クエリ: 数字の8はローマ数字ではどのように見えますか
文章: 18 十八。 漢数字 十八 漢数字(大字) 拾捌 ローマ数字(大文字) XVIII ローマ数字(小文字) xviii 十八の発音に似ているため。 の婉曲表記。くそ! 畜生!
文章: 12 十二。 漢数字 十二 漢数字(大字) 拾弐 ローマ数字(大文字) XII ローマ数字(小文字) xii 文章: エトルリア文字 エトルリアでは「I」で1を、「Χ」で10を、「」または「」で100を表した。また「Λ」のような字()で5を、「」で50を表した。このシステムはローマ数字と同様であり、ローマ数字はエトルリア数字から派生した。 文章: GRAND CROSS PREMIUM どの数字のポケットに入るとどのようなボーナスが得られるかは、ステーション画面・各ポケットの点灯する色で判別することが可能である。 金色のスペシャルボール(ブルービンゴで2ライン揃うか、STEPなどで獲得できる)をフィールドから落とすか、スロットで「7」を揃えると、スペシャルサテライトチャレンジとなる。基本的には通常のサテライトチャレンジと同じだが、「1・2」「3・4」「5・6」「7・8」「JP CHANCE」の5つのポケットしかない内周にボールが投入される。なお、9のポケットは無いので、9のみのリーチは2つ並んで入ってビンゴしない限りおいしくないものを引くこととなる。なお、 SPECIAL SATELLITE CHALLENGEでは5ラインビンゴが可能である。 数字のポケットに入った場合は、ビンゴカードの2つの数字が同時に埋まるため、ボーナスが得られやすい他、GRAND JACKPOT CHANCEへの確率も1/5に上昇している。どちらのカードもビンゴしなかった場合は、50枚が払い出される。 文章: (基数詞)八 (8)。 (h(a)), ウルドゥー語綴り: (基数) 八(8) デーヴァナーガリー数字表記: デーヴァナーガリー数字表記: 文章: 数独 数独の初期配置の数字の最少個数は、17個である。2012年1月6日、アイルランドの数学者 Gary McGuire は「数独においてヒントが16個以下のものは解法を持ちえない」ということを証明した。証明にあたっては「ヒッティング・セット・アルゴリズム」を用いて単純化し、2年間で700万CPU時間をかけ、答えにたどり着いた。以前は、問題として成立する初期配置の数字の最少個数は結論が出ていなかったが、点対称の問題では18個(初出・パズル通信ニコリ31号、1990年)、線対称(対角線)・非対称のものでは17個(後者の初出・パズラー187号、1997年)のものが確認されていた。 また、どの初期配置の数字もそれが無かったら唯一解でなくなる問題の初期配置の数字の最多個数は、今のところ35個のものが確認されている。 なお、複数の解が存在する初期配置の数字の最多個数は77個である。 標準のルール以外の場合、初期配置の数字の数はさらに少なくすることができる。対角線上でも同じ数字が重複してはいけない「対角線ナンプレ」では、点対称・線対称(水平もしくは垂直)・非対称の問題で12個のものが確認されている。ブロックの形を変更した「幾何ナンプレ」では、ブロックの形状次第では8個で問題が成立する。このタイプの問題の場合、N×N のサイズでは初期配置の数字の数が N-1 個の問題を作ることができる。この形式を含め、数字が意味を持たない形式の場合、初期配置の数字の数が N-2 個以下で一意解の問題を作ることができない。 文章: (ラテン文字表記:tisamaujuqtut) 八 (8) 文章: マヤ暦 メソアメリカで金星は太陽と月についで重要な天体だった。ドレスデン絵文書には「236 90 250 8」という4つの数字が載せられている。これを合計すると584になり、金星の会合周期(583.92日)を表していると考えられる。4つ数字があるのは金星が見えたり見えなくなったりすることを反映しているらしいが、この数字は現実と異なっている(実際には 263 50 263 8 くらいになる)。 この584日周期を5倍するとハアブの8年に一致し(365×8 = 584×5)、104年(カレンダー・ラウンドの2倍)で金星暦・ハアブ・ツォルキンのすべての周期がそろう。もちろんこの584日というのは近似値に過ぎないので、104年後に現実の金星の位置がまったく同じになるわけではない。 文章: 第八 第八 (だいはち) (序数) 序列が八番目であること。八番目の。 形容詞:第八の アイルランド語: ocht (略: 8) イタリア語: ottavo 男性, ottava 女性 (限定用法 略: 8o 男性, 8a 女性); ottavo 男性, ottava 女性 (国王や教皇名で、名に後置して 略: VIII) インターリングア: octave (略: 8) インドネシア語: kedelapan (略: ke-8) ウェールズ語: wythfed (略: 8ed) 英語: eighth (略: 8th) オランダ語: achtste (略: 8ste, 8e) カタルーニャ語: vuit (略: 8) クリミア・タタール語: sekznc クルド語: スウェーデン語: ttonde (略: 8 スペイン語: octavo 男性, octava 女性 (略: 8o 男性, 8a 女性) クリミア・タタール語: сигезенче チェコ語: osm (略: 8.) 中国語: 第八 デンマーク語: ottende (略: 8.) ドイツ語: achte (略: 8.) トルコ語: sekizinci (略: 8.) フィンランド語: kahdeksas (略: 8.) フランス語: huitime (限定用法 略: 8); huit (国王や教皇名で、名に後置して 略: VIII) ブルトン語: eizhvet ベトナム語: th tm ポーランド語: smy 男性, sma 女性, sme 中性 (略: 8.) ポルトガル語: oitavo 男性, oitava 女性 (略: 8o 男性, 8a 女性) マルタ語: it-tmien 満州語: (jakci) マン島語: hoghtoo (略: 8oo) リトアニア語: atuntas 男性, atunta 女性 ルーマニア語: al optulea 男性, a opta 女性 ロシア語: восьмой 男性 (略: 8-ой), восьмая 女性 (略: 8-ая), восьмое 中性 (略: 8-ое), восьмые 複数 (略: 8-ые) 文章: 数字。アラビア数字の8。 Unicode 16進: 104A8 &#x104A8; 10進: 66728 &#66728; 16進: 104A8 &#x104A8; 10進: 66728 &#66728; 文章: 八元数 で与えられ、確かに x x = x x = 1 を満足する。 文章: octo octo- も参照。 IPA(?): /ok.to/ octo (基数) 八。 記号: VIII 印欧祖語 *otw IPA(?): /ok.to/, [k.to] 音声(古典ラテン語) : oct (基数) 八。 octvus octnlis octis octber octnrius octn octs アラゴン語: ueito, ueit アルーマニア語: optu アストゥリアス語: ocho カタルーニャ語: vuit バレンシア: huit バレンシア: huit コルシカ語: ottu ダルマチア語: uapto, guapto, uat 英語: octo- フランス語: huit フリウリ語: vot ガリシア語: oito イストリア語: uoto, uotto イタリア語: otto ラディン語: ot メグレノ・ルーマニア語: uopt オック語: uch, uit, uch ポルトガル語: oito ルーマニア語: opt ロマンシュ語: otg, och, ot サルデーニャ語: to, tu シチリア語: ottu スペイン語: ocho ヴェネツィア語: oto ワロン語: t 文章: 獣の数字 「また、小さな者にも大きな者にも、富める者にも貧しい者にも、自由な身分の者にも奴隷にも、すべての者にその右手か額に刻印を押させた。そこで、この刻印のある者でなければ、物を買うことも、売ることもできないようになった。この刻印とはあの獣の名、あるいはその名の数字である。ここに知恵が必要である。賢い人は、獣の数字にどのような意味があるかを考えるがよい。数字は人間を指している。そして、数字は六百六十六である。」(新共同訳聖書 ヨハネの黙示録13章16-18節) この数字「666」の意味については、古来、様々に解釈されてきた。 自由主義神学の高等批評による聖書学では、ローマ皇帝ネロを指すという説が最も支持を得ている。即ち、皇帝ネロ(Nero Caesar)のギリシア語表記(Νρων Κασαρ, Nern Kaisar)をヘブライ文字に置き換え( , Nron Ksr)、これを数値化し(ゲマトリア)、その和が「666」になるというもの。ヘブライ文字はギリシア文字のように、それぞれの文字が数値を持っており、これによって数記が可能である。この説は、直前の皇帝崇拝らしき記述とも、意味的に整合する(一説によれば、貨幣経済の比喩ともいわれる)。写本によっては、獣の数字は「666」でなく、「616」と記されているものもある(詳細は後述)。この場合は、ギリシア語風の「ネロン」ではなく、本来のラテン語発音の「ネロ」( Nro Ksr)と発音を正したものと解釈できる。 文章: ∞ 8という意味で本記号が使われる場合がある。以下に著名な使用例を挙げる。 文章: GALILEO FACTORY ☆ことボーナスゲームステップが画面下に7つ集まると、ボーナスゲームとなる。ボーナスゲームは5種類あり、どのゲームに挑戦するかはランダム。演出として☆が一つずつ消えていくが、最後に残った☆が赤い場合は、そのゲームは配当5倍のスペシャルボーナスゲームとなる。なので単純に言えば「赤☆が多いほど、5倍ボーナスゲームゲームに行きやすい」ということになる。ボーナスゲームはどれもメダルを使用せず、通常時はメダル飛距離調整、発射方向固定に使う3つのボタンだけを使う。 「ガリレオバレエ団」所属のロボットにより、コインを弾いてひっくり返す。数字が書いてある側が見えているコインの数字を合計したものが獲得枚数となるが、枚数に納得がいかない場合は最大4回までやり直しができるが、やり直しにした場合、その結果は採用できない。すべて数字の面が上になった場合は、強制終了となり、パーフェクトボーナスが貰える。コインは色分けされているが、色毎に表裏が決まるので注意。また、コインが飛び上がった際にスローモーションになった場合はチャンス演出であり、僅かだが配当の向上が期待できる。 三つの扉から一つを選択し、登場したターゲットを黄色ボタンの連打により破壊するゲーム。ターゲットの数字には「3」「5」「7」「10」がある。ターゲットは数字10個と最後の「?」で構成され、数字のターゲットは3発、「?」のターゲットは10発で破壊することができる。「?」の枚数は不定だが、最低は10枚、最高は500枚が確認されている。なお、数字のターゲットは基本「10」が最高だが、砲台の先端の炎が稀に青い時があり、その場合は3つの扉のどこかに「25」のターゲットが必ず出現する。通常は赤い炎で、その時は出現しない。 文章: ローマ数字 現在、ローマ数字は序数、章番号、ページ番号、文章の脚注番号などに使うことが多いが、酸化銅(II)など一部例外がある。