クエリ: ゲームボーイを販売した会社は何?
文章: 日本におけるゲーム機戦争 1989年に任天堂が携帯型ゲーム機のゲームボーイ (GB) を発売した。対抗して1990年にセガ(後のセガゲームス)がゲームギア (GG)、日本電気ホームエレクトロニクスがPCエンジンGTで参入した。GBは『テトリス』などの記録的ヒットなどに支えられ、携帯型ゲーム市場でトップに立った。PCエンジンGTは据え置き機のPCエンジンと互換性があるほか、当時としては高性能なカラー液晶を使用していた。任天堂が1994年6月に携帯機のゲームボーイソフトが据え置き機のスーパーファミコンでもプレイ出来る周辺機器スーパーゲームボーイを発売。1998年には通信端子を搭載したスーパーゲームボーイ2が発売された。GGはこの時期に販売を終了し、GBも新作ソフトが月に数本程度しか出ない状況が続いたが、1996年のGB用ソフト『ポケットモンスター 赤・緑』が登場。当初はあまり注目されなかったものの、携帯型ゲーム機ならではの特性を活かしたこのソフトは世界規模で大ヒットを記録した。同年に発売されたゲームボーイポケット (GBP) とそれに支えられる形で、携帯型ゲーム機市場は再活性化された。1998年にゲームボーイライト (GBL) が発売された。
文章: 携帯型ゲーム 当時は電子ゲームと呼ばれる携帯型ゲームが主流だった。これはゲームソフト自体が本体の内蔵部品に書き込まれており、別のゲームソフトが必要になったときには本体も含めて新しいものを購入しなければならなかった。表示装置も登場人物などの形状の点滅箇所があらかじめ決められている程度の今から見ればごく簡易的なものだった。しかし、その流れは1989年に任天堂が発売した「ゲームボーイ」によって大きく変わる。当時普及していたファミリーコンピュータと同様にゲームソフトを記憶したカートリッジを交換して使用でき、液晶も縦横に点を配列した方式のものを採用したことにより、さまざまなゲームを遊ぶことを可能にした携帯型ゲーム機の原点である。安価な本体価格と熱中度の高い『テトリス』の効果で売り切れが続出するほど爆発的にヒットした。そこそこの性能で安価・軽量であり、乱暴に扱われがちな携帯機器(児童向け玩具)にあって足元に落下させた程度では簡単には破損しない丈夫さや電池切れを余り気にせず利用できた。1990年代半ばに入ると売上が頭打ちとなり、一時市場から姿を消す寸前までになるが『ポケットモンスター 赤・緑』を発売後、小学生を中心に広がり売上ランキングで1年以上に渡り上位にランクインし続ける大ヒットとなる。それをきっかけに市場は活気を取り戻し『マリオのピクロス』などがスマッシュヒットした。スーパーゲームボーイはスーパーファミコンを利用してゲームボーイのゲーム画面をテレビに表示させる形式を取ることで、当時のカラー液晶画面が抱えていた欠点の改善を図ったものである。また、据え置き型ゲームとのデータ連動を実現させる64GBパック、携帯電話と接続したネットワークサービスを受けられるモバイルアダプタGBなど従来にはなかった遊び方も示されるようになった。 文章: アイス・エイジ (ビデオゲーム) アイス・エイジ (Ice Age) は、映画『アイス・エイジ』を原作としたコンピュータゲーム。ゲームボーイアドバンス用に、2002年にリリースされた。開発は(現:Behaviour Interactive)が担当し、販売はユービーアイソフトが行った。ゲームボーイアドバンス以外にもPlayStation 2やニンテンドーゲームキューブ、Xbox向けのソフトも開発されていたがキャンセルされた。 文章: イーアンツ 「その他」を除き全てダウンロード販売を主体に低価格で販売されている全て全5話分割発売何れも日本テレネットのゲームを18禁化したゲーム。ポアシャラ同様分割発売されている★はDVDプレイヤーズゲームで発売されたタイトルティアラモードは記事参照。「Sandal Dash」以外は乙女ゲームブランド。ボーイズラブゲームブランド 文章: ファイヤープロレスリングA ファイヤープロレスリングA(エース)は、株式会社スパイクより発売されたゲームボーイアドバンス用ソフト。北米では『"Fire Pro Wrestling"』のタイトルで販売された。 文章: ファービー 発売当時は販売開始後5ヶ月間で200万個販売など、爆発的に流行した。そのため、当時は多数の類似品が出回った。2000年には、ファービー・ベイビーが発売された。声優は、アメリカの男性声優であるトニー・ポープが英語版、日本語共に務めた。グレムリンに登場する生物「モグワイ(ギズモ)」を模したファービーも正式なグッズとして販売された。(インタラクティブギズモ)またマクドナルドによって、2001年9月ごろに「ハッピーセット」のおまけのおもちゃとして、ファービーを模ったおもちゃ(ペットロボットとしての機能はない)が発売された。1999年にゲームボーイ・ゲームボーイカラー共通ソフトのダンシングファービーが発売。リズムゲーム。ファービー(日本語版)では、以下の機能が追加・強化された。 文章: 高気圧ボーイ 『高気圧ボーイ』(こうきあつボーイ)は、コナミ株式会社によって1998年7月2日にゲームボーイ向けに発売された1人用カードバトルゲーム。 文章: ジャスト (ブランド) 株式会社ジャストからは、1987年にエフアンドシー(F&C)株式会社(当時・有限会社キララ)が、1996年に有限会社ジェイボックスが独立しており、ブランド「Purple」は2001年に株式会社クリアブルーコミュニケーションズに譲渡され、Purple softwareに名称が変更されている。『ジャストサウンド』とは、ジャストが販売していた8ビットパソコン用の音声合成装置である。ゲーム中のキャラクターの声を音声として出力する機能がある。ジャストのゲーム以外には対応ソフトはほとんど発売されず、その後も何度かバージョンアップ版が発売されたものの、普及はしなかった。 文章: 格闘料理伝説ビストロレシピ 3作とも販売はバンプレスト、開発はレッドカンパニーが担当している。このゲームが発売された頃の、ゲームボーイをプラットフォームとしたロールプレイングゲーム作品は少なからず『ポケットモンスター』の模倣を脱する意欲が見られる出来となっており、この作品も同様である。しかし、技の使い分けが不要で単調な戦闘、マップのマス目ごとに戦闘をこなすだけで進行するストーリー、ボリュームのある内容ではないにもかかわらず前後編に分けて発売された良くも悪くも貪欲な販売戦略などから、ゲームとしての評価は芳しいとは言い切れない。 文章: テディーボーイ・ブルース 販売は、SEGA of America(北米)、SEGA Europe(欧州)、Tectoy(南米)によりそれぞれ行われ、欧州と南米では、国内のゴールドカートリッジにあたる「メガカートリッジ」版も発売された。 文章: セガゲームス 任天堂との共同開発(海外ではセガの販売)である「マリオ&ソニック AT 北京オリンピック」「マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック」は2作あわせて1,900万本(全世界)の大ヒットとなっている。コンシューマゲーム進出前からの主力事業で、1964年に進出。アーケードゲームやゴルフ製品の開発・生産・販売、ALL.Net、セガプライズ・SEGAラッキーくじなどの関連事業を手掛けていたが、2015年4月1日にセガから新設分割で設立された株式会社セガ・インタラクティブへ事業移管。同時に「セガ第一研究開発本部」並びに「セガ第二研究開発本部」(旧:SEGA-AM2)も、「セガ・インタラクティブ第一研究開発本部」並びに「セガ・インタラクティブ第二研究開発本部」となった。 文章: 日本コロムビア発売のゲームタイトル一覧 1980年代から2000年代にかけて、ポニーキャニオン・東芝EMI(現EMIミュージック・ジャパン、ゲーム部門は独立してハムスターに承継)・ビクターエンタテインメント(ゲーム部門は事業統合・売却を経て現在はマーベラスAQLコンシューマ事業部)・キングレコード・CBSソニー(現ソニー・ミュージックエンタテインメント)・パイオニアLDC(現ジェネオン・ユニバーサル・エンターテイメントジャパン)などの同業他社がゲーム開発・発売に参入していた中、日本コロムビアは自社では家庭用ゲームに参入せず、サウンドトラック発売などでゲーム業界と関わりを持つのみだった。なお、パソコンゲームも含めれば、1984年から1985年にかけてMSX用ゲームソフトを20タイトル以上発売しており、1996年には1タイトルのみながら、日立製作所と共同で「AFOON」レーベルを設立しWindows 95用ゲームソフト「ザ・レジェンド・オブ・エデン2」を日立製作所より発売している。 文章: J・ウイング (ゲーム会社) ゲームボーイ用ゲームソフト 文章: スクウェア (ゲーム会社) 1996年(平成8年)、『トバルNo.1』でPlayStationに参入。この件に加えて、デジキューブ設立に絡み任天堂と絶縁状態になり、当時の山内社長に携帯ゲーム業界でのソフトリリースを「死んでもさせるつもりはない」とまで言われて断られるほど険悪な関係に陥った。一方、1999年(平成11年)にバンダイから発売された、任天堂ゲームボーイのライバルとなる携帯ゲーム機ワンダースワンに参入し、同機種の売り上げに貢献。しかし、ゲームボーイの牙城は崩すことはできなかった。なお、2002年(平成14年)には和解して任天堂のゲーム機で再びソフトをリリースしている。 文章: ゲームボーイライト 単三電池を使用しているため、ポケットに比べて電池もちが長い。また、わずかにサイズが大きい。画面は非常に見やすく、ライトボーイを使用する必要がない。緑色の鮮やかなバックライト(有機EL)を搭載し、ボディカラーは金と銀。ただ、発売直後にゲームボーイカラーが発表されたので販売台数は少ない。海外では発売されていない。 文章: ゲームボーイアドバンス 任天堂を含む多くのメーカーはDS用ソフトに注力し、またユーザーも次々とDSに移行し、携帯ゲーム機としてはDSが実質的に「新型ゲームボーイ」「ゲームボーイアドバンスの後継機」となった。日本国内においては2006年8月3日発売の『リズム天国』が任天堂最後のGBAソフト、2006年11月30日発売の『ファイナルファンタジーVIアドバンス』(スクウェア・エニックス)がGBA最後のソフトとなった。但し、日本国外ではその後も少数ながらソフトが発売され、日本でも輸入販売サイトなどで購入が可能である。