ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਮੈਨੂੰ ਡੀ. ਐੱਨ. ਡੀ. ਖੇਡਣਾ ਸਿਖਾ ਸਕਦੇ ਹੋ?'] ", 'ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਮੈਨੂੰ ਡੀ. ਐੱਨ. ਡੀ. ਖੇਡਣਾ ਸਿਖਾ ਸਕਦੇ ਹੋ?', ' [\'ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਮੈਨੂੰ ਡੀ. ਐੱਨ. ਡੀ. ਖੇਡਣਾ ਸਿਖਾ ਸਕਦੇ ਹੋ?\', \'ਜ਼ਰੂਰ! ਡੀ. ਐੱਨ. ਡੀ. ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ\' ਡੰਜਿਅਨਜ਼ ਐਂਡ ਡ੍ਰੈਗਨਜ਼ \', ਅਤੇ ਇਹ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ ਜੋ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਖੇਡ ਹੈਤਿੰਨ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈਃ ਲਡ਼ਾਈ, ਖੋਜ ਅਤੇ ਨਾਮ-1 ਖੇਡਣਾ। ਮੁਕਾਬਲਾ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਲਡ਼ਾਈਆਂ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪਾਸਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ,ਖੋਜ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਨਾਮ _ 1 ਖੇਡਣਾ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀਆਂ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਨਿਭਾਉਂਦੇ ਹਨਪਾਤਰ ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਅਤੇ ਹੋਰ ਪਾਤਰਾਂ ਨਾਲ ਇੱਕ ਬਿਰਤਾਂਤਕ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। \\n\\nਡੀ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਇੱਥੇ ਮੁਢਲੇ ਕਦਮ ਹਨਃ \\n\\n1. ਇੱਕ ਪਾਤਰ ਬਣਾਓਃ ਏਚਰਿੱਤਰ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਵਿਅਕਤੀ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰੇਗਾ। ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਚਰਿੱਤਰ ਦੀ ਨਸਲ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮਨੁੱਖ, ਐਲਫ, ਬੌਣੇ) ਬਾਰੇ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।ਕਲਾਸ (ਜਿਵੇਂ ਲਡ਼ਾਕੂ, ਬਦਮਾਸ਼, ਜਾਦੂਗਰ), ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਫਾਇਰਬਾਲ, ਇਲਾਜ, ਟੈਲੀਪੋਰਟੇਸ਼ਨ)। \\n2. ਇੱਕ ਮੁਹਿੰਮ ਬਣਾਓਃ ਇੱਕ ਮੁਹਿੰਮ ਉਹ ਕਹਾਣੀ ਹੈ ਜੋਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਫਾਲੋ ਕਰਨਗੇ। ਮੁਹਿੰਮ ਆਮ ਤੌਰ ਉੱਤੇ ਗੇਮ ਮਾਸਟਰ (ਜੀ. ਐੱਮ.) ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਉਹ ਵਿਅਕਤੀ ਹੈ ਜੋ ਖੇਡ ਨੂੰ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਮੁਹਿੰਮ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈਇੱਕ ਕਲਪਨਾ ਸੰਸਾਰ, ਇੱਕ ਪੋਸਟ-ਐਪੋਕੈਲਪਿਕ ਸੰਸਾਰ, ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਸੈੱਟ ਕਰੋ ਜਿਸ ਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀ ਚੁਣਦੇ ਹਨ। \\n3. ਇੱਕ ਗੇਮ ਮਾਸਟਰ ਬਣਾਓਃ ਜੀ. ਐੱਮ. ਉਹ ਵਿਅਕਤੀ ਹੈ ਜੋ ਦੌਡ਼ਦਾ ਹੈ।ਖੇਡ ਹੈ ਅਤੇ ਮੁਹਿੰਮ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਜੀ. ਐੱਮ. ਲਡ਼ਾਈ, ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਅਤੇ ਨਾਮ-1 ਖੇਡਣ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲਿਆਂ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਵੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। \\n4. ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ।ਖਿਡਾਰੀ ਅਤੇ ਜੀ. ਐੱਮ. ਸੰਸਾਰ ਅਤੇ ਮੁਹਿੰਮ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਕੱਠੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਜੀ. ਐੱਮ. ਸੰਸਾਰ ਅਤੇ ਮੁਹਿੰਮ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰੇਗਾ, ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਸਿਰਜਣਗੇਆਪਣੇ ਚਰਿੱਤਰ। ਖਿਡਾਰੀ ਫਿਰ ਚਰਿੱਤਰ ਦੀ ਪਿਛੋਕਡ਼ ਅਤੇ ਪ੍ਰੇਰਣਾਵਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰਨਗੇ। \\n5. ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਪਡ਼ਚੋਲ ਕਰੋ।ਖੇਡ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਨ ਅਤੇ ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਪਾਸਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਜੀ. ਐੱਮ. ਦੁਨੀਆ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਦਰਪੇਸ਼ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰੇਗਾ। \\n6ਲਡ਼ਾਈ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਵੋਃ ਲਡ਼ਾਈ ਉਦੋਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਲਡ਼ਾਈ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪਾਸਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਜੀ. ਐੱਮ. ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਅਤੇ ਜੰਗ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰੇਗਾ, ਅਤੇਖਿਡਾਰੀ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਬਚਾਅ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੀਆਂ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਗੇ। \\n7. ਨਾਮ _ 1-ਖੇਡਃ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਗੇ।ਦੁਨੀਆ ਅਤੇ ਹੋਰ ਪਾਤਰਾਂ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਣਾ। ਜੀ. ਐੱਮ. ਐੱਨ. ਪੀ. ਸੀ. \'ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰੇਗਾ, "ਮੈਂ ਕਲਾਸਾਂ ਅਤੇ ਮਲਟੀ-ਕਲਾਸਿੰਗ ਬਾਰੇ ਸਿੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ।ਕ੍ਰਿਪਾ ਕਰਕੇ ਆਪਣੇ ਜਵਾਬਾਂ ਨੂੰ ਸੰਖੇਪ ਰੱਖੋ ਤਾਂ ਜੋ ਅਸੀਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸਿੱਖ ਸਕੀਏ। ', 'ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਮੈਨੂੰ ਡੀ. ਐੱਨ. ਡੀ. ਖੇਡਣਾ ਸਿਖਾ ਸਕਦੇ ਹੋ?', ' [\'ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਮੈਨੂੰ ਡੀ. ਐੱਨ. ਡੀ. ਖੇਡਣਾ ਸਿਖਾ ਸਕਦੇ ਹੋ?\', \'ਜ਼ਰੂਰ! ਡੀ. ਐੱਨ. ਡੀ. ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ\' ਡੰਜਿਅਨਜ਼ ਐਂਡ ਡ੍ਰੈਗਨਜ਼ \', ਅਤੇ ਇਹ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ ਜੋ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਖੇਡ ਹੈਤਿੰਨ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈਃ ਲਡ਼ਾਈ, ਖੋਜ ਅਤੇ ਨਾਮ-1 ਖੇਡਣਾ। ਮੁਕਾਬਲਾ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਲਡ਼ਾਈਆਂ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪਾਸਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ,ਖੋਜ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਨਾਮ _ 1 ਖੇਡਣਾ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀਆਂ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਨਿਭਾਉਂਦੇ ਹਨਪਾਤਰ ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਅਤੇ ਹੋਰ ਪਾਤਰਾਂ ਨਾਲ ਇੱਕ ਬਿਰਤਾਂਤਕ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। \\n\\nਡੀ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਇੱਥੇ ਮੁਢਲੇ ਕਦਮ ਹਨਃ \\n\\n1. ਇੱਕ ਪਾਤਰ ਬਣਾਓਃ ਏਚਰਿੱਤਰ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਵਿਅਕਤੀ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰੇਗਾ। ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਚਰਿੱਤਰ ਦੀ ਨਸਲ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮਨੁੱਖ, ਐਲਫ, ਬੌਣੇ) ਬਾਰੇ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।ਕਲਾਸ (ਜਿਵੇਂ ਲਡ਼ਾਕੂ, ਬਦਮਾਸ਼, ਜਾਦੂਗਰ), ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਫਾਇਰਬਾਲ, ਇਲਾਜ, ਟੈਲੀਪੋਰਟੇਸ਼ਨ)। \\n2. ਇੱਕ ਮੁਹਿੰਮ ਬਣਾਓਃ ਇੱਕ ਮੁਹਿੰਮ ਉਹ ਕਹਾਣੀ ਹੈ ਜੋਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਫਾਲੋ ਕਰਨਗੇ। ਮੁਹਿੰਮ ਆਮ ਤੌਰ ਉੱਤੇ ਗੇਮ ਮਾਸਟਰ (ਜੀ. ਐੱਮ.) ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਉਹ ਵਿਅਕਤੀ ਹੈ ਜੋ ਖੇਡ ਨੂੰ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਮੁਹਿੰਮ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈਇੱਕ ਕਲਪਨਾ ਸੰਸਾਰ, ਇੱਕ ਪੋਸਟ-ਐਪੋਕੈਲਪਿਕ ਸੰਸਾਰ, ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਸੈੱਟ ਕਰੋ ਜਿਸ ਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀ ਚੁਣਦੇ ਹਨ। \\n3. ਇੱਕ ਗੇਮ ਮਾਸਟਰ ਬਣਾਓਃ ਜੀ. ਐੱਮ. ਉਹ ਵਿਅਕਤੀ ਹੈ ਜੋ ਦੌਡ਼ਦਾ ਹੈ।ਖੇਡ ਹੈ ਅਤੇ ਮੁਹਿੰਮ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਜੀ. ਐੱਮ. ਲਡ਼ਾਈ, ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਅਤੇ ਨਾਮ-1 ਖੇਡਣ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲਿਆਂ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਵੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। \\n4. ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ।ਖਿਡਾਰੀ ਅਤੇ ਜੀ. ਐੱਮ. ਸੰਸਾਰ ਅਤੇ ਮੁਹਿੰਮ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਕੱਠੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਜੀ. ਐੱਮ. ਸੰਸਾਰ ਅਤੇ ਮੁਹਿੰਮ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰੇਗਾ, ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਸਿਰਜਣਗੇਆਪਣੇ ਚਰਿੱਤਰ। ਖਿਡਾਰੀ ਫਿਰ ਚਰਿੱਤਰ ਦੀ ਪਿਛੋਕਡ਼ ਅਤੇ ਪ੍ਰੇਰਣਾਵਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰਨਗੇ। \\n5. ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਪਡ਼ਚੋਲ ਕਰੋ।ਖੇਡ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਨ ਅਤੇ ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਪਾਸਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਜੀ. ਐੱਮ. ਦੁਨੀਆ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਦਰਪੇਸ਼ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰੇਗਾ। \\n6ਲਡ਼ਾਈ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਵੋਃ ਲਡ਼ਾਈ ਉਦੋਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਲਡ਼ਾਈ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪਾਸਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਜੀ. ਐੱਮ. ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਅਤੇ ਜੰਗ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰੇਗਾ, ਅਤੇਖਿਡਾਰੀ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਬਚਾਅ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੀਆਂ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਗੇ। \\n7. ਨਾਮ _ 1-ਖੇਡਃ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਗੇ।ਦੁਨੀਆ ਅਤੇ ਹੋਰ ਪਾਤਰਾਂ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਣਾ। ਜੀ. ਐੱਮ. ਐੱਨ. ਪੀ. ਸੀ. \'ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰੇਗਾ, "ਮੈਂ ਕਲਾਸਾਂ ਅਤੇ ਮਲਟੀ-ਕਲਾਸਿੰਗ ਬਾਰੇ ਸਿੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ।ਕ੍ਰਿਪਾ ਕਰਕੇ ਆਪਣੇ ਜਵਾਬਾਂ ਨੂੰ ਸੰਖੇਪ ਰੱਖੋ ਤਾਂ ਜੋ ਅਸੀਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸਿੱਖ ਸਕੀਏ। "," ਡੀ. ਐੱਨ. ਡੀ. ਵਿੱਚ ਕਲਾਸਾਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਅੱਖਰ ਹਨ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹਨ।ਕਲਾਸਾਂ ਚਰਿੱਤਰ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਲਡ਼ਾਈ, ਖੋਜ ਅਤੇ ਨਾਮ _ 1 ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਕਲਾਸਾਂ ਦੀਆਂ ਕੁਝ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨਲਡ਼ਾਕੂ, ਬਦਮਾਸ਼, ਜਾਦੂਗਰ ਅਤੇ ਬਾਰਡ। \\n\\n ਮਲਟੀਕਲਾਸਿੰਗ ਇੱਕ ਪਾਤਰ ਲਈ ਦੂਜੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੈ। ਇਹ ਪਾਤਰ ਨੂੰ ਨਵੀਂ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।ਦੋਵੇਂ ਵਰਗਾਂ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ। ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਇੱਕ ਲਡ਼ਾਕੂ ਜੋ ਕਈ ਵਰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਮਾਸ਼ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਬਦਮਾਸ਼ ਦੀ ਚੋਰੀ ਅਤੇ ਧੋਖੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।ਲਡ਼ਾਕੂ ਦੀਆਂ ਲਡ਼ਾਈ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਯੋਗਤਾਵਾਂ। \\n\\nਮੁਟਲੀ-ਵਰਗੀਕਰਨ ਮਲਟੀਕਲਾਸਿੰਗ ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇੱਕ ਪਾਤਰ ਨੂੰ ਦੂਜੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।ਕਲਾਸ ਅਤੇ ਫਿਰ ਇੱਕ ਤੀਜੀ ਕਲਾਸ ਚੁਣੋ। ਇਹ ਸਮਰੱਥਾ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਲਡ਼ੀ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਅੱਖਰ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। \\n\\n ਇਹ ਨੋਟ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਦੋਵੇਂਮਲਟੀਕਲਾਸਿੰਗ ਅਤੇ ਮਿਊਟਲੀ-ਕਲਾਸਿੰਗ ਦਾ ਚਰਿੱਤਰ ਦੇ ਗੇਮਪਲੇ ਅਤੇ ਨਾਮ _ 1 ਖੇਡਣ \'ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈਕੋਈ ਫੈਸਲਾ ਲੈਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਚਰਿੱਤਰ ਦੀ ਪਿਛੋਕਡ਼ ਅਤੇ ਪ੍ਰੇਰਣਾ. ", \'ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਦੋ ਵਰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸ਼੍ਰੇਣੀਬੱਧ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ?\' ', 'ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਮੈਨੂੰ ਡੀ. ਐੱਨ. ਡੀ. ਖੇਡਣਾ ਸਿਖਾ ਸਕਦੇ ਹੋ? \n ']