Dans un entretien accordé à Bloomberg , Phil Spencer , patron de la branche Xbox , a entrouvert la porte : « Nous regarderons les autres consoles au cas par cas . » Cela signifie que la priorité sera donnée aux joueurs Xbox et PC mais que des portages ne sont pas à exclure - que ce soit le jour de la sortie ou un peu plus tard . En charge de Bethesda Game Studios , Todd Howard partage cette ouverture . Sur le blog officiel , il a rappelé une anecdote liée à l'arrivée du RPG Morrowind sur la toute première Xbox , à l'époque où son entreprise n'y voyait qu'une saga 100 % axée PC . Au début , il n'y croyait pas puis il s'est dit : « Pourquoi est-ce que la place de l'écran ou le type de manette devraient être importants ? Les gens ne sont pas tous sur un même pied d'égalité , et nous pouvons leur apporter [ des jeux ] . » Que deviennent les exclusivités temporaires PS5 ? Avant l'officialisation du rachat de Bethesda par Microsoft , Sony a annoncé deux exclusivités temporaires pour la PS5 : Ghostwire: Tokyo et Deathloop , respectivement développés par Tango Gameworks et Arkane . Seront-elles finalement honorées ? Oui , a promis Phil Spencer . Et cela constitue une bizarrerie puisque Microsoft va éditer deux jeux qui ne seront pas disponibles tout de suite sur ses propres produits . https: // www . youtube . com / watch ? v=MXv5IDp8y74 Qui est le plus grand gagnant du deal ? Le Xbox Game Pass est assurément le grand gagnant de ce rapprochement qui fera date . Dans son communiqué , Phil Spencer n'a pas manqué de mettre en avant le service par abonnement . Il explique : « Nous ajouterons les franchises iconiques de Bethesda au Xbox Game Pass pour console et PC .