Einen einfachen Cartoon-Schmetterling zeichnen Einen realistischen Schmetterling skizzieren
Mache ihn nicht allzu groß, da du Platz für den Körper und die Flügel brauchst. Etwa die Größe eines Euros ist gut geeignet. Mache jeden Kreis etwa halb so groß wie den Kopf. Zeichne ein Auge auf der linken Hälfte des Kopfes und das andere auf der oberen rechten Hälfte. Mache diese Kreise etwa ein Viertel so groß wie die Augen. Zeichne den Kreis im linken Auge weiter oben links und den Kreis im rechten Auge weiter oben rechts. Wenn du fertig bist, hat dein Schmetterling zwei große Glubschaugen, die aussehen, als reflektierten sie das Licht. Lasse die Linie auf der linken Seite des Kopfes sich nach links heraus biegen und die auf der rechten Seite nach rechts. Zeichne jede Linie etwa anderthalbmal so lang wie der Kopf hoch ist.  Du kannst die Fühler symmetrisch machen oder einen sich mehr als den anderen nach unten biegen lassen! Mache die “U”-Form etwa halb so breit wie den Kopf und zentriere sie darunter. Zeichne die „U“-Form so, dass sie etwa dieselbe Höhe hat wie der Kopf oder etwas höher ist. Beginne mit der „B“-Form oben auf der rechten Seite des Körpers und lasse sie unten auf der rechten Seite enden. Mache die “B”-Form etwa dreimal so breit wie den Kopf. Zeichne diesen Flügel genauso wie den ersten, nur gespiegelt. Versuche beide Flügel etwa gleich groß zu machen.  Keine Sorge, falls die Flügel nicht vollkommen identisch sind. Zeichne einen Kreis in die obere Hälfte jedes Flügels und dann in die untere Hälfte. Mache die Kreise etwa genauso groß wie den Kopf, wobei die Kreise in den unteren Hälften der Flügel etwas kleiner sein sollten. Zeichne auf jeder Seite je eine Linie, die weiter oben, in der Mitte und unten am Körper herauskommt. Schräge die oberen Beine etwas nach oben ab und die unteren Beine etwas nach unten. Mache jede Linie etwa so lang, wie die Augen breit sind. Du kannst alle Farben verwenden, die du möchtest. Wähle leuchtende Farben wie Lila, Rosa, Blau und Grün, falls dein Cartoon-Schmetterling richtig strahlen soll. Male den Körper und den Kopf mit derselben Farbe aus. Wähle dann eine andere Farbe für die Flügel. Benutze eine dritte Farbe, um die Kreise auf den Flügeln auszumalen, oder verwende dieselbe Farbe, die du für den Körper und den Kopf gewählt hast.  Wenn du deinen Schmetterling ganz ausgemalt hast, bist du fertig! Mache das Oval klein genug, dass du auf beiden Seiten Platz für die Flügel hast. Falls du ein normales Blatt DIN A4 Papier verwendest, sollte etwa 2,5 bis 5 cm geeignet sein. Mache den Kreis genauso breit wie den Köper und etwa ein Viertel so hoch. Beginne und ende mit jedem Dreieck oben am Körper, gleich dort, wo er auf den Kopf auftrifft. Schräge jedes Dreieck etwas nach oben ab, so dass der obere Rand jedes Flügels schräg ist. Mache jeden Flügel etwa zehnmal so breit wie den Körper.  Versuche die Dreiecke so symmetrisch zu machen wie du kannst. Benutze ein Lineal, wenn es sein muss, um die Linien gerade und gleichmäßig zu machen. Beginne in der unteren Ecke eines der Dreiecke und zeichne eine „U“-Form, die unten in der Mitte des Körpers endet. Mache dann auf der anderen Seite dasselbe. Achte darauf, dass jede „U“-Form dieselbe Größe hat. Beginnen nahe der Mitte der linken Seite des Kopfes und zeichne einen Bogen zur rechten Seite des Kopfes hinüber. Zeichne dann sowohl auf der linken als auch auf der rechten Seite einen umgekehrten Bogen unter dem ersten. Zeichne zum Schluss eine Halbmondform unter dem ersten Bogen und zwischen den beiden umgekehrten Bögen.  Die Bögen und die Halbmondform verleihen dem Kopf des Schmetterlings Dimension und lassen ihn realistischer aussehen. Skizziere ein Auge auf der linken Seite des Bogens und eins auf der rechten. Mache die Halbkreise groß genug, dass ihre oberen Ränder den Umriss des Kopfes berühren. Lasse den Fühler auf der linken Seite des Kopfes sich etwas nach links wölben und den rechten etwas nach rechts. Mache jeden Fühler etwa so lang wie der Körper hoch ist oder etwas kürzer. Zeichne dann eine kleine „M“-Form zwischen die unteren Enden der Fühler, innerhalb des Kreises, den du für den Kopf gezeichnet hast, und verbinde sie miteinander.  Versuche die Fühler symmetrisch zu machen. Beginne etwa ein Viertel des Weges an Körper hinunter auf der linken Seite. Zeichne dann eine „V“-Form innerhalb des Körpers, wobei die Spitze des „V“s etwas über die Mitte des Körpers fällt. Beende die “V”-Form etwa ein Viertel des Weges auf der rechten Seite den Körper hinunter.  Oberhalb der “V”-Form befindet sich der Brustkorb des Schmetterlings. Unter der „V“-Form befindet sich der Bauch. Benutze die über Kopf stehenden Dreiecke als Hilfslinien. Forme sie neu, so dass die Seiten geschwungen und die Ecken abgerundet sind. Du kannst aber auch über den Hilfslinien neue Flügel zeichnen (du kannst die Dreiecke später immer noch wegradieren). So oder so, mache den oberen und unteren Rand jedes oberen Anteils der Flügel geschwungen. Zeichne dann eine Reihe kleiner Bögen, ungefähr fünf, am äußersten Rand jedes Flügels entlang. Zeichne auf jeder Seite dieselbe Anzahl Bögen. Zeichne die kleinen Bögen über der Oberseite der „U“-Formen, die du zuvor gezeichnet hast. Beginne damit am Ende jeder „U“-Form und arbeite dich bis zum anderen Ende vor. Zeichne an jeder „U“-Form um die zehn Bögen. Zeichne zuerst eine geschwungene Linie vom Körper bis zum äußeren Rand jedes Flügels. Folge dabei den Schwüngen oben am Flügel. Zeichne dann eine kurze gerade Linie, die von der Mitte der geschwungenen Linie herunterkommt, die du gerade gezeichnet hast. Schräge diese Linie am linken Flügel nach links ab und am rechten nach rechts. Verbinde das Ende jeder dieser schrägen Linien mit dem Körper. Lasse sie an derselben Stelle enden, an der du mit der ersten geschwungenen Linie begonnen hast. Zeichne zum Schluss gerade Linien, die vom unten Rand dieser Form zum äußeren Rand jedes Flügels verlaufen.  Zeichne auf jeden Flügel dieselbe Anzahl an Adern, damit sie symmetrisch aussehen. Zeichne als Erstes eine hohe, schmale „U“-Form weiter oben an jedem unteren Anteil der Flügel. Beginne mit der „U“-Form an der Seite des Körpers und beende sie etwa auf halben Weg über der oberen Seite des unteren Flügels. Zeichne dann gerade Linien, die aus der „U“-Form bis zu den kleinen Bögen auf der unteren Hälfte der Flügel herausragen. Schräge die Linien auf der äußeren Hälfte der U-Form nach außen vom Körper weg ab. Schräge die Linien auf der inneren Hälfte zum Körper hin ab. Falls du über den umgekehrten Dreiecken und „U“-Formen gezeichnet hast, die du anfangs für die Flügel gezeichnet hast, radiere diese Formen jetzt weg. Andernfalls kannst du diesen Schritt überspringen.  Wenn du alle übrigen Hilfslinien wegradiert hast, bist du fertig!
Zeichne einen kleinen Kreis in die Mitte des Blattes für den Kopf deines Schmetterlings. Skizziere zwei kleinere Kreise, die den oberen Teil des Kopfes überlappen, für die Augen. Füge innerhalb jedes Auges einen kleineren Kreis hinzu, um zu zeigen, wie das Licht von ihnen reflektiert wird. Male die Augen schwarz aus, außer die kleinen Kreise. Zeichne für die Fühler zwei geschwungene Linien, die aus dem oberen Rand des Kopfes herauskommen und am Ende einen Kringel haben. Skizziere eine hohe, schmale “U”-Form, die nach unten aus dem Kopf herauskommt, für den Körper. Zeichne eine große „B“-Form außerhalb der rechten Seite des Körpers für den ersten Flügel. Skizziere eine umgekehrte “B”-Form aus der linken Seite des Körpers heraus für den zweiten Flügel. Füge zu jedem Flügel zwei Kreise hinzu, um ihnen ein Design zu verleihen. Zeichne drei kurze Linien, die aus jeder Seite des Körpers herauskommen, für die Beine. Male deinen Schmetterling aus. Zeichne ein hohes, schmales Oval nahe der Mitte deiner Seite für den Körper des Schmetterlings. Skizziere auf dem Körper einen kleinen Kreis für den Kopf. Füge auf jeder Seite ein auf dem Kopf stehendes Dreieck für die obere Hälfte der Flügel hinzu. Zeichne unter jedes Dreieck eine „U“-Form für die untere Hälfte der Flügel. Skizziere quer über die Mitte des Kopfes einen Bogen und füge kleine Details hinzu. Zeichne über dem Bogen zwei Halbkreise für die Augen des Schmetterlings. Füge oben auf dem Kopf zwei geschwungene Linien für die Fühler hinzu und verbinde sie an der Basis. Skizziere nahe der Mitte des Körpers eine „V“-Form, um eindeutige Segmente zu kreieren. Runde die Dreiecke ab und füge mehr Details hinzu, um die obere Hälfte der Flügel zu verfeinern. Zeichne eine Reihe Bögen an den „U“-Formen entlang, um die untere Hälfte der Flügel zu verfeinern. Füge für die Adern Linien auf die obere Hälfte der Flügel hinzu. Zeichne die Adern auf der unteren Hälfte der Flügel. Radiere alle übrigen Hilfslinien weg, um deine Zeichnung zu versäubern.
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Drawing an Easy Cartoon Butterfly Sketching a Realistic Butterfly