But people built the ability to have babies and care for babies as a purchasable experience that you can have in Second Life and so -- I mean, that's a pretty fascinating example of, you know, what goes on in the overall economy.
Mais les utilisateurs ont créé la capacité d'avoir des bébés et de s'occuper de bébés, en tant qu'expérience de Second Life que vous pouvez acheter et donc -- je veux dire, c'est un exemple assez fascinant de, vous savez, ce qui se passe avec le modèle économique en général.