['   \n  \n [\'ਵਾਲੀਅਮ-ਬਾਰ-ਸਮਰੱਥ ਕਰੋ; \\n ਫੰਕਸ਼ਨ ALLVolumeBar () {\\nvolume-ਬਾਰ-ਸਮਰੱਥ =! ਵਾਲੀਅਮ-ਬਾਰ-ਸਮਰੱਥ; \\nif (ਵਾਲੀਅਮ-ਬਾਰ-ਸਮਰੱਥ){\\n\\n\\n\\n\\ nconsole.log (\\\'ਸੱਚਾ\') \\n\\n ਫੰਕਸ਼ਨ ਵਾਲੀਅਮਬਾਰ () {\\n ਵਰ ਕਰੰਟਵੋਲਯੂਮ = audioPlayer.volume; \\n ਵਰ ਪ੍ਰਗਤੀ = ਕਰੰਟਵੋਲਯੂਮ *-283; \\n ਵਰਡੈਸ਼ਆਫਸੈੱਟ =-283-ਪ੍ਰਗਤੀ; \\n $("ਵਾਲੀਅਮਸੀ"). css ("ਸਟਰੋਕ-ਡੈਸ਼ਆਫਸੈੱਟ", ਡੈਸ਼ਆਫਸੈੱਟ); \\n} \\n\\ naudioPlayer.addEventListener ("ਵਾਲੀਅਮ ਚੇਂਜ",ਵਾਲੀਅਮਬਾਰ); \\n\\n $(ਡੌਕੂਮੈਂਟ). on (\\\'ਵਹੀਲ\\\', ਫੰਕਸ਼ਨ (ਈਵੈਂਟ) {\\n ਜੇਕਰ (event.originalEvent.deltaY <0) {// ਸਕ੍ਰੌਲ ਅੱਪ \\n ਇਨਕਰੀਵਵ ਵਾਲੀਅਮ (); \\n} ਹੋਰ ਜੇਕਰ(event.originalEvent.deltaY> 0) {// ਹੇਠਾਂ ਸਕ੍ਰੌਲ ਕਰੋ \\n ਘਟਾਓਵੋਲਯੂਮ (); \\n} \\n}); \\n\\n ਫੰਕਸ਼ਨ ਵਧਾਓਵੋਲਯੂਮ () {\\nਵਰ ਕਰੰਟਵੋਲਯੂਮ =audioPlayer.volume; \\n ਵਰ ਨਿਊਵੋਲਿਊਮ = Math.min (ਵਰਤਮਾਨਵੋਲਿਊਮ + 0.05,1); \\n audioPlayer.volume = ਨਿਊਵੋਲਿਊਮ; \\n} \\n\\n ਫੰਕਸ਼ਨ ਘਟਾਓਵੋਲਿਊਮ () {\\n ਵਰਮੌਜੂਦਾ ਵਾਲੀਅਮ = audioPlayer.volume; \\n ਵਰ ਨਿਊ ਵਾਲੀਅਮ = Math.max (ਮੌਜੂਦਾ ਵਾਲੀਅਮ-0.05,0); \\n audioPlayer.volume = ਨਿਊ ਵਾਲੀਅਮ; \\n} \\n ਹੋਰ{\\n console.log (\\\'ਗਲਤ\') \\n} \\n\\n} \\n\\nwhy ALLVolumeBar () ਕੋਡ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਸ ਦਾ ਕੋਡ console.log (\\\'ਗਲਤ\') \\n ਫਿਕਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ', 'ਵਾਲੀਅਮ-ਬਾਰ-ਸਮਰੱਥ ਕਰੋ; ਫੰਕਸ਼ਨ ALLVolumeBar () {ਵਾਲੀਅਮ-ਬਾਰ-ਸਮਰੱਥ =! ਵਾਲੀਅਮ-ਬਾਰ-ਸਮਰੱਥ; ਜੇਕਰ (ਵਾਲੀਅਮ-ਬਾਰ-ਸਮਰੱਥ) {console.log (\'ਸਹੀ\') ਫੰਕਸ਼ਨ ਵਾਲੀਅਮ-ਬਾਰ (){ਵਾਰ ਕਰੰਟਵੋਲਯੂਮ = audioPlayer.volume; ਵਾਰ ਤਰੱਕੀ = ਕਰੰਟਵੋਲਯੂਮ *-283; ਵਾਰ ਡੈਸ਼ਓਫਸੈੱਟ =-283-ਤਰੱਕੀ;$(". ਵਾਲੀਅਮਸੀ"). css ("ਸਟਰੋਕ-ਡੈਸ਼ਆਫਸੈੱਟ", ਡੈਸ਼ਆਫਸੈੱਟ);} audioPlayer.addEventListener ("ਵਾਲੀਅਮਚੇਂਜ", ਵਾਲੀਅਮਬਾਰ); $(ਡੌਕੂਮੈਂਟ). ਆਨ (\'ਵ੍ਹੀਲ\', ਫੰਕਸ਼ਨ (ਈਵੈਂਟ){ਜੇਕਰ (event.originalEvent.deltaY <0) {// ਸਕ੍ਰੌਲ ਅੱਪ ਇਨਕਰੀਵ ਵਾਲੀਅਮ ();} ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਜੇਕਰ (event.originalEvent.deltaY> 0) {// ਹੇਠਾਂ ਸਕ੍ਰੌਲ ਕਰੋ ਘੱਟ ਵਾਲੀਅਮ ();}}); ਫੰਕਸ਼ਨ ਵਾਧਾਵੋਲਯੂਮ () {ਵਾਰ ਕਰੰਟਵੋਲਯੂਮ = audioPlayer.volume; ਵਰ ਨਿਊਵੋਲਯੂਮ = Math.min (ਕਰੰਟਵੋਲਯੂਮ + 0.05,1); audioPlayer.volume =ਨਿਊਵੋਲਯੂਮ;} ਫੰਕਸ਼ਨ ਘਟਾਓਵੋਲਯੂਮ () {ਵਾਰ ਕਰੰਟਵੋਲਯੂਮ = audioPlayer.volume; ਵਰ ਨਿਊਵੋਲਯੂਮ = Math.max (ਕਰੰਟਵੋਲਯੂਮ-0.05,0); audioPlayer.volume= newVolume;}} ਹੋਰ {console.log (\'ਗਲਤ\')}} ਕਿਉਂ ALLVolumeBar () ਕੋਡ ਨੂੰ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਸ ਦਾ ਸ਼ੋਅ console.log (\'ਗਲਤ\') ਕੋਡ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਦਾ ਹੈ', ' [\'ਵਾਲੀਅਮ-ਬਾਰ-ਸਮਰੱਥ ਕਰੋ; \\n ਫੰਕਸ਼ਨ ALLVolumeBar () {\\nvolume-ਬਾਰ-ਸਮਰੱਥ =! ਵਾਲੀਅਮ-ਬਾਰ-ਸਮਰੱਥ; \\nif (ਵਾਲੀਅਮ-ਬਾਰ-ਸਮਰੱਥ){\\n\\n\\n\\n\\ nconsole.log (\\\'ਸੱਚਾ\') \\n\\n ਫੰਕਸ਼ਨ ਵਾਲੀਅਮਬਾਰ () {\\n ਵਰ ਕਰੰਟਵੋਲਯੂਮ = audioPlayer.volume; \\n ਵਰ ਪ੍ਰਗਤੀ = ਕਰੰਟਵੋਲਯੂਮ *-283; \\n ਵਰਡੈਸ਼ਆਫਸੈੱਟ =-283-ਪ੍ਰਗਤੀ; \\n $("ਵਾਲੀਅਮਸੀ"). css ("ਸਟਰੋਕ-ਡੈਸ਼ਆਫਸੈੱਟ", ਡੈਸ਼ਆਫਸੈੱਟ); \\n} \\n\\ naudioPlayer.addEventListener ("ਵਾਲੀਅਮ ਚੇਂਜ",ਵਾਲੀਅਮਬਾਰ); \\n\\n $(ਡੌਕੂਮੈਂਟ). on (\\\'ਵਹੀਲ\\\', ਫੰਕਸ਼ਨ (ਈਵੈਂਟ) {\\n ਜੇਕਰ (event.originalEvent.deltaY <0) {// ਸਕ੍ਰੌਲ ਅੱਪ \\n ਇਨਕਰੀਵਵ ਵਾਲੀਅਮ (); \\n} ਹੋਰ ਜੇਕਰ(event.originalEvent.deltaY> 0) {// ਹੇਠਾਂ ਸਕ੍ਰੌਲ ਕਰੋ \\n ਘਟਾਓਵੋਲਯੂਮ (); \\n} \\n}); \\n\\n ਫੰਕਸ਼ਨ ਵਧਾਓਵੋਲਯੂਮ () {\\nਵਰ ਕਰੰਟਵੋਲਯੂਮ =audioPlayer.volume; \\n ਵਰ ਨਿਊਵੋਲਿਊਮ = Math.min (ਵਰਤਮਾਨਵੋਲਿਊਮ + 0.05,1); \\n audioPlayer.volume = ਨਿਊਵੋਲਿਊਮ; \\n} \\n\\n ਫੰਕਸ਼ਨ ਘਟਾਓਵੋਲਿਊਮ () {\\n ਵਰਮੌਜੂਦਾ ਵਾਲੀਅਮ = audioPlayer.volume; \\n ਵਰ ਨਿਊ ਵਾਲੀਅਮ = Math.max (ਮੌਜੂਦਾ ਵਾਲੀਅਮ-0.05,0); \\n audioPlayer.volume = ਨਿਊ ਵਾਲੀਅਮ; \\n} \\n ਹੋਰ{\\n console.log (\\\'ਗਲਤ\') \\n} \\n\\nwhy ALLVolumeBar () ਕੋਡ ਨੂੰ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਹ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ console.log (\\\'ਗਲਤ\') \\n ਕੋਡ ਨੂੰ ਫਿਕਸ ਕਰਦਾ ਹੈ \',\' ALLVolumeBar \'ਫੰਕਸ਼ਨ ਸਿਰਫ਼ \'ਜੇਕਰ\' ਸਟੇਟਮੈਂਟ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕੋਡ ਨੂੰ ਚਲਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜਦੋਂ \'ਵਾਲੀਅਮਬਾਰਐਨੇਬਲਡ\' \'ਸਹੀ\' ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, \'ਵਾਲੀਅਮਬਾਰਐਨੇਬਲਡ\' ਵੇਰੀਏਬਲ ਸਿਰਫ \'ਸਹੀ\' ਹੁੰਦਾ ਹੈ।\'ALLVolumeBar\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ \'ਗਲਤ\' ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਜਦੋਂ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਕਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, \'ਵਾਲੀਅਮਬਾਰਐਨੇਬਲਡ\' ਅਜੇ ਵੀ \'ਗਲਤ\' ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ\'ਜੇਕਰ\' ਸਟੇਟਮੈਂਟ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕੋਡ ਚਲਾਇਆ ਨਹੀਂ ਗਿਆ ਹੈ। \\n\\n ਇਸ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ \'ਵਾਲੀਅਮਬਾਰਐਨੇਬਲਡ =! ਵਾਲੀਅਮਬਾਰਐਨੇਬਲਡ\' ਸਟੇਟਮੈਂਟ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਲਿਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।\'ALLVolumeBar\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦਾ, ਤਾਂ ਜੋ \'ਜੇਕਰ\' ਸਟੇਟਮੈਂਟ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕੋਡ ਚਲਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਸ ਨੂੰ \'ਸਹੀ\' ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ। ਇੱਥੇ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈਕੋਡਃ \\n "\'\\n ਫੰਕਸ਼ਨ ALLVolumeBar () {\\n ਵਾਲੀਅਮਬਾਰ ਸਮਰੱਥ =! ਵਾਲੀਅਮਬਾਰ ਸਮਰੱਥ; \\n ਜੇਕਰ (ਵਾਲੀਅਮਬਾਰ ਸਮਰੱਥ) {\\n ਵਰ ਵਰਤਮਾਨ ਵਾਲੀਅਮ = audioPlayer.volume; \\nਵਾਰ ਪ੍ਰਗਤੀ = ਮੌਜੂਦਾ ਵਾਲੀਅਮ *-283; \\n ਡੈਸ਼ੋਫਸੈੱਟ =-283-ਪ੍ਰਗਤੀ; \\n $("ਵਾਲੀਅਮਸੀ"). css ("ਸਟਰੋਕ-ਡੈਸ਼ੋਫਸੈੱਟ", ਡੈਸ਼ੋਫਸੈੱਟ); \\n\\naudioPlayer.addEventListener ("ਵਾਲੀਅਮ ਚੇਂਜ", ਵਾਲੀਅਮਬਾਰ); \\n\\n $(ਡੌਕੂਮੈਂਟ). ਆਨ (\\\'ਵ੍ਹੀਲ\\\', ਫੰਕਸ਼ਨ (ਈਵੈਂਟ) {\\n ਜੇਕਰ (event.originalEvent.deltaY <0) {//ਉੱਪਰ ਸਕ੍ਰੌਲ ਕਰੋ \\n ਵੋਲਯੂਮ ਵਧਾਓ (); \\n} ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਜੇਕਰ (event.originalEvent.deltaY> 0) {// ਹੇਠਾਂ ਸਕ੍ਰੌਲ ਕਰੋ \\n ਘਟਾਓਵੋਲਯੂਮ (); \\n} \\n}); \\n\\n ਫੰਕਸ਼ਨਵੋਲਯੂਮ ਵਧਾਓ () {\\n ਵਰ ਨਿਊਵੋਲਯੂਮ = Math.min (audioPlayer.volume + 0.05,1); \\n audioPlayer.volume = ਨਿਊਵੋਲਯੂਮ; \\n} \\n\\n ਫੰਕਸ਼ਨ ਘਟਾਓਵੋਲਯੂਮ () {\\nਵਾਰ ਨਿਊ ਵਾਲੀਅਮ = Math.max (audioPlayer.volume-0.05,0); \\n audioPlayer.volume = ਨਵਾਂ ਵਾਲੀਅਮ; \\n} \\n} ਹੋਰ {\\n console.log (\\\'ਗਲਤ\'); \\n} \\n \'\\n\' ਨਾਲਇਸ ਅੱਪਡੇਟ ਵਿੱਚ, \'ALLVolumeBar\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਹਮੇਸ਼ਾ ਕੋਡ ਨੂੰ \'ਜੇਕਰ\' ਸਟੇਟਮੈਂਟ ਦੇ ਅੰਦਰ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਸ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਪਿਛਲੀ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ\'ਵਾਲੀਅਮਬਾਰਐਨੇਬਲਡ\'. \',\' ਕਿਵੇਂ ਡਾਇਆਸਾ\\ \\ਬੇਲ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਲਈ ਫੰਕਸ਼ਨ \\n\\n $(ਡੌਕੂਮੈਂਟ). ਆਨ (\'ਵ੍ਹੀਲ\', ਫੰਕਸ਼ਨ (ਈਵੈਂਟ) {\\n ਜੇਕਰ (event.originalEvent.deltaY <0){// ਉੱਪਰ ਸਕ੍ਰੌਲ ਕਰੋ \\n ਵੋਲਯੂਮ ਵਧਾਓ (); \\n} ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਜੇਕਰ (event.originalEvent.deltaY> 0) {// ਹੇਠਾਂ ਸਕ੍ਰੌਲ ਕਰੋ \\n ਘਟਾਓਵੋਲਯੂਮ (); \\n} \\n}; \\n "] ', 'ਵਾਲੀਅਮ-ਬਾਰ-ਸਮਰੱਥ ਕਰੋ; ਫੰਕਸ਼ਨ ALLVolumeBar () {ਵਾਲੀਅਮ-ਬਾਰ-ਸਮਰੱਥ =! ਵਾਲੀਅਮ-ਬਾਰ-ਸਮਰੱਥ; ਜੇਕਰ (ਵਾਲੀਅਮ-ਬਾਰ-ਸਮਰੱਥ) {console.log (\'ਸਹੀ\') ਫੰਕਸ਼ਨ ਵਾਲੀਅਮ-ਬਾਰ (){ਵਾਰ ਕਰੰਟਵੋਲਯੂਮ = audioPlayer.volume; ਵਾਰ ਤਰੱਕੀ = ਕਰੰਟਵੋਲਯੂਮ *-283; ਵਾਰ ਡੈਸ਼ਓਫਸੈੱਟ =-283-ਤਰੱਕੀ;$(". ਵਾਲੀਅਮਸੀ"). css ("ਸਟਰੋਕ-ਡੈਸ਼ਆਫਸੈੱਟ", ਡੈਸ਼ਆਫਸੈੱਟ);} audioPlayer.addEventListener ("ਵਾਲੀਅਮਚੇਂਜ", ਵਾਲੀਅਮਬਾਰ); $(ਡੌਕੂਮੈਂਟ). ਆਨ (\'ਵ੍ਹੀਲ\', ਫੰਕਸ਼ਨ (ਈਵੈਂਟ){ਜੇਕਰ (event.originalEvent.deltaY <0) {// ਸਕ੍ਰੌਲ ਅੱਪ ਇਨਕਰੀਵ ਵਾਲੀਅਮ ();} ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਜੇਕਰ (event.originalEvent.deltaY> 0) {// ਹੇਠਾਂ ਸਕ੍ਰੌਲ ਕਰੋ ਘੱਟ ਵਾਲੀਅਮ ();}}); ਫੰਕਸ਼ਨ ਵਾਧਾਵੋਲਯੂਮ () {ਵਾਰ ਕਰੰਟਵੋਲਯੂਮ = audioPlayer.volume; ਵਰ ਨਿਊਵੋਲਯੂਮ = Math.min (ਕਰੰਟਵੋਲਯੂਮ + 0.05,1); audioPlayer.volume =ਨਿਊਵੋਲਯੂਮ;} ਫੰਕਸ਼ਨ ਘਟਾਓਵੋਲਯੂਮ () {ਵਾਰ ਕਰੰਟਵੋਲਯੂਮ = audioPlayer.volume; ਵਰ ਨਿਊਵੋਲਯੂਮ = Math.max (ਕਰੰਟਵੋਲਯੂਮ-0.05,0); audioPlayer.volume= newVolume;}} ਹੋਰ {console.log (\'ਗਲਤ\')}} ਕਿਉਂ ALLVolumeBar () ਕੋਡ ਨੂੰ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਸ ਦਾ ਸ਼ੋਅ console.log (\'ਗਲਤ\') ਕੋਡ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਦਾ ਹੈ \n ']