b'\n_START_ARTICLE_\nAquaria (computerspel)\n_START_SECTION_\nOverzicht\n_START_PARAGRAPH_\nDe speler bestuurt het onderwaterwezen Naija, dat op zoek is naar haar familie. Tijdens deze zoektocht door een grote oceaan komt zij van alles tegen, zoals onderwaterleven, grotten en ru\xc3\xafnes van vergeten beschavingen. De speler kan allerlei gebieden op niet-lineaire wijze verkennen, puzzels oplossen en vechten tegen vijandelijke monsters._NEWLINE_Naija kan liederen zingen die bepaalde effecten hebben op haarzelf (zoals het cre\xc3\xabren van een beschermend schild) en haar omgeving (zoals het verplaatsen van zware voorwerpen of planten open laten gaan). Naija kan zich ook transformeren om bepaalde energiekrachten te krijgen waarmee ze vijanden kan aanvallen.'