b'\n_START_ARTICLE_\nThe Elder Scrolls IV: Oblivion\n_START_SECTION_\nGameplay\n_START_PARAGRAPH_\nOblivion er et fantasy baseret rollespilseventyr-spil og et eksempel p\xc3\xa5 et sandkassespil med en \xc3\xa5ben slutning. Hovedhistorien kan uds\xc3\xa6ttes eller ignoreres totalt mens spilleren udforsker den store spil verden, klare sidemissioner, taler med NPCer, og udvikler en figur efter deres \xc3\xb8nsker. Spilleren kan g\xc3\xa5 hvor som helst hen i landet Cyrodiil p\xc3\xa5 et hvilket som helst tidspunkt, og selv efter at have gennemf\xc3\xb8rt hovedhistorien stopper spillet aldrig, hvilket giver mulighed for at lave deres person pr\xc3\xa6cis som de vil, uden gr\xc3\xa6nser p\xc3\xa5 evner og udstyr. Spillet indeholder mange fjender spilleren kan k\xc3\xa6mpe mod, hvilket ogs\xc3\xa5 inkluderer monstrer og dyr. Mange fjender, missioner, og skatte er "leveled", hvilket vil sige de for\xc3\xb8ges eller blive st\xc3\xa6rkere, imens spilleren f\xc3\xa5r leveler. Spilleren kan dog \xc3\xa6ndre sv\xc3\xa6rhedsgraden. Fast-travel systemet fra Arena og Daggerfall, som ikke var med i Morrowind, er tilbage i Oblivion. I Oblivion dukker det op som et ikon p\xc3\xa5 spillerens kort hvis spilleren bes\xc3\xb8ger et sted. Man kan s\xc3\xa5 klikke p\xc3\xa5 ikonet for at rejse dertil, tiden g\xc3\xa5r videre imens. Oblivion introducerede ogs\xc3\xa5 heste man kunne ride p\xc3\xa5 hvilket bet\xc3\xb8d det fjernede Morrowinds transport muligheder, som for eksempel Mages\' Guild teleportere, silt striders og teleport besv\xc3\xa6rgelserne. Spillet fjernede ogs\xc3\xa5 alle levitation besv\xc3\xa6rgelser og ting, fordi byerne i Oblivion er separate celler fra resten af verden og man skal derfor g\xc3\xa5 derind igennem en byport for at undg\xc3\xa5 glitches. NPC\'erne g\xc3\xa5r tit ind og ud af steder som de vil._NEWLINE_Et stort fokus da man lavede Oblivion var at fjerne Morrowinds ubalance mellem stealth, combat og magic evner. Disse evne systemer ligner Morrowinds, men der er mindre evner, da de har fjernet medium armor, unarmored, spear, og enchant evnerne, og short blade og long blade evnerne er lagt sammen i en evne kaldet blade. Spillet introducerede ogs\xc3\xa5 "mastery levels," hvilket giver specielle evner fordele n\xc3\xa5r spilleren n\xc3\xa5r et bestemt punkt i den evne. Kamp systemet er ogs\xc3\xa5 nyt, med muligheden for "power attacks", som man f\xc3\xa5r af mastery levels, og fjernelsen af de separate udgaver af melee attacks som der var i Morrowind. Angreb med bue er ogs\xc3\xa5 \xc3\xa6ndret, s\xc3\xa5 om det skader fjenden kun kommer an p\xc3\xa5 om det ramte fjenden, i stedet for spillerens evne niveau. Spyd, kastev\xc3\xa5ben, og armbr\xc3\xb8st blev ogs\xc3\xa5 fjernet, mens stave ikke l\xc3\xa6ngere talte som v\xc3\xa5ben, men kun blev brugt til at kaste besv\xc3\xa6rgelser. Morrowinds passive Block evne blev en aktiv del af Oblivion, da den blev aktiveret ved at holde en knap nede. N\xc3\xa5r der i det nye system bliver blokeret ryger modstanderen lidt tilbage hvilket giver mulighed for et gratis angreb.\n_START_SECTION_\nPlot\n_START_PARAGRAPH_\nSelvom det kronologisk foreg\xc3\xa5r efter de tidligere Elder Scrolls spil, er spillet ikke en direkte forts\xc3\xa6ttelse af The Elder Scrolls III: Morrowind eller noget andet spil. Oblivion begynder ved at Kejser Uriel Septim VII (stemme af Patrick Stewart) kommer til f\xc3\xa6ngslet, sammen med tre af sine personlige livvagter, kaldt Blade. De \xc3\xb8nsker at flygte fra en gruppe snigmordere \xe2\x80\x94senere finder man ud af at de er medlemmer af Mythic Dawn\xe2\x80\x94gennem en hemmelig undergrundstunnel. Tilf\xc3\xa6ldigvis, ligger udgangen i samme celle som hovedpersonen er i. Kejseren befrier spilleren, og tager af sted gennem tunnelerne mens hovedpersonen f\xc3\xb8lger efter. N\xc3\xa6r udgangen bliver gruppen angrebet og hurtigt besejret af snigmorderne hvilket betyder af spilleren f\xc3\xa5r til opgave at forsvare og beskytte kejseren mens de andre k\xc3\xa6mper. Mens man venter p\xc3\xa5 resultatet, giver Uriel spilleren The Amulet of Kings, en speciel amulet der kun kan b\xc3\xa6res af dem med Septim-blod i \xc3\xa5rene, og beordrer spilleren til at tage den til en mand ved navn Jauffre. Pr\xc3\xa6cis bagefter, kommer der en snigmorder og sl\xc3\xa5r Uriel ihjel hvorefter han selv bliver dr\xc3\xa6bt. Den eneste overlevende livvagt, Baurus, udsp\xc3\xb8rger spilleren, og forklarer at Jauffre er lederen af The Blades, og kan findes ved Weynon Priory._NEWLINE_Senere i spillet opdager man at Kejserens d\xc3\xb8d har gjort det muligt for portaler til d\xc3\xa6mon verdenen Oblivion at \xc3\xa5bne sig og at en Daedra invasion er ved at tage form. Den eneste m\xc3\xa5de at lukke portene permanent p\xc3\xa5 er ved at finde en fra Septim sl\xc3\xa6gten, f\xc3\xa5 ham til at indtage tronen og t\xc3\xa6nde for the Dragonfires i Imperial City. Heldigvis, viser det sig at der stadig er en overlevende fra Septim sl\xc3\xa6gten: Uriels ukendte s\xc3\xb8n Martin Septim (stemme af Sean Bean), som bor i Kvatch. Men, Daedra har invaderet Kvatch og spilleren m\xc3\xa5 rejse ind i Oblivion for at lukke porten. Efter man har lukket porten, kommer til kirken hvor man overtaler Martin til at komme med til Weynon Priory._NEWLINE_Da man ankommer viser det sig at Weynon Priory er blevet invaderet af Mythic Dawn og at The Amulet of Kings er blevet taget. Efter angrebet beordrer Jauffre hovedpersonen til at eskortere ham og Martin til Cloud Ruler Temple, hovedkvarteret for Blades i Jerall Mountains. Ved Cloud Ruler Temple, f\xc3\xa5r Martin kommandoen over Blades, og hovedpersonen tager af sted i sin s\xc3\xb8gen efter amuletten. Efter at have efterforsket lidt, ankommer hovedpersonen ved Mehrunes Dagons tempel som er en Daedric kult-lejr fuld af Mythic Dawn, i den tro at amuletten er der. Mythic Dawns leder Mankar Camoran (stemme af Terrence Stamp) flygter til hans Paradise gennem en portalved at bruge en bog kaldet Mysterium Xarxes. Hovedpersonen stj\xc3\xa6ler bogen og tager den til Martin, som siger at den eneste m\xc3\xa5de at tilvejebringe amuletten p\xc3\xa5 er ved at f\xc3\xb8lge Camoran, og \xc3\xa5bne en portal til Camoran\'s Paradise. En "skaf-tingene" del af historien begynder, da spilleren m\xc3\xa5 skaffe 3 ting som er n\xc3\xb8dvendige for at \xc3\xa5bne portalen. N\xc3\xa5r man har alle 3 ting fort\xc3\xa6ller Martin at man har brug for en sidste ting der skal bruges, en Great Sigil Stone som bliver brugt i en Great Gate til Oblivion, en port magen til den der udslettede Kvatch. Martin og Jauffre laver en plan der g\xc3\xa5r ud p\xc3\xa5 at lade Bruma blive angrebet af Daedra s\xc3\xa5 en Great Gate bliver \xc3\xa5bnet. Hovedpersonen m\xc3\xa5 s\xc3\xa5 ind i portalen og tilvejebringe en Great Sigil Stone. Ved kamppladsen n\xc3\xa6r Bruma, holder Martin en tale f\xc3\xb8r man g\xc3\xa5r i gang med kampen mod Daedra. Mange folk d\xc3\xb8r men den store Great Gate bliver \xc3\xa5bnet. Spilleren g\xc3\xa5r ind og skaffer stenen._NEWLINE_N\xc3\xa5r man vender tilbage til Cloud Ruler Temple, er portalen der og man tager af sted for at ende i Camoran\'s Paradise. Efter at have k\xc3\xa6mpet mod Camorans folk, k\xc3\xa6mper hovedpersonen mod Camoran i hans tronsal og sl\xc3\xa5r ham ihjel. Efter hans d\xc3\xb8d tager hovedpersonen The Amulet of Kings fra Camorans nakke, og ser Camoran\'s Paradise g\xc3\xa5 i stykker omkring ham. Spilleren vender tilbage med amuletten til Martin, og spilleren samt Blades tager til Imperial City for at t\xc3\xa6nde The Dragonfires og afslutte invasionen. Men, Daedra angriber Imperial City indefra med alle deres styrker. Spilleren og Martin k\xc3\xa6mper sig frem til Temple of the One, i Imperial City Temple District, bare for at se at et 200-fod h\xc3\xb8jt monster \xc3\xb8del\xc3\xa6gge byen. Monsteret viser sig at Daedric Prince, Mehrunes Dagon selv. Martin k\xc3\xa6mper sig ind i templet, og \xc3\xb8del\xc3\xa6gger The Amulet of Kings for at fusere sig selv med Akatosh\' \xc3\xa5nd, drageguden fro tiden, og bliver en del af ham. Han besejrer Dagon til sidst. The Amulet of Kings er \xc3\xb8delagt, Martin forsvinder, portene til Oblivion bliver lukket forevigt, og der er ingen kejser p\xc3\xa5 tronen. En sidste epilog af Martin, fort\xc3\xa6ller at Tamriels fremtid nu ligger i spillerens h\xc3\xa6nder. Efter kampen g\xc3\xb8r, Lord Chancellor Ocato fra Elder Council hovedpersonen til Champion of Cyrodiil.'