クエリ: 鳥山明がドラゴンボールを描き始めたのはいつから?
文章: 鳥山明 アイディアの不足を理由に『Dr.スランプ』の連載終了を相談したところ、「3ヶ月後に新連載を始めるのなら終わってもいい」と言われ、次回作のネタを固めるために読み切り漫画『騎竜少年』『トンプー大冒険』を描きつつ、1984年8月に『Dr.スランプ』の連載を終了。同年11月に『ドラゴンボール』の連載を開始する。当初は西遊記に格闘漫画の要素を加えた、孫悟空という少年の冒険譚であり、アンケートで反響も無く人気は低迷していたが、格闘大会天下一武道会で人気が出たのをきっかけに、次々に登場する強敵・難敵との戦闘をメインに据えたシリアスな物語となることで人気を獲得し、1986年から1997年まで放送されたTVアニメシリーズは、平均視聴率20%を維持した。
文章: 鳥山明 退職後1年間はアルバイトでイラストを手掛けていたが、その後は遊ぶ金もなく途方に暮れていたある日、喫茶店で偶然手に取った『週刊少年マガジン』で、新人賞の作品募集の記事を見つける。入賞すると賞金50万円が手に入ることを知り、23歳にして初めて漫画を描き始めた。結局、締め切りには間に合わなかったため、1978年1月に『週刊少年ジャンプ』の新人賞である月例ヤングジャンプ賞へ応募作品『アワワワールド』を投稿する。投稿したのはギャグ漫画だが、その理由はストーリー漫画と賞金が一緒なのにページ数は半分だったため。 文章: ゴテンクス ゴテンクスは、鳥山明の漫画『ドラゴンボール』およびそれを原作としたアニメ『ドラゴンボールZ』『ドラゴンボール改』『ドラゴンボール超』に登場する架空のキャラクター。同作の登場人物である孫悟天とトランクスがフュージョンで融合した姿である。 文章: ドラゴンボールの世界における年表 原作者の鳥山明が全面監修を行うも、日本ではサービス展開されなかった日韓共同製作・開発のオンラインゲーム・MMORPG『ドラゴンボールオンライン』における年表。家庭用ゲーム『ドラゴンボール ゼノバース』シリーズに流用され、アーケードカードゲーム『ドラゴンボールヒーローズ』にも設定が使用されている。「ドラゴンボールオンライン」の年表は、韓国および台湾のドラゴンボールオンライン公式HP(現在閉鎖)、韓国版公式ガイドブック、台湾版攻略本で確認できる。以下に特筆すべき点のみ記述する。 文章: 魔人ブウ 魔人ブウ(まじんブウ)とは、鳥山明の漫画『ドラゴンボール』およびそれを原作とするアニメ『ドラゴンボールZ』『ドラゴンボールGT』『ドラゴンボール改』『ドラゴンボール超』に登場する架空のキャラクター。アニメでの声優は塩屋浩三。 文章: ドラゴンボールZ クロスキーパーズ 鳥山明の漫画『ドラゴンボール』を題材にしたゲーム。 文章: レッドリボン軍 レッドリボン軍(レッドリボンぐん)は、鳥山明の漫画・アニメ作品『ドラゴンボール』シリーズに登場する架空の武装組織。 文章: ドラゴンボール 神龍の謎 ステージ6とステージ14をクリアするとドラゴンボールが7つ揃って神龍が現れ、4つの願いのうちどれかをプレイヤーが選択することができる。ステージ11以降のオリジナルストーリーに登場するボスキャラクターの中には、「クリリアン」など、鳥山明が本作用に描き下ろしたものがある。 文章: ベジット ベジットは鳥山明の漫画『ドラゴンボール』およびそれを原作としたアニメ『ドラゴンボールZ』『ドラゴンボール改』『ドラゴンボール超』に登場する架空のキャラクター。 文章: 鳥山明 『ドラゴンボール』がテレビアニメとの関係でアニメスタッフに原稿を下描き状態で見せなければならなくなるなど、精神的にも肉体的にもハードな連載になったため、長期連載を辞めることを決断。1995年の『ドラゴンボール』の連載終了後は、デザイナー仕事の合間に『週刊少年ジャンプ』およびジャンプ系列誌での読み切り、短期集中連載作品がメインになっている。1997年11月から1999年9月まで放送された『ドクタースランプ』において、初めてキャラクター原案を担当する。1997年の短期集中連載『TOKIMECHA』を一部CGで製作したのをきっかけに、2000年代以降はコンピューターでの作画に移行。フルカラーでの作画が多いのが特徴となっている。『SAND LAND』と『ネコマジンシリーズ』は日本国外でも翻訳出版された。 文章: サイヤ人 サイヤ人(サイヤじん)は、鳥山明の漫画『ドラゴンボール』、『ネコマジンZ』、『銀河パトロール ジャコ』および『ドラゴンボール』を原作とするアニメシリーズ、コンピュータゲームに登場する架空の人種、宇宙人。 文章: ドラゴンボール超 鳥山明によるストーリー原案は、テキスト(文章)形式で制作スタッフに届けられる。その全体のあらすじが書かれた鳥山のストーリー原案を、脚本家がテレビシリーズアニメ用に膨らましての付け足しや変更を行うことで、テレビシリーズ1話分ずつの内容にまとめるといった工程で制作されている。「“未来”トランクス編」は、鳥山明が編集部の案から着想を得てストーリーを構築。そのストーリー原案を基にして、脚本家らがテレビシリーズアニメ用の脚本に仕上げている。テレビシリーズ用に完成した脚本は、シリーズ開始時点では鳥山自身もまだ確認しておらず「いっしょにドキドキしましょう(笑)!!」とコメントを寄せている。 文章: ドラゴンクエストシリーズ 漫画家・鳥山明によるキャラクターデザインは、堀井雄二によるラフ絵に基づいて描いた物であるが、堀井のラフ絵と全く異なる場合も少なくなく、特にドラゴンクエストの象徴的モンスターとも言える「スライム」は堀井のラフ絵が一般的なスライムだったのに対し、鳥山はこれを水滴型のものとしてデザインし、これが採用された。 文章: ドラゴンボールGT 原作者である鳥山明は、物語の脚本制作には関わっていないが、企画立ち上げの際に以下の点で協力している。 文章: 横井孝二 学生時代、鳥山劣(とりやま おとる)のペンネームで「模型情報」誌(バンダイ発行)にディフォルメしたガンダム等のイラストを投稿したことがきっかけで、それに興味を持った編集者の目に止まり、4コマ漫画『MJ劇場』を同誌で連載するに至る。「エリマキザク」といった現在のSDガンダムのデザインを髣髴させる作品を生み出す。 これをきっかけに1984年、バンダイからカプセル自動販売機で発売の「ディフォルメエルガイム」のキャラクターデザインを依頼され、事実上のデビューとなる。1985年にはカプセル自動販売機で発売の「SDガンダムワールド」の企画に立ち上げから参加し、本格的にデザイナーとして活躍することになる。 文章: ドラゴンボール 神龍の伝説 本作に登場するグルメス一味、パンジなどのゲストキャラクターのラフデザインは原作者の鳥山明により描き起こされた。