Write me a fictional set of rules for the fictional sport KDR. The sport should not include a ball. The game revolves around a rabbit.

Give an explanation to the 8 types of players in the game.

Items that should be covered with their usage are:
- Carrots for enticing the rabbit
- Net for catching the rabbit
- Tripwires for opponents
- Strategic planning stages

Also include:
- Lunch break rules
- Bathroom break rules

Cover the penalties and how you get a penalty.
7a0edea3-6cb5-44c9-8ecf-fdf7935cf064
Magsulat ng patakaran para sa likhang-isip na sport na KDR. Dapat walang bola ang sport na ito. Sa halip, kuneho ang ginagamit sa larong ito.

Ipaliwanag ang 8 uri ng manlalaro sa sport.

Dapat ipaliwanag ang sumusunod:
* Karot bilang pang-akit ng kuneho
* Net bilang panghuli ng kuneho
* Tripwires para sa mga kalaban
* Strategic planning stages

Idagdag din ang:
* Rules para sa lunch break 
* Rules para sa bathroom break

Isa-isahin din ang mga penalties at paano ka nagkakaroon ng penalty.

submitted
Isulat mo para sa akin ang kathang-isip na mga patakaran para sa kathang-isip na palakasan na KDR. Hindi dapat kasama ang bola sa laro. Ang laro ay umiikot sa isang kuneho.

Ibigay ang paliwanag sa walong uri ng mga manlalaro sa laro.

Ang mga bagay na dapat masaklawan kasama ang kanilang paggamit ay:
- Karot para pang-akit sa kuneho
- Lambat para sa paghuli sa kuneho
- Tripwires para sa mga kalaban 
- Yugto ng estratehikong pagpaplano

Kasama rin:
- Mga patakaran sa break ng tanghalian
- Mga patakaran sa break ng banyo

Saklawin ang mga penalty at kung paano makakuha ng penalty.

---

Isulat ang mga patakaran para sa KDR:

1. Ang laro ay umiikot sa kuneho na dapat hulihin gamit ang lambat at karot.
2. Maglagay ng tripwires para makuha ang bentahe laban sa mga kalaban.
3. Sa gitna ng laro, isang oras na break para sa tanghalian at 10 minuto para sa banyo ay dapat sundin ng bawat manlalaro.
4. Mahigpit na ipinagbabawal ang mga anumang pandaraya at madudulot ng penalty.

Ang walong uri ng mga manlalaro:

1. Napkin - Sila ang may responsibilidad na hulihin ang mga kuneho gamit ang lambat.
2. Rooter - Sila ang mga tumatakbo sa paligid para malito ang kuneho.
3. Lineman - Sila ang nagpapakabit ng tripwires bilang proteksyon.
4. Juggler - Sila ang may hawak ng karot at kailangan nila itong mailagay sa tamang lugar upang makuha ang kuneho.
5. Frontman - Sila ang nagpaplano ng strategy.
6. Backman - Sila ang tagasunod ng mga strategy.
7. Sideman - Sila ang tagabantay sa paligid upang masecure ang safety ng kanilang team.
8. Goalman - Sila ang pinakapangunahing manlalaro na siyang may hawak sa objective ng kanilang team.

Ang paggamit ng mga gamit:

1. Karot - Gamitin para i-attract ang kuneho.
2. Lambat - Para sa paghuli ng kuneho.
3. Tripwires - Para mapigilan at malito ang kalaban.

Break Rules:

1. At kahit anong punto, ang mga manlalaro ay maaaring kumuha ng 10 minutong bathroom break.
2. Ang break na 1 oras ay para lamang sa tanghalian. 

Penalties:

1. Kung ang isang manlalaro ay mahuhuling nandadaya, automatic silang mabibigyan ng penalty.
2. Ang penalty ay magiging dahilan para mabawasan ang puntos ng team.
3. Kung paulit-ulit ang paglabag, maaaring mapatawan ng suspension ang manlalaro.
{"source": "ewof/sharegpt-instruct-unfiltered-deduped", "kind": "human", "evolved_from": null}