クエリ: 『ウィザードリィ』は何年に発売されましたか?
文章: ウィザードリィ 『ウィザードリィ』は、1991年2月20日に松竹富士より発売されたOVA作品。シナリオ#1をベースにしたオリジナルストーリーで、モンスターデザインはファミコン版を元にしている。ワードナはアミュレットを使って世界征服を企む悪の魔術師で、アミュレットには封印が施されており、1000年の呪いにより世界は滅び去り、永遠の闇が訪れるとされている。
文章: ウィザードリィ 一方、1998年発売のプレイステーション(PS)版とWindows版の移植は、ローカスが行った。シナリオ#1 - 3を「リルガミンサーガ」、シナリオ#4・5を「ニューエイジオブリルガミン」として1本にまとめている。こちらも羽田健太郎がFC版とは異なる楽曲を、末弥純はFC版とほぼ同じイラストを提供している。 文章: ウィザードリィのシリーズ一覧 女王の受難 (The First Episode - Suffering of The Queen) 1991年 ゲームボーイ 文章: ウィザードリィのシリーズ一覧 ウィザードリィの名を冠したローグライクゲーム。開発・運営:タイトー。スマートフォン・タブレット端末向けに開発されたタイトルで、Android版2014年12月22日、iOS版2015年2月19日サービス開始。ウィザードリィシリーズ史上初となる、アーケードゲーム版の展開も検討されていた。スマートフォン版は2015年10月30日サービス終了。2017年2月25日よりポーランドのゲームメーカーForever Entertainment S.A.よりPC版がSteamで配信されている。アイテム課金を採用していたスマートフォン版とは異なり、単品のゲームとなっている。 文章: ウィザードリィ 1980年代、ウィザードリィは、ロビン・ウィリアムズ、ハリー・アンダーソン()およびバーレーンの皇太子のような著名人を含んだファンを楽しませた。特に後者は、個人的にサーテック社と同等の立場で話をした。 文章: 3DダンジョンRPG 起原については諸説あるとされているが、1981年にアップルIIで発売された『ウィザードリィ』(サーテック)がこのジャンルを確立した作品として広く知られている。キャラクターメイキングやパーティー、ジョブシステム、コマンド戦闘など後の様々なゲームに影響を与えた。セーブデータを継承可能な続編の『ウィザードリィII ダイヤモンドの騎士』、『ウィザードリィIII リルガミンの遺産』も発売された。 文章: ウィザードリィのシリーズ一覧 このように大規模なシステムの変化に、従来のプレイヤーの間では賛否両論であった。しかしながら、新しいゲームとして市場に受け入れられ、続編の制作が行われることとなった。大昔に哲学者が宇宙生成の秘密を隠したといわれる「アストラル・ドミナ」を求め、惑星ロスト・ガーディアを探検する。発売時のタイトルには「7」という番号はついていなかったため、原題を略してCDSと呼ばれることもある。本家Sir-Tech社によるWindows3.1移植版がWizardry Goldである。 文章: ウィザードリィのシリーズ一覧 DoCoMo、au、ソフトバンクモバイルの携帯電話端末に配信するゲームに、ウィザードリィの名を冠するものが複数存在している。携帯電話の小さな画面でも操作しやすくするため、1フロアの大きさを16×16としたり、パーティのメンバーを最大4名にするなどの工夫がされている。 文章: ウィザードリィIV ワードナの逆襲 雑誌「コンピューター・ゲーミング・ワールド」のライターであり本作ベータ版のテストを行っていたScorpiaは、1987年のレビューで本作の長い発売延期を好意的に捉え、長い間待つ価値があったと述べている。彼女はこの作品が非常に難しく、自分を含めゲーム進行中にミスをし、『ウィザードリィI』の知識が必要であることを認めたが、その上で極めて公平であり、また恐らく自分がかつてプレイした中で素晴らしく最もバランスのとれたゲームのうちの1つであり、すべてのパズル・エンカウント・謎が正確に働いていると述べた。ゲームのセーブ後に敵が復活してしまう点と相変わらずもの寂しいウィザードリィのグラフィックについては批判しており、締めとして「最終評価、独特であり見過ごされてはならない作品」とした。 文章: ウィザードリィRPG キャラクターは技能と呼ばれる特殊な長所を得ることができる。チェックが有利になる「薬学」「歴史」といったもの、戦闘が有利になる「魔法強化」といったもの、まったく特殊な能力を得られる「腕はやし」「飛行」「ブレス」「変身」といったものがある。F.E.A.R.の伏見健二が中心になって展開したウィザードリィRPGシリーズ。発売元はアスペクト。 文章: ウィザードリィIV ワードナの逆襲 ソリトン・ローカスより発売された『ウィザードリィ ニューエイジオブリルガミン』に収録。PC88/98版をベースとした「クラシックバージョン」と、ゲームバランスや謎解きの難易度を大きく調整した「アレンジバージョン」が収録されている。クラシックバージョンとアレンジバージョンは完全に独立しており、ゲームの進行は共有できない。また、PC88/98版やPCエンジン版では和訳されているのはメッセージのみでアイテム名・敵冒険者などの固有名詞は英語表記のままであったが、本作では設定によりこれらの固有名詞も日本語訳で表示させることができる。 文章: Apolon Game Music Box Memorial Sound of Wizardry 今回のアルバムはアポロン音楽工業から発売されたウィザードリィシリーズの『Wizardry #1 - Proving Grounds of the Mad Overlord』から『We Love Wizardry』、『Wizardry #2 - Legacy of Llylgamyn』から『組曲ウィザードリィII リルガミンの遺産』、『Wizardry #3 - Knight of Diamonds』から『組曲ウィザードリィIII ダイヤモンドの騎士』、『Wizardry The First Episode - Suffering of The Queen』の『ウィザードリィ外伝I 女王の受難』、『Wizardry #5 - Heart of the Maelstrom』の『組曲ウィザードリィV ハート・オブ・ザ・メイルストローム』、『Wizardry CDドラマI - ハースニール異聞』CDがセットになった6枚組ベストアルバムである。発売はアポロン音楽工業ではなくハピネットになっている。 文章: W's もともとは横山智佐と野上ゆかな(現在の芸名はゆかな)によるデュエットでRPGゲームの『ウィザードリィ(Wizardry)』のイメージCDおよびシングルCDを発売する企画だった。W'sというユニット名もウィザードリィの愛称である『ウィズ』からきている。 文章: ウィザードリィのシリーズ一覧 蛇足ではあるが、SFC版とSNES版のモンスターグラフィックの一部には、性的(胸・局部の布などによる隠蔽)・猟奇的(鮮血の表現の修正)・宗教的要素(キリスト教を象徴する十字架を無宗教への表現とするなど)に関する、微妙な差異が存在する。書いたことが現実になるといわれる、魔法のペンCosmic Forgeを求めて古城を探索するストーリー。発売時のタイトルには「6」という番号はついていなかったため、原題を略してBCFと呼ばれることもある。 文章: ウィズボール 『ウィズボール』は、コンピュータRPG『ウィザードリィ』を原作としたカードゲーム。発売元はアスキー。ゲームデザインは佐脇洋平とグループSNEによって行われた。 文章: ウィザードリィの登場キャラクター 日本ではこのキャラクタの名は、FC版やPS版リルガミンサーガなどで長らく「ル’ケブレス」と表記されていた。しかし、原作者ロバートの指摘により、1999年に発売されたSFC版、及び2001年のGBC版でこの表記となった。