クエリ: インソムニアックゲームズの本社はどこにある?
文章: インソムニアックゲームズ 1994年に設立され、以後数々のゲームを世に送り出す。現在はカリフォルニア州のバーバンクで活動している。 「インソムニアック(Insomniac)」は「不眠症の」という意味。
文章: 燃えろ!!プロ野球 発売時、大量に出回った初期版では「ファウルの後どこに投げてもストライクと判定される」という現象があった。さらに、表示される打率・ホームラン数も選手の能力に反映されていない場合が多く、「HT CLUB」のヤキ の走力がなぜか全選手中最高の10(他の選手の最高値は9)になっているという設定はその顕著な例であった。これらの問題から、ジャレコ本社には発売初日からクレームの電話が殺到したため、出回った製品を回収してデータを更新せざるを得なくなり、社員総出で徹夜で過酷なソフト改修作業を行ったという。今のようなデータのみの改修ではなく「パッケージを破壊して中のROMを差し替える」という荒っぽい作業だったためケガ人も多かったという。 文章: インソムニアックゲームズ 1998年に、ユニバーサルインタラクティブスタジオ制作、ソニー・コンピュータエンタテインメント発売のゲーム『スパイロ・ザ・ドラゴン』(Spyro the Dragon)を開発する。米国を中心にヒットした本作はシリーズ化され、後に発売された2作目、3作目の開発を担当する。3作目の日本国内版が発売されることはなかった。その後スパイロシリーズの版権がソニーから変わったため、3作目を最後にインソムニアックゲームズはスパイロシリーズに関わっていない。 文章: にじどこ~2次元の入り口はどこですか?~ 『にじどこ~2次元の入り口はどこですか?~』(にじどこ~にじげんのいりぐちはどこですか?~)は、テレビせとうち(TSC)が放送していたアニメ系の情報番組である。放送1周年記念としてスペシャル版を日曜深夜24時35分より放送された。全て、作詞・宮田絵利、歌・タミヤ 文章: ラチェット&amp;クランク5 激突!ドデカ銀河のミリミリ軍団 これまでの作品と違い、開発はインソムニアックゲームズの子会社ハイインパクトゲームズが行った。開発がインソムニアックゲームズでないのはシリーズ初である。 文章: イグニッション・エンターテイメント イグニッション・エンターテイメント・リミテッド ("Ignition Entertainment Ltd.") は、イギリスに本社を置くゲームソフト開発・販売会社である。2002年4月設立。 文章: Examiner.com Examiner.com (イグザミナードットコム)はコロラド州デンバー, に本社を置くメディア会社である。コミュニティー内のニュースを扱うウェブサイトのネットワーク経営をしており、セミプロの市民寄稿者が、ブログ形式で情報を発信している。2009年8月に、Examiner.comはNielsen Onlineによって、最も速いスピードで成長しているローカルウェブサイトの一つに選ばれた。2008年8月からの12カ月間で、他のアメリカのトップ30のインターネットニュースサイトのどこよりも速く成長し、ページアクセス数は342%の増加を記録。756万9千人の読者(ユニーク数)を獲得した。 文章: インターハート 株式会社インターハート(INTERHEART Co., Ltd.)は、神奈川県横浜市神奈川区に本社を構えるアダルトゲーム製作会社である。 文章: いつもどこでも忍2ニンジャ 『いつもどこでも忍2ニンジャ』(いつもどこでもにんにんにんじゃ)は、阿智太郎によるライトノベル。イラストは宮須弥が担当。2003年第1巻発行(メディアワークス・電撃文庫)。略称は「いつどこ忍ニン」。 文章: Id Software id Software(イド・ソフトウェア)は、アメリカ合衆国のコンピュータゲーム開発会社。テキサス州ダラス郊外に本拠を置いている。社名のidとはジークムント・フロイトが唱えた心的構造で、人の本能的欲動であるイドに由来する。ゆえに、「アイディ・ソフトウェア」という読みは誤りである。代表作にCommander Keen、DOOM(Doom 3)とQuakeがある。 文章: SNK (2001年設立の企業) 株式会社SNK(エスエヌケイ、)は、日本の大阪府吹田市に本社を置くコンピュータゲームメーカーである。2001年に倒産した同名のSNK(旧社)の知的財産権を取得した、いわば同社の後継会社であり、『ザ・キング・オブ・ファイターズ』(以下KOF)などのシリーズの対戦型格闘ゲームなどを制作・販売している。2016年12月1日に株式会社SNKプレイモア()から現社名へ商号変更した。 文章: ロート製薬強要事件 2012年(平成24年)3月2日に西村斉、荒巻靖彦、松本修一は、ニコニコ生放送で西村斉らの抗議予定を知り参加を希望した大阪在住の元在特会メンバー三好恭弘を加え、ロート製薬の本社を訪れた。応接室に通された4人は、応対に現れた担当社員に対して「竹島はどこの国の領土か」「『反日活動家』のキム・テヒを今後もCM起用するつもりか」質問し、同社の見解を2週間後の3月15日までにメールで回答せよと要求した。 文章: パラドックスインタラクティブ パラドックスインタラクティブ()は、スウェーデンのストックホルムに本拠を置くゲームパブリッシャー。 文章: ソニー・インタラクティブエンタテインメント レディアットドーン Ready At Dawn (The Order: 1886) Clever Beans レベルファイブ (白騎士物語シリーズ) フロム・ソフトウェア (デモンズソウル) クアンティック・ドリーム Quantic Dream (HEAVY RAIN 心の軋むとき、BEYOND: Two Souls) Ovosonico インソムニアックゲームズ Insomniac Games (ラチェット&クランクシリーズ) Magic Pixel Games Housemarque (Dead Nation, STAR STRIKE シリーズ) thatgamecompany (風ノ旅ビト) アートディンク ランド・ホー VooFoo Studios Titan Studios Tarsier Studios 文章: アメリカンアパレル ファッション業界の流行の移り変わりは非常に速い。アメリカンアパレルの本社と工場が一箇所にあることは最高の効率を発揮できるとダブ・チャーニーは言う。世界中のどこかの店舗で突然売れ行きが良くなったデザインの情報はその週のうちに本社に情報が届く。そのデザインは翌週には生産が始まり、次の週の終り頃には世界中の店舗にそれらのデザインが並ぶという流行に敏感な生産販売戦略ができるからである。 文章: ハイインパクトゲームズ 2009年には、初のラチェット&クランク以外の作品として、インソムニアックゲームズとの親交の深いノーティドッグの作品『ジャック×ダクスター』("Jak and Daxter")シリーズ3年8ヶ月ぶりとなるシリーズ続編『ジャック×ダクスター ~エルフとイタチの大冒険~』を開発した。