Costruire una Base Creare Altre Invenzioni Sopravvivere al Primo Giorno
I wormhole sono tunnel senzienti che collegano due punti del mondo. Possono sembrarti delle bocche per terra che si aprono quando ti avvicini. Quando salterai nel wormhole, il tuo personaggio sarà sputato fuori dall'altra parte del tunnel.  Spesso i wormhole collegheranno due aree completamente diverse che contengono nuove risorse, come foresta e savana. Costruire la base vicina a uno wormhole è una scelta saggia, per sfruttare la possibilità di viaggiare velocemente e di scappare dagli attacchi di MacTusk, Segugi e Deerclops. Quando sarai pronto, potrai tornare per eliminarli e riconquistare il tuo campo. Creare un campo su entrambi i lati della galleria è una scelta ancora migliore. Usare un wormhole fa diminuire la tua salute. Raccogli dei fiori o fai dormire bene il tuo personaggio di notte per recuperarla. Un wormhole malato può essere usato solo una volta, perché una volta attraversato, appassisce e muore. I wormhole malati hanno l'aspetto di quelli sani, ma con labbra più gialle o verdi. Si tratta di una fonte perfettamente sicura di luce e calore per la tua base, dal momento che la buca non può incendiare i materiali infiammabili vicini.  Puoi anche usarla per cucinare gli alimenti, e una buca dura il doppio rispetto a un falò. Per creare una buca per il fuoco hai bisogno di 2 tronchi e 12 pietre. La lancia infligge 34 danni e può essere usata 150 volte, il che la rende un'arma efficace e facile da usare per i giocatori che iniziano la loro avventura. Usala per dare la caccia ai mostri come i ragni, dai quali puoi ottenere la seta che puoi usare per creare altri oggetti.  Crea la tua lancia con 2 rametti, 2 corde e 1 selce, usando la macchina scientifica. Crea una corda con 3 erba. Puoi anche eliminare le rane con la lancia, invece di catturarle con una trappola. Adesso che hai un'arma, ti servirà un'armatura di base per sopravvivere agli scontri. L'armatura di legna è la più facile da costruire, con 8 legna e 2 corde, usando la macchina scientifica. Occhio: indossare un'armatura di legna ti rende più lento. Con tutti i materiali diversi che hai nella cintura, è pericoloso portarteli dietro durante le esplorazioni. Se morissi, gli oggetti nella cintura saranno lasciati cadere a terra. Quando avrai una base, crea una cassa per conservare i tuoi averi.  Costruisci una cassa con 3 assi usando la macchina scientifica. Costruisci un'asse con 4 legna usando la macchina scientifica. Puoi anche creare più di una cassa. Puoi mettere il cibo nelle casse, ma potrà comunque marcire. L'ultima cosa che devi costruire nel tuo campo base è una tenda, per evitare che il tuo personaggio debba attendere l'alba ogni notte, perdendo sanità. Usare una tenda ti permette di recuperare 50 sanità e 60 salute al costo di 75 fame, e riporta la temperatura corporea al massimo. Puoi usare una tenda 6 volte prima che scompaia.  Crea una tenda con 6 seta, 4 rametti e 3 corde usando la macchina alchemica. Se non hai già la macchina alchemica, puoi usare il giaciglio di paglia. Il giaciglio di paglia è un oggetto di sopravvivenza monouso che, come una tenda, puoi usare per saltare la notte. Crea un giaciglio con 6 erba e 1 corda, usando la macchina scientifica. Usando il giaciglio recupererai 33 sanità al costo di 75 fame. Continuando a giocare, sopravvivere diventerà più difficile, e mangiare bocconi cotti, gambe di rana e bacche non sarà sufficiente. Gli alimenti che raccoglierai inoltre potranno marcire e non ti offriranno benefici per la salute. Ti servirà una pentola per ottenere alimenti in grado di rigenerare meglio la tua salute.  Una pentola è un oggetto che ti permette di combinare e cucinare quattro oggetti in una ricetta. Costruiscila con 3 pietre lavorate, 6 carbone e 6 rametti, usando la macchina scientifica. Ottieni le Pietre Lavorate con 3 Rocce usando la Macchina Scientifica. Puoi raccogliere il carbone dagli alberi bruciati. Se non vedi alcun albero bruciato nella zona, cerca un piccolo boschetto (preferibilmente lontano dalla foresta fitta) e brucialo. Puoi creare molte ricette con una pentola, e non è necessario usare tutti e 4 gli alimenti. Ad esempio, ti basteranno pesce e mais per creare dei tacos di pesce, e 1 verdura per una ratatouille. Una macchina alchemica è un'attrezzatura scientifica che puoi costruire per sbloccare altre ricette di creazione che possono aiutarti a sopravvivere. Con armi potenti e armature resistenti potrai sostenere qualunque attacco di Segugi e aumentare le probabilità di sopravvivere, soprattutto durante i rigidi inverni.  Per creare una macchina alchemica ti serviranno 6 oro, 4 assi e pietre lavorate. Con la macchina alchemica puoi creare un congelatore, dove puoi conservare il tuo cibo, che marcirà più lentamente del 50%. Un congelatore richiede 2 oro, 1 asse, e 1 ingranaggio. Puoi raccogliere ingranaggi dai mostri meccanici. È possibile creare una fattoria, in questo gioco. Puoi creare facilmente armi, armature e oggetti con i materiali che puoi raccogliere nel mondo di gioco. Una fattoria invece richiede pazienza, e avrai bisogno di semi.  Per ottenere ottimi e rapidi raccolti, ti servirà una fattoria migliorata, che puoi costruire con 10 erba, 6 letame e 4 pietre, usando la macchina alchemica. Puoi trovare e raccogliere il letame esplorando i campi Beefalo quando li trovi. Puoi trovare le mandrie di Beefalo nella savana: non ti attaccheranno se non le provocherai. Puoi usare il letame come fertilizzante per piante. I semi che pianterai nella fattoria ti daranno risultati casuali, con piante che produrranno verdure o frutta. Adesso che hai gli oggetti essenziali, puoi sopravvivere al gioco per giorni. Assicurati solo di aver costruito delle mura intorno alla base, e di avere abbastanza cibo nel tuo congelatore. Esplora la zona per svelarne i misteri, e raccogli ciò che ti serve per migliorare armi e armature. Ricorda che salendo di livello dovrai ricominciare da capo. All'inizio del gioco dovrai raccogliere dei rametti per poter tagliare gli alberi. Puoi trovarli sugli alberelli nel mondo di gioco. Inoltre assicurati di raccogliere l'erba quando la trovi.  Un rametto è un requisito per creare un'ascia e le torce. I rametti possono essere usati anche come legna da ardere. L'erba è utile per creare trappole, torce, falò e armature semplici. Esplorando il mondo di gioco troverai selci e pietre sparse per terra. Potrai anche ricavarle dai massi più avanti quando avrai gli strumenti adatti.  Adesso puoi combinare un rametto e una selce per creare un'ascia. Usa l'ascia cliccando con il tasto destro su di essa dalla cintura, e poi tieni premuto il tasto destro del mouse su un albero per iniziare a tagliarlo. Dall'albero otterrai pigne (che potrai piantare per ottenere nuovi alberi) e legna da ardere. La fiamma ottenuta dalla legna dura più a lungo rispetto agli altri materiali. L'ascia ha una durabilità di 100 e può essere usata come arma che infligge 27,2 danni ai nemici. Con 2 rametti e 2 selci puoi costruire un piccone, e iniziare a scavare. Il cibo è molto importante in questo gioco, perché il tuo personaggio deve sopravvivere alla fame. Esistono molti tipi di cibo, ma nelle prime fasi di gioco i cibi che puoi raccogliere subito sono bacche, carote, conigli e rane.  Nel primo giorno, raccogli 5-10 bacche per sopravvivere. Mangia solo quando la tua fame scende sotto l'80%. Crea una trappola, con 6 erba e 2 rametti. Metti la trappola sopra una tana di conigli per catturare dei conigli o vicino a uno stagno per catturare rane. Lascia la trappola a terra e continua a raccogliere materiali, ma assicurati di controllare ogni tanto se hai catturato qualcosa. La trappola trema se vi è qualcosa all'interno, e ti basterà semplicemente raccoglierla per recuperare la trappola e l'animale all'interno. Per ottenere la carne, trascina l'icona del coniglio o della rana nella tua cintura a terra. Quando l'animale rimane alcuni secondi fermo come se fosse terrorizzato, uccidilo con l'ascia per riceverne la carne. Ricorda che il cibo marcisce, perciò raccoglilo solo se lo stai per finire. Gli unici alimenti che non marciscono sono uova di tailbird, mandragole, occhi del deerclops e corna del guardiano. Puoi mangiare tutti i cibi crudi, ma gli alimenti cotti ti fanno recuperare più salute e fame. Il falò è fondamentale per la sopravvivenza. È una fonte di luce e calore, e ti permette di cuocere i cibi. Accendi un falò appena si fa buio, e rimani nel suo raggio. Una volta calata la notte, è pericoloso viaggiare, perché potresti trovare dei mostri.  Per accendere un falò ti serviranno 2 legna e 3 erba. Ricorda di non accenderlo troppo vicino a oggetti infiammabili come erba, alberi e cespugli. Un falò dura solo per 2 minuti e 15 secondi, a meno che tu non aggiunga altro combustibile. Fai attenzione, perché aggiungere troppo combustibile può far prendere fuoco agli alberi o all'erba vicini, e provocare un incendio. Usa una buca per il fuoco per essere più sicuro, anche se richiede più materiali rispetto al falò. Puoi usare anche una torcia come fonte di luce, ma durerà solo per un minuto, lasciandoti nell'oscurità completa e facile preda per i mostri. Il mattino seguente, continua a raccogliere cibo e provviste. Scava i massi per trovare oro, o cercalo nel cimitero. È difficile non notare il cimitero, con la sua atmosfera spettrale e la nebbia che lo avvolge. Uno zaino è un oggetto di sopravvivenza che espande il tuo inventario e aumenta gli slot a tua disposizione di 8 unità. È molto utile per i giocatori che hanno trovato il punto perfetto per un campo base.  Puoi creare facilmente lo zaino usando la macchina scientifica, 4 erba e 4 rametti. Per creare una macchina scientifica ti servono 1 oro, 4 legna e 4 pietre.
Trova un wormhole. Crea una buca per il fuoco. Crea una lancia. Crea un'armatura di legna. Crea una cassa. Crea una tenda. Crea una pentola per cucinare meglio il tuo cibo. Crea una macchina alchemica. Costruisci una fattoria. Costruisci, esplora e raccogli. Raccogli dei rametti e taglia l'erba. Raccogli selce, pietra e legno. Raccogli il cibo. Accendi un falò. Raccogli oro. Costruisci uno zaino.
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Building a Base Crafting More Inventions Surviving Day One