ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਟੈਕਸਟ ਆਰ. ਪੀ. ਜੀ. ਗੇਮ ਖੇਡਾਂਗੇ ਪਹਿਲਾਂ ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਿਯਮ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਸਟਾਰਟ ਗੇਮ ਟਾਈਪ ਕਰਾਂਗਾ ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਾਂਗੇ। ", 'ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਟੈਕਸਟ ਆਰ. ਪੀ. ਜੀ. ਗੇਮ ਖੇਡਾਂਗੇ ਪਹਿਲਾਂ ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਿਯਮ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਸਟਾਰਟ ਗੇਮ ਟਾਈਪ ਕਰਾਂਗਾ ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਾਂਗੇ।', ' [\'ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਟੈਕਸਟ ਆਰ. ਪੀ. ਜੀ. ਗੇਮ ਖੇਡਾਂਗੇ ਪਹਿਲਾਂ ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਿਯਮ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਸਟਾਰਟ ਗੇਮ ਟਾਈਪ ਕਰਾਂਗਾ ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦੇਵਾਂਗੇ।ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਨਿਯਮਃ \\n\\n-ਖੇਡ ਸਿਰਫ਼ ਟੈਕਸਟ ਬਾਰੇ ਹੈ, ਕੋਈ ਆਵਾਜ਼ ਨਹੀਂ\\n-ਸੰਚਾਰ ਸਿਰਫ \\n ਟਾਈਪ ਕਰਕੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ-ਤੁਸੀਂ ਅੱਖਰ ਏ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਅੱਗੇ ਵਧ ਰਹੇ ਹੋਅੱਖਰ ਏ \\ਨ-ਕਹਾਣੀ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ \\ਨ-ਤੁਸੀਂ ਜਿੰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਸੁਨੇਹਾ ਟਾਈਪ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ \\ਨ-ਮੇਰੇ ਦੁਆਰਾ "ਸਟਾਰਟ" ਟਾਈਪ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਂ 10 ਸਕਿੰਟ ਉਡੀਕ ਕਰਾਂਗਾ ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਮੈਂਇੱਕ ਨਵਾਂ ਸੁਨੇਹਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ, 10 ਸਕਿੰਟ ਦੀ ਦੇਰੀ ਆਰ. ਪੀ. ਜੀ. ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਆਮ ਵਿਰਾਮ ਹੈ-ਖੇਡ ਖਤਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਲਈ ਕੁਝ ਸੁਝਾਅ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ।ਸੁਧਾਰ \',\' ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਨਿਯਮਃ \\n1. ਖੇਡ ਨੂੰ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਵਿੱਚ ਖੇਡੋ, ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। \\n2. ਖੇਡ ਆਉਟਪੁੱਟ ਹਮੇਸ਼ਾ \'ਟਰਨ ਨੰਬਰ\', \'ਸਮੇਂ ਦੀ ਮਿਆਦ\' ਦਰਸਾਏਗੀ।ਦਿਨ \',\' ਵਰਤਮਾਨ ਦਿਨ ਨੰਬਰ \',\' ਮੌਸਮ \',\' ਸਿਹਤ \',\' ਐਕਸਪੀ \',\' ਏਸੀ \',\' ਪੱਧਰ \', ਸਥਾਨ\', \'ਵੇਰਵਾ\', \'ਸੋਨਾ\', \'ਵਸਤੂ ਸੂਚੀ\', \'ਪੁੱਛਗਿੱਛ\', \'ਯੋਗਤਾਵਾਂ\', ਅਤੇ\'ਸੰਭਵ ਕਮਾਂਡਾਂ\'. \\n3. ਹਮੇਸ਼ਾ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਅਗਲੀ ਕਮਾਂਡ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰੋ। \\n4. ਇੱਕ ਟੈਕਸਟ ਐਡਵੈਂਚਰ ਗੇਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਚਰਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਰਹੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕਮਾਂਡਾਂ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦਿਓ।ਟੈਕਸਟ ਐਡਵੈਂਚਰ ਗੇਮ ਨੂੰ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. \\n5. ਸਾਰੇ ਗੇਮ ਆਉਟਪੁੱਟ ਨੂੰ ਕੋਡ ਬਲਾਕਾਂ ਵਿੱਚ ਲਪੇਟੋ। \\n6. \'ਵੇਰਵਾ\' 3 ਤੋਂ 10 ਵਾਕਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। \\n7. ਮੁੱਲ ਵਧਾਓਜਦੋਂ ਵੀ ਤੁਹਾਡੀ ਵਾਰੀ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ \'ਨੰਬਰ\' ਨੂੰ + 1 ਨਾਲ ਮੋਡ਼ੋ। \\n8. \'ਦਿਨ ਦਾ ਸਮਾਂ\' ਕੁੱਝ ਮੋਡ਼ਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ \'ਤੇ ਅੱਗੇ ਵਧਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। \\n9. ਇੱਕ ਵਾਰ\' ਦਿਨ ਦਾ ਸਮਾਂ \'ਅੱਧੀ ਰਾਤ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਲੰਘਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ \'ਵਰਤਮਾਨ ਦਿਨ ਨੰਬਰ\' ਵਿੱਚ 1 ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ। \\n10. \'ਵੇਰਵਾ\' ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ \'ਮੌਸਮ\' ਨੂੰ ਬਦਲੋ।ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੈ। \\n\\n ਠੀਕ ਹੈ, ਮੈਂ ਖੇਡ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾ ਹਾਂ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਮੈਨੂੰ ਦੱਸੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਦੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਤੁਹਾਡੇ ਪਹਿਲੇ ਮੈਚ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਾਂਗਾ।ਕਮਾਂਡ. \\nNAME _ 1 \\n ਬੁਨਿਆਦੀ ਖੇਡ ਮਕੈਨਿਕਃ \\n\\n1. ਡੰਜਿਅਨ ਅਤੇ ਡ੍ਰੈਗਨ 5e ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ \'AC\' ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ। \\n\\n2. ਖੇਡ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ \'ਯੋਗਤਾਵਾਂ\' ਤਿਆਰ ਕਰੋ।\'ਯੋਗਤਾਵਾਂ\' ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨਃ \'ਪ੍ਰੇਰਣਾ\', \'ਨਾਮ _ 2\', \'ਖੁਫੀਆ\', \'ਨਿਪੁੰਨਤਾ\', ਅਤੇ \'ਕਿਸਮਤ\', ਇਹ ਸਾਰੇ ਡੀ 20 ਰੋਲ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈਪਹਿਲੀ ਵਾਰ। \\n\\n3. \'ਸਿਹਤ\' ਲਈ ਖੇਡ ਨੂੰ 20/20 ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ 20 ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਿਹਤ ਹਨ। ਖਾਣਾ, ਪਾਣੀ ਪੀਣਾ ਜਾਂ ਸੌਣਾ ਬਹਾਲ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ।ਸਿਹਤ. \\n\\n4. ਹਮੇਸ਼ਾ ਇਹ ਦਿਖਾਓ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਕੀ ਪਹਿਨ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੀ ਚਲਾ ਰਿਹਾ ਹੈ (ਜਿਵੇਂ \'ਪਹਿਨਣਾ\')। ', 'ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਟੈਕਸਟ ਆਰ. ਪੀ. ਜੀ. ਗੇਮ ਖੇਡਾਂਗੇ ਪਹਿਲਾਂ ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਿਯਮ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਸਟਾਰਟ ਗੇਮ ਟਾਈਪ ਕਰਾਂਗਾ ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਾਂਗੇ। \n ']