La console est plus naturelle à tenir et l'on a moins l'impression de trimballer un tank inspiré de la Lynx d'Atari malgré une « densité » plus importante . En effet , la Win 4 est 70 g moins lourde que le Steam Deck , mais cela ne se ressent pas tout de suite . Au contraire , durant les premières minutes , on a l'impression d'un appareil plus lourd et il faut une session de jeu pour percevoir la réalité . De plus , la Win 4 est mieux conçue que le Steam Deck : on dispose de trois ports USB quand Valve se montre pingre ( 1x USB-C ) , mais nous y revenons tout de suite . Par ergonomie , nous entendons tout ce qui touche au confort d'utilisation . De base , les deux consoles sont proches : on dispose d'un écran central et de contrôles répartis des deux côtés . Le Steam Deck adopte une position « en ligne » des commandes quand la Win 4 se rapproche d'un pad Xbox . Les sticks du Steam Deck sont plus gros , comme ses boutons ou sa croix directionnelle , mais la Win 4 l'emporte grâce à une plus grande précision . Les boutons de Valve sonnent « creux » , ceux de GPD inspirent confiance avec un cliquetis de bon aloi . Sur la Win 4 , les sticks bénéficient d'un effet Hall pour une plus grande précision et une meilleure fiabilité . Les boutons sont un peu fins , mais on apprécie la présence de deux ports USB sur le dessus , un sur le dessous . Nerces pour Clubic La technologie est onéreuse , mais basée sur les champs magnétiques , elle évite d'employer des pièces mécaniques et rend théoriquement impossible le drift rencontré sur quantité de sticks . Tous les goûts sont dans la nature , mais nous avons une préférence encore plus nette pour la croix directionnelle de la Win 4 qui enterre complètement celle de Valve . La croix directionnelle est excellente et notez , en-dessous , le lecteur d'empreintes .