b'\n_START_ARTICLE_\nPoker Night at the Inventory\n_START_SECTION_\nVerhaal\n_START_PARAGRAPH_\n"The Inventory" is een geheime pokerclub in de kelder van een winkel in computerspellen.  De club werd opgericht in 1919 nadat een eerste versie van het "Achttiende amendement op de grondwet van de Verenigde Staten" uitlekte en in handen kwam van een groepje fervente gokkers.  Het voorstel bevatte niet enkel de drooglegging, maar ook een verbod op gok- en amusementspelen.  (in werkelijkheid bevatte het amendement enkel de drooglegging). Hierop besloten de fervente gokkers om in het geheim een speakeasy met pokerclub op te richten nog voordat het Amerikaans Congres het voorstel omzette in een effectieve wet._NEWLINE_Het spel start op het ogenblik de speler lid wordt van de pokerclub.  Reginald Van Winslow, de kapitein van het schip "Screaming Narwhal" uit Tales of Monkey Island, geeft een inleiding over de werking van de club.\n_START_SECTION_\nSpelbesturing\n_START_PARAGRAPH_\nPoker Night is een computerspel gebaseerd op Texas Hold\'em.  De simulatie is tussen de speler (als onzichtbaar karakter) en Max, Tycho, The Heavy en Strong Bad. Elke speler start met een beginkapitaal van $10,000.  Zolang men niet bankroet is, blijft men in het spel. De winnaar is de persoon die het langst in het spel blijft.  Naargelang de speelronde wordt er gebruikgemaakt van No limit-inzet of limit-inzet.   De karakters hoeven geen geld of pokerfiches in te zetten: ze kunnen ook persoonlijke bezettingen inzetten die je bij Team Fortress 2 kan gebruiken als wapens en versiering._NEWLINE_Hoe meer rondes de speler wint, hoe meer instellingen hij in het spel kan wijzigen: andere speelkaarten, andere speeltafel, ...\n_START_SECTION_\nGespreksonderwerpen\n_START_PARAGRAPH_\nIn de menu-instellingen kan de speler een keuze maken uit enkele gespreksonderwerpen.  Daarnaast heeft hij ook de keuze om vloekwoorden en seksueel getinte woorden/zinnen te laten censureren of niet.  Bij het uitschakelen van deze optie zal Strong Bad toch nog dergelijke woorden/zinnen gebruiken, maar hoort de speler daar een pieptoon en verschijnen er *** in de ondertiteling.'