query: Apa makanan khas dari probolinggo ?

title: Kabupaten Probolinggo

text: Sebagai salah satu kabupaten. Probolinggo tentunya memiliki makanan khas seperti Nasi glepungan, Sirup pokak, keripik kentang, dan laini lain.

title: Bukit Kembang

text: Bukit Kembang merupakan salah satu destinasi wisata favorit yang terletak di Kabupaten Probolinggo tepatnya di Dusun Pucak Sari, Desa Sapih, Kecamatan Lumbang, Kabupaten Probolinggo, Jawa Timur, Indonesia. Bukit Kembang berlokasi di kawasan wisata gunung Bromo yang berada pada ketinggian 2.533 meter diatas permukaan laut. Sesuai dengan namanya, bukit ini menyajikan banyak beraneka bunga/kembang seperti Chrysanthemum (krisan/seruni), rosa (mawar), hydrangea, dan juga bunga yang berwarna kuning dan putih yang disebut "Bunga Desa" oleh masyarakat sekitar dan menjadi ciri khas Bukit Kembang. pada puncak bukit kembang keindahan Bromo, PLTU (Pembangkit Listrik Tenaga Uang) Paiton, Ranu Grati, Pulau Madura, bahkan Pulau Bali dapat dinikmati. Ketika pada malam hari lampu-lampu dari pemukiman warga Probolinggo hingga Surabaya juga dapat dinikmati, sedangkan ketika kabut, daerah ini dipenuhi dengan kabut tebal sehingga disebut "negeri diatas awan".

title: Vitis

text:
Anggur termasuk tanaman marga Vitis. Tidak semua jenis dari marga ini dapat dimakan langsung, yang bisa dimakan hanya dua jenis yaitu Vitis vinifera dan Vitis labrusca.
Dari kedua jenis ini yang banyak dikembangkan di Indonesia dan direkomendasi oleh para ahli Pertanian sebagai jenis unggul adalah jenis Vitis vinifera dari varietas Anggur Probolinggo Biru dan Alphonso Lavalle. Namun ada juga yang dianjurkan ditanam antara lain Gross Collman, Probolinggo Putih, Isabella, Delaware, Chifung dan Australia.

title: Kabupaten Probolinggo

text: Penduduk kabupaten Probolinggo mayoritas adalah suku Jawa dan suku Madura. Suku Madura di kabupaten Probolinggo bahkan lebih banyak presentase jumlahnya dibandingkan di kabupaten Jember. Bahasa daerah Jawa dan Madura mudah dijumpai di setiap wilayah, sehingga sangat umum masyarakat Probolinggo menguasai kedua bahasa daerah ini dengan baik, walau cukup banyak yang tidak bisa berbahasa Jawa samasekali. Kedua bahasa ini juga saling mempengaruhi sehingga memunculkan beberapa kosakata khas Probolinggo. Hal serupa juga berlaku di daerah Jember, yang terkenal sebagai Pusat Budaya Pendalungan. Selain itu, juga terdapat Suku Tengger yang dipercaya merupakan turunan langsung dari kerajaan Majapahit. Bahasa mereka sehari-hari adalah bahasa Tengger. Suku Tengger menghuni wilayah sekitar gunung Bromo-Semeru.

title: Tambakrejo, Tongas, Probolinggo

text: Tambakrejo adalah sebuah desa yang berada di Kecamatan Tongas, Kabupaten Probolinggo, provinsi Jawa Timur, Indonesia. Tambakrejo merupakan salah satu desa di Kec. Tongas yang terletak di pantai Selat Madura.ketika anda memasuki desa ini anda akan di suguhkan dengan pemandangan yang menabjubkan awal pertama masuk mata kita akan dimanjakan oleh penandangan alam yang masih asri pepohonan besar menghiasi sisi kanan kiri jalan sawah" yang membentang nan rapi menambah keelokan desa tambakrejo,keundahan desa ini bertambah plus plus jika musim gugur, guguean bunga dari pohon kapok akan memebawa anda serasa berada di negwri sakura jepang, di sela sela pohon kapuk di sepanjang jalan juga terdapat pohon jambu air dimana itu bisa kita nikmati secara cuma-cuma jika lagi berbuah. desa ini juga terkenal dengan nama wedusan, wedusan berasal dari kata wedus yang berarti kambing hal ini karena banyaknya orang desa yang memelihara kambing dalam jumlah yang tidak sedikit sehingga desa ini lebih terkenal dengan sebutan wedusan.belom lengkap rasanya jika berkunjung ke suatu daerah tanpa mencicipi makanan khas dari daerah tersebut, untuk makanan khas dari desa tambakrejo:1. Rawon, rawon legendaris ini tidak usah di ragukan lagi kelezatanya yang bisa anda dapatkan di rumah makan lumayan atau biasa di kenal RM. Rawon nguling. 2. Rujak cingur dingklik rujak cingur dingklik ini juga sangat nikmat sekali yang menjadi ciri khas adalah orang yang jualan rujak biasa naik di atas dingklik (kursi kecil yang terbuat dari kayu) untuk mengolah rujaknya 3.bakso sederhana bakso ini tergolong bakso yang sangat ekonomis sekali hanya dengan merogoh koceh sebesar Rp.2000 anda sudah bisa menikmati semangkok bakso tak ayal jika peminatnya sangat banyak sekali. Yang tidak kalah pentingnya penduduk desa tambakrejo sangat ramah dan mempunyai jiwa sosial yang sangat tinggi.penemu ROBY DWI ANANDA

title: Pondok Pesantren Mambaul Ulum

text: Setelah sekian lama, walaupun tidak sepesat perkembangan pesantren yang lain, Pondok Pesantren Mambaul Ulum, terus mengembangkan aktivitasnya. Dibidang pendidikan, kini sudah tersedia lembaga pendidikan formal, mulai dari PAUD hingga ke Madrasah Aliyah. Sedangkan pada kegiatan skill yang lain, pesantren menjalin kerjasama dengan berbagai pihak diantaranya dengan Departemen Pertanian dibidang pengelolaan produk pertanian ( LM3 ), dengan Departemen Perindustrian dibidang pelatihan dan pengembangan konveksi, Dinas Peternakan Kabupaten Probolinggo dengan pemeliharaan dan pengembangan sapi, Dinas Perindustrian dan Perdagangan Kabupaten Probolinggo dengan pelatihan, pengembangan dan produksi Batik khas Probolinggo, Dekranasda ( Dewan Kerajinan Nasional Daerah ) Kabupaten Probolinggo dengan pengembangan konveksi yang bermerek Bentari .

title: Krucil, Probolinggo

text: Secara geografis wilayah Kecamatan Krucil berada pada ketinggian antara 500 sampai 2.800 mdpl (meter di atas permukaan laut). Pusat pemerintahan kecamatan ada di Desa Krucil yang berketinggian kira-kira 750 mdpl. Karenanya, kecamatan yang terletak di sisi tenggara Kabupaten Probolinggo ini bertemperatur udara dingin hampir sepanjang tahun khas kawasan pegunungan. Begitu pun curah hujan, jauh lebih tinggi dibanding kawasan tengah dan pesisir kabupaten. Merujuk data Badan Pusat Statistik Kabupaten Probolinggo, curah hujan di wilayah seluas 173.231 km ini rata-rata 3071 mm setahun.

title: Ulekutek oncom

text: Ulekutek oncom adalah makanan khas Jawa Barat yang berbahan dasar oncom. Nama ulekutek berasal dari cara pembuatannya dengan cara di ulek atau di tumbuk, sedangkan kutek berasal dari bahasa sunda yang artinya diaduk. Makanan ini banyak dijual di rumah makan khas sunda, biasanya disajikan hangat dilengkapi dengan sambal terasi. Ulekutek oncom memiliki cita rasa yang khas dengan rasa manis, asam, dan gurih. Harganya relatif murah dan banyak dijumpai dirumah makan khas sunda.

title: Hidangan Jepang

text: Dalam arti sempit, masakan Jepang mengacu pada berbagai berbagai jenis makanan yang khas Jepang. Makanan yang sudah sejak lama dan secara turun temurun dimakan orang Jepang, tetapi tidak khas Jepang tidak bisa disebut makanan Jepang. Makanan seperti gyudon atau nikujaga merupakan contoh makanan Jepang karena menggunakan bumbu khas Jepang seperti shōyu, dashi dan mirin. Makanan yang dijual rumah makan Jepang seperti penjual soba dan warung makan kappō juga disebut makanan Jepang. Makanan yang mengandung daging sapi sering dianggap bukan masakan Jepang karena kebiasaan makan daging baru dimulai sejak Restorasi Meiji sekitar 130 tahun lalu. Menurut orang di luar Jepang, berbagai masakan dari daging sapi seperti sukiyaki dan gyudon juga termasuk makanan Jepang. Dalam arti luas, bila masakan yang dibuat dari bahan makanan yang baru dikenal orang Jepang ikut digolongkan sebagai makanan Jepang, maka definisi masakan Jepang adalah makanan yang dimasak dengan bumbu khas Jepang.

title: Kabupaten Probolinggo

text: Selain makanan tradisional, Probolinggo juga banyak bergerak pada makanan kecil atau camilan khas Probolinggo. Salah satunya adalah keripiki Kentang, yang terbuat dari kentang segar dengan hasil yang renyah.

title: Kabupaten Probolinggo

text: Makanan lain yang dapat dijumpai di Probolinggo adalah Oncer, dan ternyata Oncer ini masih banyak dijumpai di daerah Kecamatan Bantaran karena sebagian masyarakatnya masih mengkonsumsi Oncer. Makanan Oncer atau yang kerap disebut dengan sorghum atau jagung cantel. Sebagai lauknya yang khas yaitu mortes yang biasa disebut remis. Untuk Oncer, bisa juga diolah menjadi berbagai bahan makanan dan minuman. Untuk makanan pokok Oncer ini dijadikan nasi non beras dan rasanya juga tidak kalah dengan beras. Bisa pula diolah menjadi kudapan tape, selanjutnya dijadikan madu mongso,lupis dan mentuk. Untuk mimunan bisa dibuat menjadi dawet oncer dan cao oncer.

title: Ketupat sumpil

text: Ketupat sumpil adalah salah satu masakan khas Indonesia, terutama di daerah Jawa Tengah. Ketupat sumpil seringkali dikenal sebagai makanan khas Kaliwungu, Kabupaten Kendal. Meskipun demikian makanan ini juga dikenal sebagai makanan khas dari Kabupaten Temanggung Oleh karena itu, makanan ini kemudian dikenal sebagai makanan khas Jawa tengah.

title: Komunitas Indonesia di Freiburg

text: Melalui makanan khas Indonesia, etinisitas dan latar belakang para migran yang berbeda-beda melebur menjadi satu. Mereka tidak perlu mempertimbangkan bagaimana cara mengonsumsi makanan khas tersebut atau sejenisnya. Hal yang paling penting yang ada dalam benak mereka adalah mengbobati kerinduannya terhadap kampung halaman di Indonesia melalui makanan khas yang disajikan. Namun di sisi lain, sisi makanan juga tidak sepenuhnya meleburkan identitas semua migran Indnesia di Freiburg, terutama ketika berhadapan dengan persoalan agama. Ketika menyangkut masalah agama, makanan khas Indonesia tidak sepenuhnya meleburkan dan menyatukan ide para migran.

title: Kabupaten Probolinggo

text: Bintang berwarna kuning melambangkan ketuhanan yang maha esa. Sungai sebagai tanda "sungai banger". Yang menjadi asal nama kabupaten ini. Angin berwarna merah dan putih sebagai ciri khas Kabupaten Probolinggo yang terkenal dengan sebutan "Angin Gending". Angin ini biasanya datang pada musim kemarau dari arah tenggara Gunung sebagai tanda Gunung Bromo yang terletak di Pegunungan Tengger. Dataran tanah berwarna hijau, merupakan pertanda daerah daratan Kab.Probolinggo yang cukup subur. Gelombang air laut, yang menunjukkan letak Kabupaten Probolinggo di tepi Selat Madura Daun anggur sebanyak 4 buah berwarna hijau muda, dengan 17 buah anggur. Menunjukkan hasil buah-buahan khas Probolinggo. Daun mangga sebanyak lima, dan buah mangga sebanyak 8 buah.Menunjukkan hasil buah-buahan khas Probolinggo. Susunan buah anggur-buah mangga-daun anggur-daun mangga melambangkan tanggal kemerdekaan Indonesia 17-8-45 (17 Agustus 1945) Pita dasar dengan warna putih bertuliskan Prasadja Ngesti Wibawa yang beartikan "Bersahaja menciptakan kemuliaan" Warna kuning berartikan keagungan, keluhuran, dan kemuliaan. Warna biru berartikan kesetiaan. Warna hijau berartikan kesuburan, kemakmuran.

title: Kabupaten Probolinggo

text: Kabupaten Probolinggo mempunyai banyak objek wisata, di antaranya Gunung Bromo, air terjun Madakaripura, Pulau Giliketapang dengan taman lautnya, Pantai Bukit Bentar, Ranu Segaran, dan Sumber Air Panas yang terletak di Desa Tiris serta Candi Jabung yang mencerminkan kejayaan masa lalu. Selain itu Kabupaten Probolinggo memiliki bermacam-macam seni budaya khas, di antaranya Kerapan Sapi, Kuda Kencak, Tari Glipang dan Tari Slempang, Tari Pangore dan Seni Budaya masyarakat Tengger. Selain objek wisata dan keseniannya Kabupaten Probolinggo juga menghasilkan buah-buahan, sayur-sayuran serta hasil perkebunan lainnya.

title: Kabupaten Pacitan

text:
Berikut beberapa kuliner khas Pacitan :
Makanan khas Pacitan adalah nasi tiwul, bahkan penganan ini dahulu merupakan makanan pokok pengganti nasi bagi masyarakat Pegunungan Kidul seperti Wonogiri, Wonosari, Pacitan, dan Trenggalek. Nasi tiwul terbuat dari gaplek (umbi dari ketela pohon yang dikeringkan) yang kemudian ditumbuk dan ditanak. Selain itu makanan Khas dari Pacitan adalah olahan khas dari Ikan Tuna yang dibuat Tahu, Nugget, Otak - otak, Kerupuk, Bakso , Pangsit , dan Berbagai Olahan lainnya yang menjadikannya sebagai oleh - oleh Khas Pacitan.

title: Kota Probolinggo

text: Alun-Alun merupakan pusat kota Probolinggo. Terdapat beberapa bangunan penting mengelilingi alun-alun tersebut, seperti, Perpustakaanl, Penjara, Masjid, Kantor DPRD, dan Stasiun. Di sekitar alun-alun juga terdapat banyak penjual makanan dan minuman (semacam pusat jajanan). Terutama setiap minggu, diadakan pasar di alun-alun kota ini, menjual makanan dan berbagai tumbuh-tumbuhan. Tidak dikenakan biaya untuk masuk alun-alun.

title: Kota Probolinggo

text: Karaktaristik sosial ini penduduk Kota Probolinggo dapat dilihat dari segi etnik dan budaya masyarakatnya. Masyarakat Probolinggo dilihat dari sosial budaya sebagian berasal dari budaya agraris (petani dan nelayan) dan berkembang menjadi masyarakat urbanis. Sedangkan ditinjau dari suku, sebagian besar merupakan Suku Jawa dan Suku Madura yang terkenal ulet, lugas, terbuka, dan kuat dalam mengarungi kehidupan (berjiwa wiraswasta tinggi). Selain itu perpaduan masyarakat dan budaya yang masih asli dicerminkan dengan gotong royong, dan adat budaya khas, serta diwarnai dengan unsur Islam. Hal ini dapat dipandang sebagai potensi masyarakat sehingga menjadi modal dalam peningkatan sumber daya manusia sehingga terbentuk suatu masyarakat yang handal dan berkembang dan mudah tanggap terhadap kemajuan. Lebih dari itu potensi potensi yang ada menjadikan ketahanan sosial masyarakat akan mampu menangkal dan menyaring kemungkinan adanya pengaruh budaya luar yang negatif.

title: Tongas, Probolinggo

text:
Tongas terletak di Kabupaten Probolinggo paling barat. Tongas adalah salah satu akses untuk menuju Gunung Bromo. Tongas juga merupakan jalur utama menuju Surabaya, Malang, Jakarta dan kota - kota besar lain dari Banyuwangi, Jember, dan Bali.
Di Tongas banyak ditemui rumah makan seperti Tongas Asri dan Bromo Asri yang menjadikan Tongas sebagai kawasan kuliner di Probolinggo. Di Tongas juga terdapat Pusat Oleh-Oleh Khas Probolinggo yang selalu padat dikunjungi wisatawan.
Tongas memiliki produk unggulan, yaitu mangga dan anggur yang sangat terkenal.
Selain itu pusat oleh-oleh kabupaten Probolinggo yang bekerjasama dengan UKM dan IWAPI kabupaten Probolinggo juga terdapat di tiga lokasi/wilayah. Barat dipusatkan di rumah makan Rahayu Jl.Banjarsari. Tengah (pusat kota) di swalayan O La La Jl. Dringu. Timur di swalayan Diva Kraksaan dan Alun-alun Kraksaan.

title: Kabupaten Pasuruan

text:
Kabupaten Pasuruan memiliki beberapa oleh-oleh khas, yaitu:
Situs Berita Pasuruan, Probolinggo dan Lumajang

title: Kabupaten Probolinggo

text: Ludruk merupakan suatu bentuk pementasan drama kehidupan yang disajikan dengan pendekatan kehidupan sehari-hari masyarakat Jawa Timur pada umumnya. Ludruk tumbuh dan berkembang hamper disemua daerah di Jawa Timur bagian Timur termasuk di daerah Probolinggo. Tampilan ludruk khas Probolonggo memiliki perbedaan dengan ludruk-ludruk lainnya, yakni pada bahasa yang dipakai Ludruk Probolinggo menggunakan bahasa Jawa Ngoko yang di campur dengan bahasa Madura Pesisiran, baik dalam bentuk kidungan maupun dialog para pemainnya.

title: Sambirampak Kidul, Kotaanyar, Probolinggo

text: Makanan khas dari desa ini yang tidak ada di daerah lain adalah "Onde Onde Tasripen". makanan ini adalah sejenis kue jajanan pasar yang populer di Sambirampak Kidul. Onde-onde dapat ditemukan di pasar tradisional maupun dijual di pedagang kaki lima. Onde-onde juga populer khususnya di daerah Sambirampak kidul bagian utara teapatnya di sekitar komplek Masjid Al Karomah.

title: Gondosuli, Pakuniran, Probolinggo

text: Desa ini memiliki makanan khas yang hampir sama namun memiliki ciri tersendiri yaitu Nasi Pecel dan Rujak Gondosuli. Rujak dapat dijumpai di mana-mana, namun Rujak Gondosuli berbeda pada bahan dan bumbunya. Sayuran yang dipakai haruslah sayuran segar dari hasil pertanian masyarakat sekitar dengan bumbu kacang tanah. Rujak Gondosuli juga dilengkapi dengan irisan tahu kukus serta kerupuk udang sebagai pelengkap. Ada dua tempat terkenal yang menjual rujak Gondosuli, yaitu di sebelah timur bengkel motor "man basit".

title: Kraksaan, Probolinggo

text: Kota ini memiliki makanan khas yang hampir sama namun memiliki ciri tersendiri yaitu Soto Kraksaan. Soto dapat dijumpai di mana-mana, namun Soto Kraksaan berbeda pada bahan dan bumbunya. Daging ayam yang dipakai haruslah ayam jantan dengan bumbu kuah santan serta dilengkapi dengan serbuk kelapa yang disangrai atau lebih dikenal dengan koya. Soto Kraksaan juga dilengkapi dengan irisan kentang kukus serta kerupuk udang sebagai pelengkap. Ada dua tempat terkenal yang menjual Soto Kraksaan, yaitu di utara Masjid Agung Ar-Raudlah dan di sebelah timur Rutan Kraksaan.

title: Stasiun Kraksaan

text: Stasiun ini merupakan stasiun yang dibangun oleh perusahaan kereta api swasta Hindia Belanda yaitu Probolinggo Stoomtram Maatschappij (PbSM) yang mendapat konsesi izin pembangunan jalur kereta api di area Probolinggo dan Kraksaan. Stasiun Kraksaan dibangun pada akhir 1911 dengan mengambil model bangunan khas kolonial serta dibuka sekitar tahun 1912 seiring dioperasionalkannya lintas Gending Baru-Paiton. Selain gedung stasiun dan peron, terdapat pula bangunan gudang di sebelah timur bangunan utama.

title: Sumberasih, Probolinggo

text:
Sumberasih adalah sebuah kecamatan di Kabupaten Probolinggo, Provinsi Jawa Timur, Indonesia.
Banyak tersebar rumah makan besar dan cita rasa internasional dengan harga pedesaan.Juga terdapat pusat oleh-oleh khas kabupaten Probolinggo bekerjasama dengan UKM dan IWAPI kabupaten Probolinggo yang dipusatkan di rumah makan Rahayu Jl.Banjarsari.Kecamatan Sumberasih terletak di wilayah Kabupaten Probolinggo yang berada di bagian barat dengan batas-batas :

title: Kabupaten Probolinggo

text: Hampir semua orang mengenal mangga Probolinggo, rasanya manis dan segar. Saat musim mangga bulan Mei-Oktober, mangga Probolinggo akan membanjiri pasar hingga ke kota-kota besar seperti Jakarta. Di luar Probolinggo harganya agak sedikit mahal ini karena ongkos kirim dibebankan pada pembeli, sedangkan di Probolinggo sendiri harganya murah sehingga banyak yang membawanya sebagai oleh-oleh. Terdapat 12 kecamatan sebagai sentra mangga antara lain di Kecamatan Tongas, Pakuniran, Gading, Maron, Banyuanyar, Besuk, Wonomerto, Paiton, Leces, Kota Anyar, Tegal Silwan dan Krejengan. Varietas mangga yang dikembangkan antara lain Arumanis dan Manalagi. Mangga Probolinggo terutama varietas Arumanis sangat populer dan sudah dipasarkan di dalam negeri maupun di pasar internasional seperti Singapura. Selain mangga, di Probolinggo juga terdapat buah unggulan dan khas yaitu anggur. Di daerah tertentu, buah anggur juga tumbuh subur di pekarangan rumah penduduk. Salah satu daerah yang terkenal dengan kualitas anggur terbaik yanitu Kelurahan Ketapang, Kecamatan Kademangan Kota Probolinggo. Buah anggur bahkan sudah diproduksi dalam bentuk jus anggur dari berbagai jenis yang berbeda, antara lain jenis Probolinggo Super, Prabu Bestari, Belgie dan Caroline Black Rose. Kota Probolinggo juga berhasil mengembangkan anggur dengan baik, khususnya jenis Prabu Bestari yang saat ini dikembangkan secara besar-besaran di Probolinggo. Prabu Bestari sendiri merupakan varietas hasil pengembangan dari jenis anggur Probolinggo Super. Bentuknya sedikit lebih besar dari Probolinggo Super, sementara cita rasanya lebih enak dan lebih manis.

title: Kabupaten Probolinggo

text: Banyak ditemukan di Kecamatan Kraksaan. Ibukota Kabupaten Probolinggo. Soto Kraksaan memiliki ciri khas yang tidak dimiliki soto lain. yaitu kuahnya diberi santan tetapi tidak terlalu kental. Meski diklaim soto khas Probolinggo tetapi tempatnya di Kota Kraksaan atau kurang lebih 27 Km dari Probolinggo. Letak persisnya di sebelah masjid Krasaan Ar-Raudlah dan dekat alun alun kota Kraksaan.

title: Seruit

text: Karena di Lampung sangat jarang rumah makan yang menjual makanan khas Lampung, ia pun berusaha untuk memulainya. Ia ingin melestarikan tradisi makan seruit. Dan pada saat yang sama, hatinya tergerak melihat betapa maraknya makanan khas Padang, makanan khas Palembang, atau makanan khas Sunda.

title: Tabheg

text:
Tabheg atau nasi "tabheg" adalah makanan khas Jawa Timur, khususnya di Madura dan wilayah tapal kuda (Pasuruan, Probolinggo, Lumajang, Situbondo, Bondowoso, Jember dan Banyuwangi), berupa nasi yang diolah dan disajikan di atas gulungan daun pisang. Tidak ditemukan sumber yang menyebutkan sejarah pertama kali munculnya cara pembuatan nasi "tabheg" itu, juga dari mana istilah itu muncul, namun ada kemungkinan istilah "tabheg" berasal dari akar yang sama dengan tabak dalam bahasa Indonesia yang berarti talam (tetampan) besar tempat menghidangkan makanan, sebab nasi "tabheg" disajikan di atas alas daun pisang yang sangat lebar sehingga bisa dimakan bersama-sama.
Nasi "tabheg" populer di kalangan pesantren Jawa Timur sebagai sajian kuliner ala santri yang biasanya dibawa oleh orang tua atau wali santri saat membesuk anaknya di pesantren. Dengan cara pembuatan dan pengemasan yang baik, nasi tabheg bisa tahan sampai dua hari. Satu gulung nasi tabheg bisa mencapai panjang 2 meter dan dapat dinikmati oleh 10-15 orang.


query: Siapa yang menciptakan komputer ?

title: Charles Babbage

text: Charles Babbage () adalah seorang matematikawan asal Inggris yang pertama kali mengemukakan gagasan tentang komputer yang dapat diprogram. Sebagian dari mesin yang dikembangkannya, namun tidak selesai. Sekarang dapat dilihat di Museum Sains London. Pada tahun 1991, dengan menggunakan rencana asli dari Babbage, sebuah mesin diferensial dikembangkan dan mesin ini dapat berfungsi secara sempurna, yang membuktikan bahwa gagasan Babbage tentang mesin ini memang dapat diimplementasikan.

title: Donald Knuth

text: Knuth dikenal sebagai pengarang beberapa volume buku "The Art of Computer Programming", salah satu referensi yang paling dihormati dalam ilmu komputer. Dia menciptakan bidang analisis algoritme dan membuat banyak sumbangan penting ke dalam beberapa teori ilmu komputer. Dia juga pencipta sistem pengetikan TX dan sistem desain METAFONT, dan seorang pembuka konsep pemrogaman literate. Ia juga dikenal menawarkan hadiah untuk siapa saja yang menemukan kesalahan di buku-buku yang ia tulis.

title: Teknologi komunikasi

text: Charles Babbage menciptakan mesin analitik yang mampu memasukkan data, mengolahnya dan mengeluarkan output berupa kartu. Dengan menggunakan mesin ini, Agusta Lady Byron untuk pertama kalinya menulis sebuah program komputer yang pertama di dunia. Meskipun bersifat mekanis, mesin ini mengilhami terciptanya mesin digital seperti komputer digital pertama yang disebut ENIAC I.

title: Hak cipta di Indonesia

text:
Dalam Undang-undang Hak Cipta yang berlaku di Indonesia, beberapa hal diatur sebagai dianggap tidak melanggar hak cipta (pasal 14–18). Pemakaian ciptaan tidak dianggap sebagai pelanggaran hak cipta apabila sumbernya disebut atau dicantumkan dengan jelas dan hal itu dilakukan terbatas untuk kegiatan yang bersifat nonkomersial termasuk untuk kegiatan sosial, misalnya, kegiatan dalam lingkup pendidikan dan ilmu pengetahuan, kegiatan penelitian dan pengembangan, dengan ketentuan tidak merugikan kepentingan yang wajar dari penciptanya. Kepentingan yang wajar dalam hal ini adalah "kepentingan yang didasarkan pada keseimbangan dalam menikmati manfaat ekonomi atas suatu ciptaan". Termasuk dalam pengertian ini adalah pengambilan ciptaan untuk pertunjukan atau pementasan yang tidak dikenakan bayaran. Khusus untuk pengutipan karya tulis, penyebutan atau pencantuman sumber ciptaan yang dikutip harus dilakukan secara lengkap. Artinya, dengan mencantumkan sekurang-kurangnya nama pencipta, judul atau nama ciptaan, dan nama penerbit jika ada. Selain itu, seorang pemilik (bukan pemegang hak cipta) program komputer dibolehkan membuat salinan atas program komputer yang dimilikinya, untuk dijadikan cadangan semata-mata untuk digunakan sendiri.
Selain itu, Undang-undang Hak Cipta juga mengatur hak pemerintah Indonesia untuk memanfaatkan atau mewajibkan pihak tertentu memperbanyak ciptaan berhak cipta demi kepentingan umum atau kepentingan nasional (pasal 16 dan 18), ataupun melarang penyebaran ciptaan "yang apabila diumumkan dapat merendahkan nilai-nilai keagamaan, ataupun menimbulkan masalah kesukuan atau ras, dapat menimbulkan gangguan atau bahaya terhadap pertahanan keamanan negara, bertentangan dengan norma kesusilaan umum yang berlaku dalam masyarakat, dan ketertiban umum" (pasal 17). ketika orang mengambil hak cipta seseorang maka orang tersebut akan mendapat hukuman yang sesuai pada kejahatan yang di lakukan

title: Navitaire Inc v Easyjet Airline Co. and BulletProof Technologies, Inc.

text: Keputusan pengadilan dalam kasus ini memastikan bahwa hanya kode sumber atau objek suatu program yang dapat dilindungi oleh hukum hak cipta. Bahasa pemrograman yang digunakan untuk membuat program beserta fungsinya tidak dilindungi. Hal ini disebabkan oleh keunikan program komputer yang dapat menghasilkan suatu hal yang sama dengan berbagai cara. Namun, aspek artistik program dapat dilindungi, atau dalam kata lain, hak cipta ada pada gambar-gambar yang dijadikan ikon atau antarmuka pengguna grafis dan Direktif Perlindungan Hukum Program Komputer tidak berlaku untuk gambar-gambar tersebut. Selain itu, pengadilan juga memutuskan bahwa kode sumber orisinil yang memiliki fungsi yang mirip atau identik dengan program lain tidak melanggar hak cipta.

title: Komputer kontak lensa

text:
Miniaturisasi perangkat komputer yang telah terjadi mendasari pemikiran tentang komputer kontak lensa sehingga komputer kontak lensa ini pun dikembangkan. Berdasarkan kecenderungan semakin digemarinya komputer jika berukuran lebih kecil, maka komputer kontak lensa ini pun diprediksi akan menggeser komputer biasa.
Ukuran komputer yang semakin kecil namun memiliki fungsi dan kemampuan yang semakin meningkat membuat para peneliti dari Universitas Washington mengambil konsep ini dalam menciptakan penemuan baru. Sebuah tim penelitian dari Universitas Washington baru saja menyelesaikan uji coba pada generasi baru lensa kontak terminator yang akan memungkinkan pemakai lensa ini menerima email langsung ke mata mereka dan bahkan melengkapi pandangan mereka dengan berbagai informasi dari internet.

text:
Perlindungan Hak Cipta dalam Era Digital adalah menyediakan hak cipta yang akan digunakan oleh publik agar dapat menyelesaikan konflik hukum hak cipta di era digital. Seorang pencipta yang bersedia untuk melepaskan pekerjaannya di bawah lisensi Creative Commons . Jika dia memilih untuk lisensi bekerja di bawah lisensi CC atribusi, misalnya, ia mempertahankan hak cipta, tapi memungkinkan orang lain untuk menggunakan karya tanpa izin dan tanpa pembayaran, selama mereka kreditnya untuk penciptaan yang asli.Dalam beberapa tahun terakhir, Intellectual Property (IP) perlindungan telah menjadi terkenal banyak teknologi baru ini telah meningkatkan pentingnya kekayaan intelektual. Dan Baru-baru ini
mungkin teknologi di bidang Paten, merek dagang, Hak Cipta dan lain-lain Ketika kita berbicara tentang
perlindungan hak cipta itu datang dalam pikiran kita bahwa secara umum diberikan kepada sastra asli,
musik, drama atau karya artistik. Namun perkembangan teknologi baru telah menimbulkan
konsep baru seperti program komputer, database komputer, layout komputer, berbagai
bekerja pada web, dan lain-lain sehingga sangat perlu untuk tahu lebih banyak tentang hak cipta yang berkaitan dengan komputer
program/software, database komputer dan berbagai pekerjaan dalam ruang "cyber". Hak cipta
isu kunci dalam hak kekayaan intelektual di era digital. Tulisan ini bertujuan untuk menunjukkan bahwa pekerjaan yang berkaitan dengan komputer dapat dilindungi di bawah hak cipta hukum.

title: Rudy Raymond

text: Perkembangan komputer kuantum tergolong masih sangat muda, maka ia menghimbau kepada peneliti Indonesia supaya masuk ke dunia komputer kuantum untuk menciptakan algoritma yang memanfaatkan kemampuan piranti keras tersebut. Para pencipta algoritma dasar akan mendapatkan keutungan yang berupa hak kekayaan intelektual yang menambah devisa bagi Indonesia.

title: Komputer kontak lensa

text: Dalam pengembangan komputer kontak lensa ini, Babak Parviz, seorang asisten profesor falkutas teknik elektro di Universitas Washington, telah mengkombinasikan sebuah "soft" lensa kontak dengan sirkuit elektronik dan cahaya untuk menciptakan komputer kontak lensa yang bisa dipakai manusia dengan aman.

title: Komputer tablet

text: 1999: "QBE" pena komputer diciptakan oleh Aqcess Technologies memenangkan Best Show COMDEX.

title: VAIO

text: VAIO (dibaca /ˈvaɪ.oʊ/) adalah salah satu merk komputer yang diproduksi oleh Sony. Nama ‘VAIO’ adalah akronim dari “Video Audio Integrated Operation”, namun, sejak tahun 2008 telah diubah menjadi “Visual Audio Intelligence Organiser” dalam rangka memperingati ulang tahun Sony yang ke-10. Merk ‘VAIO’ diciptakan oleh Timothy Hanley untuk mengkhususkan pada produk komputer yang mencakup penggunaan musik dan video, yang juga berfungsi sebagai komputer biasa. Sebagai contoh adalah Komputer Personal Sony VAIO Seri W yang berfungsi sebagai komputer sekaligus miniatur pusat hiburan multimedia.

title: Etika komputer

text: Kecerdasan buatan atau "artificial intelligence" memicu perkembangan program-program komputer yang memungkinkan manusia berinteraksi secara langsung dengan komputer, salah satunya adalah ELIZA. Program psikoterapi Rogerian ini diciptakan oleh Joseph Weizenbaum dan mengundang banyak kontroversi karena Weizenbaum telah melakukan komputerisasi psikoterapi dalam bidang kedokteran. Istilah etika komputer kemudian digunakan oleh Walter Maner untuk menanggapi permasalahan yang ditimbulkan oleh pemakaian komputer pada waktu itu. Era ini terus berlanjut hingga tahun 1980-an dan menjadi masa kejayaan etika komputer, khususnya setelah penerbitan buku teks pertama mengenai etika komputer yang ditulis oleh Deborah Johnson dengan judul "Computer Ethics".

title: Komputer analog

text:
Komputer analog adalah istilah yang digunakan untuk menggambarkan alat penghitung yang bekerja pada level analog. Level analog di sini adalah lawan (dual) dari level digital, yang mana level digital adalah level tegangan 'high' (tinggi) dan 'low' (rendah), yang digunakan dalam implementasi bilangan biner. Secara mendasar, komponen elektronik yang digunakan sebagai inti dari komputer analog adalah op-amp (operational amplifier).
komputer digitalAdalah mesin komputer yang diciptakan untuk mengolah data yang bersifat kuantitatif dalam bentuk angka, huruf, tanda baca dan lain-lain. Yang pemrosesnya dilaksanakan berdasarkan teknologi yang mengubah sinyal menjadi kombinasi bilangan 0 dan 1.

title: Ada Lovelace

text: Ada kemudian membantu Babbage menulis program komputer pertama di dunia yang diciptakan lewat mesin ciptaan Babbage yang bernama Analytical Engine. Dalam hal ini, peran besar Ada adalah menerjemahkan artikel Luigi Menabrea, seorang matematikawan Italia. Ada juga menulis penjelasan awal tentang komputer dan perangkat lunak, serta menambahkan catatan mengenai metode kalkulasi nomor Bernoulli pada mesin yang dikembangkan Babbage tersebut. Karena hal itulah Ada dikenal sebagai programmer komputer pertama di dunia.

title: Sejarah komunikasi

text: Pada 1939, Dr. John V. Atanasoff dan dibantu oleh Clifford Berry berhasil menciptakan komputer elektronik digital pertama. Sejak saat ini, komputer terus mengalami perkembangan sehingga menjadi semakin canggih. Mengenai sejarah perkembangan komputer ini akan dijelaskan pada bagian berikutnya.

title: Perangkat perusak

text: Satu cara lain pencipta perangkat perusak mendapatkan keuntungan dari infeksi mereka adalah untuk menggunakan komputer yang diinfeksi mereka untuk melakukan tugas-tugas bagi pencipta perangkat tersebut. Komputer yang terinfeksi ini digunakan sebagai wakil terbuka ("open proxy") untuk mengirimkan pesan sampah ("spam"). Dengan menggunakan komputer yang diinfeksi, jati diri pengirim pesan sampah tidak dapat dikenali, melindungi mereka dari pendakwaan. Pengirim pesan sampah turut menggunakan komputer pribadi yang diinfeksi untuk menyasar lembaga pencegah pesan sampah dengan serangan nafi layanan tersebar.

title: Jaringan komputer

text:
Kemudian pada tahun 1950-an ketika jenis komputer mulai berkembang sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer harus melayani beberapa tempat yang tersedia ("terminal"), untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS ("Time Sharing System"). Maka untuk pertama kalinya bentuk jaringan ("network") komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah komputer atau perangkat lainnya yang terhubung dalam suatu jaringan ("host") komputer. Dalam proses TSS mulai terlihat perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri. Departemen Pertahanan Amerika, "U.S. Defense Advanced Research Projects Agency" (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset yang bertujuan untuk menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik pada tahun 1969. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada tahun 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan. Dan pada tahun 1970 itu juga setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi ("Distributed Processing"). Dalam proses ini beberapa "host" komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa "terminal" yang tersambung secara seri disetiap "host" komputer. Dalam proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang harus didistribusikan, semua "host" komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat.
Pada tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program surat elektonik ("email") yang dibuatnya setahun yang lalu untuk ARPANET. Program tersebut begitu mudah untuk digunakan, sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama yaitu tahun 1972, ikon at (@) juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan meluas ke luar Amerika Serikat. Komputer "University College" di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama yaitu tahun 1973, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran "International Network" (Internet). Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex. Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan surat elektronik dari "Royal Signals and Radar Establishment" di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau "network".
Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan "newsgroups" pertama yang diberi nama USENET ("User Network") pada tahun 1979. Tahun 1981, France Telecom menciptakan sesuatu hal yang baru dengan meluncurkan telepon televisi pertama, di mana orang bisa saling menelepon yang juga berhubungan dengan "video link".

title: Hak cipta

text: Hak cipta berlaku pada berbagai jenis karya seni atau karya cipta atau "ciptaan". Ciptaan tersebut dapat mencakup puisi, drama, serta karya tulis lainnya, film, karya-karya koreografis (tari, balet, dan sebagainya), komposisi musik, rekaman suara, lukisan, gambar, patung, foto, perangkat lunak komputer, siaran radio dan televisi, dan (dalam yurisdiksi tertentu) desain industri.

title: Pembajakan perangkat lunak

text: Hak cipta tidak memberikan pemegang hak cipta atas komputer program hak monopoli terhadap bagaimana cara program tersebut bekerja, tetapi hukum hak cipta memberikan hak bagi pemegang hak cipta atas program komputer untuk melarang pihak lain yang meniru, menjiplak ekspresi dari instruksi atas program yang dapat diaplikasikan dalam perangkat komputer tersebut.

title: Lingkungan pemasaran

text: Lingkungan teknologi adalah kekuatan yang menciptakan teknologi baru, menciptakan produk, dan peluang pasar, yang baru. Teknologi telah menciptakan benda-benda yang mengagumkan seperti antibiotic, pembedahan robotic, alat-alat elektronik mini, komputer, laptop, dan internet. Dengan adanya teknologi baru maka akan menciptakan pasar dan peluang baru.<

title: Fiksi

text: Internet memberikan pengaruh besar terhadap pembuatan dan penyebaran fiksi, menyebabkan munculnya keraguan pada kemampuan hak cipta sebagai cara untuk memastikan bahwa royalti dibayarkan kepada pemegang hak cipta.[15] Selain itu, perpustakaan digital seperti Project Gutenberg membuat naskah-naskah domain umum menjadi lebih tersedia. Gabungan dari komputer rumahan yang tidak mahal, Internet dan kreativitas para penggunanya juga menghasilkan bentuk fiksi baru, misalnya permainan komputer interaktif atau komik yang dibuat melalui komputer. Banyak sekali forum untuk fiksi penggemar yang bisa dicari secara daring, di mana para pengikut setia dunia fiksi tertentu membuat dan menyebarkan cerita turunan. Internet juga digunakan untuk mengembangkan fiksi blog, di mana cerita ditampilkan melalui blog entah sebagai fiksi kilat atau blog serial, dan fiksi kolaboratif, di mana cerita ditulis dalam banyak bagian oleh para penulis berbeda, atau seluruh teksnya bisa direvisi oleh siapapun menggunakan suatu wiki.

title: Stephen Hawking

text: Hawking berpendapat bahwa virus komputer perlu dipertimbangkan sebagai benda hidup baru. Ia mengatakan, "mungkin [virus komputer] merupakan pertanda sifat manusia. Satu-satunya benda hidup yang kita ciptakan sejauh ini bersifat merusak. Kita menciptakan kehidupan sesuai sifat kita sendiri."

title: Sejarah perkembangan sistem komputer

text: Upaya manusia untuk meningkatkan kemampuan komputasinya telah dimulai sejak awal peradaban manusia. Mulai dari merekam dengan tumpukan batu, potongan batang, sempoa, serta cara-cara mekanis seperti mesin hitung buatan Blaise Pascal. Sebelum penciptaan komputer elektronik, manusia telah berusaha membuat komputer mekanis yaitu komputer yang memanfaatkan gerak dari benda-benda masif, tidak sampai level elektron serta tidak memanfaatkan listrik sebagai pembangkitnya. Komputer mekanis ini mempunyai banyak keterbatasan yang menyebabkan kegagalan. Komputer mekanis mempunyai dua penyebab kelemahan, yaitu:

text:
WIPO adalah organisasi Perserikatan Bangsa-Bangsa (PBB). Ada banyak organisasi yang didirikan berdasarkan organ-organ individu tertentu seperti
Majelis Uni Paris, Komite Eksekutif dan Biro internasional
Bern yang kemudian disatukan dalam suatu organisasi disebut 'Biro Internationaux Reunis
Pour La Protection de La Propriete Intellectuelle dikenal sebagai. WIPO BIRPI
kegiatan empat macam: pendaftaran, promosi lintas-pemerintah
kerjasama dalam administrasi hak kekayaan intelektual, program khusus
kegiatan dan akhir-akhir ini, perselisihan fasilitas resolusi. Pada tahun 1996, negara-negara anggota menemukannya
diperlukan untuk membentuk suatu perjanjian internasional untuk menangani perlindungan hak cipta evolvement baru
teknologi. Adapula perjanjian hak cipta WIPO adalah Diadopsi oleh Konferensi Diplomatik di Jenewa pada tanggal 20 Desember 1996. Perjanjian ini merupakan kesepakatan khusus dalam Pasal 2 dari Konvensi Bern. Hal ini
terkait dengan teknologi digital dan Internet. Perjanjian hak cipta WIPO adalah khusus
perjanjian antara negara-negara anggota untuk penulis memberikan hak lebih luas daripada
yang diberikan oleh Konvensi Bern. Pasal 4 dari perjanjian mengatur bahwa,
Program komputer dilindungi sebagai karya sastra dalam arti Pasal 2 Konvensi Bern. Perlindungan tersebut berlaku untuk program komputer,apa pun mungkin modus atau bentuk ekspresi mereka. 5 Artikel menyatakan lebih lanjut bahwa
kompilasi data atau materi lain, dalam bentuk apapun, yang dengan alasan oleh seleksi
atau penyusunan isinya merupakan ciptaan intelektual, dilindungi sebagai
tersebut. Perlindungan ini tidak mencakup data atau bahan itu sendiri dan tanpa
mengurangi aspek hak cipta pada data atau bahan yang terkandung dalam
kompilasi "WIPO perjanjian Hak Cipta. secara umum mencakup semua jenis komputer
program dan bukan hanya object code atau kode sumber program komputer seperti yang
dalam TRIPS Agreement. Jadi dapat dikatakan bahwa mengabaikan perubahan kecil diadopsi oleh
WIPO Copyright Treaty,tidak konsisten dengan Agreement.

title: Anak Ajaib (sinetron)

text: Tomi si manusia robot yang sangat baik. Tomi diciptakan oleh seorang ahli komputer, Tomi diciptakan persis dengan aslinya. Anak si ahli komputer meninggal dunia akibat kecelakaan hingga membuat kakak almarhum Tomi selalu bersedih. Akhirnya demi putrinya, si ahli komputer menciptakan sebuah robot yang telah diprogramkan dengan sangat canggih hingga menyerupai almarhum anaknya Tomi.

title: Sality

text:
Sality adalah salah satu virus komputer (malware; "malicious software") yang masuk ke dalam sistem Microsoft Windows, khususnya pada berkas yang mudah dieksekusi ("executable" berupa berkas dengan akhiran codice_1), sehingga virus akan menduplikasi dan menyebar otomatis ketika membuka berbagai program/ aplikasi pada komputer. Sality disuntikan ke dalam sistem dengan tujuan merusak aplikasi serta mencuri berbagai berkas di dalamnya.
Nama Sality merupakan kepanjangan dari ""Salavat City"", nama sebuah kota di Rusia yang diduga kuat tempat asal penciptanya.
Sality pertama kali dikenal sejak Juni 2003-2004, aktivitas pertamanya mencuri informasi secara rutin dari komputer terinfeksi melalui codice_2 keylogger. Data yang dicuri kemudian dikirimkan lewat surat elektronik kepada pencipta virus tersebut menggunakan berbagai server SMTP yang terletak di Rusia.
Pada tahun 2004-2008, pencipta virus ini mengembangkannya dengan memberikan kumpulan kode untuk menutupi aktivitas virus agar tidak tredeteksi, bahkan mampu mengunduh otomatis berkas bantuan yang dibuat khusus oleh penciptanya. Misalnya, versi 3.09 aktif pada tahun 2006, berhasil menonaktifkan beberapa sistem keamanan komputer.
Pada tahun 2008-2011, Sality dikembangkan kembali menjadi skema penyebaran yang lebih baik, yaitu dengan cara menetralkan secepatnya virus yang telah terdeteksi dengan penambahan komponen peer-to-peer.
Berkas yang digunakan Sality berupa payload bebas gerak, yaitu muatan berkas yang dikirim oleh pencipta virus yang mampu dikendalikan dari jarak jauh. Aktivitasnya dapat disamarkan oleh Trojan Horse agar tidak terdeteksi oleh mesin pembaca virus di komputer.
Berkas yang digunakan Sality biasanya berakhiran codice_3 atau codice_4, agar virus beraktivitas bersamaan saat berbagai program di Microsoft Windows dibuka. Adapun berkas instalasinya mengisi direktori lokal sistem komputer:
Berkas dengan ekstensi codice_7 adalah salinan terkompresi codice_8 yang sebagian besar berisi kode virus. Ada pula jenis terbaru dari Sality, seperti Win32/Sality.AM, tidak memiliki ekstensi codice_8, tetapi memuat virus seluruhnya dalam memori tanpa menuliskannya ke disk. Beberapa alias yang digunakan oleh Sality diantaranya:
Sality memiliki ciri khas dari virus lainnya, yaitu menjadikan berkas yang terinfeksi bertambah besar ukurannya (sekitar 68-80 kb dari ukuran asli). Sality juga memiliki keahlian dalam menyuntik berkas asli yang jarang dilakukan virus komputer lainnya, dengan demikian ukuran berkas tidak akan sama, sehingga mempersulit anti-virus untuk mengidentifikasinya.

title: Papan ketik

text:
Penciptaan papan ketik komputer diilhami oleh penciptaan mesin ketik yang dasar rancangannya dibuat oleh Christopher Latham tahun 1868 dan banyak dipasarkan pada tahun 1877 oleh Perusahaan Remington. Papan ketik komputer pertama disesuaikan dari kartu pelubang "(punch card)" dan teknologi pengiriman tulisan jarak jauh "(Teletype)". Tahun 1946 komputer ENIAC menggunakan pembaca kartu pembuat lubang "(punched card reader)" sebagai alat masukkan dan keluaran.
Meskipun pengembangan perangkat input alternatif seperti tetikus, layar sentuh, perangkat pena, pengenalan karakter dan pengenalan suara, perangkat papan ketik tetap yang paling fleksibel dan paling sering digunakan untuk langsung (manusia) masuk ke komputer. Papan ketik biasanya memiliki karakter yang diukir atau dicetak di masing-masing tombol dan tekan tombol biasanya simbol tertulis tunggal. Namun, untuk menghasilkan beberapa simbol harus menekan dan menahan beberapa tombol secara bersamaan atau secara berurutan. Sementara tombol papan ketik yang menghasilkan huruf, angka atau tanda-tanda (karakter), tombol lain atau menekan tombol secara bersamaan dapat menghasilkan tindakan atau perintah pada komputer.
Dalam penggunaan normal, papan ketik digunakan untuk memasukkan teks dan angka ke dalam pengolah kata editor, teks atau program lain. Dalam sebuah komputer modern, penafsiran umumnya tombol kiri untuk perangkat lunak. Sebuah papan ketik komputer membedakan setiap tombol fisik dari setiap lainnya dan melaporkan semua penekanan tombol untuk mengontrol perangkat lunak. Papan ketik juga digunakan untuk permainan komputer, baik dengan papan ketik biasa atau papan ketik khusus yang menggunakan fitur game, yang dapat mempercepat kombinasi tombol yang sering digunakan. Sebuah papan ketik juga digunakan untuk memberikan perintah ke sistem operasi komputer, seperti Ctrl-Alt-Delete di Windows, yang menyediakan jendela tugas menutup komputer. Ini satu-satunya cara untuk memasukkan perintah pada antarmuka baris perintah.

title: Arsitektur komputer

text: Arsitektur komputer juga dapat didefinisikan dan dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus seni mengenai cara interkoneksi komponen-komponen perangkat keras untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan target biayanya.

title: SMK Telkom Medan

text: Memiliki pengetahuan untuk mampu menginstalasi dan memelihara berbagai klasifikasi komputer, menciptakan Jaringan Komputer dari lokal hingga jaringan yang mendunia, serta menjadi operator dan maintanance IT dengan kualifikasi Teknisi Komputer, Teknisi jaringan dan Administrasi jaringan dan server berkelas internasional.

text:
Ada kesenjangan digital antara negara maju
dan dunia berkembang. Dalam ekonomi global berbasis pengetahuan, komputer
teknologi merupakan persyaratan penting untuk mengakses dan menggunakan informasi,
mempercepat transfer teknologi dan mendorong pertumbuhan produktivitas. Pada saat yang sama
waktu, komputer produk perangkat lunak yang mungkin yang paling berat dilindungi dari semua bentuk
berbasis pengetahuan produk. Berdasarkan Perjanjian TRIPS, program komputer sekarang
memenuhi syarat untuk perlindungan hak cipta sama seperti setiap karya sastra lain, serta untuk bentuk lain
perlindungan IP, termasuk dengan paten di beberapa negara, seperti Amerika Serikat. Mengembangkan
negara, tentu saja, memiliki berbagai persyaratan untuk aplikasi perangkat lunak komputer di
mereka industri, rumah sakit, sekolah dan kantor pemerintah. Tapi yang paling umum, mereka
membutuhkan akses terjangkau untuk paket software off-rak-bisnis, seperti Wordprocessing,
spreadsheet, e-mail dan produk internet browsing. Perusahaan di Eropa
dan Amerika Utara,dengan Microsoft sebagai pemain utama, mendominasi pasar global
untuk produk ini. Perangkat lunak industri negara-negara berkembang, bahkan di India, adalah
kebanyakan absen dari rak-dari-,program komputer dikemas sector.20
Hak cipta yang paling penting dalam industri perangkat lunak komputer ke rak-off-
aplikasi bisnis sektor. Tidak seperti aplikasi perangkat lunak dipesan lebih dahulu, produk ini memiliki
mass market dan dapat dengan mudah disalin. Perlindungan hak cipta memungkinkan perusahaan untuk mencegah
menyalin,persaingan batas dan harga biaya monopoli untuk produk ini. Dalam mengembangkan
negara,ini menyajikan dua masalah utama. Pertama, karena ada saat ini meluas
menyalin bersama-sama dengan daya beli yang rendah lokal di negara-negara berkembang, ada
kekhawatiran bahwa perlindungan yang lebih kuat dan penegakan bisa berarti difusi lebih terbatas
seperti teknologi. Ini mungkin risiko tertentu karena efek jaringan bisnis
aplikasi cenderung untuk kembali menegakkan dominasi produsen perangkat lunak yang ada. Pemeriksa
bukti, namun, kami menyimpulkan bahwa masalah ini tidak dapat diatasi untuk
negara-negara berkembang,jika langkah-langkah yang tepat diambil. Sebagai contoh, pemerintah dan donor
organisasi bisa meninjau kebijakan pengadaan perangkat lunak mereka dengan maksud untuk memberikan
lebih pertimbangan ke rendah biaya usaha produk perangkat lunak, termasuk generik dan opensource
produk yang banyak tersedia.

title: Grid Internet

text: Dalam forum Global Grid Forum, April 2008, mengatakan bahwa Grid merupakan evolusi dan visi kedepan dari internet. Konsep Grid hampir sama dengan konsep SETI@home, yaitu proyek untuk menciptakan sebuah superkomputer yang mampu menangani komputasi besar dengan menghubungkan tiap-tiap komputer diseluruh dunia menjadi 1 link dan dikontrol oleh komputer utama sehingga resource komputer saat komputer tidak terlalu sibuk akan dimanfaatkan.


query: Siapa yang mengembangkan video game Pokémon pertama kali ?

title: Pokémon (permainan video)

text: Serial permainan video Pokémon merupakan sebuah serial permainan video yang dibuat dan dikembangkan oleh Game Freak dan Creatures Inc. dan kemudian diterbitkan oleh Nintendo. Pertama dirilis tahun 1996 untuk kawasan Jepang, dan baru dirilis secara internasional pada 1998. Dalam setiap seri video game Pokémon, biasanya dirilis secara berpasangan, dengan perbedaan minor pada setiap judul game tersebut. Nintendo mengklaim bahwa mereka telah mampu menjual lebih dari 175 juta kopi permainan video Pokémon sampai pertengahan 2008 lalu.

title: Game Freak

text: Pada 26 April 1989, Tajiri dan Sugimori memulai sebuah perusahaan pengembangan permainan video dengan nama yang sama. Salah satu permainan pertama Game Freak adalah permainan puzzle dan aksi Nintendo Entertainment System "Quinty", yang dirilis di Amerika Utara dengan judul "Mendel Palace". Serial paling populernya, "Pokémon"—sebuah kontraksi yang diromanisasikan dari merek Jepang —dipublikasikan dan didistribusikan oleh The Pokémon Company dan Nintendo di seluruh dunia.

title: Abra, Kadabra, dan Alakazam

text: Abra, Kadabra, dan Alakazam, dikenal di Jepang sebagai , , dan , adalah tiga spesies Pokémon dalam waralaba "Pokémon" milik Nintendo dan Game Freak yang dihubungkan melalui evolusi. Abra berevolusi menjadi Kadabra setelah meraih pengalaman bertarung, dan Kadabra berevolusi menjadi Alakazam setelah diperdagangkan kepada pelatih lain. Diciptakan oleh Ken Sugimori, mereka pertama kali muncul dalam permainan video "Pokémon Red" dan "Blue" dan kemudian tampil dalam sekuel-sekuel berikutnya. Mereka kemudian tampil dalam berbagai pernak-pernik, produk lepas dan adaptasi cetak dan animasi dari waralaba tersebut.

title: Steelix

text: Steelix, yang dikenal di Jepang sebagai , adalah spesies Pokémon di franchise Pokémon buatan Nintendo dan Game Freak. Dibuat oleh Ken Sugimori, Steelix pertama kali muncul dalam video game Pokémon Gold dan Silver dan pada sekuel selanjutnya, kemudian muncul dalam berbagai seri waralaba Pokémon, judul spin-off dan animasi dan cetakan adaptasi dari waralaba Pokémon. Onix dapat berevolusi menjadi Steelix dengan memberikannya item "Metal Coat" lalu di tukar dengan orang lain atau teman.

title: Psyduck

text: Psyduck (), yang dikenal sebagai di Jepang, adalah sebuah spesies Pokémon dalam waralaba "Pokémon" milik Nintendo dan Game Freak. Dibuat oleh Ken Sugimori, Psyduck pertama kali muncul dalam permainan video "Pokémon Red" dan "Blue" dan kemudian dalam sekuel-sekuel berikutnya. Karakter tersebut kemudian tampil dalam berbagai pernak-pernik, produk lepas dan adaptasi cetak dan animasi dari waralaba tersebut. Psyduck diisi suaranya oleh Rikako Aikawa dalam bahasa Jepang dan Michael Haigney dalam bahasa Inggris.

title: Arceus

text:
Arceus pertama kali muncul dalam video game Pokémon Diamond dan Pearl dan kemudian di remake-nya yaitu Pokémon Platinum. Sejak itu Arceus muncul di semua judul permainan video Pokémon berikutnya. Perlu dicatat, Arceus yang diberikan dalam promosi untuk game Pokémon Diamond, Pearl, dan Platinum menggunakan item kunci disebut Azure Flute di Aula Asal ("Hall of Origin") di atas Gunung Coronet atau melalui acara resmi hadiah misteri Nintendo. Arceus membuka daerah di mana baik Dialga, Palkia, atau Giratina dapat diperoleh pada tingkat satu.
Pada Pokémon Black dan White, Arceus didapatkan dari acara khusus di dunia mimpi setelah Arceus memenangkan jajak pendapat popularitas spesies Pokémon. Dan dapat ditangkap di Hutan Entree.. Di luar seri permainan video yang utama, Arceus hanya tampil signifikan di . Dan ia tampil sebentar di sebagai patung atau monumen.

title: Daftar karakter Pokémon

text: Gary Oak (Shigeru), yang diisi suaranya oleh Yuko Kobayashi di versi Jepang dan Jimmy Zoppi di versi Inggris, adalah rival utama Ash. Pertama kali ia bertarung dengan Ash, ia sangatlah arogan. Ia bersama Ash tumbuh di Pallet Town. Gary merupakan keponakan dari Prof. Oak. Di episode pertama serial TV Pokémon, ia memborong semua Pokémon yang ada di lab Prof. Oak. Sementara dalam video game, ia tampil sebagai karakter Blue, yang dalam Pokémon Gold dan Silver ia tampil sebagai pemimpin gym di kota Viridian setelah Giovanni pensiun.

title: Giratina

text: , adalah sebuah spesies Pokémon dalam waralaba "Pokemon" milik Nintendo dan Game Freak. Dibuat oleh Ken Sugimori, Giratina pertama kali muncul dalam permainan video "Pokémon Diamond" dan "Pearl", namun meraih ketenaran dalam permainan saudari, "Pokémon Platinum", yang menjadikannya maskot. Karakter tersebut kemudian tampil dalam berbagai pernak-pernik, produk lepas dan adaptasi cetak dan animasi dari waralaba tersebut. Giratina tampil dalam film " Giratina and the Sky Warrior", dan kemudian dalam film "Arceus and the Jewel of Life".

title: Bulbasaur

text: Bulbasaur merupakan spesies Pokémon dari generasi pertama (G1). Pertama kali diperkenalkan tahun 1996, dalam serial video game Pokémon, sebagai salah satu dari tiga starter Pokémon yang ditawarkan oleh Professor Oak kepada kita sebagai pemain (dua lagi adalah Charmander dan Squirtle).

title: Pokémon

text: Pokémon Trading Card Game adalah sebuah permainan kartu yang mirip dengan cara kita bertarung dalam permainan video Pokémon. Pemain menggunakan kartu Pokémon, dengan kekuatan dan kelemahan secara individual, untuk bisa mengalahkan musuh dengan cara meng-KO Pokémon yang ada dalam kartu lawan.[49] Game ini dirilis di AS oleh Wizards of the Coast pada tahun 1999.[50] Namun dengan dirilisnya video game Pokémon Ruby and Sapphire untuk Game Boy Advance oleh tim Nintendo USA, maka pihak Pokémon USA menarik semua produk kartun ini dari Wizards of the Coast dan kemudian menggantinya dengan kartu baru yang bernama Pokémon-e Trading Card Game, yang bisa digunakan secara elektronik dengan memakai Nintendo e-Reader. Namun anehnya Nintendo tidak melanjutkan produksinya untuk EX FireRed and LeafGreen. Di 1998 Nintendo merilis versi game sejenis untuk konsol Game Boy Color di Jepang, dan kemudian dirilis dalam versi bahasa Inggris di Eropa dan AS pada tahun 2000. Game ini berisi versi digital dari kartu orisinil dan dua di antaranya merupakan versi hutan dan fosil, tetapi versi game ini hanya berisi sedikit saja kartu yang ekslusif. Sekuel permainan ini kemudian dirilis di Jepang pada 2001.[51]

title: Pokémon

text: Seri waralaba permainan video Pokémon generasi pertama adalah Pocket Monsters Aka and Midori ("Red" and "Green", dalam versi bahasa Inggris) untuk Game Boy di Jepang.[11] Yang kemudian disempurnakan menjadi Pokémon Red dan Blue[12] untuk dirilis secara internasional. Game ini diluncurkan di AS pada 30 September 1998. Selanjutnya versi remake dari Red dan Blue dirilis dengan nama Pokémon Yellow: Special Pikachu Edition, dengan elemen warna untuk Game Boy Color dan game ini menggambarkan apa yang ada di serial TV Pokémon season satu. Generasi pertama Pokémon memperkenalkan 151 spesies (dari daftar National Pokédex, urutannya adalah dari Bulbasaur sampai Mew). Basis cerita permainan videonya seperti yang sudah diutarakan sebelumnya adalah kita harus berperan sebagai trainer yang membangun dan membesarkan sebuah tim Pokémon untuk mengalahkan beragam tipe Pokémon yang dimiliki oleh trainer rival atau saingan kita, selain tentunya Pokémon liar. Dan untuk selanjutnya kita harus bisa menjadi seorang Pokémon Master. Region pertama dalam Pokémon G1 adalah Kanto, yang lucunya sampai Pokémon G2 dirilis, nama tersebut tidak pernah disebutkan dalam serial TV atau permainan video.

title: Pokémon Emerald

text: , adalah sebuah permainan video bermain peran yang dikembangkan oleh Game Freak, diterbitkan oleh The Pokémon Company dan didistribusikan oleh Nintendo untuk konsol permainan video genggam Game Boy Advance. Permainan tersebut pertama kali dirilis di Jepang pada 16 September 2004, dan kemudian dirilis di Amerika Utara, Australia dan Eropa. Permainan tersebut adalah sebuah versi susulan dari "Pokémon Ruby" dan "Sapphire", dan merupakan bagian dari generasi ketiga serial permainan video "Pokémon".

title: Jigglypuff

text: Jigglypuff ( atau ), dikenal di Jepang sebagai , adalah sebuah spesies Pokémon dalam waralaba "Pokémon" milik Nintendo dan Game Freak. Diciptakan oleh Ken Sugimori, Jigglypuff pertama kali muncul dalam permainan video "Pokémon Red" dan "Blue" dan sekuel-sekuel berikutnya, kemudian muncul dalam berbagai pernak-pernik, produk lepas dan adaptasi animasi dan cetak dari waralaba tersebut. Jigglypuff diisi suaranya oleh Rachael Lillis dalam bahasa Inggris dan oleh Mika Kanai dalam bahasa Jepang. Dalam musikal aksi hidup "Pokémon Live!", Jigglypuff diperankan oleh Leah Smith.

title: Pokémon (anime)

text: Serial season satu menceritakan tentang Ash Ketchum (alias Satoshi di versi Jepang, yang merupakan nama depan dari Satoshi Tajiri, pencipta Pokémon), bersama teman-temannya dan ambisinya untuk menjadi seorang Pokémon Master. Berbeda dengan yang ada di video game (kecuali Pokémon Yellow), Ash memilih Pikachu untuk menjadi Pokémon pertamanya sekaligus team partnernya. Kebanyakkan jalan cerita serial Pokémon adalah tentang hubungan pertemanan antara Ash, Pikachu, Misty, Brock, May, Max, Tracey, dan beragam jenis Pokémon beserta para pelatihnya. Sesekali juga ditampilkan kisah asmara antara Misty dan Brock, dan Ash dan May. Bersama Ash dalam petualangan perdana bergabung Brock (alias Takeshi) yang berambisi untuk jadi peternak Pokémon kelas dunia, dan Misty (alias Kasumi) yang berkeinginan untuk menjadi pelatih Pokémon jenis air terbaik di dunia. Baik Misty dan Brock dalam video game adalah seorang pemimpin gym, dan demikian juga dalam serial animasi, dengan sedikit perubahan jalan cerita untuk versi serial TV.

title: Pokémon (permainan video)

text: Seri waralaba permainan video Pokémon generasi pertama adalah Pocket Monsters Aka and Midori ("Red" and "Green", dalam versi bahasa Inggris) untuk Game Boy di Jepang.[1] Yang kemudian disempurnakan menjadi Pokémon Red dan Blue[2] untuk dirilis secara internasional. Game ini diluncurkan di AS pada 30 September 1998. Selanjutnya versi remake dari Red dan Blue dirilis dengan nama Pokémon Yellow: Special Pikachu Edition, dengan elemen warna untuk Game Boy Color dan game ini menggambarkan apa yang ada di serial TV Pokémon season satu. Generasi pertama Pokémon memperkenalkan 151 spesies (dari daftar National Pokédex, urutannya adalah dari Bulbasaur sampai Mew). Basis cerita permainan videonya seperti yang sudah diutarakan sebelumnya adalah kita harus berperan sebagai trainer yang membangun dan membesarkan sebuah tim Pokémon untuk mengalahkan beragam tipe Pokémon yang dimiliki oleh trainer rival atau saingan kita, selain tentunya Pokémon liar. Dan untuk selanjutnya kita harus bisa menjadi seorang Pokémon Master. Region pertama dalam Pokémon G1 adalah Kanto, yang lucunya sampai Pokémon G2 dirilis, nama tersebut tidak pernah disebutkan dalam serial TV atau permainan video.

title: May (Pokémon)

text: May merupakan salah satu karakter yang bisa kita mainkan di "Pokémon: Ruby, Sapphire, and Emerald". Dalam seri video game, May berpasangan dengan Brendan, yang juga merupakan karakter yang dapat kita mainkan dalam seri video game tersebut. Khusus untuk game "Pokémon Emerald" yang dirilis tahun 2005, atau dua tahun setelah "Pokémon Ruby and Sapphire", banyak fans Pokemon yang menjuluki video game tersebut sebagai ""A special tribute official Pokémon game for May (Haruka)"".

title: Ditto (Pokémon)

text: Ditto , yang dikenal di Jepang sebagai Metamon(メタモン) adalah spesies Pokémon di seri waralaba Pokémon oleh Nintendo dan Game Freak. Dibuat oleh Ken Sugimori, Ditto pertama kali muncul dalam video game Pokémon Red dan Blue dan sekuel permainan video berikutnya, dan kemudian muncul dalam judul berbagai barang dagangan, spin-off dan animasi yang dicetak dari adapatsi waralaba Pokémon.

title: Pokémon Diamond dan Pearl

text: Pokémon Diamond and Pearl adalah sebuah permainan video game yang diciptakan oleh Nintendo dan Game Freak, yang berbasis dari media franchise Pokémon yang diciptakan oleh Satoshi Tajiri dan Ken Sugimori. Video game ini ditujukan untuk konsol handheld Nintendo DS, dan dirilis tahun 2007. Versi penyempurnaan dari seri video game ini adalah Pokémon Platinum yang dirilis tahun 2009.

title: Pokémon (permainan video)

text: Tidak semua spesies Pokémon dalam seluruh seri video game Pokémon bisa kita tangkap. Beberapa diantaranya ada yang hanya bisa dilihat, dan tanpa bisa kita tangkap atau pertarungkan. Sebenarnya mereka bisa didapatkan melalui event tetapi hanya untuk waktu tertentu saja (limited edition event). Berikut adalah daftar Pokémon yang sangat sulit untuk kita dapatkan, kecuali bila kita memakai kode curang seperti Game Shark, Action Replay, atau sejenisnya.

title: Daftar Pokémon

text: Penampilan perdana "Pokémon" secara umum dicetuskan oleh Satoshi Tajiri—yang kemudian mendirian Game Freak—pada 1989, saat Game Boy dirilis. Makhluk-makhluk yang mendiami dunia "Pokémon" juga disebut Pokémon. Kata "Pokémon" adalah sebuah kontraksi teromanisasi dari merek Jepang . Konsep alam semesta Pokémon, dalam permainan video dan dunia fiksi umum Pokémon, bermula dari hobi pengumpulan serangga yang dilakukan oleh Tajiri pada masa kecil. Pengaruh lainnya pada konsep tersebut meliputi Ultraman, anime, dan permainan video secara umum. Sepanjang kehidupan awalnya, Tajiri melihat kampung halamannya (Machida, Tokyo) yang diisi alam pedesaan berubah menjadi pusat kota. Urbanisasi kotanya menjauhkan kehidupan liar dan ia dan orang-orang lainnya yang tinggal di kawasan tersebut kemudian tak dapat mengumpulkan serangga. Melalui Pokémon, Tajiri berniat untuk mengirim kembali kehidupan masa lalu di luar ruangan tersebut dan membagikannya dengan dunia. Permainan pertama dalam waralaba tersebut, "Red" dan Green", dirilis pada 27 Februari 1996 di Jepang untuk Game Boy; permainan tersebut dirilis di mancanegara dengan nama "Red" dan "Blue" pada September 1998. Kemampuan untuk menangkap, bertarung, berdagang, dan merawat sejumlah makhluk membuat Pokémon meraih popularitas internasional dan menjadi waralaba miliaran dolar dan serial permainan video berpenjualan terbaik kedua, hanya setelah waralaba "Mario".

title: Squirtle

text: Squirtle atau , adalah nama untuk salah satu spesies Pokémon dalam seri permainan "Pokémon" yang dikembangkan oleh perusahaan Game Freak, untuk konsol permainan portabel dari Nintendo. Karakter ini dirancang oleh tim perancang dan pengembang dari Game Freak dan diselesaikan oleh Ken Sugimori. Dalam permainan, Squirtle merupakan salah satu jenis Pokémon air berbentuk kura-kura kecil, yang juga merupakan Pokémon starter (Pokémon permulaan yang dapat dipilih oleh pemain) dalam permainan video Pokemon G1 (Red dan Blue), bersama Charmander dan Bulbasaur, dua Pokémon starter lainnya. Seperti beberapa Pokémon lainnya, Squirtle dapat berevolusi (dalam permainan ini dipahami sebagai perubahan bentuk dan karakteristik). Bentuk perubahan evolusi dari Squirtle adalah Wartortle (jika dimainkan hingga mencapai level 16), dan kemudian menjadi Blastoise (saat mencapai level 36).

title: Vulpix dan Ninetales

text: Vulpix () dan Ninetales (), dikenal di Jepang sebagai dan , adalah dua makhluk fiksi, yang dihubungkan melalui evolusi, dalam waralaba media "Pokémon" milik Nintendo dan Game Freak. Ninetales berevolusi dari Vulpix saat terkesposi ke sebuah Batu Api atau Batu Es dalam kasus Alolan Vulpix. Dibuat oleh Ken Sugimori, mereka pertama kali muncul dalam permainan video "Pokémon Red" dan "Blue" dan kemudian tampil dalam sekuel-sekuel berikutnya, pernak-pernik, produk lepas dan adaptasi cetak dan animasi dari waralaba tersebut. Mereka dikenal sebagai Pokémon Rubah.

title: MissingNo.

text: , atau MissingNO, adalah spesies Pokémon tak resmi yang ditemukan dalam permainan video "Pokémon Red", "Blue", dan "Yellow". MissingNo. merupakan singkatan dari "Missing Number" ("Angka yang Tidak Ada"), dan dipakai sebagai penangan kesalahan ("error handlers") oleh pengembang permainan Game Freak dan muncul saat permainan mencoba mengakses data sebuah spesies Pokémon yang tidak ada. Akibat pemrograman beberapa peristiwa di dalam permainan, para pemain dapat melawan MissingNo. melalui sebuah kesalahan sistem ("glitch").

title: May (Pokémon)

text: Sedangkan dalam video game "Pokémon Emerald", penampilannya nyaris sama dengan di versi serial TV "Pokémon: Diamond and Pearl", namun kali ini ia memakai kemeja warna orange tanpa lengan, dengan sedikit perubahan pada sarung tangan yang ia pakai.

title: Snorlax

text: Snorlax (), dikenal di Jepang sebagai , adalah sebuah spesies Pokémon dalam waralaba "Pokemon" milik Nintendo dan Game Freak. Dibuat oleh Ken Sugimori, Snorlax pertama kali muncul dalam permainan video "Pokémon Red" dan "Blue" dan sekuel-sekuel berikutnya, kemudian tampil dalam berbagai pernak-pernik, produk lepas dan adaptasi cetak dan animasi dari waralaba tersebut. Karakter tersebut diisi suaranya oleh Katsuyuki Konishi dalam versi Jepang dari anime "Pokémon" dan serial permainan video "Super Smash Bros.", sementara karakter tersebut diisi suaranya oleh Hitoshi Takagi dan Mitsuru Ogata masing-masing dalam film-film pendek animasi "Pikachu's Rescue Adventure" dan "Pikachu & Pichu". Dalam penampilan berbahasa Inggrisnya, karakter tersebut aslinya diisi suaranya oleh Michael Haigney, dan kemudian Eric Stuart.

title: Blaziken

text: Blaziken (), dikenal di Jepang sebagai , adalah sebuah spesies Pokémon dalam waralaba "Pokemon" milik Nintendo dan Game Freak. Dibuat oleh Ken Sugimori, Blaziken pertama kali muncul dalam permainan video "Pokémon Ruby" dan "Sapphire" dan sekuel-sekuel berikutnya, kemudian muncul dalam berbagai pernak-pernik, produk lepas, dan adaptasi cetak dan animasi.

title: Magikarp

text: Magikarp, dikenal di Jepang sebagai adalah sebuah spesies Pokémon dalam waralaba "Pokemon" milik Nintendo dan Game Freak. Dibuat oleh Ken Sugimori, Magikarp pertama kali muncul dalam permainan video "Pokémon Red" dan "Blue" dan sekuel-sekuel berikutnya. Ia kemudian tampil dalam berbagai pernak-pernik, produk lepas dan adaptasi cetak dan animasi dari waralaba tersebut. Dikenal sebagai Pokémon Ikan, Magikarp ditemukan di beberapa wilayah perairan, khususnya sungai, danau, dan kolam.

title: Pokémon

text: NomorJudulKeterangan1The Birth of Mewtwo/The Origin of MewtwoSebuah video animasi yang merupakan pengembangan dari sebuah drama radio di Jepang, video ini kemudian dimasukkan ke dalam awalan dari film bioskop pertama Pokémon.2Slowking's DaySebuah video animasi singkat yang mengetengahkan tentang Slowking, video ini tidak pernah dirilis di luar Jepang.3Pokémon: Mewtwo ReturnsFilm televisi yang mengetengahkan tentang bangkitnya Mewtwo setelah apa yang menimpanya dalam film pertama.4Raikou: Legend of ThunderFilm televisi yang berbasis dari game Pokémon Crystal. Karakter-karakter manusia yang muncul dalam film ini semuanya adalah karakter yang ada dalam seri video game tersebut.5Pikachu's Winter VacationFilm pendek tentang petualangan Pikachu di musim dingin.6Pikachu's Summer FestivalFilm pendek pertama tentang Pikachu yang di-premiere lewat ANA flights.7Pikachu's Ghost CarnivalFilm pendek kedua tentang Pikachu yang di-premiere oleh ANA flights.9Pikachu's Mischievous IslandFilm pendek ketiga tentang Pikachu yang di-premiere oleh ANA flights.10Find Mew!Film Pokémon 3D pendek yang dipertontonkan dalam event PokéPark di Jepang pada tahun 2005.11Pikachu's Big Undersea AdventureFilm Pokémon 3D pendek kedua, yang kali ini dipertontonkan dalam event serupa di negara Taiwan pada tahun 2006.12The Mastermind of Mirage PokémonFilm Pokémon eksklusif AS yang dibuat untuk merayakan ulang tahun kesepuluh waralaba Pokémon di AS. Pokémon-Pokémon yang tampil antara lain: Mew, Kabutops, Omastar, Armaldo, Aggron, Aerodactyl, Houndoom, Absol, Mightyena, Machoke, Machamp, Ursaring, Magnemite, Entei, Articuno, Zapdos, dan Mewtwo.13Team Go-Getters Out Of The Gate!Film TV yang merupakan bagian dari seri Pokémon Mystery Dungeon, dibuat dan dirilis di AS oleh saluran TV Cartoon Network USA pada 8 September 2006.14Time and Darkness ExpositionSeri kedua dari film TV spesial Pokémon Mystery Dungeon, ditayangkan di AS oleh Cartoon Network pada 1 September 2008, bertepatan dengan hari buruh di negara Paman Sam tersebut.

title: Pokémon Red dan Blue

text: Pokémon Red dan Pokémon Blue adalah dua seri permainan "Pokémon" pertama yang dirilis pertama kali untuk Game Boy di Jepang tahun 1996, nantinya dirilis di sisa dunia tahun 1998 (Amerika Utara) dan 1999 (Eropa dan Australia), dan merupakan dua permainan video dengan penjualan terbesar. Permainan ini memiliki setting di dunia Kanto, dengan karakter utama dalam perjalanannya menjadi master pertempuran Pokemon. Versi remake dari game ini adalah Pokémon Yellow yang dirilis tahun 1998.

title: Pokémon Gold dan Silver

text: Pokémon Gold dan Silver adalah sebuah permainan video game yang diciptakan oleh Nintendo dan Game Freak, yang berbasis dari media franchise Pokémon yang diciptakan oleh Satoshi Tajiri dan Ken Sugimori. Video game ini ditujukan untuk konsol handheld Nintendo Game Boy Color, dan dirilis tahun 2000. Versi penyempurnaan dari seri video game ini adalah Pokémon Crystal yang dirilis tahun 2001.


query: Apakah Melissa Brannen telah ditemukan ?

title: Hilangnya Melissa Brannen

text: Kejadian hilangnya Melissa Brannen (bernama lahir Melissa Lee Brannen, lahir 12 April 1984) terjadi pada tanggal 3 Desember 1989 di Woodside Apartments di Lorton, Virginia. Dia adalah seorang anak perempuan berusia lima tahun dari Tammy Brannen, seorang ibu yang tinggal di sebuah kompleks. Ia menghilang saat menghadiri sebuah pesta yang diadakan di kompleks. Caleb Daniel Hughes, seorang tukang di kompleks tersebut, dihukum karena tuduhan penculikan dengan tujuan asusila dan dijatuhi hukuman 50 tahun penjara.[1][2] Jasad Melissa tidak pernah ditemukan, ia tidak dapat dibuktikan meninggal, dan tuduhan pembunuhan atas Melissa tidak pernah diajukan.[3]

title: Melissa (nama)

text: Melissa juga mengacu pada tanaman yang dikenal sebagai lemon balm (suku Lamiaceae, genus serta spesies "Melissa officinalis").

title: Melissa (nama)

text: Pada tahun 2007, Melissa adalah nama terpopuler ke-137 untuk anak perempuan kelahiran Amerika Serikat, turun drastis dari peringkat ke-2 pada tahun 1977. Melissa merupakan salah satu dari 10 nama terpopuler bagi gadis pada tahun 1967–1984.

title: Hilangnya Melissa Brannen

text: at the National Center for Missing and Exploited Children at Transclusion error: {{En}} is only for use in File namespace. Use {{lang-en}} or {{en icon}} instead. di Find a Grave Transclusion error: {{En}} is only for use in File namespace. Use {{lang-en}} or {{en icon}} instead. di Proyek Charley

title: Deadly Blessing

text: Saudara ipar Martha, John Schmidt (Jeff East) adalah tunangan Melissa (Colleen Riley), tetapi mereka bersumpah untuk tidak melakukan hubungan seks sebelum menikah. Melissa sangat menghargai itu dan membuat sifatnya yang ramah. Pada suatu ketika, John melihat Vicky jogging dengan pakaian yang mengundang, membuat John memaksa Melissa untuk berhubungan seks dengannya saat berada di bioskop. Melissa lari ke rumahnya dan dikejar John. Keluarga Melissa yang juga tahu sumpah Hitite itu, mengusir John. Lalu John kembali ke bioskop dan melihat Vicky sendirian. John mengajak Vicky pulang sambil dengan John (yang tidak bisa mengoperasikan alat modern) membawa mobil Vicky. Diperjalanan, sebuah kecelakaan kecil membuat mereka berakhir bermesraan, tiba-tiba mereka diserang oleh seseorang dengan pisau besar dan mereka mati terbunuh.

title: Melissa (nama)

text: Melissa adalah nama yang diberikan untuk anak perempuan. Nama tersebut berasal dari bahasa Yunani μέλισσα ("Melissa") berarti "lebah madu"; dan dari μέλι ("meli") berarti "madu". Bandingkan dengan bahasa Het "melit".

title: Hilangnya Melissa Brannen

text: Pada 3 Desember 1989, pesta Natal yang dihadiri 80 orang tamu berlangsung di kompleks apartemen, tempat Tammy Brannen tinggal dengan Melissa. Saat mereka meninggalkan pesta, Melissa kembali masuk untuk mengambil beberapa keripik kentang, dan tidak pernah kembali setelah itu. Saat Melissa tidak ditemukan, diduga terjadi hal yang tidak diinginkan. Pencarian segera dimulai, dengan bantuan lebih dari 300 relawan.

title: Hilangnya Melissa Brannen

text: Kisah menghilangnya Melissa diprofilkan oleh The FBI Files dalam episode keduapuluh pada musim pertama.[4] Peristiwa ini juga pernah muncul dalam episode kelima musim keempat serial Forensic Files, yang berjudul "Innocence Lost".[5][6]

title: Hilangnya Melissa Brannen

text: Kategori:Orang hilang Kategori:Kelahiran 1989 Kategori:Tanggal kelahiran 3 Desember

title: Shadow Kiss (Novel)

text: Semangat Rose yang berapi-api untuk mengikuti ujian lapangan digantikan dengan kemarahan karena ia tidak dipasangakan dengan Lissa. Dia yang bisa dipastikan akan mejadi pengawal masa depan untuk Lissa di tugaskan untuk menjaga moroi lain, Christian, kekasih Lissa. Lissa akan ditugaskan untuk Eddie, teman baik Rose.

title: Melissa O'Neil (album)

text: Melissa O'Neil adalah album debut pemenang Canadian Idol, Melissa O'Neil. Album ini dirilis pada tanggal 22 November 2005.

title: Matt LeBlanc

text: Terkait kehidupan pribadinya, LeBlanc pada 3 Mei 2003 telah menikahi perempuan yang telah lama dipacarinya, Melissa McKnight dan memiliki anak perempuan, Marina Pearl LeBlanc yang lahir 8 Februari 2004 lalu. Namun pada 30 Maret 2006, Melissa menuntu perceraian pada suaminya dan pada 20 September 2006, dikabulkan pengadilan setempat. Dalam putusan pengadilan tersebut, keduanya bercerai dengan alasan tidak dapat disatukan kembali dan adanya ketidak-cocohahayang sulit dipertemukan.

title: Norma McCorvey

text: Saat bekerja di sebuah restoran, Norma bertemu dengan Woody McCorvey (lahir tahun 1940), dan ia menikah dengannya pada usia 16 tahun. Norma lalu meninggalkan Woody setelah sang suami diduga menyerang dirinya. Ia pindah bersama ibunya dan melahirkan anak pertamanya, Melissa, pada tahun 1965. Setelah kelahiran Melissa, McCorvey mengalami kecanduan minum yang berat. Tidak lama kemudian, ia berhasil melepaskan diri dari kecanduannya dan mulai mengidentifikasi diri sebagai seorang lesbian. Suatu ketika, ia melakukan suatu perjalanan pada akhir pekan untuk mengunjungi dua temannya dan meninggalkan bayinya bersama sang nenek. Ketika ia kembali, ibunya mengganti Melissa dengan sebuah boneka bayi dan melaporkan McCorvey ke polisi karena telah mengabaikan bayinya, serta meminta polisi untuk membawanya keluar dari rumah. Ibunya tidak memberi tahu dia mengenai keberadaan Melissa selama berminggu-minggu, dan akhirnya memperbolehkan dia bertemu dengan anaknya setelah tiga minggu. Ibunya mengizinkan McCorvey untuk tinggal kembali di rumahnya, dan pada suatu hari membangunkan McCorvey setelah seharian bekerja. Ia diminta untuk menandatangani surat-surat asuransi, dan McCorvey melakukannya tanpa membaca terlebih dahulu. Namun, ia sebenarnya menandatangani surat-surat adopsi, memberikan hak asuh Melissa kepada ibunya (yang adalah nenek Melissa), dan ia dikeluarkan dari rumah. Tahun berikutnya, McCorvey kembali hamil dan melahirkan seorang bayi, yang ia titipkan untuk diadopsi.

title: Vampire Academy (novel)

text: Lissa menemukan seorang teman, Christian Ozera, meskipun membangkitkan kemarahan Rose yang selalu bersikap protektif. Orangtua Christian--yang berubah menjadi Strigoi (vampir yang belum mati) karena keinginan sendiri untuk mendapatkan keabadian--dibunuh oleh para pengawal. Rose tidak mempercayai Christian karena sejarah keluarganya ini. Ketidakpercayaan ini juga menyiratkan bahwa Rose merasa cemburu atas minat Lissa terhadap Christian. Rose, pada akhirnya, mulai menyukai Dimitri. Situasi menjadi semakin buruk ketika Lissa menemukan binatang-binatang mati di kamarnya yang disertai dengan surat ancaman. Lissa mulai mengalami depresi dan mulai melakukan tindakan melukai diri. Akhirnya diketahui bahwa meskipun belum memiliki kelebihan dalam sihir elemental apa pun (Udara, Air, Api, dan Tanah), Lissa memiliki kemampuan ajaib untuk menyembuhkan, seperti yang pernah disaksikan Rose dan guru mereka Ms. Karp dua tahun yang lalu. Rose menemukan bahwa kemampuan ini juga dimiliki by Ms. Karp, yang kemudian dimasukkan ke dalam rumah sakit jiwa. Mereka menemukan bahwa kemampuan Lissa memiliki keterkaitan dengan Roh, yang mungkin berbahaya bagi dirinya dan Rose. Insiden ini dan juga depresi Lissa yang semakin meningkat menjadi alasan pelarian Rose dan Lissa. Ketika menghadiri misa hari Minggu, Rose mendengar bahwa orang suci Moroi yaitu St. Vladimir bisa menyembuhkan, dan menderita sejenis depresi. Selain itu, St. Vladimir juga dilindungi oleh pendamping setianya Anna yang "dikecup bayangan" dan memiliki ikatan batin dengannya. Setelah kembali dari perjalanan belanja dengan Lissa, Victor, dan Natalie, Rose mengalami kecelakaan. Setelah tersadar, Rose menyimpulkan dari hal yang dikatakan Dimitri kepadanya (bahwa ia mengalami proses pulih yang menakjubkan) bahwa Lissa menyembuhkannya. Rose memasuki hubungan batin mereka dan menemukan bahwa Lissa sedang terbarik di loteng Gereja dan mengalami pendarahan karena melukai dirinya sendiri. Rose melaporkan kejadian ini dan menyebabkan keretakan dalam persahabatan mereka.

title: Melissa Karim

text: Saat ini Melissa adalah salah satu juri dalam acara Starbuzz yang mencari bakat penyanyi baru di TPI. Beberapa acara yang pernah dibawakan oleh Melissa Karim adalah Breakfast Club di Metro TV, parodi politik Republik Mimpi, dan Perspektif Wimar bersama dengan Wimar Witoelar di ANTV. Sementara masyarakat mengingat penampilannya di program sensasional Silat Lidah di antv dan perannya sebagai juri di acara pencarian bakat "magician" The Master di RCTI. Melissa juga sangat aktif di aktivitas "off-air" sebagai MC di berbagai jenis "event". Selain itu Melissa juga masih terlibat dalam kegiatan Kalyana Shira Foundation, yang memfokuskan diri terhadap pemberdayaan kaum minoritas menggunakan media film.

title: Hilangnya Melissa Brannen

text: Penjaga kompleks, Caleb Hughes, menjadi tersangka utama pada malam itu menurut kesaksian para saksi. Beberapa wanita melaporkan bahwa Hughes melakukan pelecehan seksual terhadap mereka selama pesta berlangsung, dan tamu lainnya melaporkan bahwa Hughes memberikan perhatian yang berlebihan terhadap anak-anak di pesta tersebut, termasuk Melissa. Polisi mengunjungi apartemennya pada malam hari. Istri Hughes berkoordinasi baik dengan polisi. Seluruh pakaian, termasuk sepatu Hughes yang dikenakan pada saat hilangnya Melissa, ditemukan di mesin cuci Hughes, yang dimasukkan dengan tergesa-gesa ke sana untuk dicuci oleh Hughes sendiri ketika ia tiba di rumah. Polisi menyita benda tersebut sebagai bukti. Polisi juga menyita kendaraan yang dikemudikan oleh Hughes dan kursi penumpang diperiksa adanya serat pakaian sebagai bukti. Pemeriksa dalam tes kebohongan menyimpulkan bahwa Hughes menunjukkan bahwa ia berbohong ketika ditanyai tentang perannya dalam kehilangan Melissa.

title: Hilangnya Melissa Brannen

text: Pada tahun 1995, pencarian di sebuah danau dilakukan setelah pekerja di sebuah perusahaan listrik menemukan beberapa kain merah di danau tersebut. Tidak ada bukti jasad ditemukan.[11]

title: Vampire Academy (novel)

text:
Seorang pengawal dalam pelatihan, Rosemarie "Rose" Hathaway, dan seorang puteri Moroi, Vasilisa "Lissa" Dragomir, dibawa kembali ke sekolah mereka, Akademi St. Vladimir, setelah mereka melarikan diri dua tahun sebelumnya. Setelah mereka kembali, Pengawal Dimitri Belikov, yakni pemimpin tim pengawal yang dikirimkan untuk menjemput keduanya, ditugaskan untuk menjadi pengawal Lissa. Pengawal Dimitri menawarkan diri untuk melatih Rose dalam pelatihan pengawalan karena merasa Rose memiliki potensi dan untuk menggantikan ketinggalan Rose selama dua tahun. Ia juga yakin Rose bisa menjadi pengawal yang luar biasa bagi Lissa karena adanya ikatan batin satu arah yang langka. Ikatan batin Rose dengan Lissa ini membuat Rose merasakan emosi, pemikiran, dan keberadaan Lissa. Rose setuju, karena tahu bahwa ini satu-satunya cara agar ia bisa tetap tinggal di akademi dan setelah lulus menjadi pengawal Lissa.
Meskipun mereka segera terbiasa dengan kehidupan di akademi, mereka menyadari bahwa Lissa telah kehilangan reputasi sosialnya di antara para bangsawan Moroi lainnya karena telah melarikan diri. Mereka memutuskan untuk tetap berteman dengan "sepupu" Lissa, Natalie Dashkov, yang merupakan anak dari Victor Dashkov yang sedang sakit dan sekarat. Di hari pertama mereka kembali ke akademi, mereka menyadari bahwa seorang siswa Moroi, Mia Rinaldi, yang saat itu berkencan dengan mantan pacar Lissa Aaron, menyimpan dendam terhadap Lissa (dan tentu saja Rose). Mia memanfaatkan setiap kesempatan untuk menghina Lissa dan sebagai akibatnya balas dihina dan diancam oleh Rose.

title: Hilangnya Melissa Brannen

text: Sekitar delapan tahun setelah hilangnya Melissa, ibunya menikah lagi. Meskipun ibunya mengambil nama keluarga dari suami barunya, Graybill, sebagai dirinya sendiri, dia mempertahankan nama Brannen dalam daftar agar putrinya, jika masih hidup, dapat menghubungi dia. Graybill telah mengangkat empat anak tiri dengan suami barunya.

title: Bear With Me

text: Di lain pihak, Melissa dan David sudah mulai merekam dan disana mereka merekam beruang yang memasuki wilayah kamp para penebang kemudian mulai memakan makanan. Saat para penebang menyiapkan diri untuk menembak beruang itu, Emily yang sudah tiba menuntun beruang itu ke arah lain, membuat dialog antara para penebang, membuat Melissa dan David terpaksa datang, dan membuat John pergi. Setelah beberapa argumen, Melissa, David, dan Emily pergi melewati wilayah penebangan untuk pulang, tapi, Emily terperosok dalam longsoran tanah dan membuat dia terjatuh ke arus sungai yang menderas. Melissa dan David kembali ke kamp penebang, disana David memberitahu hal ini kepada Sara sementara Melissa dan salah satu penebang, Scott, pergi dengan perahu untuk mencari Emily.

title: Hilangnya Melissa Brannen

text: Serat pakaian diambil dari kursi depan kendaraan. Korban dilaporkan mengenakan baju Big Bird yang dibeli dari J. C. Penney. Peneliti memperoleh baju yang identik, dan dibandingkan dengan yang ditemukan di kursi mobil Hughes. Kecocokan antara baju dan serat pakaian dalam mobil telah dipastikan saat diteliti. Selain itu, ditemukan pula beberapa bulu kelinci dari mantel yang dipakai oleh Tammy di pesta. Bukti ini menyatakan ke arah kemungkinan bahwa korban duduk di kursi penumpang pada malam itu.[7]

title: Melissa (nama)

text: Menurut mitologi Yunani—mungkin mencerminkan kebudayaan Minoa karena menyangkut putri seorang raja Kreta bernama Melissos—Melissa adalah seorang nimfa yang menemukan dan mengajarkan pengolahan madu, serta diyakini sebagai penyebab lebah disebut "melissa" dalam bahasa Yunani. Dia adalah salah satu nimfa pengasuh Dewa Zeus, tapi alih-alih memberikan susu, ia malah memberinya madu, sesuai dengan namanya. Menurut versi lain, lebah madu sendiri membawa langsung madu tersebut ke sang bayi. Oleh karena itu, Melissa menjadi nama bagi nimfa yang mengasuh dewa-dewa semasa bayi.

title: Hilangnya Melissa Brannen

text: Istri Hughes, Carol, adalah kunci penyelidikan tersebut. Ia melaporkan bahwa Hughes kembali ke rumah setelah bekerja beberapa jam lebih lama dari biasanya dan juga ditemukan tambahan jarak tempuh pada odometer mobil. Suaminya menjelaskan bahwa jarak tempuh yang lebih jauh merupakan akibat dari perjalanan sampingan ketika ia membeli bir sebanyak enam pak dan mengambil rute yang lebih panjang untuk kembali ke rumah. Hughes tidak pernah menjelaskan mengapa ia melakukan perjalanan yang lebih jauh dari perjalanan yang biasa ia gunakan untuk pulang ke rumah.

title: Bear With Me

text: Film berakhir bahagia, dimana rekaman video penebangan ditemukan David dan Melissa; Emily berhasil membuat kisah fenomenal tentang hilangnya dirinya; dan Masha telah sembuh dan siap dikembalikan ke hutan beberapa hari lagi, hingga pulih ia dirawat di rumah John. Kemudian disana Emily dan Melissa berjalan pulang ke rumah untuk makan siang, Emily yang sekilas melihat ke taman belakang rumah John, menyaksikan John berubah menjadi beruang putih. Lalu, John kembali ke wujud manusianya dan berkedip kepada Emily.

title: Bear With Me

text: Di rumah Bradley, Bradley sekeluarga menemukan seekor beruang yang pergi dari hutan karena rumahnya sudah ditebang, kendati sebuah pertemuan yang singkat, Emily akrab dengan beruang yang diberi nama Masha olehnya. Setelah Masha kembali ke hutan, Emily mulai mengikuti kakaknya yang memprotes penebangan hutan dengan berdemo bersama sang kakak. Disana, Emily bertemu John Ours, seorang indian yang ramah kepadanya dan setelah mereka berpisah, Emily kembali berhasrat ingin mengikuti kakaknya lagi dalam merekam kegiatan para penebang di hutan. Melissa akhirnya pergi duluan meninggalkan Emily yang tidur. Namun Emily tak hilang akal, ia membawa peta dan perlengkapan, kemudian menaiki sepeda dan di tengah perjalanannya ia bertemu John. John menawarkan diri untuk mengantar Emily pergi ke hutan dimana Melissa merekam bersama David dengan menggunakan perahu, di perahu itu Emily diceritakan mengenai kisah beruang putih.

title: Hilangnya Melissa Brannen

text: Dua orang yang tidak ada hubungannya dengan kasus Brannen mencoba melakukan pemerasan dengan permintaan tebusan sebanyak US$75,000. Kemudian mereka ditangkap saat tengah mengumpulkan uang tebusan.[9][10]

title: Hilangnya Melissa Brannen

text: Semua penyelidik yakin bahwa Hughes telah membunuh Melissa. Meskipun hukum Virginia tidak memerlukan tubuh korban untuk mengajukan tuduhan pembunuhan, jaksa tidak meminta untuk mengidentifikasi lokasi pembunuhan. Dengan kurangnya bukti ini, Hughes didakwa dengan penculikan dengan maksud untuk melakukan perbuatan seksual terhadap Melissa. Bukti serat pakaian menjadi hal penting dalam tuduhan ini, karena jaksa berpendapat bahwa tidak ada alasan yang kuat untuk melepas mantel gadis tersebut di dalam mobil; oleh sebab itulah, serat gaun tersebut masih tertinggal dalam mobil. Hughes dinyatakan bersalah dan dijatuhi hukuman penjara selama 50 tahun.[8]

title: Melissa Joan Hart

text: Melissa Joan Hart () adalah seorang aktris, sutradara, produser, penyanyi dan perancang busana asal Amerika Serikat. Awalnya ia dikenal sebagai pemeran utama sitkom televisi "" (1991–94), "" (1996–2003), dan "Melissa & Joey" (2010–15).

title: Melissa Karim

text: Pada awal tahun 2009, Melissa Karim menikah dengan Ralph Tampubolon, yang adalah presenter Metro TV. Di luar kehidupan profesionalnya, Melissa sangat menikmati yoga ashtanga dan olahraga lari yang melengkapi gaya hidup sehat untuk menunjang tingkat produktivitasnya.

title: Hilangnya Melissa Brannen

text: Daftar orang-orang yang menghilang secara misterius