ਸਵਿਫਟ ਯੂ. ਆਈ. ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਅਪਸਕੇਲਿੰਗ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਲਿਖੋ'] ", 'ਸਵਿਫਟ ਯੂ. ਆਈ. ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਅਪਸਕੇਲਿੰਗ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਲਿਖੋ', ' [\'ਸਵਿਫਟ ਯੂ. ਆਈ. ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਅਪਸਕੇਲਿੰਗ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਲਿਖੋ\', \'ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਕੇਲ ਫੈਕਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਉੱਚਾ ਚੁੱਕਣ ਲਈ ਸਵਿਫਟ ਯੂ. ਆਈ. ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ2: \\n\\n "\'\\nਸਟ੍ਰਕਟ ਚਿੱਤਰਅਪਸਕੇਲਿੰਗਵਿਊਃ {\\nਵਰ ਚਿੱਤਰ ਵੇਖੋਃ ਚਿੱਤਰ \\nਵਰ ਸਕੇਲਡਇਮੇਜਾਜਃ ਚਿੱਤਰ \\n\\nਵਰ ਬਾਡੀਃ ਕੁੱਝ ਵੇਖੋ {\\n ZStack {\\n ਚਿੱਤਰ (ਚਿੱਤਰਃself.image) \\n. ਰੀਸਾਈਜ਼ੇਬਲ () \\n. ਸਕੇਲਡ ਟੂਫਿਟ () \\n. ਕਲਿੱਪਡ () \\n} \\n} \\n \'\\n\' ਇਸ ਉਦਾਹਰਣ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਚਿੱਤਰ (ਚਿੱਤਰਃ self.image) ਕੰਸਟਰਕਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ।ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਜੋ ਮੂਲ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ZStack ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਰੀਸਾਈਜ਼ੇਬਲ ਅਤੇ ਸਕੇਲ ਕਰਨ ਯੋਗ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।ਸਕੇਲਡ ਟੂਫਿਟ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਵਿਊਪੋਰਟ ਦੇ ਅੰਦਰ ਫਿੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਲਿੱਪ ਕੀਤੀ ਗਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਾਧੂ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈਇਸ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਲਡ਼ੀ ਵਿੱਚ ਜੋਡ਼ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।ਉਦਾਹਰਨਃ \\n \'\\nਵਰ ਬਾਡੀਃ ਕੁੱਝ ਵੇਖੋ {\\n VStack {\\n ਚਿੱਤਰਅਪਸਕੈਲਿੰਗ ਵਿਊ (ਚਿੱਤਰਃ ਚਿੱਤਰ ("image.png") \\n} \\n "\' \\n \'ਇਹ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕਰੇਗਾ2 ਦਾ ਸਕੇਲ ਫੈਕਟਰ, ਵਿਊਪੋਰਟ ਦੇ ਅੰਦਰ ਫਿੱਟ ਹੋਣ ਲਈ ਅਸਲ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਾ। \',\' ਸਵਿਫਟਯੂਆਈ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਆਧੁਨਿਕ ਈ-ਕਾਮਰਸ ਫੀਡ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਲਿਖੋ \'] ', 'ਸਵਿਫਟ ਯੂ. ਆਈ. ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਅਪਸਕੇਲਿੰਗ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਲਿਖੋ \n ']