クエリ: アルカンは自然界に存在する?
文章: アルカン アルカンは自然界に様々な形で存在するが、生物学的に必須であるような場合はみられない。ジャコウジカ科 (Muchidae) のシカから得られていた麝香には炭素数14から18のシクロアルカンが含まれていた。以下には非環状であるアルカンについて述べる。
文章: メタマテリアル として計算される。誘電率と透磁率のどちらか一方のみが負の場合,屈折率は虚数となり,電磁波は物質に侵入しない。誘電率と透磁率の両方が正もしくは負の場合、屈折率は実数となり、電磁波は物質内に侵入する。前者の場合 N>0 となり、これは自然界に存在する結晶であり「右手系媒質」と呼べる。しかし、後者の場合 N<0 つまり負の屈折率を持ち、透明である物質は自然界には存在しないと考えられてきたが、人工的に作り出されたためにこの予測は覆された。 文章: アルカン 実験室的なアルカンの合成法は多い。最もよく知られるものはアルケンの水素化とグリニャール試薬の加水分解である。ハロゲン化アルキルからコーリー・ハウス・ポスナー・ホワイトサイズ反応によって得ることもできる。バートン・マクコンビー脱酸素はアルコールからヒドロキシ基を除去する反応、クレメンゼン還元はアルデヒドやケトンからカルボニル基を取り除き、アルカンとする反応である。 文章: 磁界少年メット・マグ マグ君とメグちゃんが迷い込んだ電磁界ワールドはファミコン内部の世界であり、何らかの作用で二人に秘められた特殊磁気の作用により引き込まれてしまう。それと同時に、特殊磁気の副作用によって二人の精神に刺激を受けた。その結果、二人の精神イメージが実体化されて、それぞれの電磁界ワールドが創世した。また、磁気の刺激によって二人から産み出された空想の産物が実体化して、電磁界ワールドの住民として生を受ける事になった(二人のゲーム画面やキャラクターがそれぞれ別である事はこの為である)。電磁界は多くの磁気が存在してつりあっていたが、電磁界ワールドの創世と二人が迷い込んだ為にバランスが崩れてしまい、自然界の法則によって、電磁界ワールドに二人を追い出して電磁界を元に戻そうとする力が働き始め、電磁界ワールドの住民達はマグ君とメグちゃんを自分達の生みの親にも関わらず、二人の行手を阻もうとする(ただし、中にはうまく利用できる者や、二人を助けるアイテムが存在する)。なお、電磁界ワールドに迷い込んだ二人が再会する場面は、ゲーム中のみならずエンディングでも存在しない。 文章: アルゴンの同位体 地球の大気中では、宇宙線の作用によりArとともにArが生成する。地球表面の環境では、Kによる中性子捕獲やCa(n,α)Ar反応等によっても生じる。天然のアルゴン中のArの割合は、(8.0±0.6)×10 g/gすなわち(1.01±0.08) Bq/kgと測定されている。Arは、大気圏での核実験によりCa(n,α)Ar反応で生成され、35日の半減期を持つ。地球大気中のArの割合は、6×10程度である。 文章: トロパコカイン トロパコカインは、天然に存在する化合物である。コカノキに含まれるアルカロイドの中で、トロパンアルカロイドに分類されるアルカロイドの1種として知られている 文章: 疑似餌 擬似餌には魚が自然の中で食べている昆虫や小魚などに似せて、「マッチ・ザ・ベイト」や「マッチ・ザ・ハッチ」の考えで作られたものと、自然界には存在しない形状や光や音のアピールで魚の関心を引くものがある。 文章: アルケン アルコールやエーテルの合成に用いられる。マルコフニコフ則が適用され、転位反応が起こらない。臭素などを付加させた後に、水酸化カリウムなどによる二段階の脱ハロゲン化水素を経てアルキンへと変換される。アルコールや酢酸イオンの存在下に臭素やヨウ素を作用させるとハロゲンと酸素官能基の1,2-付加体が得られる。 文章: 博物学 自然界に存在するものを収集・分類する試みは太古から行われてきた。自然に対する知識を体系化した書物としては、古代ギリシアではアリストテレスの『動物誌』、古代ローマ時代ではプリニウスの『博物誌』などがある。 文章: ペンギン ペンギンに同性愛行動は存在する。2006年、ノルウェーのオスロ自然史博物館では、世界初の「生物の同性愛」がテーマの展示会が催され、同性愛自体が自然界でも珍しいことではないという事実が研究で確認されている。同性同士のペアのペンギンは、ドイツの動物園や日本の登別マリンパークニクスなどで存在が確認できる。 文章: アルカン (曖昧さ回避) アルカン 文章: アルブチン アルブチン (arbutin) はコケモモや梨、ウワウルシなどの植物に含まれている天然型フェノール性配糖体である。シキミ酸経路から合成され、加水分解によりヒドロベンゾキノンとなる。 文章: 軟水器 自然界に多量に存在し水道水中にも含まれるカルシウムイオンやマグネシウムイオンは、濃度やpH、温度など条件が揃うと、空気中の二酸化炭素や、自然界に存在するイオウ化合物やリン酸などと結合して析出する。この析出物はスケールと呼ばれるが、温水ボイラーや加湿器、更には噴射ノズルやイオンが濃縮される逆浸透膜(RO膜)など、水が急激に温度やイオン濃度を変化させたり噴霧されたりする装置や器具に付着して、伝熱効率を低下させたり水の流路を狭めたりする。しかしナトリウムイオンは解離性が高く、完全に水分を失わない限り析出しにくい(スケール化しにくい)ため、軟水器を用いればこうしたスケールによるトラブルを防ぐことができる。 文章: ノナン 十分な量の酸素の存在により他のアルカンと同様に燃焼し水と二酸化炭素が発生する。酸素が十分でない場合、不完全燃焼により一酸化炭素が生成する。 文章: 物質界 (ダンジョンズ&amp;ドラゴンズ) 第4版では、「主要物質界」、「物質界」という用語はもはや使用されず、アドベンチャーが通常行われる存在の次元界は「定命の世界」、「この世界」、「中つ世」、「自然世界」などとして知られる。 文章: CODE OF JOKER COJではゲームの舞台となる、意識だけが入り込める電脳空間「ARCANA」が存在する。 ARCANAは人類の望む不死の世界として作られた物の、何者かのサイバーテロにより計画が頓挫し、戦場跡となったARCANAはそのまま放置されている。国家情報防衛局に所在する組織「AST (Arcana Surveillance Team / ARCANA監視部隊) 」は、この無法地帯となったARCANAを監視する役割を与えられており、プレイヤーはこの組織に在籍しているエージェントの一人として、ARCANAの存在を守りながら戦っていく。一部のカードイラストは外注のイラストレーターが手掛けている。また、Ver. 2.0以前のバージョンでは特定のカードをゲーム内の「アートチェンジ」機能でカードイラストの変更をすることができた。このほか、期間限定のコラボレーションイベントなどで多くのイラストレーターや漫画家がこれに参加している。