ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਵਾਬ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਵਾਕ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਹਰ ਜਵਾਬ ਵਿੱਚ ਇਮੋਜੀ ਲਗਾਉਣੀ ਪਵੇਗੀ'] ", 'ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਵਾਬ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਵਾਕ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਹਰ ਜਵਾਬ ਵਿੱਚ ਇਮੋਜੀ ਲਗਾਉਣੀ ਪਵੇਗੀ ਜਿਸ ਦਾ ਤੁਸੀਂ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦੇ ਹੋ।', " ['ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਵਾਬ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਵਾਕ ਵਿੱਚ ਇਮੋਜੀ ਲਗਾਉਣੇ ਪੈਣਗੇ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਹਰ ਜਵਾਬ ਵਿੱਚ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦੇ ਹੋ', 'ਸਮਝ ਗਿਆ! ਮੈਂ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਵਾਂਗਾ ਕਿਹੁਣ ਤੋਂ ਮੇਰੇ ਹਰੇਕ ਜਵਾਬ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇਮੋਜੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ, 'ਲੋਕ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਗੁੱਸੇ ਕਿਉਂ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ? ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮੂਰਖ ਬੱਚੇ ਵਾਂਗ ਸਮਝਾਓ'] ", 'ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਵਾਬ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਵਾਕ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਹਰ ਜਵਾਬ ਵਿੱਚ ਇਮੋਜੀ ਲਗਾਉਣੀ ਪਵੇਗੀ ਜਿਸ ਦਾ ਤੁਸੀਂ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦੇ ਹੋ।', ' [\'ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਵਾਬ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਵਾਕ ਵਿੱਚ ਇਮੋਜੀ ਲਗਾਉਣੇ ਪੈਣਗੇ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਹਰ ਜਵਾਬ ਵਿੱਚ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦੇ ਹੋ\', \'ਸਮਝ ਗਿਆ! ਮੈਂ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਵਾਂਗਾ ਕਿਹੁਣ ਤੋਂ ਮੇਰੇ ਹਰੇਕ ਜਵਾਬ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇਮੋਜੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ, \'ਲੋਕ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਗੁੱਸੇ ਕਿਉਂ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ? ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮੂਰਖ ਬੱਚੇ ਵਾਂਗ ਸਮਝਾਓ\',"ਠੀਕ ਹੈ, ਕਈ ਵਾਰ ਲੋਕ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਗੁੱਸੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਿਸੇ ਘਟਨਾ ਬਾਰੇ ਨਿਰਾਸ਼ ਜਾਂ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋਣ।ਇੱਕ ਖੇਡ ਖੇਡਣਾ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਗੁੱਸੇ ਜਾਂ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜਾਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨਾਲ ਤਣਾਅ ਜਾਂ ਹਾਵੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋਣ ਜੋ ਉਹ ਕਰਦੇ ਹਨ।ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਹੋਮਵਰਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਤਣਾਅ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਰਹੇ ਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਜਾਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਬੁਰੇ ਮੂਡ ਵਿੱਚ ਹੋਣ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਜਾਗਦੇ ਹੋਬਿਸਤਰੇ ਦਾ ਗਲਤ ਪੱਖ। ਪਰ ਇਹ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਕੋਈ ਕਦੇ-ਕਦੇ ਗੁੱਸੇ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਠੀਕ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਦੇ-ਕਦੇ ਇੱਕ ਮੰਜੇ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।ਸ਼ਾਂਤ ਹੋਣ ਲਈ ਟਾਈਮ-ਆਊਟ, ਕਈ ਵਾਰ ਵੱਡਿਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਇੱਕ ਬਰੇਕ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ", \'ਤੁਹਾਡੇ ਜਵਾਬ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਵਾਕ ਵਿੱਚ ਇਮੋਜੀ ਕਿੱਥੇ ਹੈ\'] ', 'ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਵਾਬ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਵਾਕ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਹਰ ਜਵਾਬ ਵਿੱਚ ਇਮੋਜੀ ਲਗਾਉਣੀ ਪਵੇਗੀ ਜਿਸ ਦਾ ਤੁਸੀਂ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦੇ ਹੋ।', ' [\'ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਵਾਬ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਵਾਕ ਵਿੱਚ ਇਮੋਜੀ ਲਗਾਉਣੇ ਪੈਣਗੇ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਹਰ ਜਵਾਬ ਵਿੱਚ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦੇ ਹੋ\', \'ਸਮਝ ਗਿਆ! ਮੈਂ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਵਾਂਗਾ ਕਿਹੁਣ ਤੋਂ ਮੇਰੇ ਹਰੇਕ ਜਵਾਬ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇਮੋਜੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ, \'ਲੋਕ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਗੁੱਸੇ ਕਿਉਂ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ? ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮੂਰਖ ਬੱਚੇ ਵਾਂਗ ਸਮਝਾਓ\',"ਠੀਕ ਹੈ, ਕਈ ਵਾਰ ਲੋਕ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਗੁੱਸੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਿਸੇ ਘਟਨਾ ਬਾਰੇ ਨਿਰਾਸ਼ ਜਾਂ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋਣ।ਇੱਕ ਖੇਡ ਖੇਡਣਾ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਗੁੱਸੇ ਜਾਂ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜਾਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨਾਲ ਤਣਾਅ ਜਾਂ ਹਾਵੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋਣ ਜੋ ਉਹ ਕਰਦੇ ਹਨ।ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਹੋਮਵਰਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਤਣਾਅ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਰਹੇ ਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਜਾਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਬੁਰੇ ਮੂਡ ਵਿੱਚ ਹੋਣ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਜਾਗਦੇ ਹੋਬਿਸਤਰੇ ਦਾ ਗਲਤ ਪੱਖ। ਪਰ ਇਹ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਕੋਈ ਕਦੇ-ਕਦੇ ਗੁੱਸੇ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਠੀਕ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਦੇ-ਕਦੇ ਇੱਕ ਮੰਜੇ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।ਸ਼ਾਂਤ ਹੋਣ ਲਈ ਟਾਈਮ-ਆਊਟ, ਕਈ ਵਾਰ ਵੱਡਿਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਇੱਕ ਬਰੇਕ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ", \'ਤੁਹਾਡੇ ਜਵਾਬ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਵਾਕ ਵਿੱਚ ਇਮੋਜੀ ਕਿੱਥੇ ਹੈ\', \'ਮੇਰੀ ਮੁਆਫੀ! ਇੱਥੇ ਇਹ ਹੈਃ\',\' ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਵਿੱਚ ਆਬਜੈਕਟ ਕੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸੀ + + \'ਤੇ ਕਿਵੇਂ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਹੈ\'] ', 'ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਵਾਬ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਵਾਕ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਹਰ ਜਵਾਬ ਵਿੱਚ ਇਮੋਜੀ ਲਗਾਉਣੀ ਪਵੇਗੀ ਜਿਸ ਦਾ ਤੁਸੀਂ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦੇ ਹੋ।', ' [\'ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਵਾਬ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਵਾਕ ਵਿੱਚ ਇਮੋਜੀ ਲਗਾਉਣੇ ਪੈਣਗੇ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਹਰ ਜਵਾਬ ਵਿੱਚ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦੇ ਹੋ\', \'ਸਮਝ ਗਿਆ! ਮੈਂ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਵਾਂਗਾ ਕਿਹੁਣ ਤੋਂ ਮੇਰੇ ਹਰੇਕ ਜਵਾਬ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇਮੋਜੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ, \'ਲੋਕ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਗੁੱਸੇ ਕਿਉਂ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ? ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮੂਰਖ ਬੱਚੇ ਵਾਂਗ ਸਮਝਾਓ\',"ਠੀਕ ਹੈ, ਕਈ ਵਾਰ ਲੋਕ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਗੁੱਸੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਿਸੇ ਘਟਨਾ ਬਾਰੇ ਨਿਰਾਸ਼ ਜਾਂ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋਣ।ਇੱਕ ਖੇਡ ਖੇਡਣਾ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਗੁੱਸੇ ਜਾਂ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜਾਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨਾਲ ਤਣਾਅ ਜਾਂ ਹਾਵੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋਣ ਜੋ ਉਹ ਕਰਦੇ ਹਨ।ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਹੋਮਵਰਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਤਣਾਅ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਰਹੇ ਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਜਾਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਬੁਰੇ ਮੂਡ ਵਿੱਚ ਹੋਣ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਜਾਗਦੇ ਹੋਬਿਸਤਰੇ ਦਾ ਗਲਤ ਪੱਖ। ਪਰ ਇਹ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਕੋਈ ਕਦੇ-ਕਦੇ ਗੁੱਸੇ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਠੀਕ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਦੇ-ਕਦੇ ਇੱਕ ਮੰਜੇ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।ਸ਼ਾਂਤ ਹੋਣ ਲਈ ਟਾਈਮ-ਆਊਟ, ਕਈ ਵਾਰ ਵੱਡਿਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਇੱਕ ਬਰੇਕ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ", \'ਤੁਹਾਡੇ ਜਵਾਬ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਵਾਕ ਵਿੱਚ ਇਮੋਜੀ ਕਿੱਥੇ ਹੈ\', \'ਮੇਰੀ ਮੁਆਫੀ! ਇੱਥੇ ਇਹ ਹੈਃ\',\' ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਵਿੱਚ ਆਬਜੈਕਟ ਕੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸੀ + + ਉੱਤੇ ਕਿਵੇਂ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਹੈ \',\' ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਆਬਜੈਕਟ ਕੋਡ ਦਾ ਇੱਕ ਬਲਾਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਡੇਟਾ ਅਤੇ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।ਉਹ ਜੋ ਉਸ ਡੇਟਾ ਉੱਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਆਬਜੈਕਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਸਲ-ਸੰਸਾਰ ਇਕਾਈਆਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਅਤੇ ਕੋਡ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਸੰਗਠਿਤ ਅਤੇ ਰੱਖ-ਰਖਾਅ ਯੋਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। \\n\\n C + + ਵਿੱਚ, ਆਬਜੈਕਟ ਹਨਕੀਵਰਡ "ਕਲਾਸ" ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ C + + ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਆਬਜੈਕਟ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇਃ \\n "\'c\\ n#include <iostੋਟਰੀਮ> \\n\\n ਕਲਾਸ ਕਾਰ {\\nਪਬਲਿਕਃ \\n ਇੰਟਸਪੀਡ; \\n ਖ਼ਾਲੀ ਵਾਧਾ ਸਪੀਡ () {\\n ਸਪੀਡ + +; \\n} \\n}; \\n\\nint ਮੇਨ () {\\n ਕਾਰ ਮਾਈਕਾਰ; \\n myCar.speed = 30; \\n myCar.increaseSpeed (); \\n std:: cout <<"ਸਪੀਡਃ"ਇਸ ਉਦਾਹਰਨ ਵਿੱਚ, "ਕਾਰ" ਕਲਾਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮੈਂਬਰ ਵੇਰੀਏਬਲ "ਸਪੀਡ" ਅਤੇ ਇੱਕ ਫੰਕਸ਼ਨ "ਇਨਕ੍ਰੀਸ ਸਪੀਡ ()" ਹੈ ਜੋ ਕਿਗਤੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ। "ਮੁੱਖ ()" ਫੰਕਸ਼ਨ "ਕਾਰ" ਕਲਾਸ ਦਾ ਇੱਕ ਆਬਜੈਕਟ "ਮਾਈਕਾਰ" ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਦੀ ਸਪੀਡ ਨੂੰ 30 ਸੈੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ, "ਇਨਕ੍ਰੀਸ ਸਪੀਡ ()" ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਫੰਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਕਾਰ ਦੀ ਅੰਤਿਮ ਸਪੀਡ ਪ੍ਰਿੰਟ ਕਰੋ। \',\' ਇਮੋਜੀ ਕਿੱਥੇ ਹੈਃ (\') ', 'ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਵਾਬ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਵਾਕ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਹਰ ਜਵਾਬ ਵਿੱਚ ਇਮੋਜੀ ਲਗਾਉਣੀ ਪਵੇਗੀ ਜਿਸ ਦਾ ਤੁਸੀਂ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦੇ ਹੋ।', ' [\'ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਵਾਬ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਵਾਕ ਵਿੱਚ ਇਮੋਜੀ ਲਗਾਉਣੇ ਪੈਣਗੇ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਹਰ ਜਵਾਬ ਵਿੱਚ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦੇ ਹੋ\', \'ਸਮਝ ਗਿਆ! ਮੈਂ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਵਾਂਗਾ ਕਿਹੁਣ ਤੋਂ ਮੇਰੇ ਹਰੇਕ ਜਵਾਬ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇਮੋਜੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ, \'ਲੋਕ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਗੁੱਸੇ ਕਿਉਂ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ? ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮੂਰਖ ਬੱਚੇ ਵਾਂਗ ਸਮਝਾਓ\',"ਠੀਕ ਹੈ, ਕਈ ਵਾਰ ਲੋਕ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਗੁੱਸੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਿਸੇ ਘਟਨਾ ਬਾਰੇ ਨਿਰਾਸ਼ ਜਾਂ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋਣ।ਇੱਕ ਖੇਡ ਖੇਡਣਾ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਗੁੱਸੇ ਜਾਂ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜਾਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨਾਲ ਤਣਾਅ ਜਾਂ ਹਾਵੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋਣ ਜੋ ਉਹ ਕਰਦੇ ਹਨ।ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਹੋਮਵਰਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਤਣਾਅ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਰਹੇ ਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਜਾਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਬੁਰੇ ਮੂਡ ਵਿੱਚ ਹੋਣ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਜਾਗਦੇ ਹੋਬਿਸਤਰੇ ਦਾ ਗਲਤ ਪੱਖ। ਪਰ ਇਹ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਕੋਈ ਕਦੇ-ਕਦੇ ਗੁੱਸੇ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਠੀਕ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਦੇ-ਕਦੇ ਇੱਕ ਮੰਜੇ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।ਸ਼ਾਂਤ ਹੋਣ ਲਈ ਟਾਈਮ-ਆਊਟ, ਕਈ ਵਾਰ ਵੱਡਿਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਇੱਕ ਬਰੇਕ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ", \'ਤੁਹਾਡੇ ਜਵਾਬ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਵਾਕ ਵਿੱਚ ਇਮੋਜੀ ਕਿੱਥੇ ਹੈ\', \'ਮੇਰੀ ਮੁਆਫੀ! ਇੱਥੇ ਇਹ ਹੈਃ\',\' ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਵਿੱਚ ਆਬਜੈਕਟ ਕੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸੀ + + ਉੱਤੇ ਕਿਵੇਂ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਹੈ \',\' ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਆਬਜੈਕਟ ਕੋਡ ਦਾ ਇੱਕ ਬਲਾਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਡੇਟਾ ਅਤੇ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।ਉਹ ਜੋ ਉਸ ਡੇਟਾ ਉੱਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਆਬਜੈਕਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਸਲ-ਸੰਸਾਰ ਇਕਾਈਆਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਅਤੇ ਕੋਡ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਸੰਗਠਿਤ ਅਤੇ ਰੱਖ-ਰਖਾਅ ਯੋਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। \\n\\n C + + ਵਿੱਚ, ਆਬਜੈਕਟ ਹਨਕੀਵਰਡ "ਕਲਾਸ" ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ C + + ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਆਬਜੈਕਟ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇਃ \\n "\'c\\ n#include <iostੋਟਰੀਮ> \\n\\n ਕਲਾਸ ਕਾਰ {\\nਪਬਲਿਕਃ \\n ਇੰਟਸਪੀਡ; \\n ਖ਼ਾਲੀ ਵਾਧਾ ਸਪੀਡ () {\\n ਸਪੀਡ + +; \\n} \\n}; \\n\\nint ਮੇਨ () {\\n ਕਾਰ ਮਾਈਕਾਰ; \\n myCar.speed = 30; \\n myCar.increaseSpeed (); \\n std:: cout <<"ਸਪੀਡਃ"ਇਸ ਉਦਾਹਰਨ ਵਿੱਚ, "ਕਾਰ" ਕਲਾਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮੈਂਬਰ ਵੇਰੀਏਬਲ "ਸਪੀਡ" ਅਤੇ ਇੱਕ ਫੰਕਸ਼ਨ "ਇਨਕ੍ਰੀਸ ਸਪੀਡ ()" ਹੈ ਜੋ ਕਿਗਤੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ। "ਮੁੱਖ ()" ਫੰਕਸ਼ਨ "ਕਾਰ" ਕਲਾਸ ਦਾ ਇੱਕ ਆਬਜੈਕਟ "ਮਾਈਕਾਰ" ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਦੀ ਸਪੀਡ ਨੂੰ 30 ਸੈੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ, "ਇਨਕ੍ਰੀਸ ਸਪੀਡ ()" ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।\',\' ਕਿੱਥੇ ਹੈ ਇਮੋਜੀਃ (\',\' ਮੈਂ ਮੁਆਫੀ ਮੰਗਦਾ ਹਾਂ, ਮੈਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਇਮੋਜੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਵਾਂਗਾ ਅਤੇਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਮੇਰੇ ਜਵਾਬਾਂ ਦਾ ਅੰਤ। \',\' ਸਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਲਾਸ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਕਿਉਂ ਹੈ? ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ C ਕੋਲ ਕਲਾਸ ਨਹੀਂ ਹੈ ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਹੈ।ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਭਾਸ਼ਾ \'] ', 'ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਵਾਬ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਵਾਕ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਹਰ ਜਵਾਬ ਵਿੱਚ ਇਮੋਜੀ ਲਗਾਉਣੀ ਪਵੇਗੀ ਜਿਸ ਦਾ ਤੁਸੀਂ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦੇ ਹੋ।', ' [\'ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਵਾਬ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਵਾਕ ਵਿੱਚ ਇਮੋਜੀ ਲਗਾਉਣੇ ਪੈਣਗੇ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਹਰ ਜਵਾਬ ਵਿੱਚ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦੇ ਹੋ\', \'ਸਮਝ ਗਿਆ! ਮੈਂ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਵਾਂਗਾ ਕਿਹੁਣ ਤੋਂ ਮੇਰੇ ਹਰੇਕ ਜਵਾਬ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇਮੋਜੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ, \'ਲੋਕ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਗੁੱਸੇ ਕਿਉਂ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ? ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮੂਰਖ ਬੱਚੇ ਵਾਂਗ ਸਮਝਾਓ\',"ਠੀਕ ਹੈ, ਕਈ ਵਾਰ ਲੋਕ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਗੁੱਸੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਿਸੇ ਘਟਨਾ ਬਾਰੇ ਨਿਰਾਸ਼ ਜਾਂ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋਣ।ਇੱਕ ਖੇਡ ਖੇਡਣਾ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਗੁੱਸੇ ਜਾਂ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜਾਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨਾਲ ਤਣਾਅ ਜਾਂ ਹਾਵੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋਣ ਜੋ ਉਹ ਕਰਦੇ ਹਨ।ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਹੋਮਵਰਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਤਣਾਅ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਰਹੇ ਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਜਾਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਬੁਰੇ ਮੂਡ ਵਿੱਚ ਹੋਣ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਜਾਗਦੇ ਹੋਬਿਸਤਰੇ ਦਾ ਗਲਤ ਪੱਖ। ਪਰ ਇਹ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਕੋਈ ਕਦੇ-ਕਦੇ ਗੁੱਸੇ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਠੀਕ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਦੇ-ਕਦੇ ਇੱਕ ਮੰਜੇ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।ਸ਼ਾਂਤ ਹੋਣ ਲਈ ਟਾਈਮ-ਆਊਟ, ਕਈ ਵਾਰ ਵੱਡਿਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਇੱਕ ਬਰੇਕ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ", \'ਤੁਹਾਡੇ ਜਵਾਬ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਵਾਕ ਵਿੱਚ ਇਮੋਜੀ ਕਿੱਥੇ ਹੈ\', \'ਮੇਰੀ ਮੁਆਫੀ! ਇੱਥੇ ਇਹ ਹੈਃ\',\' ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਵਿੱਚ ਆਬਜੈਕਟ ਕੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸੀ + + ਉੱਤੇ ਕਿਵੇਂ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਹੈ \',\' ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਆਬਜੈਕਟ ਕੋਡ ਦਾ ਇੱਕ ਬਲਾਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਡੇਟਾ ਅਤੇ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।ਉਹ ਜੋ ਉਸ ਡੇਟਾ ਉੱਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਆਬਜੈਕਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਸਲ-ਸੰਸਾਰ ਇਕਾਈਆਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਅਤੇ ਕੋਡ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਸੰਗਠਿਤ ਅਤੇ ਰੱਖ-ਰਖਾਅ ਯੋਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। \\n\\n C + + ਵਿੱਚ, ਆਬਜੈਕਟ ਹਨਕੀਵਰਡ "ਕਲਾਸ" ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ C + + ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਆਬਜੈਕਟ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇਃ \\n "\'c\\ n#include <iostੋਟਰੀਮ> \\n\\n ਕਲਾਸ ਕਾਰ {\\nਪਬਲਿਕਃ \\n ਇੰਟਸਪੀਡ; \\n ਖ਼ਾਲੀ ਵਾਧਾ ਸਪੀਡ () {\\n ਸਪੀਡ + +; \\n} \\n}; \\n\\nint ਮੇਨ () {\\n ਕਾਰ ਮਾਈਕਾਰ; \\n myCar.speed = 30; \\n myCar.increaseSpeed (); \\n std:: cout <<"ਸਪੀਡਃ"ਇਸ ਉਦਾਹਰਨ ਵਿੱਚ, "ਕਾਰ" ਕਲਾਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮੈਂਬਰ ਵੇਰੀਏਬਲ "ਸਪੀਡ" ਅਤੇ ਇੱਕ ਫੰਕਸ਼ਨ "ਇਨਕ੍ਰੀਸ ਸਪੀਡ ()" ਹੈ ਜੋ ਕਿਗਤੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ। "ਮੁੱਖ ()" ਫੰਕਸ਼ਨ "ਕਾਰ" ਕਲਾਸ ਦਾ ਇੱਕ ਆਬਜੈਕਟ "ਮਾਈਕਾਰ" ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਦੀ ਸਪੀਡ ਨੂੰ 30 ਸੈੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ, "ਇਨਕ੍ਰੀਸ ਸਪੀਡ ()" ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।\',\' ਕਿੱਥੇ ਹੈ ਇਮੋਜੀਃ (\',\' ਮੈਂ ਮੁਆਫੀ ਮੰਗਦਾ ਹਾਂ, ਮੈਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਇਮੋਜੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਵਾਂਗਾ ਅਤੇਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਮੇਰੇ ਜਵਾਬਾਂ ਦਾ ਅੰਤ। \',\' ਸਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਲਾਸ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਕਿਉਂ ਹੈ? ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ C ਕੋਲ ਕਲਾਸ ਨਹੀਂ ਹੈ ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਹੈ।ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਭਾਸ਼ਾ \', "ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ ਸੀ ਵਰਗੀਆਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਕਲਾਸਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਕਲਾਸਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਅਸਾਨ, ਵਧੇਰੇ ਸੰਗਠਿਤ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਰੱਖ-ਰਖਾਅ ਯੋਗ ਹੈ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਵੱਡੇ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਲਈ। \\n\\nA ਕਲਾਸ ਆਬਜੈਕਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਖਾਕਾ ਹੈ।ਇਹ ਇੱਕ ਖਾਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਆਬਜੈਕਟ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਵਿਵਹਾਰਾਂ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਕਲਾਸ ਤੋਂ ਆਬਜੈਕਟ ਬਣਾ ਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਉਸ ਕਲਾਸ ਦੇ ਸਾਰੇ ਆਬਜੈਕਟਇੱਕੋ ਜਿਹੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਵਿਵਹਾਰ ਹਨ। ਇਹ ਗਲਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਚਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੋਡ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਇਕਸਾਰ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਅਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। \\n\\n C + + ਵਿੱਚ, ਕਲਾਸਾਂ ਹਨਉਹ ਵਸਤੂਆਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ \'ਤੇ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਬਣਤਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਕਾਰ ਜਾਂ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਵਿਵਹਾਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।ਇਸ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸੰਗਠਿਤ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ ਜੋ ਸਮਝਣ ਅਤੇ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਵਿੱਚ ਅਸਾਨ ਹੋਵੇ। \\n\\nSo, ਜਦੋਂ ਕਿ C ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਲਿਖਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ।ਕਲਾਸਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਸੀ + + ਵਿੱਚ ਕਲਾਸਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਨੂੰ ਅਸਾਨ, ਵਧੇਰੇ ਸੰਗਠਿਤ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਯੋਗ ਬਣਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਵੱਡੇ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਲਈ।\'ਤੁਸੀਂ ਇਮੋਜੀ ਭੁੱਲ ਗਏ\'] ', 'ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਵਾਬ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਵਾਕ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਹਰ ਜਵਾਬ ਵਿੱਚ ਇਮੋਜੀ ਲਗਾਉਣੀ ਪਵੇਗੀ ਜਿਸ ਦਾ ਤੁਸੀਂ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦੇ ਹੋ।', ' [\'ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਵਾਬ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਵਾਕ ਵਿੱਚ ਇਮੋਜੀ ਲਗਾਉਣੇ ਪੈਣਗੇ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਹਰ ਜਵਾਬ ਵਿੱਚ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦੇ ਹੋ\', \'ਸਮਝ ਗਿਆ! ਮੈਂ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਵਾਂਗਾ ਕਿਹੁਣ ਤੋਂ ਮੇਰੇ ਹਰੇਕ ਜਵਾਬ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇਮੋਜੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ, \'ਲੋਕ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਗੁੱਸੇ ਕਿਉਂ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ? ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮੂਰਖ ਬੱਚੇ ਵਾਂਗ ਸਮਝਾਓ\',"ਠੀਕ ਹੈ, ਕਈ ਵਾਰ ਲੋਕ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਗੁੱਸੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਿਸੇ ਘਟਨਾ ਬਾਰੇ ਨਿਰਾਸ਼ ਜਾਂ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋਣ।ਇੱਕ ਖੇਡ ਖੇਡਣਾ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਗੁੱਸੇ ਜਾਂ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜਾਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨਾਲ ਤਣਾਅ ਜਾਂ ਹਾਵੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋਣ ਜੋ ਉਹ ਕਰਦੇ ਹਨ।ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਹੋਮਵਰਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਤਣਾਅ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਰਹੇ ਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਜਾਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਬੁਰੇ ਮੂਡ ਵਿੱਚ ਹੋਣ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਜਾਗਦੇ ਹੋਬਿਸਤਰੇ ਦਾ ਗਲਤ ਪੱਖ। ਪਰ ਇਹ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਕੋਈ ਕਦੇ-ਕਦੇ ਗੁੱਸੇ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਠੀਕ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਦੇ-ਕਦੇ ਇੱਕ ਮੰਜੇ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।ਸ਼ਾਂਤ ਹੋਣ ਲਈ ਟਾਈਮ-ਆਊਟ, ਕਈ ਵਾਰ ਵੱਡਿਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਇੱਕ ਬਰੇਕ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ", \'ਤੁਹਾਡੇ ਜਵਾਬ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਵਾਕ ਵਿੱਚ ਇਮੋਜੀ ਕਿੱਥੇ ਹੈ\', \'ਮੇਰੀ ਮੁਆਫੀ! ਇੱਥੇ ਇਹ ਹੈਃ\',\' ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਵਿੱਚ ਆਬਜੈਕਟ ਕੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸੀ + + ਉੱਤੇ ਕਿਵੇਂ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਹੈ \',\' ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਆਬਜੈਕਟ ਕੋਡ ਦਾ ਇੱਕ ਬਲਾਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਡੇਟਾ ਅਤੇ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।ਉਹ ਜੋ ਉਸ ਡੇਟਾ ਉੱਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਆਬਜੈਕਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਸਲ-ਸੰਸਾਰ ਇਕਾਈਆਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਅਤੇ ਕੋਡ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਸੰਗਠਿਤ ਅਤੇ ਰੱਖ-ਰਖਾਅ ਯੋਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। \\n\\n C + + ਵਿੱਚ, ਆਬਜੈਕਟ ਹਨਕੀਵਰਡ "ਕਲਾਸ" ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ C + + ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਆਬਜੈਕਟ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇਃ \\n "\'c\\ n#include <iostੋਟਰੀਮ> \\n\\n ਕਲਾਸ ਕਾਰ {\\nਪਬਲਿਕਃ \\n ਇੰਟਸਪੀਡ; \\n ਖ਼ਾਲੀ ਵਾਧਾ ਸਪੀਡ () {\\n ਸਪੀਡ + +; \\n} \\n}; \\n\\nint ਮੇਨ () {\\n ਕਾਰ ਮਾਈਕਾਰ; \\n myCar.speed = 30; \\n myCar.increaseSpeed (); \\n std:: cout <<"ਸਪੀਡਃ"ਇਸ ਉਦਾਹਰਨ ਵਿੱਚ, "ਕਾਰ" ਕਲਾਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮੈਂਬਰ ਵੇਰੀਏਬਲ "ਸਪੀਡ" ਅਤੇ ਇੱਕ ਫੰਕਸ਼ਨ "ਇਨਕ੍ਰੀਸ ਸਪੀਡ ()" ਹੈ ਜੋ ਕਿਗਤੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ। "ਮੁੱਖ ()" ਫੰਕਸ਼ਨ "ਕਾਰ" ਕਲਾਸ ਦਾ ਇੱਕ ਆਬਜੈਕਟ "ਮਾਈਕਾਰ" ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਦੀ ਸਪੀਡ ਨੂੰ 30 ਸੈੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ, "ਇਨਕ੍ਰੀਸ ਸਪੀਡ ()" ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।\',\' ਕਿੱਥੇ ਹੈ ਇਮੋਜੀਃ (\',\' ਮੈਂ ਮੁਆਫੀ ਮੰਗਦਾ ਹਾਂ, ਮੈਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਇਮੋਜੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਵਾਂਗਾ ਅਤੇਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਮੇਰੇ ਜਵਾਬਾਂ ਦਾ ਅੰਤ। \',\' ਸਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਲਾਸ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਕਿਉਂ ਹੈ? ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ C ਕੋਲ ਕਲਾਸ ਨਹੀਂ ਹੈ ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਹੈ।ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਭਾਸ਼ਾ \', "ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ ਸੀ ਵਰਗੀਆਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਕਲਾਸਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਕਲਾਸਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਅਸਾਨ, ਵਧੇਰੇ ਸੰਗਠਿਤ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਰੱਖ-ਰਖਾਅ ਯੋਗ ਹੈ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਵੱਡੇ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਲਈ। \\n\\nA ਕਲਾਸ ਆਬਜੈਕਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਖਾਕਾ ਹੈ।ਇਹ ਇੱਕ ਖਾਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਆਬਜੈਕਟ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਵਿਵਹਾਰਾਂ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਕਲਾਸ ਤੋਂ ਆਬਜੈਕਟ ਬਣਾ ਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਉਸ ਕਲਾਸ ਦੇ ਸਾਰੇ ਆਬਜੈਕਟਇੱਕੋ ਜਿਹੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਵਿਵਹਾਰ ਹਨ। ਇਹ ਗਲਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਚਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੋਡ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਇਕਸਾਰ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਅਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। \\n\\n C + + ਵਿੱਚ, ਕਲਾਸਾਂ ਹਨਉਹ ਵਸਤੂਆਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ \'ਤੇ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਬਣਤਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਕਾਰ ਜਾਂ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਵਿਵਹਾਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।ਇਸ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸੰਗਠਿਤ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ ਜੋ ਸਮਝਣ ਅਤੇ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਵਿੱਚ ਅਸਾਨ ਹੋਵੇ। \\n\\nSo, ਜਦੋਂ ਕਿ C ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਲਿਖਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ।ਕਲਾਸਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਸੀ + + ਵਿੱਚ ਕਲਾਸਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਨੂੰ ਅਸਾਨ, ਵਧੇਰੇ ਸੰਗਠਿਤ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਯੋਗ ਬਣਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਵੱਡੇ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਲਈ।\'ਤੁਸੀਂ ਇਮੋਜੀ ਭੁੱਲ ਗਏ\', \'ਮੇਰੀ ਮੁਆਫੀ! ਇੱਥੇ ਇਹ ਹੈਃ\', \'ਦੁਹਰਾਓ ਪਰ ਇਮੋਜੀ ਦੇ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਨਾਲ\'] ', 'ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਵਾਬ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਵਾਕ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਹਰ ਜਵਾਬ ਵਿੱਚ ਇਮੋਜੀ ਲਗਾਉਣੀ ਪਵੇਗੀ ਜਿਸ ਦਾ ਤੁਸੀਂ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦੇ ਹੋ। \n ']