query: Siapa yang menemukan komputer ?

title: Charles Babbage

text: Charles Babbage () adalah seorang matematikawan asal Inggris yang pertama kali mengemukakan gagasan tentang komputer yang dapat diprogram. Sebagian dari mesin yang dikembangkannya, namun tidak selesai. Sekarang dapat dilihat di Museum Sains London. Pada tahun 1991, dengan menggunakan rencana asli dari Babbage, sebuah mesin diferensial dikembangkan dan mesin ini dapat berfungsi secara sempurna, yang membuktikan bahwa gagasan Babbage tentang mesin ini memang dapat diimplementasikan.

title: Donald Knuth

text: Knuth dikenal sebagai pengarang beberapa volume buku "The Art of Computer Programming", salah satu referensi yang paling dihormati dalam ilmu komputer. Dia menciptakan bidang analisis algoritme dan membuat banyak sumbangan penting ke dalam beberapa teori ilmu komputer. Dia juga pencipta sistem pengetikan TX dan sistem desain METAFONT, dan seorang pembuka konsep pemrogaman literate. Ia juga dikenal menawarkan hadiah untuk siapa saja yang menemukan kesalahan di buku-buku yang ia tulis.

title: Kluster komputer

text: Sebagai contoh grid yang sangat luas digunakan adalah proyek Folding@home, yang menganalisis data yang akan digunakan oleh para peneliti untuk menemukan obat untuk beberapa penyakit seperti Alzheimer dan juga kanker. Proyek lainnya, adalah SETI@home, yang merupakan proyek grid terdistribusi yang paling besar hingga saat ini. Proyek SETI@home ini menggunakan paling tidak 3 juta komputer rumahan yang berada di dalam komputer rumahan untuk menganalisis data dari teleskop radio observatorium Arecibo ("Arecibo Observatory radiotelescope"), mencari bukti-bukti keberadaan makhluk luar angkasa. Dalam dua kasus tersebut, tidak ada komunikasi antar node atau media penyimpanan yang digunakan bersama-sama.

title: Pengenalan tulisan tangan

text: Meskipun pengenalan tulisan tangan adalah bentuk "input" yang telah biasa digunakan publik secara luas, namun hal ini belum mencapai komputer meja atau komputer jinjing. Secara umum "input" papan ketik dianggap lebih cepat dan lebih handal. Pada tahun 2006, banyak PDA yang menawarkan "input" tulisan tangan, bahkan kadang-kadang menerima tulisan tangan kursif, tapi akurasi masih menjadi masalah, dan beberapa orang masih menemukan bahwa papan ketik yang sederhana lebih efisien.

title: Douglas Engelbart

text: Dr. Douglas C. Engelbart () adalah seorang pionir di bidang interaksi antarmuka komputer yang mengembangkan konsep hiperteks serta menemukan tetikus komputer.

title: Forensik digital

text: Forensik digital adalah ilmu yang menganalisa barang bukti digital sehingga dapat dipertanggungjawabkan di pengadilan.[3] Istilah forensik digital pada awalnya identik dengan forensik komputer tetapi definisinya telah diperluas hingga mencakup forensik semua teknologi digital. Sedangkan forensik komputer didefinisikan sebagai "kumpulan teknik dan alat yang digunakan untuk menemukan bukti pada komputer.[5] Landasan forensik digital ialah praktik pengumpulan, analisis, dan pelaporan data digital.[6]

title: Windows NT 3.51

text: Windows NT 3.51 merupakan versi Windows NT yang dapat berjalan di atas sistem Intel 80386, dan merupakan Windows NT yang tidak haus terhadap sumber daya komputer. Hal ini dan kemampuannya untuk menjalankan beberapa "Application Programming Interface" (API), membuatnya masih dapat menemukan pasarnya sendiri, yakni pada pasar komputer tua (meskipun jarang).

title: Komputasi

text: Secara umum iIlmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang mendasar dalam ilmu.

title: Keamanan komputer

text:
Selain itu ancaman lain terhadap sistem keamanan komputer bisa dikategorikan dalam empat macam :
Sumber daya sistem komputer dihancurkan sehingga tidak berfungsi. Contohnya penghancuran harddisk atau pemotongan kabel. Ini merupakan ancaman terhadap ketersediaan.
Orang yang tak diotorisasi dapat masuk / mengakses ke sumber daya sistem. Contohnya menyalin file yang terotorisasi. Ini merupakan ancaman terhadap kerahasiaan.
Orang yang tak diotorisasi tidak hanya dapat mengakses tetapi juga mengubah,merusak sumber daya. Contohnya mengubah isi pesan, atau mengacak program. Ini merupakan ancaman terhadap integritas
Orang yang tak diotorisasi menyisipkan objek palsu ke dalam sistem. Contohnya memasukkan pesan palsu, menambah data palsu.
Dari kategori yang ada diatas dan jika dikaitkan dalam kehidupan sehari-hari pasti kita akan menemukan masalah dalam komputer.

title: Kirito (Sword Art Online)

text: Lahir pada tanggal 7 Oktober 2008, Kirigaya Kazuto diadopsi oleh bibi dan pamannya setahun setelah kelahirannya ketika orangtua kandungnya meninggal dalam kecelakaan. Dibesarkan oleh orangtua angkatnya sebagai anak, ia awalnya dilatih dengan sepupunya di kendo lingkungan dojo di bawah bimbingan kakek mereka. Karena pengaruh bibinya sebagai editor untuk majalah sistem komputer, bagaimanapun, Kazuto jatuh cinta dengan komputer dan menjatuhkan kendo setelah dua tahun Kazuto memiliki keterampilan besar sebagai seorang programmer, mengelola untuk membangun sebuah komputer dari bagian selama sekolah dasar, menemukan catatan menghapus dalam registri nasional pada usia sepuluh, serta mengelola untuk menghentikan server SAO dari menghapus Yui dengan mengubah programnya menjadi objek dan menyimpan ke dalam saraf gigi sebagai data lingkungan.

title: Komputer

text: Beberapa komputer yang lebih besar berbeda dari model di atas di satu hal utama - mereka mempunyai beberapa UPS dan unit kontrol yang bekerja secara bersamaan. Terlebih lagi, beberapa komputer, yang dipakai sebagian besar untuk maksud penelitian dan perkomputeran ilmiah, sudah berbeda secara signifikan dari model di atas, tetapi mereka sudah menemukan sedikit penggunaan komersial.

title: Negara Islam Irak dan Syam

text: Grup keamanan siber Citizen Lab merilis laporan bahwa mereka menemukan potensi hubungan antara NIIS dan serangan digital terhadap grup media warga Suriah Raqqa Is Being Slaughtered Silently (RSS). Para pendukung grup media tersebut menerima surel tautan yang mengarah ke foto serangan udara. Tautan tersebut justru menanamkan malware ke komputer pengguna yang mengirimkan rincian alamat IP dan sistem komputer pengguna setiap kali komputer dinyalakan ulang. Informasi tersebut cukup bagi NIIS untuk melacak pendukung RSS. Menurut laporan tersebut, "[RSS] menjadi target penculikan, serbuan rumah, dan sedikitnya satu dugaan pembunuhan terencana. ... Saat laporan ini ditulis, NIIS diduga sedang menyandera beberapa wartawan warga di Raqqa".

title: Pi

text: Pada abad ke-20 dan ke-21, para matematikawan dan ilmuan komputer menemukan pendekatan baru yang apabila digabungkan dengan daya komputasi komputer yang tinggi, mampu memperpanjang representasi desimal sampai dengan lebih 10 triliun (10) digit. Penerapan bilangan dalam bidang sains pada umumnya tidak memerlukan lebih dari beberapa ratus digit desimal dan bahkan kurang. Motivasi utama penghitungan ini adalah menemukan algoritme yang lebih efisien untuk menghitung rangkaian bilangan panjang sekaligus memecahkan rekor. Perhitungan ekstensif seperti ini juga digunakan untuk menguji kemampuan superkomputer dan algoritme perkalian presisi tinggi. Pada tahun 1973, manusia berhasil menemukan 1 juta digit desimal dari π.

title: Phoenix Wright: Ace Attorney: Trials and Tribulations

text: Dalam kasus ketiga, Recipe for Turnabout, Maggey Byrde, dari "Phoenix Wright: Ace Attorney Justice for All", sekali lagi dituduh melakukan pembunuhan, kali ini terhadap programmer komputer, Glen Elg. Phoenix, menyadari kasus ini, yang terkejut menemukan bahwa orang percaya ia sangat buruk saat membela Maggey di pengadilan. Saat meminta pengadilan ulang, Phoenix menemukan bahwa pembunuhan itu dilakukan oleh seorang rentenir, Furio Tigre, dalam upaya untuk mendapatkan virus komputer dari korbannya yang akan memungkinkan dia untuk melunasi hutang kepada mafia. Tigre melibatkan Maggey sebagai pembunuh, dan menyamar sebagai Phoenix di pengadilan untuk menutupi jejaknya. Phoenix membuktikan Tigre bersalah dengan menipu dia untuk mengidentifikasi sepotong bukti yang seharusnya tidak diketahui Tigre jika dia benar-benar tidak bersalah.

title: Situs web

text: Mesin pencari adalah program komputer yang dirancang untuk membantu seseorang menemukan file-file yang disimpan dalam komputer, misalnya dalam sebuah server umum di web (WWW) atau dalam komputer sendiri.

title: Algoritme seleksi

text: Dalam ilmu komputer, sebuah algoritme pemilihan adalah sebuah algoritme untuk menemukan bilangan terkecil ke-"k" (bilangan terbesar ke-"k") dalam sebuah list. Termasuk di dalamnya adalah kasus sederhana yang lazim yaitu menemukan elemen minimum, maksimum dan median. Algoritme ini disebu juga "orde statistik". Terdapat algoritme yang relatif sederhana untuk menemukan, minimum, maksimum, dan element terkecil ke-"k" dengan waktu linear. Algoritme ini juga memungkinkan untuk menemukan elemen terkecil ke-"k" dalam waktu linear yang paling buruk atau orde statistik berlipat. Seleksi adalah sebuah sub masalah dari permasalahan yang lebih kompleks seperti permasalahan tetangga terdekat.

title: Charlie's Angels (film)

text: Setelah The Angels menyatukan kembali Knox dengan mitra bisnisnya Vivian Wood (Kelly Lynch), Charlie menjelaskan bahwa mereka harus memastikan apakah pria kurus telah mencuri perangkat lunak pengenalan suara milik Knox. The Angels menyusup markas Redstar, mengelabui sistem keamanan, dan menanam perangkat dalam komputer pusat yang akan memungkinkan mereka untuk menjelajahi jarak jauh. Mereka mengundurkan diri malam harinya setelah memberikan Bosley (Bill Muray) sebuah komputer laptop yang menghubungkan dengan komputer Redstar. Dylan mengambil tawaran Knox untuk menghabiskan malam bersamanya, tetapi Knox mengkhianatinya malam itu, menjelaskan bahwa ia telah memalsukan penculikan dengan bantuan dari Vivian dan pria kurus. Dia telah menculik Bosley, dan dengan akses ke komputer pusat Redstar, dia bermaksud untuk menggunakan perangkat lunak suaranya dengan jaringan satelit Redstar untuk menemukan dan membunuh Charlie, yang dia percaya telah membunuh ayahnya saat Perang Vietnam.

title: Fiksi.

text: Kali ini, Bari mulai mencurigai Alishalah yang harus bertanggung jawab. Namun, pembicaraannya dengan Renta mengenai hal itu didasari tanpa bukti. Pada suatu hari, ketika Bari tengah bertengkar dengan Renta akibat Alisha dan keluar, sekmbalinya ia ke unitnya, menemukan Renta telah pergi dan komputernya berisi sebuah pesan kepadanya untuk menyelesaikan cerita-ceritanya. Saat Bari pergi sementara, Alisha membawa kunci unit milik Renta dan memasuki kamar Bari, lalu melihat tulisan Bari mengenai si lansia yang beberapa waktu lalu Alisha dorong jatuh dari beranda lantai tujuh. Dari ingatan Alisha, Alishalah yang memukul Renta di lantai sembilan dengan alasan ada yang perlu dibicarakan. Alisha mengikat Renta di lantai sembilan setelah menyekapnya. Alisha juga telah menuliskan pesan di komputer. Lalu, Alisha menyelinap lagi ke kamar Bari untuk membaca tulisan Bari, mengenai diri Alisha sendiri. Tiba-tiba Bari datang dan melihat kunci Mia, Bari mencarinya hingga sampai ke lantai sembilan, dan menemukan Renta tersekap.

title: Komputer mikro

text: Komputer mikro pertama kali (berukuran desktop) muncul pada tahun 1974, yang ditawarkan oleh Micro Instrumentation Telemetry System (MITS) yang didirikan oleh Ed Roberts tahun 1969. Komputer mikro tersebut, Altair 8800, dijual sebagai kit yang ditawarkan dengan sedikit di bawah 395 US$. Kit komputer tersebut harus dirakit sendiri oleh pengguna (maksud "perakitan" di sini adalah penyolderan dan penyatuan komponen, bukan seperti assembling PC saat ini yang hanya membutuhkan obeng). Altair 8800 dipersenjatai dengan mikroprosesor 8-bit Intel 8080 dan memori dengan jumlah 256 bytes (bukan kilobyte) saja; tanpa monitor, dan tanpa keyboard! Pemilik komputer tersebut harus membeli keyboard (pada waktu itu bukan keyboard, melainkan teletype) dan monitor secara terpisah. Karena tidak memiliki monitor, pengguna tidak akan menemukan pesan apa-apa dari komputer Altair 8800 ini selain LED (Light Emitting Diode) yang berkelap-kelip seperti lampu diskotek, dan juga buzzer dengan suara beep-beep-beep.

title: Interaksi manusia-komputer

text: Interaksi manusia dan komputer () adalah disiplin ilmu yang mempelajari hubungan antara manusia dan komputer yang meliputi perancangan, evaluasi, dan implementasi antarmuka pengguna komputer agar mudah digunakan oleh manusia. Ilmu ini berusaha menemukan cara yang paling efisien untuk merancang pesan elektronik. Sedangkan interaksi manusia dan komputer sendiri adalah serangkaian proses, dialog dan kegiatan yang dilakukan oleh manusia untuk berinteraksi dengan komputer yang keduanya saling memberikan masukan dan umpan balik melalui sebuah antarmuka untuk memperoleh hasil akhir yang diharapkan.

title: Ed Roberts (teknisi komputer)

text: Henry Edward "Ed" Roberts () adalah seorang teknisi, pengusaha, dan dokter Amerika Serikat yang menemukan komputer pribadi pertama yang sukses secara komersial pada tahun 1975. Ia lebih dikenal sebagai "bapak komputer pribadi". Ia mendirikan Micro Instrumentation and Telemetry Systems (MITS) tahun 1970 untuk menjual peralatan elektronik ke para penggemar roket model, namun produk pertamanya yang sukses adalah peralatan kalkulator elektronik yang muncul di sampul "Popular Electronics" edisi November 1971. Kalkulator tersebut sukses besar dan hasil penjualannya mencapai satu juta dolar pada tahun 1973.

title: Kotak surat elektronik

text: Tahun 1971, Ray Tomlinson seorang ilmuan ARPA melakukan sebuah eksperimen dengan program yang bernama SNDMSG yang biasa digunakan untuk meninggalkan sebuah pesan di komputer seseorang, sehingga orang yang membuka komputer tersebut akan mendapat pesan yang ditinggalkan tersebut. Lalu ia melanjutkan eksperimennya dengan sebuah protokol yang bernama CYPNET yang memungkinkan SNDMSG dapat dikirim ke seluruh komputer yang berada di jaringan ARPANET. Ray mencatatkan diri sebagai orang yang menemukan sekaligus mengirimkan surel pertama di dunia, isi pesan tersebut adalah “QWERTYUIOP”.

title: Sejarah Internet

text: Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau World Wide Web.

title: Pi (film)

text: Max mencoba memprogram komputernya, Euclid, untuk membuat prediksi stok. Di tengah mencetak hasil pilihanya, Euclid mencetak 216 digit angka yang tampaknya acak, dan juga satu pilihan pada sepersepuluh dari nilai saat ini, kemudian setelah itu komputernya macet. Karena kesal dengan hasilnya, Max membuang printoutnya. Keesokan paginya, dia memeriksa halaman keuangan dan melihat bahwa hasil yang dikeluarkan Euclid akurat. Dia mencari hasil cetak yang telah dibuang dengan putus asa tapi tidak menemukannya. Sol menjadi bingung saat Max menyebutkan jumlahnya, menanyakan apakah itu berisi 216 digit. Ketika Max menanyakan kepadanya tentang nomor tersebut, Sol menunjukkan bahwa dia pernah menemukannya bertahun-tahun yang lalu. Dia mendesak Max untuk lebih santai dan beristirahat.

title: Jaringan komputer

text: Jaringan komputer terus berkembang pada tahun 1988, Jarkko Oikarinen seorang berkebangsaan Finlandia menemukan sekaligus memperkenalkan "Internet Relay Chat" atau lebih dikenal dengan IRC yang memungkinkan dua orang atau lebih pengguna komputer dapat berinteraksi secara langsung dengan pengiriman pesan ("Chatting" ). Akibatnya, setahun kemudian jumlah komputer yang saling berhubungan melonjak 10 kali lipat. tak kurang dari 100000 komputer membentuk sebuah jaringan. Pertengahan tahun 1990 merupakan tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee merancang sebuah programe penyunting dan penjelajah yang dapat menjelajai komputer yang satu dengan yang lainnya dengan membentuk jaringan. Programe inilah yang disebut Waring Wera Wanua atau "World Wide Web".

title: Komputasi

text: Komputasi sebetulnya bisa diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritme. Hal ini ialah apa yang disebut dengan "teori komputasi", suatu sub-bidang dari ilmu komputer dan matematika. Selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi umumnya dilakukan dengan menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental, kadang-kadang dengan bantuan suatu tabel. Namun sekarang, kebanyakan komputasi telah dilakukan dengan menggunakan komputer.

title: Jack Ma

text: Selanjutnya dia mendaftar ke Universitas Keguruan Hangzhou, semacam institut keguruan dan ilmu pendidikan. Disini dia belajar menjadi guru sekolah menengah. Selulus dari Universitas, dengan gelar Sarjana di bidang bahasa Inggris, dia ditugaskan mengajar di universitas. Ketika itu gaji Ma sebulan sebesar 100-120 renminbi, setara dengan Rp 114.000-Rp 142.500 per bulan. Pada tahun 1992, saat perekonomian China mulai bertumbuh, dia mencoba melamar di berbagai pekerjaan, akhirnya ia menjadi sekretaris general manager gerai penjual ayam goreng Kentucky Fried Chicken. Disinilah ia bekenalan dengan komputer dan internet, dari seorang teman. Ketika dia mencari kata "beer" di mesin pencari Yahoo, dia menemukan kenyataan bahwa tidak ada data tentang China. Akhirnya dia tertarik pada komputer dan meminjam uang 2.000 dollar AS dari kerabatnya untuk mendirikan perusahaan komputer. Padahal dia tidak mengerti tentang komputer ataupun surat elektronik, bahkan dia tidak pernah menyentuh keyboard komputer sebelumnya.

title: Algoritme

text: Instruksi rinci dan tepat (dalam bahasa yang dipahami oleh "komputer")[16] untuk proses yang cepat, efisien, "baik"[17] yang menentukan "pergerakan" dari "komputer" (mesin atau manusia, dibekali dengan informasi dan kemampuan internal yang dibutuhkan)[18] untuk menemukan, dekode, dan kemudian mengolah masukan integer/simbol m dan n, simbol + dan = ... dan "secara efektif"[19] menghasilkan, dalam waktu yang "masuk akal",[20] keluaran integer y pada tempat dan format tertentu.

title: Tren Internet

text:
Jaringan komputer pada awalnya dirancang ketika komputer masih besar dan mahal, dan motivasi utamanya adalah Resource Sharing (berbagi sumber daya). Sebagai contoh, jaringan yang dirancang untuk menghubungkan beberapa pengguna, masing – masing dengan layar dan keyboard ke komputer pusat terbesar. Jaringan kemudian memungkinkan beberapa pengguna untuk berbagi perangkat peripheral seperti printer.
Pada tahun 1960, advanced research projects agency (ARPA), sebuah lembaga dari departemen pertahanan Amerika, terutama tertarik dalam hal bagaimana menemukan cara untuk berbagi resources. Peneliti membutuhkan komputer yang kuat, dan komputer yang sangat mahal.
Anggaran ARPA tidak cukup untuk mendanai banyak komputer. Dengan demikian, ARPA mulai menyelidiki jaringan data dari pada membeli komputer untuk setiap proyek, ARPA merencanakan menghubungkan semua komputer dengan jaringan data dan menyusun sebuah Software yang akan memungkinkan peneliti untuk menggunakan komputer mana yang lebih cocok untuk melakukan tugas yang diberikan.
ARPA mengumpulkan beberapa ide terbaik yang tersedia, fokus mereka pada penelitian jaringan, dan menyewa kontraktor untuk mengubah desain menjadi sebuah system kerja yang disebut ARPanet. Penelitian ini ternyata menjadi Revolusioner. Tim peneliti memilih untuk mengikuti pendekatan yang dikenal sebagai packet switching yang menjadi dasar untuk jaringan data dan internet. ARPA melanjutkan proyek dengan dana proyek penelitian internet. Selama 1980-an, internet diperluas sebagai upaya penelitian, dan selama tahun 1990-an, internet menjadi komersial dan sukses.
Semakin tumbuh, internet berubah dalam dua cara yang signifikan.
Dua perubahan teknologi memicu pergeseran dari berbagai sumber daya untuk aplikasi baru. disatu sisi, kecepatan komunikasi yang lebih tinggi memungkinkan aplikasi untuk mentransfer volume data yang besar dengan cepat. disisi lain, semakin kuat, terjangkau, komputer pribadi yang diberikan kekuatan komputasi yang dibutuhkan untuk perhitungan kompleks dan tampilan grafis, menghilangkan sebagian besar permintaan untuk sumber daya bersama.
Salah satu perubahan yang paling jelas telah terjadi dalam data yang dikirim melalui internet

title: COMMAND.COM

text: COMMAND.COM adalah salah satu berkas penting dalam sistem operasi MS-DOS (dan segala turunannya) yang bertindak sebagai shell dan antarmuka dengan pengguna. COMMAND.COM ini menyajikan prompt input kesiapan penggunaan komputer, yang disebut sebagai Command Prompt. Di dalam COMMAND.COM terdapat bebrapa fungsi/perintah dasar (perintah internal) dalam mengoperasikan komputer, seperti MKDIR/MD, COPY, dan beberapa perintah lainnya. Tanpa berkas ini, sistem operasi DOS tidak akan berjalan, karena ia tidak dapat menemukan cara bagaimana ia dapat berkomunikasi dengan pengguna.

title: Mazmur

text: Dalam penelitiannya, John Lamb menemukan data dari komputer di Perpustakaan "Yale Divinity School" dan menemukan 983 buku musik dengan kata kunci "Mazmur" dalam judulnya. Selain itu di Sekolah Seminari Luther juga ditemukan 2.199 buku yang berkaitan dengan Mazmur.


query: Siapa itu Kyrus Muda ?

title: Kyrus Muda

text: Kyrus Muda, putra Darius II dari Persia dan Parysatis, merupakan seorang pangeran Persia dan jenderal. Tanggal kelahirannya tidak diketahui, tetapi ia meninggal pada tahun 401 SM setelah pertempuran gagal untuk menggulingkan saudaranya, Artahsasta II, dari takhta Persia.

title: Kyrus Muda

text: Robin Waterfield - Retreat Xenophon: Greece, Persia, and the End of the Golden Age (London: Faber and Faber Ltd., 2006) adalah ringkasan dari Anabasis Xenophon atau ekspedisi Kyrus.

title: Kyrus Muda

text: Kyrus melihat bahwa hasil bergantung pada nasib raja; Karena itu dia menginginkan Klearkhos, komandan orang-orang Yunani, untuk mengambil pusat melawan Artahsasta. Klearkhos, karena kesombongan, tidak taat. Klearkhos, keluar dari arogansi, tidak patuh. Akibatnya, sayap kiri Persia di bawah Tissafernis bebas untuk melibatkan sisa pasukan Kyrus; Kyrus di tengah melemparkan dirinya ke Artahsasta namun dibunuh. Tissafernis mengaku telah membunuh pemberontak itu sendiri, dan Parysatis kemudian membalas dendam atas pembunuh putra kesayangannya. Pasukan Persia, bukannya menyerang orang Yunani melalui serangan langsung, memikat mereka ke pedalaman, di luar Tigris, dan kemudian diserang melalui tipuan. Ini adalah rencana yang kuat dan pintar, tetapi setelah komandan mereka telah ditawan, orang-orang Yunani berhasil memaksa mereka menuju Laut Hitam.

title: Kyrus Muda

text: Pada tahun 408 SM, setelah kemenangan Alkibiades, Darius II memutuskan untuk melanjutkan perang melawan Athena dan memberikan dukungan kuat kepada Sparta. Dia mengirim Kyrus Muda ke Anatolia sebagai satrap Lydia dan Mayor Frigia dengan Kapadokia, dan komandan pasukan Persia, " yang berkumpul di lapangan Castolos", yaitu pasukan distrik Anatolia.Di sana, Kyrus bertemu jenderal Sparta Lysandros. Dalam dirinya, Kyrus menemukan seorang pria yang bersedia membantunya menjadi raja, seperti halnya Lysandros sendiri berharap untuk menjadi penguasa mutlak Yunani dengan bantuan pangeran Persia. Dengan demikian, Kyrus meletakkan semua caranya di pembuangan Lysandros dalam Perang Peloponnesos, tetapi menolak mereka untuk penerus Kallikratidas.

title: Kyrus Muda

text: Lysandros memenangkan pertempuran Aegospotami, dan Sparta menjadi lebih berpengaruh di dunia Yunani. Kyrus berhasil mengumpulkan tentara besar dengan memulai pertengkaran dengan Tissafernis, satrap Karia, tentang kota-kota Ionia; dia juga berpura-pura mempersiapkan ekspedisi melawan Pisidia, sebuah suku pegunungan di Taurus, yang tidak pernah taat pada Kekaisaran.

title: Kyrus Muda

text: Segera setelah Darius meninggal, sekitar waktu aksesi Artahsasta II pada tahun 404 SM, Tissafernis (Ciθrafarna) mencela rencana Kyrus untuk membunuh saudaranya, dan Kyrus ditangkap, tetapi dengan perantaraan Parysatis, Kyrus diampuni dan dikirim kembali ke satrapinya Menurut Plutarkhos, "kebenciannya atas [penangkapan] membuatnya lebih bersemangat berkolerasi dengan kerajaan daripada sebelumnya."

title: Kyrus Muda

text: Menurut bab tentang Artahsasta II di Kehidupan Plutarkhos, seorang tentara muda Persia bernama Mithridates tanpa sadar menyerang Kyrus Muda selama Pertempuran Kounaxa (yunani: Κούναξα), membuatnya jatuh dari kuda, bingung. Beberapa kasim menemukan Kyrus dan berusaha membawanya ke tempat yang aman, tetapi seorang Kaunos di antara para pengikut kamp raja menghantam vena di belakang lututnya dengan anak panah, membuatnya terjatuh dan memukulkan kepalanya ke batu, lalu dia mati. Tidak tepat, Mithridates membanggakan pembunuhan Kyrus di pengadilan, dan Parysatis membuatnya dieksekusi dengan skafisme. Dia juga mendapat pembalasan terhadap Masabates, kasim raja, yang telah memotong tangan dan kepala Kyrus, dengan memenangkannya dari putranya Artaxerxes dalam permainan dadu dan membuatnya dikuliti hidup-hidup.

title: Tissafernis

text: Pada saat kematian Darius II pada tahun 404 SM, Artahsasta II dinobatkan sebagai raja Persia. Tissafernis, yang mengetahui tentang rencana Kyrus Muda untuk membunuh saudaranya, memberi tahu raja tentang konspirasi tersebut, yang kemudian membuat Kyrus dipenjarakan. Tetapi dengan perantaraan ibundanya Parysatis, Kyrus diampuni dan dikirim kembali ke satrapinya. Menurut Plutarkhos, "kebenciannya atas [penangkapannya] membuatnya lebih bersemangat berkolerasi dengan kerajaan daripada sebelumnya."

title: Kyrus Muda

text: Sekitar waktu itu, Darius jatuh sakit dan memanggil putranya ke ranjang kematiannya;[3] Kyrus menyerahkan uang ke Lysander dan pergi ke Susan.[4] Plutarkhos menulis bahwa ibunda Kyrus, Parysatis, menyukai dia dan menginginkannya di atas takhta, "Dan oleh karena itu, ayahandanya Darius yang sekarang sakit, dia, dikirim dari laut ke istana, berangkat dari sana dengan harapan penuh bahwa dengan caranya sendiri ia harus dinyatakan sebagai penerus kerajaan. Untuk Parysatis memiliki pembelaan bermoral atas namanya, yang Xerxes atas saran dari Demaratus telah lama dimanfaatkan, bahwa ia telah memberinya Arsicas ketika ia menjadi subjek, tetapi Kyrus ketika seorang raja, meskipun demikian, ia menang tidak dengan Darius, tetapi putra sulung Arsicas diproklamasikan sebagai raja, namanya diubah menjadi Artahsasta, dan Koresh tetap satrap dari Lydia, dan komandan di provinsi maritim."

title: Pertempuran Kounaxa

text: Pertempuran Kounaxa merupakan sebuah pertempuran yang terjadi pada tahun 401 SM di antara Kyrus Muda dan kakandanya Arsakes, yang mewarisi takhta Persia sebagai Artahsasta II pada tahun 404 SM. Pertempuran besar pemberontakan Kyrus terjadi 70 km di utara Babel, di Kounaxa (), di tepi kiri sungai Efrat. Sumber utamanya adalah Xenophon, seorang prajurit Yunani dan saksi mata.

title: Kyrus Muda

text: Baru-baru ini diyakini bahwa Gur-e-Dokhtar bisa jadi adalah makam yang diperuntukkan bagi Kyrus Muda, setelah klem besi monumen dipelajari.

title: Kyrus Muda

text: Menurut Xenophon, upayanya untuk menghargai kejujuran membuat Kyrus mendapat kesetiaan dan dicintai oleh banyak pengikutnya

title: Kyrus Muda

text: Menurut Xenophon, Kyrus Muda lahir setelah aksesi ayahandanya pada tahun 424 SM. Ia memiliki seorang kakanda, Arsicas (yang namanya berubah menjadi Artaxerxes II ketika dia naik takhta), dan dua adik laki-laki bernama Ostanis dan Oxathres. Tentang masa kanak-kanak Kyrus, tulis Plutarkhos, "Kyrus dari masa termudanya, menunjukkan sesuatu dari karakter keras kepala dan berapi-api; Artahsasta, di sisi lain, lebih lembut dalam segala hal, dan lebih alami dan lemah dalam aksinya."[2]

title: Kyrus Muda

text: Michael Curtis Ford - The Ten Thousand - sebuah novel historis tentang 10.000 tentara bayaran Yunani yang menjadi inti dari pasukan Kyrus.

title: Pertempuran Kounaxa

text: Terbalik, Artahsasta II menempatkan kirinya di sungai, dengan satu unit kavaleri mendukungnya juga. Artahsasta berada di tengah garisnya, dengan 6.000 unit kavaleri Persia (yang merupakan beberapa yang terbaik di dunia dan jauh lebih unggul dari apa pun yang bisa diperbuat Kyrus atau Yunani) yang berada di sebelah kiri Kyrus, garisnya begitu lebih lama lagi. Garis Artahsasta menumpang tindih garis Kyrus cukup signifikan, karena dia mampu menurunkan lebih banyak pasukan.

title: Tissafernis

text: Pada musim semi tahun 401 SM, Kyrus menggabungkan seluruh pasukannya menjadi tentara, yang sekarang termasuk "Sepuluh Ribu" Xenophon, dan maju dari Sardis tanpa mengumumkan objek ekspedisinya. Dengan manajemen yang terampil dan janji-janji penghargaan yang besar, dia mengatasi kekhawatiran banyak tentara Yunani sepanjang dan bahaya perang. Sebuah armada Spartan dari 35 triremes yang dikirim ke Kilikia membuka jalan masuk Amanus ke Suriah dan sebuah detasemen Spartan terhadap 700 orang di bawah Cheirisofos disampaikan ke Kyrus. Namun, Tissafernis berhasil memperingatkan Artaxerxes II dan dengan cepat mengumpulkan tentara. Kyrus maju ke Babilonia sebelum bertemu dengan oposisi. Pada bulan Oktober 401 SM, pertempuran Kounaxa terjadi. Kyrus memiliki 10,400 hoplites Yunani (tentara rakyat bersenjata berat), 2,500 peltastes (infanteri ringan) dan tentara Asia sekitar 10.000 bawah komando Ariaeus.

title: Tissafernis

text: Kyrus melihat bahwa hasilnya tergantung pada nasib raja. Karena itu ia menginginkan Klearkhos dari Sparta, komandan Yunani, memimpin melawan Artahsasta. Klearkhos, karena kesombongan, tidak patuh. Akibatnya, sayap kiri Persia di bawah Tissafernis bebas untuk melibatkan pasukan Kyrus lainnya. Kyrus di tengah melemparkan dirinya ke Artahsasta namun dibunuh. Tissafernis mengaku telah membunuh pemberontak itu sendiri.

title: Klearkhos dari Sparta

text: Dalam "ekspedisi sepuluh ribu" yang dilakukan oleh Kyrus untuk melengserkan saudaranya Artahsasta, Klearkhos memimpin delegasi Peloponnesos Tentara Sepuluh Ribu, yang membentuk sayap kanan tentara Kyrus di pertempuran Kounaxa (401). Karena kematian Kyrus Klearkhos mengambil alih komando utama dan mengadakan retret sampai, setelah ditangkap dengan kejam bersama rekan-rekan jenderalnya oleh satrap Sardis, Tissafernis, ia diserahkan kepada Artahsasta dan dieksekusi di istana kerajaan di Babel.

title: Kyrus Muda

text: Michael G. Thomas - Black Legion: Gates of Cilicia - sebuah retasan ilmiah tentang kisah Anabasis. The Black Legion series secara seksama mengikuti narasi sejarah asli dengan sebagian besar karakter yang dipertahankan.

title: Cheirisofos

text: Cheirisofos () merupakan seorang jenderal umum Sparta yang bertempur dengan Sepuluh Ribu di bawah Kyrus Muda. Cheirisofos dikirim oleh ephor Sparta dengan 700 orang bersenjata berat (800 menurut Diodoros) untuk membantu Kyrus Muda dalam ekspedisinya melawan saudaranya Artahsasta pada tahun 401 SM. Dia bergabung dengan Kyrus dalam perjalanannya ke Issus di Kilikia. Setelah Pertempuran Kounaxa, Klearkhos mengirim Cheirisofos dengan sebuah delegasi ke jenderal Persia Ariaeus untuk mengajukan tawaran untuk menempatkannya di singgasana Persia, tawaran yang ditolak Ariaeus.

title: Kyrus Muda

text: Pada musim semi tahun 401 SM, Kyrus menggabungkan semua pasukannya ke dalam pasukan yang sekarang termasuk Xenophon "Sepuluh Ribu", dan maju dari Sardis tanpa mengumumkan objek ekspedisinya. Dengan manajemen tangkas dan janji-janji besar, ia mengatasi rasa was-was dari pasukan Yunani atas panjang dan bahaya perang; sebuah armada Spartayang terdiri dari tiga puluh lima trireme yang dikirim ke Kilikia membuka pintu masuk Amanus ke Suriah dan menyampaikan kepadanya detasemen Spartan sebesar 700 orang di bawah Cheirisofos. Sang raja baru saja diperingatkan pada saat-saat terakhir oleh Tissafernis dan mengumpulkan tentara dengan tergesa-gesa; Kyrus maju ke Babilonia sebelum ia bertemu dengan musuh. Pada bulan Oktober 401 SM, pertempuran Kounaxa terjadi. Kyrus memiliki 10,400 yunani hoplites (tentara warga negara), 2,500 peltastes (infanteri ringan), dan tentara Asiatik sekitar 10.000 di bawah komando Ariaeus.

title: Pertempuran Kounaxa

text: Kyrus kemudian mendekati Klearkhos, pemimpin bangsa Yunani, yang memimpin falangs yang ditempatkan di sebelah kanan, dan memerintahkannya untuk pindah ke pusat untuk mengejar Artahsasta. Namun, Klearkhos, yang tidak ingin melakukan ini - karena takut akan sayap kanannya - menolak, dan berjanji kepada Kyrus, menurut Xenophon, bahwa dia akan "berhati-hati bahwa semuanya akan baik-baik saja". Kyrus ingin menempatkannya di tengah ketika orang-orang Yunani adalah unitnya yang paling mampu, dan dengan demikian paling mampu mengalahkan kavaleri elit Persia dan dengan demikian proses membunuh Raja Agung, dengan demikian memperoleh takhta Persia untuk Kyrus. Klearkhos menolak hal ini karena ketidakamanan yang dialami orang-orang Yunani untuk sayap kanan mereka, yang cenderung melayang dan tidak dipertahankan, karena perisai yang dipegang di tangan kiri. Bahwa Klearkhos tidak mematuhi perintah ini adalah tanda dari tingkat kendali yang Kyrus miliki atas pasukannya, karena beberapa kesempatan lain di seluruh kampanye ini sebelum pertempuran juga terungkap. Ini tidak konsisten dengan disiplin militer, bahkan pada hari ini.

title: Kyrus Muda

text: Xenophon menulis bahwa semua yang tahu Kyrus dengan baik menganggapnya sebagai yang paling layak menjadi raja dari semua yang dilahirkan sejak Koresh yang Agung dan menggambarkannya dengan pujian besar

title: Klearkhos dari Sparta

text: Klearkhos atau Klearkh (; lahir di Sparta sekitar tahun 450 SM - meninggal di Babel tahun 401 SM), putra Rhamphias, merupakan seorang jenderal Sparta dan tentara bayaran, yang tercatat selama pelayanannya di bawah Kyrus Muda.

title: Kyrus Muda

text: This articleincorporates text from a publication now in the public domain:

title: Anaxibios

text: Anaxibius (), merupakan seorang laksamana Sparta yang ditempatkan di Byzantium pada tahun 400 SM, kepada siapa pasukan Yunani Kyrus Muda, saat mereka tiba di Trabzon, Laut Hitam, mengirim jenderal mereka, Cheirisofos, untuk mendapatkan jumlah yang cukup dari kapal untuk mengangkut mereka ke Eropa.

title: Kallikratidas

text: Masa jabatan Kallikratidas sebagai navarch pendek, dan ia menemui sejumlah kesulitan. Kepala di antara mereka adalah intrik dari pendahulunya, yang rupanya mengembalikan uang dari mana armada itu seharusnya dibayar untuk sumbernya, pangeran Persia Kyrus. Kallikratidas membutuhkan uang dari Kyrus untuk membayar anak buahnya, tetapi, sebagai Sparta yang tradisionalis, dia enggan memintanya dari orang Persia. Upaya setengah hati untuk mendapatkan pendanaan dari Kyrus gagal, dan dia dipaksa untuk mencari sumber dana alternatif, yang akhirnya disediakan oleh kota Miletus.

title: Kyrus Muda

text: Kategori:Kematian 401 SM Kategori:Penguasa abad ke-5 SM Kategori:Wangsa Akhemeniyah

title: Pertempuran Kounaxa

text: Sebelum serangan terakhir dimulai, Xenophon, penghubung utama dari peristiwa di Kounaxa, yang mungkin pada waktu itu semacam perwira tingkat menengah, mendekati Kyrus untuk memastikan bahwa semua perintah dan disposisi yang tepat telah dibuat. Kyrus mengatakan kepadanya bahwa mereka miliki, dan pengorbanan yang secara tradisional terjadi sebelum pertempuran menjanjikan kesuksesan.Orang-orang Yunani, yang ditempatkan di sebelah kanan Kyrus yang kalah jumlahnya, menyerang sisi kiri pasukan Artahsasta, yang mematahkan barisan dan melarikan diri sebelum mereka datang dengan panah. Namun, di Persia, pertarungan antara tentara Artaxerxes dan Kyrus jauh lebih sulit dan berlarut-larut. Kyrus secara pribadi mendakwa pengawal saudaranya dan dibunuh oleh lembing, yang mengirim para pemberontak mundur. (Orang yang melempar lembing dikenal sebagai Mithridates dan dia kemudian akan dieksekusi dengan skafisme karena dia mengambil pembunuhan dari Artaxerxes). Hanya tentara bayaran Yunani, yang belum pernah mendengar tentang kematian Kyrus dan bersenjata berat, berdiri teguh. Klearkhos maju melawan sayap kanan tentara Artahsasta yang jauh lebih besar dan mengirimnya ke retret. Sementara itu, pasukan Artaxerxes mengambil alih perkemahan Yunani dan menghancurkan persediaan makanan mereka.

title: Kyrus Muda

text: Sejarah Kyrus dan mundurnya orang-orang Yunani diceritakan oleh Xenophon dalam bukunya Anabasis. Catatan lain, mungkin dari Sophaenetus dari Stymfalos, digunakan oleh Ephoros. Informasi lebih lanjut terdapat dalam kutipan dari dokter Artahsasta II, Ktesias, oleh Photios; Dalam catatan Plutarkhos Kehidupan Leluhur Artaxerxes II dan Lysandros; dan Sejarah Perang Peloponnesos Thukidides.[1] Ini adalah satu-satunya sumber informasi awal tentang Kyrus Muda.


query: siapakah karakter utama dalam serial  Dragon Ball?

title: Daftar karakter Dragon Ball

text: Son Goku adalah tokoh fiksi dalam anime Dragon Ball. Ia adalah karakter utama di anime ini

title: Dragon Ball Z

text: Akira Toriyama Dragon Ball Daftar karakter Dragon Ball Daftar Film Tuturan Dragon Ball Dragon Ball Super

title: Dragon Ball Kai

text: Dragon Ball Kai adalah serial anime yang merupakan versi terbaru dari "Dragon Ball". "Dragon Ball Kai" pertama kali disiarkan di Jepang pada 5 April 2009 hingga 28 Juni 2015 dengan 159 Episode. Di Indonesia ditayangkan oleh Indosiar & [[MNCTV]&[[Global TV|GlobalTV]],serial dragonball ini adalah reviasi yang pernah ditanyang kan pada tanggal

title: Dragon Ball Super

text: Preview pertama dari seri ini ditayangkan pada 14 Juni, setelah episode 157 dari Dragon Ball Kai. Keesokan harinya, gambar promosi utama untuk Dragon Ball Super ditambahkan ke situs resminya dan membeberkan dua karakter baru yang kemudian terungkap bernama dan . Sebuah trailer tiga puluh detik yang memasukan karakter-karakter tersebut telah diunggah pada situs resmi ini pada 26 Juni.

title: Vegeta

text: Daftar karakter Dragon Ball Dragon Ball Z Raditz Bangsa Saiya Dragon Ball

title: Masashi Kishimoto

text: Sejak waktu kecil, Kishimoto senang membaca manga, ia terinspirasi untuk menulis satu manga setelah melihat poster film Akira. Hal ini membuatnya menganalisa karya seni Akira, Katsuhiro Otomo, maupun Akira Toriyama, dan sejumlah para seniman yang ia kagumi. Menyadari bahwa keduanya memiliki gaya mereka tersendiri mengenai desain, Kishimoto memutuskan untuk menggambar manga dengan gayanya sendiri.[25] Ketika Kishimoto awalnya menciptakan serial Naruto, dia melihat ke info shōnen lainnya untuk mendapatkan pengaruh manga ketika mencoba untuk membuat karakternya seunik mungkin.[26] Kishimoto mengutip serial Akira Toriyama Dragon Ball sebagai salah satu pengaruhnya, dan mencatat bahwa Goku, peran utam dalam Dragon Ball, sebagai kunci dalam pembuatan Naruto Uzumaki karena kepribadiannya yang energik dan nakal.[27] Ketika mendesain ulang tiga karakter untuk serialnya, Kishimoto mengutip The Matrix, sebagai salah satu film favoritnya, dan sebagai inspirasi pakaian yang dikenakan tersebut.[28] Ia juga mengutip Yoshihiro Togashi sebagai salah satu penulis manga favorit,[29] sedangkan manga Sasuke buatan Sanpei Shirato, serial dimana Kishimoto sangat menyukainya, menginspirasi Kishimoto dalam pengembangan karakter Sasuke Uchiha.[30] Selama penerbitan serialnya, Kishimoto menikah dan punya anak. Perubahan pada kehidupan pribadinya mempengaruhi serial ini ketika ia membuat tokoh utama Naruto Uzumaki menemui orangtuanya, sesuatu yang penulis ingin sampaikan pada karakter tersebut berdasarkan pengalamannya sendiri sebagai seorang ayah.[2]

title: Daftar karakter Dragon Ball

text: Arale (dari serial Dr. Slump) Yajirobe Baba si Peramal

title: Dragon Ball Z: Budokai

text: "Story mode" game ini masih memainkan kejadian dari garis waktu Dragon Ball Z dan juga berisi beberapa karakter dan kejadian dari film Dragon Ball Z (seperti Cooler, Broly dan Bardock), Dragon Ball GT (seperti Super Saiya 4 dan Omega Shenron) dan seri Dragon Ball itu sendiri (Goku kecil). Fitur lain game ini adalah "versus mode", toko item, "tournament" dan sebuah "battle ranking stage" dimana pemain harus menantang "AI" dalam tantangan seratus petarung. Budokai 3 memiliki 42 daftar karakter yang bisa dimainkan dalam rilisan terbarunya.

title: Daftar karakter Dragon Ball

text: Gohan adalah karakter yang sangat kuat di Dragon Ball. Sama seperti ayahnya Goku ia juga Super Saiyan. Pertarungan yang paling menegangkan:

title: Vegeta

text: Dia adalah karakter yang dapat dimainkan di Dragon Ball Z: Gekitō Tenkaichi Budōkai, serial Butōden, serial Legacy of Goku , Dragon Ball Z: Legendary Super Warriors, serial Budokai, serial Supersonic Warriors, Dragon Ball Z: Sagas, Dragon Ball GT: Transformation, serial Budokai Tenkaichi, Super Dragon Ball Z, Dragon Ball Z: Burst Limit, serial Raging Blast, Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi, Dragon Ball Z For Kinect, Dragon Ball Z: Battle of Z, dan Dragon Ball: Xenoverse. Dia juga karakter yang dapat dimainkan di permainan arcade Dragon Ball Z, Dragon Ball Z: V.R.V.S., Dragon Ball Z 2: Super Battle, Data Carddass Dragon Ball Z, Data Carddass Dragon Ball Z 2, Dragon Ball Z: Bakuretsu Impact, Dragon Ball Z: W Bakuretsu Impact, Dragon Ball Z: Dragon Battlers, Dragon Ball Heroes, dan Dragon Ball: Zenkai Battle Royale, Dragon Ball Discross.

title: Vegeta

text: Vegeta(Japanese:ベジータ,Hepburn:Bejīta) adalah karakter fiksi dalam seri manga Dragon Ball dan anime Dragon Ball Z ciptaan Akira Toriyama. Vegeta pertama kali muncul sebagai antagonis utama dalam bab 204 Goodbye Son Goku(さようなら孫悟空,Sayōnara Son Gokū), yang dipublikasikan di Weekly Shonen Jump pada 19 Desember 1988,[1] dia mencari Dragon Ball pengabul keinginan untuk meraih keabadian. Ia bertama kali muncul di anime episode ke-6 Dragon Ball Z (namun secara sekilas ia tampak di episode perdana). Dari segi karakter dia mirip kera Tungpei dalam serial journey to the west (sebagai kera antagonis).

title: Akira Toriyama

text: Keuntungan Dragon Ball dengan cepat membuat Toei Animation menciptakan tiga serial animasi televisinya (Dragon Ball, Dragon Ball Z dan Dragon Ball GT), film-film animasi panjang dan permainan-permainan video. Sebagai pencipta asli Dragon Ball, Akira Toriyama akan hadir pada pertemuan produksi untuk menyiapkan masukan pada kemajuan seri ini, juga memberikan gagasan umum pada pengembangan materi original untuk tiga serial anime dan bahkan menyiapkan desain karakter dan sketsa untuk karakter filler dan film. Anime Dragon Ball telah menelurkan lebih dari 500 episode di Jepang dan diproduksi dan dilisensikan untuk Amerika Utara dan Australia oleh FUNimation Entertainment.

title: Masashi Kishimoto

text: Masashi Kishimoto lahir di Katsuta,Prefektur Okayama,Jepang pada tanggal 8 November 1974.Kishimoto mulai mengembangkan bakat menggambarnya sejak duduk di bangku SD.Kishimoto lahir sebagai anak kembar. Kishimoto menyebut pembuat serial manga terkenal Dr.Slump dan Dragon Ball,Akira Toriyama,sangat mempengaruhi dirinya.Kishimoto juga mengaku serial manga dan anime berjudul Akira karya Katsuhiro Otomo turut memberi pengaruh atas karya-karyanya. Ketika belum sekolah ia sangat senang menonton Doraemon. Teman-teman seusianya suka menggambar karakter serial itu dan ia sering mengatakan kesalahan gambar temannya dan menunjukkan bagaimana karakter itu seharusnya digambar. Hobinya menggambar semakin menjad-jadi. Buku catatan sekolahnya dipenuhi dengan gambar karyanya. Saking sukanya menggambar sampai-sampai saat bersembuyi saat bermain petak umpet pun dia menggambar. Doraemon sebagai anime favoritnya berakhir ketika menonton serial Mobile Suit Gundam. Mulailah ia menggambar karakter robot dari serial itu. Setelah itu ia menggemari Dr.Slump karya Akira Toriyama. Ia menggambar karakter Dr.Slump dan mengikutkan gambar krayon dari tokoh Arale-chan dalam sebuah kontes. Kishimoto juga menyukai serial manga Shonen Jump berjudul Kinnikuman. Dia dan saudaranya sering mencoba membuat karakter jagoan mereka sendiri. Kishimoto menamakan jagoannya Wasabiman atau Mustardman yang diambilnya dari nama bumbu masak. Setelah Dr.Slump,satu lagi karya Akira Toriyama yaitu serial anime Dragon Ball menjadi idola Kishimoto. Ia sangat terobsesi pada Akira Toriyama. Saat itu ia mulai berpikir menjadi seorang mangaka menyenangkan dan bercita-cita menjadi seorang mangaka terkenal seperti Akira Toriyama. Diapun mulai membuat manga berjudul Hiatari-kun,sebuah cerita berkisar tentang ninja remaja yang bisa dikatakan sebagai ide awal Naruto. Saat sekolah dasar ia tidak mendapat uang jajan untuk membeli majalah Shonen Jump yang harganya 190 Yen saat itu,tapi ada teman yang mau memimjamkannya. Di bagian info game majalah Shonen Jump ia pertama melihat sebuah gambar yang mirip goresan Akira Toriyama. Game berjudul Dragon Quest memang didesain oleh mangaka idolanya itu. Sayangnya Kishimoto tidak memiliki game Famicom sendiri. Orangtua Kishimoto tidak mau membelikan dia dan adiknya,sehingga mereka berusaha meminjam pada teman mereka. Kemudian ayah mereka akhirnya membelikan Famicom dan software Dragon Quest yang pertama ia miliki. Sang ayah yang awalnya anti video game akhirnya ikut bermain.

title: Laura Bailey (pengisi suara)

text:
Laura Bailey terinspirasi untuk pergi ke akting setelah menonton pembuatan Dawson Creek khusus di mana mereka diwawancarai Katie Holmes. Dia menghadiri program teater di Collin County Community College (Quad C) di Plano, Texas. Di mana ia berpartisipasi dalam produksi dari "Suburbia", "Melalui Glass Onion", dan "Don’t Rock the Jukebox". Kent Williams, yang melihat dia di salah satu drama, mengundangnya untuk audisi untuk Funimation, yang telah bekerja di Dragon Ball Z. peran yang paling menonjol nya di Dragon Ball Z adalah Kid Trunks, yang ia digambarkan dengan suara serak. Dia menyuarakan karakter dibintangi Marlene Angel in Blue Gender, yang merupakan proyek pertama Funimation melakukan di luar dunia Dragon Ball, dan Keiko Yukimura di YuYu Hakusho.
Bailey dilemparkan untuk peran utama dari Tohru Honda di Buah anime Basket. Bailey mengatakan bahwa karakter Tohru telah membantunya menjadi lebih positif: "Saya sangat terinspirasi oleh karakter olehnya, sukacita, dan pandangan hidup yang, Anda tahu, Anda ingin meniru itu." Dia kemudian menyuarakan Lust, salah satu penjahat di Fullmetal Alchemist, dan Sana Kurata di Kodocha.

title: Daftar karakter Dragon Ball

text: Di serial Dragon Ball Super, Trunks memiliki kekasih bernama Mai yang merupakan mantan anggota dari geng Pilaf pada era masa depannya.

title: Piccolo

text:
Karakter Piccolo telah menerima pujian dan kritikan. Chris Beveridge dari [[Mania Entertainment]] memuji perkembangan Piccolo di [[Dragon Ball Z]] sebagai salah satu dari bagian terpenting di serial ini, dia memperhatikan bagaimana dia memutuskan untuk melatih [[Gohan]] untuk melawan [[Vegeta]]. Walaupun Katherine Luther dari [[About.com]] mencatat Piccolo telah menjadi salah satu karakter terkuat dari planetnya, dia menyebut dia memiliki beberapa kelemahan yang membuatnya lebih lemah dari karakter lain dari serial ini, dengan salah satu yang paling penting adalah kasih sayangnya pada [[Gohan]]. Tim Jones dari THEM Anime Reviews menemukan perbedaan Piccolo dari Dragon Ball sampai Dragon Ball Z sebagai salah satu alasan kenapa acara sebelumnya dapat direkomendasikan pada penonton daripada anime berikutnya. Saat mengulas film ke-4 Dragon Ball Z, penulis [[Anime News Network]], Allen Drivers menemukan adegan awal Piccolo cukup menghibur penonton. Dia film berikutnya, John Sinnot dari DVD [[Talk]] mengkritik keterlibatan Piccolo dengan mengatakan dia tidak muncul dari manapun dengan tujuan bersama teman-temannya memberi film ini sedikit kelogisan. Chris Homer dari meyakini pengorbanan Piccolo di [[Dragon Ball GT]] "adalah momen menyentuh" untuk penggemar Dragon Ball Z.[[Kategori:Karakter Dragon Ball]]
[[Kategori:Tokoh fiktif]]

title: Dragon Ball Z

text: Rilisan original Dragon Ball Z di Amerika Utara menjadi subjek penyensoran yang ketat mengakibatkan sejumlah besar dari isi yang dihapus dan diganti sehingga secara besar mengubah karya aslinya. CEO Funimation, Gen Fukunaga kadang dikritik untuk perannya dalam penyensoran; tetapi distributor Saban-lah yang mengharuskan perubahan atau mereka tidak akan menayangkannya. Perubahan ini mencakup modifikasi setiap aspek dari acara ini mulai dari nama karakter, pakaian, adegan dan dialog acara tersebut.[12] Karakter Mr. Satan dinamai ulang menjadi Hercule dan perubahan ini dipertahankan di media bahasa Inggris lain seperti manga Dragon Ball Z Viz Media dan permainan video yang mencakup penyebutan namanya secara salah seperti "Hercule Satan" di Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22.[13] Dialog yang dirubah kadang-kadang berlawanan dengan adegan itu sendiri; setelah ledakan fatal pada sebuah helikopter, salah satu karakter mengatakan,"Tidak apa-apa, Saya bisa melihat parasut mereka!".[12]

title: Daftar karakter Naruto

text: Ketika Masashi Kishimoto awalnya menciptakan serial Naruto, dia melihat pada manga shōnen lainnya untuk memberikan inspirasi terhadap dirinya ketika membuat sebuah karakter yang unik.[2] Kishimoto mengutip seri Akira Toriyama salah satunya Dragon Ball sebagai salah satu dari inspirasinya, Goku, tokoh utama dalam Dragon Ball, adalah faktor utama ketika membuat Naruto Uzumaki karena kepribadian yang energik dan nakal.[7] setelah meninjau manga dalam berbagai ide, dia akhirnya mengembangkan karakter Sasuke Uchiha. Ketika membuat tokoh utama, Kishimoto mengakui, "Saya tidak punya gambaran pasti tentang apa itu tokoh utama". Kemudian dia akhirnya menciptakan karakter Sakura, dengan menekankan "energi dan jiwa menggoda" sebagai karakteristik utamanya. Ketiga karakter akan menjadi acuan untuk tiga tim utama Naruto lainnya.[1]

title: Akira Toriyama

text: Dr. Slump – Arale-chan (anime TV, 1981–1986) – konsep original, berdasarkan manganya Dr. Slump Crusher Joe (film 1983) – desain station luar angkasa Dragon Ball (anime TV, 1986–1989) – konsep asli, berdasarkan separuh bagian pertama Dragon Ball Kosuke & Rikimaru: The Dragon of Konpei Island(小助さま力丸さま -コンペイ島の竜-, original video animation, 1988) – pengarah, naskah dan desain karakter Dragon Quest (anime TV, 1989–1991) – desain karakter original Dragon Ball Z (anime TV, 1989–1996) – konsep asli, berdasarkan separuh bagian kedua Dragon Ball Pink: Water Bandit, Rain Bandit(ＰＩＮＫ みずドロボウ あめドロボウ,Pinku Mizu Dorobō Ame Dorobō, 1990 film) – konsep asli, berdasarkan manga Pink Kennosuke-sama(剣之介さま, film 1990) – konsep asli, berdasarkan manganya yang berjudul sama. Go! Go! Ackman (1994 film) – konsep asli, berdasarkan manganya yang berjudul sama. Imagination Science World Gulliver Boy (anime TV, 1995) – desain mekanis Dragon Ball GT (anime TV, 1996–1997) – desain karakter, judul dan logo Doctor Slump (anime TV, 1997–1999) – konsep asli, berdasarkan manga Dr. Slump Dr. Slump: Dr. Mashirito – Abale-chan(Dr.SLUMP Dr.マシリト アバレちゃん,Dokutā Suranpu: Doctor Mashirito Abare-chan, 2007 short film) – berdasarkan berdasarkan manganya yang berjudul sama. Blue Dragon (anime TV, 2007–2008) – desain karakter Dragon Ball Kai (anime TV, 2009–2011, 2014–2015) – konsep asli, berdasarkan separuh bagian kedua Dragon Ball. Dragon Ball Z: Battle of Gods (2013 film) – konsep asli, screenplay dam desain karakter Dragon Ball Z: Resurrection 'F' (2015 film) – konsep asli, screenplay, desain karakter dan judul Dragon Ball Super (anime TV, 2015–present) – konsep asli, desain karakter dan judul

title: Piccolo

text:
Tujuh tahun kemudian, Piccolo bertindak sebagai pelatih Goten dan Trunks dan bentuk gabungan mereka, Gotenks. Piccolo melatih anak-anak ini untuk melawan makhluk sihir Majin Buu, tetapi kemudian dia diserap oleh Buu bersama [[Gotenks dan [[Gohan]] dan diinkorporasi. Dia kemudian dibebaskan oleh [[Goku]] dan [[Vegeta]] dan dia kemudian memberi energinya untuk serangan Genkidama [[Goku]] yang [[Goku]] gunakan untuk mengalahkan Buu sekali dan selamanya.
Piccolo adalah karakter populer dalam serial ini, dia ditempatkan ke-5 dalam jajak pendapat popularitas karakter Dragon Ball yang di-"voting" oleh pembaca [[Weekly Shonen Jump]]. Pada 2004, penggemar serial memilihnya sebagai karakter paling populer ke-5 untuk poling dalam buku "Dragon Ball Forever". Piccolo telah muncul dalam berbagai macam poling Anime Grand Prix, dia mengambil tempat tinggi di kategori "karakter pria terbaik" pada 1990, 1991, dan 1992. Pengisi suara Piccolo , juga pengisi suara [[Gohan]] mengatakan episode-episode dimana Piccolo melatih [[Gohan]] meninggalkan impresi untuk mereka. Dia mengatakan penggemar juga benar-benar menikmati episode-episode tersebut.

title: Daftar karakter Dragon Ball

text: jmpl|ka|250px|Tokoh-tokoh Dragon Ball Z Seri manga Dragon Ball menampilkan banyak karakter yang diciptakan Akira Toriyama. Seri ini terjadi di dunia fiksi, sama seperti seri sebelumnya dari Toriyama, Dr. Slump. Dragon Ball bercerita tentang petualangan Son Goku dari masa kanak-kanaknya sampai dewasa seperti saat ia berlatih bela diri dan menjelajahi dunia dengan tujuan mengumpulkan tujuh bola yang dikenal sebagai Dragon Ball yang digunakan untuk memanggil naga yang dapat mengabulkan setiap permohonan. Selama perjalanan itu pun ia menemukan teman seperti Bulma, Krillin dan Trunks, saingan seperti Tien Shinhan Piccolo dan Vegeta dan musuh seperti Frieza, Cell dan Majin Buu. Adaptasi film dan animenya menampilkan beberapa karakter yang tidak dibuat oleh Toriyama tetapi oleh staff animasi.

title: Dragon Ball Z

text: Oleh karena kesuksesan animenya di Amerika, bab-bab manganya juga dirilis oleh Viz Media dengan judul Dragon Ball Z. Karya tambahan yang disebut animanga juga telah dirilis yang mengadaptasi animasinya ke bentuk manga. Popularitas Dragon Ball Z telah menghasilkan banyak rilisan yang muncul untuk merepresentasikan pluralitas dari isi dalam dunia Dragon Ball; mencakup 14 film dan 148 permainan video (kebanyakan hanya dirilis di Jepang) dan sejumlah soundtrack. Dragon Ball Z menyisakan ikon budaya lewat banyak adaptasinya, termasuk serial remake-nya yang lebih baru berjudul Dragon Ball Kai.

title: Dragon Ball Kai

text: Pada [[Februari]] [[2009]], [[Toei Animation]] mengumumkan bahwa mereka akan memuat ulang seri "[[Dragon Ball Z]]" sebagai hadiah ulang tahun ke-20 dari "[[Dragon Ball]]". Serial "[[Dragon Ball Z]]" ini awalnya disiarkan pada [[5 April]] 2009, dengan nama "Dragon Ball Kai", dengan setiap episodenya direkam ulang untuk siaran kembali di [[Televisi resolusi tinggi|HDTV]]. Seri ini juga mengalami perbaikan supaya lebih menyamai manga aslinya, menghasilkan jalan cerita yang lebih baik, serta memperbaikinya. Oleh karena itu, "Dragon Ball Kai" merupakan versi "Dragon Ball Z" yang diperbaiki secara visual dengan adanya perbaikan gambar yang berkualitas [[video definisi tinggi]].

title: Dragon Ball

text: Komik serial Dragon Ball yang terbit pada era Orde Baru di Indonesia tidak boleh memuat karakter Kanji sehingga terjadi beberapa keanehan di saat dihapusnya huruf tersebut secara kurang rapi seperti yang terdapat di kostum yang dikenakan Goku. Dragon Ball pernah ditayangkan di Indosiar dan GlobalTV Launch menghilang secara misterius setelah rentang waktu Dragon Ball Z. sampai pada saat terakhir ketika Goku meminta tolong kepada penduduk semesta untuk membuat Spirit Bomb (Bola Semangat), Launch sempat dimunculkan.

title: Daftar karakter Dragon Ball

text: Uub juga muncul di serial Dragon Ball GT dimana dia juga memilki penggabungan dengan Majin Buu hingga menjadi Majuub.

title: Dragon Ball Z

text: jmpl|Beberapa figur karakter Dragon Ball di Romics tahun 2015 Penjualan merchandise Dragon Ball Z sangat sukses di Amerika keuntungan dengan lebih dari $3 miliar dari 1986-2000.

title: Dragon Ball GT

text: Berlawanan dengan Dragon Ball dan Dragon Ball Z, Dragon Ball GT mendapat campuran ulasan negatif. IGN menyebutnya ""downright repellent,"". IGN menyebut kalau bahan dan karakter-karakternya telah kehilangan keunikan dan kelucuan mereka. Mereka juga mengkritik desain karakter GT untuk Vegeta dan beberapa karakter lain yang terlihat bodoh. Anime News Network (ANN) juga memberi komentar negatif pada acara ini dengan menyebut kalau pertarungan dari seri ini "adalah sebuah senam kekanak-kanakan yang sangat sederhana" dan kalau banyak anime lain yang lebih unggul. Alur seri ini juga dikritik karena memberikan formula yang sudah digunakan para pendahulunya. Walaupun, ANN telah menyebutnya ""a fun ride when not taken very seriously"". THEM Anime Reviews mengkritik humor dan karakter-karakternya dengan mengatakan,"Humornya dipaksakan, garing dan bodoh, karakter-karakternya selalu sama dan penjahat-penjahatnya jelek, monster-monster yang haus kekuatan dengan tidak adanya kepribadian sedikit pun". Mereka, bagaimanapun juga memberi beberapa pujian pada animasi dan musiknya dengan mengatakan,""At least Toei went to the trouble of bringing up the animation, and especially the music, up a notch, even if the character designs are ugly as sin and they ruined everything else about Dragon Ball in the process."" Most fans prefer "Dragon Ball" and "Dragon Ball Z" to "Dragon Ball GT"."

title: Dragon Ball: Curse of the Blood Rubies

text: Curse of the Blood Rubies adalah sebuah adaptasi yang dimodifikasi dari cerita pertamanya di manga Dragon Ball, dengan karakter Raja Gurumes menggantikan peran Kaisar Pilaf sebagai antagonis utamanya. Seperti di manganya, Curse of the Blood Rubies menceritakan bagaimana Goku bertemu dengan Bulma. Selama perjalanan mereka, Goku bertemu Oolong, Yamcha, Puar dan terakhir Master Roshi selama pencarian pertamanya pada Dragon Ball.

title: Dragon Ball GT

text:
Seri ini melanjutkan lagi petualangan dari Goku yang kembali dijadikan kecil oleh Kaisar Pilaf yang tidak sengaja meminta ini menggunakan ' di awal seri dan dia dipaksa untuk pergi mengelilingi galaksi untuk mengumpulkan kembali Dragon Ball itu. Setengah bagian pertama dari seri ini memfokuskan pada Goku, Pan dan Trunks, sementara setengah bagian keduanya kembali lebih menonjolkan karakter-karakter dari Dragon Ball dan Dragon Ball Z. Seri ini mengisahkan para Z Fighter yang melawan musuh yang jauh lebih kuat seperti "Luud Cult, Mesin Mutant, Baby, Super 17" dan para "Shadow Dragon".
Tidak seperi seri anime Dragon Ball yang lain, Dragon Bal GT tidak mengadaptasi seri manga yang ditulis oleh Akira Toriyama, tetapi menceritakan cerita original yang dikonsep oleh staf Toei Animation yang menggunakan karakter dan dunia yang sama dengan manga original Dragon Ball. Tetapi Toriyama telah memberikan nama Dragon Ball GT yang berarti ""Grand Touring"" (perjalanan yang hebat) yang merujuk pada cerita dimana karakternya harus menjelajahi angkasa dan ia juga mendesain penampilan pemeran utamanya. Toriyama sendiri menyebutkan GT sebagai "cerita sampingan dari Dragon Ball original".

title: Bulma

text: Bulma (ブルマ, Buruma; lit. "Bloomers") atau yang lebih dikenal di Indonesia dengan Burma adalah nama seorang tokoh fiksi dari serial anime dan manga populer "Dragon Ball" yang diciptakan oleh Akira Toriyama. Bulma adalah putri dari ilmuwan yang menciptakan "Capsule Corp". Dia adalah protagonis pendukung di manga Dragon Ball dan di anime Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball Kai, Dragon Ball GT dan Dragon Ball Super. Dia adalah ilmuwan dan anak ke-2 dari pendiri Capsule Corporation, Dr. Brief dan istrinya Mrs. Brief. Dia adalah teman pertama Goku. Dia pernah berpacaran dengan Yamcha, tetapi kemudian putus dan menjadi istri Vegeta. Bersamanya ia memiliki anak bernama Trunks dan Bulla. Dia tinggal di West City dan alamatnya yang tercatat adalah WST 3338926. Nomor penduduknya adalah SSC 41453.


query: Siapakah yang mendirikan Dinasti Shāng?

title: Dinasti Shang

text: Dinasti Shāng (商) (1600—1046 SM) adalah dinasti yang mengantikan Dinasti Xià dalam sejarah Tiongkok. Sekitar tahun 1600 SM, Dinasti Shāng didirikan oleh pemimpin suku Shāng, Tāng (汤/湯) setelah memusnahkan Dinasti Xià. Dinasti Shāng melewati masa pemerintahan sebanyak 17 generasi, 31 raja. Berkuasa selama 500-an tahun, sampai 20 Januari 1046 SM ditaklukkan oleh Zhōu Wǔwáng (周武王).

title: Dinasti Zhou Kedua

text: Dinasti Zhou (690 - 705) adalah dinasti Tiongkok yang didirikan oleh seorang wanita bernama Wu Zhao (kemudian dikenal sebagai Wu Zetian). Dinasti ini juga kerap disebut sebagai Dinasti Zhou Kedua, untuk membedakannya dengan Dinasti Zhou pertama yang didirikan keluarga Jī (姬) yang berkuasa pada tahun 1046 SM–256 M.

title: Dinasti Shang

text: Antara legenda Korea and Tiongkok menyatakan bahwa salah seorang pangeran Dinasti Shāng yang tidak puas, bernama Jīzǐ 箕子 (Kija), menolak menyerahkan kekuasaannya kepada Dinasti Zhōu, memilih meninggalkan Tiongkok dengan sisa tentaranya dan mendirikan Gija Joseon dekat Pyongyang sekarang yang menjadi salah satu dari awal negara Korea (Go-, Gija-, dan Wiman-Joseon). Meskipun demikian Jīzǐ jarang sekali disebut dalam sejarah, dan ada yang menganggap cerita kepergiannya ke Joseon hanyalah mistik.

title: Dinasti Shang

text: Pada saat itu pasukan Shāng sedang berperang melawan suku bangsa kecil di timur laut, sehingga terpaksa memakai budak dan prajurit tahanan untuk menghadapi perang di daerah Mùyě 牧野, 70 lǐ 里 (satuan jarak) dari Cháogē. Para budak tidak ingin berperang untuk raja Shāng Zhòuwáng yang jahat dan lalim, sehingga pada saat-saat kritis, pasukan Shāng tiba-tiba memutar arah, menyerang pasukan sendiri. Ternyata pasukan yang membelot adalah budak-budak dan prajurit tahanan yang sudah lama membenci Shāng Zhòuwáng. Pasukan Shāng menjadi kacau dan dengan mudah dihancurkan.

title: Dinasti Xia

text: Jié hanya tahu berfoya-foya untuk diri sendiri, tidak memedulikan penderitaan rakyat. Sekitar akhir abad ke 17 SM, pemimpin dari suku Shāng, Tāng memimpin pasukan gabungan dari berbagai suku dan negara upeti menyerang Jié dan memusnahkan suku-suku yang membela Dinasti Xià: Wéi, Gù, Kūn, Wú, dan terakhir di Cānghuáng berperang dengan Jié. Kekuatan Tāng sangat besar, Jié tidak sanggup bertahan sambil melarikan diri dan berperang. Akhirnya ia akalah di daerah suku Yǒusōngshì. Jié lari ke Míngtiáo (sekarang pertengahan provinsi Hénán - versi lain mengatakan sekarang merupakan Ānyi, provinsi Shanxi) dan dikejar oleh Tāng. Perang besar-besaran terjadi di Míngtiáo. Sekali lagi Jié mengalami kekalahan, dan diasingkan oleh Tāng ke Lìshān - Gunung Li (ada yang mengatakan Géshān - Gunung Ke), tinggal bersama Mòxǐshì. Akhirnya Jié melarikan diri ke Náncháo(sekarang Cháoxiàn, provinsi Anhui) dan meninggal di sana.

title: Sejarah dunia

text: Dinasti historis pertama yang diakui keberadaanya adalah Dinasti Shang, berdiri sekitar 1500 SM. Bukti arkeologis mengenai keberadaan Dinasti Shang berupa artefak perunggu dan tulang orakel, yaitu cangkang kura-kura atau tulang lemusir sapi yang ditulisi simbol-simbol aksara Tiongkok Kuno, ditemukan di lembah Huang He di Yin, ibukota Dinasti Shang. Cangkang kura-kura peninggalan Dinasti Shang berasal dari masa 1500 SM, dihitung menurut teknik penanggalan radiokarbon. Dinasti Shang digantikan oleh Dinasti Zhou, sekitar abad ke-11 SM. Masa akhir Dinasti Zhou merupakan masa kelahiran dua filsuf masyhur Tiongkok, yaitu Kong Hu Cu (pendiri Konfusianisme), dan Laozi (pendiri Taoisme).

title: Dinasti Hotak

text: Dinasti Hotak adalah sebuah kerajaan di Afganistan yang didirikan oleh Mirwais Hotak (yang merupakan anggota kelompok Pashtun Ghilji) pada April 1709. Kerajaan ini didirikan setelah ia memberontak melawan Dinasti Safawiyah di Kandahar. Pada tahun 1715, Mirwais meninggal dunia dan digantikan oleh saudaranya, Abdul Aziz. Ia digantikan oleh Mahmud yang memimpin kerajaan ini pada puncak kejayaannya. Pada masa tersebut, wilayah Dinasti Hotak mencakup kawasan Afganistan, Pakistan barat, dan sebagian besar wilayah Iran modern. Namun, seusai Pertempuran Damghan pada tahun 1729, Ashraf Hotak dikalahkan oleh pendiri Dinasti Afshariyah, Nader Shah. Ashraf dibuang ke wilayah Afganistan selatan dan wilayah Dinasti Hotak dibatasi di situ. Hussain Hotak lalu menjadi penguasa terakhir kerajaan ini.

title: Liang Akhir (Lima Dinasti)

text: Liang Akhir () (1 Juni 907–923) adalah salah satu dinasti dari Lima Dinasti pada zaman Lima Dinasti dan Sepuluh Kerajaan di China. Dinasti tersebut didirikan oleh Zhu Wen, yang secara anumerta dikenal sebagai Taizu dari Liang Akhir, setelah ia memaksa kaisar terakhir dinasti Tang untuk mengangkatnya (dan kemudian membunuhnya). Liang Akhir berdiri sampai 923 ketika dinasti tersebut dihancurkan oleh Tang Akhir.

title: Dinasti Shang

text: Akhir dari pemerintahan Dinasti Xià, kekacauan dalam pemerintahan Dinasti Xià sendiri tidak pernah terkendali, ganguan dan serangan dari luar juga tidak pernah berhenti, setelah naik takhta, Jié (桀) juga tidak berusaha mengubah kondisi, malahan semakin lalim dan kejam, sehingga para bangsawan akhirnya mulai memberontak. Pada sekitar tahun 1600 SM, pemimpin dari suku Shāng, Tāng bergabung dengan suku bangsa lainnya mengulingkan Dinasti Xià, dan mendirikan Dinasti Shāng. Pada awalnya suku Shāng ber-ibukota di Bò (亳) (sekarang Shāngqiū, Provinsi Hénán), setelah mengalahkan Dinasti Xià, memindahkan ibukota ke barat dan tetap disebut dengan nama Bò (sekarang Yǎnshi, Hénán).

title: Dinasti Yuan

text: Dinasti Yuan (Hanzi: 元朝, hanyu pinyin: yuan chao; Bahasa Mongol: "Dai Ön Yeke Mongghul Ulus") (1271 - 1368) adalah satu dari dua dinasti asing di Tiongkok (yang lainnya adalah dinasti Qing). Dinasti asing berarti dinasti yang bukan didirikan oleh orang Han karena pada zaman dulu, Han adalah satu-satunya yang dianggap mewakili entitas China. Dinasti ini didirikan oleh Kublai Khan, cucu dari Jenghiz Khan yang mendirikan kekaisaran terbesar dalam sejarah dunia.

title: Dinasti Shang

text: Setelah Pertempuran Mùyě, Shāng Zhòuwáng yang sadar akan kekalahannya, tidak ingin pasukan Zhōu merebut dan memiliki istana dan hartanya, ia memerintahkan bawahannya untuk mengumpulkan semua harta istana, dan membungkus diri dengan kain, berbaring di atas semua barang berharga tersebut, dengan api, membakar dan menghabisi hidupnya yang penuh dosa. Zhōu Wǔwáng atas dukungan dari berbagai suku bangsa dan negara kecil, mendirikan Dinasti Zhōu, dinasti masyarakat budak ketiga di Tiongkok. Setelah Dinasti Shāng roboh, sisa keluarga penguasa Dinasti Shāng yang selamat secara bersama menganti marga mereka dari Zǐ 子 menjadi nama dinasti mereka yang telah jatuh, Yīn 殷.

title: Sejarah dunia

text: Pada milenium ke-1 SM, sejumlah monarki berdiri di beberapa titik di Asia. Pada awal milenium tersebut, Dinasti Zhou berdiri di Tiongkok, menggantikan Dinasti Shang. Dinasti tersebut adalah dinasti pertama dalam sejarah Tiongkok yang memperkenalkan konsep Mandat Langit sebagai legitimasi kekuasaan. Pada periode yang sama, kerajaan Gojoseon berdiri di Korea (sampai ); kepulauan Jepang masih berada dalam Zaman Jomon yang berlangsung sejak 14.000 SM; di anak benua India, peradaban manusia masih berada dalam periode Weda.

title: Dinasti Shang

text: Dinasti Shāng menetapkan beberapa struktur kenegaraan yang lebih sempurna. Pemerintah pusat membentuk dua departemen penting yaitu departemen sekretariat urusan negara dan departemen tata hukum negara. Daerah-daerah diserahkan kepada para bangsawan, guna memperkuat pemeritahan didaerah, dan masih banyak pejabat dan pengawal istana. Sedangkan kekuasaan militer dan peralatan perang tetap ditangan keluarga kerajaan langsung, para negarawan juga menetapkan Xíngfá 刑罰 (hukuman) dan Jiānyù 監獄 (penjara) yang sangat kejam. Selain itu, juga menggunakan kepercayaan agama untuk memperkokoh kekuasaan pemerintah, raja Dinasti Shāng bahkan menyebut diri sendiri sebagai wakil dari Tuhan didunia ini, mengabungkan kekuasaan ketuhanan dan kekuasaan kerajaan.

title: Dinasti Shang

text: Pertanian Dinasti Shāng sudah lebih maju, sudah bisa menggunakan berbagai jenis tanaman untuk diciptakan menjadi arak, sudah sanggup menciptakan peralatan perunggu yang lebih rapi dan bagus serta sudah bisa membuat keramik putih atau porselin. Oleh karena sangat berkembangnya pertukaran barang, sehingga telah muncul kota pada awal peradaban manusia, dan merupakan kerajaan yang sangat makmur pada waktu itu. Oleh karena perdagangan Dinasti Shāng sangat maju, hubungan dagang dengan negara disekitarnya juga sangat banyak, sebutan pedagang dalam bahasa Tionghoa, Shāngrén (pedagang), adalah berasal dari sebutan orang-orang di negara sekitarnya terhadap orang dari Dinasti Shāng. Pertanian adalah bagian paling penting dalam bidang ekonomi, tanah pertanian lebih tertata dan teratur, jenis pertanian juga lebih banyak. Usaha pertenunan juga mengalami perkembangan ; peternakan sangat makmur, selain enam jenis ternak utama, juga berhasil memelihara ternak gajah.

title: Dinasti Shang

text: Setelah Wǔdīng meninggal, Dinasti Shāng mulai mundur dan melemah. Raja terakhir Dinasti Shāng, Dìxīn atau Zhòuwáng (紂王) berhasil memajukan hubungan perekonomian dan kebudayaan dengan membuka hubungan dengan Tiongkok bagian tenggara, perairan Sungai Huáihé dan Chángjiāng; tetapi karena selalu terlibat dalam peperangan dan membangun istana dalam skala besar, yang sangat menguras dan menghabiskan sumber daya manusia maupun kekayaan rakyat, sehingga menimbulkan kekecewaan dalam hati rakyat. Zhōu Wǔwáng (周武王) mengerahkan 300 kereta perang, 3000 pasukan serangan depan, 4500 prajurit, dan bergabung dengan suku Qiāng、Máo、Lú dan sebagainya, serentak menyerang Zhòuwáng, dan berhasil menyerang sampai ibukota Dinasti Shāng, Cháogē (sekarang Kabupaten Qíxiàn, Kota Hèbì, Hénán).

title: Dinasti Shang

text: Pada mulanya, Dinasti Shāng beberapa kali memindahkan ibukota-nya, sampai terakhir pada masa pemerintahan Pángēng (盤庚), menetapkan ibukota di Yīn (sekarang Ānyáng, Hénán), sehingga Dinasti Shāng sering juga disebut sebagai Dinasti Yīn. Setelah Pángēng memindahkan ibukota ke Yīn, ekonomi masyarakat Dinasti Shāng mengalami perkembangan lebih maju lagi. Sampai kemudian masa pemerintahan Wǔdīng (武丁), Dinasti Shāng melakukan banyak serangan ekpansi, menaklukkan banyak negara kecil disekitarnya, memperluas wilayah teritorialnya, sehingga Dinasti Shāng mencapai puncak kejayaannya.

title: Dinasti Ming

text: Dinasti Ming (Hanzi: 明朝, hanyu pinyin: ming chao) (1368 - 1644) adalah dinasti satu dari dua dinasti yang didirikan oleh pemberontakan petani sepanjang sejarah Tiongkok. Dinasti ini adalah dinasti bangsa Han yang terakhir memerintah setelah Dinasti Song. Pada tahun 1368, Zhu Yuanzhang berhasil mengusir bangsa Mongol kembali ke utara dan menghancurkan Dinasti Yuan yang mereka dirikan. Ia mendirikan dinasti Ming (大明國; Dà Míng Guó), dengan ibukotanya di Yingtian (sekarang Nanjing) sebelum putranya, Zhu Di, yang menjadi kaisar ke-3 memindahkan ibukota ke Shuntian (sekarang Beijing). Yingtian kemudian berganti nama menjadi Nanjing (ibukota selatan).

title: Sekte Pengemis

text: Sekte tersebut berdiri pada zaman dinasti Han dan berdiri selama berabad-abad. Ini disebutkan dalam novel-novel "wuxia" seperti "Demi-Gods and Semi-Devils" (dinasti Song Utara) dan "Trilogi Condor" (dinasti Song Selatan sampai dinasti Yuan).

title: Di Xin

text: Zhou () adalah nama anumerta yang diberikan untuk Di Xin (), raja terakhir dari Dinasti Shang, Tiongkok. Ia juga disebut Zhou Xin (; Zhòu Xīn). Nama "Shang" (商 Shāng) juga ditambahkan di depan namanya.

title: Dinasti Sui

text: Dinasti Sui (Hanzi: 隋朝, hanyu pinyin: Sui Chao) (581 - 618) adalah sebuah dinasti yang menjadi peletak dasar bagi kejayaan Dinasti Tang sesudahnya. Dinasti ini mempersatukan Tiongkok yang terpecah belah pada Zaman Enam Belas Negara sebelumnya. Terusan besar dibangun pada masa dinasti ini. Dinasti ini cukup pendek karena hanya 2 kaisar yang benar-benar memerintah. Kaisar-kaisar berikutnya hanyalah kaisar boneka yang dipasang oleh para jenderal dan penguasa militer sebelum akhirnya mereka sendiri mendirikan dinastinya sendiri. Li Yuan, sepupu Yang Guang, kaisar dinasti Sui yang kedua, merebut kekuasaan dan mendirikan dinasti Tang.

title: Sejarah dunia

text:
Pada abad ke-7, masa-masa berakhirnya Zaman Tiga Kerajaan (Goguryeo, Baekje dan Silla) terjadi di Semenanjung Korea. Silla menaklukkan Baekje pada tahun 660, lalu Goguryeo pada tahun 668, menandai permulaan Zaman Negara Utara-Selatan, dengan Kerajaan Silla Bersatu di selatan, dan Balhae (penerus kekuasaan kerajaan Goguryeo) di utara. Sekitar tahun 900-an, terjadi perpecahan di Korea yang mengakibatkan munculnya kekuatan yang saling bersaing; periode tersebut dikenal sebagai Zaman Tiga Kerajaan Akhir, dengan kemenangan Goguryeo (yang kemudian disebut Hugoguryeo, dan akhirnya berganti nama menjadi Goryeo), yang menyatukan kerajaan-kerajaan di Semenanjung Korea pada tahun 936.
Sekitar abad ke-10, Dinasti Tang di Tiongkok mengalami kemunduran karena pemberontakan di wilayah selatan. Akhirnya wilayah kekaisaran Tiongkok terpecah menjadi lima dinasti dan sepuluh negara yang saling bertikai (907–960). Pada tahun 907, di Tiongkok Utara berdiri Dinasti Liao yang didirikan oleh bangsa Khitan dari kawasan Mongolia kini. Sementara itu perang saudara di selatan diakhiri dengan berdirinya Dinasti Song (960). Pada masa Dinasti Song, terjadi kemajuan teknologi dalam peperangan, yaitu pengembangan bubuk mesiu yang berujung pada penciptaan senjata api, seperti senapan, meriam, dan pelontar api. Saat Dinasti Song sedang berkembang, Dinasti Liao tergantikan oleh Dinasti Jin (1115) yang didirikan bangsa Jurchen dari daerah utara.

title: Dinasti Shang

text: Keluarga kerajaan yang selamat kemudian menjadi aristokrat dan sering membantu keperluan administrasi untuk pemerintah Dinasti Zhōu. Zhōu Chéngwáng melalui mangkubuminya, yang merupakan pamannya sendiri, Zhōu Gōngdàn (周公旦), menganugerahkan kepada saudara Shāng Zhòuwáng, Wéizǐ daerah bekas ibukota lama Dinasti Shāng dan sekitarnya menjadi negara Sòng. Negara Sòng dan keturunan Dinasti Shāng masih meneruskan ritual kepada raja-raja Dinasti Shāng yang meninggal dan bertahan sampai tahun 286sm.

title: Dinasti Shang

text: Pada zaman Dinasti Shāng 商, mulai dikembangkan kemampuan kerajinan besi, kerajinan keramik dan porselin, perdagangan juga sangat pesat. Dari hasil penemuan tulang ramalan (Jiǎgúwén 甲骨文) membuktikan perkembangan tulisan pada masa Dinasti Shāng sudah mengalami suatu masa perkembangan yang cukup lama. Astrologi dan tata hukum lebih maju dari zaman Dinasti Xià, banyak penemuan baru dari ilmu perbintangan, seperti ditemukannya planet Mars dan planet Venus, selain itu, juga terdapat catatan tertulis tentang ilmu matematika dan medis, serta perkembangan seni musik juga sudah sangat tinggi, muncul banyak alat musik dan seni tari; seperti Diāosù yang merupakan salah satu seni paling terkenal pada masyarakat perbudakan Dinasti Shāng.

title: Dinasti Tang

text: Dinasti Tang (Chinese:唐朝; pinyin:Táng Cháo; Wade–Giles:T'ang Ch'ao; pertama 618–690 & kedua 705–907), dalam romanisasi Wade-Giles ditulis Dinasti T‘ang (dibaca sebagai thang), adalah salah satu dinasti Tiongkok yang menggantikan Dinasti Sui dan mendahului periode Lima Dinasti dan Sepuluh Kerajaan. Dinasti ini didirikan oleh keluarga Li (李), yang mengambil alih kekuasaan pada masa kemunduran dan keruntuhan Sui. Keberlangsungan dinasti ini sempat terputus saat Maharani Wu Zetian mengambil alih tahta dan memproklamirkan berdirinya dinasti Zhou Kedua (690–705), dan menjadi satu-satunya kaisar perempuan dalam sejarah Tiongkok. Dinasti ini berkuasa selama rentang waktu 289 tahun dengan 21 kaisar.

title: Tionghoa

text: Penggunaan konsep "Zhonghua minzu" dapat memunculkan interpretasi ulang terhadap sejarah Tiongkok. Sebagai contoh, Dinasti Qing yang didirikan oleh bangsa Manchu pada masa itu dianggap sebagai rezim "asing", atau "non-Han". Demikian pula dengan Dinasti Yuan yang didirikan bangsa Mongol. Setelah ideologi "zhonghua minzu" diadopsi, maka kedua suku bangsa tersebut adalah bagian dari "zhonghua minzu", dengan demikian mereka tidak lagi dianggap sebagai bangsa asing, dan dinasti mereka dianggap merupakan dinasti yang didirikan oleh salah satu etnis minoritas Tiongkok.

title: Dinasti Shang

text: Daerah kekuasaan Dinasti Shāng; timur mencapai lautan, barat mencapai bagian barat provinsi Shǎnxī, timur laut mencapai provinsi Liáoníng, selatan hingga sekitar Jiāngnán (tidak termasuk Provinsi Sìchuān、Yúnnán、Guìzhōu dan daerah sekitar barat daya), dan merupakan salah satu kerajaan terbesar di dunia pada waktu itu, tetapi daerah pemerintahan utama masih di sekitar Zhōngyuán. Mendirikan ibukota di Bò (sekarang Kabupaten Cáoxiàn, Shāndōng), dan beberapa kali pindah ibukota, terakhir Pángēng memindahkan ibukota ke Yīn (sekarang Desa Xiǎotúncūn, Ānyáng, Hénán), dan oleh karena itu, maka Dinasti Shāng sering juga disebut sebagai Dinasti Yīn.

title: Dinasti Xia

text: Setelah Fā meninggal, putranya Jié mengantikannya. Selama masa pemerintahan Jié, hubungan antara suku dan negara upeti dengan Dinasti Xià sudah retak. Suku dan negara yang membayar upeti kepada Dinasti Xià semakin berkurang sehingga Jié sering menyerang suku dan negara upeti yang tidak taat kepada Dinasti Xià. Dalam catatan literatur kuno dikatakan bahwa Jié sangat hidung belang, setiap kali setelah mengalahkan suatu suku, pasti memilih perempuan dari suku tersebut yang ia sukai, kemudian dibawa pulang ke istana untuk dijadikan selir. Guóyǔ Jínyǔ mencatatkan suku Yǒushīshì, Zhúshūjìnián mencatatkan suku Mínshānshì dan Mòxǐshì, semua pernah mengalami nasib yang sama. Di antaranya selir dari Mòxǐshì terlebih dahulu sudah terikat perkawinan dengan Yīyǐn, tetapi dirampas oleh Jié di Luó, sehingga Yīyǐn dalam amarahnya pergi bergabung dengan Shāng Tāng. Serangan-serangan yang dilakukan oleh Jié juga membuat marah beberapa suku yang cukup kuat dan berpengaruh. Suku Yǒumínshì (keturunan Shùn) oleh karena tidak menuruti kemauan Jié sehingga dimusnahkan. Suku Shāng bermarga Zǐ yang aktif di daerah barat daya provinsi Shāndōng, pada waktu Dinasti Xià yang sedang mengalami kekacauan mulai berkembang dan maju. Jié juga dengan alasan suku Shāng tidak patuh, menyerang dan mengalahkan pemimpin suku Shāng yang bernama Tāng. Tāng dipenjarakan di Xiàtái (ada yang mengatakan Diàotái), kemudian dilepas. Selain hubungan luar Dinasti Xià yang semakin memburuk, dalam catatan literatur juga diceritakan Jié salah memakai orang dalam pemerintahannya.

title: Dinasti Han Akhir

text: Dinasti Han Akhir () didirikan pada 947. Dinasti tersebut merupakan dinasti keempat dari Lima Dinasti, dan negara etnisitas Shatuo yang disinikisasikan ketiga secara berturut-turut, namun, sumber lainnya menyatakan bahwa kaisar-kaisar Han Akhir mengklaim garis keturunan Tiongkok Han melalui garis ayah. Dinasti tersebut merupakan salah satu dinasti berumur terpenduk dari seluruh rezim Tiongkok, yang berlangsung selama empat tahun sebelum dinasti tersebut diruntuhkan oleh sebuah pemberontakan yang mengakibatkan pendirian Zhou Akhir.

title: Dinasti Goryeo

text: Dinasti Goryeo adalah dinasti yang didirikan oleh Wang Geon di Songdo, (Kaesong pada saat ini). Dinasti ini berdiri dari tahun 918 dan berakhir pada tahun 1392.[1] Dinasti Goryeo menggabungkan Tiga Kerajaan Akhir Korea dengan menguasai Silla dan menumbangkan kerajaan Baekje Akhir (Hubaekje) tahun 935. Nama Goryeo adalah singkatan dari nama Kerajaan Korea, Goguryeo. Nama Korea juga diambil dari kata Goryeo.

title: Jicheng (Beijing)

text: Ji (蓟/薊 Jì), Jicheng atau Kota Ji (蓟城/薊城 Jìchéng) adalah sebuah kota yang pernah berdiri di Tiongkok utara yang kini menjadi bagian dari kota Beijing yang paling lama dihuni. Kota Ji pertama kali disebutkan dalam sejarah pada masa pendirian Dinasti Zhou sekitar tahun 1045 SM. Para arkeolog menemukan lokasi kota Ji di Beijing barat daya pada Zaman Musim Semi dan Gugur (771-476 SM). Kota Ji menjadi ibukota negara Ji dan Yan hingga Tiongkok disatukan oleh Dinasti Qin pada tahun 221 SM. Semenjak itu, kota ini menjadi ibukota prefektur Youzhou pada masa Dinasti Han, Zaman Tiga Negara, Dinasti Jin Barat, Enam Belas Kerajaan, Dinasti-Dinasti Utara, dan Dinasti Sui. Setelah pendirian kota Jizhou (蓟州, kini dikenal dengan nama Tianjin) pada masa Dinasti Tang, nama kota Ji diubah menjadi Youzhou. Kota Youzhou merupakan salah satu wilayah yang diserahkan kepada bangsa Khitan pada masa Lima Dinasti. Kota ini kemudian menjadi ibukota selatan Dinasti Liao dan kemudian menjadi ibukota utama Dinasti Jin (1115-1234). Pada abad ke-13, Kublai Khan membangun sebuah ibukota baru untuk Dinasti Yuan yang bersebelahan dengan Ji di utara. Kota kuno Ji lalu menjadi bagian dari kota Dadu. Kemudian, pada masa Dinasti Ming, kota lama dan baru digabung dengan tembok kota Beijing.


query: apakah yang dimaksudkan dengan vegetasi ?

title: Vegetasi

text: Vegetasi (dari bahasa Inggris: vegetation) dalam ekologi adalah istilah untuk keseluruhan komunitas tetumbuhan di suatu tempat tertentu, mencakup baik perpaduan komunal dari jenis-jenis flora penyusunnya maupun tutupan lahan (ground cover) yang dibentuknya[1]. Vegetasi merupakan bagian hidup yang tersusun dari tetumbuhan yang menempati suatu ekosistem, atau, dalam area yang lebih sempit, relung ekologis. Beraneka tipe hutan, kebun, padang rumput, dan tundra merupakan contoh-contoh vegetasi.

title: Vegetasi

text: Istilah vegetasi berbeda, dan lebih luas cakupannya, dari flora. Pengertian flora hanya merujuk kepada kekayaan jenis tetumbuhan yang ada di suatu wilayah atau kurun waktu tertentu; sedangkan vegetasi dicirikan pula oleh kekayaan bentuk hidup (life form), struktur, periodisitas; selain juga oleh ciri-ciri floristik yang khas. Istilah vegetasi atau tipe vegetasi hampir sama pengertiannya, dan sering pula dipertukarkan, dengan komunitas tetumbuhan; namun yang akhir ini umumnya memiliki cakupan wilayah yang lebih sempit. Tipe vegetasi dibedakan berdasarkan karakter floristik tertentu, misalnya asosiasi spesies-spesies yang dominan, atau karakter lingkungan seperti jenis tanah dan iklim.

title: Ferdinand von Mueller

text: Perjalanan sekitar 2400 km telah ditempuhnya untuk menyelildiki berbagai vegetasi di Victoria. Pada tahun 1853 ia mendirikan Badan Herbarium Victoria. Balai ini berisi banyak vegetasi dari Australia, dan seluruh dunia yang dikumpulkan oleh Mueller.

title: Sungai Yarlung Tsangpo

text: Di Tibet sungai mengalir melalui Lembah Tibet Selatan, yang memiliki panjang sekitar dan lebar sekitar . Lembah sungai turun dari di atas permukaan laut hingga . Ketika turun, vegetasi sekitarnya berubah dari gurun dingin menjadi padang rumput kering hingga menjadi vegetasi belukar. Pada akhirnya vegetasi tersebut berubah menjadi hutan konifer dan rhododendron. Garis pohon kira-kira berukuran . Batuan batupasir bersedimen yang ditemukan di dekat ibu kota Tibet, Lhasa, mengandung butiran mineral magnetik yang merekam arus medan magnet Bumi.

title: Hutan pantai

text: Setidaknya, di ekosistem hutan pantai berpasir ini terdapat dua formasi vegetasi, yang dapat dibedakan berdasarkan struktur dan fisiognomi vegetasi, serta komposisi floristiknya; yaitu (1) formasi "pes-caprae", dan (2) formasi "Barringtonia". Sebagian pakar, misalnya Backer, menyebutkan adanya formasi ketiga, yang terbentuk di atas bukit (gumuk) pasir.

title: Gunung Ceremai

text: Secara umum, jalur-jalur pendakian Palutungan (di bagian selatan Gunung Ciremai), Apuy (barat), Linggasana dan Linggarjati (timur) berturut-turut dari bawah ke atas akan melalui lahan-lahan permukiman, ladang dan kebun milik penduduk, hutan tanaman pinus bercampur dengan ladang garapan dalam wilayah hutan (tumpangsari), dan terakhir hutan hujan pegunungan. Sedangkan di jalur Padabeunghar (utara) vegetasi itu ditambah dengan semak belukar yang berasosiasi dengan padang ilalang. Pada keempat jalur pendakian, hutan hujan pegunungannya dapat dibedakan lagi atas tiga tipe yaitu hutan pegunungan bawah, hutan pegunungan atas dan vegetasi subalpin di sekitar kawah. Kecuali vegetasi subalpin yang diduga telah terganggu oleh kebakaran, hutan-hutan hujan pegunungan ini kondisinya masih relatif utuh, hijau dan menampakkan stratifikasi tajuk yang cukup jelas.

title: Gunung Butak

text:
Selain melewati sirah-kencong ada pula jalur pendakian lewat Gunung Panderman. Jika lewat sana cukup mengikuti jalur menuju panderman, ada pos perijinan dan parkiran yang beroperasi 24 jam. Adapun daerah yang dilewati adalah:
1. Perijinan-pos 1
Dengan vegetasi yang masih sama dengan di pos perijinan, dapat dipastikan dapat menuju pos lebih cepat. Kebanyakan akan melewati ladang tebu milik warga setempat
2. Pos 1-pos 2
Dari pos 1 menuju pos 2 pendakian dapat dipastikan mulai berat. Diantara kedua pos ini ada tanjakan yang dinamakan tanjakan PHP (Pemberi Harapan Palsu). Mungkin karena ditengah tanjakan tersebut ada tempat datar lalu menanjak lagi, maka dinamakan seperti itu. Di pos 2 juga sudah dapat menikmati matahari terbit dan puncak Basundara.
3. Pos 2-pos 3
Vegetasi di antara pos 2 dan 3 sudah seperti hutan belantara, diwarna dengan berbagai pohob tumbang yang melintang di sepanjang jalur pendakian. Namun tanjakannya tidak terlalu seperti tanjakan PHP
4. Pos 3-pos 4
Di sini jalur tidak begitu menanjak, karena memang melipir gunung dan didominasi pindah punggungan. Tapi tanjakannya dapat dikatakan lebih parah dari pos 2 ke pos 3 dan perijinan ke pos 1. Di pos 4 nantinya akan di dominasi vegetasi savana, pos 4 merupakan satu-satunya sumber air yang anda temukan di sepanjang jalur pendakian.
5. Pos 4 (savana) - puncak
Kalau berbicara terjalnya memang tidak dapat diragukan lagi, tapi jarang menuju puncak dari vegetasi savana cukup dekat.

title: Lamun

text: Padang lamun (seagrass bed) adalah hamparan vegetasi lamun yang menutupi suatu area pesisir/laut dangkal yasng terbentuk oleh satu jenis lamun (monospecific) atau lebih (mixed vegetation) dengan kerapatan tanaman yang padat (dense) atau jarang (sparse). Ekosistem lamun (seagrass ecosystem) adalah satu sistem (organisasi) ekologi padang lamun yang di dalamnya terjadi hubungan timbal balik antara komponen abiotik (air dan sedimen) dan biotik (hewan dan tumbuhan)[19]. Padang lamun dapat membentuk vegetasi tunggal, tersusun atas satu jenis lamun yang tumbuh membentuk padang lebat, sedangkan vegetasi campuran terdiri dari 2-12 jenis lamun yang tumbuh bersama-sama pada satu substrat. Spesies lamun yang biasanya tumbuh dengan vegetasi tunggal adalah Thalassia hemprichii, Enhalus acoroides, Halophila ovalis, Halodule uninervis, Cymodocea serrulata, dan Thalassodendrom ciliatum. Sedangkan yang tumbuh dengan vegetasi campuran adalah Cymodocea rotundata, Halodule pinifolia, dan Syringodium isoetifolium[4]. Padang lamun merupakan salah satu ekosistem perairan pantai yang sangat penting, baik secara fisik maupun biologis, karena selain memiliki produktifitas primer tinggi, pendaur zat hara, tempat untuk mencari makan (feeding ground), berpijah (spawning ground), pembesaran (nursery ground) dan berlindung (shelter) berbagai biota laut, seperti ikan, krustasea, moluska (Pinna sp., Lambis sp., dan Strombus sp.), ekinodermata (Holothuria sp., Synapta sp., Diadema sp., Arcbaster sp., Linckia sp.) dan cacing (Polichaeta)[9]. Secara ekologi, lamun memainkan peranan penting di perairan laut dangkal, sebagai pelindung dasar perairan dari erosi[20]. Padang lamun juga berfungsi sebagai penyaring nutrient yang berasal dari sungai atau laut, pemecah gelombang dan arus, serta meningkatkan kualitas air laut dengan membantu pengendapan substrat dan menstabilkan sedimen[21]. Dilihat dari pola zonasi lamun secara horizontal, ekosistem lamun terletak diantara dua ekosistem penting yaitu ekosistem mangrove dan ekosistem terumbu karang. Ekosistem lamun sangat berhubungan erat dan berinteraksi serta sebagai mata rantai (link) dan sebagai penyangga (buffer) dengan mangrove di pantai dan terumbu karang ke arah laut

title: Hutan bakau

text: Tumbuhnya hutan bakau di suatu tempat bersifat menangkap lumpur. Tanah halus yang dihanyutkan aliran sungai, pasir yang terbawa arus laut, segala macam sampah dan hancuran vegetasi, akan diendapkan di antara perakaran vegetasi mangrove. Dengan demikian lumpur lambat laun akan terakumulasi semakin banyak dan semakin cepat. Hutan bakau pun semakin meluas.

title: Flora

text: Flora berbeda, namun sering dikelirukan, dengan vegetasi; di mana flora secara ringkas berisi (daftar) kekayaan jenis tetumbuhan, sedangkan vegetasi berarti kelompok-kelompok tetumbuhan yang berinteraksi membentuk suatu komunitas tertentu (misalnya hutan, sabana, padang rumput, dan lain-lain).

title: Desertifikasi

text: Penyebab utama desertifikasi adalah menghilangnya vegetasi yang terjadi karena berbagai hal seperti kekeringan, perubahan iklim, aktivitas pertanian, penggembalaan hewan berlebih, dan deforestasi. Vegetasi memainkan peran penting dalam menentukan komposisi biologis dari tanah. Sebuah studi menunjukan bahwa di berbagai lingkungan, laju erosi dan aliran air permukaan berkurang secara ekseponensial dengan meningkatnya luas tutupan vegetasi. Permukaan lahan kering yang tidak terlindungi akan tertiup oleh angin atau tercuci oleh banjir bandang, meninggalkan lapisan tanah yang tidak subur dan terpanggang oleh cahaya matahari dan tidak menjadi produktif. Namun sebuah penelitian lain menunjukan bahwa pergerakan hewan ternak dan hewan liar menjadi faktor penentu utama dalam mempertahankan vegetasi dan kualitas tanah, dan menghilangnya hewan ternak dan hewan liar menjadi salah satu penyebab desertifikasi.

title: Lisimeter

text: Lisimeter memanfaatkan wadah berukuran besar yang berada lebih rendah dari permukaan tanah di sekitarnya dan menampung sejumlah besar tanah serta vegetasi di atasnya. Tanah beserta vegetasinya ditimbang. Ketika digunakan sebagai simulasi pada usaha pertanian, maka volume air yang diberikan pada tanaman pertanian harus dicatat.

title: Vegetasi

text: Tundra Taiga Hutan daun lebar dan campuran iklim sedang Stepa iklim sedang Hutan lembab ugahari Vegetasi Mediterania Hutan musim Gurun Gurun bersemak Stepa kering Semi-gurun Sabana rumput Sabana pohon Hutan beriklim kering Hutan hujan tropika Tundra alpina Hutan pegunungan

title: Sundarban

text: Vegetasi bakau itu sendiri membantu dalam pembentukan daratan baru dan vegetasi itu memainkan peran penting dalam morfologi rawa. Kegiatan tumbuhan mangrove ini dapat mengembangkan fitur mikromorfologi untuk menciptakan substrat bibit mangrove. Morfologi dan evolusi dari bukit eolian dikendalikan oleh tanaman xerofitik dan halofitik.

title: Pegunungan Rwenzori

text: Ada lima zona vegetasi yang saling tumpang tindih di Pegunungan Rwenzori: zona hutan cemara (sampai 2.800 meter (9.200 kaki)); Zona bambu (2.800 sampai 3.300 meter (9.200 sampai 10.800 kaki)); Zona heather (3.000 sampai 3.800 meter (9.800 sampai 12.500 kaki)); Zona alpine (3.500 sampai 4.500 meter (11.500 sampai 14.800 kaki)); Dan, zona nival (4.400 sampai 5.000 meter (14.400 sampai 16.400 kaki)). Pada ketinggian yang lebih tinggi, beberapa tanaman mencapai ukuran yang sangat besar, seperti lobelia dan "groundsels". Vegetasi di Pegunungan Rwenzori merupakan vegetasi unik yang hanya ditemukan di pegunungan tinggi ekuatorial Afrika.

title: Vegetasi

text: Analisis vegetasi biasa dilakukan oleh ilmuwan ekologi untuk mempelajari kemelimpahan jenis serta struktur (biomasa, kerapatan tumbuh, pelapisan tajuk, dll.) vegetasi pada suatu tempat. Dengan menganalisis persebaran floristik maka ilmuwan ekologi akan lebih mudah untuk mempelajari suatu komunitas tumbuhan.

title: Desertifikasi

text: Mitigasi dan pencegahan umumnya fokus pada dua aspek dasar, yaitu penyediaan air dan menyuburkan tanah. Penumbuhan vegetasi rintisan sedikit membantu kedua hal tersebut, yang pada akhirnya akan diikuti oleh vegetasi lain yang lebih besar dan memberikan manfaat lebih.

title: Gurun pasir di Australia

text: Banyak spesies yang telah dikenalkan mempengaruhi fauna dan flora di daerah gurun Australia. Unta liar Australia mempengaruhi vegetasi asli. Hal ini sebagian karena vegetasi gurun di Australia berevolusi tanpa adanya herbivora yang besar. Tidak terkendalinya akses ke daerah yang lebih sensitif dengan kendaraan roda empat juga menjadi masalah.

title: Gunung Pancar

text: Tutupan vegetasi Gunung Pancar terdiri dari hutan alam dataran rendah, hutan tanaman dan semak belukar. Tipe vegetasi hutan alam terletak di lereng sampai puncak Gunung Pancar seluas 15 Ha dengan jenis vegetasi antara lain rasamala ("Altingia exelsa"), huru, pasang ("Quercus" sp.), beringin ("Ficus benyamina"), puspa ("Schima walichii"), saninten ("Castanopsis argentea"), jamuju ("Podocarpus imbricatus"), rotan ("Calamus" sp.), dan jenis-jenis liana. Selain itu terdapat pula tumbuhan epifit yang menempel pada pohon besar seperti anggrek ("Dendrobium" sp.), paku sarang burung ("Asplenium nidus"), paku tanduk rusa ("Platycerium coronarium").

title: Gunung Erciyes

text: Empat sabuk vegetasi mengelilingi gunung ini, di antaranya adalah boreal, subalpine, alpine, dan subnival. Hingga ketinggian 1.000 – 1.100 m, vegetasi stepa mendominasi. Lebih jauh lagi, di ketinggian antara 1.100 – 2.500 m, terdapat hutan-hutan yang berisikan "Juniperus", "Populus tremula" dan "Quercus" di mana lingkungan tersebut belum terlalu dijamah oleh aktivitas manusia. Pada ketinggian yang lebih tinggi, terdapat padang rumput gunung. Spesies yang ditemukan di sabuk vegetasi gunung ini sangat berbeda dari daerah yang sama di pegunungan Eropa Barat.

title: Gulma laut

text: Yang dimaksud sebagai gulma laut adalah anggota dari kelompok vegetasi yang dikenal sebagai alga ("ganggang"). Sumber daya ini biasanya dapat ditemui di perairan yang berasosiasi dengan keberadaan ekosistem terumbu karang. Gulma laut alam biasanya dapat hidup di atas substrat pasir dan karang mati. Di beberapa daerah pantai di bagian selatan Jawa dan pantai barat Sumatera, gulma laut banyak ditemui hidup di atas karang-karang terjal yang melindungi pantai dari deburan ombak. Di pantai selatan Jawa Barat dan Banten misalnya, gulma laut dapat ditemui di sekitar pantai Santolo dan Sayang Heulang di Kabupaten Garut atau di daerah Ujung Kulon Kabupaten Pandeglang. Sementara di daerah pantai barat Sumatera, gulma laut dapat ditemui di pesisir barat Provinsi Lampung sampai pesisir Sumatera Utara dan Aceh.

title: Pulau Bindalang

text: Pulau Bindalang ini terbentuk dari aktivitas gunung merapi (vulkanik) yang timbul secara perlahan-lahan dari dasar laut ke permukaan. Akan tetapi pulau ini memiliki karakteristik daratan yang lebih luas dan subur sehingga vegetasi dapat berkembang dengan baik terutama jenis vegetasi pohon.

title: Evapotranspirasi

text: Evapotranspirasi dapat menggambarkan jumlah air yang hilang dari badan air karena adanya vegetasi. Jenis vegetasi mempengaruhi jumlah evapotranspirasi secara signifikan. Karena air ditranspirasikan melalui daun yang mengalir dari akar, tumbuhan yang akarnya menancap dalam ke bawah tanah mentranspirasikan air lebih banyak. Tanaman semak umumnya mentranspirasikan air lebih sedikit dari tanaman berkayu karena semak tidak memiliki akar yang sedalam tanaman kayu, dan daun yang posisinya setinggi tanaman kayu. Tanaman konifer meski memiliki daun yang tidak lebar, dapat memiliki nilai transpirasi yang lebih tinggi dari tanaman berdaun lebar, terutama di periode dormansi dan awal musim semi. Faktor yang mempengaruhi evapotranspirasi mencakup tahap pertumbuhan tanaman, persentase tanah yang tertutup vegetasi, radiasi matahari, kelembaban udara, temperatur, dan angin. Meski selama ini dipercaya bahwa vegetasni penutup tanah dapat mengurangi jumlah air yang hilang dari tanah, namun pengujian isotop menunjukkan bahwa transpirasi oleh tumbuhan adalah komponen yang lebih besar dari evaporasi. Keberadaan vegetasi dapat menjaga jumlah air tanah karena aliran permukaan dan perkolasi dihambat sehingga memberikan waktu bagi tanah untuk menyerap dan menahan air dari presipitasi (misal hujan dan salju).

title: Hutan pantai

text: Hutan pantai, atau lebih tepatnya disebut vegetasi pantai atau vegetasi pantai berpasir () adalah tutupan vegetasi yang tumbuh dan berkembang di pantai berpasir di atas garis pasang tertinggi di wilayah tropika. Secara tradisi, pakar membedakan dua --kadang-kadang tiga-- formasi vegetasi di wilayah ini.

title: Pulau Enggano

text: Vegetasi yang tumbuh di dataran rendah Pulau Enggano diantaranya Havea suplantiolata, Diplospora singularis, Koompasia sp, Pterospermum javanicum. Selain itu ditemukan juga berbagai jenis aggrek hutan dan salak hutan. Vegetasi rawa yang banyak tumbuh adalah jenis nibung sedangkan vegetasi pantai yangada seperti Terminalia catappa dan Hibiscus tiliaceus

title: Hutan bakau

text: Suksesi dimulai dengan terbentuknya suatu paparan lumpur ("mudflat") yang dapat berfungsi sebagai substrat hutan bakau. Hingga pada suatu saat substrat baru ini diinvasi oleh propagul-propagul vegetasi mangrove, dan mulailah terbentuk vegetasi pionir hutan bakau.

title: Rumania

text: Di Rumania terdapat 3.700 spesies tanaman. 23 telah dinyatakan sebagai monumen alam, 74 spesies hilang, 39 spesies terancam, 171 spesies rentan, dan 1.253 spesies dianggap langka.. Tiga zona vegetasi utama di Rumania adalah zona alpine, zona hutan dan zona stepa. Vegetasi menyebar berdasarkan karakteristik tanah, iklim dan ketinggian.

title: Satelit pengamat Bumi

text: Satelit lingkungan lainnya dapat membantu pemantauan lingkungan dengan mendeteksi perubahan vegetasi bumi, kandungan gas jejak atmosfer, laut wilayah suatu negara, warna laut, dan wilayah es. Dengan memonitor perubahan vegetasi dari waktu ke waktu, kekeringan dapat dipantau dengan membandingkan vegetasi suatu negara saat ini untuk waktu rata-rata jangka panjang. Sebagai contoh, tumpahan minyak 2002 di lepas pantai barat laut Spanyol diawasi dengan cermat oleh ENVISAT Eropa, yang meskipun bukan satelit cuaca, instrumen (ASAR) yang dapat melihat perubahan di permukaan laut. Emisi antropogenik dapat dipantau dengan mengevaluasi data NO2 dan SO2 di troposfer.

title: Nikel laterit

text:
c. Reagen-reagen kimia dan vegetasi.
• penetrasi air dapat lebih dalam dan lebih mudah dengan mengikuti jalur akar pohon-pohonan
• akumulasi air hujan akan lebih banyak
• humus akan lebih tebal
Keadaan ini merupakan suatu petunjuk, dimana hutannya lebat pada lingkungan yang baik akan terdapat endapan nikel yang lebih tebal dengan kadar yang lebih tinggi. Selain itu, vegetasi dapat berfungsi untuk menjaga hasil pelapukan terhadap erosi mekanis.

title: Taman Nasional Nino Konis Santana

text: Hutan dataran rendah yang lembab dan hutan "evergreen" yang terdapat di area perbukitan adalah jenis vegetasi di taman tersebut, terpisah dari tanah berawa di Danau Ira Lalaro. Daun kering yang berguguran, hutan rawa dan vegetasi pantai juga menggambarkan keberagaman flora di taman nasional ini.