Vision pro y parvient-il ? Tout d'abord , le casque de réalité virtuelle est la première frontière qui nous sépare de l'humain augmenté . Car tous les autres dispositifs , y compris l'intelligence artificielle , restent «enfermés dehors» dans des appareils , des écrans , des manipulations qu'on va activer à distance , maintenant ainsi la séparation entre la subjectivité et le numérique ( du moins jusqu'à l'usage hypothétique d'implants ) . Or le casque virtuel renverse la logique technologique en faisant agir la machine sur le corps plutôt que le corps sur la machine . Elle se place à la racine de notre action , de notre perception et , bientôt peut-être , de notre pensée . C'est le bras bionique plutôt que le marteau-piqueur , le casque virtuel plutôt que l'écran et les neurones artificiels plutôt que le smartphone . Aussi le casque se place-t-il pour ainsi dire derrière les yeux pour «augmenter» la réalité , et non devant pour en représenter un double fictif . On passe du conte réaliste à la réalité enchantée . Impossible désormais de se décaler pour voir le dispositif technique , puisqu'on ne peut voir ce qui sert à voir sans opacifier la vue . L'image artificielle est définitivement engrenée dans notre vision , et l'«objectif» électronique dans le subjectif mental . » LIRE AUSSI - Vision Pro: comment Apple veut chambouler l'informatique On dira qu'un dispositif de ce type existe déjà avec les casques audio . Sauf que le son n'est qu'une propriété secondaire des objets , une sensation témoignant de leur rencontre mais qui ne les reflète pas . Le bruit de la goutte d'eau ne dit rien de l'eau , pas plus que celui du bois qu'on frappe , de la porte qui en est faite . Au contraire , le virtuel imprègne les images du réel lui-même avec ses formes , ses dimensions , sa texture .