En effet , à l'époque , pas d'Internet ou ( très peu ) de magazines , et pour s'offrir un nouveau jeu vidéo , on se fiait généralement à la licence associée , au bouche à oreille ou encore ( et c'était bigrement risqué ) à la jaquette du jeu . Ce fut ( heureusement pour moi ! ) le cas avec ce Gargoyle's Quest sur la Game Boy de Nintendo . En effet , outre une jaquette qui attire irrémédiablement l'oeil , à l'arrière de la boite , on promet « des graphismes d'une grande finesse » , ou encore une « nouvelle et fascinante aventure » , en incarnant Firebrand , fière gardienne du Royaume des Goules . Qui plus est , le titre bénéficie en plus du « seal of quality » Capcom , gage ( pour le fan de Megaman que j'étais / suis ) indéfectible d'un excellent jeu à découvrir . Aux antipodes de la bataille des téraflops , de la 4K et des 60 fps , NEO Classics vous propose un retour vers les origines du jeu vidéo . Du titre 2D en gros pixels au moins lointain jeu à la 3D hésitante , cette chronique vous invite à ( re ) découvrir les pépites vidéoludiques qui ont ouvert le monde au 10e art . Au milieu des années 80 , Capcom fait criser plus d'un joueur en salles d'arcade avec Ghosts'n Goblins ( dont un nouvel opus Resurrection est disponible depuis quelques jours sur Nintendo Switch ) . Il s'agit alors du premier volet d'une saga toujours très appréciée aujourd'hui , démocratisée notamment quelques années plus tard par Ghouls'n Ghosts sur Mega Drive ou encore Super Ghouls'n Ghosts sur Super Nintendo . Dans cette série le héros est évidemment le vaillant chevalier Arthur , lequel inspire un spin-off en 1990 sur Game Boy , mettant cette fois en scène un certain Firebrand .