b"\n_START_ARTICLE_\nThe Five Pillars\n_START_PARAGRAPH_\nThe Five Pillars (De Vijf Pilaren) is de naam van een MMORPG. Het spel speelt zich af in een fictieve wereld, waar magie een grote rol speelt. In het spel worden er ook naast magie, ook (fictieve) wezens gevonden, veelal terug te vinden in de mythologie van de westerse cultuur.\n_START_SECTION_\nDoel van het spel\n_START_PARAGRAPH_\nEr is historisch gezien steeds onenigheid geweest over het doel van het spel. Sommige facties houden vast aan de oorspronkelijke doel, namelijk het vergaren van zo veel mogelijk 'power'. Diegenen die aan het einde van een 'reset' (spel ronde) het meeste power heeft wint, en zal zijn naam terugvinden in de Hall of Fame (HoF). De laatste jaren lijkt er een verschuiving op te treden richting het spelen voor het plezier, ongeacht de hoeveelheid power die vergaard is. Strikt gezien beloont het spel nog steeds het vergaren van power. Dit uit zich in de vermelding in de HoF, maar ook in het laten vernoemen van helden, gratis donator status, etc.\n_START_SECTION_\nOpbouw en uitbreiding van een koninkrijk\n_START_PARAGRAPH_\nIedere magi\xc3\xabr begint met een klein koninkrijk. Dit koninkrijk begint bescheiden en kan uitgebouwd worden door op ontdekkingstocht naar land te gaan, of door andere koninkrijken aan te vallen en gedeelten van hun land te annexeren. Ook kan het gebruik van een bepaald zeldzaam artefact of een krachtige (Groene magie) spreuk extra land opleveren. De speler moet bepalen wat er op een stuk land gebouwd of getoverd wordt. Onder de gewone gebouwen bevinden zich huizen, barakken, forten, magie-barri\xc3\xa8res, etc. Maar ook kunnen stukken land omgetoverd worden tot magische knooppunten, 'nodes'. Deze nodes komen in de vijf elementen voor en genereren toverkracht, in de bijbehorende type magie.\n_START_SECTION_\nOnderzoek, magie en spreuken\n_START_PARAGRAPH_\nNaarmate een magi\xc3\xabr actief is en ervaring opdoet, zal hij in kracht toenemen. Hij zal nieuwe spreuken kunnen onderzoeken, meer magische knooppunten vergaren en sterker worden. De te onderzoeken spreuken worden bepaald door de gekozen magiesoort. Zo zal een Rode magi\xc3\xabr nooit de kwaadaardigste moerasspreuken kunnen leren, maar zal een Elementaire magi\xc3\xabr ook nooit de natuur kunnen oproepen hem land te geven. Ook zullen magi\xc3\xabrs nooit de allersterkste wezens op kunnen roepen, behalve die wezens die aan hun kleur verbonden zijn.\n_START_SECTION_\nGildes, wonderen\n_START_PARAGRAPH_\nEen groep magi\xc3\xabrs kan ook samen een gilde vormen. Naast het sociale aspect van een gilde, is het plaatsnemen in een gilde ook nog spel-technisch verstandig. Zo zullen gildegenoten elkaar kunnen steunen in gevechten, kunnen ze zien wie van hen aangevallen is, kunnen ze elkaars legers zien, en eventueel ook of gildegenoten lijden onder bepaalde toverspreuken. Een gilde kan ook besluiten tot het bouwen van een wonder. Een wonder geeft een klein voordeel voor dat gilde bij een bepaalde soort actie (aanvallen, bieden op de marktplaats, toverspreuken uitspreken, etc.). Sommige wonderen zijn sterker als die maar door \xc3\xa9\xc3\xa9n gilde gebouwd zijn. Het bouwen van nog zo'n wonder door een ander gilde leidt vaak uit in een oorlog tussen die gildes.\n_START_SECTION_\nHet einde\n_START_PARAGRAPH_\nHet einde voor een magi\xc3\xabr dient zich aan als zijn laatste fort vernietigd wordt. Hierdoor valt zijn koninkrijk uit elkaar en sterft de magi\xc3\xabr. Dit is onherroepelijk. De speler kan natuurlijk wel een nieuwe magi\xc3\xabr beginnen, maar die zal in niets lijken op de gestorven magi\xc3\xabr. The Five Pillars speelt in resets, spel-ronden. Iedere reset heeft een vaste duur, afhankelijk van op welke server die zich afspeelt. Resets kunnen duren tussen twee en drie maanden. Aan het einde van de reset is er een 24 uur durende anarchieperiode waarin iedereen elkaar kan aanvallen. Na de 24 uur houdt het universum op te bestaan en is het spel afgelopen. Die magi\xc3\xabrs die dan de meeste power hadden worden vereeuwigd in de Hall of Fame. Meestal begint een nieuwe reset enkele dagen na afloop van de anarchieperiode. Alle spelers moeten dan een nieuwe magi\xc3\xabr maken."