Le tournage s'est déroulé du 9 août au 17 septembre , dans la région de Caramoan , à l'est des Philippines , et la production s'est inspirée d'un mythe local pour introduire une nouvelle règle « Une légende raconte qu'un Dieu a caché son pouvoir dans les entrailles du volcan Mayon , avance le producteur Julien Magne . Dans l'émission , le pouvoir du feu sacré est contenu dans un talisman , que nous avons fait sculpter sur place dans les pierres volcaniques . » Un jeu individuel permettra à l'un des aventuriers de l'obtenir dès le premier jour . Si sa tribu va au conseil , le talisman confère une immunité : il peut donc s'en servir à son profit ou pour protéger un coéquipier . « Si c'est l'autre tribu qui va au conseil , alors le détenteur du talisman se rend sur le campement adverse où il peut discuter , prendre la température , interférer dans les stratégies » , précise le producteur . Plus croustillant encore : il assistera au conseil en question et protégera l'aventurier de son choix . Même si elle en fait profiter quelqu'un d'autre , la personne qui possède le talisman le récupère après chaque conseil , et elle le garde Jusqu'à ce que son équipe perde une épreuve de confort . Le cas échéant , elle doit offrir cette amulette au pouvoir redoutable à un membre de la tribu opposée . « Cela donne des stratégies perturbées , à plusieurs coups , des jeux à deux ou trois bandes que certains vont jouer à merveille et d'autres subir » , prévient Julien Magne . Il ajoute : « Le jeu est vraiment ouvert . Le meilleur moyen de s'en rendre compte , c'est que 80 % des aventuriers éliminés aux conseils sont tombés de leurs chaises , ou plutôt de leurs rondins » , car ils ne se doutaient pas qu'ils étaient menacés . D'ailleurs , en plus du talisman , il faudra compter avec les colliers d'immunités et les « armes secrètes » ( permettant un double vote ou un détournement de vote , par exemple ) cachées sur les campements .