Auswahl einer Rasse anhand deiner gewünschten Spielweise Weitere Faktoren, die du beachten solltest
Hast du Lust, einen unkomplizierten, auf Schaden und Nahkampf ausgelegten Charakter zu spielen? Falls ja, stehen dir zwei hauptsächliche Optionen zur Auswahl. Lies dir auch den nächsten Schritt durch, in dem eine etwas vielseitigere Klasse vorgestellt wird, die ebenfalls auf den Nahkampf spezialisiert ist.  Ein Nord ist eine hervorragende Wahl für einen ersten Charakter. Du bist im Umgang mit Zweihändern geübt, bekommst mehr Geld für den Verkauf von Beutegut, erhältst einen Bonus auf leichte Rüstung und hast einige Rassen-Fähigkeiten, die dir Mobilität verleihen und das Überleben zu Beginn des Spiels erleichtern.  Ein Ork eignet sich ideal für den Nahkampf und kann große Mengen Schaden aushalten. Durch den sofortigen Zugriff auf Ork-Läden und Trainer, Boni auf die Herstellung von Rüstung und Waffen sowie den Umgang mit Ein- und Zweihändern hast du eine Vielzahl von Möglichkeiten, aus denen du wählen kannst. Falls du es vorziehst, einen hinterhältigen Charakter zu spielen, aber dich mehr auf das Stehlen und die Erkundung statt auf das Kämpfen spezialisieren möchtest, dann erstelle einen Argonier oder einen Khajiit. Die erhöhten Fähigkeitspunkte in Schlösserknacken und Taschendiebstahl sind besonders zu Beginn des Spiels nützlich, da eine Erhöhung dieser Fähigkeitenpunkte nur dann in einem angemessenen Tempo geschehen kann, wenn deine Versuche erfolgreich sind.  Argonier erhalten einen höheren Bonus auf Schlösserknacken, einen Bonus auf das Tragen von leichter Rüstung sowie eine Rassen-Fähigkeit, die es ihnen ermöglicht, einmal am Tag ihre Gesundheit zu regenerieren. All diese Dinge werden dir das Leben als niedrigstufiger Schurke ein wenig erleichtern. Die Khajiit erhalten einen besseren Schadensbonus ohne Rüstung, einen höheren Bonus auf Schleichen und Schießkunst und sind etwas beweglicher. Wähle diese Rasse, falls du dich nicht vollkommen der Diebesklasse verpflichten möchtest, oder eher eine vielseitigere Kämpfer-Klasse spielen möchtest. Heimtückische Charaktere, die auch gut kämpfen können, bevorzugen Boni auf Schleichen, Bogenschießen, Alchemie und leichte Rüstung. Die Khajiit und Waldelfen sind dafür die perfekte Wahl, während Dunkelelfen zu empfehlen sind, wenn du dich an Magie versuchen möchtest. Zwar gibt es verschiedene Arten von Magie, allerdings musst du dich nicht auf eine festlegen. Hochelfen erhalten Boni auf alle fünf Magiearten und einen zusätzlichen Bonus auf Magicka (die Energie bzw. das Mana zur Ausübung von Zaubersprüchen).Bretonen sind ebenfalls vielseitige Magier, zeichnen sich aber besonders durch ihre Beschwörungskünste aus. Dunkelelfen erhalten Boni auf offensive Zaubersprüche und Schleichen und können sowohl als Zauberer-Assassinen als auch als Zauberer-Diebe gespielt werden.Kaiserliche besitzen Stärken im Nahkampf und in der Magie, besonders im Bereich der heilenden Zaubersprüche. Die Rothwardonen zeichnen sich zwar besonders im Umgang mit Einhändern aus, haben im Allgemeinen aber eine ziemlich unkoordinierte Bonusverteilung. Du solltest die Wahl dieser Klasse nur dann in Erwägung ziehen, wenn du direkt zu Beginn des Spiels verschiedene Spielstile ausprobieren willst, aber nicht erwartest, dass du in irgendeinem Bereich besonders hervorstechen wirst. Falls du Probleme dabei hast, dich für eine Option zu entscheiden, dann wähle eine Rasse, deren Fähigkeiten das gesamte Spiel über stark bleiben. Hier sind einige Fähigkeiten, die sich auch im höherstufigen Bereich noch nützlich anfühlen.  Die Fähigkeit "Kampfrausch" der Orks und die Magieresistenz der Bretonen sind wahrscheinlich die mächtigsten und vielseitigsten Optionen.  Die aktiven Fähigkeiten der Kaiserlichen und Nord bleiben das gesamte Spiel einzigartig und wirkungsvoll, obwohl ihr Einsatz sehr eng begrenzt ist. Einige Fähigkeiten sind zwar nicht so mächtig, können allerdings so oft zum Einsatz kommen, dass sie eine deutliche Zeiteinsparung bei der Vorbereitung oder Heilung mit sich bringen. Die Feuerresistenz der Dunkelelfen ist beispielsweise häufiger relevant als die Resistenzen anderer Klassen. Die Resistenz gegen Gifte und Krankheiten der Waldelfen ist nicht unbedingt notwendig, kann dir allerdings einige Tempelbesuche und den Kauf von Tränken ersparen. Obwohl die Wasseratmung der Argonier und die Nachtsicht der Khajiit den Eindruck erwecken, als würden sie neue Erkundungsmöglichkeiten eröffnen, sind diese Fähigkeiten doch nur sehr selten nützlich. Die Fähigkeiten-Boni und besonderen Fähigkeiten deiner gewählten Rasse werden zu Beginn des Spiels sehr nützlich sein und einige Spielstile erleichtern. Allerdings wird deine Rasse mit zunehmender Stufe und verteilten Fähigkeitspunkten immer unwichtiger. Im Allgemeinen gilt, dass sobald du deine Wahl auf einige Optionen eingegrenzt hast, wird es dir kaum schaden, wenn du die Rasse wählst, welche dir hinsichtlich Aussehen und der Hintergrundgeschichte am meisten zusagt. Das Geschlecht deines Charakters hat nur einen geringen Einfluss auf die Spielmechanik. Einige Quests und Perks geben Boni für Interaktionen mit dem anderen Geschlecht, z.B. billigere Angebote in Geschäften oder höherer Schaden. Gerüchten zufolge bewegen sich weibliche Charaktere etwas langsamer, aber dies ist kaum spürbar. Liebes- und Heiratsoptionen werden durch das Geschlecht nicht beeinflusst. Die Rasse und das Geschlecht deines Charakters wird die Dialoge von Nichtspielercharakteren verändern, was allerdings kaum bedeutende Änderungen in Gesprächen oder Quests mit sich bringt. Falls du nicht bereits andere Elder Scrolls-Spiele gespielt hast und eine ungefähre Vorstellung hast, mit welcher Rasse du dich identifizieren möchtest, gibt es keinen echten Grund, warum du eine bestimmte Rasse für deinen ersten Charakter bevorzugen solltest. Es ist in Ordnung, einfach die Rasse zu wählen, die dir am besten gefällt, wenn das den Spielspaß für dich steigert. Falls du zusätzliche Charaktere erstellst, denke darüber nach, unterschiedliche Rassen und beide Geschlechter zu wählen, damit du die Möglichkeit hast, alternative Gesprächsverläufe zu erforschen. Falls du ein früheres Elder Scrolls-Spiel oder irgendein anderes Rollenspiel gespielt hast, fragst du dich möglicherweise, warum es keine vordefinierten Klassen gibt. In Skyrim erhöhen sich deine Fertigkeiten bei jeder Anwendung. Wenn du zum Beispiel erfolgreich einen Taschendiebstahl vollübst, steigt automatisch deine Taschendiebstahl-Fähigkeit. Weitere Anpassungen kommen durch das "Perks"-System, allerdings wird keine dieser Methoden zur Weiterentwicklung deiner Spielfigur durch deine Entscheidungen bei der Charaktererstellung eingeschränkt. Sehr früh im Spiel wirst du auf deinem Weg auf Findlinge treffen. Während die Bezeichnungen der ersten Steine wie übliche Klassen klingen (Dieb, Magier oder Krieger), wirst du in der Lage sein, so oft wie gewünscht zwischen ihnen zu wechseln. Falls du tiefer in die Mechaniken von Skyrim-Charakteren eintauchen möchtest, kannst du bereits vor der Erstellung deine gesamte Spielfigur durchplanen. Dies ist allerdings nur empfehlenswert, wenn du einen Großteil deines Spielspaßes durch Optimierung gewinnst oder ein erfahrener Skyrim-Spieler bist. Suche nach Charakter-Builds im Internet oder plane deinen eigenen Charakter mit Hilfe vom SkyrimCalculator oder dem IGN Skills Builder.
Spiele einen geradlinigen Krieger. Erschaffe einen Dieb. Wähle einen Assassine oder Bogenschützen. Spiele als Magier. Erstelle einen komplexeren Charakter. Sei dir bewusst, welche Rassen-Fähigkeiten am stärksten sind. Denke über die Zweckmäßigkeit bestimmter Fähigkeiten nach. Überschätze nicht die anderen Rassen-Boni. Wähle das Geschlecht deines Charakters. Denke über die Geschichte und Dialoge nach. Verstehe die Funktionsweise von "Klassen". Plane deine Charakterentwicklung.
https://www.wikihow.com/Create-the-Right-Character-for-You-in-Skyrim https://www.wikihow.com/Create-the-Right-Character-for-You-in-Skyrim
Choosing a Race Based on Playstyle Considering Other Factors