Beats und Drums Bass
Dies ist die ungefähre Geschwindigkeit, die du für DnB nehmen solltest. Reason, Logic Audio) auf 16. Das heißt, dass jeder "beat" im Takt (d.h. wo du 1-2-3-4 zählst) in vier Teile unterteilt wird. Schreibe die Bass (Kick) Trommel auf den ersten und elften Beat innerhalb des Taktes. Wenn du dein Lied spielst, musst du den Trommel Beat "syncop" machen, d.h. dass die Trommeln nicht direkt auf "1-2-3-4-" wie zuvor beschrieben, fallen sondern auf den 1 und zwischen den 3 und 4 Beat. An und für sich hört sich das nicht so rhythmisch an, deshalb brauchen wir etwas anderes. Füge diesen Beat zu dem fünften und dreizehnten Schlag im Takt hinzu. Dies sollte den vertrauten DnB "Bang---TickBang--Tick---" Ton ergeben. Dies ist der einfache Break Beat für DnB (bei dieser Geschwindigkeit) und Hip Hop bei niederer Geschwindigkeit ergeben. Zum Beispiel könnte man Hi-Hats über das 1-3-5-7 usw. fügen (jeden 16 Beat) des Taktes, oder du könntest eine kleine Trommel um den 7. Beat oder einen Kick um den 14. Schlag einfügen. Das bleibt dir überlassen herauszufinden – das ist eines der Gebiete, in dem deine Kreativität eine Rolle spielt… Ein Lied mit einem einfachen sich wiederholendem Takt wird ziemlich schnell langweilig, du musst die Trommel also etwas variieren. Das heißt aber nicht, du musst jeden Takt ändern – denn so würdest du die Struktur des Liedes verlieren (ein wichtiger Bestandteil des DnB). Um etwas Abwechslung reinzubringen, aber die Struktur beizubehalten, musst du die Veränderungen über einer "Phrase" wiederholen. In diesem Fall ist eine "Phrase" ist eine Sequenz 4, 16, oder 32 Takte. Für den einfachen Hardstep a la Roni Size/ allgemeiner Dnb, wechsle die Trommeln jeden vierten Takt für 4 Takte lang, und wiederhole es dann wieder. Das sollte komplex genug sein, so dass sich das Lied nicht langweilig anhört, obwohl du daran denken musst, die Trommeln später wieder abzuwechseln, (wieder in einer 4-8-16-32-64-128 etc etc Takt Phrase—denk daran, es geht darum, wie es sich anhört und nicht wie mathematisch es ist. Dies sind die Richtlinien, die bei Gelegenheit dazu gemacht wurden, um sie zu brechen nachdem du sie gelernt hast.) Wenn du einen komplexeren (einst "intelligenter DnB" genannt) Beat möchtest, solltest du eine 16 Takt Progression nehmen, oder wenn du außergewöhnlich bist, 32 (hoer dir Paradox an – der Alptraum eines DJs, brillante Musik, unmöglicher Mix). Wenn dich dein Sequencer das machen lässt, versuch die Geschwindigkeit der Trommel Noten zu verändern, so dass sie nicht alle dieselbe Lautstärke haben. Versuch die Beats am Ende der Phrase auch zu brechen, indem du etwas anderes in dem letzten Takt der Trommeln machst, mach irgendwie ein anderes Muster – lass Noten fallen, füge Noten hinzu, ändere die Noten Anordnungen. Wenn du das nicht machst, verwechselst du vielleicht den Beat des Liedes (obwohl sich das auch extrem gut anhören kann, wenn es gut gemacht ist). Dies bringt etwas Abwechslung und "Fluss" in deine Musik. Wenn alles gut geht, hast du eine funktionierende,  wenn auch etwas einfache,  Bass Melodie. Dies macht eine abwechslungsreiche Melodie, die sich etwas vollständiger anhören sollte. Du kannst dies auf verschiedene Arten tun, du kannst Gesang hinzufügen und es über das, was du bereits gemacht hast, hinzufügen; du kannst ein paar Atmosphärische Pads hinzufügen, so dass es sich etwas moderner und trancy anhört. Du kannst Verkehr Lärm oder Gespräche hinzufügen, so dass es andere Stimmungen ergibt usw. Es steht dir ganz offen, und deine Vorstellungskraft setzt die Grenzen. DnB ist verrückt experimentell, du kannst mit den Tönen also alles machen. Sei mutig. Sieh dein Lied als Geschichte. Was versuchst du rüber zu bringen? Das Gedränge der Stadt? Wütende Autofahrer? Vögel, die nach Süden über den Winter fliegen? Was immer es ist, versuch dir vorzustellen, was du versuchst in Gedanken darzustellen und füge dann ein paar Effekte hinzu, von denen du denkst, dass sie zu dem passen. Du findest vielleicht heraus, dass wenn du dich auf ein Thema für dein Lied konzentrierst, es dir hilft bei der Sache zu bleiben.
Lege das Tempo (Geschwindigkeit) deines Sequencers auf 170 BMP (ungefähr) fest. Angenommen du hast einen 4/4 Takt Musik, stelle die Sensitivität deines Sequencers/Drum Machine (d.h. Füge eine "kleine Trommel" oder einen ähnlichen Klang (ein Hi-Hat könnte gehen, sieh in deiner Soundbank für einen Klang, der dir gefällt, nach – er muss aber im Ton höher als die Bass Trommel sein). Baue auf den Beat auf. Variiere. Für mehr Abwechslung: Denk daran, denn Bass in Verbindung mit der Bass Trommel zu verwenden. Wenn du den Bass über die Progression spielst, lass ihn sich zum Beispiel alle 4 Takte wiederholen und wechsle ihn dann in dem 13-16 TAKT (nicht zu verwechseln mit den 16teln des Taktes unter Trommel oben). Mach ein ganzes Stück daraus, indem du den ganzen Prozess oben wiederholst und verschiedene Teile der Melodie, die zusammenpassen (dem 16/32/64 Muster oben), zusammen bringst. Bring das ganze Lied zusammen.
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