La PlayStation 3 a bien failli être la console de la révolution du côté du périphérique principal pour jouer . Lors de son apparition à l'E3 2005 , la console avait été présentée aux côtés d'une manette qui ne ressemblait en rien à une DualShock . Elle avait la particularité de prendre la forme d'un boomerang et c'est d'ailleurs avec ce surnom que l'on parle encore d'un mystère dont on n'a jamais eu le fin mot de l'histoire . Dans un article paru en 2012 sur IGN , Patrick Seybold , en charge de la communication , expliquait quand même : « La manette PlayStation 3 originale dévoilée à l'E3 2015 fut une maquette que nous voulions prête pour la présentation . Elle fut reçue avec des réactions très vives , puisque certains étaient pour et d'autres étaient contre . Après l'E3 , nous avons décidé d'organiser différents groupes de tests et il était clair que les fans et les utilisateurs voulaient jouer à la PS3 avec le design DualShock . » DualShock 3 . Sony Le paradoxe veut néanmoins que la PlayStation 3 ne fut pas lancée avec la DualShock 3 - comme c'était attendu - mais la Sixaxis , soit la toute première manette sans fil de Sony . Le nom matérialise l'intégration d'une technologie de reconnaissance de mouvements permettant de produire des actions en faisant bouger la manette ( exemple : pencher à droite ou à gauche pour éviter qu'un personnage ne perde son équilibre sur un tronc d'arbre ) . Autre signe distinctif de la Sixaxis , elle abandonnait la fonctionnalité de vibrations en raison d'un litige entre Sony et l'entreprise à l'origine des brevets . Cette absence permettait au moins à la Sixaxis de bénéficier d'une autonomie très confortable . La manette est en outre la première à arborer un bouton principal PlayStation , qui permet d'éteindre / allumer la console et d'accéder au menu d'accueil . Il n'a plus jamais disparu depuis . Dernier changement , R2 et L2 passèrent au format gâchette .