cinq capteurs ; six microphones ; un M2 ; une puce R1 , en charge des capteurs et caméras ; et deux écrans micro OLED . Un dernier point central dans l'expérience offerte par le Vision Pro , tant ce sont ces deux petites dalles qui sont le siège de la fusion entre réalité virtuelle et réalité « rediffusée » . Cette dernière est en effet filmée par les caméras avant d'être affichées sur des écrans , le fameux mode passthrough , ou quand la réalité traverse une visière autrement imperméable à la lumière . Si Apple a beaucoup parlé de sa « vision » , et de ce que ces écrans peuvent remplacer , les détails ont en revanche été peu nombreux . On sait que chaque dalle offre une définition 4K , supérieure aux meilleurs téléviseurs UHD , et c'est à peu près tout . Heureusement , DSCC , Display Supply Chain Consultants , le cabinet d'analyses spécialisé de Ross Young , s'est fendu d'un long post sur son blog au cours duquel sont distillés des détails techniques intéressants . Certains avaient été révélés par Ross Young en amont de la keynote , d'autres le sont maintenant seulement . Tout d'abord , le post rappelle qu'Apple n'est pas le premier à adopter la technologie micro OLED pour un casque . En revanche , là où la société californienne se distingue , c'est qu'elle a opté pour des écrans plus grands et bien mieux définis . Ainsi , DSCC rappelle que les écrans affichent une diagonale de 1 , 4 pouce et sont dotés d'une définition 4K ( pour chaque œil , donc ) . Sur « scène » ( enfin dans la vidéo préenregistrée ) , les représentants d'Apple indiquaient qu'il s'agissait là de l'écran le plus évolué que la société ait jamais fabriqué .