クエリ: バイオハザードシリーズの舞台は未来?
文章: バイオハザード3 LAST ESCAPE 本編シリーズとしては、1998年発売の前作『バイオハザード2』(以降『2』)から約1年振りであり、シリーズで初めて作中の時系列が現実のそれよりも過去に位置する。舞台は『2』と同じくラクーンシティで、ほぼ同一時間帯に起きた出来事(前作は9月29日-9月30日、本作は9月28日-10月1日)が描かれている。また、後にPlayStation 2用として発売された『バイオハザード アウトブレイク』シリーズともつながりが深い。
文章: REエンジン 制作話では『バイオハザードシリーズ』は、「恐怖(ホラー)」がテーマだったが,『バイオハザード4』以降から主に「ゾンビやバイオ兵器モンスターを撃破していく爽快感のゲーム」のほうに重きが置かれていた印象があった。そして、「『バイオハザードシリーズ』のファンは飽和状態である。最新作の『7』では何か手を打たなければ」と考えたと言う。 文章: バイオハザード3 LAST ESCAPE 今作も前作同様ラクーンシティが舞台となる。しかし、警察署など一部の施設のみを探索した前作とは異なり、今作では広大な市街地を行き来して様々な施設・お店を探索することになる。そのため、マップは前作より格段に広く、キーアイテムも広範囲に散らばって配置されている。 文章: バイオハザードII アポカリプス カプコンのビデオゲーム『バイオハザードシリーズ』の映画化権を持つコンスタンティン・フィルムから監督に抜擢され、前作の監督・脚本・製作を担当した ポール・W・S・アンダーソンは、同時期に制作していたエイリアンVSプレデター (映画)に監督として参加し、撮影に入っていたため、本作では脚本と製作に周り、ポールが指名する形で、本作の監督はが担当することになった。主演のアリス役は『I』に引き続きミラ・ジョヴォヴィッチが務める。シリーズの他の作品はPG-12指定を受けているが本作はシリーズで唯一受けていない。本作に登場するキャラクターやクリーチャー、舞台背景、物語などは、原作ゲーム『バイオハザード3 LAST ESCAPE』(以降、『3』)から非常に強い影響を受けており、同ゲームのシーンや演出などが映画においても多く再現されている。 文章: バイオハザードIV アフターライフ バイオハザードシリーズとしては2007年公開の『バイオハザードIII』より、約3年振りとなる。 文章: バイオハザード アンブレラコア プレイヤーは傭兵となってクリーチャーの徘徊する閉鎖区間で敵の傭兵と対戦する。ゲームジャンルである「コンペティティブシューター(competitive shooter)」とは「競技用シューティングゲーム」を意味し、プレイヤー同士が純粋に技術や戦略を競い合って勝敗を決めるeスポーツのようなゲーム性が特徴となっている。本作は対戦に特化したゲームとして開発されており、アクションアドベンチャーゲームとして扱われることも多かった従来シリーズと違って、明確なストーリー性は存在しない。設定上本作の時系列は『6』と『7』の間の時期であるとされ、メインシリーズに関係した組織や名称なども登場している。 文章: VIRUS 22世紀。全面戦争により地球は汚染され、ごくわずかに生物が居住できる地域においても、シェルターの外では人類はサイボーグに生体改造しなくては生きていけない悲惨な状況となっていた。人類は地球、スペースコロニー、そして火星にドームを作りかろうじて生きている状態である。人類の希望は数百年かけて火星をテラ・フォーミングすることにあったが、しかし作業は遅々として進まず、現実はコロニーやドームといった閉鎖された世界、悪夢のような汚染された地球という現実の世界の中で暮らしている。 文章: ハンター (バイオハザードシリーズ) ハンター()は、英語で狩人を意味するが、本項ではカプコンから発売されたゲーム『バイオハザードシリーズ』に登場するクリーチャーについて解説する。なお、作品の略称についてはバイオハザードシリーズの登場人物に倣うものとする。 文章: BioShock Infinite 前作、及び前々作の海底都市ラプチャーに対し、今作の舞台は空に浮かぶ都市コロンビア。時代も60年代から産業革命全盛期の1912年へと移り、時代設定変更と併せてスチームパンク要素も取り入れられている。また、この時代にありがちな資本家と労働者の対立という社会背景も、今作の重要なテーマとなっている。その他、以前のシリーズ作品との大きな違いは、「主人公が喋る」ことと「連れ歩く相棒がいる」こと。そして何よりも「舞台となる都市が荒廃しておらず、今もなお住人が(表上は)平和に暮らしている」という事である。 文章: ガトリング砲 前述の通り、現行のガトリング砲は実際に抱えて撃てるようなものではないが、コンピュータゲームのバイオハザードシリーズにも高速連射のできる威力の大きな武器として登場している。また、『CRYSIS』など近未来を描いた作品では、パワードスーツにより増強された筋力で支えるという設定も見出せる。なお、前述のターミネーターシリーズでは、T-シリーズのような強靭で強力なロボットが使用する火器として登場している。 文章: タイラント (バイオハザードシリーズ) なお、本項ではシリーズ作品のタイトル名を、バイオハザードシリーズの登場人物に倣う形で略記している。 文章: バイオハザード CODE:Veronica 『バイオハザード CODE:Veronica』(バイオハザード コード:ベロニカ)は、2000年にカプコンよりドリームキャスト用として発売された『バイオハザードシリーズ』第4作目のホラーアクションアドベンチャーゲーム。本作以降はタイトルナンバーと発売順が一致しなくなった。開発はネクステック。 文章: バイオハザード アウトブレイク 基本的に本作でしか登場せず、後のシリーズでは語られていない。しかし、バイオハザード初の公式漫画作品『バイオハザード~マルハワデザイア~』の冒頭に、「『デイライト』が必要だ」という台詞があり、『バイオハザード6』の直前の時点で、T-ウィルスへの有効な対策としてすでに知られていたのがわかる。また、本作はプレイ次第で無数の展開があるが、少なくとも誰かがデイライトを作成し持ち帰ったというのが公式設定のようである。 文章: バイオハザード4 本編シリーズとしては、2002年発売の前作『バイオハザード0』より約3年ぶりとなる。シリーズの生みの親である三上真司がディレクターとして加わっているが、発売までに何度も作り直されており、初期に神谷英樹がディレクターを務めたものは『バイオハザード4』として開発しようとしたが路線を変更して『デビルメイクライ』として発売された。 文章: バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ 『バイオハザード2』と『バイオハザード3 LAST ESCAPE』の間に位置する、ifストーリーのサードパーソン・シューティングゲーム。ミサイルによる爆撃が行なわれようとしているラクーンシティを舞台に、プレイヤーは基本的にアンブレラ側の視点から、街で起きたバイオハザードを体験していくこととなる。本作ではクリーチャー以外にも敵勢兵士が多数登場し、激しい銃撃戦が展開される。 文章: バブルガムクライシス 1980年代から見た近未来の西暦2032年のメガ東京(元東京都)を舞台に闇の仕置人・ナイトセイバーズ(以降、「KS」と表記)の活躍を描く本作は、おりしもOVAブームと、「美少女」(KSをはじめとするヒロインたち)、「メカニック」(ハードスーツをはじめとする各種メカ)、「エログロ」(ヒロインたちの脱ぎっぷり とブーマの生物的描写)の三拍子が揃ったことにより、人気シリーズとなった。