Öğrencilerin etkileşimli oyunlar geliştirdiklerini, ilk çevrimiçi tartışma gruplarını nasıl oluşturduklarını, hangi teknik standartları benimsemeleri için mücadele ettiklerini ve günümüzde hala geçerli olan sorunlarla karşılaştıklarını okuyoruz — çevrimiçi gizlilik, bilgisayarların uygun kullanımı, yazılımın mülkiyeti, interneti nasıl yöneteceklerini.
Öğrencilerin karşılaştığı konulardan biri, İnternet'in nasıl yönetilmesi gerektiği sorusuydu.
Öğrenciler interaktif oyunlar geliştirirken, çoğu yalnız çalıştı ve çalışmalarının daha geniş etkileriyle kendilerini endişelendirmedi.