On voit de vrais humains , certes sans jambes , mais aucun ne fait peur . Cela dit , cet aspect kid friendly risque aussi d'être un défaut . Pour réussir ( s'il réussit ) , le métavers peut-il avoir l'air d'un jeu ? Un des espaces principaux d'Horizon Worlds , avec des zones de rencontres et des mini-jeux . // . Numerama Les premiers mondes que nous avons visités proposent plusieurs activités . En plus des discussions conviviales , nous avons : . joué au basket ( il y a plusieurs ballons , avec différents niveaux de complexité . On les lance comme un vrai ballon , avec ses deux mains ) . visité une salle d'arcade ( air hockey , jeux vidéo ) . participé à un concours de lancer d'avions en papier . joué en équipe à un combat style laser game , avec des équipes qui se tirent dessus . pris des selfies . joué à Iron Man et à Spider-Man , dans des mondes créés par des fans . L'un permet d'utiliser des gants pour voler , l'autre de lancer des toiles . fait du bricolage , en plantant des vis . fait du trampoline . joué au tennis contre un robot ( ça doit être possible quelque part avec de vraies personnes ) . assisté à un concert enregistré dans Venues . Bien sûr , tout n'est pas parfait . Nous n'avons toujours pas compris pourquoi une des salles officielles , créées par Meta , propose de tenir des instruments , mais pas de jouer avec . Autre problème : les temps de chargement . Il faut parfois 1 minute pour passer d'un monde à un autre . C'est beaucoup trop . Dans ce monde créé par un fan , on peut essayer les armes des Avengers . // . Numerama Oh , des amis ! Parlons maintenant de l'aspect social , qui est étrangement ce que nous avons préféré .