Comme sur PS4 Pro , la PS5 ne pourra pas allier performance ( les fameux 60 fps ) et qualité graphique au maximum - tout au moins au lancement . Dans son message , Insomniac Games ne précise pas vraiment ce qu'implique ce mode Performance mais on peut spéculer sur la désactivation des effets liés au ray tracing et / ou une définition 4K qui ne serait pas native ( le tweet indique simplement « 4K » ) . Aujourd'hui , il existe suffisamment d'artifices à disposition des développeurs pour créer l'illusion . Le fait que Marvel's Spider-Man: Miles Morales soit une exclusivité PS5 sème un peu plus le trouble quant aux capacités réelles de la console . Cette production est censée être optimisée pour tirer le meilleur de la puissance embarquée et , a priori , il sera quand même nécessaire de faire un choix . Le caractère optionnel' de ce mode Performance sous-entend aussi qu'il ne s'agira pas de l'option privilégiée par Insomniac Games . Sur PS4 Pro , plusieurs exclusivités , à l'instar de God of War , demandent aux joueurs de préférer la définition ou le framerate . La PS5 n'échappera pas à ce paramètre , qui fait penser à l'univers du PC ( possibilité d'ajuster divers critères pour maximiser les performances ) . Marvel's Spider-Man: Miles Morales . Sony Faut-il déjà faire une croix sur une PS5 capable d'offrir la meilleure résolution , le meilleur framerate et les meilleurs effets visuels ? Non : en début de génération , les développeurs ne maîtrisent pas encore tout et il y a toujours un gap entre les premiers jeux et ceux qui sortent plusieurs mois et années après . Le futur de Numerama arrive bientôt ! Mais avant ça , on a besoin de vous . Vous avez 3 minutes ? Répondez à notre enquête . Visite des maisons , raid sur les croquettes du chat . Les ratons laveurs , mignons mais nuisibles , ont envahi la Wallonie .