text: **USER**: 
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  **Aap kaise hain, sahab?**
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  **ASSISTANT**: 
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  **Main theek hoon, dhanyavaad. Aap kaise hain?**
  ```
  
  **USER**: 
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  **Main bhi theek hoon. Aap kya kar rahe hain?**
  ```
  
  **ASSISTANT**: 
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  **Main aapke saath baat kar rahi hoon. Aap kya karna chahte hain?**
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  **USER**: 
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  **Mujhe ek kahani sunao.**
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  **ASSISTANT**: 
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  **Ek baar ki baat hai, ek chota sa bunny tha jisका नाम बोबो था। बोबो को धूप में खेलना बहुत पसंद था। एक दिन, जब वह खेल रहा था, तो सूरज बहुत गर्म हो गया। बोबो को बहुत गर्मी लगने लगी, इसलिए वह छाया की तलाश करने लगा।**
  
  ****
  
  **बोबो को एक बड़ा पेड़ मिला जिसमें बहुत सारी छाया थी। पेड़ के नीचे, वह एक नए दोस्त से मिला, एक चिड़िया जिसका नाम चिरपी था। चिरपी बोबो के साथ छाया साझा करने के लिए खुश थी। वे पेड़ के नीचे एक साथ खेले और बहुत मज़ा किया।**
  
  ****
  
  **खेलने के बाद, बोबो और चिरपी दोनों बहुत गंदे हो गए थे। उन्होंने एक-दूसरे को साफ करने का फैसला किया। बोबो ने चिरपी के पंख पोंछे, और चिरपी ने बोबो के फर को पोंछा। अब, वे दोनों साफ और खुश थे। उन्होंने बड़े पेड़ की छाया में फिर से एक साथ खेलने का वादा किया।**
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seed: Once upon a time, there was a light bunny named Bobo. Bobo loved to play in the sun. One day, while he was playing, the sun became very hot. Bobo began to feel very warm, so he looked for shade.
  
  Bobo found a big tree with lots of shade. Under the tree, he met a new friend, a bird named Chirpy. Chirpy was happy to share the shade with Bobo. They played together under the tree and had lots of fun.
  
  After playing, Bobo and Chirpy were both very dirty. They decided to wipe each other clean. Bobo wiped Chirpy's wings, and Chirpy wiped Bobo's fur. Now, they were both clean and happy. They promised to play together again in the shade of the big tree.
usecase: Text-based Adventure Game Assistant: Accepts user commands and generates descriptions within a code block, strictly following instructions and avoiding extraneous text.
  Implementing a new functionality or feature based on given requirements.
  Acting as a facilitator in a simulated or interactive narrative experience for entertainment purposes.