) qui circulent parfois sur les réseaux sociaux ( TikTok , etc . ) et surgissent par surprise devant les yeux d'un jeune spectateur non averti et non expérimenté semble autrement plus dangereuse et traumatisante . Il y a là par contre une vraie source d'inquiétude . Dans quel monde vit-on ? " Comme ses voisins d'Asie de l'Est , la nature hyperconcurrentielle de la société en Corée du Sud a laissé beaucoup de gens désillusionnés . Malgré un travail acharné , il n'est tout simplement pas possible pour tout le monde d'obtenir une place dans une université ou un bon emploi . Les jeux de la série , aussi mortels soient-ils , présentent un monde alternatif censé être basé sur le fair-play . Comme le dit un officiel du jeu dans la série : 'Tous les participants au jeu sont égaux . Nous donnons aux personnes qui ont subi un traitement inégal et une discrimination dans le monde extérieur la dernière chance de gagner une compétition équitable . ' " Extrait de " Squid Game : la série Netflix qui associe le meurtre à la nostalgie des cours de récréation " , par Waiyee Yip et William Lee sur BBC News . Constate-t-on plus de violence chez les jeunes , aujourd'hui ? Si on regarde les chiffres en France , non , il n'y a pas d'augmentation de la violence juvénile . Nous ne vivons pas dans une société plus violente que par le passé . En revanche , nous tolérons beaucoup moins des phénomènes que nous qualifions de violents . En matière de violence juvénile , tous les travaux montrent qu'il y a toujours eu à peu près partout des phases de montée en agressivité , à l'âge de l'adolescence ou de la jeunesse , qui peuvent être parfois violentes . Ce qui change , c'est la façon dont les collectifs , dont les adultes , les familles vont " gérer " ces comportements . Gère-t-on mieux la violence , aujourd'hui ? Cela crée beaucoup d'angoisses , d'émotion , de peurs .