b'\n_START_ARTICLE_\nVolumerendering\n_START_PARAGRAPH_\nVolumerendering is het weergeven van volumetrische informatie op het beeldscherm. Anders gezegd: gegevens over een 3D-object worden vertaald naar waarden die als kleur op het beeldscherm getoond kunnen worden. Het speciale van volumerendering is dat alle gegevens van het 3D-object bijdragen aan de uiteindelijke weergave op het scherm, dus niet alleen de gegevens aan de buitenkant van het object. Omdat ook gegevens binnenin het 3D-object bekend zijn, is het nu ook mogelijk om binnenin het object te kijken. De term komt uit het vakgebied "computergraphics en datavisualisatie".\n_START_SECTION_\nVolumetrische data\n_START_PARAGRAPH_\nVolumetrische data geven informatie over een driedimensionaal object (bijvoorbeeld een kubus). De data zijn volumetrisch, omdat de verzameling gegevens niet alleen iets zegt over de buitenkant van het object, maar ook informatie bevat over de binnenkant van het object. Een gebied waar volumetrische data worden gemeten, is in de medische wereld. Bij het uitvoeren van een CT-scan, of een MRI-scan zijn juist de gegevens over het binnenste van het menselijk lichaam belangrijk._NEWLINE_De volumetrische data worden meestal voorgesteld als een 3D-raster, bestaande uit vele cellen. Deze cellen bevatten een of meer gemeten datapunten.\n_START_SECTION_\n2D volume slicing\n_START_PARAGRAPH_\nBij 2D volume slicing neemt men bij wijze van spreke steeds een "plakje" uit de volumetrische data. Via interpoleren met behulp van de omliggende data wordt bepaald welke waarde (kleur) de datapunten in het "plakje" krijgen. Alle plakjes samen vormen een grafisch 3D-object, dat weergegeven kan worden op het scherm.'