모든 전투에서 승리하는 캐릭터는 없다. 따라서 이용자들은 자신의 캐릭터를 더욱 강하게 만들기 위해 끊임없이 노력한다. 그 대표적인 예가 스킬(Skill) 연마이다. 특히 여러 스킬을 연속적으로 사용하는 스킬 연계기는 불리한 전세를 순식간에 뒤바꾼다. 상대의 회복을 방해하고 스턴(Stun) 기술을 적중시키면 상대방은 꼼짝할 수 없다. 리니지M도 이러한 스킬을 그대로 적용했다. 영상 속 용의 계곡에서 벌어지는 전투와 화려하게 발동하는 다양한 스킬들은 리니지M의 출시를 더욱 기대하게 한다.


장도연 팀은 휴일용 잠옷으로 갈아입고 편한 일상을 시작했다. 장도연은 "CD나 책을 가지고 있으면 부자되는 느낌"이라며 휴일에는 올드팝 CD를 듣거나 책을 읽으며 하루를 보낸다고 했다.
이어 장도연은 신문을 구독해서 읽는다며 신문을 꺼냈다. 장도연은 "무지로 인한 실수를 줄이고자, 배려하면서 방송하고 싶은 마음에 읽고 있다"며 신문을 읽는 이유를 설명했다.
박나래 팀은 캠핑장을 화려하게 꾸미는 것으로 시작했다. 쉬는 날 캠핑할 체력이 있냐는 질문에 박나래는 "난 쉬는 걸 기본적으로 못하는 사람. 하루라도 시간 나면 꽃꽂이, 디제잉 등 여러 가지를 배우러 다녔다. 쉬면 자존감이 낮아지는 사람"이라며 항상 바쁘게 움직이는 일상에 대해 이야기했다.
또한 박나래는 "한 끼를 먹더라도 나의 자존감과 만족감을 위해서 잘 차려 먹자"라며 멤버들을 위해 손수 음식을 준비하기도 했다.
박나래와 양세형이 만든 우럭 탕수의 유혹에 넘어간 이승기는 장도연을 향해 "장 사장님의 가르침이 마음에 들지 않아요"라며 결국 잠옷을 벗어던지고 박나래 팀으로 이동해 웃음을 안겼다.
이후 두 팀은 함께 모여 점심 식사를 했다. 푸짐한 박나래 팀의 식탁과 달리 장도연 팀은 편의점 도시락, 옥수수 등 간편식으로 차려냈다.
박나래는 함께 나눠먹는 것에 대한 즐거움을 이야기하며 준비한 음식을 함께 나눠 훈훈함을 안겼다.
그런 박나래는 요리를 하게 된 이유를 묻는 질문에는 "무명이 너무 길었다. 도연이랑 개그 짜고 하다가 배고파도 돈이 없으니까 같이 안주 해먹고 하다가 요리가 늘었다"고 답했다.
이어 박나래와 장도연은 10년의 무명 세월을 회상했다. 박나래는 "지금 생각해보니까 그때가 무명이었나보다 느끼는 거지, 코너에 잠깐 지나가는 엑스트라 역할이어도 너무 행복했다"고 했고, 장도연 역시 "단 한번도 '이게 뭐냐. 우리 너무 무명이다'고 생각한 적이 없다. 방송에 안나와도 우리는 늘 같이 개그를 짜고 있었기 때문에 정체되어있다고 생각을 안 했던 것 같다"고 덧붙였다.


한편 방송 말미 예고에는 박나래, 장도연과 멤버들이 '하이텐션' 파티를 즐기는 모습에 이어 진실게임을 통해 그동안 말하지 않았던 속마음을 털어놓는 장면이 공개돼 궁금증을 자아냈다.
지난주 폭우로 부산 등 남부지방에 피해가 컸죠. 오늘(27일)부터 또다시 장맛비가 시작됩니다. 이번에도 남부지방에 최고 200mm가 넘는 큰 비가 예상돼 또 다른 피해가 우려됩니다.
제주도 남쪽 해상에 머물던 장마전선이 다시 북상하고 있습니다.
장마전선이 북상하면서 제주지방부터 다시 장맛비가 시작됐습니다.
오후에는 남해안 지방에도 비가 오겠고, 저녁부터는 서울과 경기 북부, 강원 북부를 제외한 전국에 다시 장맛비 비가 예상됩니다.
내일도 충청과 남부지방, 제주도를 중심으로 비가 이어질 전망입니다.


이날 김호중은 선배이자 절친인 진성과 낚시터에서 만났다. 두 사람은 고즈넉한 분위기를 즐기는가 하면, 기다림의 미학이 느껴지는 낚시로 여유로운 일상을 보냈다.
진성과 살벌한 디스전을 펼치던 김호중은 힘들었던 과거 이야기를 비롯해 '미스터트롯'에서 화제의 무대 중 하나였던 '태클을 걸지마'의 10년 전 녹음 파일도 공개, 진성에게 뜨거운 감동을 안기기도 했다.
김호중과 진성의 먹방쇼도 눈길을 끌었다. 현재 다이어트 중인 김호중을 위해 진성은 특별 건강식을 차려줬고, 이에 보답하듯 김호중은 먹방 요정으로 변신해 시청자의 군침까지 자극했다.
'미우새'를 통해 매력을 대방출한 김호중은 프로그램에 출연만 했다하면 각종 포털 사이트의 실시간 검색어를 장악하며 남다른 화제성을 입증하고 있다.
활발한 활동을 이어가고 있는 김호중은 첫 정규앨범과 팬미팅 준비에 박차를 가하고 있다.
종이 도면 없이 디지털화…LNG운반선부터 적용 예정


스물 일곱. 전성기를 열어야할 시기에 황의조는 새로운 도전을 선택했다. 유럽 무대였다. 프랑스 리그앙 지롱댕 보르도에 입단했다. 중국과 중동에서 50억원에 가까운 연봉을 제시했다. 황의조는 쳐다보지도 않았다. 유럽에서 뛰고 싶었다. 축구 인생의 경계선을 넓히고 싶었다. 고민없이 유럽으로 왔고 그 중에서도 프랑스를 선택했다.
쉽지 않은 길이다. 환경도, 언어도, 축구 스타일도 모든 것이 낯설었다. 황의조를 프랑스 보르도 현지에서 만났다. 그는 전날인 17일 몽펠리에와의 홈개막전에서 63분을 소화했다. 1라운드 앙제 원정 68분에 이어 2경기 연속 선발 출전이었다. 공격 포인트는 아직 없다. 적응을 위한 시간이었다.


첫 2경기는 분명 아쉬웠다. 동료들과의 호흡이 나빴다. 황의조도 잘 알고 있었다.
"개인적으로 준비를 많이 했어요. 그래서인지 아쉬운 부분이 많았죠"라고 입을 뗀 뒤 "일단은 시즌 초반이에요. 보르도에 합류한 지 이제 딱 한 달 됐네요. 천천히 적응을 잘해가면서 꾸준히 경기를 출전하는게 중요합니다"고 했다.
언어가 중요하다. 황의조는 일단 영어를 선택했다. 구단에서도 영어부터 배우라고 권했다. 이날도 인터뷰 후 두시간 영어 수업을 했다. 황의조는 "사실 프랑스어는 봉주르, 메르씨 밖에 몰라요. 프랑스어는 축구 용어들 위주로 공부하고 있어요. 일단은 영어부터 하는 게 중요해요. 감독님도 영어로 이야기를 많이 하세요. 언어를 빨리 습득해서 플레이에 도움이 되고 싶어요"고 했다.


유럽은 달랐다. 황의조는 K리그에서 4시즌 반, J리그에서 2시즌 남짓 뛰었다. 아시아에서 6시즌 반을 채운 뒤 유럽으로 넘어왔다. 8000킬로미터가 떨어져있는 만큼 많은 것이 달랐다.
"선수들이나 팀 분위기, 경기하는 스타일 등이 많이 달라요. 선수들이 자유로워요. 그러면서도 훈련장에서는 정말 열정적이에요. 실전이나 마찬가지에요. 그런 부분을 보면서 많이 배우고 있고 또 적응하고 있어요."
선수단에 빨리 녹아들기 위해 노래도 불렀다. 선수단 합류 이틀차 저녁. 황의조 환영행사가 열렸다. 그는 무반주로 가수 김수희의 '남행열차'를 불렀다. 보르도 동료인 오타비오 산토스가 이를 영상으로 찍어 SNS에 올렸다. 반응은 뜨거웠다. 1984년 나온 노래인 남행열차를 1992년생인 황의조가 불러 화제가 되기도 했다. 그 이유를 물었다.
"사실 갑자기 노래를 부르라는데 생각나는 노래가 없었어요. 어차피 선수들이 한국 노래를 아는 것도 아니고요. 강남스타일을 부르기에는 너무 재미가 없을 것 같았어요. 아무도 모르는 노래를 부르자고 생각하고 불렀어요. 그렇게 반응이 나올 줄을 몰랐어요. 분위기요? 나쁘지 않았어요. 선수들이 일부러 박수를 쳐준 것일 수도 있지만 재미있었어요."


결국 스트라이커는 골로 말해야 한다. 황의조는 7월 한국을 떠날 때 10골 이상을 넣겠다고 다짐했다. 그러나 아직 2경기에서 골을 신고하지 못했다.
굳이 골에 대한 질문을 하지는 않았다. 부담을 줄 것 같았다. 다만 황의조는 전날 "빠르게 데뷔골을 넣었으면 좋을 텐데 아쉬워요. 조금씩 적응해서 골망을 흔들겠습니다"고 다짐한 바 있다.
황의조를 곁에서 돕고 있는 김진우 팀장은 "황의조가 현재 골에 대해서는 말을 아끼고 있다. 괜히 말만 앞선다는 인상을 줄까봐 조심스럽다. 경기장에서 경기력으로 말하고 싶어한다. 조금만 기다려주시면 좋은 모습을 보여줄 것"이라고 했다.


9월부터 2022년 카타르월드컵 아시아지역 2차예선이 시작한다. 한국은 북한, 레바논, 투르크메니스탄, 스리랑카가 H조에 속했다.
황의조는 월드컵과 인연이 없었다. 성인 월드컵은 물론이고 연령별 월드컵에도 단 한 번도 나서지 못했다. 이번 카타르월드컵이 황의조에게는 마지막 월드컵이 될 수도 있다. 3년후면 서른이다. 2026년 캐나다-미국-멕시코 월드컵에서는 서른넷이 된다. 물론 그 때까지도 충분히 좋은 기량을 보일 수 있지만 쉽지는 않다. 때문에 이번 월드컵 예선부터 전의를 불태우고 있다.
"17세, 20세 월드컵에 한 번도 나가보지 못했어요. 인천 아시안게임, 리우 올림픽 등도 그랬고요. 성인월드컵도 마찬가지였고요. 항상 마지막에 좌절되면서 아쉽고 힘들었어요. 물론 제가 부족했기 때문이지요. 인정하고 더 열심히 하게 된 계기였어요. 이제 2차 예선이 시작하는데, 쉬운 팀은 없어요. 나라를 대표해서 뛰는만큼 최선을 다해서 경기장에서 보여줘야 합니다. 뽑힐지 안 뽑힐지 모르지만 가게 되면 최선을 다할 것입니다. 다른 선수들도 그렇게 생각할 것이에요. 시원한 경기 보여드리겠습니다."


'관찰카메라 24'에 백두산 김도균이 출연해 편리미엄 시대를 맞아 편의접 간편식을 만나본다.
24일 방송되는 채널A ‘관찰카메라 24’에서는 현대인들의 든든한 밥 한 끼를 책임지는 간편식의 모든 것을 관찰한다.
편리미엄(편리함+프리미엄의 합성어) 시대를 맞이한 요즘 간편식 시장 매출액이 4조 이상에 달하며 도시락부터 안주 명절 음식까지 간편식의 범위가 넓어졌다. 이에 발맞춰 온라인 기준 국내 최대 규모의 간편식 몰 D사의 간편식 제조 공장에 관찰카메라가 찾는다.
총 20~30여 명의 셰프와 100여 명의 직원들이 철저하게 분업하여 체계적인 시스템으로 돌아가고 있는 이곳에서는 각종 밑반찬부터 볶음요리, 조림 요리 등 약 300여 가지의 간편식을 만들어내고 있다. 먹을 때는 간편하지만 손질부터 조리 포장까지 모든 게 수작업으로 만들어져 까다롭기 그지없다.
먼저 명절이면 찾아오는 난이도 최상의 명절 음식 만들기를 관찰한다. 간편식으로 5분 만에 상차림이 가능해져 꾸준히 간편식을 찾는 사람들이 늘어나 간편식 시장에서는 명절에 매출이 더 오르고 있는 추세다. 300여 가지 종류의 맞춤 반찬 간편식 업체인 이곳, D 공장은 식품을 취급하는 공장이다 보니 위생복, 위생모는 물론, 손 소독, 에어 샤워 등 몇 차례에 걸친 위생 점검 마쳐야 조리장에 입성이 가능할 정도로 위생에 철저하다. 또한 하루에 30,000인분의 각종 밑반찬, 조림, 볶음, 그리고 명절 요리 패키지 등을 제조하는데, 미리 만들지 않고 고객 주문과 함께 조리를 시작해 당일 발송하여 재고가 없는 것을 원칙으로 한다.
5분만 기다리면 먹을 수 있는 간편식의 제조 과정을 살펴본다. 이곳에서 일하는 직원들은 이른 아침부터 나와 재료를 준비하는 것은 기본이고 40도가 넘는 불앞에서 네 시간 동안 음식을 저어야만 한다. 내 가족 내 친구들에게 음식을 해준다는 마음으로 10년을 넘게 불앞에 서 있는 그들은 아직도 요리에 대한 열정이 넘친다. 특히 손의 감각만으로 정확한 중량을 맞추는 달인까지 있으니, 간편식 하나만 보고 달려온 이들의 이야기를 집중 관찰한다.
이어 ‘관찰카메라 24’의 8번째 요원으로 들어온 전설의 록그룹 백두산 멤버 김도균 씨와 함께 편의점을 찾는다. 평소 각종 매체에서 간편식 사랑을 알려온 김도균 씨가 오늘의 8번 카메라를 맡은 것. 신제품을 술술 읊는 것부터 간편식을 이용한 편의점 꿀조합 추천까지 편의점 이용 16년 차 그리고 포인트 110만 점에 달하는 고수 김도균 씨의 내공을 ‘관찰카메라 24’에 아낌없이 공개한다.


석주명은 나비 박사다. 예술학을 전공하고 미술박물관에 종사하는 필자가 자연과학 분야의 생물학 연구자를 다룬 『석주명평전』을 꺼내든 이유는 그가 자신의 전공인 곤충학을 토대로 자연과 인문을 넘나든 융합지식인이라는 점을 이야기하고 싶어서다. 특히 그가 과학박물관 종사자로서도 헌신했다는 사실은 오늘날까지도 체계적인 박물관 제도를 정립하지 못한 현실에 비추어 시사하는 바 크다. 그는 유물의 수집, 보존과 전시 뿐만이 아니라 연구기관으로서의 박물관 기능이 얼마나 소중한지를 일깨워준 한국 박물관의 선구자이기도 하다. 따라서 이 글에는 미술박물관 종사자인 필자가 ‘국립과학박물관 동물학부장 석주명’을 한국 나비 연구의 대가이자 박물관 종사자의 대선배로 모시는 마음이 담겨있다.
석주명(1908~1950, 평양 출생)은 1931년부터 1950년까지 20년간 나비 채집을 위해 나라 전체를 답사하면서, 전국토의 나비를 연구하여 새로운 생물분류학 학설을 세움으로써 한국 나비의 계통 분류 체계를 완성한 연구자다. 특이한 것은 그가 제주도에 머문 기간에 제주도 방언을 연구하여 국어학과 제주도학에 업적을 남겼다는 것이다. 또한 평화와 애국 운동의 일환으로 에스페란토어 보급에 앞장선 언어학자다. 그는 산악활동을 하며 국토를 연구했는데, 백두대간의 흐름을 밝히고 독도 학술 조사를 수행하는 등 한반도와 여러 섬을 누볐으며, 녹화사업에도 참여하는 등 실천적 지식인으로서의 소명에 충실했다. 애석하게도 전쟁의 혼란기에 우발적인 사건으로 요절했지만, 20세기를 대표하는 한국의 석학으로서 그가 남긴 업적은 세기를 넘어 지금까지도 커다란 영향을 미치고 있다.
나비 연구자 석주명의 삶과 학문은 찬란하다. ‘논문 한 줄을 쓰려고 나비 3만 마리를 만졌다’고 말한 석주명의 최대 업적은 나비의 분류학에 있다. 일본을 비롯한 외국 학자들이 수행해놓은 한국 나비 분류의 오류를 수정한 것이다. 몸체의 크기나 무늬가 다르다고 해서 다른 종으로 분류해 놓은 것들을 바로잡아 동종이명 921개 중에서 844개의 종의 등록을 말소했다. 그는 ‘개체 변이에 따른 분포 곡선’ 이론을 창안했다. 그것은 생물분류학의 혁신이었다. 그의 이론은 최종적으로 조선의 나비를 246종으로 분류하는 성과를 냈다. 21세기 현재까지 밝혀진 것이 251종이라는 점을 생각해보면 실로 대단한 위업이다.


식민지 시절에 중등교사를 지낸 10여년 동안 그는 초인적인 열정으로 이 일을 했다. 1942년 34세의 석주명은 송도중학교를 사직하고, 경성제국대학 의학부 미생물학 교실 소속인 개성의 ‘생약연구소’에 촉탁으로 들어갔다. 개마고원 일대와 경기, 강원, 경상남북도 등에서 나비를 채집하고, 경성 미나카이 백화점에서 세계의 나비 전람회를 개최하기도 했다. 이후 1943년 35세의 나이에 석주명은 서귀포에 있던 ‘경성제국대학 생약연구소 제주도시험장’에서 근무(1943.4 - 1945.5)를 자청해서 전근했다. 이때부터 그는 제주도 나비 채집은 물론 제주 민요를 중심으로 제주 방언 연구를 시작했다. 제주도에 관한 것은 죄다 수집하고 채집하며 기록하는 제주도학 연구를 시작한 것이다.


나아가 그는 제주어와 함께 에스페란토어 강의를 하며 관련 교과서를 쓰는 등 언어학자로도 활동했다. 이 대목에서 그가 남긴 말, ‘누구든지 남이 하지 않는 일을 10년 간 하면 꼭 성공한다’는 명제를 다시 떠올릴 수밖에 없다. 해방 후 국립과학박물관 동물학부장으로 일하면서 국학대학에서 강사직을 맡은 석주명은 국학에 남다른 소명의식을 가졌다. 그가 남긴 다음의 말은 식민지를 겪은 지식인이 해방 후 인문과학 영역이 아닌 자연과학 영역에서도 학문적 독립을 이루고자 했던 절박한 마음을 담고 있다. 정치/경제적 식민을 벗어난 후 세기가 바뀐 지금까지도 학문적 식민을 재생산하고 있는 후학들에게 경종을 울리는 말이다.
“나에게 유학을 권하는 사람이 많은데, 나는 이후에 외국에 간다 해도, 먼저 나의 학문, 즉 우리 강토를 중심으로 한 학문을 정리해 가지고, 남에게서 배우는 만큼 나도 남에게 가르칠 준비가 안 되면 떠날 마음이 없다. 우리나라가 아무리 후진 국가라고 할지라도 우리 땅의 자료를 계통 세우면 그것으로 선진 국민이라도 가르칠 수가 있는 것이다.” - 『석주명평전』 중에서.


이 보고서는 CAGR, 시장 규모, 시장 점유율 및 미래 성장 잠재력에 집중하면서 전세계 탄산수 시장의 중요한 세그먼트에 대한 통찰력을 제공합니다. 전 세계 탄산수 시장은 주로 제품 유형, 응용 분야 및 지역에 따라 분류됩니다. 이 카테고리의 각 세그먼트는 성장 전망과 주요 추세에 익숙해 지도록 광범위하게 연구되었습니다. 세그먼트 분석은 세계 시장의 주요 성장 포켓을 식별하는 데 매우 중요합니다. 이 보고서는 세계 스파클링 워터 마켓의 수익성있는 영역에 집중할 수 있도록 다양한 제품 및 응용 프로그램의 시장 성장 및 수요에 대한 특정 정보를 제공합니다.


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미국·유럽연합(EU)에 이어 캐나다도 철강 제품의 수입을 제한하고 고율의 관세를 부과하기로 하면서 철강업계의 근심이 깊어지고 있다. 올해 8월 말까지 전체 수출 물량 중 2.1%에 불과하지만 미국의 보호무역주의 강화로 수출 시장 다변화를 꾀하고 있는 국내 철강사들이 설 자리가 갈수록 좁아질 것으로 예상된다. 특히 캐나다의 경우 수출 물량 자체가 많은 편은 아니지만 올 들어 미국 수출이 어려워지면서 수출 물량이 증가하는 추세다. 아울러 미국·EU·캐나다뿐만 아니라 인도·터키 등 다른 나라도 수입산 철강에 대한 장벽을 높이고 있는 상황이다.


한국철강협회에 따르면 지난해 캐나다 수출 물량은 37만톤으로 전체 수출 물량(3,167만톤)의 약 1.19%를 차지하고 있다. 절대적인 비중으로만 보면 이번 캐나다 정부의 조치가 미치는 영향은 크지 않을 것으로 보인다. 다만 최근 전 세계적으로 수입산 철강에 대한 보호무역주의가 확산하는 추세는 우려스럽다. 미국과 EU뿐만 아니라 터키·인도까지 최근 수입산 철강에 대한 규제를 강화하는 추세다. 수출 다변화로 활로를 모색하고 있는 국내 철강업계에 부담이 될 수 있다. 실제 올 들어 국내 철강사들은 미국 수입이 막히면서 캐나다 수출을 크게 늘려왔다. 철강협회에 따르면 올 8월까지 캐나다 철강 수출 물량은 44만톤으로 이미 지난 한 해 전체 물량을 넘었다. 특히 강관업계가 큰 타격을 입을 것으로 전망된다. 올 들어 강관업체들의 캐나다 수출 물량이 크게 늘고 있기 때문이다. 지난해 국내 철강사들이 캐나다에 수출한 강관 물량은 9만톤으로 미국·쿠웨이트·일본·아랍에미리트에 이어 다섯 번째로 많았지만 올 들어서는 8월까지 14만톤을 수출해 미국 다음으로 많다.
홍정의 철강협회 통상협력실장은 “캐나다가 주력 시장은 아니다”라면서도 “올 들어 수출 물량이 크게 늘었다는 점에서 캐나다 정부의 세이프가드 조치에 따른 영향을 예의주시해서 살펴볼 필요가 있다”고 말했다.
한편 철강업계는 현재 품목별 쿼터를 적용하고 있는 EU의 철강 수입 제한 조치를 국가별 쿼터로 변경하기 위해 총력을 기울이고 있다. 유럽 국가와 거리가 먼 한국은 품목별 쿼터를 적용할 경우 경쟁국인 터키 등에 비해 불리하기 때문이다. 이에 따라 철강협회는 지난 9월 EU 공청회에 참여해 한국 철강업계의 의견을 적극적으로 전달하기도 했다. EU의 쿼터 적용 기준은 이르면 연말께 확정될 것으로 보인다.


그동안 8·15해방, 6·25전쟁, 제주 4·3항쟁 등 격변기를 겪는 동안 부동산 소유에 관한 권리를 입증할 수 있는 서류가 멸실되거나, 이를 증언해 줄 수 있는 사람들이 사망해 부동산에 관한 사실상의 권리관계와 등부상의 권리가 일치하지 않는 경우가 많았다.
이번 법안이 통과됨에 따라 정당한 재산권을 행사하지 못하는 사람들이 현행법 규정보다 간편한 절차에 따라 등기를 할 수 있도록 특례를 부여한다고 한다. 적용대상 부동산은 법 시행일 현재 토지대장 또는 임야대장에 등록되어 있는 토지 및 건축물대장에 기재되어 있는 건물로서, 1995년 6월 30일 이전에 매매·증여·교환 등의 법률행위로 인하여 사실상 양도된 부동산, 상속받은 부동산과 소유권보존등기가 되지 아니한 부동산에 대하여 적용한다.
적용지역 및 대상을 읍·면지역의 토지 및 건물, 인구 50만 미만의 시 지역의 농지 및 임야, 광역시 및 인구 50만 이상의 시 중에서는 1988년 1월 1일 이후 직할시·광역시 또는 그 시에 편입된 지역의 농지 및 임야로 하되, 수복지구는 적용대상에서 제외한다고 한다.
미등기부동산을 사실상 양도받은 사람과 미등기부동산을 상속받은 사람 또는 소유자미복구부동산의 사실상의 소유자는 확인서를 첨부하여 부동산의 대장소관청에 소유명의인의 변경등록 또는 복구등록을 신청할 수 있고, 변경등록 또는 복구등록된 대장상의 소유명의인은 그 대장등본을 첨부하여 등기소에 자기명의로 소유권보존등기를 신청할 수 있다.
이 법에 의한 등기를 신청하고자 하는 경우 대장소관청의 확인서가 필요한데 시·구·읍·면장이 위촉하는 5인 이상의 보증서(변호사·법무사 등 자격사 1인 포함)를 첨부하여 서면으로 신청하도록 하며, 이를 접수한 대장소관청은 이해관계자 통지, 현장조사, 공고절차 등을 거친 후 확인서를 발급하도록 하되, 그 기간 중 이의신청이 있는 부동산에 대하여는 이의에 대한 처리가 완결되기 전에는 확인서를 발급하지 못하도록 한다. 그러나 허위의 방법으로 확인서를 발급받은 사람 등은 1년 이상 10년 이하의 징역 또는 1,000만 원 이상 1억 원 이하의 벌금에 처해진다.
과거 세 차례나 시행하였으나 홍보 미흡으로 인하여 농어촌지역 등을 중심으로 해결되지 못한 부동산소유권 문제를 다시 찾아온 이번 기회를 놓치지 말고 진정한 권리자의 소유권을 되찾기를 바란다.


단체회원은 6개월에 한번 이전 에너지 사용량과 비교해 절감률이 전년 같은 기간 대비 10~30% 이상일 경우 에너지절감 실천사례와 함께 S, A 및 B등급으로 평가한다. 상금(에코마일리지)은 해당사업장의 에너지 절약이나 온실가스 감축사업, 공로자 포상 등에 재투입함으로써 선순환 효과를 내고 있다.
에코마일리지 제도가 성숙기로 접어듦에 따라 시설개선, 설비교체 또는 운영방식 개선 등의 전통적인 에너지절약 방법 외에 발상의 전환을 꾀하거나(LG유플러스), AI기술 적용(롯데마트 구로점) 또는 시스템에어컨 한전 원격부하관리(한국효병원) 등 에너지 절감을 위한 새로운 기술이나 관리방법을 도입하는 사례가 등장하고 있다. 본래 건물의 기능이나 사용자 후생을 저해하지 않으면서도 얼마든지 에너지 절약이 가능한 시대가 됐다.
1000TOE 이상 대형 단체 중 서울여자대학교는 대학 자체 에너지절약정책을 수립해 학생들의 절약실천을 유도하는 한편 자발적 캠페인(에코캠퍼스실천단 운영)과 ICT 기술을 접목한 스마트그린캠퍼스 운영으로 복수 심사위원으로부터 호평을 받아 심사평가에서도 ‘우수’ 등급을 받았다. 진정성 있는 에너지절약으로 시설개선 차원의 일회성 절약과는 뚜렷한 차별화를 보이고 있다.
에너지 사용량은 10~50TOE로 크지 않지만, 자체 태양광발전 설비 설치 등으로 수동적 에너지소비자에서 에너지프로슈머로의 변화를 꾀한 사업장도 눈길을 끌었다. 버스운영회사인 현대교통은 도심차고지 상부에 50kW 태양광발전설비를 설치, 에너지소비량을 3분의 1 수준으로 낮췄고, 남부여성발전센터도 건물옥상에 60kW 태양광을 올려 기존 전력 사용량의 약 25%를 대체하고 있다.
김연지 서울시 에너지시민협력과장은 “서울시는 기업 등 건물의 자발적 에너지절약문화 조성을 위해 에코마일리지 단체(건물)부문을 별도로 평가해 최대 1천만원까지 시상하고 있다”면서 “이번 평가에서 선정된 건물 유형별 절감사례를 널리 확산해 서울시 온실가스 배출의 67%를 차지하는 건물부문의 자발적 에너지 절약을 장려하겠다”고 말했다.


구강암 환자나 경부의 종괴를 가진 환자에서 양성의 림프절과 병적 소견을 구별하는 것은 임상적으로 매우 중요하다. CT나 MRI 등을 이용해 경부의 상태를 진단하게 되지만, 구강암 환자등의 추적 관찰 기간 중에 방사선의 조사나 비용 등을 고려하면, CT나 MRI를 자주 촬영할 수는 없는 상황이다. 촉진에 의한 림프절 검사도 진단적 민감도가 높다고 하지만 술자에 따른 차이가 크며, 주로 크기나 임상적 소견에 의존하고, 기록해 계속적인 추적을 통한 비교를 할 수 없다는 것이 한계점이라고 할 수 있다.


약중성비누 + 키스마이스킨만의 독자적인 300여가지의 한방추출물과 한방성분들을 첨가 시즌1에서 체험하셨던 비누 그 이상의 비누를 만나보실 수 있습니다. 지금에 안주하기보다는 항상 진화하는 발전하는 키스마이스킨 피부마법사비누 피누의 새로운 패러다임을 제시합니다. 감히 말씀드립니다. 딱 10일 사용 후 당신의 피부에 어떤 변화가 있는지 체크해주십시요. 자신합니다. 비누 사용 후 발효 천연물이 얼마나 피부에 흡수가 되어있는지 과학적인 장비가 없어 일반 가정집에서는 체크가 불가능하나 집에서 간단히 체크하는 방법이 있습니다. 눈에는 보이지 않으나 비누 사용 후 스킨 로션을 바르지 말고 30~40분 후에 따뜻한 물수건으로 손을 한번 가볍게 닦거나 소량의 물을 적셔서 손등과 손바닥에 발라주시고 손을 1분 정도 비비면서 만져보세요 에센스 사용 후 느끼는 점액성 보습감을 직접 확인할 수 있을겁니다. 이는 피부에 녹아든 발효천연물이 따뜻한 미량의수분에 녹아나오는 현상으로 고객님들의 피부에 얼마나 많은 발효천연물들이 피부에 흡수되어 존재하는지 확인할 수 있는 방법입니다. 발효기법을 응용하여 미생물 종균을 한방천연팩 20종에 발효숙성시켜 증류 추출한 원액으로 발효과정을 통해 얻어진여러가지 유익성분들이 피부를 활성화 시키는 방법입니다. 한방천연팩 증류원액에는 발효과정을 통해 얻어진 각종 아미노산, 유기산, 항산화 물질 등이 다량으로 포함되어 있으며 발효과정을 통한 나노화의 장점인 빠른 피부흡수 및 유익성분들이 피부깊숙히 진피층까지 전달되는 것은 물론이고 피부의 노폐물 제거기능을 한층 더강화시킵니다. 발효과정을 통하면 원재료에 없는 유익한 영양성분 및 유익성분이 생기며 기존의 성분은 미생물 발효에 의해 잘게 쪼개져 나노화 가정을 통해 몇배 이상의 효과가증폭되는 것을 볼 수 있습니다. 비누베이스, 발효원액, 고기능성 첨가물을 화장품 제조시 사용되는 초고가 장비인 진공아지 호모믹서에서 파쇄, 분산,유화시켜 완전한 에멀전 상태로 만들어 제조되는 비누로서 타 업체대비 사용감, 기능성 및 발효성분의 피부 흡수율을 수배에서 수십배까지 높인 유일무이한 비누입니다. 키스마이스킨에서는 1억5천만원 상당의 진공아지호모믹서 도입으로 누구도 따라오지 못하는 세계 최고 품질의 비누를 생산한다고 감히 말씀드리고 싶습니다.
비누 타입별 비누고르는 법


그러나 석가의 사리는 양적으로 제한된 것이므로 차츰 사리신앙에도 변화가 있었다. 석가의 몸에서 출현한 진신사리(眞身舍利)뿐 아니라 불경(佛經)인 법신사리(法身舍利)를 봉안한 모든 탑이 있어서도 단순한 탑이란 용어로써 통용하게 되었다. 이로 인하여 불사리를 봉안한 탑과 함께 불교의 모든 기념물 적인 성격을 지닌 '차이티야'까지를 통틀어서 넓은 의미로서 탑이라고 말하게 된다.
탑파 건립의 목적은 사리신앙에 있으므로 탑은 불상과 함께 불교의 양대 예배대상으로서 널리 추앙되었다. 즉, 불사리를 지닌 불탑과 부처님의 품격을 형상화한 불상이 가람의 중심에 위치함으로써 소위 당탑가람(堂塔伽藍)을 형성하였다. 참고 자료


2. 의 줄거리 나는 보충병으로 차출되어 본대로부터 작전 지역인 R.POINT에 도착한다. 그리고는 나이 어린 하사관 지휘 아래 아홉 명의 병사가 맡은 일이란 게 오래된 탑을 지니는 것이라는 무모한 임무를 듣게 된다. 월남인의 감정에 큰 영향을 미치는 상징적인 ..	흡수탑
개요 혼합기체 중 어떤 한 성분을 액에 흡수시켜 분리하는 조작을 흡수라 하며 화학공업에서는기체의 분리, 정제, 여과의 반응 등에 널리 사용된다. 암모니아와 공기로 된 혼합물에서 물에 의해서 암모니아를 분리하는 것은 하나의 전형적인 예이다. 흡수조작은 기체와 액체의 접..	[자료구조] 자료구조 C로 구현한 하노이탑


저자 배현찬 목사는 발간사에서 “이번에 출판한 책이 한국과 미국 그리고 전세계 디아스포라 한인 교회 목회자들과 신학생들에게 도움이 되기를 바란다”고 밝혔다.
배현찬 목사는 연세대 신학과와 연합신학대, 미국 장로교 듀북 신학교를 졸업해 보스톤대학에서 사회윤리 박사과정을, 루이지애나 침례대학에서 박사학위를 받았다. 배 목사는 한인세계선교협의회(KWMC) 의장과 국제 기아대책 미주한인본부(KAFHI) 이사장 등을 지내고 현재 주예수교회 담임목사 및 사회선교 연구원 원장으로 있다.
“주예수교회는 전 세계에 흩어져 있는 한국의 디아스포라 교회, 즉 이민교회이며, 디아스포라 교회로서 선교적 교회를 잘 실현하고 있는 대표적 교회이다. 주예수교회는 한인사회 안에서 교민들에게 선교하는 교회에 멈추지 않고 미국사회 안으로 들어가 하나님 나라의 복음을 전하고 그 영향력을 나타내는 선교적 디아스포라 한인교회를 대표하는 교회로 존재하며 활동하고 있다.”


2011년 한인교회 최초로 미국 장로교(PCUSA)에서 사회봉사상을 수상하고 2014년 사회선교관을 봉헌하여 사회선교 연구원을 설립한 주예수교회가 디아스포라 공동체로서 선교적 교회의 원리에 관해 고민하고 지역사회의 다양한 영역들에 적용하려 애써 온 흔적들이다.
이 책은 선교적 이론에 대한 논의와 더불어, 리치몬드의 주예수교회를 담임하면서 성도들과 함께 실제적으로 선교적 교회의 기치 아래에서 해 온 여러 사역들의 현장서을 담은 책이기에 많은 도전과 감동을 제시합니다. 지역 속에 존재하는 교회, 하지만 갇혀있는 것이 아닌 여는 교회, 기다리는 것이 아닌 다가가는 교회로서의 사역이 무엇인지 잘 보여줍니다.


배현찬 목사님은 목회와 사회선교의 양축을 균형있게 견지하고 계신 보기 드문 리더십의 목회자이자 실천적인 윤리학자이시고, 동시에 삶의 자리를 정의 위에 평화공동체로 변혁하고자 애쓰시는 사회운동가이십니다. 이 책은 미국의 한인교회뿐만 아니라 세계 도처에 있는 한인 디아스포라 교회들까지 교회가 한국인만의 섬처럼 되지 않고 지역사회와 호흡하기를 원한다면 좋은 지침서이자 교보재로 사용될 수 있을 것이라 사료됩니다. 배현찬 목사님 혼자쓰신 책이 아니라 주예수교회의 교우들, 그리고 지역 인사들까지 한마음으로 동참한 사회선교의 결정체로서 세상과 함께 기뻐하며 세상으로부터 거두어들인 공동의 산물이라 여겨집니다.


9월 15일과 16일 양일에 걸쳐 현존 최고의 베토벤 해석가로 손꼽히는 <루돌프 부흐빈더의 베토벤 리사이틀>이 통영국제음악당 콘서트홀에서 열렸다.
서울에서 그는 두 차례 리사이틀과 한 차례 협주곡 연주회를 가진 바 있었지만 초청공연의 성격을 띈 지라 홍보 부족으로 커다란 반향을 일으키지 못한 채 주목받지 못한 아쉬움을 남긴 전력을 갖고 있다. 이때까지만 해도 부흐빈더는 한국에서 거의 알려지지 않은 피아니스트였지만, 바로 그 무렵부터 베토벤 피아노 협주곡과 피아노 소나타 전집이 음반과 영상물(그는 이미 베토벤 피아노 소나타 전곡을 세 번이나 녹음한 바 있다)로 발매되기 시작하면서 그 위대한 존재감이 서서히 알려지기 시작했다. 사실 그 동안 부흐빈더(1946년생)는 마우리치오 폴리니(1942년생)와 알프레드 브렌델(1931년생)과 비슷한 시기에 활동한 피아니스트임에도 불구하고 그들의 명성에 가려 그 이름이 갖는 무게감이 국내에 널리 알려지지 않았지만, 오스트리아와 독일을 중심으로 그는 베토벤이라는 한 길을 60년 넘게 묵묵히 걸어온 고매한 베토벤 해석가로 전 세계인의 추앙을 받아왔다. 이러한 그가 바로 통영에서 단발성 1회 공연이 아닌, 이틀에 걸쳐 베토벤 피아노 소나타의 다양한 스펙트럼을 처음으로 보여주게 된 것은 매우 역사적인 일이 아닐 수 없다.
아마도 1980년대 중반 클라우디오 아라우의 내한 연주회 이후 가장 찬연하고 격양되며 성스러웠던 한국에서의 베토벤 피아노 리사이틀로 기억될 것이다. 일종의 베토벤 복음이라고 말할 수 있을 정도로 부흐빈더의 베토벤은 공연 내내 비할 바 없는 광휘에 휩싸여 있었기 때문이다. 첫 날 첫 곡으로 연주한 베토벤 피아노 소나타 1번부터, 평생토록 베토벤에 매진한 예술가적 집념이 낳은 장절(壯絕)한 사운드가 충만했다.
특히 이전 서울에서의 연주들, 혹은 필자 개인적으로 빈에서 들었던 그의 연주회들과는 또 다른 매력과 감동을 선사했는데, 무엇보다도 통영 콘서트홀의 탁월한 어쿠스틱과 고급스러운 울림, 서울 예술의전당을 그대로 옮겨놓은 듯한 관객 분위기가 통영에서만의 특별한 순간을 빚어냈기 때문이다. 그가 평생에 걸쳐 수 없이 많이 진행해온 베토벤 피아노 소나타 전곡 연주회가 아니었음이 내심 아쉬웠지만, 이렇게 두 차례의 연주회만으로도 베토벤의 초기와 중기 소나타들이 그 성격이 어떻게 다르고 각 작품마다의 개성과 특징이 얼마나 현격한지, 그리고 베토벤 피아노 음악의 고유한 미덕이 무엇인가를 절실히 깨달을 수 있었다.
첫 날의 프로그램은 베토벤 피아노 소나타 1번, 10번, 13번, 4번, 14번 ‘월광’으로 진행되었다. 1번 소나타에서는 아다지오 악장의 포근함과 격정적인 프레스티시모의 악장의 대비가 돋보였는데, 청년 베토벤 특유의 혁명적인 혁신성 보다는 음악적 완결성과 밸런스, 장식음 강조 등등 베토벤 초기의 다채로운 표현력과 아이디어들을 우아한 스타일로 강조했다. 연주회 전체적으로 부흐빈더의 여느 연주 스타일에 비하여 의외로 옛스러운 컬러레이션과 서정성의 대비 및 변화의 묘를 선보였는데, 10번 소나타 1악장에서 새로운 내성부의 강조와 절묘한 음색 밸런스. 2악장에서 두드러진 왼손 멜로디, 3악장 스케르초에서 보여준 장대한 스케일과 옥타브 유니즌의 영롱함, 조옮김에서 더 밝아지는 사운드. 비할 바 없이 고급스러운 스포르잔도 등등이 만들어낸 고급진 해학이 깊은 감동을 주었다.
13번 소나타에서 그가 보여준 드라마트루기는 실로 거장적이었다. 1악장의 짧은 도입부 이후 곧바로 드라마가 시작되는데, 슈베르트적인 흔들림과 발전, 번민, 일말의 단호함이 파노라마처럼 펼쳐졌고, 2악장 알레그로는 베버스러운 무궁동적 화려함과 부흐빈더 본연의 투철한 비르투오시티가 흐름을 탄력 있게 장식했다. 특히 반음계의 몽상적 환영으로 그려낸 위압적인 왼손 옥타브의 전율감이 듣는 이의 숨을 멈추게끔 했다. 3악장은 가히 에스프레시오네의 절정으로서 환상적인 아르페지오와 트릴이 시공간을 현실에서 이탈케 할 정도였고, 악장 중단 없이 이어진 4악장 론도와의 숨막히는 대조, 그리고 펼쳐진 무궁무진한 도약과 페달링의 엄청난 효과. 손가락에 건반이 빨려올라오는듯한 흡인력과 쿠션감. 다시 1악장 주제의 평온함과 스트레타한 코다까지 부흐빈더의 거장적인 진면목이 유감없이 펼쳐졌다. 4번 소나타에서도 부흐빈더의 검투사적인 비르투오시티는 작열했는데, 난해한 패시지들을 한결 같이 자연스럽게 이어나가는 동시에 2악장 그란 애스프레시오네의 청초함과 비애감의 대조, 3악장의 목가적 발랄함과 트리오 부분의 폭풍우 같은 옥타브 트릴의 대비, 4악의 방긋거리는 주제와 맹렬한 주제 사이의 극한 대비와 천연덕스러운 요소들의 대화 및 변용이 압권이었다.
프로그램의 클라이맥스인 마지막 곡 14번 ‘월광’ 1악장에서는 짙은 저역배음 위에 살짝 속도감이 느껴지는 모데라토 정도의 템포로 오른손이 질주. 정묘한 페달링이 저급한 감상성보다는 고차원적인 신비로움을 배가시켰다. 2악장에서는 왼손에서 듣지 못했던 새로운 멜로디(음반이나 영상물에서 듣던 것과는 비교할 수 없을 만큼 그 음향적 소격효과가 훨씬 강렬했다!)가 등장하여 대가의 통찰력에 감탄하지 않을 수 없었고, 3악장에서는 피아니스트의 강철 터치와 본연의 극적 감수성이 홍수처럼 범람하는 가운데 지극히 빈 스타일의 밸런스와 음색을 견지하며 특징적인 스포르잔도와 미끄러지는 듯한 아르페지오, 울렁거리며 반짝이는 오른손 옥타브 리듬, 폐부를 찌르는 적절한 포르티시모, 긴장감을 더하는 찰라에의 루바토들이 펼쳐졌다.
첫째 날에 비해 둘째 날에는 보다 부흐빈더 본연의 강건한 구축력과 유려한 프레이징, 영롱하되 날이 바짝 서 있는 터치의 향연을 선보이며 일말의 대조를 이루었다. 이날의 순서는 2번, 9번, 15번 ‘전원’, 27번, 23번 ‘열정’. 그럼에도 불구하고 양일 모두 처음부터 끝까지 프로그램의 점층적인 확산감과 클라이맥스를 향한 치밀한 드라마트루기를 보여주어 부흐빈더만의 예술적 통찰력이 무엇인가를 극명하게 확인할 수 있었다. 그 누가 베토벤 피아노 소나타의 전통적인 스타일과 극적인 서사를 구성해낼 수 있고, 그 누가 이들 소나타로부터 이토록 혁신적이면서도 완결성 높은 베토벤의 의미를 발견해낸 적이 있던가! 그는 빌헬름 박하우스로부터 기인한 독일 베토벤의 정신을 물려받은 진정한 독일 피아니즘의 적자임이 분명하다. 한편 27번 소나타에서는 그 다채로운 풍경과 만화경 같은 디테일의 표출에 몸을 웅크린 채 상체를 앞으로 수그리며 집중해 듣지 않을 수 없었는데, 그 표제적인 드라마 연출과 에너지의 교묘한 컨트럴, 마법사 같은 음색의 향연, 드라마틱한 클라이맥스와 진한 여운은 단연 발군이었다.
베토벤 스페셜리스트란 악보를 재현하는 것이 아니라 전통적인 맥락과 독창적인 표현력으로 매순간 전혀 새로운 극적 세계를 창조해내는 참된 예술가를 뜻한다.


역시나 이 날의 클라이맥스인 마지막 곡 ‘열정’은 스피드 업된 템포와 낙차 큰 음량 대비, 극적인 표현력, 비할 바 없는 왼손의 카리스마와 오른손의 작열하는 듯한 에너지를 발산하며 오페라 못지않은 방대한 스케일과 심원한 카타르시스를 안겨주었다.
무엇보다도 낯설 정도로 새로운 내선율과 오페라적인 에피소드들의 대화, 매 순간 꿈틀대며 자체적인 변화와 발전, 대조를 이루는 음악적 요소들에 경악하지 않을 수 없었다. 여담이지만, 첫째 날에는 객석 앞줄에 앉은 한 여성관객이 자신이 직접 챙겨온 꽃다발을 무대 위 부흐빈더에게 전해주는 아름다운 장면이 펼쳐져 감동의 여운이 훨씬 배가되기도 했는데, 부흐빈더가 받은 그 꽃다발은 베토벤의 진정한 아름다움에 감동한 한국 청중의 감사함을 담은 일종의 상징에 진배 아니었다.
양일에 걸친 부흐빈더의 앙코르는 폴리니의 연주회에서 경험할 수 있는 디저트적인 필업이 아닌, 극을 향한 화룡점정으로서의 마지막 일갈이었다. 첫째 날 '비창' 3악장의 그 격노의 옥타브 연타와 숨 막히는 왼손 음형이 자아내는 비창적 통렬함, 둘째 날 '템페스트' 3악장에서는 마침 통영에 몰아닥친 태풍을 연상시키는 듯한 질주하는 비애감과 그 안에서 빛을 발하는 타고난 비르투오소로서의 독보적인 광채에 청중은 녹다운이 되지 않을 수 없었다. 베토벤 스페셜리스트란 악보를 재현하는 것이 아니라 전통적인 맥락과 독창적인 표현력으로 매순간 전혀 새로운 극적 세계를 창조해내는 참된 예술가를 뜻한다. 그리고 그 연주 너머로 이전 시대의 독일 베토벤 스페셜리트스트들의 세계를 중첩하는 역사적 조망까지를 관통하고 있어야만 한다. 바로 루돌프 부흐빈더처럼 말이다. 빠른 시일 안에 이번에는 서울에서 그의 베토벤 피아노 소나타 전곡 프로젝트가 성사되기를 간절히 희망해 본다.


색이 정말 이쁘다! 네일이 허용된다면 매일같이 바르고 싶은 제품
그래 이게 2위였어 옛날부터 쓰기시작했는데 색이 연하니 은은하고 찐득하지도 않고 매끈매끈 잘 발린다 양도 많고 좋고 디자인도 넘 귀엽다 듀아용💗💘💝💞💟
네일찌질인데 테스터를 슬쩍 발라보았다 내 새끼손가락이 분명 맞는데 이쁘더라 마치 여성스러움에 한발짝 다가선 기분 테스터를 내려놓고 재고를 집으려했지만 재고는 없었다
흑손...ㅠㅠ 인 나에게는 안어울리지만 이뿐색이긴함 첨 바르고 가자마자 이쁘다는 소리 들었다 헤헿


오렌지주예뻐요!!발림성도 좋아요 근데 너무 잘 벗겨져요...저는 네일이 벗겨지는게 너무 싫기 때문에 색 예쁜걸 다 떠나서 지속력=잘 안 벗겨지는게 네일에서 가장 중요한 요소라 생각하는데 그런 점에서 많이 별로네요 다음날이면 그냥 벗겨져요 에뛰드는 오래가던데.. 그래서 마음이 잘 안가네요 색 예쁘면 뭐하나요... 금방 떠날 네일인데ㅠㅠ 벗겨진 네일을 보고 스트레스받을 제 자신이 두려워서 잘 안바르게 되네요
과일주... 자몽주... 신민아 네일 저렴이.... 여리여리의 끝판왕..... 난 여리여리하지 않아... 내손에 바르니까 왜 이쁜척하려고 애쓴 느낌일까... 남자들한테 잘보이고싶은 마음 1도 없는데 잘보이려고 애쓴 느낌이라 버렸음ㅠㅠ 게다가 내 피부톤이랑 안맞는지 흙손이 되더라....ㅎ 그래도 과일주라인 자체가 타브랜드같은 색이 아니라 뭐랄까 비비드해도 맑게 뽑음 발랐을때 맑고 예쁜느낌임 그래서 조만간 어두운컬러들로 재구매 할 예정!


인디애나가 브루클린과의 시즌 맞대결 시리즈 첫 2경기 모두 10점차 이상 대승을 수확했다. 최근 맞대결 12경기 결과 역시 11승 1패 절대 우위다. 연패 사슬을 끊은 것도 눈에 띈다. 팀 내 부상자들로 공백이 있지만 이를 극복해 낸 점도 긍정적인 신호이다. 말콤 브로그단(허리), 제레미 램(발목), TJ 맥코넬(사타구니), 에드먼드 섬너(손), 빅터 올라디포(무릎)가 부상으로 코트를 비웠다. 대부분이 백코트 전력. 인디애나 입장에서는 프런트 코트를 기반으로 상대를 밀어붙여야 하는 경기였다. 허나 예상 외로 수비 전력이 약한 브루클린을 상대로 백코트에서 분전하는 모습이 보여졌다. 리그 2년차 포인트가드 애런 홀리데이가 커리어 첫 20+득점&더블-더블 작성 전리품을 챙겨갔다. 형 저스틴 홀리데이도 20득점 적립. 브루클린 수비가 홀리데이 형제에게 헌납한 공물만 하더라도 무려 3점슛 8개, 44득점(FG 16/30), 10리바운드, 15어시스트(3실책)에 달한다. 여기에 투-웨이 계약 선수인 나즈 미츄-롱이 2쿼터 초반 매서운 공세를 진두지휘했다. 팀이 2쿼터 첫 6분 구간 20-4 압도적인 런을 질주했던 원동력이다. 여기에 프런트코트의 폭격까지 합쳐져 29점차 대승을 이뤄냈다.


올랜도가 토론토와의 시즌 맞대결 시리즈 첫 2경기에서 경기를 모두 내주었다. 이로써 3연승 상승세에 제동이 걸렸다. 원정 4연전 일정 첫 경기 패배를 기록, 앞으로의 원정길에 먹구름이 드리워졌다. 승부는 벤치 대결 구간에서 갈렸다. 토론토의 벤치 경쟁력이 너무나도 강했다. 거기에 팀은 부상 악재에 시달렸다. 올스타 센터 니콜라 뷰세비치(발목), 애런 고든(발목)이 동시에 부상 이탈해버렸다. 가뜩이나 벤치 대결 구간에서 밀렸던 상황. 가용 인원 부족은 치명타나 다름없었다. 발목 부상에서 돌아온 리그 3년차 포워드 조나단 아이작의 16득점, 13리바운드 더블-더블 활약을 팀 패배 탓에 빛이 바랬다.


백코트전력에 부상이 집중된 인디애나와 빅맨을 잃은 올랜도의 맞대결. 인디애나는 19일 이후 3일간의 휴식 후 첫 경기. 선수들의 피로도가 많이 해결된 상태로 경기에 임할 수 있게 되었다. 다시금 홈에서 일정을 시작하는 것도 긍정적 요인. 또한 부상자들의 복귀 소식이 조금씩 들려오고 있기에 앞으로의 성적을 더욱 기대하게 만들고 있다. 또한 프런트코트에서는 사보니스가 든든한 모습을 보여주고 있다. 2019-20시즌 15리바운드 이상 동반 더블-더블 작성 5회 리그 전체 공동 3위를 기록중으로 보드장악력은 리그 탑급이다. 반면 올랜도는 팀의 올스타 센터 니콜라 뷰세비치가 발목 부상으로 결장할 확률이 높다. 물론 부상에서 돌아온 포워드 아이작이 지난 경기 더블 – 더블을 기록해주며 분전했지만 프런트코트 경쟁력에서 인디애나에게 심각하게 열세인 상황이 연출 될 확률이 매우 높다. 양팀의 부상 전력이 많은 만큼 벤치 대결에서도 어느 팀이 앞서고 있다 말하기 어려운 상황. 가용인원이 제한적이다 보니 판단이 어려운 부분이 있다. 허나 인디애나는 3일간의 휴식을 취하고 경기에 임하는 만큼 로테이션 운용에 더욱 수월할 것으로 예상된다. 프런트코트와 체력적 이점으로 인디애나가 좋은 모습을 보일 것으로 예상된다


미국의 흑인 남성 조지 플로이드의 죽음은 전 세계인의 분노를 불러일으켰고, 분노는 그동안 자행되어 온 갖가지 차별에 대한 논쟁으로 이어졌다. 사람들은 편을 나누고 서로에게 화살을 겨누었는데, 코로나바이러스가 분노 바이러스로 확대되는 모양이다. 인종 차별에 대한 시위는 어느새 무차별 약탈과 폭동으로 번지고 또 다른 폭력을 낳는다. 누구를 향한 분노인지도 모를 만큼 억눌렸던 불만이 여기저기서 터져 나온다. 코로나19 영향인 걸까? 전 세계는 생명을 위협하는 바이러스의 출현으로 사회적 ‘분열과 증오’라는 전례 없는 혼란을 겪고 있다. 모두가 격리되고 대규모 실업과 경제난도 잇따르면서 좌절감과 불안감이 사람들을 예민하게 만들고, 예민함은 생존을 위한 폭력성을 드러나게 한다.


사회에 만연한 연쇄적 갈등의 문제는 비단 어제오늘의 일은 아니다. 전 세계 분쟁지역을 취재해 온 독일 출신 저널리스트, 카롤린 엠케는 「혐오사회/다산초당」을 통해 혐오와 증오가 사회적으로 어떻게 전염되고 확산하는지 쫓는다. 저자는 유럽에서 발생되는 난민 문제를 비롯한 인종과 성 소수자 문제를 다루지만, ‘차별’의 관점에서 보자면 동시대적이자 광범위한 문제다. 저자는 현대에 문제시되는 각종 혐오는 자연 발생한 것이 아니라 사회적으로 ‘형성된’ 감정이라 말한다. 따라서 혐오와 증오에 맞서 싸운다는 것은 차이를 본질인 양 자연스러운 것으로 여기는 ‘관점’에 맞서는 것이라 말하고 있다.
증오는 만들어지고 특정 방향으로 유도되는 것이기에 사회적 구조도 함께 고찰해야 하며, 증오를 이루는 성분들을 하나하나 해체해 역사적, 지리적, 문화적 맥락 상 어디서 발생하는지 인지해야 왜곡된 인식 틀을 개선할 수 있다고 한다. 인식과 시야는 중립적인 것이 아니라 역사적 틀에 따라 형성되고 교육된 것이라서다. 개념 안에서 개개인은 존재하지 않는다. 전체를 대표하는 특정 표상만 있을 뿐이다. 그 결과 개인의 정체성과 별도로 국적과 인종과 같은 부수적인 사실에 따라 무방비 상태로 증오와 멸시를 당한다. 이는 그 누구라도 혐오와 증오의 대상이 되어 해를 입을 수 있다. 혐오와 멸시가 계속 심화하고 확대되면 결국 모두가 해를 입는다. 바로 그것이 증오가 가진 힘이라고 저자는 말한다.
다수에 속하는, 일반적으로 평범하다고 일컫는 사람들은 차이와 차별의 존재 자체를 인식하지 못할 수도 있다. 그러나 성 소수자인 저자는 사회적으로 인지되지 않는 사람들은 어떤 ‘우리’에도 속할 수 없다고 말한다. 사회적으로 인지조차 되지 않는 사람들은 감정도 요구도 권리의 표출 기회조차 없다. 인권은 모든 사람에게 적용된다. 사람이라는 글자 앞뒤로 어떠한 조건도 붙지 않는다. 우리는 스스로의 존엄을 지킬 권리가 있다. 자신의 주관적 존엄, 그것을 박탈당하지 않기 위해 모두의 존엄을 지켜야 한다. 저자는 이러한 접근으로 우리는 포용적 공존을 이뤄나갈 수 있다고 정리한다. 반복되고 확산되는 혐오의 사슬을 끊고 배제된 담론을 자유롭게 말할 수 있는 개방적이고 허용적인 열린 사회는 구성원에게 건강한 소속감과 안정감을 준다. 이러한 개방성은 되려 사회의 결속력을 높인다.


사실 만연해있는 차별과 혐오 문제가 직접적인 자신(자국)의 문제가 아니라면 무관심할 수 있다. 하지만 이런 무관심이야말로 공격자들을 돕는 수단이 될 수 있다. 공격자는 방관을 자신에 대한 긍정으로 인식해 더 힘을 얻는다. 그사이 피해자들은 철저히 사회에서 고립된다. 우리도 아시아인으로서 어느 정도 국제 사회에서 무시를 당한다고 하지만 흑인만큼 인류의 역사에서 서글픈 인종이 있을까? 생명이 아닌 물건, 즉 사유재산으로 오랫동안 취급받았던 그들. 사회변혁 운동가인 데릭 젠슨은 「문명과 혐오/아고라」를 통해 미국 사회의 역사, 문화에 뿌리 깊은 혐오를 경제와의 관계를 통해 풀어 놓는다.
저자는 오늘날 경제라는 이름으로 많은 잔학 행위가 이뤄지고 있다고 말한다. 역사적으로도 노예제와 그 외 강제 노동은 언제나 문명이 기반 역할을 해왔으며 모든 생명에 대한 혐오, 멸시, 무시가 자본주의 경제의 기초라 꼬집는다. 자본주의는 경쟁에 기초하기 때문에 혐오, 위험, 공포를 낳는다. 심해지는 경쟁은 경쟁자들에 대한 혐오를 무한으로 키운다. 생명보다 생산을 높이 평가하는 것, 사람을 도구로 보는 것, 소수를 위한 다수의 착취에 기초하는 시스템 안에서 사회는 인간성을 상실할 수밖에 없다고 말한다. 자본주의의 이윤 극대화는 반윤리적인 행위를 유발하며 이는 자연스럽게 혐오 집단을 만들고 갈등을 촉발한다. 전쟁과 독점은 경제에 가장 효과적이다.
미디어는 사회의 권력 구조를 그대로 전파한다. 아이들은 왜곡된 이미지를 흡수해 편파적인 가치관을 가진다. 혐오의 시간이 길어질수록 그 뿌리는 깊어지게 되며, 언제부턴가 그것은 혐오로 느껴지지 않는다. 저자는 세상은 늘 변하지만 변함이 없다고 말한다. 권력은 명칭과 얼굴만 바뀌어 왔을 뿐, 경쟁 사회에서 적절치 않은 대상에게 표출되는 분노는 불가피한 결과라는 것이다. 우리 스스로에게 가하는 잔학 행위를 멈추고 싶다면, 그것을 일으키는 사회 경제적 조건을 이해하고 변화시켜야 한다고 말한다. 인간성 회복, 그 방편으로 저자는 우리 체제의 결함을 일깨워주는 소외된 사람들을 외면해선 안 된다고 전한다. 반면에 부정의, 불합리에 저항하고 항의하는 정통또한 강력하게 존재해 왔으며 진실을 말하고 다양성을 회복하려는 노력도 계속되야 한다고 독려한다. 오래도록 세상을 인식해온 하나의 방식에서 다른 방식으로 옮겨가는 사이의 불협화음은 당연하다는 것.


스티븐 핑거 교수의 말대로 인류의 역사에는 언제나 폭력이 존재해 왔다. 그리고 인간은 야만적인 본성을 억누르며 점차 평화적이고 문명화된 세상을 만들어 왔다. 그런데 오늘날의 폭력성이, 혐오와 갈등이 더 잔인하게 다가오는 것은 왜일까? 철학자 한병철은 「폭력의 위상학/김영사」을 통해 폭력의 시대적 변천을 위상학적 변화로 설명한다. 그도 사회적 구도에 따라 양상만 달라질 뿐 폭력은 늘 존재해 왔다고 말한다. 특히 오늘날의 폭력은 익명화되고 탈 주체화된 시스템적 모습으로 사회와 하나가 되어버렸다고 분석한다.
현대의 문제는 심리적 폭력이다. 투명성의 강박은 감시와 착취를 자행하고 과잉 정보와 과잉 커뮤니케이션 속에서 그 스트레스와 피로감은 결국 서로를 물고 뜯는 심리적 상처가 된다. 저자는 본질적인 문제를 자기 착취의 성과 사회로 지적한다. 성과 주체는 최대 성과를 향해 스스로를 착취하며 자유가 있으나 강제와 하나 된다. 이를 긍정성의 폭력이라 표현하며 이러한 내부화 된 시스템적 폭력이 우울증과 같은 심리적 질병을 양산하고 좌절과 분노를 안기고 있다고 전한다.
IT 기술이 발달하면서 자본주의 경쟁은 더욱 가속되고 있으며, 경쟁에 기반한 성과주의 사회에서 AI와 로봇의 출현은 인간의 존재론적 불안감을 극대화하고 있다. 이 불안감의 근원은 스스로를 시스템의 생산 도구이자 소비 상품으로 전락시키고 외부의 선택을 갈구하는 데 있다. 한병철 저자는 오늘날의 전쟁은 자기 자신과의 전쟁이며 자기 관계적이라 말한다. 자기 착취는 내부 파열적 폭력이기에 승리하는 자가 동시에 패배한다. 가해자는 동시에 피해자인 셈이며 희생자가 동시에 시스템의 공모자가 된다. 계속 이 길을 가야 하는가?
우리는 지금 중요한 과도기에 서 있다. 몇 세기에 걸친 익숙한 관습을 다시 보기 시작했다. 자본주의는 인류에게 물질의 풍요와 부를 안겨주었지만, 이면에 많은 것들을 앗아가기도 했다. 외부적 발전은 이루었으나 정신과 마음은 피폐해졌다. 이제 인간은 다시 고민한다. 오늘날의 연쇄적 갈등은 상처가 곪아 터진 것은 아닐까? 상처는 염증을 깨끗이 도려내고 치료하면 다시 새살이 돋는다. 현대인은 속도를 줄이고 듣는 연습이 필요하다. 갈등이 있어야 발전도 있다. 문제를 공유하고 집단 지성으로 건강한 성장의 기회로 삼으면 된다. 지금은 더 나은 세상을 위한 변혁의 마찰음이 울려 퍼지는 시기이다. 부디 지혜로운 선택으로 모두가 행복한 세상으로 나아가길!


침실 60개 정도 요양원의 시중 가격은 6백만 불 정도라고 합니다. 이중에서 반은 모기지를 얻어 충당이 가능하지만 나머지 3백만 불 정도는 한인사회에서 모금이 되어야 입찰에 응할 수 있습니다. 온타리오 주 정부로서는 한인사회에 할당된 요양원이 한인들에 의해 소유/운영되기를 바라기에 입찰에 응할 수만 있다만 구매 가능성은 크다고 합니다.
* 이 요양원 건과 관련하여 개인들이 한인사회의 일원으로서 관심과 책임을 지는 것은 아래의 이유 때문에 마땅하다고 생각됩니다.
1. 나이가 들어 언젠가는 우리 모두도 요양원이 필요할 때가 곧 올 것입니다. 멀리 있는 남의 일이 아니고 우리 부모의 문제이고 내 문제이고, 부모를 돌볼 책임이 있는 우리 자녀들의 실제적 문제입니다. 이번에 요양원을 지키지 못하면 다시는 주 정부에서 한인들을 위한 요양원을 허락하지 않을 것입니다.
2. 거동이 불편한 노인들이 한식을 먹고 이질감이 없는 한국문화와 한국 언어로 돌봄을 받을 수 있도록 주 정부가 배려해 준 것도 지켜내지 못한다면 참으로 부끄러운 일이 아닐 수 없습니다. 무궁화 요양원이 60개의 침실을 허락 받았던 거의 같은 시기 중국 커뮤니티는 100개 정도의 요양원 침실을 허락 받았다고 합니다. 그들은 관리를 잘해서 정부로부터 더 많은 침실을 허락 받아 지금은 여러 개의 요양원에서 800개가 넘는 침실을 운영하고 있습니다. 한인사회가 하나 되어 요양원 하나 제대로 운영을 하지 못한다면 캐나다 사는 한인으로서 수치스러운 일이며 우리 2세들이 자긍심을 가지고 주류사회에 나가 활동하기 어려울 것입니다. 2세들이 1세들을 부끄럽게 여기고 앞으로도 한인사회 대소사에 관심 두지 않으려 할 것입니다.
3. 경제적인 이유도 있습니다. 주 정부에서는 매 해 요양원의 한 침실당 5만 불을 보조하고 있습니다. 60개의 침실이니 일 년에 3백만 불이 정부로부터 운영자금으로 보조되고 현재 요양원을 직장 삼아 일하고 있는 간호사, 행정사무원, 간병인, 조리사 등 60명의 직원은 모두 한인들입니다. 중국 커뮤니티같이 800개 이상의 침실이라면 일 년에 4천만 불 이상이 커뮤니티 안으로 흘러 들어와 경제에 도움이 되고 직업 창출을 하게 됩니다.
* 그럼, 각자가 한인사회에 속한 개인으로 책임을 다하면 되지 교회가 이 일에 관심을 가지고 기부를 고려하는 이유는 무엇입니까?
1. 밀알교회는 “산 위에 있는 동네”라는 표어로 교회 울타리를 벗어나 세상을 향해 나아가 빛과 소금의 역할을 감당하자고 강조해왔습니다. 해외 선교와 더불어 속해 있는 사회의 소외되고 어려운 이웃들을 돕고 돌보는 섬김 또한 선교임을 설파하였습니다. 한인 밀집 지역에 사무실을 내고 의료, 한방진료, 정신상담, 법률상담과 노숙자 급식 사역, 거동이 불편하신 노인들을 위한 Adult Day Program을 진행하는 “Love Toronto” 프로젝트가 그러한 사명에 충성하기 위해 진행되고 있습니다. 특히 Adult Day Program이 점차 확대되어 다양한 노인 복지 관련 사역들이 이루어지길 기대하였습니다. 요양원이 한인 커뮤니티 안에서 잘 운영이 되는 것은 “Love Toronto” 사역을 통해 기대했던 일이기에 밀알교회가 추구하는 목회 방향과 일치되는 일입니다. 물론 밀알교회가 혹은 “Love Toronto” 가 요양원을 소유/운영해야 한다는 것은 아닙니다. 우리 커뮤니티 안에서 누가 하던 건강하고 투명하게 운영되어 한인 노인들이 도움을 얻을 수 있기를 소망하기에 교회는 이 일에 동참하기를 소원합니다.
2. 선교 전략적 위치 확보를 위해 밀알교회가 이 일에 협력하기를 원합니다. 그동안 한인교회들은 지역사회 섬기는 부분에 있어 손가락질을 받아왔습니다. 교인들은 모두 한인사회에 속해있는데 교회는 마치 한인사회의 여러 이슈와는 무관한 듯 벽을 쌓고 교회 안으로만 파고드는 게토 화 현상을 만들어 내었습니다. 그마저도 교회 내부적 이슈들로 오히려 사회를 시끄럽게 하고 사회가 교회를 염려하게 하는 사건들도 적지 않았습니다. 이는 교회의 공신력과 신뢰를 땅에 떨어뜨리는 데 큰 역할을 했고 전도의 문은 지금도 급격히 닫혀가고 있습니다. 주님의 몸 된 교회를 이 지역에 세우신 하나님의 의도와는 거리가 먼 것입니다. 교회는 속해 있는 사회의 아픔을 동감하고, 눈물을 닦아주는 역할을 하는 것이 옳습니다. 사회적으로 긴급하고 안타까운 일이 있다면 마땅히 교회는 희생하며 섬기는 일을 자처하는 것이 옳습니다. 하나님의 사랑과 공의의 성품이 이 땅에 실현되어 “오직 정의를 물 같이, 공의를 마르지 않는 강 같이 흐르게 (암 5:24)” 하는 일에 앞장서야 합니다. 교회가 하나님의 긍휼하심을 품고 세상을 섬긴다면 세상은 교회를 통해 하나님의 영광을 보게 될 것입니다. 오래전 서양 선교사들이 한국에 와서 학교, 병원, 고아원을 세운 일들이 한국 선교의 교두보를 확보했던 것 같이 오늘날 교회들은 지역사회를 섬김으로 하나님 나라의 확장을 목격하게 될 것입니다.
3. 밀알교회는 받은 복을 다 세지 못할 정도로 많은 복을 받은 교회입니다. 하지만 복 받았다는 사실에만 도취해 있으면 안 됩니다. 하나님의 복 계산법은 사람의 계산과는 다릅니다. 성도와 교회에 주시는 복은 그것이 물질이던, 은사나 달란트이던 이웃과 세상으로 흘려 보내라고 주시는 겁니다. 복이 내 앞에서 멈추어있다면 그건 곧 화가 되고 말 것입니다. 하나님께서는 아브라함을 부르셔서 ‘복’ 혹은 ‘복의 근원’이 되라 명하셨습니다. 이는 곧 오늘 밀알교회에 맡겨주시는 소명이기도 합니다.
4. 현실적으로 이러한 일을 이루기 위해 교회들의 역할은 절대적입니다. 한인사회 그 어느 단체도 교회들같이 건물과 인원, 재정, 조직을 갖추지 못했습니다. 토론토 한인사회에서 3백만 불을 모금하는 일은 쉽지 않은 일일 것입니다. 교회들이 앞장서지 않으면 거의 불가능하다 하겠습니다.
* 교회가 요양원 살리는 일에 동참하기에 앞서 염려되는 부분이 없지 않습니다.
1. 한인사회가 과연 이 일에 하나가 되었는가? 한 목소리를 내고 있는가? 여러 관심 그룹들이 나누어져 있다는데 사실인가?
요양원 인수추진위원회의 노력으로 토론토 한인사회는 이 일에 있어 모두 뜻을 모으는 일에 성공하였습니다. 한인회, 한국노인회, GTA 한카 노인회를 비롯해 한인여성회, 한인 교회 협의회 등 여러 봉사, 종교단체들은 물론이고 처음부터 무궁화 요양원을 세우기 위해 애썼던 많은 분도 다 협력하기로 동의하였습니다.
2. 전에도 운영이 어려워서 파산하였는데 앞으로 운영이 투명하게 잘 되겠습니까? 소유권은 누가 가지게 됩니까?
현재 요양원 인수추진위원회에서 자원봉사하시는 분들과 요양원 입찰을 준비하는 아리랑 시니어센터의 여러 봉사자는 대부분이 한인 1.5세 2세의 여러 분야 전문가들로 순수하게 요양원이 한인 커뮤니티에 남아있기를 소원하는 마음으로 참여하고 있습니다. (명단은 요구 시 확인하실 수 있습니다) 개인적으로는 이분들을 전적으로 신뢰합니다. 한인사회에서 모금하여 요양원을 사게 된다면 소유권은 어떤 특정 그룹이 아닌 한인 전체의 자산이 될 것입니다. 아리랑 시니어센터 이사진 구성에 있어 이 사실이 반영되도록 요청하였고 현재 구두 약속을 받았습니다.
3. 입찰에서 성공하지 못하면 개인이나 교회를 비롯한 단체에서 기부한 금액은 어떻게 됩니까?
요양원 인수추진위원회에서는 외환은행에 “한인요양원 구매를 위한 모금” 계좌를 개설하였습니다. 본격적으로 모금이 시작되면 이 계좌로 입금될 것이고 입찰에 성공하면 그 금액이 사용될 것입니다. 성공하지 못하면 액수와 상관없이 기부한 개인이나 단체에 전액 되돌려 줄 것입니다.


* 결정되면 밀알교회는 어떤 방식으로 이 일에 참여할 것입니까?
1. 당회는 위원장님들, 권사회, 은퇴 장로님들 등 교회 리더십을 따로따로 만나 이 일에 관해 설명하고 의견을 수렴하여서 지난 8월 10일 당회에서 아래와 같이 결정하였습니다.
“밀알교회는 한인요양원을 위한 모금이 시작되면 $50만 불을 융자를 얻어 먼저 기부하고 입찰이 성공할 경우 성도들이 헌금하여 기부금을 충당하기로 하다.”
입찰이 실패할 경우 $50만 불은 되돌려 받을 것이며 성공할 경우는 성도님들의 약정과 헌금을 통해 이미 융자 얻어 기부한 $50만 불을 갚을 것입니다.
2. 하지만 교회가 적지 않은 액수를 기부하는 결정이라 당회에서는 공동 의회에 이 안건을 올리기로 하였습니다. 다음 주일 (8월 20일) 2부 예배 후에 이 안건을 다룰 공동의회를 개최하겠습니다.
밀알교회 성도님들, $50만 불은 물론 적지 않은 액수입니다.
하지만 한인양로원을 지키기 위해 교회가 $50만 불을 기부하는 것은 충분히 가치 있는 일입니다. 단순히 한인사회 일원으로서도 우리가 모두 책임이 있지만, 교회가 가지는 선교 임무이기에 더욱 그렇습니다.
얼마 전 위원장 수련회에서 함께 읽고 공부한 책에서 이렇게 말했습니다.


습진은 무엇입니까?. 습진 같은 피부병 & NBSP 분류되는 피부 질환이다 . 그것은 표피 또는 피부 & NBSP의 상부층의 염증을 특징으로한다; . 그것은 종종 작은 여러 빨간색 균열 수 있습니다 발진, 물집, 플레이크, 규모, 또는 진흙 & NBSP의 형태로 드러난다; . 발진 때로는 건조하고 가려운 수 있기 때문에, 긁힘 때때로 그들 & NBSP를 피 할 수 있습니다 원인; 피부 찢어짐 후 흉터 및 피부 변색을 초래할 수있다.. 그들은 & 여전히 NBSP 유아 때 습진이 개인에 나타납니다 처음이다 . 발진은 종종 무릎, 팔꿈치, 그리고 얼굴 & NBSP의 특정 영역에 나타납니다; 많은 경우에,이 피부 질환 자체 해결 성인기 & NBSP에 문제를 일으키지 못한다.; . 그러나, 습진은 일반적으로 화학 물질 또는 식품 원료 및 NBSP와 같은 특정 자극에 대한 알레르기의 한판 승부에 의해 트리거 특정 개인에 유지할 수 있습니다; 또한 잦은 스트레스로부터 고통받는 사람들에 갑자기 나타납니다 & NBSP 수있다. & NBSP;
개인은 습진에 걸리기 있습니까?. 매우 자주, 습진을 가진 사람은 피부 질환 NBSP이 자신의 가족 구성원을 가지고, 또한 꽃가루 알레르기, 천식, 및 / 또는 알레르기의 다른 형태의 고통 있습니다.습진에 대한 자연 구제한방 의약품은 일반적으로 습진의 치료를위한 자연 요법으로 사용되는합니다. & nbsp; . 허브는 다양한 질병을 치료하는 데 수백 년 동안 사용되어왔다, 아직도 및 방법은 중국 & NBSP 유행; . 동양과 중국 전통 의학에서, 습진 피부 질환하지만 다른 질병의 증상 & NBSP는 아니다; . 사람이 습진을 앓고있는 경우, 뭔가에 자신의 전반적인 건강 & NBSP 옳지 않다; 그 결과, 자연 요법을 이용한 치료는 습진 사람의 건강 상태를 개선하고 단지 피부 질환을 제거하지에 초점을 맞춘다.. 자연 요법과 습진을 치료하기 위해 여러 가지 사용할 수있는 방법 & NBSP이있다; 이들은 다음을 포함한다 :감기를 압축이러한 cang 주홍 구 쉔, 바이 시안 파이, GaN으로 카오, 그리고 황 바이와 같은 몇 가지 중국어 허브의 달인은 냉찜질로 준비하여 사용합니다. & nbsp; . 그러므로 & NBSP 환부에 직접 적용된다; 사례를 완화하고, 가려움증과 부종의 증상을 완화 할 수 있습니다 가벼운이 자연 요법이 효과적이다.초본 음료. 중국어 허브로 만든 음료는 일반적으로 관리하거나 습진 & NBSP을 제거하는 데 사용됩니다; . 허브의 조합은 일반적으로 피부 질환 또는 의심 근본 원인 & NBSP의 심각성에 따라 다양 할 것이다; .이 허브의 일부는 송곳니 펭 티안 남성 서울시의 GaN 카오,시 가오, 이순신 이순신 르네, 구 쉔, 모리 디 황, 다우 뮤 및 무단 파이, 다른 사람의 사이 & NBSP를 포함한다; 긴 귀에 댄 카오 / 얼굴 습진 치료에 첨가 될 수 있지만 그러한 꼬치의 Xiong 후앙 킨과 같은 허브는 또한 두피 습진의 치료에 사용될 수있다.허브는 안전한가요?. 환자는 조심스럽게 의료 전문가 또는 라이센스 및 경험이 풍부한 약초 / 중국의 전통 의학 개업 & NBSP 자신의 옵션을 논의하기 위해 피부 질환이나 장애의 치료에 대체 할 수있는 다른 방법과 마찬가지로 중요하다 일부 나물은 독성의 높은 수준을 제대로 사용하지 않으면 효과가 있지만, 여전히 건강 합병증으로 이어질 수 있습니다. 지금 신청


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700.2e 어떤 주문이나 능력은 조종자가 아닌 다른 특정 플레이어가 모드를 선택하게 합니다. 이 경우엔, 다른 플레이어는 그 주문이나 능력이 스택에 쌓일 때 목표를 지정합니다. 이런 선택을 할 수 있는 플레이어가 여러 명이라면, 주문의 조종자가 어떤 플레이어가 선택을 할지 선택합니다.
700.2f 모드가 있는 주문이나 능력은 각 모드 별로 다른 목표를 지정할 수 있습니다. 주문이나 능력의 목표를 변경하는 것은 그 주문의 모드를 바꾸지 않습니다.


700.3a 효과를 받는 각 개체는 효과가 따로 정하지 않는 한 정확히 한 더미에 소속되어야 합니다.
700.3b 각 더미에 있는 개체들은 여전히 개별적인 개체입니다. 더미는 개체가 아닙니다.
700.3c 더미로 나눠진 개체들은 현재 자신이 있는 구역을 떠난 것이 아닙니다. 무덤에 있는 카드들이 여러 더미로 나눠질 경우에도 카드의 순서는 유지됩니다.
Example: Fact or Fiction은 “당신의 서고에서 카드 5장을 공개한다. 상대방은 그 카드들을 두 더미로 나눈다. 당신은 한 더미는 당신의 손으로, 다른 더미는 당신의 무덤에 넣는다.”는 능력을 가지고 있습니다. 비록 상대가 공개된 카드들을 나눴어도, 카드들은 여전히 소유자의 서고에 있습니다. 그것들을 소유자의 손과 무덤에 넣기 전에는 서고를 떠난 것이 아닙니다.


701.6a 특정 특징을 가진 토큰을 만드는 것은 특정 특징을 가진 토큰을 특정한 개수만큼 전장에 놓는 것을 말합니다.
701.6b 대체 효과가 토큰을 만드는데 적용된다면, 그 효과는 토큰의 특징들을 변경하는 지속 효과들이 고려되기 전에 적용됩니다. 대체 효과가 토큰이 전장에 들어오는 것에 적용된다면, 그 효과는 토큰의 특징들을 변경하는 지속 효과들 이후에 적용됩니다.
701.6c 이전까진 토큰을 만드는 능력을 “토큰을 전장에 놓는다”라고 표현했습니다. 이렇게 표기된 카드들은 오라클 카드 레퍼런스에서 에라타를 받아서 현재는 토큰을 만드는 것으로 취급합니다.


701.10a 어떤 주문이나 능력은 플레이어들이 무언가를 교환하게 합니다. (예를 들어 생명 총점이나 두 지속물의 조종권 등) 이런 주문이나 능력이 해결될 때, 모든 교환이 완료될 수 없다면, 교환은 일어나지 않습니다.
Example: 만약 주문이 두 목표 생물의 조종권을 교환하려고 하는데 그 중 한 생물이 주문의 해결 전에 파괴된 경우, 그 주문은 남은 생물에게 아무 일도 하지 않습니다.
701.10b 두 지속물의 조종권을 교환할 때, 만약 이 지속물들을 서로 다른 플레이어들이 조종하고 있었다면, 각 플레이어들은 동시에 상대가 조종했던 지속물의 조종권을 얻습니다. 반면에 이 지속물들을 같은 플레이어가 조종하고 있다면, 이 교환은 아무 효과도 없습니다.
701.10c 생명총점이 교환될 때, 각 플레이어는 상대의 생명총점이 되기 위해 필요한 양만큼의 생명점을 얻거나 잃습니다. 대체 효과들이 이 생명점 증가/감소에 적용될 수 있고 격발 능력이 격발될 수 있습니다. 생명점을 얻을 수 없는 플레이어는 이 방법으로 생명점이 더 높아질 수 없습니다. 생명점을 잃을 수 없는 플레이어는 이 방법으로 생명점이 더 낮아질 수 없습니다. (See rules 118.7-8)
701.10d 어떤 주문이나 능력은 플레이어에게 한 구역에 있는 카드와 다른 구역에 있는 카드를 교환하게 합니다. (예를 들어, 플레이어의 손에 있는 카드들과 추방된 카드들) 이 주문이나 능력은 다른 “교환” 주문이나 능력과 동일하게 적용됩니다. 다만 교환할 모든 카드들을 같은 플레이어가 소유하고 있어야 합니다. 어느 한 구역이 비어있어도 교환은 일어납니다.
701.10e 한 구역에 있는 카드가 다른 구역에 있는 카드와 교환되었고, 한 카드가 개체에 부착되어 있었다면, 그 카드는 더 이상 그 개체에 부착되어 있지 않으며 다른 카드가 그 개체에 부착됩니다.
701.10f 주문이나 능력이 단순하게 두 구역을 교환하게 하고, 한 구역이 비어있다고 해도 다른 구역의 카드들은 여전히 교환됩니다.
701.10g 어떤 주문이나 능력은 플레이어가 두 숫자 값을 교환하게 합니다. 이런 교환에서는, 각 값들은 교환되기로 한 다른 값이 됩니다. 만약 두 값 중 하나가 생명 총점이라면, 해당 플레이어는 교환될 값이 되기 위해 필요한 양만큼의 생명점을 얻거나 잃습니다. 대체 효과들이 이 생명점 증가/감소에 적용될 수 있고 격발 능력이 격발될 수 있습니다. 생명점을 얻을 수 없는 플레이어는 이 방법으로 생명점이 더 높아질 수 없습니다. 생명점을 잃을 수 없는 플레이어는 이 방법으로 생명점이 더 낮아질 수 없습니다. (See rules 118.7-8) 만약 이 값들이 공격력이나 방어력이라면, 공격력과 방어력을 해당 값으로 맞추는 지속 효과가 생성됩니다. (See rule 613.3b) 이 규칙은 한 생물의 공격력과 방어력을 교환하는 경우에는 적용되지 않습니다.


701.12a 어떤 주문이나 능력은 한 생물이 다른 생물과 싸우게 하거나 두 생물이 서로 싸우게 합니다. 각 생물들이 서로에게 자신의 공격력만큼의 피해를 입힙니다.
701.12b 생물이 더 이상 전장에 없거나 더 이상 생물이 아닌 생물과 싸우게 된다면, 피해는 입혀지지 않습니다. 주문이나 능력이 해결 될 때 한 생물이 적법한 목표가 아닐 경우, 피해는 입혀지지 않습니다.
701.12c 생물이 자기 자신과 싸우게 될 경우, 그 생물은 자기 자신에게 자신의 공격력의 두 배만큼의 피해를 입힙니다.


701.15a 카드를 공개하는 것은 잠깐 동안 모든 플레이어에게 그 카드를 보여주는 것을 말합니다. 만약 어떤 효과가 카드를 공개하게 한다면, 필요하다면 그 효과와 관련된 부분이 완전히 끝날 때까지 공개된 상태로 유지됩니다. 만약 주문 발동/능력 활성화에 대한 비용으로 카드를 공개한다면, 공개된 카드는 주문이나 능력이 스택을 떠날 때까지 공개된 채로 있습니다. 카드를 공개하는 것이 능력을 격발시킨다면, 그 카드는 격발 능력이 스택을 떠날 때까지 공개된 상태로 둡니다. 그 능력이 플레이어가 우선권을 받을 때까지 스택에 가지 않았을 경우 카드는 더 이상 공개되지 않습니다.


701.27c 주문이나 능력이 양면 카드가 아닌 지속물을 변신시킨다면, 아무 일도 일어나지 않습니다.
701.27d 주문이나 능력이 지속물을 변신시키도록 하는데, 그 지속물의 반대면이 순간마법이나 집중마법이라면 아무 일도 일어나지 않습니다.
701.27e 어떤 격발 능력은 개체가 변신했을 때 특정한 특징을 가지면 격발됩니다. 이런 능력은 그 개체가 변신하고 특정한 특징을 변신 즉시 가지게 되면 격발됩니다.
701.27f 지속물의 (지연 격발 능력이 아닌) 활성화나 격발 능력이 이 지속물을 변신시키려하면, 그 지속물은 그 능력이 스택에 올라간 이후로 변신하지 않은 상태에서만 변신합니다. 만약 지연 격발 능력이 그 지속물을 변신시키려고 하면, 그 능력이 생성됐을 때 이후로 변신하지 않은 경우에만 변신합니다. 두 경우 모두, 지속물이 이미 변신한 상태라면 변신하라는 명령은 무시됩니다.


701.30b 괴수화는 룰적으로 아무 의미가 없는 명칭입니다. 단지 다른 주문이나 능력이 구분할 수 있는 괴수화 행동에 대한 표지로 기능합니다. 지속물만이 괴수화할 수 있습니다. 일단 지속물이 괴수화한다면 괴수화 상태는 그 지속물이 전장을 떠날 때까지 유지됩니다. 괴수화 상태는 능력이나 복사 가능한 값이 아닙니다.
701.30c 지속물의 능력이 플레이어에게 “괴수화 X”를 지시하면, 그 지속물의 다른 능력도 X를 참조하는 경우가 있습니다. 이 경우 모든 X값은 해당 지속물이 괴수가 되는 X값과 같습니다.
701.31a 어떤 주문이나 능력은 플레이어가 주문이나 능력의 효과를 결정하도록 여러 개의 선택지 중 하나를 선택해서 투표하도록 합니다. 투표하기 위해서, 각 플레이어는 특정한 플레이어부터 시작해서 턴 순서대로 진행하며 이 선택지 중 하나를 선택합니다.
701.31b 이 선택지는 개체거나, 룰적인 의미는 없지만 서로 다른 효과와 연결된 단어이거나, 그 주문이나 능력의 해결과 관련된 다른 변수가 될 수 있습니다.
701.31c 만약 주문이나 능력의 텍스트가 “투표”를 참조한다면 그것은 실제 투표를 참조합니다. 플레이어가 선택을 하게한 다른 주문이나 능력, 투표라는 말이 없이 결정한 경우는 참조하지 않습니다.
701.31d 만약 효과가 플레이어에게 여러 표를 줄 경우, 이 표는 그 플레이어가 투표할 때 동시에 발생합니다.


701.33a 카드를 구현화하는 것은 그 카드를 뒷면 상태로 전장에 놓는 것을 의미합니다. 그 카드는 텍스트, 이름, 서브타입, 마나 비용이 없는 뒷면 상태의 2/2 생물이 됩니다. 해당 지속물은 뒷면이 보이는 한 구현화된 지속물입니다. 이렇게 카드의 특성을 정의하는 효과는 카드의 뒷면이 보이는 동안 지속되며 카드의 앞면이 보이도록 뒤집히면 그 효과가 사라집니다.
701.33b 게임 중 우선권을 가진 플레이어는 언제든 자신이 조종하는 구현화된 지속물을 앞면 상태로 뒤집을 수 있습니다. 이는 특별 행동이며, 스택을 사용하지 않습니다(see rule 115.2b). 이렇게 하려면, 모든 플레이어에게 해당 카드가 생물 카드이며 그 마나 비용이 얼마인지를 보여주고 이를 지불하여 앞면으로 뒤집습니다. 뒷면이 보이는 동안 카드의 특성을 정의했던 효과는 사라지고 원래의 특성을 다시 얻습니다. 해당 지속물이 생물 카드가 아니거나 마나 비용이 없다면, 이 방식으로 앞면으로 뒤집을 수 없습니다.
701.33c 변이를 가진 카드를 구현화한 경우, 그 조종자는 위에 설명한 구현화된 지속물을 앞면으로 뒤집는 절차 대신에 규칙 702.36e의 변이 지속물 뒤집기 절차에 따라 뒷면 상태의 지속물을 앞면으로 뒤집을 수 있습니다.
701.33d 어떤 효과에 의해 서고에서 카드 여러 장이 동시에 구현화되는 경우, 해당 카드는 한 번에 한 장씩 구현화됩니다.
701.33e 어떤 효과가 카드를 구현화하려 하고, 규칙이나 효과가 뒷면 개체가 전장에 들어오는 것을 금지한다면, 그 카드는 구현화되지 않습니다. 특징은 변경되지 않으며 이전 구역에 남아있습니다. 카드가 앞면 상태였다면 앞면으로 남아있습니다.
701.33f 구현화된 순간마법 또는 집중마법 카드는 앞면으로 뒤집히지 않습니다. 어떤 효과가 그러한 카드를 앞면으로 뒤집게 한다면, 그 지속물의 조종자는 대신 해당 카드를 공개하고 뒷면 상태로 되돌려놓습니다. 지속물이 앞면으로 뒤집힐 때 격발하는 능력은 격발하지 않습니다.


701.36b 같은 혼합 쌍에 속한 두 장의 카드만이 혼합될 수 있습니다. 토큰, 혼합 카드가 아닌 카드 또는 혼합 쌍을 구성하지 못하는 혼합 카드는 혼합될 수 없습니다.
701.36c 어떤 효과가 서로 혼합될 수 없는 카드들을 혼합하라고 지시하는 경우, 그 카드들은 현재 영역에 남습니다.
Example: 플레이어는 심야의 도굴꾼들과 묘지의 쥐떼의 복사본인 토큰을 소유하고 조종하고 있습니다. 전투단 시작에, 두 장 모두 추방되나 혼합될 수는 없습니다. 심야의 도굴꾼들은 추방된 채로 남습니다.
701.37a 어떤 주문이나 능력은 생물을 goad할 수 있습니다 .그 주문이나 조종자의 다음 턴까지, 그 생물은 각 전투마다 가능하면 공격해야 하고, 가능하면 그 플레이어가 아닌 플레이어를 공격해야 합니다.


702.4b 최소한 하나 이상의 공격/방어 생물이 선제공격(See rule 702.7)이나 이단공격을 가진 상태고 전투피해단이 시작되면, 그 단에서는 선제공격이나 이단공격을 가진 생물만이 전투 피해를 배분합니다. 이 단계 이후에, 전투종료단이 오는 것이 아니라 두 번째 전투피해단이 옵니다. 이 단계에서는 공격/방어 생물로 남아있으면서 첫 번째 전투피해단의 시작에 선제공격이나 이단공격을 가지지 않았던 생물과, 공격/방어 생물로 남아있으면서 현재 이단공격을 가지고 있는 생물만이 전투 피해를 배분합니다. 이 단계 이후에 전투종료단이 옵니다.
702.4c 첫 번째 전투피해단 때 생물에게서 이단공격을 제거하면 그 생물은 두 번째 전투피해단 때에는 전투 피해를 배분하지 않습니다.
702.4d 선제공격을 가지고 있어서 첫 번째 전투피해단 때 전투 피해를 배분한 생물에게 이단공격을 줄 경우, 그 생물은 두 번째 전투피해단에 전투 피해를 배분할 수 있습니다.
702.4e 같은 생물에 이단공격 능력이 여러 개가 있는 경우엔 하나만 적용됩니다.


702.7b 최소한 하나 이상의 공격/방어 생물이 선제공격(See rule 702.7)이나 이단공격을 가진 상태고 전투피해단이 시작되면, 그 단에서는 선제공격이나 이단공격을 가진 생물만이 전투 피해를 배분합니다. 이 단계 이후에, 전투종료단이 오는 것이 아니라 두 번째 전투피해단이 옵니다. 이 단계에서는 공격/방어 생물로 남아있으면서 첫 번째 전투피해단의 시작에 선제공격이나 이단공격을 가지지 않았던 생물과, 공격/방어 생물로 남아있으면서 현재 이단공격을 가지고 있는 생물만이 전투 피해를 배분합니다. 이 단계 이후에 전투종료단이 옵니다.
702.7c 첫 번째 전투피해단 때 전투피해가 가해진 이후에 선제공격이 없던 생물에게 선제공격을 준 경우, 그 생물은 두 번째 전투피해단 때 전투 피해를 배분할 수 있습니다. 첫 번째 전투피해단 때 전투피해가 가해진 이후에 선제공격이 있는 생물에게서 선제공격을 제거한 경우 그 생물은 두 번째 전투피해단 때 전투 피해를 배분할 수 없습니다. (그 생물이 이단공격이 없는 한)
702.7d 같은 생물에 선제공격 능력이 여러 개가 있는 경우엔 하나만 적용됩니다.


702.16a 보호는 “[속성]으로부터 보호”라고 되어있는 정적 능력입니다. 이 속성은 보통은 색(“흑색으로부터 보호”처럼)이지만, 다른 특징 값이나 정보가 될 수도 있습니다. 만약 속성이 카드 이름이라면, 이것은 그 이름을 가진 카드에게 적용됩니다. 만약 속성이 카드타입, 서브타입, 슈퍼타입일 경우, 이 능력은 해당 카드타입, 서브타입, 슈퍼타입을 가진 지속물 또는 해당 속성을 가지는 전장에 없는 카드들이 원천일 경우에 적용됩니다. 이것은 규칙 109.2의 예외입니다.
702.16b 보호를 가진 지속물이나 플레이어는 해당 속성을 가진 주문의 목표가 되지 않으며, 해당 속성을 가진 원천의 능력의 목표가 되지 않습니다.


702.16j “[플레이어]로부터 보호”는 보호 능력의 일종입니다. 특정한 플레이어로부터 보호를 가지는 지속물은 그 플레이어가 조종하는 각 개체들과 다른 플레이어가 조종하지만 그 플레이어가 소유하는 개체들로부터 보호를 가집니다. 이 지속물은 그 플레이어가 조종하는 주문이나 능력의 목표가 될 수 없으며, 그 플레이어가 조종하는 마법진이나 장비, Fortification이 부착될 수 없고, 그 플레이어가 조종하는 생물에게 방어당하지 않으며, 이 지속물에 입혀지려는 그 플레이어가 조종하거나 조종하지는 않지만 소유하는 원천으로부터의 피해는 방지됩니다.
702.16k 같은 지속물이나 플레이어에게 같은 속성으로부터의 보호가 여러 개 있는 경우엔 하나만 적용됩니다.
702.16m 어떤 마법진은 부여된 생물에게 보호를 주고 동시에 “이 효과는 특정한 또는 모든 마법진을 제거하지 않는다.”라는 효과를 가집니다. 이것은 특정한 마법진은 적법하게 그 생물에게 부착될 수 있고, 상태 참조 행동으로 인해 소유자의 무덤에 가지 않는다는 것을 의미합니다. 만약 그 생물이 같은 성질의 보호를 또 가지고 있는 경우, 이 능력은 마법진에 정상적으로 적용됩니다.


702.19b 돌진을 가진 공격 생물의 조종자는 일단 방어생물(들)에게 피해를 배분합니다. 일단 모든 방어 생물들에게 치명적인 피해가 배분되었다면, 남은 피해는 플레이어 또는 그 생물이 공격한 플레인즈워커에게 배분됩니다. 치명적인 피해를 배분했는지 체크할 때, 그 생물에 이미 입혀진 피해나, 같은 전투피해단에 다른 생물에 의해 배분된 피해 역시 고려합니다. 공격 생물의 조종자가 방어 생물들 모두에게 치명적인 피해를 배분할 수 없다면, 플레이어나 플레인즈워커에게 피해를 배분할 수 없습니다.
Example: 공격 생물을 추가로 하나 더 방어할 수 있는 2/2 생물이 1/1 생물과 3/3 돌진 생물을 방어했습니다. 액티브 플레이어는 방어생물에게 먼저 첫 번째 공격 생물의 피해 1점, 돌진을 가진 생물의 피해 1점을 배분하고 남은 피해 2점을 방어 플레이어에게 배분할 수 있습니다.
Example: 돌진을 가진 6/6 녹색 생물을 녹색으로부터 보호를 가진 2/2 생물이 막았습니다. 공격 생물의 조종자는 비록 방어자에게 입혀지는 피해가 보호 능력에 의해 방지되더라도 반드시 최소 2점을 방어자에게 배분해야 합니다. 공격 생물의 조종자는 남은 피해를 방어 생물이나 방어 플레이어에게 줄 수 있습니다.
702.19c 돌진을 가진 공격 생물이 방어되었는데 피해를 배분할 때 방어 생물이 존재하지 않는다면, 모든 피해는 방어 플레이어나 플레인즈워커에게 배분됩니다.
702.19d 돌진을 가진 생물이 플레인즈워커를 공격하면, 그 플레인즈워커가 전투에서 제거되거나 그 플레인즈워커의 충성도보다 높은 공격력을 가지고 있다고 하더라도 방어 플레이어에게 피해를 배분할 수 없습니다.


702.23a 누적 업킵은 지속물에 증가하는 비용을 부과하는 격발 능력입니다. “누적 업킵 [비용]”은 “당신의 유지단 시작에, 이 지속물이 전장에 있다면, age 카운터를 이 지속물에 올려놓는다. 그리고 당신은 이 지속물 위의 각 age 카운터 마다 [비용]을 지불할 수 있다. 그렇게 하지 않는다면, 이 지속물을 희생한다.”를 의미합니다. 만약 [비용]에 선택이 있다면, 선택은 각 age 카운터마다 독립적으로 이루어집니다. 그리고 총 비용을 지불하거나, 아무 것도 지불하지 않습니다. 일부만 지불하는 것은 허용되지 않습니다.
Example: 한 생물이 “누적 업킵 또는 “라는 능력을 가지고 있고 두 개의 age 카운터가 올려져 있습니다. 이 능력이 다음에 격발되고 해결될 때, 그 생물의 조종자는 age 카운터를 하나 더 올려놓고, 생물을 전장에 유지하기 위해서 , , , 중 하나를 지불할 수 있습니다.
Example: “누적 업킵 – 생물을 하나 희생한다.”라는 능력을 가진 생물이 있고 위에 age 카운터가 하나 있습니다. 이 능력이 다음에 격발되고 해결될 때, 이 생물의 조종자는 같은 생물을 두 번 희생하기로 결정할 수 없습니다. 두 개의 다른 생물을 희생하거나 누적 업킵을 가진 생물을 희생해야만 합니다.
702.23b 같은 지속물에 누적 업킵 능력이 여러 개가 있는 경우엔 각 능력이 따로 격발됩니다. 하지만, age 카운터는 어느 한 능력에 종속된 것이 아닙니다. 각 누적 업킵 능력들은 그 능력이 해결될 때 지속물 위에 있던 age 카운터의 총 개수를 참고합니다.
Example: “누적 업킵 – 생명 1점을 지불한다.”는 능력 두 개를 가진 생물이 있습니다. 그 생물에는 현재 age 카운터가 없습니다. 그리고 두 누적 업킵 능력이 격발되었습니다. 첫 번째 능력이 해결될 때, 조종자는 카운터를 하나 올려놓고 생명 1점을 지불할지 선택합니다. 두 번째 능력이 해결될 때, 조종자는 카운터를 또 하나 올려놓고 생명 2점을 지불할지 선택합니다.


702.25a 페이징은 언탭단의 규칙을 변경하는 정적 능력입니다. 각 플레이어의 언탭단 동안에, 액티브 플레이어가 자신의 지속물을 언탭하기 전에, 그 플레이어가 조종하는 페이징을 가진 모든 페이즈 인 지속물들은 “페이즈 아웃”됩니다. 비슷하게, 그 플레이어가 조종하는 모든 페이즈 아웃 된 지속물들은 “페이즈 인”됩니다.
702.25b 만약 지속물이 페이즈 아웃 되면, 그 지속물의 상태는 “페이즈 아웃”으로 바뀝니다. 특별히 페이즈 아웃 지속물에 적용되는 규칙과 능력을 제외하면, 페이지 아웃 지속물은 존재하지 않는 것으로 간주됩니다. 그것은 게임 내의 다른 무엇과도 영향을 주거나 받지 않습니다. 페이즈 아웃된 지속물은 전투에서 제거됩니다. (See rule 506.4)
Example: 당신은 생물 3마리를 조종하고 있고, 그 중 한 마리는 페이즈 아웃 되어 있습니다. 당신은 “당신이 조종하는 생물 하나 당 카드 한 장을 뽑는다.”는 능력을 가진 주문을 발동합니다. 당신은 카드 두 장을 뽑습니다.
Example: 당신은 페이즈 아웃 된 생물 하나를 조종하고 있습니다. 당신은 “모든 생물을 파괴한다.”는 능력을 가진 주문을 발동합니다. 페이즈 아웃 된 생물은 파괴되지 않습니다.
702.25c 만약 지속물이 페이즈 인 되면, 그 지속물의 상태는 “페이즈 인”으로 바뀝니다. 게임은 다시 그것이 존재하는 것으로 간주합니다.
702.25d 비록 페이징 이벤트가 그 지속물이 페이즈 아웃 된 동안에 전장에 & 조종자의 조종하에 없는 것으로 취급하더라도 페이징 이벤트는 실제로 지속물이 구역을 이동하거나 조종권을 변경하지 않습니다. 구역 이동 격발 능력은 지속물이 페이즈 인/아웃 될 때 격발되지 않습니다. 토큰은 페이즈 아웃되는 동안 전장에 계속 존재합니다. 지속물이 페이즈 아웃 되어 있는 동안에 지속물 위의 카운터는 유지됩니다. 페이즈 인 지속물의 역사를 체크하는 효과는 페이징 이벤트를 전장을 떠나거나 들어온 것으로, 또는 조종권이 바뀐 것으로 체크하지 않습니다.
702.25e 페이즈 아웃 된 지속물에 영향을 주는 지속 효과는 그 지속물이 페이즈 아웃 되어 있는 도중에 효과가 끝날 수도 있습니다. 만약 그렇다면, 그 지속물이 일단 페이즈 인 되면 더 이상 그 지속물에 영향을 주지 못합니다. 특별히, 그 지속물이 “~하는 한” 유지되는 효과(see rule 611.2b)는 그 지속물이 페이즈 아웃 되면 효과가 끝납니다. 왜냐하면 그 지속물은 더 이상 관측되지 않기 대문입니다.


702.26a 회수는 몇몇 순간마법과 집중마법에서 볼 수 있습니다. 이 능력은 주문이 스택에 있는 동안 적용되는 두 개의 정적 능력을 나타냅니다. “회수 [비용]”은 “이 주문을 발동하기 위한 추가 비용으로 당신은 [비용]을 지불할 수 있다.”와 “만약 회수 비용이 지불되었다면, 이 주문이 해결될 때 이 주문을 플레이어의 무덤 대신 소유자의 손으로 되돌린다.”를 의미합니다. 회수 비용을 지불하는 것은 추가 비용을 지불하는 것에 대한 규칙인 규칙 601.2b와 601.2e–h를 따릅니다.


702.33a 회상은 몇몇 순간마법과 집중마법에서 볼 수 있습니다. 이 능력은 두 개의 정적 능력을 나타냅니다: 하나는 그 카드가 플레이어의 무덤에 있는 동안 적용되고 다른 하나는 그 카드가 스택에 있는 동안 적용됩니다. “회상 [비용]”은 “당신은 이 카드를 당신의 무덤에서 마나 비용을 지불하는 대신 [비용]을 지불하고 발동할 수 있다.”와 “만약 회상 비용이 지불되었다면, 그 카드가 언제든 스택을 떠날 때 소유자의 무덤에 놓는 대신 추방한다.”를 의미합니다. 회상 능력을 사용해서 주문을 발동하는 것은 대체 비용을 지불해서 발동하는 것에 대한 규칙인 규칙 601.2b 와 601.2e–h를 따릅니다.


702.34a 광기는 두 개의 능력을 나타내는 키워드입니다. 하나는 광기 능력을 가진 카드가 플레이어의 손에 있을 때 적용되는 정적 능력이고, 다른 하나는 첫 번째 능력이 사용될 때 적용되는 격발 능력입니다. “Madness [비용]”은 “만약 플레이어가 이 카드를 버리려 한다면, 그것을 버린다. 하지만 그 플레이어는 무덤에 가는 대신 추방하도록 할 수 있다.”와 “만약 이 카드가 이 방식으로 추방되면, 이 카드의 소유자는 [비용]을 지불하고 이 카드를 발동할 수 있다. 만약 그렇게 하지 않는다면, 그 플레이어는 이 카드를 자신의 무덤에 놓는다.”를 의미합니다.


702.36e 당신이 우선권을 가지고 있을 때 언제든지 당신은 당신이 조종하는 변이 능력을 가진 뒷면 지속물을 앞면으로 뒤집을 수 있습니다. 이것은 특별 행동입니다. 이 행동은 스택을 사용하지 않습니다(See rule 115). 이 행동을 하기 위해서 모든 플레이어에게 이 지속물의 앞면에 있는 변이 비용을 공개하며, 그 비용을 지불하고, 지속물을 앞면으로 뒤집습니다. (만약 그 지속물의 앞면에 변이 비용이 없다면, 그것은 이 방법으로 앞면으로 뒤집어질 수 없습니다) 그 지속물에 적용되는 변이 효과가 끝납니다. 그리고 원래의 특징을 다시 가집니다. 지속물이 뒤집어질 때는 지속물이 전장에 들어올 때와 관련된 능력들은 격발되지 않으며 어떠한 효과도 가지지 않습니다. 왜냐하면 그 지속물은 이미 전장에 들어와있었기 때문입니다.
702.36f 지속물의 변이 비용에 X가 포함되었는데, 그 지속물의 다른 능력에 X에 대한 언급이 있을 경우가 있습니다. 이 능력의 X의 값은 변이 능력으로 특별 행동을 할 때의 X 값과 동일합니다.


Example: 접합 카드는 플레이어의 손에 남아있기 때문에, 그 것은 나중에 정상적으로 발동하거나 또 다른 주문에 잡합될 수 있습니다. 이 카드는 또한 접합한 주문의 “카드 한 장을 버린다.” 같은 비용에 의해 버려질 수도 있습니다.
702.46b 접합을 가진 카드의 텍스트에서 요구되는 선택을 할 수 없는 경우(목표 등), 당신은 그 카드의 접합 능력을 사용하겠다고 할 수 없습니다. 당신은 같은 주문에 한 카드를 두 번 이상 접합할 수 없습니다. 한 주문의 여러 장의 카드를 접합할 경우, 그 카드들을 한번에 전부 공개하고 어떤 순서대로 적용될지 결정합니다. 메인 주문의 능력이 가장 먼저 실행되어야 합니다.


702.50a 집합은 집합 능력을 가진 주문이 스택에 쌓일 때 작동하는 정적 능력입니다. “집합”은 “이 주문의 총 발동비용 중 각 유색 마나를 지불하는 대신 당신이 조종하는 해당 색의 언탭된 생물을 탭해 해당 마나를 지불할 수 있다. 이 주문의 총 발동비용 중 각 무색 마나를 지불하는 대신 당신이 조종하는 언탭된 생물을 탭해 해당 마나를 지불할 수 있다.”를 의미합니다.
702.50b 집합 능력은 추가 또는 대체 비용이 아니며 집합 능력을 가진 주문의 총 발동비용이 확정된 이후에 적용됩니다.


702.55a 복제는 두 개의 능력을 포함하는 키워드입니다. 하나는 복제 능력을 가진 주문이 스택에 있는 동안 동작하는 정적 능력이고, 다른 하나는 복제 능력을 가진 주문이 스택에 있는 동안 동작하는 격발 능력입니다. “복제 [비용]”은 “이 주문을 발동하기 위한 추가 비용으로, 당신은 [비용]을 원하는 만큼 지불할 수 있다.”와 “당신이 이 주문을 발동할 때, 만약 복제 비용이 지불되었다면 지불된 횟수만큼 이 주문을 복사한다. 만약 이 주문이 목표를 가진다면, 당신은 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다.”를 의미합니다. 복제 비용을 지불하는 것은 추가 비용을 지불하는 것에 대한 규칙인 규칙 601.2b와 601.2e–h를 따릅니다.


702.59a Ripple은 Ripple 능력을 가진 카드가 스택에 있는 동안 적용되는 격발 능력입니다. “Ripple N”은 “이 주문을 발동할 때, 당신은 자신의 서고 위 N 장을 공개할 수 있다. 만약 서고에 남은 카드가 N 장 미만일 경우엔 남은 전부를 공개할 수 있다. 이 방식으로 서고를 공개했을 경우, 당신은 공개된 카드 중 이 주문과 같은 이름을 가지는 카드를 원하는 만큼 마나 비용의 지불 없이 발동할 수 있다. 그리고 이 방법으로 공개된 카드 중 발동하지 않은 카드들은 당신이 원하는 순서대로 서고 밑에 넣는다.”를 의미합니다.


702.61a 유예는 세 개의 능력이 결합된 키워드입니다. 첫 번째 능력은 유예를 가진 카드가 플레이어의 손에 있을 때 적용되는 정적 능력입니다. 두 번째와 세 번째 능력은 추방 구역에 있을 때 적용되는 격발 능력입니다. “유예 N-[비용]”은 “당신이 이 카드를 발동해서 당신의 손에서 스택에 놓을 수 있을 때, 당신은 이 카드를 [비용]을 지불하고 N개의 시간 카운터를 가진 채로 추방할 수 있다. 이 행동은 스택을 사용하지 않는다.”와 “당신의 유지단 시작에, 이 카드가 유예되어 있다면, 시간 카운터를 한 개 제거한다.”와 “이 카드에서 마지막 시간 카운터가 제거될 때, 만약 이 카드가 추방되어 있다면, 이 카드를 가능하면 마나 비용의 지불 없이 발동한다. 만약 발동하지 않는다면 추방된 상태로 남는다. 만약 당신이 이 방식으로 생물 주문을 발동한다면, 그 주문 혹은 지속물은 당신이 조종하는 동안 신속 능력을 얻는다.”를 의미합니다.


702.73a 환기는 두 개의 능력을 나타내는 키워드입니다. 하나는 환기 능력을 가진 카드를 발동할 수 있는 모든 구역에서 적용되는 정적 능력과, 전장에서 적용되는 격발 능력입니다. “환기 [비용]”은 “당신은 이 카드를 마나 비용 대신 [비용]을 지불하고 발동할 수 있다.”와 “이 지속물이 전장에 들어올 때, 만약 환기 비용이 지불되었다면, 이 지속물의 조종자는 이 지속물을 희생한다.”를 의미합니다. 환기 비용을 지불하는 것은 대체 비용을 지불하는 것에 대한 규칙인 규칙 601.2b와 601.2e–h를 따릅니다.


702.94a 영혼결속은 두 개의 격발 능력을 나타내는 키워드입니다. “영혼결속”은 “이 생물이 전장에 들어올 때, 만약 당신이 이 생물과 다른 생물을 조종하고 있고 둘 다 짝이 없다면, 당신은 이 생물과 그 생물을 짝지어줄 수 있다. 그 생물들은 당신이 두 생물 모두를 조종하는 한 짝으로 남는다.”는 능력과 “만약 다른 생물이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 만약 당신이 이 생물과 그 생물을 조종하고 있고 둘 다 짝이 없다면, 당신은 이 생물과 그 생물을 짝지어줄 수 있다. 그 생물들은 당신이 두 생물 모두를 조종하는 한 짝으로 남는다.”는 능력을 의미합니다.
702.94b 생물은 영혼결속 능력의 결과로서 다른 생물과 “짝을 이루게” 됩니다. 능력은 짝을 이룬 생물, 생물이 짝을 이룬 또 다른 생물, 또는 생물이 짝을 이뤘는지 여부에 대해 조건을 확인할 수 있습니다. “짝이 없는” 생물은 짝을 이루지 못한 생물입니다
702.94c 영혼결속 능력이 해결될 때, 짝지으려는 두 대상 중 하나라도 더 이상 생물이 아니거나, 더 이상 전장에 있지 않거나, 더 이상 영혼결속 능력을 조종하는 플레이어의 조종하에 있지 않다면 두 대상 모두 짝을 이루지 못합니다.


702.98a 암호문은 일부 순간마법이나 집중마법에 첨부된 능력입니다. 암호문 능력에는 두 가지 정적 능력이 있는데, 하나는 해당 주문이 스택에 쌓여 있을 때 기능을 발휘하고 다른 하나는 암호문 능력이 있는 카드가 추방 영역에 있을 때 기능을 발휘합니다. “암호문”은 “이 주문이 카드라면, 당신은 당신이 조종하는 생물에 이 카드를 암호화한 다음 추방할 수 있다.” 및 “이 카드가 그 생물에 암호화된 한, 그 생물은 ‘이 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신은 이 카드를 복사해 마나 비용 없이 발동할 수 있다.’라는 능력을 가진다.”를 뜻합니다.
702.98b “암호화된”이란, 추방 영역에 있으며 암호화 능력이 있는 카드와 해당 카드가 해결될 때 선택한 생물과의 관계를 나타냅니다.
702.98c 암호화 능력은 암호화 능력이 있는 카드가 추방 영역에 있고 해당 카드가 암호화된 생물이 전장에 있는 한 지속됩니다. 암호화된 생물의 조종자가 바뀌거나 암호화된 생물이 더 이상 생물이 아니더라도 그 생물에 암호화된 카드는 사라지지 않습니다.


702.102a 권능은 두 가지 정적 능력을 나타냅니다. 하나는 권능을 가진 카드가 스택에 있는 동안 활성화되고, 다른 하나는 카드가 스택과 전장에 있을 때 모두 활성화됩니다. “권능 [비용]”은 “마나 비용을 지불하는 대신에 [비용]을 지불하고 이 카드를 발동할 수 있다”와 “이 카드의 권능 비용을 지불하면, 이 카드는 마법진 부여마법이 되며 생물에게 부여 능력을 얻는다.”라는 뜻입니다. 이들 효과는 해당 주문이 해결될 때 목표로 정한 생물이 유효하지 않거나 지속물이 되어 목표에서 떨어져 나갈 때까지 지속됩니다. 카드의 권능 비용 지불 방법은 대체비용 지불에 관한 규정 601.2b 및 601.2e-h를 따릅니다.


702.130a 순간마법 또는 집중마법 주문에 있는 승격은 주문 능력을 나타냅니다. 이는 “당신이 지속물을 열 개 이상 조종하며 도시의 축복을 받지 못하고 있다면, 당신은 이 게임이 끝날 때까지 도시의 축복을 받는다.”를 의미합니다.
702.130b 지속물에 있는 승격은 정적 능력을 나타냅니다. 이는 “당신이 지속물을 열 개 이상 조종하며 도시의 축복을 받지 못하고 있다면 당신은 이 게임이 끝날 때까지 도시의 축복을 받는다.”를 의미합니다.
702.130c 도시의 축복은 다른 규칙과 효과가 확인할 수 있는 상태 표시이며, 규칙상 의미는 없습니다. 여러 플레이어가 동시에 도시의 축복을 받을 수 있습니다.
702.130d 플레이어가 도시의 축복을 받은 후에, 게임 상태 또는 지난 이벤트가 격발 조건에 일치하는지 확인하기 전에 지속 효과가 다시 적용됩니다.


702.132a 강제 시동은 일부 순간마법이나 집중마법에 등장합니다. 이 키워드는 두 개의 정적 능력을 나타냅니다: 하나는 카드가 플레이어의 무덤에 있는 동안 기능하며 다른 하나는 카드가 스택에 있는 동안 기능합니다. “강제 시동”은 “당신은 이 카드를 무덤에서 발동하기 위한 추가비용으로 카드 한 장을 버려서 당신의 무덤에서 발동할 수 있다”와 “이 주문이 강제 시동 능력을 통해 발동되었다면, 이 주문이 스택에서 떠나려 하는 시점에 이 카드를 다른 곳에 놓는 대신 추방한다”를 의미합니다. 강제 시동 능력을 사용하여 주문을 발동하는 것은 추가비용 지불에 관한 규칙 601.2b 및 601.2f-h를 따릅니다.


704.2. 상태 참조 행동은 게임에 의해 체크되며, 특정한 플레이어가 조종하는 것이 아닙니다.
704.3. 한 플레이어가 우선권을 받을 때마다(See rule 116, “Timing and Priority”), 게임은 상태 참조 행동으로 아래 나열된 상태들을 체크합니다. 그리고 적용 가능한 모든 상태 참조 행동을 한 사건으로 동시에 수행합니다. 만약 상태 체크의 결과로 상태 참조 행동이 하나라도 수행되었다면, 체크를 반복합니다. 또한 스택에 쌓이기를 대기하고 있던 모든 격발 능력이 스택에 쌓였다면, 체크를 반복합니다. 일단 상태 체크를 했을 때 더 이상 수행될 상태 참조 행동이 없고, 스택에 쌓이기를 대기하고 있는 격발 능력이 없다면, 적절한 플레이어가 우선권을 받습니다. 이 과정은 또한 정화단에서도 일어납니다. (See rule 514) 다만 만약 정화단에서 처음으로 상태 체크를 했을 때 더 이상 수행될 상태 참조 행동이 없고, 스택에 쌓이기를 대기하고 있는 격발 능력이 없다면, 어떤 플레이어도 우선권을 받지 못하고 단이 끝납니다.
704.4. 격발 능력과는 다르게, 상태 참조 행동은 주문이나 능력이 해결되는 도중에 무슨 일이 벌어지는지 상관하지 않습니다.
Example: 플레이어가 “이 생물의 공격력과 방어력은 당신의 손에 있는 카드의 수와 같다.”는 능력을 가진 생물을 조종하고 있습니다. 그 플레이어가 “당신의 손을 버리고 카드 7장을 뽑는다.”는 능력을 가진 주문을 발동했습니다. 주문이 해결되는 도중에, 그 생물은 순간적으로 방어력이 0이 되지만 주문 해결이 끝났을 때는 다시 7이 됩니다. 그러므로 그 생물은 상태 참조 행동이 체크될 때 살아남습니다. 반대로, 플레이어의 손이 없을 때 격발되는 능력은 원래 주문이 해결된 이후에 스택에 쌓입니다. 왜냐하면 주문이 해결되는 도중에 격발이 일어났기 때문입니다.


704.5e 주문의 복사본이 스택 이외의 장소에 있다면, 그 복사본은 사라집니다. 만약 카드의 복사본이 스택이나 전장 이외의 장소에 있다면 그 복사본은 사라집니다.
704.5f 생물의 방어력이 0 이하라면, 그 생물을 소유자의 무덤에 넣습니다. 재생은 이 이벤트를 대체하지 못합니다.
704.5g 생물의 방어력이 0보다 크면서, 그 생물에 표시된 피해의 양이 방어력 이상이라면, 그 생물은 치명적인 피해를 입은 것이며 파괴됩니다. 재생은 이 이벤트를 대체할 수 있습니다.
704.5h 생물의 방어력이 0보다 크면서, 저번 상태 참조 행동이 체크된 이후로 치명타를 가진 원천으로부터 피해를 입었다면, 그 생물은 파괴됩니다. 재생은 이 이벤트를 대체할 수 있습니다.


704.5j 한 플레이어가 이름이 같은 전설적 지속물을 둘 이상 조종한다면, 그 플레이어는 그 중 하나를 선택하고 나머지를 모두 소유자의 무덤에 넣습니다. 이것을 “전설 규칙”이라고 합니다. 만약 한 지속물만이 전설적 타입이라면, 이 규칙은 적용되지 않습니다.
704.5k 둘 이상의 world 슈퍼타입을 가진 지속물이 전장에 있다면, 가장 최근에 전장에 들어온 하나를 제외하고는 모두 소유자의 무덤으로 갑니다. 가장 최근에 전장에 들어온 지속물이 여럿이라면, 모두 소유자의 무덤으로 갑니다. 이것을 “world 룰”이라고 합니다.
704.5m 마법진이 적법하지 않은 개체나 플레이어에게 부착되어있거나 아무 개체/플레이어에게도 부착되어있지 않다면, 그 마법진은 소유자의 무덤으로 갑니다.


705.1. 플레이어가 동전을 던지게 하고 그 승패를 따지는 효과가 있습니다. 이런 효과에서의 동전 던지기는, 해당 플레이어가 동전을 던지고 “앞” 또는 “뒤”를 호명합니다. 만약 결과가 같다면 그 플레이어는 동전 던지기에서 이깁니다. 아니라면 그 플레이어는 패배합니다. 동전던지기를 한 플레이어만 승/패가 결정됩니다. 다른 플레이어는 이 결과에 포함되지 않습니다.
705.2. 플레이어가 동전을 던지게 하고 승패에 대한 언급 없이 동전이 앞면인지 뒷면인지만 따지는 효과가 있습니다. 이런 경우 플레이어는 호명 없이 동전을 던집니다. 어떤 플레이어도 동전 던지기에서 이기거나 지지 않습니다.
705.3. 던지기에 사용되는 동전은 양면이 명확하게 구분되어야 하며, 양 면이 나올 확률이 동일해야 합니다. 동전의 “앞”이 어느 쪽인지 명확하지 않은 동전은 어느 한쪽을 앞, 다른 쪽을 뒤로 정의하고 던집니다. 동전던지기 대신 결과값이 두 개가 나오고 두 결과의 확률이 동일한 무작위적으로 다른 방법을 사용할 수 있습니다. 예를 들어 주사위를 굴려 홀짝을 호명하거나, 홀수를 앞면, 짝수를 뒷면이라 정의하고 던질 수 있습니다.
706.1. 어떤 개체는 자신이 주문, 지속물, 카드의 복사본이 되거나 다른 개체가 복사본이 되게 합니다. 어떤 효과는 다른 개체의 복사본인 토큰은 전장에 놓습니다. (일부 옛날 카드는 “search for a copy”라는 문구를 사용합니다. 이 절에서는 해당 카드들은 다루지 않습니다. 그 카드들은 오라클 카드 레퍼런스에서 에라타되어서 새로운 텍스트를 받았습니다)


706.2a 복사는 원본의 색도 복사합니다. 왜냐하면 색은 마나 비용이나 색 지시자에서 파생된 값이기 때문입니다. 복사는 원본의 능력을 복사합니다. 왜냐하면 능력은 룰 텍스트에서 파생된 값이기 때문입니다. 복사는 각 능력에 대해 두 가지 값을 가지진 않습니다(다시 말해, 개체의 룰텍스트와 능력을 모두 복사하는 것이 아니라 복사한 룰텍스트가 능력을 새로 정의하도록 합니다)
706.2b 일단 개체가 복사되면, 원본 개체의 복사 가능한 값이 변경되는 것은 복사본에 영향을 주지 않습니다.
706.2c 적정 능력이 복사 효과인 지속 효과를 생성한다면, 그 효과가 부여하는 복사가능한 값은 그 효과가 처음 적용되기 시작하는 시점에 결정됩니다.


706.7a “[값]을 선택한다.”는 능력이 있고, 이와 연결된 두 번째 능력이 이 선택을 언급한다면, 두 번째 능력은 첫 번째 능력에 의해 선택된 값만을 의미합니다. 개체는 복사된 이후의 능력은 이전에 한 선택을 “기억”하지 못합니다. 만약 개체가 선택을 언급하는 능력을 복사했는데, (a) 이와 연결된 능력을 복사하지 못했거나, (b) 연결된 능력을 복사했지만 선택이 이루어지지 않은 경우에는, 그 선택은 정의되지 않은 것으로 간주합니다. 만약 능력이 정의되지 않은 선택을 언급한다면, 능력에서 그 부분은 아무 일도 하지 않습니다.


706.10. 주문이나 활성화 능력, 격발 능력을 복사하는 것은 그것의 복사본을 스택에 올리는 것을 의미합니다. 주문의 복사본은 발동한 것이 아니며, 활성화 능력의 복사본은 활성화 한 것이 아닙니다. 주문이나 능력의 복사본은 그 주문이나 능력의 모든 특징을 복사하며, 모드, 목표, X의 값, 추가/대체 비용 등 원본이 선택한 모든 선택을 복사합니다. (See rule 601, “Casting Spells.”) 주문이나 능력이 해결될 때 선택해야 되는 것은 복사되지 않습니다. 만약 복사본의 효과가 비용을 지불하기 위해 사용된 개체를 언급한다면, 그 것은 원본 주문이나 능력이 비용으로 지불한 개체의 정보를 사용합니다. 주문의 복사본은 그것을 자신의 조종하에 스택에 올린 플레이어가 소유합니다. 주문이나 능력의 복사본은 그것을 자신의 조종하에 스택에 올린 플레이어가 조종합니다. 주문의 복사본은 비록 실제 카드가 아니더라도 주문입니다. 능력의 복사본은 능력입니다.


706.10b 능력의 복사본은 원본 능력과 같은 원천을 가집니다. 만약 능력이 원천의 이름을 참조하면, 복사본 역시 원본 능력과 같은 개체를 참조합니다. 그 개체와 같은 이름을 가진 다른 개체가 아닙니다. 능력의 복사본은 그 능력이 이 턴에 몇 번 해결됐는지 세는 효과에게는 같은 능력으로 간주됩니다.
706.10c 어떤 주문이나 능력을 복사하는 효과는 복사본이 새로운 목표를 잡을 수 있다고 명시합니다. 플레이어는 원래 목표를 몇 개든 바꾸지 않고 놔둘 수 있습니다. 비록 그 목표들이 현재 적법하지 않을 경우라도 마찬가지입니다. 만약 플레이어가 목표의 일부/전부를 바꾸기로 한 경우, 새로운 목표는 반드시 적법해야 합니다. 일단 그 플레이어가 복사본의 새로운 목표를 정했다면, 복사본은 그 목표를 잡은 상태로 스택에 올라갑니다.
706.10d 어떤 효과는 “목표로 잡을 수 있는” 각 플레이어나 개체마다 주문이나 능력을 복사합니다. 이 복사본들이 어떤 순서로 스택에 쌓일지는 조종자가 결정합니다. 주문이나 능력이 여러 목표를 가질 경우, 각 목표들은 같은 플레이어나 개체여야 합니다. 그 플레이어나 개체가 텍스트에 있는 모든 “목표”에 적법하지 않을 경우 복사본은 생성되지 않습니다.
706.10e 어떤 효과는 주문이나 능력을 복사하고 복사본은 특정한 새 목표를 정하도록 합니다. 이 주문이나 능력이 하나 이상의 목표를 잡는다면 복사본의 각 목표들은 그 플레이어나 개체여야 합니다. 그 플레이어나 개체가 각 “목표”라는 단어에 적법한 목표가 아닌 경우 복사본은 생성되지 않습니다.
706.11. 만약 효과가 지속물의 이름을 참조한다면, 그 효과는 참조하는 지속물의 이름이 바뀌거나 다른 지속물의 복사본이 된다고 하더라도 여전히 그 지속물을 참고합니다.


707.2a 앞면 지속물이 주문이나 능력에 의해 뒷면으로 뒤집히며 그 개체의 특징을 언급하지 않은 경우, 그것은 텍스트, 이름, 서브타입, 마나 비용이 없는 2/2 생물이 됩니다. 뒷면 주문으로 발동되는 방법이 아닌 다른 방법으로 전장에 들어온 지속물들 또한 효과에 특별히 명시되지 않은 경우 이 특징들을 가집니다. 이 값들은 그 개체의 복사 가능한 값입니다.
707.3. 뒷면으로 전장에 놓이는 개체는 전장에 들어오기 전에 뒷면이 됩니다. 따라서 지속물의 ETB 능력은 격발 능력일 경우 격발되지 않으며, 정적 능력일 경우 아무 효과도 일으키지 않습니다.
707.4. 뒷면으로 발동되는 주문은 스택에 쌓이기 전에 뒷면이 됩니다. 따라서 주문의 특징을 참고하는 능력은 뒷면 주문의 특징만 참고합니다. 모든 효과와 금지사항은 뒷면 상태의 특징에 적용됩니다. 뒷면 주문은 뒷면 지속물이 됩니다.
707.5. 언제든지 당신은 당신이 조종하는 뒷면 주문이나 뒷면 지속물(페이즈 아웃 된 것 포함)의 앞면을 볼 수 있습니다. 당신은 다른 플레이어가 조종하거나 다른 구역에 있는 뒷면 카드는 볼 수 없습니다.
707.6. 당신이 여러 개의 뒷면 주문이나 뒷면 지속물을 조종할 경우, 당신은 항상 각 뒷면 주문/지속물이 서로 쉽게 구별되도록 해야 합니다. 여기에는 어떤 능력이 지속물을 뒷면이 되게 했는데, 주문을 발동한 순서, 지속물이 전장에 들어온 순서, 어떤 것이 지난 턴에 공격을 갔는지, 다른 뒷면 주문/지속물과의 차이점 등이 있습니다. 이것들은 구별하는 일반적인 방법에는 카운터나 주사위를 사용해서 다른 지속물임을 알리거나 테이블에 명백한 순서대로 나열하는 방법 등이 있습니다.
707.7. 능력이나 규칙은 뒷면인 지속물을 해당 조종자가 앞면으로 뒤집도록 하게 할 수 있습니다. 주문은 일반적으론 앞면으로 뒤집힐 수 없습니다.
707.8. 뒷면 지속물이 앞면으로 뒤집히면서, 그 지속물의 복사 가능한 값은 일반적인 복사 가능한 값으로 되돌아갑니다. 뒷면 지속물에 적용되었던 효과들은 여전히 앞면 지속물에도 적용됩니다. 지속물이 전장에 들어온 것이 아니기 때문에 ETB 능력은 격발되거나 효과를 생성하지 않습니다.
707.9. 뒷면 지속물이 다른 구역으로 이동할 경우, 그 지속물의 소유자는 반드시 모든 플레이어에게 그 지속물을 공개해야 합니다. 뒷면 주문이 스택에서 전장이 아닌 다른 구역으로 가는 경우에도 마찬가지입니다. 플레이어가 게임을 떠날 때, 그 플레이어가 소유하는 모든 뒷면 지속물과 주문은 모든 플레이어에게 공개되어야 합니다. 각 게임이 끝날 때, 모든 뒷면 지속물과 주문은 반드시 모든 플레이어에게 공개되어야 합니다.
707.10. 뒷면 지속물이 다른 지속물의 복사본이 될 경우, 뒷면 지속물의 (앞면의) 복사 가능한 값이 복사한 지속물의 복사 가능한 값이 되며, 뒷면 상태로 남아있습니다. 따라서 뒷면 지속물의 특징은 원래와 동일합니다: 그 지속물이 뒷면이 되게 한 능력이나 규칙을 따릅니다. 하지만 그 지속물이 앞면이 될 경우, 그 복사 가능한 값은 복사한 지속물의 값이 됩니다. See rule 706.3.


708.4. 스택을 제외한 모든 구역에서, 분할 카드는 양쪽의 특징이 합쳐진 특징을 가집니다. 이것은 이전 규칙의 변경입니다.
708.4a 각 분할 카드는 두 개의 이름이 있습니다. 플레이어가 분할 카드를 호명하고자 한다면, 그 플레이어는 분할 카드 양쪽 면 모두가 아니라 양면 중 하나의 이름을 호명해야 합니다. 호명한 이름과 두 개의 이름 중 하나가 일치한다면, 그 개체는 선택된 것입니다.
708.4b 분할 카드의 마나 비용은 양쪽의 마나 비용이 합쳐진 것입니다. 분할 카드의 색과 전환 마나 비용은 이 합쳐진 마나 비용으로 결정됩니다.


709.1. 플립 카드는 하나의 카드의 두 개의 카드 프레임이 있습니다. 똑바로 된 텍스트가 보통 상태의 특징입니다. 뒤집어진 텍스트는 추가적인 특징을 나타냅니다. 플립 카드의 뒷면은 일반적인 Magic 카드의 뒷면과 같습니다.
709.1a 플립 카드의 위쪽 절반은 카드의 보통 상태의 이름, 텍스트 박스, 타입라인, 공격력, 방어력이 있습니다. 텍스트 박스에는 보통은 만족시키면 그 지속물을 “플립” 시킬 수 있는 조건을 가진 능력이 있습니다.
709.1b 플립 카드의 아래쪽 절반은 카드의 또 다른 이름, 텍스트 박스, 타입라인, 공격력, 방어력이 있습니다. 이 특징들은 그 지속물이 전장에 플립된 상태로 있을 때에만 사용됩니다.
709.1c 플립 카드의 색, 마나 비용은 카드가 플립되더라도 변하지 않습니다. 또한 외부 효과에 의한 변경사항 역시 여전히 적용됩니다.
709.2. 전장을 제외한 모든 구역에서, 또한 전장에서 지속물이 플립되기 전에는, 플립 카드는 보통 상태의 특징만을 가집니다. 일단 지속물이 플립되면, 일반적인 이름, 텍스트 박스, 타입라인, 공격력, 방어력은 적용되지 않으며 또 다른 버전의 특징이 대신 적용됩니다.


709.3. 당신은 당신이 조종하는 지속물이 언탭된 상태던 탭된 상태던 플립되어 있는지 아닌지 항상 확실하게 표시해야 합니다. 플립된 카드를 구별하기 위한 일반적인 방법은 플립된 개체는 동전이나 주사위를 이용해 표시하는 것입니다.
709.4. 지속물을 플립하는 것은 단방향 과정입니다. 일단 지속물이 플립되면 그것은 다시 언플립되는 것은 불가능합니다. 하지만 플립된 지속물이 전장을 떠났으면 그것은 떠나기 전에 어떤 상태였는지 기억하고 있지 않습니다. See rule 110.6.
709.5. 플레이어는 카드 이름을 호명할 때 플립 카드의 또 다른 이름을 호명할 수 있습니다.
710.1. 각 레벨러 카드는 텍스트 박스가 줄이 그어져 나뉘어 있으며 세 개의 공격력/방어력 박스가 있습니다. 레벨러 카드의 텍스트 박스에는 두 개의 레벨 심볼이 있습니다.


711.1a 양면 카드의 앞면에는 좌상단에 앞면 심볼이 있습니다. 매직의 기원과 코어세트 2019의 양면 카드에서는 앞면 심볼은 변형된 플레인즈워커 심볼입니다. 이니스트라드 블록과 이니스트라드에 드리운 그림자 세트의 양면 카드들과 섬뜩한 달 세트의 카드 Ulrich of the Krallenhorde에서는 앞면 심볼은 태양입니다. 다른 섬뜩한 달 세트의 양면 카드에서는 앞면 심볼은 보름달입니다. 익살란과 익살란의 숙적들 세트의 앞면 심볼은 나침 방위도입니다.
711.1b 양면 카드의 뒷면에는 좌상단에 뒷면 심볼이 있습니다. 매직의 기원과 코어세트 2019의 양면 카드에서는 뒷면 심볼은 플레인즈워커 심볼입니다. 이니스트라드 블록과 이니스트라드에 드리운 그림자 세트의 양면 카드들과 섬뜩한 달 세트의 카드 Ulrich, Uncontested Alpha에서는 뒷면 심볼은 초승달입니다. 다른 섬뜩한 달 세트의 양면 카드에서는 뒷면 심볼은 엠라쿨 아이콘입니다. 익살란과 익살란의 숙적들 세트의 뒷변 심볼은 대지 아이콘입니다.
711.1c 양면 카드의 뒷면이 생물이라면, 그 카드의 앞면의 공격력/방어력 박스 위에는 회색으로 뒷면 생물의 공격력/방어력을 나타내는 텍스트가 있습니다. 이것은 리마인더 텍스트로, 실제 게임에는 아무 효과도 없습니다.


Example: “토큰이 아닌 생물이 죽을 때마다, 당신은 그 카드를 추방할 수 있다.”는 능력을 가진 마법물체입니다. 찍찍대는 숙주가 죽었습니다. Mimic Vat의 격발 능력이 해결되면서 조종자는 한번의 선택으로 찍찍대는 숙주가 나타내는 두 카드를 추방할지 선택합니다.
712.4d 혼합된 지속물이 다른 구역으로 이동하면 두 카드 모두 그 구역으로 이동합니다. 이 구역 변경에 여러 대체효과가 적용될 수 있는 경우, 두 장의 카드 중 하나에만 영향을 미쳐도 두 카드 모두 영향을 받습니다. 혼합된 지속물이 장군이라면 이 규칙이 적용되지 않을 수 있습니다. See rule 903.9a.


712.10. 전장에 있는 혼합 카드와 혼합된 지속물은 뒷면으로 뒤집을 수 없습니다. 주문 또는 능력을 사용해 지속물을 뒷면으로 뒤집으려고 해도, 아무 일도 일어나지 않습니다.
712.11. 어떤 효과에 의해 플레이어가 카드를 호명하는 경우, 그 플레이어는 혼합 카드의 전면 또는 혼합 쌍의 결합된 후면을 호명할 수 있습니다.
713.1. 체크리스트 카드는 양면 카드와 혼합 카드를 나타내기 위해 사용할 수 있는 보충물입니다.
713.2. 체크리스트 카드의 뒷면은 일반적인 Magic 카드와 같습니다. 체크리스트 카드의 앞면은 여러 구역으로 나뉘어져 있습니다. 각 구역에는 양면 또는 혼합 카드들의 이름과 그 카드의 마나 비용이 나와 있으며 색칠할 수 있는 원이 있습니다. 체크리스트 카드를 사용할 땐, 해당 체크리스트 카드가 대체하는 카드에 해당되는 구역의 원에 정확히 체크를 해야 합니다. 정확히 하나의 구역에만 체크를 해야 합니다.
713.3. 체크리스트 카드를 사용하면 해당 카드는 반드시 게임 시작 전에 따로 빼놓아야 합니다. (See rule 103.1a) 그리고 반드시 게임 중에는 양면 카드를 이용해야 합니다. 대체할 수 있는 양면 또는 혼합 카드가 없는 경우에는 체크리스트 카드를 덱에 사용할 수 없습니다.
713.4. 게임 중에 체크리스트 카드는 그 카드가 대체하고 있는 카드로 취급합니다.
713.5. 체크리스트 카드가 공개 구역에 들어올 때, 체크리스트 카드는 치우고 그 카드가 나타내던 양면 또는 혼합 카드를 대신 사용해야 합니다.
714.1. 서사시 카드의 텍스트 박스는 장 심볼을 포함합니다. 일러스트는 카드 오른쪽에 세로로 있으며, 타입 라인은 카드 하단에 있습니다.
714.2. 장 심볼은 키워드 능력으로 장 능력이라고 불리는 격발 능력을 나타냅니다.


714.3a 서사시가 전장에 들어오면서, 조종자는 그 위에 전승 카운터 한 개를 올려놓습니다.
714.3b 플레이어의 전투전 메인 담계가 시작되면서, 그 플레이어는 자신이 조정하는 각 서사시 위에 전승 카운터 하나를 올려놓습니다. 이 행동은 턴에 기반한 행동이며 스택을 사용하지 않습니다.
714.4. 서사시에 놓인 전승 카운터의 수가 해당 서사시가 가지고 있는 장 능력 중 가장 큰 숫자 이상이 되면, 서사시의 조종자는 그 장 능력이 스택을 떠나는 시점에 그 서사시를 희생합니다. 이것은 상태기반 행동으로 스택을 사용하지 않습니다.
715.1. 어떤 카드는 다른 플레이어의 다음 턴을 조종하게 합니다. 이 효과는 그 플레이어가 실제로 가지는 다음 턴에 적용됩니다. 효과를 받는 플레이어는 그의 모든 턴을 조종당합니다. 그 효과는 그 플레이어의 다음 턴 의 시작까지 끝나지 않습니다.
715.1a 같은 플레이어에게 적용되는 여러 개의 플레이어를 조종하는 효과는 서로를 덮어씁니다. 가장 마지막에 생성된 효과만이 적용됩니다.


715.3. 조종하는 플레이어만 바뀔 뿐, 개체의 조종자는 바뀌지 않습니다. 턴을 조종당하는 플레이어가 여전히 액티브 플레이어입니다.
715.4. 게임 내의 개체를 조종하는 플레이어만 볼 수 있는 정보는 플레이어와 그 플레이어를 조종하는 플레이어 모두 볼 수 있습니다. 만약 플레이어만 볼 수 있는 게임 외부의 카드에 대한 정보는 그 플레이어를 조종하는 플레이어는 볼 수 없습니다.
Example: 플레이어를 조종하는 플레이어는 그 플레이어의 손과 그 플레이어가 조종하는 뒷면 생물의 앞면을 볼 수 있습니다.
715.5. 다른 플레이어를 조종하는 동안에, 조종하는 플레이어는 조종당하는 플레이어의 (규칙과 개체에 의한) 모든 선택과 결정을 합니다. 여기에는 무엇을 플레이할 지 선택, 결정하는 것과 주문이나 능력에 필요한 선택과 결정을 하는 것도 포함됩니다.
Example: 다른 플레이어의 조종자는 그 플레이어가 어떤 주문을 발동하고 어떤 목표를 잡을지 선택을 하며 해결될 때 필요한 결정을 합니다.
Example: 다른 플레이어의 조종자는 조종당하는 플레이어의 턴 동안 어떤 생물이 공격하고, 어떤 플레이어/플레인즈워커를 공격하고, 피해 순서를 결정하고(공격 생물이 여러 생물에게 방어된 경우), 전투 피해를 분배하는 것을 결정합니다.
715.5a 다른 플레이어의 조종자는 조종당하는 플레이어의 비용을 지불하기 위해서 조종당하는 플레이어의 자원(카드, 마나 등)만을 사용할 수 있습니다.
Example: 만약 플레이어의 조종자가 조종당하는 플레이어가 추가 비용으로 카드를 한 장 버려야 하는 주문을 발동하기로 했을 때, 조종당하는 플레이어의 손에서 카드를 버립니다.
715.5b 다른 플레이어의 조종자는 규칙과 개체에 의한 선택과 결정이 아닌 결정은 내릴 수 없습니다. 또한 토너먼트 규칙과 관련된 결정 역시 내릴 수 없습니다.


716.1c 상태 참조 행동을 체크합니다. 플레이어는 우선권을 가지지 않으며, 격발 능력은 스택에 쌓이지 않습니다.
716.1d 현재 단계나 단이 끝납니다. 게임은 바로 정화단으로 넘어갑니다. 현재 단계/단에서 정화단까지의 단계/단은 모두 건너뜁니다. 정화단 중에 어떤 효과가 끝났다면 새로운 정화단이 시작됩니다.
716.2. 이 과정에서 어떤 플레이어도 우선권을 가지지 않으며, 격발 능력도 스택에 쌓이지 않습니다. 만약 주문/능력이 해결되는 과정에 격발된 격발 능력이 있다면 이 능력들은 정화단 중에 스택에 쌓입니다. 이후 액티브 플레이어가 우선권을 가지며, 플레이어들은 주문과 능력을 사용할 수 있습니다. 그리고 턴이 진짜로 끝나기 전에 추가 정화단이 주어집니다. 이 과정에 추가적인 격발 능력이 격발되지 않았다면, 어떤 플레이어도 정화단 중에 우선권을 가지지 않습니다. See rule 514, “Cleanup Step.”
716.3. 비록 턴이 끝났더라도, “종료단 시작에” 격발되는 능력은 격발되지 않습니다. 왜냐하면 종료단을 건너뛰었기 때문입니다.
717.1. 군주는 플레이어가 가질 수 있는 명칭입니다. 어떤 효과가 플레이어가 군주가 되도록 할 때까지 게임에서는 군주가 존재하지 않습니다.
717.2. 군주에는 내재된 두 개의 격발 능력이 존재합니다. 이 격발 능력들은 원천이 없고 능력이 격발된 시점에 군주였던 사람이 조종합니다. 이것은 규칙 112.8의 예외입니다. 이 능력의 완전한 텍스트는 “군주의 종료단 시작에, 그 플레이어는 카드를 뽑는다.”와 “생물이 군주에게 전투 피해를 입힐 때마다, 그 조종자는 군주가 된다.”입니다.
717.3. 동시에 한 플레이어만 군주가 될 수 있습니다. 한 플레이어가 군주가 된다면 기존 군주는 더 이상 군주가 아닙니다.
717.4. 군주가 게임을 떠난다면, 플레이어가 게임을 떠남과 동시에 그 시점의 액티브 플레이어가 군주가 됩니다. 액티브 플레이어가 게임을 떠났으며, 더 이상의 액티브 플레이어가 없는 경우 다음 턴 순서인 플레이어가 군주가 됩니다.


718.4. 게임을 다시 시작하게 하는 효과는 첫 턴의 언탭단 전에 끝납니다. 이 효과를 생성한 주문이나 능력에 추가적인 지시가 있다면, 이 시기에 수행됩니다. 어떤 플레이어도 우선권을 가지지 않으며, 이 결과로 격발된 격발 능력은 다음에 플레이어가 우선권을 받을 때 (보통은 첫 턴의 유지단) 스택에 쌓입니다.
718.5. 효과는 특정한 카드를 게임을 다시 시작하는 것에서 제외하기도 합니다. 이 카드들은 새로운 게임을 시작할 때 소유자의 덱으로 가지 않습니다.


720.2a 게임의 어떠한 시점에서든, 우선권을 가진 플레이어는 게임의 연속적인 선택을 표현하기 위해 현재 게임 상태에 기반을 두고 있으며, 연속적인 선택들의 결과를 예측할 수 있도록 쇼트컷을 제안할 수 있습니다. 이 연속적인 선택에는 반복적이지 않은 선택, 특정한 횟수를 반복하는 루프, 여러 개의 루프, 중첩된 루프 등이 될 수 있으며, 여러 턴에 걸쳐 있을 수도 있습니다. 여기엔 게임 이벤트의 결과가 다음에 플레이어의 행동을 결정하는 조건부 행동은 포함될 수 없습니다.


720.2c 일단 마지막 플레이어가 쇼트컷을 받아들이거나, 중간에 멈추게 하는 결정을 끝냈다면, 쇼트컷이 시행됩니다. 게임은 쇼트컷을 제안할 때 결정했던 선택을 따라서 종료 지점까지 진행됩니다. 만약 쇼트컷이 중간에 멈춰졌다면, 현재 우선권을 받는 플레이어는 원래 제안된 쇼트컷과는 다른 게임 선택을 해야 합니다.
720.3. 종종 루프는 fragmented 루프일 수 있습니다. fragmented 루프란 각 플레이어들의 독립적인 행동의 결과로 동일한 게임 상태가 여러 번 발생하는 것을 의미합니다. 만약 이것이 일어나면 액티브 플레이어(또는 이 루프에 액티브 플레이어가 포함되어있지 않다면 그 루프에 포함된 플레이어 중 첫 번째 턴 순서인 플레이어)는 반드시 루프가 이어지지 않도록 다른 게임 행동을 취해야 합니다.
Example: 2인전에서, 액티브 플레이어는 “ :[이 생물]은 비행을 얻는다.”는 능력을 가진 생물을 조종하고 있고 논액티브 플레이어는 “ :목표 생물은 비행을 잃는다.”는 능력을 가진 지속물을 조종하고 있습니다. 또 현재 이 능력들을 여러 번 활성화하는데 따른 제한 사항은 없습니다. 액티브 플레이어가 생물의 능력을 활성화한다고 말했습니다. 해결되고 난 다음에, 논액티브 플레이어가 지속물의 능력을 그 생물을 목표로 발동했습니다. 그게 해결되고 난 다음에, 게임 상황이 다시 원래대로 되돌아갔습니다. 액티브 플레이어는 반드시 다른 게임 선택을 해야만 합니다. (다시 말해, 그 생물의 능력을 활성화하는 것을 제외한 다른 선택을 해야만 합니다) 그 생물은 비행을 가지지 않습니다. 논액티브 플레이어는 단순히 지속물의 능력을 활성화하지 않음으로써 fragmented loop에 빠지지 않게 할 수 있다는 것을 유의하세요. 이 경우엔 그 생물은 비행을 가질 수 있습니다. 그 생물이 비행을 가질지에 대한 마지막 선택은 항상 논액티브 플레이어가 하게 됩니다.


721.1. 플레이어가 적법하지 않은 행동을 했거나 행동을 시작했지만 그것을 적법하게 마치지 못했다면, 모든 행동은 되돌려지며, 이미 지불한 비용은 취소됩니다. 되돌려진 행동에 의해서는 어떤 능력도 격발되지 않고 어떤 효과도 적용되지 않습니다. 그 행동이 주문을 발동하는 것이었다면, 그 주문은 원래 있던 구역으로 되돌아갑니다. 각 플레이어는 또한 적법하지 않은 플레이를 위해 활성화했던 마나 능력 역시 되돌릴 수 있습니다. 단 그 능력 자체나 그 능력이 격발시킨 격발 마나 능력에서 발생한 마나가 다른 되돌려지지 않은 마나 능력에 사용되지 않았을 경우에 한합니다. 플레이어는 서고로 카드를 넣거나, 카드를 서고에서 스택을 제외한 다른 구역으로 옮기는 경우, 서고를 섞은 행동, 서고의 카드를 공개한 행동은 되돌리지 않을 수 있습니다.
721.2. 적법하지 않은 주문이나 능력을 되돌릴 때, 우선권을 가진 플레이어의 우선권은 계속 유지되며 다른 행동을 하거나 우선권을 넘길 수 있습니다. 플레이어가 적법한 방법을 통해 행동을 되돌리거나, 다른 행동을 하는 것을 룰에 의해 허용되어 있습니다.


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상품특징 ■책소개 『협동조합, 그 아름다운 구상』은 일생 동안 수많은 협동조합들에서 일한 풍부한 실무 경험을 바탕으로 에드가 파넬이 쓴 책이다. 저자는 실제 협동조합을 운영할 때 겪는 어려움들을 주로 조직 내부에 초점을 맞추고 구체적인 사례들을 동원하여 설명한다. 책을 관통하는 생각의 핵심은 지금의 협동조합들은 변화해야만 한다는 것이며, 변화를 꾀하더라도 협동조합은 조합원의 이익을 위해 존재한다는 목적을 놓쳐서는 안 된다는 것이다. 변화의 필요를 조직 체계, 경영, 자금 마련, 그리고 지도력 분야에서 볼 수 있는 문제들을 가지고 설명하고 나아갈 방향을 제시한다. ■저자 : 에드가 파넬(Edgar Parnell) 에드가 파넬은 평생 동안 많은 형태의 협동조합과 상조조합들에서 일했다. 그는 아주 작은 규모로부터 거대한 조직들에 이르기까지 40여 개 나라에서 지역, 전국, 그리고 국제 수준에 있는 다양한 기업들, 자선기관들, NGO들과 정부기관에서 일한 경험을 가지고 있다. 플런켓재단의 전 최고경영자, 대표이사이기도 했던 그는 인도에서 UN, ILO의 고문을, 아프리카연구개발기금에서 매니저를, 자메이카에서 협동조합 경영 고문, CWS(지금은 영국생협)에서 매니저와 자문위원, 클락 주식회사에서는 기업 자문역, 보츠와나 협동조합 개발 신탁에서 총관리자, 그리고 영국에 기반을 둔 몇몇 협동조합들에서 고위 경영직을 역임했다. 에드가는 『협동의 재창안-21세기의 도전』을 포함한 많은 출판물들의 저자이다. www.co-oppundit.org/about.html을 참고하면 저자에 대해서 더 알 수 있다. ■목차 지은이의 글 감사의 글 옮긴이의 글 들어가는 글 1장 협동, 그 이론과 실천 2장 협동의 경제학 3장 협동조합이라는 사업체 모델 4장 모든 것에 우선하는 목적 5장 등가성과 민주적 통제 6장 지도력 7장 협동을 위한 자금 마련 8장 상호성에 대한 열망 유용한 웹사이트들


그 날은 전테교 가입 후 맞이하는 첫 번째 주말이었다는 것은 정확합니다만......
오랜만에 비낸승님을 만나 함께 테니스 코트로 향했습니다. 그 전주에 테니스를 새로 배워보면 어떻겠냐는 전화를 주시며 전테교를 소개시켜 주셨고, 사이트 내 초보자의 테니스 입문기 글을 보여주셨는데 글을 읽고 나니 테니스를 다시 배워보고 싶다는 생각이 들었습니다. 다시라고 하기에는 7년 전 2달, 5년 전 1달의 경력이니 완전히 새로 배우는 것이나 다름없지만 말입니다.
그렇게 해서 향한 테니스 코트에는 그 주에 눈이 왔었는지, (지금은 눈이 언제 얼만큼 오느냐가 눈뜨자마자의 관심사지만 그때만 해도 눈이 오는지 마는지 모르는 시절입니다^^) 학생같이 보이는 두 명이 눈을 치우고 있었습니다.
비낸승님은 그 날 소개해 주실 분이 계시다 했고, 레슨을 해 주는 것을 좋아하시니 기회가 되면 레슨을 한 번 받아 보라고 하셨는데, 그 당시 저의 테니스경력에 따른 보편적인 상식으로는 코트 정리와 레슨 공 정리는 레슨자의 몫으로만 생각했기 때문에 멀리서 보기에는 학생들이 눈을 열심히 치우고 있구나 생각하면서 코트로 들어섰습니다. (당시 제 시력은 0.2로 멀리서 보면 어른/아이 정도의 구분밖에 못하였습니다. 지금은 1.0입니다. 어떻게 된 일까요? ^^)
코트에 들어서니 두 명 모두 빗자루를 들고 있었지만 한 분은 학생이 아니었습니다. 글을 여기까지 읽으셨다면 이미 눈치채셨겠지만 빗자루를 들고 계셨던 주인공은 마이클킴님이었습니다. 비낸승님께 정식으로 소개를 받으면서 뒤통수를 한 대 맞은 듯한 충격을 받았고, 레슨까지 받으면서 다시 한 번 충격을 받았습니다. (백지수표만큼의 값어치, 고래를 춤추게 하는 마이클님의 레슨은 자세히 적지 않아도 다들 아실 거라 생각합니다.)
그 날은 테니스만으로 하루가 금새 지나갔습니다. 무언가 하나만을 하면서 하루를 즐겁게 보낸 건 정말 오랜만이지 않나 싶습니다.
곧 두 번째 생일이 다가옵니다. 생일은 자기의 탄생을 축하하는 날을 아니라 낳아주신 부모님께 감사 드리는 날이라고 알고 있습니다.
테니스를 통해서 두 번째 생일을 만들어주신 마이클킴 사부님께 감사 드립니다. 또한 MCTA의 모든님께도 함께 감사 드립니다.


최사범님께서 마츠오카로 닉네임을 만드니까 크레이지 테니스의 강한 임팩트가 느껴집니다.
바둑으로 정신을 수련하고 테니스로 몸을 단련시킨다는 MCTA멤버들인데 테니스를 치고 나면(너무 크레이지 해서) 정신이 몽롱해져서 바둑을 익히는데 어려움이 있다고 하더군요. 바둑은 테니스보다 훨씬 어려운듯 싶습니다. ㅋㅋ
물론 최사범님, 아니 앞으로는 마츠오카로 불러야죠. 마츠오카님은 바둑보다 테니스가 더 어렵다고 하시지만..^^
거의 바둑만 두셔서 그런지 그토록 예쁜 손이(지금껏 제가 본 손중에 가장 아름다운 손이었죠.) 테이프로 감기고 울퉁불퉁 굳은살이 베기고 하는것을 볼때마다 마음 한켠으로는 짠~하기도 합니다. 6개월 이론을 기억하면서 훈련을 차근차근해나가시면 분명히 그분이 진짜로 오시는 날이 있을겁니다.


마츠오카님 생신 축하드립니다. 늘 마음은 항상 MCTA분들과 함께 있으면서도 자주 얼굴을 보여드리지 못해 아쉬운 마음 그지 없습니다. 요 몇일 동안 마츠오카님 보면서 참 많이 늘었구나. 옛날에 제가 짧은 팔로만 하던 티라노 스윙이 아닌 것을 보고 참 많이 바뀌셨구나 라는 생각을 하게 되었습니다. 그리고 백핸드 크로스 연습을 하는 모습을 보면서... 곧 있음 페더러도 울고갈 백핸드 하나 나오겠구나 라는 생각까지 들게 되었습니다. 테니스라는 것이 운동 그 이상의 것이라는 것에 모범이 되어주시는 마츠오카님을 보면서 사뭇 부럽다는 생각과 함께... 저는 아직도 멀었구나 라는 생각을 갖게 만듭니다. 늘 그 모습으로 MCTA에 기둥이 되어주실 것이라고 믿습니다. 마피아 배상


짜르는 입대를 했는데 1년가까이 되가는데도 첫휴가를 아직 못나왔습니다. 혹시 전하실 말이 있다면 저에게 쪽지를 보내주시면 되겠습니다.^^ 사범님들의 이벤트 시합은 올해 열리게 될듯합니다. 시범경기 비슷하게 한적이 있지만 결과에 대해서는 노코멘트 하겠습니다. 그저 시범경기에 불과했으므로...ㅋㅋ
아참, 2009년 수제자는 마츠오카님, 2010년 수제자는 마그마로 결정되었습니다. 제가 앞으로 3년을 더 미칠예정이니 내년즘에는 마테우스님께서 수제자가 되지 않을까 예상해봅니다. 희망을 잃지 마세요~~~ 즐테하시길~~


테니스 때문인지는 모르겠지만, 새로운 눈으로 세상을 보게 되신 것도 함께 축하할 일인 듯합니다.
세상에 흔하디 흔한 인연들 중에 하늘이 맺어준 혈연을 빼고는,
두분의 만남처럼 큰 의미를 찾기도 쉽지는 않을 것입니다.
보잘 것 없는 이 사람은 훌륭하신 두분의 사이에 서 있는 것만으로도 큰 영광으로 여기며,
두분이 테니스와 바둑으로 만들어진 인연을 오래도록 소중히 가꾸어 가시길 바랍니다.
적당히 가까이서 지켜볼 수 있는 것만도 저에게는 큰 즐거움과 행복이 될 것으로 믿습니다.
최근에 수원 쪽으로 발걸음 하기가 이래저래 어려워서,
경희대 코트를 찾았던 것도 두어 달이 넘은 듯하네요..
생일 축하도 드릴 겸 마이클 싸부님께 새해 문안도 여쭈어야 하니,
이번 주말에는 동남쪽으로 차를 몰아볼까 합니다.


지난 이틀간, 이스라엘의 골란 高原을 시리아에 파견된 이란군이 미사일로 공격하자 이스라엘은 시리아에 있는 이란 기지 수십 곳을 일제히 공격하였다. 地對地 미사일과 전투기, 포병을 동원한 공격으로 상당한 피해를 주었다. 이스라엘의 피해는 없다고 한다. 시리아의 아사드 정권도 무기창고, 레이다 기지 등이 파괴된 사실을 인정하였다. 이란과 이스라엘 사이의 직접 충돌로는 최대 규모이다.
특공대 장교 출신인 벤자민 네탄야후 수상은 이란이 금지선을 넘었다면서 자위적 조치를 옹호하였다. 그는 테레사 메이 영국 수상과 통화하였는데 이렇게 말하였다고 한다.
“누구든지 우리를 때리면 일곱 배로 갚아준다. 우리를 공격하려고 준비하는 자는 먼저 얻어맞을 것이다. 이것이 우리가 지켜온 원칙이고 계속 그렇게 할 것이다.”
지난 수요일 이란군은 20개가 넘는 로켓을 골란 고원 쪽으로 쐈는데 대부분이 이스라엘의 아이언 돔 방어망에 의하여 요격되고 피해는 없다고 한다. 이스라엘 포병이 시리아를 향해 발사하는 소리가 골란 고원에서 들렸다.
이스라엘 국방장관 리버만은 시리아에 있는 이란의 군 시설 대부분을 타격하였다고 했다. 그러면서 이 작전은 지속적인 것이 아니고 응징 차원의 1회성이라고 설명하였다.
이스라엘 군은 시리아에 개입한 이란군 기지 수십 군데를 표적으로 삼았다. 시리아 정부는 레이다 기지, 탄약 창고, 사령부, 첩보수집 부대 등이 공격당하였다고 발표하였다. 이스라엘이 쏜 많은 미사일을 요격하는 데 성공하였다고 덧붙였다.
골란 고원은 갈릴리 호수를 내려다 보는 고지대이다. 1967년 6일 전쟁에서 이스라엘이 차지하였고, 1981년에 영토로 편입하였다. 유엔 안보리는 이 땅을 시리아에 돌려주어야 한다는 결의를 한 바 있다. 골란 고원을 표적으로 삼았던 이란군의 로켓포는 효과가 없었다고 한다. 아이언 돔에 의하여 요격되든지 빗나갔다는 것이다.
이란과 시리아 정부 편을 들어 개입한 러시아는 이스라엘을 직설적으로 비판하지 않고 자제를 요청하였다. 네탄야후는 2차세계대전 승리 기념일에 맞추어 러시아를 방문 중 푸틴과 만나 요담하였다. 이스라엘과 러시아는 시리아에서 충돌을 방지하기 위하여 정보를 교환하고 있다. 이스라엘이 러시아를 두려워하지 않는 것은 핵무장한 국가인데다가 공군력이 강하여 중동에서 대결하면 결코 밀리지 않기 때문이다.
백악관은 이란이 시리아로부터 이스라엘의 민간인을 공격한 것이 원인이라면서 이스라엘의 자위적 권리를 지지한다고 했다. 이스라엘은 시리아에 이란이 군사기지를 고착화시키는 것은 허용할 수 없다는 지침을 갖고 있다. 네탄야후는 이스라엘의 작전 목표는 시리아의 이란군이지만 시리아가 우리를 공격하면 우리도 시리아를 때릴 것이라고 했다.


무엇보다도 그녀를 돋보이게 하는 것은 입체 일러스트가 가지고 있는 창의성과 따스함이다. 기존의 그림과 달리 종이라는 질감으로 느껴지는 인물인형들과 이들이 입고 있는 헝겊 옷, 그리고 모두 소품으로 이루어진 배경은 정겹고 따뜻한 감정으로 독자들을 매료시킨다. 그녀의 또 다른 작품인 『팥죽 할멈과 호랑이』 역시 한지 인형을 통해 그려냄으로써 우리가 익숙히 알고 있던 이야기를 또 다른 느낌으로 새롭게 이끌어내었다. 백희나가 가진 가족과 정을 바탕으로 한 세계관은 그녀의 이야기에도, 그림에도 스며들어 작... 백희나는 독특한 상상력과 입체 일러스트로 대표되는 작가이다. 그녀는 2005년 볼로냐 국제도서전 픽션 부분, 올해의 일러스트레이터로 선정되며 더욱 유명해지게 되었지만, 그녀의 작품 『구름빵』은 이미 그녀의 재능을 바탕으로 스테디셀러가 되었다. 『구름빵』은 누구나 한번쯤 해보았던 구름에 대한 공상을 이야기로 풀어내어 유년시절의 즐거웠던 상상을 떠오르게 한다. 가족들을 기본 모태로 고양이가 가져온 구름으로 만든 빵을 먹는 사람은 모두 두둥실 떠오르게 된다는 소동을 다루어 어른들의 추억과 아이들의 상상 모두를 자극한다.
동동이 머릿속에는 친구들이 먼저 다가와 “야, 그게 뭐야? 재미있겠다! 우리도 끼워 주라.” 하고 말하는 시나리오만 있을 뿐, 제가 먼저 다가가 “나도 끼워 주라.” 하고 말하는 시나리오는 없습니다. 수줍은 탓도 있겠지...동동이는 오늘도 친구들이 먼저 말 걸어 주기를 바라며 놀이터 한구석에서 구슬치기를 합니다. 그런데 친구들은 구슬치기에도 동동이에게도 별 관심이 없는 듯합니다. ‘혼자 노는 것도 나쁘지 않다’며 애써 태연한 척해 보지만 버티는 것도 한계가 있는 법이지요.


개인의 생각과 행동에 집중하는 한, 우리는 인간이 행동하는 이유와 그 행동이 낳을 결과를 알 수 없다. 마크 뷰캐넌이 이 책에서 멋지게 보여 주고 있는 것처럼, 세상과 인간을 움직이는 것은 어떤 거대한 힘이다. 그리고 그 힘은 통계 역학 법칙에 따라 작동하는 것처럼 보인다. 1세기 전 거의 무작위적으로 움직이는 계를 설명하기 위해 고안되었던 양자 물리학이 사회를, 인간을, 그들의 관계를 기존의 어떤 사회학 이론보다 잘 설명하는 것처럼 보인다는 것이다. 독자 여러분은 이 책을 통해 인간의 행위를 이해하는 새로운 길을 엿볼 수 있을 것이다.


과학이 세계를 설명하는 방식 / 인간에 대한 이론은 터무니없이 많다 / 클레오파트라의 코가 낮았다면? / 종잡을 수 없는 두 발 동물, 인간 / 인간은 궁극적인 장벽이 아니다!
경제학은 사람을 모른다 / 경제학자들은 돈을 벌지 못한다 / 오류는 본능이다! / 현대인의 뇌 속에 서식하는 석기 시대의 마음 / 인간은 진화하는 기회주의자
두꺼운 꼬리 수수께끼 / 세상은 행동으로만 파악할 수 있다 / 수학의 비합리적인 효율성 / 주가를 예측하는 것은 경제학이 아니라 물리학! / 사회 물리학으로 현실을 재현한다!


이기적 이타주의 / 인간의 사회성은 본능 / 친절의 기원 / 협력과 배신의 역학 / 인간의 집단주의적 개성
집단은 불행만을 만드는가? / 생존을 위한 편견 / 민족 중심주의의 함정 / 집단 광기와 권력 / 단순화의 ‘기적’
부의 불균등한 분배는 보편적 인간 특성 / 돈은 어디로, 어떻게 흐르는가? / 화성의 강과 돈의 흐름의 공통점 / 협력의 섬, 기업이 존재하는 이유 / 협력을 좀먹는 무임 승차 / 우연과 예측
흄과 스미스의 가르침을 돌아보라 / 역사의 방정식을 찾아 / 사회 뒤에 숨어 있는 조직화의 힘 / 지식의 분리를 넘어


부의 양극화, 부의 불균등한 분배 문제가 최근 현대 사회의 핵심 문제로 부각되고 있다. 추상적으로는 노동자와 서민의 소비력 약화와 교육 기회 박탈로 인한 한 사회 또는 국가의 성장 잠재력을 갉아먹는 요인으로 작동할 가능성이 높기 때문이기도 하며, 현실적으로는 수많은 사회 문제와 사건 사고의 원인으로 기능하고 있기 때문이기도 하다. 그러나 인류 문명이 시작된 이래 부의 불균등 문제는 해결된 적이 없다. 그 어떤 성군(聖君)도, 그 어떤 철인(哲人)도, 그 어떤 이데올로기도 이 문제를 해결하지 못했다. 지난 세기의 사회주의 실험 역시 이 문제를 해결하지 못한 채 실패로 막을 내리고 말았다.
왜 부의 불균등 문제는 해결되지 않는가? 왜 불평등이 생기는 것일까? 우파 경제학자가 주장하는 것처럼 사람들이 저마다 가진 능력이 다르기 때문일까? 아니면 좌파 운동가가 이야기하는 것처럼 소수의 권력자들이 자원을 독점하기 위해 다른 모든 이를 배제하기 때문일까? 그러나 컴퓨터 시뮬레이션과 혼돈 이론을 이용해 사회를 연구하는 물리학자들은 다른 답을 내놓는다. 부의 불균등한 분배, 즉 부의 불평등은 언어 능력이나 문화처럼 보편적인 인간 특성이라고, 그리고 물이 위에서 아래로 흐르는 것처럼 지극히 자연적인 현상이라고 주장한다. 그리고 이 문제를 물리학과 수학의 법칙으로 기술하고 설명할 수 있다고 주장한다. 그리고 인류사를 수천 년 동안 지배해 온 이 문제를 경제학 같은 기존의 사회 과학이나 공상적인 유토피아 이론이 아니라 물리학이 해결할 수 있을 것이라고 말한다.
이번에 (주)사이언스북스에서 출간된 이론 물리학자 마크 뷰캐넌(Mark Buchanan)의 ꡔ사회적 원자(The Social Atom)ꡕ는 부의 불평등 문제에서부터 집단 행동의 수수께끼, 그리고 역사 변동까지 인간 사회의 문제를 과학적으로 설명하려고 시도하는 사회 물리학(social physics)의 도전을 흥미진진하게 소개하고 있다. 비평형계를 설명하기 위해 탄생한 복잡계 물리학에서 진화 심리학은 물론이고, 신경 과학과 행동 경제학을 통합하려고 하는 신경 경제학까지 자연 과학과 사회 과학 여러 분야에서 치열하게 전개되고 있는 통섭적 연구의 최전선을 탐방하는 즐거움을 만끽할 수 있다.


이 책은 부, 권력과 정치, 계급 사이의 증오, 인종 분리에 대한 책이다. 또한 변덕, 유행, 소란, 공동체 속에서 일어나는 호의와 신뢰의 갑작스러운 붕괴, 금융 시장의 등락에 대한 책이다. 무엇보다 이 책은 마른하늘에 날벼락처럼 종잡을 수 없이 일어나서 인생을 바꿔 놓는 사건들, 그러한 사건들의 원인에 대해 우리가 왜 그렇게 무지한지에 대한 책이다. -본문에서
집합적인 조직과 그 변화의 법칙을 이해하는 것은 명확하게 우리 시대의 핵심적인 도전이라고 나는 생각한다. 지구 온난화와 환경 오염에서 핵무기의 재확산까지, 인류가 직면한 전대미문의 심각한 문제들은 모두 집단의 행동을 잘 이해하지 못하는 데서 온다. 나는 물리학의 어떤 위대한 발견으로 이 모든 문제가 풀린다고 보지는 않는다. 우리가 미래를 안전하게 헤쳐나갈 방법이 있다면, 그것은 과거에도 그랬듯이 \’닥치는 대로 해나가는\’ 방식일 것이라고 나는 상상한다. 그러나 집단을 움직이는 숨은 힘을 적절하게 이해한다면, 닥치는 대로 해나가는 우리의 기술도 훨씬 더 좋아질 것이다. -본문에서


이번 책에서는 사회를 하나의 물체로, 그리고 인간을 그 사회라는 물체를 이루는 원자로 이해하면 인간 세상 배후에 숨어 있는 패턴 또는 정밀한 수학적 법칙을 발견할 수 있음을 역설하고 있다. 이 책의 제목 ꡔ사회적 원자ꡕ는 인간과 인간의 집단 행동 역시 자연 과학적 방법으로 분석하고 설명할 수 있을 것이라는 저자의 아이디어를 정확하게 보여 주고 있다.
마크 뷰캐넌는 인종주의, 민족 학살, 주식 시장의 주가 변동, 헛소문과 루머의 확산, 부의 불평등 같은 온갖 사회 과학적 사례들을 사회에 대한 물리학적 이해, 즉 ‘사회 물리학’을 통해 깔끔하게 설명해 낸다. 특히 부의 불평등이 정밀한 수학 법칙과 컴퓨터 시뮬레이션으로 재현할 수 있는 일종의 ‘자연 현상’임을 설명하는 꼭지는 압권이다. (8. ｢부자 아빠의 음모, 가난한 아빠의 과학｣ 참조)
뷰캐넌은 사회적 원자 가설이 어떻게 사회 현상에 강력하게 적용될 수 있는지를 프랑스 물리학자 장필리프 부쇼와 마르크 메자르드의 이론을 통해 보여 준다. 부쇼와 메자르드는 부가 10배 늘어날 때마다 그 부를 소유한 사람의 수가 6분의 1로 떨어진다는 파레토의 법칙(이탈리아 경제학자 빌프레도 파레토 발견한 법칙으로 수학적 표현은 ‘부 W를 소유한 사람의 수는 Wα에 반비례하며 α는 2.5 정도 된다.’이다.)과 컴퓨터 시뮬레이션을 이용해 만든 인공 세계를 만들고, 그 인공 세계 속의 사람들에게 동일한 투자 능력을 주었다. 그리고 부의 가치가 상대적이라는 조건을 더해 주었다. 아주 순간적인 우연으로 부를 조금 더 얻은 개인이 등장하자마자 사회 전체의 부가 순식간에 소수의 집적되는 현상이 발생했다. 그리고 부의 규모에 따른 부자의 수는 정확하게 복잡계 이론과 네트워크 과학에 적용되는 멱함수 법칙을 따랐다. 이것은, 부의 불평등이 개인의 능력차나 권력자의 음모 때문에 생기는 것이 아니라, 우연과 반복의 물리학적 과정에서 생기는 것임을 정확하게 보여 줌으로써 수천 년에 걸친 논쟁에 종지부를 찍어 버린 것이다.


나는 이 책을 게걸스럽게 읽었다. 이 책 속에는 인간 조건의 비밀을 밝혀 줄 실마리가 간직되어 있기 때문이다. 최근 수십 년간 인류는 스스로의 사회에 대해 좀 더 잘 이해하게 되었다. 그러나 아직 한계가 많다. 인문학과 사회 과학의 최근 동향과 인간과 사회의 본질에 대한 의문이 왜 그렇게 오랫동안 제대로 해결되지 않는지 궁금해 하는 사람이라면 마크 뷰캐넌이 이 책에서 내놓는 해법에 매력을 느끼게 될 것이다. 뷰캐넌의 해법은 간단하다. 사회와 인간을 이해하는 데, 우리가 자연을 연구할 때 성과를 내 온 바로 그 방법을 써 보자는 것이다. 이 책은 이 방법을 생생하게, 풍부하게, 명쾌하게 소개하고 있다. 이 책을 통해 앞으로 다가올 사회 과학의 혁명을 예감할 수 있을 것이다.


마크 뷰캐넌은 사회적 원자의 본질을 두 가지로 정의한다. “첫째, 사람은 이성적인 계산기도 아니고 교활한 도박사도 아니다.” “둘째, 사람은 적응적인 기회주의자이다.” 물질 세계의 원자가 질량과 전하라는 본질적인 특징을 가지고, 물리학자들은 이 특질을 가지고 원자의 운동과 반응을 설명하는 것처럼, 뷰캐넌은 이 두 가지 본질을 가지고, 도저히 이해할 수 없을 것처럼 보이는 “종잡을 수 없는 두발 동물, 인간”의 행동들을 설명해 간다.
주식 시장의 주가 등락이라든가, 출생률의 갑작스러운 하락이라든가, 대의나 공동체를 위해 자신의 목숨을 희생하는 이타적 행위라든가, 민족 학살을 부추기는 집단주의적 광기라든가, 모두가 주인이라 아무도 책임지지 않는 공유지의 비극이라든가 하는 주제들, 즉 고전적인 사회 과학에서는 모두 다 서로 다른 학문 분과에서 다뤘을 주제들을, 20세기 후반 고도로 발전한 심리학과 신경 과학, 행동 경제학, 진화 심리학, 네트워크 과학, 복잡계 이론 등의 성과들에 바탕을 두고 ‘사회 물리학’이라는 새로운 지적 도전의 대상으로 엮어 나간다.
실제로 이 책에서 소개되고 있는 사회 물리학적 연구 흐름은 2002년 노벨 경제학상을 받은 심리학자 대니얼 카너먼이나 2005년 노벨 경제학상을 수상한 경제학자 토머스 셸링이나 수많은 경제학자나 재정학자 대신 옥스퍼드 대학교의 계량 재정 금융학과의 학과장이 된 물리학자 닐 존슨의 경우에서 볼 수 있는 것처럼 세계 학계의 새로운 주류로 떠오르고 있으며, 전통적인 경제학과 사회 과학 연구를 대체해 가고 있다.


우리는 지금 사회과학의 역사에서 중요한 시기에 있다고 할 만하다. 인간 세계에 적용되는 엄밀한 \’법칙\’을 찾기에는 아직 멀었는지 모르지만, 과학자들은 인간 세상에서도 법칙에 가까운 규칙성들을 발견했다. 지금은 이러한 규칙성이 개인의 자유 의지와 아무런 충돌을 일으키지 않는다는 것이 알려졌다. 우리는 자유로운 개인이고 각자 자기 뜻대로 행동할 수 있는데도 그 행동의 총합은 예측 가능하다는 것이다. 이것은 물리학의 상황과 비슷해서, 엉망으로 얽혀 돌아가는 원자들에서 정교한 열역학이 나오고, 더 나아가 시계처럼 정밀한 행성의 운행까지 나오는 것이다. -본문에서
마크 뷰캐넌은 이 책에서 두 가지 견해와 싸운다. 하나는 자유 의지를 가진 인간은 너무나도 복잡한 존재이기 때문에 과학으로 온전히 이해할 수 없으며 오히려 인간을 과학으로 해부하려는 행위가 인간의 존엄성을 해칠 수 있다는 견해이고, 다른 하나는 합리적 선택 가설에 근거해 인간을 자신의 이해에 따라 행동하고 선택하는 이성적인 존재로서 설명할 수 있는 고전 경제학과 기존 사회 과학의 견해이다.
뷰캐넌은 보스니아 내전의 학살, 아부 그라이브 수용소의 이슬람 포로 학대 같은 인간의 내재적 야수성을 보여 주는 사건들에서 인기 있는 술집을 붐비지 않을 때 찾으려고 술집 손님의 수 분포를 연구하다가 주식 투자자들의 행동 원리를 수학적으로 찾아낸 한 복잡계 과학자의 이야기까지 다양하고 생생한 사례들을 통해, 인간들의 집단 행동과 그 집단 행동이 직조하는 사회 이면에는 우리가 과학으로 설명할 수 있으며, 설명해야 하는 어떤 패턴과 법칙이 있음을 보여 준다.
대열을 이루거나 유행을 좇는 사람들의 모방적 집단 행동을 자기 모멘트를 설명하는 물리학 이론으로 설명할 수 있다거나, 화기애애하게 공존하던 옛 유고 연방 내 여러 민족이 순식간 집단 학살자로 돌변한 현상을 응집 물질 물리학의 상전이 현상(액체가 고체나 기체로 상이 변하는 현상)으로 설명할 수 있다거나 하는 이야기들은 뷰캐넌의 지적 전망에서는 사소하다.
물론, 뷰캐넌도 인간의 행동과 마음을 완벽하게 기술하는 물리 방정식으로 만들 수 없을 수도 있음을 인정한다. 그러나 그렇다고 해서 인간을 이해할 수 없는 존재로 신성시하는 낭만주의적 철학이나 이데올로기 또는 인간을 자신의 이익만을 추구하는 냉정한 합리주의자로 기술하는 그릇된 경제학에 인간을 설명하는 ‘인간 과학’을 맡겨 둬서는 안 된다고 역설한다.
좀 더 시야를 넓혀, 자연을 설명하는 데 성과를 내온 자연 과학의 방법과 기술을, 그 자체로 자연의 일부인 인간에게도 적용해, 부의 불평등을 해소하고, 민족 갈등을 중재하고, 인간의 집단 광기가 권력과 결탁해 인류를 파멸로 이끌고 가는 것을 막을 수 있는 방법을 함께 모색하자고 제안한다.
인간은 본질적으로 집단 속에서, 사회 속에서, 공동체 속에서 적응, 모방, 협력하며, 서로 영향을 주고받으며 살아갈 수밖에 없다. 그렇다면 그 방식과 메커니즘을 과학적으로 이해하려 하는 것을 거부할 필요는 없을 것이다. 과학에 대한 애정과 영감으로 가득 차 있는 마크 뷰캐넌의 신작 ꡔ사회적 원자ꡕ에서 독자들은 인간 세상의 실상에 대한 새로운 깨달음을 얻을 수 있을 것이다.


대선정국을 맞아 ‘메기론’이 곳곳에서 들린다. 수조에 미꾸라지의 천적인 메기를 집어넣으면 미꾸라지가 더 활발하고 건강해진다는 그럴듯한 ‘이론’을 안철수 교수나 김부겸 전 의원한테 적용하는가 하면, 어느 정당은 ‘보수의 메기’를 자처하기도 한다. 야구나 시장에도 ‘메기론’이 나오는 걸 보니 요즘 제법 인기 있는 비유임에 틀림없다. 그런데 이 주장은 과연 과학적으로 타당할까?
문헌을 뒤져봐도 미꾸라지에 대한 메기 효과를 직접 조사한 연구는 없지만, 포식자와 먹이의 관계는 생태학의 주요 관심사여서 비슷한 사례를 찾기는 어렵지 않다. 미국 과학자들은 메뚜기를 들판의 사육장에서 길렀다. 새들은 사육장 위에 앉아 주변에서 잡은 메뚜기를 먹는 등 메뚜기에게 공포를 일으켰다. 천적을 의식한 메뚜기는 움직임을 삼가고 풀 위로 높이 올라가지 않았다. 하지만 생존에 급급하다 보니 번식에 신경 쓸 겨를이 없어 번식률은 떨어졌다.
이스라엘 네게브 사막에 사는 도마뱀을 대상으로 천적인 때까치가 있을 때 먹이동물의 행동이 어떻게 달라지는지 살펴본 연구에서도, 도마뱀이 덜 움직이는 경향이 분명했다. 평소 좋아하는 먹이를 찾아다니기보다는 가까운 곳에서 구할 수 있는 먹이로 만족했다.
더 극적인 사례도 있다. 미국 미주리 주의 호수에 사는 잠자리 애벌레를 포식 물고기인 블루길 곁에서 키웠다. 수조에 칸막이를 쳐 천적의 냄새만 맡을 뿐 직접 잡아먹힐 걱정이 없는데도 애벌레의 사망률은 포식자가 없는 수조에서보다 4배나 높았다. 스트레스가 면역 약화를 불렀기 때문이다.
포식자와 먹이로 이뤄진 생태계의 먹이그물은 알려진 것보다 훨씬 복잡하다는 사실이 드러나고 있다. 육식동물이 약하고 병든 초식동물을 잡아먹고, 살아남은 강한 초식동물이 다시 늘어난다는 식의 일방적이고 단선적인 관계가 아니란 것이다. 오히려 직접 잡아먹지 않고도 먹이동물의 행동과 생리 변화를 통해 생태계에 더 큰 영향을 끼친다는 연구 결과도 나오고 있다.
최근 에 실린 메뚜기 연구는 포식자가 먹이동물의 화학조성을 바꾸어 놓으며, 결국 토양 생태계까지 변화시킨다는 결과를 보고해 눈길을 끈다. 연구진은 메뚜기 사육장 두 곳 가운데 하나에 천적인 거미를 집어넣었다. 거미의 입을 접착제로 붙여 메뚜기는 잡아먹히지는 않지만 공포에 사로잡히도록 했다. 공포는 메뚜기에게 스트레스 반응을 일으켜 몸속의 에너지 소비가 증가하고 결과적으로 공포를 겪지 않은 메뚜기에 비해 영양물질인 질소의 체내 함량이 줄어들었다. 연구진은 스트레스에 시달린 메뚜기와 정상 메뚜기의 주검이 분해해 흙으로 돌아가는 과정을 정밀하게 추적했다. 분해 기간은 약 40일로 같았지만 스트레스 메뚜기의 주검에 질소 함량이 낮아 토양 미생물 성장이 억제되고 결국 토양의 영양순환이 느려지는 것으로 드러났다.
‘메기론’은 약자에 대한 강자의 억압을 합리화하고 그로 인한 스트레스를 미화하는 치명적 약점을 지닌다. 최근의 생태 연구는 과학적으로도 그 주장이 근거가 없음을 알 수 있다. 굳이 과학을 들이대지 않더라도, 과밀한 수조에 메기를 넣어 미꾸라지를 놀라게 하면 당장은 생기를 불어넣은 것처럼 보일지라도 머지않아 산소와 에너지 고갈로 사망률이 높아질 것임은 쉽게 짐작할 수 있다.


정부는 "판결을 존중한다"고 했다. 문 정권은 일본을 상대로 수많은 피해자의 배상권을 실현하기 위해 외교적 보호권을 행사해야 한다. 막중한 의무다. 지체하면 또 위헌이다. 노 정권처럼 '부작위' 오욕을 타인에게 뒤집어씌우지 말고 식민지 배상을 주장해야 한다. 여전히 세계 질서를 주도하는 옛 제국주의 국가가 식민지 배상을 어떻게 받 아들이는지, 그 시선을 느껴라. 53년 전 청구권 협정에 서명한 이른바 '적폐'들이 시대와 국력의 한계 속에서 어떤 고난을 겪고 결실을 이뤘는지, 그 일부라도 공감하라. 비난만 하지 말고 제발 직접 해 보라.


제가 나이도 있고 지역도 지방이라 확률상으로 만나기 힘든 부분이 있는것은 사실이지만 가입 8개월 동안 금요매칭 포함해서 받은 프로필만 수십건, 그중에서 정말 이분과 만나고 싶다라고 생각하게 된 경우는 (지금 기억으로는) 1명 정도 인 것 같습니다(이분은 상대방 거절로 만나지 못했습니다.)선우활동 하면서 여기 가입하기전 1년여 동안 D사 가입경험에 의해 최소한 D사에서 매칭해 주는 정도의 사람이라고 생각해서 만난분이 1분(이분은 결과적으로 인생 최악의 만남이었고) 또 한분은 제가 망설이다가 매니저님의 권유로 해서 만난분인데(제 기억에 의하면 이분은 D사에 있었을때 제가 기본프로필상에서 거절했던 분 같습니다, 이분도 D사에 가입한 경험이 있다면 말이죠) 역시나 실망, 또 한분은 선우에서 처음에 제가 거절했던 분인데 매니저님의 설득으로 만남을 가졌지만 예상대로 역시나 잘되지 않았습니다.제가 볼때 D사에 있었을때 보다 제가 조건이 안좋아 진것은(전 남자) 나이를 한살 더 먹었고 조건이 좋아진것은 1계급 진급을 했고 연봉이 약 1,600여 만원 정도 상승한 점이라고 생각되지만 결혼성공에 대한 확률은 점점 멀어지는 느낌입니다. 역시 나이에 대한 핸디캡이 많이 작용하는 것 같고 굳이 불만을 표현하자면 한번 만남에 수십만원이 지출된다는 비용적 측면에서(총 만남횟수를 0회로 제한했으므로) 만남의 기회에 소극적으로 대처할 수 밖에 없는 시스템적 문제도 있는것 같습니다. D사에서는 시간 범위안에서는 부담없이 만날 수 있는 여건이었습니다만 선우에서는 왠만큼 사정거리 안에 들어오지 않으면 방아쇠를 당길 수 없더군요. 총알이 몇발 남지 않았거든요.그래서 지금은 아예 홀가분하게 포기하고 삽니다. 시스템적인 한계와 회원 구성풀의 한계, 제 나이에 대한 한계 여러가지를 고려해 볼때 매니저님의 립서비스도 이제는 귀에 들어오지 않고 지금와서 탈퇴해 봐야 하루저녁 술값도 되지않는 푼돈으로 뭐 하기도 그렇고 일주일엔 한번 프로필 보내주시면 "아이고 새로운 여자분 또 가입하셨나 보구나" 하고 한 두어번 보고 마네요...이 생활 몇년만에 사람만 냉소적으로 변하는것 같습니다. 물론 저 뿐만이 아니라 많은 분들이 각자의 주관적 기대치에 비해 낮은 상대방을 만나고 그리고 거절당하면서 냉소적으로 변하실테고 역시나 저도 저 잘난맛에 내가 여기서 왜 이러고 있나? 하는 자괴감 끝에 자기보호본능 기제로 이런 인간시장을 배척하는 냉소적인 모습으로 변해가는 것 같습니다.선우 활동하시는 분들 건강하시고 결혼을 목적으로 가입하셨으므로 모두 결혼하시기 바랍니다. 저는 이제 방아쇠 당길 힘도 없어서 낮잠이나 자려고 합니다. 모두들 건강하세요...


앞서 서울지방경찰청 사이버수사대는 지난 29일 후원금 사기 의혹 등의 혐의로 피소된 윤지오씨에 대해 체포영장을 발부했다. 그러자 윤씨는 31일 자신의 인스타그램을 통해 "카톡으로 출석요구서라고 적힌 파일이 포함된 메시지를 받았다"고 말했다.
윤씨는 이어 "경찰이 카톡을 이용해 연락이 온다는 것도 의아했고 경찰의 신변도 확실히 확인할 수 없는 상황이었다. 제가 역으로 그분들의 신변을 누차 확인해야했다. 신분증을 주지도 않았고 일반 개인으로서는 경찰측의 신변을 확인하고 믿기가 어려웠다"고 주장했다.


이어 "악플러들이 지속적으로 개인정보를 인터넷에 무단으로 노출하고 지인과 가족의 사생활과 집까지 무단으로 인터넷에 기재하였고 인스타그램에는 수십개의 '윤지오 까판'이 생겼기 때문에 경찰인지 악플러인지 판단하기 어려웠다"고 말했다.
윤지오는 또 "경찰에 전화해서 문자를 보낸 것이 맞는지 확인한 적도 있다. 그런데 카톡 대화명을 '인터넷 개통센터'로 바꾼 적이 없다고 해서 당연히 그 카톡은 경찰이 아니라 생각했고 그러다 그렇게 바꾼 사실이 있다고 하셨다"고 강조했다.


▶관타나모는 쿠바 동부의 작은 어촌이다. 미국은 1898년 스페인 전쟁에서 이긴 뒤 이곳에 해군기지를 세우고 쿠바에 한 해 4085달러씩 임차료를 지불했다. 1959년 쿠바혁명에 성공한 카스트로가 기지 폐쇄를 요구했지만 미군은 철수하지 않았다. 임차계약을 깨려면 양측이 모두 동의해야 한다는 협정을 내세웠다. 쿠바 정부는 해마다 미국이 보내온 임차료 수표를 찢어 쓰레기통에 버리는 행사를 갖는다.
▶영화 ‘어 퓨 굿 멘’도 관타나모 기지에서 미군 동료들에게 따돌림과 폭행을 당한 사병의 죽음을 다룬다. 적국(敵國) 외진 곳 사방 10㎞에 섬처럼 들어앉은 기지는 그만큼 언론과 사회의 감시가 닿기 어려운 폐쇄적 공간이다. 미국이 9·11 테러 이후 체포한 테러 용의자들을 관타나모 기지에 수용해온 이유도 그런 지역 특성에 있다. 미군이 적법한 재판도 없이 용의자들을 가둬 놓고 개로 위협하기, 족쇄·두건 씌우기, 발가벗기기 같은 고문과 코란 모독을 한다는 폭로가 끊임없이 터져나왔다.
▶지난 주말 유엔과 EU까지 관타나모 수용소 폐쇄를 촉구하고 나섰다. 미국은 ‘고문’이 아니라 테러 용의자에 대한 ‘심문 기법’일 뿐이라며 줄기차게 거부하고 있다. 그러나 테러를 막기 위한 정보를 캐내겠다며 용의자들을 고문하는 것은 더 큰 증오를 부를 뿐이다.
▶영화 ‘관타나모 가는 길’에서 관타나모 수용소의 폭압을 그린 마이클 윈터바텀이 베를린영화제 감독상을 받았다는 소식도 나왔다. 윈터바텀은 2003년에도 아프간 난민캠프 소년의 행로를 담은 ‘인 디스 월드(In this world)’로 베를린영화제 황금곰상을 받았던 참여파 감독이다. 그는 ‘관타나모 가는 길’에서 파키스탄계 영국 청년 3명이 2001년 친구 결혼식을 보러 귀국했다가 체포돼 관타나모에서 2년 넘게 포로생활을 겪은 실화를 다뤘다. 세계 3대 국제영화제에 꼽히는 베를린영화제까지 관타나모 수용소 폐쇄에 공감한 셈이다.


“중형승용차를 소유하고 있는 소비자는 집중 호우가 내리던 날 무리하게 차량을 운행하다가 주행 중 시동이 꺼졌다. 자동차회사가 직영하는 정비사업소로 견인해 수리비용을 산출 받아보니 1600여만원이 나왔다. 소비자는 차량 보증기간 3년에 주행거리 6만km 이내여서 당연히 무상 수리가 가능하다고 여겼다. 그러나 정비사업소에서는 침수 차량이므로 무상 수리를 해 줄 수 없다는 입장이었다.
많은 비용이 나오자 하는 수 없이 일반 정비업소를 찾아가서 최소비용으로 운행할 수 있는 상태로 수리만 받았다. 2개월 후 차량에 다시 문제가 생겨 점검을 하니 스타트 모터(‘세루 모타’ 라고 부르기도 한다)에 문제가 있다고 하였다. 소비자는 스타트 모터는 차량 침수와 관련이 없는 부품이므로 자동차회사에 무상 수리를 요구하였으나 거절당하였다. 자동차 분야를 잘 알지 못하는 저로서는 이해가 되지 않으니 정확한 판단을 요구한다”는 상담신청을 접수하였다.
정부에서 고시하는 “소비자분쟁해결기준”의 품목별 해결기준에 따른 2가지(자동차, 자동차정비업) 측면에서 검토할 수 있다. 즉 피해보상을 요구할 대상이 자동차회사냐 아니면 정비업자로 구분할 수 있다.
호식이두마리치킨 가맹점주, 본사 옥상서 분신 시도…경찰 경위 조사중


설립 초기에 [[여성시대]] 관련 사건을 집중적으로 다룬 것을 계기로 인지도를 얻어 단시간에 많은 이용자를 끌어들였다. 다만 이러한 급성장의 반대급부로 인해 반대로 트롤들도 대거 유입되었으며, 또한 리그베다 위키에서 과거 논박당해 퇴출되었던 불순한 집단이나 기타 차단자들이 이미지 세탁을 노리고 나무위키에도 조직적으로 공작을 시도한 바 있다.
위키 서버가 해외에 있어서 국내 단체나 특정인으로부터의 고발에 비교적 자유롭다는 부분을 세일즈 포인트로 내세우고 있는데, 이러한 부분과는 별개로 법적으로 저촉되는 내용을 작성할 경우에 작성자에게 법적 책임이 돌아가는 것은 마찬가지이다. 그럼에도 해당 위키에 아무 내용이나 멋대로 작성해도 좋다고 오해하는 사람들이 많다.


하시던가요, 그쪽이야 말로 근거 뻔히 줘도 뻔뻔하게 우기기만 반복하시다가 "신고합니다"드립으로 끝맺으시면서 뭔 소리인가요? 그리고 커뮤니티에 소속감요? 애시당초 이쪽 명백하게 적대하는게 뻔한 커뮤니티 가서 같이 "리그베다 문제다~"하면서 낄낄거리고 있는 상황에서 그쪽 혼자 "문제 생기지 않기를 바란다"라고 주장한다고 저쪽이 문제 안 일으킵니까? 여기서 뭔 일만 일어나면 퍼가서 팝콘튀기고 뒷담화 까질 않나, 어떤때는 조직적으로 대놓고 중상모략해서 유저 매장하려는 시도까지 했었죠. 그게 저한테 당장 몇주 전에 일어났는데 그쪽이 "그냥 팝콘튀기고 떠드는 곳이다"라는 주장은 그냥 그쪽의 환상으로 밖에 보이지 않습니다.


꽤 많은걸 아시는 것 같군요. 그렇다면 대법관 드립, 규정충, 친목혐오주의, 위백충, 취소선충, 삭제충에 대해선 어떤걸 알고 계십니까?
그 전에 짚고 넘어가자면... 사관 이야기는 일부드립으로 들리겠지만 여시 때리기 분위기가 고조되던 가운데 무갤 같은 곳에서 나왔던 사관드립이 외부로 퍼져서 와전된게 있는 것이고, 나무위키 쪽에서도 사관이란 표현 안좋아하는 사람들이 더 많습니다. 그리고 추석 안부 토론의 문제는 토론 자체나 언급한 사람의 문제가 아니라 관리자가 '당연한' 반응을 보였던 것을 허점으로 삼아 관리자를 공격하고 규정을 마련해 저런 친목질의 싹을 꺾자고 과민 반응을 보인 사람의 문제가 더 큽니다. 나무위키의 토론 문제는 단순히 접근성이 높아진 것 만이 아니라 예측 실패와 관리 시스템의 부재도 그 요인이라고 볼 수 있습니다. 시스템 상으로도 관리 측에서 제어할 수 있는 추가 장치가 마련되지 않은 상황에서 단순히 유저들의 반응 때문에 어쩔 수 없이 열게 된 것이 관리자들에게 과중한 관리 업무를 부과한다고도 할 수 있죠.


언급을 드렸듯이 개인적인 제안에 불과해 특별히 거론하진 않았습니다, 생각한 바에 관해 구체적인 설명을 올리자면 이렇습니다.
각 분기의 마지막 주, 즉 3개월 중 12번째 주의 첫째날을 기해 수정할 의사를 가진 불특정 인물이 먼저 '위키워크샵'의 '항목논의 게시판'에 당시 버전의 위키문서와 수정안을 동시에 제시하고, 수정된 부분을 특정한 뒤, 수정 사유를 제시하며, 이론이 제기되면 토론을 거쳐 합의,혹은 결론을 짓는데, 이런 절차를 거쳐서 일주일이 경과되면 수정안을 갱신하는 과정이 제가 생각한 과정입니다. 더불어 수정안을 제시하는 이가 분기 말에 따로 나타나지 않는다면 갱신 없이 항목은 유지될 것입니다.
토론을 어떻게 치를지에 대한 부분엔 기존, 그리고 현재와 같이 치른다는 것 외에 아직 일어난 바가 없으므로 예상하기 어렵고, 특별히 구상한 다른 방식은 없습니다.


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매일 무료 아침 식사가 제공됩니다. 공용 구역에서는 무선 인터넷을 무료로 사용하실 수 있습니다. 추가 요금 지불 시 공항에서 호텔까지 가는 셔틀(24시간 운행) 서비스를 이용하실 수 있습니다. 또한, 이 비즈니스 고객 중심 게스트하우스에는 야외 수영장, 테라스, 투어/티켓 안내 등이 마련되어 있습니다.
레지덴시아 카냐베랄 ft 솜브리야 - 어른 전용 전체가 금연 시설입니다.
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이 금연 게스트하우스에는 야외 수영장, 커피/차(공용 구역), 24시간 룸서비스 등이 마련되어 있습니다. 무료 유럽식 아침 식사 및 공용 장소에서의 무료 WiFi도 제공됩니다. 또한, 콘시어지 서비스, 드라이클리닝 서비스 및 무료 신문도 이용하실 수 있습니다.
각각 다르게 꾸며진 모든 객실에는 24시간 룸서비스, 무료 신문 등이 제공됩니다. 전신 욕조 같은 고급 편의 시설이 마련되어 있으며 좌석 공간, 레인폴 샤워기, 평면 TV 등의 일반 편의 시설을 이용하실 수 있습니다.


레지덴시아 카냐베랄 ft 솜브리야 - 어른 전용에는 3개의 객실이 있으며, 객실은 외부 복도를 통해 출입하실 수 있습니다. 또한, 객실에는 금고 및 무료 신문도 마련되어 있습니다. 각각 다르게 가구가 비치되고 꾸며져 있는 이 객실에는 별도의 좌석 공간 외에 책상도 마련되어 있습니다. 객실에는 평면 TV가 마련되어 있습니다. 욕실에는 전신 욕조, 레인폴 샤워기 등을 갖춘 욕조 또는 샤워, 무료 세면용품도 마련되어 있습니다. 또한, 객실에는 무료 생수 및 암막 커튼도 있습니다. 객실 내 마사지, 다리미/다리미판 및 헤어드라이어 등을 요청하실 수 있습니다. 매일 밤 턴다운 서비스 및 객실 정돈 서비스(매일)가 제공됩니다.


‘서울형 고용유지 지원금’은 정부 고용유지 지원 대책의 시각지대이자, 현실적으로 유급휴직이 어려운 소상공인 근로자의 무급휴직을 지원하기 위한 제도다. 코로나 19로 경영상 어려움을 겪고 있는 소상공인 사업체 당 1명씩 지원하되, 코로나19로 직접적인 피해를 입고 있는 관광사업은 최대 2명까지 지원한다.
서울시는 코로나19로 피해가 본격화되기 시작한 2월 중순부터 피해기업 간담회 등을 통해 정부 고용유지 지원대책의 사각지대에 놓여있는 소상공인 사업체 근로자의 고용안정대책이 필요하다고 보고 시 차원의 지원대책을 마련하여 추진하게 됐다.
정부에서 지난 2월 29일 발표한 코로나19 관련 고용유지지원 대책은 유급휴직에 대한 지원 대책이며, 무급휴직을 지원하는 제도도 있으나 지원조건이 휴직기간 90일 이상, 휴직자 수가 사업체당 최소 10명 이상으로 근로자가 5명 미만인 소상공인은 사실상 지원받기가 어려웠다.
지원대상은 서울시 소재 5인 미만 소상공인 사업체 고용보험 가입 근로자 중 코로나19가 심각단계로 격상된 2월 23일 이후 5일 이상 무급휴직을 실시한 근로자이다. 관광사업, 도소매업, 숙박․음식점 등 코로나19로 인해 피해가 큰 업종과 전반적인 경기침체로 어려움을 겪고 있는 기술창업기업 근로자를 중점적으로 지원한다.
서울시는 이번 추경을 통해 사업비로 250억 원(국비 포함)을 긴급히 편성했으며, 이를 통해 최소 2만5천 명의 무급휴직 근로자를 지원할 수 있을 것으로 예상하고 있다.


고용유지지원금은 소상공인 사업체의 주소지가 있는 관할 자치구에 신청하면 된다. 직접 방문 신청 외에 온라인, 우편, 팩스 등 다양한 방법으로 신청할 수 있다. 특히, 영업에 바쁜 소상공인을 위해 요청시 사업장을 방문하여 신청서를 접수받는 서비스도 제공한다. 이를 위해 자치구별로 행정지원인력을 4명씩 배치할 계획이다.
고용유지지원금 지원은 4월 1일부터 시작되며, 매월 10일까지 전월 무급휴직자에 대해 신청을 받아 심사를 거쳐 바로 해당 근로자에게 지급한다. 다만, 4월에 한해 올해 2월 23일부터 3월 31일까지 기간 중 무급휴직 근로자가 신청할 수 있다.


신청자가 자치구별 지원규모를 초과할 경우 △해당 사업장 고용보험 가입기간이 오래된 근로자 △사업장 매출액 기준으로 영세한 사업장을 우선 선정한다. 고용유지 지원금 지원에 대한 자세한 문의는 서울시 일자리정책과 또는 관할 자치구 일자리 관련 부서로 연락하면 된다.
김의승 서울시 경제정책실장은 “고용유지 지원금은 그동안 정부정책의 사각지대에 놓여있던 소상공인 무급휴직 근로자를 서울시가 지원하기 위한 제도”라며 “코로나19로 어려움을 겪고 있는 소상공인 사업체 근로자의 고용안정 및 생계유지를 지원하고, 사업장에서는 숙련된 인력의 고용을 유지해 코로나 19 상황이 진정될 때까지 최소한의 사업기반을 유지할 수 있게 돕겠다”고 말했다.


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쇼핑몰 관계자에 따르면 이지현은 본인이 직접 모델과 디자인을 하고, 동대문과 남대문 시장을 다니는 열정을 보여주고 있다고 하는데요.
이지현은 예전부터 의상과 쇼핑몰에 관심이 많았는데 쥬얼리로 활동할 때보다 시간이 많이 생겨 디자인 공부를 하게 됐다며 많은 사람들이 연출하고 싶어 하는 의상을 같이 공감하고 싶었다고 전했습니다.
한동안 활동이 뜸해 팬들의 궁금증을 자아냈던 이지현. 그녀가 연예인 사업가로도 성공할 수 있을지 팬들의 관심이 모아지고 있습니다.


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