ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਡਬਲਯੂਪੀਐੱਫ ਨੂੰ ਐੱਚਟੀਐੱਮਐੱਲ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ?'] ", 'ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਡਬਲਯੂਪੀਐੱਫ ਨੂੰ ਐੱਚਟੀਐੱਮਐੱਲ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ?', " ['ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਨੂੰ ਐਚ. ਟੀ. ਐੱਮ. ਐੱਲ. ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ?', 'ਹਾਂ, ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਐਚ. ਟੀ. ਐੱਮ. ਐੱਲ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ। ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ।ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਨਾਮਕ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ, ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਐਚ. ਟੀ. ਐਮ. ਐਲ., ਸੀ. ਐੱਸ. ਐੱਸ. ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੈੱਬ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕਰਾਸ-ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਡੈਸਕਟਾਪ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।ਜਾਵਾ ਸਕ੍ਰਿਪਟ. \\n\\nਇੱਥੇ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਇੱਕ ਡਬਲਿਊ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਐੱਚ. ਟੀ. ਐੱਮ. ਐੱਲ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਲਈ ਆਮ ਕਦਮ ਹਨਃ \\n\\n1. ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਬਣਾਓ।ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ-ਵੀਐੱਸਸੀ-ਟੈਂਪਲੇਟ ਜਾਂ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ-ਬਿਲਡਰ-ਟੈਂਪਲੇਟ ਵਰਗੇ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ। \\n2. ਡਬਲਯੂਪੀਐੱਫ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੇ ਐਕਸਏਐੱਮਐੱਲ ਅਤੇ ਕੋਡ-ਬੈਕ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਮੁੱਖ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸੈਟ ਕਰੋ।ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੀ ਵਿੰਡੋ। \\n3. ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਕਸ. ਏ. ਐੱਮ. ਐੱਲ. ਫਾਇਲਾਂ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਐਕਸ. ਏ. ਐੱਮ. ਐੱਲ. ਪੀ. ਏ. ਡੀ. ਜਾਂ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸਟੂਡੀਓ ਵਰਗੇ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਵੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਕਰੋ।ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। \\n4. ਡਬਲਯੂਪੀਐੱਫ ਕੋਡ-ਪਿੱਛੇ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਡੀਕੰਪਾਇਲ ਕਰਨ ਲਈ ਆਈਐੱਲਐੱਸਪੀ ਜਾਂ ਰਿਫਲੈਕਟਰ ਵਰਗੇ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਅਤੇਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਜਾਵਾ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ ਜੋ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਚਲਾਏ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। \\n5. ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਲਈ ਸਿੰਕਫਿਊਜ਼ਨ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸਟੂਡੀਓ ਵਰਗੇ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।ਜਾਂ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ UI ਨਿਯੰਤਰਣ ਜੋਡ਼ਨ ਲਈ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਲਈ ਟੈਲੀਰਿਕ UI। \\n6. ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ।ਸਹੀ। \\n\\n ਇਹ ਨੋਟ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਅਤੇ ਸਮਾਂ ਲੈਣ ਵਾਲੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਾਰੇ ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਢੁਕਵੀਂ ਨਾ ਹੋਵੇ।ਅਜਿਹੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਵੈੱਬ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਕ੍ਰੈਚ ਤੋਂ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣਾ ਸੌਖਾ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਕੁਸ਼ਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।ਮੇਰੀ ਡਬਲਯੂਪੀਐੱਫ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪਾਈਥਨ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਲਿਖੋ? ' ", 'ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਡਬਲਯੂਪੀਐੱਫ ਨੂੰ ਐੱਚਟੀਐੱਮਐੱਲ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ?', ' [\'ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਨੂੰ ਐਚ. ਟੀ. ਐੱਮ. ਐੱਲ. ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ?\', \'ਹਾਂ, ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਐਚ. ਟੀ. ਐੱਮ. ਐੱਲ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ। ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ।ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਨਾਮਕ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ, ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਐਚ. ਟੀ. ਐਮ. ਐਲ., ਸੀ. ਐੱਸ. ਐੱਸ. ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੈੱਬ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕਰਾਸ-ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਡੈਸਕਟਾਪ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।ਜਾਵਾ ਸਕ੍ਰਿਪਟ. \\n\\nਇੱਥੇ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਇੱਕ ਡਬਲਿਊ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਐੱਚ. ਟੀ. ਐੱਮ. ਐੱਲ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਲਈ ਆਮ ਕਦਮ ਹਨਃ \\n\\n1. ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਬਣਾਓ।ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ-ਵੀਐੱਸਸੀ-ਟੈਂਪਲੇਟ ਜਾਂ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ-ਬਿਲਡਰ-ਟੈਂਪਲੇਟ ਵਰਗੇ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ। \\n2. ਡਬਲਯੂਪੀਐੱਫ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੇ ਐਕਸਏਐੱਮਐੱਲ ਅਤੇ ਕੋਡ-ਬੈਕ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਮੁੱਖ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸੈਟ ਕਰੋ।ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੀ ਵਿੰਡੋ। \\n3. ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਕਸ. ਏ. ਐੱਮ. ਐੱਲ. ਫਾਇਲਾਂ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਐਕਸ. ਏ. ਐੱਮ. ਐੱਲ. ਪੀ. ਏ. ਡੀ. ਜਾਂ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸਟੂਡੀਓ ਵਰਗੇ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਵੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਕਰੋ।ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। \\n4. ਡਬਲਯੂਪੀਐੱਫ ਕੋਡ-ਪਿੱਛੇ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਡੀਕੰਪਾਇਲ ਕਰਨ ਲਈ ਆਈਐੱਲਐੱਸਪੀ ਜਾਂ ਰਿਫਲੈਕਟਰ ਵਰਗੇ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਅਤੇਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਜਾਵਾ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ ਜੋ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਚਲਾਏ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। \\n5. ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਲਈ ਸਿੰਕਫਿਊਜ਼ਨ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸਟੂਡੀਓ ਵਰਗੇ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।ਜਾਂ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ UI ਨਿਯੰਤਰਣ ਜੋਡ਼ਨ ਲਈ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਲਈ ਟੈਲੀਰਿਕ UI। \\n6. ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ।ਸਹੀ। \\n\\n ਇਹ ਨੋਟ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਅਤੇ ਸਮਾਂ ਲੈਣ ਵਾਲੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਾਰੇ ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਢੁਕਵੀਂ ਨਾ ਹੋਵੇ।ਅਜਿਹੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਵੈੱਬ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਕ੍ਰੈਚ ਤੋਂ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣਾ ਸੌਖਾ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਕੁਸ਼ਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।ਮੇਰੀ ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪਾਈਥਨ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਲਿਖੋ? \', "ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਾਈਥਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਆਪਣੀ ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਲਿਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਪਾਈਥਨ-ਅਧਾਰਤ ਜੀ. ਯੂ. ਆਈ. ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।ਢਾਂਚੇ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਟਕਿੰਟਰ, ਪਾਈਕਿਊਟ, ਜਾਂ ਡਬਲਿਊਐਕਸਪਾਈਥਨ। ਇਹ ਢਾਂਚੇ ਡਬਲਿਊ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਮਾਨ ਇੰਟਰਫੇਸ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗਰਾਫੀਕਲ ਉਪਭੋਗਤਾ ਇੰਟਰਫੇਸ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।(ਜੀ. ਯੂ. ਆਈ.) ਤੁਹਾਡੀ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਲਈ। \\n\\n ਪਾਇਥਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਆਪਣੀ ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਲਿਖਣ ਲਈ ਇੱਥੇ ਕੁੱਝ ਕਦਮ ਹਨਃ \\n\\n1. ਪਾਈਥਨ-ਅਧਾਰਤ ਜੀ. ਯੂ. ਆਈ. ਫਰੇਮਵਰਕ ਚੁਣੋਃ ਟਕਿੰਟਰ,ਪਾਈਕਿਊਟੀ ਜਾਂ ਡਬਲਿਊਐਕਸਪਾਈਥਨ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਵਿਕਲਪ ਹਨ। \\n2. ਇੱਕ ਜੀਯੂਆਈ ਟੂਲਕਿੱਟ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਟਕਿੰਟਰ ਜਾਂ ਪਾਈਕਿਊਟੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਆਪਣੀ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੇ ਲੇਆਉਟ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ। \\n3. ਲਾਗੂ ਕਰੋ।ਪਾਈਥਨ ਕੋਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਤੁਹਾਡੀ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੀ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ। \\n4. ਟੂਲਕਿੱਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕੋਈ ਵੀ ਜ਼ਰੂਰੀ UI ਨਿਯੰਤਰਣ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਿੰਕਫਿਊਜ਼ਨ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸਟੂਡੀਓਪਾਈਥਨ ਲਈ ਪਾਈਥਨ ਜਾਂ ਟੈਲੀਰਿਕ UI. \\n5. ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। \\n\\n ਇਹ ਨੋਟ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈਇਹ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਅਤੇ ਸਮਾਂ ਲੈਣ ਵਾਲਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਾਰੇ ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਢੁਕਵਾਂ ਨਾ ਹੋਵੇ। ਕੁੱਝ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣਾ ਸੌਖਾ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਕੁਸ਼ਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।ਐੱਚ. ਟੀ. ਐੱਮ. ਐੱਲ., ਸੀ. ਐੱਸ. ਐੱਸ. ਅਤੇ ਜਾਵਾ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਵਰਗੀਆਂ ਵੈੱਬ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਸਕ੍ਰੈਚ ਤੋਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ। \',\' ਮੈਂ ਇੱਕ ਵੈਬੂਈ ਰਾਹੀਂ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੀ ਸੇਵਾ ਕਰਾਂਗਾ। ਮੈਨੂੰ ਕਿਸ ਫਰੇਮਵਰਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ?ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ? \') ', 'ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਡਬਲਯੂਪੀਐੱਫ ਨੂੰ ਐੱਚਟੀਐੱਮਐੱਲ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ?', ' [\'ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਨੂੰ ਐਚ. ਟੀ. ਐੱਮ. ਐੱਲ. ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ?\', \'ਹਾਂ, ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਐਚ. ਟੀ. ਐੱਮ. ਐੱਲ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ। ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ।ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਨਾਮਕ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ, ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਐਚ. ਟੀ. ਐਮ. ਐਲ., ਸੀ. ਐੱਸ. ਐੱਸ. ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੈੱਬ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕਰਾਸ-ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਡੈਸਕਟਾਪ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।ਜਾਵਾ ਸਕ੍ਰਿਪਟ. \\n\\nਇੱਥੇ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਇੱਕ ਡਬਲਿਊ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਐੱਚ. ਟੀ. ਐੱਮ. ਐੱਲ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਲਈ ਆਮ ਕਦਮ ਹਨਃ \\n\\n1. ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਬਣਾਓ।ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ-ਵੀਐੱਸਸੀ-ਟੈਂਪਲੇਟ ਜਾਂ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ-ਬਿਲਡਰ-ਟੈਂਪਲੇਟ ਵਰਗੇ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ। \\n2. ਡਬਲਯੂਪੀਐੱਫ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੇ ਐਕਸਏਐੱਮਐੱਲ ਅਤੇ ਕੋਡ-ਬੈਕ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਮੁੱਖ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸੈਟ ਕਰੋ।ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੀ ਵਿੰਡੋ। \\n3. ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਕਸ. ਏ. ਐੱਮ. ਐੱਲ. ਫਾਇਲਾਂ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਐਕਸ. ਏ. ਐੱਮ. ਐੱਲ. ਪੀ. ਏ. ਡੀ. ਜਾਂ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸਟੂਡੀਓ ਵਰਗੇ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਵੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਕਰੋ।ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। \\n4. ਡਬਲਯੂਪੀਐੱਫ ਕੋਡ-ਪਿੱਛੇ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਡੀਕੰਪਾਇਲ ਕਰਨ ਲਈ ਆਈਐੱਲਐੱਸਪੀ ਜਾਂ ਰਿਫਲੈਕਟਰ ਵਰਗੇ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਅਤੇਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਜਾਵਾ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ ਜੋ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਚਲਾਏ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। \\n5. ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਲਈ ਸਿੰਕਫਿਊਜ਼ਨ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸਟੂਡੀਓ ਵਰਗੇ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।ਜਾਂ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ UI ਨਿਯੰਤਰਣ ਜੋਡ਼ਨ ਲਈ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਲਈ ਟੈਲੀਰਿਕ UI। \\n6. ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ।ਸਹੀ। \\n\\n ਇਹ ਨੋਟ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਅਤੇ ਸਮਾਂ ਲੈਣ ਵਾਲੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਾਰੇ ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਢੁਕਵੀਂ ਨਾ ਹੋਵੇ।ਅਜਿਹੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਵੈੱਬ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਕ੍ਰੈਚ ਤੋਂ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣਾ ਸੌਖਾ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਕੁਸ਼ਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।ਮੇਰੀ ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪਾਈਥਨ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਲਿਖੋ? \', "ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਾਈਥਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਆਪਣੀ ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਲਿਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਪਾਈਥਨ-ਅਧਾਰਤ ਜੀ. ਯੂ. ਆਈ. ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।ਢਾਂਚੇ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਟਕਿੰਟਰ, ਪਾਈਕਿਊਟ, ਜਾਂ ਡਬਲਿਊਐਕਸਪਾਈਥਨ। ਇਹ ਢਾਂਚੇ ਡਬਲਿਊ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਮਾਨ ਇੰਟਰਫੇਸ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗਰਾਫੀਕਲ ਉਪਭੋਗਤਾ ਇੰਟਰਫੇਸ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।(ਜੀ. ਯੂ. ਆਈ.) ਤੁਹਾਡੀ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਲਈ। \\n\\n ਪਾਇਥਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਆਪਣੀ ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਲਿਖਣ ਲਈ ਇੱਥੇ ਕੁੱਝ ਕਦਮ ਹਨਃ \\n\\n1. ਪਾਈਥਨ-ਅਧਾਰਤ ਜੀ. ਯੂ. ਆਈ. ਫਰੇਮਵਰਕ ਚੁਣੋਃ ਟਕਿੰਟਰ,ਪਾਈਕਿਊਟੀ ਜਾਂ ਡਬਲਿਊਐਕਸਪਾਈਥਨ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਵਿਕਲਪ ਹਨ। \\n2. ਇੱਕ ਜੀਯੂਆਈ ਟੂਲਕਿੱਟ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਟਕਿੰਟਰ ਜਾਂ ਪਾਈਕਿਊਟੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਆਪਣੀ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੇ ਲੇਆਉਟ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ। \\n3. ਲਾਗੂ ਕਰੋ।ਪਾਈਥਨ ਕੋਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਤੁਹਾਡੀ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੀ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ। \\n4. ਟੂਲਕਿੱਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕੋਈ ਵੀ ਜ਼ਰੂਰੀ UI ਨਿਯੰਤਰਣ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਿੰਕਫਿਊਜ਼ਨ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸਟੂਡੀਓਪਾਈਥਨ ਲਈ ਪਾਈਥਨ ਜਾਂ ਟੈਲੀਰਿਕ UI. \\n5. ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। \\n\\n ਇਹ ਨੋਟ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈਇਹ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਅਤੇ ਸਮਾਂ ਲੈਣ ਵਾਲਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਾਰੇ ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਢੁਕਵਾਂ ਨਾ ਹੋਵੇ। ਕੁੱਝ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣਾ ਸੌਖਾ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਕੁਸ਼ਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।ਐੱਚ. ਟੀ. ਐੱਮ. ਐੱਲ., ਸੀ. ਐੱਸ. ਐੱਸ. ਅਤੇ ਜਾਵਾ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਵਰਗੀਆਂ ਵੈੱਬ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਸਕ੍ਰੈਚ ਤੋਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ। \',\' ਮੈਂ ਇੱਕ ਵੈਬੂਈ ਰਾਹੀਂ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੀ ਸੇਵਾ ਕਰਾਂਗਾ। ਮੈਨੂੰ ਕਿਸ ਫਰੇਮਵਰਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ?ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ? \', "ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵੈੱਬ UI ਰਾਹੀਂ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੀ ਸੇਵਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇੱਥੇ ਕਈ ਢਾਂਚੇ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ।ਕੁੱਝ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਵੈੱਬਸਾਈਟਾਂਃ \\n\\n1. ਨਾਮ _ 1: ਨਾਮ _ 1 ਇੱਕ ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ ਪਾਈਥਨ ਵੈੱਬ ਫਰੇਮਵਰਕ ਹੈ ਜੋ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਅਤੇ ਰੱਖ-ਰਖਾਅ ਯੋਗ ਵੈੱਬਸਾਈਟਾਂ ਦੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।ਮਾਡਲ-ਵਿਊ-ਕੰਟਰੋਲਰ (ਐੱਮ. ਵੀ. ਸੀ.) ਆਰਕੀਟੈਕਚਰਲ ਪੈਟਰਨ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵੈੱਬ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਸਾਧਨਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਪੂਰਾ ਸਮੂਹ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਓ. ਆਰ. ਐੱਮ., ਇੱਕ ਪ੍ਰਬੰਧਕ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ।ਇੰਟਰਫੇਸ ਅਤੇ ਇੱਕ ਟੈਂਪਲੇਟਿੰਗ ਇੰਜਣ। \\n2. NAME _ 2: NAME _ 2 ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ ਲਿਖਿਆ ਇੱਕ ਮਾਈਕਰੋ ਵੈੱਬ ਫਰੇਮਵਰਕ ਹੈ। ਇਹ ਹਲਕਾ ਅਤੇ ਲਚਕਦਾਰ ਹੋਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।ਇਸ ਨੂੰ ਛੋਟੇ ਤੋਂ ਦਰਮਿਆਨੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਆਦਰਸ਼ ਵਿਕਲਪ ਬਣਾਉਣਾ। NAME _ 2 HTTP ਬੇਨਤੀਆਂ ਅਤੇ ਜਵਾਬਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਲਈ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਇੰਟਰਫੇਸ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨੂੰ ਜੋਡ਼ਨ ਲਈ ਤੀਜੀ ਧਿਰ ਦੀਆਂ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀਆਂ ਨਾਲ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਵਧਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। \\n3. ਪਿਰਾਮਿਡਃ ਪਿਰਾਮਿਡ ਇੱਕ ਪਾਈਥਨ ਵੈੱਬ ਫਰੇਮਵਰਕ ਹੈ ਜੋ ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ ਹੋਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।ਐਕਸਟੈਂਸਿਬਲ ਅਤੇ ਕਸਟਮਾਈਜ਼ੇਬਲ। ਇਹ ਪਾਈਲਨਜ਼ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵੈੱਬ ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ ਲਈ ਟੂਲਸ ਦਾ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਸਮੂਹ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਓ. ਆਰ. ਐੱਮ., ਇੱਕਟੈਂਪਲੇਟਿੰਗ ਇੰਜਣ ਅਤੇ ਇੱਕ ਰੂਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ। \\n4. ਫਾਸਟਏਪੀਆਈਃ ਫਾਸਟਏਪੀਆਈ ਪਾਈਥਨ 3.7 + ਨਾਲ ਏਪੀਆਈ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਆਧੁਨਿਕ, ਤੇਜ਼ (ਉੱਚ-ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ), ਵੈੱਬ ਫਰੇਮਵਰਕ ਹੈ।ਸਟੈਂਡਰਡ ਪਾਈਥਨ ਕਿਸਮ ਦੇ ਸੰਕੇਤਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਉੱਤੇ। ਇਹ ਤੇਜ਼, ਵਰਤਣ ਵਿੱਚ ਅਸਾਨ ਅਤੇ ਕੁਸ਼ਲ ਹੋਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਹ ਆਰ. ਈ. ਐੱਸ. ਟੀ. ਐੱਫ. ਐੱਲ. ਏ. ਪੀ. ਆਈ. ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਆਦਰਸ਼ ਵਿਕਲਪ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇਵੈੱਬ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ। \\n\\n ਇਹ ਨੋਟ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਢਾਂਚਾ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਅਤੇ ਅਕਾਰ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਤਾ \'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦਾ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣਾ ਫੈਸਲਾ ਲੈਂਦੇ ਸਮੇਂ ਢਾਂਚੇ ਦੀ ਮਾਪਯੋਗਤਾ, ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਅਤੇ ਰੱਖ-ਰਖਾਅ ਵਰਗੇ ਕਾਰਕਾਂ \'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।\'ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੇਰੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਈ NAME _ 2 ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਚੰਗਾ ਹੋਵੇਗਾ। \\n ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਇੰਪੁੱਟ ਬਾਕਸ ਅਤੇ ਇੱਕ ਅਪਲਾਈ ਬਟਨ ਨਾਲ ਇੱਕ ਛੋਟਾ GUI ਲਿਖ ਸਕਦੇ ਹੋ\'] ', 'ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਡਬਲਯੂਪੀਐੱਫ ਨੂੰ ਐੱਚਟੀਐੱਮਐੱਲ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ?', ' [\'ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਨੂੰ ਐਚ. ਟੀ. ਐੱਮ. ਐੱਲ. ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ?\', \'ਹਾਂ, ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਐਚ. ਟੀ. ਐੱਮ. ਐੱਲ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ। ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ।ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਨਾਮਕ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ, ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਐਚ. ਟੀ. ਐਮ. ਐਲ., ਸੀ. ਐੱਸ. ਐੱਸ. ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੈੱਬ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕਰਾਸ-ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਡੈਸਕਟਾਪ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।ਜਾਵਾ ਸਕ੍ਰਿਪਟ. \\n\\nਇੱਥੇ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਇੱਕ ਡਬਲਿਊ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਐੱਚ. ਟੀ. ਐੱਮ. ਐੱਲ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਲਈ ਆਮ ਕਦਮ ਹਨਃ \\n\\n1. ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਬਣਾਓ।ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ-ਵੀਐੱਸਸੀ-ਟੈਂਪਲੇਟ ਜਾਂ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ-ਬਿਲਡਰ-ਟੈਂਪਲੇਟ ਵਰਗੇ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ। \\n2. ਡਬਲਯੂਪੀਐੱਫ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੇ ਐਕਸਏਐੱਮਐੱਲ ਅਤੇ ਕੋਡ-ਬੈਕ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਮੁੱਖ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸੈਟ ਕਰੋ।ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੀ ਵਿੰਡੋ। \\n3. ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਕਸ. ਏ. ਐੱਮ. ਐੱਲ. ਫਾਇਲਾਂ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਐਕਸ. ਏ. ਐੱਮ. ਐੱਲ. ਪੀ. ਏ. ਡੀ. ਜਾਂ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸਟੂਡੀਓ ਵਰਗੇ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਵੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਕਰੋ।ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। \\n4. ਡਬਲਯੂਪੀਐੱਫ ਕੋਡ-ਪਿੱਛੇ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਡੀਕੰਪਾਇਲ ਕਰਨ ਲਈ ਆਈਐੱਲਐੱਸਪੀ ਜਾਂ ਰਿਫਲੈਕਟਰ ਵਰਗੇ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਅਤੇਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਜਾਵਾ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ ਜੋ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਚਲਾਏ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। \\n5. ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਲਈ ਸਿੰਕਫਿਊਜ਼ਨ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸਟੂਡੀਓ ਵਰਗੇ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।ਜਾਂ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ UI ਨਿਯੰਤਰਣ ਜੋਡ਼ਨ ਲਈ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਲਈ ਟੈਲੀਰਿਕ UI। \\n6. ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ।ਸਹੀ। \\n\\n ਇਹ ਨੋਟ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਅਤੇ ਸਮਾਂ ਲੈਣ ਵਾਲੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਾਰੇ ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਢੁਕਵੀਂ ਨਾ ਹੋਵੇ।ਅਜਿਹੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਵੈੱਬ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਕ੍ਰੈਚ ਤੋਂ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣਾ ਸੌਖਾ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਕੁਸ਼ਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।ਮੇਰੀ ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪਾਈਥਨ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਲਿਖੋ? \', "ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਾਈਥਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਆਪਣੀ ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਲਿਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਪਾਈਥਨ-ਅਧਾਰਤ ਜੀ. ਯੂ. ਆਈ. ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।ਢਾਂਚੇ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਟਕਿੰਟਰ, ਪਾਈਕਿਊਟ, ਜਾਂ ਡਬਲਿਊਐਕਸਪਾਈਥਨ। ਇਹ ਢਾਂਚੇ ਡਬਲਿਊ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਮਾਨ ਇੰਟਰਫੇਸ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗਰਾਫੀਕਲ ਉਪਭੋਗਤਾ ਇੰਟਰਫੇਸ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।(ਜੀ. ਯੂ. ਆਈ.) ਤੁਹਾਡੀ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਲਈ। \\n\\n ਪਾਇਥਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਆਪਣੀ ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਲਿਖਣ ਲਈ ਇੱਥੇ ਕੁੱਝ ਕਦਮ ਹਨਃ \\n\\n1. ਪਾਈਥਨ-ਅਧਾਰਤ ਜੀ. ਯੂ. ਆਈ. ਫਰੇਮਵਰਕ ਚੁਣੋਃ ਟਕਿੰਟਰ,ਪਾਈਕਿਊਟੀ ਜਾਂ ਡਬਲਿਊਐਕਸਪਾਈਥਨ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਵਿਕਲਪ ਹਨ। \\n2. ਇੱਕ ਜੀਯੂਆਈ ਟੂਲਕਿੱਟ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਟਕਿੰਟਰ ਜਾਂ ਪਾਈਕਿਊਟੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਆਪਣੀ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੇ ਲੇਆਉਟ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ। \\n3. ਲਾਗੂ ਕਰੋ।ਪਾਈਥਨ ਕੋਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਤੁਹਾਡੀ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੀ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ। \\n4. ਟੂਲਕਿੱਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕੋਈ ਵੀ ਜ਼ਰੂਰੀ UI ਨਿਯੰਤਰਣ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਿੰਕਫਿਊਜ਼ਨ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸਟੂਡੀਓਪਾਈਥਨ ਲਈ ਪਾਈਥਨ ਜਾਂ ਟੈਲੀਰਿਕ UI. \\n5. ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। \\n\\n ਇਹ ਨੋਟ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈਇਹ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਅਤੇ ਸਮਾਂ ਲੈਣ ਵਾਲਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਾਰੇ ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਢੁਕਵਾਂ ਨਾ ਹੋਵੇ। ਕੁੱਝ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣਾ ਸੌਖਾ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਕੁਸ਼ਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।ਐੱਚ. ਟੀ. ਐੱਮ. ਐੱਲ., ਸੀ. ਐੱਸ. ਐੱਸ. ਅਤੇ ਜਾਵਾ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਵਰਗੀਆਂ ਵੈੱਬ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਸਕ੍ਰੈਚ ਤੋਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ। \',\' ਮੈਂ ਇੱਕ ਵੈਬੂਈ ਰਾਹੀਂ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੀ ਸੇਵਾ ਕਰਾਂਗਾ। ਮੈਨੂੰ ਕਿਸ ਫਰੇਮਵਰਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ?ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ? \', "ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵੈੱਬ UI ਰਾਹੀਂ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੀ ਸੇਵਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇੱਥੇ ਕਈ ਢਾਂਚੇ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ।ਕੁੱਝ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਵੈੱਬਸਾਈਟਾਂਃ \\n\\n1. ਨਾਮ _ 1: ਨਾਮ _ 1 ਇੱਕ ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ ਪਾਈਥਨ ਵੈੱਬ ਫਰੇਮਵਰਕ ਹੈ ਜੋ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਅਤੇ ਰੱਖ-ਰਖਾਅ ਯੋਗ ਵੈੱਬਸਾਈਟਾਂ ਦੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।ਮਾਡਲ-ਵਿਊ-ਕੰਟਰੋਲਰ (ਐੱਮ. ਵੀ. ਸੀ.) ਆਰਕੀਟੈਕਚਰਲ ਪੈਟਰਨ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵੈੱਬ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਸਾਧਨਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਪੂਰਾ ਸਮੂਹ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਓ. ਆਰ. ਐੱਮ., ਇੱਕ ਪ੍ਰਬੰਧਕ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ।ਇੰਟਰਫੇਸ ਅਤੇ ਇੱਕ ਟੈਂਪਲੇਟਿੰਗ ਇੰਜਣ। \\n2. NAME _ 2: NAME _ 2 ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ ਲਿਖਿਆ ਇੱਕ ਮਾਈਕਰੋ ਵੈੱਬ ਫਰੇਮਵਰਕ ਹੈ। ਇਹ ਹਲਕਾ ਅਤੇ ਲਚਕਦਾਰ ਹੋਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।ਇਸ ਨੂੰ ਛੋਟੇ ਤੋਂ ਦਰਮਿਆਨੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਆਦਰਸ਼ ਵਿਕਲਪ ਬਣਾਉਣਾ। NAME _ 2 HTTP ਬੇਨਤੀਆਂ ਅਤੇ ਜਵਾਬਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਲਈ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਇੰਟਰਫੇਸ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨੂੰ ਜੋਡ਼ਨ ਲਈ ਤੀਜੀ ਧਿਰ ਦੀਆਂ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀਆਂ ਨਾਲ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਵਧਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। \\n3. ਪਿਰਾਮਿਡਃ ਪਿਰਾਮਿਡ ਇੱਕ ਪਾਈਥਨ ਵੈੱਬ ਫਰੇਮਵਰਕ ਹੈ ਜੋ ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ ਹੋਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।ਐਕਸਟੈਂਸਿਬਲ ਅਤੇ ਕਸਟਮਾਈਜ਼ੇਬਲ। ਇਹ ਪਾਈਲਨਜ਼ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵੈੱਬ ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ ਲਈ ਟੂਲਸ ਦਾ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਸਮੂਹ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਓ. ਆਰ. ਐੱਮ., ਇੱਕਟੈਂਪਲੇਟਿੰਗ ਇੰਜਣ ਅਤੇ ਇੱਕ ਰੂਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ। \\n4. ਫਾਸਟਏਪੀਆਈਃ ਫਾਸਟਏਪੀਆਈ ਪਾਈਥਨ 3.7 + ਨਾਲ ਏਪੀਆਈ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਆਧੁਨਿਕ, ਤੇਜ਼ (ਉੱਚ-ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ), ਵੈੱਬ ਫਰੇਮਵਰਕ ਹੈ।ਸਟੈਂਡਰਡ ਪਾਈਥਨ ਕਿਸਮ ਦੇ ਸੰਕੇਤਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਉੱਤੇ। ਇਹ ਤੇਜ਼, ਵਰਤਣ ਵਿੱਚ ਅਸਾਨ ਅਤੇ ਕੁਸ਼ਲ ਹੋਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਹ ਆਰ. ਈ. ਐੱਸ. ਟੀ. ਐੱਫ. ਐੱਲ. ਏ. ਪੀ. ਆਈ. ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਆਦਰਸ਼ ਵਿਕਲਪ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇਵੈੱਬ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ। \\n\\n ਇਹ ਨੋਟ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਢਾਂਚਾ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਅਤੇ ਅਕਾਰ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਤਾ \'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦਾ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣਾ ਫੈਸਲਾ ਲੈਂਦੇ ਸਮੇਂ ਢਾਂਚੇ ਦੀ ਮਾਪਯੋਗਤਾ, ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਅਤੇ ਰੱਖ-ਰਖਾਅ ਵਰਗੇ ਕਾਰਕਾਂ \'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।\'ਮੈਂ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਮੇਰੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਈ NAME _ 2 ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਚੰਗਾ ਹੋਵੇਗਾ। \\n ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਇੰਪੁੱਟ ਬਾਕਸ ਅਤੇ ਇੱਕ ਅਪਲਾਈ ਬਟਨ ਨਾਲ ਇੱਕ ਛੋਟਾ GUI ਲਿਖ ਸਕਦੇ ਹੋ\', \'ਹਾਂ, ਮੈਂ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ।NAME _ 2 ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ GUI ਬਣਾਓ। ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਇੰਪੁੱਟ ਬਾਕਸ ਅਤੇ ਇੱਕ "ਲਾਗੂ ਕਰੋ" ਬਟਨ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵਿੰਡੋ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈਃ \\n \'\' ਨਾਮ _ 2 ਆਯਾਤ ਤੋਂ ਪਾਈਥਨ \\nਨਾਮ _ 2, ਰੈਂਡਰ _ ਟੈਂਪਲੇਟ \\n\\napp = NAME _ 2 (_ _ ਨਾਮ _) \\n\\ n@app.route (\\\'/\\\') \\ndef ਇੰਡੈਕਸ (): \\n ਰਿਟਰਨ ਰੈਂਡਰ _ ਟੈਂਪਲੇਟ (\\\'index.html\\\') \\n\\nif _ _ ਨਾਮ _ = = =ਇਸ ਉਦਾਹਰਣ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਰੂਟ,\\\'/\\\' ਨਾਲ ਇੱਕ NAME _ 2 ਐਪ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ, ਜੋ ਇੱਕ ਟੈਂਪਲੇਟ ਦਾ ਨਾਮ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।\\ \'index.html\\\'। ਇੱਥੇ \'index.html\\\' ਟੈਂਪਲੇਟ ਲਈ ਕੋਡ ਹੈਃ \\n \'\' Php\\n <! DOCTYPE h੍ਟਮਲ> \\n <htਮਲ> \\n <ਹੈਡ> \\n <ਟਾਈਟਲ> ਸਧਾਰਨGUI </ਟਾਈਟਲ> \\n </ਹੈਡ> \\n <ਬਾਡੀ> \\n <h1> ਸਧਾਰਨ GUI </h1> \\n <ਫਾਰਮ ਐਕਸ਼ਨ = "/ਅਪਲਾਈ" ਵਿਧੀ = "ਪੋਸਟ"> \\n <ਲੇਬਲ ਲਈ = "ਇੰਪੁੱਟ"> ਇੰਪੁੱਟਃ </ਲੇਬਲ> \\n <ਇੰਪੁੱਟ ਕਿਸਮ = "ਟੈਕਸਟ"ਆਈ. ਡੀ. = "ਇੰਪੁੱਟ" ਨਾਮ = "ਇੰਪੁੱਟ"> \\n <b> \\n <ਬਟਨ ਕਿਸਮ = "ਜਮ੍ਹਾਂ ਕਰੋ"> ਲਾਗੂ ਕਰੋ </ਬਟਨ> \\n </ਫਾਰਮ> \\n </ਬਾਡੀ> \\n </ਐਚ. ਟੀ. ਐੱਮ. ਐੱਲ.> \\n "\'\\n ਇਹ ਟੈਂਪਲੇਟ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਐੱਚ. ਟੀ. ਐੱਮ. ਐੱਲ. ਪੇਜ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚਇੱਕ ਸਿਰਲੇਖ, ਇੱਕ ਫਾਰਮ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਜਮ੍ਹਾਂ ਕਰੋ ਬਟਨ। ਫਾਰਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਇੰਪੁੱਟ ਤੱਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ID \'ਇੰਪੁੱਟ\' ਅਤੇ ਇੱਕ ਜਮ੍ਹਾਂ ਕਰੋ ਬਟਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਫਾਰਮ ਨੂੰ ਜਮ੍ਹਾਂ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਇਸ ਜੀ. ਯੂ. ਆਈ. ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਾਮ _ 2 ਐਪ ਚਲਾਉਣ ਅਤੇ ਉਸ ਯੂ. ਆਰ. ਐੱਲ. \'ਤੇ ਜਾਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ ਜਿੱਥੇ ਐਪ ਵੈੱਬ ਬਰਾਊਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈ।ਯੂਆਰਐੱਲ ਉੱਤੇ ਜਾਓ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿੰਡੋ ਵੇਖਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫਾਰਮ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਇੰਪੁੱਟ ਬਾਕਸ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਬਮਿਟ ਬਟਨ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੰਪੁੱਟ ਬਾਕਸ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਟੈਕਸਟ ਦਰਜ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਦੇ ਹੋਸਬਮਿਟ ਬਟਨ, NAME _ 2 ਐਪ ਨੂੰ \'/ਅਪਲਾਈ\' ਰੂਟ \'ਤੇ ਇੱਕ ਪੋਸਟ ਬੇਨਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਵੇਗੀ। ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਬੇਨਤੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ NAME _ 2 ਐਪ ਵਿੱਚ ਸੰਭਾਲ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਜੋ ਕੋਈ ਵੀ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ।\',\' ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੀ ਡਬਲਿਊ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਐੱਚ. ਟੀ. ਐੱਮ. ਐੱਲ. ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ \\n <ਵਿੰਡੋ x: ਕਲਾਸ = "WpfApp1.MainWindow" \\nxMLNS = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" \\n xMLNS: x = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" \\nxMLNS: d = "http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" \\n xMLNS: mc = "http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" \\nxMLNS: ਲੋਕਲ = "clr-ਨਾਮ-ਸਥਾਨਃ WpfApp1" \\n mc: ਅਣਗੌਲਿਆ = "d" \\n ਸਿਰਲੇਖ = "ਮੀਪ GmbH-Abwesenheitsnotiz" ਉਚਾਈ = "450" ਚੌਡ਼ਾਈ = "800"> \\n <ਗਰਿੱਡ> \\n <ਟੈਕਸਟਬਾਕਸx: ਨਾਮ = "tb _ ਖੋਜ ਉਪਭੋਗਤਾ" ਹਰੀਜ਼ੋਂਟਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਖੱਬਾ" ਮਾਰਜਿਨ = "81,37,0,0" ਟੈਕਸਟ ਰੈਪਿੰਗ = "ਰੈਪ" ਵਰਟੀਕਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਸਿਖਰ" ਚੌਡ਼ਾਈ = "120"/> \\n <ਬਟਨx: ਨਾਮ = "btn _ ਅਪਲਾਈ 1" ਸਮੱਗਰੀ = "ਅਪਲਾਈ ਕਰੋ" ਮਾਰਜਿਨ = "0,0,40,34" ਰੈਂਡਰਟ੍ਰਾਂਸਫੋਰਮਓਰਿਜਿਨ = "0.515,-0.114" ਉਚਾਈ = "40" ਵਰਟੀਕਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਥੱਲੇ"ਹਰੀਜ਼ੈਂਟਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਸੱਜੇ" ਚੌਡ਼ਾਈ = "130"/> \\n <ਲਿਸਟ ਵਿਊ x: ਨਾਮ = "lv _ ਯੂਜ਼ਰਸ" ਮਾਰਜਿਨ = "81,60,0,0" ਚੌਡ਼ਾਈ = "282" ਉਚਾਈ = "143" ਵਰਟੀਕਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਸਿਖਰ"ਹਰੀਜ਼ੋਂਟਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਖੱਬਾ"> \\n <ListView.View> \\n <GridVieu> \\n <GridVieuColumn/> \\n </GridVieu> \\n </ListView.View> \\n </ListVieu> \\n <DatePickerx: ਨਾਮ = "dp _ firstDay" ਹਰੀਜ਼ੋਂਟਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਖੱਬਾ" ਮਾਰਜਿਨ = "420,108,0,0" ਵਰਟੀਕਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਸਿਖਰ"/> \\n <ਡੇਟਪੀਕਰ x: ਨਾਮ = "dp _ ਆਖਰੀ ਦਿਨ" ਮਾਰਜਿਨ = "590,110,0,0"ਵਰਟੀਕਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਸਿਖਰ" ਖਿਤਿਜੀ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਖੱਬਾ"/> \\n <ਰੇਡੀਓ ਬਟਨ x: ਨਾਮ = "rb _ ਅੱਜ" ਸਮੱਗਰੀ = "ਨੂਰ ਹਿਊਟ" ਖਿਤਿਜੀ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਖੱਬਾ"ਮਾਰਜਿਨ = "383,60,0,0" ਵਰਟੀਕਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਟਾਪ" IssCheked = "ਸੱਚਾ" ਗਰੁੱਪ ਨਾਮ = "ਡੇਟਪਿਕਰ"/> \\n <ਰੇਡੀਓਬਟਨ x: ਨਾਮ = "rb _ ਵੀਕ" ਸਮੱਗਰੀ = "ਰੀਸਟਲਿਚੇ ਵੋਚੇ"ਹਰੀਜ਼ੈਂਟਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਖੱਬਾ" ਮਾਰਜਿਨ = "475,60,0,0" ਵਰਟੀਕਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਸਿਖਰ" ਗਰੁੱਪ ਨਾਮ = "ਡੇਟਪਿਕਰ"/> \\n <ਰੇਡੀਓਬਟਨ x: ਨਾਮ = "rb _ ਕਸਟਮ"ਸਮੱਗਰੀ = "Benutzerdefinierter Zeitraum" ਹਰੀਜ਼ੋਂਟਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਖੱਬਾ" ਮਾਰਜਿਨ = "383,80,0,0" ਵਰਟੀਕਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਸਿਖਰ" ਗਰੁੱਪ ਨਾਮ = "ਡੇਟਪੀਕਰ"/> \\n <ਕੰਬੋਬਾਕਸx: ਨਾਮ = "cbx _ ਡੇਲਿਗੇਟ" ਹਰੀਜ਼ੋਂਟਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਖੱਬਾ" ਮਾਰਜਿਨ = "81,237,0,0" ਇਸਨੇਬਲਡ = "ਗਲਤ" ਉਚਾਈ = "22" ਵਰਟੀਕਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਸਿਖਰ"/> \\n <ਲੇਬਲx: ਨਾਮ = "lbl _ ਪਹਿਲਾ ਦਿਨ" ਸਮੱਗਰੀ = "ਵੌਨ" ਹਰੀਜ਼ੋਂਟਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਖੱਬਾ" ਮਾਰਜਿਨ = "384,108,0,0" ਵਰਟੀਕਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਸਿਖਰ"/> \\n <ਲੇਬਲ x: ਨਾਮ = "lbl _ ਆਖਰੀ ਦਿਨ"ਸਮੱਗਰੀ = "bis" ਹਰੀਜ਼ੋਂਟਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਖੱਬਾ" ਮਾਰਜਿਨ = "554,108,0,0" ਵਰਟੀਕਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਸਿਖਰ"/> \\n <ਚੈੱਕਬਾਕਸ x: ਨਾਮ = "ckbx _ ਡੈਲੀਗੇਟ" ਸਮੱਗਰੀ = "ਵਰਟਰੇਟੰਗ"vertrauliche Falle: "ਮਾਰਜਿਨ =" 81,217,0,0 "ਹਰੀਜ਼ੋਂਟਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ =" ਖੱਬੇ "ਚੌਡ਼ਾਈ =" 174 "ਉਚਾਈ =" 15 "ਵਰਟੀਕਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ =" ਸਿਖਰ "/> \\n </ਗਰਿੱਡ> \\n </ਵਿੰਡੋ> \'] ', 'ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਡਬਲਯੂਪੀਐੱਫ ਨੂੰ ਐੱਚਟੀਐੱਮਐੱਲ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ?', ' [\'ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਨੂੰ ਐਚ. ਟੀ. ਐੱਮ. ਐੱਲ. ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ?\', \'ਹਾਂ, ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਐਚ. ਟੀ. ਐੱਮ. ਐੱਲ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ। ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ।ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਨਾਮਕ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ, ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਐਚ. ਟੀ. ਐਮ. ਐਲ., ਸੀ. ਐੱਸ. ਐੱਸ. ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੈੱਬ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕਰਾਸ-ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਡੈਸਕਟਾਪ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।ਜਾਵਾ ਸਕ੍ਰਿਪਟ. \\n\\nਇੱਥੇ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਇੱਕ ਡਬਲਿਊ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਐੱਚ. ਟੀ. ਐੱਮ. ਐੱਲ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਲਈ ਆਮ ਕਦਮ ਹਨਃ \\n\\n1. ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਬਣਾਓ।ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ-ਵੀਐੱਸਸੀ-ਟੈਂਪਲੇਟ ਜਾਂ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ-ਬਿਲਡਰ-ਟੈਂਪਲੇਟ ਵਰਗੇ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ। \\n2. ਡਬਲਯੂਪੀਐੱਫ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੇ ਐਕਸਏਐੱਮਐੱਲ ਅਤੇ ਕੋਡ-ਬੈਕ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਮੁੱਖ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸੈਟ ਕਰੋ।ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੀ ਵਿੰਡੋ। \\n3. ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਕਸ. ਏ. ਐੱਮ. ਐੱਲ. ਫਾਇਲਾਂ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਐਕਸ. ਏ. ਐੱਮ. ਐੱਲ. ਪੀ. ਏ. ਡੀ. ਜਾਂ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸਟੂਡੀਓ ਵਰਗੇ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਵੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਕਰੋ।ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। \\n4. ਡਬਲਯੂਪੀਐੱਫ ਕੋਡ-ਪਿੱਛੇ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਡੀਕੰਪਾਇਲ ਕਰਨ ਲਈ ਆਈਐੱਲਐੱਸਪੀ ਜਾਂ ਰਿਫਲੈਕਟਰ ਵਰਗੇ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਅਤੇਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਜਾਵਾ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ ਜੋ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਚਲਾਏ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। \\n5. ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਲਈ ਸਿੰਕਫਿਊਜ਼ਨ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸਟੂਡੀਓ ਵਰਗੇ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।ਜਾਂ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ UI ਨਿਯੰਤਰਣ ਜੋਡ਼ਨ ਲਈ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਲਈ ਟੈਲੀਰਿਕ UI। \\n6. ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ।ਸਹੀ। \\n\\n ਇਹ ਨੋਟ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਅਤੇ ਸਮਾਂ ਲੈਣ ਵਾਲੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਾਰੇ ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਢੁਕਵੀਂ ਨਾ ਹੋਵੇ।ਅਜਿਹੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਵੈੱਬ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਕ੍ਰੈਚ ਤੋਂ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣਾ ਸੌਖਾ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਕੁਸ਼ਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।ਮੇਰੀ ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪਾਈਥਨ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਲਿਖੋ? \', "ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਾਈਥਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਆਪਣੀ ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਲਿਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਪਾਈਥਨ-ਅਧਾਰਤ ਜੀ. ਯੂ. ਆਈ. ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।ਢਾਂਚੇ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਟਕਿੰਟਰ, ਪਾਈਕਿਊਟ, ਜਾਂ ਡਬਲਿਊਐਕਸਪਾਈਥਨ। ਇਹ ਢਾਂਚੇ ਡਬਲਿਊ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਮਾਨ ਇੰਟਰਫੇਸ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗਰਾਫੀਕਲ ਉਪਭੋਗਤਾ ਇੰਟਰਫੇਸ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।(ਜੀ. ਯੂ. ਆਈ.) ਤੁਹਾਡੀ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਲਈ। \\n\\n ਪਾਇਥਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਆਪਣੀ ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਲਿਖਣ ਲਈ ਇੱਥੇ ਕੁੱਝ ਕਦਮ ਹਨਃ \\n\\n1. ਪਾਈਥਨ-ਅਧਾਰਤ ਜੀ. ਯੂ. ਆਈ. ਫਰੇਮਵਰਕ ਚੁਣੋਃ ਟਕਿੰਟਰ,ਪਾਈਕਿਊਟੀ ਜਾਂ ਡਬਲਿਊਐਕਸਪਾਈਥਨ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਵਿਕਲਪ ਹਨ। \\n2. ਇੱਕ ਜੀਯੂਆਈ ਟੂਲਕਿੱਟ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਟਕਿੰਟਰ ਜਾਂ ਪਾਈਕਿਊਟੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਆਪਣੀ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੇ ਲੇਆਉਟ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ। \\n3. ਲਾਗੂ ਕਰੋ।ਪਾਈਥਨ ਕੋਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਤੁਹਾਡੀ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੀ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ। \\n4. ਟੂਲਕਿੱਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕੋਈ ਵੀ ਜ਼ਰੂਰੀ UI ਨਿਯੰਤਰਣ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਿੰਕਫਿਊਜ਼ਨ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸਟੂਡੀਓਪਾਈਥਨ ਲਈ ਪਾਈਥਨ ਜਾਂ ਟੈਲੀਰਿਕ UI. \\n5. ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। \\n\\n ਇਹ ਨੋਟ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈਇਹ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਅਤੇ ਸਮਾਂ ਲੈਣ ਵਾਲਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਾਰੇ ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਢੁਕਵਾਂ ਨਾ ਹੋਵੇ। ਕੁੱਝ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣਾ ਸੌਖਾ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਕੁਸ਼ਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।ਐੱਚ. ਟੀ. ਐੱਮ. ਐੱਲ., ਸੀ. ਐੱਸ. ਐੱਸ. ਅਤੇ ਜਾਵਾ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਵਰਗੀਆਂ ਵੈੱਬ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਸਕ੍ਰੈਚ ਤੋਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ। \',\' ਮੈਂ ਇੱਕ ਵੈਬੂਈ ਰਾਹੀਂ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੀ ਸੇਵਾ ਕਰਾਂਗਾ। ਮੈਨੂੰ ਕਿਸ ਫਰੇਮਵਰਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ?ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ? \', "ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵੈੱਬ UI ਰਾਹੀਂ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੀ ਸੇਵਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇੱਥੇ ਕਈ ਢਾਂਚੇ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ।ਕੁੱਝ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਵੈੱਬਸਾਈਟਾਂਃ \\n\\n1. ਨਾਮ _ 1: ਨਾਮ _ 1 ਇੱਕ ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ ਪਾਈਥਨ ਵੈੱਬ ਫਰੇਮਵਰਕ ਹੈ ਜੋ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਅਤੇ ਰੱਖ-ਰਖਾਅ ਯੋਗ ਵੈੱਬਸਾਈਟਾਂ ਦੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।ਮਾਡਲ-ਵਿਊ-ਕੰਟਰੋਲਰ (ਐੱਮ. ਵੀ. ਸੀ.) ਆਰਕੀਟੈਕਚਰਲ ਪੈਟਰਨ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵੈੱਬ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਸਾਧਨਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਪੂਰਾ ਸਮੂਹ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਓ. ਆਰ. ਐੱਮ., ਇੱਕ ਪ੍ਰਬੰਧਕ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ।ਇੰਟਰਫੇਸ ਅਤੇ ਇੱਕ ਟੈਂਪਲੇਟਿੰਗ ਇੰਜਣ। \\n2. NAME _ 2: NAME _ 2 ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ ਲਿਖਿਆ ਇੱਕ ਮਾਈਕਰੋ ਵੈੱਬ ਫਰੇਮਵਰਕ ਹੈ। ਇਹ ਹਲਕਾ ਅਤੇ ਲਚਕਦਾਰ ਹੋਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।ਇਸ ਨੂੰ ਛੋਟੇ ਤੋਂ ਦਰਮਿਆਨੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਆਦਰਸ਼ ਵਿਕਲਪ ਬਣਾਉਣਾ। NAME _ 2 HTTP ਬੇਨਤੀਆਂ ਅਤੇ ਜਵਾਬਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਲਈ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਇੰਟਰਫੇਸ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨੂੰ ਜੋਡ਼ਨ ਲਈ ਤੀਜੀ ਧਿਰ ਦੀਆਂ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀਆਂ ਨਾਲ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਵਧਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। \\n3. ਪਿਰਾਮਿਡਃ ਪਿਰਾਮਿਡ ਇੱਕ ਪਾਈਥਨ ਵੈੱਬ ਫਰੇਮਵਰਕ ਹੈ ਜੋ ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ ਹੋਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।ਐਕਸਟੈਂਸਿਬਲ ਅਤੇ ਕਸਟਮਾਈਜ਼ੇਬਲ। ਇਹ ਪਾਈਲਨਜ਼ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵੈੱਬ ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ ਲਈ ਟੂਲਸ ਦਾ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਸਮੂਹ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਓ. ਆਰ. ਐੱਮ., ਇੱਕਟੈਂਪਲੇਟਿੰਗ ਇੰਜਣ ਅਤੇ ਇੱਕ ਰੂਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ। \\n4. ਫਾਸਟਏਪੀਆਈਃ ਫਾਸਟਏਪੀਆਈ ਪਾਈਥਨ 3.7 + ਨਾਲ ਏਪੀਆਈ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਆਧੁਨਿਕ, ਤੇਜ਼ (ਉੱਚ-ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ), ਵੈੱਬ ਫਰੇਮਵਰਕ ਹੈ।ਸਟੈਂਡਰਡ ਪਾਈਥਨ ਕਿਸਮ ਦੇ ਸੰਕੇਤਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਉੱਤੇ। ਇਹ ਤੇਜ਼, ਵਰਤਣ ਵਿੱਚ ਅਸਾਨ ਅਤੇ ਕੁਸ਼ਲ ਹੋਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਹ ਆਰ. ਈ. ਐੱਸ. ਟੀ. ਐੱਫ. ਐੱਲ. ਏ. ਪੀ. ਆਈ. ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਆਦਰਸ਼ ਵਿਕਲਪ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇਵੈੱਬ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ। \\n\\n ਇਹ ਨੋਟ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਢਾਂਚਾ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਅਤੇ ਅਕਾਰ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਤਾ \'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦਾ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣਾ ਫੈਸਲਾ ਲੈਂਦੇ ਸਮੇਂ ਢਾਂਚੇ ਦੀ ਮਾਪਯੋਗਤਾ, ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਅਤੇ ਰੱਖ-ਰਖਾਅ ਵਰਗੇ ਕਾਰਕਾਂ \'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।\'ਮੈਂ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਮੇਰੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਈ NAME _ 2 ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਚੰਗਾ ਹੋਵੇਗਾ। \\n ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਇੰਪੁੱਟ ਬਾਕਸ ਅਤੇ ਇੱਕ ਅਪਲਾਈ ਬਟਨ ਨਾਲ ਇੱਕ ਛੋਟਾ GUI ਲਿਖ ਸਕਦੇ ਹੋ\', \'ਹਾਂ, ਮੈਂ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ।NAME _ 2 ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ GUI ਬਣਾਓ। ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਇੰਪੁੱਟ ਬਾਕਸ ਅਤੇ ਇੱਕ "ਲਾਗੂ ਕਰੋ" ਬਟਨ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵਿੰਡੋ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈਃ \\n \'\' ਨਾਮ _ 2 ਆਯਾਤ ਤੋਂ ਪਾਈਥਨ \\nਨਾਮ _ 2, ਰੈਂਡਰ _ ਟੈਂਪਲੇਟ \\n\\napp = NAME _ 2 (_ _ ਨਾਮ _) \\n\\ n@app.route (\\\'/\\\') \\ndef ਇੰਡੈਕਸ (): \\n ਰਿਟਰਨ ਰੈਂਡਰ _ ਟੈਂਪਲੇਟ (\\\'index.html\\\') \\n\\nif _ _ ਨਾਮ _ = = =ਇਸ ਉਦਾਹਰਣ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਰੂਟ,\\\'/\\\' ਨਾਲ ਇੱਕ NAME _ 2 ਐਪ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ, ਜੋ ਇੱਕ ਟੈਂਪਲੇਟ ਦਾ ਨਾਮ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।\\ \'index.html\\\'। ਇੱਥੇ \'index.html\\\' ਟੈਂਪਲੇਟ ਲਈ ਕੋਡ ਹੈਃ \\n \'\' Php\\n <! DOCTYPE h੍ਟਮਲ> \\n <htਮਲ> \\n <ਹੈਡ> \\n <ਟਾਈਟਲ> ਸਧਾਰਨGUI </ਟਾਈਟਲ> \\n </ਹੈਡ> \\n <ਬਾਡੀ> \\n <h1> ਸਧਾਰਨ GUI </h1> \\n <ਫਾਰਮ ਐਕਸ਼ਨ = "/ਅਪਲਾਈ" ਵਿਧੀ = "ਪੋਸਟ"> \\n <ਲੇਬਲ ਲਈ = "ਇੰਪੁੱਟ"> ਇੰਪੁੱਟਃ </ਲੇਬਲ> \\n <ਇੰਪੁੱਟ ਕਿਸਮ = "ਟੈਕਸਟ"ਆਈ. ਡੀ. = "ਇੰਪੁੱਟ" ਨਾਮ = "ਇੰਪੁੱਟ"> \\n <b> \\n <ਬਟਨ ਕਿਸਮ = "ਜਮ੍ਹਾਂ ਕਰੋ"> ਲਾਗੂ ਕਰੋ </ਬਟਨ> \\n </ਫਾਰਮ> \\n </ਬਾਡੀ> \\n </ਐਚ. ਟੀ. ਐੱਮ. ਐੱਲ.> \\n "\'\\n ਇਹ ਟੈਂਪਲੇਟ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਐੱਚ. ਟੀ. ਐੱਮ. ਐੱਲ. ਪੇਜ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚਇੱਕ ਸਿਰਲੇਖ, ਇੱਕ ਫਾਰਮ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਜਮ੍ਹਾਂ ਕਰੋ ਬਟਨ। ਫਾਰਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਇੰਪੁੱਟ ਤੱਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ID \'ਇੰਪੁੱਟ\' ਅਤੇ ਇੱਕ ਜਮ੍ਹਾਂ ਕਰੋ ਬਟਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਫਾਰਮ ਨੂੰ ਜਮ੍ਹਾਂ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਇਸ ਜੀ. ਯੂ. ਆਈ. ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਾਮ _ 2 ਐਪ ਚਲਾਉਣ ਅਤੇ ਉਸ ਯੂ. ਆਰ. ਐੱਲ. \'ਤੇ ਜਾਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ ਜਿੱਥੇ ਐਪ ਵੈੱਬ ਬਰਾਊਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈ।ਯੂਆਰਐੱਲ ਉੱਤੇ ਜਾਓ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿੰਡੋ ਵੇਖਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫਾਰਮ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਇੰਪੁੱਟ ਬਾਕਸ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਬਮਿਟ ਬਟਨ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੰਪੁੱਟ ਬਾਕਸ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਟੈਕਸਟ ਦਰਜ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਦੇ ਹੋਸਬਮਿਟ ਬਟਨ, NAME _ 2 ਐਪ ਨੂੰ \'/ਅਪਲਾਈ\' ਰੂਟ \'ਤੇ ਇੱਕ ਪੋਸਟ ਬੇਨਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਵੇਗੀ। ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਬੇਨਤੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ NAME _ 2 ਐਪ ਵਿੱਚ ਸੰਭਾਲ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਜੋ ਕੋਈ ਵੀ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ।\',\' ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੀ ਡਬਲਿਊ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਐੱਚ. ਟੀ. ਐੱਮ. ਐੱਲ. ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ \\n <ਵਿੰਡੋ x: ਕਲਾਸ = "WpfApp1.MainWindow" \\nxMLNS = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" \\n xMLNS: x = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" \\nxMLNS: d = "http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" \\n xMLNS: mc = "http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" \\nxMLNS: ਲੋਕਲ = "clr-ਨਾਮ-ਸਥਾਨਃ WpfApp1" \\n mc: ਅਣਗੌਲਿਆ = "d" \\n ਸਿਰਲੇਖ = "ਮੀਪ GmbH-Abwesenheitsnotiz" ਉਚਾਈ = "450" ਚੌਡ਼ਾਈ = "800"> \\n <ਗਰਿੱਡ> \\n <ਟੈਕਸਟਬਾਕਸx: ਨਾਮ = "tb _ ਖੋਜ ਉਪਭੋਗਤਾ" ਹਰੀਜ਼ੋਂਟਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਖੱਬਾ" ਮਾਰਜਿਨ = "81,37,0,0" ਟੈਕਸਟ ਰੈਪਿੰਗ = "ਰੈਪ" ਵਰਟੀਕਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਸਿਖਰ" ਚੌਡ਼ਾਈ = "120"/> \\n <ਬਟਨx: ਨਾਮ = "btn _ ਅਪਲਾਈ 1" ਸਮੱਗਰੀ = "ਅਪਲਾਈ ਕਰੋ" ਮਾਰਜਿਨ = "0,0,40,34" ਰੈਂਡਰਟ੍ਰਾਂਸਫੋਰਮਓਰਿਜਿਨ = "0.515,-0.114" ਉਚਾਈ = "40" ਵਰਟੀਕਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਥੱਲੇ"ਹਰੀਜ਼ੈਂਟਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਸੱਜੇ" ਚੌਡ਼ਾਈ = "130"/> \\n <ਲਿਸਟ ਵਿਊ x: ਨਾਮ = "lv _ ਯੂਜ਼ਰਸ" ਮਾਰਜਿਨ = "81,60,0,0" ਚੌਡ਼ਾਈ = "282" ਉਚਾਈ = "143" ਵਰਟੀਕਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਸਿਖਰ"ਹਰੀਜ਼ੋਂਟਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਖੱਬਾ"> \\n <ListView.View> \\n <GridVieu> \\n <GridVieuColumn/> \\n </GridVieu> \\n </ListView.View> \\n </ListVieu> \\n <DatePickerx: ਨਾਮ = "dp _ firstDay" ਹਰੀਜ਼ੋਂਟਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਖੱਬਾ" ਮਾਰਜਿਨ = "420,108,0,0" ਵਰਟੀਕਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਸਿਖਰ"/> \\n <ਡੇਟਪੀਕਰ x: ਨਾਮ = "dp _ ਆਖਰੀ ਦਿਨ" ਮਾਰਜਿਨ = "590,110,0,0"ਵਰਟੀਕਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਸਿਖਰ" ਖਿਤਿਜੀ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਖੱਬਾ"/> \\n <ਰੇਡੀਓ ਬਟਨ x: ਨਾਮ = "rb _ ਅੱਜ" ਸਮੱਗਰੀ = "ਨੂਰ ਹਿਊਟ" ਖਿਤਿਜੀ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਖੱਬਾ"ਮਾਰਜਿਨ = "383,60,0,0" ਵਰਟੀਕਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਟਾਪ" IssCheked = "ਸੱਚਾ" ਗਰੁੱਪ ਨਾਮ = "ਡੇਟਪਿਕਰ"/> \\n <ਰੇਡੀਓਬਟਨ x: ਨਾਮ = "rb _ ਵੀਕ" ਸਮੱਗਰੀ = "ਰੀਸਟਲਿਚੇ ਵੋਚੇ"ਹਰੀਜ਼ੈਂਟਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਖੱਬਾ" ਮਾਰਜਿਨ = "475,60,0,0" ਵਰਟੀਕਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਸਿਖਰ" ਗਰੁੱਪ ਨਾਮ = "ਡੇਟਪਿਕਰ"/> \\n <ਰੇਡੀਓਬਟਨ x: ਨਾਮ = "rb _ ਕਸਟਮ"ਸਮੱਗਰੀ = "Benutzerdefinierter Zeitraum" ਹਰੀਜ਼ੋਂਟਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਖੱਬਾ" ਮਾਰਜਿਨ = "383,80,0,0" ਵਰਟੀਕਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਸਿਖਰ" ਗਰੁੱਪ ਨਾਮ = "ਡੇਟਪੀਕਰ"/> \\n <ਕੰਬੋਬਾਕਸx: ਨਾਮ = "cbx _ ਡੇਲਿਗੇਟ" ਹਰੀਜ਼ੋਂਟਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਖੱਬਾ" ਮਾਰਜਿਨ = "81,237,0,0" ਇਸਨੇਬਲਡ = "ਗਲਤ" ਉਚਾਈ = "22" ਵਰਟੀਕਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਸਿਖਰ"/> \\n <ਲੇਬਲx: ਨਾਮ = "lbl _ ਪਹਿਲਾ ਦਿਨ" ਸਮੱਗਰੀ = "ਵੌਨ" ਹਰੀਜ਼ੋਂਟਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਖੱਬਾ" ਮਾਰਜਿਨ = "384,108,0,0" ਵਰਟੀਕਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਸਿਖਰ"/> \\n <ਲੇਬਲ x: ਨਾਮ = "lbl _ ਆਖਰੀ ਦਿਨ"ਸਮੱਗਰੀ = "bis" ਹਰੀਜ਼ੋਂਟਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਖੱਬਾ" ਮਾਰਜਿਨ = "554,108,0,0" ਵਰਟੀਕਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਸਿਖਰ"/> \\n <ਚੈੱਕਬਾਕਸ x: ਨਾਮ = "ckbx _ ਡੈਲੀਗੇਟ" ਸਮੱਗਰੀ = "ਵਰਟਰੇਟੰਗ"vertrauliche Falle: "ਮਾਰਜਿਨ =" 81,217,0,0 "ਹਰੀਜ਼ੋਂਟਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ =" ਖੱਬੇ "ਚੌਡ਼ਾਈ =" 174 "ਉਚਾਈ =" 15 "ਵਰਟੀਕਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ =" ਸਿਖਰ "/> \\n </ਗਰਿੱਡ> \\n </ਵਿੰਡੋ> \',\'/xaml "\\n xmlns: d =" http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008 "\\n xmlns: mc =" http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006 "\\nxMLNS: ਲੋਕਲ = "clr-ਨਾਮ-ਸਥਾਨਃ WpfApp1" \\n mc: ਅਣਗੌਲਿਆ = "d" \\n ਸਿਰਲੇਖ = "ਮੀਪ GmbH-Abwesenheitsnotiz" ਉਚਾਈ = "450" ਚੌਡ਼ਾਈ = "800"> \\n <ਗਰਿੱਡ> \\n <ਟੈਕਸਟਬਾਕਸx: ਨਾਮ = "tb _ ਖੋਜ ਉਪਭੋਗਤਾ" ਹਰੀਜ਼ੋਂਟਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਖੱਬਾ" ਮਾਰਜਿਨ = "81,37,0,0" ਟੈਕਸਟ ਰੈਪਿੰਗ = "ਰੈਪ" ਵਰਟੀਕਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਸਿਖਰ" ਚੌਡ਼ਾਈ = "120"/> \\n <ਬਟਨx: ਨਾਮ = "btn _ ਅਪਲਾਈ 1" ਸਮੱਗਰੀ = "ਅਪਲਾਈ ਕਰੋ" ਮਾਰਜਿਨ = "0,0,40,34" ਰੈਂਡਰਟ੍ਰਾਂਸਫੋਰਮਓਰਿਜਿਨ = "0.515,-0.114" ਉਚਾਈ = "40" ਵਰਟੀਕਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਥੱਲੇ"ਹਰੀਜ਼ੈਂਟਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਸੱਜੇ" ਚੌਡ਼ਾਈ = "130"/> \\n <ਲਿਸਟ ਵਿਊ x: ਨਾਮ = "lv _ ਯੂਜ਼ਰਸ" ਮਾਰਜਿਨ = "81,60,0,0" ਚੌਡ਼ਾਈ = "282" ਉਚਾਈ = "143" ਵਰਟੀਕਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਸਿਖਰ"ਹਰੀਜ਼ੋਂਟਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਖੱਬਾ"> \\n <ListView.View> \\n <GridVieu> \\n <GridVieuColumn/> \\n </GridVieu> \\n </ListView.View> \\n </ListVieu> \\n <DatePickerx: ਨਾਮ = "dp _ firstDay" ਹਰੀਜ਼ੋਂਟਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਖੱਬਾ" ਮਾਰਜਿਨ = "420,108,0,0" ਵਰਟੀਕਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਸਿਖਰ"/> \\n <ਡੇਟਪੀਕਰ x: ਨਾਮ = "dp _ ਆਖਰੀ ਦਿਨ" ਮਾਰਜਿਨ = "590,110,0,0"ਵਰਟੀਕਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਸਿਖਰ" ਖਿਤਿਜੀ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਖੱਬਾ"/> \\n <ਰੇਡੀਓ ਬਟਨ x: ਨਾਮ = "rb _ ਅੱਜ" ਸਮੱਗਰੀ = "ਨੂਰ ਹਿਊਟ" ਖਿਤਿਜੀ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਖੱਬਾ"ਮਾਰਜਿਨ = "383,60,0,0" ਵਰਟੀਕਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਟਾਪ" IssCheked = "ਸੱਚਾ" ਗਰੁੱਪ ਨਾਮ = "ਡੇਟਪਿਕਰ"/> \\n <ਰੇਡੀਓਬਟਨ x: ਨਾਮ = "rb _ ਵੀਕ" ਸਮੱਗਰੀ = "ਰੀਸਟਲਿਚੇ ਵੋਚੇ"ਹਰੀਜ਼ੈਂਟਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਖੱਬਾ" ਮਾਰਜਿਨ = "475,60,0,0" ਵਰਟੀਕਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਸਿਖਰ" ਗਰੁੱਪ ਨਾਮ = "ਡੇਟਪਿਕਰ"/> \\n <ਰੇਡੀਓਬਟਨ x: ਨਾਮ = "rb _ ਕਸਟਮ"ਸਮੱਗਰੀ = "Benutzerdefinierter Zeitraum" ਹਰੀਜ਼ੋਂਟਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਖੱਬਾ" ਮਾਰਜਿਨ = "383,80,0,0" ਵਰਟੀਕਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਸਿਖਰ" ਗਰੁੱਪ ਨਾਮ = "ਡੇਟਪੀਕਰ"/> \\n <ਕੰਬੋਬਾਕਸx: ਨਾਮ = "cbx _ ਡੇਲਿਗੇਟ" ਹਰੀਜ਼ੋਂਟਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਖੱਬਾ" ਮਾਰਜਿਨ = "81,237,0,0" ਇਸਨੇਬਲਡ = "ਗਲਤ" ਉਚਾਈ = "22" ਵਰਟੀਕਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਸਿਖਰ"/> \\n <ਲੇਬਲx: ਨਾਮ = "lbl _ ਪਹਿਲਾ ਦਿਨ" ਸਮੱਗਰੀ = "ਵੌਨ" ਹਰੀਜ਼ੋਂਟਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਖੱਬਾ" ਮਾਰਜਿਨ = "384,108,0,0" ਵਰਟੀਕਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਸਿਖਰ"/> \\n <ਲੇਬਲ x: ਨਾਮ = "lbl _ ਆਖਰੀ ਦਿਨ"ਸਮੱਗਰੀ = "bis" ਹਰੀਜ਼ੋਂਟਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਖੱਬਾ" ਮਾਰਜਿਨ = "554,108,0,0" ਵਰਟੀਕਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ = "ਸਿਖਰ"/> \\n <ਚੈੱਕਬਾਕਸ x: ਨਾਮ = "ckbx _ ਡੈਲੀਗੇਟ" ਸਮੱਗਰੀ = "ਵਰਟਰੇਟੰਗ"ਵਰਟਰਾਉਲੀਚੇ ਫਾਲਲੇਃ "ਮਾਰਜਿਨ =" 81,217,0,0 "ਹਰੀਜ਼ੋਂਟਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ =" ਖੱਬੇ "ਚੌਡ਼ਾਈ =" 174 "ਉਚਾਈ =" 15 "ਵਰਟੀਕਲ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ =" ਸਿਖਰ "/> \\n </ਗਰਿੱਡ> \\n </ਵਿੰਡੋ> ਅਸਿਸਟੈਂਟਃਇੱਕ ਡਬਲਿਊ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਐੱਚ. ਟੀ. ਐੱਮ. ਐੱਲ. ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਾ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾਵਾਂ ਵਾਲੀਆਂ ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਕਨੀਕਾਂ ਹਨ।ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਪਹੁੰਚ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਤੁਸੀਂ ਐਚ. ਟੀ. ਐਮ. ਐਲ., ਸੀ. ਐਸ. ਐਸ. ਅਤੇ ਜਾਵਾ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਸਮਾਨ ਯੂ. ਆਈ ਤੱਤਾਂ ਨਾਲ ਇੱਕ ਐਚ. ਟੀ. ਐਮ. ਐਲ. ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਜੀ. ਯੂ. ਆਈ. ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਐਚ. ਟੀ. ਐੱਮ. ਐੱਲ., ਸੀ. ਐੱਸ. ਐੱਸ. ਅਤੇ ਜਾਵਾ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹੋਃ \\n "\'Php\\n <! DOCTYPE htMl> \\n <htMl> \\n <head> \\n<ਟਾਈਟਲ> ਸਧਾਰਨ GUI </ਟਾਈਟਲ> \\n <ਸਟਾਈਲ> \\n/* ਫਾਰਮ ਲਈ ਸਟਾਈਲ */\\n ਫਾਰਮ {\\n ਡਿਸਪਲੇਅਃ ਫਲੇਕਸ; \\n ਫਲੇਕਸ-ਦਿਸ਼ਾਃ ਕਾਲਮ; \\n ਅਲਾਈਨ-ਆਈਟਮਾਂਃ ਸੈਂਟਰ; \\nਹਾਸ਼ੀਏ-ਸਿਖਰਃ 50ਪੀਐਕਸ; \\n} \\n ਇੰਪੁੱਟ [ਟਾਈਪ = "ਟੈਕਸਟ"] {\\n ਚੌਡ਼ਾਈਃ 300ਪੀਐਕਸ; \\n ਉਚਾਈਃ 30ਪੀਐਕਸ; \\n ਫੋਂਟ-ਸਾਈਜ਼ਃ 18ਪੀਐਕਸ; \\n ਪੈਡਿੰਗਃ 8ਪੀਐਕਸ; \\n ਹਾਸ਼ੀਏ-ਹੇਠਾਂਃ 20ਪੀਐਕਸ; \\n} \\n ਬਟਨ{\\n ਪੈਡਿੰਗਃ 10ਪੈਕਸ; \\n ਪਿਛੋਕਡ਼-ਰੰਗਃ #4CAF50; \\n ਰੰਗਃ ਚਿੱਟਾ; \\n ਸਰਹੱਦਃ ਕੋਈ ਨਹੀਂ; \\n ਸਰਹੱਦੀ-ਰੇਡੀਅਸਃ 5ਪੈਕਸ; \\n ਕਰਸਰਃ ਸੰਕੇਤਕ; \\n</ਸਟਾਈਲ> \\n </ਹੈਡ> \\n <ਬਾਡੀ> \\n <ਫਾਰਮ> \\n <ਇੰਪੁੱਟ ਕਿਸਮ = "ਟੈਕਸਟ" ਆਈ. ਡੀ. = "ਇੰਪੁੱਟ" ਨਾਮ = "ਇੰਪੁੱਟ" ਪਲੇਸਹੋਲਡਰ = "ਇੱਥੇ ਟੈਕਸਟ ਦਰਜ ਕਰੋ"> \\n <ਬਟਨਟਾਈਪ ਕਰੋ = "ਜਮ੍ਹਾਂ ਕਰੋ"> ਲਾਗੂ ਕਰੋ </ਬਟਨ> \\n </ਫਾਰਮ> \\n </ਬਾਡੀ> \\n </ਏਚ. ਟੀ. ਐੱਮ. ਐੱਲ.> \\n "\\n ਇਹ ਐੱਚ. ਟੀ. ਐੱਮ. ਐੱਲ. ਕੋਡ ਇੱਕ ਇੰਪੁੱਟ ਤੱਤ ਅਤੇ ਇੱਕ ਜਮ੍ਹਾਂ ਕਰੋ ਬਟਨ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਫਾਰਮ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।ਫਾਰਮ ਨੂੰ ਸੀ. ਐੱਸ. ਐੱਸ. ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਸਟਾਈਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਡਬਲਯੂ. ਪੀ. ਐੱਫ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੇ ਸਮਾਨ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੰਪੁੱਟ ਬਾਕਸ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਟੈਕਸਟ ਦਰਜ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਜਮ੍ਹਾਂ ਕਰੋ ਉੱਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਦੇ ਹੋ।ਬਟਨ, ਬਰਾਊਜ਼ਰ ਮੌਜੂਦਾ URL ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਪੋਸਟ ਬੇਨਤੀ ਜਮ੍ਹਾਂ ਕਰੇਗਾ। ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਬੇਨਤੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਰਵਰ-ਸਾਈਡ ਕੋਡ ਵਿੱਚ ਸੰਭਾਲ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਜੋ ਕੋਈ ਵੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ।ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ. \',\' ਐੱਚ. ਟੀ. ਐੱਮ. ਐੱਲ. ਲਈ ਇੱਕ ਖੋਜ ਖੇਤਰ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਲਿਸਟ ਵਿਊ ਕਿਵੇਂ ਲਿਖਣਾ ਹੈ? \' ', 'ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਡਬਲਯੂਪੀਐੱਫ ਨੂੰ ਐੱਚਟੀਐੱਮਐੱਲ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ? \n ']