la concentrazione per la prossima gara. Lo vediamo persino nell'industria delle scommesse che prese spunto dal fenomeno della quasi-vittoria e creò i gratta-e-vinci che avevano un tasso più alto della media di quasi-vittorie e quindi spingevano la gente a comprare più biglietti tanto da essere chiamati i "ferma-cuore" ed erano basati su un insieme di abusi dell'industria del gioco
Observăm asta și la jocurile de noroc care a preluat acest fenomen al victoriei apropiate și a creat biletele răzuibile cu un câștig mai mare decât media, făcându-i pe oameni să cumpere mai multe bilete, numite uimitoare, bazate pe abuzurile jocurilor de noroc în Marea Britanie în anii 70.