, assure-t-il en expliquant que « les liens que nous avons avec l'industrie des capteurs nous permet de le savoir longtemps à l'avance quels genres de composants sont en préparation » . À quoi peut bien servir de gérer autant de pixels par seconde ? « À la base , nous avons développé un processeur capable d'une telle puissance pour proposer un mode vidéo 4K à 120 images par seconde , pour des séquences hyper fluides et un super ralenti illimité 720p à 960 images par seconde » , raconte Judd Heape . « La 8K n'est qu'un sous-produit des performances que nous avons atteint . Puisqu'on pouvait traiter deux milliards de pixels par seconde , on pouvait donc traiter la 8K en décodage comme en décodage . » Si vous pensez que traiter les pauvres huit mégapixels d'un fichier vidéo 4K est une performance , la 8K va vous faire peur . Une image fixe d'un fichier vidéo 4K fait 8 , 3 Mpix ( 3840 x 2160 pixels ) , alors qu'en 8K chaque image affiche 33 mégapixels ! À 30 images par seconde , cela représente 990 millions de pixels par seconde . Quasiment un milliard de petits carrés colorés qu'il faut collecter , dématricer , analyser , traiter ( couleurs ) , combiner ( compression ) et enregistrer sur un support mémoire . Le tout à la vitesse de l'éclair . Ce travail colossal concerne l'écriture . En lecture , le Spectra 480 décode de la 8K à 60 images par seconde , soit 1 , 98 milliard de pixels , sa limite extrême de calcul . À titre de comparaison , la Full HD , c'est 60 millions de pixels par seconde et la 4K , à peine 250 millions de pixels . Avec le Spectra 480 de son Snapdragon 865 , Qualcomm marque l'histoire en fournissant la première puce pour appareils grand public capable de gérer la 8K . Il occupe ainsi une place à part dans l'histoire du développement de cette norme vidéo . Et ce , devant les appareils photo et vidéo grand public .