b'\n_START_ARTICLE_\nLode Runner\n_START_SECTION_\nHistoria\n_START_PARAGRAPH_\nNa pocz\xc4\x85tku lat 80. Douglas Smith napisa\xc5\x82 program Kong, kt\xc3\xb3ry sta\xc5\x82 si\xc4\x99 podstaw\xc4\x85 do stworzenia gry Miner na Apple II+. Kiedy w pa\xc5\xbadzierniku 1982 zg\xc5\x82osi\xc5\x82 si\xc4\x99 z ni\xc4\x85 do firmy Br\xc3\xb8derbund, nie spotka\xc5\x82 si\xc4\x99 z aprobat\xc4\x85 \xe2\x80\x93 gra by\xc5\x82a zbyt prymitywna. Niezadowolony z takiej odpowiedzi zacz\xc4\x85\xc5\x82 oszcz\xc4\x99dza\xc4\x87 na kolorowy monitor oraz d\xc5\xbcojstik, i nabywszy sprz\xc4\x99t kontynuowa\xc5\x82 udoskonalanie swojego programu. W ten spos\xc3\xb3b na Bo\xc5\xbce Narodzenie 1982 gra Lode Runner by\xc5\x82a gotowa. Zaprezentowa\xc5\x82 j\xc4\x85 kilku wydawcom, w tym r\xc3\xb3wnie\xc5\xbc Br\xc3\xb8derbundowi, od kt\xc3\xb3rego tym razem otrzyma\xc5\x82 zgod\xc4\x99 na publikacj\xc4\x99. Mniej wi\xc4\x99cej w po\xc5\x82owie 1983 roku gra pojawi\xc5\x82a si\xc4\x99 na rynku. Zosta\xc5\x82a przekonwertowana na wiele platform, takich jak seria Apple II, 8-bitowe Atari, VIC-20 i C64, p\xc3\xb3\xc5\xbaniej r\xc3\xb3wnie\xc5\xbc Nintendo, Windows, ZX Spectrum, a nawet Game Boy.'