text:
Плоский мир () — вселенная, описанная в серии романов Терри Пратчетта «Плоский мир», а в более узком смысле — планета в форме диска, расположенного на спинах четырёх слонов, несомых плывущей в космосе гигантской черепахой А'Туином. Имена слонов — Берилия (), Тубул (), Великий Т'Фон () и Джеракин (). Гигантская черепаха относится к виду космических черепах ().

Список локаций
 Аль-Хали
 Борогравия
 Говандолэнд
 Злобения
 Край
 Круглое море
 Лламедос
 Мел
 Октариновые Луга
 Псевдополис
 Скроут
 Сто Лат
 Сто Гелит
 Сто Криг
 Хершеба
 Цорт
 Щеботан

Дискология
Установлено, что кости слонов, на которых стоит Плоский Мир, сделаны из живых камней и железа, а нервы из золота. Согласно теории Пятого Слона, первоначально слонов было пять, но миллионы лет назад пятый слон сорвался с панциря черепахи и, описав орбиту вокруг неё, с силой врезался в Диск. Со временем, из его тела образовались залежи золота, железа, жира и прочих полезных ископаемых, ныне активно добываемых в Убервальде.

Примерно миллион лет назад Плоский Мир в первый раз изменил направление своего вращения. Как оказалось, этот феномен происходит каждые сто тысяч лет. Последствием изменения направления вращения Диска было появление горных хребтов, возвышающихся на Плоском Мире и по сегодняшний день.

Как установил эфебский философ Эксплетий (), диаметр Диска составляет почти 10000 миль. Толщина диска по краям около тридцати миль, однако, считается, что в середине он намного толще и вмещает внутренний слой расплавленных пород, который питает вулканы и позволяет континентальным плато двигаться. В недрах Диска под высоким давлением находятся безбрежные залежи Октирона, магического металла, что, возможно, является причиной необычайно высокого магического поля Диска.

Существует гипотеза, согласно которой несколько миллионов лет назад на Диске был один суперконтинент Пангола. Примерно сто миллионов лет назад в период, описанный волшебником и геологом Вентером Борассом () как Борассийская эра, прото-континент окончательно разделился на две массивные части — Говандалэнд () — названный так в честь континента, где Борасс провёл большую часть своих исследовании и Лаврагатею (), название было дано как в честь империи, занимающей большую часть Противовесного Континента, так и в честь матери исследователя.
Около 30 миллионов лет назад от второго, меньшего континента Лаврагатеи откололся небольшой и чрезвычайно загадочный континент, называемый ныне ХХХХ.

С Края Диска в космос постоянно изливаются потоки воды из Околоземного Океана. Наукой не установлено, каким образом вся изливающаяся вода возвращается обратно на Диск. Не установлено также, каким именно образом поддерживается расплавленное состояние горных пород в глубине Диска. Наиболее разумная теория предполагает, что тепло генерируется в безбрежных залежах Октирона, залегающего в толще земли под высоким давлением. Октироновая теория также объясняет наличие сильного магического поля у Диска.

Дискография
В центре Диска находится его полюс — Пуп, окружённый обледенелыми горами Пупземелья.

Направления на Диске задаются не сторонами света, а его основными чертами (Пупом, Краем и направлением вращения Диска) — пупсторонее, краестороннее, повращательное и противовращательное. На Диске расположены четыре континента.

Континенты
 Безымянный континент: Самый большой континент Диска. На нём находятся равнина Сто и Овцепикские Горы — они занимают всю территорию от Пупа — высочайшей вершины мира, до Анк-Морпорка, расположенного на побережье Круглого Моря. Берега этого континента омывают Повращательный и Противовращательный океаны. На этом континенте находятся страны Ланкр, Сто-Лат, Псевдополис, Убервальд и другие. Огромная территория, расположенная по другую сторону Пупа, практически неизвестна, за исключением города Орлеи и нескольких мелких стран.
 Клатч (континент): этот континент не отделён водой от безымянного, но дискографы посчитали его самостоятельным континентом, вероятно вследствие того, что Клатч является слишком явной «заграницей» по сравнению со странами Равнины Сто. На его побережье находятся ряд государств (Омния, Цорт, Джелибейби и др), глубже к центру континента начинаются неисследованные равнины Хершебы и джунгли Говандалэнда.
 Противовесный континент расположен напротив Безымянного континента и Клатча. Хотя он меньше по размеру, чем эти два континента, но он уравновешивает их, позволяя Диску сохранять равновесие на спинах слонов. В его недрах находятся богатые залежи золота и октирона, металлов с очень высокой плотностью, поэтому он весит примерно столько же, сколько два больших континента на противоположной стороне. На территории Противовесного континента находится Агатовая Империя.
 ЭксЭксЭксЭкс (Форэкс ХХХХ), «четвёртый континент», «Ужастралия».

Круглое море
Это море, являющееся частью Околоземного океана, почти полностью окружено со всех сторон сушей и соединяется с океаном узким протоком. Оно находится примерно посередине между Пупом и Краем.
Пупостороннее побережье Круглого моря принадлежит Равнине Сто и там находится самый крупный город и порт Диска — Анк-Морпорк, стоящий в дельте крупной судоходной реки Анк.
Краестороннее побережье Круглого моря принадлежит Клатчу и самым большим портом, противостоящим Анк-Морпорку, является Аль-Хали, столица Клатчистана.

Край
()

Край диска, с которого беспрерывным потоком льётся вода из Околоземного океана. Мало что известно про этот дискографический регион, поскольку ближе к Краю морское течение усиливается и после определённой точки морские корабли не могут повернуть назад и они неминуемо попадают в Краепад (обрамляющий Диск водопад). По утрам и вечерам, когда маленькое солнце диска проходит над краем, над Краепадом можно заметить огромную восьмицветную краевую радугу (), подковой висящую во влажном воздухе. Восьмой цвет появляется в результате того, что свет солнца переломляется на капельках воды, находящихся в сильном магическом поле Диска.

Ближе всего к Краю расположена островная страна Крулл. Жители Крулла развили разновидость магии, которая позволяет им строить транспортные устройства, перемещающиеся над водой. С их помощью они окружили ближайшую к ним часть Края (примерно треть периметра) Окружносетью — огромной сетью, которая улавливает всё, что несёт течение за пределы Диска.

Астрономия
Солнце движется по эллиптической орбите перпендикулярно плоскости Диска, не отклоняясь от неё ни на градус, при этом сам Диск тоже вращается, совершая полный оборот примерно за 800 дней. В результате согласованного движения солнца и Диска полный год Плоского Мира имеет по паре каждого сезона — две зимы, два лета, две весны и две осени (см. Календарь). Зима наступает в выбранной географической точке тогда, когда она находится под углом 90 градусов к солнечной орбите, а лето — когда она расположена прямо под ней. Проходя около Края, солнце максимально приближается к поверхности Диска, а самая высокая точка орбиты — её апогей, приходится на Пуп. Теоретически, на Крае должны чередоваться жаркие лета и холодные зимы, но практические наблюдения показывают, что климат Края близок к тропическому. Волшебники Незримого Университета предположили, что выравнивание температуры по всей окружности вызвано рассеивающим эффектом мощного магического потока, циркулирующего по краю Диска. Поэтому по мере приближения к Краю климат становится всё жарче, а самые холодные области находятся около Пупа, центра Диска.

У Диска есть спутник — луна, которая светит своим собственным, а не отражённым светом. Луна находится ближе к Диску, чем солнце. Одна её половина покрыта серебряной растительностью, которая служит пищей для лунных драконов, другая — выжжена дочерна солнцем. Луна вращается, полный оборот занимает примерно месяц. Полная луна соответствует периоду, когда к Диску обращена её серебряная половина. Новолуние происходит, когда к Диску повернута сожжённая сторона луны.

Зодиак Диска состоит из 64 знаков.
Наиболее известные знаки Зодиака:

 Небесный Пастернак (Celestial Parsnip),
 Корова Небес (Cow of Heaven),
 Летучий Лось (Flying Moose),
 Гахулия, Ваза с Тюльпанами (Gahoolie the Vase of Tulips),
 Переплетеная Верёвка (Knotted String),
 Маббо Гиена (Mubbo the Hyena),
 Окидоки Торговец (Okjock the Salesman),
 Возможно Ворота (Perhaps Gate),
 Маленькая Скучная Группа Блеклых Звёзд (Small Boring Group of Faint Stars),
 Две Толстые Кузины (Two Fat Cousins),
 Визен, Двухголовый Кенгуру (Wezen the Double-Headed Kangaroo)

Плоский Мир создаёт чрезвычайно глубокий колодец в ткани Реальности — подобно тому, как Чёрная Дыра образует колодец в гравитационном поле Вселенной. По-видимому, создаваемое им напряжение вызывает постоянный поток того, что за неимением лучшего слова, мы называем магией. Слабое давление реальности также приводит к разнообразным вторичным эффектам.
То, что едва способно существовать в «реальном» мире, не испытывает никаких трудностей с существованием в своём естественном состоянии на Плоском Мире. Поэтому здесь определённо могут быть и драконы, и единороги, и морские змеи — правила ослаблены.

Плоский Мир управляется рядом специфических законов природы, среди них не только известные нам гравитация и причинно-следственные связи, но и ряд дополнительных факторов, которые увязывают «физику» Плоского Мира:
 Жизненная Сила
 Сила метафор и веры
 Повествовательная причинность (Narrative Causality)

Главной же движущей силой Диска является магия. Стабильный магический фон Диска создаёт разрыв в ткани реальности, следствием чего и является тот факт, что плоская планета, покоящаяся на спине гигантской черепахи, вообще может существовать. Магическое поле Диска сфокусировано на Кори Челести. Иглы, сделанные из октирона — чувствительного к магии минерала, всегда указывают в сторону Пупа.

Примечательные местности

Холи вуд
()

Продуваемая ветрами роща на узкой песчаной косе, расположено в месте соединения Круглого моря и Повращательного океана. Когда-то в древности здесь стоял город, который, согласно легендам, был разрушен богами в наказание за недостойное поведение его жителей. Возможно, что боги каким-то образом и были в этом замешаны, но настоящей причиной исчезновения города было нашествие чудовищ из Подземельных Измерений, которые были привлечены в него «движущимися картинками». Вера зрителей в происходящее на экране истончала границу между реальностями, позволяя совершить переход.

После разрушения города и изгнания чудовищ на месте города был построен храм, жрецы которого должны были выполнять ритуал, предотвращающий повторения ситуации. Когда же, спустя несколько столетий, последний жрец умер, не оставив после себя преемника, «движущиеся картинки» были изобретены вновь и в Голывуд вернулись люди, чтобы построить там студии, производящие «клики». Город был отстроен заново и события прошлого повторились.

Крулл
()

Скрытное государство, расположенное на острове Крулл. Этот большой гористый остров, густо покрытый лесами, с разбросанными тут и там приятными белокаменными постройками, является самой краевой дискографической точкой мира. Формой Крулл напоминает волну, накатывающую на Край, его высочайшая точка даже слегка выступает за Край Диска. В этом месте жители острова возвели свою столицу — город Крулл, а на самом краю города, свешивающимся над Краепадом, построен огромный амфитеатр, который может вместить несколько десятков тысяч зрителей. Амфитеатр открывается на подъёмное устройство, состоящее из стрелы и блоков. С помощью этого механизма за Край был запущен латунный корабль с кварцевыми стёклами с первыми астрозоологами, которые должны были собрать информацию о природе и образах Великого А'Туина и слонов. Им удалось собрать некоторые сведения, однако, они так и не смогли ответить на вопрос о половой принадлежности великой черепахи.

Следующая попытка проникнуть за завесу Краепада была сорвана Ринсвиндом и Двацветком, которые угнали готовый к запуску корабль.

Несколько столетий назад крулльцы возвели Окружносеть — огромную сеть, ограждающую Край и улавливающую всю добычу, которую несут воды Окружного океана. Семь флотов постоянно патрулируют Окружносеть, чтобы поддерживать её в порядке и доставлять в Крулл все, что в неё попадёт. Течение выносит на Сеть множество самых разнообразных существ, все они становятся рабами крулльцев. Живя за счёт морской добычи, Крулл стал страной праздности, управляемой волшебниками-учёными.

Поскольку большая часть строительного материала поставляется Окружносетью, дома Крулла отличаются мореходным оформлением. Так, зачастую корабли — триремы, каравеллы и доу — просто целиком превращаются в дома. Барки и каракки придают крупным постройкам характерные очертания, а раскрашенные носовые фигуры и пупземельные драконы на кормах напоминают гражданам Крулла, что все их благосостояние берёт своё начало в океане. Город вздымается, уступ за уступом, между зеленовато-синим Окружным Океаном и нежным, облачным морем Края. Восемь цветов Краедуги отражаюся в каждом окошке и во множестве телескопов, принадлежащих бесчисленным астрономам города.

Червберг
()

Гора на повращательном побережье Безымянного континента. Её высота составляет примерно полмили и она стоит на верхушке, перевернутая вверх ногами. Таким образом, у основания она имеет в поперечнике всего десятка два ярдов, в то время как её основание, поднимаясь сквозь льнущие к ней облака, образует четвертьмильным в диаметре плато. На плато растёт небольшой лес, есть озеро и крохотная речушка, ниспадающая с края горы самым высоким водопадом Плоского мира. Наверху живут люди, построившие здесь деревеньки.

Вся внутренность горы испещрена проходами и залами, причём входы в них располагаются на несколько ярдов ниже уровня плато, зияя чёрными вырубленными дырами. В самой сердцевине горы находится огромная пещера, где живут воображаемые драконы, разводимые жителями Червберга.

Население
Плоский мир населён самыми разнообразными расами, которых можно встретить как в книгах фэнтези, так и в сборниках мифов. В городах преимущественно живут люди. На Диске есть представители и чёрной расы — обитатели Крайнего Клатча, и жёлтой расы — плоскомировые «азиаты» населяют в основном Противовесный континент. В джунглях Говандоленда предположительно обитают те, кого можно сравнить с коренными жителями Центральной и Южной Америк.
В горах живут тролли и гномы (дварфы), но в последнее время они в больших количествах стали переселяться в города.

Из других рас следует отметить нежить — вампиров, зомби, оборотней, баньши и прочих. В городах также живут големы, которых тоже можно причислить к отдельной расе.

В паразитирующей вселенной — другом измерении, которое имеет выходы на Плоский Мир, обитают эльфы.

Также Диск заселён самыми разнообразными сверхъестественными существами — богами, демонами, стихиями и так далее.

Флора Плоского мира
Флора Плоского мира — вымышленные растения, которые растут на Плоском мире английского писателя Терри Пратчетта.

Груша разумная
Груша разумная (англ. Sapient pearwood) — редкое дерево, растущее только там, где почва оказалась заражена магией во время великих магических войн прошлого. Его древесина совершенно не восприимчива к воздействиям магии и из неё получаются превосходные посохи для волшебников. На Безымянном континенте Груша разумная была почти вся вырублена, но на Противовесном континенте ещё сохранилось несколько рощ этого растения. Ещё одно из интереснейших свойств груши разумной — способность изделий из её древесины повсюду следовать за своим хозяином по всему пространственно-временному континууму. Именно поэтому погребальная утварь мёртвых императоров традиционно изготовлялась из древесины этого дерева.

Койхрен
Койхрен (англ. Wahoonie) — фрукт, растущий в некоторых районах Говандолэнда. Имеет двадцать футов в длину, покрыт шипами, цветом напоминает ушную серу, а запахом — муравьеда, который наелся тухлых муравьёв. Его вкус высоко оценён знатоками, но у всех остальных он вызывает лишь тошноту. Койхрен запрещён для выращивания во многих городах Равнины Сто. Жители Анк-Морпорка любовно называют свой город Большим Койхреном, подобно тому, как жители Нью-Йорка называют свой Большим Яблоком.

Обратнолетние растения
Помимо классических однолетних, двулетних и многолетних растений, на Диске существует ещё один вид, крайне редкий. Это обратнолетние растения, которые, благодаря необычному четырёхмерному выверту в генах, должны быть посажены в этом году, чтобы взойти в предыдущем. Так, в стране Октариновой Травы, что в Овцепиках, выращивают Обратнолетний виноград. Вина, получаемые из обратнолетнего винограда, пользуются большой популярностью у предсказателей, поскольку дают возможность увидеть будущее. Неудобство заключается в том, что похмелье наступает утром накануне, но эта проблема решается с помощью достаточного количества обычного алкоголя. Семейство Мора специализировалось на перегонке вин из обратнолетнего винограда. Лоза Ореха Вул, представляет особое исключение, поскольку может плодоносить за целых восемь лет до того, как её реально посадят. Вино из орехов вул также позволяет заглянуть в будущее, которое, с точки зрения ореха, есть прошлое.

Считающие Сосны
Считающие Сосны растут высоко в Овцепикских горах, на самой границе вечных снегов. Они являются самыми древними обитателями Плоского мира. Считающие Сосны являются одним из немногих известных примеров одолжённой эволюции. Большинство видов проходят путь эволюции, предназначенный им природой. Но Считающие Сосны постарались избежать всех этих трудностей, предоставив другим растениям эволюционировать вместо них. Оказавшись в любом месте диска, семена сосны немедленно заимствовали у местных растений самый эффективный генетический код и вырастали в то, что наиболее подходит окружающей почве и климату, вытесняя местные деревья из их естественной среды обитания. Однако, их способность к моментальной эволюции их и погубила. Считающие Сосны умеют считать (своему умению они и обязаны своим названием); смутно понимая, что люди определяют возраст Дерева по годичным кольцам, Считающие Сосны решили, что именно поэтому люди и рубят деревья. Придя к такому выводу, Считающие Сосны за одну ночь изменили свой генетический код так, что примерно на уровне человеческих глаз кора стала образовывать светловатые цифры — точный возраст дерева. И за какой-то год практически все сосны были уничтожены предприятиями по производству декоративных номерных табличек; лишь немногие особи сохранились, и то в самых труднодоступных местах.

Хищные растения
 Молотобой
Молотобой (англ. Sledgehammer Plant) — хищное растение, встречающееся на острове Бхангбхандук. Охотится на мелких животных, но не пренебрегает человеком, если тот зазевался и не разглядел среди листвы кувалду.
 Пирамидальный душегубный плющ
Пирамидальный душегубный плющ (англ. Pyramid Strangler Vine) — растение, предпочитающее вегетарианскую диету: оно охотится на другие растения, те, что поглупее; не отказывается от зазевавшейся крысы, а также любых мелких грызунов.
 Цапу
Цапу (англ. Sapu Tree of Sumtri) — чрезвычайно опасное хищное растение, произрастающее на острове Сумтри.

В книгах также встречаются
 Пробковая яблоня
 Кустарник Улораухи
 Дерево Саго-Саго (его мякоть ядовита, но после особой обработки из него можно приготовить питательную кашу)

Фауна Плоского мира
Фауна Плоского Мира — вымышленные животные, населяющие Плоский мир английского писателя Терри Пратчетта.

Бесцельный альбатрос
(англ. Pointless Albatross)
По данным орнитологов диска, эта птица является разновидностью блуждающего альбатроса. Они лениво мигрируют между Пупом и Краем, без какой-либо определённой цели. В Агатовой Империи их используют для доставки почты на другие континенты.

Василиск
(англ. Basilisk)
Редкое животное, обитающее в пустынях Клатча. Он похож на змею двадцати футов длиной с едкой слюной. Ходят слухи, что его взгляд способен обратить живое существо в камень, но это не соответствует действительности. На самом деле его взгляд просто измельчает рассудок в фарш, как ножи мясорубки.

Вирвь
(англ. Vurm)
Мелкие черви, живущие в глубочайших пещерах в горах Лламедоса. Они питаются падалью, терпеливо поджидая, когда тела станут достаточно мягкими для их беззубых ртов. Сытые вирви излучают зеленовато-белый свет и дварфы Убервальда специально разводят колонии вирвей, чтобы освещать свои помещения.
Дварфийские «священники», так называемые глубинные «забурившиеся» дварфы, делают из растёртых вирвей что-то вроде чернил. Этими чернилами они делают татуировку на предплечье — специальный знак «драхт», удостверяющий их личность.

Драконы
На плоском мире известно по крайней мере четыре вида драконов — благородный дракон (Draco nobilis), болотный дракон (Draco vulgaris), Draco lunaris и Draco stellaris nauticae. Благородные драконы вымерли (или ушли в иное измерение).
 Благородные драконы считаются вымершими к началу событий в книге «Стража! Стража!». Они огромны. По всем законам аэродинамики они не должны летать (крылья не смогут поднять такую массу), поэтому питаются магией. Благородные драконы безжалостны к людям, имеют страсть к золоту и сокровищам, изрыгают пламя огромной температуры. При желании дракона можно призвать с помощью магического ритуала (но ничем хорошим это не кончится).
 Болотные дракончики обычно не превышают в размере двух футов (около 70 см). Что бы они ни ели, всю еду драконы перегоняют в особое самовозгорающееся вещество. Большая часть мозга дракона занимается контролированием сложного пищеварительного процесса. Если попадётся какой-нибудь «трудноперегоняемый» кусочек, дракон способен за несколько часов полностью перестроить пищеварительную систему. Если неподалёку от вас вдруг объявится болотный дракон, все, что надо делать, это спокойно ждать, пока он самовозгорится, взорвётся или скончается от острого несварения. Спариваются болотные драконы только в полёте, особи мужского пола сражаются, исторгая пламя, но в сезон кладки пламя исторгают только самки, чтобы создавать необходимую для яиц бешеную температуру, а самцы собирают топливо. Средняя самка дракона обладает материнским инстинктом и здравым смыслом кирпича обыкновенного. Тем не менее в Анк-Морпорке находились люди, желающие иметь болотного дракончика в качестве домашнего животного, иногда дракончиков даже носили на плече. Существовали специальные драконьи питомники (один из которых содержала Сибилла Овнец).
 Draco lunaris и Draco stellaris nauticae упоминаются в книге «Последний герой». Они обитают на Луне Диска.
 В первой книге цикла «Цвет волшебства» упоминаются драконы, созданные воображением. Внешне они напоминают Draco nobilis, но при этом не нападают на людей, а служат хозяину (обычно для полёта верхом). Они полупрозрачны. При снижении концентрации внимания хозяина такой дракон может исчезнуть прямо посреди полёта.

Дурностай
(англ. Vermine)
Небольшое существо, чья чёрно-белая шкурка пользуется традиционным спросом у в меховом производстве. Дурностаи обитают в холодных областях Овцепикского региона — в Пупземелье. Их шкуры чрезвычайно ценятся, особенно самими дурностаями[1], которые ни за какие коврижки не желают с ними расставаться. Шкурки дурностаев обычно используют для подбивки мантий, преимущественно волшебников. Являясь более осмотрительным сородичем лемминга, этот грызун если и скидывается со скал, то только с надёжной страховкой. Причина такого поведения заключается в естественном отборе. Ведь мертвые животные особенно не размножаются, поэтому за долгие тысячелетия потомство давали лишь те зверьки, которые подойдя к краю скалы, останавливались в задумчивости и, посидев на краю и полюбовавшись горизонтом, расходились по домам, избегая укоризненных взглядов своих сородичей.

Земляной угорь
(англ. Überwaldean land eel)
Обитает в подземельях Убервальда. Чёрный, покрытый слизью угорь, живущий на земле. Убервальдские земляные угри способны накапливать тёмный свет, который сохранился с незапамятных времен в глубоких пещерах. Если их резко встряхнуть, они излучают вспышку тёмного света, подобно тому, как саламандры излучают обычный свет.
Анк-Морпоркский иконографер-вампир Отто Шрик проводит эксперименты с иконографией во вспышке тёмного света, используя для этого убервальдских земляных угрей.

Индеи
Птицы, обитающие на том же материке, где расположен Анк-Морпорк. Их можно обнаружить примерно в пятистах милях от Незримого Университета. Головы у них как у фламинго, туловища — как у гусей, а ноги — как у борцов сумо. Они ходят дергающейся, приседающей походкой, точно их головы привязаны к ногам резинкой. Уникальность видовой стратегии заключается в том, что главное средство их защиты — способность вызывать у хищника такой смех, что, пока он приходит в себя, птицы убегают.

Квантовая погодная бабочка
(англ. Quantum Weather Butterfly)
Квантовая погодная бабочка (мотылекус буреносус) — бабочка неприметного жёлтого цвета. На её крылышках нанесены узоры Мандельброта — сложные многоцветные завитки, перемежающиеся странными скоплениями чёрного в виде сердечек. Её крылья слегка более зазубренные, нежели крылышки обычных однодневок. Согласно фрактальной природе вселенной, это означает, что зазубренные края её крылышек бесконечны — так же, как бесконечен любой зазубренный берег. Если измерить его длину на самом последнем уровне, на уровне сверхмикроскопической «малости», то длина эта будет бесконечной — а если и не бесконечной, то, по крайней мере, настолько близкой к Бесконечности, насколько Бесконечность доступна человеческому взору в погожий день. Как следствие, если края крыльев бесконечно длинны, то сами крылья бесконечно велики.
Конечно, может казаться, что своими размерами они ничем не отличаются от обыкновенных крылышек, но так кажется лишь человеческим существам, которые склонны отдавать предпочтение не логике, а здравому смыслу, пользующемуся среди них столь широкой популярностью.
Главная особенность квантовых бабочек заключается в их способности управлять погодой. Предполагается, что эта способность развилась у них в процессе естественного отбора — даже самая изголодавшаяся птица не позарится на кормежку в виде локализованного торнадо. Однако впоследствии эта приспособительная черта превратилась во вторичный половой признак, привлекающий внимание самок, вроде плюмажа у птиц или горлового мешка у некоторых видов лягушек.

Книжный червь
(англ. Bookworm)
Книжный червь — разновидность червей, обитающих в магических библиотеках Диска. Они питаются книгами, но книги в магических библиотеках чрезвычайно опасны и, чтобы не подвергнуться воздействию чудотворной радиации, они должны поедать бумагу с чрезвычайной скоростью. Взрослый книжный червь калибра .303 способен проесть книжную полку с такой скоростью, что под конец рикошетит от стены.

Кривоклюв
(англ. Scalbie)
Птица из семейства врановых, от которых семейство врановых отреклось бы в первую очередь и о которых оно никогда не упоминает публично. Они редко летают, передвигаясь повсюду раскачивающимися прыжками. Их звучный голос наводит слушателя на мысли о несварении желудка. Они выглядят так, как выглядят птицы попавшие в нефтяную плёнку. Никто не ест кривоклювов, кроме других кривоклювов. Кривоклювы съели бы то, чем стошнило бы грифа. Кривоклювы всеядны.

Кукушка часовая
(англ. Cuckoo, Clock-building)
Птица, обитающая в Овцепикских горах. Вместо гнезда она строит часы. Как правило, эти часы отличаются большой неточностью.

Лемма неустойчивая
(англ. Lemma Shadowing)
Невидимое создание, которое существует в двух измерениях и питается математиками.

Любопытный кальмар
(англ. Curious Squid)
Мелкая разновидность кальмаров, которые отличаются удивительным любопытством. Их ареал — воды Круглого моря в районе затопленного острова Лешпа, примерно посередине между Аль-Хали и Анк-Морпорком. Они абсолютно безвредны.
По мнению гурманов, они невероятно мерзки на вкус. Именно поэтому данный вид кальмаров пользуется огромным спросом в ресторанах со специфическим уклоном, где шеф-повар способен сотворить истинное чудо: приготовить блюдо из кальмара, которое по вкусу точь-в-точь та же курица.

Падучий медведь
(англ. Drop-bear)
Обитает исключительно на континенте ХХХХ (Форэксе). Он является ближайшим родственником коалы, хотя ничего особенного это не означает. Самой примечательной деталью внешности падучего медведя является его зад — толстый и с хорошей прослойкой, обеспечивающей максимальное сотрясение жертве с минимальным потрясением для медведя. Первый удар оглушает жертву, падающую без сознания, после чего вся честная медвежья компания может спокойно ужинать. Практикуемый этими медведями метод охоты следует признать поистине изумительным и уникальным — в особенности когда речь идёт о животных, в целом не слишком приспособленных, чтобы быть серьёзными хищниками.

Пузума Неясная (Двусмысленная)
(англ. Ambiguous Puzuma)
Крупное животное из семейства кошачьих. Пузума самое быстрое на диске животное, она может развить околосветовую скорость. Следует принимать во внимание, что свет в магическом поле Диска движется довольно медленно, слегка превышая скорость звука. Большинство пузум самцов умирают молодыми от острой лодыжечной недостаточности, поскольку с такой стремительностью гоняются за мнимоприсутствующими самками, что в соответствии с теорией относительности неизбежно достигают самоубийственно большой массы. Другая часть погибает от Гейзенберговского Принципа Неопределённости — так как пузумы не в состоянии понять, кто они и где находятся в данный момент, а также ввиду утраты способности к концентрации внимания, животные эти достигают чувства самотождественности, лишь пребывая в состоянии покоя, обычно погребённые под пятидесятифутовым слоем каменных обломков, оставшихся на месте горы, в которую они врезаются на околосветовой скорости. По слухам, пузумы достигают размеров леопарда и имеют шкуру уникальной, чёрно-белой в клеточку, расцветки, однако, судя по образцам, которые удалось добыть мудрецам и философам Плоского мира, в своём естественном состоянии пузума расплющенна и мертва.

Саламандра
(англ. Salamander)
Магические животные, произошедшие от обычных ящериц. Основной ареал — пустыни. Они выглядят как ящерицы, но не имеют рта. Саламандры питаются солнечным светом, поглощая свет кожей. Свет октариновой длины волны поглощается, а оставшаяся энергия накапливается в специальных кистах. Когда киста наполняется, саламандры излучают избыток света. Если саламандру напугать, она способна резко излучить весь избыток энергии. Эта их способность позволяет применять саламандр в иконографии вместо вспышки.

Тарг
(англ. Tharga beast)
Крупное домашнее животное, разводимое в некоторых областях Овцепикских гор ради их мяса и шерсти. Известно, что ряд животных (например, динозавры) в придачу к головному мозгу имеют ещё и задний мозг, облегчающий ему, головному мозгу, жизнь. У таргов кроме головного мозга есть ещё четыре задних — по одному на каждую ногу. Тарги способны передвигаться только в результате достижения всеми четырьмя мозгами консенсуса, поэтому они так часто проваливаются в расщелины в ледниках, застревают в зарослях терновника, кидаются со скалы и т. п. Единственным утешением может служить то, что они попадают туда исключительно демократическим путём.

Химера
(англ. Chimera)
Согласно трактату Брумфога «Неестественные животные», взрослая химера выглядит так: «У неё три русалочьих ноги, шерсть черепахи, зубы курицы и крылья змеи. Разумеется, все это я знаю только с собственных слов, поскольку сей зверь обладает дыханием раскалённой печи и темпераментом воздушного шарика, несомого ураганом».
Химеры водятся в Клатче, но они очень редки. Химеры хищники и питаются путниками в пустыне. Популяции химер был нанесён существенный урон, когда в клатчианской пустыне таким путником оказался Сундук.

Шаробум
(англ. Blowfish)
Необыкновенно вкусная, но смертельно ядовитая рыба, обитающая в околодонных водах океана. Глубоководная рыба-шар, Singularis minutia gigantica, защищается от врагов, моментально раздуваясь и становясь во много раз больше своей обычной величины. Если яд шаробум, который добывается из этой рыбы, попадает внутрь человеческого организма, каждая его клетка мгновенно увеличивается в 2000 раз. Это неизбежно влечёт летальный исход — причем очень громкий.
Готовить рыбу разрешается только поварам со специальным дипломом. Оставшиеся после удаления желудка, печени и пищеварительного тракта части на вкус отдают резиной с лёгким запахом канализации. Гурманы считают блюда из рыбы Шаробум настоящим деликатесом и посвящают ей целые поэмы.

Страны и регионы

Безымянный континент

Континент Клатч
Клатч () — вымышленные государство и страна в серии книг «Плоский мир».

Этот континент составляет одно целое с Безымянным, но по каким-то особым причинам его считают отдельным континентом, подобно тому, как Азию отделяют от Европы. Он простирается от Круглого моря до самого Края.

Клатч является плоскомировым аналогом Африки. Чем ближе находится географическое место к Краю, тем более жаркий там климат. Великая пустыня Неф (перевёрнутое Фен — «болото»), сердце Обезвоженного Океана, также находится на Клатче. Обезвоженный Океан содержит обезвоженную воду, особую субстанцию, найденную в областях высокой концентрации остаточной магии. Она похожа на обычный песок, но при добавлении воды превращается обратно в воду. В Обезвоженном Океане водятся уникальные породы рыб.

Ближе к побережью лежат безбрежные и малоизученные тропические леса Говандолэнда. Самая крупная река континента — Джель, её прототипом является река Нил. По направлению от Края к Пупу тянется цепь Солнечных Гор. Ещё одна цепь гор, в которых находится самое крупное озеро континента Йо-Йо, названия не имеет. Самая околокрайняя точка континента — Мыс Ужаса (Cape Terror).

Основные страны Клатча
 Говандалэнд
 Джелибейби
 Клатч или Клатчистан
 Омния
 Тецуманская Империя
 Хершеба
 Цорт
 Эфеб
 Ушистан, Мунтаб, Бетрек, Лаотан, Хали, Урабеве, Урт и другие.

Говандолэнд
Говандолэнд, или Очудноземье () — плоскомировой аналог Центральной и Южной Африки. Это таинственная и загадочная страна, образовавшаяся на обломках исчезнувших древних цивилизаций. Её границы до сих пор очерчены на картах лишь приблизительно, поскольку оттуда ещё не вернулся ни один топограф или картограф. Таким образом, Говандолэнд эта та страна, которая находится за пределами известных клатчианских государств, нанесённых на карты.

Практически всю территорию Говандолэнда занимают джунгли. Серьёзные, настоящие джунгли, возвышающиеся липуче-колючей зелёной стеной; джунгли, в которых каждый представитель растительного царства как следует засучил кору и принялся усердно перерастать своих соперников. Почва в этих лесах представляет собой кладбище растений, ожидающих обращения в компост; влажный, насыщенный спорами воздух кишмя кишит насекомыми.

Где-то в глубине джунглей скрыты затерянные царства амазонок, таинственные пирамиды, украшенные иероглифическими записями древних пророчеств, забытые алмазные копи и кладбища слонов. Ходят слухи, что в центре Говандолэнда находится Потерянный Храм Оффлера, в котором хранятся неисчислимые богатства.

Те немногие путешественники, которым удалось вернуться из этой страны, оставили для своих последователей ряд ценных указаний, как то: а) по возможности избегайте свисающих вниз лиан, на одном конце которых имеются глазки-бусинки и раздвоенный язык; б) не берите в руки полосатые чёрно-оранжевые лианы, которые, подёргиваясь, лежат у вас на дороге, потому что с другого конца к ним очень часто бывает прицеплен тигр; и в) лучше в эту страну вообще не лезть.

Лишь самые отчаянные храбрецы отваживаются вести торговлю с местным населением, обменивая стеклянные бусы и укипаловку на золото и драгоценные камни.

Клатч (страна)
Эту страну также называют Клатчистан. Огромная многонациональная империя, занимающая обширное пространство между Круглым Морем и джунглями Говандолэнда. Когда-то клатчианская империя распространялась на весь континент, но она давно распалась и оставила после себя страну, чья культура, политическая и экономическая системы объединяют в себе признаки средневековых Арабских Халифатов и Оттоманской империи. Основную территорию страны занимает пустыня.

Столицей Клатча является город Аль-Хали, самый крупный порт на краестороннем побережье Круглого Моря. Клатчем правит Сериф (нечто среднее между калифом и шерифом). Во времена событий книги «Посох и шляпа», серифом был Креозот, славящийся на весь Диск своим богатством.

Между Клатчем и Анк-Морпорком сложились непростые отношения — несмотря на всё возрастающую миграцию клатчианцев в Анк-Морпорк, Клатч воспринимается жителями Анк-Морпорка основным экономическим соперником. Несмотря на общераспространённое отношение к Клатчу как к отсталой в культурном и техническом плане стране, на самом деле Клатч нисколько не уступает в своём развитии Анк-Морпорку.

«Клатчианский Иностранный Легион» является пародией на Французский иностранный легион в Северной Африке.

Главным богом Клатча является крокодилоголовый бог Оффлер.

Аль Хали
() Столица Клатчианской империи. Большой город, в котором находится дворец серифа — Рокси. Ринсвинд сказал про этот город, что «он похож на Анк-Морпорк, только с песком вместо грязи». Аль Хали прославился своими храмовыми фресками, которые изображают… на которых изображено… В общем, смотреть эти фрески допускаются только мужчины старше 18 лет и замужние женщины.

Другие известные города Клатча
 Аль Иби (город, в котором был изобретён Ноль)
 Аль Иса (его колодцы были отравлены и все жители погибли)
 Джебра
 Эритор (город на побережье)
 Клатчистан (под вопросом)
 Смэйл
 Тактикум (заброшенный аванпост бывшей анк-морпоркской империи)

Хершеба
Хершеба () — маленькое пустынное королевство, лежащее в краестороннем направлении от Клатчистана. Про неё известно не так уж и много. Говорят, что страной правит королева, про которую говорят, что она живёт вечно. На его территории, также как и повсюду в Клатче, живут дикие кочевые племена Д'регов. Клатчианские и хершебские Дреги воюют как между собой, так и между основным населением обоих государств. В результате, на границе между Клатчем и Хершебой постоянно идут военные действия.

В игре Discworld Noir упоминается, что валютой Хершебы является хершебийский серебрянник. Также упоминается, что первые ассассины или гашишины появились в Хершебе. Своё название, так же как и в нашем реальном мире, они получили из-за своей привязанности к гашишу.

Цорт
Цорт () — королевство, расположенное на клатчианском побережье Круглого моря в долине реки Цорт. С повращательной стороны Цорт граничит с Джелибейби, а с противовращательной — со страной Клатч. Река Цорт, неторопливо несущая свои зелёные воды по клатчианской пустыне, служит границей между этими двумя государствами.

В Цорте есть две достопримечательности — река Цорт, с её тихими отмелями, кишащими рыбой и крокодилами, и Великая Пирамида, построенная в давние времена, вероятно, в подражание соседнему Джелибейби. В отличие от своего соседа, пирамидостроительство в Цорте не прижилось и это его единственная пирамида.

Говорят, что возведение цортианской пирамиды заняло 60 лет и на неё ушло 1.003.010 кирпичей из известняка. На её внутренних стенах написано пророчество о конце света, которое произойдёт, если в одну из Страшдественских ночей в Столетии Летучей Мыши не будет произнесено восьмое заклинание из книги Октаво.

Испокон веков Цорт воевал с Эфебом. Хотя эти две страны не граничат друг с другом, лежащий между ними Джелибейби, никогда не чинил препоны на путях обеих армий. Согласно хроникам, эта вражда началась, когда Мавзолей Цортианский украл царицу Эфеба красавицу Эланор (легенды гласят, что помогла ему в этом богиня Астория). В результате началась цортианская война, в ходе которой был использован цортианский конь, хитроумное устройство, несомненно являющийся аллюзией на знаменитого Троянского коня. В хрониках упоминается, что древний город Цорт был сожжён армиями Эфеба под командованием Виндринссея (Lavaeolus). В Цорте также находился знаменитый цортианский узел, который был разрублен пополам Карелинусом (Carelinus).

Цортиане поклоняются всевозможным богам и, конечно же, Оффлеру.

Джелибейби
Джелибейби () — вымышленное государство в серии книг «Плоский Мир» Терри Пратчетта.

Название государства переводится, как Дитя Джеля — самой большой реки континента Клатч, которая протекает через всю страну и впадает в Круглое море. Его также называют Королевством Солнца и Старым Королевством.

География и экономика
Джелибейби расположен в дельте реки Джель на клатчианском побережье Округлого моря. Это маленькая страна, всего лишь две мили в ширину и сто пятьдесят миль в длину. Джелибейби граничит с государствами Цорт и Эфеб. Когда Джель разливается, вся долина оказывается скрыта под водой. Разливающаяся река удобряет почвы плодородным илом, являясь единственным источником жизни в безводной пустыне. Водные ресурсы Джель используются и для орошения полей, рыболовства и судоходства. Прототипом Джеля, без всяких сомнений, является Нил.

Когда-то давно Джелибейби был богатым и развитым государством. Ныне о его великом прошлом напоминают лишь дворец, содержание которого обходится казне слишком дорого, руины и пирамиды. Основными производимыми культурами являются дыни, чеснок и пирамиды, под которые постепенно отводилось все больше и больше плодородных сельскохозяйственных угодий.
Экономика страны вплоть до событий книги «Пирамиды» находилась в плачевном состоянии. Именно пирамиды послужили причиной упадка — их строительство требовало слишком больших затрат, что в конце концов привело страну к банкротству.

История
Джелибейби насчитывается примерно семь тысяч лет. Полагается, что страна была основана, когда погонщик верблюдов случайно наткнулся на зеленеющую после разлива долину реки Джель. Это очень древнее и очень консервативное государство, которое совершенно не менялось на протяжении тысячелетий. Время текло медленно и движение совершалось исключительно по кругу. Причиной такого переиспользования времени были пирамиды. В Старом Королевстве пирамид было построено так много, что они тормозили время, не допуская его движения вообще. В Некрополисе — городе мертвых, втором по величине городе на Диске после Анк-Морпорка, стояли тысячи пирамид, которые работали как накопители времени, всасывая в себя свежее время по мере его производства, и на закате извергали его из своих вершин. Вследствие этого, королевство провело тысячелетия, используя один и тот же день. Это не означает, что происходило повторение одного и того же дня — люди рождались и умирали, но ничего вокруг них не менялось. Пребывание в «законсервированном» времени проявлялось в повышенном благоговении перед прошлым и полном нежелании каких-либо перемен.

Формально Джелибейби является абсолютной монархией. Правитель страны, фараон, пользуется неограниченной властью и считается земным воплощением бога. Жители страны верят, что фараон заставляет солнце восходить, а Джель разливаться. Подобное обожествление приводит к тому, что каждый фараон начинает приобретать некоторые божественные способности. Например, после того, как Теппик унаследовал трон, земля стала зеленеть под его ногами, а на реке Анк поднялся уровень воды.
Фактически же, власть находится в руках верховного жреца Диоса, который правит страной вместо фараонов, трактуя законы и устанавливая ритуалы, почти с самого основания страны.

Религия
Джелибейби имеет множество своих собственных богов, неизвестных за пределами страны. Большинство богов были изобретены Диосом, который придумал также все религиозные ритуалы и в течение семи тысяч лет следил за их неукоснительным исполнением.

Более подробно о богах: Боги Джелибейби.

ЭксЭксЭксЭкс (континент)
Четвёртый континент ХХХХ (англ. Fourecks) — произносится ЭксЭксЭксЭкс или Форэкс (в некоторых переводах — Четырёхиксный). Известен также под названием Террор Инкогнита (англ. Terror Incognita, пародия на «Terra Incognita» — «Неизведанная земля», один из вариантов перевода на русский — Ужастралия). Этот континент является пародией на Австралию, даже его название — четыре Икса ХХХХ — происходят от названия самого популярного австралийского пива.

История
Четвёртый континент был создан намного позже, чем остальной Плоский Мир. Предполагается, что его создавал другой Создатель, специализирующийся на таких отдалённых континентах.

Несколько миллионов лет назад его создали сразу так, чтобы он выглядел тридцатитысячелетним. Однако, он так и не был закончен должным образом, его, если можно так сказать, не подогнали под правильное положение в пространственно-временном континууме. Подобно собираемой из кусочков головоломке пазлу, его нужно правильно повернуть, чтобы вставить последний кусочек на место. Только этот кусочек — огромный континент, который нужно вертеть в девяти измерениях сразу. В результате время на этом континенте течёт не так, как во всем остальном мире. Когда создавался этот континент, времени и пространства оставалось совсем немного, поэтому их пришлось перемещать, чтобы все работало. Тут время происходит с пространством, а пространство происходит со временем. И чем больше пространства, тем меньше приходится на долю времени.

Дискография
Почти вся страна занята пустыней. Вплоть до событий самого последнего времени, описанных в книге «Последний континент», над Форэксом не шли дожди и вся вода находилась в огромных подземных резервуарах, откуда её приходилось выкачивать насосами. Реки на Форэксе представляли собой высохшие песчаные каналы. Согласно Лю-Цзе и другим источникам, в центре континента находится огромная Красная Скала, в которой расположен источник времени (ссылка на австралийскую скалу Улуру).

Растительный и животный мир Форекса удивительно напоминает свой кругломировой аналог. Там можно встретить и кенгуру, и медведей-коала, а также утконоса и эму. Кроме этих довольно безобидных представителей фауны Форэкс в большом количестве заселяют ядовитые животные. В библиотеке дома Смерти содержатся минимум 29 томов серии «Опасные млекопитающие, рептилии, амфибии, птицы, рыбы, медузы, насекомые, пауки, ракообразные, травы, деревья, мхи и лишайники Террор Инкогнита». По свидетельству той же библиотеки, к безобидным животным относятся лишь «отдельные овцы». Что интересно, ядовитых змей не так уж и много, потому что почти всех их съели пауки.

Неподалёку от берегов Форэкса находятся острова, известные как Земля Тумана или Туманные Острова, где живут племена морпоркцев (ссылка на английский перевод майорийского названия Новой Зеландии — «Аотеароа» — Земля белого длинного облака). Недалеко от пупостороннего побережья находится остров Пюрдей или Пюрдейслэнд, открытый путешественником сэром Родериком Пюрдей, который каким-то образом сумел не заметить сам материк — явная пародия на Абеля Тасмана, который нашёл Тасманию, но проплыл мимо Австралии.

Население
Форэкс населяют аборигены, чей образ жизни и мифология во многом схожи с аборигенами Австралии, и переселенцы. Известно, однако, что аборигены Форекса крайне отрицательно относятся к разговорам о погоде и несмотря на своё миролюбие, применяют оружие против всякого, завязавшего подобный разговор.

Кроме аборигенов, на Форексе имеется значительная популяция переселенцев с других континентов, попавших на него после кораблекрушений. Столицей Форекса является город Пугалоу (англ. Bugarup).

Форэкс — страна победившей демократии. Правительство избирается всеобщим голосованием и сразу после выборов премьер-министра сажают в тюрьму, в целях экономии времени.

Города Форэкса

Пугалоу
Довольно большой, по форэкским меркам город. Поскольку он расположен на побережье, он является портовым городом с доками.

В Пугалоу есть свой Магический Университет (девиз: «Nullus Anxietas» — «Никаких тревог», от популярного австралийского выражения no worries), известный своею магической башней. Если смотреть с земли, то эта башня возвышается всего на двадцать футов, но если подняться на её крышу, то её настоящая высота будет примерно полмили (около пятисот метров). Аркканцлера пугалоуского университета зовут Билл Ринсвинд, возможно, что он имеет какое-то отношение к Ринсвинду из Незримого Университета Анк-Морпорка.

Среди достопримечательностей города — Оперный театр, который по своей архитектуре напоминает парусный корабль (намек на Сиднейский оперный театр).

Пугалоу стоит на реке Занудь, по песчаному руслу которой вплоть до самого последнего времени проводились ежегодные парусные регаты. Крупные лодки тянули верблюды, а одно-двухместные просто несли в руках участники гонки. После событий «Последнего континента» русло реки заполнилось водой и возможно, что правила регаты придётся переписать.

Приноситтераспивайтте
Приноситтераспивайтте (англ. Dijabringabeeralong). Крохотный городок, практически ничем не примечательный. Если бы не табличка на башне, городок можно было бы проехать насквозь, даже не заметив этого. Общий архитектурный стиль профессионалы охарактеризовали бы как «фольклорный». А люди попроще назвали бы город «помойкой», что также соответствовало бы истине.

Другие города
Ничем непримечательные города Кангули (англ. Cangoolie) и Ворралоррасурфа (англ. Worralorrasurfa), про которые известно лишь то, что в них время и пространство более последовательны.

Агатовая Империя
Агатовая Империя  () — выдуманная страна из серии книг по Плоскому Миру Терри Пратчетта.

Агатовая Империя объединяет в себе черты средневековой Японии и древнего Китая, сходство с которым особенно подчеркивается многими признаками, например, великой стеной, выстроенной вдоль её границы. Название страны является аллюзией на Нефритовую Империю, одно из литературных названий древнего Китая. В Анк-Морпорке и странах Безымянного Континента, Империю также называют Ариенталией из-за крупных запасов золота (каламбур, основанный на сочетании слов ориент — восточный и аурум — золото, в переводе с латинского).

Агатовая Империя занимает почти весь Противовесный Континент. Несмотря на протяжённую береговую линию, в стране есть только один порт, принимающий иностранные суда — Бес Пеларгик. Правительство Империи старается ограничивать контакты своих подданных с иностранцами. Широко распространено поверье, что за пределами Империи обитают только невидимые кровожадные призраки.

Население страны насчитывает около пятидесяти миллионов человек.

Валютой империи является райну (), монета из чистого золота. Соотношение между анк-морпоркским долларом и райну неизвестно. Золото в Агатовой Империи имеет очень низкую стоимость по сравнению с Безымянным континентом. В Агатовой Империи также широко распространены бумажные деньги (задолго до начала применения бумажных денег в Анк-Морпорке в книге «Делай деньги»).

Агатовая империя является более технологически и экономически развитой по сравнению с Анк-Морпорком. В частности, в Агатовой империи были впервые в Плоском мире изобретены иконограф, очки, бумажные деньги, страхование.

История
Империя была основана Императором Одно Солнечное Зеркало тысячи лет назад и до самых недавних событий ею правили несколько постоянно соперничающих благородных семейств (Хоны, Саны, Фаны, Таны и МакСвини). Каждый представитель этих семейств прилагал все усилия — мошенничество, убийство, подкуп, подлог и прочее, чтобы самому стать императором, при этом с лёгкостью жертвуя своими солдатами и сторонниками.

Император почитался как бог и пользовался абсолютной властью. Он мог делать все, что ему вздумается.

В книгах «Цвет Волшебства» и «Мор — ученик Смерти» Императором был приятный и склонный к идеализму юноша. Судя по всему, его правление продлилось недолго, хотя он умудрился пережить по крайней мере одного Великого Визиря.

Однако молодой император был убит и власть перешла к его престарелому и довольно эксцентричному дядюшке, любимым развлечением которого было игра в шахматы живыми фигурами. Но император был стар, очень болен и не имел наследника. В случае смерти императора свои права на трон империи могли оспорить представители пяти знатнейших фамилий Империи. Должность Великого Визиря при нём занимал Лорд Хон.

Во время событий «Интересных времен» трон Агатовой Империи захватил Коэн-Варвар, который объявил себя Императором и попытался переделать государственную систему на вкус престарелых героев-варваров. Население страны восприняло его как реинкарнацию Одного Солнечного Зеркала (вернее, по хитроумным местным религиозным учениям, Одно Солнечное Зеркало стал преинкарнацией Коэна). Великим Визирем при императоре Коэне стал Двацветок.

Города и достопримечательности Агатовой империи

Гункунг
Столица Империи. Население — около миллиона человек. В столице находится Запретный Город (), который является административным центром империи и домом императора. Это один из самых крупных городов Диска, возможно, не уступающий по размерам и Анк-Морпорку. Стоит на реке Гунг.

Бес Пеларгик
Единственный морской порт Империи. Жители Бес Пеларгика, в отличие от других населённых пунктов, довольно часто встречаются с иностранцами — моряками из соседних стран. Этим объясняется их странное поведение, с точки зрения всех остальных обитателей Империи.
Главная улица города — Поднебесная. Также известен квартал Красного Треугольника (про него упоминал Двацветок в «Цвете волшебства», рассказывая о своей работе — оценке рисков в страховании), риск пожара в этом квартале, по оценке Двацветка, составляет 1/538.

Другие
 Сам Дим, город в Агатовой империи.
 Бангбангдук, остров, родина орангутанов.
 Тинг Линг, большой остров.

Известные жители
 Двацветок (), страховой агент в Бес Пеларгике, впоследствии — Великий Визирь Агатовой империи
 Одно Солнечное Зеркало (), первый Император и основатель Агатовой империи
 Мальчик-император (), Император
 Девять Вращающихся зеркал (), Великий Визирь Агатовой империи ()
 Лорд Хон (), Великий Визирь Агатовой империи
 Восемьпантер, капитан корабля, известен сухариками «Настоящее Дорожное Питание капитана Восемьпантера» (), напоминающими «гномьи лепёшки»
 Пять Отвёрток, районный комиссар в Бес Пеларгике
 Девятьстеблей, главный счетовод, учитель Двацветка
 Сам-Себе-Харакири Достаби (), торговец

Владения Смерти
Владения Смерти () — вымышленное измерение в серии книг «Плоский мир» Терри Пратчетта.

Мрачный Жнец Плоского мира давно и с большим интересом наблюдал за смертными, чьё короткое существование имело, как казалось, один-единственный смысл — настолько усложнить своё существование, насколько это возможно?

Наблюдение изменило наблюдаемого и Смерть создал в пространстве между измерениями свои собственные Владения — дом и окрестности. Смерть создал свои владения исходя из отрывочных представлений о виденных им когда-либо вещах. Смерть не способен творить, но он исключительно хорош в воспроизведении уже существующих вещей. Дом и земельные угодья, принадлежащие Смерти, не привязаны к определённой точке во времени и пространстве, поскольку у него нет необходимости жить рядом с магазинами и автобусными остановками. Смерть перемещается вне времени в пространстве между мирами. Время также не властно в его владениях. В них царит вечная тишина и покой. Здесь Смерть пытается отдохнуть от проблем мира, сознавая при этом, что он сам является одной из них.

Обитель Смерти, подобно владениям других антропоморфных сущностей Плоского Мира, отражает в себе характерные черты, приписываемые их владельцам человечеством.

В Обители господствует чёрный цвет. Но эта чернота имеет различные полутона. На Плоском Мире восьмисторонняя призма способна расщепить чёрный цвет на самые различные оттенки. С чернотой контрастируют белые черепа и кости — основной декоративный элемент поместья.

Дом
Особняк Смерти выстроен, или, вернее, создан в виде загородного особняка, окружённого садами. Вдали виднеются золотистые поля, со вздымающимися на горизонте горными вершинами. Особняк с гордостью носит довольно неожиданное название — «Моё Отдохновение».

Дом расположен в центре Владений. Он выглядит как вполне обычный загородный дом, спланированный в популярном среди высшего класса стиле, за исключением того, что он окрашен в чёрный. Неожиданностью может также оказаться дверной молоток, в виде символа «омега». Его внутренние размеры намного превышают наружние. Так и не удалось установить количество комнат в особняке, вполне возможно, что их может быть столько, сколько необходимо хозяину. Размер помещений зависит от восприятия обитателей. Интерьер дома также выполнен в чёрных тонах и украшен изображениями черепов, костей и кос. Даже большие настольные часы, стоящие в холле, имеют маятник в виде косы, а зеркала окружены рамами, с вырезанными на ней черепами.

В доме имеются ванные с трубами, представляющими собой цельные металлические цилиндры и с несгибающимися полотенцами, задуманными для того, чтобы висеть, а не вытираться ими. Однако, несколько комнат были перепроектированы для удобства Альберта, заказавшего для этого сантехнику в Анк-Морпорке.

Говоря о доме, нельзя не упомянуть о наиболее концептуальных помещениях особняка, служащих примером, что вся Обитель, это по сути материализованная метафора. Это комната, где хранятся измерители жизни, стеклянные песочные часы и библиотека, на бесконечных полках которой стоят тома, с непрерывно дополняющимися биографиями всех живущих существ.

Можно было предположить, что обитель Смерти должна выглядеть как мавзолей или склеп, но на самом деле, Смерть крайне редко бывает на кладбищах, так как люди обычно умирают в других местах — домах, в море, на природе и так далее.

Окрестности
На лужайке перед домом гуляют павлины, чьи перья также окрашены в чёрные тона, а перья на хвосте имеют узор в виде черепа и костей. В стойле стоит лошадь Смерти — Бинки. Среди прочей живности, обитающей во Владениях Смерти, следует отметить совершенно чёрных кошек и чёрных пчел на пасеке, расположенной в Садах. Пчелы дают чёрный мед, который никто из смертных ещё не рискнул попробовать. В пруду плещутся рыбьи скелеты, в ветвях резвятся скелеты птиц. Даже гномы, украшающие лужайку, тоже скелеты, облачённые в балахоны с капюшонами и с косой в руках.

В Садах также имеется лабиринт и поле для гольфа. Они носят скорее декоративный характер, так как Смерть не способен ни заблудиться, ни промахнуться мячом в лунку, как далеко бы она не была. Позже Смерть добавил в Лабиринт различные временные разрывы, чтобы сделать его немного поинтереснее, но по-прежнему воспринимает его как довольно неудобную дорожку для прогулки.

На другой стороне Садов расположен Колодец Душ, все души, следующие по пути к своему последнему пристанищу, проходят через него.

В садах находится также и огород — вотчина Альберта, слуги Смерти. В огороде растут настоящие съедобные растения — овощи и фрукты.
Остальная часть садов представляет собой различные композиции — Аллея Остроконечных Деревьев, Сад Узловатых Кустов, Фруктовый Сад с деревьями, на которых растут чёрные яблоки, Зимний Сад, в котором Смерть, понимающий все довольно буквально, поддерживает вечную зиму.

За садами начинаются поля с золотой пшеницей. Зерна в колосьях всегда налиты золотой спелостью и их никто и никогда не убирает. Смерть добавил поля после того, как став на некоторое время смертным, поработал на ферме, помогая убирать урожай.

Книги
 «Октаво» (), книга заклинаний
 «Некротеликомникон» () или «Книга Желтых Страниц» ()
 «Законы и постановления городов Анка и Морпорка» ()
 «Октариновая книга сказок» ()
 Тубал де Малахит () «О призывании драконов» ()
 Сибилла Овнец «Болезни драконов» ()
 Двацветок «Как я провёл отпуск» ()
 Тактикус () «Veni Vidi Vici: Жизнь Воина» ()
 Легибий () «Геометрия» ()
 Гридон () «Механика» ()
 Гномон () «Эктопия» ()
 Ибид () «Основы Гражданствености» ()

Газеты
 «Анк-Морпорк Таймс» ()
 «Псевдополис Геральд» ()

География Плоского мира и мир реальный
 Английский город Уинкэнтон () в графстве Сомерсет в 2002 городу побратился с городом Анк-Морпорк и стал первым городом в Великобритании с вымышленным городом-побратимом. А в 2009 году две улицы были названы в честь объектов «Плоского мира» — улица Персикового Пирога и дорога Паточной Шахты. Терри Пратчетт лично составил список вариантов названий улиц и жители выбирали уже из этого списка.
 В Калифорнии расположена корпорация Klatch Coffee.

Примечания

Ссылки
 Гегина А. А. ИМЕНА СОБСТВЕННЫЕ КАК СПОСОБ СОЗДАНИЯ ИРРЕАЛЬНОСТИ (НА МАТЕРИАЛЕ ПРОИЗВЕДЕНИЙ Т. ПРАТЧЕТТА) — Ставропольский государственный университет

География Плоского мира

redpajama_set_name: RedPajamaWikipedia


Meticulous Preparation. Before the session even starts, Andrew will look through your Study Portal as he prepares an individualized lesson plan.
Pivotal Adjustments. At the beginning of each half-an-hour session, Andrew will examine your progress and help you adjust your study plan using the Study Plan Spreadsheet.
Individualized Training. Andrew will spend the bulk of the session focused on teaching you the strategies and content that address your exact needs.


text:
LG G Slate Announced For American Market - Will It Hit The UK?
In a meeting today, LG marketing representative James Choi was questioned about the LG G Slate and a UK version possibly being released. Choi said: "That information isn't available yet. The first announcement was for the Americas. We are planning another announcement pretty soon."
When Choi was questioned further, he said "I'll put it to you this way, even if the 4G version isn't in the UK…" – Choi was then cut off by a PR representative.
Although LG haven't officially confirmed anything, it seems that there could be a UK and EU compatible version of the Android Honeycomb tablet but this is still unclear.
More rumours are still surrounding the specification of the tablet.
Images have unveiled that Android 3.0 Honeycomb will be the tablets operating system but we are still unclear on the hardware. Rumour has it that an nVidia Tegra 2 dual-core processor and 3D compatible display (the same as the Nintendo 3DS – glasses less) could be incorporated.
-Via TechWatch

redpajama_set_name: RedPajamaCommonCrawl


text:
Q: finish() takes me to main activity i have a simple videoplayer with 3 activites. on my last activity i have
player.setOnKeyListener(new View.OnKeyListener() {
        @Override
        public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {
            if (event.getAction() != KeyEvent.ACTION_DOWN)
                return false;

//
            case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_STOP:
                    finish();
                    return true;

that does exactly what i want it to do when i press stop:takes me to previous activity
but..
player.setOnErrorListener(new MediaPlayer.OnErrorListener() {
        @Override
        public boolean onError(MediaPlayer mediaPlayer, int i, int i2) {
            player.setVisibility(View.GONE);
            buffering.setVisibility(View.GONE);
            errorDialog.setVisibility(View.VISIBLE);
            return true;
        }
    });

errorDialog has a small button(made by me) that calls finish() when you press it that takes me back to main activity(1st one) not the previous one(2nd one) and i dont understand why.even tried crating a new method in the activity with finish() in it but still does the same thing.
thank you for your time and support.

A: Your calling of finish() is finishing your activity. You should use cancel() to kill a dialog.

A: Dialog is not a new activity, it's a part or child of the current activity. You want to hide/remove the dialog box appeared on the screen once the button is pressed, so you should use cancel()`` instead.
finish()` will destroy the current activity.
 case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_STOP:
                cancel();
                return true;

redpajama_set_name: RedPajamaStackExchange


text:
Like Flames in the Night by Connilyn Cossette ~ Book Reviewed
Book Review: Like Flames in the Night by Connilyn Cossette
Stay tuned at the end of this post, where I'm giving away an e-book title from Connilyn's backlist! Check the details at the end!
Strong-willed Tirzah wants to join her people in driving the enemy from the land of Israel and undergoes training for a secret mission inside the stronghold of Shechem. But soon after she has infiltrated the ruthless Aramean commander's kitchen, she makes a reckless decision that puts her and her allies in grave danger.
Fresh off the battlefield, Liyam returns home to discover his beloved daughter is dead. After his vow to hunt down her killer leads to months of fruitless pursuit, his last hope is in a family connection that comes with strings attached. Strings that force him to pose as a mercenary and rescue an infuriating woman who refuses to leave her mission uncompleted.
When an opportunity to pave a path to a Hebrew victory arises, can Tirzah convince Liyam to fight alongside her in the refuge city of her birth? Or will Liyam's thirst for vengeance outweigh his duty to his people, his God, and the woman he's come to love?
In her latest novel, Connilyn Cossette unfolds a vivid, inspiring journey not easily forgotten.
Set in a time when God's Chosen People had surrendered to idol worship, and subsequent oppression under Aramean rule, Like Flames in the Night follows two spies whose mission is to infiltrate the house of the commander who controls the Aramean army. These Arameans had enslaved and killed many of the Hebrews in their own land, but it's up to the main characters to sew the seeds of faith once more, encourage the people to rise up in faith, overthrow the enemy, and retake the inheritance promised them by Yahweh.
We sympathize with the hero and heroine from the beginning due to their painful pasts. Liyam, a redheaded, half-Canaanite, half-Hebrew warrior sets out for revenge against the Moabite trader who killed his daughter. Tirzah, daughter of the fiercest trainer of spies in Israel's army, is now widowed and grieving miscarried pregnancies, searching for self-worth in her quest to turn the tide in the fight for her nation's survival. Connilyn seamlessly weaves in characters from previous books as well, updating the reader on different families introduced throughout the series. I loved getting to see these old friends and their continued commitment to the growth they experienced in their own stories.
The first plot point hinges on a controversial, and admittedly disturbing step for Liyam's character, one he defends while still entrenched in his flaws, but which never seems to incur serious consequences. Otherwise, I enjoyed the twists and turns of this story. I love when a book surprises me with plot twists. Some developments I saw coming. Others, I didn't. And that made me smile, because I know this is a difficult thing authors work hard for, and Connilyn makes it look so easy and smooth. With each new switchback, my heart pounded in hopes the characters would overcome, or at least survive, the challenge. I tend to bite my lip when the stakes are high in a book I'm reading and...let's just say after reading this book, I don't think I'll need a lip exfoliator for a long time. 😉
Though Liyam and Tirzah's first meeting is not without its challenges, these two skilled spies are well matched, both hearts brimming with courage while running from deeply buried pain. Their flaws hinder their mission and their growing relationship as he clings to his need for revenge and she to her need to prove her worth. On the other hand, Liyam challenges Tirzah to have faith and make wise choices while she encourages him to smile again, to live in light of the blessings God has given him.
The Spiritual Thread
Above the gripping plots, unique characterization, sweet love stories, and complex character webs, the spiritual content of Connilyn's books is what draws me back time and again. I found myself connecting to both Liyam and Tirzah in their faith-journeys from revenge to forgiveness, from insecurity to identity, from latent unbelief to fearless, conquering faith. I loved the through-line of challenging God's people to rise up in faith and live out what they claim to believe, throwing off complacency, fear, and idolatry to engage in the spiritual fight under the banner of the Almighty.
Book Related News
I am excited about Connilyn's newest story, To Dwell Among Cedars, the first in her The Covenant House series.
The first title in this series, A Light on the Hill, is on sale for $0.99 cents through the end of March 2020!
GIVAWAY:
I'm giving away an e-copy of BOOK 2 in this series, Shelter of the Most High (pictured above), which can be read as a stand-alone story. Read my review for BOOK 2 HERE.
TO ENTER: Comment with your email address (email at address dot com) and the titles of some recent Biblical or Historical fiction you've really enjoyed.
Labels: Bethany House, Biblical Fiction, Book Reviews, Connilyn Cossette, Historical Romance
Books Are A Blessing 3:13 AM, March 20, 2020
Hi, thank you so much for your review. And for the giveaway. I just bought the first book in this series, and would love a copy of this one! The last two Biblical fiction Ive read is Isaiah's Daughter and Isaiah's Legacy by Mesu Andrews. Love her books too! My email
ibjoy1953 AT yahoo DOT com
The House at the End of the Moor by Michelle Griep...
Like Flames in the Night by Connilyn Cossette ~ Bo...
March 2020 New Releases in Christian Fiction from ...


text:
Массімо Фаббріці  (, 27 серпня 1977) — італійський стрілець, олімпійський медаліст.

Виступи на Олімпіадах

Зовнішні посилання
Досьє на sport.references.com

італійські стрільці
Стрільці на літніх Олімпійських іграх 2012
Стрільці на літніх Олімпійських іграх 2016
Італійські срібні олімпійські медалісти


text:
Catalyzing Women's Entrepreneurship [OLD]
Catalyzing Women's Entrepreneurship
Photo credit: istockphoto/Jordan Simeonov
More than just shipping: New UN report highlights how trade can play a pivotal role in addressing climate change
A new United Nations report has underscored an urgent need for economies in the Asia-Pacific region to reduce greenhouse gas (GHG) emissions, including to maintain their trade competitiveness as…
Proposed global roadmap shows how universal access to sustainable energy can be achieved by 2030, transforming the lives of millions
Everyone in the world could have access to clean, affordable energy within the next nine years if countries modestly increase investments, according to new reports released Friday, in the recent of a…
Road freight in ASEAN: New COVID-19 Response and Recovery Guidelines
The Association of South-East Asian Nations (ASEAN) Member States will have new tools to help them address issues related to road freight transport caused by the COVID-19 pandemic as part of the…
60 International Agencies Urge Rapid, Coordinated Response as Pandemic Threatens to Destabilize Poor Countries' Finances
Governments must take immediate steps to prevent a potentially devastating debt crisis and address the economic and financial havoc wrought by the COVID-19 pandemic – says a new report from the…
ESCAP/Deanna Morris
United Nations launches project to boost women's entrepreneurship in Viet Nam
The United Nations Economic and Social Commission for Asia and the Pacific (ESCAP), in partnership with Global Affairs Canada and the Ministry of Planning and Investment, Viet Nam, today launched a…
Inaugural inclusive business forum in Cambodia develops strategy to strengthen policy environment
High-level Government officials, executive managers from inclusive businesses, intermediary and international organizations and other public and private stakeholders gathered in Phnom Penh today for…
ADB President, ESCAP Executive Secretary discuss continued collaboration to support the SDGs in Asia and Pacific
Asian Development Bank (ADB) President Mr. Takehiko Nakao and Under Secretary-General of the United Nations and Executive Secretary of the Economic and Social Commission for Asia and the Pacific …
Young entrepreneurs offer innovative solutions to urban challenges in Asia and the Pacific
Start-up entrepreneurs from around the world gathered in Seoul today to compete in the 2018 Urban Innovation Challenge: Citypreneurs Young SDGs Start-Up Competition and propose innovative solutions…
Global Forum on Human Settlements calls for urban innovation toward achieving SDG 11 and the New Urban Agenda
The Global Forum on Human Settlements (GFHS) 2018 concluded today at the United Nations Economic and Social Commission for Asia and the Pacific (ESCAP) in Bangkok as participants gathered to…
UN regional consultation on South-South Cooperation opens in Bangkok
The Regional Consultation on South-South Cooperation in Asia and the Pacific opened in Bangkok today with a strong call to scale up South-South and triangular cooperation initiatives to achieve the…


Eddie Hughes is a Member for the House of Commons of the United Kingdom with six videos in the C-SPAN Video Library; the first appearance was a 2017 Foreign Legislature. The year with the most videos was 2018 with three videos. Most appearances with Ian Blackford (5), John Bercow (5), Jeremy Corbyn (5). Most common tag: Great Britain.


This spirited Hatchback is now available with 0% APR** on Mazda Conditional Sale.
Retail sales only. Subject to availability at participating dealers only on vehicles registered between 18.12.18 and 31.03.19. T&C apply. **0% APR Mazda Conditional Sale available on all new Mazda models. Deposit shown may be higher than the minimum; a lower deposit will result in increased monthly payments. Finance subject to status, 18s or over. Guarantee may be required. Mazda Financial Services RH1 1SR. Channel Islands and Isle of Man excluded. Not available in conjunction with any other offer unless specified.


text:
Covid-19 and Bede
The Bede Story
Bede Learning Disabilities
Bede Youth
Bede: Ending Domestic Abuse
Bede in the Community
Fundraise For Bede
Become a Friend of Bede
Bede News and Events
Our New Centre
You are here: Home » Millwall's Changing Communities Research Project » Like Father, Like Son
One enduring aspect of Millwall fandom is the manner in which being a supporter runs in the family, with one generation socialising the next into 'Being Wall'. Most will remember the first time they entered The Den, with a father or an uncle, being allowed to go to the pub afterwards.
Not without reason, Michael Calvin's 2009 book, based on 330 days spent with Millwall, is titled 'Family'. And fittingly, Millwall was in 2017 awarded 'EFL family club of the year'.
Here, Bermondsey-born Carole Brady remembers the milestone that is was the first time her sons were allowed to go and watch Millwall with their father.:
'It's a sort of like, it's a mile stone in your life, you know, it's the exciting milestone. You think, I'm big enough, look at my boys being, "yeah, I'm going with daddy to Millwall", you know, "and I'm going to get Coke and I'm going to get crisps and I'm going to go down the pub with him afterwards, and then my mum's going to pick me up".'
Here, Frank Preston shares memories of how he, very literally, was signed up as a Millwall supporter on the day he was born:
'Now, I have an interest in football, all football, my son has an interest in football, and went on to play. So, unless you don't have that stuff going on I suppose you can miss the boat. Plus, look what young people have now. They've got loads, too much sometimes. So, football is just a slice.'
Millwall's Changing Communities Research Project
Banter and Beyond
Black Players
Football, Football Everywhere
How Can You Support Millwall?
In the South London Docklands
It's the Colour of the Shirt, Mate
Millwall Away
Millwall in the Community
No One Likes Us, We Don't Care
Pride of Kent
The Den, Saturday Afternoons, 3.15pm
351 Southwark Park Road,
SE16 2JW
admin@bedehouse.org.uk
© 2021 - Bede House


text:
Results 1 - 25 of 110 matches Page 1 of 5
01/16/2020 Associate Team Leader H&R BLOCK EAST BOSTON, MA similar
01/13/2020 Associate Team Leader H&R BLOCK CHELSEA, MA similar
01/08/2020 Associate Team Leader H&R BLOCK CHARLESTOWN, MA similar
01/16/2020 Associate Team Leader H&R BLOCK WATERTOWN, MA similar
01/02/2020 Associate Team Leader H&R BLOCK BOSTON, MA similar
01/10/2020 Block Advisors - Associate Team Leader H&R BLOCK CAMBRIDGE, MA similar
01/08/2020 Associate Team Leader H&R BLOCK ROXBURY, MA similar
01/07/2020 Associate Team Leader H&R BLOCK MEDFORD, MA similar
01/13/2020 Associate Team Leader H&R BLOCK BEDFORD, MA similar
01/03/2020 Associate Team Leader H&R BLOCK BEVERLY, MA similar
01/09/2020 Associate Team Leader H&R BLOCK ROCKLAND, MA similar
01/17/2020 Associate Team Leader H&R BLOCK NORTH ANDOVER, MA similar
01/07/2020 Associate Team Leader H&R BLOCK HANOVER, MA similar
01/11/2020 Associate Team Leader H&R BLOCK BRIDGEWATER, MA similar
01/14/2020 Associate Team Leader H&R BLOCK AMESBURY, MA similar
01/05/2020 Associate Team Leader H&R BLOCK FRANKLIN, MA similar
01/12/2020 Associate Team Leader H&R BLOCK HAMPTON, NH similar
01/11/2020 Associate Team Leader H&R BLOCK LAWRENCE, MA similar
01/08/2020 Associate Team Leader H&R BLOCK CLINTON, MA similar
01/07/2020 Associate Team Leader H&R BLOCK LOWELL, MA similar
01/04/2020 Associate Team Leader H&R BLOCK DRACUT, MA similar
01/02/2020 Associate Team Leader H&R BLOCK WHITINSVILLE, MA similar
01/14/2020 Multi-Unit Team Leader H&R BLOCK MELROSE, MA similar
01/09/2020 Retail Sales Associate - Team Sports DICK'S Sporting Goods Medford, MA similar
12/31/2019 Associate Team Leader H&R BLOCK NORTH SMITHFIELD, RI similar
Results 1 - 25 of 110 matches next


text: Q: run command in a new window of a separate tmux detached session What is the tmux command to open a video file (with mpv) with its terminal output opened in a new window of another session called media (create the session if it doesn't exist)


A lady's scent isn't something that ought to be taken lightly on that memorable day. This consideration should not just be a passing thought on the brides wedding day. A painstakingly picked aroma is sure to help recollect the exceptional day and make it even more excellent. Electing the ideal scent could be testing for the picky bride. One of the more compelling approaches to choosing a scent is to verify it supplements the topic of the wedding. Case in point, on the off chance that you are anticipating a tropical shore wedding, a flower or fruity fragrance is sure to advance the theme. An aroma pursuit ought to help discover the ideal fragrance that gives an enduring impact and help set the mood of the venue.
Matching the season – It is extremely important and without a doubt to match the season with the fragrance you are contemplating . A spring or summer bride is sure to like the flower and citrus aromas. These work better in the warm months. For a fall or winter wedding, a favored scent is liable to incorporate the woodsy and zesty aromas.
Attempt tests – If taking a gander at another aroma that has never been worn previously, it is imperative to place some time into testing the perfume on yourself. Retail establishments and online aroma bars offer an incredible open door to trial the various and uncommon aromas. This even allows the spouse to get a full valuation of the scent before purchasing and allows him to give his opinion.
Know the alternatives – Besides customary fragrances, a lady has a mixture of different choices for making the coveted aroma for the wedding day. In the event that a softer impact is favored, this is achievable with scented hair sprays or body creams. A large portion of the top brands incorporate an extent of crisp wedding hair styling sprays that have a pleasing odor.
Apply it right – For the enduring scent make a point to apply the aroma to the pulse points. This can incorporate the inward wrist, behind the knees, along the neck lines, behind the ear projections and at the bend of the elbow. Abstain from rubbing too much of the scent on you.
Increase the steadfastness –Lengthen the life span of the fragrance by spreading a fine fog to the veil, the coating of the dress, and on the clothing. Likewise, take a smaller portion of perfume for touch if needed.
All things considered, by putting the time and effort into searching for the right wedding day aroma, it ought to be conceivable to make this an enduring impression for a sentimental feeling and memory for the long haul. There is much to consider and to choose from, but the important aspect to achieve is to match the scent from your taste that will make your wedding extra special.


Best Galaxy Note 5 Cases. Are you looking for a clear case that will highlight your Note 5 while protecting it? Introducing Poetic's Affinity Series Protective Bumper Case, custom designed for Note 5 Case IWONE Designer Durable Compatible Cover Shockproof Replacement For Samsung Galaxy Note 5 Christian quotes bible verses I will walk by faith even when I can not see 2 Corinthians 5: 7 20 best cases to keep your beautiful Galaxy Note 5 looking like new Your Note 5 snaps into the case and theres a front panel with a builtin screen protector that fits on top to keep your These are the best Galaxy Note 8 cases available.
This Note 8 case also doesnt interfere with Samsung Pay or the fast wireless charging. You Product Galaxy Note 5 Case, Samsung Note 5 Case, Tekcoo [TDuke Dual Layer Hybrid Impact Defender Slim Hard Case Cover Plastic Shell OuterSoft TPU Rubber Silicone Inner For Samsung Galaxy Note 5 V SMN920 You searched for: galaxy note 5 case! Etsy is the home to thousands of handmade, vintage, and oneofakind products and gifts related to your search.
No matter what youre looking for or where you are in the world, our global marketplace of sellers can help you find unique and affordable options. Lets get started! Note 5 Cases, Gold for Samsung Galaxy Note 5 FullBody Galaxy Note 5 Cases, Is Made with a Strong Aluminum Alloy Bumper, a Heavy Duty ScratchResistant Touch Sensitive Screen Guard, Rubber to Provide a NonSlip Grip& Protect Port Openings, & a Polycarbonate Film Seals So Your Phones Color Can Shine Through Buy products related to designer note 5 case products and see what customers say about designer note 5 case products on Amazon.
com FREE DELIVERY possible on eligible purchases Find great deals on eBay for designer case for samsung galaxy note 5. Shop with confidence. Find great deals on eBay for Samsung Galaxy Note Designer Case in Cell Phone Cases, Covers, and Skins.


text:
Shales, Scales, and Sales – Radioactive Fracking Waste
Photo credit: J. Henry Fair
By Hunter Marion.
Within the U.S., 12 states produce the vast majority of the country's fossil fuels. These states are Alaska, California, Colorado, Louisiana, New Mexico, North Dakota, Ohio, Oklahoma, Pennsylvania, Texas, West Virginia, and Wyoming. Three of these states (Ohio, Pennsylvania, and West Virginia) sit atop two massive underground geological formations called the Utica and Marcellus Shales.
Shale is a "fine-grained sedimentary rock composed mostly of consolidated clay or mud" that has preserved ancient organic material from hundreds of millions of years ago. Fossil fuels, which are gases or liquids derived from the decay of this material, are plentiful amongst shale layers. Fracking is the most common and lucrative way to extract this organic material from the shale. It is also one of the most destructive forms of energy extraction in our country.
Fracking is the process of pumping pressurized water, chemicals, and a "proppant" (usually sand) to fracture and hold open underground fissures in shale containing oil and gas. The refuse from this process is then removed from the site and either stored at an off-site location or injected into a deep well. Every step in this process jeopardizes public health and ecological stability. But it also produces rampant hazardous waste.
Some of the decaying material in shale is radioactive. Normally, these radionuclides or naturally occurring radioactive materials (NORMs) are buried and do not pose a threat to human health. However, when they are extracted by unnatural means they then become technologically enhanced NORMs (TENORMs) and can be dangerous when concentrated in high quantities – like in fracking.
TENORMs accrue in the instruments used for extraction. Several types of fracking waste like scales, sludge, and brine cause recurring radioactive exposure. Scales are layered mineral deposits that cake the inside of pipes from gas wells. They contain the highest concentration of radioactive material and must be removed by hand. Sludge is a mixture of oil, liquids, sand, soil, and residue that accumulates at the bottom of storage tanks. Although radiation concentrates less in liquid form, sludge poses the greatest threat to health as it can more easily escape into the environment or drain into nearby water. And brine, or liquid waste, is the refuse from the initial pressurization of the fissure. It has repeatedly been found seeping into the groundwater and soil via unexpected ways, such as commercial deicer, road dust suppressants, or "Johnny on the spot" restrooms.
On-site workers are constantly exposed to elevated rates of radioactive waste. One radionuclide commonly found in fracking waste is radium (Ra). Brines from the Utica Shale region have been found containing Ra at 580 times the EPA maximum contaminant level. Consistent exposure to radium is also correlated with elevated risk of developing cancer to chronic blood and bone disease. Reporting has even shown that fracking companies often do not provide workers with personal protective equipment (PPE). Employees are typically tasked with manually moving, cleaning, and handling fracking waste without any radiation training or even awareness of the material's potential harm. These workers then unconsciously expose nearby civilians and buildings to radiation when they leave work.
Lastly, due to a loophole in the Resource Conservation and Recovery Act (RCRA), the federal government (i.e., the EPA) cannot regulate oil and gas waste. More specifically, oil and gas waste is not considered hazardous waste under RCRA. Meaning that no matter the amount of TENORMs present in fracking waste, it does not need to be properly disposed of and treated. Thus, these wastes become "orphaned" and get lost in a system of nearby landfills, waterways, or incinerators. In Texas, one company just left deteriorating vats of waste exposed to the desert heat. State and local governments can address these wastes, but they have either not cared to or failed to do enough.
Radioactive fracking waste has been a problem since the 1980s. From Oregon to New York, the disposal of conventional and unconventional fracking well waste has been continuously mishandled and endangered hundreds of thousands of lives. All levels of government should be held accountable for recognizing fracking waste as a hazardous byproduct. Maybe then the country can finally find a real home for this orphaned waste instead of abandoning it near ours.
For more information about radioactive fracking waste, check out these articles by Rolling Stone, the Public Herald, and the Natural Resources Defense Council.
PrevPreviousPros and Cons of the EPA's Proposed Rule Against PFAS
Next10 Social Media Content Creation Tips for Non ProfitsNext
By Sharon Franklin. Emily Beament published an article on January 16, 2023, on The Ecologist, a news and analysis website that focuses on environmental, social
Hunter Marion January 19, 2023
By Gregory Kolen II. When measuring the effectiveness of your social media messaging, engagement through actions such as liking, sharing, and responding indicate a potential
chejadmin January 11, 2023


text:
New research finds that Sunda pangolins, like the one pictured here in Vietnam's Cuc Phuong National Park, could be possible hosts for future new coronaviruses.
Photograph by Suzi Eszterhas, Minden Pictures
Trafficked pangolins can carry coronaviruses closely related to pandemic strain
Scientists and advocates say this new research is yet another reason to crack down on the illegal trade in these scaly mammals.
ByRachael Bale
New research finds evidence that a small proportion of pangolins carry coronaviruses related to the strain responsible for the COVID-19 pandemic, according to a paper published March 26 in the journal Nature.
This makes pangolins the only mammals other than bats known to be infected by the closest relatives of the novel coronavirus. While the work neither proves nor disproves that pangolins are linked to the current pandemic, it does indicate that they could play a role in the emergence of new coronaviruses.
"If there is one clear message from this global crisis, it's that the sale and consumption of pangolins in [live animal] markets should be strictly prohibited to avoid future pandemics," says Paul Thomson, a conservation biologist who co-founded the nonprofit Save Pangolins.
Bats are the most likely reservoir of the novel coronavirus, SARS-CoV-2, according to the World Health Organization, but it likely jumped to another species before spilling over into humans.
Pangolins—endangered, scaly, ant-eating mammals found in Asia and Africa about the size of domestic cats—are known to carry coronaviruses, Dan Challender wrote in an email. Challender heads the pangolin specialist group of the International Union for the Conservation of Nature, which sets the conservation status of species. It's not surprising, therefore, that they've become a focus in the search to understand where the novel coronavirus came from, he says.
These six Sunda pangolins were seized from a rental property in Guangzhou, China. Researchers say that the illegal trade in live pangolins and pangolin meat must be stopped to prevent the spread of disease.
Photograph by Xiao Chibai, Nature Picture Library/Minden Pictures
Although international commercial trade of all eight species is strictly forbidden, pangolins are believed to be the most trafficked mammal in the world. The scales of thousands of pangolins are smuggled every year for use in traditional Chinese medicine, and their meat is considered a delicacy by some people in China, Vietnam, and elsewhere in Asia. Because coronaviruses can be transmitted by certain bodily fluids, feces, and meat, the trade in live pangolins for food is a greater concern for disease spread than contact with scales.
In China, it's illegal to eat pangolin, but it can still be found on restaurant menus there. Pangolins were also regularly available for sale at live animal markets until January 26, when fear of the novel coronavirus spurred the government to order them all closed.
Genetic similarities
The new paper finds that the genetic sequences of several strains of coronavirus found in pangolins were between 88.5 percent and 92.4 percent similar to those of the novel coronavirus.
Starting with tissue samples from 18 Sunda pangolins seized in anti-smuggling operations in 2017 and 2018, researchers tested for the presence of coronaviruses. They found it in samples from five of the 18 pangolins. They repeated the process later with samples from other seized pangolins, finding coronaviruses in a portion of those individuals as well. They then sequenced the genomes of those viruses and compared them to SARS-CoV-2.
Cautious in their wording, the researchers note that the genomic similarities "are not sufficient to suggest" that pangolins are the intermediate host that passed SARS-CoV-2 from bats to humans. But they don't rule it out, either. The paper concludes, however, that pangolins should be considered as possible hosts for future new coronaviruses.
"I welcome the study," Challender wrote. "Further research is needed on these viruses in pangolins, but importantly on other species too, which may have played a critical role in the transmission of SARS-CoV-2 to humans."
Wildlife Watch is an investigative reporting project between National Geographic Society and National Geographic Partners focusing on wildlife crime and exploitation. Read more Wildlife Watch stories here, and learn more about National Geographic Society's nonprofit mission at nationalgeographic.org. Send tips, feedback, and story ideas to ngwildlife@natgeo.com.


text:
Q: Number of homomorphisms in group theory $\quad$ Finding the number of homomorphisms from group $G$ to a group $H$, if both are cyclic and have same order, then we have to map the generators of both the groups, this leaves us the possibility and the number of possible elements is the number of homomorphisms. What if one of them is not cyclic? or not even abelian? then of course the element $1$, and its image $a$ ($f(1)=a$) the order of $a$ should divide both the order of $H$ and order of $1$. This leaves the possible elements in $H$ one of them to be $a$, resulting in number of homomorphisms.
I have few questions

*

*At First, am I right in grasping the homomorphism concept?

*We all know that each homomorphism helps in creating Normal Subgroup (Kernel), so counting the number of normal subgroups of each order, can we get the number of homomorphisms?.

I read the articles in mathstack regarding the group homomorphisms but still I cant catch the monkey...

A: I think you are on the right track for dealing with homomorphisms.
The answer to your second question is easy. In a word, no! Counting normal subgroups won't be enough. Since normal subgroups will completely be determined by the groups $G$ (the domain of your homomorphism) without even considering what the target group is! So if that were the case then the number of group homomorphisms from $G$ to any other group $H$ would be same in number and that is not the case. You can verify this using very simple examples, for example start with a cyclic group and take different abelian groups as the range.
The number of groups homomorphism from $G$ to $H$ is not that difficult when you are dealing with abelian groups. You can easily do that once you understand how group homomorphisms work (and once you now Fundamental Theorem of Finitely generated Abelian Groups). But I think it is a difficult question in general when you start dealing with non-abelian groups.


When you start thinking about wedding invitations, it's easy to veer from excited to overwhelmed and back again. There are so many beautiful options (Letterpress! Gold foil! Engraving!). You have a limited amount of time and money to devote to your wedding invitations, and you need to make some sanity saving decisions quickly! From an overview of printing styles, to cheap wedding invitation options, to everything you need to know if you want to DIY your invites, we're here to reduce the number of tears shed over these pretty scraps of paper.
Thinking about your wedding invitation wording is a great way to get started on the whole project. As you and your partner discuss wording, you'll start discussing things like tone as well. Are you creating very formal wedding invitations? Are you going a little non-traditional? Is your wording light hearted or irreverent? Once you get a sense of your approach, you'll also start to get a feeling for what you want your invites to look like. Those formal invites might be engraved on cream paper, while your whimsical text might come with quirky illustrations.
But remember, when it comes to wedding invitations, form always follows function. No matter how creative or outlandish you get, the basic goal is to convey who/ what/ where/ when, in a format people understand. This overview of how wedding invitations are usually worded, along with a ton of examples, should get you started.
Thinking of doing DIY wedding invitations? Great. The vast majority of the APW Editors took on this particular labor of love, and we want to get you through it without tears. Here is an overview of everything from printing options, to paper choices, to design tools… along with some tips on how not to make the mistakes we made. (Be unique! Make your own errors! Go forth and print!) If you're planning on actually designing your own invitations, get started with our graphic design 101 series, which will walk you through invitation creation from pixel to press. Plus, just to make the details a little easier, here are collections of some of our favorite free fonts. (Because no, you don't have to use what's available on Word. Not that we personally knew any better…) And finally, if you're wanting to print your own invitations at home (or at Kinko's!) here is a wedding invitation printing guide to keep you sane.
If you have thousands and thousands of dollars to spend on your wedding invitations… well… frankly… you don't need our advice. Wedding media is chock full of super beautiful wedding invitations that cost more than a small car, so you should just go pick the prettiest option. But the good news is, there are more and more amazing wedding invitations that damn affordable. (I mean, gold foil is now and option, you guys.) Here is a collection of some of our favorite cheap wedding invitations, from some of our favorite sources.
I mean, look. We're sorry in advance. People are generally terrible about RSVPing… even people who know better… even to weddings. So at some point you're going to have to start tracking people down. (See this open thread on RSVP drama to make you feel like you're not alone.) To set yourself up for as much success as possible, however, here are our best tips and tricks to getting people to RSVP.