Scintilla di Vita
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In CoE, il corpo invecchia e muore, ma l'Anima vive per sempre. Nel vostro nuovo corpo, che sia di un erede o un personaggio del tutto nuovo, la Rampa Abilità vi riporterà potenti in fretta permettendovi di avanzare di più rispetto la vita precedente.[2]
Il sistema della Scintilla di Vita aiuta anche ad evitare il griefing. Se si uccide un altro giocatore in gioco, la faccia andrà su un avviso da ricercato e verrà creato un segnalino di taglia su di voi. Questo non solo vi terrà fuori dalle città, ma significa che verrete anche messi in 'prigione' riducendo significativamente la vostra aspettativa di vita, aggravando di ripercussioni finanziarie reali le vostre azioni in gioco.[2]
Modello di Business[modifica | modifica wikitesto]
Chronicles of Elyria usa un nuovo modello di business mai visto prima in un MMO. CoE rievoca il modello arcade coin-up in cui, per $30, i giocatori comprano una Scintilla di Vita che fornisce all'anima l'opportunità di vivere tra i 10 e 14 mesi, prima di dover trasferire la vostra Anima in un personaggio di vostra scelta. (Nota: 1 Scintilla di Vita viene data con il gioco.) [2]
Scintille per Livelli di Backer[modifica | modifica wikitesto]
Ecco un sommario del numero di Scintille extra per ciascun livello di finanziamento del Kickstarter e dei primi 30 giorni del negozio online.
- Queste sono in aggiunta alla Scintilla che viene assieme al gioco.
- Questi sono totali - non sommate i livelli inferiori.

