You've got, of course, the human brain right next to healthcare, which you might expect, but also you've got video games, which is sort of adjacent, as those two spaces interface with each other.
On a, bien sûr, le cerveau humain, juste à côté de la santé, ce dont on aurait pu se douter, mais on a aussi les jeux vidéo, qui sont à côté, car ces deux espaces communiquent entre eux.