b'\n_START_ARTICLE_\nGreen Hell\n_START_SECTION_\nRozgrywka\n_START_PARAGRAPH_\nRozgrywka toczy si\xc4\x99 z perspektywy pierwszoosobowej. Jest to symulacja otwartego \xc5\x9bwiata, w kt\xc3\xb3rej gracz musi zadba\xc4\x87 o w\xc5\x82asne przetrwanie poprzez zbieranie \xc5\xbcywno\xc5\x9bci i surowc\xc3\xb3w oraz wytwarzanie przedmiot\xc3\xb3w i budowanie sza\xc5\x82as\xc3\xb3w. Gracz zaczyna gr\xc4\x99 w d\xc5\xbcungli. \xc5\x9arodowisko zmienia si\xc4\x99 dynamicznie i wp\xc5\x82ywa na kondycj\xc4\x99 psychofizyczn\xc4\x85 bohatera, np. w formie halucynacji. Ponadto gracz musi zadba\xc4\x87 o swoje racjonalne \xc5\xbcywienie, co do kt\xc3\xb3rego uzyskuje wskaz\xc3\xb3wki ze smartwatcha. Gracz musi r\xc3\xb3wnie\xc5\xbc mie\xc4\x87 wystarczaj\xc4\x85co du\xc5\xbco snu i musi unika\xc4\x87 kontaktu z truj\xc4\x85cymi zwierz\xc4\x99tami, paso\xc5\xbcytami oraz zranienia. Aby si\xc4\x99 wyleczy\xc4\x87, mo\xc5\xbce wytworzy\xc4\x87 leki i banda\xc5\xbce. Do nawigacji s\xc5\x82u\xc5\xbcy kompas i GPS. _NEWLINE_W trybie fabularnym bohater ma za zadanie dotrze\xc4\x87 do swojej ukochanej. Do wyboru s\xc4\x85 cztery poziomy trudno\xc5\x9bci. _NEWLINE_W planach jest tryb kooperacji.\n_START_SECTION_\nProdukcja\n_START_PARAGRAPH_\n\xc5\x9arodki na produkcj\xc4\x99 zosta\xc5\x82y pozyskane najpierw od dw\xc3\xb3ch inwestor\xc3\xb3w, a nast\xc4\x99pnie dzi\xc4\x99ki wej\xc5\x9bciu sp\xc3\xb3\xc5\x82ki Creepy Jar na rynek NewConnect 6 sierpnia 2018._NEWLINE_Gra zosta\xc5\x82a udost\xc4\x99pniona w formule wczesnego dost\xc4\x99pu na platformie Steam 29 sierpnia 2018. Przez rok do gry by\xc5\x82y dodawane nowe elementy, a\xc5\xbc tytu\xc5\x82 zadebiutowa\xc5\x82 5 wrze\xc5\x9bnia 2019 w pe\xc5\x82nym dost\xc4\x99pie.\n_START_SECTION_\nOdbi\xc3\xb3r\n_START_PARAGRAPH_\nTytu\xc5\x82 zosta\xc5\x82 dobrze przyj\xc4\x99ty przez krytyk\xc3\xb3w i graczy. W serwisie Metacritic uzyska\xc5\x82 \xc5\x9bredni\xc4\x85 ocen 77/100 z dziesi\xc4\x99ciu recenzji. Wg raportu rocznego Creepy Jar za rok 2018 z 21 maja 2019 gra znalaz\xc5\x82a do ko\xc5\x84ca marca 2019 179 tys. nabywc\xc3\xb3w, a przychody netto ze sprzeda\xc5\xbcy Green Hell w 2018 r. si\xc4\x99gn\xc4\x99\xc5\x82y 4,7 mln z\xc5\x82 przy nak\xc5\x82adach na produkcj\xc4\x99 w wysoko\xc5\x9bci 1,2 mln z\xc5\x82. Pr\xc3\xb3g rentowno\xc5\x9bci zosta\xc5\x82 osi\xc4\x85gni\xc4\x99ty w pa\xc5\xbadzierniku 2018.\n_START_SECTION_\nNominacje\n_START_PARAGRAPH_\nGra zosta\xc5\x82a nominowana do Central & Eastern European Game Awards w kategoriach najlepsza gra i najlepszy projekt graficzny.'