Nous sommes en 1985 quand le jeu est publié . C'est aujourd'hui l'une des musiques les plus célèbres du monde . Et c'est l'œuvre d'un compositeur , bien sûr : le Japonais Koji Kondo . Un homme qui avait connu , enfant , les premiers jeux vidéo , sur arcade , qui y avait joué Le fameux 'Pong' par exemple Des jeux sans musique à l'époque Ce monsieur a aujourd'hui 61 ans , et il a pénétré le cœur et la tête de centaines de millions de gamers . Avec Super Mario Bros , bien sûr , mais aussi , pour les connaisseurs , avec la musique de Zelda , la Légende de Zelda Deux jeux dont la musique posera les jalons de l'univers sonore des jeux qui suivront . Alors , Super Mario Bros , c'est en fait une partition à 6 thèmes . Le thème principal est celui qui accompagne le petit Mario moustachu à travers le Royaume Champignon dans lequel il saute , d'un niveau à l'autre , pour aller sauver la Princesse Peach qui a été kidnappée . Et en fait , cette mélodie est assez complexe . Nous vous défions d'essayer de la chanter convenablement . Vous allez surtout beaucoup rire . Rythmiquement , ce thème est perclus de syncopes - de rythmes déhanchés - et mélodiquement , il voyage sur des intervalles montant et descendant sans cesse , parfois très largement . Alors , évidemment , c'est un défi instrumental que de donner une vie de concert à la musique d'un jeu vidéo célèbre . Il ne s'agit pas seulement de faire plaisir aux gamers du monde entier , il faut encore en faire un moment musical stimulant . C'est à ce jeu que s'est prêté le London Philharmonic Orchestra , en publiant plusieurs volumes consacrés à la musique des jeux vidéo . Une entreprise commerciale et populiste , certes , mais pas dépourvue de qualité musicale pour autant .