Rassurez-vous , l'époque du Scrabble est bien révolue : aujourd'hui , MIXMO va vous réconcilier avec les jeux de lettres ! Pour jouer , rien de plus simple : réunir des copains et copines , et se coller autour d'une table . L'idéal est d'être à quatre ou cinq , pas plus . Mais on joue aisément à deux . On confie six jetons par personne et celui , ou celle , qui fait un mot ( ou plusieurs ) avec ses six lettres hurle à l'assemblée tétanisée : « MIXMO ! » Avec appréhension , tout le monde reprend deux lettres , et tente de les ajouter à celles déjà obtenues . Après un temps de réflexion plus ou moins long , deux possibilités : soit on entend de nouveau un « MIXMO ! » , lancé avec emphase , soit . c'est le blocage intellectuel , la voie sans issue , l'aporie orthographique , et tout le monde reprend deux lettres . Le jeu s'arrête quand il n'y a plus de jetons à tirer et que l'un des Mixmoteurs , ou l'une of course , a fait résonner dans la pièce le cri d'amour désormais implacable : « MIXMO ! » Entre temps seront apparus les Jokers - qui remplacent n'importe quelle lettre - ou Le Bandit , qui propose une lettre bien pénible - K , W , Z , Y , X - , mais permet également d'imposer un thème . Ce qui implique , pour finir la partie , qu'un mot lié au thème donné devra se retrouver dans la grille . Pas évident , évident . Fabuleux ? Mieux que ça : prenant , et très stimulant . MIXMO revisite des choses connues comme le Boogle , et apporte un peu plus de dynamisme . Sans petit sablier pour encadrer le temps de jeu , il faudra juste être le plus rapide à s'exclamer « MIXMO » , pour coller la pression à ses adversaires .