Quindi è la stessa cosa , come i nostri videogiochi d&apos; azione hanno moltissimi ingredienti che sono davvero potentissimi per la plasticità del cervello , l&apos; apprendimento , l&apos; attenzione , le capacità visive ecc. , e perciò dobbiamo e stiamo lavorando per comprendere cosa sono questi ingredienti attivi così che a quel punto possiamo davvero sfruttarli per fare giochi migliori , sia per l&apos; educazione che per la riabilitazione dei pazienti .
Podobnie w grach komputerowych są elementy Podobnie w grach komputerowych są elementy wpływające na plastyczność mózgu , na procesy poznawcze , wzrok czy uwagę . Musimy więc zbadać , co to za elementy i jak ich użyć do tworzenia lepszych gier , dla celów edukacyjnych czy rehabilitacyjnych .