Blade ne souhaite toutefois pas s'arrêter là puisque les Etats-Unis sont aussi un territoire à conquérir . Etats-Unis où , rappelons-le , Nvidia a lancé sa propre offre de cloud gaming , GeForce Now . Etats-Unis encore où Blade a ouvert un bureau , à Palo-Alto , afin d'être au plus près des grands acteurs de la High Tech . Avec un maillage ( à terme ) aussi important , l'ambition de Shadow est de de devenir accessible partout . Ainsi , les utilisateurs pourront commencer une partie de jeux vidéo en France et la poursuivre dans un autre pays . Mieux , lors de la conférence , l'équipe américaine a fait la démonstration en duplex du partage de partie , en prenant la main sur une session de jeu en cours à Paris . Parmi les autres projets en cours d'élaboration chez Blade , il y a l'interface unifiée pour toutes les applications mobiles clients Shadow . Pour le moment , en fonction de l'appareil sur lequel l'appli est installée , celle-ci n'a pas le même aspect bien que cela ait été largement amélioré , mise à jour après mise à jour . Les développeurs de Blade travaillent donc sur un panneau d'affichage qui serait commun à tous les clients mobiles / TV ( le modèle iOS est toujours en préparation ) , séparé en grandes thématiques : Jeux , Musique , Vidéos , Photos et Documents . Comme ce qui est actuellement proposé sur la version Windows , en affichage alternatif . Chacun de ces « dossiers » seraient le reflet de leurs homonymes Windows 10 situés sur la machine virtuelle de l'utilisateur . Alors qu'elle est toujours en bêta , nous avons vu cette interface à l'œuvre et le résultat est plutôt agréable . Sur la partie jeu , seuls les titres Steam sont pris en charge pour l'heure . Mais , bien entendu , les titres installés à partir d'autres clients ( Blizzard , uPlay , Origin ou encore GoG ) le seront aussi .