Limités technologiquement , les PS Move étaient principalement détectés grâce à une sphère lumineuse , ce qui avait pour effet de perturber le jeu lorsque les sphères sortaient du champ de vision du casque . Avec les PS VR2 Sense , rien de tout cela : Sony propose enfin un tracking de qualité et une excellente prise en main . Les deux manettes fonctionnent en quelque sorte comme une DualSense coupée en deux ( les gâchettes adaptatives sont même de la partie ) . Ce qui est une excellente idée , tant la manette de la PlayStation 5 est une réussite . Autre bon point à signaler : le casque est enfin débarrassé de la plupart de ses câbles . Pour rappel , le PSVR 1 se connectait à la PlayStation 4 via un boîtier séparé , qui “gonflait” les performances de la console . On y connectait pas moins de trois câbles : deux câbles HDMI ( un vers la console , l'autre vers le téléviseur ) , et un troisième , imposant , qui reliait le casque . Pour le PSVR 2 , Sony n'a pas fait le pari du sans-fil , mais a choisi de conserver un seul câble USB-C . Heureusement , celui-ci est plutôt discret , et sait se faire oublier une fois placé dans votre dos . Il suffit de le connecter à l'avant de la console , et le tour est joué . Et grâce à sa longueur , les déplacements se font sans problème . Comme tout le monde , on aurait préféré un casque sans fil , mais cette connexion permet à Sony de tirer pleinement profit de la qualité graphique de la PlayStation 5 . Et après quelques heures de jeu , la décision semble être la bonne , tant le PSVR 2 impressionne par ses graphismes . N'y allons pas par quatre chemins : le PSVR 2 est une jolie claque technique . L'unique dalle du premier casque laisse place à deux écrans offrant une qualité 4K , avec un taux de rafraîchissement pouvant atteindre les 120 Hz . De quoi embarquer immédiatement le joueur et renforcer l'immersion .