query: apa nama video game pertama di dunia ?

title: OXO

text: OXO adalah permainan komputer berjenis tic-tac-toe yang dibuat pada tahun 1952. OXO adalah permainan komputer pertama (dalam bentuk grafik) di dunia. Bagaimanapun juga, permainan pertama di dunia dibuat pada tahun 1947–1948 yang berjenis simulator misil udara yang mengunakaan tabung katode.[1] Dibuat oleh Thomas T. Goldsmith Jr. dan Estle Ray Mann dan dipatenkan pada 25 Januari, 1947. OXO hanya tersedia di Cambridge.

title: Game Freak

text: Pada 26 April 1989, Tajiri dan Sugimori memulai sebuah perusahaan pengembangan permainan video dengan nama yang sama. Salah satu permainan pertama Game Freak adalah permainan puzzle dan aksi Nintendo Entertainment System "Quinty", yang dirilis di Amerika Utara dengan judul "Mendel Palace". Serial paling populernya, "Pokémon"—sebuah kontraksi yang diromanisasikan dari merek Jepang —dipublikasikan dan didistribusikan oleh The Pokémon Company dan Nintendo di seluruh dunia.

title: Sensible soccer (Permainan video)

text: Sensible World Of Soccer (SWOS), irilis pada tahun 1994 . Permainan ini hampir diterbitkan oleh Virgin Games, tapi mereka bersikeras di atasnya disebutnya Virgin Sepak bola. Ini menjadi pertama kalinya dalam sejarah video game ketika mencoba untuk mencakup tim sepak bola profesional dari seluruh dunia menjadi satu pertandingan. Menampilkan banyak Liga dan Divisi di Banyak negara, itu menampilkan mode karier dua puluh musim yang memungkinkan pemain untuk mengelola dan bermain sebagai ribuan klub yang berbeda dari seluruh dunia , banyak di antaranya yang sangat jelas.

title: Ng Ramune

text:
Cerita film ini berputar pada kehidupan seorang bocah bernama Baba Lamune yang tersedot masuk ke dalam dunia game video "King Sccrasher." Lamune adalah keturunan dari seorang pahlawan, "Lamuness
," dan dalam program game video tersebut ia ditakdirkan untuk menyelamatkan dunia dari genggaman Abruham. "Lamune" adalah nama dari sebuah minuman berkarbonasi rasa-lemon yang populer di Jepang, dan kebanyakan nama tokoh yang terdapat dalam serial ini berasal dari nama-nama minuman, seperti misalnya "Miruku" ("milk", susu). Nama "Sccasher" berasal dari nama pesaing Lamune, "Lemon Squash."

title: Call of Duty: Modern Warfare 2

text: Call of Duty: Modern Warfare 2 adalah video game penembak orang pertama yang dikembangkan oleh Infinity Ward dan diterbitkan oleh Activision untuk Xbox 360 dan PlayStation 3 video game konsol dan sistem operasi Microsoft Windows resmi diumumkan pada tanggal 11 Februari, 2009 game ini dirilis di seluruh dunia pada tanggal 10 November 2009. Ini adalah permainan keenam dari seri Call of Duty dan sekuel langsung ke , dengan alur cerita yang sama.

title: Permainan peran video

text: "Dungeon Master" adalah permainan video pertama yang memperkenalkan RPG dengan sudut pandang orang pertama. Meskipun penggemar permainan ini menghilang dari waktu ke waktu, pada akhir tahun 80-an, permainan ini merupakan yang bertanggung jawab atas kurangnya tidur banyak remaja di dunia. Namun, pengaruh-nya tidak hilang begitu saja, dan dapat dirasakan hingga saat ini. Sebut saja, "The Elder Scrolls" dan "Fallout" buatan "Bethesda Game Studio" adalah contoh yang menggunakan konsep "Dungeon Master" ini.

title: The Last of Us Part II

text: The Last of Us Part II adalah video game aksi-petualangan dan survival horror yang dikembangkan oleh Naughty Dog dan diterbitkan oleh Sony Interactive Entertainment. Permainan ini diumumkan pada acara PlayStation Exprience pada bulan Desember 2016, dan berfungsi sebagai sekuel game tahun 2013 bernama "The Last of Us". Trailer pertama permainan mengungkapkan kembalinya Ellie dan Joel, dan berlangsung sekitar lima tahun setelah game pertama; pemain akan mengambil kendali dari Ellie.

title: Arceus

text:
Arceus pertama kali muncul dalam video game Pokémon Diamond dan Pearl dan kemudian di remake-nya yaitu Pokémon Platinum. Sejak itu Arceus muncul di semua judul permainan video Pokémon berikutnya. Perlu dicatat, Arceus yang diberikan dalam promosi untuk game Pokémon Diamond, Pearl, dan Platinum menggunakan item kunci disebut Azure Flute di Aula Asal ("Hall of Origin") di atas Gunung Coronet atau melalui acara resmi hadiah misteri Nintendo. Arceus membuka daerah di mana baik Dialga, Palkia, atau Giratina dapat diperoleh pada tingkat satu.
Pada Pokémon Black dan White, Arceus didapatkan dari acara khusus di dunia mimpi setelah Arceus memenangkan jajak pendapat popularitas spesies Pokémon. Dan dapat ditangkap di Hutan Entree.. Di luar seri permainan video yang utama, Arceus hanya tampil signifikan di . Dan ia tampil sebentar di sebagai patung atau monumen.

title: Activision

text: Activision, Inc. adalah sebuah permainan video yang pengembangnya berasal dari Amerika Serikat. Activision, Inc. merupakan pengembang dan distributor permainan video pertama untuk konsol permainan video. Activision, Inc. didirikan pada tanggal 1 Oktober 1979. Ini adalah produk pertama untuk cartridges untuk Atari 2600 sistem konsol video, dan sekarang adalah terbesar pengembang permainan video di dunia, dan akan menjadi penerbit terbesar pada tahun 2007 di Amerika Serikat.Pada sebuah survei di situs //amplicate.com/hate/activision menyatakan bahwa 86% orang(Dari 725 orang) membenci Activision karena kontorversinya yang berupa pemecah belahan Infinity Ward oleh Activision, sangat sedikit sekali game besar yang menciptakan inovasi(seperti Call of Duty yang terus-terusan mengunakan konsep menembak membabi-buta) dan lain-lain.

title: Easter egg (media)

text: Game "Adventure" , dirilis pada tahun 1979, terdapat video game pertama yang menyimpan "Easter Egg" untuk ditemukan oleh pemainnya, oleh programer bernama, Warren Robinett. Pada tahun 2004 sebuah Easter Egg selanjutnya ditemukan di Video Whizball, permainan 1978 untuk sistem Fairchild Channel F, menampilkan nama programmer Bradley Reid-Selth itu.

title: Game Informer

text: Game Informer (GI) adalah majalah video game bulanan Amerika Serikat yang memuat artikel, berita, strategi, maupun ulasan tentang video game dan konsol game yang terkait. , lebih dari 7.6 juta copy terjual setiap bulannya, menjadikan majalah ini majalah terbesar ketiga di Amerika Serikat menurut jumlah sirkulasi. Debutnya Game Informer pada bulan Agustus 1991 ketika Funcoland mulai menerbitkan sebuah majalah enam halaman Majalah ini dimiliki dan diterbitkan oleh GameStop Corp, perusahaan induk dari pengecer video game dengan nama yang sama, yang membeli Funcoland pada tahun 2000. Karena hal ini, sejumlah besar promosi dilakukan besar-besaran. Dengan berlangganan majalah ini, pelanggan juga mendapatkan akses ke konten khusus di website resmi.

title: Pengembangan permainan video

text: Video game yang pertama, dikembangan pada tahun 1960-an, tetapi dibutuhkan komputer mainframe dan tidak tersedia pada publik. Pengembangan game komersial dimulai pada tahun 1970-an dengan hadirnya generasi pertama video game konsole dan komputer umum. Karena rendahnya biaya dan kemampuan komputer, individual programmer dapat mengembangkan keseluruhan game.

title: Pokémon

text: Seri waralaba permainan video Pokémon generasi pertama adalah Pocket Monsters Aka and Midori ("Red" and "Green", dalam versi bahasa Inggris) untuk Game Boy di Jepang.[11] Yang kemudian disempurnakan menjadi Pokémon Red dan Blue[12] untuk dirilis secara internasional. Game ini diluncurkan di AS pada 30 September 1998. Selanjutnya versi remake dari Red dan Blue dirilis dengan nama Pokémon Yellow: Special Pikachu Edition, dengan elemen warna untuk Game Boy Color dan game ini menggambarkan apa yang ada di serial TV Pokémon season satu. Generasi pertama Pokémon memperkenalkan 151 spesies (dari daftar National Pokédex, urutannya adalah dari Bulbasaur sampai Mew). Basis cerita permainan videonya seperti yang sudah diutarakan sebelumnya adalah kita harus berperan sebagai trainer yang membangun dan membesarkan sebuah tim Pokémon untuk mengalahkan beragam tipe Pokémon yang dimiliki oleh trainer rival atau saingan kita, selain tentunya Pokémon liar. Dan untuk selanjutnya kita harus bisa menjadi seorang Pokémon Master. Region pertama dalam Pokémon G1 adalah Kanto, yang lucunya sampai Pokémon G2 dirilis, nama tersebut tidak pernah disebutkan dalam serial TV atau permainan video.

title: Altermyth

text: Pada tahun 2003, Empat gamer avid dengan semangat yang sama tentang permainan mendirikan sebuah perusahaan bernama Altermyth. Dibangun dengan semangat kreativitas dan didukung oleh keahlian teknis yang solid. Kami mulai menyetrum dunia industri game dengan menghadirkan pertama game online digital yang pernah dirancang sepenuhnya oleh Indonesia, "Inspirit-Arena", yang menampilkan tingkat kecanggihan teknis yang tak tertandingi di kelasnya memenangkan penghargaan. Kemudian pada tahun 2006, Altermyth telah melebarkan sayapnya untuk menutupi berbagai layanan terkait game, dari pengembangan, hosting, untuk menerbitkan game, serta menciptakan dan memelihara aplikasi online interaktif yang kaya konten. Berdasarkan pengalaman di industri digital dan kreatif, beberapa merek besar di Indonesia merakit kemitraan dapat dipercaya dengan Altermyth. Pengakuan lebih lanjut sebagai pemain utama dalam industri ini afiliasi kami dengan Square Enix, perusahaan video game legendaris Jepang.

title: Dunia fiksi

text:
Dunia fiksi paling sering digunakan dalam cerita sains fiksi dan fantasi tetapi bisa juga digunakan dalam jenis fiksi apapun. Sebuah dunia fiksi biasanya punya hal-hal tertentu di dalamnya yang membuatnya berbeda dari dunia nyata. Dalam dunia yang sangat fiksi hukum fisikanya sangat berbeda, yang membuat hal-hal yang biasanya tidak ada menjadi ada, contohnya seperti sihir atau perjalanan luar angkasa ke planet lain. Dunia fiksi juga terjadi di masa apapun mulai dari masa lalu, kini atau masa depan.
Ada banyak contoh dunia fiksi. Berikut ini beberapa di antaranya:
Dunia Star Wars adalah dunia fiksi yang dimulai dari film pertama Star Wars, pada 1977. Film ini menciptakan sebuah dunia yang penuh dengan makhluk asing dan planet-planet dengan perjalanan luar angkasa ke dunia lain, makhluk sihir dan berbagai jenis sihir. Setelah itu, banyak buku, komik dan video game dibuat berdasarkan dunia ini sehingga menciptakan karakter, tempat dan cerita baru yang semuanya terjadi di dunia yang sama itu. Kebanyakan terjadi pada waktu tiga film pertama atau setelah akhir dari filmnya. Tiga film tambahan juga di buat terjadi di dunia yang sama, tetapi pada masa sebelum film pertamanya. Ini membuat penulisnya mampu menciptakan lebih banyak cerita tentang sejarah dari setiap karakter dan dunia mereka.
Pada 1997, penulis dan sutradara Joss Whedon membuat sebuah seri televisi yang berjudul Buffy the Vampire Slayer dari sebuah film yang pernah ia tulis beberapa tahun sebelumnya. Cerita-cerita dari seri televisinya sebagian besar terjadi di kota fiksi Sunnydale, California. Seri ini memiliki makhluk seperti vampir dan manusia serigala. Di dalamnya juga terdapat sihir. Walau fokus dari cerita dan karakternya hanya ada di satu kota, namun kejadian di cerita dan hukum-hukum yang ada di dunia ini berefek pada kota-kota lain, dunia paralel, dimensi lain dan bahkan masa yang berbeda.
Hampir semua jenis fiksi memiliki dunia ciptaannya sendiri. Banyak dari contoh-contoh ini dimulai dari satu kategori lalu menjadi banyak kategori. Contoh, Harry Potter mulanya hanya seri buku kemudian pindah ke film dan video game.

title: Pokémon (permainan video)

text: Serial permainan video Pokémon merupakan sebuah serial permainan video yang dibuat dan dikembangkan oleh Game Freak dan Creatures Inc. dan kemudian diterbitkan oleh Nintendo. Pertama dirilis tahun 1996 untuk kawasan Jepang, dan baru dirilis secara internasional pada 1998. Dalam setiap seri video game Pokémon, biasanya dirilis secara berpasangan, dengan perbedaan minor pada setiap judul game tersebut. Nintendo mengklaim bahwa mereka telah mampu menjual lebih dari 175 juta kopi permainan video Pokémon sampai pertengahan 2008 lalu.

title: Pokémon (anime)

text: Serial season satu menceritakan tentang Ash Ketchum (alias Satoshi di versi Jepang, yang merupakan nama depan dari Satoshi Tajiri, pencipta Pokémon), bersama teman-temannya dan ambisinya untuk menjadi seorang Pokémon Master. Berbeda dengan yang ada di video game (kecuali Pokémon Yellow), Ash memilih Pikachu untuk menjadi Pokémon pertamanya sekaligus team partnernya. Kebanyakkan jalan cerita serial Pokémon adalah tentang hubungan pertemanan antara Ash, Pikachu, Misty, Brock, May, Max, Tracey, dan beragam jenis Pokémon beserta para pelatihnya. Sesekali juga ditampilkan kisah asmara antara Misty dan Brock, dan Ash dan May. Bersama Ash dalam petualangan perdana bergabung Brock (alias Takeshi) yang berambisi untuk jadi peternak Pokémon kelas dunia, dan Misty (alias Kasumi) yang berkeinginan untuk menjadi pelatih Pokémon jenis air terbaik di dunia. Baik Misty dan Brock dalam video game adalah seorang pemimpin gym, dan demikian juga dalam serial animasi, dengan sedikit perubahan jalan cerita untuk versi serial TV.

title: Pokémon (permainan video)

text: Seri waralaba permainan video Pokémon generasi pertama adalah Pocket Monsters Aka and Midori ("Red" and "Green", dalam versi bahasa Inggris) untuk Game Boy di Jepang.[1] Yang kemudian disempurnakan menjadi Pokémon Red dan Blue[2] untuk dirilis secara internasional. Game ini diluncurkan di AS pada 30 September 1998. Selanjutnya versi remake dari Red dan Blue dirilis dengan nama Pokémon Yellow: Special Pikachu Edition, dengan elemen warna untuk Game Boy Color dan game ini menggambarkan apa yang ada di serial TV Pokémon season satu. Generasi pertama Pokémon memperkenalkan 151 spesies (dari daftar National Pokédex, urutannya adalah dari Bulbasaur sampai Mew). Basis cerita permainan videonya seperti yang sudah diutarakan sebelumnya adalah kita harus berperan sebagai trainer yang membangun dan membesarkan sebuah tim Pokémon untuk mengalahkan beragam tipe Pokémon yang dimiliki oleh trainer rival atau saingan kita, selain tentunya Pokémon liar. Dan untuk selanjutnya kita harus bisa menjadi seorang Pokémon Master. Region pertama dalam Pokémon G1 adalah Kanto, yang lucunya sampai Pokémon G2 dirilis, nama tersebut tidak pernah disebutkan dalam serial TV atau permainan video.

title: Ikaryaku

text:
Ikaryaku merupakan perpanjangan dari serial Susume Ikaryaku yang dulunya diserialkan di Kadokawa yang kemudian sekarang dialihkan ke Gemaga. Walaupun karakter pemerannya masih sama, namun Ikaryaku versi Gemaga lebih memusatkan seputar topik-topik yang berhubungan dengan dunia game dibandingkan Susume Ikaryaku versi Kadokawa
Ikaryaku menyoroti perjalanan hidup sehari-hari Kouta Hirano beserta kedua temannya sebagai pemilik sebuah toko video game yang bernama Fantasy.

title: Daftar Pokémon

text: Penampilan perdana "Pokémon" secara umum dicetuskan oleh Satoshi Tajiri—yang kemudian mendirian Game Freak—pada 1989, saat Game Boy dirilis. Makhluk-makhluk yang mendiami dunia "Pokémon" juga disebut Pokémon. Kata "Pokémon" adalah sebuah kontraksi teromanisasi dari merek Jepang . Konsep alam semesta Pokémon, dalam permainan video dan dunia fiksi umum Pokémon, bermula dari hobi pengumpulan serangga yang dilakukan oleh Tajiri pada masa kecil. Pengaruh lainnya pada konsep tersebut meliputi Ultraman, anime, dan permainan video secara umum. Sepanjang kehidupan awalnya, Tajiri melihat kampung halamannya (Machida, Tokyo) yang diisi alam pedesaan berubah menjadi pusat kota. Urbanisasi kotanya menjauhkan kehidupan liar dan ia dan orang-orang lainnya yang tinggal di kawasan tersebut kemudian tak dapat mengumpulkan serangga. Melalui Pokémon, Tajiri berniat untuk mengirim kembali kehidupan masa lalu di luar ruangan tersebut dan membagikannya dengan dunia. Permainan pertama dalam waralaba tersebut, "Red" dan Green", dirilis pada 27 Februari 1996 di Jepang untuk Game Boy; permainan tersebut dirilis di mancanegara dengan nama "Red" dan "Blue" pada September 1998. Kemampuan untuk menangkap, bertarung, berdagang, dan merawat sejumlah makhluk membuat Pokémon meraih popularitas internasional dan menjadi waralaba miliaran dolar dan serial permainan video berpenjualan terbaik kedua, hanya setelah waralaba "Mario".

title: Kamen Rider Ex-Aid

text: Emu Hōjō (diperankan oleh Hiroki Iijima) adalah seorang dokter magang atau Ko-As di Rumah Sakit Seito University dan seorang "gamer" jenius ketika bermain video game yang hanya dikenal melalui nama inisial "M". Emu terinspirasi untuk masuk ke dunia kedokteran setelah seorang dokter menyelamatkan hidupnya dari kecelakaan ketika ia masih kecil. Dokter tersebut juga memberinya konsol video game WonderSwan sebagai hadiah yang membuat Emu tertarik dan menjadi maniak dalam video game. Baru-baru ini, sebuah perusahaan video game yang dikenal sebagai Genm Corporation, atau lebih singkatnya Genm Corp, menyadari akan keberadaan Bugster, jenis virus komputer yang terlahir dari bug software game ciptaan perusahaan mereka. Bugster menampakkan diri di dunia fisik dengan menginfeksi manusia yang bermain video game Genm Corp pada tingkat sel. Setelah Bugster memanifestasikan sepenuhnya, manusia yang terinfeksi secara bertahap akan memudar dan menghilang dari dunia (dalam hal ini meninggal) sebagai konsekuensi akibat stres yang dialami olehnya. Genm Corp menghadapi ancaman Bugster dengan mengembangkan sabuk yang disebut Gamer Driver dan serangkaian alat transformasi berupa kartu memori game yang disebut ""Gashat"", untuk pemain video game atau "gamer" yang ahli. Beberapa "gamer" ini adalah dokter, termasuk Emu sendiri, yang berubah menjadi Kamen Rider Ex-Aid untuk menyelamatkan pasiennya dari virus Bugster. Tapi Ex-Aid belajar dari Dokter lain yang juga merupakan Rider selain dirinya: Dokter bedah jenius Hiiro Kagami / Kamen Rider Brave (diperankan oleh Toshiki Seto), dokter tidak berlisensi yang dijuluki "Dokter Kegelapan", Taiga Hanaya / Kamen Rider Snipe (diperankan oleh Ukyo Matsumoto), pemeriksa medis yang dapat berubah menjadi Kamen Rider dalam wujud sebuah sepeda motor, Kiriya Kujō / Kamen Rider Lazer (diperankan oleh Hayato Onozuka). Keempatnya juga menghadapi perlawanan dari Kamen Rider Genm, prototype dari Ex-Aid, yang sebenarnya adalah Kuroto Dan (diperankan oleh Tetsuya Iwanaga), CEO dari Genm Corp, yang bekerja dengan Bugster untuk menciptakan sebuah game terbaik dan terhebat yang pernah ada, yang diberi judul ""Kamen Rider Chronicle"" di mana pemainnya akan memperoleh kekuatan sebagai Kamen Rider dan bertarung dengan pertaruhan nyawa hingga tewas. Parad (diperankan oleh Shouma Kai), salah satu pemimpin Bugster yang misterius kemudian ikut bermain/ bertarung mencari lawan yang seimbang terutama Ex-Aid sebagai Kamen Rider Para-DX. Disusul kemudian oleh Asuna Karino/Poppy Pipopapo, perawat CR yang menjadi navigator para Rider dokter yang aslinya adalah Bugster dicuci otak dan dapat berubah menjadi Kamen Rider Poppy. Niko Saiba, rival Emu dalam bermain game yang berinisial "N", nantinya juga ikut bermain sebagai salah satu Ride Player.

title: Nintendo Entertainment System

text: NES Menjadi konsol permainan paling populer saat itu di Asia dan Amerika Utara NES membantu revitalisasi industri video game Amerika Serikat video game crash of 1983, sehingga akhirnya membantu menghidupkan kembali industri permainan video setelah kerobohan permainan video tahun 1983, dan menetapkan seluruh standar dan juga pola bisnis permainan viedo bagi konsol-konsol berikutnya. NES merupakan konsol permainan pertama yang mengikut sertakan pengembang pihak-ketiga dalam dunia bisnis permainan video.

title: Michael Giacchino

text: Karya Giacchino untuk Disney Interactive selama era 16-bit termasuk permaian Sega Genesis, "Gargoyles"; permainan SNES "Maui Mallard in Cold Shadow"; dan berbagai versi konsol dari "The Lion King". Meski demikian karya besar pertamanya adalah video game buatan DreamWorks, adaptasi dari film tahun 1997, The Lost World: Jurrasic Park. Permainan ini adalah salah satu judul PlayStation(juga tersedia di Sega Saturn) dengan musik orkestra langsung. Giacchino juga melanjutkan hubunganya dengan DreamWorks, salah satunya membuat musik untuk permainan video "Small Soldier" pada tahun 1998, menyediakan musik orkestra untuk beberapa video game buatan mereka. Giacchino juga bekerja dengan Pandemic studios untuk membuat lagu tema untuk "Mercenaries: Playground of Destruction." Karya Giacchino yang memenangkan penghargaan termasuk empat judul pertama dari seri Medal of Honor, ("Medal of Honor, Underground, Allied Assault," dan "Frontline"), "Heroes: 2," dan juga beberapa musik untuk video game lain dengan tema Perang Dunia II seperti "Secret Weapons Over Normandy, Call of Duty," dan "Call of Duty: Finest Hour."

title: Pokémon Ruby dan Sapphire

text: Dirilis sebagai pendukung dari serial anime , video game Ruby dan Sapphire menampilkan dua karakter utama yang bisa kita pilih, pertama yang laki-laki adalah Brendan, dan yang perempuan adalah May. Ironisnya, terdapat perbedaan versi dalam serial TV dan video game, dimana di versi game Brendan adalah pacar May, sementara di versi TV Ash Ketchum tampil sebagai pacar dari May. Untuk jalan cerita sendiri, setting video game ini mengambil tempat di region Hoenn.

title: YouTube Rewind

text: Pada 9 Desember 2015, "YouTube Rewind: Now Watch Me 2015", merujuk pada lagu "Watch Me", diunggah ke saluran YouTube Spotlight. Video ini juga dibuat dan diproduksi oleh YouTube dan Portal A Interactive. Video ini adalah video pertama yang pertama menampilkan tagar #YouTubeRewind. Video ini sangat menyatukan kisah tahun-tahun sebelumnya di YouTube karena tahun 2015 menjadi peringatan 10 tahun situs web tersebut. Mashup musik disusun oleh The Hood Internet . Selain itu, Avicii menyusun remix asli untuk video. Video ini menampilkan lebih banyak gamer daripada tahun-tahun sebelumnya, seperti YouTuber Markiplier, dengan segmen yang dibentuk menyerupai "Five Nights at Freddy's" , sebuah game indie, horor untuk bertahan hidup, video game point-and-click yang telah mendapatkan pengakuan sejak rilis pertama di Agustus 2014. Tombol dan logo Rewind ditampilkan di seluruh video.

title: Sejarah konsol permainan video (generasi pertama)

text: Generasi pertama konsol permainan video dimulai pada 1972 dengan Magnavox Odyssey (yang mulai dikembangkan pada 1968 oleh Ralph Baer dengan nama kode "The Brown Box"), sampai 1977, saat pabrik-pabrik konsol bergaya "pong" meninggalkan pasar tersebut secara massal karena persaingan permainan video tahun 1977 dan saat konsol-konsol berbasis mikroprosesor diperkenalkan.[1] Di Jepang, generasi tersebut berlanjut sampai 1980 dengan serial Color TV-Game.[2][3]

title: Sleeping Dogs (permainan video)

text:
Permainan ini merupakan perpaduan dari balapan, pertarungan jarak dekat, adu tembak, dengan setting Hong Kong.
Sleeping Dogs mengisahkan perwira polisi Wei Shen yang menyamar ke dalam organisasi kriminal, Triad, demi memburu satu faksi yakni Sun On Yee.
Sebagai pemuda blasteran China-Amerika, Shen dengan mudah melebur ke dalam organisasi tersebut tapi di sana dia juga gamang dengan posisi maupun kesetiaan yang harus diberikan, kepada Triad atau kepada kepolisian.
Game yang ber-setting di Hong Kong ini akan membawa pemain untuk seolah berada di dalamnya dengan suasana yang mirip seperti gang-gang sempit hingga papan iklan yang berjejalan khas pecinan.Setting ini belum pernah dijajal permainan video ber-genre"sandbox" sebelumnya seperti Grand Theft Auto.
Konflik yang ditawarkan dalam game ini seolah menempatkan pemain dalam film laga Hong Kong.
Bertemakan polisi yang menyamar ke dalam organisasi kriminal, berupaya membuktikan diri dengan berbuat kejahatan hingga nyawanya terancam sewaktu penyamarannya terbongkar.
Dari sisi permainan, Sleeping Dogs menggabungkan berbagai aspek seperti mengemudi sekaligus adu tembak di jalanan. Untuk bagian aksi, ada dua sesi yang bisa digabungkan yakni adu tembak hingga pertarungan jarak dekat.
Pertarungan jarak dekat merupakan fitur yang banyak dibicarakan karena banyaknya improvisasi yang bisa dilakukan. Pemain bisa melempar lawannya ke dalam kap mobil yang terbuka kemudian menjepit kepalanya. Adegan kekerasan dalam game ini relatif vulgar untuk memperkuat fitur aksinya.
Sewaktu mengemudi, pemain bisa melompat ke mobil lain dan merebut kendalinya. Fitur ini bernama "Action Hijack" yang berguna dalam misi-misi tertentu.
Video Game Sleeping Dogs, nyaris dibatalkan. Awalnya, game tersebut adalah sekuel ketiga dari seri True Crime yang diedarkan Activision dan diumumkan pertama kali pada Desember 2009.
Pada bulan Agustus 2010, Activision mengumumkan penundaan rilis True Crime untuk memberikan waktu tambahan bagi pengembangan game.
Namun, pada Februari 2011 mendadak Activision menyatakan bahwa game True Crime dibatalkan. Alasan yang dikemukakan adalah pesimisme bahwa game ini bisa meraup banyak untung, yang serupa dengan dua sekuel sebelumnya yang tidak terlalu sukses.
Beruntung, pada bulan Agustus 2011 game ini diambil alih oleh Square Enix dan langsung mengganti namanya menjadi Sleeping Dogs. Optimisme bahwa game itu terselamatkan setelah beredar banyak trailer maupun video yang menggambarkan suasana permainan yang menarik minat banyak orang.
Hingga akhirnya, mereka pun menanti tanggal peluncuran Sleeping Dogs pada 14 Agustus 2012.

title: Pokémon Red dan Blue

text: Pokémon Red dan Pokémon Blue adalah dua seri permainan "Pokémon" pertama yang dirilis pertama kali untuk Game Boy di Jepang tahun 1996, nantinya dirilis di sisa dunia tahun 1998 (Amerika Utara) dan 1999 (Eropa dan Australia), dan merupakan dua permainan video dengan penjualan terbesar. Permainan ini memiliki setting di dunia Kanto, dengan karakter utama dalam perjalanannya menjadi master pertempuran Pokemon. Versi remake dari game ini adalah Pokémon Yellow yang dirilis tahun 1998.

title: Daniel Craig

text: Dalam dunia permainan video, Daniel Craig merupakan seorang pemain handal dalam beberapa game, di antaranya game-game berjenis RPG. Ia kemudian mendapatkan kesempatan sebagai salah satu orang pertama yang memainkan video game "Quantum of Solace" pada tahun 2009, dan juga turut senang dengan dirilisnya remake versi video game "GoldenEye" pada tahun 2010.

title: Garuda Games

text: Garuda Games adalah nama alias yang merujuk pada sebuah tim asuhan PT. Garuda Studio Indonesia. Tim ini terbentuk atas ketertarikan personil - personilnya terhadap dunia game/video game. Produk 3D pertama yang berhasil dibuat tim ini adalah Blazzworld, yaitu sebuah game virtual reality yang menggabungkan konsep e-commerce dan 3D simulasi dan dapat dimainkan secara online pada PC.

title: Meta Knight

text: Meta Knight (Jepang: メタナイト Hepburn: "Metanaito") adalah karakter fiksi dalam seri video game Kirby Nintendo yang dibuat oleh Masahiro Sakurai dan dikembangkan oleh HAL Laboratory. Ia pertama kali muncul di video game Kirby's Adventure 1993 sebagai karakter tanpa nama yang tersisa disana sampai game Kirby's Avalanche. Karakter juga muncul di beberapa buku komik Kirby, di serial anime 2001, dan di seri Super Smash Bros.


query: apakah lagu pertama Andriani Marshanda?

title: Marshanda

text: Cita-cita Marshanda adalah menjadi seorang insinyur pertanian dan penyanyi dan terakhir ingin juga menjadi seorang psikolog. Keinginan Marshanda untuk menjadi penyanyi mendapat kesempatan saat bertemu dengan seorang pencipta lagu anak-anak terkenal Papa T Bob. Awal pertemuan Mashanda dengan Papa T Bob juga terjadi secara tidak sengaja. Waktu itu Marshanda sering mereka merekam suaranya ketika sedang bernyanyi, ibunya yang mendengar merasa suara Marshanda bagus dan mencoba mengirimnya ke agensi Marshanda. Entah bagaimana, namun Papa T Bob tahu dan tertarik. Selanjutnya Papa T Bob langsung membuatkan dua buah lagu untuknya. Papa T Bob menyiapkan lagu khusus yang pas dengan karakter suara Marshanda. Akhirnya Marshanda masuk dapur rekaman dengan menjagokan lagu "Gantungkan Cita Cita" ciptaan Papa T Bob.Dulu Umur 10 Tahun Bersama Iklan Televisi Susu Bendera Bersama Budenya Chintya Kusuma, Mantan Model Cover Women Anita 1991 ke Biro Iklan Puri Emeron.

title: Marshanda

text: Sukses di Kisah Kasih di Sekolah, Marshanda kembali bermain dalam sinetron Kisah Kasih di Sekolah 2 yang masih produksi SinemArt yang merupakan kelanjutan dari seri pertamanya. Terdengar kabar bahwa Kisah Kasih di Sekolah akan dibuat versi film layar lebarnya tetapi batal dibuat. Sinetron ini berjumlah 28 episode. Itu artinya KKdS semuanya berjumlah 54 episode.

title: Marshanda

text: Marshanda yang beragama Islam ini memulai kariernya di dunia iklan sejak kelas 1 SD secara tidak sengaja atau kebetulan, di mana saat itu Marshanda menemani tantenya yang model terkenal, Chintya Rustam, mantan model iklan sabun Lux ke biro iklan Citra Lintas. Ternyata sesampai di sana, Marshanda diminta untuk diikutkan casting. Hingga akhirnya casting pada tahun 1997 itu Marshanda terpilih untuk membintangi iklan Bank Danamon. Selanjutnya Marshanda membintangi sejumlah iklan televisi maupun media cetak, di antaranya Filma, Cadbury Eclairs, Supermi Ayam Bawang, Es Mony, Tango Wafer, Chicken Nuggets, Carvil Millenium, Susu Bendera, Belia, Emeron, Bank Tamara Dan Vaseline.

title: Diskografi Marshanda

text: Berikut adalah diskografi dari penyanyi pop dan aktris Indonesia, Marshanda. Album pertamanya, Bidadari merupakan album soundtrack sinetron berjudul sama yang dirilis pada tahun 2000, seiring dengan kesuksesan sinetron tersebut.

title: Lulu Gutawa

text: Lutfi Andriani (dikenal dengan nama Lulu Gutawa) adalah seorang komponis asal Indonesia yang juga merupakan istri dari penata aransemen Erwin Gutawa. Lagu-lagu ciptaannya antara lain dibawakan oleh penyanyi-penyanyi seperti Chrisye, Gita Gutawa, Atiek CB, Oddie Agam dan Ruth Sahanaya.

title: Pinkan Mambo

text: Singel pertama Pinkan dalam karier solonya adalah "Cinta Takkan Usai" ciptaan musisi berbakat Glenn Fredly. Single tersebut merupakan bagian dari album kompilasi berjudul "Best Female Idol", yang secara resmi diluncurkan 1 Desember 2004. Album ini berisi lagu-lagu dari penyanyi wanita kenamaan, antara lain Bukan Cinta Biasa (Siti Nurhaliza), Perempuan Ini (Audy), Tegar (Rossa), Bicara Cinta (Ruth Sahanaya), Kembali (Anggun), dan Kisah Sedih Di Hari Minggu (Marshanda).

title: Marshanda

text: Dalam album kompilasi ini kembali lagu Kisah Kasih Di Sekolah dibawakan oleh Marshanda. Album Now and Forever ini merupakan kompilasi atau kumpulan lagu-lagu klasik Indonesia yang pernah menjadi hits.

title: Marshanda

text: Andriani Marshanda () adalah artis, bintang sinetron, bintang iklan, penyanyi, dan presenter berkebangsaan Indonesia.

title: Bidadari (sinetron)

text:
Original Soundtrack Bidadari adalah album musik kompilasi yang diproduksi oleh Multivision Plus Music. Album ini merupakan soundtrack dari sinetron. Lagu-lagu bergenre pop ini, dinyanyikan oleh Marshanda dan Nadia Vega dalam sinetron Bidadari
Episode 1 – Episode 81

title: The Secret: Suster Ngesot Urban Legend

text: The Secret: Suster Ngesot Urban Legend adalah film horor Indonesia yang dirilis pada tahun 2018. Film yang disutradari oleh Arie Azis ini dibintangi antara lain oleh Nagita Slavina, Marshanda, Kanaya Gleadys, dan Raffi Ahmad. Film ‘The Secret: Suster Ngesot Urban Legend’ ini merupakan kisah lengkap dan lanjutan dari novel dengan judul sama yang dirilis 9 Februari 2018 lalu. Lagu milik Utopia yang berjudul 'Antara Ada dan Tiada' dipilih sebagai soundtrack untuk film ini, dan dinyanyikan oleh Nagita Slavina bersama Marshanda.

title: Marshanda

text: Setelah sukses di Bidadari, Marshanda kembali membintangi Bidadari 2 dan masih memerankan Tokoh Lala sepanjang 104 episode, namun hanya 98 episode yang melibatkan dirinya dalam serial tersebut dikarenakan pihak Multivision menggantikan perannya dengan orang lain dan sekaligus menjadi awal dari permasalahan antara pihak Marshanda dan Multivision Plus. Lagu tema yang sama yaitu "Bidadari" dinyanyikan oleh Nadia vega Pada season ke 2 dan lagu tema penutup dalam kedua sinetron tersebut masih dinyanyikan oleh Marshanda sendiri. Sinetron ini ditayangkan di RCTI pada 2002–2003 dan tidak rerun di Trans 7.

title: Marshanda

text: Kemudian Marshanda yang kemudian bernaung di bawah rumah produksi SinemArt pimpinan Leo Sutanto bermain dalam sinetron Kisah Sedih di Hari Minggu sebanyak 26 episode memerankan tokoh yang bernama "Imel". Juga tampil di dalamnya antara lain Meriam Bellina, Mathias Muchus, Ira Wibowo, Adi Bing Slamet, dan bintang muda seperti Gading Marten, Jennifer Arnelita, Cha Cha Frederica, dwi andhika serta Egi John Forsythe. Skenario ditulis oleh Dani Zuko, sutradara Noto Bagaskoro. Selain berperan sebagai tokoh utama, Marshanda juga menyanyikan lagu temanya yang berjudul sama dengan sinetronnya, yaitu "Kisah Sedih di Hari Minggu" yang dipopulerkan Koes Plus di era 60-an. Ditayangkan di RCTI setiap hari Kamis mulai tanggal 15 Januari 2004 pukul 20.00 WIB. semuanya berjumlah 78 episode. Marshanda juga membintangi TVM garapan SinemArt.

title: Gita Gutawa

text: Gutawa terlahir dengan nama Aluna Sagita Gutawa – Aluna Sagita berarti "irama lagu";– di Jakarta, Indonesia pada tanggal 11 Agustus 1993, putri dari pasangan Erwin Gutawa, seorang komponis ternama, dan Lutfi Andriani. Sebagai anak pertama, Gita suka menyaksikan pertunjukan musik ayahnya. Oleh sebab itu, ia didaftarkan di sebuah kursus piano klasik, dan kemudian dikirim untuk mengikuti kursus vokal dalam rangka mengembangkan suara soprannya. Gita mendapat dukungan penuh dari ayahnya, yang turut membantu membimbingnya. Dalam konser Dekade Chrisye – yang seringkali berkolaborasi dengan ayahnya – ia diundang untuk tampil di atas panggung. Gita kemudian mengatakan bahwa Chrisye adalah salah seorang idolanya.

title: Dua Belas Lagu Islami Terbaik Vol. 2

text: Dua Belas Lagu Islami Terbaik Vol. 2 adalah album kompilasi rohani Islam kedua yang dirilis pada tahun 2005. Dan dialbum ini terdapat 2 buah lagu yang dijadikan lagu tema sinetron, yaitu lagu "Astaghfirullah" yang dinyanyikan oleh Marshanda untuk lagu tema "Anak Cucu Adam", dan lagu "Sayangi Aku, Aisyah" yang dinyanyikan oleh Ita Purnamasari untuk sinetron "Sayangi Aisyah". Selain itu masih ada 10 buah lagu lainnya.

title: Marshanda

text: Merupakan album yang dibuat sehubungan dengan sinetron Marshanda yang berjudul Bidadari. Dalam album yang bertajuk Bidadari ini Marshanda membawakan sebelas lagu dengan lagu andalannya yang juga berjudul "Bidadari". Lagu lainnya dalam album ini adalah "Gantungkan Cita-cita", "Ratu Dansa", "Surga", "Valentine", "Papa Tersayang", "Suasana Pagi", "Sepanjang Jalan", "Surat Kecil", "Perpisahan", "Guru".

title: Cecep Reza

text: Cecep Reza () adalah pemeran Indonesia. Ia anak pertama dari dua bersaudara pasangan Dedy Junaerdi dan Tandry Oktiyanty. Adiknya satu-satunya adalah Rizky. Ia bersekolah di SD Muhammadiyah 24, Rawamangun, Jakarta Timur sejak kelas 3. Ia dikenal luas setelah berperan dalam sinetron Bidadari bersama dengan Marshanda. Ia juga pernah berperan dalam film Joshua oh Joshua dan Petualangan 100 Jam bersama dengan Joshua Suherman dan Marshanda.

title: Marshanda

text: Setelah sukses dengan Manis dan Sayang, Marshanda kembali dalam Putri Yang Terbuang. Kali ini Marshanda dipasangkan dengan Rionaldo Stockhorst. Kali ini Marshanda dibuang oleh orangtuanya dan menjadi anak angkat orang miskin. Sinetron ini ditayangkan RCTI mulai Mei 2006, sejumlah 60 episode.

title: Marshanda

text: Broken Heart adalah album kompilasi lagu-lagu terbaik Indonesia. Dalam album ini Marshanda tampil dengan lagunya berjudul Kisah Sedih pada hari Minggu.

title: Marshanda

text: Album solo dari Marshanda yang bertajuk Marshanda dirilis pada awal tahun 2005. Bergerak di jalur pop dan R&B, namun lebih variatif. Temanya kebanyakan soal percintaan di kalangan remaja. Dalam albumnya ini Marshanda didukung oleh beberapa musisi Indonesia antara lain Kikan mantan personel 'Coklat', Thomas 'Gigi', Adam 'Sheila on 7', Dewiq serta penyanyi Bonita. Musisi tersebut merupakan artis-artis yang tergabung dalam Sony Music Indonesia, perusahaan rekaman yang memproduksi album ini. Sekitar 10 lagu disuguhkan Marshanda di album perdananya ini. Satu lagu lama yang menjadi lagu tema sinetron yang tengah dibintangi bersama Roger Danuarta, "Manis dan Sayang" karya Koes plus yang telah diaransemen ulang. Marshanda dalam album ini kabarnya menyiapkan 4 lagu yang liriknya diciptakan sendiri. Keempat lagunya itu dibuat Marshanda berdasarkan pengalaman hidup dan ditulis menurut apa kata hatinya.

title: Slank

text: Slank merilis album studio kesebelas "Satu Satu" (11) 2003. "Bulan dan Bintang, Gara-Gara Kamu," dan "Jembatan Gantung" menjadi hitsnya. Dua lagu pertama menjadi lagu latar film "Novel Tanpa Huruf R". "Lagu Gara-Gara Kamu" tertuju pada masa adiksi narkoba. Era ini tingkat kreativitas dan produktifitas Slank tinggi, pun, bersih dari ketergantungan. Dengan bonus kondom dan kartu koleksi Slank, album ini diapresiasi "AMI Award" kategori "Album Rock Terbaik ." Cover depan album ditulis "Edisi khusus suami-istri". Kaka sudah tidak berambut panjang gimbal namun menjadi lebih pendek namun tetap keriting. Bimbim menyumbang suaranya di lagu Jadi Masalah. Di "Jembatan gantung", Slank tidak tampil namun hanya para siswa sekolah yang diperankan Marshanda dan beberapa remaja lainnya.

title: Kisah Sedih di Hari Minggu

text: Kisah Sedih di Hari Minggu adalah lagu utama Marshanda. Dirilis pada tahun 2004. Lagu ini berdurasi 4:27 ini menduduki posisi ke-5 di chart MTV Ampuh. Lagu ini merupakan soundtrack sinetron Kisah Sedih di Hari Minggu.

title: Bidadari (album Marshanda)

text: Bidadari adalah album musik Marshanda dari lagu tema sinetron Bidadari, yang dirilis pada tahun 2000.

title: Marshanda

text: Marshanda kembali muncul dalam sinetron produksi SinemArt yang berjudul Aqso dan Madina. Kali ini, Marshanda dipasangkan dengan Dude Harlino dan kini, Marshanda berperan sebagai Madina, gadis yang baik, sopan, teguh, taat kepada agama dan menolong orang lain. Ketika Marshanda lagi syuting, Marshanda memakai jilbab di dalam sinetron ini. Sinetron ini ditayangkan di RCTI mulai 15 agustus 2008. Berakhir di penghujung tahun 2008 dan berjumlah 132 episode.

title: Diskografi Marshanda

text: Kemudian, pada tahun 2005, Marshanda merilis album studio keduanya yang diberi judul namanya sendiri (self-titled). Lagu andalannya adalah “Pasangan yang Tepat”, serta dua lagu daur ulang milik Koes Plus “Manis dan Sayang” dan “Kisah Sedih di Hari Minggu”.

title: Marshanda

text: Masih dalam album kompilasi, Marshanda kembali hadir dalam Broken Heart Vol. 002 dengan lagunya "Kisah Kasih Di Sekolah".

title: Sejuta Cinta Marshanda

text: Sejuta Cinta Marshanda adalah salah satu sinetron yang ditayangkan oleh RCTI yang diproduksi oleh Sinemart pada tahun 2010, dan ditayangkan mulai hari Senin, 31 Mei 2010 dan tamat hari Senin, 2 Agustus 2010 sebanyak 71 Episode. dengan lagu tema soundtrack yang diambil berjudul Sejuta Cinta yang penyanyikan vokal oleh Marshanda, Sinetron ini dibintangi antara lain oleh Marshanda, Baim Wong, Ashraf Sinclair, Ben Kasyafani, Alice Norin, Tsania Marwa, Ibnu Jamil dan Putri Patricia setiap hari pukul 19.00 WIB.

title: Dua Belas Lagu Islami Terbaik

text: Dua Belas Lagu Islami Terbaik adalah album rohani Islam yang dirilis pada bulan Ramadan 1425 H/2004 M. Berisikan 12 buah lagu dari beberapa penyanyi Indonesia seperti Marshanda lewat lagu "Sebuah Pengakuan" yang menjadi lagu tema sinetron yang berjudul "Adam dan Hawa", Bimbo, Ikke Nurjanah dan masih banyak lagi.

title: Marshanda

text: Berisikan lagu-lagu hits dari para penyanyi wanita favorit dalam album Best Female Idol. Album ini berisikan hit-hit seperti Bukan Cinta Biasa dari Siti Nurhaliza, Aku Baik-Baik Saja dari duo Ratu dan Marshanda dengan Kisah Sedih pada hari Minggu.

title: Marshanda

text: Setelah sukses dengan Kisah Sedih di Hari Minggu, kembali Marshanda tampil dalam sinetron selanjutnya berjudul Kisah Kasih di Sekolah yang juga masih produksi SinemArt. Dalam sinetron ini Marshanda berperan sebagai Kasih, disutradarai oleh Ungke Kaumbur. Sama seperti sinetron sebelumnya, lagu temanya yang berjudul sama karya Obbie Mesakh, dan kembali dipopulerkan penyanyi legendaris Chrisye ini juga dinyanyikan oleh Marshanda sendiri. Ditayangkan di SCTV setiap hari Selasa mulai tanggal 3 Februari 2004 pukul 19.30 WIB. Namun sejak April 2004 berpindah ke jam 20.00 WIB. Sinetron ini berjumlah 26 episode.

title: Marshanda

text: Dirilis tahun 2004, Dua Belas Lagu Islami Terbaik dipersembahkan dalam rangka menyambut bulan suci Ramadan 1425 H, lagu-lagu Islami terbaik yang dilantunkan oleh para penyanyi antara lain "Selamat Datang Ramadan" dari Bimbo, "Insan Utama" oleh Haddad Alwi & Duta SO7. Marshanda dalam album ini menyanyikan lagu "Sebuah Pengakuan".


query: Kapan Hindu masuk ke Indonesia ?

title: Sejarah Nusantara pada era kerajaan Hindu-Buddha

text: Indonesia mulai berkembang pada zaman kerajaan Hindu-Buddha berkat hubungan dagang dengan negara-negara tetangga maupun yang lebih jauh seperti India, Tiongkok, dan wilayah Timur Tengah. Agama Hindu masuk ke Indonesia diperkirakan pada awal tarikh Masehi, dibawa oleh para musafir dari India antara lain: Maha Resi Agastya, yang di Jawa terkenal dengan sebutan Batara Guru atau Dwipayana dan juga para musafir dari Tiongkok yakni musafir Budha Pahyien.

title: Parisada Hindu Dharma Indonesia

text: PHDI yang awalnya bernama "Parisada Hindu Dharma Bali" ini didirikan di pada tahun 1959 untuk memperjuangkan agar agama Hindu menjadi agama yang diakui di Indonesia. Pada tahun 1964, nama organisasi ini diubah menjadi "Parisada Hindu Dharma Indonesia", yang mencerminkan upaya-upaya selanjutnya untuk mendefinisikan Hindu tidak hanya sebagai kepentingan Bali tetapi juga nasional. Pengurus Pusat PHDI berkedudukan di Jakarta.

title: Agama Buddha di Indonesia

text: Agama Buddha di Indonesia memiliki sejarah panjang. Di Indonesia selama era administrasi Orde Baru, terdapat lima agama resmi di Indonesia, menurut ideologi negara Pancasila, salah satunya termasuk Agama Buddha. Presiden Soeharto telah menganggap agama Buddha dan Hindu sebagai agama klasik Indonesia.

title: Universitas Indonesia

text: Lambang UI diciptakan pada tahun 1952 oleh Sumartono (menggunakan nama alias Sumaxtono), mahasiswa jurusan Seni Rupa di Fakulteit Teknik, Universitas Indonesia Bandung. Desain Sumaxtono terinspirasi dari kala-makara[12] (Kala dan Makara masing-masing adalah tokoh dalam mitologi Hindu), salah satu dekorasi dalam banyak candi Hindu di Indonesia. Dalam dekorasi candi, Kala berada di atas dan Makara berada di bawah pada bagian pintu masuk yang mengindikasikan kala sebagai kekuatan di atas (kekuatan matahari) dan makara sebagai kekuatan di bawah (kekuatan bumi). Kedua kekuatan itu dipadukan dan distilir Sumaxtono menjadi makara yang melambangkan Universitas Indonesia sebagai baik sumber ilmu pengetahuan, maupun hasilnya, yang menyebar ke segala penjuru.

title: Kabupaten Bojonegoro

text: Masa kehidupan sejarah Indonesia Kuno ditandai oleh pengaruh kuat kebudayaan Hindu yang datang dari India sejak Abad I. Hingga abad ke-16, Bojonegoro termasuk wilayah kekuasaan Majapahit. Seiring dengan berdirinya Kesultanan Demak pada abad ke-16, Bojonegoro menjadi wilayah Kerajaan Demak. Dengan berkembangnya budaya baru yaitu Islam, pengaruh budaya Hindu terdesak dan terjadilah pergeseran nilai dan tata masyarakat dari nilai lama Hindu ke nilai baru Islam dengan disertai perang dalam upaya merebut kekuasaan Majapahit (wilwatikta). Peralihan kekuasaan yang disertai pergolakan membawa Bojonegoro masuk dalam wilayah Kerajaan Pajang (1586), dan kemudian Mataram (1587).

title: Wayang

text: Tak ada bukti yang menunjukkan wayang telah ada sebelum agama Hindu menyebar di Asia Selatan. Diperkirakan seni pertunjukan dibawa masuk oleh pedagang India. Namun, kegeniusan lokal dan kebudayaan yang ada sebelum masuknya Hindu menyatu dengan perkembangan seni pertunjukan yang masuk memberi warna tersendiri pada seni pertunjukan di Indonesia. Sampai saat ini, catatan awal yang bisa didapat tentang pertunjukan wayang berasal dari Prasasti Balitung pada Abad ke 4 yang berbunyi si Galigi mawayang

title: Agama di Indonesia

text: Hindu di Indonesia berbeda dengan Hindu lainnya di dunia.[28] Sebagai contoh, Hindu di Indonesia, secara formal ditunjuk sebagai agama Hindu Dharma, tidak pernah menerapkan sistem kasta. Contoh lain adalah, bahwa Epos keagamaan Hindu Mahabharata (Pertempuran Besar Keturunan Bharata) dan Ramayana (Perjalanan Rama), menjadi tradisi penting para pengikut Hindu di Indonesia, yang dinyatakan dalam bentuk wayang dan pertunjukan tari. Aliran Hindu juga telah terbentuk dengan cara yang berbeda di daerah pulau Jawa, yang jadilah lebih dipengaruhi oleh versi Islam mereka sendiri, yang dikenal sebagai Islam Abangan atau Islam Kejawen.[29]

title: Indonesia

text: jmpl|ka|Wayang Kulit warisan budaya Jawa. Indonesia memiliki sekitar 300 kelompok etnis, tiap etnis memiliki warisan budaya yang berkembang selama berabad-abad, dipengaruhi oleh kebudayaan India, Arab, Tiongkok, Eropa, dan termasuk kebudayaan sendiri yaitu Melayu. Contohnya tarian Jawa dan Bali tradisional memiliki aspek budaya dan mitologi Hindu, seperti Wayang Kulit yang menampilkan kisah-kisah tentang kejadian mitologis Hindu Ramayana dan Baratayuda. Banyak juga seni tari yang berisikan nilai-nilai Islam. Beberapa di antaranya dapat ditemukan di daerah Sumatera seperti tari Ratéb Meuseukat dan tari Seudati dari Aceh.

title: Agama Hindu di Nusantara

text: Dari abad ke-4 sampai abad ke-15 kerajaan Hindu bangkit dan jatuh di Jawa: Tarumanagara, Kalingga, Medang, Kerajaan Kediri, Kerajaan Sunda, Singhasari dan Majapahit. Era ini dikenal sebagai Era Klasik Jawa, di mana sastra, seni dan arsitektur Hindu-Buddha berkembang dan menjadi masuk ke dalam budaya lokal Nusantara di bawah perlindungan keraton Hindu Jawa. Selama periode ini, banyak kuil Hindu Jawa dibangun, termasuk Candi Prambanan abad ke-9 di dekat Kota Yogyakarta, yang telah ditetapkan sebagai Situs Warisan Dunia.

title: Karang Pucung, Bantarbolang, Pemalang

text: Sekitar sebelum tahun 1610 "(diambil dari tahun riwayat Pangeran Agiyana Majalangu)" di desa ini masih menganut ajaran hindu, dan sebagian besar lagi mereka memeluk agama nenek moyang. Memang sebelum agama Islam masuk ke Indonesia, agama kepercayaan para Raja-Raja terdahulu adalah Hindu Budha. Jadi tidak mustahil bilamana kedua agama tersebut sangat mengakar di masyarakat. Namun berkat keislaman Raden Brawijaya V setelah masuk Islam oleh Raden Said atau Sunan Kalijaga, sebagian besar rakyat Majapahit akhirnya memeluk Islam.

title: Wayang

text: Ketika agama Hindu masuk ke Indonesia dan menyesuaikan kebudayaan yang sudah ada, seni pertunjukan ini menjadi media efektif menyebarkan agama Hindu. Pertunjukan wayang menggunakan cerita Ramayana dan Mahabharata.

title: Pariwisata di Indonesia

text: Sejarah mencatat bahwa agama Hindu dan Buddha pernah masuk dan memengaruhi kehidupan spiritual di Indonesia dengan adanya peninggalan sejarah seperti candi dan prasasti di beberapa lokasi. Jejak-jejak peninggalan agama Buddha yang terbesar adalah Candi Borobudur yang terletak di Magelang dan merupakan candi Buddha terbesar di dunia dan masuk dalam daftar Warisan Budaya Dunia UNESCO pada tahun 1991. Pada abad ke-13 hingga ke-16 Islam masuk ke nusantara menggantikan era kerajaan Hindu-Buddha. Pada masa ini, banyak ditemukan masjid yang merupakan akulturasi kebudayaan antara Hindu-Buddha-Jawa dengan agama Islam seperti terlihat pada Masjid Agung Demak dan Masjid Menara Kudus.

title: Suku Dayak Ngaju

text: Kaharingan adalah kepercayaan tradisional suku Dayak di Kalimantan Tengah, ketika agama lain belum memasuki Kalimantan. Istilah Kaharingan artinya tumbuh atau hidup, seperti dalam istilah "danum kaharingan" (air kehidupan), maksudnya agama suku atau kepercayaan terhadap Tuhan Yang Maha Esa ("Ranying"), yang hidup dan tumbuh secara turun temurun dan dihayati oleh masyarakat Dayak di Kalimantan. Pemerintah Indonesia mewajibkan penduduk dan warganegara untuk menganut salah satu agama yang diakui oleh pemerintah Republik Indonesia. Oleh sebab itu, kepercayaan Kaharingan dan religi suku yang lainnya seperti Tollotang (Hindu Tollotang) pada suku Bugis, dimasukkan dalam kategori agama Hindu sejak 20 April 1980, mengingat adanya persamaan dalam penggunaan sarana kehidupan dalam melaksanakan ritual untuk korban (sesaji) yang dalam agama Hindu disebut "Yadnya". Jadi mempunyai tujuan yang sama untuk mencapai Tuhan Yang Maha Esa, hanya berbeda kemasannya. Tuhan Yang Maha Esa dalam istilah agama Kaharingan disebut "Ranying".

title: Seni Tradisional Dayak

text: Kalimantan Tengah mempunyai problem etnisitas yang sangat berbeda di banding Kalimantan Barat. Mayoritas ethnis yang mendiami Kalimantan Tengah adalah ethnis Dayak, yang terbesar suku Dayak Ngaju, Ot Danum, Maanyan, Dusun, dsb. Sedangkan agama yang mereka anut sangat variatif. Dayak yang beragama Islam di Kalimantan Tengah, tetap mempertahankan ethnisnya Dayak, demikian juga bagi Dayak yang masuk agama Kristen. Agama asli suku Dayak di Kalimantan Tengah adalah Kaharingan, yang merupakan agama asli yang lahir dari budaya setempat sebelum bangsa Indonesia mengenal agama pertama yakni Hindu. Karena Hindu telah meyebar luas di dunia terutama Indonesia dan lebih dikenal luas, jika dibandingkan dengan agama suku Dayak, maka Agama Kaharingan dikategorikan ke cabang agama Hindu.

title: Agama Hindu di Nusantara

text: Organisasi agama Hindu di Indonesia, Ditjen Bimas Hindu (DBH) melakukan survei berkala melalui hubungan dekat dengan masyarakat Hindu di seluruh Indonesia. Pada tahun 2012 penelitian independen mereka menemukan bahwa terdapat 10.267.724 pemeluk Hindu di Indonesia. Parisada Hindu Dharma Indonesia (PHDI) bersama dengan beberapa kelompok agama minoritas lainnya mengklaim bahwa pemerintah Indonesia mengurangi jumlah hitungan warga negara Indonesia non-Muslim dalam hasil Sensus Penduduk Indonesia 2010. Sensus Penduduk Indonesia 2010 mencatat jumlah umat Hindu adalah 4.012.116, sekitar 80% dari jumlah tersebut berdomisili di Bali.

title: Majalah Hindu Raditya

text: Ketika Raditya resmi sebagai majalah yang bernapaskan Hindu dan masuk dalam jajaran pers nasional yang memiliki missi keagamaan, jumlah yang dicetak sebesar 2.500 eksemplar. Ternyata, setiap tahun peminatnya semakin banyak, dan kini (data terakhir edisi Mei 2005), jumlah yang dicetak sebanyak 9.500 eksemplar dan tingkat laku bervariasi, umumnya di atas 9.000 eksemplar. Majalah dicetak di 2 tempat – Denpasar dan Jakarta – dengan film yang sama, tanpa ada perbedaan. Mencetak di dua tempat ini adalah untuk mengatasi problem pemasaran. Yang dicetak di Denpasar untuk diedarkan di wilayah waktu Indonesia Timur dan Tengah plus Jawa Timur, sedangkan yang dicetak di Jakarta untuk pemasaran di wilayah waktu Indonesia Bagian Barat minus Jawa Timur. Dengan demikian majalah serentak beredar di seluruh Indonesia pada awal bulan.

title: Suku Sambas

text: Ketika era Belanda masuk ke Indonesia dan masuk ke wilayah Kalimantan Barat barulah dimulai era perselisihan akibat dibenturkan oleh politik Devide et Impera. Politik Devide et Impera inilah yang membuat perbedaan-perbedaan menjadi semakin meruncing khususnya perbedaan agama. Sejak masuknya Belanda sebagian besar orang Sambas telah beragama Islam sehingga sulit untuk di Kristenkan oleh misi dari Belanda sehingga misi Belanda menggarap sebagian besar masyarakat yang berada di pedalaman yang masih beragama Hindu Kaharingan (agama asli dalam budaya Hindu Dayak). Alhasil penduduk pedalaman yang tadinya Hindu Dayak banyak yang menjadi pemeluk agama Kristen Katolik dan Kristen Protestan.

title: Kata serapan dalam bahasa Indonesia

text: Telah berabad-abad lamanya nenek moyang penutur bahasa Indonesia berhubungan dengan berbagai bangsa di dunia. Bahasa Sanskerta tercatat terawal dibawa masuk ke Indonesia yakni sejak mula tarikh Masehi. Bahasa ini dijadikan sebagai bahasa sastra dan perantara dalam penyebaran agama Hindu dan Buddha. Agama Hindu tersebar luas di pulau Jawa pada abad ke-7 dan ke-8, lalu agama Buddha mengalami keadaan yang sama pada abad ke-8 dan ke-9.

title: Agama Hindu di Nusantara

text: Pemerintah Indonesia telah mengakui Hindu sebagai salah satu dari enam agama monoteistik resmi, bersama dengan Islam, Protestan, Katolik, Buddha, Hindu atau Konghucu). Namun pemerintah Indonesia tidak mengakui sistem kepercayaan suku adat sebagai agama resmi. Akibatnya, pengikut berbagai agama animisme asli seperti Dayak Kaharingan telah mengidentifikasikan diri mereka sebagai Hindu untuk menghindari tekanan untuk masuk Islam atau Kristen. Beberapa keyakinan suku adat asli seperti Sunda Wiwitan dari suku Sunda, Aluk To Dolo suku Toraja, dan Parmalim dari suku Batak - meskipun berbeda dari agama Hindu Bali yang dipengaruhi Hindustan - mungkin mencari afiliasi dengan agama Hindu untuk bertahan hidup, sementara di saat yang sama juga mencoba melestarikan perbedaan mereka terhadap aliran utama Hindu Indonesia yan didominasi oleh suku Bali. Selain itu, kaum nasionalis Indonesia juga telah sangat mengangkat prestasi Kerajaan Majapahit; sebuah Kerajaan Hindu yang telah membantu menarik orang-orang Indonesia modern kepada agama Hindu. Faktor-faktor ini telah menyebabkan kebangkitan Hindu yang perlahan di luar Bali.

title: Arkeologi Klasik

text:
Arkeologi Klasik merupakan salah satu bidang kajian dalam ilmu arkeologi di Indonesia yang berfokus pada peninggalan-peninggalan masa Hindu-Buddha. Di Indonesia, bidang kajian ini berbeda dengan bidang kajian Arkeologi Klasik di dunia, yang lebih menitik beratkan pada peradaban Mediterania, Yunani kuno, dan Romawi kuno.
Objek kajian Arkeologi Klasik dimulai sejak abad 4 Masehi dengan mengacu pada prasasti Yupa yang ditemukan di Kalimantan Timur sampai runtuhnya Kerajaan Majapahit pada abad ke-15, atau dimulai sejak dikenalnya tulisan sampai masuknya pengaruh kebudayaan Islam di Indonesia. Pada rentang waktu itu di Nusantara sedang berkembang kebudayaan yang secara kuat dipengaruhi oleh kebudayaan India yang bernafaskan agama Hindu dan Buddha.

title: Kaharingan

text:
Kaharingan adalah kepercayaan tradisional suku Dayak di Kalimantan, ketika agama lain belum memasuki Kalimantan. Istilah Kaharingan artinya tumbuh atau hidup, seperti dalam istilah "danum kaharingan" (air kehidupan), maksudnya agama suku atau kepercayaan terhadap Tuhan Yang Maha Esa ("Ranying Hatalla Langit"), yang hidup dan tumbuh secara turun temurun dan dihayati oleh masyarakat Dayak di Kalimantan. Pemerintah Indonesia mewajibkan penduduk dan warganegara untuk menganut salah satu agama yang diakui oleh pemerintah Republik Indonesia. Oleh sebab itu, kepercayaan Kaharingan dan religi suku yang lainnya seperti Tollotang (Hindu Tollotang) pada suku Bugis, dimasukkan dalam kategori agama Hindu sejak 20 April 1980, mengingat adanya persamaan dalam penggunaan sarana kehidupan dalam melaksanakan ritual untuk korban (sesaji) yang dalam agama Hindu disebut "Yadnya". Jadi mempunyai tujuan yang sama untuk mencapai Tuhan Yang Maha Esa, hanya berbeda kemasannya. Tuhan Yang Maha Esa dalam istilah agama Kaharingan disebut "Ranying Hatalla Langit".
Kaharingan ini pertama kali diperkenalkan oleh Tjilik Riwut tahun 1944, saat ia menjabat Residen Sampit yang berkedudukan di Banjarmasin. Tahun 1945, pendudukan Jepang mengajukan Kaharingan sebagai penyebutan agama Dayak. Sementara pada masa Orde Baru, para penganutnya berintegrasi dengan Hindu, menjadi Hindu Kaharingan. Pemilihan integrasi ke Hindu ini bukan karena kesamaan ritualnya. Tapi dikarenakan Hindu adalah agama tertua di Kalimantan.

title: Agama Hindu

text: Akshardham, pemegang rekor Guiness sebagai kuil Hindu terbesar di dunia,[402] terletak di New Delhi, India. Angkor Wat di Kamboja, dibangun oleh Suryavarman II pada abad ke-12, merupakan kuil Hindu terluas di dunia. Kuil Brihadiswara yang termasuk Situs Warisan Dunia UNESCO, terletak di Thanjavur, negara bagian Tamil Nadu, India. Pura Besakih, kompleks kuil Hindu terbesar di seluruh Bali, Indonesia. Kuil Siwa-Parwati di Lapangan Durbar, Kathmandu, Nepal. Di belakangnya (berjajar) Kuil Taleju, Kuil Degutale, dan Kuil Bhagawati. Belur Math di Kolkata, Benggala Barat, India. Kuil ini didirikan oleh Swami Vivekananda dari Misi Ramakrishna. Kuil Hindu Shri Swaminarayan di London, Inggris. Kuil ini merupakan kuil Hindu terbesar di Eropa. Kuil bergaya jor-bangla atau char-chala dari Benggala Barat, didedikasikan untuk Krishna-Gouranga. Kuil Surya di Konark, negara bagian Odisha, India. Kuil Brahma di Kokrajhar, negara bagian Assam, India Timur Laut. Kuil Siwa di atas bukit Chure, distrik Nuwakot, Nepal. Kuil Sri Kamadachi Ampal di Hamm, Jerman.

title: Agama di Indonesia

text: Menurut catatan, jumlah penganut Hindu di Indonesia pada tahun 2006 adalah 6,5 juta orang),[31] sekitar 1,8% dari jumlah penduduk Indonesia, merupakan nomor empat terbesar. Namun jumlah ini diperdebatkan oleh perwakilan Hindu Indonesia, Parisada Hindu Dharma Indonesia (PHDI). PHDI memberi suatu perkiraan bahwa ada 18 juta orang penganut Hindu di Indonesia.[32] Sekitar 93 % penganut Hindu berada di Bali. Selain Bali juga terdapat di Sumatera, Jawa, Lombok, dan pulau Kalimantan yang juga memiliki populasi Hindu cukup besar, yaitu di Kalimantan Tengah, sekitar 15,8 % (sebagian besarnya adalah Hindu Kaharingan, agama lokal Kalimantan yang digabungkan ke dalam agama Hindu).

title: Budaya Jawa

text: Budaya Jawa juga menghasilkan agama sendiri yaitu Kejawen. Kejawen berisikan tentang seni, budaya, tradisi, ritual, sikap serta filosofi orang-orang Jawa. Kejawen juga memiliki arti spiritualistis atau spiritualistis suku Jawa. Tetapi mayoritas orang Jawa sekarang menganut agama Islam dan sebagian kecil orang Jawa menganut agama Kristen atau Katolik. Dahulu orang Jawa menganut agama Hindu, Buddha dan Kejawen. Bahkan orang Jawa ikut menyebarkan agama Hindu dan Buddha dengan sejumlah kerajaan Hindu-Buddha Jawa yang berperan. Orang Jawa juga ikut menyebarkan agama Islam dan Kristen atau Katolik di Indonesia. Orang Jawa termasuk unik karena menjadi satu satunya suku di Indonesia yang berperan penting dalam menyebarkan 5 agama besar. Seorang peneliti AS Clifford Geertz bahkan pernah meneliti orang Jawa dan membagi orang Jawa menjadi 3 golongan besar yaitu : Abangan, Priyayi dan Santri.

title: Agama Hindu di Nusantara

text: Di antara masyarakat non-Bali yang dianggap termasuk pemeluk Hindu oleh pemerintah Indonesia, misalnya adalah para penganut agama suku Dayak, Kaharingan di Kalimantan Tengah, di mana statistik pemerintah mencatat pemeluk Hindu Kaharingan sejumlah 15,8 % dari total populasi pada 1995. Secara nasional, di awal 1990-an pemeluk Hindu di Indonesia hanya mewakili sekitar 2 % dari populasi.

title: Agama Hindu di Nusantara

text: Kepercayaan Bodha suku Sasak di Pulau Lombok adalah non-Muslim; agama mereka merupakan perpaduan Hindu dan Buddha dengan animisme, kepercayaan ini dianggap termasuk ke dalam agama Buddha oleh pemerintah Indonesia.

title: Agama di Asia Tenggara

text: Sejak saat itu, mulailah agama Hindu dan Buddha dikenal di kawasan Asia Tenggara. Masuknya pengaruh agama Hindu dan Buddha akhirnya menyebabkan perubahan kebudayaan di Asia Tenggara. Kebudayaan masyarakat di Asia Tenggara mulai dimasuki unsur Hindu dan Buddha. Kebudayaan bercorak Hindu dan Buddha tersebut akhirnya memengaruhi kehidupan masyarakat Asia Tenggara, terutama di bidang politik, ekonomi, dan sosial.

title: Gereja Katolik di Indonesia

text: Badan Pusat Statistik melakukan sensus setiap 10 tahun. Data yang tersedia dari tahun 2000 disusun berdasarkan 201.241.999 tanggapan survei. BPS memperkirakan ada sekitar 4,6 juta jiwa yang luput didata. Laporan BPS menunjukkan bahwa 85,1% dari populasi mengaku Muslim, 9,2% Protestan, 3,5% Katolik, 1,81% Hindu, 0,84% Buddha, dan 0,2% mengaku "beragama lain", sudah termasuk aliran-aliran kepercayaan, kelompok-kelompok Kristen selain Katolik dan Protestan, serta agama Yahudi. Komposisi pemeluk agama di Indonesia masih merupakan suatu wacana yang bermuatan politik; karena sebagian umat Kristen, Hindu, dan kelompok-kelompok agama minoritas lainnya berpendapat bahwa jumlah warga non-Muslim menurut hasil sensus lebih kecil dari jumlah yang sebenarnya.

text: Setelah jaringan informasi mahasiswa Hindu Indonesia makin solid, para pelaku pertukaran informasi di dalamnya (yang notabene adalah para ketua organisasi mahasiswa Hindu lokal), memunculkan suatu keprihatinan tentang ketiadaan suatu organisasi mahasiswa Hindu yang bersifat Formal dan sekaligus berjangkauan nasional. Ketiadaan organisasi ini, membuat aspirasi mahasiswa Hindu Indonesia tersumbat, dan seringkali terpaksa disalurkan melalui organisasi-organisasi lain yang bukan khas mahasiswa Hindu. Akhirnya, masa-masa awal dekade 90-an menjadi masa-masa pematangan ide tentang suatu organisasi Mahasiswa Hindu Indonesia yang berjangkauan nasional.

text: Kesatuan Mahasiswa Hindu Dharma Indonesia atau yang disingkat dengan KMHDI adalah sebuah organisasi mahasiswa Hindu di Indonesia. KMHDI merupakan satu-satunya organisasi kemahasiswaan yang bernafaskan Hindu dan berskala Nasional yang berdiri pada 3 September 1993.


query: Kapan Clifford Geertz lahir?

title: Clifford Geertz

text: Clifford James Geertz (San Francisco, 23 Agustus 1926–Philadelphia, 30 Oktober 2006) adalah seorang ahli antropologi asal Amerika Serikat. Ia paling dikenal melalui penelitian-penelitiannya mengenai Indonesia dan Maroko dalam bidang seperti agama (khususnya Islam), perkembangan ekonomi, struktur politik tradisional, serta kehidupan desa dan keluarga. Terkait kebudayaan Jawa, ia memopulerkan istilah priyayi saat melakukan penelitian tentang masyarakat Jawa pada tahun 1960-an, dan mengelompokkan masyarakat Jawa ke dalam tiga golongan: priyayi, santri dan abangan.[1]

title: Geoff Bent

text: Bent Lahir Di Salford,Inggris.ia adalah anak satu-satunya dari Pasangan Clifford Bent dan Clara.

title: Clifford Geertz

text: {{subst:#if:|}} [[Category:{{subst:#switch:{{subst:uc:1926}}

title: Clifford Geertz

text: Kategori:Antropolog Amerika Serikat

title: Selamatan

text: Slametan dilakukan untuk merayakan hampir semua kejadian, termasuk kelahiran, kematian,pernikahan, pindah rumah, dan sebagainya. Geertz mengkategorikan mereka ke dalam empat jenis utama:

title: Clifford Husbands

text: His Excellency Sir Clifford Straughn Husbands, GCMG , KA , QC (lahir 5 Agustus 1926) adalah Gubernur Jenderal Barbados saat ini. Jabatan ini diperolehnya sejak 1996, sesaat setelah meninggalnya Nita Barrow. Dia pensiun pada 31 Oktober 2011.

title: Clifford Geertz

text: Sejak tahun 1970 hingga meninggal dunia Geertz menjabat sebagai profesor emeritus di Fakultas Ilmu Sosial di Institute for Advanced Study. Ia juga pernah menjabat sebagai profesor tamu di Departemen Sejarah Universitas Princeton dari 1975 hingga 2000.

title: Orang Indonesia di Kaledonia Baru

text:
Pada tingkat agama, keturunan Jawa sebagian besar adalah Muslim Sunni , tetapi dengan sangat praktis dan dekat dengan apa yang antropolog Clifford Geertz disebut Islam abangan . Asosiasi Muslim Kaledonia Baru dan jumlah 3000 orang percaya, 80% penduduk Indonesia, termasuk 200 sampai 300 praktisi 7 . Komunitas ini diperoleh pada tahun 1978 sebuah vila bergaya kolonial di Lembah Para kolonis , di sebelah timur dari pusat kota dari Noumea , dan mengubahnya menjadi ruang doa sebelum Anda membangun di darat, di 1986 , Islamic Center dari Noumea . Ini termasuk ruang doa, perpustakaan, dua ruang kelas, dua kamar mandi, sebuah ruang untuk makan, tiga studio .
Selain menjadi pusat kegiatan agama , konsultasi dari perpustakaan atau doa-doa, Islamic Center menyelenggarakan acara liburan dalam kalender Islam, bahkan jika beberapa acara juga diadakan di Konsulat Jenderal Indonesia, seperti tarawih ketika Ramadhan . Masih ada Sunatan, pernikahan atau upacara kematian ala Suku Jawa yang tetap dilakukan hingga saat ini.
Setidaknya terdapat tiga kategori masyarakat Indonesia dan keturunannya yang tinggal di Kaledonia Baru yaitu golongan niaouli, wong baleh dan wong jukuan.

title: A. C. Grayling

text: Anthony Clifford "A. C." Grayling (kelahiran 3 April 1949) merupakan filsuf Britania.

text: Negara: The Theatre State in Nineteenth-Century Bali adalah sebuah buku yang ditulis oleh antropolog Clifford Geertz. Geertz berpendapat bahwa negara bagian pra-kolonial Bali bukanlah suatu "birokrasi hidrolik" atau despotisme oriental, melainkan sebuah tontonan yang terorganisasi. Bangsawan penguasa pulau tersebut kurang tertarik untuk mengelola kehidupan rakyat Bali daripada mendramatisasi pangkat mereka dan karenanya mereka memiliki superioritas politik melalui ritual dan upacara besar di masyarakat. Proses budaya ini tidak mendukung negara tersebut, menurutnya, melainkan "adalah" negara tersebut.

title: Budaya

text: Arnold, Matthew. 1869. New York: Macmillan. Third edition, 1882, available online. Retrieved: 2006-06-28. Barzilai, Gad. 2003. Communities and Law: Politics and Cultures of Legal Identities. University of Michigan Press. Boritt, Gabor S. 1994. Lincoln and the Economics of the American Dream. University of Illinois Press. ISBN 978-0-252-06445-6. Bourdieu, Pierre. 1977. Outline of a Theory of Practice. Cambridge University Press. ISBN 978-0-521-29164-4 Cohen, Anthony P. 1985. The Symbolic Construction of Community. Routledge: New York, Dawkins, R. 1982. The Extended Phenotype: The Long Reach of the Gene. Paperback ed., 1999. Oxford Paperbacks. ISBN 978-0-19-288051-2 Forsberg, A. CCSF Cultural Geography course notes. Retrieved: 2006-06-29. Geertz, Clifford. 1973. The Interpretation of Cultures: Selected Essays. New York. ISBN 978-0-465-09719-7.

title: Suku Jawa

text: Clifford Geertz.1960. The religion of Java. Glencoe: The Free press of Glencoe

title: Jaranan

text: Cliford Geertz mengidentifikasi mereka dengan sebutan abangan. Geertz memberikan penjelasan tentang praktik abangan. Masayarakat abangan adalah suatu sekte politio-religius di mana kepoercayaan jawa asli melebur dengan Marxisme yang Nasionalistis yang memungkinkan pemeluknya sekaligus mendukung kebijakan komunisdi Indonesia. Sambil memurnikan upacara-upacara abangan dari sisa-sisa Islam (Geertz 1983).

title: Etnografi

text: Agar, Michael (1996) The Professional Stranger: An Informal Introduction to Ethnography. Academic Press. Douglas, Mary and Baron Isherwood (1996) The World of Goods: Toward and Anthropology of Consumption. Routledge, London. Erickson, Ken C. and Donald D. Stull (1997) Doing Team Ethnography: Warnings and Advice. Sage, Beverly Hills. Fine, G. A. (1993). Ten lies of ethnography. Journal of Contemporary Ethnography, 22(3), p.267-294. Hymes, Dell. (1974). Foundations in sociolinguistics: An ethnographic approach. Philadelphia: University of Pennsylvania Press. Kottak, Conrad Phillip (2005) Window on Humanity: A Concise Introduction to General Anthropology, (pages 2–3, 16-17, 34-44). McGraw Hill, New York. Miller, Daniel (1987) Material Culture and Mass Consumption. Blackwell, London. Spradley, James P. (1979) The Ethnographic Interview. Wadsworth Group/Thomson Learning. Salvador, Tony; Genevieve Bell; and Ken Anderson (1999) Design Ethnography. Design Management Journal. "On Ethnography" by Shirley Brice Heath & Brian Street, with Molly Mills. The Interpretation of Cultures by Clifford Geertz.

title: Kultur simbolis

text:
Kultur simbolis adalah suatu domain dari fakta objektif yang keberadaannya bergantung, secara paradoks, pada kepercayaan kolektif.
Sistem mata uang, contohnya, hanya ada selama orang-orang terus percaya terhadapnya.
Saat kepercayaan pada fakta-fakta mata uang runtuh, fakta-fakta itu sendiri langsung lenyap.
Hal yang sama berlaku pada kewarganegaraan, pemerintahan, pernikahan dan banyak hal lainnya yang masyarakat di kultur kita sendiri menganggapnya sebagai 'nyata'.
Konsep dari kultur simbolis diambil dari semiotika, dan menekankan cara di mana perbedaan kultur manusia dimediasi lewat tanda dan konsep.
Aspek simbolis dari perbedaan kultur manusia telah ditekankan dalam antropologi oleh Emily Durkheim, Claude Lévi-Strauss, Clifford Geertz, dan banyak lainnya.

title: Selamatan

text: Slametan berasal dari kata slamet (Arab: salamah) yang berarti selamat, bahagia, sentausa. Selamat dapat dimaknai sebagai keadaan lepas dari insiden-insiden yang tidak dikehendaki. Sementara itu, Clifford Geertz slamet berarti "ora ana apa-apa" (tidak ada apa-apa)

title: Subak

text: Subak telah dipelajari oleh Clifford Geertz, sedangkan J. Stephen Lansing telah menarik perhatian umum tentang pentingnya sistem irigasi tradisional. Ia mempelajari pura-pura di Bali, terutama yang diperuntukkan bagi pertanian, yang biasa dilupakan oleh orang asing. Pada tahun 1987 Lansing bekerja sama dengan petani-petani Bali untuk mengembangkan model komputer sistem irigasi Subak. Dengan itu ia membuktikan keefektifan Subak serta pentingnya sistem ini.

title: Kitab kuning

text: Clifford Geertz seorang ahli antropologi dari Amerika Serikat dalam bukunya yang terkenal berjudul "Abangan, Santri, Priyayi Dalam Masyarakat Jawa" (judul aslinya "The Religion of Java") memuat sekelumit ceria tentang kitab kuning. Ada pula buku karangan peneliti Belanda Martin van Bruinessen yang berjudul "Kitab Kuning, Pesantren, dan Tarekat", yang membahas sejarah kitab kuning dan pendidikan Islam tradisional di Indonesia.

title: Clifford Geertz

text: Transclusion error: {{En}} is only for use in File namespace. Use {{lang-en}} or {{en icon}} instead. Transclusion error: {{En}} is only for use in File namespace. Use {{lang-en}} or {{en icon}} instead. Transclusion error: {{En}} is only for use in File namespace. Use {{lang-en}} or {{en icon}} instead. A comprehensive, contextual and referential bibliography and mediagraphy of all works and public statements by Clifford Geertz

title: Clifford Geertz

text: "Religion as a Cultural System". In Anthropological Approaches to the Study of Religion. Ed. Michael Banton. pp.1–46. ASA Monographs, 3. London: Tavistock Publications. 1966 (1960), University Of Chicago Press 1976 paperback: ISBN 0-226-28510-3 (1963), University Of Chicago Press 1968 paperback: ISBN 0-226-28514-6 Agricultural Involution: the process of ecological change in Indonesia (1964) Islam Observed, Religious Development in Morocco and Indonesia (1968), University Of Chicago Press 1971 paperback: ISBN 0-226-28511-1 The Interpretation of Cultures (1973), Basic Books 2000 paperback: ISBN 0-465-09719-7 Kinship in Bali (1975) coauthor: Hildred Geertz, University Of Chicago Press 1978 paperback: ISBN 0-226-28516-2 (1980), Princeton University Press 2001 paperback: ISBN 0-691-00778-0 (1983), Basic Books 2000 paperback: ISBN 0-465-04162-0 "Anti-Anti-Relativism" (1984), American Anthropologist, vol. 86, no. 2, pp.263–278. Works and Lives: The Anthropologist As Author (1988), Stanford University Press 1990 paperback: ISBN 0-8047-1747-8 , Harvard University Press 1995 paperback: ISBN 0-674-00872-3 , Princeton University Press 2000 paperback: ISBN 0-691-08956-6 "An inconstant profession: The anthropological life in interesting times" (2002), Annual Review of Anthropology, vol. 31, pp.1–19

title: Athanasius

text: Akan tetapi Cornelius Clifford memperkirakan Athanasius lahir tidak lebih dahulu dari 296 dan tidak lebih kemudian dari 298, didasarkan pada fakta bahwa Athanasius tidak menyajikan keterangan pribadi mengenai Penganiyaan Orang Kristen oleh Kaisar Maximianus pada 303, yang menurut Clifford pasti diingat Athanasius andai kata ia sudah berumur 10 tahun pada saat itu. Yang kedua, "Epistola Hari Raya" menyatakan bahwa kaum Arian telah mendakwa Athanasius, di antara berbagai dakwaan, bahwa ia belum mencapai umur kanonik (30 tahun) sehingga pentahbisannya menjadi Batrik Aleksandria pada 328 menjadi tidak sah. Dakwaan ini tampaknya beralasan. Gereja Ortodoks memperkirakan Athanasius lahir sekitar 297.

title: John Pemberton

text: Dr. John Stith Pemberton () adalah penemu Coca-Cola. Ia adalah anak dari James Clifford Pemberton (lahir 1803 di North Carolina) dan Martha L. Worsham Gent (lahir sekitar 1791 di Virginia). Ia mulanya membuat minuman dari koka dan kacang kola untuk mengobati sakit kepala.

title: Budaya Jawa

title: Tri Hita Karana

text: Clifford Geertz adalah seorang antropolog Amerika yang dikenang karena pengaruhnya terhadap praktik antropologi simbolis, dan yang dianggap "selama tiga dekade...merupakan antropolog budaya paling berpengaruh di Amerika Serikat."

title: Abangan

text: Abangan adalah sebutan untuk golongan penduduk Jawa Muslim yang mempraktikkan Islam dalam versi yang lebih sinkretis bila dibandingkan dengan golongan santri yang lebih ortodoks. Istilah ini, yang berasal dari kata bahasa Jawa yang berarti "merah", pertama kali digunakakan oleh Clifford Geertz, namun saat ini maknanya telah bergeser. "Abangan" cenderung mengikuti sistem kepercayaan lokal yang disebut "adat" daripada hukum Islam murni (syariah). Dalam sistem kepercayaan tersebut terdapat tradisi-tradisi Hindu, Buddha, dan animisme. Namun beberapa sarjana berpendapat bahwa apa yang secara klasik dianggap bentuk varian Islam di Indonesia, seringkali merupakan bagian dari agama itu sendiri di negara lain. Sebagai contoh, Martin van Bruinessen mencatat adanya kesamaan antara "adat" dan praktik yang dilakukan dahulu kala di kalangan umat Islam di Mesir.

title: Clifford Geertz

text: }}]] [[Category:{{subst:#switch:{{subst:uc:2006}}

title: Etnografi dunia maya

text: Ethnography is about revealing context and thus complexity. The potential of this method lies not in a reduction of complexity, not in the construction of models, but in what Geertz calls "thick description” Wittel dalam (Kozinets, 1998). Thick description menjadi hal yang tidak dapat diabaikan dalam hal ini (Geertz, 1992). Peneliti perlu berusaha meraih setiap detail dari subyek yang diteliti (Neuman, 2013). Setiap detail mengandung makna. Bahkan hal yang belum diperhitungkan dapat memiliki arti besar dan mendalam dalam kehidupan subyek penelitian (Geertz, 1992). Peneliti tidak boleh berhenti pada nilai—nilai yang tampak dipermukaan, melainkan perlu mengejar hingga menyingkap tabir makna yang diharapkan oleh para pemilik kultur (Bryman, 2012; Neuman, 2013; Spradley, 1997).

title: Suku Jawa

text: Masyarakat Jawa juga terkenal akan pembagian golongan-golongan sosialnya. Pakar antropologi Amerika yang ternama, Clifford Geertz, pada tahun 1960-an membagi masyarakat Jawa menjadi tiga kelompok: kaum santri, abangan, dan priyayi. Menurutnya kaum santri adalah penganut agama Islam yang taat, kaum abangan adalah penganut Islam secara nominal atau penganut Kejawen, sedangkan kaum Priyayi adalah kaum bangsawan. Tetapi dewasa ini pendapat Geertz banyak ditentang karena ia mencampur golongan sosial dengan golongan kepercayaan. Kategorisasi sosial ini juga sulit diterapkan dalam menggolongkan orang-orang luar, misalkan orang Indonesia lainnya dan suku bangsa non-pribumi seperti orang keturunan Arab, Tionghoa, dan India.

title: Priayi

text: Istilah priayi menjadi terkenal saat Clifford Geertz melakukan penelitian tentang masyarakat Jawa pada tahun 1960-an. Ia mengelompokkan masyarakat Jawa ke dalam tiga golongan, yakni:


query: berapakah berat Honda CBR250R ?

title: Honda CBR250R

text: Ulasan atas CBR250R umumnya menilai performanya dibandingkan dengan pesaing utamanya, yang di Amerika Serikat dan Kanada adalah Kawasaki Ninja 250R.[12][8][13][11] Sepeda motor Hyosung GT250, yang dimerek ulang sebagai ATK GT250 tahun 2011, juga merupakan kompetitor potensial di pasar tersebut, meskipun dinilai lebih buruk dalam perbandingan.[12] Di India, Kawasaki Ninja 250R dan Hero Honda Karizma R adalah pesaing utamanya.[4] Meskipun memiliki kekuatan puncak yang lebih rendah dan kecepatan tertinggi yang lebih rendah dari Ninja 250, CBR dipuji memiliki torque yang lebih baik pada kecepatan rendah, itu artinya CBR lebih mudah berakselerasi dari kecepatan rendah dengan tanpa kebisingan dan drama. Sedangkan Ninja harus digas hingga putaran mesin 9,000rpm ke atas agar dapat menampilkan kekuatan penuhnya.[13] Hal ini membuat CBR250R lebih nyaman dan mudah dikendarai, daripada Ninja yang lebih sporty tetapi lebih menantang.[13][12] Keluhan dari The Economic Times di Mumbai termasuk kecenderungan untuk berdiri jika pengendara melakukan kecerobohan koreksi tengah sudut, serta rem dan suspensi tidak sampai ke standar dari lintasan sepeda motor.[4] Ulasan India ini juga menganggap bahwa berat kotor motor 161kg (355lb) sebagai "tidak terlalu ringan", sementara wartawan Amerika menganggapnya kelas bulu, "terlalu gesit, mudah diputar ... hampir terlalu ringan," sekitar 16.5lb (7.5kg) lebih ringan dari Ninja 250R.[12] Rem Ninja 250R lebih baik, memiliki rasa linear dengan gigitan awal yang lebih kuat dan dapat berhenti dari 60 to 0mph (97 to 0km/h) sejauh 121.5ft (37.0m), semenmtara CBR250R, membutuhkan jarak henti sejauh 123.4ft (37.6m). Motor ini dipuji untuk pilihan rem gabungan anti terkunci, suatu anugerah bagi pengendara pemula terlepas dari jarak pengereman yang sedikit lebih pendek daripada Ninja 250R oleh pembalap terlatih.[12] Kevin Ash, setinggi 6ft 3in (1.91m), menemukan bahwa dimensi motor ini nyaman bagi orang setinggi dia, sementara David Booth mengingatkan bahwa motor ini mungkin terasa lebih sempit bagi pengendara yang bertubuh lebih tinggi.[1][11]

title: Honda Odyssey

text:
Generasi kelima Odyssey untuk pasar Internasional diluncurkan pada akhir oktober 2013, dan mulai dijual pada awal November 2013. Belakang pintu berengsel diubah menjadi dual power sliding doors, seperti kebanyakan lain minivan dengan mobil Jepang hari ini. Sekarang lebih besar dari pendahulunya dan untuk tujuh-seater model, premium cradle seat yang ditawarkan pada baris kedua. Model baru ini tersedia dalam tujuh-seater atau delapan-seater. Hal ini didukung oleh Honda baru dikembangkan 2.4 L i-VTEC langsung disuntikkan mesin yang, dalam rentang-topping Mutlak varian, menyediakan ekonomi bahan bakar kelas terkemuka dari yang dihitung dari Jepang JC08 mode tes siklus. Di Jepang dan beberapa pasar Asia, generasi kelima Odyssey digantikan besar MPV Honda Elysion yang berhenti produksi pada tahun 2013 untuk JDM dan beberapa pasar Asia, tetapi berlanjut untuk dijual di Cina. Model ini saat ini juga diganti Elysion untuk bersaing dengan Toyota Alphard dan Nissan Elgrand di full-size luxury MPV kategori.
Plug-in hybrid diluncurkan pada tahun 2016 di Jepang. Honda telah diberikan Sport Hybrid i-MMD nama untuk sistem hibrida baru. Perbaikan sistem hibrida baru mencakup pengurangan dari ukuran dan berat dari komponen-komponen penting seperti baterai dan power control unit dari ada dua motor sistem hybrid yang digunakan pada Accord Hybrid dan Accord Plug-in Hybrid yang diperkenalkan pada tahun 2013. Power control unit adalah 23% lebih kecil dan 27 persen lebih ringan dari pada Accord Hybrid. New Odyssey Hybrid mulai dijual di Jepang pada februari 5, tapi ini tidak mungkin untuk diekspor ke AS-AS, pasar Odyssey menggunakan platform yang lebih besar dari Jepang-pasar Odyssey.

title: Suzuki Inazuma 250

text: Merespon hal tersebut, PT Suzuki Indomobil Sales (SIS) meluncurkan street bike-produk motor sport terbaru, yakni INAZUMA 250. Sepeda motor dengan tampilan modern touring bike yang kental. Motor yang membidik segmen mapan ini mengutamakan tampilan motor gede dengan desain dan feature yang stylish dan touring riding position yang nyaman dengan jok yang lebar. Diciptakan sebagai respon atas permintaan konsumen yang terus meningkat untuk menghadirkan sebuah alat transportasi yang sesuai keinginan konsumen. Di Jepang, motor ini dinamai Suzuki GSR250, sedangkan di China disebut Suzuki GW250. Suzuki Inazuma 250 akan bersaing dengan Honda CBR250R dan Kawasaki Ninja 250R.

title: Honda CBR250R

text: Honda CBR250R (kode produksi MC41) adalah sebuah sepeda motor sport bermesin silinder-tunggal buatan Honda. Sepeda motor ini utamanya ditujukan untuk pasar Thailand dan India, akan tetapi kini dijual di seluruh dunia, termasuk Eropa, Amerika Utara, dan wilayah lainnya.[1]

title: Honda CBR250R

text: Rancangan CBR250R mengikuti gaya VFR1200F, dengan ciri lampu depan berbentuk Y dan lapisan tengah yang menonjol dan menciptakan penampilak berlapis.[4] Arah baru desain sepeda motor Honda ini pertama kali diluncurkan pada pameran Intermot tahun 2008 dengan menampilkan model konsep V4,[9] serta CBR1000RR Fireblade tahun 2008.[1]

title: Honda CBR250R

text: Kolumnis desain Motorcycle Consumer News Glynn Kerr mengamati bahwa arah baru dalam desain sepeda motor ini sesuai dengan pola tren sepeda motor yang meniru, tetapi tertinggal, dengan gaya desain mobil. Desain sepeda motor bergeser dari tajam, "luwes", bentuk panah — seperti gaya 2010-an menuju desain yang lebih berat, "chunky" gaya dengan tinggi, hidung tumpul, dan, di mobil, "pinggang tinggi" di tengah dengan jendela pendek dan pilar tebal.[10] Kerr mengutip Chrysler 300 sebagai comtoh terbaik, demikian juga mobil yang lebih kecil, seperti Audi A3 dan Suzuki Swift, berkomentar bahwa, "agresi kini ditampilkan dalam bentuk kuat dan tegas, daripada bentuk ringan dan seperti panah... panah telah digantikan oleh palu."[10]

title: Soichiro Honda

text: Honda menyukai balapan otomotif dan menciptakan rekor kecepatan pada 1936. Dia kemudian mengalami cedera dalam sebuah kecelakaan yang parah - tulangnya patah termasuk di kedua pergelangan tangannya - dan berhasil dibujuk istrinya untuk berhenti membalap. Honda lalu berkonsentrasi pada usahanya, dan pada 1937 dia pindah ke pembuatan cincin-piston dengan mendirikan Industri Berat Tokai Seiki (IBTS,"Tokai Seiki Heavy Industry"). Pada 1948 dia menjual IBTS kepada Toyota seharga 450.000 yen (kira-kira sama dengan 1 juta dolar AS jika diukur pada tahun 2003).

title: Takuma Sato

text: Prestasi Sato di F3 menarik perhatian Jordan, yang di 2002 masih mengikat kontrak dengan pabrikan mesin asal Jepang, Honda. Dan bukan kebetulan jika Honda yang mendukung karier Sato, menginginkan pembalap Jepang untuk publikasi lebih besar di negaranya, sekaligus menyaingi rival beratnya, Toyota, yang dijadwalkan bakal masuk F1 di 2002.

title: Jordan Grand Prix

text: Awal musim tim melakukan gebrakan dengan mengontrak mantan juara dunia tahun Damon Hill yang sebelumnya di memperkuat tim Arrows untuk menggantikan Giancarlo Fisichella yang hengkang ke Benetton. Ralf Schumacher masih bertahan bersama tim. Untuk mesin sendiri, Jordan sukses menjalin kemitraan dengan bengkel mesin Honda dari Jepang, Mugen-Honda untuk memasok mesin selama tiga tahun. Mugen-Honda sendiri di musim 1997 memasok untuk tim Prost GP. Pemasok mesin sebelumnya yaitu Peugeot pindah dan membentuk aliansi ""French Connections"" di tim Prost. Di setengah musim pertama tahun 1998, Jordan gagal mencetak satu poin pun karena reliabilitas mobilnya yang lemah. Damon Hill bahkan sempat terkena diskualifikasi di Brasil akibat berat mobilnya lebih rendah 8 kilogram dari yang seharusnya. Jordan baru bisa mencetak poin pertama musim 1998 di Inggris saat Ralf Schumacher finis ke-6. Damon Hill sendiri baru bisa beraksi di Jerman dan Hongaria saat ia finis di posisi empat di kedua balapan tersebut.

title: Honda Accord

text: Generasi pertama Honda Accord mulai dikenalkan pada tanggal 7 Mei 1976 sebagai sedan hatchback 3 pintu bertenaga , diameter roda , dan berat kisaran 910 kg. Ukuran kendaraan ini lebih besar dari varian Honda lainnya, Honda Civic yang memiliki panjang . Pemasaran Accord cukup baik, utamanya karena memiliki ukuran sedang, dan konsumsi bahan bakar yang sangat irit. Kendaraan ini merupakan mobil kecil Jepang pertama yang memiliki fitur-fitur seperti "cloth seat", takometer, "intermittent" wiper, dan radio AM/FM sebagai perlengkapan standar. Pada tahun 1978 versi LX menghadirkan pendingin udara (A/C), jam digital, dan "power steering". Pada tahun 1979 menghadirkan varian sedan dengan empat pintu, dan daya saat mesin EL1 yang beredar di beberapa pasaran digantikan dengan mesin EK-1 .

title: Honda Prelude

text: Diperkenalkan pada 7 November 1996, generasi kelima mempertahankan tata letak FF dengan suspensi depan independen dan distribusi berat 63/37. Sebagian besar generasi kelima Honda Prelude datang dengan velg aluminium dengan ban all-season 205/50 R16 87V, menampilkan rem depan 11.1 "seperti model '96 VTEC, dan kebanyakan Prelude juga menerima hub lima lug (bukan hub roda empat lug model lama ). Prelude hanya tersedia dalam tiga model untuk Kanada dan dua model untuk AS (Base dan Type SH). Semua model datang dengan velg 16 inci dan 200HP (203 PS). Trim Si 2.0i dan JDM hadir dengan roda baja 195/60 R15, dan Xi JDM dilengkapi dengan roda baja 14 ". Berbeda dengan pasar Amerika Utara Preludes, JDM Prelude datang dengan wiper kaca depan, kecuali Xi.

title: Honda CBR150R

text: Pada 20 Oktober 2010, Honda Thailand merilis versi baru dari CBR150R. Fairingnya gambot dengan tampilan ala CBR250R, plus pengabut BBM PGM-FI (Fuel-injection). CBR150R PGM FI ini juga masuk ke Indonesia secara impor dari Thailand. Pada tahun 2013, di Indonesia AHM menargetkan penjualan Honda CBR150R sebanyak 1.000 unit/bulan. Di pasar sepeda motor sport Indonesia, Honda CBR150R bersaing langsung dengan Yamaha YZF-R15 pada kelas 150cc. Sayangnya, Akibat masuk secara Impor, Harga CBR150R Menjadi lebih mahal ketimbang YZF-R15.

title: Honda CBR250R

text: Dalam sepeda motor, perubahan gaya ini ditafsirkan dengan bagian depan yang lebih berat, membalikkan sudut lampu, dan penggunaan sedikit atau tidak ada warna sama sekali pada paruh belakang sepeda untuk menekankan seperempat bagian depan dari sepeda motor.[10] Dalam aspek ini, Kerr juga melihat pengaruh dari Morbidelli V8 tahun 1994, Yamaha TDM850 tahun 1991, dan Honda DN-01 keluaran 2005.[10] Pada CBR1000RR 2008, Kerr berpikir bahwa garis vertikal yang dominan menghasilkan bagian atas yang canggung dan terlihat berat yang bermain melawan gaya tradisional replika gaya motor balap dengan garis bodi miring ke bawah ke arah depan. VFR1200F tahun 2010 secara visual lebih berhasil karena gaya baru itu lebih cocok untuk sepeda motor touring yang berproporsi lebih besar, dan terlepas dari iterasi ketiga gaya Honda menjadi motor yang jauh lebih kecil, namun Kerr mengatakan, "CBR250R terbaru memiliki tampilan lebih baik daripada kakaknya."[10] Ulasan dari Ottawa Citizen's oleh David Booth juga menyatakan bahwa CBR250R terlihat lebih bagus daripada VFR1200F, berkomentar bahwa, "Dimana berbagai tonjolan dari VFR besar adalah sedikit terlalu Jessica Rabbit alias terlalu berlebihan, gaya CBR250R kecil jauh lebih halus dan benar-benar terlihat berkelas."[11]

title: Honda CBR250R

text: CBR250R Kategori:Motor sport Kategori:Kendaraan keluaran tahun 2011

title: Grand Prix Sepeda Motor

text: Motor-motor untuk kelas MotoGP dibolehkan menggunakan mesin dengan jumlah silinder antara tiga sampai enam silinder, dan terdapat variasi dalam pembatasan berat tergantung jumlah silinder yang digunakan. Ini disebabkan sebuah mesin dengan silinder yang lebih banyak, tenaga yang dihasilkan juga lebih besar, dan batasan berat meningkat. Pada tahun 2006 mesin-mesin yang digunakan di MotoGP adalah mesin empat dan lima silinder. Honda menggunakan lima silinder, sementara Yamaha, Ducati, Kawasaki, dan Suzuki menggunakan empat silinder.

title: Rem parkir

text: Tipe rem parkir ini umumnya digunakan pada kendaraan berat. Namun, Honda CR-V generasi ketiga dan keempat juga menggunakan tipe rem parkir ini. Cara mengaktifkannya ialah dengan menggeser tuas rem parkir dengan tangan. Begitu juga untuk menonaktifkannya, dengan arah yang sebaliknya.

title: Honda Prospect Motor

text: Produk Honda terdiri dari Honda Jazz, Honda CR-V, Honda Civic, Honda Brio, Honda Accord, Honda City, Honda Odyssey, Honda Mobilio, Honda HR-V dan Honda BR-V yang dipasarkan di seluruh Indonesia. Saat ini PT Honda Prospect Motor tercatat memiliki 145 dealer resmi dan 51 sub daeler 3S yang juga melayani penjualan dan purna jual Honda, sehingga secara total Honda telah memiliki 196 dealer dan sub dealer 3S di seluruh Indonesia.

title: Honda CBR150R

text: Sejak 2013, tampilan Honda CB150R diperbaharui dengan desain keseluruhan semakin mirip "abangnya" yaitu Honda CBR250R, baik lampu belakang, lampu depan dengan bentuk "T" yang khas, dan "stripe"-nya. "Fairing" pelapisnya pun kian besar dan kokoh. Honda CBR150R saat ini dipasarkan dengan empat pilihan warna, yaitu Honda Merah, Putih, Biru, Millennium Red, Asteroid Black Metallic, dan pilihan warna edisi balap Repsol.

title: Honda CBR250R

text: Di Amerika Serikat, CBR250R baru adalah pesaing utama bagi yang telah bersaing sejak dasawarsa 1990-an.[8] Sepeda motor CBR250R memiliki sistem mekanis pilihan antara sistem rem kombinasi dan sistem rem anti terkunci, hal yang tidak biasa pada rentang harganya.[7]

title: Sepeda motor

text: Tipe trail adalah tipe sepeda motor yang dikhususkan untuk melibas medan berat/Off Road. Misalnya medan berbatu dan berlumpur. Sepeda Motor jenis ini mempunyai ciri kontur ban kasar, menyerupai pacul/bergerigi kotak-kotak. Motor jenis ini mempunyai torsi besar dan tahan banting. Jarak bodi dari tanah relatif tinggi. Sepeda Motor jenis ini tidak mengejar top speed, namun akselerasi. Sepeda Motor jenis ini memiliki jenis suspensi yang lebih daripada motor lain karena penggunaannya di medan berat. Contoh sepeda motor tipe ini yaitu: Suzuki DR Z400S dual sport 400 cc, Kawasaki KLX 150, Honda CRF450X, dan lain-lain.

title: Suzuki Shogun

text: Sejak Suzuki Shogun 110 laku berat di pasaran, kemudian pabrikan Honda memproduksi Honda Supra X pada akhir tahun 1997. Bodi Supra lebih terlihat ramping dan tidak bergetar. Hal ini membuat pabrikan Suzuki merevisi ulang tampilan Shogun lama yang terkesan "gemuk".

title: Honda PCX

text: Honda PCX memiliki berat kosong sebesar 131 Kg dengan dimensi 1.917 x 738 x 1.094 mm. Jarak sumbu pada roda adalah 1.315 mm dan jarak paling rendah dengan tanah adalah 14 cm. Motor ini menggunakan suspensi depan bertipe teleskopik dan suspensi belakang berupa lengan ayun dengan peredam kejut ganda.

title: Yamaha Mio

text: Mesin "full" otomatis khas skuter dipasangkan di sepeda motor ini, berkapasitas 113 cc cukup bertenaga dan pas dengan pasar Indonesia. Transmisi otomatis menjadi poin utama dalam kampanye penjualan dengan jargon 'otomatis dahulu' dengan maksud untuk menunjukan kepada konsumen bahwa Mio lebih dahulu diproduksi dibandingkan saingan-saingan terberatnya, Honda Vario dan Suzuki Spin.

title: Honda CBR250R

text: Di negara berkembang di mana sepeda motor standar memiliki kapasitas mesin 125–150cc (7.6–9.2cuin) kapasitas yang lebih besar dari 249.5cc (15.23cuin) CBR250R adalah pada ujung atas dari kisaran motor sport.[4] Dengan fairing berlapis khas Honda, motor ini tampak mirip, tetapi memiliki mesin motor sport jauh lebih kuat, daripada model pendahulunya; CBR1000RR Fireblade keluaran tahun 2008 dan VFR1200F keluaran tahun 2010.[1][5] Di negara industri maju yang lebih kaya, CBR250R memasuki ujung pasar yang berlawanan, sebagai sepeda motor serbaguna murah kelas pemula yang praktis dan hemat bahan bakar, tetapi dengan kemampuan balap motor sport yang terbatas.[4][1][6][7]

title: Honda CBR250R

text: Model global CBR250R diproduksi oleh Pabrik Honda Thai di Thailand,[18] dengan penjualan dimulai pada November 2010, dilanjutkan pada musim semi 2011 di Jepang. Model India dan Amerika Selatan diproduksi oleh HMSI di India mulai musim semi 2011.[4]

title: Honda CBR150R

text: Pada 7 September 2014, Astra Honda Motor Merilis All New CBR150R dengan Tampilan Baru yang mengacu Honda New CBR250R. Sasisnya kini berganti menggunakan Truss Frame dari sebelumnya Twinspar, yang identik dengan Honda CB150R. Powernya juga berkurang menjadi hanya 17.1 PS @ 10.500 RPM, Namun torsinya naik menjadi 13,0 N.m @ 7.500 RPM. Meskipun powernya mengalami penurunan, Tapi All New CBR150R memiliki Power & Handling yang lebih baik dibanding CBR150R PGM-FI Thailand. Motor ini diproduksi di Indonesia dengan target penjualan 5.000 Unit/Bulan.Dapur pacu Honda CB150R didukung dengan mesin motor balap 4-tak, 150cc, DOHC, 4-katup, berpendingin cairan ("liquid-cooled") dilengkapi dengan kipas otomatis yang akan mampu mempertahankan suhu optimal di seluruh bagian mesin serta daya tahan mesin yang lebih baik. Dengan menggunakan mesin DOHC, 4-katup, sifat sepeda motor balap dihasilkan melalui putaran mesin yang tinggi serta kinerja "Chamshaft" ganda yang lebih presisi untuk menghasilkan pembakaran, performa, respon tarikan yang lebih optimal.

title: Honda Brio

text: Pada tanggal 7 April 2016, PT. HPM meluncurkan Honda Brio facelift dengan dua tipe baru yaitu Tipe 1.2L Satya E CVT dan RS. Mobil ini diluncurkan dan kemudian dipamerkan di IIMS 2016 pada tanggal 7-17 April 2016 dan dipasarkan pada tanggal 2 Juni 2016. Honda Brio RS merupakan versi "sporty" dan juga merupakan varian tertinggi dari Honda Brio. Honda Brio facelift diluncurkan dengan penyegaran pada desain eksterior, interior dan dashboard sehingga desain dashboard Honda Brio facelift mirip dengan Honda Jazz generasi ketiga, yang juga digunakan oleh Honda BR-V dan New Honda Mobilio. Meski Honda Brio Satya tetap tergolong Mobil Kelas LCGC, namun Honda Brio Satya kini hadir dalam pilihan transmisi otomatis untuk tipe E CVT saja.

title: Honda CBR250R

text: Model produksi diluncurkan pada Thailand International Motor Expo 2010 pada 27 November 2010,[15] Hong Kong Central District pada 28 November 2010,[16] dan EICMA 2010[17]

title: Honda CBR250R

text: Dalam suatu perbandingan head to head, MotorcycleUSA menyebutkan Ninja 250R lebih baik karena memiliki kecepatan dan pengendalian yang lebih unggul.[14] Para penguji Motorcycle Consumer News menemukan bahwa CBR250R adalah pilihan yang lebih baik, berdasarkan perkiraan kebutuhan pembeli potensial di AS, untuk pengendara pemula, atau mereka yang membutuhkan sepeda motor praktis untuk bepergian jarak jauh, meskipun demikian "jika performa mesin adalah tujuan Anda, tanpa mempedulikan efisiensi bahan bakar, maka Ninja 250R mungkin adalah pilihan yang baik."[12]

title: Honda CBR250R

text: Pada bulan Oktober 2013, Honda meluncurkan CBR300R dengan langkah piston yang lebih panjang di Pameran Sepedamotor Internasional China di Chongqing, dengan kapasitas mesin ditingkatkan menjadi 286cc (17.5cuin) sebagai pesaing Kawasaki Ninja 300.[2] Honda menyatakan bahwa model terbaru ini memiliki tenaga yang lebih besar, yaitu 30.5bhp (22.7kW), dan torsi yang juga lebih besar, yakni 20lb⋅ft (27N⋅m).[3]