	O SR. IGOR TRAFANE - Bom dia a todos.
	Quero cumprimentar a Mesa, as autoridades presentes, os demais debatedores e principalmente os Deputados Elmar Nascimento, que, através da Liderança do DEM, indicou meu nome, Nelson Marquezelli, autor do requerimento para a criação da Comissão Especial do Marco Regulatório dos Jogos no Brasil, e Guilherme Mussi, Relator da Comissão Especial, a quem os esportes da mente, a Associação Brasileira de Esportes Intelectuais - ABRESPI, todos os jogos de habilidade - xadrez, damas, poker, brigde, GO, sinuca, bilhar, dominó e os e-Sports - agradecem.
	Especificamente no dia de hoje fui convidado para falar a respeito dos jogos de azar. Existem dois grandes argumentos contrários ao jogo de fortuna, o jogo de azar, no Brasil: o primeiro deles é a lavagem de dinheiro, o segundo, a ludopatia.
	Na minha visão, está se aterrorizando a sociedade brasileira com argumentos que não são fundamentados, criando um ambiente que gera certo temor na população para que não seja favorável aos jogos de fortuna no País.
	Eu explico: muito se fala da lavagem de dinheiro no Brasil. A definição de lavagem de dinheiro é o processo para disfarçar a origem criminosa dos proveitos advindos de um crime. Essa definição é da Financial Action Task Force - em inglês, Grupo de Ação Financeira Internacional -, da ONU. Ou seja, não existe lavagem de dinheiro sem crime precedente. Não se pode falar de lavar dinheiro sem que exista crime precedente. O que acontece no País é que, com a legalidade ou com a ilegalidade dos jogos, existem três grandes fontes de lavagem de dinheiro.
	A primeira delas é o arrecadador, quem explora o jogo de azar. Hoje se fatura no Brasil cerca de 20 bilhões em jogos de azar, na indústria do jogo ilegal. Ninguém fala que o arrecadador, para usufruir dos benefícios desses 20 bilhões que são gerados atualmente, precisa lavar esse dinheiro. Então hoje no País é lavado todo ano, porque existe o jogo de azar, 20 bilhões de reais - todo ano! Como o jogo no Brasil existe há cerca de 70 anos, já foram lavados 1,4 trilhão de reais por conta do jogo ilegal. No entanto, as pessoas ficam amedrontando a população como se a legalidade do jogo é que fosse gerar lavagem de dinheiro.
	Alguém pode virar e dizer que lavagem de dinheiro no jogo de azar é para quem recebe prêmio. De novo, isso não se fundamenta. Ninguém vai lavar dinheiro a 27,5% - o imposto que se cobra para pagar premiação dos jogos de azar, tanto no projeto da Câmara quanto no projeto do Senado. Qualquer lavagem de dinheiro procura uma forma de o dinheiro ser branqueado da forma mais barata possível. Nós temos atividades como hotel, motel, empresa de eventos, locadoras, joias, mineração, imóveis subfaturados, agricultura, pecuária, arte, pintura, literatura, escultura que são fontes muito mais fáceis de lavar dinheiro.
	As pessoas falam como se no País não existisse lavagem de dinheiro e que, a partir da criação dos jogos de azar, todos nós teremos de ficar muito assustados e amedrontados, porque aí sim a lavagem de dinheiro passará a ocorrer. Isso não é realidade, é uma forma de assustar a população que na verdade esconde razões éticas e morais que estão por trás daqueles que normalmente são contrários aos jogos.
	Ainda existe uma terceira forma de lavagem de dinheiro: 400 mil pessoas são empregadas no jogo ilegal e recebem salários que não podem ser declarados, porque trabalham para a ilegalidade. Portanto, existem hoje no Brasil 400 mil pessoas lavando dinheiro todo mês porque têm que ter o seu patrimônio. Só que as pessoas contrárias ao jogo não dizem isso para a sociedade, elas sonegam essa parte da informação para assustar a sociedade.
	Outra coisa muito dita é a respeito da ludopatia, como se o jogo fosse a única atividade social capaz de gerar alguma espécie de vício. O que é vício? É uma atividade que gera uma compulsão no seu comportamento, trazendo uma mazela social, econômica, física, emocional para quem a tem. Alguns dados sobre capacidade de gerar vício: cafeína, 15%; álcool, 9%; trabalho, 8%; sexo, 5%; academia de ginástica, 6%; comida, 6%; jogo de azar, de 1,5% a 2%.
	Por que as pessoas não falam os dois lados da verdade? Por que as pessoas não mostram que qualquer atividade humana de qualquer natureza gera certo índice de compulsão? E você não pode falar, numa sociedade, em proibir café, em proibir trabalho. Todo mundo curte um bom vinho com sua esposa no fim de noite ou uma cerveja com os amigos no fim de semana. Acontece que 91% fazem bom uso, e, às vezes, 9% fazem mau uso. Segundo Ayres Britto: "O direito de uso não pode ser corrompido pelo mau uso".
	Em suma, toda atividade humana tem uma espécie de compulsão. Este dado sobre o jogo é da American Gaming Association - do inglês, Associação Americana de Jogos -, uma das instituições mais sérias e respeitadas do mundo: somente de 1,5% a 2% das pessoas têm compulsão por jogo.
	Então, de uma forma ou de outra, finalizando aquilo que tenho para dizer, estamos no século XXI, uma época de direitos civis, de liberdades individuais. O Estado brasileiro não pode dizer como as pessoas vão se divertir, como as pessoas vão gastar o seu dinheiro.
	Normalmente, todas as mazelas que os Estados já fizeram na história da humanidade, ao longo da história da sociedade, do mundo, ocorreram quando um Estado tentou tomar o poder e se viu no direito de dizer que Deus uma pessoa deve adorar, que pessoa pode se relacionar com a outra, que sexo é mais poderoso que o outro, que raça tem mais direito que a outra. As maiores mazelas do mundo foram feitas desse jeito.
	Portanto, eu não tenho nenhuma dúvida de que o jogo vai ser legalizado no Brasil. Se em 1 ano, 1 mês, 1 década, eu não sei. Mas o futuro pertence àqueles que respeitam as liberdades individuais.
	Muito obrigado. (Palmas.)
	O SR. PRESIDENTE (Deputado Roberto de Lucena) - Agradeço a manifestação do Sr. Igor Trafane.