If you're a games company, and you've got a million players in your game, you only need one percent of them to be co-developers, contributing ideas, and you've got a development workforce of 10,000 people.
Dacă eşti o companie de jocuri de calculator, şi ai un milion de jucători în jocul tău, îţi ajung doar un procent din ei să fie co-dezvoltatori, să contribuie cu idei, şi aveţi de fapt o forţă de muncă de 10 000 oameni.