C'est la fin d'une longue bataille , qui se termine par une victoire en demi-teinte pour Epic Games : Apple ne peut plus imposer aux éditeurs -et donc à celui de Fortnited'utiliser son système de paiement au sein de leurs applications et de lui payer une commission de 30 % . C'est , en résumé , la décision prise vendredi par la juge américaine en charge du contentieux avec Epic , qui pourrait redéfinir l'économie du secteur . C'était l'une des demandes d'Epic Games . Mais la victoire est loin d'être totale : Epic soutenait aussi que le fabricant de l'iPhone exerce un monopole illégal dans la distribution des applications . Sur ce point clé , la juge Yvonne Rodgers ne lui a pas donné raison . « Apple ne détient pas de monopole sur le marché des transactions dans les jeux mobiles » , a tranché la juge Yvonne Rogers . Mais « le comportement d'Apple est anticompétitif » quand le géant californien empêche les développeurs de rediriger les consommateurs vers leurs propres sites web et moyens de paiement , a-t-elle ajouté . Epic Games , comme de nombreux autres petits et grands éditeurs d'applications mobiles , accuse Apple d'abuser de sa position dominante en prélevant des commissions trop élevées ( de 15 à 30 % ) sur les dépenses des clients et en leur imposant l'App Store comme intermédiaire obligatoire entre eux et leurs utilisateurs . Dans un communiqué , Apple se félicite de voir la Cour affirmer « ce que nous savions depuis le début : l'App Store ne viole pas la loi antitrust . » Apple échappe certes à l'autorisation de kiosques applicatifs tiers sur iOS Mais il n'empêche que cette décision pourrait avoir un impact économique très important pour l'entreprise de Cupertino , dont l'essentiel des revenus de l'App Store provient des achats in-app . Today's ruling isn't a win for developers or for consumers . Epic is fighting for fair competition among in-app payment methods and app stores for a billion consumers .