クエリ: チェスでクイーンはナイトのように動くことができますか
文章: 大駒・小駒 チェスでは、1個とキングだけで相手のキングをメイトできる駒、すなわちクイーンとルークを大駒と呼ぶ。英語ではmajor pieceまたはheavy pieceである。そして1個ではメイトできないビショップとナイトを小駒と呼ぶ。英語ではminor pieceまたはlight pieceである。
文章: chess IPA: /s/ X-SAMPA: /tSEs/ 古フランス語 esches(eschec の複数形) < 俗ラテン語 *scaccus < アラビア語 (シャー(王)) < ペルシア語 (シャー(王)) チェス 。西洋将棋。 chessboard chessman chesspiece check chequer checkmate king(キング) queen(クイーン) bishop(ビショップ) knight(ナイト) rook(ルーク) pawn(ポーン) draughtboard 文章: queen Queen も参照。 中英語 quene < 古英語 cwn, cwene < ゲルマン祖語 *kwniz < 印欧祖語 *女性 IPA: /kwin/ SAMPA: /kwin/ 発音(米) : queen (複数 queens) 元首である女王。 元首又は元元首の妻である王妃。 (チェス) クイーン。 (トランプ) クイーン。 活動的で影響力のある女性。 (LGBT, 俗語しばしば, 蔑称) 女装傾向のある男性同性愛者。 群生する昆虫で卵を産む役割を持つ虫、女王蜂、女王蟻など。 雌猫。 クイーン・オリーブ。 蝶の一種、monarch butterfly(w:オオカバマダラ)の別称。 dequeen queencraft queendom queenhood Queenie queenlike queenly queenship requeen beauty queen drag queen drama queen ice queen King and Queen County King and Queen Court House May Queen prom queen Queen Anne's County queen bee queen cake Queen of Sheba queen olive Queen's English czarina duchess emperor empress imperial jack king kingdom majesty prince princess royal royalty queen (三単現: queens, 現在分詞: queening, 過去形: queened, 過去分詞: queened ) 王妃・女王にする。 (自動詞, 廃語) 王妃・女王の役割を務める。 (チェス) ポーンを成らせてクイーンにする。 (養蜂) 新たな女王蜂を育てる。 (養蜂) コロニー(蜂群)で女王蜂となっている。 (BDSM, 俗語, transitive+, 女性について) 相手の顔に座り、オーラルセックスを受ける。 queen out 文章: 人間チェス 人間チェスは一般的には野外で遊ばれ、地面に置かれた巨大なチェスボード上で、ルネサンス風のファッションに身に包んで行われる。衣装だけではなくナイトは本物の馬に騎乗し白番は白馬に黒番は黒馬、クイーンは女性、キングは玉座に座るなど観光客を呼び込むため見た目を重視したイベントもある。 多くの人間チェスでは、盤面での動きは殺陣の訓練を受けた俳優が行なうこともあり、殺陣の動きによって駒が取るか取られるかを表現する。あるいは、駒同士が争う様子を創造的アナクロニズム協会(英語版)の使っている格闘のルールに似た方法で表現する場合もある。また取られた側は単に退場するのではなく決められた演技を行ったり、担架に乗せられるなど趣向を凝らしイベントもある。 イタリアのベネチア近郊にあるマロースティカでは、1923年より2年に1回、9月第2週に衣装を身につけ騎馬まで盤上に登る人間チェスが開催されている。これは「1454年、1人の女性をめぐって恋に落ちた2人の男性が、どちらが恋人になるかを決めるために対戦した」という創作をベースにしており、地元の観光資源となっている。 文章: サクリファイス (チェス) サクリファイスとは、チェスでマイナーピースもしくはメジャーピースを相手にあえて取らせることで、局面を自分が優勢になるようすることである。 右図の局面は、白が白マスビショップ(マイナーピース)をサクリファイスした局面である。黒は白のビショップをキングで取ると、Kxf7.Ng5+.Kg8.Ne6.Qe8.Nxc7.Qd8.Nxa8と続き、クイーン が取られない限り必ず黒のa筋のルークが白のナイトで取られる。 文章: スリー・ナイツ・ゲーム スリー・ナイツ・ゲーム (Three Knights Game) は、チェスのオープニングの1つ。1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Nc3と指された局面がスリー・ナイツ・ゲームの基本形である。スリー・ナイツ・オープニング (Three Knights Opening) と呼ばれることもある。 フォー・ナイツ・ゲームやルイ・ロペスに変化することが多いオープニングである。 文章: ビショップ・オープニング 3.Nc3はウィーン布局に変化する。3.Nf3もペトロフ・ディフェンスに変化。3.d3は3.... c6 4.Qe4 Be7 5.f4 d5 6.ed ef 7.Bxf4 0-0で黒が少し指しやすくなる。 4.Qxd4はセンター・ゲームに変化する。4.e5 d5 5.Bb5+ Bd7の変化もある。 4.... Nc6とするとツー・ナイツ・ディフェンスに変化する。 文章: クイーン (トランプ) クイーンは、女王(王妃)の絵柄が描かれたトランプである。クイーンの通常のランクは12(まれに13)であり、キングとジャック, ナイトの間の強さである。 標準的な英米タイプのカードデッキでは、ハートのクイーンはヘンリー7世の王妃であるエリザベス・オブ・ヨークの象徴であるという伝説が残っている。彼女の王冠の下に着けている王女の頭飾りは、テューダー朝初期に特に見られる物である。 対照的に、フランスタイプのデッキ製造業者は、伝統的にクイーンのトランプを特に歴史上または神話上の偉人に仕立てた。フランスタイプのデッキでは伝統的に以下の愛称が付けられている。 スペードのクイーン: パラス (アテーナーとも。ギリシャ神話の女神) ハートのクイーン: ユディト (聖書上の人物) ダイヤのクイーン: ラケル (聖書上の人物) クラブのクイーン: アルジーヌ (ラテン語で「クイーン」を表す、「レジーナ」のアナグラム) 文章: カロ・カン・ディフェンス 2.d4 d5 3.ed cd 4.c4 Nf6 5.Nc3 e6 6.Bg5 Be7 カロ・カン・ディフェンスの1変化だがクイーンズ・ギャンビットとよく似たオープニング。 黒の3手目で3.... Qxd5?とするのは他の駒が1度も動いていないのにクイーンを早く動かしすぎるので悪手。 文章: 後手を意味する黒番のキング(王)。チェスの棋譜記号の一つ。将棋の王将と同じ動きをする。略記号はK。白色のキングはを参照されたし。 Unicode 16進: 265A &#x265A; 10進: 9818 &#9818; 16進: 265A &#x265A; 10進: 9818 &#9818; 文章: アルフィル アルフィルそれ自身の強さはポーンとあまり変わらないが、その他の駒への付加的な力としてはナイトの半分の価値である。盤上の異なる領域に進むことができる8個のアルフィルとキングで相手の裸のキングを容易にチェックメイトできる。8×8マスのチェスボードの8分の1のマスにしか移動できないため、それ自身の駒としての価値はひどく損われている。しかし、その他の駒と組み合わせることによって、この弱点をある程度隠すことができる。 文章: ナイト (チェス) 紋章学においてナイトはとくにドイツで用いられる。紋章学におけるナイトは、双頭のことが多い。 シュプリンガー・サイエンス・アンド・ビジネス・メディアのロゴもナイトを使用している。ドイツ語でナイトをSpringer(はねる者)ということに由来する。 文章: キング キング 王様。 最もすぐれた人物。 トランプのカードの一つ。略称はK。 チェスの駒の1つ。将棋の王(玉)とほぼ同じ動きをする(付録:チェスの駒を参照)。 クイーン ジャック 英語 king このページはスタブ(書きかけ)です。このページを加筆して下さる協力者を求めています。 文章: 変則将棋 前後に隣接した駒のうち、前の駒が後ろの駒の動きに変化する。 桂馬の動きが、「前後2・左右1の位置」と「前後1・左右2の位置」に移動できるようになったもの(チェスのナイトと同じ動き方)。 初期配置の時点で、先手は玉将と歩兵のみ(もしくは玉将のみ)を配置する。後手は通常通りの初期配置だが、飛車と角行を1枚ずつ持ち駒に追加することもある。 文章: チェスプレイヤーの密室 『チェスプレイヤーの密室』(チェスプレイヤーのみっしつ、A Room to Die )は、1965年に発表されたエラリー・クイーンの長編推理小説。クイーン名義だが、実際にはSF作家のジャック・ヴァンスが執筆した作品である。 文章: チェス チェスの戦いは、基本的に「戦略(Strategy)」と「戦術(Tactics)」の2つの面で考えられる。「戦略」は、局面を正しく評価し、長期的な視野に立って計画を立てて戦うことである。「戦術」は、より短期的な数手程度の作戦を示し、「手筋」などとも呼ばれる。戦略と戦術は、完全に切り離して考えられるものではない。多くの戦略的な目標は戦術によって達成されること、戦術的なチャンスはそれまでの戦略の結果として得られることが多いからである。 ゲームの目的は、相手のキングを詰めることである。したがって、まず有利な局面を作ることが目標とされる。局面の優劣を評価する上で重要な要素は、駒を得すること(マテリアルアドバンテージ)と、駒がよい位置を占めること(ポジショナルアドバンテージ)である。 取られた駒を永久に排除されるチェスにおいては、相手より駒が多いか少ないかが重要な意味をもつ。駒の価値は目安として、ポーン = 1点、ナイト = 3点、ビショップ = 3点強、ルーク = 5点、クイーン = 9点とされ、合計点数が1点でも違うと、特に終盤では大きな差となる。合計点数が多いことを、マテリアルアドバンテージ(material advantage)をもつという。多くの場合ポーン(P)を1個多く奪われることは、勝敗に大きく影響する。終盤では、ポーンがクイーンになるプロモーションの争いとなることが多いからである。このため、7段目に進んだポーンを3点に評価する考え方もある。またビショップは盤上半数のマスには進めないため、自分にだけ2つのビショップが揃っている場合は6点ではなく7点近くに評価する考え方もある。これをツービショップ、またはビショップペアという。