Une place qui sera peut-être bientôt ravie par son nouveau cousin coréen , mais en attendant , la performance est bien réelle . Sur le design , le G6 adopte effectivement presque le même ratio d'écran que le Galaxy S8 ( 18:9 contre 18 . 5:9 ) , mais sans les bords incurvés de ce dernier . Seules les dalles Amoled pour lesquelles Samsung a opté peuvent , en effet , proposer une telle forme . LG a choisi , de son côté , la technologie IPS pour son smartphone . Malgré cette décision que certains pourront reprocher au constructeur , l'écran de 5 , 7 pouces du G6 fournit des prestations tout à fait excellentes : une luminosité très satisfaisante de 472 cd / m² et , surtout un excellent taux de contraste de 2222:1 . L'un des meilleurs que nous ayons mesuré sur un écran IPS jusqu'à maintenant ! La qualité d'affichage est donc au rendez-vous et la lisibilité en extérieur sans reproche , d'autant plus que le smartphone fait montre d'une haute résolution de 565 points par pouce . Reste que le ratio de 18:9 adopté ici au lieu du traditionnel 16:9 se montre inadapté à certaines applications . Beaucoup ne sont effectivement pas encore optimisées pour ce type de format tout en longueur . C'est par exemple le cas de Super Mario Run , pourtant récemment sorti sur Android . En version originale ( compatibilité 16:9 ) , on se retrouve avec une bande noire en haut et en bas de l'écran du G6 . Une seconde option propose de réduire ces deux bandes disgracieuses en passant au 16 . 7:9 . La troisième permet quant à elle de passer l'application en plein écran ( en 18:9 donc ) . Malheureusement cela rogne très logiquement sur les côtés de l'application qui n'est donc pas affichée en entier . Il semblerait que les développeurs puissent adapter nativement leurs applications aux nouveaux ratios d'écran de LG et Samsung assez facilement , grâce à une simple ligne de code . En attendant , mieux vaut savoir que le nouveau format de cet écran peut parfois poser problème .