Bethesda Comprendre les règles de Deathloop Dans Deathloop , on incarne Colt , un homme bloqué sur une île plongée dans une bulle temporelle - laquelle est protégée par ses habitants ( visiblement très heureux de revivre toujours la même journée ) . Cette bulle temporelle impose la structure suivante : . Il y a quatre moments dans chaque journée : matin , midi , après-midi , soir ; . Il y a quatre zones sur l'île ; . Chaque zone affiche une ambiance et des événements différents en fonction du moment de la journée ( ce qui donne en réalité 16 zones différentes ) ; . Le temps ne défile pas quand on joue , seulement quand on passe d'une zone à l'autre ; . Il n'existe qu'une boucle parfaite pour terminer le jeu . Dès lors , à chaque boucle , vous pouvez visiter quatre endroits différents à quatre moments différents . Vous pouvez décider d'arpenter toute l'île , ou vous concentrer sur un lieu précis dans le but de percer tous ses secrets . Vous avez la possibilité d'avancer manuellement le temps ( par exemple pour passer directement du midi à l'après-midi ) , en fonction de ce que vous avez à faire . Deathloop . Bethesda Ce qu'il faut faire pour terminer la boucle Loin de nous l'idée de vous livrer toutes les clés pour terminer Deathloop ( on vous laisse le plaisir de la découverte ) . On peut simplement vous rappeler que l'objectif principal est de tuer huit cibles désignées en une seule et même journée , sachant que certaines d'entre elles n'apparaissent qu'à certains moments et / ou à certains endroits . Pour y parvenir , il faut trouver toutes les étapes de la boucle parfaite , permettant de n'en louper aucune . C'est-à-dire en étudiant ces futures victimes pour tout connaître de leurs habitudes qui pourraient se transformer en pièges . Ce qu'on garde d'une boucle à l'autre Si chaque boucle est un éternel recommencement , on ne perd pas tout quand une nouvelle débute . Chaque savoir accumulé par Colt est conservé dans une base de données accessible à tout moment .