ਕਿਹਡ਼ਾ ਤੇਜ਼ ਬਤਖ ਜਾਂ ਘੋਡ਼ਾ ਹੈ'] ", 'ਕਿਹਡ਼ਾ ਤੇਜ਼ ਬੱਤਖ ਜਾਂ ਘੋਡ਼ਾ ਹੈ', ' [\'ਕਿਹਡ਼ਾ ਤੇਜ਼ ਬੱਤਖ ਹੈ ਜਾਂ ਘੋਡ਼ਾ\', \'ਇਹ ਕਹਿਣਾ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਹੈ ਕਿ ਕਿਹਡ਼ਾ ਤੇਜ਼ ਹੈ, ਬੱਤਖ ਜਾਂ ਘੋਡ਼ਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਪ੍ਰਸੰਗ\' ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਦੋਵੇਂ ਜਾਨਵਰ ਹਨਤੇਜ਼ ਰਫਤਾਰ ਨਾਲ ਦੌਡ਼ਨ ਦੇ ਸਮਰੱਥ, ਪਰ ਇਹ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਗਤੀ ਲਈ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ। ਘੋਡ਼ੇ ਨਿਰੰਤਰ, ਲੰਬੀ ਦੂਰੀ ਦੀ ਦੌਡ਼ ਲਈ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ, ਅਤੇਅਕਸਰ ਮੈਰਾਥਨ ਅਤੇ ਲੰਬੀ ਦੂਰੀ ਦੀਆਂ ਦੌਡ਼ਾਂ ਵਰਗੇ ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਬੱਤਖਾਂ ਨੂੰ ਛੋਟੇ, ਵਿਸਫੋਟਕ ਧਮਾਕਿਆਂ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।ਸਪੀਡ, ਅਤੇ ਅਕਸਰ 100 ਮੀਟਰ ਡੈਸ਼ ਵਰਗੇ ਸਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ ਈਵੈਂਟਸ ਵਿੱਚ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। \',\' ਕਦਮਃ <ਐਕਸ਼ਨ ਪਾਈਥਨ> \\n ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ <> ਖੋਲ੍ਹੋ ਕਦਮਃ ਕੁੱਝ ਬੁਨਿਆਦੀ ਵਿਜ਼ੂਅਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਬਣਾਓ<ਐਕਸ਼ਨ ਪਾਈਥਨ> \\n ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਕਦਮਃ <ਐਕਸ਼ਨ ਡਿਸਪਲੇਅ> \\n\\n ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰੋ ਤੁਸੀਂ ਹੇਠ ਲਿਖੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋਃ \\n\\nਐਕਸ਼ਨ ਨਾਂਃ ਪਾਈਥਨ\\nਵੈਨ ਟੂ ਯੂਜ਼ਃਪਾਈਥਨ ਕੋਡ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਪ੍ਰਿੰਟ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਆਪਣੇ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰੋ। \\nਇੰਪੁੱਟਃ ਇੰਪੁੱਟ ਇੱਕ ਜਾਇਜ਼ ਪਾਈਥਨ ਕੋਡ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਸਹੀ ਪਾਈਥਨ ਕੋਡ ਹੈ।ਇੰਡੈਂਟੇਸ਼ਨ \\n\\nਐਕਸ਼ਨ ਨਾਂਃ ਡਿਸਪਲੇਅ\\nਵੈਨ ਟੂ ਯੂਜ਼ਃ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਟ੍ਰੀਮਲਿਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰੋ \\nਇੰਪੁੱਟਃ ਇੰਪੁੱਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵੈਧ ਪਾਈਥਨ ਕੋਡ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈਲਾਇਬਰੇਰੀ ਨੂੰ ਸੁਚਾਰੂ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਫਾਰਮੈਟ ਨੂੰ ਵਰਤੋਂਃ \\n ਕਦਮ 1: ਪਹਿਲਾ ਕਦਮ \\n ਕਾਰਨਃ ਇਸ ਕਦਮ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਦਾ ਕਾਰਨ \\n ਕਾਰਵਾਈਃ ਜੋ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨੀ ਹੈ, ਉਹ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।[\'ਪਾਈਥਨ\', \'ਡਿਸਪਲੇਅ\'] ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੋਵੇ। \\n ਐਕਸ਼ਨ ਇੰਪੁੱਟਃ ਐਕਸ਼ਨ ਲਈ ਇੰਪੁੱਟ \\n ਨਿਰੀਖਣਃ ਐਕਸ਼ਨ ਦਾ ਨਤੀਜਾ \\n\\n ਕਦਮ 2: ਦੂਜਾ ਕਦਮ \\nਕਾਰਨਃ ਇਹ ਕਦਮ ਚੁੱਕਣ ਦਾ ਕਾਰਨ \\n ਕਾਰਵਾਈਃ ਕਾਰਵਾਈ, [\'ਪਾਈਥਨ\', \'ਡਿਸਪਲੇਅ\'] ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। \\n ਐਕਸ਼ਨ ਇੰਪੁੱਟਃ ਕਾਰਵਾਈ ਲਈ ਇੰਪੁੱਟ \\nਨਿਰੀਖਣਃ ਕਾਰਵਾਈ ਦਾ ਨਤੀਜਾ \\n\\n... (ਇਹ ਕਦਮ/ਕਾਰਨ/ਕਾਰਵਾਈ/ਕਾਰਵਾਈ ਇਨਪੁਟ/ਨਿਰੀਖਣ ਸਾਰੇ ਕਦਮਾਂ ਲਈ ਦੁਹਰਾਉਂਦਾ ਹੈ) \\n ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪੂਰਾ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹੋਸਾਰੇ ਕਦਮਾਂ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਡਾ ਅੰਤਿਮ ਉੱਤਰ ਇਸ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈਃ \\n ਅੰਤਿਮ ਉੱਤਰਃ ਨਾਮ _ 1 "] ', 'ਕਿਹਡ਼ਾ ਤੇਜ਼ ਬੱਤਖ ਜਾਂ ਘੋਡ਼ਾ ਹੈ', ' [\'ਕਿਹਡ਼ਾ ਤੇਜ਼ ਬੱਤਖ ਹੈ ਜਾਂ ਘੋਡ਼ਾ\', \'ਇਹ ਕਹਿਣਾ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਹੈ ਕਿ ਕਿਹਡ਼ਾ ਤੇਜ਼ ਹੈ, ਬੱਤਖ ਜਾਂ ਘੋਡ਼ਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਪ੍ਰਸੰਗ\' ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਦੋਵੇਂ ਜਾਨਵਰ ਹਨਤੇਜ਼ ਰਫਤਾਰ ਨਾਲ ਦੌਡ਼ਨ ਦੇ ਸਮਰੱਥ, ਪਰ ਇਹ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਗਤੀ ਲਈ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ। ਘੋਡ਼ੇ ਨਿਰੰਤਰ, ਲੰਬੀ ਦੂਰੀ ਦੀ ਦੌਡ਼ ਲਈ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ, ਅਤੇਅਕਸਰ ਮੈਰਾਥਨ ਅਤੇ ਲੰਬੀ ਦੂਰੀ ਦੀਆਂ ਦੌਡ਼ਾਂ ਵਰਗੇ ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਬੱਤਖਾਂ ਨੂੰ ਛੋਟੇ, ਵਿਸਫੋਟਕ ਧਮਾਕਿਆਂ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।ਸਪੀਡ, ਅਤੇ ਅਕਸਰ 100 ਮੀਟਰ ਡੈਸ਼ ਵਰਗੇ ਸਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ ਈਵੈਂਟਸ ਵਿੱਚ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। \',\' ਕਦਮਃ <ਐਕਸ਼ਨ ਪਾਈਥਨ> \\n ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ <> ਖੋਲ੍ਹੋ ਕਦਮਃ ਕੁੱਝ ਬੁਨਿਆਦੀ ਵਿਜ਼ੂਅਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਬਣਾਓ<ਐਕਸ਼ਨ ਪਾਈਥਨ> \\n ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਦਮਃ <ਐਕਸ਼ਨ ਡਿਸਪਲੇਅ> \\n\\n ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਵਿਜ਼ੂਅਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰੋ ਤੁਸੀਂ ਹੇਠ ਲਿਖੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋਃ \\n\\nਐਕਸ਼ਨ ਨਾਂਃ ਪਾਈਥਨ\\nਵੈਨ ਟੂ ਯੂਜ਼ਃਪਾਈਥਨ ਕੋਡ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਪ੍ਰਿੰਟ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਆਪਣੇ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰੋ। \\nਇੰਪੁੱਟਃ ਇੰਪੁੱਟ ਇੱਕ ਜਾਇਜ਼ ਪਾਈਥਨ ਕੋਡ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਸਹੀ ਪਾਈਥਨ ਕੋਡ ਹੈ।ਇੰਡੈਂਟੇਸ਼ਨ \\n\\nਐਕਸ਼ਨ ਨਾਂਃ ਡਿਸਪਲੇਅ\\nਵੈਨ ਟੂ ਯੂਜ਼ਃ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਟ੍ਰੀਮਲਿਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰੋ \\nਇੰਪੁੱਟਃ ਇੰਪੁੱਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵੈਧ ਪਾਈਥਨ ਕੋਡ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈਲਾਇਬਰੇਰੀ ਨੂੰ ਸੁਚਾਰੂ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਫਾਰਮੈਟ ਨੂੰ ਵਰਤੋਂਃ \\n ਕਦਮ 1: ਪਹਿਲਾ ਕਦਮ \\n ਕਾਰਨਃ ਇਹ ਕਦਮ ਚੁੱਕਣ ਦਾ ਕਾਰਨ \\n ਕਾਰਵਾਈਃ ਜੋ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨੀ ਹੈ, ਉਹ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।[\'ਪਾਈਥਨ\', \'ਡਿਸਪਲੇਅ\'] ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੋਵੇ। \\n ਐਕਸ਼ਨ ਇੰਪੁੱਟਃ ਐਕਸ਼ਨ ਲਈ ਇੰਪੁੱਟ \\n ਨਿਰੀਖਣਃ ਐਕਸ਼ਨ ਦਾ ਨਤੀਜਾ \\n\\n ਕਦਮ 2: ਦੂਜਾ ਕਦਮ \\nਕਾਰਨਃ ਇਹ ਕਦਮ ਚੁੱਕਣ ਦਾ ਕਾਰਨ \\n ਕਾਰਵਾਈਃ ਕਾਰਵਾਈ, [\'ਪਾਈਥਨ\', \'ਡਿਸਪਲੇਅ\'] ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। \\n ਐਕਸ਼ਨ ਇੰਪੁੱਟਃ ਕਾਰਵਾਈ ਲਈ ਇੰਪੁੱਟ \\nਨਿਰੀਖਣਃ ਕਾਰਵਾਈ ਦਾ ਨਤੀਜਾ \\n\\n... (ਇਹ ਕਦਮ/ਕਾਰਨ/ਕਾਰਵਾਈ/ਕਾਰਵਾਈ ਇਨਪੁਟ/ਨਿਰੀਖਣ ਸਾਰੇ ਕਦਮਾਂ ਲਈ ਦੁਹਰਾਉਂਦਾ ਹੈ) \\n ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪੂਰਾ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹੋਸਾਰੇ ਕਦਮਾਂ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਡਾ ਅੰਤਿਮ ਉੱਤਰ ਇਸ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈਃ \\n ਅੰਤਿਮ ਉੱਤਰਃ ਨਾਮ _ 1 ", \'ਕਦਮ 1: <ਐਕਸ਼ਨ ਪਾਈਥਨ> \\n ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਡਾਟਾ ਸੈੱਟ ਖੋਲ੍ਹੋ ਕਾਰਨਃ ਪਹੁੰਚ ਕਰਨ ਲਈਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਈ ਡਾਟਾ। \\n ਐਕਸ਼ਨਃ ਪਾਈਥਨ\\n ਐਕਸ਼ਨ ਇੰਪੁੱਟਃ ਡਾਟਾ ਸੈੱਟ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਇੰਪੁੱਟ ਇੱਕ ਵੈਧ ਪਾਈਥਨ ਕੋਡ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। \\n ਨਿਰੀਖਣਃ ਡਾਟਾ ਸੈੱਟ ਹੈਖੁੱਲ੍ਹੇ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਲਈ ਤਿਆਰ। \\n\\n ਕਦਮ 2: <ਐਕਸ਼ਨ ਪਾਈਥਨ> \\n ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕੁੱਝ ਬੁਨਿਆਦੀ ਵਿਜ਼ੂਅਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਬਣਾਓ ਕਾਰਨਃ ਦੀ ਬਿਹਤਰ ਸਮਝ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈਡਾਟਾ। \\nਐਕਸ਼ਨਃ ਪਾਈਥਨ\\nਐਕਸ਼ਨ ਇੰਪੁੱਟਃ ਬੁਨਿਆਦੀ ਵਿਜ਼ੂਅਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੰਪੁੱਟ ਇੱਕ ਜਾਇਜ਼ ਪਾਈਥਨ ਕੋਡ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। \\n ਆਬਜ਼ਰਵੇਸ਼ਨਃ ਬੁਨਿਆਦੀ ਵਿਜ਼ੂਅਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਹਨਃਪ੍ਰਿੰਟ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਬਣਾਇਆ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ। \\n\\nਸਟੈਪ 3: <ਐਕਸ਼ਨ ਡਿਸਪਲੇਅ> \\n ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰੋ ਕਾਰਨਃ ਨਾਲ ਵਿਜ਼ੂਅਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਲਈਦੂਸਰੇ। \\nਐਕਸ਼ਨਃ ਡਿਸਪਲੇਅ\\nਐਕਸ਼ਨ ਇੰਪੁੱਟਃ ਇੰਪੁੱਟ ਇੱਕ ਜਾਇਜ਼ ਪਾਈਥਨ ਕੋਡ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਟ੍ਰੀਮਲਿਟ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।ਵਿਜ਼ੂਅਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ। \\n ਆਬਜ਼ਰਵੇਸ਼ਨਃ ਵਿਜ਼ੂਅਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਟ੍ਰੀਮਲਿਟ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। \\n\\n ਅੰਤਿਮ ਉੱਤਰਃ NAME _ 1 \', ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਕਦਮਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੂਰਾ ਕਰੋਕੰਮਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹੀ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਅਤੇ ਸਹੀ ਐਕਸ਼ਨ ਇਨਪੁਟਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ। \\n\\nਸਟੈਪਃ <ਐਕਸ਼ਨ ਪਾਈਥਨ> \\n ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ <> ਖੋਲ੍ਹੋਸਟੈਪਃ ਕੁੱਝ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਣਾਓ<ਐਕਸ਼ਨ ਪਾਈਥਨ> \\n ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਵਿਜ਼ੂਅਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਕਦਮਃ <ਐਕਸ਼ਨ ਡਿਸਪਲੇਅ> \\n\\n ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਵਿਜ਼ੂਅਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰੋ ਤੁਸੀਂ ਹੇਠ ਲਿਖੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋਃ \\n\\nਐਕਸ਼ਨ ਨਾਂਃਪਾਈਥਨ \\n ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਦੋਂ ਕਰਨੀ ਹੈਃ ਪਾਈਥਨ ਕੋਡ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਪ੍ਰਿੰਟ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਆਪਣੇ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰੋ। \\nਇੰਪੁੱਟਃ ਇੰਪੁੱਟ ਇੱਕ ਜਾਇਜ਼ ਪਾਈਥਨ ਕੋਡ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।ਸਹੀ ਇੰਡੈਂਟੇਸ਼ਨ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ। \\n\\nਐਕਸ਼ਨ ਨਾਂਃ ਡਿਸਪਲੇਅ\\nਵੈਨ ਟੂ ਯੂਜ਼ਃ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਟ੍ਰੀਮਲਿਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰੋ \\nਇੰਪੁੱਟਃ ਇੰਪੁੱਟ ਇੱਕ ਵੈਧ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।ਸਟ੍ਰੀਮਲਿਟ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਪਾਈਥਨ ਕੋਡ। \\n\\n\\n ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਫਾਰਮੈਟ ਨੂੰ ਵਰਤੋਂਃ \\n ਕਦਮ 1: ਪਹਿਲਾ ਕਦਮ \\n ਕਾਰਨਃ ਇਹ ਕਦਮ ਚੁੱਕਣ ਦਾ ਕਾਰਨ \\n ਕਾਰਵਾਈਃਕਾਰਵਾਈ, [\'ਪਾਈਥਨ\', \'ਡਿਸਪਲੇਅ\'] ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। \\n ਐਕਸ਼ਨ ਇੰਪੁੱਟਃ ਕਾਰਵਾਈ ਲਈ ਇੰਪੁੱਟ \\n ਨਿਰੀਖਣਃ ਕਾਰਵਾਈ ਦਾ ਨਤੀਜਾ \\n\\n ਕਦਮ 2:ਦੂਜਾ ਕਦਮ \\n ਕਾਰਨਃ ਇਹ ਕਦਮ ਚੁੱਕਣ ਦਾ ਕਾਰਨ\\n ਕਾਰਵਾਈਃ ਕਾਰਵਾਈ, [\'ਪਾਈਥਨ\', \'ਡਿਸਪਲੇ\'] ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। \\n ਐਕਸ਼ਨ ਇੰਪੁੱਟਃ ਇੰਪੁੱਟਕਾਰਵਾਈ ਲਈ \\n ਨਿਰੀਖਣਃ ਕਾਰਵਾਈ ਦਾ ਨਤੀਜਾ \\n\\n... (ਇਹ ਕਦਮ/ਕਾਰਨ/ਕਾਰਵਾਈ/ਐਕਸ਼ਨ ਇੰਪੁੱਟ/ਨਿਰੀਖਣ ਸਾਰੇ ਕਦਮਾਂ ਲਈ ਦੁਹਰਾਉਂਦਾ ਹੈ) \\n\\n ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂਸਾਰੇ ਕਦਮਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰ ਲਿਆ ਹੈ, ਤੁਹਾਡਾ ਅੰਤਿਮ ਉੱਤਰ ਇਸ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈਃ \\n ਅੰਤਿਮ ਉੱਤਰਃ ਨਾਮ _ 1 "] ', 'ਕਿਹਡ਼ਾ ਤੇਜ਼ ਬੱਤਖ ਜਾਂ ਘੋਡ਼ਾ ਹੈ \n ']