クエリ: 「実況パワフルプロ野球サクセススペシャル」は育成ゲーム?
文章: 実況パワフルプロ野球サクセススペシャル オリジナルの野球選手を作成し、育成するサクセスモード20周年を記念して配信される基本無料、アイテム課金型のゲーム。対応ハードはPlayStation 4、PlayStation 3、PlayStation Vita。セーブデータはサーバに自動的に保存されるため、同じPlayStation Networkアカウントであれば外出先はPS Vitaでプレイし、帰宅してPS3やPS4でその続きをプレイするといったことも可能。
文章: 実況パワフルプロ野球2010 PSP版は『実況パワフルプロ野球ポータブル』(パワポタ)シリーズとして4まで発売されており、本作はPSPで5作目(『サクセス・レジェンズ』を含めると6作目)となる。今作は携帯ゲーム機のパワプロシリーズとしては初めて本編シリーズと同じタイトルを冠しており、「ポータブル」の名前が付いていないが、PoTaCa、段位認定、選手顔写真などパワポタシリーズの要素は継承されている。試合の演出などもPS3版より簡素化されており、前年のパワポタ4に準拠している部分が多い。PSP版は無線LAN機能のアドホックモード(近距離)での対戦に対応。インフラストラクチャモードに対応しており、インターネットを通じて選手データや段位認定問題などのダウンロードサービスも行われた。 文章: 実況パワフルプロ野球2010 パワポタ3、4に引き続いて搭載されるPSP版のみのモード。一人の野球選手としての人生を疑似体験できる。新たに選手を作成し入団から引退までを疑似体験する「プロ野球人生編」、サクセスで作成した選手を使用する「オリジナル選手編」、実在のプロ野球選手を使用する「憧れ現役選手編」の3つのサブモードがある。 文章: 実況パワフルプロ野球ポータブル4 PSP用パワプロの2006年版から2009年版までの4作は『実況パワフルプロ野球ポータブル』~『実況パワフルプロ野球ポータブル4』という風にナンバリングがついていたが、2010年版以降はタイトルに「ポータブル」という名称はつかなくなり、『実況パワフルプロ野球2010』『実況パワフルプロ野球2011』と年数がつくようになった。今作のサクセスモードは、据え置き機の『実況パワフルプロ野球11』から約5年振りの大学野球編である(なお、猪狩世代と同じ世代の大学野球編は『実況パワフルプロ野球6』以来から約10年振り)。 文章: 実況パワフルプロ野球サクセススペシャル ただし、オンライン専用のため、ネットワーク接続ができない状態、およびメンテナンス中ではプレイできない上、その間でのオンライン再開時には選手登録が出来ず、データは破棄される。また、オフラインプレイ中別のプラットでオンラインでメインメニューに入ると、その時点でオフライン経由の選手登録、中断セーブは不可能となるので要注意。 文章: 実況パワフルプロ野球2014 『実況パワフルプロ野球2014』(じっきょうパワフルプロやきゅう2014 "JIKKYOU PAWAFURU PUROYAKYU 2014")はコナミデジタルエンタテインメントより2014年10月23日に発売されたコンピュータゲームソフト。日本プロ野球を題材にした『実況パワフルプロ野球』シリーズの2014年版。略称は『パワプロ2014』。 文章: 実況パワフルプロ野球8 しかし能力を変化させない・サクセスモードで育成した選手を登場させないなどの旧来の仕様に近付けるためのオプション設定がない、ペナントレースの対戦相手をCOM設定にするとアンバランスなトレードを実行する、日本シリーズが移動日無しの7連戦になるなどの不備もある。 文章: 実況パワフルプロ野球 『パワプロ2016』から登場。今までの作品のサクセスモードのキャラ・チームと対戦するモード(ただし、『パワプロ2016』『パワプロ2018』では条件次第で『パワプロ8』のサクセスモードと同様にOB選手チームと対戦する局面もある)。詳しくは『実況パワフルプロ野球2016#パワフェス』を参照。 文章: 実況パワフルプロ野球10 『実況パワフルプロ野球10』(じっきょうパワフルぷろやきゅう10)は、2003年7月17日にコナミ (現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売された野球ゲーム。PS2版はシリーズ初のDVD-ROMのソフトである(前作まではCD-ROM)。2003年12月18日には『実況パワフルプロ野球10超決定版2003メモリアル』が発売されている。 文章: パワプロ サクセス・レジェンズ 今作は過去にNINTENDO64で発売された『実況パワフルプロ野球5』(パワプロ5)と『実況パワフルプロ野球6』(パワプロ6)のサクセスモードのグラフィックとサウンドと内容などを完全に作り直したリメイク版を収録。作った選手はアレンジモードに入れてJUBCの練習試合で使用したり、パスワード登録で以下の作品に移籍可能。また『パワポタ4』や『プロスピ2010』から本作品への選手転送も可能だが、本作ではプロ野球球団の許諾を得ていないため、球団を選択する項目は削除されている。 文章: 実況パワフルプロ野球2011 他のサクセス2モードに登場する「継承選手」はこのファームの登録選手に限られる。なおファームへの選手登録は完全にオートで行われるが、一定数を超えた場合は二軍選手のファームからの離脱と引き換えに新しい選手が加入する事になる。恒例のサクセスモードの本編シナリオ。『パワポタ3』以来(ナンバリング作品では『13』以来)の高校野球編であり、開始時に「パワフル高校」、「アンドロメダ学園」、「ときめき青春高校」の3校から一校を選択する。 文章: 実況パワフルプロ野球'94 『実況パワフルプロ野球'94』(じっきょうパワフルプロやきゅう'94)は、1994年3月11日にコナミ(※)から発売されたスーパーファミコン用野球ゲームソフトである。実況パワフルプロ野球(パワプロ)シリーズ最初の作品に当たる。 文章: 実況パワフルプロ野球2009 今作は『実況パワフルプロ野球15』をベースに、選手データや球場のデータを更新し、サクセスモードも新たなモード(ドリームJAPAN編)が追加されてはいるが、基本的には再録したものである。システムの大きな変更なども無いため、『実況パワフルプロ野球15決定版』といった印象が強い。従来同年内の末(12月半ば辺りが多い)に『決定版』として出されるものとほぼ同じ扱いである。 文章: 実況パワフルプロ野球 『実況パワフルプロ野球』(じっきょうパワフルプロやきゅう)は、コナミデジタルエンタテインメント(以下KDE-J、下記参照)から発売の野球ゲームシリーズのタイトル。略称は「パワプロ」。シリーズの累計売上は2016年時点で2140万本に達している。 文章: 実況パワフルプロ野球サクセススペシャル チーム名はデフォルトでは「北海道パワフルズ」、ユニフォームもデフォルトでは「白地に赤」に設定されているが、「チーム編集」で変更可能。 文章: 実況パワフルプロ野球 また、このシリーズを代表するゲームモードに「サクセス」がある。これは、いわゆる「選手エディット」の代替として作られたモードだが、現在では野球と並ぶもう一つのメインモードの扱いになっている(詳細は実況パワフルプロ野球 サクセスモードを参照)。かつてはサクセスモードのみを対象とした攻略本が発売されたこともある。なお、サクセスモードをどこでも手軽に楽しめるソフトとして、1999年にゲームボーイ用ソフトで『パワプロクンポケット』が発売され、その後、パワポケシリーズというもうひとつのシリーズとして発展し、現在に至っている。