クエリ: 『クライシス・オン・インフィニット・アース』の物語の舞台となる世界は何?
文章: クライシス・オン・インフィニット・アース 『クライシス』の刊行当時、DC作品の背景世界は一種の多元宇宙(DCマルチバース)とされており、多くの平行宇宙が相互に交流する複雑な状況にあった。作者はこの設定が読者にとって理解しにくいと考え、マルチバースに替えて新しい単一のユニバースを作りたいと望み、そのために本作『クライシス』を書いた。本作の刊行に先立って、ウルフマンは1982年7月に『ニュー・ティーン・タイタンズ』誌上でキーパーソンであるを登場させ、ストーリー上の準備を整えた。作画のは当初から名前が上がっていたわけではなかったが、本作の企画に強い意気込みを見せ、後にもっとも楽しい仕事の一つだったと語っている。
文章: グリーンレジェンド乱 舞台は、宇宙より飛来した謎の物体により、水や植物といった自然をほとんど吸い取られ、荒廃した砂漠の広がる未来世界。地上は、飛来物を「聖母」として崇め、ごくわずかに残された自然を独占する、ロドー教の支配下におかれていた。ロドー教に反発するレジスタンス組織ハザードに憧れる主人公の乱は、謎の少女アイラとの出会いをきっかけに、巨大な陰謀と聖母の謎に関する争いに巻き込まれていく。 文章: クライシス・オン・インフィニット・アース テレビドラマシリーズ『ARROW/アロー』に始まったクロスオーバー世界「アローバース」においても本作『クライシス』は何度か言及されている。『THE FLASH/フラッシュ』の第1話では、10年後の日付がついた新聞の一面に書かれた「フラッシュ行方不明、クライシス中の失踪」という大見出しが映された。同作でフラッシュ(バリー・アレン)を演じているグラント・ガスティンは『クライシス・オン・インフィニット・アース』がシリーズの最終エピソードになると発言している。「10年は続けなきゃ、そこまでたどり着かないね。可能性はあるってことだ。そうなったら楽しいだろうな」。アローバースでは『SUPERGIRL/スーパーガール』と『レジェンド・オブ・トゥモロー』を含めたクロスオーバーが行われ、「インベージョン! 最強ヒーロー外伝」(2016年)や「」(2017年)が放送された。 文章: レブス カルティアによって万物を栄えさせた世界・レブス。永らく安寧を続けているこの大地の影で、不穏とした気配が世界を包み込もうとしていた。やがて自由騎士のトキサと神官戦士のラクリマは、想像だにしない大きな戦いへと身を投じる事になる。 文章: クライシス・オン・インフィニット・アース DCの歴史上、マルチバースのアイディアは何度も再利用されてきた。アニメ版設定世界であるDCアニメイテッド・ユニバースではフラッシュの死をきっかけに「第三次世界大戦を未然に防ぐ」ためにスーパーヒーローが人類を統治する世界が描かれ、というスーパーヒーローチームが登場した。ゲーム版設定世界であるではジョーカーの大量殺戮をきっかけにスーパーマンが新政府を立ち上げ、スーパーヒーローが積極的に政治に介入する世界が描かれている。2014年にジェフ・ジョーンズは2大出版社の映画版設定世界であるDCエクステンデッド・ユニバースとマーベル・シネマティック・ユニバースの違いについて以下のように語った。「我々DCの実写作品はマルチバースだと考えています。テレビ版のDC世界と映画版のDC世界が別個に存在しているということです。そうすることで、それぞれのクリエーターが可能な限り最高の作品を生み出し、最高のストーリーを伝え、最高の世界を作り出すのを妨げないようにしているのです。誰もが自分のヴィジョンを持っていて、どうしても世に出したいと思っているのですから。... マーベルとは単にアプローチが異なるのです」 文章: クリス・クロス 混沌の魔王 本作はゲーム中の仮想現実世界『ダンジョントライアル』を主な舞台としているため、登場人物もほぼ全てがゲーム内のキャラクターであり、プレイヤー自身の本名や経歴は一切明かされない(そのため、実はNPCであるという可能性も否定できない)。また、キャラクターの性別や容貌、性格なども事前に自由に設定し演じることができるため、必ずしもプレイヤー本来のものと一致するとは限らない。日本国内の大手電子機器メーカー数社が協力して作り上げた、容量・速度共に世界最大を誇る超弩級のスーパーコンピューター。コードネームは『ギガント』。発展途上国の追い上げに焦りを抱いた政府のてこ入れもあって予測を遥かに上回るシステムが出来上がり、『ダンジョントライアル』も含めてプロジェクトに関わった博士号取得者は3桁にのぼり、費用は日本円で12桁に達したといわれる。 文章: スーパーボーイ 2006年の『インフィニット・クライシス』で、スーパーボーイ・プライムとの戦いの末に命を落とす。2009年の『ファイナル・クライシス』でスーパーマンと同様に「孤独の要塞」のリジェネレーション・マトリックスを使い復活する。 文章: ジェイソン・トッド 1985年の「クライシス・オン・インフィニット・アース」を経てジェイソン・トッドのオリジンが"Batman #408"(1987年6月)で改めて紹介された。1988年9月、編集者のデニス・オニールはジェイソン・トッドの生死を決めるイベントを読者に提案した。電話投票の結果、わずかに「生き延びない」が上回り「」でジェイソンはジョーカーによって殺害された。 文章: ゾイドインフィニティ ヘリック共和国とゼネバス帝国とが最終決戦を行い、さらにガイロス帝国によってゼネバス帝国が滅亡した中央大陸西北方のニカイドス島が舞台である。そこに軍の任務でやってきた主人公(顔グラフィック、名前は無い)と戦友のチャクトが古代ゾイド人である少女カノンと出会い、島で危険な研究を進めるザルカの野望を阻止するというのがおおまかなストーリーとなっている。時代的には中央大陸でヘリック共和国とネオゼネバス帝国が戦っていた頃と推測される(但し、史実と違ってガイロス帝国も第3勢力として参戦しており、三つ巴の戦いとなっている)。 文章: テイルズ オブ エターニア 物語の舞台となるのは、二つの世界が平行に存在する“対面世界”エターニア。エターニアは明るく、暖かい気候の「インフェリア」と、その遥か頭上、空の向こうに逆さまに存在する「セレスティア」から成る。 文章: ウルトラマン (DCコミックス) 「」のスーパーマンで、クライムシンジケート・オブ・アメリカのリーダーの1人。己の力による世界支配を目的とし、その野望はアース1などの別次元の地球も視野に入れている。アース3は、アース1(『ジャスティス・リーグ』の舞台となる世界)で善のキャラクターが悪、アース1で悪のキャラクターが善となっているため、ウルトラマンも悪のスーパーマンにしてアース3での最強のヴィランである。胸には巨大な「S」ではなく「U」と書かれている。 文章: カラス (ゲーム) とある宇宙、とある地球の物語。天界に浮かぶ大陸は、核戦争から復興した地上、レデンを見下ろしていた。 文章: エースコンバットシリーズ 『X』と『AH』、『インフィニティ』ではこれまでの世界観を一新し、実在の地球が舞台になる(ただし、それぞれの作品で世界観は独立している)。『インフィニティ』は実在の地球を舞台にしながら、「ユリシーズの厄災」や「ストーンヘンジ」、「空中艦隊」などストレンジリアルを中心とした過去作の要素が大半を占める。 文章: スーパーマン: ザ・ラスト・エピソード 1985年のクロスオーバーイベント『クライシス・オン・インフィニット・アース』によってスーパーマンの設定はリブートされ、による1986年のミニシリーズ『マン・オブ・スティール (コミック)』で現代に続くスーパーマンが紹介されている。 文章: クロスエッジ 物語の舞台となるのは、様々な異世界の魂(ソウル)によって構成される世界。この世界における異世界とは、『ヴァンパイア』や『魔界戦記ディスガイア』らのキャラが住んでいる魔界、『マリーのアトリエ』や『アルトネリコ』のキャラらが住んでいる幻想界を指す。 文章: クライシス・オン・インフィニット・アース 『クライシス・オン・インフィニット・アース』の刊行は、1984年6月にDC社のコミックブックに掲載されたジョルダノのコラム「Meanwhile...」で告知された。ジョルダノは読者に対し、DCのコミックス全体を巻き込む「奇妙な事件」が起こると予告した。またこれがDCの50周年記念イベントであり、同社にとって新しいキャラクター、新しいコミック作品につながる「大きな踏み台」になるだろうと宣言した。本作は「生き残る世界がある。死んでゆく世界がある。何もかもが変わる ("Worlds will live, worlds will die and nothing will ever be the same")」というキャッチコピーで宣伝された。本作の刊行は1985年4月に始まり、翌年3月までに12号が発行された。