Dem Bösewicht eine Vorgeschichte geben Den Bösewicht komplex und glaubhaft machen Ideen brainstormen
Der Name sollte ihn aus der Menge hervorheben und einen unheilverkündenden Beigeschmack haben. Er könnte sich auf einen Spitznamen aus seiner Kindheit beziehen oder ein Ereignis in seiner Vergangenheit. Er kann aber auch mit seinen körperlichen Merkmalen in Verbindung stehen. Zum Beispiel hat der Bösewicht „Voldemort“ aus der „Harry Potter“-Romanreihe einen Namen, der finster und bedrohlich klingt. Der Bösewicht „Mr. Tom Ripley“ in „Der talentierte Mr. Ripley“ hat das Wort „rip“ im Namen, was im Englischen aufreißen oder zerreißen bedeutet und auf Gewalt und Zerstörung hindeutet. Baue Mitgefühl für den Bösewicht auf, indem du eine Vorgeschichte kreierst, die eine schwierige Kindheit oder eine dunkle Vergangenheit umfasst. Anstatt den Bösewicht so darzustellen, als wäre er böse geboren worden, zeig dem Leser wie es dazu kam, dass er böse geworden ist. Erforsche seine Vergangenheit und die Ereignisse, die dazu führten, dass er sich dem Bösen zuwandte.   Du kannst dem Bösewicht zum Beispiel eine gewaltvolle Kindheit geben, in der er von Gleichaltrigen gemobbt oder von den Eltern missbraucht wurde. Du kannst auch einen Bösewicht erschaffen, der Opfer eines Raubtierüberfalls wurde, als er noch sehr jung war, was dazu führte, dass er sich dem Bösen anschloss. Du kannst dem Bösewicht auch das Gefühl geben, von den Eltern oder einem Geschwisterteil nicht geliebt oder unterschätzt zu werden. Das könnte dann dazu führen, dass er wütend oder rachsüchtig wird. Lege den Schlüsselmoment oder das Schlüsselerlebnis fest, nach dem der Bösewicht die Seite wechselte oder sich veränderte und seine dunkle Seite begrüßte. Inkludiere diesen Moment als Szene in deiner Geschichte, um dem Leser zu zeigen, wann der Bösewicht böse wurde. Dieser Moment könnte sich in der Kindheit abgespielt haben, als der Bösewicht sich vernachlässigt oder ungeliebt gefühlt hat. Es kann auch ein Erlebnis im Erwachsenenalter sein, das traumatisch und beängstigend für ihn war. Du könntest zum Beispiel einen Bösewicht haben, der sich verändert, nachdem er in der Schule von Bullys vor den Augen einer Person, die er liebt, gedemütigt und gemobbt wird oder dein Bösewicht könnte sich dem Bösen zugewandt haben, nachdem er zusehen musste, wie seine Familie ermordet wird. Sogar Bösewichte haben ein Ehrensystem oder einen Moralkodex, nach dem sie ihr Leben ausrichten. Überlege dir, woran dein Bösewicht glaubt und was für ihn einen Wert im Leben hat. Du kannst ihm schräge oder verkorkste Werte geben, solange du zeigst, dass er einen eigenen Moralkodex hat. Das wird dabei helfen, ihn glaubhafter für die Leserschaft zu machen. Du könntest zum Beispiel einen Bösewicht haben, der ausnahmslos an die Rechtsstaatlichkeit glaubt. Das könnte dazu führen, dass er schurkisch handelt, weil er arme Menschen, die stehlen, geringschätzig behandelt und danach strebt, Bedürftige gnadenlos zu bestrafen. Gib deinem Bösewicht nicht ausschließlich schlechte oder böse Eigenschaften, denn das würde dazu führen, dass er eindimensional und flach wird. Gib ihm stattdessen positive Eigenschaften, die seine menschliche Seite zeigen. Erlaube deinem Bösewicht in mancher Hinsicht gut zu sein. Das gibt ihm Komplexität und ermöglicht den Lesern, einen Bezug zu ihm herzustellen. Du könntest zum Beispiel einen Bösewicht haben, der seine Familie liebt und alles tun würde, um sie zu beschützen. Eine andere Option wäre ein Bösewicht, der eine Schwäche für Tiere hat. Sein Ziel oder seine Sehnsucht können falsch oder abwegig sein, aber er sollte dennoch ein Ziel haben. Zeige dem Leser, was der Bösewicht in deiner Geschichte will, damit der Leser fühlen kann, dass er ein lebender, atmender Charakter ist. Das Ziel des Bösewichts kann überdies die Geschichte vorantreiben und ihr Spannung verleihen. Du könntest zum Beispiel einen Bösewicht haben, der sich für den Mord an seiner Familie rächen will, den er als Kind erlebt hat oder du könntest einen Bösewicht haben, der Freunde haben und geliebt werden will. Schildere genau, wie der Bösewicht in deiner Geschichte geht, spricht und sich bewegt. Gib dem Bösewicht Eigenschaften, die ihn auszeichnen, etwa eine Narbe im Gesicht oder einen hinkenden Gang. Du kannst ihm auch Angewohnheiten und Ticks verleihen, die zeigen, dass er nervös, besorgt oder verärgert ist.  Zum Beispiel beschreibt Stephen King den Bösewicht Annie Wilkes in „Sie“ so: „Ihre Nasenflügel hoben und senkten sich regelmäßig wie die eines Tieres, das Feuer wittert… Dieser steinerne, verstockte Ausdruck bedeckte ihr Gesicht wie eine Maske. Ihre Augen glitzerten wie polierte Münzen.” Diese Beschreibung verbindet Wilkes äußeres Erscheinungsbild mit gefährlichen Elementen wie Feuer und verwenden Adjektive wie „verstockt” und “steinig”, um sie hart und geschädigt darzustellen. Mach seine Art Dialog zu führen zu einer spezifischen Charaktereigenschaft. Überleg dir, wie dein Bösewicht in einer bestimmten Szene sprechen würde und gib ihm über den Weg des Dialogs so viel Persönlichkeit wie dem Protagonisten.  Du könntest zum Beispiel einen Bösewicht haben, der eine sehr formelle Art zu sprechen hat, selbst wenn er schreckliche und verstörende Dinge sagt. Oder du könntest einen Bösewicht erschaffen, der kaum spricht und immer nur ein Wort sagt und zwar immer dasselbe, bevor er einem Charakter etwas Böses antut. Lass dich von klassischen Bösewicht-Sprüchen wie „Nimm Abschied von deinen Träumen“ oder „Dachtest du wirklich, du könntest mich besiegen?“ inspirieren. Er sollte auf demselben Niveau wie deine Hauptfigur sein und genauso viel Gehirn und Muskelmasse besitzen. Er sollte deinem Protagonisten ebenbürtig sein, denn das treibt die Geschichte voran und fordert den Protagonisten heraus. Ein fähiger Bösewicht erweckt viel eher das Interesse der Leserschaft als ein Bösewicht, der tollpatschig und albern ist. Der Bösewicht Professor Moriarty in der Sherlock Holmes-Reihe ist beispielsweise genauso schlau und klug wie der große Sherlock Holmes. Er stellt sich als wirkliche Herausforderung für Holmes heraus, was die Spannung der Geschichte enorm steigert. Stelle sicher, dass der Bösewicht dem Protagonisten so oft wie möglich in die Quere kommt. Der Bösewicht sollte für deinen Protagonisten ein Hindernis und eine Konfliktquelle darstellen. Die beiden sollten regelmäßig aneinander geraten, um deiner Geschichte mehr Spannung zu verleihen. Du könntest zum Beispiel einen Bösewicht haben, der es als nächstes auf jemanden abgesehen hat, den die Hauptfigur liebt. Das Ziel des Protagonisten könnte dann sein, die geliebte Person zu retten, während der Bösewicht der Person schaden will. In dem Versuch, zu bekommen, was sie jeweils wollen, könnten sie dann aneinandergeraten. Wähle eine Person aus deinem Leben, die du für etwas bösartig oder kompliziert hältst. Nimm eine berühmte Person oder einen berüchtigten Verbrecher aus den Nachrichten als Vorlage für den Bösewicht. Kombiniere Teile verschiedener Menschen, um den Bösewicht zu kreieren. Du kannst zum Beispiel einen Serienmörder aus deinem Heimatort als Inspiration für deinen Bösewicht nehmen. Oder du nimmst einen Verwandten, der schreckliche Dinge getan hat, als Vorlage für deinen Bösewicht. Denk an das, wovor du am meisten Angst hast und nutze dann diese Angst, um einen Bösewicht für deine Geschichte zu erfinden. Vielleicht hast du Angst vor dem Tod und dein Bösewicht ist eine Verkörperung des Todes. Oder du hast Angst vor Spinnen und dein Bösewicht ist eine gigantische Spinne. Wenn du eine gewisse Angst vor deinem Bösewicht hast, werden deine Leser das spüren und darauf ansprechen. Stephen King wurde zum Beispiel zum Bösewicht seines Romans „Sie“ von seiner Alkohol- und Drogensucht inspiriert. King hatte Angst vor seiner Sucht, also machte er daraus einen Bösewicht für seinen Roman. Daher sollte dein Bösewicht Charakterzüge und Eigenschaften des Protagonisten oder Helden deiner Geschichte teilen. Sie könnten dieselben Kindheitserfahrungen gemacht haben oder das gleiche Gefühl von Einsamkeit auf der Welt empfinden. Du kannst ihnen unterschiedliche Moralvorstellungen und Werte zuteilen, aber sie sollten auch gewisse Überschneidungen aufweisen, sodass der Leser mit beiden Charakteren mitfühlen kann. Zum Beispiel kannst du einen Bösewicht haben, der das gleiche Bedürfnis wie die Hauptfigur hat, dazuzugehören und von seiner Familie gemocht zu werden. Der Bösewicht könnte versuchen, sein Ziel gewaltsam zu erreichen, während der Hauptcharakter stattdessen friedvolle Wege sucht. Abstrakte Konzepte können für die Leserschaft schwer fassbar sein und dazu führen, dass wenig Mitgefühl oder Sympathie entsteht. Vermeide sie, da sie verhindern können, dass Leser sich identifizieren. Wenn du ein abstraktes Konzept als Bösewicht verwenden willst, dann mache aus dem Konzept einen Charakter, den der Leser auf dem Blatt sehen kann. Zum Beispiel kannst du einen finsteren Geschäftsmann verwenden, um ein Unternehmen darzustellen oder du nimmst einen Waffenhändler, der den Krieg repräsentiert. Sieh dir Bösewichte verschiedener Literaturgattungen an. Beobachte, wie der Autor den Bösewicht glaubhaft und fesselnd für den Leser macht. Achte darauf, wie Autoren die körperlichen Merkmale der Bösewichte beschreiben und wie sie ihre Vorgeschichte kreieren. Du könntest Folgendes lesen:  „Sie“ von Stephen King.  „Menschenkind“ von Toni Morrison. „Das Lied von Eis und Feuer“ von George R.R. Martin. „Das letzte Problem“ von Sir Arthur Conan Doyle.  „Der talentierte Mr. Ripley“ von Patricia Highsmith.
Gib dem Bösewicht einen individuellen Namen. Skizziere die dunkle Vergangenheit des Bösewichts. Bestimme, wann der Bösewicht böse wurde. Lege die zentralen Werte und Überzeugungen des Bösewichts fest. Erlaube dem Bösewicht, positive Züge zu haben. Gib dem Bösewicht ein Ziel oder eine Sehnsucht, die die Handlung der Geschichte vorantreibt. Beschreibe den Bösewicht detailliert und anschaulich. Verleih deinem Bösewicht eine ganz eigene Art zu sprechen. Dein Bösewicht sollte genauso schlau und fähig sein wie dein Protagonist. Der Protagonist und der Bösewicht sollten in Konflikt zueinander stehen. Dein Bösewicht sollte auf einer realen Person beruhen. Verwende deine größte Angst, um den Bösewicht zu entwerfen. Dein Bösewicht sollte Ähnlichkeiten zu deiner Hauptfigur haben. Vermeide es, abstrakte Konzepte wie Krankheit, Krieg oder ein Unternehmen als Bösewicht zu verwenden. Lies Beispiele von überzeugenden Bösewichten in Werken der Fiktion.
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Giving the Villain a Backstory Making the Villain Complex and Credible Brainstorming Ideas