クエリ: 実況パワフルプロ野球でサクセスモードが初めて追加されたのはどのシリーズ?
文章: 実況パワフルプロ野球 サクセスモード 『実況パワフルプロ野球3』から登場した選手育成モード。「野球」部分と同じくパワプロの看板モードである。『パワプロ2』開発スタッフの間で『ときめきメモリアル』が流行しており[1]、『パワプロ3』開発時に何か売りが欲しいとスタッフが考えたことが導入のきっかけになった。
文章: 実況パワフルプロ野球2012 今作の仕様がパワプロ2009の「ドリームJAPAN」と異なり、育成仕様・試合仕様が大幅に変更された。また、実在のプロ野球12球団の日本人選手と3人のオリジナル新規選手の他、パワフルナインをクリアするたび、実在選手1人の代わり各モードから育成したキャラが1人選抜可能(ただしサクセス固有キャラと、選手登録時に外国人として登録した選手は使用不可)。 文章: 実況パワフルプロ野球3 前作では実況は太田元治だったが、今作からまた安部憲幸に戻った。安部はその後携帯機向けの作品を除いて2001年発売の『実況パワフルプロ野球8』まで実況を務めることになる。また、『実況パワフルプロ野球Basic版'98』では、プロ野球脱税事件に関与した選手が登録されず、サクセスモードも搭載されていない。(パスワードによって前作で作成した選手を登録することは可能)プレイヤーは新人プロ野球選手として入団。二軍で練習を重ね、能力を成長させて一軍を目指す。一軍に昇格した時点でゲームクリア。今作では野手のみ育成可能で、投手は育成できない。 文章: 実況パワフルプロ野球2018 メインシリーズとしては『パワプロ2013』以来となる高校野球編。本作は「パワフル第二高校」・「南国リゾート学園」・「五竜郭高校」の三つのシナリオと短時間で選手を育成する「サクサクセス」を収録。 文章: 実況パワフルプロ野球ポータブル 携帯ゲーム機であることを生かした機能が多い。パワガチャなどは本作から導入された要素である。その反面サクセスモードなどの人気モードが搭載されなかった。 文章: 実況パワフルプロ野球5 地方大会だけでなく阪神甲子園球場で行われる全国大会でも得点差によるコールド制が採用されている。今作の帝王実業、アンドロメダ高校には、後のサクセスモードにも登場するキャラクターである山口(賢)、大西(=ハリソン=筋金)と似た人物が登場するが、本作では名前が設定されていない。『サクセス・レジェンズ』では山口、大西として登場する。以下は、2010年2月25日に発売された『パワプロ サクセス・レジェンズ』に収録されている「パワプロ5サクセス」の主な変更点である。 文章: 実況パワフルプロ野球 サクセスモード 初登場後はほぼ毎回のように登場するキャラ。プレイヤーキャラである主人公を除けばそれぞれ固有名詞を与えられており、「相棒」「医者」「スカウト」「マスコット」といった固定の役割を毎回維持している。ただし経歴等の設定は毎回変化するか、そもそも明らかにされていない。 文章: 実況パワフルプロ野球サクセススペシャル オリジナルの野球選手を作成し、育成するサクセスモード20周年を記念して配信される基本無料、アイテム課金型のゲーム。対応ハードはPlayStation 4、PlayStation 3、PlayStation Vita。セーブデータはサーバに自動的に保存されるため、同じPlayStation Networkアカウントであれば外出先はPS Vitaでプレイし、帰宅してPS3やPS4でその続きをプレイするといったことも可能。 文章: 橘みずき 橘みずき(たちばな みずき)は、コンピュータゲーム『実況パワフルプロ野球』シリーズのサクセスモードに登場する架空の野球選手(女性選手)。ポジションは投手(サイドスロー・左投左打)。 文章: 大豪月 大豪月(だいごうげつ)は『実況パワフルプロ野球』シリーズのサクセスモードに登場するゲームキャラクター(架空の人物)である。1975年5月4日生まれ(実況パワフルプロ野球10超決定版より)とされているが、生年は後述する設定と矛盾がある。 文章: 実況パワフルプロ野球14 主要キャラクターについては実況パワフルプロ野球 サクセスモードも参照。なお、パワプロのサクセスシリーズでは最も新しい年代を描いており(前作『パワプロ13』終了時から8年後)、「第一世代」の猪狩守・早川あおいは作中で30歳を迎える。 文章: 実況パワフルプロ野球2010 12球団からひとつの球団を選び、ペナントレースを戦い優勝を目指すモード。オールスターゲームやクライマックスシリーズなどもある。PS3版では新たに新要素「ペナントカード」が追加されている。 文章: 実況パワフルプロ野球2016 アップデートで「サクセススペシャル」に登場するチームが出現し、タッグイベントもいくつか追加される。イベント内容はIF設定であるため、シリーズで同年代の選手が所属チームにより、先輩後輩関係になったりなどと、通常のパワプロシリーズには無い、もしくはそれぞれの作品に通ずるイベント内容を見ることが出来る。 文章: 実況パワフルプロ野球 サクセスモード そのモードの成功に受けて、『パワプロクンポケット』シリーズなどパワプロシリーズの派生作品から登場した、パワプロのサクセスと同じような形式を採用した選手育成モードも「サクセス(モード)」を冠する場合が多い。 文章: 超空間ナイター プロ野球キング 実在の球場(専用球場)をモチーフにした11球場、このゲームオリジナルの4球場の計15球場。1999年3月19日には続編となる『超空間ナイター プロ野球キング2』も発売されている(選手など各種データは前年シーズン終了時)。こちらはバッテリーバックアップが搭載されているが、コントローラパックも対応している。この作品は顔などのグラフィックが追加されていた。また、『実況パワフルプロ野球』シリーズにも存在する「シナリオモード」・同シリーズのサクセスモードに似た「クリエイトモード」が新設。実在球団の本拠地球場も実名で登場した。また、ラジオ番組「ニッポン放送ショウアップナイター」制作協力のもと、ニッポン放送の松本秀夫アナウンサーを実況アナウンサーに起用した(試合開始時には、ゲームオリジナルBGMとともに松本による番組のタイトルコールも流れる)。 文章: 実況パワフルプロ野球サクセススペシャル 基本無料だがPlayStation Storeでは、追加アイテムをセットにした有料の「スタートパック」が予約販売された[3]。