Alors que le très attendu Star Wars Jedi: Survivor n'est pas encore sorti , Respawn Entertainment tourne déjà son regard vers l'avenir . Interviewé par IGN , son directeur Stig Asmussen a en effet confié vouloir développer une trilogie pour cette très solide franchise et passer pour le dernier épisode sur l'Unreal Engine 5 . Avec Star Wars Jedi: Fallen Order en 2019 , l'éditeur Electronic Arts a eu une sorte d'épiphanie . Contre toute attente , l'appétence pour les jeux solo réussis est plus forte et potentiellement lucrative que des jeux free-to-play ou bourrés de microtransactions ( choquant , n'est-ce pas ? ) . Quatre ans plus tard , nous aurons donc droit à une suite de ce titre très solide avec Star Wars Jedi: Survivor , dont la date de sortie a été repoussée il y a peu pour glisser vers le 28 avril sur PC , PS5 et Xbox Series X S . Ce second opus s'annonce meilleur en tout point par rapport à son aîné , et nous avons hâte de retrouver Cal Kestis et son adorable comparse BD-1 . Respawn Entertainment semble du même avis et envisage déjà de transformer cette nouvelle franchise phare en trilogie : « J'ai toujours voulu en faire une trilogie » , a ainsi indiqué Stig Asmussen à IGN . Et Electronic Arts apparaît être sur la même longueur d'onde , au vu du succès de cette nouvelle IP . Star Wars Jedi: Survivor est encore développé sur l'Unreal Engine 4 et semble , d'après ce que l'on a pu voir , bien exploiter le moteur d'Epic Games . D'autant plus que ce titre sortira exclusivement sur PC et les nouvelles générations de consoles , permettant ainsi à Respawn de se faire plaisir en matière de graphismes et de gameplay . Ce bond en avant s'annonce donc significatif par rapport au premier opus , et le studio semble vouloir proposer la même chose pour le troisième .