Die Basis aufbauen und gewinnen Das Spiel beginnen Die Karten austeilen
Das Ziel der Herrscherpatience ist, im Laufe des Spiels Karten von anderen Stapeln auf die Basis zu legen. Im Gegensatz zum Tableau werden die Karten auf der Basis in aufsteigender Reihenfolge abgelegt. Alle Karten in einem Stapel müssen dieselbe Spielfarbe haben.  Jede freigelegte Karte auf dem Tableau kann, ebenso wie die oberste Karte auf dem Talon und die oberste Karte auf dem Ablagestapel, auf die Basis gelegt werden, wenn sie die Reihenfolge fortsetzt. Du hast zum Beispiel ein Pik Ass auf der Basis. Die einzige Karte, die du darauf legen kannst, ist die Pik Zwei. Dann musst du die Pik Drei spielen. Um das Spiel zu gewinnen, musst du die Basis vervollständigen, indem du alle acht Könige dort ablegst. Du musst von allen acht Assen angefangen der Reihe nach aufbauen, und so das Tableau, den Talon und den Ablegestapel freimachen. Bei manchen Spielen gehen dir die Spielzüge aus. Wenn du keine Karten mehr auf dem Tableau bewegen kannst und damit die Basis nicht vervollständigen kannst, ist das Spiel vorbei. Mische alle Karten und versuche es noch einmal! Dein erster Spielzug bei Beginn des Spiels ist, mit den Tableaus zu arbeiten. Die offen liegenden Karten auf andere Stapel zu verschieben ermöglicht es dir, weitere Züge zu machen, zum Beispiel die mit der Bildseite nach unten liegenden Karten umzudrehen und Stapel zu leeren. Suche zuerst nach den Assen und lege sie auf die Basis. Suche dann Karten in den Tableaus mit ähnlichem Rang aber entgegengesetzter Farbe. Lasse Platz über den Tableaus frei, um Asse abzulegen. Lege fürs Erste Asse, die in den Tableaus zu sehen sind, ab. Wenn du beginnst, vom Talon zu ziehen, fügst du alle weiteren Asse hinzu, die du bekommst. Lege die Asse nebeneinander, um acht getrennte Stapel zu bilden. Karten, die auf den Tableaus bewegt werden, folgen einem bestimmten Muster. Als Erstes hat die Karte, die oben liegt, eine Zahl weniger, als die darunter liegende. Die beiden Karten müssen entgegengesetzte Farben haben. Wenn du zum Beispiel die Pik Zehn ziehst, kannst du sie nur auf einen Karo oder Herz Buben legen. Tableaukarten können einzeln bewegt werden. Eine mit der Bildseite nach oben liegende Karte zu bewegen zeigt oder „öffnet“ die erste mit der Bildseite nach unten liegende Karte darunter, die nun umgedreht und gespielt werden kann. Mache das immer, wenn du während des Spiels eine mit der Bildseite nach unten liegende Karte freilegst. Zusätzlich zu den Tableaukarten ist die weitere Spieloption der Talon. Wenn du keine Züge mehr mit den Tableaus machen kannst, ziehst du die oberste Karte vom Talon. Immer wenn du eine Karte ziehst, kann sie auf die Tableaus, die Basis oder den Ablegestapel gelegt werden. Ziehst du ein Ass, legst du es auf die Basis. Anderenfalls kannst du die Karte zu einem Basisstapel hinzufügen, wenn sie zu der Spielfarbe passt und eine Zahl höher ist als die darunter liegende Karte. Karten aus dem Talon können nicht immer ausgespielt werden. Sieh dir zuerst die Tableaus an und wenn du die gezogene Karten nicht spielen kannst, dann lege sie mit der Bildseite nach oben neben den Talon. Jede Karte, die du wegwirfst, kommt mit der Bildseite nach oben auf die letzte. Die oberste Karte ist immer spielbar, suche also nach Gelegenheiten, sie auf die Tableaus zu legen, nachdem du andere Karten gespielt hast. Wenn Karten auf den Tableaus im Spiel sind, können sie nicht abgelegt werden. Während du spielst, baust du Reihen von Karten in abwechselnder Farbe und in abnehmender Folge auf den Tableaus auf. Du kannst zu jedem Zeitpunkt die ganze oder einen Teil einer Folge aufnehmen und sie auf eine Karte mit höherer Zahl und entgegengesetzter Farbe legen.  Wenn du zum Beispiel eine Kartenfolge von einer Herz Sechs zu einer Pik Zwei hast, kannst du die ganze Kartenfolge auf eine Kreuz oder Pik Sieben legen. Wenn du das Spiel erschweren möchtest, dann halte dich daran, immer nur jeweils eine Karte zu bewegen. Nach einer Weile wirst du ein paar der Tableau-Stapel aufbrauchen können. Fülle die freie Stelle nach Bedarf. Jede Karte, die gespielt werden kann, kann bewegt werden, um einen neuen Stapel zu beginnen. Du kannst während des Spiels immer zehn Tableaus beibehalten. Du bewegst zum Beispiel alle vier Karten von einem Stapel, sodass du nur noch 9 Tableaus übrig hast. Nimm eine Bildkarte oder eine Kartenfolge von einem Tableau, eine Karte vom Talon oder Ablegestapel und beginne damit einen neuen Stapel. Du brauchst zwar nicht viel Platz, eine bequeme Spieloberfläche ist aber nützlich. Bei der Herrscherpatience werden viele Karten bewegt und gestapelt, es kann also ein bisschen unübersichtlich werden. Lasse genug Platz für zehn ausgebreitete Kartenstapel, acht Stapel darüber und zwei weitere Stapel irgendwo auf der Seite.  Die zehn Stapel sind die Tableaus, die verwendet werden, um absteigende Kartenfolgen zu erstellen. Die acht Stapel bilden die Basis, wo du von Assen aus aufbaust. Die anderen beiden Stapel sind der Talon, von dem du Karten ziehst, und der Ablegestapel, wo du unausgespielte Karten ablegst. Eine Herrscherpatience wird mit zwei gewöhnlichen Kartendecks aus 52 Karten gespielt. Nimm die Joker heraus, wenn sie unter den Karten sind. Halte die Karten für den Moment getrennt. Diese zehn Karten bilden die Tableaus, wo der Großteil des Spiels gespielt wird. Du darfst dir diese Karten noch nicht ansehen. Lege jede Karte so hin, dass ein bisschen von der Karte darunter zu sehen ist. So kannst du leicht sehen, wie viele Karten noch in jedem Stapel übrig sind. Nun sollte jeder Stapel vier Karten enthalten. Auch diese Karten darfst du dir noch nicht ansehen. Enthülle die erste Karte auf jedem der zehn Stapel. Diese Karten wirst du verwenden,  um das Spiel zu beginnen. Halte die übrigen Karten zusammen und lege sie in deine Nähe. Drehe die oberste Karte um. Diese 64 Karten sind dein Talon und können, angefangen mit der obersten Karte, ebenfalls bei den Tableaus angelegt werden.
Baue in aufsteigender Reihenfolge auf Asse auf. Gewinne, indem du die Basisstapel abschießt. Beende das Spiel, wenn du keine möglichen Züge mehr hast. Bewege zuerst die Karten in den Tableaus. Lege Asse in die Basisreihe. Lege Karten aufeinander, die eine entgegengesetzte Farbe und einen um eins niedrigeren Rang haben. Bewege die oben liegenden Karten auf den Tableaus, um die verkehrt herum liegenden Karten offenzulegen. Ziehe Karten vom Talon, wenn du keine weiteren Züge machen kannst. Wirf nicht gebrauchte Karten auf den Ablegestapel. Bewege nach Bedarf Kartenreihen. Ersetze frei gemachte Stapel durch eine beliebige verfügbare Karte. Mache eine Spielfläche frei. Vermische die zwei Kartendecks. Lege eine Reihe aus zehn Karten mit der Bildseite nach unten aus. Lege drei weitere Karten mit der Bildseite nach unten auf jeden Stapel. Drehe die oberste Karte auf jedem Stapel um. Lege die übrigen Karten auf einen eigenen Stapel.
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