Kratos On remarquera d'ailleurs que God of War Ragnarök hésite moins à évoquer des éléments de la vie antérieure de Kratos ( quand il était un Spartiate , puis un Dieu de la guerre dupé par l'Olympe ) . C'est une manière d'appuyer une évolution plus portée sur l'intime . Celui qui a tant enterré de proches auparavant ne veut pas répéter les erreurs du passé , et c'est un Kratos plus à l'écoute et moins bourru qui naît du chaos . Il abandonne volontiers son costume de tueur de Dieux impitoyable pour enfiler celui du père qu'il a appris à être . Il a , en quelque sorte , retrouvé une raison de se battre , donc de vivre - par crainte de perdre ce qu'il a déjà perdu . Il en profite pour rayonner sur tous les autres , acceptant de partager sans cesse la lumière avec ses amis comme ses ennemis . Admirez cette direction artistique // . Capture PS5 Gameplay 1 . 5 ? Si God of War Ragnarök est très axé sur la narration , il ne faut pas oublier qu'elle habille un formidable jeu d'action . Sur ce point , personne ne s'étonnera de constater que Santa Monica Studio mise sur la formule ô combien efficace de son prédécesseur , en l'occurence nous plonger dans des combats grisants , aux possibilités assez variées . L'idée n'est plus de révolutionner , comme ce fut le cas pour God of War , plutôt de faire des petits ajouts à la marge - parfois noyés dans une interface il est vrai dépassée . Armé de sa hache et de ses lames attachées à ses poignets , Kratos ne s'est pas du tout calmé , quand bien même il est difficile de retrouver le massacre viscéral de God of War III ( qui se résume en un génocide total de l'Olympe ) . Des combats grisants Avec son gameplay parfaitement calibré , accessible comme il faut et exigeant au besoin , God of War Ragnarök assure son lot de séquences coup de poing .