クエリ: 『ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WAR』でプレイヤー同士の対戦はできる?
文章: エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー 2Pとの対戦モードは今作には搭載されていない。代わりにアーケードモードが収録され、前作『ACE COMBAT 04』の続編という設定のアーケードゲーム的なセッションをプレイできるが、『04』が英語音声のみだったからかこのモードは音声が英語オンリーである。
文章: ケストレル (エースコンバットシリーズ) ケストレル(Osean Federation Ship=OFS Kestrel)は、ナムコ(後のバンダイナムコゲームス)のプレイステーション2用フライトシューティングゲーム『ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WAR』及び『ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR』に登場する架空の航空母艦。なおケストレルとは、チョウゲンボウの意。 文章: ADF-01 『ACE COMBAT 2』での初出から7年後、プラットフォームをPlayStation 2に移し、2004年に発売された『ACE COMBAT 5』では、開発スタッフの間で以前から構想されていたADF-01の復活が実現することとなった。『5』ではプラットフォームの変更によるグラフィックスの向上に伴い、詳細な機体モデルと設定の再構築がなされ、サプライズ要素としてレーザー兵器が搭載された。このレーザー兵器は変形機構を含む複雑なもので、開発終盤になってから実装が決定したため、開発スタッフは苦労したとされる。また、これに伴い派生機として登場予定だった「ADLER」の実装は間に合わず、本編ではカットされた。このリメイク版ADF-01は「FALKEN」と命名され、プレイヤーの操作可能な機体として登場した。 文章: エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー 前々作からの恒例となったオーケストラサウンドや、ギターサウンドに加えて、本作では多くの楽曲でフラメンコを基調としている。本作を代表する曲である『ZERO』は、フラメンコギターやカスタネットを主体としており、エンディングテーマなどの他の楽曲でもフレーズが一部引用されている。また、前作の『The Unsung War』の歌詞を一部使用しており、前作の過去編といえる本作とのストーリーの繋がりを意識させている。 文章: カブキ一刀涼談 PCエンジン版では対人戦が可能だが、PSP版では仕様により不可能。 文章: ソニック ライバルズ PSPのアドホックモードで他のプレイヤーと対戦できる。対戦時は、双方の持つカードを賭けて戦うことも出来る。また、カードのトレードも可能。 文章: コフィンシステム 後にこれらの設定は収斂され、『ACE COMBAT 5』においてADF-01のリメイク機であるFALKENが登場した際は、前述のように、COFFINシステムなどのコフィンシステムとの関連性を示唆する解説が追加されている。さらに『ACE COMBAT X』においては、COFFINシステムを搭載した架空機が複数追加されることとなった。 文章: ときめきメモリアルONLINE 体育系(野球・バレーボール・陸上競技・水泳)、文化系(文芸・科学・演劇・家庭科)の8つのクラブのうち、ひとつを選んで任意に参加できた。無所属でいることも勿論可能だった。プレイヤーはクラブ活動の対戦型ゲームをこなし、コンピュータや他のプレイヤーとの対戦を繰り返しながら自らのパラメータを上げていくことが出来た。ソロプレイのほか、NPC対戦では最大5人でチームを組んでまたPC同士の対戦(自主トレ)では最大10人ずつの2チームで対戦することが出来た。 文章: エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー キャンペーンモードでは前作に引き続きオーケストラサウンドを中心とし、アーケードモードではエレクトリックギターを中心とした『ACE COMBAT 2』以来のギターサウンドとなっている。また、メインテーマとして初めて外部のバンドの楽曲(Puddle Of Muddの「BLURRY」)を使用している。最終ステージ後半で流れる挿入歌「The Unsung War」は、前作と同様にラテン語で作詞された合唱曲であり、キングレコードより発売されたサウンドトラックには原文と日本語訳された歌詞が載っている(日本語訳歌詞は、ゲーム中に度々取り上げられたラーズグリーズの伝説と同じである)。また、ワルシャワ国立フィルハーモニー管弦楽団が演奏を担当した本編未使用バージョンも収録されている。この他に作中挿入歌として「The Journey Home」があるが、これは場面によって二人のアーティスト(メアリー・エリザベス・マクグリン、エリザベス・ラディジンスキー)が歌い分けている。また、アーケードモードエンディングテーマとして、前作のエンディングテーマである「Blue Skies」のリミックスが使用されている。作中使用された曲数は90曲を超えており、他のシリーズ作品と比べてかなり多い。 文章: M9ACE M9ACE(Armored Combat Earthmover)とはアメリカ陸軍の工兵部隊が使用している装甲ブルドーザーである。 文章: Halo 5: Guardians また、プレイヤーは他のプレイヤーのキャンペーンに参加した時のみ、マスター・チーフ/ロック以外のキャラクターを操作できる。 文章: TheWingBluff アドホック機能を使った通信対戦も可能。 文章: ベルカ戦争 ベルカ戦争(ベルカせんそう、)は、ナムコ(後のバンダイナムコゲームス)のPlayStation 2用フライトシューティングゲーム『ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR』の舞台となった架空の戦争。1995年3月25日のベルカ連邦による周辺諸国への宣戦布告から、侵攻された周辺諸国を中心とした連合軍の勝利によって、同年6月20日に停戦条約が調印されるまでの期間行われた戦争である。本項では便宜上、同年12月25日に発生したクーデター組織「国境なき世界」によるクーデター事件についても取り扱う。 文章: コンペティティブ・ペーシェンス 一人で遊ぶコンピュータゲームは直接対戦は出来ないが、コンペティティブ・ペーシェンスとして得点で競い合うことが出来る。また、ハイスコアランキングの記録やゴーストカーの仕組みが準備されており擬似的に複数で競い合うことが出来る。 文章: Vainglory 3v3モードおよび5v5モードの試合は、「スキル階層」に影響を与えない「カジュアル試合」と、「スキル階層」を上下させる「ランク試合」に分かれている。ランク試合に参加するためには一定アカウントレベルへの到達、および一定数のヒーローのアンロックが必要である。条件を満たしたプレイヤーは、実力に応じたスキル階層が与えられる。 文章: フェンリア フェンリア()は、バンダイナムコゲームス(後のバンダイナムコエンターテインメント)のPlayStation Portable用フライトシューティングゲーム『ACE COMBAT X Skies of Deception』、『ACE COMBAT X JOINT ASSAULT』、及びプレイステーション3専用フライトシューティングゲーム『ACE COMBAT INFINITY』に登場する架空の軍用機。作品によっては(後述)機体形式名を含むXFA-33 フェンリア()と表記される。機体名のフェンリアとは北欧神話に登場するフェンリルを意味する。