['   \n  \n [\'ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ \\n "\\n ਦੂਜੀ ਵਾਰ, ਨਾਮ _ 1 ਇੱਕ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ\' ਏ. ਬੀ. ਸੀ. \'ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਹਰੇਕ ਪੱਖ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਲੈਂਦਾ ਹੈ।A\\n, B\\n, ਜਾਂ C\\n ਅੱਖਰ ਚਲਾਉਂਦੇ ਹੋਏ, ਕੰਪਿਊਟਰ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ NAME _ 1 ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਅੰਕ ਮਿਲਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਅਤੇ ਸਿਰਫ ਤਾਂ ਹੀ ਜੇ ਇਹ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਹੈ ਜੋਕੰਪਿਊਟਰ ਨੇ ਉਸ ਬਿੰਦੂ ਤੱਕ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ (ਸਬੰਧ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ)। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਜੇਕਰ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੇ ਏ. ਏ. ਬੀ. ਸੀ. \\ਨ ਖੇਡਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਨਾਮ _ 1 ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਮਿਲੇਗਾ।ਜੇਕਰ ਉਹ ਏ/ਐੱਨ ਖੇਡਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਜੇਕਰ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੇ ਏ. ਸੀ. ਬੀ. ਸੀ/ਐੱਨ. ਖੇਡਿਆ ਹੈ ਤਾਂ ਨਾਮ _ 1 ਨੂੰ ਇੱਕ ਅੰਕ ਮਿਲੇਗਾ ਕਿ ਕੀ ਉਹ ਬੀ/ਐੱਨ ਜਾਂ ਸੀ/ਐੱਨ ਖੇਡਦਾ ਹੈ।ਹੈ, NAME _ 1 ਨੇ ਗੇਮ ਨੂੰ ਹੈਕ ਕਰ ਲਿਆ ਅਤੇ ਪਤਾ ਲਗਾਇਆ ਕਿ ਕੰਪਿਊਟਰ ਕਿਸ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾਏਗਾ। ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ ਉਸ ਲਈ, ਗੇਮ ਨੂੰ ਇਸ ਬਾਰੇ ਪਤਾ ਲੱਗ ਗਿਆ।ਚਾਲਬਾਜ਼ੀ, ਅਤੇ ਇਸ ਵਾਰ ਉਸ ਨੂੰ ਸਜ਼ਾ ਦੇਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਕਿ ਉਸ ਨੂੰ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਇੱਕੋ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਵਾਰ ਚਲਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਿਰਫ ਅੱਖਰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੱਤੀ ਜਾਵੇ। ਨਾਮ _ 1ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਸਰਬੋਤਮ ਲਾਭ ਉਠਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸੰਭਵ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ', 'ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਸਮਝਾ ਸਕਦੇ ਹੋ "" ਦੂਜੀ ਵਾਰ, ਨਾਮ _ 1 \'ਏ. ਬੀ. ਸੀ.\' ਨਾਮਕ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਹਰੇਕ ਪੱਖ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਖੇਡਦਾ ਹੈ।ਅੱਖਰ ਏ, ਬੀ, ਜਾਂ ਸੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕੰਪਿਊਟਰ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਨਾਮ _ 1 ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਅੰਕ ਮਿਲਦਾ ਹੈ ਜੇ ਅਤੇ ਸਿਰਫ ਤਾਂ ਹੀ ਜੇ ਇਹ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਹੈ ਕਿਕੰਪਿਊਟਰ ਨੇ ਉਸ ਬਿੰਦੂ ਤੱਕ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਖੇਡਿਆ ਹੈ (ਸਬੰਧਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ)। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਜੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੇ ਏ. ਏ. ਬੀ. ਸੀ. ਖੇਡਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਨਾਮ _ 1 ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਅੰਕ ਮਿਲੇਗਾ ਜੇਕਰ ਉਹਏ ਖੇਡਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਜੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੇ ਏ. ਸੀ. ਬੀ. ਬੀ. ਸੀ. ਖੇਡਿਆ ਹੈ ਤਾਂ ਨਾਮ _ 1 ਨੂੰ ਇੱਕ ਅੰਕ ਮਿਲੇਗਾ ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਬੀ ਜਾਂ ਸੀ ਖੇਡਦਾ ਹੈ।ਖੇਡ ਨੂੰ ਹੈਕ ਕਰ ਲਿਆ ਗਿਆ ਅਤੇ ਪਤਾ ਲੱਗ ਗਿਆ ਕਿ ਕੰਪਿਊਟਰ ਕਿਸ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾਏਗਾ। ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ ਉਸ ਲਈ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਇਸ ਚਾਲ ਬਾਰੇ ਪਤਾ ਲੱਗ ਗਿਆ,ਅਤੇ ਇਸ ਵਾਰ ਉਸ ਨੂੰ ਸਜ਼ਾ ਦੇਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਕਿ ਉਸ ਨੂੰ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਇੱਕੋ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਕੇ ਵਾਰ ਚਲਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੀ ਅੱਖਰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੱਤੀ ਜਾਵੇ। ਨਾਮ _ 1 ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈਸਥਿਤੀ ਦਾ ਸਰਬੋਤਮ ਲਾਭ ਉਠਾਓ, ਅਤੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸੰਭਵ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।', ' [\'ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ \\n "\\n ਦੂਜੀ ਵਾਰ, ਨਾਮ _ 1 ਇੱਕ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ\' ਏ. ਬੀ. ਸੀ. \'ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਹਰੇਕ ਪੱਖ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਲੈਂਦਾ ਹੈ।A\\n, B\\n, ਜਾਂ C\\n ਅੱਖਰ ਚਲਾਉਂਦੇ ਹੋਏ, ਕੰਪਿਊਟਰ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ NAME _ 1 ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਅੰਕ ਮਿਲਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਅਤੇ ਸਿਰਫ ਤਾਂ ਹੀ ਜੇ ਇਹ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਹੈ ਜੋਕੰਪਿਊਟਰ ਨੇ ਉਸ ਬਿੰਦੂ ਤੱਕ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ (ਸਬੰਧ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ)। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਜੇਕਰ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੇ ਏ. ਏ. ਬੀ. ਸੀ. \\ਨ ਖੇਡਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਨਾਮ _ 1 ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਮਿਲੇਗਾ।ਜੇਕਰ ਉਹ ਏ/ਐੱਨ ਖੇਡਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਜੇਕਰ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੇ ਏ. ਸੀ. ਬੀ. ਸੀ/ਐੱਨ. ਖੇਡਿਆ ਹੈ ਤਾਂ ਨਾਮ _ 1 ਨੂੰ ਇੱਕ ਅੰਕ ਮਿਲੇਗਾ ਕਿ ਕੀ ਉਹ ਬੀ/ਐੱਨ ਜਾਂ ਸੀ/ਐੱਨ ਖੇਡਦਾ ਹੈ।ਹੈ, NAME _ 1 ਨੇ ਗੇਮ ਨੂੰ ਹੈਕ ਕਰ ਲਿਆ ਅਤੇ ਪਤਾ ਲਗਾਇਆ ਕਿ ਕੰਪਿਊਟਰ ਕਿਸ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾਏਗਾ। ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ ਉਸ ਲਈ, ਗੇਮ ਨੂੰ ਇਸ ਬਾਰੇ ਪਤਾ ਲੱਗ ਗਿਆ।ਚਾਲਬਾਜ਼ੀ, ਅਤੇ ਇਸ ਵਾਰ ਉਸ ਨੂੰ ਸਜ਼ਾ ਦੇਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਕਿ ਉਸ ਨੂੰ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਇੱਕੋ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਵਾਰ ਚਲਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਿਰਫ ਅੱਖਰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੱਤੀ ਜਾਵੇ। ਨਾਮ _ 1ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਸਰਬੋਤਮ ਲਾਭ ਉਠਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸੰਭਵ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। \\n "" ", ਯਕੀਨਨ! ਇਸ ਸਮੱਸਿਆ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖੇਡ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ।ਜਿੱਥੇ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ \'ਏ\', \'ਬੀ\' ਜਾਂ \'ਸੀ\' ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਖੇਡ ਦਾ ਟੀਚਾ ਖੇਡ ਕੇ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।ਉਹ ਪੱਤਰ ਜਿਸ ਨੂੰ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੇ ਉਸ ਬਿੰਦੂ ਤੱਕ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਾਰ ਚਲਾਇਆ ਹੈ (ਸਬੰਧ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ)। \\n\\n ਹਾਲਾਂਕਿ, ਮੋਡ਼ ਇਹ ਹੈ ਕਿ NAME _ 1 ਨੇ ਹੈਕ ਕਰ ਲਿਆ ਹੈ।ਖੇਡ ਅਤੇ ਉਹ ਸਹੀ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਜਾਣਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕੰਪਿਊਟਰ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾਏਗਾ। ਧੋਖਾਧਡ਼ੀ ਲਈ ਨਾਮ _ 1 ਨੂੰ ਸਜ਼ਾ ਦੇਣ ਲਈ, ਖੇਡ ਨੇ ਹੁਣ ਉਸ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਇਸ ਤੱਕ ਸੀਮਤ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈਇੱਕੋ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ K ਵਾਰ ਚਲਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ। \\n\\n ਕਾਰਜ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕ ਲੱਭਣਾ ਹੈ ਜੋਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਨਾਮ _ 1 ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਸਮੱਸਿਆ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਦਾ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਡਾਇਨਾਮਿਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਮੰਨ ਲਓ ਕਿ dp [i] ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕ ਹਨ।NAME _ 1 ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਉਹ ਇਸ ਵੇਲੇ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤੀ I ਉੱਤੇ ਹੈ। ਫਿਰ, ਅਸੀਂ dp [i] ਨੂੰ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਅਨੁਸਾਰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂਃ \\n\\n * ਜੇਕਰ i = 0 ਹੈ, ਤਾਂ dp [i] = 0 (NAME _ 1 ਨੇ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਹੈ।ਕੋਈ ਵੀ ਅੱਖਰ ਹਾਲੇ ਤੱਕ ਚਲਾਏ ਗਏ ਹਨ)। \\n * ਜੇਕਰ i> 0 ਹੈ, ਤਾਂ dp [i] ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਦੋ ਵਿਕਲਪਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈਃ \\n\\t + ਉਸ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣਾ ਜਿਸ ਨੂੰ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਚਲਾਇਆ ਹੈ।ਅਕਸਰ ਸਥਿਤੀ i-1 ਤੱਕ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਸ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਜੋ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੇ ਦੂਜੇ ਸਥਾਨ \'ਤੇ ਖੇਡਿਆ-ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਾਰ ਸਥਿਤੀ i-1 ਤੱਕ।ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਨਾਮ 1 ਅੰਕ, ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ 1 ਅੰਕ। \\n\\t + ਇਸ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਕਿਕੰਪਿਊਟਰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਥਿਤੀ i-1 ਤੱਕ ਚਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਸ ਅੱਖਰ ਵੱਲ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ NAME _ 1 ਨੇ ਸਥਿਤੀ i-1 ਤੱਕ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਖੇਡਿਆ ਹੈ।ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਨਾਮ _ 1 ਅੰਕ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ 1 ਅੰਕ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। \\n\\n ਅਸੀਂ ਵਿਚਾਰ ਕਰਕੇ dp [i] ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ।i-1 ਲਈ ਸਾਰੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਅਤੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁੱਲ ਦੀ ਚੋਣ। ਇਹ ਸਾਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਤੱਕ ਜਵਾਬ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। \\n\\n ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਜੇਕਰਕੰਪਿਊਟਰ ਨੂੰ ਏ. ਏ. ਬੀ. ਸੀ. \\ਨ ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਚਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਐੱਨ. ਏ. ਐੱਮ. ਈ. _ 1 ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ 2 ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।ACBBC\\n, NAME _ 1 ਅੱਖਰ A\\n ਖੇਡ ਕੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ 3 ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਫਿਰ C\\n \'ਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਅਸੀਂ ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਜਦੋਂ ਤੱਕ\' ਕੀ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ \'।ਨਾਮ _ 1 ਖੇਡੋ ਜੇਕਰ ਕੰਪਿਊਟਰ ਏ. ਬੀ. ਬੀ. ਸੀ. ਸੀ. ਬੀ. ਏ. ਬੀ. ਖੇਡਦਾ ਹੈ \'] ', 'ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਸਮਝਾ ਸਕਦੇ ਹੋ "" ਦੂਜੀ ਵਾਰ, ਨਾਮ _ 1 \'ਏ. ਬੀ. ਸੀ.\' ਨਾਮਕ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਹਰੇਕ ਪੱਖ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਖੇਡਦਾ ਹੈ।ਅੱਖਰ ਏ, ਬੀ, ਜਾਂ ਸੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕੰਪਿਊਟਰ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਨਾਮ _ 1 ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਅੰਕ ਮਿਲਦਾ ਹੈ ਜੇ ਅਤੇ ਸਿਰਫ ਤਾਂ ਹੀ ਜੇ ਇਹ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਹੈ ਕਿਕੰਪਿਊਟਰ ਨੇ ਉਸ ਬਿੰਦੂ ਤੱਕ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਖੇਡਿਆ ਹੈ (ਸਬੰਧਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ)। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਜੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੇ ਏ. ਏ. ਬੀ. ਸੀ. ਖੇਡਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਨਾਮ _ 1 ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਅੰਕ ਮਿਲੇਗਾ ਜੇਕਰ ਉਹਏ ਖੇਡਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਜੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੇ ਏ. ਸੀ. ਬੀ. ਬੀ. ਸੀ. ਖੇਡਿਆ ਹੈ ਤਾਂ ਨਾਮ _ 1 ਨੂੰ ਇੱਕ ਅੰਕ ਮਿਲੇਗਾ ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਬੀ ਜਾਂ ਸੀ ਖੇਡਦਾ ਹੈ।ਖੇਡ ਨੂੰ ਹੈਕ ਕਰ ਲਿਆ ਗਿਆ ਅਤੇ ਪਤਾ ਲੱਗ ਗਿਆ ਕਿ ਕੰਪਿਊਟਰ ਕਿਸ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾਏਗਾ। ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ ਉਸ ਲਈ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਇਸ ਚਾਲ ਬਾਰੇ ਪਤਾ ਲੱਗ ਗਿਆ,ਅਤੇ ਇਸ ਵਾਰ ਉਸ ਨੂੰ ਸਜ਼ਾ ਦੇਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਕਿ ਉਸ ਨੂੰ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਇੱਕੋ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਕੇ ਵਾਰ ਚਲਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੀ ਅੱਖਰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੱਤੀ ਜਾਵੇ। ਨਾਮ _ 1 ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈਸਥਿਤੀ ਦਾ ਸਰਬੋਤਮ ਲਾਭ ਉਠਾਓ, ਅਤੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸੰਭਵ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। \n ']