Pour pouvoir le visualiser , vous devez accepter l'usage étant opéré par Vimeo avec vos données qui pourront être utilisées pour les finalités suivantes : vous permettre de visualiser et de partager des contenus avec des médias sociaux , favoriser le développement et l'amélioration des produits d'Humanoid et de ses partenaires , vous afficher des publicités personnalisées par rapport à votre profil et activité , vous définir un profil publicitaire personnalisé , mesurer la performance des publicités et du contenu de ce site et mesurer l'audience de ce site ( en savoir plus ) J'accepte tout Gérer mes choix Que ce soit simplement pour créer un décor en 2D collé sur un mur ou pour modéliser le fameux orbe rempli de billets , la série fait appel aux images de synthèse . La vidéo est édifiante et montre à quel point on peut tordre la réalité pour coller aux besoins du scénario . Une chaine de montagnes est par exemple entièrement effacée pour transformer l'environnement en île isolée de tout . Une bonne partie des décors de Squid Games ont été fait en image de synthèse . Vimeo Des effets spéciaux hyper réalistes Il n'est pas étonnant de voir certains plans entièrement créés en images de synthèse tant ils auraient été impossibles à créer de manière « réelle » , mais certaines séquences sèment carrément le trouble entre effet pratique et effets spéciaux . L'immense salle remplie de lits de camp a par exemple été entièrement peuplée de personnages en 3D , comme on peut le voir avec les différents éléments qui tombent du plafond . D'autres éléments , comme un rat sur une épaule ou un hélicoptère dans le fond d'un décor , ont carrément été ajoutés en postproduction . Avant les effets spéciaux Après les effets spéciaux La vidéo est très instructive , car elle lève le voile sur certaines petites « tricheries » que l'on ne perçoit pas nécessairement lors du visionnage . Mais ce qu'elle montre aussi , c'est à quel point les effets spéciaux d'aujourd'hui sont bluffants de réalisme . On peut toujours râler et dire que tout cela manque de réalisme , mais dans le cas de Squid Game , le recours massif aux images de synthèse permet de créer un environnement qu'il aurait été beaucoup plus compliqué à créer de manière pratique .