Mit Teams spielen Vorsichtsmaßnahmen ergreifen Mit einem Fänger spielen
Vergewissere dich, dass es zahlreiche Versteckmöglichkeiten und viel Platz zum sicheren Herumlaufen gibt. Wenn einer deiner Freunde einen großen Garten hat, dann könntet ihr dort fern aller Straßen- und Eingangslampen spielen. Wenn du einen Spielplatz kennst, der auch noch im Dunkeln betreten werden darf, dann erwägt, dort zu spielen. Ihr könnt auch drinnen bei ausgeschaltetem Licht spielen. Am besten eignet sich hierfür ein großer, freier Raum wie ein Partykeller mit nur wenig Möbeln. Seid vorsichtig, wenn ihr um schwere Möbelstücke oder Haushaltsgegenstände herumspielen müsst, damit nichts beschädigt wird. Taschenlampenfangen mit Teams spielt man am besten mit vielen Leuten. Wenn du zehn oder mehr Leute zum Spielen zusammenbekommst, dann bringt diese Variante mitunter mehr Spaß als mit nur einem Fänger. Bei der Teamvariante sind die Hälfte der Spieler die Fänger. Vergewissere dich daher, dass du genügend Taschenlampen für die Hälfte deiner Freunde hast.  Achte auch darauf, zusätzliche Batterien dabei zu haben, damit ein Spieler, dessen Taschenlampe mitten im Spiel ausgeht, schnell neue Batterien einsetzen kann. Du könntest auch eine Regel aufstellen für Momente, wenn Batterien leer sind. Wenn einer der Fänger beispielsweise neue Batterien einsetzen muss, dann könnte er das Spiel für 30 Sekunden oder eine Minute „anhalten“, ehe es weitergeht. Während dieser Pause kann niemand gefangen werden. Achte darauf, die Gruppen in zwei gleiche Hälften zu teilen, sodass in jedem Team ungefähr die gleiche Anzahl an Spielern ist. Die Größe eures „Gefängnisses“ hängt davon ab, wie viele Spieler in jedem Team sind. Es sollte so groß sein, dass alle Spieler eines Teams ausreichend Platz haben. Du kannst das „Gefängnis“ mit Kreide aufmalen, wenn ihr keinen klar abgegrenzten Bereich dafür habt. Sei bei der Abgrenzung des „Gefängnisses“ eindeutig, da Spieler aus dem eigenen Team gefangene Spieler „befreien“ können. Die einfachste Methode hierfür ist das Werfen einer Münze. Ein Vertreter aus jedem Team kann für die Entscheidung auch „Stein, Schere, Papier“ spielen. Sobald ein Spieler im „Gefängnis“ ist, kann er von einem Teammitglied zurück ins Spiel geholt werden. Aus diesem Grund muss das Fängerteam das „Gefängnis“ beschützen. Wählt einen oder zwei Mitspieler aus, die während des Spiels als Wärter agieren. Gebt dem Team, das nicht für das Fangen zuständig ist, eine Minute Zeit, um wegzulaufen und sich zu verstecken. Während dieser Zeit muss sich das Fängerteam mit geschlossenen Augen im „Gefängnis“ aufhalten. Nach Ablauf der einen Minute können die Fänger das „Gefängnis“ verlassen und beginnen, die Spieler des gegnerischen Teams zu fangen. Um jemanden zu fangen, sollte sich der Fänger an seinen Gegenspieler heranschleichen und ihn mit der Taschenlampe anleuchten. Diese Person ist dann „raus“ und muss ins „Gefängnis“.  Achte darauf, die Person, die du fangen möchtest, kurz anzuleuchten und die Taschenlampe dann sofort wieder auszuschalten. Ansonsten könnte dich ein anderer Spieler von seinem Versteck aus sehen und weglaufen. Während dieser Zeit sollten Spieler aus dem Nicht-Fängerteam versuchen, ihre gefangenen Mitspieler zu befreien. Ihr müsst sie mit der Hand abklatschen, um sie zurück ins Spiel zu holen. Eine Runde Taschenlampenfangen ist beendet, sobald alle Spieler des Nicht-Fängerteams gefangen sind. Wenn eine Runde jedoch zu lange dauert, könnt ihr euch auch darauf einigen, dass das Fängerteam nach Ablauf einer gewissen Zeit verliert. Gebt dem Fängerteam beispielsweise eine Stunde Zeit, um alle Gegenspieler zu fangen, ehe sie verlieren. Nachdem ein gesamtes Team gefangen wurde, könnt ihr eine neue Runde beginnen. Das Nicht-Fängerteam aus der letzten Runde wird dann zu den Fängern der neuen Runde. Wenn ihr während des Zeltens Taschenlampenfangen spielt, dann müsst ihr euch vergewissern, dass euer Spielfeld sicher ist. Spielt daher nicht in der Nähe von Lagerfeuern und Zelten. Ihr wollt nicht Gefahr laufen, dass sich einer von euch am Feuer verletzt oder mitten in der Nacht versehentlich ein Zelt niederreißt. Ihr solltet Taschenlampenfangen mit Taschenlampen spielen, die weder allzu hell noch allzu weit strahlen. Schließlich wollt ihr die anderen Spieler nicht blenden, da dies zu Augenreizungen führen kann. Benutzt niemals Laserpointer zum Spielen von Taschenlampenfangen. Laserpointer können äußerst schädlich für die Augen sein und sogar zu einer vorübergehenden Erblindung führen. Dies erhöht die Gefahr, dass Spieler stürzen und sich verletzen. Wenn ihr Taschenlampenfangen spielt, solltet ihr versuchen, das Spielfeld klein zu halten. Einerseits erhöht dies den Spaßfaktor. Wenn ihr auf freiem Gelände (z.B. in einem Wald) spielt, ist es andererseits nahezu unmöglich, alle Spieler zu finden, da es unendlich viele Versteckmöglichkeiten gibt. Ein kleines Spielfeld ist zudem sicherer, da sich keiner der Spieler verlaufen kann. Wenn du als Erwachsener das Taschenlampenfangen beaufsichtigst, solltest du dich bemühen, alle Spieler im Auge zu behalten. Du möchtest schließlich nicht, dass eines der Kinder sich verläuft oder während des Spiels verletzt wird. Rufe vor und nach dem Spiel alle Spieler namentlich auf, um sicherzustellen, dass alle anwesend sind. Vergewissere dich, dass es zahlreiche Versteckmöglichkeiten und viel Platz zum sicheren Herumlaufen gibt.  Obwohl Taschenlampenfangen typischerweise im Freien gespielt wird, kann man es auch drinnen bei ausgeschaltetem Licht spielen. Achte lediglich darauf, alles beiseitezustellen, über das man während des Spiels stolpern könnte.  Beim Spielen im Freien solltet ihr nicht bei vollkommener Dunkelheit spielen. Wenn du zu einer bestimmten Zeit zu Hause sein musst oder Angst im Dunkeln hast, dann könnt ihr während der Abenddämmerung oder an einem besser beleuchteten Platz (z.B. einem Park) spielen.  Am Tag könnt ihr anstelle von Taschenlampen auch Luftschlangenspray nehmen. Du benötigst für dieses Spiel nur drei Leute. Doch je mehr Spieler es sind, desto besser wird das Spiel!  Frag ein paar Freunde aus der Nachbarschaft, ob sie das Spiel mit dir am Wochenende spielen möchten. Es eignet sich auch super für Feiern und Pyjamapartys. Taschenlampenfangen kannst du aber auch mit deiner Familie spielen. Wenn du Geschwister hast, dann frag sie, ob sie mit dir spielen mögen. Als Einzelkind kannst du deine Eltern oder Großeltern fragen. Wenn dich deine Eltern nicht gerne im Dunkeln draußen spielen lassen, dann frage, ob einer von ihnen mitspielen oder zumindest mitkommen würde. Die Anwesenheit eines Erwachsenen würde gewiss auch die Eltern deiner Freunde beruhigen. Bring zusätzliche Batterien mit für den Fall, dass deine Taschenlampe mitten im Spiel leer wird. Diese Person bekommt die Taschenlampe und ist für das Fangen der anderen Spieler zuständig. Wenn mehr als eine Person Fänger sein möchte, dann zieht Streichhölzchen, Nummern aus einem Hut oder werft eine Münze. Lass den Fänger bis zu einer bestimmten Zahl zählen (z.B. 100), während sich alle anderen verstecken.  Der Fänger sollte hierbei seine Augen geschlossen halten oder eine Augenbinde tragen. Die Natur bietet gute Verstecke. Du könntest dich beispielsweise hinter einem Baum oder Busch verstecken oder hinter einen großen Stein oder Hügel hocken. Wenn ihr im Garten von einem der Spieler spielt, dann nutze, was dort ist. Versteck dich unter der Rutsche oder unter dem Tisch im Spielhaus. Wenn die verabredete Zahl erreicht wurde, kann der Fänger anfangen, nach den anderen Spielern zu suchen. Wie auch beim normalen Fangen und Versteckspiel, bist du „raus“, sobald du gefangen bzw. gefunden wurdest. Bei dieser Variante muss der Fänger die anderen Spieler jedoch mit dem Schein der Taschenlampe einfangen und den jeweiligen Namen rufen. Beim gewöhnlichen Fangenspielen kannst du dem Fänger für eine Weile entkommen, wenn du schneller bist als er. Beim Taschenlampenfangen kann dich der Fänger aber auch aus der Ferne mit dem Lichtschein einfangen. Während du dich versteckst, solltest du daher deine Umgebung im Auge behalten und nach weiteren Versteckmöglichkeiten in der Nähe absuchen. Um zu vermeiden, dass du vom Schein der Taschenlampen gefangen wirst, musst du ein Hindernis zwischen dich und den Fänger bringen. Wenn du gefangen wurdest, musst du ins „Gefängnis“. Dies ist ein bestimmter Platz, an dem sich alle gefangenen Spieler sammeln müssen, bis der Fänger alle gefunden hat. Wenn du „raus“ bist, kannst du nicht mehr am Spiel teilnehmen. Zuschauen und deine Mitspieler anzufeuern bringt aber auch Spaß!  Anstatt zu warten, bis alle Spieler gefangen wurden, kann der Fänger aber auch wechseln. Bei dieser Variante wird der Spieler, der zuletzt gefangen wurde, zum neuen Fänger und bekommt die Taschenlampe.  Bei wechselndem Fänger musst du dich nicht nur vor dem aktuellen Fänger verstecken, sondern auch vor allen anderen Mitspielern. Achte darauf, dass keiner sieht, wo du dich versteckt hältst. Die erste Person, die in der letzten Runde gefangen und ins „Gefängnis“ geschickt wurde, wird der Fänger der zweiten Runde. Wenn ihr mit wechselndem Fänger spielt anstatt einem „Gefängnis“, dann muss das Spiel niemals von vorne begonnen werden, da es niemals zu Ende geht!
Finde einen Bereich im Freien, der nur spärlich beleuchtet ist. Hole eine Gruppe von Leuten und mehrere Taschenlampen zusammen. Wähle Teams. Ernenne einen Platz zum „Gefängnis“. Wähle ein Fängerteam aus. Versteckt euch! Fangt Spieler des gegnerischen Teams, bis keiner mehr übrig ist. Spielt weiter, bis alle Spieler aus dem Nicht-Fängerteam im „Gefängnis“ sind. Haltet das Spielfeld von Lagerfeuern und Zelten fern. Benutzt nicht allzu helle Taschenlampen und meidet Laserpointer. Haltet euer Spielfeld klein. Behalte als Erwachsener die Übersicht über alle Spieler. Finde einen Bereich im Freien, der nur spärlich beleuchtet ist. Triff dich mit einer Gruppe von Leuten und bring eine Taschenlampe mit. Wähle den Fänger aus. Versteckt euch! Suche! Spielt, bis alle gefangen sind. Beginnt das Spiel von vorne.
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