Enfouie au dix-huitième paragraphe de ce reportage aussi long qu'intéressant , cette phrase apparaît comme un sérieux dérapage à l'heure où les enquêtes sur l'industrie du jeu vidéo pullulent . Le crunch , cette période de bouclage familière au milieu de la production vidéoludique , est sujet à de nombreux débordements . Au début de l'année 2018 , Mediapart et Canard PC travaillaient main dans la main sur un dossier d'enquêtes intitulé Crunch Investigation ( dont un article est disponible en libre accès ) . Ce contenu est bloqué car vous n'avez pas accepté les cookies et autres traceurs . Ce contenu est fourni par YouTube . Pour pouvoir le visualiser , vous devez accepter l'usage étant opéré par YouTube avec vos données qui pourront être utilisées pour les finalités suivantes : vous permettre de visualiser et de partager des contenus avec des médias sociaux , favoriser le développement et l'amélioration des produits d'Humanoid et de ses partenaires , vous afficher des publicités personnalisées par rapport à votre profil et activité , vous définir un profil publicitaire personnalisé , mesurer la performance des publicités et du contenu de ce site et mesurer l'audience de ce site ( en savoir plus ) J'accepte tout Gérer mes choix La montagne de travail , symbole de qualité La citation se noie sous une pluie de chiffres pharaoniques destinés à mettre en valeur la minutie du travail demandé . Elle s'insère dans un récit de prouesses techniques qui justifierait les horaires démentiels , et la longue attente avant la sortie du jeu . Ce second opus de la série arrive huit ans après son prédécesseur , au bout de sept ans de développement . Le temps et le budget investis sont largement au-dessus des standards de l'industrie . Et les attentes en termes de ventes tout aussi grandes , alors que GTA V , l'autre champion de Rockstar , franchira bientôt la barre des 100 millions de copies vendues .