Tout fan de la saga Star Wars a toujours rêvé d'une chose : devenir un pilote émérite pour défendre l'Alliance ou assurer le joug de l'Empire . Les sensations à bord d'un cockpit ont tout pour être grisantes , tandis que l'on effleure un astéroïde pour échapper au missile envoyé par un Tie-Fighter venu pourchasser notre X-Wing . C'est l'expérience que l'on a envie de vivre , avec des technologies qui , en 2020 , permettent normalement d'associer fidélité graphique et sensations de pilotage précises . Et c'est justement ce que cherche à offrir Star Wars Squadrons , nouvelle adaptation éditée par Electronic Arts , disponible sur PS4 , Xbox One et PC . Cette année , la firme américaine a moins d'ambitions qu'en 2019 , au terme de laquelle Star Wars Jedi: Fallen Order a marqué les esprits . Pour 2020 , il faudra se contenter de ce jeu de vaisseaux , petit apéro signé Motive et vendu sous la barre des 40 euros . Il ne s'agit pas d'un jeu service , amené à évoluer avec le temps , encore moins d'un puit de microtransactions honteuses ( merci la jurisprudence Star Wars Battlefront II ) . D'après la communication officielle , il s'agit ni plus ni moins que de « l'expérience de pilote Star Wars ultime » . Pas de Force , pas de sabre laser , simplement des pew-pew dans l'espace . Retrouvez Star Wars Squadrons à moins de 40 euros Star Wars Squadrons . Electronic Arts Un mix entre arcade et simulation Motive a fait un premier choix osé avec ce Star Wars Squadrons , inspiré des illustres jeux de vaisseaux hérités des films cultes . Le studio impose la vue à la première personne , susceptible de donner le tournis , qu'il maquille avec une modélisation très détaillée du poste de pilotage . On comprend l'idée derrière cette limitation : offrir une expérience authentique et immersive , en permettant aux joueurs de vraiment se sentir dans la peau d'un pilote .