Car le cerveau leur dit de regarder quelque chose qui est plus proche de l'enfant , et les yeux essaient de se concentrer sur cet objet , mais l'écran reste toujours à la même distance . Les casques de RV utilisent une astuce spécifique pour créer un environnement 3D immersif . Le positionnement des différents composants du casque , tels que les lentilles , les écrans , les réglages de la distance interpupillaire , le champ de vision , la technologie de suivi oculaire ( le cas échéant ) et la technologie d'affichage influencent l'expérience virtuelle de l'utilisateur . Nathan Cheung , optométriste pédiatrique à l'université de Duke , estime que le risque le plus immédiat de l'utilisation d'un casque de RV pour un enfant est la tension du cou . La fatigue oculaire suivra est probablement également un problème , car il s'agit d'un problème courant lorsque l'on se concentre sur un objet spécifique pendant une période prolongée , comme l'écran d'un ordinateur ou d'un smartphone . Surtout que la plupart des casques utilisent deux écrans pour créer un effet stéréoscopique et donner aux utilisateurs la perception de la profondeur . Les fabricants ont émis des avertissements selon lesquels l'utilisation prolongée de casques de RV pourrait affecter la capacité d'une personne à se concentrer , à suivre les objets du regard , et à percevoir la profondeur . Cela s'applique particulièrement aux enfants et à leur système visuel en développement , bien que le Dr Cheung estime que des recherches supplémentaires sont encore nécessaires avant qu'un verdict ne soit rendu . " Il s'agit d'un nouveau domaine technologique sur lequel nous ne disposons pas de beaucoup de données " , dit-il . Heromask Avez-vous déjà utilisé un casque de réalité virtuelle et ressenti des maux de tête , des vertiges , des nausées ou une désorientation lorsque vous l'avez enlevé ? Car oui , un autre problème potentiel lié à l'utilisation de casques de RV / RA par les enfants ( et nombre d'adultes ) est un type de mal des transports associé aux casques de VR .