['   \n  \n [ਹੁਣ ਇੱਕ ਖੇਡ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਓ ਕਿ ਉਸ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਅੱਖਰ ਅੱਗੇ ਕੀ ਕਰਨਗੇ \\n\\n ਇਸ ਵਾਰ ਦ੍ਰਿਸ਼ਃ {\\n\\nਅੱਖਰ ਇੱਕ ਹੈਸੱਤ ਸਾਲ ਦਾ ਬੱਚਾ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਮੇਜ਼ ਉੱਤੇ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। \\n\\n ਖਿਡਾਰੀ ਨਾਲ ਸਬੰਧਃ ਟਰੱਸਟ\\n\\nਰੋਲ ਡੇਟਾਃ {\\n\\nਸਟ੍ਰੈਂਥ ਵੈਲਯੂ 20 (ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ 100) (ਆਮ ਲੋਕ 10,50 ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲੋਹੇ ਨੂੰ ਕੁਚਲ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਤਾਕਤ ਦਾ ਮੁੱਲ ਮਾਸਪੇਸ਼ੀ ਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ) \\n\\nਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ ਮੁੱਲ 10 (ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ 100) (ਆਮ ਵਿਅਕਤੀ 10 ਹੈ, ਬੁੱਧੀ ਦਾ ਮੁੱਲ ਹੈ।ਖੁਫੀਆ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ) \\n\\n ਹੰਗਰ 5 (ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ 100) (ਸਧਾਰਣ 50) \\n\\nਇਮੋਸ਼ਨਲ ਅਵਸਥਾਃ ਸਧਾਰਣ\\n\\nਪਰਸਨੈਲਿਟੀ ਸਥਿਤੀਃ ਮਾਣ\\n\\n} \\n\\n} \\n\\nਕੈਲਕੂਲੇਸ਼ਨਨਿਯਮਃ \\n\\n ਨਿਯਮ 1: ਉਪਰੋਕਤ ਭੂਮਿਕਾ ਡੇਟਾ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਵਿਵਹਾਰ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਭੂਮਿਕਾ ਡੇਟਾ ਅਤੇ ਤਰਕ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।ਚੇਨ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਭੂਮਿਕਾ ਦੇ ਸਾਰੇ ਅੰਕਡ਼ਿਆਂ ਦੇ ਅਧਾਰ \'ਤੇ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਨਿਯਮ 2: ਅੱਖਰ ਸੰਵਾਦ ਚੀਨੀ ਵਿੱਚ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਨਿਯਮ 3: ਤਾਕਤ ਅਤੇ ਬੁੱਧੀਨਿਯਮ 4: ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਭੁੱਖੇ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ, ਤਾਂ ਖਾਓ ਨਿਯਮ 5: ਜਦੋਂ ਬੁੱਧੀ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਭੁੱਖ ਦਾ ਮੁੱਲ ਨਹੀਂ ਬਦਲ ਸਕਦੇ।ਸਧਾਰਣ ਫੈਸਲੇ ਨਿਯਮ 6: ਖੁਸ਼, ਉਦਾਸ, ਗੁੱਸੇ, ਡਰ, ਨਫ਼ਰਤ, ਹੈਰਾਨ, ਇਹਨਾਂ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਸਮੱਗਰੀ \\n\\n ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ।(ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਸੰਦਰਭ ਲਈ, ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਲਈ), ਉੱਤਰ ਫਾਰਮੈਟ ਵੀ ਹੈ, ਵਿਚਾਰ ਦੀ ਲਡ਼ੀਃ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ 7 ਸਾਲ ਦੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦਾ ਮਾਧਿਅਮ ਹੈ।ਤਾਕਤ ਅਤੇ ਉੱਚ ਆਈਕਿਯੂ, ਇਹ ਇੱਕ ਉੱਚ-ਆਈਕਿਯੂ ਬੱਚੇ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ, ਮਜ਼ਬੂਤ ਭੁੱਖ, ਵਿਆਪਕ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰੇਗਾ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਭੋਜਨ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਨ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ।ਫਿਰ ਪਾਤਰ ਜਵਾਬ ਦੇਵੇਗਾ ਅਤੇ ਉੱਚ ਬੁੱਧੀ ਅਤੇ ਉੱਚ ਤਾਕਤ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ 7 ਸਾਲ ਦੇ ਬੱਚੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰੇਗਾ।ਮੈਂ ਭੁੱਖਾ ਹਾਂ (ਰੋ ਰਿਹਾ ਹਾਂ) \\n\\nਐਕਸ਼ਨਃ ਇੱਕ ਨਾਜ਼ੁਕ ਇਸ਼ਾਰੇ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਭੋਜਨ ਦੇਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਮਨੁੱਖ ਸੁਭਾਵਿਕ ਤੌਰ \'ਤੇ ਕਮਜ਼ੋਰ ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ।ਚਾਈਲਡ \\n\\n ਪਾਵਰ ਮੁੱਲਃ 20\\n\\n ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ ਸਕੋਰਃ 10\\n\\n ਹੰਗਰ ਮੁੱਲਃ 100\\n\\nਮੂਡ ਅਵਸਥਾਃ ਸਧਾਰਣ \\n\\nਪਰਸਨੈਲਿਟੀ ਸਥਿਤੀਃ ਘਟੀਆ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ \\n\\n "] ', "ਹੁਣ ਇੱਕ ਖੇਡ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਓ ਕਿ ਉਸ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਪਾਤਰ ਅੱਗੇ ਕੀ ਕਰਨਗੇ ਇਸ ਵਾਰ ਦਾ ਦ੍ਰਿਸ਼ਃ {ਪਾਤਰ ਇੱਕ ਸੱਤ ਸਾਲ ਦਾ ਹੈ ਜੋਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਮੇਜ਼ ਉੱਤੇ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਨਾਲ ਸਬੰਧਃ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਭੂਮਿਕਾ ਡੇਟਾਃ {ਤਾਕਤ ਮੁੱਲ 20 (ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ 100) (ਆਮ ਲੋਕ 10,50 ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ) ਕੁਚਲ ਸਕਦੇ ਹਨ।ਲੋਹਾ, ਤਾਕਤ ਦਾ ਮੁੱਲ ਮਾਸਪੇਸ਼ੀ ਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ) ਬੁੱਧੀ ਦਾ ਮੁੱਲ 10 (ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ 100) (ਆਮ ਵਿਅਕਤੀ 10 ਹੈ, ਬੁੱਧੀ ਦਾ ਮੁੱਲ ਬੁੱਧੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈਪੱਧਰ) ਭੁੱਖ 5 (ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ 100) (ਆਮ 50) ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਸਥਿਤੀਃ ਆਮ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਦੀ ਸਥਿਤੀਃ ਮਾਣ)} ਗਣਨਾ ਨਿਯਮਃ ਨਿਯਮ 1: ਉਪਰੋਕਤ ਭੂਮਿਕਾ ਡੇਟਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈਵਿਅਕਤੀ ਦਾ ਵਿਵਹਾਰ, ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਭੂਮਿਕਾ ਦੇ ਅੰਕਡ਼ਿਆਂ ਅਨੁਸਾਰ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤਰਕ ਲਡ਼ੀ ਦਾ ਸਾਰੇ ਅੰਕਡ਼ਿਆਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈਭੂਮਿਕਾ ਨਿਯਮ 2: ਚਰਿੱਤਰ ਸੰਵਾਦ ਚੀਨੀ ਨਿਯਮ 3 ਵਿੱਚ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈਃ ਤਾਕਤ ਅਤੇ ਬੁੱਧੀ ਨੂੰ ਬਦਲਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ, ਭੁੱਖ ਦਾ ਮੁੱਲ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਨਿਯਮ 4: ਜਦੋਂਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਭੁੱਖੇ ਨਹੀਂ ਹੋ, ਨਿਯਮ 5 ਖਾਓਃ ਜਦੋਂ ਬੁੱਧੀ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਮ ਫੈਸਲੇ ਨਹੀਂ ਲੈ ਸਕਦੇ ਨਿਯਮ 6: ਖੁਸ਼, ਉਦਾਸ, ਗੁੱਸੇ, ਡਰ, ਨਫ਼ਰਤ,ਹੈਰਾਨ, ਇਹਨਾਂ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਸਮੱਗਰੀ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ (ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਸਿਰਫ ਸੰਦਰਭ ਲਈ, ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਲਈ), ਇਹ ਵੀ ਹੈਜਵਾਬ ਫਾਰਮੈਟ, ਵਿਚਾਰ ਦੀ ਲਡ਼ੀਃ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ 7 ਸਾਲ ਦੇ ਚਰਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਮੱਧਮ ਤਾਕਤ ਅਤੇ ਉੱਚ ਆਈਕਿਯੂ ਹੈ, ਇਹ ਇੱਕ ਉੱਚ ਆਈਕਿਯੂ ਬੱਚੇ ਦੇ ਕੰਮਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਬਣਾਵੇਗਾ।ਭੁੱਖ, ਵਿਆਪਕ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਭੋਜਨ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਨ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ। ਫਿਰ ਪਾਤਰ ਜਵਾਬ ਦੇਵੇਗਾ ਅਤੇ 7 ਸਾਲ ਦੇ ਬੱਚੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰੇਗਾਬੁੱਧੀ ਅਤੇ ਉੱਚ ਸ਼ਕਤੀ. ਚਰਿੱਤਰ ਸੰਵਾਦਃ ਅੱਜ ਸ਼ਾਇਦ ਆਖਰੀ ਵਾਰ ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੇਖ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਮੈਂ ਭੁੱਖਾ (ਰੋ ਰਿਹਾ ਹਾਂ) ਐਕਸ਼ਨਃ ਇੱਕ ਨਾਜ਼ੁਕ ਇਸ਼ਾਰੇ ਵਿੱਚ, ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰੋਭੋਜਨ ਦੇਣ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਮਨੁੱਖ ਸੁਭਾਵਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਮਜ਼ੋਰ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਸ਼ਕਤੀ ਮੁੱਲਃ 20 ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ ਸਕੋਰਃ 10 ਭੁੱਖ ਮੁੱਲਃ 100 ਮਨੋਦਸ਼ਾ ਸਥਿਤੀਃਆਮ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਦੀ ਸਥਿਤੀਃ ਘਟੀਆ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ \n "]