' En plus d'éliminer des bugs , les développeurs prennent donc même le temps d'ajouter du contenu à leur jeu . Les développeurs ont également proposé une solution pour simplifier la coopération en multijoueur . S'il était déjà très facile de rejoindre la partie d'un ami , le personnage créé pour l'occasion pouvait rester dans le camp et devenir gênant à long terme . Larian a donc implémenté une méthode simple pour supprimer les personnages de vos amis qui restent sans but dans votre campement . Tous ces changements ne sont pas le fruit du hasard , et encore moins d'une volonté seule du studio . Dès le début de sa période de bêta , Larian Studios est très attentif aux retours des joueurs pour les correctifs ainsi que l'écriture des quêtes et autres pans de l'histoire . Via une page de support bien ficelée , les questions , remarques et autres rapports d'erreurs envoyés par les joueurs sont rapidement envoyés vers les personnes adéquates et sont traitées . Par exemple , le développement des fins possibles de Karlach vient directement des retours de la communauté qui estimait que le personnage ne bénéficiait pas d'une conclusion à la hauteur de son histoire . Larian revient également plus en détail sur les problèmes de performance qui frappent particulièrement l'acte final du jeu , qui se passe à la fameuse porte de Baldur . 'La ville de Baldur est elle-même ambitieuse . Techniquement , narrativement et dans son étendue . L'un des plus gros problèmes liés à la création de jeux est que la technologie essaie toujours de suivre vos ambitions , et ici , nous avons été assez durement touchés par certains revers . Nous savons que les performances de l'acte 3 ne sont pas aussi bonnes que celles des deux premiers actes , mais la bonne nouvelle est que le patch 2 apporte des améliorations majeures en termes de performances à l'ensemble du jeu , mais plus particulièrement à l'acte 3 , où vous le ressentirez le plus . Nous travaillerons également tout au long du mois de septembre pour améliorer encore les performances de l'Acte 3 grâce à une nouvelle technologie qui a mis un peu plus de temps à sortir que prévu .