クエリ: 『キングダム ハーツ シリーズ』が初めて発売されたのはいつ
文章: キングダム ハーツ シリーズ キングダム ハーツ*(2002年3月28日発売、PS2) キングダム ハーツ ファイナル ミックス*(2002年12月26日発売、PS2) - ここまでスクウェア発売 キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ*(2004年11月11日発売、GBA) - ここからスクウェア・エニックス発売 キングダム ハーツ Re:チェイン オブ メモリーズ(キングダム ハーツII ファイナル ミックス+に同梱、PS2) キングダム ハーツII* (2005年12月22日発売、PS2) キングダム ハーツII ファイナル ミックス+*(2007年3月29日発売、PS2) キングダム ハーツ 358/2 Days*(2009年5月30日発売、DS) キングダム ハーツ コーデッド(2009年6月3日第1章配信、携帯電話) キングダム ハーツ Re:コーデッド(2010年10月7日発売、DS) キングダム ハーツ バース バイ スリープ*(2010年1月9日発売、PSP) キングダム ハーツ バース バイ スリープ ファイナル ミックス*(2011年1月20日発売、PSP) キングダム ハーツ 3D [ドリーム ドロップ ディスタンス](2012年3月29日発売、3DS) キングダム ハーツ キー(2013年7月18日正式サービス開始、ブラウザゲーム) キングダム ハーツ アンチェインド キー(2015年9月3日配信開始、iOS/Android) キングダム ハーツ ユニオン クロス(2017年3月23日アップデートにより改題、iOS/Android) キングダム ハーツIII(2019年1月25日発売、PS4/Xbox One)
文章: キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ 野村のデザインによるオリジナル仕様のゲームボーイアドバンスSPが同梱された限定版『キングダム ディープシルバーエディション』も同時発売された。2006年3月9日には『キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ アルティメットヒッツ』として、低価格化されて再発売されている。 文章: キングダム ハーツ シリーズ キングダム ハーツ キー - 遥か大昔 キングダム ハーツ バース バイ スリープ - キングダム ハーツの10年前 キングダム ハーツ キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ - キングダム ハーツのエンディング直後 キングダム ハーツ 358/2 Days - キングダム ハーツの終盤と同時期に開始、キングダム ハーツIIまでつながる1年間 キングダム ハーツII - キングダム ハーツのおよそ1年後、358/2 Daysのエンディング直後 キングダム ハーツ コーデッド - キングダム ハーツIIのエンディング後 キングダム ハーツ 3D [ドリーム ドロップ ディスタンス] - コーデッドのエンディング後、キングダム ハーツIIのエピローグ後 キングダム ハーツIII - ドリーム ドロップ ディスタンスのエンディング後[19] 文章: キングダム ハーツ シリーズ なお、タイトルとしては『キングダム ハーツ』というように単語の間に半角スペースを挟んだものが正しく、本項および各シリーズ作品の記事はメーカーならびにアルティマニア等の書籍にて用いられている名称に準じている。作品中に出てくるキーワードとしては半角スペースを挟まない「キングダムハーツ」であり、明確に区別されている。 文章: 野獣 (美女と野獣) 『キングダム ハーツ』をはじめ続編の『キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ』、『キングダム ハーツII』、『キングダム ハーツ 358/2 Days』の四作に登場している。『美女と野獣』のキャラクターで声の出演が最も多い。キングダム ハーツ シリーズに登場するディズニー作品のキャラクターの中でも多大な活躍を見せた。性格は原作後期のものに近く、作中では一貫して「ビースト」と呼ばれている。ストーリーは原作をなぞるものではなくほぼオリジナルとなっている。ソロ曲『"If I Can't Love Her"』(日本語題『愛せぬならば』)をはじめ、ミュージカルの野獣は映画に比べ歌う場面が増えている。また我侭で幼稚な性格や笑えるシーンが所々に見られる。例えば、映画と異なり序盤でベルに直接頭を下げて夕食に誘ったり、ベルの衣装への賞賛内容が的外れだったりと映画からの変更・追加がある。劇団四季による日本語版で野獣を演じた俳優は次のような人物がいる。 文章: キングダム ハーツII 2014年には、『キングダム ハーツ HD 2.5 リミックス』の収録作の一つとしてPlayStation 3向けにHDリマスターされた。リマスター版は『ファイナル ミックス』を基に音声が日本語に変更されている。詳細については当該記事を参照のこと。基本的なシステムは第1作『キングダム ハーツ』を基に、カメラワークの変更や新システムの導入など全体的にブラッシュアップされている。これにより第1作とは趣の変わった戦闘が出来るようになり、戦略の幅が広がった。戦闘以外にも、第1作ではセーブポイントでしか変えられなかったパーティメンバーをどこでも変更出来るようになったり、ダンジョンが単純化(それに伴いジャンプアクションも減少)、ワールド間の移動「グミシップ」がよりシューティングゲームらしくなっているなど、様々な変更点がある。 文章: キングダム ハーツ シリーズ 野村がデフォルメキャラでのアクションゲームを考案していた中で舞い込んだ話であり、またディズニーのキャラクターは世界中で有名なのにもかかわらず、ゲームにおけるディズニーオリジナルの作品はまだ誰も開拓できていないという思いが野村にはあった[5]。そこで自分の持つゲームの構想とディズニーを合わせれば今までになかったものができると考え、野村が自ら手を上げたことからプロジェクトが始まった。それから一年間、一人でこつこつと企画やゲームデザインを進めていったという[4]。 文章: キングダム ハーツ シリーズ 物語の中で特別な能力を持ち、重要な役割を担う存在。 文章: キングダム ハーツ シリーズ キングダム ハーツ 358/2 Days KINGDOM HEARTS EDITION 文章: 携帯電話ゲーム その後も、聖剣伝説シリーズの『聖剣伝説 FRIENDS of MANA』 (2007年・スクウェアエニックス)、キングダム ハーツ シリーズの『キングダム ハーツ コーデッド』(2008年・スクウェアエニックス) 、『SDガンダムRPG』(2006年・バンダイネットワークス)、『ドラゴンボール RPG』(2008年・バンダイネットワークス)などが配信された。 文章: キングダム ハーツ シリーズ 世界を脅かす危険な存在。 文章: キングダム ハーツ 本作を全世界で600万本以上という売り上げを記録している。好評を受けて2003年の9月には続編『キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ』『キングダム ハーツII』の制作も発表され、キングダム ハーツ シリーズと呼ばれる作品群が形成されていった。また、2005年9月8日には『アルティメットヒッツ キングダム ハーツ』『アルティメットヒッツ キングダム ハーツ ファイナル ミックス』として低価格化されて再発売された(廉価版の売上本数は合計で約20万本)。 文章: キングダム ハーツ コーデッド 本作は『キングダム ハーツII』 (KH2) の後の物語となり、これまで語られなかった『キングダム ハーツ』での王様やリクの行動の一部や、これからのソラのやるべき使命、『KH2』のエピローグで王様がソラに宛てた手紙の内容などが明らかにされる外伝的なシナリオとなっている。ディレクターの野村哲也によれば、「位置付け的には『キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ』 (COM) に近い。プレイすればより詳しくシリーズ全体の謎に迫れる」とのことである。 文章: キングダム ハーツ 358/2 Days 野村のデザインによる、オリジナル仕様のニンテンドーDSiを同梱したバージョンも同時発売された。また、2011年8月4日にはアルティメットヒッツとして廉価版が発売されている。 文章: キングダム ハーツ シリーズ 『ドリーム ドロップ ディスタンス』と同日発売。DS系列のソフト『ドリーム ドロップ ディスタンス』『358/2 Days』『Re:コーデッド』の三本と、ポストカード12枚、特製の3DS用プロテクトカバーがセットになっている。 文章: キングダム ハーツIII 基本的なシステムはナンバリング2作品目『KHII』をベースに、正統進化をしたシステムとなっている。KHシリーズでは非ナンバリング作品は挑戦的なシステムが採用されているが、ナンバリング作品ではユーザーの期待に応えるものや安心感のあるものが必要とされ、『KHII』をベースとしたシステムに非ナンバリング作品で採用されたシステムがブラッシュアップして搭載されている。