ਹੈਲੋ'] ", 'ਹੈਲੋ।', " ['ਹੈਲੋ', 'ਹੈਲੋ! ਮੈਂ ਅੱਜ ਤੁਹਾਡੀ ਕਿਵੇਂ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?', 'ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ?'] ", 'ਹੈਲੋ।', " ['ਹੈਲੋ', 'ਹੈਲੋ! ਮੈਂ ਅੱਜ ਤੁਹਾਡੀ ਕਿਵੇਂ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?', 'ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ?', 'ਇੱਕ ਭਾਸ਼ਾ ਮਾਡਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿਃ' \\n\\n * ਪ੍ਰਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਉੱਤਰ '\\n *'ਟੈਕਸਟ ਤਿਆਰ ਕਰੋ \\n * ਇੱਕ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰੋ \\n * ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਦਾ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰੋ \\n * ਟੈਕਸਟ ਦਾ ਸੰਖੇਪ ਕਰੋ \\n * ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ। \\n ਕੀ ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਖਾਸ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਮੈਂ ਕਰਾਂਤੁਹਾਡੇ ਲਈ? ',' ਚੈਕਰਜ਼ ਬੋਰਡ ਬਨਾਮ ਏ. ਆਈ. ਦਾ ਇੱਕ ਪਾਈਥਨ 3 ਕੋਡ ਲਿਖੋ '] ", 'ਹੈਲੋ।', ' [\'ਹੈਲੋ\', \'ਹੈਲੋ! ਮੈਂ ਅੱਜ ਤੁਹਾਡੀ ਕਿਵੇਂ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?\', \'ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ?\', \'ਇੱਕ ਭਾਸ਼ਾ ਮਾਡਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿਃ\' \\n\\n * ਪ੍ਰਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਉੱਤਰ \'\\n *\'ਟੈਕਸਟ ਤਿਆਰ ਕਰੋ \\n * ਇੱਕ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰੋ \\n * ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਦਾ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰੋ \\n * ਟੈਕਸਟ ਦਾ ਸੰਖੇਪ ਕਰੋ \\n * ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ। \\n ਕੀ ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਖਾਸ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਮੈਂ ਕਰਾਂਤੁਹਾਡੇ ਲਈ? \',\' ਚੈਕਰਜ਼ ਬੋਰਡ ਬਨਾਮ ਏ. ਆਈ. ਦਾ ਇੱਕ ਪਾਈਥਨ 3 ਕੋਡ ਲਿਖੋ \',\' ਜ਼ਰੂਰ, ਇੱਥੇ ਪਾਈਥਨ 3 ਵਿੱਚ ਲਾਗੂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਚੈਕਰਜ਼ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦੀ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ, ਜਿੱਥੇਏਆਈ ਮਨੁੱਖ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖੇਡਦਾ ਹੈਃ \\n \'\\n #ਬੋਰਡ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ \\nਬੋਰਡ ਦਾ ਆਕਾਰ = 8\\n\\n #ਟੁਕਡ਼ਿਆਂ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ \\nਪੀਸ = ["X","ਓ"] \\ਨ ਸਟਾਰਟਿੰਗ _ ਪੋਜ਼ੀਸ਼ਨਜ਼ = [[1,1], [1,12]] \\ਨ \\ਨ #ਏ. ਆਈ. ਦੇ ਮੂਵ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ \\ਨਡੇਫ ਗੇਟ _ ਆਈ _ ਮੂਵ (ਬੋਰਡ): \\ਨ #ਏ. ਆਈ. ਲਈ ਸੰਭਵ ਚਾਲਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ।ਟੁਕਡ਼ਾ \\n ਸੰਭਵ _ ਚਾਲਾਂ = [] \\n i ਲਈ ਸੀਮਾ ਵਿੱਚ (ਬੋਰਡ _ ਅਕਾਰ): \\n ਸੀਮਾ ਵਿੱਚ j ਲਈ (ਬੋਰਡ _ ਅਕਾਰ): \\n ਜੇਕਰ ਬੋਰਡ [i] [j] = = ": \\n possible_moves.append ((i, j)) \\n #ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਚਾਲ ਚੁਣੋ \\n ਜੇਕਰ ਲੇਨ (ਸੰਭਵ _ ਚਾਲਾਂ) = = 1: \\n ਵਾਪਸੀ ਸੰਭਵ _ ਚਾਲਾਂ [0] \\n ਨਹੀਂ ਤਾਂਃ \\n #ਮਨੁੱਖ ਦੇ ਟੁਕਡ਼ੇ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ \\n ਮਨੁੱਖੀ _ ਪੋਸ =[ਮਨੁੱਖੀ _ ਚਾਲ [0], ਮਨੁੱਖੀ _ ਚਾਲ [1] \\n #ਸੰਭਵ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ \\n ਜੇਕਰ (ਸੰਭਵ _ ਚਾਲਾਂ [0] [0] = = ਮਨੁੱਖੀ _ ਸਥਿਤੀ [0] ਅਤੇ ਸੰਭਵ _ ਚਾਲਾਂ [0] [1] = = =ਮਨੁੱਖੀ _ ਪੋਸ [1] + 1) ਜਾਂ\\\\n (ਸੰਭਵ _ ਚਾਲਾਂ [0] [0] = = ਮਨੁੱਖੀ _ ਪੋਸ [0] ਅਤੇ ਸੰਭਵ _ ਚਾਲਾਂ [0] [1] = = ਮਨੁੱਖੀ _ ਪੋਸ [1]-1) ਜਾਂ\\\\n (ਸੰਭਵ _ ਚਾਲਾਂ [0] [0] = = =ਮਨੁੱਖੀ _ ਪੋਸ [0] + 1, ਸੰਭਵ _ ਚਾਲਾਂ [0] [1] = = ਮਨੁੱਖੀ _ ਪੋਸ [1]) ਜਾਂ\\\\n (ਸੰਭਵ _ ਚਾਲਾਂ [0] [0] = = ਮਨੁੱਖੀ _ ਪੋਸ [0]-1, ਸੰਭਵ _ ਚਾਲਾਂ [0] [1] = = ਮਨੁੱਖੀ _ ਪੋਸ [1]): \\nਮੁੱਖ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ \\ndef ਮੁੱਖ (): \\n #ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਅਰੰਭ ਕਰੋ \\n ਬੋਰਡ = [["," "," "," "," """, "", "",]] * ਬੋਰਡ _ ਸਾਈਜ਼ \\n ਮਨੁੱਖੀ _ ਚਾਲ = 0 \\n\\n #ਖੇਡ ਖੇਡੋ \\n ਜਦੋਂ ਕਿ ਸੱਚਃ \\n #ਮਨੁੱਖੀ ਚਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ \\n ਮਨੁੱਖੀ _ ਚਾਲ = \',\' ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ \'] ', 'ਹੈਲੋ। \n ']