b'\n_START_ARTICLE_\nDay of Defeat: Source\n_START_SECTION_\nOppbygning\n_START_PARAGRAPH_\nN\xc3\xa5r man logger inn p\xc3\xa5 en server f\xc3\xa5r man valget mellom \xc3\xa5 velge Allies eller Axis(den tyske armeen). Etter at man har valgt lag kan man velge mellom klassene Rifleman, Assault, Support, Sniper, Machine Gunner eller Rocket. Noen server begrenser antall plasser for noen klasser fordi de ikke \xc3\xb8nsker for mye snipere eller Machine Gunnere. Spilleren kan ogs\xc3\xa5 velge random, som lar spillet velge en klasse for deg. N\xc3\xa5r en spiller starter f\xc3\xa5r spilleren i oppgave \xc3\xa5 holde kontroll over objektivene. N\xc3\xa5r en spiller d\xc3\xb8r, m\xc3\xa5 man vente for forsterkninger som kan ta opp til femten minutter. Sammenlignet med andre f\xc3\xb8rste persons skytespill har Day of Defeat source en liten andel liv (hp/Hit Points). Hvis man blir skutt i hodet med hvilket som helst v\xc3\xa5pen betyr det \xc3\xb8yeblikklig d\xc3\xb8d. Derfor m\xc3\xa5 man spille klokt. Det vil blant annet si \xc3\xa5 bruke gjemmesteder og tenke taktisk for \xc3\xa5 bekjempe fienden. Spillere m\xc3\xa5 jobbe sammen og bruke kombinasjoneer. Noen v\xc3\xa5pen m\xc3\xa5 brukes p\xc3\xa5 spesielle m\xc3\xa5ter for at de skal ha en effekt. MG42 m\xc3\xa5 plantes, raketter m\xc3\xa5 plasseres p\xc3\xa5 skulderen, sniper riflen m\xc3\xa5 bruke zoom og man m\xc3\xa5 dra ut sikringssplinten f\xc3\xb8r man kaster granaten. Hvis en spiller holder en granat lengre enn 5 sekunder etter at splinten er fjernet sprenger den i h\xc3\xa5nden hans. Han d\xc3\xb8r, men det gj\xc3\xb8r ogs\xc3\xa5 de lagkameratene som er i n\xc3\xa6rheten, hvis s\xc3\xa5kalt friendly fire (en funksjon som lar en person skade lagkameratene sine) er p\xc3\xa5.\n_START_SECTION_\nDe offisielle banene\n_START_PARAGRAPH_\nDet er f\xc3\xb8r \xc3\xb8yeblikket 8 offisielle baner. Da spillet ble lansert var det bare 4 baner tilgjengelig. Anzio, Flashville, Operation Avalanche og Donner. Disse banene stammer opprinnelig fra Day of Defeat. En ny bane Argentan s\xc3\xa5 dagens lys den 30. november 2005. 26. januar kom Kalt. Colmar og Jagd ble begge lansert 28. juni 2006\n_START_SECTION_\ndod_anzio\n_START_PARAGRAPH_\nDato: 7 August, 1944_NEWLINE_Sted: Anzio, Italia._NEWLINE_Type: Kontroll over omr\xc3\xa5de\n_START_SECTION_\ndod_argentan\n_START_PARAGRAPH_\nDato: 18 August, 1944_NEWLINE_Sted: Argentan, Normandie, Frankrike_NEWLINE_Type: Kontroll over omr\xc3\xa5de\n_START_SECTION_\ndod_avalanche\n_START_PARAGRAPH_\nDato: 18 August, 1943_NEWLINE_Sted: Salerno, Italia._NEWLINE_Type: Kontroll over omr\xc3\xa5de\n_START_SECTION_\ndod_colmar\n_START_PARAGRAPH_\nDato: 28. februar 1945_NEWLINE_Sted: Colmar, Alsace, Frankrike_NEWLINE_Type: \xc3\x98delegg m\xc3\xa5let\n_START_SECTION_\ndod_donner\n_START_PARAGRAPH_\nDato: 3 September, 1944_NEWLINE_Sted: Donner, Nord-Frankrike_NEWLINE_Type: Kontroll over omr\xc3\xa5de\n_START_SECTION_\ndod_flash\n_START_PARAGRAPH_\nDato: 10 September, 1944_NEWLINE_Sted: Flashville, Frankrike_NEWLINE_Type: Kontroll over omr\xc3\xa5de\n_START_SECTION_\ndod_jagd\n_START_PARAGRAPH_\nDato: 5 September, 1944_NEWLINE_Sted: Jagd, Italia_NEWLINE_Type: \xc3\x98delegg m\xc3\xa5let (innenfor en viss tidsgrense)\n_START_SECTION_\ndod_kalt\n_START_PARAGRAPH_\nDato: 13 Desember, 1944_NEWLINE_Sted: Kalt, Frankrike_NEWLINE_Type: Kontroll over omr\xc3\xa5de\n_START_SECTION_\nOppgraderinger fra Day Of Defeat\n_START_PARAGRAPH_\nDay of Defeat: Source bruker den kjente Sourcemotoren og har bedre grafikk enn sin forgjenger, noe vi ser tydelig p\xc3\xa5 banene og v\xc3\xa5pnene, noe som gir en st\xc3\xb8rre virkelighetsoppfatning. Elementer som m\xc3\xb8bler og kasser er flyttbare. Dette er nyttig hvis man trenger et sted \xc3\xa5 plante maskingev\xc3\xa6r eller et sted \xc3\xa5 gjemme seg bak. Hjelmen spiller en realistisk rolle da den beskytter hodet. Lydeffektene er en viktig faktor n\xc3\xa5r det gjelder \xc3\xa5 ikke f\xc3\xa5 det virkelighetsfjernt. Lyder et stykk unna en spiller h\xc3\xb8res n\xc3\xa5 med h\xc3\xb8yere frekvens enn det de gjorde f\xc3\xb8r. Det er blitt st\xc3\xb8rre forskjeller mellom klassene. Det er for \xc3\xa5 unng\xc3\xa5 at \xc3\xa8n person skal dominere i spillet og p\xc3\xa5 den m\xc3\xa5ten tvinge laget til \xc3\xa5 samarbeide. Dette med st\xc3\xb8rre klasseskille ser man nok klarest p\xc3\xa5 rifleman. I den originale Day Of Defeat er rifleman utsyrt med pistol og han kunne angripe med enden av rifla. P\xc3\xa5 Source versjonen har ikke rifleman noen sidearmer. Istedenfor at de kan angripe med enden av rifla kan de n\xc3\xa5 ta opp "iron sight". Dette gj\xc3\xb8r at siktet blir bedre. Istedenfor de originale granatene er riflemannen ustyrt med to rifle-granater. Disse granatene blir skutt og n\xc3\xa5r derfor lengre en fragmentation granatene. Disse riflegranatene kan treffe snipere eller noen med machine gunner, men de har d\xc3\xa5rlige sikte og er ikke s\xc3\xa5 gode som vanlige granater i n\xc3\xa6rkamp. n\xc3\xa5r disse granatene/alle granater blir skutt ut, har man muligheten til \xc3\xa5 plukke de opp fra bakken f\xc3\xb8r de sprenger. granaten sprenger innen 5 sek. dermed har man mulighet til \xc3\xa5 bruke disse rifle granatene som h\xc3\xa5ndgranat, ved at man skyter granaten ned i bakken trykker "e", da plukker du opp granaten og kan kaste den for h\xc3\xa5nd.'