b'\n_START_ARTICLE_\nKleine Nemo\n_START_SECTION_\nVerhaal\n_START_PARAGRAPH_\nOp een onvergetelijke nacht wordt Nemo in zijn dromen uitgenodigd door de koning van Dromenland als officieel speelkameraadje voor de prinses van Dromenland. De koning schenkt Nemo zijn troon en de speciale sleutel waarmee alle deuren in Dromenland geopend kunnen worden. Nemo moet de koning wel beloven dat hij \xc3\xa9\xc3\xa9n deur nooit zal openen. Maar de ondeugende Flip, een nieuw kameraadje van Nemo, weet hem over te halen de deur toch te openen. Dit heeft rampzalige gevolgen: de nachtmerriekoning komt vrij en ontvoert de koning naar Nachtmerrieland.'