ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਲਿਖੋ'] ", 'ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਲਿਖੋ', " ['ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਲਿਖੋ', '.', ਉਦੇਸ਼ਃ ਇੱਕ ਹੱਲ ਕਰਨ ਯੋਗ ਭੁਲੱਕਡ਼ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰੋ \\nਕੰਸਟ੍ਰੇੰਟਃ \\n-ਪਾਈਥਨ 3.7.9 ਸਿਰਫ ਟੀਕਿੰਟਰ ਅਤੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਮਾਡਿਊਲਾਂ ਨਾਲ। \\n-ਸੰਖੇਪਕੋਡ (ਹਰੇਕ ਫਾਈਲ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ 50 ਲਾਈਨਾਂ ਲੰਬੀ ਹੈ)। \\n-ਕੋਡ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਅੰਡਰਸਕੋਰ ਅੱਖਰ ('_') ਨਹੀਂ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। \\n-ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੇ ਨਾਲ ਕੋਈ ਵੀ ਲੋਡ਼ੀਂਦਾ ਡਾਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। \\nਲਿਸਟਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਸਤਾਵ, ਐਲਗੋਰਿਦਮਿਕ ਪ੍ਰਸੰਗਿਕਤਾ ਦੁਆਰਾ ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ। ", 'ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਲਿਖੋ', ' [\'ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਲਿਖੋ\', \'.\', ਉਦੇਸ਼ਃ ਇੱਕ ਹੱਲ ਕਰਨ ਯੋਗ ਭੁਲੱਕਡ਼ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰੋ \\nਕੰਸਟ੍ਰੇੰਟਃ \\n-ਪਾਈਥਨ 3.7.9 ਸਿਰਫ ਟੀਕਿੰਟਰ ਅਤੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਮਾਡਿਊਲਾਂ ਨਾਲ। \\n-ਸੰਖੇਪਕੋਡ (ਹਰੇਕ ਫਾਈਲ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ 50 ਲਾਈਨਾਂ ਲੰਬੀ ਹੈ)। \\n-ਕੋਡ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਅੰਡਰਸਕੋਰ ਅੱਖਰ (\'_\') ਨਹੀਂ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। \\n-ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੇ ਨਾਲ ਕੋਈ ਵੀ ਲੋਡ਼ੀਂਦਾ ਡਾਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। \\nਲਿਸਟਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਸਤਾਵ, ਐਲਗੋਰਿਦਮਿਕ ਪ੍ਰਸੰਗਿਕਤਾ ਦੁਆਰਾ ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ। ", \'1. ਆਵਰਤੀ ਬੈਕਟ੍ਰੈਕਿੰਗ ਐਲਗੋਰਿਦਮਃ \\n-ਸੈੱਲਾਂ ਨਾਲ ਇੱਕ ਗਰਿੱਡ ਬਣਾਓਗੁੰਝਲਤਾ। \\n-ਰਸਤੇ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਡੂੰਘਾਈ-ਪਹਿਲੀ ਖੋਜ (ਡੀ. ਐੱਫ. ਐੱਸ.) ਪਹੁੰਚ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। \\n-ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬਿੰਦੂ ਅਤੇ ਅੰਦਰ ਜਾਣ ਲਈ ਇੱਕ ਦਿਸ਼ਾ ਚੁਣੋ। \\n -ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਡੈੱਡ-ਐਂਡ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਬੈਕਟ੍ਰੈਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਪੂਰੇ ਗਰਿੱਡ ਦਾ ਦੌਰਾ ਕਰਨ ਤੱਕ ਮਾਰਗ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ। \\n\\n2. NAME _ 1 ਦਾ ਐਲਗੋਰਿਦਮਃ \\n-ਇੱਕ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋਸਾਰੀਆਂ ਕੰਧਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਗਰਿੱਡ। \\n-ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਤੌਰ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਸੈੱਲ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬਿੰਦੂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਵਿਜ਼ਿਟ ਕੀਤੇ ਸੈੱਲਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ। \\n-ਵਿਜ਼ਿਟ ਕੀਤੇ ਸੈੱਲ ਦੀਆਂ ਨਾਲ ਲੱਗਦੀਆਂ ਕੰਧਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ।ਇੱਕ ਕੰਧ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ। \\n-ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਕੰਧ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਕੰਧ ਚੁਣੋ। \\n-ਜੇਕਰ ਕੰਧ ਦੁਆਰਾ ਵੰਡੇ ਗਏ ਦੋ ਸੈੱਲਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਦਾ ਦੌਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕੰਧ ਨੂੰ ਹਟਾਓਸੈੱਲਾਂ ਨੂੰ ਜੋਡ਼ੋ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਸੈੱਲ ਨੂੰ ਵੇਖੇ ਗਏ ਸੈੱਟ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ। \\n-ਜੇਕਰ ਦੋਵੇਂ ਸੈੱਲਾਂ ਦਾ ਦੌਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕੰਧ ਨੂੰ ਸੁੱਟ ਦਿਓ। \\n-ਦੁਹਰਾਓ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕੰਧ ਸੂਚੀ ਪੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦੀ।ਖਾਲੀ. \\n\\n3. ਕਰੂਸਕਲ ਦਾ ਐਲਗੋਰਿਦਮਃ \\n-ਸੈੱਲਾਂ ਨਾਲ ਇੱਕ ਗਰਿੱਡ ਬਣਾਓ। \\n-ਹਰੇਕ ਸੈੱਲ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਪਛਾਣਕਰਤਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ। \\n-ਸਾਰੀਆਂ ਸੰਭਵ ਕੰਧਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਸੂਚੀ ਬਣਾਓ।ਗਰਿੱਡ ਵਿੱਚ। \\n-ਕੰਧ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਫੇਰਬਦਲ ਕਰੋ। \\n-ਕੰਧ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਕੰਧ ਲਈ ਦੁਹਰਾਓਃ \\n-ਜੇਕਰ ਕੰਧ ਦੁਆਰਾ ਵੰਡੇ ਗਏ ਦੋ ਸੈੱਲ ਵੱਖਰੇ ਹਨ।ਪਛਾਣਕਰਤਾ, ਕੰਧ ਨੂੰ ਹਟਾਓ ਅਤੇ ਪਛਾਣਕਰਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾਓ। \\n-ਦੁਹਰਾਓ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਸਾਰੇ ਸੈੱਲਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਪਛਾਣਕਰਤਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। \\n\\n4. NAME _ 2 ਅਤੇ Kill ਐਲਗੋਰਿਦਮਃ \\n -ਗੁੰਝਲਤਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਵਾਲੇ ਸੈੱਲਾਂ ਨਾਲ ਇੱਕ ਗਰਿੱਡ ਬਣਾਓ। \\n-ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬਿੰਦੂ ਚੁਣੋ। \\n-ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬਿੰਦੂ ਤੋਂ ਇੱਕ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਸੈਰ ਕਰੋ, ਨੱਕਾਸ਼ੀ ਕਰੋ।ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਰਸਤੇ। \\n-ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਡੈੱਡ-ਐਂਡ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਵਿਜ਼ਿਟ ਕੀਤੇ ਸੈੱਲ ਨਾਲ ਜੁਡ਼ੇ ਅਗਲੇ ਅਣ-ਵਿਜ਼ਿਟ ਕੀਤੇ ਸੈੱਲ ਲਈ "ਨਾਮ _ 2" ਅਤੇ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਸੈਰ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ। \\n -ਦੁਹਰਾਓ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਸਾਰੇ ਸੈੱਲਾਂ ਦਾ ਦੌਰਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ। \\n\\n5. ਵਧ ਰਹੇ ਟ੍ਰੀ ਐਲਗੋਰਿਦਮਃ \\n-ਗੁੰਝਲਤਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਵਾਲੇ ਸੈੱਲਾਂ ਨਾਲ ਇੱਕ ਗਰਿੱਡ ਬਣਾਓ। \\n-ਇੱਕ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਸੈੱਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ।ਸੈੱਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੈੱਲ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ। \\n-ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਸੈੱਲ ਸੂਚੀ ਖਾਲੀ ਨਹੀਂ ਹੈਃ \\n-ਇੱਕ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਵਿਧੀ ਦੇ ਅਧਾਰ ਉੱਤੇ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਸੈੱਲ ਚੁਣੋ।(ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਸਭ ਤੋਂ ਨਵਾਂ, ਸਭ ਤੋਂ ਪੁਰਾਣਾ, ਜਾਂ ਬੇਤਰਤੀਬ). \\n-ਜੇਕਰ ਚੁਣੇ ਗਏ ਸੈੱਲ ਦੇ ਗੁਆਂਢੀ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਲਈ ਇੱਕ ਮਾਰਗ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਨਵਾਂ ਸੈੱਲ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ। \\n -ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਅਣਦੇਖੇ ਗੁਆਂਢੀ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚੋਂ ਸੈੱਲ ਨੂੰ ਹਟਾਓ। \\n-ਦੁਹਰਾਓ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਸੈੱਲ ਸੂਚੀ ਖਾਲੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। \\n\\nਨੋਟੇਃ ਇਹਨਾਂ ਸਾਰੇ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਭੁਲੱਕਡ਼ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਜੀ. ਯੂ. ਆਈ. ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਟੀਕਿੰਟਰ ਮੋਡੀਊਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਕੈਨਵਸ ਵਿਜੇਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਭੁਲੱਕਡ਼ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ', 'ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਲਿਖੋ', ' [\'ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਲਿਖੋ\', \'.\', ਉਦੇਸ਼ਃ ਇੱਕ ਹੱਲ ਕਰਨ ਯੋਗ ਭੁਲੱਕਡ਼ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰੋ \\nਕੰਸਟ੍ਰੇੰਟਃ \\n-ਪਾਈਥਨ 3.7.9 ਸਿਰਫ ਟੀਕਿੰਟਰ ਅਤੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਮਾਡਿਊਲਾਂ ਨਾਲ। \\n-ਸੰਖੇਪਕੋਡ (ਹਰੇਕ ਫਾਈਲ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ 50 ਲਾਈਨਾਂ ਲੰਬੀ ਹੈ)। \\n-ਕੋਡ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਅੰਡਰਸਕੋਰ ਅੱਖਰ (\'_\') ਨਹੀਂ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। \\n-ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੇ ਨਾਲ ਕੋਈ ਵੀ ਲੋਡ਼ੀਂਦਾ ਡਾਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। \\nਲਿਸਟਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਸਤਾਵ, ਐਲਗੋਰਿਦਮਿਕ ਪ੍ਰਸੰਗਿਕਤਾ ਦੁਆਰਾ ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ। ", \'1. ਆਵਰਤੀ ਬੈਕਟ੍ਰੈਕਿੰਗ ਐਲਗੋਰਿਦਮਃ \\n-ਸੈੱਲਾਂ ਨਾਲ ਇੱਕ ਗਰਿੱਡ ਬਣਾਓਗੁੰਝਲਤਾ। \\n-ਰਸਤੇ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਡੂੰਘਾਈ-ਪਹਿਲੀ ਖੋਜ (ਡੀ. ਐੱਫ. ਐੱਸ.) ਪਹੁੰਚ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। \\n-ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬਿੰਦੂ ਅਤੇ ਅੰਦਰ ਜਾਣ ਲਈ ਇੱਕ ਦਿਸ਼ਾ ਚੁਣੋ। \\n -ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਡੈੱਡ-ਐਂਡ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਬੈਕਟ੍ਰੈਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਪੂਰੇ ਗਰਿੱਡ ਦਾ ਦੌਰਾ ਕਰਨ ਤੱਕ ਮਾਰਗ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ। \\n\\n2. NAME _ 1 ਦਾ ਐਲਗੋਰਿਦਮਃ \\n-ਇੱਕ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋਸਾਰੀਆਂ ਕੰਧਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਗਰਿੱਡ। \\n-ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਤੌਰ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਸੈੱਲ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬਿੰਦੂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਵਿਜ਼ਿਟ ਕੀਤੇ ਸੈੱਲਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ। \\n-ਵਿਜ਼ਿਟ ਕੀਤੇ ਸੈੱਲ ਦੀਆਂ ਨਾਲ ਲੱਗਦੀਆਂ ਕੰਧਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ।ਇੱਕ ਕੰਧ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ। \\n-ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਕੰਧ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਕੰਧ ਚੁਣੋ। \\n-ਜੇਕਰ ਕੰਧ ਦੁਆਰਾ ਵੰਡੇ ਗਏ ਦੋ ਸੈੱਲਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਦਾ ਦੌਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕੰਧ ਨੂੰ ਹਟਾਓਸੈੱਲਾਂ ਨੂੰ ਜੋਡ਼ੋ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਸੈੱਲ ਨੂੰ ਵੇਖੇ ਗਏ ਸੈੱਟ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ। \\n-ਜੇਕਰ ਦੋਵੇਂ ਸੈੱਲਾਂ ਦਾ ਦੌਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕੰਧ ਨੂੰ ਸੁੱਟ ਦਿਓ। \\n-ਦੁਹਰਾਓ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕੰਧ ਸੂਚੀ ਪੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦੀ।ਖਾਲੀ. \\n\\n3. ਕਰੂਸਕਲ ਦਾ ਐਲਗੋਰਿਦਮਃ \\n-ਸੈੱਲਾਂ ਨਾਲ ਇੱਕ ਗਰਿੱਡ ਬਣਾਓ। \\n-ਹਰੇਕ ਸੈੱਲ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਪਛਾਣਕਰਤਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ। \\n-ਸਾਰੀਆਂ ਸੰਭਵ ਕੰਧਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਸੂਚੀ ਬਣਾਓ।ਗਰਿੱਡ ਵਿੱਚ। \\n-ਕੰਧ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਫੇਰਬਦਲ ਕਰੋ। \\n-ਕੰਧ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਕੰਧ ਲਈ ਦੁਹਰਾਓਃ \\n-ਜੇਕਰ ਕੰਧ ਦੁਆਰਾ ਵੰਡੇ ਗਏ ਦੋ ਸੈੱਲ ਵੱਖਰੇ ਹਨ।ਪਛਾਣਕਰਤਾ, ਕੰਧ ਨੂੰ ਹਟਾਓ ਅਤੇ ਪਛਾਣਕਰਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾਓ। \\n-ਦੁਹਰਾਓ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਸਾਰੇ ਸੈੱਲਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਪਛਾਣਕਰਤਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। \\n\\n4. NAME _ 2 ਅਤੇ Kill ਐਲਗੋਰਿਦਮਃ \\n -ਗੁੰਝਲਤਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਵਾਲੇ ਸੈੱਲਾਂ ਨਾਲ ਇੱਕ ਗਰਿੱਡ ਬਣਾਓ। \\n-ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬਿੰਦੂ ਚੁਣੋ। \\n-ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬਿੰਦੂ ਤੋਂ ਇੱਕ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਸੈਰ ਕਰੋ, ਨੱਕਾਸ਼ੀ ਕਰੋ।ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਰਸਤੇ। \\n-ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਡੈੱਡ-ਐਂਡ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਵਿਜ਼ਿਟ ਕੀਤੇ ਸੈੱਲ ਨਾਲ ਜੁਡ਼ੇ ਅਗਲੇ ਅਣ-ਵਿਜ਼ਿਟ ਕੀਤੇ ਸੈੱਲ ਲਈ "ਨਾਮ _ 2" ਅਤੇ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਸੈਰ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ। \\n -ਦੁਹਰਾਓ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਸਾਰੇ ਸੈੱਲਾਂ ਦਾ ਦੌਰਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ। \\n\\n5. ਵਧ ਰਹੇ ਟ੍ਰੀ ਐਲਗੋਰਿਦਮਃ \\n-ਗੁੰਝਲਤਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਵਾਲੇ ਸੈੱਲਾਂ ਨਾਲ ਇੱਕ ਗਰਿੱਡ ਬਣਾਓ। \\n-ਇੱਕ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਸੈੱਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ।ਸੈੱਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੈੱਲ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ। \\n-ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਸੈੱਲ ਸੂਚੀ ਖਾਲੀ ਨਹੀਂ ਹੈਃ \\n-ਇੱਕ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਵਿਧੀ ਦੇ ਅਧਾਰ ਉੱਤੇ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਸੈੱਲ ਚੁਣੋ।(ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਸਭ ਤੋਂ ਨਵਾਂ, ਸਭ ਤੋਂ ਪੁਰਾਣਾ, ਜਾਂ ਬੇਤਰਤੀਬ). \\n-ਜੇਕਰ ਚੁਣੇ ਗਏ ਸੈੱਲ ਦੇ ਗੁਆਂਢੀ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਲਈ ਇੱਕ ਮਾਰਗ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਨਵਾਂ ਸੈੱਲ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ। \\n -ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਅਣਦੇਖੇ ਗੁਆਂਢੀ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚੋਂ ਸੈੱਲ ਨੂੰ ਹਟਾਓ। \\n-ਦੁਹਰਾਓ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਸੈੱਲ ਸੂਚੀ ਖਾਲੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। \\n\\nਨੋਟੇਃ ਇਹਨਾਂ ਸਾਰੇ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਭੁਲੱਕਡ਼ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਜੀ. ਯੂ. ਆਈ. ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਟੀਕਿੰਟਰ ਮੋਡੀਊਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਕੈਨਵਸ ਵਿਜੇਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਭੁਲੱਕਡ਼ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। \',\', \'ਮੈਂ ਉਮੀਦ ਕਰਦਾ ਹਾਂਐਲਗੋਰਿਦਮ ਦੀ ਦਿੱਤੀ ਸੂਚੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਯੋਗ ਭੁਲੱਕਡ਼ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਈ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਹਨ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਸਹਾਇਤਾ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ।ਇਹਨਾਂ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਵਿੱਚੋਂ, ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਪੁੱਛਣ ਲਈ ਸੁਤੰਤਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋ। \',\' ਉਦੇਸ਼ਃ ਇੱਕ ਹੱਲ ਕਰਨ ਯੋਗ ਭੁਲੱਕਡ਼ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰੋ \\nਕੰਸਟ੍ਰੇੰਟਸਃ \\n-ਪਾਈਥਨ 3.7.9 ਨਾਲ ਟੀਕਿੰਟਰ ਅਤੇ ਅੰਦਰੂਨੀਸਿਰਫ਼ ਮੋਡੀਊਲ। \\n-ਸੰਖੇਪ ਕੋਡ (ਹਰੇਕ ਫਾਈਲ 50 ਲਾਈਨਾਂ ਲੰਬੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ)। \\n-ਕੋਡ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਅੰਡਰਸਕੋਰ ਅੱਖਰ (\'_\') ਨਹੀਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ। \\n-ਕੋਈ ਵੀ ਲੋਡ਼ੀਂਦਾ ਡਾਟਾ ਇਸ ਨਾਲ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ. \\nNAME _ 3 ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੀ ਰੁਕਾਵਟ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਹੈ "] ', 'ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਲਿਖੋ \n ']