b"\n_START_ARTICLE_\nChapter One: The Vanishing of Will Byers\n_START_SECTION_\nVerhaal\n_START_PARAGRAPH_\nOp 6 november 1983 wordt in stadje Hawkins in Indiana een werknemer van het Nationaal Laboratorium van het Amerikaans Ministerie van Energie aangevallen door een mysterieus wezen. Diezelfde avond spelen de vier vrienden Mike, Dustin, Lucas en Will het rollenspel Dungeons & Dragons. In het spel worden hun personages aangevallen door de Demogorgon, prins van de demonen. Omdat het al laat is en Will de dobbelsteen verliest, besluiten ze het spel te staken en naar huis te gaan. Dustin en Will rijden samen naar huis en houden onderweg een wedstrijdje om te zien wie het snelst naar huis kan fietsen. Will versnelt, waardoor Dustin hem uit het oog verliest._NEWLINE_Op een duistere weg in het bos merkt Will plots een mysterieus wezen met lange armen op. Hij valt van zijn fiets en rent het bos in. Hij loopt naar zijn huis en sluit de deur, maar het wezen blijft hem achtervolgen. Hij probeert de hulpdiensten te bellen, maar de telefoon werkt niet. Wanneer hij naar het tuinhuis rent om een vuurwapen te pakken, merkt hij dat het wezen achter hem staat._NEWLINE_De volgende ochtend vraagt Joyce Byers, de alleenstaande moeder van Will, aan haar oudste zoon Jonathan waar Will uithangt. De twee moesten de vorige avond werken en vermoeden dat Will bij zijn vriend Mike is blijven slapen. Joyce maakt zich zorgen en belt naar de moeder van Mike, die vertelt dat Will niet is blijven slapen. Vervolgens gaat Joyce naar de politie, waar ze politiechef Jim Hopper aanspoort om een onderzoek te beginnen._NEWLINE_In het Nationaal Laboratorium daalt een team onder leiding van dokter Martin Brenner af naar de benedenverdieping van het gebouw. De verdieping, waar eerder een werknemer verdween, is besmet en bevat een poort naar een andere dimensie. Op hetzelfde ogenblik loopt er een verdwaald meisje in ziekenhuiskleding door Hawkins. Ze steelt eten in een wegrestaurant, maar wordt betrapt door de uitbater. Die probeert te achterhalen wie ze is, maar het meisje kan alleen wijzen naar 011, de cijfers die op haar pols getatoe\xc3\xaberd zijn. Terwijl de uitbater naar een sociale hulpdienst belt, gebruikt het meisje haar psychokinetische krachten om een ventilator in het restaurant te manipuleren._NEWLINE_Hopper begint aan zijn politieonderzoek. Hij ondervraagt eerst Wills vrienden, nadien ontdekt hij de achtergelaten fiets van de jongen. De politiechef licht Joyce in, die steeds meer begint door te slaan. 's Avonds organiseert Hopper samen met enkele buurtbewoners een zoektocht naar de verdwenen jongen. Mike, Lucas en Dustin besluiten uit hun huis te sluipen en zelf een onderzoek te starten. Ondertussen krijgt de restaurantuitbater bezoek van enkele individuen die zich voordoen als de sociale hulpdienst die hij gebeld had. De individuen zijn in werkelijkheid medewerkers van dr. Brenners geheime organisatie. Ze vermoorden de uitbater en proberen het ontsnapte meisje te vatten. Het meisje vlucht de bossen in en weet opnieuw te ontsnappen._NEWLINE_Joyce wordt diezelfde avond opgebeld. Ze neemt de telefoon op en hoort allerlei geluiden. Ze denkt de stem van Will herkend te hebben, maar dan komt er een elektrische schok door de telefoonlijn en wordt het toestel verschroeid. Ondertussen horen Mike, Lucas en Dustin tijdens hun speurtocht een geluid in het bos. Wanneer ze zich omdraaien merken ze het ontsnapte meisje op."