Il en va de même pour les créatures à affronter : les zombies de base côtoient des monstres plus costauds , mais le nombre de menaces se compte sur les doigts de deux mains . C'est peu . Et ne comptez pas sur les boss pour contredire ce constat : ils sont à la fois imposants et ridicules . Par ailleurs , le casting de personnages à incarner ( 8 en tout ) est davantage là pour faire joli , tant leurs compétences propres sont loin d'être déterminantes . Back 4 Blood . Capture Xbox Il y a aussi la question du challenge . Jusqu'à l'avant-dernière mission , Back 4 Blood n'a rien d'insurmontable dans sa difficulté de base ( vous pourrez même le terminer avec des bots ) . Mais c'est quand le générique de fin apparaît que tout commence . Sur les paliers supérieurs , Back 4 Blood demande bien plus de doigté et , par extension , implique davantage de communication pour s'en sortir . Il ne suffit plus d'avancer sans trop faire attention à sa barre de vie : il devient préférable de réfléchir à comment appréhender les différentes situations pour minimiser les risques . C'est d'ailleurs face au défi que l'aspect coopératif prend tout son sens . Turtle Rock Studios devra néanmoins revoir l'équilibre général avec des mises à jour , certaines situations étant à s'arracher les cheveux ( la gestion des endroits étriqués est catastrophique ) . Back 4 Blood . Capture Xbox Pour varier les plaisirs , Back 4 Blood accole un système de cartes à collectionner à son gameplay très basique . Ici , l'idée est de construire un deck donnant accès à des bonus très intéressants , à sélectionner au début d'une mission ( plus de vie , chargement plus rapide des armes ) . C'est par les cartes , à débloquer , qu'on peut vraiment se spécialiser , par exemple en devenant un pro du corps-à-corps ou un expert d'une arme en particulier .