ਹੈਲੋ'] ", 'ਹੈਲੋ', " ['ਹੈਲੋ', 'ਹੈਲੋ!', 'ਹੈਲੋ'] ", 'ਹੈਲੋ', " ['ਹੈਲੋ', 'ਹੈਲੋ!', 'ਹੈਲੋ', 'ਹੈਲੋ!', 'ਏਕਤਾ ਵਿੱਚ ਸੰਪਰਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ'] ", 'ਹੈਲੋ', " ['ਹੈਲੋ', 'ਹੈਲੋ!', 'ਹੈਲੋ!', 'ਟੱਚ ਇਨ ਯੂਨਿਟੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ', 'ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਆਬਜੈਕਟ ਉੱਤੇ ਟੱਚ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਯੂਨਿਟੀ ਵਿੱਚ ਟੱਚ ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ,ਪਹਿਲਾਂ ਗੇਮ ਆਬਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਟੱਚ ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਇੱਕ ਕਾਲਬੈਕ ਵਿਧੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ ਜਿਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਟੱਚ ਦਾ ਪਤਾ ਲੱਗਣ 'ਤੇ ਕਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ। ਕਾਲਬੈਕ ਵਿੱਚਵਿਧੀ, ਤੁਸੀਂ ਟੱਚ ਸਥਿਤੀ, ਦਬਾਅ ਅਤੇ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ',' ਹੈਲੋ '] ", 'ਹੈਲੋ', " ['ਹੈਲੋ', 'ਹੈਲੋ!', 'ਹੈਲੋ!', 'ਟੱਚ ਇਨ ਯੂਨਿਟੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ', 'ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਆਬਜੈਕਟ ਉੱਤੇ ਟੱਚ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਯੂਨਿਟੀ ਵਿੱਚ ਟੱਚ ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ,ਪਹਿਲਾਂ ਗੇਮ ਆਬਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਟੱਚ ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਇੱਕ ਕਾਲਬੈਕ ਵਿਧੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ ਜਿਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਟੱਚ ਦਾ ਪਤਾ ਲੱਗਣ 'ਤੇ ਕਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ। ਕਾਲਬੈਕ ਵਿੱਚਵਿਧੀ, ਤੁਸੀਂ ਟੱਚ ਸਥਿਤੀ, ਦਬਾਅ ਅਤੇ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ',' ਹੈਲੋ ',' ਹੈਲੋ! ',' ਹੈਲੋ '] ", 'ਹੈਲੋ \n ']