Le premier volet , sorti en 2006 , a fait l'effet d'une petite bombe lorsqu'il est arrivé sur la console de Microsoft . Grâce à ses superbes graphismes , à son gameplay bien pensé et à ses répliques cultes , il s'est imposé comme un incontournable . Cliff Bleszinski dirigera deux autres épisodes avec Gears of War 2 ( 2008 ) et Gears of War 3 ( 2011 ) , tous des “90 + ” Metacritic . Mais cette success story a un problème pour Microsoft : la licence ne leur appartient pas . Le titres sont conçus par Epic Games en partenariat avec la firme de Redmond , mais la licence est possédée par les papas d'Unreal . Peu après le lancement de la Xbox One , les équipes de Xbox annoncent finalement le rachat de l'IP pour un montant inconnu . La série est alors confiée aux Canadiens de Black Tusk Studios , qui deviendra The Coalition . Dans ce jeu des chaises musicales , Cliff Bleszinski ne fait plus partie de l'aventure et devient donc spectateur de l'évolution d'une licence qu'il a aidé à créer . L'histoire entre Cliff Bleszinski et les fans Xbox est faite de hauts et de bas . Si ces derniers aiment le personnage pour son travail sur la trilogie Gears of War , ils sont beaucoup moins fans du fait que le monsieur ait décidé de ne pas sortir son LawBreakers sur Xbox One , à l'époque de la guéguerre PS4 vs Xbox One . Les récentes déclarations du développeur pourraient cependant rassurer ceux qui attendent Gears 6 avec impatience . “J'ai entendu une rumeur aujourd'hui de la part de mon ami qui a écrit Gears 5 à propos de l'avenir de la franchise et , disons-le vous aviez ma curiosité , maintenant vous avez mon attention” explique-t-il sur Twitter / X . Heard a rumor today from my friend who wrote Gears 5 about the future of the franchise and , let's just say . pic .