Vor dem Beginn Spielverlauf und Regeln Das Spiel spielen
Für das Cricketspiel sind ein paar Ausrüstungsgegenstände erforderlich, wenn du ordentlich spielen möchtest. Die mindeste Ausstattung besteht aus 6 Stäben und 4 Querhölzern, zwei Cricketschlägern  und einem Ball. Die meisten Mannschaften haben auch eine Uniform und Sicherheitskleidung für den Torwärter.  Die Stäbe und die Querhölzer sind Holzelemente, die so zusammengebaut werden, dass sie ein Tor bilden. Dies ist eines der wichtigsten Objekte beim Cricket. Das Aufstellen der Tore wird in detaillierter Form am Ende dieser Sektion beschrieben.    {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/0\/0c\/Play-Cricket-Step-1Bullet1.jpg\/v4-460px-Play-Cricket-Step-1Bullet1.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/0\/0c\/Play-Cricket-Step-1Bullet1.jpg\/v4-760px-Play-Cricket-Step-1Bullet1.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":760,"bigHeight":570,"licensing":"<div class=\"mw-parser-output\"><\/div>"}  Der Cricketschläger ist ein langer Schläger aus Weidenholz, der auf der einen Seite flach und auf der anderen Seite gewölbt ist, damit er stärker wird. Der Ball sollte mit der flachen Seite von dem Schläger für die beste Distanz getroffen werden. T    {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/9\/95\/Play-Cricket-Step-1Bullet2.jpg\/v4-460px-Play-Cricket-Step-1Bullet2.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/9\/95\/Play-Cricket-Step-1Bullet2.jpg\/v4-760px-Play-Cricket-Step-1Bullet2.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":760,"bigHeight":570,"licensing":"<div class=\"mw-parser-output\"><\/div>"}  Der Cricketball ist dem Baseball in der Größe und der Beschaffenheit sehr ähnlich, aber er wird in einer geraden Linie genäht und nicht mit einem Tennisballmuster. Durch die Nähte entstehen zwei gleiche genähte Halbkugeln. Die Cricketbälle sind traditionell rot mit weißen Nähten. In den modernen Zeiten werden bei großen Spielen manchmal weiße Bälle für eine bessere Sichtbarkeit verwendet.     {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/a\/af\/Play-Cricket-Step-1Bullet3.jpg\/v4-460px-Play-Cricket-Step-1Bullet3.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/a\/af\/Play-Cricket-Step-1Bullet3.jpg\/v4-760px-Play-Cricket-Step-1Bullet3.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":760,"bigHeight":570,"licensing":"<div class=\"mw-parser-output\"><\/div>"}  Die Cricketuniformen bestehen aus langen Hosen, einem Hemd (das lang- oder kurzärmlig sein kann) und Schuhen. Die meisten Cricketspieler tragen Stollenschuhe, damit sie einen besseren Halt haben, aber das ist nicht Vorschrift. Bei Spielen mit einem traditionellen rotem Ball, muss die Kleidung immer weiß oder grau-weiß sein. Die Mannschaftsfarben können bei Spielen mit einem weißen Ball getragen werden.     {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/6\/6d\/Play-Cricket-Step-1Bullet4.jpg\/v4-460px-Play-Cricket-Step-1Bullet4.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/6\/6d\/Play-Cricket-Step-1Bullet4.jpg\/v4-760px-Play-Cricket-Step-1Bullet4.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":760,"bigHeight":570,"licensing":"<div class=\"mw-parser-output\"><\/div>"}  Der Torhüter (Ballfänger) darf eine ähnliche Sicherheitskleidung tragen, wie der Fänger beim Baseball: gepolsterte Handschuhe, Schienbeinschoner und einen Gesichtsschutz. Kein anderer Spieler auf keiner Seite darf einen Schutzanzug tragen.     {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/3\/36\/Play-Cricket-Step-1Bullet5.jpg\/v4-460px-Play-Cricket-Step-1Bullet5.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/3\/36\/Play-Cricket-Step-1Bullet5.jpg\/v4-760px-Play-Cricket-Step-1Bullet5.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":760,"bigHeight":570,"licensing":"<div class=\"mw-parser-output\"><\/div>"} Cricket wird auf einem langen ovalen Feld gespielt. Das Feld hat einen rechteckigen Streifen in der Mitte, der auch als das Spielfeld bezeichnet wird. Die Grenzlinie sollte die Ränder um den äußeren Umriss von dem Feld klar markieren.   Das Spielfeld ist dort, wo der Werfer (Spieler) den Ball zu dem Stürmer des anderen Teams wirft. Die The Vorschriften bestimmen, dass das Spielfeld  20 Meter lang und 3 Meter breit ist.     {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/8\/8b\/Play-Cricket-Step-2Bullet1.jpg\/v4-460px-Play-Cricket-Step-2Bullet1.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/8\/8b\/Play-Cricket-Step-2Bullet1.jpg\/v4-760px-Play-Cricket-Step-2Bullet1.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":760,"bigHeight":570,"licensing":"<div class=\"mw-parser-output\"><\/div>"}  Ein Cricketfeld muss nach den Regeln nicht unbedingt die ovale Form haben, aber meistens ist das der Fall. Die Bereiche von dem Spielfeld werden durch die Linien in Segmente aufgeteilt. Es gibt vier Linien:  Die Abschlaglinie, die auch manchmal als die Schlaglinie bezeichnet wird. Sie markiert die hintere Grenze, hinter der der Schläger nicht länger davor sicher ist, überrannt zu werden (er wird von der Feldmannschaft aus dem Spiel genommen oder von dem Team verteidigt).    {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/c\/c2\/Play-Cricket-Step-3Bullet1.jpg\/v4-460px-Play-Cricket-Step-3Bullet1.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/c\/c2\/Play-Cricket-Step-3Bullet1.jpg\/v4-760px-Play-Cricket-Step-3Bullet1.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":760,"bigHeight":570,"licensing":"<div class=\"mw-parser-output\"><\/div>"}  Die beiden Umkehrlinien laufen auf jeder Seite parallel zu den langen Rändern von dem Spielfeld, wobei jede Linie auf beiden Seiten von der Schlaglinie bis zum Ende des Spielfelds läuft. Die Wurflinien laufen parallel zu der Schlaglinie zwischen den beiden Umkehrlinien und teilen den Bereich hinter der Schlaglinie in zwei rechteckige Sektionen. Der Werfer muss an oder hinter der Wurflinie stehen, bevor er wirft. Jedes Ende von dem Spielfeld wird mit Linien markiert, die ein Rechteck auf dem offenen Feld zwischen dem Zentrum und dem Spielfeld bezeichnen. Abgesehen von der Randbegrenzung wird das restliche Cricketfeld nicht markiert. Ein Tor ist eine Struktur aus drei Stäben, die auch Stumpen genannt werden. Sie werden in den Boden gerammt. Die beiden kreuzenden Querstangen, die auch Querhölzer genannt werden, werden in die Rillen zwischen jedem Paar von ihnen gesetzt (linkes Zentrum und rechtes Zentrum). In den meisten Fällen verliert der Torhüter einen Ball, wenn das Tor von dem Ball getroffen wird und der Ball außerhalb bleibt. Deshalb ist die Verteidigung der Tore ein wichtiger Teil von dem offensiven Spiel.   Die Tore sollten 75 cm hoch und 22 cm über den drei Stäben breit sein.     {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/0\/00\/Play-Cricket-Step-4Bullet1.jpg\/v4-460px-Play-Cricket-Step-4Bullet1.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/0\/00\/Play-Cricket-Step-4Bullet1.jpg\/v4-760px-Play-Cricket-Step-4Bullet1.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":760,"bigHeight":570,"licensing":"<div class=\"mw-parser-output\"><\/div>"}  Die Tore werden so aufgestellt, dass der mittlere Stab von jedem Tor in der Mitte von der Wurflinie steht und die anderen beiden Stäbe gleichmäßig auf beiden Seiten entlang der Linie stehen. Ein Tor wird auf der Wurflinie aufgestellt. Insgesamt stehen zwei Tore auf dem Spielfeld. Die Torhüter stehen während des Spiels vor ihren Toren. Wie bei den meisten Feldspielen, ist das Ziel beim Cricket, Punkte gegen den Gegner durch das Laufen von einem Punkt zu einem anderen Punkt zu gewinnen, bevor das Spiel beendet werden kann oder du von den Verteidigern, die auch "Feldmannschaft" genannt wird überholt wirst. Die Mannschaft am Schlag wird als "Schlagmannschaft" bezeichnet. Jede Mannschaft beim Cricket besteht aus 11 Spielern. (Ein alternativer zwölfter Spieler kann für den Fall von Verletzungen in Reserve gehalten werden, aber er wird ansonsten für nichts gebraucht). Zu jeder beliebigen Zeit hat die Feldmannschaft alle 11 Spieler auf dem Spielfeld. Die Schlagmannschaft hat zwei Spieler (die Schläger) auf dem Spielfeld. Die Schläger versuchen, den Ball zu treffen, nachdem er von dem Werfer für die Feldmannschaft geworfen wurde. Dann werden die Positionen getauscht ohne Punkte zu sammeln.  Alle Positionen von dem Spielfeld haben offizielle Namen. Die Person, die den Ball wirft, ist der Schläger. Der Torhüter, der dem Werfer gegenübersteht wird als Stürmer bezeichnet. Der andere Schläger, der an der langen Seite von dem Spielfeld neben dem Schläger steht, wird als Nicht-Stürmer bezeichnet. Zum Schluss wird das Mitglied der Feldmannschaft, das hinter dem Tor  auf der Seite des Stürmers steht, als Torhalter bezeichnet.    {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/a\/aa\/Play-Cricket-Step-6Bullet1.jpg\/v4-460px-Play-Cricket-Step-6Bullet1.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/a\/aa\/Play-Cricket-Step-6Bullet1.jpg\/v4-760px-Play-Cricket-Step-6Bullet1.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":760,"bigHeight":570,"licensing":"<div class=\"mw-parser-output\"><\/div>"} Die anderen Positionen auf dem Spielfeld haben verschiedene Namen, aber keiner davon ist offiziell. Beim Cricket werden, wie auch beim Baseball spezielle Ausdrücke verwendet, um  jede Sektion von dem Spiel zu beschreiben. Abhängig von der Länge des Spiels, das gespielt wird, variiert die Anzahl der Durchgänge zwischen einem und zwei pro Team. Jeder Durchgang kann irgendeine Anzahl von "overs" enthalten, wie die Sets von Schlägen genannt werden. Lies den nachfolgenden Abschnitt, um diese Elemente näher im Detail kennenzulernen.  Jedes Mal, wenn der Werfer den Ball wirft,  wobei es egal ist, ob er von dem Stürmer getroffen wird oder nicht, wird ein Wurf gezählt. Sobald ein Werfer den Ball 6 Mal in eine Richtung geworfen hat, wird ein "over" deklariert. Beim Over muss der Werfer durch einen anderen Spieler ersetzt werden. Die Werfer können keine fortlaufenden Overs spielen, aber sie können nach mindestens einem Ball von einem anderen Spieler "zurückrotieren". Theoretisch können zwei Spieler auf diese Weise die gesamten Durchgänge werfen. Bei einem Over wechselt die Position des Spielers von einem Ende des Spielfeldes zu dem anderen.     {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/c\/c7\/Play-Cricket-Step-7Bullet1.jpg\/v4-460px-Play-Cricket-Step-7Bullet1.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/c\/c7\/Play-Cricket-Step-7Bullet1.jpg\/v4-760px-Play-Cricket-Step-7Bullet1.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":760,"bigHeight":570,"licensing":"<div class=\"mw-parser-output\"><\/div>"} Das bedeutet auch, dass der Stürmer zwischen den Overs wechseln kann. Das ist abhängig davon, an welchem Ende von dem Spielfeld er steht, wenn das Over ausgerufen wird. Die Stürmer können auch abhängig von der Anzahl der Läufe wechseln, die sie absolviert haben, wohingegen der Schläger die Position nur bei einem Over wechselt. Wenn zum Beispiel nur ein Lauf vervollständigt ist, haben der Stürmer und der Nicht-Stürmer die Enden von dem Spielfeld gewechselt, wodurch der Nicht-Stürmer zu dem Läufer für den nächsten Schlag wird.  Jedes Mal, wenn ein Werfer ausgerufen wird, muss er das Spielfeld verlassen und er wird von einem anderen Mitglied der Mannschaft ersetzt. Wenn die Feldmannschaft 10 Mal ein Aus während eines Durchgangs erreicht, ist der Durchgang beendet, weil es keine Werfer gibt, die den zweiten Platz auf den Spielfeld einnehmen können. Die Methoden, einen Schläger auszurufen, werden später erläutert.     {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/c\/cc\/Play-Cricket-Step-7Bullet2.jpg\/v4-460px-Play-Cricket-Step-7Bullet2.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/c\/cc\/Play-Cricket-Step-7Bullet2.jpg\/v4-760px-Play-Cricket-Step-7Bullet2.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":760,"bigHeight":570,"licensing":"<div class=\"mw-parser-output\"><\/div>"}  Ein Durchgang ist eine einzelne Spielperiode für das ganze Schlagteam. Bei der Kurzform der Cricketspiele ist eine vorgegebene Anzahl von Overs für jedes Team pro Durchgang festgelegt. Sobald die Zahl erreicht ist, endet der Durchgang, auch wenn die Feldmannschaft keine 10 Punkte erreicht hat. Bei den meisten namhaften und professionellen Formen des Cricket, die auch Test Cricket genannt werden, ist jede Anzahl an Overs pro Durchgang erlaubt, was bedeutet, dass der Durchgang erst dann endet, wenn die 10 Punkte erreicht sind. Sobald ein Durchgang endet, wechseln die Feldmannschaft und das Schlagteam die Rollen. Nun beginnt der Durchgang für die Feldmannschaft (vorher Schlagteam).    {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/9\/96\/Play-Cricket-Step-7Bullet3.jpg\/v4-460px-Play-Cricket-Step-7Bullet3.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/9\/96\/Play-Cricket-Step-7Bullet3.jpg\/v4-760px-Play-Cricket-Step-7Bullet3.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":760,"bigHeight":570,"licensing":"<div class=\"mw-parser-output\"><\/div>"} Die Test Cricket Spiele dauern maximal 5 Tage und werden während dieser Zeit für sechs Stunden pro Tag gespielt. Die kürzeste Form, die normalerweise beim Cricket gespielt wird, ist Twenty20. Es ist ein Durchgang pro Mannschaft erlaubt und es sind maximal 20 Overs pro Durchgang möglich. Normalerweise dauert dieses Spiel nicht länger als ein paar Stunden, bis es beendet ist. Die Tore sind der zentrale Teil beim Spiel. Eine der besten Möglichkeiten einen Schlagman "Aus" zu deklarieren ist es, eine oder zwei von seinen Querhölzern mit dem Ball umzuwerfen. Dieses Vorgehen wird als "Tor brechen" bezeichnet. Es gibt mehere Bedingungen, unter denen dies in einem Aus resultieren kann.   Wenn der Werfer es schafft, den Ball direkt in das Tor von dem Stürmer zu schlagen und es zu zerbrechen, wird der Stürmer als   "Aus geschlagen" deklariert.     {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/7\/73\/Play-Cricket-Step-8Bullet1.jpg\/v4-460px-Play-Cricket-Step-8Bullet1.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/7\/73\/Play-Cricket-Step-8Bullet1.jpg\/v4-760px-Play-Cricket-Step-8Bullet1.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":346,"bigWidth":760,"bigHeight":571.0439560439561,"licensing":"<div class=\"mw-parser-output\"><\/div>"}  Wenn ein Schlagmann außerhalb der Schlaglinien auf dem Spielfeld steht, kann der Werfer sein Tor zerbrechen, indem er es mit dem Ball in seiner Hand oder mit dem Ball direkt trifft. In diesem Fall sagt man, dass der Schlagmann "überrannt" wurde.     {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/3\/39\/Play-Cricket-Step-8Bullet2.jpg\/v4-460px-Play-Cricket-Step-8Bullet2.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/3\/39\/Play-Cricket-Step-8Bullet2.jpg\/v4-760px-Play-Cricket-Step-8Bullet2.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":760,"bigHeight":570,"licensing":"<div class=\"mw-parser-output\"><\/div>"}  Weil die Nicht-Stürmer oft die Schlaglinie verlassen, wenn der Werfer den Ball wirft (fast genauso, wie beim Baseball, wenn die Spieler von den Grundlinien abwichen, um dem Lauf zu der nächsten Linie vorzugreifen), kann der Werfer, den Nicht-Stürmer "Aus" deklarieren, indem er den Wurf stoppt und das Tor zerbricht, bevor er zu der Linie zurückkehrt. Diese Methode wird auch als "Run out" bezeichnet.      {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/8\/86\/Play-Cricket-Step-8Bullet3.jpg\/v4-460px-Play-Cricket-Step-8Bullet3.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/8\/86\/Play-Cricket-Step-8Bullet3.jpg\/v4-760px-Play-Cricket-Step-8Bullet3.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":351,"bigWidth":760,"bigHeight":580.4395604395604,"licensing":"<div class=\"mw-parser-output\"><\/div>"}  Wenn der Stürmer den Ball  bei den Versuch, ihn zu treffen verfehlt und er aus der Schlaglinie tritt, kann der Torwächter sein Tor zerbrechen indem er den Ball sauber fängt und das Tor mit dem Ball streift, was ein Aus zur Folge hat. Diese Art von Aus wird als als "stumped" bezeichnet.      {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/4\/45\/Play-Cricket-Step-8Bullet4.jpg\/v4-460px-Play-Cricket-Step-8Bullet4.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/4\/45\/Play-Cricket-Step-8Bullet4.jpg\/v4-760px-Play-Cricket-Step-8Bullet4.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":760,"bigHeight":570,"licensing":"<div class=\"mw-parser-output\"><\/div>"}  Wenn der Stürmer absichtlich einen Teil seines Körpers benutzt, um den Ball davon abzuhalten, das Tor zu blockieren, ist er Aus "Bein vor dem Tor". Das ist normalerweise eine abgekürzte Regelvorschrift.     {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/2\/2d\/Play-Cricket-Step-8Bullet5.jpg\/v4-460px-Play-Cricket-Step-8Bullet5.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/2\/2d\/Play-Cricket-Step-8Bullet5.jpg\/v4-760px-Play-Cricket-Step-8Bullet5.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":760,"bigHeight":570,"licensing":"<div class=\"mw-parser-output\"><\/div>"}  Wenn der Stürmer sein eigenes Tor versehentlich trifft und es zerbricht, ist er Aus "Tor getroffen". Das Aus durch getroffene Tore wird vollzogen, wobei egal ist, was das Tor getroffen hat. Das Aus tritt aber nur ein, wenn der Stürmer versucht hat, den Ball zu treffen oder er den Ball getroffen hat und versucht, die andere Seite von dem Spielfeld zu erreichen.    {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/3\/3d\/Play-Cricket-Step-8Bullet6.jpg\/v4-460px-Play-Cricket-Step-8Bullet6.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/3\/3d\/Play-Cricket-Step-8Bullet6.jpg\/v4-760px-Play-Cricket-Step-8Bullet6.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":760,"bigHeight":570,"licensing":"<div class=\"mw-parser-output\"><\/div>"} Wenn andererseits der Stürmer den Ball getroffen hat und er direkt in das Tor von dem Nicht-Stürmer fliegt, ist der Nicht-Stürmer nicht Aus. Der Werfer kann den Ball noch immer aufnehmen und ihn zurück zu dem Tor von dem Nicht-Stürmer dirigieren um ihn "Aus zu laufen". Zusätzlich zu dem Tor, gibt es verschiedene andere Wege, einen Schlagmann Aus zu deklarieren. Einige von ihnen sind sehr verbreitet, wohingegen andere eher selten, wenn überhaupt bei höheren Spielniveaus vorkommen. Einige von ihnen sind eher technische Aus, die nur von dem Schiedsrichter entschieden werden können. Es gibt immer 2 (und manchmal 3) Schiedsrichter auf dem Spielfeld.   Ein Stürmer (geworfener Ball) wird "Aus gefangen", wenn ein Mitglied von der Feldmannschaft ihn fängt, bevor er den Boden berührt. Das ist ein sehr verbreitete Art des Aus. Wenn der Spieler, der den Ball fängt dabei über die Linie tritt, kann der Schlagmann anstatt dessen 6 Läufe zählen. Dazu gehören das Fangen von dem Ball außerhalb der Linie und das Treten über die Linie nach dem Fang.     {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/f\/f5\/Play-Cricket-Step-9Bullet1.jpg\/v4-460px-Play-Cricket-Step-9Bullet1.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/f\/f5\/Play-Cricket-Step-9Bullet1.jpg\/v4-760px-Play-Cricket-Step-9Bullet1.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":760,"bigHeight":570,"licensing":"<div class=\"mw-parser-output\"><\/div>"}  Wenn ein Schlagmann den Ball  mit irgendeiner Hand berührt, die nicht bereits den Schlagstock hält ist er Aus, weil er "den Ball manipuliert hat", außer die Feldmannschaft hat ihm zuerst die Erlaubnis erteilt. Diese Regeln treffen bei der Vermeidung, von einen geworfenen Ball getroffen zu werden oder wegen einer anderen versehentlichen Berührung nicht zu.     {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/5\/53\/Play-Cricket-Step-9Bullet2.jpg\/v4-460px-Play-Cricket-Step-9Bullet2.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/5\/53\/Play-Cricket-Step-9Bullet2.jpg\/v4-760px-Play-Cricket-Step-9Bullet2.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":346,"bigWidth":760,"bigHeight":571.0439560439561,"licensing":"<div class=\"mw-parser-output\"><\/div>"}  Wenn ein Schlagman versucht, seinen Schläger oder seinen Körper einzusetzen, um einen Ball zu schmettern, der bereits im Spiel ist (normalerweise als Verteidigung von seinem Tor) oder er in die Bemühungen von der Feldmannschaft eingreift, um den Ball zurück auf das Spielfeld zu bekommen und ein Aus zu erreichen, wird er Aus deklariert, weil er "das Feld gehemmt" hat.  Es ist aber legal so zu laufen, dass der Körper des Schlagmanns zwischen dem Spieler, der den Ball hält und dem Tor ist.    {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/b\/ba\/Play-Cricket-Step-9Bullet3.jpg\/v4-460px-Play-Cricket-Step-9Bullet3.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/b\/ba\/Play-Cricket-Step-9Bullet3.jpg\/v4-760px-Play-Cricket-Step-9Bullet3.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":760,"bigHeight":570,"licensing":"<div class=\"mw-parser-output\"><\/div>"}  Wenn der Stürmer den Ball aus irgendeinem Grund zweimal bei einem Wurf trifft, außer um ihn von seinem Tor wegzuschießen, wird er Aus deklariert. Den Ball zweimal zu treffen, um die Spieler zu verwirren oder ein besseres Ergebnis zu erreichen, ist streng verboten.    {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/3\/3d\/Play-Cricket-Step-9Bullet4.jpg\/v4-460px-Play-Cricket-Step-9Bullet4.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/3\/3d\/Play-Cricket-Step-9Bullet4.jpg\/v4-760px-Play-Cricket-Step-9Bullet4.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":760,"bigHeight":570,"licensing":"<div class=\"mw-parser-output\"><\/div>"}  Wenn ein Schlagmann Aus gerufen wird und der nächste Schlagman nicht innerhalb von zwei Minuten auf dem Spielfeld erscheint, um seinen Platz einzunehmen, wird er als "zeitlich Aus" betrachtet.      {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/b\/ba\/Play-Cricket-Step-9Bullet5.jpg\/v4-460px-Play-Cricket-Step-9Bullet5.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/b\/ba\/Play-Cricket-Step-9Bullet5.jpg\/v4-760px-Play-Cricket-Step-9Bullet5.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":760,"bigHeight":570,"licensing":"<div class=\"mw-parser-output\"><\/div>"} Es gibt ein paar Bedingungen, unter denen Extrapunkte erreicht werden können. Sie werden als solche für den Zweck der durchschnittlichen Spielerleistung notiert, aber sie sind andererseits identisch mit irgendeiner anderen Art von Punkten für den Zweck, den Gewinner zu ermitteln. Die vier Arten von Extras sind:    Auf den Ruf von "Kein Ball" nach einen nicht legalen Wurf, kann der Schlagmann nur durch einen "Run out", dem Manipulieren des Balls mit den Händen und dem Hemmen des Feldes, oder dem zweimaligen Treffen des Balls Aus deklariert werden. Die Punkte für einen "kein Ball" Ruf werden extra gezählt und jeder "Kein Ball", den ein Werfer wirft, muss mit einem anderen Wurf in demselben Over kompensiert werden. (Ein Werfer, der einen "Kein Ball" geworfen hat, muss  sieben Würfe anstatt der üblichen sechs Würfe absolvieren, um das Over zu erreichen.).    {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/a\/a5\/Play-Cricket-Step-10Bullet1.jpg\/v4-460px-Play-Cricket-Step-10Bullet1.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/a\/a5\/Play-Cricket-Step-10Bullet1.jpg\/v4-760px-Play-Cricket-Step-10Bullet1.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":346,"bigWidth":760,"bigHeight":572.0879120879121,"licensing":"<div class=\"mw-parser-output\"><\/div>"} Wenn keine Punkte für einen Ball gezählt werden, wird der Punkt zu dem Ergebnis des Schlagteams addiert.  Wenn ein Werfer weit wirft (wie vorher besprochen), gewinnt das Schlagteam automatisch einen Punkt. Genau wie bei den Extras durch "Kein Ball", werden die Extras durch "weite" Würfe von dem Werfer erreicht, indem die Würfe zu seinem Over addiert werden.     {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/5\/50\/Play-Cricket-Step-10Bullet2.jpg\/v4-460px-Play-Cricket-Step-10Bullet2.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/5\/50\/Play-Cricket-Step-10Bullet2.jpg\/v4-760px-Play-Cricket-Step-10Bullet2.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":760,"bigHeight":570,"licensing":"<div class=\"mw-parser-output\"><\/div>"}  Wenn der Stürmer versucht, den Ball zu treffen, ihn jedoch verfehlt und der Torwärter es nicht schafft, ihn zu fangen, kann der Schlagman versuchen, den Punkt bei diesem Spiel zu  machen. Diese Punkte werden "byes" genannt.      {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/5\/50\/Play-Cricket-Step-10Bullet3.jpg\/v4-460px-Play-Cricket-Step-10Bullet3.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/5\/50\/Play-Cricket-Step-10Bullet3.jpg\/v4-760px-Play-Cricket-Step-10Bullet3.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":760,"bigHeight":570,"licensing":"<div class=\"mw-parser-output\"><\/div>"}  Ein  “Leg Bye” entsteht, wenn der Stürmer versucht, den Ball  mit seinem Schläger zu treffen, er ihn aber mit seinem Körper trifft. Die Funktion der "Leg Byes" ist ansonsten identisch mit der Funktion der "Byes". Die "Leg Byes" können nicht vergeben werden, wenn der Stürmer vorher nicht versucht hat, den Ball zu treffen.     {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/6\/65\/Play-Cricket-Step-10Bullet4.jpg\/v4-460px-Play-Cricket-Step-10Bullet4.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/6\/65\/Play-Cricket-Step-10Bullet4.jpg\/v4-760px-Play-Cricket-Step-10Bullet4.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":348,"bigWidth":760,"bigHeight":574.1758241758242,"licensing":"<div class=\"mw-parser-output\"><\/div>"} Ein Schlagmann steht an jedem Ende von dem Spielfeld hinter der Schlaglinie, aber vor der Wurflinie. Die Werfer stehen ebenfalls an jedem Ende von der Linie. Sie beginnen hinter der Wurflinie und werfen zu dem anderen Ende. Der Schlagmann, zu dem die Werfer den Ball werfen ist der Stürmer. Der Schlagmann an dem gleichen Ende ist der Nicht-Stürmer.   Der Torhüter duckt sich hinter dem Tor des Stürmers und der Wurflinie. Seine Aufgabe ist es, den Ball zu fangen, wenn der Stürmer ihn verpasst oder er den Wurf nicht schlagen kann. Wenn der Torhüter den Ball erfolgreich fängt, wird der Stürmer normalerweise als Aus deklariert.     {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/8\/80\/Play-Cricket-Step-11Bullet1.jpg\/v4-460px-Play-Cricket-Step-11Bullet1.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/8\/80\/Play-Cricket-Step-11Bullet1.jpg\/v4-760px-Play-Cricket-Step-11Bullet1.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":760,"bigHeight":570,"licensing":"<div class=\"mw-parser-output\"><\/div>"}  Die anderen 9 Mitglieder von der Feldmannschaft können in einer beliebigen Zusammensetzung stehen, solange sie außerhalb des Spielfelds bleiben.     {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/7\/70\/Play-Cricket-Step-11Bullet2.jpg\/v4-460px-Play-Cricket-Step-11Bullet2.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/7\/70\/Play-Cricket-Step-11Bullet2.jpg\/v4-760px-Play-Cricket-Step-11Bullet2.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":760,"bigHeight":570,"licensing":"<div class=\"mw-parser-output\"><\/div>"} Der Werfer beginnt hinter der Wurflinie und wirft den Ball bevor er die 'Schlaglinie erreicht, wobei der sich vorwärts bewegt und den Ball wirft. Ein Wurf beim Cricket wird immer über die Schulter mit einem vollständig ausgestrecktem Arm ausgeführt. Der Ball darf auf dem Spielfeld aufkommen, bevor er den Stürmer erreicht, obwohl das nicht Vorschrift ist.   Wenn der Werfer während des Wurfs über die Schlaglinie tritt, wird der Wurf von den Schiedsrichtern als "Kein Ball" bezeichnet. Der Schlagmann kann laufen, als ob der Ball getroffen wurde, aber er kann nich Aus sein, außer es treffen einige der spezifischen Methoden zu, die bereits erläutert wurden.     {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/c\/c3\/Play-Cricket-Step-12Bullet1.jpg\/v4-459px-Play-Cricket-Step-12Bullet1.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/c\/c3\/Play-Cricket-Step-12Bullet1.jpg\/v4-759px-Play-Cricket-Step-12Bullet1.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":344,"bigWidth":760,"bigHeight":568.9560439560439,"licensing":"<div class=\"mw-parser-output\"><\/div>"}  Die verschiedenen Werfer haben verschiedene Bewegungsstile und können für einen schnellen Wurf nach vorn eilen oder in Abständen nach vorn treten und einen raffinieteren Wurf ausüben. Die schnellsten Bälle können  etwa 144 km/h fliegen, was in Anbetracht der kurzen Distanz auf dem Spielfeld eine sehr schnelle Reaktion von dem Stürmer erfordert.    {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/c\/c0\/Play-Cricket-Step-12Bullet2.jpg\/v4-460px-Play-Cricket-Step-12Bullet2.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/c\/c0\/Play-Cricket-Step-12Bullet2.jpg\/v4-760px-Play-Cricket-Step-12Bullet2.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":760,"bigHeight":570,"licensing":"<div class=\"mw-parser-output\"><\/div>"}  Der Ball muss den Stürmer auf oder unter der Hüfthöhe erreichen. Wenn er höher ist, oder er an den Seiten außerhalb des Spielfelds davonfliegt, wird er als "weiter Ball" oder als "kein Ball" bezeichnet. Das trifft besonders auf die Fälle zu, in denen der Ball nicht weit, aber zu hoch für den Stürmer fliegt, dass er ihn treffen kann.      {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/4\/43\/Play-Cricket-Step-12Bullet3.jpg\/v4-460px-Play-Cricket-Step-12Bullet3.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/4\/43\/Play-Cricket-Step-12Bullet3.jpg\/v4-760px-Play-Cricket-Step-12Bullet3.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":346,"bigWidth":760,"bigHeight":571.0439560439561,"licensing":"<div class=\"mw-parser-output\"><\/div>"} Mit der flache Seite von dem Cricketschläger kann der Stürmer versuchen, den Ball zu treffen. Es gibt viele verschiedene Arten von Schlägen, die alle ihre Vorteile gegenüber den anderen haben. Sobald der Stürmer den Ball getroffen hat, können er und der Nicht-Stürmer wählen, von einem Ende des Spielfelds zu  anderen laufen und die Plätze zu tauschen. Wenn beide Schlagmänner es schaffen, sicher zu der langen Seite von dem Spielfeld zu laufen, wird ein Lauf deklariert und ein Punkt notiert. Wenn einer der Schlagmänner Aus deklariert wird, während er versucht, die lange Seite von dem Spielfeld zu erreichen, wird kein Punkt notiert. I  Die Schlagmänner müssen nicht laufen, wenn sie den Ball schlagen. Solange sie hinter den Schlaglinien bleiben, sind sie vor den meisten Aus sicher und manchmal ist es ratsam, nicht zu laufen.    {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/9\/9e\/Play-Cricket-Step-13Bullet1.jpg\/v4-460px-Play-Cricket-Step-13Bullet1.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/9\/9e\/Play-Cricket-Step-13Bullet1.jpg\/v4-760px-Play-Cricket-Step-13Bullet1.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":760,"bigHeight":570,"licensing":"<div class=\"mw-parser-output\"><\/div>"}  Die Schlagmänner, die erfolgreich einen Lauf punkten, können sofort umdrehen und versuchen, einen weiteren Lauf zu punkten, solange sie glauben, dass sie damit durchkommen, bevor die Feldmannschaft einen von ihnen Aus laufen kann. Es ist sehr selten, aber möglich mehr als 4 Läufe bei einem Wurf zu absolvieren.    {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/a\/a6\/Play-Cricket-Step-13Bullet2.jpg\/v4-460px-Play-Cricket-Step-13Bullet2.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/a\/a6\/Play-Cricket-Step-13Bullet2.jpg\/v4-760px-Play-Cricket-Step-13Bullet2.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":760,"bigHeight":570,"licensing":"<div class=\"mw-parser-output\"><\/div>"}  Wenn ein Schlagmann den Ball außerhalb der Grenzen trifft und der Ball mindestens einmal auf dem Boden nach draußen aufgekommen ist, werden automatisch 4 Läufe anerkannt. Wenn der Ball nicht aufgekommen ist, bevor er außerhalb der Grenzen aufgekommt, werden anstatt dessen 6 Läufe anerkannt.    {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/3\/3c\/Play-Cricket-Step-13Bullet3.jpg\/v4-460px-Play-Cricket-Step-13Bullet3.jpg","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/thumb\/3\/3c\/Play-Cricket-Step-13Bullet3.jpg\/v4-760px-Play-Cricket-Step-13Bullet3.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":760,"bigHeight":570,"licensing":"<div class=\"mw-parser-output\"><\/div>"} Spiele das Spiel entsprechend der Spielart, die du ausgesucht hast, bis die angemessene Anzahl von Durchläufen erreicht ist. Die Mannschaft mit der höchsten Anzahl an Punkten ist der Gewinner.
Schaffe eine Ausrüstung an. Erfahre etwas über das Cricketfeld. Markiere die Linien. Stelle die Tore auf. Lerne das Ziel von dem Spiel kennen. Lerne die Grundzüge von dem Spiel kennen. Kenne die Struktur des Spiels. Lerne die Wichtigkeit der Tore kennen. Lerne die anderen Methoden kennen, einen Schlagmann Aus zu deklarieren. Lerne  die Extra Punkte kennen. Stelle das Spielfeld auf. Wirf den Ball. Treffe den Ball und laufe. Beende das Spiel.
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Setting up Understanding Concepts and Rules Playing the Game