クエリ: 中世の頃のドイツやオランダで遊ばれていた九柱戯がもととなった、10本のピンを倒して競う球技は何?
文章: ボウリング レーン上にピンと呼ばれる的が10本、手前に頂点が向く正三角形に整列され並べられ、プレイヤーはピンを狙ってボールを転がし、倒したピンの数の合計を競う。基本は一人で競技し、対戦はコンペティティブ・ペーシェンスとしてスコアの比較で行う。1ゲームは10フレームから構成される。通常、ボウリングを行うための施設であるボウリング場で行う。ボウリング場は複数のレーンと、ピンを自動配置するピンセッター(英語版)や、ボールが自動返送されるボールリターンなどを備えている。また競技用ボールや靴などは貸し出しが行われており、手ぶらで楽しめるスポーツである。
文章: 禽将棋 禽将棋(とりしょうぎ)は、将棋の一種であり、二人で行うボードゲーム(盤上遊戯)の一種である。江戸時代に将棋九世名人の大橋宗英によって考案されたと言われている。しかし、禽将棋が初めて紹介された史料である『禽象戯図解』の筆者は豊田四郎兵衛であり、明確に大橋宗英が考案したとする史料は発見されていない。禽将棋の原型は現在、和将棋であると言われているが、元々は小将棋の変形であると思われていた。1920年頃より突如として禽将棋は和将棋から生まれたという風に語られるようになる。『禽象戯図解』では、明確に何を参照したと書かれていないが、小将棋の動かし方を元に禽将棋を紹介しているところから小将棋を元にしていると思われる。その名の通り全ての駒が鳥の名前1字で、また本将棋と同様に取った駒を再利用できる点が特徴である。 文章: キツネとガチョウ 中世の北欧を起源とするボードゲームである。中世のヨーロッパで流行し、8世紀から9世紀頃においてはヴァイキングたちが使用していた盤も発見されている。12世紀の英雄伝説である、サーガにも登場している。現代版では、ガチョウの駒を13羽セットして縦横のみの動きをするタイプと、ガチョウの駒を16羽から18羽セットして縦横斜の移動ができるタイプが存在している。 文章: 十種競技 混成競技の起源は古代オリンピック、紀元前708年に開催された第18回大会で行われた五種競技となる。5種目は、レスリング、円盤投、やり投、走幅跳、スタディオン走(約200mの直線走)。 近代オリンピックでは1904年のセントルイス五輪で十種競技 (100ヤード走、砲丸投、走高跳、880ヤード競歩、ハンマー投、棒高跳、120ヤードハードル走、56ポンド重錘投、走幅跳、1マイル走)と三種競技(走幅跳、砲丸投、100ヤード走)が実施された。しかし、1908年のロンドン五輪では十種競技は実施されなかった。 現在の形式に近い十種競技は、19世紀末から全米選手権で行われ、当時の世界記録や国内記録をもとに「得点表」を作成して競技を実施していた。欧州では20世紀に入ると、北欧諸国やドイツを中心に実施され、1911年10月15日、イエーテボリで行われた記録がある。 文章: ワンダと巨像 ワンダが神殿を後にしてからは、物語のいわば「本章」に当たり、お告げで言われたように16柱の巨像を倒していき、次のようなことを16回繰り返すことになる。 16柱の巨像はひとつひとつの名前が不明であるが、実際には巨像のひとつひとつ形状が大きく差別化されており、行動、ワンダに対する反応、弱点の部位、いずれも異なる。そのため、それらを見極めた上で巨像と戦う必要がある。巨像によっては周囲の地形を利用した戦い方を求められる。なお巨像の自然な動作、まるで生き物のような振る舞いはAIで生み出されている。 なお、本ゲームは一度コンプリートした(ゲームの結末までたどりついた)後も何度も楽しめるようになっている。巨像は1度倒すと、その巨像に関しては「タイムアタックモード」を選択できるようになる。「タイムアタックモード」では、より短い秒数で巨像を倒すことを目指していく。また巨像を2柱倒す毎に入手できるボーナスアイテムが、難易度「ノーマル」と「ハード」で各8個ずつ存在するので、難易度「ノーマル」でコンプリートしたら次は「ハード」で再挑戦することもできる。 文章: フットボール 今日「フットボール」として総称されるこれら一連の競技の歴史は定かではないが、これに近い競技がローマ帝国の時代に既に行われていたと言われている。また、サッカーに見られる様な「ボールを蹴って運ぶ」という要素は、古代中国や日本の蹴鞠にも見られる。フットボール競技は、主にイングランドで発展、分化し、その一つとして、中世の「懺悔火曜日のフットボール」のような荒唐無稽な「祭り」としてのフットボールになった。一方、イタリアでは『カルチョ』として発展した。これもまた『蹴る』と名付けられていながら、実態は手によるボールの奪い合いだった。 世界の様々な場所でプレーされた伝統的な、古代の、または先史時代の球技について数多くの文献が存在する。 古代ギリシア人および古代ローマ人は多くの球技を行っていたことが知られており、そのうちの一部は足を使っていた。ローマの球技「ハルパストゥム(英語版)」は、"πσκυρο" (episkyros) あるいは "φαιννδα" (phaininda) として知られている古代ギリシアのチーム競技から作られたと考えられている。この競技はギリシャの劇作家若アンティファネス(英語版)(紀元前388年 - 紀元前311年)によって言及され、後にキリスト教神学者 アレクサンドリアのクレメンス(150年頃 - 215年頃)によって参照されている。これらの競技は現在のラグビーフットボールに似ていると思われる。ローマの政治家キケロ(紀元前106 - 紀元前43年)は、床屋にボールが蹴り入れられた時にひげをそられていたために刺傷を負って死んでしまった男性の事件について記述している。ローマの球技では空気で膨らせたボールが使われていた(フォリス(英語版))。 文章: 定規バトル (定規戦争) 定規バトルとは、ジョウバト、定戦(じょうせん)、定規戦、さしパチ、さしピン、ものせんとも言い、日本の小中学校でよく休み時間に楽しまれる、奥が深い遊びである。基本的なルールは2人以上で行い、相手を場外に追い出すことである。地域によってローカルルールが存在し、統一されたルールはない。メソポタミア文明で発明されたとされる定規だが、この定規バトル(定規戦争)は明確な発祥時期はわからないものの20世紀後半から21世紀初当にかけて学校での休み時間に行うゲームとして興ったと考えられる。初めは地方での遊びと考えられていたこともあったが、徐々に全国に広がり、知名度の高い学校での遊びとなっている。 文章: キンボール 多くの人数でプレイでき、小学校低学年や高齢者、障害者なども楽しめる。 文章: 天王地人 天王地人またはてんおちじん は、子供の顔くらいの大きさのボール(多くはドッジボールバレーボールなど)を使い、4人でボールを打ち合うスポーツまたはゲーム。1970年代にミラノ日本人学校の児童が考案したとされるが、伝承により欧米の遊戯「Four square(フォースクエア)(=がんばこ)」から派生したものとも考えられている。 文章: No.39 希望皇ホープ No.39 希望皇ホープ(ナンバーズさんじゅうきゅう きぼうおうホープ)は「遊☆戯☆王オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ」(以下、本ページではOCGと称する)に登場する架空のモンスターの一種であり、またそのカード名を指す。テレビアニメ『遊☆戯☆王ZEXAL』の主人公・九十九遊馬のエースモンスターである。 本ページでは、強化形態にあたるモンスターやその他関連するカードについても記述する。 文章: キンボール 大きく分けて「コンペティションゲーム」と「リードアップゲーム」の2種類がある。オフィシャル(国際)ルールとルールバリエーションとで構成された競技型ゲーム。通常、キンボールと言えばこのコンペティションゲームを指す。使用するボールは直径122 cm、重さ1 kg。コートの大きさは13~21メートル (m) ×16~21 mとする。公式競技は3ピリオドで構成され、総得点で競う。(※ただし、申し合わせ事項として、参加者の身体条件や年齢、経験の有無、1チームの登録人数が少ない場合などを考慮し各ピリオドを自由に設定できる。日本では現状7分または10分1ピリオドの試合を3試合行う場合が多い。)上記反則を犯した場合、他の2チームに1点が与えられる。チーム(コーチを含む)がアスリートらしくない行為をした時(故意に行う妨害、暴言、暴力など)段階的にキンボールスポーツを親しむ協調型ゲーム。 文章: 高橋和希 『遊☆戯☆王』を原作としたテレビアニメ『遊☆戯☆王ゴーラッシュ!!』では、2022年7月10日放送回で提供放送後に追悼のテロップを流した。 またテレビアニメ『遊☆戯☆王』をはじめとする声優陣も高橋を追悼するコメントをSNSなどで発信した。麻雀仲間だったという漫画家の森川ジョージは「新人時代から画力は飛び抜けていて、でも少し求道精神に欠けていた。売れることにそれほど執着はなかった」と当時の印象を振り返り、お互いの連載を手伝ったこともあったと明かしている。 『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ』で主役の武藤遊戯を担当した風間俊介は日本テレビの『ZIP!』に出演した際に「正直、動揺しておりまして、とても寂しい気持ちです」と心情を明かし、「先生は日々、『遊☆戯☆王』という作品を通して、いろんなゲームで、あなたに友達や仲間が増えていったらいいなと言っていました。僕もですね、作品が終わった後にいろんな人に『遊☆戯☆王』で遊んでたんです、私あのアニメ、青春なんです、いろんな人に会いました。本当にこの作品を通してみんなが友達が増えたりとかしてこれからも遊んでいくことが先生が喜んでくれることなのかなと僕は思っています。これからも『遊☆戯☆王』という作品を愛し続けていきたいと思います。高橋先生、本当にありがとうございました」と感謝を告げている。 文章: 馬上槍試合 馬上槍試合(ばじょうやりじあい)は、中世からルネサンス(12世紀 - 16世紀)にかけて西欧で流行した、騎士の技量を争う競技会または模擬戦争である。トーナメントは馬上槍試合の競技会であり、その種目としてトゥルネイ(団体戦)、ジョスト(一騎討ち)等があった。また、正式のトーナメント以外にも各種の類似の競技会があった。日本語ではいずれも馬上槍試合であるが、以下の文では区別のためにそれぞれの用語を使用する。武器は特に槍(ランス)には限らず、ほとんどの種類の武器が使用された。また、トーナメントの競技には徒歩による戦いもあった。 文章: 十種競技 1912年のストックホルム五輪で五種競技(走幅跳、やり投、200m走、円盤投、1500m走)と十種競技が採用された。種目を重ねるごとに人数を絞っていき、合計点が最も高い者を優勝者とした。 この大会では、ジム・ソープ(アメリカ合衆国)が、五種競技と十種競技の2冠を達成。その後、ソープはセミプロ野球でプレーしていたことがアマチュア主義に反するとしてメダルが剥奪されたが、死後にメダルは回復された。 五種競技は1924年パリ五輪まで実施されたが、その後十種競技に一本化された。 文章: wat wt 、 wt 、および Wt も参照。 大アンダマン祖語 *wat wat (哺乳類) 蝙蝠。 オランダ語 wat < 中期オランダ語 wat < 古オランダ語 wat < ゲルマン祖語 *hwat < 印欧祖語 *kwd, *kwod IPA(?): /vat/ wat (疑問詞) 何。 (関係詞) ~である人・物。 (関係詞, seの前で) ~が...するところの。 wie watter オランダ語 watten からの借用語 wat 女性 脱脂綿。 タイ語 (wt) からの借用語 (イギリス英語) IPA(?): /wat/, /wt/ wat (複数 wats) (仏教, 東南アジアの) 寺院。 chedi pagoda stupa アムハラ語 (w) からの借用語 wat (料理) ワット。 what の異形。 (イギリス英語, アメリカ英語) IPA(?): /w()t/ 押韻: -t wat (口語, インターネット) whatの異綴。 wat (比較形なし) (口語, インターネット) whatの異綴。 wat (口語, インターネット) whatの異綴。 ATW, AWT, TWA, Taw, Twa, WTA, taw 中期オランダ語 wat < 古オランダ語 wat < 西ゲルマン祖語 *hwat < ゲルマン祖語 *hwat < 印欧祖語 *kwd, *kwod IPA(?): /t/ 分綴: wat 押韻: -t 異形同音異義語: wad, watt wat (疑問詞) 何。 (関係詞) ~である物。 何か。 黒人オランダ語: wat, awa, wa ジャージーオランダ語: wt, wot ジャヴィンド語: wat スキーピ・オランダ語クリオール: what バービス・オランダ語クリオール: wa, wati Petjo: wat wat 幾つかの。 (詠嘆)何て。 wat 少し、ある程度。 (詠嘆)何て。 古フリジア語 wit < 西ゲルマン祖語 *wit wat 私達二人。 西ゲルマン祖語 *hwat wat (疑問詞) 何。 中期オランダ語: wat アフリカーンス語: wat オランダ語: wat リンブルフ語: waat アフリカーンス語: wat オランダ語: wat リンブルフ語: waat ゲルマン祖語 *wad wat 中性 (地形) 浅瀬。 中高ドイツ語: *wat, *wate (恐らく) ドイツ語: Wate 女性 (方言) ドイツ語: Wate 女性 (方言) wat (比較級 mair wat, 最上級 maist wat) 酔っ払った。 不詳であるが wight からか wt 人。 不詳 wat (哺乳類) 兎。 wat wait, wath, wet, what, whate, whete, witen, wode, wold, woth, weten, wacche, wacchen, wachet, watchinges, wate, walte, weiten, witien の異形。 古オランダ語 wat < ゲルマン祖語 *hwat IPA(?): /wat/ wat (疑問詞) 何。 アフリカーンス語: wat オランダ語: wat リンブルフ語: waat 古ザクセン語 hwat < ゲルマン祖語 *hwat IPA(?): /wat/ wat (対格 wne 又は wen, 与格 wme 又は wem, 属格 wes) (疑問詞, 中性) 何。 ドイツ西部方言は中部フランケン語 wat からの借用語 < 北部中高ドイツ語 wat < 北部古高ドイツ語 hwat、ドイツ北部方言はドイツ低地ドイツ語 wat からの借用語 < 中世低地ドイツ語 wat < 古ザクセン語 hwat IPA(?): /vat/ 異形同音異義語: Watt 押韻: -at wat (口語, 地域) wasの異形。 wat (疑問詞[[カテゴリ:テンプレート:lang:gmw-tsx 疑問詞]]) 何。 古フリジア語 hwet < 西ゲルマン祖語 *hwat < ゲルマン祖語 *hwat < 印欧祖語 *kwd IPA(?): /vt/ wat (疑問詞) 何。 (関係詞) ~である物。 IPA(?): /vat/ ジェームズ・ワットにちなむ。 wat 男性 非有生 (物理学, 単位) ワット。 wat 女性 wataの複数生格。 wat 男性 (複数 #s) (仏教, 東南アジアの) 寺院。 IPA(?): /vat/ (強勢あり) IPA: /vt/ (強勢なし) 押韻: -at, -t wat (疑問詞) 何。 (関係詞) ~である物。 文章: パチーシ 盤は中央の立方体から四方に8×3マスの長方形が伸び、全体として十字型になった特徴的な形をしている。12のマス目には印がついていて、敵の攻撃を受けない安全地帯であることを示す。競技者は十字型の先に、パートナー同士が向かいあうように座る。各人は4個の駒を使用する。自分以外の駒とは色によって区別される。伝統的にはサイコロの代わりにタカラガイを6個使う。表(開口部のある側)の出た個数によって動かす数が決まる。ただし、すべて裏の場合は25、1枚だけ表の場合は10と見なす。