b'\n_START_ARTICLE_\nNintendo Wi-Fi Connection\n_START_SECTION_\nOntwikkeling\n_START_PARAGRAPH_\nOp de E3 2007 in Santa Monica werden verschillende nieuwe titels aangekondigd die gebruik zouden maken van Nintendo\'s online service. Onder andere de Wii-spellen Mario Kart Wii (lanceringsdatum: 11 april 2008) en Super Smash Bros. Brawl (juni 2008) waren hierbij. Ook een ander Wii-kanaal, het Mii-Wedstrijdkanaal, zou de service gebruiken. Dit kanaal maakte het mogelijk om Mii-personages van andere Wii-gebruikers te bekijken en de beoordelen. Ook kon hiermee een Mii uitgenodigd worden om \'mee naar huis gaan\' naar de Wii console van de gebruikers._NEWLINE_Nintendo heeft op 20 mei 2014 de meeste Nintendo Wi-Fi connection diensten be\xc3\xabindigd._NEWLINE_Op 10 mei 2014 werd Wiimmfi beschikbaar gesteld, dat een alternatief biedt voor de stopgezette Wi-Fi connectiondiensten. Deze private server maakt het gratis spelen van online Wii-spellen mogelijk.\n_START_SECTION_\nNintendo Wi-Fi Connection Pay and Play\n_START_PARAGRAPH_\nIn 2008 kondigde Nintendo aan dat er spellen zouden komen waarbij een speler tegen betaling extra functies krijgt in het spel. Een voorbeeld is Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King, waarvoor online extra content kan gedownload worden, zoals een bibliotheek, extra gebouwen, een kasteeluitbreiding, een kerker die steeds moeilijker wordt als de speler de baas verslaat en een soort heilige plaats waar de speler kan bidden zodat hij zijn manschappen sterker maakt._NEWLINE_Het eerste "gewone" spel dat deze manier van spelen heeft was Samba de Amigo afkomstig van Sega._NEWLINE_Betaling geschiedt met Wii Points (vanaf lente 2009 Nintendo Points). E\xc3\xa9n Wii Point kost daarbij 1 eurocent. De spellen die deze techniek ondersteunen hebben een rood logo in plaats van een blauwe.'