C'est cloué au lit à cause d'une vilaine mononucléose que le jeune Vincke , qui avait attrapé la maladie en sirotant à la volée les coupes de champagne des adultes invités à sa communion , développa sa passion pour le jeu vidéo et ses rouages ( Game Informer ) . Un loisir qu'il pratiquait sur un ordinateur qu'on lui avait légué par pitié , pour occuper ses longues journées de convalescence . Le premier titre qu'il met au point est un simulateur de chasse , cadeau fait à son père adepte de la pratique . Il s'essaye ensuite à la création d'une course de ski , puis de jeux de stratégie , lui qui est en admiration devant la licence Ultima , dans lequel le héros Lord British est conduit à surmonter de terribles obstacles . Le voilà passionné pour de bon . Avec son petit bagage de connaissances , ses copies d'amateur et son culot , il parvient à s'incruster à l'ECTS , sorte de version européenne de l'E3 , et décroche un rendez-vous privilégié avec Atari . Assiégé par le stress , le jeune homme ne manque pas de vomir une fois qu'il franchit la porte de sortie , qu'il n'atteindra pas néanmoins sans la promesse d'un contrat , qui finira aux oubliettes . Les négociations avec les professionnels du milieu sont difficiles . Maintenant entouré de quelques camarades , Vincke tente de discuter avec New World Computing , les développeurs de Might and Magic , du petit RPG qu'il est en train de créer avec ses collègues , The Lady , the Mage and the Knight , lequel vous rappellerait les Original Sin d'aujourd'hui garnis de grandes influences tirées d'Ultima . Mais le CV est encore vierge , et personne ne semble prendre la jeune équipe au sérieux . « Eh bien , pourquoi ne pas faire un très petit RTS ? ( jeu de stratégie en temps réel ) » suggère Vincke , à une époque où le genre est en vogue et le développement lui semble facile . « Nous travaillerons sur le RTS le soir et sur le RPG pendant la journée »