Le 2 décembre prochain , les fans de survival horror et de space opera seront ravis d'accueillir un petit nouveau dans la famille . The Callisto Protocol , un titre d'aventure qui s'est montré plusieurs fois au cours de l'année , promet de vous flanquer la peur de votre vie en vous transportant dans une prison spatiale située sur Callisto , une des lunes de Jupiter . La particularité de ce jeu , c'est qu'il a été créé par Glen Schofield , que les amateurs de Dead Space connaissent bien . En effet , le développeur est à l'origine de la franchise horrifique , qu'il a conçue avec Visceral Games il y a des années de cela . Désormais , c'est au sein de Striking Distance Studios que Glen Schofield entend terrifier ses joueurs . Le Journal du Geek a eu l'honneur de pouvoir tester le jeu et d'interviewer ses développeurs . Voici donc notre avis sur The Callisto Protocol en avant-première . Lors de la session de preview , nous avons eu accès à un niveau nommé “Habitat” , situé en milieu de jeu . Notez bien que les lignes suivantes pourraient contenir des spoilers concernant l'histoire , le level design ou encore les personnages du jeu . The Callisto Protocol vous emmène au cœur d'une prison , théâtre d'événements inquiétants puisqu'un étrange phénomène transforme les détenus en monstres effroyables . Ce pénitencier , c'est le point de départ d'une histoire horrifique telle qu'elle a été imaginée par Glen Schofield . Le développeur nous apprend que ce lieu est la clé de voute du titre censé nous faire ressentir pleinement l'isolement du personnage principal . Un sentiment bien soutenu par le level design et la narration qui enferment complètement le joueur dans son aventure . Les niveaux de The Callisto Protocol arborent une allure très linéaire , dirigés par l'histoire du jeu la majorité du temps . L'exploration est donc peu présente mais souvent récompensée si vous vous y attardez .