à booster vos perfs en jeu . Durant le COMPUTEX de l'an dernier , NVIDIA présentait le DLSS 2 . 0 exclusif aux cartes graphiques RTX . Lors de l'édition de cette année , au tour d'AMD de présenter sa solution maison , le FidelityFX Super Résolution ( FSR ) . Une technologie propriétaire destinée avant tout aux cartes graphiques Polaris jusqu'aux Radeon RX 6000 RDNA 2 , mais pas que , et qui promet tout autant que sa concurrente des gains de performance fort appréciables en jeu grâce à l'intelligence artificielle . Pour illustrer son propos lors de la présentation du FSR , AMD s'est fendu d'une démo technique sur la vitrine graphique qu'est Godfall . Pour démontrer l'efficacité de sa nouvelle technologie visant à concurrencer le redoutable Deep Learning Super Sampling de NVIDIA , la présentation démarre avec Godfall en 4K natif , avec tous les paramètres graphiques poussés au maximum , dont le ray tracing . Le jeu étant lancé sur ce qui semble être une solide machine , ces paramètres affichent 49 fps en moyenne . Avec le FSR activé en mode Ultra et les mêmes paramètres graphiques , le jeu affiche en moyenne 79 fps , soit un gain de performance conséquent de 59 % . AMD a ensuite présenté les trois autres modes proposés par le FSR , à savoir les modes Qualité , Équilibré et Performance . Respectivement , le jeu affiche dans chacun de ces modes 99 , 124 et 150 fps , toujours avec les paramètres graphiques poussés à leur maximum . Si les gains de performance apparaissent impressionnants , nous n'avons en revanche pas d'information claire quant à ce que signifient ces différents modes en matière de résolution , ni comment cette technologie fonctionne réellement . Nous pouvons également remarquer que la jeune technologie a encore besoin d'une certaine mise au point et d'une adaptation , Godfall se montrant sur certains points légèrement flouté avec le FSR activé . Si le FSR n'est pas encore pleinement opérationnel , il convient toutefois de saluer le fait qu'AMD entend faire profiter de cette technologie à tous les joueurs .