b'\n_START_ARTICLE_\nHet oneindige verhaal\n_START_SECTION_\nInhoud\n_START_PARAGRAPH_\nDe hoofdpersoon is een 11-jarige jongen, Bastiaan Balthazar Boeckx, die gebukt gaat onder het overlijden van zijn moeder en als gevolg hiervan een stroeve relatie heeft met zijn vader. Hij vlucht weg in zijn fantasie en verzint verhalen. Op school wordt hij hierom gepest en hij is bovendien blijven zitten. Aan gymnastiek heeft Bastiaan wel de grootste hekel: hij is in geen enkele sport goed en wordt voortdurend uitgelachen. Op een dag rent Bastiaan, op de vlucht voor een stel pestkoppen, een kleine antiekwinkel binnen. Hij heeft een kort gesprek met de chagrijnige antiquair Karel Konraad Koriander, die een boek genaamd "Het oneindige verhaal" aan het lezen was. Bastiaan steelt het boek in een opwelling en rent dan naar school. Omdat hij te laat is en bovendien bang dat de antiquair inmiddels de politie heeft gebeld, verschuilt Bastiaan zich op het zolderkamertje van zijn school en begint te lezen._NEWLINE_Bastiaan wordt eerst geportretteerd als de lezer van het boek \xe2\x80\x93 een avonturenverhaal over Fant\xc3\xa1si\xc3\xab, een rijk waar zich alle menselijke fantasie\xc3\xabn en verhalen afspelen. De Kleine Keizerin is ziek, en Fant\xc3\xa1si\xc3\xab wordt tegelijkertijd langzaam opgeslokt door het "Niets". Dit hangt met elkaar samen. De Kleine Keizerin stuurt een jonge bode om een redmiddel voor zowel haar als Fant\xc3\xa1si\xc3\xab te vinden: de jonge Groenhuid Atr\xc3\xa9joe, die op zoek moet gaan naar degene die Fant\xc3\xa1si\xc3\xab kan redden. Atr\xc3\xa9joe verliest tijdens zijn zoektocht zijn paard Artax in de Moerassen van de Droefheid, maar krijgt er een nieuwe metgezel bij: de geluksdraak Foechoer. Tijdens een lange tocht met veel ontberingen belandt Atr\xc3\xa9joe bij het Zuidelijk Orakel, Oeyoel\xc3\xa1la, dat hem vertelt hoe de Kleine Keizerin kan genezen: in de mensenwereld buiten Fant\xc3\xa1si\xc3\xab is er \xc3\xa9\xc3\xa9n kind dat de Kleine Keizerin bij haar nieuwe naam kan noemen._NEWLINE_In de Spookstad komt Atr\xc3\xa9joe Gmork tegen, een weerwolf die naar Fant\xc3\xa1si\xc3\xab werd gestuurd om Atr\xc3\xa9joe te doden. Gmork is door de inmiddels gevluchte bewoners van de stad vastgeketend en machteloos. Hij legt Atr\xc3\xa9joe, niet wetend wie hij voor zich heeft, zijn missie uit. Door Fant\xc3\xa1si\xc3\xab in het Niets te storten worden de inwoners als leugens de mensenwereld ingestuurd, en met leugens kan men mensen sturen. Uiteindelijk ontsnapt Atr\xc3\xa9joe tezamen met Foechoer zowel aan Gmork als aan het Niets, en weet de Kleine Keizerin te bereiken. Daar blijkt het ware doel van zijn odyssee: het beleven van een avontuur, dat een mensenkind zijn aandacht zou trekken waardoor dit naar Fant\xc3\xa1si\xc3\xab zou kunnen komen. Als het verhaal rond Atr\xc3\xa9joe zich ontwikkelt, wordt het namelijk duidelijk dat een aantal bewoners van Fant\xc3\xa1si\xc3\xab zich bewust worden van Bastiaan, en dat Bastiaan de sleutel is tot het avontuur dat hij zelf aan het lezen is. Bastiaan is dus degene op wie Fant\xc3\xa1si\xc3\xab wacht. Door de Kleine Keizerin bij haar nieuwe naam \xe2\x80\x93 Maankind \xe2\x80\x93 te noemen en haar zodoende beter te maken, betreedt hij halverwege het verhaal zelf het rijk Fant\xc3\xa1si\xc3\xab. Hij begint vanaf dan een actieve rol te spelen in de gebeurtenissen die zich daar afspelen._NEWLINE_Bastiaan draagt nu AURYN, het amulet van de Kleine Keizerin, en kan zich alles wensen wat hij wil. Hij wenst zichzelf mooi, sterk, dapper en wijs, hoewel hij ook een groot aantal verhalen bedenkt. Al deze wensen gaan in vervulling. Bastiaans ontmoet Gra\xc3\xb3gram\xc3\xa1n, een leeuw die uit dodelijk vuur bestaat dat alles in de wijde omtrek vernietigt. Alleen Bastiaan kan dit wezen weerstaan, doordat hij AURYN draagt. Na een tijdje in het gezelschap van Gra\xc3\xb3gram\xc3\xa1n te hebben verkeerd, krijgt Bastiaan een magisch zwaard van hem mee, Sik\xc3\xa1nda, dat hij echter nooit naar eigen goeddunken mag gebruiken. Alleen bij een acute dreiging zal het zwaard hem vanzelf in de hand springen. De leeuw legt hem verder de betekenis van de insriptie \'Doe wat je wil\' op de achterzijde van AURYN uit: hij moet door van wens naar wens te gaan erachter komen wat zijn diepste verlangen is, wat hij wezenlijk wil. Maar, zo waarschuwt hij, niets is moeilijker dan dat. Daarom mag hij niet bij de leeuw blijven, maar hij moet een verhaal beleven en verder naar zijn volgende wens. Bastiaan realiseert zich dat hij Atr\xc3\xa9joe wil zien, en deze wens brengt hem in Amarg\xc3\xa1nth, de Zilveren Stad. Daar ontmoet hij Atr\xc3\xa9joe en Foechoer, die ook naar hem op zoek waren. Bastiaan besluit nu dat hij naar de Ivoren Toren wil afreizen om daar Maankind opnieuw te ontmoeten, zodat zij hem verdere raad kan geven. Ook vele andere wezens van Fant\xc3\xa1si\xc3\xab sluiten zich graag bij Bastiaan aan; iedereen weet inmiddels dat hij de grote redder is en ieder hoopt dat Bastiaan hen een verhaal kan schenken dat hun afkomst verklaart. _NEWLINE_Mede als gevolg van zijn eigen wens om indruk op Atr\xc3\xa9joe te maken komt Bastiaan tijdens de tocht echter onder de invloed van de kwaadaardige heks Xayiede. Bastiaan wil inmiddels niet meer terug naar zijn wereld, mede door het feit dat hij met iedere wens een herinnering kwijtraakt. Atr\xc3\xa9joe probeert tevergeefs op Bastiaan in te praten. Wanneer de stoet uiteindelijk aankomt bij de Ivoren Toren, blijkt de Kleine Keizerin afwezig. Xayiede probeert intussen een breuk tussen Bastiaan en Atr\xc3\xa9joe uit te lokken. Atr\xc3\xa9joe is de enige in het gezelschap die doorheeft dat Bastiaan door het dragen en gebruiken van AURYN het contact met zijn eigen wereld steeds meer kwijtraakt en daar op den duur helemaal niet meer naar terug zal kunnen. Uiteindelijk slaagt Atr\xc3\xa9joe er niet in om Bastiaan met woorden te overtuigen, waarna hij de amulet van Bastiaan probeert af te pakken. Door de helderziendheid van Xajiede mislukt dit echter. Hierop wordt Atr\xc3\xa9joe door Bastiaan uit het gezelschap verstoten. Xayiede tracht hem ervan te overtuigen dat hij Kleine Keizer moet worden, omdat de Kleine Keizerin verdwenen is maar hem wel AURYN heeft nagelaten. Daarmee zou ze hem tot opvolger hebben gemaakt. Ze hoopt via Bastiaan Fant\xc3\xa1si\xc3\xab in haar macht te krijgen. Atr\xc3\xa9joe weet Bastiaans keizerskroning op het laatste moment met een heel leger te verijdelen, waarna Bastiaan Atr\xc3\xa9joe in een tweegevecht verwondt door Sik\xc3\xa1nda te misbruiken. De Ivoren Toren wordt in de strijd verwoest. Xajiede beseft even later dat ze Bastiaan niet meer in haar macht heeft, en wordt dan gedood door haar eigen gepantserde soldaten._NEWLINE_Bastiaan gaat Atr\xc3\xa9joe achterna om wraak te nemen. Hij belandt in de Stad der Oude Keizers, waar hij zich realiseert dat hij door zich keizer te wensen bezig was al zijn herinneringen aan zijn eigen wereld kwijt te raken, evenals zijn tegenwoordigheid van geest, waardoor hij als een verdoemde gek voor altijd in de stad had moeten blijven. De stad zit vol met dergelijke \'gekken\': stuk voor stuk menselijke bezoekers van Fant\xc3\xa1si\xc3\xab die de weg terug niet meer hebben kunnen vinden en zichzelf tot keizer van Fant\xc3\xa1si\xc3\xab wilden kronen. Bastiaan wil nu weg uit Fant\xc3\xa1si\xc3\xab, maar dat kan pas als hij kan doen wat hij wezenlijk wil, namelijk liefhebben. Zonder herinneringen aan zijn eigen wereld weet Bastiaan echter niet wie degene is die hij daar lief moet hebben. Na nog wat rondgezworven te hebben komt Bastiaan uiteindelijk terecht bij een blinde mijnwerker die dromen in de vorm van plaatjes in een ondergrondse mijn verzamelt. Met behulp van een van deze dromen \xe2\x80\x93 namelijk die van zijn eigen vader, die gevangen zit in een blok ijs, al herkent Bastiaan hem op dat moment niet aangezien hij al bijna al zijn herinneringen kwijt is \xe2\x80\x93 weet Bastiaan zijn laatste wens te ontdekken om zodoende weer thuis te komen. Dit kost hem tegelijk echter de allerlaatste herinnering die hem nog aan zijn eigen wereld bond: zijn eigen naam. Uiteindelijk krijgt hij daarbij ook nog de hulp van Atr\xc3\xa9joe, die alles voor hem heeft onthouden en hem definitief de weg wijst naar het Water des Levens, nadat de Sjlamoefen \xe2\x80\x93 de wezens die de stad Amarg\xc3\xa1nth hebben geschapen en van Bastiaan een ander uiterlijk hebben gekregen omdat ze zo lelijk waren, maar die desondanks nog steeds ontevreden zijn \xe2\x80\x93 het plaatje hebben vernield. Eenmaal bij het Water des Levens raakt Bastiaan al zijn bijzondere eigenschappen kwijt en is weer degene die hij was voordat hij in  Fant\xc3\xa1si\xc3\xab  belandde. Ook al zijn herinneringen heeft hij weer terug. Hij springt door een poort en is vervolgens weer op het zolderkamertje, maar het boek is weg. _NEWLINE_Bastiaan heeft daarna een zeer emotionele hereniging met zijn vader. Er blijkt sinds Bastiaans vertrek naar Fant\xc3\xa1si\xc3\xab in zijn eigen wereld niet meer dan een halve dag te zijn verstreken. Wanneer Bastiaan naar de antiquair gaat om zich te verontschuldigen, lijkt die zich het boek helemaal niet te herinneren. Het blijkt verder dat Koriander ook in Fant\xc3\xa1si\xc3\xab is geweest. Koriander vertelt dat iedereen die erin slaagt Maankind een nieuwe naam te geven, daarmee naar Fant\xc3\xa1si\xc3\xab kan reizen.\n_START_SECTION_\nBewerkingen\n_START_PARAGRAPH_\nIn 1984 werd er een film naar Endes verhaal gemaakt, The NeverEnding Story, die echter tamelijk sterk van het boek afweek. Zo besloeg de film alleen het eerste deel van het boek en ook was er vrij drastisch ingegrepen in de personages. Ende was zeer teleurgesteld. De filmmakers hadden het boek volgens hem onvoldoende gevolgd en alle psychologische thema\'s eruit gehaald. Via een rechtszaak trachtte hij het uitbrengen van de film te verhinderen of een naamswijziging af te dwingen, maar hij verloor de zaak. Wel werd zijn naam uit de aankondiging verwijderd, maar niet uit de aftiteling._NEWLINE_De film kreeg twee vervolgen: The NeverEnding Story II: The Next Chapter en The NeverEnding Story III. Aan geen van beide films werkte Ende mee. De filmmakers gebruikten elementen en personages uit het tweede deel van Endes boek, maar maakten er een compleet nieuw verhaal van._NEWLINE_Behalve de films zijn er ook een animatieserie, The Neverending Story, en een televisieserie, Tales from the Neverending Story, naar het boek gemaakt. Verder werd er een avonturenspel uitgebracht voor de ZX Spectrum+-homecomputer.'