Using this pointer, made out of reflective markers, I can point to where I want the quad to be in space a fixed distance away from me.  The key to these acrobatic maneuvers is algorithms, designed with the help of mathematical models and control theory.
この反射マーカーのついた 指示棒を使って 私から一定の距離で クアッドに行って欲しい 場所を指示します このような曲芸飛行の 鍵になるのが 数学的モデルと制御理論に 基づいて設計された アルゴリズムです