Quel avenir pour cet hybride console / PC qui a défrayé la chronique ? Dans une interview auprès de nos confrères Rock Paper Shotgun , Lawrence Yang , designer de l'appareil , a fait part de la vision de Valve pour son avenir . Cela fait déjà un an que le Steam Deck a ( tout d'abord timidement ) débarqué sur le marché tortueux des consoles portables . Son arrivée a provoqué un petit séisme , et il s'agit encore aujourd'hui d'un best-seller pour Valve . Pour autant , l'appareil hybride prometteur est loin d'être exempt de défauts . « Le succès du Steam Deck nous a rendus encore plus excités à l'idée d'étudier de près ce qui peut être amélioré » , a ainsi indiqué Lawrence Yang . Depuis un an , Valve se fend en effet régulièrement de correctifs . Qu'il s'agisse du système d'exploitation basé sur Linux , de l'optimisation des jeux ou encore du téléchargement et du stockage , la console a encore besoin d'être peaufinée . Si l'on en croit Lawrence Yang , 42 % des personnes ayant fait l'acquisition d'un Steam Deck passent la majorité de leur temps de jeu Steam dessus . Un constat qui doit faire plaisir à voir pour Valve , malgré le fait que de nombreux jeux récents ne répondent pas au critère « Vérifié pour Steam Deck » . Ainsi , Valve est pour l'instant loin d'envisager un successeur a son nouveau poulain , tant il y a encore du travail de fond et de forme à faire sur cette première itération . À cet instant , il n'est en effet pas question pour la société de Gabe Newell de produire un Steam Deck 2 dans les deux prochaines années . Cela vient quelque peu contredire des rumeurs récentes en ce sens . Tout au plus pourrions-nous avoir droit à quelques améliorations matérielles , notamment au niveau de la batterie , du refroidissement ou du stockage . Mais , a priori , rien qui se rapproche d'une véritable nouvelle version de l'appareil .