['   \n  \n ["ਬਲੈਂਡਰ ਵਿੱਚ, ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਐੱਨ. ਐੱਲ. ਏ. ਟਰੈਕ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਮੈਂ ਟੈਬ ਨਾਲ ਐਡੀਟ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹਾਂ, ਪਰ ਕੀਫ੍ਰੇਮ ਨਹੀਂ ਬਦਲ ਸਕਦਾ।ਪਾਥ \'ਟਿਕਾਣਾ [0]\' ਨੂੰ ਕੀ-ਫਰੇਮ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ, ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹ ਲਾਕ ਜਾਂ ਸੈਂਪਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ F-ਸੋਧਕਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ \\n ਮੈਂ ਕੀ-ਫਰੇਮਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹਾਂ? ', "ਬਲੈਂਡਰ ਵਿੱਚ, ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਐੱਨ. ਐੱਲ. ਏ. ਟਰੈਕ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਮੈਂ ਟੈਬ ਨਾਲ ਐਡੀਟ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹਾਂ, ਪਰ ਕੀਫ੍ਰੇਮ ਨਹੀਂ ਬਦਲ ਸਕਦਾ।ਮਾਰਗ 'ਟਿਕਾਣਾ [0]' ਨੂੰ ਕੀ-ਫਰੇਮ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ, ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹ ਲਾਕ ਜਾਂ ਸੈਂਪਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਐੱਫ-ਸੋਧਕਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਮੈਂ ਕੀ-ਫਰੇਮਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?", ' ["ਬਲੈਂਡਰ ਵਿੱਚ, ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਐੱਨ. ਐੱਲ. ਏ. ਟਰੈਕ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਮੈਂ ਟੈਬ ਨਾਲ ਐਡੀਟ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹਾਂ, ਪਰ ਕੀਫ੍ਰੇਮ ਨਹੀਂ ਬਦਲ ਸਕਦਾ।ਪਾਥ \'ਟਿਕਾਣਾ [0]\' ਨੂੰ ਕੀ-ਫਰੇਮ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ, ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹ ਲਾਕ ਜਾਂ ਸੈਂਪਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ F-ਸੋਧਕਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ \\n ਮੈਂ ਕੀ-ਫਰੇਮਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?ਗਲਤੀ ਸੁਨੇਹਾ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਬਲੈਂਡਰ ਵਿੱਚ ਵੇਖ ਰਹੇ ਹੋ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਵਾਲ ਵਿੱਚ ਐੱਫ-ਕਰਵ ਲਾਕ ਜਾਂ ਸੈਂਪਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਕੀਫ੍ਰੇਮ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ।ਇਸ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਐੱਫ-ਕਰਵ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਜਾਂ ਅਨਸੈਂਪਲ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰ ਸਕੋ।ਐੱਫ-ਕਰਵਃ \\n\\n1. ਆਪਣੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਲਡ਼ੀ ਵਿੱਚ ਐੱਫ-ਕਰਵ ਆਬਜੈਕਟ ਚੁਣੋ। \\n2. ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ, "ਐੱਫ-ਕਰਵ" ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਲੱਭੋ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਫੈਲਾਓ। \\n3. ਵੇਖੋ"ਲਾਕ" ਜਾਂ "ਸੈਂਪਲ" ਚੈੱਕਬਾਕਸ ਲਈ। ਜੇ ਇਹ ਚੈੱਕ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ F-ਕਰਵ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਨ ਜਾਂ ਅਨਸੈਪਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਅਨਚੈੱਕ ਕਰੋ। \\n4. ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ F-ਕਰਵ ਅਨਲੌਕ ਜਾਂ ਅਨਸੈੱਪਲ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ,ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਕੀ-ਫਰੇਮ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਐੱਫ-ਕਰਵ ਉੱਤੇ ਸੱਜਾ-ਕਲਿੱਕ ਕਰਕੇ ਅਤੇ "ਕੀ-ਫਰੇਮ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ" ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਕੀ-ਫਰੇਮ ਜੋਡ਼ਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ। \\n5. ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ ਕੀ-ਫਰੇਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ।ਸਮੱਸਿਆ ਹੋਣ \'ਤੇ, ਮੌਜੂਦਾ ਐੱਫ-ਕਰਵ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਬਣਾਓ। ਤੁਸੀਂ ਐੱਫ-ਕਰਵ ਆਬਜੈਕਟ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਕੇ ਅਤੇ "ਹਟਾਓ" ਦਬਾ ਕੇ ਅਜਿਹਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।ਕੁੰਜੀ। ਫਿਰ, ਪ੍ਰਾਪਰਟੀਜ਼ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ "ਐਡ" ਮੇਨੂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਐੱਫ-ਕਰਵ ਬਣਾਓ। \\n\\n ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਐੱਫ-ਕਰਵ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਜਾਂ ਅਨਸੈਪਲ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਕੀਫ੍ਰੇਮ ਜੋਡ਼ਦੇ ਹੋ,ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਇੱਛਾ ਅਨੁਸਾਰ ਆਪਣੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। \',\' ਮੈਂ ਮਨੁੱਖਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿੱਚ ਫਡ਼ੀਆਂ ਜਾਂ ਸ਼ਿਕਾਰ ਕੀਤੀਆਂ ਮੱਛੀਆਂ ਦਾ ਅਨੁਪਾਤ ਜਾਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ।ਸਮੁੰਦਰ ਵਿੱਚ ਸ਼ਿਕਾਰੀ \'] ', "ਬਲੈਂਡਰ ਵਿੱਚ, ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਐੱਨ. ਐੱਲ. ਏ. ਟਰੈਕ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਮੈਂ ਟੈਬ ਨਾਲ ਐਡੀਟ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹਾਂ, ਪਰ ਕੀਫ੍ਰੇਮ ਨਹੀਂ ਬਦਲ ਸਕਦਾ।ਮਾਰਗ 'ਟਿਕਾਣਾ [0]' ਨੂੰ ਕੀ-ਫਰੇਮ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ, ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹ ਲਾਕ ਜਾਂ ਸੈਂਪਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਐੱਫ-ਸੋਧਕਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਮੈਂ ਕੀ-ਫਰੇਮਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?", ' ["ਬਲੈਂਡਰ ਵਿੱਚ, ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਐੱਨ. ਐੱਲ. ਏ. ਟਰੈਕ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਮੈਂ ਟੈਬ ਨਾਲ ਐਡੀਟ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹਾਂ, ਪਰ ਕੀਫ੍ਰੇਮ ਨਹੀਂ ਬਦਲ ਸਕਦਾ।ਪਾਥ \'ਟਿਕਾਣਾ [0]\' ਨੂੰ ਕੀ-ਫਰੇਮ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ, ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹ ਲਾਕ ਜਾਂ ਸੈਂਪਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ F-ਸੋਧਕਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ \\n ਮੈਂ ਕੀ-ਫਰੇਮਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?ਗਲਤੀ ਸੁਨੇਹਾ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਬਲੈਂਡਰ ਵਿੱਚ ਵੇਖ ਰਹੇ ਹੋ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਵਾਲ ਵਿੱਚ ਐੱਫ-ਕਰਵ ਲਾਕ ਜਾਂ ਸੈਂਪਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਕੀਫ੍ਰੇਮ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ।ਇਸ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਐੱਫ-ਕਰਵ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਜਾਂ ਅਨਸੈਂਪਲ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰ ਸਕੋ।ਐੱਫ-ਕਰਵਃ \\n\\n1. ਆਪਣੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਲਡ਼ੀ ਵਿੱਚ ਐੱਫ-ਕਰਵ ਆਬਜੈਕਟ ਚੁਣੋ। \\n2. ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ, "ਐੱਫ-ਕਰਵ" ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਲੱਭੋ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਫੈਲਾਓ। \\n3. ਵੇਖੋ"ਲਾਕ" ਜਾਂ "ਸੈਂਪਲ" ਚੈੱਕਬਾਕਸ ਲਈ। ਜੇ ਇਹ ਚੈੱਕ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ F-ਕਰਵ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਨ ਜਾਂ ਅਨਸੈਪਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਅਨਚੈੱਕ ਕਰੋ। \\n4. ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ F-ਕਰਵ ਅਨਲੌਕ ਜਾਂ ਅਨਸੈੱਪਲ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ,ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਕੀ-ਫਰੇਮ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਐੱਫ-ਕਰਵ ਉੱਤੇ ਸੱਜਾ-ਕਲਿੱਕ ਕਰਕੇ ਅਤੇ "ਕੀ-ਫਰੇਮ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ" ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਕੀ-ਫਰੇਮ ਜੋਡ਼ਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ। \\n5. ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ ਕੀ-ਫਰੇਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ।ਸਮੱਸਿਆ ਹੋਣ \'ਤੇ, ਮੌਜੂਦਾ ਐੱਫ-ਕਰਵ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਬਣਾਓ। ਤੁਸੀਂ ਐੱਫ-ਕਰਵ ਆਬਜੈਕਟ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਕੇ ਅਤੇ "ਹਟਾਓ" ਦਬਾ ਕੇ ਅਜਿਹਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।ਕੁੰਜੀ। ਫਿਰ, ਪ੍ਰਾਪਰਟੀਜ਼ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ "ਐਡ" ਮੇਨੂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਐੱਫ-ਕਰਵ ਬਣਾਓ। \\n\\n ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਐੱਫ-ਕਰਵ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਜਾਂ ਅਨਸੈਮਪਲ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਕੀਫ੍ਰੇਮ ਜੋਡ਼ਦੇ ਹੋ,ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਇੱਛਾ ਅਨੁਸਾਰ ਆਪਣੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। \',\' ਮੈਂ ਮਨੁੱਖਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿੱਚ ਫਡ਼ੀਆਂ ਜਾਂ ਸ਼ਿਕਾਰ ਕੀਤੀਆਂ ਮੱਛੀਆਂ ਦਾ ਅਨੁਪਾਤ ਜਾਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ।ਸਮੁੰਦਰ ਵਿੱਚ ਸ਼ਿਕਾਰੀ \', "ਸਮੁੰਦਰ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਸਾਰੇ ਸ਼ਿਕਾਰੀ ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿੱਚ ਮਨੁੱਖਾਂ ਦੁਆਰਾ ਫਡ਼ੀਆਂ ਜਾਂ ਸ਼ਿਕਾਰ ਕੀਤੀਆਂ ਮੱਛੀਆਂ ਦਾ ਸਹੀ ਅਨੁਪਾਤ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿਵਿਚਾਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਾਰਕ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਮੱਛੀਆਂ ਦੀਆਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀ ਭਰਪੂਰਤਾ, ਮੱਛੀ ਫਡ਼ਨ ਅਤੇ ਸ਼ਿਕਾਰ ਦੀ ਮਾਤਰਾ।ਗਤੀਵਿਧੀ, ਅਤੇ ਮੱਛੀਆਂ ਨੂੰ ਫਡ਼ਨ ਅਤੇ ਮਾਰਨ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਰੀਕਿਆਂ ਦੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ੀਲਤਾ। \\n\\n ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ \'ਤੇ ਸਵੀਕਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮਨੁੱਖ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹਨ।ਸਮੁੰਦਰ ਵਿੱਚ ਮੱਛੀਆਂ ਦੀ ਮੌਤ ਦੀ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਮਾਤਰਾ ਲਈ. ਜਰਨਲ ਫਿਸ਼ਰੀਜ਼ ਸਾਇੰਸ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਇੱਕ ਅਧਿਐਨ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਮਨੁੱਖ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹਨਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਕੁੱਲ ਮੱਛੀਆਂ ਦਾ ਲਗਭਗ 85 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਫਡ਼ਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਜੰਗਲੀ ਫਡ਼ੀਆਂ ਅਤੇ ਖੇਤੀ ਵਾਲੀਆਂ ਮੱਛੀਆਂ ਦੋਵੇਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਇਸ ਤੋਂ ਪਤਾ ਚਲਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮਨੁੱਖ ਹੁਣ ਤੱਕ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੱਛੀਆਂ ਫਡ਼ਦੇ ਹਨ।ਸਮੁੰਦਰ ਵਿੱਚ ਮੱਛੀਆਂ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਸ਼ਿਕਾਰੀ। ਸਮੁੰਦਰ ਵਿੱਚ ਮੱਛੀਆਂ ਦੇ ਹੋਰ ਸ਼ਿਕਾਰੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸ਼ਾਰਕ, ਪੰਛੀ ਅਤੇ ਸਮੁੰਦਰੀ ਥਣਧਾਰੀ, ਆਮ ਤੌਰ ਉੱਤੇ ਬਹੁਤ ਛੋਟੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।ਮਨੁੱਖੀ ਮੱਛੀ ਫਡ਼ਨ ਦੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿੱਚ ਮੱਛੀਆਂ ਦੀ ਆਬਾਦੀ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ। ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਮਰੀਨ ਈਕੋਲੋਜੀ ਪ੍ਰੋਗਰੈੱਸ ਸੀਰੀਜ਼ ਜਰਨਲ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਇੱਕ ਅਧਿਐਨ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿਮੈਡੀਟੇਰੀਅਨ ਸਾਗਰ ਵਿੱਚ ਮੱਛੀ ਫਡ਼ਨ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਮਨੁੱਖੀ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਕਾਰਨ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਕੁੱਲ ਮੌਤ ਦਰ ਕੁੱਲ ਮੌਤ ਦਰ ਨਾਲੋਂ ਲਗਭਗ 20 ਗੁਣਾ ਵੱਧ ਸੀ।ਇਹ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਕਿ ਮਨੁੱਖ ਸਮੁੰਦਰ ਵਿੱਚ ਮੱਛੀਆਂ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਸ਼ਿਕਾਰੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਮਨੁੱਖਾਂ ਦੁਆਰਾ ਫਡ਼ੀਆਂ ਗਈਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਮੱਛੀਆਂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ।ਕੁੱਝ ਮੱਛੀਆਂ ਨੂੰ ਚਾਰਾ ਜਾਂ ਹੋਰ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੁੱਝ ਮੱਛੀਆਂ ਨੂੰ ਫਡ਼ੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।ਮੱਛੀ ਫਡ਼ਨ ਦੇ ਢੰਗ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੈਚ-ਐਂਡ-ਰੀਲੀਜ਼ ਫਿਸ਼ਿੰਗ, ਮੱਛੀਆਂ ਦੀ ਮੌਤ ਦਰ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ।ਇੱਕ ਆਪਟੀਕਲ ਲੈਂਜ਼ ਦੇ ਫੋਕਸ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਸਰੋਤ ਨਾਲੋਂ ਉੱਚੇ ਤਾਪਮਾਨ ਉੱਤੇ ਗਰਮ ਕਰਨ ਲਈ. ਭਾਵੇਂ ਕਿੰਨਾ ਵੀ ਵੱਡਾ ਲੈਂਜ਼ ਜਾਂ ਸਰੋਤ ਹੋਵੇ-ਕੀ ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ?ਤਾਂ ਫਿਰ, ਕਿਉਂ? \') ', "ਬਲੈਂਡਰ ਵਿੱਚ, ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਐੱਨ. ਐੱਲ. ਏ. ਟਰੈਕ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਮੈਂ ਟੈਬ ਨਾਲ ਐਡੀਟ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹਾਂ, ਪਰ ਕੀਫ੍ਰੇਮ ਨਹੀਂ ਬਦਲ ਸਕਦਾ।ਮਾਰਗ 'ਟਿਕਾਣਾ [0]' ਨੂੰ ਕੀ-ਫਰੇਮ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ, ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹ ਲਾਕ ਜਾਂ ਸੈਂਪਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਐੱਫ-ਸੋਧਕਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਮੈਂ ਕੀ-ਫਰੇਮਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?", ' ["ਬਲੈਂਡਰ ਵਿੱਚ, ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਐੱਨ. ਐੱਲ. ਏ. ਟਰੈਕ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਮੈਂ ਟੈਬ ਨਾਲ ਐਡੀਟ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹਾਂ, ਪਰ ਕੀਫ੍ਰੇਮ ਨਹੀਂ ਬਦਲ ਸਕਦਾ।ਪਾਥ \'ਟਿਕਾਣਾ [0]\' ਨੂੰ ਕੀ-ਫਰੇਮ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ, ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹ ਲਾਕ ਜਾਂ ਸੈਂਪਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ F-ਸੋਧਕਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ \\n ਮੈਂ ਕੀ-ਫਰੇਮਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?ਗਲਤੀ ਸੁਨੇਹਾ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਬਲੈਂਡਰ ਵਿੱਚ ਵੇਖ ਰਹੇ ਹੋ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਵਾਲ ਵਿੱਚ ਐੱਫ-ਕਰਵ ਲਾਕ ਜਾਂ ਸੈਂਪਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਕੀਫ੍ਰੇਮ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ।ਇਸ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਐੱਫ-ਕਰਵ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਜਾਂ ਅਨਸੈਂਪਲ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰ ਸਕੋ।ਐੱਫ-ਕਰਵਃ \\n\\n1. ਆਪਣੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਲਡ਼ੀ ਵਿੱਚ ਐੱਫ-ਕਰਵ ਆਬਜੈਕਟ ਚੁਣੋ। \\n2. ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ, "ਐੱਫ-ਕਰਵ" ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਲੱਭੋ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਫੈਲਾਓ। \\n3. ਵੇਖੋ"ਲਾਕ" ਜਾਂ "ਸੈਂਪਲ" ਚੈੱਕਬਾਕਸ ਲਈ। ਜੇ ਇਹ ਚੈੱਕ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ F-ਕਰਵ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਨ ਜਾਂ ਅਨਸੈਪਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਅਨਚੈੱਕ ਕਰੋ। \\n4. ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ F-ਕਰਵ ਅਨਲੌਕ ਜਾਂ ਅਨਸੈੱਪਲ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ,ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਕੀ-ਫਰੇਮ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਐੱਫ-ਕਰਵ ਉੱਤੇ ਸੱਜਾ-ਕਲਿੱਕ ਕਰਕੇ ਅਤੇ "ਕੀ-ਫਰੇਮ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ" ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਕੀ-ਫਰੇਮ ਜੋਡ਼ਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ। \\n5. ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ ਕੀ-ਫਰੇਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ।ਸਮੱਸਿਆ ਹੋਣ \'ਤੇ, ਮੌਜੂਦਾ ਐੱਫ-ਕਰਵ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਬਣਾਓ। ਤੁਸੀਂ ਐੱਫ-ਕਰਵ ਆਬਜੈਕਟ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਕੇ ਅਤੇ "ਹਟਾਓ" ਦਬਾ ਕੇ ਅਜਿਹਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।ਕੁੰਜੀ। ਫਿਰ, ਪ੍ਰਾਪਰਟੀਜ਼ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ "ਐਡ" ਮੇਨੂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਐੱਫ-ਕਰਵ ਬਣਾਓ। \\n\\n ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਐੱਫ-ਕਰਵ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਜਾਂ ਅਨਸੈਮਪਲ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਕੀਫ੍ਰੇਮ ਜੋਡ਼ਦੇ ਹੋ,ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਇੱਛਾ ਅਨੁਸਾਰ ਆਪਣੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। \',\' ਮੈਂ ਮਨੁੱਖਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿੱਚ ਫਡ਼ੀਆਂ ਜਾਂ ਸ਼ਿਕਾਰ ਕੀਤੀਆਂ ਮੱਛੀਆਂ ਦਾ ਅਨੁਪਾਤ ਜਾਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ।ਸਮੁੰਦਰ ਵਿੱਚ ਸ਼ਿਕਾਰੀ \', "ਸਮੁੰਦਰ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਸਾਰੇ ਸ਼ਿਕਾਰੀ ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿੱਚ ਮਨੁੱਖਾਂ ਦੁਆਰਾ ਫਡ਼ੀਆਂ ਜਾਂ ਸ਼ਿਕਾਰ ਕੀਤੀਆਂ ਮੱਛੀਆਂ ਦਾ ਸਹੀ ਅਨੁਪਾਤ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿਵਿਚਾਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਾਰਕ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਮੱਛੀਆਂ ਦੀਆਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀ ਭਰਪੂਰਤਾ, ਮੱਛੀ ਫਡ਼ਨ ਅਤੇ ਸ਼ਿਕਾਰ ਦੀ ਮਾਤਰਾ।ਗਤੀਵਿਧੀ, ਅਤੇ ਮੱਛੀਆਂ ਨੂੰ ਫਡ਼ਨ ਅਤੇ ਮਾਰਨ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਰੀਕਿਆਂ ਦੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ੀਲਤਾ। \\n\\n ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ \'ਤੇ ਸਵੀਕਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮਨੁੱਖ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹਨ।ਸਮੁੰਦਰ ਵਿੱਚ ਮੱਛੀਆਂ ਦੀ ਮੌਤ ਦੀ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਮਾਤਰਾ ਲਈ. ਜਰਨਲ ਫਿਸ਼ਰੀਜ਼ ਸਾਇੰਸ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਇੱਕ ਅਧਿਐਨ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਮਨੁੱਖ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹਨਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਕੁੱਲ ਮੱਛੀਆਂ ਦਾ ਲਗਭਗ 85 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਫਡ਼ਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਜੰਗਲੀ ਫਡ਼ੀਆਂ ਅਤੇ ਖੇਤੀ ਵਾਲੀਆਂ ਮੱਛੀਆਂ ਦੋਵੇਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਇਸ ਤੋਂ ਪਤਾ ਚਲਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮਨੁੱਖ ਹੁਣ ਤੱਕ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੱਛੀਆਂ ਫਡ਼ਦੇ ਹਨ।ਸਮੁੰਦਰ ਵਿੱਚ ਮੱਛੀਆਂ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਸ਼ਿਕਾਰੀ। ਸਮੁੰਦਰ ਵਿੱਚ ਮੱਛੀਆਂ ਦੇ ਹੋਰ ਸ਼ਿਕਾਰੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸ਼ਾਰਕ, ਪੰਛੀ ਅਤੇ ਸਮੁੰਦਰੀ ਥਣਧਾਰੀ, ਆਮ ਤੌਰ ਉੱਤੇ ਬਹੁਤ ਛੋਟੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।ਮਨੁੱਖੀ ਮੱਛੀ ਫਡ਼ਨ ਦੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿੱਚ ਮੱਛੀਆਂ ਦੀ ਆਬਾਦੀ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ। ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਮਰੀਨ ਈਕੋਲੋਜੀ ਪ੍ਰੋਗਰੈੱਸ ਸੀਰੀਜ਼ ਜਰਨਲ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਇੱਕ ਅਧਿਐਨ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿਮੈਡੀਟੇਰੀਅਨ ਸਾਗਰ ਵਿੱਚ ਮੱਛੀ ਫਡ਼ਨ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਮਨੁੱਖੀ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਕਾਰਨ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਕੁੱਲ ਮੌਤ ਦਰ ਕੁੱਲ ਮੌਤ ਦਰ ਨਾਲੋਂ ਲਗਭਗ 20 ਗੁਣਾ ਵੱਧ ਸੀ।ਇਹ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਕਿ ਮਨੁੱਖ ਸਮੁੰਦਰ ਵਿੱਚ ਮੱਛੀਆਂ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਸ਼ਿਕਾਰੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਮਨੁੱਖਾਂ ਦੁਆਰਾ ਫਡ਼ੀਆਂ ਗਈਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਮੱਛੀਆਂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ।ਕੁੱਝ ਮੱਛੀਆਂ ਨੂੰ ਚਾਰਾ ਜਾਂ ਹੋਰ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੁੱਝ ਮੱਛੀਆਂ ਨੂੰ ਫਡ਼ੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।ਮੱਛੀ ਫਡ਼ਨ ਦੇ ਢੰਗ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੈਚ-ਐਂਡ-ਰੀਲੀਜ਼ ਫਿਸ਼ਿੰਗ, ਮੱਛੀਆਂ ਦੀ ਮੌਤ ਦਰ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ।ਇੱਕ ਆਪਟੀਕਲ ਲੈਂਜ਼ ਦੇ ਫੋਕਸ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਸਰੋਤ ਨਾਲੋਂ ਉੱਚੇ ਤਾਪਮਾਨ ਉੱਤੇ ਗਰਮ ਕਰਨ ਲਈ. ਭਾਵੇਂ ਕਿੰਨਾ ਵੀ ਵੱਡਾ ਲੈਂਜ਼ ਜਾਂ ਸਰੋਤ ਹੋਵੇ-ਕੀ ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ?ਤਾਂ, ਕਿਉਂ? \', "ਜੋ ਬਿਆਨ ਤੁਸੀਂ ਪਡ਼੍ਹਦੇ ਹੋ ਉਹ ਆਮ ਤੌਰ ਉੱਤੇ ਸੱਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਆਪਟੀਕਲ ਲੈਂਜ਼ ਦੇ ਫੋਕਸ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਉੱਚ ਤਾਪਮਾਨ ਉੱਤੇ ਗਰਮ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਹੈ।ਸਰੋਤ, ਲੈਂਜ਼ ਦੇ ਅਕਾਰ ਜਾਂ ਸਰੋਤ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ। \\n\\n ਇਸ ਦਾ ਕਾਰਨ ਥਰਮੋਡਾਇਨਾਮਿਕਸ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹੈ, ਖਾਸ ਤੌਰ ਉੱਤੇਐਨਟ੍ਰੌਪੀ. ਐਨਟ੍ਰੌਪੀ ਇੱਕ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਵਿਗਾਡ਼ ਜਾਂ ਬੇਤਰਤੀਬੇਪਣ ਦਾ ਇੱਕ ਮਾਪ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਇੱਕ ਬੰਦ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਹੀਟਿੰਗ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚਇੱਕ ਆਪਟੀਕਲ ਲੈਂਜ਼ ਦਾ ਇੱਕ ਫੋਕਸ ਬਿੰਦੂ, ਸਰੋਤ ਤੋਂ ਲੈਂਜ਼ ਤੱਕ ਗਰਮੀ ਦਾ ਤਬਾਦਲਾ ਇੱਕ ਤਰਫਾ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਗਰਮੀ ਲੈਂਜ਼ ਤੋਂ ਵਹਿੰਦੀ ਹੈ।ਲੈਂਜ਼ ਤੱਕ ਸਰੋਤ, ਲੈਂਜ਼ ਦੀ ਵਿਗਾਡ਼ ਜਾਂ ਬੇਤਰਤੀਬੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ। \\n\\n ਜਦੋਂ ਗਰਮੀ ਦਾ ਤਬਾਦਲਾ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਫੋਕਸ ਬਿੰਦੂ ਦਾ ਤਾਪਮਾਨ ਲੈਂਜ਼ ਉੱਤੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਲੈਂਜ਼ ਸਰੋਤ ਦੇ ਤਾਪਮਾਨ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਜਾਵੇਗਾ। ਇਸ ਬਿੰਦੂ ਉੱਤੇ, ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ ਕਰਨ ਲਈ ਕੋਈ ਹੋਰ ਐਨਰਜੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਫੋਕਸ ਬਿੰਦੂ ਦਾ ਤਾਪਮਾਨਕੋਈ ਹੋਰ ਵਾਧਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ। \\n\\n ਇਸ ਲਈ ਇੱਕ ਆਪਟੀਕਲ ਲੈਂਜ਼ ਦੇ ਫੋਕਸ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਸਰੋਤ ਨਾਲੋਂ ਉੱਚੇ ਤਾਪਮਾਨ ਤੱਕ ਗਰਮ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਹੈ,ਲੈਂਜ਼ ਦੇ ਅਕਾਰ ਜਾਂ ਸਰੋਤ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ। ਲੈਂਜ਼ ਜਾਂ ਸਰੋਤ ਦਾ ਆਕਾਰ ਗਰਮੀ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਥਰਮੋਡਾਇਨਾਮਿਕ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ।ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ ਅਤੇ ਐਨਟ੍ਰੌਪੀ "", ਪਰ ਜੇ ਇੱਕ ਲੈਂਜ਼ ਐਨਰਜੀ ਨੂੰ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕੀ ਉਸੇ ਸਥਾਨ ਵਿੱਚ ਦੁੱਗਣੀ ਐਨਰਜੀ ਪਾਉਣ ਨਾਲ ਆਖਰਕਾਰ ਪਾਵਰ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ? ', "ਬਲੈਂਡਰ ਵਿੱਚ, ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਐੱਨ. ਐੱਲ. ਏ. ਟਰੈਕ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਮੈਂ ਟੈਬ ਨਾਲ ਐਡੀਟ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹਾਂ, ਪਰ ਕੀਫ੍ਰੇਮ ਨਹੀਂ ਬਦਲ ਸਕਦਾ।ਮਾਰਗ 'ਟਿਕਾਣਾ [0]' ਨੂੰ ਕੀ-ਫਰੇਮ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ, ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹ ਲਾਕ ਜਾਂ ਸੈਂਪਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਐੱਫ-ਸੋਧਕਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਮੈਂ ਕੀ-ਫਰੇਮਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹਾਂ? \n "]