Hemos leído sobre cómo los estudiantes desarrollaron juegos interactivos , crearon los primeros grupos de discusión en línea , lucharon sobre qué estándares técnicos para adoptar , y corrieron de cabeza en temas aún relevantes hoy -- privacidad en línea , el uso apropiado de computadoras , propiedad del software , cómo para gobernar internet .
Los estudiantes se lidiado con temas como la privacidad en línea y la gobernanza de internet como resultado natural de su trabajo en desarrollo .