ਗੋਡੋਟ 4.1 ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ'] ", 'ਗੋਡੋਟ 4.1 ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ', " ['ਗੋਡੋਟ 4 ਫ਼ੀਚਰਜ਼', 'ਗੋਡੋਟ 4' ਗੋਡੋਟ ਦਾ ਨਵੀਨਤਮ ਸੰਸਕਰਣ ਹੈ, ਜੋ ਇੱਕ ਮੁਫ਼ਤ ਅਤੇ ਓਪਨ ਸੋਰਸ ਗੇਮ ਇੰਜਣ ਹੈ। ਗੋਡੋਟ 4 ਵਿੱਚ ਨਵੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨਃ \\n\\n *ਬਿਹਤਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨਃ ਗੋਡੋਟ 4 ਵਿੱਚ ਕਈ ਨਵੀਆਂ ਅਨੁਕੂਲਤਾਵਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਜੋ ਇੰਜਣ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਸ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਕੁਸ਼ਲ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ।ਨਵੀਂ ਸਕ੍ਰਿਪਟਿੰਗ ਭਾਸ਼ਾਃ ਗੋਡੋਟ 4.1 ਨੇ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਸਕ੍ਰਿਪਟਿੰਗ ਭਾਸ਼ਾ, ਜੀ. ਡੀ. ਐੱਸ. ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਵਰਤਣ ਵਿੱਚ ਅਸਾਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਹੋਰ ਵੀ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੈ।ਪਿਛਲੀ ਸਕ੍ਰਿਪਟਿੰਗ ਭਾਸ਼ਾ, ਜੀ. ਐੱਮ. ਐੱਲ. ਨਾਲੋਂ ਕੁਸ਼ਲ। \\n * ਨਵਾਂ ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨ ਇੰਜਣਃ ਗੋਡੋਟ 4.1 ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨ ਇੰਜਣ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਜੋ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਕੁਸ਼ਲ ਹੈ।ਪਿਛਲੇ ਇੰਜਣ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿੱਚ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਨਵੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਟੱਕਰ ਦੇ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਸੰਪਰਕ ਦੀਆਂ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਲਈ ਸਮਰਥਨ। \\n * ਨਵਾਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਿਸਟਮਃ ਗੋਡੋਟ4. 1 ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਿਸਟਮ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਜੋ ਅੱਖਰਾਂ ਅਤੇ ਵਸਤੂਆਂ ਦੇ ਵਧੇਰੇ ਕੁਸ਼ਲ ਅਤੇ ਲਚਕਦਾਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਉਪਭੋਗਤਾ ਇੰਟਰਫੇਸ ਸਿਸਟਮ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਪਿਛਲੇ ਸਿਸਟਮ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਲਚਕਦਾਰ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਕਸਟਮ ਵਿਜੇਟਸ, ਲੇਆਉਟ,ਅਤੇ ਥੀਮ। \\n * ਮੋਬਾਈਲ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਸਮਰਥਨਃ ਗੋਡੋਟ 4 ਵਿੱਚ ਐਂਡਰਾਇਡ ਅਤੇ ਆਈ. ਓ. ਐੱਸ. ਵਰਗੇ ਮੋਬਾਈਲ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਸਮਰਥਨ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਹ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।ਇਹਨਾਂ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਲਈ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨਾ ਅਸਾਨ ਹੈ। \\n * ਨਵਾਂ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਇੰਜਣਃ ਗੋਡੋਟ 4.1 ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਇੰਜਣ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਜੋ ਵਧੇਰੇ ਕੁਸ਼ਲ ਅਤੇ ਸਹਾਇਕ ਹੈ।ਹੋਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਰਿਫਲੈਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਉੱਨਤ ਕਣ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ। \\n * ਸੁਧਾਰੀ ਹੋਈ ਮਲਟੀ-ਥ੍ਰੈਡਿੰਗਃ ਗੋਡੋਟ 4.1 ਵਿੱਚ ਇਸ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਸਮਰਥਨ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ।ਮਲਟੀ-ਥ੍ਰੈਡਿੰਗ, ਮਲਟੀ-ਕੋਰ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰਾਂ ਦਾ ਲਾਭ ਲੈਣਾ ਅਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ',' ਮੈਨੂੰ ਸਾਈਡ ਦਿਓ ਜੋ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਛਾਲ ਮਾਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਚਲਾਓ ਤਾਂ ਡਬਲ ਟੈਪ ਕਰੋਬਟਨ ਨੂੰ ਖੱਬੇ ਜਾਂ ਸੱਜੇ ਦੋ ਵਾਰ ਦਬਾਉਣਾ, ਅਤੇ ਬੰਦ ਕਰਨਾ '] ", 'ਗੋਡੋਟ 4.1 ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ', ' [\'ਗੋਡੋਟ 4 ਫ਼ੀਚਰਜ਼\', \'ਗੋਡੋਟ 4\' ਗੋਡੋਟ ਦਾ ਨਵੀਨਤਮ ਸੰਸਕਰਣ ਹੈ, ਜੋ ਇੱਕ ਮੁਫ਼ਤ ਅਤੇ ਓਪਨ ਸੋਰਸ ਗੇਮ ਇੰਜਣ ਹੈ। ਗੋਡੋਟ 4 ਵਿੱਚ ਨਵੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨਃ \\n\\n *ਬਿਹਤਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨਃ ਗੋਡੋਟ 4 ਵਿੱਚ ਕਈ ਨਵੀਆਂ ਅਨੁਕੂਲਤਾਵਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਜੋ ਇੰਜਣ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਸ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਕੁਸ਼ਲ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ।ਨਵੀਂ ਸਕ੍ਰਿਪਟਿੰਗ ਭਾਸ਼ਾਃ ਗੋਡੋਟ 4.1 ਨੇ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਸਕ੍ਰਿਪਟਿੰਗ ਭਾਸ਼ਾ, ਜੀ. ਡੀ. ਐੱਸ. ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਵਰਤਣ ਵਿੱਚ ਅਸਾਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਹੋਰ ਵੀ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੈ।ਪਿਛਲੀ ਸਕ੍ਰਿਪਟਿੰਗ ਭਾਸ਼ਾ, ਜੀ. ਐੱਮ. ਐੱਲ. ਨਾਲੋਂ ਕੁਸ਼ਲ। \\n * ਨਵਾਂ ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨ ਇੰਜਣਃ ਗੋਡੋਟ 4.1 ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨ ਇੰਜਣ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਜੋ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਕੁਸ਼ਲ ਹੈ।ਪਿਛਲੇ ਇੰਜਣ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿੱਚ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਨਵੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਟੱਕਰ ਦੇ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਸੰਪਰਕ ਦੀਆਂ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਲਈ ਸਮਰਥਨ। \\n * ਨਵਾਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਿਸਟਮਃ ਗੋਡੋਟ4. 1 ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਿਸਟਮ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਜੋ ਅੱਖਰਾਂ ਅਤੇ ਵਸਤੂਆਂ ਦੇ ਵਧੇਰੇ ਕੁਸ਼ਲ ਅਤੇ ਲਚਕਦਾਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਉਪਭੋਗਤਾ ਇੰਟਰਫੇਸ ਸਿਸਟਮ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਪਿਛਲੇ ਸਿਸਟਮ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਲਚਕਦਾਰ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਕਸਟਮ ਵਿਜੇਟਸ, ਲੇਆਉਟ,ਅਤੇ ਥੀਮ। \\n * ਮੋਬਾਈਲ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਸਮਰਥਨਃ ਗੋਡੋਟ 4 ਵਿੱਚ ਐਂਡਰਾਇਡ ਅਤੇ ਆਈ. ਓ. ਐੱਸ. ਵਰਗੇ ਮੋਬਾਈਲ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਸਮਰਥਨ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਹ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।ਇਹਨਾਂ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਲਈ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨਾ ਅਸਾਨ ਹੈ। \\n * ਨਵਾਂ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਇੰਜਣਃ ਗੋਡੋਟ 4.1 ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਇੰਜਣ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਜੋ ਵਧੇਰੇ ਕੁਸ਼ਲ ਅਤੇ ਸਹਾਇਕ ਹੈ।ਹੋਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਰਿਫਲੈਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਉੱਨਤ ਕਣ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ। \\n * ਸੁਧਾਰੀ ਹੋਈ ਮਲਟੀ-ਥ੍ਰੈਡਿੰਗਃ ਗੋਡੋਟ 4.1 ਵਿੱਚ ਇਸ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਸਮਰਥਨ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ।ਮਲਟੀ-ਥ੍ਰੈਡਿੰਗ, ਮਲਟੀ-ਕੋਰ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰਾਂ ਦਾ ਲਾਭ ਲੈਣਾ ਅਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। \',\' ਮੈਨੂੰ ਸਾਈਡ ਦਿਓ ਜੋ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਛਾਲ ਮਾਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਚਲਾਓ ਤਾਂ ਡਬਲ ਟੈਪ ਕਰੋਬਟਨ ਨੂੰ ਦੋ ਵਾਰ ਖੱਬੇ ਜਾਂ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਛੱਡਣਾ, ਅਤੇ \'ਡਕ\', \'ਇੱਥੇ ਜੀ. ਡੀ. ਐੱਸ. ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਉਦਾਹਰਣ ਕੋਡ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਛਾਲ ਮਾਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਦੋ ਵਾਰ ਟੈਪ ਕਰੋਖੱਬੇ ਜਾਂ ਸੱਜੇ ਤੀਰ ਦੀਆਂ ਕੁੰਜੀਆਂ ਨੂੰ ਦੋ ਵਾਰ ਦਬਾਓ, ਅਤੇ ਬਤਖ਼ਃ \\n \'\\nextends NAME _ 1\\n\\nvar ਸ੍ਪੀਡ੍ _ ਮੋਡ = 20\\nvar ਜੰਪ _ ਫੋਰਸ = 500\\nvar ਡਕ _ ਹਾਈਟ = 0.5\\nvarਇਸ _ ਰਨਿੰਗ = ਗਲਤ \\n\\nfunc _ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ (ਡੈਲਟਾ): \\n ਜੇਕਰ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈਃ \\n ਜੇਕਰ input.is_action_pressed ("ਯੂਆਈ _ ਖੱਬੇ"): \\n ਇਸ _ ਰਨਿੰਗ = ਗਲਤ \\n ਐਲੀਫ ਹੈ।input.is_action_pressed ("ਯੂਆਈ _ ਸੱਜੇ"): \\n = ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈ = ਸੱਚਾ ਹੈ ਨਹੀਂ ਤਾਂਃ \\n = ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈ = ਗਲਤ \\n ਨਹੀਂ ਤਾਂਃ \\n ਜੇਕਰ input.is_action_pressed ("ਯੂਆਈ _ ਖੱਬੇ"): \\n = ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈਸੱਚ\\n ਜੇਕਰ input.is_action_pressed ("ਯੂਆਈ _ ਖੱਬੇ"): \\n = ਗਲਤ\\n ਐਲੀਫ input.is_action_pressed ("ਯੂਆਈ _ ਸੱਜੇ"): \\n = ਸੱਚ\\n ਹੈ ਜੇਕਰinput.is_action_pressed ("ਯੂਆਈ _ ਰਾਈਟ"): \\n = ਗਲਤ ਹੈ ਜੇਕਰ Input.is_action_pressed ("ਯੂਆਈ _ ਜੰਪ"): \\n transform.translation.y =-ਜੰਪ _ ਫੋਰਸ\\n ਜੇਕਰਡਕ _ ਹਾਈਟ> 1: \\n ਡਕ _ ਹਾਈਟ-= 0.05\\n ਜੇਕਰ ਡਕ _ ਹਾਈਟ <1: \\n ਡਕ _ ਹਾਈਟ = 1\\n ਨਹੀਂ ਤਾਂਃ \\n ਡਕ _ ਹਾਈਟ = 1\\n transform.position.y = ਡਕ _ ਹਾਈਟ \\ntransform.scale.x = Math.cos (transform.rotation) * ਡੱਕ _ ਉਚਾਈ * 0.5 + 0.5\\n transform.scale.y = Math.sin (transform.rotation) * ਡੱਕ _ ਉਚਾਈ * 0.5 +ਇਹ ਕੋਡ ਕੁੰਜੀ ਪ੍ਰੈੱਸਾਂ ਅਤੇ ਨਾਮ _ 1 ਦੀ \'ਪਰਿਵਰਤਨ\' ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ \'ਇੰਪੁੱਟ\' ਕਲਾਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈਇਸ ਦੀ ਸਥਿਤੀ, ਪੈਮਾਨੇ ਅਤੇ ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਬਦਲੋ। \'ਡੱਕ _ ਹਾਈਟ\' ਵੇਰੀਏਬਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਡੱਕ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਅੱਖਰ ਦੀ ਉਚਾਈ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ \'ਇਸ _ ਰਨਿੰਗ\'ਵੇਰੀਏਬਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅੱਖਰ ਦੇ ਚੱਲ ਰਹੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। \'ਜੰਪ _ ਫੋਰਸ\' ਵੇਰੀਏਬਲ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ \',\' ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਵਿੱਚ 2d ਅੱਖਰ ਲਈ ਇਸ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ।ਗੋਡੋਟ 4.1 \'] ', 'ਗੋਡੋਟ 4.1 ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ \n ']