クエリ: 5日間のテストマッチは何オーバー?
文章: ラグビー日本代表のテストマッチ一覧 ラグビー日本代表のテストマッチ一覧。1982年12月に日本ラグビーフットボール協会がキャップ制度を制定。1930年に行われたカナダ遠征(ブリティッシュコロンビア州代表戦)まで遡ってキャップ対象試合(テストマッチ)が指定された。 1989年5月28日のスコットランド戦は日本側はキャップ対象のテストマッチだったが、スコットランド側はテストマッチとせずスコットランドXVチームとして対戦しキャップ対象としていない。 このような違いはこの試合までで、1990年からは、原則としてテストマッチの設定を世界基準に合わせるようになった。その基準は、過去にさかのぼっては反映させない(現在の基準をもって、過去のキャップ対象試合を取り消すことはしない)。
文章: SpamAssassin SpamAssassinには、電子メールがスパムかそうでないかを判断するために適用する規則が大量に付属している。規則の多くは正規表現になっており、メールの本体やヘッダ部とのマッチングを行うが、SpamAssassinには他にもいくつかのスパム検出技法が使われている。規則群はSpamAssassinの文書では「テスト (test)」と呼ばれている。 各テストにはスコアがあり、そのテストにマッチしたメッセージにそのスコアが割り当てられる。スコアは正の場合と負の場合があり、正の値は「スパム」であることを示し、負の値はそうでないことを示す。メッセージに対して全テストを適用すると最終的なスコアが得られる。そのスコアが高いほどそのメッセージはスパムである可能性が高いということになる。 SpamAssassinには設定可能なスコアのしきい値があり、メッセージがスパムかどうかをそれによって判断する。通常、複数のテストとマッチしなければスパムとは見なされない。1つのテストとマッチしただけではしきい値に達しない。 文章: 10日間契約 10日間契約(とおかかんけいやく、10 day contract)は、プロスポーツチームが選手と結ぶ契約の形態の一つである。 日数あるいは試合数を限定した契約で、シーズン中に可能な選手のトライアウトを主な目的としており、選手が有用であればそのまま契約し、不要と判断されればウェイブすることができる。 文章: 千葉ロッテマリーンズ 1969年10月10日、日本生命球場での近鉄バファローズ戦のダブルヘッダー第2試合は試合時間が5時間15分(4-4のまま決着付かず延長13回、当時の規則に基づき時間切れ引き分け)となり、当時の最長試合時間となった。5時間超えは当時の日本プロ野球史上初の出来事でもあった。 のちに日本最長記録は更新(全てセントラル・リーグ、またはセ・パ交流戦)されているが、2009年7月2日、西武ドームでの埼玉西武ライオンズ戦では、セ・パ交流戦を除いたパ・リーグの公式戦では当時歴代最長となる延長12回、5時間42分を戦い9-8で勝利した。 ポストシーズンでは1981年のプレーオフ、川崎球場での日本ハムファイターズとの第1戦では9回の最長試合時間記録である5時間17分を戦い4-4の引き分けに終わった。2010年の日本シリーズ、ナゴヤドームでの中日ドラゴンズとの第6戦では延長15回、5時間43分を戦い、2-2で引き分け、日本シリーズにおける歴代最長試合時間記録を35年ぶりに塗り替えている。 文章: 高校日本代表候補エキシビションマッチ 両チームの協議の結果登録メンバーを最大26名に増やした。前後半30分、ハーフタイム10分。 文章: ラグビーニュージーランド代表 2009年11月16日付から2019年8月12日付まで、509週連続で1位を記録していた。2019年8月17日に2位ウェールズが4位イングランドに勝利し、その前週に1位ニュージーランドが3位オーストラリアに敗れポイントを下げていたことで、2019年8月19日付ランキングで1位をウェールズに譲り、2位に落ちた。 長期にわたり3位以内をキープしていたが、2022年7月から8月にかけてテストマッチ3連敗を喫し、2022年8月8日付ランキングで5位に落ちた。さらに8月29日付でも5位を記録した。 2022年12月5日現在のテストマッチの対戦成績は以下の通り。 文章: 日本対ニュージーランドのラグビーテストマッチ 両国がテストマッチ認定している試合一覧 文章: RKKワイド夕方いちばん 「パネルでポン!」は、現金や宿泊券、食事券などの豪華賞品が当たる視聴者参加のコーナーだが、ゲームは『新婚さんいらっしゃい!』での「ペアマッチ」に似たもので、ルールはほぼ共通である。はずれた場合、参加賞として、番組のロゴ入りのエコバッグをプレゼントする。これに加え、RKK主催のイベント(美術展など)開催期間中は、ペア招待券をプレゼントすることもある。余談だが、『新婚さんいらっしゃい!』は熊本県内ではKAB開局までRKKでネットされていた。 2008年6月から「パネルでポン!SUPER」としてリニューアルした。これまで電話・FAX・Eメールでの応募が電話番号の末尾制限の対象になっていたが、FAXとEメールでの応募は末尾制限が無くなり、無制限で応募が可能となる。またFAXとEメールは、月曜~金曜の16時から受け付けを開始する。さらに賞品の「現金1万円」は、キャリーオーバー制となる(獲得者が出なかった場合、翌日から獲得者が出るまで1万円ずつ持ち越しとなる)。これに伴い「3万円ウィーク」は廃止された。なお、前述のキャリーオーバーの上限は10万円までで、獲得者が出るまで10万円のキャリーオーバーが継続。10万円のキャリーオーバーが継続された分は繰り越され、獲得者が出た翌放送日分の1万円に加算された金額からスタートする(例えば、10万円が3日間獲得者が出ず、4日目の放送で出た場合、翌放送日は4万円からのスタートになる)。 文章: 1948年アッシズシリーズ第2戦 オーストラリアは、イングランドツアーの最初の2か月間、敗北することなく進んでいました。テストが始まる前の最初の12試合のうち10試合に勝った後、イニングで8試合(残りの2試合は引き分け)で、8ウィケットで最初のテストに勝ちました。 テストの合間に、彼らはヨークシャーと対戦する前にノーサンプトンシャーをイニングで破った。 元イギリス人ペースマンのビル・ボーズによると、イングランドは彼らが上司と見なしたチームに対して引き分けを達成することを意図して最初のテストに近づき、彼らの選択と防御戦術の使用に反映されました。ボウズ自身は、戦術が正しく、ほぼ成功していると信じていました。しかし、彼は、選考委員の1人であるウォルターロビンズがイギリスの戦略を誤った方向に導いており、オーストラリア人を攻撃すべきだと考えていたのではないかと疑っていました。これは英語の選択に反映されていました。 ホームチームは3つの変更を行いました。腰痛のために遅刻して最初のテストから撤退することを余儀なくされたレッグスピナーのダグライトは、彼の体力を取り戻し、最初のテストで1/107のマッチフィギュアをとったヤングの左腕のオーソドックスなスピンを置き換えました。オーストラリアのウィケットキーパーであるドンタロンは彼の唯一のウィケットでした。 しかし、彼は防御的なレッグ理論でバッツマンを静かに保つことができ、79ランで60オーバーをボウリングしました。ライトははるかに攻撃的で、したがって高価なボウラーでした。 ライトの腰痛のためにファーストテストチームに呼ばれたジムレイカーは、最初はペッキングオーダーの3番目のスピナーでしたが、3人のスペシャリストバットマンを含む4/138を取り、保持されました。 アレック・コクソンは、ヨークシャーとオーストラリアの試合で4/113の数字を取り、4つのミドルオーダーのウィケットを獲得し、ミドルオーダーではなく21と16を獲得しました。 彼はオールラウンダーとしてチームに加わったが、残りのイギリスのシーズン中の彼のパフォーマンスは平凡だった。彼の夏の打率は平均20.25で、オーストラリアとの郡の試合前の7試合で10ウィケットしか取れませんでした。 ボウズは彼をロビンスの戦略的思考と互換性のある攻撃的なボウラーと見なしていました。 文章: タイムオーバー (競馬) 中央競馬では、日本中央競馬会(JRA)競馬施行規約第41条および競馬施行規程第81条に「(馬主・調教師は)競走に勝利を得る意志がないのに馬を出走させてはならない」、また競馬施行規程第111条に「騎手は馬の全能力を発揮させなければならない」と定められており、サッカーJリーグやバレーボールVリーグのベストメンバー規定に相当するルールが、以前から徹底されている。 これに沿って、JRA競馬施行規約第63条に「馬が以下の各号に該当するときは、期間を定めて、その馬の出走を停止する」と定められていて、そのうちの第2号「調教が不十分なとき」に該当する馬の出走を防止し、「立て直すための調整期間を与える」ため、サラブレッド系の平地競走を対象に1973年(昭和48年)から実施されている。 当初は1着馬の走破タイムから芝コースでは4秒、ダートコースと砂コースでは5秒を超過した場合にタイムオーバーとされた。2003年より距離別に区分され、2012年は芝コースの場合、距離が1400メートル未満ならば3秒、1400メートル以上2000メートル未満ならば4秒、2000メートル以上ならば5秒と設定されており、ダートコースの場合はそれぞれ1秒増しとなる。2005年夏以降新馬戦では制限が緩和され、秋季競馬(通常9月)における3歳未勝利戦(いわゆるスーパー未勝利)では制限が強化される。2019年の変更では、距離区分が、芝コースの場合、1400メートル以下ならば3秒、1400メートル超2000メートル未満ならば4秒、2000メートル以上ならば5秒となった。また、制限が強化されていた、秋季競馬における3歳未勝利戦が廃止となった。 文章: 6日間レース (自転車競技) 2008年のロッテルダム6日間レースの5日目のプログラムは下記のようになっていた。女子、(男子)若手選手、(男子)短距離選手のレースが前座ないし、合間に組み込まれている。最終日の最終種目としてのマディソンは、スクラッチ型とポイント型をミックスさせた、いわゆる「総合型」(50分+50周といった形で組まれることが多い。分表示のときにはスクラッチ型で、周回表示に変わるとポイントレースとなる)で行われるケースが多い。 6日間レースにおける競技運営は開催期間中毎日、同じような形でのプログラム(日によっては部分的に異なることもある)で進行していく。また6日間レースは余興面も重視され、レースの合間にはタレント(歌手が多い)によるショータイムも設けられる。長時間レースの客に間を持たせるために重要な趣向として位置づけられている。 また、レース進行についても、6日間レースは他の競技スポーツとは趣を異にする。レース中にもかかわらず、BGMをかけ続け、それに沿ってMCがトークにオーバーアクションを交えながらレースの進行を紹介していくさまは、他の競技スポーツではまず見られない。また、選手自身が観客に拍手等を求めるシーンも見られ、後述するが、勝敗云々よりも、レースそのもののエンターテイメント性を重視する構成となっている。 文章: 完全試合 完全試合(かんぜんじあい、かんぜんしあい)とは、野球やソフトボールの試合における記録のひとつで、相手チームの打者を一度も出塁させずに勝利することである。パーフェクトゲーム(英: perfect game)やパーフェクト(西: perfecto)とも呼ばれる。 野球(高校生以上)では少なくとも9イニング27人、ソフトボールでは少なくとも7イニング21人の打者を全て凡退させて、その時点で勝利する必要がある。安打はもちろんのこと、四死球や失策なども許されない。延長戦に突入した場合は、試合に勝つまで継続して走者を出さないことが達成条件となる。ただし延長タイブレークに突入した場合は、完全試合は認められなくなる。 9イニング制の場合、完全試合を達成するための最少投球数は27球で、これは全ての打者が初球を凡打した場合に達成される。 文章: すぽると! 月 - 木曜は10分延長の30分、日曜も5分延長の50分番組(金曜は20分に短縮、土曜は現状維持)となることから、平日のプロ野球開催日のナイター速報をプチリニューアルし、その日の注目の1試合を取り上げる「MATCH OF THE DAY」(2年ぶり再開)に加え、その日行われた一部の試合で、その勝負を分けたプレーを、取材に訪れた解説者、キャスター、地元局のアナウンサーや球団担当記者がその当事者の選手に直撃インタビューして、自らでそれを振り返る「追球取材」のコーナーを新設する。なお、土日は「MATCH OF THE DAY」と同様の趣旨ながらコーナー名を「SPORTリサーチ」として詳細に伝える。 平日の「MATCH OF THE DAY」及び土日の「SPORTリサーチ」のコーナーでは『プロ野球ニュース』方式で解説者とアナウンサーのペアで詳細に伝える。更に解説者が2名以上出演する一部放送日の首都圏以外の地域で行われる試合について、1名は通常通りフジテレビのスタジオから、もう1名は試合が行われた系列局のスタジオか、試合会場を直接中継で結び、地元系列局のアナウンサーとで試合を伝える、地上波時代の『プロ野球ニュース』方式を復活させている。(解説者出演が1名の場合は首都圏以外の公式戦試合が「MATCH OF THE DAY」・「SPORTリサーチ」であってもフジテレビのスタジオから伝えられる)。AKI猪瀬進行のメジャーリーグベースボールを取り上げるコーナー「MLB Count Down」は木曜日に随時(特集する内容にもよるため必ずしも毎週ではない)行われる。 なお「MATCH OF THE DAY」(「SPORTリサーチ」)は基本的にはプロ野球から注目試合をセレクトするが、まれに他のスポーツイベントがそのコーナーの該当試合となる場合もある。特に、フジテレビが地上波民放独占で放映権を持つ「2015 FIFA女子ワールドカップ(特にサッカー女子日本代表にかかわるもの)」「2015年ワールドカップバレーボール」「世界柔道選手権大会」が行われる場合は、その試合・大会のハイライトに時間を割き(これも「プロ野球ニュース」方式に準じたもので伝える)、プロ野球を取り上げる時間が少なくなる場合がある。 文章: アイルランド対スコットランドのラグビーテストマッチ この項目では、ラグビーユニオンにおいてアイルランド代表とスコットランド代表が対戦したテストマッチについて述べる。この両チームはこれまでに136試合対戦しており、結果はスコットランドの67勝64敗5分である。 両チームの初対戦は1877年2月19日、現在の北アイルランドにあるOrmeau Parkで行われ、スコットランド代表が敵地で勝利した。アイルランド代表がスコットランド代表に初めて勝ったのはその4年後、4度目の対戦でのことだった。アイルランド代表は当時、イングランド代表にも勝ったことが一度もなかったので、このスコットランド代表を破った試合がチームを結成して以来、初のテストマッチ勝利でもあった。 1883年からは、この両チームにイングランド代表とウェールズ代表を加えたブリテン諸島の4チームによる対抗戦が "ホーム・ネイションズ・チャンピオンシップ" という枠組みとなった。これには後にフランス代表とイタリア代表も参加し、現在では "シックス・ネイションズ" という大会になっている。アイルランド代表とスコットランド代表の対戦も、基本的には毎年この大会のなかの一戦として現在まで続いている。対戦が行われなかったのは、第一次世界大戦および第二次世界大戦が起こっていた間と、血の日曜日事件発生により域内情勢が緊迫化し、スコットランド代表がアイルランドへの遠征を拒否した1972年のときである。その一方で1885年には、一度行われた試合が悪天候下でのものだったためやり直しになった例もある。 ワールドカップでの両チームの対戦は、1991年大会で一度組まれており、そのときはスコットランド代表が勝利を収めている。ワールドカップでの2回目の対戦は2019年大会で、このときはアイルランドが勝利を収めた。2003年から2015年にかけてのワールドカップ開催年には、この両チームはシックス・ネイションズ以外にも、ワールドカップへ向けての調整のテストマッチを行っている。 1989年からは、ファイブ/シックス・ネイションズにおける両チームの対戦の勝者に "センテナリー・クウェイク" というものが贈られるようになった。クウェイチとは、スコットランド特有の左右に柄がついた小さなボウルである。 文章: 第5期名人戦(旧) (囲碁) コミは5目(ジゴは白勝ち)。持時間はリーグ戦、挑戦手合は各10時間の二日制。 文章: 実況パワフルプロ野球8 なお、シナリオ面では、これまでの作品は実在の野球世界に近いという設定だが、本作は架空の設定が多く(特に、アンドロイドが登場したのはパワプロシリーズ初である)、従来のパワプロ作品に比べるとパワプロクンポケットシリーズに近い設定である(シナリオと直接関連のあるパワプロ5を除く。なお、パワプロ5のシナリオ自体はほぼ普通の野球のストーリーである)。 11月20日の期限までに特定球団(キャラメイク時の好きな球団のジムが多いが、その他の球団でスタンプが集まる場合もある)のスタンプを3つ集めて入団テストに合格すればクリアとなる(不合格の場合はスタンプ0、矢部以外の仲間と別れて再スタート)。11月20日を過ぎても入団テストに合格しないとゲームオーバー(そのため、期限寸前で入団テストに不合格になるとクリアは困難である)。 また、島の中央にあるセントラルタワーに、主人公、矢部を含め8人以上(既にパピヨンが仲間の場合は9人以上)で訪れると、主人公たちと同じ能力(パピヨンは若干弱く設定されている)のコピーロボットと戦うKAMITAKA戦がはじまり、それに勝つとプロ野球OB選手による伝説最強戦が始まる。伝説最強チームにも勝つと、経験点が多く入った状態でクリアとなる(専用のエンディングも用意されている)が、どちらの試合も負けか12回引き分けでゲームオーバーになってしまう。人数が少ない場合は追い返されるだけである。