b"\n_START_ARTICLE_\n3-Demon\n_START_SECTION_\nJugabilitat\n_START_PARAGRAPH_\nEl jugador passeja per un laberint en wire-frame (l\xc3\xadnies de dibuix) en 3-D en perspectiva en primera persona, menjant gr\xc3\xa0nuls i evitant els fantasmes vermells. Menjar un gr\xc3\xa0nul d'energia converteix els fantasmes en verds i permet al jugador la possibilitat de menjar-los per punts addicionals. La dificultat augmenta per a cada nivell completat. A difer\xc3\xa8ncia de Pac-Man, el jugador no est\xc3\xa0 obligat a menjar tots els gr\xc3\xa0nuls, per\xc3\xb2 s'obt\xc3\xa9 un percentatge creixent per a cada nivell completat. El jugador pot guanyar punts extra degut al consum de gr\xc3\xa0nuls addicionals sobre els requisits del nivell i saltar al seg\xc3\xbcent nivell en qualsevol punt (que es pot utilitzar per evitar els fantasmes quan est\xc3\xa0 atrapat), que s'avan\xc3\xa7a autom\xc3\xa0ticament despr\xc3\xa9s de menjar tots els gr\xc3\xa0nuls del nivell. La m\xc3\xbasica va ser feta per Scott Joplin."