L'exclusion de Doncic ( 26 pts , 5 passes décisives ) a galvanisé les Slovènes , revenus à neuf longueurs ( 94-85 ) à quatre minutes puis 1'20'' de la fin ( 98-89 ) , mais au final trop court contre le Canada de Shai Gilgeous-Alexander ( 31 pts , 40 d'évaluation globale ) . Test: Une fois de plus , Bethesda se crashe sur les finitions . Les promesses d'aventure spatiale de l'éditeur Bethesda sont gigantesques: un millier de planètes à explorer , des milliers de dialogues avec les indigènes , des dizaines de capacités à sélectionner , une pléthore d'armes stylées et d'équipements dernier cri à débloquer ainsi qu'un éditeur de bases et de vaisseaux extrêmement puissant . Sans oublier une histoire d'artefacts mystérieux à dénicher au fur et à mesure de voyages palpitants dans toute la galaxie . Mais dans les faits , on se retrouve avec un gameplay mou , des sensations effacées et une simulation de vaisseau spatial réduite à peau de chagrin . Tout est automatisé ou presque , à part des combats qui ne resteront sans doute pas dans les annales . Sans compter les bugs et crashs à foison et une intelligence artificielle à faire rougir de honte un poisson rouge . Tous ces défauts sapent l'aventure et risquent de dégoûter bon nombre de joueurs en cours de route . À quoi bon passer des heures à récolter des ressources afin d'améliorer son arsenal si c'est pour s'ennuyer lors de son application ? «Starfield» aurait largement pu tutoyer les étoiles , mais il est malheureusement plombé par les errances «habituelles» du studio américain Bethesda . Un beau gâchis , presque aussi frustrant que «Redfall» et ses vampires faméliques . Mais les personnes peu attentives aux détails passeront certainement des centaines d'heures à flâner sous les étoiles , conquises par un univers cohérent et séduisant malgré tout . Panama: Face à la montée des eaux , des indigènes quittent leur île .