b'\n_START_ARTICLE_\nAntichamber\n_START_SECTION_\nGameplay\n_START_PARAGRAPH_\nIn Antichamer speelt de speler in eerste persoon in een onmogelijke wereld. De speler probeert puzzels op te lossen in een wereld bestaande uit onmogelijke figuren en objecten die niet mogelijk zijn in een driedimensionale wereld.'