NHN은 올해 1분기 연결 기준 매출 3946억원, 영업이익 283억원을 각각 올렸다고 8일 공시했다. 전년동기 대비 매출은 6.5%, 영업익은 30.2% 늘었다. 같은 기간 당기순이익은 58.9% 증가한 176억원을 기록했다.

1분기 매출액을 부문별로 살펴보면 게임 매출은 PC와 모바일 웹보드 게임의 계절적 성수기 효과와 일본의 '라인 디즈니 쯔무쯔무', '요괴워치 푸니푸니'의 매출 상승이 더해지며 전분기 대비 4.7% 증가한 1047억원을 기록했다.

게임 매출 중 모바일게임의 비중은 66%이고 PC게임은 34%이다. 지역별 매출의 경우 국내가 49%, 해외가 51%로 나타났다.

결제 및 광고 사업 부문은 페이코의 거래규모가 전년 동기 대비 31% 성장했다. 자회사 NHN한국사이버결제은 온라인 PG와 해외 가맹점 결제가 증가하면서 매출액으로 22% 증가한 1513억원을 기록했다. 전분기 대비로는 7.9% 증가한 수치다.

커머스 부문은 신종 코로나 바이러스 감염증(코로나19) 여파로 미국 NHN글로벌의 매출이 감소하면서 전분기 대비 10% 감소했다. NHN고도는 온라인 거래가 지속적으로 증가하고 에이컴메이트 사업이 확대되면서 매출액으로 전년 동기 대비 25.5% 늘어난 637억원을 기록했다.

콘텐츠 부에선 NHN벅스가 지난 분기 음반 발매에 따른 기저효과와 코로나19 영향으로 티켓링크 매출이 감소하면서 전분기 대비 11.9% 감소한 394억원을 기록했다.

기술 부문은 PNP시큐어의 전분기 계절적 성수기 효과가 기저로 작용하며, 매출액으로 전분기 대비 15% 감소한 366억원을 기록했다. 이는 전년 동기 대비로는 44.3% 증가한 수준이다.

마지막으로 기타 부문은 코로나19 확산으로 여행 수요가 감소하면서 NHN여행박사를 중심으로 매출 감소가 지속됐다. 전분기 대비 23% 줄어든 49억원을 기록했다.

한편 NHN은 전반적인 소비 및 외부 활동 감소에도 페이코의 올 1분기 거래규모가 전년 동기 대비 31% 증가한 1조7000억원, 월간 이용자 수(MAU)는 400만명을 유지하고 있다고 밝혔다.

NHN 관계자는 "데이터3법 개정에 발맞춰, 금융위원회 주도의 마이데이터 사업자 라이선스 확보를 위한 준비 작업도 진행하고 있다"고 설명했다.

정우진 NHN 대표는 "코로나19의 팬데믹 현상에 따른 불확실성에도 불구하고 페이코를 중심으로 결제 부문과 게임 사업에서 견조한 성장세를 기록했다"며 "하반기에는 '크리티컬 옵스:리로디드'와 '용비불패M'과 같은 신작이 출시되고 페이코가 생활밀착형 플랫폼으로 도약하면서 성장세를 지속해 나가겠다"고 말했다.
NHN의 영업 실적이 1분기에 성장 추세를 나타냈어
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