b"\n_START_ARTICLE_\nFire Emblem\n_START_SECTION_\nB\xc3\xa0sic\n_START_PARAGRAPH_\nFire Emblem \xc3\xa9s una s\xc3\xa8rie de jocs d'estrat\xc3\xa8gia per torns en els quals el jugador maneja les seues unitats/personatges per un mapa amb l'objectiu de derrotar als enemics per a complir amb la missi\xc3\xb3 del cap\xc3\xadtol: prendre un castell, sobreviure X torns l'atac enemic, acabar amb tots els enemics del mapa o derrotar a un cap. La saga tamb\xc3\xa9 cont\xc3\xa9 aspectes de RPG tradicionals; aix\xc3\xad per exemple, el jugador pot usar els seus diners per a comprar armes i objectes especials de les tendes, visitar pobles, tenir converses amb PNJ o personatges antagonistes, aix\xc3\xad com intercanviar objectes entre personatges i adquirir punts d'experi\xc3\xa8ncia en cada lluita per a augmentar el nivell i les caracter\xc3\xadstiques de cada unitat._NEWLINE_El sistema de combat est\xc3\xa0 basat en el triangle d'armes en el qual cada tipus d'arma t\xc3\xa9 avantatge sobre unes i desavantatge enfront d'unes altres, m\xc3\xa8tode basat en el joc de pedra-paper-tisores. Des de Fire Emblem: Seisen no Keifu, el triangle d'armes \xc3\xa9s el seg\xc3\xbcent: la llan\xc3\xa7a derrota a l'espasa, esta \xc3\xbaltima derrota a la destral, i esta altra a la llan\xc3\xa7a. Aquestes armes nom\xc3\xa9s poden usar-se per a atacar unitats adjacents. Encara que hi ha algunes armes especials, com les destrals llan\xc3\xa7ables o javelines que poden llan\xc3\xa7ar-se a unitats m\xc3\xa9s llunyanes. L'arc no s'ajusta a aquest triangle, aquesta arma produeix un dany mortal a les unitats voladores, com els pegasos, per\xc3\xb2 per contra, l'arquer \xc3\xa9s molt vulnerable als atacs directes. L'arc nom\xc3\xa9s pot usar-se per a atacar a dist\xc3\xa0ncia, no \xc3\xa9s v\xc3\xa0lid per a atacar a enemics adjacents._NEWLINE_La saga Fire Emblem tamb\xc3\xa9 es caracteritza per l'\xc3\xbas de la m\xc3\xa0gia. Amb els encanteris ocorre alguna cosa similar a les armes: existeix el triangle de m\xc3\xa0gia, que de vegades varia d'un joc a un altre. Aquest triangle de m\xc3\xa0gia per a alguns jocs \xc3\xa9s: encisos de Llum vencen als Foscs, els Foscs vencen als d'\xc3\x80nima, i els d'\xc3\x80nima vencen als de Llum. En altres jocs: Foc ven\xc3\xa7 a Vent, Vent ven\xc3\xa7 a Tro i aquest a Foc. Els encisos poden llan\xc3\xa7ar-se a dist\xc3\xa0ncia i a enemics adjacents indistintament._NEWLINE_Les armes i encanteris en Fire Emblem tenen un nombre determinat d'usos, despr\xc3\xa9s dels quals, l'arma o encanteri es trenca i desapareix. Existeix algun joc de la saga que no segueix aquesta pauta, i els seus usos poden ser infinits. De totes maneres, a\xc3\xa7\xc3\xb2 \xc3\xa9s una mica evitable, ja que en alguns jocs el jugador t\xc3\xa9 l'opci\xc3\xb3 de reparar qualsevol arma en canvi de certa quantitat de diners. A\xc3\xa7\xc3\xb2 no \xc3\xa9s necessari per a les armes t\xc3\xadpiques, perqu\xc3\xa8 poden trobar-se en abund\xc3\xa0ncia en el camp de batalla en els cossos dels enemics abatuts, sin\xc3\xb3 que \xc3\xa9s molt \xc3\xbatil per a armes especials, de les quals nom\xc3\xa9s existeix un exemplar i no es poden obtenir m\xc3\xa9s en el joc. Tamb\xc3\xa9 poden canviar-se les armes velles per noves en el ferrer local. Les armes poden ser de ferro, acer i plata, algunes arribant a tenir algun tipus d'encanteri. Com m\xc3\xa9s gran siga la qualitat de l'arma, m\xc3\xa9s punts de vida arrancar\xc3\xa0 a l'enemic, encara que tamb\xc3\xa9 menys usos se li podr\xc3\xa0 donar.\n_START_SECTION_\nUnitats\n_START_PARAGRAPH_\nA difer\xc3\xa8ncia de jocs com Advance Wars i altres jocs RPG t\xc3\xa0ctics com \xc3\xa9s Final Fantasy Tactics, el generador de personatges no existeix. En el seu lloc, s'utilitzen diferents classes i personatges, cadascuna amb diferents habilitats classes de personatges tenint aquests passat i personalitat. La for\xc3\xa7a de les estad\xc3\xadstiques del personatge \xc3\xa9s menuda al principi de cada partida, per\xc3\xb2 quan es progressa durant el joc aquest avan\xc3\xa7a en les seues habilitats, altres unitats tamb\xc3\xa9 poden unir-se a la causa del personatge principal si \xc3\xa9s necessari a trav\xc3\xa9s dels esdeveniments de la trama i les accions que es prenguen._NEWLINE_Usant les unitats en les batalles es donen al personatge punts d'experi\xc3\xa8ncia; el nivell del personatge augmentar\xc3\xa0 a l'arribar als 100 punts d'exp. Anivellar als altres personatges no principals es pot fer usant-los, o b\xc3\xa9 donant-los experi\xc3\xa8ncia, no obstant aix\xc3\xb2 a l'acabar amb un enemic que siga cap del nivell, dependr\xc3\xa0 si el personatge t\xc3\xa9 un nivell avan\xc3\xa7at o baix, ja que si aquest t\xc3\xa9 major nivell en la seua classe tindr\xc3\xa0 menys puntuaci\xc3\xb3 i si per contra aquest no t\xc3\xa9 tant nivell de classe tindr\xc3\xa0 m\xc3\xa9s punts d'experi\xc3\xa8ncia que l'anterior._NEWLINE_Aix\xc3\xad quan el nivell d'un personatge puja, poden tenir la possibilitat de canviar el nivell de classe que tenen, moltes vegades a\xc3\xa7\xc3\xb2 es coneix com a \xc2\xabpromoci\xc3\xb3\xc2\xbb, depenent de les regles de cada joc de la franqu\xc3\xadcia, els personatges poden ser \xc2\xabpromocionats\xc2\xbb pel seu nivell d'experi\xc3\xa8ncia, o a trav\xc3\xa9s d'un objecte en particular que for\xc3\xa7ara la promoci\xc3\xb3 de la unitat. Els personatges poden avan\xc3\xa7ar de promoci\xc3\xb3 i estad\xc3\xadstiques amb habilitats especials que el jugador pot donar-los, aquestes sol poden ser donades als personatges de major nivell. Per exemple, Oscar, un cavaller de llan\xc3\xa7a en Fire Emblem: Path of Radiance, canviar\xc3\xa0 de nivell autom\xc3\xa0ticament a l'arribar al nivell 21, tornant-se palad\xc3\xad de nivell 1. Se li donen punts extra per la seua nova posici\xc3\xb3, i pot moure's dos torns -a l'atacar i a l'acabar l'atac-, i pot portar ja siga espases, destrals o arcs juntament amb l'arma addicional que tenia, en aquest cas, llan\xc3\xa7a.\n_START_SECTION_\nRelacions\n_START_PARAGRAPH_\nRoman\xc3\xa7 i amistat s\xc3\xb3n temes essencials a les s\xc3\xa8ries de Fire Emblem. Comen\xc3\xa7ant pel sis\xc3\xa8 lliurament, Fuuin no Tsurugi, aquesta caracter\xc3\xadstica es comen\xc3\xa7\xc3\xa0 juntament amb la mode de joc, aquest mateix es basa en el per a tenir converses de suport._NEWLINE_En els t\xc3\xadtols per a GBA de Fire Emblem, estes converses poden apar\xc3\xa8ixer tenint a les parelles juntes o a l'acabar els seus torns i mantenir-los u al costat de l'altre. Despr\xc3\xa9s d'un nombre considerable de nivells en el joc, el jugador t\xc3\xa9 l'opci\xc3\xb3 de conversa de suport entre els dos personatges._NEWLINE_Path of Radiance simplific\xc3\xa0 aquesta opci\xc3\xb3 solament tenint als personatges durant les batalles junts i no necess\xc3\xa0riament adjacents un a l'altre. Cada vegada que els dos personatges tenen una conversa, l'afinitat que tenen un per l'altre incrementar\xc3\xa0, donant-los estad\xc3\xadstiques de suport i activant un bonus de suport cada vegada que estan prop en el camp de batalla. Si dos personatges tenen una relaci\xc3\xb3 rom\xc3\xa0ntica, una forta amistat, o altre tipus de connexi\xc3\xb3, aquests arriben a tenir tres nivells de suport, el resultat d'aquestes converses afectar\xc3\xa0 el final del joc. Depenent dels personatges, tals resultats poden acabar en unes noces, una profunda amistat, o una continuaci\xc3\xb3 de la seua relaci\xc3\xb3.\n_START_SECTION_\nMort\n_START_PARAGRAPH_\nEls personatges/unitats de Fire Emblem als quals se'ls acaben els punts de vida i moren, no poden tornar a usar-se en el que queda de joc. La partida continua de manera normal, perqu\xc3\xa8 encara que la unitat no estar\xc3\xa0 disponible per al combat, i si \xc3\xa9s necessari per a la trama, el personatge apareixer\xc3\xa0 en les escenes de di\xc3\xa0leg que enllacen els cap\xc3\xadtols. Aquesta regla tamb\xc3\xa9 afecta als PNJ i a les unitats enemigues. Per a evitar la baixa definitiva del personatge, l'\xc3\xbanica opci\xc3\xb3 del jugador \xc3\xa9s tornar a comen\xc3\xa7ar el cap\xc3\xadtol. Aquesta regla va m\xc3\xa9s enll\xc3\xa0 quan es tracta d'un personatge principal, ja que si mor, la partida acaba i el jugador \xc3\xa9s obligat a reiniciar el cap\xc3\xadtol des del principi._NEWLINE_Existeixen diverses excepcions en jocs com: Fire Emblem: Monsh\xc5\x8d no Nazo (Mystery of the Emblem\xe2\x86\x92FE3),Fire Emblem: Seisen no Keifu (Genealogy of Holy War\xe2\x86\x92FE4), Fire Emblem: Rekka no Ken (Blazing sword, Fire Emblem 1 a Europa\xe2\x86\x92FE7) i Fire Emblem: Path of Radiance, en els quals els personatges caiguts poden tornar a usar-se en algun punt del joc. A m\xc3\xa9s, en alguns jocs tamb\xc3\xa9 poden ressuscitar-se unitats usant certs sortilegis, papirs o bastons, encara que solen ser elements bastant estranys i limitats. Aquesta excepci\xc3\xb3 no \xc3\xa9s aplicable als personatges principals.\n_START_SECTION_\nM\xc3\xbasica\n_START_PARAGRAPH_\nLes partitures originals dels jocs de Fire Emblem han estat compostes per Yuka Tsujiyoko, excepte la de Fire Emblem: The Sacred Stones, composta per Saki Haruyama, Yoshihiko Kitamura i Yoshito Hirano, sota la supervisi\xc3\xb3 directa de Tsujiyoko._NEWLINE_En els primers vuit jocs de la saga, la m\xc3\xbasica \xc3\xa9s \xc3\xbanicament instrumental. Fire Emblem: Path of Radiance va canviar aquesta caracter\xc3\xadstica i va incloure un tema vocal en els seus t\xc3\xadtols de cr\xc3\xa8dit: Life Returns; aix\xc3\xad com en Fire Emblem: Radiant Dawn es va incloure altre tema vocal, dit: Dawn Awakens._NEWLINE_Molta de la m\xc3\xbasica d'un t\xc3\xadtol, se sol tornar a utilitzar en altres posteriors. Per exemple, el talle Fire Emblem Main Theme apareix en tots els t\xc3\xadtols de la saga, en diferents punts del joc. Aix\xc3\xad com Together we ride, m\xc3\xbasica de reclutament d'unitats, o la m\xc3\xbasica usada en les batalles. Al reutilitzar la m\xc3\xbasica solen modificar-se afegint nous arranjaments i fins i tot destinant-la a altra fi de la que va ser designada originalment: per exemple, la partitura musical per als mapes de prova en Path of Radiance era originalment la partitura per al cap\xc3\xadtol deu de Fire Emblem: Seisen no Keifu.\n_START_SECTION_\nAnime\n_START_PARAGRAPH_\nEn 1995, fou produ\xc3\xaft (en col\xc2\xb7laboraci\xc3\xb3 amb KSS) i em\xc3\xa8s un OVA dit simplement Fire Emblem. Est\xc3\xa0 basat en les primeres escenes de Monsh\xc5\x8d no Nazo, i es compon de dos episodis. El seu protagonista \xc3\xa9s Marth, i tots els personatges que apareixen s\xc3\xb3n d'aquest joc.\n_START_SECTION_\nJoc de cartes\n_START_PARAGRAPH_\nEl joc de cartes col\xc2\xb7leccionables de Fire Emblem fou publicat per NTT Publishing Co., Ltd. a l'agost de 2001. Sis s\xc3\xa8ries van ser realitzades abans de la seua fi en 2006. Les tres primeres s\xc3\xa8ries estaven basades en els personatges de Seisen no Keifu. La quarta en els personatges de Thracia 776, i l'Antologia d'expansi\xc3\xb3 de personatges d'ambd\xc3\xb3s jocs, per\xc3\xb2 dibuixats per diversos artistes. En les dues \xc3\xbaltimes, figuren els personatges de Monsh\xc5\x8d no Nazo. El joc de cartes \xc3\xa9s similar a la forma de batalla en els jocs, per\xc3\xb2 s'usen cartes de personatges, terr\xc3\xa8, armes, cartes especials, etc. NTT Publishing tamb\xc3\xa9 va publicar els llibres i bandes sonores de Fire Emblem."