クエリ: ある記事はカーリング(ブラシを使ったアイス上のシャッフルボード)について説明し、それは世界で唯一、人間参加者が試合中プレイする物体よりも速く動けるスポーツである。
クエリ: カーリングは世界でたった一つのゲームで、人間がプレイする物体よりも速く動くことができます。
クエリ: フェンシングは、人間が遊び道具よりも速く動ける唯一のスポーツである。 クエリ: あるいは、1960年代からの敵であるホームスクーリング運動があります。 クエリ: 法律事務所で働く弁護士はこれについて心配する必要がない。 クエリ: ビデオゲームを例にとってみましょう。 クエリ: 二つの例を挙げると、一つはホンモノらしさ(authenticity)であり、もう一つはリアリズム(realism)である。 クエリ: 部分的には、ホットライン労働者が移民の信頼を獲得するのは、彼らの呼び出し元がどこから来ているのかわかっている――文字通り――からだ。 クエリ: しかし、現代のフランスはヨーロッパ連合の近隣諸国と同じようなアイデンティティに関する問題と戦っている。 クエリ: スラム街は、どんな近代的インフラからも少なくとも10キロメートル離れている。 クエリ: 我々はそのお金を全く考えない。 クエリ: 下院少数党院内総務リチャード・ゲパハートは、軍隊が危険な状態にある間、それが問題になることを信じていない。 クエリ: 教会から東へ歩いてすぐのところにあるJardimdoPalaciodoMonte(モンテパレス熱帯庭園)は、過去にしっかり根を張っています。 クエリ: CNNは彼らに向けられた非難を否定しなかった。 クエリ: 最近では、嘘も真実の経済と考えられるようになってきた。 クエリ: うん、だってほとんどのローマのやつらは クエリ: ダニエルは雨漏りのことを言っていた。