b'\n_START_ARTICLE_\nSquare Co.\n_START_SECTION_\nIstorie\n_START_PARAGRAPH_\nPrimele jocuri Square au fost lansate pentru Nintendo Family Computer (\xc8\x99tiut \xc8\x99i sub numele de "Famicom," \xc8\x99i cunoscut \xc3\xaen lumea \xc3\xaentreag\xc4\x83 ca Nintendo Entertainment System) \xc8\x99i Famicom Disk System. Primele lor jocuri nu au avut mare succes, iar \xc3\xaen 1987 compania era la un pas de faliment. \xc3\x8en acela\xc8\x99i an, Hironobu Sakaguchi a fost f\xc4\x83cut responsabil cu crearea unui joc care ar fi putut fi ultimul al companiei. Rezultatul a fost Final Fantasy, un joc de rol pentru Famicom.\n_START_SECTION_\nSquare Pictures\n_START_PARAGRAPH_\nSquare Pictures, cu sediul \xc3\xaen Honolulu, Hawaii, a fost o divizie a Square ce se ocupa cu realizarea unor filme de anima\xc8\x9bie pe calculator. \xc3\x8en 1997, au \xc3\xaenceput s\xc4\x83 lucreze la un film CG de lung metraj bazat pe seria de jocuri video Final Fantasy. \xc3\x8en 2000, filmul a fost lansat sub titlul Final Fantasy: Spiritele ascunse. Filmul a avut premiera pe 11 iulie 2001 \xc8\x99i a fost \xc3\xaent\xc3\xa2mpinat de critici cu recenzii \xc3\xaemp\xc4\x83r\xc8\x9bite. Datorit\xc4\x83 costurilor \xc3\xaen cre\xc8\x99tere, la sf\xc3\xa2r\xc8\x99itul perioadei de produc\xc8\x9bie filmul a dep\xc4\x83\xc8\x99it cu mult bugetul s\xc4\x83u ini\xc8\x9bial anului, ajung\xc3\xa2nd la un cost final de 137 de milioane $, av\xc3\xa2nd \xc3\xaencas\xc4\x83ri de doar 85 de milioane de dolari la box-office, Square Pictures fiind desfiin\xc8\x9bat\xc4\x83 la scurt timp dup\xc4\x83 premier\xc4\x83.'