Comme les Mac armés d'Apple M1 , les nouveaux MacBook Pro 14 et 16 pouces , équipés des puces M1 Pro et M1 Max , font également l'impasse sur les eGPU , ou cartes graphiques externes , et ce , en dépit de la présence de ports Thunderbolt 4 , susceptibles de fournir un débit de 40 Gbit / s . Pour ceux qui ne seraient pas coutumiers de ce genre de dispositifs , sachez qu'ils n'ont rien de très sorcier . Comme son nom l'indique , un eGPU est simplement un boîtier contenant une carte graphique externe , AMD comme NVIDIA , destiné à être branché un PC afin de booster ses performances graphiques . Vous l'imaginez , pour que cette substitution soit pertinente , elle impose la plupart du temps un GPU haut de gamme , par exemple une GeForce RTX 3080 , et une interface rapide . En conséquence , les eGPU coûtent souvent cher . Ainsi , une Aorus RTX 3080 Gaming Box avoisine les 2 000 euros . Apple n'a pas justifié les raisons de cette non-prise en charge pour ses nouveaux MacBook Pro . Comme mentionné au premier paragraphe , cette impasse n'a rien d'inédit , puisque la marque à la Pomme l'avait déjà faite pour les Mac sous M1 . Sans trop s'avancer , on peut supposer ce choix a été conforté par l'amélioration des performances graphiques des M1 Pro et M1 Max . Ces puces profitent de nettement plus de cœurs GPU que la M1 : jusqu'à 32 cœurs pour la M1 Max , contre 8 pour la M1 . Ainsi , d'après Apple , la M1 Max est capable de faire presque aussi bien qu'une RTX 3080 mobile . Il est toujours délicat de vérifier ce genre de comparaisons . Mais , si l'on s'appuie sur les quelques résultats de benchmarks publiés ces derniers jours , la M1 Max se montre environ 3 fois supérieure à la M1 de « base » .