Giocare in Maniera Intelligente Giocare per Vincere Acquistare e Costruire per Vincere
Non è necessario parlare del calcolo probabilistico, ma è bene conoscere quali sono le probabilità di capitare su particolari caselle, proprietà e di fare determinati punteggi ai dadi.  7 è il risultato più comune del tiro di due dadi, perché può essere realizzato con il maggior numero di combinazioni, mentre 2 e 12 sono i risultati meno probabili.  In media, servono 5 o 6 tiri di dado per percorrere un giro completo. Siccome 28 delle 40 caselle rappresentano delle proprietà, statisticamente potrai capitare su 4 delle 28 proprietà. Per ogni tiro, hai il 17% di possibilità di ottenere un doppio. In media, ti capiterà una volta ogni sei tiri. In un giro perciò, avverrà circa una volta. Vicolo Corto e Vicolo Stretto sono le proprietà dove è meno probabile capitare, mentre è più probabile arrivare sulle proprietà arancioni (Via Verdi, Corso Raffaello, Piazza Dante) a causa della loro prossimità alla prigione. Tale caratteristica le rende le più lucrative di tutto il gioco. Avere il monopolio sulle proprietà arancioni ti dà un'ottima probabilità di vincere. La casella più visitata del gioco è la Prigione, mentre le proprietà più visitate sono Largo Colombo e Stazione Nord. Un albergo su Largo Colombo ti offrirà il massimo guadagno per una singola casella, dopo un albergo su Parco della Vittoria. Tieni d'occhio le carte uscite durante il gioco in modo da prevedere quali potresti pescare, se dovessi capitare su una casella “Imprevisti” o “Probabilità”. Prima di giocare, leggi bene tutte le carte, per imparare i loro effetti. Ogni set standard di Monopoli include:   Sedici carte "Imprevisti". 10 carte Imprevisti su 16 richiederanno di spostare la pedina in un'altra casella. Inoltre, esistono due carte "premio" che ti faranno guadagnare, due carte "penalità" che ti faranno perdere soldi, una carta che farà perdere denaro a chi possiede case o alberghi e una carta "esci gratis di prigione".  Sedici carte "Probabilità". La maggior parte di queste carte, nove su sedici, ti farà guadagnare. Tre carte ti faranno perdere denaro. Delle carte restanti, due ti faranno spostare sulla mappa, una farà perdere denaro a chi possiede case o alberghi e una carta è "esci gratis di prigione". . Anche se alcune persone amano giocare con regole personalizzate di Monopoli, i cambiamenti possono prolungare la partita e darti meno controllo su di essa. Gioca secondo le regole tradizionali Parker Brothers per avere maggiori possibilità di vittoria. Ad esempio, non assegnare bonus nella casella "Parcheggio Gratuito". Esse consentono di ottenere dei capitali nei momenti cruciali del gioco. Tuttavia, tieni presente che ti costerà il 10% in più togliere le ipoteche dalle proprietà rispetto all'importo totale da loro generato. Ricorda quanto segue quando ipotechi un tuo immobile:  Dovresti ipotecare per prime le proprietà singole. Se non è assolutamente necessario, non ipotecare una proprietà se ne possiedi 2 o più di quel colore. Se hai bisogno di denaro, ipoteca le proprietà singole se ciò ti permette di completare un colore o di costruire tre case per ogni terreno (o un albergo sulle proprietà blu e verdi). Non potrai riscuotere l'affitto su una proprietà ipotecata; cerca di non ipotecare le proprietà su cui i tuoi avversari capitano più spesso o quelle che ti garantiscono le rendite più alte. Fai attenzione alle preferenze dei tuoi avversari per particolari proprietà e cerca di sfruttare queste informazioni a tuo vantaggio. Cercare di scambiare proprietà per completare un colore è sempre una buona idea, perché ti consentirà di costruire. Evita, però, di fare scambi in cui ottieni un monopolio permettendo a un avversario di completarne uno più redditizio. Per esempio, è positivo completare le proprietà fucsia grazie a uno scambio, ma non sarebbe saggio se permetterai a un avversario di completare quelle arancioni e, quindi, di riscuotere un affitto più alto.  Cerca di capire in anticipo se un affare sarà vantaggioso per te in futuro. Chiediti sempre se sarà utile a lungo termine e se la transazione ti aiuterà a far andare in bancarotta i tuoi avversari. Una buona regola è fare solamente scambi che ti permettono di ottenere un monopolio o più monopoli di un avversario. A Monopoly, a differenza della vita reale, trovarsi in prigione non è necessariamente una cosa negativa. All'inizio del gioco dovresti pagare i 50 € necessari a pagare la cauzione per continuare a comprare le proprietà libere. Nelle fasi più avanzate però, se molte proprietà sono già state acquistate, e sono state costruite case sulla maggior parte dei terreni tra la prigione e la casella Vai in Prigione, tira i dadi e spera di rimanere in prigione. Si tratta di un'alternativa preferibile a dover pagare l'affitto sulle proprietà degli avversari. Le partite di Monopoly arrivano spesso a durare molte ore o persino più di un giorno, ma non deve essere sempre così. Quando sono state comprate quasi tutte le proprietà, inizia a contrattare e cerca di convincere i giocatori in posizione di svantaggio a cedere le loro proprietà e arrendersi. Rimetti queste proprietà in gioco e riapri la partita per i giocatori più forti. Se un giocatore blocca i monopoli e non è disposto a cedere le sue proprietà, potresti dichiarare la partita un pareggio e iniziarne un'altra. In questa situazione, potreste passare giorni a scambiarvi denaro, senza fare alcun progresso. Più proprietà possiedi, più possibilità avrai di ricevere affitti. Compra più proprietà dello stesso colore nei primi turni di partita per avere buone probabilità di vittoria.  Non aspettare di avere più soldi o di capitare su Parco della Vittoria o su altre proprietà di valore per iniziare a spendere. Appena possibile, inizia a comprare qualunque proprietà su cui riesci ad arrivare. Più contratti possiedi, migliore diventa la tua posizione nel gioco. A Monopoly, attendere e risparmiare non sono tattiche vincenti.  Inizierai a fare soldi dopo aver acquistato delle proprietà, non prima. Non preoccuparti di svuotare le casse già nei primi giri. Significa che stai giocando in maniera intelligente. Non lasciare spazi liberi tra le proprietà di un colore che i tuoi avversari possano acquistare. Comprale tu se possibile. In generale, dovresti sempre comprare le proprietà di un colore che nessun altro giocatore possiede, soprattutto se si tratta della seconda o terza proprietà, per riuscire ad arrivare a un monopolio. Le proprietà arancioni, in particolare, sono quelle su cui si capita più spesso, per questo dovresti cercare di ottenerle tutte. Possedere un monopolio significa essere il proprietario di tutte le proprietà di un colore. Il proprietario di un monopolio ha diritto ad affitto doppio se non sono presenti case sul terreno. Inoltre, ha la possibilità di costruire case o alberghi sulle proprietà (che incrementeranno significativamente l'importo dell'affitto). Avere un monopolio ti consentirà anche di avere molto più potere di negoziazione durante gli scambi nelle fasi avanzate del gioco. Può essere vantaggioso acquistare le proprietà per evitare che gli altri giocatori s’impossessino di un monopolio: più tardi potrai sempre rivenderle. Se vedi che un avversario sta costruendo un particolare monopolio, cogli l'occasione per rovinarglielo.  Non ti preoccupare di bloccare un monopolio quando due giocatori possiedono ciascuno una proprietà di un determinato gruppo. Si bloccano già reciprocamente, perciò dovresti puntare le tue attenzioni da qualche altra parte. Sfrutta il vantaggio di possedere una proprietà desiderata da un altro giocatore per ottenere quello che vuoi. Ad esempio, se l'avversario ha una proprietà (o due) che desideri, proponi uno scambio. In generale, gli spazi della ferrovia sono più preziosi di quelli dei servizi, che offrono poco in termini di investimento nel lungo periodo. Le ferrovie, però, valgono molto solo se le possiedi tutte. Per alcuni giocatori acquistare tutte le ferrovie è una priorità, mentre per altri è solo una distrazione. Qualunque strategia tu scelga, seguila rigidamente.  C'è solo una probabilità su 38 di trarre profitto dall’acquisto di un servizio: significa che probabilmente farai meglio a investire in alberghi e altri progetti, che ti faranno guadagnare di più.  In alcuni casi, può essere una buona idea acquistare una ferrovia per impedire a un avversario di ottenerne il monopolio. Non appena ottieni un monopolio, inizia a costruire e non fermarti fino a quando non possederai tre case. Quando avrai costruito le case guadagnerai molto più denaro e avrai probabilità migliori di vincere. Farai meglio a costruire quando avrai abbastanza contante per una spesa ad "alta probabilità", come gli affitti su ferrovie e servizi, la tassa di lusso e alcune carte Imprevisti. Se possibile, attendi di superare la parte del tabellone di gioco dove c'è la maggiore probabilità di pagare le sanzioni più alte, ovvero alcune caselle prima di arrivare al VIA! Quando possiedi solo i colori più poveri, dovresti comprare tre o quattro case su ogni terreno per ridurre la disponibilità di edifici per gli altri giocatori che possiedono i colori di maggiore valore. Non costruire l'albergo se ciò significa che i tuoi avversari potranno costruire grazie alle case che hai restituito alla banca. Si tratta di una tattica subdola e molto efficace.
Impara a conoscere gli esiti più probabili del tiro dei dadi. Impara quali sono le proprietà su cui hai le minori e le maggiori probabilità di capitare. Cerca di capire quali carte potrebbero capitarti. Gioca secondo le regole tradizionali Ottieni il massimo dalle tue ipoteche. Valuta con attenzione gli scambi. Considera se rimanere in prigione nelle fasi finali di gioco. Dai il colpo di grazia ai giocatori in difficoltà. Compra più proprietà possibili all'inizio della partita. Crea dei monopoli. Acquista le proprietà desiderate dagli altri giocatori. Sviluppa una strategia per ferrovie e servizi. Costruisci tre case il prima possibile. Prova a esaurire la scorta di case.
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