Cette année-là , Visceral Games proposait un jeu d'horreur teinté de science-fiction , qui allait devenir une trilogie conclue par un échec ( les fans n'ont jamais pardonné l'orientation prise par le troisième opus vers davantage d'action ) . Mais cette ultime fausse note ne doit pas faire oublier l'excellente partition de ses prédécesseurs , à une époque où Outlast , qui a redéfini les règles du genre , n'existait pas encore et où Resident Evil , devenu un cirque spectaculaire , ne faisait plus peur à grand monde . Un reboot ou un remake pourrait être annoncé lors de la future conférence d'Electronic Arts , prévue pour le 22 juillet 2021 . Alors qu'il se murmure un possible retour de la franchise au premier plan , on a relancé le Dead Space original - disponible via EA Play dans le Xbox Game Pass Ultimate . L'occasion , certes , de se remémorer quelques mauvais souvenirs de sueurs froides , mais surtout , de se rendre compte à quel point le jeu de feu Visceral Games mérite de renaître avec les standards d'aujourd'hui . Car , malgré son âge , Dead Space conserve cet indéniable cachet d'horreur , comme peu de productions peuvent s'en targuer . Dead Space . Capture Xbox 13 ans après , Dead Space peut toujours faire peur L'univers de Dead Space rappelle indéniablement les ténors de la science-fiction . Il est en effet difficile de ne pas penser aux films Alien , lesquels ont donné le ton en matière de SF mâtinée d'horreur . Il y a aussi ce côté perdu dans l'espace : Isaac Clarke , dont le nom et prénom sont des références à des auteurs réputés ( Isaac Asimov et Arthur Charles Clarke ) , n'est qu'un simple ingénieur , volontaire pour porter secours à un vaisseau ( où se trouve sa chère et tendre ) . Une fois sur place , il va être confronté à des créatures - les nécromorphes - loin d'être accueillantes , ainsi qu'à un étrange Monolithe ( énième référence à la culture SF ) .