In this case, you take a move block, snap it into a stack, and the stacks of blocks control the behaviors of the different characters in your game or your story, in this case controlling the big fish.
Dans ce cas, vous prenez une brique, vous l'accrochez à une pile, et les piles de briques contrôlent les comportements de différents personnages dans votre jeu ou votre histoire, dans ce cas, contrôler le gros poisson.