Il fallait donc un travail de titan pour satisfaire l'appétit des joueurs ( plus grand , dit-on , que celui d'un barracuda ) . Le studio canadien d'Ubisoft a donc remis son ouvrage sur le métier , quitte à presque le démonter entièrement avant de le reconstruire . Un travail qui a nécessité de faire une pause de deux ans après le précédent jeu ( Syndicate , sympathique mais peu marquant ) , mais qui se ressent presque immédiatement . Fans de la série , soyez avertis : cet épisode met une énorme claque à vos habitudes dès les premières minutes , que ce soit en termes de façon de jouer ( presque tout est à réapprendre ) ou de narration . Paradoxalement , c'est peut-être pour les nouveaux joueurs que la transition sera la plus douce . Assassin's Creed Origins vous plonge en -49 avant notre ère et vous précipite dans les sandales en cuir de Bayek , un Medjaÿ ( sorte d'équivalent de la police de proximité de l'Égypte antique ) chargé de résoudre les nombreux problèmes de ses administrés , y compris avec le pouvoir en place , mais aussi d'accomplir sa vengeance , en traquant impitoyablement les assassins de son fils . Pour afficher ce contenu Youtube , vous devez accepter les cookies Publicité . Ces cookies permettent à nos partenaires de vous proposer des publicités et des contenus personnalisés en fonction de votre navigation , de votre profil et de vos centres d'intérêt . Un scénario plutôt simpliste au premier abord , mais qui réserve évidemment quelques surprises . Surtout , il est le prétexte à l'exploration d'une zone de jeu gigantesque , couvrant tout un pays ou presque ( contre de " simples " villes dans les précédents épisodes ) . Car c'est bien là que réside tout l'intérêt de la série Assassin's Creed , démultiplié dans Origins : permettre d'explorer , non pas l'Histoire telle qu'elle fut par ses grands évènements , mais telle que la vivaient les habitants de l'époque .