クエリ: ガンダムシリーズの原作者はだれ
文章: 機動戦士クロスボーン・ガンダム 他のガンダムシリーズを起点にした漫画では原作者の肩書きだけであった富野由悠季が、初めて漫画制作に本格的に携わった作品である(コミックスの著者近影欄にも全冊コメントを寄せている)。登場人物による「目が二つあってアンテナが生えていればマスコミが全部ガンダムにしてしまう」との世間のガンダム観を皮肉ったような台詞があるが、これを言わせるよう指示したのが富野自身であると長谷川が枠外に記載している。
文章: SDガンダム スカッドハンマーズ ストーリーはテレビシリーズ『機動戦士ガンダム』をパロディにしている。ホワイトベースのクルーはテム・レイとアムロ・レイのみ。原作ではガンダムハンマーとハイパーハンマーの2種類しか登場しなかったが、本作ではゲームオリジナルのハンマーが登場する。オリジナルハンマーのデザインは原作のメカデザイナーだった大河原邦男が担当。アニメ「タイムボカンシリーズ」でのメカデザイン経験を活かした「ビックリドッキリメカ」的な奇想天外なハンマーが多数登場している。 文章: 横井孝二 横井が学生時代に投稿したガンダム等のディフォルメイラストが後の『SDガンダム』誕生のきっかけを作り、以降の基本スタイルを決定付けたとして、SDガンダムの生みの親と呼ばれている。 文章: 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム 過去にアニメ化されたガンダムシリーズの16作品(除かれるのは『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz』、『機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER』の2作品、およびSDガンダムシリーズ)から主要なモビルスーツ(ガンダムタイプ、その他の主要なモビルスーツ)を集め、シリーズによって異なる世界観を超越し、集結したオールスター(クロスオーバー)的作品で、これまでのvs.シリーズの集大成ともいえる内容になっている。 文章: 機動戦士Ζガンダム Define スーパーバイザーは松崎健一、メカニックデザインは瀧川虚至が担当しており、1stガンダムのスタッフも制作に携わっているため、作風もどちらかと言えば1stのものを引き継いだものとなっている。本作オリジナルとテレビアニメとは大きく設定が異なっているもののみを記す。角川コミックス・エース(角川書店)より刊行中。 文章: ユニコーンガンダム この形態の名称は、原作者の福井晴敏はインタビューでは便宜上の仮称として「真ユニコーンガンダム」と呼称していた。トレーディングカードアーケードゲーム『ガンダムトライエイジ』では「ユニコーンガンダム(サイコシャード)」と呼称され、ゲーム『SDガンダム Gジェネレーションジェネシス』やガンダムベース限定販売のガンダムプラモデル「HGUC 1/144スケール」では「ユニコーンガンダム(光の結晶体)」と呼称されている。 文章: Sガンダム Sガンダム(スペリオルガンダム、SUPERIOR GUNDAM)は、「ガンダムシリーズ」に登場する架空の兵器。有人操縦式の人型ロボット兵器「モビルスーツ」(MS)の一つ。初出は、1987年から1990年まで『モデルグラフィックス』誌上で連載されていた小説・フォトストーリー『ガンダム・センチネル』。 文章: 古谷徹 「スーパーロボット大戦シリーズ」ではアムロが「フィン・ファンネル!」と叫んでいるが、この台詞は原作では叫んでいない。音声付のシリーズ作品では、アムロが発する特殊セリフが新作ごとに追加されているため、音声付の作品にはほぼ毎回新録を行っている。また、同シリーズでは古谷が声を演じた『鋼鉄ジーグ』も登場する事があるが、ジーグはガンダムやシャアに対して「○○(ガンダム、もしくはシャア)、鋼鉄ジーグが相手だ!」という声優繋がりの特殊セリフを喋ることがある。 文章: 水島康貴 ガンダムシリーズ 文章: シナンジュ (ガンダムシリーズ) この機体は、アニメ版の最終章オリジナルのサプライズ機体として初登場したため、小説版『UC』の最終決戦には登場しない。だが、原作者福井晴敏書き下ろしの外伝小説『機動戦士ガンダムUC 不死鳥狩り』にて、小説版の世界観でも「存在していたが、フロンタルの下に届かなかった」という設定が追加されることになった。 文章: 機動戦士ガンダム 宇宙のイシュタム 作者の飯田はOVA『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』の後期の監督を務めており、ブリティッシュ作戦に巻き込まれた設定のあるシロー・アマダも本作で登場する。なお、同作者の漫画『機動戦士ガンダム第08MS小隊 U.C.0079+α』は、本作品の設定を引き継いで描かれている。 文章: 機動戦士ガンダムさん 『機動戦士ガンダムさん』(きどうせんしガンダムさん)は、大和田秀樹の4コマ漫画作品。角川書店の漫画雑誌『ガンダムエース』2001年創刊号から、また同社『4コマnanoエース』Vol.1(2011年3月発売)から、2015年現在に至るまで連載されている。アニメ『機動戦士ガンダム』を基にしたギャグ漫画であり、原作の様々な名シーンがパロディ化されている。 文章: ガンダム無双 メインのゲームモードとなる「オフィシャルモード」ではアムロやカミーユ、シャアといったキャラクターの視点で原作の流れに沿ってストーリーを進めていく。「オリジナルモード」では上記の3作品だけでなく、『機動武闘伝Gガンダム』『新機動戦記ガンダムW』『∀ガンダム』からもMSやキャラクターが参戦し、ガンダムシリーズ計6作品が総出演した荒唐無稽な要素がふんだんに盛り込まれたオリジナルシナリオとなっている(ただし『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』や『モビルスーツバリエーション』の一部機体・キャラクターも登場している)。個々のキャラクターでクリアするとアムロをΖガンダムに乗せたり、シャアをガンダムに乗せたりと他のMSに乗り換え可能になり、自分の好きな組み合わせで戦わせることができる。 文章: 宮河恭夫 大学を卒業後、1981年4月バンダイに入社。女児玩具部門、ネットワーク端末事業会社を経て、サンライズに入社し、多くのアニメーションのプロデュースを手がけた。テレビアニメとしては『機動戦士ガンダムSEED』や『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』、さらには『機動戦士ガンダム00』を手がけるなど、ガンダムSEEDシリーズやガンダム00シリーズを中心に2000年代のガンダムシリーズに深く携わった。また、『機動戦士ガンダムUC』、『機動戦士ガンダムAGE』を手がけるなど2010年代のガンダムシリーズにも深く携わった。 文章: モビルスーツバリエーション プラモデルシリーズとしては、1『機動戦士ガンダム ノーマルタイプ』シリーズ ("MOBILE SUIT NORMALTYPE GUNDAM")、2『機動戦士ガンダム リアルタイプ』シリーズ ("MOBILE SUIT REALTYPE GUNDAM") に続くシリーズ第三弾とされた。それぞれが「ノーマルタイプガンダムシリーズ」「リアルタイプガンダムシリーズ」と呼ばれるのに合わせて「バリエーションタイプガンダムシリーズ」と表記される事もあった。 文章: 機動戦士ガンダム00外伝 複数の作家の手で複数の雑誌に展開されているが、その全てを統括するのは千葉智宏であり、彼のシナリオに基づいて全てのストーリーが有機的に関連している。