クエリ: 続編として「大」「超」「極」などのタイトルが制作された、さらわれたプリンセスを助け出すため魔王に挑む騎士・アーサーの姿を描く、カプコンの名作アクションゲームは何でしょう?
文章: 魔界村 『魔界村』シリーズの第1作目。4方向レバーと2ボタン(ジャンプと攻撃)で主人公のアーサーを操り、さらわれたプリンセスを助け出すのが目的。プリンセスを助けるためには魔界の魔物を蹴散らし、魔将軍が守る6つの門を抜けて、大魔王を倒さねばならない。全体的におどろおどろしい雰囲気のホラーテイストのゲームである一方で、主人公のアーサーは敵の攻撃を受けると鎧が壊れて裸状態(パンツ一丁)で戦うようになるなどのコミカルな演出も特徴。本作はアクションゲームとしての難易度が非常に高い点が特徴だが、そのゲーム性と絶妙なゲームバランスが人気を博し、大ヒットした。後にカプコン黎明期のアーケードゲームを代表する人気作品の一つとして様々なハードに移植されたほか、続編や関連商品も多数販売された。
文章: UFO仮面ヤキソバン 『U.F.O.仮面ヤキソバン ケトラーの黒い陰謀』(ユーホーかめんヤキソバン ケトラーのくろいいんぼう)というタイトルで、懸賞用の非売品ゲームソフトとして制作され、後に一般販売された。開発元はKID。ゲーム内容は、ケトラーにさらわれた婚約者を助け出すためにヤキソバンが戦うベルトスクロールアクションゲームである。本やテントや一輪車などのゲーム以外の懸賞景品がアイテムとして登場する。パンチやキックやジャンプの他、CMで使われたアクションが再現されており、狙った敵にダメージを与える「ソースビーム」、画面内のすべての敵にダメージを与える「あげ玉ボンバー」、一定時間だけ敵の動きを止められる「青のりフラッシュ」などのアクションがある。敵キャラにはデーブ・スペクターをそのままモチーフにしたような怪人、箸や爪楊枝などの食器をモチーフにした怪人もおり、これについては同梱された説明書にも記載されている。 懸賞版からの変更点は「パッケージやラベルシールが写真からイラストに変わっている」「起動直後のロゴマークが『NISSIN』から発売元である『DEN'Z』に変更されている」「冒頭のヤキソバンからのメッセージ(「このたびは 当選おめでとう!」などプレゼントに関する文言が含まれている)が削られている」「タイトル画面に著作権表記が追加されている」など。 なお、時系列はビデオ映画版の後日談とされている。 文章: シャイニング&ザ・ダクネス 『シャイニング&ザ・ダクネス』 (SHINING AND THE DARKNESS) は、1991年3月29日に日本のセガ・エンタープライゼスから発売されたメガドライブ用ロールプレイングゲーム。日本国外では『Shining in the Darkness』のタイトルで発売された。同社の『シャイニング・シリーズ』の第1作目。主人公を操作して行方不明となったクレア王女と護衛の騎士モトレードを捜し出すため、いにしえの神殿へと侵入する内容となっている。3人パーティー制の3DダンジョンRPGで、随所にアニメーション処理が盛り込まれているほか、十字ボタンの上下左右にそれぞれコマンドが割り振られている事を特徴としている。 文章: バーコードファイター 本編のストーリーは大きく分けて「前編」「全国バトル選手権編」「武装恐竜軍団(ダイナアームズ)編」「桜を救え!編」の4つに分類できる。なお、続編読み切りは「特別編」と表記する。四鷹市にあるアミューズメントゾーン“ドラゴン”に、最新鋭の超大型体感ゲーム施設“ゲームドーム(GD)”がオープンし、バーコードをマシンに入力して戦う新感覚ゲーム“バーコードファイター”が大人気となっていた。ゲームドームの特徴はVRシステムとドーム天井を覆う巨大モニターにある。プレイヤーは“シミュレーター”と呼ばれる筐体に乗り込み、HMDを装着してゲームを進める。観客はドームの天井一面を使った巨大なディスプレイで観戦することができるようになっている。ある日、虎堂烈は幼馴染の有栖川桜に勧められてプレイするも一撃で敗退する。しかし対戦相手の掛須巧に挑発され一念発起、リベンジを果たす。 文章: 河野一二三 半年近い休養期間を経て、『バイオハザード 』の生みの親・三上真司(当時はカプコン社員)の誘いから、40個ものボタンがついた大型コントローラー・フットペダルを必須とするロボットアクションゲーム『鉄騎』の制作を開始する。 『鉄騎』制作を期に、河野は『クロックタワー』『御神楽少女探偵団』チームの一部と共に制作集団ヌードメーカーを旗揚げ。カプコン内部にて開発の陣頭指揮を執った。 2002年に発売された『鉄騎』は売り上げはそれほどでもなかったものの、独創的な内容から話題となり『CESA GAME AWARDS 2002-2003』優秀賞を受賞。同作品の続編にあたる『鉄騎大戦』はネットワークゲームにおける新たな形を提案し、一部に熱狂的なファンを生み出す。 文章: グリーンコロナタス 腹部からのレーザーと体の砲塔、口からのホーミングミサイルが武器だが、砲塔がそれまでのシリーズと違い、破壊可能。尚、最終面ではレーザーに変わってウェーブを撃ってくる。Xゾーンにアーケード版と同様のグリーンコロナタスが中ボスとして登場する。またKゾーンの中ボスとしてフウライウオ(カミソリウオ)モチーフのフライノウオが登場。背中の蛇腹上のハッチから、回転しながら全方位に弾を発射する小型ポッド射出し、頭の先端部上下からL字レーザーを放って攻撃する。ザコキャラにヘコアユモチーフのイクフィーが登場する。ゲームボーイアドバンスで最終Kゾーンに登場。強さはPCエンジン版と同程度。中ボスとしてアンノイイングコロナタス(緑)、インペイリングコロナタス(青)、ヘビーリーコロナタス(赤)、ヘルメテッドコロナタス(茶)が登場。攻撃方法はダライアスIIのものに似ているが、丸まっている時にもダメージを与えられる。 文章: スーパー魂斗羅 エイリアンの逆襲 『スーパー魂斗羅 エイリアンの逆襲』は、コナミから1988年に稼働されたアーケード用アクションシューティングゲーム。『魂斗羅』シリーズの第2作にあたる。北米、欧州版では『Super Contra』のタイトルで稼働された。 1990年にファミリーコンピュータに移植されたが、日本では副題のない『スーパー魂斗羅』、北米では『Super C』、欧州では『Probotector II: Return of the Evil Forces』のタイトルで発売された。その他、北米ではAmiga、PC/AT互換機に移植された。 アーケード版は2007年にXbox 360用ソフトとしてXbox Live Arcadeにて配信された他、2008年にはiアプリに移植、その他にXbox 360用ソフト『Konami Classics Vol.1』(2009年)に収録された。 ファミリーコンピュータ版は2002年に北米でWindowsに移植された他、バーチャルコンソールにて2007年にWii用ソフトとして、2012年にニンテンドー3DS用ソフトとして、2014年にWii U用ソフトとして配信された他、ニンテンドーDS用ソフト『魂斗羅デュアルスピリッツ』(2007年)に収録された。 文章: スターフォックス コマンド 本作ではシリーズ初期のデザインを手がけた今村孝矢がプロデューサーを務めているほか、SFC版でプログラマーを務めたディラン・カスバート(Dylan Cuthbert)がディレクターを務めている。シリーズ初の携帯ゲーム機専用ゲームソフト。従来のシリーズ作品のように十字キー(もしくはスティック)やブーストボタン、ブレーキボタンなどで自機を操縦するのではなく、スタートボタン及びセレクトボタンを除いた全ボタンをレーザー発射ボタンとして使用し、タッチスクリーンで自機の操縦、加減速などを行うものとなっている。ステージは従来のように単にボスを倒してクリアしていくものではなく、マップ上の敵機やミサイル、味方基地を占領している敵母艦を破壊しながら「エネミーコア」と呼ばれるものを回収してクリアしていくものとなっている(ステージによってはエネミーコア回収後にボスが出現する場合もある)。 文章: ダンジョンズ&ドラゴンズ タワーオブドゥーム 『ダンジョンズ&ドラゴンズ タワーオブドゥーム』 (Dungeons & Dragons Tower of doom) は、ファンタジーテーブルトークRPGの(クラシック・)ダンジョンズ&ドラゴンズを題材に1994年にカプコンからアーケードゲームとして発売されたベルトスクロールアクションゲーム。 1999年にはセガサターン用に『ダンジョンズ&ドラゴンズ コレクション』 (Dungeons & Dragons Collection) のタイトルで続編『シャドーオーバーミスタラ』と共に移植されている。 また、続編『シャドーオーバー ミスタラ』と共に海外ではPlayStation 3、Xbox 360、Wii U、Steamの4機種でダウンロード販売として発表され、日本でもサターン版以来14年ぶりの移植としてPS3用ソフト『ダンジョンズ&ドラゴンズ -ミスタラ英雄戦記-』として2013年8月22日に発売された。 文章: マーベルランド 大遊園地・マーベルランドを支配した魔王モウルを倒し、プリンセス・ルクシーと3人の守護妖精を救い出すため、ドラゴン族の王子パコが冒険する横スクロールアクションゲーム。アスレチックアクションゲームとなっており、ファンタジックな世界観、ファンシーで明るいグラフィックやBGM、ナムコならではのかわいらしいキャラクターとは裏腹に、非常に高い難易度を誇っている。 文章: 拡散性ミリオンアーサー 「ミリオンアーサー」のタイトル通り、アーサー王物語をテーマになぞらえて100万人のアーサー王と100万本のエクスカリバーが存在するブリテンを舞台に、プレイヤーがアーサー王の一人となって、魔法の様な超常現象や「断絶の時代」にあった古の科学技術や当時から存在する妖精の助けを用いながら「外敵」と呼ばれる存在と戦うファンタジーRPG。「豪華スタッフの集結」を謳っており、鎌池和馬は本作のシナリオをはじめ、世界観やキャラクターの性格設定などにも携わっており、さながら鎌池のライトノベルを読むような感覚で本作をプレイできるとされる。ヒャダインは本作のBGM、主題歌の作詞・作曲・編曲を手掛けている。キャラクターデザインおよびカードイラストは総勢50名以上のイラストレーターが担当する。 2011年9月15日に東京ゲームショウ2011で発表され、2012年3月16日にはスクウェア・エニックスのスマートフォン向けレーベル「SiSiLaLa OVERDRIVE」の設立と同時に、第2弾のタイトルとして発表。 スマートフォンでのサービス開始以降、その他のプラットフォームにも提供されている。いずれもアプリケーション本体を無料配信するアイテム課金制度で統一しているが、カードステータスの変更、プラットフォームごとのUIの最適化や独自機能の搭載、他作品とのコラボレーションイベントなどに差異がある。また、プラットフォーム間を行き来などする機能は無い。 文章: デビルメイクライ3 『デビルメイクライ3』(デビルメイクライスリー、Devil may cry3)は、カプコンから2005年2月17日に発売されたPlayStation 2専用のアクションゲームである。後に様々な追加要素を盛り込んだグレードアップバージョン『Devil may cry3 Special Edition』(デビルメイクライスリー スペシャル・エディション)が発売された。硬派な難易度と、派手に敵を倒す爽快感により人気シリーズとなった『Devil May Cry』『DEVIL MAY CRY2』の続編。『Devil May Cry』よりも過去の物語となっている。E3 2004で公開されたプロモーション映像では0から3へと変わるタイトルロゴが表示された。本項では『DMC』=『1』、『DMC2』=『2』、『DMC3』=『3』、『DMC3 Special Edition』=『3SE』と表記する。 文章: Another Century's Episode:R リアルスケールで描かれた巨大ロボットを操作し、様々なミッションをクリアしていくハイスピードロボットアクション。2007年にPlayStation 2で発売された『Another Century's Episode 3 THE FINAL』で一旦は完結したA.C.E.シリーズの3年ぶりの作品。A.C.E.シリーズ初のPlayStation 3専用ソフトとなり、ストーリーや設定も一新された。「R」はリバース(Rebirth/復活または再誕)を意味し、テーマソングにもなっている。キャッチコピーは「異界を切り裂け!エースの翼」。開発は前作までと同様にロボットアクションゲーム「アーマード・コアシリーズ」を手がけたフロム・ソフトウェアが担当。 文章: アレサ 『アレサシリーズ』の原点である3部作。主人公が女の子であるというのは当時としてはまだ珍しく、個性的なキャラクターを全面的に押し出した作りになっている。モンスターグラフィックにおいても、同種のモンスターでも単純なグラフィックの使い回しはせず、細かいオブジェクトを追加・変更する事でキャラクターごとの差別化をしている。さらにフォントには比較的画数の少ない漢字が含まれており、8×8ドット内で見事に漢字が表現されている。『アレサシリーズ』の第1弾でGB初期のロールプレイングゲームの1つに数えられる。8方向に移動可能で障害物を自動的に避けて移動する「ファジーシステム」、カプセルを使用してモンスターを一時的に使役する「カプセルモンスターシステム」等、基本的なシステムはこの頃に確立している。また、この作品に限り特定の条件下でマテリアが魔法を使うことができる。 文章: 源平討魔伝 『源平討魔伝』(げんぺいとうまでん)は、1986年10月、ナムコ(後のバンダイナムコエンターテインメント)が開発したアーケードゲーム。鎌倉時代の源平合戦を題材にした浄瑠璃『出世景清』をモチーフにしたアクションゲーム。主人公・平景清が、「ぷれいや」なる異次元の者からの布施により復活して三種の神器を集め、平家の仇敵源頼朝を討ち取るべく鎌倉へと東上する内容となっている。家庭用はX68000やPCエンジンに移植された他、ファミリーコンピュータではゲームジャンルを変更して発売された。その他、PlayStation用ソフト『ナムコミュージアム VOL.4』にも収録された他、Wiiのバーチャルコンソール、PlayStation 4とNintendo Switchのアーケードアーカイブスでも配信された。 文章: 三国志II 覇王の大陸 『三国志II 覇王の大陸』(さんごくしII はおうのたいりく)は、1992年6月10日に日本のナムコから発売されたファミリーコンピュータ用歴史シミュレーションゲーム。同社による『三国志 中原の覇者』(1988年)の続編であり、「ナムコット ファミリーコンピュータゲームシリーズ」第78弾。中国の歴史小説『三国志演義』を題材とした作品であり、基本的なゲームシステムは前作と同様であるが、プライヤーが君主を選択できる事や武将にレベル制が導入されるなど新たな要素が追加されている。開発はトーセが行い、音楽は『ドラゴンボールZ外伝 サイヤ人絶滅計画』(1993年)を手掛けた天岸真志が担当している。後にPlayStation用ソフト『ナムコアンソロジー1』(1998年)にアレンジ版とともに収録された。