b'\n_START_ARTICLE_\nRummikub\n_START_PARAGRAPH_\nRummikub \xe2\x80\x93 gra dla dw\xc3\xb3ch, trzech lub czterech graczy, autorstwa Ephraima Hertzano wydana po raz pierwszy w Izraelu. W 1980 roku gra uzyska\xc5\x82a tytu\xc5\x82 Spiel des Jahres (gry roku). Gra jest przeznaczona dla os\xc3\xb3b w wieku powy\xc5\xbcej 10 lat. Dystrybutorem gry w Polsce jest TM Toys._NEWLINE_W grze u\xc5\xbcywa si\xc4\x99 104 ko\xc5\x9bci z liczbami, w czterech kolorach o warto\xc5\x9bciach od 1 do 13 oraz dw\xc3\xb3ch ko\xc5\x9bci z symbolami joker\xc3\xb3w. Do rozgrywki gracze u\xc5\xbcywaj\xc4\x85 specjalnych stojak\xc3\xb3w (tabliczek), kt\xc3\xb3re pozwalaj\xc4\x85 roz\xc5\x82o\xc5\xbcy\xc4\x87 wylosowane kamienie w spos\xc3\xb3b niewidoczny dla pozosta\xc5\x82ych graczy._NEWLINE_Motto gry: Rummikub to wspania\xc5\x82a gra towarzyska. Prosta, wci\xc4\x85gaj\xc4\x85ca, inna w ka\xc5\xbcdej kolejnej rozgrywce. Jest doskona\xc5\x82\xc4\x85 gr\xc4\x85 dla ca\xc5\x82ej rodziny.\n_START_SECTION_\nPrzygotowanie do gry\n_START_PARAGRAPH_\nWszystkie klocki stawia si\xc4\x99 warto\xc5\x9bciami do do\xc5\x82u i miesza. Ten stos nazywany jest bankiem. Ka\xc5\xbcdy gracz otrzymuje stojak, na kt\xc3\xb3rym umieszcza swoje kamienie. Ka\xc5\xbcdy z graczy losuje jeden kamie\xc5\x84 z banku. Osoba z najwi\xc4\x99ksz\xc4\x85 warto\xc5\x9bci\xc4\x85 rozpoczyna rozgrywk\xc4\x99, nast\xc4\x99pne s\xc4\x85 kolejne osoby, w kierunku ruchu wskaz\xc3\xb3wek zegara. Ko\xc5\x9bci wracaj\xc4\x85 do banku, miesza si\xc4\x99 je ponownie. Nast\xc4\x99pnie losuje si\xc4\x99 po czterna\xc5\x9bcie kamieni.\n_START_SECTION_\nUk\xc5\x82ady ko\xc5\x9bci\n_START_PARAGRAPH_\nGra polega na wyk\xc5\x82adaniu serii, b\xc4\x85d\xc5\xba grup._NEWLINE_Seria to przynajmniej trzy kolejne ko\xc5\x9bci w jednym kolorze._NEWLINE_Grupa to trzy lub cztery ko\xc5\x9bci z t\xc4\x85 sam\xc4\x85 liczb\xc4\x85 (w r\xc3\xb3\xc5\xbcnych barwach).\n_START_SECTION_\nKo\xc5\x9bci\n_START_PARAGRAPH_\nKo\xc5\x9bci do gry maj\xc4\x85 warto\xc5\x9bci od 1 do 13 i wyr\xc3\xb3\xc5\xbcnia si\xc4\x99 cztery kolory: \xc5\xbc\xc3\xb3\xc5\x82ty, czarny, czerwony i niebieski. Wyst\xc4\x99puj\xc4\x85 r\xc3\xb3wnie\xc5\xbc dwa jokery: czerwony i czarny. Kolor jokera nie wp\xc5\x82ywa na rozgrywk\xc4\x99. Ka\xc5\xbcda ko\xc5\x9b\xc4\x87 wyst\xc4\x99puje dwukrotnie._NEWLINE_Je\xc5\xbceli nie dysponujemy ko\xc5\x9b\xc4\x87mi do gry, to mo\xc5\xbcna r\xc3\xb3wnie\xc5\xbc gra\xc4\x87 dwoma zestawami kart po 52 karty plus 2 jokery. Jedynk\xc4\x99 zast\xc4\x99puje as, jedenastk\xc4\x99 zast\xc4\x99puje walet, dwunastk\xc4\x99 dama a trzynastk\xc4\x99 kr\xc3\xb3l. Je\xc5\xbceli nie dysponujemy du\xc5\xbcym sto\xc5\x82em \xc5\x82atwiej b\xc4\x99dzie gra\xc4\x87 mniejszymi kartami u\xc5\xbcywanymi cz\xc4\x99sto do pasjansa. W\xc5\x82asne karty nale\xc5\xbcy trzyma\xc4\x87 w r\xc4\x99ku (zamiast stojaka na ko\xc5\x9bci).\n_START_SECTION_\nOtwarcie\n_START_PARAGRAPH_\nKa\xc5\xbcdy z graczy musi wykona\xc4\x87 otwarcie, czyli wy\xc5\x82o\xc5\xbcenie grup i/lub serii, kt\xc3\xb3rych suma warto\xc5\x9bci jest r\xc3\xb3wna lub wi\xc4\x99ksza liczbie 30. Mo\xc5\xbcna u\xc5\xbcy\xc4\x87 jokera do wyj\xc5\x9bcia.\n_START_SECTION_\nManipulacja\n_START_PARAGRAPH_\nPocz\xc4\x85wszy od nast\xc4\x99pnej kolejki po wy\xc5\x82o\xc5\xbceniu otwarcia, gracz mo\xc5\xbce dok\xc5\x82ada\xc4\x87 kostki ze swojej tabliczki do le\xc5\xbc\xc4\x85cych na stole uk\xc5\x82ad\xc3\xb3w (serii lub grup), a tak\xc5\xbce wykonywa\xc4\x87 manipulacje czyli przebudowywa\xc4\x87 uk\xc5\x82ady le\xc5\xbc\xc4\x85ce na stole. Musi jednak wy\xc5\x82o\xc5\xbcy\xc4\x87 w ka\xc5\xbcdym ruchu co najmniej jedn\xc4\x85 kostk\xc4\x99 ze swojej tabliczki. Je\xc5\xbceli nie mo\xc5\xbce wy\xc5\x82o\xc5\xbcy\xc4\x87 kostki z tabliczki lub nie chce tego robi\xc4\x87 bierze z banku jedn\xc4\x85 kostk\xc4\x99.\n_START_SECTION_\nJoker\n_START_PARAGRAPH_\nW tej wersji Standardowej u\xc5\xbcywane s\xc4\x85 dwa jokery w kolorze czerwonym. Je\xc5\xbceli gracz ma na tabliczce jokera, mo\xc5\xbce zast\xc4\x85pi\xc4\x87 nim ka\xc5\xbcd\xc4\x85 kostk\xc4\x99, brakuj\xc4\x85c\xc4\x85 do utworzenia serii lub grupy. Joker ma tak\xc4\x85 sam\xc4\x85 warto\xc5\x9b\xc4\x87, jak kostka, kt\xc3\xb3r\xc4\x85 zast\xc4\x99puje. Je\xc5\xbceli na stole le\xc5\xbcy uk\xc5\x82ad z jokerem, a gracz ma na swojej tabliczce kostk\xc4\x99, kt\xc3\xb3r\xc4\x85 joker zast\xc4\x99puje, mo\xc5\xbce go zabra\xc4\x87, a na to miejsce po\xc5\x82o\xc5\xbcy\xc4\x87 swoj\xc4\x85 kostk\xc4\x99. Joker, kt\xc3\xb3ry zosta\xc5\x82 zast\xc4\x85piony, musi by\xc4\x87 wykorzystany w tej samej kolejce jako cz\xc4\x99\xc5\x9b\xc4\x87 nowego zestawu. Nie mo\xc5\xbce pozostawi\xc4\x87 go na swojej tabliczce. _NEWLINE_Je\xc5\xbceli na stole le\xc5\xbcy grupa z\xc5\x82o\xc5\xbcona z dw\xc3\xb3ch kostek i jokera, mo\xc5\xbcna zast\xc4\x85pi\xc4\x87 go kostk\xc4\x85 jednego z dw\xc3\xb3ch brakuj\xc4\x85cych kolor\xc3\xb3w. Mo\xc5\xbcna zast\xc4\x85pi\xc4\x87 jokera kostk\xc4\x85 wzi\xc4\x99t\xc4\x85 ze sto\xc5\x82u. Mo\xc5\xbcna rozdziela\xc4\x87 grupy albo serie zawieraj\xc4\x85ce jokera. Je\xc5\xbceli gracz zdobywa jokera przez rozdzielenie le\xc5\xbc\xc4\x85cego na stole uk\xc5\x82adu albo przez zamienienie go kostk\xc4\x85 wzi\xc4\x99t\xc4\x85 ze sto\xc5\x82u, musi w tym ruchu u\xc5\xbcy\xc4\x87 co najmniej jednej kostki ze swojej tabliczki._NEWLINE_Gracz nie mo\xc5\xbce zast\xc4\x85pi\xc4\x87 Jokera le\xc5\xbc\xc4\x85cego na stole zanim nie dokona swojego pierwszego wy\xc5\x82o\xc5\xbcenia.\n_START_SECTION_\nCzas\n_START_PARAGRAPH_\nLimit czasu na wykonanie ruchu obowi\xc4\x85zuje w grach turniejowych. W grze towarzyskiej mo\xc5\xbce by\xc4\x87 stosowany, ale nie musi. Limit czasowy dla ka\xc5\xbcdego z graczy to 1 minuta na ka\xc5\xbcdy ruch. W turniejach 40 sekund. Gracze, kt\xc3\xb3rzy przekrocz\xc4\x85 limit czasowy musz\xc4\x85 ci\xc4\x85gn\xc4\x85\xc4\x87 kostk\xc4\x99 z banku, ko\xc5\x84cz\xc4\x85c w ten spos\xc3\xb3b sw\xc3\xb3j ruch. Gracze, kt\xc3\xb3rzy nie mog\xc4\x85 uko\xc5\x84czy\xc4\x87 ruchu w przeci\xc4\x85gu 1 minuty, musz\xc4\x85 od\xc5\x82o\xc5\xbcy\xc4\x87 kostki u\xc5\x82o\xc5\xbcone na stole w ich pierwotne miejsca, zabra\xc4\x87 kostki, kt\xc3\xb3rymi grali oraz poci\xc4\x85gn\xc4\x85\xc4\x87 jedn\xc4\x85 kostki z banku. Ta czynno\xc5\x9b\xc4\x87 ko\xc5\x84czy kolejk\xc4\x99. Gracze mog\xc4\x85 odmierza\xc4\x87 czas za pomoc\xc4\x85 mobilnych aplikacji na Smartfony.\n_START_SECTION_\nLiczenie punkt\xc3\xb3w\n_START_PARAGRAPH_\nGracz, kt\xc3\xb3ry wygra\xc5\x82, otrzymuje liczb\xc4\x99 punkt\xc3\xb3w r\xc3\xb3wn\xc4\x85 sumie punkt\xc3\xb3w na ko\xc5\x9bciach przeciwnik\xc3\xb3w (joker liczony jest jako 50 punkt\xc3\xb3w). Je\xc5\x9bli zabrak\xc5\x82o ko\xc5\x9bci w banku, to od tej sumy odejmuje punkty ze swoich ko\xc5\x9bci. Przegrany otrzymuje punkty ujemne, r\xc3\xb3wne sumie punkt\xc3\xb3w na swojej tabliczce. Gdy zabrak\xc5\x82o ko\xc5\x9bci w banku, to dodatkowo dodaje si\xc4\x99 punkty zwyci\xc4\x99zcy.\n_START_SECTION_\nMistrzostwa\n_START_PARAGRAPH_\nW Polsce i na ca\xc5\x82ym \xc5\x9bwiecie odbywaj\xc4\x85 si\xc4\x99 Mistrzostwa w Rummikub. Co trzy lata mi\xc5\x82o\xc5\x9bnicy tej gry mog\xc4\x85 spr\xc3\xb3bowa\xc4\x87 swoich si\xc5\x82, a zwyci\xc4\x99zcy krajowych turniej\xc3\xb3w spotykaj\xc4\x85 si\xc4\x99 na Mistrzostwach \xc5\x9awiata.\n_START_SECTION_\nMistrzostwa Polski Szk\xc3\xb3\xc5\x82\n_START_PARAGRAPH_\nMistrzostwa odbywaj\xc4\x85 si\xc4\x99 od 2012 roku w miejscowo\xc5\x9bci Sztum (Wojew\xc3\xb3dztwo pomorskie). Co roku na prze\xc5\x82omie wrze\xc5\x9bnia i pa\xc5\xbadziernika w konkursie uczestniczy 50 szk\xc3\xb3\xc5\x82 z ca\xc5\x82ej Polski. Organizatorem turniej\xc3\xb3w w Polsce jest Klub Gier Planszowych Pionkolandia.'