b'\n_START_ARTICLE_\nOrigin Systems\n_START_SECTION_\nGeschiedenis\n_START_PARAGRAPH_\nHet bedrijf werd in 1983 opgericht door Richard Garriott, zijn broer Robert, zijn vader Owen en Chuck Bueche. Het doel was oorspronkelijk de Ultima-serie uit te brengen en hij had hiervoor zijn dienstverband bij Sierra On-Line be\xc3\xabindigd. Het bedrijf was gebaseerd in zijn geboorteplaats, Austin (Texas)._NEWLINE_Na de succesvolle uitgave van Ultima III: Exodus kreeg het bedrijf al snel bekendheid en bracht het nog een aantal computerspellen uit, zoals de Wing Commander-serie. In 1988 werkten er 15 ontwikkelaars bij het bedrijf. In 1992 werd het bedrijf opgekocht door Electronic Arts en omgedoopt tot Origin. Hierna werden talrijke succesvolle titels uitgebracht._NEWLINE_In 1997 werd het online spel Ultima Online een spel in het moderne genre MMORPG. Vanwege het verrassende financi\xc3\xable succes van dit spel besloot Origin om zich volledig te richten op online spellen. Binnen een jaar werden nieuwe projecten uitgebracht als Ultima Online 2, Privateer Online en Harry Potter Online. In 2000 verliet oprichter Richard Garriott het bedrijf en richtte zijn nieuwe bedrijf NCsoft Austin op. Verschillende medewerkers gingen mee en verlieten Origin. In 2004 verhuisde het bedrijf naar de hoofdvestiging van Electronic Arts, wat daarmee het einde van Origin was._NEWLINE_In 2011 werd de merknaam door Electronic Arts opnieuw gebruikt voor het gelijknamige platform voor het downloaden van computerspellen.'