, lui , est limpide : « J'aimerais ouvrir ma boutique et vendre mes propres peintures » , sourit-elle timidement , un pinceau à la main . ( 1 ) Les prénoms ont été modifiés . La fonctionnalité la plus attendue de Starfield datée par Todd Howard , ça va être de la folie ! Voilà un peu plus d'une semaine que Starfield est sorti pour tout le monde sur PC et Xbox . S'il divise sur de nombreux points , le titre de Bethesda a visiblement eu l'attention du public avec plus de 6 millions de joueurs . Mais une fonctionnalité manque encore officiellement à l'appel . Elle arrive , et ça va encore provoquer des débats . Starfield est enfin en orbite . C'est en tout cas ce que doivent se dire Todd Howard et ses équipes , qui ont travaillé sur cette nouvelle production pendant de nombreuses années . Sorti le 1er septembre pour les joueurs ayant opté pour la version Premium et le 6 pour les autres , Starfield nous propose de partir à la conquête de l'espace et à la recherche d'étranges artefacts . Très complet , le jeu offre de nombreuses possibilités en termes d'exploration et de quêtes , mais aussi au niveau de la personnalisation . S'il a déçu une partie des curieux qui espéraient également avoir droit à des options de vol proches d'un No Man's Sky ou d'un Elite Dangerous , la grande majorité des joueurs a l'air de s'y retrouver . Il faut dire qu'entre l'exploration des planètes , la quête principale , les activités , les quêtes de faction , les missions secondaires , la recherche de secrets ou encore la personnalisation des vaisseaux et l'housing , il y a de quoi faire . On ne parle même pas du New Game Plus , qui semble valoir le détour . Quoi qu'il en soit , Starfield cartonne , et on espère que Bethesda sera en mesure d'assurer le suivi . On sait déjà que différents patchs viendront améliorer l'expérience et qu'au moins une extension verra prochainement le jour .