b"\n_START_ARTICLE_\nGame & Watch\n_START_SECTION_\nOverzicht\n_START_PARAGRAPH_\nDe spelconsoles uit de Game & Watch-serie waren kleine draagbare apparaten met een vrij simplistische knoppenlay-out. De meeste apparaten beschikten over \xc3\xa9\xc3\xa9n grote besturingsknop bestaande uit omhoog, omlaag, links en rechts aan de linkerzijde en gewoonlijk een, en in sommige gevallen twee, knoppen aan de rechterzijde. In de rechterbovenhoek van het apparaat bevonden zich drie knoppen voor het alarm, de tijd en het spel. Sommige modellen hadden de beschikking over een extra, vierde, knop voor 'Spel 2'. Meestal om hetzelfde spel te spelen met een hogere moeilijkheidsgraad. Er werden verschillende modellen vervaardigd waarbij sommige apparaten uit twee scharnierende schermen bestonden.\n_START_SECTION_\nGeschiedenis\n_START_PARAGRAPH_\nNintendo's Game & Watch-serie werd uiteindelijk opgevolgd door draagbare spelsystemen zoals de Nintendo Game Boy. Het grote nadeel van de Game & Watch-serie was dat elk apparaat slechts \xc3\xa9\xc3\xa9n spel kon spelen doordat het lcd-scherm was voorbedrukt met beelden die voor het desbetreffende spel noodzakelijk waren. De Game Boy en andere draagbare opvolgers waren in staat vele verschillende spellen (middels uitwisselbare spelcartridges) te spelen, en maakten eveneens gebruik van een meer flexibel en verfijnd dot matrix-scherm en boden een betere geluidskwaliteit.\n_START_SECTION_\nNalatenschap\n_START_PARAGRAPH_\nDe Game & Watch-serie maakten handzame lcd-spellen enorm populair. Vele andere speelgoedfabrikanten volgden met rasse schreden de voetstappen die door het succes van de Game & Watch-serie waren achtergelaten, waaronder Tiger Electronics met hun op Star Wars gethematiseerde spellen. Maar ook Bandai, Casio, Gakken en Mattel begaven zich op de markt van elektronische lcd-spellen._NEWLINE_De spellen uit de Game & Watch-serie werden gewilde verzamelobjecten onder andere door de opkomst van verzamelwebsites aan het eind van de 20e eeuw en begin van deze eeuw. De Game & Watch handzame spelcomputers zijn een van de meest gewilde verzamelobjecten in zijn soort._NEWLINE_Vele verzamelaars hebben tevens ontdekt dat Nintendo's Game & Watch-serie in verschillende landen onder andere merknamen werden uitgegeven, met als resultaat dat er vele verschillende verpakkingsdozen bestaan voor \xc3\xa9\xc3\xa9n en hetzelfde spel. Deze zijn een zeldzaamheid geworden en mede daardoor ook gewilde verzamelobjecten.\n_START_SECTION_\nEvolutie\n_START_PARAGRAPH_\nEen typisch Game & Watch-spel had een horizontale ori\xc3\xabntatie, met actieknoppen aan beide zijden van het scherm. Terwijl de originele Game Boy en Game Boy Color verticaal geori\xc3\xabnteerd waren (met het besturingsmechanisme en de knoppen onder het scherm), was de originele Game Boy Advance horizontaal geori\xc3\xabnteerd. En dus, kon de horizontale ori\xc3\xabntatie van de GBA worden gezien als verwijzing naar de horizontaal geori\xc3\xabnteerde, eenschermige Game & Watch-spellen. Nintendo viel opnieuw terug op het horizontale ontwerp met introductie van de Game Boy Micro._NEWLINE_Zoals eerder opgemerkt, gebruikten vele spellen uit de Game & Watch-serie een dubbel scherm. Dit ontwerp leeft voort met de Nintendo DS. Niet alleen is het gebruik van de dubbele schermen een herinnering aan de Game & Watch-serie, ook het gebruikte klapmechanisme herinnert hieraan._NEWLINE_De spellen uit de Game & Watch-serie kregen een nieuwe kans op succes met de introductie van de Game & Watch Gallery voor de Game Boy Color en Game Boy Advance. Zij bestaan uit de originele spelconversies, naast nieuwe en gemoderniseerde versies.\n_START_SECTION_\nGame & Watch speloverzicht\n_START_PARAGRAPH_\nEen overzicht van Game & Watch-spellen gerubriceerd op formaattype, modelnummer en introductiedatum (indien bekend)."