b'\n_START_ARTICLE_\nWirtualna rehabilitacja\n_START_PARAGRAPH_\nWirtualna rehabilitacja - to innowacyjna metoda usprawniania os\xc3\xb3b niepe\xc5\x82nosprawnych wykorzystuj\xc4\x85ca nowoczesne technologie komputerowe, bazuj\xc4\x85ce na rzeczywisto\xc5\x9bci wirtualnej i rzeczywisto\xc5\x9bci rozszerzonej. Poj\xc4\x99cie to dotyczy zar\xc3\xb3wno dzia\xc5\x82a\xc5\x84 podejmowanych tu i teraz, jak i na odleg\xc5\x82o\xc5\x9b\xc4\x87 (telerehabilitacja).\n_START_SECTION_\nCharakterystyka\n_START_PARAGRAPH_\nInterakcja u\xc5\xbcytkownika z systemem komputerowym przebiega za po\xc5\x9brednictwem urz\xc4\x85dze\xc5\x84 steruj\xc4\x85cych (klawiatury, myszy, d\xc5\xbcojstik\xc3\xb3w, platform balansowych) oraz sensor\xc3\xb3w ruchu (kamera 2D, kamera 3D)._NEWLINE_Stosowane systemy umo\xc5\xbcliwiaj\xc4\x85 kontrol\xc4\x99 czasu trwania i intensywno\xc5\x9bci \xc4\x87wicze\xc5\x84. Nie wymagaj\xc4\x85 ci\xc4\x85g\xc5\x82ego nadzoru rehabilitanta, zapewniaj\xc4\x85 sta\xc5\x82\xc4\x85 informacj\xc4\x99 zwrotn\xc4\x85 i pozwalaj\xc4\x85 na generowanie dowolnych wzmocnie\xc5\x84 podnosz\xc4\x85cych motywacj\xc4\x99 pacjent\xc3\xb3w, co ma bezpo\xc5\x9brednie prze\xc5\x82o\xc5\xbcenie na systematyk\xc4\x99 \xc4\x87wicze\xc5\x84, a tym samym na osi\xc4\x85gane efekty. Ponadto \xc4\x87wicz\xc4\x85cy mog\xc4\x85 wykonywa\xc4\x87 w wirtualnym \xc5\x9brodowisku zadania, kt\xc3\xb3rych nie byliby w stanie wykona\xc4\x87 bezpiecznie b\xc4\x85d\xc5\xba wcale w codziennym \xc5\xbcyciu.\n_START_SECTION_\nZastosowanie\n_START_PARAGRAPH_\nWirtualna rzeczywisto\xc5\x9b\xc4\x87 znajduje zastosowanie zar\xc3\xb3wno w rehabilitacji ruchowej (w chorobach i uszkodzeniach o\xc5\x9brodkowego uk\xc5\x82adu nerwowego i uk\xc5\x82adu mi\xc4\x99\xc5\x9bniowo - szkieletowego), jak i poznawczej. Przynosi korzy\xc5\x9bci \xc4\x87wicz\xc4\x85cym niezale\xc5\xbcnie od wieku (tak\xc5\xbce dzieciom i osobom starszym)._NEWLINE_Wyniki bada\xc5\x84 potwierdzaj\xc4\x85 skuteczno\xc5\x9b\xc4\x87 kliniczn\xc4\x85 \xc4\x87wicze\xc5\x84 rehabilitacyjnych, opartych na technologiach komputerowych jako uzupe\xc5\x82nienie tradycyjnej terapii oraz pozytywny wp\xc5\x82yw stosowania system\xc3\xb3w wirtualnej rehabilitacji na kontrol\xc4\x99 postawy, przetwarzanie wzrokowe, mobilno\xc5\x9b\xc4\x87 , popraw\xc4\x99 si\xc5\x82y, zakresu i szybko\xc5\x9bci ruch\xc3\xb3w ko\xc5\x84czyn . Wskazuj\xc4\x85 tak\xc5\xbce na pozytywny wp\xc5\x82yw rehabilitacji na neuroplastyczno\xc5\x9b\xc4\x87 u os\xc3\xb3b po przebytych urazach m\xc3\xb3zgu . Co wi\xc4\x99cej, komputerowe aplikacje wspomagaj\xc4\x85ce \xc4\x87wiczenia ruchowe s\xc4\x85 pozytywnie odbierane przez pacjent\xc3\xb3w ze wzgl\xc4\x99du na interaktywno\xc5\x9b\xc4\x87 dzi\xc4\x99ki form\xc4\x99 anga\xc5\xbcuj\xc4\x85cej uwag\xc4\x99 oraz mo\xc5\xbcliwo\xc5\x9b\xc4\x87 obserwowania osi\xc4\x85ganych rezultat\xc3\xb3w .\n_START_SECTION_\nInne\n_START_PARAGRAPH_\nPrzekaz wirtualny wykorzystywany jest r\xc3\xb3wnie\xc5\xbc w leczeniu fobii, l\xc4\x99k\xc3\xb3w, zespo\xc5\x82u stresu pourazowego (ang. Virtual Reality Exposure Therapy).'