ਤੁਸੀਂ ਆਡੀਓ ਦੇ ਵਿਵਹਾਰ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਅੰਕਡ਼ੇ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ? ਇਸ ਲਈ ਮੰਨ ਲਓ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਗਿਟਾਰ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ. ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨਾਲ ਇੱਕ ਫਾਈਲ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋਕੁਆਂਟਾਇਜ਼ਡ ਆਡੀਓ. (ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ). ਅਤੇ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਫਾਈਲ ਵੀ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਔਸਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਆਡੀਓ ਕਰਵੇਚਰ ਵਿੱਚ ਵਿਵਹਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋਆਡੀਓ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਵਧਾਓ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਫਾਈਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਐਨਾਲਾਗ ਕਰਵਚਰ ਦੇ ਅਨੁਮਾਨ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਵਧਾਓ। ", 'ਤੁਸੀਂ ਆਡੀਓ ਦੇ ਵਿਵਹਾਰ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਅੰਕਡ਼ਾ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਲਈ ਮੰਨ ਲਓ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਗਿਟਾਰ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ. ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨਾਲ ਇੱਕ ਫਾਈਲ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋਕੁਆਂਟਾਇਜ਼ਡ ਆਡੀਓ. (ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ). ਅਤੇ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਫਾਈਲ ਵੀ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਔਸਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਆਡੀਓ ਕਰਵੇਚਰ ਵਿੱਚ ਵਿਵਹਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋਆਡੀਓ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਵਧਾਓ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਫਾਈਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਐਨਾਲਾਗ ਕਰਵਚਰ ਦੇ ਅਨੁਮਾਨ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਵਧਾਓ।', ' [\'ਤੁਸੀਂ ਆਡੀਓ ਦੇ ਵਿਵਹਾਰ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਅੰਕਡ਼ੇ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ? ਇਸ ਲਈ ਮੰਨ ਲਓ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਗਿਟਾਰ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ. ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨਾਲ ਇੱਕ ਫਾਈਲ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋਕੁਆਂਟਾਇਜ਼ਡ ਆਡੀਓ. (ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ). ਅਤੇ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਫਾਈਲ ਵੀ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਔਸਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਆਡੀਓ ਕਰਵੇਚਰ ਵਿੱਚ ਵਿਵਹਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋਆਡੀਓ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਫਾਈਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਐਨਾਲਾਗ ਕਰਵਚਰ ਦੇ ਅਨੁਮਾਨ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਵਧਾਓ। \',\' ਉਸ ਆਡੀਓ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਅੰਕਡ਼ਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ।ਵਿਵਹਾਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਕਦਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋਃ \\n\\n1. ਇੱਕ ਡਿਜੀਟਲ ਆਡੀਓ ਵਰਕਸਟੇਸ਼ਨ (ਡੀ. ਏ. ਡਬਲਯੂ.) ਜਾਂ ਹੋਰ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਗਿਟਾਰ ਆਡੀਓ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰੋ। \\n2. ਕਨਵਰਟ ਕਰੋਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤੀ ਆਡੀਓ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕੁਆਂਟਾਇਜ਼ਡ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਖਾਸ ਸੈਂਪਲ ਰੇਟ ਅਤੇ ਬਿੱਟ ਡੂੰਘਾਈ। ਇਹ ਆਡੀਓ ਦੀ ਇੱਕ ਡਿਜੀਟਲ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਬਣਾਏਗਾ ਜੋਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਅਤੇ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। \\n3. ਦੀ ਐਂਪਲੀਟਿਊਡ ਅਤੇ ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਕੇ ਕੁਆਂਟਾਇਜ਼ਡ ਆਡੀਓ ਦੀ ਔਸਤ ਕਰਵ ਬਣਾਓ।ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਆਡੀਓ। ਇਹ ਔਸਤ ਕਰਵ ਆਡੀਓ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਵਿਵਹਾਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। \\n4. ਕੁਆਂਟਾਇਜ਼ਡ ਆਡੀਓ ਅਤੇ ਔਸਤ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲੋਵਕਰ ਨੂੰ ਵੱਖਰੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ। \\n5. ਕੁਆਂਟਾਇਜ਼ਡ ਆਡੀਓ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਐਨਾਲਾਗ ਕਰਵਚਰ ਦੇ ਅਨੁਮਾਨ ਤੱਕ ਵਧਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਮਾਰਗਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨ ਲਈ ਔਸਤ ਕਰਵ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਕੁਆਂਟਾਇਜ਼ਡ ਆਡੀਓ ਉੱਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਉਚਿਤ ਲਾਭ ਅਤੇ ਦੇਰੀ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਔਸਤ ਕਰਵ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।ਮੂਲ ਐਨਾਲਾਗ ਸਿਗਨਲ ਨੂੰ ਅਨੁਮਾਨਿਤ ਕਰਨ ਲਈ। \\n6. ਐਨਾਲਾਗ ਕਰਵਚਰ ਦੇ ਅਨੁਮਾਨ ਨੂੰ ਫਾਈਨ-ਟਿਊਨ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਓ। \\n\\n ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ,ਇਹ ਪਹੁੰਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਡੀਓ ਵਿਵਹਾਰ ਦੀ ਅੰਕਡ਼ਾ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਲਗਭਗ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਵੇਗੀਮੂਲ ਐਨਾਲਾਗ ਸਿਗਨਲ. \',\' ਦੂਜੀ ਫਾਈਲ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ "ਔਸਤ ਆਡੀਓ ਵਿਵਹਾਰ" ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨਮੂਨਾ ਵੀ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ 128 ਮੁੱਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।ਇਹ ਮੁੱਲ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਔਸਤ "ਆਡੀਓ ਵਿਵਹਾਰ" ਨੂੰ ਮੁਡ਼ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਅਤੇ ਇੱਕ ਫਾਰਮੂਲਾ ਵੀ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਨਾਲ ਲੱਗਦੇ ਨਮੂਨੇ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ,ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ 5 ਨਮੂਨਿਆਂ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਬਫਰ ਵਜੋਂ ਚੁਣਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ 5 ਨਮੂਨਿਆਂ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਪਡ਼੍ਹ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ "ਔਸਤ ਆਡੀਓ" ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਐਡਜਸਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।ਵਿਵਹਾਰ ਫਾਈਲ। "ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਅਜਿਹੀ ਐਰੇ ਕਿਹੋ ਜਿਹੀ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗੀ? ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਉਦਾਹਰਣ ਵਿੱਚ 20 ਮੁੱਲਾਂ ਨਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। 20ਫਾਈਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ 20 ਪੂਰਨ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲਡ਼ੀ ਨੂੰ "ਐਨਾਲਾਗ ਵਿੱਚ ਬਣਾਉਣ" ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ. ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ. 3 ਪਡ਼ਾਅ ਦੇ ਨਮੂਨੇ ਦੇ ਅੰਤਰਾਲਾਂ ਵਿੱਚ (ਫਾਰਵਰਡ ਰੀਡਿੰਗ ਬਫਰ). ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਬਣਾਓਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ ਕੋਡ \'] ', 'ਤੁਸੀਂ ਆਡੀਓ ਦੇ ਵਿਵਹਾਰ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਅੰਕਡ਼ਾ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਲਈ ਮੰਨ ਲਓ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਗਿਟਾਰ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ. ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨਾਲ ਇੱਕ ਫਾਈਲ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋਕੁਆਂਟਾਇਜ਼ਡ ਆਡੀਓ. (ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ). ਅਤੇ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਫਾਈਲ ਵੀ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਔਸਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਆਡੀਓ ਕਰਵੇਚਰ ਵਿੱਚ ਵਿਵਹਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋਆਡੀਓ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਵਧਾਓ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਫਾਈਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਐਨਾਲਾਗ ਕਰਵਚਰ ਦੇ ਅਨੁਮਾਨ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਵਧਾਓ।', ' [\'ਤੁਸੀਂ ਆਡੀਓ ਦੇ ਵਿਵਹਾਰ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਅੰਕਡ਼ੇ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ? ਇਸ ਲਈ ਮੰਨ ਲਓ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਗਿਟਾਰ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ. ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨਾਲ ਇੱਕ ਫਾਈਲ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋਕੁਆਂਟਾਇਜ਼ਡ ਆਡੀਓ. (ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ). ਅਤੇ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਫਾਈਲ ਵੀ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਔਸਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਆਡੀਓ ਕਰਵੇਚਰ ਵਿੱਚ ਵਿਵਹਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋਆਡੀਓ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਫਾਈਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਐਨਾਲਾਗ ਕਰਵਚਰ ਦੇ ਅਨੁਮਾਨ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਵਧਾਓ। \',\' ਉਸ ਆਡੀਓ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਅੰਕਡ਼ਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ।ਵਿਵਹਾਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਕਦਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋਃ \\n\\n1. ਇੱਕ ਡਿਜੀਟਲ ਆਡੀਓ ਵਰਕਸਟੇਸ਼ਨ (ਡੀ. ਏ. ਡਬਲਯੂ.) ਜਾਂ ਹੋਰ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਗਿਟਾਰ ਆਡੀਓ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰੋ। \\n2. ਕਨਵਰਟ ਕਰੋਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤੀ ਆਡੀਓ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕੁਆਂਟਾਇਜ਼ਡ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਖਾਸ ਸੈਂਪਲ ਰੇਟ ਅਤੇ ਬਿੱਟ ਡੂੰਘਾਈ। ਇਹ ਆਡੀਓ ਦੀ ਇੱਕ ਡਿਜੀਟਲ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਬਣਾਏਗਾ ਜੋਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਅਤੇ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। \\n3. ਦੀ ਐਂਪਲੀਟਿਊਡ ਅਤੇ ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਕੇ ਕੁਆਂਟਾਇਜ਼ਡ ਆਡੀਓ ਦੀ ਔਸਤ ਕਰਵ ਬਣਾਓ।ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਆਡੀਓ। ਇਹ ਔਸਤ ਕਰਵ ਆਡੀਓ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਵਿਵਹਾਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। \\n4. ਕੁਆਂਟਾਇਜ਼ਡ ਆਡੀਓ ਅਤੇ ਔਸਤ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲੋਵਕਰ ਨੂੰ ਵੱਖਰੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ। \\n5. ਕੁਆਂਟਾਇਜ਼ਡ ਆਡੀਓ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਐਨਾਲਾਗ ਕਰਵਚਰ ਦੇ ਅਨੁਮਾਨ ਤੱਕ ਵਧਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਮਾਰਗਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨ ਲਈ ਔਸਤ ਕਰਵ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਕੁਆਂਟਾਇਜ਼ਡ ਆਡੀਓ ਉੱਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਉਚਿਤ ਲਾਭ ਅਤੇ ਦੇਰੀ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਔਸਤ ਕਰਵ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।ਮੂਲ ਐਨਾਲਾਗ ਸਿਗਨਲ ਨੂੰ ਅਨੁਮਾਨਿਤ ਕਰਨ ਲਈ। \\n6. ਐਨਾਲਾਗ ਕਰਵਚਰ ਦੇ ਅਨੁਮਾਨ ਨੂੰ ਫਾਈਨ-ਟਿਊਨ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਓ। \\n\\n ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ,ਇਹ ਪਹੁੰਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਡੀਓ ਵਿਵਹਾਰ ਦੀ ਅੰਕਡ਼ਾ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਲਗਭਗ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਵੇਗੀਮੂਲ ਐਨਾਲਾਗ ਸਿਗਨਲ. \',\' ਦੂਜੀ ਫਾਈਲ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ "ਔਸਤ ਆਡੀਓ ਵਿਵਹਾਰ" ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨਮੂਨਾ ਵੀ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ 128 ਮੁੱਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।ਇਹ ਮੁੱਲ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਔਸਤ "ਆਡੀਓ ਵਿਵਹਾਰ" ਨੂੰ ਮੁਡ਼ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਅਤੇ ਇੱਕ ਫਾਰਮੂਲਾ ਵੀ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਨਾਲ ਲੱਗਦੇ ਨਮੂਨੇ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ,ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ 5 ਨਮੂਨਿਆਂ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਬਫਰ ਵਜੋਂ ਚੁਣਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ 5 ਨਮੂਨਿਆਂ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਪਡ਼੍ਹ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ "ਔਸਤ ਆਡੀਓ" ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਐਡਜਸਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।ਵਿਵਹਾਰ ਫਾਈਲ। "ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਅਜਿਹੀ ਐਰੇ ਕਿਹੋ ਜਿਹੀ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗੀ? ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਉਦਾਹਰਣ ਵਿੱਚ 20 ਮੁੱਲਾਂ ਨਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। 20ਫਾਈਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ 20 ਪੂਰਨ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲਡ਼ੀ ਨੂੰ "ਐਨਾਲਾਗ ਵਿੱਚ ਬਣਾਉਣ" ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ. ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ. 3 ਪਡ਼ਾਅ ਦੇ ਨਮੂਨੇ ਦੇ ਅੰਤਰਾਲਾਂ ਵਿੱਚ (ਫਾਰਵਰਡ ਰੀਡਿੰਗ ਬਫਰ). ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਬਣਾਓਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ ਕੋਡ \',\' ਯਕੀਨਨ, ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ 20 ਮੁੱਲਾਂ ਵਾਲੀ ਇੱਕ ਐਰੇ ਕਿਹੋ ਜਿਹੀ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਇੱਕ "ਔਸਤ ਆਡੀਓ ਵਿਵਹਾਰ" ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ।ਫਾਇਲਃ \\n "\'ਪਾਈਥਨ\\ਨਿੰਪੋਰਟ ਨੰਪੀ ਨੂੰ np\\n\\n #20 ਮੁੱਲਾਂ ਨਾਲ ਉਦਾਹਰਨ ਐਰੇ ਇੱਕ ਔਸਤ ਆਡੀਓ ਵਿਵਹਾਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ \\naਵਰੇਜ਼ _ ਆਡੀਓ _ ਵਿਵਹਾਰ = np.array ([\\n[0.001,0.002,0.003,0.004,0.005,0.006,0.007,0.008,0.009,0.01], \\n [0.011,0.012,0.013,0.014,0.015,0.016,0.017,0.018,0.019,0.02], \\n[0.021,0.022,0.023,0.024,0.025,0.026,0.027,0.028,0.029,0.003], \\n [0.031,0.032,0.033,0.034,0.035,0.036,0.037,0.038,0.039,0.004], \\n[0.041,0.042,0.043,0.044,0.045,0.046,0.047,0.048,0.049,0.05], \\n [0.051,0.052,0.053,0.054,0.055,0.056,0.057,0.058,0.059,0.06], \\n[0.061,0.062,0. \',\' ਕ੍ਰਿਪਾ ਕਰਕੇ ਸਿਰਫ਼ 3 ਮੁੱਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਬਿਲਕੁਲ ਉਹੀ ਕੋਡ ਬਣਾਓ, ਵਿਵਹਾਰ ਲਈ 3 ਅਤੇ ਫਾਰਵਰਡ ਬਫਰ ਲਈ 3. ਧੰਨਵਾਦ \'] ', 'ਤੁਸੀਂ ਆਡੀਓ ਦੇ ਵਿਵਹਾਰ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਅੰਕਡ਼ਾ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਲਈ ਮੰਨ ਲਓ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਗਿਟਾਰ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ. ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨਾਲ ਇੱਕ ਫਾਈਲ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋਕੁਆਂਟਾਇਜ਼ਡ ਆਡੀਓ. (ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ). ਅਤੇ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਫਾਈਲ ਵੀ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਔਸਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਆਡੀਓ ਕਰਵੇਚਰ ਵਿੱਚ ਵਿਵਹਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋਆਡੀਓ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਵਧਾਓ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਫਾਈਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਐਨਾਲਾਗ ਕਰਵਚਰ ਦੇ ਅਨੁਮਾਨ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਵਧਾਓ।', ' [\'ਤੁਸੀਂ ਆਡੀਓ ਦੇ ਵਿਵਹਾਰ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਅੰਕਡ਼ੇ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ? ਇਸ ਲਈ ਮੰਨ ਲਓ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਗਿਟਾਰ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ. ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨਾਲ ਇੱਕ ਫਾਈਲ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋਕੁਆਂਟਾਇਜ਼ਡ ਆਡੀਓ. (ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ). ਅਤੇ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਫਾਈਲ ਵੀ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਔਸਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਆਡੀਓ ਕਰਵੇਚਰ ਵਿੱਚ ਵਿਵਹਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋਆਡੀਓ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਫਾਈਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਐਨਾਲਾਗ ਕਰਵਚਰ ਦੇ ਅਨੁਮਾਨ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਵਧਾਓ। \',\' ਉਸ ਆਡੀਓ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਅੰਕਡ਼ਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ।ਵਿਵਹਾਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਕਦਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋਃ \\n\\n1. ਇੱਕ ਡਿਜੀਟਲ ਆਡੀਓ ਵਰਕਸਟੇਸ਼ਨ (ਡੀ. ਏ. ਡਬਲਯੂ.) ਜਾਂ ਹੋਰ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਗਿਟਾਰ ਆਡੀਓ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰੋ। \\n2. ਕਨਵਰਟ ਕਰੋਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤੀ ਆਡੀਓ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕੁਆਂਟਾਇਜ਼ਡ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਖਾਸ ਸੈਂਪਲ ਰੇਟ ਅਤੇ ਬਿੱਟ ਡੂੰਘਾਈ। ਇਹ ਆਡੀਓ ਦੀ ਇੱਕ ਡਿਜੀਟਲ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਬਣਾਏਗਾ ਜੋਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਅਤੇ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। \\n3. ਦੀ ਐਂਪਲੀਟਿਊਡ ਅਤੇ ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਕੇ ਕੁਆਂਟਾਇਜ਼ਡ ਆਡੀਓ ਦੀ ਔਸਤ ਕਰਵ ਬਣਾਓ।ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਆਡੀਓ। ਇਹ ਔਸਤ ਕਰਵ ਆਡੀਓ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਵਿਵਹਾਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। \\n4. ਕੁਆਂਟਾਇਜ਼ਡ ਆਡੀਓ ਅਤੇ ਔਸਤ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲੋਵਕਰ ਨੂੰ ਵੱਖਰੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ। \\n5. ਕੁਆਂਟਾਇਜ਼ਡ ਆਡੀਓ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਐਨਾਲਾਗ ਕਰਵਚਰ ਦੇ ਅਨੁਮਾਨ ਤੱਕ ਵਧਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਮਾਰਗਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨ ਲਈ ਔਸਤ ਕਰਵ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਕੁਆਂਟਾਇਜ਼ਡ ਆਡੀਓ ਉੱਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਉਚਿਤ ਲਾਭ ਅਤੇ ਦੇਰੀ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਔਸਤ ਕਰਵ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।ਮੂਲ ਐਨਾਲਾਗ ਸਿਗਨਲ ਨੂੰ ਅਨੁਮਾਨਿਤ ਕਰਨ ਲਈ। \\n6. ਐਨਾਲਾਗ ਕਰਵਚਰ ਦੇ ਅਨੁਮਾਨ ਨੂੰ ਫਾਈਨ-ਟਿਊਨ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਓ। \\n\\n ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ,ਇਹ ਪਹੁੰਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਡੀਓ ਵਿਵਹਾਰ ਦੀ ਅੰਕਡ਼ਾ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਲਗਭਗ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਵੇਗੀਮੂਲ ਐਨਾਲਾਗ ਸਿਗਨਲ. \',\' ਦੂਜੀ ਫਾਈਲ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ "ਔਸਤ ਆਡੀਓ ਵਿਵਹਾਰ" ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨਮੂਨਾ ਵੀ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ 128 ਮੁੱਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।ਇਹ ਮੁੱਲ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਔਸਤ "ਆਡੀਓ ਵਿਵਹਾਰ" ਨੂੰ ਮੁਡ਼ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਅਤੇ ਇੱਕ ਫਾਰਮੂਲਾ ਵੀ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਨਾਲ ਲੱਗਦੇ ਨਮੂਨੇ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ,ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ 5 ਨਮੂਨਿਆਂ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਬਫਰ ਵਜੋਂ ਚੁਣਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ 5 ਨਮੂਨਿਆਂ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਪਡ਼੍ਹ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ "ਔਸਤ ਆਡੀਓ" ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਐਡਜਸਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।ਵਿਵਹਾਰ ਫਾਈਲ। "ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਅਜਿਹੀ ਐਰੇ ਕਿਹੋ ਜਿਹੀ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗੀ? ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਉਦਾਹਰਣ ਵਿੱਚ 20 ਮੁੱਲਾਂ ਨਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। 20ਫਾਈਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ 20 ਪੂਰਨ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲਡ਼ੀ ਨੂੰ "ਐਨਾਲਾਗ ਵਿੱਚ ਬਣਾਉਣ" ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ. ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ. 3 ਪਡ਼ਾਅ ਦੇ ਨਮੂਨੇ ਦੇ ਅੰਤਰਾਲਾਂ ਵਿੱਚ (ਫਾਰਵਰਡ ਰੀਡਿੰਗ ਬਫਰ). ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਬਣਾਓਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ ਕੋਡ \',\' ਯਕੀਨਨ, ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ 20 ਮੁੱਲਾਂ ਵਾਲੀ ਇੱਕ ਐਰੇ ਕਿਹੋ ਜਿਹੀ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਇੱਕ "ਔਸਤ ਆਡੀਓ ਵਿਵਹਾਰ" ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ।ਫਾਇਲਃ \\n "\'ਪਾਈਥਨ\\ਨਿੰਪੋਰਟ ਨੰਪੀ ਨੂੰ np\\n\\n #20 ਮੁੱਲਾਂ ਨਾਲ ਉਦਾਹਰਨ ਐਰੇ ਇੱਕ ਔਸਤ ਆਡੀਓ ਵਿਵਹਾਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ \\naਵਰੇਜ਼ _ ਆਡੀਓ _ ਵਿਵਹਾਰ = np.array ([\\n[0.001,0.002,0.003,0.004,0.005,0.006,0.007,0.008,0.009,0.01], \\n [0.011,0.012,0.013,0.014,0.015,0.016,0.017,0.018,0.019,0.02], \\n[0.021,0.022,0.023,0.024,0.025,0.026,0.027,0.028,0.029,0.003], \\n [0.031,0.032,0.033,0.034,0.035,0.036,0.037,0.038,0.039,0.004], \\n[0.041,0.042,0.043,0.044,0.045,0.046,0.047,0.048,0.049,0.05], \\n [0.051,0.052,0.053,0.054,0.055,0.056,0.057,0.058,0.059,0.06], \\n[0.061,0.062,0. \',\' ਕ੍ਰਿਪਾ ਕਰਕੇ ਸਿਰਫ਼ 3 ਮੁੱਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਬਿਲਕੁਲ ਉਹੀ ਕੋਡ ਬਣਾਓ, ਵਿਵਹਾਰ ਲਈ 3 ਅਤੇ ਫਾਰਵਰਡ ਬਫਰ ਲਈ 3. ਧੰਨਵਾਦ \',\' ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ \'ਤੇ, ਇੱਥੇਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ 3 ਮੁੱਲਾਂ ਵਾਲੀ ਇੱਕ ਐਰੇ ਕਿਹੋ ਜਿਹੀ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ 3-ਸੈਂਪਲ ਫਾਰਵਰਡ ਨਾਲ ਇੱਕ "ਔਸਤ ਆਡੀਓ ਵਿਵਹਾਰ" ਫਾਈਲ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ।ਬਫਰਃ \\n "\'ਲੂਆ\\ਨਿੰਪੋਰਟ ਨੰਪੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ np\\n\\n #ਇੱਕ ਔਸਤ ਆਡੀਓ ਵਿਵਹਾਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਵਾਲੇ 3 ਮੁੱਲਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਉਦਾਹਰਣ ਐਰੇ\\naਵਰੇਜ਼ _ ਆਡੀਓ _ ਵਿਵਹਾਰ = np.array ([\\n][0.001,0.002,0.003], \\n [0.004,0.005,0.006], \\n [0.007,0.008,0.009], \\n]) \\n\\n #ਉਦਾਹਰਨ ਐਰੇ 3 ਮੁੱਲਾਂ ਨਾਲ ਫਾਰਵਰਡ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ।ਬਫਰ \\ਨਫੋਰਡ _ ਬਫਰ = np.array ([\\n [0,0,0], \\n [1,1,1], \\n [2,2,2], \\n]) \\n\\n #ਔਸਤ ਆਡੀਓ ਵਿਵਹਾਰ ਅਤੇ ਫਾਰਵਰਡ ਬਫਰ ਨੂੰ ਮਿਲਾਓ।ਐਰੇ\\ਨਟੋਟਲ _ ਸੈਂਪਲ = ਲੇਨ (ਔਸਤ _ ਆਡੀਓ _ ਵਿਵਹਾਰ) * 2\\ਨੌਟਪੁੱਟ = np.zeros (ਕੁੱਲ _ ਸੈਂਪਲ) \\n ਲਈ i ਸੀਮਾ ਵਿੱਚ (ਕੁੱਲ _ ਸੈਂਪਲ): \\n ਲਈ ਜੇ ਸੀਮਾ ਵਿੱਚ (3): \\nਆਉਟਪੁੱਟ [i] + = ਔਸਤ _ ਆਡੀਓ _ ਵਿਵਹਾਰ [ਜੇ] [2-ਜੇ] * ਫਾਰਵਰਡ _ ਬਫਰ [ਆਈ-ਜੇ] \\ਨ \'\\ਨ ਇਸ ਉਦਾਹਰਣ ਵਿੱਚ,\' ਔਸਤ _ ਆਡੀਓ _ ਵਿਵਹਾਰ \'ਐਰੇ ਦੇ 3 ਮੁੱਲ ਹਨ।ਔਸਤ ਆਡੀਓ ਵਿਵਹਾਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਹਰ ਇੱਕ 3-ਸੈਂਪਲ ਵਿੰਡੋ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। \'ਫਾਰਵਰਡ _ ਬਫਰ\' ਐਰੇ ਵਿੱਚ 3-ਸੈਂਪਲ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਵਾਲੇ 3 ਮੁੱਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।ਫਾਰਵਰਡ ਬਫਰ। \'ਆਉਟਪੁੱਟ\' ਐਰੇ ਨੂੰ ਅੰਤਿਮ ਆਉਟਪੁੱਟ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਜ਼ੀਰੋ ਨਾਲ ਅਰੰਭ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਦੋ ਐਰੇ ਨੂੰ ਜੋਡ਼ ਕੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।ਨੈਸਟਡ ਲੂਪ. \\n\\n ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ \'ਆਉਟਪੁੱਟ\' ਐਰੇ ਵਿੱਚ ਆਡੀਓ ਵਿਵਹਾਰ ਦੇ 6 ਨਮੂਨੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਔਸਤ ਆਡੀਓ ਵਿਵਹਾਰ ਅਤੇ ਫਾਰਵਰਡ ਨੂੰ ਜੋਡ਼ ਕੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।ਪਿਛਲੇ ਉੱਤਰ ਵਿੱਚ ਵਰਣਿਤ ਫਾਰਮੂਲੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਬਫਰ. \',\' ਧੰਨਵਾਦ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਕੋਡ ਉਦਾਹਰਣ ਵਿੱਚ 3 ਨਮੂਨਿਆਂ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ 6 ਨਮੂਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ?ਜਿਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਨੇ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਦੁੱਗਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਫਾਈਲ ਦਾ ਨਮੂਨਾ ਵੀ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ? ', 'ਤੁਸੀਂ ਆਡੀਓ ਦੇ ਵਿਵਹਾਰ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਅੰਕਡ਼ਾ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਲਈ ਮੰਨ ਲਓ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਗਿਟਾਰ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ. ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨਾਲ ਇੱਕ ਫਾਈਲ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋਕੁਆਂਟਾਇਜ਼ਡ ਆਡੀਓ. (ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ). ਅਤੇ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਫਾਈਲ ਵੀ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਔਸਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਆਡੀਓ ਕਰਵੇਚਰ ਵਿੱਚ ਵਿਵਹਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋਆਡੀਓ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਵਧਾਓ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਫਾਈਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਐਨਾਲਾਗ ਕਰਵਚਰ ਦੇ ਅਨੁਮਾਨ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਵਧਾਓ।', ' [\'ਤੁਸੀਂ ਆਡੀਓ ਦੇ ਵਿਵਹਾਰ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਅੰਕਡ਼ੇ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ? ਇਸ ਲਈ ਮੰਨ ਲਓ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਗਿਟਾਰ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ. ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨਾਲ ਇੱਕ ਫਾਈਲ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋਕੁਆਂਟਾਇਜ਼ਡ ਆਡੀਓ. (ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ). ਅਤੇ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਫਾਈਲ ਵੀ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਔਸਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਆਡੀਓ ਕਰਵੇਚਰ ਵਿੱਚ ਵਿਵਹਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋਆਡੀਓ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਫਾਈਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਐਨਾਲਾਗ ਕਰਵਚਰ ਦੇ ਅਨੁਮਾਨ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਵਧਾਓ। \',\' ਉਸ ਆਡੀਓ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਅੰਕਡ਼ਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ।ਵਿਵਹਾਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਕਦਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋਃ \\n\\n1. ਇੱਕ ਡਿਜੀਟਲ ਆਡੀਓ ਵਰਕਸਟੇਸ਼ਨ (ਡੀ. ਏ. ਡਬਲਯੂ.) ਜਾਂ ਹੋਰ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਗਿਟਾਰ ਆਡੀਓ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰੋ। \\n2. ਕਨਵਰਟ ਕਰੋਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤੀ ਆਡੀਓ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕੁਆਂਟਾਇਜ਼ਡ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਖਾਸ ਸੈਂਪਲ ਰੇਟ ਅਤੇ ਬਿੱਟ ਡੂੰਘਾਈ। ਇਹ ਆਡੀਓ ਦੀ ਇੱਕ ਡਿਜੀਟਲ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਬਣਾਏਗਾ ਜੋਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਅਤੇ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। \\n3. ਦੀ ਐਂਪਲੀਟਿਊਡ ਅਤੇ ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਕੇ ਕੁਆਂਟਾਇਜ਼ਡ ਆਡੀਓ ਦੀ ਔਸਤ ਕਰਵ ਬਣਾਓ।ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਆਡੀਓ। ਇਹ ਔਸਤ ਕਰਵ ਆਡੀਓ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਵਿਵਹਾਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। \\n4. ਕੁਆਂਟਾਇਜ਼ਡ ਆਡੀਓ ਅਤੇ ਔਸਤ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲੋਵਕਰ ਨੂੰ ਵੱਖਰੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ। \\n5. ਕੁਆਂਟਾਇਜ਼ਡ ਆਡੀਓ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਐਨਾਲਾਗ ਕਰਵਚਰ ਦੇ ਅਨੁਮਾਨ ਤੱਕ ਵਧਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਮਾਰਗਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨ ਲਈ ਔਸਤ ਕਰਵ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਕੁਆਂਟਾਇਜ਼ਡ ਆਡੀਓ ਉੱਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਉਚਿਤ ਲਾਭ ਅਤੇ ਦੇਰੀ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਔਸਤ ਕਰਵ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।ਮੂਲ ਐਨਾਲਾਗ ਸਿਗਨਲ ਨੂੰ ਅਨੁਮਾਨਿਤ ਕਰਨ ਲਈ। \\n6. ਐਨਾਲਾਗ ਕਰਵਚਰ ਦੇ ਅਨੁਮਾਨ ਨੂੰ ਫਾਈਨ-ਟਿਊਨ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਓ। \\n\\n ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ,ਇਹ ਪਹੁੰਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਡੀਓ ਵਿਵਹਾਰ ਦੀ ਅੰਕਡ਼ਾ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਲਗਭਗ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਵੇਗੀਮੂਲ ਐਨਾਲਾਗ ਸਿਗਨਲ. \',\' ਦੂਜੀ ਫਾਈਲ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ "ਔਸਤ ਆਡੀਓ ਵਿਵਹਾਰ" ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨਮੂਨਾ ਵੀ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ 128 ਮੁੱਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।ਇਹ ਮੁੱਲ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਔਸਤ "ਆਡੀਓ ਵਿਵਹਾਰ" ਨੂੰ ਮੁਡ਼ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਅਤੇ ਇੱਕ ਫਾਰਮੂਲਾ ਵੀ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਨਾਲ ਲੱਗਦੇ ਨਮੂਨੇ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ,ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ 5 ਨਮੂਨਿਆਂ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਬਫਰ ਵਜੋਂ ਚੁਣਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ 5 ਨਮੂਨਿਆਂ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਪਡ਼੍ਹ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ "ਔਸਤ ਆਡੀਓ" ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਐਡਜਸਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।ਵਿਵਹਾਰ ਫਾਈਲ। "ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਅਜਿਹੀ ਐਰੇ ਕਿਹੋ ਜਿਹੀ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗੀ? ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਉਦਾਹਰਣ ਵਿੱਚ 20 ਮੁੱਲਾਂ ਨਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। 20ਫਾਈਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ 20 ਪੂਰਨ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲਡ਼ੀ ਨੂੰ "ਐਨਾਲਾਗ ਵਿੱਚ ਬਣਾਉਣ" ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ. ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ. 3 ਪਡ਼ਾਅ ਦੇ ਨਮੂਨੇ ਦੇ ਅੰਤਰਾਲਾਂ ਵਿੱਚ (ਫਾਰਵਰਡ ਰੀਡਿੰਗ ਬਫਰ). ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਬਣਾਓਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ ਕੋਡ \',\' ਯਕੀਨਨ, ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ 20 ਮੁੱਲਾਂ ਵਾਲੀ ਇੱਕ ਐਰੇ ਕਿਹੋ ਜਿਹੀ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਇੱਕ "ਔਸਤ ਆਡੀਓ ਵਿਵਹਾਰ" ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ।ਫਾਇਲਃ \\n "\'ਪਾਈਥਨ\\ਨਿੰਪੋਰਟ ਨੰਪੀ ਨੂੰ np\\n\\n #20 ਮੁੱਲਾਂ ਨਾਲ ਉਦਾਹਰਨ ਐਰੇ ਇੱਕ ਔਸਤ ਆਡੀਓ ਵਿਵਹਾਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ \\naਵਰੇਜ਼ _ ਆਡੀਓ _ ਵਿਵਹਾਰ = np.array ([\\n[0.001,0.002,0.003,0.004,0.005,0.006,0.007,0.008,0.009,0.01], \\n [0.011,0.012,0.013,0.014,0.015,0.016,0.017,0.018,0.019,0.02], \\n[0.021,0.022,0.023,0.024,0.025,0.026,0.027,0.028,0.029,0.003], \\n [0.031,0.032,0.033,0.034,0.035,0.036,0.037,0.038,0.039,0.004], \\n[0.041,0.042,0.043,0.044,0.045,0.046,0.047,0.048,0.049,0.05], \\n [0.051,0.052,0.053,0.054,0.055,0.056,0.057,0.058,0.059,0.06], \\n[0.061,0.062,0. \',\' ਕ੍ਰਿਪਾ ਕਰਕੇ ਸਿਰਫ਼ 3 ਮੁੱਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਬਿਲਕੁਲ ਉਹੀ ਕੋਡ ਬਣਾਓ, ਵਿਵਹਾਰ ਲਈ 3 ਅਤੇ ਫਾਰਵਰਡ ਬਫਰ ਲਈ 3. ਧੰਨਵਾਦ \',\' ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ \'ਤੇ, ਇੱਥੇਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ 3 ਮੁੱਲਾਂ ਵਾਲੀ ਇੱਕ ਐਰੇ ਕਿਹੋ ਜਿਹੀ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ 3-ਸੈਂਪਲ ਫਾਰਵਰਡ ਨਾਲ ਇੱਕ "ਔਸਤ ਆਡੀਓ ਵਿਵਹਾਰ" ਫਾਈਲ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ।ਬਫਰਃ \\n "\'ਲੂਆ\\ਨਿੰਪੋਰਟ ਨੰਪੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ np\\n\\n #ਇੱਕ ਔਸਤ ਆਡੀਓ ਵਿਵਹਾਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਵਾਲੇ 3 ਮੁੱਲਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਉਦਾਹਰਣ ਐਰੇ\\naਵਰੇਜ਼ _ ਆਡੀਓ _ ਵਿਵਹਾਰ = np.array ([\\n][0.001,0.002,0.003], \\n [0.004,0.005,0.006], \\n [0.007,0.008,0.009], \\n]) \\n\\n #ਉਦਾਹਰਨ ਐਰੇ 3 ਮੁੱਲਾਂ ਨਾਲ ਫਾਰਵਰਡ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ।ਬਫਰ \\ਨਫੋਰਡ _ ਬਫਰ = np.array ([\\n [0,0,0], \\n [1,1,1], \\n [2,2,2], \\n]) \\n\\n #ਔਸਤ ਆਡੀਓ ਵਿਵਹਾਰ ਅਤੇ ਫਾਰਵਰਡ ਬਫਰ ਨੂੰ ਮਿਲਾਓ।ਐਰੇ\\ਨਟੋਟਲ _ ਸੈਂਪਲ = ਲੇਨ (ਔਸਤ _ ਆਡੀਓ _ ਵਿਵਹਾਰ) * 2\\ਨੌਟਪੁੱਟ = np.zeros (ਕੁੱਲ _ ਸੈਂਪਲ) \\n ਲਈ i ਸੀਮਾ ਵਿੱਚ (ਕੁੱਲ _ ਸੈਂਪਲ): \\n ਲਈ ਜੇ ਸੀਮਾ ਵਿੱਚ (3): \\nਆਉਟਪੁੱਟ [i] + = ਔਸਤ _ ਆਡੀਓ _ ਵਿਵਹਾਰ [ਜੇ] [2-ਜੇ] * ਫਾਰਵਰਡ _ ਬਫਰ [ਆਈ-ਜੇ] \\ਨ \'\\ਨ ਇਸ ਉਦਾਹਰਣ ਵਿੱਚ,\' ਔਸਤ _ ਆਡੀਓ _ ਵਿਵਹਾਰ \'ਐਰੇ ਦੇ 3 ਮੁੱਲ ਹਨ।ਔਸਤ ਆਡੀਓ ਵਿਵਹਾਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਹਰ ਇੱਕ 3-ਸੈਂਪਲ ਵਿੰਡੋ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। \'ਫਾਰਵਰਡ _ ਬਫਰ\' ਐਰੇ ਵਿੱਚ 3-ਸੈਂਪਲ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਵਾਲੇ 3 ਮੁੱਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।ਫਾਰਵਰਡ ਬਫਰ। \'ਆਉਟਪੁੱਟ\' ਐਰੇ ਨੂੰ ਅੰਤਿਮ ਆਉਟਪੁੱਟ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਜ਼ੀਰੋ ਨਾਲ ਅਰੰਭ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਦੋ ਐਰੇ ਨੂੰ ਜੋਡ਼ ਕੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।ਨੈਸਟਡ ਲੂਪ. \\n\\n ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ \'ਆਉਟਪੁੱਟ\' ਐਰੇ ਵਿੱਚ ਆਡੀਓ ਵਿਵਹਾਰ ਦੇ 6 ਨਮੂਨੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਔਸਤ ਆਡੀਓ ਵਿਵਹਾਰ ਅਤੇ ਫਾਰਵਰਡ ਨੂੰ ਜੋਡ਼ ਕੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।ਪਿਛਲੇ ਉੱਤਰ ਵਿੱਚ ਵਰਣਿਤ ਫਾਰਮੂਲੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਬਫਰ. \',\' ਧੰਨਵਾਦ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਕੋਡ ਉਦਾਹਰਣ ਵਿੱਚ 3 ਨਮੂਨਿਆਂ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ 6 ਨਮੂਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ?ਜਿਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਨੇ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਦੁੱਗਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਫਾਈਲ ਦਾ ਨਮੂਨਾ ਵੀ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ? \', "ਹਾਂ, ਇਹ ਸਹੀ ਹੈ। ਕੋਡ ਔਸਤ ਆਡੀਓ ਵਿਵਹਾਰ ਦੀ 3-ਨਮੂਨਾ ਵਿੰਡੋ ਲੈਂਦਾ ਹੈ।ਅਤੇ ਕੁੱਲ 6 ਆਉਟਪੁੱਟ ਨਮੂਨੇ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ 3-ਸੈਂਪਲ ਫਾਰਵਰਡ ਬਫਰ ਨਾਲ ਜੋਡ਼ਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਨਮੂਨਿਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਦੁੱਗਣਾ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।ਔਸਤ ਆਡੀਓ ਵਿਵਹਾਰ ਦੀ 3-ਸੈਂਪਲ ਵਿੰਡੋ। \\n\\nਹਿੱਥੇ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈਃ \\n\\n1। \'ਔਸਤ _ ਆਡੀਓ _ ਵਿਵਹਾਰ\' ਐਰੇ ਵਿੱਚ ਔਸਤ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ 3 ਮੁੱਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।ਆਡੀਓ ਵਿਵਹਾਰ। ਹਰੇਕ ਮੁੱਲ ਇੱਕ 3-ਸੈਂਪਲ ਵਿੰਡੋ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ। \\n2. \'ਫਾਰਵਰਡ _ ਬਫਰ\' ਐਰੇ ਵਿੱਚ 3 ਮੁੱਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ 3-ਸੈਂਪਲ ਫਾਰਵਰਡ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ।ਬਫਰ. \\n3. \'ਟੋਟਲ _ ਸੈਂਪਲਜ਼\' ਵੇਰੀਏਬਲ ਨੂੰ \'ਲੇਨ (ਔਸਤ _ ਆਡੀਓ _ ਵਿਵਹਾਰ) * 2\' ਲਈ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਆਉਟਪੁੱਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਲੋਡ਼ੀਂਦੇ ਨਮੂਨਿਆਂ ਦੀ ਕੁੱਲ ਗਿਣਤੀ ਹੈ।6-ਸੈਂਪਲ ਵਿੰਡੋ. \\n4. \'ਆਉਟਪੁੱਟ\' ਐਰੇ ਨੂੰ ਅੰਤਿਮ ਆਉਟਪੁੱਟ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਜ਼ੀਰੋ ਨਾਲ ਅਰੰਭ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। \\n5. ਹਰੇਕ ਉੱਤੇ ਦੁਹਰਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਨੈਸਟਡ ਲੂਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।ਆਉਟਪੁੱਟ ਐਰੇ ਵਿੱਚ ਨਮੂਨਾ ਲਓ ਅਤੇ ਔਸਤ ਆਡੀਓ ਵਿਵਹਾਰ ਅਤੇ ਫਾਰਵਰਡ ਬਫਰ ਨੂੰ ਜੋਡ਼ੋ। ਹਰੇਕ ਆਉਟਪੁੱਟ ਨਮੂਨੇ ਲਈ, ਲੂਪ ਵਿੱਚ 3 ਮੁੱਲਾਂ ਉੱਤੇ ਦੁਹਰਾਉਂਦਾ ਹੈ।\'ਔਸਤ _ ਆਡੀਓ _ ਵਿਵਹਾਰ\' ਐਰੇ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਮੁੱਲ ਨੂੰ \'ਫਾਰਵਰਡ _ ਬਫਰ\' ਐਰੇ ਵਿੱਚ ਅਨੁਸਾਰੀ ਮੁੱਲ ਨਾਲ ਗੁਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਨਤੀਜਾ ਮੁੱਲ ਫਿਰ ਹੈਆਉਟਪੁੱਟ ਨਮੂਨੇ ਵਿੱਚ ਜੋਡ਼ਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। \\n6. ਲੂਪ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, \'ਆਉਟਪੁੱਟ\' ਐਰੇ ਵਿੱਚ ਆਡੀਓ ਵਿਵਹਾਰ ਦੇ 6 ਨਮੂਨੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਔਸਤ ਨੂੰ ਜੋਡ਼ ਕੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।ਪਿਛਲੇ ਉੱਤਰ ਵਿੱਚ ਵਰਣਿਤ ਫਾਰਮੂਲਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਆਡੀਓ ਵਿਵਹਾਰ ਅਤੇ ਫਾਰਵਰਡ ਬਫਰ। \\n\\nSo, ਕੋਡ ਸੱਚਮੁੱਚ 3 ਨਮੂਨਿਆਂ ਤੋਂ ਆਡੀਓ ਨੂੰ ਅਪਸੈਂਪਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।6 ਨਮੂਨਿਆਂ ਲਈ, ਅਤੇ ਔਸਤ ਆਡੀਓ ਵਿਵਹਾਰ ਦੇ 3 ਨਮੂਨਿਆਂ ਅਤੇ ਫਾਰਵਰਡ ਬਫਰ ਦੇ 3 ਨਮੂਨਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ 6 ਆਉਟਪੁੱਟ ਨਮੂਨੇ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ', 'ਤੁਸੀਂ ਆਡੀਓ ਦੇ ਵਿਵਹਾਰ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਅੰਕਡ਼ਾ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਲਈ ਮੰਨ ਲਓ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਗਿਟਾਰ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ. ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨਾਲ ਇੱਕ ਫਾਈਲ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋਕੁਆਂਟਾਇਜ਼ਡ ਆਡੀਓ. (ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ). ਅਤੇ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਫਾਈਲ ਵੀ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਔਸਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਆਡੀਓ ਕਰਵੇਚਰ ਵਿੱਚ ਵਿਵਹਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋਆਡੀਓ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਵਧਾਓ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਫਾਈਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਐਨਾਲਾਗ ਕਰਵਚਰ ਦੇ ਅਨੁਮਾਨ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਵਧਾਓ। \n ']