クエリ: 『機動戦士ガンダムSEED』の監督は誰?
文章: 機動戦士ガンダムSEED 2002年に放送開始した「機動戦士ガンダムSEED」(以下、SEED)であるが、企画は2000年の10月には既に存在したという。監督である福田己津央はインタビューにおいて、従来のガンダムシリーズからよりターゲット年齢層を下げた作品を意識したと語っている。また、ウルトラマンシリーズや仮面ライダーシリーズが時代ごとにその都度に合わせた作品作りをしていたことや、ガンダムシリーズそのものが既に「機動武闘伝Gガンダム」のように新機軸の作品が存在した事から、機動戦士ガンダムとの共通項を持ちつつも時代に合わせた作品を作る方針になったという。また、福田は後年のインタビューにおいては9.11テロの影響を受け、米軍の中で戦うイスラム兵士というコンセプトからSEEDの主人公像を形成したと語っている。登場するメカニックが電力駆動するという設定は福田がかつて監督を務めた「GEAR戦士電童」の影響があり、ガンダムという機体の扱いに関しては、搭乗するキャラクターの象徴としての側面を重視したという。また、「SEED」放送当時にバンダイにてプラモデル担当として携わった狩野義弘はインタビューに際し、メカニック展開において5体編成のガンダムが登場した点に関しては『新機動戦記ガンダムW』の影響によるものだと語っている。
文章: SEED (ガンダムシリーズ) ナチュラル・コーディネイターを問わず現れるものであり、発現した人間は人類が一つ上のステージに進むための可能性が高まるとされる。発現状態の人間は全方向に視界が広がり、周囲のすべての動きが指先で感じられるほど精密に把握できる。これによって運動神経と反射神経の向上、並びに高い把握能力を発揮し、戦闘や周囲の把握において力を発揮する。 文章: 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY 『機動戦士ガンダムSEED ASTRAYシリーズ』の第3作であり、『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』と同様に、漫画と小説の複数の媒体で展開された。 文章: 機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY 『機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY』(きどうせんしガンダムシード ヴァーサス アストレイ)は、電撃ホビーマガジンにて連載されていた『機動戦士ガンダムSEED ASTRAYシリーズ』の第6作。イラストはときた洸一。 文章: 機動戦士ガンダムSEED ASTRAYシリーズ 機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS(きどうせんしガンダムシード フレイム アストレイズ)は、『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』シリーズの一編として描かれる物語である。『電撃ホビーマガジン』で連載された。千葉智宏によるジオラマストーリーと、ときた洸一による漫画の同時展開となっている。 文章: 機動戦士ガンダムSEED また、福田は製作にあたっては自身が以前に監督を務めていた作品である「GEAR戦士電童」から継続したスタッフで固めていた事と、当時サンライズの社長であった吉井孝幸とMBSのプロデューサーである竹田青滋が環境作りに尽力し、「SEED」のヒットを支えたと語っている。メカニックデザインを務めた大河原邦男は自著において、「SEED」当時においてプラモデルがガンダムシリーズ一作目『機動戦士ガンダム』以来のヒットであったことから、続編の『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』が製作されたと語っている。 文章: 機動戦士ガンダムSEED featuring SUIT CD 『機動戦士ガンダムSEED』、『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』における物語の背景を基にして作成されたドラマ形式のCDであり、タイトルは主に各CDのメインキャラクターのテーマ曲から採用されている。 文章: 機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATION of C.E. 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATION of C.E.』(きどうせんしガンダム シードデスティニー ジェネレーション オブ コズミック・イラ)は、2005年8月25日にバンダイから発売されたPlayStation 2用ゲームソフト。 文章: 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 前作『機動戦士ガンダムSEED』での終盤の舞台となった戦い、第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦から2年後の世界が舞台であり、物語の舞台が「宇宙世紀」ではないガンダムシリーズ作品の続編作品が、TVシリーズとして制作されたのは本作が初である。 文章: 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY 『機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY』(きどうせんしガンダムシード エックス アストレイ)は、ときた洸一による日本の漫画作品。『ガンダムエース』(角川書店)にて連載された『機動戦士ガンダムSEED ASTRAYシリーズ』の第2作目。 文章: 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 話数・本放送日。サブタイトルは、左が旧放送版(原典)、右がHDリマスターのもので、後者の本放送日はBS11のもの。前作『機動戦士ガンダムSEED』と同様、総集編が製作された。アスラン視点で全体の話を4部作として製作される。全編新アフレコで、新作カットが追加されている他、作画監督はキャラクターデザインを担当した平井久司が務めている。3か月ごとにDVDが発売され、前作と違い4部作全てがテレビで放送された。2004年10月23日放送分の第3話「PHASE-03 予兆の砲火」は、新潟県中越地震が発生したために18:13に中断して報道特別番組へ変更され、そのまま放送休止となった。このため、毎日放送では次週に第3話の再放送を行った(当日は「放送日に配信」を謳い文句にしていた『フレッツ・スクウェア』等でのネット配信も休止。遅れネット局ではその回を2週連続で放送し、同時ネットの局とペースを合わせている)。その後、2004年の年末には(遅れネット局では2005年の年始)1時間スペシャルとして第11話と第12話が連続放送された。 文章: 機動戦士ガンダムSEED ASTRAYシリーズの登場人物 なお、各人物の声は、店頭公開映像『プラモーション』及び『SDガンダム GGENERATION』シリーズ、ゲームソフト『機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ』『機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATION of C.E.』、『機動戦士ガンダム vs.シリーズ』の出演者である。 文章: 機動戦士ガンダムSEED ASTRAYシリーズ 複数の作家の手で複数の雑誌に展開されているが、その全てを統括するのは千葉智宏(スタジオオルフェ)であり、彼のシナリオに基づいて全てのストーリーが有機的に関連している。『SEED』第30話で爆発に巻き込まれたキラ・ヤマトがどのように生存したのかなど、TVシリーズとの繋がりを意識したエピソードも幾つか製作されている。また、多少設定に変更があるものの『SEED ASTRAY』は模型店の店頭プロモーション用に映像化されている。 文章: 機動戦士ガンダムSEED 友と君と戦場で。 本作は、テレビアニメ『機動戦士ガンダムSEED』を題材としたアクションアドベンチャーゲームである。 文章: 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 機動戦士ガンダム機動戦士ガンダム 第08MS小隊機動戦士ガンダム 0083機動戦士Ζガンダム機動戦士ガンダムΖΖ機動戦士ガンダム 逆襲のシャア機動戦士ガンダムUC機動戦士ガンダムF91機動戦士Vガンダム機動武闘伝Gガンダム新機動戦記ガンダムW機動新世紀ガンダムX∀ガンダム機動戦士ガンダムSEED機動戦士ガンダムSEED DESTINY機動戦士ガンダム00機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 文章: 機動戦士ガンダムSEED 監督の福田が公式サイトのインタビューにおいて2004年9月25日付で語るところによれば、『ガンダムSEED』シリーズ第1作は、「キラとアスランを主人公に据えて『非戦』というテーマを描いた」とのことである。また、同年12月10日に同インタビューで、2作目『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』についてエグゼクティブプロデューサーの竹田青滋も、「前作から引き続き非戦ということを訴え続けるつもりである」と述べている。