i̇şin başından takımlara &quot &quot gerçek senaryolarla karşlılaştırabilmek  ve böylece güçlü ve güçsüz noktalarını kendileri keşfedebilmeleri &quot &quot için prototipler yaratmaları tavsiye edildi  website &apos de bir sorun çıktığı takdirde gecenin köründe bile telefonları öten &quot &quot sıfırdan yap &quot &quot takımı  prototiplerini paylaştıktan sonra tasarımlarının kısıtlamalarını ve sorunlarını gayet net bir şekilde duymuş oldu 