['   \n  \n [ਮੈਂ ਡਰੱਮਿੰਗ ਲਈ ਨਵਾਂ ਹਾਂ। ਮੈਂ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਇੱਕ ਢਾਂਚਾਗਤ ਪਹੁੰਚ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਨਾਮ _ 1 ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਜਦੋਂ ਇਹ ਬਿਲਡਿੰਗ ਬਲਾਕ ਵਜੋਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਪਹੁੰਚ, ਉਹਨਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਮੈਨੂੰ ਨਾਮ _ 1 ਰੱਖਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਅਤੇ ਮੇਰੇ ਲਈ ਕੋਰਸ ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ', 'ਮੈਂ ਡਰੱਮਿੰਗ ਵਿੱਚ ਨਵਾਂ ਹਾਂ। ਮੈਂ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਇੱਕ ਢਾਂਚਾਗਤ ਪਹੁੰਚ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਇਸ ਨੂੰ ਬਿਲਡਿੰਗ ਬਲਾਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਮੈਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਨਾਮ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹਾਂ। ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰੋਪਹੁੰਚ, ਉਹਨਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਮੈਨੂੰ ਨਾਮ _ 1 ਰੱਖਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਅਤੇ ਮੇਰੇ ਲਈ ਕੋਰਸ ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।', " [ਮੈਂ ਡਰੱਮਿੰਗ ਲਈ ਨਵਾਂ ਹਾਂ। ਮੈਂ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਇੱਕ ਢਾਂਚਾਗਤ ਪਹੁੰਚ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਨਾਮ _ 1 ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਜਦੋਂ ਇਹ ਬਿਲਡਿੰਗ ਬਲਾਕ ਵਜੋਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਪਹੁੰਚ, ਉਹਨਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਮੈਨੂੰ ਨਾਮ _ 1 ਰੱਖਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਅਤੇ ਮੇਰੇ ਲਈ ਕੋਰਸ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।ਆਪਣੀ ਢੋਲ ਵਜਾਉਣ ਦੀ ਯਾਤਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦਾ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ। ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਸੁਝਾਅਿਤ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਪਹੁੰਚ, ਉਹਨਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਸੂਚੀ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਾਮ _ 1 ਰੱਖਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਕੋਰਸ ਸਮੱਗਰੀ ਹੈ।ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਕੀਤਾਃ \\n\\n1. ਨਾਮ _ 1 ਢੋਲ ਵਜਾਉਣ ਦੀਆਂ ਮੁਢਲੀਆਂ ਗੱਲਾਂਃ ਮੂਲ ਧਾਰਨਾਵਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਢੋਲ ਸੈੱਟ ਦੇ ਹਿੱਸੇ, ਮੁੱਢਲੀਆਂ ਧਡ਼ਕਣਾਂ ਅਤੇ ਗਿਣਤੀ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। \\n2.ਨਾਂ _ 1 ਮੁਢਲੀਆਂ ਗੱਲਾਂਃ ਨਾਂ _ 1 ਮੂਲ ਡਰੱਮ ਮੁਢਲੀਆਂ ਗੱਲਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਫੰਦਾ, ਨਾਂ _ 2 ਅਤੇ ਨਾਂ _ 3 ਮੁਢਲੀਆਂ ਗੱਲਾਂ। ਇਹ ਬਿਲਡਿੰਗ ਬਲਾਕ ਹਨ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਨਗੇ।ਇਹ ਸਮਝੋ ਕਿ ਢੋਲ ਕਿਵੇਂ ਵਜਾਉਣੇ ਹਨ। \\n3. ਨਾਮ _ 1 ਮੁੱਢਲੀਆਂ ਢੋਲ ਵਜਾਉਣ ਦੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂਃ ਨਾਮ _ 1 ਸਟਿਕਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਫਡ਼ਨਾ ਹੈ, ਬੀਟ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬੀਟ ਨੂੰ ਸਥਿਰ ਰੱਖਣਾ ਹੈ। \\n4.ਨਾਮ _ 1 ਡਰੱਮਿੰਗ ਸੰਕੇਤਃ ਨਾਮ _ 1 ਡਰੱਮਿੰਗ ਸੰਕੇਤ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪਡ਼੍ਹਨਾ ਅਤੇ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਨੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸਮਝ ਸਕੋ ਕਿ ਇੱਕ ਲਿਖਤੀ ਚਾਰਟ ਵਿੱਚ ਡਰੱਮ ਕਿਵੇਂ ਵਜਾਉਣਾ ਹੈ। \\n5.ਨਾਮ _ 1 ਡਰੱਮਿੰਗ ਅਭਿਆਸਾਂਃ ਅਭਿਆਸ ਅਭਿਆਸਾਂ ਜੋ ਹੱਥ/ਪੈਰ ਦੇ ਤਾਲਮੇਲ, ਸੁਤੰਤਰਤਾ ਅਤੇ ਗਤੀ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। \\n6. ਨਾਮ _ 1 ਡਰੱਮ ਸੋਲੋਜ਼ਃ ਨਾਮ _ 1ਕਲਾਸਿਕ ਅਤੇ ਆਧੁਨਿਕ ਡਰੱਮ ਸੋਲਸ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿ ਡਰੱਮ ਉੱਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੁਧਾਰਨਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨਾ ਹੈ। \\n7. ਇੱਕ ਬੈਂਡ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਲਈ ਨਾਮ _ 1: ਨਾਮ _ 1 ਕਿਵੇਂ ਕਰਨਾ ਹੈਇੱਕ ਬੈਂਡ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਲਾਈਵ ਬੈਂਡ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ। \\n\\nਇੱਥੇ ਇੱਕ ਢਾਂਚਾਗਤ ਡਰੱਮਿੰਗ ਕੋਰਸ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈਃ \\n\\n ਮੋਡੀਊਲ 1: ਇਸ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣਡਰੱਮਿੰਗ \\n\\n * ਡਰੱਮ ਸੈੱਟ ਦੇ ਹਿੱਸੇ \\n * ਬੇਸਿਕ ਬੀਟਸ \\n * ਕਾਉਂਟਿੰਗ \\n * ਬੇਸਿਕ ਰੂਡੀਮੈਂਟਸ \\n\\n ਮੋਡੀਊਲ 2: ਰੂਡੀਮੈਂਟਸ \\n\\n * ਸਨੈਅਰ ਰੂਡੀਮੈਂਟ \\n * NAME _ 2 ਡਰੱਮਮੁੱਢਲਾ \\n * ਨਾਮ _ 3 ਮੁੱਢਲਾ \\n\\n ਮੋਡੀਊਲ 3: ਮੁੱਢਲੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ \\n\\n * ਸਟਿੱਕ ਕੰਟਰੋਲ \\n * ਹੱਥ/ਪੈਰ ਤਾਲਮੇਲ \\n * ਸਮਾਂ ਰੱਖਣਾ \\n\\n ਮੋਡੀਊਲ 4: ਡਰੰਮਿੰਗਸੰਕੇਤ \\n\\n * ਡਰੱਮਿੰਗ ਸੰਕੇਤ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ \\n * ਚਾਰਟ ਪਡ਼੍ਹਨਾ \\n * ਇੱਕ ਚਾਰਟ ਦੇ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ \\n\\n ਮੋਡੀਊਲ 5: ਡਰੱਮਿੰਗ ਅਭਿਆਸ \\n\\n * ਵਾਰਮ-ਅਪ ਅਭਿਆਸ \\n *ਹੱਥ/ਪੈਰ ਦਾ ਤਾਲਮੇਲ ਬਣਾਉਣਾ \\n * ਗਤੀ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ\\n\\n ਮੋਡੀਊਲ 6: ਨਾਮ _ 4\\n\\n * ਕਲਾਸਿਕ ਸੋਲੋਜ਼\\n * ਆਧੁਨਿਕ ਸੋਲੋਜ਼\\n * ਸੋਲੋਜ਼ ਖੇਡਣਾ ਸਿੱਖਣਾ\\n\\n ਮੋਡੀਊਲ 7:ਇੱਕ ਬੈਂਡ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ '\\n\\n *', 'ਹਰੇਕ ਕੋਰਸ ਲਈ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਅਤੇ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵਿਚਕਾਰਲੇ ਪੱਧਰ ਲਈ ਇੱਕ ਡਰੱਮਿੰਗ ਕੋਰਸ ਬੁੱਕ ਬਣਾਓ'। ", 'ਮੈਂ ਡਰੱਮਿੰਗ ਵਿੱਚ ਨਵਾਂ ਹਾਂ। ਮੈਂ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਇੱਕ ਢਾਂਚਾਗਤ ਪਹੁੰਚ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਇਸ ਨੂੰ ਬਿਲਡਿੰਗ ਬਲਾਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਮੈਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਨਾਮ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹਾਂ। ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰੋਪਹੁੰਚ, ਉਹਨਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਮੈਨੂੰ ਨਾਮ _ 1 ਰੱਖਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਅਤੇ ਮੇਰੇ ਲਈ ਕੋਰਸ ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। \n ']