ਹੈਲੋ'] ", 'ਹੈਲੋ।', " ['ਹੈਲੋ', 'ਹੈਲੋ! ਮੈਂ ਅੱਜ ਤੁਹਾਡੀ ਕਿਵੇਂ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ? ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਈ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਹਨ ਜਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਹਾਇਤਾ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਤਾਂ ਬਿਨਾਂ ਝਿਜਕ ਪੁੱਛੋ।', 'ਮੈਨੂੰ ਬੀ 2 ਬੀ ਕੀਮਤ ਬਾਰੇ 10 ਗਲਤੀਆਂ ਦੱਸੋ।ਨਕਾਰਾਤਮਕਤਾ '] ", 'ਹੈਲੋ।', ' [\'ਹੈਲੋ\', \'ਹੈਲੋ! ਮੈਂ ਅੱਜ ਤੁਹਾਡੀ ਕਿਵੇਂ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ? ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਈ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਹਨ ਜਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਹਾਇਤਾ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਤਾਂ ਬਿਨਾਂ ਝਿਜਕ ਪੁੱਛੋ।\', \'ਮੈਨੂੰ ਬੀ 2 ਬੀ ਕੀਮਤ ਬਾਰੇ 10 ਗਲਤੀਆਂ ਦੱਸੋ।ਨਕਾਰਾਤਮਕ \',\' 1. ਤਿਆਰੀ ਦੀ ਘਾਟਃ ਮਾਰਕੀਟ, ਗਾਹਕ ਦੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਦੀ ਸਹੀ ਖੋਜ ਅਤੇ ਸਮਝ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਗੱਲਬਾਤ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣਾ।ਮੁੱਲ ਨਿਰਧਾਰਣ ਨਾਲ ਅਣਉਚਿਤ ਨਤੀਜੇ ਨਿਕਲ ਸਕਦੇ ਹਨ। \\n\\n2. ਸਿਰਫ਼ ਮੁੱਲ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਕਰਨਾਃ ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੁੱਲ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਪਰ ਸਿਰਫ ਇਸ ਪਹਿਲੂ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਕਰਨ ਨਾਲ ਇਹ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ -ਹੋਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਾਰਕਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੁੱਲ, ਗੁਣਵੱਤਾ ਅਤੇ ਸੇਵਾ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਨਾ।ਵੱਖ-ਵੱਖ ਗਾਹਕ ਹਿੱਸੇ ਅਤੇ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨ ਦੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਇੱਛਾ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਮਾਲੀਏ ਦੇ ਮੌਕੇ ਖੁੰਝ ਸਕਦੇ ਹਨ। \\n\\n4. ਲਚਕਤਾਃ ਕੀਮਤ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕਠੋਰ ਹੋਣਾ।ਵਿਚਾਰ ਵਟਾਂਦਰੇ ਆਪਸੀ ਲਾਭਕਾਰੀ ਸਮਝੌਤੇ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵਿੱਚ ਰੁਕਾਵਟ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਦੇ ਅਧਾਰ \'ਤੇ ਕੀਮਤ ਦੀਆਂ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਲਈ ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਹੋਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈਗੱਲਬਾਤ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ। \\n\\n5. ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ ਦੀ ਘਾਟਃ ਤੁਹਾਡੇ ਉਤਪਾਦ ਜਾਂ ਸੇਵਾ ਦੇ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰਿਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਹਿਣ ਨਾਲ ਗ਼ਲਤਫ਼ਹਿਮੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।ਇੱਕ ਵਾਕ-ਅਵੇ ਬਿੰਦੂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਨਾ ਕਰਨਾਃ ਗੱਲਬਾਤ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਕੀਮਤ ਨੂੰ ਜਾਣਨਾ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋਅਣਉਚਿਤ ਸੌਦਿਆਂ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। \\n\\n7. ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫ਼ਲਃ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਰਿਸ਼ਤਾ ਬਣਾਉਣਾ ਅਤੇ ਆਪਣੇ B2B ਨਾਲ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨਾ।ਸਫਲ ਗੱਲਬਾਤ ਲਈ ਭਾਈਵਾਲ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। ਭਰੋਸੇ ਦੀ ਘਾਟ ਰੱਖਿਆਤਮਕ ਰਵੱਈਏ ਅਤੇ ਸਹਿਯੋਗ ਵਿੱਚ ਰੁਕਾਵਟ ਪਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। \\n\\n8. ਗੈਰ-ਕੀਮਤ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਨਾਕਾਰਕਃ ਹੋਰ ਨਿਯਮਾਂ ਅਤੇ ਸ਼ਰਤਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਭੁਗਤਾਨ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ, ਸਪੁਰਦਗੀ ਕਾਰਜਕ੍ਰਮ ਅਤੇ ਵਿਕਰੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਹਾਇਤਾ \'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲਤਾ, ਸਮੁੱਚੇ ਕਾਰੋਬਾਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ।ਸੌਦੇ ਦਾ ਮੁੱਲ। \\n\\n9. ਦਬਾਅ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ ਅਪਣਾਉਣਾਃ ਜਦੋਂ ਉੱਚ ਦਬਾਅ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਸ਼ਾਂਤ ਅਤੇ ਸੰਜਮ ਵਿੱਚ ਰਹਿਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।ਦੂਜੀ ਧਿਰ। ਜਲਦਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਫੈਸਲੇ ਲੈਣ ਤੋਂ ਪਰਹੇਜ਼ ਕਰੋ ਜੋ ਗੱਲਬਾਤ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਨੂੰ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। \\n\\n10. ਗੱਲਬਾਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੇ ਫਾਲੋ-ਅਪ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਨਾਃ ਇੱਕ ਗੱਲਬਾਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦਸਫਲ ਗੱਲਬਾਤ, ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿ ਸਾਰੀਆਂ ਸਹਿਮਤੀ ਵਾਲੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ ਪੂਰੀਆਂ ਹੋ ਰਹੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਸਥਿਤੀ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਲਈ ਗਾਹਕ ਨਾਲ ਫਾਲੋਅੱਪ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ।ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਸੌਦਿਆਂ ਲਈ ਸਬੰਧ ", \'ਇਨ੍ਹਾਂ 10 ਗਲਤੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰੇਕ ਲਈ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਉਦਾਹਰਣ ਦਿਓ\'] ', 'ਹੈਲੋ।', ' [\'ਹੈਲੋ\', \'ਹੈਲੋ! ਮੈਂ ਅੱਜ ਤੁਹਾਡੀ ਕਿਵੇਂ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ? ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਈ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਹਨ ਜਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਹਾਇਤਾ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਤਾਂ ਬਿਨਾਂ ਝਿਜਕ ਪੁੱਛੋ।\', \'ਮੈਨੂੰ ਬੀ 2 ਬੀ ਕੀਮਤ ਬਾਰੇ 10 ਗਲਤੀਆਂ ਦੱਸੋ।ਨਕਾਰਾਤਮਕ \',\' 1. ਤਿਆਰੀ ਦੀ ਘਾਟਃ ਮਾਰਕੀਟ, ਗਾਹਕ ਦੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਦੀ ਸਹੀ ਖੋਜ ਅਤੇ ਸਮਝ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਗੱਲਬਾਤ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣਾ।ਮੁੱਲ ਨਿਰਧਾਰਣ ਨਾਲ ਅਣਉਚਿਤ ਨਤੀਜੇ ਨਿਕਲ ਸਕਦੇ ਹਨ। \\n\\n2. ਸਿਰਫ਼ ਮੁੱਲ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਕਰਨਾਃ ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੁੱਲ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਪਰ ਸਿਰਫ ਇਸ ਪਹਿਲੂ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਕਰਨ ਨਾਲ ਇਹ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ -ਹੋਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਾਰਕਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੁੱਲ, ਗੁਣਵੱਤਾ ਅਤੇ ਸੇਵਾ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਨਾ।ਵੱਖ-ਵੱਖ ਗਾਹਕ ਹਿੱਸੇ ਅਤੇ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨ ਦੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਇੱਛਾ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਮਾਲੀਏ ਦੇ ਮੌਕੇ ਖੁੰਝ ਸਕਦੇ ਹਨ। \\n\\n4. ਲਚਕਤਾਃ ਕੀਮਤ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕਠੋਰ ਹੋਣਾ।ਵਿਚਾਰ ਵਟਾਂਦਰੇ ਆਪਸੀ ਲਾਭਕਾਰੀ ਸਮਝੌਤੇ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵਿੱਚ ਰੁਕਾਵਟ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਦੇ ਅਧਾਰ \'ਤੇ ਕੀਮਤ ਦੀਆਂ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਲਈ ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਹੋਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈਗੱਲਬਾਤ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ। \\n\\n5. ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ ਦੀ ਘਾਟਃ ਤੁਹਾਡੇ ਉਤਪਾਦ ਜਾਂ ਸੇਵਾ ਦੇ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰਿਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਹਿਣ ਨਾਲ ਗ਼ਲਤਫ਼ਹਿਮੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।ਇੱਕ ਵਾਕ-ਅਵੇ ਬਿੰਦੂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਨਾ ਕਰਨਾਃ ਗੱਲਬਾਤ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਕੀਮਤ ਨੂੰ ਜਾਣਨਾ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋਅਣਉਚਿਤ ਸੌਦਿਆਂ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। \\n\\n7. ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫ਼ਲਃ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਰਿਸ਼ਤਾ ਬਣਾਉਣਾ ਅਤੇ ਆਪਣੇ B2B ਨਾਲ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨਾ।ਸਫਲ ਗੱਲਬਾਤ ਲਈ ਭਾਈਵਾਲ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। ਭਰੋਸੇ ਦੀ ਘਾਟ ਰੱਖਿਆਤਮਕ ਰਵੱਈਏ ਅਤੇ ਸਹਿਯੋਗ ਵਿੱਚ ਰੁਕਾਵਟ ਪਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। \\n\\n8. ਗੈਰ-ਕੀਮਤ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਨਾਕਾਰਕਃ ਹੋਰ ਨਿਯਮਾਂ ਅਤੇ ਸ਼ਰਤਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਭੁਗਤਾਨ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ, ਸਪੁਰਦਗੀ ਕਾਰਜਕ੍ਰਮ ਅਤੇ ਵਿਕਰੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਹਾਇਤਾ \'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲਤਾ, ਸਮੁੱਚੇ ਕਾਰੋਬਾਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ।ਸੌਦੇ ਦਾ ਮੁੱਲ। \\n\\n9. ਦਬਾਅ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ ਅਪਣਾਉਣਾਃ ਜਦੋਂ ਉੱਚ ਦਬਾਅ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਸ਼ਾਂਤ ਅਤੇ ਸੰਜਮ ਵਿੱਚ ਰਹਿਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।ਦੂਜੀ ਧਿਰ। ਜਲਦਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਫੈਸਲੇ ਲੈਣ ਤੋਂ ਪਰਹੇਜ਼ ਕਰੋ ਜੋ ਗੱਲਬਾਤ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਨੂੰ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। \\n\\n10. ਗੱਲਬਾਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੇ ਫਾਲੋ-ਅਪ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਨਾਃ ਇੱਕ ਗੱਲਬਾਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦਸਫਲ ਗੱਲਬਾਤ, ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿ ਸਾਰੀਆਂ ਸਹਿਮਤੀ ਵਾਲੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ ਪੂਰੀਆਂ ਹੋ ਰਹੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਸਥਿਤੀ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਲਈ ਗਾਹਕ ਨਾਲ ਫਾਲੋਅੱਪ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ।ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਸੌਦਿਆਂ ਲਈ ਸਬੰਧ ", \'ਇਨ੍ਹਾਂ 10 ਗਲਤੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰੇਕ ਲਈ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਉਦਾਹਰਣ ਦਿਓ\', \'1. ਤਿਆਰੀ ਦੀ ਘਾਟਃ ਇੱਕ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਕੰਪਨੀਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਟੂਲ ਨੂੰ ਵੇਚਣ ਲਈ ਇੱਕ ਸੰਭਾਵਿਤ ਗਾਹਕ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕੀਤਾ ਪਰ ਗਾਹਕ ਦੇ ਉਦਯੋਗ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਿਹਾ।ਗੱਲਬਾਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਕਲਾਇੰਟ ਨੂੰ ਜਲਦੀ ਹੀ ਅਹਿਸਾਸ ਹੋਇਆ ਕਿ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਕੰਪਨੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕਾਰੋਬਾਰ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਸਮਝਦੀ, ਅਤੇ ਸੌਦਾ ਟੁੱਟ ਗਿਆ। \\n\\n2ਕੀਮਤਃ ਇੱਕ ਪੈਕਿੰਗ ਸਪਲਾਇਰ ਨੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਭੋਜਨ ਨਿਰਮਾਤਾ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਸੰਭਵ ਕੀਮਤ \'ਤੇ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ\' ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੱਤਾ। ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨਾਲ ਸਮਝੌਤਾ ਕੀਤਾ।ਅਤੇ ਸੇਵਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਅਕਸਰ ਦੇਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ, ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ ਨਿਰਮਾਤਾ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਬੰਧਾਂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ। \\n\\n3. ਨਾਕਾਫ਼ੀ ਕੀਮਤਵੰਡਃ ਇੱਕ ਰਸਾਇਣਕ ਕੰਪਨੀ ਨੇ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਗਾਹਕਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਅਕਾਰ-ਫਿੱਟ-ਸਾਰੇ ਕੀਮਤ ਮਾਡਲ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀਤੀ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਖੋਜ ਕੀਤੀ ਕਿ ਛੋਟੀਆਂ ਕੰਪਨੀਆਂ ਸਨਘੱਟ ਮਾਤਰਾ ਲਈ ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ, ਅਤੇ ਉਹ ਸੰਭਾਵਿਤ ਮਾਲੀਏ ਤੋਂ ਖੁੰਝ ਗਏ। \\n\\n4. ਲਚਕਤਾਃ ਇੱਕ ਕੱਪਡ਼ਾ ਨਿਰਮਾਤਾ ਨੇ ਇਸ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰ ਦਿੱਤਾ।ਕੱਪਡ਼ੇ ਦੇ ਬ੍ਰਾਂਡ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਦੌਰਾਨ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਆਰਡਰ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਘਟਾਓ। ਬ੍ਰਾਂਡ ਨੇ ਵਧੇਰੇ ਲਚਕਦਾਰ ਸਪਲਾਇਰ ਤੋਂ ਸਰੋਤ ਲੈਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ, ਅਤੇਟੈਕਸਟਾਈਲ ਨਿਰਮਾਤਾ ਨੇ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਖਾਤਾ ਗੁਆ ਦਿੱਤਾ। \\n\\n5. ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ ਦੀ ਘਾਟਃ ਇੱਕ ਆਈ. ਟੀ. ਸੇਵਾ ਕੰਪਨੀ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ \'ਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਮੁੱਲ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਹੀ।ਚੱਲ ਰਹੇ ਸਹਾਇਤਾ ਅਤੇ ਰੱਖ-ਰਖਾਅ ਪੈਕੇਜ। ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਬੀ 2 ਬੀ ਗ੍ਰਾਹਕਾਂ ਨੇ ਵਾਧੂ ਲਾਗਤਾਂ ਨੂੰ ਬੇਲੋਡ਼ੀ ਮੰਨਿਆ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਦੀ ਚੋਣ ਕੀਤੀਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਮੁੱਲ ਨਿਰਧਾਰਣ ਢਾਂਚਾ। \\n\\n6 ਇੱਕ ਵਾਕ-ਅਵੇ ਬਿੰਦੂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾਃ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਸਲਾਹਕਾਰ ਫਰਮ, ਜੋ ਨਵੇਂ ਕਾਰੋਬਾਰ ਲਈ ਬੇਤਾਬ ਸੀ, ਘੰਟੇ ਦੀ ਘੱਟ ਦਰ ਲਈ ਸਹਿਮਤ ਹੋ ਗਈ।ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਨਿਗਮ ਦੇ ਨਾਲ। ਘੱਟ ਦਰ ਨੇ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨੂੰ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ, ਅਤੇ ਸਲਾਹਕਾਰ ਫਰਮ ਨੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਤੋਡ਼ਨ ਲਈ ਵੀ ਸੰਘਰਸ਼ ਕੀਤਾ। \\n\\n7ਭਰੋਸਾ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲਤਾ-ਇੱਕ ਉਪਕਰਣ ਸਪਲਾਇਰ ਗੱਲਬਾਤ ਦੌਰਾਨ ਲਗਾਤਾਰ ਆਪਣੀਆਂ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਬਾਰੇ ਸ਼ੇਖੀ ਮਾਰਦਾ ਰਿਹਾ ਪਰ ਕੋਈ ਹਵਾਲਾ ਦੇਣ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਿਹਾ।ਜਾਂ ਕੇਸ ਅਧਿਐਨ। ਸੰਭਾਵੀ ਗਾਹਕ ਸ਼ੱਕੀ ਹੋ ਗਿਆ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਾਬਤ ਟਰੈਕ ਰਿਕਾਰਡ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵਧੇਰੇ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਸਪਲਾਇਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕੀਤੀ। \\n\\n8. ਗੈਰ-ਕੀਮਤ ਕਾਰਕਾਂ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਨਾਃਇੱਕ ਆਵਾਜਾਈ ਕੰਪਨੀ ਨੇ ਇਕਰਾਰਨਾਮਾ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਸ਼ਿਪਿੰਗ ਦਰਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਨ \'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਤ ਕੀਤਾ ਪਰ ਸਮੇਂ ਸਿਰ ਸਪੁਰਦਗੀ ਦੇ ਮਹੱਤਵ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰ ਦਿੱਤਾ।ਸ਼ਿਪਮੈਂਟ ਵਿੱਚ ਦੇਰੀ ਕਾਰਨ ਗਾਹਕ ਨੇ ਇਕਰਾਰਨਾਮਾ ਖਤਮ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਧੇਰੇ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਭਾਈਵਾਲ ਲੱਭਿਆ। \\n\\n9. ਦਬਾਅ ਦੀਆਂ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪਣਾਉਣਾਃ ਏਫਾਰਮਾਸਿਊਟੀਕਲ ਕੰਪਨੀ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਵਿਤਰਕ ਦੁਆਰਾ 120 ਦਿਨਾਂ ਦੀ ਅਣਉਚਿਤ ਭੁਗਤਾਨ ਮਿਆਦ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਦਬਾਅ ਪਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਇਸ ਨੇ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਦਬਾਅ ਪਾਇਆ।ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਨਕਦੀ ਪ੍ਰਵਾਹ ਉੱਤੇ ਰੋਕ ਅਤੇ ਖੋਜ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਨਿਵੇਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵਿੱਚ ਰੁਕਾਵਟ। \\n\\n10. ਗੱਲਬਾਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੇ ਫਾਲੋ-ਅਪ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਨਾਃ ਇੱਕ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਏਜੰਸੀਇੱਕ ਨਵੇਂ ਕਲਾਇੰਟ ਨਾਲ ਇਕਰਾਰਨਾਮੇ \'ਤੇ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਗੱਲਬਾਤ ਕੀਤੀ ਪਰ ਸੌਦੇ\' ਤੇ ਹਸਤਾਖਰ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਨਿਯਮਤ ਸੰਚਾਰ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਿਹਾ। ਕਲਾਇੰਟ ਨੇ ਅਣਗਹਿਲੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤੀਅਤੇ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਧੇਰੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਤੋਂ ਸੇਵਾਵਾਂ ਦੀ ਮੰਗ ਕੀਤੀ। \',\' ਇਸ ਲਈ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਬਣਾਓ \'ਸਰੀਰ {\\n ਹਾਸ਼ੀਏਃ 0; \\n ਓਵਰਫਲੋਃ ਲੁਕਿਆ ਹੋਇਆ; \\nਪਿਛੋਕਡ਼ਃ #000; \\n ਪਿਛੋਕਡ਼ਃ ਰੇਡੀਅਲ-ਗਰੇਡੀਐਂਟ (#ff3d6814, #a 7348938 150%); \\n} \\n\\ nconsole.clear (); \\n\\nਕੌਂਸਟ ਦ੍ਰਿਸ਼ = ਨਵਾਂ THREE.Scene (); \\nਕੌਂਸਟ ਕੈਮਰਾ =ਨਵਾਂ THREE.PerspectiveCamera (\\n 75, \\n window.innerWidth/window.innerHeight, \\n 0.1, \\n 1000 \\n); \\n\\nਕੌਨਸਟ ਰੈਂਡਰਰ = ਨਵਾਂ THREE.WebGLRenderer ({\\nਐਂਟੀਲੀਆਸਃ ਸੱਚਾ, \\n ਅਲਫ਼ਾਃ ਸੱਚਾ \\n});\\nrenderer.setSize (window.innerWidth,window.innerHeight);\\ndocument.body.appendChild (renderer.domElement); \\n\\ ncamera.position.z = 220;\\ncamera.position.y = 100; \\n\\nਕੌਂਸਟ ਨਿਯੰਤਰਣ = ਨਵਾਂTHREE.OrbitControls (ਕੈਮਰਾ, renderer.domElement); \\n\\nਕੋਨਸਟ ਗਰੁੱਪ = ਨਵਾਂ THREE.Group ();\\nscene.add (ਗਰੁੱਪ); \\n\\nlet ਸੈਂਪਲਰ = ਨੱਲ; \\nlet ਹਾਥੀ =ਨੱਲ; \\nlet ਮਾਰਗ = []; \\nnew THREE.OBJLoader (). ਲੋਡ (\\n "https://assets.codepen.io/127738/Mesh_Elephant.obj", \\n (obj) => {\\n ਸੈਂਪਲਰ = ਨਵਾਂTHREE.MeshSurfaceSampler (obj.children [0]). ਬਿਲਡ (); (ਮੰਨ ਲਓ i = 0; i <4; i + +) {\\n ਕਾਂਸਟ NAME _ 1 = ਨਵਾਂ NAME _ 1 (i); \\n paths.push (NAME _ 1); \\ngroup.add (NAME_1.line); \\n} \\n\\n renderer.setAnimationLoop (ਰੈਂਡਰ); \\n}, \\n (xhr) => console.log ((xhr.loaded/xhr.total) * 100 + "% ਲੋਡ"), \\n (err)=> console.error (err) \\n); \\n\\nਕੌਂਸਟ ਟੈਂਪਪਪੋਜੀਸ਼ਨ = ਨਵਾਂ THREE.Vector3 (); \\nਕੌਂਸਟ ਸਮੱਗਰੀ = [ਨਵਾਂ THREE.LineBasicMaterial ({ਰੰਗਃ 0xFAAD80, ਪਾਰਦਰਸ਼ੀਃਸਹੀ, ਅਪਾਰਦਰਸ਼ੀਃ 0.5}), \\nnew THREE.LineBasicMaterial ({ਰੰਗਃ 0xFF6767, ਪਾਰਦਰਸ਼ੀਃ ਸੱਚਾ, ਅਪਾਰਦਰਸ਼ੀਃ 0.5}), \\nnew THREE.LineBasicMaterial ({ਰੰਗਃ 0xFF3D68,ਪਾਰਦਰਸ਼ੀਃ ਸਹੀ, ਅਪਾਰਦਰਸ਼ੀਃ 0.5}), \\nnew THREE.LineBasicMaterial ({ਰੰਗਃ 0xA73489, ਪਾਰਦਰਸ਼ੀਃ ਸਹੀ, ਅਪਾਰਦਰਸ਼ੀਃ 0.5})]; \\n ਕਲਾਸ NAME _ 1 {\\n ਕੰਸਟਰਕਟਰ(ਸੂਚਕਾਂਕ) {\\n this.geometry = ਨਵਾਂ THREE.BufferGeometry (); \\n this.material = ਸਮੱਗਰੀ [ਸੂਚਕਾਂਕ% 4]; \\n this.line = ਨਵਾਂ THREE.Line (this.geometry,this.material); \\n this.vertices = []; \\n\\n sampler.sample (ਟੈਂਪਪੋਜੀਸ਼ਨ); \\n this.previousPoint = tempPosition.clone (); \\n} \\n ਅੱਪਡੇਟ () {\\n ਚਲੋਪੌਇੰਟਫਾਊਂਡ = ਗਲਤ; \\n ਜਦੋਂ ਕਿ (! ਪੌਇੰਟਫਾਊਂਡ) {\\n sampler.sample (ਟੈਂਪਪਪੋਜੀਸ਼ਨ); \\n ਜੇਕਰ (tempPosition.distanceTo (this.previousPoint) <30) {\\nthis.vertices.push (tempPosition.x, tempPosition.y, tempPosition.z); \\n this.previousPoint = tempPosition.clone (); \\n ਬਿੰਦੂਫਾਊਂਡ = ਸੱਚ; \\n} \\n} \\nthis.geometry.setAttribute ("ਸਥਿਤੀ", ਨਵਾਂ THREE.Float32BufferAttribute (this.vertices, 3)); \\n} \\n} \\n\\n\\n ਫੰਕਸ਼ਨ ਰੈਂਡਰ (a) {\\n group.rotation.y + =0.002; \\n\\n paths.forEach (NAME _ 1 => {\\n ਜੇਕਰ (NAME_1.vertices.length <10000) {\\n NAME_1.update (); \\n} \\n); \\n controls.update (); \\nrenderer.render (ਸੀਨ, ਕੈਮਰਾ); \\n} \\n\\ nwindow.addEventListener ', 'ਹੈਲੋ। \n ']