Mais c'est peut-être de maturité tactique dont les Diablotins ont le plus manqué pour prolonger l'aventure . Et de ce point de vue-là , on espère qu'ils auront pris le temps de regarder nos Belgian Cats à l'Euro ! . Hogwarts Legacy : performances , temps de chargement , ray tracing , quelle version s'en sort le mieux ? L'un des jeux vidéo les plus attendus du mois de février et même de l'année approche enfin , et c'est l'heure du bilan entre les différentes versions . Attendu le 10 février sur PC , PS5 et Xbox Series X S , mais déjà disponible dès aujourd'hui avec l'édition Deluxe , Hogwarts Legacy a été passé au crible sur ses différentes versions pour voir laquelle tire le mieux son épingle du Choixpeau magique . En attendant une vidéo des experts en la matière que sont Digital Foundry , la chaîne YouTube non moins spécialisée ElAnalistaDeBits s'est fendue d'un comparatif extrêmement détaillé opposant les différentes plateformes sur l'ambitieux et très attendu jeu d'Avalanche Software . Le comparatif commence naturellement avec les performances et le sacro-saint nombre d'images par seconde . Sur consoles , Hogwarts Legacy propose ainsi 5 modes d'affichage ( trois pour la Series S qui présente une densité de personnages non joueurs inférieure aux autres plateformes ) pour favoriser qui les performances , qui la qualité visuelle . Le dernier mode propose ainsi des paramètres graphiques proches de l'élevé / ultra sur PC , jusqu'à 1800p à 30 ips , sans ray tracing . Le taux d'images par seconde peut bien sûr être débloqué sur PS5 et Xbox Series X , au détriment forcément de la résolution ou de la qualité des graphismes . Le PC est quant à lui synonyme d'une extrême liberté sur tous ces points à condition d'avoir une configuration bien accrochée . En parlant de ray tracing , comme on peut s'en douter , cette fonctionnalité se montre extrêmement gourmande , pour des apports assez maigres .