クエリ: 『ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~』のジャンルは何?
文章: ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~ 錬金術によるアイテム作成を主題としたアトリエシリーズの17作目(外伝的作品を除く)。アトリエシリーズは数作ごとに舞台が変わるが、『ソフィーのアトリエ』は黄昏シリーズに替わる不思議シリーズの第1作となり、ゲームシステムも一新されている。本作では「プラフタ」の失われた記憶を錬金術で再生させることが目的となっており、ゲームジャンルは「錬金術再生RPG」とされている。
文章: ソフィーの世界 『ソフィーの世界』(ノルウェー語:"Sofies verden", 英語:"Sophie's World")は、ノルウェーの高校の哲学教師ヨースタイン・ゴルデルによって1991年に出版されたファンタジー小説。少年少女に哲学への手ほどきとして読んでもらうよう構想された作品で、世界各国語に翻訳され、全世界で約2300万部以上を売り上げたベストセラーとなった。 文章: シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~ 『シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~』(シャリーのアトリエ たそがれのうみのれんきんじゅつし)は、ガストより2014年7月17日に発売されたPlayStation 3用ゲームソフト。 文章: アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~ 2014年3月27日にはPlayStation Vita版『アーシャのアトリエPlus ~黄昏の大地の錬金術士~』が発売された。 文章: リーズのアトリエ ~オルドールの錬金術士~ ロブロンド大陸にあるランデル王国は、王様の金遣いの荒さが原因で経済破綻してしまい、金策の主な相手・ロックハイム銀行に国ごと差し押さえられてしまう。そんなある日、王女・リゼット・ランデルは銀行の監視をかいくぐって城から脱出、長い旅路を経て隣国のオルドール王国の首都・ミスリーンに辿り着く。そこで出会った少年・アルフ・オクトラインに錬金術の存在を教えられた彼女は、錬金術を使ってお金を儲け、借金を返済しようと計画するのだった。『週刊ファミ通』のクロスレビューでは合計24点 (6,5,7,6 / 40) を獲得した。 文章: リーズのアトリエ ~オルドールの錬金術士~ 『リーズのアトリエ ~オルドールの錬金術士~』(リーズのアトリエ~オルドールのれんきんじゅつし~)は2007年4月19日に発売されたニンテンドーDS用ソフト。キャラクターデザインに和狸ナオを起用している。ガスト及びアトリエシリーズのニンテンドーDS初参入作品である。『イリスシリーズ』3作品がシナリオ重視の本格的なRPGであったのに対して、本作はそれ以前に発売された『ザールブルグシリーズ』や『グラムナートシリーズ』のように調合に重点をおいたシステムになっている。 文章: ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~ 戦闘に於いてはこれまでは三人までしか同時に参加が出来なかったが、今回は四人まで参加可能となった。バトルの仕様も今作のみ、全員が行動を選択してから順番に行動するようになっている。また、サポートアタックとサポートガードは、コマンド実行前にL1ボタン・R1ボタンで「攻撃スタンス」か「防御スタンス」のどちらかを選ぶ事で、自動で発動するようになった。ストーリーが進みイベントが発生すると、以降は敵を攻撃した時に溜まるチェインのゲージが150%を超えていると自動で強力な攻撃・防御技が発動する他、ゲージが最高の300%になっていると、更に強力なスペシャルアタック・スペシャルガードが発動するようになり、リードを取るキャラのカットインが表示される演出も入る。攻撃スキル以外のスキルは会話イベントを進める事でそれぞれが習得可能。 文章: ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~ 『ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~』(ソフィーのアトリエ ふしぎなほんのれんきんじゅつし)は、コーエーテクモゲームスより2015年11月19日に発売された日本のゲームソフト[1]。PlayStation 3・PlayStation 4・PlayStation Vitaの3機種同時発売でクロスセーブにも対応している。 文章: 角川ソフィア文庫 角川ソフィア文庫(かどかわソフィアぶんこ、"Kadokawa Sophia Bunko")は、株式会社KADOKAWAが、角川学芸出版ブランドで発刊している学術書を軸とした文庫レーベル。 文章: アトリエシリーズ アトリエシリーズは「アイテム合成・調合RPG」とも呼ばれる。手に入れたアイテムを合成し、新たなアイテムを生み出していくという、単純ではあるが中毒性の高いシステムが本シリーズの大きな特徴である。また、作業効率・材料の吟味・目標達成速度・妖精育成・図鑑完成・イベント類の完遂等のやり込み要素もある。 文章: ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~ 本作は昼夜や天候の概念があり、時間帯や天候によっては採取できるアイテムが変化することがある。前作同様、期間制限の概念は無く、年数の経過で自動的にエンディングになることはない。曜日は双葉・蕾・開花・果実・種子の5曜日があり、果実・種子の日は日祝日に当たる。 文章: ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~ 本作でのキャラクターデザインは『不思議』シリーズでキャラクターデザインを担当したNOCOが担当、歴代キャラクターもNOCOによるリデザインが行われている。とある片田舎の村「ヴェストバルト」。 文章: 異世界魔法は遅れてる! 現代魔法と異世界魔法が交錯する、異世界ファンタジー 文章: フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~ 仲間を加える際はこれまた4作ぶりに仲間に直接話しかけなければならなくなった。その後も「アーシャのアトリエ」までのように仲間に会う毎に話しかけなければならない。ただ、パーティーメンバーを幾人か待機させて置く事も可能(当初は一人まで、公認試験合格後、ソフィーとプラフタが加入した後は三人まで)。尚、リアーネ、ソフィー、プラフタとは別れる事は出来ない(別れる為のコマンドは選択肢に表示されるが、選択しても拒否される)。 文章: フィフティ・シェイズ・オブ・グレイ 女子大生の主人公が、若く有能だがサディストの性的嗜好を持つ大富豪の男性と知り合い、BDSM(SM)の主従契約を結ぶという内容の恋愛小説で、主婦が書いた女性向けのエロティックな小説として「マミー・ポルノ」と呼ばれアメリカでベストセラーとなった。もともとはステファニー・メイヤー著の『トワイライト』シリーズのファン・フィクションとして書かれたもので、オンライン小説として発表され、2011年に書籍化されたのちランダムハウスが版権を買い取った。2015年6月現在、全世界で1億2500万部以上の売上と発表されている。続編に『フィフティ・シェイズ・ダーカー』と『フィフティ・シェイズ・フリード』がある。日本では早川書房より翻訳書が発売された。 文章: スペースオペラ スペースオペラ()は、サイエンス・フィクション (SF) のサブジャンルの一つで、主に(あるいは全体が)宇宙空間で繰り広げられる騎士道物語的な<b data-parsoid='{"dsr":[341,351,3,3]}'>宇宙活劇</b>のことで、しばしばメロドラマ的要素が入っている。基本的な定型は、逞しいヒーローが超光速の宇宙船に乗り光線銃を撃ちまくってベム・異星人・マッドサイエンティストなどを退治し、囚われの美女を救出するというものである。スペオペ</b>と略されることもある。