クエリ: 映画鋼の錬金術師はどこで撮影された
文章: 鋼の錬金術師 (実写映画) 第2作『鋼の錬金術師 完結編 復讐者スカー』(はがねのれんきんじゅつし かんけつへん ふくしゅうしゃスカー)と第3作『鋼の錬金術師 完結編 最後の錬成』(はがねのれんきんじゅつし かんけつへん さいごのれんせい)の前後編2部作として、それぞれ2022年5月20日と6月24日に連続公開。 『鋼の錬金術師』連載20周年の新プロジェクトの一環として、2022年3月2日に発表された。それに先駆け、同年2月17日には新プロジェクトの始動と共にスカーを写したビジュアルが解禁されている。 前作と同じくイタリアでの撮影を予定していたが、COVID-19パンデミックの影響を受けて断念し、千葉県鋸南町にオープンセットを作り撮影している。
文章: 鋼の錬金術師 翔べない天使 『鋼の錬金術師 翔べない天使』は、2003年12月25日にPlayStation 2で発売されたゲームソフトである。 文章: マンハイム郡区 (ペンシルベニア州ランカスター郡) 映画の撮影現場 文章: ハリー・ポッターと賢者の石 (映画) 2人のイギリスの映画関係者が英国での撮影を要請し、ロケーション撮影地の確保、リーブスデン・スタジオの使用、イギリスの児童労働法の変更(週あたりの労働時間について少し追加することや、撮影現場での授業のタイミングを柔軟にすること)などの支援を申し出た。ワーナー・ブラザースは彼らの提案を受け入れた。撮影はリーブスデン・スタジオで2000年9月29日から2001年3月23日まで行われ、7月に最終作業が行われた。2000年10月2日、ノース・ヨークシャー州のゴースランド駅(Goathland railway station)で主要撮影が行われた。カンタベリー大聖堂とスコットランドのインヴェライロルト城がホグワーツのロケーション撮影地候補として挙がっていたが、カンタベリー大聖堂は、映画のテーマが「異教徒」であることを懸念してワーナー・ブラザースの提案を断った。最終的にはアニック・カースルとグロスター大聖堂がホグワーツの主要なロケーション撮影地として選ばれ、一部の場面はハロウスクールでも撮影された。その他にホグワーツの場面がダラム大聖堂で2週間に渡って撮影され、廊下や教室の場面が撮影された。オックスフォード大学の神学部(Divinity School)がホグワーツの病院棟として使われ、ボドリアン図書館の一部であるハンフリー公図書館がホグワーツ図書館として使われた。プリベット通りの撮影は バークシャー州ブラックネルのPicket Post Closeで行われた。Picket Post Closeでの撮影は、予定していた1日ではなく2日掛かったため、Picket Post Closeの住民への支払いもそれに応じて増えた。プリベット通りに設定されたその後の場面は、リーブスデン・スタジオで作られたセットで撮影され、ロケーション撮影より安く済むことが証明された。ロンドンのオーストラリア・ハウス(オーストラリア高等弁務官事務所)がグリンゴッツ魔法銀行のロケーション撮影地として選ばれ、オックスフォード大学クライスト・チャーチがホグワーツのトロフィールームに選ばれた。ロンドン動物園はハリーが誤ってダドリーに蛇をけしかける場面のロケーション撮影地として使われ、キングス・クロス駅も本で指定されているとおり使われた。 アメリカでは書名が異なるため、俳優が賢者の石を「philosopher's」と名前で言っている場面はすべて「sorcerer's」と撮りなおす必要があった。子供たちは4時間の撮影のあと、学校の勉強を3時間した。彼らは、メイクアップ・スタッフが顔に施す偽の怪我を好きになった。ラドクリフの目はハリーのように緑ではなく青いため、当初は緑のコンタクトレンズをつけるつもりだったが、ラドクリフはこのレンズに強い苛立ちをおぼえた。そこでローリングとの相談した結果、ハリーの目は青くてもいいということになった。 ジュディアンナ・マコフスキーが衣装デザイナーを務めた。クィディッチのローブは、当初アメリカ版の本の表紙に掲載されていたものを使う予定だったが、彼女はこれを「だらしない」と判断し、デザインを変更した。代わりに彼女はクィディッチの選手に「名門私立校風のセーター、19世紀のフェンシング用ブリーチ(ズボン)とアームガード」を着せた。プロダクションデザイナーのスチュアート・クレイグは、イギリスの多くの大聖堂に基づいて、ホグワーツの大広間などのセットをリーブスデン・スタジオに作り上げた。もともと、ダイアゴン横丁の撮影には既存の古い通りを使うように頼まれていたが、クレイグはチューダー様式、ジョージアン様式、クイーン・アン様式の建物からなる独自のセットを作ることにした。 文章: ボンズ (アニメ制作会社) 2000年に初の自社元請作品となる『機巧奇傳ヒヲウ戦記』を放送。以後、『鋼の錬金術師』『僕のヒーローアカデミア』などの原作もののアニメ化や、「エウレカセブン」シリーズなどのオリジナル作品を発表している。アクションなどの緻密な作画力、クリエイター主導型の作風がスタジオの特徴とされている。 2008年、所属スタッフのリストがインターネットへ流出する騒動が起こった。これに対しボンズは、「社内管理情報ファイルが流出したものではない」とコメントしている。 『ラーゼフォン』(2002年)よりA・Bスタジオの2ライン体制となり、『鋼の錬金術師』(2003年)でCスタジオ、『鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST』(2009年)でDスタジオを増設。2010年1月に旧本社と同じ杉並区井草内の新社屋へ移転し、井荻駅周辺に分散していた各スタジオを集約した。さらに映画『交響詩篇エウレカセブン ハイエボリューション』(2017年 - 2021年)の制作にともない外部にEスタジオを開設した。 文章: 鋼の錬金術師3 神を継ぐ少女 ホムンクルス・グリードとの攻防の後、ホムンクルスからの干渉を避け、自らの手で賢者の石を求め旅に出たエルリック兄弟のエドとアル、ウィンリィの3人は、マスタング大佐から北国のヴァルドラに賢者の石にまつわる噂があるとの手紙をもらい、ヴァルドラを訪れていた。 ヴァルドラで行われていた祭りを楽しむ3人、しかし、そこに突如として謎の武装集団が現れ、街は攻撃されてしまう。 敵を倒し、離れ離れになってしまったウィンリィを見つけ出したエドとアルは、一人の少女が男に襲われているのを見つけ助けに出るが、錬金術ではない未知の力を使う男にやられてしまう...。 文章: 鋼鉄の時代 アンドリュー・ヘイデン・スミスとのインタビューによると、記者会見でラッセル・T・デイヴィスはリッキーとジェイクが当初は同性愛者として意図されていたとコメントした。完全版シリーズ2ボックスセットに収録された削除シーンではその様子が描写されている。 本作は「サイバーマン襲来」とともにシリーズ2のフィナーレ「嵐の到来」「永遠の別れ」と同じ制作ブロックで制作され、ロケはカーディフ湾(英語版)のマウント・スチュアート・スクエアとコール・エクスチェンジで行われた。バタシーサイバー工場が崩壊するシーンには、「マネキンウォーズ」から特にネスティーン意識体の破壊のフィルムが再利用された。 文章: ホーリー・マウンテン 頂上を目の前に、錬金術師は自分の役目は終わったといって盗賊に大刀で自分の首を落とせと指示する。盗賊は思い切り振り落としたが足元に転がっていたのは羊の頭だった。すると錬金術師は「頂上はきわめるな、愛する者と去るがいい」と盗賊に言って、後を追ってきたサルと娼婦とともに山を下りて街へ帰るように勧めた。盗賊は言われたとおりにした。残りの旅人は、ローブを羽織った9人の賢者に対面する(この時観客だけは、賢者がただの顔のないダミーだということが明かされている)。修行者たちが賢者を襲うとその正体は8体のマネキンと錬金術師だった。錬金術師は笑いながら彼らに不死は得られなくても現実を得ることができたと説き、さらに「しかしこの生活は現実だろうか、違う。これは映画だ。」と言ってこれが映画であることに言及する。そしてカメラに向かって「ズームバック、カメラ!」と指示すると第四の壁は壊れ、フレームのすぐ外側にある撮影機材(カメラやマイク、ライトそしてクルー)が明らかになる。 彼は役者や観客を含めたすべての人に聖なる山を去り、現実の生活に帰るように言うのだった。「さようなら聖なる山、実生活が私たちを待っている」と。 文章: 鍛冶屋の場面 この映画は、1890年からウィリアム・K・L・ディクソンの監督の下で映画の制作をはじめたエジソン・マニュファクチャリング・カンパニーが制作した。本作は、アメリカ合衆国ニュージャージー州ウェストオレンジ(英語版)にあった、広く「アメリカ最初の映画スタジオ (America's First Movie Studio)」とされているブラック・マリア・スタジオにおいて、全面的に撮影された。この作品は1893年4月に撮影されたものと考えられており、1893年5月9日にはブルックリン美術館においてキネトスコープの装置を用いて、公開展示された。 Internet Movie Database によると、この映画は35ミリフィルムを用い、アスペクト比は 1.33:1 となっている。この映画はキネトスコープで提示されることを意図して制作されている。ディクソンは、ミディアムからミディアム・クローズアップ用のレンズを選び、おそらく金床から10ないし12フィート(3ないし3.6メートル)の位置にカメラを据えたものと思われる。 登場する男たちは、本物の鍛冶屋ではなく、金属を鍛える鍛冶屋の現場にいるわけでもない。彼らはセットで鍛冶屋を演じ、途中で飲み物を飲む。背景は単純に何も配されていないが、撮影隊は一定の苦労をして、本物の金床、本物の大型ハンマー、革のエプロンを持ち込んで撮影に臨んでいる。 文章: マッスル 踊る稲妻 ヴィクラムが演じる主人公リンゲーサンはミスター・タミル・ナードゥを目指すボディビルダーであり、ハリウッド俳優のシュワルツェネッガーを意識してキャラクターが設定された。シャンカールは若いころのシュワルツェネッガーを意識してリンゲーサンのヘアスタイルを作り出した。彼によれば、猫背になったリンゲーサンの起き上がるシーンを描写することが最も難しかったという。リンゲーサンの変貌した顔の吹き出物はウェタ・ワークショップがデザインしている。エイミー・ジャクソンが演じるディヤーは人気モデルであり、シャンカールはディヤーについて「彼女が本物のモデルのように見えることを望んでいた」と語り、スリーラムはエイミーについて「彼女の美しさは、インド映画において異なる見方になるだろう」と語っている。ヴィクラムは役作りのため髪を剃り、減量も行っている。サンダーナムも役作りのために減量することを依頼された。 2012年7月15日から、ヴィクラムとエイミーのポスター写真撮影を含む主要撮影が開始され、9月上旬までにチェンナイでの最初の撮影スケジュールが終了した。主要キャストは特定のスタントシーンを撮影するため、50日間のスケジュールで中国を訪れ、湖南省北部では一部の歌のシーンが撮影された。中国での撮影は11月下旬まで行われた。ラインプロデューサーのビル・チャンは撮影について、「私たちは2012年にシャンカールと50日近く密接に仕事を行い、彼は9か所で撮影を行いました。中国の撮影可能な範囲には度肝を抜かれます。色付いた山々から未来的な都市景観まで、このような多様なロケ地を持つ国は他にありません」と語っている。「Pookkalae Sattru Oyivedungal」の歌唱シーンは盤錦市の紅海灘、桂林市の漓江で行われた。 2013年1月、20年前に閉鎖したチェンナイの工場でアクションシーンの撮影が行われ、同月末までに撮影の60%が終了した。同年3月までに中国、バンコク、ジョードプル、コダイカナル(英語版)、ポラチ(英語版)、チェンナイで4曲の歌唱シーンと3つの主要アクションシーンの撮影が行われた。同年6月に3週間のスケジュールでチェンナイ、バンガロール、マイソールで撮影が行われ、7月までに撮影の75%が終了した。2014年3月までに1曲の歌唱シーンと一部のパッチワークを除く部分の撮影が終了した。シャンカールは、残りの歌唱シーンの撮影はアルバム発売後に行われることを発表した。この曲は5分間のもので、40日間かけて撮影された。残りの歌唱シーンはヴァダパラニ(英語版)のプラサード・ラボで撮影され、ムトゥラージが撮影セットを製作した。2014年9月24日、エイミーは全ての撮影スケジュールが終了したことを公表した。 文章: 鋼の錬金術師 翔べない天使 『鋼の錬金術師 翔べない天使』(はがねのれんきんじゅつし とべないてんし)は、2003年12月25日にPlayStation 2で発売されたゲームソフトである。 文章: 鋼の錬金術師 嘆きの丘の聖なる星 全国90スクリーンという小規模公開でありながら、2011年7月2日から7月3日の初日2日間で興収1億4,503万3,800円、動員10万7,975人になり、映画観客動員ランキング(興行通信社調べ)で初登場第3位という好成績となった。また、ぴあ初日満足度ランキングでも第3位という好評価を得ている。興行収入6.5億円(キネマ旬報より)。 また、ゲスト声優としてブラックマヨネーズ、田中みな実(公開当時TBSアナウンサー)が出演した。 文章: 鋼の錬金術師 ドリームカーニバル 『鋼の錬金術師 ドリームカーニバル』(はがねのれんきんじゅつし ドリームカーニバル)は、2004年8月26日にPlayStation 2で発売されたゲームソフトである。 文章: ハムナプトラ/失われた砂漠の都 フレイザーは、刑務所で絞首刑が執行されるシーンで実際に死にかけている。ワイズはこの出来事について、「彼の呼吸は停止し、蘇生する必要があった」と語っている。撮影にはモロッコ王立軍が協力しており、キャスト・スタッフには誘拐された場合に備えて保険が掛けられていたが、ソマーズは撮影が終了するまで、そのことを伝えずにいた。 プロダクションデザイナーのアラン・キャメロンは、エルファードの近くで休火山を発見し、その側にハムナプトラのセットを作った。ソマーズは「火山の中に隠された都市は外からは絶対に見えない。これは完璧な意味合いを持っていました」と述べている。スタッフは火山の調査を行った後、スタジオに戻り火山や建物の模型を作り撮影のシミュレーションを行った。また、ハムナプトラの地下室の撮影はロンドンのシェパートン・スタジオ(英語版)で撮影された。イギリスのチャタム工廠では、ギーザ港のシーンを撮影するためのセットが作られた。 特殊効果を担当したインダストリアル・ライト&マジックによると、製作費のうち1,500万ドルが特殊効果のために使用されたという。ソマーズは、過去のミイラ映画との比較を避けるために、新しいスタイルの映画を作ることを望んでいた。視覚効果スーパーバイザーのジョン・アンドリュー・バートン・ジュニアは、撮影開始の3か月前から特殊効果の製作を開始した。彼はモーションキャプチャを使用して「人間に迫る現実的なミイラ」を作り出した。バートン・ジュニアは、ヴォスルーと他のキャストの共演シーンを撮影した後、ヴォスルーを除いたキャストだけで同じシーンを撮り直してCGを違和感なく合成させた。また、イナゴの大群が現れるシーンは、本物のイナゴ数匹をCGでコピーして合成している。 文章: 鋼の錬金術師 デュアルシンパシー 二人の絆 『鋼の錬金術師 デュアルシンパシー 二人の絆』は、2005年7月21日にニンテンドーDSで発売されたゲームソフトである。 文章: 劇場版 鋼の錬金術師 シャンバラを征く者 『劇場版 鋼の錬金術師 シャンバラを征く者』は、2005年7月23日に公開されたアニメ映画。 2003年から2004年にかけて放送されたテレビアニメ『鋼の錬金術師』の最終話以降を描くシリーズ完結編。テレビアニメ版と同様に月刊誌かつ連載終了の目途も立っていない時期に制作されたため、原作漫画『鋼の錬金術師』とはストーリーや世界観、登場人物の設定などが異なる、アニメ独自の完全オリジナルストーリーとなっている。原作に準拠して2009年に製作されたテレビアニメ『鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST』や、2011年公開のアニメ映画『鋼の錬金術師 嘆きの丘の聖なる星』の作品世界ともつながってはいない。