Reagire agli Attacchi Ottenere i Fondi Costruzioni Assediare le altre Città Costruire il proprio Esercito Stabilire dei Contatti Espansioni
Una volta ho difeso una città con 21 deboli cavalieri greci contro 350 lancieri e arcieri macedoni, riuscendo a vincere con il mio generale e 15 uomini superstiti. Quando la tua città sta per essere presa d'assalto, posiziona le truppe con la difesa più forte vicino al punto in cui è penetrato il nemico e mettile in modalità di guardia. Ci sono tanti metodi diversi con cui tentare di salvare la tua città. Spesso si rivela utile posizionare alcuni lancieri a pochi metri da dove è arrivato il nemico e farli avanzare. Poi ordina agli spadaccini, non importa quanto siano forti o deboli, di attaccare ai fianchi poiché il nemico sarà intrappolato tra l'armata di difesa e le porte della città. cerca sempre di mettere il tuo esercito su una collina quando sta per essere attaccato. Questa collina sarà anche il campo di battaglia e il pendio potrebbe costituire la differenza tra la sconfitta e la vittoria. Lasciarle impostate sull'attacco "automatico" potrebbe farle attaccare e colpire i tuoi soldati se sono troppo vicini al nemico. Cerca di creare situazioni in cui puoi uscire sempre vittorioso. Anche fuggendo, possono comunque causarti delle perdita a causa delle lame montate nelle ruote. Il morale può essere un'arma alla stregua di una convenzionale, non sottovalutarla. Se, tuttavia, vuoi che quella città cresca e non t'importa che avvenga sempre meno a ogni turno, imposta la percentuale di tasse più bassa fino a quando non la aggiornerai. Finché hai soldi, assicurati che tutti gli insediamenti abbiano almeno una struttura in produzione sul pannello relativo alla costruzione. Se hai conquistato una città che possiede già una struttura religiosa di una cultura diversa, distruggila e costruisci la tua. L'unica eccezione a questa regola è quando il punteggio di felicità di quella città è troppo basso e senza quell'edificio si solleverebbe una rivolta dopo nemmeno un turno. Tuttavia, se hai la possibilità di rinnovare la città e i cittadini stanno diventando troppo irrequieti, ritarda la costruzione di qualunque struttura dando la precedenza a quella nuova che farà avanzare la tua città. non vorrai certo che la tua migliore unità sia abbattuta dalle frecce ancora prima di scontrarsi con il nemico! Quando avrai portato queste attrezzature belliche, quali gli onagri e le baliste, cerca di non distruggere tutte le costruzioni che appaiono nella mappa della campagna di guerra. Quando avrai finalmente rotto le porte della città o una sezione delle mura, dovresti raggruppare le unità che intendi inviare e premere Maiusc + 8 per posizionarle nella formazione a colonna. Questo è il modo migliore per attaccare una città. Osserva la finestra nello lo spazio tra la pergamena con le informazioni e il bordo dello schermo. Se è rosso, dovresti massacrare o schiavizzare i cittadini. In quella situazione, è preferibile liberartene. Se è blu, schiavizzali. Se è giallo, potresti decidere di renderli schiavi, se ritieni che sia il caso. Se è verde, non è necessaria un'azione di forza, ma siccome il re sei tu, puoi comunque farne ciò che vuoi. Includi i lancieri per difenderti contro la cavalleria, la fanteria pesante per combattere i lancieri del nemico e altri tipi di fanteria, la cavalleria per sconfiggere il nemico o almeno per controbilanciarlo, gli arcieri o i lanciatori di giavellotto per molestare il nemico prima di impegnare le unità da mischia e, quando avrai una città abbastanza avanzata per costruirne alcune, anche le macchine d'assedio per attaccare una città senza aspettare un altro turno o più. È bene trovare alcuni alleati forti già dall'inizio. Non allearti tuttavia con una fazione, se hai intenzione di dichiarare presto guerra contro di loro. Il primo è l'aspetto militare: occupa un insediamento per difendere il tuo impero più facilmente o per indebolire un nemico. Il secondo aspetto più importante è l'economia. L'incentivo principale per attaccare un insediamento è il guadagno, la possibilità di aprire nuove rotte commerciali e tassare un maggior numero di persone. possono essere inestimabili per la loro capacità di mantenere i nemici al di fuori dal tuo territorio, per isolare i passi di montagna e chiudere i ponti. Solo i membri della famiglia (i generali con ritratti) possono costruire fortezze. Questi forti devono essere sempre presidiati da almeno una unità o cadranno in rovina e scompariranno. Possono essere usati per prevenire la guerra e ti assicureranno anche di poter dettare legge una volta che sarà iniziata.
Quando una delle tue città è sotto assedio, comanda la battaglia da solo, non importa quali siano le probabilità di vittoria. Le battaglie vengono spesso vinte prima ancora che gli eserciti contrapposti si vedano: Controlla dove attaccano le tue unità a lunga gittata. Distrai il tuo nemico con trappole e diversioni. Attenzione quando ti trovi intorno alle bighe. Usa il "morale". Inizia aumentando al massimo la percentuale di tasse alla tua città, ma senza causare una rivolta. Costruisci. Inizia creando qualunque struttura religiosa preferisci. Costruisci le strutture secondo il numero di turni necessari per completarle, dalla più piccola alla più grande. Ricorda che, durante l'assedio di una città nemica, le truppe più deboli devono gestire le macchine d'assedio che hai costruito per la città (torri d'assedio, arieti, eccetera) a meno che non siano a rischio di essere attaccate dall'esterno: Dopo aver conquistato una città, devi verificare il suo livello di felicità prima di decidere cosa fare con i suoi cittadini. Nota che, durante la creazione di un esercito, dovrai sempre cercare di equipaggiarlo con un'ampia varietà di guerrieri. Crea un diplomatico e stabilisci la comunicazione con quante più culture possibili. Quando scegli dove espanderti, tieni sempre a mente due fattori. Utilizza i forti:
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