クエリ: 『Seraphic Blue』はRPGゲーム?
文章: Seraphic Blue 『Seraphic Blue』はRPGツクール2000を用いて製作されているため、グラフィックは低解像度(320×240ピクセル)の2DCGになる。標準素材(RTP)の使用は控えめだが、マップチップやモンスターグラフィックの多くはRPGツクールコミュニティに広く知られたフリー素材を使っている。ただし、ストーリー上重要なモンスターなどはオリジナルの素材を使用する事を基本としている。キャラクターチップもメインキャラクターは概してオリジナルのものが使われている。会話などのイベントシーンではその補助として、挿絵が入る事がある。それらの絵はキャラクターに焦点を当てたものが多い。また各種ウインドウやタイトル画面の背景などには、グラデーションのかかった青が使われ、統一感を出している。
文章: コンピュータRPG 多く見られるのは、プレイヤーが主人公とその仲間を操作し、障害として立ちふさがるモンスターとの戦闘を繰り返しながら「経験値」を蓄積してパワーアップし、徐々に行動範囲を広げていき最終的に目標を達成するというものである。特に日本市場ではユーザーの意思をゲームに反映させる手段にコマンド選択式インターフェイスを採用しているものが多い。 文章: 電波人間のRPG 『電波人間のRPG』(でんぱにんげんのアールピージー)は、ジニアス・ソノリティより2012年2月8日に配信開始されたニンテンドー3DS用ロールプレイングゲームと、このシリーズ作品。サウンドディレクションはベイシスケイプ。 文章: Seraphic Blue 『Seraphic Blue』の戦闘システムは、RPGツクール2000にデフォルトで用意されているターン制を基調とするものとは大きく異なる。戦闘画面は上段、中段、下段に分かれていて、上段には敵キャラクターのグラフィック、下段には味方キャラクターに関する情報が表示される。中段は、戦闘に参加しているキャラクターの行動待ちの状態を視覚的に表したもので、1から4まで番号の振られたピンク及びエメラルドグリーンのアイコンが左に移動していく。ピンクは敵キャラクターの、緑はプレイヤーキャラクターの状態をそれぞれ表すもので、対応するアイコンが左端に到達したキャラクターは行動可能となる。味方キャラクターが行動可能となった場合、具体的な行動の選択に移る。行動の選択時にはアイコンは停止する。 文章: アルシャード 「今の日本人のゲーマーのための、スタンダードなテーブルトークRPGを作る」という意図の下に製作されたテーブルトークRPGであり、スタンダードRPGシステムの展開の中心に位置するゲームでもある。ゲームでは、神話に出てくる神々の力を受け継いだ英雄「クエスター」と、宇宙を蝕む負の勢力「奈落」との戦いを描く。ゲームの舞台となる世界は、『アルシャード』及び『アルシャードff』ではテクノロジーが比較的発達したファンタジー風の異世界であるミッドガルド、『アルシャードガイアRPG』では現代の地球である。また、スタンダードRPGシステムの他のゲームの中には『アルシャード』シリーズにデータをコンバートすることが可能なものもあり、それにより別のゲームの世界を舞台に『アルシャード』の冒険を楽しむこともできる(もしくは逆に別のゲームのキャラクターを『アルシャード』の世界で活躍させることもできる)。 文章: New 電波人間のRPG 『New 電波人間のRPG』(ニュー でんぱにんげんのアールピージー)は、ジニアス・ソノリティからAndroid/iOS用に配信されているコンピュータRPGアプリ。2017年2月28日にAndroid版が、同年3月9日にiOS版がリリースされた。 文章: BLUE DRAGON ラルΩグラド マイクロソフトより発売されたXbox 360用ゲームソフト『ブルードラゴン』の漫画化作品であり、本誌連載タイトルロゴの下部に『~Xbox 360ゲーム(マイクロソフト)"BLUE DRAGON"より~』との記載がある。『BLUE DRAGON』はゲーム・漫画・アニメ等のメディアミックス展開がされているが、本作は主人公が青い竜のカゲを使う以外、その他の作品と世界観が大きく異なる。 文章: ベーシック・ロールプレイング ベーシック・ロールプレイング(Basic Role-Playing)は、アメリカ合衆国のゲーム会社ケイオシアム社が開発したテーブルトークRPG(TRPG)の基幹システムである。略称はBRP。 文章: Sabre Wulf 『Sabre Wulf』(サーベルウルフ)とは、レアが開発したアクションアドベンチャーゲーム。日本では未発売。 文章: ブルーローズ 『ブルーローズ』は、朱鷺田祐介とスザク・ゲームズによって製作されたトレジャーハンター物のテーブルトークRPG (TRPG)。ログインテーブルトークRPGシリーズの1つとして、2002年にエンターブレインから書籍版として発売された。 文章: Seraphic Blue BGMにもフリー素材が使われている。その多くはMIDIファイルだが、一部MP3形式のものも存在する。BGMの総数は100を越え、フィールド移動時のものや、戦闘用の曲は、ストーリーの進行に応じて変わる。『Director's Cut』では、使用BGMの変更に際しMP3の分量が大幅に増え、一部ミュージックコンポーザーRainyによる作品専用BGMも追加されている。 文章: マリオ&amp;ルイージRPG 『マリオ&ルイージRPG』(マリオ アンド ルイージ アールピージー、"Mario & Luigi: Superstar Saga")は、任天堂より2003年11月に発売されたゲームボーイアドバンス用アクションRPG。スーパーファミコン版「スーパーマリオRPG」の流れを汲む作品で、マリオ&ルイージRPGシリーズの第1作。 文章: テーブルトークRPG 日本では、テーブルゲームとしてのウォー・シミュレーションゲームやRPGがアメリカなどに比べるとそれほど一般化せず、それに対して、元々は派生的な存在である「コンピュータを使ったシミュレーションゲームやRPG」が急速な普及を見せた。このような状況を背景に、日本では1980年代半ば以降、「RPG」はコンピュータRPGを指す言葉として普及した。本来の意味での「RPG」を愛好する人々は少数派であり、彼らの「RPG」を指し示す新しい用語が必要になったため、「テーブルトークRPG」という言葉が登場した。 文章: ラプラスの魔 (コンピュータゲーム) 本作の続編『パラケルススの魔剣』のに先駆けて、テーブルトークRPG専門誌『LOGOUT』(アスキー)誌上で、『パラケルススの魔剣』の小説、コンピュータゲーム、テーブルトークRPGによるメディアミックス企画がスタートし、1994年にはコンピュータゲーム版、ノベライズ版、テーブルトークRPG『ゴーストハンターRPG』が発売された。 文章: ゲーム (2ちゃんねるカテゴリ) 家庭用ゲームのRPGの話題を扱う板。Xbox 360、PlayStation 3、Wiiなどのロールプレイングゲームのスレッドが立っている。アクションRPG、シミュレーションRPGのスレッドも立っている。ローカルルールではスレッドタイトルや1番目のレスでのネタバレ、RPG以外のゲームのスレッドが禁止されている。RPGに関連していてもRPGの攻略法、スーパーファミリーコンピュータ以前のゲーム、携帯ゲーム、ネットゲーム、PCゲーム、ギャルゲー、テーブルトークRPG、ファイナルファンタジー、ドラゴンクエスト、ポケットモンスター、同人誌、コスプレ、ハードウェア、ゲーム業界の話題なども他板でするべきとされている。 文章: Seraphic Blue 第三章の前半には、ヤンシー達をメインに置いたエピソード(EP23、28)と、レイク達オーグのメンバーを中心とするエピソード(それ以外)に分かれる。2つのパーティーは最終的にEP31で合流する。第三章は全体の中で占める部分の大きい章だが、伏線の解消は少なく、現在進行形のエピソードが主体となる。また行動の自由も大幅に制限される事が多く、キャラクターがフィールドマップ上を動く場面もあまりない。