ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਪਾਇਥਨ ਵਿੱਚ NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ, 0,0, ਕੋਈ ਨਹੀਂ)' ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ] ", 'ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ "NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ, 0,0, ਕੋਈ ਨਹੀਂ)" ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ।', ' [\'ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ\' NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ, 0,0, ਕੋਈ ਨਹੀਂ) \'ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ\', \'NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ, 0,0, ਕੋਈ ਨਹੀਂ)\' ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੈਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ \'ਪਾਈਵਿਨ32\' ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਦਾ \'ਨਾਮ _ 1 ਈਵੈਂਟ\' ਮੋਡੀਊਲ। ਇਹ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨਾਮ _ 2 ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਈਵੈਂਟ ਆਬਜੈਕਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। \\n\\nਫੰਕਸ਼ਨ ਚਾਰ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਲੈਂਦਾ ਹੈਃ \\n\\n * \'ਕੋਈ ਨਹੀਂ\' ਪਹਿਲੀ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਹੈ, ਜੋ ਉਸ ਸੈਸ਼ਨ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਘਟਨਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਇਹ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਹੈ\'ਕੋਈ ਨਹੀਂ\', ਘਟਨਾ ਮੌਜੂਦਾ ਸੈਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ। \\n * \'0\' ਦੂਜੀ ਦਲੀਲ ਹੈ, ਜੋ ਘਟਨਾ ਦੀ ਕਿਸਮ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਘਟਨਾ ਕਿਸਮਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ \'ਈਵੈਂਟਲੋਗ _ ਇਨਫੋਰਮੇਸ਼ਨ _ ਟਾਈਪ\' ਜਾਂ \'ਈਵੈਂਟਲੋਗ _ ਆਡਿਟ _ ਸਫਲਤਾ\'। \\n * \'0\' ਤੀਜੀ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਹੈ, ਜੋ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ।ਪਛਾਣਕਰਤਾ। ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਮੁੱਲ ਹੈ ਜੋ ਘਟਨਾ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਘਟਨਾ ਲਈ ਵਿਲੱਖਣ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ। \\n * \'ਕੋਈ ਨਹੀਂ\' ਚੌਥੀ ਦਲੀਲ ਹੈ,ਜੋ ਘਟਨਾ ਸੰਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪਿਕ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਹੈ ਜੋ ਘਟਨਾ ਨਾਲ ਜੁਡ਼ੇ ਸੰਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। \\n\\nਵਾਪਸ ਕੀਤਾ ਮੁੱਲ ਇੱਕ \'NAME_1event.Event\' ਆਬਜੈਕਟ ਹੈ, ਜੋ ਉਸ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ। \\n\\nਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ \'ਕ੍ਰੀਏਟ ਈਵੈਂਟ\' ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ।ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਈਵੈਂਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਫੰਕਸ਼ਨਃ \\n "\'\\nimport NAME _ 1event\\n\\nevent = NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ, 0,0," ਮੇਰਾ ਈਵੈਂਟ ") \\n"\' \\n ਇਸ ਉਦਾਹਰਣ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਈਵੈਂਟ\'ਈਵੈਂਟਲੋਗ _ ਇਨਫੋਰਮੇਸ਼ਨ _ ਟਾਈਪ\' ਕਿਸਮ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਈਵੈਂਟ ਪਛਾਣਕਰਤਾ \'ਮਾਈ ਈਵੈਂਟ\', ਅਤੇ ਜਿਸ ਸੈਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਈਵੈਂਟ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਉਹ ਵਰਤਮਾਨ ਹੈਸ਼ੈਸ਼ਨ. ਵਾਪਸ ਕੀਤਾ ਮੁੱਲ ਇੱਕ \'NAME_1event.Event\' ਆਬਜੈਕਟ ਹੈ, ਜੋ ਉਸ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ।"ReportServiceStatus (NAME_1service.SERVICE_STOP_PENDING)" ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ] ', 'ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ "NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ, 0,0, ਕੋਈ ਨਹੀਂ)" ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ।', ' [\'ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ\' NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ, 0,0, ਕੋਈ ਨਹੀਂ) \'ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ\', \'NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ, 0,0, ਕੋਈ ਨਹੀਂ)\' ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੈਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ \'ਪਾਈਵਿਨ32\' ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਦਾ \'ਨਾਮ _ 1 ਈਵੈਂਟ\' ਮੋਡੀਊਲ। ਇਹ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨਾਮ _ 2 ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਈਵੈਂਟ ਆਬਜੈਕਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। \\n\\nਫੰਕਸ਼ਨ ਚਾਰ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਲੈਂਦਾ ਹੈਃ \\n\\n * \'ਕੋਈ ਨਹੀਂ\' ਪਹਿਲੀ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਹੈ, ਜੋ ਉਸ ਸੈਸ਼ਨ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਘਟਨਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਇਹ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਹੈ\'ਕੋਈ ਨਹੀਂ\', ਘਟਨਾ ਮੌਜੂਦਾ ਸੈਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ। \\n * \'0\' ਦੂਜੀ ਦਲੀਲ ਹੈ, ਜੋ ਘਟਨਾ ਦੀ ਕਿਸਮ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਘਟਨਾ ਕਿਸਮਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ \'ਈਵੈਂਟਲੋਗ _ ਇਨਫੋਰਮੇਸ਼ਨ _ ਟਾਈਪ\' ਜਾਂ \'ਈਵੈਂਟਲੋਗ _ ਆਡਿਟ _ ਸਫਲਤਾ\'। \\n * \'0\' ਤੀਜੀ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਹੈ, ਜੋ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ।ਪਛਾਣਕਰਤਾ। ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਮੁੱਲ ਹੈ ਜੋ ਘਟਨਾ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਘਟਨਾ ਲਈ ਵਿਲੱਖਣ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ। \\n * \'ਕੋਈ ਨਹੀਂ\' ਚੌਥੀ ਦਲੀਲ ਹੈ,ਜੋ ਘਟਨਾ ਸੰਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪਿਕ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਹੈ ਜੋ ਘਟਨਾ ਨਾਲ ਜੁਡ਼ੇ ਸੰਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। \\n\\nਵਾਪਸ ਕੀਤਾ ਮੁੱਲ ਇੱਕ \'NAME_1event.Event\' ਆਬਜੈਕਟ ਹੈ, ਜੋ ਉਸ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ। \\n\\nਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ \'ਕ੍ਰੀਏਟ ਈਵੈਂਟ\' ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ।ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਈਵੈਂਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਫੰਕਸ਼ਨਃ \\n "\'\\nimport NAME _ 1event\\n\\nevent = NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ, 0,0," ਮੇਰਾ ਈਵੈਂਟ ") \\n"\' \\n ਇਸ ਉਦਾਹਰਣ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਈਵੈਂਟ\'ਈਵੈਂਟਲੋਗ _ ਇਨਫੋਰਮੇਸ਼ਨ _ ਟਾਈਪ\' ਕਿਸਮ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਈਵੈਂਟ ਪਛਾਣਕਰਤਾ \'ਮਾਈ ਈਵੈਂਟ\', ਅਤੇ ਜਿਸ ਸੈਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਈਵੈਂਟ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਉਹ ਵਰਤਮਾਨ ਹੈਸ਼ੈਸ਼ਨ. ਵਾਪਸ ਕੀਤਾ ਮੁੱਲ ਇੱਕ \'NAME_1event.Event\' ਆਬਜੈਕਟ ਹੈ, ਜੋ ਉਸ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ।"ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ (NAME_1service.SERVICE_STOP_PENDING)" ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ, "ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ (NAME_1service.SERVICE_STOP_PENDING) \'ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੈਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ \'ਪਾਈਵਿਨ32\' ਲਾਇਬਰੇਰੀ ਦਾ \'ਨਾਮ _ 1 ਸਰਵਿਸ\' ਮੋਡੀਊਲ। ਇਹ ਫੰਕਸ਼ਨ ਇੱਕ ਨਾਮ _ 2 ਸਰਵਿਸ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। \\n\\n ਫੰਕਸ਼ਨ ਇੱਕ ਲੈਂਦਾ ਹੈਆਰਗੂਮੈਂਟ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਗਿਣਿਆ ਹੋਇਆ ਸਥਿਰਾਂਕ ਹੈ ਜੋ ਸਰਵਿਸ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਲਈ ਸੰਭਵ ਮੁੱਲ ਹਨਃ \\n\\n *\'NAME_1service.SERVICE_START_PENDING\': ਸੇਵਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_STOP_PENDING\': ਸੇਵਾ ਬੰਦ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ। \\n *\'NAME_1service.SERVICE_RUN_PENDING\': ਸੇਵਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_STOPPED\': ਸੇਵਾ ਬੰਦ ਹੋ ਗਈ ਹੈ। \\n *\'NAME_1service.SERVICE_CONTINUE_PENDING\': ਸੇਵਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_RESUME_PENDING\': ਸੇਵਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ।ਇੱਕ ਵਿਰਾਮ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_PAUSE_PENDING\': ਸੇਵਾ ਰੁਕ ਰਹੀ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_STOPPED_CODE\': ਸੇਵਾ ਇੱਕ ਵਿਰਾਮ ਨਾਲ ਬੰਦ ਹੋ ਗਈ ਹੈ।ਗਲਤੀ। \\n\\n \'ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਸੇਵਾ ਦੀ ਮੌਜੂਦਾ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਹੋਰ ਹਿੱਸਿਆਂ ਜਾਂ ਹੋਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਦੀ। \\n\\nਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ \'ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ\' ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ।ਫੰਕਸ਼ਨਃ \\n "\'\\nimport NAME _ 1 ਸਰਵਿਸ\\n\\ nNAME_1service.ReportServiceStatus (NAME_1service.SERVICE_STOP_PENDING) \\n"\' \\n ਇਸ ਉਦਾਹਰਨ ਵਿੱਚ,\'ReportServiceStatus\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਆਰਗੂਮੈਂਟ \'NAME_1service.SERVICE_STOP_PENDING\' ਨਾਲ ਕਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸੇਵਾ ਬੰਦ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ।ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਹੋਰ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਸੰਚਾਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਜਾਂ ਹੋਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ। \',\' ਅਤੇ \'NAME_1service.SERVICE_RUNNING\'? \' ', 'ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ "NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ, 0,0, ਕੋਈ ਨਹੀਂ)" ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ।', ' [\'ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ\' NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ, 0,0, ਕੋਈ ਨਹੀਂ) \'ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ\', \'NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ, 0,0, ਕੋਈ ਨਹੀਂ)\' ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੈਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ \'ਪਾਈਵਿਨ32\' ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਦਾ \'ਨਾਮ _ 1 ਈਵੈਂਟ\' ਮੋਡੀਊਲ। ਇਹ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨਾਮ _ 2 ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਈਵੈਂਟ ਆਬਜੈਕਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। \\n\\nਫੰਕਸ਼ਨ ਚਾਰ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਲੈਂਦਾ ਹੈਃ \\n\\n * \'ਕੋਈ ਨਹੀਂ\' ਪਹਿਲੀ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਹੈ, ਜੋ ਉਸ ਸੈਸ਼ਨ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਘਟਨਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਇਹ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਹੈ\'ਕੋਈ ਨਹੀਂ\', ਘਟਨਾ ਮੌਜੂਦਾ ਸੈਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ। \\n * \'0\' ਦੂਜੀ ਦਲੀਲ ਹੈ, ਜੋ ਘਟਨਾ ਦੀ ਕਿਸਮ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਘਟਨਾ ਕਿਸਮਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ \'ਈਵੈਂਟਲੋਗ _ ਇਨਫੋਰਮੇਸ਼ਨ _ ਟਾਈਪ\' ਜਾਂ \'ਈਵੈਂਟਲੋਗ _ ਆਡਿਟ _ ਸਫਲਤਾ\'। \\n * \'0\' ਤੀਜੀ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਹੈ, ਜੋ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ।ਪਛਾਣਕਰਤਾ। ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਮੁੱਲ ਹੈ ਜੋ ਘਟਨਾ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਘਟਨਾ ਲਈ ਵਿਲੱਖਣ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ। \\n * \'ਕੋਈ ਨਹੀਂ\' ਚੌਥੀ ਦਲੀਲ ਹੈ,ਜੋ ਘਟਨਾ ਸੰਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪਿਕ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਹੈ ਜੋ ਘਟਨਾ ਨਾਲ ਜੁਡ਼ੇ ਸੰਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। \\n\\nਵਾਪਸ ਕੀਤਾ ਮੁੱਲ ਇੱਕ \'NAME_1event.Event\' ਆਬਜੈਕਟ ਹੈ, ਜੋ ਉਸ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ। \\n\\nਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ \'ਕ੍ਰੀਏਟ ਈਵੈਂਟ\' ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ।ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਈਵੈਂਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਫੰਕਸ਼ਨਃ \\n "\'\\nimport NAME _ 1event\\n\\nevent = NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ, 0,0," ਮੇਰਾ ਈਵੈਂਟ ") \\n"\' \\n ਇਸ ਉਦਾਹਰਣ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਈਵੈਂਟ\'ਈਵੈਂਟਲੋਗ _ ਇਨਫੋਰਮੇਸ਼ਨ _ ਟਾਈਪ\' ਕਿਸਮ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਈਵੈਂਟ ਪਛਾਣਕਰਤਾ \'ਮਾਈ ਈਵੈਂਟ\', ਅਤੇ ਜਿਸ ਸੈਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਈਵੈਂਟ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਉਹ ਵਰਤਮਾਨ ਹੈਸ਼ੈਸ਼ਨ. ਵਾਪਸ ਕੀਤਾ ਮੁੱਲ ਇੱਕ \'NAME_1event.Event\' ਆਬਜੈਕਟ ਹੈ, ਜੋ ਉਸ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ।"ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ (NAME_1service.SERVICE_STOP_PENDING)" ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ, "ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ (NAME_1service.SERVICE_STOP_PENDING) \'ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੈਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ \'ਪਾਈਵਿਨ32\' ਲਾਇਬਰੇਰੀ ਦਾ \'ਨਾਮ _ 1 ਸਰਵਿਸ\' ਮੋਡੀਊਲ। ਇਹ ਫੰਕਸ਼ਨ ਇੱਕ ਨਾਮ _ 2 ਸਰਵਿਸ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। \\n\\n ਫੰਕਸ਼ਨ ਇੱਕ ਲੈਂਦਾ ਹੈਆਰਗੂਮੈਂਟ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਗਿਣਿਆ ਹੋਇਆ ਸਥਿਰਾਂਕ ਹੈ ਜੋ ਸਰਵਿਸ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਲਈ ਸੰਭਵ ਮੁੱਲ ਹਨਃ \\n\\n *\'NAME_1service.SERVICE_START_PENDING\': ਸੇਵਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_STOP_PENDING\': ਸੇਵਾ ਬੰਦ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ। \\n *\'NAME_1service.SERVICE_RUN_PENDING\': ਸੇਵਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_STOPPED\': ਸੇਵਾ ਬੰਦ ਹੋ ਗਈ ਹੈ। \\n *\'NAME_1service.SERVICE_CONTINUE_PENDING\': ਸੇਵਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_RESUME_PENDING\': ਸੇਵਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ।ਇੱਕ ਵਿਰਾਮ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_PAUSE_PENDING\': ਸੇਵਾ ਰੁਕ ਰਹੀ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_STOPPED_CODE\': ਸੇਵਾ ਇੱਕ ਵਿਰਾਮ ਨਾਲ ਬੰਦ ਹੋ ਗਈ ਹੈ।ਗਲਤੀ। \\n\\n \'ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਸੇਵਾ ਦੀ ਮੌਜੂਦਾ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਹੋਰ ਹਿੱਸਿਆਂ ਜਾਂ ਹੋਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਦੀ। \\n\\nਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ \'ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ\' ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ।ਫੰਕਸ਼ਨਃ \\n "\'\\nimport NAME _ 1 ਸਰਵਿਸ\\n\\ nNAME_1service.ReportServiceStatus (NAME_1service.SERVICE_STOP_PENDING) \\n"\' \\n ਇਸ ਉਦਾਹਰਨ ਵਿੱਚ,\'ReportServiceStatus\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਆਰਗੂਮੈਂਟ \'NAME_1service.SERVICE_STOP_PENDING\' ਨਾਲ ਕਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸੇਵਾ ਬੰਦ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ।ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਹੋਰ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਸੰਚਾਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਜਾਂ ਹੋਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ. \',\' ਅਤੇ \'NAME_1service.SERVICE_RUNNING\'? \',\' NAME_1service.SERVICE_RUNNING \'ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗਿਣਿਆ ਹੋਇਆ ਸਥਿਰਾਂਕ ਹੈਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ \'ਪਾਈਵਿਨ32\' ਲਾਇਬਰੇਰੀ ਦਾ \'ਨਾਮ _ 1 ਸਰਵਿਸ\' ਮੋਡੀਊਲ। ਇਹ ਸਥਿਰਾਂਕ ਇਹ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਇਸ ਵੇਲੇ ਚੱਲ ਰਹੀ ਹੈ। \\n\\n\'NAME_1service.SERVICE_RUNNING\' ਸਥਿਰਾਂਕ \'ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਦਲੀਲ ਲਈ ਸੰਭਵ ਮੁੱਲਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ, ਜੋ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।ਸਿਸਟਮ ਲਈ ਸੇਵਾ ਦੀ ਸਥਿਤੀ। ਇਸ ਦਲੀਲ ਲਈ ਸੰਭਵ ਮੁੱਲ ਹਨਃ \\n\\n * \'NAME_1service.SERVICE_START_PENDING\': ਸੇਵਾ ਹੈਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_STOP_PENDING\': ਸੇਵਾ ਬੰਦ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_RUN_PENDING\': ਸੇਵਾ ਇਸ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ।ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_STOPPED\': ਸੇਵਾ ਬੰਦ ਹੋ ਗਈ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_CONTINUE_PENDING\': ਸੇਵਾ ਜਾਰੀ ਹੈਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_RESUME_PENDING\': ਸੇਵਾ ਇੱਕ ਵਿਰਾਮ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੁਡ਼ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_PAUSE_PENDING\': ਸੇਵਾ ਹੈਰੁਕਣਾ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_STOPPED_CODE\': ਸੇਵਾ ਇੱਕ ਗਲਤੀ ਨਾਲ ਬੰਦ ਹੋ ਗਈ ਹੈ। \\n\\n ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ \'ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ\' ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ।\'NAME_1service.SERVICE_RUNNING\' ਸਥਿਰਾਂਕ ਨਾਲ ਫੰਕਸ਼ਨਃ \\n \'\\nimਪੋਰਟNAME _ 1 ਸਰਵਿਸ \\n\\ nNAME_1service.ReportServiceStatus (NAME_1service.SERVICE_RUNNING) \\n "\'\\n ਇਸ ਉਦਾਹਰਣ ਵਿੱਚ,\' ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ \'ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।ਆਰਗੂਮੈਂਟ \'NAME_1service.SERVICE_RUNNING\' ਨਾਲ, ਜੋ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸੇਵਾ ਇਸ ਵੇਲੇ ਚੱਲ ਰਹੀ ਹੈ। ਇਸ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਦੂਜੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਜਾਂ ਹੋਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ "NAME_1event.WaitForSingleObject" ਬਾਰੇ? ', 'ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ "NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ, 0,0, ਕੋਈ ਨਹੀਂ)" ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ।', ' [\'ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ\' NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ, 0,0, ਕੋਈ ਨਹੀਂ) \'ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ\', \'NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ, 0,0, ਕੋਈ ਨਹੀਂ)\' ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੈਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ \'ਪਾਈਵਿਨ32\' ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਦਾ \'ਨਾਮ _ 1 ਈਵੈਂਟ\' ਮੋਡੀਊਲ। ਇਹ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨਾਮ _ 2 ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਈਵੈਂਟ ਆਬਜੈਕਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। \\n\\nਫੰਕਸ਼ਨ ਚਾਰ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਲੈਂਦਾ ਹੈਃ \\n\\n * \'ਕੋਈ ਨਹੀਂ\' ਪਹਿਲੀ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਹੈ, ਜੋ ਉਸ ਸੈਸ਼ਨ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਘਟਨਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਇਹ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਹੈ\'ਕੋਈ ਨਹੀਂ\', ਘਟਨਾ ਮੌਜੂਦਾ ਸੈਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ। \\n * \'0\' ਦੂਜੀ ਦਲੀਲ ਹੈ, ਜੋ ਘਟਨਾ ਦੀ ਕਿਸਮ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਘਟਨਾ ਕਿਸਮਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ \'ਈਵੈਂਟਲੋਗ _ ਇਨਫੋਰਮੇਸ਼ਨ _ ਟਾਈਪ\' ਜਾਂ \'ਈਵੈਂਟਲੋਗ _ ਆਡਿਟ _ ਸਫਲਤਾ\'। \\n * \'0\' ਤੀਜੀ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਹੈ, ਜੋ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ।ਪਛਾਣਕਰਤਾ। ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਮੁੱਲ ਹੈ ਜੋ ਘਟਨਾ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਘਟਨਾ ਲਈ ਵਿਲੱਖਣ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ। \\n * \'ਕੋਈ ਨਹੀਂ\' ਚੌਥੀ ਦਲੀਲ ਹੈ,ਜੋ ਘਟਨਾ ਸੰਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪਿਕ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਹੈ ਜੋ ਘਟਨਾ ਨਾਲ ਜੁਡ਼ੇ ਸੰਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। \\n\\nਵਾਪਸ ਕੀਤਾ ਮੁੱਲ ਇੱਕ \'NAME_1event.Event\' ਆਬਜੈਕਟ ਹੈ, ਜੋ ਉਸ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ। \\n\\nਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ \'ਕ੍ਰੀਏਟ ਈਵੈਂਟ\' ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ।ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਈਵੈਂਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਫੰਕਸ਼ਨਃ \\n "\'\\nimport NAME _ 1event\\n\\nevent = NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ, 0,0," ਮੇਰਾ ਈਵੈਂਟ ") \\n"\' \\n ਇਸ ਉਦਾਹਰਣ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਈਵੈਂਟ\'ਈਵੈਂਟਲੋਗ _ ਇਨਫੋਰਮੇਸ਼ਨ _ ਟਾਈਪ\' ਕਿਸਮ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਈਵੈਂਟ ਪਛਾਣਕਰਤਾ \'ਮਾਈ ਈਵੈਂਟ\', ਅਤੇ ਜਿਸ ਸੈਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਈਵੈਂਟ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਉਹ ਵਰਤਮਾਨ ਹੈਸ਼ੈਸ਼ਨ. ਵਾਪਸ ਕੀਤਾ ਮੁੱਲ ਇੱਕ \'NAME_1event.Event\' ਆਬਜੈਕਟ ਹੈ, ਜੋ ਉਸ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ।"ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ (NAME_1service.SERVICE_STOP_PENDING)" ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ, "ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ (NAME_1service.SERVICE_STOP_PENDING) \'ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੈਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ \'ਪਾਈਵਿਨ32\' ਲਾਇਬਰੇਰੀ ਦਾ \'ਨਾਮ _ 1 ਸਰਵਿਸ\' ਮੋਡੀਊਲ। ਇਹ ਫੰਕਸ਼ਨ ਇੱਕ ਨਾਮ _ 2 ਸਰਵਿਸ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। \\n\\n ਫੰਕਸ਼ਨ ਇੱਕ ਲੈਂਦਾ ਹੈਆਰਗੂਮੈਂਟ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਗਿਣਿਆ ਹੋਇਆ ਸਥਿਰਾਂਕ ਹੈ ਜੋ ਸਰਵਿਸ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਲਈ ਸੰਭਵ ਮੁੱਲ ਹਨਃ \\n\\n *\'NAME_1service.SERVICE_START_PENDING\': ਸੇਵਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_STOP_PENDING\': ਸੇਵਾ ਬੰਦ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ। \\n *\'NAME_1service.SERVICE_RUN_PENDING\': ਸੇਵਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_STOPPED\': ਸੇਵਾ ਬੰਦ ਹੋ ਗਈ ਹੈ। \\n *\'NAME_1service.SERVICE_CONTINUE_PENDING\': ਸੇਵਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_RESUME_PENDING\': ਸੇਵਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ।ਇੱਕ ਵਿਰਾਮ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_PAUSE_PENDING\': ਸੇਵਾ ਰੁਕ ਰਹੀ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_STOPPED_CODE\': ਸੇਵਾ ਇੱਕ ਵਿਰਾਮ ਨਾਲ ਬੰਦ ਹੋ ਗਈ ਹੈ।ਗਲਤੀ। \\n\\n \'ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਸੇਵਾ ਦੀ ਮੌਜੂਦਾ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਹੋਰ ਹਿੱਸਿਆਂ ਜਾਂ ਹੋਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਦੀ। \\n\\nਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ \'ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ\' ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ।ਫੰਕਸ਼ਨਃ \\n "\'\\nimport NAME _ 1 ਸਰਵਿਸ\\n\\ nNAME_1service.ReportServiceStatus (NAME_1service.SERVICE_STOP_PENDING) \\n"\' \\n ਇਸ ਉਦਾਹਰਨ ਵਿੱਚ,\'ReportServiceStatus\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਆਰਗੂਮੈਂਟ \'NAME_1service.SERVICE_STOP_PENDING\' ਨਾਲ ਕਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸੇਵਾ ਬੰਦ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ।ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਹੋਰ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਸੰਚਾਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਜਾਂ ਹੋਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ. \',\' ਅਤੇ \'NAME_1service.SERVICE_RUNNING\'? \',\' NAME_1service.SERVICE_RUNNING \'ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗਿਣਿਆ ਹੋਇਆ ਸਥਿਰਾਂਕ ਹੈਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ \'ਪਾਈਵਿਨ32\' ਲਾਇਬਰੇਰੀ ਦਾ \'ਨਾਮ _ 1 ਸਰਵਿਸ\' ਮੋਡੀਊਲ। ਇਹ ਸਥਿਰਾਂਕ ਇਹ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਇਸ ਵੇਲੇ ਚੱਲ ਰਹੀ ਹੈ। \\n\\n\'NAME_1service.SERVICE_RUNNING\' ਸਥਿਰਾਂਕ \'ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਦਲੀਲ ਲਈ ਸੰਭਵ ਮੁੱਲਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ, ਜੋ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।ਸਿਸਟਮ ਲਈ ਸੇਵਾ ਦੀ ਸਥਿਤੀ। ਇਸ ਦਲੀਲ ਲਈ ਸੰਭਵ ਮੁੱਲ ਹਨਃ \\n\\n * \'NAME_1service.SERVICE_START_PENDING\': ਸੇਵਾ ਹੈਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_STOP_PENDING\': ਸੇਵਾ ਬੰਦ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_RUN_PENDING\': ਸੇਵਾ ਇਸ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ।ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_STOPPED\': ਸੇਵਾ ਬੰਦ ਹੋ ਗਈ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_CONTINUE_PENDING\': ਸੇਵਾ ਜਾਰੀ ਹੈਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_RESUME_PENDING\': ਸੇਵਾ ਇੱਕ ਵਿਰਾਮ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੁਡ਼ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_PAUSE_PENDING\': ਸੇਵਾ ਹੈਰੁਕਣਾ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_STOPPED_CODE\': ਸੇਵਾ ਇੱਕ ਗਲਤੀ ਨਾਲ ਬੰਦ ਹੋ ਗਈ ਹੈ। \\n\\n ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ \'ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ\' ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ।\'NAME_1service.SERVICE_RUNNING\' ਸਥਿਰਾਂਕ ਨਾਲ ਫੰਕਸ਼ਨਃ \\n \'\\nimਪੋਰਟNAME _ 1 ਸਰਵਿਸ \\n\\ nNAME_1service.ReportServiceStatus (NAME_1service.SERVICE_RUNNING) \\n "\'\\n ਇਸ ਉਦਾਹਰਣ ਵਿੱਚ,\' ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ \'ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।ਆਰਗੂਮੈਂਟ \'NAME_1service.SERVICE_RUNNING\' ਨਾਲ, ਜੋ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸੇਵਾ ਇਸ ਵੇਲੇ ਚੱਲ ਰਹੀ ਹੈ। ਇਸ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਹੋਰ ਹਿੱਸਿਆਂ ਜਾਂ ਹੋਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।"NAME_1event.WaitForSingleObject" ਬਾਰੇ ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ? ", NAME_1event.WaitForSingleObject \'ਪਾਈਵਿਨ 32\' ਦੇ \'NAME _ 1 ਈਵੈਂਟ\' ਮੋਡੀਊਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੈ।ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ ਲਾਇਬਰੇਰੀ। ਇਹ ਫੰਕਸ਼ਨ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਉਪਲੱਬਧ ਹੋਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। \\n\\n ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੋ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਲੈਂਦਾ ਹੈਃ \\n\\n * \'ਹੈਂਡਲ\':ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਵਸਤੂ ਦਾ ਹੈਂਡਲ। \\n * \'ਉਡੀਕ ਕਰੋ _ ਮਿਲੀਸਕਿੰਟ\': ਵਸਤੂ ਦੇ ਉਪਲਬਧ ਹੋਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਮਿਲੀਸਕਿੰਟ ਦੀ ਗਿਣਤੀ। ਜੇਕਰ ਇਹ ਦਲੀਲ ਹੈ\'0\', ਫੰਕਸ਼ਨ ਅਣਮਿੱਥੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਉਡੀਕ ਕਰੇਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ। \\n\\n ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਮੁੱਲ ਵਾਪਸ ਕਰਦਾ ਹੈਃ \\n\\n *\'NAME_1event.EVENTLOG_INFORMATION_TYPE\': ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲੱਬਧ ਹੈ। \\n * \'0\': ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲੱਬਧ ਨਹੀਂ ਹੈ। \\n * \'NAME_1error.ERROR_TIMEOUT\': ਉਡੀਕ ਦਾ ਸਮਾਂਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ \'ਵੇਟਫੋਰਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈਃ \\n \'\' \\nimport NAME _ 1event\\n\\nhandle = NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ, 0,0,ਕੋਈ ਨਹੀਂ) \\n ਜਦੋਂ ਤੱਕਃ \\n ਸਫਲਤਾ = NAME_1event.WaitForSingleObject (ਹੈਂਡਲ, 0) \\n ਜੇਕਰ ਸਫਲਤਾ = = 0: \\n ਟੁੱਟਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਹੋਰਃ \\n ਪ੍ਰਿੰਟ ("ਵਸਤੂ ਨਹੀਂ ਹੈ।ਉਪਲੱਬਧ ") \\n" \\n ਇਸ ਉਦਾਹਰਨ ਵਿੱਚ, \'ਵੇਟਫੋਰਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਉਪਲਬਧ ਹੋਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਆਬਜੈਕਟ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈਉਪਲੱਬਧ ਹੋਣ \'ਤੇ, ਫੰਕਸ਼ਨ\' 0 \'ਮੁੱਲ ਵਾਪਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੂਪ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲੱਬਧ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਫੰਕਸ਼ਨ ਮੁੱਲ ਵਾਪਸ ਕਰਦਾ ਹੈ।\'NAME_1error.ERROR_TIMEOUT\', ਅਤੇ ਲੂਪ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। \\n\\n \'ਵੇਟਫੋਰਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਸੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਐਗਜ਼ੀਕਿਊਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇਸ ਨਾਲ ਸਮਕਾਲੀ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।ਕਿਸੇ ਵਸਤੂ ਦੀ ਉਪਲੱਬਧਤਾ। ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਘਟਨਾ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਸ਼ਰਤ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। \',\' ਕਿਵੇਂ?"NAME_1event.WaitForSingleObject" ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ? ', 'ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ "NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ, 0,0, ਕੋਈ ਨਹੀਂ)" ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ।', ' [\'ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ\' NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ, 0,0, ਕੋਈ ਨਹੀਂ) \'ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ\', \'NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ, 0,0, ਕੋਈ ਨਹੀਂ)\' ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੈਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ \'ਪਾਈਵਿਨ32\' ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਦਾ \'ਨਾਮ _ 1 ਈਵੈਂਟ\' ਮੋਡੀਊਲ। ਇਹ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨਾਮ _ 2 ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਈਵੈਂਟ ਆਬਜੈਕਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। \\n\\nਫੰਕਸ਼ਨ ਚਾਰ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਲੈਂਦਾ ਹੈਃ \\n\\n * \'ਕੋਈ ਨਹੀਂ\' ਪਹਿਲੀ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਹੈ, ਜੋ ਉਸ ਸੈਸ਼ਨ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਘਟਨਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਇਹ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਹੈ\'ਕੋਈ ਨਹੀਂ\', ਘਟਨਾ ਮੌਜੂਦਾ ਸੈਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ। \\n * \'0\' ਦੂਜੀ ਦਲੀਲ ਹੈ, ਜੋ ਘਟਨਾ ਦੀ ਕਿਸਮ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਘਟਨਾ ਕਿਸਮਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ \'ਈਵੈਂਟਲੋਗ _ ਇਨਫੋਰਮੇਸ਼ਨ _ ਟਾਈਪ\' ਜਾਂ \'ਈਵੈਂਟਲੋਗ _ ਆਡਿਟ _ ਸਫਲਤਾ\'। \\n * \'0\' ਤੀਜੀ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਹੈ, ਜੋ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ।ਪਛਾਣਕਰਤਾ। ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਮੁੱਲ ਹੈ ਜੋ ਘਟਨਾ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਘਟਨਾ ਲਈ ਵਿਲੱਖਣ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ। \\n * \'ਕੋਈ ਨਹੀਂ\' ਚੌਥੀ ਦਲੀਲ ਹੈ,ਜੋ ਘਟਨਾ ਸੰਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪਿਕ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਹੈ ਜੋ ਘਟਨਾ ਨਾਲ ਜੁਡ਼ੇ ਸੰਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। \\n\\nਵਾਪਸ ਕੀਤਾ ਮੁੱਲ ਇੱਕ \'NAME_1event.Event\' ਆਬਜੈਕਟ ਹੈ, ਜੋ ਉਸ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ। \\n\\nਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ \'ਕ੍ਰੀਏਟ ਈਵੈਂਟ\' ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ।ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਈਵੈਂਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਫੰਕਸ਼ਨਃ \\n "\'\\nimport NAME _ 1event\\n\\nevent = NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ, 0,0," ਮੇਰਾ ਈਵੈਂਟ ") \\n"\' \\n ਇਸ ਉਦਾਹਰਣ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਈਵੈਂਟ\'ਈਵੈਂਟਲੋਗ _ ਇਨਫੋਰਮੇਸ਼ਨ _ ਟਾਈਪ\' ਕਿਸਮ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਈਵੈਂਟ ਪਛਾਣਕਰਤਾ \'ਮਾਈ ਈਵੈਂਟ\', ਅਤੇ ਜਿਸ ਸੈਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਈਵੈਂਟ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਉਹ ਵਰਤਮਾਨ ਹੈਸ਼ੈਸ਼ਨ. ਵਾਪਸ ਕੀਤਾ ਮੁੱਲ ਇੱਕ \'NAME_1event.Event\' ਆਬਜੈਕਟ ਹੈ, ਜੋ ਉਸ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ।"ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ (NAME_1service.SERVICE_STOP_PENDING)" ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ, "ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ (NAME_1service.SERVICE_STOP_PENDING) \'ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੈਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ \'ਪਾਈਵਿਨ32\' ਲਾਇਬਰੇਰੀ ਦਾ \'ਨਾਮ _ 1 ਸਰਵਿਸ\' ਮੋਡੀਊਲ। ਇਹ ਫੰਕਸ਼ਨ ਇੱਕ ਨਾਮ _ 2 ਸਰਵਿਸ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। \\n\\n ਫੰਕਸ਼ਨ ਇੱਕ ਲੈਂਦਾ ਹੈਆਰਗੂਮੈਂਟ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਗਿਣਿਆ ਹੋਇਆ ਸਥਿਰਾਂਕ ਹੈ ਜੋ ਸਰਵਿਸ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਲਈ ਸੰਭਵ ਮੁੱਲ ਹਨਃ \\n\\n *\'NAME_1service.SERVICE_START_PENDING\': ਸੇਵਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_STOP_PENDING\': ਸੇਵਾ ਬੰਦ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ। \\n *\'NAME_1service.SERVICE_RUN_PENDING\': ਸੇਵਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_STOPPED\': ਸੇਵਾ ਬੰਦ ਹੋ ਗਈ ਹੈ। \\n *\'NAME_1service.SERVICE_CONTINUE_PENDING\': ਸੇਵਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_RESUME_PENDING\': ਸੇਵਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ।ਇੱਕ ਵਿਰਾਮ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_PAUSE_PENDING\': ਸੇਵਾ ਰੁਕ ਰਹੀ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_STOPPED_CODE\': ਸੇਵਾ ਇੱਕ ਵਿਰਾਮ ਨਾਲ ਬੰਦ ਹੋ ਗਈ ਹੈ।ਗਲਤੀ। \\n\\n \'ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਸੇਵਾ ਦੀ ਮੌਜੂਦਾ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਹੋਰ ਹਿੱਸਿਆਂ ਜਾਂ ਹੋਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਦੀ। \\n\\nਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ \'ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ\' ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ।ਫੰਕਸ਼ਨਃ \\n "\'\\nimport NAME _ 1 ਸਰਵਿਸ\\n\\ nNAME_1service.ReportServiceStatus (NAME_1service.SERVICE_STOP_PENDING) \\n"\' \\n ਇਸ ਉਦਾਹਰਨ ਵਿੱਚ,\'ReportServiceStatus\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਆਰਗੂਮੈਂਟ \'NAME_1service.SERVICE_STOP_PENDING\' ਨਾਲ ਕਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸੇਵਾ ਬੰਦ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ।ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਹੋਰ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਸੰਚਾਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਜਾਂ ਹੋਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ. \',\' ਅਤੇ \'NAME_1service.SERVICE_RUNNING\'? \',\' NAME_1service.SERVICE_RUNNING \'ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗਿਣਿਆ ਹੋਇਆ ਸਥਿਰਾਂਕ ਹੈਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ \'ਪਾਈਵਿਨ32\' ਲਾਇਬਰੇਰੀ ਦਾ \'ਨਾਮ _ 1 ਸਰਵਿਸ\' ਮੋਡੀਊਲ। ਇਹ ਸਥਿਰਾਂਕ ਇਹ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਇਸ ਵੇਲੇ ਚੱਲ ਰਹੀ ਹੈ। \\n\\n\'NAME_1service.SERVICE_RUNNING\' ਸਥਿਰਾਂਕ \'ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਦਲੀਲ ਲਈ ਸੰਭਵ ਮੁੱਲਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ, ਜੋ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।ਸਿਸਟਮ ਲਈ ਸੇਵਾ ਦੀ ਸਥਿਤੀ। ਇਸ ਦਲੀਲ ਲਈ ਸੰਭਵ ਮੁੱਲ ਹਨਃ \\n\\n * \'NAME_1service.SERVICE_START_PENDING\': ਸੇਵਾ ਹੈਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_STOP_PENDING\': ਸੇਵਾ ਬੰਦ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_RUN_PENDING\': ਸੇਵਾ ਇਸ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ।ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_STOPPED\': ਸੇਵਾ ਬੰਦ ਹੋ ਗਈ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_CONTINUE_PENDING\': ਸੇਵਾ ਜਾਰੀ ਹੈਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_RESUME_PENDING\': ਸੇਵਾ ਇੱਕ ਵਿਰਾਮ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੁਡ਼ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_PAUSE_PENDING\': ਸੇਵਾ ਹੈਰੁਕਣਾ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_STOPPED_CODE\': ਸੇਵਾ ਇੱਕ ਗਲਤੀ ਨਾਲ ਬੰਦ ਹੋ ਗਈ ਹੈ। \\n\\n ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ \'ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ\' ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ।\'NAME_1service.SERVICE_RUNNING\' ਸਥਿਰਾਂਕ ਨਾਲ ਫੰਕਸ਼ਨਃ \\n \'\\nimਪੋਰਟNAME _ 1 ਸਰਵਿਸ \\n\\ nNAME_1service.ReportServiceStatus (NAME_1service.SERVICE_RUNNING) \\n "\'\\n ਇਸ ਉਦਾਹਰਣ ਵਿੱਚ,\' ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ \'ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।ਆਰਗੂਮੈਂਟ \'NAME_1service.SERVICE_RUNNING\' ਨਾਲ, ਜੋ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸੇਵਾ ਇਸ ਵੇਲੇ ਚੱਲ ਰਹੀ ਹੈ। ਇਸ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਹੋਰ ਹਿੱਸਿਆਂ ਜਾਂ ਹੋਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।"NAME_1event.WaitForSingleObject" ਬਾਰੇ ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ? ", NAME_1event.WaitForSingleObject \'ਪਾਈਵਿਨ 32\' ਦੇ \'NAME _ 1 ਈਵੈਂਟ\' ਮੋਡੀਊਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੈ।ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ ਲਾਇਬਰੇਰੀ। ਇਹ ਫੰਕਸ਼ਨ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਉਪਲੱਬਧ ਹੋਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। \\n\\n ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੋ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਲੈਂਦਾ ਹੈਃ \\n\\n * \'ਹੈਂਡਲ\':ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਵਸਤੂ ਦਾ ਹੈਂਡਲ। \\n * \'ਉਡੀਕ ਕਰੋ _ ਮਿਲੀਸਕਿੰਟ\': ਵਸਤੂ ਦੇ ਉਪਲਬਧ ਹੋਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਮਿਲੀਸਕਿੰਟ ਦੀ ਗਿਣਤੀ। ਜੇਕਰ ਇਹ ਦਲੀਲ ਹੈ\'0\', ਫੰਕਸ਼ਨ ਅਣਮਿੱਥੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਉਡੀਕ ਕਰੇਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ। \\n\\n ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਮੁੱਲ ਵਾਪਸ ਕਰਦਾ ਹੈਃ \\n\\n *\'NAME_1event.EVENTLOG_INFORMATION_TYPE\': ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲੱਬਧ ਹੈ। \\n * \'0\': ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲੱਬਧ ਨਹੀਂ ਹੈ। \\n * \'NAME_1error.ERROR_TIMEOUT\': ਉਡੀਕ ਦਾ ਸਮਾਂਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ \'ਵੇਟਫੋਰਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈਃ \\n \'\' \\nimport NAME _ 1event\\n\\nhandle = NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ, 0,0,ਕੋਈ ਨਹੀਂ) \\n ਜਦੋਂ ਤੱਕਃ \\n ਸਫਲਤਾ = NAME_1event.WaitForSingleObject (ਹੈਂਡਲ, 0) \\n ਜੇਕਰ ਸਫਲਤਾ = = 0: \\n ਟੁੱਟਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਹੋਰਃ \\n ਪ੍ਰਿੰਟ ("ਵਸਤੂ ਨਹੀਂ ਹੈ।ਉਪਲੱਬਧ ") \\n" \\n ਇਸ ਉਦਾਹਰਨ ਵਿੱਚ, \'ਵੇਟਫੋਰਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਉਪਲਬਧ ਹੋਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਆਬਜੈਕਟ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈਉਪਲੱਬਧ ਹੋਣ \'ਤੇ, ਫੰਕਸ਼ਨ\' 0 \'ਮੁੱਲ ਵਾਪਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੂਪ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲੱਬਧ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਫੰਕਸ਼ਨ ਮੁੱਲ ਵਾਪਸ ਕਰਦਾ ਹੈ।\'NAME_1error.ERROR_TIMEOUT\', ਅਤੇ ਲੂਪ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। \\n\\n \'ਵੇਟਫੋਰਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਸੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਐਗਜ਼ੀਕਿਊਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇਸ ਨਾਲ ਸਮਕਾਲੀ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।ਕਿਸੇ ਵਸਤੂ ਦੀ ਉਪਲੱਬਧਤਾ। ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਘਟਨਾ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਸ਼ਰਤ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। \',\' ਕਿਵੇਂ?"NAME_1event.WaitForSingleObject" ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ? ", NAME_1event.WaitForSingleObject \'ਪਾਈਵਿਨ32\' ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਦੇ \'NAME _ 1 ਈਵੈਂਟ\' ਮੋਡੀਊਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੈ।ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ। ਇਹ ਫੰਕਸ਼ਨ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਉਪਲੱਬਧ ਹੋਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। \\n\\n ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੋ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਲੈਂਦਾ ਹੈਃ \\n\\n * \'ਹੈਂਡਲ\': ਦਾ ਹੈਂਡਲਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਵਸਤੂ. \\n * \'ਉਡੀਕ ਕਰੋ _ ਮਿਲੀ ਸਕਿੰਟ\': ਵਸਤੂ ਦੇ ਉਪਲਬਧ ਹੋਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਮਿਲੀ ਸਕਿੰਟਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ। ਜੇਕਰ ਇਹ ਆਰਗੂਮੈਂਟ \'0\' ਹੈ, ਤਾਂਫੰਕਸ਼ਨ ਅਣਮਿੱਥੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਉਡੀਕ ਕਰੇਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ। \\n\\n ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਮੁੱਲ ਵਾਪਸ ਕਰਦਾ ਹੈਃ \\n\\n *\'NAME_1event.EVENTLOG_INFORMATION_TYPE\': ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲੱਬਧ ਹੈ। \\n * \'0\': ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲੱਬਧ ਨਹੀਂ ਹੈ। \\n * \'NAME_1error.ERROR_TIMEOUT\': ਉਡੀਕ ਦਾ ਸਮਾਂਬਾਹਰ. \\n\\n ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ \'ਵੇਟਫੋਰਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਃ \\n "\'\\ਨਿਮਪੋਰਟ NAME _ 1 ਈਵੈਂਟ \\n\\nਹੈਂਡਲ = NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ, 0,0,ਕੋਈ ਨਹੀਂ) \\n ਜਦੋਂ ਤੱਕਃ \\n ਸਫਲਤਾ = NAME_1event.WaitForSingleObject (ਹੈਂਡਲ, 0) \\n ਜੇਕਰ ਸਫਲਤਾ = = 0: \\n ਟੁੱਟਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਹੋਰਃ \\n ਪ੍ਰਿੰਟ ("ਵਸਤੂ ਨਹੀਂ ਹੈ।ਉਪਲੱਬਧ ") \\n" \\n ਇਸ ਉਦਾਹਰਨ ਵਿੱਚ, \'ਵੇਟਫੋਰਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਉਪਲਬਧ ਹੋਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਆਬਜੈਕਟ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈਉਪਲੱਬਧ ਹੋਣ \'ਤੇ, ਫੰਕਸ਼ਨ\' 0 \'ਮੁੱਲ ਵਾਪਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੂਪ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲੱਬਧ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਫੰਕਸ਼ਨ ਮੁੱਲ ਵਾਪਸ ਕਰਦਾ ਹੈ।\'NAME_1error.ERROR_TIMEOUT\', ਅਤੇ ਲੂਪ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। \\n\\n \'ਵੇਟਫੋਰਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਸੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਐਗਜ਼ੀਕਿਊਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇਸ ਨਾਲ ਸਮਕਾਲੀ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।ਕਿਸੇ ਵਸਤੂ ਦੀ ਉਪਲੱਬਧਤਾ। ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਘਟਨਾ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਸ਼ਰਤ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। \',\' ਕਿਵੇਂ?"NAME_1event.WAIT_OBJECT_0" ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ? ', 'ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ "NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ, 0,0, ਕੋਈ ਨਹੀਂ)" ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ।', ' [\'ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ\' NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ, 0,0, ਕੋਈ ਨਹੀਂ) \'ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ\', \'NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ, 0,0, ਕੋਈ ਨਹੀਂ)\' ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੈਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ \'ਪਾਈਵਿਨ32\' ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਦਾ \'ਨਾਮ _ 1 ਈਵੈਂਟ\' ਮੋਡੀਊਲ। ਇਹ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨਾਮ _ 2 ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਈਵੈਂਟ ਆਬਜੈਕਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। \\n\\nਫੰਕਸ਼ਨ ਚਾਰ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਲੈਂਦਾ ਹੈਃ \\n\\n * \'ਕੋਈ ਨਹੀਂ\' ਪਹਿਲੀ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਹੈ, ਜੋ ਉਸ ਸੈਸ਼ਨ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਘਟਨਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਇਹ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਹੈ\'ਕੋਈ ਨਹੀਂ\', ਘਟਨਾ ਮੌਜੂਦਾ ਸੈਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ। \\n * \'0\' ਦੂਜੀ ਦਲੀਲ ਹੈ, ਜੋ ਘਟਨਾ ਦੀ ਕਿਸਮ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਘਟਨਾ ਕਿਸਮਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ \'ਈਵੈਂਟਲੋਗ _ ਇਨਫੋਰਮੇਸ਼ਨ _ ਟਾਈਪ\' ਜਾਂ \'ਈਵੈਂਟਲੋਗ _ ਆਡਿਟ _ ਸਫਲਤਾ\'। \\n * \'0\' ਤੀਜੀ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਹੈ, ਜੋ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ।ਪਛਾਣਕਰਤਾ। ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਮੁੱਲ ਹੈ ਜੋ ਘਟਨਾ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਘਟਨਾ ਲਈ ਵਿਲੱਖਣ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ। \\n * \'ਕੋਈ ਨਹੀਂ\' ਚੌਥੀ ਦਲੀਲ ਹੈ,ਜੋ ਘਟਨਾ ਸੰਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪਿਕ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਹੈ ਜੋ ਘਟਨਾ ਨਾਲ ਜੁਡ਼ੇ ਸੰਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। \\n\\nਵਾਪਸ ਕੀਤਾ ਮੁੱਲ ਇੱਕ \'NAME_1event.Event\' ਆਬਜੈਕਟ ਹੈ, ਜੋ ਉਸ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ। \\n\\nਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ \'ਕ੍ਰੀਏਟ ਈਵੈਂਟ\' ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ।ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਈਵੈਂਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਫੰਕਸ਼ਨਃ \\n "\'\\nimport NAME _ 1event\\n\\nevent = NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ, 0,0," ਮੇਰਾ ਈਵੈਂਟ ") \\n"\' \\n ਇਸ ਉਦਾਹਰਣ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਈਵੈਂਟ\'ਈਵੈਂਟਲੋਗ _ ਇਨਫੋਰਮੇਸ਼ਨ _ ਟਾਈਪ\' ਕਿਸਮ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਈਵੈਂਟ ਪਛਾਣਕਰਤਾ \'ਮਾਈ ਈਵੈਂਟ\', ਅਤੇ ਜਿਸ ਸੈਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਈਵੈਂਟ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਉਹ ਵਰਤਮਾਨ ਹੈਸ਼ੈਸ਼ਨ. ਵਾਪਸ ਕੀਤਾ ਮੁੱਲ ਇੱਕ \'NAME_1event.Event\' ਆਬਜੈਕਟ ਹੈ, ਜੋ ਉਸ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ।"ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ (NAME_1service.SERVICE_STOP_PENDING)" ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ, "ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ (NAME_1service.SERVICE_STOP_PENDING) \'ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੈਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ \'ਪਾਈਵਿਨ32\' ਲਾਇਬਰੇਰੀ ਦਾ \'ਨਾਮ _ 1 ਸਰਵਿਸ\' ਮੋਡੀਊਲ। ਇਹ ਫੰਕਸ਼ਨ ਇੱਕ ਨਾਮ _ 2 ਸਰਵਿਸ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। \\n\\n ਫੰਕਸ਼ਨ ਇੱਕ ਲੈਂਦਾ ਹੈਆਰਗੂਮੈਂਟ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਗਿਣਿਆ ਹੋਇਆ ਸਥਿਰਾਂਕ ਹੈ ਜੋ ਸਰਵਿਸ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਲਈ ਸੰਭਵ ਮੁੱਲ ਹਨਃ \\n\\n *\'NAME_1service.SERVICE_START_PENDING\': ਸੇਵਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_STOP_PENDING\': ਸੇਵਾ ਬੰਦ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ। \\n *\'NAME_1service.SERVICE_RUN_PENDING\': ਸੇਵਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_STOPPED\': ਸੇਵਾ ਬੰਦ ਹੋ ਗਈ ਹੈ। \\n *\'NAME_1service.SERVICE_CONTINUE_PENDING\': ਸੇਵਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_RESUME_PENDING\': ਸੇਵਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ।ਇੱਕ ਵਿਰਾਮ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_PAUSE_PENDING\': ਸੇਵਾ ਰੁਕ ਰਹੀ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_STOPPED_CODE\': ਸੇਵਾ ਇੱਕ ਵਿਰਾਮ ਨਾਲ ਬੰਦ ਹੋ ਗਈ ਹੈ।ਗਲਤੀ। \\n\\n \'ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਸੇਵਾ ਦੀ ਮੌਜੂਦਾ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਹੋਰ ਹਿੱਸਿਆਂ ਜਾਂ ਹੋਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਦੀ। \\n\\nਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ \'ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ\' ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ।ਫੰਕਸ਼ਨਃ \\n "\'\\nimport NAME _ 1 ਸਰਵਿਸ\\n\\ nNAME_1service.ReportServiceStatus (NAME_1service.SERVICE_STOP_PENDING) \\n"\' \\n ਇਸ ਉਦਾਹਰਨ ਵਿੱਚ,\'ReportServiceStatus\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਆਰਗੂਮੈਂਟ \'NAME_1service.SERVICE_STOP_PENDING\' ਨਾਲ ਕਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸੇਵਾ ਬੰਦ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ।ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਹੋਰ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਸੰਚਾਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਜਾਂ ਹੋਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ. \',\' ਅਤੇ \'NAME_1service.SERVICE_RUNNING\'? \',\' NAME_1service.SERVICE_RUNNING \'ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗਿਣਿਆ ਹੋਇਆ ਸਥਿਰਾਂਕ ਹੈਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ \'ਪਾਈਵਿਨ32\' ਲਾਇਬਰੇਰੀ ਦਾ \'ਨਾਮ _ 1 ਸਰਵਿਸ\' ਮੋਡੀਊਲ। ਇਹ ਸਥਿਰਾਂਕ ਇਹ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਇਸ ਵੇਲੇ ਚੱਲ ਰਹੀ ਹੈ। \\n\\n\'NAME_1service.SERVICE_RUNNING\' ਸਥਿਰਾਂਕ \'ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਦਲੀਲ ਲਈ ਸੰਭਵ ਮੁੱਲਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ, ਜੋ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।ਸਿਸਟਮ ਲਈ ਸੇਵਾ ਦੀ ਸਥਿਤੀ। ਇਸ ਦਲੀਲ ਲਈ ਸੰਭਵ ਮੁੱਲ ਹਨਃ \\n\\n * \'NAME_1service.SERVICE_START_PENDING\': ਸੇਵਾ ਹੈਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_STOP_PENDING\': ਸੇਵਾ ਬੰਦ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_RUN_PENDING\': ਸੇਵਾ ਇਸ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ।ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_STOPPED\': ਸੇਵਾ ਬੰਦ ਹੋ ਗਈ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_CONTINUE_PENDING\': ਸੇਵਾ ਜਾਰੀ ਹੈਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_RESUME_PENDING\': ਸੇਵਾ ਇੱਕ ਵਿਰਾਮ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੁਡ਼ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_PAUSE_PENDING\': ਸੇਵਾ ਹੈਰੁਕਣਾ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_STOPPED_CODE\': ਸੇਵਾ ਇੱਕ ਗਲਤੀ ਨਾਲ ਬੰਦ ਹੋ ਗਈ ਹੈ। \\n\\n ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ \'ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ\' ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ।\'NAME_1service.SERVICE_RUNNING\' ਸਥਿਰਾਂਕ ਨਾਲ ਫੰਕਸ਼ਨਃ \\n \'\\nimਪੋਰਟNAME _ 1 ਸਰਵਿਸ \\n\\ nNAME_1service.ReportServiceStatus (NAME_1service.SERVICE_RUNNING) \\n "\'\\n ਇਸ ਉਦਾਹਰਣ ਵਿੱਚ,\' ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ \'ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।ਆਰਗੂਮੈਂਟ \'NAME_1service.SERVICE_RUNNING\' ਨਾਲ, ਜੋ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸੇਵਾ ਇਸ ਵੇਲੇ ਚੱਲ ਰਹੀ ਹੈ। ਇਸ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਹੋਰ ਹਿੱਸਿਆਂ ਜਾਂ ਹੋਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।"NAME_1event.WaitForSingleObject" ਬਾਰੇ ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ? ", NAME_1event.WaitForSingleObject \'ਪਾਈਵਿਨ 32\' ਦੇ \'NAME _ 1 ਈਵੈਂਟ\' ਮੋਡੀਊਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੈ।ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ ਲਾਇਬਰੇਰੀ। ਇਹ ਫੰਕਸ਼ਨ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਉਪਲੱਬਧ ਹੋਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। \\n\\n ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੋ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਲੈਂਦਾ ਹੈਃ \\n\\n * \'ਹੈਂਡਲ\':ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਵਸਤੂ ਦਾ ਹੈਂਡਲ। \\n * \'ਉਡੀਕ ਕਰੋ _ ਮਿਲੀਸਕਿੰਟ\': ਵਸਤੂ ਦੇ ਉਪਲਬਧ ਹੋਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਮਿਲੀਸਕਿੰਟ ਦੀ ਗਿਣਤੀ। ਜੇਕਰ ਇਹ ਦਲੀਲ ਹੈ\'0\', ਫੰਕਸ਼ਨ ਅਣਮਿੱਥੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਉਡੀਕ ਕਰੇਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ। \\n\\n ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਮੁੱਲ ਵਾਪਸ ਕਰਦਾ ਹੈਃ \\n\\n *\'NAME_1event.EVENTLOG_INFORMATION_TYPE\': ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲੱਬਧ ਹੈ। \\n * \'0\': ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲੱਬਧ ਨਹੀਂ ਹੈ। \\n * \'NAME_1error.ERROR_TIMEOUT\': ਉਡੀਕ ਦਾ ਸਮਾਂਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ \'ਵੇਟਫੋਰਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈਃ \\n \'\' \\nimport NAME _ 1event\\n\\nhandle = NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ, 0,0,ਕੋਈ ਨਹੀਂ) \\n ਜਦੋਂ ਤੱਕਃ \\n ਸਫਲਤਾ = NAME_1event.WaitForSingleObject (ਹੈਂਡਲ, 0) \\n ਜੇਕਰ ਸਫਲਤਾ = = 0: \\n ਟੁੱਟਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਹੋਰਃ \\n ਪ੍ਰਿੰਟ ("ਵਸਤੂ ਨਹੀਂ ਹੈ।ਉਪਲੱਬਧ ") \\n" \\n ਇਸ ਉਦਾਹਰਨ ਵਿੱਚ, \'ਵੇਟਫੋਰਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਉਪਲਬਧ ਹੋਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਆਬਜੈਕਟ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈਉਪਲੱਬਧ ਹੋਣ \'ਤੇ, ਫੰਕਸ਼ਨ\' 0 \'ਮੁੱਲ ਵਾਪਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੂਪ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲੱਬਧ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਫੰਕਸ਼ਨ ਮੁੱਲ ਵਾਪਸ ਕਰਦਾ ਹੈ।\'NAME_1error.ERROR_TIMEOUT\', ਅਤੇ ਲੂਪ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। \\n\\n \'ਵੇਟਫੋਰਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਸੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਐਗਜ਼ੀਕਿਊਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇਸ ਨਾਲ ਸਮਕਾਲੀ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।ਕਿਸੇ ਵਸਤੂ ਦੀ ਉਪਲੱਬਧਤਾ। ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਘਟਨਾ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਸ਼ਰਤ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। \',\' ਕਿਵੇਂ?"NAME_1event.WaitForSingleObject" ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ? ", NAME_1event.WaitForSingleObject \'ਪਾਈਵਿਨ32\' ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਦੇ \'NAME _ 1 ਈਵੈਂਟ\' ਮੋਡੀਊਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੈ।ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ। ਇਹ ਫੰਕਸ਼ਨ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਉਪਲੱਬਧ ਹੋਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। \\n\\n ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੋ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਲੈਂਦਾ ਹੈਃ \\n\\n * \'ਹੈਂਡਲ\': ਦਾ ਹੈਂਡਲਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਵਸਤੂ. \\n * \'ਉਡੀਕ ਕਰੋ _ ਮਿਲੀ ਸਕਿੰਟ\': ਵਸਤੂ ਦੇ ਉਪਲਬਧ ਹੋਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਮਿਲੀ ਸਕਿੰਟਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ। ਜੇਕਰ ਇਹ ਆਰਗੂਮੈਂਟ \'0\' ਹੈ, ਤਾਂਫੰਕਸ਼ਨ ਅਣਮਿੱਥੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਉਡੀਕ ਕਰੇਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ। \\n\\n ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਮੁੱਲ ਵਾਪਸ ਕਰਦਾ ਹੈਃ \\n\\n *\'NAME_1event.EVENTLOG_INFORMATION_TYPE\': ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲੱਬਧ ਹੈ। \\n * \'0\': ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲੱਬਧ ਨਹੀਂ ਹੈ। \\n * \'NAME_1error.ERROR_TIMEOUT\': ਉਡੀਕ ਦਾ ਸਮਾਂਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ \'ਵੇਟਫੋਰਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈਃ \\n \'\' \\nimport NAME _ 1event\\n\\nhandle = NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ, 0,0,ਕੋਈ ਨਹੀਂ) \\n ਜਦੋਂ ਤੱਕਃ \\n ਸਫਲਤਾ = NAME_1event.WaitForSingleObject (ਹੈਂਡਲ, 0) \\n ਜੇਕਰ ਸਫਲਤਾ = = 0: \\n ਟੁੱਟਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਹੋਰਃ \\n ਪ੍ਰਿੰਟ ("ਵਸਤੂ ਨਹੀਂ ਹੈ।ਉਪਲੱਬਧ ") \\n" \\n ਇਸ ਉਦਾਹਰਨ ਵਿੱਚ, \'ਵੇਟਫੋਰਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਉਪਲਬਧ ਹੋਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਆਬਜੈਕਟ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈਉਪਲੱਬਧ ਹੋਣ \'ਤੇ, ਫੰਕਸ਼ਨ\' 0 \'ਮੁੱਲ ਵਾਪਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੂਪ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲੱਬਧ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਫੰਕਸ਼ਨ ਮੁੱਲ ਵਾਪਸ ਕਰਦਾ ਹੈ।\'NAME_1error.ERROR_TIMEOUT\', ਅਤੇ ਲੂਪ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। \\n\\n \'ਵੇਟਫੋਰਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਸੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਐਗਜ਼ੀਕਿਊਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇਸ ਨਾਲ ਸਮਕਾਲੀ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।ਕਿਸੇ ਵਸਤੂ ਦੀ ਉਪਲੱਬਧਤਾ। ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਘਟਨਾ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਸ਼ਰਤ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। \',\' ਕਿਵੇਂ?\',\' NAME_1event.WAIT_OBJECT_0 \'ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ\' ਪਾਈਵਿਨ 32 \'ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਦੇ\' NAME _ 1 ਈਵੈਂਟ \'ਮੋਡੀਊਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਥਿਰਾਂਕ ਹੈ।ਇਹ ਸਥਿਰਾਂਕ \'ਵੇਇਟਫੋਰਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ \'ਉਡੀਕ _ ਮਿਲੀਸਕਿੰਟ\' ਦਲੀਲ ਦੇ ਮੁੱਲ ਵਜੋਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। \\n\\n \'ਉਡੀਕਫੋਰਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੈਕਿਸੇ ਇੱਕ ਵਸਤੂ ਦੇ ਉਪਲੱਬਧ ਹੋਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। \'ਉਡੀਕ _ ਮਿਲੀ ਸਕਿੰਟ\' ਦਲੀਲ ਵਸਤੂ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਮਿਲੀ ਸਕਿੰਟਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੀ ਹੈਉਪਲੱਬਧ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਇਹ ਆਰਗੂਮੈਂਟ \'0\' ਹੈ, ਤਾਂ ਫੰਕਸ਼ਨ ਅਣਮਿੱਥੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਉਡੀਕ ਕਰੇਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲੱਬਧ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ। \\n\\nਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਵਰਤਣਾ ਹੈ।\'NAME_1event.WAIT_OBJECT_0\' ਸਥਿਰਾਂਕਃ \\n \'ਨਾਲ\' ਵੇਟਫੋਰਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ \'ਫੰਕਸ਼ਨ\' ਨਾਮ _ 1 ਈਵੈਂਟ \\n\\ਨਹੈਂਡਲ = NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ,0, 0, ਕੋਈ ਨਹੀਂ) \\n ਜਦੋਂ ਕਿ ਸਹੀਃ \\n ਸਫਲਤਾ = NAME_1event.WaitForSingleObject (ਹੈਂਡਲ, NAME_1event.WAIT_OBJECT_0) \\n ਜੇਕਰ ਸਫਲਤਾ = = 0: \\n ਟੁੱਟਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਹੋਰਃ \\nਪ੍ਰਿੰਟ ("ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲੱਬਧ ਨਹੀਂ ਹੈ") \\n "\\n ਇਸ ਉਦਾਹਰਣ ਵਿੱਚ, \'ਵੇਟਫੋਰਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਬਣਨ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।ਉਪਲੱਬਧ ਹੈ। \'ਉਡੀਕ _ ਮਿਲੀ ਸਕਿੰਟ\' ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਨੂੰ \'NAME_1event.WAIT_OBJECT_0\' ਮੁੱਲ ਉੱਤੇ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਉਡੀਕ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।ਅਣਮਿਥੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲੱਬਧ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ। ਜੇਕਰ ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲੱਬਧ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਫੰਕਸ਼ਨ \'0\' ਮੁੱਲ ਵਾਪਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੂਪ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲੱਬਧ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਫੰਕਸ਼ਨ \'NAME_1error.ERROR_TIMEOUT\' ਮੁੱਲ ਵਾਪਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੂਪ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। \\n\\n \'ਉਡੀਕ ਲਈ ਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈਕਿਸੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਐਗਜ਼ੀਕਿਊਸ਼ਨ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਆਬਜੈਕਟ ਦੀ ਉਪਲੱਬਧਤਾ ਨਾਲ ਸਮਕਾਲੀ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਘਟਨਾ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਜਾਂ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਸ਼ਰਤ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ. \',\' ਪਾਇਥਨ ਵਿੱਚ \'shutil.copy (src, self.vbs)\' ਬਾਰੇ ਕਿਵੇਂ? \' ', 'ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ "NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ, 0,0, ਕੋਈ ਨਹੀਂ)" ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ।', ' [\'ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ\' NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ, 0,0, ਕੋਈ ਨਹੀਂ) \'ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ\', \'NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ, 0,0, ਕੋਈ ਨਹੀਂ)\' ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੈਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ \'ਪਾਈਵਿਨ32\' ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਦਾ \'ਨਾਮ _ 1 ਈਵੈਂਟ\' ਮੋਡੀਊਲ। ਇਹ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨਾਮ _ 2 ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਈਵੈਂਟ ਆਬਜੈਕਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। \\n\\nਫੰਕਸ਼ਨ ਚਾਰ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਲੈਂਦਾ ਹੈਃ \\n\\n * \'ਕੋਈ ਨਹੀਂ\' ਪਹਿਲੀ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਹੈ, ਜੋ ਉਸ ਸੈਸ਼ਨ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਘਟਨਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਇਹ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਹੈ\'ਕੋਈ ਨਹੀਂ\', ਘਟਨਾ ਮੌਜੂਦਾ ਸੈਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ। \\n * \'0\' ਦੂਜੀ ਦਲੀਲ ਹੈ, ਜੋ ਘਟਨਾ ਦੀ ਕਿਸਮ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਘਟਨਾ ਕਿਸਮਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ \'ਈਵੈਂਟਲੋਗ _ ਇਨਫੋਰਮੇਸ਼ਨ _ ਟਾਈਪ\' ਜਾਂ \'ਈਵੈਂਟਲੋਗ _ ਆਡਿਟ _ ਸਫਲਤਾ\'। \\n * \'0\' ਤੀਜੀ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਹੈ, ਜੋ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ।ਪਛਾਣਕਰਤਾ। ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਮੁੱਲ ਹੈ ਜੋ ਘਟਨਾ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਘਟਨਾ ਲਈ ਵਿਲੱਖਣ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ। \\n * \'ਕੋਈ ਨਹੀਂ\' ਚੌਥੀ ਦਲੀਲ ਹੈ,ਜੋ ਘਟਨਾ ਸੰਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪਿਕ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਹੈ ਜੋ ਘਟਨਾ ਨਾਲ ਜੁਡ਼ੇ ਸੰਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। \\n\\nਵਾਪਸ ਕੀਤਾ ਮੁੱਲ ਇੱਕ \'NAME_1event.Event\' ਆਬਜੈਕਟ ਹੈ, ਜੋ ਉਸ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ। \\n\\nਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ \'ਕ੍ਰੀਏਟ ਈਵੈਂਟ\' ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ।ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਈਵੈਂਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਫੰਕਸ਼ਨਃ \\n "\'\\nimport NAME _ 1event\\n\\nevent = NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ, 0,0," ਮੇਰਾ ਈਵੈਂਟ ") \\n"\' \\n ਇਸ ਉਦਾਹਰਣ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਈਵੈਂਟ\'ਈਵੈਂਟਲੋਗ _ ਇਨਫੋਰਮੇਸ਼ਨ _ ਟਾਈਪ\' ਕਿਸਮ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਈਵੈਂਟ ਪਛਾਣਕਰਤਾ \'ਮਾਈ ਈਵੈਂਟ\', ਅਤੇ ਜਿਸ ਸੈਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਈਵੈਂਟ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਉਹ ਵਰਤਮਾਨ ਹੈਸ਼ੈਸ਼ਨ. ਵਾਪਸ ਕੀਤਾ ਮੁੱਲ ਇੱਕ \'NAME_1event.Event\' ਆਬਜੈਕਟ ਹੈ, ਜੋ ਉਸ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ।"ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ (NAME_1service.SERVICE_STOP_PENDING)" ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ, "ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ (NAME_1service.SERVICE_STOP_PENDING) \'ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੈਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ \'ਪਾਈਵਿਨ32\' ਲਾਇਬਰੇਰੀ ਦਾ \'ਨਾਮ _ 1 ਸਰਵਿਸ\' ਮੋਡੀਊਲ। ਇਹ ਫੰਕਸ਼ਨ ਇੱਕ ਨਾਮ _ 2 ਸਰਵਿਸ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। \\n\\n ਫੰਕਸ਼ਨ ਇੱਕ ਲੈਂਦਾ ਹੈਆਰਗੂਮੈਂਟ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਗਿਣਿਆ ਹੋਇਆ ਸਥਿਰਾਂਕ ਹੈ ਜੋ ਸਰਵਿਸ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਲਈ ਸੰਭਵ ਮੁੱਲ ਹਨਃ \\n\\n *\'NAME_1service.SERVICE_START_PENDING\': ਸੇਵਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_STOP_PENDING\': ਸੇਵਾ ਬੰਦ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ। \\n *\'NAME_1service.SERVICE_RUN_PENDING\': ਸੇਵਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_STOPPED\': ਸੇਵਾ ਬੰਦ ਹੋ ਗਈ ਹੈ। \\n *\'NAME_1service.SERVICE_CONTINUE_PENDING\': ਸੇਵਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_RESUME_PENDING\': ਸੇਵਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ।ਇੱਕ ਵਿਰਾਮ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_PAUSE_PENDING\': ਸੇਵਾ ਰੁਕ ਰਹੀ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_STOPPED_CODE\': ਸੇਵਾ ਇੱਕ ਵਿਰਾਮ ਨਾਲ ਬੰਦ ਹੋ ਗਈ ਹੈ।ਗਲਤੀ। \\n\\n \'ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਸੇਵਾ ਦੀ ਮੌਜੂਦਾ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਹੋਰ ਹਿੱਸਿਆਂ ਜਾਂ ਹੋਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਦੀ। \\n\\nਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ \'ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ\' ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ।ਫੰਕਸ਼ਨਃ \\n "\'\\nimport NAME _ 1 ਸਰਵਿਸ\\n\\ nNAME_1service.ReportServiceStatus (NAME_1service.SERVICE_STOP_PENDING) \\n"\' \\n ਇਸ ਉਦਾਹਰਨ ਵਿੱਚ,\'ReportServiceStatus\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਆਰਗੂਮੈਂਟ \'NAME_1service.SERVICE_STOP_PENDING\' ਨਾਲ ਕਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸੇਵਾ ਬੰਦ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ।ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਹੋਰ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਸੰਚਾਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਜਾਂ ਹੋਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ. \',\' ਅਤੇ \'NAME_1service.SERVICE_RUNNING\'? \',\' NAME_1service.SERVICE_RUNNING \'ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗਿਣਿਆ ਹੋਇਆ ਸਥਿਰਾਂਕ ਹੈਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ \'ਪਾਈਵਿਨ32\' ਲਾਇਬਰੇਰੀ ਦਾ \'ਨਾਮ _ 1 ਸਰਵਿਸ\' ਮੋਡੀਊਲ। ਇਹ ਸਥਿਰਾਂਕ ਇਹ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਇਸ ਵੇਲੇ ਚੱਲ ਰਹੀ ਹੈ। \\n\\n\'NAME_1service.SERVICE_RUNNING\' ਸਥਿਰਾਂਕ \'ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਦਲੀਲ ਲਈ ਸੰਭਵ ਮੁੱਲਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ, ਜੋ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।ਸਿਸਟਮ ਲਈ ਸੇਵਾ ਦੀ ਸਥਿਤੀ। ਇਸ ਦਲੀਲ ਲਈ ਸੰਭਵ ਮੁੱਲ ਹਨਃ \\n\\n * \'NAME_1service.SERVICE_START_PENDING\': ਸੇਵਾ ਹੈਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_STOP_PENDING\': ਸੇਵਾ ਬੰਦ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_RUN_PENDING\': ਸੇਵਾ ਇਸ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ।ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_STOPPED\': ਸੇਵਾ ਬੰਦ ਹੋ ਗਈ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_CONTINUE_PENDING\': ਸੇਵਾ ਜਾਰੀ ਹੈਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_RESUME_PENDING\': ਸੇਵਾ ਇੱਕ ਵਿਰਾਮ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੁਡ਼ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_PAUSE_PENDING\': ਸੇਵਾ ਹੈਰੁਕਣਾ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_STOPPED_CODE\': ਸੇਵਾ ਇੱਕ ਗਲਤੀ ਨਾਲ ਬੰਦ ਹੋ ਗਈ ਹੈ। \\n\\n ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ \'ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ\' ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ।\'NAME_1service.SERVICE_RUNNING\' ਸਥਿਰਾਂਕ ਨਾਲ ਫੰਕਸ਼ਨਃ \\n \'\\nimਪੋਰਟNAME _ 1 ਸਰਵਿਸ \\n\\ nNAME_1service.ReportServiceStatus (NAME_1service.SERVICE_RUNNING) \\n "\'\\n ਇਸ ਉਦਾਹਰਣ ਵਿੱਚ,\' ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ \'ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।ਆਰਗੂਮੈਂਟ \'NAME_1service.SERVICE_RUNNING\' ਨਾਲ, ਜੋ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸੇਵਾ ਇਸ ਵੇਲੇ ਚੱਲ ਰਹੀ ਹੈ। ਇਸ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਹੋਰ ਹਿੱਸਿਆਂ ਜਾਂ ਹੋਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।"NAME_1event.WaitForSingleObject" ਬਾਰੇ ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ? ", NAME_1event.WaitForSingleObject \'ਪਾਈਵਿਨ 32\' ਦੇ \'NAME _ 1 ਈਵੈਂਟ\' ਮੋਡੀਊਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੈ।ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ ਲਾਇਬਰੇਰੀ। ਇਹ ਫੰਕਸ਼ਨ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਉਪਲੱਬਧ ਹੋਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। \\n\\n ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੋ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਲੈਂਦਾ ਹੈਃ \\n\\n * \'ਹੈਂਡਲ\':ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਵਸਤੂ ਦਾ ਹੈਂਡਲ। \\n * \'ਉਡੀਕ ਕਰੋ _ ਮਿਲੀਸਕਿੰਟ\': ਵਸਤੂ ਦੇ ਉਪਲਬਧ ਹੋਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਮਿਲੀਸਕਿੰਟ ਦੀ ਗਿਣਤੀ। ਜੇਕਰ ਇਹ ਦਲੀਲ ਹੈ\'0\', ਫੰਕਸ਼ਨ ਅਣਮਿੱਥੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਉਡੀਕ ਕਰੇਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ। \\n\\n ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਮੁੱਲ ਵਾਪਸ ਕਰਦਾ ਹੈਃ \\n\\n *\'NAME_1event.EVENTLOG_INFORMATION_TYPE\': ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲੱਬਧ ਹੈ। \\n * \'0\': ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲੱਬਧ ਨਹੀਂ ਹੈ। \\n * \'NAME_1error.ERROR_TIMEOUT\': ਉਡੀਕ ਦਾ ਸਮਾਂਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ \'ਵੇਟਫੋਰਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈਃ \\n \'\' \\nimport NAME _ 1event\\n\\nhandle = NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ, 0,0,ਕੋਈ ਨਹੀਂ) \\n ਜਦੋਂ ਤੱਕਃ \\n ਸਫਲਤਾ = NAME_1event.WaitForSingleObject (ਹੈਂਡਲ, 0) \\n ਜੇਕਰ ਸਫਲਤਾ = = 0: \\n ਟੁੱਟਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਹੋਰਃ \\n ਪ੍ਰਿੰਟ ("ਵਸਤੂ ਨਹੀਂ ਹੈ।ਉਪਲੱਬਧ ") \\n" \\n ਇਸ ਉਦਾਹਰਨ ਵਿੱਚ, \'ਵੇਟਫੋਰਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਉਪਲਬਧ ਹੋਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਆਬਜੈਕਟ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈਉਪਲੱਬਧ ਹੋਣ \'ਤੇ, ਫੰਕਸ਼ਨ\' 0 \'ਮੁੱਲ ਵਾਪਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੂਪ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲੱਬਧ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਫੰਕਸ਼ਨ ਮੁੱਲ ਵਾਪਸ ਕਰਦਾ ਹੈ।\'NAME_1error.ERROR_TIMEOUT\', ਅਤੇ ਲੂਪ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। \\n\\n \'ਵੇਟਫੋਰਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਸੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਐਗਜ਼ੀਕਿਊਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇਸ ਨਾਲ ਸਮਕਾਲੀ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।ਕਿਸੇ ਵਸਤੂ ਦੀ ਉਪਲੱਬਧਤਾ। ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਘਟਨਾ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਸ਼ਰਤ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। \',\' ਕਿਵੇਂ?"NAME_1event.WaitForSingleObject" ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ? ", NAME_1event.WaitForSingleObject \'ਪਾਈਵਿਨ32\' ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਦੇ \'NAME _ 1 ਈਵੈਂਟ\' ਮੋਡੀਊਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੈ।ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ। ਇਹ ਫੰਕਸ਼ਨ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਉਪਲੱਬਧ ਹੋਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। \\n\\n ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੋ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਲੈਂਦਾ ਹੈਃ \\n\\n * \'ਹੈਂਡਲ\': ਦਾ ਹੈਂਡਲਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਵਸਤੂ. \\n * \'ਉਡੀਕ ਕਰੋ _ ਮਿਲੀ ਸਕਿੰਟ\': ਵਸਤੂ ਦੇ ਉਪਲਬਧ ਹੋਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਮਿਲੀ ਸਕਿੰਟਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ। ਜੇਕਰ ਇਹ ਆਰਗੂਮੈਂਟ \'0\' ਹੈ, ਤਾਂਫੰਕਸ਼ਨ ਅਣਮਿੱਥੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਉਡੀਕ ਕਰੇਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ। \\n\\n ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਮੁੱਲ ਵਾਪਸ ਕਰਦਾ ਹੈਃ \\n\\n *\'NAME_1event.EVENTLOG_INFORMATION_TYPE\': ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲੱਬਧ ਹੈ। \\n * \'0\': ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲੱਬਧ ਨਹੀਂ ਹੈ। \\n * \'NAME_1error.ERROR_TIMEOUT\': ਉਡੀਕ ਦਾ ਸਮਾਂਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ \'ਵੇਟਫੋਰਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈਃ \\n \'\' \\nimport NAME _ 1event\\n\\nhandle = NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ, 0,0,ਕੋਈ ਨਹੀਂ) \\n ਜਦੋਂ ਤੱਕਃ \\n ਸਫਲਤਾ = NAME_1event.WaitForSingleObject (ਹੈਂਡਲ, 0) \\n ਜੇਕਰ ਸਫਲਤਾ = = 0: \\n ਟੁੱਟਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਹੋਰਃ \\n ਪ੍ਰਿੰਟ ("ਵਸਤੂ ਨਹੀਂ ਹੈ।ਉਪਲੱਬਧ ") \\n" \\n ਇਸ ਉਦਾਹਰਨ ਵਿੱਚ, \'ਵੇਟਫੋਰਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਉਪਲਬਧ ਹੋਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਆਬਜੈਕਟ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈਉਪਲੱਬਧ ਹੋਣ \'ਤੇ, ਫੰਕਸ਼ਨ\' 0 \'ਮੁੱਲ ਵਾਪਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੂਪ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲੱਬਧ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਫੰਕਸ਼ਨ ਮੁੱਲ ਵਾਪਸ ਕਰਦਾ ਹੈ।\'NAME_1error.ERROR_TIMEOUT\', ਅਤੇ ਲੂਪ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। \\n\\n \'ਵੇਟਫੋਰਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਸੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਐਗਜ਼ੀਕਿਊਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇਸ ਨਾਲ ਸਮਕਾਲੀ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।ਕਿਸੇ ਵਸਤੂ ਦੀ ਉਪਲੱਬਧਤਾ। ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਘਟਨਾ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਸ਼ਰਤ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। \',\' ਕਿਵੇਂ?\',\' NAME_1event.WAIT_OBJECT_0 \'ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ\' ਪਾਈਵਿਨ 32 \'ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਦੇ\' NAME _ 1 ਈਵੈਂਟ \'ਮੋਡੀਊਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਥਿਰਾਂਕ ਹੈ।ਇਹ ਸਥਿਰਾਂਕ \'ਵੇਇਟਫੋਰਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ \'ਉਡੀਕ _ ਮਿਲੀਸਕਿੰਟ\' ਦਲੀਲ ਦੇ ਮੁੱਲ ਵਜੋਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। \\n\\n \'ਉਡੀਕਫੋਰਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੈਕਿਸੇ ਇੱਕ ਵਸਤੂ ਦੇ ਉਪਲੱਬਧ ਹੋਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। \'ਉਡੀਕ _ ਮਿਲੀ ਸਕਿੰਟ\' ਦਲੀਲ ਵਸਤੂ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਮਿਲੀ ਸਕਿੰਟਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੀ ਹੈਉਪਲੱਬਧ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਇਹ ਆਰਗੂਮੈਂਟ \'0\' ਹੈ, ਤਾਂ ਫੰਕਸ਼ਨ ਅਣਮਿੱਥੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਉਡੀਕ ਕਰੇਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲੱਬਧ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ। \\n\\nਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਵਰਤਣਾ ਹੈ।\'NAME_1event.WAIT_OBJECT_0\' ਸਥਿਰਾਂਕਃ \\n \'ਨਾਲ\' ਵੇਟਫੋਰਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ \'ਫੰਕਸ਼ਨ\' ਨਾਮ _ 1 ਈਵੈਂਟ \\n\\ਨਹੈਂਡਲ = NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ,0, 0, ਕੋਈ ਨਹੀਂ) \\n ਜਦੋਂ ਕਿ ਸਹੀਃ \\n ਸਫਲਤਾ = NAME_1event.WaitForSingleObject (ਹੈਂਡਲ, NAME_1event.WAIT_OBJECT_0) \\n ਜੇਕਰ ਸਫਲਤਾ = = 0: \\n ਟੁੱਟਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਹੋਰਃ \\nਪ੍ਰਿੰਟ ("ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲੱਬਧ ਨਹੀਂ ਹੈ") \\n "\\n ਇਸ ਉਦਾਹਰਣ ਵਿੱਚ, \'ਵੇਟਫੋਰਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਬਣਨ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।ਉਪਲੱਬਧ ਹੈ। \'ਉਡੀਕ _ ਮਿਲੀ ਸਕਿੰਟ\' ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਨੂੰ \'NAME_1event.WAIT_OBJECT_0\' ਮੁੱਲ ਉੱਤੇ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਉਡੀਕ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।ਅਣਮਿਥੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲੱਬਧ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ। ਜੇਕਰ ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲੱਬਧ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਫੰਕਸ਼ਨ \'0\' ਮੁੱਲ ਵਾਪਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੂਪ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲੱਬਧ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਫੰਕਸ਼ਨ \'NAME_1error.ERROR_TIMEOUT\' ਮੁੱਲ ਵਾਪਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੂਪ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। \\n\\n \'ਉਡੀਕ ਲਈ ਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈਕਿਸੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਐਗਜ਼ੀਕਿਊਸ਼ਨ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਆਬਜੈਕਟ ਦੀ ਉਪਲੱਬਧਤਾ ਨਾਲ ਸਮਕਾਲੀ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਘਟਨਾ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਜਾਂ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਸ਼ਰਤ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ. \',\' ਕਿਵੇਂ \'shutil.copy (src, self.vbs)\' ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ? \',\' shutil.copy (src, self.vbs) \'ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ ਕੋਡ ਦੀ ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਹੈ।ਜੋ \'shutil.copy\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ \'src\' ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਫਾਈਲ ਤੋਂ \'self.vbs\' ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਫਾਈਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫਾਈਲ ਨੂੰ ਕਾਪੀ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕੋਡ ਦੀ ਇਹ ਲਾਈਨ ਸੰਭਵ ਹੈਇੱਕ ਵੱਡੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦਾ ਹਿੱਸਾ, ਅਤੇ ਕੋਡ ਦੀ ਇਸ ਲਾਈਨ ਦਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਅਰਥ ਅਤੇ ਉਦੇਸ਼ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਸੰਗ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ।ਫੰਕਸ਼ਨ ਪਾਈਥਨ ਸਟੈਂਡਰਡ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਦੇ \'ਸ਼ਟਿਲ\' ਮੋਡੀਊਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਉਪਯੋਗਤਾ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੈ। ਇਹ ਫੰਕਸ਼ਨ ਇੱਕ ਫਾਈਲ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਥਾਨ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਸਥਾਨ ਉੱਤੇ ਕਾਪੀ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।ਦੂਜਾ. ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੋ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਲੈਂਦਾ ਹੈਃ \\n\\n * \'src\': ਕਾਪੀ ਕੀਤੀ ਜਾਣ ਵਾਲੀ ਫਾਈਲ। \\n * \'dst\': ਕਾਪੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਫਾਈਲ ਲਈ ਮੰਜ਼ਿਲ। \\n\\n \'shutil.copy\'ਫੰਕਸ਼ਨ ਸਰੋਤ ਫਾਈਲ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਮੰਜ਼ਿਲ ਫਾਈਲ ਵਿੱਚ ਕਾਪੀ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਫਾਈਲ ਅਨੁਮਤੀਆਂ, ਟਾਈਮ ਸਟੈਂਪ ਅਤੇ ਮੈਟਾਡੇਟਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। \\n\\nHere ਇੱਕ ਹੈਇਸ ਗੱਲ ਦੀ ਉਦਾਹਰਨ ਕਿ \'shutil.copy\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈਃ \\n "\'\\nimport ਸ਼ਟੀਲ \\n\\nsrc =" ਪਾਥ/ਤੋਂ/ਸਰੋਤ/ਫਾਈਲ "\\ndst ="ਪਾਥ/ਟੂ/ਡੈਸਟੀਨੇਸ਼ਨ/ਫਾਈਲ"\\nshutil.copy (src, dst) \\n "\\n ਇਸ ਉਦਾਹਰਣ ਵਿੱਚ, \'shutil.copy\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ \'src\' ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਫਾਈਲ ਨੂੰ ਕਾਪੀ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।\'dst\' ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਫਾਈਲ। ਫੰਕਸ਼ਨ ਸਰੋਤ ਫਾਈਲ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਮੰਜ਼ਿਲ ਫਾਈਲ ਵਿੱਚ ਕਾਪੀ ਕਰੇਗਾ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਫਾਈਲ ਅਨੁਮਤੀਆਂ, ਟਾਈਮ ਸਟੈਂਪ,ਅਤੇ ਮੈਟਾਡੇਟਾ। \\n\\n \'shutil.copy\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਥਾਨ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਸਥਾਨ ਉੱਤੇ ਕਾਪੀ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇੱਕ ਫਾਈਲ ਦੀ ਬੈਕਅੱਪ ਕਾਪੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ,ਇੱਕ ਫਾਈਲ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਸਥਾਨ ਉੱਤੇ ਲੈ ਜਾਓ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਡਾਟਾ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਜਾਂ ਡਾਟਾ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਕਾਰਜ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ ਇੱਕ ਫਾਈਲ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ।"ਸਰਵਿਸ ਮੈਨੇਜਰ" ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ? \'] ', 'ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ "NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ, 0,0, ਕੋਈ ਨਹੀਂ)" ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ।', ' [\'ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ\' NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ, 0,0, ਕੋਈ ਨਹੀਂ) \'ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ\', \'NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ, 0,0, ਕੋਈ ਨਹੀਂ)\' ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੈਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ \'ਪਾਈਵਿਨ32\' ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਦਾ \'ਨਾਮ _ 1 ਈਵੈਂਟ\' ਮੋਡੀਊਲ। ਇਹ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨਾਮ _ 2 ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਈਵੈਂਟ ਆਬਜੈਕਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। \\n\\nਫੰਕਸ਼ਨ ਚਾਰ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਲੈਂਦਾ ਹੈਃ \\n\\n * \'ਕੋਈ ਨਹੀਂ\' ਪਹਿਲੀ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਹੈ, ਜੋ ਉਸ ਸੈਸ਼ਨ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਘਟਨਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਇਹ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਹੈ\'ਕੋਈ ਨਹੀਂ\', ਘਟਨਾ ਮੌਜੂਦਾ ਸੈਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ। \\n * \'0\' ਦੂਜੀ ਦਲੀਲ ਹੈ, ਜੋ ਘਟਨਾ ਦੀ ਕਿਸਮ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਘਟਨਾ ਕਿਸਮਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ \'ਈਵੈਂਟਲੋਗ _ ਇਨਫੋਰਮੇਸ਼ਨ _ ਟਾਈਪ\' ਜਾਂ \'ਈਵੈਂਟਲੋਗ _ ਆਡਿਟ _ ਸਫਲਤਾ\'। \\n * \'0\' ਤੀਜੀ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਹੈ, ਜੋ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ।ਪਛਾਣਕਰਤਾ। ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਮੁੱਲ ਹੈ ਜੋ ਘਟਨਾ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਘਟਨਾ ਲਈ ਵਿਲੱਖਣ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ। \\n * \'ਕੋਈ ਨਹੀਂ\' ਚੌਥੀ ਦਲੀਲ ਹੈ,ਜੋ ਘਟਨਾ ਸੰਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪਿਕ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਹੈ ਜੋ ਘਟਨਾ ਨਾਲ ਜੁਡ਼ੇ ਸੰਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। \\n\\nਵਾਪਸ ਕੀਤਾ ਮੁੱਲ ਇੱਕ \'NAME_1event.Event\' ਆਬਜੈਕਟ ਹੈ, ਜੋ ਉਸ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ। \\n\\nਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ \'ਕ੍ਰੀਏਟ ਈਵੈਂਟ\' ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ।ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਈਵੈਂਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਫੰਕਸ਼ਨਃ \\n "\'\\nimport NAME _ 1event\\n\\nevent = NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ, 0,0," ਮੇਰਾ ਈਵੈਂਟ ") \\n"\' \\n ਇਸ ਉਦਾਹਰਣ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਈਵੈਂਟ\'ਈਵੈਂਟਲੋਗ _ ਇਨਫੋਰਮੇਸ਼ਨ _ ਟਾਈਪ\' ਕਿਸਮ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਈਵੈਂਟ ਪਛਾਣਕਰਤਾ \'ਮਾਈ ਈਵੈਂਟ\', ਅਤੇ ਜਿਸ ਸੈਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਈਵੈਂਟ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਉਹ ਵਰਤਮਾਨ ਹੈਸ਼ੈਸ਼ਨ. ਵਾਪਸ ਕੀਤਾ ਮੁੱਲ ਇੱਕ \'NAME_1event.Event\' ਆਬਜੈਕਟ ਹੈ, ਜੋ ਉਸ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ।"ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ (NAME_1service.SERVICE_STOP_PENDING)" ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ, "ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ (NAME_1service.SERVICE_STOP_PENDING) \'ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੈਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ \'ਪਾਈਵਿਨ32\' ਲਾਇਬਰੇਰੀ ਦਾ \'ਨਾਮ _ 1 ਸਰਵਿਸ\' ਮੋਡੀਊਲ। ਇਹ ਫੰਕਸ਼ਨ ਇੱਕ ਨਾਮ _ 2 ਸਰਵਿਸ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। \\n\\n ਫੰਕਸ਼ਨ ਇੱਕ ਲੈਂਦਾ ਹੈਆਰਗੂਮੈਂਟ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਗਿਣਿਆ ਹੋਇਆ ਸਥਿਰਾਂਕ ਹੈ ਜੋ ਸਰਵਿਸ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਲਈ ਸੰਭਵ ਮੁੱਲ ਹਨਃ \\n\\n *\'NAME_1service.SERVICE_START_PENDING\': ਸੇਵਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_STOP_PENDING\': ਸੇਵਾ ਬੰਦ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ। \\n *\'NAME_1service.SERVICE_RUN_PENDING\': ਸੇਵਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_STOPPED\': ਸੇਵਾ ਬੰਦ ਹੋ ਗਈ ਹੈ। \\n *\'NAME_1service.SERVICE_CONTINUE_PENDING\': ਸੇਵਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_RESUME_PENDING\': ਸੇਵਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ।ਇੱਕ ਵਿਰਾਮ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_PAUSE_PENDING\': ਸੇਵਾ ਰੁਕ ਰਹੀ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_STOPPED_CODE\': ਸੇਵਾ ਇੱਕ ਵਿਰਾਮ ਨਾਲ ਬੰਦ ਹੋ ਗਈ ਹੈ।ਗਲਤੀ। \\n\\n \'ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਸੇਵਾ ਦੀ ਮੌਜੂਦਾ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਹੋਰ ਹਿੱਸਿਆਂ ਜਾਂ ਹੋਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਦੀ। \\n\\nਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ \'ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ\' ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ।ਫੰਕਸ਼ਨਃ \\n "\'\\nimport NAME _ 1 ਸਰਵਿਸ\\n\\ nNAME_1service.ReportServiceStatus (NAME_1service.SERVICE_STOP_PENDING) \\n"\' \\n ਇਸ ਉਦਾਹਰਨ ਵਿੱਚ,\'ReportServiceStatus\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਆਰਗੂਮੈਂਟ \'NAME_1service.SERVICE_STOP_PENDING\' ਨਾਲ ਕਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸੇਵਾ ਬੰਦ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ।ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਹੋਰ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਸੰਚਾਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਜਾਂ ਹੋਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ. \',\' ਅਤੇ \'NAME_1service.SERVICE_RUNNING\'? \',\' NAME_1service.SERVICE_RUNNING \'ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗਿਣਿਆ ਹੋਇਆ ਸਥਿਰਾਂਕ ਹੈਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ \'ਪਾਈਵਿਨ32\' ਲਾਇਬਰੇਰੀ ਦਾ \'ਨਾਮ _ 1 ਸਰਵਿਸ\' ਮੋਡੀਊਲ। ਇਹ ਸਥਿਰਾਂਕ ਇਹ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਇਸ ਵੇਲੇ ਚੱਲ ਰਹੀ ਹੈ। \\n\\n\'NAME_1service.SERVICE_RUNNING\' ਸਥਿਰਾਂਕ \'ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਦਲੀਲ ਲਈ ਸੰਭਵ ਮੁੱਲਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ, ਜੋ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।ਸਿਸਟਮ ਲਈ ਸੇਵਾ ਦੀ ਸਥਿਤੀ। ਇਸ ਦਲੀਲ ਲਈ ਸੰਭਵ ਮੁੱਲ ਹਨਃ \\n\\n * \'NAME_1service.SERVICE_START_PENDING\': ਸੇਵਾ ਹੈਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_STOP_PENDING\': ਸੇਵਾ ਬੰਦ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_RUN_PENDING\': ਸੇਵਾ ਇਸ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ।ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_STOPPED\': ਸੇਵਾ ਬੰਦ ਹੋ ਗਈ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_CONTINUE_PENDING\': ਸੇਵਾ ਜਾਰੀ ਹੈਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_RESUME_PENDING\': ਸੇਵਾ ਇੱਕ ਵਿਰਾਮ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੁਡ਼ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_PAUSE_PENDING\': ਸੇਵਾ ਹੈਰੁਕਣਾ। \\n * \'NAME_1service.SERVICE_STOPPED_CODE\': ਸੇਵਾ ਇੱਕ ਗਲਤੀ ਨਾਲ ਬੰਦ ਹੋ ਗਈ ਹੈ। \\n\\n ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ \'ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ\' ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ।\'NAME_1service.SERVICE_RUNNING\' ਸਥਿਰਾਂਕ ਨਾਲ ਫੰਕਸ਼ਨਃ \\n \'\\nimਪੋਰਟNAME _ 1 ਸਰਵਿਸ \\n\\ nNAME_1service.ReportServiceStatus (NAME_1service.SERVICE_RUNNING) \\n "\'\\n ਇਸ ਉਦਾਹਰਣ ਵਿੱਚ,\' ਰਿਪੋਰਟ ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਟਸ \'ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।ਆਰਗੂਮੈਂਟ \'NAME_1service.SERVICE_RUNNING\' ਨਾਲ, ਜੋ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸੇਵਾ ਇਸ ਵੇਲੇ ਚੱਲ ਰਹੀ ਹੈ। ਇਸ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਹੋਰ ਹਿੱਸਿਆਂ ਜਾਂ ਹੋਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।"NAME_1event.WaitForSingleObject" ਬਾਰੇ ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ? ", NAME_1event.WaitForSingleObject \'ਪਾਈਵਿਨ 32\' ਦੇ \'NAME _ 1 ਈਵੈਂਟ\' ਮੋਡੀਊਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੈ।ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ ਲਾਇਬਰੇਰੀ। ਇਹ ਫੰਕਸ਼ਨ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਉਪਲੱਬਧ ਹੋਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। \\n\\n ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੋ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਲੈਂਦਾ ਹੈਃ \\n\\n * \'ਹੈਂਡਲ\':ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਵਸਤੂ ਦਾ ਹੈਂਡਲ। \\n * \'ਉਡੀਕ ਕਰੋ _ ਮਿਲੀਸਕਿੰਟ\': ਵਸਤੂ ਦੇ ਉਪਲਬਧ ਹੋਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਮਿਲੀਸਕਿੰਟ ਦੀ ਗਿਣਤੀ। ਜੇਕਰ ਇਹ ਦਲੀਲ ਹੈ\'0\', ਫੰਕਸ਼ਨ ਅਣਮਿੱਥੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਉਡੀਕ ਕਰੇਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ। \\n\\n ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਮੁੱਲ ਵਾਪਸ ਕਰਦਾ ਹੈਃ \\n\\n *\'NAME_1event.EVENTLOG_INFORMATION_TYPE\': ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲੱਬਧ ਹੈ। \\n * \'0\': ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲੱਬਧ ਨਹੀਂ ਹੈ। \\n * \'NAME_1error.ERROR_TIMEOUT\': ਉਡੀਕ ਦਾ ਸਮਾਂਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ \'ਵੇਟਫੋਰਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈਃ \\n \'\' \\nimport NAME _ 1event\\n\\nhandle = NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ, 0,0,ਕੋਈ ਨਹੀਂ) \\n ਜਦੋਂ ਤੱਕਃ \\n ਸਫਲਤਾ = NAME_1event.WaitForSingleObject (ਹੈਂਡਲ, 0) \\n ਜੇਕਰ ਸਫਲਤਾ = = 0: \\n ਟੁੱਟਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਹੋਰਃ \\n ਪ੍ਰਿੰਟ ("ਵਸਤੂ ਨਹੀਂ ਹੈ।ਉਪਲੱਬਧ ") \\n" \\n ਇਸ ਉਦਾਹਰਨ ਵਿੱਚ, \'ਵੇਟਫੋਰਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਉਪਲਬਧ ਹੋਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਆਬਜੈਕਟ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈਉਪਲੱਬਧ ਹੋਣ \'ਤੇ, ਫੰਕਸ਼ਨ\' 0 \'ਮੁੱਲ ਵਾਪਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੂਪ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲੱਬਧ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਫੰਕਸ਼ਨ ਮੁੱਲ ਵਾਪਸ ਕਰਦਾ ਹੈ।\'NAME_1error.ERROR_TIMEOUT\', ਅਤੇ ਲੂਪ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। \\n\\n \'ਵੇਟਫੋਰਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਸੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਐਗਜ਼ੀਕਿਊਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇਸ ਨਾਲ ਸਮਕਾਲੀ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।ਕਿਸੇ ਵਸਤੂ ਦੀ ਉਪਲੱਬਧਤਾ। ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਘਟਨਾ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਸ਼ਰਤ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। \',\' ਕਿਵੇਂ?"NAME_1event.WaitForSingleObject" ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ? ", NAME_1event.WaitForSingleObject \'ਪਾਈਵਿਨ32\' ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਦੇ \'NAME _ 1 ਈਵੈਂਟ\' ਮੋਡੀਊਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੈ।ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ। ਇਹ ਫੰਕਸ਼ਨ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਉਪਲੱਬਧ ਹੋਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। \\n\\n ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੋ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਲੈਂਦਾ ਹੈਃ \\n\\n * \'ਹੈਂਡਲ\': ਦਾ ਹੈਂਡਲਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਵਸਤੂ. \\n * \'ਉਡੀਕ ਕਰੋ _ ਮਿਲੀ ਸਕਿੰਟ\': ਵਸਤੂ ਦੇ ਉਪਲਬਧ ਹੋਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਮਿਲੀ ਸਕਿੰਟਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ। ਜੇਕਰ ਇਹ ਆਰਗੂਮੈਂਟ \'0\' ਹੈ, ਤਾਂਫੰਕਸ਼ਨ ਅਣਮਿੱਥੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਉਡੀਕ ਕਰੇਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ। \\n\\n ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਮੁੱਲ ਵਾਪਸ ਕਰਦਾ ਹੈਃ \\n\\n *\'NAME_1event.EVENTLOG_INFORMATION_TYPE\': ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲੱਬਧ ਹੈ। \\n * \'0\': ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲੱਬਧ ਨਹੀਂ ਹੈ। \\n * \'NAME_1error.ERROR_TIMEOUT\': ਉਡੀਕ ਦਾ ਸਮਾਂਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ \'ਵੇਟਫੋਰਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈਃ \\n \'\' \\nimport NAME _ 1event\\n\\nhandle = NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ, 0,0,ਕੋਈ ਨਹੀਂ) \\n ਜਦੋਂ ਤੱਕਃ \\n ਸਫਲਤਾ = NAME_1event.WaitForSingleObject (ਹੈਂਡਲ, 0) \\n ਜੇਕਰ ਸਫਲਤਾ = = 0: \\n ਟੁੱਟਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਹੋਰਃ \\n ਪ੍ਰਿੰਟ ("ਵਸਤੂ ਨਹੀਂ ਹੈ।ਉਪਲੱਬਧ ") \\n" \\n ਇਸ ਉਦਾਹਰਨ ਵਿੱਚ, \'ਵੇਟਫੋਰਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਉਪਲਬਧ ਹੋਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਆਬਜੈਕਟ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈਉਪਲੱਬਧ ਹੋਣ \'ਤੇ, ਫੰਕਸ਼ਨ\' 0 \'ਮੁੱਲ ਵਾਪਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੂਪ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲੱਬਧ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਫੰਕਸ਼ਨ ਮੁੱਲ ਵਾਪਸ ਕਰਦਾ ਹੈ।\'NAME_1error.ERROR_TIMEOUT\', ਅਤੇ ਲੂਪ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। \\n\\n \'ਵੇਟਫੋਰਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਸੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਐਗਜ਼ੀਕਿਊਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇਸ ਨਾਲ ਸਮਕਾਲੀ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।ਕਿਸੇ ਵਸਤੂ ਦੀ ਉਪਲੱਬਧਤਾ। ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਘਟਨਾ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਸ਼ਰਤ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। \',\' ਕਿਵੇਂ?\',\' NAME_1event.WAIT_OBJECT_0 \'ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ\' ਪਾਈਵਿਨ 32 \'ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਦੇ\' NAME _ 1 ਈਵੈਂਟ \'ਮੋਡੀਊਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਥਿਰਾਂਕ ਹੈ।ਇਹ ਸਥਿਰਾਂਕ \'ਵੇਇਟਫੋਰਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ \'ਉਡੀਕ _ ਮਿਲੀਸਕਿੰਟ\' ਦਲੀਲ ਦੇ ਮੁੱਲ ਵਜੋਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। \\n\\n \'ਉਡੀਕਫੋਰਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੈਕਿਸੇ ਇੱਕ ਵਸਤੂ ਦੇ ਉਪਲੱਬਧ ਹੋਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। \'ਉਡੀਕ _ ਮਿਲੀ ਸਕਿੰਟ\' ਦਲੀਲ ਵਸਤੂ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਮਿਲੀ ਸਕਿੰਟਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੀ ਹੈਉਪਲੱਬਧ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਇਹ ਆਰਗੂਮੈਂਟ \'0\' ਹੈ, ਤਾਂ ਫੰਕਸ਼ਨ ਅਣਮਿੱਥੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਉਡੀਕ ਕਰੇਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲੱਬਧ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ। \\n\\nਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਵਰਤਣਾ ਹੈ।\'NAME_1event.WAIT_OBJECT_0\' ਸਥਿਰਾਂਕਃ \\n \'ਨਾਲ\' ਵੇਟਫੋਰਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ \'ਫੰਕਸ਼ਨ\' ਨਾਮ _ 1 ਈਵੈਂਟ \\n\\ਨਹੈਂਡਲ = NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ,0, 0, ਕੋਈ ਨਹੀਂ) \\n ਜਦੋਂ ਕਿ ਸਹੀਃ \\n ਸਫਲਤਾ = NAME_1event.WaitForSingleObject (ਹੈਂਡਲ, NAME_1event.WAIT_OBJECT_0) \\n ਜੇਕਰ ਸਫਲਤਾ = = 0: \\n ਟੁੱਟਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਹੋਰਃ \\nਪ੍ਰਿੰਟ ("ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲੱਬਧ ਨਹੀਂ ਹੈ") \\n "\\n ਇਸ ਉਦਾਹਰਣ ਵਿੱਚ, \'ਵੇਟਫੋਰਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਬਣਨ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।ਉਪਲੱਬਧ ਹੈ। \'ਉਡੀਕ _ ਮਿਲੀ ਸਕਿੰਟ\' ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਨੂੰ \'NAME_1event.WAIT_OBJECT_0\' ਮੁੱਲ ਉੱਤੇ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਉਡੀਕ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।ਅਣਮਿਥੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲੱਬਧ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ। ਜੇਕਰ ਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲੱਬਧ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਫੰਕਸ਼ਨ \'0\' ਮੁੱਲ ਵਾਪਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੂਪ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰਆਬਜੈਕਟ ਉਪਲੱਬਧ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਫੰਕਸ਼ਨ \'NAME_1error.ERROR_TIMEOUT\' ਮੁੱਲ ਵਾਪਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੂਪ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। \\n\\n \'ਉਡੀਕ ਲਈ ਸਿੰਗਲ ਆਬਜੈਕਟ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈਕਿਸੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਐਗਜ਼ੀਕਿਊਸ਼ਨ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਆਬਜੈਕਟ ਦੀ ਉਪਲੱਬਧਤਾ ਨਾਲ ਸਮਕਾਲੀ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਘਟਨਾ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਜਾਂ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਸ਼ਰਤ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ. \',\' ਕਿਵੇਂ \'shutil.copy (src, self.vbs)\' ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ? \',\' shutil.copy (src, self.vbs) \'ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ ਕੋਡ ਦੀ ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਹੈ।ਜੋ \'shutil.copy\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ \'src\' ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਫਾਈਲ ਤੋਂ \'self.vbs\' ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਫਾਈਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫਾਈਲ ਨੂੰ ਕਾਪੀ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕੋਡ ਦੀ ਇਹ ਲਾਈਨ ਸੰਭਵ ਹੈਇੱਕ ਵੱਡੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦਾ ਹਿੱਸਾ, ਅਤੇ ਕੋਡ ਦੀ ਇਸ ਲਾਈਨ ਦਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਅਰਥ ਅਤੇ ਉਦੇਸ਼ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਸੰਗ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ।ਫੰਕਸ਼ਨ ਪਾਈਥਨ ਸਟੈਂਡਰਡ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਦੇ \'ਸ਼ਟਿਲ\' ਮੋਡੀਊਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਉਪਯੋਗਤਾ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੈ। ਇਹ ਫੰਕਸ਼ਨ ਇੱਕ ਫਾਈਲ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਥਾਨ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਸਥਾਨ ਉੱਤੇ ਕਾਪੀ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।ਦੂਜਾ. ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੋ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਲੈਂਦਾ ਹੈਃ \\n\\n * \'src\': ਕਾਪੀ ਕੀਤੀ ਜਾਣ ਵਾਲੀ ਫਾਈਲ। \\n * \'dst\': ਕਾਪੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਫਾਈਲ ਲਈ ਮੰਜ਼ਿਲ। \\n\\n \'shutil.copy\'ਫੰਕਸ਼ਨ ਸਰੋਤ ਫਾਈਲ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਮੰਜ਼ਿਲ ਫਾਈਲ ਵਿੱਚ ਕਾਪੀ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਫਾਈਲ ਅਨੁਮਤੀਆਂ, ਟਾਈਮ ਸਟੈਂਪ ਅਤੇ ਮੈਟਾਡੇਟਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। \\n\\nHere ਇੱਕ ਹੈਇਸ ਗੱਲ ਦੀ ਉਦਾਹਰਨ ਕਿ \'shutil.copy\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈਃ \\n "\'\\nimport ਸ਼ਟੀਲ \\n\\nsrc =" ਪਾਥ/ਤੋਂ/ਸਰੋਤ/ਫਾਈਲ "\\ndst ="ਪਾਥ/ਟੂ/ਡੈਸਟੀਨੇਸ਼ਨ/ਫਾਈਲ"\\nshutil.copy (src, dst) \\n "\\n ਇਸ ਉਦਾਹਰਣ ਵਿੱਚ, \'shutil.copy\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ \'src\' ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਫਾਈਲ ਨੂੰ ਕਾਪੀ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।\'dst\' ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਫਾਈਲ। ਫੰਕਸ਼ਨ ਸਰੋਤ ਫਾਈਲ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਮੰਜ਼ਿਲ ਫਾਈਲ ਵਿੱਚ ਕਾਪੀ ਕਰੇਗਾ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਫਾਈਲ ਅਨੁਮਤੀਆਂ, ਟਾਈਮ ਸਟੈਂਪ,ਅਤੇ ਮੈਟਾਡੇਟਾ। \\n\\n \'shutil.copy\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਥਾਨ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਸਥਾਨ ਉੱਤੇ ਕਾਪੀ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇੱਕ ਫਾਈਲ ਦੀ ਬੈਕਅੱਪ ਕਾਪੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ,ਇੱਕ ਫਾਈਲ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਸਥਾਨ ਉੱਤੇ ਲੈ ਜਾਓ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਡਾਟਾ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਜਾਂ ਡਾਟਾ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਕਾਰਜ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ ਇੱਕ ਫਾਈਲ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ।"ਸਰਵਿਸ ਮੈਨੇਜਰ" ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ? "," ਸਰਵਿਸ ਮੈਨੇਜਰ "ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਟੈਂਡਰਡ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਜਾਂ ਤੀਜੀ ਧਿਰ ਮੋਡੀਊਲ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਕਸਟਮ ਮੋਡੀਊਲ ਦਾ ਨਾਮ ਹੈ ਜਾਂਕਿਸੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਜਾਂ ਕਾਰਜ ਵਿੱਚ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਲਾਸ। ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਸੰਗ ਜਾਂ ਜਾਣਕਾਰੀ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਸਹੀ ਅਰਥ ਅਤੇ ਉਦੇਸ਼ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਹੈ।ਕਿਸੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਵਿੱਚ \'ਸਰਵਿਸ ਮੈਨੇਜਰ\' ਨਾਮ ਦਾ। \\n\\n ਆਮ ਤੌਰ ਉੱਤੇ, \'ਸਰਵਿਸ ਮੈਨੇਜਰ\' ਨੂੰ ਇੱਕ ਮੋਡੀਊਲ ਜਾਂ ਕਲਾਸ ਲਈ ਇੱਕ ਨਾਮ ਵਜੋਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਹੈਕਿਸੇ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਸੇਵਾਵਾਂ ਜਾਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ। ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸੇਵਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ, ਰੋਕਣ ਜਾਂ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰਨ, ਸੇਵਾ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਸੰਰਚਿਤ ਕਰਨ, ਜਾਂ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।ਸੇਵਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹੋਰ ਕੰਮ ਕਰੋ। \\n\\nਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਵਿੱਚ \'ਸਰਵਿਸ ਮੈਨੇਜਰ\' ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈਃ \\n \'\\nimਪੋਰਟਸਰਵਿਸ ਮੈਨੇਜਰ \\n\\n #ਇੱਕ ਸਰਵਿਸ ਮੈਨੇਜਰ ਬਣਾਓ \\n ਮੈਨੇਜਰ = servicemanager.ServiceManager () \\n\\n #ਇੱਕ ਸਰਵਿਸ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ\\nmanager.start_service ("ਉਦਾਹਰਨ") \\n\\n #ਇੱਕ ਸਰਵਿਸ ਬੰਦ ਕਰੋ\\nmanager.stop_service ("ਉਦਾਹਰਨ") \\n "\\n ਇਸ ਉਦਾਹਰਣ ਵਿੱਚ, \'ਸਰਵਿਸ ਮੈਨੇਜਰ\' ਮੋਡੀਊਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇੱਕ \'ਸਰਵਿਸ ਮੈਨੇਜਰ\' ਆਬਜੈਕਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਸੇਵਾਵਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। \'ਸਟਾਰਟ _ ਸਰਵਿਸ\' ਅਤੇ \'ਸਟਾਪ _ ਸਰਵਿਸ\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਕ੍ਰਮਵਾਰ ਸੇਵਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਰੋਕਣ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।ਕਿ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ, ਅਤੇ \'ਸਰਵਿਸ ਮੈਨੇਜਰ\' ਮੋਡੀਊਲ ਦਾ ਸਹੀ ਲਾਗੂਕਰਨ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਅਤੇ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ \'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰੇਗਾਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। \',\' ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ \'ਕੋਈ ਮੋਡੀਊਲ ਨਾਮ ਨਹੀਂ ਹੈ\' ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਠੀਕ ਕਰਨਾ ਹੈ? \' ', 'ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ "NAME_1event.CreateEvent (ਕੋਈ ਨਹੀਂ, 0,0, ਕੋਈ ਨਹੀਂ)" ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ। \n ']