Selon Jason McCord , directeur du design chez Respawn , ils ont volontairement parsemé le code du jeu de faux indices sur un personnage appelé 'Forge' pour contrecarrer les dataminers et garder la surprise sur leur prochain personnage 'Revenant' . 'Honnêtement , cela a commencé comme une façon amusante de détourner les mineurs de données qui , à l'époque , avaient l'impression d'avoir résolu notre prochaine légende et d'avoir gâché notre surprise' racontait McCord à Dot Esports . À l'inverse , un TikToker a récemment prétendu avoir tendu un piège aux joueurs du FPS de Riot Games : Valorant . Sur Reddit , un mystérieux utilisateur du nom de 'Valoleakr' a publié une vidéo avec le titre 'Comment j'ai trollé toute la communauté VALORANT' dans laquelle il décrit comment il avait créé une fausse capture d'écran qui est rapidement devenue virale . Il nous y explique comment il a inventé de fausses icônes et descriptions avant de les incruster dans un modèle créé au préalable . De son côté , Riot Games n'a pas communiqué sur ces fuites ou sur le prochain agent . Peu de solutions efficaces à 100% existent face à ce problème , mais l'une des plus simple est de séparer le contenu en plusieurs parties . En cas de fuite , le hacker n'obtient alors qu'une fraction du contenu , peu voire pas exploitable de surcroît . C'est un des principes derrière les patchs et les DLC . Évidemment , l'encryptage reste un incontournable . Mais réussir à convaincre les joueurs qu'ils ne veulent pas voir ce contenu dataminé reste la meilleure option . Un jeu suffisamment captivant pourrait donner l'envie aux joueurs d'éviter les spoilers , au lieu de les chercher . Aujourd'hui Rockstar n'a pas annoncé de recul de la date de sortie pour GTA 6 suite à ces fuites .