Il ajoute : « Bien que nous ayons des outils comme le transfert gratuit de personnages pour trouver des solutions à des royaumes sous-peuplés , ce processus serait terriblement perturbateur pour nos communautés , et c'est quelque chose que nous voulons éviter à tout prix . » En bref , Blizzard Entertainment a privilégié le long terme , quitte à provoquer la grogne de certains les premiers jours . World of Warcraft Classic . Blizzard Entertainment Malgré sa prudence , l'entreprise américaine n'a pas hésité à déployer vingt autres royaumes depuis le lancement - dont quelques-uns la veille du 26 août . Aujourd'hui , elle attend qu'ils se remplissent pour s'assurer qu'ils disposent tous « d'une bonne population » ( lire conséquente ) . Blizzard Entertainment ne veut pas de serveurs vides . Et , dans un souci de clarté , il compte améliorer la visibilité du trafic . Aujourd'hui , les mentions « Faible » , « Moyenne » ou « Élevée » précisent le niveau de fréquentation . On rappelle que des problèmes de saturation ont également touché la boutique en ligne , rendant impossible l'achat d'un abonnement . Bref , World of Warcraft Classic est victime de son succès lié à la nostalgie des joueurs . Le futur de Numerama arrive bientôt ! Mais avant ça , on a besoin de vous . Vous avez 3 minutes ? Répondez à notre enquête . «L'UBS du secteur» : Rolex suscite craintes et espoirs dans l'horlogerie . Avec le rachat du détaillant Bucherer annoncé le 25 août , Rolex serait-elle entrée dans le cercle fermé des géants économiques «too big to fail» ? Le parallèle était esquissé cette semaine par Thomas Baillod , fondateur de la marque de montres homonyme ( BA111OD ) , sous le pavillon des Geneva Watch Days , où les conversations allaient bon train sur le sujet . «Rolex est au secteur horloger ce qu'UBS est au milieu bancaire suisse»