D'autres initiatives ont essayé de prendre la suite , sans succès . En tout cas jusqu'à l'arrivée d'Huntercoin , jeu historique ayant introduit la notion de « blockchain gaming » . Contrairement aux jeux précédents qui étaient sur des serveurs centralisés et récompensaient les joueurs après leur partie , Huntercoin possède son gameplay directement sur la blockchain . La crypto-monnaie du jeu s'appelle HUC et provient d'une blockchain dérivée de Namecoin , elle-même dérivée de Bitcoin . Pour pouvoir y jouer , il fallait installer un noeud du réseau , car toutes les interactions du jeu étaient enregistrées sur la blockchain . Le but de l'opération était simplement de voir si cette expérience pouvait fonctionner . Le concept était relativement simple : les joueurs devaient trouver des HUC dans le jeu pour pouvoir les échanger ensuite contre des Bitcoin . Censée durer un an , la communauté vota la suppression de cette limite . Huntercoin a généré l'équivalent d'un million de dollars pour les joueurs . et le concept du « play to earn » fut créé . Avec l'arrivée d'Ethereum dans l'univers des crypto-monnaies en 2015 , c'est une autre révolution dans l'univers du jeu vidéo blockchain qui a fait son apparition . En effet , les jeux hébergés sur Bitcoin étaient complexes à mettre en place , et les transactions pouvaient y être particulièrement lentes . En outre , les frais de transactions ou encore l'image négative du Bitcoin à l'époque ne facilitaient pas vraiment la démocratisation du mouvement . Avec Ethereum , la promesse était la suivante : faciliter et démocratiser l'usage des contrats intelligents pour le plus grand nombre . Pour y parvenir , il était capital de créer un standard encadrant l'utilisation des jetons échangés sur cette blockchain . ERC : c'est le nom d'un standard validé par la communauté d'Ethereum , pour « Ethereum Request for Comment »