Elle a eu deux types d'influences d'ailleurs : clairement une influence esthétique , quand on voit le nombre de réalisateurs qui aujourd'hui se revendiquent de réalisateurs japonais . Ça va de Benjamin Renner , que j'avais interviewé à la sortie d'Ernest et Celestine et qui m'avait dit que Takahata était une référence incontournable jusqu'à une jeune réalisatrice des Goblin , Lucrèce Andreae , qui vient d'être primée avec son court métrage Pépé le Morse et qui expliquait que Miyazaki était une référence absolue dans la représentation de la nature et qu'elle s'en était beaucoup inspirée . Ça c'est la partie d'influence sur les créateurs , qu'on voit aussi dans les écoles d'animatio d'ailleurs . On voit que tout ces codes ont été complètement intégrés : il y a une vraie filiation , je pense aux productions Ankama notamment , Dofus / Wakfu , qui revendiquent cet héritage-là . Mais il y a aussi eu une influence sur la production et la distribution , puisque l'animation japonaise a fait découvrir au marché français que le public était beaucoup plus vaste qu'elle ne le pensait . Didier Bonnaire disait que , finalement , les films de Sylvain Chaumet n'auraient pas pu exister si Princesse Mononoké n'avait pas été distribué en France , parce que tout à coup , le fait d'avoir ce film sur les écrans français et de voir qu'il y a un public pour ce type de film , a permis de faire faire des films d'animation pour adolescent / jeune adulte , quelle que soit la façon dont on le nomme . Vu leurs influences réciproques , on pourrait imaginer de futures collaboration entre animation française et japonaise ? Je pense à Lastman et Mutafukaz , qui pourraient ramener le public adulte en salles . À mon sens , il existe une opportunité pour ces deux pays de collaborer , en particulier parce qu'ils ont tous les deux cherché des solutions pour rester du côté de l'animation 2D , ce qui n'est évidemment pas le cas de beaucoup d'autres pays qui sont complètement passés du côté de la 3D .