b'\n_START_ARTICLE_\nCold Zero: Ostatni sprawiedliwy\n_START_SECTION_\nFabu\xc5\x82a\n_START_PARAGRAPH_\nFabu\xc5\x82a gry ma miejsce w USA, w czasach wsp\xc3\xb3\xc5\x82czesnych, cho\xc4\x87 dok\xc5\x82adny rok, ani miasto nie s\xc4\x85 okre\xc5\x9blone. John McAffrey, snajper SWAT by\xc5\x82 \xc5\x9bwietnie wyszkolonym policjantem, jednak podczas jednej z akcji odda\xc5\x82 niecelny strza\xc5\x82 i zabi\xc5\x82 zak\xc5\x82adnika, kt\xc3\xb3rego mia\xc5\x82 uratowa\xc4\x87. Zosta\xc5\x82 wyrzucony z pracy z brakiem mo\xc5\xbcliwo\xc5\x9bci ponownego zatrudnienia. Postanowi\xc5\x82 za\xc5\x82o\xc5\xbcy\xc4\x87 biuro detektywistyczne. Z powodu braku klient\xc3\xb3w musia\xc5\x82 je zamkn\xc4\x85\xc4\x87. Nie odni\xc3\xb3s\xc5\x82 sukcesu tak\xc5\xbce z drugim biurem. Gdy podj\xc4\x85\xc5\x82 trzeci\xc4\x85 pr\xc3\xb3b\xc4\x99, zad\xc5\x82u\xc5\xbcony w banku i znienawidzony przez spo\xc5\x82ecze\xc5\x84stwo, przyj\xc4\x85\xc5\x82 zlecenie uwolnienia zak\xc5\x82adnika, pojmanego przez bandyt\xc3\xb3w. Po wykonaniu misji okaza\xc5\x82o si\xc4\x99, \xc5\xbce porwanie zleci\xc5\x82 Don miejscowej mafii, a uwolniony cz\xc5\x82owiek jest niebezpiecznym handlarzem narkotyk\xc3\xb3w. John nie mia\xc5\x82 wyboru. Musia\xc5\x82 powi\xc4\x85za\xc4\x87 si\xc4\x99 z mafi\xc4\x85, albo zosta\xc5\x82by przez nich zabity. W taki spos\xc3\xb3b trafi\xc5\x82 do Rosji, z zadaniem odnalezienia cennego pos\xc4\x85\xc5\xbcka. Ten jednak nie by\xc5\x82 prawdziwy. W oryginale mia\xc5\x82a znajdowa\xc4\x87 si\xc4\x99 pr\xc3\xb3bka nowoczesnego narkotyku Cold Zero, kt\xc3\xb3rego tw\xc3\xb3rca nie \xc5\xbcyje, ale na tropie receptury jest ju\xc5\xbc Martinez, wp\xc5\x82ywowy tyran mieszkaj\xc4\x85cy w Gwatemali. John odnalaz\xc5\x82 w metrze Sharka, przyw\xc3\xb3dc\xc4\x99 bandyt\xc3\xb3w, kt\xc3\xb3ry powiedzia\xc5\x82, \xc5\xbce pewien meksyka\xc5\x84ski baron zna miejsce zamieszkania Martineza. Po porwaniu i przys\xc5\x82uchaniu Meksykanina, McAffrey dotar\xc5\x82 do hacjendy Martineza, gdzie zabi\xc5\x82 jej w\xc5\x82a\xc5\x9bciciela i zniszczy\xc5\x82 ostatnie pozosta\xc5\x82o\xc5\x9bci po Cold Zero. Za pomoc Policji zosta\xc5\x82 przywr\xc3\xb3cony do s\xc5\x82u\xc5\xbcby w SWAT.\n_START_SECTION_\nZapowiedzi\n_START_PARAGRAPH_\nMedialn\xc4\x85 burz\xc4\x99 wywo\xc5\x82a\xc5\x82o pojawienie si\xc4\x99 w internecie dw\xc3\xb3ch zapowiedzi fabu\xc5\x82y. Jedna z nich przewidywa\xc5\x82a, \xc5\xbce John podpadnie mafii podczas wykonywania zwyk\xc5\x82ych obowi\xc4\x85zk\xc3\xb3w. Druga, \xc5\xbce nieumy\xc5\x9blnie spowoduje \xc5\x9bmier\xc4\x87 zak\xc5\x82adnika podczas pr\xc3\xb3by jego odbicia i zatrudni si\xc4\x99 w laboratoriach, kt\xc3\xb3re zostan\xc4\x85 zaatakowane przez terroryst\xc3\xb3w, a z ca\xc5\x82ej za\xc5\x82ogi prze\xc5\xbcyje tylko on i ruszy do walki z tymi, kt\xc3\xb3rzy chc\xc4\x85 rozprzestrzeni\xc4\x87 znaleziony tam wirus. Ostateczne wersja fabu\xc5\x82y \xc5\x82\xc4\x85czy obie z zaprezentowanych.\n_START_SECTION_\nBohaterowie\n_START_PARAGRAPH_\nJohn McAffrey - by\xc5\x82y snajper SWAT, wyrzucony z pracy za nieumy\xc5\x9blnie spowodowanie \xc5\x9bmierci. Za\xc5\x82o\xc5\xbcy\xc5\x82 biuro detektywistyczne, kt\xc3\xb3rego jedyn\xc4\x85 szans\xc4\x85 uratowania od bankructwa by\xc5\x82 kontakt z miejscow\xc4\x85 mafi\xc4\x85. Po zniszczeniu kartelu narkotykowego zosta\xc5\x82 przywr\xc3\xb3cony do s\xc5\x82u\xc5\xbcby._NEWLINE_Jane Collins - wsp\xc3\xb3lniczka Johna, wyszukuj\xc4\x85ca dla niego informacje konieczne do uko\xc5\x84czenia poszczeg\xc3\xb3lnych misji._NEWLINE_Steven Coleman - trener Johna, wyst\xc4\x99puje tylko w misji szkoleniowej._NEWLINE_Don - przyw\xc3\xb3dca miejscowej mafii. \xc5\xbb\xc4\x85da od Johna wsp\xc3\xb3\xc5\x82pracy. Jest na niego w\xc5\x9bciek\xc5\x82y za to, \xc5\xbce zabi\xc5\x82 w dokach wielu jego zaufanych ludzi. Za ka\xc5\xbcd\xc4\x85 misj\xc4\x99 p\xc5\x82aci Johnowi okre\xc5\x9blon\xc4\x85 sum\xc4\x99._NEWLINE_Alberto - osobisty ochroniarz Dona._NEWLINE_Siergiej - rosyjska wtyczka Dona, pom\xc3\xb3g\xc5\x82 Johnowi dosta\xc4\x87 si\xc4\x99 do bazy wojskowej._NEWLINE_Shark - diler narkotykowy zamieszkuj\xc4\x85cy opuszczon\xc4\x85 stacj\xc4\x99 metra. Zosta\xc5\x82 zmuszony przez Johna do ujawnienia miejsca pobytu Hektora Martineza._NEWLINE_Ramuel - wa\xc5\xbcny gangster przebywaj\xc4\x85cy w willi w Meksyku, wiedz\xc4\x85cy du\xc5\xbco o Cold Zero i Martinezie._NEWLINE_Rodriguez del Monte - cz\xc5\x82owiek, kt\xc3\xb3ry dostarczy\xc5\x82 Donowi Ramuela._NEWLINE_Martinez - gwatemalski baron narkotykowy, maj\xc4\x85cy kontakty w USA i Meksyku. Zdoby\xc5\x82 receptur\xc4\x99 produkcji Cold Zero, ale nie zd\xc4\x85\xc5\xbcy\xc5\x82 go wyprodukowa\xc4\x87. Zosta\xc5\x82 zabity przez Johna w ostatniej misji.\n_START_SECTION_\nModel rozgrywki i sterowanie\n_START_PARAGRAPH_\nW grze gracz steruje jednym bohaterem - Johnem McAffrey\'em. Gracz mo\xc5\xbce nim sterowa\xc4\x87 jedynie za pomoc\xc4\x85 myszki. Posta\xc4\x87 gracz obserwuje z rzutu izometrycznego, kt\xc3\xb3ry mo\xc5\xbce przybli\xc5\xbca\xc4\x87 i oddala\xc4\x87 (podobnie jak w Commandos). Johnowi gracz rozkazuje m.in. ruch, strzelanie, przenoszenie cia\xc5\x82, ukrywanie si\xc4\x99 za przeszkodami.\n_START_SECTION_\nSzczeg\xc3\xb3\xc5\x82y rozgrywki\n_START_PARAGRAPH_\nInnowacyjnym pomys\xc5\x82em tw\xc3\xb3rc\xc3\xb3w by\xc5\x82o wys\xc5\x82anie gracza pomi\xc4\x99dzy misjami do miasta. Nie ma tam \xc5\xbcadnych przeciwnik\xc3\xb3w, nie mo\xc5\xbcna te\xc5\xbc wyci\xc4\x85gn\xc4\x85\xc4\x87 broni. Wyr\xc3\xb3\xc5\xbcniamy tam nast\xc4\x99puj\xc4\x85ce obiekty:_NEWLINE_Biuro - biuro Johna, w kt\xc3\xb3rym mo\xc5\xbcna odpocz\xc4\x85\xc4\x87 i zregenerowa\xc4\x87 si\xc5\x82y na fotelu, porozmawia\xc4\x87 z Jane, schowa\xc4\x87 ekwipunek (lub jego cze\xc5\x9b\xc4\x87) do szafki, albo prze\xc5\x82adowa\xc4\x87 bro\xc5\x84._NEWLINE_Lombard - miejsce, w kt\xc3\xb3rym mo\xc5\xbcna sprzeda\xc4\x87 wszystkie przedmioty z ekwipunku, opr\xc3\xb3cz broni palnej._NEWLINE_Bar Eddiego - bar nale\xc5\xbc\xc4\x85cy do najlepszego przyjaciela Johna. Nie mo\xc5\xbcna tam wykonywa\xc4\x87 \xc5\xbcadnych czynno\xc5\x9bci, z wyj\xc4\x85tkiem rozm\xc3\xb3w z Eddiem. \xc3\x93w dialog w dw\xc3\xb3ch sytuacjach jest jednak kluczowy dla rozwoju akcji._NEWLINE_Sklep z broni\xc4\x85 - sklep, w kt\xc3\xb3rym mo\xc5\xbcna zakupi\xc4\x87 bro\xc5\x84 paln\xc4\x85 oraz pozosta\xc5\x82y ekwipunek. Mo\xc5\xbcna tak\xc5\xbce sprzeda\xc4\x87 posiadan\xc4\x85 ju\xc5\xbc bro\xc5\x84. Ceny w tym sklepie s\xc4\x85 bardzo wysokie, wi\xc4\x99c najlepiej kupowa\xc4\x87 tam jedynie amunicj\xc4\x99, apteczki i ubrania, a bro\xc5\x84 grabi\xc4\x87 od zabitych nieprzyjaci\xc3\xb3\xc5\x82._NEWLINE_Handlarz broni\xc4\x85 - osoba, kt\xc3\xb3r\xc4\x85 John spotka\xc5\x82 w porcie. Mo\xc5\xbcna od niego kupi\xc4\x87 bro\xc5\x84 niedost\xc4\x99pn\xc4\x85 w sklepie(np. radziecki AK-47). Pojawia si\xc4\x99 dopiero w po\xc5\x82owie gry._NEWLINE_Strzelnica - mo\xc5\xbcna tam \xc4\x87wiczy\xc4\x87 swoje umiej\xc4\x99tno\xc5\x9bci strzeleckie. Wst\xc4\x99p kosztuje 50$, trzeba te\xc5\xbc zap\xc5\x82aci\xc4\x87 za amunicj\xc4\x99 albo przynie\xc5\x9b\xc4\x87 ze sob\xc4\x85 (kupion\xc4\x85 w sklepie lub zdobyt\xc4\x85 na misjach). Na wyposa\xc5\xbceniu strzelnicy dost\xc4\x99pne s\xc4\x85 wszystkie rodzaje broni palnej, celownik\xc3\xb3w, t\xc5\x82umik\xc3\xb3w i dodatkowych magazynk\xc3\xb3w. Wychodz\xc4\x85c ze strzelnicy mo\xc5\xbcna zabra\xc4\x87 kupione pociski._NEWLINE_Ekwipunek Johna ma okre\xc5\x9blon\xc4\x85 pojemno\xc5\x9b\xc4\x87. Opr\xc3\xb3cz miejsca, jaki zajmuje dany przedmiot, trzeba tak\xc5\xbce zwraca\xc4\x87 uwag\xc4\x99 na jego mas\xc4\x99. Im bardziej rozwijany jest poziom umiej\xc4\x99tno\xc5\x9bci "Si\xc5\x82a", tym wi\xc4\x99cej mo\xc5\xbce ud\xc5\xbawign\xc4\x85\xc4\x87 John.'