Now, we can take a map of a race track, we can take a mathematical model of a car, and with some iteration, we can actually find the fastest way around that track.
Nous pouvons prendre une carte d'une piste de course, nous pouvons prendre un modèle mathématique d'une voiture, et par itération, nous pouvons trouver réellement le moyen le plus rapide pour faire le tour de cette piste.