Elles dominent actuellement le monde du cinéma avec des films comme Moi , moche et méchant ( 2010 ) , Zootopie ( 2016 ) , etc . Pas de secret , que ce soit pour les dessins animés sur cellulo ou de nos jours pour les films en images de synthèse , tout commence avec un scénario . « [ Celui-ci ] définit tout ce qu'il se passe dans le film : les actions , les dialogues , etc . » , souligne Julien Duval , directeur de la photographie et enseignant à l' . On réalise ensuite le storyboard , qui permet de « traduire le script avec des dessins fixes en décrivant les actions essentielles à la compréhension de l'histoire » . « On prépare ce qu'on va mettre dans les plans . On définit les personnages , les vêtements , les matières que l'on va utiliser » , poursuit Julien Duval . C'est une étape très importante appelée « le design » . Il faut également déterminer les outils à utiliser pour concevoir les personnages et les décors . Pour créer un personnage en 3D , on peut avoir besoin de réaliser au préalable une maquette puis de la scanner . Il est aussi possible de le dessiner à la main ( en 2D ) , sous tous les angles , pour pouvoir ensuite le modéliser en 3D . Sinon , on peut le construire entièrement par ordinateur . La création graphique 3D peut être découpée en trois grandes étapes . La préproduction rassemble tous les éléments cités précédemment . La production consiste à « produire les images » , telles que décrites dans le storyboard , sur ordinateur , pour reprendre les mots de Thierry Brionnet , directeur pédagogique Cinéma 3D-FX et Music & Sound Design . Enfin , vient la postproduction , qui consiste à « récupérer ces images » et à les traiter avec des logiciels de compositing 2D . « On fait la colorimétrie et on peut faire des effets spéciaux en 2D sur ces images » , rapporte Thierry Brionnet . En effet , les images de synthèse sont créées en 3D , mais on obtient bien à la fin des images , c'est-à-dire de la 2D .