b'\n_START_ARTICLE_\nProjektant gier komputerowych\n_START_SECTION_\nProjektant gier komputerowych\n_START_PARAGRAPH_\nProjektant gier komputerowych zajmuje si\xc4\x99 przygotowaniem szaty graficznej, koncepcji oraz mechanizmu gry komputerowej lub gry video \xe2\x80\x93 sk\xc5\x82adnik\xc3\xb3w projektu gry. Jego praca mo\xc5\xbce obejmowa\xc4\x87 przygotowanie \xc5\x9brodowiska gry, programowanie oraz ustalanie sposobu dzia\xc5\x82ania wsp\xc3\xb3\xc5\x82czynnik\xc3\xb3w numerycznych, kt\xc3\xb3re umo\xc5\xbcliwiaj\xc4\x85 poprawne dzia\xc5\x82anie gry. Projektanci gier pracuj\xc4\x85 dla firm nazywanych producentami gier, kt\xc3\xb3re mog\xc4\x85 r\xc3\xb3wnie\xc5\xbc by\xc4\x87 wydawcami gier (cho\xc4\x87 nie jest to regu\xc5\x82\xc4\x85). Osoba taka jest zwykle bieg\xc5\x82a w pisaniu; cz\xc4\x99sto posiada wykszta\xc5\x82cenie w dziedzinie pisarstwa lub pokrewnej dziedziny (jak np. j\xc4\x99zykoznawstwa, poniewa\xc5\xbc pisanie jest g\xc5\x82\xc3\xb3wn\xc4\x85 dzia\xc5\x82alno\xc5\x9bci\xc4\x85 projektanta gier, cech\xc4\x85 po\xc5\xbc\xc4\x85dan\xc4\x85 jest posiadanie du\xc5\xbcego do\xc5\x9bwiadczenia w tej dziedzinie. U\xc5\xbcyteczne, aczkolwiek niekonieczne, s\xc4\x85 r\xc3\xb3wnie\xc5\xbc uzdolnienia artystyczne oraz umiej\xc4\x99tno\xc5\x9bci programistyczne. Projektanci gier s\xc4\x85 cz\xc4\x99sto biegli w zakresie nauk humanistycznych, takich jak psychologia, socjologia czy filozofia a tak\xc5\xbce w pisaniu scenariuszy. Z powodu wzrastaj\xc4\x85cej z\xc5\x82o\xc5\xbcono\xc5\x9bci procesu projektowania wsp\xc3\xb3\xc5\x82czesnych gier, wielu m\xc5\x82odych projektant\xc3\xb3w gier posiada wykszta\xc5\x82cenie informatyczne lub pokrewne._NEWLINE_W przemy\xc5\x9ble gier komputerowych posada projektanta gier jest jedn\xc4\x85 z najtrudniejszych do uzyskania. Praca projektanta, wbrew obiegowym opiniom, nie jest wcale \xc5\x82atwa. Prawie ka\xc5\xbcdy, zwi\xc4\x85zany z przemys\xc5\x82em komputerowym jest przekonany, \xc5\xbce posiada pomys\xc5\x82 na gr\xc4\x99 doskona\xc5\x82\xc4\x85 i czeka na mo\xc5\xbcliwo\xc5\x9b\xc4\x87 wcielenia go w \xc5\xbcycie. Mo\xc5\xbcliwo\xc5\x9b\xc4\x87 ta mo\xc5\xbce by\xc4\x87 urzeczywistniona jedynie poprzez uzyskanie posady projektanta gier, tak wi\xc4\x99c konkurencja mi\xc4\x99dzy aspiruj\xc4\x85cymi do niej jest zwykle bardzo zaci\xc4\x99ta._NEWLINE_Wydawcy gier komputerowych inwestuj\xc4\x85 w rozw\xc3\xb3j swoich produkt\xc3\xb3w kwoty si\xc4\x99gaj\xc4\x85ce nawet milion\xc3\xb3w dolar\xc3\xb3w, jest wi\xc4\x99c \xc5\x82atwym do zrozumienia, dlaczego wybieraj\xc4\x85 oni z rozwag\xc4\x85 projektant\xc3\xb3w gier. Jeden lub dwa nieudane projekty mog\xc4\x85 przysporzy\xc4\x87 firmie powa\xc5\xbcnych strat finansowych, w skrajnym przypadku doprowadzaj\xc4\x85c j\xc4\x85 do bankructwa. Z tych powod\xc3\xb3w wydawcy zwykle rekrutuj\xc4\x85 projektant\xc3\xb3w spo\xc5\x9br\xc3\xb3d os\xc3\xb3b maj\xc4\x85cych ju\xc5\xbc du\xc5\xbce do\xc5\x9bwiadczenie w bran\xc5\xbcy, bior\xc4\x85cych wcze\xc5\x9bniej udzia\xc5\x82 w projektach zako\xc5\x84czonych wydaniem gier b\xc4\x99d\xc4\x85cych sukcesami komercyjnymi. Mniej do\xc5\x9bwiadczeni projektanci zatrudniani s\xc4\x85 zwykle przy pracy nad grami o du\xc5\xbco ni\xc5\xbcszym bud\xc5\xbcecie.'