У стратегічних іграх у реальному часі все, що гравець робить, відбувається відразу: немає часу між тим, як щось зробити (наприклад, наказати одиниці рухатися) і побачити, як це відбувається. Це відрізняється від покрокової стратегії, коли гравці виконують дії по черзі.
Спростіть цей текст: між прихильниками стратегії в реальному часі та покрокової стратегії (і суміжних жанрів) виникла дискусія щодо достоїнств систем реального часу та покрокової системи.