Parte Uno: Padroneggiare le Armi Parte Due: Conoscere i Nemici Parte Tre: Diventare un Esperto
La pistola è l'arma secondaria del tuo inventario, e può essere affiancata da un'altra, riuscendo ad usare due pistole insieme. Le pistole hanno munizioni infinite e 15 colpi per caricatore; quando impugni le doppie pistole, hai 30 colpi per ogni caricatore. Dovrai usare le pistole se vieni messo a terra dalle orde di zombie.   Prendi sempre l'altra pistola per affiancare quella che hai già, quando la trovi: potrai sparare molti più colpi. Accucciarsi aumenta notevolmente la precisione, a tal punto che la pistola diventa un'arma affidabile anche a lunghe distanze. Usare la pistola quando possibile ti permetterà di conservare le munizioni della tua arma primaria per quando serviranno sul serio. Ci sono due esemplari di questo tipo di fucile: il primo è un semplice fucile a pompa calibro 12, che deve essere armato dopo ogni colpo sparato e che contiene 8 munizioni nel caricatore; l'altro invece è un fucile semiautomatico calibro 20, che è molto più veloce a sparare più colpi di fila. Queste armi sono eccellenti nel combattimento a corto raggio, specialmente durante gli assalti delle Orde. L'Uzi ha un caricatore da 50 colpi e un'alta velocità di fuoco ed è ottimo per le situazioni affollate, ma potresti trovarti nei problemi quando finirai le munizioni. L'M16 è più veloce e più potente e dovrebbe essere sempre utilizzato se preferisci le armi automatiche. Purtroppo, però, entrambe queste armi consumano molto velocemente le loro munizioni, quindi non sprecare colpi! Queste sono simili alla mitragliatrice del Grosso in TF2 e possono abbattere un grande numero di zombie in rapida successione. Devi però sparare a raffiche: un fuoco continuo farà surriscaldare la torretta e ti lascerà senza un'arma con cui difenderti, vulnerabile agli attacchi dell'Orda. Quest'arma, con un caricatore da 15 colpi, può uccidere gli Infetti comuni con un solo colpo in testa. Il fucile da caccia ha un mirino con zoom ed è eccellente negli scontri a lunga distanza; inoltre è anche capace di colpire più zombie in fila con uno stesso colpo.   Per esempio, se ci sono tre Infetti uno dietro l'altro, un solo colpo ben piazzato di questo fucile li ucciderà tutti. Inoltre potrai sparare ed uccidere i nemici attraverso tutte le porte, qualche muro e qualche altro oggetto che impedisce di colpire gli zombie con le altre armi. Il suo difetto è il combattimento ravvicinato: in queste situazioni quest'arma non è efficace come le altre disponibili e il mirino ad ingrandimento è totalmente inutile a corto raggio. Il primo tipo è la bomba Molotov: questa creerà un muro di fiamme che ucciderà i nemici molto velocemente, ma non all'istante (gli Infetti in fiamme potranno ancora correre verso di te prima di morire), ed è eccellente nelle situazioni affollate. Mira bene, però: se la lanci troppo vicino a te o ai tuoi alleati, potreste subire gravi danni o finire a terra. Oltre alla torretta fissa, questa è probabilmente il migliore oggetto nel gioco. Una volta lanciata, ogni Infetto a distanza d'orecchio andrà di corsa vicino alla bomba. In ogni situazione, questa può essere usata per ripulire l'area prima di entrarvi. Stai attento: quando combatti con una Witch, non lanciare la Pipe Bomb direttamente addosso a questa. Così facendo infastidirai la Witch che partirà alla carica verso di te, allontanandosi dalla bomba; non otterrai niente, se non di sprecare una Pipe Bomb e di avere una Witch che ti assale. Tutti gli oggetti e le armi possono essere usati per respingere gli Infetti, dandoti il tempo di ricaricare i colpi o di cambiare l'arma, oppure semplicemente facendoti guadagnare tempo se sei assalito dall'Orda.   Puoi usare il corpo a corpo per allontanare un Hunter che sta aggredendo un alleato, mentre colpire un alleato che è stato catturato da uno Smoker lo libererà dalla lingua del nemico. Può anche essere utilizzato per richiamare l'attenzione di un Tank che sta attaccando un amico. Il corpo a corpo dovrebbe anche essere usato per allontanare un Boomer che sta attaccando, in modo da non essere sommersi dalla Bile dopo averlo ucciso. Gli Infetti di solito si vedono camminare nei livelli e sono generalmente deboli, ma in grandi numeri sono il nemico più pericoloso di tutto il gioco. Sono allertati da combattimento corpo a corpo, spari, utilizzo della torcia, e passando nella loro linea di vista. Quando si accorgeranno della tua presenza, diventeranno veloci e agili (ma potranno ancora essere uccisi facilmente).   Gli Infetti possono assalirti in grandi numeri, anche 100 alla volta, il che incoraggia te e i tuoi alleati (che siano umani o controllati dall'Intelligenza Artificiale) a stare vicini. In queste situazioni, infatti, gli Infetti possono essere difficili da tenere sotto controllo, perché possono arrivare anche da 2 o 3 direzioni diverse. Ci sono molti modi di fermare gli Infetti, ma i migliori sono lanciare una Molotov o una Pipe Bomb, oppure trovare una posizione sicura e tenerli a distanza. Una grande Orda sarà generalmente preceduta da della musica drammatica e da suoni di urla in lontananza. Questi sono un tipo di Infetto Speciale e possono vomitare sui Sopravvissuti, per attrarre sciami di Infetti. Quando vengono uccisi, formano una nuvola di pus e bile, attraendo altri Infetti comuni.   Il modo migliore di affrontarli è di spingerli via e, quando sono a distanza di sicurezza, ucciderli con le armi da fuoco. In alcuni momenti diventano sorprendentemete veloci e saranno capaci di entrare in una stanza, vomitare sui Sopravvissuti e poi scappare molto rapidamente. Evita che questo accada facendo attenzione ai loro rumori di rutti e gorgoglii, oltre che agli eventuali rumori di passi. Questi Infetti Speciali possono avvolgere un Sopravvissuto con la loro lingua e trascinarlo via dal gruppo. Gli Smoker sono generalmente semplici da uccidere, ma quando catturano un tuo alleato dovrai agire subito e molto velocemente.  Il modo migliore di comportarsi è usare il corpo a corpo sul Sopravvissuto catturato, in modo da liberarlo dalla stretta della lingua, per poi uccidere lo Smoker con pochi colpi, facendolo esplodere in una nube di fumo. La nuvola di fumo è un piccolo ostacolo: distorce la vista e fa tossire rumorosamente i tuoi alleati. Ti accorgerai se c'è uno Smoker nelle vicinanze, perché sentirai la caratteristica tosse secca e le sue urla gutturali. Questi sono degli Infetti Speciali molto pericolosi: ti balzeranno incontro molto velocemente e ti bloccheranno a terra. Quando attaccano un Sopravvissuto causano danni molto ingenti alla persona catturata, fino all'inabilitazione e poi alla morte, a meno che qualcuno non corra velocemente in suo soccorso.  È una buona idea spingerli immediatamente via dai tuoi compagni, soprattutto se non hai un'arma potente in mano. Assicurati però di ucciderli mentre sono storditi, altrimenti ti salteranno addosso di nuovo. Gli Hunter possono anche essere fermati spingendoli mentre stanno balzando: così facendo eviterai che riescano a bloccare un Sopravvissuto e li stordirai. Quando sono storditi sono una vittima facile. Ti accorgerai di averne uno nelle vicinanze dalle forti urla e dal ringhio crudele. Generalmente queste si trovano nelle zone dove i Sopravvissuti devono passare per forza, rendendole un grosso problema da superare. Una Witch è molto pericolosa, perché può abbattere un Sopravvissuto con un solo colpo, mentre a difficoltà Esperto può uccidere con un solo colpo.  La Witch si trova seduta a terra mentre piange e può essere evitata con un po' d'astuzia, anche se ci sono delle situazioni che ti obbligano ad ucciderla per poter proseguire (per esempio quando se ne trova una lungo le scale). La Witch attaccherà sempre la persona che l'ha provocata. Il modo migliore di affrontarla è NON affrontarla, spegnere le torce e lasciarla stare. Se devi per forza ucciderla e hai un fucile a pompa, mira alla testa. Un colpo ben piazzato può ucciderla all'istante, se viene colpita da tutti i pallini sparati, evitando i danni che potrebbe infliggere a te o alla tua squadra. Se non riesci ad ucciderla all'istante o hai altre armi e ti sta inseguendo, tieniti a distanza e mira alla testa. Se la Witch raggiunge il suo bersaglio lo ucciderà (difficoltà Esperto) o lo ridurrà a terra (ogni altra difficoltà). Questi sono degli Infetti Speciali decisamente enormi e sono il nemico più forte del gioco. Un Tank è grande circa il doppio di un comune uomo e, specialmente alla difficoltà Esperto, è veramente difficile da uccidere. Può raccogliere pezzi di cemento e lanciarteli addosso, così come lanciarti in giro con le sue braccia possenti. Non c'è modo di evitare il combattimento con un Tank: ti vedrà e attaccherà immediatamente te e la tua squadra.  Il Tank è abbastanza facile da abbattere se la maggior parte della tua squadra ha un fucile da assalto, perché il fuoco a raffica di queste armi può uccidere un Tank in qualche secondo. Anche le doppie pistole sono ottime contro questo nemico, altrimenti puoi lanciare una Molotov ed incendiarlo per consumare ancora più velocemente i suoi Punti Vita, ma ricordati che nelle modalità Campagna e Survival questo aumenterà di molto la velocità del Tank. Nella modalità Versus, invece, dovresti sempre cercare di incendiarlo, perché lo rallenterà leggermente. Puoi accorgerti dell'arrivo di un Tank dai suoi passi tonanti, dalla caratteristica musica che precede un suo attacco o dal suo ruggito caratteristico. Per prima cosa, impara ad usare i MedPack, che ti curano fino almeno all'80% dei Punti Vita massimi, ma anche di più se avevi già abbastanza Vita, e che possono essere usati anche per curare i compagni di squadra. Inoltre ci sono gli Antidolorifici, che daranno un bonus alla tua Vita che lentamente sparirà, ma comunque aiuteranno per un po'. E' meglio usarli quando si ha una Vita fra il 40 e il 65%.  I MedPack si trovano all'inizio e alla fine di ogni mappa e anche (raramente) in alcune aree lungo la mappa. Usa questi oggetti quando la fine è vicina (25% di Vita o meno). Impara quando curarti. Usa il tuo MedPack quando ne hai un bisogno disperato, usa le pillole se non hai danni seri o se ti serve un bonus per correre più veloce. Tieniti sempre in movimento, perché se rimani a lungo nella stessa area gli Infetti arriveranno per eliminarti, specialmente in modalità Esperto. Non appropriarti di MedPack e Antidolorifici se non ne hai bisogno. Condividili con gli altri, perché anche un giocatore poco bravo ha un'arma da fuoco, e tu hai bisogno di tutta la potenza di fuoco possibile. La chiave di L4D è il gioco di squadra. Muovetevi insieme, sparate insieme e condividete gli oggetti. Se decidi di andare "alla Rambo" contro zombie o Smoker o Hunter, questi ti troveranno e ti elimineranno rapidamente. Se un Infetto ti carica mentre stai ricaricando l'arma, respingilo ed indietreggia. Poi apri il fuoco. Accucciati quando ti avvicini a sciami di zombie (se non hai Molotov o Pipe Bomb) e continua a sparare ai nemici. Se stai accucciato permetterai a chi è dietro di te di sparare con più facilità ai nemici e avrai una maggiore precisione (diminuendo anche il rinculo). Se sei inesperto nei giochi della Valve, inizia da Facile. Se sei un novellino di Left 4 Dead, comincia da Normale. Dopo qualche partita in modalità Normale, sali ad Avanzato e gioca in quella modalità per un po'. Quando poi ti sentirai pronto, passa ad Esperto. Non avere fretta: prenditi il tuo tempo per padroneggiare il gioco! Ricordati, Orde di zombie e Infetti Speciali possono aggredirti in ogni momento, quindi sii sempre pronto.
Diventa esperto nell'uso della pistola. Padroneggia i fucili a canna liscia. Impara ad usare le armi automatiche. Esercitati con le torrette fisse. Padroneggia il fucile da caccia. Impara ad usare le granate. Usa le Pipe Bomb. Usa l'attacco corpo a corpo. Stai attento agli Infetti. Uccidi i Boomer. Evita gli Smoker. Cerca gli Hunter. Stai attento alle Witch. Elimina i Tank. Controlla la tua Vita. Continua a muoverti. STATE INSIEME! Usa il corpo a corpo in maniera strategica. Accucciati in maniera corretta. Inizia con calma e pian piano sali di difficoltà. Stai sempre in guardia.
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Mastering Your Weapons Learning Your Enemies Becoming an Expert