クエリ: MIDIクロックのppqnの速度は何ですか
文章: MIDI MIDI Media Adaptation Layer for IEEE-1394は、MIDIインタフェースなどのMIDI機器をIEEE 1394を用いて接続することに関するRPである。2000年に、RP-027にて定義されている。 SP-MIDI (Scalable Polyphony MIDI) は、あらゆる音源で最適なデータを再生するために策定されたRPである。2002年に、RP-034、RP-035にて定義されている。 例えば、通常だと24ボイス(パート数)を持つ音源用に作られたデータを16ボイスの音源で再生すると、8ボイス分は無視されてしまう。このままではデータ制作者の意図した再生ができないため、従来なら24ボイス用、16ボイス用と複数のデータを用意する必要が有った。このSP-MIDIの規格に従うと、ひとつのデータに前もって複数環境分の情報を収録できるので、少ない工数で、あらゆる音源で問題なく再生が出来るようになる。この技術は主に携帯電話向けに使用される。
文章: CD-DA トラックのプリエンファシス有無を示す為に使用される。フラグはTOCと各トラックのサブコードで立てられる。再生機はプリエンファシスフラグを読み取ることでディエンファシス処理を施すかどうかを決定する。TOCかサブコードのどちらか片方のみにプリエンファシスフラグが立っているCDも存在するが、パソコン等の再生環境に依っては正しく判定できない問題が発生し得る。CD黎明期に多く用いられたが、段々と利用されなくなった。 チャンネルRからWはユーザーデータを格納する為の領域としている。曲名などを書き込むCD-TEXTや、画像を格納するCD+G、MIDIを格納するCD-MIDIなどの規格が存在する。 それまでのレコードでは一定回転(角速度一定)により外周から内周に向けて記録信号を読み出していたのに対し、CD-DAでは逆に内周から外周に向け回転速度は落ちて行き、線速度一定で読み出される(CLV)。線速度は規格により1.2から1.4 m/sと定められている。これにはデータの先頭位置である最内周で最低459 rpm、最外周で最低198 rpmの回転数が必要となる。 文章: PQ時間 心房の電気的興奮がP波であり、QRS波は心室の電気的興奮であるので、心房が洞結節の刺激により電気的に興奮し始めて房室結節、His束、プルキンエ繊維などを通じて心室に伝わり始めるまでの時間となる。正常なPQ時間は0.12秒以上0.20秒未満である。 房室結節での伝導は遅延しており、心房から心室へ電気的興奮のずれをつくることにより、心房興奮に続いて心室興奮が起こる。このため心臓は円滑に血液を送り出すポンプとしての役割を果たしている。 文章: MIDIコントローラー 演奏の補助として、ピッチベンド/モジュレーションのMIDIメッセージを送信するホイール/レバー/リボンコントローラー/タッチパッドを備えるものや、ペダルを接続してダンパーペダル(サステイン)のMIDIメッセージを送信可能なものもある。デスクトップミュージック用ではコントロールサーフェスやパッドの機能を併せた構成のものもある。 パッド型MIDIコントローラーは、打楽器演奏に適したパッドを備え、パッドを叩く操作によってノートオン/ノートオフのMIDIメッセージを送信する。ベロシティ対応のものではパッドを叩く強弱に応じてノートオンメッセージのベロシティ値が変化し、演奏の抑揚を伝達する。プレッシャー対応のものではパッドを押し込む圧力の変化により、チャンネルプレッシャー/ポリフォニックキープレッシャーの可変値MIDIメッセージを連続的に送信する。 指で叩く小型のパッドが並んだ形態のものもあれば、手で叩く形態のものもあり、ドラムセット(電子ドラム、サイレントドラム)の形態をしているものもある。 文章: シリアル・ペリフェラル・インタフェース タイミング図を右に示します。タイミングの詳細は以下に記述される通りです。このタイミングは、マスタとスレーブの両方のデバイスに適用されます。 MOSIおよびMISO信号は、通常、次のクロックでの遷移まで、半サイクルの間(受信ポイントで)安定しています。SPIマスタおよびスレーブデバイスは、その半サイクルにおいて、異なるポイントでデータをサンプリングする可能性があります。 これにより、マスターとスレーブ間の通信チャネルの柔軟性が向上します。 文章: General MIDI GMでは再生時に受信すべきいくつかのコントローラを規定している。 RPNとは、Registered Parameter Numbers の略称で、主に音色自体の変更などに用いられる、コントロール チェンジ・イベントの一種である。 RPN パラメータの設定法(数字は十進数)。 文章: Harmonic and Individual Lines plus Noise HILN は MPEG-4 オーディオでの音楽など一般オーディオ向け符号化方式の1つで、MPEG-4 Audio バージョン 2(ISO/IEC 14496-3:1999/Amd 1:2000)で追加され 、 現在は ISO/IEC 14496-3 Subpart 7 で定義されている 。 音声以外の一般オーディオ用としては、MPEG-4 オーディオで最も低いビットレートでの符号化を受けもち、音楽などの波形を直接符号化するのではなく少数のパラメータで表現することで、4 kbps より上のビットレートで符号化する 。 パラメータ化して符号化するためデコード時に再生速度や全体のピッチを独立して変えることができる。 文章: Ftune/Ptune 基本的に以下のような手順でオーバークロックは行われる。 文章: MIDI ステータスバイトの下位4ビットがMIDIチャンネル番号-1(0(0H)Hはチャンネル1、15(FH)はチャンネル16)を表している。 データバイトにて指定するノートナンバーとは、最も低い音を0、最も高い音を127と割り当てた音の高さのことであり、半音刻みとなっている。中央ハにはノートナンバー60が割り当てられ、88鍵盤のピアノで出せる音域(A0 - C8の7オクターブと短3度)はノートナンバー21 - 108と割り当てられるので、MIDIではそれよりさらに広い音域(C-1 - G9の10オクターブと完全5度)をカバーできる。また、ベロシティとは音の強さ(楽器で例えれば各弦や各鍵を弾く速さによって変化する音の強弱(強弱法))のことである。1 - 127までありmp(メゾピアノ)が64となり、127が最も強く、1が最も弱く、数値が0の場合は発音の終了(楽器で例えれば離鍵など)を表す。 なお、以下の説明では、これら0 - 127までの数字を、16進数で表記する。また、nはチャンネル番号を表わす。 文章: MIDI MIDI(ミディ、Musical Instrument Digital Interface)は、電子楽器の演奏データを機器間で転送・共有するための共通規格である。日本のMIDI規格協議会(JMSC、現在の社団法人音楽電子事業協会)と国際団体のMIDI Manufacturers Association (MMA) により策定され1981年に公開された。 文章: コントロールチェンジ MIDIにおけるコントロールチェンジ とは、音量や音の性質などに関する操作を表現するMIDIメッセージである。コントロールチェンジのメッセージは、どの要素を変更するのかを示すコントロールナンバーと、その要素に設定する値で構成される。コントロールナンバーを含むMIDI規格全般は、国際団体のMIDI Manufacturers Association (MMA) および日本の社団法人音楽電子事業協会 (AMEI) が協働して管理・公開している。 文章: パンポット (MIDI) MIDI規格では、値は0(左端)から127(右端)の範囲をとり、64を中央と定めている。 GM2の規定では、定位の異なる音が混在するようなリズム・チャンネルでは、パンポットは全体の定位を相対的に移動させる。リズム・チャンネルでの音色(ノート番号)ごとの定位は、システム・エクスクルーシブのキーベースド・コントローラーで設定できる。 RP-036 “Default Pan Curve” は、パン・カーブ(パンロウ)の実装にかかわる補則を加えており、正しい中央定位を得られることや、電力を保ったステレオチャンネル間配分をすることを求めている。ここでは推奨される計算式が示されており、余弦波・正弦波ペアのパンロウを使用し、また値の実用範囲を1から127とすることで範囲の中央を64にしている(0と1は共に左端定位となる)。 文章: General MIDI これだけではいつでも CC:6 を送信することで値を変更できるので、NULL 値を最後に送信することが慣例になっている。具体的には CC:101、CC:100 の両方に 127 を送信する。 以下のグローバルRPNは標準化されている。 例:ピッチベンドレンジを 12 にしたい場合 文章: 速度種別 通信分野では、提供する通信サービスの通信回線の速度に応じた種類をいう。デジタル回線の速度を段階的に規格化することデジタル・ハイアラーキという。クロック周波数が完全に一致していない回線を多重化回線とする場合の速度種別をPDH(Plesiochronous Digital Hierarchy)という。初期のデジタル回線の速度種別は日本、北米、ヨーロッパで異なっていたが、ITU-T勧告G.702により規格化された。 デジタルネットワークの発達とともにSDH(Synchronous Digital Hierarchy)が一般的になった。 文章: Microsoft Synthesizer 音源の中でRoland社のVSC-55やSC-33以外にQuickTimeのMIDI音源がある。QuickTimeのMIDI音源はMicrosoft Synthesizerのような問題点が改善されている。ただしMicrosoft SynthesizerはCeleron 300MHz程度のチープな環境でも動作するのに対して、QuickTimeのMIDI音源はPentium III 1GHz程度のCPUパワーが必要。 文章: Random Access Memory マイクロプロセッサの速度(ここでは、周辺の速度によって待たされることが無かった場合の単位時間あたりのデータ処理量)とその向上に対して、メモリの速度(レイテンシとスループット)とその向上を比較すると、メモリの方が遅いという傾向は、マイクロプロセッサの誕生以来一貫して続いている。最大の問題は、チップとチップの間のデータ転送帯域幅に限界があることである。1986年から2000年まで、CPUの性能向上は年率平均で55%であったのに対して、メモリの性能向上は年率平均で10%ほどであった。この傾向から、メモリレイテンシがコンピュータ全体の性能においてボトルネックになるだろうと予想されていた。 その後、CPUの性能向上は鈍化した。これには、微細化により性能向上が物理的限界に近づいていることや発熱の問題もあるが、同時にメモリとの速度差を考慮した結果でもある。インテルは、その原因について次のように分析している。 第一に、チップが微細化しクロック周波数が上がると、個々のトランジスタのリーク電流が増大し、消費電力の増大と発熱量の増大を招く(中略)、第二にクロック高速化による利点はメモリレイテンシによって一部相殺される。つまり、メモリアクセス時間は、クロック周波数の向上に合わせて短縮することができなかった。第三に、これまでの逐次的アーキテクチャでは、ある種のアプリケーションは、プロセッサが高速化したほど性能が向上しなくなっている(フォン・ノイマン・ボトルネック)。さらに、集積回路の微細化が進行したことにより、インダクタンスの付与が難しく、信号伝送におけるRC遅延が大きくなる。これも周波数向上を阻害するボトルネックの一つである。