Activision La violence par la violence La mission montrée par Activision se déroulait à Londres , où il s'agissait d'infiltrer - de nuit - une maison où se terraient des terroristes . Si Call of Duty: Modern Warfare souhaite créer la rupture avec ses prédécesseurs , il en conservera quand même l'ADN - à l'image de ces enchaînements de scripts efficaces . Il marque en tout cas une scission graphique , le nouveau moteur - enfin - proposant un très joli rendu . L'environnement , sombre , ne permettait pas d'apprécier le travail sur les textures mais au moins a-t-on pu constater les efforts concentrés sur les animations et les effets de lumière . La physique grimpe aussi d'un cran . La preuve : on pourra tirer au travers de certaines surfaces ( un matelas , une porte ) . Cette qualité graphique vient appuyer le caractère viscéral de l'expérience articulée autour d'une notion forte : « Les ennemis ne portent pas tous des uniformes » . On l'a vérifiée à plusieurs reprises , lors des moments où le joueur tue des femmes terroristes désarmées . Grâce à cela , Infinity Ward entend nourrir son récit de « personnages moralement plus complexes » . Pour le coup , on a surtout vu des soldats tuer tout ce qui bougeait dans une maison en apparence tranquille . L'absence de concession semble être le leitmotiv de Call of Duty: Modern Warfare , bien parti pour jouer les funambules avec délicatesse . À l'arrivée , Activision a bel et bien envie de marquer les esprits , quitte à employer la manière forte , avec son futur FPS . Au-revoir le futurisme détesté de Call of Duty: Infinite Warfare , bonjour le réalisme exacerbé à la limite du dérangeant . Le futur de Numerama arrive bientôt ! Mais avant ça , on a besoin de vous . Vous avez 3 minutes ? Répondez à notre enquête Toutes les annonces du dernier e3 . E3 : le salon du jeu vidéo fait fuiter les coordonnées de 2 000 youtubeurs et journalistes .