A lot of them -- about 55,000 people so far -- are cash-flow positive: they're making money from what -- I mean, real-world money -- from what they're doing in Second Life, so it's a very build -- still a creative, building things, build-your-own-business type of an orientation. So, that's it.
Beaucoup d'entre eux -- environ 55,000 pour le moment -- sont dans le positif: ils gagnent de l'argent avec -- je veux dire de l'argent du monde réel -- avec leurs activités dans Second Life, donc il y a un esprit très créateur, mais aussi créatif, de construire des choses, de créer votre propre entreprise. Voilà, c'est ça.