La firme y décrit un procédé pour appliquer des scènes en trois dimensions sur un moteur de jeu en deux dimensions . au sommaire [ EN VIDÉO ] iPhone et réalité augmentée : il recrée l'univers de Matrix dans son salon grâce au Lidar L'implémentation récente de la technologie Lidar aux iPhone 12 Pro et Pro Max permet de . De nombreux anciens faisaient appel à une technique astucieuse pour donner l'impression d'être en , sans obliger l'ordinateur à calculer la scène en temps réel . En utilisant une perspective isométrique , ils affichent des images créées à l'avance , comme un jeu 2D classique , tout en offrant une vue en 3D . Cependant , cela signifie que , lorsque le studio souhaite les remastériser pour en faire un jeu plus moderne , ils doivent tout recommencer depuis le début , aussi bien les scènes en 3D que le moteur de jeu . L'éditeur de jeux Activision vient d'obtenir qui pourrait révolutionner ce processus . Plutôt que de devoir tout refaire , la technique décrite permet d'ajouter les graphismes 3D au moteur 2D d'origine afin que continue de fonctionner exactement comme avant . La scène sera rendue en 3D et transposée sur le jeu en deux dimensions en temps réel . Diablo II : Resurrected , une version remastérisée de Diablo 2 , illustre bien le passage de la 2D à la 3D en gardant la perspective isométrique . Blizzard , société sœur d'Activision , n'a pas indiqué si c'est la méthode utilisée pour remastériser son jeu Diablo II . Toutefois , le résultat final , Diablo II : Resurrected qui sort cette année , correspond bien à la description . Il sera même possible de basculer instantanément entre les graphismes 2D d'origine et les nouveaux en 3D , l'éditeur ayant conservé le même moteur de jeu . Il s'agit d'une excellente nouvelle pour les fans de rétrogaming , puisque ce procédé devrait considérablement accélérer la , tout en conservant le fonctionnement original du jeu . Cela devrait également coûter moins cher aux studios , ce qui pourrait les inciter à moderniser beaucoup plus de vieux jeux .