b'\n_START_ARTICLE_\nPoziom do\xc5\x9bwiadczenia\n_START_PARAGRAPH_\nPoziom do\xc5\x9bwiadczenia (ang. experience level) \xe2\x80\x93 termin z zakresu mechaniki stosowany w grach fabularnych (RPG) wliczaj\xc4\x85c w to ich komputerowe wersje i MMORPG, a tak\xc5\xbce grach innych gatunk\xc3\xb3w._NEWLINE_W wielu systemach po zebraniu odpowiedniej liczby punkt\xc3\xb3w do\xc5\x9bwiadczenia (PD, znanych r\xc3\xb3wnie\xc5\xbc jako experience points - XP) posta\xc4\x87 gracza przechodzi na kolejny poziom do\xc5\x9bwiadczenia (w grach militarnych wyra\xc5\xbcany stopniem wojskowym), co zazwyczaj skutkuje np. polepszeniem charakterystyk postaci (przede wszystkim w przypadku gier fabularnych) lub udost\xc4\x99pnieniem nowego wyposa\xc5\xbcenia (r\xc3\xb3wnie\xc5\xbc niekt\xc3\xb3re gry FPS i RTS), czasem r\xc3\xb3wnie\xc5\xbc odblokowaniem pewnych obszar\xc3\xb3w \xc5\x9bwiata gry._NEWLINE_Stosowanie poziom\xc3\xb3w do\xc5\x9bwiadczenia bywa krytykowane za to, \xc5\xbce wywo\xc5\x82uje "skokowy" rozw\xc3\xb3j postaci \xe2\x80\x93 bohater przez d\xc5\x82u\xc5\xbcszy czas zbiera punkty do\xc5\x9bwiadczenia nie zmieniaj\xc4\x85c si\xc4\x99 w og\xc3\xb3le, a nast\xc4\x99pnie w momencie awansu nast\xc4\x99puje gwa\xc5\x82towna modyfikacja wielu cech r\xc3\xb3wnocze\xc5\x9bnie.'