b'\n_START_ARTICLE_\nTomb Raider: Underworld\n_START_SECTION_\nOpis fabu\xc5\x82y\n_START_PARAGRAPH_\nFabu\xc5\x82a gry nawi\xc4\x85zuje g\xc5\x82\xc3\xb3wnie do mitologii wiking\xc3\xb3w, i stanowi kontynuacj\xc4\x99 w\xc4\x85tku fabularnego z Tomb Raider: Legenda oraz odnosi si\xc4\x99 do w\xc4\x85tk\xc3\xb3w z Tomb Raider: Anniversary._NEWLINE_Lara Croft przebywa na Morzu \xc5\x9ar\xc3\xb3dziemnym, poszukuj\xc4\x85c drogi do Avalonu. Podr\xc3\xb3\xc5\xbcuj\xc4\x85c po podwodnych kompleksach, otwiera tajemnicza bram\xc4\x99 i wp\xc5\x82ywa do \xc5\x9brodka, gdzie odnajduje wielk\xc4\x85 sal\xc4\x99 z potworem, Krakenem. Pokonuj\xc4\x85c go, Lara przedostaje si\xc4\x99 do pomieszczenia z zamkni\xc4\x99t\xc4\x85 bram\xc4\x85. Przez kraty zauwa\xc5\xbca dziwny przedmiot przypominaj\xc4\x85cy r\xc4\x99kawic\xc4\x99, kt\xc3\xb3ry zak\xc5\x82ada po otwarciu bramy. W tym momencie zjawia si\xc4\x99 grupa najemnik\xc3\xb3w, zatrudnionych przez Amand\xc4\x99 Evert, jej by\xc5\x82\xc4\x85 przyjaci\xc3\xb3\xc5\x82k\xc4\x99. Po przebudzeniu Lara zauwa\xc5\xbca brak r\xc4\x99kawicy i zaczyna podr\xc3\xb3\xc5\xbc powrotn\xc4\x85 w kierunku swojej \xc5\x82odzi. Gdy do niej dociera, zauwa\xc5\xbca w oddali statek Amandy i natychmiast do niego zmierza. Po pokonaniu wrog\xc3\xb3w i dostaniu si\xc4\x99 do wn\xc4\x99trza statku, odkrywa zamkni\xc4\x99t\xc4\x85 w ogromnym pojemniku Jacqueline Natl\xc4\x99 i rozmawiaj\xc4\x85c\xc4\x85 z ni\xc4\x85 Amand\xc4\x99. Lara przypuszcza, \xc5\xbce Amanda w jaki\xc5\x9b spos\xc3\xb3b sprzymierzy\xc5\x82a si\xc4\x99 z Natl\xc4\x85. Po chwili rozmowy Lary z Natl\xc4\x85 Croft w po\xc5\x9bcigu za Amand\xc4\x85 zostaje zauwa\xc5\xbcona przez wartownika, kt\xc3\xb3ry strzelaj\xc4\x85c trafia w butl\xc4\x99 z gazem. Statek natychmiast zaczyna ton\xc4\x85\xc4\x87, a bohaterka po wydostaniu si\xc4\x99 przez w\xc5\x82az strzela do Amandy, znajduj\xc4\x85cej si\xc4\x99 na linie przyczepionej do helikoptera. Amanda wyrzuca r\xc4\x99kawic\xc4\x99 do wody, a Lara skacze i wy\xc5\x82awia j\xc4\x85._NEWLINE_Nast\xc4\x99pnie Lara przybywa do przybrze\xc5\xbcnej Tajlandii, gdzie ma si\xc4\x99 znajdowa\xc4\x87 druga z r\xc4\x99kawic Thora. Tam rozwi\xc4\x85zuje zagadk\xc4\x99 z ogromnym pos\xc4\x85giem, dzi\xc4\x99ki czemu otwiera drzwi do pomieszczenia z r\xc4\x99kawic\xc4\x85. Lara nie znajduje jej jednak na miejscu, po czym powraca do \xc5\x82odzi. Po powrocie do domu Lara przeszukuje pok\xc3\xb3j swojego ojca, kt\xc3\xb3rego podejrzewa o zabranie r\xc4\x99kawicy z Tajlandii. W pokoju znajduje drug\xc4\x85 r\xc4\x99kawic\xc4\x99 Thora. Po odkryciu pokoju i zdobyciu informacji o po\xc5\x82o\xc5\xbceniu pasa Thora, Lara zabiera r\xc4\x99kawic\xc4\x99. W tym momencie pojawiaj\xc4\x85 si\xc4\x99 pradawne bestie, po kt\xc3\xb3rych pokonaniu Lara wydostaje si\xc4\x99 z pomieszczenia starym tunelem. Tu\xc5\xbc po ucieczce z pokoju, ca\xc5\x82a rezydencja staje w ogniu. Croft udaje si\xc4\x99 z niego uciec, po czym dowiaduje si\xc4\x99 od Zipa, \xc5\xbce kto\xc5\x9b by\xc5\x82 w pokoju ochrony. Po dostaniu si\xc4\x99 do pokoju Lara spotyka swojego klona, stworzonego prawdopodobnie przez Natl\xc4\x99 na pro\xc5\x9bb\xc4\x99 Amandy. Klon, kt\xc3\xb3ry odpowiada za podpalenie rezydencji, zabija Alistera i ucieka._NEWLINE_Lara trafia do Po\xc5\x82udniowego Meksyku, gdzie porusza si\xc4\x99 na motocyklu. Bohaterka musi uzupe\xc5\x82ni\xc4\x87 i odpowiednio ustawi\xc4\x87 dwa kalendarze, by otworzy\xc4\x87 przej\xc5\x9bcie do \xc5\x9bwi\xc4\x85tyni. Po wej\xc5\x9bciu do niej Lara udaje si\xc4\x99 w g\xc5\x82\xc4\x85b \xc5\x9bwi\xc4\x85tyni, gdzie dociera do pomieszczenia z basenem wype\xc5\x82nionym zab\xc3\xb3jcz\xc4\x85 ciecz\xc4\x85. Lara trafia na wysepk\xc4\x99, na kt\xc3\xb3rej stoi ogromny pos\xc4\x85g. Przekr\xc4\x99caj\xc4\x85c \xc5\x9brub\xc4\x99, ods\xc5\x82ania brzuch pos\xc4\x85gu, w kt\xc3\xb3rym znajduje si\xc4\x99 pas Thora. Po zabraniu go bohaterka opuszcza \xc5\x9bwi\xc4\x85tyni\xc4\x99 i kieruje si\xc4\x99 na wysp\xc4\x99 Jan Mayen. Tutaj ma znajdowa\xc4\x87 si\xc4\x99 Valhalla, a w \xc5\x9brodku niej m\xc5\x82ot Thora. Zje\xc5\xbcd\xc5\xbcaj\xc4\x85c na dno krateru, Lara wk\xc5\x82ada brakuj\xc4\x85ce cz\xc4\x99\xc5\x9bci do wie\xc5\xbcy, kt\xc3\xb3ra uruchamia si\xc4\x99. Po uruchomieniu wszystkich prze\xc5\x82\xc4\x85cznik\xc3\xb3w na wie\xc5\xbcy, brama Valhalli otwiera si\xc4\x99, a Croft dostaje si\xc4\x99 do \xc5\x9brodka. Po wjechaniu w g\xc5\x82\xc4\x85b \xc5\x9bwi\xc4\x85tyni Lara odkrywa pomieszczenie z ogromnymi m\xc5\x82otami: jeden z nich niszczy most, lecz bohaterce udaje si\xc4\x99 przedosta\xc4\x87 na drug\xc4\x85 stron\xc4\x99 i zdoby\xc4\x87 m\xc5\x82ot._NEWLINE_Lara trafia do statku Amandy, gdzie bohaterka \xc5\xbc\xc4\x85da od Natli wiadomo\xc5\x9bci na temat swojej matki. W czasie rozmowy pojawia si\xc4\x99 Amanda oraz klon Lary. W\xc5\x9bciek\xc5\x82a Lara wyzywa Amand\xc4\x99 na pojedynek, jednak klon, pod wodz\xc4\x85 Natli, atakuj\xc4\x99 Amand\xc4\x99 i ucieka, kryj\xc4\x85c si\xc4\x99 przed piorunami ze zdobytego m\xc5\x82ota Thora. W\xc5\x9bciek\xc5\x82a Croft rozbija szklan\xc4\x85 tub\xc4\x99 i planuje zab\xc3\xb3jstwo Natli, jednak w ostatniej chwili puszcza j\xc4\x85 wolno._NEWLINE_Potem przyje\xc5\xbcd\xc5\xbca do Helheimu, gdzie ma si\xc4\x99 znajdowa\xc4\x87 W\xc4\x85\xc5\xbc Midgardu (ang. The Midgard Serpent), za pomoc\xc4\x85 kt\xc3\xb3rego Natla chce sprowadzi\xc4\x87 na \xc5\x9bwiat epok\xc4\x99 Ragnarok. Chc\xc4\x85ca si\xc4\x99 zem\xc5\x9bci\xc4\x87 na Natli Amanda pomaga Larze, zatrzymuj\xc4\x85c olbrzymy goni\xc4\x85ce Croft w wej\xc5\x9bciu. W tym czasie Lara niszczy podpory W\xc4\x99\xc5\xbca Midgardu, powoduj\xc4\x85c jego zachwianie. Natla u\xc5\xbcywa swoich mocy, by przytrzyma\xc4\x87 kolumn\xc4\x99, lecz bohaterka rzuca w ni\xc4\x85 m\xc5\x82otem i Natla spada do cieczy. Archeolog podchodzi do Amandy, z kt\xc3\xb3r\xc4\x85 rozmawia. W czasie rozmowy Lara przypomina sobie portal w Boliwii. Biegnie do niego, a za ni\xc4\x85 rusza Amanda. Zauwa\xc5\xbca, \xc5\xbce jeden z kamieni jest uszkodzony i Lara, przytrzymuj\xc4\x85c kamie\xc5\x84 przy \xc5\x9bcianie, naprawia portal, a Amanda wyci\xc4\x85ga miecz. W ostatniej chwili \xc5\x82api\xc4\x85 si\xc4\x99 za r\xc4\x99ce i przenosz\xc4\x85 do innego portalu. Tam si\xc4\x99 rozchodz\xc4\x85.\n_START_SECTION_\nRozgrywka\n_START_PARAGRAPH_\nOtoczenie, pogoda, przedmioty i mechanizmy zgodnie z zapowiedziami tw\xc3\xb3rc\xc3\xb3w mia\xc5\x82y by\xc4\x87 w pe\xc5\x82ni interaktywne, co zosta\xc5\x82o w du\xc5\xbcym stopniu osi\xc4\x85gni\xc4\x99te. \xc5\x9awiat przedstawiony w grze jest bogaty w r\xc3\xb3\xc5\xbcnego rodzaju ro\xc5\x9blinno\xc5\x9b\xc4\x87. Zgodnie z obietnicami tw\xc3\xb3rc\xc3\xb3w, bohaterka mo\xc5\xbce zniszczy\xc4\x87 lub u\xc5\xbcy\xc4\x87 r\xc3\xb3\xc5\xbcnego rodzaju materia\xc5\x82\xc3\xb3w w celu rozwi\xc4\x85zania jakiego\xc5\x9b problemu (np. u\xc5\xbcycie drewnianego kija jako d\xc5\xbawigni czy dr\xc4\x85\xc5\xbcka akrobatycznego). Zapowiadane dynamiczne zmiany pogody pozosta\xc5\x82y w sferze hucznych plan\xc3\xb3w, jednak zr\xc3\xb3\xc5\xbcnicowanie aury mi\xc4\x99dzy poziomami pozwala odczu\xc4\x87 odrobin\xc4\x99 realizmu. Otoczenie zmienia si\xc4\x99 wzgl\xc4\x99dem warunk\xc3\xb3w pogodowych - piasek zmienia si\xc4\x99 w b\xc5\x82oto pod wp\xc5\x82ywem wody, a kraw\xc4\x99dzie oraz pod\xc5\x82o\xc5\xbce staj\xc4\x85 si\xc4\x99 \xc5\x9bliskie. \xc5\x9alady pozostawione przez Lar\xc4\x99 b\xc4\x99d\xc4\x85 widoczne do czasu, a\xc5\xbc zostan\xc4\x85 rozmyte przez deszcz. Eksploracja terenu pozostawi swoje \xc5\x9blady na ciele bohaterki (widoczne jest b\xc5\x82oto czy sp\xc5\x82ywaj\xc4\x85ca woda)._NEWLINE_Dzi\xc4\x99ki silnikowi graficznemu stworzonemu przez Crystal Dynamics drzewa i ro\xc5\x9bliny ko\xc5\x82ysz\xc4\x85 si\xc4\x99 na wietrze z odwzorowaniem jego kierunku i si\xc5\x82y. Podczas przechodzenia mi\xc4\x99dzy g\xc4\x99stymi zaro\xc5\x9blami panna Croft odgarnia li\xc5\x9bcie r\xc4\x99koma. Ruchy Lary zosta\xc5\x82y opracowane za pomoc\xc4\x85 technologii motion capture, co zapewnia im p\xc5\x82ynno\xc5\x9b\xc4\x87. Jednym z nowych, dost\xc4\x99pnych ruch\xc3\xb3w jest ustawienie si\xc4\x99 ty\xc5\x82em do \xc5\x9bciany i chodzenie bokiem po w\xc4\x85skich stropach. Dodano te\xc5\xbc mo\xc5\xbcliwo\xc5\x9b\xc4\x87 wspinania si\xc4\x99 pomi\xc4\x99dzy dwoma powierzchniami dzi\xc4\x99ki szybkim skokom pomi\xc4\x99dzy nimi. Same mo\xc5\xbcliwo\xc5\x9bci akrobatyczne Lary zosta\xc5\x82y usprawnione._NEWLINE_Tryb walki umo\xc5\xbcliwia odpychanie przeciwnik\xc3\xb3w, z kt\xc3\xb3rego zrezygnowano w Tomb Raider: Anniversary. Lara mo\xc5\xbce od tej pory celowa\xc4\x87 do dw\xc3\xb3ch przeciwnik\xc3\xb3w naraz oraz strzela\xc4\x87, trzymaj\xc4\x85c si\xc4\x99 r\xc3\xb3wnocze\xc5\x9bnie kraw\xc4\x99dzi. Powr\xc3\xb3cono tak\xc5\xbce po latach do pomys\xc5\x82u, \xc5\xbce cia\xc5\x82a zabitych przeciwnik\xc3\xb3w nie znikaj\xc4\x85 po up\xc5\x82ywie pewnego czasu, a pozostaj\xc4\x85 na miejscu. Zrezygnowano z dost\xc4\x99pnych w poprzednich cz\xc4\x99\xc5\x9bciach wydanych przez Crystal Dynamics tryb\xc3\xb3w strzelania, zast\xc4\x99puj\xc4\x85c je jednym. Praca kamery jest momentami chaotyczna, a podczas zbli\xc5\xbcenia si\xc4\x99 do mur\xc3\xb3w lub innych obiekt\xc3\xb3w przys\xc5\x82aniaj\xc4\x85cych cz\xc4\x99\xc5\x9b\xc4\x87 pola widzenia zmienia gwa\xc5\x82townie sw\xc3\xb3j k\xc4\x85t, co prowadzi do utraty orientacji przez gracza._NEWLINE_Du\xc5\xbcy nacisk po\xc5\x82o\xc5\xbcono na zagadki, kt\xc3\xb3re s\xc4\x85 \xc5\x9bci\xc5\x9ble zwi\xc4\x85zane z rozbudowan\xc4\x85 fizyk\xc4\x85 gry. Je\xc5\xbceli rozwi\xc4\x85zanie jakiej\xc5\x9b \xc5\x82amig\xc5\x82\xc3\xb3wki sprawi graczowi k\xc5\x82opot, b\xc4\x99dzie m\xc3\xb3g\xc5\x82 skorzysta\xc4\x87 z zainstalowanego w telefonie kom\xc3\xb3rkowym Lary systemu Help on Demand (pomoc na \xc5\xbc\xc4\x85danie), co ma u\xc5\x82atwi\xc4\x87 poradzenie sobie z trudniejszymi \xc5\x82amig\xc5\x82\xc3\xb3wkami. Jest to odpowiednik dziennika Lary, dost\xc4\x99pnego w Tomb Raider: Anniversary. Ponadto panna Croft nagrywa kamer\xc4\x85 filmy ukazuj\xc4\x85ce jej odkrycia. Komentuj\xc4\x85c te nagrania, bohaterka pomaga graczowi znale\xc5\xba\xc4\x87 dalsz\xc4\x85 drog\xc4\x99 w grze. Jest to nawi\xc4\x85zanie do prezentacji danej \xc5\x82amig\xc5\x82\xc3\xb3wki na pocz\xc4\x85tku jej rozwi\xc4\x85zywania w pierwszych cz\xc4\x99\xc5\x9bciach serii._NEWLINE_Ka\xc5\xbcde niebezpiecze\xc5\x84stwo wywo\xc5\x82uje, znany z Tomb Raider: Anniversary, nag\xc5\x82y przyp\xc5\x82yw adrenaliny. Akcja na chwil\xc4\x99 zwalnia, zar\xc3\xb3wno za spraw\xc4\x85 p\xc4\x99dz\xc4\x85cego w nasz\xc4\x85 stron\xc4\x99 zwierz\xc4\x99cia, jak i nag\xc5\x82ej przeszkody w terenie, takiej jak zawalaj\xc4\x85ca si\xc4\x99 kolumna. W przypadku wroga, czas zacznie p\xc5\x82yn\xc4\x85\xc4\x87 wolniej dopiero wtedy, gdy ten bardzo si\xc4\x99 do Lary zbli\xc5\xbcy. W trakcie przyp\xc5\x82ywu adrenaliny, dzi\xc4\x99ki zastosowaniu odpowiednich klawiszy, mo\xc5\xbcliwe jest b\xc5\x82yskawiczne zabicie przeciwnika przez bohaterk\xc4\x99._NEWLINE_W wydaniu na konsol\xc4\x99 Wii mo\xc5\xbcna dotrze\xc4\x87 do tego samego miejsca dwiema r\xc3\xb3\xc5\xbcnymi drogami. Ulepszona kamera ukazuje graczom konkretne elementy, na kt\xc3\xb3rych maj\xc4\x85 si\xc4\x99 skupi\xc4\x87. Edycja na konsol\xc4\x99 Nintendo DS opiera si\xc4\x99 na unikalnym systemie dzia\xc5\x82ania gry zwi\xc4\x85zanym z ekranem dotykowym._NEWLINE_Wydanie na konsol\xc4\x99 PlayStation 2 r\xc3\xb3\xc5\xbcni si\xc4\x99 znacz\xc4\x85co od wersji na nowe generacje konsol i PC. Gra jest bli\xc5\xbaniacza do wydania na konsol\xc4\x99 Wii, ale jej dzia\xc5\x82anie jest o wiele gorsze. Podobnie jak na Wii, ca\xc5\x82a gra jest bardzo okrojona, brakuje nawet niekt\xc3\xb3rych przerywnik\xc3\xb3w filmowych.'