クエリ: Croteamはいつ設立した?
文章: Croteam Croteam Ltd. はクロアチアのザグレブに拠点を置く独立系ビデオゲーム開発企業。1993年に設立されたこの会社は、FPSシリーズの『Serious Sam』で最もよく知られている。
文章: 筆まめ 2011年4月1日、株式会社クレオの持株会社化に伴い、同社よりソフトウェア製品の企画・開発・販売部門を新設分割する形で発足した。 文章: 奥田正香 名古屋の周辺で鉄道建設が盛んになり鉄道車両の需要が高まっていたことに着目した奥田は、上遠野富之助の協力の下1896年(明治29年)7月、資本金50万円で日本車輌製造株式会社を設立し、その初代取締役社長に就任した。同社は設立後まもなく操業を開始。明治末期に赤字に転落するもののまもなく回復し、社業の確立がなったとして奥田は1910年(明治43年)10月に社長を退任、上遠野が2代目社長に就任した。ところで会社設立にあたり愛知県に提出された会社設立申請書がほぼ同時期に提出された鉄道車両製造所の設立申請書と酷似していた。これについて県が調査した結果、官設鉄道を井上勝と共に辞職していた野田益晴が鉄道車両製造会社の計画を地元の経済界の重鎮である奥田にもちかけたところ、奥田も設立計画をもっており共同で経営してもいいという話となり交渉することなった。ところが株の割当でおりあわず、別々で会社を設立することになったという。奥田の元には上遠野に筆写させていた鉄道車両製造所の設立計画書があり、これを元に設立願書は作成されたという 文章: Charitybuzz より協調的な募金の時代を牽引する非営利団体になることを目標として2005年4月、コピー・ホルズマンCEOがコネチカット州ウェストポートにある自宅の離れに事務所を構え設立。2004年末に起きたの利益に関してチェビー・チェイスとビル・クリントン大統領による会談の後、ホルズマンは自身の25年間に及ぶインターネットや小売りの経験を革命的な慈善事業に活かすことに成功した。数カ月後に環境教育センターの資金調達のために社員1人とチェビー・チェイスからの提言でCharitybuzzを立ち上げた。ホルズマン達はオークションを開催するために70ものセレブや高級ブランドにミート・アンド・グリート、VIPチケット、バケーション他の出品を要請、最初に行われたオークションはビル・マレーとチェビー・チェイスとのキャディシャックでのゴルフだった。チェビー・チェイスが番組で取り上げた後、オークションの入札額が2週間で25万ドルに跳ね上がった。この成功によりCharitybuzzは口コミによって急成長することになる。 文章: アンカラ大学 初代大統領ムスタファ・ケマル・アタテュルクによって設立された。1925年設立の司法官憲の養成のために設立された法学校、1933年設立の農業技術研究所、1935年設立の言語、歴史学および地理学の学校。そして政治学を教える1859年創立のメクテビ・ミュルキーイェ()などを母体として、1946年設立された。 文章: DNB (ノルウェーの企業) DNBの歴史は1822年にChristiania Sparebankが創業したことから始まる。(1847年設立)、Bergens Privatbank(1855年設立)、Den norske Creditbank(1857年設立)、Fellesbanken(1920年設立)、Bergens Kreditbank(1928年設立)といった複数の会社が源流となっているが、それらの企業を買収していき2003年に現在のグループを形成していった。 文章: スコット津村 大学を出て10年後、友人の紹介で賭博機事業に関わる。当時は巷ではロタミントというドイツ製のメダル式ゲーム機を輸入して100円玉で遊べるように改造する機械が出回っていた。改造したロタミントは1台1ヶ月150万円の売上を叩き出したという。ところが1年後、風営法が改正されてゲーム機で現金を扱うことができなくなり、ビジネスは終焉へ。そんな違法ゲーム機が置かれていた場所にアーケードゲームが設置されるようになっていったことにゲーム業界の将来性を期待し、知己があったカプコン創業者の辻本憲三が立ち上げたアイ・ピー・エム(後に改名してアイレムになり、その後アピエスとアイレムソフトウェアエンジニアリングに分割)に入社する。最初はゲーム機レンタルの営業に関わり、その後海外販売部を創設。1980年にナナオ(現 EIZO)がアイレムを買収し、1983年に辻本がカプコンを創業した後も社内に残り、取締役ゲーム開発部部長として『』『10ヤードファイト』『ジッピーレース』『スパルタンX』などを制作。1983年にファミリーコンピュータが登場したことを機に、家庭用テレビゲームソフトの開発に乗り出す。1984年、米国のブローダーバンド社から『ロードランナー』のライセンスを取得し、1984年7月にアーケード版『ロードランナー』を発売。それを機にブローダーバンド社との関係を深め、1985年6月に『スペランカー』のライセンスを取得。1985年12月、ファミコン版『スペランカー』発売。1988年3月には、家庭用ゲームの新しい流れを作るべく、高い演算処理能力や画像表示能力をより必要とするアーケードゲームを、家庭用コンソールへ初めての移植となるPCエンジン版『』(ハドソン)の実現に協力した。なお、北米のゲームマーケットを凌駕した Nintendo Entertainment System は1985年10月18日に発売されたが、任天堂から同時発売されたソフト17タイトルのうち『Kung-Fu(日本語名:スパルタンX)』と『10-Yard Fight』の2タイトルはアイレム時代に制作したアーケードゲームをライセンスしたもので、他の15タイトルは任天堂の開発作品だった。 文章: シミック (旧)シミック株式会社(1985年3月設立)が持株会社制へ移行するにあたり、1992年4月に立ち上げた医薬品開発支援(CRO)事業を新設分割によって分社化し、現在の(新)シミック株式会社が設立された。 文章: ヴァラーム修道院 修道院がいつ設立されたのかははっきりしていない。修道院について16世紀より前の文献では言及がなされておらず、10世紀から15世紀までの異なる日付が推測されている。一つの伝承によれば、修道院は10世紀にギリシャ人修道士セルギオス()と、その協力者であったカレリア人ゲルマン()とによって設立されたとされる。ヘイキ・キルキネン(Heikki Kirkinen)は設立年を12世紀と推定している 。現代の研究者達はこの推定でさえもまだ実際の設立年より早いと考えて居る。学界の定説によれば、14世紀の末頃に設立されたものであろうとされている。ジョン・H.リンド(John H. Lind)とマイケル・C.ポール(Michael C. Paul)は、16世紀の写本『ヴァラーム修道院物語』における、ノヴゴロド大主教イオアン2世の時代に修道院が設立された旨の記述などの様々な根拠に基づき、1389年から1393年の間に設立年を推定している。 文章: 未確認飛行物体 クロップサークル(ミステリーサークル)がUFOのような光によって作成されていたり、クロップサークルの近くをUFOが飛んでいたりする目撃談があることから、クロップサークルとの関連も考えられることが多かったが、クロップサークルの多くはイタズラであったと後に判明している。その典型がイギリスのダグ・バウアー(Doug Bower)とデイブ・チョーリー(Dave Chorley)である。この二人はミステリー・サークルの最初の製作者として名乗りを上げ、簡単な道具と人力によって立派なミステリー・サークルが比較的短時間で作れることを実演してみせた。この実証により、現在ではミステリー・サークルは人間によるイタズラと見なされるようになった。1990年9月17日、福岡県糟屋郡篠栗町の稲田で直径20メートルと5メートルのサークルが出現し、全国ネットのニュース番組で取り上げられた。篠栗町ではミステリー・サークルのテレホンカードを売り出すなど、町おこしに活用している。それをきっかけに2か月間に福岡県と佐賀県で5箇所で10個のサークルが出現するなど日本各地でミステリー・サークルが発見され、マスコミでも大きく取り上げられた。しかし、1991年10月、福岡県内で窃盗の常習犯として警察に検挙された高校生12人のグループが、篠栗町ミステリー・サークルを作ったのが自分たちだと自白し、いたずらと判明。この報道以降、日本におけるミステリー・サークル発生報告はほとんどなくなりブームは鎮静化した。ここに書かれた情報の多くは、航空・軍事用語での未確認飛行物体、UFOではなく、超常現象、エイリアンクラフトとしてのUFO学(UFOLOGY)的な意味での情報認識である。 文章: シリアス・サム3: BFE 『シリアス・サム3:BFE』(Serious Sam 3: BFE)はクロアチアに拠点を置くインディー開発スタジオのCroteamが開発し、Devolver Digitalが発売したファーストパーソン・シューティングゲーム。シリアス・サムシリーズ初作『』の前日譚の物語が展開される本作はFirst Encounterで言及されたメンタル(Mental)の地球侵略の最中の22世紀のエジプトが舞台となる。キャンペーンのシングルプレイの他にオンラインでの16人対戦や画面4分割でのキャンペーン協力モードが搭載されている。本作は最初にMicrosoft Windows向けに2011年11月22日に発売された 。OS Xのサポートもそれから程なくして行われ、2012年4月23日に発売された 。多くのリクエストを受けた後本作のLinux版の制作が始められ、最初のLinux関連のアップデートはゲームの専用サーバーの移植だった 。しかし、ゲーム自体はValve Corporationが「Steam for Linux(Linux用Steam)」のベータ版をオープンした翌日の2012年12月20日に発売された。日本では株式会社ズーがMicrosoft Windows向けの日本語版を2012年3月30日に発売した(2018年3月時点で販売は終了している)。 文章: 学校法人日本大学 1926年設立、1961年提携、1976年提携解除。1898年設立、1964年提携、1976年提携解除。1960年設立、1965年提携、1974年提携解除。1962年設立、1970年提携、1978年提携解除。1961年設立、1970年提携、1992年提携解除。1967年設立、提携年不詳、1974年提携解除。 文章: エムエスティ保険サービス 三信東栄株式会社は2003年に、旧三和銀行系保険代理店の三信株式会社(設立:1949年)と、旧東海銀行系保険代理店の東栄株式会社(設立:1951年)、株式会社栄ファミリー(設立:1975年)の3社が、それぞれの保険代理店部門を会社分割し新たに設立された。 エムティインシュアランスサービス株式会社は1999年12月に、旧東京三菱銀行、東京海上、明治生命が共同で設立。2000年に東里株式会社(設立:1947年)と、東里サービス株式会社(設立:1994年)より営業譲渡を受け、2001年には国際土地建物の保険部門を継承し規模を拡大した。 文章: 我如古楽一郎 1907年、沖縄実業銀行が設立し取締役に就任。1908年、無限責任東風平信用販売購買組合が設立し組合長となる。1909年、沖縄県初の県会議員選挙に出馬して当選。1913年、設立発起人となった沖縄県産業組合が設立し、1914年には解散していた沖縄県医師会が再設立され理事に就任した。 文章: インディアナ州 州最大の教育機関はインディアナ大学であり、その旗艦校は1820年にインディアナ神学校として設立されたものである。1865年に師範学校としてインディアナ州立大学が設立された。パデュー大学は1869年に公有地貸与大学として認可された。このほか、ビンセンズ大学(1802年設立)、ボール州立大学(1918年設立)、南インディアナ大学(1965年設立)が独立系州立大学となった。 文章: ハーレム・グローブトロッターズ グローブトロッターズの起源についての明確なコンセンサスはない。公式のチーム史には、チームは1926年にサボイ・ボールルーム(1927年オープン)で結成されたとしているなど、明らかな誤りが含まれている。チームの起源について明らかにされているのは、シカゴのサウス・サイドで1920年代に結成されたということである。チーム創設当時のメンバーはみなサウス・サイドの出身で、全員かその多くがウェンデル・フィリップス高校に通っていた。1927年にサボイ・ボールルームがオープンすると、ダンスの前にサボイ・ビッグ・ファイブというバスケットボールのエキシビションが行われ、初期におけるアトラクションのひとつとなっていた。1928年、チームを離れた選手を連れ戻すか否かで争いとなり、それがもととなって数人の選手がチームを離れた。同年秋、トミー・ブルックリンに率いられた数人の選手が「グローブトロッターズ」と呼ばれるチームを結成し、冬にはイリノイ州南部各地を転々としながら試合を行った。どのような経緯からかは明らかではないが、エイブ・セイパースタインという白人がこの頃からチームに関与するようになった。1929年、このセイパースタインのチームは「ニューヨーク・ハーレム・グローブトロッターズ」と名乗り、イリノイ州とアイオワ州を回って試合を行った。セイパースタインがハーレムをこのチームのホームとして選んだ理由としては、当時ハーレムがアフリカン・アメリカンの文化の中心地であったこと、さらに町の外ではその名がチームに神秘的な雰囲気を与えるものであったことが挙げられる。グローブトロッターズがハーレムで初めて「ホーム」の試合を行ったのは、チーム創設から40年後、1968年のことであった。