Come Iniziare Cambiare il Gioco Giocare e Vincere
Riunisci un gruppo di amici. Dovreste sedervi intorno a un tavolo o disporvi a cerchio per terra. Apples To Apples è ideale per 4-10 giocatori, ma in alcune versioni è possibile giocare anche in più persone. Meno giocatori sono presenti, più la partita sarà rapida e divertente. Alla versione "Party" di Apples To Apples possono giocare fino a 12 persone. Inizia mischiando bene il mazzo verde e quello rosso, in modo da distribuire le carte in ordine casuale. In ogni mano verranno usate carte di entrambi i colori. Tieni i mazzi separati e non unirli mai. Assicurati di mescolare il mazzo alla fine di ogni partita, in modo che non vengano distribuite sempre le stesse carte. Decidi insieme ai tuoi amici chi sarà il primo a stabilire chi ha trovato la combinazione migliore e di conseguenza chi vince. Tutti ricoprono il ruolo di giudice a turno, perché a ogni nuova mano l'incarico passa alla sinistra del giocatore che l'ha appena svolto.  Il giudice sceglie la carta rossa vincente per il motivo che preferisce. Può dare la propria preferenza all'abbinamento più azzeccato, ad esempio alla parola "Forbici" se la carta verde era "Affilato", oppure a quello più divertente. L'imprevedibilità rende il gioco emozionante! Tutti faranno il giudice per più mani, quindi non ha importanza chi inizia. Il giudice fa anche da mazziere. Distribuirà sette carte rosse a ogni partecipante. Pescherai nuove carte alla fine di ogni mano, in modo che tu ne abbia sempre sette tra cui scegliere. Quando tutti hanno a disposizione le loro carte, la partita può iniziare. Controlla di avere sempre sette carte rosse a disposizione. In caso contrario, limiteresti le tue opzioni. Invece di trovare l'abbinamento migliore per ciascuna carta, cambia tutto e prova questa variante del gioco. In questo caso i giocatori dovranno scegliere le carte rosse opposte a quella verde del turno. Ad esempio, se la carta verde è "Spaventoso", i giocatori possono provare a vincere la mano con "Gattino" o "Amore". Scegli con attenzione, trovare la giusta combinazione può essere più difficile di quanto pensi!  Giocando a Crab Apple raddoppi di fatto il numero di associazioni possibili. Le varianti di Apples To Apples ti costringono a pensare meglio agli abbinamenti delle carte, rompendo la monotonia delle normali partite. Per un'esperienza più impegnativa ed esilarante, prova questa variante. Il giudice decreta l'abbinamento migliore come al solito, ma i giocatori sono costretti a scegliere le carte rosse a caso. Può essere particolarmente divertente in grandi gruppi, perché il giudice avrà più opzioni tra le quali scegliere. Apple Potpourri è l'alternativa perfetta per i gruppi in cui il giudice ha la tendenza a scegliere le combinazioni più divertenti. Per aumentare la posta in palio e rendere il gioco più interessante, in questa variante ogni mano conta doppio. Il giudice mostra due carte verdi invece di una e i giocatori devono scegliere la carta rossa che si abbina meglio con entrambe. Questa variante ti costringe a riflettere meglio su ogni mano, perché le carte rosse devono essere associate a due termini diversi e le mani valgono doppio. Per questa versione puoi mantenere invariate le condizioni per la vittoria, ottenendo così una partita più veloce oppure raddoppiare anche il numero di carte richieste e aumentare solo la difficoltà di ogni mano. Il giudice dovrebbe mostrare la prima carta del mazzo verde e comunicarla a tutti. Queste carte contengono termini descrittivi che devono essere abbinati ai personaggi, agli oggetti, ai luoghi o agli eventi sulle carte rosse dei giocatori. La carta verde del turno può riportare "Carino", "Nocivo" o "Patriottico". Questi termini sono pensati per descrivere le carte rosse scelte dai giocatori a ogni mano. Nella versione base del gioco ci sono più di 749 carte rosse e quasi 249 carte verdi. Ci sono abbastanza abbinamenti per ore e ore di divertimento. I giocatori ora devono selezionare una delle loro sette carte rosse da associare con la parola su quella verde. Ad esempio, se la parola del turno è "Carino", puoi giocare la carta "Bambini". Ci sono quasi infinite combinazioni, quindi usa la creatività!  Tutti i giocatori dovrebbero scegliere rapidamente la carta rossa, in modo che il ritmo della partita sia serrato. Una volta selezionata la carta, mettila coperta accanto a quella verde. Il giudice è l'unico giocatore che non sceglie una carta rossa. Questo ruolo cambia ogni mano, in modo che tutti abbiano le stesse possibilità di giocare. Una volta che tutti i giocatori hanno disposto la propria carta rossa sul tavolo, il giudice dovrebbe mescolarle. In questo modo non saprà a chi appartengono le carte, che dovranno restare coperte. Non c'è bisogno di mescolare alla perfezione. È sufficiente riordinare le carte rosse in modo che non restino nell'ordine in cui sono state disposte sul tavolo. Adesso il giudice leggerà ciascuna carta e ne sceglierà una che vincerà il turno. Il giocatore a sinistra del giudice della prima mano diventerà il nuovo giudice, i giocatori pescheranno una nuova carta rossa dal mazzo per rifornire la propria mano e la partita continuerà.  Il numero di carte verdi accumulate al termine della partita decreta il vincitore. Le regole ufficiali suggeriscono di arrivare a 8, 7, 6, 5 e 4 carte verdi per partite con rispettivamente 4, 5, 6, 7 e 8 giocatori.  Una volta scelta la carta che vince la mano, metti tutte le carte rosse utilizzate in fondo al mazzo. Le regole ufficiali consigliano ai giocatori di ottenere un certo numero di carte verdi per vincere la partita. Tuttavia, puoi modificare le regole come preferisci. Ad esempio, potete decidere di arrivare a 10 carte verdi per prolungare la partita, oppure accorciare i tempi e vedere chi riesce ad aggiudicarsi tre carte più rapidamente. Puoi personalizzare il gioco come preferisci, in base al numero di partecipanti e a come vuoi condurre la partita. Puoi anche imporre la regola che i giocatori devono sostituire le proprie carte rosse con quelle verdi che vincono. In questo caso, i partecipanti aggiungono le carte che vincono alla loro mano e di conseguenza avranno una carta rossa in meno tra cui scegliere. Vince chi completa per primo una mano di sette carte verdi.
Decidi quanti giocatori parteciperanno. Mescola i due mazzi di carte. Scegli un giudice per la prima mano. Distribuisci sette carte rosse a ciascun giocatore. Abbina gli opposti nella versione "Crab Apple". Gioca a "Apple Potpourri". Prova la versione "2-per-1". Gira la prima carta verde per scoprirla. Scegli una carta rossa da abbinare a quella verde. Mischia la pila di carte. Decidi chi ha la combinazione migliore. Scegli un numero vincente di carte verdi.
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