b'\n_START_ARTICLE_\nMegamania\n_START_SECTION_\nGameplay\n_START_PARAGRAPH_\nDe gameplay van Megamania is te vergelijken met die van Space Invaders. De vijanden in het spel zijn echter geen aliens en ruimteschepen, maar hamburgers, vlinderdassen en strijkijzers. Het doel in het spel is om deze vijanden uit te schakelen voordat de energiebalk onderaan het scherm leeg is. Wanneer een vijandig object de onderkant van het scherm bereikt, verschijnt het weer bovenaan totdat het wordt vernietigd._NEWLINE_Het spel kent ook grote overeenkomsten met Astro Blaster uit 1981, een spel van Sega. Beide spellen beschikken over een energiebalk en ook het ruimteschip van de speler is bijna identiek._NEWLINE_Wanneer de speler een score van 999.999 punten haalt eindigt het spel.'