Züge Karten Situationsbewusstsein Waffen
Normalerweise passiert eine von zwei Sachen, wenn du auf jemanden schießt, ihn aber nicht tötest und er um die Ecke biegt. A) Er hält an, dreht sich um und wartet, dass du ihm folgst, nachdem du ihm den Vorteil gegeben hast, schussbereit zu sein. B) Er läuft weiter, in der Hoffnung, an einen sicheren Platz zu kommen und dass du in seine Teamkameraden rennst. Wenn das passiert, jage das Ziel nicht, sondern lasse es los und gehe vorwärts, es sei denn, er dreht sich um und versucht dich zu erschießen. Erledige ihn in dem Fall. Falls du jedoch auf ihn springst und er dich nicht sieht, dann kannst du den Feind jagen. Eröffne das Feuer jedoch nicht, bevor du nicht weißt, dass du ihn erledigen kannst. Ziele stattdessen auf Sicht! Noch einmal, Situationsbewusstsein, du kannst Rennen und Schießen spielen, aber wenn du darin nicht gut bist, ist es vollkommen fair und normal, dich an einer Stelle aufzuhalten und dir Feinde heraus zu picken, die dumm genug sind, weiter in deine Sicht zu laufen. Mache es dir jedoch nicht am selben Ort gemütlich, den du für 10 Tötungen genutzt hast, ohne zu sterben. Schließlich werden deine Feinde schlauer und wissen genau, wohin sie zielen müssen. Bewege dich, nachdem du also 2-4 Leute von derselben Stelle aus heraus gepickt hast, weiter zu einer nahe gelegenen Stelle, die dir eine klare Sicht auf den Feind bietet, wenn er in dasselbe Gebiet kommt, weil er dich dort erwartet, wo du dich in den letzten 5-7 Minuten des Spiels versteckt hast. Das macht etwa 40% des Kampfes aus. Kenne die Karten, die Schlupfwinkel und die Verstecke und die Stellen, an denen sich häufig gern Leute verstecken. Kenne diese Stellen aus beiden Blickwinkeln, warum sie so beliebt sind, uns wo ihre toten Winkel sind. Einen starken Sinn für Aufmerksamkeit zu haben, ist ein riesiger Schlüssel, um gut zu spielen. Es begrenzt deine Todesfälle und setzt dich in eine vorzügliche Position, um zu töten. Woher kommt das Feuer? Benutze, um es heraus zu finden, die Mini-Karte – sie sagt dir, wo deine Gegner sind, sogar ohne UAV. Falls du einen Haufen deiner Teamkameraden auf der linken Seite der Mini-Karte siehst, besteht die Wahrscheinlichkeit, dass der Feind auf der anderen Seite ist. Nutze dieses Wissen zu deinem Vorteil und stelle dich selbst in die beste Position, um den ersten Schuss zu bekommen. Genau wie beim Fahren musst du auf die Gesamtheit deiner peripheren Sicht achten. Halte nach dunklen Ecken und Biegungen Ausschau, die einem Feind erlauben würden, daraus hervorzuspringen. Die Leute sehen nicht nach oben. Du kannst einfach auf sie herunter schießen. Du solltest eine Mine auf die Treppe legen (oder wie auch immer du nach oben gekommen bist), damit sie in die Luft fliegen, falls sie versuchen, sich zu rächen. Diese Werkzeuge können taktisch genutzt werden und gehen über eine bloße Splittergranaten-Tötung hinaus. Du kannst eine Splittergranate auch benutzen, um einen Feind dort heraus zu jagen, wo er sich versteckt hat. Blendgranaten und Stoßgranaten sind phantastisch und toll, um einen Raum  abzufischen, bevor du ihn einnimmst. Wirf einen hinein, bevor du hineinplatzt und feuerst. Habe eine Klasse, die Hubschrauber abschießt und andere Tötungszüge ausführt. Wenn du einen Bösewicht hast, ist das noch besser, aber gehe an einen sicheren Ort, um eine Drohne oder ein Care-Paket zu hacken. Sie mögen den Schaden durch die Waffe verringern, aber das wird durch die Heimlichkeit, mit der du sie abfeuerst, mehr als wett gemacht. Dein Leuchtfleck ist auf dem Radar des Feindes nicht zu sehen; nutze dieses zu deinem Vorteil. Falls ein Schuss danebengeht, mache dir keinen Sorgen, da der Feind nicht weiß, aus welcher Richtung er kam.
Jage nicht, aber wenn du es tust, schieße nicht, bevor du zu 100% tötest. Renne nicht um Ecken herum. Laufe herum. Lerne die Karten. Du musst wissen, was um dich herum vor geht. Suche das Feld ab. Gelange über deinen Feind. Nutze Granaten. Schieße Helikopter ab – auf die Weise kann der Feind dich nicht sehen. Verwende Schalldämpfer.
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