クエリ: 『ドラえもん』に登場するのび太の特技としても知られる、両手の指に引っかけた紐を使って形を作っていく遊びは何でしょう?
文章: あやとり あやとり(綾取り)は、1本の紐の両端を結んで輪にし、主に両手の指に紐を引っ掛けたり外したりしながら、特定の物の形に見えるようにする伝統的な遊び。地域によっていととり、ちどりなど多くの異称がある。
文章: とりよせバッグ 婦人用の肩掛けチェーン付きクラッチバッグのような形をした道具で(このためのび太はみんなに「のび子」「のび子ちゃん」とからかわれる羽目になった)、遠くの場所にある物をバッグを通じて手元に取り寄せることができる。物体に限らず、人間などの生物を取り寄せることも可能。バッグの上下を反転させれば水を取り出すこともでき、布団など収まらないような大きなものも引き出せる。 ドラえもん曰く「どんな遠い所の物でも取り出せる」とのことで、劇中では魔界星(地球から離れた惑星)にいるドラえもんが「とりよせバッグ」を使い、地球の野比家に置かれているのび太の机を取り寄せていたり、「かべかけスタジオ」の中の超空間にいるドラえもんが「とりよせバッグ」を使い、現実世界に存在する人間を取り寄せていたり、「気ままに夢見る機」によって作られた夢世界の中にいるドラえもんが「とりよせバッグ」を使い、現実世界に存在する物を取り寄せたり、夢世界のどこかに存在する川の水を取り寄せている。 ただし取り寄せる際、手だけが向こうの場所に現れるため、もしそこに誰か人がいたらその手を見られてしまい、場合によっては手をつねられてしまう事もある。それだけでなく、取り寄せる側は向こう側を見ることが出来ないので、手探りでつかまざるをえず、目的と違うものを取ってしまう事もある。また、素早く動く物体を掴むことも困難を極め、ドラえもんは「水中バギーのように、高速で移動する物体を掴むのは、銃口から放たれた弾丸を手づかみするようなもの」と説明している。 文章: ドラえもんのひみつ道具 (とあ-とこ) 動物の遺伝子アンプルとクローニングエッグ(どうぶつのいでんしアンプルとクローニングエッグ)は、『のび太の日本誕生』に登場する。 動物の遺伝子の薬剤がアンプルに入っており、これを卵型カプセル「クローニングエッグ」に注入することで、好きな動物を作り出すことができる。 ドラえもんが原始世界での生活のペットを作るためにのび太に使わせたものだが、のび太は数種類のアンプルを一度に使用することで、伝説上の動物を作り出した。 文章: 野比のび太 上述の野良犬たちの国を含め、ドラえもんのひみつ道具を使って独自の国を作り上げたことがある。しかし、これらの国は崩壊してしまったり、のび太が自主的に元の生活に戻るなどの理由で最終的に消滅している。 勉強、宿題、運動(水泳に関しては、夏になると「あー練習しておけば良かった!」と昨夏を後悔したり「今年こそは!」と思うことが多い)全般。お使いや草むしりなどの面倒なことも苦手(できないというより怠惰な性格とやる気のなさから失敗することが多い)。料理や家事、ジャイアンの歌声、幽霊や怪談も苦手。かなりの風呂嫌いで、1、2週間に1度入る程度という時期があったが、連載・放送が進むにつれてそのような行動は見られなくなった。読書も嫌いで、活字の本は3ページも読まないうちに眠ってしまったり、1ページも読まないうちに昏倒したりする。 しかし、やる気があれば勉強以外の当たり前のことは普通にできる。また、複数のことに集中することや人の指示を一度で聞き取ることは普通にできるか結構得意であるかのどちらかで(これらもやる気がないと中々うまくできない)、自分に興味のある分野だとその限りではなく(のび太だけに限らず)、H・G・ウェルズのSF小説「透明人間」に関心を持ったり 、恐竜化石発掘に関する書物 、宇宙飛行士の実録 など専門的な書籍に熱中したり、シャーロック・ホームズ や『ロビンソン漂流記』などを読み耽っている話も見られる(知識はあまり身についておらず、技能ならともかく、興味のある分野でも優れた頭脳を発揮できるという訳でもない)。 文章: 岡本勝彦 岡本勝彦(おかもと かつひこ)は、日本人の発明家で、主としてルービックキューブの改造を行っている。2001年以降、31種類のルービックキューブ改造パズルを考案している。 文章: 凧 凧(たこ)とは、糸で牽引して揚力を起こし、空中に飛揚させる物。木や竹などの骨組みに紙、布、ビニールなどを張って、紐で反りや形を整えて作られる。世界各地にある。日本では正月の遊びとして知られ、古語あるいは地方名で紙鳶(しえん)、ハタ、いか(イカ)などとも言う。 文章: ドラえもんのひみつ道具 (たか-たん) タッチ手ぶくろ(タッチてぶくろ)は、「タッチ手ぶくろ」(てんとう虫コミックス第17巻に収録)、「あとはおまかせタッチてぶくろ」(てんとう虫コミックス第40巻に収録)に登場する。 手袋の形をした道具で、右手にはめて使用する。この手袋で誰かにタッチすると、自分の立場と相手の立場を入れ替えることができる。例としてドラえもんがどら焼きのつまみ食いを玉子に見つかった時、手袋でのび太にタッチすると、玉子はのび太を叱り始め、のび太がドラえもんの代わりに謝り始める。またのび太がジャイアンに殴られそうになった時、手袋でジャイアンにタッチすると、ジャイアンが自分自身を殴ってしまう。何かしようとしているときにタッチすると、相手が代わりにそれをしてくれたり、相手が何か良いことが起きるときにタッチすると、自分にそれが起きるなど、多様な使い道がある。なお、手袋をはめていなくても手袋を介して触れていれば有効となる。 「あとはおまかせタッチてぶくろ」ではデザインに変更がある。 文章: ドラえもんのひみつ道具 (しあ-しの) また、単体で「自家用衛星」と称する道具が何度か登場する(「税金鳥」(てんとう虫コミックス第22巻に収録)、『ドラえもん のび太の大魔境』など)。『ドラえもん のび太のねじ巻き都市冒険記』など、名称を出さずに同様の道具を使った事例もある。 文章: ドラえもん (キャラクター) 量産型の子守用ネコ型ロボット(友達タイプ)。性別は雄。何をやらせてもドジばかりの小学生・野比のび太を一人前の大人にするため、22世紀(連載初期の設定では21世紀)の未来からやってきた。普段はのび太の家に居候しており、のび太の部屋の押入れがドラえもんの寝床となっている。親類として、子守用ネコ型ロボットのサポートのために特注で作られた、妹のドラミがいる。また、ミニドラという小型の量産型も存在する。なお、テレビアニメ第2作第1期でのみの設定として、2125年にはすでにネコ型ロボットタイプ直系の後継機がロールアウトしており、発展型の「スーパードラえもん」が22世紀デパートで高級品として販売されている(容姿は現在のドラえもんに耳をつけ、眉を凜々しくしたもの)。『ドラえもん百科』では「特定意志薄弱児童監視指導員」の肩書きを持つ。テレビアニメ第2作第2期では個体番号MS-903となっている。 文章: ドラえもん のび太の魔界大冒険 ここ数日の間ぼんやり空想に耽っていたのび太。その様子を見たドラえもんは「ゴミを捨てに行くぞ」と言い、のび太を連れてゴミ捨て場へ向かう。すると2人はドラえもんそっくりの奇妙な石像を見つけ、家に持ち帰る。その後、のび太はジャイアンに野球に誘われるもいつものように負けてしまい、全員に責め立てられ、その際、ドラえもんとしずかに魔法への憧れを打ち明ける。2人はまるで本気にせず、出木杉にも相談したものの、過去に魔法は学問として確立していたが、悪魔の力を借りる法として魔女狩りの対象にされたり、一方で科学が発達したことにより魔法が廃れたことを教えられ、誰一人理解されず、夢を諦めきれず落ち込むのび太は今度は自分とドラえもんそっくりの石像をゴミ捨て場で発見する。ドラえもんは自分たちの石像を見て不思議に思うが、のび太が「石に変えられた別の世界の自分達では」と推測した際、ドラえもんは相手にせずそのまま石像を庭に放置した。その真夜中、玄関から奇妙な声が聞こえた2人は玄関に向かうと、あの石像が違うポーズで立っていた。訝しがりながらも再び石像を外の物置に置き、部屋に戻るとのび太は、ふとドラえもんのひみつ道具「もしもボックス」を思い出す。のび太の提案を聞いたドラえもんはもしもボックスを取り出し、魔法の世界を実現させてあげることにした。 しかし実現した「魔法の世界」は、友達や家族は魔法が使えるがのび太の期待・想像の世界(ファンタジーな世界)とは程遠く、魔法を学ぶために学校教育を受けねばならず、魔法のじゅうたんを操るには免許と高額のじゅうたんが必要となるような、いわば文明の礎が科学から魔法にそっくりそのまますり替わっただけの代物だった。結局、現実世界と変わらず魔法世界でも誰からも見下され、落ちこぼれてしまったのび太は、すっかり落胆する。 だが、この世界でも担任の先生に叱られ、ジャイアンやスネ夫達に馬鹿にされたことで、せめて簡単な魔法の1つでも覚えてから元の世界に戻そうと意気込む。ドラえもんはそんなのび太の心意気を買って必死に応援するが、その矢先に地震が発生した。しずかによれば頻発する地震は魔界接近説という、ある魔学博士の仮説と関係しているという。 文章: ドラえもんのひみつ道具 (1979年のテレビアニメ さ-そ) スーパーキャッチボールは、「スーパーキャッチボール」(2001年10月26日放送、映像ソフト未収録)に登場する。名前を言って投げると、どこの方向に投げても必ずその相手へ届くボール。たとえ相手が別の時代にいても時を超えて届く。健康診断でハイキングに行けなかったドラえもんが遊び道具としてのび太に渡したが、樹海で遭難したのび太達を思わぬ形で救った。 文章: ドラえもんのひみつ道具 (ぬ-の) 能力カセット(のうりょくカセット)は、「のび太もたまには考える」(てんとう虫コミックス第34巻に収録)に登場する。 カセットテープ状の道具で、マラソン選手、数学者、野球選手、奇術士、歌手、強い人、考える人など様々なタイトルのものがある。これを人の腹に差し込むと、それぞれに応じた能力が身につく。1時間テープなので、効果は1時間持続する。 文章: ディアボロ 中央の狭くなった部分の下に紐を通し、紐の一方を高く上げれば、コマは低い方へ移動し、その際、紐との摩擦によってコマは回転する。次に素早く反対側の紐を引くと、紐とディアボロとの間はすべって、紐を戻すことができる。そこであらためて、最初の方の紐を引き、ディアボロの回転を速くしてゆく。回転が速くなれば、コマは紐の上で安定して回り続けるようになる。なれると、コマを用いてさまざまな芸ができるようになる。基本的なのは、以下のようなものである。 文章: ドラえもん (キャラクター) 就寝時はのび太の勉強部屋の押し入れで寝る(のび太の部屋自体で就寝したこともある(原作「ドラえもんだらけ」、テレビアニメ第2作第2期))。押入れは天井に照明をつけたり壁の隅に本棚をつけたりと、いろいろと改装されているようである。アニメ第2作第2期ではそれらに加えて、お気に入りの写真やポスターが飾られていることもある。枕の下にはスペアポケットが隠してあり、足元には四次元くずかごが置かれている。基本的に押入れの中は整理整頓されているが、エピソードによっては片付けが出来ておらず、物やひみつ道具で溢れていることもある。のび太が学校などで不在の昼間には、一人でマンガを読んだりパズルなどのゲームをして楽しんでいるほか、家事を手伝っていることもある。好物のドラやきを買いにいく場面がたびたび描かれている。 ドラえもんは友達タイプの子守ロボットであるため、1人で過ごす際も子供向けの遊びを行っていることが多い。特にのび太同様、漫画を読んでいる場面が多い。その他、ジグソーパズル、スライム、ヨーヨー、けん玉などで遊んでいる場面があった。家の中でボウリングをして鏡を壊し、ママから怒られたこともあった。 ネコ型ロボットだけあって野比家の近所のネコとも親交がある。ネコの悩み相談を受けたり、一堂に会してパーティを開いたりする場面が描かれている。 文章: ドラえもんのひみつ道具 (む) 作中では当初、のび太がジャイアンに貸した金を取り返すために使ったが、使用者と覗かれた相手の間に貸借がなくても使え、また覗かれた相手の方には何の手続きも必要ないので、他人からその場で気付かれることなく金を奪い放題という悪用が簡単にできてしまう道具。 のび太は暗証番号を(最初適当に決めて覚えられなかったため)自分の誕生日にしているが、これは「他人に知られやすいので使ってはいけない番号」と金融機関でも警告されている例である(作中でもスネ夫にすぐ見破られている)。 文章: ドラえもん のび太とブリキの迷宮 チャモチャ星に連行されたドラえもんはサピオの居場所を聞き出すべく拷問に掛けられる。何も知らないドラえもんだが、彼をサピオの仲間だと思い込んでいる尋問官は執拗に電撃を喰らわせ、とうとうドラえもんはコンピューターが焼き切れて壊れてしまった。そうと知らないのび太一行はチャモチャ星に到着し、誰も寄り付かない北極海に身を隠していた。一行は二手に分かれ、首都メカポリスの偵察と同時に、ラビリンスの中央ホールに隠されたガリオン侯爵の研究の回収を行う事にする。偵察を引き受けたジャイアンとスネ夫は潜水艦で出発し、残るのび太たちは案内用ロボットのガイドマウスに導かれてラビリンスに挑んだ。 しかしその直後、全くの偶然により不運にもブリキン島の所在はロボット軍に知られてしまった。ロボット軍の総攻撃を受けてブリキンホテルは破壊され、ラビリンスも崩壊。ガイドマウスも壊れてのび太たちは道半ばでラビリンスの迷子と化してしまった。あてもなく彷徨い歩いた末にロボット兵に迫られ、やむなくサピオはトランクを使ってのび太としずかを強引に地球に送り返す。一方のジャイアンとスネ夫はロボットに変装して街を探り、偶然発見した食料工場から人間収容所の場所を突き止め、なんとか飛行機を奪ってメカポリスを脱出していた。 家に戻ったのび太は疲れと気まずさからドラえもんの押し入れに籠り、途方に暮れていた。しかしそこで枕の下のスペアポケットを発見し、しずかと共にポケットに入る形でドラえもんの元へ飛ぶ。壊れたドラえもんは海に廃棄されていたものの、ミニドラに修理されて復活。一行はサピオたちを救うべくブリキン島を目指す。既にロボット軍はラビリンスのあまりの広大さに諦めて撤退しており、ドラえもんたちはひみつ道具の「迷路探査ボール」を使って一気にラビリンスを攻略。サピオを救出し、中央ホールにてガリオン侯爵の研究を手に入れる。それはナポギストラーの反乱を予期したガリオン侯爵がその時に備えて開発した、イメコンを通じて全ての反乱ロボットの機能を破壊するコンピューターウイルスだった。直後、サンタクロースがジャイアンとスネ夫を連れてくる。彼らは間違えて北極に行ってしまい、そこで出会ったサンタクロースに保護されていたのだった。仲間が勢揃いした一行は、サンタクロースに貰ったプレゼントのおもちゃを改造し、最後の戦いに挑む。