Positionier den Rahmen Sortier die Kugeln
Bei Spielen in der Freizeit kannst du eine Münze werfen oder einen Lag machen, um festzulegen, welcher Spieler aufbaut und anstößt. Für den Lag, legst du auf jede Seite des Tischs eine Kugel und jeder Spieler stößt auf die Bande an der anderen Seite. Der Spieler, dessen Kugel, nachdem sie von der Bande abgeprallt ist, am nächsten an ihrer Ausgangsposition liegen bleibt, darf auswählen, wer anfangen soll.  In einem professionellen Spiel beginnt immer der Spieler mit der schlechtesten Platzierung in der Liga. Ist jemand dabei, der nicht mitspielt, kann er aufbauen und auch gleichzeitig als Schiedsrichter fungieren. Die meisten Billardtische haben einen markierten „Fußpunkt“ an einer Seite, etwa auf halbem Weg zwischen Eck- und Seitentaschen. Der Fußpunkt ist der Punkt, der am weitesten von dem Ende des Tischs entfernt ist, an dem die Spieler beim Break, also beim Anstoß, stehen. Ist auf dem Tisch kein Fußpunkt markiert, kannst du anhand der Markierungen auf dem Rand des Tischs feststellen, wo der Punkt sein sollte. Er liegt auf der gedachten Mittellinie, wenn du von einer kurzen Seite aus über den Tisch schaust, und auf Höhe der zweiten Markierung an der langen Seite des Tischs, zwischen Eck- und Seitentaschen. Es handelt sich um ein gleichseitiges Dreieck, deshalb ist es egal, welche Ecke du zur Spitze erklärst. Achte nur darauf, dass der schwarze und weiße Punkt die Innenseite des Rahmens genau in der Spitze berührt. Man nennt diese Stelle auch „Apex“ des Rahmens.  Vergewissere dich, dass die Kugel in der Spitze des Rahmens genau auf dem Punkt liegen wird. Es gibt auch Rahmen in anderen Formen, diese werden aber für 8-Ball nicht benutzt. Hast du die Spitze richtig über dem Fußpukt positioniert, solltest du dich vergewissern, dass der Rahmen gerade liegt. Die Ecken sollten jeweils den gleichen Abstand zu den Ecktaschen auf ihrer Seite des Tischs haben. Liegt der Rahmen schief, könnten die Kugeln auf einer Seite eine bessere Chance haben, versenkt zu werden. Such dir eine der sieben halben oder der sieben volle Kugeln aus und leg sie an die Spitze des Rahmens. Viele Spieler benutzen gern die 1 dafür, aber es gibt keine offizielle Regel, welche Kugel nun wo liegen muss. Die Regeln sind hier also anders als beim 9-Ball oder 10-Ball, wo immer die 1 an der Spitze liegen muss. Such dir aus den verbliebenen Kugeln eine halbe und eine volle aus und leg sie in die beiden unteren Ecken, damit beide die gleiche Chance haben, in einem Loch zu landen. Es ist völlig egal, welche Nummern auf den Kugeln stehen, solange es nicht die 8 ist.  Wenn eine der Kugeln beim ersten Stoß in ein Loch geht, kann der Spieler entscheiden, mit welchen Kugeln er spielen will. Geht also beispielsweise die volle 6 in ein Loch, kann der Spieler entweder weiterhin mit den vollen Kugeln spielen oder sich für die halben entscheiden. Gehen sowohl eine halbe als auch eine volle Kugel ins Loch, kann der Spieler ebenfalls wählen, mit welchen Kugeln er weiterspielen will. Leg die Kugeln in beliebiger Ordnung in den Rahmen. Pass auf, dass du dabei keine zuvor platzierten Kugeln bewegst. Die meisten Spieler legen jeweils eine halbe und eine ganze Kugel in die beiden Lücken in der untersten Reihe des Rahmens. Viele Spieler wechseln möglichst gleichmäßig zwischen halben und vollen Kugeln ab, um die Chancen, dass eine halbe oder ganze Kugel beim Break eingelocht wird, so gleich wie möglich zu verteilen. Das macht man deshalb, damit die 8 nach Möglichkeit nicht gleich beim ersten Stoß ins Loch geht. Überspring nach der Kugel an der Spitze eine Reihe und platzier die 8 in der dritten Reihe vertikal unter der Spitze. Wird die 8 beim ersten Stoß versenkt, gewinnt automatisch der Spieler, der nicht an der Reihe war. Indem man die 8 in die Mitte legt, reduziert sich das Risiko, dass dies geschieht. Steck deine Finger unter der untersten Reihe Kugeln in den Rahmen und schieb ihn leicht nach vorn. Ziehe ihn anschließend wieder zurück, sodass die oberste Kugel auf dem Fußpunkt liegt und der untere Rand des Rahmens parallel zur schmalen Seite des Tischs verläuft. Hat der Tisch Macken, die dafür sorgen, dass du die Spitze nicht genau auf den Fußpunkt legen kannst, sehen die Regeln der United States Professional Poolplayers Association vor, dass du sie maximal 9 mm in eine beliebige Richtung verschieben darfst. Zieh die Finger aus dem Rahmen und leg sie an beide Seiten des Rahmens. Heb ihn senkrecht vom Tisch, damit du keine der Kugeln berührst oder gar bewegst. Fällt es dir schwer, kannst du zunächst das hintere Ende des Rahmens anheben und die Spitze nach vorn von den Kugeln weg schieben, bevor du den Rahmen hochhebst. So hast du etwas mehr Platz.
Der Spieler, der anstoßen wird, sollte auch aufbauen. Finde den schwarzen und weißen Punkt an einem Ende des Tischs. Leg den dreieckigen Rahmen mit der Spitze auf den Fußpunkt. Leg den Rahmen so hin, dass seine Basis parallel zur kurzen Seite des Tischs liegt. Leg irgendeine Kugel außer der 8 in die Spitze des Dreiecks. Leg eine volle Kugel in eine Ecke und eine halbe in die andere. Füll den Zwischenraum zwischen den Ecken mit den restlichen Kugeln auf. Leg die 8 in die Mitte der dritten Reihe. Roll den Rahmen etwas auf und ab, um dich zu vergewissern, dass er gut gepackt ist. Heb den Rahmen vom Tisch, ohne die Kugeln zu bewegen.
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Positioning the Rack Organizing the Balls