A priori , AoV offre plus de choses gratuites et “débloquables” que bon nombre de ténors du genre . De quoi fidéliser les joueurs les plus patients . La carte 3v3 a une jungle que je vous conseille d'ignorer pour rouler le plus vite possible sur l'équipe adverse . Côté gameplay , AoV diffère largement de Vainglory : on déplace son héros avec un joystick virtuel , et les sorts , au nombre de 3 , sont du côté du pouce droit . Il faut ajouter à ça des “skills” supplémentaires , toujours comme dans LoL : rappel à la base , un talent au choix ( à choisir parmi 10 , calqués sur les talents d'invocateur de LoL ) et un sort de soin qui reboost au passage votre mana . En tout cas pour les persos qui en utilisent , c'est à dire une grande majorité d'après ce que j'ai pu voir . En mode “débutant” , on peut automatiser un maximum de choses : vos skills viseront directement les héros adverses à votre portée par exemple . Il est possible de customiser les règles d'action de vos sorts , mais je vous conseille de rapidement passer en mode manuel pour gérer les combats plus finement . C'est même indispensable avec certains persos ! Ceux avec des sorts de charge par exemple À moins que vous vouliez continuer à foncer vers vos adversaires alors qu'il serait possible de vous enfuir avec ce même sort en cas de pépin . Non , tous les persos féminins n'ont pas des armures avec protection sélective . Mais les designers savent quoi faire pour vendre certaines skins En 5v5 , on se retrouve devant un MOBA taillé pour mobile : plus simple sans être trop simpliste , on a bien un LoL-Like qui permet la mise en place de plans de jeu classiques . La carte est également plus légère en bâtiments à détruire , pour permettre des parties plus rapides . La diversité des héros permet de varier les plaisirs , mais stratégiquement parlant , on est évidemment très loin d'un Dota2 .