《生化奇兵》系列開發工作室 Irrational Games 宣布解散 - 巴哈姆特 /g, ">") .replace(/"/g, """) .replace(/'/g, "'"); notifynum = ""; } //anti adblock var AntiAd = AntiAd || {}; (function(AntiAd) { 'use strict'; AntiAd.flag = false; AntiAd.whiteList = []; AntiAd.verifyLink = function (link) {} AntiAd.block = function() {} AntiAd.check = function(element) {} })(AntiAd);
《生化奇兵》系列開發工作室 Irrational Games 宣布解散
（特約編輯 William 報導） 2014-02-20 16:03:05
以魔法、子彈和奇幻世界觀建構的第一人稱射擊遊戲《生化奇兵（BioShock）》系列擄獲不少全球玩家的心。然而，其開發工作室 Irrational Games 共同創辦人 Ken Levine 日前卻宣布解散該單位，欲重組一個規模較小的 15 人遊戲團隊，持續開發新作。
Levine 在 1997 年於美國麻州劍橋，與 Jon Chey 以及 Rob Fermier 攜手創辦該工作室，陸續打造科幻 RPG《System Shock 2（網路奇兵2）》以及奇幻風格 FPS《生化奇兵》系列等鉅作。日前，Levine 發表聲明表示，他為 Irrational Games 團隊和過去成績感到十分驕傲，但為了重拾創作初衷及面對眼前挑戰，Levine 需重新聚焦在一個較小的、扁平式的遊戲開發團隊，並與玩家有更直接的互動關係。
Levine 將與 15 名同事另行籌組全新小型工作室，但仍隸屬於 Take-Two 旗下。新團隊將為核心玩家打造一款以故事劇情為主，且重玩率高的作品。遭解雇的員工將可接受經濟援助，同時取得在 Take-Two 其他工作室任職之機會。Irrational Games 也將舉辦徵才日，讓第三方工作室和開發者能與這些優秀的解雇員工面談，進行招募。
未來，2K Games 將接手《生化奇兵》系列的所有版權。Irrational Games 最後一款 DLC 作品《生化奇兵：無限之城 海底葬禮 Episode 2（BioShock Infinite: Burial at Sea – Episode 2）》，將於 3 月 25 日上架。
Irrational Games 共同創辦人 Ken Levine 發布聲明