Très nettes et éclatantes de couleurs , elles rappellent l'imagerie des jeux vidéo , la BD ou l'Heroic Fantasy ( monde de héros mythologiques , ndlr ) . 'On s'est notamment servi de Platon et de descriptions de voyageurs de l'époque , qui sont tout ce qu'il reste des Sept Merveilles du Monde . On a fait un travail de bibliographie avec un historien pour créer des textes pouvant être injectés dans un algorithme et créer des visions' , explique Pierre Fautrel . A partir d'une simple phrase , la machine est désormais capable de produire des représentations . 'Une fois que les images créées sur ordinateur ont été satisfaisantes , on a choisi un style proche de la peinture à l'huile et engagé des artistes peintres pour les reproduire' , ajoute Hugo Caselles-Dupré . Plusieurs toiles ont été vendues 15 . 000 euros . Pour chacune , un double NFT - version numérique 'augmentée' de l'œuvre physique - a été créé : regardés avec une tablette numérique , leurs paysages et sujets peints s'animent , les nuages se déplacent , les flammes crépitent , les vagues déferlent . Chaque NFT était vendu en cryptomonnaie '5 éthers , soit environ 7 . 000 euros' , précise à l'AFP la galeriste qui les a exposés , Magda Danysz . Les progrès fulgurants de l'IA laissent présager un monde où l'ordinateur serait capable d'apprendre et de créer , comme l'humain , une potentialité qui effraie . Conscient de cette crainte , le trio insiste sur la philosophie de sa démarche . 'La place de l'humain est centrale . Ce que nous avons toujours défendu , c'est que les algorithmes sont des outils , en aucun cas une entité pensante qui viendrait remplacer l'artiste' , insiste-t-il . Parmi ses nombreux projets , financés par ses ventes , et à la recherche de partenaires , le trio œuvre à la création d'un 'laboratoire de recherche' associé au monde académique , un peu 'comme les ateliers de la Renaissance' qui mêlaient innovations techniques et art .