Au lancement , il sera possible « de gérer sa liste d'amis , de créer des parties et d'utiliser un chat vocal au niveau de la plate-forme » , garantit Andrey Doronichev . « Et ce n'est qu'un début . Nous avons également une belle quantité de fonctions sociales dans notre manche qui seront lancées plus tard » . Oui . Andrey Doronichev est un joueur , aime les succès et est un « complétiste pathologique » . Pour mémoire , les complétistes sont ces joueurs qui veulent obtenir tous les succès d'un jeu , débloquer toutes les récompenses , obtenir le moindre bout d'armure , de pistolet , de carte , bref , les joueurs les plus exigeants avec le jeu et eux-mêmes . Stadia proposera donc « quelque chose de similaire à ce que font les autres plates-formes » mais pas au lancement , précise Andrey Doronichev . Cela arrivera un peu plus tard . Non . Il faudra attendre novembre pour être fixé , une fois que le service sera lancé . « Pour l'heure , vous allez devoir me faire confiance , c'est vraiment joli . Nous avons une super équipe UX » . Non . Pour l'instant , le jeu mobile est réservé au Wi-Fi . D'ailleurs , la manette et le smartphone devront être sur le même réseau pour fonctionner , même si vous jouez sur smartphone . Non . Pas au lancement en tout cas . La manette Stadia sera livrée avec un casque filaire mais ne sera pas compatible avec l'audio via Bluetooth en novembre . En revanche , « si vous jouez sur un ordinateur ou un smartphone Pixel , vous pouvez y connecter directement un casque Bluetooth et l'utiliser dans Stadia . » Oui . Si le périphérique ( manette , volant , pédalier , etc . ) est compatible avec la spécification HID ( pour Human Interface Device ) , qui est une des couches traditionnelles du protocole USB .