ambient occlusion definition
 Concepts d'occlusion ambiante. L'occlusion ambiante fait référence au blocage de la lumière indirecte ou diffuse sur un objet. Il fait référence aux zones les plus sombres de l’objet, généralement les plis, les fissures et les crevasses.  Occlusion ambiante haute définition (HDAO) HDAO activé. L'occlusion ambiante haute définition ou HDAO est une nouvelle technique d'occlusion ambiante que nous verrons lorsque les cartes graphiques AMD DirectX 11 seront disponibles. Définition de l'occlusion. L'occlusion ambiante fait référence au blocage de la lumière indirecte ou diffuse sur un objet. Il fait référence aux zones les plus sombres de l’objet, généralement les plis, les fissures et les crevasses. L'occlusion ambiante est causée par l'incapacité de la lumière indirecte à rebondir et à éclairer les zones bloquées par un objet proche qui absorbe les rayons lumineux.  Concepts d'occlusion ambiante. Définition de l'occlusion. L'occlusion ambiante fait référence au blocage de la lumière indirecte ou diffuse sur un objet. Il fait référence aux zones les plus sombres de l’objet, généralement les plis, les fissures et les crevasses. L'occlusion ambiante est causée par l'incapacité de la lumière indirecte à rebondir et à éclairer les zones bloquées par un objet proche qui absorbe les rayons lumineux.  occlusion nom (BLOC) â€º médical [ C ou U ] en médecine, quelque chose qui bloque un tube ou une ouverture dans le corps, ou lorsque quelque chose est bloqué ou fermé. Rendu > Rendu mental ray > mental ray pour Maya Shading >. L'occlusion ambiante fait référence au blocage de la lumière indirecte ou diffuse sur un objet. Il fait référence aux zones les plus sombres de l’objet, généralement les plis, les fissures et les crevasses.  Actualités technologiques 3D, programmation graphique, pixel hacking et démoscène. Occlusion ambiante haute définition (HDAO) L'occlusion ambiante haute définition ou HDAO est une nouvelle technique d'occlusion ambiante que nous verrons lorsque les cartes graphiques AMD DirectX 11 seront disponibles. Les deux captures d'écran proviennent du SDK AMD DX11 mais je ne sais pas si HDAO est une fonctionnalité du pilote (comme l'occlusion ambiante dans ForceWare) ou un shader de post-traitement qui exploite de nouvelles fonctions.  Voir toutes les traductions. uk â€‹ /É™ËˆkluË .Ê'É™n/ us â€‹ /É™ËˆkluË .Ê'É™n/ spécialisé. â€º médical [ C ou U ] en médecine, quelque chose qui bloque un tube ou une ouverture dans le corps, ou lorsque quelque chose est bloqué ou fermé. Pour chaque point de la surface, il calcule la quantité de lumière bloquée par une autre géométrie. Dans l’exemple ci-dessous, les blocs de glace se démarquent en raison de l’ombre qui les sépare. Les fissures entre les briques de glace semblent plus sombres car la lumière est bloquée par les briques de glace. C'est une occlusion ambiante.  occlusion nom (BLOC) â€º médical [ C ou U ] en médecine, quelque chose qui bloque un tube ou une ouverture dans le corps, ou lorsque quelque chose est bloqué ou fermé.
 L'occlusion ambiante fait référence au blocage de la lumière indirecte ou diffuse sur un objet. Il fait référence aux zones les plus sombres de l’objet, généralement les plis, les fissures et les crevasses.