b'\n_START_ARTICLE_\nBreath of Fire III\n_START_SECTION_\nRozgrywka\n_START_PARAGRAPH_\nBreath of Fire III jest tradycyjnym jRPG, kt\xc3\xb3ry wymaga od gracza uko\xc5\x84czenia opartych na historii cel\xc3\xb3w poprzez pokonywanie wrogich stwor\xc3\xb3w w rozmaitych \xc5\x9brodowiskach fantasy._NEWLINE_Gra wprowadza do serii szereg nowych funkcji, w tym System Mistrzowski (eng. Master System) umo\xc5\xbcliwiaj\xc4\x85cy dowolnej z grywalnych postaci na praktyki pod nadzorem specyficznych NPC zwanych mistrzami (eng. masters), co pozwala na nauczenie ich nowych umiej\xc4\x99tno\xc5\x9bci i ma wp\xc5\x82yw na ich statystyki. Kolejna funkcja, Wioska Wr\xc3\xb3\xc5\xbcek (eng. Fairy Village), daje graczowi mo\xc5\xbcliwo\xc5\x9b\xc4\x87 wp\xc5\x82ywania na rozw\xc3\xb3j ma\xc5\x82ej miejscowo\xc5\x9bci wr\xc3\xb3\xc5\xbcek, kt\xc3\xb3re w zamian daj\xc4\x85 dost\xc4\x99p do specjalnych przedmiot\xc3\xb3w lub funkcji gry. Podczas podr\xc3\xb3\xc5\xbcowania po mapie \xc5\x9bwiata gracze mog\xc4\x85 rozbi\xc4\x87 ob\xc3\xb3z, w kt\xc3\xb3rym poprzez odpoczynek mo\xc5\xbcna odzyska\xc4\x87 punkty \xc5\xbcycia postaci, jak r\xc3\xb3wnie\xc5\xbc porozmawia\xc4\x87 bezpo\xc5\x9brednio z ka\xc5\xbcdym cz\xc5\x82onkiem dru\xc5\xbcyny. Inne filary serii, takie jak w\xc4\x99dkarstwo, wracaj\xc4\x85 z nowym, poszerzonym interfejsem.\n_START_SECTION_\nSystem prowadzenia walk\n_START_PARAGRAPH_\nWalki w Breath of Fire III wyst\xc4\x99puj\xc4\x85 losowo, gdy gracz podr\xc3\xb3\xc5\xbcuje poprzez wrogie tereny lub lochy. Wykorzystywany turowy system walki pozwala na wprowadzenie polecenia na pocz\xc4\x85tku ka\xc5\xbcdej z rund walki. Gracz mo\xc5\xbce wybra\xc4\x87 atak, obron\xc4\x99, wywo\xc5\x82anie czar\xc3\xb3w, u\xc5\xbcycie przedmiot\xc3\xb3w lub ucieczk\xc4\x99 z pola bitwy.'