검은사막이 펄어비스의 수익성을 끌어올렸다. 펄어비스는 1분기 매출 1332억원, 영업이익 462억원을 달성했다고 13일 밝혔다. 전년동기 대비 매출은 0.4% 영업이익은 154.5% 늘었다. 

펄어비스는 "'검은사막'의 견고한 글로벌 성과와 '검은사막 모바일', '검은사막 콘솔'의 글로벌 성장을 이뤄내며 수익성을 개선했다"고 설명했다.

1분기 해외 매출 비중은 76%다. 검은사막은 한국과 북미, 유럽 지역의 매출이 증가했다. 검은사막 모바일은 한국 서비스 2주년과 일본 서비스 1주년을 맞아 진행한 콘텐츠 업데이트와 현지 이벤트가 큰 호응을 얻었다. 지난해 12월 글로벌 출시 매출이 1분기에 반영되며 매출 확대에 기여했다는 게 회사 측의 설명.

'검은사막 콘솔'은 지난 3월 엑스박스 원(Xbox One)과 플레이스테이션4 이용자가 플랫폼에 관계없이 함께 검은사막을 즐길 수 있는 크로스플레이라는 새로운 게임 서비스를 시작했다. 신규, 복귀 유저가 각각 250%, 350% 증가하며 매출 성장을 견인했다.

조석우 펄어비스 최고재무책임자(CFO)는 "펄어비스는 검은사막의 지식재산권(IP) 글로벌 확장과 플랫폼 다변화로 지속적인 성장을 이어갔다"며 "앞으로도 이용자 친화적인 운영과 지속적인 기술 개발을 통해 수익성을 확보하며 2020년 섀도우 아레나, 이브에코스가 성공적으로 출시될 수 있도록 철저히 준비하겠다"고 강조했다. 

펄어비스는 오는 21일 액션 배틀로얄 '섀도우 아레나'의 사전출시를 진행하며 글로벌 공략을 확대할 예정이다.
펄어비스의 수익이 오른 건 검은사막 때문이야
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