e le forze impresse sul piano dello schermo : X , Y e Z , in almeno una direzione , anche se poi non siamo riusciti a capire come imprimerla nella direzione opposta .
Wrażliwy na nacisk w płaszczyźnie ekranu , w osi X i Y , ale także Z , w jednym kierunku . Nie mamy pomysłu na to , jak odwzorować kierunek odwrotny .