クエリ: 『Seraphic Blue』はRPGゲーム?
文章: Seraphic Blue 『Seraphic Blue』(セラフィックブルー)は、ゲームクリエイターの天ぷらを中心とし、RPG作成用のプログラムRPGツクール2000を用いて製作されたフリーゲーム。通称『セラブル』。伏線に彩られた謎の多い展開、オリジナルのメニュー・戦闘、長尺のプレイタイムなどを特徴とし、ベクターの総合ダウンロードランキングにランクインするなど、RPGツクール関連のフリーゲームとしては高い人気を誇る。
文章: Seraphic Blue "EX マテリアル"を利用することにより、ユーズアイテムの強化を行える。アイテムを4つ合成すると、味方全員を回復できるAアイテム、アイテムを2つ合成すると回復効果量が2倍になるDアイテムができる。『Seraphic Blue』のストーリーは、作者がその性質を群像劇という言葉で表したように、多くの人物がストーリーに関わりを持つ。ここでは『Seraphic Blue』のメイン・キャラクターをそれぞれ解説する。『Seraphic Blue』のストーリーは全5章立てで、エピソードという単位で、さらに細かい区分けがなされている。長尺のストーリー、複雑な世界設定のため、ストーリーの理解に当たって混乱を招きやすいが、キャラクターのプロフィール、エピソードごとの粗筋、用語解説などが、話の進行に応じてメニューの「Dictionary」に掲載されるようになっている。 文章: 読者参加型ゲーム この時期の読者参加型ゲームの主流が、RPG風のキャラクター登録型だった理由の一つに、ゲームの多くがコンシューマゲーム誌で連載されていたこともある。一応はコンシューマゲーム誌なわけで、いわゆる「コンピュータゲームに似た空気」が読者参加ゲームには求められたのである。『コンプティーク』で連載されていた『ロボクラッシュ』や『トップをねらえ!』などはRPGというよりシミュレーションゲーム的なノリであったが、当時はコンシューマゲームではシミュレーションゲームというジャンルの認知度が低かったのもコンシューマゲーム誌でRPG風味の読者参加型ゲームが中心になった理由である。 文章: Seraphic Blue 天ぷらによる3作目の長編RPGにして、引退作。初公開日は2004年5月15日、最終アップデートは同年の7月28日に行われた。ゲーム中の作者のクレジットには、天ぷらではなく『榊』という名前が使われている(前二作では『榊本祐』としていた)。過去の作品は全て公開停止されたので、正式に入手できる唯一の天ぷら作品になる。 文章: テーブルトークRPG 日本では、テーブルゲームとしてのウォー・シミュレーションゲームやRPGがアメリカなどに比べるとそれほど一般化せず、それに対して、元々は派生的な存在である「コンピュータを使ったシミュレーションゲームやRPG」が急速な普及を見せた。このような状況を背景に、日本では1980年代半ば以降、「RPG」はコンピュータRPGを指す言葉として普及した。本来の意味での「RPG」を愛好する人々は少数派であり、彼らの「RPG」を指し示す新しい用語が必要になったため、「テーブルトークRPG」という言葉が登場した。 文章: Seraphic Blue 天空境界が消滅した事で、ゲオルクは、地上の人間を家畜同然に扱うフェジテに対しての蜂起を呼びかける。天使孤児を作ったセラパーソンへの憎しみを捨てきれないニクソンと、フェジテにドリスを手早く連れ戻したいヤンシーは決起集会が開かれるダルムシュタットへ向かう。この章では、ゲオルクの起こす天地間の戦争が話の中心になる。レイク達オーグの面々は、戦場に赴き事態の収拾をはかりながら、ゲオルクの世界征服の野望を阻止しようとする。 文章: 風の聖痕RPG 風の聖痕RPG(かぜのスティグマアールピージー)は、2007年6月に富士見書房(富士見ドラゴンブック)から出版されたテーブルトークRPG。山門敬弘のライトノベル『風の聖痕』を原作としている。著者は三輪清宗、F.E.A.R.。イラストは納都花丸&みかきみかこ。 文章: Seraphic Blue 『Seraphic Blue』の特徴として、その徹底した暗いストーリーがあげられる。それは主人公の厭世的なモノローグにはじまり、時折残酷さを伴う演出も見受けられる。物語性を重視した作りとなっており、序盤から中盤にさまざまな伏線が展開され、終盤にてそれらの回収が矢継ぎ早に行われている。世界設定に関しては、SF的な要素を多く採用し、ファンタジー的な要素はやや抑えられている。 文章: 天下繚乱RPG 『天下繚乱RPG』(てんかりょうらんRPG)は、2010年3月にJIVEから出版されたテーブルトークRPG。著者は小太刀右京。『アルシャード』シリーズや『天羅WAR』などと同じスタンダードRPGシステム(以下、SRS)を使用した時代劇RPGであり、同システムを開発したファーイースト・アミューズメント・リサーチ社の協力を得て制作された。 文章: プラチナLover's Day 表題曲は、ハンゲームのRPGオンラインゲーム『チョコットランド』4周年記念ソング、テレビ東京系音楽番組『アニソ~ンぷらす』の2011年1月度オープニングテーマに起用された。カップリング曲の「この指とまれ」は、TBS系番組『がっちりマンデー!!』2011年1月から3月度のエンディングテーマとして、「floral blue」は、ラジオ『田村ゆかりのいたずら黒うさぎ』のエンディングテーマとして使用されている。なお、田村の曲がテレビアニメのタイアップから外れたのは、16枚目のシングル「You & Me」以来。 文章: ツインビーRPG 『ツインビーRPG』(ツインビーアールピージー)はコナミより1998年4月2日に発売されたプレイステーション用RPG。同ジャンルでは『ツインビーミラクル ~不思議なベルの大陸~』が公開されていたが、発売中止になり、本作は完全な別作品。 文章: Seraphic Blue ゲーム進行は、コンシューマのRPGに一般的な形式と同様であり、与えられた目的をこなす事でストーリーが進む。進行の条件は、シナリオの中で示されるほか、メニュー内のデスティネイションの項からもチェックできる。その他の面でも、多くのRPGに見られる典型を踏襲しているが、ところどころにオリジナリティを持った部分もある。 文章: Spiritual Blade 『Spiritual Blade』は、2007年4月30日にフリーウェアとして公開されたシミュレーションRPG。リアルタイムストラテジーに基づく戦闘システムを採用したファンタジー作品である。 文章: 電波人間のRPG なお、色による特殊機能は変更なし。 文章: WOLF RPGエディター 『WOLF RPGエディター』(ウルフ RPGエディター)とは、SmokingWOLFが開発したRPG制作ツール(ゲームエンジン)である。略称は『ウディタ』。フリーウェアとして公開されており、無償で利用できる。組み方次第ではアクションゲーム、シューティングゲーム、シミュレーションロールプレイングゲームなども制作可能。 文章: Simulation RPG Construction Simulation RPG Construction(シミュレーション アールピージー コンストラクション)は、シミュレーションRPGを制作できるWindows用のフリーウェア。通称SRC。作者はKei。