Du côté des commandes , on regrette forcément de ne pas retrouver la molette crantée qui permet de faire la balance de l'audio entre le chat et le son du jeu . La molette de volume de l'Arctis Prime est toute simple , et manque d'ailleurs de précision à notre goût . Enfin , on retrouve un bouton-poussoir qui permet d'activer / désactiver le micro . Connexion analogique oblige , le SteelSeries Arctis Prime n'est pas compatible avec la suite logicielle maison , SteelSeries GG et Engine . Avant d'évoquer les capacités acoustiques de ce casque , soulignons que nous avons rencontré un phénomène qui nous a légèrement dérangés avec ce casque . Les deux haut-parleurs émettent en effet des craquements parasites lorsqu'on les manipule , mais aussi parfois , beaucoup plus subtilement , lorsqu'on utilise le casque . Ce désagrément est connu sous le nom de « driver flex » , mais de quoi s'agit-il ? L'étanchéité assurée par les coussinets créer une dépression à l'intérieur du haut-parleur . Si cela procure une bonne isolation avec l'Arctis Prime , la membrane a tendance à bouger et à craquer lorsque l'on manipule le casque alors qu'il est sur notre crâne . Pire , on entend parfois ( plus légèrement ) ce bruit lorsque lors de nos mouvements de tête , il se fait surtout remarquer à un volume d'écoute modéré . Je n'irai pas jusqu'à dire qu'il s'agit d'un défaut rédhibitoire , gênant , oui , c'est certain . Soulignons que ce problème ne vient pas du haut-parleur en lui-même , qui se comporte très bien dans la majorité des situations . En réalité , ce phénomène est très aléatoire , car il dépend de la pression exercée par les oreillettes sur le crâne , il varie donc selon notre morphologie , mais aussi selon la façon dont nous ajustons le casque et son bandeau réglable . En outre , il peut très bien se limiter à notre exemplaire de test .