Car il sert en réalité à intercepter les signaux électriques envoyés par votre cerveau aux muscles de vos mains par le système nerveux lorsque vous pensez à un mouvement . C'est une application de la technique médicale de l'électromyogramme . Il peut ainsi les interpréter avec précision et les transformer immédiatement en commandes numériques , compréhensibles par un ordinateur . Associée à des lunettes de réalité augmentée , cette interface au poignet vous permettrait de contrôler des éléments virtuels intuitivement , par de simples mouvements de doigts ou de main : Elle pourrait également simuler un clavier : Ou encore parfaitement reproduire les mouvements d'une main , ce qui offre d'autres scénarios d'usage , par exemple pour aider des personnes amputées : « Ce que nous essayons de faire avec les interfaces neurales , c'est de vous laisser prendre le contrôle d'une machine directement , en utilisant les informations du système nerveux périphérique , plus spécifiquement les nerfs hors de votre cerveau qui animent vos mains et les muscles de vos doigts » a expliqué Thomas Reardon , directeur de recherche sur les interfaces neuromotrices du FRL . Cette technologie bluffante n'est pas tout à fait nouvelle . Elle est avant tout l'œuvre de CTRL-Labs , une start-up justement fondée par Reardon , qui en avait fait la démonstration avant d'être rachetée par Facebook en 2019 . Le prototype a depuis évolué , mais le travail nécessaire pour obtenir un produit commercialisable est encore très long , et Facebook se garde bien de fournir une éventuelle date de commercialisation de cette technologie . D'autant que le chantier ne se résume pas , loin de là , à la seule captation des impulsions nerveuses . Une autre équipe du FRL travaille ainsi depuis quatre ans a un deuxième point crucial : l'haptique , soit le retour tactile que devra fournir le bracelet pour fournir un feedback à l'utilisateur . « Nos recherches ont montré que les retours haptiques sont essentiels pour la réalité augmentée . Demain , je pense que les gens considèreront le retour haptique en AR comme aussi important que l'image ou le son » a expliqué Nicholas Colonnese , chercheur au FRL , durant la conférence .