Soit vous tombez dans l'excès , au risque de tout dénaturer . L'idée est de trouver un juste équilibre , ce que ne parvient pas réellement à faire Star Wars Jedi: Survivor sur la longueur . Au rang des bonnes nouvelles , on pourra citer l'architecture des niveaux , bien plus étendus . Ils le sont tellement qu'ils multiplient les raccourcis et les zones secrètes , certaines nécessitant un pouvoir spécifique pour être débloquées ( un plus pour l'exploration ) . On aurait simplement aimé que Respawn Entertainment nous fasse davantage voyager , plutôt que de miser sur une seule grosse planète et quelques autres moins ambitieuses . Le studio aurait par ailleurs dû penser à une carte à la lisibilité plus claire . On apprécie aussi le gameplay globalement plus fluide , un tantinet plus pêchu dans les combats ( et avec du démembrement humain ! ) . On sent que Cal a gagné en puissance et en maîtrise , sachant qu'il conserve la majorité des compétences obtenues dans le premier opus ( comme le double saut ) . Il est dommage de constater que les parades restent un problème , tant elles se révèlent trop aléatoires . C'est parfois au petit bonheur la chance , au point de devenir frustrant face à certains boss capables d'enchaîner de lourdes attaques sans possibilité de riposter . Le constat s'applique aussi aux phases de plateformes , nombreuses dans Survivor et toujours autant imprécises . Les animations trop hésitantes et les collisions hasardeuses n'aident pas à se diriger avec aisance , accouchant alors d'un gameplay moins naturel . Les sensations restent bonnes , mais encore floues . Ce qui , quatre ans après , fait un peu tache . Vous pouvez choisir la couleur de votre sabre ( entre autres ) . // . Capture PS5 La plus grande déception de Survivor est liée à l'ajout de nouvelles postures dans les combats . Comme Cal est passé maître Jedi , il dispose de davantage de moyens de se défendre . Cette logique implacable est malheureusement annihilée par une contrainte assez difficile à comprendre .