Creare un Pulsante da Immagine e Testo Aggiungi il Codice Definire gli Stati del Pulsante
 Puoi disegnare una forma e selezionarla o scegliere un'immagine esistente.  Se utilizzi un'immagine presa dal tuo browser, allora dovrai salvarla sul disco rigido e poi trascinarla nel tuo documento. Non puoi copiare e incollare in Flash un'immagine che proviene dal tuo browser. Puoi anche inserire nel documento un'immagine salvata scegliendo File > Importa > Importa nell’Area di Lavoro. Seleziona gli Strumenti di Testo dal Pannello Strumenti e scrivi il testo sull'immagine. Lancia la finestra di dialogo Converti in Simbolo premendo F8 o selezionando Modifica > Converti. Fai clic su OK quando hai finito. Digita il nome "myButton" nel campo Nome del Pannello Proprietà. Inserisci il codice seguente nella finestra Azioni:  function setupEvents() { // associate events with event handlers myButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickButtonHandler); myButton.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, hoverButtonHandler); } setupEvents(); function clickButtonHandler(e:MouseEvent) { trace("Clicked Button!"); } function hoverButtonHandler(e:MouseEvent) { trace("Hovered Over Button!"); } L'applicazione apparirà nella finestra di Flash Player. La finestra di Output visualizzerà un testo del tipo "Stai passando sul pulsante!" o "Hai cliccato il pulsante!" secondo le azioni intraprese.  Dovresti vedere delle intestazioni che dicono Up, Over, Down e Hit. Ridisponi gli strati in modo che il Livello 1, che contiene immagine e testo, sia in cima. La colonna Over determina come viene visualizzato il pulsante passando il cursore su di esso. Fai clic con il tasto destro del mouse e seleziona Inserisci Fotogramma Chiave dal menu a discesa. Quando il pulsante viene visualizzato, utilizza lo strumento Linea per disegnare una linea retta sotto il testo del pulsante. Il fotogramma chiave Layer 2 apparirà pieno sulla Timeline. Disegna un rettangolo che sia abbastanza grande per circondare il tuo pulsante. Posizionato il cursore sopra il pulsante, vedrai che una sottolineatura e un rettangolo appariranno insieme al tasto. Assicurati che la colonna Down rimanga evidenziata. Modifica il colore del pulsante in modalità hover: cambierai il colore che compare al passaggio del mouse. Ciò consentirà al pulsante di cambiare tonalità quando cliccherai su di esso.
Apri un nuovo documento in Flash CS4. Scegli un'immagine per il pulsante. Aggiungi il testo per il tuo pulsante. Usa il tuo cursore per selezionare il testo e l'immagine. Digita il nome "simpleButton" nel campo Nome e scegli Pulsante dal menu a discesa accanto a Tipo. Usa il cursore per selezionare il pulsante. Premi F9 per aprire il Pannello Azioni. Scegli Controllo > Prova Animazione > Prova Comando. Passa con il mouse sul pulsante e cliccaci sopra. Fai doppio clic sul pulsante e seleziona “Modifica in Posizione” dal menu a discesa. Guarda la Timeline. Fai clic destro sul Layer 1 e scegli Inserisci Livello. Seleziona tutti e tre i fotogrammi nella colonna Over. Fai clic sul fotogramma chiave Over nel Layer 2. Seleziona il fotogramma chiave Layer 3 sotto Over. Scegli la colonna Down, fai clic con il tasto destro del mouse e seleziona Inserisci Fotogramma Chiave. Fai clic sul rettangolo a sinistra dell'intestazione della colonna Up.
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Create a Button from an Image and Text Add the Code Define the Button States