Un Aiuto Extra Parte 4: Altre Considerazioni Parte 1: Scegliere la Taglia Parte 2: Leggere il Cartamodello Parte 3: Usare il Cartamodello
Imparare a cucire le asole è un’abilità molto utile. Una cucitura professionale è un’abilità fondamentale. Imparare a modificare modelli e abiti già fatti potrebbe tornarti utile nel tempo. Meno è complicato, più sarà facile imparare ad usare un cartamodello. Leggi sempre la descrizione sulla confezione del cartamodello per decidere se ti interessa o meno; contiene delle istruzioni sull’oggetto, e suggerimenti su come indossarlo. In più, sul retro della confezione ci saranno anche i dettagli sul capo di abbigliamento o l’oggetto che andrai a cucire, in modo da guidarti nella vestibilità e nello stile. Sul cartamodello dovrebbe esserci un’immagine del capo finito. La maggior parte includono una foto dell’abito finito sulla parte frontale del cartamodello, con le illustrazioni sul retro. Se ci sono delle varianti come diverse lunghezze delle maniche, stili, o colletti ci saranno delle immagini di riferimento. Quando vuoi farti un’idea di come sarà il capo finito, fai riferimento alle foto più che ai disegni, sono più realistiche. Sulla confezione ci dovrebbe essere un indicatore del livello di difficoltà. Alcuni produttori danno un’indicazione di fattibilità che va dal principiante all’avanzato. Fidati di questa  valutazione e non fare il passo più lungo della gamba. Non provare nulla che debba essere foderato con un altro tessuto; è troppo avanzato per un principiante. Inizia con capi semplici, come le gonne svasate o i top basic, e lavora su cose del genere fino a quando non ti senti più sicura delle tue capacità. Sul retro del cartamodello, ti verranno indicati il tessuto e il necessario per portare a termine il progetto. Noterai che certi cartamodelli consigliano una categoria di tessuti, e ne sconsigliano un’altra. Questo ti darà la libertà di acquistare il tessuto che preferisci o che rientra nel tuo budget, e ti avviserà anche che potresti avere una brutta esperienza se utilizzi uno dei tessuti sconsigliati per il cartamodello in questione!  Verrà indicata anche la quantità di tessuto; è importante perché ti dà un’indicazione del costo in caso tu debba comprarlo, oppure ti farà capire se ne hai abbastanza in casa. Ci sono delle cose extra da conoscere per completare il cartamodello, come le cerniere, bottoni, decorazioni ecc. la taglia, la lunghezza e il numero di queste nozioni di solito è espresso chiaramente. Una volta presa confidenza con i cartamodelli, troverai dei modi più intelligenti di posizionarli sul tessuto e ritagliarlo. Puoi risparmiare molti soldi in questo modo, anche perché i cartamodelli di solito sono molto economici. Non preoccuparti di questo all’inizio, non hai le competenze per giudicare dove tagliare. Se è per te, fatti prendere le misure da un’amica prima di tutto. Ricorda, non deve essere necessariamente la stessa taglia dei vestiti che compri di solito, in quanto le misure del cartamodello possono differire di parecchio da quelle degli abiti “commerciali”. Guarda sul retro della busta del cartamodello per determinare la tua taglia secondo le misure "finite" che vengono indicate.  La maggior parte dei cartamodelli segue il codice internazionale per le taglie. Alcuni cartamodelli sono multi taglia. Questo significa che vanno bene per un range molto ampio di taglie, anche se di solito viene indicata. Dovrai guardare sul cartamodello stesso per capire dove tagliare in base alla taglia di riferimento. Tutti i cartamodelli contengono un margine di cucitura, chiamato "vestibilità" o "fitting", presumendo che siano designati per tessuti che necessitano di questo margine di cucitura. Non è considerata nei capi di abbigliamento fatti a maglia, in quanto hanno già una loro elasticità naturale. Leggi le istruzioni sul cartamodello per scoprire qual è il margine di cucitura o guarda direttamente il cartamodello per le misure "finite" o qualcosa del genere.   Paragona la differenza tra le misure finite e le misure del tuo corpo per scoprire il margine di cucitura. Se non vuoi seguire il margine di cucitura incluso, o lo vuoi più largo o più stretto, dovrai calcolarlo da sola. Questo margine determinerà la taglia finale del capo, e indica se sarà morbido o aderente. Alcune aziende hanno un margine standard che corrisponde alle descrizioni (morbido, aderente o fitting ecc.) Se sei una principiante è meglio ignorare queste cose, perché non sei pronta per modificare i cartamodelli. Se non sei sicura, lascia il margine di cucitura e porta il capo finito ad un sarto. Ogni cartamodello ha delle istruzioni dettagliate su un foglio a parte (guida) e il foglio del cartamodello stesso. Leggi sempre le istruzioni prima di iniziare a cucire in modo da sapere cosa ti aspetta.   Le istruzioni includono come tagliare il cartamodello, come confezionare l’abito o l’oggetto, il modo migliore per scegliere la taglia ecc. Controlla le istruzioni per scoprire se il cartamodello ha oppure no dei margini sulle cuciture. Se non le ha, dovrai tagliare il tessuto con i margini delle cuciture più avanti. Di solito non vengono incluse. Si tratta di una linea dritta con una freccia ad un’estremità o ad entrambe. Questa freccia ti dice in quale direzione il pezzo di cartamodello dovrebbe essere posizionato sulla trama del tessuto (in quale direzione la trama del tessuto deve andare). Per i tessuti stretch, potrebbe indicare la direzione con più elasticità.  La trama del tessuto ha la stessa direzione delle cimose (il limite bianco dove finisce il cartamodello). Localizza le cimose per determinare le linee di direzione o la trama del tessuto. Sono simboli triangolari sulle righe di taglio. Usale per far combaciare i pannelli in modo preciso, per esempio una manica con il giromanica. Ci possono essere marche singole, doppie e triple. Le professioniste faranno dei micro tagli sul margine di cucitura all’altezza delle marche, ma le principianti dovrebbero ritagliare i triangoli a specchio dietro la linea di cucitura, in modo da allineare i pezzi del cartamodello. Di solito una marca singola indica il davanti di un capo e quella doppia il retro. Ma non è universale. Questi cerchietti ti mostrano dove aggiungere pince, cerniere, tasche o dove arricciare il tessuto, anche se di solito indicano dove devi posizionare l’imbastitura per allineare due pezzi di tessuto. Fai riferimento alle istruzioni del cartamodello se non sei sicura.  Se non ci sono istruzioni particolari e vedi due cerchietti uguali alle estremità del cartamodello, probabilmente sono da abbinare. Le linee per le cerniere di solito sono indicate da una linea a zig zag. La posizione dei bottoni di solito è indicata da una X, mentre le asole sono indicate da delle parentesi tonde (le stesse che vedevi nelle espressioni a scuola) che mostrano la misura effettiva dell’asola stessa. Sono linee parallele, di solito molto vicine, che ti mostrano dove puoi aumentare o diminuire la misura del cartamodello per migliorarne la vestibilità. Leggi sempre le istruzioni del cartamodello per capire come gestirle, perché di solito cambiano in base al modello. Questa linea è spessa, continua e sulla parte esterna del cartamodello. Seguila per ritagliare. A volte non sarà continua e vedrai moltissime linee. Queste indicano le diverse taglie che possono essere confezionate, seguendone una nello specifico. A volte la taglia è indicata vicino alla linea, a volte nelle istruzioni. A volte viene inclusa questa linea tratteggiata o punteggiata per indicare dove va la cucitura. Di solito non c’è perché è un dato di fatto che la cucitura vada effettuata 15mm all’interno della linea di taglio, quindi se non la vedi niente panico. Se vedi un grosso triangolo o un diamante sul cartamodello, di solito indica una pince. Le pince modellano un singolo pezzo di tessuto per farlo aderire ad una linea curva. Queste linee, di solito chiaramente indicate con un tratteggio speciale o delle parentesi, indicano dove un pezzo di tessuto va piegato, non tagliato. Fai attenzione a non tagliare lungo questa linea. Le istruzioni ti guideranno nel sistemare ogni pezzo del cartamodello al posto giusto.  Il posizionamento può variare in base alla larghezza che hai scelto o se il tessuto è con il "pelo" oppure no. Il termine "pelo" si riferisce all’irregolarità di una stampa o del velluto, per esempio (vale a dire, la stampa potrebbe essere ritagliata al contrario per sbaglio?) Fissa i pezzi del cartamodello al tessuto con degli spilli seguendo le istruzioni. Di solito si spillano usando un margine di cucitura di 15 mm. Tuttavia, controlla due volte il margine sul cartamodello perché non tutti usano quello canonico di 15 mm. Puoi anche usare dei pesi da cartamodello se non vuoi danneggiare un tessuto sottile o delicato con gli spilli. Ora avrai metà del capo. Fallo provare ad un amico e fatti aiutare per effettuare eventuali eventuale modificche in lunghezza o ampiezza. Segna il cartamodello usando del gesso da sarti oppure carta lucida e rotella da ricalco. Puoi anche fare delle etichette con lo scotch di carta sul retro di ogni parte del cartamodello in modo da non confonderti quando inizi a cucire e rischiare di non capire più quale pezzo stai guardando.
Impara a cucire le asole. Fare una bella cucitura. Modificare i tuoi abiti. Scegli un cartamodello semplice per il tuo primo lavoro di cucito. Assicurati che il capo ti piaccia. Controlla il livello di difficoltà del cartamodello. Evita abiti foderati. Scegli il tessuto richiesto e tutto il necessario. Assicurati di conoscere le nozioni del cucito. Usa il tessuto in modo intelligente. Seleziona la taglia giusta per la persona che indosserà il capo di abbigliamento. Stai attenta ai cartamodelli multi taglia. Lascia spazio per le modifiche. Leggi le istruzioni. Controlla i margini per le cuciture. Fai attenzione al drittofilo (grain arrow). Cerca le marche (notch). Cerca i puntini. Cerca i segni per i bottoni. Cerca le linee di allungamento e accorciatura. Usa le linee di taglio (cutting lines). Controlla le linee di cucitura (sewing line). Cuci le pince. Stai attenta alle linee di piegatura (fold lines). Appoggia il cartamodello sul tessuto seguendo le istruzioni. Segna e taglia il cartamodello.
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