Il est l'heure d'étudier ce que ce Forza Motorsport a vraiment sous le capot . Forza Motorsport a été testé à la manette sur Xbox Series X , avant et après le patch day one . Les captures de cet article ont été faites en mode Performance ( 4K / 60fps ) et Performance RT . Sommaire Rangez les cotillons et les feux d'artifice , Forza abandonne la folie du festival Horizon pour retrouver ses fondamentaux , à savoir la compétition encadrée sur circuits . Véritable simcade , genre du jeu de course mélangeant simulation et arcade , le dernier titre de Turn 10 s'appuie sur trois leviers pour redéfinir son expérience : le développement des compétences des pilotes , l'amélioration des bolides et la compétition acharnée en solo comme en ligne . Un programme excitant qui se fait grâce aux multiples modes de jeu qui vont de la carrière au multijoueur , en passant par le jeu libre , les défis rivaux et le réglage des véhicules . Comme vous l'aurez remarqué en jetant un coup d'œil sur la jaquette du soft , cet épisode n'est pas numéroté . En intitulant sobrement le projet “Forza Motorsport” , le studio américain dirigé par Dan Greenawalt mise sur un nouveau départ pour une franchise née en 2005 . L'idée est d'écouter les demandes des fans de jeux de course automobile dans le but de créer une plateforme qui leur est dédiée , fournissant du contenu et des challenges sans cesse renouvelés . Tout d'abord , Turn 10 est parti d'une copie blanche pour le moteur physique de sa création . Inutile de tergiverser pendant des heures , manette en main , nous sommes face à la nouvelle référence de la simcade . Le poids des véhicules se ressent dès les premiers virages , les collisions sont beaucoup mieux gérées , les différentes forces qui s'appliquent en pleine course sont bien retranscrites , le ressenti des amortisseurs est impeccable et la conduite est plus souple que jamais . Le pilotage varie en fonction des effets climatiques qui peuvent s'intensifier en cours de course .