Au centre de l'échiquier , on retrouve donc Kamala Khan , qui ressemble beaucoup à la Lara Croft de la dernière trilogie Tomb Raider . Les deux personnages partagent cette jeunesse matérialisée par une certaine forme d'insouciance et une tendance à s'extasier de tout avec beaucoup de fraîcheur ( Kamala est vraiment gaga des Avengers ) . En vivant l'aventure de sa vie , Kamala grandit et se découvre parmi ses idoles jusqu'à se faire sa propre place . Crystal Dynamics prend le temps de parfaire sa narration , avec de multiples cinématiques articulées autour de dialogues bien écrits ( nantis d'un peu d'humour ) . Cette emphase sur le récit et le développement de l'héroïne , on la retrouvait aussi dans le reboot de Tomb Raider , un jeu imaginé par Crystal Dynamics . Une manière pour le studio de recycler , en quelques sortes , son savoir-faire en matière de construction d'une héroïne partant de zéro . Ce contenu est bloqué car vous n'avez pas accepté les cookies et autres traceurs . Ce contenu est fourni par YouTube . Pour pouvoir le visualiser , vous devez accepter l'usage étant opéré par YouTube avec vos données qui pourront être utilisées pour les finalités suivantes : vous permettre de visualiser et de partager des contenus avec des médias sociaux , favoriser le développement et l'amélioration des produits d'Humanoid et de ses partenaires , vous afficher des publicités personnalisées par rapport à votre profil et activité , vous définir un profil publicitaire personnalisé , mesurer la performance des publicités et du contenu de ce site et mesurer l'audience de ce site ( en savoir plus ) J'accepte tout Gérer mes choix « On peut tous se retrouver en elle » Première apparition Kamala Khan est une héroïne assez récente , apparue pour la première fois dans un comics en 2013 ( Captain Marvel #14 ) . « Nous voulions que Kamala s'appuie sur une origin story forte » , révèle Tore Blystad , en charge de la direction de l'expérience .