Nel nostro caso , l&apos; errore era nel touchscreen . Volevamo essere in grado di disegnare di strisciare il dito lungo lo schermo per ottenere un input continuo ma c&apos; era troppa frizione fra il dito e il vetro . ( di solito c&apos; è un vetro di separazione )
Ale w naszym przypadku chodziło o ekran dotykowy . Chcieliśmy , żeby można było rysować linie ciągłe , przesuwając palcem po ekranie . Ale tarcie między palcem a ekranem było za wysokie . Ale tarcie między palcem a ekranem było za wysokie . Jak zwykle w takich rozwiązaniach , tworzywem ekranu było szkło .