b"\n_START_ARTICLE_\nNeed for Speed\n_START_SECTION_\nOntstaan van de reeks\n_START_PARAGRAPH_\nNeed for Speed werd aanvankelijk ontwikkeld door EA Canada, een spelstudio gelegen in Vancouver, Canada. Voor EA Canada in 1991 werd gekocht door Electronic Arts, stond het bedrijf bekend als Distinctive Software en had het reeds populaire racespellen gemaakt, zoals Stunts en Test Drive II. Het bedrijf sloeg munt uit zijn ervaring in het domein toen het begon met de ontwikkeling van de Need for Speed reeks eind 1992._NEWLINE_Electronic Arts Canada en Electronic Arts Seattle bleven gedurende jaren de reeks ontwikkelen en uitbreiden. In 2002 werd een ander bedrijf uit Vancouver, Black Box Games, gecontracteerd om de reeks voort te zetten met de titel Need for Speed: Hot Pursuit 2. Black Box Games werd overgenomen door Electronic Arts kort voor het verschijnen van het spel en het bedrijf kreeg de nieuwe naam EA Black Box. Sindsdien is het de belangrijkste ontwikkelaar van NFS.\n_START_SECTION_\nRoad & Track Presents: The Need for Speed (1994)\n_START_PARAGRAPH_\nDe originele Need for Speed werd in 1994 uitgebracht voor 3DO, met in 1995 en 1996 versies voor PlayStation, pc (DOS) en Sega Saturn. De eerste versie bevatte achtervolgingen door politiewagens, dat een terugkerend thema bleef in de reeks, zoals in de zogeheten Hot Pursuit-edities (Need for Speed III en Need for Speed VI)_NEWLINE_In het eerste deel van de Need for Speed-serie lag de nadruk op een realistische simulatie van het rijgedrag en de fysica van de auto, zonder de typische spelelementen. Electronic Arts werkte samen met het autotijdschrift Road & Track om het gedrag van een voertuig na te bootsen. Het spel bevatte precieze data van de voertuigen, met gesproken commentaar.\n_START_SECTION_\nNeed for Speed SE (1995)\n_START_PARAGRAPH_\nDe Special Edition van Need for Speed was enkel beschikbaar op cd-rom voor pc en bevatte een zowel een DOS- als een Windows 95-versie. De versie voor Windows ondersteunde DirectX 2 en TCP/IP-netwerkfunctionaliteit en had eveneens twee bonusparcoursen en verschillende verbeteringen aan de game engine. Dit is het laatste spel uit de reeks dat draaide in DOS. Toekomstige versies voor de pc zouden enkel draaien in Windows 95 of hoger._NEWLINE_Ook in dit spel lag de nadruk op realistisch rijgedrag, zoals met overstuur en onderstuur.\n_START_SECTION_\nNeed for Speed II SE (1997)\n_START_PARAGRAPH_\nDeze speciale editie van NFS II bevatte extra circuits, extra auto's en ondersteuning voor Glide, de toen opkomende 3D grafische standaard die gebruikt werd in de Voodoo- en Voodoo 2-videokaarten van 3dfx.\n_START_SECTION_\nNeed for Speed Underground Rivals (2005)\n_START_PARAGRAPH_\nNFSU Rivals voor PlayStation Portable is een PSP-lanceringsgame. Het werd uitgebracht op 18 maart. NFSU Rivals bracht American Muscle Cars tegenover Japanse Tuner Cars. Het spel bevat verschillende auto's die niet aanwezig zijn in eerdere Need for Speed Underground-spellen, zoals de 1970 Dodge Charger, 1967 Ford Mustang en de 1997 Chevrolet Corvette C5.\n_START_SECTION_\nNeed for Speed: Nitro (2009)\n_START_PARAGRAPH_\nNeed for Speed: Nitro is de veertiende NFS game en de eerste die exclusief is ontwikkeld voor Nintendo DS en Wii. De gameplay is meer arcade-gericht en is bedoeld voor een gemiddeld publiek. Nitro kwam op 2 november 2009 uit in Noord-Amerika. In Europa kwam het spel vier dagen later uit._NEWLINE_Need for Speed: Nitro is ook beschikbaar als een sociaal multiplayer game op Facebook.\n_START_SECTION_\nShift 2: Unleashed (2011)\n_START_PARAGRAPH_\nShift 2: Unleashed is een vervolg op het succesvolle Need for Speed: Shift. De game loopt minder te koop met de naam 'Need for Speed' dan zijn voorganger. Dit omdat Shift 2 realistisch van aard is, terwijl de Need for Speed games doorgaans arcadegames zijn._NEWLINE_De game kwam uit op de pc, Xbox 360 en de PlayStation 3, op respectievelijk 29 maart (Noord-Amerika), 31 maart (Europa en Australi\xc3\xab) en 1 april (Verenigd Koninkrijk) 2011. Het spel werd goed tot zeer goed ontvangen, zo gaf IGN de game een 8,5/10.\n_START_SECTION_\nNeed for Speed: Payback (2017)\n_START_PARAGRAPH_\nOp 10 november 2017 is Need For Speed: Payback uitgekomen voor de PlayStation 4, Xbox One en de PC uitgekomen. De game is matig ontvangen, met oudere graphics en een niet zo boeiend verhaal.\n_START_SECTION_\nNeed for Speed: Heat (2019)\n_START_PARAGRAPH_\nOp woensdag 14 augustus 2019 maakte EA samen met Ghost bekend dat het volgende Need for Speed spel, Need for Speed Heat, op 8 november 2019 uitkomt. Het spel speelt zich af in Palm City en geeft de speler de mogelijkheid om zijn superauto's naar wens aan te passen. Overdag vindt de Speedhunter Showdown-competitie plaats, maar wanneer de zon eenmaal onder is, is het tijd om een race-reputatie op te bouwen. Ook de politie is weer van de partij, en vormt een voortdurende tegenstander die het spel niet altijd even eerlijk speelt."