It feels a little bit like analyzing interactive poetry because every game mechanic is a metaphor, and so the more the player asks themselves what we as designers were trying to express and why, the richer the experience becomes.
Itu terasa sedikit seperti menganalisis puisi interaktif karena setiap bagian game seperti sebuah metapor, jadi semakin banyak pemain yang menanyakan dirinya sendiri apa yang kami sebagai perancang coba ekspresikan dan mengapa, semakin kaya pengalaman yang akan didapat.