Et c'est à peu près six mois avant le début du tournage que l'équipe de tête de la série , notamment composée du showrunner et réalisateur Jon Favreau , du producteur exécutif Dave Filoni et du directeur de la photographie Greig Fraser , a commencé à travailler de concert avec ILM , mais aussi avec le studio Epic Games , pour adapter la technologie StageCraft d'Industrial Light & Magic à leurs ambitions . Ce système avait déjà été utilisé sous des formes diverses , notamment dans la postproduction de films Star Wars , dont Rogue One . Mais là , il fallait passer à l'étape supérieure . StageCraft , l'écran géant qui bluffe le spectateur The Mandalorian est une série qui prend place dans bien des environnements différents , de la planète glaciaire du début la saison une aux contrées désertiques de Nevarro et Arvala-7 , en passant par la marécageuse planète Sorgan . Des décors convaincants dont on a du mal à croire qu'ils sont en grande partie composés de projections totalement virtuelles . Mais attention : ici , pas d'écrans verts , mais un gigantesque écran LED de 6 mètres de haut et de 22 mètres de long , incurvé , qui englobe la scène en formant un arc de cercle à 270 degrés . L'incrustation d'effets visuels laisse ainsi la place à une diffusion en temps réel d'un décor photoréaliste autour du plateau de tournage , avec une synchronisation des mouvements de l'environnement avec les déplacements de la caméra , pour créer une sensation d'immersion réaliste . Placez les acteurs au cœur de la scène et l'illusion est totale : la magie de StageCraft opère . Ce contenu est bloqué car vous n'avez pas accepté les cookies et autres traceurs . Ce contenu est fourni par YouTube .