クエリ: ゲーム「パックマン」はいつ開発された
文章: パックマン 1979年5月、プログラマの舟木茂雄と組んで開発に着手、最終的にはサウンド担当の甲斐敏夫らスタッフ5名でグループを組み1年がかりで完成。1980年5月22日、渋谷においてロケテストを実施、7月に日本国内で発売された。
文章: パックマン パックマンコレクション NAMCO ARCADE(パックマン、パックランドを収録) ファミコンミニ 文章: Nitrome 2014年以降、Nitromeのゲーム開発はモバイル端末向けのものに注力している。2010年から2013年までパックマンに似たゲームである「Bad Ice-Cream」が3バージョン存在した。 文章: パックマン 4匹存在し、各ラウンド開始時には画面中央に存在する「巣」に待機している。一定時間ごとに巣から飛び出し、それぞれの縄張り(後述するパワーエサの置かれたエリア)を守るように行動を開始する。さらに一定時間経つと今度はパックマンを追跡し始める行動を取る[2]。これら2つの行動は一定時間ごとに切り替わる。前述したようにモンスターには性格付けがされており、パックマンの追跡時にはその性格に応じた行動を取るように設定がされている。また強い個性を象徴するカラーリングが施され、個々に名前とニックネームがつけられている。ゲームボーイ版などモノクロ表示のプラットフォームでは一見見分けがつかないが、行動パターンで判別することが可能[3]。 文章: パック&amp;パル 『パック&パル』("PAC & PAL")は、1983年に発表された、ナムコのドットイートタイプのアクションゲーム。 文章: パックワールド 『パックワールド』は、ゲーム『パックマン』シリーズを原作としたCGアニメ。北米では2013年6月15日より『』のタイトルで放送。日本では2014年4月5日より放送。 文章: パックマンゲーム 2名ないし4名で遊ぶ。 文章: パックマン RAW THRILLSとの共同開発で、超大型モニターを採用。ジャパンアミューズメントエキスポに出展されているが、日本での発売予定はない[27]。 文章: パックマン チャンピオンシップ エディション DX 『パックマン チャンピオンシップ エディション DX』(パックマン チャンピオンシップ エディション デラックス、"PAC-MAN CHAMPIONSHIP EDITION DX")は2010年11月に日本、北米、欧州で配信されたXbox 360、PlayStation 3用ゲームソフト。パックマン30周年記念作品。Xbox LiveおよびPlayStation Storeにて配信されたダウンロード専用ソフト。 文章: パックマンvs. プレイヤーからは多人数対戦用ソフトとしての完成度の高さを評価する声もあったが、ソフトの配布形式が特殊だったこと、テレビ、ゲームキューブ、ゲームボーイアドバンス、GBAケーブルを揃えないと遊べないハードルの高さ、プレイ中にパックマンが交代するたびにゲームボーイアドバンスを持ち替えなければならない煩雑さなどが指摘され、GBAケーブル自体も普及しなかったことから、それほど広まることはなかった。 文章: パックマン ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、合計22点となっている[24]。 文章: パックランド スーを除くモンスターは常時乗り物に乗ってパックマンを攻撃してくる。乗り物によって攻撃スタイルが異なり、多彩な攻撃方法でパックマンを苦しめる。パックマンの目的はこの迷子になった妖精を送り届けることである。普段はパックマンのかぶっている帽子の中に隠れている。日本国内では他にもPCエンジン、プレイステーション(『ナムコミュージアム Vol.4』に収録)など家庭用ゲーム機、X68000などパソコンへも移植されている(X68000版は専用3ボタンジョイパッドが付属)。近年ではアメリカのアニメ版とのBGM版権上の問題から、1996年発売のPlayStation版『ナムコミュージアムVol.4』を最後に忠実な移植作品が途絶えてしまっていたが、2012年にiOS用ソフト『NAMCO ARCADE』のラインナップのひとつとして追加された。 文章: パックスソフトニカ パソコンゲームのパブリッシャーとして1983年8月設立。程なくして、FM-7、PC-6001などの専用ゲームの開発を行うようになる。ファミコンのリリース後は、任天堂の下請として2000年代初頭までゲーム開発を行った。 文章: VIC-1001 尚、当時、コモドールジャパンの下請けとしてコモドールブランドのゲームを開発していたのはHAL研究所である。HAL研究所は設立わずか7ヶ月、メインプログラマーは当時大学生のアルバイトで後に任天堂の社長となる岩田聡であった。HAL研究所の製作したゲームはほとんどが既存ゲームの海賊版であった。中でも『パックマン』はアメリカ本国でリリースされた際、ナムコより正当なライセンスを受けていたAtari社の権利を侵害していたために訴えられて発売中止となるという騒動を起こしたが、2年後にAtariから出た純正のVIC-20版『パックマン』や、アタリショックの引き金の一つともなったクソゲーとして知られるAtari 2600版『パックマン』等よりも高い完成度を評価され、HAL研究所は後継機のマックスマシーン・コモドール64でも引き続き下請けとしてコモドールブランドのゲームの製作を担当することとなる。 文章: パックマンワールド2 前述の通り、「ナムココイン」を集める事で「パックマンむら」のアーケードで、以下のゲームのプレイや「ジュークボックス」の使用が可能となる。ゲームはいずれも2人対戦が可能。各ゲームの詳細は、各項リンク先を参照。 文章: パックマン プレイステーション版 ナムコミュージアムVol.1(パックマン)、Vol.3(ミズ・パックマン)、Vol.4(パックランド)、Vol.5(パックマニア) ゲームボーイアドバンス版 ナムコミュージアム(ミズ・パックマン) PlayStation Portable版 ナムコミュージアムVol.1(パックマン、ミズ・パックマン、パックマンアレンジメント)、Vol.2(パックマン(体験版)、パックマンアレンジメントプラス) PlayStation 2版 ナムコミュージアム アーケードHITS!(パックマン、ミズパックマン) ニンテンドーDS版 ナムコミュージアムDS(パックマン、パックマンvs.) Wii版 みんなで遊ぼう!ナムコカーニバル(スーパーパックマン、パック&パル、パックマニア、パックンロール他) プレイステーション3版 ナムコミュージアム.comm(パックマン) Xbox 360版 ナムコミュージアム バーチャルアーケード(パックマン(アレンジ版含む)、ミズ・パックマン、スーパーパックマン、パック&パル、パックマニア、パックマン チャンピオンシップ エディションを収録) Nintendo Switch版 ナムコミュージアム(パックマン、パックマンvs.) iOS、Android版 PAC-MAN 256