Risiken erkennen Die richtige Ausrüstung Mit dem Flash-Vorgang fortfahren
Dieser Begriff wird für einen "plötzlichen Tod" deines Telefons verwendet. Es wird praktisch unbrauchbar... außer du willst es als Schrott nutzen. Das Risiko besteht immer noch, auch wenn es von einem Experten durchgeführt wird. Die Chancen sind natürlich niedriger, als wenn du deinen dämlichen Mitbewohner bittest, es zu tun, besteht aber nach wie vor. Macht logisch gesehen Sinn - du verlässt deinen Betreiber, er verlässt dich. Wenn du jedoch zu einem Händler gehst und er es für dich durchführt (was eine Möglichkeit ist), kann es sein, dass deine Garantie bestehen bleibt (natürlich je nach Umständen). Wenn du auf Boost oder Cricket flashst, solltest du kein Problem haben. Das Flashen auf einen Koloss wie Verizon könnte einige Probleme aufwerfen - sie stimmen solchen "Heim"-Lösungen wie diesen weniger zu. Wenn du mit einem CDMA-Telefon arbeitest, ob es geflasht ist oder nicht, verlässt du dich immer noch auf die CDMA-Technologie. Wenn du in den USA lebst und viel reist, sind die meisten Telefone in anderen Ländern in der GSM-Version (haben z.B. ein SIM-Karte). Die Hauptvorteile beim Flashen deines Telefons liegen im Geld sparen und Unterstützen der kleineren Jungs. Alle Betreiber innerhalb der USA mit Ausnahme von AT&T und T-Mobile nutzen die CDMA-Technologie. Ihre Nummern (ESN) sind hart verdrahtet und können nicht geändert werden, anders als ihre GSM-Kumpels. Du musst die ESN deines Telefons replizieren und es damit klonen. Zwei Telefone mit der gleichen Nummer zu haben ist offensichtlich verdächtig und ist ein Verbrechen, das zu deftigen Geldstrafen oder mehr führen könnte. Wenn du über Straight Talk nachdenkst, schau dir vorher deren Webseite an und sprich mit einem Experten. CDMA steht für Code Division Multiple Access. Wenn du dir unsicher bist, ob dein Telefon CDMA ist oder nicht, nimm den Akku heraus und schaue nach einer herausnehmbaren SIM (Subscriber Identity Module)-Karte unter dem Akku. Wenn dort keine SIM-Karte ist, hast du tatsächlich ein CDMA-Telefon, das geflasht werden kann.  GSM (Global System for Mobile Communications)-Telefone können nicht geflasht werden (wie AT&T und T-Mobile). Metro, Sprint, Cricket, Boost, Verizon und viele andere sind CDMA und können daher geflasht werden, weil sie nicht über die SIM-Karte gesteuert werden. Dein Telefon muss auch eine saubere ESN (Electronic Serial Number) haben - d.h. es darf nie als verloren oder gestohlen gemeldet worden sein. Das Kabel, mit dem du dein Telefon mit deinem Computer verbindest, um Musik und Ähnliches herunterzuladen wird für diesen Vorgang genutzt. Es gibt mehrere einfach zu nutzende Flash-Programme, die das Flashen einfach machen, und manche können sogar kostenlos heruntergeladen werden. Achte darauf, dass die gewählte Software mit deinem jeweiligen Telefon funktioniert, bevor du das Flashen versuchst. Beispiele sind Easyflasher.com, CDMA-ware.com, Flashyourphone.com und Your cellular. Suche etwas herum, bevor du riskierst, dein Telefon mit einem unpassenden oder nicht kompatiblen Programm zu beschädigen. Du änderst dein Telefon von deinem aktuellen Betreiber auf einen anderen. Die einzige Bedingung ist, dass es ebenfalls ein CDMA-Netz sein muss. Cricket, Page Plus und Metro PCS sind drei beliebte Optionen. Du kannst den Empfang für zahlreiche Betreiber in deiner Gegend unter Cellreception.com überprüfen. Tu dies am Besten, bevor du den Sprung wagst. Bestimmte Programme stehen in Verbindung mit größeren Netzen, z.B. gehört Page Plus zu Verizon.Du kannst eine Stunde zum Test für Page Plus auf deren Webseite erhalten. Lies und befolge die Anweisungen sorgfältig. Nach dem Lesen der Anweisungen kannst du dein Telefon innerhalb von 15 oder 20 Minuten flashen. Da die Einrichtung jedes Telefons etwas anders ist, ist es unmöglich, hier Schritt-für-Schritt-Anleitungen zu beschreiben. Im Allgemeinen gibt es jedoch ein paar Dinge, die du wissen musst, die wir versuchen abzudecken. Wenn du dir unsicher bist, ob dein Telefon aktuell ist oder nicht, ist es ziemlich leicht, die neuesten im Internet zu bekommen. So lange du die Modellnummer oder -bezeichnung deines Telefons kennst, bist du startklar. Wenn nicht, kannst du das auch im Internet finden. Stelle sicher, dass du alle benötigten Treiber hast, bevor du mit dem Flashen beginnst. Anderenfalls kann es sein, dass der Vorgang nicht funktioniert. Besuche dafür die Webseite des Herstellers deines Telefons (z.B. Samsung). Die Software fragt dich nach deinem ursprünglichen Betreiber, worauf du flashst, wer der Hersteller deines Telefons ist und welches Modell  du hast. Du wirst auch aufgefordert, zwischen einem "halben Flash" und einem "ganzen Flash" zu wählen. Ein "halber Flash" bezieht sich nur auf Gespräche und SMS, sonst nichts. Wenn du ins Programm kommst, das du für den Flash verwendest, kannst du das Telefon "lesen", was dir dann alle Daten gibt, die du zum Fortfahren benötigst. Oder du kannst sie dir im Vorfeld besorgen. Die MEID und ESN sind unterhalb des Akkus deines Telefons zu finden.  Die MEID besteht aus 18 Ziffern (beginnend mit 2), wenn es eine dezimale MEID ist, oder aus 15 Ziffern und Buchstaben, wenn es eine hexadezimale MEID ist. Die ESN besteht aus 8 Ziffern und wird möglicherweise als PESN bezeichnet. Deine Software sollte eine Option haben, um dein Telefon zu erkennen, was es ihr ermöglicht, es zu lesen. Wenn du dies tust, musst du dir keine Gedanken darum machen, selbst den COM-Port zu bestimmen - die Software sollte dies für dich herausfinden können.  Wenn du nach dem Code zum Entsperren gefragt wirst, besteht dieser bei Verizon-Telefonen immer aus sechs Nullen. Die weniger häufigen, aber dennoch möglichen, Optionen sind sechs Einsen oder sechs Dreier. Bei bestimmen Telefonen kann es sein, dass du dich mit der PRL herumschlagen musst. In den USA ist der Code *228 (für Verizon/ MetroPCS/ US Cellular) und ##873283# ("Update", falls du es nicht bemerkt hast) für Sprint. In Kanada ist es *22803 für Telus Mobility. Wenn dir der COM-Port aus irgendeinem Grund Quatsch zurückgibt, kannst du über deinen Gerätemanager manuell herausfinden, welcher Port es ist. Die meisten Programme lassen dich "Schreiben" auswählen und bitten dann um deine Bestätigung. Wenn du "Ja" auswählst, fährt das Telefon mit dem Flashen fort und startet automatisch neu, wenn der Flash erfolgreich war. Das wars! Du bist fertig. Fast zu einfach, nicht wahr?
Wisse, dass es möglich ist, dein Telefon zu "schrotten". Verstehe, dass jegliche Garantie damit erlischt. Stelle sicher, dass der Betreiber, auf den du flashst, fremde ESNs akzeptiert. Wisse, dass du immer noch die gleiche Technologie nutzt. Das Flashen deines Telefons auf Straight Talk ist illegal. Achte darauf, dass du versuchst, ein CDMA-Telefon zu flashen. Hol dein USB-Kabel. Suche nach einer kompatiblen Software zum Flashen. Wisse, worauf du dein Telefon flashen willst. Lade das Flash-Programm deiner Wahl auf deinen Computer herunter und entpacke die Dateien. Suche nach Treibern. Kenne die Grundlagen. Kenne deine MEID und ESN. Erkenne dein Telefon. Wähle "Schreiben".
https://www.wikihow.com/Flash-a-Phone https://www.wikihow.com/Flash-a-Phone https://www.wikihow.com/Flash-a-Phone
Recognizing the Risks Working with the Right Equipment Proceeding with the Flashing Process