Il n'y a jamais de bon ou de mauvais choix Il n'y a jamais de bon ou de mauvais choix dans Pentiment : certains personnages peuvent vous permettre d'explorer une piste intéressante , tandis que d'autres vous donneront le sentiment d'avoir perdu votre temps , sans qu'il n'y ait jamais aucun moyen d'en juger au préalable . Le jeu fourmille de zones secrètes et de quêtes annexes , et il faudra relancer au moins plusieurs parties pour en voir chaque élément . De l'humour à en revendre // . Capture PC En dehors de sa superbe direction artistique inspirée par les enluminures des manuscrits du Moyen-âge , l'un des plus grands atouts de Pentiment réside dans sa narration et sa précision historique . Le jeu a beau être truffé de mots barbares comme « scriptorium » , « Wanderjahre » ou « Phillistins » , il ne donne jamais l'impression de lire une page Wikipédia ou de suivre un cours magistral livré par un professeur ennuyeux - et obsédé par les vestes en tweed . Au contraire , il distille toujours ses informations de manière très naturelle , tout en traitant des thématiques aussi variées que la lutte des classes , l'oppression des femmes , la montée du protestantisme ou encore la disparition progressive des scribes au profit de l'imprimerie . En outre , les personnages de Pentiment ont tous quelque chose d'attachant - ou de profondément détestable , c'est une question de point de vue - et ne laissent jamais vraiment indifférent . On prend un réel plaisir à apprendre à les connaître et à les retrouver lors des différentes festivités païennes qui ponctuent l'aventure . De vrais choix à faire // . Capture PC Le jeu n'est cependant pas exempt de défauts : vous serez souvent condamné à lire et relire la phrase « Que Dieu vous bénisse » dès lors que vous saluerez un personnage , et le côté répétitif de certains dialogues est vite exacerbé par l'absence d'habillage sonore .