Poursuivant une sorte de tradition instaurée depuis Resident Evil 7 , le studio japonais entend en effet concentrer ses efforts en ce sens chez PlayStation , et plus précisément sur le PS VR2 , exclusif à la PS5 . Chez Capcom , la VR ne semble exister que sur les consoles de Sony . Dès sa sortie en 2017 , le reboot à la première personne de la franchise qu'était Resident Evil 7 était , en effet , entièrement jouable avec la réalité virtuelle sur le PSVR premier du nom . Sa suite Resident Evil Village a également eu droit au traitement VR , mais cette fois après sa sortie et uniquement sur le PS VR2 . S'inspirant de Resident Evil 4 VR sorti exclusivement sur le Meta Quest 2 et consorts , Capcom a ainsi décidé de renouveler la manœuvre pour son remake tout fraîchement sorti . Un choix qui a probablement été motivé par un succès clairement au rendez-vous pour le dernier jeu Resident Evil en date . Au-delà de la qualité indéniable du jeu original , son remake semble en effet avoir connu le meilleur lancement de la franchise , comme en témoigne notamment le compte de joueurs actifs simultanément sur Steam , via SteamDB . Compte tenu du fait que Capcom vient tout juste d'annoncer le développement d'un mod VR pour Resident Evil 4 Remake , gageons que celui-ci n'est pas près d'être déployé . Fort heureusement , il s'agira d'un contenu téléchargeable gratuit si l'on ne compte pas l'achat du PS VR2 , tarifé tout de même à 599 , 99 euros , et , le cas échéant , de la PS5 qui va avec . L'on ne peut s'empêcher de penser que Capcom manque une occasion en développant un tel mod exclusivement pour la PS5 , et plus encore pour son dernier casque VR en date . La perspective de jouer au remake de ce chef-d'œuvre sur PC aurait certainement attiré un public plus large . Qu'à cela ne tienne , des moddeurs se fendront probablement d'une formule officieuse de leur cru destinée au PC .