전화기 같은 작은 기기에서 효율적인 전원 관리 등이 주 관심 대상이 되는 것 같습니다. 그 외에 모바일 기기의 특성으로 인해 달라지는 부분이 있습니다. 네트워킹 스택의 경우 네트워크 연결이 와이파이에 연결됐다가 이동통신망으로 연결됐다가, 음영 지역에서 끊어졌다가 벗어나면 다시 이어졌다가 하면서 IP 주소가 바뀌기도 하고 애플리케이션들도 연결이 자주 끊기게 됩니다. 보통 지금까지는 애플리케이션이 그런 연결을 다뤄왔는데 모바일 기기에서는 그게 쉽지 않아서 커널 TCP 레이어에서 처리하려는 시도가 있습니다. 연결이 바뀌더라도 애플리케이션 쪽에서는 연결이 유지되는 상태가 될 수 있게 하려는 것이죠. 또 암(ARM) 아키텍처와 관련 드라이버 코드가 더 늘어난 것도 주요한 변화 중 하나입니다. 암 관련 코드가 초기에는 뒤죽박죽이었습니다. 제조사도 여러 군데고 제조사 간 협조가 잘 되는 것도 아니었고 이전(migration)이 중요한 서버 하드웨어와 달리 싸고 교체 주기가 빠른 임베디드 하드웨어는 장기 계획에 따라 개발하는 경우가 많지 않았습니다. 한 IP 블록이 여러 SoC(system on chip)에 들어가면 드라이버를 공유해야 할 것 같은데 제조사마다 해당 코드를 복사, 붙여넣기, 수정해 쓰는 관행 때문에 뒤죽박죽이었던 시기도 있었습니다. 지금은 그런 것들이 상당히 정리된 상황입니다.


정확히 어느 정도라 말할 수는 없지만 쉽지는 않습니다. 꾸준히 공부할 필요가 있는 것 같습니다. ATA 쪽 드라이버를 보면 드라이버 코드는 작지만 엮이는 부분이 여러 군데입니다. 드라이버와 연결되는 컨트롤러가 있고 컨트롤러는 PCI 버스에 물려 있고 그다음에는 전력 관리도 되어야 하고 블록 레이어와 인터페이싱되는 부분도 있습니다. 하드웨어 측면을 보면 디스크 중에서 ODD 장치들은 SCSI 장치들인데 관련 스펙들도 알고 있어야 하고 연관되어 있는 것들이 많습니다. 하나하나가 학문적으로 대단히 어려운 것은 아니지만 분야가 여러 군데이다 보니 ATA, PCI 등 알아야 할 스펙도 많아서 시간을 많이 들여서 꾸준히 볼 필요가 있습니다. 기반 지식이 형성되면 크게 어려운 것 같지 않습니다.


개인차가 많이 나는 부분 같습니다. 코딩을 어느 정도 한다는 전제하에서 USB나 ATA 같이 크지 않은 부분만 본다고 했을 때 어느 정도 쓸모가 있는 수준까지 습득하려면 전업으로 할 경우 여섯 달이면 되지 않을까 싶습니다. 문제는 (커널 개발이) 누구나 할 수 있는 일은 아니라는 점인데요. 보통 회사에서 사유(proprietary) 소프트웨어를 개발한다고 하면 개발자를 뽑아 그냥 일을 시키면 되지만 오픈 소스 소프트웨어 개발은 회사에서 뽑은 개발자가 코드를 짜도 업스트림 프로젝트에 꼭 반영된다는 보장이 없어서 회사로서는 투자하기 쉽지 않은 면이 있습니다. 그래서 오픈 소스를 많이 쓰는 회사에서는 업스트림 프로젝트에서 이미 활동 중인 사람을 채용하는 경향이 있습니다. 오픈 소스 프로젝트에서 활동 중인 개발자들이 직장을 구하기가 그다지 어렵지 않은 이유도 그 때문이라 볼 수 있습니다. 업스트림에서 함께 일한 개발자들끼리는 서로 직장을 소개해 주기도 하죠. 하는 일은 그대로인데 회사만 옮기는 사람들도 있고요.


아무도 없으면 위험하고 힘들기도 하고 일이 생겼을 때 넘겨줄 사람도 필요하니 많으면 좋은데, 실제로는 그렇게 되지 않아서 지속적으로 기여하는 사람이 서너 명만 되어도 좋을 것 같습니다. 3.9 버전 개발 주기인 약 3개월간 패치를 보낸 총 개발자 수가 1300명 정도 됐는데 상위 100명 정도가 전체 패치의 절반 이상을 보냈다는 그래프를 본 기억이 있습니다. 실제로 맡아서 개발하는 사람 수는 그렇게 많지 않은 거죠. 활동을 많이 하는 사람은 100명 안쪽인 것 같습니다.


리누스가 독재(?)를 워낙 잘하는데 그 영향이 큰 것 같습니다. 전 세계 이곳저곳에 흩어진 수백 명의 사람들을 일정한 흐름으로 끌고 가는데요. 그렇게 움직일 수 있는 문화를 리누스가 잘 만든 것 같습니다. 어떤 코드를 받아들일 수 있는지, 어느 방향으로 갈 건지, 개발 철학은 어떤지 하는 내용이 이제는 상위 개발자들 사이에서는 상당히 공유된 상태입니다. 이런 공통된 문화가 있어서 코드를 리뷰할 때나 개발 방향을 정할 때나 누군가가 이상하다고 하면 다른 사람들도 이상하다고 할 교감 같은 것이 있습니다. 다양한 사람이 모여 있지만 개발을 관리하는 사람들 간에는 균질한 문화가 형성되어 있는 거죠.


예. 뭘 잘못하면 리누스가 화를 내는지 반복 학습이 되어 있죠(웃음). 명시적인 위원회나 절차는 없지만 암묵적인 구조가 잘 만들어진 것 같습니다.
약 3개월 간격으로 나오는 커널 최신판을 따라가기란 쉬운 작업이 아닌 것 같습니다.
배포판 개발사들을 보면 잘 따라가는 것 같습니다. 새 배포판을 출시할 때 최신 커널을 탑재하는 배포판도 있습니다. 제때 쫓아가지 않으면 오히려 더 괴롭거든요. 배포판의 경우 선택의 여지가 없는 것 같습니다. 버전 차이가 벌어지면 나중에 감당하기 어렵습니다. 6개월마다 쫓아간다고 할 경우 그사이에 뭔가가 잘못되면 그 기간 안에서 문제를 찾아 고칠 수 있는데 주기가 2년이라면 원래 개발했던 사람이 다른 일을 하고 있을 수도 있고, 그동안 2년 전 코드 중 특정 부분에 의존하고 있었다면 그 부분 때문에 고치지 못하는 상황을 겪을 수도 있습니다. 코드도 많이 바뀌어 있을 테니 2년 전에 고친 부분을 새 버전으로 옮기려면 망망대해에서 헤매는 것 같을 수도 있고요. 그래서 쫓아갈 수밖에 없고 어느 회사든 더 빨리 따라가려고 노력을 많이 합니다.
10년 넘게 이 일을 해오셨는데 오픈 소스 개발의 매력은 무엇인가요?
커널 개발을 해왔는데 로우 레벨 소프트웨어를 좋아하는 건 그냥 제 성향인 것 같습니다. 사람에 따라 좋아하지 않을 수도 있고, 응용 서비스 개발을 좋아할 수도 있고요. 넓은 관점에서 오픈 소스 개발에 대해 보자면, 개발자에게 힘이 생기는 것 같습니다. 회사가 소유한 소프트웨어는 프로그래머가 개발을 하다 회사가 프로그래머를 해고하거나 프로그래머가 그만두면 그 코드는 여전히 회사 자산이고 프로그래머는 또 다른 일을 찾아야 하는데 오픈 소스의 경우 개발자가 회사를 그만두거나 옮겨도 회사가 그 코드를 뺏을 수 있는 게 아니고 그 개발자가 계속 관리하는 것이라서 개발자의 힘이 강해지고 회사도 오픈 소스 개발자들을 유연하게 대하게 됩니다. 자기가 하고 싶은 일을 더 많이 할 수 있고 좀 더 자유롭고 유연하다는 면에서 매력적입니다. 또 오픈 소스가 아닌 소프트웨어를 개발하는 경우 출신 국가나 학교 등의 제약을 받기도 하는데 오픈 소스 개발자들은 그런 제약이 거의 없고 출신 학교나 학위에 상관없이 코드 커밋으로 자신의 가치를 증명할 수 있고 회사 선택의 폭이 넓어진다는 장점이 있습니다. 첫 직장 생활에서 아쉬웠던 것 한 가지는 제가 개발한 코드가 널리 쓰이지 않는다는 점이었습니다. 어떤 고객의 요구 사항으로 맞춤 기능을 개발하면 그 기능은 그 고객만 쓰고 마니까요. 약간 재미가 없었습니다. 그런데 지금은 제가 만든 코드가 많이 쓰인다는 점이 매력이 있습니다.


가족이 한국에 있다는 게 마음에 걸린다는 점을 제외하면 좋습니다. 사람에 따라 맞지 않는 경우도 있긴 하죠. 익숙하지 않으니까요. 외국 생활 첫 1~2년은 좀 힘든 것 같습니다. 한국에서는 다 큰 어른이라고 생각했는데 외국에 나가면 현지 사정을 잘 모르니 낯선 것투성이고 말도 잘 통하지 않아서 힘들죠. 그 시기만 지나면 좋은 것 같습니다. 제 주변에 한국에서 온 친구들이 꽤 있는데 다들 좋아합니다. 한국에 비해 소득도 높고 대우도 좋고 위에서 시키는 대로만 일하는 게 아니라 자기 주도적으로 일할 수 있고 권한도 상당히 주어지고 유연성도 높아서 재택근무나 출퇴근 시간이 자유로운 회사도 많습니다. 엔지니어로서는 자신의 엔지니어링 능력이 높게 평가받는다는 느낌이 들게 되죠. 실제로 그렇기도 하고요. 또 실리콘 밸리 회사들의 경우 기술 경쟁 최전선에 있어서 새로운 걸 시도해 볼 수 있는 기회가 자주 있습니다. 그 외에도 개발을 오래 한 엔지니어들이 많은데요. 60세 넘어서도 개발을 계속하기도 하고 그렇게 경험 많은 선임 엔지니어 군이 형성되어 있고 동료들 중에 똑똑한 사람들도 많고요. 한국에서는 선임 엔지니어 층이 잘 형성되지 않고 있다 보니 맨땅에 박치기하는 일이 반복되고 그런 상황에서 실력 있는 사람들은 주변에 교류할 사람들이 점점 줄어들게 되죠. 그런 면에서 외국에 나갈 기회가 있으면 무조건 나가서 직장 생활을 해보는 것은 경력 관리나 여러 면에서 좋다고 생각합니다.


예. 그게 중요한 것 같습니다. 몇 마디 말로 단기간에 개발자 대우가 개선된다거나 자율성이 주어진다거나 선임 엔지니어 층이 두터워진다거나 하는 식으로 사회가 변할 것 같지는 않은 상황에서 잘하는 개발자들은 외국으로 나가는 수밖에 없는 것 같습니다. 그 편이 개인한테도 좋을 것 같고요. 아직은 국경이나 언어, 문화가 경계이긴 하지만요. 사실 미국도 소프트웨어 엔지니어 대우가 개선된 것은 실력 있는 개발자들이 더 나은 직장을 찾아 떠나기 때문입니다. 뛰어난 개발자들이 더 좋은 회사로 몰리고 구인 경쟁이 생기면서 대우가 좋아지고 상승 작용이 일어나 똑똑한 사람들이 더 많이 모여 업계가 발전하는 선순환이 된 셈이죠. 외국에서 오래 살지 않고 4~5년만 있어도 자기 경력에 훨씬 도움이 되리라 봅니다.


디버거나 IDE 같은 도구를 많이 쓰지 않게 되는 이유는 그다지 효율적이지 않고 생산성이 오르지 않아서입니다. 일의 종류가 달라서겠죠. 하이 레벨 언어에서 하는 리팩터링 같은 것이 생각만큼 잘되지도 않고요. 일정 분량의 코드를 쓰는 데 들어가는 노동량이 운영 체제 개발의 경우 상당히 많습니다. 자동화 도구는 대량의 코드를 효율적으로 다뤄야 할 때, 이를테면 잡무를 줄이고 로직에 집중할 때 유용한데요. 운영 체제 개발의 경우 기본 노동량 자체가 많다 보니 자동화 처리로 효과를 볼 수 있는 부분이 상대적으로 미미한 편입니다. 다만 IDE나 valgrind 같은 도구는 잘 쓰지 않지만 커널 안에 들어 있는 개발에 도움이 되는 도구들, 예를 들어 메모리 오염이나 누수 탐지 도구 같은 것은 활용합니다. 운영 체제 이외의 소프트웨어들은 운영 체제와 환경이 있고 그 안에서 실행되면서 주변 도구의 도움을 받을 수 있는 반면, 운영 체제는 기계 위에서 바로 동작하므로 주변에서 도움을 받을 게 없습니다. 디버깅의 경우 기존 디버거는 운영 체제 버그 해결에 그다지 쓸모가 없습니다. 운영 체제 개발에서 까다로운 버그들은 주로 동시성과 관련된 문제이거나 정말 낮은 확률로 발생하는 문제들일 때가 많습니다. 이런 문제들은 디버거를 붙여 봐도 재현하기도, 찾기도 어렵습니다. 디버거로 할 수 있는 건 잘해 봐야 문제가 생긴 후 어떤 문제가 생겼는지 상태를 보는 정도라서 큰 역할을 하는 것 같지는 않습니다. 그래서 커널 안에 도움이 될 도구들을 만들어 놓습니다. qemu의 경우는 qemu에 디버거를 직접 붙이거나 커널을 빌드한 후 설치하지 않고 qemu한테 빌드한 커널 이미지로 부팅을 명령하면 바로 부팅할 수 있습니다. 환경이 다르고 기존 하이 레벨 도구들이 큰 쓸모가 없을 뿐, 종류가 다른 도구들을 쓰고 있습니다.


예를 들면 lockdep(locking dependency)이란 것이 있습니다. 커널은 동기화를 많이 하는데 그 과정에서 데드락이 생기기도 합니다. 락이 워낙 많다 보니 어디서 문제가 생길지 알아내기가 쉽지 않습니다. 커널 안에서 lockdep 옵션을 켜면 락이 걸리는 순서(sequence)를 추적해 가능한 모든 조합을 만들어서 데드락이 생기지 않을 부분을 증명하고, 증명되지 않는 부분은 경고 메시지를 띄웁니다. 데드락은 타이밍이 맞아야 발생해서 재현하기가 어려운데 데드락 발생 가능 여부를 증명해 주는 거죠. 리눅스 커널 소스를 보면 이런 도구들이 많은데요. 프로파일링 관련 도구로 perf 라는 게 있습니다. 지금은 사용자 공간에서도 쓸 수 있게 확장되어 있습니다. 외부 도구를 붙여 쓰는 게 적합하지 않을 때가 많다 보니 커널 내부에 도구가 생성돼서 전체적인 인프라스트럭처가 구성되고 있는데 특히 성능 모니터링은 상당히 잘되어 있습니다. 대체로 시스템 동작 중에 시스템을 모니터링할 수 있는 동적 도구들이 유용합니다.
C 이외의 언어로 운영 체제를 개발하는 날이 올까요?
자바 같은 언어로 운영 체제를 개발하는 건 현재로서는 무리이고 추상화 수준이 높아져도 C++ 정도가 한계인 것 같습니다. 프로그래밍 언어의 기본적인 기능은 사람이 하고자 하는 일을 컴퓨터가 알아듣는 말로 바꾸는 것인데, 그보다 더 중요한 측면은 같이 일하는 동료 개발자들 사이에서 의사소통 수단이라는 점입니다. 혼자서 프로그래밍을 한다면 상관없겠지만 운영 체제는 워낙 크고 참여자 수도 많다 보니, 1000명 단위죠, 내가 쓴 코드를 다른 사람이 알아볼 수 있어야 하는데요. C++의 문제는 언어가 너무 커서 사람들이 제각각 C++ 사투리를 쓴다는 점입니다. 바벨탑이 되어 버리죠. 서로 말이 통하지 않아 협업에 방해가 되는 사태가 일어나기도 하죠. 그래서 C를 벗어날 일은 별로 없는 것 같습니다. C 이후 C보다 하이 레벨 언어들은 많이 나왔지만 C와 비슷한 로우 레벨은 언어는 나오지 않았는데 만들려는 프로그램의 추상화 레벨에 맞춰 언어를 선택하는 것이니 운영 체제 개발에서 C 이외의 언어로 바뀔 가능성은 낮은 것 같습니다.
그동안 겪었던 것 중 최악의 버그는 무엇이었나요?
딱히 떠오르는 건 없는데 디버깅 후 욕이 나왔던 버그는 있었습니다. 개발하다 보면 멍청한 짓을 하는 경우가 있습니다. 코드를 썼는데 괄호를 하나 잘못 썼다든지, 변수를 실수로 덮어쓴다든지 하는 바보 같은 버그들이 있습니다. 얼핏 보면 맞는 것 같은데 그런 식으로 헷갈려 한 줄 틀리고 나서 하루 또는 2~3일씩 보는 버그들이 있습니다. 그런 황당한 것들이 생각이 많이 납니다.
오랜 시간 돌려야 발생하는 버그들은 어떻게 해결하시나요?
락 관련 버그들은 잡기가 정말 어려웠습니다. 재현도 잘 안 되고 못 잡을 때도 많고요. 앞서 말씀드린 lockdep의 경우 그런 것을 수학적으로 모든 조합을 구해 알려줘서 약간 수월해졌는데 다른 양상으로 복잡하고 해결 방법이 마땅치 않은 버그들도 있습니다. 예를 들어 컴퓨터가 20일에 한 번씩 죽는데 아무런 로그도 남지 않는 버그들도 있습니다. 어디에서 나오는 버그이고 어떤 패턴으로 실패한다는 것까지만 알아도 관련 코드를 대상으로 실험을 해볼 수 있는데 그런 정보조차 없으니 괴로운 버그입니다.
어느 날 홀연히 사라지기만을 빌어야 하는 건가요?
모른 척하고 싶습니다(웃음). 오랫동안 못 잡는 버그들이 약간 있습니다. 또는 들이는 노력에 비해 소득이 없으면 포기하기도 하고요. 거의 쓰이지 않는 오래된 하드웨어 관련 버그들이 그 예입니다.
하드웨어는 몇 년 주기로 버려지는데(?) 소프트웨어는 오래도록 쓰이게 만들어야 한다는 건 나름 고충 같습니다.
하드웨어는 구기종에 결함이 있으면 신기종에서 고쳐서 새로 만드는데 소프트웨어, 특히 운영 체제는 이것저것 지원해야 하는 것이 많아서 옛날에 실수한 것도 계속 끌고 가야 하다 보니 복잡도가 계속 올라가게 됩니다. 하드웨어는 정 안 되면 버리면 되는데 운영 체제는 그렇지 못 하니 힘든 것 같습니다.
자신만의 운영 체제를 직접 만들고 싶다는 생각을 해보신적은 없나요?
앞서 재규어 3000을 개발하던 시기에 스레드 패키지를 만들었다고 말씀드렸는데 그 패키지 안에 스케줄러, 메모리 할당기, I/O 이벤트 등이 들어가 있었습니다. 사실 원래는 운영 체제를 만들고 싶어서 재미로 개발했던 것이죠. 하드웨어 위에서도 동작했던 것인데 운영 체제로서 가망성이 높지 않아서 유저랜드 스레드 패키지로 만들어서 재규어 3000에 썼던 거죠. 지금에 와서는 운영 체제 개발을 재미로 할 수는 있겠지만 리눅스만큼 큰 규모로 성공하는 오픈 소스 운영 체제가 나올 가능성은 굉장히 낮은 것 같습니다. 새로운 운영 체제를 만든다고 했을 때 들어가는 비용 대비 효과가 크지 않아서 범용 오픈 소스 운영 체제를 만들기는 현실적으로 어렵다고 봅니다.
영향을 가장 많이 받은 개발자를 꼽는다면 누구인가요?
올렉 네스테로프(Oleg Nesterov)라는 개발자를 굉장히 좋아합니다. 운영 체제 개발에서 어려운 문제는 역시 동기화 문제입니다. 락 관련 문제는 lockdep이 대부분 찾아주니 괜찮은데 락 없이 메모리 경계를 써서 CPU마다 메모리 접근 순서를 사용해 동기화하는 경우가 있습니다. 그러면 더 싸고 빠릅니다. 그런데 하다 보면 틀리기 쉽습니다. 보통은 잘되는데 정말 희한한 케이스로 틀리는 경우가 많습니다. 올렉은 그렇게 복잡하게 꼬인 것들을 정말 잘 찾아내는데 가끔은 사람 머리가 아닌 것 같다는 생각이 들기도 합니다. 어떻게 하는지는 잘 모르겠는데 머릿속에서 뭔가 흐름이 다 보이는 게 아닌가 싶습니다. 개발하다 동기화나 메모리 경계 관련 문제가 굉장히 복잡해져서 자신이 없을 때 무조건 올렉에게 물어봅니다. 올렉이 이상이 없다고 하면 자신감이 생깁니다(웃음). 어려운 일이 있을 때마다 도움을 많이 받습니다.


산악자전거를 탑니다. 지금 사는 곳에서 가까운 산타 크루즈 지역이 산악자전거로 유명하고 산악자전거 회사와 가게도 많습니다. 일주일에 세 번 탑니다. 함께 타는 사람들의 모임이 있는데 빠지면 벌금 100달러죠(웃음). 한 번 타면 두 시간 정도 탑니다. 그 동네 토박이 중에는 어렸을 때부터 산악자전거를 탄 사람들이 있는데 그래서인지 정말 잘 탑니다. 저보다 잘 타는 50대 어른도 있고요. 한 번 타고 나면 스트레스도 풀리고 체력도 좋아져서 일도 많이 할 수 있게 됩니다(웃음).
평소에 집중력이 유지되는 시간은 어느 정도인가요?
긴 편은 아닙니다. 생각을 많이 해야 하는 작업은 그만큼 정신력이 많이 소모돼서인지 긴 시간 일하지 못하는 것 같습니다. 잘 떠오르지 않으면 스트레스도 심하고요. 다만 반복적인 작업은 긴 시간 오래 하는 편이죠.
이 분야 일을 시작하는 개발자에게 해주고 싶은 조언이 있다면.
동네가 험해도 상처받지는 마시고(웃음) 꾸준히 참여하다 보면 경험이 쌓이고 신뢰가 생기는 것 같습니다. 사람이 상처를 받고 나면 그 일에 다시 손대기도 싫고 상처 준 사람과 이야기하기도 싫은데 그런 것에 너무 신경 쓰지 말고 꾸준함을 유지하는 것이 중요합니다.
어떤 모습의 개발자로 늙어가고 싶으신가요?
휴 디킨스(Hugh Dickens)라는 개발자가 있습니다. 60대 할아버지인데 지금도 현역이고 리눅스 커널 메모리 관리 부분 핵심 개발자입니다. 저도 일하는 게 재미있어서 오래도록 일하고 싶고 나이 들어서도 계속 일할 수 있다면 좋겠습니다. 처음에는 놀랐는데 휴 디킨스 같은 개발자가 꽤 있고 그게 좋은 것 같습니다. 또 카위 시버스가 일하는 모습을 보면 돈을 벌려고 일을 한다기보다는 새로운 것을 만들기를 즐기는 것 같습니다. 자기가 하고 싶은 일을 계속 찾아서 하고, 가고 싶은 콘퍼런스가 있으면 자기 돈 내고 가기도 하고요. 그런 태도가 정말 좋아 보입니다.


뉴욕으로 이사를 가볼까 생각 중입니다. 이사를 가게 된다면 재택근무를 할 예정이고요. 회사 분위기가 어떤 형태든 일을 제대로 하고 있으면 이사를 가든 출국을 하든 크게 신경을 쓰지 않는 분위기입니다. 직장과 관련해서는 현재 하고 있는 일이나 직장에서 자율성에 만족하고 있어서 당분간은 이직 같은 변화는 생각하고 있지 않고요. 리눅스 커널 쪽으로는 cgroups를 쓸 만한 형태로 만들어 보는 게 중기 목표입니다. 앞서 말씀드린 대로 레나르트와 카위를 만나서 이야기를 나눠봐야 하는데 systemd와 통합하는 것도 고려하고 있습니다. 일단은 커널 쪽에서 인터페이스를 준비하고 있고 그게 맞춰지면 systemd와 통합해서 자동으로 시스템에서 사용될 수 있게 하는 구상을 하고 있습니다. 자원을 배분하려면 시스템에 어떤 서비스가 도는지, 어떤 사용자 세션과 컨테이너가 있는지, 어떤 가상 머신이 실행 중인지 알아야 하고 그래야 그 사이에서 자원을 얼마만큼 쓸지 정해줄 수 있습니다. 그런 것들을 관리하는 게 systemd라서 systemd에 통합하는 게 가장 좋을 것 같습니다. 그렇게 해서 자원을 정적 또는 동적으로 관리할 수 있게 하는 거죠. 그다음 장기 목표는 아직 잘 모르겠습니다.


다문화가정이란 다인종, 다민족으로 구성된 사회와 국가에서 문화의 중심이 되는 주류문화에 대한 하위 개념으로서 위계관계 혹은 다양성의 존중을 내포하는 개념이다. 간략하게는 국제결혼 등을 통해서 서로 다른 인종의 상대를 만나 결합한 가정을 의미한다. 다문화가정이라는 용어가 국내에 통용되기 시작한 것은 2006년 외국인 근로자와 결혼이민자들을 위한 지원법안의 필요성이 제기 되면서 부터이다. 우리나라의 경우는 가족 구성원 중 한 명 이상이 대한민국 국적을 가진 경우로 한정하고 있다.(국제노동법 제3조) ...
가족관계를 유지하기 위하여 우선 필요한 것이 언어이다. 특히 필리핀과 인도네시아나 태국과 베트남, 몽골과 우즈베키스탄, 페루 등 중국 조선족 여성을 제외한 나라의 여성들의 경우 한국어 습득의 기회를 갖기도 전에 출산을 하거나 가정의 대소사를 책임져야 하는 등 일상생활의 적응 자체에 어려움을 겪고 있다.
현재 보건복지가족부에서는 다문화가정지원센터를 운영하며 한국어교육 외의 다양한 서비스를 제공하고 있다. 그러나 단기적이라는 점이 한계라 할 수 있다. 대만의 경우 결혼이주 여성에 대한 교육지원은 76단계로 나눠서 체계적으로 이루어지고 있다. 그리고 한 달에 20~24시간씩 본인이 원하면 평생토록 공립학교에서 운영하는 평생교육시설을 통해 교육받을 수 있도록 하고 있다.
. 이를 위해 대만 교육부는 ‘외국인 배우자 기본교육교재’와 ‘평생학습교재’, ‘신이민 배우자 새국민 교육교재’ 등 수십여 종의 학습교재와 지도사를 위한 수업 지침서를 만들어 배포했다. 여기에 비하면 우리나라는 아직 교육체제 너무나 미비하다. 각종의 지원책은 많이 제시되고 있지만 좀 더 체계적인 방안이 필요하다. 그리고 여성부나 보건복지가족부 법무부 등에 비하여 교육부의 다문화가정에 대한 관여는 부족하였던 것이 사실이다. 앞으로 다문화가정은 더욱 늘어나고, 그 가정의 자녀들은 계속 자라나고 태어날 것이다. 선진 사례들을 받아들여서 좀 더 체계적인 교육체제를 만들어나가야 한다.
다문화가정 자녀 중에는 언어습득지체를 겪고 있는 아동이 많다. 언어습득지체는 아이들이 사회성을 기르는데 장애요소가 될 수 있기 때문에 이에 대한 지원이 절실하다. 문제해결을 위해 민관학 공동으로 언어습득지체 예방 프로그램을 만들어 아이들의 언어습득을 도와야 한다. 생계 때문에 일거리를 찾아 밖으로 도는 아버지나 한국어 구사능력이 떨어지는 어머니에게 맡길 수 없는 처지에서 민관학 프로그램은 이런 공백을 메워주는 중요한 방안이 될 것이다. 국제결혼이 일반화된 한국사회에서 다문화가정 자녀에 대한 적절하고도 체계적인 학습 및 언어발달 지원은 더 이상 미룰 수 없는 과제가 됐다. 가정과 학교에서도 다문화사회에 대한 아이들의 인식을 새롭게 할 수 있는 교육에 관심을 기울여야 한다. 앞으로 사회의 중추적


군의 지휘관 및 참모로써 군대의 사명과 역할을 이해하고 올바른 리더쉽을 발휘하기 위해서는 군대와 사회의 관계로서 성숙한 민군관계 기본이론을 이해하고, 군 전문직업주의로써 바람직한 직업적 가치관과 태도를 정립한다. 그리고 군사업무 수행과정에서 발생하는 민군관계의 현실적 가치들에 대한 윤리적 문제들을 합리적으로 처리할 수 있는 능력을 계발시켜 국방정책 및 군사작전을 수행하고, 성공적인 부대관리와 군 위상을 높이는데 배경지식을 부여한다.
민군관계는 현대국가의 통합적 성격과 방대한 조직의 출현으로 군대조직도 국가 행정체계의 하나로써 새로운 국방행정체계 조종 및 국방개혁의 필요성이 증대되며, 현대 민주정치 체제는 견제와 균형이라는 정치질서의 기능을 필요로 하기 때문에 무엇보다 무력을 독점하고 있는 군의 정치적 중립성과 문민통제 원칙이 요구되고, 현대전의 속성은 총력전으로써 민군화합과 협력이 극대화되어야만 전쟁에서 승리할 수 있고, 굳건한 국가안보를 지켜나갈 수 있다는 시대적 사명이 대두되고 있기 때문이라고 했다


스트레이트란 연속되는 고유번호를 가진 플레이어 5명이 나란히 앉은 상태를 의미한다.(11과 1은 연결된다)
X가 포함되면 스트레이트를 완성시킬 수 없으며, 6명 이상[1]이 연속으로 앉은 경우에도 스트레이트로 인정되지 않는다.
각자 원하는 자리에 앉아서 게임을 시작하며, 모두 착석하면 본인에게만 자신의 고유번호를 알려준다.
고유번호 공개 후, 현재 앉은 상태에서 가장 길게 연속해서 앉은 플레이어들의 명수, 즉 최다 연속 플레이어 명수를 공개한다.
플레이어들은 매 라운드마다 1번, 두 플레이어의 쌍방동의하에 자리 바꾸기를 할 수 있다.
자리 바꾸기 시간이 끝나면 다시 한 번 최다 연속 플레이어 명수가 공개된다.
새로운 라운드가 시작되면 플레이어들의 고유번호는 +1이 되고, 다시 자리 바꾸기가 시작된다.


이 게임은 기본적으로 반드시 자기 주위의 양 옆으로 두 사람씩 총 네 명의 도움이 필요하다. 여기서 우승 상품이 가넷 10개와 불멸의 징표 단서라는 것은 가넷은 두 개씩 나누고 단서는 공유하면 도움을 주는 플레이어도 받는 플레이어도 아무 불만 없이 협조할 수 있음을 뜻한다. 특히 플레이어들은 우승보다도 생존을 위해 어떻게든 스트레이트 5명 내에 포함되길 희망했기에 누가 중심이 되어 우승하느냐는 게임에 거의 영향을 끼치지 않았다.단, 플레이어 자신의 생존에 직접적인 위협이 되는 X는 고유번호가 연속된 플레이어들의 연합에 큰 영향을 끼쳤다. 5명 연합 중 한 명이 X가 되면 그 라운드에 X는 스트레이트 완성을 막아야 하고, 연합은 그 라운드에 스트레이트를 완성할 수 없기 때문. 이를 해결하기 위해 플레이어 연합은 X를 버리고 다른 플레이어를 포함한 스트레이트를 노리든가, 연합을 유지하면서 다른 연합이 스트레이트를 완성하지 못하게 해야 한다.매 라운드마다 번호가 증가해 11이 X가 되므로 고유번호가 높은 플레이어부터 낮은 플레이어 순으로 X가 된다. X가 된 플레이어는 연합에서 버림받을 수 있기에 연합 내의 각 플레이어는 자기보다 고유번호가 낮은 플레이어에게 버림받을 가능성을 염두에 두고, 고유번호가 높은 플레이어를 버릴 때 원한을 사지 않도록 조심해야 한다.


스트레이트 방해 전략 중 가장 유효한 건 6명 이상 연속이다. 이 게임에선 스트레이트에 포함된 5명만 생존이 보장되고 탈락후보 확정인 X를 제외한 6명은 데스매치 상대로 지명될 수 있다. 따라서 이미 연속으로 앉아있는 5명과 그 고유번호을 특정할 수 있다면 그 바로 옆의 플레이어에게 자리 교환을 요구했을 때 그 플레이어는 이를 받아들이지 않을 이유가 없다. 특히 자리 교환 요구를 받아들이지 않았을 경우 그 플레이어는 데스매치 상대로 지명될 가능성이 높아진다는 부담도 있다.또한 5명 바로 옆엔 이번 라운드에 X가 되어 버림받은 플레이어가 앉아 있을 가능성도 크며, X가 자기 대신 앉으면 6명 연속이 되는 번호, 즉 스트레이트쪽과 반대편으로 자기 바로 옆 플레이어를 정확히 알고 그 번호의 플레이어를 불러들여 방해할 수도 있다. 예를 들어 X, 1~4에서 1~4가 X를 버리고 5를 4 옆에 앉힌 경우 X는 11과 자리를 바꾸면 된다. 이 경우 X는 이로 인해 방해받은 5명에게 원한을 살 수 있지만 탈락후보로 데스매치에 직행하는 것은 모면할 수 있다. 원한을 사지 않고 순순히 탈락후보를 자처하면서 데스매치 협조를 요청하는 방법은 데스매치가 어떤 종목인지 알지 못하는 상태에선 선택하기 어렵다.


5인 연합이 다른 연합으로부터 6명 이상 연속 전략으로 방해받는 경우, 예를 들어 고유번호 1~5 다섯 명이 연합일 때 6이 5 옆에 앉아 방해할 경우 1과 5, 2와 4가 자리를 서로 바꿔 내림차수 스트레이트인 5, 4, 3, 2, 1, 6을 만들어 이를 회피할 수 있다. 단, 한 라운드에 한 번밖에 자리를 못 바꾸기에 5명 연속을 미리 만들어 둬야 하며, 위에 설명한 바와 같이 X가 앙심을 품고 6명 연속을 만들 경우엔 이러한 대처가 불가능하다. 그리고 이는 5명 연합이 X가 된 플레이어를 버리고 다른 플레이어를 포함한 스트레이트를 구성하는 데 있어 가장 큰 걸림돌이다.각 플레이어는 스트레이트를 만들 때나 자기가 X가 되어 스트레이트를 방해할 때나 고유번호가 바로 옆인 플레이어들과 긴밀한 관계를 유지해야 한다. 가장 좋은 방법은 일단 자기를 중심으로 한 스트레이트, 즉 우승을 목표로 5인 연합을 구성하는 것이다. 이 경우 5명 연합 중 한 명이 X가 됐을 때 자신과 자기 바로 옆의 플레이어는 아직 X가 되지 않았으므로 하나 건너 있는 X를 버리고 다른 플레이어를 취할 때 2명의 협조자를 확보할 수 있고, 특히 그 중 한 명에겐 우승이란 메리트가 추가된다.그 밖에 극단적으로 10인 연합, 11인 연합이 가능한데 이는 메인매치 평가 부분 참조.
연속됐지만 스트레이트가 아닌 경우 파란색이나 빨간색으로, 스트레이트는 초록색으로 표기했다.


플레이어들이 각자 원하는 자리에 앉고, 최다 연속 플레이어가 1명임을 공개한 후 게임이 시작됐다. 첫 라운드인지라 플레이어들은 상대방의 번호를 알아내는데만 급급했고, 그렇게 자리 교환 없이 1라운드가 끝났다.
은지원은 자신이 10이 아닌 11이라고 속였는데, 사실대로 말했다면 상당히 빨리 스트레이트가 완성됐을 것이다.[3]
조유영도 자신이 3이 아닌 9라고 속였는데, 이상민이 촉으로 이를 바로 간파했다. 둘이 하는 짓도 똑같다
한편 노홍철과 홍진호가 몰래 연합해 서로를 무조건 돕기로 약속했다.


조유영, 이다혜, 홍진호, 이은결, 유정현 5인 연맹이 구축됐으며, 이 때부터 노홍철이 홍진호를 불신하기 시작했다. 홍진호 연합은 은지원에게 가넷과 데스 매치 지원을 조건으로 자리 교환을 부탁했지만, 은지원은 시간을 최대한 끌며 거부했다. 일이 이렇게 된 건 은지원에게 "바꿔주면 끝난다"는 말을 했기 때문. 홍진호 연합이 한 말은 "이번 라운드에 바꿔주면 다음 라운드에 우리 연합 내에서의 자리 교환으로 게임을 끝낼 수 있다" 는 뜻이었는데,[4] 은지원은 "이번에 바꾸면 즉시 게임이 끝나 이번 라운드에 X인 자신이 데스 매치에 가게 된다" 로 오해했다.
그나마 이은결이 임요환과 억지로 자리 교환을 해 스트레이트를 만들 수 있는 포석을 깔았다.


홍진호는 5개의 고유번호의 정렬을 오름차순에서 내림차순으로 바꾼다는 간단한 전략으로 스트레이트를 완성했다. 이두희 연합도 이를 알고 있었지만, 이번 라운드에 이미 임요환과 재경이 자리를 바꿔 못했음을 트위터에서 밝혔다.
이두희 연합과 이상민, 노홍철 사이에 거래가 발생할 여지를 막기 위해 홍진호는 제한시간이 거의 끝나갈 시점에 자리를 바꿨고, 노홍철과 이상민이 이를 보긴 했지만 상황을 파악하고 행동하기엔 시간이 부족했다. 사실 또 노홍철의 입장에선 뭔가 행동을 취하더라도 임윤선을 우승시키냐 홍진호를 우승시키냐의 차이일 뿐이고 자신이 탈락후보임은 변함이 없는지라...


스트레이트 중심에 위치한 홍진호가 단독 우승으로 가넷 10개와 불멸의 징표 단서를, 스트레이트를 구성한 나머지 네 플레이어는 생명의 징표를 얻었다. 홍진호는 우승 상금인 가넷 10개를 스트레이트를 구성한 네 명과 골고루 2개씩 나눴으나, 데스매치 상대 지정 시 명찰에 표시된 가넷 수가 이은결은 늘어났지만 유정현은그대로인 것으로 보아 유정현은 이 시점엔 일단 사양한 것으로 보이며, 데스매치 종료 후 이를 다시 받았다.
한편 탈락후보는 게임 종료시 X였던 노홍철이 됐다. 하지만 노홍철은 그럼에도 불구하고, 오히려 자기가 생사여탈권을 손에 쥔 듯 생명의 징표가 없는 플레이어들을 쥐락펴락하며 돌아이 기질을 보여줬다. 결국 최약체로 보이는 재경을 데스매치 상대로 지명했다.


탈락후보가 된 노홍철은 초반 홍진호와의 연합을 약속했으나 실제 플레이 중엔 비협조적이었다. 노홍철은 "홍진호가 자신과 정보를 충분히 공유하지 않았다"고 했지만, 시청자 입장에선 노홍철이 적극적으로 플레이하지 않은 것으로 평가됐다. 노홍철의 태도는 "네가 나한테 정보를 주지 않는데 왜 내가 너한테 정보를 줘야 하느냐"였고 이는 일견 합리적이지만, 홍진호 이외의 플레이어들과의 정보 교환도 없었던 바, '기브 앤드 테이크' 자세도 알려는 의지도 보이지 않았다.
재경은 이두희 팀이 자신을 제외한 스트레이트를 만드는 데에 협조를 거부했는데, 이 때 내세운 "자신이 자리를 바꿔줘서 스트레이트가 완성되면 자신이 데스매치 상대로 지목될 가능성이 높다"는 주장엔 의문이 있지만, "내가 살아야 가넷이 의미가 있죠"는 타당한 주장이었다. 하지만 문제는 이두희 말대로 그 이후의 계획이 전무했다는 점이다. 협조 거부로 인해 이두희 팀쪽으로의 연결은 어렵더라도 반대쪽인 노홍철, 조유영쪽으로의 연결을 모색해야 했는데, 노홍철도 재경도 소극적으로 플레이해 둘 사이는 끝까지 연결되지 않았다. 일찍 자리를 바꿔줘서 홍진호나 이다혜가 탈락후보가 됐더라면 지목받을 가능성이 줄어들었을 것이다.
이상민은 은지원과 조유영의 거짓말은 간파했지만, 임요환과의 대화에선 결정적인 순간 은지원의 난입으로 촉 안테나가 꺼지는 바람에 임요환의 번호를 파악하지 못하면서 시청자에게 웃음을 선사했다. 이두희는 바로 옆 번호인 이상민의 적극적인 정보 수집을 바탕으로 빠르게 상황을 파악하고 우승을 눈앞에 뒀지만, 재경 설득에 실패해 눈앞에서 우승을 놓쳤다.
초기 고유번호 10인 은지원은 가까운 8인 이상민과 빨리 연합해야 했지만 불필요한 거짓말로 인해 자신과 이두희 팀 모두 손해를 보는 결과를 초래했다. 사실 게임 초반에 X가 될 수 있다는 점과 이상민이 자기보다 낮은 번호라는 점에서 극초반 자기가 X가 된 시점에 버림받을 가능성을 염두에 두었을 수 있지만, 적어도 자기가 X를 벗어난 4라운드에 사실을 말하고 관계를 회복해야 했다.
이 게임은 더 지니어스 사상 가장 비열하고 악랄한 필승법이 있다. 바로 10인 담합. 자리가 붙어 있는 적당한 두 명을 정하고, 둘 중 하나가 X가 됐을 때 예시 1과 같이 스트레이트를 2개 만들면 10명 공동우승으로 두 명의 데스매치가 확정된다.
실제 게임에서도 스트레이트 2개를 구상하는 장면이 나왔고, 의도대로 실행된 것은 아니지만 두 명이 정반대에 위치하고 양쪽으로 스트레이트가 구성되는 예시 2에 거의 근접했다. 하지만 이 경우는 두 명이 서로 자리를 바꾸면 11명 연속으로 스트레이트 완성을 방해할 수 있다는 단점이 있다. 이와 달리 예시 1은 두 명이 서로 자리를 바꿔도 회피할 수 없다.
또한 10인 연합의 무엇보다도 결정적인 장점, 내지는 게임 설계 상 결정적인 문제점은 10인 전원의 생존이 보장된다는 점이다. 보통은 탈락후보가 된 플레이어가 자신을 탈락후보로 만든 플레이어를 데스매치 상대로 지목해 보복할 기회가 부여되지만, 이 게임에선 스트레이트에 포함된 플레이어 전원에게 생명의 징표가 주어지므로 탈락후보가 복수할 기회가 원천봉쇄된다. 짧은 시간 중에 이런 필승 전략을 떠올리는 것은 쉽지 않더라도 일단 떠올리기만 하면 모든 플레이어가 이에 응할 가능성이 크다.
우선 왕따시킬 플레이어를 정하는 것까진 무리가 없다. 기본적으로 더 지니어스에선 강력한 우승 후보를 견제하는 분위기가 늘 형성됐고, 이는 우승자의 탈락후보 결정 및 탈락후보의 데스매치 상대 결정에 늘 영향을 끼쳐왔다. 또한 이번 화에서 은지원처럼 거짓말로 전체 플레이어의 판단에 영향을 끼치든가 재경과 노홍철처럼 연합에 비협조적일 경우 다수 플레이어들 사이에 응징 분위기가 형성될 수 있다.
하지만 문제는 이렇게 왕따시킬 플레이어를 정해도 그 옆자리의 한 명을 같이 희생해야 하고, 개별 플레이어의 양심의 가책도 이러한 노골적인 왕따를 실제로 실행에 옮기는 것을 억제하는 데 일조한다. 하지만 이후 양심의 가책 따위는 3화의 배신과 그에 대한 4~6화의 복수극을 통해 찾아볼 수도 없게 된다
옆자리의 한 명을 희생하는 문제는 11명 연합 후 같이 희생된 한 명을 데스매치에서 지원하면 해결 가능하지만, 이는 데스매치로 뭐가 나올지 알 수 없다는 치명적인 결점이 있다. 시즌 1의 연승게임처럼 시즌 초반엔 다른 참가자들과의 관계가 영향을 끼치는 정치성 데스매치가 주를 이뤘다. 실제로 이번 화의 해 달 별 역시 그러한 부류였지만, 1:1 게임이 안 나온다는 보장도 없고 강력한 우승후보를 왕따시키면서 자신이 그 강력한 상대와 데스매치에서 맞붙는 것은 아무리 가넷 등으로 보상해 주더라도 쉽게 할 수 있는 결정이 아니다.
이후 더 지니어스:블랙가넷/3화에서 이 게임과 본질적으로 일치하는 확정적인 피해자 2명 만들기 게임이 등장했다.


탈락후보 2명을 제외한 10명의 플레이어들은 제비뽑기를 통해 1~10번까지 라운드 순서를 정한다.
10명의 플레이어들은 각자 해, 달, 별 중 하나의 표식을 선택해 자신의 컵 아래에 숨긴다.
게임 시작 시 탈락후보에게는 칩 4개씩이 지급되며, 이 칩으로 10명의 관전플레이어의 표식을 예상해 베팅할 수 있다.
탈락후보 2명은 번갈아가며 선 플레이어가 되며, 선 플레이어는 상대방이 보유한 칩의 절반까지 베팅할 수 있다.(선 플레이어는 베팅하지 않아도 된다)
후 플레이어는 반드시 선 플레이어가 베팅한 금액의 2배 이상 베팅해야 한다.
베팅이 끝나면 해당 플레이어의 표식을 확인, 맞힌 플레이어는 자신이 베팅한 칩의 3배를 받는다. 틀린 플레이어가 베팅한 칩은 모두 딜러가 회수한다.
10번째 플레이어의 해, 달, 별 표식에 대한 베팅이 끝나 10라운드가 종료됐을 때, 보유한 칩이 더 적은 플레이어가 최종탈락자가 된다. 10라운드 종료 전에 칩을 모두 잃어도 최종 탈락자가 된다.
3회전 진출 확정 플레이어들은 자신의 가넷을 베팅할 수 있으며, 우승자를 맞힐 경우 베팅한 가넷의 2배를 받는다.
룰엔 안 나와있지만 분산 베팅도 된다. 분산 베팅이 안 돠면 1라운드 선 플레이어가 칩 2개만 베팅해도 후 플레이어는 올인이 불가피해지기 때문.
후반부로 갈수록 베팅할 수 있는 칩 수가 늘어나며, 우호적인 생존자 차례에 후공이 됐을 때 최대한 많은 칩을 회수해야 한다. 따라서 1라운드 선후를 정할 때 후반부에 있는 우호적인 생존자 차례에 최대한 후 베팅이 되도록, 또는 상대방이 그런 기회를 최대한 못 갖게 해야 한다. 다만 이번 게임에선 노홍철과 재경의 가넷 수가 1개로 같아 칩 던지기로 베팅 순서를 정했다. 선 베팅은 재경.


야, 그런거 생각해봤어? 내가 정말 믿었던 사람인데 그 사람이 알고 봤더니 날 도와준 게 아니고 상대방을 도와주고 나한테 비수를 꽂을 지도 모른다는 끔찍한 생각해봤어, 혹시?[8] - 1라운드 선 베팅하려는 재경에게 노홍철이
룰만 보면 직감과 운이 중요한 것 같지만, 생존자가 데스매치 플레이어에게 자신이 고른 표식을 알려줄 수 있다. 따라서 가넷을 안전하게 2배로 불리기 위해 생존자 10명이 1명을 대놓고 밀어주면 나머지 1명은 찍신이 강림하지 않는 이상 이길 수 없다.
결국 게임 자체는 직감보다 확실한 정보와 참가자간의 연합이 중요했다. 2회전 메인매치에서 적을 많이 만든 재경에게 안좋은 분위기가 흘렀고, 모든 플레이어가 가넷을 벌기 위해 노홍철을 지지하면서 노홍철은 데스매치에서 질 수 없는 상황이 됐다.[9]
재경은 메인매치에서 편히 갈 수 있는 길을 저버린 대가를 너무나도 가혹하게 치르고 말았다. 해당 데스매치 이후 나온 BGM이 절묘한 분위기를 연출한 건 덤.
그와 별개로, 재경은 도박 내내 노홍철의 능수능란한 언변에 동요하는 모습을 보였고 베팅 방식도 도박에 익숙치 않은 초보자 티가 확 나는 등 여러모로 불안한 모습을 보여줬다. 실제로 같은 팀인 이두희 등은 재경에게 안 좋은 감정이 있었고, 그나마 확실히 재경의 아군이라고 할 만한 건 1회에서 도움을 받은 임윤선 정도였기에 담합 없이 했더라도 재경이 상당히 불리했던 건 확실하다.
실제 방송분에선 다른 플레이어가 모두 연합해서 결과가 정해진 상태였기에 이런 추론이 별 의미는 없지만, 단순히 해 달 별 게임만을 놓고 봤을 때 재경이 전략적으로 오판한 부분을 찾아보자면,
첫 번째 패착은 임윤선의 턴(2라운드)에 올인하지 않은 것으로, 초반 칩 불리기가 매우 중요한 상황에서 굳이 하나를 남긴 것은 아무 의미가 없었다. 재경이 당시 후공이었으며, 만약 빗나가더라도 남은 칩 1개로는 이미 뭘 하든 이길 수 없다는 점에서 죽든 살든 임윤선을 믿고 올인하는 것이 최선이었다. 더군다나 그 라운드는 당시 재경의 입장에서 가장 확실한 아군이라 할 만한 임윤선의 순서였다. 임윤선이 배신해 거짓말을 했을 수도 있으나, 바꿔 말해 그런 임윤선마저 배신할 상황이면 이미 재경의 편이 없는거나 다름없다. 물론 실제로 임윤선은 배신하긴 했지만.
노홍철이 선 베팅을 안 하고 재경의 칩이 17개 남은 이상민의 턴(8라운드)에서 괜히 15개만 베팅하고 칩 2개를 남긴 것도 마찬가지. 어차피 그 상황에선 노홍철이 실수하지 않는 이상 절대로 이길 수 없었으나, 그렇다 해도 남길 이유가 전혀 없었다. 담합이 있었다는 걸 모르는 재경 입장에선 남은 3라운드 모두 올인해서 이기는 기적을 기대할 수밖에 없었기 때문.
두 번째 패착은 조유영의 턴(4라운드)에서의 배팅분배. 노홍철이 별에 9개를 걸며 후 베팅인 재경은 올인 베팅을 강요받게 되는데, 이 때 재경은 해에 7개, 달에 8개, 별에 3개 나눠 베팅했다. 그런데 이 베팅은 결과를 무시하고 순수하게 그 상황만 놓고 보면 굉장히 어정쩡한 베팅이었다.
방어를 위해 분산하려 했다면 해6, 달6, 별6을, 블러핑이라 판단했다면 해9, 달9, 별1을, 방어와 공격을 모두 고려했어도 해4, 달4, 별10 정도의 비율은 맞췄어야 했다. 다음이 홍진호의 턴이고 재경도 자각했듯이 홍진호는 노홍철의 편일 확률이 높으므로 더욱 확실한 선택이 필요했던 순간이었으나, 재경은 방어도 공격도 아닌 애매한 베팅을 했으며, 결국 블러핑이란 판단마저 빗나가며 조유영의 턴에서 사실상 게임이 기울었다.


이 경우 홍진호의 가넷은 10개가 되어야 하지만 3화 시작 시 5개였고, 유정현이 2개 많은 6개, 임요환이 3개 많은 4개여서 홍진호가 이들에게 가넷을 나눠준 것으로 추정된다. 유정현의 2개는 메인매치 종료 시 유정현이 사양했던 2개로 추정되고, 임요환의 3개는 가넷이 많을 경우 견제받을 가능성이 높다고 생각한 홍진호가 무상 증여한 것으로 추정된다.
많이 배운 거 같아요. 여기는 지니어스라는 작은 사회 안이지만, 앞으로 큰 사회 나가서, 앞으로 더 보완해야 될 게 뭔지에 대해서 좀 배운 거 같아서 그건 되게 좋은 것 같아요.
방송에서는 평범하게 데스매치가 진행된 뒤, 재경의 인터뷰가 나오고 이어서 재경이 훈훈하게 퇴장하는 것처럼 보였으나..


결국, 자신의 가넷을 늘리기 위한 공공의 목적이 한 플레이어를 희생양으로 삼은 것입니다.
재경은 우선 '내가 데스매치로 가면 탈락한다'란 지극히 현실적인 전제를 깔고 있었으며, 그렇기에 자신의 자리 교체로 X를 탈락 후보로 만드는 상황을 극히 꺼렸다. 최종적으로 과정은 다를 수 있겠지만 데스매치에서 패배한 것을 보면 일견 합리적인 선택일 수도 있다. 하지만 반대로 데스매치에 가지 않으려는 발버둥 때문에 데스매치에서 처참하게 패배했다.
재경의 오판이라면 보험을 들지 않았다는 점. 만일 이두희의 전략에 따른 후 데스매치 상대방으로 지목되더라도 스트레이트를 완성한 플레이어들의 지원을 받을 수도 있고, 설령 이두희의 전략을 끝끝내 거부하더라도 다른 연맹에 줄을 대 놓든가 해야 했다. 재경은 그에 대한 생각을 못했든가, 이두희의 제안에 따르더라도 데스매치 상대로 지명이 될 가능성이 높으며, 생존자들이 자신을 지원한다는 보장은 없다고 판단한 모양.
이후 실제 데스매치에서 일부 생존자들이 가넷 때문에 재경과의 신의를 저버린 것을 보면, 재경의 이런 판단도 수긍이 가는 부분이 있다. 데스매치가 꼭 연합의 도움이 필요한 게임이란 보장은 없으므로 애초부터 최약체로 꼽혔고 자신도 이를 인지하고 있던 재경에겐 어떻게든 탈락 후보에 들지 않도록 발버둥치는 것이 최선의 선택이었을 수 있다. 애초에 재경은 이두희팀을 저 팀으로 타자화했고 실제로 연합을 이룬 적이 없다. 재경이 이두희팀에게 도움을 주지 않았으나, 그걸 배신이라 할 순 없는 것이다.
3라운드 진출자들끼리 서로 누구를 밀어줘야할지 고민하던 찰나에 이두희와 그의 연맹 플레이어들에게 미운털이 박힌, 아니 가넷베팅룰이 적용되는 마당에 확실한 패배가 예상되는 재경이 희생당한 것은 어찌보면 당연한 결과였다. 노홍철 역시 홍진호 연맹의 승리를 방해했지만, 최종적으로 홍진호 연맹이 홍진호의 기지로 승리하면서 그에 대한 미움은 상대적으로 잊혀지는 행운이 따랐다. 반면, 패배한 이두희 연맹은 결정적인 순간에 훼방을 놓은 재경에게 원한이 있을 가능성이 높았다.
탈락 과정과는 별개로 다른 플레이어들이 재경을 매정하게 버리는 가넷이나 버는 게 낫지 않아요? 과정에 대한 동정 여론이 있다. 아무리 게임을 꼬아놨다고 해도 데스매치에서 동등한 상황조차 제공하지 않고 오로지 자신들의 이익을 위해 담합한 상황을 모두 재경의 탓으로 전가할 수 있느냐는 것. 자신에게 불리한 상황을 전혀 눈치채지 못하고 꼭두각시처럼 놀아난 재경은 어쨌든 불쌍하다는 게 동정론의 요지.
그러나 진출자들의 입장에서 생각한다면 이런 결과가 나오는 것은 당연할 수 있다. 시즌 1의 연승 게임처럼 참가자가 많은 초반엔 탈락자를 참가자들 자신의 손으로 직접 선택할 수 있는 시스템을 채용했는데, 이번 방송에서 제작진은 가넷 베팅이란 룰을 적용하면서 이런 선택권에 쐐기를 박았다. 누가 이길지도 모르는 상황에 운에 맡기고 베팅하는 것보단 담합해서 한 명을 떨어트리고 그에 대한 보상을 취하는 것이 도덕적으로는 문제가 있을지언정 합리적인 선택이 된다.
현실적으로 참가자들이 '오로지 우승'만을 목적으로 플레이 하는 것만은 아니라는 점 역시 고려해야 한다. 다시 말해, 사람은 당장의 감정이 장기적인 이득보다 더 중요하다고 판단할 수 있다는 것이다. 이두희 연맹의 재경에 대한 분노는 노홍철이 미래에는 위험 인물이 될 것이란 논리적 분석보다 훨씬 더 크게 작용했다. 더 지니어스:룰 브레이커/1화에서 남휘종이, 결코 임윤선이 지목 가능한 옵션 중 가장 만만한 상대가 아님을 알고 있음에도 자신의 패배에 대한 결정적인 원인 제공자라고 간주해 감정적으로 데스매치에 지명했던 점은 이를 뒷받침한다.
다수의 참가자들이 특정한 참가자를 철저하게 따돌려 탈락시키는 구도 자체를 제작진이 의도한 것이란 의견도 있다. 지니어스 게임의 초대장에 '아름다운 패배와 추악한 승리'를 운운하는 문장이 들어있고, 2회차 메인 매치와 데스매치 모두 다수의 참가자들이 이득을 위해 담합을 할 수 있는 구조로 설계됐다.[13] 사실상 메인/데스매치 모두 왕따를 권장 내지 용인하고 있고, 제작진은 '데스매치 플레이어가 자신에게 걸린 가넷에 비율에 맞춰 베팅이 가능'케 하는 등의 대놓고 따돌리는 것을 방지하는 규칙을 정할 수도 있었지만 하지 않았다.
애초에 내레이션으로 대놓고 방송을 마무리한 것을 보면 이는 확인 사살에 가깝다. 가령, '재경은 당장은 라운드에서 자신에게 합리적인 선택을 한 것으로 보였으나 자신의 동료들의 이익을 챙기지 않아 더 중요한 아군을 잃어 버렸다.'란 식의 코멘트도 얼마든지 가능하다. 제작진은 '다수의 의한 소수 희생자 만들기'를 편집을 중점으로 의도했을 가능성이 크다. 제작 초기부터 그렇게 불편한 희생, 추악한 승리를 모토로 전면적으로 마케팅으로 내세운 프로이기에, 제작진이 시청자 마음을 몰랐다기보단 여러 장치를 통해 여러 명이 특정인을 따돌리는 상황을 반강제적으로 만든 것이라는 의견이 보다 설득력 있다.
2회에선 어쩌다 데스매치 진출자가 결정됐기에 미운털 박힌 사람이 잘려나가는 형국이 됐지만, 만약 시작부터 작정하고 10명이 가장 위험한 우승후보 2명을 제거하려 했다면 우수한 실력의 플레이어가 아무것도 못한 채 왕따까지 당하면서 처참하게 탈락하는, 시청자로서는 그야말로 복장이 터지는 사태가 발생했을 것이다. 애초에 전체가 특정한 1~2명을 희생시키는 구도는 사실상 제작진이 시놉시스 때부터 강조했던 부분이고, 방송 내에서 룰부터 편집까지 여러가지 장치로 출연자들에게 강요한 그림이기도 했다. 위에서도 말했다시피 제작진은 이를 방송의 재미로 염두에 두었을 가능성이 매우 높다. 물론 이렇게 인기 플레이어가 초반에 광탈하면 시청률도 그만큼 떨어지고 tvN 게시판도 털렸겠지
결국 재경은 죽을 가능성이 높은 자신의 처지를 인지하고 생존의 욕구에 충실했지만 그 욕구를 충족시키기 위한 모든 행동들이 오판이었고, 그 대가로 모든 플레이어들에게 버림받고 그들의 가넷벌이의 희생양이 되어 탈락하고 말았다. 연맹보다 게임 룰을 더 중시할 것이라고 임윤선에게 기대하다 패배한 남휘종에 이어, 경기를 길게 보고 당장의 이익보다 자신의 편을 만드는 것이 더 지니어스에서 얼마나 중요한지 보여주었다. 또한 남휘종의 패배와 비슷하게 여러가지 요소가 촉매처럼 연쇄작용을 일으키며[14] 거의 필연적인 재경의 패배를 낳았지만, 1화와는 달리 신의가 아니라 집단과 개인의 이기심과 배신 때문에 일어난 결과이기에 개운치 못한 뒷맛을 남겼다.
특히 1화 마지막에 그렇게 신의를 강조했고 그렇기에 살아남을 수 있었던 임윤선마저 재경을 떠나간 것을 보면 이번 화에서 말하는 주제는 더욱 명확해 진다. 임윤선도 1화에서 신의를 택한 것에 대해 후회했고[15] 임윤선 이외의 다른 모두가 재경을 버린 상황이라 신의를 지켜도 재경을 구할 수 없었고, 오히려 적대 세력으로 찍힐 가능성이 있음을 고려하면 임윤선 입장에서도 어쩔 수 없었다.
결국 좋든 나쁘든 더 지니어스 시즌 2는 시즌 1과 컨셉이 다르다는 것을 보여줬고, 시청자에게 그것을 확실히 각인시켰다는 점에 의의를 둘 수 있다. 그만큼 사람에 따라 호불호도 극명히 갈렸다.
10명이 2명을 확실하게 데스매치에 보낼 수 있는 메인매치, 10명이 둘 중 한 명을 확실하게 밀어줄 수 있는 데스매치로 조합되어 플레이어들 사이에 공감대만 형성된다면 강력한 우승후보 한 명을 왕따시켜 탈락시킬 수 있는 구도가 만들어졌다. 물론 데스매치 종목을 미리 알 순 없지만, 생존의 위협 없이 우승후보 두 명을 데스매치에 보내 서로 싸우게 만들어 그 중 더 강한 쪽을 탈락시키는 것이 가능하단 것만으로도 큰 문제다.
강력한 우승후보에 대한 견제는 모든 서바이벌 형태의 경쟁에서 당연시되는 행위다. 이러한 견제는 외국에선 처음부터 노골적으로 이뤄지지는 않는데, 보통은 참가자들의 능력 파악에 시간이 걸리기 때문. 하지만 우리나라의 경우 스펙을 근거로 한 견제가 유효하며, 더 지니어스에서도 시즌 1 하버드 출신 이준석, 시즌 2 카이스트 출신 남휘종을 통해 입증된 바 있다. 또한 시즌 2에서 시즌 1 우승자 홍진호는 공공연히 모든 참가자들의 견제를 받았다. 이는 서바이버(TV시리즈)의 올스타전에서 이미 실력이 입증된 플레이어들이 초반에 탈락한 것과 유사하다.
더 지니어스가 정말로 타이틀에 걸맞는 게임 플레이를 보여주려면 우승후보가 이런 집중견제를 뚫고 나올 최소한의 승산은 제공해야 한다. 이를 위해선 크게 두 가지 개선이 필요하다.
첫째, 탈락후보가 데스매치 상대를 고를 수 있어야 한다. 우승후보가 집중적인 견제를 받아 탈락후보가 될 경우 자신을 배척하는 데 결정적인 역할을 한 플레이어를 데스매치 상대로 삼아 복수할 수 있다. 복수가 성공하면 향후 그 우승후보에 대한 견제는 자신의 생존이 걸린 문제로 인식되고, 견제를 위한 견제는 위축된다. 한편 꼭 우승후보에 대한 견제가 아니더라도 거대연합에 의해 패한 플레이어가 연합 멤버에게 복수하는 기회로써도 데스매치 상대 선택권은 중요하다.
둘째, 데스매치에서 개인 역량의 비중을 높여야 한다. 물론 더 지니어스에선 정치력과 언변도 중요하지만, 기본적으로 데스매치는 1:1 게임이다. 그 게임에서 제3자가 개입해도 두 플레이어의 승률이 6:4 정도에 그쳐야 게임의 밸런스가 어느 정도 보장된다. 하지만 시즌 1의 연승게임이나 이번 화의 경우 그 승률이 9:1 내지는 10:0에 달하는, 게임도 아닌 인기투표다. 특히 이는 위에 언급한 연합에 대한 복수를 보장하기 위해서도 중요한데, 시즌 1에서 차민수/김경란 거대연합이 생성되려는 시점에 성규가 차민수를 전략윷놀이에서 이겨 연합을 와해시킨 사례가 있다.
이번 데스매치에서 관전자의 가넷 베팅을 허용한 것은 승패를 좌우할 수 있는 사람이 그 승패에 내기를 걸어선 안 된다는 게임 설계의 기본을 무시한 파행이며, 내기를 건 사람이 이후 게임에 관련해 취하는 행동은 승부조작에 해당한다. 이러한 제작진의 무지로 플레이어들은 가버낫으로 대변되는 아노미 상태에 빠졌고, 이는 이후 벌어진 각종 비도덕적인 플레이의 시발점이 됐다.


[5] 이상민은 진실을 말했는데 자신은 최초 번호가 11이라고 거짓말했고, 둘이서 계속 그걸로 실랑이를 했기 때문.
[6] 노홍철의 별 베팅을 블러핑이라 판단한 재경은 해와 달에 분산 배팅했는데, 이로 인해 칩 수가 크게 줄었다.
[7] 이미 승부가 기운 상황에서 화룡점정을 찍었다. 노홍철은 여기서 칩 48개를 올인해 재경과의 칩 차이를 아득하게 벌려 놓았다. 이후엔 노홍철이 아무것도 안 해도 승리가 99% 가능했고, 실제로 노홍철은 이후 두 번의 선공에서 베팅하지 않았다.
[8] 노홍철은 이후 "이게 아무것도 아닌 것 같아도 정말 크게 머릿속에 혼란을 줄 수 있거든요" 라고 했지만, 이미 임윤선까지 자기 편으로 만든 이상 이보다도 무서운 말은 없었다. 그야말로 이번 데스매치를 단적으로 요약하는 말.
[9] 심지어 재경 탈락 이후가 아니더라도 플레이어들이 도움을 요청하는 중 홍진호는 노홍철에게 자신 이전의 플레이어들이 대다수 해를 선택했다는 매우 유용한 정보까지 줬다.


[13] 결정적으로 데스매치에선 가넷을 베팅한 생존자 열 명을 한 방에 모이도록 해 플레이어들의 선택에 따라 담합하도록 유도했다.
[14] 메인매치에서 팀의 승리를 놓친 것, 이에 따른 이두희팀의 앙금, 노골적으로 담합을 조장하는 시스템, 재경을 패배로 몰아가는 분위기 그 자체, 노홍철의 적극적인 포섭작전 등.
[15] 사실 1화에서 임윤선이 과실이니 신의니 한 것도 진심으로 그랬다고 보기 어렵다. 어차피 남휘종보다 다른 사람들을 더 오래 볼 생각을 했을 것이고, 어차피 위기에 몰린 상황에서 다른 사람들에게 신뢰적 이미지를 어필하기 위한 허울 좋은 자기 '변호'일 가능성이 크다.


애플, 마이크로소프트, 구글이 저마다 핵심 인공지능 계획에 매진하고는 있지만, 기술에 딱 알맞은 기기를 설계해 출시한 것은 구글이 아닌 아마존이었다. 윈도우 모바일이 악전고투하면서 코타나는 활용도가 날로 커져가는 모바일 기기가 아니라 윈도우 탑재 PC만으로 한정된 한계를 안고 있었다. 마이크로소프트가 코타나의 우수성을 널리 알리기 위해서는 일반 사용자용 고성능 기기가 꼭 필요했는데, 하만 카돈 커넥티드 카 스피커 외에도 여러 가지 기기에 추가로 탑재될 가능성이 크다.


인공 지능 분야에서 마이크로소프트의 핵심 간판 기술은 단연 코타나다. 마이크로소프트 검색, 클라우드, 콘텐츠 담당 이사인 라이언 개빈은 코타나가 지금까지 주로 생산성에 초점을 맞춘 가상 비서 역할을 맡아왔다고 말했다. 그러나 단 몇 분만에 대화형 봇을 구축해 홈페이지의 FAQ 등 웹 페이지 분석에 활용할 수 있게 되면서 봇에 대한 관심이 높아졌다. 인공지능 챗봇 테이의 후속작 조(Zo)를 발표하기도 했다.
마이크로소프트는 인공 지능 도구를 개발할 때의 문제점으로 생산성과 봇 성격의 조화를 꼽는다. 코타나와의 상호 작용은 보통 간결하게 이뤄진다. 마이크로소프트는 세션당 대화(Conversations Per Session)라는 단위로 코타나와 챗봇의 상호작용을 측정한다. 세션당 대화는 대화 참여자 사이에 오간 발화와 말할 차례를 계산하는데, 코타나의 CPS는 3, 4이고 마이크로소프트의 다른 챗봇인 샤오이스는 20까지로 구성된다. 마이크로소프트 인공지능 및 리서치 그룹의 새 부사장 해리 슘은 조의 경우 약 10시간에 걸쳐 1,229CPS를 기록하기도 했다고 밝혔다.


평범한 일상 생활에서 코타나에게 서로 주고 받는 대화 수준은 자연스럽지 않을 수 있다. 그러나 마이크로소프트 운영진은 다른 봇의 특화 기술을 코타나에 이식한다는 새로운 방안을 생각해냈다. 지난 2월 마이크로소프트는 기존 대화형 기술에 투자한 성과를 코타나에 가져올 수 있는 코타나 SS(Cortana Skill Set)을 공개하기도 했다. 노메일(NoMail)이나 캐피톨원(CapitolOne) 등의 서비스에서 사용자들이 키보드 없이 바로 음성으로 중요도 높은 이메일을 검색하거나 결제하는 등의 기능을 코타나와 결합하는 ‘스킬’을 말한다.


아주 심하진 않지만 나도 감기 기운이 있다. 비상약품 주머니를 뒤져 약을 복용했다. 한화정이 감기 몸살로 너무 힘들어 한다. 배낭을 뺏어들고 그 뒤를 따랐다. 레테에서 좀솜으로 오르는 이 길은 안나푸르나 라운드 구간의 일부다. 이 길엔 묵티나트(Muktinath)로 성지 순례를 다녀오는 인파들이 엄청 많았다. 묵티나트는 티벳 불교에서도, 힌두교에서도 성지로 친다. 그래서 멀리 인도에서도 성지 순례차 방문하는 사람들이 많았다. 그 중에는 빨간 사리를 걸친 여자들이 유독 많아 푸른 산길이나 회색 마을과는 대조가 되었다.
사과 재배로, 그리고 사과주로 유명한 투쿠체(Tukuche)에서 삶은 감자로 점심을 대신했다. 네팔 감자는 크진 않지만 맛은 꽤 좋은 편이다. 그래도 감자만 먹기엔 너무 퍽퍽해 두세 개 집어 들면 식사 끝이다. 김치나 동치미와 곁들이면 얼마든지 먹을 수 있을 것 같았다. 로지에서 외국인을 위해 만든 메뉴는 천편일율적이라 우리가 택할 수 있는 폭이 그리 크진 않다. 현지인들이 먹는 달밧은 무척 싸지만 외국인이 똑같은 달밧을 시켜도 몇 배나 비싸게 받는 것이 그들 관례다.
트랙터 두 대를 빌려 좀솜(Jomsom)까지 이동하기로 했다. 먼지를 풀풀 날리며 질주하는 트랙터 때문에 길을 걷는 행인들은 먼지를 뒤집어 쓴다. 한 시간 만에 좀솜에 도착했다. 좀솜은 마치 준사막 지대의 묘한 분위기를 풍기는, 오히려 황량하다는 표현이 어울릴 마을이었다. 그래도 이 산골 마을에 은행도 있고 공항도 있다. 좀솜에서 하룻밤을 묵고 비행기로 포카라로 이동한 후, 다시 비행기로 카트만두로 이동하는 일만 남았다. 이번 트레킹의 끝이 보이기 시작한다.
트레커스 인(Trekker’s Inn)이란 호텔에 투숙했다. 명색이 호텔이라 이름을 붙였기에 시설이 어떨까 궁금했다. 혹시가 역시로 바뀌는데는 오래 걸리지 않았다. 객실에 허름한 샤워실과 화장실이 있다는 것이 산속 로지와는 다른 점이다. 그래도 그 게 어디냐. 화장실 찾아 건물 밖으로 나가 헤매는 일만 없어도 훨씬 좋지 않은가. 네팔에는 이런 불편을 자연스레 감내하게 하는 묘한 힘이 있다.


@ 지인 ; 감자 사진을 본 김에 감자를 쪄 먹었다? 네 식욕을 돋구려면 앞으로 음식 사진을 많이 올려야겠다. 말라깽이 빨리 벗어나야지. 당나귀 신세가 가엾다고? 글쎄 말이다. 왜 하필이면 네팔에서 태어나 그 고생을 하는지... 네팔 사람들도 마찬가지고. 근데 그들은 스스로를 그렇게 불행하다고 생각하지 않아. 다 생각의 차이지.
@ 해인 ; 네팔 여자들 무척 강하지. 남자들은 대충 놀고 먹고 여자들은 아이들 키우고 농사 짓고 밥하고. 힘도 무척 세단다. 20살 정도된 아가씨가 나뭇짐을 등에 지었는데 내가 한 번 머리로 메어 보려고 하다가 결국 못 들었단다. 너무 무거워서. 그네들은 그걸 들고 10리 길도 마다 않고 짐을 옮기지. 그들은 어쩌면 운명이라 생각하고 순응할지 모르지만 아빤 속으로 너무 불쌍하고 안타까웠단다.


국내 연구진이 사람의 목소리를 구별하는 고성능 음성인식 센서를 개발했다. 최근 인기를 얻고 있는 음성인식 시스템 성능을 한층 끌어올릴 것으로 기대를 모은다. KAIST 신소재공학과 이건재 교수와 전기및전자공학부 유창동 교수 연구진은 목소리로 사람을 구별하는 인공지능(AI) 기반 유연 압전 음성센서’를 개발했다고 4일 밝혔다. 말로 전자기기를 조작하거나 인터넷 검색하는 음성 인식 시스템은 사람마다 다른 목소리 특성에 영향을 받아 오작동하는 사례가 많다. 연구진은 인간의 달팽이관을 모사해 다양한 주파수를 구별하는 사다...


인공지능의 스승은 누구? 첨단 인공지능 뒤에 묵묵히 일하는 사람들 있다
바야흐로 인공지능의 시대다. 2016년 바둑 인공지능인 ‘알파고’가 이세돌 9단과의 대국에서 4대 1로 승리하며, 인공지능이 이미 우리 곁에 와 있음을 각인시켰다. 이제 IT 업계는 물론 자동차, 의료, 교육 등 대다수 산업에서 인공지능 활용에 열을 올리고 있다. 이제는 꽤 익숙해진 인공지능이지만, 의외로 우리가 인공지능에 대해 아는 것은 많지 않다. 우리가 일상에서 가장 많이 이용하는 인공지능 중 하나인 검색엔진의 이미지 검색 기능을 예로 들어보자. 고양이 사진을 검생창에 넣으면, 사진 속 고양이와 비슷한 색깔과 무늬의 고...


최근 유행하는 음성비서라는 서비스를 처음 선보인 곳은 애플이다. 2011년 10월 애플이 아이폰4s에 ‘시리’라는 음성인식 기반의 가상비서 소프트웨어를 처음 탑재했다. 이후 음성을 인터페이스로 하는 비서 서비스는 IT업계 최대 격전지가 됐다. SK텔레콤 김윤 인공지능(AI) 리서치센터장은 애플에서 ‘시리’ 개발을 담당했던 인물이다. 최근에는 애플의 AI 스피커라고 볼 수 있는 홈팟의 음성인식 팀장을 맡았다. 그는 홈팟 개발을 완료한 이후 실리콘밸리를 떠났다. SK텔레콤 AI 리서치센터를 이끌기 위해서다. 김 센터...


지난 해 CES 2017을 마치고 많은 사람들이 이 전시회의 최종 승자가 아마존이라고 입을 모았었다. 아마존은 CES 2017에 전시 부스조차 차리지 않았는데 말이다. 아마존은 CES 2017에 참가하지 않았지만, 당시 어디에서나 만날 수 있었다. 아마존의 인공지능 플랫폼 알렉사가 탑재된 기기들이 수없이 전시됐기 때문이다. 지난 해 CES가 아마존의 독무대였다면, 이번 CES 2018은 아마존과 구글 사이에 거대한 전쟁이 치러질 것임을 예견할 수 있는 자리였다. 전쟁의 서막이라고 할까. 구글이 아마존 알렉사에 강한 도전장을 던진 모양새다. 구글은 회...


“OK, 구글” 구글의 인공지능 음성비서 기술 구글 어시스턴트를 한국어로도 쓸 수 있게 됐다. 구글 어시스턴트는 21일 공식 출시된 LG전자 스마트폰 ‘V30’에서 이용할 수 있다. 수 주 안에 안드로이드 6.0 이상 (마시멜로, 누가, 오레오)을 사용하는 안드로이드 스마트폰에 점진적으로 적용될 예정이다. 구글 어시스턴트는 실생활에서 사용자가 원하는 작업을 수행하는 데 도움을 주기 위한 사용자와 구글 간 대화형 환경이다. 머신러닝 기반 자연어 처리, 음성 인식, 번역 등의 기술을 바탕으로 사용자의 질문에 대답하고 정보를 찾는 등 맞춤형 ...


삼성전자와 카카오의 인공지능(AI)가 제휴를 맺었다. 삼성의 인공지능 음성비서 빅스비에서 카카오의 서비스를 이용할 수 있게 된다. 예를 들어, 스마트폰을 들고 “빅스비 카카오 주문하기에서 피자헛 슈퍼슈프림 한 판 주문해줘”와 같은 명령을 내릴 수 있을 전망이다. 카카오는 14일 자사의 AI 플랫폼 ‘카카오 아이(i)’를 삼성전자의 지능형 인터페이스 빅스비와 연동하고 삼성전자와 음성인식을 비롯한 AI 분야에서 협력한다고 밝혔다. 이번 제휴는 양사의 부족한 부분을 채워준다. 카카오 입장에서는 카카오 아이가 스마트폰 디바이스와 직...


“시리야, 길동이에게 문자 보내 줘.” 음성인식이 스마트 기기와 대화하는 새로운 입력 수단으로 주목받고 있습니다. 키보드와 마우스로 자료를 입력하거나 스크린을 손가락으로 터치할 필요 없이 말로 명령을 내리는 것이죠. 아이폰의 시리, 갤럭시의 빅스비 등 인공지능 음성인식 비서들이 스마트폰에 들어와 있습니다. 아마존의 음성인식 가상비서가 들어 있는 가정용 스피커인 에코는 2014년 출시 이후 누적 판매량 1100만 대를 넘어서며 아마존 최고의 히트 제품이 됐습니다. 구글도 비슷한 제품인 '구글 홈'을 내놓았고, 국내에서도 SK텔레콤과...


박람회는 각 산업에서 중요한 역할을 한다. 최신 유행과 기술 흐름을 한 자리에서 확인할 수 있고, 미래를 내다 보는 데에도 도움이 된다. 하지만 역설적으로 박람회 그 자체는 매우 유행을 많이 탄다. 주제에 예민한 게 박람회, 전시회라는 이야기다. 한때 PC를 중심으로 한 박람회들이 인기를 끌었다. 컴퓨터는 가장 돋보이는 기술이었고, 새로운 반도체 기술과 소프트웨어는 놓쳐서는 안 됐다. 라스베가스 컴덱스, 하노버 세빗, 그리고 타이페이 컴퓨텍스 등이 주목받았던 게 그리 오래 전 이야기는 아니다. 요즘 인기 있는 박람회를 꼽자면 1월 미...


도미니크 드 빌팽 프랑스 총리가 만성적인 청년실업 문제를 타개하기 위해 지난 1월 내놓은 최초고용계약(CPE) 법안에 대한 거센 반발에 직면했다. 프랑스 청년과 대학생들은 1968년 혁명에 버금가는 규모의 반대시위를 벌였고, 프랑스 노조총연맹(CGT) 등 노동계도 총파업을 선언해 놓았다. 정치권 일각에서는 대통령 꿈을 꾸고 있는 드 빌팽 총리의 정치적 야심이 물거품이 되는 것 아니냐는 우려도 나오고 있다.
한편 지난해 한 해 동안, 아니 현재까지도 비정규직 관련 입법 문제로 몸살을 겪고 있는 우리나라의 경우 CPE를 둘러싼 프랑스 내부 논쟁은 시사점이 많다. 물론 우리의 경우 임금노동자의 절반을 상회하는 비정규직 고용의 문제를 해소하기 위해 비정규직 법안이 나온 반면, 프랑스는 청년실업 해소를 목적으로 CPE 법안이 나왔다는 점에서 두 법안 탄생의 배경이 다소 다르다. 하지만 고용의 경직성 혹은 안정성을 해체하는 것을 골자로 한 노동유연성 강화를 통해 고용의 문제를 풀어보자는 입장에서는 우리나라 정부나 프랑스 정부나 비슷하다.
프랑스 파리10대학에서 경제학 박사과정을 밟고 있는 안정현 씨가 유럽대륙에서 가장 고용안정성이 높다는 프랑스의 고용계약 제도를 검토하고 CPE 법안이 갖는 한계는 무엇인지를 고찰한 글을 보내왔다. 〈편집자〉


현재 프랑스의 합법적인 정식 노동계약은 크게 두 가지 형태가 있다. 기간제 계약(CDD, 비정규직)과 무기간제 계약(CDI, 정규직)이 그것이다. CDI는 특별한 사유가 없는 한 퇴직할 때까지 일할 수 있는 일반 고용으로 한국의 정규직과 비슷하다. 반면 CDD는 글자 그대로 계약 때 기간이 명시되고 기간이 지나면 자동으로 계약이 만료되는 한국의 비정규직과 비슷한 형태이다.
이번에 도입되는 CPE는 형식적으로는 26세 미만의 고용인에게 적용되는 무기간제 계약(CDI)의 한 형태이다. 기존의 CDI와 다른 점은 수습기간이 2년이고 이 기간 동안에는 사유를 증명하지 않고도 언제든지 해고가 가능하도록 했다는 점이다. 참고로 기존의 CDI에 법적으로 허용되는 최장 수습기간은 3개월이었다. 이번 조치는 결국 노동시장 유연화를 통한 실업 타개책이라 할 수 있다.
이에 대해 학생들과 노조, 그리고 사회당을 비롯한 야당은 이 법안이 실업을 타개하기는커녕 오히려 청년들의 고용 불안정만 가중시킬 것이라고 주장한다. 신규고용의 경우 해고가 자유로운 2년의 수습기간을 악용할 수 있다는 점에서 그렇고, 기존의 기간제 계약 고용도 CPE로 대체될 가능성도 크다는 것이다.
언뜻 생각하기엔 CPE는 수습기간이 길다는 점에서 기존의 CDI만은 못하지만 한국의 비정규직과 비슷한 기간제 계약직인 CDD보다는 낫고, 이 점에서 기업들이 기존의 CDD를 CPE로 대체하게 된다면 환영할만한 일이 아닌가 하고 생각할 수도 있다.


그러나 프랑스 CDD의 특성을 이해하게 되면 의문은 쉽게 풀린다. 프랑스는 CDD의 남용을 막고, 되도록이면 CDI 고용을 유도하기 위해 여러 가지 장치를 마련해 놓고 있다. 예를 들면 동일 노동에 대해 CDD 노동자는 10%의 비정규직 수당을 추가로 지급하도록 하고 있다. 그리고 최장 계약 기간이 1년 6개월을 넘을 수 없고 갱신은 한번만 허용이 된다. 즉 한 사람이 같은 자리에서 최장 3년 이상 CDD로 일할 수 없다.
즉 그 이후에도 기업이 기존의 CDD 노동자를 계속 고용하려면 반드시 CDI로 바꿔야 한다. 게다가 해고 시에는 일반 CDI와 마찬가지로 그 사유를 증명할 수 있어야 한다. 이에 반해 이번 CPE는 CDI의 한 형태이므로 일단 비정규직 수당을 더 지급하지 않아도 된다. 이유 없이 언제든지 해고가 가능하다. 게다가 정부가 CPE에 베푸는 각종 세제혜택도 누릴 수 있다. 기업이 1년 간 필요가 예상되는 노동수요라도 일단은 CPE로 채용을 하고 1년 후에 어려움 없이 해고하는 방법이 훨씬 더 비용절감 면에서 도움이 되지 않겠는가?
더구나 이러한 대체는 사실 프랑스 정부도 반길 일이라는 것이다. 프랑스 청년들의 취업현실을 잠시 살펴보자. 이들이 학업을 마치고 취업일선에 나와 처음부터 CDI 고용계약을 얻는 경우는 많지 않다. 정부 스스로도 CDI 고용에 이르기까지 평균 소요기간은 8~11년으로 유럽의 평균 4~5년에 비해 매우 길다고 인정했다.
2001년 노동시장에 들어온 프랑스 청년들을 대상으로 실시된 한 광범위한 패널 조사에 따르면 이들 중 64%가 기간제 고용이나 일시 고용으로 첫발을 내디딘 것으로 나타났다. 이와 같은 상황에서 기업들의 CDD의 CPE로의 대체는 적어도 통계상으로는 CDD 고용수치는 줄고 CDI 고용수치가 올라가는 것으로 나타날 테니, 정부 입장에서는 고용안정이 향상되었다고 생색낼 수 있지 않겠는가?
그러나 청년들에겐 CPE 도입은 직접적으로는 CDI의 안정성을 훼손함과 동시에 간접적으로는 기존에 프랑스가 기간제 고용의 남용을 막기 위해 쳐놓은 여러 안전망을 한번에 무용지물로 만들 수 있는 아주 위험한 발상인 것이다.


다음으로는 이러한 대체를 넘어 청년층에 대한 신규 고용창출 효과가 나타나겠는가 하는 점이다. CPE 법안은 현재의 청년실업이 지닌 특성을 제대로 파악하지 못한 대책이라는 게 일반적인 분석이다.
프랑스 중견관리직 고용협회(APEC)의 자케 샤틀랑 회장은 '일반적으로 기업들은 몇년 간의 경험이 있는 경력자를 선호하고 학교를 갓 졸업한 무경력 사원을 채용하는 것을 리스크가 큰 투자로 간주한다'고 말한다. 이와 같은 기업의 행태는 경기가 안 좋을 때 더욱 두드러진다.
신규채용이라는 게 기업의 규모 확대에 따른 것은 없고 퇴직으로 비는 자리를 메우는 것이 주를 이루기 때문이다. 당연히 경력직 선호가 더욱 두드러진다. 즉 경기침체가 나타날 때 청년층의 실업률은 더욱 올라가는 것이다. 본질적인 해결책은 경기를 부양하는 일에서 찾아야 한다는 것이다.
프랑스에서는 이미 지난해 9월부터 20인 이하의 소규모 기업에 대해서는 신고용계약(CNE)이라는 이름으로 CPE와 같은 형태의 계약을 허용한 바 있다. 당시 프랑스 중소기업 경영자들의 모임인 CGPME의 한 임원은 프랑스 일간지 〈르몽드〉와의 인터뷰에서 "고용을 창출하는 것은 고용계약의 형태가 아니라 경기"라면서 "경기가 안 좋은데 어느 기업이 총리를 기쁘게 해주자고 사람을 새로 뽑겠냐"고 비꼬은 적이 있다. 이번 청년실업 해소책에도 같은 말이 적용될 수 있을 것 같다.


컴파일러의 내부 파일 버퍼 크기를 지정합니다. 메모리에 한번에 로드되는 파일의 양을 제한하여 컴파일러의 메모리 사용을 제어합니다. 컴파일러는 입력과 출력이 필요하기 때문에 파일 버퍼에 대한 주어진 시간에 두 지정된 메모리 크기가 사용됩니다. 이 명령어는 또 다른 두 개의 MB를 가질 수 있는 압축 버퍼를 제한하지 않으며, 컴파일러의 다른 내부 버퍼도 제한하지 않지만 일반적으로 1MB를 초과할 수 없습니다. 아주 작은 수를 지정하면 성능이 감소할 수 있습니다. 아주 큰 수를 지정하면 시스템 리소스가 낭비되며 컴파일러가 컴파일 과정을 취소하게 할 수 있습니다. 기본값은 32MB입니다.


'우생순' 女핸드볼, AG2연패 달성…女농구 단일팀은 결승 진출사이클 이주미, 개인추발 금메달로 2관왕2018 자카르타·팔렘방 아시안게임 폐막을 3일 남겨둔 가운데 여자 구기종목 선수들이 힘을 냈다. 이계청 감독이 이끄는 여자 핸드볼 대표팀은 30일 인도네시아 자카르타 포키 찌부부르 경기장에서 열린 중국과 결승에서 29-23으로 승리해 대회 2연패 금자탑을 쌓았다. 여자 핸드볼은 아시안게임 정식종목으로 처음 치러진 1990년 베이징 대회 이후 8번 대회에서 1번을 제외하고 모두 우승을 차지하며 아시아 최강 지위를 다시 한 번 확인했다. 대표팀 정유라는 8골을 넣으며 팀 승리를 이끌었다. 여자 농구 남북 단일팀은 조별리...2018-08-31 08:21:09


리뷰 확인 후 사자 - 샤바스 스칸디나 멀티테이블 1400, 샤바스 스칸디나 멀티테이블 1400, 티크판넬 + 블랙프레임 상품 가격: 42900 원 리뷰 이미지 리뷰 만족하는데... 리뷰 가성비 좋은 제품 리뷰 더보기 샤바스 스칸디나 멀티테이블 1400, 티크판넬 + 블랙프레임 리뷰보러가기 * 이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받을 수 있습니다. * 토렌트 인테리어 토렌트 사이트 쇼핑 리뷰 리뷰 보고 쇼핑 돈 버는 방법 성인 웹툰 19 웹툰 드라마 다시보기 쇼핑 정보를 다주다 쇼핑 정보 공유 토렌트 LG 그램 자동차 다이슨 청소기 동네누나 동생의 의무 웹툰 형수 피트니스 아파트 무료 웹툰 무료 웹툰 볼 수 있는 사이트 내 주변 맛집 섹시 댄스 보험 자동차 보험 태아 보험 에어컨 무풍 갤러리 LG 휘센 식기세척기 모바일 게.. 2020. 5. 6.
리뷰 확인 후 사자 - 디즈니 캐릭터 마스코트 볼펜 5종 세트 C타입 0.5mm 디즈니 캐릭터 마스코트 볼펜 5종 세트 C타입 0.5mm, 혼합 색상, 1세트 상품 가격: 9900 원 리뷰 이미지 리뷰 디즈니 케릭터 마스코트 볼펜5종세트 C타임 0.5mm 혼합색상1세트 다양한 케릭터 손 그립 좋아요 이쁜 글씨 잘 써져요 5가지 케릭터을 사용할수 있어서 지루하지고 않고 재미있는 글씨 쓸수있어 좋습니다.강력추천합니다 리뷰 별로 ㆍ라푼젤은 뜯자마자 부서저있고 신데렐라는 똑딱작동안되서 못씀 다른건 일단 작동은됨ㆍ써보지도 못하고 2개 그냥 버림 .이런 후기첨써봄.반품귀찮아 그냥 둠ㆍ 리뷰 신데렐라목은부러져잇고ㅜㅜ 벨공주는 피규어 부러져서 글루건으루붙엿답니다.. 리뷰 공주캐릭터를 워낙 좋아해서 시켜봤어요. 엄청 마음에 들어하네요~ 리뷰 배송은 좋았는데 소피아볼펜이 부러졌네요. 끼우면 되는지 알.. 2020. 5. 6.
리뷰 확인 후 사자 - 동아피엠에스 아트 수채색연필 틴케이스 동아피엠에스 아트 수채색연필 틴케이스, 72색 상품 가격: 20000 원 리뷰 이미지 리뷰 1일 새벽 수고해주신 쿠팡맨 감사합니다. 배송은 폴리백 으로 도착을 했구요 제품 포장은(상자, 비닐, 제품)순 으로 들어있네요 하나도 상한것 없이 아주 잘 도착 했습니다 케이스가 철제이고 색연필이 나열된 곳은 연한 플라스틱 소재네요 책처럼 펼쳐지면 양쪽으로 색연필이 들어 있는줄 알았는데 들어서 옮겨야 하는 타입이네요(케이스는 책처럼 펼쳐지고 고정입니다) 잡아 꺼내는곳을 이용해도 약간의 불편함이 느껴지지만 그림 그리려면 한번 펼쳐 놓고 그림 완성때까지 사용해서 처음에만 불편합니다 케이스를 열면 물감냄새 색연필 냄새가 나고 색연필 색상 번호 표가 들어 있는데 색연필 자체에는 번호가 표기되어 있지 않네요 (사용시 문제는.. 2020. 5. 6.


알파카 게이밍의자 일반형 알파카 게이밍의자 일반형, 레드 상품 가격: 75830 원 리뷰 이미지 리뷰 솔직히 실망했어요 우리딸의자는 저거보다 저렴한데 저렇게 조립하는거 없이 몸체랑 다리랑만 연결하게 되어있거든요 근데 이건 게이밍의자가 도대체 뭐라고 나한테 저걸 조립하게 하는지ㅠㅜㅜㅜㅜㅜㅜ 그리고 가장 실망한건 중고상품 분해해서 배달한거같은 느낌 사진으로 보시면 아시겠지만 진짜 실제로 보면 조립하는것들 하나하나 너무 싸구려같구요 구멍에 나사넣을때 구멍은 진짜 아...할말이 없습니다 제가 게이밍 의자를 안사봐서 모르겠지만 제 의자랑 제딸 의자를 비교했을때 진짜 게이밍의자가 젤 구리네요 그래도 아들이 겁나 좋아합니다 방은 파랑인데 저의자는 빨강이라고 누나가 태극기냐구 엄청 놀려되는데도 의자를 뒤로 눕다시피 한후 너무 좋아하네요 컴퓨터.. 2020. 5. 3.


리뷰 확인 후 사자 - 카카오프렌즈 틴케이스 문구세트, 카카오프렌즈 틴케이스 문구세트, 어피치, 1세트 상품 가격: 27800 원 리뷰 아이 생일선물로 급하게 주문했는데 새벽배송으로 빠르게 도착했어요^^ 아이가 원하는 선물을 빠르게 받을수 있어서 좋아요 리뷰 더보기 카카오프렌즈 틴케이스 문구세트, 어피치, 1세트 리뷰보러가기 * 이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받을 수 있습니다. * 토렌트 인테리어 토렌트 사이트 쇼핑 리뷰 리뷰 보고 쇼핑 돈 버는 방법 성인 웹툰 19 웹툰 드라마 다시보기 쇼핑 정보를 다주다 쇼핑 정보 공유 토렌트 LG 그램 자동차 다이슨 청소기 동네누나 동생의 의무 웹툰 형수 피트니스 아파트 무료 웹툰 무료 웹툰 볼 수 있는 사이트 내 주변 맛집 섹시 댄스 보험 자동차 보험 태아 보험 에어컨 무.. 2020. 5. 3.
리뷰 확인 후 사자 - 드림아트 미술세트 우드케이스 MS-55W 드림아트 미술세트 우드케이스 MS-55W, 혼합 색상, 1세트 상품 가격: 18500 원 리뷰 이미지 리뷰 육안으로 볼때, 고급스럽고좋아보입니다. 우선 선물할거라, 뜯어보질 못하네요. 괜찮은듯.합니다. 상품평 믿고 구매하여 선물해봅니다. 지인 아이 초등 입학선물로 보내줬는데, 너무너무 좋아하네요~감동 이라면서 아이도,엄마도 좋아했어요~ 리뷰 코로나때문에 집에이슨 시간이 많다보니 이것저것 사게되네요 이제 6세되는 여아 미술용품에 관심이 많아서 사는데 엄청좋아하구요 케이스도 쫌 고급지네요 나무상자로되어있어서 여닫는 부분도 재미있어하구요 가장소중한 가방이랍니다 ㅋㅋ 여러가지 있고 좋은데 가방속 케이스는 약간 허접이네요 지우개 뺏다 넣으면 잘 안들어가고 연필깍기는 혼자 못빼고 그래서 별 하나 뺏어요 그거말고는 .. 2020. 5. 1.


리뷰 확인 후 사자 - 인디고 황금 돈봉투 세트 인디고 황금 돈봉투 세트, 혼합 색상, 8세트 상품 가격: 12000 원 리뷰 이미지 리뷰 좀 비싼 편이긴 했지만 명절 이벤트로 생각하고 구입해봤어요. 지폐를 꽂아 둘 수 있고, 간단하게 편지 쓸 공간도 있고, 나름 견고한 봉투여서 고급스러워 보여요. 선물 준비한 사람이 마음에 들면 최고라고 생각합니다. 전 만족합니다. 리뷰 생일때 쓰니 좋아요.특별한 용돈같은 기분 리뷰 더보기 인디고 황금 돈봉투 세트, 혼합 색상, 8세트 리뷰보러가기 * 이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받을 수 있습니다. * 토렌트 인테리어 토렌트 사이트 쇼핑 리뷰 리뷰 보고 쇼핑 돈 버는 방법 성인 웹툰 드라마 다시보기 쇼핑 정보를 다주다 쇼핑 정보 공유 토렌트 LG 그램 자동차 다이슨 청.. 2020. 5. 1.
리뷰 확인 후 사자 - 프로라미 A4 코팅기 H210, 단품 프로라미 A4 코팅기 H210, 단품 상품 가격: 32800 원 리뷰 이미지 리뷰 요즘 유행한다는 호기심 딱지가 갖고싶다고 해서 이거저거 찾아보던 중에 구매 결정. 집에서 소소하게 코팅할 일이 있어서 다이소 손 코팅지를 썼는데 그냥 두껍고 큰 테이프 느낌이고 나는 X손이라 단 한번도 딱 맞게 붙힌 적이 없어서 이 참에 애들 핑계로 사버리자 하고 구매함. 코팅지도 같은 회사 것으로 100장 구매. 130g 짜리 종이를 코팅했는데도 잘 됨.(보통 복사용지는 75-80g) 그리고 쉬지 않고 총 18장 코팅을 했는데 무리없이 잘 해냄. 예전에 회사 다닐때 썼던건 밀리고 그랬던 기억이 있는데 테스트용 포함 20장 코팅하는 중엔 그런건 없었음. 밖에서 코팅하면 장당 7-800원 정도 이던데 구매자의 사용 횟수에 따.. 2020. 4. 29.


리뷰 확인 후 사자 - 애니키 베드 독서대 책상 RD200, 혼합색상 애니키 베드 독서대 책상 RD200, 혼합색상 상품 가격: 23750 원 리뷰 이미지 리뷰 침대에서 편하게 책보고 노트북 할때 쓸려고 하나 구매했어요.. 값도 안비싸고 책상 참 고급스럽고 마감도 장 되있어요. 각도+높낮이 다 조절가능해서. 완전 편하고 최고예요. 좋은재품 감사해요~ 리뷰 어린이용 책상이나 간단한 테이블로 사용하기 아주 좋아요. 다리가 접히면 보관하기도 용의 하고요. 특히나 각도랑 높이 조절이 자유롭게 가능해서 아이들이 쓰거나 어른이 쓰기에도 좋아요. 쿠팡이라 배송도 정말 빨랐고요. 만족스러운 상품입니다. ^^ 리뷰 배송빠르고~~ 상품 가볍고 그런데 아주튼튼합니다. 높낮이되고 각도조절되고~ 왼쪽에는책받침있고~ 오른쪽에는 글씨쓸때 손목받침하라고 고무로되어있어 글씨쓰기편해요. 모든게 디테일하게.. 2020. 4. 28.
리뷰 확인 후 사자 - 동아 터치디자인 트윈 아트마카 표준형 (가방), 30색, 1세트 동아 터치디자인 트윈 아트마카 표준형 (가방), 30색, 1세트 상품 가격: 16010 원 리뷰 이미지 리뷰 그림 그리려고 구매했어요 저렴하기도 해서 구매를 했는데 완전 가성비 짱입니다 ! 색상도 완전 잘 나오고 발색력도 너무 좋아요!! 무엇보다 뚜껑도 잘 되어있으며 바디가 삼각형이라 잡기도 너무 편해요 ㅎㅎ 게다가 색상을 한번에 알아 볼 수 있는 표까지 들어있어서 너무 편하고 좋은 거 같아요 트윈 마카여서 한쪽은 두껍고 한쪽은 얇은데 용도에 따라 다르게 쓰면 될 거 같아요 손잡이도 달려있어서 쉽게 편하게 들고 다닐 수 있어서 좋은 거 같아요 그냥 처음부터 색상이 많은 걸 구매 할껄 이라는 생각이 들 정도에요 ㅎㅎ 그림이나 일러스트 그림 등 그리시는 분들이나 아이들 그림그릴때도 너무 좋을거같아요 무엇보다.. 2020. 4. 28.
리뷰 확인 후 사자 - 21세기트랜드 투산 사무용 중역의자, 베이지 21세기트랜드 투산 사무용 중역의자, 베이지 상품 가격: 90900 원 리뷰 이미지 리뷰 박스가 엄청 크다 박스 모서리부분이 살짝 파손되어 왔지만 다행히 말짱했다 내용물은 각 부품마다 완충제 및 비닐로 포장되어 왔다 설명서도 간단하지만 쉽게 설명 되어있다 다만 제품이 무겁고 커서 여성분은 벅찰 수도 있을듯 남자라면 15분정도면 된다 조립 도구라던가 나사못은 수량 다르지않게 잘 왔다. 다만 같이 온 육각렌치가 나사의 렌치 넣는 구멍크기에 살짝 안맞아서 조립하는데 애를 좀 먹었다 등받이와 앉는부분은 전체적으로 마감처리도 잘 되어 있었고 실밥부분은 몇개 있었지만 전혀 문제 될거 없었다 가죽부분은 비닐에 포장되어서인지 기스하나 없었고 냄새 또한 전혀 없어 바로 사용 가능했다 바퀴는 조립시 힘주어 밀어넣어야했다 .. 2020. 4. 24.
리뷰 확인 후 사자 - 삼성물산 프리미엄 복사용지 80g, A4, 2000매 삼성물산 프리미엄 복사용지 80g, A4, 2000매 상품 가격: 16840 원 리뷰 이미지 리뷰 사무실에서 사용하기 위한 용도로 주로 구매합니다 용지 선택할 때 너무 두껍거나 광택이 심한 경우는 출력 후 번짐이 좀 생기더라구요 그래서 적당한 두께에 광택이 별로 없는 상품으로 고르는데 광택부분은 눈으로 고르기가 쉽지않아서 두께와 그램당 가격으로 선택합니다. 80g에 16.990원으로 10매당 금액 85원으로 아주 싼금액의 복사용지와는 분명 구분이 되네요 너무 얇아 휘청휘청 거리는 용지도 아주 가끔은 싼 맛에 쓰긴하는데 자주는 못쓰겠더라구요 85원이상은 되어야 쓸만하더라구요 제 경우는... 이 제품 타사에서 기존에 구매,사용했던 금액보다 훨씬 저렴하네요 동일한 80g에 94원 또는 98원에 나오는 제품을 .. 2020. 4. 22.
리뷰 확인 후 사자 - 스테들러 노리스클럽 수학교구 세트, 혼합 색상, 1세트 스테들러 노리스클럽 수학교구 세트, 혼합 색상, 1세트 상품 가격: 3720 원 리뷰 이미지 리뷰 처음에 컴파스부분 연필넣어 나사돌리는 부분이 비뚤게 돌아가 바르게 맞추느라 고생했지만 바르게 자리잡고나니 가볍고 작은 아이손으로 쓰기 적당한것같아요.컴파스 자체가 작으니 한손으로 휘리닉 돌려서 그리기 좋아요. 요즘나온 컴파스는 작은 원은 잘 그려지지않는 경우가있는데 이건 작은 원도 잘 그려져서 좋네요. 다만 아쉬운것은 컴파스 핀 부분이 조금 휘어져있네요. 삼각자 각도기등 구성도 좋고 철제 케이스라 튼튼합니다. 리뷰 생각보다 케이스가 기네요. 사진 느낌으론 케이스 작을줄^^; 다른 상품이랑 두개 고민하다가 구매했는데 잘 산거 같아요. 많이 파세요~ 리뷰 학교에서 받은 것과 달라 아직 낯설어 하지만 각도기와 삼.. 2020. 4. 22.
[ 리뷰 확인 후 사자 ] - 블루밍홈 베이직 수납형 컴퓨터 책상, 메이플 블루밍홈 베이직 수납형 컴퓨터 책상, 메이플 상품 가격: 45060 원 리뷰 이미지 리뷰 가성비는 좋으나 상판에 찍힌 자국이 있으며 모서리 부분이 파손된 부분도 있고, 제품 다리의 균형이 맞지 않습니다. 높이 조절이 가능하다고 해서 조절 해 봤지만 조절하면 더 흔들려서 불안해서 그냥 동전으로 균형을 맞췄습니다. 전체적인 마감이나 퀄리티는 중고수준으로 안 좋으나 조립 난이도는 쉬운 편이며 조립할 때 피스 여유분, 드라이버, 렌치를 주는 센스는 좋은 것 같습니다. 가격적인 부분에서는 최고지만 제품 퀄리티 부분에서는 최악입니다. 제품 상판에 뜯긴 자국과 찍힘 자국만 없었어도 만족하고 사용했을 것 같은데 너무 아쉽네요. 리뷰 가성비갑! 저는 대학생이라 고등학생 때에 비해 책도 많이 없고 해서 기존의 책상을 버리.. 2020. 4. 18.


신생아부터 성인까지 평생 사용 가능한 프리미엄 하이체어 '트립트랩'과 모던한 북유럽 디자인의 프리미엄 하이체어 '스텝스'는 나무의 특성에 따른 색감과 질감을 확인할 수 있도록 비치우드(너도밤나무) 및 오크(참나무) 컬렉션이 한 곳에 전시되며, 베이비 세트 및 트레이 등과 결합한 패키지 구성으로 20% 할인 판매된다. 스토케는 유모차 및 하이체어의 사용을 더욱 편리하게 만들어주는 액세서리를 다양하게 준비하여 소비자들에게 토털 육아 솔루션을 보다 합리적인 가격으로 전달할 예정이다.
뿐만 아니라 부모가 편안하게 서서 아이 목욕을 하도록 돕는 플렉시바스 스탠드는 욕조, 신생아 서포트와 결합된 패키지 상품으로 30% 할인이 준비돼있으며 스토케 카카오 플러스 친구 혜택으로 스토케의 제품을 구매하는 고객 중 매일 선착순 50명에게 스토케 캔버스 백을 증정하는 이벤트도 마련돼 있다.
이 외에도 스토케 부스를 방문하는 소비자들은 다양하고 새로운 제품을 체험할 수 있는 특별한 기회를 가질 수 있다. 2019년은 아이의 성장에 따라 변형 가능한 침대 슬리피의 출시 20주년이 되는 해로 이를 기념하기 위한 전체 제품 라인업이 전시된다. 평소 스토케의 가구 라인에 관심이 있던 소비자라면 이번 베페를 통해 슬리피 제품을 직접 확인하고 20% 할인된 가격에 구매 가능하다.
또한, 오는 8일 출시를 앞두고 있는 친환경 소재의 프리미엄 고성능 유모차 '트레일즈 프리덤 리미티드 에디션'이 공개될 예정으로 아웃도어 라이프스타일을 즐기고 아이와 미래 환경을 생각하는 밀레니얼 세대 부모들의 이목을 끌 것으로 보인다.
스토케코리아 마케팅 담당자는 "그동안 소비자들이 보내준 성원에 보답하고자 역대 최다 제품을 한곳에서 편리하게 살펴볼 수 있는 자리를 마련했다"며 "이번 스토케코리아의 베페를 통해 부모와 아이와 함께 뜻 깊은 시간을 보내고 다양한 이벤트와 혜택도 즐기고 가길 바란다"고 전했다.
'제 36회 베페 베이비페어'의 스토케 전시장 위치는 A홀 F260이며, 이번 박람회에 대한 보다 자세한 사항은 스토케 공식 소셜미디어를 통해 확인할 수 있다.


중산고등학교(교장 박정용) 최규호 학생은 2020학년도 대입 수시전형에서 서울대 건축학과, 고려대, 서강대, 성균관대, 중앙대 전기·전자공학부에 지원했다. 중앙대(일반교과, 학교장 추천교과 전형)를 제외하고는 모두 학생부종합전형이었다. 그중 고려대, 서강대, 성균관대, 중앙대에 최종 합격, 현재 고려대 전기·전자공학부 입학을 앞두고 있다. 최규호 학생이 전기전자공학부로의 진학을 결정한 시기는 고등학교 2학년, 1년간의 클러스터 수업을 들으면서다. 1학년 때까지 수학 교사가 되는 것을 목표로 두었지만 2학년 때 참여한 클러스터 수업이 그의 관심사와 진로의 방향을 바꾸어 놓았다, 방과 후에 진행된 과학실험 관련 클러스터 수업에서 반도체소자로 자율 주행하는 것을 만들면서 반도체에 관심이 생겼고 반도체 전문가가 되고 싶다는 새로운 꿈이 생겼기 때문이다.


2학년 학과를 확실히 결정하고 난 이후 달라진 것은 수학 공부에 할애하는 시간을 과학에 쏟게 되었다는 것. 특히 전기·전자공학과 연관이 있는 물리에 집중하며 학교 공부뿐 아니라 전공 관련 지식을 쌓기 위해 여러 책을 찾아보며 공부했다. 그러면서 수시전형을 목표로 내신 성적 올리기에 집중, 국어·수학·영어·과학(물리1, 화학1)·사회 과목을 성실히 공부해 해나갔다. 진로가 더욱 확실해진 이후 내신 성적은 1학년 평균 1.8, 2학년 1.4 그리고 3학년 1.2등급으로 꾸준히 상승했고 수능에서도 아쉬운 과목이 있긴 했지만, 평소보다 더 좋은 결과를 얻을 수 있었다. 특히 국어는 3학년 때까지 1~3등급을 오르내리며 기복이 심한 과목에 속했지만, 이번 수능에서 최고 등급인 1등급을 받았다. 수상 관련해서는 많은 상을 받지는 못했으나 과학 교과 관련 대회에 적극적으로 참가했고 3년 내내 ‘수리 논리력 우수자 선발대회’에 참여해 수상했다.


비교과 활동으로 2학년 때 안곡고등학교 학생들과 같이 한 과학 실험 관련 클러스터 수업이 진학에 커다란 도움이 됐다. 1년 동안 이루어지는 과정이기에 더 집중하며 참여할 수 있었고 반도체소자 등 새로운 것을 배우고 접할 좋은 기회가 되었다. 무엇보다 반도체 전문가라는 새로운 꿈이 생겼기에 더욱 공부에 매진할 수 있었다. 동아리로는 과학실험 동아리에서 실험을 계획하고 준비해 발표하며 다른 학생들과 함께하는 활동에 참여했고 봉사는 누나의 영향으로 1학년 때부터 2학년까지 중증장애인 시설에서 도우미로 봉사했다. 처음에는 의미를 둔 활동이라기보다는 그저 누나와 함께한 봉사였지만 한 중증 장애아동에게서 ‘도움을 주어서 고맙다’는 말을 듣고 난 이후부터는 뿌듯함과 책임감을 느끼며 더욱 열심히 활동할 수 있었다고 한다.


최규호 학생이 공부에서 가장 중요하게 꼽는 것은 시간 투자. 무엇보다 최대한 집중해서 공부하는 시간을 늘리고 시간이 걸리더라도 개념을 확실히 다지는 것이 필수라고. 그런 후에는 반복해서 문제를 풀며 다진 개념을 확인·적용하며 심화하는 작업을 꾸준히 해나가는 것이 필요하고 그것이 그가 입시에서 좋은 결과를 얻을 수 있었던 이유라고 한다. 공부는 수학과 영어를 제외하고는 인터넷 강의를 들으며 주중에는 하루 평균 5시간, 주말에는 12시간 이상을 하는 방식을 3년간 유지했다. 1, 2학년 때는 오로지 학교 수업 열심히 들으며 내신에 매진했고 3학년 때부터 본격적으로 수능을 준비했다. 수능을 준비하면서 좀 더 집중했던 과목은 1~3등급을 오가며 변화가 심했던 국어. 그중에서도 특히 문학 부분이었다. 원인은 매번 문제를 너무 꼬아서 생각한다거나 복잡하게 접근하는 방식으로 오히려 출제 의도를 파악하지 못하고 시간만 많이 쓰게 되는 결과로 이어지게 된다는 것. 그런 습관을 고치기 위해 다른 과목과 달리 국어는 답안지의 해설을 꼼꼼하게 읽고 자신이 해석한 부분과 출제자의 의도에 어떤 차이가 있는지 살피며 문제에 접근하는 다양한 방식을 받아들이는 연습을 했고 어느 정도 성과를 걷을 수 있었다. 또한, 물리와 화학은 3년간의 모의고사와 기출 문제를 유형별로 분류해 반복해서 공부했던 게 많은 도움이 되었단다.


최규호 학생이 꾸준하게 성적을 올리며 흔들리지 않고 3년을 보낼 수 있었던 힘 중 하나는 압박감. 압박감을 긍정적인 힘으로, 그 압박감이 오히려 열심히 하는 계기가 되도록 했다는 것. 학년이 올라갈수록 커지는 압박감 속에서 열심히 공부하는 친구들을 볼 때면 ‘더 열심히 하자’는 생각하며 노력한 점이 큰 도움이 되었다고 한다. 또한, 자신이 합격할 수 있었던 가장 큰 힘으로 ‘최대한 공부 시간을 확보하고, 집중해서 앉아 있는 시간을 늘리며 꾸준히 노력한 점’을 꼽았다.
“성적을 올리는 방법은 집중해서 앉아 있는 시간을 늘리는 방법 외에는 특별한 게 없을 것 같아요. 어떤 과목이든 집중해서 공부하는 시간이 확보되어야 기본이 쌓이고 그 기본을 통해 응용이 가능하기 때문이죠. 그런 노력을 시작으로 그 과정에서 자신에게 맞는 공부 방법과 부족한 점을 보완하는 방법을 스스로 깨닫게 되는 것 같아요. 후배들에게 해주고 싶은 얘기는 고등학교 3년은 생각보다 긴 시간이 아니기에 수능까지 어떻게 하겠다는 큰 그림을 그리는 것보다는 지금 어떤 것이 필요한지 확인하고 당장 해야 할 일을 정해 그것에 집중하며 하루하루 성실하게 그것을 해내는 것이 가장 중요하다는 것입니다.”


지난 3월 13일(수), 유일하게 성공과 실패의 시기 찾는 방법을 배울 수 있는 동국대 GFCA 동양미래예측학 최고위과정 제8기와 동국대 GFCA 풍수지리(+관상) 최고위과정 제5기의 통합 입학식이 동국대학교 덕암세미나실에서 진행되었다.
GFCA 동양미래예측학 최고위과정 남상용 지도교수(서울신문STV 및 하일라이트TV 대표이사)의 사회로 진행된 통합 입학식에서 최고위과정 주임교수 소재학 박사는 인사말을 통해 “모든 사건들은 시간과 공간속에서 이루어지는데 시간은 고정되어 있고 공간은 선택이 가능하다. 우리 GFCA 동양미래예측학 최고위과정은 때를 찾는 지혜를 익혀 시간을 통제할 수 있는 유일한 과정이고, GFCA 풍수지리(+관상) 최고위과정은 유리한 공간을 선택 할 수 있는 능력을 제대로 배우고 익힐 수 있는 최고위 과정이다. 특히 이번에 제8기와 제5기의 통합 입학식은 동양 전통 음양오행설의 측면에서 볼 때 절대적 세계와 상대적 세계의 화합과 완성을 상징하는 큰 의미가 있다.”고 하며 새로운 만남과 출발을 축하했다.


제2부에서는 제9대 기상청장을 역임한 조석준 기후변화저널 발행인이 “기후변화 보이는 게 다가 아니다”라는 미래학 특강을 통해 과학으로 밝혀지는 것은 세상의 1%도 안 된다는 점을 지적하면서 그 외 99%에 해당되는 부분이 점차 과학화되거나 진리화되는 과정에 있다고 말하고, 현대 과학이나 미래예측학에 관해서도 정확도만을 판단하기에 앞서 그것을 대하는 태도에 대해 생각할 필요가 있다고 덧붙였다.
입학식을 축하하기 위해 꾸며진 3부 특별 축하공연에서는 국악인 김명선의 “뱃노래”와 힐링음악 전도사 가수 김태곤 박사의 “송학사” 및 명상음악 공연으로 행사에 참석한 분들의 화합의 분위기를 북돋았고, 김종득 GFCA 동양미래예측학 최고위과정 총동문회장의 후원으로 이루어진 식사자리에서도 화합의 열기가 뜨겁게 이어졌다.
이날 행사에는 엘빈토플러와 함께 활동했던 원로 미래학자 이며 AIT UNIVERSITY 총장 노중호 박사, 사시와 행시 2관왕 출신의 국무총리실 차관을 역임한 오병주 변호사, 국제미래학회 학술위원 한국사보협회 김흥기 회장, 동우전기 그룹 김평중 회장, 국제뇌교육대학원 남직호 교수, 장현숙 나눔텔레콤 대표, 강릉 태화사 주지 석종화 스님, 부천대 김윤연 교수, 동국대 미래교육원 김상애 실장, 국가 원로회의 부의장을 역임한 김낙순 시인, 와인아카데미 신규영 원장, GFCA 정민이 교수와 신화숙 교수 등이 내빈으로 참석하여 자리를 더욱 빛냈다.


김 전 대표는 박 대통령의 개각 발표에 대해 "아직까지도 사태의 심각성에 대한 인식이 하나도 없다"고 비판했다.
그러면서 그는 "거국내각이니 책임총리니 처음부터 안 될 것이라고 내가 그러지 않았느냐"고 말하기도 했다.
김 전 대표는 야권에서 탄핵이나 하야 요구가 더 커질 것이라는 전망에 대해 "그럴 가능성을 전혀 배제할 수 없다"면서도 "너무 염려는 안 한다. 대한민국 국민이 훌륭하니 국민이 잘 수습할 것"이라고 말했다.
정치 최순실 박근혜 김종인 더불어민주당 청와대


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우리가 늘 접하면서 인생의 반려자 처럼 같이하는 탁구는 왜 그리 어렵고 힘들게 만드는지..! 투자한 시간만큼 비례하여 실력이 잘 향상되지도 않는 스포츠 종목 중에 하나가 탁구인 것 같습니다. 남들은 쉽게 실력이 향상 되는 것 같은데 나는 제자리 걸음을 하는 것 같고.. 어차피 내가 좋아하고 시작한 운동이라 열심히 노력해서 뭔가를 보여주고 싶다는 열정으로 탁구용품 구입해서 노력했는데..그 노력의 땀은 어디로 갔는지 ..? 그래서 굳은 결심으로 탁구레슨을 시작하게 됩니다.. 레슨을 시작하게 되면 금방 고수의 반열에 들어설 것 같은 상상에 희열을 느끼면서 탁구장에서 껍죽되는 누구 누구는 이제 죽었다.. 상상만 해도 즐거움을 줍니다.. 집에 와서 탁구용품을 만져 보고 스윙도 해보고 닦아 보면서 마음을 잡아봅니다.. 모두 기다려라 ..내가 나간다..마징가 제트 처럼..ㅋㅋ 상상의 날개를 펼쳐보지요.. 1년만 꾸준히 노력하면 3-4부는 잡을 수있다는 생각에 모든 것이 자신감으로 가득합니다. 레슨 시작 부터 코치님의 지적에 서서히 스트레스가 몰려오고..보기 보다는 어려운 것 같고.. 그래도 나는 운동신경도 좋고 머리가 좋으니 잘 할 수있을거야.. 라고 본인 스스로 위로 하면서.. 험난한 탁구의 여정으로 접어들게 됩니다..


신한은행이 인도네시아에서 비대면 예금, 대출에 이어 해외송금 서비스까지 출시하며 비대면·디지털 기반의 금융서비스를 확대하고 있다.신한은행은 인도네시아 현지에서 인터넷 및 모바일 뱅킹을 통해 해외로 송금을 보낼 수 있는 ‘온라인 해외송금 서비스’를 출시했다고 10일 밝혔다.이에 따라 신한인도네시아은행은 모바일 뱅킹을 통한 비대면 해외송금을 시작했다.USD, EUR, JPY, SGD, AUD, HKD 6개 통화로 월 미화 2만5000달러 상당액까지 별도의 서류 제출 없이 송금을 보낼 수 있으며 송금 금액에 따라 자동으로 환율우대가 적용


이 호텔에 대한 개요 가져오기마드리드의 리터러리 쿼터에 위치해 있으며 어른만 이용 가능한 호스탈, 마요르 광장까지 걸어서 갈 수 있음 위치
리터러리 쿼터에 위치한 이 호스탈에서 걸어서 5분 이내 거리에는 플라사 델 앙헬, 푸에르타 델 솔 등이 있습니다. 마요르 광장 및 티센-보르네미스차 박물관 또한 10분 이내 거리에 있습니다. 숙박 시설에서 제공하는 서비스/시설
이 금연 호스탈에는 세탁 시설, 간편 체크인, 투어/티켓 안내 서비스 등이 마련되어 있습니다. 공용 장소에서의 WiFi의 경우 무료입니다. 기타 편의 시설로는 다국어 구사 가능 직원 및 프런트 데스크의 귀중품 보관함도 있습니다. 객실 편의 시설
10개의 객실 모두 거실 및 냉장고 등은 물론 무료 WiFi 및 LCD TV도 갖추고 있습니다. 이 밖에 이용 가능한 편의 시설/서비스로는 커피 메이커, 천장형 선풍기, 헤어드라이어 등이 있습니다. 정보가 누락되었거나 올바르지 않나요? 언제든지 말씀해 주세요!새 창에서 열기 더 보려면 선택하기:호스탈 정보 2개 중 1번 탭 선택됨보려면 선택하기:고객 이용 후기 2개 중 2번 탭 오스탈 바이아
오스탈 바이아에 마련된 서비스/시설로는 투어/티켓 안내, 다국어 구사 가능 직원, 세탁 시설 등이 있습니다. 초고속 무선 인터넷을 무료로 이용하실 수 있습니다. 또한, 마드리드에 위치한 이 호스탈에는 간편 체크인, 프런트 데스크의 귀중품 보관함, 엘리베이터 등이 마련되어 있습니다. 오스탈 바이아 전체가 금연 시설입니다. 총 객실 수 - 10 엘리베이터 간편 체크인 프런트 데스크(운영 시간 제한) 투어/티켓 안내 무료 WiFi 세탁 시설 다국어 구사 가능 직원 짐 보관 프런트 데스크의 안전 금고 금연 숙박 시설 호스탈 편의 시설 모두 보기
천장형 선풍기 냉장고 커피/티 메이커 매일 하우스키핑 헤어드라이어 객실 금고 책상 무료 WiFi 별도의 거실 간이/추가 침대(요금 별도) LCD TV 정보가 누락되었거나 올바르지 않나요? 언제든지 말씀해 주세요!새 창에서 열기 호스탈 정책


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[Reviewed by 박재환 2000-10-29] 장 이모우(張藝謀)감독의 신작 <집으로 가는 길>은 아날로그 시대의 청순한 사랑과 잊어버린 인간의 냄새를 만끽할 수 있는, 실로 오랜만에 대하게 되는 순수 무공해 영화이다. 서구인들이 필요이상으로 중국 신세대감독의 작품에서 자기들 입맛에 맞는 정치색을 찾아나설때 오히려 중국최고의 감독 장이모우는 의도적으로 그러한 논쟁에서 멀찌감치 떨어져나간다. 그의 전작 <책상서랍속의 동화>에서는 마지막 순간까지 계몽주의적 작가의식을 내보였던 그이지만 이 작품에서는 그런 무모한 의도를 접는다. 너무나 소박하고, 너무나 아름다운 한 시절의 순수한 러브스토리를 통해 모든 것이 너무나 빨리 변해가고, 너무나 쉽게 잊어버리는 세태를 부끄럽게 만든다.
장이모우 감독은 이번 영화에서는 중화민족의, 혹은 강대국 중국의 거창한 이야기를 다루지 않는다. 너무나 단순하게 18세 시골 처녀가 새로 부임한 마을 선생님에게 쏙 빠져들고, 죽을 때까지 그 순수한 마음을 담고 있는 이야기를 보여준다. 2000년을 살아가는 한국 현대 네티즌에게는 이 얼마나 관심없고, 재미없고, 흥미없는 이야기인가. 하지만, 올 여름 보았던 배창호 감독의 <정>만큼이나, 이 영화는 꼭 보아야할 영화일 듯 하다. 헐리우드 특수효과와 어정쩡한 한국형 블록버스터에 마모된 눈과, 닳을대로 닳은 가슴을 녹여볼만한 영화가 바로 이 <집으로 가는 길>이다.
이 영화의 원제는 <나의 아버지, 어머니 (我的父親母親)>이다. 도시로 간 아들은 아버지가 돌아가셨다는 부음을 받고는 장례식에 참석하러 고향으로 돌아온다. 투박하기 그지없는, 시골의 옛집에서 그는 어머니와 작은 트러블에 직면한다. 어머니는 병원에서 산넘고 물건너 집까지 노제를 지내야한다고 우긴다. 하얀 눈이 이만큼 산과 들판을 덮고 있고, 찬바람이 쌩쌩부는 외진 시골의 한 겨울. 아들은 어머니의 이 막무가내식 투정을 듣다가 아스라히 옛 생각에 빠져든다. 바로, 자기 엄마와 아빠의 처녀총각적 연애담을.
영화는 장이모우가 간판 스타 '공리' 대신 선택한 '장즈이'를 최대한 부각시킨다. 사실, 이 영화는 장즈이의 매력으로 점철된 영화이다. 시골마을에서, 남정네들이 품앗이 나와 학교 교사를 지을때 마을 아낙들과 젊은 선생에게 반한 장즈이는 점심을 준비한다. 장즈이는 그 '선생'이 자기가 만든 음식을 선택하기를 '염력'으로 기대하지만 뜻대로 되지가 않는다. 선생님을 한번이라도 더 보기 위해, 자신의 존재를 한번이라도 더 부각시키기 위해 일부러 저 먼 우물터까지 와서는 선생님의 '시야'에서 얼른거린다. 그리고, 관객을 너무나 애타게 하는 머리핀 분실사건까지. 장즈이가 등장하여 사라질때까지 관객들은 그녀의 매력에 쏘옥 빠져버린다. 아마, 지금 <와호장룡>이 극장에서 상영중이라면 관객들 모두 이 영화가 끝나자마자 그 극장으로 달려갈 정도이다. 그만큼 매력적이다.
영화는 초반과 후반의 현실이야기를 비출때는 흑백으로 처리하고, 정작 감독이 전달하고 보여주려고 한 옛시절의 사랑을 그릴 때에는 너무나 부드러운 칼라영상을 보여준다. 장이모우 감독의 전작 <책상서랍 속의 동화>는 계몽영화, 혹은 선동주의적 선전영화이기도 하다. 그런 연장선상에서 보자면 이 영화도 굉장히 잘 만든 감성적 선전영화인 셈이다. 시골로 내려온 아들이 장례식을 무사히 끝낸 후, 그 옛날 자신의 아버지가 그랬던 것처럼 아이들에게 글자와 희망을 가르치는 마지막 장면은 그러한 장이모우 감독의 계몽주의적 시각이 드러난다. 하지만, 그런 평가를 받기에는 아마 인간적으로 너무 잘 만든 영화이고, 사람들로 하여금 순수의 시대를 살아가는 열정의 시골 선생님의 희생정신을 그만 망각해 버리게 할지도 모른다. 분명 장이모우 감독은 영화를 통해, 또다른 이야기를 할 줄아는 비결을 터득한 대가가 되어있는 것이다.
이 영화는 직배사 영화이다. 아마도 다음주 개봉될 <단적비연수> 같은 대작들 틈에서 개봉관 잡기도 어렵겠지만, 은근히 뒷힘을 가질 영화일 듯 하다. 이 영화의 흥행결과가 기대된다.
중문과 출신인 필자이 개인적 소회로는 이 영화를 볼때 불현듯 학창시절 교환교수로 국내에 와 있던 중국 교수분이 생각났다. 중국교수 숙소에서 매번 맞닥치는 이국적 분위기는, 그들의 집안이 전열기를 꺼놓은 상태라서 언제나 썰렁했다는 사실과 한국신문들 사이에 끼어오는 전단 이면지를 모아 메모지로 사용한다는 공통점이었다. 아마도, 문화대혁명과 선부론(先富論)이라는 국가적 우여곡절을 거친 중국인민들의 생활습성은 천성적인 모양이다. 이 영화를 보다가 처녀 장즈이가 마음 속 첫사랑 선생님을 쫓아가다 사랑의 '만두'가 담긴 그릇이 엎어져서 깨어지는 장면(눈물 핑~~)과 그 깨진 그릇을 바느질하듯 붙여 사용하는 장면에서 아마도 오래 전에 잊어버린, 혹은 전해 들은 어떤 알수 없는 인간적 이야기를 한번쯤 되돌아보게 할지도 모를 일이다. 우리는 이미 오래 전에 잊어버린 것들이니 말이다. (박재환 2000/10/29)


첫째, 소재가 없다는 학생들은 집안형편이 어려운 가운데에서도 우수한 성적을 유지했다거나 장애를 극복했다는 등의 ‘특별하거나 독특한’ 소재를 찾는 경우가 많다. 꼭 그런 것들만이 특별하거나 독특한 것은 아니다. 모든 학생은 존재 자체로 특별하다. 동일하게 과학 과목을 공부하더라도 어떤 학생은 필기를 하면서, 어떤 학생은 눈으로 공부를 한다. 또 다른 학생은 직접 실험을 해보면서 몸으로 배우기도 하고, 혼자서 다른 학생을 가르치는 역할을 하면서 이해하기도 한다. 그 과정에서 본인이 배우고 깨닫는 내용 역시 다 다르다. 하지만 학생들은 본인의 경험에 대하여 중요하게 생각하지 않거나 추상적으로만 기억하는 경우가 많다. 이런 이유로 ‘쓸 것이 없다’고 하소연하는 학생들은 학생부에 선생님께서 기록해 주신 내용을 꼼꼼히 살펴보고 각 활동들의 구체적인 내용들을 떠올려 보자. 그 활동 중에서 본인에게 가장 인상 깊었던 활동 리스트를 작성하고 각 활동의 활동이유, 구체적인 활동 내용, 배우고 느낀 점을 간단하게 적어보자. 이후에는 자기소개서 1~4번 문항에서 묻고 있는 주제(1번 학업역량, 2번 전공적합성, 발전가능성, 자기주도성, 적극성, 열정 등, 3번 인성, 4번 지원동기 등)에 맞는 소재를 배치하고 구체적인 내용들로 작성한다면 수월하게 문제를 해결 할 수 있을 것이다.
둘째, 글을 잘 못쓴다는 학생들은 자연계열 학생인 경우가 많다. 꼭 자연계열이 아니더라도 글을 잘 못써서 자기소개서 작성이 어렵다는 학생들은 한 번에 작성을 완료하려는 경향이 있다. ‘한 번에, 만족스럽게 작성해야’ 하는데 그게 잘 안 되다 보니 본인은 글을 못 쓴다는 결론을 얻게 되는 것이다. 하지만 일필휘지(一筆揮之, 붓을 한번 휘둘러 줄기차게 써내려 감)로 자기소개서를 작성 완료하는 학생은 거의 없다. 진학사가 수험생들에게 몇 번의 퇴고를 거쳐 자소서를 완성했는지 설문조사한 결과 ‘6회~10회’가 35.1%(483명)로 가장 많았다. (2018년 1월 발표, 진학닷컴 고3회원 1,377명 대상) 이렇듯 수험생들은 다수의 수정을 통해 자소서를 완성하고 있음을 알 수 있다. 수시 지원에 임박해서 급히 자소서를 여러 번 수정하기보다는 고등학교 입학 후 매 학년마다 자소서를 한 번씩 작성해 보고, 완성도를 높이는 것이 바람직한 방법일 것이다. 몇 번을 뒤집고, 다시 쓰고, 고쳐 쓰면서 점점 더 만족스러운 글, 좋은 글이 되어간다는 점을 명심하자.
셋째, 자기소개서를 작성할 시간이 없다는 것은 모든 수험생의 공통점이다. 그럼에도 불구하고 어떤 학생들은 효과적인 시간 관리를 통해 훌륭한 자기소개서를 작성하기도 한다. 앞으로 남은 시간을 고려할 때 고3 수험생에게 자기소개서를 작성할 수 있는 최대한의 시간은 한 달 남짓이다. 그 이상의 시간을 투자한다고 하더라도 좋은 결과를 얻는다는 보장은 없고, 학업 성적은 떨어질 가능성이 높다. 따라서 자기소개서를 작성해야 하는 학생이라면 오늘부터 기말고사 시험 한달 전까지 주말 시간을 이용하여 본인의 학생부를 꼼꼼히 여러 번 읽도록 하자. 최소한 5회 이상을 읽으면서, 학생부에 드러난 본인의 모습을 그려보자. 그리고 자랑하거나 보완하고 싶은 내용을 리스트로 적어 놓고 각 문항별로 배치하자. 문항별로 배치한 소재의 내용을 간략하게 작성하고 중복되지는 않는지, 적절한 지 등을 평가한다. 이때 학교선생님과의 상담을 통해 개요와 항목별 주제를 잡는 것이 중요하다. 이와 같은 작업이 완료된 후 기말고사가 끝나는 날부터 약 2~3주 동안 집중적으로 작성하고 학교선생님의 첨삭을 받아 완성한다. 완성 후에는 각 문항별로 4가지 요소(① (활동 등의) 이유, ② 구체적인 활동 내용, ③ 배우고 느낀 점, ④ 배우고 느낀 점을 실천한 사례)가 빠짐 없이 기재되었는지 평가한 후 부족한 내용이 있다면 보완한다.
우연철 진학사 입시전략연구소 평가팀장은 “자기소개서를 작성할 때 본인에게 의미 있었던 경험을 중심으로 작성하되 각 대학에서 요구하는 인재상 등을 참고할 필요가 있다. 특히 서울시립대, 경북대 등과 같은 대학은 ‘학생부종합전형 안내서’ 등을 통해 모집 단위 별로 인재상을 제시하고 있는데, 이런 자료를 참고함으로써 학생 본인이 ‘대학에서 원하는 인재’임을 적극적으로 드러낸다면 좋은 평가를 받을 수 있다.”고 조언했다.


현대모비스, 모비스 소프트웨어 아카데미 구축...자율주행 특화 융합 교육 프로그램 운영
현대모비스가 자율주행ㆍ커넥티비티 등 미래차 시대를 견인할 ‘소프트웨어’ 전문 교육제도 신설, 설계인력 확충, 글로벌 거점(인도연구소·베트남 분소) 업무 확대 등 3박자를 통해 하드웨어에서 소프트웨어 중심으로 연구개발 역량을 강화한다.현대모비스는 경기도 용인시 기술연구소에 총 14억원을 들여 400여 명의 연구원들이 소프트웨어 직무교육을 동시에 이수할 수 있는 ‘모비스 소프트웨어 아카데미’를 구축했다고 10일 밝혔다.자동차부품 회사가 IT기업에 버금가는 대규모 소프트웨어 전문인력 양성 프로그램을 운영하는 것은 국내외를 통틀어도 매우


어느 날 대구에서 커피가 맛있는 집으로 알려진 커피명가를 가게 되었다. 그곳에 일하는 친구를 만나러 간 날, 별 의미 없이 커피 한 잔을 마셨다. 그 이후 그의 인생은 달라지게 되었다. 평소 마시는 커피와는 다른 오묘한 맛이 자꾸 궁금해졌고, 어떻게 하면 그런 커피 맛을 낼 수 있을까? 점점 커피에 빠져드는 자신을 발견하게 된다. 그때가 시초였다. 자신의 인생이 어쩜 달라질 수 있겠구나. 거칠고 딱딱한 일상이 아닌 향기로운 커피인으로 살아봐도 좋겠다는 결심을 하게 된 것이.
이 대표는 제주에서 신혼을 보내며 사랑스러운 두 딸을 둔 아빠가 되었다. 가족과 일터 두 가지 모두를 공유하며 보낼 수 있는 곳이기에 이곳에 정착하게 된 것이다. 시간이 지나면서 커피 맛도 더욱 좋아지고, 베짱이 컴퍼니도 많이 알려지게 되었다. 처음에는 동네 사람들이 찾는 카페가 되었고, 그 이후 입소문을 듣고 거리에 상관없이 커피를 마시러 오는 사람들이 늘어났다. 최근에는 원두 구매도 점차 늘어나기 시작해 카페 활성화에도 도움이 되고 있다.


인터뷰하는 날 비가 내렸다. 이 대표가 자신 있게 추천하는 ‘핑크솔트라떼’를 먹어 보았다. 그날 나는 내 인생 라떼를 경험했다. 소금 커피를 만들고 싶어 시도한 메뉴라고 한다. 에스프레소와 우유, 소금 이 3가지의 조화가 정말 오감을 자극하기 충분했다. 크림의 차가운 맛과 커피의 뜨거운 맛, 그리고 소금의 짠맛이 입안에서 하나가 되어 오묘한 맛을 냈다. 부드러우면서 달콤했으며 짠맛이 감돌더니 커피 맛과 향이 입안을 가득 채웠다. 이 메뉴는 3년 전부터 판매하고 있다고 한다. 그 이후 많은 곳에서 유사한 메뉴를 만들어 내고 있다지만, 실험정신 강한 이곳의 라떼만은 따라올 수 없을 것 같다. 제주에 가면 꼭 마셔보라고 권하고 싶을 정도다. 특별한 커피 맛에 제주의 비도 반가워졌다.
베짱이 컴퍼니의 제주사랑, 메뉴 사랑도 남달랐다. 이곳의 계절 히트 메뉴는 댕유지다. 당유자를 제주말로 ‘댕유지’라고 하는데 단맛과 쓴맛을 동시에 느낄 수 있고, 향도 강한 편이라 에이드로 잘 나간다. 딸기 철에는 노지 딸기를 활용한 메뉴를 선보인다. 그 외에도 요즘 카페인이 부담스러운 사람들에게 인기 있는 디카페인 커피 메뉴도 내놓았다. 베짱이 컴퍼니가 만들면 다르다는 평가를 받고 있다. 카페인을 90% 이상 제거해 부담 없이 즐길 수 있고, 카페인에 민감한 사람이나 임산부도 안심하고 마실 수 있어 늦은 밤에도 손님들이 이어진다.
앞으로 5년 후, 베짱이 컴퍼니는 더 이상 베짱이가 될 수 없을 것 같다. 이미 바쁜 베짱이가 되었지만 말이다. 함께 카페를 운영하는 강윤호 씨도 바리스타 대회에 참가해 좋은 결과를 얻었다. 그들의 커피 인생은 이보다 즐거울 수 있을까 쉽다. 커피와 물의 궁합까지 생각하며 고심하는 젊은 커피인들을 보니 제주 날씨와 상관없이 늘 햇살 가득할 것 같다.
참 행복해지는 인터뷰였다. 정년이 보장된 삶을 던지고 커피를 할 때 아내의 적극적인 격려와 도움이 있어 많은 힘이 되었다는 이 대표 말속에 선한 그의 진심이 느껴졌다. 어려웠던 지난 일을 회상하면서도 당연히 거쳐야 하는 관문이었을 뿐이라고 말하는 그의 진지함은 카페 창업을 준비하는 이들에게 좋은 귀감이 된다. 어려움은 비켜 나가는 것이 아니라 맞서 해결해야 제 길을 찾을 수 있다는 진리를 다시 한번 생각하게 된 시간이었다.


올 겨울 어린이들에게 인기만점 파워레인저 시리즈를 생생한 공연으로 만나볼 수 있다. 2010년부터 탄탄한 가족공연 브랜드로 자리매김하며, 매해 새로운 시리즈로 찾아오는 액션라이브쇼 파워레인저가 올 겨울 2015년의 새로운 시리즈 트레인포스로 찾아오는 것.
트레인포스는 파워레인저 38번째 시리즈로 꿈꾸는 힘, 상상하는 힘을 상징하는 '이미지네이션'을 모티브로 어린이들이 좋아하는 기차가 무대에 등장하는 것이 특징이다.
암흑의 세력으로 지구를 점령하려는 쉐도우 라인이 패한 후 트레인포스들은 각자 과거의 행복한 어린 시절로 돌아가고 지구는 평온했던 일상을 되찾는다. 그러나 그 평화도 잠시, 서서히 좁혀오는 어둠의 세력은 그 전 보다 더욱 강력한 기운을 뿜어내며 지구 평화를 위협하기 시작한다. 지구 어린이들의 모든 이미지네이션을 흡수하여 악의 완전체가 되고자 하는 쉐도우 라인 일당을 물리치는 트레인포스의 파워 액션이 아이들의 눈과 귀를 사로잡는다.
흥미진진한 이야기 전개와 함께 신나고 역동적인 볼거리는 더욱 강화됐다. 지구를 지키는 레인보우 라인의 기차 '레드 트레인'과 어둠의 세력 쉐도우 라인의 기차 '크라이너'가 실물크기로 제작되어 무대 위에서 박진감 넘치는 기차 추격장면을 펼친다. 또 어둠의 황제 제트가 등장하는 장면에서는 기존의 플라잉 액션에서 한 단계 진보해 회오리 바람을 일으키며 공중으로 솟구치는 새로운 플라잉 액션을 선보일 예정이며, 태권도, 마샬아츠로 다져진 20여명의 배우들은 고난도의 차별화된 파워 액션을 선사할 계획이다.
관객들의 참여도 빠지지 않는다. 암흑의 세력으로 절체절명의 위기를 맞는 순간, 객석의 어린이들이 보내주는 이미지네이션으로 트레인포스는 다시 힘을 얻게 되고 무대와 객석이 하나되어 지구를 지켜내는 장면이 연출될 예정이다. 트레인포스는 11월21일 광주를 시작으로 진주, 대전, 청주, 대구, 부산 무대에 먼저 오르고12월30일부터 서울 어린이대공원 와팝홀 무대에 오른다.
한편, TV시리즈의 인기와 함께 트레인킹, 디젤킹, 사파리킹 등 트레인포스 완구제품과2006년 선보인 파워레인저 매직포스부터 이번 트레인포스까지 10개 시리즈의 주제곡을 한데 모은 <파워레인저 주제가 완전정복 CD+DVD>도 출시되어 어린이들의 사랑을 받고 있으며, 11월 26일에는 '극장판 파워레인저 트레인포스 VS 다이노포스 THE MOVIE'까지 개봉 되어 파워레인저 트레인포스를 다양한 형태로 만나볼 수 있다.


아세톤, 에테르 및 글리세린 등 수용액은 산성이며,
단백질 응고를 만들 수 있습니다.
용도 : 정수기, 에칭 제, 방수제, 철 및 기타 제조 잉크로 사용됩니다. 또한 매염제, 촉매제, 산화제, 염소 처리제, 착색제, 응축제로 사용됩니다.
특징 : 수분과 낮은 융점을 흡수하기 쉽기 때문에 모래의 일반적인 형태는 사용하기가 쉽지 않으므로 사용하기가 쉽습니다. 그래서 우리는 모래를 유지하는 데 더하여 실험적인 노력을 많이하고, 벗겨 지거나 반구형 인 두 가지 형태 . 하나는 1kg의 시트이며, 진공 봉지에 밀봉되어 서로 접촉하지는 않지만 열리는 것이 편리하지 않습니다. 세미 접촉, 접촉 면적이 작기 때문에 접착이 쉽지 않고 사용하기 쉽다.
참고 :이 제품은 부식성이 있으므로 피부에 닿으면 즉시 물로 충분히 헹구어 건조한 상태로 밀봉해야합니다.


산이 많은 우리나라에 특히 많은 산성(山城)은 더욱 그렇다. 평화시 도성에 머무르며 정사를 보는 왕과 귀족들에게 산성은 훌륭한 ‘소풍’ 장소였다. 가장 높아 전망이 뛰어난 곳에 우아한 정자가 있는 게 다른 이유가 아니다. 장수가 올라서 전투를 지휘하던 장대(將臺)보다 더 높은 곳에 대체로 정자가 있었다.
디즈니랜드 랜드마크 성의 모델이 됐다는 독일 퓌센의 노이슈반슈타인성도 다름 아니다. 군사적 목적이 외적의 침입 대비가 아닌 루트비히 2세의 현실 도피라는 차이가 있을 뿐이다. 루트비히는 바그너의 오페라 로엔그린에 나올 법한 산꼭대기의 성으로 피해 바이에른왕국의 몰락이라는 굴욕적 현실을 거부하고 싶었던 것이다. 무리한 건축비가 왕국의 몰락을 앞당겼지만, 당초 계획의 3분의1밖에 지어지지 않고도 지고한 아름다움으로 무장한 이 동화 같은 성은 오늘날 전 세계 관광객들을 끌어모으는 효자 노릇을 톡톡히 하고 있다.
산 아래 강이 흐르는 경우는 그야말로 최고의 입지다. 강물이 천혜의 방벽이 될 뿐더러 아름다운 전망을 즐길 수 있고 게다가 물놀이까지 가능하니 금상첨화가 아닐 수 없다. 백제의 옛 산성들, 공주의 공산성과 부여의 부소산성이 그렇다. 특히 백마강(금강이 부여를 지날 때의 이름)이 흐르는 부소산성은 백제가 멸망하는 순간까지 수도를 지킨 성이면서 왕의 놀이터였다. 『삼국사기』는 이렇게 전한다.
“무왕 37년(636) 3월에 왕은 좌우에 신하들을 거느리고 사비하(백마강) 북포에서 연회를 베풀고 놀았다. 포구 양쪽 언덕에 기암 괴석이 서있고 그 사이에 기이한 꽃과 희한한 풀(奇花異草)을 심었는데 마치 한 폭의 그림과도 같았다. 왕은 술을 마시고 흥이 극도에 이르러 북을 치고 거문고를 뜯으며 스스로 노래를 부르고 신하들은 번갈아 춤을 추니, 이때 사람들은 그곳을 대왕포라 불렀다.”


이 밖에 부소산성 내에는 짝을 이룬 두 개의 정자가 있었다. 해돋이를 볼 수 있는 동쪽 산 정상에 영일대(迎日臺), 달맞이를 즐기기 위한 서쪽 산 정상에 송월대(送月臺)를 지었다. 왕이 해 뜨는 새벽부터 달 지는 다음날 새벽까지 국태민안(國泰民安)을 위해 노심초사하는 자리였겠지만, 그날그날 기분에 따라 풍류를 즐기기에도 부족함이 없었을 터다. 지금 영일대 자리에 있는 영일루는 1964년 다른 곳에 있던 것을 옮겨 놓은 것이고, 송월대 자리에는 1919년 역시 다른 곳에서 옮겨다 놓은 사자루(泗泚樓)가 서있다. 사자루가 있는 자리는 해발 106m로 부소산에서 가장 높은 곳이다.


소정방의 용 낚시는 『삼국유사』와 『신증동국여지승람』 등에 나오는 전설인데, 원문에는 모두 용이 ‘어룡(魚龍)’으로 돼있다. 부소산성을 함락한 뒤 소정방이 백마강에서 한가로이 낚시를 즐기다 커다란 장어 한 마리를 건져 올렸는지 모르겠으나, 후대로 오면서 물고기가 용으로 과장되고 역사가 전설로 물든 것이다. 어쨌거나 부여 일대의 금강이 백마강으로 불리게 된 것 또한 소정방의 낚시 사건에서 비롯됐다는 얘기도 함께 전한다.
부소산성을 얘기하면서 군창터를 빼놓을 수 없다. 영일대 조금 아래 너른 터에 자리 잡았던 곡식창고였는데, 1915년 칡뿌리를 캐던 아동이 검게 탄 탄곡(炭穀) 더미를 발견했다. 쌀과 보리, 콩, 녹두였다. 나당 연합군이 백제군이 군량을 적군에게 넘겨주지 않으려고 불을 지른 것으로 보인다. 지금은 건물 터만 표나게 하고 잔디를 심어 놓아 별다른 감흥이 없지만, 먹지도 못하고 비축해 놓았던 곡식이 타는 불길을 뒤로 하고 달아나야 했던 백제 병사들의 심정이 어땠을까 생각하면 사뭇 숙연해진다.
성을 여흥 장소로 쓰는 것이 방어하는데 쓰는 것보다는 현실적으로 훨씬 나은 일이다. 하지만 여흥이 지나치면 성이 아무리 높아도 방어할 수 없는 상황에 맞닥뜨리게 된다는 게 부인할 수 없는 역사적 진리다.


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전남 광주의 조선대는 최근 인문과학대 강의실을 개조해 온돌방으로 꾸몄다. 책걸상을 들어내고 구들을 깐 뒤 앉은뱅이식 서탁을 30여 개 들여놓은 것이다. 이 대학이 올 여름 처음 시도하는 ‘서당 특강’을 위해서이다. 방학 기간(6월28일~8월27일) 내내 계속될 특강은 이 대학이 훈장과 학생 사이에 1 대 1로 수업이 가능한 서당 교육의 장점을 강의식 수업에 접목하기 위해 기획했다. 조선대는 이를 위해 인문과학대 부설 고전연구원도 설립했다. 이 대학은 또 올해 초급 한문·통감절요(通監節要) 등 네 과목을 개설했는데, 7월 말부터는 초·중·고 학생을 위한 서당도 따로 열 예정이다.
경기도 양평군 벽계마을. 조선조의 명신 화서 이항로를 배출한 이 고장에는 최근 몇년새 초등학교 아이들의 ‘글 외는 소리’가 되살아나고 있다. 95년 이 마을 한 민가에 ‘벽계 서당’이라는 간판이 내걸리면서부터 4년째 되풀이되고 있는 광경이다.
서당을 세우고 스스로 훈장 노릇을 하는 사람은 이 고장 출신으로 어렸을 적부터 마을 어른들에게 한학을 수학했고, 다 자라서는 한문 연수 기관인 민족문화추진회에서 4년간 전문 과정을 밟은 장석현씨이다. 장씨는 “처음부터 서당을 하려는 뜻은 없었다. 부친에게서 글을 배우던 학생들이 있었는데, 학부형들이 ‘애들한테 좋은 것 같다’면서 정식으로 운영하자고 요청해 하던 일을 접고 서당 문을 열게 됐다”라고 설명한다.
벽계 서당은 평소에는 주말에 한 번씩 마을 아이들을 가르친다. 또 방학이면 외부인에게 서당을 개방한다. 올해로 8학기째 접어든 이번 방학 때에는 소문을 들은 학부모들이 자녀들을 데리고 각처에서 몰려올 정도로 좋은 반응을 얻고 있다.
서당을 운영하는 데 장씨가 가장 중점을 두는 것은 아이들에 대한 인성 교육이다. 장씨 말에 따르면, 학부형들도 바로 이 점을 높이 사 서당에 자녀들을 보낸다. 장씨는 “말을 안 듣거나 잘못을 저지르면 반드시 야단을 치고, 때로는 회초리를 대기도 한다. 학부형 중에는 회초리를 댔다고 중도에 아이를 데려가는 사람도 있지만, ‘서당을 갔다온 뒤 아이 행동이 달라졌다’며 고마움을 전하는 사람도 있다”라고 소개한다.


근대화의 물결에 떠밀려 명맥이 끊기다시피 했던 서당에 최근 들어 부쩍 관심이 쏠리고 있다. 현대 교육 제도의 한계에 부닥친 교육학자들, ‘나 아니면 너’라는 식의 각박한 경쟁 부추기기에 신물이 난 학부모들, 좀더 효율적인 교수법을 찾고자 하는 대학 등 관심을 기울이는 사람들의 면면은 다양하다. 단 이들은 서당에 대해 공통된 생각을 갖고 있다. 한때 ‘용도 폐기’ 대상이었던 서당식 교육을 ‘되살려야 할 우리 전통’으로 받아들이고, 이를 위해 적극 나서고 있는 것이다.
서당식 교육이 주목되는 주된 이유는 이 제도가 우선 ‘1 대 1 교육’으로 진행되어 스승과 제자의 상호 인격 교류가 가능하고, 능력에 따른 지도를 할 수 있는 등 제도 교육에서 드러난 한계를 보완할 수 있다는 것이다. 이는 전통적으로 서당이 ‘교학상장(敎學相長:가르치고 배움이 서로 돕는다는 뜻)’ 원리를 기본으로 하여 운영되기 때문이다.
서당 특강을 기획한 최진규 교수(조선대·역사철학부)는 “획일적인 주입식 교육으로 흐르기 쉬운 강의식 교육과 달리 서당 교육에서는 학생 개개인의 수준과 관심사에 따라 차별 교육이 가능하다. 바로 이 점이 서당식 교육 도입을 구체적으로 모색하게 된 계기가 됐다”라고 말한다.
흔히 서당의 교육 과정은 선생이 학생을 일방적으로 지도하는 철저한 주입식 교육이라고 오해되어 왔다. 그러나 실제로 서당을 연구하는 전문가들은 ‘전통 서당에서 선생은 가장 기본적인 것만 가르치고, 나머지는 학생이 스스로 깨닫게 하는 식으로 이루어진다’고 강조한다.
특히 재래 서당에서 중요한 대목은 지식 교육과 윤리 교육이 따로 떨어져 있지 않고 한데 이루어진다는 것이다.


반면 최근 개설되고 있는 서당은 전통 서당의 장점을 본떠 현대에 맞게 운영 방식이나 강습 내용을 수정한 ‘현대식 서당’이다. 서당을 수용하는 데 가장 적극적인 움직임을 보이고 있는 곳은 대학이다. 연세대 한문방·서울대 자하서당이 대표적이다. 물론 이들 대학이 세운 서당은 사회 교육 차원에서 운영되고 있다. 최근 서당을 운영하기 위해 고전연구원이라는 별도 기관까지 세운 조선대는 색다른 경우다. 이 대학은 고전연구원을 장차 특수 대학원으로 승격시켜 한학 부흥의 산실로 만들겠다는 의욕적인 계획을 세웠다.


이에 비해 소집단이나 개인 차원에서도 서당 부활이 활발하게 모색되고 있다. 강화도의 ‘마리 서당’은 지난 3월 전통 문화의 미덕을 되살리고 ‘대안 교육’의 가능성도 실험할 겸 교육학 전공자들이 뜻을 모아 문을 열었다.
서당 훈장은 고려대 박사 과정에 다니며 ‘교육 사상’을 전공하고 있는 신창호씨다. 주말이면 어김없이 강화도로 향하는 신씨는 “교육학 전공자들이 모여 토론하는 ‘교육 사랑방’(성공회대 사회교육원 운영) 모임에 참여했다가 의견이 모아져 서당을 열게 됐다. 문을 연 지 얼마 되지 않아 뭐라고 말하기에는 때 이르지만, 제도 교육의 부정적인 측면을 보완해 극복하기 위한 방법을 모색하자는 취지에서 시작했다”라고 말한다.


공부방 모임에 참여하고 있는 주부 김미영씨는 “주로 〈사자소학(四字小學)〉을 가르치고 있다. 처음에는 어려움이 많았다. 아이들이 책상다리를 하고 한 시간 넘게 꼼짝없이 앉아 있어야 하는 고역을 참지 못해 몸을 꼬기도 했고, 일기장에다 ‘서당 공부를 그만두게 해달라’는 글귀를 적어놓는 일도 벌어졌다. 그러나 효과도 있었고 보람도 있었다. 예전에 아이들은 아빠가 출근할 때 텔레비전 앞에서 꼼짝도 하지 않았다. 그런데 지금은 텔레비전을 보다가도 벌떡 일어나 〈사자소학〉의 해당 구절을 외우며 꾸벅 인사를 한다”라고 소개한다.
현대식 서당의 가장 큰 특징은 극히 일부를 제외하고는 예외 없이 주마다 한 번씩, 또는 방학을 이용한 특강 형식으로 진행된다는 점이다. 이는 현대식 서당의 가능성인 동시에 한계로 지적되기도 한다. 재래의 서당 교육은 궁극적으로 학생이 서당에서 공부와 생활을 함께 하는 형식이어서 이른바 ‘종합 교육’이 가능하지만 현대의 서당은 그렇지 못하다는 것이다.
강화도 마리 서당 훈장 신창호씨는 “서당 교육이 효과를 보려면 학생이 최소한 1주일에 3일 이상 지속적으로 서당에 나가야 한다고 생각한다. 그런데 현재 운영되는 서당의 대부분은 방학을 이용하거나 과외의 한 방편으로 운영된다. 서당 다니기가 자칫 또 하나의 ‘특별 활동’으로 전락할 소지도 없지 않다”라고 고민을 털어놓는다.


벽계 서당 장석현 훈장은 “이들 교재는 대개 가려서 본받을 내용이 있지만 책 자체가 더러 전근대적인 질서 체계와, 현실에 맞지 않는 예절을 강조하는 경우도 있다. 때로는 아예 사실에 걸맞지 않는 내용이 기록된 경우도 있다”라고 말한다. 말하자면 서당의 창조적 변용을 위해서는 ‘좋은 것을 취하고, 나쁜 것은 버리는’ 지혜가 필요하다는 것이다.
서당에서 한문을 주로 가르치되, 미술·음악 또는 목공 따위 실용 과목을 함께 가르쳐 일종의 ‘생활 학교’로 운영하자는 제안도 바로 이같은 배경에서 나왔다.


- 서울 강남4구 등 과열지역 중심의 규제방안 유력...하반기 분양시장의 변동성 커져정부가 고강도 부동산규제 대책을 내놓을 것으로 전해지면서 대형건설사들이 촉각을 곤두세우고 있다.
특히 서울 강남4구 등 과열양상이 뚜렷한 지역을 놓고 맞춤형 규제책이 나올 가능성이 높아 이 지역 분양을 앞둔 건설사들이 예의주시하고 있다.
▲ 김동연 경제부총리 겸 기획재정부 장관이 13일 서울 종로구 정부서울청사에서 열린 경제관계장관회의에서 모두발언을 하고 있다.<뉴시스>
15일 정치권과 업계 등에 따르면 문재인 정부 첫 부동산대책 발표가 이르면 다음주 중 나올 것으로 보인다.
아파트가격이 일부지역을 중심으로 급등세를 보인 데 따라 긴급처방의 성격이 강한 만큼 이번 대책은 강남구 서초구 송파구 강동구 등 4구에 집중될 것이란 관측이 높다.
김동연 경제부총리 겸 기획재정부 장관은 13일 정부서울청사에서 새 정부 들어 첫 번째 경제관계장관 간담회를 열고 "부동산시장은 최근 서울 등 일부지역을 중심으로 이상과열 현상이 나타나고 있다"면서도 과열현상 발생지역에 대한 맞춤형·선별적 대응을 강조했다. 투기수요를 근절하되 실수요자 피해 없도록 하고 시장불안이 지속되면 쓸 수 있는 정책수단 총동원해 추가 대책을 내놓겠다는 것이다. 가계부채가 1400조 원을 넘었고 미국 금리가 인상되면서 시장전체에 충격을 미칠 것을 고려해 선별적이고 단계적 규제방안이 될 것이라는 얘기다.
현재 유력한 규제카드는 재건축초과이익 환수제도를 내년부터 부활해 시행하는 것과 청약조정대상 지역을 현재 37곳에서 최근 집값 과열지역으로 확대하는 방안 등이 꼽히고 있다.


하지만 수요자들의 심리가 얼어붙어 청약률이 크게 낮아질 가능성도 배제하기 어렵다는 의견도 있다.
이 때문에 부동산규제가 본격화하기 전에 분량일정을 예정대로 진행하거나 아예 정책 불확실성이 걷히길 기다리며 일정을 미루는 곳도 생겨날 수 있다.
삼성물산은 강남구 개포동 개포시영아파트를 재건축해 짓는 '래미안 강남 포레스트'를 애초 6월에 분양할 계획을 세웠으나 재건축조합과 의견조율을 거쳐 일정을 미룬 것으로 알려졌다. 전용면적 49~102㎡이며 총 2296가구 중 208가구가 일반분양 예정인데 사전 청약상담에서 관심이 폭주했던 것으로 전해졌다.
분양가 책정도 건설사들에게 부담이다. 정부가 집값 과열을 예의주시하고 있는 상황에서 고분양가 논란이 일 수 있기 때문이다.


서양에는 이슬람 율법에 대한 질의응답 사이트들이 여럿 있다. 네티즌들이 질문을 하면 무슬림 율법학자들이 샤리아 위원회를 열어 논의하고 그 결과를 파트와(Fatwa:이슬람 칙령) 형식으로 공개해 준다. 그중 islamweb.net이라는 사이트에 어떤 이가 “기도하지 않는 무슬림은 어떻게 해야 하나요?”라는 질문을 올렸다. 이슬람 율법학자들이 회의를 거쳐 2001년9월19일 답변을 달아서 파트와 번호 81555번으로 공포되었다. 그것을 번역해 보면 아래와 같다.
…기도는 이슬람을 받들고 있는 기둥들 중의 하나이다. 모든 이슬람 학자들은 그것을 포기하거나 부인하는 자를 불신자로 간주한다. 기도를 포기하거나 게으름 때문에 소홀히 하거나 기도하지 않는 행위에 대해서, 올바른 견해를 가진 학자들의 공통된 견해는 그들을 불신자로 여긴다는 것이다. 즉, 기도를 할 것인가 아니면 살해당할 것인가의 두 갈래 길에서 후자를 택한 자는 의심의 여지없이 불신자라는 말이다. 선지자 무함마드께서는 “우리와 그들 사이의 계약은 기도다. 기도를 포기하는 자는 불신자다.”라고 하셨다. 아부 다우드나 무슬림이나 자비르의 하디스에 보면 선지자 무함마드께서 불신자나 다신교도와 우리의 차이는 기도를 거부하는 것이라고 말씀하셨다. 압둘라 이븐 사딕도 “선지자의 동료들은 어떤 행동을 단념한다고 그것을 불신으로 여기지는 않지만 기도를 단념하는 것은 불신자가 되는 것이다.”라고 했고 티르미지도 하디스에서 그렇게 전하고 있다. 가끔은 기도를 하기도 하고 포기하기도 하는 사람은 불신자는 아니지만 매우 위험에 처해 있는 사람이다. 그러므로 기도를 포기한 사람은 3일간 회개하고 기도하도록 기회를 주고, 만일 기도를 한다면 그에게 어떤 처벌도 가하지 말 것이며 이를 거부한다면 무슬림 통치자는 그를 죽인다. 왜냐하면 선지자 무함마드께서 “누구든지 자신의 종교를 바꾸는 자는 죽이라”고 부카리의 하디스를 통해서 말씀하셨기 때문이다. 알라는 모든 것을 아신다.
위 내용을 통해서 볼 때 기도회에 참석하지 않는 무슬림들을 죽이라는 그 스위스의 이슬람 성직자는 이슬람의 샤리아(율법)에 준해서 설교를 한 것임을 알 수 있다. 무함마드가 기도를 포기하면 불신자 혹은 배교자로 여기라고 했고, 모든 이슬람 종파에서 공통적으로 인정하는 이슬람 율법에 배교자는 죽이라고 했기 때문인 것이다. 그가 특별히 과격하거나 극단주의자가 아닐지라도 꾸란과 하디스에서 그렇게 명하고 있으므로 그렇게 가르친 것이다.
이슬람의 창시자 무함마드를 우스와 하사나((Uswa Hasana:훌륭한 행동 모델)이며 완벽한 인간(al insan al kamil:Perfect human)으로 여기는 것은 무슬림이라면 종파에 관계없이 누구나 동의하는 이슬람의 율법이다. 무슬림들의 모든 행동은 무함마드의 모범을 따르는 것이라고 해도 과언이 아니다. 그들은 무함마드가 7세기에 살았던 방식대로만 살면 최선의 무슬림이 된다고 믿는다. 때로는 무슬림들이 21세기 첨단과학시대에 살고 있는 평범한 사람으로서는 도저히 이해할 수 없는 행동을 하는데, 그것은 무함마드가 그렇게 했기 때문에 자신들도 당연히 그렇게 해야 한다고 믿기 때문이다. 무슬림들은 왜 수염을 기를까? 무슬림들은 왜 메카를 향해서 기도할까? 무슬림들은 하루 다섯 번씩 기도할 때 왜 꼭 아랍어로 해야 하나? 정답은 무함마드가 그렇게 했으니까 하는 것 뿐 다른 이유가 없다. 거기에 아무도 의심하지 말며 따지지도 말고 질문도 하지 말고 생각도 하지 말고 무조건 복종하라는 것이 “이슬람” 즉 “복종”이다.
이슬람은 종교가 아니라 정치, 경제, 사회, 문화, 교육, 철학, 군사, 외교, 법률 등을 망라한 총체적인 통제 시스템이며 이데올로기이다. 이슬람은 정치와 종교가 분리되지 않는다. 이것만 알아도 무슬림 학자들이 하는 많은 거짓말을 어렵지 않게 분별할 수 있다. 무슬림들에 의한 잔인한 테러가 발생했을 때 이를 정치적인 현상 혹은 사회적인 현상으로 설명하면서 둘러대는 이슬람 지도자들을 흔히 접하게 된다. 그들은 이슬람의 전쟁 윤리 중 적진에 살면서 적들을 속이지 않으면 살아남을 수도 없고 이길 수도 없다는 타끼야(Taqiyya:거짓을 허용하는 교리)를 적용하고 있다는 것을 알아야 한다.


꾸란33:21-진실로 너희에게 알라께서 보내신 훌륭한 모범이 있거늘 이는 알라와 최후의 날을 바라며 알라를 자주 기억하는 자를 위해서니라.
꾸란60:6-실로 너희를 위한 좋은 모델이 그들 안에 있나니 이는 알라와 최후의 날을 바라는 자들을 위함이라. 이를 외면하는 자가 있다 해도 알라는 그들의 찬양을 필요로 하는 분이 아니시라.
이 외에도 많은 꾸란의 구절들이 무함마드가 훌륭한 행동모범이라고 증언하고 있다. 그런데 이런 이슬람의 교리가 실제로 현대 사회에 영향을 끼치고 있다는 사실이 우리에게는 매우 중요하다.
그렇다면 무함마드는 배교자에 대해서 뭐라고 했을까? 꾸란에서 확인해 보자.
꾸란4:89-그들은 너희가 자기들처럼 불신자가 되기를 원한다. 그들이 알라를 위해서 이주할 때까지 그들을 친구로 삼지 말라. 그러나 그들이 돌아선다면 어디서든지 발견하는 대로 그들을 잡아 죽여라. 그들 중 누구도 친구나 조력자로 삼지 말라.


이런 무함마드의 말들이 우스와 하사나로 전수되면서 이것이 이슬람의 율법인 샤리아로 확립되는 것이다. 72억 세계 인구 중에서 17억이 무슬림인데 이들은 다시 85%를 차지하는 수니파와 15%를 차지하는 시아파로 나뉜다. 그런데 시아파나 수니파나 배교에 대한 율법은 동일하게 사형이다. 생존하는 무슬림 학자들 중 가장 영향력 있는 사람으로 꼽히는 옥스퍼드대 학술회원 유수프 알 가라다위가 “이슬람에서 배교자를 죽이라는 율법이 없었다면 이슬람은 이미 오래 전에 사라졌을 것이다”라고 말하는 장면이 유투브 동영상 사이트에 올라와 있다. 이는 모든 사람들에게 공개되어 있어서 더 이상 비밀도 아니다.


나. 후천적(Milli) 배교자(양부모가 비무슬림인데 스스로 무슬림이 되었던 자가 배교한 경우)-회개의 기회를 준다. 이를 수용하여 회개하면 석방하되 거부하면 사형에 처한다. 여성의 경우는 회개의 기회를 주고 거부하면 투옥한다.
수니파 : 수니파에는 다음의 4가지 학파가 있다. 각각의 배교자에 대한 입장을 살펴보자.
1) 하나피(Hanafi)파 -사형 전에 3일간의 회개할 기회를 준다. 기간의 연장은 의무사항은 아니다. 배교자가 남자라면 반드시 사형을 시키고, 여자라면 독방에 가둬두고 3일마다 태형을 가하되 이슬람으로 돌아올 때까지 집행한다.


이상의 배교자에 대한 이슬람 각 종파의 규정을 볼 때 기도하지 않는 무슬림을 죽이라고 가르친 스위스의 성직자는 이슬람 율법에 의하면 전혀 비난받을 이유가 없다는 결론이 나온다.
이슬람의 창시자 무함마드가 한 말과 행동이 인류의 표준이며 모범이라면, 그가 과연 무슨 말을 했고 어떻게 행동했는지가 가장 중요하다. 하지만 그것을 만인에게 공개한다면 아무도 이슬람이라는 7세기 아라비아 사막의 행동기준을 따르는 종교를 믿을 사람이 없을 것이다. 그래서 이슬람에서는 꾸란을 절대로 번역하지 말라고 하는 것이며 혹시 번역을 한다면 반드시 거짓으로 미화시켜서 해야 한다. 나아가 서양에서는 이미 무함마드에 대해서 언급을 못하게 하는 법까지 만들어 놓고 있다. 무함마드가 한 말과 행동이 정말로 인류의 모범이라면 그의 생애에 대한 많은 책들과 영화를 만들어서 홍보해야 하지 않을까? 그러나 이슬람에서는 이를 철저히 금하고 있다. 그의 삶의 적나라한 모습이 밝혀지면 곤란하다는 이유 외에 무슨 다른 이유가 있겠는가? 이슬람 서적에서 인용되고 있는 무함마드의 덕행과 미담들은 근거가 없거나 희박한 것들이 대부분이다.
우리 주변에 이슬람에 의한 피해자들이 속출하고 있다. 유럽의 경우를 볼 때 이제 더 이상 입 다물고 침묵할 때가 아니다. 이슬람의 정체를 적나라하게 밝혀 줌으로 우리의 가정과 교회를 지키고 국가 안보를 지키며 후손들이 평화롭게 예수 믿을 수 있는 환경을 물려주어야 한다. 또한 이미 속고 있는 무슬림들의 눈을 뜨게 해서 유일한 인류의 구세주이시며 인류의 행복의 원천이신 예수님을 만날 수 있도록 도와 줘야 할 것이다.


구글 공동창업자 래리 페이지와 세르게이 브린이 경영 일선에서 은퇴를 선언했다. 페이지와 브린은 두 사람 다 1973년생으로 올해 46세다. 한국으로 치면 한참 일할 나이이지만 그들은 떠났다. 후임으로 순다르 피차이 구글 최고경영자(CEO)가 구글 지주사인 알파벳 CEO를 맡는다.
'늑대경영'을 주창한 중국 화웨이의 런정페이 회장도 45세가 되면 회사를 떠나 창업하라고 직원들에게 권유한다고 한다. IT세계에서 45세가 되면 개발자가 아닌 기업가로 살아야 한다는 취지다. 구글과 화웨이, 두 기업 창업자가 기준으로 삼는 나이가 공교롭게도 45세 전후로 비슷하다.
기업도, 국가도 후계자를 잘못 선정해 몰락의 길로 접어든 사례는 너무나 많다. 로마 오현제의 마지막 황제인 마르쿠스 아우렐리우스는 후계자 지명에 실패해 로마를 몰락의 길로 이끌었다. 인류 역사상 최대의 제국은 로마다. 로마의 전성기는 11대 황제 도미티아누스의 사후 등장하는 다섯 명의 황제, '오현제(五賢帝)'의 시대다. 로마제국 쇠망사를 집필한 영국의 저명한 역사가 에드워드 기번은 오현제가 통치한 시대를 '인류가 가장 행복했던 시대'라고 극찬했다. 현제(賢帝)가 한 명도 아니고 다섯 명이나 연이어 등장했던 것은 독특한 후계자 선정 방식 덕분이었다. 오현제는 혈통에 의한 승계가 아닌 양자 제도를 통한 후계자 선택의 산물이다. 황제가 될 만한 그릇을 발견하면 조기에 양자로 입적시켜 황제로서 갖춰야 할 덕목을 훈련시킨 것이다.
그러나 아우렐리우스가 범한 치명적 실수가 있었다. 그것은 혈육의 정에 못 이겨 자신의 친아들인 코모두스에게 황제의 자리를 물려준 것이었다. 코모두스부터 로마의 몰락은 시작되었으니 역사의 아이러니가 아닐 수 없다.
2000년대에 IT강국의 신화를 이룩한 한국의 창업자들도 이제 서서히 노쇠해 가고 있다. 카카오 김범수 의장이 1966년생, 네이버 이해진 전 의장이 1967년생으로 이들은 50대 중반에 접어들어 있다. 엔씨소프트의 김택진 대표, 넥슨의 김정주 회장, 다음 창업자인 이재웅 대표도 마찬가지다. 모두들 50대 초중반에 걸쳐 있다. 구글 창업자 기준으로 본다면 은퇴 시기에서 7, 8년은 지난 나이다.
물론 나이는 숫자에 불과하다는 말도 있다. 그러나 하루가 다르게 변하는 IT의 세계에서 50대가 10대, 20대의 정서와 애증을 이해하기는 어렵다. 이제 겨우 유튜브에 적응한 50대가 틱톡이라는 8초짜리 '움짤'을 가지고 노는 10대 취향의 서비스를 만들 수 있겠는가. 나이는 숫자이지만 그렇다고 나이를 거꾸로 먹을 수 있는 것도 아니다.
IT 창업자들이 후계자를 고민해야 하는 이유는 또 있다. 그것은 이해진, 김범수, 김정주 등 창업자 대부분이 자식에게 기업을 물려주지 않겠다고 선언했거나, 물려줄 의사가 없는 것으로 보이기 때문이다. 그렇다면 이제 그들은 지속가능한 기업을 위해 어떤 리더를 선택할 것인가를 심각하게 고민해야 한다. 그리고 신뢰할 수 있는 후계자가 생겼다면 어느 날 홀연히 은퇴를 선언할 수 있어야 한다. 얼마전 타계한 대우 김우중 회장처럼 은퇴 후에는 미래의 청년을 위한 무엇인가를 해야 한다.
'창업보다 수성이 어렵다', 당나라 태종 이세민의 말이다. 하지만 수성의 중요성을 알고 있는 그조차도 승건, 태, 치라는 세 아들을 놓고 갈등과 번민을 거듭해야 했다. 황태자가 된 것은 장남인 승건이었으나 방탕했고, 이세민이 둘째인 태로 황태자 교체를 고려하자 자객을 시켜 이세민을 암살하려 했다. 결국 이세민도 아우렐리우스처럼 가장 못난 셋째 아들 치에게 권력을 넘겨주고 말았다.
이세민도, 아우렐리우스도 실패한 후계자 선정. 과연 한국의 IT 창업자 중 누가 후계자 선정에 성공하는지, 그리고 기업이 생존하는지 지켜보기로 하자.


아기가 출생하면 부모는 가능한 빨리 세례를 받게 하여야 하며 100일을 넘기지 말아야 합니다.(천주교 사목지침 47조) 또한 불의 상황으로 아기가 사망할 위험이 있다면 지체 없이 세례를 받게 해야 합니다.(동 48조)
또한 버려진 아이나 주운 아기가 세례 받은 사실이 불확실하면 세례를 받게 해야 합니다.(동 49조) 유산된 태아가 살아 있으면 기형이나 형태를 갖추지 못하였어도 세례를 받게 해야 합니다.(동 50조)
아이가 세례를 받기 위해서는 부모 중 한 사람 또는 합법적으로 부모를 대리하는 이의 동의가 있어야 하며 아기가 가톨릭 신앙으로 양육되리라는 희망이 있어야 합니다.
미성년자가 세례 받기를 원하는 경우에는 될 수 있는 대로 부모의 동의가 있어야 합니다.(동51조)
아기의 세례는 본당에 신청하여 지정된 일자에 세례를 받거나 신부님에게 직접 받으실 수도 있으며, 부모와 대부모는 이에 대하여 합당한 준비를 하셔야 합니다.


적어도 천추존재, 삼위일체, 강생구속, 상선벌악(償善罰惡)의 기본교리와 할 수 있으면 성체 교리를 설명하여 그 믿음을 확인하고
죄를 뉘우치도록 인도하고 세례를 주어야 합니다.
의식이 없는 경우에는 평소에 세례 받을 의사가 있었음을 추정할 수 있고 죄를 뉘우치는 마음이 추정되면 조건부로 세례를
임종 세례자가 건강을 회복한 경우에는 적절한 교리 교육을 실시하여 적당한 시기에 보충 예식을 거행하며 다른성사도 받게 합니다.
장애인의 경우에도 가능한 대로 필요한 교육을 실시한후 세례를 받게 해야 합니다. 전면적인 장애인에 대한 세례는 어린이의 세례에
준합니다. 부분적 정신 장애인에게는 가능한 교육을 실시하고 의사표시를 확인한 다음 세례를 받게 해야 합니다.
성공회의 성직자가 집전한 세례는 일치예식을 통하여 유효함을 인정합니다. 다만 세례 문서가 없으면 어른의 경우에는 본인이,
어린이의 경우에는 신빙성이 있는 증인이,그가 받은 세례의 예식을 설명하여 그 세례가 유효하게 집전되었음을 증언할 수 있습니다.
다만 개신교에서 세례를 받은 경우는 인정하지 않으므로 다시 세례를 받아야 합니다.
세례를 받는 분들은 대부나 대모 한 사람만 또는 대부모를 함께 세울 수도 있습니다. 대부모가 되기 위해서는
세례와 견진성사를 받고 모범적 생활을 하는 만 14세 이상된 사람이라야 하며 성직자나 수도자는 대부모가 될 수 없습니다.
견진성사는 성령과 그 일곱 가지 은사를 주는 성사로써 견진성사를 받음으로써
예수님의 군사가 되며, 말과 행동으로 믿음을 증거할 수 있도록 해 주는 성사입니다
견진성사는 세례를 받은, 만 12세 이상만 받을 수 있습니다. (한국 천주교 사목 지침서 67조) 견진성사의 정규 집전자는 주교입니다.


분당요한성당에서 첫 영성체를 하려면 매년 5월경에 본당에서 마련한 첫 영성체 교리를 받아야 합니다.
첫 영성체를 할 수 있는 어린이는 유아세례를 받은 어린이로서 초등학교 3학년 이상 된 어린이라야 합니다.
유아세례를 받지 않은 어린이는 가을에 따로 마련하는 어린이 예비자 교리를 받아야 합니다.
노환이나 병으로 거동할 수 없는 사람은 사제를 청하여 집에서나 병원에서라도 자주 영성체 할 수 있도록해야 합니다.(동 83조)
구역미사를 제외하고는 교구 직권자의 허락없이 일반 개인 집에서 사사로이 미사를 집전하는 것은 금지 되어있습니다.


성찰이란, 고해성사를 받으려 할 때 자신이 하느님의 사랑을 거슬러 지은 죄를 자세히 생각해내는 것이며,
다음 통회에서는, 하느님 앞에 죄를 지은 자로서의 나약한 자신을 인식하고 자기 죄를 진심으로 뉘우치며 가슴 아파합니다.
하느님의 대리자인 사제에게 자기의 마음을 열어 죄를 고백합니다. 네째번의 보속은, 죄를 보상하는 마음으로 기도,
사랑의 실천, 생활의 개선 등에 힘쓰는 것입니다.
죄를 짓는다는 것은 곧 하느님과의 화평 관계에서의 일탈(逸脫)을 의미하는데, 이 고해성사를 통해 이 화평관계를 회복하게 되는 중요한 성사입니다.
여러분 가운데 앓는 사람이 있으면 그 사람은 교회의 원로들을 청하십시오.
원로들은 주님의 이름으로 그에게 기름을 바르고 그를 위하여 기도해 주어야 합니다.
믿고 구하는 기도는 앓는 사람을 낫게 할 것이며 주님께서 그를 일으켜 주실 것입니다.


병자성사는 교회의 사제들이 안수를 한 다음 믿음으로 구하는 기도를 드리고 하느님의 강복으로 거룩해진 기름을 병자들에게 바르는 것입니다. 이 예식으로써 성사의 은총이 표시되며 수여되는 것입니다. 성사의 은총이란 성령의 은총이며, 이로써 병자는 구원의 도움을 받고 하느님에 대한 신뢰, 악마의 유혹과 죽음의 번민에서의 굳셈, 고통의 감수, 인내, 건강의 회복, 죄의 용서 및 참회의 완성을 이룰 수 있습니다. 즉 병자성사의 효과는 성령의 은총, 죄의 사함, 병자의 위로와 영적 힘, 건강 회복입니다. 병자성사를 받는 병자에게 기본적으로 요청되는 것은 신앙과 이성의 실행 가능성이며 비록 무의식 상태에 있더라도 성사를 신청했으리라고 추정하여 집행할 수 있습니다. 병자가 이미 사망하였을 경우 성사는 수여하지 않고 죽은 이를 위한 기도만 하고 임종 여부에 대한 의심이 있을 경우 조건부로 성사를 줍니다.
성사의 정상적 집전자는 사제들입니다. 주교, 본당 사목자, 병원 사목자, 성직 수도자 장상들은 합법적인 집전자로서 도유의 권리자 및 의무자이며, 그 외의 사제들은 위 집전자의 (위임이 아닌)동의를 얻어야 합니다. 그러나 긴급한 경우 동의를 추정하고, 먼저 집전한 후 사후 보고를 하기도 합니다.
결국 부제 및 평신도의 기름 바름은 성사가 아닙니다. 성사에 쓰이는 기름의 축성권은 주교에게 있으나 법적 권한을 받은 사제, 즉 법률 적으로 교구 주교와 동등권을 가진 사람이나 긴급한 경우 어떤 사제라도 축성할 수 있습니다. 분당 성 마르코 성당에서 병자성사를 받으시려면 언제든지 본당에 전화를 걸어 신청을 하시면 되는데, 가능한 사전 연락 후 시간을 약속하시면 좋습니다. 성당 또는 신부님의 사정으로 즉시 성사를 줄 수 없는 경우도 있기 때문입니다.
성품성사는 천주교회 안에 주교와 사제와 기타 성직자들을 세우고 각기 맡은 성무를


성사를 말합니다. 가톨릭교회의 공식적인 가르침에 의하면 예수께서 최후만찬 중에 성체성사를 설정하시고 사도들에게 이 성사를 계속 거행할 것을 명하심으로써, 사도들을 신약의 사제들로 임명하셨습니다. 또한 사도들은 안수와 기도를 통해서 자신의 협조자와 후계자들에게 이 직무를 다시 위임하셨습니다. 그러므로 그리스도의 목자인 사제의 직무는 성품성사를 통해 세상 마칠 때까지 교회 안에서 존속될 것입니다. 성품성사의 특징은 타인에 대한 봉사입니다. 다시 말해서 세례, 견진, 성체성사 그리고 고해, 병자성사가 신자
개개인에게 천상 고향을 향해 나아가는 데 필요한 은총을 주는 성사라고 한다면, 성품성사는 개인의 구원보다는 교회 공동체에
봉사하기 위한 성사인 것입니다.


혼인성사는 가톨릭 신자인 한 남자와 여자가 본당신부와 증인들 앞에서 자유로이 사랑의 원의를 드러냄으로써 이루어집니다.
이 성사는 다른 성사와는 달리 부부 자신이 성사를 이루는 것이 특징입니다. 교황 레오13세께서는 혼인성사에 대해 다음과 같은 가르침을 주셨습니다.
이를통해 알 수 있듯이 혼인성사란 남편과 아내의 유일하고 영원한 관계를 성화하기 위하여 그리스도께서 설정하신 성사인 것입니다.
혼인성사의 유대는 그리스도가 교회와 맺은 신비스런 혼인을 상징하며 그리스도와 교회간의 일치를 표현합니다.
이 유대로 말미암아 부부는 죽기까지 신의를 지키고 사랑해야 하는 것입니다. 혼인제도는 비록 하느님이 제정한 것이지만 혼인이
의무로 강제되는 것은 아니므로 동의가 혼인계약의 필수요건이 됩니다. 중요한 것은 혼인성사는 다른 성사와는 달리 결혼을 하는
당사자들이 성사 집전자이자 성사 수령자라는 사실입니다. 그러므로 혼인성사란 합법적인 남녀 그리스도 교인과, 그들이 주고받은
혼인동의를 통하여 하느님이 혼인유대를, 그리스도와 교회 사이의 일치를 상징하는 영원한 표지로 승격시키는 성사라고 정의할 수


새로 집을 지으셨거나 집을 구입하셔서 이사를 오신 분들은 이에 관련한 축복을 청하시면 되며,
본당 신부님과 시간 약속을 한 후 축복을 해 드립니다. 사업을 새로 시작하신 분도 같은 방법으로 축복을 드립니다.
그러나 본당 신자라도 타본당 관내에 사업장이 있으면 사업장 관할 본당신부님께 축복을 받아야 합니다. 만일 본당에서 신부님을 모시고 싶다면 관할 신부님의 허락을 받아야 합니다.
자동차를 사신 신자들도 축복을 청할 수 있습니다. 본당 사무실 또는 미사 후 신부님께 부탁하시면 축복을 해 드립니다.
노환이나 병으로 거동할 수 없는 사람은 사제를 청하여 집에서나 병원에서라도 자주 영성체 할 수 있도록 해야 합니다.(동 83조)


신자들이 조배하게 하고 사제가 성체로써 강복해 주는 것을 말합니다. 즉 성체 현시나 성체 조배와 병행하여 거행하는 예식인
14세기 초에 최초로 증언되고 있는 성체 강복 예식은 ‘성체 축일’에 행한 행렬에서 기원한 것입니다. 예식을 마칠 때 거룩한 물건
(성인 유해, 성합 등)으로 신자들을 축복하는 것은 중세에 널리 퍼져 있었던 행위였으므로, 성체 현시나 성체 거동을 성체 강복으로
끝내는 것은 자연스러운 일이었습니다. 이러한 행위에서 발전된 성체 강복은 공동체가 함께 모여 사제가 성체를 성광에 모셔
분향하고 성가와 장엄 기도로써 성체께 특별한 찬미와 공경을 드리고 이 성체로 강복을 받는 예식입니다.
성체강복은 축일과 주일, 사순절, 피정, 40시간의 성체조배 중에 행해지며, 각 주교들이 지정한 다른 날에도 행하여 집니다.
제2차 바티칸 공의회 이후 전통적 의식이 단순화되고 신자들이 좀더 주의깊게 성체를 조배할 수 있도록 기도와 성가, 낭독 등의
다양한 방법들이 허용되었습니다.
경기도 성남시 분당구 매화로 35 분당 성 마르코 성당


발기란, 성적 충동을 느끼면 스폰지 모양의 음경해면체내의 동맥으로부터 혈액이 충만되고 평활근의 이완과 정맥의 압박으로 잠시 혈류가 빠져나가지 못해 해면체 내압이 상승되는 현상입니다.이와 같은 남성의 기능은 내분비계, 신경계,혈관계의 복잡한 작용에 의해 일어납니다.
발기부전이란 여러 원인에 의해 혈류의 공급이 안 된다든지 불충분하거나 공급이 되더라도 정맥으로 혈류 차단이 되지 않고 유출될 때는 해면체 내압이 상승되지 않거나 불충분하거나 만족할만한 일정시간이 유지되지 않은 상태로 남녀 모두가 만족스러울 정도의 성생활을 하지 못하는 경우가 전체 성 생활 중 25%이상 일어날 때를 말합니다.
발기부전증은 모든 연령층에서 일어날 수 있는 비교적 흔한 질병입니다. 일반적으로 성인 남성의 5~10%는 발기부전증이 있는 것으로 알려져 있으나 잠재적인 환자는 더 많은 것으로 생각됩니다.


과거에는 발기부전이 건강상태나 심리적인 원인 등에 의한 것이라고 생각했고 수치스럽거나 자존심때문에 혼자서 고민하거나 민간요법 등에 의존하는 경우가 많았습니다.
그러나 최근 첨단 진단장비의 출현으로 발기부전의 원인규명과 진단치료에 대한 연구는 눈부시게 발전을 이룩하여 과거에 심인성이거나 원인불명으로 생각했던 많은 경우가 기질성 발기부전증으로 규명되었고, 성인병 발기부전의 원인도 밝혀지고 있어 적절한 치료를 받으면 원만하고 즐거운 성생활을 누릴 수 있습니다.
심인성 발기부전의 원인은 개개인에 따라 다양하며 복합적일 수 있습니다. 보통 스트레스, 공포, 분노, 성취 불안, 심리적 불안, 초조, 긴장, 불쾌감, 불화, 신경쇠약,종교적 또는 윤리적 억제 등을 들 수 있습니다.
갑자기 생겼거나 어떤상황이나 파트너에따라 장애의 정도가 다르게 나타나는 등 특징이 나타난다. 수면중 발기는 건강한 남성임을 알리는 바로미터이다.
심인성발기부전의 경우 수면중 발기는 정상적으로 일어난다.
그러므로 수면중 발기는 자신이 기질성 발기부전인지, 심리적 발기부전인지를 알수


내분비성 발기부전: 남성을 작동시키는 내분비축은 시상하부-뇌하수체-고환으로 이루어지는데 테스토스테론이라는 고환 호르몬이 바로 이 축을 작동시키는 동력입니다. 이 내분비축에 이상이 생긴 경우를 말합니다.
약물 부작용 우리 주위에서 흔히 볼 수 있는 혈압 강하제, 이뇨제, 신경안정제, 항우울제, 항암제 그리고 위궤양 치료제, 진정제, 심장병 치료제, 알코올 중독 등 약물의 부작용으로 파생되는 경우
당뇨병 기질적 발기부전증의 원인으로 가장 흔한 단일 질환입니다. 당뇨병 그 자체로는 성욕감퇴나 발기이상을 일으키지 않습니다. 그러나 합병증으로 발기를 담당하는 신경에 염증을 일으키거나 혈관의 동맥경화 현상을 일으켜 발기를 방해합니다.
고혈압 당뇨 다음으로 들 수 있는 병으로 고혈압은 동맥경화증에 의해 혈관이 좁아져 혈류의 저항이 증가하여 생기는 병으로 특정 부위에만 나타나는 것이 아니고 신체 절반에 걸쳐 고루 나타나는데 음경의 가는 혈관에도 동시에 나타나 발기부전이 됩니다.
신장질환 신장은 체내의 혈액 여과 장치입니다. 우리가 복용하는 약물, 호르몬 및 기타 물질은 모두 혈류로 흡수된 후 신장을 거쳐가게 되어 있습니다. 만일 신장이 손상을 받거나 제대로 기능을 못하면 체내 노폐물이 신장에서 제거되지 못한 채 다시 혈류로 되돌아 발기부전증을 일으킬 수 있습니다. 투석환자의 50%에서 발기부전이 일어나는데 이는 질병 자체에 의한 스트레스, 체내 화학물질의 변화, 남성 호르몬의 저하 등이 그 원인입니다.
신체적 조건 과도한 음주와 흡연, 비만, 스트레스, 노화
이제 발기부전은 첨단장비의 출현과 의학의 발전으로 과거 성 불구자라고 생각되었던 사람까지도 성생활이 가능한 세상이 되었으 므로 성기능장애 환자들은 이제 적극적인 치료를 통하여 정상적인 성생활을 되찾아 삶의 질을 높일 수 있습니다.
발기부전의 치료는 원인제거가 필수적이며 크게 심리 요법, 비수술적 요법, 수술 요법으로 나눌 수 있습니다.
심인성 발기부전증으로 확인되면 발기부전증의 원인이 되는 여러 가지 정신적인 문제를 제거해 주기 위해 정신과 의사, 심리학자, 성상담자 등 전문인의 상담과 치료를 받습니다.


잘 낫지 않는 골치 아픈 병 만성전립선염(Prostatitis)은 전립선 조직에 염증이 생기면서 소변을 자주보고 소변 줄기가 가늘어 지며, 소변을 봐도 방광에 잔뇨가 남아있어 시원하지가 않다. 농뇨, 배뇨통 등 소변 증상과 하복부 및 회음부, 골반의 통증, 극심한 고환통, 요통 등의 통증 증상이 나타난다.
요즘 같이 추운 연말에 음주나 과로 후에는 증상이 더욱 심해지며 성기능 저하, 조루, 피로 등 전신증상도 동반되는 것이 보통이다. 전립선염은 20~50대 남성들의 30% 이상이 앓고 있으며, 비뇨기과 외래환자의 25%이상이 전립선염 환자일 정도로 흔한 질환이지만 항생제 이외에는 뚜렷한 치료법이 없어 남성들을 극한 상황으로 내몰고 있다.


관절에 요산이 축적돼 극심한 통증을 일으키는 통풍환자의 경우 최대한 술을 피해야 한다. 술과 고기 등 각종 안주류에는 요산의 원인이 되는 퓨린이라는 원인물질이 많이 함유돼 있기 때문이다. 특히 맥주를 피해야 한다. 부득이 술을 마셔야 한다면 과일이나 오이ㆍ당근 등 생야채 안주를 먹도록 하자. 고기도 삽결살 보다는 안심ㆍ등심ㆍ닭 가슴살처럼 지방이 적은 부위를 먹는 게 좋다. 음주 중 물을 자주 마셔 소변을 통해 요산 배출을 늘리면 증상 악화를 어느 정도 막을 수 있다.


조루란 성행위시에 만족할만한 시간동안 사정현상을 지연 시킬 수 없는 상태를 말한다.
사실 만족할만한 시간의 길이는 개인차가 있기 때문에 정확한 기준은 세우기 힘들다. 다만 보통 질 내 삽입 후 1분 이내에 자신의 의지와 상관없이 사정을 빨리하면 조루라고 보고 있고 또 최근에는 파트너를 만족시키지 못하는 경우도 조루로 보고 있다.
조루증이 나타나는 경우도 다양하다. 신경정신적 장애로 사정 조절을 지시하는 사정중추기관인 뇌에서 너무 민감하게 빨리 반응할 때, 요도 주변과 귀두부 감각이 너무 민감하거나, 성행위에 대한 불안감, 성테크닉 부족, 전립선질환 등에 의해 발생하는 것으로 알려져 있다.
특히 전립선염은 성적으로 왕성한 20~50대 남자에서 주로 발생하고 성인 남자의 약 절반에서 일생동안 한번은 경험하게 된다고 할 정도로 높은 이환율을 가진 질환이다.


전립선이란 방광 바로 밑에 위치한 남성에게만 있는 부드러운 조직체로 정액성분의 약 30%를 차지하며 정자에 영양을 공급,수정이 잘 되도록 돕는 역할을 하는 중요한 기관이다.하지만 연말 잦은 송년회에서 접하는 술은 전립선을 자극해 충혈을 조장한다.특히 맥주를 많이 마시는 경우 소변을 일시적으로 참는 경우가 다반사.하지만 이런 경우 전립선 주위의 근육들이 과도하게 긴장을 하게 되고,이로 인하여 전립선의 압박으로 인해 각종 문제가 생길 수 있다.
술자리에서 빼놓을 수 없는 담배 또한 인체의 기를 소모시키고 전립선 주변의 혈액순환을 방해해 증상을 악화시킨다.여기에 겨울철 찬바람 또한 질환을 부추길 수 있다.차가운 기운이 몸의 피로와 무기력증을 가중시켜 면역력을 떨어뜨릴 뿐 아니라 근육을 과도하게 긴장시켜 하복부가 당기고,뻐근함과 빈뇨감,잔뇨감이 악화될 수 있기 때문이다.
전립선 질환은 크게 전립선염,전립선 비대증,전립선암으로 나뉠 수 있다.치명적이지 않다고 방치하기 쉬우나,증세가 심각해질수록 완치가 어렵고,인체의 각종 문제를 유발하므로 초기에 증상을 파악,적극적으로 치료를 하는 것이 좋다.


전립선염은 20∼30대 남성에게 자주 나타나며 전립선질환 중에 가장 흔하게 발병한다.증상을 살펴보면 소변이 자주 마려운 빈뇨감,소변이 참기 어려울 정도로 다급한 것이 특징이다.또 소변을 보려면 잘 나오지 않고,소변 줄기가 가늘고 약해지며 중간에 자주 끊기며,허리 아래와 성기에 통증이 있거나,소변 보기 전 약간의 고름이 나오는 경우가 있다.그밖에 사정시 통증 혹은 정액에 피가 섞여 나오기도 한다.문제는 재발이 잦고,완치가 어렵다는 점.따라서 초기 치료가 시급하다.
전립선 비대증은 40∼50대 남성에게 자주 나타난다.말 그대로 전립선의 크기가 커진 것을 뜻한다.이렇게 되면 요도가 압박되어 소변보기가 힘들다.때문에 소변이 자주 마려움에도 불구하고 화장실에 가면 방울방울 떨어지고,새벽에도 배뇨감으로 여러 번 일어나서 소변을 보는 등의 문제를 겪기 십상.방치할 경우 방광과 콩팥이 손상될 수 있고 심한 경우 요독증 같은 치명적인 합병증이 생길 수 있다.
따라서 평소 증상이 있었다면 초기치료가 급선무.한방에서는 전립선과 관계된 장기인 비장,신장,방광을 다스려서 근본적인 치료를 하고 있다.황백,지모,금은화,울금 등의 20여가지 순수 한약재를 넣고 금궤신기환 처방을 가감한 이수비뇨탕을 통해 환자의 증상을 바로잡고,전립선 건강을 끌어올리는 것.무엇보다 항생제 내성에 대한 염려가 없어 오랜시간 동안 복용해도 인체에 전혀 문제가 없다.
치료와 더불어 가급적 연말 술자리는 피하며,술을 마신 다음날은 꾸준한 운동과 반신욕,좌욕을 통해 혈액순환을 돋워 전립선 건강을 다스린다.더불어 술자리에서 소변증상이 있다면 참지 말고 곧바로 화장실로 가는 것이 좋으며,술과 함께 즐기게 되는 담배와 커피 등도 되도록 삼가는 것이 좋다.


섹스에서 즐거움을 못 느끼거나 섹스를 거의 하지 않는 사람의 증세를 '성욕저하증'이라고 합니다. 여성은 연령에 관계없이 성욕저하증이 나타날 수 있는데요, 아직 그 원인이 정확히 밝혀져 있지는 않죠. 단지 심리적인 요인이 큰 몫을 하는 것이 아닌가 추측하고 있습니다. 그래서 치료할 때 의사들은 부부사이에 어떤 문제가 없는 가를 가장 먼저 물어보죠. 부부간에 자주 싸움이 일어나거나 나쁜 감정을 가지고 있으면 여성은 성생활에 대한 관심이 줄어듭니다. 이럴 때에는 정신치료와 부부상담이 많은 도움이 되죠.


로크빌에 위치한 이 호텔의 경우 5km 이내의 거리에 빌-도슨 역사 하우스 박물관, 스톤 스트리트 의학 박물관, 피어리스 로크빌 역사 보호구역 등이 있습니다. F 스콧 & 젤다 피츠제랄드 묘지 및 니드우드 골프 코스 또한 10km 이내의 거리에 있습니다. 호텔 제공 서비스/시설
이 호텔에는 레스토랑, 실내 수영장, 24시간 피트니스 시설 등이 마련되어 있습니다. 무료 뷔페 아침 식사는 물론 공용 장소에서의 무료 WiFi, 무료 셀프 주차, 무료 지역 셔틀 등이 제공됩니다. 이 밖에 바/라운지, 스파 욕조, 24시간 운영되는 비즈니스 센터 등도 시설 내에 마련되어 있습니다. 객실 편의 시설
총 87개 객실 모두에는 주방이 있으며, 냉장고, 스토브, 전자레인지 및 식기 세척기가 갖추어져 있습니다. 무료 WiFi, iPod 도킹 스테이션 등이 기본적으로 제공되며, 위성 채널 시청이 가능한 LCD TV가 마련되어 있습니다. 정보가 누락되었거나 올바르지 않나요? 언제든지 말씀해 주세요!새 창에서 열기 더 보려면 선택하기:호텔 정보 2개 중 1번 탭 선택됨보려면 선택하기:고객 이용 후기 2개 중 2번 탭 홈우드 스위트 바이 힐튼 록빌 게이더스버그
홈우드 스위트 바이 힐튼 록빌 게이더스버그에는 실내 수영장 외에 스파 욕조 및 24시간 운영 피트니스 센터도 있습니다. 호텔에는 레스토랑도 마련되어 있습니다. 숙박 고객께서는 시설 내에 있는 바/라운지에서 한 잔의 술과 함께 여유를 즐기실 수 있습니다. 숙박 고객께서는 매일 무료로 아침 식사를 하실 수 있으며 정해진 요일에 지배인 주최 리셉션도 무료로 즐기실 수 있습니다. 시설 내에 컴퓨터 스테이션이 있으며 초고속 무선 인터넷을 무료로 이용하실 수 있습니다. 이 3성급 숙박 시설에서는 24시간 운영되는 비즈니스 센터 및 회의실 같은 서비스/시설을 이용하실 수 있습니다. 행사 시설의 크기는 33 m2입니다. 또한, 이 비즈니스 고객 중심 호텔에는 바비큐 그릴, 아케이드/게임룸 및 커피(로비)도 마련되어 있습니다. 숙박 고객께서는 3마일 이내의 구간을 이동하는 무료 셔틀을 이용하실 수 있습니다. 숙박 시설 내에서 무료로 셀프 주차가 가능합니다. 회의 공간 크기(미터) - 33 회의실 1개 회의 공간 크기(피트) - 368 아케이드/게임룸 객실 수: 87 층 수: 6 ATM/은행업무 바/라운지 바비큐 그릴 공용 구역의 커피/티 로비에서 무료 신문 제공 무료 아침 식사 드라이클리닝/세탁 서비스 엘리베이터 로비 벽난로 24시간 피트니스 시설 무료 WiFi 컴퓨터 스테이션 세탁 시설 수하물 보관 레스토랑 프런트 데스크의 안전 금고 무료 식료품 쇼핑 서비스 무료 셀프 주차 무료 리셉션 준공연도: 2010 무료 지역 셔틀 24시간 비즈니스 센터 빌딩/타워 수: 1 스파 욕조 실내 수영장 공용 구역의 TV 호텔 편의 시설 모두 보기


무료 유아용 침대 간이/추가 침대 이용 가능 고급 침구 별도의 좌석 공간 에어컨 무료 신문(주중) 천장형 선풍기 전화 냉장고 전자레인지 주방 매일 객실 정돈 전용 욕실 고급 세면용품 무료 세면용품 헤어드라이어 다리미/다리미판 객실 내 금고 소파식 침대 별도의 식사 공간 식기세척기 가스오븐레인지 위성 TV 서비스 HD TV 무료 WiFi 조리 용기/도구, 접시, 식기 암막 커튼 별도의 거실 iPod 도킹 스테이션 룸서비스(이용시간 제한) 객실 연결/인접 가능 LCD TV 객실 내 편의 시설 모두 보기


숙박 시설 위치 샌안토니오 중심부에 위치한 쉐라톤 건터 호텔 산 안토니오에서 조금만 걸으면 샌안토니오 마제스틱 극장 및 리버워크에 가실 수 있습니다. 이 호텔 가까이에는 샌안토니오 어린이 박물관 및 버크혼 술집 및 박물관도 있습니다.객실 에어컨이 설치된 322 개의 객실에는 평면 TV도 갖추어져 있어 편하게 머무실 수 있습니다. 케이블 프로그램을 시청할 수 있고 비디오 게임기 이용이 가능하며 무료 무선 인터넷도 지원됩니다. 샤워기가 있는 욕조 시설을 갖춘 전용 욕실에는 고급 세면용품 및 헤어드라이어도 마련되어 있습니다. 편의 시설/서비스로는 전화 외에 책상 및 커피/티 메이커도 있습니다.편의 시설 야외 수영장, 피트니스 시설 등의 레크리에이션 시설을 잊지 말고 모두 즐기세요. 이 호텔에는 이 밖에도 무료 무선 인터넷, 콘시어지 서비스 및 웨딩 서비스도 마련되어 있습니다.식당 호텔에 있는 레스토랑에서 마음껏 드실 수 있습니다. 이 레스토랑에서는 아침 식사, 점심 식사, 저녁 식사 등을 제공합니다. 또한 커피숍/카페에서도 스낵을 드실 수 있으며 룸서비스(이용 시간 제한) 이용도 가능합니다. 2 개의 바/라운지에서 시원한 음료를 마시며 느긋한 시간을 즐기실 수 있습니다.비즈니스, 기타 편의시설 대표적 편의 시설/서비스로는 비즈니스 센터, 리무진/타운카 서비스, 간편 체크아웃 등이 있습니다.


J R R 톨킨의 명작『호빗』은 작은 난쟁이 호빗과 드워프가 함께 모험을 하는 이야기입니다. 영화에 따르면 그 이야기는 이렇게 시작되죠. “오래전, 가장 위대한 왕국 ‘에레보르’가 있었다. 왕국은 산속 깊은 곳에 세워졌는데, 얼마나 아름다운지 명성이 자자했고 왕국 밑 땅속에는 온갖 귀한 보석들과 흐르는 강처럼 엄청난 양의 금이 묻혀있었다. 왕은 갈수록 더 많은 금을 원했고 탐욕에 사로잡힌 그의 마음은 병들기 시작했다. 마음이 병들면 불행한 일이 따르는 법. 북쪽에서 폭풍이 밀려오듯, 천지를 흔드는 소리가 들렸고, 불을 내뿜는 북쪽의 드래곤, 스마우그가 나타났다. 그날, 처참한 살육이 계속됐다. 에레보르를 영원히 뺏긴 것이다. 난쟁이들은 황무지를 떠돌았고 과거의 영광은 사라져 버렸다….”
서양에서는 드래곤(Dragon), 동양에서는 용(龍)이라 부르는 환수가 있습니다. 최근 일부 소설·애니메이션에서는 주인공에게 가볍게 당해버리는 약골로 묘사되지만, 사실 판타지나 전설에서는 가장 강력하고 위험한 존재죠.『호빗』에선 전사로 가득한 위대한 왕국이 단 한 마리의 드래곤 때문에 멸망하고, 드워프들은 초라하게 도망치니까요. ‘드래곤 슬레이어(드래곤을 죽인 자)’라는 별명은 수많은 전사·모험가에겐 최고의 명예이며, 일생을 걸고 도전할 만한 가치 있는 일이라고 생각되었죠. 그만큼 드래곤이 강하고 위험한 존재이며, 세상에 큰 영향을 미친다는 뜻일 겁니다.


판타지 속 드래곤은 도마뱀이나 뱀을 닮았어요. 몸은 강철보다 강한 비늘이 뒤덮고, 등에는 박쥐 같은 거대한 날개가 있죠. 긴 꼬리와 긴 목을 갖고 있으며, 입으로는 불이나 독을 뿜거나 바위도 부술 수 있는 거대한 소리를 냅니다. 어지간한 집보다 훨씬 크고, 때로는 성이나 산보다 더 커서 날아다닐 때는 갑작스러운 밤이 찾아오는 것처럼 하늘을 어둡게 물들이기도 하죠.
드래곤은 덩치가 크고 난폭하지만, 매우 교활하고 똑똑해요. 수많은 종족의 말을 알아듣고 때로는 마법도 사용합니다. 특히 서양의 드래곤은 욕심이 많고 황금에 대한 집착이 강해서 아주 조그마한 재물도 손에서 놓으려 하지 않죠.『호빗』에서 드워프 왕국이 습격당한 것도 지나치게 많은 보물이 악룡 스마우그의 관심을 끌었기 때문인데요. 스마우그는 머나먼 북쪽에서 황금의 냄새를 맡았고 왕국을 짓밟고 모든 보물을 차지했습니다. 왕국의 황금만이 아니라 인간 마을의 작은 금화 하나도 스마우그의 후각을 피할 수 없었죠.
흥미로운 것은『호빗』에서 난쟁이와 인간은 드래곤을 퇴치하지만, 싸움은 여기서 끝나지 않았다는 점입니다. 난쟁이의 지도자인 소린이 그의 조부처럼 병에 걸리고 만 것이죠.‘용의 저주’라고 불리는 병. 바로 황금의 유혹에 빠져든 겁니다. 탐욕에 물든 소린은 인간들과의 약속을 어기고, 엘프와도 맞서죠. 오직 황금을 차지하기 위하여 그는 전쟁을 각오합니다. 그가 증오하고 싸웠던 드래곤과 똑같은 존재가 되어 버린 거죠.
드래곤을 물리치면 명성만이 아니라 막대한 재산도 안겨주는데요. 그것이 항상 좋은 것만은 아니죠. 드래곤의 황금을 탐한 자는 소린처럼 탐욕에 빠져버릴 거라고 신화나 전설은 경고합니다. 심지어 북유럽 신화 속 드워프왕의 아들, 파프니르처럼 황금에 몰두해서 드래곤으로 변해버릴지도 모릅니다. 반면 빌보처럼 고결한 마음으로 드래곤에 맞서는 이는 황금보다 중요한 보물을 얻게 되는데요. 바로 자신을 극복하고 진정한 용사로 거듭나는 겁니다.
드래곤과의 싸움은 위대한 모험이자 시험입니다. 드래곤은 그 강력한 힘으로 도전자의 용기와 힘을 시험할 뿐만 아니라, 황금으로 도전자의 마음을 시험하죠. 우리가 드래곤을 최강의 환수라고 부르는 것. 그토록 많은 사람이 드래곤의 이야기를 좋아하며, 드래곤에 맞서고 싶어하는 것은 바로 그 때문일지도 모릅니다. 드래곤은 바로 우리 자신의 진정한 모습을 깨닫게 만들어주는 거울이니까요.


최근 급등세로 시장의 관심을 한몸에 받았던 주요 가상통화가 줄줄이 급락세를 면치 못하고 있다.
비트코인을 비롯해 이더리움과 리플 등 가상통화가 고점 대비 20% 넘게 빠졌다. 유가증권시장으로 따진다면 약세장에 진입한 것과 마찬가지다. 11일(현지시간) 블룸버그통신에 따르면 가상통화 중 세계 최대 시가총액을 자랑하는 비트코인은 지난달 12일 기록한 고점(3000달러)에서 약 20% 하락했고 이더리움 가격은 고점 대비 50% 넘게 폭락했다. 리플이나 라이트코인도 사정은 마찬가지다. 가상통화 섹터는 6월 초 고점 이후 시가총액 3분의 1이 증발했다. 코인마켓캡닷컴에 따르면 주요 가상통화의 현재가치는 약 8000억 달러다. 고점을 기록했던 지난달 14일에는 1150억 달러, 지난 7일 1000억 달러에서 미끄러진 것이다.
이번 주 주요 가상통화의 급락세는 한때 세계 최대 비트코인 거래소였던 일본 마운트곡스의 마크 카팔레스 최고경영자(CEO)의 첫 공판이 열린 것과 무관하지 않다고 블룸버그통신은 분석했다. 마운트곡스는 2014년 해킹에 따른 대규모 손실을 감당하지 못해 결국 파산했다. 해킹으로 인한 피해금액은 수천만 달러에 달했고 이는 비트코인 거래에 대한 불신이 커진 계기가 되기도 했다. 카팔레스 전 CEO는 기업 재무건전성을 부풀린 혐의와 횡령 혐의를 받고 있다. 일본 경찰 조사 결과, 마운트곡스의 파산 원인은 해킹이 아닌 내부 시스템 부정 조작 때문이었던 것으로 드러났다. 이날 첫 공판에서 혐의에 대한 진실은 가려지지 않았다.
비트코인을 둘러싼 불확실성도 가상통화 가치 하락으로 이어졌다는 분석도 나온다. 비트코인을 놓고 경쟁하는 양(兩) 진영이 오는 8월 1일 있을 업데이트 직전인 7월 말에 각자의 진영이 추구하는 소프트 업데이트를 채택하게 되면 최악의 경우 비트코인이 쪼개질 가능성이 있다. 비트코인은 그간 하루 20만 여건의 거래 밖에 처리하지 못해 기술적으로 거래 수요를 따라가지 못한다는 비판을 받아왔다. 이에 비트코인 운영재단은 급증한 거래 수요를 맞추기 위해 거래 기록량을 1메가(MB)에서 2메가로 늘리는 등 소프트웨어적 업데이트에 나설 예정이다. 하지만, 일각에서는 단순히 처리용량을 늘리는 것만으로는 부족하며 이에 추가적인 개선이 필요하다면서 추가 개선을 주장하고 있다. 이렇게 양 진영이 서로 다른 소프트웨어 업데이트를 채택할 경우 비트코인이 둘로 쪼개질 수 있다는 우려가 나오는 것이다.
급등세에 대한 거품을 지적하는 목소리도 있다. 세계 최대 자산운용사 블랙록의 리차드 터닐 글로벌 최고 투자전략가는 “블록체인을 보고, 거래 차트를 볼 때면 상당히 무섭다”면서 “1990년대 말 닷컴 붐처럼 우리가 이전에 봤던 것(급락세)을 상기시킨다”고 지적했다. 그도 그럴 것이 비트코인 가격은 올 들어 6월 고점까지 200% 상승했으며 이더리움의 경우 고점(400달러)까지 5000% 넘게 치솟았다. 유명 억만장자 투자자인 마크 큐반도 비트코인 가격과 관련해 버블에 대해 우려의 목소리를 냈다. 또 다른 억만장자 투자자 미카엘 노보그래츠는 한때 자신의 자산 10%를 비트코인과 이더리움에 투자했다가 상당 부분을 되팔았다. 올해 가상통화가 이미 고점을 찍었다는 판단에서다. 그는 “우리 일생에 가장 큰 거품이 될 것”이라고 말하기도 했다.


인천 동구(구청장 허인환)는 지난 26일부터 인천재능대학교 영재교육원과 관·학 협력사업으로 2020학년도 동구 영재 교실의 운영을 시작했다고 밝혔다.
'2020학년도 동구 영재 교실'은 전국에서 유일한 대학교 부설초등 저학년 영재교육 기관인 인천재능대학교 영재교육원과 공동으로 운영되며 영재판별검사 및 예비교육 등의 선발 절차를 거처 선발된 동구 거주 초등학교 1∼3학년 학생 79명이 대상이다.
구는 올해 12월까지 월 2회 이상 영재 교실을 운영해 학생들이 잠재된 영재성을 최대한 계발할 수 있도록 최적의 과학적·수학적·창의적·논리적 사고력 증진 프로그램을 제공할 계획이다.
구는 당초 3월 초 예정이던 프로그램을 시작을 코로나19의 확산으로 무기한 연기해 왔다.
최근 수도권 내 환자 발생이 안정적으로 유지되고 교육 장소인 영재교육원의 감염 예방 및 확산 방지 대책이 마련됨에 따라 운영 시작을 결정했다.
구 관계자는 "부모님들이 마음 놓고 아이들을 보내실 수 있도록 마스크 착용, 발열 검사 및 손 소독 실시, 방문기록 작성, 교육 장소 소독, 학생 간 밀집도 최소화 등 방역수칙을 철저히 준수하며 운영해 나가겠다"고 밝혔다.
영재 교실의 모든 과정은 전액 무료이며 일정 기간 이상 교육받은 수료자에게는 영재교육원장 명의의 수료증 수여와 함께 학기별 활동 모음집(포트폴리오), 학교 생활기록부에 영재교육에 관한 기록 등 혜택이 주어진다.
허인환 동구청장은 "동구 영재 교실은 관내 학생들에게 단편적 학습활동이 아닌 다양한 전인적 발달 교육 기회를 제공하는데 주력할 것"이라고 말했다.


최근 구충제 알벤다졸을 암이나 만성질환에 사용하는 경우가 늘어나는 가운데 식품의약품안전처와 대한의사협회가 기생충 치료 외에는 심각한 부작용이 발생할 수 있는 등 매우 부적절하다고 밝혔다. 알벤다졸은 이미 사람에게 사용하고 있는 의약품이지만 기생충 치료 이외의 다른 질환 치료 효과와 안전성을 입증한 사람 대상 임상시험이 없기 때문이다. 양 기관에 따르면 알벤다졸은 구충을 목적으로 단기간 사용하도록 허가된 약으로 장기간 복용 시 인체에 대한 안전성이 확인되지 않았다. 암이나 당뇨병 등 중증 및 만성질환을 치료 중인 환자가 복용할 경우 치명


겨울방학과 설 연휴를 맞아 불법의료광고에 대한 감시가 강화된다. 보건복지부는 의료계와 함께 성형‧미용 관련 거짓·과장광고, 과도한 유인성 광고 등을 집중 점검한다고 밝혔다. 대한의사협회와 대한치과의사협회, 대한한의사협회는 의료법에 따라 의료광고자율심의기구를 설치, 운영 중이다. 이번 불법 의료광고 모니터링은 청소년 및 학생 등의 접근성이 높은 온라인(인터넷, SNS 등) 의료광고를 중심으로 진행된다. 특히 미용성형이나 시술체험담 형식을 활용한 의료광고가 주요 대상이다. 소비자가 치료 효과를 잘못 인식하게 만들 우려가 큰데다 청소년 등에


수은이 들어간 체온계와 혈압계의 사용금지가 유예됐다. 식품의약품안전처는 지난 16일 수은함유 의료기기의 사용금지를 내년 4월까지 유예한다고 보건의료단체에 통보한 것으로 알려졌다. 식약처는 수은과 수은화합물의 노출 억제와 환경 보호를 위해 2017년에 발효된 국제조약인 '수은에 관한 미나마타협약'에 가입하고 올해 2월 20일부터 수은 체온계와 혈압계 사용을 금지할 예정이었다. 하지만 수은 함유 의료기기의 실제 사용 현황이 제대고 파악되지 않은데다 정부의 처리방침이 명확하지 않다는 지적이 제기됐다. 특히 수은 함유 의료기기의


대한의사협회가 기초의학신진학술상과 의당학술상 시행 계획을 밝혔다. 기초의학신진학술상은 기초의학 전공자 양성 및 기초의학 연구 발전을 위해 제정됐다. 회비를 납부한 의협 회원으로서 해부학, 생리학, 병리학 등 기초의학 해당 분야의 전공자 중 학술상 운영위원회가 선정해 총 6명을 발표한다. 1인 당 5백만원씩 총 상금 6천만원이 수여된다. 의당학술상은 단검사의학의 개척자이자 헌혈 운동의 선구자인 고 의당 김기홍 선생의 업적을 기리고자 의사협회와 고 김기홍 박사 유족이 공동으로 제정했다. 후보자는 회비를 납부한 의협 회원으로서 진단검사의학,


"대내적으로는 소통을 활성화해 의견수렴의 폭을 넓히고, 대외적으로는 위상과 권위를 되살려 최고의 전문가단체로서 존재감을 확실히 각인시켜 나가겠습니다. "대한의사협회 최대집 회장이 3일 의협과 대한병원협회가 공동 주최하는 2020 의료계 신년하례회에서 이같이 밝혔다. 최 회장은 "새해에는 의료계의 합리적인 주장이 더욱 힘을 얻을 것으로 전망된다"면서 "체감하실 수 있는 성과를 얻어낼 수 있도록 만전을 기하겠다"고 밝혔다. 오는 4월 국회의원총선거를 염두에 둔 발언도 나왔다. "한국의료 정상화를 위한 투쟁도 필요하지만 큰 틀에서의 정책 수정


의협, 보험료 고액·상습 체납시 요양급여공제 반대
대한의사협회가 보험료 고액 및 상습 체납시 이를 요양급여 비용에서 우선 공제하려는국민건강보험법 일부 개정안에 반대 의견을 밝혔다. 건강보험공단에서는 매년 4대 사회보험료 고액·상습 체납자의 인적사항을 공개하고 있다. 지난해 기준 고액체납자는 8,260명, 체납액은 1,749억원에 이른다. 이 가운데 109개 병원의 체납액은 46억원이다. 의협은 이번 개정안 반대 이유로 재산권 치매 등 위법소지가 있는데다 보험료 체납의 근본적인 해결방안이 될 수 없다는점을 들었다. 또한 요양급여비용 청구액에서 공제하겠다는 것은 보험료를 부과하고 징수하는


檢, 원격의료 대응 총파업 주동 의협임원에 징역·벌금형
검찰이 12일 대한의사협회와 전임원에게 징역 및 벌금형을 구형했다. 의협은 이번 구형과 관련해 유감을 나타내고 국민 건강의 수호와 정부의 잘못된 정책 추진을 막기 위해 나선 의사들의 충정이 인정돼 법원에서 합리적인 판결이 나오길 기대한다고 13일 밝혔다. 의협은 "의-정합의로 원격진료 전면실시 전에 하기로 한 시범사업이 졸속 처리되면서 효과입증에 실패했고 결과도 공개되지 않고 있다"면서 "검증되지 않은 의료행위를, 국민의 건강이 아닌 산업의 발전과 고용 증대의 목적을 위해 추진했고, 여전히 미련을 버리지 못하고 있는 정부야 말로 비난받


하모니마트는 각종 식품과 생활용품을 판매하는 할인마트다. 전국적으로 분포된 하모니마트 중 서울 명동점은 지역적인 특색 탓에 판매 품목이나 서비스 항목이 차별화된다. 중국과 일본 등 아시아 자유여행 관광객이 사후면세를 위한 쇼핑을 주로 하는데, 인기 품목은 리얼브라우니와 참붕어빵, 버터와플 등 스낵 종류다. 명동역 근처에 외국인 환급 서비스를 해주는 ‘글로벌텍스프리’가 있어 더욱 많은 관광객이 찾곤 한다. 현지인 유학생들이 통역을 위해 상주하며 EMS 대행 서비스를 진행하는 등 관광객의 편의를 위해 다양한 준비를 갖췄다.


작년에 연애 소설 한 편을 썼다. 주인공 둘은 레즈비언이었는데 그 소설을 발표한 이후에 가까운 사람 몇이 걱정 어린 시선을 보냈다. 이런 이야기가 아직은 아니지 않나, 위험하다는 걱정이었다. 소설을 쓰면서 너무 평범한 이야기가 아닌가 생각했기에 그 사람들의 염려가 꽤나 낯설게 느껴졌다. 성소수자의 이야기를 쓴다는 것만으로도 불이익과 차별을 받을 수 있다는 걱정은 그러나 한편으로는 사실일지도 모른다.
나는 거침없이 동성애 혐오 발언을 하는 사람을 가까이 만난 적이 없었다. 동성애에 대해 관심이 없다, 그런 이슈에 대해 별 흥미가 없다, 라는 사람들이 대부분이었다. 내 주변에는 동성애자가 없으니까, 라고 단언하는 사람들도 많았다. 동성애를 나쁘게 생각하지는 않지만 제발 동성애자 축제 같은 건 안 했으면 좋겠어, 라는 `온건한` 혐오 발언을 듣기도 했다. 글쎄, 딴 건 몰라도 내 자식은 동성애자가 아니었으면 좋겠어. 이런 식의 말들 말이다. 그런 이야기를 듣고 집으로 돌아가는 길에 나는 그 발언들을 복기하며 마음에 상처를 입었다. 드러내놓고 마음껏 혐오하는 것은 조금 걸리고 촌스러우니까 그렇게 말하는 거겠지. 그러나 그러한 `온건한` 혐오 또한 혐오라는 점에서는 과격한 혐오와 그렇게 다르지 않다. 성소수자들이 눈에 띄지 않는 곳에서만 존재했으면 좋겠다는 말은 세련되고 폭력적인 혐오의 방식이다.
혐오는 극악한 범죄의 형식으로만 드러나지 않는다. 은밀한 혐오는 개인들의 얼굴을 지워버리는 방식으로 작동한다. 어떤 불순한 전형을 그려놓고 그 이미지로 개개의 인간을 덮어버리는 것이다. 눈에서 보이지 않도록, 그 구체적인 얼굴이 드러나지 않도록. 차별 받는 사람은 얼굴이 없는 사람이다. 자신만의 눈빛과 미소와 감정과 생각과 기억을 지닌 복잡하고 아름다운 개개의 얼굴은 혐오의 거친 이미지로 덮여버린다. 아예 삭제되어버리거나.
지난 4월 동성 군인과 성관계를 맺은 혐의로 한 육군 대위가 구속됐고 성소수자 군인들이 수사 대상이 됐다. 수사 대상자가 된 군인의 말에 따르면 당시 수사관들은 임의 제출 동의도 받지 않고 휴대 전화를 가져가 뒤지며 성적 수치심을 느끼는 발언을 했다고 한다. 다른 성소수자 군인의 이름을 대라는 압박을 가하기도 했다고 한다. 구속된 육군 대위는 징역 6월에 집행유예 1년을 선고받았다. 합의된 성관계였음에도 불구하고 단지 동성애자라는 이유만으로 실형을 선고받은 것이다. 이번 선고는 동성애가 그 자체로 범죄라는 혐오 프레임 안에서 작동했다. 국제 앰네스티는 이 사건에 대해 `시대착오적이고 차별적인 군형법 조항을 오래전에 폐지했어야 했다`는 우려의 성명을 발표했다. 성소수자는 잠재적 범죄자들이 아니다. 성소수자들에 대한 왜곡된 이미지, 혐오의 프레임 속에서 개개인의 얼굴은 삭제되어 보이지 않는다. 개인의 성적 지향이 법적 처벌을 받을 수 있는 사회에서 혐오는 마음껏 증식할 것이다. 눈에 보이지 마, 제발 너희끼리 있어, 라는 당당한 요구가 득세할 것이다. 이런 사회에서 자기 존재를 안전하게 드러낼 수 있다는 것은 특권이다. 모두에게 주어지는 권리가 아니라. 너무 많은 혐오, 그러나 너무 적은 사랑. 소설을 쓰는 사람으로 나는 언제나 사랑을 택하고 싶었다. 사랑을 향하는 글을 쓰고 싶었다. 보이지 않는다고 해서 존재하지 않는 것은 아니라는 것을, 우리의 삶은 혐오의 상상력이 감히 가닿을 수 없는 곳에서 죽지 않고 내내 꽃피울 수 있다는 것을 말하고 싶었다. 지워진 얼굴들을 최대한 구체적으로 그려나가면서. 2017년, 동성애자라는 이유만으로 감옥에 갇힌 군인과 같은 땅에 사는 작가로 나는 글을 쓴다. 그 사실을 잊지 않겠다. [최은영 소설가][ⓒ 매일경제 & mk.co.kr, 무단전재 및 재배포 금지] 오피니언 목록


정부는 먼저 고령근로자 고용안정, 신규채용 여력 확대 등을 위해 임금체계를 직무·능력 중심으로 개편한다. 노사가 쉽게 활용할 수 있는 직무급 임금체계 개편 매뉴얼을 보급하고, 직종·직급별 시장임금 정보를 분석·제공한다. 또 장년 근로시간 단축 활성화로 고령자들이 경제활동과 퇴직 및 재취업 준비, 건강·돌봄 관리를 병행할 수 있도록 지원한다. 대신 정부는 근로시간 단축에 따른 임금 감소분을 재정으로 일부 보전한다.
또 기업들의 고령자 고용을 유도하기 위해 단기적으로 ‘60세 이상 고령자고용지원금’을 인상하고, 계속고용 활성화를 위해 ‘고령자 계속고용장려금’을 도입한다. 중기적으론 국민연금 수급 개시연령 상향에 맞춰 정년 연장을 추진한다. 구체적으론 기업이 재고용, 정년 연장, 정년 폐지 등 다양한 고용 연장방식을 선택할 수 있는 일본식 ‘계속고용제도’ 도입을 검토한다.
이 밖에 고령근로자 친화적 일자리의 질을 개선한다. 고령자의 신체조건을 고려해 기업들이 작업환경을 개선할 수 있도록 컨설팅과 작업환경 개선을 연계한 패키지 지원제도도 도입한다. 고령근로자 산업재해를 예방하고 생산성을 높이기 위한 목적이다. 고용안전망 확충 차원에선 내년에 ‘국민취업지원제도’를 도입하고, 장기적으론 신규취업자 실업급여 적용연령을 69세까지 확대한다.


제가 법무부장관으로 취임한 지 1달이 지났습니다. 지난 한 달 동안 검찰개혁에 대한 국민들의 드높은 관심과 뜨거운 열망이 모아졌습니다. 지난 9.24.부터 받은 '국민제안'에는 1,700명이 넘는 국민들이 참여해 주셨습니다. 광장과 거리에서, SNS 등 온라인에서, 검찰개혁에 대한 지지와 비판, 다양한 의견을 주신 모든 국민들과 검찰 구성원들께 감사 말씀을 드립니다.
저와 법무부는 검찰개혁이 시급하고 절실하다는 국민의 뜻을 새기며, "다음은 없다"는 각오로 임하고 있습니다. 검찰개혁의 제도화를 이루기 위해 쉼 없이 지난 한 달을 달려왔습니다.


오늘 신규 규정을 제정·시행한 것과 같이, 법무부는 이번 달 에도 계속 신속한 법제화, 제도화를 이행해가겠습니다. '신속 추진과제'로는 10월 이내로 법제화, 제도화를 완성할 수 있는 검찰개혁 방안을 선정하였습니다. 검찰이 발표한 개혁방안을 포함하여 즉시 시행가능하고 신속히 제도화가 필요한 부분을, 이번 달부터 단계적으로 관련 규정을 제·개정하는 등 과감한 검찰개혁을 속도감 있게 추진할 예정 입니다.
저와 법무부는 앞으로 국민, 검찰과 함께 힘과 지혜를 모아, 국민을 위한 검찰개혁의 법제화, 제도화를 추진하겠습니다. 특히 오늘 국민께 이행계획까지 약속드린 '신속 추진과제' 전부에 대해서는, 제가 직접 챙기면서 신속하게 법제화, 제도 화를 완성하겠습니다.


미국이 가지말라고 했던 중공군 전승일 기념식에 간 낫또닭
남로당 빨갱이 개정희, 시진핑 후빨 숭중닭 503 낫또 닭년 뒤핥이들이 꼭 이딴 개소리 하더라..
일베클로, 지능 얼마?
▲ 지난해 9월 3일 오전 10시(중국 현지시각) 중국 베이징 톈안먼 광장에서 '중국인민의 항일전쟁 승리 및 세계 반파시스트 전쟁 승리 70주년' 전승절 기념행사 및 중국열병식에서 시진핑 주석과 박근혜 대통령이 나란히 열병을 하고 있다. (사진출처 = 중국 바이두 투피엔 제공) 미국이 가지말라고 했던 중공군 전승일 기념식에 간 낫또닭 남로당 빨갱이 개정희, 시진핑 후빨 숭중닭 503 낫또 닭년 뒤핥이들이 꼭 이딴 개소리 하더라.. 일베클로, 지능 얼마?


본 연구의 최종목표는 복합적인 접근 방법으로 전극 물질의 개발과 구조 개선을 통한 염료 감응형 태양전지의 효율을 향상시키는 것에 있다. 그 첫 번째 단계로 1차원 기반의 다양한 나노 구조체를 합성하고, 합성 기술을 바탕으로 tita...
본 연구의 최종목표는 복합적인 접근 방법으로 전극 물질의 개발과 구조 개선을 통한 염료 감응형 태양전지의 효율을 향상시키는 것에 있다. 그 첫 번째 단계로 1차원 기반의 다양한 나노 구조체를 합성하고, 합성 기술을 바탕으로 titania 나노 구조체를 합성하는 것이다. 두 번째 단계로는 전극으로 기본의 유리기판 상의 ITO대신 투명한 전도성 유기물을 사용함으로써 유연성을 적용하는 것이다. 이는 어느 한 가지에만 국한하는 것이 아니라 전극 전체를 개선하고 효과적인 구조를 만드는 것인데, 이러한 접근은 아직 미비한 실정이므로 기존 연구와의 차별성을 갖게 된다.


프랑크푸르트의 특유의 강점이였던 탄탄한 수비 조직력이 갑작스레 붕괴되며 최근 5경기 1승 1무 3패를 기록하고있는 프랑크푸르트인데요, 리그에서 3연패를 당하고있는 와중에 3경기 모두 대패를 당해버린 프랑크푸르트입니다. 여러 이유가있찌만 그중 하세베가 출전 금지 징계에 시달리고 있으며 스리백의 한 축을 맡았떤 살체도 또한 시즌 아웃판정을 받으며 경기장을 떠나게 되었습니다. 또한 구단의 상황 또한 온전치 못한데, 올 시즌 프랑크푸르트의 부흥을 이끌었떤 코바치감독이 뮌헨의 차기 감독으로 가는것에 승락이되며 구단의 높은분들께 눈총을 받고있고 선수단들도 믿었떤 코바치감독이 시즌종료가 되지도 않은 시점에서 떠난다는것에 대해 배신감을 느끼고 시위하듯 경기를 치루고있다는점도 문재라고 볼 수 있습니다. 어쨋든 프랑크푸르트도 승점을 조금만 더 취득하면 유로파에 오를 수 있는 조건이 충족하지만 오늘 강등의 위기에있는 함부르크와 대결을 펼치긴하나 승리를 장담하긴 힘들듯싶네요,
최근 강등버프를 이빠이 받으며 심상치 않은 분위기를 보여주고있는 함부르크입니다. 앞선 5경기 3승 1무 1패를 기록하고 2연승을 달려나가고 있는 함부르크, 단숨에 승점 28점까지 끌어올렸습니다. 이는 15위 프라이부르크와 승점 5점차 - 마인츠와도 승점 5점차로 오늘부터 쭉 승리만 이어나간다면 잔류의 가능성도 어느정도 보여줄 수 있다고 느껴지는데요, 분데스리가 역사에서 유일하게 모든 시즌을 1부에서 개근하고 있는 구단의 명예를 어떻게든 지키기위해 자신들의 한계에 도전하고 있는 저력을 보여주고 있습니다. 다만 원정 경기서 연전히 답없는 경기를 가져가고있다는점도 살짝 불안하고, 많은 선수들의 부상으로 대체자 또한 마땅히 없다는것도 불안요소입니다.
솔직히 이 경기 진짜 모르겠네요 절때 축으로 들고가시기에는 무리가 있어보이는 이경기, 왜냐면 함부르크의 최근 집중력이 어마어마하고 프랑크푸르트는 최근 집중력이 엄청나게 떨어졌지만 승점 몇점만 획득하면 바로 유로파티켓을 가져갈 수 있는 상황이기때문에 구단자체에서는 포기하지 않을려고 하겠죠 그리고 함부르크의 원정 경기력도 똥망이라.. 갈피를 못잡겠네요 그래도 오늘 경기 전통명가의 자존심을 지키고자 함부르크의 집중력에 한표를 더 던져서
예상스코어 3 : 2 함부르크 승리 점쳐봅니다.


《바이오니클 히어로즈》(BIONICLE Heroes)는 2006년에 발표 된 3인칭 슈팅 게임입니다. 이 게임은 TT 게임에 의해 개발되었으며 아메이즈 엔터테인멘트에서 발행되었으며 다섯 번째 공식 바이오니클 비디오 게임이었고 2번째 바이오니클 비디오 게임은 여러 콘솔에 출시되었습니다. 이 게임은 보야 누이 섬에 위치하고 있으며 토아 이니카를 주요 캐릭터 및 영웅으로, 피라카를 길항자로 선보입니다.
스토리와이즈, 게임은 비 정식이며 바이오니클 레? 즈 스토리아크를 기반으로하며 프랜차이즈의 이전 호에서 나온 다양한 캐릭터를 특징으로합니다.


모바일 버전과 GBA 버전이 중단 된 곳에서 콘솔 버전이 선택된다고 생각됩니다. 게임은 그것을 만든 회사의 로고를 보여주기 시작합니다. 잘라의 토아 용기는 피라카의 첫 번째 패배 이후 용기에 머무른 후 보야 누이 섬에서 세척되는 것으로 보여집니다. 도움이 필요할 때까지 기다리십시오. 용기의 뚜껑이 걷어차지는 것을 볼 수 있습니다. 그리고 잘라는 발타가 앉고있는 곳으로 뛰어납니다. 발타 신속 베존와 페락가 락시, 타이탄, 바키, 비소락, 보록와 함께 피라카을 재건하기 위해 카노히 이그니카(생명의 마스크)를 사용했다고 설명한다. 발타는 저장 부 밖으로 카노히 칼릭스(운명의 마스크)를 소요하고 악당을 물리 칠하고 이그니카를 복구하기 위해 그에게 말하고 잘라의 얼굴에 넣습니다. 그 후 카메라는 섬의 개요를 보여줌으로써 동시에 잘라를 향해 걷고있는 토아 이니카(잘라의 팀)의 나머지 부분을 보여줍니다.
토아 이니카를 특징으로하며, 세가지 다른 무기 중 하나를 가지고 있습니다: 토아 마타 도구, 토아 메트루 도구, 마지막으로 자신의 도구가 세트에 포함되어 있습니다. 플레이어가 마토란 영토에서 그들을 구입으로 그들은 하나의 무기에서 다른 업그레이드합니다. 플레이어는 시도락와 루다카 같은 락시에서 비소락에 모든 바이오니클의 세계에 걸친 많은 적을뿐만 아니라 일부 친숙한 미니보스들, 싸운다. 플레이어는 보너스 캐니스터의 잠금을 해제하는 데 도움이되는 다양한 능력을 해제 할 수 있으며, 피라 카가 물리 치면 해당 영역에서 플레이 할 수 있습니다. 그러나 베존을 물리 치면 다른 피라카와 같이 플레이 할 수 없지만 베존은 여전히 피라카의 모든 능력을 가지고 있습니다.
각 토아는 그들 만의 독특한 기술과 능력을 가지고있었습니다. 그들은 또한 마토란 영토에서 구입해야만하는 고가의 특별한 능력을 가지고있었습니다.


비소락은 게임의 공통적 인 적입니다. 이들은 거리 전문가이지만 장거리 점프를 실시하여 플레이어를 물릴 수 있습니다. 그들은 또한 거미 웹 위에서 위에서 떨어지는 경고없이 나타납니다.
바키는 게임에서 드문 적이 있습니다. 그들은 비소락과 보록보다 훨씬 더 강합니다. 그들은 공격의 가장 일반적인 방법은 입안에서 에너지 원반을 쏘는 것입니다. 그들은 또한 근거리 공격을 실시하여 플레이어를 상처를 입히며 근거리 공격을 할 수 있습니다. 다른 바키는 걷기 모드로 나타나고 다른 바키는 크롤링 모드로 나타납니다. 크롤링 모드에서는 두 번 패배해야합니다. 첫 번째 패배는 그들에게 원래의 건강 상태의 절반 만 가지고 자신의 보행 모드로 뛰어 넘습니다.
게임을하는 동안 6개의 존(그리고 추가로 7번째 존)을 마주하게 될 것입니다. 각 존의 보스는 존 이름의 피라카입니다. 이 지역의 대부분은 피라카 거점에서 일어나는 아바크를 제외하고는 대형 야외 환경입니다.


강자성체는 0.01mm 정도의 작은 자구로 이루어져 있고, 그 자구가 서로 다른 여러 방향을 이루기 때문에 전체적으로는 상쇄되어 자성을 띠지 않는다. 외부에서 자장이 걸리면 이 자구의 경계를 이루는 자벽(磁壁)이 움직여서 자장의 방향으로 향하는 자구가 커지고 반대쪽을 향해 있는 자구를 병합해서 자장의 방향으로 간추려진 자구만으로 바뀐다. 자벽의 이동은 결정 속의 극히 미세한 석출물이나 내부 의곡(歪曲) 등이 방해한다. 그래서 자벽의 이동에 대한 장해물이 많은 재료는 외부의 자장을 강하게 하지 않으면 자벽이 이동하지 않는다. 그 반면에 일단 자벽이 이동되고 나면 쉽사리 먼저의 상태로 되돌아가는 일도 없으므로, 외부 자장을 없애 버려도 잔류 자기가 강하게 남는다.
머리핀, 나사못, 볼트, 너트가 달라붙어 있다


전일 광화문 올레스퀘어에 방문했습니다. 삼성전자의 신작 갤럭시S5를 직접 체험하기 위해서 말입니다. 익히 아시다시피 갤럭시S5는 성능면에서는 전작에 비해 상당히 개선되었지만, '개취'와 '호불호'를 넘어선 넘사벽 디자인으로 인해, 많은 질타를 받고 있는데요. 오늘은 그런 갤럭시S5를 살펴보겠습니다.
제가 체험하고온 갤럭시S5는 블랙 모델입니다. 전면부 역시 블랙인데, 홈버튼과 측면 테두리를 크롬으로 처리였습니다. 개인적으론 전작인 갤럭시S4에 비해 좀 더 두터운 크롬테두리 처리는 다소 투박해보였습니다. 전면 상단 우측에는 200만화소 카메라가 있고, 하단부에는 홈버튼과 좌측에 멀티태스킹 버튼, 우측에는 이전 버튼이 있습니다. 메뉴키는 제외되었는데 잘된 것 같습니다. 요새는 그닥 쓸일이 없죠.
후면부입니다. 블랙컬러에 도트 디자인으로 구현되었고, 재질이 매끈매끈한게 그리 플라스틱스럽지 않았습니다. 하지만 전작인 "S4나 S4 LTE-A보다 디자인이 더 트렌디하다"라는 생각에는 동의할 수 없었습니다. 후면카메라와 카메라 하단부의 플래쉬/심박센서를 감싸고 있는 테두리 역시 투박해보였고, 1600만화소의 후면카메라는 갑툭튀..가 좀 심하네요. 거기다 올레마크 주변을 보면, 주위의 도트와 다른 약간의 이질감이 느껴집니다. 예전에 U+ 모델을 봤는데, 그건 더 심하더라구요.
측면부입니다. 좌측엔 볼륨버튼, 우측엔 전원 버튼이 있습니다. 그런데 이 문제의 크롬 테두리가 굴곡이 너무 두껍게 구현되어 있어, 디자인적으로 완성도가 있다는 생각은 전혀들지 않았습니다. 거기다 심히 반짝거리는 유광입니다.
밑면과 윗면에는 측면부와 연결된 (두꺼운 굴곡의)크롬 테두리로 구현되었으며, 밑면에는 USB 3.0포트, 윗면에는 이어폰 포트만 있는데요. 방수처리를 위해 DMB안테나를 제거했다고 합니다. 단 전용 이어폰이 안테나를 대신한다고 하네요.
다시 전면부입니다. 내부 UI를 보아하니, 배경 이미지는 입체적인데, 아이콘은 플랫해진게 상당히 깔끔한 느낌을 줍니다. 위젯과 실행중인 앱 목록을 보아하니, 큼직큼직한게 시원시원해보입니다.


노티피케이션바와 기능목록 화면입니다. 전반적으로 밝은 네이비컬러 배경에 원형 아이콘에 플랫해진 아이콘 디자인을 채용했는데요. 개인적으로는 전작에 비해 더 직관적이고, 산뜻해졌다고 봅니다.
전작 갤럭시S4의 S뷰커버는 창이 작아 노티 위주로 기능을 지원해, 상당히 심플하다는 생각이 들었습니다. 그런데 금번 갤럭시S5의 뷰커버에는 노트3처럼 창을 넓혀 기능을 많이 추가했습니다. 하지만 노트3, S4보다 커버디자인은 별로라고 봅니다. 특히 후면을 보면 (무선 충전때문인지) 어마무시하게 두껍더군요. 그로 인해 후면카메라와 심박센서/플래쉬 영역이 파뭍힌 느낌입니다.
이상 갤럭시S5 짧은 후기를 마칩니다. 혹시 기회가 된다면 디테일 후기도 전달해드리겠습니다. (레알?)


그런데 카툭튀 디자인은 어쩔 수 없는 것 같아요... 요새 폰들이 좀 얇아야 말이죠...
카메라의 튀어나온 부분을 줄이려면 어쩔 수 없이 센서라든지 렌즈에서 손해를 감수해야 하는데, 폰카 깎는 능력은 아직까지 경쟁사인 애플에 못 미치는 것 같으니까 동일한 화질을 확보하려면 어쩔 수 없는 부분인 것 같아요...
(애플도 아이폰6에선 카메라가 튀어나오는 디자인으로 나온다는 루머도 있으니까 이제 이게 대세가 된 걸지도 모르겠습니다. 대부분의 사용자들이 케이스나 커버를 씌우고 하니까 별로 문제 없기도 하고요... 생폰 쓰시는 분들만 불편해 하시겠네요)


소란한 보통날은 책뒤에 나오는 후기에서 볼수 있듯이 타인의 가족을 소재로 정말 소소한 일상같지만 특별한 이야기들을 구성한 소설이다. 책을 읽는 내내 흥미를 가질만한 이야기로 계속 관심을 갖게 만들었지만 결국에 마지막 책을 다 읽은 후에는 이게 무엇을 말하고자 하는것인지 그래서 결론이 무엇인지 한참 생각해보게 되었다. 결국 내가 내린 답은 가족이라는 틀안에서 일어나는 모든 일을 섬세하게 묘사하는 것 안에 가족이라는 특별하고 다른 조직이 갖지 못한 부분들을 이야기 하려는것 같았다. 먼저 책의 인물을 소개하면 주인공 고토코와 그녀의 부모님, 두 언니와 남동생, 그녀의 남자친구, 세탁소 딸인 친구가 나온다. 이 가족은 현대적인 가족의 구조인 핵가족이라고 말하긴 조금 어울리지 않는 4남매 가족이다. 책을 읽으면서 조금은 놀랬지만 후반부에 막내 중학생의 출생년도를 1979년으로 설정한 것을 보고 충분히 이해가 갔다. 하지만 내가 중후반까지 생각했던 현대의 이미지를 깨게 되어 새로운 충격이었다. 주인공은 20살을 앞두고 있는 고토코는 고등학교 졸업후 대학을 진학하지 않고 그녀의 앞일에 대해 생각하는 시기의 여성으로 그려졌다. 사회생활 준비를 하고 있는 모습에서 그녀는 취업과 대학진학을 생각한다. 어떤 종류의 직업을 가질지 가족들과 대화하는 부분에서 자본주의의 폐해인 현대인의 모습이 아닌 것을 봤다. 대체로 여기서 나오는 가족들의 모습들이 지나친 자본주의에 젖어 허우적대는 모습이 아닌 여유롭고 자신이 원하는 일과 흥미로운 일에 초점맞춰 살아가는 모습을 봤을때 신선한 생각들을 하게 되었다.