Mantieni la tua Città Preparati per il Loro Arrivo Sopravvivi al Resto del Gioco
A questo punto devi costruire al più presto un ospedale per la tua gente; i nomadi potrebbero portare delle malattie da altre parti del mondo e queste malattie potrebbero diffondersi e causare la morte dei tuoi cittadini. Se hai un erborista, le erbe che vengono raccolte saranno più efficaci.  Per costruire un ospedale, ti servono 52 Tavole di Legno, 78 Pietre, 32 Ferro e il lavoro richiesto è 150. Ogni ospedale può accogliere 30 pazienti. Puoi assegnare un solo 1 medico. Se hai una vasta popolazione, è consigliabile costruire più ospedali. Dato che i Nomadi sono ignoranti, nell'entrare nella tua città trascineranno nell'ignoranza anche i tuoi cittadini educati, rendendo la produzione lenta e poco produttiva. Inoltre, aggiungere nomadi alla tua città fa sì che le riserve di cibo scenderanno dal momento che ci sono più adulti.  Per evitare la carestia, costruisci più aziende agricole e assegna loro i nomadi perché lavorino come agricoltori. Assicurati di occupare tutti i lavori vacanti per ottenere dei raccolti più rapidi e migliori. Se i nomadi hanno dei figli, non devi preoccuparti di loro. I bambini frequenteranno la scuola come tutti gli altri. Se a questo punto hai ancora dei nomadi senza lavoro, costruisci dei bacini per la pesca e fai catturare loro i pesci. I cittadini che lavorano come pescatori, a differenza dei contadini, non smetteranno di catturare il cibo nemmeno durante l'inverno.  Per costruire i Bacini per la Pesca, hai bisogno di 30 Tavole di Legno, 16 Pietre e il lavoro richiesto è 45. Come per la stazione commerciale, puoi costruire i bacini di pesca in bacini d'acqua nelle vicinanze. Però mentre passano gli anni, i pesci potrebbero estinguersi. Dei lavoratori educati sono preferibili per lavorare come costruttori, taglialegna e raccoglitori dato che producono di più, in confronto ai cittadini ignoranti. Il municipio è un edificio amministrativo nel gioco; è dove puoi consultare gli atti e i registri sullo stato della città, come la popolazione, la quantità di risorse, le riserve di cibo, e altri dati sulla popolazione man mano che cambia nel corso degli anni. Sarai anche in grado di vedere le informazioni attuali riguardo ai cittadini, come i lavori, la salute, la felicità, l'educazione, la produzione di cibo e molto altro.  Per costruire un municipio, avrai bisogno di 64 Tavole di Legno, 124 Pietre e 48 Ferro, il lavoro richiesto è 160. La dimensione del municipio è 10 x 8 Per accogliere dei nomadi devi costruire loro delle case o delle pensioni per dar loro un posto dove stare e che servirà come abitazione provvisoria. Anche se hai una pensione, dovrai comunque costruire loro delle case come abitazione permanente.  Per costruire una Pensione, avrai bisogno di 100 Tavole di Legno, 45 Pietre e il lavoro richiesto è 150. Tieni a mente che le Pensioni possono contenere solo 5 famiglie. Per costruire una Wooden House (casa di legno), hai bisogno di 16 Tavole di Legno, 8 Pietre e il lavoro richiesto è 10. Per costruire una Casa di Pietra, hai bisogno di 24 Tavole di Legno, 40 Pietre, 10 Ferro e il lavoro richiesto è 10. Anche il mercato è necessario per attirare i nomadi; funge da distributore di risorse per i tuoi cittadini, dove questi possono ottenere diversi articoli come cibo e legna da ardere per le loro case. I tuoi cittadini non dovranno più andare lontano per giungere alle scorte o al deposito e prendere le risorse di cui hanno bisogno.  Un mercato ha una dimensione di 90 spazi; ogni cittadino preferirà procurarsi le risorse al mercato piuttosto che doversi spostare. Per costruire un mercato, avrai bisogno di 58 Tavole di Legno, 62 Pietre, 40 Ferro, e il lavoro richiesto è 100. Più sono i venditori che fai lavorare al Mercato, più cibo, strumenti e materiali distribuiranno. Una stazione commerciale è un edificio utile dove i mercanti effettuano degli scambi con te; ti offriranno cibo, risorse, bestiame e nuovi tipi di semi. Non esiste alcun tipo di denaro all'interno del gioco, devi effettuare degli scambi di risorse per poter comprare. Per costruire una Stazione Commerciale hai bisogno di 62 Tavole di Legno, 80 Pietre, 40 Ferro e il lavoro richiesto è 140. Devi costruire la stazione commerciale in un fiume spazioso con accesso al confine della mappa perché i mercanti riescano a raggiungerla. Man mano che la tua città cresce, arriveranno altri nomadi con più di 30 persone. Ricorda, ogni popolazione che si aggiunge alla tua città aumenta la richiesta di cibo e di legna da ardere; avrai anche bisogno di nuove case per cui ti serviranno dei materiali.  Accogliere dei nomadi ti permetterà di occupare le posizioni di lavoro vacanti, ma gli aspetti negativi sono che potrebbero portare delle malattie e che diminuiscono le tue risorse. Rifiuta qualsiasi richiesta se non sei sicuro. Se vuoi davvero accrescere il numero di persone della tua città, prepara prima le risorse. Raccogli più tavole di legna, raccogli più legna da ardere, aumenta la produzione del cibo, strumenti e abbigliamento. La felicità è importante nel mantenimento di una città molto vasta; costruire una cappella o una taverna aiuterà a mantenere la felicità. I cittadini infelici lavorano di meno e producono meno materiale o cibo. Però una taverna richiede della birra per poter lavorare efficacemente, può essere creata usando prodotti dei frutteti, come mele, pere e ciliegie.  Per costruire una Cappella, hai bisogno di 50 Tavole di Legno, 130 Pietre, 3 Ferro e il lavoro richiesto è 150. Per costruire una Taverna, hai bisogno di 52 Tavole di Legno, 12 Pietre, 20 Ferro e il lavoro richiesto è 90. Puoi ottenere dei semi per le piante da frutto dai mercanti. Se non hai alcuna pianta da frutto, puoi anche produrre la birra usando il frumento. Ora che hai una popolazione numerosa, i vecchi cittadini potrebbero morire e allo stesso tempo la loro morte renderà infelici gli altri membri della famiglia. I membri della famiglia potrebbero smettere di lavorare e tornare alla felicità consueta dopo un paio di anni.  I paesani che vivono nei pressi di un cimitero ottengono un aumento della felicità. Per costruire un cimitero hai bisogno di 1 Pietra per unità di superficie. La dimensione massima del cimitero è di 20 unità. Le lapidi potrebbero degradarsi e scomparire dopo circa una generazione, permettendo di riutilizzare i posti all'interno del cimitero.
Costruisci un Hospital (Ospedale). Aumenta i Contadini. Aumenta i Pescatori. Costruisci un Town Hall (municipio). Costruisci una House (Casa) o una Boarding House (Pensione). Costruisci un Market (Mercato). Costruisci una Trading Post (Stazione Commerciale). Controlla la Popolazione. Costruisci una Chapels (Cappella) o una Tavern (Taverna). Costruisci un Cimitero.
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Maintain your Town Prepare for their Arrival Survive the Rest of the Game