So many people helped us — designers of games, you might know Jamin Warren and his collaborators at Kill Screen magazine, and you know, Kevin Slavin. You name it.
Tant de gens nous ont aidé, que ce soit des concepteurs de jeux des grands noms comme Jamin Warren, ainsi que ses collaborateurs du KillScreen Magazine ou bien encore Kevin Slavin... Quelque soit le nom qui vous vient en tête, nous l'avons ajouté à notre panel