クエリ: 数字の並びによって電卓型と電話型に大別される、フルサイズキーボードの右側に配置されており、数字の打ち込みに特化したキーを何というでしょう?
文章: テンキー テンキー(ten key)は、キーパッドの一種である。コンピュータにおいて数値を入力するために使われる。0から9までの10個のキーがあることからテンキー(ten key)と呼ばれる。英語ではnumeric keypad(数値キーパッド), number pad(数値パッド), numpadとも言う。押しボタン式電話機(プッシュフォン)のキーパッドである「プッシュキー」とは別の物であり、キー配列も標準規格も異なる。
文章: らくらくホンシンプル 音声通話のみに特化した異色の端末。丸みを帯びたストレート形のボディには、モノクロの1.3インチディスプレイや大きめの数字キーを配置。数字の書体は同社のエレベーターで使われているGill Sans Mediumで、見るだけでなく触ってもわかりやすいことから本機にも採用されている。カラーバリエーションは当初プラチナのみだったが、2006年12月8日にホワイトが追加された。 iモードへの対応も削除され、型番には i の文字がない。ユーザーによるメッセージの作成、受信もできない。新しく「見守り通知」機能を追加。充電スタンド(クレードル)に置くと、指定した電話番号宛にSMSを送信するものである。 このシンプルな装備や操作体系はツーカー(KDDI)のツーカーSを意識した設計であることがうかがえる。ツーカーSおよびau(KDDI・沖縄セルラー電話連合)の簡単ケータイS(A101K)はディスプレイも排除されたが、らくらくホン シンプルでは「かけた番号がわからない」「どこからかかってきたのかわからない」対策のため小さいながらも装備されており、設計思想の違いが出ている。マナーモードを残している点も差別化ポイントとなっている。 文章: Kinesis 内部に書き換え可能なフラッシュメモリを備えており、QWERTY配列とDvorak配列を切り替えたり、任意のキーをハードウェア側でリマップすることが可能である。このほかにキーボード単独で入力可能なマクロ、キー配列に階層を持たせる「キーパッドレイヤー」機能がある。 専用のフットスイッチ(3ペダルと1ペダル)が販売されており、踏んでいる間だけ数字キーを有効にしたり、本体と同じようにハードウェアレベルでリマップができる。 「Contoured Keyboard」から物理的な形状は変更されていないが、USBへの対応など内部の制御マイコンを変更するなどマイナーチェンジを継続しており、2020年現在は改良型の「Advantage 2」が販売されている。当初は英語配列のみだったが、日本の販売代理店が開発に協力した「日本語配列モデル」も登場した。 文章: 親指シフト OASYS100配列と比較して、以下のような特徴がある。 なお、日本語入力コンソーシアムが提案しているJIS化提案では、親指キーの配置については「位置」ではなく「領域」で指定されている。富士通が販売しているデスクトップ用親指シフトキーボードや本格的な親指シフト規格ノートPCでは、親指左キーと親指右キーを隣接配置し、その右側に空白キーを置くのが通例である。 一方、JIS X 4064:2002の附属書2付図2では、JIS化提案要件を満たしたうえで「キーボード中央に空白キーを配置」したNICOLAキーボードが提示されている(同附属書は規定の一部ではない)。 文章: タイプライター 現在のコンピュータのキーボードのキーの位置が行ごとに少しずつずれているのは、手動式タイプライターの名残である。 1874年のショールズらのタイプライターで、QWERTY配列が確立した。ショールズが仲間と共にタイプライターを開発しているとき、様々なキー配列を試したと思われるが、それについての文書はほとんど残っていない。QWERTY配列のホームポジションの行にはほぼアルファベット順の並び (a-s-d-f-g-h-j-k-l) があることから、出発点はアルファベット順のキー配置だったと考えられている。QWERTY配列は英語用タイプライターやコンピュータ用キーボードのデファクトスタンダードとなった。ラテン文字を使用している他の言語は、QWERTY配列をアレンジしたものを使う場合がある。たとえば、フランス語のAZERTY配列、イタリア語のQZERTY配列、ポルトガル語のHCESAR配列、ドイツ語のQWERTZ配列などである。 さらなる効率を求め、Dvorak配列のような全く異なる配列も提案されてきたが、QWERTY配列を代替するには至っていない。 文章: QWERTZ配列 QWERTZ配列(クウォーツはいれつ、クワーツはいれつ、クウェルツはいれつ、クヴェルツはいれつ、ドイツ語:QWERTZ-Belegung)は、中央ヨーロッパと東ヨーロッパで広く使われているコンピュータやタイプライター用のキー配列である。名前は、キーボードの左上の6文字がQ, W, E, R, T, Zの並び順であることに由来している。 QWERTY配列とはZとYが入れ代わっている。これは、ドイツ語ではZがYよりもはるかに多用され(Yは外来語を表記するのに使われる程度である)、TとZはドイツ語では隣あって現れることが多いためである。キーボードの一部には,,といったドイツ語表記のためのウムラウトが含まれている。記号は英語用のキーボードとは異なった場所に配置されており、CtrlキーはStrgキーとなっている(StrgはSteuerungの略であり、キーの意味は同じであるが、Stringの意味であると誤解されることもある)。 QWERTZに基づいたキーボードは、同じドイツ語が話されるスイスや、ラテンアルファベットを使う東ヨーロッパ、北東ヨーロッパの多くの国々で使われているが、バルト三国では使われていない(3ヶ国ともQWERTY配列が一般的。ラトビアとリトアニアには独自の配列も存在)。QWERTZから派生したキーボードはポーランドでも使用されていたが、1990年代の初めからは、QWERTY配列が優勢となっている。 ドイツ語が唯一の公用語であるドイツとオーストリアで使われるQWERTZキーボードだけがStrgキーを持っており、それ以外のスイス等で使われるキーボードではCtrlと表記されている。また、スイスのものはエスツェットが省略されている一方、ドイツ語以外の公用語であるフランス語、イタリア語、ロマンシュ語で使われる文字も入力できるよう調整されている。 ドイツ語では名詞の語頭を大文字で表記するため、英語よりもシフトキーを多用するが、キーボードに特に配慮はない。 QWERTZキーボードは、非公式にkezboardというニックネームで呼ばれることがある。これは、QWERTYキーボードのつもりでkeyboardと入力すると、QWERTZキーボードでは、kezboardと表示されるためである。QWERTZキーボードのつもりでQWERTYキーボードに入力しても同じである。 文章: ボタン (GUI) ボタンはアイコンと同様の、機能のグラフィカルな表現である。かなりのバリエーションがあり、全てに共通する特徴を挙げるのは難しいが、アイコンとの主な違いは物理的スイッチと異なり、GUIボタンの動作はその上でマウスボタンを押した時ではなく、離した時に判定される。これは誤ってクリックしたボタンを動作させないようマウスカーソルを判定範囲から外してからリリースできるようにするための処置である。ボタンにキーボードフォーカスが設定されている場合はキーボードのリターンキー(エンターキー)やスペースキーなどでクリック動作を代替できる。ボタンにフォーカスが設定されていない場合でもエンターキーによって押下されるボタンは「デフォルトボタン」(既定のボタン)と呼ばれる。 文章: 鍵盤 (入力装置) 鍵盤(けんばん)は道具や装置を操作するために、手、手の指、足、または棒などで動かす取っ手やボタン、踏み板(それらをキー、鍵(けん)という)を並べたもの、ないし、それを備えた入力装置を言う。 印刷電信機の送信部、タイプライターの操作部、テレタイプ端末の操作部、コンピュータのタイプライター状の文字入力装置などとして使用される。 文章: 親指シフト このように、初期の親指シフトキーボードは、OASYSの設計思想と密接に結びついていたものであったと言える。 NICOLA規格には、オリジナルのNICOLA配列規格書に示された配列のほかにJIS化案の形で、OASYS100以降の親指シフトキーボードの仕様を継承したF型と、ANSI仕様の英文キーボードとの互換性に配慮したA型と、JISキーボードとの互換性に配慮したJ型のバリエーションがある。ここではJIS化案のJ型配列を元に、NICOLA配列規格書について紹介する。 上図の白色部分は、NICOLA規格では未定義とされ、実装者に任されている箇所である。エスケープ、バックスペース、エンター、半角/全角、英数、タブ、スペース、Ctrl、Altなどのキーをこの領域に配置する。 文章: 親指シフト 既存のキー配列によるかな漢字変換方式に満足できなかった神田は、当時新入社員であった池上良己に、日本語入力用キーボードの改良を命じた。池上が最初に研究した方式は、ローマ字入力を応用することでキーの数を削減した方式であった。この方式ではキーが一段のみに配列されており、指の移動がなく高速入力が可能と思われた。しかし、複数のキーを同時打鍵する必要があり、うまく入力できなかった。 この方式を研究しているうちに、すべてのパターンで同時打鍵しづらいというわけではなく「親指と他の指との同時打鍵に限れば、ストレスなく入力できる」ことを発見した。同時打鍵を親指に限るとすると、組み合わせが減るので必要なキーの数は増えるものの、英文タイプライタと同じように3段にキーを配置すれば、十分にタッチタイピングができるようになると思われた。 次の課題はキー配列の定義であった。これはDvorak配列の設計手法を手本とした。キー配列の決定には出現頻度のデータが必要であったが、これは池上の母校である早稲田大学で音声認識の研究のために収集していたものを借用した。空いている最上段には数字と、日本語の文章でよく使う記号を入れることで、モード切り換えすることなく数字と記号を入力できるようにした。 文章: 親指シフト ソフトウェアエミュレータの作動がプラットフォーム(ハードウェア,OS)に依存するのに対し,コンバータを経由してキーボードを接続する場合,対象機器の側からはUSBキーボードとして認識されるためプラットフォームへの依存はなく,また,セキュリティ上の懸念から私物のソフトウェアの利用やインストールが制限されることのある企業内やネットカフェ等の環境下や他人のパソコン等でも対象機器の環境の変更なく親指シフトの利用が可能である。さらに,親指シフトに限らない様々なキー配列のカスタマイズが可能となっている。富士通の直販において親指シフト専用キーボードを取り扱っている(専用のソフトウェアが必要である)。 文章: かな入力 五十音順配列とはその名の通り五十音図に倣って定められた配列のことである。同一行の5字を縦または横に配列するか、先頭のキーを左側に置くか右側に置くかなど、具体的なキー配置は機器によって様々である。最低限の仮名文字の知識さえあればキー配列を覚える必要がないため、公共施設 (図書館の検索機など) や銀行ATMのタッチパネルなど、万人向けに対応する必要がある機器で採用されることがある。iPadでも「かな入力」用のソフトウェアキーボードとして採用されている。パーソナルワープロの黎明期には、各社から五十音順配列キーボードを搭載した機種が発売されていた。また、黎明期のパーソナルコンピュータのうち、MZ-700、MZ-1500、MSXなど、低価格帯の機種の一部でも採用されている。親指シフト配列を推進する富士通からは、キーボードに取り付けると五十音順配列にすることができる樹脂製カバーが添付されたこともある。 新JIS配列とは高校教科書や天声人語などから得られた統計データと実際の運指を調査して作成された配列である。JISかな配列と異なり3段であることが特徴であり、シフトキーとして「小指位置」または「親指位置」を採用している。1986年にJIS規格となったが、当時はすでにJISキーボードが普及していたため、ワープロ専用機のオプション扱いにとどまり、1999年には「使用実態がない」としてJIS規格から廃止された。 月配列 (つきはいれつ) とは日本の電子掲示板である2ちゃんねるの中で考案された配列である。考案者は複数の匿名ユーザーであるため特定することはできない。親指シフト配列および新JIS配列と同様に3段の配列であるが、標準運指で両中指が担当するキー (QWERTY配列でDおよびKに相当するキー) をシフトキーとして用いる点が特徴である。もともとこのような中指シフト方式は冨樫雅文 氏により開発された花配列が起源となっており、新JIS配列に対して中指シフト方式を応用することが月配列開発の目的であった。月配列には数々の派生が存在するが月配列2-263式と呼ばれるものが代表的である (右図)。両中指の運指にそれぞれ1つずつ同じ役割のシフトキーが割り当てられているため、入力文字によって用いるシフトキーを使い分けることで高い交互打鍵率を実現できる。 文章: HP-25 全ての初期の HP 電卓のように HP-25 は、計算の入力のために逆ポーランド記法(RPN)を使っており、4レベルスタック(X,Y,Z,T)上で動作した。 ほとんどのボタンは青色と黄色のシフトキーによって利用できる2つの裏機能を持っていた。 小さなスライディングスイッチは、"run"モードと"program"モードを切換えるために使用された。 HP-25は10桁の赤色LEDディスプレイを使用し、エンジニアリング表示が導入された最初の電卓であった。エンジニアリング表示は、正規化されていない仮数/指数の書式で表示され、指数はSI接頭語(すなわち、メガ、キロ、マイクロ、ナノ)に合わせて常に3の倍数である。HP-25は、49プログラムステップまでのメモリ空間を持っていた。 文章: キーボード (コンピュータ) ゲーム用のコントローラ(ゲームパッド)の中には、ゲーム用デバイスであるにもかかわらずゲームコントローラの信号ではなく、キーボードと同じキーコード信号を出し、OS側からは一般のキーボードとして認識される物もある。これらは特別なドライバをインストールする必要が無く、またゲーム用の接続ポートが占有されない、ソフト側の入出力機能の開発労力削減などの利点があり、ネットゲームのヘビーユーザー向けとして少数ながら販売されている。中にはマイクロソフトの「Strategic Commander」のような特殊な形状をしたものもあった。最近ではマウスにハードウェアマクロを搭載するため、マウスをUSB接続にし、内部的にキーボード信号を出して「マウス+キーボード」の複合デバイスとして認識させる場合もある。この場合いったんマウスに設定を登録しておけば、他のPCでドライバレスで同じ動作を可能にできる。 文章: 2タッチ入力 かな・アルファベットを表示可能なポケットベル(ポケベル)や携帯電話端末へ電話機からメッセージを送る際、かな・アルファベット1文字を送信するため、2つの数字の組み合わせで打ち込む方式が日本で多く採用されていた。この文字入力方法をそのまま携帯電話端末で行えるようにしたのが、「2タッチ入力」方式である。 トグル入力では、1文字を入力するのに1~5回のキー操作が必要であるのに比べ、2タッチ入力では、必ず2回のキー操作で入力できることが特徴である。 ポケベルにてかな・アルファベットの入力を多用していた人にとっては、文字と数字との対応パターンをあらかじめ記憶しているため、一定のキー操作で入力できるメリットが高いとされてきた。 文章: 五筆字型入力方法 五筆字型入力方法では、キーボードのAからYまでを筆画によって5つの区に分けている。各キーにはその筆画で始まる(例外あり)125種類(86版の場合)の字根が割り当てられている。キーは25しかないため、ひとつのキーに多数の字根が割り当てられることになる。同じキーに割り当てられる字根のうちの代表となるひとつを鍵名と呼ぶ。字根そのものを入力するには:字根以外の文字を入力するには文字を字根に分解して、その組み合わせを入力する。例えば「信」は「人言」(WY)、「基」は「廾三八土」(ADWF)のように分解する。字根が5つ以上に分解される場合は第一・二・三字根と最後の字根のみを取って4打で入力する。