b"\n_START_ARTICLE_\nDuke Nukem: Zero Hour\n_START_SECTION_\nArgument\n_START_PARAGRAPH_\nEl joc comen\xc3\xa7a en una base militar quan Duke rep una video-trucada de si mateix des del passat. En el passat, els extraterrestres havien conquistat el m\xc3\xb3n amb ajuda de diversos zombies i Duke est\xc3\xa0 combatent des de la resist\xc3\xa8ncia. A partir de llavors, Duke haur\xc3\xa0 d'utilitzar la tecnologia de l'\xc3\xa8poca i viatjar en el temps evitant que els extraterrestres canvi\xc3\xafn successos hist\xc3\xb2rics a favor seu. D'aquesta manera viatja a diverses \xc3\xa8poques importants com el far west, l'Anglaterra Victoriana, l'\xc3\xa8poca actual o un futur apocal\xc3\xadptic, entre les quals es desenvolupessin 22 missions._NEWLINE_Per ajudar al personatge en la seva aventura, es compta amb diversos gadgets, des d'ulleres de visi\xc3\xb3 nocturna, o m\xc3\xa0scares antigues, fins a farmacioles i esteroides. Tamb\xc3\xa9 es compta amb nombroses armes, les quals es divideixen en dos grups: Les terrestres (pistoles, rifles, llan\xc3\xa7a m\xc3\xadssils, etc.), i les armes extraterrestres (canons gamma, rifles congelants, etc.)._NEWLINE_Un joc de la mateixa saga, Duke Nukem: Time to Kill, presenta una hist\xc3\xb2ria bastant semblant, en la qual el personatge haur\xc3\xa0 de viatjar en el temps i evitar que els extraterrestres canvi\xc3\xafn els successos a favor seu. No obstant aix\xc3\xb2 es pot notar que la jugabilitat, el disseny i l'ambient canvia notablement."