b'\n_START_ARTICLE_\nMarktintroductietijd\n_START_PARAGRAPH_\nDe marktintroductietijd (Engels: Time To Market) is de tijdsduur benodigd om een product te ontwerpen totdat het op de markt verschijnt._NEWLINE_De benodigde tijd om een product op de markt te brengen is zeer belangrijk in industrie\xc3\xabn waar de levensduur van een product kort is. Bij een korte productlevenscyclus is het belangrijk, om winst te kunnen maken, om als eerste met het product op de markt te verschijnen.\n_START_SECTION_\nDefinitie\n_START_PARAGRAPH_\nEr is geen eenduidige definitie van de marktintroductietijd. Als eerste is een grote spreiding in de definitie van het beginpunt. In een aantal industrie\xc3\xabn zoals de \xe2\x80\x98automotive\xe2\x80\x99 wordt het beginpunt van een ontwikkeling gekenmerkt door de goedkeuring van een conceptontwikkeling. In andere industrie\xc3\xabn is het beginpunt bijvoorbeeld het moment waarop het project(team) volledig bemand is._NEWLINE_Ook de bepaling van het eindpunt van de marktintroductietijd is niet eenduidig. Soms komt het voor dat het eindpunt bij de informatieoverdracht van de ontwerpafdeling naar de productieafdeling ligt. Meestal wordt het moment dat klanten het product of de dienst kunnen kopen als eindpunt genomen. Dit is ook een economisch kantelpunt in een productlevenscyclus. Het is het moment waarop er baten worden gegenereerd.\n_START_SECTION_\nVoordelen\n_START_PARAGRAPH_\nHet voordeel van een snelle marktintroductie is dat ten opzichte van de concurrent er hogere prijzen bedongen kunnen worden. Hierdoor zijn de kosten om een product te ontwerpen sneller terugverdiend.\n_START_SECTION_\nNadelen\n_START_PARAGRAPH_\nHet nadeel van een (te) snelle marktintroductie kan zijn dat in het product verborgen gebreken zitten. De kosten voor het uit de markt halen van producten of het repareren van gebreken kan in de miljoenen lopen.'