Car , depuis qu'Epic Games a mis fin au système des invitations pour pouvoir y jouer ( le 2 avril ) , la cash machine est en route . Selon les chiffres de Sensor Tower , Fortnite Battle Royale a généré 1 , 8 million de dollars le 4 avril dernier , ce qui représente une hausse de près de 200 % par rapport à la recette moyenne enregistrée durant les jours qui ont précédé ( 620 000 dollars ) . Et on peut imaginer que cela ne fait que commencer , l'application trustant la tête des téléchargements sur l'App Store , notamment en France et aux États-Unis , depuis plusieurs semaines . Sur le graphique fourni par SensorTower , on remarque que les dépenses ont triplé sur mobile entre le 26 mars et le 02 avril . Fortnite est le nouveau phénomène mobile Depuis le lancement de la monétisation ( le 15 mars ) , Fortnite Battle Royale a dépassé les 15 millions de dollars de chiffre d'affaires dans le monde . Sur le graphique fourni , on observe que le titre n'a même pas attendu d'être accessible à tous avant d'observer une hausse des achats in-app - il y a même eu un premier pic après le lancement du Starter Pack ( des réductions pour les microtransactions et une skin gratuite ) . Ces chiffres ronflants sont logiques : il était évident que les revenus allaient exploser à mesure que le nombre de joueurs augmenterait . Mais le succès de Fortnite Battle Royale est tel qu'il rivalise déjà avec les pointures de l'App Store . Aux États-Unis , sur les sept derniers jours , il a engrangé 6 , 4 millions de dollars . C'est plus que Candy Crash Saga ( 5 , 8 ) , Clash of Clans ( 4 , 1 ) et Pokémon Go ( 2 , 7 ) . À confirmer sur la durée . En somme , il semblerait que le marché mobile tienne son nouveau phénomène . Il n'est pas encore disponible sur le Play Store de Google mais il affole déjà les compteurs sur l'App Store . En bref : ce n'est que le début .