Spielaufbau Das Spiel beginnen Das Spiel spielen
8-Ball Billard wird mit einem weißen Spielball und 15 Objektbällen, die von 1 bis 15 nummeriert sind, gespielt. Ein Spieler muss die Kugeln 1-7 („volle Kugeln“) in den vorhergesehenen Löchern versenken, während der andere Spieler die Kugeln 9-15 („halbe Kugeln“) einlochen muss. Um zu gewinnen, muss ein Spieler erst die ihm zugeordneten Kugeln einlochen und anschließend die „schwarze 8“ versenken. Suche nach einem kleinen Punkt (oder Dreieck). Dieser ist im ersten Viertel des Spielfeldes mittig auf dem Filz markiert. Hier platzierst du den weißen Spielball, um mit dem Spiel zu beginnen. Die Linie, die durch diesen Punkt verläuft, heißt „Kopflinie“. Nimm das dem Billardtisch beiliegende Dreieck, platziere es auf der anderen Seite des Spielfeldes, sodass die Spitze auf dem „Fußpunkt“ liegt. Sortiere die 15 Objektbälle ein. Geh sicher, dass die Seite des Dreiecks, die der Spitze gegenüber liegt, genau parallel zur „Fußlinie“ verläuft. Sobald der Aufbau geschafft ist und du bereit bist zum Spielen, kannst du das Dreieck vorsichtig entfernen, sodass nur noch die Kugeln überbleiben.  Platziere die Spitze des Dreiecks am „Fußpunkt“, der sich genau gegenüber des „Kopfpunktes“ befindet. Die „Kopflinie“ liegt genau auf ¼ Länge des Spielfeldes und die „Fußlinie“ ist zwar nicht eingezeichnet, aber sie liegt auf ¾ Länge. Der „Fußpunkt“ befindet sich genau in der Mitte eben dieser imaginären „Fußlinie“.  Platziere die „schwarze 8“ in der Mitte des Dreiecks. Die Kugel mit der 1 gehört an die Spitze. In eine Ecke kommt eine „volle Kugel“ und in die Andere eine „halbe Kugel“. Billard ist voll von einzigartigen Terminologien, die für einen neuen Spieler schwierig zu verstehen sein können. Bist du dir nicht sicher, was manche Begrifflichkeiten bedeuten, kannst du dich von einem erfahrenen Billardspieler aufklären lassen.  Objektbälle: Die „halben“ und „vollen“ Kugeln nummeriert von 1-15. Alle Kugeln bis auf die weiße Spielkugel sind gemeint. Die Objektbälle sind die Kugeln, die du in den Löchern versenken möchtest. Loch: Die kleinen Körbe, die am Rand entlang am Billardtisch verteilt sind. Es gibt sechs Löcher: eines in jeder Ecke und eines mittig auf jeder langen Seite. Spielst du nun einen Objektball in ein Loch, so nennt man das ganze „einlochen“. Bande: Der Rand, der einmal um den Billardtisch geht. “Scratch“: Wenn ein Spieler aus Versehen die weiße Kugel einlocht. In dem Fall muss er einen bereits versenkten Objektball wieder auf den „Fußpunkt“ des Spielfelds legen. Der Gegner darf nun die weiße Kugel beliebig hinter der „Kopflinie“ platzieren. Offener Tisch: Der Tisch ist „offen“, wenn noch nicht feststeht, welcher Spieler die „vollen“ bzw. „halben“ Kugeln versenken muss. Solange der Tisch offen ist, ist es erlaubt, erst eine „volle“ kugel anzuspielen, um eine „Halbe“ einzulochen und umgekehrt. Strafstoß: Der Gegner bekommt die weiße Spielkugel in die Hand und darf sie überall auf dem Spielfeld platzieren und seinen nächsten Stoß durchführen. Ein Spieler legt die weiße Spielkugel hinter die „Kopflinie“ und zielt auf das „Rack“ (die im Dreieck angeordneten Objektbälle). Stoße die weiße Kugel mit Präzision und Kraft in die Objektbälle. Damit der „Break“ zählt, muss entweder ein Objektball eingelocht werden oder vier müssen die Bande berührt haben. Ist dies nicht der Fall, begeht der „Breaker“ ein Foul. Begeht der „Breaker“ ein Foul, dann hat das Spiel nur zum Teil begonnen. Der andere Spieler hat nun zwei Optionen: Das Spiel und die Kugeln so akzeptieren, wie sie sind oder alles neu aufbauen und dann entscheiden, wer im nächsten Anlauf den „Break“ übernimmt.  Bei einem „Scratch“ beim „Break“:  Alle eingelochten Kugeln bleiben im Loch. Da es ein Foul ist, ist nun der andere Spieler dran. Der Tisch ist immer noch offen. Das heißt, der Spieler, der zuerst eine Kugel ohne „Scratch“ versenkt, bekommt diesen Kugeltyp („voll“ oder „halb“) als seine zu versenkenden Objektbälle.   Fällt beim „Break“ eine nummerierte Kugel vom Tisch, ist dies ein Foul. Der Gegenspieler hat dann zwei Optionen:  Den Tisch so akzeptieren, wie er ist. Den nächsten Stoß ausführen und einfach das Spiel fortfahren. Die weiße Spielkugel hinter die Kopflinie platzieren und einen weiteren „Break“ ausführen.   Wird die „schwarze 8“ eingelocht, darf der „Breaker“ nach einem erneuten Aufbau (“Re-Rack“) fragen oder die „8“ auf den „Fußpunkt“ legen lassen und weiterspielen. Macht der „Breaker“ aber einen „Scratch“, während er die „8“ aus Versehen einlocht, darf der Gegenspieler entscheiden, ob es einen „Re-Rack“ gibt oder er die „8“ auf den „Fußpunkt“ legen lassen und die weiße Kugel hinter der „Kopflinie“ platzieren und anschließend stoßen möchte. Bevor die Gruppe gewählt ist, ist der Tisch noch „offen“. Der erste Spieler der eine nummerierte Kugel einlocht, wählt also eine Gruppe für den Rest des Spiels. Bist du der Spieler, der den „Break“ macht und die Nummer 13 versenkst, dann hast du die „halben“ Kugeln. Suche nach anderen „halben“ Kugeln, die du leicht einlochen kannst. Dein Ziel ist es, alle „halben“ Kugeln einzulochen (und zum Schluss die „8“), bevor dein Gegner die „Vollen“ versenkt.  Mach klar, wer welche Kugeln hat. Lochst du eine „Halbe“ ein, dann ruf: „Ich habe die „Halben“!“. Wenn du zuerst eine „Volle“ einlochst, rufst du:“Ich habe die „Vollen“!“. Wenn du als erster Spieler eine nummerierte Kugel einlochst, du aber gleichzeitig eine „Volle“ und eine „Halbe“ versenkst, darfst du entscheiden, welche der beiden Gruppen du nimmst. Wähle die Gruppe, die mehr Vorteile für dich bringt. Hast du die „halben“ Kugeln und du versenkst zum Beispiel die „halbe“ 12, dann bist du nochmal dran. Versuche noch eine „Halbe“ einzulochen. Gelingt dir dies, dann bist du immer noch dran. Sobald du aber einen „Scratch“ hast oder nicht einlochst, ist dein Gegner sofort an der Reihe. Es gibt keine Regel gegen Kombinationsschüsse, in denen du zwei Kugeln deiner Gruppe gleichzeitig einlochst. Die „8“ darf in einer solchen Kombination aber nicht als erste Kugel gespielt werden, es sei denn, sie ist die letzte zu versenkende Kugel. Ansonsten ist es ein Foul. Hast du die „Vollen“, dann versuch alle Kugeln von 1-7 und hast du die „Halben“, alle von 9-15 einzulochen, um anschließend die „8“ zu versenken. Versenkst du aus Versehen die Kugel deines Gegners, ist das ebenfalls ein „Scratch“. In vielen offiziellen Billardspielen müssen die Spieler ansagen, welche Kugel sie in welches Loch spielen werden, damit ihr Versuch gültig ist. Hier könntest du sagen: „ Kugel Nummer 4 in das Eckloch.“ und das ganze mit deinem Queue anzeigen, damit klar ist, was du meinst. Spielst du eine lockere Runde mit deinen Freunden, dann könnt ihr auch ohne Ansage spielen. Du darfst die „8“ erst einlochen, nachdem du alle nummerierten Kugeln deiner Gruppe versenkt hast. Vergiss nicht anzusagen, in welches Loch du die Kugel spielen möchtest! Schau dir den Tisch genau an und überlege dir, welches Loch am einfachsten ist. Mach deine Ansage, bevor du den Stoß ausführst. Schaffst du es, als Erstes die „8“ gültig zu versenken, hast du das Spiel gewonnen!  Sag zum Beispiel: „Die „8“ in das Eckloch!“ und zeige mit dem Queue auf das Loch, das du meinst. Sagst du ein Loch an, aber schaffst es nicht, die „8“ einzulochen, ist dein Gegner an der Reihe. Du hast weder gewonnen noch verloren, es sei denn du lochst die „8“ ein oder machst einen „Scratch“, während du versuchst, sie zu versenken. 8-Ball Billard ist vorbei, wenn ein Spieler die „8“ regelkonform versenkt hat. Jedoch kann ein Spieler das Spiel bei gewissen Fehlern auch verlieren. Ein Spieler verliert, wenn er: Die „8“ nach dem „Break“ einlocht; die „8“ zusammen mit einer anderen Kugel seiner Gruppe einlocht; die „8“ nach dem „Break“ vom Spielfeld stößt; die „8“ in ein anderes Loch einlocht, als angesagt wurde; oder die „8“ einlocht, wenn sie noch kein gültiger Objektball ist.
Verstehe die Grundlagen. Finde den „Kopfpunkt“. Bau die Objektbälle auf. Lern die Sprache. Der Anstoß auch „Break“ genannt. Was du bei einem Foul und „Scratch“ bei einem „Break“ tun kannst. Wähle eine Gruppe. Du bist solange an der Reihe, solange du deine Kugeln einlochst. Loch alle Kugeln deiner Gruppe ein. Mit Ansage spielen. Die „8“ einlochen. Beende das Spiel.
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