query: チェスはどこで発祥した？

title: チェスの歴史

text: 遊戯史研究の成果によれば、チェスの起源が古代インドのチャトランガ（chaturanga）にさかのぼることはほぼ確実である。チャトランガはサンスクリット語で「4つの部分」を意味し、四人制ルールもあったが、二人制のルールでは象、馬、戦車、歩兵が軍隊を構成していた。この4種は、キリスト紀元頃にはすでになくなっているため、誕生は紀元前にさかのぼると考えられている。

title: レオ・ペルッツ

text: 大戦後にはとの共作『マンゴーの樹の奇蹟』(1918)、『九時から九時まで』(1918)、『ボリバル侯爵』(1920)、『最後の審判の巨匠』(1823)、『テュルルパン』(1924)などを刊行し好評となり、20ヶ国語以上に翻訳される人気作家となった。1918年にはイーダ・ヴァイルと結婚し、後に二人の娘が生まれる。『どこに転がっていくの、林檎ちゃん』(1928)はベストセラーとなり、当時イアン・フレミングもファンレターを書いたという。この1928年には妻イーダが死去し、その後グレーテ・フンブルガーと再婚する。また『ボリバル公爵』と『アンチクリスとの誕生』が1922年に映画化された。ウィーンでは多くの作家と交際し、文学カフェではチェスとブリッジの名手としても知られてた。

title: チェス

text: 1935年、アレヒンが1937年にタイトルを奪回、1946年に死去するまでチャンピオンの地位にあった。このアレヒン以降は、ソ連-ロシアのプレーヤーがチャンピオンを保持し続ける時代が長かった。 1972年、ボビー・フィッシャーが、ボリス・スパスキーを破ってチャンピオンの座に就く。フィッシャーは「米国の英雄」とも呼ばれたが、1975年防衛戦の実施方法を巡ってFIDEと対立。タイトルを剥奪された。 1997年、FIDEは国際オリンピック委員会（IOC）の勧告を受け入れ、挑戦者制をトーナメント制に改めた。 2000年、インドのアナンドが優勝。初めてチェス発祥の地にチャンピオンが誕生した。

title: デモナータ

text: 主人公グルービッチ・グレイディ（グラブス）は、チェス好きの両親と姉をもち、かっこよく見せるために煙草を吸うどこにでもいるような平凡少年である。

title: 三春駒

text: 平安時代の武官・坂上田村麻呂が、793年に蝦夷征討の際に苦戦していたところ、どこからともなく現れた木馬に助けられたという伝説から生まれた子供の玩具「子育木馬」が発祥とされる。黒色の物と白色の物がある。

title: アンゴラウサギ

text:
フランスの研究家ブレシェマン（Brechemin）の説で、ミーナン（Megnin）、ノーダン（Naudin）らの実験結果を論拠としている。1765年刊行のフランスの百科全書にある長毛種のウサギの記載から、フランスがアンゴラウサギの発祥地であると主張した。
ヨーロッパ原産ではなく、イギリスの船乗りがどこか別の地方から伝えたという説。

title: ジェリー・フォーダー

text:
1981年にダニエル・デネットがLOTに対するもう一つの反論を明確に述べている。デネットは、私たちの無自覚な行動も含めてコンピュータに対する私たちの行動の証拠に基づいて、LOTははっきりした説明が命題的態度を説明する上で不必要であるように見えると主張している。コンピュータ・プログラムとチェスで戦っている間、私たちはしばしばそういった態度をコンピュータに帰して以下のように言う:
「コンピュータはクィーンを左に動かそうと考えている」私たちは命題的態度をコンピュータに帰していて、このことによって私たちは様々な文脈でのコンピュータの振る舞いを説明・予測している。だが、心的言語で「俺はあの野郎のケツを蹴り飛ばせると思っている」という命題的態度と同様のどこか周囲でコンピュータが実際に「考えている」あるいは「信じている」と主張する者はいない。同様のことが、風通しの悪い状況で「新鮮な空気を吸おうとすること」のようなと日常的な無意識的な行動の多くに関しても当てはまるとデネットは主張している。

title: 太平燕

text: 元祖は中華園（熊本市桜町「県民百貨店」8階、2015年閉店　http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150228-00000044-asahi-soci　）と言われているが、会楽園（熊本市新町）や紅蘭亭（熊本市安政町）を発祥とする説もある。この点について勝谷誠彦は著書「イケ麺!」（新潮社）の中で、「これらの店が創業されたのが1933年から1934年頃で、華僑は横のつながりが強いために情報交換がなされていた可能性が強く、どこが発祥というのは分からないのではないか」と分析している。

title: トルコ人 (チェス)

text: キャビネットの上のチェスボードは、下から磁石で操作できるほど薄く、チェスの駒には小さくて強い磁石が仕込まれていて、盤の下にある糸が取り付けられた磁石とくっつく。これによって、機械の中の操作者は、チェスの駒が盤のどこにあるかを知ることができる。チェス盤の下には1から64の番号が記されていた。内部の磁石は、駒の外の磁界に影響を受けないように設置され、ケンペレンはしばしば盤のそばに大きな磁石を置き、この機械が磁石によるしかけではないことをデモで示した。

title: 杉原紙

text: 杉原紙は江戸中期には庶民も使うほどに普及し、需要を賄うため各地で様々な「杉原紙」が生産されるようになった。江戸期に「杉原紙」を生産していたのは、九州から東北まで20ヶ国に及ぶ。やがて明治期に至るが、その頃には「杉原紙」はきわめて一般的な紙になっていたので、「杉原紙」のルーツがどこにあるかは、もはやわからなくなっていた。たとえば江戸期や室町期の文献には、「板漉き」という製法が杉原紙の特徴であるとの記述があったが、幕末の研究者には「板漉き」というのがどのような技法であるか、わからなかった。「杉原紙」がなぜ「杉原紙」と呼ばれるのかも不明で、もともと「杉原」という土地で作られたのだろうとは推測したが、その「杉原という土地」がどこなのかは諸説あって定まらなかった。室町期に最良の杉原紙とされたのは「加賀杉原」といい加賀国で生産された杉原紙だったし、美濃国の杉原村が発祥とする説（『新撰美濃志』1900年）もあった。

title: あんたがたどこさ

text: この童歌の発祥地は、武蔵国川越藩（埼玉県川越市）とする説である。

title: 五島列島

text: 日本人の先祖の大部分がどこから来たのかについては多くの説があるが、五島列島は最近でも中国やベトナムからの難民を乗せた船が何度も流れ着き、また台風の時は中国漁船の避難場所にもなっており、大陸南部から海流にまかせて流されれば五島に着く可能性も充分にある。肥前国風土記にも、五島の海士は「容貌、隼人に似て、常に騎射を好み、その言語は俗人に異なれり」と記されている。五島では島々が密集していながら地続きではなく、全体としてはかなり大きいといえる。五島列島のどこにいてもたいてい海が見える。このような自然環境は漁労民には大きな利点であった。遺跡などから考えると、縄文時代の生活は同じ時代の本土と変わらないlものであったが、その後弥生時代になると本土発祥の生活様式などがやや遅れて五島に伝わってくるようになったと思われる。ただし、時代が下っても平安時代には後期遣唐使が最後の寄港地とするなど、本土から距離があるとはいえ大陸に近いということもあり、中央の文化と長く隔絶された状況ではなかった。

title: 深蒸し茶

text: 深蒸し茶の製法の確立には諸説あり、一概にどこの町で開発されたとは言えないが、昭和30年代から40年代初頭までに牧之原台地一帯で改良を続けながら製法が確立したとされる。現在、菊川市、牧之原市、掛川市、島田市が深蒸し発祥の地として名乗りをあげている。しかし、歴史的文献がないため、明確な深蒸し発祥の地の特定には至っていない。

title: コンピュータチェス

text: スペインの技術者レオナルド・トーレス・ケベードは、1912年に歴史上最初のコンピュータゲームと呼ばれるチェス機械、エル・アヘドレシスタを作成した。この機械はチェスの終盤のみを扱い白のキングとルークで人間側の黒のキングを詰ませようとするもので、内部の電気機械的な装置により盤面の状況を判断し駒の動きを決めることができ、人間側のキングの最初の位置がどこであってもチェックメイトすることができた。

title: ウィリアム・C・デュラント

text: 厳格なカルヴァン主義者（プレスビテリアン）、厳格な共和党支持者、宝石類は嫌いだったが膨大な長距離電話の請求書は自慢した。どこにいくときでもチェスをカバンにいれることを忘れなかった。

title: レオナルド・トーレス・ケベード

text: 1912年、トーレスはチェスを指すオートマタを作成した。エル・アヘドレシスタ（El Ajedrecista、チェスプレイヤーの意）と名づけられた機械は、チェスの終盤のみを扱い白のキングとルークで人間側の黒のキングを詰ませようとするもので、人間側のキングの最初の位置がどこであってもチェックメイトすることができた。トーレスは2種類のチェス機械を作成した。1912年頃に作成した最初の機械と、1920年頃に息子のゴンザロと協力して作成した2番目の機械である。最初に作成された機械はアームで駒を動かすもので、1914年にパリのソルボンヌ機械研究所で公開され、また1915年9月のサイエンティフィック・アメリカンの記事 "Torres and His Remarkable Automatic Devices"（「トーレスと彼の驚くべき自動装置」）でも紹介された。2番目の機械は外観をより洗練させたもので、盤の下にある電磁石で駒を自動的に動かすことができ、またチェックメイトの際にはレコードの音声で知らせることができた。この機械はその後も保存され、例えば1951年のパリ・サイバネティックス会議での展示で息子のゴンザロはノーバート・ウィーナーらに機械の説明を行っている。

title: 仙波東照宮

text: 童謡『あんたがたどこさ』発祥の地と言われる。

title: スペースインベーダー

text: ネーミングについて「名古屋で発祥した事実は間違いないだろうと思われる」と推測された文献は非常に多く見られるが、厳密に「どこの・誰が・いつ・どうやって発見した」点については現在まで全く不明であり、この点を調査して商業メディア上で公表された出典も存在していない。

title: イロレーティング

text: なお、勝率などでも同様であるが、イロレーティングは勝敗を計算の対象としているため、引き分けは勝敗に変換しなければ計算の対象にできない。引き分けの扱いは競技団体によって異なるが、という3つの手法が知られている。後述する「勝敗比は積によって推移する」という関係性が満たされるように競技の性質に応じて引き分けの扱いを適切に定める必要がある。なお、イロレーティングの発祥であるチェスでは、引き分けを0.5勝0.5敗とする方法が採用されている。以下では、引き分けの場合について一々言及しない。

title: チェバーシ

text: チェバーシとはチェスの盤と駒を使い、オセロを行うボードゲームである。ゲームの発祥は千葉大学理学部二号館208号室学生研究室である。特許申請を検討中のゲームである。

title: シャイニング・フォースII 古えの封印

text: 移動は将棋やチェスのように決められた範囲内ならどこでも移動でき、範囲内に敵が居ればそれを選択して攻撃することができる。戦闘シーンに入るとプレイヤーと敵が斜めに向き合い、臨場感溢れる決闘シーンが表示される。

title: 言語ナショナリズム

text: 近代ナショナリズムの発祥であるヨーロッパでは言語の相違が国民の固有性と独自性の指標の一つとしてどこでもクローズアップされた。

title: 華道

text: 華道は日本発祥の芸術ではあるが、現代では国際的に拡がってきている。欧米のは、3次元のどこから見ても統一したフォルムが感じられるように生けるとされる。華道の場合、鑑賞する見る方向を正面と定めている流派も多くあるが、3次元の空間を2次元で最大限に表す流派もある。また華道は色鮮やかな花だけでなく、枝ぶりや木の幹の形状、葉や苔となどすべてを花材とし鑑賞する点でも、海外のアレンジの概念とは一線を画している。

title: 世にも奇妙な物語 映画の特別編

text:
撮影は全て京都府内で行われた。「あまり奇妙になりすぎないように、現代劇を撮るつもりで演出した」と監督は語っている。チェスの世界チャンピオンである加藤（武田真治）はコンピュータの「スーパーブルー」に敗れ、チェス界から姿を消す。数年後、浮浪者となっていた加藤に大富豪の老人（石橋蓮司）が一戦を持ちかける。勝負を受けた加藤がふと窓の外を見ると、道を歩く人々がチェスの駒のように並び、現在の局面と全く同じように殺し合いを始めた。
『スケールの大きさゆえTVでは実現できなかった企画』である「チェス」。脚本は「恐竜はどこへ行ったのか?」「壁の小説」の中村樹基が、監督・脚本には番組で独特の映像美を作りあげている星護が起用されている。

title: トルコ人 (チェス)

text:
ケンペレンは聴衆に、トルコ人が白の駒を使って先手を指すと説明した。動きの間は、トルコ人は左手をクッションの上に置く。トルコ人は敵のクイーンを追い詰めると2度うなづき、キングにチェックをかけると3度うなづいた。敵がルールに反した手を指すと、手を振って駒を正しい位置に戻して一手休みにした。ケンペレンは試合の間、部屋を行き来し、見物人に磁石や鉄を渡して、機械が磁力や重りで動いているものではないことを確かめさせた。最初にトルコ人と試合をしたのは、オーストリア人の廷臣のルートヴィヒ・フォン・コベンツルであった。その日の他の参加者と同様に彼はすぐに負かされた。トルコ人は攻撃的なスタイルで、30分以内で試合にけりをつけたと言われている。
また、トルコ人はナイト・ツアーの試合も行っている。これは、ナイトを動かしてチェス盤上の全てのマス目を移動するもので、当時の有力なチェスプレイヤーの多くも簡単にはできなかったが、トルコ人はどこのマスからでも容易に解答することができた。

title: 芳乃さくら

text:
記憶をなくした状態でありながら、清隆や姫乃からなつかしい匂いがすると形容したり、どこかリッカと似ていると指摘されるなど、それぞれの関係性があらゆる場面でそれとなく示唆されている。
その後、[1950年11月1日]から[1951年4月30日]までのループを幾度か周回した後に、«枯れない桜の奇跡»作戦の成功によりループから脱却したため、無事に元の時代（2060年4月21日夕刻の初音島）に戻っていった。
元の時代へと戻る直前に、突如として全ての記憶を取り戻し(原因であった葵の精神に変化があったことが理由だと示唆されている)、その際にさくら自身は清隆を実は知っており、教えていないはずの清隆のカテゴリーが４であることも知っていることを語り、さらに全盛期の清隆たちならこの事態をなんとかできるとも語ったため、清隆もさくらが清隆たちを未来の世界で知識として知っていることを認識している。さらに、ループ脱却後のいくつも枝分かれした可能性の一つにおいてのみ、清隆とさくらの間に関係性が生まれるであろうとも自ら清隆に語っているが、似たようなやりとりがなされる「D.C.D.X.」とは事情が違うこともあり、あえてその関係性については明言していない。また、清隆に孫が生まれたらチェスを教えてくれるように頼んでおり、さくらが当初からオセロやチェスが得意であるという設定が存在していることから、結果的に両者の関係性についてはそれとなく察することができるようになっている。

title: QRペディア

text: QRペディアはイギリス発祥ではあるが、デジタル信号を送受信できる携帯端末が使用可能な地域ではどこでも使用可能である。2012年9月現在で導入されているのは以下の施設である。

title: 遠近法

text: チェス盤を用意すればすぐに一点透視図法の水平線と消失点がどこにあるか分かるだろう。チェス盤は単純ではあるが有効な手法を提供してくれる。チェス盤のマス目に対して水平に覗き込めばそれは一点透視図法の世界であるし、少し盤を左右に傾ければ二点透視図法の世界が広がる。盤を上下に傾ければ三点透視図法となる。

title: チェスの歴史

text: 1997年、FIDEは国際オリンピック委員会（IOC）の勧告を受け入れ、それまでの挑戦者制をトーナメント制に改めた。新制度では、一回戦が128人による2局マッチ、準決勝は4人による4局マッチ、決勝は2人による8局マッチで行われるようになった。1998年はアナトリー・カルポフ、1999年はロシアのアレクサンドル・カリフマンがチャンピオンになったが、2000年にはインドのビスワナサン・アナンドが優勝し、初めてチェス発祥の地にチャンピオンが誕生した。

title: J-Chess

text: 将棋は知的で奥深いボードゲームであり、大成するためには子供のうちから始めることが効果的と考えられる。しかし、昔からデザインの変わっていない将棋盤や駒などのイメージから将棋に対して「古くさい」と感じる層が増えており、競技人口の減少が懸念されている。また、駒に漢字が使われているためか、コンセプトの似ているチェス、同じく東洋発祥の囲碁などと比較しても国際化が進んでいないという問題を抱えていた。

title: あんたがたどこさ

text: 川越の仙波山は、「古狸」と呼ばれた江戸幕府開祖の徳川家康を祀る「日本三大東照宮」のひとつ、仙波東照宮がある。また川越城内には「通りゃんせ」の発祥の地とされている三芳野神社（異説あり）もある。


query: フランク・ウィリアムズは元レーサー？

title: イソ-マールボロ・IR

text: 現在のウィリアムズF1の前身であるフランク・ウィリアムズ・レーシングカーズは、1968年に元レーサーでありレースカーのディーラーを営んでいたフランク・ウィリアムズが設立した。F1参戦当初、ウィリアムズは純粋なカスタマーチームであり、中古のブラバム・BT23Cを購入してシーズンを戦った。1970年はデ・トマソ製のマシンを使用し、1971年はマーチのマシン（701および711）を使用した。1972年にウィリアムズはイタリアの玩具メーカーであるポリトイから資金提供を受け、最初の自社製マシンとなるポリトイ・FX3を開発した。FX3は1972年シーズン2回しか使用されなかった。

title: ウィリアムズ・FW

text: シーズン前にイソとマールボロがメインスポンサーから撤退し、IRは若干の改修が行われイソ-マールボロ・FWと改名された。フランク・ウィリアムズはチームの資金不足を認識した。シーズンは当初1台体制（シャシーナンバー「02」）でエントリーし、元フェラーリのアルトゥーロ・メルツァリオがガンレイに代わって起用された。開幕戦のアルゼンチングランプリでメルツァリオは予選13位であったが、決勝はオーバーヒートでリタイアした。ブラジルでは予選9位となったが、決勝前にエンジントラブルが生じスペアカーに乗り換える。決勝では20ラップ目にスロットルトラブルが生じリタイアした。

title: フランク・ウィリアムズ

text: ドライバーおよびメカニックとして短いキャリアを経た後（教会前でストリーキングをしたのはこの頃）、食品雑貨の行商によって蓄えた資金によって、彼は1966年にフランク・ウィリアムズ・レーシングカーズを設立した。F2およびF3において数年間にわたり、ピアス・カレッジ、リチャード・バートン、生沢徹、トニー・トリマーを出走させた。また、ウィリアムズは中古のブラバムF1シャシーを購入していくつかのF1イベントに出走し、カレッジが2位に2回入賞した。

title: ジャン・アレジ

text: シーズン中に来年の移籍交渉も始まり、ウィリアムズと仮契約したが、幼少より憧れていたフェラーリからも誘いを受ける。ウィリアムズから契約を買い取る形でフェラーリ入りが決まった。この時フェラーリからウィリアムズへ契約買取代金の一部として1990年のマシン641/2が贈られており（オーナーのフランク・ウィリアムズが所望したと言われている）、ウィリアムズ本拠地の博物館には歴代のウィリアムズF1マシンに混じって真紅の跳ね馬が展示された。

title: ミカ・ハッキネン

text: フランク・ウィリアムズもハッキネンを高く評価していた一人であり、翌年に向けて幾度となくロータスの監督であるピーター・コリンズに契約の譲渡を持ちかけたとされる。同年のチャンピオンチームであるウィリアムズは、先に契約が発表されていたアラン・プロストのNo.2としてまだ表彰台経験がないハッキネンに白羽の矢を立て交渉をし、奥の手としてコリンズが「契約譲渡金」13億円を要求し、これを支払えばウィリアムズが獲得していいと提案。ハッキネンのマネージャーであるケケ・ロズベルグが両者の折り合いをつける交渉を進めウィリアムズ移籍が内定したはずであった。ところが、フランク・ウィリアムズは1993年シーズンのエントリー締切日を失念し、過ぎてしまった為にウィリアムズが参戦するには他の全チームの再承認が必要となった。ここでハッキネンを取り戻したかったピーター・コリンズはこれを認めなかった為、ウィリアムズはこの再承認と引き換えにハッキネンを諦めることとなる。ロータス残留かと思われたが、ハッキネンの元にはマクラーレンからのオファーも来ており、ハッキネンは結局マクラーレンと契約した。

title: エイドリアン・ニューウェイ

text: 移籍理由として「年俸$2,000,000の提示とテクニカル・ディレクターとして仕事ができること[5]」という報道もあったが、「ウィリアムズは、フランク（・ウィリアムズ）とパトリック（・ヘッド）が厳然と存在していた。でも僕は、別にウィリアムズの居心地が悪くなったわけじゃなく、何か新しいことがしたかったと思っていた。そんな時にメルセデスベンツエンジンの開発担当であるイルモアの代表者マリオ・イリエン（マーチ時代の友人）から誘われた[6]」と語っている。後年、フランク・ウィリアムズは離脱の原因として、ニューウェイがチームの株式保有を望んだことについて意見の不一致があったと語り、結果的には自分のミスだったと認めている[7]。

title: The Saboteur

text: ショーン・デブリンというアイリッシュ系のレース・ドライバー・メカニック。モデルは、元レーサーでイギリス情報機関の情報員であったウィリアム・グローバー・ウィリアムズという人物。

title: フランク・ウィリアムズ・レーシングカーズ

text: フランク・ウィリアムズは若い頃からモーターレーシングに熱中し、サルーンやフォーミュラ3で競技経験を積んだ後、鋭い勘でレーシングカーや部品のディーラーを営んだ。彼はドライバーとしてのピークを実感し、他のドライバー、特に同居人でもあったピアス・カレッジらの支援を始めた。ウィリアムズはカレッジを支援して1968年のフォーミュラ2で成功を収めた後、ブラバムからF1マシンを購入してシーズンに参戦した。これに関して、車が売却後にタスマンシリーズで使用され、その後フォーミュラ5000用にコンバートされることを期待していたジャック・ブラバムは怒ったと言われている。カレッジはこの年、モナコとアメリカで2位に入り、成功したシーズンとなった。

title: ウィリアムズF1

text: 2012シーズンからルノーが15年ぶりにエンジンを供給することが2011年7月に決定。契約は2013年までの2年間で、エンジンのレギュレーションが変更される2014年はオプションとなっている[23]。ドライバーはバリチェロに代わりブルーノ・セナが起用された。また同年4月1日付でフランク・ウィリアムズはF1チームの取締役から退くことになった（ただし引き続きチーム代表を務め、役員会議には出席を続けるとのこと）。ウィリアムズ家の代表として、役員会には引き続きフランクの娘クレアが出席する。彼女はチームの広報部門に10年務めており、今回ドミニク・ライリーの退社を受けてマーケティング&コミュニケーションディレクターに昇進した[24]。第2戦マレーシアGP終了後の3月26日、フランク・ウィリアムズの後継者と見なされていたアダム・パーが3月30日付でウィリアムズ・グランプリ・ホールディングズPLCを退職することを発表。これを受け、ディアジオの前CFOで現在WPGHと2つのFTSE100企業の非常勤取締役を務めるニック・ロースが非総裁（Non-Executive Chairman、非常勤会長）に就任。支配株主のフランク・ウィリアムズが、株主で非常勤取締役のトト・ヴォルフ、経営最高責任者のアレックス・バーンズ、残りの取締役のサポートを受けながら会社の監督を続けていく[25]。第5戦スペインGPでは、パストール・マルドナドが自身初のポールポジションを獲得。決勝ではスタート時にフェルナンド・アロンソに抜かれ2位となったものの、ピットストップのタイミングが功を奏し1位に逆転。後半では2位となったアロンソからの追随をも守りきり、ウィリアムズにとって8シーズン・7年半ぶりとなる優勝を獲得した。しかし、レース終了後の優勝祝いの最中にガレージの燃料庫から出火、火災が発生という災難に見舞われた。幸いに命に関わるような重篤な負傷者はいなかったもののFIAによると、この火災で3チームの計31人が負傷したとのこと。貴重なデータを収めたコンピューターも廃棄となり、それらについて当面は他チームから借り受けて運用することになった。その後、マルドナドは光る速さは持っていたものの、安定性に欠けていたが終盤には再び安定したドライビングをし、セナはマルドナドほどの速さはなかったものの予選下位から追い上げる粘り強さやクレバーな走りで中団争いをすることもしばしばあり、76ポイントでランキング8位となった。同年11月にマルドナドの2013年シリーズ残留と、リザーブドドライバーだったバルテリ・ボッタスをレギュラードライバーとして起用することが発表された[26]。

title: ウィリアムズF1

text: 1977、自ら興したフランク・ウィリアムズ・レーシングカーズを手放したフランク・ウィリアムズは、エンジニアのパトリック・ヘッドとともに新チームを設立。ウィリアムズが70%、ヘッドが30%を出資し「ウィリアムズ・グランプリ・エンジニアリング」として再出発した。この年は一時的なつなぎとしてマーチ・761を購入して参戦した。

title: ウィリアムズF1

text: 2017年現在、チーム株式の過半数はオーナーのフランク・ウィリアムズが所有しているが、元チーム関係者のパトリック・ヘッドや、アメリカの病院経営者であるブラッド・ホリンガー、チーフテクニカルオフィサーのパディ・ロウといった人物も大株主に名前を連ねている[3][4]。かつてはトト・ヴォルフも株主の1人であった[3]。

title: 私を野球に連れてって

text: 1949年には、この歌を元にした同名の野球ミュージカル・コメディ映画（日本未公開。『私を野球につれてって』のタイトルでDVDが発売されている）がMGMで製作されている（バスビー・バークレイ監督、主演ジーン・ケリー、フランク・シナトラ、エスター・ウィリアムズ）。映画の中でケリーとシナトラが、この曲を歌い、また、曲に合わせてタップダンスを披露している。

title: 1977年のF1世界選手権

text: ウィリアムズ（フランク・ウィリアムズ・レーシングカーズ）を買収して発足したウルフが開幕デビュー戦で優勝。シーズン中に3勝を挙げ、ジョディー・シェクターがチャンピオン争いに食い込んだ。一方、フランクは新たにパトリック・ヘッドをパートナーとしたウィリアムズ・グランプリ・エンジニアリング(WGPE)を設立。1977年はマーチのシャーシを購入して参戦しつつ、翌年のコンストラクターとしての参戦に備えて準備を進めた。

title: フランク・ウィリアムズ・レーシングカーズ

text: フランク・ウィリアムズ・レーシングカーズ (Frank Williams Racing Cars) は、イギリスのフォーミュラ1チームおよびコンストラクター。

title: マーチ・821

text:
マーチ・821はRAMレーシングの依頼によって開発された。
RAMレーシングは様々なカテゴリーで1975年から活動しているイギリスのレーシングチームだった。1970年代後半にチームはその焦点をオーロラAFXフォーミュラ1シリーズ（F1レギュレーションに従って開催されていたイギリス国内選手権）に合わせて活動していた。1980年シーズンにはタイトルを獲得している。RAMは、、のF1世界選手権にスポット参戦している。このときは純粋なカスタマーチームとしてブラバム、マーチ、ウィリアムズの車両をリースまたは購入しての参加だった。1980年にエミリオ・デ・ヴィロタを擁してオーロラシリーズのタイトルを獲得した後、チームはF1世界選手権にステップアップした。オーロラシリーズとは異なり、チームは独自のマシンを設計する必要があった。RAMは十分なリソースを持っていなかったため、イギリス人デザイナーのロビン・ハードと手を結ぶ。ハードはマーチ・エンジニアリングの創設者の一人で、株式を多数保有していた。ハードとRAMは1980年秋にマーチ・グランプリを設立するが、これはマーチ・エンジニアリングとは関係の無い独立した組織であった。マーチ・エンジニアリングは当時F2マシンを製造していたが、そこからの技術移転はなかった。ハードは用のマシン、811を設計したが、これはウィリアムズ・FW07をコピーした物に過ぎず、戦闘力も無かった。ジョン・マクドナルドは「クソの山だ」と評している。1981年シーズンの終わりにハードはチームを去り、RAMはマーチ・グランプリの機材を引き継ぎ、自らの展望の下にシーズンに臨むこととなった。チームは実質的に分裂したにも関わらず、マーチの名で引き続いてエントリーした。これに従って、82年型のマシンもマーチ・821と命名されたが、以前からのマーチとは本質的につながりが無かった。
元レーサーのガイ・エドワーズの仲介によってRAMはスポンサーにロスマンズを獲得、十分な資金を準備していた 。しかしながら、ロスマンズはチームのパフォーマンスに満足せず、夏にはスポンサーを取りやめた。

title: XP-34 (航空機)

text: ウィリアムズは、当時最も有名なレース飛行機設計者のひとつ、ウェデル・ウィリアムズ・エア・サービス会社（Wedell-Williams Air Service Corporation）のオーナーだった。この飛行機はエア・レーサー、ジミー・ウェデルの発案で、ウェデル社の最も成功した機体であるモデル44、モデル45を発展させたものだった。

title: アルトゥーロ・メルツァリオ

text: 1974年からはフェラーリを離脱しフランク・ウィリアムズのチーム（フランク・ウィリアムズ・レーシングカーズ）から参戦。度重なるマシントラブルに泣かされたが、1974年の地元イタリアグランプリでは4位入賞を果たす。また1975年のイタリアグランプリのみ、指の骨折で欠場したウィルソン・フィッティパルディの代役としてフィッティパルディから出走した(11位完走)。

title: ポリトイ・FX3

text: 元レーサーでありレースカーのディーラーを営んでいたフランク・ウィリアムズは1968年に自らのチームを結成し、フォーミュラ2に参戦した。そこで成功を収めた後1969年からF1に参戦する。初年度のウィリアムズは純粋なカスタマーチームであり、中古のブラバム・BT23Cを購入してシーズンを戦った。1970年はデ・トマソ製のマシンを使用し、1971年はマーチのマシン（701および711）を使用した。

title: ウィリアムズF1

text: ウィリアムズ・グランプリ・エンジニアリング（Williams Grand Prix Engineering）は、イギリスに本拠地を置くF1のレーシング・チームで、1977年にフランク・ウィリアムズとパトリック・ヘッドにより設立された。前身は1966年に設立されたフランク・ウィリアムズ・レーシングカーズ（Frank Williams Racing Cars）である。

title: 私を野球につれてって (映画)

text:
水中レビュー映画スターであったエスター・ウィリアムズは、作家であり振付師であるスターのジーン・ケリーとの映画撮影を快く過ごしていなかった。
この映画に関して「本当に惨めだった」と書かれた彼女の自叙伝では、ジーン・ケリーとスタンリー・ドーネンが彼女を軽視した扱いをし、彼女の費用で悪ふざけをしたと主張する。
ジーン・ケリーが5フィート7インチ、エスター・ウィリアムズが5フィート10インチでジーン・ケリーは身長差が不快だったのだとも主張。
ディレクターのバスビー・バークレイは当初エスター・ウィリアムズのために水中レビューシーンを計画したが、ジーン・ケリーによって拒絶された。
しかしエスター・ウィリアムズはフランク・シナトラとの強い契約を作った。
エスター・ウィリアムズ自身も、彼女が野球チームのオーナーであるK.C.ヒギンズ役の第一候補でないと主張。
当初はジュディ・ガーランドが予定されていたが、薬物乱用問題のため代役となった。
同様にフランク・シナトラ演じるデニス・ライアン役は当初プロ野球選手レオ・ドローチャーを予定していた
「私を野球につれてって」は4,000,000ドルを稼ぎ続け、興業成績で成功といえる。
そこそこ肯定的な論評を受けたが、一部の論評家はキャストが実力以上の良さを感じた一方で、映画は「一貫したスタイルとテンポ」が不足しているとの評価をした。

title: メルツァリオ・A4

text: イタリアのレーサー、アルトゥーロ・メルツァリオはからまでスクーデリア・フェラーリ、フランク・ウィリアムズ・レーシングカーズ、マーチ・エンジニアリングからF1に参戦した。マーチとの契約は1976年で終了し、からはマーチのカスタマーマシンを用いて自チームでの参戦を始める。その時に用いた車はマーチ・761Bとされるが、実際には76年シーズンにヴィットリオ・ブランビラがファクトリーチームで使用した761/1であるとされ、別の資料ではシャシーは75年シーズンの751で、ボディだけが76年シーズンの新しいボディであったとされる。マーチが77年を持ってフォーミュラ1への関与を取りやめ、カスタマーマシンのサポートも中止されたため、メルツァリオはF1での活動を継続するため独自のレースカーを設計することにした。メルツァリオの最初のモデル、A1は2台製作された。最初の車であるA1/1は、技術的にはマーチ・761Bの複製であったが、そのボディは独特の物であった。2台目の車、A1/2はメルツァリオの所有する古いマーチ・761Bのモノコックを流用し、ボディはA1/1の物が使用された。2種類のA1はいずれも成功作とは言えなかった。このシーズンはグラウンド・エフェクト・カーの支配が見込まれていた。技術的コンセプトが1975年に遡る旧式のA1は、これらの要件を満たしていなかった。チームがシーズンに向けて開発したメルツァリオ・A3は、競争力を高めることはできなかった。サイドボックスにはウィングのプロファイルがあったが、面積が小さいためほとんど効果が無かった。技術的な制限の要因はマーチ・761Bから続く異常に広いモノコックであった。A3は1979年シーズン、5戦に参戦したがいずれも決勝進出はできなかった。メルツァリオは車をあきらめた。

title: リアル・スピード

text: 主人公ダニーは一旦はプロレーサーになる事に挫折するが、昔レーサーを目指していた父フランクと出会い、再びプロレーサーを目指すことを決める。

title: ウィリアムズ・FW04

text: シーズンの開始時にカナダの石油王ウォルター・ウルフがフランク・ウィリアムズ・レーシングカーズの株式の60%を買収したが、フランク・ウィリアムズはチームマネージャーとしてチームに留まった。チームは1975年の最終戦でヘスケス・レーシングが使用していたヘスケス・308Cを受け継ぎ、ウルフ-ウィリアムズ・FW05と改名した。同様にFW04もウルフ-ウィリアムズ・FW04と改名されたが、1976年の開幕戦ブラジルグランプリでのみ使用された。ラフィットはチームを離れていたため、2人の新しいドライバーが起用された。レンツォ・ゾルジがFW04（シャシーナンバー01）をドライブし、ジャッキー・イクスはFW05をドライブした。ゾルジは予選17位、決勝9位、イクスは予選19位、決勝8位という結果であった。このレースの後、ウルフ-ウィリアムズは2台のFW05を用意したため、FW04は使用しなくなった。その後シャシーナンバー01はオーストラリア人ドライバーのブライアン・マクガイアに売却された。

title: フランク・ウィリアムズ

text: フランク・ウィリアムズ（"Frank Williams" ）ことサー・フランシス・オーウェン・ガーバット・ウィリアムズ（"Sir Francis Owen Garbett Williams" 、KBE、1942年4月16日 - ）はウィリアムズF1チームの創設者兼マネージャーである。ニックネームは、「車椅子の闘将」、古館伊知郎からは「F1界の星一徹」と呼ばれた。

title: フランク・ウィリアムズ・レーシングカーズ

text: シーズンが始まる前に、カナダの石油王ウォルター・ウルフがフランク・ウィリアムズ・レーシングカーズの株式の60%を買収し、チームはウルフ-ウイリアムズ・レーシングと改名した。しかしながらフランク・ウィリアムズはチームマネージャーとしてチームに残留した。その後ハーベイ・ポスルスウェイトがチーフエンジニアとして到着した。同時にウルフはF1から撤退したヘスケスチームの資産を購入した。チームはウィリアムズの施設があるレディングに拠点を置いたが、車と機材はかつてのヘスケス・レーシングの物を使用していた。チームはヘスケスが1975年の最終戦で使用したヘスケス・308Cを受け継ぎ、ウルフ-ウィリアムズ・FW05と改名、ウィリアムズ・FW04もウルフ-ウィリアムズ・FW04と改名した。FW04は開幕戦のブラジルでのみ使用された。

title: 中嶋一貴

text: 2007年シーズンは、GP2を戦いながらウィリアムズチームの第3ドライバーを兼務した。これはTDPの「参加ドライバー」として、初めてF1チームとの契約ドライバーになることであった。このことについては「2007年からウィリアムズのエンジンサプライヤーとなったトヨタの推薦を元に、チームオーナーであるフランク・ウィリアムズが自ら面接を行い決断したものである」と共同オーナー兼エンジニアリングディレクターであるパトリック・ヘッドが明かしている。ドライバーとしての能力は当然として、英語が堪能であることも契約に至る判断材料になったものとされる。

title: ジョナサン・ウィリアムズ (レーサー)

text: ジョナサン・ウィリアムズ（Jonathan Williams、1942年10月26日 - 2014年8月31日）はイギリスのレーシングドライバー。

title: 1950 FIFAワールドカップ

text: 満員の観客たちは、イングランド代表のスターたちのプレーを見に来ていた。コイントスで勝ったイングランド代表がキックオフ。観客の声援に応え、試合開始直後からイングランド代表が圧倒し、イングランドは前半12分までに6本もシュートを浴びせたが、2本がポストに当たり、残りは元プロ野球捕手(キャッチャー)であるアメリカ代表GKフランク・ボルギ(Frank Borghi)に防がれた。アメリカ代表GKフランク・ボルギは、この時、「５、６点の失点で試合が終れればいいのだが」と思っていたという。前半25分、アメリカ代表は最初のシュートを放ったが、イングランド代表ＧＫバート・ウィリアムズ(Bert Williams)が防いだ。その後も、イングランド代表は前半30、31、32分と立て続けにシュートに持ち込んだが、センターフォワードスタン・モーテンセン(Stan Mortensen) の2本のシュートはクロスバーを越え、本職はFWの右アウトサイドトム・フィニー(Tom Finney) のヘディングシュートはGKフランク・ボルギに弾き出され、得点できずにいた。

title: ウォルター・ウルフ

text: ウルフは熱狂的なランボルギーニ・マニアであり、当時経営状態が安定していなかったランボルギーニの経営に乗り出そうと計画したほどであった。その後ウルフはモータースポーツに参入、最初はフランク・ウィリアムズのフランク・ウィリアムズ・レーシングカーズに資金援助を行った。

title: ナイジェル・マンセル

text: しかし一方で、ウイリアムズのオーナー、フランク・ウィリアムズは自チームのマシンなら誰が乗ってもタイトルを取れると確信しており、セナやプロストも加わりシート争奪戦が加熱した。プロストは前年からウィリアムズと接触し、ハンガリーグランプリ前に1993年の契約に成功。更にセナがマスコミを通じて「ウィリアムズに乗れるなら無給でもいい」と発したメッセージをフランク・ウィリアムズが契約交渉に持ち出し、（プロストとの契約上）セナが加入する可能性はないにもかかわらず大幅な年俸ダウンを提示した。


query: 『ウィザードリィ』は何年に発売されましたか？

title: ウィザードリィ

text: 『ウィザードリィ』（Wizardry）は、1981年に米国のサーテック社からApple II用ソフトウェアとして発売された3DダンジョンRPGである。

title: ウィザードリィのシリーズ一覧

text: 2013年5月23日より、2013年9月11日よりSteamによる英語版のダウンロード配信が行われており、日本からも購入可能である。米Sir-Tech社から発売されたアドベンチャーゲーム（邦題: ウィザードリィ・ネメシス ショウエイシステム）。実際は、従来のウィザードリィとはゲームシステムは勿論、設定などの共通点は一切ない。開発の時点ではウィザードリィとは銘打たれていなかった。

title: ウィザードリィ 囚われし魂の迷宮

text: 『ウィザードリィ 囚われし魂の迷宮』（ウィザードリィ とらわれしたましいのめいきゅう）は、2009年12月9日にアクワイアからPlayStation 3用ソフトとしてPlayStation Storeから配信されたコンピュータRPG。また、2011年7月29日にiPhone向けに移植版が発売されている。2015年12月3日にPlayStation Vitaで配信された。

title: ウィザードリィ

text: ウィザードリィのオリジナル版は、ゲーム雑誌『ソフトーク』の売上調査によれば、発売9ヶ月の1982年6月には24,000本を売り上げて成功した[7]。1983年6月の『Electronic Games』誌には、「疑うまでも無く、ウィザードリィは現在最もappleIIで人気のあるファンタジー冒険ゲームである」と書かれた[8]。

title: ウィザードリィの呪文

text: アスキーより発売されたスーパーファミコン版のウィザードリィVI 禁断の魔筆（1995年9月29日発売）と、その後にアスキーより発売されたスーパーファミコン版のウィザードリィ・外伝IV〜胎魔の鼓動〜（1996年9月20日）とで比較すると、クラシックとシナリオ6（BCF）以降の呪文は1対1では対応していないことが確認できる。

title: ウィザードリィRPG

text:
ウィザードリィRPGシリーズにおける最初の版で、基本システムはボックス形態で発売された。
コンピュータ版シナリオ#1をベースにしたオリジナル世界「エセルナート」を舞台にした様々なシナリオが提供された。
また2005年には『ウィザードリィRPG復刻版』としてA4版書籍形態で発売された。

title: ウィザードリィIV ワードナの逆襲

text: 『ウィザードリィ』シリーズの各シナリオ邦題は1作目『狂王の試練場』をはじめとして多くがゲームスタジオ制作のファミリーコンピュータ版を初出としているが、本作『ワードナの逆襲』についてはファミリーコンピュータ版が制作されなかったため、しばらくの間邦題が存在しなかった。1988年発売の日本版移植NEC PC-88・PC-98版のゲーム中では英題をそのまま仮名書きした「リターン・オブ・ワードナ」とされていた。1994年のPCエンジン『ウィザードリィIII&IV』でも和訳されたサブタイトルは使用されていない。

title: ウィザードリィのシリーズ一覧

text: 2009年より開始されたウィザードリィのブランド再生計画。サーテックの解散後、複数の会社によっていくつものウィザードリィブランドのゲームが発売されたが、それらは製作者が異なるため、作品ごとにまちまちな世界観を持っていた。この計画ではこういった作品ごとに異なっていた世界やクォリティの管理・維持を行うことでウィザードリィの「再生」を行おうというプロジェクト。プロジェクトには複数の会社が参加する。

title: ウィザードリィ外伝 戦闘の監獄

text: 『ウィザードリィ外伝 戦闘の監獄』（ウィザードリィがいでん せんとうのかんごく、Prisoners of the Battles）はウィザードリィシリーズのコンピュータRPG。2005年3月25日にWindows版、2006年8月3日にPlayStation 2版が発売され、Windows版は2009年9月18日からダウンロード販売が行われている。

title: ウィザードリィIV ワードナの逆襲

text: 『ワードナの逆襲』の初出は1990年発売の手塚一郎のノベライズ作品のタイトルである。このタイトルは2001年発売の『ウィザードリィ ニューエイジオブリルガミン』で初めてゲーム版の日本語タイトルとして正式に採用された。

title: ウィザードリィ 〜DIMGUIL〜 ORIGINAL SOUND TRACK

text: 『ウィザードリィ 〜DIMGUIL〜 ORIGINAL SOUND TRACK』は、1999年8月18日にCD (TYCY-10020)で発売された。このアルバムは、株式会社アスキー制作の3Dダンジョンロールプレイングゲーム、プレイステーション用ゲームソフト『ウィザードリィ 〜DIMGUIL〜』のオリジナル・サウンドトラック盤である。ゲーム発売より先行して本作が1999年8月18日にリリースされた。同ゲームは翌年の2000年4月20日に発売された。本作のライナー・ノーツには、同ゲームのストーリー紹介や、「ウィザードリィ外伝」シリーズ全作品のBGM作曲を担当した藤原いくろうによるコメントが収められている。収録構成は、1〜9曲目がモスクワ・インターナショナル・シンフォニック・オーケストラ演奏による「組曲Wizardry」、10〜28曲目が「ゲームサウンド集」となっている。収録曲の「月の微笑」は、『ウィザードリィ 〜DIMGUIL〜』の主題歌で、中森明菜が歌唱している。ボーナス・トラックの29曲目には、同曲（オーケストラバージョン）のカラオケが収録された。

title: ウィザードリィIV ワードナの逆襲

text: ウィザードリィIVは当初の予定より発売が遅れていた。サーテックによる1985年の価格カタログに本作の記載があった一方で、雑誌「」では「まだ弊社に代金を送金しないように」と通知されていた。本作は『ウルティマIV』をも上回るゲーム史に残る発売延期作品であり、発売日の確定が宙に浮いた状態が長らく続いた。1986年、ロバート・ウッドヘッドは「ある『名無しの』プロダクト」がUCSD p-Systemへ転送するのに必要な時間に起因していると突き止めた。

title: ウィザードリィ

text: ゲームアーツ『ウィザードリィ プレイングマニュアル』 ビジネス・アスキー（アスキー）（1986年） ゲームアーツ『ウィザードリィ攻略の手引き』ビジネス・アスキー（1987年） Bug News編集部『ウィザードリィ ハンドブック』BNN（1986年） ヘッドルーム『ウィザードリィ事典』 冬樹社（1991年） ヘッドルーム『ウィザードリィ大事典』 ソフトバンク出版事業部 (1996年) ベニー松山 HipponSUPER!編集部『ウィザードリィのすべて』 JICC出版局（現: 宝島社） (1989年8月31日) 攻略方法自体はシンプルにまとめられており、ほぼ全編に末弥純のイラストが掲載されているなど、資料的な意味合いが強い。 ファミコン版1-3はベニー松山著[12]。 アスキー出版。 『外伝II』はベニー松山著『ウィザードリィ・外伝IIイマジネーションズガイドブック』[12]。 JICC出版社 HipponSUPER!編集部『ウィザードリィのすべて』（I、II、III以外） 基本的にベニー松山が担当している、同書と同じ。 スーパーファミコン版#5とゲームボーイ版外伝#1 - 3のみ。 鈴木常信著・アークライト編『ウィザードリィコレクション』発行ローカス・発売角川書店（1999年8月1日） ※シナリオ#1-5の攻略記事に加えて、原作者や日本語PC版移植スタッフ、末弥純のインタビューと、さまざまなこぼれ話が掲載されている。また、Apple II版#1 - 5のイメージファイルを収録したCD-ROMが付属しており、別途Apple IIのエミュレータを用意することでプレイできる。後に日本語PC版のイメージファイルを収録した同名のWindows用ソフトも発売されている。 MSXマガジン編集部『ウィザードリィマガジン』 ビジネス・アスキー（1991年） ※ウィザードリィ生誕10周年記念出版。ウィザードリィの歴史や世界感の考察など、資料的な意味合いが強い。

title: ウィザードリィ エンパイア 古の王女

text: 『ウィザードリィ エンパイア 古の王女』（ウィザードリィ エンパイア いにしえのおうじょ、Wizardry EMPIRE Princess of the ancient）は、2000年12月28日にスターフィッシュより発売されたコンピュータRPG。ウィザードリィシリーズの派生作品。2001年12月6日にはGood Price版（廉価版）も発売された。また、2001年1月15日にはPCへの移植版も発売されている。

title: ウィザードリィの登場キャラクター

text: ウィザードリィの登場キャラクター（ウィザードリィのとうじょうキャラクター）では、1981年に発売されたコンピュータ・ロールプレイングゲーム『ウィザードリィ』（Wizardry）シリーズの、登場キャラクターについて解説する。総合的な情報など他の項目については「ウィザードリィ」または「Category:ウィザードリィ」を参照。

title: テーブルトークRPG

text: 「テーブルトークRPG」は日本での造語（和製英語）であり[2]、日本と韓国以外では通用しない。1974年に世界初のロールプレイングゲームである『ダンジョンズ&ドラゴンズ』（以下、『D&D』）が発売され[注 1]、1981年には世界最初のコンピュータRPGである『ウィザードリィ』がApple II向けに発売された。しかし、日本では『D&D』よりも先に『ウィザードリィ』をはじめ、『ハイドライド』『ザ・ブラックオニキス』『夢幻の心臓』『ドラゴンスレイヤー』などの国産コンピュータRPGが人気となったこと、そして1986年にエニックス（現在のスクウェア・エニックス）からファミリーコンピュータ向けに発売された『ドラゴンクエスト』が大ヒットした[注 2]という経緯から、日本ではRPGと言えばコンピュータRPGを指すのが一般的であるため、 元来のRPGをコンピュータRPGと区別する呼称としてこの言葉が普及した。英語圏では、特にコンピュータRPGと区別するため、テーブルトップRPG（tabletop RPG）と呼称する場合がある[3]。

title: 3DダンジョンRPG

text: 1990年代末から2000年代にかけてはウィザードリィの版権を契約した様々なメーカーから3DダンジョンRPGが発売されるようになる。『ウィザードリィ エンパイア』シリーズ、『BUSIN Wizardry Alternative』シリーズ、『ウィザードリィ サマナー』、『ウィザードリィ エクス』シリーズ、『ウィザードリィ外伝 戦闘の監獄』など、各メーカー独自のウィザードリィが展開されるようになった。

title: 小説ウィザードリィ シナリオ4 ワードナの逆襲

text: 『小説ウィザードリィ シナリオ4 ワードナの逆襲』（しょうせつウィザードリィ シナリオ4 ワードナのぎゃくしゅう）はコンピュータRPG『Wizardry #4 The Return of Werdna』をベースにしたダーク・ファンタジー小説。著者は手塚一郎。JICC出版局から発売されていたゲーム雑誌「ファミコン必勝本」の別冊付録として序章が掲載され、後に大幅に加筆されて1990年8月に単行本として刊行された。

title: ウィザードリィ エクス

text: 『ウィザードリィ エクス』（Wizardry XTH）は、『ウィザードリィシリーズ』の流れを汲む3DダンジョンRPG。株式会社マイケルソフト（チームムラマサ）よりプレイステーション2用ソフトとして開発、2005年2月24日に、第一作目の『前線の学府』（Academy of Frontier）がコナミから発売された。2006年3月23日に、第二作目の『無限の学徒』（Unlimited Students）が発売された。

title: ウィザードリィ外伝 五つの試練

text: 『ウィザードリィ外伝 五つの試練』（ウィザードリィがいでん いつつのしれん / The Five Ordeals）はウィザードリィシリーズのコンピュータRPG。2006年6月8日に発売、2009年9月18日からダウンロード販売が行われている。

title: ウィザードリィIV ワードナの逆襲

text: 『ウィザードリィIV ワードナの逆襲』（ウィザードリィ フォー ワードナのぎゃくしゅう）または『ウィザードリィ シナリオ#4 リターン・オブ・ワードナ』（原題：Wizardry: The Return of Werdna - The Fourth Scenario）は、ロールプレイングゲーム『ウィザードリィ』シリーズの4作目である。1987年にサーテックより発売された。翌1988年には日本向けにNEC PC-88・PC-98対応ソフトとして日本語翻訳版がリリースされている。

title: ウィザードリィ

text: 日本では、ウィザードリィを元にシステムを簡素化した事実上国内PC用初のコンピュータRPG『ザ・ブラックオニキス』がウィザードリィの日本語版よりも1年早い1984年に発売された。

title: Apolon Game Music Box Memorial Sound of Wizardry

text: 今回のアルバムはアポロン音楽工業から発売されたウィザードリィシリーズの『Wizardry #1 - Proving Grounds of the Mad Overlord』から『We Love Wizardry』、『Wizardry #2 - Legacy of Llylgamyn』から『組曲ウィザードリィII リルガミンの遺産』、『Wizardry #3 - Knight of Diamonds』から『組曲ウィザードリィIII ダイヤモンドの騎士』、『Wizardry The First Episode - Suffering of The Queen』の『ウィザードリィ外伝I 女王の受難』、『Wizardry #5 - Heart of the Maelstrom』の『組曲ウィザードリィV ハート・オブ・ザ・メイルストローム』、『Wizardry CDドラマI - ハースニール異聞』CDがセットになった6枚組ベストアルバムである。発売はアポロン音楽工業ではなくハピネットになっている。

title: BUSIN Wizardry Alternative

text: 『BUSIN Wizardry Alternative』（ブシン ウィザードリィ オルタナティブ）はウィザードリィシリーズの流れを汲む3DダンジョンRPG。株式会社アトラスよりPS2用ソフトとして2001年11月15日に発売された。続編の『BUSIN 0～Wizardry Alternative NEO』（ブシンゼロ ウィザードリィ オルタナティブネオ）が2003年11月13日に発売されている。

title: ウィザードリィのシリーズ一覧

text: FC版では、ROMカセットの制約上、パーティ転送にバックアップ周辺機器ターボファイルを要すため、そのままの移植では市場性がないと判断された。そのため、このシナリオ移植を跳ばし、初めてでもプレイ出来る『リルガミンの遺産』が「ウィザードリィII」として発売された。その後、本作『ダイヤモンドの騎士』は、初めてのユーザーが新規作成キャラクターを用いてプレイ出来るよう、大幅なバランス変更や迷宮の再構成を行い、さらに#4・#5からの追加モンスターや#5からの新魔法を加えた上「ウィザードリィIII」として発売された。これらの更なる移植であるSFC版（同時収録）やGBC版も、2作目と3作目が入れ替わっているため注意を要する。

title: ウィザードリィ

text: 1991年にアスキーより発売された『ウィザードリィ外伝I』を始めとして、日本ではウィザードリィのタイトルを冠するライセンス作品が現在に至るまで多数製作されている。

title: 3DダンジョンRPG

text: 起原については諸説あるとされているが、1981年にアップルIIで発売された『ウィザードリィ』（サーテック）がこのジャンルを確立した作品として広く知られている。キャラクターメイキングやパーティー、ジョブシステム、コマンド戦闘など後の様々なゲームに影響を与えた。セーブデータを継承可能な続編の『ウィザードリィII ダイヤモンドの騎士』、『ウィザードリィIII リルガミンの遺産』も発売された。

title: ウィザードリィのアイテム

text: ウィザードリィのアイテムでは、1981年に第1作目が発売されたコンピュータ・ロールプレイングゲーム『ウィザードリィ』（Wizardry）シリーズに登場するアイテムについて解説する。総合的な情報など他の項目については「ウィザードリィ」または 「」を参照。

title: ウィザードリィ エンパイアIII 覇王の系譜

text: 『ウィザードリィ エンパイアIII 覇王の系譜』（ウィザードリィ エンパイア スリー はおうのけいふ、Wizardry EMPIRE III Ancestry of the Emperor）はコンピュータRPG。スターフィッシュより発売された『ウィザードリィ』シリーズの作品。2003年にPlayStation 2で発売され、2007年にエキストラダンジョンを追加しPSPに移殖された。

title: ウィザードリィのシリーズ一覧

text: ウィザードリィのシリーズ一覧（ウィザードリィのシリーズいちらん）では、1981年に発売されたコンピュータ・ロールプレイングゲーム『ウィザードリィ』（Wizardry）の各シリーズについて解説する。


query: ヴィム・ホフはいつ生まれた？

title: ヴィム・ホフ

text: ヴィム・ホフ（Wim Hof、1959年4月20日 - ）は、様々な寒冷な環境に関わる記録をもち、「アイスマン (The Iceman)」の通称で知られるオランダ人。彼は、普通の人々よりも寒冷に耐えることができるようになるという「ヴィム・ホフ・メソッド (Wim Hofmethode)」を開発した。彼の身体は、低温に耐える自然な能力をもち、褐色脂肪組織をより効率的に活性化させ、普通の人間より体温を高める能力が高いことが検証によって明らかになっている。

title: ヴィム・ホフ

text: ホフは、その発言がしばしば批判の対象となってきた。彼は、リウマチや、多発性硬化症、あるいはがんの患者にも、このメソッドが有効かもしれないと主張している。研究者のピッカーズとコックスは、彼らの立場からすれば正当とはいえない、このような健康への効果を宣伝してはならないと警告した[35]。ホフはまた、メディアに対して、検査の結果、彼の身体は真正細菌（バクテリア）を比較的速やかに除去する[21][注釈 4]、あるいは、（メソッドを実践する）「12人に通常は5時間から8時間に渡り気分が悪くなるバクテリアを注射したが、全員が15分以内にその症状を抑えてしまった」などと、同様の発言をしているが[4]、

title: オットー・ザンダー

text: ハノーファーに生まれ、カッセルで育つ。1970年代から西ベルリン（当時）で俳優活動を始め、ウォルフガング・ペーターゼンやヴィム・ヴェンダースなどドイツを代表する著名な監督の作品に多数出演し、同国を代表する名優となった。1990年の第40回ベルリン国際映画祭では審査員を務めた。

title: ヴィム・ホフ

text: 2008年末には、もはや「遊園地の見世物 (kermisattractie)」にはなりたくないが、自身の技術を他者に伝えることを通して「人類に奉仕した (de mensheid wil dienen)」と述べた[16]。しかし、2010年3月26日には、それ以前の姿勢に立ち戻り、キューブ氷のコンテナに1時間44分12秒に浸っていた。2010年7月には、この記録を自ら10秒更新したが、今回はエネルギー供給会社の宣伝と連動する形での試みであった[17]。この時の記録1時間44分22秒は、2011年1月1日に、地球温暖化への関心を喚起するためとして香港で行われたホフ自身の再挑戦で、1時間50分に更新された[18]。2015年の時点でホフの記録は、1時間52分42秒とされ、のべ20件のギネス記録をもっているとされた[19]。

title: ロバート・ボシシオ

text: グスタフ・ウィマーに関する著作のある、美学者のウーヴェ・ハウペンタルは、ボシシオの作品について「錯視によって達成される動きの概念の余地を残さない、広く広がった自己反映空間を生成する」と述べたことがあります。徐々にボシシオの絵画はより大きな形態の解体に向かって進化してきました。また、ドイツの映画監督ヴィム・ヴェンダースは「ロバート・ボシシオは、21世紀においてさえも、絵画がいつでも表面を超越できることを私たちに示している」と書きました。

title: ヴィム・ホフ

text: ホフについての科学的な検証は、複数の科学的な研究機関によって行われてきた。2014年の研究は、彼のメソッドが、特定の呼吸法によって免疫系に作用することを示したが、それはホフ自身が2011年の時点で考えた精神集中や瞑想によるものではないとされた。また、この研究では、ホフの身体が、低温に耐える自然な能力をもち、褐色脂肪組織をより効率的に活性化させ、普通の人間より体温を高める能力が高いことを明らかにした。

title: ヴィム・ホフ

text: (in English) - 明治

title: ナイトホークス (美術)

text:
ホッパーは、ミュージカル映画『ペニーズ・フロム・ヘブン』（1981年）に影響を及ぼした者として認められていたが、この映画の中で『ナイトホークス』はセットとして再創造された。
1997年のヴィム・ヴェンダース監督の映画『エンド・オブ・バイオレンス』（The End of Violence）では、映画-内-映画のセットとして『ナイトホークス』の場面が再現された。
ヴェンダースは、ホッパーの絵は「いつでもカメラがどこにあるかわかる」から、映画制作者に訴求することを示唆した。
『摩天楼を夢みて』（1992年）で、2人の登場人物は、自分たちの孤独と絶望を例証する場面でこの小食堂に似たカフェを訪れる。
『ハードキャンディ』（2005年）は、ある場面を「ナイトホークス小食堂」（"Nighthawks Diner"）に設定することによって恩義を感謝したが、そこである登場人物は「Nighthawks」と印刷されたティー＝シャツを購入する。
この絵はまた、監督ラルフ・バクシによるアニメーション映画『Heavy Traffic』（1973年）のある場面のための背景として短く用いられた。

title: ヴィム・ホフ

text: 呼吸法の鍛錬の中では、一種のを起こして、短い間、意識を失うこともある。このような状態が水中で起こると、いわゆるに陥り、命を落とすこともある。2016年5月と7月にアムステルダムの新聞『Het Parool』は、ヴィム・ホフ・メソッドの実践者から4人の死者が出ていると報じた。溺死者が出たことは、一部の例では検死報告書によっても確認された。遺族の中には、この鍛錬法が溺死と関係があると疑い、警鐘を鳴らす者もいる[24][25]。ヴィム・ホフ自身は、鍛錬は安全な方法と場所を選んで行うべきだと述べている[26]。

title: ヴィム・ホフ

text: ホフによれば、アムステルダムやポーランドで生活する中で、極端な寒冷に耐えることができるようになり、いくつかの鍛錬法を身につけたという。2007年5月、記録を残す目的で、つま先が凍える状態で標高7400mに達した。ショーツとサンダルという格好で、エベレストの頂上を目指した。気温は氷点下25度から30度であった。ホフは、それまでにも9回、ギネス世界記録に申請していたが、この遠征では10回目の申請を出した。

title: ヴィム・ホフ

text: フォルヘンス・ウーター・ファン・マルケン・リヒテンベルト (Volgens Wouter Van Marken Lichtenbelt) は、ヴィム・ホフ・メソッドが免疫系に作用することが、この結果によって「決定的に (onomstotelijk)」明らかになったとしたが、メソッドのどの要素が、どのように効果を及ぼしているのかは決定し難い、とした。また、呼吸技法が自律神経系に作用して、より多くのアドレナリンが出た可能性も考えられた[23]。研究者である コックス (Kox) とピッカーズ (Pickkers) によると、深呼吸と長く息を止める行為を交互に繰り返すと、血液中の水素イオン指数 (pH) や酸素量に大きな変化が生じることは、既に以前から指摘されていたという。高い水準のアドレナリンが、免疫系の働きによって生じることも、既に知られていた[35][39][注釈 2]。研究者であるピッカーズによれば、物理的なストレスは、心理とは無関係だという[35]。科学ジャーナリストのは、実験によって明らかにされた免疫反応の低下は、ホフが病気に冒されにくいわけではないことを示している、と述べた[40]。

title: ヴィム・ホフ

text: 2009年はじめ、ホフはタンザニアで、ほとんど裸同然で氷点下15度のキリマンジャロの5,892mまで登って「世界記録」を達成した[14]。2014年末にも、再びショーツ姿でキリマンジャロに登った。この時には、26人の同行者たちとともに登山開始から48時間以内に頂上に到達した[15]。

title: ヴィム・ホフ

text: 2010年以降、ホフは、ナイメーヘンのラドバウド大学の教育病院 であるの研究者たちによって、どうしてこのようなパフォーマンスができるのか、研究されることとなった[28]。ホフが氷風呂に使っている間、瞑想をしているときに、内毒素の働きに関する様々な検査が行われた[29]。彼の身体は、平均より高いコルチゾールの値を示した。また、免疫反応は、通常より50%低く、炎症性タンパク質が少ないこともわかった[30][31]。

title: ヴィム・ホフ

text: ホフは、アンドレ (André) とともに一卵性双生児で生まれた。カトリック教徒の家庭で9人きょうだいで育ち、兄はドキュメンタリー映像作家となっている。初級実務学校 (lagere technische school) に学び[1]、彼自身の言によれば、12歳の時に、あらゆる種類の文化や言語への関心を抱き、また、仏教、ヒンドゥー教、インディアンやマサイ族の自然宗教など、様々な形の秘伝的な思想や宗教にも関心をもったという[2][3]。

title: ヴィム・ホフ

text: マーストリヒト大学で、その後に行われた研究によると、 ホフと一卵性双生児であるアンドレにも、同じように寒さへの耐性があることが明らかになった。アンドレは、ヴィム・ホフが編み出した耐寒訓練を受けていないが、呼吸技法は同じものを修得していた。研究者たちが明らかにしたところによれば、ふたりとも耐寒性をもっており、褐色脂肪組織をより効率的に活性化させ、普通の人間より体温を高める能力が高いが、褐色脂肪組織の量が多いわけではなかった[41][注釈 3]。研究者ウーター・ファン・マルケン・リヒテンベルトは、褐色脂肪組織の存在と活性化について、「これこそが、鍛錬の有無などより肝要なことであるように思われる」と述べた[43]。この研究からは、さらに、呼吸技法が熱の発生を高めているときには、呼吸の過程における、強力な、静態的が生じていることが示唆された[44]。また、筋収縮の際には、グルコースの増加が認められた。

title: ヴィム・ホフ

text: ホフの考えでは、このメソッドは、リウマチや糖尿病の患者の改善にも役立つものであり、また、広い意味での癒しの効果もあるとしている[20][注釈 1]。彼は、それぞれの病気は、その原因が免疫系のバランスの乱れにあると考えており、病気の90%は治せるものだとしている[23]。

title: ヴィム・ホフ

text: ホフは、それ以前にも、雪山に急峻な岩壁を登るための道具や安全のための装備なしに素足で登っていた。1998年末には、北極点で、40cmの厚い氷の下で、水着だけでの寒中水泳をした。1999年3月には、北極海の海中を、水深50mまで潜水した。2000年2月には、フィンランドで、氷点下20度の気温の中、氷の下を潜水して100m泳ぐことに挑戦した。本人によれば、6分間以上息継ぎなしていられるという[5][6]。2000年3月16日、ヴィム・ホフは、フィンランドの付近で厚い氷の層の下を、57.5m 泳いだ[7][8][9]。

title: パルム・ドール

text: 2015年、パルム・ドールが制定されてから60周年を迎えたことを記念してアレクシス・ヴェレル監督の、パルム・ドール受賞者に取材したドキュメンタリー映画『カンヌ 伝説が生まれる街』（原題／La légende de la palme d'or (The Legend of The Palme D'Or)）が公開された。出演は、マーティン・スコセッシ、ヴィム・ヴェンダース、ジェーン・カンピオン、スティーヴン・ソダーバーグ、エミール・クストリッツァ、ナンニ・モレッティ、アピチャッポン・ウィーラセタクン。

title: マキシー・"ブー・ブー"・ホフ

text: マキシー・"ブー・ブー"・ホフ(Maxie "Booboo" Hoff、1892年(1893年、1895年説もあり) - 1941年4月27日)は、ユダヤ系ドイツ人移民の子でギャングスター。本名マックス・ホフ(Max Hoff)。ギャングスターとしては珍しく酒も煙草もやらなかったという。

title: マーシャン・ホフ

text: マーシャン・エドワード・ホフ・ジュニア（英: Marcian Edward Hoff Jr.、1937年10月28日 - ）は、マイクロプロセッサ発明者の1人。通称はテッド・ホフ（"Ted Hoff"）。

title: フランセス・マグネス

text: クリーヴランドにフランセス・シャピロ(Frances Shapiro)として生まれる。6歳より祖父のヘルマン・ローゼンにヴァイオリンを学ぶ。14歳でアルトゥール・ロジンスキの指揮するクリーヴランド管弦楽団と共演してデビューを飾った。1945年からアドルフ・ブッシュの率いる、彼の名前を冠した室内管弦楽団に入り、同室内管弦楽団のアメリカ・ツアーではソリストを務めた。1946年にカーネギーホールでリサイタルを開いてから、アメリカ、カナダ、南アメリカ、イスラエル等に演奏旅行に出かけ、ヴァイオリン奏者としての地歩を固めた。1949年にはシュテファン・ヴォルペのヴァイオリン・ソナタ、1950年にはティボール・シェルイのヴァイオリン・ソナタをそれぞれ初演している。またエルンスト・フォン・ドホナーニからヴァイオリン協奏曲第2番を献呈されている。1960年代はウェストチェスター交響楽団のコンサートマスターを務め、その後ニューヨーク州スカースデールのホフ・ベテルソン音楽学校で長く教鞭を執った。

title: We Can Do It!

text: 多くの人がミラーの「We Can Do It!」のポスターには原図があると考えている。それがユナイテッド・プレス・インターナショナル(UPI)が撮影したミシガン州アナーバーの工場労働者ジェラルディーン・ホフのモノクロ写真である。時代的には1942年の始めごろでこのときホフは17歳だった。長の写真のなかでは、背が高くスレンダーなホフが頭にポルカ・ドットのバンダナを巻き、金属プレス機に背を預け、手を太もものに置き危なげなく機械を動かしていた。この広告用の写真を撮った直後にホフは工場を辞めている。前任者がプレス機で手を怪我したという話を聞いてチェロが演奏できなくなることを恐れたためである。その後別の工場にタイムキーパーの仕事を見つけたのだという。

title: ヴィム・ホフ

text: ホフは、精神的な鍛錬によって人間は自分の神経系に影響を与えることができる、と考えている[20]。彼は、自身の循環器に影響を与える技法を教える学校を設けている[21]。彼のいう「ヴィム・ホフ・メソッド (Wim Hofmethode)」は、呼吸の技法と、徐々に寒冷な環境に順応することで自分の身体は低温への耐性が高まるという信念を結びつけたものである[20]。彼はまた、チベットの瞑想技法であるを取り入れており[22]、彼自身の言によれば、「自らの意思と呼吸によって、神経系を通して熱を生み出す」助けとなるのだという。この実践によって、より多くの酸素が血流によって運ばれ、中枢神経系に作用するのだという[21]。 ホフの考えでは、酸素が身体中に行き渡ることで、身体はアルカリ化するという[23]。

title: ヴィム・ホフ

text: 2007年1月26日には、フィンランドのオウルの近くで、北極圏内で気温が摂氏で氷点下20度から30度という中、素足でハーフマラソンを走った。完走した時には二度の凍傷を足に負っており、コラリの病院で処置を受けた[10]。2時間16分34秒というタイムはギネス世界記録に認定された[11]。この試みは、ディスカバリーチャンネルが番組『The Real Superhumans and the Quest for the Future Fantastic』のために撮影し、11月4日に放映された[12]。2007年6月、ホフは、氷の中に居続ける世界記録を更新した。のホッキョクグマ舎に用意された、キューブ状の氷で満たされたコンテナの中に顎まで浸かって70分35秒を過ごした。この記録は、2008年4月21日に、43歳の中国人ジントゥ・ワン (Jintu Wang) が北京で1時間半の記録を作り、破られた[13]。

title: ヴィム・ホフ

text: ホフによれば、2007年にはニューヨークのファインスタイン医学研究所が彼を検査し、さらにフィンランドのオウルにある低温生理学の研究所で[27]、ジェット戦闘機のパイロットが経験する極端な低温の作用を検証しているオクサ (Oksa) 教授の指導の下でも検査を受けたという。それによれば、彼の耐寒性は、長年の鍛錬を経て極端になったものとされた。

title: ヴィム・ホフ

text: ホフ自身は、精神集中と瞑想によって自分の自律神経系や免疫反応に作用を及ぼすことができると主張していたが[30]、瞑想が自律神経系や免疫反応に作用を及ぼすという科学的証拠は見出されなかった[32]。次いで研究者たちは、ホフが訓練した人々と、そうではない普通の人々の対照実験を提案した[31][33]。ホフによって訓練を受けた12人が介入群（実験群）となり、訓練されていない12人を統制群として、真正細菌（バクテリア）である大腸菌に由来する内毒素の、血流中の状態が検査された。訓練を受けていた介入群の対象者は、呼吸技法の実践によって、生体組織への酸素の供給が抑えられ（低酸素症）、身体のアルカリ化（）の傾向が認められ、アドレナリンは、初めてバンジージャンプをする人の水準をさらに超える高い値となった[34][35]。よく多く認められた炎症性タンパク質の中には、インターロイキン10 () も含まれていた。介入群は、統制群に比べて、病気の兆候は少なかった。この実験結果は、訓練を受けた人々が免疫反応に何らかの作用を及ぼしている可能性を示唆するものであった[34][36][37][38]。

title: ヴィルヘルム・ヤーン

text: ヴィルヘルム・ヤーン（Wilhelm Jahn, 1835年11月24日 - 1900年4月21日）は、オーストリア領のモラヴィアに生まれ、主にウィーンで活動した指揮者。ホフ・イン・メーレン（現在のチェコ共和国モラヴィア・スレスコ州ブレンタール郡出身。

title: ヴィム・ホフ

text: 2015年1月14日、ホフは、メソッドを学ぶ弟子たち18人とともに、ショートパンツ姿でのキリマンジャロへの集団登山を敢行した[19]。

title: ヴィム・ホフ

text: ホフによれば、既に自己統制に関心をもっていた17歳の時に、公園で冷水に1分間浸ってみたことから、氷や冷水への挑戦が始まり、やがて呼吸法を体得して、「無呼吸で5分から7分程度氷水に入れるようになった」という[4]。

title: ヴィム・ホフ

text: Klimmen in stilte, 1998, ISBN 9789069634395 De top bereiken is je angst overwinnen, 2000, ISBN 9789055991136 Becoming the Iceman, 2011, ISBN 9781937600464


query: ボクシング漫画『あしたのジョー』はいつ発表されましたか？

title: あしたのジョー

text: 講談社の『週刊少年マガジン』に、1968年（昭和43年）1月1日号（発売日は1967年（昭和42年）12月15日）から1973年（昭和48年）5月13日号にかけて連載された。

title: ジョルトブロー

text: また、ボクシング漫画『はじめの一歩』の中では頻繁に使われており、『あしたのジョー』においてもカンガルーパンチとして登場している。

title: サイバー・ノーガード戦法

text: ボクシングを取り上げた漫画作品（後にアニメ化）の『あしたのジョー』において、主人公の矢吹ジョーが使用した戦法に由来する。これは、無防備状態で相手に突進し、殴られるのも構わず相手に打って掛かるもので、「ノーガード戦法」と呼ばれた（ただし、作中ではクロスカウンターを誘う時にも使用した）。

title: ちばてつや

text: その後も「紫電改のタカ」、「ユキの太陽」などヒット作を手がけ、1965年（昭和40年）に発表された「ハリスの旋風」はテレビアニメ化され、注目を集めた。1968年（昭和43年）には劇画作家、高森朝雄（梶原一騎）と組み、ボクシングを舞台とした「あしたのジョー」を発表。同作品は爆発的なヒットとなり、連載されていた『週刊少年マガジン』の発行部部数を飛躍的に伸ばしたほか、一躍社会現象とまでなった。

title: 「エイジ」

text: 当時の漫画界で隆盛を誇っていたラブコメディに対し、『ストップ!! ひばりくん!』ではラブコメディをちゃかす事で否定しようとした作者が、本作ではラブコメディ以前の「正統派少年漫画」を描く事によってラブコメへのアンチテーゼとしようとし、少年時代に愛読していた『あしたのジョー』と同じボクシングを題材として描いた作品。上條淳士は最も好きな江口作品として本作を挙げている。

title: がんばれ元気

text: かつて『あしたのジョー』に感銘を受けた小山ゆうが、戦いの中で成長する物語を描きたいとして、これまで執筆した作品に用いていたギャグは一切使わずに連載を開始した。歴史的大ヒット作となった『あしたのジョー』を意識するなど、既存のスポ根ものの図式を忠実に踏まえつつも、アウトローの魅力をふんだんに盛り込んだ同作とは異なり、「明るさや優しさがあり、真面目」な主人公像や、「貧乏な家庭に育ち幼くして両親を失うが、裕福な母方の祖父母に引き取られ不自由のない生活を送る」といった境遇を描ききり、ボクシング漫画における新機軸を打ち出した。

title: あしたのジョー

text: そんなジョー宛てに段平から「あしたのために」の書き出しで始まるはがきが届いた。その内容は、左ジャブの打ち方から始まるボクシング技術の講義であった。時間と体力を持て余していたジョーは、そのアドバイスに従ってボクシングの練習に身を入れるようになり、やがて自分のパンチの切れが今までと比べ物にならないほど向上していくのを実感する。

title: メガロボクス

text: 高森朝雄原作・ちばてつや作画によるボクシング漫画『あしたのジョー』（以下『ジョー』と略記する場合あり）が連載開始から50周年を迎えたことを記念し、『ジョー』を原案として制作されている。「原案」とあるとおり、作風などに『ジョー』の要素を数多く採り入れているが、本作と『ジョー』という作品の設定や物語とは直接のつながりは無い。

title: あしたのジョー

text: タイトルの最終候補は「左のジョー」と「一発屋ジョー」であった 。 元プロボクシング世界王者・辰吉丈一郎の名前は、元ボクサーの父が、矢吹丈にちなんで命名したものである。奇しくも辰吉もまたジョーと同じくバンタム級を代表する選手であった。 タイトーの発売したアーケードゲーム『あしたのジョー』、SNKの発売したネオジオ用ゲーム『あしたのジョー伝説』は、ともにWAVE社の開発した作品である。両方ともホセ・メンドーサを倒すとエンディングを迎えるが、タイトー版は白木葉子との結婚式、SNK版は夕陽をバックにしたジョーのランニングシーンという、原作とは異なる結末となっている。 「トリビアの泉」2006年9月27日放送分（最終回）では、矢吹丈がレギュラー最後の影ナレも務めた。 2008年は『週刊少年マガジン』『週刊少年サンデー』が創刊50周年、『あしたのジョー』が連載40周年を迎え、カレンダーやタオル、G-SHOCKなど記念モデルが続々登場している。 『笑っていいとも!』（2009年1月21日O.A.）のテレフォンショッキングのコーナーでゲストの女優・木村多江が、最近『あしたのジョー』に嵌まっていることを告白し、矢吹丈のようなおシャレ（トレンチコートにハンチング帽）をして街に出かけることがあること、また最終回にも感動したことを披露している。 PC用のブラウザゲーム『あしたのジョー〜あしたのために〜』と同じくPC用のブラウザゲーム『はじめの一歩 THE FIGHTING』がコラボキャンペーンを行い（2013年11月18日 - 12月5日）、双方の登場人物がイベントボスとして登場した。 2014年7月20日 - 同年9月21日、練馬区立美術館において『あしたのジョー、の時代展』開催。ちばの作品が美術館で展示されるのは初めてだという。展示は100点以上の原画をもとに構成し、当時のレコードやアニメなど関連資料を絡めて、ジョーが生きた時代背景を考察する趣きになっている。また、寺山修司、土方巽、秋山祐徳太子など本作品とゆかりのある芸術家らの軌跡とジョーの世界観の広がりを紹介している。 2015年4月4日、大泉学園駅北口に直結する歩行者道路「大泉アニメゲート」に練馬区にゆかりのある漫画作品のブロンズ像を設置。ちば作品からはあしたのジョーが選ばれ、リングコスチュームを身につけた矢吹丈のブロンズ像が展示されている[37]。 大場つぐみ・小畑健著『バクマン。』では、漫画家を志す主人公・真城最高（サイコー）が好きな漫画のひとつに『あしたのジョー』を挙げており、第15巻130ページ（話）「熱と灰」では、同窓会の帰りに人並みの楽しい生活を送っているクラスメイトと漫画一筋に打ち込んできた自分があまりにも違うことに疑念を持ったサイコーに相方である高木秋人（シュージン）が、『あしたのジョー』のジョーと紀ちゃんの会話「ほんのしゅんかんにせよ、まぶしいほどまっかに燃えあがるんだ」を引き出して答える場面がある。 土田世紀著『編集王』では、第1話のサブタイトルが『あしたのジョー』でジョーのラストシーンの見開きから始まっており、最終回を読んで涙する少年・桃井環八(主人公)が「ジョーになる」と宣言してプロボクサーとなるも網膜剥離により引退するところからスタートする。幼なじみで出版社勤務である青梅広道にこれまでプロボクサー以外何も知らずに過ごしてきた環八が引退を宣告されて他の人と同じような生活を送ることに対して「そんな世界でよ…あしたのジョーになれんのかよ！？」と涙を流しながら不安をぶつけるシーンで終了する。第2話『明日なき暴走』では、それに対して青梅が「ガキの頃、あしたのジョーの最終回を読んだあの日から…おめえはジョーを追いかけてピーターパンになっちまったのよ。けどよ…おめえの人生は全20巻じゃねえ…。例えば…あの最終回からジョーがまた生きて行くとしたら…？真っ白な灰から生まれ変わるとしたらよ…？そうよ…今度はそいつを追いかけりゃいいんだ。カンパチ、おめえにゃあ、あさってもしあさっても来るんだからな」と答える。その後、青梅の勧めにより出版社見習いとして勤務する環八が物事に行き詰った時に必ず『あしたのジョー』を指標にして行動する場面が見られる。 また、第35話『家にかえろう』では冒頭から世界タイトルマッチを控えた控室で白木葉子がジョーに告白するシーンのパロディが描かれており、先輩の女性編集者である目白道代が環八に「好きなのよ。桃井くん、あなたが」と告白するシーンが描かれている。

title: がんばれ元気

text: 『あしたのジョー』（原作：高森朝雄・作画：ちばてつや）と並んでボクシング漫画の名作に挙げられる作品である。劇画調の迫力のある試合描写や、主人公を取り巻く人々の人間ドラマは本作の見どころとなっている。

title: 河田直也

text: その一方で、スポーツ担当を離れてからも、『みんなの甲子園』や全国高校ラグビー大会のダイジェスト番組でキャスターを歴任。2012年4月からは『ちちんぷいぷい』内の部署である「ちちんぷいぷい運動部」の副キャプテンに任命されると、2013年4月から2014年10月までは、『カワスポ』（MBSテレビのスポーツ情報番組）のメインキャスターを務めた。さらに、毎日放送が出資した映画『あしたのジョー』（2011年版）には、ボクシングの実況アナウンサー役で出演。ちなみに、『あしたのジョー』の実況シーンでは、休日だったにもかかわらず撮影に立ち会っていた香川照之（丹下段平役で出演）からボクシング通ならではのアドバイスを直々に受けている。

title: がんばれ元気

text: 漫画評論家の米沢嘉博は、『あしたのジョー』で死を描くまでにエスカレートしたスポ根路線のスポーツ漫画が、1970年代も後半になると再びかつての明るく元気なスポーツを描くようになったとし、その例として『がんばれ元気』を挙げている。同じく漫画評論家の村上知彦も、ヒロイックさやドラマチックさをなるべく描かない等身大の少年による日常的な作品として本作を挙げた。また、ボクシング解説者の郡司信夫は、本作の試合場面描写のリアリティについて「ルールを守った正しい打ち方でルール違反はひとつもありません。違反なしにボクシングの技術を描くことは大変難しいことです」と評している。

title: あしたのジョー

text: あしたのジョー スタンダード・エディション（1枚組、ブルーレイとDVDでリリース） 映像特典 特報・劇場予告編・TVスポット集 音声特典 オーディオコメンタリー（山下智久×伊勢谷友介×香川照之×プロデューサー：伊與田英徳） あしたのジョー プレミアム・エディション（2枚組、ブルーレイとDVDでリリース） ディスク1：本編ディスク（スタンダード・エディションと同様） ディスク2：特典DVD メイキング 山下・伊勢谷・香川による映画公開記念座談会 イベント集 トップアスリートVS「あしたのジョー」 インタビュー集 原作者インタビュー クランクアップ集 エンドタイトルバック・ノークレジット 「あしたのジョー」VFXの世界 初回限定特典 オリジナルポストカード（5枚組） 「あしたのジョー」特製ミニサンドバッグ風ボクシンググローブ 特製アウターケース付き

title: あしたのジョー

text: 監督 - 曽利文彦 エグゼクティブプロデューサー - 濱名一哉 アソシエイトプロデューサー - 大原真人、渡辺敬介、葭原弓子 企画・プロデュース - 伊與田英徳 原作 - 高森朝雄、ちばてつや 脚本 - 篠崎絵里子 撮影 - 橋本桂二 美術 - 佐々木尚 音楽 - 高橋哲也 、北里玲二 VFX - 松野忠雄 サウンドデザイン - 笠松広司 照明 - 石田健司 製作担当 - 坪内一、竹岡実 録音 - 中村淳 編集 - 洲﨑千恵子 助監督 - 副島宏司 ボクシング監修&指導 - 梅津正彦 特殊メイク - 松井祐一 スタントコーディネイト - 辻井啓伺、出口正義、舟山弘一 監修協力 - 高森篤子、真樹日佐夫 協力 - 日本ボクシングコミッション、東日本ボクシング協会 ほか 製作協力プロダクション - セディックドゥ 制作プロダクション - OXYBOT 製作 - 「あしたのジョー」製作委員会（TBSテレビ、ジェイ・ストーム、東宝、電通、講談社、毎日放送、中部日本放送、OXYBOT、RKB毎日放送、TBSラジオ&コミュニケーションズ、北海道放送） 配給 - 東宝

title: 福島千里

text: 2011年に公開されたボクシング映画「あしたのジョー」で、北海道地区のアスリートを代表して「あしたのジョー応援団北海道支部長」に任命された（5地区のうちボクサー以外から選ばれたのは札幌と名古屋（楢崎正剛）の2地区）。試写会で山下智久（当時NEWS）ら出演者とともに登場した。

title: あしたのジョー

text: 本作において、梶原一騎は「高森朝雄」名義で原作を手がけている。これは梶原一騎の名前を用いると『巨人の星』のような熱血スポ根もの作品であるという先入観を持たれかねない、と危惧したためであることと、当時連載中であった『巨人の星』と同一誌に掲載するにあたり、同一原作者による作品を併載している事実を隠すためであったという。このため、高森朝雄＝梶原一騎という事実は、連載開始後もしばらく公表されなかった。高森朝雄というペンネームは、梶原の本名・高森朝樹に由来しており、本作品以前にも使用されたことがある。 当時の梶原は、原作の改変を激しく嫌うことで有名だった。しかし、ちばてつやは本作の作画を引き受けるにあたり、「時と場合に応じて、こちらの方で原作に手を加えさせてくれ」と注文をつけた。担当編集者が恐る恐る梶原にその旨を伝えたところ、「手塚治虫とちばてつやは別格だ、いいでしょう」と快諾した。だが連載1回目、ちばはいきなり「話の導入部がわかりづらい」と梶原の用意した原稿を丸々ボツにし、自ら新たに第1話のストーリーを作り上げた。「好きに手を加えてくれ」と言った梶原もさすがにこれには「こんな馬鹿くせえことやってられるか!」と憤慨し、連載を止めるとまで言い出した。ちばは「新鮮な素晴らしい材料を揃えてもらうのが原作、その原作を料理して美味しく食べやすく味付けをするのが僕の仕事」というスタンスを持っており、ちばはそうした作法を梶原と話し合うことで梶原はこれを納得することとなった[20]。 梶原は後年「あしたのジョーはちばてつやの作品であり、社会現象も彼のおかげだ」とさいとう・たかをに語っているが、ちばは「ジョーはね、私の物でなければ原作者の物でもありません。もうジョーは読んで下さった読者のみなさまの物ですから」と西原理恵子の著書『西原理恵子の人生画力対決』にて語っており、近年流行っている漫画のリメイクなども「オファーはあるが自分の一存では決められない」という。 ボクシング観戦好きで、自身も1年間ほどジムに通った経験のあった作家・三島由紀夫は、雑誌「週刊少年マガジン」に連載されていた『あしたのジョー』を愛読していたという。夏のある日の深夜、講談社のマガジン編集部に三島が突然現れ、今日発売されたばかりのマガジンを売ってもらいたいと頼みに来たという。理由を聞くと、三島は毎週マガジンを買うのを楽しみにしていたが、その日に限って映画の撮影（『黒蜥蜴』）で、帰りが夜中になり買うところもなくなったため、編集部で売ってもらおうとやって来たという。三島は、「『あしたのジョー』を読むために、毎週水曜日に買っている」と答えた。財布を出した三島に対して、編集部ではお金のやりとりができないから、1冊どうぞと差し出すと嬉しそうに持ち帰ったという。当時は24時間営業のコンビニなどはなかったため、夜になって書店が閉店してしまうと、もう雑誌を買うことができなかった。三島は『あしたのジョー』が読みたくて翌日まで待てなかった[21]。 連載最終回では人気が落ちており、掲載も巻中、表紙の取り上げ方も想像できないくらい小さかった。

title: あしたのジョー

text: あしたのジョー（1989年 タイトー／WAVE AC作品） あしたのジョー伝説（1991年 SNK／WAVE ネオジオ作品） あしたのジョー（1992年 ケイ・アミューズメントリース SFC作品） ボクシングマニア あしたのジョー（2001年 コナミ AC作品） ジ・アニメ スーパーリミックス あしたのジョー2（2002年 カプコン PS2作品） あしたのジョー 〜まっ白に燃え尽きろ!〜（2003年 コナミ PS2作品） あしたのジョー 〜まっ赤に燃え上がれ〜（2003年 コナミ GBA作品）

title: あしたのジョー

text: 2011年2月5日以降にTBS系列で映画公開記念特別番組『ジョーのあしたはどっちだ!?映画公開記念徹底解剖スペシャル』が放送。また、公開に先立ち、各地域を代表するアスリートが「応援団支部長」に就任し、特別番組やイベントにも登場した。就任したアスリートは、ボクシング界より井岡一翔（公開当日にWBC世界ミニマム級王座獲得）、長谷川穂積（大阪：当時WBC世界フェザー級王者）、黒木優子（福岡：後のWBC女子世界ミニフライ級王者）、ボクシング以外から福島千里（札幌：陸上短距離選手）、楢崎正剛（名古屋：プロサッカー選手）の計5名。

title: 三島由紀夫

text:
三島は、漫画家が「啓蒙家や教育者や図式的風刺家になつたら、その時点でもうおしまひである」として、若者が教養を求めた時に与えられるものが、「又しても古ぼけた大正教養主義のヒューマニズムやコスモポリタニズムであつてはたまらないのに、さうなりがちなこと」を以下のように批判しながら、劇画や漫画に飽きた後も若者がその精神を忘れず、「自ら突拍子もない教養」、「決して大衆社会へ巻き込まれることのない、貸本屋的な少数疎外者の鋭い荒々しい教養」を開拓してほしいとしている。
ボクシング好きで、自身も1年間ほどジムに通った経験のあった三島は、雑誌『週刊少年マガジン』連載の『あしたのジョー』を毎週愛読していたが、発売日にちょうど映画『黒蜥蜴』の撮影で遅くなり、深夜に講談社のマガジン編集部に突然現れて、今日発売されたばかりのマガジンを売ってもらいたいと頼みに来たというエピソードがある。編集部ではお金のやりとりができないから、1冊どうぞと差し出すと、三島は嬉しそうに持ち帰ったという。また、「よくみるTV番組は？」という『文藝春秋』のアンケートの問いに、『ウルトラマン』と答えている。

title: 身長とスポーツ

text: ボクシング漫画の『あしたのジョー』では、原作者の梶原一騎が主人公の矢吹丈に対し力石徹を最大のライバルとしてストーリーに絡め、両者を同じ階級で戦わせることを意図していたのに対し、作画のちばてつやは力石を重要な役回りとは認識しておらず、漫画的記号として二回り大きく描いた。これにより両者はプロ入り後に同じバンタム級で戦うことが難しくなり、梶原は力石に対して過度の減量を課すことで両者の対戦を実現させたものの、力石は限界を超えた減量の代償として最終的に命を落としてしまったというエピソードがある。

title: 仮面ボクサー

text: ボクシングをテーマとして『仮面ライダー』のパロディを交え、コメディの手法で描いた漫画。特撮ヒーロー番組のファンであり、石ノ森章太郎の信奉者でもある作者がその代表的作品である『仮面ライダー』をモチーフに、やはり敬愛する『あしたのジョー』に代表されるボクシング漫画を描いた異色作である。

title: あしたのジョー

text: 『あしたのジョー』 は高森朝雄（梶原一騎）原作、ちばてつや画による日本の漫画作品。ボクシングをテーマにしたスポーツ漫画である。

title: 木村久

text: 1949年から1951年にかけて『漫画少年』誌上で、木村久をモデルにしたボクサー戸村久五郎の活躍を描く絵物語『ノックアウトQ』が連載された。作者は木村久と同い年で、15歳ごろから木村と共に製販所で働いて親友になった絵物語作家の山川惣治。劇中に山川をモデルにした少年も登場する。『ノックアウトQ』は劇画原作者の梶原一騎が大ファンでボクシング漫画『あしたのジョー』の誕生に影響を与えた。

title: 仮面ボクサー

text: これらと比してボクシング漫画としてのパロディ要素は少ないが、階級の違いを埋めるための無理な減量がテーマとなる第2話には、『あしたのジョー』における力石徹戦の影響を見て取る事もできる。当時の担当編集者ササキバラ・ゴウは評論対談集『あしたのジョーの方程式』において『仮面ボクサー』と『あしたのジョー』とのコマ割りや人物のポーズの類似を指摘しているが、これについて作者自身は『あしたのジョー』ファンとして無意識的な影響を受けているのが原因であり、意図しての事ではないと説明している。

title: 天上天下唯我独尊 (漫画)

text: 近年のボクシング漫画としては異色であり、弱者がわずかなトレーニングによってどんどん強くなるという話ではなく、もともと強い不良少年（とは言え、弱い者いじめの嫌いな正義感の強い不良）がボクシング界を最短距離で駆け抜けるという不良物ボクシング漫画である。全体としてストーリーは「あしたのジョー」をなぞっているが、舞台が大阪府ということもあり、生活や台詞を含めた描写がよりリアルであり（この作者の共通した作風でもある）、笑いの要素も含んでいる。ただし、後半部分は連載期間の短縮などもあって2戦目で世界戦、4戦目で世界ヘビー級挑戦とストーリーがやや拙速となっている。リアリティは皆無であるが1990年前後のラスベガスを中心にしたボクシング興行の描写は細かく、外国人の会話は全て英語と和訳があり良くも悪くもアンバランスな作品となっている。

title: あしたのジョー

text: ちばは当初、梶原と共作する考えまで至っておらず「これから描くボクシング漫画の参考になればいい」と、編集部との付き合い程度の気持ちで梶原と面会したら、既に決定事項の雰囲気になっていたことを明かしている。

title: あしたのジョー

text: テレビアニメ版の制作は、虫プロダクションに所属していた出崎統と丸山正雄が原作を気に入り、原作の絵を拡大コピーして個人的にパイロットフィルムを制作したことに端を発しており、これがフジテレビプロデューサーである別所孝治の目にとまり、正式な企画として立ち上げられることとなった[35]。虫プロダクションでの制作であったが、社長の手塚治虫は本作品をライバル視していたため、アニメ版の制作にも関知しなかった[35]。 制作当初は作画が手塚の絵に似てしまっていたため、作画スタッフは杉野昭夫を中心に虫プロ本体から外れたメンバーで構成された[35]。その多くは後に出崎・丸山らとともにマッドハウスの設立メンバーとなった[35]。 テレビアニメ版のオープニングテーマの「ルルル〜ルルルル〜」の部分は尾藤イサオのアドリブから生まれたものである。長年、レコーディング中に歌詞を忘れてしまったため、それをごまかすためにとっさに口ずさんだところ、それを聞いた寺山修司が気に入り、採用されたといわれていたが、2013年に出版されたムック本「あしたのジョー大解剖」のインタビューでは尾藤自身がその説を否定、リハーサルの最中、歌詞を読みながら歌っていたところ、プロデューサーと作曲者の八木正生の会話に気を取られ歌詞を見落としたため、とっさにアドリブをいれたところ八木がそれを気に入り、採用となったと証言している。 テレビアニメ版『あしたのジョー』の予告編は、本編と別のスタッフにより独自に制作されていたため、本編の内容と異なる部分が多い。例として、第22話のサブタイトルは、予告編では「さらば少年院」であったが、本編では「まぼろしの力石徹」となっていた。また、第51話放送後の次回予告「さらば力石徹」は、本来第52話にあたるところを、第42話と誤植されていた。死に番号を付けられたこの52話は、偶然にも力石の死に関するエピソードの回である。 テレビアニメ版『あしたのジョー2』の実制作は、本作品のためにマッドハウスから独立した出崎や杉野らによるスタジオあんなぷるが担当した[35]。マッドハウスの丸山は続編の制作には反対であったが、原作サイドは東京ムービー新社での続編制作を決定したため、『ジョー』を他人にやらせたくないと考えていた出崎は独立を選んだという[35]。 テレビアニメ版『あしたのジョー2』で力石戦のトラウマにより矢吹がリング上で嘔吐するシーンは光るゲロとして話題になり、後に（チーフ・ディレクター出﨑自身のセルフパロディも含め）いろいろなアニメ作品でパロディ化された。 テレビアニメ版『あしたのジョー』『あしたのジョー2』は、韓国でも放映された。その際、ジョーを初めとする日本人の登場人物は皆韓国人という設定になり、原作で韓国人だった金竜飛や玄曹達はベトナム人に、金竜飛の朝鮮戦争に関するエピソードはベトナム戦争下のものに変えられていた。またちばてつやが韓国の漫画フォーラムに出向いた際に入手した漫画海賊版における金竜飛は日本人という設定だったとのこと。 1994年、日本生命保険がテレビコマーシャルに『あしたのジョー』を起用した。これは余命6か月と判断された時点で被保険者が死亡保険金を受け取れる商品が対象で、ジョー・段平・力石のバージョンがあった[36]。ジョーのバージョンでは「タオルは投げるな、最後まで完全燃焼したい」というメッセージが添えられ、日本生命によるとこのコマーシャルは「業界筋の高い評価を得、広告としても上々の成果を上げた」という[36]。しかし、嫌悪感や反発を示した者もあり、当時毎日新聞1994年6月24日夕刊文化欄に掲載された匿名コラムでは「安定を求めず破滅を恐れなかったジョーには自分たちの人生にはない潔さがあった。その名作に敬意も払わず、イメージと知名度だけを利用するようなCMにはあざとい商魂がにおうというと言い過ぎだろうか（要約）」という意見が記された[36]。他のCMでは、日清食品のジェットラ王やサッポロ飲料の梅クエン酸2000のCM、1980年には三菱電機のカラーテレビのCMにも具志堅用高と対決という形で登場している（このCMの制作は、実際に試合に近い形のスパーリングを撮影し、その映像にジョーのアニメを被せる形が採られていたが、具志堅の対戦相手を務めたのは、当時よくスパーリングパートナーを務めていた渡嘉敷勝男である）。 細川俊之が力石の声を演じたのは劇場版のみだが、ネームバリューとインパクトのある声から「力石＝細川」の印象は根強い。2001年に放映されたサントリーBOSSのCMは、駅のベンチで「あしたのジョー」の漫画を読んでいるサラリーマン（演：津田寛治）の両脇に座った細川とあおい輝彦が力石とジョーのセリフを勝手にアフレコしだすというものだった。 セリフは放送禁止用語が多く、ジョーが力石の死によって、一時的に相手のテンプル（頭の側面）を打てなくなった際、段平が「やつ（矢吹丈）はかたわだ」と言ったセリフは現在自粛されている。漫画版では「ボクサーとして欠陥品だ」に差し替えられ、アニメ「あしたのジョー2」の東京MXテレビでの再放送では当該カットが削除されていた。『とんねるずのみなさんのおかげでした』の細かすぎて伝わらないモノマネ選手権でガンリキ佐橋大輔が「現在ではあり得ない表現のため、ピー音を入れている段平のセリフ」のモノマネを披露。その後の石橋貴明がその発言を発するが、ピー声で処理されている。佐橋はこれが縁でキリンビバレッジ『メッツコーラ』のCMに丹下段平の声として出演している。 テレビアニメ版の全79話のDVDは、2009年12月にコロムビアミュージックエンタテインメントから発売された。

title: CRびっくりぱちんこあしたのジョー

text:
本機は漫画『あしたのジョー』、TVアニメ『あしたのジョー』『あしたのジョー2』とのタイアップ機である。
液晶演出は『あしたのジョー2』を主として構成されている。
また、『びっくりぱちんこ』第1弾機種でもあり、サミーの『パチスロあしたのジョー』と開発段階からコラボレーションをしたことでも話題となった。

title: あしたのジョー

text: これら社会的反響の大きさから、「戦後最大のヒットマンガ」の1つに数えられ、劇画路線にシフトした昭和40年代の『週刊少年マガジン』を「巨人の星」とともに支えた。本作以降のボクシング漫画は、全て本作の影響下にあると言われている。

title: 山川惣治

text: 1949年から『漫画少年』で連載した『ノックアウトQ』は、少年時代に親友だったボクサー木村久をモデルにし、梶原一騎が少年時代に感化院でを読んで感動した体験が、ボクシング漫画『あしたのジョー』の原作を引き受けた背景になっている。

title: あしたのジョー

text: ボクシングに対する苦悩の末、強敵カーロスとのスパーリングで顔面を打てないという後遺症を乗り越えて復帰を果たし、本格的にボクシングの道へと足を踏み入れることとなったジョーは、金竜飛やハリマオとの対戦を経て遂に、世界チャンピオンの座を賭け最強のボクサー・ホセとの闘いに挑んだ。しかし、パンチドランカーに冒されていたジョーは、善戦むなしく判定負けを喫し敗れ去る。試合後、ジョーはグローブを葉子に渡した。灰のように真っ白に燃え尽きたジョー。しかし、その顔には満足げな微笑みがあった。


query: 川田 利明は何年に生まれましたか？

title: 川田利明

text: 川田 利明（かわだ としあき、1963年12月8日 - ）は、日本のプロレスラー、実業家、調理人、タレント。栃木県下都賀郡大平町（現：栃木市）出身。プロレスラーとしてはフリーでタレントとしては太田プロダクション所属。2010年以降、プロレスラーとしての活動は休業中である。

title: 川田利明

text: 2018年4月26日、自身の初プロデュース興行『Holy War』を東京・新木場1stRINGで開催[8]。興行内では全日本の後輩である丸藤正道とのトークバトルにおいて、丸藤が川田に現役復帰を要請する場面もあったが、川田は明言を避けた[8]。

title: 川田利明

text: 1990年春、天龍や冬木がSWS旗揚げに伴って全日本を離脱（「川田も誘いを受けたが残留した」という当初の情報であったが2015年11月の「真夜中のハーリー&レイス・ポッドキャスト」で語った事はこの件は全く事前に知らされず勧誘もなく、もし仮に誘われていても全日に残っただろうと語った。また天龍も「引き抜きなどしていない」「ほんとうに引き抜きをやっていたらイの一番に川田を引き抜いていただろう」[3]と述べている）。大量離脱後の初の試合で2代目タイガーマスクとタッグを組み、以降は鶴田超えを果たすため、三沢らと超世代軍を結成。同時にタイツを後年履き続けることになる黒と黄色の物に新調。1991年7月には三沢とのコンビでゴディ＆ウイリアムス組を下し世界タッグ王者に就いた。

title: ジョシュ・バーネット

text: 2005年、新日本プロレスのG1クライマックスにエントリーされるも、直前で川田利明に変更された（新日サイド側より「川田の方が集客力があるから」と説明を受けたとしている）。同年11月23日、U-STYLE Axisで田村潔司と対戦、腕ひしぎ十字固めで一本負け。

title: 実録外伝 大阪電撃作戦

text:
昭和35年の秋。当時、大阪のヤクザ達は、外には、日本最大のやくざ組織である神戸川田組の影に怯え、内には、大阪双竜会を始めとする戦後派不良グループの跳梁に手を焼いていた。大阪の中心部・ミナミの盛り場一帯は、石村組と南原組が勢力を二分していたが、これに双竜会が加わり、連日、凄まじい抗争が展開されていた。ところが、石村組が双竜会のチンピラを傷めつけたために、双竜会の報復を恐れた他の組は、石村組を見捨ててしまった。かねてから、大阪進攻を狙っていた川田組の斬り込み隊長・山地は、天王寺で売り出し中の新興暴力団・大東組の組長・大東次郎を舎弟分にするとともに、桜川の掛川組を石村組へ派遣して石村組へのテコ入れを計った。一方、双竜会と同盟を結び、川田進攻を阻止しようとする南原は、山地暗殺を企て、双竜会の安田、南原組の宮武、高山を中心に〈暗殺隊〉を編成したが・・・。ある夜、流行歌手の松木実がクラブに遊びに来ていたところを双竜会のチンピラが見つけその場で歌うことを要求され、これに端を発して川田組組員と双竜会構成員との殴り合いが起きた。何とその場に、神戸川田組の組長・川田利明が同席して居た為に両組織の全面抗争に発展する。川田組の逆燐に触れ、殲滅作戦「人間狩り」が開始される。
日本では『必殺女拳士』（志穂美悦子主演、小平裕監督）と併映された。

title: 川田利明

text: 1997年4月、チャンピオン・カーニバル優勝決定戦（川田、三沢、小橋による巴戦）で、初めてシングルで三沢から勝利。1998年5月1日の全日本初の東京ドーム大会において、三沢が持つ三冠ベルトの挑戦者、そしてメインイベンターに抜擢された川田は、体重を絞り（当時は105kg）褐色ボディへと変貌を遂げて試合に臨み、三沢から純粋なシングルマッチおよび三冠タイトル戦での初勝利を飾った。試合後、川田は「プロレス人生で一番幸せです。今が！」と大会の最後を締めくくった。

title: ハッスル軍

text: 結成当初は橋本真也、小川直也を中心としたチームであったが、橋本真也の離脱（肩の手術とリハビリ、のち死去）により小川直也、大谷晋二郎、川田利明を中心としたチームとなる。その後川田利明の高田モンスター軍への裏切り、坂田亘のハッスル軍からの離反および坂田軍結成などを経て、2005年11月3日のハッスルマニア以降はレイザーラモンHGがチームの中心選手となっている。

title: 川田利明

text: 一人の相手に対し川田がバックドロップ、田上がノド輪落としを二人掛かりで同時に繰り出すツープラトン技。

title: 川田利明

text: 2011年8月、CX「とんねるずのみなさんのおかげでした」にて数年ぶりのメディア出演。居酒屋で出している唐揚げをとんねるずとゲストに食してもらうも、全員「普通です」の答えに、最後は川田自身が食し「普通に美味しい。」とコメントを残した。タレント活動は以降も飲食業と並行して行っている。

title: 聖鬼軍

text:
1992年末に鶴田が病気により長期欠場をした為、鶴田軍はナンバー2であった田上明を中心に活動していた。
1993年4月、三沢光晴が統率する超世代軍のナンバー2であった川田利明が、三沢超えを掲げ超世代軍を脱退。当時ライバルであった田上明と共闘を宣言した。これに秋山準（秋山は、川田と入れ替わる形で超世代軍へ移籍）・ジャンボ鶴田以外の鶴田軍メンバーも同時に共闘となり、新チーム結成となった。その後、ファンからの公募によりチーム名が「聖鬼軍」に決定した。初期メンバーには田上、川田の他に渕正信、小川良成がいた。また、同年中に川田の付き人であった井上雅央が加入した。

title: 長井満也

text: 2000年、格闘探偵団バトラーツのヤング・ジェネレーション・バトルで準優勝。全日本プロレスでは、垣原賢人と組んで世界最強タッグ決定リーグ戦に参戦、2001年は、垣原とともにアジアタッグ王座を獲得する。年末には川田利明とのタッグで世界最強タッグ決定リーグ戦に2度目の出場を果たし準優勝を果たす。2002年、若手中心のリーグ戦「ジャイアント馬場杯」で優勝を果たした。数年後の全日本プロレスの世界最強タッグ前で川田とシングルで対戦した後、川田から「おいっ長井。オレのパートナーはお前しかいないから。待ってるぞ!」とラブコールを受け、再び最強タッグに出場した。

title: 橋本真也

text: 2003年（平成15年）にはZERO-ONE勢を率いて武藤率いる全日本プロレスに乗り込み全面抗争が勃発、頂上決戦となったグレート・ムタとの三冠戦に勝利した。5月2日には後楽園ホールでは最多記録となる2,300人の観衆を集めて小川と組み武藤・小島聡組と対戦して勝利したが、試合後に川田利明が乱入、そして7月、橋本・小川組VS武藤・川田組の試合で試合中に川田のキックをチョップで迎撃した時に右肩を脱臼し、勝利したもののこの時の脱臼がきっかけで橋本は三冠ベルトを返上した。

title: 上島竜兵

text: 志村との交流を持つようになった契機は、友人の川田利明から「志村が酒の席で『上島に会いたい』と言っていた」という電話がかかってきた。だが当時、志村と面識があまりなく遠慮して断ったが、川田からそれでも会いたいと何度も電話が掛かってきて、最終的には志村本人から「俺の酒が飲めないのか」と冗談で脅され、志村の元へ駆けつける。そこで志村と酒を飲んで電話番号を交換し、さらには「今度仕事をしよう」と言われて飲み会が終わるが、数日後スケジュールに『志村けんのバカ殿様』の仕事が本当に入っていた。社交辞令だと思っていた上島はビックリして志村に電話、再び酒を飲み志村から「もっと甘えて来ても良い」と言われる。その瞬間から志村にとことん甘えるようになった。また、大野智や松岡昌宏などドラマ『怪物くん』の共演者とも交友があり、大野のためにこれまでしてこなかった携帯のメールを覚えた程。また、大野のことを「大ちゃん」と呼んでいるが、松岡に対しては16歳年下であり、芸能界でも後輩にあたるにも関わらず、「松兄（まつにい）」と呼んでおり、それに対し松岡は上島のことを「竜ちゃん」と呼んでいる。竜兵会で集まっていても大野や松岡がその店にいれば迷わず優先し、3時間程戻ってこなかったことがある。携帯電話ではメールも打てないので通信手段は通話のみ。しかしドラマで共演した大野智と仲良くなり、大野に嫌われたくないため、前述したようにメールを覚えて使えるようになったとのこと。

title: 川田利明

text: 中段回し蹴り。立っている相手に連続的に決めることが多い。超世代軍在籍時には、コーナーで連発で決めたり、相手に連続的に見舞いながら徐々に相手をコーナーへ追い込んで行ったりした。その際、蹴ったときに川田が発する「シャーッ」という掛け声を、蹴る度に観客が合唱した。しかし、この掛け声を川田は嫌がっていたため、後に観客はこの掛け声を発しなくなった。

title: 川田利明

text: 相手の後頭部を掴んで前かがみにさせた状態で、顔面に足の甲で軽い蹴りを何発も叩き込む。上記と並ぶ川田の代名詞的技。

title: 川田利明

text: 1990年代終盤から度重なる負傷に見舞われ、完治する前に強行出場し、意地でリングに上がる日々が続いた。この頃までに三沢にシングルで計3回勝利（全日時代後半はほとんどが川田の勝利）し、実力の面でも三沢と同等の評価を受けたが、1997年チャンピオンカーニバル決勝巴戦では小橋との対戦（30分引き分け）直後でスタミナ切れ寸前の三沢との対戦、そして1998年東京ドーム大会ではチャンピオン・カーニバル後の満身創痍状態（主に右手薬指・左ヒザの怪我）の三沢との対戦だったため、コンディション万全の三沢に勝利したのは川田自身も負傷を負った1999年1月22日の三冠戦のみであった。

title: 川田利明

text: 川田は試合後、リング上でマイクを持ち「三沢さん、あえて握手はしません。ずるい話かもしれないけど、今日打つはずだった終止符が打てなくなりました。三沢光晴はいつまでも、オレの1つ上の先輩の力を持っていてください」と意味深長な言葉を述べ、再戦を匂わせた。だが、事前の取り決めなくマイクが先行する形でのアピールを非常に嫌う三沢や仲田龍をはじめとするノア経営陣は川田のこの対応に激怒し「ノアマットへの継続参戦は不可能になった」とコメント（2006年1月FIGHTING TV サムライにて）。後日、ノア取締役渉外部長の仲田は番組プロレス格闘技DX内で、「川田をノアのマットに二度と上げることはない」と改めて断言した[5]。なお川田はこの試合後、控え室の敗戦インタビューで「5年間やってきたことがこの1試合で台無しとなった」とコメントしている。

title: 四天王プロレス

text: 四天王プロレスと呼ばれる試合スタイルが初めて行われたのは、1993年7月29日に日本武道館で三沢光晴と川田利明が対戦した全日本プロレス三冠ヘビー級王座タイトルマッチであったといわれる。この試合で三沢は、川田を立て続けに4回スープレックスで投げてからピンフォールによる勝利を収めた。

title: 川田利明

text: 小島から三冠を取ったケアから初防衛相手に指名され、川田は承諾し1年ぶりに全日本マットに参戦する。2006年8月27日、両国国技館大会でケアの三冠に挑戦するも、ケアを相手に初めて敗れた。その後、世界最強タッグ決定リーグ戦に武藤とのタッグで出場。初戦では小島・天山組に勝利したが、決勝進出決定戦で敗れた。

title: 和田京平

text: 以来、2011年6月の離脱まで全日本プロレス一筋で試合を裁きつづけた。裁いた試合数は延べ1万試合を超え、現在はディファカップ（プロレスリング・ノアとZERO1-MAXの共催）や佐々木健介20周年記念興行（全日本が全面協力）、ビッグマウス・ラウドでと全日本外でもレフェリングを頼まれている。なお、2005年7月10日にプロレスリング・ノアで「三沢光晴vs川田利明」が組まれた時は、何度もその歴史的カードを一番近くで見ていたために雑誌のインタビューを多く受け思い入れを語っていた。その時は「オレ以外が裁かなきゃいけない」とプラチナカードを通しての後輩の成長を願っていたが、大会終了後は「やりたかったけど、オファーくれないんだもん」と、ひょっとしたらと思っていたようだ。その後ノアでは2008年10月にPWF公認チーフ・レフェリーとして世界ジュニアヘビー級選手権試合・丸藤正道vsKENTAや、2009年10月の三沢光晴追悼興行田上明&川田利明組vsKENTA&秋山準組戦を裁く。また、和田のレフェリングを後世に伝えるための活動も精力的に行っている。

title: 冬木弘道

text: 1987年3月に再び海外遠征。プエルトリコ地区では、風貌が似てたため、「リキ・チョーシュー」を名乗った。帰国後、天龍同盟に参加。川田利明とのコンビ「フットルース」を結成。ただ川田は、天龍とのタッグの機会が多くなり、冬木が次第に孤立していく様になった。1989年（昭和64年/平成元年）の第1回あすなろ杯争奪リーグ戦では準優勝している（優勝は川田）。

title: 川田利明

text: デビュー以来引き分けを入れて205連敗というドン底からトップレスラーまで這い上がってきた。 1994年10月22日、スティーブ・ウィリアムスとの三冠戦に勝利し初戴冠するも、勝って防衛したのは2003年10月26日のドン・フライ戦が初めてで、9年もの年数がかかった（ただし1995年1月19日の対小橋建太戦では、60分時間切れ引き分けで初防衛に成功している）。 前歯は折れてほとんど無い。試合時は義歯を外している。ただし、地方巡業でのタッグマッチでは義歯をつけたまま試合を行うこともある。 ハッスルに参戦するまではマイクパフォーマンスをほとんどしなかった[10]。 お笑いタレントとの交友は広い。特にダチョウ倶楽部の肥後克広・上島竜兵と仲が良く、川田の紹介で彼と志村けんとの親交も生まれた。得意技の1つ、ストレッチ・プラムは公開当時に活躍していたコントグループから名を取り（「主な得意技」の「ストレッチ・プラム」の項参照）、「ハッスルハウス Vol.2」ではダチョウ倶楽部の肥後克広をリングに上げ、2人でハッスルポーズを決めている。ウッチャンナンチャンのウリナリ!!では勝俣州和の股割りのスペシャルコーチとして登場した。 寡黙で冗談が通じないという全日本時代のキャラクターは自ら作り上げたギミックであることをラジオ番組の中で明かした[11]。友人の肥後に全日本プロレスのパーティーにどうしても来て欲しいと仕事の合間をぬって来てもらった際は明るく出迎えたが、いざカメラを向けられると冷たくあしらったという。 プロレス界の風習となった「引退→復帰」の流れを極端に嫌っているため、「俺がプロレス辞める時は『引退』ではなく『休業』ということにしてくれ」と述べている。

title: 川田利明

text: 1999年1月31日、馬場の死去に伴い、三沢が全日の代表取締役社長、川田も副社長に就任した。しかし、2000年に三沢を中心にほとんどの所属選手・フロント陣が全日本プロに辞表を提出し、結局選手として残ったのは川田と渕正信、そしてマウナケア・モスマン（現・太陽ケア）の3人だけであった。この時川田は「（離脱するという話を三沢や田上から）聞いていない」と語り、「全日本の看板を捨て切れなかった」と残留の理由を語っている。

title: 川田 (漫画家)

text: 川田という名前は学生時代のあだ名を元にしたペンネーム（本名は非公開）。由来はプロレスラーの川田利明であり、担当編集の小池均によると本名や顔が似ていたわけではないらしいが、川田によると「超世代軍の頃の川田利明に少し似ている」という。

title: 泉田純

text: ジャイアント馬場の5000試合目の相手に選ばれたこともあれば（1993年4月20日・6人タッグ）、川田利明の怪我からの復帰戦の相手と発表されたこともあり（1999年12月3日）、結局、川田の復帰時期が早まり、その相手は小橋となったが、泉田も従来の予定通り、川田と激突。セミファイナル扱いだった。これなどは、1997年からの、シリアス・ファイト路線が評価されていた証である。ちょうどその時期、リングネームを竜角から本名に改名。その際に「親からもらった名前ですからね。大事にしないと」というコメントを残している。

title: 高山善廣

text: 1997年3月、前年に敗れた川田利明を追い、フリーランスとして全日本プロレスに参戦。ゲーリー・オブライトと組んで、メインイベントで川田、田上明組の世界タッグに挑戦するも敗れる。

title: 円広志

text: 1999年1月22日、大阪府立体育会館での三沢光晴vs川田利明の三冠戦に円は訪れており、川田が三沢に放った三冠パワーボム（垂直落下式パワーボム）に度肝を抜かしている観客の円も、テレビ放送分に映っていた(この試合から9日後、馬場は肝不全により、この世を去った)。

title: 川田利明

text: 1999年1月22日の三沢との三冠戦にて、パワーボムを決めようとした川田を三沢はウラカン・ラナで切って返そうとした。川田はこれを全身で踏ん張り、だらんと体がリングに対し垂直の状態で逆さまで宙づりになった三沢を、そのままツームストーン・パイルドライバーのような形で脳天から垂直落下に叩きつけた、衝撃的な技。そのあと後述の垂直落下式ブレーンバスターで追い打ちをかけて勝利した。なお、この技をかけた際、試合序盤に三沢の後頭部へ裏拳を繰り出した際にひびが入っていた川田の右腕が、技の衝撃で折れてしまい、試合には勝利したものの、この怪我による欠場のため王座を返上することになった。以降は使用していなかったが、2002年に武藤へ挑戦した三冠戦で、武藤に三年の封印をとき、これを繰り出して勝利し三冠を奪取している。

title: 川田利明

text: 所属選手3名という危機的状況に陥った全日本は、日本プロレス分裂以後、興行仇として袂を分かっていた新日本との対抗戦に乗り出し、2000年10月9日、新日本東京ドーム大会で当時のIWGPヘビー級王者・佐々木健介と対戦。馬場と猪木の代理戦争として注目を集めた試合で川田は元子から贈られたガウンを羽織って健介から勝利を収めた。敗れた健介はIWGP王座を返上、IWGP王者決定トーナメントに川田も参戦するが、決勝戦で健介に敗れIWGP奪取はならなかった。また、馬場の意向で一度退団した選手は決してリングに上げぬ方針を全日本はとっていたが、「手助けをしたい」という言葉もあって天龍が全日本に参戦する。この直後に川田は天龍とタッグを組むことになったものの、戦うべき相手が隣に居ることに憤っていたという。

title: 川田利明

text: 俺だけの王道 川田利明自伝 Dangerous K（小学館、2003年）ISBN 4093874123


query: ラクトフェリンはいつ発見された？

title: ラクトフェリン

text: ラクトフェリン（別名：ラクトトランスフェリン）は、母乳・涙・汗・唾液などの外分泌液中に含まれる鉄結合性の糖タンパク質である。1939年に牛乳中に含まれる「赤色タンパク質 （レッド・プロテイン）」として初めて報告された。その後、1960年にヒトとウシの乳より精製され、アミノ酸配列が決定された。ウシの場合689アミノ酸、ヒトの場合692アミノ酸から成っており、Nローブ・Cローブと呼ばれる球状のドメインが一本のポリペプチドで連結された構造を持つ[1]。各ローブは1個の鉄イオンと強力に結合する。ラクトフェリンの粉末が赤色を帯びているのは、結合している鉄のためである。この2つのローブから成るラクトフェリンの立体構造は、血漿中の鉄輸送タンパク質であるトランスフェリンや、卵白の鉄結合タンパク質であるオボトランスフェリン（コンアルブミン）と共通であるが、ラクトフェリンの鉄イオンに対する親和性はこれらのタンパク質より100倍以上高い。つまり、ラクトフェリンは、生体内で鉄輸送タンパク質というよりも、鉄を捕捉し周囲の環境から取り除くことで、その機能を発揮する場合が多い。

title: 阪井丘芳

text: 2017年8月に科学雑誌Scientific Reportsにラクトフェリンの胎仔唾液腺の分枝形態形成を誘導する作用、放射線照射後の障害を抑制する作用を報告し、臓器再生を目指した唾液腺研究を展開している。

title: ラクトフェリン

text: （放射線医学総合研究所） （ライオン） （森永乳業） （サラヤ） （NRLファーマ）

title: ラクトフェリン

text: 小腸上皮細胞の刷子縁膜において、レクチンの一種であるインテレクチン1（別名HL-1）がラクトフェリン受容体として機能していることが明らかになっている[20][21]。ラクトフェリンは刷子縁側からインテレクチンを介して上皮細胞に取り込まれ、細胞応答を引き起こす。以前はラクトフェリンが小腸における鉄イオンの取り込みを担っていると考えられていたが、この仮説は現在では否定され、DMT-1(Divalent metal transportor 1) がこの役割を担っているとされている。 リポタンパク質の細胞内への取り込みを担っているLDL受容体関連タンパク質-1(LRP-1/CD91/α2マクログロブリン受容体)のリガンドの一つがラクトフェリンであることが明らかになっている[20]。骨芽細胞や線維芽細胞において、ラクトフェリンによりLRP-1依存的に細胞内情報伝達経路が活性化される。また、CHO細胞においてヌクレオリンが、マクロファージにおいてグリセルアルデヒド3リン酸脱水素酵素(GAPDH)が細胞表面におけるラクトフェリン結合タンパク質として報告されている[20]。興味深いことに、GAPDHを除いてトラスフェリンはこれらの受容体とは相互作用しない。 ナイセリア科の細菌およびモラクセラ科の細菌の一部は、ラクトフェリンが抗菌活性を発揮しない。これらの細菌では、ラクトフェリン受容体が細胞表面に発現しており、生育に必要な鉄を取り込むためにむしろラクトフェリンを利用しているが、これは真核細胞のラクトフェリン受容体とは全く構造の異なるタンパク質である[1]。

title: クローン病

text: CRP・赤沈が活動性に相関する検査として用いられる。また炎症反応のバイオマーカーとして「便中カルプロテクチン(FC)」・「便中ラクトフェリン(FL)」・TCP-353抗体測定評価を行うこともある。

title: トランスフェリン

text: トランスフェリン（Transferrin）は血漿に含まれるタンパク質の一種で、鉄イオンを結合しその輸送を担っている。類似のタンパク質には、卵白に含まれると、乳汁など外分泌液に含まれるラクトフェリンがあり、これらと区別するために血漿トランスフェリンまたはセロトランスフェリン（Serotransferrin）と呼ぶこともある。シデロフィリン(siderophilin)と記述されることもある。

title: まとめサイト

text: 11月30日、ライオンがWELQの自社のラクトフェリンの効果を過度にアピールする記事（他社の販売サイトにアフィリエイトリンクが張られていた）に一切関与していないと発表。

title: ラクトフェリン

text: 化学物質投与によるラットの大腸発がんモデル・肺発がんモデルやマウスの大腸癌転移モデルにおいて、ウシラクトフェリンの経口投与は、発がんや腫瘍の転移を抑制する効果が報告されている[1][14][15]。ラクトフェリンは腫瘍細胞にアポトーシスを誘導するほか、血管新生を阻害し栄養と酸素を遮断することで腫瘍組織の拡大を防ぐ[14]。

title: ラクトフェリン

text: 脱脂乳やチーズホエーからラクトフェリンを工業的に精製する技術はすでに確立しており、粉ミルク、ヨーグルト、ペットフードに添加されるほか、サプリメントとして市販されている[1][22]。米国では、コウジカビで生産された組み換えヒトラクトフェリンの臨床試験が、肺がんや潰瘍の治療の目的で進行中である。

title: 東京工科大学

text: よこはまティーエルオー株式会社、鳥取大学、株式会社NRLファーマ 創薬シーズ ポリエチレングリコール化ラクトフェリンの非臨床技術パッケージの作成

title: 口腔カンジダ症

text: 抗真菌薬の使用には耐性菌や副作用の問題があるため、新たな治療薬としてラクトフェリンの研究がなされている。

title: 目

text: 涙器は涙液の分泌と除去に関わる。涙液にはリゾチーム、ラクトフェリン、免疫グロブリンなどが含まれる。

title: ラクトフェリン

text: ラクトフェリンは、白血球の一種である好中球の分泌顆粒にも含まれ、炎症反応や細菌の感染に反応して血液中に放出される[1][7]。また、経口投与されたラクトフェリンが、腸間膜リンパ節およびパイエル板で免疫細胞に作用する可能性が指摘されている。ナチュラルキラー細胞(NK細胞)の細胞障害作用や，マクロファージの貪食作用はラクトフェリンにより活性化される[8]。また、ラクトフェリンはB細胞やT細胞の増殖を促進する作用もある。これらの免疫系の細胞に対するラクトフェリンの機能は、抗菌活性と同様に生体防御に寄与していると考えられる。ラクトフェリンは細菌由来の炎症物質であるLPSと強力に結合することにより、LPSのマクロファージへの結合を阻害し、炎症性サイトカインであるTNF-αやIL-6の産生を抑制する抗炎症作用を持つ。

title: ラクトフェリン

text: ラクトフェリンはC型肝炎ウイルス(HCV)のエンベロープに結合することで、標的細胞への浸入を阻害する[1][2]。ウシラクトフェリンをC型肝炎の患者に経口投与すると、血中のHCV濃度が低下することが報告されている[1][3]。ラクトフェリンはHCVの他、B型肝炎ウイルス(HBV)・ヒト免疫不全ウイルス(HIV)・単純ヘルペスウイルス(HSV)・ヒトサイトメガロウイルス(CMV)・ヒトT細胞白血病ウイルス(HTLV)の複製を阻害することが明らかになっている[1][2][4]。また、ラクトフェリンは消化管細胞の表面に結合することで、ノロウイルスやロタウイルスの細胞への感染を防ぎ、発症した場合でも症状を緩和する報告がある。[5][6]

title: ラクトフェリン

text: ラクトフェリンは真皮を構成する線維芽細胞や表皮を構成する角化細胞（ケラチノサイト）の細胞遊走を促進する。さらにラクトフェリンは線維芽細胞によるコラーゲンやヒアルロン酸の産生を促進する。皮膚疾患モデルマウスへのラクトフェリンの局所投与により、創傷の治癒が促進され褥瘡が予防されると報告されている[11][12]。

title: 好中球

text: もう1つは非酸素依存性の機構で、顆粒から放出される殺菌性酵素（ラクトフェリン、リゾチーム、エラスターゼなど）などで殺菌・分解する。

title: ラクトフェリン

text: ラクトフェリンは、強力な抗菌活性を持つことが知られている。グラム陽性・グラム陰性に関係なく多くの細菌は、生育に鉄が必要である。トランスフェリンと同様、ラクトフェリンは鉄を奪い去ることで、細菌の増殖を抑制する[1][2]。ラクトフェリンの鉄飽和度が高まるに従って抗菌活性は低下する。この鉄依存性のメカニズムとは別に、ラクトフェリンはグラム陰性菌の細胞膜の主要な構成成分であるリポポリサッカライド(LPS)と結合することで、細胞膜構造を脆弱化し、抗菌活性を示す [1][2]。また、ラクトフェリンは緑膿菌によるバイオフィルムの形成を阻害する。ラクトフェリンをペプシンで分解した部分ペプチドであるラクトフェリシンは、細菌の細胞壁に傷害を与えることで、ラクトフェリンよりも10倍以上強力な抗菌活性を示す。 母乳の中でも、とりわけ出産後数日間に分泌される初乳にはラクトフェリンが多く含まれている。授乳により免疫グロブリンやラクトペルオキシダーゼなどと共に、母体からラクトフェリンが新生児に取り込まれる。ラクトフェリンはこれらの因子と共同で、免疫系が未熟な新生児を外敵から防御していると考えられる。乳酸菌やビフィズス菌などの腸内細菌は、生育の鉄要求性が低く、ラクトフェリンは抗菌活性を示さないあるいは、むしろ増殖を促進する[1][2]。幼児にラクトフェリンを投与すると、糞便中のビフィズス菌の検出頻度が上昇することから、ラクトフェリンは腸内フローラの改善に有効であると考えられる。

title: ラクトフェリン

text: 母乳栄養 初乳 トランスフェリン

title: ラクトフェリン

text: ラクトフェリンは、骨芽細胞の増殖や分化を促進するとともに、破骨細胞による骨吸収を抑制することで骨形成を促進する[16]。骨粗鬆症のモデルラットにラクトフェリンを経口投与すると骨密度が上昇する[17]。これが骨芽細胞や破骨細胞に対するラクトフェリンの直接的な作用によるものかは不明である。

title: ラクトフェリン

text: ラクトフェリンは唾液に含まれており、口腔内の病原微生物や歯周病菌に対して抗菌活性を示す。ウシラクトフェリンの摂取により、歯周ポケット内の歯周病菌数が減少し、歯周病の症状が改善される[18]。さらに、ラクトフェリンは歯周病菌から分泌されるLPSを中和し、TNF-αの産生を抑制することで、歯周組織の炎症や歯周組織の破壊を防ぐ[19]。

title: ラクトフェリン

text: 脂肪前駆細胞から成熟脂肪細胞への分化の過程で、ラクトフェリンを培養液に添加すると脂肪滴陽性細胞の数が減少する。マウスにラクトフェリンを経口投与すると、血液中の中性脂肪と遊離脂肪酸が減少し、肝臓中の中性脂肪とコレステロールが減少する[9]。臨床試験の結果、ラクトフェリンの投与により体重の減少と腹部内臓脂肪の減少が確認されている[10]。

title: 初乳

text: 諸外国（アメリカ、ニュージーランド、オーストラリア等）においては、ウシやヤギ、ウマなどの初乳をサプリメントとして商品化している。しかしながら、日本においては、初乳を使ったサプリメントは少なく、乳清や ラクトフェリンなど、初乳に多く含まれる成分や類似したものが商品化されている。

title: ラクトフェリン

text: トリパノソーマの生育に対して、ラクトフェリンおよびラクトフェリシンは抑制的に働く[2]。

title: 鉄

title: クロストリジウム・ディフィシル腸炎

text: 糞便中の白血球量やラクトフェリン濃度が検査法として提案された事があるが、何方も正確性に限界がある。

title: 腸内細菌

text:
死亡した乳児（新生児を除く）を対象として調査した結果（1957年東京都）によれば、母乳栄養、混合栄養、人工栄養の各栄養法による死亡率比は、成熟児については、ほぼ1:2:3、未熟児については、ほぼ1:2:4の値を示していた。
特にビフィズス菌は母乳栄養の糞便に多く存在する。正常な母乳栄養児のフローラはビフィズス菌が極めて優勢である。腸内のビフィズス菌を旺盛にするために母乳に多く含まれる乳糖やオリゴ糖などが有効である。ビフィズス菌は乳糖やオリゴ糖などを分解して乳酸や酢酸を産生して腸内のpHを顕著に低下させ、善玉菌として腸内の環境を整えるほか、花粉症などアレルギー症状の緩和にも貢献していることが分かってきた。乳幼児に多いロタウイルスによる感染性腸炎の抑制をする可能性が報告されている。ラクトフェリンは、母乳・涙・汗・唾液などの外分泌液中に含まれる鉄結合性の糖タンパク質である。ラクトフェリンは、強力な抗菌活性を持つことが知られている。グラム陽性・グラム陰性に関係なく多くの細菌は、生育に鉄が必要である。トランスフェリンと同様、ラクトフェリンは鉄を奪い去ることで、細菌の増殖を抑制する。母乳の中でも、とりわけ出産後数日間に分泌される初乳にはラクトフェリンが多く含まれている。授乳により免疫グロブリンやラクトペルオキシダーゼなどと共に、母体からラクトフェリンが新生児に取り込まれる。ラクトフェリンはこれらの因子と共同で、免疫系が未熟な新生児を外敵から防御していると考えられる。乳酸菌やビフィズス菌などの腸内細菌は、生育の鉄要求性が低く、ラクトフェリンは抗菌活性を示さないあるいは、むしろ増殖を促進する。

title: ラクトフェリン

text: 過酸化水素からヒドロキシラジカルが生産される反応は鉄により触媒される。ラクトフェリンは生体内で過剰になった遊離の鉄イオンを取り除くことで、ヒドロキシラジカルの産生を抑制すると考えられる[1]。ラクトフェリンを経口あるいは腹腔内に投与したマウスにX線を全身照射すると、ラクトフェリンを投与しないマウスと比較して生存率が上昇するが、これはラクトフェリンが鉄補足によりラジカルの産生を抑制したためと考えられている[13]。

title: ノロウイルス

text: 母乳・牛乳等に含まれる糖タンパク質「ラクトフェリン」が、消化管細胞の表面に結合することで、ノロウイルス（やロタウイルス）の細胞への感染を防ぎ、発症した場合でも症状を緩和する報告がある。

title: ラクトフェリン

text: 乳・チーズなどの食品に含まれるタンパク質であり、ラットおよびヒトにウシラクトフェリンを繰り返し経口投与した安全性試験においても、ラクトフェリンの重い副作用は報告されていない[1][22]。ラクトフェリンは牛乳中の主要アレルゲンではないが、牛乳アレルギーを持つ子供の血清において、ウシラクトフェリンに対する抗体が低濃度ではあるが認められるので注意が必要である。FDA（アメリカ食品医薬品局）は、ラクトフェリンを「一般的に安全と認められる物質(generally recommended as safe)」として、ウシの枝肉表面の微生物汚染を防ぐためのスプレー製剤および機能性食品としての使用を認めている。

title: 貧血

text: 多くの病原体はその増殖に多量の鉄を要するため、血清鉄濃度を低下させることは炎症の原因となる菌の増殖を抑制して抗菌作用も発揮することになるが、臨床的には弱い作用であり実際に利用され無い。ヘプシジン()は肝臓で産生される一種のペプチドホルモンであり、腸からの鉄の過剰な吸収を抑制する作用を有し、抗菌作用も指摘されている。ラクトフェリンは、母乳・涙・汗・唾液などの外分泌液中に含まれる鉄結合性の糖タンパク質である。ラクトフェリンは、強力な抗菌活性を持つことが知られている。グラム陽性・グラム陰性に関係なく多くの細菌は、生育に鉄が必要である。トランスフェリンと同様、ラクトフェリンは鉄を奪い去ることで、細菌の増殖を抑制する。


query: 個人競技にチームオーダーは存在する？

title: チームオーダー

text: 2010年までのF1レギュレーションにある通り「レース結果を妨げる様なチームオーダー行為を禁止する」というのは、レースが個人競技であることを前提にしたルールと言える。しかし、多くのレーシングカテゴリーでは、コンストラクター（＝チーム）に複数のドライバーが所属している場合が多い。そのため、ドライバー側からは個々の速さやドライビングの力量を競い合う競技といえるが、チーム側からはより高い戦績を残すべくチーム戦略を用いて最大の結果をもたらすことも重要となり、両者の利益は時に合致しない。このことから、現在でもルールの存在の有無を問わずチームオーダー自体には賛否両論がある。

title: 八百長

text: なお、複数の選手が同時に参加する個人競技において、同じチームメイトが複数人参加している場合はチーム側の意向で参加選手の前後位置を入れ替える例（モータースポーツのチームオーダー）や、自身の好記録を目標とせずに仲間の走行を容易にするためにペース作りや風除けなどでサポートする例（自転車ロードレース競技のアシスト・陸上競技のペースメーカー・競馬のラビット）がある。これらの行為は個人競技において「個人の上位進出を目指さず、故意に敗退すること」を前提としているため、スポーツマンシップに反するとしてかつてはタブー視されたり明文ルールで禁止された事例もあるが、現在は日本競馬のラビットを除き事実上黙認されている。

title: オズボーンの雄牛

text: 今日、「Osborne」という社名が書かれた看板が2か所に存在する。ひとつはアンダルシア州カディス県のであり、もうひとつはオズボーン・グループの本社が置かれているエル・プエルト・デ・サンタ・マリーアである。オズボーンの雄牛はステッカーやキーホルダーなどにも使用されている。また、各スポーツ競技のスペイン代表チームや個人のスペイン代表選手を応援する際には、スペイン国旗の中央にオズボーンの雄牛を描いた旗を振ることがある。2014年時点で、スペイン全土に91枚の看板が存在する。やや異なるデザインの看板がメキシコにも存在し、メキシコの看板はいまだに広告宣伝の機能を有している。

title: フリーリレー

text:
公式・公認競技会においては、定められた距離を4人で引き継ぎ、事前に提出したオーダーの通りに泳がねばならない。
公認競技会以外では（水泳協会などが主催する競技会でも）、1チーム8人で泳ぐ、1泳が25m・2泳が50m・3泳が75m・4泳が100m泳ぐなどのリレーが実施されることもある。

title: チームオーダー

text: ルカ・ディ・モンテゼーモロ フェラーリの会長である、ルカ・ディ・モンテゼーモロは以前よりチームオーダーに対して賛同的な意見を持つ人物として知られる。又、フェラーリの伝統を重んじる主義でもあり、先述の2002年オーストリアGPでの一件後に「今までもチームオーダーを使ってきたし、これからもフェラーリはチームオーダーを使う。」と発言している[34]。モンテゼモーロの思想では、F1はチームスポーツという考えから成り立ち、あるいは単純に同じチームのドライバー同士が年間を通して争うのではなく、チームの利益を優先してドライバーに対してそれぞれの役割分担をさせる団体競技としての思想が根強い。又、チームオーダーを批判する事を「偽善」であると反論している[35]。

title: 雛鶴峠

text:
山梨県道35号四日市場上野原線に存在する海抜650mの隧道峠。旧トンネルは海抜720mである。旧トンネルが存在するが現在は車両通行不可。
並行する国道20号のおかげで交通量は少ない。またロードレーサーなど自転車競技をする者にとってもよいトレーニング場所になっている。
チームや個人での練習に使われる。

title: チームオーダー

text: 2013のマレーシアGP 2011年イギリスGPの逆ケース。マレーシアGPはタイヤの消耗が激しいため、レッドブルは最後のタイヤ交換を終えた時点の順位のままフィニッシュするという取り決めを交わしていた。レースはウェバーとベッテルのワンツー体制となり、ウェバーは取り決めを信じてペースダウンした。しかし、ベッテルは無線指示を無視してオーバーテイクを仕掛け、ウェバーから優勝を奪った。レース後、ウェバーは「マルチ21」という暗号のような単語を出してベッテルのチームオーダー破りを非難[29]。ベッテルは故意ではなかったと謝罪したが、ホーナー代表もベッテルが個人の利益を優先したと認めた[30]。 また、3・4位のメルセデスもチームオーダーを発動。ガス欠を恐れてペースを落としたルイス・ハミルトンを抜きたいとニコ・ロズベルグが訴えたが、チームから順位を守るよう説得された。レース後、ハミルトンは「彼は僕のポジション（3位）を得るのにふさわしかった」と認めた[31]。

title: 引退

text: サッカー、ラグビーなどの団体競技ではナショナルチームへ今後参加しない意思を表明する「代表引退」が存在する。この場合、クラブチームでの活動は継続される。あくまでも選手が公に意思表示をするだけのものであるため、代表引退後の代表再復帰に関しては特に制約はない。また、「第一線から退く」という意味で「引退」と表現することもあり、プロやトップレベルの実業団などから「引退」しても地域レベルのアマチュアやいわゆるマスターズクラスなどで選手活動を継続するケースは適宜見られる。個人競技においても「国際大会からの引退」など、特定の活動からのみ退く引退も存在する。たとえばマラソン選手が「引退」を表明しても、市民ランナーとして走り続けることまでは否定しない例が多い。宗猛は第一線を退いていた時期にアジア大会代表選考レースで代表クラスの成績をあげてしまい、「代表に選ばれても辞退する」と表明したことがある。これらとは対照的なケースとして競泳選手の寺川綾は、「水泳は生涯スポーツ」と言う考えから競技活動から退く際、「引退」ではなく「卒業」と表現した。

title: メルセデスAMG F1

text:
一方でこの結果を手放しで喜べない面もあった。ハミルトンの個人記録は前年を超えたものの、それ以外の点では前年を下回った。また、シーズン全体で見ても最大のライバルであったベッテル＝フェラーリ陣営の失策に助けられた面も幾つかあった。そんなチームとしての余裕のなさが、ロシアGPにてハミルトンのタイトル獲得を優先したチームオーダーによりボッタスは勝利を手放す羽目になった事で表面化した。この決断についてはタイトル獲得が最優先という姿勢は他チームも理解を示したものの、ファンからは批判を受けることになり、メディアからも小言程度ではあるが批判を招くこととなった。更にこの影響はその後のボッタスのパフォーマンスにも現れ、日本GPでの2位以外は精彩を欠くレースが続き、ドライバーズランキングは3位のライコネンから4ポイント差、4位のフェルスタッペンからは2ポイント差、そして未勝利のまま5位に終わった。
1997年にはFIA GT選手権に投入すべくメルセデス・ベンツ・CLK-GTRを短期間のうちに開発、マクラーレン・F1の牙城を崩すことに成功し、同時に「ロードカー」をごく少数AMGが生産した。翌年のル・マン24時間レースにはメルセデス・ベンツ・CLK-LMを投入し（市販車は存在しない）ルマンでは二時間で全車リタイアの憂き目に遭うものの、その後のFIA-GT選手権では圧倒的な強さを見せ、ドライバーズタイトルとメーカーズタイトルの二冠を獲得している。

title: チームオーダー

text: 2010年12月10日にモナコで開かれたWMSCの最終的な会議によってFIAスポーティングレギュレーション第39条の1項、つまりはチームオーダー禁止ルールを削除する事で合意した。これにより2011年度よりチームオーダーは合法となる[20][21][22]。但し、国際競技規約の第151条・規則違反のc項にある「競技の公正または自動車スポーツの利益を阻害する性質を有する詐欺行為または不正行為。」を犯したドライバー、チームに関しては罰則を与えられる。

title: チームオーダー

text: チームオーダー (team-order) とは、スポーツ競技において、チームが所属選手へ指示を出すことによって故意に所属選手間の順位を入れかえたり、保持しようとしたりすること。広義のチームオーダーは、文字通り「チームによる指令（命令）」を表すが、狭義のチームオーダーは、個人のレース結果よりチームの利益を優先させる行為を指す。

title: チームオーダー

text: モータースポーツ ロードレース (自転車競技) - チームは一人のエース選手を勝たせるために走るのが通常で、エース以外はレース前に決まったチームオーダーで走るスポーツといえる。 八百長

title: チームオーダー

text: デビッド・クルサード 元F1ドライバーのデビッド・クルサードもチームオーダー容認派の一人である。現役引退後にチームオーダーが今でも存在していると発言した。但し、彼が過去に所属していたマクラーレンのロン・デニスやマーティン・ウィットマーシュ、レッドブルのクリスチャン・ホーナーはこれを明確に否定した[40]。また、チームオーダーを根絶させるならば、F1は1チーム1台のルールにするべきであると考え、クルサードはモータースポーツという競技は個人競技であると認めながらもチームオーダーという行為は競技の性質上、絶対に避けられないとの見解を示している[41]。

title: チームオーダー

text: マックス・モズレー 元FIA会長のマックス・モズレーは、チームオーダーを禁止することの支持筆頭として知られる。彼は先述のドイツGPの一件で、フェラーリに対して罰金だけではあまりにも軽微すぎると考え、ポイント剥奪等のさらに厳罰を与えるべきであると述べている[49]。モズレーの考えはレースは個人競技である故に、レースそのものを白熱化させるにはチームオーダーによってドライバーの個性を殺してしまうよりも、こうした行為を行わせないようにする事で公平なレースが行える事を狙っていた。又、当時自身が雑誌に連載していたコラムにて「ドライバースワップ案」というものを提唱しており、これはチーム側からのオファーによってドライバーと契約をするのではなく、ドライバーローテーションによって全チームのマシンに各ドライバーが搭乗し、一定のレースを消化した残り数レースをポイントランキング上位のドライバーが、どのチームのマシンに乗るかの優先権を与えられるというものである[50]。この案は2002年の会合でもチームオーダー禁止に変わる代替案として提唱していたとされる。 レースを白熱化させるという思惑自体はチームオーダー容認派として知られるバーニー・エクレストンとも合致しており、当時フェラーリが独走していた背景とチームオーダーに対して非難の向きが高かった当時の世論の流れから、彼がフェラーリの独走を行わせない為の打開策（※：つまりは、チームメイト同士が争うようレースの白熱化）として布いたルールであるとも言え、現にモズレーがFIA会長に就任していた2003年よりチームオーダー禁止ルールの施行が開始された。

title: チームオーダー

text: バーニー・エクレストン F1運営組織のFOM（Formula One Management）、FOA（Formula One Administration）のCEOであったバーニー・エクレストンもチームオーダーに対して賛成派である。チームオーダー禁止令の発端となった2002年のオーストリアGPの後、フェラーリに対し処分が行われたがこの件に関しチームオーダーを自転車レースを引き合いに出し「レース」というものがチームで行うスポーツである以上は、ルールを変更すべきではないと発言し、ルール上ではフェラーリの行いは間違っていないと擁護している[42]。(※：但し、フェラーリに対するペナルティの名目は「表彰式での違法行為」[43])2010年のドイツGPにおける一件も同様にチームオーダーを賛成する立場をとっており、チームオーダーという行為がチーム内の方針や作戦の一つとして存在すると考え、彼らの独自性までもルールで縛り付けるべきではないとしている[41]。一方でFOM会長職を退いた後の2018年のオーストリアGPでは、2位を走るキミ・ライコネンに対して「3位を走る（ルイス・ハミルトンと激しいドライバーズタイトル争いを展開している）セバスチャン・ベッテルへ譲るようにチームオーダーが出されるのでは？」と言う観測も出る展開になったが、「レース終了直前にベッテルに抜かせることは簡単だっただろうが、フェラーリはそうさせなかった。彼らはスポーツの公平性だけでなく、キミの士気も保ったのだ」と、チームオーダーを出さなかったことを称賛するコメントも発している[44]。

title: チームオーダー

text: チーム側もそれを警戒して、全く関係ない言葉を暗号にしてチームオーダーを発令しているという指摘もある。また入れ替える手段も巧妙化しており、「偶然を装ったコースアウト」「トラブルを装ったピットイン」などの存在がチームオーダーによるものであると囁かれている。

title: チームオーダー

text: 2011のイギリスGP レース終盤、レッドブルの2台が2・3位を走行し、マーク・ウェバーが後方からセバスチャン・ベッテルを追い上げていた。チーム代表のクリスチャン・ホーナーからウェバーに対して「Maintain the Gap（差を保て）」という指示が出されたが、ウェバーは尚もベッテルを攻め立てた。レース後のインタビューでは、ウェバーが無線の指示を無視したことを認めたため話題となった[23]。 ホーナーは指示の理由を共倒れのリスクを避けるためと説明し、「最終的には一番重要なのはチームだ。チームより重要な個人など存在しない[24]」と述べた。しかし、前年のドイツGPの騒動ではフェラーリを公然と批判しており（後述）、解禁後とはいえチームオーダーを発動したことに批判を受けた[25]。

title: チームオーダー

text: いくつかの車両競技においてはチームオーダーを肯定しているものもあり、その代表的な競技が自転車競技のロードレースである。 チームは一丸となって一人のエース選手を勝たせるために走るのが通常であり、エース選手以外はレースが始まる前に決定したチームオーダーに従って走る。自転車の駆動力は人力、すなわち人間の体力でありエース選手の体力を温存させて勝負をかける必要性がある場面でスパートをかけるなど、個人戦におけるロードレースは除き、団体競技として見る向きがある[2]。

title: チームオーダー

text: 2002のオーストリアGP フェラーリのルーベンス・バリチェロがポールポジションを獲得し、決勝レースも首位を独走していたが、最終ラップに不自然に減速し、スタート/フィニッシュライン直前で同チームメイトのミハエル・シューマッハに追い越された。優勝したシューマッハは表彰台の中央にバリチェロを立たせ、優勝トロフィーもバリチェロに受け取らせた。 オーストリアGPでは2年連続の行為であり、チームが露骨なチームオーダーによってシューマッハに優勝を譲らせたのは明白だったため、フェラーリはチームの運営やレース競技の在り方に対して世界中から大きな非難を浴びた。また、当時チーム監督であったジャン・トッド、同じく当時のテクニカルディレクターであったロス・ブラウン、そして優勝者のミハエル・シューマッハ自身もチームオーダーを正当化する発言をしたために物議を醸した[6][7]。なお、2002年のフェラーリは17戦中15勝で221pts、2位のウィリアムズが1勝の92ptsと明らかなフェラーリの圧勝であった。 10月28日、イギリスのロンドンにて会議が開かれ、先述のような事態を重大視したFIAはよりレースを活性化させることを狙い、個人競技としてのレースと見立てて 2003年のレギュレーションよりチームオーダーを正式に禁止した[8]。

title: 車いすマラソン

text: ホイールアライメントにおけるキャンバー角（ネガティブキャンバー）が付いている状態であるが、いわゆるホイールアライメントという考え方とは別な出発点からマラソン競技用車いすには採用された（本来旋回性の向上がネガティブキャンバーの目的）。すなわち最初から「傾ける」ことを狙った訳ではなく、タイヤ上部の幅を腰に合わせて狭く、タイヤ下部の幅を安定するよう広くした結果、「ハの字」になったものである。従って、使いやすい角度や幅には個人差がある。以上の3つのことから、オーダーメイド化を進めると、必然的にハの字になる。しかし、偶然の産物とはいえ、各競技においてはそれぞれに異なるメリットがあった。

title: バドミントン日本リーグ

text:
バドミントン日本リーグ（バドミントンにほんリーグ）は、日本のバドミントンの実業団チーム対抗リーグ戦である。順位決定基準
①勝試合：1点、負試合：0点、棄権または没収試合：－1点
勝点合計が多いものより上位とする。
②勝点合計が2チーム以上同点の場合は、取得マッチ率の高いチームを上位とする。
③さらに同率の場合には、取得ゲーム率の高いほうを上位とする。
これでも決まらない場合は、全試合の取得ポイント総数と喪失ポイント総数を集計して、取得ポイント率の高いほうのチームを上位とする。
④さらに同率の場合は、次の方法で順位を決める。
2チームの場合は当事者同士の対戦で勝ったほうのチームを上位とする。
3チーム以上の場合は日本リーグ実行委員会が順位を決定する。
⑤いかなる場合にも順位決定のための特別な試合は行わない。
競技方法
①競技は現行の(公財)日本バドミントン協会競技規則により行う。
②2複、1単（ダブルス2試合+シングルス1試合）とする。
③選手は単､複を兼ねて出場できない。
④試合は複、単、複の順に行ない、オーダーはフリーとする。
その他
翌年度に入社する選手が内定選手として出場することがある。

title: 疾風!アイアンリーガー

text: アイアンリーガー（以降はリーガーと略称）は当初、各自を開発した企業が所有するチームに配属。ここでリーガーたちはチームと契約を結び、一定期間の間はここでプレイをする。契約終了後は競技とは関係のない道に進むか、残留するか、あるいは他チームに移籍するなど自活生活を選ぶことになり、個人で衣食住を賄うことになる（初期契約段階でも給料が支払われているとのこと）。大抵の場合スポーツチームは企業と連携し新戦力・新技術を持って各リーグを競うことになるが、例外として企業を持たずチーム単体でリーグ活動をするチームも存在する（シルバーキャッスルが該当）。

title: バスク地方

text: バスク地方出身の著名な自転車競技選手には、ツール・ド・フランスで5度個人総合優勝を果たしたミゲル・インドゥラインなどがおり、アブラアム・オラーノはブエルタ・ア・エスパーニャと世界選手権個人ロード・個人TTで優勝した。自転車競技チームとしてはかつてUCIプロチームのエウスカルテル・エウスカディが存在し、北京オリンピック個人ロード金メダルのサムエル・サンチェスなどが所属していたが、資金難のために2013年に解散した。エウスカルテルは「バスク人のバスク人によるバスク人のためのチーム」であり、2012年までは所属選手をバスク地方出身かバスク地方でアマチュア時代を過ごした選手に限定していた。同じくUCIプロチームのモビスター・チームはパンプローナ近郊のナバーラ州エグエスに本部を置いている。

title: プー棒投げ

text:
この選手権のルールでは川の下流の離れた場所にゴールポイントが設定されており、先にそこを通過した棒切れの持ち主が勝者となる 。競技の種類は個人戦と6人一組のチーム戦の二種類である。個人戦では通常、決勝戦にいくまでに3試合を勝ち抜かなければならない。個人戦およびチーム戦の勝者にはそれぞれトロフィーが与えられ、また2位、3位の選手にもより小さいトロフィーが与えられる。この競技は運よりも選手の技術によって勝敗が左右される、という主張の存在に関わらず、個人でもチームでも複数回勝利した例はない。開催日はもとは1月に設定されていたが、1997年度の開催日が非常に寒冷であったため3月に移動された。
この競技は地域的な人気を獲得したことに始まり、やがて海外のメディアからも注目されるようになった。2002年までの間に、世界プー棒投げ選手権はRNLIのために3万ポンドの寄付金を集めている。リン・デイヴィッドが職を退いた後は、オックスフォードシャーのウォーリングフォードを拠点とするロータリークラブが運営を行っており、集められた寄付金はRNLIとロータリークラブのチャリティー企画との間で折半されるようになった。最初の開催から20年たつと、このイベントはさらに人気を増して世界中から観客を集めるようになり、その様子はロシア、日本、チェコのテレビ局でも報道された。さらにイギリスの公式ツーリスト協会ヴィジットブリテンは、プー棒投げを「英国の変り種イベント」集の目玉として扱った。

title: チームオーダー

text: こうした行為が個人の上位進出を目指さない八百長行為なのか、チームの利益を第一に考えたチームプレイなのかは議論が分かれる。

title: バスク州

text: バスケットボールクラブにはビトリア＝ガステイスのサスキ・バスコニア（リーグ優勝1回・カップ優勝5回）、ビルバオのCBビルバオ・ベリー、サン・セバスティアンのギプスコア・バスケットクラブなどがあり、いずれもリーガACBに所属している。自転車競技チームにはかつてUCIプロチームのエウスカルテル・エウスカディが存在し、北京オリンピック個人ロード金メダルのサムエル・サンチェスなどが所属していたが、資金難のために2013年に解散した。エウスカルテルは「バスク人のバスク人によるバスク人のためのチーム」であり、2012年までは所属選手をバスク地方出身かバスク地方でアマチュア時代を過ごした選手に限定していた。

title: 実業団

text: 陸上種目などの個人競技ではチームに所属せず個人で活動することも可能であり、公式大会でも個人選手の参加を排除していない。しかし日本では本格的に競技に臨むアマチュア選手は実業団所属が常識化し、別の職業に就いている兼業選手や独立した専業選手は特異な存在と見なされた。

title: チームオーダー

text: 一方、F1の場合は1950年の設立当初からドライバーズチャンピオンを制定しており、レースを「個人競技」として捉えていた。チーム側のチャンピオンシップであるコンストラクターズチャンピオンは遅れて1958年に制定されている。つまり、「団体競技」としての要素よりも個人を尊重する考えの競技というのが軸となっている。

title: フリードリヒ・トラウン

text: 1896年4月6日から15日にかけて、ピエール・ド・クーベルタン男爵の提唱により、第1回近代オリンピックが発祥地のギリシャ・アテネで開催された。最初は9種目から始まり、陸上競技とテニスはそこに含まれていた。1896年アテネ五輪では、選手たちは（現在のような国単位ではなく）個人名義で出場した。そのため、テニスのダブルスなどでは、異なる国の選手による「混合チーム」（Mixed Team, オリンピックの略語では ZZX と表示）も存在した。最初のテニス競技は、試合がテントの中で行われ、男子シングルスには総計15名の選手がエントリーした。男子ダブルスは6組の選手が出場し、そのうち2組が混合チームであった。

title: 団体戦

text:
試合形式には、次のような種類がある。
単純に1チームX人なら決められたオーダー通り同士でX試合を行って全体の勝敗差で勝ち負けを決める形式。競技自体に引き分けがルールとして設けられている場合、引き分けの有無にかかわらずXが偶数の場合、競技全体として引き分けが発生する場合があるが、その場合は両者引き分けとする場合と、大将、あるいは代表同士で決着を付ける場合がある。また、同チームの先鋒、次鋒、中堅が勝利するとその時点で勝敗が明確となるため、以後の勝負を割愛する場合と、正確な星数が出るまで続ける場合がある（この場合、4-1、3-2でも勝負が覆ることはない）。大体は副将、大将に主戦力を持ってくることが多いが、強豪同士で潰し合うより、確実に勝てる相手に白星を取ることを勘案した戦略的なオーダーを組むこともあり、対戦前の駆け引きも星取り戦の面白みである。こうした駆け引きは何も現代競技に特有のものではなく、すでに『史記』に書かれる時代から見られるものである（孫臏の事例など）。
1チームX人同士、あるいはハンデとしてX人とY人（X≠Y）で、勝者となった者は次の対戦相手と対戦する権利を維持し、対戦相手全員に勝利することで勝敗が決まる形式。勝ち抜き戦形式では、たとえばイ、ロ、ハVS甲、乙、丙の3-3の勝ち抜き戦とするとイ対甲の試合で甲が勝った場合、甲はロと対戦する。甲とロの勝者は乙またはハと対戦し、先に全選手が敗れた側が負けとなる。1勝の価値に差はなく、また特別な場合を除いて最終的な引き分けも発生しない。相手の大将が負けると勝負は終了するため、勝者側は戦力を温存できることがある。一方、相手の大将に土を付けるまで勝負が続くため、土壇場で最後の大将が全員を打ち負かすような逆転勝ちの醍醐味があるのも勝ち抜き戦ならではある。このため、引き分けを除けば、最長で2X-1回（X=Yの場合）の勝負数が必要となる。


query: 電子が発見されたのはいつ

title: 粒子発見の年表

text: 粒子発見の年表（りゅうしはっけんのねんぴょう）は、1897年のジョセフ・ジョン・トムソンによる電子発見から、現代にいたる標準理論に含まれる素粒子を中心とした粒子の発見の歴史をまとめたものである。したがって、この表には陽電子などの反粒子、現在では複合粒子とされているバリオンや中間子なども含まれている。

title: カーボンナノチューブ

text: 1991年、日本の飯島澄男（当時NEC筑波研究所研究員。現・名城大学終身教授、NEC特別主席研究員）によって、フラーレンを作っている途中にアーク放電した炭素電極の陰極側の堆積物中から初めてTEM（透過電子顕微鏡）によって発見された。この発見には幸運だけではなく、高度な電子顕微鏡技術も大きな役割を果たしていた。また、電子顕微鏡で観察・発見したというだけでなく、電子線回折像からナノチューブ構造を正確に解明した点に大きな功績が認められている。このときのCNTは多層CNT (MWNT) であった。

title: ベル実験

text:
注）「B」を構成している「e」と左右反転した「e」はの大きさが異なることには、「非対称なビーム」という意味がある。
しかし、その文字の大きさが、実際の電子と陽電子ビームのエネルギーの大きさを表しているわけではない。
衝突実験に用いられるビームのエネルギーは、電子が８ギガ電子ボルト、陽電子が3.5ギガ電子ボルトであり、
ロゴに使われている文字の大きさとは反対に、電子のほうがエネルギー値が高い。
B-Lab（ビー・ラボ）とは新しい素粒子発見のための公開データ解析プログラムである。
主な対象は高校生。
B-Labに参加すると、高エネルギー加速器研究機構のスタッフの指導のもと、Belle実験で収集された実験データを取り扱い、データ解析を行うことができる。
もし、このプログラムにより新粒子が発見された場合、発見者の名前がBelle実験の測定器にネームプレートとして刻まれることになっている（しかしながら新粒子発見の報告はまだない）。
解析はWindows上で行う。
解析プログラムには素粒子物理学分野で一般的な解析フレームワーク ROOT が用いられている。

title: 電子伝達系

text: 酸化還元反応により電子供与体から電子受容体へ電子を移動する一連の化合物である。電子伝達鎖の最終的な電子受容体は、酸素分子である。電子伝達鎖は、光合成による日光からのエネルギーの抽出や、糖の酸化、細胞呼吸等に用いられる。真核生物では、ATP合成酵素による酸化的リン酸化の場となっているミトコンドリア内膜で重要な電子伝達鎖が発見されている。また、葉緑体のチラコイド膜でも見られる。

title: 霧箱

text: さらにアンダーソンは1935年、電子と陽子の中間の曲がり方をする飛跡を発見した。陽子の質量は電子の1800倍であるが、この粒子は電子の200倍の質量であった。この粒子は発見当初、湯川秀樹が予言した中間子であると考えられていたが、その後ミュー粒子（ミューオン）と判明した。

title: フェリックス・モンクラ

text: 発見とされるものに関するいくつかの要素のために、ジャーナリストらは、発見は実は捏造であると主張する気になった。幾人かの調査者は、「グレート・レークス・ダイヴ会社」("Great Lakes Dive Company")とそのスポークスマン「アダム・ヒメーナス」("Adam Jimenez")にかんするそれ以上の情報を突き止める努力を始めた。「グレート・レークス・ダイヴ会社」("Great Lakes Dive Company")の存在の証拠を見つけようとするあらゆる努力は、その会社は存在しないという結論に至った。「アダム・ヒメーナス」("Adam Jimenez")に関する伝記的データを入手する努力もまた、何も判明しなかった。だれもが入手し得る唯一のコンタクト情報は、電子メール・アドレスと携帯電話であった。発見のわずか3週間後に、会社のウェブサイトは説明なしに突然、消えたし、「アダム・ヒメーナス」("Adam Jimenez")は電子メールと携帯電話の通話に応えるのをやめた。

title: PAdES

text: 電子署名は、論理的に割り当てられるか、契約文書等により割り当てられた、与えられた人に紐づき特定される識別情報を用いて、手書き署名と同等の拘束力を持ちながら、ある文書に署名する紙を必要としない方法である。これは署名者を認証するのに使えると同時に、署名後に行われたいかなる変更も発見することができる。電子署名は電子商取引、とりわけインターネット上での取引において需要な要素であることが認識されている。電子署名技術の利用可能性は既に電子ビジネスや電子政府の重要な構成要素となっている。

title: 電子殻

text:
電子殻（でんしかく、）は、原子構造の模型において、原子核を取り巻く電子軌道の集まりをいう。言わば電子の収容場所のことで、それにいかに電子が入っているかを示すのが電子配置である。
電子殻は主量子数 formula_1 ごとに複数の層を構成しているとみなされ、エネルギー準位の低い方からK殻・L殻・M殻・N殻・O殻・P殻…と呼ばれている。電子殻それぞれに入ることのできる電子の数は formula_2 個に等しい。ここで示す電子収容数はあくまで計算値であり、各電子殻上で32個より多く電子をもつ原子は発見されていない。

title: 反物質

text: 1930年、ディラックは、真空がロバ電子で満たされており、その中の泡に相当する空孔 (hole) が負エネルギー電子になるだろうという着想を得て、空孔理論 (hole theory) を提出した。この理論によると、負エネルギー状態の電子はあたかも正の電荷を持った電子（陽電子）のように振舞うはずであった。しかし、ディラックは、陽電子が当時発見されていなかったことから、負エネルギー状態の電子は正電荷を持つ陽子に対応しているというアイディアを推し進め、なぜ陽子が電子の質量と大きく異なっているかについては未解決の問題としてしまった。この点はディラックの間違いであり、この論文が公表された直後に他の研究者によって指摘されたが、ディラックによれば「数学上の対称性から空孔は電子と同じ質量を持つ粒子であるべきである」ときわめてはっきり言明したのはヘルマン・ワイルであった。

title: 電子戦

text: 電子支援は敵軍の戦場での位置特定のために使われ、電子攻撃・電子防護のためにも使われる。電子攻撃は電磁波の放射を伴うために敵から発見されることを前提とするが、電子支援は敵に存在や行為、意図を知られないよう努めて行なわれる。世界の多くの国の軍隊や情報機関が、有事での電子戦で優位となる戦術情報を得るために、平時から敵性国の電磁放射を傍受・分析することで電子装備とその運用に関する情報収集を継続的に行っている。

title: ラムザウアー・タウンゼント効果

text: 電子と、剛体球とみなせる原子の衝突確率を古典力学モデルで予測しようとすると、衝突確率は入射する電子のエネルギーには依存しないはずである（Kukolichの著書を参照）。しかし、ラムザウアーとタウンゼントは、アルゴンやクリプトン、キセノン中で低速で動く電子が気体原子と衝突する確率は、電子がある運動エネルギーを取るときに最小になることを発見した（キセノン中ではおよそ1電子ボルトである。）これがラムザウアー・タウンゼント効果である。

title: レプトン (素粒子)

text: 古くから電気現象として知られていた荷電レプトンである電子は、19世紀中頃になって何人かの理論家たちによって理論化され、1897年にジョゼフ・ジョン・トムソンによって発見された。次に観測されたレプトンはミュー粒子で、カール・デイヴィッド・アンダーソンによって1936年に発見された。これは当初、中間子として分類されていた。調査が進むと、ミュー粒子は中間子の性質は持たないが、質量が重いことを除いては電子のような性質を持つことが判明した。1947年になって素粒子のグループとしての"レプトン"の概念が提唱された。レプトンという名称が最初に使われたのは1948年である。第一世代のニュートリノである電子ニュートリノは、ヴォルフガング・パウリによって1930年にベータ崩壊の特定の現象を説明するために提唱された。そして、これはクライド・カワンおよびフレデリック・ライネスによるカワン・ライネス ニュートリノ実験によって1956年に発見された。ミューニュートリノはレオン・レーダーマン、メルヴィン・シュワーツおよびジャック・シュタインバーガーによって1962年に発見され、タウ粒子はSLAC国立加速器研究所およびローレンス・バークレー国立研究所のマーチン・パールらのチームによって1974年から1977年の間に発見された。タウニュートリノは、2000年7月になってフェルミラボのDONUTにより発見された。

title: リーゼ・マイトナー

text: この、電子がＫ殻に移動することによって発生するエネルギーによって他の電子が2次的に放出されるという現象を発見したのは、マイトナーが初であった。しかしこの実験について書かれたマイトナーの論文の主題はformula_3の崩壊に関してであったため、この現象の発見は目立たなかった。2年後にピエール・オージェが似た現象を発見し、現在ではオージェ効果と呼ばれている。

title: オージェ電子

text: オージェ電子（オージェでんし、）とは、高いエネルギーによって内殻電子が励起された原子から放出される、特定のエネルギーを持った電子。名称はフランスの物理学者ピエール・オージェに由来する。なお、ピエール・オージェが最初の発見者ではなく、オージェの発表の2年前、1923年にリーゼ・マイトナーによって発見された。

title: 遷移元素

text: ドミトリ・メンデレーエフが周期表（短周期表）を作成した当時はまだ希ガスが同定されておらず、今日の第3族–第7族元素で発見されているものも少なく、また発見されていたものが多い第8–第10族元素に属する元素であっても1つの族（VIII族）にまとめられていた。というのも、短周期表を区分する物性や化学的性質は、s電子やp電子など、主に最外殻電子の性質に由来するものであり、d電子やf電子などの内殻電子の構成に由来する元素の変化は目だって現れなかったためである。メンデレーエフは原子量順に並べると、化学的性質の異なるVII族とI族の間に、性質の似通った3つの元素の組から構成されるVIII族元素が配置できることを見出し、これら金属元素は19世紀の最終四半世紀ごろからVII族とI族を繋ぐ元素グループという意味で「遷移金属」（/）と呼ばれるようになった。

title: 超対称性

text:
超対称性の存在は、現在までに知られている標準模型の粒子たちに超対称性パートナーが存在することを予言する。例えば、電子に対してスカラー電子と呼ばれるスピン0で電荷-1を持つ粒子の存在が予言されるが、そのような粒子は観測されていない。
このため、我々が住んでいる世界の真空では、超対称性が自発的に破れていると考える必要がある。この超対称性の破れ()を起こす機構はいくつか提唱されているが未だ実験的確証は得られていない。後述する超対称性粒子は未だ発見されておらず、世界中の加速器で発見するための実験が進んでいる。

title: 原子

text: 20世紀初頭にラザフォードとソディが発見したウランの放射壊変は原子の概念を大きく変えた。原子は不変の粒子ではなくなったからである。これに先立つ陰極線の発見とあわせ、近代的な原子モデルを確立したのがトムソンである。彼のブドウパンモデルはちょうど、ぶどうパンのように、正に帯電した「パン」の中にブドウのように電子が埋まっているというものだった。一方、長岡半太郎は正に荷電した原子核のまわりを電子が回っているとする、惑星系に似た原子モデルを考案した。その後、ラザフォードは実験によって原子核の存在を確認し（ラザフォード散乱）、惑星型の原子モデルを確立した。

title: フェリックス・モンクラ

text: 2002年8月後半に、「プレストン・ミラー」("Preston Miller")なる人物からの電子メールは、UFO調査者フランシス・リッジ(Francis Ridge)に送られ、その内容はAP通信の記事の引用された抜粋であった。引用された「ニュース記事」("news story")は、一群のミシガンの潜水者は、1953年に消えたモンクラのF-89を発見したと主張した。発見したと主張される地点は、スペリオル湖底で、F-89がレーダーから姿を消した地点の近くであった。電子メールには、一群の潜水者のために近年作られていたウェブサイトへのリンクがあった。彼らは「グレート・レークス・ダイヴ会社」("Great Lakes Dive Company")となのった。フランシス・リッジは、UFO調査者や執筆者のための、人気のあるフォーラムと掲示板である、インターネット・ウェブサイト「"UFO Updates"」宛てに電子メールを送った。その結果、発見とされるもののニュースは、UFOコミュニティーとニュース・メディア・ソースを通じて広まった。幾人かのレポーターは、発見にかんするさらなる情報を入手しようと「グレート・レークス・ダイヴ会社」とコンタクトしようとした。レポーターらは、グレート・レークス・ダイヴ会社のスポークスマンと主張する人物とコンタクトして置かれた。彼は「アダム・ヒメーナス」("Adam Jimenez")と名乗り、そして彼は「発見」("discovery")について調査者らおよびジャーナリストらと議論した。「アダム・ヒメーナス」("Adam Jimenez")は、UFO調査者リンダ・モールトン・ハウ(Linda Moulton Howe)のインタヴューを、国際的にシンジケートされた、深夜のラジオ・トーク・ショー「Coast to Coast AM」で受けた。

title: オージェ電子分光

text: 原子の内殻電子をX線や電子ビームで放出させると、励起状態イオンが生成するが、励起状態イオンは(1)特性X線を放出する、(2)内殻軌道に外殻電子が遷移し、そのエネルギーをもって他の外殻電子が放出され、多重イオン化する、のいずれかの過程で脱励起する。(2)の過程はオージェ過程と呼ばれ、ピエール・オージェが1925年に発見した。

title: 欠番

text: 原子の電子殻にはK殻、L殻、M殻…というような呼び名が付いている。当初発見された電子殻が、そこより内側にさらなる電子殻がある可能性を考慮してKとされたものの、K殻より内側の電子殻は存在せず、A殻～J殻までは欠番となった。

title: デヴィッド・ボーム

text: ボームに大きな影響を与えた思想家として、量子論のルイ・ド・ブロイ、ニールス・ボーア、ハイゼンベルク、シュレーディンガー、相対性理論のアルベルト・アインシュタイン、哲人ジッドゥ・クリシュナムルティらがいる。1924年、ド・ブロイ、物質波を提唱。それまで粒子としてしか考えられてこなかった電子には実は「波」が伴う。すべての物質、特に電子には、波が伴うという「物質波」の発想・発見である。ボーム自身は、電子もまた粒子であるだけではなく波のように振舞う物質波であるという物理学上の画期的発見をしたこのド・ブロイに関して、たびたび言及している。しかし、量子力学という枠を超えて、根源的な世界観・宇宙観でボームに影響を与えたのは、上掲の人物の中でも、特にアインシュタインとクリシュナムルティであった。

title: ピエール・オージェ

text: 励起状態にある原子がより安定なエネルギー状態へ遷移する自己電離現象であるオージェ効果（オージェ遷移）と、その過程で原子から電離された電子、オージェ電子は彼の名をとって名づけられている（オージェ効果はオージェが最初の発見者ではなく、オージェの発表の2年前、1923年にリーゼ・マイトナーによって発見されている）。

title: ベル研究所

text: 1931年、カール・ジャンスキーはベル研究所で長距離通信時における定常雑音を調査し、ノイズの原因となる電波が銀河系の中心から出ていることを突き止めた。これは電波望遠鏡に通じる発見で、のちに電波天文学の始まりとなったが、通信に関する問題ではないのであまり集中して行うことはなかった。1933年、ステレオ音声信号をフィラデルフィアからワシントンD.C.に生中継した。1937年、が世界初の電子音声合成器を発明し、デモンストレーションを行った。ベル研究所の研究員クリントン・デイヴィソンは、ジョージ・パジェット・トムソンと共に電子回折現象を発見し、ノーベル物理学賞を受賞した。これは、後のソリッドステート電子工学の基盤となった発見である。

title: ポール・ディラック

text: 1928年に電子の相対論的な量子力学を記述する方程式としてディラック方程式を考案した。この方程式から導かれる電子の負エネルギー状態についていわゆるディラックの海と呼ばれる解釈を提案した。この解釈では電子の電荷と符号が逆で大きさは同じ電荷を持ち、電子と同じ質量を持つ粒子(反粒子)の存在が予言される。ディラックは当初この予言された新粒子を陽子ではないかと考えたが、後に電子の反粒子である陽電子がアンダーソンにより1932年に実験的に発見された。

title: 陰極線

text: より信頼性が高く制御性の良い方式がヒットルフとゴルトシュタインによって発見され、1880年にトーマス・エジソンによって再発見された。金属のフィラメントを陰極とし、管の中を通る回路とは独立した電流をフィラメントに流して真っ赤になるまで加熱すると、熱電子放出と呼ばれる過程により電子が飛び出してくる。この方式を採用した最初の電子真空管は1904年に発明され、クルックス管に取って代わった。熱陰極管は動作に気体分子を必要としないので、真空度は10 atm（10 Pa）程度にまで高められていた。クルックス管で用いられていた電離による陰極線発生方式は、今日ではのような特殊なガス封入管でしか採用されていない。

title: 電子

text: ただし、自由電子の移動する方向と電流の流れる方向は逆である。これは電気発見当時の科学者たちが電気（電流という意味としての）は+極（正極）から−極（負極）に流れると定義した後で、陰極線の発見（次項）により、自由電子の移動する方向は−極（負極）から+極（正極）であることが確かめられたのだが、電流は+極から−極に流れるということはすでに慣例となってしまっていたため、電流と自由電子の流れは逆と定義したわけである。

title: 電子顕微鏡

text:
生物学の分野では、電子顕微鏡の利用は大きな影響を与えた。ウイルスの発見や、細胞小器官の構造など、得られたものは大きい。この分野で電子顕微鏡によって観察できるような微細な構造のことを微細構造 (Ultrastructure) という。
また、材料学においても転位や積層欠陥等材料の特性を決定する欠陥構造の解明、カーボンナノチューブをはじめとするナノ構造材料の発見と構造解析におおきな役割をはたしてきた。

title: 粒子発見の年表

text: 1962年：電子ニュートリノとμニュートリノが別のものであることをレオン・レーダーマンらのグループが証明する[15]。 1963年：マレー・ゲルマン、ジョージ・ツワイクがクォーク模型を提案する。 1964年： ピーター・ヒッグスが電弱対称性の破れの理論からヒッグス粒子の存在を予測する。 1969年：パートンがSLACの陽子標的による電子の深非弾性散乱実験により発見される[16][17]。ハドロン（中性子・陽子など）が内部構造（陽子がいくつかの点状粒子から構成されている）をもつことがファインマンのパートン・モデルで示された（マレー・ゲルマンの予測した3種類のクォーク（アップ、ダウン、ストレンジ）が発見がされたということもできる）。

title: 電子比熱

text: この問題は、量子力学が発展し、パウリの排他原理が発見された後に初めて、ゾンマーフェルトによって解決された。パウリの排他原理により既に占有されている電子準位への遷移は禁止されるため、比熱に寄与できる電子は金属中に存在する電子のうち、十分なエネルギーを持つ一部に制限されるからである。理論上は自由電子気体の統計分布にマクスウェル分布ではなくフェルミ分布を用いることで記述できる。

title: Microsoft アカウント

text: 2007年6月17日、オランダのウェブ開発者であるErik Duindamが、「マイクロソフトのプログラマーが任意の電子メールアドレス用のIDの作成を許可することにより、致命的なエラーが発生する」と発言し、プライバシーおよびアイデンティティリスクを報告した。その後、不正な、または既に存在する電子メールアドレスを登録することを許してしまう不具合が発見された。マイクロソフトでは、電子メールアドレスを登録する際、正当なアドレスであるかを確認するための電子メールをユーザーに送信している。ユーザーは、その電子メールに記載されたリンクをクリックして正当な電子メールアドレスの所有者であることを証明する。しかしながら、それを利用する前に、ユーザーが自分に割り当てられた電子メールアドレスを存在しない電子メールアドレスや他人の電子メールアドレスに変更することを許してしまっていた。この問題は、2日後の2007年6月19日に修正された。

title: ジョージ・パジェット・トムソン

text: ルイ・ド・ブロイの物質波の理論をうけて、1927年に金属多結晶による 電子線の回折・干渉現象を示すことによって、電子の波動性を証明した。その功績によりクリントン・デイヴィソンとともにノーベル物理学賞を受賞した。父親が粒子としての電子を発見し、息子が電子が波の性質を持っていることを示したことになった。


query: 寺沢武一の漫画『コブラ』の主人公の名前は？

title: コブラ (漫画)

text: 左腕に特殊な高性能銃「サイコガン」を付けた、一匹狼の宇宙海賊・コブラの活躍を、アメコミ風タッチで描く痛快SFアクション（スペースオペラ）。原型となる作品に『シグマ45』がある。

title: コブラ (アニメ)

text: 本項目『コブラ (アニメ)』では、寺沢武一のSF漫画『コブラ』を原作としたアニメ作品について解説する。

title: コブラ (漫画)

text: スター・システムを採用しているため、外見は同一でも名前や設定が異なるキャラクターが多数登場している。また、本作に登場する女性キャラクターは肉感的かつセクシーな衣装を着ている者が多い。こうした衣装のモデルなどについて、原作者の寺沢は小学校の時に見たSF映画『バーバレラ』のファッションが斬新かつ印象的だったことを語っている[3]。なお、この映画に登場するバーバレラ役のジェーン・フォンダは、ロイヤル三姉妹の長女のジェーン・ロイヤルのモデルでもある。

title: ゴクウ

text: 『ゴクウ』（MIDNIGHT EYE ゴクウ）は、寺沢武一の漫画作品。バーガーSCから全4巻（デラックス版は全3巻）が出版された。

title: コブラ (漫画)

text: 寺沢が癖の強い人物で、さらに作画に極めてこだわることから週刊連載が不可能になるが、当時の編集長であった西村繁男のお気に入りの作品であったことから優遇され、第2部「黒竜王」編（1981年）以降、ジャンプでは珍しい描き溜めシステムがとられ、ある程度執筆が進んだ段階で連載再開→エピソード終了による連載休止が繰り返された[1]。西村によると、せっかく人気が上昇してもすぐに中断になることから、なかなかスムーズにいかなかったらしい。西村がジャンプの編集長を退任し、新たに『スーパージャンプ』を創刊し編集長に就任すると、寺沢も共に移籍した。

title: Shade

text: 漫画家くつぎけんいちが美少女CGキャラクタ（いわゆるバーチャルアイドル）『テライユキ』の制作にShadeを使用した。テライユキはテレビコマーシャルに出演するなど一般メディアに露出し、Shadeの広告にも起用された。1990年代末頃に端を発するバーチャルアイドルブームにより、多くのバーチャルアイドルがShadeを使用して制作され、当時の開発元のエクス・ツールス自身も「デジタルビューティ」としてこれらのキャラクタを後押しし、ブルームーンスタジオの沖孝智によるCGキャラクタ『飛飛（FeiFei、フェイフェイ）』が日本サムスンの広告キャンペーンに起用されるなど、いくつかのキャラクタがコンピュータ・CG系の専門誌やテレビ・雑誌などの一般メディアに露出した。ただし、Shadeは動画向きのソフトではなかったことから、テライユキや飛飛は、動画での活動を行う際に他のソフトへ移行している。また、SFイラストレーターの加藤直之もShadeを使用しており、『宇宙の戦士』のパワードスーツの模型化の際は自らShadeで形状設計を行ったほか、作品『沈黙の美女』の形状データが一時期Shadeに同梱されていたことがある。また、漫画家では『コブラ』の寺沢武一や『銃夢』の木城ゆきと、『GANTZ』の奥浩哉も制作の一部にShadeを導入している。

title: コブラ (PCエンジン)

text: 寺沢武一の漫画作品『コブラ』（1978年 - ）を原作とするコマンド選択式のアドベンチャーゲーム（デジタルコミック）。それまでのゲームソフトとは桁違いとなるCD-ROMの容量を活かして、原作の絵を取り込んだものをドットに起こした大量のグラフィックやアニメーション処理、声優を起用した音声台詞などの演出により、従来のアドベンチャーゲームに見られた意地悪なフラグ探しを極力減らし、その時々に必要なコマンドだけを表示してストーリーを楽しませることを主眼にしたものになっている。

title: コブラ (アニメ)

text: ストーリーの骨格はほぼ原作に忠実だが、登場人物や物語の展開に大幅な脚色が加えられている部分がある。例えば、ドミニクは原作版ではロイヤル家の三女だが、アニメ版では長女になっているほか、姉妹の絆を強く打ち出した演出などが加えられた。シドの刑務所が宇宙船となっているなど、劇場版の設定を踏襲している部分もある。TVアニメは低年齢視聴者が見ることもあり、原作者・寺沢武一の作風の特徴である肉感的ヌードシーンについてはそれなりの配慮がなされ、エロティシズムよりアクションが強調されている。とはいえ、女性キャラクターのボンデージ風のファッションまでがなくなっているわけではない。

title: コブラ (架空の人物)

text: コブラは、寺沢武一の漫画『コブラ』およびそれを基にしたアニメ作品などに登場する架空の人物。同作品の主人公である。

title: シグマ45

text: プロトタイプとも公式に明言されることから随所に『コブラ』に繋がる部分を見ることができるものの、この作品は『コブラ』とは主人公の性別やサイコガンにあたる武器の装填場所が異なる。また、『コブラ』シリーズとの最大の違いは、『コブラ』が全宇宙を舞台としたスペースオペラの形態を取っているのに対し、本作は舞台は地球であり国際連合やCIAが登場するほか、宇宙を連想させる要素は皆無であり、ストーリーも遺伝子工学の狂気を描いたものである。後に寺沢は『ガンドラゴンシグマ』と「シグマ」を名乗る作品を発表しているが、本作とは特に関連はない。

title: コブラ (PCエンジン)

text: ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では7・7・8・7の合計29点（満40点）、『月刊PCエンジン』では95・75・90・90・90の平均88点、『マル勝PCエンジン』では6・7・8・7の合計28点（満40点）、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、23.06点（満30点）となっている。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で86位（485本中、1993年時点）となっている。同雑誌1993年10月号特別付録の「PCエンジンオールカタログ'93」では「原作の寺沢武一氏が直接演出を担当し、前作をはるかにしのぐ出来ばえ」と紹介されている。

title: コブラの登場人物

text: コブラの登場人物（コブラのとうじょうじんぶつ）は、寺沢武一による漫画作品『コブラ』及びそれを原作としたアニメ（映画版は『コブラ SPACE ADVENTURE』、TV版は『スペースコブラ』、OVA、2010年TV版は『COBRA THE ANIMATION』）などに登場する架空の人物の一覧。TV版の担当声優名は当時のクレジット表記に基づく。宇宙のマフィア的組織で、宇宙海賊に代表される様々な犯罪組織によるギルド（組合）である。コブラの宿敵であるクリスタル・ボーイなど、多数の構成員が存在する。

title: ラグ・ボール

text: ラグ・ボールは寺沢武一の漫画、『コブラ』並びにそれを原作とするアニメなどに登場する架空の球技。

title: シグマ45

text: 『シグマ45』は、寺沢武一による日本の漫画。後の寺沢の代表作となる『コブラ』の原型となった作品とされ、1976年～1977年頃に執筆された。

title: クリスタル・ボーイ

text: 作者の寺沢によれば、ガラス状の体を持つキャラクターは少女漫画家時代に登場させようと考えられたが、少女漫画に出すのは憚られたためお蔵入りになり、『コブラ』を連載するにあたってリファインされたのがボーイとのことである。

title: コブラ (漫画)

text: （寺沢武一サイト配下）

title: コブラ (PCエンジン)

text: 原作者の寺沢武一が自ら総監督を務め、脚本と500枚の絵コンテ、3000枚の原画を書き下ろした。これについて寺沢は「今回、マンガを描くのとまったく同じ考え方で作りました。（中略）ぼくにとってはマンガの（デラックスバージョンの）第11巻と同じことなんです。その11巻目がたまたまCD-ROMだったというわけです。」と語っている。ストーリーは原作の「刺青の女」編をベースにしており、時系列では第1作よりも前のエピソードとなる。内容的には「1/3がマンガをそのまま使ったり手直しを加えたもので、2/3ぐらいがオリジナル」となっている。

title: 寺沢武一

text: 浪人時代、他に仕事が無かったことから、漫画家を志す。本来は医学部志望だった。

title: コブラ・ザ・アーケード

text: 寺沢武一の漫画『コブラ』及びTVシリーズの『スペースコブラ』を元としている。

title: フランスにおける日本の漫画

text: このころには専門出版社も誕生した。1994年から乾はるかの『お元気クリニック』 (Ogenki Clinic) などの成人向け漫画を出版し、その後垣野内成美と平野俊貴による『吸血姫美夕』 (Vampire princess Miyu) などを手がけた Samuraï Éditions 社、1995年1月に寺沢武一の『武 TAKERU』 (Takeru) を出すものの短命に終わった Star Comics、同様に同年4月に設立され翌年に解散するまでに草彅琢仁『上海丐人賊』 (Shang Hai Kaijinzoku) ・岡崎武士『精霊使い』 (Les Élémentalistes) ・結城信輝『ヴェルバーサーガ』 (Vaelber Saga) などの翻訳出版を行なった Kraken 社などがある。1995年6月にCLAMPの『聖伝-RG VEDA-』 (RG veda) で登場した Tonkam 社は日本漫画専門として初めて大型出版社へと成長した。

title: 黒騎士バット

text: 『黒騎士バット』 (BLACK KNIGHT BAT) は、寺沢武一による日本の漫画。『コブラ』連載終了翌年の『週刊少年ジャンプ』（集英社）1985年7月15日号から連載（全10回）。第1回巻頭カラー部分をコンピュータグラフィックで描くという、当時としては画期的な試みがなされた。手法としては原画をイメージスキャナで読み込み、マウスを使って着色するというものであった。

title: コブラ (漫画)

text: 『コブラ』（COBRA THE SPACE PIRATE）は寺沢武一の漫画作品。および作品内の主人公の名称。

title: 寺沢武一

text:
寺沢 武一（てらさわ ぶいち、男性、1955年3月30日 - ）は、日本の漫画家。北海道旭川市出身
。北海道旭川東高等学校卒業。

title: コブラ (PCエンジン)

text: 本項目コブラ (PCエンジン)では、寺沢武一の漫画作品『コブラ』を原作とするPCエンジン用アドベンチャーゲーム（デジタルコミック）2作品について解説する。

title: 仗桐安

text: 本名、高多康一郎（たかた こういちろう）。芸名の仗桐安は、寺沢武一の漫画「コブラ」の主人公コブラが使う偽名ジョー・ギリアンをもじって、自らが名づけた。2004年から副業であるライター業でのペンネームとして使用していたが、2006年の乞局の公演『廻罠』出演時から諸活動での名義を“仗桐安”に統一した。

title: コブラ (漫画)

text: エアー・リフト シド刑務所の保安隊が使用する、小型飛行兵器。武装は機銃とミサイル。不法侵入者や脱走者への追跡・攻撃目的で配備されている模様。劇中ではキャサリン救出のため刑務所内に潜入したコブラに対して使用されるも、その内の1機を奪われ、コブラとキャサリンの脱出手段となった。 ゲルファイター 「刺青の女」編で、クリスタル・ボーイ配下の部隊が使用していた戦闘機。コブラとボーイのシド宇宙港の戦い終盤では、ボーイが自ら操縦してコブラに襲い掛かった。戦闘機としては頑丈な構造で、劇中では銀河パトロールのパトカーを正面から弾き飛ばし、ボーイが使用した機体はコブラのパイソン77マグナムの銃弾を跳ね返している。 TV版では、曲面を多用したデザインに変更された。 ピラゲーター スノウ・ゴリラで使用されている裏切り者の処刑用マシンで、侵入者対策のための「番犬」としての役割も果たす。ピラニアとアリゲーターを併せたような名前をしている。サイクロプスのように大きな目玉が付いた箱といったデザインで、処刑の対象を複数で取り囲み口を開けて襲い掛かる。スノウ･ゴリラに潜入していたドミニクの仲間はこれで処刑され、ドミニクも処刑されかけたがギルドの使者を装っていたコブラにより窮地を免れた。 サイドワインダー 「刺青の女」編後半で、サンドラ率いる「スノウ・ゴリラ」がコブラ達をルールジュ星から惑星ザドスまで追跡するのに使用した宇宙船。「最終兵器」のあるピラミッドを確認するや、用済みとなったコブラ達の乗るタートル号に攻撃をかけるも、タートル号に反加速装置で背後を取られてしまう。しかし、サンドラの命にて搭載していた戦車ブラックシープを出撃させて注意を引き、その隙にサンドラ自身はピラミッドに向かった。 ブラックシープ（戦車） サイドワインダーに搭載されている戦車。火力や装甲の強力さもさることながら、地中に潜ることで奇襲攻撃を仕掛けてくる厄介な存在。惑星ザドス特有の鉄分を多く含む砂質の砂漠での戦いでは、地中に潜られるとレーダーによる探知が不可能となり、タートル号に大打撃を与えた。ところが、「最終兵器」を手にして現れたサンドラによって、最終兵器の進化のモデルにされた末、破壊された。ブラックシープとは原作者・寺沢武一による漫画製作スタジオの名前であり、その後のエピソードとなる「6人の勇士」編に登場する宇宙戦艦にもこの名が使用されている。 TV版ではこれに搭乗していたサンドラの部下2人は死亡したものの、破壊されておらずコブラ達が使用している。 モビル＝ライダー 「地底の客」編で、ギルドがライフル星でロド鉱石の採掘に使用していた削岩用ポッド。地中を掘り進めることから、モグラと呼ばれている。 ボールのような形をしており、ロック・クラッシャーと呼ばれるパラボラアンテナのような形をした削岩機が前面と背面に3基ずつ、計6基配置されている。武装はコクピット前面にある2門のビーム発射口。 削岩用マシンというだけあり、ロック・クラッシャーを高速回転させることで硬い岩場を走破できるが、砂漠などの砂地を渡るときはそのままの形態では走破できないため、玖珠（くすだま）を割るようにしてポッド下部から補助輪を出して渡る。 SS合金製のボディーは2000度までの高熱に耐えられるため、溶岩の中に放り出されてもしばらくの間は溶解しない。そのため、地底にあるロド麻薬精製工場のエネルギー炉の制御装置を破壊したコブラ達は、奪ったモビル＝ライダーで排気口に突っ込み、吹き上がったマグマの圧力を利用して脱出ボッド代わりとした。 バラクーダ 「海底の墓標」編で、海底要塞を築いたアイアンヘッド一味が使用していた魚型のロボットおよび水中用の乗り物。大人2人ぐらいを乗せられる大きさで、目の部分はサーチライトとなっており、武装は牙を持った口と、そこから放たれるミサイル。ロボットタイプはコンピューター制御がなされており、制御用プログラムの入ったカートリッジを取り外すと狂いだして無差別攻撃を始めてしまう。 乗り物として使用可能なタイプにはバイクのようなハンドルとブレーキが付いており、手動運転が可能。ドミニクを救出し、海底要塞を破壊したコブラの脱出手段となった。また、その後を追ってきたアイアンヘッドが使用していたバラクーダは、彼女の口笛で呼び出すことが可能となっている。 キングダム 4本足で歩行する重戦車。武装として機銃を装備し雪中への潜行も可能。潜行中は足を折り畳み、箱のような形態をとる。「サラマンダー（シドの女神）」編では、ネプチューラ星の北極地帯で指揮をとっていたヘルガ大佐率いるキングダム戦車隊として初登場。その後のエピソードである「6人の勇士」編ではギルド第7機甲師団のキングダム戦車大隊として再登場し、クリスタル・ボーイ率いるギルド親衛隊・ブラックシープに第2キングダム戦車連隊隊長・フォス中佐が傘下に下った際はその戦力として使用された。サラマンダー軍の戦力として使われていた機体には、X字型のクロスボーンの上に頭蓋骨がついたマーキングが施されていた。 「サラマンダー（シドの女神）」編でヘルガ大佐自らコブラ達を葬ろうとした際、全面が300mmのメタライトの重装甲でコブラのサイコガンを耐え抜くという驚異的なタフさを見せたが、サイコガンのビームによる高熱でコックピット内の温度を上昇させ、操縦しているヘルガを蒸し焼きにして死亡させることで辛くも勝利することができた。 TV版では車体の色はピンクで、デザインも角ばったものから球形のものに変更されている。 シドの女神 サラマンダーが宇宙支配のための最終手段として開発した巨大宇宙兵器。本来はエルラド教国前首長、サドロン・ジュドの発案した宇宙灯台だったが、サラマンダーがエルラド教会の実権を握るべくサドロンを暗殺して以降、ラシッド大司教等サラマンダーの送り込んだ者たちによってエルラド教会のある全ての惑星で合計20547機が建造、打ち上げられた。 本来灯台としての照明部である、女神の両手に持たれた球体は一万光年という長大な射程距離と水爆700個分の破壊力を有するレーザー砲となっており、一撃で艦隊・惑星規模の目標を殲滅可能な火力を有する。 頭部には自律思考能力を備えた高性能コンピューターが内蔵され、プログラムの入力が終了次第サラマンダー以外のいかなる束縛を受けない存在となる。 ヘルキャット 海賊ギルドの戦闘機で、逆三角形型（正四面体）の形状をしている。元々はTV版のオリジナルメカだが、その後原作でも「黄金の扉」編から登場した。後のエピソード「6人の勇士」編ではブラックシープに配備されている。機動力と空戦能力に秀でているため、ブラックシープの尖兵としてゴクウの村を襲撃したほか、ドブスンの元へ向かうタートル号の追跡に投入される。火炎林2度目の戦いでは、真っ先にコブラ達「6人の勇士」を迎え撃った。 トマホーク ギルド第7機甲師団で使用されている、巻貝の殻のような装甲でタイヤ部分が覆われた一輪バイク。というより、殻のような装甲を施された巨大なタイヤという感じのデザインである。座席はタイヤの後ろ側にあり、トマホーク装甲車大隊の隊長・アーシュラ中佐はバイザー（風貌）を使用しないで搭乗しているが、一般兵はバイザーを閉じた状態で搭乗している。装甲車という分類上、キングダムに比べて装甲・火力は劣るが機動性に関してはこちらの方が断然上。初登場時はキングダムをジャンプして追い越しており、アーシュラ曰く「キングダム隊はノロマ」とのこと。 アーシュラが使用している車体には第7機甲師団を示す牙のついた頭蓋骨のマーキングが施されている。 重装歩兵 ギルド第7機甲師団で使用されている、1人乗りのロボット兵器。飛行して移動し、戦闘時には人間と同型の両手に持った銃で攻撃する。火炎林2度目の戦いにて、フォス中佐率いるキングダム第2戦車連隊がコブラ達を迎え撃つのにキングダム共々投入された。 この重装歩兵自体は比較的ポピュラーな兵器なのか、「ザ・サイコガン」編や「ブルーローズ」編では銀河パトロール所属のものが登場。 ブラックシープ ギルド親衛隊の旗艦。クリスタル・ボーイ率いる海賊ギルド親衛隊の名を冠する宇宙戦艦（バトル・シップ）。巻貝やアンモナイトなどの貝殻を超巨大にしたようなデザインをしており、艦底のキャタピラで地上走行も可能。 艦内はいくつものセクションに分かれており、全てがチューブによって繋がっている。 管理センターでは、いくつものモニターと目がケーブルによって直結しているレーダーマンによってどんな細かい変化も把握され、艦内の兵士達に注意を呼びかけている。 船体の正面側の中央部あたりに窓がある。そこに管制室があり、ブリッジ（艦橋）としても使用されている模様。また、船体正面側のキャタピラ部の上にも周囲を展望できる窓があり、ゴクウの村を襲撃した時に地上を走行する際にはここでボーイが指揮を執っていた。 コブラとボーイが最終決戦を行ったレベル5のセクションは、船体の正面から見て右側面中央部の渦巻きの真中に位置する部分であり、台座の設置された大きな丸型の窓から外を展望できる。 レベル5の入り口には左右対称に海賊ギルド親衛隊の紋章であるブラックシープが配され、水路を通じてコブラがここに来たときには、レディそっくりの姿になったアーシュラがここで待ち伏せしていた。 ダスト星に不時着し、ブラック・ストーンとシルバー・ストーンが合わさったことによる影響を受けた際には、巨大なデンデン虫のような姿に変化した。 次元潜行艦 クリフ・ボールド伯爵（ジプシードッグ）に雇われたダック人のエンジニア、ダック、プーシン、カイ、ミゲルが作り上げた艦。潜水艦をそのまま巨大にしたような外観。敵が迫っている状態でも異次元空間に潜行してワープすることで、素早く脱出することが可能。また、壁等に囲まれていて物理的に入ることが不可能な場所に対しても、異次元空間からその場所の内部に実体化することで侵入可能。武装としてビーム砲多数を装備しており、切り札として強力な火力を持つサンダーボルト砲を有する。 ボールド伯爵は次元潜行艦の1番艦を使い、2番艦は彼の部下が艦長を務めている。また、ボールド伯爵に指示を出していたレッドボーンの元でも同型艦が多数建造されて艦隊を構成し、レッドボーン自らが座乗する巨大戦艦はデザインこそ次元潜行艦とは大きく異なるものの、同様の機能を有している。

title: 高見まこ

text: 手塚治虫に憧れ漫画家を志し、手塚プロダクションに就職した。同期に石坂啓、寺沢武一、三浦みつるなどがいた。1980年に『みどりのラブ・ステップ』（「LaLa増刊号」）でデビュー、同時に手塚プロダクションを退職した。1984年には初の連載『いとしのエリー』（「週刊ヤングジャンプ」）がヒットした。

title: 鴉天狗カブト

text:
『鴉天狗カブト』（カラスてんぐカブト）は、寺沢武一による日本の漫画作品。戦国時代の日本をベースとした異世界を舞台に、鴉天狗であるカブト親子の活躍を描いたアクション漫画である。アニメ化もされた。
悪の権化・黒夜叉道鬼と、それを倒すことを宿命付けられた男・鴉天狗カブト。太古の昔より時代を超えて続く2人の男の戦いを描いた時代劇アクションである。ラストは現代の東京に舞台が移り、カブトと道鬼の姿が描かれ2人の戦いが永遠に続くことを示唆するものとなっている。

title: 海賊ギルド

text:
海賊ギルド（かいぞくギルド）は、寺沢武一原作の漫画『コブラ』及び、それを原作としたアニメ作品などに登場する架空の犯罪組織。
傘下に様々な組織を抱える巨大犯罪シンジケートで、宇宙海賊に代表される犯罪組織のギルドである。作中では単にギルドと呼ばれることも多い。「海賊」とついてはいるものの、劇中でコブラが「宇宙のマフィア的組織」と表現したように組織としての性格はマフィアに近く、必ずしも海賊行為を行っている者ばかりではない。戦闘部隊には軍隊のような階級が存在するようだが、その他の組織については不明。「ザ・サイコガン」編では、ギルドが起こした犯罪行為を報じるニュースキャスターのセリフで「宇宙規模の犯罪シンジケートの一派」とされている。利益確保のためなら手段を選ばない凶悪さから、一匹狼で正統派の海賊コブラを含めて嫌っている人間は多いが、一方で組織の規模の大きさから、メンバーである事は裏社会においてある種のステータスにもなっている。

title: コブラ (漫画)

text: 作者の寺沢武一は漫画執筆にパソコンを取り入れた先駆けであり、ネット配信などデジタルコンテンツとしての販売も積極的に進められている。

title: クリスタル・ボーイ

text:
クリスタル・ボーイ（"Crystal Bowie"）は、寺沢武一の漫画『コブラ』、及びそれを基にしたアニメ作品などに登場する架空の人物。
コブラ最大の宿敵にして海賊ギルドの幹部。ギルド本部の親衛隊長であり、裏切り者や任務に失敗した者の粛清が任務。超合金による金属質の坊主頭と骨格、特殊偏光ガラス（ライブ・クリスタル）の肉体を持つサイボーグ。媒体への露出という意味での初出は、ジャンプ増刊号の読み切り連載2回目。一貫した作品世界での初登場は、週刊連載の「刺青の女（三姉妹）」編である。TV版での初登場は第3話。この時の戦いでコブラに一度倒されたものの、その後「死の商人」編で再登場を果たす。以後、コブラの宿敵として彼の前に立ちはだかり、過去にコブラとの間に因縁があったことも判明した（後述）。