And every time I would run into a problem in trying to teach myself programming like, "What is object-oriented design or what is garbage collection?", I would try to imagine how a six-year-old little girl would explain the problem.
De câte ori dau peste o problemă și încerc să mă învăț pe mine programare: „ce e designul orientat pe obiecte sau colectarea deşeurilor?” Încerc să-mi dau seama cum ar explica o fetiță de 6 ani această problemă.