クエリ: Blizzard Entertainment社はいつ設立された
文章: ブリザード・エンターテイメント 1991年2月8日、カリフォルニア大学ロサンゼルス校の卒業生であった、、の三名によって、シリコン&シナプス社("Silicon & Synapse")社として創業された。1993年に自社タイトルとしてレースゲーム『』、アクションゲーム『』を発売した。
文章: ブリザード 凍える秘密 『ブリザード 凍える秘密』(ブリザード こごえるひみつ、"White Bird in a Blizzard")は2014年のフランス・アメリカ合衆国のミステリ映画。監督はグレッグ・アラキ、出演はシェイリーン・ウッドリーとエヴァ・グリーンなど。原作はの小説『"White Bird in a Blizzard"』。17歳の時に起きた母親の失踪事件の真相を知ることになる女子大生の姿を、彼女の成長を交えて描いている。 文章: 大槍葦人 1999年に「NOCCHI」名義でドリームキャスト用ソフト『北へ。』のキャラクターデザインを担当したのち、2001年2月22日、ゲームメーカー「Littlewitch」を立ち上げる。 文章: ヴィヴェンディ・ユニバーサルゲームズ 2007年12月2日にアクティビジョンと合併することを発表、社名もアクティビジョン・ブリザード("Activision Blizzard")となった。 文章: ウエストン ビット エンタテインメント 元テーカン(後のコーエーテクモゲームス)の西澤龍一と石塚路志人が1985年に設立。初期の作品であるワンダーボーイ、モンスターワールドシリーズが代表作。 文章: ホットエンターテイメント 1991年3月29日設立。制作会社としてスタート。代表取締役は。 文章: ロバート・マクスウェル こうして1980年代にマクスウェルはメディア・コングロマリットを築き、デイリー・ミラー(Daily Mirror)、サンデー・ミラー(Sunday Mirror)、サンデー・メール(Sunday Mail)、スコティッシュ・デイリー・レコード(Scottish Daily Record)など新聞多数、ペルガモン・プレス(Pergamon Press)、ニンバス・レコーズ(Nimbus Records)、クーリエ・ブックス(Collier books)、マクスウェル・ディレクトリーズ(Maxwell Directories)、プレンティス・ホール・インフォメーションサービス(Prentice Hall Information Services)、マクミラン(Macmillan (US) publishing)など出版社多数、さらに語学教育のベルリッツ(Berlitz)なども傘下に収めた。さらにヨーロッパにおけるMTVの所有権の半分、マクスウェル・ケーブルTV(Maxwell Cable TV)やマクスウェル・エンターテインメント(Maxwell Entertainment)などヨーロッパでのテレビ事業も持っていた。1987年には雑誌大手のIPCメディア(IPC Media)からコミック部門を買収し漫画出版社フリートウェイ(Fleetway)を設立した。 文章: ブリザードパス The 10th Anniversary Dungeons & Dragons Collector's Setは、1984年にTSR社から出版されたボックスセットで、ベーシック、エキスパート、コンパニオン・セットのルールブック、AC2、AC3、B1、B2、M1 Blizzard Pass、AC5 Player Character Record Sheets、一組のダイスが収録されていた。このセットは1000部の限定生産で、Gen Con 17と通販で販売された。 文章: ベラ・ボー エンタテインメント ベラ・ボー エンタテインメント(Bella Baux Entertainment)は、日本のインディーズレコード会社で、設立に山本正之ら率いる元魔人社音楽工房の一部メンバーが関与している。 文章: Papyrus Design Group 1995年、コンピュータゲーム会社Sierra Entertainmentの子会社となる。2004年、Sierra Entertainmentの親会社ヴィヴェンディ・ユニバーサルの合理化策により解散。新たにDavid KaemmerとJohn Henryによって設立された「FIRST, LLC」(現在は「iRacing.com Motorsport Simulations」に改名) に人材が受け継がれ、これまでに開発した技術も買い取られている。 文章: TSR (ゲーム出版社) ガイギャックスはTSR Entertainment, Inc.の設立のためにハリウッドに旅立った(後のDungeons & Dragons Entertainment Corp.)。これは映画やテレビの幹部にD&Dの製品のライセンスを取得しようとした。彼の仕事は、最終的にひとつのにつながった。しかし、シリーズは、100種類以上のライセンスを生成し、2年間のタイムスロットを導いた。ブルーム兄弟はあまりにも広く企業の資金を悪用し、対象となる買収の追求で大規模な債務を蓄積して非難された後、会社を去ることを余儀なくされた。ブルーム兄弟の退社から1年足らずで会社は150万ドルの純損失を計上することを余儀なくされ、その結果スタッフの約75%をレイオフすることになった。これらのスタッフの一部は、、、そしてのビデオゲーム部門などの、他の著名なゲーム会社を形成するようになった。 文章: GK Entertainment GK Entertainment(ジーケーエンターテインメント、英語表記:GK entertainment co., Ltd)は、アニメーション制作を主な事業内容とするGKH傘下の大韓民国の企業である。ゴンゾグループの持株会社GDHが100パーセント出資で2006年2月1日に設立したアニメ制作会社。優秀なスタッフとの人材交流や育成を行ってゴンゾの制作体制をさらに強化し、作品の安定したクオリティーを保つためだけでなく、韓国を拠点とした新たなアジア方面の市場拡大などを目的として設立された。『スラップアップパーティー -アラド戦記-』で、ゴンゾと共同で初の元請け制作を行う。ゴンゾグループの経営難により、2009年10月、全株式がGKHに売却され、グループを離脱した。 文章: アクティビジョン アクティビジョン(Activision, Inc)は、アメリカ合衆国のコンピューターゲーム開発及び販売会社である。1979年10月1日に設立。 文章: ダンジョンズ&amp;ドラゴンズ・エキスパート・セット The 10th Anniversary Dungeons & Dragons Collector's Setは、1984年にTSR社から出版されたボックスセットで、ベーシック、エキスパート、コンパニオン・セットのルールブック、AC2、AC3、B1、B2、M1 Blizzard Pass、AC5 Player Character Record Sheets、一組のダイスが収録されていた。このセットは1000部の限定生産で、Gen Con 17と通販で販売された。 文章: マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ 2006年に設立されたライアットゲームズ社はDotA製作者の一人であるGuinsooを雇用し、2009年にLeague of Legends (略称LoL) を発表した。LoLはDotAの中心要素はそのままに、複雑なルールの簡略化や変更、拡張を行い、プレイヤーの実力を数値化するレーティングシステムとそのレーティングが近いもの同士でプレイできるオートマッチングシステムを導入し、ゲームプレイの敷居を大幅に下げ、Free-to-playでゲーム運営を行った。その結果、それまで熱狂的なヘビーユーザーのものであったDotAのようなゲームをカジュアル化することに成功した。LoL発表以降は類似のゲームが多数作成され、それらは「DotA系」や「DotAクローン」と呼ばれ、一種の流行を形成し、LoLは2012年でヨーロッパと北米で最もプレー時間が長いゲームにまで成長した。 文章: ディアブロ (ゲーム) ディアブロ(Diablo)は、アメリカのBlizzard Northで開発され、Blizzard Entertainment社から1997年に発売されたハックアンドスラッシュ系アクションRPGであり、MORPGの先駆けとなった作品でもある。「Battle.net」と名付けられたサーバーを介して複数人が同じ世界(部屋)の中で同時に遊ぶことが出来る。このBattle.netを介したオンラインサービスは、現在(2014年)も変わらず無料で利用することができる。