Consultez notre dossier : Être confiné , sans s'ennuyer . Le retour de " Monkey Island " : la saga qui a marqué les générations . S'il n'est pas le premier jeu du groupe LucasArts , filiale vidéoludique de la société du réalisateur Georges Lucas , il affine la formule du jeu d'aventure sur ordinateur . 'C'était un jeu très novateur à l'époque' , souligne Patrick Hellio , auteur de 'L'Histoire du Point'n Click - L'épopée du jeu d'aventure graphique' , qui vante sa 'narration fascinante' et 'tous les clins d'œil hilarants à la pop culture' . Une suite tout aussi réussie sort l'année suivante et laisse les joueurs sur un moment de suspense devenu mémorable et jamais résolu depuis . Peu après , M . Gilbert quitte LucasArts et la série continue sans son créateur . D'autres volets voient le jour , le dernier en 2009 , mais connaissent un succès plus mitigé . Avec le rachat de Lucasfilm par Disney en 2012 puis la fermeture de LucasArts , 'Monkey Island' disparaît du paysage vidéoludique , tout comme l'espoir des fans d'avoir une véritable fin à leur aventure . Aussi , lorsque M . Gilbert annonce - un 1er avril - travailler sur un nouvel opus , l'incrédulité est grande parmi les joueurs . Dans le plus grand secret , et au terme de six mois de négociations , son studio Terrible Toybox et l'éditeur américain Devolver ont trouvé un accord avec Disney pour développer un nouvel opus . 'Ça fait des années qu'on attend ça et les attentes sont fortes' , reconnaît M . Hellio , ajoutant qu'une telle suite , aussi longtemps après , représente 'un cas unique' dans l'histoire du jeu vidéo . Une pression qui pèse sur les épaules de la petite équipe de 25 personnes qui a conçu le jeu pendant deux ans .