Quand vous l'aurez testé , vous ne pourrez plus jamais vous en passer . Toutefois , cette fluidité a un prix : celui de la précision des couleurs . Un écran de gaming n'est donc pas un bon choix s'il est destiné à un ordinateur que vous utiliserez également pour travailler des impressions , du graphisme , de la retouche photo ou du montage vidéo . Si c'est le cas ( ou si vous ne jouez qu'occasionnellement , ou surtout à des jeux en solo ) , il vaut mieux se pencher sur un écran plus polyvalent , comme les modèles 24 pouces , 27 pouces et 4K que nous recommandons dans nos guides . Ces écrans rendent les couleurs bien plus fidèles et coûtent moins cher qu'un écran de gaming équivalent . De plus , leur fréquence de rafraîchissement de 60 Hz ( c'est-à-dire que l'écran actualise l'image soixante fois par seconde ) est amplement suffisante pour la plupart des jeux . Mais l'intérêt des écrans de gaming , ce n'est pas juste que leur fréquence de rafraîchissement plus élevée offre des images plus fluides , avec moins d'accroc que sur un écran 60 Hz ( certaines de nos recommandations de moniteurs hors gaming vont d'ailleurs jusqu'à 165 Hz ) . Le vrai avantage , c'est la synchronisation adaptative . Pour Brad Chacos , de chez PCWorld , « la carte graphique impulse les images sur l'écran aussi rapidement que possible , mais les moniteurs classiques rafraîchissent leur image à une fréquence donnée - un écran 60 Hz , par exemple , rafraîchit tous les 1 / 60ème de seconde . Quand la carte graphique livre des images en dehors de ce créneau , l'écran affiche simultanément une fraction d'une image et une fraction de la suivante . C'est ce qui donne la tant redoutée « déchirure » de l'écran . On dirait alors que l'image tente de se scinder en deux et de prendre des directions opposées . Et plus la cadence d'images de votre jeu est dynamique , plus ça devient grave . C'est moche , très moche . »