b'\n_START_ARTICLE_\nThe Legend of Zelda: Phantom Hourglass\n_START_SECTION_\nVerhaal\n_START_PARAGRAPH_\nHet spel is het vervolg op The Wind Waker. Het speelt zich enkele maanden later af. Link, Tetra en haar piraten verkennen de zee. Ze zijn op zoek naar een verlaten spookschip dat is gesignaleerd. Ze komen dan terecht in een dichte mist, waarin ze het verlaten schip vinden. Tetra gaat op ontdekking in het schip en raakt in de problemen. Link probeert haar te redden maar valt in de zee en verliest het bewustzijn. Hij spoelt aan op de kust van een mysterieus eiland en wordt wakker door de stem van een fee. Samen met de fee en de piraat Linebeck gaat hij op zoek naar Tetra en het spookschip, maar eerst moet hij drie \'Spirits\' verzamelen: kracht, moed en wijsheid (niet toevallig gekozen; de triforce bestaat ook uit deze 3 delen). Nadat hij deze heeft verzameld komt hij op het spookschip en vindt Tetra: maar ze is versteend. Om haar weer levend te maken, moet hij drie metalen vinden (Crimsonine, Azurine en Aquanine) en daar het \'Phantom Blade\' van maken. Tijdens dat gevecht komt hij erachter dat de Spirit of Courage (Moed) ook een andere kracht heeft! Met het Phantom Blade kan hij het monster Bellum verslaan en de vloek opheffen. Nadat Bellum is verslagen en Tetra weer in haar normale staat is teruggekeerd, varen zij en de piraten de open zee weer op, op zoek naar nieuwe avonturen._NEWLINE_Volgens Eiji Aonuma zal Ganondorf niet terugkomen in Phantom Hourglass. Maar doordat hij verslagen is in The Wind Waker heeft hij een kwaadaardige invloed over de grote zee. "The King of Red Lions" zal wel terugkomen, maar dan als bijrol. Link zal zich verplaatsen met een soort stoomboot dat beschikt over een enorm kanon.\n_START_SECTION_\nMultiplayer\n_START_PARAGRAPH_\nNaast de singleplayer is er ook een multiplayerstand beschikbaar. Deze multiplayer heeft veel weg van een mix van Pac-Man en Capture the flag, maar dan met Link in de hoofdrol. In een soort open doolhof neemt \xc3\xa9\xc3\xa9n persoon de rol van Link aan, terwijl de ander drie Phantoms bestuurt. Link moet een Force Gem in bepaalde plaatsen van het doolhof te pakken krijgen, en het vervolgens naar een veilige plaats dragen. Er zijn Force Gems die 1 punt, 5 punten en 15 punten waard zijn. Hoe meer de Force Gem waard is, hoe groter hij is en dus ook hoe zwaarder hij is. Het is dus moeilijker om een Force Gem van 15 punten te verplaatsen dan een van 1 punt. Als je uiteindelijk meer battlepoints krijgt, deze krijg je nadat je een wedstrijd hebt gewonnen, stijg je in rank. Voor de andere speler is het de bedoeling dat deze met een van de drie Phantoms die men kan besturen, Link te pakken krijgt voordat hij punten kan scoren. Je bestuurd de Phantoms door middel van een route te tekenen op de kaart. Als Link wordt gevangen, verwisselen de spelers van rol. Er zijn drie rondes van maximaal anderhalve minuut, en in iedere ronde speelt elke speler een keer Link en een keer het team Phantoms._NEWLINE_De battle mode geeft de spelers ook verschillende items te gebruiken, voor zowel Link als de Phantoms. Deze items verschijnen voor korte tijd op het speelveld, en helpt de speler tijdelijk. Er zijn items voor beide spelers, en het effect van de items vari\xc3\xabren van sneller lopen tot een schild tot een betere of juist tactische aanval._NEWLINE_De battle mode kan via een lokale DS-DS connectie gespeeld worden, of online via Nintendo Wi-Fi Connection._NEWLINE_Er zijn behalve battlepoints ook zogeheten Big Plays die je kan vrij spelen door een bepaald aantal eisen te voldoen terwijl je Multiplayer aan het doen bent. Zo heb je een Bigplay voor het pakken van 10 Items in een potje of voor het breken van 10 Items van de tegenstander. Er zijn in totaal 16 Bigplays. Voor elke 4 die je vrijspeelt krijg je in je adventure ( De singleplayer stand ) een gouden schip onderdeel om je boot mee te versieren._NEWLINE_Helaas vertrekken sommige mensen als ze aan het verliezen zijn door op de power knop te drukken. Maar ook hieraan heeft Nintendo gedacht en heeft gezorgd voor een gezichtje dat je ziet voordat je gaat spelen met de tegenstander. In het begin lacht het gezichtje maar naarmate je meer wedstrijden verlaat gaat hij van lachen naar chagrijnig kijken. Voordat je gaat spelen is het verstandig om het gezichtje van de tegenstander te bekijken en vroegtijdig weg te gaan voordat de wedstrijd begint. Dit heeft geen invloed op je gezichtje.'