b'\n_START_ARTICLE_\nSyberia (gra komputerowa)\n_START_SECTION_\nG\xc5\x82\xc3\xb3wny w\xc4\x85tek\n_START_PARAGRAPH_\nG\xc5\x82\xc3\xb3wn\xc4\x85 bohaterk\xc4\x85 gry jest ameryka\xc5\x84ska prawniczka Kate Walker, kt\xc3\xb3ra przyby\xc5\x82a do miejscowo\xc5\x9bci Valadilene (fikcyjna wioska, w kt\xc3\xb3rej rozpoczyna si\xc4\x99 gra) we francuskich Alpach, aby sfinalizowa\xc4\x87 zakup fabryki mechanicznych zabawek przez ameryka\xc5\x84ski koncern. Jednak na miejscu okazuje si\xc4\x99, \xc5\xbce Anna Voralberg \xe2\x80\x93 osoba, kt\xc3\xb3ra mia\xc5\x82a podpisa\xc4\x87 akt sprzeda\xc5\xbcy, nie \xc5\xbcyje, a jedyny spadkobierca - Hans Voralberg - przebywa w Rosji, "gdzie\xc5\x9b na Syberii". Aby wykona\xc4\x87 zadanie i odnale\xc5\xba\xc4\x87 Hansa, Kate wyrusza w d\xc5\x82ug\xc4\x85 podr\xc3\xb3\xc5\xbc nakr\xc4\x99canym poci\xc4\x85giem (jednym z ostatnich wynalazk\xc3\xb3w Voralberga), maj\xc4\x85c za towarzysza jedynie automat Oskara - mechanicznego maszynist\xc4\x99 i konduktora pojazdu.\n_START_SECTION_\nMiasta\n_START_PARAGRAPH_\nW czasie podr\xc3\xb3\xc5\xbcy na Syberi\xc4\x99, Kate Walker kilkukrotnie zatrzyma si\xc4\x99 w r\xc3\xb3\xc5\xbcnych miejscowo\xc5\x9bciach. Jej zadaniem b\xc4\x99dzie usuwa\xc4\x87 wszelkie przeszkody prawne i fizyczne, kt\xc3\xb3re uniemo\xc5\xbcliwiaj\xc4\x85 odjazd. Gracz zwiedzi cztery fikcyjne miejscowo\xc5\x9bci: ma\xc5\x82e, urocze Valadilene (Francja), miasteczko uniwersyteckie Barrockstadt (Niemcy), niemal opuszczony kompleks przemys\xc5\x82owy Komkolzgrad (Rosja) i  zapomniane uzdrowisko Aralbad (Rosja).'