ਹੈਲੋ, cthulhu ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦਾ ਇੱਕ ਕਾਲ ਲਿਖੋ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇਣ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹਨ'] ", 'ਹੈਲੋ, cthulhu ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦਾ ਇੱਕ ਕਾਲ ਲਿਖੋ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇਣ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹਨ', ' [\'ਹੈਲੋ, cthulhu ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੀ ਇੱਕ ਕਾਲ ਲਿਖੋ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇਣ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹਨ\', "ਇੱਥੇ Cthulhu ਖੇਡ ਦੀ ਇੱਕ ਕਾਲ ਲਈ ਇੱਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਹੈ ਜਿੱਥੇਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇਣ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨਃ \\n\\n ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਅਮੀਰ ਵਪਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਕਿਰਾਏ \'ਤੇ ਲਏ ਗਏ ਭਾਡ਼ੇ ਦੇ ਸੈਨਿਕਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਪੁਰਾਣੀ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।ਇੱਕ ਦੂਰ-ਦੁਰਾਡੇ ਜੰਗਲ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਇੱਕ ਮੰਦਰ ਦੀ ਕਲਾਕ੍ਰਿਤੀ। ਮੰਦਰ ਨੂੰ ਸ਼ੈਤਾਨੀ ਇਕਾਈਆਂ ਦੁਆਰਾ ਭੂਤ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਸੰਪਰਦਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।ਮੰਦਰ ਪਹੁੰਚਣ \'ਤੇ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਵਪਾਰੀ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਲਾਕਾਰੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਰਾਏ\' ਤੇ ਲਿਆ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਇਸ ਨੂੰ ਬਿਜਲੀ ਦੇ ਸਰੋਤ ਵਜੋਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕੇ।ਗੁਪਤ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ। ਇਹ ਕਲਾਕਾਰੀ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਪੰਥ ਦਾ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਨਿਸ਼ਾਨੀ ਹੈ ਜੋ ਸੈਂਕਡ਼ੇ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। \\n ਖਿਡਾਰੀ ਵੀਪਤਾ ਲੱਗਿਆ ਕਿ ਵਪਾਰੀ ਨੇ ਪੰਥ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸੌਦਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵੱਡੀ ਰਕਮ ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇ ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ ਕਲਾਕਾਰੀ ਦਿੱਤੀ ਜਾ ਸਕੇ।ਇੱਕ ਸੰਭਾਵੀ ਨੇਤਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਪਾਰੀ, ਅਤੇ ਉਹ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਕਤੀ ਅਤੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।ਮੰਦਰ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਉੱਤੇ ਸ਼ੱਕ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਜਿੰਨੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਉਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹਨ। ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀ ਗੁਪਤ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪੰਥ ਨਾਲ ਜੁਡ਼ੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੂਸਰੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨਆਪਣੇ ਲਾਭ ਲਈ ਕਲਾਕ੍ਰਿਤੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ। \\n\\n ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰਨਾ ਹੈ ਜਾਂ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇਣਾ ਹੈ ਅਤੇਨਿਯੰਤਰਣ. ਕੀ ਉਹ ਪੰਥ ਅਤੇ ਵਪਾਰੀ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰਨਗੇ, ਜਾਂ ਕੀ ਉਹ ਆਪਣੇ ਲਾਭ ਲਈ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਵੱਲ ਮੁਡ਼ਨਗੇ?ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਦਾ ਵਿਸ਼ਵ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਲਈ ਦੂਰਗਾਮੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਵੇਗਾ। ", \'ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਪਿਛੋਕਡ਼ ਦੀ ਉਦਾਹਰਣ ਦਿਓ\'] ', 'ਹੈਲੋ, cthulhu ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦਾ ਇੱਕ ਕਾਲ ਲਿਖੋ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇਣ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹਨ', ' [\'ਹੈਲੋ, cthulhu ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੀ ਇੱਕ ਕਾਲ ਲਿਖੋ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇਣ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹਨ\', "ਇੱਥੇ Cthulhu ਖੇਡ ਦੀ ਇੱਕ ਕਾਲ ਲਈ ਇੱਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਹੈ ਜਿੱਥੇਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇਣ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨਃ \\n\\n ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਅਮੀਰ ਵਪਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਕਿਰਾਏ \'ਤੇ ਲਏ ਗਏ ਭਾਡ਼ੇ ਦੇ ਸੈਨਿਕਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਪੁਰਾਣੀ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।ਇੱਕ ਦੂਰ-ਦੁਰਾਡੇ ਜੰਗਲ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਇੱਕ ਮੰਦਰ ਦੀ ਕਲਾਕ੍ਰਿਤੀ। ਮੰਦਰ ਨੂੰ ਸ਼ੈਤਾਨੀ ਇਕਾਈਆਂ ਦੁਆਰਾ ਭੂਤ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਸੰਪਰਦਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।ਮੰਦਰ ਪਹੁੰਚਣ \'ਤੇ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਵਪਾਰੀ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਲਾਕਾਰੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਰਾਏ\' ਤੇ ਲਿਆ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਇਸ ਨੂੰ ਬਿਜਲੀ ਦੇ ਸਰੋਤ ਵਜੋਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕੇ।ਗੁਪਤ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ। ਇਹ ਕਲਾਕਾਰੀ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਪੰਥ ਦਾ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਨਿਸ਼ਾਨੀ ਹੈ ਜੋ ਸੈਂਕਡ਼ੇ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। \\n ਖਿਡਾਰੀ ਵੀਪਤਾ ਲੱਗਿਆ ਕਿ ਵਪਾਰੀ ਨੇ ਪੰਥ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸੌਦਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵੱਡੀ ਰਕਮ ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇ ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ ਕਲਾਕਾਰੀ ਦਿੱਤੀ ਜਾ ਸਕੇ।ਇੱਕ ਸੰਭਾਵੀ ਨੇਤਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਪਾਰੀ, ਅਤੇ ਉਹ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਕਤੀ ਅਤੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।ਮੰਦਰ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਉੱਤੇ ਸ਼ੱਕ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਜਿੰਨੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਉਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹਨ। ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀ ਗੁਪਤ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪੰਥ ਨਾਲ ਜੁਡ਼ੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੂਸਰੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨਆਪਣੇ ਲਾਭ ਲਈ ਕਲਾਕ੍ਰਿਤੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ। \\n\\n ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰਨਾ ਹੈ ਜਾਂ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇਣਾ ਹੈ ਅਤੇਨਿਯੰਤਰਣ. ਕੀ ਉਹ ਪੰਥ ਅਤੇ ਵਪਾਰੀ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰਨਗੇ, ਜਾਂ ਕੀ ਉਹ ਆਪਣੇ ਲਾਭ ਲਈ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਵੱਲ ਮੁਡ਼ਨਗੇ?ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਦਾ ਵਿਸ਼ਵ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਲਈ ਦੂਰਗਾਮੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਵੇਗਾ ", \'ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਪਿਛੋਕਡ਼ ਦੀ ਉਦਾਹਰਣ ਦਿਓ\'", ਇੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀਆਂ ਕੁੱਝ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਦਿੱਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ।Cthulhu ਖੇਡ ਦੀ ਕਾਲ ਲਈ ਪਿਛੋਕਡ਼ਃ \\n\\n1. ਜਾਂਚਕਰਤਾਃ ਜਾਂਚਕਰਤਾ ਇੱਕ ਨਿੱਜੀ ਜਾਸੂਸ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਲਡ਼ੀਵਾਰ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈਇੱਕ ਪੁਰਾਣੀ ਜਾਇਦਾਦ ਵਿੱਚ ਅਜੀਬ ਘਟਨਾਵਾਂ। ਉਹ ਇੱਕ ਕੁਸ਼ਲ ਪੁੱਛਗਿੱਛ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਵੇਰਵੇ ਲਈ ਡੂੰਘੀ ਨਜ਼ਰ ਰੱਖਦੇ ਹਨ। \\n2. ਵਿਦਵਾਨਃ ਵਿਦਵਾਨ ਇੱਕ ਮਾਹਰ ਹੈ।ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਅਤੇ ਧਰਮ। ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਉਸ ਪੰਥ ਬਾਰੇ ਵਿਆਪਕ ਅਧਿਐਨ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜਾਇਦਾਦ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਕਿ ਪੰਥ ਹੈਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਖ਼ਤਰਨਾਕ, ਅਤੇ ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਦ੍ਰਿਡ਼ ਹਨ। \\n3. ਬਚਿਆ ਹੋਇਆਃ ਬਚਿਆ ਹੋਇਆ ਇੱਕ ਪੰਥ ਦਾ ਸਾਬਕਾ ਮੈਂਬਰ ਹੈ ਜੋ ਕਈ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹਾਰ ਗਿਆ ਸੀ।ਉਹ ਆਪਣੇ ਅਤੀਤ ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਸ਼ਾਨ ਹਨ ਅਤੇ ਪੰਥ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਉੱਭਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ ਦ੍ਰਿਡ਼ ਹਨ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪੰਥ ਦੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਕੰਮਕਾਜ ਦੀ ਡੂੰਘੀ ਸਮਝ ਹੈ ਅਤੇਪਤਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਿਸੇ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ। \\n4. ਨੇਕ੍ਰੋਮੈਂਸਰਃ ਨੇਕ੍ਰੋਮੈਂਸਰ ਕਾਲੇ ਜਾਦੂ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਜਾਇਦਾਦ ਦੇ ਮਾਲਕ ਦੁਆਰਾ ਸੁਰੱਖਿਆ ਲਈ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।ਅਲੌਕਿਕ ਖਤਰਿਆਂ ਤੋਂ ਜਾਇਦਾਦ। ਉਹ ਆਤਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬੁਲਾਉਣ ਅਤੇ ਬੰਨ੍ਹਣ ਦੀ ਕਲਾ ਵਿੱਚ ਕੁਸ਼ਲ ਹਨ। \\n5. ਨਾਮ _ 1: ਨਾਮ _ 1 ਇੱਕ ਮੈਂਬਰ ਹੈਧਾਰਮਿਕ ਸਮੂਹ ਜੋ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਪੰਥ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਉਹ ਮੰਨਦੇ ਹਨ ਕਿ ਪੰਥ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਕਲਾਕਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਜਾਇਦਾਦ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਹੈ। ਉਹ ਪੰਥ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਅਤੇ ਮਨੁੱਖਤਾ ਦੀ ਭਲਾਈ ਲਈ ਕਲਾਕਾਰੀ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਦ੍ਰਿਡ਼ ਹਨ। \\n6. ਜਾਸੂਸਃ ਜਾਸੂਸ ਇੱਕ ਹੈਇੱਕ ਗੁਪਤ ਸੰਗਠਨ ਦਾ ਮੈਂਬਰ ਜੋ ਪੰਥ ਦੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਪੰਥ ਵਿੱਚ ਘੁਸਪੈਠ ਕੀਤੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਇਕੱਠੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨਯੋਜਨਾਵਾਂ ਅਤੇ ਅੰਦੋਲਨ। ਉਹ ਪੰਥ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਉੱਭਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ ਦ੍ਰਿਡ਼ ਹਨ। \\n\\n ਇਹ ਸਿਰਫ ਕੁੱਝ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਹਨ, ਪਰ ਹੋਰ ਵੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਹਨ।ਕਾਲ ਆਫ਼ Cthulhu ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਪਿਛੋਕਡ਼ ਲਈ। ਕੁੰਜੀ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਪਿਛੋਕਡ਼ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ ਜੋ ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਥੀਮ ਨੂੰ ਫਿੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਵਿਲੱਖਣ ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਤਜ਼ਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਮੇਜ਼ ਉੱਤੇ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ", \'ਮੇਰਾ ਮਤਲਬ ਇਸ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀ ਪਿਛੋਕਡ਼ ਸੀ\'] ', 'ਹੈਲੋ, cthulhu ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦਾ ਇੱਕ ਕਾਲ ਲਿਖੋ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇਣ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹਨ', ' [\'ਹੈਲੋ, cthulhu ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੀ ਇੱਕ ਕਾਲ ਲਿਖੋ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇਣ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹਨ\', "ਇੱਥੇ Cthulhu ਖੇਡ ਦੀ ਇੱਕ ਕਾਲ ਲਈ ਇੱਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਹੈ ਜਿੱਥੇਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇਣ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨਃ \\n\\n ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਅਮੀਰ ਵਪਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਕਿਰਾਏ \'ਤੇ ਲਏ ਗਏ ਭਾਡ਼ੇ ਦੇ ਸੈਨਿਕਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਪੁਰਾਣੀ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।ਇੱਕ ਦੂਰ-ਦੁਰਾਡੇ ਜੰਗਲ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਇੱਕ ਮੰਦਰ ਦੀ ਕਲਾਕ੍ਰਿਤੀ। ਮੰਦਰ ਨੂੰ ਸ਼ੈਤਾਨੀ ਇਕਾਈਆਂ ਦੁਆਰਾ ਭੂਤ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਸੰਪਰਦਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।ਮੰਦਰ ਪਹੁੰਚਣ \'ਤੇ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਵਪਾਰੀ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਲਾਕਾਰੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਰਾਏ\' ਤੇ ਲਿਆ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਇਸ ਨੂੰ ਬਿਜਲੀ ਦੇ ਸਰੋਤ ਵਜੋਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕੇ।ਗੁਪਤ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ। ਇਹ ਕਲਾਕਾਰੀ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਪੰਥ ਦਾ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਨਿਸ਼ਾਨੀ ਹੈ ਜੋ ਸੈਂਕਡ਼ੇ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। \\n ਖਿਡਾਰੀ ਵੀਪਤਾ ਲੱਗਿਆ ਕਿ ਵਪਾਰੀ ਨੇ ਪੰਥ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸੌਦਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵੱਡੀ ਰਕਮ ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇ ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ ਕਲਾਕਾਰੀ ਦਿੱਤੀ ਜਾ ਸਕੇ।ਇੱਕ ਸੰਭਾਵੀ ਨੇਤਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਪਾਰੀ, ਅਤੇ ਉਹ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਕਤੀ ਅਤੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।ਮੰਦਰ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਉੱਤੇ ਸ਼ੱਕ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਜਿੰਨੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਉਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹਨ। ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀ ਗੁਪਤ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪੰਥ ਨਾਲ ਜੁਡ਼ੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੂਸਰੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨਆਪਣੇ ਲਾਭ ਲਈ ਕਲਾਕ੍ਰਿਤੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ। \\n\\n ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰਨਾ ਹੈ ਜਾਂ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇਣਾ ਹੈ ਅਤੇਨਿਯੰਤਰਣ. ਕੀ ਉਹ ਪੰਥ ਅਤੇ ਵਪਾਰੀ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰਨਗੇ, ਜਾਂ ਕੀ ਉਹ ਆਪਣੇ ਲਾਭ ਲਈ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਵੱਲ ਮੁਡ਼ਨਗੇ?ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਦਾ ਵਿਸ਼ਵ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਲਈ ਦੂਰਗਾਮੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਵੇਗਾ ", \'ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਪਿਛੋਕਡ਼ ਦੀ ਉਦਾਹਰਣ ਦਿਓ\'", ਇੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀਆਂ ਕੁੱਝ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਦਿੱਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ।Cthulhu ਖੇਡ ਦੀ ਕਾਲ ਲਈ ਪਿਛੋਕਡ਼ਃ \\n\\n1. ਜਾਂਚਕਰਤਾਃ ਜਾਂਚਕਰਤਾ ਇੱਕ ਨਿੱਜੀ ਜਾਸੂਸ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਲਡ਼ੀਵਾਰ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈਇੱਕ ਪੁਰਾਣੀ ਜਾਇਦਾਦ ਵਿੱਚ ਅਜੀਬ ਘਟਨਾਵਾਂ। ਉਹ ਇੱਕ ਕੁਸ਼ਲ ਪੁੱਛਗਿੱਛ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਵੇਰਵੇ ਲਈ ਡੂੰਘੀ ਨਜ਼ਰ ਰੱਖਦੇ ਹਨ। \\n2. ਵਿਦਵਾਨਃ ਵਿਦਵਾਨ ਇੱਕ ਮਾਹਰ ਹੈ।ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਅਤੇ ਧਰਮ। ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਉਸ ਪੰਥ ਬਾਰੇ ਵਿਆਪਕ ਅਧਿਐਨ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜਾਇਦਾਦ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਕਿ ਪੰਥ ਹੈਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਖ਼ਤਰਨਾਕ, ਅਤੇ ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਦ੍ਰਿਡ਼ ਹਨ। \\n3. ਬਚਿਆ ਹੋਇਆਃ ਬਚਿਆ ਹੋਇਆ ਇੱਕ ਪੰਥ ਦਾ ਸਾਬਕਾ ਮੈਂਬਰ ਹੈ ਜੋ ਕਈ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹਾਰ ਗਿਆ ਸੀ।ਉਹ ਆਪਣੇ ਅਤੀਤ ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਸ਼ਾਨ ਹਨ ਅਤੇ ਪੰਥ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਉੱਭਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ ਦ੍ਰਿਡ਼ ਹਨ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪੰਥ ਦੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਕੰਮਕਾਜ ਦੀ ਡੂੰਘੀ ਸਮਝ ਹੈ ਅਤੇਪਤਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਿਸੇ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ। \\n4. ਨੇਕ੍ਰੋਮੈਂਸਰਃ ਨੇਕ੍ਰੋਮੈਂਸਰ ਕਾਲੇ ਜਾਦੂ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਜਾਇਦਾਦ ਦੇ ਮਾਲਕ ਦੁਆਰਾ ਸੁਰੱਖਿਆ ਲਈ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।ਅਲੌਕਿਕ ਖਤਰਿਆਂ ਤੋਂ ਜਾਇਦਾਦ। ਉਹ ਆਤਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬੁਲਾਉਣ ਅਤੇ ਬੰਨ੍ਹਣ ਦੀ ਕਲਾ ਵਿੱਚ ਕੁਸ਼ਲ ਹਨ। \\n5. ਨਾਮ _ 1: ਨਾਮ _ 1 ਇੱਕ ਮੈਂਬਰ ਹੈਧਾਰਮਿਕ ਸਮੂਹ ਜੋ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਪੰਥ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਉਹ ਮੰਨਦੇ ਹਨ ਕਿ ਪੰਥ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਕਲਾਕਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਜਾਇਦਾਦ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਹੈ। ਉਹ ਪੰਥ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਅਤੇ ਮਨੁੱਖਤਾ ਦੀ ਭਲਾਈ ਲਈ ਕਲਾਕਾਰੀ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਦ੍ਰਿਡ਼ ਹਨ। \\n6. ਜਾਸੂਸਃ ਜਾਸੂਸ ਇੱਕ ਹੈਇੱਕ ਗੁਪਤ ਸੰਗਠਨ ਦਾ ਮੈਂਬਰ ਜੋ ਪੰਥ ਦੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਪੰਥ ਵਿੱਚ ਘੁਸਪੈਠ ਕੀਤੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਇਕੱਠੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨਯੋਜਨਾਵਾਂ ਅਤੇ ਅੰਦੋਲਨ। ਉਹ ਪੰਥ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਉੱਭਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ ਦ੍ਰਿਡ਼ ਹਨ। \\n\\n ਇਹ ਸਿਰਫ ਕੁੱਝ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਹਨ, ਪਰ ਹੋਰ ਵੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਹਨ।ਕਾਲ ਆਫ਼ Cthulhu ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਪਿਛੋਕਡ਼ ਲਈ। ਕੁੰਜੀ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਪਿਛੋਕਡ਼ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ ਜੋ ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਥੀਮ ਨੂੰ ਫਿੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਵਿਲੱਖਣ ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਤਜ਼ਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਮੇਜ਼ ਉੱਤੇ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ", \'ਮੇਰਾ ਮਤਲਬ ਇਸ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀ ਪਿਛੋਕਡ਼ ਸੀ\'," ਯਕੀਨਨ, ਇੱਥੇ ਕੁੱਝ ਹਨਕਾਲ ਆਫ਼ Cthulhu ਦ੍ਰਿਸ਼ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਪਿਛੋਕਡ਼ ਦੀਆਂ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਜੋ ਮੈਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀਆਂ ਸਨਃ \\n\\n1. ਮਰਸੈਨਰੀਃ ਮਰਸੈਨਰੀ ਇੱਕ ਕੁਸ਼ਲ ਲਡ਼ਾਕੂ ਹੈ ਜੋ ਹੈਕਲਾਕ੍ਰਿਤੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਪਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਕਿਰਾਏ \'ਤੇ ਲਿਆ ਗਿਆ। ਉਹ ਪੈਸੇ ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀ ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੇ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ। \\n2. ਸੰਸਕ੍ਰਿਤੀਵਾਦੀਃ ਸੰਸਕ੍ਰਿਤੀਵਾਦੀ ਉਸ ਪੰਥ ਦਾ ਇੱਕ ਮੈਂਬਰ ਹੈ ਜੋ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਉਹ ਇੱਕ ਡੂੰਘੀ ਸਮਰਪਣ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨਪੰਥ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਟੀਚਾ ਇਸ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਉੱਭਰਦੇ ਵੇਖਣਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ ਜੇ ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ। \\n3ਵਿਦਵਾਨਃ ਵਿਦਵਾਨ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਸੱਭਿਆਚਾਰਾਂ ਅਤੇ ਧਰਮਾਂ ਦਾ ਮਾਹਰ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਉਸ ਪੰਥ ਬਾਰੇ ਵਿਆਪਕ ਅਧਿਐਨ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ।ਮੰਦਰ। ਉਹ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਕਿ ਪੰਥ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਦ੍ਰਿਡ਼ ਹਨ। \\n4. ਜਾਂਚਕਰਤਾਃ ਜਾਂਚਕਰਤਾ ਇੱਕ ਨਿੱਜੀ ਹੈ।ਜਾਸੂਸ ਜਿਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੁਰਾਣੀ ਜਾਇਦਾਦ ਵਿੱਚ ਅਜੀਬ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੀ ਲਡ਼ੀ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਉਹ ਇੱਕ ਕੁਸ਼ਲ ਪੁੱਛਗਿੱਛ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਉੱਤੇ ਡੂੰਘੀ ਨਜ਼ਰ ਰੱਖਦੇ ਹਨ।ਵੇਰਵੇ. \\n5. ਨਾਮ _ 1: ਨਾਮ _ 1 ਇੱਕ ਧਾਰਮਿਕ ਸਮੂਹ ਦਾ ਮੈਂਬਰ ਹੈ ਜੋ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਪੰਥ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਉਹ ਮੰਨਦੇ ਹਨ ਕਿ ਪੰਥ ਹੈਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਕਲਾਕਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਜਾਇਦਾਦ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਪੰਥ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਅਤੇ ਪੰਥ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਦ੍ਰਿਡ਼ ਹਨਮਨੁੱਖਤਾ ਦੀ ਭਲਾਈ ਲਈ ਕਲਾਕ੍ਰਿਤੀ। \\n6. ਜਾਸੂਸਃ ਜਾਸੂਸ ਇੱਕ ਗੁਪਤ ਸੰਗਠਨ ਦਾ ਮੈਂਬਰ ਹੈ ਜੋ ਪੰਥ ਦੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਹੈਪੰਥ ਵਿੱਚ ਘੁਸਪੈਠ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਅਤੇ ਅੰਦੋਲਨਾਂ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਇਕੱਠੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਉਹ ਪੰਥ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਉੱਭਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ ਦ੍ਰਿਡ਼ ਹਨ।ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਕੁੱਝ ਕੁ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਹਨ, ਪਰ ਕਾਲ ਆਫ਼ Cthulhu ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਪਿਛੋਕਡ਼ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਹਨ। ਕੁੰਜੀ ਇੱਕ ਪਿਛੋਕਡ਼ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ।ਜੋ ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਥੀਮ ਨੂੰ ਫਿੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਿਲੱਖਣ ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਤਜ਼ਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਮੇਜ਼ ਉੱਤੇ ਲਿਆਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।ਰਹੱਸਮਈ ਢੰਗ ਨਾਲ "ਛੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਜ਼ਿੰਦਾ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ"] ', 'ਹੈਲੋ, cthulhu ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦਾ ਇੱਕ ਕਾਲ ਲਿਖੋ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇਣ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹਨ', ' [\'ਹੈਲੋ, cthulhu ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੀ ਇੱਕ ਕਾਲ ਲਿਖੋ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇਣ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹਨ\', "ਇੱਥੇ Cthulhu ਖੇਡ ਦੀ ਇੱਕ ਕਾਲ ਲਈ ਇੱਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਹੈ ਜਿੱਥੇਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇਣ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨਃ \\n\\n ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਅਮੀਰ ਵਪਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਕਿਰਾਏ \'ਤੇ ਲਏ ਗਏ ਭਾਡ਼ੇ ਦੇ ਸੈਨਿਕਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਪੁਰਾਣੀ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।ਇੱਕ ਦੂਰ-ਦੁਰਾਡੇ ਜੰਗਲ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਇੱਕ ਮੰਦਰ ਦੀ ਕਲਾਕ੍ਰਿਤੀ। ਮੰਦਰ ਨੂੰ ਸ਼ੈਤਾਨੀ ਇਕਾਈਆਂ ਦੁਆਰਾ ਭੂਤ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਸੰਪਰਦਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।ਮੰਦਰ ਪਹੁੰਚਣ \'ਤੇ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਵਪਾਰੀ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਲਾਕਾਰੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਰਾਏ\' ਤੇ ਲਿਆ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਇਸ ਨੂੰ ਬਿਜਲੀ ਦੇ ਸਰੋਤ ਵਜੋਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕੇ।ਗੁਪਤ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ। ਇਹ ਕਲਾਕਾਰੀ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਪੰਥ ਦਾ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਨਿਸ਼ਾਨੀ ਹੈ ਜੋ ਸੈਂਕਡ਼ੇ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। \\n ਖਿਡਾਰੀ ਵੀਪਤਾ ਲੱਗਿਆ ਕਿ ਵਪਾਰੀ ਨੇ ਪੰਥ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸੌਦਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵੱਡੀ ਰਕਮ ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇ ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ ਕਲਾਕਾਰੀ ਦਿੱਤੀ ਜਾ ਸਕੇ।ਇੱਕ ਸੰਭਾਵੀ ਨੇਤਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਪਾਰੀ, ਅਤੇ ਉਹ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਕਤੀ ਅਤੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।ਮੰਦਰ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਉੱਤੇ ਸ਼ੱਕ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਜਿੰਨੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਉਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹਨ। ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀ ਗੁਪਤ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪੰਥ ਨਾਲ ਜੁਡ਼ੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੂਸਰੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨਆਪਣੇ ਲਾਭ ਲਈ ਕਲਾਕ੍ਰਿਤੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ। \\n\\n ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰਨਾ ਹੈ ਜਾਂ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇਣਾ ਹੈ ਅਤੇਨਿਯੰਤਰਣ. ਕੀ ਉਹ ਪੰਥ ਅਤੇ ਵਪਾਰੀ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰਨਗੇ, ਜਾਂ ਕੀ ਉਹ ਆਪਣੇ ਲਾਭ ਲਈ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਵੱਲ ਮੁਡ਼ਨਗੇ?ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਦਾ ਵਿਸ਼ਵ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਲਈ ਦੂਰਗਾਮੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਵੇਗਾ ", \'ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਪਿਛੋਕਡ਼ ਦੀ ਉਦਾਹਰਣ ਦਿਓ\'", ਇੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀਆਂ ਕੁੱਝ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਦਿੱਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ।Cthulhu ਖੇਡ ਦੀ ਕਾਲ ਲਈ ਪਿਛੋਕਡ਼ਃ \\n\\n1. ਜਾਂਚਕਰਤਾਃ ਜਾਂਚਕਰਤਾ ਇੱਕ ਨਿੱਜੀ ਜਾਸੂਸ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਲਡ਼ੀਵਾਰ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈਇੱਕ ਪੁਰਾਣੀ ਜਾਇਦਾਦ ਵਿੱਚ ਅਜੀਬ ਘਟਨਾਵਾਂ। ਉਹ ਇੱਕ ਕੁਸ਼ਲ ਪੁੱਛਗਿੱਛ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਵੇਰਵੇ ਲਈ ਡੂੰਘੀ ਨਜ਼ਰ ਰੱਖਦੇ ਹਨ। \\n2. ਵਿਦਵਾਨਃ ਵਿਦਵਾਨ ਇੱਕ ਮਾਹਰ ਹੈ।ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਅਤੇ ਧਰਮ। ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਉਸ ਪੰਥ ਬਾਰੇ ਵਿਆਪਕ ਅਧਿਐਨ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜਾਇਦਾਦ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਕਿ ਪੰਥ ਹੈਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਖ਼ਤਰਨਾਕ, ਅਤੇ ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਦ੍ਰਿਡ਼ ਹਨ। \\n3. ਬਚਿਆ ਹੋਇਆਃ ਬਚਿਆ ਹੋਇਆ ਇੱਕ ਪੰਥ ਦਾ ਸਾਬਕਾ ਮੈਂਬਰ ਹੈ ਜੋ ਕਈ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹਾਰ ਗਿਆ ਸੀ।ਉਹ ਆਪਣੇ ਅਤੀਤ ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਸ਼ਾਨ ਹਨ ਅਤੇ ਪੰਥ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਉੱਭਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ ਦ੍ਰਿਡ਼ ਹਨ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪੰਥ ਦੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਕੰਮਕਾਜ ਦੀ ਡੂੰਘੀ ਸਮਝ ਹੈ ਅਤੇਪਤਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਿਸੇ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ। \\n4. ਨੇਕ੍ਰੋਮੈਂਸਰਃ ਨੇਕ੍ਰੋਮੈਂਸਰ ਕਾਲੇ ਜਾਦੂ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਜਾਇਦਾਦ ਦੇ ਮਾਲਕ ਦੁਆਰਾ ਸੁਰੱਖਿਆ ਲਈ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।ਅਲੌਕਿਕ ਖਤਰਿਆਂ ਤੋਂ ਜਾਇਦਾਦ। ਉਹ ਆਤਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬੁਲਾਉਣ ਅਤੇ ਬੰਨ੍ਹਣ ਦੀ ਕਲਾ ਵਿੱਚ ਕੁਸ਼ਲ ਹਨ। \\n5. ਨਾਮ _ 1: ਨਾਮ _ 1 ਇੱਕ ਮੈਂਬਰ ਹੈਧਾਰਮਿਕ ਸਮੂਹ ਜੋ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਪੰਥ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਉਹ ਮੰਨਦੇ ਹਨ ਕਿ ਪੰਥ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਕਲਾਕਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਜਾਇਦਾਦ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਹੈ। ਉਹ ਪੰਥ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਅਤੇ ਮਨੁੱਖਤਾ ਦੀ ਭਲਾਈ ਲਈ ਕਲਾਕਾਰੀ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਦ੍ਰਿਡ਼ ਹਨ। \\n6. ਜਾਸੂਸਃ ਜਾਸੂਸ ਇੱਕ ਹੈਇੱਕ ਗੁਪਤ ਸੰਗਠਨ ਦਾ ਮੈਂਬਰ ਜੋ ਪੰਥ ਦੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਪੰਥ ਵਿੱਚ ਘੁਸਪੈਠ ਕੀਤੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਇਕੱਠੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨਯੋਜਨਾਵਾਂ ਅਤੇ ਅੰਦੋਲਨ। ਉਹ ਪੰਥ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਉੱਭਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ ਦ੍ਰਿਡ਼ ਹਨ। \\n\\n ਇਹ ਸਿਰਫ ਕੁੱਝ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਹਨ, ਪਰ ਹੋਰ ਵੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਹਨ।ਕਾਲ ਆਫ਼ Cthulhu ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਪਿਛੋਕਡ਼ ਲਈ। ਕੁੰਜੀ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਪਿਛੋਕਡ਼ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ ਜੋ ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਥੀਮ ਨੂੰ ਫਿੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਵਿਲੱਖਣ ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਤਜ਼ਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਮੇਜ਼ ਉੱਤੇ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ", \'ਮੇਰਾ ਮਤਲਬ ਇਸ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀ ਪਿਛੋਕਡ਼ ਸੀ\'," ਯਕੀਨਨ, ਇੱਥੇ ਕੁੱਝ ਹਨਕਾਲ ਆਫ਼ Cthulhu ਦ੍ਰਿਸ਼ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਪਿਛੋਕਡ਼ ਦੀਆਂ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਜੋ ਮੈਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀਆਂ ਸਨਃ \\n\\n1. ਮਰਸੈਨਰੀਃ ਮਰਸੈਨਰੀ ਇੱਕ ਕੁਸ਼ਲ ਲਡ਼ਾਕੂ ਹੈ ਜੋ ਹੈਕਲਾਕ੍ਰਿਤੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਪਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਕਿਰਾਏ \'ਤੇ ਲਿਆ ਗਿਆ। ਉਹ ਪੈਸੇ ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀ ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੇ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ। \\n2. ਸੰਸਕ੍ਰਿਤੀਵਾਦੀਃ ਸੰਸਕ੍ਰਿਤੀਵਾਦੀ ਉਸ ਪੰਥ ਦਾ ਇੱਕ ਮੈਂਬਰ ਹੈ ਜੋ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਉਹ ਇੱਕ ਡੂੰਘੀ ਸਮਰਪਣ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨਪੰਥ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਟੀਚਾ ਇਸ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਉੱਭਰਦੇ ਵੇਖਣਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ ਜੇ ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ। \\n3ਵਿਦਵਾਨਃ ਵਿਦਵਾਨ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਸੱਭਿਆਚਾਰਾਂ ਅਤੇ ਧਰਮਾਂ ਦਾ ਮਾਹਰ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਉਸ ਪੰਥ ਬਾਰੇ ਵਿਆਪਕ ਅਧਿਐਨ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ।ਮੰਦਰ। ਉਹ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਕਿ ਪੰਥ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਦ੍ਰਿਡ਼ ਹਨ। \\n4. ਜਾਂਚਕਰਤਾਃ ਜਾਂਚਕਰਤਾ ਇੱਕ ਨਿੱਜੀ ਹੈ।ਜਾਸੂਸ ਜਿਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੁਰਾਣੀ ਜਾਇਦਾਦ ਵਿੱਚ ਅਜੀਬ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੀ ਲਡ਼ੀ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਉਹ ਇੱਕ ਕੁਸ਼ਲ ਪੁੱਛਗਿੱਛ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਉੱਤੇ ਡੂੰਘੀ ਨਜ਼ਰ ਰੱਖਦੇ ਹਨ।ਵੇਰਵੇ. \\n5. ਨਾਮ _ 1: ਨਾਮ _ 1 ਇੱਕ ਧਾਰਮਿਕ ਸਮੂਹ ਦਾ ਮੈਂਬਰ ਹੈ ਜੋ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਪੰਥ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਉਹ ਮੰਨਦੇ ਹਨ ਕਿ ਪੰਥ ਹੈਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਕਲਾਕਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਜਾਇਦਾਦ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਪੰਥ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਅਤੇ ਪੰਥ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਦ੍ਰਿਡ਼ ਹਨਮਨੁੱਖਤਾ ਦੀ ਭਲਾਈ ਲਈ ਕਲਾਕ੍ਰਿਤੀ। \\n6. ਜਾਸੂਸਃ ਜਾਸੂਸ ਇੱਕ ਗੁਪਤ ਸੰਗਠਨ ਦਾ ਮੈਂਬਰ ਹੈ ਜੋ ਪੰਥ ਦੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਹੈਪੰਥ ਵਿੱਚ ਘੁਸਪੈਠ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਅਤੇ ਅੰਦੋਲਨਾਂ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਇਕੱਠੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਉਹ ਪੰਥ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਉੱਭਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ ਦ੍ਰਿਡ਼ ਹਨ।ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਕੁੱਝ ਕੁ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਹਨ, ਪਰ ਕਾਲ ਆਫ਼ Cthulhu ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਪਿਛੋਕਡ਼ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਹਨ। ਕੁੰਜੀ ਇੱਕ ਪਿਛੋਕਡ਼ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ।ਜੋ ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਥੀਮ ਨੂੰ ਫਿੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਿਲੱਖਣ ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਤਜ਼ਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਮੇਜ਼ ਉੱਤੇ ਲਿਆਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।ਰਹੱਸਮਈ ਢੰਗ ਨਾਲ "ਛੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਜ਼ਿੰਦਾ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ", "ਬ੍ਰਹਿਮੰਡੀ ਹੋਂਦ ਦੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਟੇਪਸਟ੍ਰੀ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਸੰਤੁਲਨ ਬਣਾਈ ਰੱਖਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਸਦਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਛੇ ਪ੍ਰਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਉੱਚ ਉਦੇਸ਼ ਦੀ ਭਾਲ ਵਿੱਚ ਇਕਜੁੱਟ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲ ਕੇ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦੇ ਰਹੱਸਾਂ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਰਹੱਸਾਂ ਨੂੰ ਸੁਲਝਾਓ ਜੋ ਅੰਦਰ ਲੁਕੇ ਹੋਏ ਹਨ। \\n\\n ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਬ੍ਰਹਮ ਦੇ ਭਾਂਡੇ, ਸੰਤੁਲਨ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਣ ਦਾ ਕੰਮ ਸੌਂਪਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇਸਦਭਾਵਨਾ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣਾ। ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਜ਼ਿੰਦਾ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਯਾਤਰਾ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਹੈ। ਪਰ ਸਾਵਧਾਨ ਰਹੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਅੱਗੇ ਦਾ ਰਸਤਾ ਖ਼ਤਰੇ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ।ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦੀਆਂ ਤਾਕਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਤਿਆਰ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੁਣੌਤੀ ਲਈ ਤਿਆਰ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਰਾਹ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੀ ਹੈ।ਇੱਕ ਉੱਚ ਉਦੇਸ਼ ਦੀ ਭਾਲ ਵਿੱਚ ਇਕਜੁੱਟ। ਮਿਲ ਕੇ, ਉਹ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦੀਆਂ ਤਾਕਤਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਗੇ ਅਤੇ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦੇ ਰਹੱਸਾਂ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਨਗੇ। ਅਤੇ ਉਹ ਕਰਨਗੇਜਿਉਂਦੇ ਰਹੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਯਾਤਰਾ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਹੈ। \\n\\n ਸੱਚਮੁੱਚ ਵਿਲੱਖਣ ਹੈ। \',\' ਛੋਟਾ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰਹੱਸਮਈ ਅਤੇ ਅਸਪਸ਼ਟ \'] ', 'ਹੈਲੋ, cthulhu ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦਾ ਇੱਕ ਕਾਲ ਲਿਖੋ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇਣ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹਨ', ' [\'ਹੈਲੋ, cthulhu ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੀ ਇੱਕ ਕਾਲ ਲਿਖੋ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇਣ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹਨ\', "ਇੱਥੇ Cthulhu ਖੇਡ ਦੀ ਇੱਕ ਕਾਲ ਲਈ ਇੱਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਹੈ ਜਿੱਥੇਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇਣ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨਃ \\n\\n ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਅਮੀਰ ਵਪਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਕਿਰਾਏ \'ਤੇ ਲਏ ਗਏ ਭਾਡ਼ੇ ਦੇ ਸੈਨਿਕਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਪੁਰਾਣੀ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।ਇੱਕ ਦੂਰ-ਦੁਰਾਡੇ ਜੰਗਲ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਇੱਕ ਮੰਦਰ ਦੀ ਕਲਾਕ੍ਰਿਤੀ। ਮੰਦਰ ਨੂੰ ਸ਼ੈਤਾਨੀ ਇਕਾਈਆਂ ਦੁਆਰਾ ਭੂਤ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਸੰਪਰਦਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।ਮੰਦਰ ਪਹੁੰਚਣ \'ਤੇ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਵਪਾਰੀ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਲਾਕਾਰੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਰਾਏ\' ਤੇ ਲਿਆ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਇਸ ਨੂੰ ਬਿਜਲੀ ਦੇ ਸਰੋਤ ਵਜੋਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕੇ।ਗੁਪਤ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ। ਇਹ ਕਲਾਕਾਰੀ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਪੰਥ ਦਾ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਨਿਸ਼ਾਨੀ ਹੈ ਜੋ ਸੈਂਕਡ਼ੇ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। \\n ਖਿਡਾਰੀ ਵੀਪਤਾ ਲੱਗਿਆ ਕਿ ਵਪਾਰੀ ਨੇ ਪੰਥ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸੌਦਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵੱਡੀ ਰਕਮ ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇ ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ ਕਲਾਕਾਰੀ ਦਿੱਤੀ ਜਾ ਸਕੇ।ਇੱਕ ਸੰਭਾਵੀ ਨੇਤਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਪਾਰੀ, ਅਤੇ ਉਹ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਕਤੀ ਅਤੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।ਮੰਦਰ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਉੱਤੇ ਸ਼ੱਕ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਜਿੰਨੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਉਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹਨ। ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀ ਗੁਪਤ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪੰਥ ਨਾਲ ਜੁਡ਼ੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੂਸਰੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨਆਪਣੇ ਲਾਭ ਲਈ ਕਲਾਕ੍ਰਿਤੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ। \\n\\n ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰਨਾ ਹੈ ਜਾਂ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇਣਾ ਹੈ ਅਤੇਨਿਯੰਤਰਣ. ਕੀ ਉਹ ਪੰਥ ਅਤੇ ਵਪਾਰੀ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰਨਗੇ, ਜਾਂ ਕੀ ਉਹ ਆਪਣੇ ਲਾਭ ਲਈ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਵੱਲ ਮੁਡ਼ਨਗੇ?ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਦਾ ਵਿਸ਼ਵ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਲਈ ਦੂਰਗਾਮੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਵੇਗਾ ", \'ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਪਿਛੋਕਡ਼ ਦੀ ਉਦਾਹਰਣ ਦਿਓ\'", ਇੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀਆਂ ਕੁੱਝ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਦਿੱਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ।Cthulhu ਖੇਡ ਦੀ ਕਾਲ ਲਈ ਪਿਛੋਕਡ਼ਃ \\n\\n1. ਜਾਂਚਕਰਤਾਃ ਜਾਂਚਕਰਤਾ ਇੱਕ ਨਿੱਜੀ ਜਾਸੂਸ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਲਡ਼ੀਵਾਰ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈਇੱਕ ਪੁਰਾਣੀ ਜਾਇਦਾਦ ਵਿੱਚ ਅਜੀਬ ਘਟਨਾਵਾਂ। ਉਹ ਇੱਕ ਕੁਸ਼ਲ ਪੁੱਛਗਿੱਛ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਵੇਰਵੇ ਲਈ ਡੂੰਘੀ ਨਜ਼ਰ ਰੱਖਦੇ ਹਨ। \\n2. ਵਿਦਵਾਨਃ ਵਿਦਵਾਨ ਇੱਕ ਮਾਹਰ ਹੈ।ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਅਤੇ ਧਰਮ। ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਉਸ ਪੰਥ ਬਾਰੇ ਵਿਆਪਕ ਅਧਿਐਨ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜਾਇਦਾਦ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਕਿ ਪੰਥ ਹੈਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਖ਼ਤਰਨਾਕ, ਅਤੇ ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਦ੍ਰਿਡ਼ ਹਨ। \\n3. ਬਚਿਆ ਹੋਇਆਃ ਬਚਿਆ ਹੋਇਆ ਇੱਕ ਪੰਥ ਦਾ ਸਾਬਕਾ ਮੈਂਬਰ ਹੈ ਜੋ ਕਈ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹਾਰ ਗਿਆ ਸੀ।ਉਹ ਆਪਣੇ ਅਤੀਤ ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਸ਼ਾਨ ਹਨ ਅਤੇ ਪੰਥ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਉੱਭਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ ਦ੍ਰਿਡ਼ ਹਨ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪੰਥ ਦੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਕੰਮਕਾਜ ਦੀ ਡੂੰਘੀ ਸਮਝ ਹੈ ਅਤੇਪਤਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਿਸੇ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ। \\n4. ਨੇਕ੍ਰੋਮੈਂਸਰਃ ਨੇਕ੍ਰੋਮੈਂਸਰ ਕਾਲੇ ਜਾਦੂ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਜਾਇਦਾਦ ਦੇ ਮਾਲਕ ਦੁਆਰਾ ਸੁਰੱਖਿਆ ਲਈ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।ਅਲੌਕਿਕ ਖਤਰਿਆਂ ਤੋਂ ਜਾਇਦਾਦ। ਉਹ ਆਤਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬੁਲਾਉਣ ਅਤੇ ਬੰਨ੍ਹਣ ਦੀ ਕਲਾ ਵਿੱਚ ਕੁਸ਼ਲ ਹਨ। \\n5. ਨਾਮ _ 1: ਨਾਮ _ 1 ਇੱਕ ਮੈਂਬਰ ਹੈਧਾਰਮਿਕ ਸਮੂਹ ਜੋ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਪੰਥ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਉਹ ਮੰਨਦੇ ਹਨ ਕਿ ਪੰਥ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਕਲਾਕਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਜਾਇਦਾਦ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਹੈ। ਉਹ ਪੰਥ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਅਤੇ ਮਨੁੱਖਤਾ ਦੀ ਭਲਾਈ ਲਈ ਕਲਾਕਾਰੀ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਦ੍ਰਿਡ਼ ਹਨ। \\n6. ਜਾਸੂਸਃ ਜਾਸੂਸ ਇੱਕ ਹੈਇੱਕ ਗੁਪਤ ਸੰਗਠਨ ਦਾ ਮੈਂਬਰ ਜੋ ਪੰਥ ਦੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਪੰਥ ਵਿੱਚ ਘੁਸਪੈਠ ਕੀਤੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਇਕੱਠੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨਯੋਜਨਾਵਾਂ ਅਤੇ ਅੰਦੋਲਨ। ਉਹ ਪੰਥ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਉੱਭਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ ਦ੍ਰਿਡ਼ ਹਨ। \\n\\n ਇਹ ਸਿਰਫ ਕੁੱਝ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਹਨ, ਪਰ ਹੋਰ ਵੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਹਨ।ਕਾਲ ਆਫ਼ Cthulhu ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਪਿਛੋਕਡ਼ ਲਈ। ਕੁੰਜੀ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਪਿਛੋਕਡ਼ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ ਜੋ ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਥੀਮ ਨੂੰ ਫਿੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਵਿਲੱਖਣ ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਤਜ਼ਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਮੇਜ਼ ਉੱਤੇ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ", \'ਮੇਰਾ ਮਤਲਬ ਇਸ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀ ਪਿਛੋਕਡ਼ ਸੀ\'," ਯਕੀਨਨ, ਇੱਥੇ ਕੁੱਝ ਹਨਕਾਲ ਆਫ਼ Cthulhu ਦ੍ਰਿਸ਼ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਪਿਛੋਕਡ਼ ਦੀਆਂ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਜੋ ਮੈਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀਆਂ ਸਨਃ \\n\\n1. ਮਰਸੈਨਰੀਃ ਮਰਸੈਨਰੀ ਇੱਕ ਕੁਸ਼ਲ ਲਡ਼ਾਕੂ ਹੈ ਜੋ ਹੈਕਲਾਕ੍ਰਿਤੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਪਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਕਿਰਾਏ \'ਤੇ ਲਿਆ ਗਿਆ। ਉਹ ਪੈਸੇ ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀ ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੇ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ। \\n2. ਸੰਸਕ੍ਰਿਤੀਵਾਦੀਃ ਸੰਸਕ੍ਰਿਤੀਵਾਦੀ ਉਸ ਪੰਥ ਦਾ ਇੱਕ ਮੈਂਬਰ ਹੈ ਜੋ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਉਹ ਇੱਕ ਡੂੰਘੀ ਸਮਰਪਣ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨਪੰਥ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਟੀਚਾ ਇਸ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਉੱਭਰਦੇ ਵੇਖਣਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ ਜੇ ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ। \\n3ਵਿਦਵਾਨਃ ਵਿਦਵਾਨ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਸੱਭਿਆਚਾਰਾਂ ਅਤੇ ਧਰਮਾਂ ਦਾ ਮਾਹਰ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਉਸ ਪੰਥ ਬਾਰੇ ਵਿਆਪਕ ਅਧਿਐਨ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ।ਮੰਦਰ। ਉਹ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਕਿ ਪੰਥ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਦ੍ਰਿਡ਼ ਹਨ। \\n4. ਜਾਂਚਕਰਤਾਃ ਜਾਂਚਕਰਤਾ ਇੱਕ ਨਿੱਜੀ ਹੈ।ਜਾਸੂਸ ਜਿਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੁਰਾਣੀ ਜਾਇਦਾਦ ਵਿੱਚ ਅਜੀਬ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੀ ਲਡ਼ੀ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਉਹ ਇੱਕ ਕੁਸ਼ਲ ਪੁੱਛਗਿੱਛ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਉੱਤੇ ਡੂੰਘੀ ਨਜ਼ਰ ਰੱਖਦੇ ਹਨ।ਵੇਰਵੇ. \\n5. ਨਾਮ _ 1: ਨਾਮ _ 1 ਇੱਕ ਧਾਰਮਿਕ ਸਮੂਹ ਦਾ ਮੈਂਬਰ ਹੈ ਜੋ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਪੰਥ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਉਹ ਮੰਨਦੇ ਹਨ ਕਿ ਪੰਥ ਹੈਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਕਲਾਕਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਜਾਇਦਾਦ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਪੰਥ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਅਤੇ ਪੰਥ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਦ੍ਰਿਡ਼ ਹਨਮਨੁੱਖਤਾ ਦੀ ਭਲਾਈ ਲਈ ਕਲਾਕ੍ਰਿਤੀ। \\n6. ਜਾਸੂਸਃ ਜਾਸੂਸ ਇੱਕ ਗੁਪਤ ਸੰਗਠਨ ਦਾ ਮੈਂਬਰ ਹੈ ਜੋ ਪੰਥ ਦੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਹੈਪੰਥ ਵਿੱਚ ਘੁਸਪੈਠ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਅਤੇ ਅੰਦੋਲਨਾਂ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਇਕੱਠੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਉਹ ਪੰਥ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਉੱਭਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ ਦ੍ਰਿਡ਼ ਹਨ।ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਕੁੱਝ ਕੁ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਹਨ, ਪਰ ਕਾਲ ਆਫ਼ Cthulhu ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਪਿਛੋਕਡ਼ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਹਨ। ਕੁੰਜੀ ਇੱਕ ਪਿਛੋਕਡ਼ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ।ਜੋ ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਥੀਮ ਨੂੰ ਫਿੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਿਲੱਖਣ ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਤਜ਼ਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਮੇਜ਼ ਉੱਤੇ ਲਿਆਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।ਰਹੱਸਮਈ ਢੰਗ ਨਾਲ "ਛੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਜ਼ਿੰਦਾ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ", "ਬ੍ਰਹਿਮੰਡੀ ਹੋਂਦ ਦੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਟੇਪਸਟ੍ਰੀ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਸੰਤੁਲਨ ਬਣਾਈ ਰੱਖਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਸਦਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਛੇ ਪ੍ਰਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਉੱਚ ਉਦੇਸ਼ ਦੀ ਭਾਲ ਵਿੱਚ ਇਕਜੁੱਟ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲ ਕੇ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦੇ ਰਹੱਸਾਂ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਰਹੱਸਾਂ ਨੂੰ ਸੁਲਝਾਓ ਜੋ ਅੰਦਰ ਲੁਕੇ ਹੋਏ ਹਨ। \\n\\n ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਬ੍ਰਹਮ ਦੇ ਭਾਂਡੇ, ਸੰਤੁਲਨ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਣ ਦਾ ਕੰਮ ਸੌਂਪਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇਸਦਭਾਵਨਾ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣਾ। ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਜ਼ਿੰਦਾ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਯਾਤਰਾ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਹੈ। ਪਰ ਸਾਵਧਾਨ ਰਹੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਅੱਗੇ ਦਾ ਰਸਤਾ ਖ਼ਤਰੇ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ।ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦੀਆਂ ਤਾਕਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਤਿਆਰ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੁਣੌਤੀ ਲਈ ਤਿਆਰ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਰਾਹ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੀ ਹੈ।ਇੱਕ ਉੱਚ ਉਦੇਸ਼ ਦੀ ਭਾਲ ਵਿੱਚ ਇਕਜੁੱਟ। ਮਿਲ ਕੇ, ਉਹ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦੀਆਂ ਤਾਕਤਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਗੇ ਅਤੇ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦੇ ਰਹੱਸਾਂ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਨਗੇ। ਅਤੇ ਉਹ ਕਰਨਗੇਜਿਉਂਦੇ ਰਹੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਯਾਤਰਾ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਹੈ। \\n\\n ਸੱਚਮੁੱਚ ਵਿਲੱਖਣ ਹੈ। \',\' ਛੋਟਾ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰਹੱਸਮਈ ਅਤੇ ਅਸਪਸ਼ਟ \',\' ਬ੍ਰਹਿਮੰਡੀ ਦੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਟੇਪੇਸਟਰੀ ਵਿੱਚ \'ਹੋਂਦ, ਇੱਕ ਸੰਤੁਲਨ ਬਣਾਈ ਰੱਖਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਸਦਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਛੇ ਪ੍ਰਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਦੀ ਭਾਲ ਵਿੱਚ ਇਕਜੁੱਟ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈਉੱਚ ਉਦੇਸ਼। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲ ਕੇ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦੇ ਰਹੱਸਾਂ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਰਹੱਸਾਂ ਨੂੰ ਸੁਲਝਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਅੰਦਰ ਲੁਕੇ ਹੋਏ ਹਨ। \\n\\n ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਭਾਂਡੇ ਹਨਬ੍ਰਹਮ ਦਾ, ਸੰਤੁਲਨ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਅਤੇ ਸਦਭਾਵਨਾ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਦਾ ਕੰਮ ਸੌਂਪਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਜਿੰਦਾ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਯਾਤਰਾ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੋਈ ਹੈ। \\n\\nਬੂਟਸਾਵਧਾਨ ਰਹੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਅੱਗੇ ਦਾ ਰਾਹ ਖ਼ਤਰੇ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦੀਆਂ ਤਾਕਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਤਿਆਰ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੁਣੌਤੀ ਲਈ ਤਿਆਰ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈਇਸ ਲਈ, ਛੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਜਿੰਦਾ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਉੱਚ ਉਦੇਸ਼ ਦੀ ਭਾਲ ਵਿੱਚ ਇਕਜੁੱਟ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਮਿਲ ਕੇ, ਉਹ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦੀਆਂ ਤਾਕਤਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਗੇ।ਅਤੇ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦੇ ਰਹੱਸਾਂ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰੋ। ਅਤੇ ਉਹ ਜਿੰਦਾ ਰਹਿਣਗੇ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਯਾਤਰਾ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਹੈ। \\n\\n ਸੱਚਮੁੱਚ ਵਿਲੱਖਣ ਹੈ। \',\' ਇੱਕ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਲਿਖੋ ਕਿਕਿ 6 ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਜਿੰਦਾ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਅਸਪਸ਼ਟ ਬਣਾਓ \'] ', 'ਹੈਲੋ, cthulhu ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦਾ ਇੱਕ ਕਾਲ ਲਿਖੋ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇਣ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹਨ \n ']