Den Maßstab setzen: Der Entwurf Veröffentlichen Tiefer graben: Planen
Das Design der App sollte so einfach sein, dass ein neuer Benutzer sich leicht zurechtfindet. Teste deine App mit ein paar Freunden oder idealerweise einer größeren Gruppe aus Menschen, die sich nicht so gut mit Handys auskennen. Schau, wie sie damit klarkommen und wo sie Schwierigkeiten haben. Ist die App intuitiv und attraktiv zu nutzen? Macht die Nutzung Spaß? Ändere deinen Entwurf entsprechend.  Genauso machen weniger gebildete Menschen und junge Benutzer (Kinder) ein großes Marktsegment aus. Das Design muss intuitiv genug sein, damit sie deine App ohne Mühe nutzen können. Die Internetnutzung über mobile Geräte wird auf verschiedene Betriebssysteme aufgeteilt. Berücksichtige vor dem Entwurf der App die Unterschiede. Setze Responsive Design ein, um sicherzustellen, dass deine App auf den verschiedenen Plattformen und Betriebssystemen so aussieht wie beabsichtigt.  Zum Erstellen einer App für Android brauchst du Android Studio, für eine iOS-App kannst du das XCode Development Kit nutzen. Setze Responsive Design ein, um eine flexible, konfigurierbare App für verschiedene Plattformen zu entwickeln. Responsive Design sorgt dafür, dass eine App oder Webseite ihr Layout, die Schriftarten und die Grafiken entsprechend dem Gerät anpasst, auf dem sie betrachtet wird. Erstelle keine abgespeckte Version deiner Seite für Handys, baue die Seite stattdessen zuerst für kleine Bildschirme und vergrößere sie dann für größere Bildschirme. Das Gitter ist ein exzellentes Tool, damit deine App auf verschiedenen Seiten beständig bleibt. Beständigkeit in Bezug auf Grafiken, Schriftarten und Icons sorgt für ein professionelles Aussehen. Außerdem steht sie für das Image deiner Marke. Nicht in allen Gegenden gibt es Netz. Denke über eine Offline-Nutzbarkeit deiner App nach. Stelle sicher, dass die meisten Funktionen deiner App auch ohne Internet funktionieren. In einigen Teilen der Welt sind tägliche Stromausfälle eher die Norm, daher wäre deine App idealerweise auch ohne Internet nutzbar.  Für ein Offline-Erlebnis musst du Serverless Computing erlernen. Dies hilft dir bei der Erstellung einer Offline-App. Jetzt ist die eigentliche App fertig. Teste sie mit einer App zum Testen von Apps. Du kannst deine App entweder direkt über deinen Entwickler-Account im iTunes oder Google Play Store veröffentlichen oder an die Seite übermitteln, mit der du sie erstellt hast. Warte nun und schüre Begeisterung für deine App. Jetzt bekommt der Marketing-Prozess, den du vor der Erstellung durch deine Recherche gestartet und mit einem Blog und in den sozialen Medien erweitert hast, Schub. Erstelle eine Mikroseite für deine App. Setze Werbevideos ein. Wirb in den sozialen Medien. Mache Wettbewerbe oder betreibe andere Marketing-Aktivitäten, um Aufmerksamkeit zu gewinnen. Du solltest auch ein Geschäftsmodell haben. Z. B. Tankstellen an der Autobahn in einem bestimmten Bundesland finden. Stelle dir vor, wie die App auf dem Bildschirm aussehen wird. Zeichne ein grobes Diagramm deiner Anzeigen. Wie sehen ihre Funktionen und alles dazwischen aus? Wisse, ob deine Idee bereits umgesetzt wurde. Finde heraus, wonach die Benutzer suchen. Wie kannst du den Markt finanziell anzapfen? Entwirf einen Marketingplan. Marketing ist nicht der letzte Schritt bei der Erstellung einer App. Es sollte in jeden Schritt mit einbezogen werden, das heißt vor, während und nach der Erstellung. Damit hast du eine Blaupause der Funktionalität deiner App. Ähnlich wie bei einem Drehbuch für einen Film gilt: Je ausgefeilter das Drehbuch, desto klarer und transparenter wird das Ganze. Mit Prototyping Tools kannst du deine App in Echtzeit sehen und testen. Du kannst sie überprüfen und entsprechend anpassen. Bitte deine Freunde und deine Familie, deine App zu testen und dir Feedback zu geben. Nimm ihr Feedback in deine Veränderungen mit auf. Nachdem du den Prototypen getestet hast, beginne mit deiner Arbeit am Backend. Dies ist die Entwicklerseite der App. Dazu gehören Speicher, API, Server-Setup und Datenbanken. In den App Stores musst du dich als Entwickler registrieren. Du musst kein Experte im Programmieren sein, aber es werden Gebühren fällig. Informiere dich auf den entsprechenden Seiten. Jetzt erstellst du das, was die Benutzer später sehen werden. Dies ist die Benutzeroberfläche.
Setze einen neuen Benutzer zum Maßstab deines Designs. Behalte verschiedene Betriebssysteme im Hinterkopf. Stelle sicher, dass deine App auf verschiedenen Plattformen funktioniert. Ignoriere nicht das Gitter. Vergiss nicht das Offline-Erlebnis. Noch einmal testen. Veröffentlichen. Vermarkte deine App. Lege klar das Ziel für deine App fest. Beginne auf dem Papier. Recherchiere den Markt. Erstelle ein Storyboard. Erstelle einen Prototypen. Erstelle das Backend. Registriere dich. Erstelle die Anzeigen.
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