b'\n_START_ARTICLE_\nPermainan video aksi\n_START_SECTION_\nUnsur permainan\n_START_PARAGRAPH_\nPermainan dalam genre aksi adalah sebarang permainan yang sebahagian besar cabarannya ialah menguji kemahiran fizikal. Kadang-kadang, permainan aksi memasukkan cabaran yang lain seperti perlumbaan, puzzle atau pengumpulan objek, tetapi ia bukan matlamat yang utama dalam genre ini. Pemain juga boleh berhadapan dengan cabaran taktikal dan penjelajahan. Tetapi, keperluan yang paling utama untuk permainan ini ialah masa tindak balas yang tinggi dan koordinasi tangan dan mata yang baik. Pemain selalunya mengalami tekanan masa, dan tiada masa yang cukup untuk membuat strategi yang rumit. Secara umumnya, permainan aksi yang lebih pantas adalah lebih mencabar.\n_START_SECTION_\nTahap atau peringkat\n_START_PARAGRAPH_\nPemain meneruskan permainan dalam permainan aksi dengan menyelesaikan sesuatu peringkat. Sesuatu peringkat itu selalunya dikumpulkan mengikut tema, dengan grafik dan musuh yang sama. Setiap peringkat melibatkan pelbagai cabaran, sama ada menari dalam permainan menari atau menembak barang dalam bertembak, di mana pemain harus atasi untuk memenangi permainan. Permainan yang dahulu memaksa pemain untuk mengulang permainan dari permulaan selepas kehilangan nyawa, tetapi permainan aksi ini berkembang dengan menawarkan permainan simpanan (saved game) atau checkpoint membolehkan pemain mengulang permainan di pertengahan peringkat.'