Cette puce et cette quantité de mémoire , que Nvidia voulait initialement appeler RTX 4080 12 Go , ne vise pas la 4K ultime comme ses grandes sœurs les RTX 4080 et RTX 4090 . Mais elle veut se poser en carte de référence pour la définition « du juste milieu » actuelle , à savoir le 2560 x 1440 points , appelée aussi 1440p ou WQHD . Moins gourmande en ressources ( et donc en argent ! ) que la 4K tout en offrant bien plus de détails que le traditionnel 1080p , le 1440p est la définition phare actuelle pour les joueurs . Des joueurs , dont certains profils « compétition » , ne veulent plus se contenter de 60 images par seconde dans leurs titres phares . La RTX 4070 - et a fortiori ses déclinaisons « Ti » ciblent des fréquences de rafraîchissement d'au moins 80-90 fps dans la plupart des jeux actuels . Ce que les premiers tests indépendants commencent à démontrer . De l'extérieur , le principal reproche que l'on puisse faire à la carte de référence de Nvidia ( on parle ici de la Founder's Edition ) est la présence d'un connecteur 12 broches non standard au lieu d'un connecteur classique 8 broches . La présence de ce connecteur , taillé pour les hautes consommations énergétiques des RTX 4080 et 4090 n'a pas lieu d'être sur une telle carte . D'abord , parce qu'elle est censée équiper des machines sans doute moins haut de gamme que les cartes les plus chères . Ensuite , et c'est à mettre au crédit de l'architecture de Nvidia , parce qu'elle tire finalement peu d'énergie . Avec un TGP de 200 W , elle est moins gourmande que la RTX 3070 précédente , qui s'affichait à 220 W . Mieux , avec ses 200 W , la RTX 4070 ferait quasiment jeu égal avec la RTX 3080 . Une carte qui tirait , elle , jusqu'à 320 W . La présence de cette prise - qui plus est sise au milieu de la carte !