Pour pouvoir le visualiser , vous devez accepter l'usage étant opéré par Twitter avec vos données qui pourront être utilisées pour les finalités suivantes : vous permettre de visualiser et de partager des contenus avec des médias sociaux , favoriser le développement et l'amélioration des produits d'Humanoid et de ses partenaires , vous afficher des publicités personnalisées par rapport à votre profil et activité , vous définir un profil publicitaire personnalisé , mesurer la performance des publicités et du contenu de ce site et mesurer l'audience de ce site ( en savoir plus ) J'accepte tout Gérer mes choix Outre les graphismes volontairement datés et grossiers ( même le logo PlayStation en ouverture semble comme affiché sur un écran cathodique ) , cette version de Bloodborne s'en remet à un gameplay pensé pour une manette dépourvu de sticks analogiques . Par conséquent , il faut se déplacer avec la croix directionnelle , en prenant soin de pivoter la caméra à gauche ou à droite grâce aux deux gâchettes ( oui , c'est rigide ) . C'est un coup à prendre et certains ne manqueront pas de penser que c'est injouable . On retrouve malgré tout les sensations chères à Bloodborne , avec ces combats qui privilégient l'option offensive et un vrai sens du timing pour les parades . Bien sûr , c'est beaucoup moins précis dans ces conditions , mais tout est là ( y compris les combats contre les boss ) . Ce demake de Bloodborne va jusqu'à proposer une option qui permet de rallonger les temps de chargement ( qui furent longtemps un gros défaut sur PS4 ) , et à proposer un arsenal composé d'une dizaine d'armes . Bref , c'est mignon , en espérant que cela donne des envies de vrai remake aux développeurs Le futur de Numerama arrive bientôt ! Mais avant ça , on a besoin de vous . Vous avez 3 minutes ? Répondez à notre enquête . Test de Dark Souls Remastered sur Xbox One X : plus beau , mais pas moins exigeant . Sommaire . Graphismes . Gameplay .