b'\n_START_ARTICLE_\nDescent 3\n_START_SECTION_\nRozgrywka\n_START_PARAGRAPH_\nGra jest do\xc5\x9b\xc4\x87 rozbudowana, posiada 15 poziom\xc3\xb3w, gracz wciela si\xc4\x99 w Stra\xc5\xbcnika Zasob\xc3\xb3w korporacji PTMC (SZ 1032), kt\xc3\xb3rego celem jest powstrzymanie nanowirusa i odzyskanie swoich pieni\xc4\x99dzy od Samuela Dravisa, szefa kadr PTMC. Poprzednio zniszczy\xc5\x82 on statek SZ. Po d\xc5\x82ugim dryfie w przestrzeni kosmicznej, SZ zosta\xc5\x82 uratowany przez statek organizacji badawczej Czerwony Akropolis (Red Acropolis), maj\xc4\x85c\xc4\x85 siedzib\xc4\x99 na Marsie. Organizacja ta chce powstrzyma\xc4\x87 wirusa "wypuszczonego" przez PTMC. Akropolis na pocz\xc4\x85tku gry sprawia graczowi nowy statek (poprzedni zosta\xc5\x82 pozostawiony w kosmosie) Pyro GL wraz ze skromnym uzbrojeniem. Wraz z towarzysz\xc4\x85cym nam robotem-przewodnikiem GuideBotem wyruszamy nast\xc4\x99pnie w przygod\xc4\x99, polegaj\xc4\x85c\xc4\x85 g\xc5\x82\xc3\xb3wnie na niszczeniu kolejnych wrog\xc3\xb3w i rozwi\xc4\x85zywaniu zagadek.'