Derrière les traits de Scorpion , Sub-Zero ou Raiden , on retrouve principalement deux frères , Daniel et Carlos Pesina , des amis du designer John Tobias . Mais après le carton du premier épisode et la réalisation du second , Daniel Pesina se retourne contre le studio Midway pour réclamer des redevances impayées , en vain . Son frère travaille toujours sur la saga . Reste tout de même quelques souvenirs de tournage de séquences utilisées dans le jeu . Un étalon de la violence Le succès incontestable de Mortal Kombat vient de sa violence et de l'aspect gore des " fatalities " , les éxécutions de fin de combat . S'il n'était pas le premier jeu violent , il a marqué les esprits et a précipité la création , aux Etats-Unis , de l'Entertainment Software Rating Board ( ESRB ) , le système d'évaluation du contenu des jeux vidéo . La violence du jeu va aussi être le point de départ de la politique de Nintendo , qui exige une version " soft " pour la Super Nintendo , tandis que la version Mega Drive de Sega comporte un code à entrer pour faire jaillir le sang . Un menu caché découvert 20 ans plus tard Plus de 20 ans après sa sortie , Mortal Kombat n'avait pas révélé tous ses secrets . Comme c'est souvent le cas sur les jeux des années 1980 et du début des années 1990 , les développeurs ont laissé des brèches , pas toujours destinées à être découvertes . En 2015 , un joueur découvre ainsi un menu caché par le programmateur Ed Boon qui permet d'effectuer des diagnostics de bugs , mais aussi de visionner la fin du jeu avec différents personnages . La manipulation est particulièrement complexe et doit être rapide sur la manette pour y arriver , raison pour laquelle personne ne l'avait auparavant repérée . Un hommage à Phil Collins Ce n'est pas forcément la référence la plus évidente mais les développeurs avaient laissé un petit hommage à Phil Collins et à son groupe Genesis .