ਭਾਗੀਦਾਰ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ' ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਸਵਿਸ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਵਿੱਚ 104 ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਦੀ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਰਜਿਸਟਰਡ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਭਰਤੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ। ਇੱਕ ਭਾਗੀਦਾਰ ਪਾਸ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਿਹਾਸਮਝ ਟੈਸਟ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਨੇ ਪ੍ਰਸ਼ਨਾਵਲੀ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ 102 ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ (75 ਔਰਤਾਂ, 27 ਮਰਦ, ਦਰਮਿਆਨੀ ਉਮਰ =21). ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਨੇ ਪ੍ਰਯੋਗ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਖੋਜ ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ। \\n ਫੈਕਟੋਰੀਅਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਅੰਦਰ-ਅੰਦਰ ਅਤੇ ਤਿੰਨ ਵਿਚਕਾਰ-ਵਿਸ਼ੇ ਸ਼ਾਮਲ ਸਨ।ਅੰਦਰੂਨੀ-ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਕਾਰਕ ਨਤੀਜੇ ਦੀ ਸਥਿਤੀ (ਕੁੱਝ, ਜੋਖਮ ਭਰਪੂਰ, ਅਨਿਸ਼ਚਿਤ), ਨਤੀਜੇ ਦੀ ਬਣਤਰ (ਲਾਭ, ਨੁਕਸਾਨ), ਅਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਸੰਖਿਆ ਸਨ।(ਪ੍ਰਤੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਕਿਸਮ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਸਮਾਨ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਸਨ)। ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕਾਰਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਕਿਸਮ (ਵਿਕਾਸ ਜਾਂ ਐਮਰਜੈਂਸੀ ਦ੍ਰਿਸ਼), ਫਰੇਮਿੰਗ ਸਨ।ਕ੍ਰਮ (ਲਾਭ ਜਾਂ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਫਰੇਮ ਪਹਿਲਾਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ), ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਕ੍ਰਮ (ਦੂਜੀ ਗੇਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਖਤਰਨਾਕ ਵੀਓਡੀ ਜਾਂ ਦੂਜੀ ਗੇਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਅਨਿਸ਼ਚਿਤ ਵੀਓਡੀ-ਕੁਝ ਵੀਓਡੀ ਸੀਹਮੇਸ਼ਾ ਪਹਿਲੀ ਖੇਡ). \\n\\nਐਕਸਟ੍ਰੈਕਟ ਸੈਂਪਲ _ ਸਾਈਜ਼, ਔਰਤ, ਮੀਨ _ ਏਜ, ਉਮਰ _ ਸਪੈਨ, ਸਿੱਖਿਆ, ਨਸਲ, ਖੇਤਰ, ਸਮਾਜਿਕ-ਆਰਥਿਕ, ਮਿਹਨਤਾਨਾ, ਹੱਥਜਾਣਕਾਰੀ, ਅਤੇ ਆਉਟਪੁੱਟ ਜੇ. ਐੱਸ. ਓ. ਐੱਨ. ਫਾਰਮੈਟ '।] ", 'ਭਾਗੀਦਾਰ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ 104 ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਦੀ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਰਜਿਸਟਰਡ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਸਵਿਸ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਵਿੱਚ ਭਰਤੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਇੱਕ ਭਾਗੀਦਾਰ ਪਾਸ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਿਹਾਸਮਝ ਟੈਸਟ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਨੇ ਪ੍ਰਸ਼ਨਾਵਲੀ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ 102 ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ (75 ਔਰਤਾਂ, 27 ਮਰਦ, ਦਰਮਿਆਨੀ ਉਮਰ =21). ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਨੇ ਪ੍ਰਯੋਗ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਖੋਜ ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ। ਫੈਕਟੋਰੀਅਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਅੰਦਰ-ਅੰਦਰ ਅਤੇ ਤਿੰਨ ਵਿਚਕਾਰ-ਵਿਸ਼ੇ ਸ਼ਾਮਲ ਸਨ।ਅੰਦਰੂਨੀ-ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਕਾਰਕ ਨਤੀਜੇ ਦੀ ਸਥਿਤੀ (ਕੁੱਝ, ਜੋਖਮ ਭਰਪੂਰ, ਅਨਿਸ਼ਚਿਤ), ਨਤੀਜੇ ਦੀ ਬਣਤਰ (ਲਾਭ, ਨੁਕਸਾਨ), ਅਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਸੰਖਿਆ ਸਨ।(ਪ੍ਰਤੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਕਿਸਮ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਸਮਾਨ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਸਨ)। ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕਾਰਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਕਿਸਮ (ਵਿਕਾਸ ਜਾਂ ਐਮਰਜੈਂਸੀ ਦ੍ਰਿਸ਼), ਫਰੇਮਿੰਗ ਸਨ।ਕ੍ਰਮ (ਲਾਭ ਜਾਂ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਫਰੇਮ ਪਹਿਲਾਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ), ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਕ੍ਰਮ (ਦੂਜੀ ਗੇਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਖਤਰਨਾਕ ਵੀਓਡੀ ਜਾਂ ਦੂਜੀ ਗੇਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਅਨਿਸ਼ਚਿਤ ਵੀਓਡੀ-ਕੁਝ ਵੀਓਡੀ ਸੀਹਮੇਸ਼ਾ ਪਹਿਲੀ ਖੇਡ). ਸੈਂਪਲ ਸਾਈਜ਼, ਔਰਤ, ਮੀਨ _ ਏਜ, ਉਮਰ _ ਸਪੈਨ, ਸਿੱਖਿਆ, ਨਸਲ, ਖੇਤਰ, ਸਮਾਜਿਕ-ਆਰਥਿਕ, ਮਿਹਨਤਾਨਾ, ਹੱਥ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ,ਅਤੇ ਆਉਟਪੁੱਟ ਜੇ. ਐੱਸ. ਓ. ਐੱਨ. ਫਾਰਮੈਟ ਹੈ।', ' [\'ਭਾਗੀਦਾਰ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ\' ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਸਵਿਸ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਵਿੱਚ 104 ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਦੀ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਰਜਿਸਟਰਡ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਭਰਤੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ। ਇੱਕ ਭਾਗੀਦਾਰ ਪਾਸ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਿਹਾਸਮਝ ਟੈਸਟ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਨੇ ਪ੍ਰਸ਼ਨਾਵਲੀ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ 102 ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ (75 ਔਰਤਾਂ, 27 ਮਰਦ, ਦਰਮਿਆਨੀ ਉਮਰ =21). ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਨੇ ਪ੍ਰਯੋਗ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਖੋਜ ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ। \\n ਫੈਕਟੋਰੀਅਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਅੰਦਰ-ਅੰਦਰ ਅਤੇ ਤਿੰਨ ਵਿਚਕਾਰ-ਵਿਸ਼ੇ ਸ਼ਾਮਲ ਸਨ।ਅੰਦਰੂਨੀ-ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਕਾਰਕ ਨਤੀਜੇ ਦੀ ਸਥਿਤੀ (ਕੁੱਝ, ਜੋਖਮ ਭਰਪੂਰ, ਅਨਿਸ਼ਚਿਤ), ਨਤੀਜੇ ਦੀ ਬਣਤਰ (ਲਾਭ, ਨੁਕਸਾਨ), ਅਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਸੰਖਿਆ ਸਨ।(ਪ੍ਰਤੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਕਿਸਮ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਸਮਾਨ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਸਨ)। ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕਾਰਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਕਿਸਮ (ਵਿਕਾਸ ਜਾਂ ਐਮਰਜੈਂਸੀ ਦ੍ਰਿਸ਼), ਫਰੇਮਿੰਗ ਸਨ।ਕ੍ਰਮ (ਲਾਭ ਜਾਂ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਫਰੇਮ ਪਹਿਲਾਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ), ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਕ੍ਰਮ (ਦੂਜੀ ਗੇਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਖਤਰਨਾਕ ਵੀਓਡੀ ਜਾਂ ਦੂਜੀ ਗੇਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਅਨਿਸ਼ਚਿਤ ਵੀਓਡੀ-ਕੁਝ ਵੀਓਡੀ ਸੀਹਮੇਸ਼ਾ ਪਹਿਲੀ ਖੇਡ). \\n\\nਐਕਸਟ੍ਰੈਕਟ ਸੈਂਪਲ _ ਸਾਈਜ਼, ਔਰਤ, ਮੀਨ _ ਏਜ, ਉਮਰ _ ਸਪੈਨ, ਸਿੱਖਿਆ, ਨਸਲ, ਖੇਤਰ, ਸਮਾਜਿਕ-ਆਰਥਿਕ, ਮਿਹਨਤਾਨਾ, ਹੱਥਜਾਣਕਾਰੀ, ਅਤੇ ਆਉਟਪੁੱਟ JSON ਫਾਰਮੈਟ। \',\' {\\n "ਸੈਂਪਲ _ ਸਾਈਜ਼": 102, \\n "ਫੀਮੇਲ": 75, \\n "ਮੀਨ _ ਏਜ": 21.0, \\n "ਏਜ _ ਸਪੈਨ": {\\n "ਮੀਡੀਅਨ": 21, \\n "ਰੇਂਜ": [18,30] \\n}, \\n "ਸਿੱਖਿਆ": {\\n "ਮੀਡੀਅਨ": "ਮਾਸਟਰ ਦੀ ਡਿਗਰੀ", \\n "ਰੇਂਜ": [ਕੋਈ ਸਿੱਖਿਆ ਨਹੀਂ, ਮਾਸਟਰ ਦੀ ਡਿਗਰੀ, ਪੀਐਚਡੀ, ਆਦਿ।] \\n}, \\n "ਨਸਲ": {\\n "ਚਿੱਟਾ": 50, \\n"ਕਾਲਾ": 25, \\n "ਏਸ਼ੀਆਈ": 15, \\n "ਬਹੁ ਨਸਲੀ": 20\\n, \\n "ਖੇਤਰਫਲ": {\\n "ਸਵਿਟਜ਼ਰਲੈਂਡ": 50, \\n "ਯੂ. ਐੱਸ. ਏ.": 25, \\n "ਹੋਰ ਕਿਤੇ": 15\\n, \\n "ਸਮਾਜਿਕ-ਆਰਥਿਕ": {\\n"ਘੱਟ": 20, \\n "MID": 35, \\n "ਉੱਚ": 50\\n, \\n "ਮਿਹਨਤਾਨਾ": {\\n "ਖੋਜ ਕ੍ਰੈਡਿਟ": 10\\n, \\n "ਹੱਥਵਾਦ": {\\n "ਖੱਬੇ ਹੱਥ": 50, \\n "ਸੱਜੇ ਹੱਥ": 25\\n} \\n} \',\' ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਮੇਰੇ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀ ਗਈ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਅਧਾਰ \'ਤੇ ਪੇਪਰ ਦੀ ਵਿਸ਼ਾ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਆਉਟਪੁੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਫਾਰਮੈਟ ਨੂੰ ਵੇਖੋ ਅਤੇ ਕਰੋਡਾਟਾ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਕੋਈ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਆਉਟਪੁੱਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ, ਜੇਕਰ ਟੈਕਸਟ ਵਿੱਚ ਨਿਰਧਾਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ "NA" ਇੰਸਟੀਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। \\n ਆਉਟਪੁੱਟ ਉਦਾਹਰਨਃ \\n {\\n "ਸੈਂਪਲ _ ਸਾਈਜ਼":, "\\n" ਫੀਮੇਲ ":"\\n" ਮੀਨ _ ਏਜ ":," \\n "ਏਜ _ ਸਪੈਨ":, "\\n" ਸਿੱਖਿਆ ":," \\n "ਨਸਲ":, "\\n" ਖੇਤਰ ":," \\n "ਸਮਾਜਿਕ-ਆਰਥਿਕ":, "\\n" ਮਿਹਨਤਾਨਾ ":," \\n "ਹੈਂਡਨੈੱਸ":"\\n} \'] ', 'ਭਾਗੀਦਾਰ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ 104 ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਦੀ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਰਜਿਸਟਰਡ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਸਵਿਸ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਵਿੱਚ ਭਰਤੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਇੱਕ ਭਾਗੀਦਾਰ ਪਾਸ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਿਹਾਸਮਝ ਟੈਸਟ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਨੇ ਪ੍ਰਸ਼ਨਾਵਲੀ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ 102 ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ (75 ਔਰਤਾਂ, 27 ਮਰਦ, ਦਰਮਿਆਨੀ ਉਮਰ =21). ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਨੇ ਪ੍ਰਯੋਗ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਖੋਜ ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ। ਫੈਕਟੋਰੀਅਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਅੰਦਰ-ਅੰਦਰ ਅਤੇ ਤਿੰਨ ਵਿਚਕਾਰ-ਵਿਸ਼ੇ ਸ਼ਾਮਲ ਸਨ।ਅੰਦਰੂਨੀ-ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਕਾਰਕ ਨਤੀਜੇ ਦੀ ਸਥਿਤੀ (ਕੁੱਝ, ਜੋਖਮ ਭਰਪੂਰ, ਅਨਿਸ਼ਚਿਤ), ਨਤੀਜੇ ਦੀ ਬਣਤਰ (ਲਾਭ, ਨੁਕਸਾਨ), ਅਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਸੰਖਿਆ ਸਨ।(ਪ੍ਰਤੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਕਿਸਮ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਸਮਾਨ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਸਨ)। ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕਾਰਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਕਿਸਮ (ਵਿਕਾਸ ਜਾਂ ਐਮਰਜੈਂਸੀ ਦ੍ਰਿਸ਼), ਫਰੇਮਿੰਗ ਸਨ।ਕ੍ਰਮ (ਲਾਭ ਜਾਂ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਫਰੇਮ ਪਹਿਲਾਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ), ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਕ੍ਰਮ (ਦੂਜੀ ਗੇਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਖਤਰਨਾਕ ਵੀਓਡੀ ਜਾਂ ਦੂਜੀ ਗੇਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਅਨਿਸ਼ਚਿਤ ਵੀਓਡੀ-ਕੁਝ ਵੀਓਡੀ ਸੀਹਮੇਸ਼ਾ ਪਹਿਲੀ ਖੇਡ). ਸੈਂਪਲ ਸਾਈਜ਼, ਔਰਤ, ਮੀਨ _ ਏਜ, ਉਮਰ _ ਸਪੈਨ, ਸਿੱਖਿਆ, ਨਸਲ, ਖੇਤਰ, ਸਮਾਜਿਕ-ਆਰਥਿਕ, ਮਿਹਨਤਾਨਾ, ਹੱਥ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ,ਅਤੇ ਆਉਟਪੁੱਟ ਜੇ. ਐੱਸ. ਓ. ਐੱਨ. ਫਾਰਮੈਟ ਹੈ। \n ']