b"\n_START_ARTICLE_\n\xc3\x89ric Chahi\n_START_SECTION_\nCarri\xc3\xa8re\n_START_PARAGRAPH_\nChahi startte in 1983 met programmeren op de Oric Atmos en Amstrad voor het bedrijf Loriciels. Hij werkte daarna aan het spel Jeanne d'Arc voor de Atari ST en Amiga. In 1989 ging hij voor Delphine Software International werken, waar hij zich bezigde met het grafische gedeelte voor het spel Future Wars van ontwerper Paul Cuisset. Chahi ontwikkelde daarna het spel Another World, waarbij hij elk aspect van het spel zelf ontwierp. Dit spel werd geprezen vanwege de sfeer en het minimalisme._NEWLINE_Nadat Chahi Delphine verliet richtte hij zijn eigen studio op, genaamd Amazing Studio. Hij werkte hier verder aan het spel Heart of Darkness, dat uiteindelijk zes jaar in ontwikkeling was. Toen het spel uitkwam in 1998 kreeg het matige recensies vanwege de korte lengte van het spel, en de toen inmiddels gedateerde grafische elementen._NEWLINE_Hij trok zich enkele jaren terug uit de computerspelindustrie, maar keerde terug bij Ubisoft in de jaren 2010._NEWLINE_In 2006 bracht Chahi een gemoderniseerde versie van Another World uit voor Windows. Deze versie werd geporteerd naar de Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo 3DS, en Wii U als onderdeel van de 20th anniversary edition._NEWLINE_Op 14 juni 2010 werd een trailer getoond op de Electronic Entertainment Expo (E3) van Chahi's nieuwste spel From Dust. Het spel wordt omschreven als een mix tussen Populous en Black & White."