Einen realistischen sitzenden Fuchs kreieren
Es sollte wie ein Ballon an einer Schnur aussehen, der in einer leichten Brise fliegt, oder vielleicht wie ein Lutscher an einem gebogenen Stiel. Der Kreis repräsentiert den Kopf des Fuchses, und der Schwung zieht den Weg seiner Wirbelsäule nach.  Mache die geschwungene Linie etwa dreimal so lang wie den Durchmesser des Kreises. Kreiere eine „T“-Form, die welche die untere Hälfte des Kreises bedeckt. Verdopple die Länge vom senkrechten T-Strich, indem du ihn bis unter den Kreis verlängerst. Skizziere dann eine U-Form für die Schnauze, welche die untere Hälfte vom T-Strich umgibt.  Zeichne zwei hohe, spitze Bögen – grob die Form von Wunschknochen – für die Ohren. Stelle dir den Kreis als Ziffernblatt vor und platziere sie etwa auf der 10-Uhr- und auf der 2-Uhr-Position. Einfach ausgedrückt: zeichne ein umgekehrtes Bild des Kreises und des Schwungs, mit denen du angefangen hast, so dass die beiden geschwungenen Linien die beiden Kreise miteinander verbinden. Die Linien sollten ein bisschen wie Klammern – () – geschwungen sein, wobei der untere Kreis ein wenig ovaler sein sollte.  Zentriere den hinteren Oberschenkel nicht gerade unter dem Kopf. Versetze ihn lieber, so dass er grob unter dem linken Ohr versetzt ist. Mache für den Schwanz ein unregelmäßiges Oval, das zur Vorderseite des Fuchses hin schmaler wird und oben ein bisschen flach gedrückt zu sein scheint. Lasse es die untere Hälfte vom Oval überlappen, das den Oberschenkel des Fuchses repräsentiert, und darüber hinausragen.   Zeichne für die vordere Schulter auf der nahen Seite einen Kreis, der etwas kleiner als der Kopf ist. Platziere ihn direkt zwischen die beiden Schwünge, die den Körper umranden. Lasse eine Linie aus dem Kreis heraus nach unten ragen, die etwa um 30 Grad nach vorn geneigt ist. Zeichne dann eine parallele Linie, die aus der geschwungenen Linie herausragt, die den Bauch repräsentiert. Die beiden parallelen Linien legen die Positionierung der Vorderbeine des Fuchses fest. Zeichne ein Paar paralleler Linien auf beiden Seiten aller Linien ein, die du gerade für die Beine gezeichnet hast. Jedes Bein sollte etwa zwei Drittel m so dick sein wie der Durchmesser des oberen Schulterkreises. Zeichne unten an jedem Bein ein Dreieck ein, um den Vorderfuß zu umranden. Gehe um den glatten Umriss deines Fuchses herum und füge gezackte Linien ein, wo Fell wahrscheinlich aufgeplustert wäre – zum Beispiel an der Brust und der Wirbelsäule entlang, in den Ohren, am Schwanz, auf dem Oberschenkel, unter der Schulter und auf den Pfoten. Benutze dann die T-Form im Gesicht, um dich bei der Platzierung der Augen, der Nase und des Mundes leiten zu lassen.  Zeichne zwei footballförmige Augen ein, die an die Unterseite der waagerechten Linie der T-Form angehängt sind. Zentriere die kreisrunde Nase innerhalb der U-förmigen Schnauze. Mache den Mund als simple waagerechte Linie quer über das untere Viertel der Schnauze. Gehe nochmals über die gezackten Linien, die du für das Fell gemacht hast. Mache die Gesichtszüge, Pfoten und anderen Bereiche, die weitere Verfeinerungen brauchen, dunkler und füge weitere Details hinzu. Wenn du damit fertig bist, die Eigenschaften zu zeichnen, radiere alle unnötigen Bleistiftlinien weg.
Beginne mit einem Kreis und einer geschwungenen Linie, die aus seiner unteren linken Seite herausragt. Zeichne die spitzen Ohren und die abgerundete Schnauze in den kreisrunden Kopf ein. Füge einen weiteren Kreis und eine geschwungene Linie hinzu, um den Körper und hinteren Oberschenkel des Fuchses zu umranden. Umrande den Schwanz und die Beine mit weiteren Ovalen und Linien. Verdicke die Beine und füge für die Vorderpfoten Dreiecke hinzu. Zeichne das Gesicht ein und kreiere einen gezackten Umriss, der das Fell repräsentiert. Mache deine detaillierten Linien mit einem Kugelschreiber dunkler und radiere deine Skizzenlinien aus Bleistift weg.
https://www.wikihow.com/Draw-a-Fox
Creating a Realistic Sitting Fox