Cela signifie que le casque serait donc en mesure de détecter les touches saisies simplement en analysant les mouvements des mains . Et cela pourrait éventuellement doper l'usage des casques de réalité virtuelle dans le milieu professionnel , à la place des ordinateurs . De plus , ce clavier virtuel semble déjà très au point . Dans la légende de sa vidéo , Zuckerberg indique qu'il a pu saisir 100 mots par minute . Andrew Bosworth , de son côté , aurait saisi 120 mots par minute . La vitesse de frappe moyenne ( avec les claviers physiques ) est quant à elle de 40 mots par minute . Pour le moment , on ne sait pas quand ce clavier virtuel de Meta sera disponible sur des produits commerciaux . Mais le groupe pourrait en dire plus sur cette technologie lors de sa conférence Meta Connect 2023 , une messe annuelle qui se tiendra les 27 et 28 septembre . Il se murmure que Meta va profiter de cet événement pour présenter un nouveau casque Meta Quest . Pourquoi la réalité virtuelle ne décolle toujours pas ? L'avis d'un expert . Selon un pionnier de l'AR / VR , la réalité virtuelle n'a pas été conçue pour un usage intensif . Il y a une dizaine d'années , le monde était impressionné par les démonstrations de casques de réalité virtuelle . Et on prédisait une explosion de ce marché . Meta a racheté Oculus à plusieurs milliards de dollars pour s'y positionner et a lancé des casques VR ciblant le grand public ( aujourd'hui , il anticipe plutôt une explosion de la réalité augmentée ) . Pourtant , en 2023 , le décollage de la réalité virtuelle n'a toujours pas eu lieu . Et d'après l'avis d'un expert , cela n'est pas dû à un problème de technologie , mais plutôt à un problème lié à l'usage . Cette semaine , le site Zdnet publie une interview de Jeremy Bailenson , directeur fondateur du Virtual Human Interaction Lab de l'Université de Stanford , que le site décrit comme un “pionnier” dans le domaine de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée .