ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਐੱਚ. ਟੀ. ਐੱਮ. ਐੱਲ. ਅਤੇ ਜੇ. ਐੱਸ. ਸਲਾਈਡਰ ਲਿਖੋ ਜੋ ਸਲਾਈਡਰ ਦਾ ਮੁੱਲ ਬਦਲਣ ਜਾਂ ਖਿੱਚਣ' ਤੇ ਕਾਲਬੈਕ ਸੀ. ਬੀ. ਐੱਸ. ਐੱਲ. 1 ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਲਾਈਡਰ ਦਾ ਮੌਜੂਦਾ ਮੁੱਲ ਪ੍ਰਿੰਟ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਸਲਾਈਡਰ. ਸਲਡਰ ਰਨਫੇ ਸ਼ੋ '] ", "ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਐੱਚ. ਟੀ. ਐੱਮ. ਐੱਲ. ਅਤੇ ਜੇ. ਐੱਸ. ਸਲਾਈਡਰ ਲਿਖੋ ਜੋ ਸਲਾਈਡਰ ਦਾ ਮੁੱਲ ਬਦਲਣ ਜਾਂ ਖਿੱਚਣ 'ਤੇ ਕਾਲਬੈਕ ਸੀ. ਬੀ. ਐੱਸ. ਐੱਲ. 1 ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਲਾਈਡਰ ਦਾ ਮੌਜੂਦਾ ਮੁੱਲ ਪ੍ਰਿੰਟ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਸਲਾਈਡਰ. ਸਲਡਰਰ ਰਨਫੇ ਸ਼ੋ", ' [\'ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਐੱਚ. ਟੀ. ਐੱਮ. ਐੱਲ. ਅਤੇ ਜੇ. ਐੱਸ. ਸਲਾਈਡਰ ਲਿਖੋ ਜੋ ਸਲਾਈਡਰ ਦਾ ਮੁੱਲ ਬਦਲਣ ਜਾਂ ਖਿੱਚਣ\' ਤੇ ਕਾਲਬੈਕ ਸੀ. ਬੀ. ਐੱਸ. ਐੱਲ. 1 ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਲਾਈਡਰ ਦਾ ਮੌਜੂਦਾ ਮੁੱਲ ਪ੍ਰਿੰਟ ਕਰਦਾ ਹੈ।\'ਜ਼ਰੂਰ, ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਐੱਚ. ਟੀ. ਐੱਮ. ਐੱਲ. ਅਤੇ ਜਾਵਾ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਸਲਾਈਡਰ ਦੀ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਜੋ ਸਲਾਈਡਰ ਦੇ ਕਾਲਬੈਕ ਨੂੰ\' ਸੀ. ਬੀ. ਐੱਸ. ਐੱਲ. 1 \'ਕਹਿੰਦੀ ਹੈ।ਮੁੱਲ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਲਾਈਡਰ ਦੇ ਮੌਜੂਦਾ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਪ੍ਰਿੰਟ ਕਰਦਾ ਹੈਃ \\n "\'\\n <ਏਚ. ਟੀ. ਐੱਮ. ਐੱਲ.> \\n <ਹੈਡ> \\n <ਸਕ੍ਰਿਪਟ> \\n ਫੰਕਸ਼ਨ cb _ sl1 (ਵੈਲ) {\\nconsole.log ("ਸਲਾਈਡਰ ਮੁੱਲਃ" + ਵੈਲ); \\n} \\n\\n ਵਰ ਸਲਾਈਡਰ = document.getElementById ("ਮਾਈ ਸਲਾਈਡਰ"); \\n slider.addEventListener ("ਇੰਪੁੱਟ", cb _ sl1); \\n</ਸਕ੍ਰਿਪਟ> \\n </ਹੈਡ> \\n <ਬਾਡੀ> \\n <ਇੰਪੁੱਟ ਕਿਸਮ = "ਰੇਂਜ" ਮਿੰਟ = "0" ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ = "100" ਕਦਮ = "1" ਮੁੱਲ = "50" ਕਲਾਸ = "ਸਲਾਈਡਰ" ਆਈ. ਡੀ. = "ਮਾਈ ਸਲਾਈਡਰ"> \\n </ਬਾਡੀ> \\n </ਐਚ. ਟੀ. ਐੱਮ. ਐੱਲ.> \\n "\'\\n ਇਹਕੋਡ ਇੱਕ ਸਲਾਈਡਰ ਤੱਤ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਦਾ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਮੁੱਲ 0, ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁੱਲ 100 ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਟੈਪ ਸਾਈਜ਼ 1 ਹੈ। ਸਲਾਈਡਰ ਦਾ ਮੁੱਲ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ 50 ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।\'cb _ sl1\' ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਵੀ ਸਲਾਈਡਰ ਦਾ ਮੁੱਲ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਲਾਈਡਰ ਦਾ ਮੌਜੂਦਾ ਮੁੱਲ ਲੌਗ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈਤੁਸੀਂ ਇਸ ਕੋਡ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬਿੰਦੂ ਵਜੋਂ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਵਿੱਚ ਸੋਧ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਅਤੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ।ਸਲਾਈਡਰ ਦੇ ਮੁੱਲ, ਜਾਂ ਹੋਰ ਇਵੈਂਟਸ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਲਈ ਵਾਧੂ ਈਵੈਂਟ ਸਰੋਤਿਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ। \',\' ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਐਚ. ਟੀ. ਐਮ. ਐਲ. ਅਤੇ ਜੇ. ਐਸ. ਸਲਾਈਡਰ ਲਿਖੋ ਜੋ ਕਾਲਬੈਕ ਨੂੰ cb _ sl1 ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ।ਜਦੋਂ ਸਲਾਈਡਰ ਦਾ ਮੁੱਲ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਲਾਈਡਰ ਦਾ ਮੌਜੂਦਾ ਮੁੱਲ ਪ੍ਰਿੰਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸਲਾਈਡਰ ਦੀ ਸੀਮਾ 70 ਅਤੇ 600 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।ਮੁੱਲ 37 ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਸਲਾਈਡਰ ਇੱਕ ਮੋਟੇ ਗੂਡ਼੍ਹੇ ਸਲੇਟੀ ਰੰਗ ਦੀ ਪੱਟੀ ਵਰਗਾ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਰਗਾਕਾਰ, ਹਲਕਾ ਹਰਾ ਖਿੱਚਣ ਯੋਗ ਹਿੱਸਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਪੱਟੀ ਵਿੱਚ ਫਿੱਟ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ', "ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਐੱਚ. ਟੀ. ਐੱਮ. ਐੱਲ. ਅਤੇ ਜੇ. ਐੱਸ. ਸਲਾਈਡਰ ਲਿਖੋ ਜੋ ਸਲਾਈਡਰ ਦਾ ਮੁੱਲ ਬਦਲਣ ਜਾਂ ਖਿੱਚਣ 'ਤੇ ਕਾਲਬੈਕ ਸੀ. ਬੀ. ਐੱਸ. ਐੱਲ. 1 ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਲਾਈਡਰ ਦਾ ਮੌਜੂਦਾ ਮੁੱਲ ਪ੍ਰਿੰਟ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਸਲਾਈਡਰ. ਸਲਡਰਰ ਰਨਫੇ ਸ਼ੋ \n "]