query: Mikä oli ESO:n ensimmäinen projekti?

title: Euroopan eteläinen observatorio

text: Idean ESO:n perustamisesta esitti keväällä 1953 astronomi Walter Baade. Ehdotuksesta alettiin keskustella seuraavana vuonna Leidenin yliopistossa kuudesta maasta (Alankomaat, Belgia, Britannia, Ranska, Ruotsi ja Saksa) tulleiden kahdentoista tähtitieteilijän kesken. Keskustelujen tuloksena annettiin julkilausuma, jonka mukaan heidän kotimaidensa avaruusjärjestöt suosittivat yhteisen observatorion perustamista Etelä-Afrikkaan, jonne oli tarkoitus rakentaa aluksi kolmen metrin teleskooppi ja kymmenen vuoden kuluessa 1,2 metrin Schmidt-teleskooppi. Projektia varten perustettiin ESO-komitea (EC).

title: Euroopan eteläinen observatorio

text: ESO:n tulevaisuuden projekteja ovat Atacama Large Millimeter Array (ALMA), jonka rakentaminen on jo aloitettu. Vuodesta 2000 lähtien oli suunnitteilla Overwhelmingly Large Telescope ('tyrmistyttävän suuri teleskooppi', OWL), jonka 100 metrin läpimittainen peili olisi pinta-alaltaan suurempi kuin kaikki tähänastiset ammattilaispeilikaukoputket yhteensä. Projekti kuitenkin haudattiin[5] ja sen sijasta on alettu suunnitella huomattavasti vaatimattomampaa, mutta silti nykyisiin teleskooppeihin verrattuna suurta teleskooppia, jolla on työnimi European Extremely Large Telescope (E-ELT).[6] Tämänkään teleskoopin 40-42 metristä peiliä ei pystyttäisi rakentamaan kokonaisena, vaan se koostuisi tarkasti säädellyistä osapeileistä. OWL:n tapaan myös E-ELT:n valonkeräyskyky olisi niin suuri, että se mullistaisi himmeiden kohteiden havaitsemisen.

title: Kielikone

text: Yritys on lähtöisin Suomen itsenäisyyden rahaston Sitran Kielikone-projektista. Projektin pohjalta perustettiin yritys vuonna 1987. Kielikoneen ensimmäinen digitaalinen sanakirja julkaistiin vuonna 1989.

title: Projekti 667A

text: Projekti 667A:sta tehtiin useita muunnoksia. "K-140" muunnettiin kuljettamaan kiinteäpolttoaineista RS-16-ohjusta (SS-N-17 Snipe), joka oli Neuvostoliiton ensimmäinen kiinteäpolttoaineinen ballistinen sukellusveneohjus. Tämä projekti sai nimen 667AM "Navaga-M" ja NATO-koodin Yankee II. Ei ole selvää miksi vain yksi tällainen vene tehtiin. Se palveli kuitenkin vuoteen 1990.

title: Euroopan eteläinen observatorio

text: rakenteilla oleva projekti, jota rahoittavat ESO:n lisäksi USA ja Kanada sijaitsee San Pedro de Atacaman kylästä itään Chajnantorin ylängöllä noin 5000 metrin korkeudessa Sisältää vähintään 64 kappaletta 12 metrin radioantenneja, mikä tekee siitä valmistuttuaan maailman suurimman radioteleskoopin.

title: Alfa Centauri

text: Uutiset ESO:n löydöstä vuotivat "Der Spiegelille", joka julkaisi sen 12.8.2016, ja huhu levisi nopeasti. Euroopan eteläinen observatorio kiisti osallisuutensa vuotoon ja kieltäytyi kommentoimasta löytöä ennen virallista ilmoitusta 24.8.2016.

title: William Shakespeare

text: Henrik VI (kolme osaa), 1591–92. E-kirjana Gutenberg-projektissa. Kuningas Juhana, 1590–97. E-kirjana Gutenberg-projektissa. Rikhard III, 1591–94. E-kirjana Gutenberg-projektissa. Rikhard II, 1594–95. E-kirjana Gutenberg-projektissa. Edvard III, 1595 (on epävarmaa, onko tämä Shakespearen näytelmä) Henrik IV: Ensimmäinen osa, 1596–97. E-kirjana Gutenberg-projektissa. Henrik IV: Toinen osa, 1597–99. E-kirjana Gutenberg-projektissa. Henrik V, 1599. E-kirjana Gutenberg-projektissa. Henrik VIII, 1612–13. E-kirjana Gutenberg-projektissa.

title: Projekti 627

text: Projekti 627 ”Kit” (, , NATO-koodinimeltään November) oli Neuvostoliiton laivaston ensimmäinen ydinkäyttöinen sukellusvene. Sitä rakennettiin 14 kappaletta, joista 12 oli mallia 627A.

title: EUFORIA-projekti

text: EUFORIA-projekti muodostuu kahdesta osiosta, joita aluksi toteutetaan rinnan, mutta jotka projektin myöhemmässä vaiheessa yhdistetään. Ensimmäinen osio on kehitys ja käyttöönotto -osio, jossa projektiin valittuja ohjelmia optimoidaan ja muokataan grid- ja suurtheholaskenta-alustoille soveltuviksi. Oleellisena tässä osiossa on laskentainfrastruktuurin käyttöönotto, jota kehitetään projektiin osallistuville. Niinpä tämä osio on pääasiassa tarkoitettu ohjelmien ja sovellusten kehittäjille, koska pääpaino on plasmafyysiikkaohjelmien toteutuksessa ja ohjelmien rakenteessa. Jotta projektin tuottama hyöty ei jäisi vain projektiin osallistuville, vaan leviäisi laajemminkin fuusionmallinnusyhteisöön, yleisiä kursseja järjestetään sovellusten mukauttamisesta eri laskenta-alustoille. Lisäksi saadut tulokset fuusio-ohjelmien kehitystyöstä julkaistaan yleisesti saataville sekä opastetaan uusia ohjelmien kehittäjiä heidän tuodessaan ohjelmansa EUFORIA-projektiin. Tämä vaihe yksistään tekee suuren harppauksen fuusion mallinnuskapasiteetissa.

title: HE 1523-0901

text: HE 1523-0901 on toistaiseksi vanhin löydetty tähti. Sen iäksi on arvioitu 13,2 miljardia vuotta, eli se olisi siten syntynyt maailmankaikkeuden ollessa vain noin 500 miljoonan vuoden ikäinen. Anna Frebelin johtama ryhmä havaitsi tähden ESO:n 8,2-metrisellä VLT-teleskoopilla, ja sen ikä määriteltiin radioaktiivisen hajoamisen perusteella.

title: Dynamic Systems Development Method

text: Esiprojektin tehtävä on tuottaa projektille oikeat toimintamahdollisuudet. Esiprojektissa varmistetaan se, että projekti soveltuu DSDM-projektiksi ja että projekti alustetaan oikein. Kun käytännön järjestelyt on saatu suoritetuksi, alustava projektisuunnitelma sisältää suunnitelman toteutettavuuden tutkimisesta, joka on DSDM-projektin ensimmäinen vaihe.

title: SCORE (satelliitti)

text: Kuusi kuukautta kestänyt projekti oli uuden ARPA-tutkimuslaitoksen ensimmäinen projekti.

title: Euroopan eteläinen observatorio

text: Suomen ESO-keskus huolehtii Suomen yhteistyöstä ESO:n kanssa verkottumalla kansainväliseen ESO-infrastruktuuriin ja sen hankkeisiin; harjoittaa ja koordinoi korkeatasoista tähtitieteen eri alueiden tutkimusta Suomessa lähinnä ESO:n tutkimuslaitteilla sekä edistää ESO:on liittyvää teknologista kehitystyötä; osallistuu tähtitieteen alan tutkijakoulutukseen; ja edistää suomalaisten yliopistojen tähtitieteeseen liittyvää yhteistyötä.

title: Plamen Dimov

text: Dimovin ensimmäinen projekti oli Chameleon vuodelta 1995, jossa esiintyy muun muassa Tuomas Holopainen, tenorisaksofonilla. Toinen projekti oli Play That Funky Humppa Music, vuodelta 1996, sisältää kaikki Nightwishin tulevat jäsenet, Emppu, Jukka ja Sami, kappaleella Carelian Night, ja Tuomas kaikilla muilla kappaleilla. Muut projektit ovat: Heidi Sandström (Night And Day), The Voice-single, Montun Arkielämää, Montun Arkielämää 2, Kiteen 375-vuotis-levy, Montun Henki, Paha Pajari-musikaali, ja 20 projektia, joissa Flame Music on osallistunut tuottajana.

title: Proxima Centauri b

text: Uutiset ESO:n löydöstä vuotivat Der Spiegelille, joka julkaisi sen 12.8.2016, ja huhu levisi nopeasti.[26] Euroopan eteläinen observatorio kiisti osallisuutensa vuotoon ja kieltäytyi kommentoimasta löytöä ennen virallista ilmoitusta 24.8.2016.[27]

title: Condonin raportti

text: Yhdysvaltain ilmavoimat aloittivat vuonna 1947 Project Signin ("Projekti merkki"), jonka tarkoitus oli tutkia uforaportteja. Silloin oli käynnissä ensimmäinen ufoaalto. Myöhemmin projektin nimi vaihtui Project Grudgeksi ("Projekti kauna") ja Project Blue Bookiksi ("Projekti sininen kirja"). Blue Bookia alettiin arvostella voimakkaasti 1960-luvulla huonosta tutkimuksesta ja jopa ufotapausten salailusta.

title: Eremitaašin vapaaehtoispalvelu

text: Ropsunhovi-projekti, Ropša-hanke, oli vapaaehtoispalvelun ensimmäinen projekti. Pietarista lounaaseen sijaitsevaan Ropsunhovin kuntaan kuuluva palatsi on osa Unescon maailmanperintöluetteloa. Eremitaašin vapaaehtoiset osallistuivat kampanjaan, jonka tarkoituksena oli pysäyttää monumentin tuhoutuminen keräämällä tietoa paikasta ja luomalla arkisto näistä tiedoista. Osa projektia oli myös kaupungin lapsille suunnatun Joulupuu-museon luominen palatsiin.

title: Punaisten kääpiötähtijärjestelmien elinkelpoisuus

text: Euroopan observatorion Eso:n tutkijat sanoivat maaliskuussa 2012, että 40 %:lla punaisista kääpiöistä saattaa olla elinkelpoinen planeetta. Koska punaiset kääpiöt ovat hyvin yleisiä, tämä nostaisi elämälle sopivien planeettojen määrää huomattavasti verrattuna ajatukseen, jonka mukaan elinkelpoisia planeettoja olisi auringon tyyppisillä tähdillä.

title: HD 40307 g

text: HD 40307 g:n löysi kansainvälinen tutkimusryhmä, jota johtivat Mikko Tuomi ja Guillem Anglada-Escude. Planeetta löydettiin säteisnopeusmenetelmä avulla ESO:n HARPS-laitetta käyttäen.

title: Lubuntu

text: Maaliskuussa Mario Behling aloitti Lubuntu-projektin Launchpadissa, tuolloin myös varhainen projektin logo oli mukana. Elokuussa 2009 julkaistiin live-CD, joka oli ensimmäinen testaus-ISO, mutta asennusmahdollisuutta ei vielä ollut. Joulukuussa 2009 julkaistiin ensimmäinen Alpha 1 ISO-testausta varten, joka oli esikatseluversio Lubuntu 10.04 Lucid Lynxistä. Lubuntu hyväksyttiin virallisesti Ubuntu-perheeseen 23.3.2011.

title: WWE Online

text: WWE Online oli pelitalo Vertigo Gamesin ammattilaispaini videopeli-projekti, jonka THQ:n oli tarkoitus julkaista. Projekti peruttiin vuonna 2011. Projektin tarkoituksena oli tehdä ensimmäinen PC-versio WWE SmackDown! -pelisarjan pelistä.

title: Kumi Kōda

text: Joulukuussa Kōda aloitti "12 singleä" -projektin, jossa hän julkaisi yhden singlen viikossa kahdentoista viikon ajan (yhdeksästä singlestä otettiin rajoitettu painos). Projektin ensimmäinen single "You" nousi listan huipulle ja siitä tuli Kōdan ensimmäinen niin hyvin sijoittunut single. Kōda julkaisi singlet "Birthday Eve", "D.D.D." ja "Shake It Up" ennen uuttavuotta ja loput kahdeksan singleä seuraavan vuoden alussa: "Lies", "Feel", "Candy", "No Regret", "Ima sugu hoshii", "Kamen", "Wind" ja "Someday / Boys Love Girls". Projekti viides single "Feel" ylsi listan kärkeen. "You" pysyi Oriconin top 10:ssä, kun "Shake It Up" ja "Lies" julkaistiin, joten Kōdasta tuli ensimmäinen naisartisti, jolla oli samanaikaisesti kolme singleä Oricon-listan top 10:ssä. Kōda käytti tähän aikaan paljastavia vaatteita ja hänen käyttämänsä muoti aloitti Japanissa ero-kakkoii-trendin.

title: Dynamic Systems Development Method

text: Toteutettavuuden määrittely (The Feasibility Study) on DSDM:n ensimmäinen askel. Projektista arvioidaan muun muassa onko järjestelmän tekninen toteutus mahdollinen, tuoko järjestelmä etuja liiketoiminnalle ja onko järjestelmän toteuttaminen vaivan arvoista. Lisäksi ratkaistaan se, onko DSDM sovellettavissa projektissa. DSDM ei sovellu kaikkiin projekteihin.

title: Fytaasi

text: Ensimmäinen fytaasi löytyi 1907 kasvista (riisin leseistä) ja 1908 eläimestä (vasikan verestä ja maksasta). 1962 alkoi ensimmäinen fytaasien kaupallistamiseen tähtäävä projekti. Yhdysvaltalainen "International Minerals & Chemicals" (IMC) yritys tutki tässä projektissa yli 2000 erilaista mikrobia ja pyrki löytämään niistä eläinten rehukäyttöön sopivimman fytaasien tuottajan. IMC myi tuolloin kaivoksista louhittua epäorgaanista fosforia rehuteollisuudelle, mutta osasyynä sille miksi IMC aloitti kyseisen projektin, oli huoli näistä uusiutumattomista lähteistä louhitun fosforin loppumisesta joskus tulevaisuudessa. "Aspergillus" ("ficuum") "niger" NRRL 3135 homekanta (ATCC koodi 66876) tunnistettiin lupaavaksi tuottajaksi, sillä se pystyi valmistamaan suuria määriä solunulkoisia fytaaseita. Eliö ei kuitenkaan sopinut kaupalliseen käyttöön ja projekti päättyi 1968 epäonnistumiseen.

title: Dynamic Systems Development Method

text: Projektin kehitystyön kaksi ensimmäistä vaihetta ovat samanaikaiset toteutettavuuden arviointi ja liiketoiminnan määrittely. Iteraatiovaiheen vaiheita ensimmäinen vaihe on toiminnallisen mallinnuksen iteraatio (TOMI). Iteraatiovaiheen muita vaiheita ovat suunnittelun ja toteutuksen iteraatio (SUTI) sekä käyttöönoton iteraatio (KAI). Lisäksi projektiin kuuluvat vaiheina projektin käynnistäminen ja päättäminen. Nämä vaiheet eivät sisällä iteraatioita.

title: Venäjän energiapolitiikka

text: Sahalin saarella on kuusi offshore öljyn ja kaasuprojektia: "Sakhalin" 1, 2, 3, 4, 5 ja 6. Projekteihin osallistuu venäläiset ja ulkomaiset yhtiöt, kuten Shell, BP and Exxon-Mobil. Rosneft osallistuu projekteihin 1, 3, 4, 5 ja 6. Shellin johtama Sahalin 2 on 35 kansalaisjärjestön mukaan ympäristönsuojelun varovaisuusperiaatteen ja kansainvälisten määräysten vastainen. Euroopan kehitysrahasto ei myöntänyt tukea projektille ympäristönsuojelusyistä. Vuonna 2008 US Export Import Bank ja UK's Export Credit Guarantee Department hylkäsivät rahoituksen Sahalin 2-projektille. Sahalin 2 projektiin sisältyy Venäjän ensimmäinen kaasun nesteytyslaitos (liquefied natural gas LNG). Nesteytyslaitoksen toiminnan ennustettiin käynnistyvän kesällä 2008. Tuotannosta 75 % oli myyty jo ennakkoon Japaniin, Koreaan ja USA:n.

title: MGM-134 Midgetman

text: Projekti oli nimeltään Small ICBM, yhdellä ydinkärjellä varustettu ohjus, joka oli tarkoitus sijoittaa autoneuvoalustalle, ja ripotella ympäri maata. Kehitysprojektin sai Martin Marietta (vuodesta 1995 Lockheed Martin). Projekti selvisi niukasti lopetukselta budjettileikkauksella 1988. Ensimmäinen ohjuksen laukaisu tapahtui 1989. Toinen, ja ensimmäinen onnistunut laukaisu tapahtui 18. huhtikuuta 1991, jolloin Vandenberg AFB:sta laukaistu ohjus saavutti maalinsa Kwajaleinin koealueella. Molemmat laukaisut tapahtuivat siiloista. Kylmän sodan päättymisen vuoksi projekti keskeytettiin tammikuussa 1992.

title: T18 haupitsi

text:
T18:n kehittely alkoi vuonna 1941. Se perustui M3 Stuartin -alustaan, mutta se valmistettiin lievästä teräksestä. 75 millimetrin haupitsi asennettiin T18:n etuosaan.
T18:sta valmistettiin kaksi prototyyppia, jotka lähetettiin Aberdeenin koekentille. Vaunut olivat epätyydyttäviä painonsa takia. Siihen aikaan ensimmäinen pilottimalli oli puolivälissä, mutta projekti keskeytettiin, koska armeija ei pitänyt sen painosta ja vertikaalisesta panssarista. Lopulta T41 projekti korvasi T18 projektin.

title: Eteläsuomalainen osakunta

text: Muiden osakuntien kanssa ESO tekee yhteistyötä sekä suoraan kahdenkeskisesti että Osakuntien yhteisvaltuuskunnan kautta. Erityisen läheiset suhteet ESO:lla on sisarosakunta Nylands nationiin sekä naapureihin Uudella Ylioppilastalolla, Varsinaissuomalaiseen ja Savolaiseen osakuntaan.

title: FreeVMS

text: FreeVMS-projekti ei ole ensimmäinen laatuaan. 1990-luvun loppupuoliskolla oli muun muassa projekti nimeltään Free-VMS, joka kuitenkin hiipui ja käytännössä keskeytettiin 2000-luvun alussa. Sen yhteydessä kehitettyä materiaalia (esimerkiksi pari ohjelmakirjastoa) on sittemmin sisällytetty FreeVMS-projektiin.


query: Mikä on mieli-ruumis-ongelma?

title: Mieli–ruumis-ongelma

text: Mieli–ruumis-ongelma eli psykofyysinen ongelma tarkoittaa mielenfilosofiassa kysymystä siitä, kuinka aivot (aineellinen objekti) voivat olla tietoiset (mielen ilmiö).

title: Identiteettiteoria

text: Identiteettiteoria on mielenfilosofiaan kuuluva näkemys. Se on yksi ratkaisuehdotus nk. mieli–ruumis-ongelmaan. René Descartesista lähtien mielen ja ruumiin suhteen selittäminen on ollut ongelmallista. Identiteettiteoria tarjoaa yksinkertaisen ratkaisun: mitään ongelmaa ei ole, koska mielentilat ovat aivotiloja. Identiteettiteoria edustaa näin fysikalismia. Puhumme kivuista ja haluista ja uskomuksista, mutta oikeastaan tarkoitamme niillä vain tiettyjä aivotiloja.

title: Mieli–ruumis-ongelma

text: Pääargumentti dualismin puolesta on se, että se vaikuttaa vetoavan tavallisten filosofisesti kouluttautumattomien ihmisten terveeseen järkeen perustuvaan intuitioon. Jos kysytään, mitä mieli on, ihmiset yleensä samaistavat oman mielensä omaan minäänsä, persoonallisuuteensa, sieluunsa tai muuhun vastaavaan. Ihmiset mitä todennäköisimmin kieltävät, että mieli olisi yksinkertaisesti sama kuin aivot, tai toisin päin. He näkevät tällaisen ratkaisuvaihtoehdon liian mekanistisena tai vain käsittämättömänä.[1] Ihmisen on helppo kuvitella olevansa olemassa myös ruumiittomana, ja jopa vaikka fysikaalista todellisuutta ei olisi lainkaan olemassa. Myös filosofit hyväksyivät aiemmin laajalti, joitakin poikkeuksia lukuun ottamatta, että mieli on jotain ruumista parempaa ja metafyysisesti ikään kuin ”ohjaajan paikalla” ruumiiseen nähden.[8]

title: Mieli–ruumis-ongelma

text: Knuuttila, Simo: . Tieteessä tapahtuu 6/2003. Wozniak, Robert H.: Transclusion error: {{En}} is only for use in File namespace. Use {{lang-en}} or {{en icon}} instead.

title: Mielenfilosofia

text: Dualismi ja monismi ovat kaksi päälinjaa, joiden puitteissa mielen ja ruumiin ongelmaa on pyritty ratkaisemaan. Dualismin mukaan mieli ja ruumis ovat erillisiä toisistaan. Ajatus voidaan löytää viimeistään Platonilta, Aristoteleelta ja hindulaisen filosofian samkhya- ja jooga-koulukunnilta, mutta nykyaikaisen filosofian tuntemassa muodossa sen muotoili Descartes 1600-luvulla. Descartesin kannattaman substanssidualismin mukaan mieli on itsenäisesti olemassa oleva substanssi. Ominaisuusdualismin mukaan mieli on joukko itsenäisiä ominaisuuksia, jotka ”nousevat” aivoista (emergenssi) ja joita ei voida palauttaa pelkästään aineeseen. Sitä ei kuitenkaan katsota erilliseksi substanssiksi.

title: Neurofilosofia

text: Neurofilosofia tutkii neurotieteen tutkimustulosten merkityksiä mielenfilosofialle ja soveltaa näin tuloksia mielenfilosofian klassisiin ongelmiin, kuten mieli–ruumis-ongelma. Alan tunnetuimpia edustajia ovat Daniel Dennett ja David Chalmers.

title: Filosofia ja tiede

text: Tieteen kehitys synnyttää usein uusia filosofisia ongelmia tai muuttaa vanhojen ongelmien luonnetta. Eräitä esimerkkejä ovat evoluutioteoria, joka on muodostanut haasteen teleologiselle ajattelulle; kvanttimekaniikka, joka on muodostanut haasteen determinismille; neurotieteiden kehitys, joka on muodostanut haasteen mielenfilosofiassa pitkään vallinneelle mieli-ruumis-dualismille; sekä lääketieteen kehitys, joka on tuonut mukanaan paljon uusia eettisiä ongelmia.

title: Mieli–ruumis-ongelma

text: Dualismilla tarkoitetaan kaksijakoista käsitystä todellisuudesta. Mielenfilosofiassa se on näkemys, jonka mukaan mieli ja ruumis ovat erillisiä. Sen lähtökohtana on väite, että henkiset ilmiöt ovat ei-fysikaalisia.[1] Länsimaisessa filosofiassa dualismi esiintyy ensimmäisenä Platonin ja Aristoteleen teoksissa. He katsoivat, että ihmisen ”järkeä” (mielen tai sielun kyky) ei voinut identifioida samaksi kuin ruumis eikä selittää sen kautta.[2][3]

title: Mieli–ruumis-ongelma

text: Varhaisimmat dualismin muotoilut ovat kuitenkin peräisin hindulaisen filosofian samkhya- ja jooga-koulukunnista noin vuodelta 650 eaa. Näissä koulukunnissa maailma jaettiin purushaan/atmaniin (tietoisuus/henki) ja prakrtiin (psykofyysinen materiaalinen substanssi eli fyysinen ruumis ja psyyke/kokemuksellinen mieli).[4] [5] Tulee kuitenkin pitää mielessä, että intialaisissa filosofioissa ihmiskäsitykset ja metafysiikka ovat hieman erilaisia kuin anglo-amerikkalaisissa paljolti antiikista, juutalaiskristillisyydestä ja eurooppalaisista filosofioista rakentuvissa niin tieteen kuin kansan syvien rivienkin ihmis- ja maailmankäsityksissä. Intialaisen filosofian käsitteitä on vaikea kääntää suoraan englanniksi ja suomeksi. Yleisenä huomiona voi kuitenkin todeta, että länsimaisissa filosofioissa vallitseva mieli-ruumis -ongelma ei ole ollut samalla tavalla läsnä intialaisissa filosofioissa. Esimerkiksi samkhyassa ja joogassa mieli-ruumis hahmotetaan prakrtin ilmiöksi, jotka purushan/atmanin heijastus elävöittää ja tekee tietoiseksi. Samkhyan ja joogan mielenfilosofia kytkeytyy monien itämaisten filosofioiden tapaan ytimeltään minää ja minäkäsitystä koskeviin ongelmanasetteluihin.[4] Purushan/atmanin ja prakrtin välisen heijastussuhteen on myöhemmin ajateltu olevan teoreettisesti ongelmallinen.[6]

title: Mieli–ruumis-ongelma

text: Ominaisuusdualismin mukaan henkiset ominaisuudet kehittyvät emergentisti, kun aine organisoidaan tietyllä tavalla. Ominaisuusdualismi on itse asiassa eräs emergentin materialismin muoto, ja siksi se käsitellään myöhempänä (katso: emergentti materialismi).

title: Fysikalismi

text: Fenomenalismi Materialismi Mieli–ruumis-ongelma Monismi Reduktionismi Supervenienssi

title: Mieli–ruumis-ongelma

text: Kartesiolaisen dualismin suuria ongelmia oli juuri sen selittäminen, kuinka aineeton mieli ja aineellinen ruumis vuorovaikuttavat toisiinsa.[8] Näin se on antanut alkusysäyksen ja historiallisen taustan koko mielen ja ruumiin ongelmanasettelulle. Descartes ei kyennyt antamaan tyydyttävää selitystä mielen ja ruumiin suhteesta, vaikka tarjosikin useita erilaisia selitysmalleja.

title: Mieli–ruumis-ongelma

text: Emergentti materialismi on ei-reduktiivisen fysikalismin muoto, joka soveltaa emergenssin käsitettä mielen ja ruumiin suhteeseen. Emergenssi on alun perin filosofinen ja nykyään yhä voimakkaammin olemassaolon systeemeihin liittyvä käsite, joka tarkoittaa tietystä kokonaisuudesta nousevaa ja syntyvää uutta ilmiötä, ominaisuutta tai toiminnan tasoa. Muutosta alatason (yksinkertaisista) säännöistä ylätason (kompleksiseksi) kehittyneeksi järjestelmäksi kutsutaan emergenssiksi. Emergenssi tarjoaa näin yhden ratkaisun sille, kuinka kompleksisempi mieli voi ”nousta” tai ”syntyä” alatasolla olevasta ruumiista.

title: Ennalta-asetettu harmonia

text: Leibnizin teoria tunnetaan parhaiten ratkaisuyrityksenä mielen ja ruumiin ongelmaan, eli ongelmaan siitä, kuinka aineettomaksi käsitetty mieli ja aineellinen ruumis voivat vaikuttaa toisiinsa. Leibniz ei ainoastaan kieltänyt mielen ja ruumiin välistä vuorovaikutusta, vaan hylkäsi myös aineellisten kappaleiden välisen keskinäisen vuorovaikutuksen, selittäen "kaiken" kausaation ennalta-asetetun harmonian kautta.

title: Mieli–ruumis-ongelma

text: Fenomenalismi on teoria, jonka mukaan ulkoisten olioiden representaatiot (tai aistinsisältö) ovat kaikki mitä on olemassa. Tällaisen näkemyksen omaksuivat ainakin joksikin aikaa Bertrand Russell ja monet loogiset positivistit 1900-luvun alkupuolella.[24]

title: Paavo Pylkkänen

text: Pylkkäsen erikoisaloja ovat mielenfilosofia, mieli–ruumis-ongelma, kognitiotieteen perusteet, fysiikan filosofia, David Bohmin luonnonfilosofia ja kvanttiteorian perusteet. Hän väitteli vuonna 1992 Bohmin kvanttiteoriatulkinnan merkityksestä mielenfilosofialle ja kognitiotieteelle.

title: Mieli–ruumis-ongelma

text: Suuri osa nykyfilosofeista pitää näitä samoin kuin monia muitakin intuitioita kuitenkin mitä todennäköisimmin harhaanjohtavina. Heidän mukaansa meidän tulisi käyttää kriittisiä kykyjämme sekä empiiristen tieteiden tutkimustuloksia näiden oletusten tutkimisessa ja sen selvittämisessä, onko niissä mitään perää.[1]

title: Mieli–ruumis-ongelma

text: Reduktiivisessa fysikalismissa tietoisuus pelkistetään pelkiksi aivojen fysikaalisiksi tiloiksi. Reduktionimia edustavat esimerkiksi identiteettiteoria ja funktionalismi.

title: Fysikalismi

text: Nykyfilosofiassa fysikalismi liitetään usein erityisesti mielenfilosofiaan ja sen mieli–ruumis-ongelmaan. Tällöin fysikalismi on näkemys, jonka mukaan mieli on fysikaalinen – eli kaikki mieleen liitetyt asiat liittyvät oikeammin aivoihin.

title: Emergenssi

text: Emergenteistä ilmiöistä filosofeja on eniten kiinnostanut tietoisuus: kuinka aivot (aineellinen olio) voivat olla tietoiset? Tätä kutsutaan mieli–ruumis-ongelmaksi tai psykofyysiseksi ongelmaksi. Samanlaisia ongelmia voidaan kuitenkin erottaa myös muilta ontologian tasoilta: yhtä hyvin voitaisiin puhua atomi–molekyyli-ongelmasta tai solu–elin-ongelmasta. Ongelman jäsentämistä vaikeuttaa se, että ruumiista tulee tietoisia vähintään kahden emergentin siirtymän kautta: elävä hermosto → tajuisuus → tietoisuus. Emergenssin ohella tietoisuuden ongelmaa on koetettu ratkaista seuraavin keinoin, joita periaatteessa voitaisiin soveltaa muillekin emergenssiasteille: reduktionismi, dualismi ja panpsykismi.

title: Mieli–ruumis-ongelma

text: Ei-reduktiivinen fysikalismi katsoo, että vaikka aivot ovat kaikki mitä mielen suhteen on olemassa, henkisiä ilmiöitä kuvaava sanasto ja selitykset ovat välttämättömiä, eikä niitä voi palauttaa fysikaalisten tieteiden kielelle ja alemman tason selityksille.

title: Mieli–ruumis-ongelma

text: Descartesin kuuluisa argumentti tämän näkemyksen tueksi voidaan tiivistää seuraavasti: hänellä on kirkas ja selkeä ajatus omasta mielestään ajattelevana oliona, jolla ei ole avaruudellista ulottuvaisuutta (eli sitä ei voida mitata pituuden, painon jne. suhteen). Hänellä on myös kirkas ja selkeä ajatus ruumiistaan jonakin, joka on avaruudellisesti ulottuvainen eikä kykene ajattelemaan. Seuraa, että mieli ja ruumis eivät ole identtisiä, koska niillä on radikaalilla tavalla erilaiset ominaisuudet.[7]

title: Mielenfilosofia

text:
Mieli–ruumis-ongelma eli "psykofyysinen ongelma" on mielenfilosofian keskeisimpiä kysymyksiä. Siinä on kyse siitä, mikä mieli on ja mikä on sen suhde ruumiiseen. Ongelman perusta on siinä, että arkipsykologiassa eli mielen toimintaa koskevassa arkiajattelussa mieli on usein käsitetty joksikin aineettomaksi ja ruumiista erilliseksi. Tällöin seuraa kysymys, kuinka jokin aineeton voisi vaikuttaa aineelliseen?
Ongelma voidaan kuvata lyhyesti seuraavasti: Aistikokemuksemme riippuvat ärsykkeistä, jotka tulevat aistielimiimme ulkoisesta todellisuudesta. Nämä aistikokemukset saavat aikaan muutoksia henkisissä tiloissamme, minkä seurauksena koemme lopulta tuntevamme aistimuksia. Henkiset tilat, kuten halut, puolestaan voivat saada ruumiissa aikaan toimintaa halujen täyttämiseksi. Kysymys on tällöin, kuinka tietoiset kokemukset voivat syntyä aivoista, eli möykystä harmaata ainetta, jolla on vain sähkökemiallisia ominaisuuksia.

title: Mieli–ruumis-ongelma

text: Parhaiten tunnettu dualismin muotoilu on peräisin René Descartesilta (ns. kartesiolainen dualismi). Hän katsoi, että mieli oli puhtaasti henkinen ja ei-ulottuvainen, ei-fyysinen substanssi.[7] Descartes oli ensimmäinen, joka liitti selvästi tietoisuuden ja itsetajunnan mieleen, ja erotti tämän aivoista, joka oli järjen keskus. Hän oli näin ensimmäinen, joka muotoili mieli–ruumis-ongelman siinä muodossa kuin se tunnetaan nykyisin.[7]

title: Mieli–ruumis-ongelma

text: Okkasionalismi on näkemys, jonka mukaan kausaalisilta vaikuttavat suhteet fyysisten tapahtumien välillä, tai fyysisten tapahtumien ja henkisten tapahtumien välillä, eivät todellisuudessa ole kausaalisia. Ruumis ja mieli ovat erillisiä substansseja, ja syyt liittyvät seurauksiinsa Jumalan kullakin tapahtumakerralla tapahtuvan väliintulon seurauksena. Tällaista näkemystä kannatti Nicolas Malebranche.[18]

title: Aave koneessa

text: Rylen mukaan ”luonnosta ja mielen paikasta on olemassa oppi, joka on laajalle levinnyt ajattelijoiden keskuudessa ja jonka suurin osa filosofeista, psykologeista ja uskonnollisista opettajista pääosin hyväksyy. Vaikka he myöntävät siinä tiettyjä teoreettisia ongelmia, he ovat taipuvaisia olettamaan, että ne voidaan voittaa ilman suuria muutoksia teorian rakennelmaan”. Ryle uskoo, että opin keskeiset periaatteet ovat perusteiltaan vääriä ja ristiriidassa ruumiin kanssa, samoin kuin sen kanssa, mitä tiedämme mielestä. ”Henkisesti rajoittuneita ja sylilapsia lukuun ottamatta jokaisella ihmisellä on ruumis ja mieli. Ruumis ja mieli on tavallisesti valjastettu yhteen, mutta ruumiin kuoltua perinne katsoo, että mieli jatkaa olemassaoloaan ja toimintaansa. Virallisen opin mukaan jokaisella ihmisellä on suora ja muuttumaton ymmärrys. Tietoisuudessa, tajunnassa ja itsehavainnoinnissa hän saa suoraan ja autenttisesti ilmoituksia mielen toiminnan nykyisistä tiloista”.

title: Mieli–ruumis-ongelma

text: Huolimatta sen lähtökohtaisesta vakuuttavuudesta, identiteettiteoria kohtaa ongelmia monitoteutuvuuden, jonka muotoili ensimmäisenä Hilary Putnam, muodossa.[32] On selvää, että ihmisten lisäksi myös monet muut eläinlajit voivat esimerkiksi tuntea kipua. On kuitenkin epätodennäköistä, että kaikki nämä moninaiset organismit olisivat kipua tuntiessaan samassa aivotilassa. Tällöin vaikuttaa siltä, ettei kipu voi vastata jotain tiettyä aivotilaa. Näin identiteettiteorialla ei ole empiiristä pohjaa.[32]

title: Mieli–ruumis-ongelma

text: Panpsykismi olettaa, että kaikki aine on pohjimmiltaan tietoista, ja selittää inhimillisen tietoisuuden sillä, että tietoisuus olisi ”idullaan” jo atomeissa ja kvarkeissa. Vaikka tietoisuuden olemassaolo edellyttää aivoja, jotka viime kädessä koostuvat atomeista, panpsykismi olettaa, että tuo tietoisuus olisi jo jonkinlaisessa lievemmässä muodossa maailmankaikkeuden kaikkien partikkeleiden ominaisuus. Ongelmana tässä on se, että tietty kontingentti potentia reifioidaan; toinen ongelma on se, että elävyydestä tehdään ontologisesti perustava ominaisuus.[43]

title: Mieli–ruumis-ongelma

text: Nykyään tällaisen näkemyksen ovat omaksuneet jotkut Wittgensteinin tulkitsijat, kuten Peter Hacker.[44] Kuitenkin myös muun muassa funktionalismin kehittäjä Hilary Putnam on omaksunut näkemyksen mielen ja ruumiin ongelmasta näennäisongelmana, joka tulisi ratkaista Wittgensteinin tyyliin.[46]

title: Mieli–ruumis-ongelma

text: Filosofista behaviorismia kannatti muun muassa Ludwig Wittgenstein. Se menetti suosionsa 1900-luvun loppupuolella kognitivismin nousun myötä.[29] Kognitivistit hylkäsivät behaviorismin useiden ilmeisten ongelmien vuoksi. Behaviorismi on esimerkiksi intuition vastaista nimittäessään myös jonkun tuntemaa päänsärkyä käyttäytymiseksi.


query: Onko Metsästäjätär nimi kolmelle eri DC Comicsin kustantamalle sarjakuvahahmolle?

title: Metsästäjätär

text: Metsästäjätär () on nimi kolmelle eri DC Comicsin kustantama sarjakuvahahmolle. Alun perin Mort Meskinin luoma sarjakuvahahmo esiintyi Sensation Comicsin numerossa 68 vuonna 1947.[1] Hahmon nimeä ovat vuosien saatossa kantaneet kolme eri henkilöä. Heistä ensimmäinen Paula Brooks oli rikollinen, joka myöhemmin 1980-luvulla muutettiin toiseksi Tigressin roolia kantaneeksi hahmoksi. Hahmosta tuli poikkeuksellisesti sankaritar vuodesta 1977 lähtien, kun Paul Levitz ja Joe Staton loivat Helena Waynen jatkamaan Metsästäjättären roolia. Vuonna 1989 Helena Bertinellista tuli kolmas Metsästäjätär, joka oli hyvin samankaltainen kuin edeltäjänsä, mutta hahmon taustaa oli muokattu.

title: Anarky

text: Anarky oikealta nimeltään Lonnie Machin on DC Comicsin kustantama sarjakuvahahmo ja Batmanin vihollinen. Hänen ensiesiintymisensä tapahtui "Detective Comics #608" -sarjakuvassa vuonna 1989.

title: Tohtori Kohtalo

text: Tohtori Kohtalo () on nimi neljälle eri DC Comicsin kustantamalle sarjakuvahahmolle. Gardner Foxin ja Howard Shermanin luoma velho teki ensi esiintymisensä "More Fun Comics" -sarjakuvan numerossa 55, vuonna 1940. Tohtori Kohtalo käyttää taikuutta ja mystiikkaa rikollisuutta vastaan.

title: Kyborgi (sarjakuvahahmo)

text: Kyborgi (), oikealta nimeltään Victor Stone on DC Comicsin kustantama kuvitteellinen supersankari, jonka loivat Marv Wolfman ja George Pérez. Hahmo esiintyi ensi kerran sarjakuvassa DC Comics Presentsin numerossa 26, lokakuussa 1980. Kyborgi tunnetaan parhaiten Teinititaanien jäsenenä.

title: Ares (DC Comics)

text: Ares on DC Comicsin kustantama sarjakuvahahmo ja Ihmenaisen vihollinen, jonka loi Charles Moulton. Se teki ensiesiintymisensä Wonder Woman sarjakuvan ensimmäisessä numerossa, vuonna 1942.

title: Musta Kanarialintu

text: Musta Kanarialintu () on DC Comicsin kustantama sarjakuvahahmo, jonka loivat Robert Kanigher ja Carmine Infantino. Se teki ensi esiintymisensä Flash Comicsin sarjakuvan numerossa 86 vuonna 1947. Hahmo tunnetaan korkeaäänisestä sonic-kirkaisusta, jolla hän kykenee murentamaan esineitä ja lamaannuttamaan vihollisensa.

title: Booster Gold

text: Booster Gold, oikealta nimeltään Michael Jon Carter on DC Comicsin kustantama sarjakuvahahmo ja supersankari, jonka loi Dan Jurgens. Se teki ensi esiintymisensä "Booster Gold" -sarjakuvan numerossa 1 vuonna 1986.

title: Pakkasherra (sarjakuvahahmo)

text: Pakkasherra tai Jäämies ("Mr. Freeze"), oikealta nimeltään Victor Fries on DC Comicsin kustantama kuvitteelinen rikollinen ja erityisesti Batmanin vihollinen. Hänen ensiesiintymisensä oli "Batman"-lehdessä numero 121 (nimellä Mr. Zero) ja hänet loivat Dave Wood ja Sheldon Moldoff.

title: Kapteeni Marvel

text: Kapteeni Marvel (), tunnettu myös nimellä Shazam, on DC Comicsin kustantamissa lehdissä esiintyvä supersankari ja sarjakuvahahmo, jonka loivat C. C. Beck ja Bill Parker. Hänellä on supersankarien perusvoimat, yliluonnollinen vahvuus sekä lentokyky.

title: Blue Beetle

text: Blue Beetle on nimi kolmelle eri DC Comicsin kustantamalle sarjakuvasankarille. Se oli alun perin Fox Comicsin kustantama sarjakuvahahmo, jonka loi Charles Wojtkoski. Blue Beetle teki ensi esiintymisensä "Mystery Men Comics" -sarjakuvan ensimmäisessä numerossa vuonna 1939. Sittemmin alkuperäisenä Blue Beetlena toimineen Dan Garretin jälkeen hahmon roolia ovat kantaneet Ted Kord (1966) ja Jaime Reyes (2006).

title: Punahuppu

text: Punahuppu () on nimi kahdelle eri DC Comicsin kustantamalle sarjakuvarikolliselle, jonka loivat alun perin Jerry Robinson ja Bill Finger. Hahmo teki ensiesiintymisensä vuonna 1951 "Detective Comics" -sarjakuvalehden numerossa 168. Punahuppu tunnetaan erityisesti Jokerin aikaisempana alter egona ennen kuin hänestä tuli Jokeri. Toinen Punahupun nimeä kantanut on entinen Robin, Jason Todd.

title: Black Mask (sarjakuvahahmo)

text: Black Mask on DC Comicsin kustantamissa sarjakuvissa esiintyvä kuvitteellinen rikollinen, jonka loivat Doug Moench ja Tom Mandrake. Hahmo teki ensiesiintymisensä Batman sarjakuvan numerossa 386, elokuussa 1985.

title: Kilowog

text: Kilowog on DC Comicsin kustantama sarjakuvahahmo ja supersankari, jonka loivat Steve Englehart ja Joe Staton. Hahmon ensiesiintyminen oli "Green Lantern Corps" -lehden numerossa 201, vuonna 1986. Kilowog kuuluu Vihreän Lyhdyn Joukkoon.

title: Trident (sarjakuvahahmo)

text: Trident on nimi neljälle eri DC Comicsin kustantamalle sarjakuvaroistolle. Marv Wolfman luoma hahmo esiintyi ensimmäisen kerran vuonna 1983 The New Teen Titans sarjakuvalehden numerossa 33.

title: Speedy

text: Speedy on nimi kahdelle eri DC Comicsin kustantamalle sarjakuvasankarille, jonka loivat alun perin Mort Weisinger ja Paul Norris. Se teki ensi esiintymisensä vuonna 1941 "More Fun Comics" -sarjakuvalehden numerossa 73. Speedy tunnetaan Vihreän Nuolen teini-ikäisenä apurina.

title: Steve Trevor

text: Steve Trevor on DC Comicsin kustantama sarjakuvahahmo, jonka loi William Moulton Marston. Se teki ensiesiintymisensä All Star Comics sarjakuvan numerossa 8, vuonna 1942. Hahmo tunnetaan Yhdysvaltain ilmavoimien lentäjänä ja Ihmenaisen liittolaisena. Hahmon historiaa uudistettiin vuonna 1985, jonka myötä se oli vanhempi kuin Ihmenainen, eikä ollut romanttisessa suhteessa häneen.

title: Salamapoika

text: Salamapoika, oikealta nimeltään Garth Ranzz () on DC Comicsin kustantama sarjakuvahahmo ja supersankari, jonka loivat Otto Binder ja Al Plastino. Se teki ensi esiintymisensä Adventure Comics lehden numerossa 247, vuonna 1958. Salamapoika kykenee tuottamaan sähköä, joita hän käyttää avukseen taistellessaan pahuutta vastaan. Lisäksi se on yksi Avaruussankarien legioonan alkuperäinen perustaja jäsen.

title: Vigilante (sarjakuvahahmo)

text: Vigilante on DC Comicsin kustantama sarjakuvahahmo ja supersankari, jonka loivat Mort Weisinger ja Mort Meskin. Alkuperäinen Vigilante esiintyi Action Comics -sarjakuvassa vuonna 1941. DC-universumissa on useampia samannimisiä hahmoja jotka ovat kantaneet Vigilanten roolia; Greg Saunders (1941), Adrian Chase (1983), Alan Welles (1985), Dave Winston (1986), Patricia Trayce (1992) ja Justin Powell (2005).

title: Kapteeni Atomi

text: Kapteeni Atomi () on DC Comicsin kustantama sarjakuvahahmo, jonka loivat alun perin Joe Gill ja Steve Ditko. Se teki ensi esiintymisensä Space Adventures sarjakuvan numerossa 33, vuonna 1960. Sittemmin hahmon alkuperäinen kustantaja Charlton Comics lakkautti toimintansa vuonna 1986, jonka myötä DC Comics hankki hahmon oikeudet itselleen. Nykyisen Kapteeni Atomin loivat Cary Bates ja Pat Broderick, joka esiintyi ensi kerran omassa nimikkosarjakuvassaan vuonna 1987.

title: Despero

text: Despero on DC Comicsin kustantama sarjakuvahahmo ja Oikeuden Puolustajien vihollinen, jonka loivat Gardner Fox ja Mike Sekowsky. Se teki ensiesiintymisensä Justice League of America sarjakuvan ensimmäisessä numerossa vuonna 1960.

title: Tohtori Kohtalo (Kent Nelson)

text: Tohtori Kohtalo, oikealta nimeltään Kent Nelson on DC Comicsin kustantama sarjakuvahahmo ja supersankari, jonka loivat Gardner Fox ja Howard Sherman. Se teki ensi esiintymisensä More Fun Comics sarjakuvan numerossa 55, vuonna 1940.

title: Zatanna

text: Zatanna on DC Comicsin kustantama sarjakuvahahmo, supersankaritar, Oikeuden Puolustajien jäsen ja taikuri, jonka loivat Gardner Fox ja Murphy Anderson. Hän teki ensiesiintymisensä "Hawkman" sarjakuvan numerossa 4, vuonna 1964. Hänen taikasanansa ovat tavallisia sanoja puhuttuna takaperin.

title: Johnny Quick

text: Johnny Quick on nimi kahdelle eri DC Comicsin kustantamalle sarjakuvahahmolle. Heistä ensimmäinen Jonathan Chambers on sankari, jonka loi Mort Weisinger. Se esiintyi ensi kerran More Fun Comicsin numerossa 71, vuonna 1941. Toinen Johnny Quick teki ensiesiintymisensä Justice League of America sarjakuvan numerossa 29, vuonna 1964. Kyseinen versio on rikollinen ja pahaversio Salamasta, joka on kotoisin rinnakkaisuniversumista Earth-Three maailmasta. Hahmon loivat Gardner Fox ja Mike Sekowsky.

title: Raven (sarjakuvahahmo)

text: Raven, oikealta nimeltään Rachel Roth on DC Comicsin kustantamissa sarjakuvissa esiintyvä supersankaritar, jonka loivat Marv Wolfman ja George Pérez. Raven teki ensiesiintymisensä DC Comics Presents -sarjakuvan numerossa 26 vuonna 1980. Raven tunnetaan Teinititaanien jäsenenä, joka kykenee hallitsemaan sieluaan taistellakseen, joko fyysisessä olomuodossaan tai sielullisessa demonin muodossa. Hänen otsassaan oleva punainen jalokivi on nimeltään Chakra, jonka avulla Raven kykenee hallitsemaan omaa synkempää demonin puoltaan.

title: The Question

text: The Question, oikealta nimeltään Charles Victor Szasz on DC Comicsin kustantama sarjakuvahahmo, jonka loi Steve Ditko. Se teki ensi esiintymisensä Charlton Comicsin kustantamassa Blue Beetle sarjakuvan numerossa 1, vuonna 1967. Sittemmin Charlton Comics lopetettua toimintansa DC Comics osti hahmon oikeudet, jonka myötä Dennis O'Neil ja Denys Cowan uudistivat The Questionia. Tämän myötä hahmo sai oman 36-osaisen nimikkosarjakuvansa vuonna 1987.

title: Peilimestari

text: Peilimestari () on nimi kahdelle eri DC Comicsin kustantamalle sarjakuvahahmolle ja rikolliselle, jonka loivat alun perin John Broome ja Carmine Infantino. Se teki ensi esiintymisensä "Flash" sarjakuvan numerossa 105 vuonna 1959. Hahmo käyttää aseinaan peilejä, joiden avulla hän pystyy muun muassa vangitsemaan arkkivihollisensa Salaman. Alkuperäinen Peilimestari Sam Scudder kykeni muun muassa luomaan peilien avulla hologrammeja ja liikkumaan peilien kautta eri ulottuvuuksiin. 1980-luvulla esitelty skotlantilainen Evan McCulloch jatkoi hahmon nimen kantamista, mutta toimi palkkasoturina. Myös hän käytti peilejä rikoksien tekemiseen.

title: Ihmenainen

text: Ihmenainen () on DC Comicsin sarjakuvahahmo, joka on yksi tunnetuimmista naispuolisista supersankareista. Hän on yksi DC Comicsin ”Suuresta kolmesta” (muut kaksi ovat Teräsmies ja Batman). Hän kuuluu myös sankariryhmä Oikeuden Puolustajiin.

title: El Diablo

text: El Diablo on nimi kolmelle eri DC Comicsin kustantamalle sarjakuvahahmolle. Alkuperäisen hahmon loivat Robert Kanigher ja Gray Morrow. Se teki ensi esiintymisensä vuonna 1970 "All-Star Western" -sarjakuvalehden toisessa numerossa. Pääosin El Diablo tunnetaan Villin lännen hahmona.

title: Atomi (sarjakuvahahmo)

text: Atomi () on nimi neljälle eri DC Comics -kustantamon sarjakuvissa esiintyville supersankareille. Alkuperäinen Ben Flintonin ja Bill O'Connerin luoma hahmo esiintyi ensimmäisen kerran vuonna 1940 "All-American Comics" -sarjakuvalehden numerossa 19. Atomi on esiintynyt enimmäkseen supersankariryhmien, kuten Oikeuden Puolustajien jäsenenä.

title: Vesipoika

text: Vesipoika () on nimi kahdelle eri DC Comicsin kustantamalle sarjakuvasankarille, jonka loivat alun perin Robert Bernstein ja Ramona Fradon. Se teki ensi esiintymisensä vuonna 1960 "Adventure Comics" -sarjakuvalehden numerossa 269. Vesipoika tunnetaan Vesimiehen apurina, sekä seikkailuistaan Teinititaaneissa.


query: Onko Museovirasto määritellyt Taalintehtaan historiallisen teollisuusalueen valtakunnallisesti merkittäväksi rakennetuksi kulttuuriympäristöksi?

title: Taalintehdas

text: Museovirasto on määritellyt Taalintehtaan historiallisen teollisuusalueen valtakunnallisesti merkittäväksi rakennetuksi kulttuuriympäristöksi.[1] Ruukin vanhat masuunit ja hiiliuunit on osin restauroitu 2000-luvun alussa. Taajaman erikoispiirre on, että useat sen rakennuksista on perustaltaan tai kokonaisuudessaan rakennettu kuonatiilestä eli raudan valmistuksen sivutuotteena syntyvästä kuona-aineesta muotoilluista tiilistä. Taalintehtaan alueen asuinrakennuksista vanhimmat ovat 1700-luvulta.

title: Turun tuomiokirkko

text: Museovirasto on määritellyt Turun tuomiokirkon ja sitä ympäröivän Turun historiallisen ydinalueen yhdeksi Suomen valtakunnallisesti merkittävistä rakennetuista kulttuuriympäristöistä.[20]

title: Turun hautausmaa

text: Museovirasto on määritellyt hautausmaan yhdeksi Suomen valtakunnallisesti merkittävistä rakennetuista kulttuuriympäristöistä.

title: Lapinjärven kirkonkylä

text: Museovirasto on vuonna 2009 määritellyt poikkeuksellisen hyvin historiallisessa asussaan säilyneen Lapinjärven kirkonkylän valtakunnallisesti merkittäväksi rakennetuksi kulttuuriympäristöksi.

title: Kosken Tl kirkko

text: Museovirasto on määritellyt Kosken kirkon valtakunnallisesti merkittäväksi rakennetuksi kulttuuriympäristöksi ja myös Kosken tapuli on osa Hämeen Härkätien muodostamaa valtakunnallisesti merkittävää kulttuuriympäristöä.

title: Untamala

text: Museovirasto on vuonna 2009 määritellyt Untamalan raittikylän valtakunnallisesti merkittäväksi rakennetuksi kulttuuriympäristöksi.

title: Nauvon kirkko

text: Museovirasto on määritellyt Nauvon kirkon ja kirkonseudun valtakunnallisesti merkittäväksi rakennetuksi kulttuuriympäristöksi.

title: Teijo (Perniö)

text: Teijon tienoo on vanhaa teollisuusaluetta. Alueella sijaitsee kaksi vanhaa rautaruukkia: Teijon ruukki, joka on perustettu 1686 ja etelämpänä Matildedalissa sijaitseva Mathildedalin ruukki, joka on perustettu 1852. Vielä nykyäänkin alueella toimii teollisuutta; muun muassa Antti Wihurin 1960-luvulla alueelle perustama telakka, joka jatkaa toimintaansa useiden omistajavaihdosten jälkeen. Museovirasto on määritellyt sekä Teijon että Mathildedalin ruukkialueet valtakunnallisesti merkittäviksi rakennetuiksi kulttuuriympäristöiksi.

title: Halosenniemi (kylä)

text: Museovirasto on määritellyt Halosenniemnen sahaydyskunnan yhdeksi Suomen valtakunnallisesti merkittävistä rakennetuista kulttuuriympäristöistä.

title: Korppoon kirkko

text: Museovirasto on määritellyt Korppoon kirkon valtakunnallisesti merkittäväksi rakennetuksi kulttuuriympäristöksi.

title: Kokemäenkartano

text: Museovirasto on vuonna 2009 määritellyt Kokemäenkartanon historiallisen maiseman Valtakunnallisesti merkittäväksi rakennetuksi kulttuuriympäristöksi.

title: Unaja

text: Museovirasto on vuonna 2009 määritellyt Unajan kylän valtakunnallisesti merkittäväksi rakennetuksi kulttuuriympäristöksi.

title: Tönnö

text: Museovirasto on määritellyt Tönnönkosken sillan ja myllypaikan valtakunnallisesti merkittäväksi rakennetuksi kulttuuriympäristöksi.

title: Säpin majakka

text: Museovirasto on määritellyt Säpin majakkayhteisön ja luotsiaseman valtakunnallisesti merkittäväksi rakennetuksi kulttuuriympäristöksi. Itse majakan ja luotsiaseman rakennusten ohella valtakunnallisesti merkittävän rakennetun kulttuuriympäristön rajaukseen kuuluu myös koko Säpin saari.

title: Kakolanmäki

text: Museovirasto on määritellyt Kakolanmäen yhdeksi Suomen valtakunnallisesti merkittävistä rakennetuista kulttuuriympäristöistä.

title: Utö

text: Museovirasto on määritellyt Utön linnakkeen, majakka- ja luotsiyhdyskunnan valtakunnallisesti merkittäväksi rakennetuksi kulttuuriympäristöksi.

title: Naantalin kirkko

text: Museovirasto on määritellyt Naantalin kirkon ja sitä ympäröivän Ailostenniemen yhdeksi Suomen valtakunnallisesti merkittävistä rakennetuista kulttuuriympäristöistä. Alueeseen liittyy välittömästi Naantalin vanhakaupunki, joka niin ikään on valtakunnallisesti merkittävä rakennettu kulttuuriympäristö.

title: Kytäjän kirkko

text: Kytäjän kyläkirkko on pieni kirkko Hyvinkäällä Kytäjän kylässä. Museoviraston mukaan kirkko on "viehättävä esimerkki arkkitehtuuriltaan korkeatasoisesta paikallisen yhteisön rakennuttamasta kyläkirkosta". Museovirasto on määritellyt sen valtakunnallisesti merkittäväksi rakennetuksi kulttuuriympäristöksi.

title: Auttoinen

text: Museovirasto on määritellyt Auttoisten kylän valtakunnallisesti merkittäväksi rakennetuksi kulttuuriympäristöksi. Yhdessä läheisen Vesijaon kylän kanssa Auttoinen muodostaa myös valtakunnallisesti arvokkaan maisema-alueen.

title: Orimattilan kirkko

text: Orimattilan kirkonmäki, johon kirkon ohella kuuluvat seurakuntakoti, pappila, hautausmaa, pitäjänmakasiini ja kirkonkylän raitin ympärille ryhmittyneet asuin- ja liikerakennukset, on hyvin säilyttänyt 1900-luvun alkupuolen kirkonkylän ilmeen. Museovirasto onkin määritellyt Orimattilan kirkonmäen yhdeksi Suomen valtakunnallisesti merkittävistä rakennetuista kulttuuriympäristöistä.

title: Oripään kirkko

text: Museovirasto on määritellyt kirkon yhdeksi Suomen valtakunnallisesti merkittävistä rakennetuista kulttuuriympäristöistä.

title: Parolannummi

text: Museovirasto on määritellyt Parolannummen harjoituskentän valtakunnallisesti merkittäväksi rakennetuksi kulttuuriympäristöksi.

title: Martinkirkko

text: Museovirasto on määritellyt Martinkirkon yhdeksi Suomen valtakunnallisesti merkittävistä rakennetuista kulttuuriympäristöistä.

title: Juvankosken paperitehdas

text: Tehtaan rakennuksista on säilynyt nykypäivään vain yksi työväenasunto. Alueella ovat toimineet myös saha ja voimala, joista sahan toiminta loppui vuonna 1965 ja voimalan vuonna 1970. Museovirasto on määritellyt Juvankosken historiallisen teollisuusympäristön yhdeksi Suomen valtakunnallisesti merkittävistä rakennetuista kulttuuriympäristöistä.

title: Perttelin kirkko

text: Museovirasto on määritellyt Perttelin kirkkomaiseman ja Perttelin kirkolle Uskelan Isokylän emäkirkon sivuitse johtavan historiallisen Hiidentien yhdeksi Suomen valtakunnallisesti merkittävistä rakennetuista kulttuuriympäristöistä.

title: Sagalundin museo

text: Museovirasto on määritellyt Sagalundin yhdeksi Suomen valtakunnallisesti merkittävistä rakennetuista kulttuuriympäristöistä.

title: Säppi (saari)

title: Liedon Vanhalinna

text: Museovirasto on määritellyt Liedon Vanhalinnan yhdeksi Suomen valtakunnallisesti merkittävistä rakennetuista kulttuuriympäristöistä.

title: Kauvatsan kirkko

text: Museovirasto on määritellyt Kauvatsan kirkonseudun valtakunnallisesti merkittäväksi rakennetuksi kulttuuriympäristöksi.

title: Ruissalo

text: Kulttuuriympäristönä Ruissalo on yksi varhaisimmista 1800-luvulla kaupunkien ympäristöön syntyneistä huvila-alueista Pohjoismaissa. Hangon ohella Ruissalo on Suomen edustavin 1800-luvulta periytyvä suurhuvila-alue. Museovirasto onkin määritellyt Ruissalon huvila-alueen yhdeksi Suomen valtakunnallisesti merkittävistä rakennetuista kulttuuriympäristöistä.


query: Missä Microsoft perustettiin?

title: Microsoft

text: Microsoft Corporation on yhdysvaltalainen ohjelmistoalan yritys. Microsoft on useimmissa kannettavissa ja pöytätietokoneissa käytettävän Windows-käyttöjärjestelmän valmistaja ja myyjä. Bill Gates ja Paul Allen perustivat yhtiön Albuquerquessa, New Mexicon osavaltiossa vuonna 1975. Yhtiön päämaja sijaitsee Redmondissa, Washingtonissa.

title: Active Directory

text: Active Directory -hakemistopalvelu on sisälletty Microsoft Windows Server 2016, Microsoft Windows Server 2012, Microsoft Windows Server 2008, Microsoft Windows Server 2003 ja Microsoft Windows Server 2000 -käyttöjärjestelmiin.

title: Microsoft Surface

text: Microsoft Surface on Microsoftin vuonna 2012 julkistama taulutietokonesarja. Microsoft julkaisi Surfacesta kaksi versiota, Surfacen ja Surface Pron. Surface-mallissa on 10,6 tuuman teräväpiirtotarkkuuden laajakuvanäyttö ja Surface Pro -mallissa täysteräväpiirron laajakuvanäyttö. Tuotteen julkisti Microsoftin toimitusjohtaja Steve Ballmer Los Angelesin Milk Studiosissa 18. heinäkuuta 2012.

title: Albuquerque

text: Albuquerquen teknologiateollisuus alkoi kehittyä 1940-luvulla, jolloin Kirtland Air Force Base ja Sandia National Labs perustettiin. Ohjelmistoalan yritys Microsoft perustettiin Albuquerque'ssä vuonna 1975.

title: Microsoft Access

text: Ohjelma toimii muiden Microsoftin ohjelmien kanssa. Esimerkiksi Microsoft Excel -taulukon tiedot voidaan tuoda Microsoft Accessiin, jolloin niitä voidaan tarkastella lomake- tai raporttimuodossa. Taulukot voidaan myös viedä Exceliin esimerkiksi graafisten esitysten tekoa varten. Halvemmissa Office-paketeissa, esimerkiksi Officen "peruspaketeissa", kuten "Personal" ja "Student" ei ole Microsoft Accessia mukana. Microsoft Access sisältyy Microsoft Officen "Enterprise"- ja "Professional"- versioihin.

title: MSNBC

text: MSNBC on yhdysvaltalainen ympärivuorokautinen uutiskanava. Se perustettiin vuonna 1996 Microsoftin ja General Electricin NBC:n yhteistyöllä. Joulukuussa 2005 NBC Universal osti suurimman osuuden kanavasta, ja Microsoftin osuudeksi jäi 18 %.

title: Microsoft

text: Vuonna 1989 Microsoft esitteli toimisto-ohjelmistopaketti Microsoft Officen, joka sisälsi muun muassa Microsoft Word ja Microsoft Excel -ohjelmistot.

title: Microsoft OneNote

text: Microsoft OneNote (entiseltä nimeltään Microsoft Office OneNote) on Microsoftin kehittämä ja julkaisema muistikirjasovellus. Sovelluksen uusin versio on Microsoft OneNote 2016.

title: Microsoft FrontPage

text: Microsoft FrontPage on Microsoftin julkaisema verkkosivujen toteutukseen tarkoitettu ohjelma, HTML-editori. FrontPage oli osa Microsoft Officea vuosina 1997–2006, joskaan ei tullut halvimpien pakettien mukana. Microsoft ei enää kehitä FrontPagea, vaan sen korvasivat joulukuussa 2006 julkaistut Microsoft Expression Web Designer ja Microsoft Office SharePoint Designer.

title: Microsoft-tili

text: Microsoft-tili (ennen Microsoft Passport, .NET Passport, Microsoft Passport Network, ja Windows Live ID) on Microsoftin Windows Live -tuotteisiin vaadittava käyttäjätunnus. Microsoft-tilillä pääsee kirjautumaan sisään kaikkiin Windows Live ID:n logolla varustettuihin web-sivustoihin. Windows Live ID -tunnus on tarkemmin sanottuna rekisteröitymisessä luotu sähköpostiosoite ja käyttäjän luoma salasana.

title: Microsoft Studios

text: Microsoft Studios (aiemmin Microsoft Game Division ja Microsoft Game Studios) on Microsoftin omistama pelitalo, joka on keskittynyt kehittämään ja julkaisemaan pelejä Windows-tietokoneille ja "Microsoftin" pelikonsoleille, Xboxille ja Xbox 360:lle. Xbox 360:n julkaisun jälkeen Microsoft Studios lopetti pelien tekemisen Xboxille. "Microsoft Studios" toimii pääasiassa julkaisijana, niin Microsoftin omistamille pelitaloille kuten Rarelle kuin myös täysin ulkopuolisille kolmannen osapuolen pelitaloille kuten Bizarre Creationsille. Yhtiö on julkaissut myös Bungien ja Biowaren pelejä.

title: Microsoft Lumia 550

text: Microsoft Lumia 550 on Microsoft Mobilen valmistama älypuhelin. Sen julkisti Microsoft 6. lokakuuta 2015 julkaisutapahtumassaan.

title: Microsoft

text: Microsoft on joutunut useaan otteeseen oikeudenkäynteihin, jotka ovat koskeneet määräävän markkina-aseman väärinkäyttöä. Ongelmia on aiheutunut esimerkiksi siitä, että Microsoftin on väitetty saavan suhteettoman edun kilpailijoihinsa, mikäli se laittaa käyttöjärjestelmäänsä mukaan ohjelmiaan (kuten Internet Explorer -selaimen), joita vastaan muut yrittävät kilpailla (lisää United States v. Microsoft[20] ja Euroopan Unionin kilpailuoikeudellinen kanne Microsoftia vastaan[21]). Microsoftia on kritisoitu myös sen tuotteiden turvallisuusongelmista.

title: Bellevue (Washington)

text: Bellevuen kaupunki perustettiin virallisesti vuonna 1953. Sittemmin siihen on liitetty ympäröiviä alueita ja alun perin Meydenbauer Bayn pohjukassa sijainnut 12 neliökilometrin kaupunki on kasvanut lähes 90 neliökilometrin kokoiseksi. Myös väkiluku on ollut voimakkaassa nousussa 1980-luvulta lähtien. Se on muuttunut esikaupungista pilvenpiirtäjien halkomaksi urbaaniksi teknologiakeskukseksi, ja useat yritykset muun muassa Microsoftin johdolla ovat siirtäneet toimintojaan sinne. Microsoftin nykyinen pääkonttori on Bellevuen naapurikaupungissa Redmondissa. "CNNMoney.com" sijoitti Bellevuen vuonna 2008 ensimmäiseksi 100 parasta paikkaa elää ja yrittää -listallaan.

title: Yhdysvallat vastaan Microsoft

text: Yhdysvallat vs. Microsoft (United States v. Microsoft Corporation, Civil Action No. 98-1232) oli Yhdysvaltain liittovaltion vuonna 1998 aloittama siviilikanne Microsoft Corporationia vastaan. Tapauksen keskeinen väite oli, että Microsoft oli väärinkäyttänyt monopoliasemaansa Intel-pohjaisten tietokoneiden käyttöjärjestelmämyynnissä ja WWW-selaimensa levittämisessä, ja siten rikkonut Sherman Act -kilpailulakia. Keskeinen kysymys oikeustapauksessa oli Internet Explorer -selaimen liittäminen Windows-käyttöjärjestelmän mukaan ja sen mahdollinen kilpailua vääristävä vaikutus. Lisäksi oikeustapauksessa pohdittiin sitä, oliko Microsoft muuttanut ohjelmarajapintojaan jotta ne suosisivat Internet Exploreria muiden selaimien kustannuksella, ja että oliko Microsoft toiminut väärin painostaessaan laitevalmistajakumppaneitaan Windowsin ja Internet Explorerin toimittamiseen myytävien koneiden mukana. Kanne päättyi sopimukseen liittovaltion kanssa 2004 Microsoftin myönnyttyä avaamaan rajapintojaan muille valmistajille.

title: Microsoft Works

text: Microsoft Works on Microsoftin kehittämä toimisto-ohjelmistopaketti, joka on tarkoitettu kevyemmäksi ja halvemmaksi vaihtoehdoksi Microsoft Officelle. Uusin versio Works 9 sisältää muun muassa tekstinkäsittely-, taulukkolaskenta-, tietokanta-, kalenteri- ja sähköpostiohjelmat. Works Suite 2006 sisältää lisäksi Microsoft Word 2002 -tekstinkäsittelyohjelman ja muita lisäohjelmia.

title: WMF-haavoittuvuus

text: Virallinen paikka on saatavilla Windows 2000-, Windows XP- ja Microsoft Windows Server 2003 -käyttöjärjestelmille. Windows 98 tai Windows Me -järjestelmille ei ole julkaistu paikkaa koska Microsoft päätti, että haavoittuvuus ei ole kriittinen näissä käyttöjärjestelmissä. (Ainoastaan kriittisiä päivityksiä tarjotaan näille järjestelmille Microsoftilta.) Muille Microsoftin käyttöjärjestelmille ei ole saatavilla paikkaa, sillä Microsoft ei tue enää niitä. Tunnettu tietoturva-asiantuntija Steve Gibson kertoo , hänen Security Now! -podcastissaan, että hänen yhtiönsä Gibson Research Corporation tekee ja antaa saataville paikan Windows 9X -järjestelmille, jos Microsoft ei itse julkaise sellaista.

title: Euroopan unionin kilpailuoikeudellinen kanne Microsoftia vastaan

text: Euroopan Unionin nostama kilpailuoikeudellinen kanne Microsoftia vastaan on Euroopan komission vuonna 2004 nostama kanne ohjelmistovalmistaja Microsoftia vastaan. Komissio epäili Microsoftia määräävän markkina-aseman väärinkäytöstä. Tapaus sai alkunsa Novellin vuonna 1993 tekemästä valituksesta Microsoftin käyttöoikeussopimuksia kohtaan ja johti lopulta päätökseen, jonka mukaan Microsoftin oli julkaistava osia palvelintuotteistaan ja julkaistava Microsoft Windows -käyttöjärjestelmästä versio, jossa ei ollut mukana Windows Media Player -ohjelmistoa.

title: Microsoft Flight

text: Microsoft Flightin myynti päättyi 2012, jolloin myös yksi Microsoftin ikonisimmista simulaatiogenren pelisarjoista tuli päätökseen kun Flightia kehittänyt tiimi irtisanottiin Microsoft Vancouverin palveluksesta. Pelin verkkosivut ja muut lisäosat poistuivat lopullisesti saatavilta elokuussa 2014, jolloin Microsoftin Games for Windows Live Marketplace lakkasi olemasta

title: Microsoft PowerPoint

text: Microsoft PowerPoint on Microsoftin Microsoft Office -ohjelmistopakettiin kuuluva esitysgrafiikkaohjelma, joka on kehitetty Windows- ja OS X -käyttöjärjestelmiin. Microsoftin oman ilmoituksen mukaan ohjelmaa käytetään päivittäin noin 30 miljoonassa esityksessä. Tällä hetkellä ohjelman uusin versio on PowerPoint 2016 (Windows) ja 2011 (OS X).

title: Microsoft Lync

text: Microsoft Lync (aiemmin Microsoft Office Communicator) on Microsoftin valmistama kaupallinen pikaviestinsovellus. Se toimii yhdessä Microsoft Lync Server -palvelinohjelmiston kanssa ja korvaa aiemman Windows Messenger -ohjelmiston, jota käytettiin Exchange Messaging Server -palvelimen kanssa. Sukulaistuotteeseensa Windows Live Messengeriin verrattuna Microsoft Lync sisältää erityisesti yrityskäyttöön suunniteltua lisätoiminnallisuutta.

title: Microsoft Publisher

text: Microsoft Publisher on Microsoftin kehittämä ja ylläpitämä julkaisuohjelma. Publisherin uusin versio on Microsoft Publisher 2016. Microsoft levittää Publisheria Microsoft Office Professional-pakettinsa mukana.

title: Coffee Stain Studios

text: Coffee Stain Studios on ruotsalainen videopeleihin keskittynyt yritys, joka perustettiin vuonna 2010. Yrityksen ensimmäinen julkaisema peli oli "I Love Strawberries", jonka kehitti Atari. Yrityksen ensimmäinen kehittämä peli oli "Sanctum", joka julkaistiin 2011 Microsoft Windowsille ja myöhemmin OS X:lle.

title: Microsoft Office

text: Microsoft Office on Microsoftin valmistama, yksi maailman eniten käytetyistä toimisto-ohjelmistopaketeista Windows- ja Mac OS X -käyttöjärjestelmille. Microsoft Officen kehitystyö aloitettiin vuonna 1983 Apple Macintosh -tietokoneille. Myöhemmin vuonna 1993 Microsoft kehitti Office-paketista Windows-version, joka sisälsi Microsoft Word, Microsoft Excel sekä Microsoft PowerPoint sovellukset.

title: Microsoft Studios

text: Alun perin Microsoft Game Studios toimi pelkän Microsoft-toiminimen takana, mutta vuonna 1999 se muutti nimekseen Microsoft Game Divisioniksi. Vuonna 2001 Microsoft Studios julkaisi ensimmäisen Microsoftin pelikonsolin Xboxin ja muutti nimekseen vuoteen 2011 käytössä olleen Microsoft Game Studios. Vuonna 2011 pelitalo vaihtoi nimekseen Microsoft Studios.

title: Wine

text: Microsoft ei ole ilmaissut varsinaista julkilausumaa liittyen Wineen. Microsoftin päivitystyökalu estää kuitenkin Microsoft-sovellusten päivittämisen Winen kautta. Wine-kehittäjä Ivan Leo Puoti huomasi 16. helmikuuta 2005 Microsoftin alkaneen estää osien päivittämisen, jos se havaitsee päivitysten yhteydessä Wineen viittaavia asetusavaimia Windowsin rekisteristä. Puoti kertoi, että näin ”Microsoft on ensimmäistä kertaa myöntänyt Winen olemassaolon.”

title: Microsoft Dynamics

text: Microsoft Dynamics on Microsoftin toiminnanohjausjärjestelmiin keskittynyt tuoteperhe. Siihen kuuluvat Microsoft Dynamics NAV (ent. Navision) ja Microsoft Dynamics 365 Operations (ent. AX). Microsoft Dynamics NAV on suunnattu kasvaville ja keskisuurille yrityksille ja Microsoft Dynamics 365 Operations suuremmille yrityksille.

title: Microsoft Azure

text: Microsoft Azure on Microsoftin julkinen pilvipalvelu. Azurea voidaan käyttää sekä virtuaalipalvelinten alustana (Infrastructure as a Service, IaaS) että kehittäjille tarkoitettuna kehitysalustana (Platform as a Service, PaaS). Microsoft Azure tarjoaa myös erilaisia valmiita pilvipalvelukomponentteja esimerkiksi mobiililaitteiden hallintaan (Microsoft Intune), dokumenttien suojaamiseen (Azure Rights Management Service), suurten datamassojen analysointiin (Big Data) ja koneoppimiseen (Azure Machine Learning). Lisäksi Azure toimii monen Microsoftin oman pilvisovelluksen, kuten esimerkiksi Dynamics CRM Onlinen alustana.

title: Microsoft Visio

text: Microsoft Visio (aikaisemmin Microsoft Office Visio) on Microsoftin kehittämä 2D-objekti piirustusohjelma, joka on osa Microsoft Officea. Visio 2010 julkaistiin 15. kesäkuuta 2010, seuraava versio, Microsoft Visio 2013 valmistui lokakuussa 2012, ja julkaistiin TechNetin ja MSDN kautta marraskuussa .

title: Microsoft Outlook

text: Microsoft Outlook on Microsoft Office -ohjelmistopakettiin kuuluva sähköpostiohjelma. Sähköpostin lisäksi ohjelma sisältää kalenterin sekä kontaktien ja tehtävänhallinnan. Outlookia voidaan käyttää itsenäisenä sovelluksena taikka Microsoft Exchange Serverin kanssa. Outlookiin voidaan kytkeä Microsoftin CRM-ohjelmisto.

title: 343 Industries

text: 343 Industries (lyhennettynä 343i) on Microsoft Studiosin vuonna 2009 perustama yhdysvaltalainen videopelejä kehittävä yritys. Yhtiö on nimetty Halo-videopelisarjassa esiintyvän 343 Guilty Sparkin mukaan [1] ja se perustettiin jatkamaan Halo-pelien kehitystä Bungien irrottauduttua Microsoftista. Halo 4 oli ensimmäinen 343 Industriesin kehittämä peli ja vuonna 2017 studio aikoo julkaista jatko-osan vuoden 2008 Halo Warsille.[2]