Ce sont ces progrès que les deux entreprises ont voulu montrer jeudi 24 janvier , lors d'une retransmission spéciale . Match contre TLO . Deux joueurs professionnels balayés Elles ont révélé que deux matchs secrets ont eu lieu au cours du mois de décembre . La première rencontre opposait TLO à AlphaStar le 12 décembre . Elle s'est achevée sur le score sans appel de 5 à 0 en faveur de l'algorithme . La seconde , organisée une semaine plus tard , le 19 décembre , n'a pas permis de bousculer cette domination : MaNa s'est aussi fait balayer . Autant dire que ça s'engageait mal pour les deux représentants de l'humanité . Pour un œil un peu exercé , AlphaStar était tout à fait redoutable : il suivait des ordres de construction différents à chaque partie , dont certains ont même décontenancé les deux joueurs professionnels , il était capable de bloquer les entrées de sa base avec ses bâtiments , de partir en reconnaissance chez l'ennemi , de diviser ses troupes pendant un combat , de lancer sa deuxième puis troisième base . La microgestion d'AlphaStar ( en bleu ) était spectaculaire . Mais surtout , c'est la micro-gestion , c'est-à-dire le contrôle des unités pendant un combat , qui a fait sensation . Par exemple , AlphaStar était capable de rappeler très vite en arrière les unités qui étaient en première ligne , pour les protéger , lorsqu'elles prenaient trop de dégâts . De cette façon , la ligne de front était renouvelée au fur et à mesure et il était très dur pour le joueur adverse de prendre des kills . « Il n'y a aucun joueur au monde qui peut contrôler ces unités d'une telle façon , avec ce genre de précision » , a lâché l'un des commentateurs , pourtant habitué à des matchs de très haut niveau . « La micro-gestion est fantastique » . Et tout ça , alors que les statistiques de jeu d'AlphaStar ( récolte de minéraux et de gaz , nombre d'ouvriers et de troupes , limite d'unités ) étaient proches de celles de ses opposants .