ਦੋ ਫਲੈਟਰ ਨਾਮ _ 1 ਬਣਾਓਃ ਇੱਕ ਨਾਮ _ 2 ਐਪ ਅਤੇ ਇੱਕ ਉਪਭੋਗਤਾ ਐਪ। ਨਾਮ _ 2 ਐਪ ਨੂੰ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਅਲਾਰਮਾਂ ਬਣਾਉਣ, ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਿਟਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਐਪNAME _ 2 ਐਪ ਦੁਆਰਾ ਸੈੱਟ ਕੀਤੇ ਐਲਾਰਮਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤੀ ਸੂਚੀ ਵਿਊ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਦੋਵੇਂ NAME _ 1 ਵਿੱਚ ਐਲਾਰ੍ਮ ਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।ਸੈਟਿੰਗ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੰਬਣੀ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਕਸਟਮ ਆਵਾਜ਼ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਆਯਾਤ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਦੋਵੇਂ NAME _ 1 ਵਿੱਚ ਵੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ ਅਲਾਰਮਾਂ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਪਾਬੰਦੀ ਦੇ ਬੰਦ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ। ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਅਲਾਰਮ NAME _ 2 ਐਪ ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸਮਕਾਲੀ ਬਣਾਇਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਅੱਪਡੇਟ ਲਈ ਫਾਇਰਬੇਸ ਰੀਅਲਟਾਈਮ ਡਾਟਾਬੇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਉਪਭੋਗਤਾ ਐਪ ਨਾਲ। \\n\\n '] ", 'ਦੋ ਫਲੈਟਰ ਨਾਮ _ 1 ਬਣਾਓਃ ਇੱਕ ਨਾਮ _ 2 ਐਪ ਅਤੇ ਇੱਕ ਉਪਭੋਗਤਾ ਐਪ। ਨਾਮ _ 2 ਐਪ ਨੂੰ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਅਲਾਰਮਾਂ ਬਣਾਉਣ, ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਿਟਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਐਪNAME _ 2 ਐਪ ਦੁਆਰਾ ਸੈੱਟ ਕੀਤੇ ਐਲਾਰਮਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤੀ ਸੂਚੀ ਵਿਊ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਦੋਵੇਂ NAME _ 1 ਵਿੱਚ ਐਲਾਰ੍ਮ ਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।ਸੈਟਿੰਗ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੰਬਣੀ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਕਸਟਮ ਆਵਾਜ਼ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਆਯਾਤ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਦੋਵੇਂ NAME _ 1 ਵਿੱਚ ਵੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ ਅਲਾਰਮਾਂ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਪਾਬੰਦੀ ਦੇ ਬੰਦ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ। ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਅਲਾਰਮ NAME _ 2 ਐਪ ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸਮਕਾਲੀ ਬਣਾਇਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਅੱਪਡੇਟ ਲਈ ਫਾਇਰਬੇਸ ਰੀਅਲਟਾਈਮ ਡਾਟਾਬੇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਉਪਭੋਗਤਾ ਐਪ ਨਾਲ।', ' [\'ਦੋ ਫਲੈਟਰ ਨਾਮ _ 1 ਬਣਾਓਃ ਇੱਕ ਨਾਮ _ 2 ਐਪ ਅਤੇ ਇੱਕ ਉਪਭੋਗਤਾ ਐਪ। ਨਾਮ _ 2 ਐਪ ਨੂੰ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਅਲਾਰਮਾਂ ਬਣਾਉਣ, ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਿਟਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਐਪNAME _ 2 ਐਪ ਦੁਆਰਾ ਸੈੱਟ ਕੀਤੇ ਐਲਾਰਮਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤੀ ਸੂਚੀ ਵਿਊ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਦੋਵੇਂ NAME _ 1 ਵਿੱਚ ਐਲਾਰ੍ਮ ਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।ਸੈਟਿੰਗ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੰਬਣੀ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਕਸਟਮ ਆਵਾਜ਼ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਆਯਾਤ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਦੋਵੇਂ NAME _ 1 ਵਿੱਚ ਵੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ ਅਲਾਰਮਾਂ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਪਾਬੰਦੀ ਦੇ ਬੰਦ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ। ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਅਲਾਰਮ NAME _ 2 ਐਪ ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸਮਕਾਲੀ ਬਣਾਇਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਅੱਪਡੇਟ ਲਈ ਫਾਇਰਬੇਸ ਰੀਅਲਟਾਈਮ ਡਾਟਾਬੇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਉਪਭੋਗਤਾ ਐਪ ਨਾਲ। \\n\\n \',\' ਦੋ ਫਲੈਟਰ ਨਾਮ _ 1, ਇੱਕ ਨਾਮ _ 2 ਐਪ ਅਤੇ ਇੱਕ ਉਪਭੋਗਤਾ ਐਪ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਨਾਲਵਰਣਿਤ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਕਦਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋਃ \\n\\n1. NAME _ 2 ਐਪ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਫਲੈਟਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਅਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਐਪ ਲਈ ਇੱਕ ਹੋਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਬਣਾਓ। \\n2.NAME _ 2 ਐਪ, "NAME_2.dart" ਨਾਮਕ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਫਾਇਲ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਫਾਇਰਬੇਸ ਰੀਅਲਟਾਈਮ ਡਾਟਾਬੇਸ ਪਲੱਗਇਨ ਨੂੰ ਇੰਪੋਰਟ ਕਰੋ। \\n3. ਫਾਇਰਬੇਸ ਰੀਅਲਟਾਈਮ ਡਾਟਾਬੇਸ ਨੂੰ ਅਰੰਭ ਕਰੋ ਅਤੇਇੱਕ ਨਵਾਂ ਡਾਟਾਬੇਸ ਇੰਸਟੈਂਸ ਬਣਾਓ। \\n4. "NAME_2.dart" ਫਾਇਲ ਵਿੱਚ, ਅਲਾਰਮ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ "ਚੇਤਾਵਨੀ" ਨਾਮਕ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਕਲਾਸ ਬਣਾਓ। \\n\\n\\n \'\\n ਕਲਾਸਚੇਤਾਵਨੀ-ਚਿੰਨ੍ਹ {\\n ਅੰਤਿਮ ਨਾਮ; \\n ਅੰਤਿਮ ਦੁਹਰਾਓ; \\n ਅੰਤਿਮ ਲੰਬਾ ਸਮਾਂ; \\n ਅੰਤਿਮ ਲੰਬਾ ਟ੍ਰਿਗਰ; \\n ਅੰਤਿਮ ਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਸੈਟਿੰਗਜ਼; \\n\\n ਚੇਤਾਵਨੀ-ਚਿੰਨ੍ਹ ({\\nthis.name, \\n this.repeat, \\n this.longTime, \\n this.trigger, \\n ਇਹ ਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਸੈਟਿੰਗਜ਼, \\n}); \\n} \\n\\n \'\\n <ol ਸਟਾਰਟ = "5"> <Li> ਵਿੱਚ<ਕੋਡ> NAME_2.dart </ਕੋਡ> ਫਾਈਲ, ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਫੰਕਸ਼ਨ ਬਣਾਓ ਜਿਸ ਨੂੰ <ਕੋਡ> ਬਣਾਓਅਲਾਰਮ </ਕੋਡ> ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਨਾਮ, ਦੁਹਰਾਓ, ਲੰਮਾ ਸਮਾਂ, ਟਰਿੱਗਰ, ਅਤੇਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਸੈਟਿੰਗ ਇੰਪੁੱਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ। </le> </ol> \\n\\n "\'\\nFuture <ਸ਼ੂਨ੍ਯ> ਬਣਾਓਅਲਾਰਮ (\\n NAME _ 3 ਨਾਮ, \\n ਇੰਟ ਦੁਹਰਾਓ, \\n ਇੰਟ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਲਈ, \\n ਇੰਟ ਟਰਿੱਗਰ, \\nਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਸੈਟਿੰਗ ਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਆਬਜੈਕਟ \\n ਅੰਤਿਮ ਅਲਾਰ੍ਮ = ਚੇਤਾਵਨੀ (\\n ਨਾਂਃ ਨਾਮ, \\n ਦੁਹਰਾਓਃ ਦੁਹਰਾਓ, \\n ਲੰਮਾ ਸਮਾਂਃ ਲੰਮਾ ਸਮਾਂ, \\n ਟਰਿੱਗਰਃ ਟਰਿੱਗਰ, \\n ਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ਃਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਸੈਟਿੰਗਜ਼, \\n); \\n\\n/ਅਲਾਰਮ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਡਾਟਾਬੇਸ ਵਿੱਚ ਸੰਭਾਲੋ \\n ਅੰਤਿਮ ਡਾਟਾਬੇਸਰਿਫ਼ = ਫਾਇਰਬੇਸਫਾਇਰਸਟੋਰ (). ਸੰਗ੍ਰਹਿ (\\\'ਅਲਾਰਮਾਂ\'); \\ndatabaseRef.collection (). doc (ਅਲਾਰਮਾਂ). ਸੰਗ੍ਰਹਿ (\'ਅਲਾਰਮਾਂ\'). doc (). ਸੰਗ੍ਰਹਿ (\'ਅਲਾਰਮਾਂ\'). doc (). ਸੰਗ੍ਰਹਿ (\'ਅਲਾਰਮਾਂ\'). doc (). ਸੰਗ੍ਰਹਿ (\'ਅਲਾਰਮਾਂ\'). doc (). ਸੰਗ੍ਰਹਿ (\'ਅਲਾਰਮਾਂ\'). doc (). ਸੰਗ੍ਰਹਿ (\'ਅਲਾਰਮਾਂ\'). doc (). ਸੰਗ੍ਰਹਿ (\'ਅਲਾਰਮਾਂ\'). doc (). ਸੰਗ੍ਰਹਿ (\'ਅਲਾਰਮਾਂ\'). doc (). ਸੰਗ੍ਰਹਿ (\'ਅਲਾਰਮਾਂ\'). doc (). ਸੰਗ੍ਰਹਿ (\'ਅਲਾਰਮਾਂ\'). doc (). ਸੰਗ੍ਰਹਿ (\'ਅਲਾਰਮਾਂ\'). ਦਸਤਾਵੇਜ਼ (). ਸੰਗ੍ਰਹਿ (\'ਅਲਾਰਮਾਂ\').\'ਵਿਸ਼ਵ ਯੁੱਧ 3 ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਦਮ-ਦਰ-ਕਦਮ ਗਾਈਡ ਲਿਖੋ\'] ', 'ਦੋ ਫਲੈਟਰ ਨਾਮ _ 1 ਬਣਾਓਃ ਇੱਕ ਨਾਮ _ 2 ਐਪ ਅਤੇ ਇੱਕ ਉਪਭੋਗਤਾ ਐਪ। ਨਾਮ _ 2 ਐਪ ਨੂੰ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਅਲਾਰਮਾਂ ਬਣਾਉਣ, ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਿਟਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਐਪNAME _ 2 ਐਪ ਦੁਆਰਾ ਸੈੱਟ ਕੀਤੇ ਐਲਾਰਮਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤੀ ਸੂਚੀ ਵਿਊ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਦੋਵੇਂ NAME _ 1 ਵਿੱਚ ਐਲਾਰ੍ਮ ਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।ਸੈਟਿੰਗ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੰਬਣੀ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਕਸਟਮ ਆਵਾਜ਼ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਆਯਾਤ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਦੋਵੇਂ NAME _ 1 ਵਿੱਚ ਵੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ ਅਲਾਰਮਾਂ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਪਾਬੰਦੀ ਦੇ ਬੰਦ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ। ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਅਲਾਰਮ NAME _ 2 ਐਪ ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸਮਕਾਲੀ ਬਣਾਇਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਅੱਪਡੇਟ ਲਈ ਫਾਇਰਬੇਸ ਰੀਅਲਟਾਈਮ ਡਾਟਾਬੇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਉਪਭੋਗਤਾ ਐਪ ਨਾਲ।', ' [\'ਦੋ ਫਲੈਟਰ ਨਾਮ _ 1 ਬਣਾਓਃ ਇੱਕ ਨਾਮ _ 2 ਐਪ ਅਤੇ ਇੱਕ ਉਪਭੋਗਤਾ ਐਪ। ਨਾਮ _ 2 ਐਪ ਨੂੰ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਅਲਾਰਮਾਂ ਬਣਾਉਣ, ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਿਟਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਐਪNAME _ 2 ਐਪ ਦੁਆਰਾ ਸੈੱਟ ਕੀਤੇ ਐਲਾਰਮਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤੀ ਸੂਚੀ ਵਿਊ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਦੋਵੇਂ NAME _ 1 ਵਿੱਚ ਐਲਾਰ੍ਮ ਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।ਸੈਟਿੰਗ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੰਬਣੀ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਕਸਟਮ ਆਵਾਜ਼ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਆਯਾਤ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਦੋਵੇਂ NAME _ 1 ਵਿੱਚ ਵੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ ਅਲਾਰਮਾਂ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਪਾਬੰਦੀ ਦੇ ਬੰਦ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ। ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਅਲਾਰਮ NAME _ 2 ਐਪ ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸਮਕਾਲੀ ਬਣਾਇਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਅੱਪਡੇਟ ਲਈ ਫਾਇਰਬੇਸ ਰੀਅਲਟਾਈਮ ਡਾਟਾਬੇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਉਪਭੋਗਤਾ ਐਪ ਨਾਲ। \\n\\n \',\' ਦੋ ਫਲੈਟਰ ਨਾਮ _ 1, ਇੱਕ ਨਾਮ _ 2 ਐਪ ਅਤੇ ਇੱਕ ਉਪਭੋਗਤਾ ਐਪ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਨਾਲਵਰਣਿਤ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਕਦਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋਃ \\n\\n1. NAME _ 2 ਐਪ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਫਲੈਟਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਅਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਐਪ ਲਈ ਇੱਕ ਹੋਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਬਣਾਓ। \\n2.NAME _ 2 ਐਪ, "NAME_2.dart" ਨਾਮਕ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਫਾਇਲ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਫਾਇਰਬੇਸ ਰੀਅਲਟਾਈਮ ਡਾਟਾਬੇਸ ਪਲੱਗਇਨ ਨੂੰ ਇੰਪੋਰਟ ਕਰੋ। \\n3. ਫਾਇਰਬੇਸ ਰੀਅਲਟਾਈਮ ਡਾਟਾਬੇਸ ਨੂੰ ਅਰੰਭ ਕਰੋ ਅਤੇਇੱਕ ਨਵਾਂ ਡਾਟਾਬੇਸ ਇੰਸਟੈਂਸ ਬਣਾਓ। \\n4. "NAME_2.dart" ਫਾਇਲ ਵਿੱਚ, ਅਲਾਰਮ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ "ਚੇਤਾਵਨੀ" ਨਾਮਕ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਕਲਾਸ ਬਣਾਓ। \\n\\n\\n \'\\n ਕਲਾਸਚੇਤਾਵਨੀ-ਚਿੰਨ੍ਹ {\\n ਅੰਤਿਮ ਨਾਮ; \\n ਅੰਤਿਮ ਦੁਹਰਾਓ; \\n ਅੰਤਿਮ ਲੰਬਾ ਸਮਾਂ; \\n ਅੰਤਿਮ ਲੰਬਾ ਟ੍ਰਿਗਰ; \\n ਅੰਤਿਮ ਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਸੈਟਿੰਗਜ਼; \\n\\n ਚੇਤਾਵਨੀ-ਚਿੰਨ੍ਹ ({\\nthis.name, \\n this.repeat, \\n this.longTime, \\n this.trigger, \\n ਇਹ ਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਸੈਟਿੰਗਜ਼, \\n}); \\n} \\n\\n \'\\n <ol ਸਟਾਰਟ = "5"> <Li> ਵਿੱਚ<ਕੋਡ> NAME_2.dart </ਕੋਡ> ਫਾਈਲ, ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਫੰਕਸ਼ਨ ਬਣਾਓ ਜਿਸ ਨੂੰ <ਕੋਡ> ਬਣਾਓਅਲਾਰਮ </ਕੋਡ> ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਨਾਮ, ਦੁਹਰਾਓ, ਲੰਮਾ ਸਮਾਂ, ਟਰਿੱਗਰ, ਅਤੇਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਸੈਟਿੰਗ ਇੰਪੁੱਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ। </le> </ol> \\n\\n "\'\\nFuture <ਸ਼ੂਨ੍ਯ> ਬਣਾਓਅਲਾਰਮ (\\n NAME _ 3 ਨਾਮ, \\n ਇੰਟ ਦੁਹਰਾਓ, \\n ਇੰਟ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਲਈ, \\n ਇੰਟ ਟਰਿੱਗਰ, \\nਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਸੈਟਿੰਗ ਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਟਿੰਆਬਜੈਕਟ \\n ਅੰਤਿਮ ਅਲਾਰ੍ਮ = ਚੇਤਾਵਨੀ (\\n ਨਾਂਃ ਨਾਮ, \\n ਦੁਹਰਾਓਃ ਦੁਹਰਾਓ, \\n ਲੰਮਾ ਸਮਾਂਃ ਲੰਮਾ ਸਮਾਂ, \\n ਟਰਿੱਗਰਃ ਟਰਿੱਗਰ, \\n ਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ਃਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਸੈਟਿੰਗਜ਼, \\n); \\n\\n/ਅਲਾਰਮ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਡਾਟਾਬੇਸ ਵਿੱਚ ਸੰਭਾਲੋ \\n ਅੰਤਿਮ ਡਾਟਾਬੇਸਰਿਫ਼ = ਫਾਇਰਬੇਸਫਾਇਰਸਟੋਰ (). ਸੰਗ੍ਰਹਿ (\\\'ਅਲਾਰਮਾਂ\'); \\ndatabaseRef.collection (). doc (ਅਲਾਰਮਾਂ). ਸੰਗ੍ਰਹਿ (\'ਅਲਾਰਮਾਂ\'). doc (). ਸੰਗ੍ਰਹਿ (\'ਅਲਾਰਮਾਂ\'). doc (). ਸੰਗ੍ਰਹਿ (\'ਅਲਾਰਮਾਂ\'). doc (). ਸੰਗ੍ਰਹਿ (\'ਅਲਾਰਮਾਂ\'). doc (). ਸੰਗ੍ਰਹਿ (\'ਅਲਾਰਮਾਂ\'). doc (). ਸੰਗ੍ਰਹਿ (\'ਅਲਾਰਮਾਂ\'). doc (). ਸੰਗ੍ਰਹਿ (\'ਅਲਾਰਮਾਂ\'). doc (). ਸੰਗ੍ਰਹਿ (\'ਅਲਾਰਮਾਂ\'). doc (). ਸੰਗ੍ਰਹਿ (\'ਅਲਾਰਮਾਂ\'). doc (). ਸੰਗ੍ਰਹਿ (\'ਅਲਾਰਮਾਂ\'). doc (). ਸੰਗ੍ਰਹਿ (\'ਅਲਾਰਮਾਂ\'). ਦਸਤਾਵੇਜ਼ (). ਸੰਗ੍ਰਹਿ (\'ਅਲਾਰਮਾਂ\').\'ਵਿਸ਼ਵ ਯੁੱਧ 3 ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਦਮ-ਦਰ-ਕਦਮ ਗਾਈਡ ਲਿਖੋ\', \'ਵਿਸ਼ਵ ਯੁੱਧ 3 ਬਣਾਉਣਾ ਇੱਕ ਵਿਹਾਰਕ ਜਾਂ ਮਨਭਾਉਂਦਾ ਨਤੀਜਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ।ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਸੰਘਰਸ਼ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਅਤੇ ਸ਼ਾਂਤੀ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ। ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਵਿਸ਼ਵ ਯੁੱਧ 3 ਦੀ ਸਿਰਜਣਾ ਇੱਕ ਕਾਲਪਨਿਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਹੈ ਜੋ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ \'ਤੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।ਅਜਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਕਦਮ ਦਰ ਕਦਮ ਗਾਈਡ ਦੇਵਾਂਗਾ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। \\n\\n1. ਰਾਜਨੀਤਕ ਧਰੁਵੀਕਰਨਃ ਦੂਜੇ ਵਿਸ਼ਵ ਯੁੱਧ ਦੇ ਮੁੱਖ ਕਾਰਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕਜਰਮਨੀ, ਇਟਲੀ ਅਤੇ ਜਪਾਨ ਵਿੱਚ ਫਾਸ਼ੀਵਾਦੀ ਅਤੇ ਤਾਨਾਸ਼ਾਹੀ ਸ਼ਾਸਨ ਦਾ ਉਭਾਰ ਸੀ। ਇਨ੍ਹਾਂ ਸ਼ਾਸਨਾਂ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਅਤਿਅੰਤ ਰਾਸ਼ਟਰਵਾਦ, ਵਿਦੇਸ਼ੀ ਨਫ਼ਰਤ,ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਰਾਹੀਂ ਆਪਣੇ ਖੇਤਰ ਦਾ ਵਿਸਤਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਇੱਛਾ। ਅੱਜ ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਦੇਸ਼ ਹਨ ਜੋ ਰਾਜਨੀਤਿਕ ਧਰੁਵੀਕਰਨ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇਵੰਡ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਮਾਨ ਸ਼ਾਸਨਾਂ ਦਾ ਉਭਾਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। \\n2. ਆਰਥਿਕ ਅਸਥਿਰਤਾਃ ਇੱਕ ਹੋਰ ਕਾਰਕ ਜਿਸ ਨੇ ਦੂਜੇ ਵਿਸ਼ਵ ਯੁੱਧ ਵਿੱਚ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਇਆ, ਉਹ ਸੀ ਆਰਥਿਕ ਵਿਕਾਸ।ਮਹਾਂ ਮੰਦੀ ਕਾਰਨ ਪੈਦਾ ਹੋਈ ਅਸਥਿਰਤਾ। ਇਹ ਅਸਥਿਰਤਾ ਫਾਸ਼ੀਵਾਦੀ ਅਤੇ ਤਾਨਾਸ਼ਾਹੀ ਸ਼ਾਸਨ ਦੇ ਉਭਾਰ ਵੱਲ ਲੈ ਗਈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਨ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕੀਤਾ ਸੀ।ਖੁਸ਼ਹਾਲੀ ਅਤੇ ਸਥਿਰਤਾ। ਅੱਜ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਦੇਸ਼ ਅਜਿਹੇ ਹਨ ਜੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਾਰਕਾਂ ਕਾਰਨ ਆਰਥਿਕ ਅਸਥਿਰਤਾ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਉੱਚ ਪੱਧਰ ਦੀ ਆਰਥਿਕਤਾ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ।ਕਰਜ਼, ਹੌਲੀ ਆਰਥਿਕ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਬੇਰੁਜ਼ਗਾਰੀ। \\n3. ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਦੀ ਅਸਫਲਤਾ-ਦੂਜੇ ਵਿਸ਼ਵ ਯੁੱਧ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਭਾਈਚਾਰੇ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਹੋਈ।ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਸ਼ਟਰ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਵ ਬੈਂਕ ਵਰਗੀਆਂ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਟਕਰਾਅ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਅਤੇ ਸ਼ਾਂਤੀ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।ਜਲਵਾਯੂ ਤਬਦੀਲੀ, ਅੱਤਵਾਦ ਅਤੇ ਸਮੂਹਕ ਵਿਨਾਸ਼ ਦੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਸਾਰ ਵਰਗੀਆਂ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ਵਵਿਆਪੀ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣਾ।ਅਜਿਹਾ ਨਾ ਕਰਨ ਨਾਲ ਅਜਿਹੀ ਸਥਿਤੀ ਪੈਦਾ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਵਿਵਾਦਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਟਕਰਾਅ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਕੋਈ ਢਾਂਚਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। \\n4. ਗਲਤ ਗਣਨਾਃ ਇੱਕਦੂਜੇ ਵਿਸ਼ਵ ਯੁੱਧ ਦਾ ਮੁੱਖ ਕਾਰਨ ਦੂਜੇ ਪੱਖ ਦੇ ਇਰਾਦਿਆਂ ਅਤੇ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਦਾ ਗਲਤ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣਾ ਸੀ।ਇੱਕ ਸੰਭਾਵਿਤ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਇਰਾਦੇ ਅਤੇ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ, ਇਸ ਨਾਲ ਅਜਿਹੀ ਸਥਿਤੀ ਪੈਦਾ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਪੱਖ ਮੰਨਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹਮਲਾ ਨੇਡ਼ੇ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੂਜਾਪੱਖ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਇੱਕ ਅਗਾਊਂ ਹਡ਼ਤਾਲ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ। \\n5. ਪ੍ਰਚਾਰਃ ਪ੍ਰਚਾਰ ਫਾਸ਼ੀਵਾਦੀ ਦੁਆਰਾ ਵਰਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਮੁੱਖ ਸਾਧਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਸੀ।ਅਤੇ ਤਾਨਾਸ਼ਾਹ ਸ਼ਾਸਨ ਆਬਾਦੀ ਨੂੰ ਲਾਮਬੰਦ ਕਰਨ ਅਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨੂੰ ਜਾਇਜ਼ ਠਹਿਰਾਉਣ ਲਈ। ਪ੍ਰਚਾਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਗਲਤ ਜਾਣਕਾਰੀ ਫੈਲਾਉਣ ਅਤੇ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।\'ਵਿਸ਼ਵ ਯੁੱਧ 3 ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਦਮ-ਦਰ-ਕਦਮ ਗਾਈਡ ਲਿਖੋ\'] ', 'ਦੋ ਫਲੈਟਰ ਨਾਮ _ 1 ਬਣਾਓਃ ਇੱਕ ਨਾਮ _ 2 ਐਪ ਅਤੇ ਇੱਕ ਉਪਭੋਗਤਾ ਐਪ। ਨਾਮ _ 2 ਐਪ ਨੂੰ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਅਲਾਰਮਾਂ ਬਣਾਉਣ, ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਿਟਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਐਪNAME _ 2 ਐਪ ਦੁਆਰਾ ਸੈੱਟ ਕੀਤੇ ਐਲਾਰਮਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤੀ ਸੂਚੀ ਵਿਊ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਦੋਵੇਂ NAME _ 1 ਵਿੱਚ ਐਲਾਰ੍ਮ ਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।ਸੈਟਿੰਗ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੰਬਣੀ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਕਸਟਮ ਆਵਾਜ਼ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਆਯਾਤ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਦੋਵੇਂ NAME _ 1 ਵਿੱਚ ਵੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ ਅਲਾਰਮਾਂ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਪਾਬੰਦੀ ਦੇ ਬੰਦ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ। ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਅਲਾਰਮ NAME _ 2 ਐਪ ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸਮਕਾਲੀ ਬਣਾਇਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਅੱਪਡੇਟ ਲਈ ਫਾਇਰਬੇਸ ਰੀਅਲਟਾਈਮ ਡਾਟਾਬੇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਉਪਭੋਗਤਾ ਐਪ ਨਾਲ। \n ']