Calcolare la Media PGL Comprendere la Media PGL
Dovrai usare i tre numeri riportati in precedenza. Ipotizziamo ad esempio che Mario Rossi giochi per 6 inning in una partita da 9 inning e consenta a 3 uomini di segnare un punto. Dividi il numero di punti guadagnati sul lanciatore per il numero di inning giocati. Nel nostro esempio 3\6, ovvero 0,5. Questo significa moltiplicare 0,5 per 9, ottenendo 4,5. Secondo le tue preferenze, puoi calcolare la media PGL in due modi. Il primo (illustrato in precedenza) è PGL = innings totali x (punti guadagnati/innings lanciati). Puoi anche calcolarlo come punti guadagnati x numero totale di innings/innings lanciati. Controlla i tuoi calcoli usando entrambe le formule. I punti guadagnati sul lanciatore sono il numero dei punti segnati dalla squadra avversaria a causa degli errori del lanciatore. Questi possono verificarsi in due modi:  Il battitore che ha segnato il punto è andato in base perché ha battuto una valida. Anche se il punto viene segnato dopo che il lanciatore ha lanciato uno strike o eliminato il giocatore in battuta, conta come punto guadagnato sul lanciatore. Il battitore che ha segnato il punto è arrivato in base in seguito a una base ball. La base ball viene concessa quando il lanciatore ha lanciato quattro ball o ha colpito il battitore con un lancio. Per calcolare in modo preciso la media PGL, dovrai avere statistiche esatte. Dovrai conoscere i punti segnati, ma per farlo dovrai sapere quando un lanciatore è stato sostituito. Se ad esempio un lanciatore ha giocato tre inning e nel quarto inning ha fatto arrivare tre uomini in base prima di essere sostituito, tutte e tre questi uomini conteranno per la sua PGL se dovessero segnare un punto. Non conteranno per la PGL del lanciatore che è appena entrato solo perché era lui a lanciare quando hanno segnato un punto. Mentre i punti guadagnati sono provocati da valide e sono errori del lanciatore, i punti non guadagnati sono provocati da errori dei compagni e non sono necessariamente errori del lanciatore. I punti non guadagnati non contano per il calcolo della media PGL di un lanciatore. Esempio: ci sono due corridori in seconda e in terza base, con 2 out. Il lanciatore lancia verso il battitore, che colpisce una rimbalzante verso la prima base. Il giocatore in prima base però commette un errore, manca la palla e non riesce a far terminare l'inning grazie alla terza eliminazione. Uno dei corridori segna un punto e due di essi rimangono in base. Questo punto non è stato guadagnato sul lanciatore, e se uno dei due corridori rimasti dovesse segnare, anch'essi non andrebbero a contribuire alla media PGL. Per calcolare la media PGL, avrai bisogno di tre dati: i punti guadagnati sul lanciatore, gli inning lanciati, e il numero totale di inning.  I punti guadagnati, come spiegato in precedenza, sono il numero di volte in cui un lanciatore subisce un punto da un giocatore arrivato in base per un suo errore. Questo è il numero totale per l'intera partita. Gli innings lanciati sono proprio gli innings lanciati dal lanciatore. Questo numero terminerà sempre in terzi. Questo perché in ogni inning la squadra in difesa può realizzare tre eliminazioni. Questo significa che un lanciatore può essere sostituito dopo un intero inning, dopo un eliminazione (un terzo di inning) o dopo due eliminazioni (due terzi di inning). Il numero totale di inning si riferisce al numero di inning nella partita. Saranno sette o nove.
Raccogli le informazioni. Fai il primo calcolo. Moltiplica il numero per il numero totale degli inning. Verifica il tuo numero. Impara a conoscere questa statistica. Comprendi le regole. Assicurati di non contare i punti non guadagnati nei tuoi calcoli. Conosci i dati richiesti.
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Calculating Earned Run Average Understanding Earned Run Average