du cloud gaming Emmanuel Macron fait son mea-culpa , les jeux vidéo ne rendent pas violents Microsoft veut vraiment transformer les smartphones en Xbox Les performances 3D des smartphones pourraient exploser grâce à Qualcomm . Google Stadia : vraie 4K ou bidouille , la définition des jeux fait polémique . Pas un jour ne se passe sans que Google Stadia ne fasse parler de lui , et pas forcément en bien . Aujourd'hui , c'est la définition et , plus globalement , la qualité des jeux qui font débat . La 4K de Stadia fait débat . Le service de cloud gaming de Google propose aux abonnés Pro de pouvoir profiter des jeux disponibles dans le catalogue dans une qualité d'affichage UHD et à 60 images par seconde . Sur le papier , Google tiendrait ses engagements puisque les titres seraient streamés en 4K à 60 ips . Mais cela ne veut pas dire pour autant qu'ils sont calculés dans cette définition sur les serveurs distants puis injectés dans les canaux . En fait , la nuance est subtile mais de taille . Plusieurs sites ultra spécialisés ( Eurogamer notamment ) ont pointé du doigt le fait que , par exemple , Red Dead Redemption 2 n'avait pas la même qualité en 4K sur Stadia , sur PC et sur Xbox One X . Pire , le jeu est plus beau sur la console de Microsoft qui est , comme Google se plaisait à le rappeler lors de sa présentation de Stadia , moins puissante que les serveurs . On pourrait mettre cette différence sur le dos de la qualité du portage Stadia de Red Dead Redemption 2 , directement issu de la version PC . Celle-ci a connu quelques ratés lors de ses récents débuts mais tout est normalement rentré dans l'ordre . Ou en passe de l'être . Mais que Google puisse se cacher derrière cela est , d'une part , un peu voyant et , surtout , ne fournit pas une explication concrète . Nos confrères anglais d'Eurogamer sont parvenus à prouver que le jeu s'affichait au mieux en 1440p , puis était transformé en flux 4K transmis au Chromecast .