Elle est vraiment peu lumineuse ( 337 cd / m² ) et peu contrastée ( 749:1 ) : autant dire que vous pouvez tout de suite oublier la lecture en plein air , notamment au soleil . Seule sa résolution correcte ( 294 points par pouce ) lui sauve un peu la mise . Question performances , le comportement du X5 Max est finalement très paradoxal . Son processeur MediaTek MT6580 à 1 , 3 GHz et sa puce graphique Mali 400 MP s'en sortent plutôt bien au test 3D Epic Citadel avec 48 images par secondes en moyenne , un excellent score en termes de jouabilité . Pourtant , une fois qu'on lance un jeu un peu gourmand - comme les simulations automobiles Real Racing 3 ou Asphalt 8 - le rendu est mauvais et les ralentissements sont bien présents . Même chose lorsqu'on navigue dans l'interface , l'écran tactile n'est pas très réactif , obligeant ainsi à s'y reprendre à plusieurs fois pour déclencher une action . L'appareil semble clairement mal optimisé par le constructeur du côté des performances . Côté photo , difficile de tirer quoi que ce soit de ce Doogee . Le capteur de 8 mégapixels ne s'en sort vraiment bien ni en plein jour , ni dans les scènes de nuit - on fait des photos floues à coup sûr - et encore moins en vidéo . Là , le rendu est saccadé , non stabilisé avec des couleurs très fades . Heureusement , pour se rattraper le X5 Max offre une excellente autonomie . Grâce à sa batterie surdimensionnée de 4 000 mAh , son processeur peu gourmand et son écran à la définition assez classique ( HD ) , il tient ainsi 18 h 37 en communication . On pourra surfer en 3G avec lui pendant 15 h 44 ou regarder une vidéo 12 h 45 d'affilée . Son autonomie polyvalente , la plus représentative d'un usage quotidien mêlant des usages divers , atteint quant à elle 10 h 53 . Assez inattendu et vraiment excellent . Doogee X5 Max Les plus Les moins Doogee X5 Max Pour un prix extrêmement bas de 60 euros ( sans abonnement !