Each evaluator should run through and analyze his/her prototype at least twice. The first run is to make the evaluator familiar with the interface, while the second allows the evaluator to focus on specific elements in search of usability issues using Nielsen's Heuristics, analyzing severity on a scale of zero 0 to four 4, where a higher score is associated with a larger usability problem Figure 2.
Cada evaluador debe inspeccionar, por lo menos, dos veces el prototipo; la primera tiene como objetivo familiarizar el evaluador con la interfaz y la segunda, permitir que el evaluador se enfoque en elementos específicos en busca de problemas de usabilidad siguiendo las diez reglas Heurísticas de Nielsen, verificando su gravedad conforme los grados de severidad que pueden variar en una escala de cero 0 a cuatro 4, siendo que cuanto mayor es la puntuación, peor será el problema de usabilidad Figura 2.
Cada avaliador deve inspecionar, pelo menos, duas vezes o protótipo. A primeira passagem tem como objetivo familiarizar o avaliador com a interface e a segunda, permitir que o avaliador foque em elementos específicos em busca de problemas de usabilidade seguindo as dez Heurísticas de Nielsen, verificando sua gravidade conforme os graus de severidade que podem variar numa escala de zero 0 a quatro 4, sendo que quanto maior a pontuação, pior é o problema de usabilidade Figura 2.