クエリ: 『超時空要塞マクロス』の脚本担当は誰?
文章: 超時空要塞マクロス メカニックデザイン・絵コンテ・監修担当の河森正治、キャラクターデザイン担当の美樹本晴彦らは慶應義塾高等学校からの同級生であり、本作の企画をまとめる中心となった。河森や、本作で脚本家デビューした大野木寛は本作の放送中は慶應義塾大学の学生だった。劇場版の制作時には、河森は共同監督に抜擢されている。また、平野俊弘(現:平野俊貴)、板野一郎ら既にキャリアのあったアニメーターも、本作をきっかけに注目を集めることとなった。プロ以外にアマチュアの学生も参加しており、山賀博之は本作で演出家デビューし、庵野秀明や前田真宏、貞本義行は原画を担当している。
文章: 超時空要塞マクロス 超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか 1984年公開。テレビ版の総集編ではなく、複数の設定が変更され、作画が一新されている。続編の『マクロス7』制作時に発表された年表内では「戦勝20周年を記念して作られた記念映画」と位置づけられるようになった。テレビ版と劇場版で設定が矛盾することについては、テレビ版、劇場版のいずれも「作品世界での史実に基づいた再現ドラマ」で描き方が違うためと説明されている。 文章: 超時空要塞マクロス Flash Back 2012 メガロード-01はテレビ版『マクロス』当時から設定としてあり、本作で初登場となる。OVA版のデザインは設定画がなく、河森がじかに原画を描いている。地球からの出航シーンは続編『マクロス7』『マクロスF』のアバンタイトルでも再現されている。 文章: マクロスシリーズ (ゲーム) 奥行きを加えた2.5D横スクロールシューティング。劇場版『超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか』のイベントをなぞり、VF-1各機体を操る。内容はオーソドックスなシューティングゲーム。河森正治が監修し旧声優陣が参加した新作ムービーパート(アニメーション制作は『VF-X』と同じくゴンゾが担当)が存在する。劇場版冒頭(土星付近)からさかのぼる第一次星間大戦勃発時の様子が描かれている。 文章: 超時空要塞マクロス ※本放送時の系列は当時のもの。 文章: マクロス (架空の兵器) 2090年代(『超時空要塞マクロスII -LOVERS AGAIN-』)にはマルドゥーク艦隊の地球襲来に際して浮上する。詳細は後述の「『超時空要塞マクロスII -LOVERS AGAIN-』版」を参照。 文章: 超時空要塞マクロス THE FIRST 作者の美樹本は本作以前の作品まではペンと原稿用紙を用いるアナログ方式で漫画を描いていたが、本作で初めてパソコンの漫画製作ソフトを導入している。このため、ドスパラの協力で新たにパソコンを購入している。 文章: ブリタイ・クリダニク OVA『超時空要塞マクロスII -LOVERS AGAIN-』の世界設定を継承したPCエンジン用ゲームソフト『超時空要塞マクロス2036』(1992年)では大塚明夫が、『超時空要塞マクロス 永遠のラヴソング』(1992年)では玄田哲章が演じた。 文章: 超時空要塞マクロス ミンメイはアニメ(虚構)と現実をつなげるバーチャルアイドルの先駆例となり、声優と劇中歌を担当した飯島真理は本作終了後にシンガーソングライターとしてデビューした。 文章: メガゾーン23 アートミックが企画した1983年のテレビアニメ『機甲創世記モスピーダ』の後番組の企画が原型。ビックウエストのテレビアニメ『超時空要塞マクロス』のスタッフだった石黒昇、美樹本晴彦、平野俊弘、板野一郎などが再び結集して制作に当たることがセールスポイントにされた。このこともあり、メカと美少女・アイドル歌手(声優も現実の新人アイドル歌手)・巨大宇宙船内の都市と、『超時空要塞マクロス』と共通するモチーフが意識して本編に用いられた。ただし、ストーリー的にはコアなアニメファンを対象としたOVAということもあり、歌が世界を平和にした『超時空要塞マクロス』とは対照的に、歌が軍事的プロパガンダに使用されている。 文章: マクロス7 原作・スーパーバイザーに河森正治、シリーズ構成に富田祐弘、キャラクター原案に美樹本晴彦、メカニックデザインに河森と宮武一貴など、前作における主要スタッフが本作においても中心的メンバーとして参加している。アニメーション制作はヒーロー(第34話まで)と葦プロダクション(現・プロダクション リード、全話)が担当し、監督には新たなファン層を開拓するため、これまでシリーズに無関係だったアミノテツローが起用された。『超時空要塞マクロス』のメカ作画監督、『超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか』の作画監督を務め、「板野サーカス」と呼ばれる独特の戦闘シーン描写で注目された板野一郎は『マクロスプラス』の特技監督を務めており、本作には参加していない。 文章: 超時空要塞マクロス アニメ誌でも高評価で、大徳哲雄は「『OUT』が最も売れたのは、数字的には『マクロス』のとき」と述べている[17]。 文章: 超時空要塞マクロス これらの若いスタッフは作品に「自分達が観たいものを作る」という実験的な方向性を持ち込み、結果的に視聴者層と世代感覚を共有することになった。また、その姿勢やセンスを認め、力を引き出した人物がアートランド社長も務めたチーフディレクターの石黒昇だった。 文章: 榎本恒幸 1973年4月、毎日放送に入社。主に『まんが日本昔ばなし』や、『超時空要塞マクロス』などのテレビアニメのプロデューサーを務める他、1984年には映画『超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか』のプロデューサーを務める。2003年6月、メディア開発局局長に就任。2005年6月、東京支社長に就任。2007年6月、取締役に就任。2011年6月23日付で常務取締役に就任。2013年6月20日付で専務に就任、2015年6月25日より現職。 文章: 超時空要塞マクロス 広告代理店ビックウエストが『メガロード(仮)』を採用し、タカトクトイスなどのスポンサーと番組放送枠を確保。スタジオぬえと親交のある石黒昇が主宰するアートランドが参加し実制作の中心となるが、下請けスタジオで制作能力が不十分なため、大手のタツノコプロが元請けとなり、アートランドやタツノコプロの子会社のアニメフレンドなどが下請けという形態をとった。 文章: 超時空要塞マクロス THE FIRST 『超時空要塞マクロス THE FIRST』(ちょうじくうようさいマクロス ザ・ファースト Super Dimension Fortress MACROSS THE FIRST)は、美樹本晴彦による日本の漫画作品。1982年にテレビアニメとして放送された『超時空要塞マクロス』の漫画化作品。