b'\n_START_ARTICLE_\nAstroneer\n_START_SECTION_\nProdukcja i wydanie\n_START_PARAGRAPH_\nPierwsze zapowiedzi gry pojawi\xc5\x82y si\xc4\x99 w pa\xc5\xbadzierniku 2015 roku. Ujawniono wtedy, \xc5\xbce projekt oparty b\xc4\x99dzie na silniku Unreal Engine 4, a styl graficzny b\xc4\x99dzie sk\xc5\x82ada\xc5\x82 si\xc4\x99 ze \xc5\x9brodowisk pozbawionych tekstur. Za grafik\xc4\x99 odpowiedzialny by\xc5\x82 John Liberto. W grudniu 2016 wydano wersj\xc4\x99 wczesnego dost\xc4\x99pu, a pe\xc5\x82na wersja Astroneera ukaza\xc5\x82a si\xc4\x99 6 lutego 2019.'