Les valeurs en 1 080p et 1 440p n'ont pas grand intérêt , mais en 4K , la carte écrase la concurrence avec des performances en progrès d'environ 80 % sur les RTX 3080 Ti et RTX 3090 . Ray tracing oblige , la Radeon RX 6900XT n'est pas à son aise et les progrès sont ici de 180 % en se tournant vers la carte Lovelace . Impressionnant . Sur le jeu d'Ubisoft Montréal , la RTX 4090 est moins à son aise . D'emblée , on note qu'il n'est pas question de jouer en 1 080p ou en 1 440p sur une telle carte : elle ne fait pas réellement mieux que les RTX 3080 Ti / RTX 3090 , elle est comme on dit dans le jargon CPU bound , limitée par le CPU . En 4K , elle l'emporte sans difficulté sur toutes ses concurrentes , mais les écarts sont moins nets que sur Cyberpunk 2077 . Par rapport à la RTX 3080 Ti , sa poursuivante la plus performante , la RTX 4090 assure des progrès d'exactement 40 % sur Far Cry 6 avec le ray tracing activé . Sur notre nouveau protocole , la course automobile est représentée par le magnifique Forza Horizon 5 qui ne souffre que d'un défaut : la prise en charge du ray tracing se limite au seul garage . En jeu , les écarts sont malgré tout très importants et la dauphine de notre cobaye du jour est de nouveau la RTX 3080 Ti , laquelle ne peut toutefois rien faire et le gain est cette fois de presque 64 % . Encore un peu moins d'écarts avec Marvel's Guardians of the Galaxy qui permet à la RTX 3090 de mieux figurer . Option ray tracing activée et super-échantillonnage sur équilibré , la carte Ampere signe 99 images par seconde : la RTX 4090 ne fait « que » 46 % de mieux pour atteindre un flatteur 144 ips .