이상한 것은 또 있었다. 가슴을 더듬는 내 손등이 몹시 지저분해 보였던 것이다. 처음에는 먼지인가 했는데, 알고... 더보기
이상한 것은 또 있었다. 가슴을 더듬는 내 손등이 몹시 지저분해 보였던 것이다. 처음에는 먼지인가 했는데, 알고 보니 곱슬거리는 털이었다. 내가 이렇게 털이 많았던가? 게다가 꽤 하?다. 마치 솜털처럼.
고개를 갸웃거리다 문밖에서도 심상치 않은 광경이 벌어지자 내 신경이 그쪽으로 쏠리고 말았다. ‘4’라고 새겨진 건물에서 막 나온 재클린은 빗질하지 않은 애시블론드를 아주 거칠게 벅벅 긁었다. 사람들 눈 따위는 조금도 신경 쓰지 않는 모습이었다. 게다가 입을 조롱박 모양으로 쩍 벌리는가 싶더니, 눈을 부릅뜨고 뺨을 득득 긁어댔다.
젊은 미녀치고는 몹시 지저분한 행동이었다. 마치 술을 잔뜩 퍼 마신 아저씨가 막 잠이 깼을 때 모습 같았다.


캘리포니아의 한 쇼핑몰에 위치한 조그마한 패스트푸드점 ‘치킨 하우스’. 이곳에 국적도 인종도 성별도 완전히 다른 7명의 남녀가 모여들었다. 헤어진 여자친구를 찾아 미국으로 날아온 일본인 토마 에리오, 할리우드 배우 지망생인 미모의 여성 재클린, 가게의 유일한 종업원인 우락부락한 흑인 바비, 프랑스와 일본인 남녀 커플 알랭과 아야, 대머리 마초 스타일의 미국인 랜디, 아랍계 외국인 유학생 하니.
이곳에 있던 7명의 남녀는 갑작스런 대지진으로 이상한 시설에 빠지게 된다. 그곳은 사람의 인격을 교체하는 ‘매스커레이드’ 현상을 연구하는 미국 정부의 은밀한 연구 시설. 비밀의 장치가 일으킨 인격전이 현상에 따라 그들의 인격이 서로서로 교체되고, 이런 소동의 와중에 격리된 장소에서 살인까지 일어난다.
누가 누구인지, 살인의 목적이 무엇인지도 모른 채, 계속해서 인격전이 현상이 뒤죽박죽 이어지고, 탈출 불가능한 상황에 직면한 사람들 사이에서 급기야 연쇄살인이 이어진다. 거듭 이어지는 반전의 추리 속에 살아남은 생존자와 드러나는 진범의 정체는 누구일까?


인격이 육체를 떠나 뒤바뀌는 현상은 영화나 만화 등에서 한번쯤 보았을 설정이다. 여기까지는 누구든지 상상 가능한 영역이다. 그러나 『인격전이의 살인』 안에서 니시자와 야스히코는 ‘초현실적’이라고 표현할 만큼 이런 상상을 훌쩍 뛰어넘는 설정을 창조해낸다.
인격이 한 번 전이한 후 그때의 기억을 그대로 가진 채 다른 몸으로 연속해서 전이가 반복한다. 여러 사람 사이에서 동시에 인격전이 현상이 끊임없이 일어나는 것이다. 사실 이런 현상을 허락하면 과학이나 심리학의 영역이 무너지면서 이야기 구조 자체를 허물 위험이 있다. 더불어 치밀한 논리력을 바탕으로 하는 미스터리 소설의 영역 역시 성립시키기 힘들 수 있다. 하지만 니시자와 야스히코는 이런 위험을 자신만의 필살기로 정면 돌파한다.
해수욕을 하러 갔다고 치자. 그런데 거기 바다가 없다. 물이 죄다 말라버린 것이다. 한 방울도 없다. 그것을 목격한 사람이 묘하게 진지한 표정을 지은 채 아니꼬운 말투로 이렇게 말하는 것이다.


『인격전이의 살인』이 오랜 세월을 뛰어넘어 계속해서 독자들의 관심과 지지를 받는 것은 바로 이런 발상의 힘이 그야말로 생생히 살아 있기 때문이다. 작가 본인은 ‘본격 미스터리’라고 하고, 일본 독자 서평에서는 전통적인 ‘밀실 미스터리’라는 평을 듣기도 하고, 출간 당시에는 일본의 미스터리 전문 잡지에서 ‘베스트 SF’로 선정되기도 하고, 번역자는 후기를 통해 주인공 에리오와 재클린의 로맨스라고 하는 것은 생생한 이야기의 힘이 가득하다는 반증으로 볼 수 있을 것이다.


“나는 이 프로젝트가 언젠가는 파탄이 날 거라고 믿고 있어. 솔직히 인격 교환 기능을 우리 인간이 밝혀낼 수는 없잖아.” “네? 무슨 뜻이죠?” 놀랐다기보다 진저는 어리둥절해했다. “무슨 뜻이긴 무슨 뜻이야. 이게 다 그저 해프닝일 뿐이라는 거지. 사람은 분수를 알아야 돼. 육체와 인격이 분리되는 현상을 과학적으로 해명할 수 있다고 생각하는 것 자체가 말도 안 되는 착각이야.” _플래시백 - 과거, 27쪽에서 이상한 것은 또 있었다. 가슴을 더듬는 내 손등이 몹시 지저분해 보였던 것이다. 처음에는 먼지인가 했는데, 알고 보니 곱슬거... 더보기
“나는 이 프로젝트가 언젠가는 파탄이 날 거라고 믿고 있어. 솔직히 인격 교환 기능을 우리 인간이 밝혀낼 수는 없잖아.” “네? 무슨 뜻이죠?” 놀랐다기보다 진저는 어리둥절해했다. “무슨 뜻이긴 무슨 뜻이야. 이게 다 그저 해프닝일 뿐이라는 거지. 사람은 분수를 알아야 돼. 육체와 인격이 분리되는 현상을 과학적으로 해명할 수 있다고 생각하는 것 자체가 말도 안 되는 착각이야.” _플래시백 - 과거, 27쪽에서 이상한 것은 또 있었다. 가슴을 더듬는 내 손등이 몹시 지저분해 보였던 것이다. 처음에는 먼지인가 했는데, 알고 보니 곱슬거리는 털이었다. 내가 이렇게 털이 많았던가? 게다가 꽤 하?다. 마치 솜털처럼. 고개를 갸웃거리다 문밖에서도 심상치 않은 광경이 벌어지자 내 신경이 그쪽으로 쏠리고 말았다. ‘4’라고 새겨진 건물에서 막 나온 재클린은 빗질하지 않은 애시블론드를 아주 거칠게 벅벅 긁었다. 사람들 눈 따위는 조금도 신경 쓰지 않는 모습이었다. 게다가 입을 조롱박 모양으로 쩍 벌리는가 싶더니, 눈을 부릅뜨고 뺨을 득득 긁어댔다. 젊은 미녀치고는 몹시 지저분한 행동이었다. 마치 술을 잔뜩 퍼 마신 아저씨가 막 잠이 깼을 때 모습 같았다. _턴오버 - 회전, 92쪽에서 “일단 끝까지 들어봐. 나는 이렇게 생각해. 아무리 일본인을 싫어한다고 해도 무차별 살인을 할 만큼 그 영감이 미치지는 않았겠지. 하지만 말이야, 그건 평소처럼 생활할 때 얘기잖아? 극한 상황에 몰렸을 때 인간이라는 동물은 발작적으로 이상한 짓을 저지르지 않나? 그리고 그 지진, 그 지진이 일어났을 때 우리는 일종의 극한 상황에 처해 있었으니까.” “무슨 짓을 저질렀다는 거야?” “마가 끼었다고 해야 할까, 혼란스러운 와중에 영감은 생각했겠지. 이건 아주 큰 지진이라고. 사망자도 꽤 나올 테고. 그러니까 한두 명쯤 마음에 안 드는 녀석을 슬쩍 죽여도 모를 거야, 아니, 알게 된다 하더라도 범인을 특정할 수 없어서 유야무야될지도 몰라, 하고 말이야.” _컷오프 - 괴리, 157쪽에서 “토마 씨……” 괴기 영화의 주인공 같은 박력 넘치는 얼굴이 미소를 띠며 다가왔다. “자네도 경험해보는 게 어떤가. 이왕이면 여자의 모든 삶을. 자네, 출산이란 말일세, 아주 장렬한 ‘체험’이라고.” “그렇다면 박사님은…….” “마침 이 친구가……” 아크로이드 박사는 빨간 머리 여성의 어깨를 감싸고 끌어당겼다. “……진통이 시작되었을 때 바뀌었거든. 그대로 내가 겪었지. 아들이 태어날 때까지. 꽤 귀중한 체험이었어. 자네가 아무리 남존여비 사상을 가졌다 해도 두 번 다시 여성을 경시할 마음이 들지 않을걸. 한 번 경험해볼 것을 추천하네. _세틀 다운 - 조정, 255쪽에서 작중의 열쇠인 아크로이드 박사는 이 인류 역사상 최대의 수수께끼에 대해 어떻게 했는가. ‘자세한 건 몰라’라고 그냥 ‘얼버무렸을’ 뿐이다. 이 점이 대단하다. 정말이지 대단하다는 말밖에 할 수 없다! 다른 사람은 흉내도 못 낼 것이다. 이건 당연히 아크로이드 박사의 흉내뿐 아니라 니시자와 야스히코의 흉내를 내지 못할 것이라는 의미다. 이 근사한 시스템이야말로 니시자와 미스터리를 지지해주는 대들보다. 마술사가 공들인 마술을 선보인 후 관객들에게 보여주는 그 웃음, 아무것도 모르겠다는 동작. 이게 천재 마술사 니시자와의 방식이다. - 해설, 307쪽에 닫기


ϻ니시자와 야스히코의 장편소설 ‘인격 전이의 살인’을 읽었다. 책의 줄거리는 캘리포니아의 패스트푸드점에서 6명의 남녀의 인격이 바뀌게 되면서 일어나는 내용이다. 인격이 바뀌는 이야기는 이제는 꽤 많이 등장한 소재이지만, 이 소설에서는 그게 끝이 아니다. 한 번 바뀐 인격이 고정되어 있는 것이 아니라 순서대로 계속 인격이 바뀌게 되고, 인격이 바뀌는 주기도 일정하지 않다. 또한 기존에 주로 나온 2명의 인격이 바뀌는 것이 아니라 6명의 인격이 차례대로 바뀌는 점이 매우 흥미로웠다. 거기... 더보기


인격전이의 살인 니시자와 야스히코 지음 북로드 스토리 콜렉터 시리즈이다. 작가 니시자와 야스히코는 이번 작품에서 미국의 비밀 연구시설 ‘세컨드 시티’에 있는 의문의 인격전이 장치를 구상하고, 이곳에서 여러 주인공의 인격이 뒤섞이는 상황 설정을 통해 상상력과 반전 추리의 극한을 보여준다. 누가 누구인지조차 헛갈리게 만드는 숨 가쁜 인격전이 현상 속에서 ‘뒤죽박죽 초현실 SF 로맨스 밀실 미스터리’라는 누구도 상상하지 못할 새로운 스타일의 미스터리를 창조해낸 셈이다. 어제 부리나케 예매한 ... 더보기


스토리 콜렉터 시리즈이다. 작가 니시자와 야스히코는 이번 작품에서 미국의 비밀 연구시설 ‘세컨드 시티’에 있는 의문의 인격전이 장치를 구상하고, 이곳에서 여러 주인공의 인격이 뒤섞이는 상황 설정을 통해 상상력과 반전 추리의 극한을 보여준다. 누가 누구인지조차 헛갈리게 만드는 숨 가쁜 인격전이 현상 속에서 ‘뒤죽박죽 초현실 SF 로맨스 밀실 미스터리’라는 누구도 상상하지 못할 새로운 스타일의 미스터리를 창조해낸 셈이다.
어제 부리나케 예매한 영화 <부산행>을 조조로 관람하고 오느라고 부산스럽게 뛰쳐나가서, 오후에 모임까지 강행하고 나니, 온 몸이 땀투성이가 된 듯 싶다. 그래도 수요일에는 홍천에 있는 오션월드로 물놀이를 다녀올 예정이니, 조금만 참자 하는 마음으로 열대야를 버텨본다. 캘리포니아의 한 쇼핑몰에 위치한 조그마한 패스트푸드점 ‘치킨 하우스’에 국적도 인종도 성별도 완전히 다른 7명의 남녀가 모여들었다. 이들은 '나'로 불리우는 헤어진 여자친구를 찾아 미국으로 날아온 33세의 일본인 토마 에리오, 할리우드 배우 지망생인 미모의 영국인 여성 재클린 터클(24세), 가게의 유일한 종업원인 우락부락한 16세의 흑인 소년 바비 웨브, 20세의 프랑스 남자인 알랭 파나르와 구보타 아야코, 대머리 마초 스타일의 미국인 랜디, 28세의 아랍계 외국인 유학생 하니 샤디드까지이다. 이곳에 있던 7명의 남녀는 갑작스런 대지진으로 이상한 시설에 빠지게 된다. 아크로이드 박사와 데이브가 주축이 된 그곳은 사람의 인격을 교체하는 ‘매스커레이드’ 현상을 연구하는 미국 정부의 은밀한 연구 시설인 셈이다. 히가시노 게이고의 소설 『매스커레이드 호텔』 과 『매스커레이드 이브』 를 읽을 때에도 정작 '매스커레이드'라는 단어의 뜻이 무엇인지 별다른 생각이 없었다. 비밀의 장치가 일으킨 인격전이 현상에 따라 그들의 인격이 서로서로 교체되고, 이런 소동의 와중에 격리된 장소에서 살인까지 일어난다. 계속해서 일어나는 인격 전이 현상으로 인하여 누가 누구인지, 현재 몸 속에 들어간 뇌의 주인은 누구인지도 알 수 없고, 누가 살인을 일으키는 것인지도 살인의 목적이 무엇인지도 모른 채, 계속해서 인격전이 현상이 뒤죽박죽 이어지고, 탈출 불가능한 상황에 직면한 사람들 사이에서 급기야 연쇄살인이 이어진다. 거듭 이어지는 반전의 추리 속에 살아남은 생존자와 드러나는 진범의 정체는 누구일까?
등장하는 7명의 인물에 대한 정리가 제대로 안된 상태로 계속해서 인격 전이가 일어나기 때문에 끝까지 혼란스러워 뒤죽박죽 되버린 것 같다. 그러나 결국 '인격 전이'라는 소재가 특이할 뿐, 살인을 일으킨 동기나 살인자의 상황은 그닥 특별하지 않은 것 같다. 그러니까, 즉 상큼하지 않았다고 해야할 듯 싶다. 신선함이 살짝 부족한 것 같다. 게다가 연일 계속되는 무더위가 나를 짜증스럽게 만드는 것 같다. ㅠㅠㅠ 더위야, 물러가라~~


설정만 놓고 보면 SF물이다. 거기에 본격추리물을 더했다. 현실에서 일어날 수 없는 상황을 설정한 것이 SF라면 살인자가 누군지 추리하는 것이 본격추리다. 처음에 인격전이란 단어를 보았을 때 어떤 것인지 좀처럼 감이 잡히지 않았다. 흔히 영화에서 보던 몸과 영혼이 뒤바뀌는 정도로 생각했는데 작가는 이것을 더 복잡하게 만들었다. 그리고 이 인격전이가 이루어진 후 끊임없이 인격전이가 일어난다. 이 현상을 매스커레이드라고 말한다. 이 현상은 언제 일어날지 알 수 없다. 상대방이 죽을 때까지 이것은 반복한다. 작가는 도입부에 이 현상에 대... 더보기
설정만 놓고 보면 SF물이다. 거기에 본격추리물을 더했다. 현실에서 일어날 수 없는 상황을 설정한 것이 SF라면 살인자가 누군지 추리하는 것이 본격추리다. 처음에 인격전이란 단어를 보았을 때 어떤 것인지 좀처럼 감이 잡히지 않았다. 흔히 영화에서 보던 몸과 영혼이 뒤바뀌는 정도로 생각했는데 작가는 이것을 더 복잡하게 만들었다. 그리고 이 인격전이가 이루어진 후 끊임없이 인격전이가 일어난다. 이 현상을 매스커레이드라고 말한다. 이 현상은 언제 일어날지 알 수 없다. 상대방이 죽을 때까지 이것은 반복한다. 작가는 도입부에 이 현상에 대한 간략한 설명을 한다.
시작은 1970년대의 어느 해 크리스마스를 며칠 앞둔 어떤 날이다. 다니엘 아크로이드 박사는 연구실의 호출로 갑자기 돌아왔다. 그가 연구하는 곳은 국가 기밀 장소다. 그런데 이곳을 만든 것은 미국이 아니다. 정체를 알 수 없는 생명체가 만들었다. 외계인 정도. 세컨드 시티라고 부르는 이곳은 현재의 과학으로 도저히 이룰 수 없는 기계가 존재한다. 체임버라고 한다. 이 기계 속에 두 사람이 동시에 들어가면 스플릿 스크린이 생기면서 두 사람의 인격전이가 일어난다. 세 명이 들어가면 세 사람의 인격전이가, 그 이상의 사람들이 들어가면 그 수만큼 인격전이가 일어난다. 아크로이드 박사는 CIA의 감시와 지원 아래 이 현상을 연구하고 조사한다.
과거가 이 인격전이에 관련된 간략한 정보를 제공하는 역할을 맡는다. 현재 1990년대 어느 12월 20일에 한 일본인이 캘리포니아 주 S시 모 쇼핑몰에 온다. 에리오다. 그는 쇼핑몰 근처 버거 가게를 방문한다. 이 방문이 그의 삶을 완전히 뒤바꾼다. 이 버거 가게는 특이하다. 메뉴에 버거와 콜라의 품목이 하나밖에 없다. 바비가 알바로 일한다. 이런 곳에 중동인 하니, 남부 노인 랜디, 일본 여자 아야코, 프랑스 남자 알랭, 영국 여자 재클린 등이 이곳에 모인다. 랜디의 노골적인 일본인 혐오가 벌이지고, 아야코와 알랭의 일본어 대화가 있는 와중에 바비와 랜디의 충돌이 생긴다. 여기에 불을 지피는 인물이 미녀인 재클린이다. 바로 이때 지진이 일어나고 일행은 가게 안에 있던 셀터 속으로 피한다. 바로 이 셀터가 체임버다.
겨우 목숨을 살린 에리오는 스플릿 스크린을 본 후 기절했다. 다시 눈을 뜬 곳은 평온하다. 이런 그가 화장실에서 놀라운 것을 발견한다. 바로 인격전이를 한 자신의 모습이다. 그가 랜디로 인격전이한 것이다. 이 놀라운 현실을 앞에 두고 자신과 함께 피신했던 인물들을 만난다. 자신의 모습도 보인다. 이것을 표현하기 위해 작가는 몸의 주인과 인격체의 이름을 같이 쓴다. 예로 들면 에리오(=바비) 같다. 아야코를 제외한 모두가 죽었다. 이 죽음과 그들에게 일어난 인격전이에 대해 설명한다. 이때 등장한 인물이 바로 아크로이드 박사다. 그 장소가 폐쇄된 후 처음으로 호출되었다. 그리고 그 장소와 더불어 인격전이에 대해 설명한다. 놀라운 사실 하나가 말해진다. 인격전이한 몸이 죽으면 그 속에 인격전이한 인물도 같이 죽는다. 다음에 벌어질 살인사건은 이것과 관계있다.
여섯 명의 사람들은 CIA가 제공한 고립된 장소에 머문다. 살인사건은 이때 일어난다. 매스커레이드 현상은 언제 어떻게 일어날지 모른다. 랜디의 몸으로 잠든 에리오가 깨었을 때만 해도 평온했다. 다른 순서의 인물로 깨어났기 때문이다. 이 매스커레이드 현상은 하나의 규칙이 있다. 바로 순서대로 현상이 진행된다는 것이다. 중간에 누군가가 죽으면 그 몸에 들어간 인격체가 같이 죽는다. 밤 사이에 무시무시한 살인이 벌어진다. 에리오와 재클린은 이 공격에서 살아남기 위해 열심히 노력한다. 이 와중에도 인격전이는 계속 벌어진다. 그리고 최종적으로 두 사람이 살아남는다.
CIA가 이들을 왜 며칠 동안 격리시켜놓았을까? 다시 돌아온 그들이 이 상황에 깜짝 놀라지만 약간 무덤덤해보인다. 하룻밤 사이에 벌어진 살인사건보다 인격전이가 그들은 더 흥미로운 것이다. 작가는 이 SF적인 상황을 하나의 논리 속에 차분히 풀어놓았다. 부드럽게 상황들이 넘어가지는 않는다. 작가가 만든 세계를 유심히 쳐다본다. 상황 설명이 살인사건의 단서를 제공하지만 분명하지 않다. 여기에 트릭과 추리가 살짝 끼어든다. 그림이 제공되어 추리를 더 쉽게 만든다. 그래도 쉽지 않다. 회색 뇌세포는 제대로 작동하지 않는다. 이 놀라운 현상을 작가는 분명하게 답을 내지 않는다. 작가의 가설에 동의할지 아니면 새로운 가설을 만들어낼지는 독자 개개인의 몫이다. 닫기


『인격전이의 살인』의 살인은 상당히 독특한 시도를 선보이는 작품으로 제목 그대로 끊임없이 인격이 서로 뒤바뀌는 상황에서 벌어진 밀실 연쇄 살인 사건을 다루고 있다. 이야기는 197X년 12월의 23일로 미국의 CIA가 비밀리에 운영중인 세컨드 시티가 등장한다. 마흔 살 안팎의 아크로이드 박사는 지인의 소개로 이곳의 비밀 프로젝트에 참여하게 되었는데 누가 언제 어떻게 만들었는지 알려지지 않은 세컨드 시티라는 비밀 공간에서 사람들을 대상으로 체임버라는 공간에서 각기 다른 두 명의 인격이... 더보기
『인격전이의 살인』의 살인은 상당히 독특한 시도를 선보이는 작품으로 제목 그대로 끊임없이 인격이 서로 뒤바뀌는 상황에서 벌어진 밀실 연쇄 살인 사건을 다루고 있다. 이야기는 197X년 12월의 23일로 미국의 CIA가 비밀리에 운영중인 세컨드 시티가 등장한다.
마흔 살 안팎의 아크로이드 박사는 지인의 소개로 이곳의 비밀 프로젝트에 참여하게 되었는데 누가 언제 어떻게 만들었는지 알려지지 않은 세컨드 시티라는 비밀 공간에서 사람들을 대상으로 체임버라는 공간에서 각기 다른 두 명의 인격이 서로에게 전이되는 실험을 책임지고 있다.
두 명의 사람이 체임버 속에 들어가면 체임버는 이를 인식해 보이지 않는 스플릿 스크린이 생기고 일정 시간이 지나면 즉, 예를 들어 A와 B라는 사람이라고 가정했을 때 A의 몸에 B의 인격이, B의 몸에는 A의 인격이 전이되는 것이였다.
이 실험의 대상이 살 날이 얼마남지 않은 사람들인 이유는 한번 전이가 이루어진 두 실험대상은 언제든지 계속해서 상대방으로의 인격이 전이되고 또 자신의 인격이 돌아오는 경험을 하게 되는데 이때 한 명이 나머지의 한 사람의 인격을 지닌 채 죽어버리는 일이 발생하면 나머지는 다른 이의 인격을 간직한 채 죽는 날까지 살아야하기 때문이다.
그러던 어느 날 아크로이드 박사는 함께 실험을 연구하는 핀홀스터 양과 실체론 vs 반응론에 대해 격렬한 논의를 하던 중 싸우게 되고 이때 CIA 요원이였던 데이브가 두 사람의 대화를 통해서 그동안 아크로이드가 생각지 못했던 부분을 지목하자 혼란에 빠지게 된다.
결국 이 사건으로 주의력이 부족해진 아크로이드 박사는 원칙을 소홀히 해 체임버 속에 핀홀스터 양과 갇히게 되는데...
이야기는 시간이 흘러 199X년, 12월 20일 캘리포니아 주 S시의 쇼핑몰에서 다시 시작된다. 헤어진 여자친구를 만나러 일본에서 온 에리오는 그녀가 다른 남자와 있는 모습을 목격하고 다시 돌아갈 비행기를 구하지 못해 호텔에 머물던 중 시간을 보내기 위해 이 쇼핑몰에 왔고 그냥 지나쳐버릴 수도 있는 치킨 하우스라는 햄버거 가게를 발견하고 들어가게 된다.
어딘가 모르게 다른 분위기의 가게에서 커다란 차통 같은 셸터를 발견하고 이에 대해 점원인 바비와 이야기를 하던 중 이 가게를 바비의 큰아버지가 꾸리게 된 사연을 듣게 된다. 게다가 평소 사람들이 거의 없는 가게에 연이어 사람들이 들어오고 이들은 각자 자신들의 이야기 속에 빠져 있는데 그때 큰 지진이 발생해 정전이 되는 등의 위급한 상황이 발생하자 이들 모두는 셸터 속으로 숨게 되는데...
그리고 다시 깨어 난 곳은 생전 처음보는 공간으로 그곳에는 치킨 하우스 있던 사람들은 물론 20년 전의 세컨드 시티 프로젝트에 참여했던 이들이 20년 만에 나타나 셸터가 사실은 체임버라는 인격전이가 가능한 장치라고 설명하며 가게에 있던 사람들 중 일본인 여성이 죽었고 그녀의 죽음이 살해와 관련되었음을 언급한다.
12월 23일, 아크로이드 박사는 최종적으로 의문의 장소에 모인 6명이 체임버에 들어가 인격 전이를 일으켰고 지진 때문에 죽은 것으로 되어 있는 이들이 인격 전이가 세상에 밝혀질 것을 우려해 평생 모두가 함께 살아야 함을 이야기 하는데...
12월 26일에 이들이 어디에 살지 결정된 바를 들으러 오겠다면 어딘지 모르는 그들을 외부와는 전혀 연락이 닿지 않고 나갈수도 없는 곳에 6명만 놔두고 사라지자 이들은 제각각의 주장을 보이지만 합의가 쉽지 않고 다음 날 완벽히 밀폐된 공간 속에서 빠른 인격의 전이를 보이는 이들 사이에 연쇄 살인사건이 발생하면서 살아 있는 자들의 일대 패닉 상태에 빠지고 결국 마지막 두 사람만이 남게 되는데...
책은 이처럼 인격의 전이라는 흥미로운 소재를 밀실 속에서의 연쇄 살인 사건과 연결지으면서 극적인 긴장감을 최대화시키는 동시에 누구의 몸속에 누구의 인격이 전이되었는지를 모르는 상황에 살인사건의 범인을 밝혀야하는 일까지 더해져 독자들로 하여금 몰입을 극대화시키는 책이라고 생각한다.


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‘그루밍족’은 남성인데도 치장이나 옷차림에 금전적 투자를 아끼지 않는 사람들을 말한다. 그루밍은 여성의 ‘뷰티(beauty)’에 해당하는 미용용어로 의류, 화장품 등에 소비를 집중하는 남성의 소비트랜드를 의미한다. 이 단어는 여성이 주된 미용 시장에 남성의 소비가 뚜렷해진 최근 상황을 보여준다.
‘얼리어답터’는 새로운 제품이 나올 때마다 남들보다 먼저 구매하여 쓰는 사람을 말한다. 특히 IT 제품을 판매할 때 집중하는 소비계층이다. ‘얼리어답터’의 주된 성별 또한 남성이다. ‘키덜트’, ‘그루밍’, ‘얼리어답터’ 등이 몰리는 쇼핑몰이 있다. 최근까지 8호점을 내며 ‘남성들의 놀이터’라 불리는 일렉트로마트가 그 주인공이다. 일렉트로마트는 각종 전자제품, IT 기기, 피규어, 레고, 의류 등 남성들의 취향을 저격하는 상품들이 즐비하다. 일렉트로마트는 처음 개장했을 때부터 이목을 끌었다. 역시나 남성을 집중타깃으로 만들어졌던 쇼핑몰이 전무후무했기 때문인데, 기대 반 설렘 반으로 출발한 일렉트로마트는 현재 승승장구하고 있다. 일렉트로마트 추진에는 정용진 신세계 부회장의 실험정신이 빛났다. 정 부회장은 해외에 나가면 장난감을 꼭 사온다는 ‘키덜트족’으로 유명하다. 해외의 화려한 매장들에 마음을 뺏겼을 정용진 부회장이 한국에서 자신의 꿈을 실현시키고 싶었을 것이다.


‘일렉트로맨’은 모든 일렉트로마트에서 볼 수 있다. 특히, 입구부터 커다란 ‘일렉트로맨’이 있어 사진을 찍는 고객들이 많다. 매장 코너마다 ‘일렉트로맨’의 재미있는 일러스트를 보는 재미가 쏠쏠하다. 일렉트로마트는 신규점을 오픈할 때마다 다양한 시도를 해 왔다. 1호점 킨텍스점은 드론 체험존과 피규어 전문존 등을 갖춰 많은 관심을 받았다.
드론은 2016년 가장 주목받고 있는 분야다. 하지만 대부분이 해외업체이거나 오프라인 전문점이 부족해 소비자들이 쉽게 구매하지 못했다. 이러한 상황에서 일렉트로마트의 탄생은 드론 매니아에게 특히 반가운 일이었다. 2호점은 부산 센텀시티에 문을 열었다. 650평 규모로 매장 중에선 작은편에 속하지만, 1호점에 있었던 피규어 존이나 키덜트 매장 등은 비슷하게 구성했다. 작지만 알차게 구성한 것이다.
3호점 영등포점과 4호점 판교점은 체험존을 강화하고 남성용 패션·뷰티 편집매장과 스포츠 매장을 접목시켰다. 당시 영등포점은 오픈 4개월도 되지 않아 이마트 영등포점이 지난해 기록한 가전매출 총액을 초과하는 실적을 올리기도 했다. 판교점은 이마트 전문점 중 최초로 로드샵 형태로 출점했다.
5호점 김해점은 신세계 백화점과 이마트가 공존하는 김해터미널 쇼핑센터 개장으로 지역 주민을 공략했다. 일렉트로마트 등 전문점을 포함한 대형마트와 각종 편의 시설이 문을 열면서 타지역으로 빠져나가던 김해지역 소비를 끌어당기고 있다. 죽전점은 일렉트로마트 최대 크기를 자랑한다. 스크린 야구와 오락실 등 가족 단위 쇼핑객이 즐기기에 적합한 신규 코너와 앤티크 상품을 만나볼 수 있는 빈티지샵 등을 마련했다. 지난 8월25일에 7호점인 서울 왕십리점을 개장했다. 왕십리점은 대중교통이 편리하고 대학이 밀집한 상권 특성에 맞춰 체험형 상품을 중심으로 매장을 꾸몄다. 드론·피규어·스마트토이 존과 RC카·붐마스터매장 등이 들어섰다. 이후 9월9일 8호점 경기도 하남에 스타필드 하남점을 열었다. 특히, 스타필드 하남의 경우 쇼핑 테마파크를 지향하며 많은 관심을 끌고 있다. 스타필드의 인기와 더불어 일렉트로마트의 인기도 상승 중이다.


중고 명품가방으로 제작한 붐박스는 100만~200만원대에 구매할 수 있다. 빈티지 패션 소품을 이용한 스피커는 20만~30만원에 선보인다. 붐마스터 매장은 별로 리폼 숍도 구축했다. 고객이 원하는 재료와 디자인으로 맞춤형 붐박스를 제작할 수 있다. 공임비는 3만~20만원 수준이다. 200여 종의 수입맥주를 갖추고, 모던한 바(Bar) 분위기를 연출한 ‘일렉트로바’는 이곳이 쇼핑몰인 것을 잠시 잊게 만든다. 고객들은 이곳에서 맥주 한잔으로 쇼핑 중에 휴식을 즐길 수 있다.
바로 옆은 다양한 주류가 진열돼 있어 ‘애주가’들의 취향을 저격하고 있다. 다양한 세계 맥주와 글렌리벳(The Glenlivet), 라프로익(Laphroaig), 맥켈란(The Macallan) 등 고가의 싱글몰트 위스키(단일 증류소에서 맥아만으로 만든 위스키)가 진열돼 있다. 이마트의 기존 위스키 라인보다 한층 고급스러운 구성이다. 사이클 전문매장에서는 스페셜라이즈드, 비엠웍스 등 하이엔드(high-end) 브랜드 사이클 장비를 판매한다. 전문가가 상주하는 리페어숍에서는 자전거 수리는 물론 자전거·부품 구매, 튜닝 등의 상담을 받을 수 있다. 캠핑용품 매장에서는 스노우피크 등 고급 캠핑장비를 만나볼 수 있다. 캐논, 니콘, 소니 등 디지털카메라를 비교 체험할 수 있는 카메라 매장도 인기다. 이곳에는 카메라를 활용해 사진을 직접 찍어 볼 수 있는 ‘포토존’이 구성돼 있다. 여행과 문화생활을 즐기는 현대인의 필수품으로 떠오른 DSLR을 브랜드별, 제품별로 분석할 수 있는 곳이다. 일렉트로마트 중앙 쪽은 ‘그루밍족’을 위한 ‘맨스 패션(Man’s Fashion)’이 자리 잡았다. 남성들의 소비트랜드에 맞춰 전자제품 이외에도 다양한 시도를 하는 모습이다. 이곳에선 남성 패션 브랜드 ‘알란스’ 등이 갖춰져 있다. 가장 사람이 몰리는 곳은 당연 피규어 매장이다. 몇 만원 가량의 소형 피규어부터 몇 백만원을 호가하는 대형 피규어가 넓은 공간에 빼곡히 진열돼 있다. 특히, 영화 <아이언맨> 속 모습처럼 하늘을 날고 있는 대형 ‘아이언맨’을 보면 영화 박물관에 온 느낌을 받을 수 있다.
이곳 피규어는 <터미네이터>, <어벤져스>, <반지의 제왕> 등 남성들에게 인기가 많았던 영화 대부분의 캐릭터를 본떠서 제작돼 있다. 이곳에선 사람의 모습을 본떠 피규어로 제작하는 것도 가능하다. 아이가 있는 부모는 자녀의 성장과정을 피규어로 남길 수 있다. ‘어른들의 장난감’이라고 불리는 ‘레고와 ‘건담’ 프라모델도 종류가 많다. 마치 프라모델 전문점이라고 봐도 무방할 정도다. 고가의 레고들이 전시돼 있기도 하다.
모델카·RC(원격조종)카 체험관에서는 전용 트랙에서 직접 조종을 해볼 수 있다. 직접 조종해볼 수 있는 것은 로봇도 있다. 이는 ‘스마트 토이’라 불리며 최근 학습용 완구로 인기를 끌고 있는 제품이다. 그중에 가장 인기가 높은 제품은 드론이다. 세상 모든 드론을 진열해 놓은 것과 같은 드론존에선 여러 크기와 종류별로 놓여 있는 드론을 확인할 수 있다. 드론 매장에는 어느 곳에서 드론을 날리며 사용이 가능한지 섬세한 설명도 쓰여 있다. 이러한 제품들이 즐비한 일렉트로마트는 ‘키덜트족’에겐 천국 같은 곳이다. 특히, 최근엔 남성들의 취미로 ‘키덜트’가 인정받으며 가족들과, 연인과 함께 즐기는 분위기로 확산되고 있다. 이날 매장에도 가족이나 연인으로 보이는 고객들이 자주 보였다. 최근 유통업계에서도 ‘키덜트’ 시장에 대한 관심이 많다. 이미 시장규모가 미국의 경우 12~15조원, 일본은 6조원 가량이며 국내는 지난해 5000억원 규모에서 올해 1조원 규모로 급성장이 예상된다. 업계 분석에 따르면 ‘키덜트’ 시장은 매년 20~30%씩 성장하며 블루오션으로 각광받고 있다.
점포 늘리며 빠르게 성장 일렉트로마트는 연내 9호점인 중동점을 오픈해 총 9개의 점포망을 구축할 계획이다. 이마트는 일렉트로마트에서만 올해 2000억원 이상 매출을 달성한다는 목표다. 일렉트로마트의 첫 시작은 지난 2015년 6월 1호점을 내며 출발했다. 이날 경기도 고양시 이마트타운에 1호점 킨텍스점을 열었다. 개장 이후 꾸준히 이마트의 가전제품 매출을 이끌고 있다. 이마트 측은 “2016년 가전제품 매출이 지난해 같은 기간보다 10.2% 늘었다”고 말했다. 킨텍스점은 개장 후 1년간 매출 목표로 잡았던 300억원을 개장 10개월 만에 넘어섰다. 올해 7~8월 기준 매출 목표 달성률은 115%다. 체험존과 남성 편집매장, 스포츠 매장을 접목한 3호점 서울 영등포점은 개장 후 4개월 실적이 작년 한 해 이마트 영등포점 가전매출 총액을 뛰어넘었다. 지난 8월11일 문을 연 경기도 죽전점은 8월21일 기준 작년 같은 기간 이마트 죽전점이 기록했던 전자제품 매출보다 5배 이상 많은 전자제품을 팔았다. ‘남자들의 놀이터’를 표방한 일렉트로마트는 남성 소비자 비중이 32%다. 기존 이마트 소비자보다 남성 비중이 5% 높다. 연령별 매출 역시 20~30대의 비중이 높은 편이다. 올 8월까지 일렉트로마트 전체 매출에서 20~30대가 차지하는 비중은 각각 10%, 38%를 기록했다. 이마트 일반 매장의 5%, 27%보다 각각 5%P, 11%P 높다. 기존의 전자제품 전문매장 ‘절대 강자’는 롯데하이마트로 점포 수만 480개로 시장의 50%를 점유하고 있다. 그 뒤를 삼성디지털프라자, LG하이프라자, 전자랜드 등이 뒤쫓고 있는 상황이다.


1권은 ‘레누’와 ‘릴라’라는 두 여성의 유년기와 사춘기 우정이 주제다. 주인공 레누와 친구 릴라는 한 동네에서 나고 자란 동갑내기 소꿉친구. 시청 수위의 딸 레누는 순종적인 성격의 노력파 모범생. 구두 수선공의 딸 릴라는 거칠고 도발적이지만 천재성을 타고났다.
늘 노력하지만 친구의 명석함을 따라갈 수 없는 레누에게 릴라는 시기와 질투의 대상이자 영감을 주는 뮤즈(Muse)다. 릴라는 가정 형편으로 중학교에 진학하지 못하고 라틴어와 그리스어를 독학한다. 레누는 이에 자극받아 공부하지만 친구의 탁월함을 따라잡을 수는 없다. 학업뿐만 아니다. 릴라는 자랄수록 아름다워지고 아우라까지 발하며 뭇 남성의 이목을 끈다. 이를 보며 레누는 뚱뚱한 데다 안경까지 낀 자신을 자책하며 열등감을 느낀다. 경제력 탓에 상급학교 진학이라는 꿈이 좌절되는 릴라와 꿈을 이루는 레누, 두 사람 사이의 감정은 환경에 반응하며 요동친다. 둘의 우정은 사랑과 미움, 동정과 질투가 한데 뒤섞인 흙탕물 같다.
2권은 릴라의 불행한 결혼과 이혼이 주제다. 가정 형편 때문에 릴라는 구두 수선공 아버지 일을 돕는다. 그녀는 일에서도 눈부신 재능을 발휘해 집안의 성을 딴 ‘체룰로 구두’를 만든다. 식료품점 주인 스테파노는 릴라에게 행복한 미래를 약속하며 구혼한다. 한데 그에게 릴라의 열정이 담긴 구두는 사업 수단에 지나지 않았다. 스테파노는 구두를 나폴리 마피아 조직의 일원에게 팔아넘긴다. 결혼식장에서 이 사실을 알게 된 릴라는 신혼여행에서 분노를 표출한다. 돌아온 것은 스테파노의 폭력. 릴라는 첫날밤 신랑에게 강간당하는 신부 신세가 된다. 부유하지만 천박한 스테파노와의 결혼 생활 속에서 릴라는 세속적이고 영악한 모습으로 변해간다. 반면 학업을 지속한 레누는 피사의 아르노강을 가로지르는 솔페리노 다리에서 릴라의 흔적이 담긴 공책을 모두 버린다. 레누는 자신과 릴라를 비교하지 않고 진정한 ‘엘레나 그레코’ 본연의 모습을 찾고자 한다. 엘레나 그레코는 작가이자 평론가로 데뷔한 레누의 필명이다.
3권은 새로운 이름, 새로운 자아를 찾은 레누의 성공과 일탈이 주제다. 대학을 졸업한 레누는 피렌체에서 명문가 출신 대학교수 피에트로와 결혼 생활을 시작한다. 첫 출간한 소설도 호평받는다. 두 딸도 얻는다. 작품 활동과 육아를 병행하게 된 레누의 몸과 마음은 지쳐간다. 겉보기에는 행복한 결혼 생활은 하루하루가 권태의 연속일 뿐이다. 결국 레누는 가정을 버리고 첫사랑을 찾아가 일탈을 벌인다. 같은 시기, 스테파노와 이혼한 릴라는 외아들을 데리고 나와 햄 공장에서 일하며 힘든 나날을 보낸다. 명석한 릴라는 당시만 해도 낯선 컴퓨터에 눈떠 ‘시대를 앞선 여성’이 되고, 노조를 조직해 햄 공장의 노동환경 개선을 위한 투쟁에 나선다.
4권은 중년을 거쳐 노년에 접어든 레누와 릴라 이야기다. 피에트로와 결별한 레누는 나폴리로 돌아가기로 한다. 그녀에게 나폴리는 곧 부모를 의미하지만 한편으로는 릴라를 더 떠올리게 하는 곳이다. 릴라와 레누는 한 지붕 아래 살게 되고, 둘의 사이는 다시 가까워진다. 둘은 비슷한 시기에 아이를 출산한다. 새로운 우정을 회복했지만 사랑과 미움, 동정과 질투의 감정은 여전히 교차한다. 양립할 수 없는 감정들은 용수철처럼 팽팽하게 두 사람 사이를 가까워지게도 멀어지게도 한다. 레누는 자신의 딸 임마와 릴라의 딸 티나를 비교하며 다시금 열등감에 사로잡힌다.


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2. 단, 회사는 개인정보 보호정책에 명시된 내용에 따라 수집한 정보 중 일부를 인터넷 등에 공개할 수 있습니다.


1. 아이디와 비밀번호에 관한 모든 관리의 책임은 회원에게 있습니다.
2. 회원은 아이디와 비밀번호를 제3자에게 누출하여서는 안되며, 누출로 인하여 발생하는 문제에 대한 책임은 모두 고객에게 있습니다.
3. 고객은 서비스 계약에 필요한 개인정보 등을 회사에 허위로 제공하여서는 안 되며, 정보 변경 시 지체 없이 회사에 통보하여 갱신하여 야 합니다. 위의 개인정보의 허위기재, 갱신해태로 인하여 발생하는 문제에 대한 책임은 고객에게 있습니다.
4. 회원은 본 약관 및 관계법령에서 규정한 사항을 준수해야 합니다.
5. 다음 각 호의 1에 해당하는 행위를 할 경우 이용권리가 박탈됩니다.
- 범죄와 결부된다고 객관적으로 판단되는 행위.


1. 회사가 회원에게 제공하는 서비스 투자기반의 일부는 광고게재를 통한 수익으로부터 나옵니다. 회사는 서비스 운영과 관련하여 홈페이지, 서비스 화면, 전자우편 등에 광고를 게재할 수 있고, 회원은 서비스 이용 시 노출되는 광고게재에 동의합니다.
2. 회원이 서비스상에 게재되어 있는 광고를 이용하거나 서비스를 통한 광고주의 판촉활동에 참여하는 등의 방법으로 교신 또는 거래를 하는 것은 전적으로 회원과 광고주 간의 문제이므로 이로 인해 발생하는 손실과 손해에 대해 회사는 어떠한 책임도 지지 않습니다.


15. “등록정보”란 도메인이름의 등록일, 사용종료일, 네임서버 등의 정보와 도메인을 등록한 소유자, 담당자, 사용자 등의 성명, 전화번호, 이메일, 주소 등의 정보를 말합니다.
16. “신청”이란 도메인 신규등록, 기간연장, 기관이전, 정보변경 등의 서비스를 회사가 고객에게 제공해 줄 것을 요청하는 행위를 말합니다.
17. “신규등록”이란 기존에 등록되지 않은 도메인이름을 등록하기 위해 회사에 이용요금을 납부하고 도메인 등록정보를 등록기관과 관리기구에 등록하는 것을 말합니다.


① 이 약관은 회사의 웹사이트에 온라인으로 공지함으로써 효력이 발생합니다. 약관에 동의하고 서비스를 이용한 고객의 경우 동의한 시점부터 약관을 적용하고, 약관의 변경이 있을 경우에는 변경의 효력이 발생한 시점부터 변경된 약관을 적용합니다.
② 회사는 필요하다고 인정되는 경우 관련법을 위배하지 않는 범위에서 약관을 개정할 수 있습니다. 약관을 개정할 경우 개정된 약관의 내용과 개정사유 및 적용일자 등을 명시하여 그 적용일자로부터 최소 7일 이전에 웹사이트의 초기화면 또는 초기화면과 연결된 페이지에 공지합니다. 단, 고객에게 불리하게 계약내용을 변경하는 경우에는 최소한 30일의 유예기간을 두고 회사의 웹사이트에 게시하고 고객에게 이메일을 발송하여 약관개정 사실을 공지합니다. 이 경우 개정 전 내용과 개정 후 내용을 명확하게 비교하여 고객이 알기 쉽도록 표시합니다.
③ 고객은 개정된 약관에 대해 거부할 권리가 있습니다. 약관 개정을 공지한 날로부터 7일 이내에 거부의사를 표시하지 않고 서비스를 계속 이용할 경우 약관의 변경에 동의한 것으로 봅니다. 단, 고객에게 불리하게 계약내용을 변경하는 경우에는 약관개정을 공지한 날로부터 30일 이내에 거부의사를 표시하지 않고 서비스를 계속 이용할 경우 약관의 변경에 동의한 것으로 봅니다.
④ 고객이 회사에 도메인이름의 등록 및 연장 등을 신청한 경우 이 약관에 동의한 것으로 간주합니다.
⑤ 이 약관에 동의한 고객 또는 도메인이름 등록인은 ICANN과 관리기구가 제시하는 도메인이름 분쟁해결정책에도 동의한 것으로 간주합니다.
⑥ 이 약관에 명시되지 아니한 사항에 대해서는 관계 법령, UDRP(통일도메인이름분쟁해결규정), 상관례 및 서비스별 안내에 따릅니다. KR 및 한국도메인이름의 경우 KR 및 한국도메인 관리기구가 정한 도메인이름관리준칙 및 세칙 등에 따릅니다.


① 회사는 도메인 서비스와 관련된 서비스 종류, 내용, 기간, 이용요금 등의 관련 사항을 회사의 웹사이트를 통하여 게시합니다.
② 회사는 서비스 상품의 신설, 내용의 변경 등 이용정보를 고객에게 제공하는 경우 웹사이트에 공지하거나 고객이 회사에 제공한 이메일 주소로 고지할 수 있습니다.
① 도메인이름 신규등록, 기간연장, 기관이전, 정보변경 등 도메인 서비스를 신청하고자 하는 사람은 회사가 정한 절차에 따라 신청서를 접수하여야 합니다.
② 서비스 신청은 등록인이 아닌 대리인을 통하여 할 수 있으며, 이 경우 등록인은 고객으로서 이 약관에 따른 권리와 의무를 지게 됩니다.
③ 회사는 신청된 서비스를 이용요금이 납부된 순서에 따라 처리합니다. 단, 관리기구와 등록기관이 처리 순서를 별도로 정한 경우 그에 따릅니다.
④ 회사는 도메인 등록신청 정보를 정보통신망 등을 이용하여 해당 도메인별 등록기관 또는 관리기구에 제출합니다. (예: .com 및 .net 국제도메인의 경우 베리사인에 제출하고, KR 및 한국도메인의 경우 한국인터넷진흥원에 제출합니다.) 단, 해당 도메인별 등록기관 또는 관리기구가 변경되는 경우 회사는 새로 변경된 등록기관 또는 관리기구에 도메인 등록신청 정보를 제출합니다.
⑤ 다음 각호에 해당하는 경우 도메인 서비스 신청이 되지 않습니다.
1. 고객이 이 약관에 동의하지 않은 경우
2. 회사가 정한 절차에 따라 신청이 이루어지지 않은 경우
3. 신청서에 필수사항 기재가 누락된 경우
⑥ 다국어도메인의 경우 플러그인 프로그램의 호환성 및 코드 방식의 변환 등 기술적인 문제로 인해 정상적인 도메인 서비스 이용에 제약이 있을 수 있습니다. 이에 따르는 책임은 등록인에게 있으며 회사는 책임을 지지 않습니다.


① 고객은 등록을 원하는 도메인이름을 검색하여 등록 가능한 도메인이름에 한하여 신규등록을 신청할 수 있습니다.
② 도메인이름의 신규등록을 신청할 경우 고객은 등록인 이름, 신분증명 번호, 전화번호, 이메일, 주소 등의 등록자정보와 서비스 이용기간, 네임서버 정보 등 등록에 필요한 정보를 회사에 제공하여야 합니다.
③ 회사는 수집된 등록정보를 약관에 명시한 범위를 넘어 이용하거나 제3자에게 제공하지 않습니다. 다만 다음 각 호에 해당하는 경우에는 예외로 합니다.


⑤ 도메인이름의 신규등록은 선접수 선처리의 원칙이 적용됩니다. 단, 각 도메인 관리기구와 등록기관이 별도로 정한 정책이 있을 경우 다른 원칙이 적용될 수 있습니다. 대량의 신청서가 동시에 도달할 것이 예상되는 경우에는 추첨 등 사전에 공지한 별도의 방법으로 등록할 수 있습니다.
⑥ 도메인이름이 등록 가능한 상태에서 신청을 했을지라도 신청 처리 과정 중에 타인에 의해서 해당 도메인이름이 먼저 등록될 수 있으며, 이 경우 회사는 이에 대한 책임을 지지 않습니다.
⑦ 고객은 도메인이름의 신규등록을 신청할 때 회사가 정한 이용요금을 납부해야 합니다. 도메인이름의 이용요금은 은행입금 또는 신용카드 결제 등의 방법을 통해 납부되어야 하며 선불을 원칙으로 합니다. 단, 고객과 회사가 후불로 납부하기로 별도로 약정한 경우 후불로 납부할 수 있습니다.
⑧ 도메인이름 신규등록은 이용요금 결제가 확인되는 시점으로부터 영업일 기준 5일 이내에 이루어집니다. 이용요금 결제 확인은 영업일인 경우 회사의 영업시간(예: 평일 오전 9시 ~ 오후 6시) 내에 이루어지며, 영업 종료 후의 결제 확인은 다음 영업일 영업시간 내에 이루어집니다.
⑨ 도메인이름의 신규등록 시 이용요금 이외에 등록 심사비, 예약 신청비 등의 별도 비용이 발생할 수 있습니다. 추가비용이 발생할 경우 회사는 웹사이트에 사전 공지를 하며 납부된 추가비용은 도메인이름의 신규등록 성공 여부와 관계없이 환불되지 않을 수 있습니다.
⑩ 고객은 도메인이름의 사용기간을 최소 1년에서 최대 10년까지 1년 단위로 설정하여 이용요금을 납부할 수 있습니다. 단, 관리기구, 등록기관 또는 회사가 별도로 정한 사용기간의 제한이 있을 경우 허용된 범위 내에서 도메인이름의 사용기간을 설정할 수 있습니다.
⑪ 다음 각호에 해당하는 경우 도메인이름은 등록되지 않을 수 있습니다. 이 경우 회사는 이에 대한 책임을 지지 않습니다.
1. 관리기구, 등록기관 또는 회사가 정한 도메인이름 등록신청 자격에 부합하지 않은 경우
2. 관리기구가 공공의 이익 및 안정적 관리를 위하여 사전에 공지한 도메인이름을 신청한 경우
3. 관리기구의 데이터베이스 오류에 의한 경우


① 고객은 도메인이름의 잔여 이용기간이 최대 10년을 넘지 않는 범위에서 기간연장을 신청할 수 있습니다.
② 고객은 도메인 이름을 등록 또는 연장하고자 할 경우 회사에서 정하는 이용요금을 납부해야합니다. 이때, 등록 및 연장기간은 1년 단위로 최대 10년까지 선택하여 이용요금을 납부 할 수 있습니다.
③ 고객은 도메인이름을 계속 사용하기를 원할 경우 도메인이름의 사용종료일을 확인하고 도메인이름의 사용기간을 연장할 책임이 있습니다. 고객이 간연장을 하지 않아 도메인이름이 사용중지 또는 삭제되어 고객에게 불이익이 발생할 경우, 회사는 일체의 책임을 지지 않습니다.
④ 회사는 이메일과 휴대폰 문자 메시지(SMS) 발송 등의 방법으로 고객에게 도메인 서비스 이용기간 연장신청을 안내할 수 있습니다. 단, 고객에게 연장 안내 메시지가 정상적으로 발송되지 않았음을 이유로 고객이 회사에게 도메인 사용중지 또는 삭제에 대한 책임을 물을 수 없습니다.
⑤ 도메인 사용종료일이 경과하도록 기간연장이 신청되지 않거나 이용요금이 납부되지 않은 경우, 사용종료일 다음날 도메인 서비스 이용이 중지됩니다. 도메인 사용중지로 인해 발생하는 어떠한 손해에 대해서도 회사는 책임지지 않습니다.
⑥ 회사는 관리기구 또는 등록기관이 정한 정책에 따라 도메인 서비스 이용기간이 종료되어 사용 중지된 도메인에 대해 기존 등록인이 해당 도메인을 복구 또는 복원할 수 있도록 일정한 유예기간을 설정할 수 있습니다. 유예기간은 연장대기와 복원대기 기간으로 나눌 수 있으며, 해당 기간은 관리기구 또는 등록기관이 정한 정책에 따릅니다. KR 및 한국도메인의 경우 사용종료일까지 서비스 이용요금 전액이 납부되지 않는 경우 사용종료일 다음 날 사용 정지되며 사용 정지된 후 1개월이 되는 날 삭제됩니다. 회사는 이 사실과 기간을 웹사이트를 통해 게시합니다.
⑦ 서비스 사용종료일이 경과한 후 고객이 도메인이름의 기간연장을 신청한 경우, 회사는 고객에게 도메인 복구비용을 추가로 부과할 수 있습니다. 도메인 연장대기 기간이 종료된 후 고객이 도메인 정보의 복구를 신청한 경우 회사는 도메인 복원비용을 추가로 부과할 수 있습니다.
⑧ 사용중지된 도메인이름이 등록기관 또는 관리기구가 정한 유예기간이 경과했음에도 연장되지 않을 경우, 해당 도메인이름은 즉시 또는 일정한 대기 기간을 거쳐 삭제됩니다. 도메인이 삭제된 후 고객이 도메인 기간연장을 신청하더라도 연장 처리되지 않습니다. 도메인이름의 정확한 삭제 시각은 각 도메인별 관리기구 또는 등록기관의 정책에 따라 다를 수 있습니다. KR 및 한국도메인의 경우
1. 사용중지는 사용중지일 오전 2~3시 사이에 진행되며 삭제는 삭제일 오전 9~10시 사이에 불특정하게 진행됩니다.
2. 도메인이름의 안정적 관리와 공공의 이익 등을 위하여 사용중지 및 삭제시각은 변경될 수 있습니다.
⑨ 도메인이름이 사용중지 및 삭제된 경우 회사는 고객에게 이메일이나 휴대폰 문자메시지(SMS) 발송 등의 방법으로 그 사실과 이유를 통지하여야 합니다.


① 고객은 도메인 등록기관을 이전할 수 있습니다. 고객이 다른 등록기관에 등록된 도메인이름을 회사로 이전해오기를 원하는 경우, 고객은 회사의 웹사이트에서 이전에 필요한 정보를 입력하고 기관이전신청을 해야 합니다. 고객이 회사에 등록된 도메인이름을 다른 등록기관으로 이전해가기를 원하는 경우, 고객은 직접 또는 다른 등록기관을 통해 회사에 도메인 이전신청을 해야 합니다.
② 기관이전을 신청하는 경우 해당 도메인 서비스 사용종료일이 1년 이상 연장되며, 이에 따라 고객은 회사에 서비스 이용기간 연장에 따른 이용요금을 납부하여야 합니다. KR 및 한국도메인은 등록인이 이전되어온 도메인 이름을 중도해지하는 경우, 이용요금 범위내에서 일할 계산하여 환불합니다. 단 등록일로부터 최초 1년간의 이용요금은 환불되지 않습니다.
③ 회사는 기관이전이 접수된 경우 관리기구 또는 등록기관이 정한 이전 정책에 따라 소유자 증명, 인증코드 등을 등록인에게 요청할 수 있습니다.
④ 회사는 다른 등록기관으로부터 도메인이름의 이전 요청이 접수된 경우 해당 이전 요청이 소유자 즉 등록인 본인에 의해 신청된 것인지를 확인하기 위하여 이메일 발송 등의 방법으로 이전 요청을 확인합니다.
⑤ 다음 각호에 해당하는 경우 기관이전신청이 제한됩니다.
1. 해당 도메인이름이 분쟁조정 중이거나 소송 등의 이유로 법원의 판결, 결정 등이 있는 경우
2. 도메인이름의 사용종료일이 경과되어 서비스 이용이 중지된 경우
3. 도메인이름이 신규등록 또는 기관이전된 후 일정 기간이 지나지 않았거나, 도메인이름의 사용종료일이 얼마 남지 않아 관리기구 또는 등록기관이 별도로 기관이전 제한기간을 둔 경우 (예: 국제도메인은 사용종료일 10일 전, 신규등록 후 60일 미경과한 경우, KR 및 한국도메인은 사용종료일 7일 후인 경우)
4. 이용요금 미납 등 고객이 회사에 채무를 지고 있는 경우


6. 인증코드를 모르거나 소유자 이메일을 사용할 수 없어 인증이 불가능한 경우
⑥ 다음 각호에 해당하는 경우 고객의 기관이전신청 여부와 관계없이 기관이전이 이루어질 수 있습니다.
1. 관리기구에 의해 승인된 등록기관 간의 합병 또는 자산인수에 의한 경우
2. 회사 또는 등록기관의 대행업무 인증이 종료되었거나, 인수합병, 폐업 등으로 인하여 도메인 관리를 지속할 수 없는 경우
⑦ 회사에 등록된 도메인이름을 다른 등록기관으로 기관이전해 가는 경우 회사는 이전에 따른 요금을 청구하지 않습니다.


① 고객은 회사에 도메인 등록정보 변경을 신청할 수 있습니다. 고객이 등록정보를 변경하고자 하는 경우, 회사 웹사이트를 이용하거나 또는 기타의 방법으로 네임서버, 소유자, 이메일 등 변경할 내용을 회사에 신청하여야 하며, 회사는 특별한 사유가 없는 한 고객의 요청대로 처리합니다.
② 고객은 회사에게 도메인이름의 소유자 명의 변경을 신청할 수 있습니다. 이 경우 고객은 양도양수 등 회사가 정한 방법으로 그 내용을 회사에 신청해야 합니다.
③ 회사는 소유자 명의 변경 또는 소유자 이메일 변경 등 실질적인 소유권 변경에 준하는 정보변경 신청이 접수된 경우, 도메인이름의 등록인에게 증명을 요구할 수 있습니다. 소유자 증명의 방법으로 공인인증서 또는 신분증 사본 제출 등의 방법을 이용합니다.
④ 회사는 소유자 명의 변경에 따른 별도의 수수료를 부과할 수 있습니다.
⑤ 회사는 소유자 명의 변경 신청이 접수되었다 할지라도, 해당 도메인이름이 분쟁 중이거나 법원 또는 분쟁조정위원회 등 유관기관이 등록정보 변경 제한을 요청하는 경우, 정보변경을 제한하거나 거부할 수 있습니다.
⑥ 회사는 정당한 사유에 의한 명의변경이 아니거나 정보변경 금지 가처분, 가압류 등 법원의 결정이 있는 경우 명의변경 완료 후일지라도 변경된 정보를 원상태로 변경할 수 있습니다.
⑦ 회사는 KR 및 한국도메인에 대해 등록 후 10일 후부터 해당 도메인의 사용종료일 1년 이내의 기간 중에서 회사가 정한 절차에 따라 등록인이 사용종료일을 반복하여 변경하도록 허용할 수 있습니다.


① 등록인은 도메인이름의 등록과정에서 정확한 정보를 제공하여야 합니다.
② 등록인은 도메인이름의 정보를 최신의 정보로 유지하고 관리하여야 합니다.
③등록인은 도메인이름 등록정보의 변동사항이 발생한 경우 즉시 회사의 웹사이트에서 등록정보를 최신의 정보로 변경하여야 합니다.
④ 도메인이름 등록정보에 대하여 이의제기가 있는 경우, 회사는 관리기구 또는 등록기관의 요청에 따라 등록인에게 도메인이름 등록정보의 증명을 요구할 수 있습니다. 만약 도메인이름의 등록정보가 허위일 경우 도메인이름은 중도 해지될 수 있습니다. KR 및 한국도메인의 경우 등록정보가 허위임을 확인한 다음날 도메인이름을 사용중지하며, 사용 중지된 후 1개월이 되는 날 삭제합니다.
⑤ 도메인이름의 등록정보에 대한 관리소홀로 인하여 발생하는 어떠한 손해에 대하여도 회사는 책임을 지지 않습니다.
⑥ 회사는 수집된 도메인 등록정보를 이 약관에 명시한 범위를 넘어서 이용하거나 제3자에게 제공할 수 없습니다. 단, 다음 각호에 해당하는 경우 회사는 성명, 연락처, 이메일, 주소 등 도메인등록정보를 공개할 수 있습니다.


① 도메인의 등록비용은 홈페이지에 공고된 금액으로 처리합니다.
② 도메인이름의 등록, 연장, 이전, 만기일조정의 비용은 신용카드, 실시간계좌이체의 자동 입금확인이 가능한 결제 수단을 통해 지불함을 원칙으로 하며, 위 결제수단을 이용하지 못하는 경우 은행 송금(무통장 입금)을 이용 할 수 있습니다. 단, 이지앤비즈는 고객의 은행 송금에 의한 입금 확인 지연에 대해 책임을 지지 않습니다.
③ 은행 송금의 경우, 신청자 또는 입금인은 이지앤비즈에 전화나 전자우편, 1:1문의, 팩스로 입금 사실을 통지해야 합니다. 이의 누락으로 인한 모든 책임은 등록자 또는 신청자에게 있습니다.


① 도메인이름은 특별한 자격제한이 없는 경우 누구나 자유롭게 등록하고 사용할 수 있습니다. 회사는 부당하게 거래를 거절하거나 고객을 차별하여 취급하지 않습니다.
② 고객이 등록조건을 준수하지 않고 다음 각호에 해당하는 경우, 도메인 사용이 제한되거나 삭제될 수 있으며, 관련 법률에 의해 제재를 받을 수 있습니다.
1. 도메인이름 등록정보가 허위임이 확인되거나 등록자격에 부합되지 않음이 확인된 경우
2. 등록인의 이름, 등록증, 등록증번호로 등록인이 실존함을 확인할 수 없는 경우
3. 등록인의 주소로 등기우편물을 받을 수 없는 경우
4. 도메인 소유자의 이메일 주소로 이메일을 받을 수 없는 경우
5. 불법 스팸메일 발송, 불법적인 웹사이트 운영 등 건전하지 못한 목적으로 도메인을 사용하는 경우
6. 타인의 권리 침해, 불공정거래행위 또는 부정경쟁행위에 해당한다는 법원의 판결 또는 중재기관의 중재판정이 확정된 경우
7. 한국정보보호진흥원 등 관련 공공기관의 서비스 제한 요청 또는 시정 요구가 있는 경우
③ 회사는 도메인이름 등록정보가 허위임을 확인한 다음날 해당 도메인이름을 사용중지하며 사용중지된 후 일정한 날(예: 1개월이 되는 날)에 해당 도메인을 삭제할 수 있습니다. 단, 사용중지기간 중 고객 또는 등록인이 도메인이름 등록정보를 올바르게 변경한 경우 사용중지를 해제하고 삭제하지 않습니다.
② 도메인이름의 사용중지 및 삭제 시간은 각 도메인별 등록기관 또는 관리기구의 정책에 의해 정해져 있습니다. (예: KR 및 한국도메인의 사용중지 시간은 사용종료일 다음날 2-3시 사이이고, 삭제 시간은 사용중지 후 1개월이 되는 날 9-10시 사이입니다.) 단, 도메인이름의 사용중지 및 삭제 시간은 해당 기관의 정책에 의해 달라질 수 있습니다.
③ 도메인이름을 불법적으로 사용하는 고객에 대해 회사는 관련 법률에 의해 불법사용 사실을 관련 기관에 신고할 수 있습니다.
④ 관련 기관에 의한 도메인 서비스 제한 또는 삭제 요청이 있는 경우 회사는 고객에게 해당 사실을 통보하고 소명을 요구할 수 있습니다. 단, 수사상의 필요에 의해 해당 기관에서 해당 사실의 비공개를 요청한 경우 이를 통보하지 않습니다.
⑤ 회사는 소명 요청이 고객에게 도달하도록 성실히 노력하였음에도 불구하고, 고객이 수신을 거부하거나 연락처 오류 등 기타 사유로 소명 요청이 등록인에게 전달되지 않은 경우, 이에 따른 도메인 사용중지 또는 삭제에 대하여 책임을 지지 않습니다.


③ KR 및 한국도메인이름에 관련된 분쟁이 발생하였을 경우 다음과 같이 분쟁처리가 진행됩니다.
1. KR 및 한국도메인 등록 또는 사용과 관련하여 분쟁이 발생한 경우 인터넷주소자원에 관한 법률에 근거한 조정 또는 도메인이름분쟁조정규정에 근거한 조정을 인터넷주소분쟁조정위원회에 신청하거나 관할 법원에 제소할 수 있습니다.
2. 인터넷주소분쟁조정위원회에 조정 신청이 접수된 도메인이름에 대하여 조정위원회가 등록정보 변경 제한을 요청하는 경우 해당 도메인이름의 등록정보 변경을 제한할 수 있으며 이후 등록인에게 전자우편으로 조치결과를 알립니다. 또한 법원소송 중에는 법원의 요구에 따라 도메인 이름 등록정보 변경을 제한 할 수 있습니다.
3. 회사는 인터넷주소분쟁조정위원회의 조정서, 조정결정 또는 법원의 판결이 확정된 도메인이름에 대하여는 그 확정된 결과에 따라 조치합니다.
4. 회사는 분쟁해결정책을 변경할 수 있으며, 분쟁해결정책이 변경된 경우에는 변경 당시 분쟁 중인 도메인이름을 제외하고는 분쟁해결정책 변경 이전에 등록된 도메인이름에 대해서도 변경된 분쟁해결정책이 적용됩니다. 자세한 내용은 인터넷주소분쟁조정위원회의 웹사이트 http://www.idrc.or.kr/를 참고하십시오.
④ 회사는 등록인과 제3자간의 분쟁에 어떠한 방식으로든 일체 관여하지 않습니다. 등록인은 도메인 분쟁 과정에 회사를 참가시킬 수 없으며, 등록인은 회사에 어떠한 이의나 소송을 제기할 수 없습니다.
⑤ ICANN, 관리기구 또는 등록기관의 정책에 따라 도메인이름 분쟁해결정책이 변경될 수 있으며, 이 경우 회사는 변경내용을 웹사이트에 공시하여 등록인에게 알림으로써 그 효력을 발휘합니다. 등록인은 변경된 도메인 분쟁해결정책에 동의하지 않을 경우 도메인이름의 삭제 또는 다른 등록기관으로 이전을 신청할 수 있습니다.
⑥ 제3자에 의해 도메인 분쟁 사건이 발생한 경우 회사는 분쟁해결정책에 의거하여 회사에 책임이 없다는 것을 밝힐 것이며 회사가 입은 손해에 대해 보상을 요청할 것입니다.
⑦ 등록인과 회사 사이에 분쟁이 발생할 경우, 관할법원은 회사가 위치한 지역을 관할하는 법원을 전속적 합의관할로 합니다.
① 회사는 지속적이고 안정적인 서비스를 제공하는데 최선을 다합니다.
② 회사는 등록인의 정보를 포함한 개인정보에 대하여 관리적, 기술적 안전조치를 강구하여 정보보호에 최선을 다합니다.
③ 회사는 고객이 제기하는 불편사항 및 문제들에 대해 정당하다고 판단될 경우 우선적으로 그 문제를 처리합니다. 단, 신속한 처리가 곤란할 경우 고객에게 그 사유와 처리 일정을 즉시 통보합니다.
④ 회사는 소비자 보호단체 및 공공기관의 소비자 보호업무에 필요한 자료 요구 시 적극적으로 협력합니다.
⑤ 회사는 도메인이름의 신규등록 또는 기간연장 서비스를 고객에게 제공하는데 실패한 경우 신청서에 기재된 신청인의 이메일 주소로 그 사실을 통지합니다.


① 고객은 도메인이름의 신규등록, 연장 등을 신청한 후 이에 따른 이용요금을 납부하고 반드시 회사가 정한 방법으로 서비스 제공 결과를 확인하여야 합니다.
② 고객은 허위정보 또는 다른 사람의 개인정보를 사용하여 서비스를 이용해서는 안됩니다.
③ 고객은 회사의 웹사이트를 통해 얻은 정보를 회사의 사전 승인 없이 복제하거나 이를 변경하여 출판 및 방송 등에 사용해서는 안됩니다.
④ 고객의 잘못으로 인하여 회사, ICANN, 관리기구, 등록기관 등에게 손해가 발생한 경우 고객은 이를 배상할 책임이 있습니다.


① 회사는 다음 각호의 사유로 인해 서비스 제공이 중단되는 경우 책임을 지지 않습니다. 회사는 관련 기관의 사전 공지가 있거나 정상적인 예측이 가능한 경우 관련 내용을 회사 웹사이트에 게시하거나 이메일 등의 방법으로 고객에게 통지합니다. 단, 불가항력의 경우와 회사가 통제할 수 없거나 예측이 불가능한 경우는 예외로 합니다.
1. 관리기구 또는 등록기관의 장애로 인하여 서비스가 중단되는 경우
2. 정기적인 시스템 점검, 증설, 교체의 경우
3. 기간통신사업자가 전기통신서비스를 중단한 경우
4. 서비스 이용의 폭주 등으로 정상적인 서비스 제공이 불가능한 경우
5. 국가 비상사태, 정전 등 불가항력의 경우
6. 시스템 관리자의 고의 및 과실이 없는 디스크장애, 시스템 중지 등 회사가 통제할 수 없는 사유가 발생하는 경우
② 고객의 귀책사유로 고객의 아이디와 비밀번호가 유출되어 발생한 문제에 대한 책임은 고객에게 있으며, 회사는 일체의 책임을 지지 않습니다.
③ 고객이 고객의 전화번호, 이메일 등의 연락처 정보와 은행계좌정보 등을 최신의 상태로 유지하지 않아 발생한 문제에 대한 책임은 고객에게 있으며 회사는 일체의 책임을 지지 않습니다.
④ 회사는 고객이 선택한 도메인이름이 관련법을 위반하였는지에 대해 일일이 검사하지 않습니다. 고객은 자신이 선택한 도메인이름이 타인의 권리를 침해하거나 관련 법령을 위반하지 않도록 그 이름의 선택, 등록 및 사용에 관한 책임을 집니다. 고객이 등록한 도메인이름이 상표권 등 타인의 권리를 침해한 경우 이에 대한 책임은 전적으로 고객에게 있으며 회사는 일체의 책임을 지지 않습니다.
⑤ 회사의 과실로 인해 고객이 신청한 도메인이름의 신규등록, 기간연장, 기관이전, 정보변경 등이 이루어지지 않은 경우, 회사는 고객이 지불한 해당 이용요금을 환불합니다.
⑥ 회사의 과실로 인해 서비스가 정상적으로 이루어지지 않은 경우, 회사는 고객으로부터 서비스 장애 사실을 통보 받은 때로부터 서비스를 정상화시키는데 소요된 일수에 대해 해당 년의 서비스 이용요금을 일할 계산하여 최고 3배 이내에서 배상할 수 있습니다.


go 정부기관 행정기관 또는 입법기관.사법기관
mil 국방조직 정부조직법, 국군조직법, 국방조직 및 정원에 관한 통칙에 의한 국방 조직
ac 대학/대학원 교육기본법, 고등교육법, 기타 특별법에 의한 교육기관
hs 고등학교 교육기본법 및 초.중등교육법에 의한 고등학교.고등기술학교
ms 중학교 교육기본법 및 초.중등교육법에 의한 중학교.고등공민학교
es 초등학교 교육기본법 및 초.중등교육법에 의한 초등학교.공민학교
sc 기타학교 교육기본법 또는 기타법령에 의하여 주무관청에 설립허가, 등록, 신고 등의 절차를 거친 교육.훈련기관
kg 유치원 교육기본법 및 유아교육법에 의한 유치원
seoul 서울특별시 해당 지역에 연고가 있는 법인 또는 개인


① 이용신청은 고객이 이 약관에 동의하고 회사가 정한 신청양식을 인터넷에서 작성 후 신청하는 것으로 이루어지며 필요한 경우에 고객에게 구비서류 제출을 요구할 수 있습니다.
이 이용약관에 대한 동의는 이용신청 당시 회사 홈페이지의 ‘동의함’ 버튼을 누름으로써 의사표시를 합니다.
2. 이용신청 고객이 관계법령에서 규정하는 미성년자일 경우
① 이용계약은 고객이 인터넷상에서 서비스를 신청하고 제23조제2항의 이용요금을 납입하면 회사가 이를 승낙하여 성립합니다.
② 이용계약이 성립되면 회사는 전항의 이용요금 입금 확인일로부터 2일 이내(영업일 기준)에 고객의 신청 내용대로 계정을 설치하고 계정 아이디와 비밀번호 등 서비스 개통을 전자우편으로 통보합니다.
서비스 개통 통보일이 서비스 이용요금 정산 기준일자가 됩니다.
③ 제2항에 따라 서비스를 개통하지 못한 경우 그 사유와 개통일자를 다시 정하여 전자우편 등의 방법으로 고객에게 통보합니다.
① 회사는 고객이 정상적으로 홈페이지를 운영할 수 있도록 최적의 서버환경을 지원해야 하지만 고객이 특별한 서버환경을 요청하는 경우에는 회사가 응하지 아니 합니다.
다만 별도의 계약에 의하여 고객과 합의한 경우는 예외로 합니다.
② 서비스를 타사로 이전하는 경우 네임서버의 캐시(cache) 등으로 인하여 회사측의 과실 없이 접속이 1~2일 정도 중단되더라도 이는 인터넷 환경의 특성이므로 회사는 이에 대한 책임을 지지 아니 합니다. 또한 이전과 관련하여 기존에 사용하는 파일의 이전과 권한 설정작업은 고객이 직접 하여야 합니다.


⑥ 고객은 자신의 웹사이트를 통하여 제공하는 정보의 저작권에 대하여 책임을 지고 불법적인 행위를 하지 않아야 합니다.
⑦ 고객은 서비스 신청 시 회사에 제공한 정보에 변경내용이 발생했을 경우 해당 절차를 거쳐 빠른 시일 내에 수정, 보완해야 하며, 그로 인하여 발생하는 문제에 대한 책임은 고객에게 있습니다.
⑧ 고객은 회사로부터 제공받은 설비, 계정 및 소프트웨어를 망실 또는 훼손하거나 장애를 초래한 경우에는 그 보충, 수선 또는 기타 공사에 소요되는 비용을 부담하여야 합니다.
⑨ 고객은 회사의 명시적 동의가 없는 한 서비스의 이용권한, 기타 이용계약상의 지위를 타인에게 양도, 증여할 수 없으며 이를 담보로 제공할 수 없습니다.
① 고객은 도메인 유지비 납입 일자에 대해서 철저히 관리하여 도메인 유지비를 납입일 이내 납부해야 하며, 이를 이행하지 않아 발생하는 문제는 고객의 책임입니다.
② 회사는 고객의 신청에 의하여 도메인 등록 업무만을 대행하고 도메인 등록 후에 등록정보 변경 및 도메인 유지비 납부 등 도메인 관리는 고객의 책임입니다.
도메인 등록 후에 고객의 신상정보가 변경되는 경우에는 즉시 신상정보변경 신청을 하여 최신 정보를 유지해야 하며 이를 이행하지 않아 발생하는 문제는 고객의 책임입니다.
③ 고객은 신청한 도메인에 대하여 등록 여부 및 등록정보 이상유무를 신청 후 3-4일 이내에 도메인 검색을 통하여 직접 확인하여야 하며 신청사항과 등록된 내용이 상이하거나 이상 발생이 확인될 경우 반드시 고객은 도메인을 등록한 회사에 통지하여 조치를 받아야 합니다.


① 회사는 긴급한 시스템 점검, 증설 및 교체 등 부득이한 사유로 인하여 예고없이 일시적으로 서비스를 중단할 수 있으며, 새로운 서비스로의 교체 등 회사가 적절하다고 판단하는 사유에 의하여 현재 제공되는 서비스를 완전히 중단할 수 있습니다.
② 회사는 다음 각호의 경우에 서비스 제공을 일시 중단할 수 있습니다.
서비스 중단이 발생할 경우 회사는 고객에게 이러한 사실을 전자우편 등의 방법으로 사전 또는 사후에 통보하여야 하며, 회사가 운영하는 홈페이지를 통하여 게시하는 것으로 대신할 수 있습니다.
1. 서버 설비의 보수 혹은 공사상 불가피한 경우
2. 전용회선 경로상의 장애가 발생한 경우
3. 천재지변, 국가비상사태 등의 사유로 인하여 기계적인 작동불능이 발생한 경우
③ 회사는 회사가 통제할 수 없는 사유로 인한 서비스중단의 경우(시스템관리자의 고의, 과실 없는 디스크장애, 시스템다운 등)에 사전통지가 불가능하며 타인(PC통신회사, 기간통신사업자 등)의 고의, 과실로 인한 시스템중단 등의 경우에는 통지하지 않습니다.


① 회사는 고객의 서비스 이용 내용이 다음 각호에 해당할 경우 서비스 이용을 일시적으로 제한할 수 있습니다.
1. 제11조 규정에 의한 고객의 의무를 중대하게 위반한 경우
2. 타인의 정보 유출, 비밀번호 도용 등의 부정한 행위를 한 경우
3. 관련 법령에 위반되는 행위를 하는 경우
4. 음란하고 선정적인 사진이나 글 등을 게재하거나 공공질서나 미풍양속에 저해되는 행위를 한 경우
5. 회사의 승낙 없이 제3자에게 게시판, 접속통계, 카운터, 포워딩, 리디렉터리 서비스 등을 하는 경우


7. 1일 방문객수, 1일 파일 전송량, 계정용량 등이 해당 서비스 종류에 명시되어 사전에 공지된 사용범위를 초과하는 경우
8. 회사가 제공하는 서비스를 직접 혹은 간접으로 이용하는 장비의 이용에 중대한 지장을 초래한 경우
9. 스팸메일 발송, 바이러스 유포, 기타 네트워크 장애를 유발하는 행위를 한 경우
10. 고객이 서비스 기간 만료일 경과 후에도 이용요금을 납부하지 않을 경우
11. 서비스를 범죄에 이용한다고 객관적으로 판단되는 경우
12. 고객이 회사의 허락 없이 기본 포트(telnet, FTP, web 등) 이외 다른 포트(시스템에서 각각의 서비스를 구분하기 위해 사용되는 번호)를 점유하는 임의의 데몬(시스템에서 대기하면서 사용자의 요청에 대해 미리 지정된 규칙에 따라 응답 및 통신하기 위해 사용되는 프로그램)을 사용한 경우
13. 이 약관을 포함하여 기타 회사가 정한 제반 규정 또는 이용 조건을 위반하는 행위
② 회사는 전항에 의하여 서비스가 제한된 고객이 그 위반행위를 해소할 경우에는 관련 절차에 따라 서비스 이용제한을 즉시 해제합니다.
① 회사는 신청한 서비스를 초과(트래픽, 용량 등)한 고객에 대해서 회사에 등록되어 있는 연락처로 이 사실을 통보하고, 고객은 최초 통보 받은 후 24시간 이내로 상위서비스로 신청하거나 초과부분의 원인제거를 통하여 현재의 서비스 허용량 이하로 조정해야 합니다.
② 고객이 서비스 초과 통보를 받고도 전항의 의무를 이행하지 않는 경우에는 회사는 고객의 서비스 이용을 일시적으로 제한할 수 있으며, 고객이 이용제한 사유를 해소하는 경우에는 관련 절차에 따라 이용제한조치를 즉시 해제합니다.


① 고객이 이용계약을 해지하고자 할 경우 회사에서 미리 공지한 절차와 방식에 따라 회사에 통보해야 하며, 회사는 제25조에 의거하여 이용요금을 정산합니다.
② 회사는 고객이 다음 각호에 해당할 경우에 사전통지 없이 이용계약을 해지할 수 있습니다. 회사는 위와 같이 이용계약이 해지된 고객이 다시 이용신청을 하는 경우 이용 승낙을 거부할 수 있습니다.
1. 이용신청서에 기재한 내용이 허위로 판명된 경우
2. 서비스 운영을 고의로 방해하여 회사에 막대한 손해를 입힌 경우
3. 제16조에 의하여 이용 제한된 후 그 이용제한 기간 내에 이용제한 사유를 해소하지 않는 경우


① 서비스 이용요금의 세부 내역 및 그 변경사항은 제5조에 따라 회사의 홈페이지에 명기합니다.
② 고객이 납부하여야 하는 서비스의 이용요금 종류는 다음 각호와 같습니다.
1. 설치비: 신규서비스 개통 또는 서비스 이용 중에 재설치, 변경을 하는 경우에 지급하는 요금
2. 호스팅 이용요금: 서비스종류별로 정해져 있는 기본요금
3. 추가 이용요금: 서비스기준 초과 또는 별도의 부가 서비스에 대한 이용요금
③ 제2항제1호의 설치비는 신규 서비스 또는 설치변경 작업을 위하여 1회만 지불하는 요금이며, 납부 후에는 환불되지 않습니다.
④ 이용요금의 납부는 선납이 원칙이나 회사의 정책 혹은 서비스 종류에 따라 후납으로 할 수 있습니다.
⑤ 이용계약기간 중 이용요금이 변경되더라도 변경 현재 진행 중인 계약기간에 대해서는 특별한 사정이 없는 한 소급 적용되지 않습니다.
① 고객은 회사가 인지하기 어려운 이름으로 이용요금을 납부하는 경우, 이에 대해 회사에 통보할 의무가 있습니다.
회사가 인지하기 어려운 이름의 납부에 대한 통지를 하지 않음으로 인해 발생하는 서비스 중단 등의 불이익은 고객의 책임입니다.
② 고객은 정해진 납부일자에 이용요금을 납부해야 합니다. 이를 납부하지 못할 경우에는 제16조에 따른 서비스 이용제한 또는 제22조제2항에 의거 이용계약이 해지될 수 있습니다. 해지된 후 이에 대한 재사용을 원하는 경우 이용자는 다시 신규서비스 신청을 하여야 합니다.
② 선납한 고객이 서비스 이용 중에 서비스를 변경하거나 해지하는 경우에 현재 서비스의 사용금액과 잔액에 대한 계산은 다음 각 호와 같이 합니다.


① 고객이 서비스 기간 만료일 경과 후에도 이용요금을 납부하지 않을 경우 차후의 서비스 이용을 제한하고, 이용제한일로부터 7일이 경과한 후에도 이를 납부하지 않으면 제22조에 따라 이용계약을 해지할 수 있습니다.
② 회사는 이용요금 등을 연체한 고객에 대하여 연체된 요금을 변제 받기 위하여 신용정보회사에 채권추심을 의뢰할 수 있습니다.
① 고객이 청구서에 지정된 기일까지 이용요금을 납부하지 않은 때에는 회사는 그 이용요금의 100분의 3에 상당한 금액을 지연손해금으로 고객에게 청구할 수 있습니다.
② 제1항의 규정에 의한 지연손해금은 이용요금의 납기일이 만료되는 날의 다음날을 기준으로 하여 연체된 이용요금에 가산하여 청구할 수 있습니다.


회사의 귀책사유로 고객이 서비스를 이용하지 못하는 경우에 회사는 고객이 그 사실을 회사에서 정한 절차에 따라 회사에 통보한 때(또는 그 전에 회사가 그 사실을 알았거나 알 수 있게 된 때)로부터 계속 4시간 이상의 서비스제공 중지시간에 대하여 최근 3개월(3개월 미만인 경우는 해당기간 적용)의 1일 평균요금에 서비스 제공중지시간을 24로 나눈 수를 곱하여 산출한 금액의 5배 범위 내에서 협의 후 배상합니다.
이 경우 단수가 1시간 미만인 경우에는 1시간으로 합니다.
① 회사는 고객이 회사의 서비스 제공으로부터 기대되는 이익을 얻지 못하였거나 서비스로부터 수반되는 잠재가치 및 서비스 자료에 대한 취사선택 또는 이용으로 발생하는 손해 등에 대해서는 책임이 없습니다.
② 회사는 고객의 귀책사유로 인하여 서비스 이용의 장애가 발생한 경우에는 책임을 지지 않습니다.
④ 회사는 고객 상호간 또는 이용 고객과 제3자 상호간에 서비스를 매개로 하여 물품거래 등을 한 경우 해당 거래로 인해 발생하는 손실에 대해 책임을 지지 않습니다.
⑤ 불법적인 침입으로 인해 발생한 고객의 설비 및 정보에 대한 손해는 배상하지 아니 합니다.
⑥ 회사에서 고객에게 무료로 제공하는 서비스의 이용과 관련해서는 어떠한 손해도 책임을 지지 않습니다.
⑦ 회사는 고객과 제3자 상호 간에 서비스를 매개로 발생한 분쟁에 대해 개입할 의무가 없으며, 이로 인한 손해를 배상할 책임도 없습니다.
⑧ 회사는 제29조에 따른 손해가 다음 각호의 1에 의해 발생한 경우에는 책임을 지지 아니 합니다.
1. 전시, 사변, 천재지변 또는 이에 준하는 국가비상사태 등 불가항력적인 경우
2. 고객의 고의 또는 과실로 인하여 발생한 경우
3. 전기통신사업법에 의한 회사 외 타 기간통신사업자가 제공하는 전기통신서비스 장애 및 설비부족으로 인한 경우
4. 전기통신서비스의 특성상 불가피한 사유로 서비스 제공이 불가능한 경우


개인정보는 생존하는 개인에 관한 정보로서 실명 등의 사항으로 회사 회원 개인을 식별할 수 있는 정보(당해 정보만으로는 특정 개인을 식별할 수 없더라도 다른 정보와 용이하게 결합하여 식별할 수 있는 것을 포함)를 말합니다. 회사가 수집한 개인정보는 다음의 목적을 위해 활용합니다.
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1. 홈페이지를 통한 회원가입, 상담 게시판, 경품 행사응모, 배송 요청
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3. 개인정보의 조회, 수정, 탈퇴 요구 접수·처리 부서와 담당자는 아래와 같습니다.


이 호텔에 대한 개요 가져오기가족끼리 스키 여행 즐기기 좋은 아파트, 스키 셔틀 이용 가능
테세로의 스키장 근처에 자리한 이 아파트의 경우 산에 위치하며 5km 이내의 거리에 카발레세 스키지역 및 카발레세 곤돌라 등이 있습니다. 크로스컨트리 스키 및 스키 강습 등의 겨울 스포츠를 즐길 수 있는 곳도 가깝습니다. 도스 데이 라레시-체르미스 곤돌라 및 마그니피카 코무니타 디 피엠메 성 또한 10km 이내의 거리에 있습니다. 숙박 시설에서 제공하는 서비스/시설
스키를 타며 신나는 하루를 보낸 다음에는 레지던스 라고라이에 돌아와 실내 수영장 및 스팀룸에서 느긋한 여유를 만끽해 보세요. 객실 편의 시설
75개의 아파트 모두 냉장고 및 전자레인지 이용이 가능한 간이 주방이 있고 WiFi 및 발코니도 마련되어 있습니다. 기타 편의 시설로는 평면 TV, 레인폴 샤워기, 에스프레소 메이커 등이 마련되어 있습니다. 하우스키핑 서비스는 매주 제공됩니다. 정보가 누락되었거나 올바르지 않나요? 언제든지 말씀해 주세요!새 창에서 열기 더 보려면 선택하기:아파트 정보 2개 중 1번 탭 선택됨보려면 선택하기:고객 이용 후기 2개 중 2번 탭 레지던스 라고라이


스키를 탄 후에는 실내 수영장에서 수영을 즐기거나 피트니스 시설 및 스팀룸 같은 아파트의 기타 편의 시설 및 서비스를 이용해 보세요. 이 산장 아파트의 무료 스키 셔틀을 이용하여 스키장까지 무료로 이동하실 수 있습니다. 공용 구역에서 무선 인터넷을 사용하실 수 있습니다(요금 별도). 또한, 이 스키 아파트에는 스키 보관 시설 및 어린이 수영장도 마련되어 있습니다. 숙박 시설 내에서 무료로 셀프 주차가 가능합니다. 이 숙박 시설은 2014년 6월에 전체 리노베이션 공사를 완료했습니다. 아케이드/게임룸 총 객실 수 - 75 층 수 - 2 바비큐 그릴 피트니스 시설 무료 스키 셔틀 터키식 목욕탕/함맘 투어/티켓 안내 WiFi(요금 별도) 세탁 시설 다국어 구사 가능 직원 정원 짐 보관 무료 지역 셔틀 수영장 일광욕 의자 무료 장기 주차 무료 셀프 주차 사우나 스키 보관 시설 빌딩/타워 수 - 2 스팀룸 어린이 수영장 실내 수영장 아파트 편의 시설 모두 보기
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숙박 시설 내에는 실내 수영장 및 어린이 수영장도 마련되어 있습니다. 기타 레크리에이션 서비스/시설로는 사우나, 피트니스 센터 등이 있습니다. 아래의 레크리에이션 활동은 숙박 시설 내 또는 숙박 시설 부근에서 이용하실 수 있으며, 이용 시 별도의 요금이 부과될 수 있습니다. 근처에서 스키 강습 제공 근처에서 활강 스키 가능 근처에서 크로스컨트리 스키 가능 근처에서 스노보드 가능 근처에서 래프팅 가능 근처에서 산악 자전거 가능 근처에서 자전거 대여 가능 근처에서 하이킹/바이킹 트레일 가능 근처에서 스키 장비 대여 가능 시설 내 낚시 시설 내 놀이터 근처에서 썰매타기 가능 근처에서 암벽 등반 가능 레크리에이션 옵션 보기


리조트 요금에 포함된 항목: 수영장 이용스파 이용(제한될 수 있음)헬스클럽 이용피트니스 센터 이용키즈 클럽/아케이드 이용제휴 숙박 시설의 편의 시설 이용스키 보관 시설자전거 보관 시설객실 금고셀프 주차주차
서비스 이용 시 또는 체크인/체크아웃 시 숙박 시설 측에서 청구하는 요금 및 보증금은 다음과 같습니다. 객실 내 무선 인터넷 요금: 1주 기준 EUR 15(요금 변동 가능) 공용 구역 내 무선 인터넷 요금: 1주 기준 EUR 15(요금 변동 가능) 애완동물 동반 시 요금: 1일 기준, 애완동물 1마리당 EUR 7 위 목록에 명시되지 않은 다른 항목이 있을 수도 있습니다. 요금 및 보증금은 세전 금액일 수 있으며 변경될 수 있습니다.
아동을 포함하여 모든 고객은 체크인 시 현장에서 사진이 첨부된 정부 발행 신분증이나 여권을 제시하셔야 합니다. 정부 규정으로 인해 이 숙박 시설에서의 현금 거래는 EUR 2999.99 금액을 초과할 수 없습니다. 보다 자세한 내용은 예약 확인에 나와 있는 연락처 정보로 숙박 시설에 문의해 주시기 바랍니다. 스파 트리트먼트의 경우 사전 예약이 필요합니다. 예약 확인에 나와 있는 연락처 정보로 도착 전에 아파트에 연락하여 예약하실 수 있습니다. 표시된 총 금액에는 리조트 요금이 포함되어 있습니다. 등록된 고객만 객실에 들어가실 수 있습니다.


광안대교의 안전을 지키는 시민안전 봉사대원들과 함께 부산의 상징인 광안대교의 안전상태를 직접 확인 체험하는 기회를 가졌다. 7월 15일 오후 부산광역시 시설관리공단(이사장 마선기)이 주관하는‘광안대교 안전의 날’행사를 부산 해운대 광안대로사업단에서 가졌다. 시민안전 봉사대원 탁모(65 여)외 10명과 함께 안전교육을 받은 후 안전모를 착용하고 광안대교 현장으로 ...
광안대교의 안전을 지키는 시민안전 봉사대원들과 함께 부산의 상징인 광안대교의 안전상태를 직접 확인 체험하는 기회를 가졌다. 7월 15일 오후 부산광역시 시설관리공단(이사장 마선기)이 주관하는‘광안대교 안전의 날’행사를 부산 해운대 광안대로사업단에서 가졌다. 시민안전 봉사대원 탁모(65 여)외 10명과 함께 안전교육을 받은 후 안전모를 착용하고 광안대교 현장으로 나갔다.


남다른 재능이나 특기를 가지고 계신 블리자드 팬 여러분을 찾습니다. 춤, 노래, 악기 연주, 요리, 동영상 제작, 조형물이나 피규어 제작 등 그림을 제외한 모든 분야의 실력자 여러분께서 참여하실 수 있는 블리자드 탤런트 경연대회가 시작되었습니다! 자세한 내용은 여기를 확인하세요!
판다리아에 모인 수백만 명의 얼라이언스와 호드
판다리아에서의 전투는 이제 막 시작되었지만, 이미 수백만 명의 플레이어들이 판다리아의 전투에 참여하고 있습니다. 출시 첫 주 동안 판다리아의 안개는 약 270만장 판매되었으며, 전세계 이용자수는 1천만 명을 돌파했습니다. 자세한 내용은 보도자료에서 확인하시고, 최신 정보는 판다리아의 안개 페이지에서 확인하시기 바랍니다. 월드 오브 워크래프트 커뮤니티 사이트를 방문하시면 판다리아를 차지하기 위한 전투를 진행하는 호드와 얼라이언스 영웅들의 모험도 살펴보실 수 있습니다. 2012. 9. 25
판다리아의 안개 출시! 월드 오브 워크래프트: 판다리아의 안개가 드디어 출시되었습니다! 출시를 기념하여 9월 27일부터 30일까지 4일간의 오픈베타가 진행됩니다. 판다리아의 안개에서는 새로운 종족(판다렌)과 새로운 직업(수도사)이 소개되며, 신비한 새로운 대륙을 탐험하게 됩니다. 월드 오브 워크래프트를 처음 해보는 분들과 오랜만에 아제로스로 귀환하는 분들을 동시에 만족시켜드릴 다양한 콘텐츠를 제공합니다. 자세한 내용은 보도자료를 확인하거나, 판다리아의 안개 페이지를 방문하세요.


블리자드 엔터테인먼트의 지난 20년 역사를 생생하게 보여주는 연대기가 20주년 기념 웹사이트에 공개되었습니다. 1991년 마이크 모하임, 프랭크 피어스, 앨런 애드햄 세 사람이 실리콘&시냅스라는 이름으로 처음 회사를 설립한 순간부터 지금에 이르기까지, 블리자드의 역사에서 의미 있는 장면들이 모두 이 연대기에 소개됩니다. 모두 함께 추억을 떠올릴 수 있게, 연대기에는 옛 사무실, 고전 게임들, 90년대의 그래픽과 촌스러운 머리 모양, 최근의 게임 출시 행사와 블리즈컨, 전 세계 지사 설립 등과 관련된 향수를 자극하는 사진들이 함께 실렸습니다. 모두 블리자드 엔터테인먼트의 역사 속으로 뛰어드실 준비가 되셨나요? 앞으로도 주목할 만한 사건들이 계속 추가될 예정이므로, 계속 지켜봐 주십시오.
강산이 두 번 바뀌었을 지난 20년 동안 우리 게임을 사랑해 주신 블리자드 커뮤니티 여러분께 진심 어린 감사의 말씀을 드립니다. 블리자드의 역사는 앞으로도 계속됩니다!


고대 로마의 건축 양식은 처음에는 외부 그리스 건축 양식을 채택했으며 후기 공화국에서는 이전에 거의 사용되지 않은 아치, 둥근 천장 및 돔을 도입하여 독특한 스타일을 개발했습니다. 로마 건축 혁명 (Roman Architectural Revolution)을 창안 한이 개발의 핵심 요소는 콘크리트의 발명품이었습니다. 도시의 부와 인구 밀도와 같은 사회적 요소는 고대 로마인들로 하여금 자신의 새로운 (건축적인) 해결책을 발견하도록 만들었습니다. 예를 들어 건축 자재에 대한 건전한 지식과 함께 아치와 아치를 함께 사용하면 공공 사용을 위해 부과 된 구조물을 건설하는 데 전례없는 성공을 거둘 수있었습니다.


로마네스크 스타일의 건축은 10 세기에 프랑스의 일부 지역에서 동시에 개발되었고, 후에 클루니 수도원의 영향을 받기 이전에 개발되었습니다. “최초의 로마네스크 양식”또는 “롬바르드 로마네스크 양식”이라고도하는이 스타일은 두꺼운 벽, 조각 부족, 롬바드 밴드로 알려진 리듬 장식용 아치가 특징입니다. 앙굴렘 대성당은 콘스탄티노플의 비잔틴 교회가 주 공간이 돔에 지붕을 달고있는 디자인에 영향을 미쳤던 것처럼 보입니다. 이 구조는 매우 두꺼운 벽과 돔이 튀어 나오는 거대한 교각을 필요로했습니다. apse 주변에는 일반적으로 프랑스의 특징 인 채광창이 있으며 chevette로 진화했습니다. Domfront의 Notre-Dame 인 노르망디는 십자가 모양의 동쪽 끝이있는 십자가 모양의 교회입니다. 본당은 길을 잃어 버렸고 길이가 길어졌습니다. 횡단에는 2 개의 차별화 된 단계로 상승하는 타워가 있으며 프랑스와 독일 및 영국의 노먼 타워에서 널리 보급 된 피라미드 형 첨탑으로 극복합니다. 프랑스 Fongombault 수도원은 Cluny 수도원의 영향을 보여줍니다. 십자가 계획이 분명히 드러납니다. 기회 apse를 둘러싼 채플의 chevette가 있습니다. 횡단은 탑에 의해 극복됩니다. transepts는 게이블로 끝납니다.


프랑스 고딕 양식의 건축물은 1140 년부터 1500 년까지 프랑스에서 널리 보급 된 건축 양식으로 크게 초기 고딕 양식, 고딕 양식, 레이온 낭트, 후기 고딕 양식 또는 화려한 스타일 등 4 가지 스타일로 나뉩니다. Early Gothic 작풍은 1140 년에 시작되고 늦은 로마네스크 건축술에서 뾰족한 아치 그리고 도약의 채용으로 특징 지워졌다. 벽을 높이기 위해 건축가는 아케이드 (아치와 교각), 갤러리, 삼엽충, 고래 등 네 가지 계층으로 나누었습니다. 높은 벽 빌더를 지원하기 위해서는 13 세기에 High Gothic에서만 성숙한 플라이트 버트리스가 발명되었습니다. 금고는 여섯 늑골이 붙은 Sexpartite 금고였습니다. 스타일의 주목할만한 구조는 세인트 데니스 수도원 교회, 센트 대성당, Laon의 노트르담, 샤르트르 대성당의 서쪽 외관, 노트르담 드 파리, 리옹 대성당 및 툴루 대성당의 동쪽 끝을 포함합니다.


Rococo는 장식 예술과 인테리어 디자인 분야에서 최초로 개발되었습니다. 루이 14 세의 승계는 법원 예술가와 일반 예술적 패션에 변화를 가져 왔습니다. 오래된 왕의 통치가 끝나갈 무렵, 풍부한 바로크 양식의 디자인이보다 곡선적이고 자연스러운 패턴으로 더 가벼운 요소로 바뀌고있었습니다. 이러한 요소는 Nicolas Pineau의 건축 설계에서 분명합니다. Régence 기간 동안 법원의 삶은 베르사유에서 멀어지고이 예술적 변화는 왕궁과 프랑스의 고등 사회 전반에 걸쳐 잘 확립되었습니다. 로코코 디자인의 섬세함과 장난기는 종종 루이 15 세의 정권과 완전히 조화를 이룬 것으로 간주됩니다.
1730 년대는 프랑스에서 로코코 개발의 중요성을 나타 냈습니다. Rococo는 여전히 복잡한 형태와 복잡한 패턴에 대한 바로크 식의 맛을 유지했지만,이 시점까지는 동양 디자인과 비대칭 작곡의 맛을 비롯하여 다양한 다양한 특성을 통합하기 시작했습니다. 스타일은 건축과 가구를 넘어서 그림과 조각으로 퍼져 나갔다. 로코코 스타일은 프랑스 예술가들과 새겨진 간행물들로 퍼졌습니다. 그것은 독일, 보헤미아, 오스트리아의 가톨릭 지역에서 쉽게 받아 들여졌으며 활기찬 독일 바로크 전통과 합병되었습니다.


나폴레옹 3 세가 제 2 제국을 설립 한 19 세기 중엽, 파리는 화려하고 매력적인 건물의 매력적인 도시가되었습니다. 많은 집들은 짝을 이룬 기둥과 정교한 단철 볏 장식과 같은 세부 사항을 옥상을 따라 장식되었습니다. 그러나이 기간에 빌린 가장 눈에 띄는 특징은 가파른 갑각 형 지붕의 매 사드 지붕입니다. 사다다꼴의 모양으로 지붕을 인식 할 수 있습니다. 삼각형 게이블과는 달리 맨 사드 지붕은 갑자기 평평해질 때까지 맨 위까지 거의 수직입니다. 이 특이한 루프 라인은 폐하의 감각을 만들어 내고 다락방에서 더 많은 생활 공간을 허용합니다. 미국에서 제 2 제국은 빅토리 안 스타일입니다. 그러나, 당신은 또한 많은 현대 가정에 실용적이고 확고하게 프랑스어 mansard 지붕을 찾을 수 있습니다.


프랑스 스타일은 매우 현대적이고 소박하고 골동품으로 다양합니다.
많은 프랑스 건물의 가장 두드러진 특징 중 하나는 지붕 꼭대기에 아치형으로되어있는 처마 돌림쇠 위로 올라가는 두 번째 이야기창입니다. 이 독특한 창 디자인은 특히 미국의 프랑스 지방 주택에서 눈에.니다. 프랑스 지방의 지방 영지를 모델로 한이 벽돌 또는 치장 용 벽토 집은 위엄 있고 형식적입니다. 그들은 가파른 뾰족한 지붕과 입구의 양쪽에 균형 잡힌 창문이있는 정사각형의 대칭 모양을 가지고 있습니다. 키가 큰 두 번째 이야기 창은 높이 감각을 더합니다.
노르망디와 프랑스의 루 아르 계곡에서는 농장 사일로가 별개의 헛간 대신 주요 거주 지역에 붙어있는 경우가 많았습니다. 제 1 차 세계 대전 후 미국인들은 프랑스의 전통 농가를 낭만적으로 만들어 프랑스 노르망디로 알려진 스타일을 만들었습니다. 돌, 치장 벽토 또는 벽돌을 사용하는이 주택에서는 장식적인 반 목재 (벽돌에 수직, 수평 및 대각선으로 된 벽돌)가있는 튜더 스타일을 제안 할 수 있습니다. 프랑스 노르망디 양식은 원뿔 모양의 지붕으로 장식 된 둥근 돌 탑으로 특징 지어집니다. 타워는 일반적으로 센터 근처에 배치되어 집 입구 역할을합니다. 프랑스의 노르망디와 프랑스의 주정부에 대한 세부 정보는 결합되어 몰딩, 스콘 및 만조에 새겨지거나 돋을 새김 된 스타일을 만듭니다.
French Colonial은 식민지 시대에 프랑스에서 사용 된 건축 양식입니다. 많은 이전 프랑스 식민지, 특히 동남아시아의 식민지였던 이들은 식민지 시대의 건축을 관광 자산으로 홍보하기를 꺼려했다. 그러나 최근에는 지방 당국의 신세대가 어느 정도 아키텍처를 ‘받아 들여’광고하고 있습니다.


기왕에 같은 시간을 투자할 것이면 기억에 오래 남는 게 좋고, 또한 단어 자체에 대한 감각을 키우는 방식이면 좋지 않을까요? 그래서 사전식으로 배열하여 되도록 많은 단어를 익히도록 배려하면서도 미묘한 뉘앙스 차이를 쉽게 익힐 수 있도록 구성한 책을 선보이게 되었습니다. 필요한 부분만 찾아서 봐도 좋고, 책을 읽듯이 순서대로 읽어도 상관없습니다. 비교된 단어와 설명을 읽다 보면 기존에 알지 못했던 단어의 맛을 알게 될 것입니다. 더보기
기왕에 같은 시간을 투자할 것이면 기억에 오래 남는 게 좋고, 또한 단어 자체에 대한 감각을 키우는 방식이면 좋지 않을까요? 그래서 사전식으로 배열하여 되도록 많은 단어를 익히도록 배려하면서도 미묘한 뉘앙스 차이를 쉽게 익힐 수 있도록 구성한 책을 선보이게 되었습니다. 필요한 부분만 찾아서 봐도 좋고, 책을 읽듯이 순서대로 읽어도 상관없습니다. 비교된 단어와 설명을 읽다 보면 기존에 알지 못했던 단어의 맛을 알게 될 것입니다. 닫기


우리가 사용하는 언어에는 꼭 필요한 말임에도 불구하고 여러가지 이유로 꺼리는 말이 있습니다. 우리가 꺼리는 말 중에서 가장 억울한 경우에 해당하는 말은 아마도 가장 기본적인 생리현상 중의 하나인 똥이나 오줌 같은 배설물에 관련된 말이 아닐까요? 우리 몸의 노폐물을 없애주고 신진대사를 촉진시켜주는 아주 중요한 역할을 하는데도 불구하고 (다른 이유도 있겠지만 그건 독자의 몫으로 돌리고) 단지 냄새가 난다는 이유로 모두들 입에도 담지 못할 말이 되었습니다. 어릴 적 친구들과 말싸움을 할 때면 으레 입에서 나오는 말이라든가, 서양의 육두문자에도 꼭 등장을 하지요. 여기서는 한자 가운데 배설물과 관련해서 생겨난 글자들을 살펴보도록 하겠습니다.
북유럽의 작은 나라, 얼마나 작은 지 세 나라를 합쳐 베네룩스라고 뭉뚱그려 부르는 나라 중에 그나마 첫 번째 등장하는 나라로 벨기에가 있습니다. 이 나라의 수도는 브뤼셀인데 그곳에서 가장 유명한 볼거리는 의외로 피앙세라고 불리는 오줌싸개(사실은 오줌 누는) 소년이라고 하네요. 무엇 때문에 유명해진 것인 지는 알 수 없으나 너나 할 것 없이 보러가서 느낀 반응은 대체로 비슷하다고 합니다. "아, 이것 보러 여기까지..." 하는 탄식 아닌 탄식이 여기저기서 나온다고요.
바로 위의 사진이 그 피앙세라고 하는 오줌싸개 소년의 동상인데 세계 각국에 이 소년을 모방한 조형물이 많습니다. 문화가 다르고 거의 지구 반대편에 있는 우리나라에서도 예외는 없습니다.
연전에 영주에 있는 창건 천 년이 훨씬 넘는 부석사의 집단 시설지구를 지나다가 잡은 모습입니다. 척 봐도 브뤼셀의 오줌싸개 소년의 동상을 그대로 모방한 것임을 알 수 있습니다. 재질이 달라졌고 색이 달라졌고 줄기가 조금 달라졌을 뿐입니다. 이렇게 오줌 누는 형상을 글자로 만들어낸 글자가 바로 '오줌 뇨(尿)'자입니다.


자형을 보면 참 재미있는데요. 오줌싸개 동상의 당당하게 뒤로 젖히고 소변을 발사하는 것이 아니라 사람이 상체를 약간 숙이고 소변을 보는 모양을 표현하였습니다. 아마 어른이 소변을 보는 모습을 본뜬 글자인 것 같죠? 이 글자는 처음에는 앞쪽으로 나온다는 방향성을 강조하다가 금문부터는 그래도 고형에 가까운 대변과는 다른 액체, 곧 물이라는 사실을 강조하였습니다. 그래서 언뜻 생각하기에는 금문부터는 뒤로 나오는 액체 그러니까 설사를 문자로 나타낸 것이 아닌가 하는 실없는 생각도 해보게 만듭니다. 한편 소변인 오줌을 나타내는 한자는 달리 '溺'이라고도 합니다. 다만 이 글자는 소변이라는 뜻으로 쓰일 때는 '뇨'로 읽지만, '빠지다'의 뜻으로 읽을 때는 '닉'이라고 읽습니다. 초성으로 읽을 때는 모두 두음법칙이 적용되어 '요소(尿素)', '익사(溺死)'라고 읽는다는 점에 주의하시기 바랍니다.
수원에 가면 해우재 박물관이라고 하는 곳이 있습니다. 해우재는 아마 한자로 '解憂齋'로 쓰지 않을까요? 들어가면 건물 모양부터 커다란 좌식 양변기로 되어 있고 곳곳에 볼 만한 조형물을 많이 설치해두었습니다. 제 생각에 그 중에서도 눈길을 가장 많이 끄는 장면은 바로 아래 사진의 금똥을 누는 아이의 조형물이 아닐까요? 옛날에는 금기시했던 것들을 통째로 거부하고 당당하게 전시를 하고 있을 뿐 아니라 다소 해학적이기도 해서 보는 사람도 유쾌하게 느껴집니다.


입간판을 보니 간체 한자가 보이는 것으로 봐서 중국의 어느 거리쯤 되는 모양입니다. 환경미화원이라고 보기에는 복장이 좀 차이가 나는 한 여성이 거리에서 빗자루와 쓰레받기를 들고 청소를 하고 있습니다. 중국 사람들이 제일 좋아하는 붉은색 모지를 쓰고 말입니다.
사진과 같이 한 손에는 쓰레받기를, 한 손에는 빗자루를 들고 청소를 하는 모양을 나타낸 글자는 바로 '똥 분(糞)'자입니다. 사진의 주인공이 왼손잡이인 듯 아래에 나오는 글자와는 반대로 왼손으로 빗자루를, 오른손으로 쓰레받기를 들고 있는 점이 다릅니다.


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문) 그러니까 중국은 6자회담을 빨리 열어서 우라늄 문제를 논의하자는 입장인 반면에 미국과 한국은 6자회담이 열리기 전에 이 문제를 짚고 넘어가야 한다는 거군요.
답) 네. 미국과 한국이 유엔 안보리에서 이 문제를 계속 논의해 나가겠다는 뜻을 분명히 하고 있는 이유도 그 때문입니다. 두 나라는 북한의 우라늄 농축 계획이 유엔 안보리의 대북 결의와 6자회담 9.19 공동성명 위반이라는 입장입니다. 워싱턴의 외교소식통도 미국이 북한 우라늄 문제를 상당히 심각하게 인식하고 있다면서, 최근 오바마 대통령이 국가정보국의 조셉 디트라니 국가비확산센터 소장과 시드니 세일러 북한 담당 부조정관으로부터 직접 보고를 받은 사실도 이와 관련이 있을 것이라고 말했습니다.
문) 하지만 유엔 안보리 상임이사국인 중국이 반대하고 있지 않습니까? 이번에 대북제재위원회의 보고서가 채택되지 않은 것도 중국의 반발 때문이었구요.
답) 그렇습니다. 더구나 다음 달에는 중국이 유엔 안보리 순회의장국이라는 점에서 논의 자체가 쉽지 않을 것이라는 지적도 있습니다. 하지만 미국과 한국은 유엔 안보리 차원의 대응을 위해 계속 노력해 나가겠다는 입장을 거듭 확인했습니다. 미국 국무부의 필립 크롤리 공보 담당 차관보의 말입니다.
이번에 유엔 안보리에서 북한의 우라늄 농축 관련 보고서가 채택되지 않았다고 해서 이 문제에 관한 협의를 중단해야 하는 건 아니라는 설명입니다.
크롤리 차관보는 중국도 한반도 비핵화라는 장기적인 목표는 같다면서, 나라마다 이 목표를 달성하는 방법에 대해서는 생각이 다를 수 있지 않겠냐고 말했습니다.


답) 네. 북한의 식량 상황을 면밀히 주시하고 있지만 현재로서는 지원 계획이 없다는 게 미국의 입장이었는데요, 두 나라가 이를 재확인했습니다. 위성락 본부장은 북한의 식량 사정을 정확히 파악하는 일이 먼저고 지금 유엔에서 이 작업을 하고 있는 만큼 결과를 기다려봐야 한다고 말했습니다. 이 밖에도 분배 투명성, 그러니까 지원된 식량이 북한 주민들에게 제대로 전달되는지가 중요하고 또 식량 지원과 관련된 여러 환경들이 있다고 했습니다. 구체적으로 어떤 환경을 말하는지는 밝히지 않았지만, 모든 사항들을 종합적으로 검토할 것이라고 해서 대북 식량 지원이 쉽게 결정될 사안이 아님을 내비쳤습니다.


먼저 나쁜데 끌리는 오대오는 14년 전 애정과 아름다운 로맨스 영화 한 편을 만들어 나갔던 구남친이다. 애정 때문에 아픈 이별통을 겪어야 했던 대오의 마음 한 켠에는 ‘미움’의 감정으로 가득하다. 그래서 더 엇나가고 유치해지지만 오대오에게 노애정은 “계속 진행 중인 사랑”이다. 원망 어린 감정이 있긴 해도 미처 정리하지 못한 애정이 더 크다. “나쁜 남자 같아 보여도 사랑에 요령을 부리지 않는 투명한 남자”의 진심으로 다가가겠다는 손호준의 각오가 그의 ‘애정공세’를 기대하게 만든다.
짠한데 잘난 류진은 대한민국에서 내로라하는 톱배우다. 모든 것이 잘난 완벽한 남자처럼 보이지만, 사실은 완벽주의 중증환자에 결정장애까지 있는 인물. 언제나 최고를 위해 모든 것을 타고난 척 연기하면서 현재의 톱배우가 될 수 있었지만 그로 인해 노애정을 잃었다. 그런 애정이 14년 만에 나타나 같이 영화를 만들자고 하니, 류진은 이 기회를 절대로 놓칠 수 없다. “이제 눈 앞에서 빼앗기지 않을 것이다”라는 각오에 묵직한 진심이 실린 이유다. “포근한 남자로서 애정을 감싸주는 존재가 되려 한다”는 류진의 각성은 어떤 결말을 맺을지 기대를 더한다.
마지막으로 이미지만으로도 옴므파탈의 매력이 느껴지는 구파도는 애정에게 다가 온 무서운데 섹시한 놈이다. 우연한 계기로 만나게 된 애정은 파도의 마음 속 깊은 곳에 자리 하고 있는 누군가를 떠올리게 할 예정. 그렇게 자신도 모르는 사이에 시나브로 애정에게 끌림을 느끼는 파도는 그의 영화에 백 억 투자를 결심한다. 위태위태해 보이는 그가 다 포기해버릴 것만 같아 신경 쓰이기 때문. “노애정의 꺾인 무릎에 힘을 주고 싶다”는 파도는 어떻게든 애정을 일으키고 싶다. 배역을 맡은 김민준은 “그럴 힘이 있는 구파도의 노력을 주위 깊게 봐달라”는 든든한 한 마디를 통해 자신만의 애정법을 기대하게 한다.


이 작업을 수행하려면 많은 다른 파일이 필요합니다. 값 매개 변수: 값 매개 변수의 동작을 보여 주는 예제입니다. Java에서 모든 매개 변수는 값으로 전달됩니다. 이 페이지는 초보자를위한 굉장하다 … 그것은 매우 도움이됩니다 … 나에게 실시간 프로젝트 지뢰 찾기에 도움이 될 것입니다 예제 프로그램을 제공합니다. 게임 지뢰 찾기에서 재귀의 또 다른 예. 프로그래밍 언어를 이해하려면 프로그램을 연습해야하며,이 방법으로 언어를 더 빨리 배울 수 있습니다.
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“여보, 내가 갖고 있는 것을 몽땅 잃었소. 나의 천사여, 제발 상심하지 마오. 이제야말로 훌륭한 남편이 될 기회가 온 것 같소. 앞으로는 더럽고 형편없는 도둑놈처럼 몰래 빠져나가 도박판에 끼어드는 짓은 하지 않겠소. 믿어주오.”
러시아의 문호 도스토예프스키가 아내에게 보낸 편지는 평생 도박벽에서 벗어나지 못한, 그래서 가난에서도 헤어나지 못한 사람의 뒤늦은 ‘참회록’이었다.
인간의 심리에 정통한 소설들을 썼던 도스토예프스키는 왜 스스로 ‘형편없는’ 사람이나 할 일이라면서도 도박에 빠져들었을까. 대답은 간단하다. 도박에는 그 이상의 짜릿함이 있기 때문이다.


폴 뉴먼 주연의 영화 ‘허슬러’에 나오는 이 대사는 도박의 중독성과 흡인력을 한마디로 표현해준다. 그 짜릿함과 극적인 묘미 때문에 도박은 영화에서 즐겨 다뤄졌다. 특히 1980~90년대 홍콩 영화는 도박장이 주무대였다. 주윤발의 ‘정전자’나 ‘지존무상’ 등 수많은 도박영화들이 홍콩 극장가를 장악했고, 한국에도 거의 빠짐없이 수입됐다.
그러나 문제는 그 달콤함이 오래가지 못한다는 것일 터. ‘영광은 짧고, 상처는 긴’ 셈이다. 영화에서 도박사들의 삶은 대체로 영광보다는 상처에 앵글이 맞춰져 있다. 이들의 캐릭터는 패배자나 인생 낙오자의 전형들처럼 묘사된다.
최고 도박사가 되고 싶었던 젊은 도박사의 얘기를 그린 영화 ‘신시내티 키드’의 클라이맥스는 스티브 맥퀸이 분한 주인공 신시내티 키드가 결국 비참한 패배를 맛보는 장면이다. 엄청난 판돈이 오간 마지막 베팅에서 주인공은 자신의 패로 승리를 확신하지만 상대편인 당대 최고수 하워드는 마법처럼 마지막 카드로 잭 다이아몬드를 내놓으면서 최고 패인 로열 스트레이트 플러시를 완성한다.
그러나 영화는 이 대목에서 끝나지 않고 또 다른 내기를 하나 더 보여준다. 어쩌면 이 마지막 장면이야말로 감독이 전하고 싶었던 메시지인지 모른다. 망연자실한 표정으로 호텔을 나온 신시내티 키드는 항상 자신을 따라다니는 구두닦이 소년을 만난다. 소년의 간청대로 동전 던지기 게임을 하지만 신시내티 키드는 이번에도 지고 만다. 최고수라도 우연과 불확실성의 노예에서 벗어날 수 없다는 뜻이다.
위태로운 인생인 것은 앞서 언급한 ‘허슬러’의 주인공 에디 펠슨도 다르지 않다. 그는 별명이 ‘날쌘돌이’일 만큼 당구 솜씨는 날래지만, 세상의 물정이나 자기 관리에는 그렇지 못했다. 처음에는 승승장구하던 그는 결국 마지막에 모든 걸 잃고 만다. 경기장을 빌려주고 돈을 받는 하우스 주인은 에디에게 “넌 타고난 패배자”라고 말한다.
도박장에 가는 사람들에겐 패배가 분명히 예정돼 있다. 도박의 승률은 결국 도박장이 이길 수밖에 없는 구조다. 그래서 다시 한번, 왜 사람들은-최근 ‘바다이야기’에서 보이는 것처럼-도박에 빠져드는가라는 의문을 던지게 된다. 그러나 어쩌면 이런 질문조차 부질없는 것인지 모른다. 영국의 사회학자 거다 리스가 ‘도박’이라는 책에서 “인간은 모두 도박사이며 우리가 살고 있는 세계가 도박적”이라고 말한 것처럼.


살로우, 당신이 찾던 즐거움, 바로 이 곳입니다!
살로우(Salou)는 카탈루냐 자치지방 타라고나 주에 위치한 도시입니다. 타라고나에서 겨우 10킬로 미터, 바르셀로나에서는 110 킬로미터 떨어져 있습니다. 살로우에는 세계적으로 유명한 놀이공원, 포르트 아벤투라가 있습니다.
살로우에서 가장 유명한 관광지는 포르트 아벤투라 리조트 놀이공원입니다. 유럽에서 가장 큰 놀이공원 중 하나로(35만평이 넘습니다), 포르트 아벤투라는 지중해, 폴리네시아, 중국, 멕시코, 극서부의 총 5개의 테마 구역으로 나뉘어 있습니다. 살로우는 여름 휴가를 보내기도 최고의 도시입니다. 코스타 브라바의 멋진 해변가에서 즐기는 일광욕은 최고입니다. 역사 유적지를 방문하고 싶은 당신에게도 살로우가 준비한 것이 있습니다. 살로우에서 10킬로 미터 거리에 있는 타라고나에는 위대한 문화 유적지가 많습니다. 고대의 로마 시대 유적지나 유명한 Saint Thecle 제단화가 있는 산타 마리아 대 성당을 방문해 보세요. 재미, 문화, 그리고 바다, 살로우에는 모든 것이 있습니다.


문 총장은 “현재 국회사법개혁특별위원회 오른 정부안은 전권적 권능을 확대해놨다”며 “검찰이 이런 전권적 권능을 갖고 일했으니 경찰도 통제를 받지 않고 전권적 권능을 행사해 보라는 것”이라고 설명했다. 또한 그는 “정부안이 나온 뒤로 수차례 검찰 의견을 제기했고 국회에서 논의가 시작되면 우리도 참여하기로 했다”며 “실제 논의가 몇 번 열리긴 했지만 중단됐고 갑자기 패스트트랙에 올랐다”고 아쉬워 했다.
그는 검경 수사권조정에 대해 단순히 비판만 하지 않고 자체 개혁안을 내놨다.


조 수석은 지난 20일 국회에서 ‘경찰개혁의 성과와 과제’를 주제로 개최된 당정청 협의회에 참석했다. 청와대 수석이 당정청 협의회에 참석하는 일은 어렵지 않게 볼 수 있으나 일각에서는 검경 수사권 조정안에 대한 반발이 흘러나오자 조 수석이 이를 의식해 참석했다는 관측이 나온다.
한편으론 문 대통령의 지시 때문에 조 수석이 적극적으로 나선다는 시각이 있다. 문 대통령은 지난 10일 취임 2주년 기념 KBS 특집 대담 ‘대통령에게 묻는다’에서 조 수석을 향해 “정치를 권유할 생각이 전혀 없다”며 “민정수석의 중요한 책무 중 하나가 권력기관 개혁이다. 법제화하는 과정이 남았는데 그것까지 성공적으로 마쳐주길 바란다”고 전했다. 검찰 개혁은 문 대통령의 핵심 공약으로 이를 관철시키기 위해 조 수석이 움직이고 있다는 평이다.


김부겸 의원도 자신의 페이스북에 “검찰이 검경 수사권 조정안에 대해 반대하는 이유는 자기 권력을 경찰한테 뺏기기 싫어서 하는 것”이라며 “민주당 정부에서는 기세등등하다. 보수정권 때는 왜 그렇게 못했나. 강자 앞에서는 약하고 약자 앞에서는 강자인 게 검찰인가. 그래서 설득력이 없다”고 지적했다.
김 의원은 “2003년 노무현 대통령과 검사와의 대화를 똑똑히 기억하고 있다. 그때 젊은 검사들의 말투와 눈빛은 국민의 대표에 대한 태도가 아니었다. 무시하고 모욕하는 태도가 역력했다”며 “좋은 뜻으로 마련한 대화의 자리에서 대통령을 흔든 건 당신들이었다”며 당시 노 전 대통령에 대한 검찰의 태도를 강하게 비판했다.
이인영 민주당 원내대표는 검경에 버닝썬·장자연 사건의 책임을 물으며 공세를 이어갔다.
이 원내대표는 지난 22일 국회에서 열린 확대간부회의에서 버닝썬·장자연 사건에 대해 “검경은 과거 청산의 마지막 기회만큼은 놓치지 않길 바란다. 버닝썬·장자연 사건은 법 위에 군림하는 특권층의 과거를 청산할 용기조차 없는 검경의 민낯을 적나라하게 보여주고 있다”며 “더 늦기 전에 의혹 해소와 진실규명에 나서길 바란다. 만약 검경이 끝까지 국민의 요구를 외면하면 국회가 나설 수밖에 없다”고 경고했다.
문 총장의 임기는 오는 7월 24일까지로 앞으로 두 달여 밖에 남지 않았다. 국회 파행으로 검경 수사권 조정 논의가 멈춰 있어 사실상 차기 검찰총장이 본격적인 논의에 나설 것으로 보인다. 이에 청와대와 민주당이 검찰개혁에 반대하는 현 검찰총장을 몰아세워 차기 검찰총장에게 개혁에 대한 성과를 주문했다는 관측이 나온다.


그는 “검찰은 공소유지를 위한 기관, 즉 소추기관이어야 하고 수사는 경찰이 전담하는 것이 맞다. 너무 오랜 시간 동안 검찰이 수사에 대한 수사권을 갖고 있었다”라고 꼬집었다. 수사권 조정은 이를 통해 경찰이 이득을 취하고자 하는 것이 아니라 검·경의 적절한 상호 견제를 통한 균형을 이루기 위한 것이라는 주장이다.
이와 더불어 수사 구조 개혁의 도마에 오른 것은 검찰이라는 입장을 내비쳤다. 경찰 관계자는 “지금 검찰을 건드릴 수 있는 사람이 아무도 없다. 사실 지금 검찰은 무소불위의 힘을 가졌다”라며 “검찰의 영장청구권은 헌법에 규정된 사항이다. 이 때문에 영장청구권도 (검찰에) 그대로 있다”고 설명했다.
검사의 독점적인 영장청구권은 헌법에 명문화돼 있다. 경찰은 이로 인해 경찰 수사가 무력화될 소지가 있으며, 이것이 검찰의 특권이라고 주장해 왔다.


사람을 평가할 때 흔히 다섯 가지를 눈여겨봐야 한다고 했다. 이른바 '오시'(五視)인데 평소 그 사람이 좋아하는 것이 뭔지를 보고, 높은 자리에 있을 때 누구를 천거하는지, 넉넉할 때 어떤 아량을 베푸는지, 곤궁할 때 행동거지가 어떤지, 미천할 때 재물을 어떻게 대하는지를 보라는 것이다.
다섯 가지 중 어느 것이든 남에게 손가락질 받지 않고 바르게 처신하기가 쉽지는 않다. 특히 '인물 천거'는 가장 어려운 일로 꼽힌다. 남을 천거하는 일이 본래 의도와 어긋나는 경우가 많기 때문에 그만큼 신중을 기하라는 의미가 담겨 있다. '중신을 잘 서면 술이 석 잔, 잘못하면 뺨이 석 대'라는 말이 나오는 것도 그런 이유다. 자기 눈높이에 맞춰 사람을 어설프게 평가하거나 보고 싶은 것만 보고는 인재라고 천거했다가는 되레 화를 부르는 경우도 많다. 엽관(獵官)이나 정실(情實)에 기운 경우가 대표적이다.
사상 처음으로 도입한 '법원장 추천제'에 따라 그제 지역 각급 법원장이 임명됐다. 기수 관례를 벗어난 의외의 결정이라는 목소리도 없지 않으나 피추천인에 대한 주변의 높은 평가에 기초해 내린 판단이라는 여론이 더 우세하다. 소속 법관들이 오랜 시간 옆에서 지켜보면서 그 사람의 역량과 됨됨이, 소통 능력 등 여러 면을 보고 추천한 결과라는 점도 이번 법원장 인사에 관한 일반인의 이해와 납득을 두텁게 하는 요소다.
반면 적임이라며 추천했지만 기대와 어긋나는 '인물 천거' 사례가 최근 잇따라 불거져 논란이다. '목포 게이트'로 물의를 빚은 손혜원 의원이 국립중앙박물관이나 공예디자인문화진흥원, 무형문화재위원회 등 문화부 산하 기관에 주변 인사들을 여럿 추천하면서 잡음이 계속 커지고 있다는 보도다.


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뿐만 아니라 30% 완치대상자는 병원의 표준요법인 화학항암제 투여하고 1차 실패 후 사례로 더욱 의미 있는 완치율이라 하겠습니다. 이러한 통계로 보면 3, 4기 암에 있어서 완치 방법에 정답이 없는 것이 아니라 확률 치료로 보아야 할 것입니다.
어떤 병의 치료율이 99%라고 하더라도 내 병을 못 고치면 그만입니다. 나에게는 100% 못 고치는 병이 됩니다. 그러므로 낮은 치료율에 실망하는 것보다 완치율이 1%라도 더 높은 대안을 제시하고 또 그런 대안의 치료방법을 찾는 것이 암 환자로써 가장 중요하다고 생각됩니다.


3, 4기라도 수술이 가능한 상태라면 수술을 받은 후 한방치료를 통해 보조적 항암을 진행하는 것이 재발과 전이를 막는 데 가장 효과적입니다.
2. 첫 번째 화학 항암치료와 한방치료를 병행하세요.
3, 4기 암의 경우 주치의나 보호자의 판단에 따라 고령의 허약자, 항암치료를 하기에 체력적인 부담이 큰 경우가 아니라면 첫 번째 시행되는 화학 항암치료는 시도하는 것이 좋습니다. 이　때 가장 중요한 점이 첫 번째 시행되는 화학 항암치료와 한방치료를 병행하는 것입니다.
그 이유는 화학항암제는 세포 독성물질로 암세포를 일시적으로 축소시키는 장점은 있지만 내 몸 안의 면역력을 같이 손상시키기 때문에 보완적으로 한방 치료를 통해 면역력 손상을 방지하고 화학항암제에 대한 부작용을 완화할 수 있기 때문입니다.
뿐만 아니라 한방 항암약이라 불리는 옻나무 추출물 제재는 암세포에 대한 신생 혈관 억제 효능이 있기 때문에 화학항암제와 병용 시 화학항암제에 대한 유효율을 향상시킬 수 있습니다.
3. 화학 항암치료는 1차 항암제의 내성이 올 때까지 사용하고, 휴식기에 한방 면역치료를 통해 근본적인 치료 가능성을 높입니다.
화학 항암치료는 1차 항암제의 내성이 올 때까지만 사용을 권합니다. 처음 사용된 항암제가 내성이 오면 가급적 휴식기를 유도하고 내 몸의 자체 면역력에 의해 암세포 억제할 수 있는 힘을 길러야만 근본 치료의 가능성을 높일 수 있습니다.
처음 화학 항암제와 한방의 병용에 의해 암세포를 최대한 축소한 후 휴식기를 통해 한방단독 의해 암세포를 관리할 수 있다면 (관해 평가기준에 의한 SD, 종양휴면상태) 결과적으로 장기생존 및 완치의 가능성이 높아집니다.


안타깝게도 3차 항암 후 한방 치료 시 완치는 거의 힘들다고 봅니다. 그렇기 때문에 통합 치료를 선택하는 시점이 중요합니다. 하지만 이때에 가장 중요한 것은 환자의 고통을 줄이고 생을 의미 있게 마무리할 수 있도록 삶의 질을 높이고 삶의 양을 늘리는 생명연장 치료로서 한방 치료는 큰 의미가 있습니다.
결론적으로 3, 4기 암의 완치율을 높일 수 있는 '최적의 대안'은 암 진단 초기 병원치료(수술, 항암, 방사선치료)와 면역력 향상을 돕는 한방치료를 병행하는 것입니다. 병용치료 시기는 1차 항암 내성이 올 때까지이며, 이후는 화학항암제의 휴식기를 통한 면역력 위주의 치료가 되어야 한다고 생각합니다.
병원 치료 시, 특히 화학 항암요법 시에는 한방치료 병행을 금기하고 있는 경우가 많습니다. 하지만 임상적으로 "병행치료" 가 완치율을 높일 수 있는 가장 현실적인 최선의 방법입니다. 3, 4기 암 환자의 경우 화학 항암 시라도 한방과의 병행을 권하는 이유는 종양 축소 가능성이 30% 내외이므로 한방과 병용으로 치료 가능성을 높일 수 있고 화학 항암치료에 따른 부작용을 완화할 수 있기 때문입니다.
한방 치료는 각종 암 치료에 의한 다양한 합병증과 부작용 증상을 경감시켜줄 수 있는 대증치료가 가능합니다. 특히 항암 화학요법과 방사선 치료 시 부작용으로 나타날 수 있는 증상을 예방 치료하는데 한방치료가 유효합니다.
해외 여러 유명 암 전문 병원에서는 이미 오래전부터 양 한방 통합의학의 흐름이 이어지고 있습니다. 암은 당장 수술이나 독한 항암제로 이길 수 있는 병이 아닙니다. 오랜 시간 굳어져 온 식습관, 환경, 유전인자 등 시간과의 싸움이며, 마라톤과 같은 먼 과정입니다. 투병의 시간도 환자와 보호자에게는 소중한 시간입니다. 순간순간을 인간답고 행복하게 살 수 있는 대안이 통합의학, 시너지 한방 항암치료에 있습니다.


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제3부 ‘역사 속 범어사에서 길(道)을 찾다.’에서는 <사명대사진영>, <국청사 금정산성승장인國淸寺 金井山城僧將印>, <대한승려독립선언서>, <사립명정학교사진엽서>, <동산대종사진영> 등이 전시된다. 조선후기 호국사찰의 모습과 일제 강점기 근대적 불교교육기관의 설립·항일운동, 해방 이후 불교정화운동을 주도한 동산대종사 등 오랜 시간동안 우리의 곁에서 우리가 걸어가야 할 길을 제시한 금정총림 범어사의 역사적 가르침을 살펴볼 수 있다. 그리고 휴식처로써의 금정총림 범어사 모습도 함께 전시하였다.
이번 특별전을 통해 부산 불교의 역사성과 우수성에 대한 자부심이 고취되고 앞으로 우리 지역과 함께 나아갈 천년고찰 범어사의 모습을 그려볼 수 있기를 기대한다.
전시회의 개막식은 7월 20일(월) 오후 4시 부산박물관 부산관 1층 로비에서 진행될 예정이다. 개막식에 앞서 오후 1시 30분부터 부산박물관 대강당에서 ‘범어사의 불교미술’을 주제로 박은경 동아대학교 고고미술사학과 교수의 초청강연회가 열린다.


먼저 인터넷으로 이렇게 고객님과 함께 할 수 있게된 것을 매우 기쁘게 생각합니다. 농촌도 세상의 변화에 따라 생산자가 직접 소비자와 만날 수 있는 길이 매우 다양해 졌으며 인터넷을 활용한 직거래 시스템도 이제는 보편화 되었다고 생각합니다. 앞으로는 중간상인들의 역할도 점점 더 감소될 것으로 보이며 이를 통해 소비자와 생산자간의 합리적인 유통질서가 새롭게 정립될 것으로 생각합니다.
특히 수입개방으로 인한 수입농산물의 국내 유통은 불가피한 현실로 보이나 우리농산물의 우수성과 차별화를 통해 품질의 불확실성을 안고 있는 수입농산물과는 분명 우위의 경쟁력을 갖는다고 생각합니다. 이를 위해 우리 농부들은 우수한 품질의 농산물을 생산하는 동시에 소비자가 믿고 구매할 수 있는 안정 적인 직거래유통을 제시해야 할 것입니다. 이러한 직거래유통은 농부가 사랑과 애정을 갖고 직접 재배하고 수확하는 농작물을 소비자에게 직접 공급함으로써 소비자와 생산자 모두에게 이익이 되며 이를 통해서만이 신뢰할 수 있는 직거래유통이 가능하다고 생각합니다.
이런 취지를 살려 저희 삼형제농장에서는 판매하는 모든 제품을 100% 자체 재배를 통해서 공급하고 있으며 이를 통해 재배원가를 줄이는 동시에 중간 유통마진의 개입을 배제 함으로써 우수한 품질의 제품을 보다 저렴한 가격으로 공급할 수 있게 되었습니다. 또한 고객님의 건강한 식단을 위해 친환경재배와 웰빙상품개발에 지속적인 연구를 하고 있으며 보다 특화된 고추의 재배 및 상품화를 위해 많은 연구와 노력을 하고 있습니다.
영양고추 삼형제농장은 온 가족이 함께 농사를 짓고 있으며 이를 기반으로 하여 정직한 직거래유통 문화를 정착시켜 나갈 것이며 자체 생산농장을 기반으로 고객님께 보다 많은 혜택을 드리는데도 많은 연구를 할 것입니다. 삼형제농장은 고객님과 더블어 믿음과 신뢰의 다리가 놓일 때까지 모든 노력을 다 하겠습니다.
두서 없는글 끝까지 읽어주셔서 감사드리며 항상 고객님과 함께 하는 삼형제농장이 되겠습니다. 그리고 대한민국 최고의 영양고추 생산 및 공급 농장이 되겠습니다. 고객님의 많은 격려와 사랑을 부탁 드립니다. 감사합니다.
영양고추 삼형제농장 대표 안 준 해 올림


2017년 5월 말 마바타는 설립 4주년을 기념하면서, 민족적 이익ㆍ단결ㆍ주권을 위해 활동하는 정당 설립의 계획을 세상에 알렸다. 이때 마바타의 지도자들은 마바타 회원이 전국의 약 300개 읍에 1천 만 명에 달한다고 주장했다.
마바타의 평신도 회원 한 그룹은 미얀마의 연방 선거위원회(UEC)에 정당 설립 신청서를 제출했다. 하지만 UEC는 11월 23일 회의에서 마바타의 정당설립 신청을 받아들이지 않았다. 그 단체의 몇몇 회원들이 미얀마의 정당등록법을 따르지 않았다는 것이 거부의 이유였다. 마바타의 지도자 중 하나인 마웅트웨촌(Maung Thway Chon)은 정부가 민족주의와 민주주의 원칙에 위배된 결정을 내렸다고 비판하며 UEC에 항의했다.
미얀마에서 종교적 비관용의 충돌 사태가 발생하는 곳이 대개 마바타의 영향력이 강한 지역이란 것은 결코 우연이 아니다. 이러한 지역에서는 심지어 기독교 신자들에 대해서도 적대행위가 일어나 일요일 예배가 종종 이뤄지지 못한다.


구글은 11월 클라우드 게임 게임 플랫폼 구글 스타디아(Stadia)를 공개하고 스트리밍 게임 서비스 시장에 뛰어든다. 스트리밍 게임 서비스는 하드웨어에 기가바이트 용량의 게임 데이터를 내려받지 않고도 게임을 즐길 수 있게 한다. 게임판 넷플릭스로 보면 된다.
게임 스트리밍 서비스는 구글 외에 이미 여러 업체들이 선보였지만 비디오 게임 콘솔 시장의 원투펀치인 소니 플레이스테이션이나 마이크로소프트 엑스박스는 당장은 신제품이 출시될 계획이 없다.
WSJ은 스마트폰이나 태블릿으로 많은 할 수 있는 요즘 같은 세상에 소비자들이 게임을 하기 위해 플레이스테이션이나 엑스박스 구입에 400달러 가량을 별도로 낼 의지가 있는지는 분명치 않다고 전하고 있다.
일부 산업 관계자들은 비디오 게임 콘솔이 휴대용 음악 플레이어처럼 틈새 시장으로 축소되는 것은 시간 문제라는 전망까지 내놓고 있다.
IHS 시장 애널리스트인 피어스 하딩 롤스는 "강력한 콘솔 하드웨어는 미래에 지금보다 덜 필요할 가능성이 높아 보인다"고 말했다.
비디오 게임 업체로 유명한 유비소프트 엔터테인먼트 SA의 CEO인 이브 길레모트는 배리티와 가진 인터뷰에서, "차세대 게임 하드웨어는 게임 산업이 스트리밍으로 가기전, 나오는 마지막일 것이다"는 얘기까지 내놨다.
하지만 이같은 전망에 대한 반론도 많다. 비디오 게임 콘솔 시장을 개척한 일본 회사 경영자들은 게임 기술의 미래 방향을 결정하는 경합에서 승자를 선언하는 것은 너무 많이 이르다고 지적한다.
플레이스테이션4와 윈도PC용 히트게임인 니오로 유명한 코에이 테크노 홀딩스 핵심 비디오 게임 사업 부문 CEO인 코이누마 히사시는 "나는 전용 하드웨어가 사라질 것으로 생각하지 않는다. 계속해서 확산될 것이다"고 말했다. 스트리밍과 콘솔은 경쟁이 아닌 만큼, 전체 비디오 게임시장을 함께 확장할 수 있다는 것이다. 코이누마 CEO는 스트리밍과 비디오 게임은 타깃 고객이 다르다는 점도 강조했다.
“ "진지한 플레이어들은 적어도 당분간 콘솔에 남고 싶어할지 모른다. 열악한 네트워크 환경에 덜 취약하기 때문이다. 이것은 밀리세컨드 룰로 정확한 콘트롤로 인풋을 필요로 하는 게임들의 경우, 대단히 중요하다 스트리밍은 인터넷을 통해 멀리 떨어져 있는 대형 컴퓨터들을 사용한다. 이것은 인터넷 연결에 실패했을 때 게임이 방해받을 수 있다는 것을 의미한다.
게이머들 모두에게 커다란 공정한 게임 환경을 제공한다는 것도 콘솔의 매력이다. 반면 스트리밍은 게이머가 컴퓨터와 얼마나 떨여져 있는지에 따라 게임 경험의 수준이 달라질 수 있다.
WSJ에 따르면 구글은 스타디아는 이같은 문제를 풀 수 있다고 말한다. 하지만 일본 선도 이동통신 업체 NTT도코모를 포함해 산업 생태계에 참여하는 많은 이들이 구글의 약속에 대해 회의적으로 WSJ은 전했다.
오사카에 있는 에이스 리서치 인스티튜트에서 게임쪽을 ㄷ마당하는 야스다 히데키 애널리스트는 "콘솔의 유선 게임 환경은 게임 개발자들에게는 거대한 이점이다. 그것이 게임 제작을 단순화시켜주기 때문이다"고 말했다.
코에이 테크모는 북미나 유럽 시장에서 잘 알려져 있지 않지만 자사 및 다른 회사들을 우해 스트리밍과 콘솔용으로 게임을 제작해본 많은 경험을 갖고 있다.
코에이 테크모의 코이누마 CEO는 개발자로서 지난 몇개월간 구글 게임 플랫폼을 테스트해왔다. 스타디아에 대해 지금까지 그가 내린 평가는 유망하지만 완벽하지는 않다는 것이다.
게임 스트리밍 서비스는 몇년전부터 있어왔다. 소니도 스트리밍 서비스인 플레이스테이션 나우를 제공한다. 4월 소니에 따르면 나온지 5년된 플레이스테이션 나우는 현재 70만 사용자를 보유하고 있다. 반면 게임 콘솔인 플레이스테이션4 판매량은 1억대를 넘어섰다.
코이누마 코에이 테크모 CEO는 구글은 다른 플레이어들과는 다르다는 것을 인정한다. 글로벌 컴퓨터 서버 네트워크를 자체적으로 보유하고 있기 때문이다. 구글은 서비스를 개발하는 동안 이익을 포기할 수 있는 여력도 있다. 구글이 지난 3우러 샌프란시스코에서 열린 게임 개발자 컨퍼런스에서 스타디아를 소개했을 때, 소니와 닌텐도 주가가 떨어진 것도 이와 무관치 않을 것이다.
WSJ에 따르면 스타디아 사용자들은 한달에 10달러를 무료 게임들을 즐길 수 있다. 그러나 정액제에 포함되지 않은 게임들은 개별적으로 돈을 내고 써야 한다. 구글은 스타디아 서비스를 콘솔용으로 이미 나왔던 게임들과 함께 선모일 예정이다.
코이누마 CEO는 "스타디아가 제공할 예정인 게임의 콘솔 버전을 미리 보유하고 있는 콘솔 게임 플레이어들에게 스타디아는 매력적으로 보이지 않을수 있지만, 스트리밍으로만 가능한 게임이 나온다면 콘솔 소유자들은 다시 생각할 수도 있다"고 말했다. 이어 "게임 스트리밍은 게임 산업 전체에 걸쳐 유망한 신규 시장을 열여줄 것이다"고 덧붙였다 .이어 스마트폰이 처음 나왔을때, 사람들은 스마트폰이 콘솔을 죽일 것이라고 했지만 그러지 못해다. 스마트폰은 실제로 콘솔 시장이 성장하도록 도왔다"는 논리도 폈다.
개발 도상국도 스트리밍 게임이 파고들만한 시장 중 하나로 꼽힌다. 개발도상국은 선진국 만큼 게임 콘솔이 많이 보급돼 있지 않다. 이들 국가에 사는 이들이 가진 전화도 게임을 돌릴 수 있을 만큼 강력하지 않다. 이런 상황에서 스타디아가 하이엔드 게임을 이 지역 사용자들에게 제공할 수 있을 것이란 기대도 일각에선 엿보인다.


한국경제의 발달과정 [한국경제의 발달과정 개발독재 형성, 한국경제의 발달과정 경제력 집중제 형성, 한국경제의 발달과정 정부 주도형 시장경제 체	사회복지실천의 역사적 발달과정 [서구 사회복지실천의 발달과정 조사, 서구 사회복지실천의 발달과정 연구, 한국 사회복지실천의 발달과정 조사, 한	[가족평생발달과정] 가족의 평생발달과정(가족 인생발달과정)	유아 대소변가리기의 발달과정과 심리적 발달 관계 및 적절한 방법 그리고 운동발달과정과 신체발달을 돕는 교사의 역할	사회복지실천론 - 사회복지실천의 발달과정(구미 사회복지실천의 발달 과정, 우리나라 사회복지실천의 발달 과정)	지방자치론 강의 A+레포트입니다.
다양한 서적을 참고하여 자치권의 대한 모든 자료가 있다고 해도 무방합니다.	I. 序論(지방자치권의 대두)


지방자치단체가 일정한 지역과 주민을 지배하고 그 소관업무를 자신의 책임 하에 처리하기 위해서는 지방자치권이 필요하게 되는데 지방자치권이란 국가로부터 일정한 권한을 이양 받은 스스로 행동할 수 있는 권한을 말한다. 한 가정의 자녀가 결혼하여 부모로부터 독립된 가정을 구성하면 그 자녀는 가장으로서 독립된 의사결정권을 가지게 되는 것과 같이 지방자치단체도 국가로부터 독립된 일정범위의 의사결정권 및 집행권을 가진다. 이러한 자치권의 대하여 과거부터 국가와 지방자치단체와의 본질적 관계, 즉 지방자치권을 어떻게 노는 가에 대한 학설이 대립되어 왔다. 주로 독일 공법학자들 간에 논의되어 온 것은 지방권설(고유권설)과 국권설(전래설 또는 수탁설)이 상호 대립되어 왔으나, 오늘날에는 두 학설의 대립을 실익이 없는 것으로 보고 제도적 보장성(지방자치권을 헌법에 의해 보장된 권리)이 대두되어, 결국 세 학설이 정립되어 가고 있다. 본론에서는 이러한 발전과정에 대하여 자세하게 논해보도록 하겠다.
자치권이란 법인격을 지닌 지방자치단체가 지역적 통치단체로서 일정한 구역과 주민을 지배하고 그 소관 사무를 스스로의 책임 하에 처리할 수 있는 권능을 발한다. 이러한 지방자치권은 자치 입법권ㆍ자치행정권ㆍ자치조직인사권ㆍ자치재정권으로 구분한다.


지방자치단체의 자치권은 국가권력으로부터 수여된 권능이므로 국가주권에 종속되어 일정한 감독과 통제를 받는다. 2) 一般性
지방자치단체는 원칙적으로 지방사무를 종합적ㆍ전반적으로 처리하기 때문에 그 자치권은 당해 자치단체의 주민뿐만 아니라 그 관할구역 안에 주소를 갖거나 또는 일시 체류하는 자, 재화ㆍ물류 및 기타 재산을 소유하거나 영업소를 가진 자에게도 포괄적으로 미친다.
지방자치단체의 자치권은 일정한 범위 내에서 입법ㆍ조직ㆍ재정 및 행정상의 자주성을 제도적으로 보장받은 독자적인 권리이다.
지방권설(고유권설)은 18~19C에 유럽에서 Turgot 등에 의해 주장된 것으로, 지방자치단체의 자치권은 지방자치단체의 고유한 권한이라고 보는 학설이다. 이 설은 자연법 사상설과 역사적 연유관설이 있다. 1) 자연법 사상설
이 학설은 중세 유럽제국의 도시제도의 영향을 받아, 특히 프랑스의 지방권 사상을 기초로 대두되었다. 지방권 사상은 1789년에 프랑스의 뚜레가 제창한 이래 확립된 이론으로서 프랑스 혁명의 소상인 자연법적「인간과 시민의 권리선언」의 영향을 받아 시ㆍ읍ㆍ면과 같은 자치단체의 자치권을 개인의 기본권에 비교되는 단체의 기본권으로 이해하고, 이러한 자연법적 지방권을 국가로부터 전래된 것으로 이해하지 않고 입법ㆍ사법ㆍ행정의 3권에 대하여 자치단체가 본래 향유하는 제4권으로 인식하였다. 이 학설에 의하면 지방자치단체는 국가내의 소국가적 지위를 갖게 되며, 중세 유럽대륙의 지방단체가 향유했던 봉건적 특권이나 자치도시의 지방권, 오늘날 연방국가의 州가 누리고 있는 준주권적 권능을 가지게 된다.


이 학설은 지방자치단체라는 사회적 실체는 국가의 원조나 개입에 의해서 발생한 것이 아니라 국가의 성립 이전에 형성된 것으로서, 지방자치단체가 자기의 필요에 의하여 국가를 성립시켰으며, 지방 자치권도 국가로부터 부여받은 것이 아니라 오히려 국가가 그 권리를 지방자치단체로부터 인수한 것이라는 연유관에 위해 주장된 설이다.
Aretin Rotteck는 국가 이전의 인간의 소집회체의 존재를 전제로 하여 지방단체는 결코 국가가 창조한 것도 아니고, 또한 결코 국가에 의해서 창조될 수 있는 것도 아니며, 오히려 국가야말로 지방단체가 할 수 없는 안녕질서의 실현을 위하여 조성된 것으로서 국가는 단순히 지방단체의 보충 또는 보원수단에 불과하다고 주장하였다.


독특한 곡선의 유리병 속에 담긴 톡 쏘는 맛의 코카-콜라가 처음 한국인들 앞에 등장한 것은 950년대 미군 장병들에 의해서였다. 이후 코카-콜라는 1968년 당시 첫 한국 보틀러였던 한양식품에 의해서 처음으로 정식 국내 생산되기 시작하였고, 1974년 이후부터는 한국코카-콜라㈜가 국내에서 생산되는 모든 코카-콜라사 제품의 원액을 국내 생산, 공급하고 있다.
국내 탄산음료시장 점유율 54% (2001년말 기준)를 차지하고 있는 한국 코카-콜라사는 이제 명실공히 국내 청량음료 시장의 선두주자가 되었고 지속적으로 시장을 넓혀 나가고 있다. 현재 한국코카-콜라사는 대표 브랜드인 코카-콜라를 비롯하여 코카-콜라 라이트, 환타, 스프라이트, 파워에이드, 네스카페, 닥터 페퍼, 순수 100, 쿠우-, 봄빛 매실 등을 국내 생산, 유통시키고 있다.
올해로 벌써 국내 영업 35해째를 맞이하고 있는 한국 코카-콜라사는 전세계 사업활동에서 얻어진 다양한 노하우를 현지화하여 국내 청량음료산업 발전에 앞장서고 있다. 대표적인 예가 바로 청량음료 포장기술의 선진화인데, 한국 코카-콜라 사는 1980년 최초로 국내 시장에 캔 제조 기술을 도입, 우리나라 청량음료 포장기술의 신기원을 이루었다. 이러한 포장기술의 도입은 소비자가 언제 어디서나 손쉽게 코카-콜라를 즐길 수 있도록 하기 위한 것으로, 이를 통해 코카-콜라는 소비자들에게 더욱 가까이 다가갈 수 있었다. 그 후 1982년에는 주스 음료 하이-C에 국내 최초로 테트라 팩을 사용하였고, 1983년에는 PET 포장을 처음으로 도입하여 소비자들의 선택의 폭을 더욱 넓혔다.


제주의 과거와 현재, 미래를 아우르는 문화 대잔치인 제58회 탐라문화제가 닷새간의 여정 끝에 성황리에 막을 내렸다.
한국예총 제주특별자치도연합회(회장 부재호)가 주최하고 제58회 탐라문화제추진위원회가 주관한 탐라문화제는 ‘탐라인의 삶 제주문화 중흥’이라는 주제 아래 ‘사람이 탐나, 자연이 탐나, 탐나는 제주문화’라는 슬로건을 내걸고 지난 9일부터 13일까지 제주시 탐라문화광장 일대에서 펼쳐졌다.
재작년과 지난해에 이어 원도심에서 열린 축제인 만큼 많은 방문객들의 발길을 이끌었다. 더불어 초가을 주말 내내 비가 왔던 제주의 날씨와는 달리 축제 기간 동안 화창했던 날씨도 도민들의 발걸음을 이끌어 내는 데 한몫했다.
이번 축제는 탐라광장과 산지천무대, 북수구광장 일대에서 열렸다. 여러 곳에 위치한 무대에서 동시에 공연이 펼쳐지며 다채로운 볼거리를 제공했다. 마당 종목의 공연은 탐라문화광장에서, 밴드 공연은 산지천무대에서, 청소년문화예술 축제 및 각종 퍼포먼스는 북수구광장에서 펼쳐졌다. 공연 주제별로 나눠서 구성한 만큼 관객들이 기호에 맞게 관람할 수 있도록 해 호응을 얻었다.
또한, 기존 무대예술 위주의 공연만 펼쳐졌던 것과 다르게 올해 축제는 다양한 전시 행사를 진행해 볼거리를 더했다. 탐라문화광장 내 산지천갤러리는 탐라문화제 행사 기간 동안 오후 10시까지 연장 운영됐다. 이곳에서는 탐라문화제가 걸어온 길을 살펴보고 미국, 대만, 몽골 등의 해외 작가들과 국내 작가들이 참여한 국제문화교류축제 교류전을 통해 관람객들에게 색다른 재미를 안겼다.
그러나 갤러리 전시를 비롯해 올해부터 추가로 진행되는 사전 홍보가 미흡했고 프로그램 구성이 식상했다는 평도 나왔다.
이와 관련 부재호 회장은 “이번 행사는 지역주민들이 직접 기획하고 참여하는 행사를 늘려 도민이 만들어가는 탐라문화제로 거듭났다”며 “탐라문화제가 식상하다는 평이 있는데 각 축제만의 차별화를 보이는 것도 중요하지만 탐라문화제는 참여한 모든 사람들이 함께 즐길 수 있는 축제로, 도민들이 함께 만들어나가는 축제라는 점에서 충분히 의미가 있다고 생각한다”고 밝혔다.


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4ㆍ27 남북 정상회담을 뒤에서 치밀하게 준비한 청와대와 정부내 조력자들이야말로 세계가 지켜본 정상회담의 숨은 주인공들이다. 이들이 없었다면 역사적인 회담이 순조롭게 치러지긴 어려웠다.
준비작업을 총괄한 인물은 임종석 대통령 비서실장이다. 3월 중순 꾸려진 정상회담 준비위원회 위원장을 맡은 뒤 회담의 밑그림을 그렸다. 북측과 꾸준히 사전 의제 조율 작업을 벌여 한반도 비핵화를 뺀 나머지 의제들에 대해선 회담 전에 상당부분을 남북이 합의할 수 있었던 것으로 전해졌다. 이런 공에 따라 최근 월스트리트저널(WSJ)이 1989년 전대협 3기 의장을 맡아 임수경 전 의원의 방북을 주도하는 등 학생운동 시절부터 그가 거쳐온 인생역정을 소개하기도 했다.


임 실장과 함께 정상회담 틀을 짠 대표적 주역으로는 서훈 국가정보원장과 조명균 통일부 장관이 꼽힌다. 서 원장은 지난달 초 문 대통령의 특사로 방북해 김정은 북한 국무위원장을 만났고 김영철 노동당 중앙위원회 부위원장 겸 통일전선부장과도 지속적 접촉선을 유지한 것으로 알려졌다. 2000년 6ㆍ15 정상회담과 2007년 10ㆍ4 정상회담 때도 사전 조율 및 공동선언 문안 도출 등에 깊이 간여한 국정원의 베테랑 대북 전문가다.
‘공식 협의라인’ 우리 측 대표를 맡은 조 장관은 과거 노무현 대통령과 김정일 국방위원장의 논의 내용을 기록했고 이를 바탕으로 이뤄진 10ㆍ4 선언 문안 조율에도 참여했다. 2000년 정상회담 때는 통일부 교류협력심의관으로서 남북 교류협력 업무를 담당하며 회담을 지원했다.
3월 초 수석 특사를 맡아 서 원장과 함께 김 위원장을 만나고 온 정의용 청와대 국가안보실장도 ‘한반도의 봄’을 이끈 주역이다. 판문점 내 우리 지역인 평화의 집에서 남북 정상회담을 연다는 합의를 끌어내는 한편 김 위원장에게서 비핵화 의지와 대미 대화 의지를 확인해 북미 정상회담 합의까지 유도해냈다.
서 원장, 조 장관과 더불어 천해성 통일부 차관과 김상균 국정원 2차장도 이번이 실무자로 세 번째 치르는 남북 정상회담이다. 천 차관은 북한의 평창 동계올림픽 참석 관련 실무회담을 이끈 데 이어 정상회담 준비위에서도 의제분과장을 맡아 기여했다. 국정원 대북전략 부서 처장을 지낸 김 2차장은 특사단 일원으로 북한에 다녀온 뒤 우리 예술단 방북 공연에 동행했다. 특히 정상회담 의전ㆍ경호ㆍ보도 관련 남북 실무회담을 총괄했다.
문 대통령의 ‘복심’으로 통하는 윤건영 청와대 국정상황실장은 북한과의 막후 협의를 이끈 것으로 관측된다. 대북특사단에 포함된 것은 물론 김 2차장과 함께 예술단 방북, 의전 등에서 남북 실무회담을 도왔다.


2018년 라오스 입국편에 이어 , 즐거운 라오스 여행을 마친후 라오스를 출국하는 출국편에 대해서도 궁금해 하시는분들이 많으실테니, 이어서 정보를 알려드리려고 합니다.
현재 라오스 비엔티안 왓따이 공항은 일본의 자금 지원하에 부분 공항 증축 공사가 한창입니다.
라오스 비엔티안 왓따이 공항 입국장이 바깥쪽에서 국제선 공항을 바라다 보았을 때 가장 왼쪽에 위치하고 있다면 출국장은 가장 오른쪽에 위치하고 있습니다.
항공카운터 수속시간은 ,일반적으로 각 항공편의 라오스 출국시간 기준으로 2시간에서 ~2시간 30분 정도 전에 수속이 시작되는 편이며, 그룹이더라도 라오스 공항 수속은 1인씩 한줄서기로 진행 되고 있습니다.
물론 가족 팀이시라면 부부2인 혹은 부부+자녀 이렇게는 수속시 여권을 함께 제출하며 이야기를 하시면 가까운 자리로 잡아드립니다.
그 이상은 그룹이라고 해서 10자리, 20자리 이렇게 한꺼번에 수속해 주지는 않는 듯 합니다.
(단, 예외가 있을때도 있긴 합니다) 비지니스석 손님들은 별도 비지니스 수속카운터가 있으니, 그쪽에서 수속하시면 되시구요..


티켓으로 교환해 줍니다. 수화물은 항공사에 따라 기본 15킬로 부터 시작하여..다르게 적용이 되니 본인이 탑승하시는 항공사의 기본 수화물 정책을 꼭 사전에 확인 하시기 바랍니다.
추가시에는 추가금을 내셔야 하실수도 있구요, 단,가족의 경우 2인 합산 기준 무게로 적용될 수 있으니 사전에 여러명이 함께 온 경우에 2인씩 미리 가방 무게를 계산하여 가방을 바꾸어 수속하셔도 도움이 될듯 합니다. (꼭 믿을만한 분들끼리요)
항공권 수속시 라오스 출국카드를 잃어 버리신분들은 항공 카운터에서 출국카드를 이야기 하고 다시 받아서 작성하세요
수속을 다 끝내신 분들은 계단을 통해 2층 출국장으로 올라갑니다.
출국장 안으로 들어가시면, 출국 수속대가 여러군데로 나뉘어져 있으니 차례로 줄을 서신 후 여권과 항공권 그리고 출국카드를 함께 제출하셔야 합니다.
라오스 출국카드에 본인 사인 및 마지막 묵었던 숙소 이름을 쓰시는점 잊지마시구요...출국 확인 후 여권에 도장을 찍어주면 출국 도장이 제대로 찍혔는지도, 꼭 확인합니다.
라오스 출입국 관리소를 지나면 엑시레이 투시기가 나오니 가방을 내려서 엑스레이 투시기를 통과시키고 본인도 통과 합니다. 이때 물병은 통과가 안되니 사전에 다 드시고 가시구요, 가방안에 든 노트북이나 핸드폰은 꺼내어 바구니에 담은 후 통과 시켜야 합니다.
투시기와 엑스레이도 다 통과하시면, 국제선 면세점과 대합실이 나오니..여기에서 편하게 대기 하셨다가 한국으로 출국하시면 됩니다.
라오스 비엔티안 국제선공항 내에는 비지니스석 항공권 구입 고객들은 무료로 , 그리고 일반 고객들은 유료로도 이용할 수 있는 브아피 대기실도 운영되고 있으니... 잘 활용해 보시기 바랍니다.
흡연실도 별도로 작게 있습니다.
그럼 즐겁고 행복한 추억의 라오스 여행이 되시기를 바라며,


뤼베크 중심으로 함부르크, 브레멘 등 백여개 도시 참여…자치권 확보
신성로마제국은 봉건제도를 토대로 농촌경제 시스템이었다. 황제도 대영주였고, 지역마다 영주들이 할거하며 더 많은 토지를 확보하기 위해 영토전쟁을 벌였다. 영주들은 토지를 농민에게 나눠 주어 소작료를 받아 거대한 부를 형성했다.
하지만 13세기에 접어들어 상업이 발달하면서 봉건질서에 변화가 생겼다. 상인들은 토지에 얽매이지 않았다. 그들은 도시를 형성했고, 도시들은 봉건영주들로부터 독립해 황제 직할령으로 전환해 상대적으로 자치권을 누렸다. 독일 북부의 상인들은 무역업에 종사했다. 그들은 발트해와 북해를 누비며 교약활동을 하며 이윤을 불려 나갔다.


독일인들이 해상무역에 나서기 앞서 발트해에선 스칸디나비아의 비이킹족들이 약탈무역을 시작했다. 약탈 무역은 점차 상거래로 전환되었고, 해안지대에 무역거점들이 형성되었다.
게르만족이 발트해 무역을 장악한 것은 작센과 바이에른에 영지를 갖고 있는 하인리히 공작이 1159년 홀스타인(덴마크)의 아돌프 2세에게서 뤼베크(Lübeck)를 빼앗아 도시를 건설하면서 시작되었다고 한다. 13세기에 독일 북부의 도시들이 발트해 무역에 나섰고, 뤼베크는 거점 도시가 되었다.
뤼베크는 점차 성장해 작센과 베스트팔렌지역의 무역 중심지가 되었고, 1226년에는 작센으로부터 독립해 신성로마제국의 황제 프리드리히 2세로부터 면허장을 얻어 자유도시가 되었다. 그에 앞서 함부르크가 1189년에 자유도시가 되었다. 자유도시는 영주에게 세금을 내지 않아도 되고 영주의 간섭을 받지 않고 무역거래를 할수 있었다.
독일 북부의 도시들은 스칸디나비아 무역상과 경쟁하기 위해 동맹을 체결했는데, 이를 한자 동맹(Hanz League)이라고 한다. 한자동맹이 언제 결성되었는지 명확하지 않지만 문서상으로는 1267년에 처음 등장하고, 역사학자들의 견해로는 1100년대말에 결성되었을 것으로 추정되고 있다.


한자동맹의 중심은 뤼베크이고, 함브르크, 브레멘, 쾰른 등 독일 도시와 단치히(폴란드 그다니스크), 라트비아의 리가, 에스토니아 등 100여개 도시를 포함했다. 동맹 소속 무역상들은 상인길드를 조직해 발트해와 북해를 누비면서 스칸디나비아, 러시아, 플랜더스, 영국에 가서 상품을 거래했다. 주요 거래품목은 모피 벌꿀 생선 곡물 타르 목재 호박(琥珀) 모직물 양모 등이었고, 밀과 귀리 등 곡물도 사고 팔았다.
독일 무역상들은 처음에는 발트해에서 스칸디나비아 상인들이 견제를 받았다. 키에프 루스(러시아)의 거점도시 노브고르드에선 스칸디나비아 무역상들이 상거래를 독점하고 있었는데, 독일 무역상들이 진출해 콘토르(Kontor)라는 상관(商館)을 설치하고 발을 들여다 놓았다. 동맹은 이어 브뤼헤(Bruges, 벨기에), 런던, 베르겐(노르웨이)에도 콘도르를 설치했다. 콘도르는 일종의 조차지 개념이다. 현지 국왕으로부터 특허장을 받아 주재원을 파견하고 그곳에서 상품을 거래하고 결제했다. 런던에 설치된 콘도르는 런던브리지 근처에 있었는데, 울타리를 쳐 경계를 표시하고 일종의 치외법권을 형성했다. 콘도르에는 뤼베크의 법이 적용되었다.


한자동맹이 전성기를 구가한 14세기 후반에는 군대도 확보했다. 상인들은 이 군대를 통해 그들의 무역 독점에 대항하는 왕국을 군사적으로 공격하고 해적들을 소탕했다.
1368년에 한자동맹 소속 도시들은 연합 해군을 조직해 덴마크의 코펜하겐과 스웨덴의 헬싱보리를 공격해 덴마크와 노르웨이 왕에게서 발트해 무역의 독점적 지위와 무역거래에서 얻은 이익 15%를 세금으로 내는 조건을 얻어냈다.
1428년에는 동맹 소속 군대가 260척의 선박과 1만2천명의 용병을 이끌고 두차례나 코펜하겐을 공격했다. 이 전투에서 영국 왕실에서 덴마크 왕실로 시집간 필리파 왕비(Queen Philippa)의 전설적 투쟁의 스토리가 전해진다. 한자동맹군이 코펜하겐을 쳐들어 갔을 때 덴마크의 에릭 국왕은 피난을 갔는데 왕비가 남아 끝까지 투쟁해 한자동맹 해군을 무찔렀다고 한다. 필리파 왕비는 덴마크의 영웅으로 기억되고 있다.


하지만 한자 동맹은 구체적인 정치조직으로 확대하거나 연방체를 형성하지 못했다. 도시들이 자유롭게 가입하고 탈퇴하는 연맹체에 불과했다. 도시들이 신성로마제국에 충성을 했지만, 도시간 연합은 약했다. 이런 느슨한 조직이 동맹을 약화시켰다.
15세기 들어 유럽 곳곳에 중앙집권적 국가가 형성되면서 한자동맹은 현지 상권의 도전을 받게 된다. 러시아의 이반 대제는 노브고로드 콘토르의 영업에 제한을 가하다가 1496년에 문을 닫게 했다. 이탈리아에서 복식부기가 사용되면서 한자동맹의 회계는 경쟁력을 잃게 되었고 은(銀)이 화폐로 통용되면서 동맹의 어음 거래가 빛을 잃었다.


16세기엔 한자동맹이 급격히 약화되었다. 스웨덴 왕국이 발트해를 장악한후 신성로마제국 내에 영지를 확보하고 덴마크 상인들도 독자적인 영업망을 구축하면서 한자동맹의 발트해 독점권은 사실상 무너졌다. 브뤼헤의 콘도르는 불능의 상태로 빠졌고 동맹 소속 도시들이 각자 이기주의에 빠져 들었다.
1556년 동맹 도시들은 행정체계를 정비해 쾰른 출신의 하인리히 수더만(Heinrich Sudermann)을 종신총독으로 선임했다. 하인리히는 회원 도시를 위해 외교활동을 활발히 전개하고 각 도시에 의무를 부과하는 등 안간힘을 썼으나 쇠퇴하는 동맹의 기력을 회복시키는데 실패했다. 브뤼헤 콘도르는 안트워프로 이전했지만 결국 1593년에 문을 닫았고, 런던 콘도르도 1598년 폐쇄했다. 노르웨이의 베르겐 콘도르만 남아 활동했지만 1754년에 문을 닫고 말았다.


대중들에게 2006년를 수놓았던 최고의 개그맨을 꼽으라고 한다면, 적지 않은 이들이 박명수를 선택할 것이다. 그만큼 그 당시 박명수가 예능 프로그램에서 보여주었던 감각은 최절정이었고, 그의 말 한마디와 애드립은 여지없이 큰 폭소와 즐거운 상황극으로 이어졌다. 스펀지에 밀려 한때는 애국가 시청률을 전전하던 무한도전이 본격적으로 대중들의 입소문을 타며 20% 내외의 시청률을 기록했던 시기는 2007년도 초반이었고, 이 때까지 무도의 멤버로서 또한 개그맨으로서 박명수의 능력은 가히 절정을 치고 있을 정도로 막강하고 강력했다. 실제로 그 당시 무한도전이 국민예능으로 거듭나며 높은 인기를 끌 수 있었던 원인을 메인 MC인 유재석이 아닌 박명수로 지목하는 사람이 적지 않았을 정도로 그는 적지 않은 대중의 호응과 인기를 얻는 명실상부한 최고의 버라이어티 맨 중에 한 명이었다.
하지만 2008년도가 끝나가는 지금 박명수는 대중들의 구설수에 오르내리며 무척이나 힘겨운 나날들을 보내고 있다. 일각에서는 그의 능력이 이제 한계점에 다다랐고 바닥을 쳤다는 극단적인 평가가 심심찮게 나오고 있을 정도다. 인기를 끌기 시작한 직후부터 메인MC 1인자로의 도전을 벌써 몇 차례나 시도했으나 전부 실패로 끝나버렸고, 결국 우리 결혼했어요의 스튜디오 녹화 폐지와 MC직 경질로 이어지며 이제는 사실상 그 도전의 명맥조차 끊겨버린 상태다. 심지어 2인자로서 계속 명맥을 이어가고 있던 무한도전에서의 모습조차 최근에는 식상하다는 평가에 시달리고 있고, 해피투게더에서는 성의없는 방송태도와 여러 논란들을 계속 터트리며 시끌벅적한 방송 외적인 이슈들을 계속 만들어내고 있다.
물론 그 이슈의 책임이 모두 박명수에게서 비롯되는 것은 아니다. 최근 큰 논란과 논쟁을 일으켰던 지난 해피투게더에서의 방송중 신정환이 박명수에게 보여준 행동은 분명히 잘못된 것이었다. 아예 모르는 사이도 아니고, 하자go와 X맨에서 이미 박명수와 호흡을 맞춘 경험을 가지고 있는 신정환이 박명수의 욱하는 성격과 평소의 캐릭터를 몰랐을리는 만무하다. 박명수와 인연이 없고 그보다 연예계 선배이자 연장자인 탁재훈조차 박명수의 행동과 캐릭터에 맞춰주며 조심스럽게 행동했다는 점을 놓고보면, 속사정이야 어땠을지 몰라도 신정환이 방송에서 보인 박명수를 향한 무성의함과 시크한 태도는 분명히 비판받을만한 행동이었다. 하지만 그렇게 프로그램 내에서 험악한 분위기가 조성된 모든 책임을 오직 신정환에게만 전가할 수 있을지는 의문이다.
박명수는 2006년부터 지금까지 쭉 변하지 않고 있다. 그는 방송에서 늘 호통을 치고, 주변 사람들에게 면박을 주며 멋대로 행동하는 자신의 캐릭터를 그렇게 이어오고 있다. 물론 이는 겸손과 가식이 통용되는 방송계에 색다른 바람을 불러일으켰던 매우 독특한 모습이었다. 이미 십수년전에 호통 캐릭터를 사용했으나 비판만 받다 실패를 겪었던 이경규조차 박명수가 통하는 모습을 보고 다시 과거 캐릭터를 가져왔을 정도였다. 박명수는 리얼한 상황을 원하는 시청자들의 입맞에 들어맞는 인물이었다. 하지만 열광만큼이나 그 한계점도 의외로 쉽게 드러나고 있었다. 아무리 맛있는 음식도 계속 먹으면 질리게되고, 어느 순간에는 돌을 씹는것처럼 느껴지기 마련이고, 박명수의 호통 캐릭터 또한 그런 길을 걷기 시작한 것이다.
우리나라 탑MC들이 공통적으로 가지고 있는 이미지는 유쾌함 속에 모두 푸근하고 자상한 모습을 담고 있다는 것이다. 유재석, 신동엽, 남희석을 비롯한 MC들이 모두 그러하고 다소 힘과 파괴력 넘치는 이미지 쪽으로 쏠려 있는 강호동 또한 십수년을 노력한 끝에 친근한 이미지를 획득했을 정도로 이는 MC들에게 모두 적용되는 공통적인 하나의 분모가 되고 있다. 하지만 박명수는 메인 MC로의 도약과 도전을 선언했을때 이러한 공통적 패러다임들을 깨부수고 자신의 스타일 그대로 밀고 나가는 도전을 선택했다. 물론 도전이 잘못된 것은 아니었다. 대중이 게스트와 2인자 박명수에 환호했듯이 호통치는 1인자 박명수에게도 충분히 환호를 보낼 가능성은 높았다. 하지만 현실은 그렇지 않았다. 대중은 1인자 박명수를 기피하고 외면했으며, 그를 2인자로 끌어내리려고 했다. 박명수의 문제는 여기서부터 시작된 것이다. 이제 그 도전이 실패로 끝났다는 것을 충분히 알때가 되었음에도, 바뀌어지지 않았던 것. 또 전혀 바꾸려 하지도 않았던 것. 문제는 거기서부터 시작된 것이다.
인간과 인간의 관계가 그러하듯 방송 또한 하나의 커뮤니케이션이다. 특히 사람들에게 웃음을 제공해야 하는 예능 프로그램은 정해진 규칙대로 길을 걷는 드라마나 영화보다 더한 고민이 필요한 장르이기도 하다. 작품이 끝나면 일정기간 휴식이 주어지는 배우들과는 달리 하루 앞을 내다보지 못하고 매주 방송에 출연해야하는 예능인은 그 어려움의 정도가 더 심각할 것이 분명하다. 하지만 그렇다고해서 대중이 손을 놓고 가만히 있는 인물에게 늘 환호를 보내줄 수는 없는 노릇이다. 늘 변화하려고 노력하고 발전하려고 애쓰는 인물이 사랑받을 수 있는 자격을 지닌다. 그런면에서 최근의 박명수에게서는 그런 노력과 변화의 의지가 절대적으로 부족하게 보였던 것이 사실이다. 이번에 신정환과 박명수 사이에 일어났던 작은 다툼은 제작진의 말처럼 단순한 헤프닝일수도 있다. 그들의 말처럼 현장 분위기는 참 좋았는데 편집된 장면을 보았던 시청자들이 오해했던 문제일 수도 있다. 정말 별 문제가 없는 일이었을 수도 있다. 하지만 그렇게 생각하며 문제를 덮는 것보다는 나쁘게 생각하고 더 고쳐야 할 부분을 찾는 것이 좋지 않을까. 이 사건을 박명수가 자신을 되돌아보고 변화하려는 의지로 삼는 것이 정말로 그에게는 더 약이 될 것이다.
그가 계속 자신의 고유 캐릭터라며 상대방에게 호통을 치고 기분 나쁜 표정으로 게스트를 몰아붙인다면 겉으로야 어땠든 속으로 이를 불쾌해하는 사람이 나올 수도 있다. 대중도 호통치는 1인자 박명수를 외면했듯이 호통치는 2인자 박명수를 버리고 입맛을 바꿔 다른 음식을 찾아 헤맬 수도 있다. 그렇게 된다면 이는 시청자들에게는 전혀 비극이 되지 않는다. 이 비극은 모두 박명수가 떠안아야 할 문제가 되고 시련이 될 것이다. 그리고 뒤늦은 순간 되돌리려고 해봤자 그 때는 너무 늦어버릴지도 모른다.
물론 지금 당장 박명수가 스타일을 바꾸고 가면을 쓰며 유재석 흉내를 낼 것을 강요하는 것은 결코 아니다. 그렇게 해서도 안된다. 천천히 차분하게 사람들이 인지하지 못하도록 바꿔야만 한다. 지금 누가 유재석을 바라보며 그가 서세원 쇼의 촉새이자 쿵쿵따의 깐죽대길 좋아하는 남자로 기억하고 있을까. 그것을 눈으로 본 사람도 이젠 믿지 않고 있다. 그만큼 그가 꾸준히 자신의 이미지를 바꾸고 가꾸어나가며 발전하려는 노력을 게으르게 하지 않았기 때문이다.
박명수는 라디오에서 농담삼아 한 말이었지만 무조건 유재석을 꼭 잡고 싶고, 유재석이 없으면 자신도 방송인으로서의 생명이 끝날 것 같다고 말한 바 있다. 그런 이유로 목숨을 걸고서라도 유재석은 살리고 싶다고 말하였다. 하지만 두려워하지 말고 정답을 찾아 헤매는 것이 좋지 않을까. 진리는 가까운 곳에 있는 법이다. 아무리 발버둥쳐도 세월이 흐르면 그도 유재석과 헤어져야 한다. 그리고 유재석이 방송에서 없어지지 않아도 그 혼자 없어질수도 있고, 유재석이 방송에서 없어졌는데 그가 멀쩡히 살아남을 수도 있다. 그가 스타 중의 스타로 갑자기 거듭나게 된 것처럼, 전혀 예측할 수 없는 것이 인생이고 방송이다. 앉아서 타인의 미래에 자신의 미래를 맡기는 것보다 스스로 살아남을 수 있도록 변화하는 것이 좋지 않을까. 박명수에게 지금 필요한 것은 변화다. 변화가 없다면 정체될 것이고, 정체된다면 누가 어떻게 되든 결국 그는 사라지고 말테니까.


애초부터 박명수에겐 진행능력은 없었습니다. 메인mc덕몫 중 가장 중요한 리더쉽도 전혀 없으며 사교성도 굉장히 부족한 사람이죠. 알고보면 굉장히 소심하고 소극적인 성격이기도 하고요. 또 하나 자기 프로그램에 대한 주인의식도 책임의식도 상당히 부족합니다. 단지 그에게 방송이란 "돈버는 직장"일뿐이죠. 그에게 인간관계란 자기에게 당장 필요한 사람과의 관계만 중요할뿐이고..내 가족만 가장 중요하다.
리더쉽이라는게 무조건 소리지르고 강압적으로 한다고 되는게 아니죠. 사람들이 자신을 따르게 만들어야 하는데 박명수에게는 그런면이 절대적으로 부족하죠. 어찌보면 아주 평범하고 욕심많은 사람중에 한명일지도 모릅니다. 사실 박명수의 개그스타일 자체는 10년전이나 지금이나 변한게 없습니다. 단지 유재석이라는 인생일대의 기회를 만나 박명수의 비호감스럽던 개그스타일이 완벽히 캐릭터화 되버리면서 그가 대중들에게 친근하게 다가올수 있었던것이죠.
놀러와에서 이경규가 이런말을 했습니다. 박명수는 "어쩌다가 2인자가 됬는데 2인자도 너무 많이 올라갔고 4인자를 해야 오래 방송을 할수 있다"라고 말이죠. 저는 이 부분에서 다른말보다 "어쩌다가"라는 말이 가장 인상깊었습니다. 박명수씨가 듣기에 거북할수도 있겠지만 제가 보기에도 박명수씨는 진짜 "어쩌다가" 지금의 자리까지 오른 케이스 같습니다. 사람들은 박명수는 메인MC에 안맡다고 하지만 제가 보기엔 이경규씨 말처럼 보조MC에도 절대적으로 부족한 사람이라고 봅니다.
사실 무한도전에서 말이 2인자지 그곳에선 메인MC 유재석을 제외하면 다들 똑같다고 생각합니다. 단지 박명수가 웃음을 주기위해서 1인자 2인자 했던것이 진짜인냥 자리를 잡은거 뿐이죠. 어떤면으로는 박명수보다도 노홍철이 더 웃기기도 하고 정형돈이 더 중요한 역할을 하기도 하니까요. 문제는 거기서 끝내야할 2인자 캐릭터를 아직도 끊임없이 하고 있다는겁니다.
특히나 매주 목요일밤 방영되는 해피투게더에서 그는 프로그램 중간중간 맥을 끊고 엉뚱한 소리를 해서 웃음을 만드는 스타일인데 이 패턴이 무한도전에서는 웃음을 주는 역할을 하지만 해피투게더는 분명히 토크프로그램인데 갑자기 박명수가 그런 개그를 할려고 맥을 끊을때마다 숨이 턱하고 내려앉는 느낌마져 듭니다. 일전에 놀러와나 지피지기에서도 박명수의 개그스타일은 전혀 어울리지 않았습니다. 애초부터 박명수는 입담으로 뜬 케이스가 아니며 입담이 절대적으로 부족한 스타일이죠. 그런 사람을 인기가 있다는 이유만으로 그곳에서도 무한도전의 2인자인냥 하는 구도자체가 잘못되었다고 봅니다.
이경규 말처럼 몇년 동안 지켜본 박명수는 자신이 리더가 되서 프로그램을 진행하는 역할을 맡지 않는 사람입니다. 그것을 알면서도 방송국에서는 단지 무한도전의 인기만 가지고 박명수와 정형돈을 묶어 어지간히도 많이 밀어주기도 했었죠. 그러나 불황이 오면서 더이상 그런 MBC의 밀어주기도 오래되었고 오히려 많은 프로그램에서 하차한 상태로 알고 있습니다. 라디오를 들어봐도 마찬가집니다. 그는 게스트에 대한 배려도 없고 게스트를 어떻게 다룰지 도무지 모르는 사람입니다.
물론 박명수의 개그능력은 참 재미있습니다. 아니 솔직히 표현하자면 재미있었습니다. 그런데 지금은 아닙니다. 더군다나 결혼하기 얼마전부터 늘상 그는 이상한 핑계를 개그라고 하고 있는데 "결혼한지 얼마 안되서, 부인이 아기를 가져서, 아기때문에"이런 핑계아닌 핑계를 되며 방송중에 졸기도 하고 대놓고 하품도 하더군요. 그리고 이번 해피투게더에서 신정환과의 관계로 이런저런 말이 나오는것도 신정환만의 잘못은 아니라고 봅니다.
일전에 해피투게더에는 김구라도 있었고 지상렬도 있었습니다. 그런데 웃기게도 박명수는 그 사람들에게 이상한 경쟁심과 적대감같은걸 보이며 결국 김구라나 지상렬이 프로그램 하차를 하기도 했었죠. 분명히 잘만쓰면 재미있는 구도가 되었을텐데 오히려 김구라는 해피투게더를 나가서 더 많이 발전하고 자리를 잡은거 같습니다.


『모리의 거짓말』은 남다른 상상력을 가진 아이 이야기예요. 모리의 눈에 비친 세상은 다른 사람들이 바라보는 것과는 조금 달라요. 창밖에서 지렁이가 비처럼 내리고, 구멍 난 양말이 무시무시한 괴물이 되어 엄지발가락을 집어삼키려고 하지요. 그런 이야기를 하면 모두가 ‘거짓말’이라며 무시합니다. 엄마까지도요. 하루는 놀이터에 간 모리가 마술사를 만납니다. 마술사의 검은 모자는 무엇이든 꺼낼 수 있고, 무엇이든 집어넣을 수 있어요. 내기 끝에 마술 모자를 손에 넣은 모리. 모리는 설레는 마음으로 엄마에게 달려갑니다. 이제 정말 엄마가 자신의 말을 믿어 줄 거라고 기대했거든요.
아이들은 수시로 상상 세계에 빠지곤 해요. 그곳에서 경험한 것을 실제라고 여기고 말하기도 해요. 그래서 아이들의 말을 듣다 보면 이따금 헛갈리는 순간이 있어요. 사실을 이야기하는 것인지, 머릿속에서 그린 이야기를 하는 것인지 말이에요. 그렇다고 아이에게 거짓말을 한다고 다그쳐서는 안 되겠지요. 나름대로 ‘진실’을 말한 것이니까요. 아이들이 사용하는 언어는 어른들의 언어와는 다릅니다. 한창 사물을 인지해서 자기 것으로 만들 때가 다르고, 나름의 논리로 세상을 이해해 가는 속도도 달라요. 때문에 아이들의 말은 찬찬히 짚어서 들을 필요가 있어요.
상상 속에서 천방지축 뛰어노는 아이의 걸음을 따라가기는 쉽지 않아요. 현실적으로, 논리적으로 맞지 않다는 생각이 먼저 드니까요. 그래서 아이들이 하는 말을 그냥 흘려듣는 경우가 많아요. 그래도 아이들의 말에 가장 귀 기울여야 할 사람은 엄마 아빠가 아닐까요? 아이들이 가장 의지하는 사람이 바로 엄마, 아빠니까요. 《모리의 거짓말》을 통해 부모님과 아이들의 마음이 한걸음 더 가까워지길 바랍니다.
저자 김성은은 어릴 적부터 만화 그리기와 이야기 짓기를 좋아했어요. 대학을 졸업하고 오랫동안 회사에서 일하다 다시 이야기 짓기를 시작했지요. 지금은 아이들과 함께 신나는 생각 놀이를 하며 지내고 있어요. 지은 책으로 나의 이야기를 애니메이션으로 표현할 수 있는 방법을 담은 《animation HTML5 Hype 가이드》, 그림책 《덤벼!》가 있어요.


아이들의 생각은 상상을 초월할 정도로 자유롭습니다. 세상의 모든 것이 재미있는 놀잇감이자 친구가 될 수 있지요. 옷장에 걸려 있는 옷가지들과 한바탕 힘겨루기를 하는가 하면, 식탁보를 목에 두른 채 소파 위로, 책상 위로 날아다니죠. 그 뿐인가요. 궁금한 것, 하고 싶은 말은 얼마나 많은지 엄마 아빠 곁에 붙어서 쉼 없이 종알거립니다. 부지런히 맞장구를 쳐 주던 부모... 더보기
아이들의 생각은 상상을 초월할 정도로 자유롭습니다. 세상의 모든 것이 재미있는 놀잇감이자 친구가 될 수 있지요. 옷장에 걸려 있는 옷가지들과 한바탕 힘겨루기를 하는가 하면, 식탁보를 목에 두른 채 소파 위로, 책상 위로 날아다니죠. 그 뿐인가요. 궁금한 것, 하고 싶은 말은 얼마나 많은지 엄마 아빠 곁에 붙어서 쉼 없이 종알거립니다. 부지런히 맞장구를 쳐 주던 부모님도 결국 ‘후’ 한숨을 내쉬곤 합니다. 아이들의 호기심을 다 받아주기엔 인내심의 한계를 느낄 때가 있거든요.
책고래아이들 아홉 번째 동화책 《모리의 거짓말》은 남다른 상상력을 가진 아이 이야기예요. 모리의 눈에 비친 세상은 다른 사람들이 바라보는 것과는 조금 달라요. 창밖에서 지렁이가 비처럼 내리고, 구멍 난 양말이 무시무시한 괴물이 되어 엄지발가락을 집어삼키려고 하지요. 그런 이야기를 하면 모두가 ‘거짓말’이라며 무시합니다. 엄마까지도요. 하루는 놀이터에 간 모리가 마술사를 만납니다. 마술사의 검은 모자는 무엇이든 꺼낼 수 있고, 무엇이든 집어넣을 수 있어요. 내기 끝에 마술 모자를 손에 넣은 모리. 모리는 설레는 마음으로 엄마에게 달려갑니다. 이제 정말 엄마가 자신의 말을 믿어 줄 거라고 기대했거든요.


아이들이 재미있게 노는 걸 보면 생각보다 많은 장난감이 필요하지 않아요. 손에 잡히는 것이 곧 놀잇감이 되니까요. 때로는 거실에 놓인 상자들로, 때로는 주방의 그릇이나 조리 도구들로 아이는 한참을 놀아요. 상상의 눈으로 바라보면 우리가 알던 물건은 전혀 다른 것으로 변하기도 하지요. 하지만 어른들은 그렇게 이것저것 놀잇감을 꺼내 온 집 안을 어지르고 다니는 아이가 못마땅합니다. 벼르고 벼르다가 결국 고함을 치고 말지요. “어서 치우지 못해!”라고요.
《모리의 거짓말》 속 모리도 엄마 눈에는 사고뭉치였을 거예요. 밤새 지렁이 비가 내렸다며 커다란 지렁이를 들고 나타나 놀래키는가 하면, 양말 괴물이 엄지발가락을 삼키려고 한다며 호들갑을 떨었으니까요.
엄마는 모리가 하는 말이 ‘거짓말’이라며 관심을 주지 않습니다. 모리가 얼마나 서운해 하는 줄도 모르고 말이지요.
시무룩하던 모리는 놀이터에 갔어요. 모두 어디로 갔는지 놀이터는 휑했지요. 그런데 저 멀리 검은 모자가 어떤 아이를 잡아먹으려는 것이 보였어요. 모리는 힘껏 양말을 던져 검은 모자를 물리쳤어요. 가까이 가서 보니 아이는 텔레비전에서 보던 마술사 아저씨였어요. 검은 모자는 무엇이든 꺼낼 수 있는 마술 모자였고요. 마술사가 보여 주는 신기한 마술에 감탄하던 모리는 모자를 한 번만 빌려 달라고 했어요. 마술 모자만 있다면 엄마가 자신의 말을 믿어 줄 것 같았거든요. 하지만 마술사는 절대로 안 된다며 딴청을 부리지요. 옥신각신하던 둘은 내기를 하게 되고 내기에서 이긴 모리는 마술 모자를 차지합니다.
한껏 부푼 마음으로 집에 간 모리. 하지만 엄마는 마술 모자를 보고도 달라지지 않았어요. 오히려 모리의 거짓말이 심해졌다며 야단을 쳤지요. 실망한 모리가 마술 모자를 향해 외칩니다. “내 말을 믿어 주는 엄마! 호이, 호이!”라고요. 그러자 마술 모자에서 엄마와 똑같이 생긴 여자가 나타났어요. 모리가 하는 말이라면 어떤 말이든 귀 기울여 듣고 믿어 주는 엄마였지요. 둘이 된 엄마! 모리에게 과연 어떤 일이 벌어질까요?


자라나는 아이들은 엄마 아빠와 대화를 나누며 많은 것을 얻습니다. 속상할 때 엄마가 건네는 위로는 아이의 마음을 푸근하게 하고, 힘든 시기에 아빠가 해 주는 격려의 말은 아이를 다시 일어설 수 있게 해요. 함께 이야기를 나누는 시간 동안 아이는 정서적인 안정감을 갖습니다. 그렇게 마음이 한 뼘씩 성장해 가지요. 만약 부모님이 아이들과 온전히 소통하지 못한다면 어떨까요. 아이가 하는 말을 차분히 들어보지도 않고 ‘거짓말’이라며 혼을 내거나 무시한다면 말이에요. 얼마 못 가 아이는 마음의 문을 단단히 걸어 잠글지도 몰라요.
《모리의 거짓말》에서 모리가 마술 모자에서 불러 낸 엄마는 어딘가 이상했어요. 모리가 어떤 말을 하든 그대로 믿었거든요. 설령 그게 터무니 없는 거짓말이라도요. 처음에는 좋아하던 모리도 수상한 낌새를 느꼈어요. 결국 ‘엉터리 엄마!’라며 소리치지요. 누군가 내가 하는 말에 늘 박수를 쳐 주고 칭찬하기만 한다면 기분이 개운치는 않을 거예요. 내 말을 제대로 듣고 있는지, 진심으로 나를 대하는 것인지 의심하게 되지요. 대화를 나누는 것은 마음이 오가는 것이에요. 대화를 한다고 해도 늘 두 사람의 마음이 똑같지는 않아요. 모리가 엄마에게 바란 것도 무슨 말이든 고개를 끄덕여 주는 마술 엄마의 모습은 아니었을 거예요.
배움이 시작되는 무렵부터 아이들은 ‘정답’이 정해져 있는 질문을 받고는 합니다. 자유롭게 하고 싶은 말을 하는 것이 아니라, 수많은 규칙 속에서 답을 찾아야 해요. 그럴수록 ‘상상’의 씨앗은 기운을 잃고 머릿속 깊이 꽁꽁 숨어 버리지요. 《모리의 거짓말》은 지친 우리 아이들의 마음을 쓰다듬는 이야기이자, 어른들의 태도를 돌아보게 하는 이야기입니다. 닫기


7세 남자아이 아빠입니다. 아이는 저를 장난꾸러기라고 합니다^^ 요새 많은 가정이 그렇듯이 아이가 하나만 있습니다. 더 이상 자녀계획이 없으니 제가 형제 역할이라도 해야겠다는 생각으로 생활하다 보니 어느새 '장난꾸러기'가 되어 있네요ㅠㅠ 모리의 거짓말에는 여러가지 상상력과 특히 남자아이가 좋아하는 대결이 있어 더욱더 재미있어 하더라고요. 실제 놀이터에서 놀때도 책 속 이야기를 빌려 또 다른 상상의 괴물을 만들어 보기도 하고요... 저는 책머리말에 '상... 더보기


모리의 거짓말에는 여러가지 상상력과 특히 남자아이가 좋아하는 대결이 있어 더욱더 재미있어 하더라고요. 실제 놀이터에서 놀때도 책 속 이야기를 빌려 또 다른 상상의 괴물을 만들어 보기도 하고요...
저는 책머리말에 '상상은 마음으로 무엇인가를 그리는 일이거든요.'라는 말이 가장 와 닿습니다. 요즘 창의력 관련 책이나 성공학 관련 책을 보면 원하는 것을 '이미지화'시키는 것에 대한 중요성과 강력함을 강조하는 글들이 많이 있더라고요.
아이의 상상에 공감을 표시하면서 같은 그림을 그리려고 노력하고 질문하면 보다 구체적인 상상의 그림이 완성되지 않을까요?


모리의 거짓말 이 책을 살펴보기 전에.. 저자 : 김성은저자 김성은은 어릴 적부터 만화 그리기와 이야기 짓기를 좋아했어요. 대학을 졸업하고 오랫동안 회사에서 일하다 다시 이야기 짓기를 시작했지요. 지금은 아이들과 함께 신나는 생각 놀이를 하며 지내고 있어요. 지은 책으로 나의 이야기를 애니메이션으로 표현할 수 있는 방법을 담은 《ANIMATION HTML5 HYPE 가이드》, 그림책 《덤벼!》가 있어요.그림 ... 더보기
저자 : 김성은저자 김성은은 어릴 적부터 만화 그리기와 이야기 짓기를 좋아했어요. 대학을 졸업하고 오랫동안 회사에서 일하다 다시 이야기 짓기를 시작했지요. 지금은 아이들과 함께 신나는 생각 놀이를 하며 지내고 있어요. 지은 책으로 나의 이야기를 애니메이션으로 표현할 수 있는 방법을 담은 《ANIMATION HTML5 HYPE 가이드》, 그림책 《덤벼!》가 있어요.그림 : 최신영그린이 최신영은 대학에서 미술교육을 전공하고, 제품과 영상 일러스트 및 삼상전자 테마스토어의 테마 작업 등 작업과 전시를 했습니다. 바쁘고 반복적인 일상에 재미난 상상과 여유를 주는 그림을 그리고 싶습니다.
부담스럽지 않은 얇은 책으로
저학년 문고로 추천하고 싶은 책을 만났다.
마술 모자를 품에 꼭 안고 있는
아이의 표정이 굉장히 해맑아 보인다.
아이가 가끔 엉뚱한 말을 하면서
이 말이 진심인지 사실인지만 생각하면
거짓말 같아 보이는 것에만 집중하게 된다.
그런데 그럴 때 조금은 위트있게 아이에게
상상력을 자극시키는 말들로 좀 더 들어주었으면 하는 아쉬움이 남는다.
작가의 말처럼 지금 나는 마음 속에 무얼 그리고 있나?
어느 날 갑자기 훌쩍 커버린 큰 아이를 보면
상상력이라는 꿈같은 이야기가
전혀 비현실적이란 생각으로 변하게 되면서
모리의 상상력이 참 부러워진다는 마음도 든다.
상상력이 뛰어난 모리는 마술같은 일이 펼쳐진다.
마술 모자를 손에 얻게 되면서
모리는 더 상상을 뛰어넘는 힘을 발휘하게 되는데
이 책을 보면서 내내 웃음이 지어진다.
그림만큼이나 사랑스럽고 기분 좋은 책이다.
거짓말쟁이라고 생각했던 모리가
무모한 상상을 믿어주는 누군가를 통해서
틀 안의 사고로 아이를 가두는 것이 아니라
믿어주는 힘으로 아이는 더욱 성장한다라는 걸 느낀다.
예전에 아이가 한 거짓말같은 말들을
좀 더 믿고 지켜봐주었으면 하는 아쉬움이 남는다.
왜 그런 여유가 없이 아이를 있는 그대로 내 생각 안에서 키우려 했을까.
더 많은 생각과 상상으로 커 갈 아이들을 생각하면
모리와 같이 행복한 상상이 현실처럼
다가올 수 있는 재미난 일들로 가득 차면 좋겠다.
재미와 상상력을 더 하는 이 책을 보면서
참 행복해지는 시간이었다.


김성은 저의 『모리의 거짓말』 을 읽고 자녀와 부모의 이야기다. 이 세상에서 가장 가깝고 쉽고 자유롭게 이루어지는 사람의 대상이다. 그래서 어떤 표정이든, 말이든 하게 된다. 함부로 엉뚱한 말까지도 하게 되고, 거짓말까지도 하게 된다. 그래도 넘어가게 된다. 큰소리가 나고 혼도 내지만 어쩔 수가 없는 것 같다. 일반적으로 아이들은 천방지축 상상 속을 뛰어논다. 아이들의 이런 말을 잘 믿지 못하는 엄마들이다. 아이들이 상상 속을 뛰어 놀게 되면 앞이 보이는 것이 없다. 마음대로다. 자기들 하고 싶은 ... 더보기


그런데 하루는 놀이터에 가서 마술사를 만나게 된다.
마술사의 검은 모자는 무엇이든 꺼낼 수 있고, 무엇이든 집어넣을 수 있다고 하자 내기 끝에 마술 모자를 손에 넣고 모리는 설레는 마음으로 엄마에게 달려간다.
엄마가 정말로 자신의 말을 믿어 줄 거라고 기대를 하고서 말이다.
그러나 모리의 그렇게 부풀고 설레는 마음을 엄마는 무시한 채 마술 모자를 보고도 전혀 달라지지 않았다.
오히려 모리의 거짓말이 심해졌다며 야단을 쳤다.
이에 크게 실망한 모리가 마술 모자를 향해 외친다.


아이가 아주 어렸을 때는 아이의 눈높이에 맞춰서 이야기하고 아이의 말을 들어보려고 노력했던 것 같은데 어느 순간 그 때의 기억을 잃어버렸나봅니다. 요즘엔 쫑알쫑알 말이 많다고 아이에게 말 좀 줄이라고도 하고 아이의 이야기에 예전만큼 귀 기울이지 않는 저 자신을 발견하게 되고 가끔은 미안하기도 하고 후회되기도 하는 나날을 보내고 있습니다. 모처럼 읽은 <모리의 거짓말>은 유쾌하면서도 아이의 입장에서 좀 더 이야기를 들어주려고 노력을 해야겠다는 저 자신의 반성을 하게 만들어 주는 책이었답니다. 책 내용은 무척... 더보기
아이가 아주 어렸을 때는 아이의 눈높이에 맞춰서 이야기하고 아이의 말을 들어보려고 노력했던 것 같은데 어느 순간 그 때의 기억을 잃어버렸나봅니다. 요즘엔 쫑알쫑알 말이 많다고 아이에게 말 좀 줄이라고도 하고 아이의 이야기에 예전만큼 귀 기울이지 않는 저 자신을 발견하게 되고 가끔은 미안하기도 하고 후회되기도 하는 나날을 보내고 있습니다. 모처럼 읽은 <모리의 거짓말>은 유쾌하면서도 아이의 입장에서 좀 더 이야기를 들어주려고 노력을 해야겠다는 저 자신의 반성을 하게 만들어 주는 책이었답니다.
책 내용은 무척 귀엽고 유쾌합니다. 아이들이라면 누구나 특히 어릴 때는 한창 상상력의 나래를 펼치곤 하죠. 주인공 모리 역시도 구멍난 양말 하나를 가지고 즐거운 상상을 하게 됩니다. 놀이터에 혼자 있어도 모리와 같은 상상력만 있다면 하나도 심심하지 않을 것 같아요. 놀이터에 있는 기구들이 모리의 상상력 속에서는 코끼리가 되기도 하고 마술사를 등장시키기도 하니까요.
마술사가 계속 말을 반복하면서 '백 이면 백~'이라고 이야기를 시작하는 부분이 우리 아이는 무척 웃긴 모양이더라구요. 어느 순간 마술사의 이 말을 우리 주인공 모리도 사용하지만요. 마술사를 이기기는 무척 어려운 일이지만 마술사만 잡아 먹는 양말 괴물을 등장시켜 마술사를 이기고 마네요. 엄마에게는 이 모든 사실들이 그저 모리의 거짓말에 불과하지만 모리의 상상 속에서는 정말 있었던 일이니 모리를 거짓말쟁이라고 하면 안 될 것 같아요.
우리 아이들이 이렇게 머리 속에서 많은 상상들을 하고 이야기를 하고 싶어하는데 이것을 막는 것이 부모일 수도 있겠다는 생각이 들어 조금 더 아이의 이야기에 귀 기울이고 아이의 상상에 같이 빠져서 아이가 좀 더 상상력을 마음껏 펼칠 수 있도록 하는 부모가 되어야 겠다는 생각을 했습니다. 또 한편으로는 요즘 아이들 중에 혼자서 저렇게 마음껏 상상하며 놀 수 있는 아이들이 몇이나 될까하는 생각이 문득 들었습니다. 친구나 형제자매와 함께 하지 않는다면 저렇게 혼자 상상하며 놀 수 있는 아이가 있을지하는 의문이 들면서 아이 스스로 상상하며 놀 수 있는 시간을 많이 갖도록 해주는 것도 필요하겠다는 생각도 해보게 되네요. 닫기


책읽기 좋아하는 아이들을 위한 저학년 문고~ 얇은 두께라 부담없이 읽을수 있는 책 <모리의 거짓말>이에요. 아이들의 호기심을 불러일으키는 주제인 거짓말로 어떤 이야기를 전개할지 무척이나 기대되는 이 책~ 어릴때 부모님을 피해서 몇번이나 거짓말을 했던 추억이 다시 생각나기도 하고 아이랑 거짓말이라는 주제에 대해서 다시한번 생각할수 있기도 하구요. 뛰어난 창의성이 경우에 따라서는 엉뚱한 거짓말이 되기도 한다는 말처럼 이책은 상상력이 뛰어난 모리가 자신의 능력을 바탕으로 마술사... 더보기


아이들의 호기심을 불러일으키는 주제인 거짓말로
어떤 이야기를 전개할지 무척이나 기대되는 이 책~
어릴때 부모님을 피해서 몇번이나 거짓말을 했던 추억이 다시 생각나기도 하고
아이랑 거짓말이라는 주제에 대해서 다시한번 생각할수 있기도 하구요.
뛰어난 창의성이 경우에 따라서는 엉뚱한 거짓말이 되기도 한다는 말처럼
이책은 상상력이 뛰어난 모리가 자신의 능력을 바탕으로 마술사와의 대결에서 이기고
마술모자를 손에 넣게 되는 이야기에요.
상상의 힘이 모리를 성장하게 만들어주는 이 이야기는
상상력의 힘과 능력을 키워주는데 큰 도움이 되네요.
거짓말쟁이라고만 생각했던 모리의 대 반전이야기~
결국 모리의 말을 믿어주는 분들이 생겨나는 것처럼
주변에 보이는 친구들을 부정적으로 볼것이 아니라
나와 '다름'을 넘어서 그 친구만의 장점을 찾아볼수 있다는 좋은 생각을 할수 있는 기회를 주는것 같아요.


요즘 최고의 유행인 배기 팬츠. 어떻게 입어야 할지 모르겠다면 프랭크 오션의 스타일을 참고하자.
좀 의아하게 들릴지 모르겠지만, 지금은 바지를 쇼핑하기에 가장 좋은 시기다. 스웨트 팬츠와 디스트로이드 데님, 그리고 각종 워크 팬츠 등 지금처럼 다양한 유형의 바지가 동시에 유행한 적이 없었기 때문이다. 그리고 그중에서 지금 사야 할 단 하나의 바지를 꼽아야 한다면 그건 바로 배기 팬츠다. 배기 팬츠는 어디에나 두루 잘 어울릴 뿐더러 당신의 어떤 옷차림도 최신의 것처럼 만들어 주기 때문이다. 하지만 무엇과 함께, 어떻게 입어야 할지 모르겠다면 프랭크 오션의 스타일을 참고하자.
일단 프랭크 오션은 간결하게 입는다. 여러 문구가 새겨진 그래픽 티셔츠 차림이 그의 일반적인 스타일이다. 하지만 최근 그는 좀 달라졌다. 얼마 전 열린 스포티파이 주관의 시상식에 프랭크 오션은 화려한 자수 장식의 구찌 셔츠와 배기 팬츠 차림으로 등장했다. 여기서 주목해야 할 건 그가 입은 화려한 구찌 셔츠가 아니라 헐렁한 바지다. 너무 크지도, 작지도 않은 치수와 적당한 주름. 프랭크 오션은 헐렁한 배기 팬츠를 어떻게 입어야 할지 정확하게 아는 듯 했다. 대개 우리는 밑단에 주름이 잡히지 않을 정도의 바지 길이를 선호하지만 통이 좀 큰 바지의 경우라면 길이를 평소보다 반 뼘쯤 길게 해 주름이 잡히도록 하는 것이 좋다. 프랭크 오션이 입은 것처럼 말이다. “스타일의 기본적인 법칙에 대해서는 잘 알고 있고, 지키려고 노력하는 편이에요. 하지만 이따금 그 틀을 부수고 싶을 때도 있어요. 그 배기 팬츠와 셔츠를 입은 것처럼요.” 프랭크 오션은 시상식에서 선보인 스타일이 치밀하게 계산된 것이라고 말했다.
그의 배기 팬츠 스타일링에서 아직 배울 점이 남아 있다. 바로 커다란 바지에는 간결한 디자인의 스니커를 신어야 한다는 것. 최근 디자이너 브랜드의 커다란 스니커가 유행이지만, 배기 팬츠에는 군더더기 없는, 클래식 스니커가 제격이다. 프랭크 오션이 입은 것과 같은 배기 팬츠는 지방시 같은 디자이너 브랜드에서도 아소스 같은 SPA 브랜드에서도 구할 수 있다. 어떤 브랜드를 선택하든, 입는 방법에 대해서는 프랭크 오션을 참고하는 것이 좋겠다.


많은 과학자들은 우리가 사는 세상이 컴퓨터 속의 시뮬레이션 일수 있다고 주장합니다.매트릭스라는 영화를 보신 분들은 그런 생각을 하셨을지 모르겠지만, 일반인들에게 이 세상이 컴퓨터 속의 시뮬레이션 이라는 생각은 황당하기 그지 없는 주장입니다Jun 28, 2017 04:44 PM PDT
우리가 교과서에서 배웠다는 이유로 많은 사람들이 진화론을 너무도 당연하게 실제 일어난 역사적 사건이라고 믿는 것을 봅니다. 심지어는 진화론이 굉장히 합리적인 이론이라고 생각하기도 합니다. 하지만 저는 진화론은 과학적이냐의 여부를 떠나서 상식을 벗어난 상상이라고 생각합니다. 그럼에도 과학자의 대다수가 믿는다는 이유로 혹은 교과서에서 가르친다는 이유로 많은 분들이 진화론의 원리나 과정을 전혀 이해하지 못하고 무턱대고 믿기만 합니다.Jun 06, 2017 12:12 PM PDT


숨소리가 다르다
몇 마디 말에도
심장이 울리고
짧은 침묵에도
가슴이 막힌다
살내음이 다르다
스치는 몸짓에도
향기가 나고
멀어져 있어도
향기가 깊다
미워할수 가 없다
미워할 수도 없게
정말 좋은 당신
옆에 있어 좋은사람
옆에 있어 행복한 사람
옆에 있어 든든한 사람
옆에 있어 편한 사람
옆에 있어 설레이는 사람
당신은 내게 있어 그런사람입니다
같은 공간에 있기만해도
같은 공간에서 숨을 쉬기만 해도
같은 공간에 마주서기만 해도
가슴 설레는 사람
당신은 내게 있어 그런 사람입니다..


“살면서 뭐가 옳은지 모르겠는 때 단순하게 들여다보고 해결책을 찾는 힘은 아이가 훨씬 강한 것 같아요. 어른들은 복잡하게 생각하고 회피하지만, 아이들은 삶의 경험 자체가 많지 않아선지 힘들어도 용감하게 문제를 관통하죠. 그 마음을 항상 되찾고 싶어요.”
장편 데뷔작 ‘우리들’에 이어 새 영화 ‘우리집’(22일 개봉)으로 돌아온 윤가은(37) 감독의 말이다. 3년 전 전작은 초등학교 4학년생들의 ‘왕따’ 문제를 아이들 시선에서 섬세하게 다뤄 베를린국제영화제 등 국내외 30여 개 영화제에 초청받았다. 백상예술대상 시나리오상, 청룡영화상 신인감독상 등 수상경력도 화려하다. 작은 영화로선 고무적인 국내 5만 관객에 더해, 지난해부터 초등 4학년 국어 교과서에도 수록됐다. 영화 속 장면들을 보고 등장인물의 마음을 헤아리며 뒷이야기를 상상하는 단원에서다.


‘우리집’에서 아프고 외로운 아이들은 서로에게 위로가 돼준다. 아이 눈높이에 맞춰 핸드헬드로 촬영해, 어른들은 화면 밖으로 잘려나가기 일쑤다. 세 아이는 햇살 작열하는 옥탑 작은 욕조에서 멱을 감고, 외딴 강가 텐트에 나란히 누워 이야기꽃을 피운다. 장면 장면이 훗날 추억이 될 소중한 순간으로 아름답게 담긴다. 요즘은 잘 쓰지 않는 1970년대 사진용 렌즈를 활용, 채도를 한껏 높여 필름사진의 향수 어린 색감을 살렸다. 하나의 오믈렛 비법을 담은 요리책, 폐품으로 지은 집은 아역배우들이 직접 만든 것을 미술팀이 조금 매만졌다.


캐니언 관련 카페나 여기저기 사이트를 돌아다니다보면 ‘캐니언 자전거 조립 초보도 가능한가요?’, ‘배송 박스에 있는 것만으로도 조립 가능한가요?’ 등등의 질문이 자주 보인다. 이제까지 캐니언 자전거를 두번 구매해보고 조립에 대해 느낀 점을 공유해본다. 난 첫번째는 샵에 맡겨서 조립했었고 두번째에서는 혼자 조립해보았다.
캐니언 자전거 조립 초보도 가능한가요?
가능하다. 중고등학교를 졸업했으며, 형광등 전구를 갈줄 알고, 이케아 가구를 조립해본적이 있고, 제품 메뉴얼을 읽어보며 핸드폰의 배터리를 뺐다꼈다, 마이크로SD카드를 뺐다꼈다 할수 있을 정도의 지능이면 가능하다. 다만, 사전 지식은 약간 필요한데,
토크렌치가 무엇인지. 왜 사용해야하는지.


자전거의 구조에 대한 간단한 글들 검색해보며 읽어봐야함. (최소한 프레임이 뭐고 핸들바가 뭔지는 알아야하니까.)
페달 조립 방법 (좌우 페달은 나사산 돌리는 방향이 다르다. 유튜브를 보던지 인터넷 찾아봐야함.)
정도의 지식은 있어야 한다. 이정도 지식만 있다면 자전거 메뉴얼과 유튜브 동영상을 보면서 조립하면 된다. 캐니언에서 아래와 같이 아주 자세하게 설명해놓은 동영상이 있다. 단, 이 동영상이 좀 오래된 것인지 디스크브레이크에 대한 내용은 없으므로 그건 감안하고 볼 것.
조립할 때 배송 박스에 온것만 있어도 되나요?
아니다. 카페나 웹사이트의 이런 질문글에 보면 배송 박스에 있는 것만으로도 조립 가능하다는 답변이 많은데 몇개가 더 필요하다. 뭐가 더 필요하느냐.


이 정도는 필요하다. 조립에 필요한건 카본페이스트와 토크렌치만 들어있을뿐이다. 캐니언 배송박스에는 페달 장착에 대한건 전혀 고려되어 있지 않다. 당연히 페달도 따로 구입해야하고.
육각렌치 세트가 왜 필요하느냐? 일단 페달 장착할 때 써야한다. 본인이 사용할 페달을 장착할 수 있는 육각렌치나 혹은 페달렌치가 있어야 한다는 말. 그리고 또 하나의 문제점은 캐니언 배송박스에 포함된 토크렌치는 이렇게 생긴게 들어있다.
토크렌치로써의 기능은 잘 작동된다. 그런데 이게 문제가 하나 있는데… 프레임에 물통케이지를 장착하려고 하면 이 렌치가 너무 길고 커서 프레임 사이에 잘 들어가지도 않는다. 물통케이지 볼트를 조이는 것에서 굉장히 애먹는다. 그리고 페달이든 다른 부품이든 나사를 잠그다가 다시 풀러야할 때도 생기곤 하는데 이럴때 육각렌치가 있으면 좋더라.
어차피 자전거를 탄다면 계속 쓰게될 물건이므로 하나 구입해놓는 것이 낫다.
내가 쓰는 시마노프로의 육각렌치 세트. 가격은 한 2만 얼마 줬던거 같은데 여러모로 잘 쓰고 있다.
캐니언 자전거는 페달이 포함되어 있는 모델도 있고 포함되지 않는 모델도 있다. 보통 로드바이크나 MTB, TT 같은 경우에는 포함되어 있지 않고, 생활용 어반자전거나 피트니스 라인업에는 포함되어 있는 경우도 있다. 꼭 스펙표를 보고 페달이 포함되어 있는지 확인해야한다.
페달은 MTB 클릿페달도 있고 로드 클릿페달도 있고 평페달을 써도 된다. 자기가 어떤 페달을 쓸지 결정하고 미리 구입해놔야 한다. 우리나라 인터넷쇼핑몰에서 구입해도 되고, 근처 샵에서 구입해도 된다. 또한 캐니언 홈페이지에서도 팔고 있는데 자전거 구입시 페달이나 악세사리를 같이 구입하면 할인이 되니 이렇게 같이 구입하는 것도 좋다.
만약 내가 쓰려는 페달이 육각렌치로 조립하는게 아니라 페달렌치가 필요하다면 페달렌치도 준비되어 있어야 한다. 자기가 쓰려는 페달이 어떻게 장착되어야하는지는 알아야 한다.
페달 조립에 대한 내용은 캡틴바이크 조팀장님의 다음의 글을 읽어보면 된다. 아주 쉽게 잘 설명되어 있다.


페달을 그냥 끼웠다가는 나중에 고착되어 빠지지 않는다. 그러므로 그리스를 꼭 발라서 장착해야한다. 페달 장착용 그리스를 미리 구입해놔야한다.
이건 내가 구입한 피리쉬라인 세라믹 그리스. 만얼마 줬던것 같은데 하나 구입해놓는 것이 좋겠다.
그리고 당연하겠지만 공기압을 체크해줄 장펌프도 있어야한다. 내가 구입해봤을 때는 타이어가 빵빵한 채로 왔지만 그래도 배송되어 오는 동안 공기가 조금 빠졌을 수도 있으니까.
조립하기 전에 페달 조립하는 방법이라던가 캐니언 자전거 조립에 대한 유튜브 동영상 등도 미리 봐두는게 낫다.
이 두 물건만 있다면 조립 가능하다. 조립은,
박스에서 꺼내서 기스 있는지 확인하고