Y aura-t-il suffisamment d'iPhone 13 à Noël ? Une pénurie d'iPhone 13 à Noël se confirme alors qu'Apple est rattrapé à son tour par la crise mondiale de composants électroniques . Selon l'agence Bloomberg , le groupe technologique américain aurait d'ores et déjà prévu de réduire ses objectifs de production d'iPhone 13 à 70 millions d'unités d'ici la fin de l'année . Conséquence : 10 millions d'appareils devraient manquer en magasin à travers le monde si la demande ne faiblit d'ici les fêtes de fin d'année . Apple avait déjà dû reporter d'un mois la livraison de ses nouveaux iPhone cet automne . Parmi les principaux acheteurs de puces électroniques au monde avec Samsung , Apple fait lui aussi les frais de la situation de pénurie mondiale de semi-conducteurs . Ces composants essentiels au fonctionnement de tous les appareils électroniques sont en rupture en raison de la forte demande mondiale qui a succédé à la pandémie mais aussi aux tensions géopolitiques entre les États-Unis et la Chine . Le retour à la normale n'est pas attendu pour cette année . Les fournisseurs ont prévenu qu'ils ne pourraient pas répondre à la demande jusqu'en 2022 et peut-être au-delà . Également en proie à des difficultés dans ses usines vietnamiennes d'assemblage de téléphones , Apple n'a pas indiqué si il comptait augmenter ses prix pour compenser le manque à gagner sur ses bilans de fin d'année . L'entreprise avait déjà dû décaler . Les marques vont privilégier les modèles les plus chers . Cette situation n'affecte pas seulement l'iPhone . Plutôt épargnés jusqu'ici , les constructeurs de smartphones commencent à faire les frais de la tension sur les puces électroniques . Un analyste interrogé par CNBC prévoyait fin septembre une baisse de 10% des prévisions de production des marques avec une probable augmentation des prix des téléphones et un épuisement des références les plus abordables , les constructeurs privilégiant les modèles haut de gamme pour optimiser leurs marges . Plus largement , la crise n'épargne aucun domaine de l'électronique grand public , de l'industrie automobile aux jeux vidéo .