query: Berapakah berat kapal tempur Bismarck?

title: Kapal tempur Jerman Bismarck

text: Proyek ini dimulai pada Januari 1939 dengan perhitungan perang melawan Inggris baru akan dapat berkobar pada 1945. Rencana Z itu antara lain membangun kapal perang berukuran 56.000 ton yakni Bismarck dan Tirpitz yang beratnya 42.000 ton, tiga kapal perang berukuran 31.000 ton (Deutschland, Admiral Scheer dan Graf Spee) yang lazim disebut kapal perang kantong (pocket battleship,Panzerschiff), dua kapal pengangkut pesawat (salah satunya adalah Graf Zeppelin), lima kapal jelajah berat (Hipper, Blucher, Prinz Eugen, Seydlitz dan Lutzow). Di samping itu ada pula 44 kapal jelajah ringan, 68 perusak, 90 kapal torpedo dan 249 kapal selam yang terkenal sebagai U-Boot. Hitler berjanji kepada Raeder bahwa Jerman dalam waktu singkat tidak akan berperang dengan Inggris.

title: HMS Hood (51)

text: Pada Mei 1941, ia dan sebuah kapal tempur baru beserta kapal penjelajah berat & ditugaskan untuk mencari kapal tempur baru milik Jerman dan pengawalnya yang dikabarkan dalam perjalanan ke Samudera Atlantik untuk menyerang konvoi sekutu. Setelah beberapa hari tanpa hasil, "Suffolk" dan "Norfolk" mendeteksi dua kapal tak teridentifikasi dengan kecepatan tinggi. "Suffolk" segera menghubungi "Hood", dan mengikuti kedua kapal teesebut, meski diserang dengan tembakan meriam dan akhirnya kehilangan "Bismarck."

title: Kapal tempur Jerman Tirpitz

text: Dua dirancang pada pertengahan tahun 1930-an oleh "Kriegsmarine" sebagai tindakan untuk menandingi ekspansi angkatan laut Perancis, khususnya dua . Kapal kelas ini mulai dibangun setelah penandatanganan Perjanjian Laut Inggris-Jerman tahun 1935 dan direncanakan memiliki berat . Berat tersebut sebenarnya diperbolehkan oleh Traktat Angkatan Laut Washington. Walau demikian, kapal-kapal dalam kelas Bismarck beratnya ditambah secara diam-diam, melebihi angka batas traktat tersebut dengan cara menambahkan lebar kapal. Tetapi sebelum kedua kapal itu selesai dibangun, seluruh traktat angkatan laut menjadi tidak sah lagi setelah Jepang menarik diri dari pada tahun 1937. Kejadian tersebut memungkinkan semua negara yang menandatangani traktat angkatan laut untuk melakukan "klausa eskalator" sehingga batas maksimal sebuah kapal perang menjadi .

title: Pertempuran Selat Denmark

text: Pertempuran Selat Denmark adalah pertempuran laut pada Perang Dunia II antara Angkatan Laut Britania Raya dengan "Kriegsmarine" Jerman. Pertempuran ini terjadi di Selat Denmark pada tanggal 24 Mei 1941 sewaktu kapal perang Britania Raya, "HMS Prince of Wales" dan "HMS Hood", menghadang kapal perang "KMS Bismarck" dan penjelajah berat " KMS Prinz Eugen" yang berupaya menuju Atlantik Utara untuk menghancurkan armada kapal dagang sekutu dalam Operasi Rheinübung.

title: Kapal tempur kelas Bismarck

text: memulai perjalanan epiknya pada Mei 1941 bersama dengan penjelajah berat dari kelas Admiral Hipper, . Pada Pertempuran Selat Denmark, dan berhasil menenggelamkan kapal penjelajah tempur Inggris, , dan merusakkan kapal tempur Inggris lainnya, . Namun tiga hari kemudian, dalam upayanya lari ke Brest di Prancis, kemudi rusak oleh serangan torpedo pesawat Fairey Swordfish dari kapal Induk , hingga akhirnya berhasil dikeroyok oleh Armada Inggris, di antaranya 2 kapal tempur ( dan ), penjelajah, dan perusak. tenggelam setelah mendapat hantaman torpedo dari penjelajah yang menjadi coup-de-grace dari hantaman puluhan proyektil dan torpedo sebelumnya. Namun, dari berbagai kesaksian awaknya dan penemuan terbaru menunjukkan bahwa tenggelamnya adalah akibat ditenggelamkan sendiri oleh para awak kapalnya.

title: Kapal tempur kelas Bismarck

text: Kapal tempur kelas "Bismarck" adalah kelas kapal tempur terbesar yang pernah dibuat oleh Jerman, dan juga yang terberat di antara semua kapal yang pernah dibuat di Eropa. Ada dua kapal dalam kelas ini, yaitu dan .

title: Kapal tempur kelas Richelieu

text: Kapal tempur kelas "Richelieu" adalah kelas kapal tempur terbesar milik Perancis, dibuat berdasarkan desain kapal kelas Dunkerque. Kapal ini dibuat untuk menandingi kapal tempur Italia dari kelas Littorio dan kapal tempur Jerman dari kelas Bismarck. Kelas Richelieu memiliki 4 kapal, yaitu , , "Clemenceau", dan "Gascogne", tapi hanya 2 kapal pertama yang berhasil diselesaikan sebelum Perancis kalah dari Jerman. Kedua kapal Richelieu berada di bawah Vichy, bahkan pernah beradu dengan sebelum akhirnya kedua kapal beralih ke Sekutu pasca pembebasan Perancis.

title: Kapal penjelajah tempur kelas Admiral

text: HMS Hood kemudian menjadi kapal bendera dari Skuadron Penjelajah Tempur dan turut serta dalam berbagai misi Inggris ke seluruh dunia. Setelah Perang Dunia II meletus, HMS Hood turut ambil bagian dalam penyerangan atas Armada Perancis di Mers-el-Kebir, dan perburuan atas kapal tempur Jerman, KMS Bismarck. Setelah berhasil melacak dan di Selat Denmark, nasib HMS Hood harus berakhir di tangan buruannya tersebut setelah terhantam beberapa peluru meriam Bismarck. Saat selesai dibuat, HMS Hood adalah kapal tempur utama terbesar di dunia (sebelum Bismarck) dan menjadi kelas penjelajah tempur terakhir yang dibuat oleh Inggris.

title: Kapal tempur Jerman Bismarck

text: Bismarck, battle cruiser terbesar Angkatan Laut Jerman ini dibangun di galangan kapal Hamburg pada 1939. Panjangnya 251 meter, Bismarck mempunyai kecepatan 30 knot (±56km/jam) dengan berat 50.900 ton dipersenjatai dengan delapan buah meriam berukuran 15,5 inci (±394mm), 12 buah meriam 5,9 inci (±150mm), Anti udara 16–237mm dan 12–20mm, delapan buah tabung torpedo (torpedo tube) berukuran 21 inci (±533mm) dan enam pesawat terbang. Sisi dan geladak Bismarck dilapisi baja setebal 32cm. Invasi Nazi ke Polandia pada 1939 membuat Inggris mengultimatum Hitler agar mundur ke Jerman dengan ancaman Inggris akan menyatakan perang terhadap Jerman. Namun ultimatum itu (3 September 1939) dianggap sepi oleh Jerman. Angkatan Laut Jerman yang belum siap ini harus menemukan taktik untuk menghadapi armada Inggris yang lebih lengkap, siap, berperalatan baru dan bertradisi angkatan laut yang lebih tua.

title: Kapal tempur Jerman Bismarck

text: Berita tenggelamnya HMS Hood membuat pihak Inggris sedih sekaligus marah. Pembalasan pun dilakukan secara radikal dan agresif. Laksamana Tovey langsung mengerahkan tak kurang dari 16 kapal perang hanya untuk mengejar Bismarck. Semua kapal itu umumnya sedang melakukan patroli atau menjaga konvoi dagang. Bahkan beberapa di antaranya sudah mulai kehabisan bahan bakar. Namun Laksamana Tovey tidak memperdulikan itu. Begitu pula dengan kapal-kapal yang diperintahkan, mereka tidak peduli keadaan mereka. Mereka hanya ingin mencari dan menghabisi Bismarck. Pengejaran Bismarck tetap menemui berbagai kendala walau jumlah kapal yang dikerahkan sangat banyak. Penjelajah HMS Suffolk dan HMS Norfolk yang menguntit Bismarck melalui bekas minyak yang ditinggalkannya pun dihadang badai dan hujan sehingga Bismarck tiba-tiba hilang dan baru ditemukan berjam-jam kemudian (24 Mei 1941). Tanggal 25 Mei Bismarck menghilang dari radar Suffolk, padahal pada saat itu para perwira mereka sudah terlalu letih. Mereka sudah berhari-hari tak tidur dan senantiasa terus berada di menara komando memantau Bismarck. Bismarck baru ditemukan lagi tanggal 26 Mei saat sebuah pesawat intai PBY-5 Catalina memergokinya.

title: Pertempuran Selat Denmark

text: Pertempuran diawali pada pukul 05:52 oleh tembakan meriam "Hood" yang ditujukan kepada kapal terdepan, "Prinz Eugen," yang dikira "Bismarck", sementara "Prince of Wales" membuka tembakan terhadap kapal yang dibelakang ("Bismarck" yang sebenarnya). Kedua kapal membidik kapal yang berbeda hingga komandan "Hood" beralih ke "Bismarck" setelah identifikasi dari "Prince of Wales" dianggap benar. Laksamana Holland sadar akan kelemahan "Hood" pada perlindungan horizontalnya, dan segera mengurangi jarak antar kedua kubu agar peluru dari "Bismarck" mengenai pelapis sisi lambung yang lebih kuat daripada deknya. Pihak Royal Navy segera bermanuver kekanan dan menaikkan kecepatan terlalu banyak, membuat meriam belakang masing-masing kapal Holland tidak bisa menembak, maka mengurangi kekuatan yang diperparah akan malfungsi "Turret B" di "Prince of Wales".

title: Kapal tempur Jerman Bismarck

text: Malam harinya, Laksamana Tovey juga turut berlayar dengan kapal tempur King George V, kapal induk Victorious, sejumlah penjelajah, dan sejumlah perusak lainnya. Pada akhirnya armada Tovey tidak pernah bertempur secara langsung dengan Bismarck.

title: Kapal tempur Jerman Bismarck

text: Jerman yang kalah dalam Perang Dunia I harus menerima Perjanjian Versailles yang antara lain membatasi pembangunan angkatan bersenjatanya. Angkatan lautnya hanya menggunakan model Kapal Pre Dreadnought, yang terdiri dari hanya 6 dari 8 kapal jelajah tua yang ringan, 12 dari 32 kapal perusak (destroyer) dan kapal torpedo (torpedo boat), tanpa kapal induk, kapal jelajah tempur (battle cruiser) dan kapal jelajah berat (heavy cruiser). Bila kapal-kapal yang disebutkan di atas berumur lebih dari 20 tahun, Jerman boleh mengganti namun tidak boleh melebihi 10.000 ton dengan persenjataan paling besar 11 inci (±279mm). Kapal penjelajah tak lebih dari 6000 ton dengan persenjataan paling besar 6 inci (±152mm). Untuk kapal perusak tak melebihi 800 ton dan kapal torpedo (torpedo boat) tak lebih dari 200 ton.

title: Kapal tempur kelas Bismarck

text: Secara umum, kelas Bismarck hampir senada karakteristiknya dengan kapal tempur kelas Richelieu Perancis. Pertama, dari persenjataan utama keduanya menggunakan delapan pucuk meriam kaliber 15 inchi. Kedua, sama-sama menggunakan meriam sekunder kaliber 5,9/6inchi (150/152mm) dan penggunaan baterai meriam anti-udara dengan posisi terpisah. Terakhir, Perancis dan Jerman sama-sama menginginkan sebuah kapal tempur berkecepatan 30knot (56km/j). Tetapi, Perancis membangun kapal tempurnya dengan teknologi yang lebih maju daripada Jerman. Para kapal tempur kelas Bismarck kapal yang menjadi basis pengembangannya adalah kapal tempur kelas Baden buatan tahun 1916.

title: Kapal tempur Jerman Bismarck

text: Ketidakpastian arah dan tujuan Bismarck dan Prinz Eugen membuat AL Inggris tetap menjaga daerah-daerah penting lainnya. Di perairan Islandia, ada dua buah penjelajah ringan Birmingham dan Manchester. Begitu pula di Scapa Flow, tetap disiagakan sejumlah kapal perang.

title: Kapal tempur Jerman Bismarck

text: Sebelum Laksamana Tovey memberikan perintah kepada Laksamana Holland di Selat Denmark, penjelajah berat Norfolk sudah lebih dulu mendapat tugas di sana sendirian di bawah pimpinan Laksamana Walker. Baru pada tanggal 22 Mei sebuah penjelajah berat lainnya yang bernama Suffolk mendapat perintah untuk bergabung dengan Norfolk.

title: Post Dreadnought

text: Selain menghasilkan berbagai prestasi, seperti kapal perang Bismarck yang berhasil menghancurkan kapal perang HMS Glorius dan HMS Hood milik Inggris. Perkembangan teknologi pada masa perang dunia kedua yang menggunakan kapal induk dan pesawat terbang dalam pertempuran laut, membuat konsep battleship atau kapal perang berukuran besar menjadi usang bahkan rentan khsusunya terhadap serangan udara. Hal ini dapat dilihat dari kapal perang Bismarck yang dilumpuhkan dan ditenggelamkan dengan torpedo yang diluncurkan dari pesawat terbang fairey swordfish milik Inggris yang diluncurkan dari kapal induk serta Von Tirpitz yang juga dengan bom laut dari pesawat pembom Inggris, dan yang ditenggelamkan pesawat pembom Jepang di perairan Malaysia-Singapura, dan IJNS Yamato yang juga dibom dan ditorpedo dari udara oleh pesawat tempur milik Angkatan Laut Amerika Serikat di perairan pasifik.

title: Sam yang Tak Dapat Ditenggelamkan

text: Kucing berwarna hitam putih ini awalnya bernama Oskar, dan dipelihara oleh seorang kru kapal tempur Bismarck milik Nazi. Oskar berada di dalam Bismarck saat kapal itu menjalani misi pertama dan satu-satunya, yaitu Operasi Rheinübung, pada 18 Mei 1941. Kapal Bismarck tenggelam setelah pertempuran laut yang sengit pada 27 Mei. Dari 2.200 awak, hanya 118 orang yang selamat. Beberapa jam kemudian, Oskar ditemukan mengapung di atas sebuah papan dan diselamatkan. Ia menjadi satu-satunya korban yang diselamatkan oleh kapal perusak Inggris, . Tanpa mengetahui nama sebelumnya, para kru Cossack menamai maskot baru mereka "Oscar".

title: Kapal tempur kelas Nelson

text: Ditugaskan pada 1927-1929, Nelson disajikan secara ekstensif di Atlantik, Mediterania, dan Hindia selama Perang Dunia II. Rodney dibuat terkenal oleh perannya dalam tenggelamnya kapal tempur Jerman Bismarck Mei 1941. Pada puncak pertempuran Rodney, dalam hubungannya dengan HMS King George V mendekati bismarck membombardir nya di jarak dekat. Rodney 's meriam utama baru masuk dengan perkiraan 100-130 hits, berkontribusi besar terhadap kerusakan terakhirnya.

title: Kapal tempur Jerman Bismarck

text: Cuaca yang amat buruk pada waktu itu memberikan perlindungan sekaligus petaka bagi Bismarck dan Prinz Eugen. Pesawat intai badan intelijen Jerman tidak pernah sampai ke Scapa Flow sehingga pemimpin Bismarck dan Prinz Eugen, Laksamana Lutjens tidak tahu-menahu apakah ada kapal yang menguntitnya. Sebaliknya pesawat intai Inggris juga gagal menemukan posisi Bismarck. Jadi kedua pihak sama-sama mencari musuh mereka dalam keadaan buta sama sekali, tetapi tetap saja Inggris diuntungkan karena mereka memiliki jumlah kapal perang yang jauh lebih banyak di sekitar laut Atlantik.

title: Kapal tempur Jerman Bismarck

text: Bismarck yang kemudinya rusak kemudian dikejar oleh perusak Cossack dan 4 perusak lainnya di bawah pimpinan Kapten Vian. Terjadi kontak antara armada ini tapi karena badai, kontak tersebut putus. Kontak baru terjadi pada pukul 08.43 pada tanggal 27 Mei 1941. Saat itu HMS King George V memergoki lawan yang sudah berhari-hari dicarinya. Segera saja Bismarck mendapat salvo tembakan dari HMS King George V, HMS Rodney, HMS Norfolk, dan HMS Dorsetshire. Pertempuran pun terjadi dan Bismarck yang dikeroyok akhirnya tenggelam pada pukul 10.40 pagi, setelah ditorpedo HMS Dorsetshire.

title: Kapal tempur Jerman Bismarck

text: Kesalahan fatal lain kembali dilakukan Hood. Bukannya menembaki Bismarck, yang ditembaki malah Prinz Eugen. Bismarck dan Prinz Eugen dengan kompak menembaki kapal yang sama: Hood. Segera saja Hood dihujani proyektil peluru 20,3cm dan 38cm. Lalu terjadilah peristiwa yang luar biasa; sebuah peluru Bismarck tepat mengenai gudang penyimpanan amunisi milik Hood yang lalu meledak dengan dashyat dan melontarkan api sampai 300 meter. Hood lalu patah menjadi dua dan tenggelam ke dasar laut. Melihat ini, segera saja Prince of Wales memutar haluannya dari tempat Hood tenggelam, kalau-kalau masih ada yang selamat. Tapi dari total 1419 awak kapal, hanya 3 awak yang berhasil diselamatkan. Setelah Hood tenggelam, giliran Prince of Wales menerima peluru kombinasi Bismarck dan Prinz Eugen. Segera saja Prince of Wales menerima tembakan-tembakan akurat Bismarck yang berakibat bagian buritannya berlubang dan kemasukan ratusan ton air laut. Lalu dikeluarkan perintah untuk mmemutus pertempuran dan Prince of Wales mundur di bawah perlindungan tabir asap.

title: Kapal tempur Jerman Bismarck

text: Segera saja pesawat-pesawat jenis Swordfish dari kapal induk HMS Ark Royal menyerang namun keliru karena yang diserangnya ternyata adalah kapal Inggris HMS Sheffield. Beruntung serangan tersebut meleset. Serangan kedua berhasil mengenai sasarannya dan Bismarck terkena tembakan torpedo pada peralatan kemudinya dan karena terendam air sehingga tidak dapat diperbaiki.

title: Kapal tempur Jerman Bismarck

text: Otto von Bismarck Sink the Bismarck! (film) Sink the Bismark (lagu)

title: Erich Johann Albert Raeder

text: Di bawah komandonya, "Kriegmarine" berhasil mengukir prestasi besar di medan pertempuran. Di antaranya adalah kesuksesan menggempur Denmark, Norwegia, dan sukses dalam pertempuran di Afrika Utara. Ketika Jerman berencana untuk menyerbu Inggris lewat lautan, ia termasuk salah satu jenderal yang menentang, karena armada laut Inggris saat itu sangat besar. Namun ketika Jerman harus menghadapi juga armada Inggris, taktik dan strateginya mampu melawannya. Ia mampu melawan menggunakan kapal-kapal kelas berat seperti Bismarck dan Tirpizt, dan kapal-kapal kecil seperti kapal selam U-boat. Atas inisiatifnya, armada U-boat diperbanyakdan kualitas senjatanya dinaikan, sehingga daya tempurnya semakin mematikan. Prestasi U-boat yang menghancurkan ribuan kapal sekutubahkan mampu menutupi kekalahan Angkatan udara Jerman "Luftwaffe" dalam "Battle of Britain".

title: Kapal tempur Jerman Bismarck

text: Bismarck adalah kapal tempur terbesar yang pernah dibuat Jerman pada masa Perang Dunia II.[3] Nama kapal ini berasal dari nama Kanselir Jerman pada abad ke-19, Otto von Bismarck. Bismarck menjadi terkenal setelah berhasil menenggelamkan kapal perang utama Angkatan Laut Britania Raya (Inggris), HMS Hood dalam Pertempuran Selat Denmark pada tahun 1941.Bismarck dan saudara kembarnya Tirpitz merupakan kapal utama (capital ship) AL Jerman (Kriegsmarine) di Perang Dunia II. Selain Bismarck, beberapa kapal perang lain yang dibuat dan ikut terjun dalam Perang Dunia II adalah Yamato dan Musashi yang merupakan capital ship Jepang. Ada pula USS Missouri dan USS Mississippi yang merupakan kapal kapital Amerika Serikat, namun keduanya terlambat memasuki kancah perang.

title: Kapal tempur kelas Bismarck

text: Lebar kapal sengaja dibuat seminim mungkin, agar tetap lincah di perairan Jerman yang dangkal. Efeknya, panjang kapal menjadi melar dan sosok kapal menjadi terlihat lebih "berat". Dari segi interior, kapal dengan panjang yang lebar menjadi lebih bisa diatur dan menambah proteksi bawah air, dan juga kapal menjadi platform penembakan yang stabil di laut.

title: Kapal tempur Jerman Bismarck

text: Malam harinya tertangkaplah Bismarck di radar Suffolk. Melihat ini, Laksamana Walker langsung memerintahkan kapalnya untuk mundur sembari mengabari Scapa Flow tentang posisi Bismarck. Tapi entah kenapa, berita ini tak pernah sampai. Untung bagi Inggris, Norfolk yang tak mempunyai radar tetap mondar-mandir di selat Denmark sebelum radar Bismarck memergokinya dan menembakinya. Tembakan ini mengawali pertempuran yang baru akan berakhir 3 hari lagi. Melalui serangan inilah Tovey mendapati posisi armada Lutjens. Norfolk sendiri memutuskan mundur dengan bantuan tabir asap dan tidak menerima kerusakan sedikitpun.

title: HMS Ark Royal (91)

text: "Ark Royal" ditugaskan pada salah satu palagan perang paling aktif pada masa Perang Dunia II, seperti Atlantik Utara dan Mediterania. Ia berpatisipasi pada beberapa patroli anti-kapal selam di Laut Utara dan Norwegia, pencarian kapal tempur dan , penenggelaman "Bismarck" , dan Konvoi Malta di Mediterania. Ia sering selamat dari berbagai serangan kapal selam dan kapal tempur, membuat ia dikenal sebagai kapal yang 'beruntung'. Ia akhirnya tenggelam ketika ditarik ke Gibraltar setelah ditorpedo sehari sebelumnya. Hasil investigasi menunjukkan cacat pada bagian generator dan pompa akibat keterbatasan untuk memenuhi ketentuan berat.

title: Kapal tempur Jerman Bismarck

text: Kapal Suffolk dan Norfolk membayangi kedua kapal Jerman tersebut sembari menunggu kedatangan Laksamana Holland. Melalui radio, Laksamana Holland memberi tahu Laksamana Walker tentang rencananya. Rencananya kira-kira seperti ini: saat Hood dan Prince of Wales menembaki Bismarck, maka Suffolk dan Norfolk harus memusatkan serangannya ke Prinz Eugen. Tapi perintah ini tidak pernah sampai ke Admiral Walker.Walker mengira kekuatan Hood dan Prince of Wales sudah cukup untuk mengalahkan Bismarck. Dugaan yang ternyata keliru.


query: dimanakah T.B. Simatupang dilahirkan?

title: T.B. Simatupang

text: Bonar, nama kecil Simatupang, dilahirkan di Sidikalang, sekarang jadi ibukota Kabupaten Dairi, Provinsi Sumatera Utara, sebagai anak kedua dari delapan bersaudara. Ayahnya seorang ambtenaar bernama Sutan Mangaraja Soaduan Simatupang dan ibunya bernama Mina Boru Sibutar. Ayahnya bekerja sebagai pegawai kantor pos dan telegraf (PTT: Post, Telefoon en Telegraaf) yang sering berpindah tempat tugas, mulai dari Sidikalang pindah ke Siborong-borong, kemudian ke Pematang Siantar.[5]

title: Wehrkreise

text: Untuk menghadapi keadaan ini, Jendral Soedirman kemudian berusaha menyusun rencana baru. Bersama dengan para pemikir militer dalam Markas Besar TNI, seperti T.B. Simatupang dan A.H. Nasution, akhirnya menemukan strategi "Wehrkreise"—yang merupakan adaptasi dari sistem serupa yang diterapkan Jerman dalam Perang Dunia II.

title: T.B. Simatupang

text: Di lingkungan kemasyarakatan, Simatupang menjabat sebagai Ketua Yayasan Universitas Kristen Indonesia dan Ketua Yayasan Institut Pendidikan dan Pembinaan Manajemen (IPPM). Ia bahkan merupakan salah satu pencetus lembaga pendidikan ini, ketika di Indonesia belum banyak orang yang memikirkannya. Simatupang percaya bahwa Indonesia membutuhkan pemimpin-pemimpin yang menguasai ilmu manajemen di dalam perusahaan maupun di tengah masyarakat.

title: Serangan Umum 1 Maret 1949

text:
Juga dalam bukunya, Budiarjo tidak menyebutkan bahwa kedatangan Simatupang adalah atas perintah dari HB IX untuk menemuinya. Hingga saat ini belum ada dokumen yang menyebut adanya keterkaitan antara Hamengku Buwono IX baik dengan Simatupang, maupun dengan Panglima Divisi III/Gubernur Militer III Bambang Sugeng. Juga secara keseluruhan, belum ditemukan sumber otentik atau dokumen mengenai keterlibatan HB IX dalam salah satu operasi militer. Demikian juga Nasution, dalam semua bukunya tidak pernah menyinggung adanya keterlibatan HB IX dengan serangan umum di wilayah Divisi III, ataupun terhadap Yogyakarta. Satu-satunya buku (naskah) yang secara eksplisit menyebutkan adanya surat HB IX kepada Panglima Besar Sudirman yang diterima di dekat Pacitan pada awal bulan Februari 1949, adalah naskah buku dr. W. Hutagalung, yang hingga kini belum diterbitkan. Jadi agak mengherankan, bahwa Herman Budi Santoso, tanpa ada suatu sumber pembuktian, dapat menuliskan:
"... T.B. Simatupang yang diutus Sri Sultan untuk menemui Budiarjo..."

title: Ahmad Yunus Mokoginta

text: Ia juga pernah menjadi Ketua Tim Perumus Kurikulum Pendidikan di Akademi Militer Magelang. Ia pernah juga bersama teman-teman seangkatannya seperti Jendral A.H. Nasution, T.B. Simatupang, Alex Kawilarang, GPH. Djatikusumo, Askari, Abdul Kadir, Rachmat Kartakusuma, Samsudarso pernah terlibat dalam aksi-aksi militer menghadapi Agresi Militer II Belanda di Yogyakarta.

title: T.B. Simatupang

text: Pada tanggal 19 Desember 2016, atas jasa jasanya, Pemerintah Republik Indonesia, mengabadikan beliau di pecahan uang logam rupiah baru, pecahan Rp. 500,- .

title: T.B. Simatupang

text: Bonar menikah dengan Sumarti Budiardjo yang merupakan adik dari teman seperjuangannya Ali Budiardjo. Pasangan ini dikaruniai empat orang anak, yaitu: Tigor, Toga, Siadji, dan Ida Apulia. Salah seorang di antaranya meninggal. Ia dikarunia empat cucu, yaitu: Satria Mula Habonaran, Larasati Dameria, dan Kezia Sekarsari, serta Hizkia Tuah Badia.

title: T.B. Simatupang

text: S Kategori:Tokoh militer Indonesia Kategori:Teolog Indonesia Kategori:Tokoh dari Dairi T.B.

title: Playboy Indonesia

text: Pada hari yang sama "Playboy" terbit ormas Front Pembela Islam (FPI) mendatangi kantor "Plaboy" di Jl. T.B Simatupang dan melakukan demonstrasi dengan melakukan, orasi, perusakan, dan pembakaran. Pemilik gedung kantor Playboy, AAF (Aceh Asean Fertilizer), protes atas kerusakan yang ditimbulkan FPI dan meminta agar Playboy pindah demi keamanan penyewa lainnya

title: T.B. Simatupang

text: Simatupang pernah ditunjuk oleh Presiden Soekarno sebagai Kepala Staf Angkatan Perang Republik Indonesia (KASAP) setelah Panglima Besar Jenderal Soedirman wafat pada tahun 1950. Ia menjadi KASAP hingga tahun 1953. Jabatan KASAP secara hierarki organisasi pada waktu itu berada di atas Kepala Staf Angkatan Darat, Kepala Staf Angkatan Laut, Kepala Staf Angkatan Udara[2] dan berada di bawah tanggung jawab Menteri Pertahanan.[3]

title: Serangan Umum 1 Maret 1949

text: memang, adalah suatu novum, yaitu"...T.B. Simatupang, yang diutus Sri Sultan untuk menemui pak Bud.." Namun, para pakar sejarah terebut tidak melampirkan bukti atau dokumen yang dapat mendukung kebenaran "kesaksian" tersebut, karena hingga kini tidak ada tercatat di dokumen mana pun mengenai instruksi/perintah Hamengku Buwono IX kepada Kolonel Simatupang. Demikian juga catatan Simatupang, yang tidak pernah menyebutkan adanya pertemuan dengan HB IX atau perintah dari HB IX dan bahkan tidak selama berlangsungnya perang gerilya, Simatupang tidak pernah menulis adanya peran HB IX dalam perlawanan bersenjata. Selain itu, Simatupang juga tidak menulis nama perwira AURI yang ditemuinya di Playen. Seandainya ada perintah tersebut, tentu Simatupang mencatat dalam buku hariannya, dan yang dicatatnya adalah pertemuan dengan Kolonel Bambang Sugeng, Panglima Divisi III/GM III yang menyampaikan rencana untuk menyerang Yogyakarta, dan dalam catatan harian mengenai kedatangannya di Wiladek, Simatupang menulis:..Tanggal 1 Maret 1949, setelah kami melalui Kota-Kabupaten Wonosari, yang telah dibumihanguskan, maka kami tiba di Wiladek tidak jauh dari Ngawen. Di Wiladek kami bertemu dengan saudara-saudara Sumali dan Ir. Dipokusumo, yang bersama-sama memimpin Staf Penerangan Komisariat Pusat Pemerintah di Jawa. Mereka menunggu-nunggu kabar dari Yogyakarta, sebab hari itu juga, yakni tanggal 1 Maret 1949, pasukan-pasukan kita akan melancarkan "SO" atau serangan umum (oemoem) atas kota. Inilah serangan yang beberapa waktu yang lalu telah saya bicarakan dengan Bambang Sugeng di Banaran. Saudara-saudara Sumali dan Dipokusumo telah bersiap-siap untuk menyiarkan "SO" ini melalui pemancar radio dekat Banaran ke Sumatera dan New Delhi, yang kemudian akan berita itu kepada dunia. Khusus pada tingkat sekarang ini, di mana Belanda sedang ngotot, maka sebuah berita yang agak sensasional mengenai serangan umum atas Yogyakarta pasti akan mempunyai efek sangat baik bagi kita…

title: T.B. Simatupang

text: Saat belajar sejarah, Bonar pernah mendebat guru sejarahnya hingga dia diusir, karena gurunya dianggap terlalu merendahkan kemampuan bangsa Indonesia. Gurunya tersebut, Meneer Haantjes, menyatakan bahwa penduduk “Hindia Belanda” tidak mungkin bersatu mencapai kemerdekaan karena perbedaan besar di antara suku-suku, dan bahwa penduduk “Hindia Belanda” tidak mungkin membangun tentara yang modern untuk mengalahkan Belanda karena fisiknya yang pendek tidak mengizinkan untuk tentara yang baik. Bonar menyatakan bahwa Meneer Haantjes telah menyebarkan mitos yang ketidakbenarannya akan dibuktikan sejarah selanjutnya. Direktur sekolah, Meneer de Haan, seorang Calvinis yang taat, memberikan nasihat padanya agar dalam mengemukakan pendapat diusahakan tidak menyakiti hati orang lain. Semula Bonar merasa nasihat itu adalah nasihat orang yang berjiwa kolonial. Namun di kemudian hari, Simatupang merasa andaikan dia menerima nasihat direkturnya lebih sungguh, mungkin dia tidak akan mengalami kesulitan dalam kehidupannya selanjutnya.

title: T.B. Simatupang

text: Simatupang meninggal dunia pada tahun 1990 di Jakarta dan dimakamkan di Taman Makam Pahlawan Kalibata. Pada tanggal 8 November 2013, Presiden Susilo Bambang Yudhoyono memberikan gelar Pahlawan Nasional kepada TB Simatupang.[4] Saat ini namanya diabadikan sebagai salah satu nama jalan besar di kawasan Cilandak, Jakarta Selatan.

title: Panglima Tentara Nasional Indonesia

text: Presiden mengangkat Komodor Suryadarma sebagai Kepala Staf Angkatan Perang dan Kolonel T.B. Simatupang sebagai wakilnya. Sebagai Panglima Besar Angkatan Perang Mobil diangkat Jenderal Soedirman.

title: T.B. Simatupang

text: Bonar menempuh pendidikannya di HIS Pematangsiantar dan lulus pada 1934. Ia melanjutkan sekolahnya di MULO Dr. Nomensen di Tarutung pada tahun 1937, lalu ke AMS di Salemba, Batavia dan selesai pada 1940. Saat bersekolah di Batavia, Bonar terbilang siswa yang pintar, termasuk fasih berbahasa Belanda.

title: Sawito Kartowibowo

text: RM Sawito Kartowibowo (lahir di Kebumen, pada 1932), seorang pegawai Departemen Pertanian di Bogor, adalah orang yang sempat menghebohkan dunia politik Indonesia karena pada 1976 ia menyampaikan wangsit diterimanya secara gaib bahwa kehidupan politik negara perlu diperbaiki. Untuk itu, ia mendekati sejumlah tokoh penting di dunia politik maupun agama, seperti Mohammad Hatta, Hamka (Ketua MUI), Kardinal Yustinus Darmoyuwono (Ketua MAWI), T.B. Simatupang (Ketua PGI), R.S. Soekanto Tjokrodiatmodjo, mantan Kapolri pertama Indonesia yang juga adalah mertua Sawito sendiri, dll., dan meminta dukungan mereka dengan menandatangani lima pernyataan yang telah dipersiapkannya terlebih dulu. Sementara semua tokoh itu hanya menandatangani satu pernyataan, Bung Hatta menandatangani tiga di antaranya.

title: Serangan Umum 1 Maret 1949

text: Di halaman 71, sehubungan dengan kedatangan Kolonel Simatupang di desa [[Playen]], tempat pemancar radio [[AURI]], tertulis kesaksian Herman Budi Santoso, SH, yang menceriterakan pengalamannya waktu itu (usia 15 tahun):"...yang ternyata [[T.B. Simatupang]] yang diutus Sri Sultan untuk menemui pak Bud (Budiarjo-pen.)...dan Pak Simatupang mengatakan bahwa Sri Sultan telah mengontak Pak Dirman tentang ide penyiaran yang diprakarsai Sri Sultan termasuk gagasan untuk SU 1 Maret 1949, pak Bud saat itu Kapten juga melaporkan bahwa pak Sabar juga telah menerima kode dan isi perintah rahasia dari kurir Pangsar Sudirman..."

title: Pasar Minggu, Pasar Minggu, Jakarta Selatan

text: Kelurahan Pasar Minggu berbatasan dengan Kelurahan Pejanten Barat di sebelah utara yang dipisahkan oleh Jalan Pejaten Raya. Sisi barat kelurahan berbatasan dengan Kelurahan Jati Padang, sementara sisi timurnya berbatasan dengan Kelurahan Pejaten Timur dan Tanjung Barat. Sisi selatan berbatasan dengan Kelurahan Kebagusan yang dibatasi Jalan T.B. Simatupang (Lingkar Luar Selatan).

title: Institut Leimena

text: Partisipasi warga gereja dalam membangun bangsa dan negara sebetulnya telah mendapat perhatian umat Kristiani sejak lama. Oleh karena itu, Sidang Raya X DGI/PGI 1984 di Ambon memutuskan agar PGI (Persekutuan Gereja-gereja di Indonesia) membentuk lembaga kajian yang dinamai Akademi Leimena dengan Letjen. T.B. Simatupang sebagai ketua yang pertama.

title: T.B. Simatupang

text: Dalam aktivitas gerejawinya itu, ia pernah menjabat sebagai Ketua Persekutuan Gereja-gereja di Indonesia, Ketua Majelis Pertimbangan PGI, Ketua Dewan Gereja-gereja Asia, Ketua Dewan Gereja-gereja se-Dunia, dll.

title: Batara Ningrat Simatupang

text: Batara Simatupang dilahirkan sebagai anak ketujuh dari keluarga Simon Simatupang, seorang pegawai Pos di Pematangsiantar, dan Mina Sibuea. Dua orang saudara kandungnya yang cukup terkenal adalah Letjen. T.B. Simatupang, seorang tokoh militer dan Gereja dan Prof. Dr. Tapi Omas Ihromi-Simatupang, seorang antropolog. Ia belajar HIS di kota kelahirannya, kemudian melanjutkan ke SMA Jl. Batu di Jakarta Pusat dan kemudian masuk ke Fakultas Ekonomi Universitas Indonesia. Di fakultas ini, ia sempat menjadi asisten Prof. Dr. Sadli, yang belakangan menjadi menteri dalam kabinet Orde Baru.

title: Serangan Umum 1 Maret 1949

text: Dalam perencanaan dan pelaksanaan, juga melibatkan bagian Pepolit (Pendidikan Politik Tentara) Kementerian Pertahanan. Selain itu, juga terlihat peran Kolonel [[T.B. Simatupang]], Wakil Kepala Staf Angkatan Perang (KSAP). Untuk penyiaran berita mengenai serangan tersebut ke luar negeri, melibatkan pemancar radio [[AURI]] di [[Playen]], dan pemancar radio Staf Penerangan Komisariat Pusat, yang waktu itu berada di [[Wiladek]].

title: Abdul Haris Nasution

text: Pada tahun 1950, Nasution mengambil posisinya sebagai Kepala Staf Angkatan Darat, dengan T.B. Simatupang menggantikan Soedirman yang telah meninggal dunia sebagai Kepala Staf Angkatan Perang.

title: Sejarah Tentara Nasional Indonesia

text: Presiden mengangkat Komodor Suryadarma sebagai Kepala Staf Angkatan Perang dengan Kolonel T.B. Simatupang sebagai wakilnya. Sebagai Panglima Besar Angkatan Perang Mobil diangkat Jenderal Soedirman. Staf Umum Angkatan Perang bertugas sebagai perencanaan taktik dan siasat serta berkoordinasi dengan Kementerian Pertahanan. Sementara Staf Markas Besar Angkatan Perang Mobil, adalah pelaksana taktis operasional.

title: Partai Sosialis Indonesia

text: Pada masa Demokrasi Parlementer, para politikus sipil membentuk banyak partai politik, tetapi hanya beberapa partai yang benar-benar mempunyai arti penting di Jakarta. Sjahrir tetap memimpin Partai Sosialis Indonesia (PSI) yang didukung oleh kaum intelektual Jakarta, tetapi hanya mendapat sedikit dukungan umum di luar Jakarta. PSI juga memiliki pengaruh di kalangan pejabat tinggi pemerintahan dan mempunyai pendukung di kalangan tentara pusat. Di antara tokoh militer yang memiliki hubungan yang kuat atau bahkan menjadi simpatisan PSI adalah T.B. Simatupang yang pernah menjadi Kepala Staf Angkatan Perang. T.B. Simatupang adalah salah seorang tokoh yang ikut jaringan Sjahrir di zaman pendudukan Jepang. Bahkan T.B. Simatupang adalah salah seorang dari empat orang delegasi (Soebadio Sastrosatomo, Soepeno, L.M. Sitorus) yang diutus Sutan Sjahrir saat pertemuan di Cirebon pada 19 November 1945 untuk mendukung Kabinet Sutan Sjahrir-Amir Sjarifuddin yang telah dilantik lima hari sebelumnya serta pembahasan berdirinya Partai Rakyat Sosialis (PARAS) yang merupakan nama baru untuk Partai PNI-Pendidikan. Kemudian ada Sultan Hamengkubuwana IX dan Jenderal A. H. Nasution yang bukan anggota PSI, tapi mereka memiliki hubungan informal yang kuat dengan partai berlambang bintang ini.

title: Serangan Umum 1 Maret 1949

text: Sebenarnya latar belakang serangan 1 Maret atas Yogyakarta, Ibukota RI waktu itu yang diduduki Belanda, tidak perlu menjadi kontroversi selama lebih dari duapuluh tahun, apabila beberapa pelaku sejarah tidak ikut dalam konspirasi pemutarbalikan fakta sejarah. Juga apabila meneliti tulisan T.B. Simatupang, saat peristiwa serangan tersebut adalah Wakil II Kepala Staf Angkatan Perang. Simatupang telah menulis secara garis besar mengenai hal-hal seputar serangan tersebut, dari mulai perencanaan sampai penyebarluasan berita serangan itu. Buku itu pertama kali diterbitkan pada tahun 1960. Diterbitkan ulang pada tahun 1980.

title: T.B. Simatupang

text: Letnan Jenderal TNI (Purn.) Tahi Bonar Simatupang atau yang lebih dikenal dengan nama T.B. Simatupang ()[1] adalah seorang tokoh militer di Indonesia.

title: Peristiwa 17 Oktober

text: Peristiwa ini bersumber pada kericuhan yang terjadi di lingkungan Angkatan Darat. Kolonel Bambang Supeno tidak menyetujui kebijaksanaan Kolonel A.H. Nasution selaku KSAD. Ia mengajukan surat kepada Menteri Pertahanan dan Presiden dengan tembusan kepada Parlemen berisi soal tersebut dan meminta agar Kolonel A.H. Nasution diganti. Manai Sophian selaku anggota Parlemen mengajukan mosi agar pemerintah membentuk panitia khusus untuk memepelajari masalah tersebut dan mengajukan usul pemecahannya. Hal demikian dirasakan oleh pimpinan AD sebagai usaha campur tangan Parlemen dalam lingkungan AD. Pimpinan AD mendesak kepada Presiden agar membubarkan Parlemen. Desakan tersebut juga dilakukan oleh rakyat dengan mengadakan demonstrasi ke gedung Parlemen (waktu itu masih di Lapangan Banteng Timur) dan Istana Merdeka. Presiden menolak tuntutan pembubaran Parlemen dengan alasan ia tidak mau menjadi diktator, tetapi akan berusaha mempercepat pemilu. Kolonel A.H. Nasution mengajukan permohonan mengundurkan diri dan diikuti oleh Mayjen T.B. Simatupang. Jabatan KSAD digantikan Kolonel Bambang Sugeng.

title: T.B. Simatupang

text: Simatupang pernah mengatakan bahwa ada tiga Karl yang memengaruhi hidup dan pikirannya, yaitu Carl von Clausewitz, seorang ahli strategi kemiliteran, Karl Marx dan Karl Barth, teolog Protestan terkemuka abad ke-20. Seluruh kehidupan Simatupang mencerminkan peranan ketiga pemikir besar itu. Setelah melepaskan tugas-tugas aktifnya sebagai militer, Simatupang terjun ke pelayanan Gereja dan aktif menyumbangkan pemikiran-pemikirannya tentang peranan Gereja di dalam masyarakat.

title: T.B. Simatupang

text: Pada 1969 Simatupang dianugerahi gelar Doctor Honoris Causa dari Universitas Tulsa, Oklahoma, Amerika Serikat.


query: apakah yang di maksud dengan forensik?

title: Ilmu forensik

text: Forensik (berasal dari bahasa Latin forensis yang berarti "dari luar", dan serumpun dengan kata forum yang berarti "tempat umum") adalah bidang ilmu pengetahuan yang digunakan untuk membantu proses penegakan keadilan melalui proses penerapan ilmu atau sains. Dalam kelompok ilmu-ilmu forensik ini dikenal antara lain ilmu fisika forensik, ilmu kimia forensik, ilmu psikologi forensik, ilmu kedokteran forensik, ilmu toksikologi forensik, ilmu psikiatri forensik, komputer forensik, dan sebagainya.

title: Akuntansi forensik

text: Akuntansi forensik adalah praktik khusus bidang akuntansi yang menggambarkan keterlibatan yang dihasilkan dari perselisihan aktual atau yang diantisipasi atau litigasi. "Forensik" berarti "yang cocok untuk digunakan dalam pengadilan hukum", dan itu adalah untuk yang standar dan potensi hasil yang umumnya akuntan forensik harus bekerja. Akuntan forensik, juga disebut sebagai auditor forensik atau auditor investigasi, seringkali harus memberikan bukti ahli pada sidang akhirnya.

title: Forensik digital

text: Forensik basis data adalah cabang forensik digital yang berkaitan dengan studi forensik basis data dan metadatanya.[57] Investigasi menggunakan isi basis data, berkas log, dan data dalam RAM untuk membuat garis waktu atau memulihkan informasi yang relevan.

title: Forensik digital

text: Analisis Data Forensik adalah cabang forensik digital. Ini menguji data terstruktur dengan tujuan untuk menemukan dan menganalisa pola kegiatan penipuan yang dihasilkan dari kejahatan keuangan.

title: Forensik digital

text: Selama periode ini ilmu forensik digital berkembang dari sarana dan teknik-teknik ad-hoc yang dikembangkan oleh para praktisi penghobi di bidang ini. Berbeda dengan ilmu forensik lainnya yang dikembangkan dari karya-karya komunitas ilmiah.[15] Pada 1992 istilah "forensik komputer" mulai digunakan dalam literatur akademik (meski sebelumnya sudah digunakan secara informal); sebuah makalah oleh Collier dan Spaul berusaha untuk memasukkan disiplin baru ini ke dunia sains forensik.[16] Perkembangan yang cepat ini mengakibatkan minimnya standarisasi dan pelatihan-pelatihan. Dalam bukunya, "High-Technology Crime: Investigating Cases Involving Computers", K. Rosenblatt tahun 1985 menuliskan:

title: Forensik digital

text: Keberadaan bukti digital bergantung pada alat/perkakas (tools) yang digunakan untuk mengekstraknya. Di AS, perkakas forensik diberlakukan standar Daubert, di mana hakim bertanggung jawab untuk memastikan bahwa tahapan dan perangkat lunak yang digunakan dapat diterima. Dalam sebuah makalah tahun 2003, Brian Carrier berpendapat bahwa pedoman Daubert mengharuskan kode alat-alat forensik dipublikasikan dan ditelaah oleh rekan sejawat. Dia menyimpulkan bahwa "peralatan sumber terbuka mungkin lebih jelas dan komprehensif dalam memenuhi persyaratan pedoman dibanding peralatan dengan sumber tertutup."[48] Pada tahun 2011 Josh Brunty menyatakan bahwa validasi ilmiah pada teknologi dan perangkat lunak yang terkait dengan kegiatan pemeriksaan forensik digital sangat penting untuk setiap proses laboratorium. Dia berpendapat bahwa "ilmu forensik digital didasarkan pada prinsip-prinsip proses berulang dan bukti berkualitas sehingga mengetahui bagaimana merancang dan mempertahankan proses validasi yang baik adalah syarat utama bagi setiap pemeriksa forensik digital untuk mempertahankan metode mereka di pengadilan.[49]

title: Linguistik forensik

text: Lingustik forensik atau linguistik hukum merupakan cabang dari linguistik yang menganalisis dan meneliti tentang kehidupan manusia yang terkait dengan hukum. Ilmu ini mulai dikenal semenjak tahun 1980-an dan sangat diperlukan dalam penganalisisan bukti komponen peradilan berupa bahasa demi kepentingan investigasi dalam kasus perdata dan pidana. Pada tahun 1990-an cabang ini sudah mapan, seiring dengan makin banyak pengacara yang mengakui keberadaan para ahli linguistik forensik yang sangat membantu dalam memberikan pembuktian dalam persidangan. Tataran linguistik yang berkaitan dengan linguistik forensik adalah fonetik akustik, analisis wacana, dan semantik, dan juga berkaitan dengan pragmatik dan psikolinguistik.

title: Forensik digital

text: Forensik digital adalah ilmu yang menganalisa barang bukti digital sehingga dapat dipertanggungjawabkan di pengadilan.[3] Istilah forensik digital pada awalnya identik dengan forensik komputer tetapi definisinya telah diperluas hingga mencakup forensik semua teknologi digital. Sedangkan forensik komputer didefinisikan sebagai "kumpulan teknik dan alat yang digunakan untuk menemukan bukti pada komputer.[5] Landasan forensik digital ialah praktik pengumpulan, analisis, dan pelaporan data digital.[6]

title: Forensik digital

text: Ilmu forensik adalah ilmu yang digunakan untuk tujuan hukum, bersifat tidak memihak yang merupakan bukti ilmiah untuk digunakan dalam kepentingan peradilan dan penyelidikan. Forensik digital merupakan salah satu cabang dari ilmu forensik, terutama untuk menyelidiki dan memulihkan konten perangkat digital,[2] berkaitan dengan bukti legal yang terdapat pada perangkat komputer dan media penyimpanan digital lainnya sebagai bukti-bukti digital yang digunakan dalam kejahatan komputer dan dunia maya.[3] Forensik digital diperlukan karena biasanya data di perangkat target dikunci, dihapus, atau disembunyikan.[4] Forensik digital merupakan ilmu yang relatif baru.

title: Gil Grissom

text: Grissom tumbuh besar menjadi seseorang yang amat gemar membaca dan sebagai ilmuwan amatir. Dia juga berkata pada Warrick, bahwa ia adalah "hantu" pada saat SMA, maksudnya ia tak bergabung dengan geng manapun. Dia juga pernah mengikuti kelas tinju untuk mempelajari pola dan bentuk luka serta bengkak pada tubuh, juga mempelajari bentuk cipratan darah. Grissom adalah seorang Forensik Entomologi, ia mendapatkan gelarnya dalam bidang Biologi di UCLA.

title: Forensik digital

text: Forensik statik menggunakan prosedur dan pendekatan konvensional di mana bukti di olah secara bit-by-bit image untuk melakukan proses forensik. Proses forensiknya sendiri berjalan pada sistem yang tidak dalam keadaan menyala. Forensik statik difokuskan pada pemeriksaan hasil imaging untuk menganalisis isi dari bukti digital, seperti berkas yang dihapus, riwayat penjelajahan web, berkas fragmen, koneksi jaringan, berkas yang diakses, riwayat user login, dll guna membuat timeline berupa ringkasan tentang kegiatan yang dilakukan pada bukti digital sewaktu digunakan.[36]

title: Forensik digital

text: Dalam perkara perdata atau permasalahan perusahaan, forensik digital menjadi bagian dalam proses electronic discovery (atau eDiscovery). Prosedur forensiknya serupa dengan yang digunakan dalam investigasi pidana, seringkali dengan persyaratan dan batasan hukum yang berbeda. Di luar pengadilan forensik digital dapat menjadi bagian dari penyelidikan internal perusahaan.

title: Forensik digital

text: Selain mengidentifikasi bukti langsung sebuah kejahatan, forensik digital dapat digunakan untuk mengkonfirmasi hubungan antara tersangka dan kasus tertentu, mengkonfirmasi alibi-alibi atau pernyataan-pernyataannya, untuk memahami niat, mengidentifikasi sumber (misalnya, dalam kasus sengketa hak cipta), atau mengotentikasi dokumen-dokumen. Ruang lingkup investigasi forensik digital lebih luas daripada bidang pengetahuan forensik lainnya (di mana sebagian besar ilmu forensik lain dirancang untuk menjawab pertanyaan yang relatif sederhana), sering melibatkan garis waktu atau hipotesis yang kompleks.[1]

title: Forensik digital

text: Dalam penyelidikan forensik digital, proses forensik digital merupakan proses ilmiah dan forensik yang diakui.[25] Peneliti forensik Eoghan Casey mendefinisikannya sebagai langkah-langkah mulai dari sinyal awal insiden hingga pelaporan temuan.[9]

title: Forensik digital

text: Perangkat lunak forensik komputer melengkapi perangkat keras yang tersedia untuk penegak hukum untuk memperoleh dan menganalisis bukti digital yang dikumpulkan dari perangkat tersangka. Tersangka sering menyembunyikan/ menghapus berkas atau mempartisi cakram keras komputer mereka sehingga bukti sulit ditemukan; namun, aplikasi perangkat lunak forensik dapat membantu penyelidik dalam memulihkan bukti ini. Aktivitas pengguna tertentu dapat dipulihkan dan diselidiki dengan perangkat lunak digital forensik.[4] Alat-alat forensik ini juga dapat diklasifikasikan ke dalam berbagai kategori:[50]

title: Forensik digital

text: Landasan forensik digital ialah praktik pengumpulan, analisis, dan pelaporan data digital. Investigasi forensik digital memiliki penerapan yang sangat beragam. Penggunaan paling umum adalah untuk mendukung atau menyanggah asumsi kriminal dalam pengadilan pidana atau perdata.

title: Toksikologi forensik

text:
Toksikologi forensik adalah penggunaan toksikologi dan disiplin ilmu lainnya seperti kimia analisis, farmakologi dan kimia klinik untuk tujuan penyelidikan hukum atau medis kasus kematian, keracunan, dan penggunaan obat. Perhatian utama toksikologi forensik bukanlah hasil legal penyelidikan toksikologi atau penggunaan teknologi, tetapi memperoleh dan menginterpretasi hasilnya.
Analisis toksikologi dapat dilakukan untuk beragam jenis sampel.
Seorang toksikolog forensik harus mempertimbangkan konteks penyelidikan, khususnya gejala fisik yang tercatat, dan barang bukti yang dikumpulkan di TKP yang mungkin dapat mempersempit pencarian, seperti botol pil, serbuk, jejak residu, dan bahan kimia yang tersedia. Dilengkapi dengan informasi ini dan sampel yang dapat digunakan untuk bekerja, toksikolog forensik harus menentukan zat beracun yang ada, dalam konsentrasi berapa, dan kemungkinan pengaruh bahan kimia pada seseorang.

title: Kimia forensik

text: Bersama-sama dengan spesialis forensik lainnya, kimiawan forensik sering bersaksi di pengadilan sebagai saksi ahli terkait temuan mereka. Pekerjaan yang dilakukan oleh kimiawan forensik terikat pada seperangkat standar yang telah diatur oleh berbagai agen dan badan pengatur, termasuk Kelompok Kerja Analisis Obat Sitaan (English: Working Group on the Analysis of Seized Drugs). Sebagai tambahan dalam prosedur operasi standar yang diajukan oleh kelompok kerja tersebut, agensi tertentu memiliki standar tersendiri terkait dengan jaminan mutu dan pengendalian mutu untuk hasil dan peralatan mereka. Untuk memastikan akurasi laporan mereka, kimiawan forensik secara rutin memeriksa dan memverifikasi kelayakan peralatan mereka sehingga beroperasi dengan baik dan tetap dapat mendeteksi serta menentukan beragam kuantitas dari bahan yang berbeda-beda.

title: Kimia forensik

text: Kimia forensik (atau juga disebut kimia kriminal) adalah aplikasi ilmu kimia dan sub-bidangnya, toksikologi forensik, dalam ranah hukum. Seorang kimiawan forensik dapat membantu identifikasi material yang tidak diketahui yang ditemukan di tempat kejadian perkara (TKP).[1] Spesialis forensik dalam bidang ini memiliki sejumlah metode dan peralatan yang berbeda untuk membantu mengidentifikasi bahan yang belum diketahui. Metode spesifik umum untuk bidang ini mencakup kromatografi cair kinerja tinggi (HPLC), kromatografi gas-spektrometri massa (GC-MS), spektroskopi serapan atom (AAS), spektroskopi inframerah transformasi Fourier (FTIR), dan kromatografi lapisan tipis. Rentang metode yang beragam menjadi penting karena sifat destruktif beberapa instrumen dan probabilitas jumlah zat yang tidak diketahui yang dapat ditemukan di TKP. Jika memungkinkan, metode nondestruktif harus selalu dicoba terlebih dahulu untuk mempertahankan barang bukti dan untuk menentukan protokol terbaik ketika digunakan metode destruktif.

title: Forensik digital

text: Forensik digital umumnya digunakan baik dalam hukum pidana maupun penyelidikan pribadi. Biasanya forensik ini dikaitkan dengan hukum pidana, di mana bukti yang telah terkumpul digunakan untuk mendukung atau menentang hipotesis di depan pengadilan. Sama seperti bidang forensik lainnya, forensik digital biasanya merupakan bagian dari penyelidikan yang lebih luas yang mencakup berbagai disiplin ilmu. Pada beberapa kasus, bukti yang terkumpul berfungsi sebagai bentuk pengumpulan intelijen yang digunakan untuk tujuan lain selain proses pengadilan (misalnya untuk menemukan, mengidentifikasi atau menghentikan kejahatan lain). Akibatnya, pengumpulan intelijen terkadang dilakukan dengan standar forensik yang kurang ketat.

title: Ilmu forensik

text: Ilmu kedokteran forensik secara sederhana dapat didefinisikan sebagai penerapan ilmu kedokteran dalam penegakan keadilan. Secara garis besar ilmu ini dapatdibagi dalam tiga kelompok bidang ilmu, yaitu ilmu patologi forensik, ilmu forensik klinik, dan ilmu laboratorium forensik.

title: Antropologi forensik

text: Antropologi forensik juga menunjang pelayanan yang diberikan kedokteran forensik- salah satu jenis forensik yang sering dipakai untuk mengungkap tindak kejahatan pidana- dalam melakukan identifikasi forensik untuk membantu penyidik saat memenuhi permintaan "visum et repertum", untuk menentukan identitas seseorang. Peran kedokteran forensik dalam identifikasi forensik terutama dilakukan pada jenazah yang tidak dikenal. Identitas seseorang dapat dipastikan bila paling sedikit dua metode yang digunakan memberikan hasil yang tidak meragukan. Keterangan ahli kedokteran forensik dalam perkara pidana menyangkut tubuh, kesehatan, dan nyawa manusia, serta dapat dijadikan sebagai alat bukti yang sah, tertuang dalam "visum et repertum." Namun pada kasus pidana, korban akan tetap berada di tahap lanjutan dekomposisi hingga antropologi forensik dapat mengidentifikasi identitas jenazah yang dimutilasi/tidak dikenali tersebut. Peran penting antropologi forensik itu memerlukan adanya bantuan keluarga, teman-teman, dan orang-orang di sekitar pada proses akuisisi data antemortem untuk dijadikan informasi kunci pada proses identifikasi dan keberlanjutan penyelesaian kasus dalam mengungkap pelaku dan penegakan keadilan.

title: Forensik digital

text: Metodologi yang teliti dan prosedur standar dari proses investigasi sangat penting dalam melakukan penyelidikan forensik.[27] Ada banyak upaya untuk mengembangkan model proses tetapi sejauh ini tidak ada yang diterima secara universal. Sebagian alasannya mungkin karena fakta bahwa banyak model proses dirancang untuk lingkungan tertentu, dan karena itu tidak dapat langsung diterapkan di lingkungan lain.[28] Area populer bagi para peneliti forensik digital adalah mencari metodologi standar agar proses forensik digital lebih akurat, kuat, dan efisien. Model proses forensik digital pertama yang diusulkan berisi empat langkah: Akuisisi, Identifikasi, Evaluasi, dan Admisi. Sejak itu, banyak model proses telah diusulkan untuk menjelaskan langkah-langkah mengidentifikasi, memperoleh, menganalisis, menyimpan, dan melaporkan bukti yang diperoleh dari berbagai perangkat digital. Dalam beberapa tahun terakhir, semakin banyak model proses yang lebih canggih telah diusulkan. Model-model ini mencoba untuk mempercepat seluruh proses investigasi atau memecahkan berbagai masalah yang biasa ditemui dalam penyelidikan forensik. Dalam dekade terakhir, komputasi awan membuat pengumpulan bukti menjadi lebih sulit. Di bidang investigasi forensik digital, beralih ke model pemrosesan bukti berbasis cloud akan sangat bermanfaat dan upaya awal telah dibuat dalam implementasinya.[27]

title: Kedokteran forensik

text: Ilmu kedokteran forensik, disebut juga ilmu kedokteran kehakiman atau yuridprudensi medis, merupakan salah satu mata ajaran wajib dalam rangkaian pendidikan kedokteran di Indonesia, di mana peraturan perundangan mewajibkan setiap dokter baik dokter, dokter spesialis kedokteran forensik, spesialis klinik untuk membantu melaksanakan pemeriksaan kedokteran forensik bagi kepentingan peradilan bilamana diminta oleh polisi penyidik.

title: Antropologi forensik

text: Kekuatan dan pentingnya penggunaan antropologi di samping kebutuhan akan ilmu pertulangan (osteologi) dalam menuntaskan proses identifikasi tergambarkan pada berbagai kasus di berbagai tempat di dunia, termasuk di Indonesia, baik yang terjadi akibat bencana alam maupun bencana buatan. Namun demikian, antropologi forensik yang merupakan bidang keahlian dengan spesialisasi yang tinggi ini sering dilupakan dan dipandang rendah di Indonesia. Para ahli di bidang ini pun sangat sedikit jumlahnya. Pada operasi DVI/"Disaster Victim Identification" (identifikasi korban bencana), peran ahli antropologi forensik tidak selalu dipahami dengan benar oleh pemerintah dan instansi-instansi penegak hukum lainnya. Pada beberapa kasus pendapat dari ahli antropologi forensik tidak diperhitungkan oleh karena adanya anggapan bahwa ahli antropologi forensik hanya berhubungan dengan potongan tubuh atau kerangka manusia saja. Pada beberapa kasus seperti Bom Bali I dan II serta Bom di Kedutaan Australia, tim DVI Indonesia mendapatkan bantuan dari ahli antropologi forensik dari Australia dalam menangani aspek antropologi forensik pada kasus-kasus tersebut.

title: Forensik digital

text: Forensik digital (English: Digital forensics) (juga dikenal sebagai ilmu forensik digital) adalah salah satu cabang ilmu forensik, terutama untuk penyelidikan dan penemuan konten perangkat digital, dan seringkali dikaitkan dengan kejahatan komputer. Istilah forensik digital pada awalnya identik dengan forensik komputer tetapi kini telah diperluas untuk menyelidiki semua perangkat yang dapat menyimpan data digital. Forensik digital diperlukan karena biasanya data di perangkat target dikunci, dihapus, atau disembunyikan. Berawal dari bangkitnya revolusi komputasi personal pada akhir 1970-an dan awal 1980-an, disiplin ini berkembang secara alami selama tahun 1990-an, dan baru pada awal abad ke-21 negara-negara secara bertahap membentuk kebijakannya terhadap disiplin ini.

title: Forensik digital

text: Salah satu contoh kasus penerapan digital forensik yang pertama (atau paling tidak kasus publik yang paling awal) adalah kasus pengejaran peretas Markus Hess oleh Clifford Stoll pada tahun 1986. Meskipun Stoll penyelidikannya menggunakan teknik forensik komputer dan jaringan, bukanlah pemeriksa khusus.[12] Banyak kasus identifikasi awal forensik digital mengikuti profil yang serupa.[13]

title: Antropologi forensik

text: Studi mengenai antropologi forensik diberikan di sekolah/fakultas kedokteran dan kuliahnya masuk dalam kurikulum kesehatan dan bencana. Namun, tidak semua fakultas kedokteran menawarkan kelompok keahlian di bidang antropologi forensik ini.

title: Forensik digital

text: Penguasaan ilmu forensik digital tidak hanya menuntut kemampuan teknis semata tetapi juga terkait dengan bidang lain, seperti bidang hukum. Aspek teknis dari penyelidikan dapat dibagi menjadi beberapa subcabang, sesuai dengan jenis perangkat digital yang terlibat; forensik komputer, forensik jaringan, analisis data forensik dan forensik peranti bergerak. Proses forensik umumnya meliputi penyitaan, forensic imaging (akuisisi) dan analisis media digital dan penyusunan laporan berdasarkan bukti yang dikumpulkan.

title: Antropologi forensik

text: Antropologi forensik juga didefinisikan sebagai area penelitian yang fokus pada pemeriksaan material yang dipercaya sebagai manusia, yang ditujukan untuk menjawab pertanyaan terkait kedokteran dan hukum ("medico-legal") yang berhubungan dengan proses identifikasi. Sebagaimana didefinisikan oleh "American Board of Forensic Anthropology" (ABFA) bahwa antropologi forensik adalah aplikasi dari ilmu antropologi fisik dan biologi yang berkaitan dengan proses hukum (legal). Lebih jauh lagi ABFA menerangkan bahwa ahli antropologi fisik dan biologi yang berkecimpung di bidang forensik menjadikan kerangka manusia sebagai fokus penelitian. Oleh sebab itu antropologi forensik berkembang menjadi cabang ilmu forensik yang utamanya bertujuan dalam individuasi rangka. Secara tradisional, peran ahli forensik antropologi dibatasi pada pengembangan dan penetapan profil biologis dari kerangka manusia. Namun kini peran ahli forensik antropologi telah meluas seiring sering dilibatkannya ahli forensik antropologi dalam proses identifikasi korban bencana. Pada kasus tertentu, misalnya kecelakaan pesawat atau ledakan bom, kebanyakan korban ditemukan dalam keadaan terfragmentasi dalam kepingan-kepingan dan terlempar ke segala arah disertai besarnya risiko pencampuran bagian tubuh antar korban. Pengalaman yang dimiliki ahli antropologi forensik berguna dalam penilaian akan bagian tubuh manusia dengan kondisi yang terpisah-pisah atau hangus terbakar tersebut. Ahli antropologi forensik dapat menentukan jumlah individu minimum, membedakan antara potongan tubuh dan/atau tulang yang berasal dari manusia atau bukan, serta dapat menentukan profil biologis seperti umur, jenis kelamin, dan etnis dari potongan tubuh manusia yang belum teridentifikasi.


query: Kapan Ludwig van Beethoven mulai belajar musik ?

title: Ludwig van Beethoven

text: Guru komposisi pertama Beethoven adalah Christian Gottlob Neefe (1748-1798). Neefe yang melihat bakat musik Beethoven mengajari Beethoven memainkan komposisi-komposisi milik Bach dan cara berimprovisasi, dia juga membantu Beethoven menerbitkan karya pertamanya (1783). Dalam sebuah majalah musik, Neefe menulis bahwa Beethoven bisa menjadi ‘Mozart’ yang kedua seandainya ia meneruskan kariernya.

title: Kami Puji dengan Riang

text: Ludwig van Beethoven (1770-1827) memang telah memantulkan cahaya Tuhan dalam bentuk karya musik yang terus abadi hingga kini. Ia telah mengarang ratusan simfoni, kuartet, sonata, variasi, fidelio, kantata dan banyak lagu gereja serta lagu umum.

title: Simfoni No. 3 (Beethoven)

text: Simfoni No. 3 dalam tangga nada Es Mayor (Op. 55), yang dikenal juga sebagai Eroica (bahasa Italia; 'heroik') adalah salah satu karya Ludwig van Beethoven yang merupakan simfoni ketiga dari kesembilan simfoni ciptaannya. Ditulis langsung setelah simfoni Beethoven yang kedua, simfoni ketiga ini selesai pada Agustus 1804 dan pertama kali diperdengarkan di depan umum pada 7 April 1805 di Theater an der Wien di Wina. Simfoni ini pada awalnya didedikasikan untuk Napoleon Bonaparte, tetapi Beethoven kemudian tidak jadi mendedikasikannya setelah ia mengetahui bahwa Napoleon mengangkat dirinya sendiri menjadi kaisar. Akhirnya, simfoni ini ditulis "untuk mengenang seseorang yang agung", walaupun kemudian didedikasikan untuk patron utama Beethoven, Pangeran Joseph Franz von Lobkowitz. Karya ini menandai dimulainya "periode tengah" komponis ini, yaitu saat ia menghasilkan sejumlah karya baru berskala besar dengan emosi yang dalam dan struktur yang ketat. Simfoni ini dianggap sebagai ekspresi matang musik zaman klasik dari akhir abad ke-18 yang sekaligus juga memiliki ciri-ciri gaya musik romantik yang selanjutnya mendominasi pada abad ke-19.

title: Ludwig van Beethoven

text: Pada tanggal 29 November 1814, Beethoven mementaskan Fidelio yang sukses besar. Sebagian besar anggota kongres Wina ikut menonton opera ini. Di luar kesuksesan tersebut, pendengaran Beethoven semakin lama bertambah parah. Keadaan ini bertambah parah karena Beethoven menuntut hak orang tua asuh atas keponakannya, Karl. Beethoven menganggap ibu Karl tak sanggup mengasuh keponakannya. Beethoven memenangkan kasus ini namun ia pun bukan orang tua yang baik untuk Karl. Anak itu akhirnya menjadi tertekan dan mulai bergaul dengan geng anak-anak nakal. Puncaknya adalah pada tahun 1816, saat Karl mencoba bunuh diri. Hal ini membuat Beethoven cukup mengalami depresi. Setelah sembuh, Karl kembali ke ibunya dan masuk ke sekolah militer.

title: Ludwig van Beethoven

text: Ketuliannya semakin parah dan pada 1817 ia menjadi tuli sepenuhnya. Meskipun ia tak lagi bisa bermain dalam konser, ia terus mencipta musik, dan pada masa ini mencipta sebagian karya-karyanya yang terbesar. Ia menjalani sisa hidupnya di Wina dan tak pernah menikah.

title: Piano Trios, Op. 1 (Beethoven)

text: Opus 1 karya Ludwig van Beethoven adalah satu kumpulan musik yang ditujukan untuk piano trio, dengan alat musik piano, biola dan cello. Opus 1 pertama kali dimainkan pada 1795, ditujukkan kepada Pangeran Lichnowsky dan ditampilkan pertama kali di kediaman Pangeran Lichnowsky. Opus 1 dipublikasikan pada 1795.

title: Ludwig van Beethoven

text: Pada 1792, Joseph Haydn sedang menetap di Wina untuk sementara dalam perjalanannya menuju London. Pangeran Waldstein, salah satu teman dekat Beethoven berhasil membujuk Pangeran Franz untuk membiayai perjalanan Beethoven menuju Wina untuk belajar komposisi pada Haydn.

title: Ludwig van Beethoven

text: Pelajaran komposisi Beethoven pada Haydn tak berjalan dengan baik. Haydn memang guru yang ramah dan baik namun dia tak memberi banyak perhatian dan tidak mengoreksi tugasnya dengan teliti. Haydn menghargai Beethoven walau dia kurang mengerti ide-ide musiknya. Beethoven tanpa sepengetahuan Haydn belajar komposisi di bawah bimbingan Johann Schenk. Pangeran Franz memanggil Beethoven pulang ke Bonn tetapi Beethoven memilih untuk tinggal di Wina dan berkarier di sana sampai ia meninggal.

title: Ludwig van Beethoven

text: {{subst:#if:Beethoven, Ludwig van|}} [[Category:{{subst:#switch:{{subst:uc:1770}}

title: Sonata

text: Sonata menjadi mantap karena tokoh-tokoh seperti Joseph Haydn, Wolfgang Amadeus Mozart, dan Ludwig van Beethoven. Beethoven mengembangkan sonata berawal dari kegemarannya bermusik dengan piano dan biola. Sonata merupakan pilihan musik yang biasanya didengarkan di dalam kamar atau disebut musik kamar (chamber). Pada tahun 1790 dan seterusnya Beethoven mengarang berbagai musik jenis sonata dan diikuti oleh banyak musisi lainnya. Dia menggabungkan jenis musik sonata yang tadinya hanya dimainkan dengan biola dan piano kemudian dikombinasikan dengan berbagai alat musik lain dalam bentuk orkestra.

title: Robert Schumann

text: Schumann lahir di Zwickau, Jerman, sebagai anak bungsu dari lima bersaudara.Ayahnya, August Schumann, memiliki sebuah toko buku. Hal ini yang membuat Schumann kecil sering membaca karya sastra klasik Eropa seperti Friedrich Schiller, van Goethe, Byron, dan tragedi-tragedi Yunani Klasik. Dia mulai mengenal musik sejak umur 7 tahun dan suka mencoba untuk menggubah beberapa komposisi tanpa bantuan orang lain. Pada zaman itu, musik-musik dari Ludwig van Beethoven, Wolgang Amadeus Mozart, dan Frank Schubert sedang mengalami kepopuleran dan mempengaruhi Schumann pada karya-karya selanjutnya. Ketika dia berumur 14 tahun, bersama ayahnya, menulis sebuah esai tentang estetika musik.

title: Ludwig van Beethoven

text: Sesungguhnya Beethoven belum memiliki pendapatan tetap. Dia baru menerima honor setelah menyelesaikan pesanan musik atau ada karyanya yang diterbitkan. Pada 22 Desember 1808, Beethoven mengadakan konser untuk mencari dana di teater Wina. Konser ini menampilkan banyak karya Beethoven yang terbaru, antara lain Symphony No. 5 in C Minor, Op. 67 dan Symphony No. 6 in F Major, Op. 68, konserto piano no. 4, dan Fantasien, Op. 80. Konser ini belum diketahui kesuksesannya dari segi keuangan.

title: Musik kamar

text: musik yang dipakai dalam pertunjukan musik kamar adalah biola, piano, cello, flute, klarinet, fagot, korno, dan sebagainya. Trio, biola, cello dan piano merupakan kombinasi standar dalam musik kamar. Tokoh-tokoh yang mengarang musik kamar terdapat Joseph Haydn dengan sonata piano. Selain itu musisi kondang yang juga berperan dalam musik ini adalah Wolfgang Amadeus Mozart, Joseph Haydn, dan Ludwig Van Beethoven.

title: Ludwig van Beethoven

text: Pangeran Bonn, Franz Xaver Stelker menunjuk Beethoven sebagai wakil Neefe dalam bermain organ dan harpsikord. Pada 1783, Beethoven menerbitkan tiga sonata yang didekasikan kepada Pangeran Franz, tetapi karena ia belum mendapatkan gaji dari pekerjaannya, Beethoven meminta untuk menjadi wakil Neefe secara resmi. Permohonan ini dikabulkan pada tahun 1784. Pada 1785, Beethoven menggubah tiga trio piano untuk pangeran namun karya ini tak diterbitkan sampai Beethoven meninggal. Pada saat yang sama, Beethoven belajar musik pada Franz Ries.

title: Karl Czerny

text: Pada usai 15 tahun, ia sudah menjadi murid dari Ludwig van Beethoven dan bahkan dia sendiri mampu menjadi guru musik. Di antara murid-muridnya, yang menjadi seniman adalah Theodor Dohler, Sigismond Thalberg, Theodor Kullak, Alfred Jaell, dan Franz Liszt (mulai berguru pada saat Czerny berusia 9 tahun). Karya Liszt pertama kali yang berjudul "Trancendental Etudes" jelas sangat diwarnai oleh musik Czerny.

title: Ludwig van Beethoven

text: Ludwig van Beethoven (/ˈlʊdvɪɡ væn ˈbeɪˌtoʊvən/(listen); German:[ˈluːtvɪç fan ˈbeːtˌhoˑfn̩](listen); baptis 17 Desember 1770[1] di Bonn, wafat 26 Maret 1827 di Wina) adalah seorang komponis musik klasik dari Jerman. Karyanya yang terkenal adalah simfoni ke-lima dan ke-sembilan, dan juga lagu piano Für Elise. Ia dipandang sebagai salah satu komponis yang terbesar dan merupakan tokoh penting dalam masa peralihan antara Zaman Klasik dan Zaman Romantik. Semasa muda, ia adalah pianis yang berbakat, populer di antara orang-orang penting dan kaya di Wina, Austria, tempatnya tinggal. Namun, pada tahun 1801, ia mulai kehilangan pendengarannya.

title: Ludwig van Beethoven

text: Pada saat Haydn pergi ke London pada awal 1794, Beethoven belajar komposisi pada Johann Georg Alberchtsberger dan Antonio Salieri. Beethoven memulai kariernya di Wina sebagai pianis. Pada Maret 1795, Beethoven membawakan Piano Concerto in Bb Major, Op. 19, dia juga mengadakan kunjungan ke Praha, Dresden, Leipzig, dan Berlin pada 1796.

title: Ludwig van Beethoven

text: Pada tahun 1822, Beethoven menggubah Missa Solemnis untuk penobatan Pangeran Rudolph sebagai uskup di Olomouc pada tahun 1819. Beethoven juga memulai rancangan simfoni ke-9-nya.

title: Für Elise

text: Für Elise (dari bahasa Jerman: "Kepada Elise") adalah nama populer bagi Bagatelle in A minor, WoO 59, sebuah musik piano solo karya Ludwig van Beethoven, ditulis sekitar tahun 1810.

title: Ludwig van Beethoven

text: Pada pertengahan 1801, Beethoven menyadari bahwa daya pendengarannya mulai berkurang akibat otosklerosis. Sebuah surat yang ditemukan di sebuah rumah Beethoven di Heiligenstadt dekat Wina yang dikenal sebagai ‘Warisan Heiligenstadt’ berisikan betapa sedihnya Beethoven karena penyakit yang dialaminya. Kesedihannya memang wajar karena pada saat itu Beethoven sedang dalam puncak kariernya. Karena penyakit ini, Beethoven menjadi depresi dan dia menjadi semakin minder dalam pergaulan sosial. Salah satu alasan lain depresinya Beethoven adalah karena ia tak berhasil mendapatkan ‘teman hidup’. Banyak wanita bangsawan yang sering dicintainya namun umumnya cintanya bertepuk sebelah tangan.

title: Ludwig van Beethoven

text: Pada tahun 1811, Beethoven semakin depresi pada masa sulit ini. Terutama karena ia tak berhasil mendapat jodoh. Salah satu wanita yang ia pinang adalah Countess Therese Malfatti namun ia ditolak. Beethoven juga mengalami krisis keuangan karena terjadi penurunan mata uang kertas di Wina. Harga uang menjadi seperlima dari mata uang terbaru. Beethoven juga mengalami perselisihan dengan adiknya, Johann. Namun, Beethoven mulai mengerjakan Symphony No. 7 in A Major, Op. 92 dan selesai pada awal 1812.

title: Jerman

text: Musik klasik Jerman terdiri dari karya-karya komposer paling terkenal di dunia, di antaranya Ludwig van Beethoven, Johann Sebastian Bach, Wolfgang Amadeus Mozart, Johannes Brahms, Richard Wagner dan Richard Strauss.

title: Simfoni No. 5 (Beethoven)

text:
Simfoni No. 5 dalam C minor, Op. 67 ditulis oleh Ludwig van Beethoven antara tahun 1804-1808, salah satu dari komposisi musik klasik Eropa terpopuler, juga yang paling banyak dimainkan.
Pertama kali dipertunjukkan di Theater an der Wien, Wina pada tahun 1808, karya ini mencapai reputasi luar biasa segera setelah itu. E.T.A. Hoffmann menyebut bahwa simfoni itu adalah "salah satu karya terpenting pada masa itu".

title: X-Men: Apocalypse

text: Pada tanggal 2 Maret 2015, diumumkan bahwa John Ottman, yang melakukan komposisi musik untuk X2 dan X-Men: Days of Future Past, akan kembali menulis komposisi musik untuk Apocalypse. Pada tanggal 20 Mei 2016, soundtrack resmi dirilis sebagai unduhan digital. Selain komposisi Ottman, film ini memiliki remix dari gerakan kedua dari simfoni ketujuh Ludwig van Beethoven yang berjudul "Beethoven Havok" dan dua lagu yang kontemporer untuk setting film tahun 1983, "Sweet Dreams (Are Made of This)" oleh Eurythmics and " Empat Penunggang Kuda "oleh Metallica

title: Copying Beethoven

text: Film ini mengangkat kisah dari sudut pandang pemeran utama penyalin manuskrip partitur maestro orkestra karya Ludwig Van Beethoven, Anna Holtz, seorang perempuan lajang berusia 23 tahun yang tinggal dalam asuhan gereja dan mempunyai guru, Wenzel Sclemmer, seeorang penulis partitur bagi Beethoven sebelumnya. Wenzel saat itu sudah tak mampu lagi melayani Beethoven karena faktor usia dan ketepatannya mulai menurun. Anna Holtz menganggap pekerjaan ini sebagai sebuah pengabdian. Dari awal hingga akhir runutan kisah ini mengedepankan faktor motivasi dalam bekerja adalah sebuah pelayanan terhadap Yesus dan gereja, meskipun ia bukan seorang suster. Karena kecintaannya terhadap musik, di samping kepercayaan Wenzel yang begitu besar terhadap Anna, maka diutuslah Anna menggantikan Wenzel.

title: Simfoni No. 9 (Beethoven)

text: Kategori:Simfoni oleh Ludwig van Beethoven

title: Monumen Beethoven

text: Monumen Beethoven adalah monumen untuk mengenang komposer musik sekaligus musisi legendaris yaitu Ludwig van Beethoven, monumen patung perunggu ini diresmikan di pusat kota Bonn tepatnya berdiri di lapangan Münsterplatz pada tanggal 12 agustus 1845, monumen ini adalah monumen pertama untuk menghormati Ludwig van Beethoven atas jasanya dibidang seni dan musik. Franz Liszt adalah komponis asal Hungaria sakaligus salah satu penggagas atas dibentuknya monumen tersebut, dia bersimpati karena melihat kota Bonn tempat kelahiran komponis idolanya itu tidak memiliki monumen untuk mengenang Beethoven, maka sejak saat 1839 Liszt berjanji untuk mengumpulkan dana demi dibangunnya monumen tersebut. Liszt tidak hanya berkonstrubusi secara finasial tetapi juga turut secara pribadi mengadakan konser dimana dana dari penyelenggaraan tersebut untuk membantu pembangunan monumen Beethoven. Ernst Hähnel dari Dresden yang bertanggung jawab untuk memahat patung perunggu tersebut, dia memenangkan seyembara untuk membuat monumen tersebut pada tahun 1840. Peresmian monumen Beethoven di Münsterplatz menjadi acara perdana bagi festival Beethovenfest.

title: Ludwig van Beethoven

text: Kakek Beethoven, Ludwig Louis van Beethoven (1712-1773) bertugas sebagai penyanyi di kapel istana Bonn. Ayahnya, Johann van Beethoven (1740-1792) bekerja sebagai penyanyi tenor untuk pangeran Bonn (dari tahun 1752). Ibunya bernama Maria Magdalena Keverich (1767-1787). Johann van Beethoven memaksa anaknya latihan piano berjam-jam karena menginginkan anaknya menjadi 'anak ajaib' seperti Mozart. Beethoven mengadakan konser pertamanya pada tanggal 26 Maret 1778 tetapi kepandaiannya tak setara dengan Mozart pada usia yang sama.

title: Ludwig van Beethoven

text: Pada tahun 1817, Beethoven keluar dari depresi dan kemurungannya. Hal ini terlihat dengan saat dia membuat Piano Sonata in A Major, Op. 101. Pada tahun 1817, Beethoven menggubah beberapa komposisi untuk seorang penulis Inggris, Richard Ford. Namun, karya-karya ini tak pernah diketahui sampai ditemukan di Inggris pada tahun 1999. Selain itu, Beethoven juga mulai merencanakan untuk menggubah piano sonata-nya yang paling revolusioner, Piano Sonata in Bb 'Hammerklavier', Op. 106.

title: Ludwig van Beethoven

text: Simfoni kelima Beethoven dianggap sebagai simfoni yang memulai gaya baru. Pada simfoni ini, terdapat tempo nada yang seperti mars. Hal ini tak pernah terjadi pada masa-masa sebelum Beethoven.


query: Kapan RPG Squaresoft Final Fantasy VIII dirilis?

title: Final Fantasy VIII

text: Dalam tiga belas minggu pertama setelah dirilis pada tahun 1999, Final Fantasy VIII telah menghasilkan keuntungan sebesar 50 juta USD[2][3], membuatnya menjadi judul Final Fantasy yang paling cepat terjual. Sampai saat ini, telah terjual sekitar 8 juta unit permainan Final Fantasy VIII, menempatkannya pada posisi kedua untuk judul Final Fantasy yang paling laris—di bawah Final Fantasy VII, yang berhasil menjual hampir 10 juta unit di seluruh dunia.[4] Final Fantasy VIII divoting sebagai permainan terbaik kedua puluh sepanjang masa oleh pembaca majalah Jepang Famitsu.[5]

title: Final Fantasy Origins

text: Final Fantasy Origins adalah sebuah permainan role-playing game untuk PlayStation dari Squaresoft. Permainan ini adalah rilis-ulang permainan klasik "Final Fantasy" dan "Final Fantasy II" versi Nintendo Family Computer ("Famicom") / Nintendo Entertainment System ("NES") yang telah disempurnakan untuk platform PlayStation. "Final Fantasy I" dan "Final Fantasy II" pada awalnya dikembangkan untuk Famicom dan kemudian dibuat ulang untuk Bandai WonderSwan Color. Grafik permainan telah ditingkatkan setara kualitas permainan SNES ("Final Fantasy IV", "Final Fantasy V" dan "Final Fantasy VI").

title: Final Fantasy VII

text: Musuh Diamond Weapon hanya bisa dihadapi dalam pertarungan di Final Fantasy VII terbitan Amerika Utara dan terbitan Internasional. Pada Final Fantasy VII terbitan Jepang, saat pemain mendekati Diamond Weapon maka langsung muncul video Diamond Weapon menghancurkan kota Midgar. Final Fantasy VII, secara urutan penerbitan, adalah seri Final Fantasy kedua yang tidak mengusung tema elemen kristal dalam alur ceritanya. Permainan pertama yang tidak mengusung tema elemen kristal adalah Final Fantasy VI, atau Final Fantasy III terbitan Amerika pada konsol SNES. Kristal dalam Final Fantasy VI atau Final Fantasy sebelumnya diganti dengan materia yang dapat di equip pada karakter. Sayangnya Materia bukanlah benar-benar kristal seperti Final Fantasy VI, walaupun dalam salah satu misi materia ini dibentuk dalam bentuk kristal. Ruby Weapon dan Emerald Weapon hanya ada di versi Amerika dan Internasional saja. Dalam pembuatan awal, FF VII diharapkan untuk menjadi sequel dari FFVI atau Final Fantasy VI dengan karakter Final Fantasy VI yang menjadi 3D. Esper dalam Final Fantasy VI diubah menjadi summon. Berbeda dengan Esper pada Final Fantasy VI, Summon disini lebih tampak seperti monster yang dipanggil sehingga agak berbeda dengan esper di FF sebelumnya.

title: Daftar makhluk Final Fantasy

text: Cactuar muncul dalam "Final Fantasy VI" (sebelumnya dipanggil "Cactrot"), "Final Fantasy VII", "Final Fantasy VIII", "Final Fantasy IX", "Final Fantasy X", "Final Fantasy X-2", "Final Fantasy XI", "Final Fantasy XII" (dengan alias 'Cactoid'), "Final Fantasy Crystal Chronicles", "Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII", "Final Fantasy: Unlimited", dan "Chocobo's Dungeon 2". Cactuar muncul sebagai summon dalam pembuatan ulang "Final Fantasy VI" untuk Game Boy Advance, dan "Final Fantasy VIII". Cactuar muncul sebagai boneka dalam "Final Fantasy X" dan "Final Fantasy X-2" sebagai senjata Lulu dan monster dengan alias quactuar.

title: Daftar makhluk Final Fantasy

text:
Monster lain berdasarkan dunia nyata, seperti Wolf (serigala) muncul dalam sebagian besar seri Final Fantasy , Wasp (Bite Bug (serangga penggigit) dalam "Final fantasy VIII"' dan "Final Fantasy X". Ikan mematikan(Deadly Fish) (Piranha dalam "Final Fantasy I", "VI", "X" dan "XII"). Dalam sebuah disertasi oleh Glen Spoors mengenai "Final Fantasy X", dia menyatakan bahwa monster dalam Final Fantasy X lebih besar tubuhnya daripada di dunia nyata.
"Final Fantasy" meminjam 4 tipe makhluk langsung dari RPG Dungeons & Dragons yaitu Beholder, Mindflayer, Ochu, dan Sahagin. Walapun Beholder (hijau, makhluk bertentakel mirip dengan Malboro) muncul dalam Final Fantasy I versi Jepang dan dalam Mystic Quest, dia muncul mirip dengan Ahriman dalam Final Fantasy yang lain. Tiga makhluk yang lain yang dipinjam dari Dungeon dan Dragon juga muncul dalam Final Fantasy. MindFlayer seperti cumi-cumi yang muncul dalam Final Fantasy I, IV, V, IX, XI, XII, dan Tactic. Ochu (dipanggil juga dengan Otyugh) seperti makhluk seperti tanaman berbadan besar, mempunyai tentakel seperti cambuk yang tampil dalam Final Fantasy I, VII, VIII, IX, X, X-2, dan Tactic. Sahagin (makhluk hidup di air, asal aslinya dari Dungeons & Dragons, berdasarkan cerita rakyat Eropa) muncul dalam Final Fantasy I, III, IV, V, VII, IX, X, X-2, XI, Crystal Chronicles, Mystic Quest, "Chocobo's Dungeon 2", "", "", serta"Itadaki Street Portable".

title: Final Fantasy VIII

text: Final Fantasy VIII(ファイナルファンタジーVIII,Fainaru Fantajī Eito) adalah sebuah permainan role-playing game yang diciptakan oleh Square Co., Ltd. untuk Sony PlayStation dan PC berbasis Microsoft Windows. Game ini merupakan judul kedelapan dalam seri utama permainan Final Fantasy dan judul kedua yang dirilis untuk PlayStation dan Windows. Cerita terfokus pada sekelompok tentara bayaran yang terjebak dalam suatu konflik internasional yang dirancang oleh seorang penyihir bernama Edea, dan berusaha menghentikan perang tersebut.

title: Final Fantasy

text: Final Fantasy (Bahasa Jepang: ファイナルファンタジー "Fainaru Fantajii") adalah seri permainan RPG konsol dan komputer yang diciptakan oleh Hironobu Sakaguchi dan diproduksi oleh Square Enix (sebelumnya bernama Square Co., Ltd.). Final Fantasy merupakan seri permainan yang paling banyak didistribusikan sepanjang masa, termasuk di antaranya permainan-permainan RPG standar untuk konsol, permainan portabel, MMORPG, permainan untuk telepon seluler, tiga film produksi animasi dan dua film CGI berdurasi panjang.

title: Tetsuya Nomura

text: Tetsuya Nomura (野村哲也; "Nomura Tetsuya") () adalah seorang desainer permainan video dan tokoh di Square Enix. Tetsuya dikenal luas karena karyanya pada serial Final Fantasy dan Kingdom Hearts. Sebelum bekerja untuk Square Enix atau Squaresoft, Nomura berada pada sebuah sekolah vokasional membuat karya seni untuk keperluan periklanan. Pada 1992, Squaresoft menyewanya untuk bekerja pada grafis pertempuran di "Final Fantasy V", kemudian sebagai sutradara grafis pada 1994 untuk "Final Fantasy VI". Pada tahun 1996, sebuah proyek permainan video berjudul "Silent Chaos" (yang sebenarnya merupakan sekuel dari "Dark Earth", sebuah permainan video petualangan PC) dihentikan setelah beberapa bulan pengembangan, dan dijadikan untuk permainan PlayStation yang dikembangkan dengan kolaborasi Squaresoft. Pada awalnya, para tokohnya didesain oleh François Rimasson, kemudian didesain ulang secara menyeluruh oleh Tetsuya Nomura. Proyek itu tidak pernah selesai dikarenakan "Silent Chaos" dihentikan pada November 1999, setelah dua setengah tahun pengembangannya.

title: Daftar makhluk Final Fantasy

text: Weapon tampil dalam "Final Fantasy I" dari "Final Fantasy I & II: Dawn of Souls", remake "Final Fantasy II" dalam Game Boy Advance, "Final Fantasy V", "Final Fantasy VI", "Final Fantasy VII", "Final Fantasy VIII", "Final Fantasy X", "Final Fantasy X-2", "Final Fantasy XI", "Final Fantasy XII", "Final Fantasy: Unlimited", dan "". WarMech, musuh kuat dan langka dari NES Final Fantasy I, mempunyai karakteristik sama dengan Weapon.

title: Suikoden

text: Salah satu saingan yang paling berat dari Suikoden buatan [[konami]] adalah [[Final Fantasy]] yang dikembangkan oleh perusahaan [[Square Enix]] yang sebelumnya bernama [[Squaresoft]]. Popularitas Final Fantasy sejak zaman [[konsol permainan]] 8 bit di [[Nintendo]] telah tertanam lama, sedangkan Suikoden baru muncul pada zaman [[Playstation]]. Disaat Suikoden yang pertama muncul masih menggunakan grafik kasar 2 dimensi, sedangkan Final Fantasy yang pertama keluar di Playstation yaitu [[Final Fantasy VII]] sudah menggunakan grafik [[3 Dimensi]]. Biarpun dari segi grafik kalah, Suikoden menggunakan beberapa kelebihannya dalam persaingan dengan Final Fantasy ataupun permainan sejenis lainnya dari segi cerita dan keunikan, terutama pengumpulan 108 orang.

title: Final Fantasy: The Spirits Within

text: Final Fantasy: The Spirits Within adalah sebuah film fiksi ilmiah oleh Hironobu Sakaguchi, pencipta seri permainan RPG "Final Fantasy". Film ini dirilis tanggal 11 Juli 2001 di Amerika Serikat dan merupakan film animasi pertama yang secara serius mencoba menghadirkan manusia CGI yang fotorealistik. Walaupun dipromosikan secara besar-besaran oleh Sony, film ini menjadi "box office bomb" kedua terbesar dalam sejarah perfilman (di bawah "Treasure Planet"), dengan kerugian lebih dari $124 juta, yang secara efektif membuat bangkrut Square Pictures.

title: Final Fantasy Tactics

text: Final Fantasy Tactics (sering disingkat FFT) adalah sebuah permainan video RPG taktik yang dikembangkan oleh Squaresoft untuk Sony PlayStation. Permainan ini didistribusikan di Jepang oleh Square, dan di Amerika Utara oleh Sony Computer Entertainment America. Permainan ini tidak dirilis di Eropa.

title: Compilation of Final Fantasy VII

text: Beberapa orang berspkeluasi bahwa kumpulan ini juga akan menyertakan sebuah remake (pembuatan ulang) dari permainan original "Final Fantasy VII" untuk PlayStation 3. Spekulasi ini dipicu oleh rilis demo teknis "Final Fantasy VII" pada expo E3 tahun 2005 yang menampilkan adegan pembuka "Final Fantasy VII" yang dibuat ulang menggunakan level grafik PlayStation 3. Edisi bulan Juni 2006 majalah permainan video "Electronic Gaming Monthly" menyatakan bahwa demo teknis E3 tersebut pada kenyataannya adalah sebuah pratayang kelahiran generasi baru dari "Final Fantasy VII" (edisi Juni 2006, nomor 204). Walau demikian, sebuah pernyataan resmi dari Square Enix mematahkan pendapat tersebut, menjelaskan kembali bahwa perusahaan mereka tidak pernah mengumumkan remake sejenis itu.

title: Final Fantasy

text: Tidak jauh setelah dirilisnya "Final Fantasy VII", judul pecahan "Final Fantasy Tactics" kembali menggunakan "sprite" untuk karakternya. Karena interaksi-pengguna yang nyata di luar pertarungan hanyalah berbasis menu, pengembang tidak melihat kebutuhan untuk me"render" grafik utama secara 3D, walau area pertarungan tampil dalam 3D. Judul ini juga adalah RPG berbasis taktik pertama dalam seri Final Fantasy. Ia memiliki judul-judul pecahannya sendiri di Nintendo Game Boy Advance dengan nama "Final Fantasy Tactics Advance".

title: Final Fantasy VII

text: Final Fantasy VII(ファイナルファンタジーVII,Fainaru Fantajī Sebun) adalah sebuah permainan peran konsol yang dirilis oleh Square Co., Ltd. (sekarang Square Enix) pada tahun 1997 dan disutradarai oleh Yoshinori Kitase. Ia adalah permainan pertama dalam seri Final Fantasy yang diproduksi untuk konsol permainan Sony PlayStation dan merupakan permainan pertama dalam seri ini yang diadaptasi untuk dapat dimainkan di komputer pribadi berbasis Microsoft Windows, dan permainan pertama sejak Final Fantasy NES yang dirilis dengan judul yang sama baik untuk Jepang dan Amerika Utara. Selain itu, ini adalah seri Final Fantasy pertama yang menggunakan CGI, dengan karakter-karakter yang dirender penuh dan latar belakang yang diprarender.

title: Final Fantasy VII

text: Sebuah kesuksesan komersial, permainan ini tetap menjadi yang paling terkenal dalam seri Final Fantasy,[2][3] dan sering dicantumkan sebagai permainan RPG yang sukses tidak hanya di Jepang.[2] Popularitas judul ini menarik Square Enix untuk memproduksi seri sekuel serta prekuelnya pada awal-pertengahan tahun 2000 di bawah judul kolektif "Compilation of Final Fantasy VII". Pada Maret 2006, angka penjualan Final Fantasy VII telah mencapai lebih dari 9,72 juta buah di seluruh dunia, angka penjualan terbaik dalam sejarah titel Final Fantasy.[4].

title: Daftar makhluk Final Fantasy

text: Tonberry muncul dalam "Final Fantasy V", "Final Fantasy VI", "Final Fantas VII"I", "Final Fantasy VIII", "Final Fantasy IX", "Final Fantasy X", "Final Fantasy X-2", "Final Fantasy XI", "Final Fantasy Tactics Advance", "Final Fantasy Crystal Chronicles", "Chocobo's Dungeon 2", "", "" dan "Itadaki Street Portable". Tonberry bisa berubah menjadi 'ribbon'/pita dalam Final Fantasy VII, yang melindungi dari status negatif (dengan bantuan Materia). Tonberry muncul sebagai Guardian Force dalam Final Fantasy VIII dan "Final Fantasy: Unlimited". Dalam "Final Fantasy X-2" Paine's Mascot Dressphere adalah seekor kostum Tonberry memegan boneka Cactuar. "Tonberry" juga adalah model Gummi Ship dalam "Kingdom hearts" dan "Kingdom Hearts II". Dalam Satellaview-permainan ekslusif DynamiTracer, seekor Tonberry dihadirkan sebagai karakter yang dapat dimainkan. Boss pertama dalam "Final Fantasy XII" adalah mesin terbang dikendalikan oleh prajurit Archadian bernama Tonberry.

title: Final Fantasy IX

text: Pemain menyatakan bahwa kekuatan permainan adalah jalan ceritanya, pengembangan karakter, dan wujud visualnya. GameSpot menambahkan bahwa sistem kemampuannya tidak serumit "Final Fantasy VII" atau "Final Fantasy VIII". Setiap karakter mempunyai kemampuan yang unik, yang memungkinkan tidak ada karakter yang paling kuat, permainan ini juga mempunyai sistem pertarungan yang membuat grup lebih berinteraksi antara pemain dengan musuh. Tetapi penggemar RPG merasa bahwa sistem Trance tidak efektif karena lambat dan tidak dapat diperkirakan, contoh karakter memasuki mode Trance setelah monster mati.

title: Final Fantasy VIII

text: Pada bulan 11 Februari peluncuran Final Fantasy VIII di Jepang, sebuah panduan pemula dan koleksi kartu pos diluncurkan. Hal ini diikuti di bulan Maret dengan peluncuran Final Fantasy VIII Ultimania, sebuah buku yang menghadirkan panduan mendalam untuk Final Fantasy VIII dan wawancara dengan pengembang. Sebuah album stiker (Final Fantasy VIII Seal Book) dan transkip gambar dari permainan yaitu (Final Fantasy VIII Memorial Album) diluncurkan pada Juni dan September. Sebuah buku origami diedarkan pada 19 November, 1999.

title: Final Fantasy VIII

text: Penulis Skenario Kazudhige Nojime mempunyai ekspresi bahwa kedinamisan relasi pemain dengan protagonis sangat penting baginya. Final Fantasy VII dan Final Fantasy VIII menghadirkan hal yang sama, karakter protagonis yang pendiam Cloud Strife dan Squall Leonhart. Dengan Final Fantasy VIII, Nojima bekerja untuk memberi pemain situasi yang aktual mengenai apa yang dipikirkan karakter; sangat kontras dengan skrip Final Fantasy VII yang membuat pemain berspekulasi.[44] Final Fantasy VIII menggunakan dialog yang mengambil tempat di dalam pikiran Squall, membuat pemain bisa membaca dan memahami yang Squall pikirkan atau perasaan yang dia simpan dalam dirinya.

text: Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates adalah judul permainan RPG yang akan dirilis untuk Nintendo DS oleh Square Enix. Ini adalah sekuel dari "", sebuah permainan Nintendo GameCube.

title: Karakter-Karakter Final Fantasy VII

text: Final Fantasy VII, permainan peran video yang dikembangkan oleh Squaresoft (sekarang bernama Square Enix) dan pertama kali dirilis pada tahun 1997, menceritakan banyak tokoh-tokoh rekaan, baik dalam peranan utama maupun sampingan. Permainan ini menceritakan kisah Cloud Strife, seorang tentara bayaran berriwayat hidup malang, bergabung dengan sebuah kumpulan eko-teroris dengan tujuan untuk menghentikan megakorporasi Shinra dari tindakannya yang menguras nyawa Planet untuk digunakan sebagai sumber energi. Seiring berjalannya cerita, bertimbulnya konflik-konflik dan keselamatan dunia lalu menjadi perhatian utama kelompok ini pada saat datangnya cabaran dan musuh-musuh baru, menantangi kelompok tersebut. Pada akhirnya, Cloud dan rekannya menghadapi penentang terutama di permainan ini, Sephiroth.

title: Final Fantasy IX

text: Pada sisi yang lain kritik juga dikenakan pada unsur cerita keseluruhan karena didaur-ulang dari "Final Fantasy" sebelumnya dan RPG yang lain. Walaupun begitu, unsur yang diulang seperti kerajaan jahar dan karakter antagonis diyakini oleh penggemar RPG untuk mengemulasi unsur plot dan jalan cerita "Final Fantasy" sebelumnya Ada reaksi campuran yang diberikan pada aspek audio dalam permainan. Beberapa berpendapat efek suara dan musik "tidak terinspirasi, membosankan"; sementara itu yang lain berpendapat audio lagu mendukung cerita,dari pertarungan hingga komedi". GameSpot mengkritik bahwa sepertinya komponis hanya menggunakan ulang beberapa seri Final fantasy sebelumnnya. Secara keseluruhan setuju bahwa banyak unsur tersebut menciptakan kesan nostalgia pada penggemar dari Seri "Final Fantasy".ref name="RevGS" />

title: Compilation of Final Fantasy VII

text: Compilation of Final Fantasy VII adalah judul resmi untuk seri permainan dan film yang dikembangkan pada tahun 2004 dan 2005 oleh Square Enix, sebuah perusahaan permainan video Jepang. Seri yang dipimpin oleh Tetsuya Nomura dan Yoshinori Kitase ini berisi tujuh judul (baik yang telah dirilis maupun yang sedang dalam pengembangan), di mana semuanya merupakan antara lain sequel, midquel, atau prequel dari permainan populer Square Enix, "Final Fantasy VII".

title: Final Fantasy VIII

text: Pengembangan dari Final Fantasy VIII dimulai pada tahun 1997 selama penerjemahan Final Fantasy VII versi Amerika.[41] Setelah produksi Final Fantasy VII, pencipta seri dan veteran Hironobu Sakaguchi sebagai produser eksekutif, fokus pada pembuatan dari Final Fantasy: The Spirits Within dan mengalihkan proses pembuatan Final Fantasy VIII pada Yoshinori Kitase.[42] Shinji Hashimoto Shinji Hashimoto ditugaskan menggantikan tempat Sakaguchi.

title: Final Fantasy I-II

text: Final Fantasy I–II adalah sebuah kompilasi dari dua game RPG dari Square Co., Ltd. untuk Nintendo Entertainment System: "Final Fantasy" and "Final Fantasy II". Kedua game ini sebelumnya telah dirilis untuk konsol yang sama dan memiliki beberapa perubahan: seperti kesalahan tipografis yang terjadi di "Final Fantasy" dan dua desain monster di "Final Fantasy II".

title: Nobuo Uematsu

text: Nobuo Uematsu (植松 伸夫; "Uematsu Nobuo", lahir pada tanggal 21 Maret 1959) adalah orang Jepang yang menjadi komponis musik permainan video, dan salah satu yang paling terkenal, dan ahli di bidangnya. Dia mengarang lagu untuk banyak permainan video yang diproduksi oleh Squaresoft dan Square Enix, termasuk seri "Final Fantasy" RPG, dan beberapa bagian untuk "Chrono Trigger". Ia mempelajari musik secara otodidak, ia memulai bermain piano saat berumur sebelas atau dua belas tahun. Elton John merupakan orang yang paling menginspirasinya.

title: Final Fantasy

text: Pada akhir generasi 16-bit, Squaresoft mempertunjukkan pratayang Final Fantasy untuk generasi berikutnya. Pada tahun 1997 "Final Fantasy VII" dirilis untuk PlayStation dan bukan untuk Nintendo 64 seperti yang pada awalnya banyak diantisipasi. Ini disebabkan perselisihan dengan Nintendo karena Squaresoft memilih menggunakan media "disc" dibanding "cartridge", di mana Nintendo 64 menggunakan "cartridge" yang dapat dimuat dengan cepat dibanding CD-ROM berkapasitas besar. Nintendo mengembangkan pembaca "disc" yang akan dapat digunakan sebagai pangkalan tambahan pada N64, yang pengembangannya kemudian dihentikan. Ini mengharuskan Square mencari konsol berbasis "disc". FFVII akan memerlukan banyak "cartridge" sedangkan CD-ROM dapat menampung data yang jauh lebih banyak. Untuk "Full Motion Video" (FMV) yang juga ditampung, permainan ini akan membutuhkan biaya yang hampir mustahil dipasarkan dengan biaya yang sanggup dibeli. Akhirnya "FFVII" dibuat untuk konsol PlayStation di mana ia membutuhkan 3 CD-ROM. Karakter-karakter dan keseluruhan dunia dalam permainan kini hadir dalam 3 dimensi, dengan latar belakang yang telah di"render". "Final Fantasy VII" juga merupakan permainan Final Fantasy pertama yang menggunakan adegan "full motion video", yang merupakan sebagian alasan mengapa permainan ini memerlukan sampai tiga CD-ROM. Walau demikian, FMV dalam "Final Fantasy VII" tampak kurang konsisten, di mana model karakter tampil dengan penampilan biasa dalam satu adegan lalu sangat detail dalam adegan lainnya.

title: Final Fantasy

text: Walau cerita dalam tiap Final Fantasy berdiri sendiri, banyak tema dan elemen permainan yang diulang sepanjang seri. Beberapa judul pecahan menghadirkan karakter-karakter dari cerita lainnya namun dalam banyak kasus hanya namanya yang digunakan ulang sehingga tiap permainan tetap memiliki koleksi karakter yang unik. Pengaruh yang kuat dari sejarah, litaratur, sifat manusia, agama dan mitologi dalam cerita sampai seringnya dimunculkan kembali beberapa jenis tertentu dari monster, karakter dan barang; memberikan kerangka pemersatu untuk keseluruhan seri. Pengecualian untuk tren ini adalah "Final Fantasy X-2" yang merupakan kelanjutan langsung dari "Final Fantasy X". Sebagai tambahan, di Jepang telah dirilis """", """" dan """", yang semuanya merupakan bagian dari "Compilation of Final Fantasy VII", dibuat untuk mengembangkan dunia "Final Fantasy VII". Di dalamnya juga terdapat film CG "". "Trailer" dari tiap permainan ini bisa dilihat dalam disk spesial (disk 2) versi Inggris "Final Fantasy VII: Advent Children" yang dirilis untuk DVD dan PSP di Amerika tanggal 25 April 2006. "Final Fantasy XIII" akan mengikuti pola ini dengan tiga permainan: "Final Fantasy XIII", "Final Fantasy Versus XIII" dan "Final Fantasy Agito XIII" yang semuanya tergabung dalam "". Permainan "Final Fantasy XIII" keempat kemungkinan sedang dalam pengembangan.

text: Dirge of Cerberus: Lost Episode -Final Fantasy VII- adalah sebuah game RPG "Third Person Shooter" yang kini tengah dikembangkan dan akan diterbitkan oleh Square Enix untuk ponsel Amp'd's dan jaringan Verizon's V Cast.