Avec trois gammes regroupant cinq références de départ , Intel entre dans l'arène des cartes graphiques dédiées par la porte des PC portables . Elles visent aussi bien les ultraportables que les grosses machines gaming . Les premières puces graphiques Arc d'Intel arrivent enfin ! Cette première fournée de la génération Alchemist est dédiée aux PC portables , avant que n'arrivent , au début de l'été , les premières cartes graphiques PCI express pour les PC au format tour . Trois gammes de puces composent cette série mobile dite « A » : les Arc 3 , Arc 5 et Arc 7 , dans l'ordre croissant des performances . Trois gammes , mais seulement deux puces différentes : ACM-G11 et ses 8 cœurs maximum pour Arc 3 ; et ACM-G10 et ses 32 cœurs maximum pour Arc 5 et Arc 7 . La différence se fait au niveau du nombre de cœurs opérationnels ( par segmentation marketing ou pour des causes de rendement en sortie d'usine , on ne sait pas ) ainsi que par les fréquences , la mémoire embarquée ou encore le TDP maximal . Toutes les puces sont fabriquées par TSMC dans le node N6 , un procédé de fabrication 6 nm qui reprend une partie du procédé 7 nm très éprouvé du Taïwanais . Il profite d'une réduction de taille , des économies de coûts de fabrication ( usage de l'EUV renforcé , donc moins d'étapes de fabrication ) , et de consommation énergétique . Intel entre ainsi dans la bataille graphique avec une puce gravée plus finement qu'AMD ( 7 nm ) ou Nvidia ( 8 nm ) . Ce qui lui donnera moins d'excuses en cas de résultats médiocres ! Intel a déjà en partie présenté l'organisation de son GPU . L'Américain a développé une architecture basée sur des Render Slices - littéralement des « tranches de rendu » - intégrant quatre cœurs graphiques Xe HPG - des cœurs nativement un peu plus rapides que ceux des iGPU , ces puces graphiques intégrées avec le processeur principal .