Offense spielen Das Spielfeld anlegen Dein Team zusammenstellen
Derjenige, der den ersten Wurf von der Foul Line (einer horizontalen Linie zwischen der ersten und dritten Base) trifft, bekommt den Ball. Der Spieler, der gemäß Schritt 1 in Ballbesitz kam, wählt einen Square, von dem aus er werfen möchte. Der gewählte Square legt die Anzahl an Bases fest, die der Spieler bekommt, wenn er trifft: Single bekommt eine Base, Double zwei, Triple drei. Die Bunt Squares bringen Läufer jeweils eine Base weiter, sie können aber nicht von einem Bunt zur Home Base laufen. Ein Bunt führt zu einem "Sacrifice Out".. Wenn dein Team bereits zwei Outs hat, kannst du keinen Bunt machen. Du musst während des Wurfs im Shooting Square stehen. Herauszutreten zählt wie ein "Out". Wenn du nicht triffst - d.h. wenn du nicht den Korb oder das Brett hinter dem Ring triffst - zählt das als "Out". Ein Spieler der "out" ist, kann für die restliche Zeit des Innings nicht mehr werfen. Wenn du wirfst verteilt sich die Anzahl der Bases je nach Square, aus dem du wirfst.  Du kannst nicht zwei Mal aus demselben Square werfen. Wenn du einen Wurf aus einem Square gekommen hast, kann das Team ihn für den Rest des Innings nicht mehr verwenden. Vielleicht ist es hilfreich, kleine Objekte, wie Bohnensäckchen, als Markierung für bereits verwendete Squares zu benutzen. Wenn dein Wurf den Ring nicht trifft, jedoch mit dem Ziel in Kontakt kommt, kannst du einen "Put Back" geltend machen. Beim Basketball tritt ein "Put Back" auf, wenn ein Spieler sich den Offensivrebound sichern kann. Wenn du oder dein Teamkollege aus dem Wurf einen "Put Back" machen können, dann bekommt ihr den Punkt. Nach einem erfolgreichen Wurf müssen die Spieler wie beim Baseball die Bases ablaufen. Ein Wurf aus einem Single Square bedeutet, dass der Spieler eine Base läuft und so weiter. Eine Einzigartigkeit von BASEketball ist, dass jeder Spieler in jedem Inning in einer speziellen Reihenfolge werfen muss. Wenn ein Spieler das erste Mal einen Single wirft, muss er beim nächsten Mal, wenn er "up to bat" ist einen Double werfen und anschließend einen Triple. Wenn der erste Wurf ein Home Run ist, muss in der nächsten Runde ein Single gespielt werden. Achte darauf, dass davor 6 Meter frei sind, um das Spielfeld zu erstellen. Straßenmalkreide eignet sich hervorragend, da sie abwaschbar ist und es sie in verschiedenen Farben gibt. Ein BASEketball-Feld vereint Elemente des Base- und Basketball. Es ist ungefähr halb so groß wie ein Basketballfeld. Stelle es dir vor wie einen Baseballdiamanten in einem rechteckigen, halben Basketballfeld. Die "Oberseite" des Diamanten ist genau vor dem Basketballkorb. Die "Unterseite" des Diamanten, auch "Home Base" genannt, sollte ca. 6-7,5 Meter vom Korb entfernt, direkt gegenüber sein. Vielleicht willst du die Home Base etwas größer machen oder Kreide in einer anderen Farbe verwenden, um sie klar abzusetzen. Wie beim Baseball befindet sich die 1st Base auf dem Diamanten rechts der Home Base, die 3rd Base befindet sich auf dem Diamanten links der Home Base. Verwende eine andersfarbige Kreide, um sie abzusetzen, wenn du eine hast. Diese Wurfstellen verteilen sich dreieckig um den Korb, wobei die Stellen, welche näher am Korb sind, näher aneinander liegen und die Stellen je weiter voneinander entfernt sind, desto weiter sie vom Korb entfernt sind. Lege jede Reihe aus Squares so aus, dass einer in der Mitte des "Diamanten" (ungefähr in einer Linie mit Korb und Home Base) liegt und die anderen schräg zur Mitte jeder Seite knapp außerhalb des Diamanten deuten. Die Squares sollten mehr oder weniger eine Linie ergeben, so dass das Triple Square ein wenig hinter dem Double Square liegt, welches ein wenig hinter dem Single Square liegt etc.  Zeichne zwei "Bunt Squares" auf jeder Seite direkt vor den Korb. Die Bunt Squares sollten in einer Linie mit der zweiten Base sein (direkt vor dem Korb). Zeichne drei einzelne Squares auf die Freiwurflinie (ca. 4,6 Meter vom Korb entfernt). Zeichne die drei Double Squares zwischen die Freiwurf- und die Dreipunktelinie (zwischen 4,6 und 6 Meter vom Korb entfernt). Zeichne drei Triple Squares an die Dreipunktelinie (ca. 6 Meter vom Korb entfernt) Du brauchst zwei Teams mit jeweils gleich vielen Spielern. Im studienspezifischen BASEketball-Regelwerk darf jedes Team nicht mehr als sechs (6) Spieler haben. Natürlich kannst du mit so vielen Leuten spielen, wie du animieren kannst. Jedes Team braucht eine Mischung aus Offensiv- und Defensivspielern. In einem Team mit sechs Spielern brauchst du drei Offensiv- und drei Defensivspieler.  In der Defense spielen zwei Spieler im "Outfield" und einer neben dem Werfer, welcher versucht, "Psych Outs" zu provozieren, Diese werden in Teil 3 erklärt. In der Offense sind drei Spieler auf dem Feld: einer ist der Werfer und die anderen beiden sind wie im Baseball Läufer auf den Bases. Beim Baseball gibt es neun Innings, welche jeweils ein Spielabschnitt sind, in dem ein Team in der Offense und eines in der Defense spielt. Du kannst alle neun spielen oder dich auf eine andere Anzahl festlegen, die du spielen willst.
Nehmt euch einen Basketball und ermittelt durch ein Shoot-Off, wer als erstes in Ballbesitz kommt. Wähle einen Shooting Square. Wirf. Laufe die Bases ab. Schließt den Shooting Cycle ab. Beschaffe einen Basketballkorb Du kannst den Basketballkorb an einem Gebäude oder einen freistehenden verwenden. Lege ein Spielfeld aus. Zeichne vier Bases Squares in einer Diamantform (♦). Markiere einige Wurfstellen. Suche dir Mitspieler. Legt die Rollen fest. Lege die Anzahl der Innings fest.
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