b'\n_START_ARTICLE_\nWeggeefschaak\n_START_SECTION_\nKarakter van het spel\n_START_PARAGRAPH_\nDe te volgen strategie bij weggeefschaak wijkt sterk af van die van gewoon schaak. Omdat slaan verplicht is, spelen tactische mogelijkheden een veel grotere rol. Vanaf de eerste zet bestaat voor beide partijen het gevaar dat via een lange serie gedwongen zetten alle stukken van de tegenstander achter elkaar moeten worden geslagen._NEWLINE_In stellingen waarin geen van beide partijen direct moet slaan, bestaat slechts een wankel evenwicht. De spelers proberen steeds zorgvuldig te vermijden dat ze een beslissende slagzettenreeks moeten uitvoeren. Tegelijkertijd proberen ze de tegenstander daartoe te dwingen. Zo\'n "opruimactie" komt er uiteindelijk meestal. Bij twee sterke spelers zal dat pas later in de partij zijn.\n_START_SECTION_\nMiddenspel\n_START_PARAGRAPH_\nHet middenspel is bereikt wanneer de meeste stukken een zekere bewegingsvrijheid hebben, meestal nadat enkele pionnen en stukken van beide kanten gedurende de openingsfase van het bord verdwenen zijn. Lopers, torens en dames moeten vaak eerst nog enigszins verscholen blijven, bijvoorbeeld achter een pion. Het bezetten van een open lijn door een toren is positioneel sterk, maar vaak kan het om tactische redenen niet._NEWLINE_De materiaalverhouding op het bord zegt weinig over de vraag wie beter staat. Wie meer heeft weggegeven, heeft vaak minder zetkeuze en dat is een nadeel. Van meer belang is dat men zorgt voor grote bewegingsvrijheid van de eigen stukken, terwijl er dreigingen worden gecre\xc3\xaberd tegen de mogelijke zetten van de tegenstander.\n_START_SECTION_\nPromotie\n_START_PARAGRAPH_\nDe promotie van een pion komt in het middenspel bij weggeefschaak relatief vaak voor. Meestal is dit het resultaat van een korte serie gedwongen slagzetten van de pion. Terwijl in het gewone schaak de promotie tot dame bijna een automatisme is, dient bij weggeefschaak vaak een nauwkeurige afweging gemaakt te worden. In de praktijk blijkt elk van de vijf mogelijke promotiestukken regelmatig in aanmerking te komen, al is de koning licht favoriet. Het gaat er vooral om welk nieuwe stuk niet gedwongen kan worden tot een lange slagzettenreeks of welk nieuwe stuk zichzelf direct kan weggeven._NEWLINE_Indien het nieuwe stuk na de promotie meteen geslagen zal worden, maakt het uiteraard niet uit tot welk stuk de pion promoveert.\n_START_SECTION_\nEindspel\n_START_PARAGRAPH_\nTot een eindspel komt het in weggeefschaak minder vaak dan in het gewone schaak. Meestal  eindigt de partij met een gedwongen \'opruimactie\' van de stukken van \xc3\xa9\xc3\xa9n kant._NEWLINE_Wanneer dat echter niet gebeurt en er aan beide kanten nog maar \xc3\xa9\xc3\xa9n of twee stukken zijn overgebleven, dan komt de waarde van het verschillende materiaal goed tot uiting. Het paard blijkt dan, naast de pion, veruit het zwakste stuk te zijn._NEWLINE_In de ultieme eindspelen van \xc3\xa9\xc3\xa9n stuk tegen \xc3\xa9\xc3\xa9n stuk wint een niet ver opgerukte pion soms nog van een paard en een enkele keer ook van een koning, maar hij verliest van alle andere stukken. _NEWLINE_De koning wint van het paard en houdt meestal remise tegen een loper, maar verliest van toren en dame. Koning tegen koning is een remise-eindspel. Paard tegen paard is altijd gewonnen voor een van de twee. Indien de beide paarden op velden van dezelfde kleur staan, wint degene die aan zet is. Indien ze op velden van verschillende kleur staan, wint degene die niet aan zet is._NEWLINE_Eindspelen met aan beide zijden slechts \xc3\xa9\xc3\xa9n loper (op dezelfde kleur), toren of dame worden gewoonlijk binnen \xc3\xa9\xc3\xa9n zet beslist. De partij aan zet moet \xc3\xb3f direct het stuk van de tegenstander slaan, \xc3\xb3f hij kan zijn stuk meteen weggeven.\n_START_SECTION_\nTablebases\n_START_PARAGRAPH_\nEvenals bij het reguliere schaak zijn ook voor weggeefschaak eindspeldatabases ontwikkeld voor perfect spel in elke denkbare stelling met een beperkt aantal stukken. Deze zogeheten tablebases vereisen bij hetzelfde aantal stukken meer geheugenopslag dan bij gewoon schaak, omdat dat er bij weggeefschaak veel meer stukkencombinaties mogelijk zijn. De driestukken-databases dienen bijvoorbeeld ook alle mogelijke stellingen te omvatten van twee paarden tegen \xc3\xa9\xc3\xa9n paard._NEWLINE_Inmiddels zijn de complete vijfstukken-databases gegenereerd en op internet vrij beschikbaar gesteld.\n_START_SECTION_\nSpelen in de praktijk\n_START_PARAGRAPH_\nWeggeefschaak wordt door veel schakers wel eens gespeeld, ter afwisseling van het gewone schaak. Het blijft dan meestal bij af en toe een los partijtje._NEWLINE_De serieuze beoefening van het spel vindt vooral plaats op internet, via schaakservers. De grootste community van spelers van weggeefschaak bevindt zich op Lichess. Het spel heeft daar de naam Antichess. _NEWLINE_Op de Free Internet Chess Server (FICS) wordt weggeefschaak Suicide chess genoemd, met een iets afwijkende regel voor pat. Commerci\xc3\xable schaakservers als Playchess.com en ICC Chessclub hebben  in hun variantenpakket eveneens weggeefschaak, bij hen aangeduid als Giveaway chess.  _NEWLINE_Op de genoemde servers kan men aan de hand van de resultaten van gespeelde partijen en toernooien een rating krijgen die een aanduiding geeft van iemands speelsterkte in weggeefschaak, net als de ratings bij regulier schaak. Behalve tegen menselijke spelers kan het spel ook gespeeld worden tegen computerprogramma\'s van uiteenlopende speelsterktes.'