이미지 스케일링
컴퓨터 그래픽스와 디지털 이미징에서 이미지 스케일링(image scaling)은 디지털 이미지의 크기 조절을 의미한다. 비디오 기술에서 디지털 재료의 확대는 업스케일링(upscaling)으로 부른다.

벡터 그래픽 이미지를 스케일링할 때 이미지를 구성하는 그래픽 원시 데이터들은 기하학적 변형을 사용하여 스케일링이 가능하며 이미지 품질 소실이 발생하지 않는다. 래스터 그래픽스 이미지를 스케일링할 때 더 높거나 더 낮은 수의 화소를 갖춘 새 이미지의 생성이 필요하다. 화소수를 줄이는 경우 보이는 품질의 하락이 발생하는 것이 일반적이다. 디지털 신호 처리 관점에서 래스터 그래픽스의 스케일링은 샘플레이트 변환의 2차원적인 예시이다.

같이 보기 
 스플라인 보간법
 비디오 스케일러

영상 처리