Ce changement de couleur est peut-être à l'origine d'une illusion d'optique : on a effectivement l'impression que le Quest 2 est plus compact , plus petit que le Quest . Dans les faits , les mensurations sont pour ainsi dire identiques avec des différences mesurables de l'ordre du millimètre . En revanche , il est un point sur lequel Oculus a bien travaillé , le poids du casque . En effet , le Quest 2 a été allégé et à 503 grammes , il est presque 80 grammes plus léger que son prédécesseur . Signe des temps , il est aussi plus léger de près de 60 grammes par rapport au Rift S , et ce , malgré l'intégration d'une batterie et d'une électronique plus complète . Une légèreté que l'on ressent à plusieurs niveaux . D'abord , cela permet une stabilité plus grande au moment d'enfiler le casque : on a moins l'impression d'avoir un appareil qui entraîne la tête vers l'avant . Nous reviendrons plus tard sur le second avantage , mais on peut l'évoquer dès à présent : la fatigue au niveau du cou est sensiblement moins importante , pratique pour jouer plus longtemps . Hélas , ce confort est tempéré par une sangle de fixation qui ne saurait se comparer à celle du HTC Vive Cosmos par exemple . On dispose d'un scratch sur le dessus du crâne , mais c'est à peu près tout : scratch qui vient ajuster le serrage à notre morphologie , mais qui ne se montre pas très précis . Oculus le sait d'ailleurs très bien , mais afin de proposer un tarif le plus bas possible , le constructeur a opté pour une sangle « élite » en option . Il en coûtera 50 euros pour disposer d'une commande rotative afin d'ajuster confortable et précisément le serrage du casque . Une sangle qui permet de mieux répartir le poids sur l'ensemble de la tête et de limiter encore un peu plus l'impression d'être entraîné vers l'avant par le casque .