クエリ: 続編として「大」「超」「極」などのタイトルが制作された、さらわれたプリンセスを助け出すため魔王に挑む騎士・アーサーの姿を描く、カプコンの名作アクションゲームは何でしょう?
文章: 魔界村 『魔界村』シリーズの第1作目。4方向レバーと2ボタン(ジャンプと攻撃)で主人公のアーサーを操り、さらわれたプリンセスを助け出すのが目的。プリンセスを助けるためには魔界の魔物を蹴散らし、魔将軍が守る6つの門を抜けて、大魔王を倒さねばならない。全体的におどろおどろしい雰囲気のホラーテイストのゲームである一方で、主人公のアーサーは敵の攻撃を受けると鎧が壊れて裸状態(パンツ一丁)で戦うようになるなどのコミカルな演出も特徴。 本作はアクションゲームとしての難易度が非常に高い点が特徴だが、そのゲーム性と絶妙なゲームバランスが人気を博し、大ヒットした。後にカプコン黎明期のアーケードゲームを代表する人気作品の一つとして様々なハードに移植されたほか、続編や関連商品も多数販売された。また本作に登場する敵キャラクターの「レッドアリーマー(名前の由来は、開発プログラマーの有馬俊夫に由来する)」は、アーサーの宿敵としてシリーズの定番キャラクターとなったほか、レッドアリーマーが主人公のスピンオフ作品である『レッドアリーマー 魔界村外伝』シリーズも発売された。 ファミコン版の累計販売本数は164万本、全シリーズ作品の累計販売本数は450万本。
文章: キング・アーサー (2017年の映画) 『キング・アーサー』は、2017年製作のアメリカ合衆国・イギリス・オーストラリア制作の映画。 アーサー王伝説をモチーフとしたアクション映画。ガイ・リッチー監督。 本作の制作費は1億7500万ドルだが、北米でも全世界でも全く興収が振るわず公開当時においてはハリウッドで最も大赤字を出した映画とされていた。これによりワーナー・ブラザースは1億5000万ドルの赤字を計上したため、計画されていた続編は制作中止となった。 文章: ソンソン 『ソンソン』は、1984年に稼働したカプコンのアーケード用アクションシューティングゲーム。 『西遊記』の日本版絵本に着想を得た作品で、1P側がソンソン(サル)、2P側がトントン(ブタ)を操作する。カプコン初のふたり同時プレイが可能なゲームであり、協力プレイできるのが特徴。 後に続編として同社のアーケードゲーム『ブラックドラゴン』(1987年)をアレンジ移植したPCエンジン用ソフト『SON SON II』(1989年)が発売されている。 文章: 田代まさしのプリンセスがいっぱい 『田代まさしのプリンセスがいっぱい』(たしろまさしのプリンセスがいっぱい)は、田代まさしをフィーチャリングしたアクションゲーム。 1989年5月26日にハル研究所からMSX2版が、同年10月27日にはEPIC・ソニー(現: ソニー・ミュージックレーベルズ EPIC Records JAPANレーベル)からファミリーコンピュータ版がそれぞれ発売された。ハッピーエンド1種、バッドエンド4種のマルチエンディング方式を採用している。 ゲーム発売後、EPIC・ソニーはゲーム事業を撤退廃業し、ハル研究所は任天堂傘下の子会社となる、任天堂ブランドで発売された以外の過去のゲーム情報がサイトに全く掲載されていないため、各社のサイトにはこのゲームの情報が一切記載されていない。 文章: 源平討魔伝 『源平討魔伝』(げんぺいとうまでん)は、1986年10月、ナムコ(後のバンダイナムコエンターテインメント)が開発したアーケードゲーム。鎌倉時代の源平合戦を題材にした浄瑠璃『出世景清』をモチーフにしたアクションゲーム。主人公・平景清が、「ぷれいや」なる異次元の者からの布施により復活して三種の神器を集め、平家の仇敵源頼朝を討ち取るべく鎌倉へと東上する内容となっている。家庭用はX68000やPCエンジンに移植された他、ファミリーコンピュータではゲームジャンルを変更して発売された。その他、PlayStation用ソフト『ナムコミュージアム VOL.4』にも収録された他、Wiiのバーチャルコンソール、PlayStation 4とNintendo Switchのアーケードアーカイブスでも配信された。 文章: スターフォックス コマンド 本作ではシリーズ初期のデザインを手がけた今村孝矢がプロデューサーを務めているほか、SFC版でプログラマーを務めたディラン・カスバート(Dylan Cuthbert)がディレクターを務めている。シリーズ初の携帯ゲーム機専用ゲームソフト。従来のシリーズ作品のように十字キー(もしくはスティック)やブーストボタン、ブレーキボタンなどで自機を操縦するのではなく、スタートボタン及びセレクトボタンを除いた全ボタンをレーザー発射ボタンとして使用し、タッチスクリーンで自機の操縦、加減速などを行うものとなっている。ステージは従来のように単にボスを倒してクリアしていくものではなく、マップ上の敵機やミサイル、味方基地を占領している敵母艦を破壊しながら「エネミーコア」と呼ばれるものを回収してクリアしていくものとなっている(ステージによってはエネミーコア回収後にボスが出現する場合もある)。 文章: アレサ 『アレサシリーズ』の原点である3部作。主人公が女の子であるというのは当時としてはまだ珍しく、個性的なキャラクターを全面的に押し出した作りになっている。モンスターグラフィックにおいても、同種のモンスターでも単純なグラフィックの使い回しはせず、細かいオブジェクトを追加・変更する事でキャラクターごとの差別化をしている。さらにフォントには比較的画数の少ない漢字が含まれており、8×8ドット内で見事に漢字が表現されている。『アレサシリーズ』の第1弾でGB初期のロールプレイングゲームの1つに数えられる。8方向に移動可能で障害物を自動的に避けて移動する「ファジーシステム」、カプセルを使用してモンスターを一時的に使役する「カプセルモンスターシステム」等、基本的なシステムはこの頃に確立している。また、この作品に限り特定の条件下でマテリアが魔法を使うことができる。 文章: ドラゴンバスター タイトルの直訳である「竜を退治する者」が意味するように、各ラウンドのラストに待ち受けるドラゴンを倒すため旅をする勇者を題材としている。オリジナルアーケード版の企画は佐藤英治、プログラマーは大場惑。企画段階では『ドラゴンクエスト』のタイトル案もあったが、僅差で『ドラゴンバスター』のタイトルが採用となった(エニックス発売の同名のゲーム作品は当時未発売)。その後、追加要素を加えたファミリーコンピュータ(以下、FC版)用をはじめとする移植作品や、『ドラゴンバスターII 闇の封印』などの続編作品も発売された。 文章: ピーチ (ゲームキャラクター) マリオシリーズのヒロインで、キノコ王国の姫。一人称は「わたし」または「わたくし」。 年齢は「不詳」。「ゲーム上ではトップシークレット」となっている。 キノコ王国侵略を企む悪役の大魔王クッパから好意を抱かれており、その度にクッパから何度となくさらわれることになり、「よくさらわれる人物」と描写されている。多くの場合、さらわれた彼女を救出することがゲームの目的となる。ただし作品によってはさらわれないものもある。 文章: キャプテンコマンドー ジャンルとしては、同社の『ファイナルファイト』(1989年)に代表されるベルトスクロールアクションゲームに分類される。操作上での大きな違いはダッシュおよび、ダッシュ攻撃が出せるようになったことであり、これによって操作性の幅が大きく広がっている。専用筐体では、4人同時プレイが可能。なお、キャプテンコマンドーの綴りのそれぞれ三文字を「CAPTAIN COMMANDO」にとると、企業名であるCAPCOMになる。また今作が登場する以前にはカプコンUSAのマスコットとして同名のキャラクターが登場しているが、本作のキャラクターとしてあきまんによってデザインし直されている。アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第6回ゲーメスト大賞」(1992年度)にて大賞7位、ベストアクション賞3位、ベストVGM賞10位、編集部特別賞を獲得した。 文章: 忍者龍剣伝 国内外の基板出荷数は12000セットと、後発のデッドオアアライブシリーズが登場するまで、テクモ製では最上位に位置していた。テクモシアター第2弾(第1弾はキャプテン翼)。ファミコンの忍者龍剣伝シリーズの1作目。各章の間にシネマディスプレイが入る。これはアクションゲームのジャンルでありがちな、複雑に交錯するストーリーが追い難い部分をカバーするもので、章と章の繋がりが説明される事と共に、様々な謎や人との出会いが与えられ、ストーリーやキャラクターに感情移入し易くする役割を持つ。後のシリーズでお馴染みとなる忍法火炎の舞、手裏剣、風車手裏剣、炎波の術などの忍術がある。忍法火炎の舞はアイテムを取ると発動する。周囲に炎が出現して回転する技であり、炎が出現している間は無敵。手裏剣は前方に手裏剣を投げる攻撃であり、忍術パワーを3消費する。 文章: デビルメイクライ3 『デビルメイクライ3』(デビルメイクライスリー、Devil may cry3)は、カプコンから2005年2月17日に発売されたPlayStation 2専用のアクションゲームである。後に様々な追加要素を盛り込んだグレードアップバージョン『Devil may cry3 Special Edition』(デビルメイクライスリー スペシャル・エディション)が発売された。硬派な難易度と、派手に敵を倒す爽快感により人気シリーズとなった『Devil May Cry』『DEVIL MAY CRY2』の続編。『Devil May Cry』よりも過去の物語となっている。E3 2004で公開されたプロモーション映像では0から3へと変わるタイトルロゴが表示された。本項では『DMC』=『1』、『DMC2』=『2』、『DMC3』=『3』、『DMC3 Special Edition』=『3SE』と表記する。 文章: おいらじゃじゃ丸!世界大冒険 『おいらじゃじゃ丸!世界大冒険』(おいらじゃじゃまる!せかいだいぼうけん)は、1990年9月28日にゲームボーイ用ソフトとしてジャレコから発売されたアクションゲームである。日本国外でのタイトルは『Maru's Mission』。 『忍者じゃじゃ丸くん』(1985年)シリーズの1作。シリーズの中では唯一ゲームボーイで発売されている。アメリカの妖怪、サタンにさらわれたさくら姫を救うため、じゃじゃ丸が世界各地を転戦する。これまでさくら姫をさらうのはなまず太夫の役回りであったが、外国の悪党がさくら姫をさらうのが本作の特筆すべき点である。開発はトーセが行っている。 2012年にニンテンドー3DS用のバーチャルコンソール対応ソフトとしてハムスターから配信された。 文章: 三国志II 覇王の大陸 『三国志II 覇王の大陸』(さんごくしII はおうのたいりく)は、1992年6月10日に日本のナムコから発売されたファミリーコンピュータ用歴史シミュレーションゲーム。同社による『三国志 中原の覇者』(1988年)の続編であり、「ナムコット ファミリーコンピュータゲームシリーズ」第78弾。中国の歴史小説『三国志演義』を題材とした作品であり、基本的なゲームシステムは前作と同様であるが、プライヤーが君主を選択できる事や武将にレベル制が導入されるなど新たな要素が追加されている。開発はトーセが行い、音楽は『ドラゴンボールZ外伝 サイヤ人絶滅計画』(1993年)を手掛けた天岸真志が担当している。後にPlayStation用ソフト『ナムコアンソロジー1』(1998年)にアレンジ版とともに収録された。 文章: スーパー魂斗羅 エイリアンの逆襲 『スーパー魂斗羅 エイリアンの逆襲』は、コナミから1988年に稼働されたアーケード用アクションシューティングゲーム。『魂斗羅』シリーズの第2作にあたる。北米、欧州版では『Super Contra』のタイトルで稼働された。 1990年にファミリーコンピュータに移植されたが、日本では副題のない『スーパー魂斗羅』、北米では『Super C』、欧州では『Probotector II: Return of the Evil Forces』のタイトルで発売された。その他、北米ではAmiga、PC/AT互換機に移植された。 アーケード版は2007年にXbox 360用ソフトとしてXbox Live Arcadeにて配信された他、2008年にはiアプリに移植、その他にXbox 360用ソフト『Konami Classics Vol.1』(2009年)に収録された。 ファミリーコンピュータ版は2002年に北米でWindowsに移植された他、バーチャルコンソールにて2007年にWii用ソフトとして、2012年にニンテンドー3DS用ソフトとして、2014年にWii U用ソフトとして配信された他、ニンテンドーDS用ソフト『魂斗羅デュアルスピリッツ』(2007年)に収録された。 文章: キャプテンコマンドー ジャンルとしては、同社の『ファイナルファイト』(1989年)に代表されるベルトスクロールアクションゲームに分類される。操作上での大きな違いはダッシュおよび、ダッシュ攻撃が出せるようになったことであり、これによって操作性の幅が大きく広がっている。専用筐体では、4人同時プレイが可能。 なお、キャプテンコマンドーの綴りのそれぞれ三文字を「CAPTAIN COMMANDO」にとると、企業名であるCAPCOMになる。また今作が登場する以前にはカプコンUSAのマスコットとして同名のキャラクターが登場しているが、本作のキャラクターとしてあきまんによってデザインし直されている。 アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第6回ゲーメスト大賞」(1992年度)にて大賞7位、ベストアクション賞3位、ベストVGM賞10位、編集部特別賞を獲得した。