func: static void goodB2G() int * data ; data = NULL; if ( globalReturnsTrueOrFalse ( ) )  int globalReturnsTrueOrFalse() return ( rand ( ) % 2 ) ; data = ( int * ) malloc ( 100 * sizeof ( int ) ); data = ( int * ) malloc ( 100 * sizeof ( int ) ); if ( globalReturnsTrueOrFalse ( ) )  int globalReturnsTrueOrFalse() return ( rand ( ) % 2 ) ; free ( data ); 