Dans la tourmente après une panne mondiale et des révélations embarrassantes d'une ancienne employée , le géant du numérique avait annoncer lundi 18 octobre , vouloir embaucher 10 . 000 personnes dans l'Union européenne pour travailler à l'élaboration du “métaverse”: une sorte de monde parallèle numérique devenu le nouveau Graal du patron du géant américain des réseaux sociaux . Si vous n'avez rien suivi à ce projet de réalité numérique futuriste à la sauce Facebook , Le HuffPost vous propose un résumé de ce qu'il faut en savoir . Si vous avez regardé le film Ready Player One , vous avez déjà une bonne idée de quoi il en retourne . Les “métaverses” sont l'équivalent de l'OASIS du film de Steven Spielberg: une sorte de doublure du monde physique , accessible par Internet et des interfaces connectées , et dans lequel on devrait pouvoir exister sous forme d'avatars . Le terme “metavers” , ou “méta-univers” , signifie littéralement “au-delà de l'univers” . Cette extension d'Internet qui avance à grands pas est rendue possible par la convergence de différentes technologies , afin qu'un individu puisse vivre l'expérience d'un monde en réalité virtuelle , en engageant son corps , vivant émotions et sensations . “Progressivement , les écrans , hologrammes , casques de VR et lunettes de réalité augmentée sont censés permettre des déplacements fluides d'univers virtuels en lieux physiques , comme des téléportations” , avait expliqué Mark Zuckerberg sur son profil Facebook . Le “métaverse” est imaginé par Facebook comme une sorte “d'internet incarné” où l'on devient acteur d'expériences et d'actions dans un univers virtuel , plutôt que n'être qu'observateur ou consommateur de contenus . “La qualité essentielle du métaverse sera la présence - le sentiment de vraiment être là avec les gens” , postait Mark Zuckerberg en juillet sur son profil Facebook . Dans cet univers virtuel et immersif que Facebook entend construire , il pourrait par exemple être possible de danser dans une boîte de nuit avec des personnes situées à des milliers de kilomètres , de travailler , d'acheter ou de vendre des biens ou services numériques .