Tout cela laisse entrevoir une multiplicité d'usages , dont le plus évident ( et peut-être le plus attendu ) concerne la création artistique . Sans aucun doute , les deepfakes constituent un vaste terrain de jeu pour les artistes . Et c'est sans doute le cinéma qui pourrait le plus bénéficier de la technique . Faire revivre ( ou , au moins , rejouer ) des acteurs disparus , mettre un scène un personnage à différents âges de sa vie , ou encore inventer des personnages se métamorphosant en d'autres . Autant de possibilités déjà explorées par Hollywood notamment . Mais les grands studios n'ont pas encore adopté les deepfakes , longs et coûteux à produire . Ils se reposent toujours largement sur des effets spéciaux traditionnels et l'imagerie de synthèse ( VFX et CGI ) avec des résultats certes spectaculaires , mais qui pourraient néanmoins être encore plus réalistes . Par exemple , dans Rogue One: A Star Wars Story ( 2016 ) , la princesse Leia jeune apparaît brièvement telle qu'elle était 40 ans plus tôt dans le premier film de la saga . La scène n'ayant jamais été tournée par l'actrice originelle ( Carrie Fisher ) , elle résulte d'effets spéciaux classiques : le visage est un maquillage numérique ( CGI ) , tandis que le seul mot que prononce Leia a été repiqué sur de vieux enregistrements sonores de 1977 , le tout avec un résultat pas toujours jugé convaincant par les fans . Certains estiment qu'on peut faire mieux . avec les deepfakes . En 2020 , Shamook , producteur amateur de deepfakes à gros succès sur Youtube , publie une version « améliorée » de la fameuse scène . Le visage de la princesse est « un deepfake ayant nécessité seulement 24 heures de travail sur un PC à 800$ et 500 images de Carrie Fisher » , explique l'auteur . Et le résultat paraît incroyablement meilleur que la version initiale de Disney . Autre exemple , dans The Irishman ( 2019 ) , Robert de Niro et Al Pacino ont été artificiellement rajeunis par VFX pour de nombreuses scènes .