D'autant plus attendu que l'écrivain George R . R . Martin a participé à sa conception , le nouveau-né est-il à la hauteur de ses prédécesseurs ? L'histoire d'Elden Ring nous immerge logiquement dans un univers de pure fantasy . Situé dans le monde de l'Entre-Terre , sous le règne de la reine Marika , le récit nous propose de retrouver des runes permettant de reconstituer le fameux Cercle d'Elden , source vitale de l'Arbre-Monde ( qui sans lui dépérit ) , et dont l'éclatement a provoqué une guerre entre divers prétendants au royaume . Le joueur incarne un Sans-éclat , un ancien exilé qui va devoir rassembler les six runes majeures , éparpillées sur un vaste territoire et sous la bonne garde des six enfants demi-dieux de Marika . Sollicité par Hidetaka Miyazaki , créateur et directeur du studio FromSoftware , George Martin s'est calqué sur le scénario créé par les équipes pour enrichir les fondations de cette épopée . Durant toute la gestation d'Elden Ring , les artistes de FromSoftware lui envoyaient régulièrement des ébauches graphiques et textuelles , ou bien se déplaçaient chez lui aux États-Unis afin de recueillir son expérience narrative en heroic et dark fantasy , ainsi que ses vastes connaissances de l'œuvre de Tolkien . À part cela , on n'en sait assez peu sur les détails de son niveau réel d'implication dans le projet et ses différents éléments . Le moins que l'on puisse dire , c'est que l'association entre les maestros Miyazaki et Martin produit des étincelles avec , sous nos yeux , un univers dantesque ! Elden Ring est le premier jeu en monde ouvert du studio et nous offre , avec l'Outre-Terre , une vaste contrée regorgeant de passages , cavernes et donjons cachés permettant l'évasion face aux ennemis . Au fil du voyage , on peut à la fois monter en expérience , mais aussi trouver des armes ou des sorts plus puissants , qui augmenteront les chances de vaincre .