Est-ce que Flashback 2 reprendra là où il avait laissé son héros ? Ce n'est pas totalement sûr . Il admet que la mentalité dans le développement de jeu a changé . " Aujourd'hui , on s'intéresse à l'expérience du joueur , à la manière dont il va vivre son aventure , on essaie de lui donner les moyens pour le satisfaire . À l'époque , on avait une approche un peu différente " , reconnaît celui qui voit le jeu comme " un challenge , un affrontement entre le créateur et le joueur " . " On était plutôt à se dire: je vais lui faire un truc vache et on va voir s'il s'en sort ! Maintenant ( . ) on essaie de donner au joueur les outils pour résoudre les problèmes , alors qu'à l'époque , on mettait les problèmes , mais pas les outils . " Jeu assez punitif avec peu de sauvegardes à sa sortie , nul doute que Flashback ne reviendra pas totalement en arrière pour séduire le plus grand nombre . Mais rien que la promesse d'un retour du jeu emblématique est déjà en soi une madeleine de Proust que beaucoup ont hâte de savourer , plus facile ou non . De Prince of Persia à Final Fantasy VII Rebirth: les jeux à retenir du Summer Game Fest . Si Los Angeles ne bruisse pas de l'ambiance habituelle de l'E3 , le grand salon du jeu vidéo qui n'ouvrira pas ses portes cette année non plus , Geoff Keighley , le monsieur Loyal actuel du jeu vidéo , a néanmoins pris les commandes de l'été vidéoludique . Ce jeudi , le créateur des Game Awards présentait la conférence d'ouverture du Summer Game Fest , l'événement qui a pris la place vacante -et se l'est légèrement assignéepour promouvoir les jeux qui animeront la fin d'année . Le premier semestre a mis la barre très haute entre The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , Hogwarts Legacy , Street Fighter 6 ou encore Diablo IV .