Den Rohbau deines Hotels bauen Dein Hotel detaillieren Eine neue Welt kreieren Zimmer hinzufügen Dich mit Baumaterialien ausrüsten Nach einem Bauplatz suchen
Tippe es dazu in deiner Hotbar an. Das ist eine relativ einfache, wenn auch ermüdende Aufgabe: Fülle dazu den gesamten Fundamentbereich mit dem Baumaterial des Bodens deines Hotels auf.  Falls deine geräumte Fläche zum Beispiel der oben erwähnte zwanzig mal zwanzig Blöcke große Bereich ist, platzierst du hier 400 Blöcke deines ausgewählten Baumaterials. Es ist das Beste, zuerst den Umriss auszufüllen, damit du nicht versehentlich von den Grenzen des Fundaments deines Hotels abweichst. Die ideale Anzahl an Blöcken zwischen dem Boden und der Decke beträgt mindestens vier. Jeder Pfeiler sollte so hoch sein, wie du das Hotel zu bauen hoffst. Um diese Zahl zu berechnen:  Nimm die Höhe in Blöcken, die jedes Zimmer haben soll plus einen Block für die Decke/den Boden des angrenzenden Zimmers. Multipliziere die Höhe in Blöcken mit der Anzahl der Etagen, die du haben möchtest. Ziehe die Schicht aus Blöcken ab, aus denen das Fundament deines Hotels besteht. Die einfachste Methode dazu ist es, waagerechte Träger zu kreieren, die alle Pfeiler deines Hotels miteinander verbinden. Fülle dann den waagerechten Raum für jeden Träger aus. Du baust im Grunde auf jeder Etage das Fundament nach. Lasse unbedingt mehrere Freiräume für die Treppen deines Hotels, um alle Etagen miteinander zu verbinden. Während es optional ist, vervollständigt dieses den Rohbau. Achte darauf, dass du die Wände, die am Hotel nach außen zeigen, offen lässt. Du hast sonst nicht genug Licht, mit dem du arbeiten kannst. Du kannst das Bett vom Gegenstand-Tab aus zu deiner Hotbar hinzufügen. Sieh einfach auf den Boden und tippe ihn an, während das Bett ausgewählt ist, um es irgendwo hinzuzufügen.  Betten erfordern zwei freie Felder, um platziert zu werden. In einigen Fällen möchtest du möglicherweise mehrere Betten hinzufügen. Wie gesagt, du findest den Tür-Gegenstand im Gegenstände-Tab des …-Menüs. Um ein Schild zu kreieren, fügst du es zu deiner Hotbar hinzu. Dann platzierst du es vor dem fraglichen Zimmer und tippst es dann an, um den Text zu bearbeiten, der darauf erscheint. Dieses ist eine stilistische Wahl, aber Sachen wie Gemälde, Pflanzen, Bücherregale und Kommoden hinzuzufügen verleiht jedem einzelnen Zimmer einen gemütlichen Touch. Versuche, den Stil zwischen den Zimmern ein bisschen zu variieren, falls du deine Zimmer nicht dekorierst, damit jedes Zimmer einzigartig ist. Dieser Vorgang variiert basierend auf deinen Vorlieben. Zum Beispiel möchtest du möglicherweise eine Reihe Zimmer auf der Rückseite der Lobby kreieren und vorn einen einfachen Tresen haben. Du könntest auch alle Wände in der Lobby durch Glas ersetzen und in der Mitte des Raumes einen Pool platzieren. Du hast beim Bauen wahrscheinlich neue oder besseren Ideen zur Zimmerplatzierung, Dekoration oder zu irgendeinem zahlloser Aspekte deines Hotels. Sei so frei, dein Hotel dabei zu verändern oder es zu erweitern. Es ist eine braune App mit einem grünen Grasbüschel. Dieser Button befindet sich weiter oben auf dem Bildschirm. Es steht fast ganz oben auf dem Bildschirm. Diese Option steht auf der rechten Seite des Bildschirms und zeigt wahrscheinlich "Überleben" an. Das stellt deinen Weltmodus auf "Kreativ" ein, so dass du unbegrenzte Ressourcen hast und fliegen kannst. Es steht auf der linken Seite des Bildschirms. Das kreiert ein neues Spiel im Kreativmodus, in dem du damit anfangen kannst, dein Hotel zu bauen. Du solltest eventuell zuerst den Rest der Optionen unter dem "Standard-Spielmodus"-Abschnitt durchsehen, wie etwa die Schwierigkeit des Spiels oder die Art der Welt. Es ist das Beste, mit dem ersten Stock oder darüber anzufangen, da sich das Erdgeschoss wahrscheinlich im Aussehen von den darauffolgenden Stockwerken unterscheiden wird. Der Flur sollte mindestens zwei Blöcke breit sein. Bekomme zunächst ein Gefühl dafür, wie großzügig die Zimmer sein werden, wenn die Flure da sind. Füge dazu zwei parallele Reihen Blöcke hinzu, wo die Flurwände stehen werden. Sieh dir dann den Raum zwischen der Innenseite einer Reihe Blöcke und der Außenwand des Hotels an.  Falls du weniger als vier Blöcke Tiefe in einem Zimmer hast, solltest du eventuell entweder deinen Flur verengen, oder dein Hotel erweitern. Falls dein Hotel eine ungerade Anzahl an Blöcken breit ist, müssen deine Flure mindestens drei Blöcke breit sein. Diese Wände sollten rechtwinklig sowohl zu den Flurwänden, als auch zu den ihnen gegenüber liegenden Wänden verlaufen. Wie bei den Flurwänden darfst du gern eine einen Block hohe Mauer auslegen, um zu sehen, wie die Wände praktisch aussehen werden (bevor du dich darauf festlegst, eine ganze Wand zu bauen).  Dieses ist ein Vorgang, den du auf jeder Etage fertigstellst. Ziehe in Erwägung, die Zimmergrößen zu variieren, da es in einem echten Hotel genauso wäre. Die Methode dazu variiiert basierend auf dem bisherigen Design deines Hotels. Du hast ein paar Optionen:  Platziere eine Treppe in einem Flur, der vom Hauptflur abzweigt. Wechsle für aufeinander folgende Etagen die Treppen zwischen den Enden der Flure ab. Du kannst Treppen im Baumaterialien-Tab im …-Menü auswählen. Du brauchst für eine Tür die Höhe von zwei Blöcken. Allerdings brauchst du einen vier mal vier Blöcke großen Freiraum, falls du vorhast, Doppeltüren hinzuzufügen. Es befindet sich ganz rechts in der Toolbar unten auf dem Bildschirm. Im Kreativmodus öffnet dieser Button das Menü zum Auswählen von Gegenständen. Das wählt ihn aus. Denke daran, dass du den ausgewählten Gegenstand ersetzen wirst, also wähle nur etwas aus, mit dem du nicht bauen möchtest. Das fügt es zu deiner Hotbar hinzu, anstelle des gerade ausgewählten Gegenstands.  Zum Beispiel könntest du dich mit einer Steinart anstelle eines Bäumchens ausrüsten. Wiederhole diesen Vorgang mit so vielen Baumaterialien, wie du brauchst. Er befindet sich auf der rechten Seite des Bildschirms, gleich über dem Tab, auf dem du gerade bist (welcher sich in der unteren rechten Ecke des Bildschirms befindet). Hier findest du dekorative Baumaterialien (z.B. Glas), sowie andere als Baumaterialien wie Bilder. Vergiss nicht, zuerst einen Gegenstand in deiner Hotbar auszuwählen, der ersetzt werden muss. Er ersetzt den gerade ausgewählten Gegenstand in deiner Hotbar. Wiederhole diesen Vorgang, bis du in deiner Hotbar alles hast, was du brauchst. Während du baust, wirst du möglicherweise Gegenstände austauschen müssen. Es befindet sich in der oberen linken Ecke des Bildschirms. Das schließt das Menü und erlaubt es dir, mit dem Bau deines Hotels fortzufahren. Du solltest mit um die zwanzig mal zwanzig Blöcken anfangen, da diese Größe mehrere großzügige Zimmer und einen Flur für jede Etage deines Hotels zulässt. Tippe dazu den Button auf der rechten Seite des Bildschirms doppelt an.  Du kannst die Höhe deines Charakters mit den Aufwärts- und Abwärtspfeilen, die hier erscheinen, heben oder senken. Tippe den Fußabdruck zwischen den beiden Pfeilen doppelt an, um den Flugmodus zu verlassen. Idealerweise findest du einen flachen, offenen, zwanzig-mal-zwanzig (oder größeren) Platz. Falls du aber mitten im Wald oder gleich neben einem See bauen möchtest, musst du wahrscheinlich einige Gegenstände wegräumen, bevor du damit anfängst, zu bauen. Dieser Vorgang variiert definitiv basierend auf deinem gewählten Biom. Es gibt jedoch ein paar Sachen, die du wahrscheinlich an den meisten Plätzen tun musst:  Füge Blöcke hinzu oder entferne welche, um sicherzustellen, dass dein Baugebiet eben ist. Du kannst Blöcke hier entfernen, indem du sie kurz angetippt hältst. Anders als im Überlebensmodus erfordert es nur einen Treffer, Blöcke zu entfernen. Entferne Bäume, Sträucher und/oder bestehende Gebäude. Fülle Wasserbereiche mit Stein oder Erde auf. Du füllst diesen Bereich später mit dem Baumaterial für das Erdgeschoss deines Hotels (z.B. mit Pflastersteinen oder Holz) aus. Zum Beispiel bedeutet eine zwanzig mal zwanzig Blöcke große Fläche zu benutzen, dass du 400 Blöcke aushebst.
Wähle ein Baumaterial aus. Baue das Fundament. Denke darüber nach, wie hoch jedes Zimmer werden soll. Platziere in jeder Ecke deines Fundaments einen Pfeiler. Füge Böden zwischen den Etagen hinzu. Fülle oben auf dem Hotel das Dach aus. Füge zu jedem Zimmer ein Bett hinzu. Füge zu jedem Zimmer eine Tür hinzu. Platziere außerhalb der Zimmer Schilder. Füge dekorative Gegenstände hinzu. Kreiere die Lobby. Fahre damit fort, dein Hotel auszuarbeiten. Öffne Minecraft PE. Tippe Neu kreieren an. Tippe Zufällig generieren an. Tippe das "Standard-Spielmodus"-Kästchen an. Tippe Kreativ und dann Weiter an, wenn du dazu aufgefordert wirst. Tippe Spielen an. Suche dir eine Etage aus, auf der du damit anfängst, zu arbeiten. Kreiere einen Flur durch die Mitte einer Etage hindurch. Platziere Trennwände zwischen den Zimmern. Füge Treppen zwischen den Etagen hinzu. Denke daran, bei den Zimmern Platz für eine Tür zu lassen. Tippe … an. Tippe einen Gegenstand in deiner Hotbar an. Tippe ein Baumaterial an. Tippe den Bücherregal-Tab an. Tippe einen Gegenstand an. Tippe X an. Bestimme, wie groß dein Hotel werden soll. Versetze deinen Charakter in den Flugmodus. Suche nach einem Bauplatz. Bereite deinen Platz aufs Bauen vor. Hebe einen Fundamentbereich von einem Block Tiefe aus.
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