クエリ: しろくま、とんかつ、とかげといったキャラクターが登場する、部屋やお店の中のある場所に落ち着きを求めて集まった、サンエックスのキャラクターシリーズは何でしょう?
文章: リラックマ 以下の、リラックマグッズの専門店が存在する。キデイランドが運営している。なお、サンエックスの他のキャラクターのグッズも販売されている。2016年からはコリラックマ、キイロイトリ、チャイロイコグマの単独ストアやコラボストアが期間限定でオープンしている。 サンエックスの新キャラクター、すみっコぐらしをプラスしたショップ。 以下全て期間限定。有楽町マルイにのみオープン。
文章: 受付小町 2005年11月稼働開始のアーケードゲーム『コブラ・ザ・アーケード』でも、ステージ1(STORY1 摩天楼の影~Shadow of Casino Tower~)エリア2のビル内に登場する浮遊円盤(エレベーター)の上に乗っている。NBGIが展開している携帯電話(i-mode向け)コンテンツナムコiメロキャラでも、ほかのゲームキャラクターとともに、「ロボット」というカテゴリ内で数種類のiアニメ動画が配信されている。 文章: サンズ (Undertale) しかしそれでもニンゲンが殺害することは可能である。サンズは『DELTARUNE』のキャラクターとしても登場し、チャプター1ではホームタウンにある『Undertale』のグリルビーズ(Grillby's)を改造したような店「'Sans」の外に立っているのを見つけられる。サンズは主人公のクリスの母親であるトリエルと既に会い、友達になっており、クリスに自分の家に来て弟の世話をしてくれないかと尋ねている。チャプター2では、店のインテリアがコンビニエンスストアのようになっているのが分かり、サンズはその店の唯一の従業員およびレジ係として登場するが、掃除係だと冗談めかして名乗っている。『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』では、2019年9月4日にMii 射撃タイプ向けのサンズのコスチュームがダウンロードコンテンツとしてリリースされた。 文章: Pop'n musicの登場キャラクター ただし、GB、携帯アプリ、Be-Mouseなどの作品では、画面サイズの関係でキャラクター枠を1人分しか表示できないため、曲の担当キャラクターがそのままプレイヤーキャラクターとなる。この他、一部シリーズのチュートリアルやミッキーチューンズなどでは例外的に、良いプレイをした場合に自分と相手のキャラクターが両側共に成功のアクションを取るようになっている。キャラクターや世界観についての大まかな設定はあるが(ポップンワールドの神「MZD」が毎回ポッパー達を招待しポップンパーティーを開催、人間たちの住む地球の他、別世界のメルヘン王国やホワイトランドが存在する、など)、特に確固としたストーリーはない。各キャラクターの時代や出身地もバラバラで、それぞれの設定も基本的に数行の紹介文と「出身」「趣味」「好きなもの」「嫌いなもの」「誕生日(19から新たに設定)」だけの簡単な物となっている。 文章: おいしいパズルはいりませんか 『おいしいパズルはいりませんか』は、1993年9月に日本のサンソフトから稼働されたアーケード用パズルゲーム集。ゲーム内容は、クロスワードパズル、絵合わせ(ジグソーパズル)、間違い探し、かくれんぼの4つのミニゲームが選択できるようになっている。ルーレットを回して出た目の数だけ進み、止まったマスで指示されたミニゲームをプレイするすごろく形式でゲームは進行する。開発は空想科学研究所が行っている。1994年には同社のマスコットキャラクターであったへべれけが登場する『へべれけのおいしいパズルはいりませんか』としてスーパーファミコンに移植された。 文章: 因幡はねる 有閑喫茶あにまーれの雇われ店長でしっかり者でメンバーのまとめ役。好きなことをしてバイト代をもらえることに惹かれて入店。かわいいものとおいしいものが大好き!お客様への愛情も深く、時には怖いほどにお客様の動向を見守る(?)ことも・・・。 文章: てのりくま てのりくま(ラテン文字表記:TENORIKUMA)は日本のサンリオによるキャラクター。2005年開発。身長4 cmの小さなクマで、「てのりくまコーヒー」というコーヒーショップで働いているという設定。 文章: 京アミ! 「しおりシリーズ」とは、作者が「京アミ!」以前から描いていたオリジナル同人作品で、第一作目は2010年5月4日発行。「京アミ!」本編にも登場した波多野キリエも元々は「しおりシリーズ」の登場キャラクターであり、「京アミ!」連載終了後に作者が描いた同人誌において、「しおりシリーズ」のキャラクターが「京アミ!」と何度かコラボしている。なお、しおりシリーズに登場するキャラクターは作者が過去に描いた漫画に登場したキャラクターで、当初から登場していたミラ、コユキ、ミホリの3人は過去の作品においてはそれぞれ主役だった。 文章: しまじろうシリーズの登場キャラクター ネコをモチーフにした仲の良い3兄弟で原作の『こどもちゃれんじ』には登場しないテレビオリジナルキャラクターである。しまじろう達とは悪戯が多いため対立することもあるが、場合によっては協力して問題を解決するなど友達として良好な関係を築いている。皆同じ顔をしていて区別がつきにくいが、普段は彼等が身につけているネクタイの模様で、夏服の場合はネクタイの模様と同じTシャツの柄でそれぞれを見分けることが出来る(柄は名前に対応している)。体格がしまじろうたちと比べると一回り大きい。初期では「 ZETTAI!! 」というキャラソンがあった「しましまとらのしまじろうちゃれんじ島の仲間たち」に収録。番組が放送終了する2008年3月をもって、このキャラクターたちは登場しなくなった。その後『しまじろうのわお!』では、「3兄弟」のキャラクターの声が黒猫3兄弟と同じメンバーで起用されている。初期はしまじろう達のことをいじめていた。 又、三兄弟の家はレンガ風の外壁で、屋根裏部屋に部屋を持つ。父や母がいる事が明らかになっているものの実際に登場したことはない。 一部のキャラクターは、「しまじろうのわお!」にも登場する。(「しまじろうのわお!」から登場したキャラクターもこちらに含める。)。以下の記号は登場した作品を表している 文章: ディシディア ファイナルファンタジーシリーズの登場人物 シリーズ二作目で新たに追加されたキャラクターは、当初は前作で参戦キャラクターが一人以下の作品からコスモス、カオス両陣営のキャラクターを追加する予定だったがその後その縛りを外し、とにかく参戦が期待されているキャラクターを登場させるという方針に変更された。そのため前作とは異なりコスモスとカオスで対となるような人選はされておらず、キャラクターの人気や個性の出しやすさなどを基準にして選ばれており、そのため一つの作品から二人以上同陣営のキャラクターが登場している作品もある。前作に登場したキャラクターも全て登場するが、12回目の戦いの中核を担うのは本作で新たに参戦するキャラクターであり、続投しているキャラクターの中には12回目と13回目で所属陣営が変更されているキャラも存在する。追加されたキャラクターが決定した経緯は前作の開発が始まった頃に登場させたいキャラクターのアンケート調査が行われたが、その後前作の登場キャラクターのコンセプトが決まり、その結果アンケートで人気があったにもかかわらず参戦できなかったキャラクターがいたため、そうした中から野村と高橋が厳選して決定した。 本作で新たに追加されたキャラクターは野村の「どんな風に人選を行ってもすべてのユーザーを納得させることはできず、不満の声がある程度上がるのは仕方のないことだと割り切っているが、その代わり参戦させるキャラクターは全て個性が重複しないように配慮している」という考えの元に、個性付けを重視して選ばれた上で性能が作られており、特に「既存キャラのマイナーチェンジ」にならないように配慮されている。同時に前作から続投するキャラクターも「キャラクターの代名詞となっている部分は崩さないままにしても出来るだけ新鮮な気持ちでプレイできるようにする」「全員を前作より強くする。」という方針の元で性能調整が行われ、全体的にアッパーチューンが施されている。また、新キャラのEXバーストは原作における特定のシーンやイラストを出来るだけ再現できるようにカットが作られている。 キャラクター同士の強さのバランスはスタッフ同士で戦いながら調整が行われ、中でもライトニングのヒーラーの技は何度も調整が施されて適切な形として整えられた。 文章: 龍が如く 維新! 歴史上の人物が多数登場する。また、実在する地名があり、位置関係なども現在のそれに準じている場所もあるがフィクションが含まれている場所もある。 龍が如く本シリーズで登場したキャラクターに類似した登場人物が多数登場し、相当するキャラクターは【】内で表記している。なお、『維新! 極』では一部のキャラクターのキャストが変更されており、変更されているキャラクターに関しては【『維新!』 / 『維新! 極』】の順番に表記する。「声」ではなく「演」と記載されているキャラクターは、演じる俳優本人をモデルにしている。 バトルダンジョンに連れていける隊士(カード)で本シリーズに登場したキャラクターのみを表記する。頭に*がついている隊士は『極』の追加キャラクター。 文章: カロム 2018年(平成30年)11月23日、ティーエンターテイメントが、プラスティック製で現代風にアレンジを加えた「スーパーカロム」が製造販売している。2019年(令和元年)5月25日、「みんなともだちカロム」が、NPO法人芸術と遊び創造協会のグッド・トイ2019を受賞。 文章: メトロイドヴァニア 「メトロイドヴァニア」という言葉は、一般的には個別の部屋や区域がある、大規模で相互に接続された単一のマップを特徴とするプラットフォーマーゲームを指すことが最も多い。最初からすべての場所に入れるわけではなく、武器や鍵などのアイテムを入手したり、新たなキャラクターの能力を得て、行く手を阻む障害物を取り除く必要がある場合が多い。このアイテムはボスキャラクターが守っていることが多く、ゲーム中にストーリー性のあるチャレンジが用意されている。マップは直線的ではなく、ゲーム中に何度も縦断しなければならないことが多い。弱いモンスターはレベルの別の場所に生息しており、プレイヤーがその部屋に戻ったときに再登場し、倒すことで体力や弾薬、経験値を得ることができる。 大規模なゲームでは通常、セーブポイントが設置されていたり、マップ上の離れた場所にある特定の部屋の間を素早く移動できる機能があったりして、ゲームの後半で面倒な引き返しをしなくても済むようになっている。また、新たな能力を手に入れることで、移動時間を短縮する近道ができたり、キャラクターの能力を向上させるための秘密を発見したりすることができる。例えば、2段ジャンプや壁ジャンプの能力を手に入れれば機動力が増し、小さな物体に変身する能力を手に入れれば狭い通路をすり抜けられるようになる。このように、広いワールドマップを探索し、時間をかけてプレイヤーキャラクターの能力を高めていくことに重点を置いたジャンルである。そのため、メトロイドヴァニアは「プラットフォームアドベンチャーゲーム」と呼ばれることもある。 メトロイドヴァニアは、ゲームのレベルやマップが2次元の横スクロールになっていて、プレイヤーキャラクターがレベル内を左右上下に移動するものが一般的である。これらのゲームは通常、2次元グラフィックスを使用してレンダリングされるが、前述の『Shadow Complex』や『メトロイド ドレッド』のように、3Dグラフィックスエンジンを使用するがプレイヤーの動きを2次元に限定した2.5Dレンダリングのゲームも含まれる。メトロイドヴァニアの探索とキャラクター育成のコンセプトは、他のジャンルにも応用できるが、これらのゲームは通常メトロイドヴァニアには分類されない。例えば、『メトロイドプライム』3部作は、『メトロイド』と同じスタイルの探索プレイをベースにした一人称視点のアドベンチャーである。『DARK SOULS』は三人称視点のアクションロールプレイングゲームであるが、メトロイドヴァニアとは異なり、「soft lock」と呼ばれる障害物が登場する。soft lockとは、プレイヤーキャラクターがゲームを始めたばかりの頃は、倒すのが難しいが不可能ではなく、経験や能力が上がるにつれて倒すのが容易になる、ボスキャラクターの形をした障害物のことである。また、三人称視点のアクションゲーム『バットマン:アーカム(英語版)』シリーズでも、バットマンが新しいガジェットを集めて新しいエリアにアクセスするという、メトロイドヴァニアと同様のコンセプトが用いられている。2017年に発売された『Prey(英語版)』は、一人称視点の没入型シム(英語版)として開発されたが、メトロイドヴァニアのレベルデザインのコンセプトを用いて、プレイヤーが追加の道具や能力を得ながら環境を何度も踏破することを求めている。 文章: テンフォー 株式会社テンフォーは、北海道函館市に本社を置く、宅配ピザチェーン店を経営する企業である。マスコットキャラクターは「しろくま男爵」。 文章: JINCO 清泉女子大学文学部国文科卒業後、サンエックスに入社、ファンシーグッズのプランニングに携わる。 その後、PCゲームのプランナーとしてナムコに転職。 2001年2月より、フリーとして活動を開始する。 フリーになってからは、キャラクタープランナーとしてたまごっちシリーズなどのキャラクター&世界観制作に携わる。並行して個人としてもデザイン系イベントに出展。イラストレーター&プランナーとして活躍中。 文章: 佐倉江美 得意なキャラクターとしてツンデレ、ろりばばあ、ロリ、無邪気でえらそうなキャラを挙げている。