b'\n_START_ARTICLE_\nNeo-Geo\n_START_SECTION_\nHist\xc3\xb2ria\n_START_PARAGRAPH_\nEn els anys 80, el negoci dels videojocs ja estava en un gran apogeu, sobretot al mercat de les m\xc3\xa0quines de arcade. Amb el temps innombrables companyies treien una infinitat de t\xc3\xadtols, la qual cosa comporto a generar alguns problemes, les m\xc3\xa0quines de arcade ocupaven un cert espai en els salons recreatius i amb el temps, per manejar la rendibilitat d\'aquests llocs, s\'havien de canviar el joc per un m\xc3\xa9s modern, en conseq\xc3\xbc\xc3\xa8ncia portar aquests tipus de canvi era un proc\xc3\xa9s car i dif\xc3\xadcil, ja que s\'havia de canviar tot el moble complet o a vegades solament la placa on es contenia aquest joc._NEWLINE_A la fi d\'aquesta d\xc3\xa8cada la companyia SNK, ja posicionada per anys en la ind\xc3\xbastria dels videojocs, estava implementant a innovar un nou sistema que fos capa\xc3\xa7 de treure de profit a aquest problema, per a aix\xc3\xb2 per primera vegada en la seva hist\xc3\xb2ria s\'associa amb una companyia anomenat Alpha Denshi (ADK en els seus \xc3\xbaltims anys d\'exist\xc3\xa8ncia), destacat per anys al mercat de arcade d\'aquells anys, la qual havia creat ja una placa basi recreativa de molt \xc3\xa8xit, la Alpha68k, la qual cosa se li pot considerar la precursora del que seria aquest nou sistema, la Neo-Geo._NEWLINE_Despr\xc3\xa9s d\'un temps de desenvolupament, es va comen\xc3\xa7ar a donar-li forma al que seria el producte final: el sistema havia de consistir en una placa basi en la qual es poguessin connectar un nombre determinat de cartutxos, per aix\xc3\xad estalviar espai en els salons recreatius i que el client pogu\xc3\xa9s demanar m\xc3\xa9s jocs a la companyia tenint els mateixos metres quadrats de sal\xc3\xb3, d\'altra banda, el maquinari havia de ser m\xc3\xa9s potent que la compet\xc3\xa8ncia perqu\xc3\xa8 aquesta caracter\xc3\xadstica d\'intercanviar portaria aparellat que la placa hauria de quedar-se dins del moble un llarg per\xc3\xadode de temps, i, no com anava sent habitual (i inevitable), juntament amb cada nou joc._NEWLINE_El sistema Neo-Geo \xc3\xa9s llan\xc3\xa7at al Jap\xc3\xb3 el 31 de gener de 1990. Usava dos CPUs: un Motorola 68000 de 16-bit com a processador principal a 12 MHz i un altre de 8 bits ZiLOGZ-80Al fet que funcionava a 4 MHz. La CPU principal del sistema era un 50% m\xc3\xa9s r\xc3\xa0pida que el processador 68000 oposat en la consola Mega Drive/G\xc3\xa8nesi de Sega. La Neo-Geo AES tamb\xc3\xa9 tenia el benefici de tenir un circuit integrat auxiliar de \xc3\xa0udio i video. El circuit integrat auxiliar permetia al sistema mostrar 4.096 colors i 380 sprites individuals en pantalla simult\xc3\xa0niament (comparada amb els 64 colors simultanis i 80 sprites individuals de la MegaDrive), mentre que el xip de so 2610 de Yamaha li va donar al sistema 15 canals de so amb qualitat de CD amb set canals per a efectes de so digitals._NEWLINE_Per al seu llan\xc3\xa7ament, es va planejar posar la consola a $599 USD, 48.880 iens al Jap\xc3\xb3 i 600 euros a Europa, incloent dos joysticks i un joc (Baseball Stars o NAM-1975). No obstant aix\xc3\xb2, aquest pla va ser r\xc3\xa0pidament descartat, ja que en llan\xc3\xa7ament americ\xc3\xa0 oficial va tenir el preu de $649,99 USD amb dos joysticks, una targeta de mem\xc3\xb2ria i el joc Magician Lord (les primeres caixes de les Neo-Geo tenien un etiqueta adhesiva orada anunciant la inclusi\xc3\xb3 del Magician Lord, sobre el pla inicial que era triar entre dos jocs). Aquest paquet va ser conegut com el "Sistema Daurat" (Golden System). El sistema tamb\xc3\xa9 va ser llan\xc3\xa7at en un pack "Sistema platejat" (SilverSystem), que inclo\xc3\xafa un joystick encara que no afegia jocs o una targeta de mem\xc3\xb2ria. Els jocs costaven $200 o m\xc3\xa9s cadascun, en el arcade complet costaria al voltant de m\xc3\xa9s del doble de la consola. Amb aquests preus "premium", la companyia pensava que la majoria dels afeccionats als jocs no podien pagar el sistema i per conseq\xc3\xbc\xc3\xa8ncia, es va plantejar que fos accessible solament a un petit mercat rendible de lloguer, per aquesta ra\xc3\xb3 al cat\xc3\xa0leg inicial dels seus jocs venien amb el missatge: \xe2\x80\x9cThis product ca only be usi on the NEO GEO Rental System\xe2\x80\x9d. Encara sense importar aix\xc3\xb2, hi havia nombrosos clients que pagaria per tenir la consola, fins i tot per 650 d\xc3\xb2lars o m\xc3\xa9s, \xc3\xa9s llavors quan SNK replantejo els seus plans de venda i va decidir posar-ho a la venda a tot el p\xc3\xbablic un any despr\xc3\xa9s del seu llan\xc3\xa7ament._NEWLINE_Quant a la gr\xc3\xa0fica i la capacitat de mem\xc3\xb2ria dels jocs, aquestes incrementaven amb el pas del temps, els primers jocs quedaven alguna cosa \xe2\x80\x9cfluixos\xe2\x80\x9d en comparaci\xc3\xb3 als nous jocs que sortien a la venda. En 1992 el sistema, tant el arcade com la consola, comptava amb m\xc3\xa9s 30 jocs disponibles (vegeu en la llista de jocs) de diferents g\xc3\xa8neres, principalment de lluita. Jocs com Fatal Fury, Art of Fighting, 2020 Super Baseball, Baseball Stars 2, Football Frenzy, King of the Monsters 2: The Next Thing, Samurai Shodown demostraven aquestes millores quant a jugabilitat i gr\xc3\xa0fica._NEWLINE_Per 1993 el panorama dels videojocs canvio considerablement i comen\xc3\xa7ava a poc a poc a dominar la \xe2\x80\x9crevoluci\xc3\xb3 poligonal\xe2\x80\x9d, portada de companyies com Sega i Namco. Durant aquest any ja hi havia algunes companyies oferint nous sistemes basats en gr\xc3\xa0fics poligonals renderizados en 3D, aquest canvi molt en la percepci\xc3\xb3 dels jugadors de sistemes recreatives i de consoles de videojocs. D\'altra banda algunes companyies optaven per canviar el format de jocs en cartutxos per una m\xc3\xa9s nova i econ\xc3\xb2mica: el disc compacte CD. No obstant aix\xc3\xb2, SNK seguia oferint encara amb \xc3\xa8xit el seu sistema Neo Geo i va treure al mercat una reedici\xc3\xb3 de la consola en format CD, la Neo Geo CD en 1994, que permetia al jugador poder gaudir dels mateixos jocs que els de la AES, per\xc3\xb2 sense haver de pagar l\'alt preu dels seus cartutxos, ja que el CD era molt m\xc3\xa9s barat de produir. No obstant aix\xc3\xb2 el nou sistema no va destacar a causa de la sortida de sistemes m\xc3\xa9s potents de 32 bits amb gr\xc3\xa0fics en 3D com la Saturn de Sega i el PlayStation de Sony, i altres raons eren perqu\xc3\xa8 seguia sent car i dedicat a ser \xc3\xbanicament a gr\xc3\xa0fics en 2D._NEWLINE_En 1996 es comen\xc3\xa7a a llan\xc3\xa7ar jocs o conversions del sistema de Neo Geo per a les consoles Saturn i PlayStation, aquestes conversions no eren perfectes i presentaven alguns detalls en alguns t\xc3\xadtols publicats. En aquest any es llan\xc3\xa7a al mercat el joc Metall Slug part del que seria una s\xc3\xa8rie de jocs que acompanyaria de manera important al sistema fins als \xc3\xbaltims anys d\'exist\xc3\xa8ncia, acompanyat tamb\xc3\xa9 de la saga de joc de baralla KOF._NEWLINE_Amb l\'oportunitat d\'entrar al mercat de videojocs en 3D, en 1997 llan\xc3\xa7a al mercat del que seria el successor del Neo Geo, amb capacitat per mostrar gr\xc3\xa0fics en 3D, el Hyper Neo Geo 64, encara que se li va considerar un altre frac\xc3\xa0s per part de la companyia que d\'alguna manera molts jugadors i seguidors de la SNK preferien jugar les versions en 2D, encara que els jocs es veien molt b\xc3\xa9 acabats no va aconseguir conv\xc3\xa8ncer d\'alguna manera als consumidors. A m\xc3\xa9s, Namco i Sega tenien un maquinari superior para m\xc3\xa0quines recreatives i un cat\xc3\xa0leg major de jocs tridimensionals per escollir. El sistema es descontinu\xc3\xb3 en 1999, publicant-se \xc3\xbanicament 7 t\xc3\xadtols, de manera que va haver de continuar publicant jocs per la Neo Geo._NEWLINE_SNK va deixar de fabricar les videoconsoles per a la llar a la fi de 1997, per\xc3\xb2 el programari per a tots dos formats i el maquinari per a m\xc3\xa0quines recreatives va ser produ\xc3\xaft durant diversos anys m\xc3\xa9s (en els jocs en format CD es van deixar de produir en 1999)._NEWLINE_En 1998 llan\xc3\xa7a al mercat una consola port\xc3\xa0til, la Neo Geo Pocket, pensada per rivalizar amb la GameBoy de Nintendo, dominadora absoluta, des de fa molts anys, del sector port\xc3\xa0til. Va ser llan\xc3\xa7ada al Jap\xc3\xb3 el 27 d\'octubre de 1998, i es va seguir produint fins a 1999,per despr\xc3\xa9s donar pas a la Neo Geo Pocket Color hagut de fonamentalment a les baixes vendes del sistema monocrom. El que destacava d\'aquests sistemes va ser la llarga durada de bateries de fins a 40 hores i algunes funcions incorporades. Aix\xc3\xad i tot se li va considerar un altre frac\xc3\xa0s comercial i finalment, el 13 de juny de 2000, la companyia anuncia el cessament de la producci\xc3\xb3 de consoles NGPC i de programari per a aquest suport._NEWLINE_Fins al 2000, el sistema Neo-Geo seguia publicant jocs ja entrant a la generaci\xc3\xb3 dels 128 bits, lamentablement els fracassos comercials que havia tingut anteriorment com a companyia va provocar que estigu\xc3\xa9s a vora de la fallida, aix\xc3\xb2 va fer que sign\xc3\xa9s un contracte amb la companyia nipona Aruze (companyia especialitzada en jocs pachinko, l\'equivalent a les tragaperras occidentals) per obtenir un pla de rescat per la qual aquesta s\'encarregaria dels seus quantiosos deutes a canvi d\'obtenir les llic\xc3\xa8ncies de les seves franqu\xc3\xadcies i aix\xc3\xad poder adornar les m\xc3\xa0quines de pachinko amb detalls de Fatal Fury, KOF i altres jocs de la companyia._NEWLINE_Lamentablement la situaci\xc3\xb3 no milloro, Aruze no suport a la SNK com es devia ser para solament deixar de veure les seves veritables intencions: utilitzar solament les llic\xc3\xa8ncies de SNK i deixar a la sort a la companyia sense donar-li algun suport econ\xc3\xb2mic que tenia contemplat, donant com a conseq\xc3\xbc\xc3\xa8ncia la cancel\xc2\xb7laci\xc3\xb3 de diversos t\xc3\xadtols en desenvolupament, exemple d\'aix\xc3\xb2 va ser la seq\xc3\xbcela encara en desenvolupament de Garou: MOTW. La producci\xc3\xb3 de nous jocs per al sistema veter\xc3\xa0 havia disminu\xc3\xaft dr\xc3\xa0sticament (Vegeu en la llista de jocs) fins que la companyia SNK es va declarar oficialment en fallida el 22 d\'octubre de 2001. A causa d\'aquest panorama, el fundador de la companyia Eikichi Kawasaki, va dimitir per formar una altra companyia, Brezzasoft. Aquesta empresa en lloc de continuar produint nous t\xc3\xadtols per la NG, es va crear el seu altre sistema, la Crystal System._NEWLINE_Temps despr\xc3\xa9s, en algun moment de 2001, el mateix Eikichi Kawasaki va crear la companyia Playmore, que absorbiria Brezzasoft, i a partir d\'aqu\xc3\xad van comen\xc3\xa7ar les negociacions amb companyies coreanes com Eolith o Mega Enterprise, per proporcionar recolzo en futurs projectes novament per la Neo-Geo de la qual va veure a llum a la publicaci\xc3\xb3 de 2 t\xc3\xadtols: The King of Fighters 2001 i Metall Slug 4 respectivament. Noise Factory per la seva banda, la desenvolupadora japonesa crea Sengoku 3, amb jugabilitat mai abans vist en els t\xc3\xadtols anteriors d\'aquesta franqu\xc3\xadcia i p\xc3\xbablica un altre t\xc3\xadtol sota llic\xc3\xa8ncia de Atlus: Power Instinct Matrimelee. Evoga Entertainment, una companyia mexicana tamb\xc3\xa9 va concebre de suport per al sistema, amb la publicaci\xc3\xb3 del videojoc: Rage of the Dragons, Eolith novament continuaria emprant un nou lliurament de la saga KOF, el finalment aclamat The King of Fighters 2002, de gran qualitat i basat per complet en el treball de l\'original SNK._NEWLINE_El continu suport i \xc3\xbas del sistema amb m\xc3\xa9s d\'una d\xc3\xa8cada en comercialitzaci\xc3\xb3 contrauria altres problemes que ho condemnaria per sempre, la pirateria. La popularitat de l\'Internet va portar amb si la facilitat de hackeo de diferents sistemes de arcade incloent les produ\xc3\xafdes per la SNK. Originalment, no existia cap tipus de protecci\xc3\xb3 de c\xc3\xb2pia en els cartutxos del sistema, encara que va ser agregat posteriorment. En 2002 es popularitzaven els programes que simulaven els sistemes de arcade i consoles de videojocs per executar-los en ordinadors anomenat emulador, programes com MAMI o NeoRAGEx fan aquestes emulacions del sistema Neo-Geo; amb aix\xc3\xb2 cal entendre que perqu\xc3\xa8 s\'aconsegueixin emular aquest joc (anomenats Rom en les emulacions) es va aconseguir extreure la informaci\xc3\xb3 d\'aquests jocs de les mem\xc3\xb2ries Rom dels cartutxos, burlant-se de la protecci\xc3\xb3 del sistema, per la qual cosa, aix\xc3\xb2 va agreujar la pirateria dels cartutxos del sistema de tots dos formats, un exemple d\'aix\xc3\xb2, \xc3\xa9s que als pocs dies del llan\xc3\xa7ament del KOF 2003, aquest ja estava emulat i llest per ser descarregat i jugat en qualsevol PC o per ser portat i venut en cartutxos pirates. Finalment, i assetjada sense remei per aquesta pirateria, es deixa de crear nous jocs per al sistema en 2004. L\'\xc3\xbaltim joc del sistema Neo-Geo, Samurai Spirits Zero Special, va ser llan\xc3\xa7at el 19 d\'octubre de 2004._NEWLINE_Des d\'aquests anys, la companyia passo de l\'etapa de fallida a ressorgiment, les companyies que havia creat Eikichi Kawasaki per al rescat d\'aquest, es funcionarien per crear la SNK Playmore, despr\xc3\xa9s en 2004 guanyaria la contesa de demanda a la companyia Aruze per danys i perjudicis, la qual pago a la SNK, el no-res menyspreable xifra de 5.640 milions de iens, uns 47 milions d\'Euros. Finalment despr\xc3\xa9s d\'aquest llarg proc\xc3\xa9s de renaixement, la companyia anuncio que seguiria produint jocs per arcade ara sota la placa Atomiswave de Sammy. Temps despr\xc3\xa9s ho faria per a la s\xc3\xa8rie de plaques Taito Type X._NEWLINE_El 31 d\'agost de 2007, SNK va deixar d\'oferir el manteniment i les reparacions de consoles Neo Geo els seus jocs._NEWLINE_En iniciar l\'any 2012, la mateixa empresa anuncio la venda d\'una versi\xc3\xb3 port\xc3\xa0til del sistema basat en la versi\xc3\xb3 hogare\xc3\xb1a, la Neo Geo X. Aquesta consola en aspecte de maquinari \xc3\xa9s molt superior a la Neo-Geo original, per\xc3\xb2 ja que es tracta d\'un emulador (FB Alpha), corrent sobre un Linux, els resultats no sempre s\xc3\xb3n l\'esperat. El sistema Neo Geo X ve amb jocs de la Neo-Geo AES gravats en mem\xc3\xb2ria, i es poden adquirir packs amb altres jocs comercialitzats en una targeta SD. La data de comercialitzaci\xc3\xb3 de la consola inicio el 18 de desembre de 2012._NEWLINE_Des de la seva comercialitzaci\xc3\xb3 i introducci\xc3\xb3 del maquinari al mercat, m\xc3\xa9s de 2 d\xc3\xa8cades, amb 14 anys de suport al sistema Neo-Geo per part del fabricador, ho converteix en el sistema arcade de major durada en producci\xc3\xb3, inclusivament m\xc3\xa9s que el Sega Naomi o el Capcom Play System 2.\n_START_SECTION_\nAspectes t\xc3\xa8cnics\n_START_PARAGRAPH_\nEls joystick de la videoconsola Neo-Geo t\xc3\xa9 6,4 cm. d\'alt, i la seva base t\xc3\xa9 una mesura de 28 per 20,3 cm, i contenen la mateixa disposici\xc3\xb3 de quatre botons de la m\xc3\xa0quina recreativa._NEWLINE_Les m\xc3\xa0quines recreatives posse\xc3\xafen un sistema de targeta de mem\xc3\xb2ria pel qual el jugador podia guardar el joc per reprendre-ho posteriorment, de manera que podia continuar jugant en la videoconsola a casa._NEWLINE_La versi\xc3\xb3 del maquinari per a m\xc3\xa0quines recreatives, era tamb\xc3\xa9 coneguda com a "MVS", acr\xc3\xb2nim de Multi Video System (estava disponible en versions de fins a 6 ranures, MVS aquesta \xc3\xbaltima capa\xc3\xa7 de carregar sis cartutxos en una mateixa m\xc3\xa0quina) Una variant de la placa anomenada MV-0 solament es va usar amb jocs retiro com SVCCHAOS o com The King of Fighters 2003 i aquests venien incorporats a la placa mateixa. D\'altra banda, el sistema de videoconsola era conegut com a "AES", acr\xc3\xb2nim de Advanced Entertainment System (probablement per distingir-la de la Nintendo Entertainment System, la consola que dominava el mercat en aquesta \xc3\xa8poca)._NEWLINE_En alguns jocs, v\xc3\xa9nen amb l\'opci\xc3\xb3 de canviar l\'idioma, fins i tot a l\'espanyol. Solament l\'operador n\'hi ha prou amb accedir a la manera de servei (activant DIP SW-01), entrar a les configuracions del joc "Setting up the soft dip" despr\xc3\xa9s seleccionar el slot del joc inserit en el arcade i canviar l\'idioma en l\'opci\xc3\xb3 "LANGUAJE" (disponible solament en certs jocs i en totes les plaques europees, per\xc3\xb2 alguns jocs tamb\xc3\xa9 en plaques d\'altres regions). En cas de la consola AES, \xc3\xa9s possible ajustar l\'idioma en el men\xc3\xba d\'opcions de cada joc, si \xc3\xa9s que hi ha. Cal esmentar que aquesta opci\xc3\xb3 solament canvia l\'idioma en alguns textos de la pantalla i no tot el joc en general, per defecte aquelles sense traduir apareixeran en angl\xc3\xa8s o en l\'idioma d\'origen (japon\xc3\xa8s). Un altre interruptor DIP oposat en la placa MVS correspon a FREE PLAY, on s\'activa quan ocorre certs esdeveniments (un torneig per exemple), permetent als jugadors jugar sense inserir fitxes f\xc3\xadsiques. Tamb\xc3\xa9 dins de la manera de servei se li pot canviar el nombre de cr\xc3\xa8dits (solament si es elije la placa mateixa en "soft dip"), nombre de vides i fins i tot l\'opci\xc3\xb3 de llevar o censurar la viol\xc3\xa8ncia d\'alguns jocs. No s\'oblidi d\'apagar el DIP SW-01 abans d\'arrencar jocs inserits en la placa._NEWLINE_El codi de programaci\xc3\xb3 \xc3\xa9s el mateix en el MVS i en el maquinari AES. De fet, els propietaris poden portar les EPROMs d\'un sistema a un altre, i el joc seguiria funcionant. Les especificacions per a les opcions del programa tant del MVS com del AES estaven contingudes en cada cartutx de joc, ja sigui que els cartutxos estiguessin destinats per a \xc3\xbas en la llar o per a m\xc3\xa0quines recreatives. No obstant aix\xc3\xb2, els cartutxos de la versi\xc3\xb3 per a recreatives i per a la llar posse\xc3\xafen un pinout diferent. Eren dissenyats d\'aquesta manera per evitar que els operadors de m\xc3\xa0quines recreatives compressin els cartutxos per a la llar a preus m\xc3\xa9s econ\xc3\xb2mics i d\'aquesta forma utilitzar-los en les seves m\xc3\xa0quines.\n_START_SECTION_\nGrand\xc3\xa0ria de les ROMS i pantalles d\'inici\n_START_PARAGRAPH_\nLes especificacions per a la grand\xc3\xa0ria de les ROM eren de fins a 330 megabits (39,27 MB), per aquesta ra\xc3\xb3 el sistema mostrava una pantalla amb el text: "MAX 330 MEGA - PRO GEAR SPEC" en carregar. Despr\xc3\xa9s d\'aquesta pantalla alguns jocs de 100 megabits exhibien una altra pantalla animada que mostrava el text: "The 100 Mega Xoc". La grand\xc3\xa0ria original de les ROM va ser millorat en els cartutxos amb posterioritat mitjan\xc3\xa7ant la tecnologia de mem\xc3\xb2ria bank switching, incrementant la grand\xc3\xa0ria m\xc3\xa0xima per cartutx fins a 1 gigabit (128 MB). Aquests nous cartutxos a m\xc3\xa9s feien que el sistema mostr\xc3\xa9s el text "GIGA POWER" en iniciar, indicant aix\xc3\xad la millora.\n_START_SECTION_\nDisplay\n_START_PARAGRAPH_\nLa unitat de processament gr\xc3\xa0fic del sistema (GPU) consta d\'alguns xips o circuits personalitzats per a la generaci\xc3\xb3 d\'imatge, v\xc3\xaddeo i gr\xc3\xa0fics, els circuits emprats han estat modificats per adaptar-se en alguns models i versions del sistema sense afectar les seves funcions.\n_START_SECTION_\nCol\xc2\xb7leccionisme\n_START_PARAGRAPH_\nExisteix un pr\xc3\xb2sper panorama en el camp del col\xc2\xb7leccionisme per als sistemes casolans de la Neo-Geo, principalment a causa de l\'escassa tiratge que van tenir alguns cartutxos, i la reputaci\xc3\xb3 que t\xc3\xa9 sobre la seva gran capacitat per a jocs en dues dimensions. \xc3\x89s com\xc3\xba tant per a jocs com per a consoles aconseguir grans preus en llocs de subhastes per Internet com eBay._NEWLINE_Alguns jocs de Neo-Geo es poden descarregar en diferents consoles actuals a trav\xc3\xa9s del servei de Consola Virtual i en la PS3 a trav\xc3\xa9s de PlayStation Network, al seu torn existeixen conversions tamb\xc3\xa9 per la Xbox 360 per la Xbox Live Arcade.\n_START_SECTION_\nAltres sistemes Neo-Geo\n_START_PARAGRAPH_\nDiverses consoles van ser creades basant-se en el mateix maquinari que l\'empleat pels jocs arcade, a m\xc3\xa9s de port\xc3\xa0tils sota el nom de Neo-Geo Pocket i Neo-Geo X.'