b'\n_START_ARTICLE_\nSingularity (gra komputerowa)\n_START_SECTION_\nRozgrywka\n_START_PARAGRAPH_\nSingularity jest strzelank\xc4\x85 pierwszoosobow\xc4\x85. Gracz wciela si\xc4\x99 w posta\xc4\x87 kapitana Nathaniela Renki \xe2\x80\x93 \xc5\xbco\xc5\x82nierza maj\xc4\x85cego zbada\xc4\x87 sytuacj\xc4\x99 na teoretycznie opuszczonej wyspie. G\xc5\x82\xc3\xb3wnym przedmiotem, z kt\xc3\xb3rego korzystamy w czasie gry, jest Uniwersalny Manipulator Czasem (ang. Time Manipulator Device, w skr\xc3\xb3cie UMC) \xe2\x80\x93 artefakt s\xc5\x82u\xc5\xbc\xc4\x85cy do manipulowania czasem. Zasilany jest on poprzez rdze\xc5\x84 z pierwiastka E-99. Potrafi przenosi\xc4\x87 obiekty w czasie, przyci\xc4\x85ga\xc4\x87 przedmioty, zatrzymywa\xc4\x87 je oraz wysy\xc5\x82a\xc4\x87 wi\xc4\x85zk\xc4\x99 energii, kt\xc3\xb3ra jest w stanie og\xc5\x82uszy\xc4\x87 lub zabi\xc4\x87 przeciwnika. UMC jest w stanie oddzia\xc5\x82ywa\xc4\x87 na obiekty i istoty \xc5\xbcywe tylko wtedy, kiedy mia\xc5\x82y one styczno\xc5\x9b\xc4\x87 z pierwiastkiem E-99 (paradoksem jest, \xc5\xbce na wyspie, gdzie rozgrywa si\xc4\x99 akcja, niemal wszystko jest nim nasycone, jednak UMC mo\xc5\xbce oddzia\xc5\x82ywa\xc4\x87 tylko na wybrane obiekty). Niekt\xc3\xb3re istoty \xc5\xbcywe, takie jak na przyk\xc5\x82ad \xc5\xbco\xc5\x82nierze Specnazu, s\xc4\x85 odporni na dzia\xc5\x82anie pierwiastka. Ponadto, urz\xc4\x85dzenie mo\xc5\xbce by\xc4\x87 u\xc5\xbcyte w po\xc5\x82\xc4\x85czeniu ze specjaln\xc4\x85 stacj\xc4\x85 energetyczn\xc4\x85, przez co zyskuje ono du\xc5\xbco wi\xc4\x99ksz\xc4\x85 moc. W niekt\xc3\xb3rych przypadkach, gracz mo\xc5\xbce wykorzysta\xc4\x87 urz\xc4\x85dzenie do odnowienia zniszczonych most\xc3\xb3w lub wrak\xc3\xb3w \xc5\x82odzi._NEWLINE_Tryb wieloosobowy oferuje dwa typy rozgrywki. W obydwu gracze dziel\xc4\x85 si\xc4\x99 na \xc5\xbco\xc5\x82nierzy i potwor\xc3\xb3w; ka\xc5\xbcda z tych klas ma swoje unikalne umiej\xc4\x99tno\xc5\x9bci. Pierwszy tryb rozgrywki to typowy team deathmatch. W drugim z nich \xc5\xbco\xc5\x82nierze pr\xc3\xb3buj\xc4\x85 przej\xc4\x85\xc4\x87 punkty kontrolne rozmieszczone na mapie, natomiast potwory maj\xc4\x85 za zadanie broni\xc4\x87 punkt\xc3\xb3w przez zniszczeniem. Po up\xc5\x82ywie wyznaczonego czasu lub zdobyciu wszystkich punkt\xc3\xb3w kontrolnych nast\xc4\x99puje zmiana dru\xc5\xbcyn.'