Sans mauvais jeu de mot bien sûr . Le Ori de 2017 Avant d'entrer dans le vif de sujet , autant commencer par les apparences , qui plus est quand elles sont aussi mirifiques . Cuphead est d'une beauté absolue . Baignant dans l'atmosphère des dessins animés des années 30 , le jeu de Studio MDHR bénéficie d'une patte artistique à nulle autre pareille , nourrie par une tonne d'artifices visuels et gavée de détails qui font mouche ( exemple : dans les menus , l'année 1930 apparaît ) . On pense en premier lieu à la bouille des personnages , à leurs mimiques et leurs tics leur conférant un charme certain qui fait tac . Quitte à rendre les ennemis amicaux alors qu'ils sont loin de l'être . Alors , oui , c'est parfois un peu le barnum à l'écran , et bien davantage quand les pièges meurtriers s'amoncellent , ce qui peut nuire à la visibilité et provoquer quelques crises de colère quand un projectile est hors champ ( on a par ailleurs constaté quelques microralentissements pouvant être fatals ) . Mais toujours est-il que Cuphead est chatoyant comme jamais , s'accompagnant d'un jazz de velours pour apporter toujours plus d'authenticité et appuyer cette volonté de bercer le joueur dans les années 30 . Mais si Cuphead a l'apparence d'un dessin animé , il a la substance d'une véritable épreuve mentale . Il peut rendre dingo sauf qu'il n'y aura pas Mickey ni Minnie pour vous sauver . Thé ou café ? C'est un peu absurde , mais l'histoire de Cuphead s'articule autour de deux frères dont la tête a été remplacée par une tasse - le bien nommé Cuphead - ou un mug - Mugman , tout bêtement . L'un est rouge , l'autre est bleu , mais les deux sont un peu rebelles et osent défier le diable lui-même dans un casino . Après avoir tout perdu , ils vont avoir une chance de rattraper le coup en acceptant de capturer les âmes de viles créatures .