Creare l'Arma Personalizzata Creare l'Arma The Shocker Creare l'Arma Shootbanger Creare la Combinazioni di Armi Finale
Viene usata per le armi a una mano, che sono le più efficienti. A una stazione di creazione, vai semplicemente a "Struttura", e selezionala dall'elenco delle strutture disponibili. Per questa arma personalizzata una buona combinazione di strumenti è un nucleo al plasma come strumento superiore e la torcia pneumatica come strumento inferiore. Puoi aggiungerle a una stazione di creazione andando alla sezione strumenti, scorrendo la lista e selezionandole. Se scegli il nucleo al plasma, installa un campo di espulsione a direzione compatta. Questa canna farà disperdere ulteriormente i colpi al plasma per permetterti di colpire più nemici ad ogni colpo. Non modificare la torcia, per difenderti dai mostri che si avvicinano troppo bruciandoli in una grande area. Poi aggiungerle dalla sezione delle canne del tavolo di creazione. Il migliore per quest'arma è un supporto al danno della tua torcia. In questo modo il fuoco può infliggere ancora più danni se ti troverai in una situazione difficile. Inoltre, per il tuo nucleo al plasma, dovresti usare un rivestimento statico. In questo modo ogni colpo rallenterà i bersagli con un campo di stati, permettendoti di colpirli ancora più volte. Puoi aggiungerli da qualunque tavolo di creazione. Viene usata per le armi a una mano, che sono le più efficienti. A una stazione di creazione, vai semplicemente a "Struttura", e selezionala dall'elenco delle strutture disponibili. Per realizzare lo Shocker, dovrai usare come strumento superiore la carica sonda, e il modulo da folgorazione come strumento inferiore. Puoi farlo selezionando gli strumenti da un tavolo di creazione. Come ultimo passo, devi scegliere la guardia di sicurezza come primo componente aggiuntivo e lo smalto incendiario come secondo. Puoi aggiungerli dall'elenco dei componenti aggiuntivi di qualunque tavolo di creazione. Viene usata per le armi a una mano, che sono le più efficienti. A una stazione di creazione, vai semplicemente a "Struttura", e selezionala dall'elenco delle strutture disponibili. Per creare la Shootbanger, dovrai usare il motore militare come strumento superiore, e la carica sonda come strumento inferiore. Puoi farlo selezionando gli strumenti da un tavolo di creazione. Dovresti usare l'acceleratore a rotaia come canna superiore. La canna inferiore del modello è quella predefinita; puoi aggiungerne una personalizzata se vuoi. Poi aggiungerle dalla sezione delle canne del tavolo di creazione. I componente aggiuntivi predefinito per quest'arma sono il caricatore a estrazione rapida e la guardia di sicurezza. Puoi aggiungerli dall'elenco dei componenti aggiuntivi di qualunque tavolo di creazione. Questa è la prima regola e la più banale. Dovrai usare strutture più piccole per armi come fucili al plasma e mitragliatrici. Quando però creerai armi che sparano seghe circolari da sotto e granate da sopra dovrai usare strutture molto più grandi! Questi determinano il tipo di proiettili che la tua arma userà. Assicurati sempre di creare combinazioni che abbiano senso. Dovrai trovare un equilibrio tra gli strumenti potenti in grado di obliterare i necromorfi, e quelli più piccoli e meno potenti che li terranno a bada. Potrebbe sembrarti un'ottima idea inserire due bocche da fuoco potentissime sulla stessa arma, ma non è sempre così. In questo caso infatti, la tua arma potrà sparare solo lentamente. Usa le canne per determinare esattamente la modalità di fuoco del tuo strumento. Esistono centinaia di modi per combinare diversi strumenti e canne. Il modo migliore per scoprire come utilizzarle è sperimentare! Ad esempio, ti piace molto la torcia pneumatica ma vorresti far uscire il fuoco in una zona più piccola con più potenza. Facile: usa un compressore. Puoi inserire fino a due componenti aggiuntivi alle tue armi, che modificano il modo in cui essa spara in generale. Puoi usare una guardia di sicurezza se stai usando un lanciagranate. Questo ti permetterà di evitare i danni dell'esplosione se lancerai una granata in un corridoio stretto. È l'ultima modifica che puoi apportare alle tue armi. La maggior parte degli strumenti possono contenerne 4, per un totale di 8 per ogni arma. Questi circuiti provocano molti effetti diversi che possono modificare il danno, la velocità di ricarica, la capacità di munizioni e altro. Più approfondisci la conoscenza del metodo di creazione delle armi, più ti renderai conto che in Dead Space 3 le tue armi sono davvero tue. Puoi crearle, sperimentare, modificare alcune cose e provare di nuovo. Prima che te ne renda conto avrai trovato la combinazione finale!
Inizia con una struttura compatta elite. Scegli lo strumento superiore e quello inferiore. Aggiungi delle canne all'arma personalizzata. Scegli i componenti aggiuntivi. Inizia con una struttura compatta elite. Scegli gli strumenti superiori e inferiori. Scegli i componenti aggiuntivi. Inizia con una struttura compatta elite. Scegli gli strumenti superiori e inferiori. Aggiungi le canne alla Shootbanger. Scegli i componenti aggiuntivi. Assicurati di usare la struttura corretta. Preoccupati degli strumenti superiori e inferiori. Fai attenzione alle canne degli strumenti superiori e inferiori. Fai attenzione ai componenti aggiuntivi. Modifica le tue armi con circuiti.
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Making the Custom Weapon Making The Shocker Weapon Making the Shootbanger Weapon Crafting the Ultimate Weapon Combo