クエリ: star warsのa new hopeが制作されたのはいつ
文章: スター・ウォーズ エピソード4/新たなる希望 『スター・ウォーズ エピソード4/新たなる希望』(原題: Star Wars: Episode IV A New Hope)は、1977年のアメリカのスペースオペラ映画。公開時のタイトルは、『スター・ウォーズ』(Star Wars)。監督、脚本はジョージ・ルーカスが務め、マーク・ハミル、ハリソン・フォード、キャリー・フィッシャー、ピーター・カッシング、アレック・ギネスらが出演する。「スター・ウォーズ」オリジナル三部作の第1作目であり、シリーズで初めて製作された作品で、「スカイウォーカー・サーガ」の第4作目にあたる。 『ジョーズ』(1975年)を抜いて世界歴代興行収入記録を更新し、『E.T.』(1982年)に抜かれるまで記録を保持していた。現在、インフレーションを調整した興行収入ランキングでは、アメリカで歴代2位、世界では歴代4位である。
文章: スター・ウォーズ/フォース・オブ・デスティニー 2017年4月にオーランドで行われたスター・ウォーズ セレブレーションにて発表された。ディズニー・コンシュマー・プロダクツとのインタラクティブメディアとすることになった。 このスター・ウォーズシリーズは、2003年の『クローン大戦』シリーズ以降にルーカスフィルムアニメーションによって制作された2Dアニメーションシリーズになった。 文章: スター・ウォーズ ドロイドの大冒険 『スター・ウォーズ ドロイドの大冒険』(原題:Star Wars: Droids または Star Wars: Droids The Adventures of R2-D2 and C-3PO)は、1985年9月7日から1986年6月7日までアメリカ合衆国とカナダで放送されていたテレビアニメである。 文章: スター・ウォーズ エピソード4/新たなる希望 脚本にゴーサインがなかなか出ないためルーカスは友人のバーウッドとロビンスから紹介されたイラストレーターのラルフ・マクォーリー(以降『スター・ウォーズ エピソード5/帝国の逆襲』、『スター・ウォーズ エピソード6/ジェダイの帰還』でもデザインを担当)にキャラクターや宇宙船のイメージ画制作を依頼し、それらも用いたプレゼンテーションを経てようやく20世紀フォックスから制作のゴーサインを得た。 映像化にはストップモーション・アニメーションやマット画といった古典的手法から大量の模型制作、光学合成、ミニチュアの爆破に至るまで幅広い技術が必要だったが、当時視覚効果スタジオは閉鎖が続き本作で想定されたような映像を作り出すには数々のノウハウを一から生み出す必要があった。ルーカスとプロデューサーのカーツは「インダストリアル・ライト&マジック(ILM)」という社名で撮影スタジオや工房に使うための倉庫をヴァン・ナイスに借り、自主映画で特撮の研究をしていた学生やカメラマン、デザイナー、特殊メイクのアーティストを多数雇い入れた。ベテランの特撮スタッフも参加しており、「P.S.」名義でマット・ペインティングを手がけたハリソン・エレンショウ(ディズニーの特撮映画でペインターを務めたピーター・エレンショウの息子)はディズニーに所属していたが本作をディズニー作品と兼任で担当することを依頼され、本来断るところが作品の面白さに惚れ込み承諾したという。 『2001年宇宙の旅』以後宇宙を舞台にした『サイレント・ランニング』を監督し、テレビシリーズ『スターロスト宇宙船アーク』のプロデューサーも務めていたダグラス・トランブルに視覚効果の統括が依頼されたが、トランブルは「もう宇宙はたくさん」と言って断った。しかし『サイレント・ランニング』に参加した後もトランブルのスタジオに出入りしていたジョン・ダイクストラがこの話を知る。模型の移動装置とカメラの光学系操作をコンピュータで連動させることに成功しており、劇場映画に用立てることを望んでいたダイクストラはルーカスとカーツに売り込み正式に依頼された。 文章: スター・ウォーズ クローン大戦 『スター・ウォーズ クローン大戦』(スター・ウォーズ クローンたいせん、原題:Star Wars: Clone Wars )は、ルーカスフィルムとカートゥーン ネットワーク・スタジオが共同制作したアメリカの2Dテレビアニメ。 文章: 新しい精神 『新しい精神』は、ウォルト・ディズニー・カンパニーがアメリカ合衆国財務省の支援を得て戦時下の1942年に製作した国策短編アニメーション映画。この作品の続編に1943年1月7日公開の『43年の精神』があり、本記事ではこの2作品について解説する。 文章: スター・ウォーズ バトルフロント (2015) 『Star Wars バトルフロント』(Star Wars Battlefront)は、エレクトロニック・アーツより2015年11月にPlayStation 4(PS4)、Xbox One、パソコンで発売されたコンピュータゲーム。『スター・ウォーズ バトルフロント』シリーズの第3作目。 文章: スター・ウォーズシリーズ アナキン・スカイウォーカーを主人公とするシリーズで、1999年から2005年にかけて公開された。旧三部作の前日譚に当たる。 1987年、ルーカスはマーシア・ルーカスとの離婚和解で財産を失い映画製作の意欲をなくし、『ジェダイの帰還』以降の続編計画は中断してしまう。しかし、1990年代の映像技術の進歩に触発され、シリーズの再開を考えるようになった。この間、スター・ウォーズはティモシイ・ザーンの『スローン三部作』やダークホースコミックスの『ダークエンパイア』などのスピンオフ作品によって人気を回復した。スター・ウォーズ人気が衰えていないことを知ったルーカスは、再び監督として製作に復帰する。1999年に『ファントム・メナス』が公開され、2002年に『クローンの攻撃』、2005年に『シスの復讐』が公開された。 旧三部作と比較すると遥かに発達した特撮・CG技術や派手なカメラワークが目立ち、シリーズの見所の一つであるライトセーバーの殺陣も非常にアクロバティック化した。ルーカスは新たな映像信号規格・HD24Pの導入によるデジタルシネマの推進に意欲的に取り組み、『エピソード2/クローンの攻撃』において長編映画では史上初めて完全デジタル撮影を行った。その後、映画界では撮影機材のデジタル化が急速化し、映画の歴史に一つの転換期をもたらすことになった。 文章: Transformers: War for Cybertron In Team Deathmatch players are divided into オートボット and ディセプティコン teams。 The winning team is the one who earns the most kills。 Conquest is a capture-and-hold style game, similar to the conquest mode found in the Star Wars Battlefront series。 文章: 新しい精神 『新しい精神』(あたらしいせいしん、原題:The New Spirit)は、ウォルト・ディズニー・カンパニーがアメリカ合衆国財務省の支援を得て戦時下の1942年に製作した国策短編アニメーション映画。この作品の続編に1943年1月7日公開の『43年の精神』(43ねんのせいしん、原題:The Spirit of '43)があり、本記事ではこの2作品について解説する。 文章: LEGO スター・ウォーズ/サマー・バケーション 『LEGO スター・ウォーズ/サマー・バケーション』(原題: Lego Star Wars: Summer Vacation) は、2022年制作のアメリカのDisney+CGアニメーション映画。2022年8月5日にアメリカや日本のDisney+として配信。 文章: Vader Immortal: A Star Wars VR Series 主人公は、ダース・ベイダーにけいこをつけてもらい、できることが増えるも、ベイダーに裏切られてしまう。主人公はムスタファの住人と協力し、ベイダーに立ち向かう。 文章: CANDY☆STAR ●IDOLidge Carnival in TAIPEIライブ(2017年1月21日@杰克音樂) ●2017台北國際動漫節「LittleAKIBA」ライブ(2017年2月2日~6日@台北世貿南港展覽館) ●2017台北國際動漫節「LittleAKIBA Super Live」(2017年2月3日@台北世貿南港展覽館 A舞台) ●LittleAKIBA Super Liveライブ(2017年2月4日@杰克音樂) ●Fancy Frontier 29 開拓動漫祭ライブ(2017年2月12日@台大巨蛋體育館) ●2017 開拓音樂祭-LIVE FRONTIER 2017ライブ(2017年4月15日@花博公園爭艷館) ●ASIA POP Culture Festival ~Fleramo【Orion】ASIA TOUR in Taiwan~ライブ(2017年4月22日@小地方展演空間) ●YOKOSO桃猿 CANDY☆STAR 賽前演出 & 開球ライブ(2017年5月5日@桃園國際棒球場) ●EF 動漫幻樂祭 -2.5次元祭典- ライブ(2017年5月7日@ 台灣師範大學中正堂) ●New Hope Live Vol.1ライブ(2017年5月27日@杰克音樂) ●灼熱擂台 ACG 同人展(2017年6月24日@屏東青創聚落) ●CosIdol Be Star 2- ライブ(2017年7月1日@杰克音樂) ●足太ぺんた 台北粉絲見面會(2017年7月2日@三創生活園區) ●IDOLidge Carnival in Taipei ≪Final≫ライブ(2017年7月15日@杰克音樂) ●Animate Stage:日耀物語 - chapter Iライブ(2017年7月23日@台南 Dig Music Studio 地基音樂工作室) ●Fancy Frontier開拓動漫祭30ライブ(2017年7月29日@花博爭艷館) ●A.C.G舞祭 制服學院祭 ライブ(2017年8月5日@屏東公園) ●椎名光 x CANDY☆STAR 【魔界x天界女子祭】ライブ(2017年8月6日@PIPE Live Music) ●2017 Touch the JAPANライブ(2017年8月25日~28日@台北世貿一館) ●2017 無懼音樂祭 NO FEARライブ(2017年8月26日@台中圓滿外劇場) ●New Hope Live Vol.2ライブ(2017年8月26日@杰克音樂) ●YOKOSO桃猿 CANDY☆STAR 賽前演出ライブ(2017年9月10日@桃園國際棒球場) ●BeastieRock 巨獸搖滾音樂祭 7.0ライブ(2017年10月1日@淡水文化園區) ●ITF 台北國際旅展 唐吉訶德 x CANDY ☆ STARライブ(2017年10月27日~30日@台北世貿一館) ●駁二動漫倉庫-CANDY STAR演出同樂會ライブ(2017年11月04日@駁二藝術特區) ●壱岐Cosplay Project @ CWT47 台大場ライブ (2017年12月09日~10日@台大巨蛋體育館) ●屏東太平洋百貨 日本美食工藝展開幕儀式ライブ(2017年12月21日@太平洋百貨屏東店) ●Flash Dancing 舞蹈快閃嘉年華ライブ(2017年12月31日@台南新光三越新天地) ●2017→2018、初詣、明けましておめでとう!ライブ(2017年12月31日~2018年1月1日@杰克音樂) ●FF31 開拓動漫祭ライブ(2018年02月10日@台大巨蛋體育館) ●[IDOL LEGEND CARNIVAL] X [3D LIVE Revolution]ライブ(2018年03月03日@杰克音樂) ●New Hope Live@高雄動漫節 Vol.2ライブ(2018年4月7日@杰克音樂) ●唐吉訶德 X CANDY☆STAR 2018 高雄市旅行公會國際旅展ライブ(2018年4月20日~23日@高雄展覽館 ) ●CANDY☆STAR x 特樂通 | TE 2018 台北國際觀光博覽會ライブ(2018年5月4日~7日@台北世貿一館) ●New Hope Live Vol.3ライブ(2018年5月5日@杰克音樂) ●新光三越台南新天地 夏日動漫遊戲展ライブ(2018年5月20日@台南新光三越新天地) ●妄想アイドルフェスティバル 第弐章 in TAIWAN ライブ(2018年6月2日@杰克音樂) ●台南薰風祭ライブ(2018年7月21日@台南文創園區) ●2018夏戀高捷動漫季ライブ(2018年7月28日@高雄捷運國際機場站) ●2018 Touch the JAPANライブ(2018年8月25日@台北世貿一館) ●天使かよ!in 台湾ライブ(2018年8月25日@杰克音樂) ●ACGMix vol.2ライブ(2018年9月1日@岩石音樂) ●3D LIVE Revolutionライブ(2018年9月8日@杰克音樂) ●BeastieRock 巨獸搖滾音樂祭 8.0ライブ(2018年10月7日@淡水文化園區) ●AIS Vol. 2ライブ(2018年10月20日@29 歐他窟) ●屏東演藝廳猿吼假日廣場 ACG 同人藝術市集ライブ(2018年12月9日@屏東演藝廳) ●2018 駁二動漫祭 FFKライブ(2018年12月15日@駁二藝術特區) ●MIYUiみゆぃ♪生誕祭~20018生誕in台湾~ライブ(2018年12月16日@杰克音樂) ●台北國際電玩展 X 宇峻奧汀ライブ(2019年1月26日~27日@台北世貿一館) ●ACGMix_Spring Startライブ(2019年2月2日@台南THE BIRD) ●3D LIVE Revolutionライブ(2018年3月17日@杰克音樂) ●ACGMix_A.C.G MIX 台南出張ライブ(2019年5月11日@台南漂丿白鷺Live House) ●暴風雨前的酒ライブ(2019年5月12日@Corner House角落文創) ●一期一會★Strawberrys主催ライブ(2019年5月18日@台中迴響音樂藝文展演空間) ●唐吉訶德 X CANDY☆STAR 2019 高雄市旅行公會國際旅展ライブ(2018年5月24日~27日@高雄展覽館 ) ●大大舞花大舞花~DWH ACG Night~ライブ(2019年6月8日@臺南文化創意業園區 - 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Both Greg and I were big believers in the IP... We're just looking for the right way to deploy it.")とも発言している 。 文章: スター・ウォーズシリーズ 2011年に入り、ルーカスは『スター・ウォーズ』の新しい映画作品について仕事を始めた。2012年にウォルト・ディズニー・カンパニーがルーカスフィルムを買収してスター・ウォーズシリーズの著作権を取得、配給会社も20世紀フォックスからウォルト・ディズニー・スタジオ・モーション・ピクチャーズに変更され、新体制での再スタートとなった。2015年に『フォースの覚醒』、2017年に『最後のジェダイ』、2019年に『スカイウォーカーの夜明け』が公開され、本来想定されていた九作で完結した。 買収後のルーカスフィルム社長にはキャスリーン・ケネディが就任。作品自体は引き続きルーカスフィルムが製作するが、ルーカス本人は今までのように製作総指揮は行わず、製作現場から退き「クリエイティブ顧問」という特別な役職に就任した。マーク・ハミルはディズニーの制作について、「ルーカスの構想していたのとは大きく異なるものだ」と言及した。また、20世紀フォックスが永久的配給権・販売権を所有する『エピソード4』を除いて、オリジナル&プリクエル・トリロジーの同権利も2020年5月にディズニー/ルーカスフィルムに移行する予定になっていた。2013年に親会社(ニューズ・コープ)の分社化により21世紀フォックスが設立され、20世紀フォックスは傘下となり、その後2017年12月14日にウォルト・ディズニー・カンパニーは21世紀フォックスのエンターテインメント部門を総額661億ドル(7兆4000億円)で買収することに最終合意したと発表。これにより『スター・ウォーズ』全ての権利を完全にディズニー/ルーカスフィルムが有することとなった。 2010年に本シリーズの『エピソード1~6』のデジタル3D化が発表された。そのためのデジタル3D変換技術の開発がイン・スリー社において行われたが、これは人物や背景などのシーン中の全対象物の3次元形状を3DCGモデルで再現し、そこに元映像をマッピングして3Dレンダリングするという非常に手間のかかるものでコストの問題が解決出来ずキャンセルされ、ルーカスとILMの監修の下プライム・フォーカス社においてデジタル3D変換が行われることになった。 文章: スター・ウォーズの日 5月4日の翌日5月5日(May the Fifth)をスターウォーズエピソード3/シスの復讐(Star Wars Episode III-Revenge of the Sith)と関連付け「5日の復讐(Revenge of the Fifth)」とし、ジェダイではなく悪役であるシスの暗黒卿やダークサイドのキャラクターを祝う人もいる。 しかし、翌日5月6日(May the Sixth)の方が「シス」と語の響きが似ているため「シス」を祝う日として相応しい、と主張するファンもいる。また、6日は旧三部作のエピソード6と同じ数字であり、「6日の帰還(Return of the Sixth)」として、スター・ウォーズ エピソード6/ジェダイの帰還(Star Wars: Episode VI Return of the Jedi)と関連づけるべきだというファンも存在する。 ロサンゼルス市議会はスター・ウォーズシリーズ公開30周年を記念して、2007年5月25日に、5月25日をスター・ウォーズの日とすると宣言した。 なお5月25日は、スター・ウォーズの第一作目が公開された日だけではなく、銀河ヒッチハイク・ガイドに登場するタオルの日、またディスクワールドに関連した日でもあるため、ギークカルチャーを祝うギークプライドデー(Geek Pride Day)としても認知されている。 ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリーも、スター・ウォーズ公開から41年後の5月25日に公開された。