ਅਜਗਰ ਬਾਰੇ ਜਾਣਨ ਵਾਲੀਆਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਗੱਲਾਂ ਨੂੰ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਸਿੱਖਣ ਲਈ 1 ਹਫ਼ਤੇ ਦੀ ਅਧਿਐਨ ਗਾਈਡ ਲਿਖੋ।'] ", 'ਅਜਗਰ ਬਾਰੇ ਜਾਣਨ ਵਾਲੀਆਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਗੱਲਾਂ ਨੂੰ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਸਿੱਖਣ ਲਈ 1 ਹਫ਼ਤੇ ਦੀ ਅਧਿਐਨ ਗਾਈਡ ਲਿਖੋ।', ' [\'ਅਜਗਰ ਬਾਰੇ ਜਾਣਨ ਵਾਲੀਆਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਗੱਲਾਂ ਨੂੰ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਇੱਕ ਹਫ਼ਤੇ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਗਾਈਡ ਲਿਖੋ।\', "ਯਕੀਨਨ, ਇਹ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਇੱਕ ਹਫ਼ਤੇ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਗਾਈਡ ਹੈ।ਪਾਈਥਨ ਬਾਰੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਗੱਲਾਂਃ \\n\\nDay 1: ਪਾਈਥਨ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ\\n\\n * ਪਾਈਥਨ ਕੀ ਹੈ? \\n * ਪਾਈਥਨ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ\\n * ਪਾਈਥਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਉਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ? \\n * ਆਪਣੀ ਸਹੂਲਤ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨਾਵਿਕਾਸ ਵਾਤਾਵਰਣ \\n\\n ਦਿਨ 2: ਪਾਈਥਨ ਫੰਡਾਮੈਂਟਲਸ \\n\\n * ਵੇਰੀਏਬਲਸ ਅਤੇ ਡਾਟਾ ਕਿਸਮਾਂ \\n * ਅਪਰੇਟਰਸ ਅਤੇ ਐਕਸਪ੍ਰੈਸ਼ਨਸ \\n * ਕੰਟਰੋਲ ਸਟ੍ਰਕਚਰਸ (ਜੇਕਰ/ਹੋਰ,ਲਈ/ਵਾਇਲ ਲੂਪਸ) \\n * ਫੰਕਸ਼ਨ \\n\\n ਦਿਨ 3: ਆਬਜੈਕਟ-ਓਰੀਐਂਟਡ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ (ਓ. ਓ. ਪੀ.) \\n\\n * ਕਲਾਸਾਂ ਅਤੇ ਆਬਜੈਕਟ \\n * ਇਨਹੇਰੀਟੈਂਸ \\n * ਪੋਲੀਮੋਰਫਿਜ਼ਮ \\n * ਐਨਕੈਪਸੂਲੇਸ਼ਨ ਅਤੇਐਬਸਟਰੈਕਸ਼ਨ \\n\\n ਦਿਨ 4: ਡਾਟਾ ਸਟ੍ਰਕਚਰ \\n\\n * ਸੂਚੀਬੱਧ ਕਰਦਾ ਹੈ \\n * ਟੁਪਲ \\n * ਸ਼ਬਦਕੋਸ਼ \\n * ਸੈੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ \\n * ਫਾਇਲਾਂ \\n\\n ਦਿਨ 5: ਫਾਈਲ ਇੰਪੁੱਟ/ਆਉਟਪੁੱਟ ਅਤੇ ਐਕਸਪਸ਼ਨ ਹੈਂਡਲਿੰਗ \\n\\n *ਫਾਇਲਾਂ ਨੂੰ ਪਡ਼੍ਹਨਾ ਅਤੇ ਲਿਖਣਾ \\n * ਇੰਪੁੱਟ/ਆਉਟਪੁੱਟ ਅਤੇ ਅਪਵਾਦ ਪ੍ਰਬੰਧਨ \\n\\n ਦਿਨ 6: ਉੱਨਤ ਵਿਸ਼ੇ \\n\\n * ਨਿਯਮਿਤ ਸਮੀਕਰਨ \\n * ਡੀਬੱਗਿੰਗ ਅਤੇ ਟੈਸਟਿੰਗ \\n *ਸਜਾਵਟੀ ਅਤੇ ਲੈਂਬਡਾ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦਿਨ 7: ਪਾਈਥਨ ਦੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ \\n\\n * ਵੈੱਬ ਸਕ੍ਰੈਪਿੰਗ\\n * ਮਸ਼ੀਨ ਲਰਨਿੰਗ\\n * ਨੈੱਟਵਰਕਿੰਗ\\n * GUI ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ\\n\\nਬੋਨਸਃਪ੍ਰੋਜੈਕਟ-ਅਧਾਰਤ ਲਰਨਿੰਗ \\n\\n * ਪੂਰੇ ਹਫ਼ਤੇ ਦੌਰਾਨ ਸਿੱਖੀਆਂ ਗਈਆਂ ਧਾਰਨਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਆਪਣਾ ਖੁਦ ਦਾ ਇੱਕ ਪਾਈਥਨ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਬਣਾਓ। \\n\\n ਅਭਿਆਸ ਕਰਨ, ਅਭਿਆਸ ਕਰਨ ਲਈ ਯਾਦ ਰੱਖੋ,ਅਭਿਆਸ ਕਰੋ! ਹਰ ਰੋਜ਼ ਕੋਡ ਲਿਖਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਅਤੇ ਸੰਕਲਪਾਂ ਦੀ ਆਪਣੀ ਸਮਝ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨ ਲਈ ਛੋਟੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ \'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰੋ। ਚੰਗੀ ਕਿਸਮਤ!,\' ਧੰਨਵਾਦ! \' ', 'ਅਜਗਰ ਬਾਰੇ ਜਾਣਨ ਵਾਲੀਆਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਗੱਲਾਂ ਨੂੰ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਸਿੱਖਣ ਲਈ 1 ਹਫ਼ਤੇ ਦੀ ਅਧਿਐਨ ਗਾਈਡ ਲਿਖੋ। \n ']