Le Spruce Goose va enfin voler grâce à Flight Sim Rares sont sans doute ceux , au-delà des frontières américaines , qui ont déjà entendu parler de l'impressionnant hydravion voulu par l'aviateur et réalisateur Howard Hughes . Conçu pour transporter des troupes en évitant les terribles sous-marins allemands de la Seconde Guerre mondiale , il affichait des dimensions titanesques ( près de 100 m d'envergure , 66 m de longueur et 24 m de hauteur ) , un châssis en bois et 8 moteurs ainsi que pléthore d'équipements techniques pour l'époque . Mais trop long à voir le jour , il ne connaîtra qu'un seul et unique vol le 2 novembre 1947 , bien après que les combats eurent cessé . Pour fêter ses 40 ans , Flight Simulator redonne vie numérique au Spruce Goose . Laissé dans un hangar par Hughes , propriété ensuite de Disney qui voulut s'en débarrasser au début des années 1990 , il a atterri dans l'Oregon où un musée de l'aviation a été construit en 2001 pour lui . " J'ai reçu un coup de fil d'un gars du musée de l'espace et de l'aviation d'Evergreen qui m'a dit qu'ils avaient cet avion unique , si on était intéressé pour le mettre dans notre simulation " , raconte Jorg Neumann . " C'était évident qu'il nous le fallait . " Les équipes de Microsoft ont alors eu libre accès à l'appareil pour le numériser , aux ressources historiques du musée , aux différents composants de la structure et aux plans pour tout comprendre et le retranscrire dans le jeu . " On a mis au point des outils avec Flight Simulator qui permettent d'ajouter des appareils facilement dans la base " , explique Martial Bossard , cofondateur d'Asobo Studio derrière le jeu . " Il faut ensuite juste adapter le code du jeu à un appareil très différent dans son pilotage et son rapport aux éléments extérieurs . " D'autres avions disparus ou non pourront alors se faire virtualiser facilement .