Diventare esperto Giocare a tris
La miglior mossa, se inizi tu, è puntare al centro. Non ci sono se, e o ma che tengano. Partendo dal centro, avrai più probabilità di vincere la partita. E lasciando quella casella al tuo avversario, avrai più probabilità di perdere. E non è ciò che vuoi, giusto?  Se non riesci ad andare in centro, la tua seconda miglior mossa è puntare a uno dei 4 angoli. In quel modo, se il tuo avversario non sceglie il centro (e un principiante potrebbe non farlo), allora avrai buone probabilità di vittoria. Evita i bordi come prima mossa. I bordi sono i 4 quadrati che non sono né al centro né agli angoli. Scegliendoli come prima mossa, avrai le minori possibilità di vittoria. Se l’altro giocatore inizia e non usa il centro, allora dovresti farlo tu. Ma se l’altro va al centro, allora la miglior cosa da fare è puntare a uno degli angoli. È un’altra strategia sicura che ti aiuterà a vincere la partita. Quando il tuo avversario fa un segno, vedi se puoi mettere il tuo simbolo a destra rispetto al suo. Se non puoi, allora prova a sinistra. Se non puoi, allora sopra il simbolo del tuo avversario. Se neanche questo fosse possibile, prova sotto. Questa strategia assicura i massimi risultati nell’ottimizzare la tua posizione e ostacolare il tuo avversario. Un’altra strategia ideale è collocare i tuoi simboli in 3 dei 4 angoli sul tabellone. Questo può massimizzare le tue probabilità di avere una fila di 3 perché sarai in grado di creare una fila diagonale o righe lungo i lati della griglia. Funzionerà a meno che, ovviamente, il tuo avversario non si metta di traverso. Se vuoi davvero migliorare la tua tecnica e accertarti di non perdere mai, allora è meglio giocare più possibile invece di memorizzare un elenco di schemi. Puoi trovare computer online in grado di giocare contro di te e sarai presto capace di giocare una partita senza perdere (sebbene tu possa non riuscire neanche a vincere). Se ti senti soffocato dal tabellone 3x3, allora potrebbe essere il caso di provare il 4x4 o addirittura 5x5. Più grande il tabellone, più lunga la fila che dovrai creare; per il tabellone 4x4, dovrai avere 4 simboli allineati, per quello 5x5 una fila di 5 simboli, e così via. Per prima cosa, devi disegnare il tabellone, che è formato da una griglia di quadrati 3x3. Significa che ha 3 righe da 3 quadrati ciascuna. Alcuni giocano con una griglia 4x4, ma è per giocatori più esperti, e qui ci concentreremo su quella 3x3. Sebbene tradizionalmente il primo giocatore usi la “X”, puoi consentire al primo di decidere se usare la “X” o le “O”. Questi simboli saranno inseriti nel tabellone, cercando di ottenerne 3 in fila. Se inizi tu, allora la miglior mossa che tu possa fare è partire dal centro. In questo modo aumenterai al massimo le tue possibilità di vittoria, poiché sarai in grado di creare una fila di X o O con più combinazioni (4) rispetto agli altri quadrati. Dopo il primo turno, il secondo giocatore dovrebbe inserire il proprio simbolo, che sarà quello opposto rispetto all’avversario. Il secondo giocatore può o provare a impedire al primo di formare una fila di 3, o concentrarsi sul creare la propria fila. Idealmente, il giocatore può fare entrambe le cose. Il primo giocatore ad allineare 3 dei propri simboli, in orizzontale, verticale o diagonale, ha vinto a tris. Tuttavia, se nessuno dei due giocatori ha una strategia ottimale, allora è probabile che nessuno vinca perché non farete altro che bloccarvi a vicenda. Al contrario di ciò che si possa pensare, il tris non è puramente un gioco di fortuna. Ci sono alcune strategie che possono aiutarti a ottimizzare le tue doti e diventare un giocatore esperto. Continuando a giocare, scoprirai presto tutti i trucchi per accertarti di vincere ogni volta – o almeno, imparerai i trucchi per evitare di perdere.
Fai la miglior prima mossa. Rispondi adeguatamente in caso l’altro giocatore vada per primo. Segui lo schema “destra, sinistra, sopra e sotto”. Usa lo schema dei 3 angoli. Gioca contro un computer. Aumenta la difficoltà. Disegna il tabellone. Fai iniziare il primo giocatore. Ora tocca al secondo giocatore. Continua ad alternare i turni finché uno dei due giocatori non otterrà una fila di 3 o finché nessuno potrà vincere. Continua a esercitarti.
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