クエリ: ルイス・キャロルの児童文学『鏡の国のアリス』では、物語はどんなゲームに見立てられて話が進んでいく?
文章: アナザーワールド鏡の国のアリス 娘に「鏡の国のアリス」を読み聞かせるうちに母親ジェーンは小説の主人公“アリス”になってしまい、チェスゲームの盤に見立てられた不思議な世界で女王の座を目指す...。
文章: アリスブルー アリスブルーの語源はより有名な水色の服の「アリス」。すなわちルイス・キャロルの作品に登場する少女と混同されることもある。しかし、キャロルの監修の下、挿絵画家のテニエル本人が彩色した『子供部屋のアリス』ではアリスは黄色いワンピースを身につけている。 キャロルの死後、ハリー・シーカーがテニエルの挿絵に彩色した「アリス」の彩色本では、アリスは確かに淡い青系の衣装を着ているが、アリスブルーとは似ても似つかない淡い青紫のワンピースである。 文章: ワンス・アポン・ア・タイム・イン・ワンダーランド 本作はルイス・キャロル作の古典童話(児童小説)『不思議の国のアリス』を題材としつつ、『ワンス・アポン・ア・タイム』の世界観の中で独自の物語が展開するドラマである。主な舞台は現代のワンダーランド(不思議の国)で、魔女の呪い以前のワンダーランドのフラッシュバックも描かれる。本家『ワンス・アポン・ア・タイム』の舞台であるメイン州ストーリーブルックや、そこに住むキャラクターたちが関わるクロスオーバーもあるが、『ワンス...』に馴染みのない視聴者でも楽しめる構成になっている。なお、本作が新番組として正式採用された時点では、わずか19分相当の撮影しか行われていなかった。 共同ショーランナーのエドワード・キッツィスは本作を”サイケデリック・ロマンス”と呼ぶ。主人公アリスはヴィクトリア朝のイギリス出身だが、ティム・バートン版『アリス・イン・ワンダーランド』を彷彿とさせるスチームパンクな映像が使用されている。本家同様、本作でも「真実の愛」というテーマや意外なキャラクター設定が用いられている。主人公アリスは、男性顔負けの格闘技も披露する。 本作の物語は短期間で完結することになっており、合計エピソード数は通常のフル・シーズン22話に満たない見込みである。仮に第2シーズンが製作されることになれば、全く新たな冒険を描くことになるだろうという。 文章: 鍵姫物語 永久アリス輪舞曲 「アリスの物語」(※)をこよなく愛読する少年・桐原有人は、主人公・アリスと瓜二つの少女・有栖川ありすに遭遇する。しかしその時、有人が探し求めている失われたアリスの物語「終わらないアリス」を巡る争い「アリスロワイヤル」の戦場に踏み込む。その争いは全ての物語を集めると願いが叶うとされる「第3のアリスの書」を完成させるために、「メルヴェイユスペース(幻想空間)」でのアリス能力者=鍵姫たちの熱き戦いが繰り広げられていた。この時こそ、有人らのアリスを巡る戦いの幕開けだったのだ。 ※...「アリスの物語」は「不思議の国のアリス」「鏡の国のアリス」をモチーフにしており、本作中世界では現実の世界のこの2作は存在していない。 文章: ジャバウォックの詩 『ジャバウォックの詩』(ジャバウォックのし、Jabberwocky )は、ルイス・キャロルの児童文学『鏡の国のアリス』で記述されたナンセンス詩である。『ジャバウォックの詩』は、英語で書かれた最も秀逸なナンセンス詩であると考えられている。 この詩では、ジャバウォックと呼ばれる正体不明の魔獣が名前のない主人公によって打ち倒されるという出来事が、叙事詩のパロディによる形式で描写される。文中に出てくる単語の多くは、キャロルによって創作されたかばん語である。ラムトンのワームとソックバーンのワーム(英語版)の伝説が元になったという。 文章: ジョン・テニエル ジョン・テニエルは、イギリスのイラストレーター。 ルイス・キャロルの児童文学『不思議の国のアリス』および『鏡の国のアリス』の挿絵を手がけたことで知られ、19世紀半ばから約50年間にわたり風刺漫画誌『パンチ』で数多くの風刺漫画を手がけた。 文章: 大正×対称アリス 性別の逆転した各童話の世界のヒロインとなり、その世界を元に戻しながらハッピーエンドを目指すアドベンチャーゲーム。 本作は対称をコンセプトに据えており、『鏡の国のアリス』がモチーフとなっている。 ゲームは序章から始まり、次に攻略キャラクターの集まる鏡の国へ進み、それから各キャラクターの物語に入る仕組みをとっている。 文章: ブラックアリス 当初はアリスからアイテムを与えられたメインゲストキャラクターがアイテムの効力に味を占めて暴走したり悪用した結果、因果応報で破滅するバッドエンドがほとんどだったが、後にハッピーエンドやメリーバッドエンドといえるような結末も描かれるようになった。また、メインゲストキャラクター以外の身近な人物やその他不特定多数の人物も同じアイテムを与えられていたことが終盤や結末で明らかになるエピソードもあり、その人物もまた、いずれはアイテムが原因で破滅する可能性が示唆されている。 主人公であるアリスのキャラクター造形は、その名の通り、ルイス・キャロル作の児童文学『不思議の国のアリス』の主人公・アリスを(服装をはじめとした外見や小道具なども含めて)意識している。その理由として、作者のなかむらが担当編集者との打ち合わせの際、「最近『アリス・イン・ワンダーランド』を観た」と語ったところ、「それ使えるかも」と返されたことから、本作の主人公・アリスが誕生した。 文章: Ariard -少年アリス- 『Ariard -少年アリス-』(アリアード -しょうねんアリス-)は、2013年1月25日にLatteより正式発売されたWindows専用女性向け18禁ボーイズラブゲーム。ルイス・キャロルの児童小説『不思議の国のアリス』を原案に作られたゲームである。 文章: スナップドラゴン (ゲーム) スナップドラゴン、フラップドラゴンは、16世紀から19世紀初頭のヨーロッパで盛んに行われていたゲームの1種。冬、とくにクリスマスの期間に行われていた。 レーズンなどに、ウイスキーやブランデーを注いて着火し、そうやって燃えているレーズンを素早くつまんで食べるゲームである。 ルイス・キャロルの児童小説『鏡の国のアリス』には、このゲームとトンボとをdragonの語でつなぎ合わせたスナップドラゴンフライ(Snap-dragon-fly、モエトンボ)という架空の昆虫が登場する。 また、アガサ・クリスティーの小説などでも取り上げられている。 文章: 不思議の国のアリスの映像作品 児童小説『不思議の国のアリス』(1865年)は、著者ルイス・キャロルの死後5年経った1903年に初めて映像化された。内容はモノクロ・無声の8分の短編である。以後技術や媒体の発達にともない、長編化(1915年)、有声化(1931年)、カラー化(1949年)、長編アニメーション(1951年)、実写ミュージカル(1972年)、そして近年のCGを駆使した作品として、さまざまな映画/テレビ映画/テレビシリーズが制作されている。 以下の一覧では原作の物語に沿った翻案ばかりでなく、既存のアニメキャラクターによるパロディ作品も記載しているが、作中で引用・言及されているというだけのものや題名のみのパロディ、また「アリス的」な雰囲気があるのみにとどまっている作品は除外している。また『不思議の国のアリス』はしばしばその続編『鏡の国のアリス』(1871年)と組み合わされて映像化が行われており『鏡の国のアリス』単独の映像化作品は少ないため、併せて扱っている。 文章: アリスの恋人 2011年11月17日~11月27日に宝塚バウホール、同年12月2日~12月8日に日本青年館大ホールにて、月組により上演された。 イギリスの数学者チャールズ・ラトウィッジ・ドジソンがルイス・キャロルの筆名で1865年に出版した児童文学『不思議の国のアリス』を原作に,現実世界から迷い込んだアリスと青年ルイス・キャロルの冒険と恋をポップに描いたミュージカル。 主演は明日海りお。本作品でバウホール・日本青年館公演の単独主演となった。 また,アリス役を演じた愛希れいかは,本作品でバウホール公演の初ヒロインとなった。 文章: ことばの梯子 ことばの梯子は、『不思議の国のアリス』の作者として知られるルイス・キャロルが世に広めた言葉遊びもしくはパズルの一種である。2つの英単語がお題として与えられたとき、片方の単語から始めて1つのアルファベットを変えることを繰り返すことによって、他方の単語に行き着く「単語の連鎖」が解となる。キャロル自身は、この遊びを最初はことばのリンク と呼び、公表時にはダブレット (doublets) と呼んだ。後世には様々な呼び名が用いられており、「段ことば」(stepwords)「転移」(transitions)「ことばのチェーン」(word chains)「ことばのゴルフ」(word golf) などがある。 文章: リアライズ (ゲーム) あるときから、一部の少年少女が自らの自我......エゴを具現化させ、それを通じて直接他人の精神に干渉する能力を発揮し始めた。無軌道な若者たちは、互いにエゴを戦わせて相手の力を吸収するやり取りをゲーム感覚で楽しんでいた。その一方で、常人には見えないエゴの所持者が野放しになっている現状を快く思わない者たちも存在した。松浦亮はそのような経緯など露知らず生きてきたが、いつの間にか彼もエゴを視認できるようになっていた。それが原因でエゴ能力者の麻生春秋に目をつけられてしまうが、やはり能力者だった親友の伏見修二の助けで難を逃れる。新たな環境に慣れる間もなく芝浦八重から強大な力を与えられ、亮は否応なく身の振り方を考えざるを得なくなる。亮は、エゴをもてあそぶ能力者を狩る修二を手伝うことで、エゴについての理解を深めていく。 文章: トリック・オア・アリス 水無瀬亜理紗は誕生日の前夜に、兄の静久から誕生日を二人きりで祝わないかと持ち掛けられる。 2人で小さなケーキを前に誕生日を祝おうとしていたところ、亜理紗は足元が抜ける感覚に襲われる。 亜理紗は不思議の国に落ちてしまい、その奇妙な光景と知り合いそっくりの住人達に戸惑いを覚えていたところ、不思議の国の住民の一人であるアリスに間違えられる。 アリスがいなくなった不思議の国では、同じ日が延々と繰り返されていたのだ。 亜理紗はアリスとして不思議の国にとどまるか、それとも現代へ戻るのかという選択を迫られる。 文章: ジャバウォックの詩 『ジャバウォックの詩』(ジャバウォックのし、Jabberwocky )は、ルイス・キャロルの児童文学『鏡の国のアリス』で記述されたナンセンス詩である。『ジャバウォックの詩』は、英語で書かれた最も秀逸なナンセンス詩であると考えられている。 この詩では、ジャバウォックと呼ばれる正体不明の魔獣が名前のない主人公によって打ち倒されるという出来事が、叙事詩のパロディによる形式で描写される。文中に出てくる単語の多くは、キャロルによって創作されたかばん語である。ラムトンのワームとソックバーンのワームの伝説が元になったという。