ما أقوله هو أننا يجب أن نتَّبع النموذج الذي كان ناجحا جدا في صناعة الإلكترونيات: النموذج الذي جعل من الحواسيب أعظم المنجزات وأنجحها في العالم ككل هو الألعاب. بمجرد أن أصبحت الحواسيب ألعاب وتمكن الأطفال من اللعب بها في المنازل, حققت صناعة الحواسيب انتشاراً واسعا, وهذا مايتوجب حصوله مع علوم التقنية الحيوية
What I'm saying is that we should follow the model that has been so successful with the electronic industry, that what really turned computers into a great success, in the world as a whole, is toys. As soon as computers became toys, when kids could come home and play with them, then the industry really took off. And that has to happen with biotech.