Enfin , ASRock propose bien sûr le petit soft qui accompagne toutes ses cartes graphiques , l'inévitable ASRock Tweak , ici en version 2 . 0 . Avec ses gros « cadrans » pour afficher la fréquence GPU , la fréquence mémoire et la température GPU , le logiciel se veut moderne . Il offre tous les outils nécessaires à une surveillance correcte de la carte , mais loupe le coche en ne proposant aucune option d'overlay : la surimpression de ces informations lorsque l'on est en jeu . Pour ce faire , c'est par exemple vers MSI Afterburner qu'il faudra se tourner . Autre regret , si ASRock Tweak 2 . 0 affiche la version du BIOS de la carte graphique , il n'offre aucune option pour vérifier si une mise à jour existe ou pour la déployer . Dommage , car le logiciel garde dès lors un côté un peu gadget . Depuis la sortie des premières cartes graphiques RDNA 2 , AMD a déployé le FidelityFX Super Resolution ( FSR ) qui doit venir titiller le Deep Learning Super Sampling ( DLSS ) de NVIDIA . Pour l'heure , très peu de jeux sont compatibles avec les deux solutions permettant de vraiment les comparer . Nous tâcherons de bientôt vous proposer un article revenant sur la question et comparant FSR et DLSS . Compte tenu du côté « simple évolution » de l'architecture RDNA 2 , il n'était pas question de bouleverser notre protocole de test . Nous y réfléchirons pour la prochaine génération . En toute logique , nous n'avons pas non plus repensé la configuration venant recueillir l'ASRock Radeon RX 6600 XT Phantom Gaming . En voici le détail exact : Nous le soulignons sur chaque article , mais il n'est jamais inutile de le répéter : nous tâchons de conserver les configurations logicielles aussi proches que possible entre nos différents tests de cartes graphiques .