C'est une très bonne nouvelle puisque cela indique que la bande passante est désormais suffisante pour faire transiter les signaux de deux écrans 4K , ou encore de booster les performances graphiques d'un ordinateur portable en y connectant un GPU externe . On peut aussi évoquer la rétrocompatibilité de cette norme avec les générations précédentes comme Thunderbolt 2 , qui nécessitera toutefois un adaptateur ( Mini DisplayPort ) . Il faut malgré tout nuancer le propos , car la compatibilité Thunderbolt n'est pas une spécification obligatoire de l'USB4 , elle est optionnelle . D'un autre côté , l'interface Thunderbolt 3 étant conçue par Intel ( en partenariat avec Apple ) , on la retrouve aujourd'hui sous un panel d'appareils assez restreint : sur les iMac et MacBook , ainsi que sur certaines gammes de quelques constructeurs comme Razer , Alienware , Asus , ou encore Dell . Les configurations alimentées par un processeur AMD en sont donc dépourvues . Enfin , l'adoption du Thunderbolt 3 par les fabricants inclut le facteur prix , pour la simple raison qu'il ne s'agit pas d'un standard ouvert et qu'il nécessite le paiement de redevances à Intel . Heureusement les choses changent avec l'arrivée de l'USB4 et nous pouvons espérer retrouver la compatibilité Thunderbolt 3 beaucoup plus souvent puisque les fabricants n'auront cette fois-ci aucune redevance à verser à Intel ! Malgré tout , étant donné qu'elle reste optionnelle , la question continue de se poser . Enfin , la compatibilité avec les GPU externes continuera d'être épineuse , Thunderbolt 3 ou pas . C'est notamment le cas des nouveaux Mac basés sur la puce ARM M1 : malgré la présence du Thunderbolt 3 et de l'USB4 , les nouveaux laptops d'Apple ne sont pour l'instant pas capables de prendre en charge les GPU externes , même le fameux eGPU Blackmagic d'Apple !