クエリ: 2人の参加者が、スティック状のお菓子を両端から同時に食べ進んでいくというパーティーゲームの一種のことを、これによく使われる江崎グリコのお菓子の名前を取って何というでしょう?
文章: ポッキーゲーム ポッキーゲーム (Pocky Game) は、ポッキーを用いたパーティゲームの1つ。2人がポッキーの両端をくわえて同時に食べ進むゲームが主流であり、合コンや酒宴で行われることが多い。また、用いられるのはポッキーに限らず、ポテトなどの細長い食べ物や棒状ではないお菓子なども代用される。 ポッキーを使った遊びの総称としても使われる。
文章: ピチピチパニック イベントの内容は、演劇やコント、歌、ダンスのほか、観客参加型のゲームなどもあり、特に「ピチピチジャンケン」と名付けられた全身のジェスチャーで行うじゃんけん(グーは直立し両手拳を胸に、チョキは片眼の前でチョキを出しもう片方の手は腰に、パーは両手両足を開く動作を行う)は特徴的であった。衣裳は制服やブルマ(体操服)のほか水着もあり、文字通り“ピチピチ”の女子中高生と一緒に楽しめるイベントとして人気を集めた。彼女たちの影響もあってか、以後秋葉原のイベントに水着姿で出演するアイドルが増加した。イベントでは、ゲームなどで負けたメンバーには過酷な罰ゲームが科せられた。クラッカーを口中で破裂させる、ゴム紐の片端を咥えさせ伸ばして一気に放す、鼻フック、ごま油一気飲みなど、その身体を張った芸風から女版電撃ネットワークと称されることもあった。2003年10月、スカイパーフェクTV!のエンタ! 文章: プレイバイメール プレイバイメール (英:Play-by-mail game、PBM) は、郵便やインターネットなど通信媒体を用いて遠隔地のプレイヤー同士が遊ぶゲームの総称。狭義にはメールゲームと呼ばれる、文章(テキスト)によるプレイを主とする多人数同時参加型ゲームを指すことがある。この場合のメールは電子メールではなく通常の手紙のこと。インターネット上の電子メールを使用するゲームはPBeM(play by e-mail) 、或いはインターネット上で文章によるプレイを主としたゲームを総称としてプレイバイウェブ(play by web) ということが多い。通信手段の変化により遊び方にも変化が生じた為、PBWはPBMとは異なるゲームジャンルに転じたと考えるユーザーも存在する。 文章: あつまれ!ピニャータ 本作は、ピニャータアイランドでガーデンを造りながら、ガーデンにやってくる動物「ピニャータ」たちを育てていくゲームである。 「ピニャータ」とは、メキシコのお祭りで使われる、中にお菓子やおもちゃを詰めたくす玉のような紙製の人形のことであり、動物たちは全てこの「ピニャータ」であるという設定である。そのためピニャータたちは何らかの要因によって割れてしまうことがあり、割れると中に入っているお菓子(キャンディ)が飛び出す。 ピニャータの種類は60種類以上と豊富で、どれも実在の動物をモチーフとしてはいるが、原色が多用され奇抜で派手なデザインである。食べさせる餌などによって体色が変わることもあり、多彩なガーデンが作成できる。 文章: ピザポップ コンティニューが残っていれば、ゲームオーバーとなったステージからやり直すことができる。ステージクリア時にはライフの残り数とクリアタイムに応じてスコアが入る。スコアが一定量に達するとエクステンドする。タイトル画面で「TWIN PLAY」を選ぶ事で2人プレイが可能。2人プレイはステージクリアまたはミスごとの交代制のプレイとなる。アイテムはステージ中にあるPマークの風船を割る、または敵をピザへらで攻撃すると出現する。 文章: 恋するフォーチュンクッキー 恋するフォーチュンクッキー愛の意味を考えてみた 文章: ポイントプログラム ポイント制度の発祥地はアメリカ合衆国といわれている。1850年頃に誤って洗濯石鹸を大量に仕入れた小売業者が包装紙にクーポン券を付け、それを集めると絵画と交換できるサービスを提供したことが始まりとされている。このようなサービスは小売業者に広まり、1896年にはスタンプ・サービスそのものを商品化して複数の小売業者に販売しシステム化するスタンプ専業会社も現れた(トレーディング・スタンプ)。 20世紀になり、ポイント制は1910年代初めにはガソリンスタンド、1920年代にはスーパーマーケットで導入されるようになった。普及は1960年代まで続いたが、1970年代になり深刻なインフレに突入し下火となった。さらに技術革新が進んだことでクレジットカード会社が報酬プログラム(Rewards Program)などを新たに発行するようになったため従来のトレーディング・スタンプは取って代わられることになった。 日本で初めてのポイントの発行は1916年に北九州市の久我呉服店が始めたという説があるが詳細はよくわかっていない。1928年には江崎グリコがお菓子のパッケージ内の引換証20枚と景品を引き換えるキャンペーンを始めている。 文章: タママ お菓子(特にケーキ、コーラ、ポテトチップス)と漫画が好きで、肉体鍛錬が趣味。西澤家に自分専用のトレーニングルームを持っている。アニメでは第51話において地球でお菓子を食べすぎたせいで血糖値が高くなり、健康診断で指摘された。しかしそれでも改善しなかったらしく、第157話Aパートで糖尿病になる危険性を指摘された。食べるだけでなくお菓子を作る事も趣味なようで、アニメ第106話Bパートでは無趣味だと言うギロロに伝授していた。また、第122話Aパートではクッキーをケロロに差し入れするシーンも登場する。原作第18話ではバレンタインにケロロにチョコを贈った。 一人称は「ボク」で「ですぅ」を語尾に付けて会話することが多いが、タルルなどの年下のケロン人との会話になると一人称が「俺」になり通常の男言葉で話し、「ですぅ」は使わなくなる。また、モアを帰らせるべく地球人スーツMk-IIで正体を隠して特訓をさせた時は「私」、アンチバリアのバッテリーが切れていることに気づかず使っているつもりで神様を名乗りサッカー少年を特訓した時は「ワシ」だった。小隊内の無線では「ワカバ1」という(初心者マークの別称「若葉マーク」が由来)。原作第165話でケロロが必殺技を編み出すためにタママがケロロに「今なら漢字+英語の文字がクールでソサエティで“俺の考えた技”ってかんじですぅ~♪」と技名の付け方のアドバイスをしていたが、台詞に英語を多用するのがイカすという美学を持っている(2巻の「タママ二等兵の総てをあばくスペシャルインタビュー」でもタママが回答の発言に英単語を連発している)。またクシャミをする時は「タマックチュンッ!!」とクシャミをする(アニメ第159話Bパート)。 原作第36話より、幼年訓練所時代はタルルを始めとするたくさんの後輩達を弟子として師匠と呼ばせ、親分のように後輩達を従わせていた。しかしながら、わざわざ後輩達が地球にいるタママに会うために小遣いを出し合ってカプセルを用意し後輩たちみんなが会いたがるなど、後輩たちには慕われているようである(タルルが後輩たちの代表として会いに行った)。その頃のタママとタルルはよく「ビームとビームをぶつけて「チッ互角かッ!!」というアソビ」をしていた(原作第82話)。 文章: プリッツ プリッツは、江崎グリコが1962年から発売しているスナック菓子のブランド。 文章: メタルファイト ベイブレードの主要人物 好物はお菓子で作中で何かを食べているシーンが多い。漫画版ではポテチとポッキー派。アメリカからの帰国子女だが横文字には弱い。漫画版では囲碁将棋や簡単なビデオゲームくらいならよくするが、戦術が真っ直ぐすぎて決して強いとは言えない。 アニメ第52話において、翼と遊のバトルに乱入したために遊からは「乱入くん」と呼ばれ、ビッグバンブレーダーズ日本代表選抜大会でのバトル直後に「ムネリン」と呼ばれるが、それ以降は呼び捨てにされている。ゲーム『爆神スサノオ襲来!』では「ムネリン」と呼ばれている。 漫画版の裏設定ではダークネビュラの関連企業が作っているスポーツ用品ブランド「DAIDO‐G」の服を着用しており、作者によると正宗と大道寺は何らかの関係があるとされるが本編では触れられていない。 文章: タルゴナ タルゴナ()は、砂糖にベーキングソーダを入れて棒でかき混ぜて作るキャンディーである。地域によってさまざまな名前で呼ばれる。1960年代に誕生したとされる。元々は砂糖ではなくブドウ糖が使われていたが、カビが発生した事から80年代に販売中止となり、砂糖が使われるようになったという。砂糖が使われ、カタヌキが出来るものは「ポッキ()」と呼ばれる。 商店で売る一般のお菓子より安くて味も薄いため、かつて韓国の子供たちが好んで食べたおやつである。型取りをして、様々な形のタルゴナを作ったり、前述のようにカタヌキをして遊ぶ場合もある。韓国ドラマ『イカゲーム』で用いられたことをきっかけに再び注目を集めている。 インスタントコーヒーと砂糖と水を1:1:1の割合で混ぜ、それを泡立ててホイップクリーム状にして、牛乳の上に乗せたものは「タルゴナコーヒー」や「タルゴナラテ」と呼ばれる。 文章: 魚鳥木 遊び方のルールは、同じであるが、リーダーの口上と参加者との掛け合いには、別のバージョンもある。このゲームのルール及び内容により、ゲームの名前は「魚・鳥・木(ぎょちょうもく)」であるが、飛び跳ねながらスキップをして言う場合は、「ギョ(ッ)チョモク」と音声化されるため、通称「ギョチョモク」と呼ばれることもある。 飛び跳ねるようにスキップするバージョンは、リーダーが手や腕を振りつつ、弾けるように、踊るように、少し軽薄な感じでスキップをすると場が和む。 「ちょう(鳥)」を指定された場合は、鳥(とり)の名前を言うべきところ、間違って蝶々(チョウチョ)の名前を言ってしまったり、◎◎町や◎◎長(人)の名前を言ってしまいがちで、そのような言い間違いや失敗が、笑いとリーダー交代を誘う面白い遊び(ゲーム)である。 文章: ギリシア料理 ギリシャ人にとってオリーブの木は欠かせないもので、ほぼ毎日何らかの形でオリーブが食べられている。オリーブ・オイルは、ギリシャ料理の基本的な食材であり、オリーブ・オイルがほぼ油の代名詞となるほど、ほとんどの家庭で見られる。ギリシャでは人口あたりのオリーブ・オイル消費量が世界でもっとも多くなっている。オリーブオイルが広く利用されていることから、ギリシャではオリーブの木は非常に一般的で、主にギリシャの島々やペロポネソス半島で、何千もの家族が家業としてオリーブの木を育てている。ギリシャは、オリーブの生産量が世界第2位、オリーブオイルの生産量が世界第3位となっている。 オリーブはおいしい前菜となる。オリーブが料理に使われることは非常に少なく、生で食べられることが多い。食用オリーブは、オイルの原料となるオリーブの収穫と同時に、年末に収穫される。食用オリーブには、産地や栽培方法によって様々な品種がある。よく知られているのは、カラマタとアンフィサのオリーブである。オリーブの扱い方や保存方法は、古代からあまり変化していない。 古代のエーゲ海でのオリーブ栽培の歴史は不明瞭である。新石器時代の集落の発掘では、焦げたオリーブの木の幹が発見されている。オリーブの木の栽培作物化は紀元前3000年頃の青銅器時代初期とされているが、組織的な栽培は紀元前2000年にクレタ島で始まりまった。島でのオリーブの木、オリーブ、オリーブプレス、貯蔵オイルの生産は、紀元前1700年以降のミノア文明の時代にさかのぼる。ミノア時代の人々はオリーブを食用に、油を燃料として使っていたことがわかった。ミノア文明のクレタ島の繁栄は、オリーブ・オイルの輸出がその一端を担っていたと考えられている。クレタ人とミケーネ人の社会の経済におけるオリーブ栽培とオイル生産の重要性が知られるようになったのは、ミケーネ人の文字言語線文字Bが解読されてからである。クノッソス、ミケーネ、ピュロスなどのミケーネ人の住居から出土した多くの遺物には、オリーブの木(e-ra-wa)、オリーブ・オイル(e-ra-wo)、オリーブを表す線文字Bの記号が刻まれている。同時に、同じ絵には、オリーブの木とその製品の表意文字的な画像が描かれていたオイルは古代だけでなく、時代を超えてギリシャの最も重要な製品の一つだった。ギリシア神話では、オリーブの木は神々からの贈り物であり、アテーナーがオリーブの木をアテネ人に与えたことから、アテネ人の守護神となった。紀元前600年の賢者ソロンは、最大の収穫が得られるように、2本のオリーブの木の最適な距離を定め、1人の生産者が1年に2本以上の木を剪定することを禁止し。古代の多くの国にオリーブ・オイルが大量に輸出されていたことによるオリーブ栽培の経済的重要性に加えて、ギリシャ人はオリーブ・オイルをお菓子作り、着火剤、宗教用、壁や器の塗装などに使用していた。しかし、何よりもオリーブの木は、平和、知恵、利益の象徴だった。 文章: スウィートパーティー・コレクション スウィートパーティー・コレクション(Sweet Party Collection)は、東京ディズニーランドおよび東京ディズニーシーで販売されているシリーズ商品である。 文章: タカトシの空飛ぶチェリーパイ 番組後期以降の企画。タカトシとゲスト3人(男性お笑いコンビと女性アイドルの組み合わせが多い)がテーマに沿った手間のかかる料理をカンだけで料理する。(味見は1人1回できる。また、「本物DAカード」を使って足ツボマッサージに挑戦し耐えられた時間に応じて本物の料理を見たり試食したりできる)食のプロが4人の作った料理を「○○だろう」と認められたら商品券がもらえる。 番組後期~末期のメイン企画。タカトシとゲスト3人がお題となるお菓子(大抵は市販されているもの)をカンだけで料理する(旧企画と比べると試食に制限がなくなったほか、「地獄のヒントカード」というカードを使うことでプロから分量などのレシピのヒントが聞けるようになった。なお、罰ゲームの内容は静電気や鞄公開、昔のネタ披露(お笑いコンビ限定)などになっている)。そのお菓子の専門家(基本はお題のお菓子を売っている企業のスタッフ)が試食を行い再現率が70%を超えていた場合、合格となり視聴者へお菓子の詰め合わせがプレゼントされる。 もちろんこれまで同様タカのボケもあるほか、ゲスト芸人がタカに乗せられたりしてボケる事もある。また、なぜか毎回食材の中に酒が入っておりその酒をタカが飲むというのがお約束になっている。 最終回では問い合わせランキングベスト5をタカトシの2人がタイトルにもなっているチェリーパイを作りながら紹介するという内容だった。 文章: 江崎グリコ 江崎グリコ株式会社は、大阪府大阪市西淀川区歌島四丁目に本社を置く食品メーカーである。 コーポレートメッセージは“すこやかな毎日、ゆたかな人生”。創業1世紀(≒100周年)を迎えた2022年(令和4年)2月11日付で新たなCIが導入されたのに合わせて改められた。 2015年10月1日に完全子会社だったグリコ乳業と経営統合し、菓子・食品・乳製品・健康食品などを製造・販売する総合食品メーカーとなった。社名はグリコーゲンに由来するという。