저는 고등학교 3학년 때 대학 입시를 위해 어떤 과목은 출판된 문제집을 전부 사다가 모든 답을 외웠던 경험이 있습니다. 문제를 이해하고 답을 찾는 것이 아니라, 문제의 유형과 답을 외웠던 것입니다. 문제의 답이 왜 그것인지 이해하지 않았습니다. 당시의 시험이 거의 객관식이었기 때문에 가능했던 일이었습니다. 그런데 우리는 인생에서 만나는 문제들도 이런 식으로 대응하는 경우가 있습니다.
어떤 사람 또는 문제를 만났을 때, 그 사람과 문제는 이런 유형일테니까, 그 경우에는 이렇게 대응해야 한다는 식으로 반응합니다. 하지만 우리가 알고 있는 유형이 몇 가지나 될까요? 과연 그 사람과 그 문제는 우리가 판단한대로 그 유형이 맞을까요?
이러한 방식으로 반응하며 사는 이유는, 우리의 초점이 ‘정답’에 있기 때문입니다. 그리고 과정을 생략하고 정답만 추구하는 직선적인 사고방식을 가졌기 때문입니다. 세상은 정답이 아니면 생각조차 하지 않으려고 합니다. 문제를 만나면 정답을 말하는 것이 우선입니다. 생각하고 이해하는 것은 시간이 많을 때나 잠시 해보는 것이라고 여깁니다. 그러다보니 빨리 정답을 향해 움직여야 합니다. 누구보다 빨리 정답을 말해야 인정 받기 때문입니다. 당연히 부정과 부당함이 있더라도 정답을 말하고 1등이 되는 것이 중요하다고 생각합니다. 이러한 모순의 세계를 어떻게 돌파할 수 있을까요?
우리는 ‘정답’보다 ‘정직’이 더 중요하고 필요하다는 사실을 인정해야 합니다. 아무리 정답을 알고 말했어도, 정직하게 정답에 이르지 못했다면 잘못입니다. 정직하게 정답에 이르는 길은 편안하지 않을지도 모릅니다. 때로는 먼길을 돌고 또 돌아서야 답에 이르기도 합니다. 하지만 정직하게 사는 사람은 결국 정답에 이르게 됩니다.
정직하게 살기 위해 잊지 말아야 할 것은 사람은 누구나 소중하다는 것입니다. 이 세상에 누구도 같은 사람은 없습니다. 약간 비슷해 보일지 몰라도 모두 다른 생각을 가지고 다른 인생을 삽니다. 그래서 함부로 사람을 비슷한 유형끼리 묶는 것은 바람직한 일은 아닙니다.


같은 문제를 만나더라도 질문해 볼 수 있어야 합니다. 그리고 마땅히 이해가 되지 않으면 질문해야 합니다. 그리고 서로의 소통을 통해 이해하는 마음을 품는다면, 더 소중하고 큰 것을 찾을 수 있습니다. 소중한 것은 사람과 생명이고, 큰 것은 세상의 벽을 넘어설 수 있는 힘과 지혜입니다.
세상은 우리에게 더 빠른 정답과 직선적 삶을 요구할 것입니다. 하지만 그리스도인이라면 정답과 직선보다, 정직과 곡선에 더 큰 가치를 두고 살아야 합니다. 그래야 우리는 사람을 이해할 수 있고, 더 나아가 세상을 이해할 수 있기 때문입니다. 우리에게는 사람과 세상에 대한 책임이 있습니다. 그 책임을 다할 수 있는 사람은 정답만 외치고 직선의 길을 걷는 사람이 아닙니다. 정직하게 아무리 돌아가는 곡선의 삶이라도 꿋꿋이 걸어가는 사람이 사람과 세상에 대한 책임을 감당할 수 있습니다. 그들이 그리스도인입니다.


만평은 사설과 달리 화백에게 더 많은 자유가 허용되기 때문에 표현의 영역이 그만큼 더 넓어진다. 글에서 우리가 상상이나 비유로 사용하는 부분들을 모두 그림으로 표현하면 매우 강한 메시지를 담게 된다. 대처 총리의 사례에서 만일 “정부의 억압적 정책으로 말미암아 국민의 원성이 자자하다”는 표현을 사설에서 사용했다면 과연 방송의 패러디처럼 강한 카타르시스를 느끼게 해주었을지 의문이다. 그렇다고 사설이나 칼럼에서 ‘총리의 목을 치고 싶은 감정’을 언급할 수는 없을 것이다. 풍자와 과장이 허용되는 만평이나 패러디 같은 언론만이 누릴 수 있는 표현 방식이다. 독자나 시청자는 이미 이런 저널리즘의 특징을 잘 알기 때문에 충분한 거리를 두고 이해한다고 할 수 있다. 현실에서 벗어나지만 현실과 매우 밀접한 관계를 맺고 있는 저널리즘, 현실을 예술적 창의력을 갖고 해석하고 소개하고 설명하는 저널리즘이라는 뜻이다.


한국에서는 문화적인 틀이 규정하는 표현의 한계도 명백해 보인다. 체면을 중시하는 전통적 유교 문화 때문인지 비판의 칼은 서구 문화에 비해 날카로움이 덜하다. 특히 야당 성향이 강한 언론의 경우 국가와 정부만을 비난의 대상으로 삼을 뿐 자신이 지지하는 진영이나 사회 세력에 대한 비판이나 반성의 풍자는 매우 제한적이다. 이는 한국 사회를 지배하는 과도한 진영 논리와도 일맥상통하는데 언론, 특히 풍자 저널리즘마저 이런 함정에 빠진다면 곤란하다. 반성과 자정의 기제가 작동하지 않고 보수와 진보, 여와 야의 대립만이 무대를 독점하면 만평이나 패러디는 웃음을 자아내는 풍자가 아니라 독기를 품은 야유로 전락하기 때문이다.


하지만 이런 식으로 언론의 자유에 재갈을 물리기 시작하면 모든 비판은 통제의 잠재적 대상이 된다. 샤를리 에브도는 이슬람뿐 아니라 가톨릭, 유대교 등 모든 종교 세력의 근본주의나 극단주의를 비판해 왔다. 역사적으로 언론의 자유는 종교적 통제로부터의 해방으로 시작됐다. 또 유럽에서도 언론의 자유가 완전한 것은 아니며 증오나 폭력을 유발하는 내용은 법적 제약을 받는다. 다만 언론의 자기 검열이나 정부의 간섭이 아니라, 문제가 제기되면 사법부가 판결을 내리는 시스템이다.
샤를리 에브도 사건에 대한 한국 사회의 일부 반응은 이상의 역사와 제도에 대한 무지에서 비롯됐다. 덧붙여 섣부른 약자 편들기가 한몫했는데 사실 세상에 절대적인 강자나 약자는 존재하지 않는다. 예를 들어 유럽의 이슬람 이민자 집단은 주류 기독교에 비해 약자지만 종교의 지배에서 벗어나려는 여성이나 더 소수인 유대교에 대해서는 강자다. 만평이나 패러디가 저널리즘으로 자리 잡기 위해서는 언론의 자유에 대한 폭넓은 정의가 필수적이다.


우리는 풍자와 과장의 저널리즘이야말로 가장 21세기적인 언론 형식이라고 감히 말할 수 있다. 현대의 독자는 문자보다는 이미지가 훨씬 친숙한 세대가 다수를 차지한다. 그림이나 동영상에 비해 신문의 글이나 라디오의 말은 모두 간접적인 소통 방식이다. 적어도 한 번은 두뇌를 거쳐야 이해와 해석이 가능하기 때문이다. 반면 그림과 동영상은 직접 시청자에게 전달되어 즉각적인 반응을 끌어낸다. 속도에 익숙한 현대사회에서 어려운 칼럼이나 사설 한 편보다는 만평과 패러디가 더욱 효과를 발휘할 수 있다는 뜻이다.


21세기는 여전히 사회의 많은 갈등과 이를 둘러싼 투쟁이 벌어지지만 동시에 과도한 호전성보다는 유머를 동반하는 여유와 거리 두기의 태도가 더 적합한 시대다. 만평이나 패러디를 반대하는 엄숙주의자들은 비판과 조롱이 증오와 폭력을 유발할 수 있다고 염려한다. 실제로 다수의 독재 국가에서 권력은 비판과 조롱을 참지 못하고 만평가를 탄압하고 고문하고 살해한다. 독재 권력이 이처럼 비판에 민감한 이유는 시민의 동의에 기초한 지배가 아니라 폭력으로 지배를 강요하는 데 있다. 하지만 민주 국가에서 만평과 패러디는 일상의 표현 방식이다. 시민들이 선택한 권력이고, 다수가 지지하는 정통성을 가졌기 때문에 누가 비웃는다고 무너지는 약한 정부가 아니다. 풍자를 허용한다는 것은 자신감과 정통성과 권위의 표현이라는 말이다. 정부건 사회 세력이건 개인이건 타인의 비판을 겸허하게 받아들이고 인정하며, 그래야만 자신도 타자를 비판할 권리가 만들어진다는 사실을 이해하는 것이 민주주의다.
민주 사회에서도 풍자와 과장의 저널리즘을 불편해 하는 사람들은 만평이나 패러디가 사회 불신이나 불만을 자극할 수 있다고 걱정한다. 하지만 폭력과 마찬가지로 사회 불신이나 불만은 풍자와 과장이 만들어 내는 것이 아니라 반영할 뿐이다. 무엇보다 풍자와 과장은 비평가와 대중의 상호관계에서 만들어진다. 시민의 호응이 없는 풍자는 비평가의 독백일 뿐이며, 감동을 선사하지 못하는 과장은 비뚤어진 편견으로 끝난다. 인기를 끄는 풍자와 과장의 저널리즘이란 비평가와 대중과 현실이 함께 [각주:1]공명(共鳴)해서 만들어 내는 결과라는 말이다.


왕진진은 지난해 문 모 교수에게 10억 원 대 중국 도자기를 넘기겠다며 1억 원을 챙긴 혐의와 A씨 소유의 외제차량을 가져간 뒤 이를 담보로 5000만원을 받아 챙기고 외제차도 돌려주지 않은 혐의를 받고 있다.
변호인은 의견서를 통해 "왕진진이 1971년 1월 2일 마카오에서 태어났으나 가족사 등의 이유로 1980년 10월 12일 전라남도 해남에서 뒤늦게 호적을 올렸다"며 "피고인은 1999년 3월 7일 장자연이 옥중 보낸 편지를 위조한 정신이상자라라고 단죄되어 문서위조 죄명으로 징역 8월에 집행유예 2년을 선고받아 2013년경 출소해 사회에 복귀했다"라고 왕진진과 고(故) 장자연과의 관계에 대해 기술했다.
이어 "(왕진진은) 아직도 장자연의 편지 원본을 보관하고 있으며, 위 편지들은 진성편지들로써 피고소인이 위조를 한 사실도 없고, 교도소 내에서 위조를 할 수 있는 장비나 기술이 전혀 없어 최근 검찰의 장자연 사건 재수사 발표를 앞두고 진위 여부를 가려 무고함을 밝힐 수 있는 좋은 기회를 부여받고 있다"고 덧붙이며 '장자연 위조편지' 사건이 무죄라고 주장했다.
외제차량을 돌려주지 않은 혐의에 관해서는 A씨가 벤츠 차량 이외에도 재규어 차량의 구매 알선을 요청했다고 배경을 설명했다. 이어 수리를 맡긴 벤츠 차량을 담보로 재규어 차량의 선계약금을 지급하게 했으나, A씨가 재규어 차량의 구매를 취소해 선계약금을 반환받지 못했다고 밝혔다. 왕진진 측은 이에 벤츠 차량의 담보를 해소할 수 없어 반환해 주지 못하고 있다고 주장했다.
도자기 횡령 사건과 관련해서도 입장을 밝혔다. 왕진진의 변호인은 왕진진이 살아온 환경을 근거로 들며 도자기의 진위 여부나 시세에 대해서 알지 못했다고 설명했다. 피해자 문 교수는 왕진진과는 반대로 예술학 박사 학위를 가지고 있기에 문 교수가 5000만 원을 차용해준 것이 도자기의 진품 여부와 판로 등에 확신을 가지고 있었기 때문이라고 말했다. 그러면서 “도자기가 가품이어서 문 교수가 차용해 준 돈을 변제할 수 없는 것이 기만은 아니다”라며 “단 한 푼도 이득을 본 사실이 없다”라고 주장했다.
변호인은 "피고인은 2013년경 출소를 하기까지 무려 12년간의 수감생활을 하여 사회 물정이나 거래 관행에 어두울 뿐 아니라 너무 단순하고 무지하여 치밀한 거래를 하지 못한 과실이 있다"면서 "그러나 결단코 피고인의 전과 사실로 이 사건 공소사실 죄명의 유, 무죄를 판단함에 있어 부정적인 예단을 갖지 않기를 간청 드린다"라고 덧붙였다.


스윙자가 동작을 구사함에 있어서, 본인이 가지고 있는 힘의 한계내에서,
그힘을 공의 전진속도에 더 많이 배분을 해서 스윙을 구사했으면 그것을 스피드 드라이브라고 할것이고,
공의 회전량에 더 많이 스윙자의 힘을 배분을 해서 스윙을 구사했으면 루프 드라이브라고 할수 있을겁니다.
어디까지나 공의 전진성과 회전량 비율의 문제일 뿐, 그 명확한 경계가 있는건 아닙니다.
아울러 스피드 드라이브와 루프드라이브의 스윙구사방식이 원칙적으로 다른건 아니지만,
그럼에도 불구하고 세부적으로 들어가면 좀 더 포인트를 둬야 할 구분점이 있는건 사실입니다.
세계적인 프로들을 보더라도 루프드라이브를 주무기로 하는 상위랭커들이 수두룩 합니다.
티모볼, 미즈타니 준, 삼소노프 이런 선수들을 들수가 있죠.
물론 마롱이나 쉬신 이런 선수들은 루프 드라이브 뿐만 아니라 스피드 드라이브까지 상황에 맞춰 적절하게


득점능력은 당연 스피드 드라이브가 루프 드라이브보다 월등합니다.
단지 스피드 드라이브를 구사하는 조건중에 한가지 제약이 있는데,
거의 반드시라고 해야 할 정도의 공 바운스의 최정점을 노려서 타격해야 성공율이 올라간다는 겁니다.
하지만, 탁구게임 탬포가 워낙 빠르다 보니 공의 최정점을 잡는 일이 선수라고 할지라도 그리
쉬운일이 아닙니다. 그렇다면 아마추어의 경우라면 더 말할것도 없죠.
더구나, 게임상대방이 서로 최정점을 내주지 않으려고 공을 요리조리 빼고 돌리고 하기 때문에,
실게임에서는 최정점을 놓치는 경우가 대부분이라고 해도 과언이 아니죠.
공의 최정점을 놓쳤을 경우에는, 일단 루프드라이브로 연결을 한 후 , 그 다음공에 대해 최정점을 노려
스피드 드라이브로 공격하는 전략이 유효하다고 봅니다. 운이 좋으면 루프 한방에 득점이 되는 경우도


첫째 : 루프드라이브는 공과 라바의 표면마찰력을 이용할 것
둘째 : 스윙자의 힘투입 방향은 표면마찰력이 작동하는 방향으로 투입이 될 것
그렇다면 이번에 표면마찰력에 대해서 좀 생각을 해봅니다.
중학교때 베운 물리지식이 좀 동원이 되야 할겁니다.
두 물체사이에 표면마찰력이 작동하고 그리고 그 세기가 커지려면 아래와 같은 조건이 성립되면 좋습니다.
1.접촉하는 두 물체 표면이 거칠어야 합니다.
즉 맨질거리는 유리와 비누사이에는 좋은 마찰력이 일어나기 힘들다는 겁니다.
탁구인 경우, 라바표면이 살짝 끈적거리고 공재질은 그리 매끄럽지 않는 재질이 좋습니다.
그래서.. 라바없는 맨목판은 드라이브가 힘들고 공재질은 최근 맨질거리는 플라스틱공으로 바뀌면서 회전이 줄었습니다.
2.위에 1번 조항이 지켜지는 전제하에서 , 두물체 표면 접촉면적이 클수록 마찰력은 증가합니다.
탁구로 말하자면 공이 라바속을 깊이 파고 들어가야 두 물체사이의 접촉면적이 커지게 됩니다.
그렇다면 공이 라바속을 깊게 파고 들게 하려면 어떻게 해야 할가요?
당연 두 물체사이에 수직압력을 증가시켜야 하는거죠.
탁구에서 공과 라바사이의 수직압력을 증가시키는 방법은 앞으로 전진스윙을 해야 한다는 겁니다.


도대체 누가 루프는 백스핀을 받는거고 톱스핀은 톱스핀을 받는다고 가르쳤는지는 모르겠으나 매우 잘못 배우신 것 같습니다.
그리고 지금 님이 가져온 영상에서 나오는 대머리 아저씨가 제가 링크한 첫번째 영상에서 루프는 톱스핀 중에서 느리고 좀더 스피니한 볼을 말한다고 한 사람입니다.
자꾸 잘못된 가르침을 주시려 하시면 안됩니다.
그 영상 잘 보았습니다. 몇분 몇초에서 루프가 백스핀을 걷어올리는 거라고 정의하나요? 이번 영상에서는 아예 루프의 루자도 안 나옵니다. 해당 영상 제목부터 "백스핀을 받는 포핸드 탑스핀"입니다. 도대체 누가 루프는 백스핀을 받는거고 톱스핀은 톱스핀을 받는다고 가르쳤는지는 모르겠으나 매우 잘못 배우신 것 같습니다. 그리고 지금 님이 가져온 영상에서 나오는 대머리 아저씨가 제가 링크한 첫번째 영상에서 루프는 톱스핀 중에서 느리고 좀더 스피니한 볼을 말한다고 한 사람입니다. 자꾸 잘못된 가르침을 주시려 하시면 안됩니다.


이 영상에서도 루프가 하회전 볼을 걷어올리는 것으로 정의한 부분은 단 한 군데도 없습니다.
영어를 못하시면 영어 동영상을 자꾸 어쭙잖게 본인 뇌피셜로 해석해서 사실인 양 적지 마십시오
영어가 되는 사람이 보면 바로 뽀록나니까요.
가져오신 영상 잘 보았습니다. 이 영상에서도 루프가 하회전 볼을 걷어올리는 것으로 정의한 부분은 단 한 군데도 없습니다. 영어를 못하시면 영어 동영상을 자꾸 어쭙잖게 본인 뇌피셜로 해석해서 사실인 양 적지 마십시오 영어가 되는 사람이 보면 바로 뽀록나니까요.


미국에서 탁구 즐기고 있습니다. 탑스핀은 상회전을 주는 모든 스윙 또는 타법을 뜻하고 루프는 탑스핀 중에서도 스피드 보다 스핀 위주로 높은 포물선을 그리는 타법을 지칭합니다. 하회전 볼을 주로 루프로 처리하기에 존심님 표현이 아주 틀린 것은 아니나 하회전 볼에 대한 탑스핀을 모두 루프라고는 할 수 없습니다. 예를 들어 하회전을 걸렸으나 공이 높이 떠서 스매쉬 처럼 스피드 위주의 탑스핀으로 결정구를 날렸다면 이는 루프로 표현하지 않습니다. 반대로 탑스핀이 걸렸으나 네트 등에 맞거나 해서 살짝 넘어온 공을 타이밍 늦게 테이블 아래에서 탑스핀으로 걷어올렸다면 이는 루프라고 부를 수 있습니다.


님 기분이 나쁘다고 함부로 한 말이 되는 거 아닙니다.
그냥 팩트 폭행 당하니까 열 받으실 수 있는 건 이해합니다.
틀린 걸 우긴다고 맞게 되는거 아닙니다.
우기지 마시고 그냥 담부터는 어디 가서 미국에서는 루프는 하회전을 상회전으로 보내는 거고 탑스핀은 상회전을 상회전으로 보내는 거라고 의기 양양하게 아는 척하며 말씀하고 다니지 마세요.
님 기분이 나쁘다고 함부로 한 말이 되는 거 아닙니다. 그냥 팩트 폭행 당하니까 열 받으실 수 있는 건 이해합니다. 틀린 걸 우긴다고 맞게 되는거 아닙니다. 우기지 마시고 그냥 담부터는 어디 가서 미국에서는 루프는 하회전을 상회전으로 보내는 거고 탑스핀은 상회전을 상회전으로 보내는 거라고 의기 양양하게 아는 척하며 말씀하고 다니지 마세요.


가진 힘의 한계 내에서 회전에 힘을 쏟는 비율이 크면 루프드라이브가 되는 것이 아니라, 단순히 전진하는 힘이 빠진 드라이브가 루프드라이브라고 보는 것이 더 정확하다고 봅니다. 표현하신대로 정점을 한참 놓치게 되면 결국 매우 늦은 타이밍에 밑에서 끌어올릴 수 밖에 없는데, 애초에 그 상황에서 가지고 있는 힘을 회전에 다 전달하는 것 자체가 불가능합니다. 그래서 실제 스피드 드라이브(두껍게 맞추는)의 회전이 루프성 드라이브보다 대부분의 경우 월등한거구요. 유튜브 진행하는 선출들도 대부분 이런 내용을 많이 언급하면서 두껍게 때리라고 하죠.
루프드라이브 회전이 많게 느껴지는건 전진하려는 힘이 상대적으로 떨어지기 때문에 테이블에 바운드되는 공의 입사각이 훨씬 수직에 가깝게 되고 그걸 블락하게 되면 평소와 똑같이 쇼트각을 두더라도 실제적으로는 훨씬 더 열린상태로 공이 러버에 맞게 됩니다. 그래서 오버미스가 나게 되는 경우가 생기는 거죠. 덕분에 회전량이 많다고 착각하게 되는 거구요. 말씀하신대로 수직압력을 증가시켜야 마찰력이 증가하게 되는데, 박자가 이미 늦은 루프드라이브는 거의 테이블 아래쪽에서 걷어올리게 되고, 수직압력을 위한 전진 스윙자체가 불가능합니다. 오직 스피드 드라이브(두껍게 맞추는)만이 수직압력을 통해 마찰력을 증가시킬 수 있죠. 전진 스피드가 매우크기 때문에 바운드되는 공의 입사각이 낮고, 루프드라이브때와 같은 각도로 쇼트를 대는 경우에도 훨씬 라켓각이 닫힌 상태로 공을 맞이하게 됩니다. 그래서 위로 튀는 오버미스가 덜하게 되는 것이죠. 그래서 회전량이 루프드라이브보다 적다고 생각할 수 있는데 물리적(루프드라이브를 구사하게 되는 상황-떨어지는 공의 각도, 테이블및 네트와 임팩트 지점의 고도 차이 등)으로 생각해보면 스피드 드라이브가 회전량도 더 크다고 할 수 있습니다.
국대 선수들이 루프드라이브를 쓰는 때는 대표적으로 두 가지 경우죠. 1. 타이밍을 놓쳤을때 2. 중요한 스코어에서 상대의 카운터 드라이브 실수를 유도할 때. 루프드라이브 카운터가 생각보다 어렵다더군요. 붕붕 떠서 테이블 끝까지 나오는 루프면 고민할 것도 없겠지만, 선수들 루프드라이브는 네트를 살짝 넘기고, 매우 짧게 떨어져버리는 드라이브죠. 이거 제 타이밍에 카운터로 공격하기 쉽지 않습니다. 8:9나 9:10으로 지고 있을때는 매우 부담이라고 하더군요. 그래서 리드하고 있는 쪽에서 이런 스코어에 한번씩 상대 실수를 유도하려고 쓴다고 들었습니다. 미준이나 티모볼이 루프성 드라이브를 자주 구사하는 것으로 보이는건, 카메라 위치 때문입니다. 물론 마롱이나 판젠동등의 중국선수들보다야 전진 파워가 덜하죠(팔꿈치를 펴지 않는 것이 아마 한 요인일듯). 하지만 사이드 쪽에서 찍은 영상보시면 정점에서 때리는 쭉쭉 뻗는 드라이브입니다. 소리도 잘 들어보시면 강한 임팩트 소리가 나구요. 루프 드라이브로 자주 득점하는 선수는 아마 찾기 어렵지 않을까 싶습니다... 루프드라이브라고 하긴 좀 애매하긴 해도, 비교적 느린박자(정점을 지난 직후)를 공략하는 선수는 그나마 쉬신이 거의 유일할 것 같습니다. 대신 더 큰 힘을 싣기 위해(비거리가 늘어나야 하므로) 스윙이 매우 크고, 펜홀더가 가진 장점을 활용해서 강하면서도 다양한 회전을 만들어 내기 때문에 득점이 되는거구요. 쉬신도 스스로가 상당히 독특한 플레이를 한다고 인터뷰 했던 적이 있죠. 물론 타이밍이 늦고 좀 멀리서 구사할뿐 쉬신 역시 스피드 드라이브를 주력으로 사용하구요. 일반적으로 선수수준에서 루프드라이브만으로 득점하기는 어렵지 않을까 생각합니다.
아마추어에게는... 루프드라이브 중요하죠. 초보때는 그 자체로 강한 득점무기가 되고, 나중에도 연결이나 포핸드쪽 융통성을 보완해주기 때문에 필수 기술이라 생각이 듭니다. 그래도 제일 좋은건 정점에 임팩트할 수 있는 스텝을 완비해서 스피드 드라이브를 성공시키는 거겠죠. 부수가 올라갈수록 한 세트 중 루프를 쓰는 비율은 점점 떨어지는 것 같습니다.
가진 힘의 한계 내에서 회전에 힘을 쏟는 비율이 크면 루프드라이브가 되는 것이 아니라, 단순히 전진하는 힘이 빠진 드라이브가 루프드라이브라고 보는 것이 더 정확하다고 봅니다. 표현하신대로 정점을 한참 놓치게 되면 결국 매우 늦은 타이밍에 밑에서 끌어올릴 수 밖에 없는데, 애초에 그 상황에서 가지고 있는 힘을 회전에 다 전달하는 것 자체가 불가능합니다. 그래서 실제 스피드 드라이브(두껍게 맞추는)의 회전이 루프성 드라이브보다 대부분의 경우 월등한거구요. 유튜브 진행하는 선출들도 대부분 이런 내용을 많이 언급하면서 두껍게 때리라고 하죠. 루프드라이브 회전이 많게 느껴지는건 전진하려는 힘이 상대적으로 떨어지기 때문에 테이블에 바운드되는 공의 입사각이 훨씬 수직에 가깝게 되고 그걸 블락하게 되면 평소와 똑같이 쇼트각을 두더라도 실제적으로는 훨씬 더 열린상태로 공이 러버에 맞게 됩니다. 그래서 오버미스가 나게 되는 경우가 생기는 거죠. 덕분에 회전량이 많다고 착각하게 되는 거구요. 말씀하신대로 수직압력을 증가시켜야 마찰력이 증가하게 되는데, 박자가 이미 늦은 루프드라이브는 거의 테이블 아래쪽에서 걷어올리게 되고, 수직압력을 위한 전진 스윙자체가 불가능합니다. 오직 스피드 드라이브(두껍게 맞추는)만이 수직압력을 통해 마찰력을 증가시킬 수 있죠. 전진 스피드가 매우크기 때문에 바운드되는 공의 입사각이 낮고, 루프드라이브때와 같은 각도로 쇼트를 대는 경우에도 훨씬 라켓각이 닫힌 상태로 공을 맞이하게 됩니다. 그래서 위로 튀는 오버미스가 덜하게 되는 것이죠. 그래서 회전량이 루프드라이브보다 적다고 생각할 수 있는데 물리적(루프드라이브를 구사하게 되는 상황-떨어지는 공의 각도, 테이블및 네트와 임팩트 지점의 고도 차이 등)으로 생각해보면 스피드 드라이브가 회전량도 더 크다고 할 수 있습니다. 국대 선수들이 루프드라이브를 쓰는 때는 대표적으로 두 가지 경우죠. 1. 타이밍을 놓쳤을때 2. 중요한 스코어에서 상대의 카운터 드라이브 실수를 유도할 때. 루프드라이브 카운터가 생각보다 어렵다더군요. 붕붕 떠서 테이블 끝까지 나오는 루프면 고민할 것도 없겠지만, 선수들 루프드라이브는 네트를 살짝 넘기고, 매우 짧게 떨어져버리는 드라이브죠. 이거 제 타이밍에 카운터로 공격하기 쉽지 않습니다. 8:9나 9:10으로 지고 있을때는 매우 부담이라고 하더군요. 그래서 리드하고 있는 쪽에서 이런 스코어에 한번씩 상대 실수를 유도하려고 쓴다고 들었습니다. 미준이나 티모볼이 루프성 드라이브를 자주 구사하는 것으로 보이는건, 카메라 위치 때문입니다. 물론 마롱이나 판젠동등의 중국선수들보다야 전진 파워가 덜하죠(팔꿈치를 펴지 않는 것이 아마 한 요인일듯). 하지만 사이드 쪽에서 찍은 영상보시면 정점에서 때리는 쭉쭉 뻗는 드라이브입니다. 소리도 잘 들어보시면 강한 임팩트 소리가 나구요. 루프 드라이브로 자주 득점하는 선수는 아마 찾기 어렵지 않을까 싶습니다... 루프드라이브라고 하긴 좀 애매하긴 해도, 비교적 느린박자(정점을 지난 직후)를 공략하는 선수는 그나마 쉬신이 거의 유일할 것 같습니다. 대신 더 큰 힘을 싣기 위해(비거리가 늘어나야 하므로) 스윙이 매우 크고, 펜홀더가 가진 장점을 활용해서 강하면서도 다양한 회전을 만들어 내기 때문에 득점이 되는거구요. 쉬신도 스스로가 상당히 독특한 플레이를 한다고 인터뷰 했던 적이 있죠. 물론 타이밍이 늦고 좀 멀리서 구사할뿐 쉬신 역시 스피드 드라이브를 주력으로 사용하구요. 일반적으로 선수수준에서 루프드라이브만으로 득점하기는 어렵지 않을까 생각합니다. 아마추어에게는... 루프드라이브 중요하죠. 초보때는 그 자체로 강한 득점무기가 되고, 나중에도 연결이나 포핸드쪽 융통성을 보완해주기 때문에 필수 기술이라 생각이 듭니다. 그래도 제일 좋은건 정점에 임팩트할 수 있는 스텝을 완비해서 스피드 드라이브를 성공시키는 거겠죠. 부수가 올라갈수록 한 세트 중 루프를 쓰는 비율은 점점 떨어지는 것 같습니다.


주세혁선수와 경기하는 중국선수들을 보면 뛰어오르는 정도의 강도로
들어 올립니다. 즉 라켓면을 지면과 수직으로 한 상태에서...
탑스핀은 전진회전을 전진회전으로 보내는 방식으로 라켓면이 거의 지면을 바라보고 있을 정도입니다.
결과적으로 둘 다 탑스핀이 걸리는 것은 마찬가지이지만
공을 칠때의 상태는 완전 반대인 것이지요.
위의 설명은 용어의 혼재된 상태입니다.
위에 설명했듯이 루프는 하회전을 전진회전으로 보내는 기술입니다. 특히 수비스의 챱(상대방이 강한 상회전을 주면 강한 하회전으로 돌아옴)을 탑스핀으로 보내는 기술입니다. 주세혁선수와 경기하는 중국선수들을 보면 뛰어오르는 정도의 강도로 들어 올립니다. 즉 라켓면을 지면과 수직으로 한 상태에서... 탑스핀은 전진회전을 전진회전으로 보내는 방식으로 라켓면이 거의 지면을 바라보고 있을 정도입니다. 결과적으로 둘 다 탑스핀이 걸리는 것은 마찬가지이지만 공을 칠때의 상태는 완전 반대인 것이지요. 위의 설명은 용어의 혼재된 상태입니다.


탁구 용어기준이라고 할만 한 것이 있을지는 모르겠지만, 서로 이해할 수 있는 범위내에서 적절하게 구분할 수 있는 용어 사용이 바람직하겠죠. 하회전을 전진회전으로 보내는 기술이 루프드라이브라는 설명은 정확하지 않습니다. 하회전을 전진회전으로 보내는 방법은 루프드라이브 뿐이 아닙니다. 빠른 플릭도 상회전이 걸릴수 있고, 바운드가 낮지않거나 하회전 양에 따라 스피드드라이브로 때려서 보낼수도 있죠. 수비수와 공격수의 랠리에서도 보듯이 계속되는 하회전볼에 공격수가 루프드라이브로 박자와 스텝을 재정비하고 원하는 타이밍에는 강한 스피드 드라이브로 공략하는 모습을 보실수 있습니다. 여전히 하회전 볼인데도 말입니다. 하회전을 상회전으로 바꾸는 기술을 전부 루프드라이브라고 할수는 없습니다. 하회전이 아닌, 짧게 테이블 사이드쪽으로 떨어져버리는 너클볼도 루프 아니면 걷어올릴수가 없습니다. 루프드라이브라는 기술은 일반적으로 느린타이밍에 전진보다 수직 스윙을 키우고 상대적으로 얇은 임팩트로 안전하게 상대 테이블에 집어넣는 드라이브 기술일 뿐이죠. 오는 공이 하회전이든 상회전이든 너클이든 관계없이 구사할수 있는 기술기구요
전진회전을 전진회전으로 보내는 것은 보통 맞드라이브 내지는 카운터드라이브라는 영어표현을 사용합니다. 루프드라이브와 스피드 드라이브는 공에 컨택하는 타이밍이 정점이냐 정점이후냐, 임팩트가 상대적으로 두꺼운가 얇은가, 등에 따라 구분할 수 있고, 소리나 공의 궤적으로도 쉽게 구별이 가능합니다. 상회전볼도 루프드라이브처럼 얇은 임팩트로 처리할 수도 있죠. 실제로 중진에서 맞드라이브시 루프드라이브와 스윙메카니즘이 비슷합니다. 힘이 더 필요하기 때문에 백스윙이 커지고 임팩트도 더 강하긴하지만 스윙궤적을 보시면 루프드라이브와 큰 차이가 없죠. 하회전이 아니라 상회전 볼인데도 말입니다. 상대의 강한(회전이강한) 상회전 볼을 라켓을 닫은채로 스피드 드라이브처럼 대응하면 오히려 네트행이 많습니다. 용어사용에 참고가 되셨으면 합니다.
탁구 용어기준이라고 할만 한 것이 있을지는 모르겠지만, 서로 이해할 수 있는 범위내에서 적절하게 구분할 수 있는 용어 사용이 바람직하겠죠. 하회전을 전진회전으로 보내는 기술이 루프드라이브라는 설명은 정확하지 않습니다. 하회전을 전진회전으로 보내는 방법은 루프드라이브 뿐이 아닙니다. 빠른 플릭도 상회전이 걸릴수 있고, 바운드가 낮지않거나 하회전 양에 따라 스피드드라이브로 때려서 보낼수도 있죠. 수비수와 공격수의 랠리에서도 보듯이 계속되는 하회전볼에 공격수가 루프드라이브로 박자와 스텝을 재정비하고 원하는 타이밍에는 강한 스피드 드라이브로 공략하는 모습을 보실수 있습니다. 여전히 하회전 볼인데도 말입니다. 하회전을 상회전으로 바꾸는 기술을 전부 루프드라이브라고 할수는 없습니다. 하회전이 아닌, 짧게 테이블 사이드쪽으로 떨어져버리는 너클볼도 루프 아니면 걷어올릴수가 없습니다. 루프드라이브라는 기술은 일반적으로 느린타이밍에 전진보다 수직 스윙을 키우고 상대적으로 얇은 임팩트로 안전하게 상대 테이블에 집어넣는 드라이브 기술일 뿐이죠. 오는 공이 하회전이든 상회전이든 너클이든 관계없이 구사할수 있는 기술기구요 전진회전을 전진회전으로 보내는 것은 보통 맞드라이브 내지는 카운터드라이브라는 영어표현을 사용합니다. 루프드라이브와 스피드 드라이브는 공에 컨택하는 타이밍이 정점이냐 정점이후냐, 임팩트가 상대적으로 두꺼운가 얇은가, 등에 따라 구분할 수 있고, 소리나 공의 궤적으로도 쉽게 구별이 가능합니다. 상회전볼도 루프드라이브처럼 얇은 임팩트로 처리할 수도 있죠. 실제로 중진에서 맞드라이브시 루프드라이브와 스윙메카니즘이 비슷합니다. 힘이 더 필요하기 때문에 백스윙이 커지고 임팩트도 더 강하긴하지만 스윙궤적을 보시면 루프드라이브와 큰 차이가 없죠. 하회전이 아니라 상회전 볼인데도 말입니다. 상대의 강한(회전이강한) 상회전 볼을 라켓을 닫은채로 스피드 드라이브처럼 대응하면 오히려 네트행이 많습니다. 용어사용에 참고가 되셨으면 합니다.


위에서 설명한대로 용어를 혼동하시기 때문에 오해하게 되시는 듯합니다. 스피드드라이브가 어떤 것인지를 다시 한번 알아보고 오셔야 할것같습니다. 스피드 드라이브도 라켓면은 충분히 열려있고(임팩트 순간이 루프보다 빠른박자이기때문에 테이블면 기준으로는 닫혀있는것처럼 보여도 공과의 각도는 거의 수직입니다), 하회전양과 길이 박자에 따라 스피드 드라이브로 공격합니다. 수비수와의 경기에서도요.
주세혁 윤홍균 경기는... 저도 윤홍균선수 팬입니다만, 둘의 수준차를 생각할때 함께 논의할만한 영상은 전혀 아니라 생각하구요.


위에서 설명한대로 용어를 혼동하시기 때문에 오해하게 되시는 듯합니다. 스피드드라이브가 어떤 것인지를 다시 한번 알아보고 오셔야 할것같습니다. 스피드 드라이브도 라켓면은 충분히 열려있고(임팩트 순간이 루프보다 빠른박자이기때문에 테이블면 기준으로는 닫혀있는것처럼 보여도 공과의 각도는 거의 수직입니다), 하회전양과 길이 박자에 따라 스피드 드라이브로 공격합니다. 수비수와의 경기에서도요. 주세혁 윤홍균 경기는... 저도 윤홍균선수 팬입니다만, 둘의 수준차를 생각할때 함께 논의할만한 영상은 전혀 아니라 생각하구요. https://youtu.be/DKzsjbYFd5s 마롱과 주세혁선수의 아시안게임 영상을 보시면 이해가 빠르실겁니다. 마롱의 플레이를 보세요 연결은 루프나 스톱, 공격은 스피드 드라이브입니다...


용어하나 정확하게 통일시켜 놓지 못하는지...
최근에 유튜브에 탁구 동영상이 많이 올라오는데
내용은 고사하고 용어조차도 어지럽기짝이 없습니다...
제가 근본적인 의문을 제시하는 것은 일본의 용어를 그대로 배껴쓰는 것이 옳은 것이냐 입니다. 도대체 드라이브가 뭔지요. 영어권을 포핸드롱 하프발리를 포핸드드라이브 백핸드드라이브로 부르더군요. 그런데 일본용어를 그대로 쓰다보니 참으로 엉뚱한 용어들이 난무한다는 생각입니다. 드라이브를 써야하니 스피드 드라이브니 루프 드라이브니 파워드라이브니 등등등 숏트 컷트 등등등 국어순화운동한지가 언제인데 아직도 일제잔재를 그대로 답습하고 있는지 도대체 대탁은 뭐하는 단체인지 용어하나 정확하게 통일시켜 놓지 못하는지... 최근에 유튜브에 탁구 동영상이 많이 올라오는데 내용은 고사하고 용어조차도 어지럽기짝이 없습니다...


스피드 드라이브만 하게 되는 저는 오히려, 실전에서 루프드라이브를 섞어 활용할 수있다면 제게 더 좋겠단 생각도 들더군요.
박자를 뺏거나 결정타를 준비하기엔 유용한 방법이니까요.
제기 알기로도 영어권에선 topspin으로 통용한다고 영어전공한 탁구고수에게 들었던 기억이 납니다.
댓글 중에 다소 혼선이 있는듯 해서 적어봅니다.
스피드 드라이브만 하게 되는 저는 오히려, 실전에서 루프드라이브를 섞어 활용할 수있다면 제게 더 좋겠단 생각도 들더군요. 박자를 뺏거나 결정타를 준비하기엔 유용한 방법이니까요. 제기 알기로도 영어권에선 topspin으로 통용한다고 영어전공한 탁구고수에게 들었던 기억이 납니다. 댓글 중에 다소 혼선이 있는듯 해서 적어봅니다.


영어권에서 뭐라고 쓰던 일본어로 된 용어이든 그게 우리한테 무슨 상관이 있을까요? 우리는 올바른 용어 구사에 관한 연구를 하는 학자가 아닌데요.
가장 중요한 것은 우리가 어떻게 이해하고 있으며, 어떻게 쓸 것인가 하는 것 아닐까요?
우리가 일반적으로 알고 있는 것은
무슨 회전을 어떻게 보내는 것을 뭐라고 부른다 이런게 아닙니다.
그리고 루프냐 탑스핀이냐 그런 식으로 구분하지도 않습니다.
우리가 그런 용어를 사용하는 경우는 드라이브라는 기술에서 루프성 드라이브냐 스피드성 드라이브냐의 구분 밖에 하지 않습니다.
루프드라이브 : 회전을 많이 주어 포물선을 그리면서 넘기는 공격 드라이브 기술
스피드 드라이브 : 회전보다는 전진하는 힘을 중시하는 스피드 위주의 드라이브 기술
이런 정도로 밖에 구분하지 않습니다. 우리가 탁구를 즐기는 동호인으로서 맨날 이런 곳에서 용어 싸움하고 영어가 어떻고 일본어가 어떻고 따져서 뭘 하겠습니까? 그냥 어떻게 이해하고 있든 그걸 어떻게 익히고 실전에서 어떻게 쓰는 가 하는 것이 가장 중요한 일 아닐까요?
영어권에서 뭐라고 쓰던 일본어로 된 용어이든 그게 우리한테 무슨 상관이 있을까요? 우리는 올바른 용어 구사에 관한 연구를 하는 학자가 아닌데요. 가장 중요한 것은 우리가 어떻게 이해하고 있으며, 어떻게 쓸 것인가 하는 것 아닐까요? 우리가 일반적으로 알고 있는 것은 무슨 회전을 어떻게 보내는 것을 뭐라고 부른다 이런게 아닙니다. 그리고 루프냐 탑스핀이냐 그런 식으로 구분하지도 않습니다. 우리가 그런 용어를 사용하는 경우는 드라이브라는 기술에서 루프성 드라이브냐 스피드성 드라이브냐의 구분 밖에 하지 않습니다. 루프드라이브 : 회전을 많이 주어 포물선을 그리면서 넘기는 공격 드라이브 기술 스피드 드라이브 : 회전보다는 전진하는 힘을 중시하는 스피드 위주의 드라이브 기술 이런 정도로 밖에 구분하지 않습니다. 우리가 탁구를 즐기는 동호인으로서 맨날 이런 곳에서 용어 싸움하고 영어가 어떻고 일본어가 어떻고 따져서 뭘 하겠습니까? 그냥 어떻게 이해하고 있든 그걸 어떻게 익히고 실전에서 어떻게 쓰는 가 하는 것이 가장 중요한 일 아닐까요?


존심님, 탁구 용어 몇 개 부정확하게 알고 있는 건 흉이 아니고, 영어를 잘 못하는 것도 흉이 아닙니다만, 이렇게 뻔한 걸 계속 우기는 건 흉이랄 수도 있을 것 같습니다. 이제 그만 하시죠. 구글에 한번만 검색해 봐도 영어 쓰는 사람들이 탁구에서 topspin이라는 말을 어떤 의미로 쓰는지는 너무 분명한데 이걸 계속 부득부득 우기시니... 이건 존심님이 영어를 전혀 이해하지 못한다는 뜻이거나, 아니면 그냥 자기가 틀린 걸 알면서도 무조건 우기는 사람이라는 뜻 밖에 안됩니다. 영어 쓰는 사람들이 탁구의 topspin이라고 부르는 것은 우리가 '드라이브'라고 부르는 것과 거의 같습니다. 오는 공이 하회전이든 상회전이든 너클이든 chop이든 내가 의도적으로 상회전을 걸어 넘기는 타법을 다 topspin이라고 부릅니다. 제가 미국에서 탁구장 다닐 때 사람들도 다 그렇게 썼고, 영어로 된 탁구 관련 포럼이나 사이트에서도 다 그렇게 씁니다.
용어를 가지고 싸우는(?) 이유는... 서로 사용하는 용어의 의미가 정확/분명치 않으면 불필요한 오해가 생기니까 그렇겠지요. 위의 답글들에서도 그런 문제가 좀 있었던 것 같구요.
존심님, 탁구 용어 몇 개 부정확하게 알고 있는 건 흉이 아니고, 영어를 잘 못하는 것도 흉이 아닙니다만, 이렇게 뻔한 걸 계속 우기는 건 흉이랄 수도 있을 것 같습니다. 이제 그만 하시죠. 구글에 한번만 검색해 봐도 영어 쓰는 사람들이 탁구에서 topspin이라는 말을 어떤 의미로 쓰는지는 너무 분명한데 이걸 계속 부득부득 우기시니... 이건 존심님이 영어를 전혀 이해하지 못한다는 뜻이거나, 아니면 그냥 자기가 틀린 걸 알면서도 무조건 우기는 사람이라는 뜻 밖에 안됩니다. 영어 쓰는 사람들이 탁구의 topspin이라고 부르는 것은 우리가 '드라이브'라고 부르는 것과 거의 같습니다. 오는 공이 하회전이든 상회전이든 너클이든 chop이든 내가 의도적으로 상회전을 걸어 넘기는 타법을 다 topspin이라고 부릅니다. 제가 미국에서 탁구장 다닐 때 사람들도 다 그렇게 썼고, 영어로 된 탁구 관련 포럼이나 사이트에서도 다 그렇게 씁니다. 용어를 가지고 싸우는(?) 이유는... 서로 사용하는 용어의 의미가 정확/분명치 않으면 불필요한 오해가 생기니까 그렇겠지요. 위의 답글들에서도 그런 문제가 좀 있었던 것 같구요.


그래서이 영화는 비교할 때 거의 멜로 드라마틱하게 느껴집니다. 어느 것이 나쁘지는 않지만, 정확히 내가 Marvel에서 기대하게되는 것은 아닙니다. (그리고 인피니티 워 (Infinity War)는 끝이 가파르 웠지만, 전반적으로이 영화는 와우 (WOW) 시대에 엄청난 재미를 불러 일으켰습니다.). 7 월 5 월의 고래 관찰에서이 부드러운 바다 거인이 북쪽으로 향하고 10 월 9 월이 송아지와 함께 남쪽으로 돌아 오면 특히이 세계를 방문하는 마 법적시기가되었습니다. 그러나이 방갈로는 수영장가에서의 야외 활동과 야외에서의 야외 식사를 제공하며 개인 사우나에서 땀을 흘리면서 웰빙 휴양지를 즐길 수 있습니다. 그리고 당신의 강아지가 당신뿐만 아니라 편안함을 필요로한다면 코파 카바나도 그들을 환영합니다.. 나는 이것이 휴식 시간의 자연스러운 느낌을 주며, Brandon에게 약간의 융통성을 주면서 간격을 설정한다고 생각합니다. ‘책 5가 끝나는 것과는 반대로, 우리가 따라 잡을 수없는 10 년의 싸움과 성격의 성장, 책 6의 시작’. 캐릭터를 statis로 유지한다는 것은 스킵 경험이 덜컹 거리며 덜 중요한 캐릭터의 성장을 놓치지 않는 시간을 의미합니다.
항공편이 예약되면 Airbnb이 다음 정거장입니다. 내가 여행 할 때마다 숙박 시설에 가기 위해 사이트에 간다. 그리고 때로는 다음에 갈 곳 주변에서 영감을 얻기 위해 사이트를 샅샅이 뒤다. 중국에 궤양을주는 여러 가지 방법이 있습니다. 궤양은 침략을 저지하기위한 최선의 방법 중 하나 일 수 있습니다. 더 비관적 인 관찰자들, 미국과 중국은 냉전의 강렬한 안보 경쟁을 되풀이 할 운명에 처한다. 폭력적이고 끔찍한 붉은 색이 사람들과 닮은 파도처럼 파도에 휩싸이는 것처럼 서로 충돌하지만, 실제로는 그 어떤 현실적인 묘사보다 훨씬 잘 싸우는 군대에 대한 생각을 전했다. 카오스. 살벌한 피부에 피 묻은 유니폼을 입은 피의 상처. Martin은이 책을 쓰고 얼마 동안 발표 할 예정이었습니다. 많은 추측 된 출시 날짜가오고가는 중이 었습니다. 실제로 Winter의 The Winds of Winter는 TV 시리즈가 책에 대한 공개를 망쳐 놓지 않도록하기 위해 게임의 시즌 6이 초연되기 전에 출시 날짜가 있어야했습니다.
녹음시 00:13 초 (운문 부분)부터 5까지 셀 수 있습니다! 때로는 어쩌면 4.5 정도가 될 수도 있습니다. 이런 식으로 연습하는 것이 좋습니다. 메트로놈도 매우 권장됩니다. 다리와 영감이 쏟아졌다. 왜 모든 가구를 조립하지 않겠습니까? 그 평면 팩 상자 (내부에 공기를 거의 낭비하지 않음)는 결론에 많은 도움이됩니다. 그들은 조립 비용을 구매자에게 이전합니다. 폭풍과 잔치를 요리하고 세탁기 / 건조기와 같은 가전 제품을 사용하고자하는 모든 단체는 큰 부엌이 필요합니다. 작은 아이들이있는 가족들도 실용적인 것들입니다. 혼자있는 시간을 원할 때 서로의 위에 숨어있는 곳을 ‘당신과 같은 느낌’으로 표현합니다.. 8시 4 분 동안 처음 2 주 동안 pt 일정을 알아낼 수 있습니다. 스케줄링 관리자가 와서 당신에게 이야기하고 당신의 스케줄을 알려줄 것입니다. 선택의 여지가 있을지도 모릅니다. 그러나 마블 캡틴은 폭발적이고 브리 라슨이 총알을 발사합니다. 그것은 여성 수퍼 히어로를 싫어하는 인터넷 트롤들이 일으킨 모든 어리석은 논쟁을 반박합니다. 그리고 놀라운 솔직한 별.
요즘 그는 온라인에서 일종의 밈이 된 지나치게 활기찬 영감을주는 연설에 대해 더 많이 알려져 있습니다. 그는 일본에서 더 어린 아이들을 위해 반쯤 유명한 테니스 캠프를 운영하고있는 꽤 깔끔한 사람처럼 보입니다. 그는 언론인이 인류를 세포에 던져 버렸고 아나운서 테이블을 통해 16 피트를 떨어 뜨렸을 때 1928 년에 은퇴 한 이래로.. 1945 년 일본이 패망 한 이후, 특히 냉전 종식 이후 미국 해군은 태평양을 거의 개인 호수로 취급했다. 국제기구를 자체 이미지로 구현하고, 자유 무역의 규칙에 기반한 나는 직업적인 낯선 사람 대신에 질서, 항해의 자유, 그리고 가능한 경우 민주적 정부를 구현하는 데 그 권한을 사용했습니다. 리차드 닉슨 (Richard Nixon)이 마오 쩌둥 (Mao Zedong)을 만난 지 40 년이 지난 지금 아시아 현대사에서 가장 안정적이고 번영했습니다. Lightsong과 Kal의 차이점은 lightsong은 그가 완벽하게 색상을 볼 수있게하는 고조가 있다는 것입니다. 아마도 백인과 흑인이 실제로 매우 가볍고 진한 빨강 인 것 같습니다. 우리는 워브 커 (Warbreaker)의 그림이 즉시 파괴되었으므로 동일한 그림 일 가능성이 높습니다.
두 회사는 무인 차량을위한 엔지니어링 비용 공유를 포함하는 협력 협상을 인정했지만 BMW와 다임러는 협력이 전체 차량 플랫폼을 포함 할 수 있는지 여부에 대해 반복적으로 그는 명예의 전당 번호를 게시하 언급하지 않았다. 수요일에 붕괴되었을 때 9 세의 Ademola Ayanbola는 건물 꼭대기 층의 교실에있었습니다. 나이지리아의 수도 인 라고스 섬에있는 초등학교에 다니던 약 100 명의 학생 더 나아가서 우리 세계에서 그 자 중 한 명이 자신의 얼굴을 잔해에서 나온 하얀 먼지와 머리 옆의 피 묻은 방목장으로 보았습니다.. 나는 쇼가 Bobby B가 그의 역할을 진지하게 받아들이는 것을 보여주는 훌륭한 직업이라고 생각한다. 바비가 왕이된다는 최악의 부분이 네드의 농담이었을 때 네드는 결코 그를 때릴 수 없었습니다. 바비 B는 그것을 최악은 아니라고 지적합니다. 한 번 대학에 다닐 때 고등학교 때 한 일을 잭에게줍니다. USACO를 준비하는 것이 그녀가 CS를 더 많이 배우는 것을 의미한다고 말하면 안됩니다. 어쨌든, 그녀가 기초를 먼저 배울 수있는 대학 비용 계산기 : 격렬하게 다른 더 좋은 방법이 있습니다.


더 사소한 문제 :이 노래에는 3 개의 섹션이 있습니다. 후크 / 인트로, 구절 및 코러스. 하나의 리프를 연주하고 다음 리프를 연주 할 때 가능한 한 매끄럽게하려고 시도하십시오. 기다려 : 시간 초과 이벤트. 그렇게하지 마라. ‘그래, 친구. 그러나 현재 중국의 광대 한 새로운 미사일로부터 잠재적으로 위협 받고있는 선박들과 동일한 선박들입니다. 운반 대의 손실은 미국의 명성과 신뢰성, 해군 9.11에 엄청난 심리적 타격이 될 것입니다. 통신 사업자가 취약하다는 단순한 전망만으로도 그 사용을 제한 할 수 있습니다. Nnn n Joanne Ruthsatz : 당신이 본 모든 것을 기억할 수 있다고 상상해보십시오. 당신은 그걸 기억할 수 있다고 들었습니다. 그런 다음 당신은 그 정보를 통합하고 새로운 아이디어를 내놓을 수 있습니다. 물론, 나는 금융 전문가들이 우승 주식을 선택하거나 시장이나 장기 금리를 맞추지 못하는 것을 알고 있습니다. 그리고 확실히, 나는 내가 지도자가된다고 주장하는 것보다 나에게 더 나은 예측 기술을 갖고 있지 않다는 것을 잘 알고 있습니다. 그러나 그것은 CNBC에서 볼 수있는 유명한 주식 선택기 중 하나 인 환상이나 2 가지를 즐겁게하지 않았 음을 의미하지 않습니다..


2017년경 글로벌한 가상 교육이 현실화되어 세계적 수준의 교육이 실현된다. 2018년 가상현실이 현실화된다. 2025년 인간 두뇌에 직접적인 입력이 가능한 가상현실 기술이 실용화된다. 2030년 지구상의 어느 누구와도 상대방과의 물리적인 거리와 관계없이 온갖 형태의 접촉이 가능한 가상현실이 현실화된다. 향후 미래는 값싸고 파워풀한 컴퓨터와 가상현실에 의한 지능 인터페이스가 유무선 인터넷을 통하여 모든 분야에 쓰인다.
2020년 재택근무가 일상화된다. 2020년경 광학 컴퓨터를 거쳐 2023년 인류의 궁극적 컴퓨터로 불리우는 양자컴퓨터 시대로 간다. 더불어 비슷한 시기인 2024년 인조 바이오컴퓨팅 시대가 온다. 2025년 인공지능이 실용화되어 인간의 반복적인 일상생활의 대부분을 대체한다.


미래를 좀 더 길게 보아 원대한 꿈을 가진다면 우주 과학 전문가가 된다. 2015년 우주여행이 본격화한다. 2030년 달나라에 인류의 기지가 건설되고 2033년 인간이 화성에 도착한다. 2069년 인간은 드디어 다른 별로의 여행을 감행할 가능성이 높아지고 2072년 외계인과의 접촉이 가능한 지구인의 우주화 시대가 열린다.
위와 같은 예측은 세계적 과학자 그룹이 평균 66% 신뢰도로 예측한 것이다. 첨단 과학기술의 발전 방향과 속도를 모르면 인류 문명의 흐름을 가늠할 수 없는 시대가 온 것이다. 첨단 과학 혁명이 주도할 미래의 신천지를 남보다 앞서 개척하면 직업적으로 성공할 가능성이 높다고 할 수 있다.


1백년 앞을 보는 지혜로 비즈니스를 꿈꾸면 이 세상에 무한한 기회가 보이는 것에 흥분치 않을 수 없다. 50-60년 정년을 맞아 은퇴할 수밖에 없는 직업은 소중한 삶의 절반을 스스로 포기하는 행위이다. 남이 한다고 해서 무작정 따라하지 말고 엄청난 가능성을 지닌 미래를 선택하는 용기가 성공으로 향하는 길이며 이 길을 따라 꾸준히 노력하는 사람이 최후의 승자가 될 것이다. 그러면 인간에게 주어진 삶은 오래오래 아름답고 풍요로운 축복이 될 것이다. Life is beautiful!


감독 : Andreas Prochaska 출연 : Michou Friesz "당신은 3일 안에 죽음을 맞이할 것이다." 니나와 친구들은 처음 이 괴문자를 단순한 장난이라고 생각했다. 하지만 다음 날, 파티 도중 사라진 니나의 남자친구가 호수 밑바닥에서 콘크리트 블록과 함께 수장되어 있는 것을 발견한 후 상황은 급변한다. 뒤이어 친구들 중 한 명이 잔인한 공격을 받자, 모두는 패닉 상태에 빠진다. 그들 모두가 죽음의 위협을 받고 있지만 이유는 여전히 오리무중. 니나는 드디어 잔인무도한 살인범의 정체를 밝혀낼 지도 모를 실마리를 발견해내는데.... 시체는 늘어가고, 수법은 한층 잔인해져 간다. 이제는 주위의 누구도 믿을 수 없는 절대절명의 상황. 드디어 죽음의 날짜로 약속된 3일째를 맞이하는데....
오스트리아의 한 호수 근처. 숲 속의 목 매달려 있는 남자, 전형적인 슬래셔무비라는 것을 증명하듯 영화는 숲 속에서 정신없이 도망치는 금발여자를 보여주며 시작된다. 오스트리아 버전의 <나는 네가 지난 여름에 한 일을 알고 있다>라고 설명할 수 있을 정도로 호러영화의 전형성에서 벗어나지 않는 내러티브를 가지고 있다. 오스트리아에서 제작된 최초의 틴에이지 슬래셔무비인 이 영화는 가까운 독일 슬래셔무비의 영향을 받기보다는 보다 할리우드적인 만듦새를 지향한다. 무색톤의 화면과 짧은 호흡의 편집, 적절히 사용된 클로즈업과 폭력 가득한 장면들은 관객이 질문 하나 던질 틈 없이 몰입시키는 힘을 가지고 있으면서도 기존의 슬래셔무비와는 차별된 톤을 보여준다. 미카엘 하네케의 작품을 편집했던 감독은 폭력을 관조하는 방식에 있어 할리우드적이지만 그 섬뜩한 시선은 잃지 않고 있다.


[일요신문] 지난달 중국에서 두부장수가 몰던 삼륜차가 페라리와 부딪치는 사고가 발생했다. 경미한 접촉사고라 부상자는 없었으나 페라리 뒤쪽 범퍼가 약간 부서졌다. 사고를 목격한 주위 사람들은 “비싼 차라 수리비가 엄청 나올 것”이라 걱정했고 그 순간 두부장수가 강물에 뛰어들어 목숨을 끊었다. 근근이 벌어먹고 사는 그에게 페라리 수리비를 감당할 능력이 없는 탓이었다. 그런데 최근 국내에서도 비슷한 사고가 발생해 눈길을 끌었다. 경남 거제에서 SM7 승용차가 앞서가던 람보르기니를 들이받은 것. 억대의 수리비가 예상되자 SM7 운전자에 대한 동정여론이 일었고 심지어 모금까지 하자는 얘기도 나왔다. 하지만 얼마 지나지 않아 반전이 일어났다. SM7 측의 보험사인 동부화재에서 ‘사기극’이라는 입장을 내놓자 이에 람보르기니 운전자가 “절대 아니다”며 반박하고 나선 것. 진실공방으로 확대된 ‘거제 람보르기니 사건’의 전말을 들여다봤다.
경남 거제에서 SM7 승용차가 앞서가던 람보르기니를 들이받은 모습. 온라인커뮤니티 사진캡처.
“SM7 차량이 신호 대기 중이던 람보르기니를 들이받았다. 수리비 1억 4000만 원에 하루 렌트 비용만도 200만 원이란다. SM7 운전자 불쌍하다.” 지난 14일 경남 거제에서 발생한 한 건의 교통사고가 순식간에 전국의 ‘핫 이슈’로 떠올랐다. 외제차와 국산차의 사고라는 점도 흥미롭지만 억대에 달하는 수리비 또한 사람들의 이목을 집중시키기에 충분했다. 여기에 SM7 운전자가 조선소 용접공으로 일한다는 소식이 전해지자 그의 경제적 어려움을 걱정하는 동정 여론까지 더해져 사람들의 관심이 폭발했다.
하지만 불과 일주일 만에 상황이 완전히 뒤바뀌었다. 안타까움이 분노로 변한 것인데 SM7 승용차의 담당 보험사인 동부화재가 조사한 결과 두 운전자가 짜고 벌인 사기극인 것이라고 발표했기 때문이다.


그런데 현장에 도착한 보험사 직원들 눈에는 이상한 점이 하나둘씩 보이기 시작했다. 사고 장소는 시내 중심의 커브길인 데다 양쪽은 주차지역이라 통상 시속 20~30㎞로 달릴 수밖에 없는 주행조건이었다. 애초부터 SM7 차량의 보닛이 파손될 정도로 속도를 낼 수 없던 환경이었던 것이다. 또한 보통 신호대기 차량을 추돌할 때는 브레이크를 밟는 형태로 사고가 일어나 바닥에 스키드마크 등이 형성되는데 그런 자국도 전혀 발견할 수 없었다.
결정적인 단서는 동승자와 주변 목격자들의 증언이었다. “끽하고 멈추는 소리 없이 쾅 소리만 났다”는 목격자들의 증언이 이어졌고 동승자와 운전자들의 진술도 사고 내용과 일치하지 않는 등 미심쩍은 부분들이 속속 등장했다. 직감적으로 ‘작업’(보험사기)임을 확신한 동부화재 측은 즉시 심층 조사에 착수했다.
그 결과 동부화재는 두 운전자가 아는 사이였고 보험금을 타내기 위해 일부러 사고를 낸 것이라는 결론을 냈다. 동부화재 측은 “보험금은 지급되지 않은 상태로 두 운전자로부터 고의 사고임을 시인 받고 확인서도 받았다”고 밝혔다.
하지만 람보르기니 운전자는 절대 사기가 아님을 주장하고 있다. 그는 일부 언론에 “사고가 나고 보니 상대 운전자가 지인을 통해 알게 된 사람이었다. 좁은 지역사회에서 얼굴만 아는 사이일 뿐 서로 연락처도 모르는데 보험사기로 몰리는 건 억울하다”며 “상대 차량의 지인이 적절한 수준에서 잘 마무리해 달라고 부탁하고 사고가 크게 화제가 돼 부담을 느끼는 상황이었다. 그래서 고의성 여부에 동의하지 않았으나 더 이상 문제를 만들고 싶지 않아 서명한 것”이라고 주장했다. 팽팽하게 맞선 양측은 보험사로부터 자료를 넘겨받은 경찰의 조사 결과를 기다려야 할 입장이 됐다.
사실 외제차를 이용해 고의로 사고를 낸 뒤 보험금을 타내는 일이 비일비재하다. 지난 2013년 적발된 보험사기 금액만 해도 5190억 원에 달하는데 이중 외제차를 활용한 사기 적발 금액은 2821억 원으로 전체의 55.4%나 차지한다.
보통 외제차를 이용한 보험사기는 ‘미수선수리비’(차량 수리를 맡기지 않고 부품교체 비용과 수리비 등을 추정해 그 비용을 현금으로 받는 제도)를 악용하는 경우가 많다. 이를 통해 현금을 챙긴 뒤 중고 부품 등으로 싸게 수리를 하면 간단히 차액을 차지할 수 있는데 아예 수리를 하지 않고 보험금을 타내려 또 다시 사고를 내는 사례도 있다. 보험사도 수리 기간 동안의 렌트비용을 물어주지 않아도 된다는 점에서 미수선수리비를 지급하는 쪽을 택하는 것이다. 만약 미수선수리비 청구가 실패하면 정비업체나 렌트업체와 짜고 거짓으로 수리비 및 렌트비용을 과다 청구해 보험금을 나눠가지는 식으로 사기극을 벌이기도 한다.
한편 이번 사고로 인해 보험사기에 대한 처벌수위를 높여야 한다는 목소리도 높아지고 있다. 두 운전자의 처벌이 겨우 벌금형에서 끝날 것이란 소식이 전해지면서 분노를 사고 있는 것. 통상적으로 보험사기는 형법상 사기죄로 처벌받는데 징역 10년 미만, 2000만 원 미만 벌금형에 처할 수 있다.
하지만 보험업계에서는 보험사기는 솜방망이 처벌에 그치는 경우가 많아 이번 사건의 운전자들은 100만~150만 원의 벌금형 정도가 나올 것으로 예상하고 있다. 또 두 운전자가 보험금 청구를 포기한다는 각서를 쓰고 미수에 그친 사건이라 동부화재가 형사고발을 하더라고 구속될 가능성은 거의 없을 것이라 내다봤다.


2012년 11월 한 보험사는 자동차 수리비용으로 무려 4억 6000만 원을 지급했다. 이는 지금까지 보험사에서 지급된 역대 최고 수리비 기록인데 당시 사고 차량은 페라리였다. 이 같은 보험사의 ‘억 소리’ 나는 수리비용 지급은 외제차가 급증하면서 더 이상 드문 일이 아니게 됐다. 수리비 1억 원을 초과하는 사고가 매년 30건 이상씩 발생하고 있기 때문이다.
이처럼 외제차와 사고가 날 경우 어지간한 직장인 연봉으로는 감당할 수 없는 수준의 수리비가 청구되는데 이때 기댈 수 있는 곳은 보험뿐이다. 덕분에 만약의 사태에 대비해 차량대물보험 한도를 높이는 것이 유행처럼 번지고 있다. 대물배상이란 사고로 다른 운전자의 차량을 훼손했을 경우 수리비를 비롯한 각종 손실 등을 가입 한도 내에서 보상하는 자동차보험 담보를 말한다. 청구 비용이 한도를 넘어설 경우 나머지는 본인이 부담해야 한다.
보험개발원에 따르면 2013년 기준 우리나라 자동차보험 가입자들이 가장 많이 선택한 대물배상 가입금액은 1억 원(48.8%)과 2억 원(36.3%)이다. 사정이 이렇다보니 비록 사기극으로 밝혀지긴 했으나 ‘거제 람보르기니 사고’ 소식이 전해졌을 때 각 보험사에는 대물보험 한도에 관한 문의가 쇄도했다고 한다. 당장 한도를 높였다며 인터넷에 후기를 남긴 네티즌들도 쉽게 찾아볼 수 있을 정도였다.
많은 사람들이 대물보험 한도를 높일 경우 보험료 부담을 걱정하는데 사실 비용 차이는 그리 크지 않다. 1억 원 한도의 대물보험에 가입돼있을 경우 약 1만 원 정도만 더 부담하면 최대 10억 원까지 한도를 올릴 수 있다.
보험업계 관계자는 “대물보험의 경우 보상 한도 1억 원에서 10억 원 구간 보험료 차이가 1만 원 안팎이다. 최근엔 온라인으로 보험을 가입하는 고객들이 증가하면서 자세한 설명을 읽어보지 못하고 남들이 하는 대로 1억 혹은 2억 원을 택하는 경우가 많다. 보험료 차이는 얼마 나지 않지만 혜택은 큰 특약을 놓치기도 한다”고 말했다. [박]


국내 ICT산업의 메카로 손꼽히는 판교가 창조경제기업의 글로벌 진출을 지원하는 허브로 거듭난다.
3월 30일 KT와 경기도가 판교에 개소한 ‘경기창조경제혁신센터’는 IT에 문화, 금융, 건강, 안전 등을 융합한 신산업 집중 육성과 더불어 국내 벤처·중소기업의 글로벌 진출 기회 제공을 목표로 하고 있다. 이를 위해 KT와 경기도 외에도 해외 스타트업 육성기관, 글로벌 IT기업, 국내 창업센터 등이 힘을 보탠다.‘경기창조경제혁신센터’는 IT에 문화, 금융, 건강과 안전 등을 융합해 신산업을 집중 육성하고, 국내 벤처 및 중소기업의 글로벌 진출 기회 제공을 위해 KT와 경기도 및 주요 해외 스타트업 육성 기관, 글로벌 IT기업, 국내 창업센터 등이 힘을 합쳐 탄생했다.


G-Alliance는 경기창조경제혁신센터에서 육성한 스타트업 및 벤처 기업을 선발해 영국, 프랑스, 스페인에 직접 파견하고 현지 교육, 입주 공간 등을 지원한다. 또 맞춤형 단기연수, 창업지원 프로그램, G-Alliance 연합체의 회의 및 투자 박람회 참여 등을 제공해 벤처·스타트업 기업의 실질적인 글로벌 진출을 돕는다.
또한, 창조경제혁신센터 협의회를 중심으로 전국 혁신센터와 공공기관(KIC, 코트라등)의 글로벌 네트워크 및 해외 인프라를 하나로 연계해 전국 스타트업의 해외 진출을 통합적으로 지원한다. 2015년 7월부터 시행해 전국 기관 회의체 운영과 우수 스타트업 정보 공유 체계를 구축하고 심사를 통해 선발된 스타트업을 사업 특성에 따라 각 지원 기관에 배정하고 글로벌 진출을 지원한다.
이와 함께 ▲벤처와 중소기업을 MWC, MWC 상하이, CES 등 해외 유명 산업 전시회에 참여시켜 해외 마케팅 및 판로개척 기회를 제공한다. 또한 ▲실리콘밸리 VC를 대상으로 한 현지 데모데이를 열고 ▲해외 투자자들을 초청해 투자박람회를 개최할 예정이다. 이를통해 경쟁력이 있으면서도 해외무대에 자신을 드러낼 수 없었던 국내 스타트업의 어려움이 해결될 것으로 예상된다.
이밖에 글로벌 진출이 가능한 우수 스타트업 정보를 영문 DB화하고 혁신센터 내 글로벌 상담창구를 개설해 해외투자자들에게 국내 유망벤처들의 정보 및 매칭서비스를 제공한다.


예컨대 미국의 HAXLR8R (실리콘밸리에 기반을 둔 스타트업 프로그램) 과 중국의 CAPI (중국 투자발전촉진회) 에 경기창조경제혁신센터가 테스트 마켓 역할로 참여하는 방식이다. 이는 글로벌 VC 국내 유치 및 글로벌 IoT 제품 도입을 불러와 국내 기술 경쟁의 활성화에도 도움이 될 것으로 예상된다.
삼각 벨트 구현의 1단계로는 한국- 미국- 중국 간 협력체계를 구축하고, 2단계는 국내 진입 및 글로벌 진출에 대한 성공사례를 확보하며, 3단계에는 축적된 성공사례를 기반으로 중국은 물론 파트너십 대상의 지역을 넓혀 건강한 창업 생태계 조성에 힘쓸 계획이다.
IT 융합 신산업 창출 및 경쟁력 강화를 위한 협업체계 마련
경기창조경제혁신센터는 중점 육성 분야로 게임콘텐츠, 핀테크, IoT의 3가지 IT융합 신산업을 선정하고 창업 환경과 각 산업 생태계의 활성화를 위해 각 지역혁신주체 간 협업체계를 마련했다.
첫째, 게임 개발에 필요한 고가의 다양한 소프트웨어를 지원하는 중소기업 대상의 ‘게임 소프트웨어 Lab’을 구축해 운영한다. 모바일게임 제작에 쓰이는 게임 엔진은 물론 그래픽, 사운드, 디자인 툴 등이 무상으로 지원한다. 게임 제작에 관심 있는 경기도 내 대학생과 예비 창업자, 스타트업 기업이라면 한국콘텐츠진흥원, 글로벌게임허브센터 등에서 원하는 프로그램을 제공 받을 수 있고, 경기창조경제혁신센터 5층에 ‘게임 소프트웨어 Lab’ 전용공간을 활용할 수 있다.
둘째, IT와 금융을 결합한 핀테크 창업과 성장을 종합적으로 지원한다. 유럽 등지에서 고속 성장하고 있는 핀테크의 트렌드에 발맞춰 국내에서도 온라인·모바일 금융 환경에 걸맞은 창의적인 금융분야 스타트업과 안전한 금융 거래를 위한 보안 분야 스타트업을 육성할 방침이다.
특히 과도한 금융분야 진입 장벽과 규제, 행정, 법률적 어려움을 해소하고 소통을 강화 하기 위해 민간 부분은 ‘경기창조경제혁신센터 내 핀테크 지원센터’로, 정부 부분은 ‘핀테크 지원단’으로 일원화한다. 핀테크 지원센터는 KT와 함께 은행 7곳, 카드사 4곳, 전산 유관기관인 코스콤 등 총 13개사로 구성됐다. 사업에 대한 일대일 멘토링부터 테스트지원, 자금조달, 특허출원까지 체계적으로 지원할 예정이다.
셋째, 어린이 안심보육과 청소년 비만관리를 위한 IoT 시범사업을 진행한다. 위치추적이 가능한 웨어러블 기기를 활용해 각종 사고를 예방하고, IPTV나 스마트폰으로 CCTV를 시청할 수 있도록 한다. 이를 통해 부모들이 어린 자녀를 밖에서 마음껏 뛰놀게 하고, 어린이집에 마음 편히 보낼 수 있는 환경 조성에 기여한다. 오는 6월까지 경기도 판교 지역의 국공립 어린이집 10여 곳에 우선 적용할 예정이다.
웨어러블 디바이스를 통해 활동량을 측정한 후 이를 분석해 맞춤형 운동법과 식이프로그램을 제시하는 ‘청소년 비만관리 시범사업’도 추진된다. IoT 서비스 플랫폼 및 콘텐츠 개발을 맡은 KT와 체성분 관리 프로그램 개발업체 ‘인바디’, 서울대병원 등 대학병원들이 참여해 청소년들의 건강상태 모니터링과 오프라인 상담을 제공한다.
차세대 통신을 기반으로 미래 글로벌 ICT 강국의 기틀 마련
경기창조경제혁신센터는 세계 최고 수준의 차세대 네트워크 기술을 선도적으로 구현 해 중소기업이 이를 기반으로 시장 선도적인 장비 및 응용 서비스를 개발할 수 있도록 했다.


이를 기반으로 다양한 응용서비스에 대한 창의적 아이디어를 실체화할 수 있는 ‘이노베이션 창업 공모전’을 2016년 3분기부터 정례화한다. 이 공모전은 사업화 가능성에 대한 분석 및 기술상담, 테스트베드 지원, 시범서비스 운영까지 통합 멘토링 시스템을 지원함으로써 차세대 통신의 핵심 응용서비스 연관 기업을 발굴해 육성한다.
또한 이를 기반으로 2016년 4분기에는 판교 지역을 차세대 이동통신 시범 단지로 구축해 최첨단 네트워크를 기반으로 다양한 기업들에게 실제적인 차세대 개발 환경을 제공할 계획이다.
창업 활성화를 위한 현장 맞춤형 지원 및 1,050억원 펀드 조성
경기창조경제혁신센터에서는 스타트업 창업 및 육성 지원을 위해 단계별로 창업공모전, 엑셀러레이팅, 개발 및 시제품 제작, 사업화와 판로 지원을 추진한다.
창업지원은 차세대 통신 네트워크, 게임, IoT 헬스케어 및 안전분야의 혁신적인 창의 아이디어를 발굴하는 창업공모전을 활용한다. 공모전으로 선발된 아이디어는 최대 1천만원의 초기 사업화 자금과 입주공간을 제공한다. 이와 함께 아이디어를 제한된 시간 동안 직접 개발해보고 시제품화하는 ‘해커톤(Hackathon, 해킹과 마라톤의 합성어)’을 개최해 대학생 및 예비 창업자들의 창업을 유도한다
엑셀러레이팅은 창업성공률을 높이고 성장을 가속화시키기 위한 활동으로 창업기업의 경영자로서 필수적으로 갖춰야 하는 미니 MBA 형태의 경영자 교육은 물론 기업이 필요로 하는 분야에 특화된 맞춤형 멘토링을 제공한다.
개발 및 시제품 제작 지원 단계에서는 모바일, IoT, 게임 관련 개발에 필요한 SW 및 HW를 제공하며, 전문가급 3D 프린터를 이용한 시제품 제작 지원을 통해 창업의 문턱을 낮췄다.
최종단계인 사업화 및 판로 지원 단계에서는 사업계획 및 IR자료 작성시 필요한 국내외 시장에 대한 리서치 자료 분석을 제공하며 스타트업 및 벤처 육성을 위한 1,050억 규모의 창조펀드도 조성된다.


. . #바리엔유 창립일은 2005년인 13년 전 오늘. 우여곡절 많았던 지난 15년. . . 피아노 전공이었던 내가,, 갑자기 언니의 제안으로 고딩때부터 알바로 모자와 악세사리 모델을 시작하더니 이 일을 지금까지 몸담게 될 줄이야. 나름 장학금받으며 수석으로 졸업했는데 집에 있는 피아노는 화장대가 되었음 ㅋㅋ # . . . “매일매일 신나는 패션놀이터”라는 컨셉에 맞춰 바가지머리 캐릭터로 문구, 악세서리, 탈인형 등등 안해본게 없고 우리를 기록한 책까지 나왔던 적도 있었네. . . 이번 제주도 출장가서 자기전에 언니랑 이런저런 ... .


피아노 전공이었던 내가,, 갑자기 언니의 제안으로 고딩때부터 알바로 모자와 악세사리 모델을 시작하더니 이 일을 지금까지 몸담게 될 줄이야. 나름 장학금받으며 수석으로 졸업했는데 집에 있는 피아노는 화장대가 되었음 ㅋㅋ #🎹
“매일매일 신나는 패션놀이터”라는 컨셉에 맞춰 바가지머리 캐릭터로 문구, 악세서리, 탈인형 등등 안해본게 없고 우리를 기록한 책까지 나왔던 적도 있었네.
이번 제주도 출장가서 자기전에 언니랑 이런저런 대화를 했다.
많은 것이 변했지만 젊은 시절은 젊었던대로, 지금은 나이먹은 대로 가장 행복하다고 말이다. 20대에는 뭣모르고 무작정 달리기만 했다면 30대가 된 지금은 뒤를 돌아볼 수 있는 여유도 생겼다는 증거겠지!!


오늘의 노오란맛 각자 치열하게 보낸 하루 끝에 케익 한조각 놓고 그간 밀린 이야기들을 늘어놓고, 11시 마감하는 카페에서 한시간 겨우 이야기 하나 싶었는데, 치킨집 찾아서 성수동에서 걷고 또 걷다가, 시킨 치킨을 반도 채 안먹었는데 건물에 불이나서 소방차 7대가 출동하고 , 연기 때문에 치킨집을 나섰고 , 차로 돌아가는 길 성수역에서 아쉬움에 사진이나 찍자며 셀카를 잔뜩 찍다가 - 주차된 차 앞에서 각자의 차를 타지 못한 채 ㅎㅎ 일명 과장님 차 (마이렌터카...🤧)에 타서 좋은 노래 들으며 수다수다 삼매경. 어쩐지 19살 입시 때 맥도날드 햄버거 하나로 행복했던 , ... 오늘의 노오란맛 💛
각자 치열하게 보낸 하루 끝에 케익 한조각 놓고 그간 밀린 이야기들을 늘어놓고, 11시 마감하는 카페에서 한시간 겨우 이야기 하나 싶었는데, 치킨집 찾아서 성수동에서 걷고 또 걷다가, 시킨 치킨을 반도 채 안먹었는데 건물에 불이나서 소방차 7대가 출동하고 , 연기 때문에 치킨집을 나섰고 , 차로 돌아가는 길 성수역에서 아쉬움에 사진이나 찍자며 셀카를 잔뜩 찍다가 - 주차된 차 앞에서 각자의 차를 타지 못한 채 ㅎㅎ 일명 과장님 차 (마이렌터카...🤧)에 타서 좋은 노래 들으며 수다수다 삼매경. 어쩐지 19살 입시 때 맥도날드 햄버거 하나로 행복했던 , 신촌의 그 날들로 돌아간 것 같았던 시간. 그땐 입시가 전부인줄 알았던 순수했던 고딩이었던 우리가 어느덧 😅소소했고 행복했던 3시간. 그래 우리 또 잘 살아내자. 잘 살아보자 론아. #지금까지잘해왔잖아


_ 고딩 시험기간 때 공부하다 새벽에 쿠당탕 소리에 놀라 나가보니 충무육교를 철거하고 있었다. 그 큰 육교를 크레인과 기타등등 중장비가 부수고 치우고 너무나도 신기했다. 그 자리에 서서 꼬박 네시간을 구경할 정도로..ㅋㅋ 또 한편으론 속상했다. 수십년간 누군가의 건널목이 되었던 육교가 하루아침에 사라진다는게 참 허무했다. 지금은 아주 가끔 그 자리에 육교가 있었던걸 떠올리면 깜짝깜짝 놀라곤한다. _ 오늘은 남포동 맥도날드 철거현장을 목격했다.. 초딩때 친구들이랑 보드게임하면 다음 코스로 꼭 들렸었고, 중딩때도 픽하면 자전거타고 햄버거 먹으러오고, ... _
고딩 시험기간 때 공부하다 새벽에 쿠당탕 소리에 놀라 나가보니 충무육교를 철거하고 있었다. 그 큰 육교를 크레인과 기타등등 중장비가 부수고 치우고 너무나도 신기했다. 그 자리에 서서 꼬박 네시간을 구경할 정도로..ㅋㅋ 또 한편으론 속상했다. 수십년간 누군가의 건널목이 되었던 육교가 하루아침에 사라진다는게 참 허무했다. 지금은 아주 가끔 그 자리에 육교가 있었던걸 떠올리면 깜짝깜짝 놀라곤한다.
오늘은 남포동 맥도날드 철거현장을 목격했다.. 초딩때 친구들이랑 보드게임하면 다음 코스로 꼭 들렸었고, 중딩때도 픽하면 자전거타고 햄버거 먹으러오고, 고딩때도 소풍갔다가 오고, 20살 되서도 술먹고 소프트콘 먹으러가고,, 사실 최근에는 갈 일이 거의 없었지만 그래도 사라진다니 참 속상하다. 물론 나보다도 많은 기억을 가지고 계신 분들이 많겠지만 그분들에게도 속상한 일이 아닐까싶다. 아무튼 철거함을 목격한걸 영광으로 생각하고 나중에 시간이 많이 흘렀을때 이 자리에 맥도날드가 있었구나 추억하고 싶다. 오늘은 정말 많은 일이 있었던 하루다. 이제 좋은 꿈을 꾸러가야겠다


20년가까이 잊고지낸 CD음악 중고딩때 모으던 음반들은 고향집에 내려갔을때 가져왔지만 CD플레이어가없어서 못듣다가 예쁜플레이어를 보자마자 겟!! 가만히 누워ㅋㅋ좋아하던음악들을 듣고 있자니 많은생각들이 스쳐지나간다. 어릴때 음악좀 듣던 형들은 CD는 차가운 음악이고 테이프와 LP가 따뜻한 아날로그 감성이라고 했었는데....난 LP세대는 아니고~~내겐 CD를 골라서 케이스를열고 플레이버튼을누르는 약간의 노동(?)과 몇초간의 기다림을 통해 듣는 지금 이런느낌이 아날로그 감성이다... 용돈아끼고,점심값 아껴서 ... 20년가까이 잊고지낸 CD음악❤
중고딩때 모으던 음반들은 고향집에 내려갔을때 가져왔지만 CD플레이어가없어서 못듣다가 예쁜플레이어를 보자마자 겟!!


한국의 공인연비는 시내주행, 고속도로, 에어컨가동, 급가속 등의 주행 조건과 기온변수를 복합적으로 고려해 측정됩니다. 특히 시내주행 측정에 있어서는 최고시속 91.2km/h, 평균시속 34.2km/h 속도로 주행 후 측정하기 때문에 배터리충전과 전기모터사용을 적절히 분배할 수 있는 하이브리드 차량에게는 보다 유리한 조건이 됩니다. 반면 실 시용 연비의 경우 도로상태, 운전방법, 차량적재, 외기온도 등에 따라 공인연비와 달라질 수 있습니다. 이날 테스트에 사용된 코나 하이브리드는 18인치 휠&타이어를 장착하고, 운전자 및 촬영 인원 한 명이 더 탑승한 조건이었습니다.
슈퍼카와 경차가 평등하게 달리는 논현-양재 구간, 연비는?
서울 강남은 도로상태는 좋지만 워낙 유동인구가 많아 정체 구간이 많습니다. 특히 논현동에서 양재IC까지의 구간은, 고속도로로 나가는 차량들과 시내도로 이용차량들이 혼재되어, 정체가 가중되는 경우가 부지기수입니다. 이런 조건에 가솔린 차량이라면 공인연비를 기대하기 어렵지만, 코나 하이브리드는 모터의 힘을 빌려 19.5km/L의 연비를 기록했습니다.


일반적으로 하이브리드 차량은 저속에서 전기모터를 사용하기 때문에 시내도로에서는 연비가 좋지만, 고속주행 위주의 고속도로에서는 가솔린 엔진을 동력원으로 사용하기 때문에 연비가 하락한다고 알려져 있습니다. 이는 엔진 및 전기모터, 배터리의 무게로 공차중량이 무거운 까닭입니다. 실제로 코나 하이브리드의 제원 상 도심연비가 고속도로 연비보다 1.5km/L 더 높은 것을 알 수 있습니다.(18인치 타이어 기준) 이에 코나 하이브리드로 고속도로 연비를 테스트 해봤습니다.


양재IC에서 여주로 이어지는 광주-원주고속도로의 약 40km 구간은 차량 소통이 원활해 고속주행 연비를 테스트하기 좋은 환경입니다. 코나 하이브리드는 약 37분동안 해당 구간을 주행했으며, 평균연비는 21.8km/h을 기록, 공인연비를 훨씬 상회하는 결과를 보여줬습니다. 이는 배터리의 충전량이 충분하였고, 전기모터를 사용해 약 90km/h의 속도로 항속할 수 있었기 때문입니다. 고속 주행 시에도 가속이 필요한 상황에서는 구동 모터가 개입하는데, 이 경우 배터리의 사용량도 많지만 충전도 그만큼 빠르기 때문에 연료 소모도 줄일 수 있습니다.


코나 하이브리드는 약 이틀간에 걸친 서울시내 및 고속도로 연비테스트에서 모두 공인연비에 상회하는 결과를 보여줬습니다. 만약 테스트 차량이 공인 복합연비 19.3km/L의 16인치 휠&타이어가 적용된 코나 하이브리드였다면, 보다 뛰어난 연비를 기록했을지도 모를 일입니다. 이처럼 코나 하이브리드는 막히는 시내에서 전기모터를 사용하며, 감속 시 운동에너지를 전기에너지로 변환해 배터리를 충전하는 회생제동 시스템을 통해 에너지 효율을 향상시켜 줍니다. SUV는 연비 면에서 불리할 것이라는 편견을 깨고, 우수한 연료효율을 보여준 코나 하이브리드, 도심에서나 교외에서나 기름값 걱정 없이 즐길 수 있는 SUV라고 할 수 있습니다.


영국 BBC 인기 드라마 [셜록]과 마블 시네마틱 유니버스의 , , 등 다양한 천재 캐릭터를 소화하며 세계적인 스타덤에 오른 베네딕트 컴버배치가 을 통해 딸을 잃은 아버지 ‘스티븐’ 역을 맡아 새로운 연기 변신을 시도했다.
은 어린 딸의 실종으로 상실감에 빠져있던 동화 작가 ‘스티븐’이 다시 일상 속 소중한 흔적들을 통해 희망을 발견하는 이야기를 담은 영화. 다양한 시점을 오가며 전개되는 것이 핵심인 영화이기에, 사건보다는 인물들의 감정을 보여주는데 집중한 작품이다.
베네딕트 컴버배치는 유명 동화 작가이자 딸을 사랑하는 아버지 ‘스티븐’의 모습을 연구하던 중, 그동안 자신이 맡아온 천재 캐릭터와의 차별점을 만들어내기 위하여 평소 자신이 입던 의상을 영화 속 ‘스티븐’의 의상으로 선택하는 등 캐릭터를 디테일하게 설계하는 세심한 노력을 기울였다. 또한, 실제 두 아이의 아버지이기도 한 베네딕트 컴버배치는 ‘스티븐’이라는 인물이 처하게 된 가슴 아픈 상황에 더욱 깊이 몰입하며 사실적인 부성애 연기로 영화에 입체감을 더했다. 일례로 ‘케이트’가 실종되는 장면을 영국의 실제 마트에서 촬영할 당시, 그가 딸을 잃어버린 아버지의 절규를 너무 리얼하게 표현한 나머지 마트의 고객들을 안심시키기 위한 실제 경찰관이 대동됐다고 한다. 베네딕트 컴버배치와 부부로 호흡을 맞추게 된 켈리 맥도날드 역시 폭발적인 연기력의 소유자로, , 넷플릭스 오리지널 드라마 [블랙 미러 3] 등의 작품에서 강렬한 인상을 남긴 배우이다. 영화 속 ‘스티븐’ 부부의 관계 변화는 이야기의 구심점을 담당하는 주요 부분으로, 이를 그려내는 두 연기파 배우의 진솔한 감정 연기가 관객들의 폭넓은 공감을 이끌어낼 예정이다.
아울러, 은 ‘SunnyMarch’라는 독립영화 제작사를 운영하며 제작자로 변신한 베네딕트 컴버배치의 첫 장편 영화 프로젝트로 알려져 영화계의 이목을 집중시키기도 했다. 베네딕트 컴버배치는 “나는 이언 매큐언의 광팬으로, 그의 뛰어난 원작이 이 프로젝트에 관심을 갖게 만들었다”라며 에 제작 및 주연배우로 참여한 동기를 밝혔다. 그간 훌륭한 필모그래피를 쌓아온 베네딕트 컴버배치의 탁월한 안목이 의 탄탄한 스토리를 입증하며 영화에 대한 기대감을 더욱 고조시키고 있다.


영국 유명 일간지 ‘The Daily Telegraph’가 선정한 ‘영국 문화에서 가장 영향력 있는 100인’에 꼽힌 바 있는 이언 매큐언은 첫 작품인 [첫사랑, 마지막 의식]을 통해 1976년 서머싯 몸상을 수상, 등단과 동시에 탁월한 문장가임을 인정받은 작가이다. 이후로도 전 세계 문학 비평가들의 주목을 받으며 1998년 맨부커상과 1999년 셰익스피어상을 수상, 2000년에는 대영제국 커맨더 훈장을 받으며 살아있는 영국 작가 중 최고의 거장으로 이름을 알렸다. 이언 매큐언의 베스트셀러 작품 [속죄], [체실 비치에서], [칠드런 액트] 등은 각각 와 , 로 영화화되었으며 그의 탄탄한 필력은 스크린에서도 많은 관객들의 사랑을 받았다. 베네딕트 컴버배치의 절절한 부성애 연기로 주목받고 있는 영화 의 원작 역시 발표 당시인 1987년, 휘트브레드상을 수상하며 평단과 대중의 극찬을 받은 작품이다. 특히, [차일드 인 타임]은 ‘2005년 미국과 영국이 꼽은 세계 100대 지식인’으로 선정됐던 평론가 크리스토퍼 히친스로부터 “[차일드 인 타임]은 이언 매큐언 작품 중 최고의 걸작”이라는 찬사를 받은 것으로 알려져, 이를 원작으로 하는 영화 에 대한 기대가 더욱 높아지고 있다.
작가 이언 매큐언은 에 대해 “이렇게 수준 높은 제작진이 내 작품을 영화화해 감격스럽다. 베네딕트 컴버배치가 영화 에서 보여줬던 연기는 여전히 좋은 기억으로 남아있다. 이 엄청난 재능과 경험, 섬세함을 지닌 배우가 의 주인공을 맡아줘 큰 영광이다”라는 말로 작품에 대한 애정과 지지를 보내, 섬세한 필치를 지닌 이언 매큐언의 원작 소설이 변함없이 스크린에서 빛을 발할 것으로 기대를 모으고 있다.


내로라하는 영국 초호화 제작진들의 의기투합이 영화 에 대한 관객들의 기대를 높이고 있다. 먼저, 프로듀서 캐시 네틀쉽은 세밀한 기획이 돋보이는 영국 BBC 인기 드라마 [셜록]의 현장을 진두지휘한 장본인으로, [셜록]에 이어 에서도 베네딕트 컴버배치와 호흡을 맞추게 돼 관객들의 관심을 집중시키고 있다. 여기에 2002년 케네스 브래너가 주연을 맡은 TV 시리즈 [섀클턴]으로 에미상을 수상한 음악 감독 애드리언 존스턴의 합류가 눈길을 끈다. 그는 19세기의 낭만을 완벽히 표현한 의 음악과 역대급 로맨스를 보여준 의 OST로 주목받았으며, 이번에도 기쁨과 슬픔을 오가는 베네딕트 컴버배치의 다양한 감정 변화를 음악으로 극대화시킬 예정이다. 아울러 , 등의 미술을 담당하고, 찰스 디킨스의 고전 소설을 원작으로 한 BBC 드라마 [황폐한 집]을 통해 영국 아카데미 TV 시상식에서 미술상을 수상하며 실력을 검증한 사이먼 엘리엇이 미술 감독으로 참여했다. 그는 영화의 주무대인 ‘스티븐’의 아파트를 통해 딸 케이트가 사라지기 전의 따뜻한 온기와 케이트가 사라진 후의 쓸쓸함을 연출하며 영화의 분위기를 고조시켰다. 영화의 의상 감독으로는 히치콕의 고전 스릴러를 연상시키는 영화 에서 영국의 원로 배우 헬렌 미렌과 이안 맥켈런의 노련함을 의상으로 부각시킨 키스 매든이 합류했다. 그는 보편적이고 평범한 인물인 ‘스티븐’ 부부의 특징을 잘 살리고자 각 캐릭터들에 컬러를 부여하면서도 작품 전체의 시각적 밸런스를 맞추는 섬세한 표현력으로 영화의 완성도를 높였다.


냉동 우엉 냉동 셀러리 냉동 녹색 완두콩 냉동 타로 냉동 마늘 냉동 아스파라거스 콩 냉동 romano 콩 냉동 옥수수 냉동 유채 꽃 냉동 양파 냉동 토마토 냉동 감자 냉동 설탕 스냅인 완두콩 냉동 생강 냉동 녹색 콩 냉동 봄 양파 냉동 호박 냉동 완두콩 냉동 waterchestnut 냉동 오크라 냉동 콩나물 냉동 죽순 냉동 아스파라거스 냉동 브로콜리 냉동 혼합 야채 냉동 zucchini 냉동 당근 냉동 신장 콩 냉동 완두콩 포드 냉동 넓은 콩 냉동 시금치 냉동 양배추 냉동 냉동 연꽃 뿌리 냉동 콜리 냉동 고추


해양수산부는 24일 정부세종청사에서 코로나19 대응을 위한 해양수산분야 상황점검회의를 개최했다고 밝혔다. 해수부는 전날 코로나19 위기경보 단계가 경계에서 심각으로 격상됨에 따라 종전의 비상대책반을 해수부 장관을 본부장으로 하는 비상대책본부로 확대 개편했다. 비상대책본부는 항만을 통한 코로나19 유입 방지 등에 총력을 기울이고 있다고 해수부는 설명했다. 문성혁 해양수산부 장관이 인천시 중구 인천항 제2국제여객터널 입국장을 찾아 국제여객터미널 검역실태를 점검하고 있다.(사진=해양수산부) 이날 회의를 주재한 문성혁 장관은 각 지방해양수산청과 화상회의를 통해 범정부 차원의 코로나19 대응 상황을 전달하고 각 지방청 비상대책반의 활동상황을 점검했다. 문 장관은 각 기관은 선박과 각종 시설물 등에 대한 방역을 철저히하고동시에 개인 위생관리에도 만전을 기해달라며 사태가 장기화될 경우에 대비해 업계의 피해가 최소화되도록 관련업계의 애로사항 등도 꼼꼼히 챙겨달라고당부했다. 앞서 해수부는 지난달 27일 코로나19에 따른 해운,항만업계 피해 지원 대책을 마련하고 한중 카페리 여객 운송 중단, 중국 기항 화물선 감축 운항 등예방조치를 실시 중에 있다. 아울러 지난 17일에는 여객선사에 대한 긴급경영자금 지원 및 항만시설사용료 감면, 화물선에 대한 유동성 공급 등을 주요 내용으로 하는 해운 분야 긴급 지원대책을 발표한 바 있다. 문의: 해양수산부 해운정책과044-200-5718


문재인 대통령은 24일 코로나바이러스감염증-19(코로나19) 확산 사태와 관련, 예비비를 신속하게 활용하는 것에 더해 필요하다면 국회의 협조를 얻어 추가경정예산(추경)을 편성하는 것도 검토해 달라고 말했다. 문 대통령은 이날 청와대에서 주재한 수석,보좌관회의에서 특히 이번에 큰 어려움을 겪게 된 대구,경북 지역에 대한 특별한 지원이 절실하다. 기업의 피해 최소화와 국민의 소비 진작, 위축된 지역 경제를 되살려내기 위해서는 과감한 재정 투입이 필요하다며 이같이 밝혔다. 문재인 대통령이 24일 오후 청와대에서 열린 수석,보좌관회의에서 발언하고 있다. (사진=청와대) 문 대통령은 바이러스가 불안을 퍼뜨릴 수는 있어도 사람의 의지를 꺾을 수는 없다며 우리가 가진 위기 극복 역량을 믿고 감염병 극복과 경제 활력 회복에 다 같이 힘을 합쳐 나간다면 지금의 어려움을 반드시 이겨낼 수 있을 것이라고 강조했다. 다음은 문 대통령 수석,보좌관회의 모두발언 전문. 반갑습니다. 코로나19 사태로 국민 안전에 대한 불안이 더욱 높아지는 한편 경제적 피해도 더 커지고 있습니다. 방역과 경제라는 이중의 어려움에 정부는 비상한 각오로 임하고 있습니다. 우리는 국가적 역량을 총동원해서 코로나19 확산을 반드시 막아내야 합니다. 오늘 회의에는 특별히 감염병 관련 학계 전문가들을 모셨습니다. 임상경험과 전문지식을 바탕으로 국민들과 의료 현장에 정확한 정보와 조언을 주고 계신 분들입니다. 정부의 상황 판단과 대응에도 큰 도움이 되고 있습니다. 그간의 노력에 감사드리며 달라진 코로나19의 양상에 어떻게 대응해야 할지 활발한 논의를 부탁드립니다. 정부의 방역 대책에 적극 반영하겠습니다. 현재 정부는 다수의 집단 감염이 발생한 신천지 신도들에 대해 전수조사와 진단검사에 속도를 더하고 있습니다. 특별관리지역인 대구와 청도는 물론 다른 지역사회로 감염 확산을 저지하기 위해 모든 위험요인을 철저히 관리하고 통제해야만 합니다. 정부는 지자체, 방역당국, 민간 의료기관 등 모든 역량을 모아 총력으로 방역 체계를 가동하고 있습니다. 국민들께서도 우리의 방역 역량과 의료 시스템을 믿고, 지금의 어려움을 극복해 나가는데 함께 힘을 모아주시길 다시 한 번 당부 드립니다. 정부는 비상한 경제시국에 대한 처방도 특단으로 해야 합니다. 통상적이지 않은 비상상황입니다. 결코 좌고우면해서는 안 됩니다. 정책적 상상력에 어떤 제한도 두지 말고, 과감하게 결단하고 신속하게 추진해야 합니다. 이는 우리만의 고민이 아닙니다. IMF를 비롯한 국제기구와 금용기관들도 코로나19로 인한 경제적 충격을 가장 절박한 불확실성으로 규정하면서 각국 정부의 행동이 필요한 시점이라고 권고하고 있습니다. 중국, 일본, 싱가포르, 대만 등 많은 나라들이 피해 지원과 경제적 충격 완화를 위한 대책들을 내놓고 있습니다. 현장의 기업인, 소상공인, 경제단체들의 목소리가 절박합니다. 상황이 더욱 나빠졌습니다. 한 치 앞이 보이지 않는다고 호소하는 경제 현장의 목소리에 귀를 기울여 정부는 모든 정책 수단을 동원해 즉각 행동에 나서주기 바랍니다. 비상한 상황을 타개해 나가는 선봉에 서서 현장의 요구에 적극적으로 부응해야 할 것입니다. 국민 경제를 책임지는 정부가 경제 충격을 완화하는 버팀목이면서 경제 회복의 마중물 역할을 해야 합니다. 타이밍이 생명인 만큼 정부가 준비 중인 경기 보강 대책의 시행에 속도를 더해 주기 바랍니다. 특히 이번에 큰 어려움을 겪게 된 대구,경북 지역에 대한 특별한 지원이 절실합니다. 기업의 피해 최소화와 국민의 소비 진작, 위축된 지역 경제를 되살려내기 위해서는 과감한 재정 투입이 필요합니다. 예비비를 신속하게 활용하는 것에 더해 필요하다면 국회의 협조를 얻어 추경예산을 편성하는 것도 검토해 주기 바랍니다. 개인이든 국가든 위기는 언제든지 올 수 있고, 중요한 것은 위기에 대처하는 자세와 역량입니다. 국가적 어려움이 생길 때마다 우리 국민들은 상상 이상의 저력을 보여왔습니다. 이번에도 우리 국민들의 높은 시민의식이 어려운 상황을 헤쳐 나가는 데 가장 큰 힘이 되고 있습니다.최근 일어나고 있는 임대료 인하 운동이 대표적입니다. 전주에서 시작된 사회적 연대가 남대문시장과 동대문시장, 수원, 속초까지 전국으로 확산되면서 서로가 서로에게 힘이 될 수 있음을 보여주고 있습니다. 바이러스가 불안을 퍼뜨릴 수는 있어도 사람의 의지를 꺾을 수는 없습니다. 우리가 가진 위기 극복 역량을 믿고, 감염병 극복과 경제 활력 회복에 다 같이 힘을 합쳐 나간다면 지금의 어려움을 반드시 이겨낼 수 있을 것입니다. 감사합니다.


중소벤처기업부가 소상공인의 온라인시장 진출 촉진과 판로 확대를 위한 맞춤형 지원에 본격적으로 나선다. 이와 관련 중기부는 24일부터 소상공인 온라인 판로 지원사업 신청을 받는다고 밝혔다. 사업신청이 가능한 중소기업 유통지원 전문 포털사이트 아임스타즈 메인화면 캡처. 사업은 온라인시장 진출에 어려움을 겪는 소상공인을 돕기 위해 지난 2019년부터 추진하고 있으며 올해에는 코로나19로 온라인 판매의 중요성이 커지면서 지원 규모를 대폭 확대했다. 지원 규모를 지난해 1000개사에서 2만개로 늘렸고 예산도 75억원에서 328억 5000만원으로 증액했다. 우선 상품 분야별로 전문가로 구성된 평가팀이 소상공인의 상품성과 역량을 진단해 맞춤형으로 지원을 결정한다. 상품성과 역량이 일정 수준 이상인 소상공인 1만 4500개사에는 제품 특성에 맞는 온라인 채널 입점이 지원된다. 반면 상품성은 있으나 온라인 활용역량이 부족한 2000개사에는 전담셀러가 상품등록과 판매, 홍보 등 전 과정을 대행한다. 상품성이 부족한 경우는 전문가를 활용해 문제점을 분석하고 소비자 반응조사 등을 통해 상품 개선을 돕기로 했다. 온라인 활용 역량과 상품성이 부족한 소상공인들에게는 전문성을 지닌 민간 온라인 전담기관을 통해 교육과 상담을 지원할 방침이다. 또, 다음달 국민 MD제를 도입해 국민이 가치있는 소상공인 제품을 발굴하면 가치삽시다 플랫폼과 TV,마트 등을 통해 홍보와 판매를 지원한다. 소상공인을 도와 콘텐츠의 질을 높여줄 1인 크리에이터 교육과 스튜디오,편집실,촬영장비 등 온라인 진출에 필요한 시설과 장비, 회의실을 갖춘 종합지원시설을 구축한다. 자세한 내용은 중기부 홈페이지(www.mss.go.kr), 중소기업유통센터(www.sbdc.or.kr), 소상공인시장진흥공단(www.semas.or.kr) 홈페이지에서 확인할 수 있다. 신청은 중소기업 유통지원 전문 포털사이트인 아임스타즈(www.imstars.or.kr)에서 가능하다. 중기부 관계자는 소상공인과 온라인 주체 간 연결자 역할에 집중해 소상공인이 온라인시장에 원활히 진출할 수 있도록 지원을 아끼지 않겠다고 밝혔다. 문의: 중소벤처기업부 스마트소상공인육성과 042-481-8922
정부가 올해 처음 실시하는 스마트관광도시 시범조성사업 공모를 5월 8일까지 실시한다. 이번 사업을 통해 관광객의 편의와 지역 관광의 경쟁력을 높이고 혁신적인 관광기업들이 모여 관광,기술이 융,복합된 미래 사업을 펼칠 수 있는 장을 만들 계획이다. 문화체육관광부는 한국관광공사와 함께 첨단 정보통신기술을 활용한 관광 콘텐츠,기반을 육성하기 위해 스마트관광도시 시범조성사업을 공모한다고 24일 밝혔다. 올해 처음 실시하는 스마트관광도시 시범조성사업은 내외국인 관광객 방문이 잦은 특정 구역, 거리를 대상으로 스마트관광요소를 구현하는 사업이다. 스마트관광도시는 관광요소와 기술요소의 융,복합으로 관광객에게 차별화된 경험, 편의, 서비스를 제공하고 축적되는 정보를 분석해 관광콘텐츠와 기반을 지속적으로 발전시킨다. 이번 사업은 약 40억 원 규모로 추진되며, 지자체와 첨단기술력을 갖춘 기업 및 대학 등 민간으로 구성된 연합체를 대상으로 공모한다. 이번 공모에 참여하기를 원하는 지자체는 5월 8일까지 사업계획서 등 요구 자료를 갖춰 관광공사 스마트관광사업팀으로 제출하면 된다. 문체부는 민간이 적극적으로 참여하고 투자할 수 있도록 자율성을 최대한 부여하고, 사업 모델 발굴과 수익 창출에 중점을 두어 지원할 방침이다. 먼저 사업계획서 심사를 거쳐 후보 사업지 3곳을 선정하고, 후보지를 대상으로 효율적인 계획안 수립과 사업계획 상담 등 1곳당 1억 5000만 원을 지원한다. 이후 현장 시연 등 최종평가를 거쳐 최종 사업지 1곳을 선정하고 35억 원을 지원해 스마트관광요소가 구현된 관광지역을 조성할 예정이다. 자세한 공모 요강과 안내 사항은 문체부 누리집(www.mcst.go.kr)과 관광공사 누리집(www.visitkorea.or.kr)에서 확인할 수 있다. 문체부 정책 담당자는 이번 사업의 목표는 민관이 함께 첨단 정보통신기술을 활용한 관광 콘텐츠,기반을 육성해 미래 관광산업의 선진 발판을 마련하고 지역 관광을 활성화하는 것이라면서 앞으로 이번 사업 결과를 바탕으로 사업 대상을 특정 구역, 거리 단위에서 도시 단위로 확장해 스마트관광도시를 구현하고 4차 산업혁명시대에 맞는 선진 스마트관광 생태계를 조성할 계획이라고 말했다. 문의: 문화체육관광부 관광정책과 044-203-2816


문화체육관광부가 코로나 19 위기경보가 심각 단계로 격상됨에 따라 24일부터 국립박물관, 미술관, 도서관 등 24개 기관에 대해 순차적으로 잠정 휴관에 들어갔다. 국립세종도서관 문체부는 지난 23일 오후 6시경 코로나 19 위기경보가 심각 단계로 격상됨에 따라 이같이 결정했다고 밝혔다. 국립현대미술관 덕수궁과 국립대구박물관, 국립세종도서관 등 3곳은 이미 휴관에 들어갔다. 이번 조치에 따라 24일부터 국립지방박물관 9개관(부여, 공주, 진주, 청주, 김해, 제주, 춘천, 나주, 익산)과 국립현대미술관 2개관(과천, 청주), 국립중앙도서관 2개관(본관, 어린이청소년)은 잠정 휴관에 돌입한다. 25일부터는 국립중앙박물관, 국립지방박물관 3개관(경주, 광주, 전주), 국립민속박물관, 대한민국역사박물관, 국립한글박물관, 국립현대미술관 서울관이 잠정 휴관할 예정이다. 문체부는 앞으로 코로나 19 확산세가 진정되는 추이에 따라 해당 기관들의 재개관 여부를 별도 공지할 계획이다. 문의: 문화체육관광부 문화기반과 044-203-2638


깨어나자 트로이넬슨이 시리얼을 와작와작 먹고 있음. 트로이 넬슨이 시카고, 버디 그로스먼, 뿔의 문을 언급 – 율리시즈가 창문을 통해 달아남 – 다시 짐과 진의 아파트로 돌아가서 진과 공원에서 이야기(더블 콘돔, 다이앤) - 골파인 교수에게 고양이에 관한 거짓말을 함 – 콜롬비아에서 짐과 알 코디와 함께 ‘please mr.kennedy’ 노래 세션에 참여 – 알 코디네 집에서 잠
산부인과에 들러서 진의 낙태를 예약, 그곳에서 다이앤이 낙태하지 않았으며 아이가 태어났다면 2살은 됐을 거라는 이야기를 들음 – 진과 카페 레지오에서 만나서 이야기를 하다 율리시를 찾음 – 고양이를 데리고 골파인 교수의 집에 가서 그린펑부부를 만남 – 저녁식탁에서 행패부리고 데려온 고양이가 율리시즈가 아니라는 사실을 알게 됨
새벽부터 밤까지 롤렌스 터너와 오를롭스키와 시카고로 향함 – 밤에 오를롭스키가 체포되고 롤렌스와 고양이를 버려둔 채 히치하이킹
시카고에서의 하루. 뿔의 문에서 버디그로스먼을 만나서 오디션 ‘queen jane’ 트리오를 해보면 어떻겠냐는 제안을 받지만 거절. 뉴욕으로 돌아가는 길에 운전을 하다가 동물을 치는 사고가 일어남.
누나네 집에서 깨어남. 선원협회에 들러 밀린 회원비 148달러를 냄 – 요양원에서 아버지에게 노래를 불러주지만... - 진의 아파트에서 진을 만나서 ‘내일 가스등에서 공연해. 내가 파피에게 부탁해뒀어.’ 라는 이야기를 듣고 사양. 노래를 그만두겠다고 말함 – 누나네 집에서 배를 타는 데 필요한 자격증을 찾지만 버렸다는 사실을 알게 됨 – 선원협회에 가니 86달러 내야 재등록해준다고 함 – 짜증 – 가스등에 갔다가 진이 자신의 무대를 만들어주기 위해서 가스등 카페 주인 파피와 잤다는 사실을 알게 되고 무대에 오른 엘리자베스라는 시골여성에게 야유와 행패를 부림 – 골파인 교수네 집에 갔다가 돌아온 율리시즈를 다시 만남


양당제가 굳어진 미국 정치 환경에서 제3정당의 인물이 주목을 받을 수 있을까.
제3정당인 자유당이 29일(현지시간) 게리 존슨 전 뉴멕시코 주지사를 대선후보로 선출했다. 미국 대선에서 자유당 후보가 주목을 받았던 적은 별로 없었지만 이번은 상황이 다르다. 공화당의 도널드 트럼프와 민주당 힐러리 클린턴에 대한 비호감도가 높은 상황이어서 미국 언론은 존슨 전 주시사의 선전을 조심스레 예상하고 있다.
존슨 전 주지사는 이날 플로리다 주 올랜도에서 열린 자유당 전당대회에서 2차에 걸친 투표 끝에 대선후보로 공식 선출됐다. 존슨 전 주지사의 대권 도전은 4년 전인 2012년에 이어 두 번째다. 그는 1995년 공화당 소속 뉴멕시코 주지사에 당선됐다. 그는 이날 "나의 솔직한 방식이 양당에 염증을 느낀 유권자들에게 호소하고 있다. 자유당이 다수당의 지위를 갖도로 노력하겠다"고 말했다.
자유당은 '작은 정부'를 지향하는 자유지상주의 정당이다. 1971년 창당했지만 양당제가 정착된 미국 정치의 풍토에서 존재감은 미미했다. 그러나 올해는 조금 얘기가 다르다. 민주·공화 양당의 주류정치와 선두주자들에 대한 유권자들의 불만이 고조되고 있기 때문이다.


사실 남편이 퇴사하기 조금 전까지는 그 일을 평생 할 수 있을지 미지수이고, 회사가 계속 안 망할 것이라는 보장도 없었다. 그저 남편이 40대, 50대, 60대가 되어서도 그다지 열정을 가지고 있지 않지만 고만고만한 일을 한다는 게 한 사람에게 어떤 도움이 될까 하는 우려를 조금 가지고 있었다. 60대를 지나 은퇴하신 아버지께 앞으로 무엇을 하고 싶으시냐고 여쭤봤을 때, 지금까지 노력을 해와서 이젠 남은 생을 즐기면서 쉬고 싶다고 하신 것을 듣고 조금 슬펐다. 부모님 세대는 그런 생활방식이 어느 정도 가능할지도 모른다. 하지만 우리 세대에서는 60대는 노인 축에 끼기도 힘들 뿐더러, 스스로 새로운 도전과 경제활동을 활발히 이어가지 않으면 안된다.
그렇기 때문에 퇴직이 다가온 후에 그 이후의 삶을 준비해야 하는 것이 아니라, 바로 지금 앞으로의 평생 천직을 고민해야 한다는 결론에 이르렀다. 물론 그 평생 천직이 한 가지로 국한될 필요는 없다. 앞으로는 서너 가지 직업은 가지고 있는 게 이상하지 않은 시대가 될 터이니 다양한 분야에 발 담을 기회를 지금 누려야 한다는 것이다. 다행히도 퇴직 후 남편은 커피에 대해 공부를 하더니 지금은 커피 강사 일을 하고 있다. 물론 그 분야에 대한 열정도 있어서 항상 공부를 게을리하지 않고 있는 모습이 참 보기 좋다. (하지만 커피 일 외에 다른 일도 준비하려고 함께 고민 중이기도 하다)
그런 기회를 잡은 것도 퇴사를 했기 때문이었지, 만약 퇴사하지 않았더라면 변함없는 일상을 보내다가 주말에는 쉬고 또 저녁에는 소소한 취미들로 조금씩 스트레스를 풀며 만족했을 것이다. 그러다가 갑자기 큰 회오리바람이 몰아치면 일어설 힘조차 없거나 바로 앞의 동전만을 줍느라 더 소중한 시간을 희생하게 되는 오류를 범하게 되는 것이다. 갑자기 사람이 당황하면 마음의 여유를 가지고 먼 곳을 바라보기 쉽지 않은 건 당연하다. 그럴 때 하게 되는 선택들은 대개 마음의 여유가 있을 때보다 시간 대비 효율이 낮은 일들을 선택해버릴 확률이 높다. 이런 선택을 남편이 가장이라는 점 하나 때문에 하게 내버려 둘 순 없었다. 남편도 자신의 일을 즐기고, 가족들과도 여유로운 시간을 가지며 자유롭게 살 수 있었으면 했다. (썩 달갑지 않은 사회의 강요지만) 가장이니까 희생하고, 그러다 보니 고립되고 스트레스 받고, 퇴직 후에 가정에서도 설자리 조차 잃어 쓸쓸한 모습으로 불만만 말하는 중년이 되도록 내버려 두고 싶지 않았다.
이러한 생각은 내가 희생적인 부인이 아니라 이기적이었기 때문에 가능했다. 내가 하루 종일 집안일만 하고 쉴 시간을 갖지 못하는 게 두려워, 맞벌이를 평생 해야겠다고 맘먹었다. 맞벌이라면 집안일에 대한 책임도 둘이 나누게 되니 좋을 것이라는 판단에서였다. 그렇게 생각한 것은 나의 어머니 때문이다. 어머니께서는 내가 어릴 때부터 전업주부 생활을 하셨는데, 가사일 외에도 사회에 뭔가 도움이 되고 싶어 하셨지만 그게 쉽지 않아 답답해하시기도 하였다. 그런 어머니의 모습이 마음 아프기도 했지만 나는 그렇게 답답해하기만 하고 손 놓고 싶지 않았다. 그래서 선택한 맞벌이는 나에게 ‘경제활동’에 대한 진지한 고민을 입사 1년 차부터 하게 만들었다.
나는 입사 1년 차부터 한 분야에서는 최소 5년 또는 10년은 몸담아야지 같은 큰 포부를 가지고 있었다. 어떤 분야든지 마이스터가 되고 싶었다. 겉핥기 식으로 경험하고 전문가라고 스스로를 칭하는 미덥지 못한 사람들이 판치는 세상에서 바닥부터 제대로 한 분야를 파고 싶었다. 이 정도로 첫 해부터 너무 과한 포부를 가지고 있던 내가 금방 지치는 것도 당연했다. 즐거워야 할 직장 생활이 즐겁지 않게 된 이후부터 그 원인이 뭘까 고민을 많이 했다. 그 고민의 주원인은 사람이었다.
왜 다들 불만이 많고 그 스트레스를 주위 동료에게 풀지? 함께 으쌰 으쌰 힘내야 할 동료끼리 서로 상처 주고 스트레스 주고 일을 더욱 비효율적으로 만들고 감정싸움을 해야만 하지? 내가 너무 이상적인가? 원래 사람들이 모여 일하는 것은 이런 건가? 직장생활이란 이것을 견디는 것을 말하는 건가? 왜 즐겁게 일하며 반짝반짝 빛나는 직장인을 난 본 적이 없을까?
이런 고민들을 많이 했다. 그리고 그 답답함을 회사 밖에서 해소하기 위해 무작정 이곳저곳 찾아다녔다. 글쓰기를 배우는 수업도 다녀보고, 디자인 툴을 배우려고도 해봤고, 쥐꼬리만 한 월급이지만 그 돈으로 무엇을 해야 행복한지 고민하며 자산관리 칼럼들을 죄다 훑으며 혼자 공부도 해봤다. 그러다가 내가 돈이 많다면 뭘 하고 싶은가라는 질문에 도달했다.


이 질문은 나에게 지금도 매우 소중한 질문이다. 퇴직에 대한 걱정은 매월 들어오던 월급이 끊긴다는 공포가 가장 크다고 할 수 있다. 당연히 돈은 중요하다. 하지만 막상 실제로 얼마의 돈이 필요한지를 사람들에게 물어봤을 때 ‘많으면 많을 수록 좋지’라는 대답이 돌아올 뿐, 구체적으로 얼마가 필요한지 깊이 고민해본 사람은 적다고 생각한다. 나에게 있어 이 질문은 돈 때문에 중요한 것을 놓치는 과오를 범하지 않도록 해주었다고 생각한다. 내가 뭘 하고 싶은지 그 목록들을 최대한 자세하게 적어가고(예를 들어 맛있는 음식, 여행, 옷, 내 공간 꾸미기 등) 그 목록을 위해 매달 금액을 모으면서 그 목적 외에는 절대 다른 용도로는 쓰지 않는 것이다. 그렇게 하다 보면 내가 무엇을 위해 경제활동을 해야 하는지에 대한 나만의 목표가 더욱 명확해진다. 그렇게 함으로써 돈에 끌려가는 게 아니라, 나 자신이 인생을 사는데 돈이라는 도구를 활용하는 주체적인 존재가 되는 것이다.
남편 얘기로 다시 돌아와서 결과적으로 나는 50대, 60대가 되어 퇴직 후 새로운 경제활동에 대해 고민하기보다, 지금 미리 그런 기회를 갖게 된 남편의 행보를 응원한다. 물론 곧 아이도 태어나는 터라 본인은 심적으로는 더욱 불안해 할 수도 있다. 하지만 결국 인생은 한 치 앞도 알 수 없기에, 소위 말해 정규직이면 안심하고 비정규직이면 좌절하고 이럴 필요가 없다는 생각이 든다.
돈은 있어도 항상 부족하고 없으면 불안한 것이긴 하다. 하지만 불안해봤자 과소비욕구만 높아지고(우리는 종종 통장에 넉넉한 돈이 있을 때보다 얼마 없을 때 더욱 뭔가를 먹고 싶거나 사고 싶은 것들이 더욱 아쉬워지곤 하는 경험들을 한다) 쓸데없는 걱정을 하는 시간 자체가 우리에게는 아깝기 때문이다. 진정으로 집중해야 할 것에 소중한 시간을 쏟는 것이 중요하다. 궁극적으로 나와 남편이 하고 싶은 건 뭔지 함께 고민하면서, 하루하루를 즐기면서 말이다.


탐방을 끝내고 오는 길에 서점에 들러 책을 한권 샀습니다.
아내와 단둘이 참으로 오랜만에 데이트를 했습니다. 그동안 항상 애들을 데리고 다녔는데 오늘은 웬일인지 자기들끼리 집에 있겠다고 해서 밥값 쥐어주고 나왔습니다.
처음 가는 곳이기도 하거니와 너무 이른 시간에 가서 사람구경하기 힘들 정도로 한산해서 조금 헤맸네요. 적당한 곳에 주차를 하고 둘이서 걸었습니다. 유료주차장에 주차를 하고 돌아다녔는데 돌아다니다 보니 공영주차장도 보이더라구요. 하지만 자리를 쉽게 잡기는 힘들어 보였습니다. 3시간 정도 돌아다니고 지불한 주차비는 4천원이었습니다.


OCN의 새로운 도전은 멈추지 않았다. ‘프리스트’를 통해 메디컬과 엑소시즘이라는 장르를 결합, 새로운 장르물을 탄생시킨 것. 비현실적인 현상을 일으키는 악령과의 사투로 인해 상처를 입은 사람들에게 메디컬은 필수요소였고, 이를 파고든 OCN의 기획이 특별한 공조와 신선한 전개를 이어나갔다. 악마에 빙의돼 사람을 공격하는 부마자를 구마하기 위해 어떤 유혹에도 물러서지 않았던 엑소시스트 오수민과 문신부, 그리고 양손잡이의 기적이라 불린 응급의학과 에이스 함은호가 있었기에 이 공조는 가능했다. 이와 더불어 무의식 구마, 몽마, 폴터가이스트, 부두의 기도 등 한국 드라마에서 볼 수 없었던 엑소시즘의 다양한 소재를 적절히 배치한 전개는 시청자들이 한시도 눈을 뗄 수 없었던 이유였다.


본적 없는 낯선 장르에 과감하게 도전한 배우 연우진, 정유미, 박용우의 빛나는 연기 공조는 ‘프리스트’를 완성하는데 큰 역할을 해냈다. 엄마(배정화)부터 연인까지 악령에 부마되는 힘든 과거를 가졌음에도 악마를 소멸시키기 위한 의지를 꺾지 않고 엑소시스트로서 성장한 초보사제 오수민, 과학으로는 설명하기 어려운 초현실적인 현상들을 겪어내며 보이지 않은 적과 싸우기로 결심한 함은호, 그리고 위험한 상황 속에서도 흔들리지 않고 634레지아의 정신적 지주로 악령과의 사투를 이끌어온 문신부. 각각의 캐릭터에 몰입해 혼신의 연기를 보여준 세 배우의 완벽한 공조가 시너지를 일으켰다. 또한, 구도균 형사 역의 손종학, 신미연 대표 역의 오연아, 사설구급차 요원 정용필 역의 유비 역시 각자의 자리에서 ‘프리스트’를 완성하는데 조력자 역할을 톡톡히 해냈다.


어린 나이에도 치열한 경쟁 속에서 병들어간 우주(박민수), 전문의가 되기 위해 밤낮없이 일해야 했던 레지던트 송미소(박정원), 음주 운전자가 일으킨 교통사고로 억울하게 하반신이 마비된 배우 김준호(지일주). 평범한 사람들의 약한 마음을 파고든 악령은 언제, 어디서든 나타날 수 있다. 그러나 마지막까지 몸부림치며 절대적 힘을 과시하려는 악마 사마엘에게 문신부는 말했다. “세상은 악으로 물들었다. 하지만 그 악을 이겨내려는 사람들 또한 이 세상에는 무수히 많다. 그 사람들의 의지가, 그 작은 의지가 모여서 지금 너를 이렇게 잡을 수 있게 만들었다”고. ‘프리스트’가 엑소시즘의 공포를 넘어 전하려 했던 메시지 역시 인간의 신념과 의지였다. 오수민, 함은호, 문신부, 그리고 634 레지아 단원들은 각자의 영역에서 소중한 사람들을 지키려는 의지를 가지고 흔들리지 않는 신념을 드러내며, 어둠에 맞서는 희망의 메시지를 선사했다. 이날 최종회는 케이블, IPTV, 위성을 통합한 유료플랫폼 시청률에서 가구 평균 2.1%, 최고 2.7%를 기록했다. (유료플랫폼 전국기준/ 닐슨코리아 제공)


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숙박 시설 위치 산 라차로 디 사베나에 위치하며 지역공원의 편의성을 갖춘 릴레 벨라리아 호텔 & 콩그레시에서는 몇 분만 이동하면 루이지 도니니 선사 시대 박물관 및 ITC 극장에 가실 수 있습니다. 이 4성급 호텔 가까이에는 벨라리아 병원 및 브라치 광장도 있습니다.객실 에어컨이 설치된 108개의 객실에는 미니바 및 LCD TV도 갖추어져 있어 편하게 머무실 수 있습니다. 무료 무선 인터넷도 지원되며 위성 프로그램을 시청하실 수 있습니다. 샤워기 시설을 갖춘 전용 욕실에는 무료 세면용품 및 비데도 마련되어 있습니다. 편의 시설/서비스로는 전화 외에 금고 및 책상도 있습니다.편의 시설 야외 수영장, 피트니스 시설, 자전거 대여 등의 다양한 레크리에이션 시설을 이용할 수 있는 기회를 놓치지 마세요. 이 호텔에는 무료 무선 인터넷 및 웨딩 서비스도 편의 시설/서비스로 마련되어 있습니다.식당 호텔에 있는 레스토랑에서 간단히 드실 수 있습니다. 이 레스토랑에는 바 외에도 정원 전망이 갖추어져 있습니다. 또는 편안하게 객실에서 룸서비스(이용 시간 제한) 이용도 가능합니다. 바/라운지 또는 풀사이드 바에서 좋아하는 음료를 마시며 느긋한 시간을 즐기실 수 있습니다. 매일 뷔페 아침 식사가 별도 요금으로 제공됩니다.비즈니스, 기타 편의시설 대표적 편의 시설/서비스로는 무료 초고속 유선 인터넷, 24시간 운영되는 비즈니스 센터, 간편 체크인 등이 있습니다. 산 라차로 디 사베나에서의 행사를 계획하시나요? 이 호텔에는 컨퍼런스 센터 및 회의실 등으로 구성된 250 m2 크기의 공간이 마련되어 있습니다. 숙박 고객께서는 별도 요금으로 왕복 공항 셔틀을 이용하실 수 있고 무료 셀프 주차도 시설 내에서 이용 가능합니다.


신규 참가사의 거듭된 증가와 함께 중국 내 와인과 스프릿에 대한 관심이 점점 커지면서 올해는 상하이 외의 지역에서도 더욱 많은 방문객이 찾아올 것으로 예상된다. 중국 전역의 방문객을 유치하기 위해 다양한 노력을 이어가고 있는 주최측은 오는 11월 개최를 앞두고 8월부터 베이징, 선전, 광저우, 칭다오, 청두, 톈진 등 중국 30여 개 도시에서 현지 파트너들과 마스터 클래스와 리셉션 디너 등을 열어 프로와인 차이나 2019에 대한 기대감을 증폭시킬 계획이다.
프로와인 차이나에서는 독일 프로바인과 마찬가지로 다양한 부대행사를 통해서 전시회의 퀄리티를 높이고 있다. 프로와인 차이나 2019에서는 샴페인 라운지, 스피릿바, 위스키 라운지 등 다수의 시음회를 비롯해 WSET 마스터클래스, IMW 세미나 등이 열릴 예정이다. 리 더메이(Li Demei) 북경대학교 농업학과 교수는 마스터클래스와 참여자들의 높은 수준을 언급하며 “업계 많은 친구들과 얘기해보면 프로와인 차이나가 중국 내 가장 프로페셔널한 전시회라는 데 모두 동의한다”고 말한다.
이렇듯 프로와인 차이나는 모태가 되는 독일 프로바인의 전략을 그대로 이어받아 B2B 중심의 수준 높은 전시회를 지속적으로 선보임으로써 중국 주류 시장의 수입사, 유통사, 딜러, 바이어 모두에게 최적의 비즈니스 플랫폼을 제공하고 있다.


hbase는 처음부터 HDFS의 기본 block 크기(64MB)보다 더 작은 크기의 데이터를 저장하기 위해서 설계되었으므로, 작은 파일들을 효율적으로 저장할 수 있습니다. 따라서 작은 파일들을 저장하기 위해서 하나의 큰 파일로 합치는 별도의 작업을 할 필요가 없습니다.
또한, 로그 데이터처럼 시간 단위로 데이터를 저장해야 할 경우, hbase의 row key를 시간으로 설정하여 저장하면, 필요한 범위의 시간 데이터를 쉽게 가져올 수 있기 때문에, 파일로 저장했을 때보다 데이터 접근이 조금 더 편리 해 집니다.


해변에서 하루를 보내며 일광욕을 즐기거나 파라솔 그늘에서 휴식을 취해 보세요. 풀서비스 스파에서 트리트먼트를 받고 안다 드 보라카이 화이트 샌드 리조트의 야외 수영장, 어린이 수영장 등의 편의 시설 및 서비스를 이용해 보세요. B&B의 식사 공간으로는 레스토랑 및 커피숍/카페 등이 있습니다. 고객께서는 시설 내에 있는 풀사이드 바에서 한 잔의 술과 함께 여유를 즐기실 수 있습니다. 무선 인터넷을 무료로 이용하실 수 있습니다. 또한, 이 해변 B&B에는 피트니스 시설, 정원, 테라스 등이 마련되어 있습니다. 안다 드 보라카이 화이트 샌드 리조트에는 흡연 구역이 지정되어 있습니다. 24시간 운영 프런트 데스크 공항 교통편(요금 별도) 총 객실 수 - 23 바비큐 그릴 아침 식사 가능(요금 별도) 커피숍 또는 카페 드라이클리닝/세탁 서비스 피트니스 시설 풀서비스 스파 지정 흡연구역 무료 WiFi 세탁 시설 스파 트리트먼트룸 회의실 1개 정원 테라스 피크닉 공간 풀사이드 바 짐 보관 레스토랑 비치 파라솔 해변 일광욕 의자 어린이 수영장 야외 수영장 B&B 편의 시설 모두 보기


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안녕하세요. 어제 천성관 검찰총장 인사청문회장에서 잠깐 인사를 드린 저를 기억하고 계실까 모르겠습니다. 참여연대에서 사법감시팀장으로 일하고 있는 박근용입니다.
인사청문회장에서의 만남이 첫 만남은 아니지요. 전두환 전 대통령같은 추징금 미납자 문제를 어떻게 해결할 것인가를 논의하는 공청회를 법무부에서 주최할 때 저를 토론자로 섭외하기위해 연락한 인연도 있으시죠? 이런 인연을 빌미삼아 오늘 쓰지 않을 수 없는 편지하나 보냅니다.
지금은 대검찰청에 있는 미래기획단장이라고 알고 있습니다. 어제 청문회에 천성관 후보자의 뒷자리에 대검 간부와 서울중앙지검 간부 10여명이 착석한 자리에 황 부장검사님께서도 함께 앉은 이유도 지금 그 직책때문이라고 생각합니다. 미래기획단. 정말 긍정적이고 밝은 이미지라서 듣기만해도 뭔가 기대가 되는 곳입니다.
그런데 어제 황 부장검사님 이외에도 강우찬 대검 범죄정보기획관님, 김희관 2차장 검사님 등 제가 그동안 텔레비전 등에서 얼굴을 보았던 분들의 뒷모습을 방청석에 맨 뒷자리에 앉아서 바라본 제 심정을 혹시 알고 계시나요?


저도 나름 사법감시분야의 일을 한지 이제 만 5년을 넘겼습니다. 그 전부터 간접경험했던 것까지 포함하면 검찰총장, 법무부장관 등 이른바 사법관련 기관의 수장 10여명의 인사청문회를 지켜보았습니다. 그 때마다 10명에서 20명 정도의 대검 간부 검사나 법무부 간부들이 청문회장에 앉은 후보자의 뒷자리를 지키고 있었습니다. 자신들이 모실 분을 보좌하기 위해 무던히도 애를 쓰는 모습이 눈에 선합니다.
근데 이번에 황 부장검사님께서는 참 안 되신 것 같습니다. 하필 지금의 검찰총장 후보자가 천성관씨라서 말입니다.


어제 청문회장을 저와 같이 끝까지 지켰으니, 의원들의 질문과 후보자의 답변 등을 잘 기억하고 계실 것 같습니다. 가십거리에 불과하다고 보실지 모르겠지만, 청문회장을 지켜본 사람들의 뇌리에 깊이 박힌 장면은 후보자의 아들 결혼식 이야기아닐까 싶습니다.
검사출신임을 항상 자랑하는 주성영 한나라당 의원이 후보자를 두둔하기 위해, 점심먹고 난 뒤 오후 보충질의시간에 이렇게 말씀하셨죠. ‘후보자는 지난 5월 아들 결혼식 때 청첩장도 안 돌렸죠?. 결혼식은 어디서 했어요’
박경재라는 ‘기업인 후원자’ 문제로 계속 공격을 받던 후보자의 입장에서 고마운 질문이었는지, 후보자는 짐짓 겸손함이 묻어나는 목소리로 ‘네, 아들 녀석도 조용히 하자고 해서, 그냥 교외 조그만 곳에서 했습니다’고 답했습니다. 순간 저도 후보자에게 나름대로 저런 면모도 있구나 생각했습니다.
그런데 그 다음 질의에 나선 박지원 의원의 말에 청문회장에는 웃음이 터져나왔죠. 박지원 의원이 ‘그 교외라는 곳이 (서울 한강변에 위치한) 워커힐W 호텔이죠’라고 말하고 후보자는 순간 당황한 듯 주춤거리다가 아주 작은 목소리로 ‘네’라고 했습니다. 이 장면에서 웃지 않을 사람이 어디있겠습니까마는 황 부장검사님을 비롯해 수행한 대검 간부검사들은 아마 웃음을 참으려 애써지 않았을까 싶습니다.
6성급 호텔이라는 워커힐W호텔 야외식장에서 결혼식을 올린 것이 사치스럽다고 비난하기에 앞서, 그 곳을 ‘교외’의 조그만 곳이라고 말하고 점수를 따려고 했던 후보자의 얄팍한 계산이 그대로 드러나지 않았습니까? 저런 사람을 황 부장검사님같은 자존심 하나로 버텨도 충분할 검사들이 대장으로 모셔야 하다니... 제가 다 억울합니다.
모든게 우연이라고 대답하던데 검사님들은 이해가 되시던가요?
기업인 스폰서(후원자)라고 의혹받는 박경재씨와는 몇 차례에 걸쳐 같은 날 같은 곳으로 비행기를 타고 출국했고, 후보자의 배우자와 박경재씨가 같은 인천공항 면세점에서 같은 제품을 동시에 구매했다는 것도 새로 드러났습니다.
이 점에 대해 후보자는, ‘명절, 휴가연휴라 우연히 같은 비행기를 탄 것 같습니다’고 말했습니다.
황 부장검사님도 검사생활 나름 15년 넘게 하셨을텐데, 이런 말을 납득하시나요?
천성관 후보자와 같은 아파트에 살고 있고, 후보자가 살 집을 소개해주었고, 차용증도 없이 빌려준 7억5천만원을 비롯해 총 15억5천만원을 계좌이체도 아니고 바로 수표로 빌려주던 사람이 박경재씨입니다. 그런데 그런 사람과 한 번도 아니고 두 세 번씩이나 같은 날 같은 비행기로 같은 나라로 여행을 갔고 같은 면세점에서 같은 상품을 구입했는데, 이 모든게 우연이라고 합니다.
세상에 이건 로또 1등 당첨에 견줄만한 확률아닌가요?
후보자는 위장전입했습니다. 그냥 했다고 말만 할뿐 잘못했다거나 유감이라는 형식적 인사도 없었습니다.
법도 질서도 없던 아주 옛날일도 아닙니다. 1998년입니다. 1993년 문민정부가 들어선 이후, 공직부패에 대한 고강도 사정이 있었음을 아실 것입니다. 공직자재산등록 및 공개제도도 실시되었습니다. 대체 준법질서가 이렇게도 없는 분이 어떻게 인사청문회 첫 순서인 모두발언에서 그렇게도 법질서, 법과 원칙을 강조할 수 있는지 황 부장검사님은 이해가 되시던가요?
애초 서초구 잠원동에 살던 후보자는 아들을 압구정동에 있는 학교에 보내고 싶었던 모양입니다. 그런데 압구정동으로 주소지를 바로 옮기지 않고 여의도쪽으로 옮겼다가 한 달도 안되어 원하던 압구정동으로 주민등록지를 바꿉니다.
두 번 옮기는 주도면밀함을 보였습니다. 자금세탁하는 것처럼 주소지를 세탁한 것인데, 범죄수사하면서 배운 노하우인가요?
불법증거자료를 걸러내지 못하는 검사가 검사입니까?
사실 저는 도덕성 문제가 이렇게 많이 나올 줄 몰랐습니다. 그래서 천성관 후보자 인사의견서 준비작업을 하면서 후보자가 과거 다루었던 수사에서 문제점은 없었는지 살피는데 주력했습니다.
도덕성 문제가 주로 이야기되는 바람에 별로 알려지지는 않았습니다만, 제가 정말 중요하게 생각하는 결격사유가 있습니다. 천 후보자가 1998년 ‘영남위원회 사건’을 다루면서 경칠이 가져온 불법도청 자료를 증거자료로 버젓이 제출한 일입니다.
이들 피고인들에게 반국가단체 법리를 잘못 적용해서 이적단체 부분만 인정받았다하는 점은 저는 별로 개의치 않겠습니다. 중요한 것은 천 후보자가 법원으로부터 발부받아온 피의자에 대한 감청허가 영장의 범위를 벗어난 불법도청 자료를 적법한 증거자료라고 법원에 제출한 것입니다. 저는 이것이 법률전문가인 검사로서 기본소양의 문제라고 생각합니다. 그런 기본소양을 못갖추다보니 법원에서 무죄판결이 날 수 밖에 없지 않겠습니까.
공안검사 경력 좋습니다. 인정합니다. 어쩌면 누군가는 했을 일입니다. 그러나 적법한 방법에 따라 해야 하는 것 아니겠습니까? 적법한 방법, 적법절차 준수. 사법시험을 준비하면서, 사법연수원을 다니면서, 수십번 수백번도 더 들었던 말들 아닙니까. 적법성 확보를 위해 검사라는 법률전문가집단을 구성하고, 검찰을 대접해주는 것 아닙니까.


수사기관의 불법행위를 막고 적법하게 수사하도록 지휘하는게 검사를 경찰과 달리 대접하는 이유아니겠습니까. 그런데 제대로 지휘도 하지 못하더니, 경찰이 가져온 불법자료를 걸러내지도 못했으니 검사로서의 책무를 다하지 않은 것 아니겠습니까?
검사들이 스스로 위신을 찾기 바랍니다.
그리 잘 알지도 못하는 황 부장검사님께 이런 편지를 보내어 마음을 불편하게 하는 것은 아닐까 싶습니다. 그렇지만 저는 정말 전국의 검사들이 ‘야, 이건 아니다’라고 말해야 할 상황이라고 봐서 결례를 무릅쓰고 편지를 써보았습니다.
인사청문회에서 조순형 의원의 매서운 추궁에 천 후보자가 이렇게 말했습니다. ‘네, 앞으로 잘하겠습니다’.
그러자 조순형 의원이 뭐라고 말씀했는지 기억하시나요? 앞으로 잘 하겠다는 말 누가 못하냐, 지금 과거 당신의 잘못을 확인하기 위해 청문회하는거 아니냐고 질타했습니다.
천 후보자가 24년 검사생활동안 수사하고 기소했던 수많은 피고인들의 대다수도 검사실에서 반성합니다, 앞으로 잘하겠습니다라고 말하며 머리를 조아렸을 것입니다. 황 부장검사님께 수사받은 사람들의 대부분도 그러했겠지요. 그렇다고 그들의 과거 범죄를 모른채 하시나요?
검찰총장 후보자도 마찬가지 아니겠습니까? 잘못했으면 더 이상 후배 검사들의 얼굴을 생각해서라도 후보자가 물러나는게 도리아니겠습니까? 어쩌다 황 부장검사님같은 엘리트중의 엘리트, 상식을 가진 법률전문가들이 천 후보자 같은 이를 조직의 대장으로 모시게 되었을까 정말 마음이 아픕니다. 전국 1,500명 검사들이 측은해지까지 합니다.
이런 사람을 조직의 대장으로 모실 수 없다면서 사표쓰고 나오는 검사가 한 명이라도 있으면 그래도 오늘밤 행복하게 잘 수 있겠습니다. 신영철 대법관 재판간섭 사태때 30대 중후반의 젊은 단독판사들이 보여준 절제되었지만 소신있는 행동을 검사들에게서 보고 싶은게 솔직한 심정입니다.
황 부장검사님께 그런 결단을 곧바로 요구하는 것은 아닙니다. 국민의 한 사람에 불과할 수 있는 한 시민의 마음을 모든 검사들이 알아주고 처신해주길 기대하는 것입니다. 건강하시기 바랍니다.
검찰총장 대검 인사청문회 천성관 황철규


불경기 창업은 단순히 경기가 나빠서만 어려운 것이 아니라 나쁜 경기의 와중에 유사업종의 기존 자영업자들과의 치열한 경쟁에서 생존해야 하는 어려움이 있다. 그 어려움의 중심에 상권과 입지가 있고 그 중 입지선택의 결과는 경쟁구도에서 더욱 치명적이다. 요즘은 창업아이템이나 음식의 맛이 상향 평준화된 경향이 강해서 단순히 아이템만의 경쟁력으로 경쟁을 돌파하는 것은 한계가 있기에 입지에서의 승부는 창업의 성패를 좌우하는 절대적인 변수 중 가장 영향력이 크다고 해도 과장된 표현은 아니다.
대개의 경우 경쟁점포들과 같은 상권에 있어도 입지에서 밀리면 고객이나 매출에서도 밀리게 되어 고전하다가 결국 폐업의 선택지에 내몰리게 된다. 엄청난 마케팅 능력을 가진 예비창업자가 아니라 일반적인 예비창업자라면 경쟁점포들을 극복하는 가장 빠르고 쉬운 방법은 입지에서 우위를 점하는 것이다. 입지에서 우위를 점한다는 것은 입지가 좋기에 권리금이나 임대료가 더 들어간다는 현실 때문에 결코 쉬운 일은 아니다. 그럼에도 예비창업자들은 유동인구의 동선을 중심에 두고 최선 또는 차선의 입지를 확보해야 그나마 해볼 만한 경쟁이 된다.
그렇다면 어떤 입지가 좋은 입지일까? 입지에 대한 설명에 앞서서 창업아이템에 대한 특징을 먼저 알아보기로 하자. 창업아이템은 크게 중심가형과 주거지역형으로 나눌 수 있다. 중심가형은 고객 1인당 연간 이용횟수가 높지 않아서 광역에서 고객이 유입되어야 생존이 가능하여 반드시 도심중심지나 주택가 밀집지역의 중심지나 역세권 등에서 창업을 해야 생존확률이 높은 업종을 말한다. 주거지역형은 고객 1인당 연간 이용횟수가 비교적 높은 업종들이라 작은 배후상권으로도 유지가 되는 생활업종을 말한다. 자신이 창업하려는 업종이 그 중 어디에 해당하는지 파악하여 거기에 맞는 상권 후보지들을 먼저 체크한 후 해당 상권에서 입지는 임대매물로 나온 점포들을 대상으로 각각의 상권분석을 통해 자신의 조달 가능한 창업자금을 참고하여 최적의 점포를 특정하면 된다. 이 과정에서 좀 더 정확한 판단을 위해 해당 상권의 주 이용고객들의 조언을 들어보는 과정은 절대 필수요소다.
흔히 말하는 상권분석은 특정 상업권역의 분석과 해당 상권 내에서 입지의 경쟁력 분석을 통합하여 이르는 말이다. 좋은 상권을 선택하는 것이 중요한 것이 아니라 좋은 상권에서 좋은 입지를 선택하는 것이 중요하다. 입지선택의 기준은 가시성, 고객의 접근성, 유동인구의 동선, 경쟁점포의 인접성, 주차 편의성, 임대료가 그 중심축을 이룬다. 이를 중심으로 분석하되 특히 동종 또는 유사업종의 경쟁점포들과의 입지에서 우위를 차지하기 위한 최선의 노력이 필요하다. 경쟁에서 밀려 폐업에 이르는 점포들을 아이템이 아닌 상권과 입지 측면에서 패인을 분석해보면 상권선택의 문제가 30% 정도라면 입지선택의 문제는 70% 수준으로 높다,
입지에서 밀리면 무조건 경쟁에서 밀리는 것인가? 라는 질문을 받는다면 대안전략에 대한 언급을 하게 된다. 입지에서 밀렸다면 매장의 규모를 키워서 규모의 경쟁으로 전환하는 방법도 있고 제품, 메뉴, 서비스 등에서 고객이 피부로 느낄만한 차별화 요소의 장착이나 가격경쟁력을 무기로 삼아서 경쟁을 해야 한다, 하지만 이런 경쟁의 특징은 창업비용이 더 많이 들거나 수익이 줄어드는 부정적인 여파가 따른다. 결국 더 안정적인 창업방식은 입지선택에서 최선의 선택이 예비창업자들 특히 초보 창업자들에게는 가장 유효한 방식이 아닐까 싶다. <한국지역산업연구원 원장>


피플펀드의 모든 코어시스템이 파이썬으로 구축되어 있는 만큼, 파이썬 개발과 관련된 다양한 사례와 심도 있는 지식 공유를 통해 파이썬 생태계 발전에 도모하고, 파이썬 커뮤니티의 활성화에 힘을 보태고자 2015년에 첫 연사 참여를 시작으로 2017년부터 3회째 후원사로 나서고 있다.
지난해에 이어 올해에도 피플펀드 개발자 5명이 세션의 연사로 참여하여 파이썬 언어, 라이브러리, 프레임워크 등 다양한 분야의 사례와 구현 원리 등을 공유한다.
17일과 18일 양일간 운영되는 후원사 부스에서는 핀테크에 관심있는 개발자들을 위한 채용상담도 진행돼 실질적인 정보를 제공하고 개발자들과 직접 소통하는 시간을 가질 계획이다.
아울러 피플펀드 서비스를 더욱 알리기 위한 현장 이벤트도 진행된다. 2019년 7월 11일 달성된 누적취급액 5000억원의 정확한 시간을 맞추는 당첨자에게는 BOSE 헤드폰, 스타벅스 쿠폰 등 다양한 경품을 제공할 예정이다.
피플펀드 개발책임총괄 한섬기 CTO는 “피플펀드 제품의 초창기 코어 시스템 개발부터 은행, 여타 금융 플랫폼 등과의 연동, 데이터 분석 등 전 분야에 걸쳐 파이썬을 사용중이며, 파이썬 생태계와 비즈니스의 동반 성장을 위해 관련 기술 개발 및 공유에 힘쓸 예정”이라며 “이번 파이콘 행사를 통해 기술을 기반으로 혁신적인 금융플랫폼을 만들고자 하는 회사의 미션을 전달하고, 다양한 개발자분들과 많은 교류를 할 수 있기를 기대한다”고 말했다.
한편 피플펀드는 좋은 개발자를 모셔오기 위한 전사적인 노력의 일환으로 개발직군 추천자와 입사자 모두에게 피플펀드 재직 기간 동안 추천보상금을 계속 지급하는 ‘추천연금제도’를 파격적으로 시행하고 있으며, 2019년 병역지정업체로 선정되어 젊은 인재들 영입을 통해 기술금융 기반 핀테크 기업으로서의 역량을 더욱 발전시키고 있다.


북부지방산림청은 산악기상정보를 정확히 파악하여 국민들에게 실시간으로 산악날씨를 제공함과 동시에 산림청·국방부 협력으로 민북지역에 산악기상관측망 다수 설치하여 재해방지를 통한 장병들의 안전도 도모하였다.
이번 산악기상관측시설은 우기 전 신속하게 설치 완료하여 산림재해로 인한 인명 및 재산피해 예방은 물론 재정 신속집행을 통해 코로나19로 어려운 지역경제 활성화에도 기여하였다.
최수천 북부지방산림청은 “국민께 고품질의 산악기상정보를 제공하여 산림재해는 물론 안전하고 쾌적한 산악활등을 통하여 국민행복지수를 높일 수 있도록 최선을 다할 것”이라고 말했다.


오늘은 초, 중학생의 뼈 발달에 미치는 유제품의 영향에 대하여 설명하겠습니다.
현재 골다공증이 큰 문제가 되고 있습니다만, 골다공증이라는 병은 간단하게 말하면 뼈 조직이 엉성해져 바람 든 무와 같이 기포가 생기는 병을 말합니다. 본래 정상적인 뼈도 망상조직으로 이루어져 있습니다만, 골다공증에 걸리게 되면 뼈를 둘러싸고 있는 표면의 피질골이 얇아져 촘촘하던 망상조직이 엉성해지고, 큰 기포가 생기면서 뼈가 약해지기 때문에 근소한 외력으로도 쉽게 부러지게 됩니다.
골다공증은 노인병입니다만, 저는 그 기원은 어린 시절에서 찾아볼 수 있다고 생각합니다.


등입니다. 그럼, 실제로는 어떠한 대책이 필요할까요.
그림1은 세로축이 골밀도, 가로축이 연령을 나타내며 가령에 따라 뼈가 어떻게 변화되는지를 나타낸 그래프입니다. 세로축의 일정 선을 밑도는 경우를 골다공증이라고 진단합니다.
골밀도는 어릴 적 특히 10대 때 높아지고, 20세를 넘으면 큰 변화 없이 비슷한 수준으로 유지됩니다. 여성의 경우에는 난소에서 여성호르몬의 분비가 점점 나빠지고, 약 50세경에 폐경을 맞이합니다. 남성 호르몬도 마찬가지입니다만 여성호르몬에는 뼈에서 무기질이 용해되는 것을 억제하는 매우 중요한 기능이 있기 때문에 폐경을 맞아 여성호르몬이 급격하게 줄어들면, 뼈에서 차츰 칼슘이 용해되어 골흡수가 진행되고, 골밀도가 급속히 저하됩니다. 반면 남성의 경우에는 급속한 호르몬 저하가 일어나지 않기 때문에 골밀도는 서서히 저하됩니다. 골다공증이 여성의 병이라고 하는 이유가 바로 여기에 있습니다.
지금까지 알려진 골다공증 대책이란 노인병이라는 이유 때문에 노인을 중심으로 한 내용이 대부분이었습니다. 특히 폐경 후의 급격한 골밀도 저하를 얼마나 저지할 수 있을지에 초점이 맞추어져 왔습니다.
그런데, 여성호르몬의 분비가 저하되는 것은 어쩔 수 없는 신체적 변화로 이에 대한 대책을 세워도 좀처럼 효과를 거두기는 어렵습니다.
잘 생각해 보면 급속히 밀도가 높아지는 성장기에 가능한 한 높은 골밀도를 획득해 둔다면 폐경 후에 밀도가 저하되어도 골다공증대역(골다공증으로 진단되는 일정선 이하의 영역)까지 내려가지는 않을 것입니다. 즉, 어린 시절에 최초의 골다공증 예방을 실시하고 성장기에 높은 골밀도를 획득해 두는 것이 중요하다고 생각합니다.


허벅지에 있는 대퇴골과 다리의 경계부분. 대퇴골은 인체의 뼈 가운데 가장 굵은 뼈로 체중을 지지하고 있지만 물러지면 넘어졌을 때 근위부가 특히 잘 부러진다. 이 부분이 골절되면 와병생활을 피할 수 없다.
1970년부터 1999년까지 약 30년간 학교 내 골절발생률의 추이(그림2)를 보면, 중학생의 골절이 초등학생과 고등학생의 약 2배 정도이며 초등학생.중학생.고등학생 모두 골절 발생 건수가 해마다 증가하여 30년 사이에 거의 2배에 이르렀음을 알 수 있습니다. 좀 전에 골다공증을 예방하기 위해서는 어릴 때부터 대책을 세워나가는 것이 중요하다고 말씀 드렸습니다만, 골절발생률이 이처럼 해마다 증가하는 상황이 이어진다면 먼 훗날 지금의 아이들이 노인이 되었을 때의 실상이란 심히 염려스러울 따름입니다.
다음은 저희 팀에서 아이들을 대상으로 팔의 요골과 척골의 골밀도를 직접 측정한 결과를 보시겠습니다(그림3). 세로축은 골밀도, 가로축은 연령(학년)을 가리키는 본 그래프는 초등학교 4학년부터 고등학교 3학년까지 10~18세를 대상으로 얻은 결과입니다.
남학생의 골밀도는 직선을 그리면서 높아지는 반면 여학생의 골밀도는 중학교 1학년 정도에서는 남학생보다 높은 수치를 보이고 신장도 여학생들이 높습니다만 고등학생이 되면 거의 수평상태를 유지하고 있습니다. 이 결과를 얻기 전까지 골밀도는 30대에 절정을 맞이한다고 알고 있었습니다만 실은 좀 더 빠른 시기에 도달한다는 사실을 알게 되었습니다.
나아가 동일 지역의 20~44세 여성의 골밀도를 조사하여 그 평균치를 그래프 중앙의 실선으로 표시해보면 여자 고등학생이 성인 여자보다 낮습니다. 정확하게는 1표준편차만큼 낮았습니다만, 표준편차가 1만큼 내려가면 골절위험은 2배로 늘어납니다. 따라서 이 아이들은 연령을 거듭할수록 현재보다 골절발생률이 늘어날 가능성이 가지고 있다고 볼 수 있습니다.
저희 연구팀은 이러한 상황에 대처하기 위해 다음과 같은 목적으로 본격적인 연구를 시작했습니다.


- 최대골량을 키우기 위해 어느 연령대의 아이들에게 무엇을 해주면 좋은가.
이 두 가지를 실천함으로서 따라 현재의 소아골절을 줄이고 50년 후의 골다공증을 예방하려는 연구입니다.
좀 전의 조사에서는 팔의 요골과 척골의 골밀도를 측정하였습니다만, 우리 몸에서 중요한 부분은 등뼈나 대퇴골과 같은 중축골격입니다. 이 중축골격이 어떤 상태인지를 조사하고, 어떤 대책을 세우면 좋을지를 확실히 할 필요가 있다고 생각했습니다.
그래서, 후쿠시마현 시오가와마치의 초등학교 4학년부터 중학 3학년까지의 남녀 각50명(합계 600명)의 골밀도를 조사하고 3년 후에 재조사하여 그 변화를 알아보는 조사와 교토시내의 사립 일관 중고등학교에서 중학교 1학년 남녀 합계400명을 중학교 3학년, 고등학교 2학년의 2회 추적조사를 하는 두 가지 조사를 실시했습니다.
조사내용은 체중을 지탱하고 있는 요추와 대퇴골 근위부(허벅지 바로 아래 부분)의 골밀도 측정과 생활습관 등에 대한 설문조사입니다. 설문조사는 골밀도에 영향을 주는 요인을 정확히 알아볼 수 있도록 설계되었습니다.
골밀도측정기는 전국에 3대 밖에 없기 때문에 검사장비를 버스에 싣고, 학교를 직접 방문하여 실시했습니다.
이렇게 해서 얻은 결과가 그림4입니다. 초등학교 4학년부터 중학교 3학년까지의 여학생의 요추 골밀도는 초등학교에서 중학교까지의 3년 동안 상승하였고, 고등학생이 되면서 거의 수평을 유지했습니다. 이는 좀 전의 팔의 골밀도와 같은 결과였습니다. 대퇴골에서도 같은 경향을 보였고, 마찬가지로 성인의 골밀도에는 미치지 못했습니다만, 팔과 같은 큰 폭은 보이지 않았습니다.


남학생은 초등학교 4학년생이 중학 1학년이 되는 3년 사이에 1년에 7%, 초등학교 5학년부터 중학교 2학년까지는 9%, 초등학교 6학년부터 중학교 3학년까지는 11%의 성장으로 중학생 때 가장 골밀도가 높아짐을 알 수 있습니다. 덧붙여 성인이 되서는 변화가 거의 없고, 여성은 폐경을 지나면 해마다 1~1.5%로 줄어듭니다.
여학생의 골밀도가 가장 많이 변화하는 시기는 초등학교 4학년부터 중학교 1학년으로 11%였습니다. 초등학교 5학년부터 중학교 2학년에서는 골밀도의 성장은 저하되고 변화율이 절정에 이르는 시기는 남학생과 달리 초등학교 고학년임을 알 수 있었습니다.
결과적으로 골밀도를 증가시키기 위한 대책 강구는 기존의 생각보다 훨씬 시급하게 실시되는 것이 바람직하고, 여자 아이는 ２차 성징 전, 초경 전인 초등학교 고학년에게, 남자 아이는 중학생 때에 실시할 필요가 있다는 사실을 깨닫게 되었습니다.


인텔 10세대 코어 칩 코멧 레이크(Comet Lake)는 인텔이 지금까지 암시했던 것을 그대로 보여준다. 코멧 레이크는 현재 대다수 노트북 PC에 탑재된 8세대 위스키 레이크 모바일 프로세서의 대체품으로 새로운 메모리 컨트롤러와 상당히 빨라진 클럭 속도를 갖고 있다.
코멧 레이크는 사실 위스키 레이크와 아주 유사하다. 두 칩 모두 위스키 레이크의 14나노 CPU 아키텍처를 사용한다. 코멧 레이크가 더 빠른 클럭을 보여주기는 하지만, 비슷한 발열 제약조건에서 벗어나지 못했다. 코멧 레이크에는 싱글 6코어 옵션이 추가되었지만, 두 제품군 모두 주로 4코어와 8개의 쓰레드를 사용한다. 그럼에도 불구하고 인텔은 코멧 레이크를 최근 선보인 아이스 레이크와 같은 계열인 10세대 칩으로 포지셔닝하고 있다.


하지만, 코멧 레이크를 몇 주 전에 출시된 아이스 레이크 칩과 차별화하는 것은 쉽지 않다. 유출된 로드맵이 시사하는 바를 확인해보면, 코멧 레이크 칩도 곧 출시될 것으로 보이므로, 올 가을에는 인텔 대 인텔의 대결을 볼 수도 있다. 즉, 기존의 10나노를 대체하는 14나노 10세대 코멧 레이크 아키텍처와 이미 노트북에 공급되고 있는 10세대 아이스 레이크 칩이 그 대상이다. 인텔은 노트북 분야에서 연결성과 그래픽을 강조하는 다목적 플랫폼으로 아이스 레이크를 밀고, 더 직접적인 성능을 요구하는 비즈니스 플랫폼과 기타 PC에는 코멧 레이크를 권장하는 것으로 나누어졌다. 그러나 인텔은 위스키 레이크 기반의 노트북도 사라지지는 않을 것이며 AMD의 3세대 모바일 라이젠 노트북들과도 함께 경쟁하며 나아가기를 희망한다고 밝혔다.
인텔의 클라이언트 컴퓨팅 그룹의 모바일 플랫폼 마케팅 부사장인 론 센더로비츠가 최근 브리핑에서 "하나는[아이스 레이크] 오락과 지적인 성능을 위한 것이다. 또 다른 하나[코멧 레이크]는 생산성을 위한 것이다. 그리고 2가지 모두 계속 강조해왔던 연결성과 정말 환상적인 기본 성능을 갖추고 있다”고 강조했다.
2020년 상반기에는 더 많은 코멧 레이크 칩이 출시될 예정이다. 인텔이 오늘 발표하는 것은 일반 사용자 버전일 뿐이며, 내년에는 vPro 기술이 접목되어 비즈니스에 최적화된 코멧 레이크 칩을 추가할 예정이다.


코멧 레이크, 아이스 레이크, 위스키 레이크 노트북을 사용자가 일일이 구분하는 것은 아주 어려운 일일 것이다. 그러나 아이스 레이크를 가지고 완전히 설명을 마쳤다고 생각한 단계에 이르러 인텔은 모델에 대한 넘버링 계획을 다시 바꿔버렸다.
좋게 해석하면, 다섯 자리 숫자로 번호를 매기는 코멧 레이크의 새로운 방식을 통해 아이스 레이크 프로세서와 코멧 레이크 프로세서를 쉽게 구분할 수 있다. 인텔이 4자리 모델 번호를 사용하여 아이스 레이크 부품들을 식별한다는 점을 상기하도록 하자.


싱글 6코어/12쓰레드 칩이 하나 있기는 하지만, 대부분의 코멧 레이크는 아이스 레이크가 사용하는 4코어/8쓰레드 구성과 동일하다. 인텔은 또 코멧 레이크가 아이스 레이크의 '써니 코브’ CPU 아키텍처를 사용하지 않는다는 사실도 확인해 주었다. 기술적으로, 코멧 레이크는 14나노++ 프로세스를 바탕으로 제작되었다고 확인되었다.
코어 클럭 속도와 터보 속도 모두 일반적으로 코멧 레이크가 아이스 레이크보다 높다. 이것은 아마도 인텔이 성숙한 14나노 프로세스에서 가능한 한 많은 클럭 속도를 짜내는 데 능숙한 반면에 아직 10나노 프로세스의 잠재력을 충분히 활용하지 못했다는 것을 나타낸다.


8세대 위스키 레이크와 달리 코멧 레이크를 10세대 칩으로 만드는 것이 무엇인지 완전히 명확하지는 않지만, 어느 정도는 추측할 수 있다. 코멧 레이크는 아이스 레이크에서처럼 통합되지 않고 부팅할 수 있는 옵션이기는 하지만, 최대 4개의 썬더볼트 3 I/O 연결을 지원한다. 더 사소한 특징으로는 현대적인 대기 모드와 아마존 알렉사 지원을 포함한다는 것이다. 이전에 말했듯, 인텔이 연말에 내놓는 PC 모델의 절반 이상이 알렉사를 지원할 것이다. 옵테인도 지원된다.


불행하게도, 향상된 메모리 속도는 코멧 레이크의 통합 그래픽에 낭비되는 것처럼 보인다. 인텔은 실제로 코멧 레이크 칩 안에 어떤 통합 그래픽 코어가 포함될 것인지 구체적으로 밝히지 않았지만, 코멧 레이크 내의 24개의 실행 단위는 코어 i7-8665U 위스키 레이크 칩 내 UHD 그래픽 620 코어 안에 있는 24개의 EU와 동일하다. 아이스 레이크에서와 같이 아이리스 플러스 브랜딩은 없다. 대신에 통합 그래픽 부분은 UHD 그래픽 부분으로 간주될 것이다. 코멧 레이크 역시 적응형 동기화 기술을 지원하지 않을 것이다.
센더로비츠는 코멧 레이크 그래픽은 가벼운 프리퀀시 문제가 있기는 했지만, 위스키 레이크에 비해 "아주 약간 향상되었지만 큰 도약이라고 규정할 만한 것이 아니다"라고 말했다.
인텔이 게임 노트북용 코멧 레이크 H 시리즈를 출하할 것인지, 아니면 6코어 인텔 코어 i7-10710U가 그 역할을 할 것으로 예상되는지는 사실 명확하지 않다. 어쨌든, 상당한 그래픽 성능을 가진 코멧 레이크 노트북을 찾고 싶다면, 별개의 GPU를 단 노트북을 찾아야 할 것이다.


코멧 레이크의 전력 소비도 고려해야 할 또 다른 문제다. 본질적으로 인텔은 전력을 조정함으로써 성능을 개선하면서도 위스키 레이크와 같은 배터리 수명을 제공받을 수 있다고 믿는다. 이것이 인텔이 선택한 해결책이다.
첫째, 인텔의 코멧 레이크 칩은 내장 노트북과 CPU 센서, 가용 전력에 대한 지식, PC 제조업체의 선호도를 이용하는 인텔의 어댑틱스 기술을 지원할 것이다. 어댑틱스는 최대 터보 전력 수준과 사용 가능한 CPU 전력 사이의 중간 지대에서 작동하며, 조건이 허락하면 증가된 성능을 유지하려고 노력한다. 여기서 장점은 터보 모드와 정상적인 클럭 속도 간의 고르지 못한 업다운 토글이 줄어들고 장시간 작업 부하에 대한 성능 향상 기간이 길어진다는 것이다.
인텔이 어떻게 어댑틱스의 특징을 규정하는지에 대한 다소 혼란스러운 결과다. 만약 어댑틱스를 "시간이 지남에 따라 지속되는 약간의 추가적인 성능"이라고 생각한다면, 잘 이해하는 셈이다. ⓒINTEL


인텔은 코멧 레이크의 저전력이 통합의 요소라고 말한다. 반면에, 아이스 레이크는 더 많은 기능성(GPU 포함)을 통합하기 때문에 더 많은 전력을 소비한다고 센더로비츠는 말했다. 종합적으로, 인텔은 코멧 레이크를 사용하는 기기들은 최대 16시간의 비디오 재생 시간을 달성할 수 있다고 주장한다.
그러나 코멧 레이크의 전반적인 전력 소비량의 최대치는 아이스 레이크의 최소치와 같다. 함의는 분명하다. 시장에 윈도우 태블릿이 많지 않지만, PC 제조업체들은 위스키 레이크뿐만 아니라 저전력 태블릿을 위한 코멧 레이크를 고려해야 할 것이다.
가장 빠른 CPU는 코멧 레이크, 아이스 레이크, 위스키 레이크 중 어느 것?
코멧 레이크, 아이스 레이크, 위스키 레이크가 서로 상대적으로 어떤 모습을 가질지에 대해서 여전히 모호한 그림만을 가지고 있다. 인텔이 10세대 코멧 레이크 칩을 위스키 레이크와 비교했을 때 어떤 생각을 갖고 있는지는 알고 있다. 즉, 전반적으로는 16%의 개선되었고 오피스 365에 있어서는 41%가 개선되었다. 인텔은 또한 아이스 레이크 칩과 코멧 레이크 칩 모두의 사양에 대한 요약도 제공했다.


아이스 레이크와 위스키 레이크를 비교한 성능 프리뷰 보고서에서는 더욱 상세한 정보를 볼 수 있다. 위스키 레이크 제품군 안내와 함께 위스키 레이크를 탑재한 델 래티튜드 7400 투인원 리뷰도 공개됐다.
예비 성능 보고서는 약간의 한계 성능 개선(예를 들어, 15와트 아이스 레이크 U는 시네벤치 R15에서 위스키 레이크보다 약 8% 높은 성능을 기록함)을 보여주었고, 클럭별 지침 개선은 느린 클럭 속도로 다소 상쇄되었다.
그러나 그래픽 성능에서 아이스 레이크의 아이리스 플러스는 훨씬 느린 위스키 레이크를 제쳤다. 또한 왜 아이스 레이크의 종이 클럭 속도가 경보의 원인이 되지 않는지 탐구했다. 시험할 수 있는 노트북이 실제로 출시되어 확보되어야만 더 많은 것을 알 수 있을 것이다.
물론 또 다른 문제는, 아이스 레이크가 코멧 레이크와 어떻게 비교될 것인가 하는 것이다. 또한 싱글 쓰레드 애플리케이션이 더 높은 클럭 속도에서 더 많은 장점을 갖기는 하지만, 멀티 쓰레드 애플리케이션은 분명히 코어 i7-10710의 높은 점수와 쓰레드라는 이점을 활용할 것으로 의심되므로, 결과적으로 이에 대한 해답도 모른다. 아래는 비교를 위한 인텔의 아이스 레이크 출시 제품군이다. (아직 리뷰를 할 수 있는 아이스 레이크 탑재 노트북이 없다.)
마지막 질문은 PC 제조업체 자체에 던져보았다. 연말에 출시되는 노트북에는 각각 어떤 종류의 프로세서를 탑재할 것인가? 에이서, 델, HP, 레노보에 답을 요청했는데, 모든 업체가 공식적으로 언급하려고 하지 않았으며, 입을 열기를 꺼렸다.


내년에 vPro 옵션이 출시되면 모든 비즈니스 노트북이 결국 커피 레이크로 돌아설 것이라고 말해도 무방할 것이다. 지금까지는 10나노 공급 문제로 인해 프리미엄 노트북용으로는 아이스 레이크가 사용되었다. 그 다음에는 어떻게 될까? 이것은 가능성이 수십 가지일 열린 질문이다.
그러나 2019년 연말 시즌 노트북 구매와 관련해서는 꽤 오랜만에 여러 가지 선택 앞에서 고민하게 될 것이는 점만은 분명하다. PC 제조업체와 각 고객이 단 하나의 프로세서에 안주할 것인가? 아니면 모든 프로세서가 제각기 각축을 벌일 것인가? 제품 출시 후 어떤 노트북 PC 프로세서가 어떤 사용자에게 적합한지 결정할 수 있도록 리뷰를 실을 예정이다. editor@itworld.co.kr


코바코는 이번 협약을 통해 초기 스타트업이 개별적으로 보유하기 어려운 장비와 인프라를 무상으로 제공함은 물론 디캠프가 보육하는 스타트업들을 대상으로 지원사업을 체계적으로 추진하기로 했다. 양사는 이를 계기로 코바코의 다양한 창작지원 사업을 활용해 영상이나 디자인 등 콘텐츠 제작에 어려움을 겪는 스타트업들을 지원할 계획이다.
업무협약 내용은 ▲코바코가 보유한 ‘창작공간AD’ 무상 제공 ▲스타트업의 제품 및 회사 홍보 영상 제작 지원 ▲스타트업 홍보 활성화를 위한 커뮤니티 조성 및 공동연구 등이다. 두 기관은 스타트업들을 지원할 다른 방안도 함께 마련해 추진할 방침이다.
코바코 관계자는 “스타트업들이 창작공간AD 인프라와 최신의 제작 장비를 활용해 좋은 영상 콘텐츠를 많이 만들기 바란다"며 “디캠프와 협력해 스타트업들의 성장을 지원함으로써 일자리 창출에 기여할 계획"이라고 말했다.


나는 서점에 자주 가는 편이다. 물론 그렇다고 누군가보다 책을 더 읽는다거나 훨씬 더 좋아한다거나 하는 건 아닌 거 같다. 그나마 책은 좀 많이 사는 편인 거 같긴 하다. 어째 책을 읽는 것보다도 컬렉션(??)을 채우는 데 더 관심이 있는 것 같이 보이기도 하는 나를, 내가 보면서 ‘무슨 소용이지?’ 싶기도 하지만.. 나름대로 사온 책은 읽는 편이니, 책을 수집(?)하는 이 행동에 역기능만 있는 건 아닐 거다.
책을 사러 가면 으레 교보문고를 가곤 한다. 작은 서점과는 달리 그곳에 가면 요즘에 소위 ‘잘 나가는’ 책들을 볼 수 있다. 물론 잘 나가는 것과 내용상으로 끌리느냐, 인상 깊나 등과는 또 다른 이야기겠지만, 이것들을 둘러보는 것도 또 다른 재미가 있다. 그 ‘잘 나가신다는’ 책들은 베스트셀러 칸이나 진열대에 놓여있다. 그보다 좀 더 잘 나가(게 하고 싶은)는 책이면 주변에 요란(?)한 데코레이션까지 추가해 주는 건 서비스인가보다.
그런 책 중에 내 눈에 꽤 많이 들어온 책이 있다. 바로 ‘미움 받을 용기’란 책이다. 내 기억 상으론 인문코너의 진열대에서 있다가 어느새 단일 진열대에 떡하니 자리 잡은 걸 볼 수 있었다. 꽤 오랫동안. 그리고 조금 있으니 인기작이 그러하듯, 같은 이름에 ‘2’자를 더해서 한 번 더 진열대를 휩쓸(?)었고 지금은 다시 진열대로 돌아갔지만 아직도 그 인기는 사그라지지 않은 거 같다.


과목에서 다뤘던 ‘아들러 심리학을 읽는 밤’과 ‘미움 받을 용기’라는 책은 심리학자 아들러의 사상을 근간으로 한 책이다. 그 내용은 전자가 아들러 심리학에 대한 큰 주제들에 대해 작가 자신의 이야기를 예시로 하여 간단하게 설명해 주는 방식이었다. 후자는 어느 학자와 젊은이의 이야기로 아들러 심리학의 시선을 가진 학자와 젊은이 둘이 아들러 심리학의 관점에 대해 논쟁하는 방식으로 이루어져있다. 둘 모두 일상생활에서 느낄 수 있고 생각해볼 수 있는 사건들과 그런 언어로 쓰였다.
나는 개인적으로 인문학관련 책이 최대한 쉽게 써져야 한다고 생각한다. 왜냐하면 그렇지 않으면 그 책을 읽는 데에만 온 힘을 다 쏟게 되기 때문이다. 사실 어려운 책은 읽어내는 것만으로도 자신에게 큰 자산이 될 거다. 그 내용으로는 말할 필요도 없고, 한편으론 그 어려운 것을 읽어냈다는 것에 대한 뿌듯함과 만족감으로 알게 모르게 자신감을 넘어선 자존감(?)에 도움이 될 수 있을 거다. 마치 어쩌다 풀어낸 어려운 수학 문제 같은 거처럼 말이다. 그러나 그렇게 어렵게 되면 읽고 나선 진이 빠져 그 이후의 더 중요한 것들을 놓칠 수 있다. 바로 그 내용을 이해해보고, 적용해보고, 비판해보는 것들 말이다.
그래서 (어려운)철학책이나 심리학책을 읽는 거도 힘들지만, 읽었다 해도 남는 것이 없는 것 같은 이유는 그저 읽는 데만 온 힘을 다 쏟아야했고, 그렇게 다 읽고 나면 넘치는 만족감에 더 이상의 생각은 해보지 못하기 때문일 거라 생각한다. 그런 점에서 과목에서 골랐던 책들은 확실히 쉽게 읽혔기 때문에 참 좋았다. 그리고 많이 생각해볼 수 있었다. 그런 여유를 남길 수 있으면서도 아들러의 사상을 알 수 있게 해준 이 책들은 확실히 쉬운 책이다. 그리고 좋은 책이다.
이후로 제목을 붙여 적는 것들은 과목을 진행하면서 고개를 갸우뚱하게 만들었던 것들이다.(궁금하다면 한 번 봐주시라.. 그리고 더 나은 의견/지식을 갖고 있다면 알려주셨으면 좋겠다... 그러나 스크롤의 압박이..) 위에서 얘기했던 많은 생각이란, 곧 많은 질문과도 같은 이야기다. 과목을 하면서 나 혼자서, 혹은 모두가 갸우뚱 했던 내용들도 있었다. 갸우뚱 했던 것들은 때로는 여러 사람의 도움을 받아서, 서로가 도움이 되어서 해결해보려, 납득할만한 자신만의 관점을 생각해보려 모두가 애썼다.
많은 사람들이 행복해지기 위해, 행복을 찾기 위해 이 책을 샀을 것이다. 그리고 그렇게 이 책들을 산 사람들 중 몇몇은 아들러의 사상을 통해 자신의 주변을 살펴보고 노력하여 그 결과로 행복해졌을지 모르겠다. 그러나 나는 그것과는 별개로 다른 행복을 느꼈다. 책을 읽고 그 내용에 대해 이렇게 ‘주체적’으로 이야기를 나눌 수 있었고, 다른 이의 의견을 나만의 것으로 만들어 보려고 노력했기 때문이다.


‘세상에 대한 객관적인 맥락에 선행하는 주관적인 자신의 관점을 발견했을 때 우리는 기쁨을 느낀다.’
고. 그러니까 쉽게 말해서 사람은 자신이 행위의 주체가 되면 재미를 느낀다는 거다. 즉 삶의 주인이 되라는 거다. 사실, 이렇게 말하면 괜히 먼 산을 바라보며 속으로 ‘아, 인생...’하는 모습을 떠올리기 쉬울 거다. 너무 커다랗고 멀게만 생각해서다. 지금까지의 기나긴, 그리고 앞으로의 기다란 생의 연장선 또한 인생이지만, 그 연장선을 만드는 지금 이 순간의 ‘점 하나’도 인생이라고 생각할 수 있다. 그 ‘점 하나’에서라도 주인이 되면 재미를 느낄 수 있다는 건 변함없다.
과목을 수행하는 동안의 순간. 그 ‘점 하나’에 아들러의 생각에 동의하고, 의심하고, 비판하며 어떻게든 이해해보려고, 나를 납득시켜보려고, 그것도 안 된다면 반박하기 위해 사람들의 의견을 찾아보려고 몰입했다. 동의를 했든, 반박을 했든, 잘 안돼서 납득할 수밖에 없었든지 간에, 모두 내가 내켜서 했던, 내가 주인이 되어서 했던 것들이라 그럴 수 있었다. 그 순간, 내 삶의 재미는 이런 내용에 대한 나의 생각을 찾아내는 것이었고 그래서 나는 행복했다.


- “내가 변하지 않는 것은 다름 아닌 나 자신이 ‘변하지 않겠다’는 결심을 반복했기 때문이다”라고 한다. 뭐, 이정도야, ‘나는 정말로 그랬던 거 같아...‘하면서 받아들일 수 있다고 치자. 그럼 다음 구절은 어떤가. 사귀던 사람과 헤어질 때의 상황이다. “...사람이 어느 단계에서 ‘이 관계를 끝내고 싶다’고 결심하고, 관계를 끝내기 위한 구실을 찾고 있기 때문에 그렇게 느끼는 걸세.”라고 한다. 이와 같은 설명을 할 때, 상대방의 어떤 행동이나 마음가짐 등의 이야기가 나오지 않은 걸로 봐서, 아무런 전제 조건 없이 그냥 ‘관계를 끝내고 싶은 목적’이 떡하니 생긴 것이다. 과연 이것을 아무 내적 충돌 없이 받아들일 수 있을까?
# 1. 목적론적인 시각은 예전 ‘죽음학과’에서도 나왔던 주제이다. 그 당시 논의로 얻었던 것은 목적론의 한계와 그에 이어 나타난 진화론이란 주제였다. 여기에선 목적론의 한계가 더 중요할 테니 이것만을 간략하게 하면 목적론은 결국 목적의 목적을 찾는 동어반복의 오류에 빠지게 된다는 것이다. 그래서 목적론은 폐기되었다고 했다.
# 2. 목적론은 근대에 들어서면서 데카르트와 홉스 같은 인물들이 나타나 기계론적 자연관으로 세상을 설명하게 되면서 사라지게 되었다. 목적론으로는 사물의 변화가 사물의 본질 안에 내재되어 있거나 초자연적인 정신이 설계해놓았기 때문에 일어나는 것으로 설명을 할 수밖에 없다. 그러나 기계론적 자연관에선 원인과 결과의 필연적 인과관계에 따라 사물이 변화하는 것이라 설명한다. 어느 것이 더 받아들이기 편한가?
. 우리가 기계적 자연관에 따라 원인과 결과가 있도록 생각하게만 만들어져서 인지는 몰라도 초인적인 정신까지 빌려야하는 목적론의 설명은 아무래도 받아들이기 힘들다.
# 3. 우리는 과학의 기반위에 있는 현대에 살고 있다. 그런 과학의 기본 전제 중의 하나는 (한 번 더 이야기하자면) 세상의 모든 것이 자연적인 인과법칙의 영향을 받고, 인간은 그것을 이성으로서 파악하고 설명할 수 있다는 거다. 물론 여기서의 과학의 특징(인과관계)은 인간사회와 문화현상을 탐구하는 데에도 적용되는 거다.
. 이제, 그러면 생각을 해보자. 심리학이라는 학문 또한 이런 과학이라는 토대 위에서 이루어졌고, 아들러의 심리학도 다르지 않을 것이다. 그런데 그러한 심리학에서 인간의 현상을 생각하는데 목적론을 대입시킨다면 아무래도 뭔가 이상해보이지 않는가?
# 4. 사실, 위와 같은 질문은 내가 뭔가 ‘잘 모르기 때문’일 거다. 위 질문에 대해 잘 알고 있는 누군가가 와서, 위 질문들을 모두 해결해 주고 나면 어떻게든 목적론적인 시각을 받아들이게 된다고 하면, 과연 편해질까? 생각을 해봤다. 그런데 그래도 모르겠다. 아들러 심리학이 목적론을 채용한 이유이자 이 논의의 결론은 이거다.
. “(목적론적인 입장에서) 내가 지금과 같이 행동한 이유는 내가 그렇게 행동하기로 결정했기 때문이다. 그러니까 그 결정을 바꾸기만 한다면 나는 언제든 바뀐 행동을 할 수 있는 거다. 즉, 사람은 바뀔 수 있다. 내가 바뀌기로 결정을 내리기만 한다면 나는 그렇게 바뀌는 거다.”
. 그래, 사람은 바뀔 수 있고 나는 바뀌기로 결정만 하면 된다. 좋다. 그런데 좀 문제가 있는 거 같다. 나는 왠지 위와 같은 ‘사람은 바뀔 수 있다’라는 결론 하나를 얻기 위해 버린 것이, 제쳐버린 것이 너무 많다는 생각을 지울 수 없는 거다. 반대로 내가 원하는 방향으로의 변화를 이끌기로 했다면 그 무엇이고 치워버릴 수 있고 무엇이고 얻을 수 있다는 이야기가 되어버리는 것만 같은 건 뭘까.


# 5. 사실 목적론이니, 원인론이니 이런 건 탁상공론에 불과할 거다. 원인론을 부정하고 목적론을 이야기하는 것도 (원인론에 입각한)트라우마가 평생의 지울 수 없는 주홍글씨가 되는 절망적인 상황을 벗어나고자 하는 노력일 테고, ‘용기’는 그런 상태에서 벗어나고자 할 때 필요한 것이라는 걸 이야기 하고 싶은 걸 알고 있다.
. 그래서 결국 중요한 본질은 인간이, 자신이 바뀔 수 있음을 믿고, 자신이 바뀌고 싶은 모습이 있다면 그렇게 마음을 먹고 조그만 한 가지라도 해서 그렇게 변하자는 이야기일 거다. 나도 안다. 그래도 찜찜한 걸 어쩌나...


. 책의 내용 중에는 ‘말로 하라’는 이야기가 많이 나온다. 폭력은 전혀, 절대 쓰면 안 된다는 거다. 나도 동의 한다. 지금의 이야기는 그럼에도 폭력은 필요하다는 이야기가 아니다. 그 말을 어떻게 하느냐에 대한 이야기다. 다음은 책의 내용 중 하나이다.
# 학자 : ...화를 내지 말라는 것이 아니라 ‘분노라는 도구에 의지할 필요가 없다’는 걸세. 화를 잘 내는 사람은 참을성이 없어서가 아니라 분노 이외의 유용한 커뮤니케이션 도구가 있다는 것을 알지 못하는 걸세. 그래서 “나도 모르게 욱해서”라는 말이 나오는 거고, 분노로 커뮤니케이션을 하는 거지.


# 학자 : 우리에게는 말이 있지 않나 언어를 통해 커뮤니케이션을 할 수 있지. 말의 힘을, 논리적인 말을 믿는 걸세.
. 위의 내용에선 논리적인 말을 믿는다고 했다. 과연, 지금가지 이야기해온 것을 보면 논리적이다. 목적론적인 이야기나, 인생의 거짓말을 외면하지 말아야 하고, 과제를 분리해서 생각하고, 여기 존재하는 것만으로도 가치가 있다고 생각하는 이 모든 것들은 논리적이지 않을 수 없다. 아니, 논리적이지 않으면 안 될 거다. 그런데 한편으로는 그런 생각이 든다.


. “많은 사람들이 사랑받기를 원한다. 타인에게 가치를 인정받고 쓸모 있는 사람이 되는 것은 자존감의 첫 번째 요소다. 사랑받고 싶은 마음은 문제가 아니다. 문제는 사랑받고 싶어 하는 마음이 너무 지나치게 강조되어서 사랑을 못 받으면 어쩌냐는 불안으로 이어지는 게 문제다.
. 원치 않는 걸 정해놓고 그곳으로 안 가려고 노력하는 사람들은 평소 그렸던 부정적인 이미지에 자신을 갖다 붙인다. 그리고 그 부정적인 이미지에 집중하고 부정적인 결과가 나에게 왔을 때를 두려워한다. 사랑받지 못하면 어쩌냐는 불안함에 사로잡힌 사람들은 사랑받지 못하는 상황을 떠올리고 두려워하며 사랑받기 위해 노력한다. 자신이 사랑받을 수 없는 이유를 떠올리며 자신의 문제점에 집중한다.
. 물론 이런 현상은 이성적이지 않다. 보통은 가족과 친구들의 격려와 믿음으로 이성적인 대답을 통해 해결될 수 있다면 다행이지만, 두려움에 휩싸이면 설득이 불가능하다. 감정에 갇혀있기 때문이다. 대화란 논리적인 과정인데, 불안과 남들의 실망으로부터 오는 두려움은 논리적인 대응과 설득이 불가능하기 때문이다.“
. 라고 한다. 두려움과 불안에 사로잡힌 사람들에게 이런 촌철살인과 같은 이야기가 얼마나 먹힐지 의문이 드는 거다. 위 책의 마지막에서는, 모든 이에게 언제나 사랑받는 존재가 되고 싶어도 우리는 그렇게 될 수가 없다고. 우리 마음에 아름다움만 존재할 수는 없다고. 누구나 내면에 문제가 있지만 다만 감추고 있을 뿐이라고. 그러니 자기한테 이런 면이 있다고 부끄러워 할 필요가 없다고 말한다. 끝으로, 이야기 하는 말이 마음을 울렸다.
. “당신이 사랑받지 못한다고 해고 그것은 당신 잘못이 아니다. 시험을 못 봤다고 해서 나쁜 학생이 아닌 것처럼.”


. 하, 과연 이 ‘불행한 상태’가 왕따라면, ‘이런 꼬인 성격’이 그런 사건들로 인해 생겨난 것이라면-이라고 생각해봤을 때의 이 대화가 그 사람에게 줄 충격을 나는 상상할 수 없을 것 같다. 내가 아직도 원인론적인 이야기에 갇혀 트라우마 이외의 정신적 결함을 이해하지 못해서일까. 그렇다 치더라도 원인론적인 ‘불행한 상태’와 ‘꼬인 성격’을 가진 대상에게 어떻게 목적론적인 이야기로서 이해를, 납득을 시켜줄 수 있을 것인가.
. 왕따가 자신의 일이 아닐 수 있는 사람들이 그런 사람들보다 숫자로는 더 많을 수 있다. 그래서 특수한 경우라고 생각할 수도 있을 거고. 그렇다면 다음에는 좀 더 일반적인 이야기일 수 있는 부분을 보자.
#. 청년 : 논리상으로야 그렇죠. 하지만 상대는 상사가 아닙니까? 눈 밖에 나면 일하기 힘들다고요.
#. 학자 : 그 또한 아들러가 말한 ‘인생의 거짓말’일세. 상사의 눈 밖에 났으니 일할 수 없다, 내가 일을 잘 못하는 것은 상사 때문이다. 그렇게 말하는 사람은 대개 ‘잘 풀리지 않는 일’에 대한 구실로 상사의 존재를 든다네... (청년이 이를 듣고 화를 냄).. 이것은 아들러 심리학의 근간과 관련된 이야기일세. 그런 식으로 화를 내면 아무것도 받아들일 수 없어. “저 상사 때문에 일을 할 수 없어”라고 생각하는 것은 누가 봐도 원인론이지. 그러지 말고 “일을 하고 싶지 않아서 상사를 싫어하기로 했다”라거나 “내 무능력함을 인정하고 싶지 않아서 싫어하는 상사를 만들어냈다”라고 생각하는 걸세. 목적론적인 발상을 하는 거지. ...만약 과제를 분리할 수 있다면 어떻게 될까? 즉 상사가 아무리 부당하게 화를 내도 그것은 ‘나’의 과제가 아닐세. 상사가 해결해야 할 과제지. 자네가 먼저 다가갈 필요도 없고, 고개를 숙일 필요도 없어. 자네가 할 일은, 내 인생에 거짓말을 하지 않고 내 과제를 직시하는 것이다., 이렇게 이해하면 어떨까?
. 흠, 이건 내가 잠시 알바나 일을 하면서도 종종 느낄 수 있었던 것에 대한 이야기다. 물론 사회생활이 절대로 많지 않았던 내가 아무것도 아닌 일에 눈 밖에 나도록(?) 유도하는 (내 입장에서 이해가지 않는)상사와 잘못이 아닌 것을 잘못으로 만드는 능력(?)이 있는 상사를 만난 것이 운이 없어서 그런 것이고 대다수는 정상적인 상사가 많다고 이야기한다면 또 모르겠다. 그러나 그런 일을 겪고 있는 당사자에게 과연 내 일이 풀리지 않는 것을 (결국은)내가 일을 하기 싫어서 라고 나에게 이야기하면 얼마나 공감할지, 과제분리의 이야기를 들려준다면 얼마나 무릎을 탁!치고 일어나 다시 일에 전념할 수 있을지 의문이다. 잘못은 상대가 하고 있는(것 같다. 그런)데 상대는 바뀔 수 없다는 걸아니까 내가 바뀌도록 노력해야한다는 이야기를 들어서 알고 있는 사람도, 그렇게 실천해보려 하는 사람도 이 이야기를 듣고 더 힘을 내서 내가 바뀌려 노력할 수 있을까? 정말?


. 아무 거리낌 없이 받아들일 수도 있는 부분이지만 가만히 생각해보면 조금 이상한 부분이다. 아니, 많이 이상할 수 있다. [나는 아내와의 결혼을 후회 한다 - 김정운]이라는 책에서 이야기하는 사람의 성격에 대한 이야기에 동의하는 내 생각으로는 내가 속한 집단의 맥락에 따라 수평과 수직은 바뀔 수 있고, 또한 바뀌어야 한다. 물론 이게 고립된 자신의 성격이 바뀐다는 이야기는 아니고, 내 성격이 내가 속한 집단에서 수직적으로 비춰질 수도 있고, 수평적으로 비춰질 수도 있다는 이야기다.
. 그러니까 내가 속한 집단의 맥락이 어디냐에 따라 수직적인 사람이 되고, 수평적인 사람이 되기도 한다는 거다. 그 책의 예를 들자면 작가 본인은 수업과 강연의 자리에서 권위적이고 잘난 체하며, 아내 앞에서 비겁하고, 아이들 앞에선 자상하며, 대학원생에겐 엄격하고, 학부생 앞에선 재미있는 사람이(된다)라고 했다. 만약 이게 순서가 조금 바뀌면 많이 심각한 상황이 벌어진다. 엄격해야할 때 비겁해지고, 재밌어야 할 때 권위적이 되고, 자상해야할 때 잘난 체 하면 대책 없는 인간이 되어버리는 거라는 이야기다. 그렇지 않은가.
. 오히려 내가 느끼는 학자가 말하는 ‘아들러 심리학의 근간’은 오히려 나의 주변 맥락을 무시하고 자신만을 바라보는 고집으로 보이는 거다.


. 마지막으로..(정말이다) 과목에서 다룬 이 두 책에서 나온 내용도 그러하고, 굳이 이 책들이 아니더라도 많이 들어서 이제는 거의 ‘공식’수준이 되었지만 (적어도 나는)그렇게 실천하기는 어려운 그런 말이 있다. 바로 ‘남과의 비교는 나쁜 것이고 나를 좀먹게 되므로, 나 자신과의 비교를 통해 성장해야 한다.‘는 이야기다. 표현은 조금씩 다르더라도, 뿌리가 되는 내용은 같다. 잘 알고 있을 거다. 이 책에서는
. “우리가 걷는 것은 누군가와 경쟁하기 위해서가 아니야. 지금의 나보다 앞서 나가려는 것이야말로 가치가 있다네.”
. 라고 세련되게 표현했다. 참으로 멋진 말이 아닌가. 그러나 나는 그렇게 멋지고 세련될수록 읽을 때만 와 닿고, 책을 덮자마자 바로 비교를 시작하게 된다. 왜 그럴까. 이쯤 되면 나를 바꿔야 하는 게 아니라 다른 무언가가 문제가 있는 건 아닐까 생각을 해봐야 하지 않을까.


. 가끔 부모님이 TV에서 굉장한 능력을 가진 영재들을 보여주는 프로그램을 보실 때가 있다. 글자로만 봐도 대단하다는 말이 절로 나올 아이들이다. 인정한다. 그런데 그걸 본 어머니는 종종 “얘는 이 나이에 이렇게 행동하는데 너는...”이라는 이야기를 하신다. 난 그때 굉장한 시기심을 느낀다. 우리 조금만 솔직해지자. 나만 그런가? (나만 그렇다면.. 뭐, 별 수 없다만..) 이성적으로 판단해보면 고작 초딩/중딩일 그런 아이들에게 시기심을 느끼는 내가 굉장히 쪼잔 해보이지만, 감정이란 게 그렇지가 않다. 고작 초딩/중딩의 삶을 산 아이가 그보다 곱절을 산 자신과 필적하거나 더 나은 실력을 가졌다면 누가 시기심을 느끼지 않을 수 있는가. 사실 바로 옆의 동년배가 조금 더 나아보일 때조차도 시기심을 느끼지 않는가? 그래서 위에서 말한 ‘남과 비교하지 말라’는 이야기가 그토록 유명해진 거다.
. 이런 시기심을 가진 나는, 그리고 많은 사람들은 지금까지의 이야기로 보자면 좀 심하게 말해서 ‘치료대상’이다. ‘목적론적인 생각을 좀 해보시고, 콤플렉스를 부정하고 더 나은 자신이 되도록 생각을 고쳐보세요’라는 처방전을 내려줄 이 책이 그렇게 많이도 팔린 이유가 여기에 있을지도 모르겠다는 생각이 드는 거다.
. 그럼 과연 이런 시기심은 각자 개개인의 성격적 문제인가? 그렇지 않다고 하는 작가의 이야기에 나는 동의한다. 아니, 동의할 수밖에 없다. 개개인의 성격적 문제라면 나를 포함한 너무나도 많은 사람이 문제가 있는 사람이 되는 게 아닌가.(...아닌가?) 책에서는 인간의 정서가 항상 사회문화적으로 구성된다고 이야기한다. 즉, 이러한 시기심의 원인도 개인적인 부분 외에도 사회문화적인 부분이 작용한다는 거다.


. 생각해보자. 내 옆의 사람이 정당하지 못한 방법으로 땅을 샀다고 하자. 그런데 다음날 우연히도 그 땅의 시세가 10배가 되어 갑자기 부자가 되었고, 지금은 상류층의 생활을 영위하고 있다. 그런 그는 그 정당하지 못한 방법도, 하필이면 그 땅을 골랐던 것도 다 능력이고 실력이라고 떵떵거리며 갑질한다. 이런 현실에서 시기심조차 느끼지 못하게 하면 도대체 뭘 어쩌란 말인가.
. 서구사회는 경제적 풍요가 서서히 이루어졌고, 이렇게 이뤄진 격차에 대한 위와 같은 시기와 질투는 그것의 사회적 관리체계인 ‘문화’로서 세련되고 은밀하게 관리되었다. 따라서 신분과 지위의 차이를 우리보다는 자연스럽게 받아들이게 된 거라고 한다. 반면, 위와 같은 이야기가 내 옆의 한 사람이 아니라 한 사회 단위라면 느껴지는 시기심의 성격이 달라진다. 느꼈을 거다. 내 옆의 사람이 그랬다면 ‘누구나 응당 그렇게 생각했을 거’라고. 정당하지 못한 방법으로, 우연히 축적된 풍요가 사회에 만연하면 그에 따라 생겨나는 시기와 질투 또한 아주 쉽게 정당화되는 거다. 경제적 풍요를 늘리는 것에만 집중했던 우리나라의 압축 성장에선 문화를 포함한 다른 것이 설 자리는 없었고, 그에 따라 서구사회처럼 시기와 질투도 관리되지 못했다는 거다.


. 그래서 시기심에 대해 사회적 성찰을 해야 한다고 한다. 자신보다 잘 나가는 걸 보고 생기는 온갖 분노와 적개심이 정당한 것처럼 착각하게 되는 이유가 바로 사회적 논의와 성찰이 없기 때문이다. 책에서 이야기한 것처럼 집단적 사디즘이 도덕적으로 타당하다고 이념적으로 올은 것처럼 주장되는 일은 없어야 하고, 그러려면 시기심에 대해 활발한 논의가 있어야 한다. 시기심과 분노, 적개심이 들 때마다 이것의 근원이 과연 정당한 것인지 생각해 봐야 한다는 거다.
. 이러한 해결책에 나는 공감하고 동의한다. 그래서 아들러 심리학의 사회적 효능에 대해 의구심을 들게 하는 거다. 지금까지 내가 느껴온 아들러 심리학의 주요 표적은 개인이었다. 즉 자기 자신에게 문제가 있다는 것을 전제로 그것을 해결하여 행복과 평온을 느끼는 것이란 얘기로 알아들었다는 말이다. 그리하여 사회나 집단에 문제가 있더라도 마치 그것은 자신이 마음이 잘못되었기에 생기는 문제라고 생각하도록 하는 것 같았기 때문이다. 그래서 과목을 하며 이 책들을 읽고는, 이미 시기와 질투, 분노와 적개심을 세련되게 관리할 수 있는 문화를 가진 서구 사회에서는 개인의 문제만을 해결하면 되는 거고, 그런 상황에서 발생한 아들러 심리학의 해결책이 우리에게 어떻게 도움이 될 수 있을지 어찌 보면 쓸데없는(?) 고민을 해봤다.
정말 정말 마지막으로.. 이렇게나 길게 후기를 썼는데, 함께해준 과목원들의 고마움을 표현하지 않고 후기를 마친다면 섭섭할 거 같다. 적지 않은 내용들에 갸우뚱 거리며 생각하고 답을 내고, 답을 내려고 노력할 수 있었던 것에는 같이 과목을 하는 사람들의 참여 덕분이었다. 인생의 순간인 ‘점 하나’에서 주체적으로 나의 생각을 해볼 수 있도록 해준 것도, 그래서 행복을 느낄 수 있었던 것도 다 함께했던 과목원들 덕분이다. 모두에게 고마웠다.


세계 5위 규모의 이순신대교를 함께 건설한 대림산업과 SK건설은 터키 현지 업체 2곳과 함께 이순신팀을 구성하여 입찰에 참여해 공사를 따냈다. 총 사업비는 3조 2천억원 규모다. 4개 회사의 지분은 각각 25% 씩이며 지난 3월 16일 터키에서 실시협약 정식 계약을 체결했다. 앞으로 16년 2개월(총 194개월) 동안 건설 및 운영을 담당한 후 터키 정부에 양도하게 된다.
이번 사업은 세계 최장 현수교 건설이라는 상징성 때문에 수많은 글로벌 업체들이 입찰에 참여했다. 대림산업과 SK건설이 주축이 된 이순신팀은 일본 업체와 막판까지 치열한 경쟁을 펼쳐 관심을 끌기도 했다.
일본은 아베 신조 총리가 2013년과 2015년 터키를 잇달아 방문해 인프라 사업 영업전에 나서는 등 전폭적인 지원을 펼쳤다. 그럼에도 불구하고 대림산업과 SK건설, 국토교통부가 똘똘뭉쳐 사업을 따냈다는 평가를 받고 있다.


대림산업의 해상 특수교량 기술력, 국내 건설사 중 해외 디벨로퍼 사업 최대실적을 보유한 SK건설의 뛰어난 사업역량, 국토교통부를 중심으로 한 한국 정부, 수출금융기관들의 협업과 전폭적인 지원 등 삼박자가 맞아떨어져 가능했다는 얘기다.
대림산업은 길이 1,300m 이상의 현수교 시공 실적이 요구되었던 이번 프로젝트 조건을 충족시켰다. 이순신대교를 국내 최초로 순수 국내 기술로 완성한 데 이어 고군산대교, 새천년대교 등 다양한 현수교를 성공적으로 시공한 결과다. 특히 이순신대교를 세계 6번째로 설계에서부터 자재, 시공, 장비까지 모든 분야를 순수 국내 기술로 시공하며 해외 특수교량 시장 개척의 발판을 마련했다.
SK건설은 지난해 12월 터키의 또 다른 국책사업이었던 유라시아해저터널을 성공적으로 개통시키며 시공뿐만 아니라 사업개발부터 자금조달, 운영까지 뛰어난 개발사업 역량을 전세계로부터 인정받았다. 지난 2008년 유라시아해저터널 사업권을 따내고 글로벌 금융위기로 국제금융시장이 경색되는 상황에서도 터키 정부, 대주단과의 치열한 협상을 통해 세계 유수의 금융기관의 참여를 이끌어내며 사업을 완수했기 때문이다.
국토부는 입찰 공고 전부터 사업의 타당성조사사업을 함께 진행해왔으며 한국수출입은행(KEXIM)과 한국무역보험공사(KSURE)를 통해 입찰 제출 문서 중 하나인 금융기관의 관심서한 발급을 지원했다. 강호인 장관은 차낙칼레 대교를 단순한 교량 건설 사업이 아니라 개발구상 공유, 기술 및 인력 교류, 공동협력사업 등 포괄적 인프라 협력의 계기로 향후 지속적인 공동성과를 이루어 나가자고 밝혔다.
차나칼레 대교는 우리 건설회사들이 단순 시공에서 벗어나 고부가가치 선진 건설 사업 분야인 글로벌 디벨로퍼로 도약했다는 의미를 가지고 있다. 디벨로퍼 사업은 민간투자사업 방식으로 시공뿐만 아니라 자금조달과 운영까지 책임지기 때문이다.


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여몽은 오늘날의 안후이성(安徽省) 푸남(阜南) 지역인 여남군 부피현 출신이지만 어렸을 때 매부인 등당이 있는 강동으로 건너갔다. 그리고 오 왕 손책의 부하였던 등당을 따라 산월(山越) 토벌에 나서 10대의 어린 나이에 출정하여 무용을 떨쳤다. 그 공으로 손책에게 발탁 되어 등당이 죽은 뒤 그의 직무를 계승해 별부사마(대장군 휘하에 소속되지 않은 독립 부대의 장)에 임명 되었고 손책의 사후 오 왕 손권을 보좌해 오나라가 양쯔강 중류지역을 차지하고 영토를 확장하는데 큰 공을 세웠다.
그러나 여몽은 어려서 글을 배우지 않아 표를 올릴 때에도 구술(口述)로 했는데 강표전에는 손권으로부터 “국가 대사를 맡게 되었으니 책을 읽어 지식을 쌓아야 한다.”는 말을 듣고는 글공부를 시작해 옛 유학자들보다도 많은 책을 읽었다고 한다. 이를 보고 손권이 여몽에게 한 말에서 수불석권(手不釋卷−손에서 책을 놓지 않는다.)이라는 말이 유래 하였다.


여몽은 용맹한 무장에서 지략을 갖춘 지장(智將)이 되어 그 유명한 적벽대전에서는 주유, 정보와 함께 조조를 물리쳤고 장료의 기습을 받아 위기에 빠진 주군 손권을 구했을 뿐 아니라 삼국지에서 전설적인 존재인 관우를 사로잡아 처형함으로 손권의 신임을 받았다. 그러나 병으로 몸이 허약해 관직에서 물러나겠다고 했지만 손권은 이를 받아들이지 않고 각지의 명의를 불러들여 치료하게 하였으나 일시 호전 되는듯하다가 악화되어 사망 했는데 <삼국지연의>에는 관우의 귀신이 여몽의 목숨을 빼앗았다는 이야기가 전해진다.


개인적인 의견으로 노천극장이 없어지지 않았으면 좋겠다. 체육관이 세워진다고 한다. 2013년도부터 이를 요구해 왔던 생활체육학과 학우들에게는 당연한 일이다. 학교는 분명 체육관을 지어준다고 약속했고, 이는 운동장이 없는 학교라면 보장되는 것이 마땅하다. 한 학기에 수백이 넘는 등록금을 내면서도 운동과 수업을 할 공간이 없다는 것은 말이 안 된다. 2014년 운동장이 사라지게 될 당시, 우리 학교는 올해 완공된 지하캠퍼스 사업을 시작했다. 운동장을 없애고 지하캠퍼스를 짓던 그 때도 지금 같은 찬반 여론이 형성 됐다. 하지만 요지는 우리 학교 학우들의 의사를 묻지 않고 일방적으로 공사를 진행한 학교 본부에 있다는 것이다.
노천극장 문제도 이와 비슷한 맥락이다. 체육관과 노천극장은 별개의 문제다. 노천극장은 원래 학우들이 사용하던 공간이다. 그런데 체육관을 짓기 위해 일방적으로 노천극장을 없애겠다는 학교가 있다. 이는 학교에서 준비해야 할 체육관 부지를 학우들에게 떠넘기면서 본질을 흐리는 꼴이다. 체육관이 필요 없다는 주장이 아니다. 하지만 학교가 짜놓은 프레임에 넘어가 체육관 건설 찬성 반대로 의견이 나뉘지 말자는 것이다. 오히려 찬반 여론 속에 숨는 학교 본부에 노천극장이 아닌 제대로 된 체육관 부지를 요구하자는 주장이다. 본질이 흐려지면 안 된다. 그런 상태로 문제를 넘기면 이후에도 학교의 교묘한 눈속임과 프레임, 비슷한 문제는 계속 될 수밖에 없다. 피해를 받게 되는 건 오롯이 학우들이다. 필자의 아버지도 80년대에 우리 학교를 잠깐 다니셨는데 그 때도 노천극장이 있었을 만큼 우리 학교와 노천극장의 연은 깊다. 또 봄이 되면 피는 화려한 벚꽃과 그 밑에서 학우들과 함께 이야기를 나누며 맥주 한 잔을 하던 그때를 잊을 수 없다. 우리들에게 노천극장은 맥주 한 잔, 벚꽃 구경만을 위한 곳은 아니다. 여러 학우들을 바깥에서 만나고 공동체를 느낄 수 있는 우리의 마지막 광장인 것이다.


첫째, 안전 문제이다. 현재 노천극장 계단은 수명이 다해 빠른 시일 내에 수리 공사를 해야 한다. 노천을 사랑했던 학우 여러분이라면 노천극장 곳곳의 금을 봤을 것이다. 이들은 우리의 추억을 말해주는 것 같지만 그 이면에는 우리 모두를 위험한 상황에 빠뜨릴 위험이 잠재하고 있다. 이러한 노천의 모습을 유지하기 위해 학생들의 등록금을 투자해 보수공사를 하는 것은 옳지 않다고 생각한다. 둘째, 교내 공간의 자치활동 부족 문제이다. 각 학과의 다양한 스포츠 소모임, 중앙동아리의 스포츠 동아리들이 존재하지만 교내에는 학우들이 이용할 마땅한 체육시설이 없다. 운동장은 사라졌고, 노천의 농구장은 기울어진 시멘트 바닥이다. 이러한 문제는 체육시설 설치로 해결할 수 있다. 실내 풋살장, 실내 농구 코트가 생기면 시설이 없어 학교 밖으로 나갈 일도, 경기장이 기울어져 있을 일도 없을 것이다.
추가적으로 노천극장의 향수에 대해 말하고 싶다. 많은 학우 분께서 노천극장에 많은 추억을 간직하고 있을 것이다. 우리에게 노천은 첫사랑과의 벚꽃놀이의 장소요, 시험기간에 밤새 친구들과 떠든 기억이고, 시험이 끝나고 농구를 즐긴 뒤 맥주 한잔을 즐긴 그 때일 것이기 때문이다.
하지만 이들은 우리의 추억일 뿐이다. 필자는 후년에는 학교를 떠날 예정이다. 그리고 노천극장에 추억이 남아있는 많은 학우들의 졸업도 크게 다르지 않을 것이다. 우리는 학교에서 떠난다.


기업 내에는 많은 정보시스템이 있다. ERP, CRM, MES, SCM 등과 같은 정보시스템들은 제조기업에서 비즈니스의 중추적인 핵심을 담당하고 있는 시스템으로, 그 중요성은 회사의 경쟁력을 좌우할 수 있는 수준의 것들이다. 그 외에도 많은 시스템들이 있겠지만 해당 시스템의 장애 시 시스템 운영 담당자를 가장 힘들게 하는 시스템은 무엇일까? 그건 어쩌면 그룹웨어 일지도 모른다. 그렇다고 핵심 업무와 관련된 시스템의 중요성을 부정하는 것은 아니다. 다만 사용자 계층의 차이에서 오는 현상이다. 무슨 뜻인지 독자 여러분들은 이해하시는가?
그룹웨어의 주 사용층은 전 직원이다. 기업내에서 전 직원이 반드시 사용해야 하는 정보시스템은 의외로 많지 않다. ERP는 기능별로 업무와 관련된 직원들만 제한된 권한으로 사용한다. 다른 정보시스템들도 대부분 유사하다. 하지만 그룹웨어의 주요기능인 메일, 결재, 게시, 문서관리 등의 기능은 사용 대상이 전 직원이다. 특히 회사의 관리자 및 임원급들의 경우에는 유일하게 사용하는 정보시스템이 그룹웨어인 경우도 많다. 업무 핵심 시스템의 장애는 해당 시스템을 사용하는 일부 실무자들이 1차적으로 어려움을 겪지만 그룹웨어의 장애는 전 임원들이 1차적으로 사용상의 어려움을 겪는다. 그리고 그 반응은 직접적이고도 강력하다. 장애 발생 몇 분만에 CEO가 “IT시스템 운영을 이따위로 하는 거야?”라는 반응을 보이게 만들 수 있으니 말이다.
사실 그룹웨어는 정말 중요한 시스템이다. 사무직 근무자의 업무 수행도구이자 협업도구이며 업무의 진행을 증거하는 워크플로우의 역할도 담당하고 있으며 모든 업무 수행의 근거가 담겨 있는 기록 보관소이기도 하기 때문이다. 그래서 대부분의 기업들이 모두 도입해서 사용하고 있으며 일반적으로 회사 내에서 가장 많은 사용자를 보유하고 있고 언제 어디서든 이용할 필요성이 있기에 모바일 정보시스템의 구현 시에도 가장 우선적으로 추진된 분야가 그룹웨어 분야이다. 하지만 이런 그룹웨어가 도입된 지 벌써 10년도 훨씬 넘었다. 도입이 빨랐던 기업들은 1990년대에 이미 도입했었고 늦은 기업이라고 해도 2000년대 초반에는 도입하였다. 그리고 현재는 많은 기업에서 그룹웨어 기능의 일부를 모바일 기기에서 활용할 수 있도록 구현해서 모바일 서비스를 하고 있다.
하지만 이제 그룹웨어에도 변화의 바람이 필요하다고 생각한다. 필자는 얼마 전에 참석했던 IDC 컨퍼런스에서 3rd 플랫폼에 대한 발표를 들었다. 지금의 PC와 웹 기반의 플랫폼에서 모바일, 소셜, 클라우드, 빅 데이터를 주축으로 하는 차세대 정보시스템 인프라의 미래에 대한 패러다임이다. 필자는 그 발표를 들으며 그룹웨어가 앞으로 가야 할 길을 생각해 보게 되었다. 이미 필자가 속한 기업의 그룹웨어도 도입한 지 10년 가까이 된 플랫폼이다. 물론 그 전에 사용하던 시스템을 업그레이드 한 것이다. 다른 기업과 마찬가지로 웹 기반의 PC 환경이 주 플랫폼이고 3년전부터 PC기반 기능의 일부를 모바일 기기에서 사용할 수 있도록 모바일 그룹웨어 서비스를 개발하여 제공하고 있다. 따라서 이미 차세대 그룹웨어를 구현하기 위한 고민을 하고 있으며 시스템 운영을 담당하고 있는 팀과 미래의 구현 전략에 대한 협의를 진행하고 있다. 그렇다면 향후 그룹웨어가 나아가야 할 방향은 어떤 모습일까?
가장 먼저 누구나 공감할 방향으로 모바일 기기, 즉 스마트폰과 태블릿을 메인 단말기로 활용하는 것이라고 생각한다. 지금처럼 PC가 주 단말이고 모바일이 보조가 아닌 모바일이 주 단말이고 PC가 보조가 되는 모습이다. 여기의 의미는 매우 크다. 무선통신, 센서, 카메라, 동작인식, 음성인터페이스, 위치기반 등의 요소들이 복합적으로 채용된 사람 중심의 UX를 기반으로 하는 그룹웨어를 의미한다. 텍스트 기반의 정보 이외에 전화와 화상회의를 통합하는 모습이 될 것이다. 또한 HTML5와 같은 표준 UI를 활용하여 단말기에 구속되지 않는 인터페이스를 제공하는 것이 바람직할 것이다. 향후 모바일 기기에 대한 지급 정책이 어떻게 발전할 지 속단할 수는 없으나 현재까지는 BYOD 정책이 가장 유력하다고 생각되기 때문에 가능한 단말기의 제약을 두는 것은 피해야 한다고 생각한다.
그 다음으로 소셜과의 통합과 UI의 고도화라고 생각한다. 오늘날의 그룹웨어는 사내 메신저 및 파일 송수신 기능을 기본적으로 제공하고 있다. 하지만 향후 사내 소셜 네트워크 또는 페이스북, 카톡 등과 같은 외부 소셜과의 연계가 필요할 것이라 생각한다. 텍스트 기반 커뮤니케이션 이외에 UC(Unified Communication) 기능의 통합까지 필요할 것이라고 생각한다. 모바일 기기의 기본적인 기능인 영상, 음성 통신 기능을 그룹웨어의 기본적인 통신 기능으로 채택할 것이기 때문이다. 한발 더 나아가 음성인식을 통한 인터페이스의 가능성도 충분하다고 본다. 처음 애플의 시리 서비스를 필자가 보았을 때 들었던 생각이 ‘이거야 말로 궁극적인 정보시스템의 인터페이스다!’ 라는 생각이었다. 회사에서 관리자들이 가장 많이 사용하는 인터페이스가 ‘김대리, 지난주 매출/손익 보고서 좀 가져와!’ 아닌가?
그리고 최근의 화두인 빅 데이터의 활용을 빼 놓을 수 없다. 그룹웨어는 기본적으로 문서관리와 결재함 서비스를 제공한다. 이와 관련하여 텍스트 기반의 검색엔진을 연계해 놓았다. 향후 10년을 바라볼 때 이 기능은 텍스트 기반의 빅데이터 분석 기술의 발전을 자연스럽게 받아들일 분야라고 생각한다. 한발 더 나아가 회사 내부에 존재하는 수 많은 비정형 정보들을 분석하여 음성인식 인터페이스를 통한 질문 또는 검색 명령에 반응하는 기능을 어찌 빼 놓을 수 있는가? 이 기능을 모바일 기기를 통해 언제 어디서든 활용할 수 있다면 회사의 전문 비서를 늘 대동하고 다니는 것과 같다. 그야말로 사무직 업무 실무자에겐 꿈과 같은 기능이 아닐까?
마지막으로 위에서 언급한 많은 기능들을 구현하고 운영하는 것을 모두 자체적으로 해야만 하는 것은 아니라고 생각한다. 즉, 클라우드 서비스의 적극적인 활용이 모색될 것이다. 1차적으로 스토리지와 서버 등의 하드웨어 인프라는 IaaS 서비스를 활용할 수도 있고 빅 데이터 분석 서비스를 SaaS 형태로 활용할 수도 있을 것이다. 그리고 메일, 게시, 음성인식과 같은 표준화될 수 있는 서비스는 퍼블릭 클라우드의 서비스를 활용할 수도 있을 것이다. 결재의 경우가 클라우드 서비스로 활용하기에 어려움이 있겠지만 향후 이와 관련된 상황도 바뀔 수 있을 것이다.
IT 분야는 늘 상상을 현실로 만들어왔다. 공상과학영화에나 나오던 장면들을 현실에서 누구나 사용할 수 있게 만들어왔기에 필자가 언급한 위의 내용들 역시 충분히 현실에서 볼 수 있는 날이 올 것이다. 그리고 어쩌면 그리 멀지 않은 미래에 구현될 수도 있다. 하지만 IT 기술이 고도로 발달하여 이런 기능들이 모두 구현된 미래의 어느 날이 된다고 해도 그룹웨어를 운영하는 시스템 담당자들의 스트레스를 해결해 주진 못할 것이다. 시스템 장애가 발생하면 고도로 발단된 통신 체계를 통해 실감나는 임원들의 호통을 듣게 되진 않을까?


그러나 하필 신세기 에반게리온이 방영한 이후 시기에 방송한 탓에, 애니메이션 팬들이 에반게리온 열풍에 휩싸여 있어 일본 내에서는 그냥 평균적인 성적을 냈다. 원래는 39부작으로 기획되었다가 반응이 영 그냥 그래서 26부로 마무리지었다고...[4] 실제로는 천공의 에스카플로네 전전 방영작인 수전사 가루키바의 이야기가 와전된 것이다. 본래 예정된 화수보다 절반인 26화 제작된 것이 에스카플로네와 화수가 같아서 생긴 루머. 정작 가루키바의 시청률이 저조해서 그렇게 되었다는 이야기도 근거가 없는 이야기다. 결국 질풍 아이언리거를 시작으로 이어온 화요일 6시 황금시간대에 방영한 마지막 선라이즈 작품이 되었다.


극장판은 TV판의 가이아와는 또 다른 별개의 세계인 평행세계의 가이아를 무대로 하고 있는 일종의 리부트 작품이며 세계관 설정이나 등장인물들 간의 인간관계 등이 TV판과는 거의 대부분 별개가 되어 있는데, 영상미는 상당히 훌륭한 편으로 TV판 이상의 고퀄리티를 보여주지만 반면 스토리적으로는 짧은 시간에 내용 전개를 하느라 비약이 심해서 TV판에 비해서는 그다지 잘 만들었다고 평하긴 힘들다. 앞서 언급한 대로 TV판과는 설정과 스토리가 이어지지 않으며, 말 그대로 평행세계 이야기라고 생각하고 보면 속편하다. 참고로 일어판 DVD 초회판에는 한국어 더빙이 서플먼트로 들어가있는데, 극장판의 경우 한미일 자본 합작으로 만들어졌기 때문이다.


다만 공중파 방영이란 점 때문에 다소 잔인해 보이는 장면은 모조리 잘려나가는 게 흠. 덕분에 DVD로 낼 때도 싱크가 맞지 않아 따로 한국어판을 별도로 실어야 했다.[16]
카츠 아키가 그려낸 코믹스 판도 존재 한다. 물론 한국에서도 정식 번역 본이 나왔다.
문제는 화려함을 중시하고 뛰어난 색감과 유려한 디자인을 자랑하던 애니와는 달리, 거칠고 잔 선이 많은 90 년대 중반의 카츠 아키의 그림체 (초룡전기 사우르스 나이트 ~ 후타리 엣치 초기의 그림체이다.) 로 그려졌기에, 원작과의 넘을 수 없는 괴리감이 충만 했다.


컨셉과, 아이콘, 그리고 인명만을 따왔다고 해도 과언이 아니지만, 생각 외로 잘 알려 지지 않았기에 차이점과 장점을 간략 기술 한다.
1. 기본적인 전장의 구도는 다르지 않다.
2. 히토미는 애니판과는 달리 소극적인 편이며 지구로 돌아 가고 싶어 하는 편.
3. 디란두의 배경이 완전히 달라져 있다. 마더 컴플렉스 작렬.
4. 원작의 히토미의 감과 타롯 점 등이 중요 작용을 했지만, 코믹스 판에서는 다우징등이 아닌, 히토미 자신의 감만이 중요 실마리가 된다.
5. 인물의 갈등과 배경을 원작 보다 조금 더 깊게 묘사를 해 두었다. 다만, 불필요한 요소가 많은 편으로, 조금 뜬금 없단 의견이 많았던 편.
6. 카츠 아키의 초랄한 '심리묘사' 는 코믹스 판 고유의 장점이지만, 동시에 적측의 캐릭터에 너무 조명을 가했기에 스토리 진행의 혼선이 있었다.
7. 애니에서 파기 되었던 설정을 상당수 사용했는데, 그 설정의 깊이와 해석등이 훌륭한 편이었음에도, 그림체 때문에 정말 많이 까였다.
8. 주요 캐릭터의 외형이 원작과 괴리가 많다. 반은 푸른 더벅머리 소년에 머플러 소년, 히토미는 안경 장발의 붉은 머리 소녀. 디란두는 윤기 흐르는 초컬릿 피부~. 물론 알렌은 금발의 미공자 맞다.


에스카플로네의 애니메이터들이 카우보이 비밥까지 이어지고. 후에 이들이 독립해 차린 제작사가 본즈다.
사카모토 마아야 의 데뷔작이다. 이때 나이는 겨우 16세...성우 데뷔하자마자 단역 한번도 안하고 갑둑튀 하듯이 주연을 꿰찼다. 사카모토 마아야의 명성과 뛰어난 연기력만 생각하면 아 당연하지 할 만하지만 이때 성우 덕후들조차도 전혀 이 성우에 대해서 모르고 있었고. -저 듣보잡 여고딩은 뭥미- 라는 반응이였다. 여러곳에서 논란이 있었지만 무사히 소화해내면서 주목받았다. [18] OP를 비롯해 주요 삽입곡들 보컬을 맡아 호평받으며, 칸노 요코와 호흡을 맞춰 가수로서 경력을 시작한 것도 이 작품이다.


PS 1 게임으로 발매 되었었다. 2.5D 방식의 진행이었는데, 반과 에스카플로네를 이동 시키며 전투를 하는 게임. 스테이지 별로, 에스카프로네에 탑승 가능하거나, 반 만으로 진행 해야 할 때도 있다.
1 판의 화네리아 탈출 시의 '구석에서 빠져나올 수 없는 버그' 로 문제가 되었으나, 재판은 수정 되었던 듯.
생각 외의 저 해상도 때문에 에스카프로네의 최고 장점인 유려한 그래픽이 도트가 펑펑 튀는 지저분한 SCG 와 저해상도의 오프닝으로 (오프닝은 애니판과 동일) 가뜩이나 실망 스러운 게임인데 더욱 까였다.
2.5D 의 시점으로 에스카플로네가 휘두르는 장검은 멋지긴 했지만, 게임성? 광빠도 PS를 부술 정도로 재미없다. 뭐 그 당시 반다이제 캐릭터 게임이 다 그렇고 그런 물건이긴 했다만.
농담이 아니라, 코믹스판이 더 재밌다는 평도 있었다.


[3] 파넬리아 습격과 에스카플로네의 첫 전투를 다룬 에피소드가 당시 국내 공중파 방송을 탔을 때, 그 영상이 CG로 만든 요즘 전투씬을 연상케할 만큼 당시의 다른 애니보다 훨씬 매끈하고 채색이 좋았다. 배경음악도 한몫 했고.
[4] 실제로 애니 전반부나 중반부와 비교하면 후반부에서 이야기의 템포가 지나치게 빨라져서, 주마간산으로 후다닥 지나간다. 이 때문에 에스카 팬들은 시청률 때문에 조기종영되었다는 설을 확신들 한다.
[5] 유투브를 보면 영어나 스페인어나 프랑스어, 독일어 오프닝이 나오는데 각 주제가들도 번안곡이지만 꽤 평이 좋은 편.


[13] 비중이 있거나 영향력이 있는 조연과 단역에도 네임드급 성우가 캐스팅이 되었을 정도이다. 그러나 끝에 가서는 중복 더빙이 종종 나온다는 것이 단점. 이 점만 제외하면 호화캐스팅은 맞다.
[14] 그래서 극장판에서 정옥주가 연기했을땐 엄청나게 악평을 받았다. 손정아의 광기어린 목소리에 견주면 이건 투정부리는 아이 목소리같다는 평가도 있었을 정도. 손정아의 디란두 연기가 워낙 압도적이어서 일본판 디란두 성우의 연기도 순하게 들린다. 흠좀무
[15] 문제가 뭐냐면 우선 원작 ED였던 Mystic Eyes는 그 평가가 굉장히 괜찮은 곡이다. 다음으로 강수진은 물론이고 녹음한 이들도 준비가 안되어 있었는지 아니면 원래 사용할 생각이 없었었는지 보정이 거의 없어서 생목소리가 그대로 들린다. 전설이 되어버린 파사대성 당가이오만큼은 아니라도 듣고 있으면 안타까워질 정도. 강수진 본인도 별 생각없이 재미로 불렀을 뿐인데 갑자기 방송을 타서 놀랐다고 한다.
[16] 그렇게 잘려나갔음에도 요즘 공중파 만화 편집에 비하면 묘사가 '쎈' 편이다. 도검류 등도 그대로 나왔고, 사람이 죽는 순간이나 살해당하는 순간, 피가 튀는 등의 장면도 상당부분 그대로 방영되었다.
[17] 작중 배경이 되는 가이아 행성에서 본 지구를 두고 부르는 말. 아름다운 푸른별 우리 지구라 환상의 달인가보다. 주인공부터 시작해서 몇 명인가가 지구에서 가이아로 건너왔었다. 그리고 삐삐 전파가 닿는다
[18] 하지만 당시 애니판에서 사카모토 마아야 의 연기력은 당연히 좋을 리 없었다. 몆몆 신에서는 거의 국어책 읽는 수준이었다. 어찌보면 성우 생활 시작하자마자 레귤러를 했으니 당연한 시행착오긴 했지만...


지난주 외국인, IT, 자동차 3박자가 코스피 지수를 견인하면서 국내 주식형펀드의 수익률이 6주째 플러스를 기록했다. 11일 펀드평가사 제로인에 따르면 2일 아침 공시된 기준가격으로 설정액이 10억 원 이상인 일반 주식형 펀드 470개의 수익률이 1.02%을 기록했다. 코스피200인덱스 펀드(113개)가 1.22%의 수익률로 가장 양호했으며, 코스닥 시장 위주로 투자하는 중소형주 펀드(17개)는 수익률이 -0.64%에 머물면서 부진했다. 외국인의 IT, 자동차 매수에 영향을 받아 관련 ETF가 주간성과 순위 최상위에 올랐으며, 국내 대형 그룹주에 투자하는 펀드들도 양호한 성적을 기록했다. 반면 은행주 ETF와 금융테마 주식펀드, 중소형주펀드들의 일부펀드가 마이너스를 성과를 내는 등 부진한 모습을 나타냈다.


풀무원건강생활이 개인 맞춤형 건강기능식품을 소분ㆍ판매하는 서비스를 국내 최초로 운영한다.
개인 맞춤형 건강기능식품 시범사업은 지난 4월 27일 열린 산업통상자원부 규제특례심의위원회에서 규제특례 대상으로 선정돼 풀무원건강생활을 비롯해 7개 업체, 152개 매장에서 2년간 규제샌드박스로 운영된다.
이번 시범사업으로 개인의 생활습관, 건강상태, 유전자정보 등을 바탕으로 한 건강기능식품을 소분ㆍ판매할 수 있도록 허용되며, 소비자는 여러 제품을 조합한 맞춤형 제품을 구매할 수 있게 된다.


‘퍼팩’은 풀무원건강생활 소속 전문 영양사가 설문조사를 하고 개인의 건강상태, 생활습관, 체성분 분석, 유전자 검사 등을 참고해 고객과 면담을 한 후 적절한 건강기능식품을 추천한다. 따라서 소비자는 영양사와 상의해 본인에게 꼭 필요한 건강기능식품을 적정량으로 구매할 수 있다.
풀무원건강생활은 이번 사업을 위해 영양학 석ㆍ박사 15명으로 팀을 꾸리고, 초빙 약사와 함께 건강기능식품 17종을 개발했다.
또, 개인 맞춤 솔루션을 제공하기 위해 2만 여개 제품을 추천할 수 있는 ‘퍼팩 알고리즘’을 개발했다. 소비자의 식습관, 생활습관, 건강상태, 대사증후군, 알러지, 복용약 등을 고려해 성인 39개, 청소년 20개의 구체적인 설문문항을 개발했다. 설문결과와 17종의 ‘퍼팩’ 건강기능식품을 조합하면 2만 여개 개인 맞춤형 건강기능식품 제품을 추천할 수 있다.
내년에는 13종을 추가 개발해 약 140만 개 조합이 가능해 보다 고객 건강에 세밀하게 맞춰 개인 맞춤 건강기능식품을 추천할 계획이다. 풀무원건강생활은 의약전문지 ‘약사공론’의 리서치 기관 팜(Pharm) 리서치와 퍼팩 알고리즘에 대해 약사 100명을 대상으로 케이스 테스트를 거쳐 신뢰도를 높였다.
‘퍼팩’은 건강기능식품 오ㆍ남용을 막기 위해 개인의 알러지와 건강기능식품의 부작용을 고려해 제품을 추천한다. 가령 한 소비자에게 오메가3가 필요한 것으로 결과가 나왔지만, 이에 대한 알러지 반응이 발견되면 추천 제품에서 제외하고 안전한 대안책을 제시한다. 과잉 섭취를 막기 위해 1회에 섭취 가능한 양을 영양성분은 2종, 기능성분은 7종으로 제한해 최대 9종까지만 가능하게 했다.
‘퍼팩’은 1일 1회분씩 소분 포장해 소비자 편의성을 높인다. 첫 상담 이후 동일한 구성의 제품을 계속 섭취하고자 하는 소비자는 영양사 조언에 따라 매장 방문 없이 온라인으로 동일하게 구매할 수 있으며, 택배를 이용해 간편하게 받아 볼 수도 있다. 섭취 제품 변경을 원하면 매장을 방문해 추가 상담을 해야 한다.


이의경 식약처장은 “이번 사업이 성공적으로 정착하려면 기본적인 위생‧안전관리가 중요한 요소”라고 강조하고, “식약처도 소비자 안전 확보를 위해 제도적으로 보완해야 할 부분이 있는지 시범사업 과정을 꼼꼼히 살피는 한편, 식품산업의 새로운 성장동력으로 자리매김할 수 있도록 필요한 지원을 아끼지 않겠다”고 말했다.
이효율 풀무원 총괄CEO는 “식약처에서 법적인 규제로 추진이 어려웠던 것을 규제개혁 시범사업으로 진행할 수 있도록 지원해줘 풀무원건강생활이 개인 맞춤형 건강기능식품 상담매장 1호점을 낼 수 있었다”며, “1982년 현미효소 판매를 시작으로 지난 38년간 쌓은 건강기능식품에 대한 노하우를 바탕으로 고객 여러분의 건강한 삶에 지속가능한 가치까지 담은 헬스케어 솔루션을 제공하겠다”고 말했다.


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'크레타 록 에디션'으로 명명된 이 모델은 2.0L 가솔린 엔진, 6단 자동변속기를 탑재했다. 최대출력 149마력으로 기존보다 월등한 성능을 자랑한다.
외관은 투톤 디자인으로 차별화했다. 전체적인 색상은 화이트톤을 채택한 가운데 사이드미러와 라디에이터 그릴, 루프레일, 리어범퍼 및 프론트 범퍼는 글로스 블랙으로 세련된 인상을 더했다.
내부는 갈색 인조가죽을 채택해 고급스러운 느낌을 강조했으며 전면 패널과 도어 인서트도 갈색으로 포인트를 줬다.
한정판 크레타는 러시아 최대 인터넷기업 얀덱스의 멀티미디어 시스템이 탑재돼 얀덱스가 개발한 음성비서 서비스 '앨리스'를 사용할 수 있다.


패션산업에 빅데이터가 녹아들 수 있는 부분은 무궁무진하다. 그 중에서도 기업들이 가장 원하는 것은 바로 트렌드 예측이다. 빅데이터를 통해 진짜 트렌드를 파악하고 고객들이 원하는 아이템을 기획하는 것이 선결 주제인 것이다. 최근에는 트렌드 예측을 위해 이미지 데이터가 주로 활용되고 있다. 이미지 딥러닝 기술을 기반으로 패션 정보를 추출해 앞선 트렌드를 예측할 수 있다.
최근 가장 화두로 떠오른 기술은 옴니어스(대표 전재영)에서 개발한 '옴니어스 태거'다. 옴니어스 태거는 인공지능이 사진 속에 담긴 카테고리, 색상, 기장, 디테일, 스타일 등 13가지 종류의 패션 속성을 분류한다. 이렇게 분류된 데이터들은 상품 검색 키워드 및 필터 최적화에 적용되어 소비자들이 실제로 구매하고 싶어하는 상품 기획에 반영된다.


1945년 8월 15일 일본이 항복함에 따라 한국은 일본의 불법적인 강점에서 해방되었으나 북위 38˚선을 경계로 미·소 양군에 의하여 남북으로 분할 점령되었다. 남북이 분할된 상태에서 강대국들에 의한 5년간의 신탁통치가 결정되자, 이에 대해 한국 국민의 맹렬한 반탁운동이 전개되었는데, 뒤에 좌파세력이 찬탁으로 선회함에 따라 극심한 정치적 혼란을 가져왔다. 한반도문제가 반탁운동으로 난국에 처하자, 이 문제를 해결하기 위하여 1946년과 1947년 2차례에 걸쳐 미·소공동위원회가 개최되었으나, 아무 성과도 없이 결렬되고 말았다.
1947년 9월 미국은 단일정부수립의 한반도 문제를 국제연합(UN)에 제기하였다. 1947년 11월 유엔총회는 유엔한국임시위원단(UNTCOK)을 구성하고, 그 위원단의 감시 아래 남북한 총선거를 실시하기로 결의하였다. 정부가 수립된 뒤 미·소양군은 철수하기로 하였다. 그러나 북한에 진주한 소련군 사령관은 1948년 1월, 유엔한국임시위원단의 출입을 저지함으로써 남북한총선거는 좌절되었다. 이에 유엔총회에서는 선거 감시가 가능한 지역에서의 총선거를 결의하여, 1948년 5월 10일 남한 전역에서 선거가 실시되고, 8월 15일에는 대한민국정부가 수립되었다.
한편 북한에서는 김일성을 중심으로 하는 최고인민회의 대의원선거를 실시하여 1948년 9월 9일 조선민주주의인민공화국을 선포, 독자적인 정권을 수립하므로서 한반도 속의 2국 남북시대가 시작 되었다.
1948년 12월 제 3차 유엔총회는 남한만을 유일·합법 정부로 승인하므로서 북위 38도선은 제 2 차 세계대전 후 가장 긴장된 냉전체제의 경계선으로 변모하였다. 이후 북한은 소련의 지원에 따라 1948년 10월 소련군이 철수할 때까지 막강한 군사장비를 갖추고 훈련을 강화한 김일성은 국제정세의 변화에 고취되어 무력통일을 구상하게 되었다.