UE4 RepNotify ਕੇਵਲ ਸਰਵਰ ਉੱਤੇ ਚੱਲਦਾ ਹੈ'] ", 'UE4 RepNotify ਸਿਰਫ਼ ਸਰਵਰ ਉੱਤੇ ਚੱਲਦਾ ਹੈ', ' [\'UE4 RepNotify ਕੇਵਲ ਸਰਵਰ ਉੱਤੇ ਚੱਲਦਾ ਹੈ\', \'UE4 RepNotify ਇੱਕ ਸਿਸਟਮ ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ UE4 ਸੀਨ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਦੇ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਾਂਆਬਜੈਕਟ। ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਲਾਇੰਟ ਨੂੰ ਸੂਚਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਤਬਦੀਲੀ ਆਈ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਆਬਜੈਕਟ ਜੋਡ਼ਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਹਟਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਸੋਧਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। \\n\\n UE4 RepNotify ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ,ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਕਸਟਮ ਸਿਸਟਮ ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ UE4 ਰਨਟਾਈਮ ਨਾਲ ਰਜਿਸਟਰ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ। ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਸੰਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਭੇਜਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।ਰਿਪਨੋਟੀਫਾਈ ਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ "ਬਦਲੋ" ਸੁਨੇਹਾ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਸਿਸਟਮ ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਰਜਿਸਟਰ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸੁਨੇਹਾ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋਕਲਾਇੰਟ ਨੂੰ ਲੋਡ਼ੀਂਦੀ ਸੂਚਨਾ ਭੇਜੋ। \\n\\n ਇਹ ਨੋਟ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ UE4 RepNotify ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਸਰਵਰ ਉੱਤੇ ਹੀ ਚਲਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਭਾਵ ਕਿ ਕਲਾਇੰਟਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਰਵਰ ਨਾਲ ਜੁਡ਼ਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ। ਸਰਵਰ ਫਿਰ ਕਲਾਇੰਟ ਨੂੰ ਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਭੇਜ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਹੋਵੇਗਾ।ਸਕਰੀਨ ਉੱਤੇ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ। \',\' UE4 ਇਨਿਸ਼ੀਅਲ ਓਨਲੀ \'] ', 'UE4 RepNotify ਸਿਰਫ਼ ਸਰਵਰ ਉੱਤੇ ਚੱਲਦਾ ਹੈ \n ']