クエリ: 見つけやすいように点滅表示されることが多い、コンピュータなどの画面上で、入力位置を表す記号を何という?
文章: キャレット キャレット・脱字符号は、校正で、脱字の挿入を指示する記号。挿入位置の下(縦書きでは横)に山形を書き、その下に挿入したい文字を書く。なお、単なる脱字でなく長い語句を挿入したいときは、キャレットの代わりにブレースを使う。 コンピュータの文字入力画面で、入力文字の挿入位置、つまり、カーソルとしても使われる。言葉どおりキャレット型のもののほか、点滅する縦棒などさまざまな形式のものがある。また、制御文字を表現するのに、キャレットとアルファベットを使ったキャレット記法が用いられる。 また、ASCIIの5E「^」(サーカムフレックス)や、数学記号で論理積や外積を表す「∧」(ウェッジ)を、字形の類似からキャレットと呼ぶこともある。
文章: タイトルバー グラフィカルユーザーインターフェイス (GUI) を持つオペレーティングシステム (OS) やウィンドウマネージャの大部分では、アプリケーションウィンドウやダイアログボックスの最上部に横長のタイトルバーがある。主に各ウィンドウの内容をテキストで表示して区別したり、「閉じる」「最小化」「最大化」のようなシステムコマンドボタンを表示したりするために使用される。デフォルトのタイトルバーの描画(レンダリング)は、各アプリケーションではなくウィンドウシステムが担うが、アプリケーションが独自に描画処理をカスタマイズすることができるウィンドウシステムもある。テキストエディタや画像ビューアなどでは、編集中または閲覧中のファイルの名前をタイトルバーに表示していることが多い。 文章: タイ語 タイ文字の記述方法が複雑であるため、タイ語では複雑なコンピュータ処理を必要とする。 タイ文字は子音と母音に分かれた表音文字であるが、母音の位置が子音に対して上下左右の四方向あり、上部に記号を複数、縦方向に書くこともある。縦方向にも母音と記号が伸びるため、正しくタイ文字を表示させるには上下に十分なスペースが必要である。上下方向に十分なスペースをとるにはラテン文字や漢字などの文字の二行から三行分が必要であるが、文章によっては必ずしも上下方向に文字が伸びるとも限らず、伸びても一部の文字だけである。最初は上下方向に少ない領域を取り、上下方向に伸びた場合、上下の領域が広がるという処理をしているアプリケーションもあるが、こういう複雑な処理をしているアプリケーションは少ない。そのため、コンピュータの表示では上部または下部が欠けて見えない場合がある。 IE, Mozilla, Firefoxなどのウェブブラウザの一行入力欄でも、タイ文字の下部が欠けて見えないなどの問題が起こる。キーボード入力は、直接その文字に対応するキーを打つ方式をとっているが、文字数が多くシフトキーを多用するため慣れるのには時間がかかる。 文章: 円記号 この問題に対する現実的解決として、ほとんどの環境では日本の円記号はUnicodeのバックスラッシュ (U+005C) に変換される。 さらに、Microsoft Windows等のマイクロソフト製のOSでは付属の日本語用のフォントの005Cを円記号に表示するようにすることで表面上問題が起きないようにした。また、多くの日本語JISキーボードでは円記号とバックスラッシュのキーが別々に存在しているが、どちらを入力しても005Cが入力されるようになっている。結果、JISからの変換やキーの入力は005Cに統一され、これらのフォントを用いる限り円記号が表示されるようになっている。結果、ディレクトリー(フォルダー)の階層(フォルダーパス)を示す記号は、英語版では、バックスラッシュ(\)であるのに対して、日本語版では、円記号として表示される。また、バックスラッシュのグリフを上書きするこの対応はUnicodeの仕様から逸脱したものであり、さらにソフトウェアで用いられるフォントによってパス区切り等の表示が大きく異なってしまうため混乱の原因となり賛否両論を招いた。現在一般販売・配布されている日本語用フォントにはこの仕様に追従したものと、Unicodeの仕様通りバックスラッシュを表示するものが混在している。 一方macOSではこのようなグリフ変換を行ったフォントは搭載しておらず、005Cはバックスラッシュが表示される。一方、円記号のキーでは初期設定では00A5が入力されるが、設定でバックスラッシュに変更が可能である。iOSもこの仕様に準じており、円記号(00A5)とバックスラッシュ(005C)は別の文字としてきちんと表示され、ソフトウェアキーボードでは双方が容易に入力できる。Androidではメーカーが採用するフォントにより表示環境は異なるが、概ねiOSと同様であり、主要な日本語キーボードでは2つの記号の双方の入力が可能となっている。 文章: MIL論理記号 MIL論理記号 (ミル ろんりきごう, MIL logic symbols) とは、MIL規格のMIL-STD-806が規定していた、論理回路やディジタル回路の回路図に使用する図記号であり、たとえば汎用ロジックICのデータシートの機能説明などをはじめとした図で使われている。AND、OR、増幅器、反転、排他的論理和が代表的な記号である。 文章: コロニーオデッセイ コマンドとして動詞と名詞の英単語をそれぞれ入力するマイクロキャビン版の「ミステリーハウス」と同じシステムである。「HOW?」の問いに対して動詞を入力して、続けて「WHAT?」の問いに対して名詞(目的語)を入力する。動詞で何も入力せずにリターンだけ押すと、状況を説明するメッセージが画面に表示される。 ゲーム序盤からロボットが同行し、時折気がついたことやヒントになるようなことを突然喋り出す。この際、画面にメッセージとしては表示されず、全てPC-6601の音声合成機能で喋って答えるので、場合によっては重要な内容が聞き取れない事がある。ちなみにPC-6601で追加された音声の音階機能は使われていない。 コロニー間を移動するには「ワープ装置」が必要で、ワープ装置は各コロニーの決まった場所にカモフラージュされて置いてあるので、それを見つける必要がある。ワープ装置を見つけたら、行き先のコロニー名を入力してボタンを引けば、そのコロニーに移動することができる。この際、ワープ装置自体は一緒に移動せずに、元の場所に再びカモフラージュされる。 文章: Xディスプレイマネージャ Xディスプレイマネージャ(英: X display manager)は、X Window System 上のプログラムの1つで、ローカルあるいはリモートのXサーバでセッションを開始させる機能を持つ。単にディスプレイマネージャとも呼ばれる。 ディスプレイマネージャは、ユーザに対してログイン画面を提示し、ユーザ名とパスワードを入力可能である。ユーザが正しく入力するとセッションが開始される。 ディスプレイマネージャがユーザが操作するコンピュータ上で動作する場合、ログイン画面を表示する前にXサーバを起動し、オプションでログアウトの際にもログイン画面を表示する。この場合、ディスプレイマネージャは X Window System において、テキスト端末での init、getty、login の役割を果たす。ディスプレイマネージャがリモートのコンピュータで動作する場合、telnet サーバのように機能して、ユーザ名とパスワードを要求し、リモートセッションを開始させる。 文章: 7セグメントディスプレイ 名前が示す通り、七つの画(セグメント)から構成されている。個々の部分が点灯したり消えたりすることで、アラビア数字を表現する。7セグメントのうち6セグメントは横1セグメント、縦2セグメントの長方形の外枠を構成しており、残る1セグメントがその長方形の中央を横切っている。全てではないが、ほとんどのものが斜体(イタリック)となるように配置されており、読みやすくなっている。6、7、9 にはそれぞれ複数の字形がある。上図のように各セグメントをAからGで表すと、例えば "6" ではA、"7" ではF、"9" ではDが点灯する場合と消灯する場合がある。0にも複数の字形があり、ほとんどの場合はABCDEFの点灯で表すが、初期のカシオ社の電卓(カシオミニなど)や一部のデジタルカメラではCDEGの点灯で表現している。 文章: 入力装置 入力装置 (にゅうりょくそうち) コンピュータにデータや指示などを与えるのに使う装置。マウス、キーボードなど。 ポインティングデバイス マウス トラックパッド トラックボール マウス トラックパッド トラックボール キーボード マイクロフォン カメラ 出力装置 文章: 挿入キー 挿入キーは、ワードプロセッサーやコンピュータ用のキーボードのキーの一つ。通常は「Insert」、「Ins」、「挿入」などと刻印されており、文字入力時の挿入モードと上書きモードの切替などに使用される。 文章: ツールバー ツールバー(英語: toolbar)とは、アプリケーションソフトウェアの機能を割り当てたアイコン付きのボタンなどが置かれる帯状の領域のことである。 文章: リターン記号 リターン記号(リターンきごう、英: return symbol)は、約物の1つで、「」と書き表される。一部の日本語のワードプロセッサや文書作成ソフトにおける改行位置にこの記号が表記される。キーボードのエンターキーにこの記号が刻印されていることもある。携帯電話などのボタンやスマートフォンなどのタッチキーボードでもキャリッジ・リターンをあらわすことに用いられる。 文章: クライアント (コンピュータ) 「端末」(terminal) とは、末端あるいは末端に存在する物を指す言葉である。 中央に存在する大型コンピュータを末端に接続した多数の入出力装置から時分割で共同利用するようになった頃に、この中心的なコンピュータを「ホストコンピュータ」(ホスト)、入出力装置を「端末装置」(端末)と称するようになった。 この中央集中型の端末は、基本的に単純な入出力を行う機能だけを持ち、その他複雑な処理は全てホストコンピュータで行われる。例えば端末からデータ入力を行う場合には、入出力画面の構成、画面上の入力領域の位置や入力桁数などを、必要に応じてホストが端末に指示する。端末ではただ指示された内容に従って入出力画面を表示し、オペレータが入力したデータをホストへ送信するという処理だけが行われる。つまりこの場合の「端末」は、文字通り主となるホスト(主人)に対して従属する物という位置付けである。 文章: Ozawa-Ken 画面上に次々と出現する文字を入力していく。文字入力の速さに応じて、瓦の割れる枚数が変化する。画面上にキーの位置と指使いが表示されるので、タイピングの基礎を学ぶことができる。 画面の上下から次々と出現するボードに表示された文字を入力していく。正しい文字を入力するとレベルアップメーターが上昇し、メーターが一定値以上になるとレベルアップする。レベルが上昇するとボードの速度が上がり、入力にシフトキーを要する記号も出現するようになる。間違った文字を入力した場合や、ボードが画面外に出る前に文字を入力できなかった場合はレベルアップメーターが下降する。レベルアップメーターが0になるか、前回のレベルアップから60秒以内にレベルアップできなかった場合はゲームオーバーになる。なお、ゲームオーバーになるまでゲームは続く。 窓の杜の記事では、「実写をベースとした格闘キャラは動きもユニーク」と評され、「優れたゲーム性に加え、常にホームポジションが表示されたキーボードなどインターフェイス」についても評価されている。 文章: リターン記号 リターン記号は、約物の1つで、「」と書き表される。一部の日本語のワードプロセッサや文書作成ソフトにおける改行位置にこの記号が表記される。キーボードのエンターキーにこの記号が刻印されていることもある。携帯電話などのボタンやスマートフォンなどのタッチキーボードでもキャリッジ・リターンをあらわすことに用いられる。 文章: 空白記号 空白記号は、コマンドでの入力内容を書籍などで表現する時のスペース(空白)入力を表す目的や、プログラミング言語でのスペースを明示する目的で使用される下線(アンダースコア)の両脇に上に伸びる縦線のついた空箱のような記号である。 携帯電話などのボタンやスマートフォンなどのタッチキーボードでもスペースをあらわすことに用いられる。 空白文字自体のことではない。