b'\n_START_ARTICLE_\nEXpanded MultiPlayer\n_START_SECTION_\nOntwikkeling\n_START_PARAGRAPH_\nUnreal II: eXpanded MultiPlayer werd ontwikkeld door Legend Entertainment voor Atari om de originele singleplayermodus van Unreal 2 uit te breiden met een multiplayerfunctie. De eerste bespeelbare versie werd uitgebracht op 9 december 2003. Toen het spel bijna af was, kwam de productie stil te liggen door de onverwachte sluiting van Legend Entertainment op 26 januari 2004._NEWLINE_Het spel is enkel online beschikbaar. De originele masterserver crashte vaak en wordt nu niet langer ondersteund door het bedrijf dat het spel online bracht.\n_START_SECTION_\nHacken\n_START_PARAGRAPH_\nSommige voorwerpen in het spel kunnen worden gehackt door de teams, met name de energiegeneratoren en de Deploy Points. De snelheid waarmee dit kan hangt af van de klasse en persoonlijke energievoorraad van de speler. Gunners en Rangers doen er het langst over om een voorwerp te hacken.\n_START_SECTION_\nDeploy Points\n_START_PARAGRAPH_\nDeploy Points zijn de plekken waar de speler kan spawnen na te zijn gedood. De meeste van deze punten kunnen worden gehackt, behalve de punten het dichtst bij de basis van een team. Door veel Deploy Points te bezitten, kan een team een groot voordeel krijgen over hun tegenstanders.\n_START_SECTION_\nScore\n_START_PARAGRAPH_\nElke succesvolle actie levert een speler punten op, terwijl mislukte acties punten kosten. De individuele scores van teamleden zijn niet van belang voor het winnen van het spel, maar kunnen wel aangeven hoe goed een speler is.\n_START_SECTION_\nKlassen\n_START_PARAGRAPH_\nIn XMP kunnen spelers kiezen als wat voor personage ze willen spawnen._NEWLINE_Alle klassen hebben een balk die hun gezondheid aangeeft, de mogelijkheid om te sprinten en de beschikking over voertuigen.\n_START_SECTION_\nToekomstplannen voor eXpanded MultiPlayer\n_START_PARAGRAPH_\nIn april 2004 werd aangekondigd dat verschillende sleutelleden van eXpanded MultiPlayer en ex-Legend Entertainment programmeurs plannen hebben om Unreal II: eXpanded MultiPlayer over te brengen naar Unreal Tournament 2004 in de vorm van een nieuw spel genaamd Unreal Tournament: Expanded Multiplayer.'