['   \n  \n [\'ਹੇਠ ਦਿੱਤੀ ਔਨਟੋਲੋਜੀ\' ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ \\n\\n {"ਐਕਸ਼ਨ": "ਗੋ _ ਟੂ _ ਗੋਲ", "ਪੈਰਾਮਸ": {"ਟਿਕਾਣਾ": "ਟਾਈਪ": "ਸਟਰ", "ਮੁੱਲ": "ਕਿਚਨ"}} \\n\\n {"ਐਕਸ਼ਨ": "ਮੂਵ","ਪੈਰਾਮਸ": {"ਲੀਨੀਅਰ _ ਸਪੀਡ": ਲੀਨੀਅਰ _ ਸਪੀਡ, "ਦੂਰੀ" ਦੂਰੀ ", ਹੈ _ ਫਾਰਵਰਡ": \\nis _ ਫਰੋਵਰਡ}} \\n\\n {"ਐਕਸ਼ਨ": "ਰੋਟੇਟ", "ਪੈਰਾਮਸ": {"ਐਂਗੁਲਰ _ ਵੇਲੋਸਿਟੀ":ਕੋਣੀ _ ਗਤੀ, "ਕੋਣ": ਕੋਣ, \\n "is _ clockwise TM is _ clockwise}} \\n\\n ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਨੁੱਖੀ ਭਾਸ਼ਾ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਜੇਸਨ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਵਾਪਸ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ।ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਵਾਈ ਜੋ ਓਨਟੋਲੋਜੀ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਕੁੱਝ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਦਿੱਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ। \\n\\nਪ੍ਰੋਮਪਟਃ "ਪ੍ਰਤੀ ਮੀਟਰ 0.5 ਮੀਟਰ ਦੀ ਗਤੀ ਨਾਲ 1 ਮੀਟਰ ਲਈ ਅੱਗੇ ਵਧੋ।ਦੂਜਾ. ਰਿਟਰਨਃ {"ਐਕਸ਼ਨ": \\n "ਮੂਵ", "ਪੈਰਾਮਸ": {"ਲੀਨੀਅਰ _ ਸਪੀਡ": 0.5, "ਦੂਰੀ": 1 ", ਹੈ _ ਫਾਰਵਰਡ TM ਸੱਚ ਹੈ", ਯੂਨਿਟ ":" ਮੀਟਰ "} \\nਪ੍ਰੋਪਟਃ" 60 ਡਿਗਰੀ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਾਓਘਡ਼ੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ 10 ਡਿਗਰੀ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਉੱਤੇ ਅਤੇ ਪਿੱਜ਼ਾ ਬਣਾਓ। "\\nreturn: {" ਐਕਸ਼ਨ ":" ਰੋਟੇਟ "," ਪੈਰਾਮਸ ": {" ਐਂਗੁਲਰ _ ਵੇਲੋਸਿਟੀ ": 10," ਐਂਗਲ ": 60,"is _ clockwise": ਸਹੀ, \\n "ਇਕਾਈ": "ਡਿਗਰੀਆਂ"} \\n \'] ', 'ਹੇਠ ਦਿੱਤੀ ਔਨਟੋਲੋਜੀ ਉੱਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ {"ਐਕਸ਼ਨ": "ਗੋ _ ਟੂ _ ਗੋਲ", "ਪੈਰਾਮਸ": {"ਟਿਕਾਣਾ": "ਟਾਈਪ": "ਸਟਰ", "ਮੁੱਲ": "ਕਿਚਨ"}} {"ਐਕਸ਼ਨ": "ਮੂਵ", "ਪੈਰਾਮਸ":{"ਲੀਨੀਅਰ _ ਸਪੀਡ": ਲੀਨੀਅਰ _ ਸਪੀਡ, "ਦੂਰੀ" ਦੂਰੀ, "ਹੈ _ ਫਾਰਵਰਡ": ਹੈ _ ਫਾਰਵਰਡ}} {"ਐਕਸ਼ਨ": "ਰੋਟੇਟ", "ਪੈਰਾਮਸ": {"ਐਂਗੁਲਰ _ ਵੇਲੋਸਿਟੀ": ਐਂਗੁਲਰ _ ਵੇਲੋਸਿਟੀ,"ਕੋਣ": ਕੋਣ ", ਹੈ _ ਘਡ਼ੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ TM ਹੈ _ ਘਡ਼ੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ}} ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਨੁੱਖੀ ਭਾਸ਼ਾ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਜੇਸਨ ਅਨੁਕੂਲ ਨੂੰ ਜੇਸਨ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ।ਔਨਟੋਲੋਜੀ ਵਿੱਚ ਨਾ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਕੁੱਝ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਦਿੱਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ। ਪ੍ਰੋਂਪਟਃ "0.5 ਮੀਟਰ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਦੀ ਗਤੀ ਨਾਲ 1 ਮੀਟਰ ਲਈ ਅੱਗੇ ਵਧੋ।"{"ਐਕਸ਼ਨ": "ਮੂਵ", "ਪੈਰਾਮਸ": {"ਲੀਨੀਅਰ _ ਸਪੀਡ": 0.5, "ਦੂਰੀ": 1 ", is _ forward TM ਸਹੀ ਹੈ," ਯੂਨਿਟ ":" ਮੀਟਰ "} ਪ੍ਰੋਂਪਟਃ" ਘਡ਼ੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ 60 ਡਿਗਰੀ ਘੁੰਮਾਓ।10 ਡਿਗਰੀ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਪਿੱਜ਼ਾ ਬਣਾਓ। "ਵਾਪਸ ਆਉਂਦਾ ਹੈਃ {" ਐਕਸ਼ਨ ":" ਰੋਟੇਟ "," ਪੈਰਾਮਸ ": {" ਐਂਗੁਲਰ _ ਵੇਲੋਸਿਟੀ ": 10," ਐਂਗਲ ": 60," ਘਡ਼ੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਹੈਃਸਹੀ, "ਇਕਾਈ": "ਡਿਗਰੀਆਂ"}}', ' [\'ਹੇਠ ਦਿੱਤੀ ਔਨਟੋਲੋਜੀ\' ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ \\n\\n {"ਐਕਸ਼ਨ": "ਗੋ _ ਟੂ _ ਗੋਲ", "ਪੈਰਾਮਸ": {"ਟਿਕਾਣਾ": "ਟਾਈਪ": "ਸਟਰ", "ਮੁੱਲ": "ਕਿਚਨ"}} \\n\\n {"ਐਕਸ਼ਨ": "ਮੂਵ","ਪੈਰਾਮਸ": {"ਲੀਨੀਅਰ _ ਸਪੀਡ": ਲੀਨੀਅਰ _ ਸਪੀਡ, "ਦੂਰੀ" ਦੂਰੀ ", ਹੈ _ ਫਾਰਵਰਡ": \\nis _ ਫਰੋਵਰਡ}} \\n\\n {"ਐਕਸ਼ਨ": "ਰੋਟੇਟ", "ਪੈਰਾਮਸ": {"ਐਂਗੁਲਰ _ ਵੇਲੋਸਿਟੀ":ਕੋਣੀ _ ਗਤੀ, "ਕੋਣ": ਕੋਣ, \\n "is _ clockwise TM is _ clockwise}} \\n\\n ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਨੁੱਖੀ ਭਾਸ਼ਾ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਜੇਸਨ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਵਾਪਸ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ।ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਵਾਈ ਜੋ ਓਨਟੋਲੋਜੀ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਕੁੱਝ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਦਿੱਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ। \\n\\nਪ੍ਰੋਮਪਟਃ "ਪ੍ਰਤੀ ਮੀਟਰ 0.5 ਮੀਟਰ ਦੀ ਗਤੀ ਨਾਲ 1 ਮੀਟਰ ਲਈ ਅੱਗੇ ਵਧੋ।ਦੂਜਾ. ਰਿਟਰਨਃ {"ਐਕਸ਼ਨ": \\n "ਮੂਵ", "ਪੈਰਾਮਸ": {"ਲੀਨੀਅਰ _ ਸਪੀਡ": 0.5, "ਦੂਰੀ": 1 ", ਹੈ _ ਫਾਰਵਰਡ TM ਸੱਚ ਹੈ", ਯੂਨਿਟ ":" ਮੀਟਰ "} \\nਪ੍ਰੋਪਟਃ" 60 ਡਿਗਰੀ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਾਓਘਡ਼ੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ 10 ਡਿਗਰੀ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਉੱਤੇ ਅਤੇ ਪਿੱਜ਼ਾ ਬਣਾਓ। "\\nreturn: {" ਐਕਸ਼ਨ ":" ਰੋਟੇਟ "," ਪੈਰਾਮਸ ": {" ਐਂਗੁਲਰ _ ਵੇਲੋਸਿਟੀ ": 10," ਐਂਗਲ ": 60,"is _ clockwise": ਸਹੀ, \\n "ਇਕਾਈ": "ਡਿਗਰੀ"} \\n \',\' ਪ੍ਰੋਂਪਟਃ "ਰਸੋਈ ਵਿੱਚ ਜਾਓ" \\n\\nਰੀਟਰਨਜ਼ਃ {"ਐਕਸ਼ਨ": "ਜਾਓ\\\\ _ ਤੋਂ\\\\ _ ਗੋਲ", "ਪੈਰਾਮਸ": {"ਟਿਕਾਣਾ": "ਟਾਈਪ":"ਸਟਰ", "ਮੁੱਲਃ" "ਕਿਚਨ" "} \\n\\nਪ੍ਰੋਮਪਟਃ" "0.3 ਮੀਟਰ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਦੀ ਗਤੀ ਨਾਲ 2 ਮੀਟਰ ਲਈ ਅੱਗੇ ਵਧੋ।" "\\n\\ਨਰੀਟਰਨਜ਼ਃ {" ਐਕਸ਼ਨ ":" ਮੂਵ "," ਪੈਰਾਮਜ਼ ":"{"ਲੀਨੀਅਰ\\\\_ ਸਪੀਡ": 0.3, "ਦੂਰੀ": 2, "ਹੈ\\\\ _ ਅੱਗੇ": ਸਹੀ, "ਯੂਨਿਟ": "ਮੀਟਰ"} \\n\\nਪ੍ਰੌਮਪਟਃ "ਘਡ਼ੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ 45 ਡਿਗਰੀ ਨੂੰ 5 ਡਿਗਰੀ ਪ੍ਰਤੀ ਤੇ ਘੁੰਮਾਓ।ਦੂਜਾ ਅਤੇ ਕੌਫੀ ਬਣਾਓ। \\n\\nਰੀਟਰਨਜ਼ਃ {"ਐਕਸ਼ਨ": "ਰੋਟੇਟ", "ਪੈਰਾਮਜ਼": {"ਐਂਗੁਲਰ\\\\_ ਵੇਲੋਸਿਟੀ": 5, "ਐਂਗਲ": 45 ", ਘਡ਼ੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਹੈ": ਸੱਚ, \\n "ਯੂਨਿਟ":"ਡਿਗਰੀਆਂ"} \\n\\nਨੋਟਃ ਓਨਟੋਲੋਜੀ ਵਿੱਚ ਮਾਪ ਦੀ ਇਕਾਈ ਦੀ ਘਾਟ ਹੈ, ਮੈਂ ਇਸ ਨੂੰ ਉਦਾਹਰਣ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆਵਾਂ ਵਿੱਚ ਜੋਡ਼ਿਆ ਹੈ। \',\' ਪ੍ਰੋਂਪਟਃ 10 ਮੀਟਰ ਦੂਰ ਚਲੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਲੈ ਜਾਓ।ਕੁੱਝ ਤਸਵੀਰ ਫਿਰ ਘੁੰਮਾਓ \'] ', 'ਹੇਠ ਦਿੱਤੀ ਔਨਟੋਲੋਜੀ ਉੱਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ {"ਐਕਸ਼ਨ": "ਗੋ _ ਟੂ _ ਗੋਲ", "ਪੈਰਾਮਸ": {"ਟਿਕਾਣਾ": "ਟਾਈਪ": "ਸਟਰ", "ਮੁੱਲ": "ਕਿਚਨ"}} {"ਐਕਸ਼ਨ": "ਮੂਵ", "ਪੈਰਾਮਸ":{"ਲੀਨੀਅਰ _ ਸਪੀਡ": ਲੀਨੀਅਰ _ ਸਪੀਡ, "ਦੂਰੀ" ਦੂਰੀ, "ਹੈ _ ਫਾਰਵਰਡ": ਹੈ _ ਫਾਰਵਰਡ}} {"ਐਕਸ਼ਨ": "ਰੋਟੇਟ", "ਪੈਰਾਮਸ": {"ਐਂਗੁਲਰ _ ਵੇਲੋਸਿਟੀ": ਐਂਗੁਲਰ _ ਵੇਲੋਸਿਟੀ,"ਕੋਣ": ਕੋਣ ", ਹੈ _ ਘਡ਼ੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ TM ਹੈ _ ਘਡ਼ੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ}} ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਨੁੱਖੀ ਭਾਸ਼ਾ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਜੇਸਨ ਅਨੁਕੂਲ ਨੂੰ ਜੇਸਨ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ।ਔਨਟੋਲੋਜੀ ਵਿੱਚ ਨਾ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਕੁੱਝ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਦਿੱਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ। ਪ੍ਰੋਂਪਟਃ "0.5 ਮੀਟਰ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਦੀ ਗਤੀ ਨਾਲ 1 ਮੀਟਰ ਲਈ ਅੱਗੇ ਵਧੋ।"{"ਐਕਸ਼ਨ": "ਮੂਵ", "ਪੈਰਾਮਸ": {"ਲੀਨੀਅਰ _ ਸਪੀਡ": 0.5, "ਦੂਰੀ": 1 ", is _ forward TM ਸਹੀ ਹੈ," ਯੂਨਿਟ ":" ਮੀਟਰ "} ਪ੍ਰੋਂਪਟਃ" ਘਡ਼ੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ 60 ਡਿਗਰੀ ਘੁੰਮਾਓ।10 ਡਿਗਰੀ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਪਿੱਜ਼ਾ ਬਣਾਓ। "ਵਾਪਸ ਆਉਂਦਾ ਹੈਃ {" ਐਕਸ਼ਨ ":" ਰੋਟੇਟ "," ਪੈਰਾਮਸ ": {" ਐਂਗੁਲਰ _ ਵੇਲੋਸਿਟੀ ": 10," ਐਂਗਲ ": 60," ਘਡ਼ੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਹੈਃਸਹੀ, "ਇਕਾਈ": "ਡਿਗਰੀਆਂ"}}', ' [\'ਹੇਠ ਦਿੱਤੀ ਔਨਟੋਲੋਜੀ\' ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ \\n\\n {"ਐਕਸ਼ਨ": "ਗੋ _ ਟੂ _ ਗੋਲ", "ਪੈਰਾਮਸ": {"ਟਿਕਾਣਾ": "ਟਾਈਪ": "ਸਟਰ", "ਮੁੱਲ": "ਕਿਚਨ"}} \\n\\n {"ਐਕਸ਼ਨ": "ਮੂਵ","ਪੈਰਾਮਸ": {"ਲੀਨੀਅਰ _ ਸਪੀਡ": ਲੀਨੀਅਰ _ ਸਪੀਡ, "ਦੂਰੀ" ਦੂਰੀ ", ਹੈ _ ਫਾਰਵਰਡ": \\nis _ ਫਰੋਵਰਡ}} \\n\\n {"ਐਕਸ਼ਨ": "ਰੋਟੇਟ", "ਪੈਰਾਮਸ": {"ਐਂਗੁਲਰ _ ਵੇਲੋਸਿਟੀ":ਕੋਣੀ _ ਗਤੀ, "ਕੋਣ": ਕੋਣ, \\n "is _ clockwise TM is _ clockwise}} \\n\\n ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਨੁੱਖੀ ਭਾਸ਼ਾ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਜੇਸਨ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਵਾਪਸ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ।ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਵਾਈ ਜੋ ਓਨਟੋਲੋਜੀ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਕੁੱਝ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਦਿੱਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ। \\n\\nਪ੍ਰੋਮਪਟਃ "ਪ੍ਰਤੀ ਮੀਟਰ 0.5 ਮੀਟਰ ਦੀ ਗਤੀ ਨਾਲ 1 ਮੀਟਰ ਲਈ ਅੱਗੇ ਵਧੋ।ਦੂਜਾ. ਰਿਟਰਨਃ {"ਐਕਸ਼ਨ": \\n "ਮੂਵ", "ਪੈਰਾਮਸ": {"ਲੀਨੀਅਰ _ ਸਪੀਡ": 0.5, "ਦੂਰੀ": 1 ", ਹੈ _ ਫਾਰਵਰਡ TM ਸੱਚ ਹੈ", ਯੂਨਿਟ ":" ਮੀਟਰ "} \\nਪ੍ਰੋਪਟਃ" 60 ਡਿਗਰੀ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਾਓਘਡ਼ੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ 10 ਡਿਗਰੀ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਉੱਤੇ ਅਤੇ ਪਿੱਜ਼ਾ ਬਣਾਓ। "\\nreturn: {" ਐਕਸ਼ਨ ":" ਰੋਟੇਟ "," ਪੈਰਾਮਸ ": {" ਐਂਗੁਲਰ _ ਵੇਲੋਸਿਟੀ ": 10," ਐਂਗਲ ": 60,"is _ clockwise": ਸਹੀ, \\n "ਇਕਾਈ": "ਡਿਗਰੀ"} \\n \',\' ਪ੍ਰੋਂਪਟਃ "ਰਸੋਈ ਵਿੱਚ ਜਾਓ" \\n\\nਰੀਟਰਨਜ਼ਃ {"ਐਕਸ਼ਨ": "ਜਾਓ\\\\ _ ਤੋਂ\\\\ _ ਗੋਲ", "ਪੈਰਾਮਸ": {"ਟਿਕਾਣਾ": "ਟਾਈਪ":"ਸਟਰ", "ਮੁੱਲਃ" "ਕਿਚਨ" "} \\n\\nਪ੍ਰੋਮਪਟਃ" "0.3 ਮੀਟਰ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਦੀ ਗਤੀ ਨਾਲ 2 ਮੀਟਰ ਲਈ ਅੱਗੇ ਵਧੋ।" "\\n\\ਨਰੀਟਰਨਜ਼ਃ {" ਐਕਸ਼ਨ ":" ਮੂਵ "," ਪੈਰਾਮਜ਼ ":"{"ਲੀਨੀਅਰ\\\\_ ਸਪੀਡ": 0.3, "ਦੂਰੀ": 2, "ਹੈ\\\\ _ ਅੱਗੇ": ਸਹੀ, "ਯੂਨਿਟ": "ਮੀਟਰ"} \\n\\nਪ੍ਰੌਮਪਟਃ "ਘਡ਼ੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ 45 ਡਿਗਰੀ ਨੂੰ 5 ਡਿਗਰੀ ਪ੍ਰਤੀ ਤੇ ਘੁੰਮਾਓ।ਦੂਜਾ ਅਤੇ ਕੌਫੀ ਬਣਾਓ। \\n\\nਰੀਟਰਨਜ਼ਃ {"ਐਕਸ਼ਨ": "ਰੋਟੇਟ", "ਪੈਰਾਮਜ਼": {"ਐਂਗੁਲਰ\\\\_ ਵੇਲੋਸਿਟੀ": 5, "ਐਂਗਲ": 45 ", ਘਡ਼ੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਹੈ": ਸੱਚ, \\n "ਯੂਨਿਟ":"ਡਿਗਰੀਆਂ"} \\n\\nਨੋਟਃ ਓਨਟੋਲੋਜੀ ਵਿੱਚ ਮਾਪ ਦੀ ਇਕਾਈ ਦੀ ਘਾਟ ਹੈ, ਮੈਂ ਇਸ ਨੂੰ ਉਦਾਹਰਣ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆਵਾਂ ਵਿੱਚ ਜੋਡ਼ਿਆ ਹੈ। \',\' ਪ੍ਰੋਂਪਟਃ 10 ਮੀਟਰ ਦੂਰ ਚਲੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਲੈ ਜਾਓ।ਫਿਰ ਕੋਈ ਤਸਵੀਰ \',\' ਨੂੰ ਘੁੰਮਾਉਂਦੀ ਹੈਃ {"ਐਕਸ਼ਨ": "ਮੂਵ", "ਪੈਰਾਮਸ": {"ਲੀਨੀਅਰ\\\\_ ਸਪੀਡ": 0, "ਡਿਸਟੈਂਸ": 10 ", ਹੈ\\\\ _ ਫਾਰਵਰਡ": ਸੱਚ, "ਯੂਨਿਟ":"ਮੀਟਰ"}, \\n "ਐਕਸ਼ਨ": "ਰੋਟੇਟ", "ਪੈਰਾਮਸ": {"ਐਂਗੁਲਰ\\\\ _ ਵੇਲੋਸਿਟੀ": 0, "ਐਂਗਲ": 0 ", ਘਡ਼ੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਹੈ": ਸੱਚ, \\n "ਯੂਨਿਟ": "ਡਿਗਰੀ"} \\n ਇਹ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਹੈਪ੍ਰੋਂਪਟ ਦੇ ਦੂਜੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਦੇ ਹੋਏ "ਫਿਰ ਘੁੰਮਾਓ" ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀ ਗਈ ਓਨਟੋਲੋਜੀ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਹੈ। \',\' ਪ੍ਰੋਮਟਃ ਹੇ ਰੋਬੋਟ, ਮੈਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਲਿਵਿੰਗ ਰੂਮ ਵਿੱਚ ਜਾਓ \'] ', 'ਹੇਠ ਦਿੱਤੀ ਔਨਟੋਲੋਜੀ ਉੱਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ {"ਐਕਸ਼ਨ": "ਗੋ _ ਟੂ _ ਗੋਲ", "ਪੈਰਾਮਸ": {"ਟਿਕਾਣਾ": "ਟਾਈਪ": "ਸਟਰ", "ਮੁੱਲ": "ਕਿਚਨ"}} {"ਐਕਸ਼ਨ": "ਮੂਵ", "ਪੈਰਾਮਸ":{"ਲੀਨੀਅਰ _ ਸਪੀਡ": ਲੀਨੀਅਰ _ ਸਪੀਡ, "ਦੂਰੀ" ਦੂਰੀ, "ਹੈ _ ਫਾਰਵਰਡ": ਹੈ _ ਫਾਰਵਰਡ}} {"ਐਕਸ਼ਨ": "ਰੋਟੇਟ", "ਪੈਰਾਮਸ": {"ਐਂਗੁਲਰ _ ਵੇਲੋਸਿਟੀ": ਐਂਗੁਲਰ _ ਵੇਲੋਸਿਟੀ,"ਕੋਣ": ਕੋਣ ", ਹੈ _ ਘਡ਼ੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ TM ਹੈ _ ਘਡ਼ੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ}} ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਨੁੱਖੀ ਭਾਸ਼ਾ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਜੇਸਨ ਅਨੁਕੂਲ ਨੂੰ ਜੇਸਨ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ।ਔਨਟੋਲੋਜੀ ਵਿੱਚ ਨਾ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਕੁੱਝ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਦਿੱਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ। ਪ੍ਰੋਂਪਟਃ "0.5 ਮੀਟਰ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਦੀ ਗਤੀ ਨਾਲ 1 ਮੀਟਰ ਲਈ ਅੱਗੇ ਵਧੋ।"{"ਐਕਸ਼ਨ": "ਮੂਵ", "ਪੈਰਾਮਸ": {"ਲੀਨੀਅਰ _ ਸਪੀਡ": 0.5, "ਦੂਰੀ": 1 ", is _ forward TM ਸਹੀ ਹੈ," ਯੂਨਿਟ ":" ਮੀਟਰ "} ਪ੍ਰੋਂਪਟਃ" ਘਡ਼ੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ 60 ਡਿਗਰੀ ਘੁੰਮਾਓ।10 ਡਿਗਰੀ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਪਿੱਜ਼ਾ ਬਣਾਓ। "ਵਾਪਸ ਆਉਂਦਾ ਹੈਃ {" ਐਕਸ਼ਨ ":" ਰੋਟੇਟ "," ਪੈਰਾਮਸ ": {" ਐਂਗੁਲਰ _ ਵੇਲੋਸਿਟੀ ": 10," ਐਂਗਲ ": 60," ਘਡ਼ੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਹੈਃਸਹੀ, "ਇਕਾਈ": "ਡਿਗਰੀਆਂ"}} \n ']