모든 세대는 자기 세대가 앞선 세대보다 더 많이 알고 다음 세대보다 더 현명하다고 믿는다.
사회변화로 인하는 기성세대와 신세대 간 세대갈등을 단적으로 나타내는 말.
자신보다 어린 사람이나 후배가 철없어 보이고 부족해 보이는 것은 당연하다. 그러니 인생 선배의 올바른 역할로서 이해심을 갖고 지켜봐주고, 올바른 길로 이끌어야 한다. 이미 사람들은 그들보다 더 먼저 태어났고, 인생경험이 더 풍부하고, 더 많은 사람을 만나봤으며, 이미 철들 시기를 보냈다. 그들은 인생 초보이자 성장/성숙이 아직 더 필요할 뿐이다. 그들 과정도 성장하고 성숙해가는 과정일 뿐이지, 사람들이 처음부터 성숙한 사람으로 자랐다고 할 수 없다. 성숙한 어른으로 자라지 못했기 때문에 10대 시절의 생각과 정서를 버리지 못하는 대학생들도 이 또한 입시에만 매달리다 보니 중요한 인성, 인격, 사회성, 내적으로 성장할 기회가 많지 않았기에 부족한 어른으로 자란 것이다. 현대 사회에서는 아직도 덜 떨어진 어른, 비뚤어진 어른 등 나쁜 어른들이 너무 많다. 대학교에서도 똥군기, 얼차려 같은 것을 하는 걸 보면 답이 없다. 하지만 입시공부는 어른들이 시키는 것이다. 성숙한 사람으로 키우고자 가정, 학교, 그리고 사회의 역할을 잘 생각해봐야 할 문제이다.
세월이 흐르면 사회적으로 많은 변화가 나타날 수 있는데, 앞 세대 사람이 '도저히 용납하지 못할' 기준이 생긴다.[1] 그 기준점에서 통합이나 마찰이 발생하는데, 마찰이 생길 때 과거 세대 사람이 쓰는 논리들 가운데 하나. '구세대와 신세대가 서로 공존하는 게 좋지만 단순한 어려움을 넘어선 거의 불가능에 가깝다'는 게 이 이야기의 주요 내용이다.
좀 더 정확히 설명하자 하면, 신세대 사람의 관념과 행동은 구세대 사람이 만들어 놓은 틀을 깨기 마련이다. 구세대 사람으로서는 그 틀이 깨지면 의식적 또는 경제적으로 불안해질 수밖에 없는데, 이때 신세대 사람에게 "(버릇없게) 어른들의 말을 왜 안 듣냐?"라며 비난하는 것이다. 신세대 사람으로서는 구세대를 전혀 이해할 수 없으니 더욱 반발하게 되고... 이러한 순환은 영원히 반복되고 있다. 사실 사회가 이런 과정을 통해 발전하기 마련이므로 꼭 악순환이라고 할 수는 없다.
다만 여기서는 개혁에 대한 마음가짐을 기준으로 구/신세대를 나눔에 주의해야 한다. 신세대로 볼 수 있는 청소년들이 길거리에서 대놓고 담배를 피거나 학교 내에서 온갖 사건사고를 주도하는 것은 어른들에게 반발하는 심리에 불과한 행동일 수 있기 때문이다. 문제는 그 개혁적 성향 자체도 철저한 주관적인 것이며 단순한 비행과 쉽게 구별되지만은 않는 것이다. 적어도 기성세대, 기득권의 입장에서는 개혁적인 사고방식과 행동이 반사회적이고 패륜적이며 방종에 빠진 행동일 뿐이기 일쑤이다. 정치적인 쪽으로도 반공주의에 비판의식을 보이는 것은 반공세대 입장에서는 중대한 의식의 혼탁화일 수 있다. 마찬가지로 젊은 사람이 평균적으로 개혁적이라 할지라도, 정말로 급진적인 사상에 용납해 줄 수 없다고 억압적으로 대하는 것은 보통 마찬가지이다. 한국사회에서 '진보적'으로 칭하는 젊은 사람들도 다수는 엄밀한 의미로 진보보다는 개혁적 보수, 리버럴 정도이기 때문이다. 인터넷 커뮤니티들 역시 마찬가지이다.
하나 이래도 나중에 나이를 먹으면 자연스레 말하는 자신이 발견될 것이다. 30줄만 넘겨도 비슷한 소리가 나오기 시작한다는데, 30줄도 아니고 고등학생이나 대학생들이 아예 불과 1년 후배나 중고생 및 초등학생들에게 이런 말을 쓰는 경우도 있다.[2] 추가로 "내가 젊은(어린) 땐 안 그랬는데"까지 더해주면 효과 100배. 뭐, 군대에 가봐도 안다. 맞선임이 "나 때는 안 그랬어."라고 하는 경우도 많다! 이건 다른 나라도 마찬가지라, 한국보다 더 진보적인 사회관이 일찍 정착한 서구권에서도 1960년대에는 젊은이들이 도덕과 책임을 모르고 자유와 개혁만 외친다고 2차 대전 참전자들이 깠는데, 정작 그 68세대 사람들이 본격적으로 사회에 뛰어들고 가정을 꾸리고 나이가 들자 역시 자식 세대들에게 비슷한 드립을 치고 있다.
다만 한국에서는 서구 국가들과는 달리 일제강점기와 한국전쟁을 거쳐 1960년대까지는 세계 최빈국 수준이었던 나라가 불과 수십 년 만에 한강의 기적으로 빠른 발전을 이룩하여 현재에 이른 나라이다. 즉, 서구 국가들이 수백 년에 걸쳐 이룬 것을 불과 수십 년 사이에 이루었을 정도로 사회 변화와 발전의 속도가 유례없이 빨랐고, 그로 인한 세대갈등 또한 다른 나라들보다 극도로 심각한 상태이다. 거기다 전통적으로 유교의 잔재도 강하게 남아있는 나라래서 이 문제는 더욱 심각하다. 또한 경제발전 과정에서 정치적으로는 독재 정권이 오래 지속되었고, 그 과정에서 생긴 권위주의도 한 원인으로 볼 수 있다.
노인들이 중·장년을 까고, 중·장년층들은 청년을 까고, 청년들이 고딩을 까고, 고딩이 중딩을 까고, 중딩이 초딩을 까고, 초딩이 나이가 어느 정도 있다 싶으면 자기 아래의 후배들과 저학년들을 까는 것도 기성세대가 젊은 세대를 까는 거랑 크게 다르지 않으며, 사실 이곳 나무위키에만 해도 적잖이 보이는 초딩이나 중고딩이나 급식충 같은 표현이나 20대 개새끼론과 같은 항목도 결국은 똑같다는 것을 인식하지 않으면 안 될 것이다. 그러지 않으면 가해자가 된 피해자가 되거나 정신승리에 빠질 수 있으며, 세대갈등은 심각해질 수밖에 없다.
사실 잘만 생각해보면 모습만 다르지, 까임 요소는 시대를 거쳐 계속 달라짐을 알 수 있다. 2018년에 20대 대학생이었으면 과거 중~고생 시절을 회상해보자. 당시의 대학생과 어른들은 우리에게 바지 통을 너무 넓혀 입었거나, 머리를 길게 길렀거나, MP3 플레이어를 너무 많이 들었거나, 학생인데 화장을 했거나, 치마가 무릎 위로 살짝 올라왔거나, 카톡이 없던 시절, 문자를 하루에 수백 통 보낸다고도 까였고... 옛 까임 요소를 안 생각하기 때문으로 보인다.
현재의 기성세대들도 과거의 신세대였고, 현재의 신세대들은 세월이 흘러 기성세대가 되어 후세대들을 매몰차게 까게 될 것이며, 결국 그 후세대들조차 언젠가는 기성세대가 되어 그 다음 세대들을 깔 것이다. 역사는 반복된다. 또한, 의학의 발전으로 평균 수명이 증가하는 추세이다 보니 60대 이상의 노년층들이 40대, 50대 중장년층을 대상으로 이를 시전하는 경우가 늘어난다.
또한 "우리 때는..."이라고 말할 때 주로 자신들을 추켜세우는 이야기, 무용담, 자화자찬만 많을 뿐, 정작 자신들이 살면서 곱씹고 반성하고 되돌아보는 진솔한 성찰은 결여되어 있다는 지적도 있다. 과거의 불합리, 모순, 부조리, 전근대성이 사라지고 조금씩 발전해가는데도 그래서 옛날에 안 좋은 부분도 있었다는 말은 쏙 뺀다는 것이다. #
나중에 혹시라도 이런 말은 하지 않도록 주의하자. 결론적으로는 세대간 갈등이 커질 뿐이다. 사실 신세대 사람 입장에서 보면 고작 나이 좀더 먹었다고 우쭐대는 것처럼 보일 뿐이다. 그리고 이런 발언들을 같은 세대끼리 지속적으로 하면 일종의 친목질과도 같아지며, 세대간 갈등은 돌이킬 수 없을 정도로 벌어질 것이다.
사실, <노슬아치> 문서를 참고하면 알 수 있듯이, 노인들은 나이가 들어 몸이 약해지면서 주류 사회로부터 점점 밀려난다. 그러면 자연히 그에 대하는 상대적 박탈감을 가지게 되는 것. 이러한 상대적 박탈감 등이 점점 쌓이면서 '요즘 젊은 것들은 버릇이 없다'가 극단화되어 '젊은 놈들이 만악의 근원이다'라는 위험한 생각으로 나타나기도 한다.
현재 한국에서 일어나는 열정페이 등의 부조리, 어린이 비하 및 아동학대 등의 문제도 근본적으로는 이런 잘못된 사고방식 때문에 일어나는 것이다. 현재는 과거보다 인권의식이 개선되었기에 그나마 이것이 담론화될 수 있었던 것이다.
아래에 서술된 옛날 사례에서도 언급되어 있듯이 이 문제를 100% 해결하지는 못한다. 그러나 완전히 해결할 수는 없어도 개개인이 꼰대스러움을 버리고 세대간에 소통하려는 노력은 반드시 필요하다.


참고로 로제타 석에서 이 글귀가 써 있었다는 루머가 굉장히 유명하다. 하지만 로제타 석은 실제로는 프톨레마이오스 왕이 사제들에게 베푼 은혜에 감사하는 것을 온갖 미사여구로 장식해놓은 공식 문서이기 때문에 있을 수도 없고, 있지도 않다. 근데 이 소문 자체는 되게 유명한지, 영화 알렉산더에서도 나레이터 역할이었던 프톨레마이오스 왕의 대사로 나온다.
청동기 시대 청동의 주요 원료이자 값비싼 금속인 주석을 실크로드마냥 먼 거리를 다니며 목숨을 걸고 거래하던 상인이 지인에게 보낸 편지에서 함께 동행하던 아들을 언급하며 나약하고 철이 없다고 이야기한 내용도 있다.
그리스의 경우는 유명한 고전 일리아드에 "고대의 장수들은 혼자서도 가뿐히 돌을 들어 적에게 던졌지만, 요즘 젊은이들 같으면 두 명이서도 들지 못할 정도로 나약하다."라는 표현이 쉬지 않고 나온다. 일리아드에서 말하는 '고대'라면 네안데르탈인이라도 되는 걸까(...). 고대의 장수가 인간 병기 헤라클레스니 이해하자.
다만 반대로 유명인이 하지도 않은 말은 1960년대의 미국 등에서 소크라테스가 했다고 거짓말을 한 내용도 있다. 그게 "요즘 아이들은 폭군과도 같다. 아이들은 부모에게 대들고, 게걸스럽게 먹으며, 스승을 괴롭힌다."라는 말이다. 이건 1960년대의 뉴욕타임즈 등의 미국 언론에서 유행하던 말로 소크라테스의 사상과 전혀 연관이 없는 내용을 소크라테스가 했다는 식으로 만들어 날조한 사건으로 보시면 되겠다.
"요즘 아이들은 버릇이 없다. 부모에게 대들고, 음식을 게걸스럽게 먹고, 스승에게도 대든다."


요즘 대학생들은 선생들 위에 서고 싶어하고, 선생들의 가르침에 논리가 아닌 그릇된 생각들로 도전한다. 그들은 강의에는 출석하지만 무언가를 배우고자 하는 의지가 없다…그들은 무시해도 되는 문제에 더 관심을 가진다. 사랑이니 미신이니 하는 것들 말이다. 그들은 그릇된 논리로 자기들 판단에만 의지하려 들며, 자신들이 무지한 영역에 그 잣대를 들이댄다. 그렇게 해서 그들은 오류의 화신이 된다. 그들은 멍청한 자존심 때문에 자기들이 모르는 것에 대해 질문하는 것을 창피해한다.
그들은 주일에는 성당에 가서 미사를 드리는 대신, 친구들과 마을을 쏘다니거나 집에 틀어박혀 글이나 끄적인다. 만약 성당에 가게 되면, 하느님에 대한 공경으로 가는 게 아니라 여자애들을 만나러, 또는 잡담이나 나누려고 간다. 그들은 부모님이나 교단으로부터 받은 학자금을 술집과 파티와 놀이에 흥청망청 써버리며, 그렇게 결국 집에 지식도, 도덕도, 돈도 없이 돌아간다.


데카르트가 「방법서설」(1637)의 머릿말에도 비슷한 언급을 했다. 출판한 당시, 당대에는 학술서적을 라틴어로 쓰는 것이 일반적이었지만 라틴어로 말고 불어로 출판했는데, 다음과 같은 말을 머릿말에 써놨다.
즉, 지금이나 별반 다를 거 없는 데다가 일상적이지도 않은 옛 사람의 말이 아닌 지금(당시 프랑스) 사람의 말로써 자신의 이론을 설명하겠다는 내용인데, 이 책은 불어로 나왔을 때는 듣보잡 취급 받다가 라틴어로 다시 쓰이자 주목을 받았다.
동양에서도 크게 다르지 않은 문장들을 볼수 있다. 한비자에는 다음과 같은 글이 씌어 있다.
지금 덜 떨어진 젊은 녀석이 있어 부모가 화를 내도 고치지 않고, 동네 사람들이 욕해도 움직이지 않고, 스승이 가르쳐도 변할 줄을 모른다. 이처럼 '부모의 사랑', '동네 사람들의 행실', '스승의 지혜'라는 세 가지 도움이 더해져도 끝내 미동도 하지 않아, 그 정강이에 난 한가닥 털조차도 바뀌어지지 않는 것이다.


(전략) 그들의 아들들이 가한이 되었다고 한다 분명히. 그 뒤에 그들의 남동생들은 형들처럼 창조되지 못하였다고 한다. 분명히, 그들의 아들들은 아버지들처럼 형들처럼 창조되지 못하였다고 한다 분명히. 그들의 아들들은 아버지들처럼 창조되지 못하였다고 한다 분명히. 어리석은 가한들이 즉위하였다고 한다 분명히. 나쁜 가한들이 즉위하였다고 한다 분명히. 그들의 지휘관들도 어리석었다고 한다 분명히, 나빴다고 한다. 분명히 그들의 배그들과 백성이 조화롭지 않(았)기 때문에, 중국 백성이 잘 속이기 때문에, 사기꾼이었기 때문에, 남동생들과 형들을 서로 부추겼기 때문에, 배그와 백성을 서로 중상하게 하였기 때문에, 돌궐 백성은 자기들이 세운 나라를 잃어버렸다고 한다.
나라가 망한 게 다 너희들 때문이야! 이 정도면 버릇이 아니고 책임전가 수준. 근데 문제는 이걸 쓴 건 멸망 당하고 부흥한 후손들. 패드립이 의심된다.


증언(참조)을 얼마나 믿어야할지 판단하기 어려우나, 1970년대 및 1980년대의 한국 젊은이들은, 결코 그 이후 세대들에게 도덕을 강조할만큼 그 윤리적 역량이 뛰어났다고 말할 수 없을 듯 하다. 당시 젊은이들 가운데 진지하게 공부에 자신을 투자하는 사람들은 얼마되지 않았고, 건전한 쪽은 미팅, 불건전한 쪽은 어떻게 해서든지 당시 미국에서 유행하고 있던 퇴폐 문화를 하나라도 받아 먹으려고 혈안이 되어 있으면서, 밖으로 나와서는 정부와 미국을 욕하고, 서로 반정부 인사라 추켜세우기 바빴다. 지금 대한민국은 이렇게 젊은 시절을 퇴폐와 불건전함, 몰상식함에 매몰되었던 상당수의 인간들에 의해 지배당하고 있다.


하지만 쌍팔년도부터 30년 전, 그리고 현재와 비교를 하면 군대 내의 구타 및 가혹행위로 인한 폭력사고와 사망사고는 절반이 훨씬 넘게 줄어들었다. 2010년 군대에선 통계상으로 129명이 사망했는데, 1980년만 해도 970명이 사망했다. 거의 매년 일개 연대가 전투불능이 되는 수준이었다. 요즘 군대는 시설 확충 및 구타 폭력의 근절 등 예전보다 좋아져 사고와 자살이 그 예전보다 줄어든 것으로 해석하는 이도 있다.
아니, 구타 가혹행위 건수가 늘어난 것은 맞는 이야기다. 정확히는 언론 보도된 구타 가혹행위 건수란 말이 빠져 있다. 물론 헌병대 접수건수는 확연히 줄었다. 실제 데이터는 헌병대 접수건수이지 언론 보도횟수가 아님을 명심하자. 1000건 시대 언론 보도횟수 0건과, 100건 시대 언론 보도횟수 10건을 비교해 보자. 설마 후자를 보고 사건사고가 늘었다고 생각하는 머저리는 없길 바란다.
전체적인 사회적 분위기가 민주화하고 자유화함에 따라 이전에는 '군대는 원래 이런 거다', '이래야 군대지'라고 안이하게 덮고 넘어갔던 일들이 피해자 본인들의 제보나 감찰/감사 과정에서 적발되어 사회적 이슈가 되기 때문에 심각할 정도로 많았던 가혹행위들의 실상이 밝혀지고 있는 상황이다. 과거에는 이런 일들이 이슈조차 되지 못했다. 워낙 사례가 많았고, 더 심각한 건 그걸 당연히 여겼으니까 크게 알려지지 않았을 뿐.
정치 쪽에서 보면, 주로 진보진영, 최근에는 보수진영에서도 종종 내뱉는 20대 개새끼론이나 386세대 무능론도 비슷하다고 볼수 있다. 비슷한 말로는 "요즘 나라 돌아가는 꼴이 영..." 같은 것들이 있다. "말세야, 말세.", "옛날엔 평화로웠는데, 요즘 세상 험해졌어."도 비슷하다. 그러나, 70~00년대야 당연히 폭풍경제성장으로 호황이었지만 2010년대 접어들어서 저성장대에 접어든 거니 먹고사는 것부터가 험난할 수밖에... 그리고 그 세대는 집앞 큰길에서 전경이 시민들 두들겨패던 땐데 평화로웠던가?
그렇게 보수진영에서 진보진영으로 세력이 바뀌고 심화되는 청년 실업과 노골적인 페미니즘 정책으로 20대 남성들이 점점 자신들을 지지하지 않자 "여성들이 공부할때 20대 남성들이 롤을 해서 뒤져졌다", "요즘 젊은 남성들은 우리들과 다르게 보수정권의 교육을 받아서 배움이 부족하다"라는 식으로 맹폭하는 것을 보면 어딜가나 똑같다.
게다가 이것은 노인층과 중년층에게만 한정되지도 않는다. 20대학식충들 역시 급식충을 거론하면서 "우리 때는 저렇게 철없지 않았다"라며 청소년 인권에 대한 주장을 철없게 치부하는 경우가 매우 많다. 아이러니하게도 한국사회에서 무개념 초딩 담론이 생긴 것은 인터넷 보급화 이후인데, 한창 초딩들이 욕먹기 시작한 때가 2000년대 초반부터, 즉 그때의 초딩들이 많으면 현재의 20대 종반까지 되어 있는 상황에서 이런 것은 개구리 올챙이 시절 모른다는 말에 적합한 상황이다. 가장 대표적인 예가 초등학생 오버워치 신고 대란이다. 신고글이나 그 글에 달린 댓글들을 보면 PC방의 초딩 중딩들을 신고하면서 "우리 때는 안 저랬는데... 에잉 쯧쯧"처럼 한탄한 사람들이 많이 보이는데, 이 세대 사람들이 급식 시절에 주로 했던 게임들이 서든어택, 피파, 카오스 소음 끝판왕파오캐 등등 욕설 소음 및 샷건이 난무하는 게임이니 이는 과거 미화일 뿐이다. 그리고 서든어택은 초기에 청소년 이용불가 등급이었다(...).
이에 대항하는 바리에이션으로 "요즘 늙은이들은 젊은이 탓만 한다."도 있다 카더라. 가장 강력한 패드립은 "요즘 늙은 것들은 버릇이 없다."이겠다. 특히 틀딱충. 젊은이들의 없는 버릇은 늙은 이들에게서 대물림되었을 수도 있다.
21세기에 들어서는 평균 수명이 더욱더 늘어나서 이제는 60대가 젊은이들 욕하면 옆에 있는 80대가 그 60대를 욕하는 세상이 되었다.
어린이, 청소년에 대한 인권침해, 아동학대 등의 문제는 근본적으로 이런 사고방식 때문에 일어나는 문제다. 2010년대에 들어 어린이집 학대 사건, 아이를 학대하거나 심지어는 살해하기까지 하는 잔인한 사건들이 언론에 보도가 많이 되고 있는걸 생각해 보자.
양극화와도 관련이 있는데, 사회가 아무리 좋아져도 사회에서 쫒겨난 등으로 가난하게나 외롭게 사는 사람도 있기 마련이다. 이 갈등이 세지면 생길 수 있는 문제이기도 하다. 환경 개선 또한 필요하다(#). <서울 공화국> 문서도 참고할 만하다.
바리에이션으로 다음과 같은 언어유희가 인터넷상에서 사용되고 있다. 내용은 비슷하지만 훨씬 더 가벼운 상황에서[6] 대화를 할 때 쓰인다.


메이저 리그 베이스볼에서는 이와 비슷한 말로 과거에는 4할 타율을 내는 괴물같은 명타자들이 넘쳐났는데, "요새 야구 선수들은 돈 많이 번다고 훈련도 게을리하고 빠져서 4할 타율을 못 낸다." 같은 푸념이 있다. 야구 마니아인 스티븐 제이 굴드가 이에 자신의 진화론 저서 <풀하우스>에서 이러한 불평이 얼토당토 없는 소리임을 한 챕터를 모조리 소모해서 증명해냈다. 자세한 내용은 <스티븐 제이 굴드> 문서 참조. 단순히 야빠이기에 그런 것은 아니고, 생물의 진화와 야구의 이 '상향 평준화'라는 현상이 연관되어 있기 때문에 넣은 것이다. 그래도 하필 이런 식으로 설명한 것에 불편함을 느꼈는지, 굴드의 라이벌 격이던 리처드 도킨스는 책 자체는 호평하면서도 문제의 야구 이야기에 대해서 '(내가 영국인이니) 진화론 책에 크리켓 이야기 주욱 늘어 놓으면 이해가 갈 것 같소? 연구 잘하는 양반이 야구 이야기만 나오면 왜 이래?'라며 투덜거렸다. 야구를 다룬 고전 레너드 코페트의 '야구란 무엇인가'라는 책의 '타격 실종' 항목에도 이 내용에 반박하는 내용이 실려 있다. 여기서는 타자와 투수 양측의 실력 상향평준화를 그 원인으로 꼽는다. 국내에서 '백인천 프로젝트'라는 이름 아래에 정재승 교수외 일반 야구팬 57인의 공동연구로 진행된 4할타자에 관한 세이버매트릭스 분석도 동일한 결론을 도출해냈다. 리그 수준의 상향평준화로 4할 타자 출현을 사실상으로 못 한다는 것이다. 백인천 프로젝트 공식블로그[7][8]
"요즘 학생들 보면 이렇게들 패기가 없어서야 참 걱정이다 싶을 때가 있어. 세세한 스펙 따위 별 상관도 없으니 거기에 목숨 걸고 그러지 말고 큰 꿈을 가져봐." 당신이 회사 들어온 때는 있었수?


단순한 소설 내용이 아니다. 젊은이들한테 모범을 안 보이면서 위험한 도박에 뛰어들라고 하고, 위험하다며 뛰어들지 않으면 "요즘 젊은이들은 나약하고 도전정신이 없다."라며 비난하기도 한다. 가령, 기본급 150조차 주지 않고 심지어는 최저임금제조차 어기면서 잘 풀리기만 하면 연봉 4000만 원씩 벌 수 있다고 사탕발림하다가 응하는 사람이 없으니 젊은이의 도전 정신을 두고 비난하는 경우. 소설 속 문제는 H그룹원은 '나'의 말이 사실이든 아니든 자기네 심기를 건드리니까 경청하려 하지 않고 그저 핑계를 대거나 무시하는 것이다. 도전은 좋지만 나한테 그러면 안 된다. 이뭐병. 참고로 이야기하자 하면, 진심으로 이렇게 믿으면서 청년층의 도전 정신이 문제라고 생각하는 사람 밑에서는 일을 하면 안 된다. 단순히 착취이기에 그러는 게 아니고, 경영전략이나 리스크에 대하는 감각이 없고 인건비만 아끼면 잘 장사된다고 생각하는 한치 앞밖에 못 보는 경영자이기 때문이다. 그리고 도전자가 성공하면 경영자가 갑자기 나타나서 결과물을 가로챈다. 이러려면 도전 정신 타령은 왜 하는가??? 심지어는 막상 도전(?)하면 바보 x신이라며 온갖 비난질을 하면서. 부모 욕 하는 사람도 있다. 늙은 꼰대이건 젊은 꼰대이건 간에. 이는 방관자 효과로 이어질 수도 있는 문제이다. 손자병법부터 "진정한 지도자는 힘이 아닌 모범으로 다스린다."라고 하였다.


이 논리에 따르면 어쩌면 환빠는 진실을 말한다고 할 수 있다. 환빠의 주장대로 시대가 갈수록 영토가 계속 줄어들었으니...
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나중에 이 나무위키도 40~60년이 지나고 현재의 나무위키 이용자들의 연령대가 노년기가 되어가면 이 문서의 내용이 과연 이대로 지속될지는 알 수 없는 부분이다. 젊은 세대와 늙은 세대 가운데 어느 한 세대 사람의 생각이 항상 옳다는 법은 없기 때문. 갈수록 세대 간 갈등이 극심해지면 이 문서에 젊은 세대와 늙은 세대가 공존하게 될 미래에는 수정 전쟁이 일어나지 않을 리 없다. 지금도 신세대인 10대들하고 20대들이, 청년층과 중장년/노년층이 대판 싸우는 주제에, 나중에 우리가 미래의 젊은이들에게서 과연 환영받을지는 미지수다.


Java는 개체의 데이터와 개체에 저장된 데이터 유형에 대한 정보뿐만 아니라 개체의 데이터를 포함하는 바이트 시퀀스로 개체를 나타낼 수 있는 개체 직렬화라는 메커니즘을 제공합니다. YAML은 JSON과 유사하며 직렬화, “인간 친화적”, 잠재적으로 더 컴팩트한 기능을 제공합니다. 이러한 기능에는 데이터 형식 에 태그를 지정하는 개념, 비계층적 데이터 구조에 대한 지원, 들여쓰기를 사용하여 데이터를 구조화하는 옵션 및 여러 형태의 스칼라 데이터 인용이 포함됩니다. 직렬화는 Java 개체를 바이트 배열로 변환한 다음 보존된 상태로 다시 개체로 변환하는 프로세스입니다. 네트워크를 통해 개체를 보내거나 디스크로 캐싱하는 등 다양한 일에 유용합니다. 이 파일은 직렬화에 사용할 Java 클래스를 정의합니다. 이 클래스는 일부 속성 및 getter/setter 메서드를 운반하는 간단한 Java 콩을 나타냅니다. 기본적으로 모든 속성은 직렬화됩니다. 그러나 이 동작을 변경할 수 있습니다. 어떻게 체크 아웃하자? 다음 코드 예제에서는 이 개체를 직렬화하고 직렬화할 수 있는 방법을 보여 주며, 이 개체를 직렬화할 수 있는 방법을 보여 주시고 있습니다.


이 프로그램을 통해 바스프는 현지 재배자, 과학계 파트너사, 비정부기관과 함께 사회·환경적으로 지속가능한 가치 창출에 힘써오고 있다. 환경에 미치는 영향을 줄이기 위해 폐기물 배출 및 토지 사용을 최소화하며, 재배자에게 보다 높은 소득과 건강 보험, 보다 안전한 근무 조건과 양성 평등한 환경을 보장하는 한편, 더 나아가 베트남의 저소득 소외 계층의 사회적 통합에도 힘쓰고 있다.
가시가 많은 람부탄 열매의 껍질로부터 추출된 네피드레이트(NephydratTM)는 임상 실험으로도 입증된 피부 보습 및 수분 유지 기능을 자랑하며 눈에 띄는 수분 증가 효과와 균일하고 화사한 안색을 가져다준다. 또한, 람부탄 나무의 상록수 잎 추출물인 네포리아(NephoriaTM)는 노화된 피부를 재생시켜 탄력 향상 및 주름 감소에 효과적이며, 씨앗 추출물인 람부바이탈(RambuvitalTM)은 외부 오염물질로부터 두피와 모낭을 보호해 모낭의 활력을 증진시키고 오염물질과 자외선 노출로 인한 피지 산화를 방지한다.
바스프 뷰티 케어 솔루션 유럽 사업부문 총괄 루실렌 베이라 누네스(Lucilene Veira Nunes)는 "식물 원료는 우리가 제시하는 가치의 핵심 요소"라며, "바스프는 지속가능한 방식으로 수급이 가능한 식물 원료를 이용하여 혁신적인 뷰티 솔루션을 개발하고 공급할 수 있는 네트워크를 구축하기 위해 총력을 다하고 있다"라고 덧붙였다.
바스프 뷰티 케어 솔루션 한국내 총괄을 맡고 있는 김대용 상무는 "K-beauty로 글로벌 트렌드를 선도하는 자사 고객사인 한국 내 주요 화장품 제조사들도 지속가능한 방식으로 재배 및 공급되는 식물 원료에 큰 관심을 가지고 있다"며 "탁월한 미용 효과는 물론 사회·환경적 가치 또한 지닌 람부탄 기반 3종 성분이 국내 뷰티 업계의 신제품 개발에 도움이 되기를 기대한다"고 밝혔다.


책임 있는 뷰티에 대한 의식 향상이 아시아 태평양 지역을 포함한 전 세계 소비자 중심으로 떠오르면서 이를 충족하는 스킨케어 및 헤어 제품에 대한 수요도 증가했다. 동시에 베트남은 2009년에 생물다양성법을 개정하고, 유전자원 이익 공유에 관한 국제 협정인 나고야 의정서를 2014년에 가입, 이와 관련된 환경법 제 59/2017/NÐ-CP조를 비준하는 등 생물다양성 보존에 대한 강경한 입장을 취해왔다.
이와 같은 요구를 충족시키고자 2015년에 시작된 람부탄 프로그램은 베트남 현지 재배자, 과학계 파트너사, 비정부기관과 함께 환경적 및 사회적 책임을 갖춘 지속가능한 베트남산 람부탄 공급망을 구축하고자 한다. 화장품을 위한 껍질, 잎, 씨앗의 강력한 성분 추출 방법을 발견한 바스프는 본 프로그램을 통해 폐기물 배출 및 토지 사용을 최소화하며 재배자에게 보다 높은 소득과 건강 보험, 보다 안전한 근무 조건과 양성 평등한 환경을 보장한다.


전 인류를 위하여 이 협약규정의 이행을 통하여 1925년 제네바의정서에 따른 의무를 보완함으로써화학무기의 사용가능성을 완전히 배제할 것을 결의하며,
관련협정 및 국제법의 관련원칙에 구현된, 전투수단으로서의 제초제 사용의 금지를 인정하며,
화학분야의 성과는 전적으로 인류의 이익을 위하여 사용되어야 함을 고려하며,
모든 당사국의 경제 및 기술개발을 향상시키기 위하여 이 협약에서 금지되지 아니하는 목적을 위한 화학활동분야에서의 국제협력과 과학 및 기술정보의 교환뿐 아니라 화학물질의 자유로운 교역을 증진시킬 것을 희망하며,
화학무기의 개발, 생산, 획득, 비축, 보유, 인도 및 사용의 완전하고 효과적인 금지와 그 폐기가 이러한 공동목표 달성을 위하여 필요한 조치임을 확신하며,


“미래통합당과 미래한국당은 여러분 잘 아시는 바와 같이 자매정당입니다. 도를 넘는 이런 것들은 없었습니다”
황교안 미래통합당 대표가 20일 오전 당 중앙선거대책위원회 출범식 후 취재진에 남긴 말입니다. 황 대표가 미래한국당의 비례대표 공천에 지나치게 개입했다는 취지의 한선교 전 대표 주장에 대해 “도를 넘은 건 없었다”며 반박했는데요.
앞서 한 전 대표는 황 대표가 미래한국당에 박진 전 의원과 박형준 전 통합신당준비위원장을 총선 비례대표 후보로 공천해달라는 요구를 했다고 주장했습니다. 황 대표는 이에 대해 똑 부러진 대답 대신 긍정도 부정도 아닌 태도를 보였습니다.


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검찰 세월호특수단, 참사 6년만에 김석균 전 해경청장 등 11명 불구속 기소
세월호 참사를 둘러싼 의혹을 재수사하고 있는 검찰이 18일 김석균 전 해양경찰청장 등 해경 지휘부 11명을 불구속 기소했다. 검찰이 관련 의혹 재수사에 나선지 100일 만이며, 세월호 참사가 발생한 지 6년 만이다. 대검찰청 ‘세월호 참사 특별수사단(특수단)’은 이날 김 전 청장과 김수현 전 서해지방해양경찰청장, 김문홍 전 목포해양경찰서장, 최상환 전 해경 차장, 이춘재 전 해경 경비안전국장 등 11명을 무더기로 재판에 넘겼다고 ...


먼저 특정범죄 가중처벌법 개정안부터 살펴보겠습니다. 법률 개정 이전에는 어린이 교통 사망사고 시 처벌이 5년 이하의 금고나 5천만 원 이하의 벌금이었습니다. 개정 이후에는 안전 운전 의무를 위반해 사망사고에 이를 경우 무기 또는 3년 이상의 징역에 처하게 됩니다. 상해에 이른 경우도 최대 15년 이하의 징역까지 처벌할 수 있습니다. 법적 보호 대상은 '어린이 보행자'에서 13세 미만 보행자 또는 자전거, 킥보드를 탄 어린이로 확대되었습니다.
도로교통법 개정안도 살펴보겠습니다. 어린이 보호구역에 지방경찰청장, 경찰서장 또는 시장 등에게 무인 교통단속용 장비, 횡단보도 신호기 등 어린이 안전을 위한 시설 및 장비를 우선적으로 설치하도록 의무를 부여했습니다. 이는 각 지자체별로 25일 개정안 시행 이전에 선제적인 조치가 진행되기도 했습니다.
어린이 보호구역 내 상해 사고 시 엄중한 벌금으로 보험 업계도 빠르게 움직였습니다. 운전자 보험은 통상 사고 처리 지원금 1억 원, 변호사 선임 비용 2,000만 원, 대인 사고 벌금 2,000만 원, 대물 사고 벌금 500만 원 지원 등으로 구성됩니다. 그러나 개정안 시행으로 벌금 담보를 3,000만 원으로 늘린 상품을 내놓았습니다. 일각에서는 사고 대비의 취지와는 달리 마케팅으로 활용돼 씁쓸한 모습도 나타나고 있습니다.


“논리적으로 생각하고 추리하면 어떤 문제든 해결할 수 있다!” 이른 아침, 수상한 메모지 하나가 셜록 홈스에게 도착했어요. 홈스는 그것이 자신이 쫓고 있던 범죄 조직에 대한 정보일지도 모른다고 생각했지요. 이 메모는 내용을 감추기 위해 암호로 되어 있었지만, 다행히 홈스는 그것을 풀 수 있었어요. 암호에 숨겨진 일정한 규칙을 발견해냈거든요. 자, 여러분도 셜록 홈스와 함께 흥미진진한 사건 현장 속으로 떠나볼까요? 이 책에서 여러분은 홈스가 겪었던 여러 모험에 초대받아 예전에 본 적 없었던 수수께끼와 퀴즈들을 만나게 될 거예요. 미리 걱정할 필요는 없어요. 셜록이 여러분을 위해 여러 가지 단서를 준비해 놓았으니까요. 사건을 해결해 나가는 동안 여러분의 예리한 관찰력과 논리적 사고력은 쑥쑥 자라날 거예요. 어쩌면 홈스처럼 어려운 문제에 도전하기 좋아하는 세계적 명탐정이 될지도 모르는 일이지요. 세계에서 가장 유명한 탐정인 셜록 홈스는 아서 코넌 도일이 쓴 소설 속에 등장하는 괴짜 영웅입니다. 홈스는 영국 런던 베이커가 221번지에서 파트너인 존 H. 왓슨과 함께 살고 있지요. 그는 엄청난 관찰력과 추리력으로 수많은 미스터리 사건들을 척척 풀어 경찰들까지 당황하게 만드는 탐정이에요. 이 책은 세계 최고의 두뇌게임 전문가인 Dr. 개리스 무어가 홈스의 사건 중 38개를 뽑아 어린이들을 위한 퀴즈로 새롭게 구성한 책이랍니다. 이 퀴즈들을 풀려면 각각의 사건이 일어난 상황을 관찰하고 분석한 다음, 찾아낸 단서를 바탕으로 논리적으로 생각하고 추리를 해야 해요. 어린이들은 퀴즈를 풀면서 자연스럽게 논리적 사고력을 키우게 됩니다. 논리적으로 생각하는 시간이 많아지면 말이나 글의 맥락을 이해하는 것은 물론, 상황을 분명하게 파악하고 분석하는 능력이 커지게 되어 스스로 문제를 해결해 나가는 데 큰 도움이 된답니다.


대선후보를 결정하는 경선이 일제히 시작됐다.앞으로 보름 정도면 각 당의 대표 주자들이 모두 결정된다.이번 대선에서 어떤 후보를 뽑아야 할지는 이미 국민적 공감대가 형성됐다.경선 레이스에 뛰어든 후보들은 이 같은 시대정신에 맞춰 적폐청산과 사회통합,공정한 나라,책임정치,함께 잘사는 나라, 개혁정치를 강조하며 지지를 호소한다.그러나 우려스러운 면도 없지 않다.홍준표 후보는 비전을 제시하는 대신 “유죄가 되면 노무현 전 대통령처럼 자살하겠다”고 말하는 등 막말을 쏟아냈다.국민과 나라를 위한 경쟁이 아니라 박근혜 전 대통령의 호위무사를 자처하는 후보도 있다.참으로 개탄스럽다.
5월9일 치러지는 이번 대선은 여러 의미를 함축한다.단순히 박근혜 정권의 실정을 심판하는 것이 아니다.국민들은 새로운 나라를 만들기 위해 어떻게 해야 하는지 묻는다.켜켜이 쌓인 적폐를 걷어내고 그 바탕위에 반듯한 나라를 세우라는 게 국민들의 바람이자 요구다.각종 여론조사에서 국민들은 대선 이후의 과제로 사회 통합과 적폐청산,공정한 경쟁을 꼽는다.국정농단을 통해 드러난 무능과 반칙,불법,부정을 용서치 말라는 준엄한 명령도 있다.각 당의 후보 경선은 이 같은 바탕 위에서 진행돼야 한다.
정의당과 늘푸른 한국당은 이미 심상정,이재오대표를 후보로 확정했다.개헌론자인 이 대표는 4년 중임 분권형 대통령제를 주장한다.지방정부와의 분권을 통해 개헌을 완성시키겠다는 공약도 내놨다.대세론을 등에 업은 민주당은 다음 달 2일 강원·수도권 ARS투표 및 4월3일 순회투표를 통해 후보를 확정할 방침이다.자유한국당은 이달 31일,국민의당과 바른정당도 이 달 말까지는 모두 후보를 정한다.그러나 이들 정당의 경선에서 지역에 대한 고민이 드러나지 않는다.권력에 대한 집착만 있을 뿐 나눔의 철학이 희박하다.
역대 정권의 실패가 제왕적 대통령제에 있었다는 데는 이론이 없다.이번 대선에서 개헌문제가 치열하게 논의돼야 하는 이유다.단순히 권력을 나누는 것이 아니라 중앙과 지역의 위상을 재정립해야 하는 것이다.중앙집권의 해체와 수도권 일극중심의 정치·경제체제 개혁을 통한 국가균형발전이 요구된다.각 당의 대선 후보들은 경선 과정에서부터 이 문제에 대해 명확한 입장을 밝혀야한다.강원을 비롯한 지역 유권자들도 보수와 진보 등 진영논리가 아닌,국가 대개혁을 이룰 수 있는 적임자가 누구인지를 눈여겨봐야한다.이번 대선의 핵심 과제로 ‘지방분권형 개헌’을 생각해야 하는 것이다.


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그는 '보통의 경우에는 매우 깨끗한' 그의 치아에서 '하얀 물질'을 조금 긁어내어 현미경 아래 놓고 관찰했다. 이 뛰어난 네덜란드인은 불과 수개월 전에 미생물을 관찰한 첫번째 사람이 된 참이었는데, 그는 그 역사적인 사건에서 목격했던 '살아 있는 작은 동물들'의 크기와 다양성에 깜짝 놀랐다.
19세기 중반에 이르면서 세균혁명을 위한 무대가 마련됐다. 세균혁명이 다가오고 있다는 사실을 알고 있는 사람은 거의 없었지만 미생물의 존재와 그것이 부패의 원인일 가능성, 그리고 전염병이 존재한다는 사실 등은 충분히 알려져 있었다. 이제 세균설은 적어도 연구해볼 만한 가치가 있는 학설로 인식됐다. 또한 독가스 이론은 많은 의사들에게 유기물이든 무기물이든간에 병을 일으키는 작은 입자가 존재할 가능성을 시사하고 있었다.
그러나 이처럼 상황이 호전되고 있음에도 불구하고 1850년에 세균설을 지지하던 사람들은 정식 학설로 인정될 가능성이 별로 없다고 낙담하고 있었다.
1850년대까지는 세균설을 지지하는 사람들이 해결해야 할 문제가 많았다. 그때까지도 미생물이 인체 내에서 일어나는 질병의 원인이 될 수 있음을 보여주는 강력한 증거는 없었다. 미생물이 외부에서 부패를 일으키는 원인이 된다는 것조차 확실하지 않았고, 무해한 세균들이 많이 관찰됨에 따라 루벤호크의 '작은 생물들'은 병을 일으킬 가능성이 없다고 생각됐다.
따라서 세균설을 주장하는 사람들이 도전해야 할 첫 번째 주요과제는 자연발생론을 극복하는 것이었고, 두 번째로는 특정한 미생물이 숙주에서 일관되게 똑같은 질병을 일으킨다는 사실을 증명하는 것이었다.
다행스럽게도 1800년대 중반의 의학은 새로운 가능성을 품고 있었다. 그리고 한 인물이 등장하여 실험에 대한 새로운 욕구를 가지고 다른 누구보다 열정적으로 새로운 발견에 이르는 길을 열어갔다. 그는 프랑스의 루이 파스퇴르였다.
일단 발효과정에 대한 연구를 시작한 파스퇴르는 필연적으로 자연발생론을 둘러싼 논쟁에 휩싸여야 했다. 1858년 펠릭스 푸쉐(Felix Pouchet)가 자연발생론을 증명할 수 있다고 주장하며 파스퇴르에게 도전장을 던졌다.
파스퇴르 역시 그 도전을 기꺼이 받아들였다. 나름대로의 학문을 갖춘 과학자였던 푸쉐는 공기가 차단된 수은용기 안에 끓인 건초즙을 오랫동안 놓아두면 미생물이 발생한다고 주장했다.
파스퇴르는 백조의 목처럼 구부러진 플라스크(swan-necked flask)에 끓인 설탕물을 넣었다. 구부러진 플라스크의 목은 공기가 안으로 들어가는 것을 방해했지만 산소의 공급까지 방해하지는 않았다. 예상했던 것처럼 공기 중의 물질이 설탕물에 닿기 쉬울수록 발효가 잘됐는데, 한 번 비틀어진 목을 가진 시험관에서는 미생물이 들어 있는 먼지들이 구부러진 부위에 잡혀서 발효가 잘 일어나지 않았다.
푸쉐는 이전에 니드햄이 주장했던 것과 마찬가지로 건초즙을 가열했기 떄문에 생명이 발생할 수 있는 능력이 파괴됐다고 주장했다. 그러나 파스퇴르는 가열할 필요가 없는 멸균 용액을 소에게서 추출하여 플라스크 넣은 후 미생물이 생기는지를 검사했다. 하지만 몇주가 지나도록 미생물은 발견되지 않았다. 그것은 최고의 과학실험이었으며 파스퇴르는 다시 한번 자신이 옳았음을 증명하게 됐다.


세균이 질병의 원인이라고 밝혀진 것은 불과 150년 밖에 되지 않습니다.
그 전만 하더라도 환자들이 모이는 병원에서는 산 사람보다 죽는 사람이 더 많아서 사람들은 병원가기를 꺼렸고, 임산부들은 산욕열로 사망한 사례가 많았는데 의사가 다녀가면 죽곤 해서 의사들은 죽음의 천사라는 별명이 붙기도 했었습니다.
교합의 역사는 암울했던 19세기를 뒤로 하고 20세기 중반에야 시작됩니다.
특히 지금 거론되는 기능교합이야기는 20년도 채 되지 않습니다.
교합을 이야기할 때 사용되는 거리단위는 밀리미터가 아닌 마이크론입니다.
세균을 현미경으로 보아야 보이듯이 교합도 작은 측정치로 재어보아야 문제점을 파악할 수 있습니다.
혹시 은박지를 깨물은 경험이 있으신지요?
은박지는 아주 얇지만 눈도 없고 귀도 없는 치아는 은박지가 붙은 것을 알아냅니다.
그렇다고 은박지가 치아에 붙은 채로 음식물을 씹을 수 있을까요?
씹기도 힘들 뿐더러 그래도 씹다가는 치아나 잇몸이나 치조골같은 치아주위조직에 문제가 발생합니다.


치아는 움직입니다.
음식을 씹을 때마다 보다 뿌리쪽으로 그리고 앞쪽으로 그리고 혀쪽으로 움직이며, 음식을 다 씹고 나면
얼굴길이가 적어도 20 마이크론 정도 짧아지게 됩니다.
어금니가 움직일 때 어금니의 볼쪽 그리고 뒤쪽 부위는 교합면쪽으로 들리우는데, 잘못 닳게 되면 치아가 보다 많이 기울고 따라서 치아의 뒤쪽 어느 부위는 은박지가 붙은 효과를 보이게 됩니다.
그리고 저작중에 이 부위에 센 교합력이 작용되어 충치로 진행하거나 턱이 옆으로 움직일 때 대합치와 걸리면서 흔들리게 되어 풍치로 발전하기도 하고 혹은 발생된 센 교합력이 턱관절에 작용하여 턱관절장애가 발생하기도 합니다.


당대 최고의 가드였고 그야말로 그 이전에는 없었던 혁신적인 기량과 스타일을 지닌 슈퍼스타였죠. 그때 당시 6-5의 키로 포인트가드를 보면서 평균 30득점씩 쏟아부었으니... 두 자릿 수 어시스트도 엄청난 거였구요.
"빅 오"라고 불린 건 가드 포지션에서 그야말로 너무 큰 선수였기 때문입니다. 압도적인 사이즈와 피지컬로 그야말로 매치업 나이트메어였고, 정말 수비하기 힘들었죠. 스킬도 매우 뛰어났는데 훗날 조던의 주무기로 알려진 페이더웨이 점퍼의 원조가 바로 빅 오였습니다.
밥 쿠지도 시대를 앞서간 선구자적인 선수였는데 쿠지가 은퇴하기도 전에 바로 빅 오가 등장해 역대 넘버원 포가의 간판을 바꿔버렸습니다. 성품 좋기로 유명한 쿠지가 자신을 너무 일찍 끌어내린 빅 오를 질투해 신시내티 감독 시절에 빅 오와 불화가 심했죠. 빅 오의 성깔이 워낙 드세기도 했지만, 쿠지같은 인격자도 속 좁게 만들어버릴 정도로 시대를 초월한 천재 가드였습니다.
또한 당시 빅 오는 당대에 차별받던 흑인들의 저항을 대변하던 위인이었습니다. 빅 오는 성격이 불같고 굉장히 직선적이어서 불의를 보면 전혀 타협하지 않고 상대에게 독설과 분노를 여과없이 표출하곤 했으며 인종차별이라도 당하면 결코 그냥 넘어가지 않았습니다. 당시 대표적인 흑인 스타들의 인종차별 대응방식이 다 달랐는데, 러셀은 꾹 참았고 윌트는 도리어 비웃었고 빅 오는 곧바로 싸웠습니다.
빅 오가 나중에 선수노조 대표를 했을 때 사무국이 빅 오 성깔때문에 너무 많이 곤혹을 치렀고, 이때 FA 제도를 비롯해 선수들의 권익을 보호하는 제도들이 빅 오의 추진력과 행동력을 바탕으로 많이 자리잡았죠. 초대 선수노조 대표인 밥 쿠지와 더불어, 앞장서서 선수들의 권익을 대폭 향상시킨 대표적 인물입니다. 그야말로 농구계의 말콤 X가 바로 빅 오였죠.
빅 오 하면 트리플 더블로도 유명한데, 당시엔 트리플 더블이란 기록에 특별히 의미 부여를 하지 않아서 사실 더 많은 트리플 더블을 할 수 있었지만 덜 한거죠. 요새 웨스트브룩처럼 좀 의식했다면 3년 연속 트리플 더블같은 기록도 가능했을 겁니다. 다만 그렇다고 해서 웨스트브룩의 위업을 과소평가할 수 없는게, 가드가 두 자릿수 리바운드 잡기가 정말 힘든데 빅 오는 그나마 리바운드가 많이 나오던 시대에 뛰었고 출전 시간도 거의 풀타임 가깝게 뛰었죠. 반면에 웨스트브룩은 제한된 출전시간 내에서 더 리바 잡기 힘든 상황인데 그걸 해냈으니... 확실히 리바 능력만큼은 얼핏 수치가 비슷해보여도 웨스트브룩이 빅 오보다 한 수 위죠. 요즘 시대였음 빅 오가 전성기 때 한 7~8리바운드 정도 잡았을 겁니다. 제이슨 키드 정도의 리바운더였죠.
근데 이 대단한 빅 오도 하필이면 팀이 동부에 있어서 늘 러셀의 보스턴과 윌트의 필라델피아 사이에 껴서 이리저리 치이며 신시내티 시절엔 파이널도 못 가봤죠. 만약 팀이 서부에 있었음 그래도 몇 번 파이널은 갔을텐데... 그래도 두 괴물들 사이에서 시즌 MVP도 한 번 가로채기도 했지만요.
이후 계속 플옵에서 쓴 잔만 마시던 빅 오는 감독 쿠지와의 불화로 힘든 나날을 보냈고, 결국 트레이드까지 되고 말았죠. 이미 서른을 훌쩍 넘겨 전성기가 지난 그는 트레이드의 충격을 훌훌 털어버리고 카림 압둘-자바라는 또 한 명의 어린 천재와 함께 새로운 팀 밀워키를 정상에 올리죠. 빅 오는 2인자가 되는 것도 기꺼이 감수하며 자바를 도와 이타적이고 헌신적인 플레이를 펼쳤고, 리더쉽의 표본이었죠. 71년 우승에 이어 74년에도 밀워키는 파이널에 가며 빅 오 커리어의 두 번째 우승에 도전했으나, 7차전까지 가는 대접전끝에 아쉽게도 보스턴에게 무릎을 꿇고 말았죠. 빅 오는 그 파이널을 마치고 미련없이 은퇴했는데, 팀의 정신적 지주였던 빅 오의 부재로 인해 자바를 비롯해 젊은 밀워키 선수들은 많이 흔들렸고, 결국 밀워키의 돌풍은 거기가 끝이었습니다.
빅 오는 비록 가까이하기 힘든 성격이긴 했지만 당대 흑인 선수들에게는 귀감이었고 존경의 대상이었죠. 다만 꼰대 기질도 강해서 그 당시 최고의 백인 스타였던 피트 마라비치의 서커스같은 플레이를 흑인 후배들이 따라하자, 백인들 앞에서 광대놀음하지 말라며 일갈하기도 했죠. 그만큼 자존심이 셌고, 인종차별에 민감했습니다.
빅 오도 만약 밀워키에서 우승을 못했음 후대에 꽤나 박한 평가를 받았을텐데 그나마 다행이죠. 빅 오는 특히 당대 함께 뛰어본 선수들이 입을 모아 최고라고 극찬하는 선수였습니다. 그만큼 압도적인 개인 기량을 자랑했고, 흑인 선수들이 리그에 자리잡는데 큰 역할을 한 행동가였습니다.


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유저에게는 부담성이 크고 효율이 적다는 판단을 하고 있습니다. 이러한 증상은 결국 사용률이 낮아지고 보조적인 수단의 아이템 기능도
살싱되는 문제로 이어집니다. 보조적으로 제작된 아이템은 역할의 의도와 방향을 갖고 추가된 아이템이기 때문에 위 아이템을 사용해
슬롯 부족을 해소하는 것이 방향에 맞으나 상당수의 유저들이 이를 선호하지 않고, 기능을 모르는 유저도 있고, 다양한 경우를 고려하여
보조 아이템(*UFO가방, 공중부양충전지) 활용을 권유드리기 전에 아이템 최대 겹치기 수량을 조정하여 조금이나마 개선해 드릴겁니다.
확장 이후에도 부족한 현상에 대해서는 보조적인 수단을 활용하여 해소될 수 있도록 제공 방향을 연구해 개선해 나갈 것입니다.
다만 최대 수량 확장 발표의 의미가 아이템의 제작 의도를 무시하고 모든 아이템의 최대 수량을 확장한다는 의미는 아닙니다.
부적류 같이 사용처가 적은 아이템의 경우에는 겹치기 수량을 적게할수도 있고, 특산물처럼 활용처가 많은 아이템은 대폭 늘릴수도 있습니다.
최대 수량의 확장 기준에 있어서는 당사가 내부적으로 정한 기준과, 아이템들의 제공의도, 앞으로 제공될 컨텐츠 등을 감안하여 조정할 것입니다.
또 매크로 빈도가 많은 조합관련 아이템이나 일부 아이템에 대해서는 겹치기 수량 작업을 반영하지 않을 수 있습니다.
최대 수량 확장을 예상하고 있는 아이템은 약 253개이지만 상황에 따라서 변동될 수 있습니다.


이것이 가방 형태로 될지, NPC를 통한 저장소 형태로 반영될지는 아직은 모르겠지만 신중하게 고려하여 결정하겠습니다.
또 이미 일부 회원은 사전에 반영된 나비향오일등의 이미지를 확인하셨겠지만 특산물을 통한 물약을 제공함으로
특산물의 원활한 수요와 공급 제공으로 기본 단계의 인플레이션을 잡아보고자 합니다.
더 나아가 물약의 공급을 기본 아이템(특산품)을 통해 활성화시켜 서버내 특산물 매물 수를 적절하게 순환시키고
물약 부족 현상도 어느정도 해소시켜 보려고 합니다. 그리고 전체적으로 여러 신규아이템과 상위 아이템이 제공되어 캐릭터의
평균 체력이 높아진 만큼 회복되는 수치 또한 여러 연구와 검토를 진행해 반영할 것 입니다.


모빌랜드의 스토리는 UFO가 독약을 뿌려 몬스터를 만들고 킹카님을 위협하여 킹카님을 지킬수 있도록 성장하는 것이 주 스토리였습니다.
이젠 두번째 스토리로 방향을 잡아 업데이트를 해 나갈것입니다. 두번째 행성은 [신비의별]로 자연과 기계가 공존하며 살아가는 행성입니다.
'자연'이라는 컨셉은 앞으로 밤의호수 쪽을 통해 차츰적으로 컨텐츠와 사냥터를 업데이트 할 예정입니다.
'기계'라는 컨셉으로는 로봇과 기계를 조정하는 자를 막는 컨셉으로 마을과 사냥터와 스토리 흐름을 적용할 것입니다.


또한 [신비의 별]에 속한 사냥터들은 대부분 입장시 입장에 필요한 특별한 재료가 요구될 것입니다.
이를 달갑게 받아드리지 않을 수 있으나 [신비의별]의 컨셉이며, 당사는 정해 놓은 기획 방향으로 업데이트를 진행할 것입니다.
또 이러한 신비한 지역에는 마법사들이나 장인들이 많아 게임내 유니크 교환도 수월할 것이고, 특산물 물약도 만들수 있을것 입니다.
이러한 전반적인 내용을 다음 업데이트를 통해 제공하려고 준비하고 있습니다. 이 외에도 조정되는 사항도 다수 있을 것입니다.
안내드린 내용들에 변동이 생길 수 있으나 특별한 변수만 없다면 가급적 위 내용들을 준비해 업데이트 할 계획입니다.
업데이트까지 시간이 조금 시간이 걸리겠지만 꼼꼼하게 준비하여 좋은 서비스를 제공하도록 노력하겠습니다.


아무리 생각해도 8종류를 한 번에 스킨시스템 출시하는 건 뭔가 맞지 않는거같아요.
타회사 게임을 예로 들자면 스킨장비로 유명한 메x
처음에 스킨장비를 캐쉬로 출시하여 유저들의 접근성을 편하게 만들었고 유저들이 어느 유형을 좋아하는지 그리고 어느부분이 부족한지에 대한
통계와 관찰을 통해서 더다양한 루트로 스킨을 얻고 유정와 운영진측 모두 만족하는 결과가 나오게 되었죠.
이렇게 한 번에 8개의 가지각각 다른식으로 나오고 어떤 부분이 문제인지 개선해야될점이 있는지를 한 번에 몰려 받으려고 한다면 더 복잡해지실거에요.
개수는 최대한 회사측에서 커버가 가능한 선에서 책임질수있도록 조정하고 접근성을 쉽게 하셔야 할 거같습니다.


어느 게임에서라도 원래 줬던 템 기능을 빼진 않습니다.
보통은 그거보다 업그레이드 혹은 더 나아가는 방향으로 아이템을 추가시켜 유저들의 흥미를 올리는 거죠
그렇다고 타이어 유니크 업그레이드가 안됐냐? 그것도 아닙니다.
로얄 제트기 샤크 제트기 등등 나왔음에도 불구하고 왜 유료화를 시킨것입니까?
재료로 쓰는거 좋아요 근데 적어도 킹카의 전갈을 101때 (귀속)으로라도 하나 주셔야 되는거 아닌가요?
로얄이나 다른 유니크 장비 만드는 사람들은 귀속이 아닌 킹카의 전갈을 이용하여 재료로 쓰게 해야죠
아니면 킹카의전갈(귀속) 같은 경우에는 얻는 루트가 다양하거나 획득확률을 높이든가 해야죠.
RPG 게임을 하면서 가장 중요한 것은 사냥을 시키고 발전시켜나가는 겁니다.


유저들이 얼마나 킹카의전갈을 좋아하는지 그리고 애정하는지 알면서도 그것을 이용하여
돈을 사용하여 얻게 한다는 점이 너무 서운하네요.
킹카의전갈 상위템을 출시를 했음에도 불구하고 로얄 같은경우에는 만드려면 킹카의 전갈이 몇개가 들어갑니까?
앞으로도 이런 유니크템이 계속 출시되겠죠.
좋은 기능을 추가해 킹카의전갈을 소비시켜 더 좋은 템을 얻게 해주셔야지.
그 시작점부터 뺴앗고 돈주고 시작하라는데 어느 유저가 좋아할까요?
101 아니 110 이라도 (귀속형,거래불가) 킹카의 전갈을 퀘스트든 어려운 미션이든 획득루트를 늘려주셨으면 좋겠습니다.


다만 어떤 유저를 보면 부적이나 보석 특산물을 수백개를 소지해서 부족한 사람도 있고,
어떤 유저를 보면 그렇지 않아 사용할사람도 있습니다.
또 회원님의 말씀하신 내용처럼 칸의 부족함 문제도 아닌경우도 분명히 있기 때문에
종류에 따른 서로 다른 수량 확장을 제공한다고 안내드린 부분입니다.
부적류 같이 사용 빈도가 적은 아이템의 경우는 확장 수량이 많이 늘진 않겠지요.
무료 제공을할 필요성이 없다고 하시는데...
옳고,틀린것은 아니나 저희는 서브적인 수단이 어렵고 앞으로 제공될 컨텐츠와
특산물의 사용처가 꾸준히 늘어나는 만큼 장기화적으로 보고 이를 제공하려고 하는 것 입니다.
하여 이러한 확장 후에도 기타품으로 인한 슬롯 부족이 계속된다면 이는 서브적인 수단을 통해 활용한다고 덧붙인 것이죠~!
<공간의 부족함> 또한 여러 피드백을 받았고 이를 수용하고 공감하여
<토큰보관함>, <조각류 보관함> 제공을 해드리기 위해 개발을 시도하고 있다고 말씀드린 부분입니다~!
이 점들을 이해해 주시면 감사할 따름입니다.


말하신 기능이 있다면 참으로 편리할 것 같습니다.
우선 편의성 있게 개선해달라는 내용을 예를 들어 건의주신 것 같으신데요.
아쉽지만 말하신 기능은 추가하지 않을 계획입니다.
있으면 너무 좋은 기능이 될수 있겠지만 회사의 개발환경도 생각해야하고
회원이 선택하여 차단을 선택한 부분을 시스템이 그것을 알수 있게 꼭 해야한다는 고려중이지 않습니다.
다만 비슷한 사례지만 게임을 최초 접속시에 채팅창에 설정기능이 꺼져있습니다 라는 정도의 안내는 같이 적용할 계획입니다.
즉, 회사는 타인이 쿠폰사용시마다 차단된 내용을 OFF되었다 안내하는 방식을 채택하는 것이 아닌.
게임 접속시에 1회씩만 안내할 생각입니다. 사용시마다 안내하면 이 또한 충분히 도배가 될 수 있기 때문이죠.


회사와 입장과 생각이 많이 다른듯 보입니다.
회사의 입장을 조금 선명 드리면 접근성이 쉽게 제공은 현실적으로 현 시점에서는 어렵습니다.
얍카는 개발인력이 제한적이고 작업 환경상 빠른 업데이트가 어렵습니다.
이러한 개발 속도를 생각한다면, 또 앞으로 스킨 업데이트만 제공할 생각이 아니기 때문에
획득 속도에 제한을 두는 부분입니다.
만약 님 말씀처럼 누구나 쉽게 얻어, 스킨이 시중에 많이 풀리고, 계속 되팔리고 한다면
차후에는 이런 스킨들을 모으려고 시스템을 활용할까요? 거의 적다고 판단됩니다.
회사 입장에서 수입도 있어야하고, 개발 환경도 생각해야하고, 플레이어게도 무료 제공도 해야하고등
또 일정 구간에서만 얻는 전용 스킨도 만들어 해당 구간의 플레이어가 이 카드를 획득했을 때
발생하는 현상과 인플레이션도 연구를 하였습니다. 여러 연구와 종합을 끝해 나온 것이 바로 이 대안입니다.
님 말씀처럼 개발여력이 좋은 회사는 대부분 접근성을 쉽게 하는 것이 보편적인 방법입니다.
하지만 저희는 인원도 적고 개발환경도 적습니다. 때문에 회사가 안전할 수 있는 길을 가야하고,
플레이어 입장도 생각을 해야합니다. 접근성은 낮지만 전체적인 스킨제공 속도와 카드 드랍률을 고려할 땐
지금의 방식이 가장 좋을 것 같다는 입장에 추가한 시스템입니다. 이점 이해해 주시면 고맙겠습니다.


레벨업 속도는 엄청나게 빠르고, 해당 타이어가 유니크로 치부되고, 컨텐츠 제공은 개발환경상
당시에는 더 늦었고... 회사의 수입도 한편으로 문제였고.. 보스의 메리트도 개발 환경이 늦은 시점에서 뭔가 있어야 했죠.
때문에 워낙 얍카를 더 오래 유지하기 위해 생각해낸 당시의 궁여지책입니다.
저희는 이것을 다시 무료 배포로 돌릴 가능성은 없겠습니다. 하지만 난이도와 제공수량을 고려해 획득률 상향이나
제작에 필요한 재료수를 이벤트를 통해 꾸준히 제공해 드리고 있습니다.
또, 보스가 어려운 점을 고려해 이벤트성 상자에도 꾸준히 넣기도 하고 있습니다.
여러 방식 여러 연구를 몇년동안 하면서 계속 제공건에 대해서 조정해 나아갔고 현 시점에서는 지금의 방법이 안착된 것입니다.
구얍시 얍카를 상징했던 아이템이지만 상황에 따라 이렇게 제공 방식이 변경되어 저희도 충분히 킹카의전갈에 대해서 매번 아쉬운점이 큽니다.


아구~ 이거 이렇게 따끔한 지적을 받으니 속상하기도 하고 한편으로는 기쁘기도 하네요. 올리신 글을 보니... 하도 여러 가지 지적하셔서 답변하기가 힘드네요. 맞다 틀리다로 구분 짓는것보다 어떻게 하면 입장을 잘 이해 시켜드릴까 하는점에 생각이 많았죠. 간단간단하게 답을 드릴테니 양해해 주시면 감사하겠습니다. 겹치기수량 확장에 대한 의문점 이라고 말한 응답을 보니; 이는 플레이어에 입장에 따라 상당히 달라 제가 명확히 '좋은제도다', '아니다' 말하긴 어려울 것 같습니다. 다만 어떤 유저를 보면 부적이나 보석 특산물을 수백개를 소지해서 부족한 사람도 있고, 어떤 유저를 보면 그렇지 않아 사용할사람도 있습니다. 또 회원님의 말씀하신 내용처럼 칸의 부족함 문제도 아닌경우도 분명히 있기 때문에 종류에 따른 서로 다른 수량 확장을 제공한다고 안내드린 부분입니다. 부적류 같이 사용 빈도가 적은 아이템의 경우는 확장 수량이 많이 늘진 않겠지요. 무료 제공을할 필요성이 없다고 하시는데... 옳고,틀린것은 아니나 저희는 서브적인 수단이 어렵고 앞으로 제공될 컨텐츠와 특산물의 사용처가 꾸준히 늘어나는 만큼 장기화적으로 보고 이를 제공하려고 하는 것 입니다. 하여 이러한 확장 후에도 기타품으로 인한 슬롯 부족이 계속된다면 이는 서브적인 수단을 통해 활용한다고 덧붙인 것이죠~! <공간의 부족함> 또한 여러 피드백을 받았고 이를 수용하고 공감하여 <토큰보관함>, <조각류 보관함> 제공을 해드리기 위해 개발을 시도하고 있다고 말씀드린 부분입니다~! 이 점들을 이해해 주시면 감사할 따름입니다. 차단기능 지적 내용을 보니... 말하신 기능이 있다면 참으로 편리할 것 같습니다. 우선 편의성 있게 개선해달라는 내용을 예를 들어 건의주신 것 같으신데요. 아쉽지만 말하신 기능은 추가하지 않을 계획입니다. 있으면 너무 좋은 기능이 될수 있겠지만 회사의 개발환경도 생각해야하고 회원이 선택하여 차단을 선택한 부분을 시스템이 그것을 알수 있게 꼭 해야한다는 고려중이지 않습니다. 다만 비슷한 사례지만 게임을 최초 접속시에 채팅창에 설정기능이 꺼져있습니다 라는 정도의 안내는 같이 적용할 계획입니다. 즉, 회사는 타인이 쿠폰사용시마다 차단된 내용을 OFF되었다 안내하는 방식을 채택하는 것이 아닌. 게임 접속시에 1회씩만 안내할 생각입니다. 사용시마다 안내하면 이 또한 충분히 도배가 될 수 있기 때문이죠. 스킨시스템 내용을 보니 회사와 입장과 생각이 많이 다른듯 보입니다. 회사의 입장을 조금 선명 드리면 접근성이 쉽게 제공은 현실적으로 현 시점에서는 어렵습니다. 얍카는 개발인력이 제한적이고 작업 환경상 빠른 업데이트가 어렵습니다. 이러한 개발 속도를 생각한다면, 또 앞으로 스킨 업데이트만 제공할 생각이 아니기 때문에 획득 속도에 제한을 두는 부분입니다. 만약 님 말씀처럼 누구나 쉽게 얻어, 스킨이 시중에 많이 풀리고, 계속 되팔리고 한다면 차후에는 이런 스킨들을 모으려고 시스템을 활용할까요? 거의 적다고 판단됩니다. 회사 입장에서 수입도 있어야하고, 개발 환경도 생각해야하고, 플레이어게도 무료 제공도 해야하고등 또 일정 구간에서만 얻는 전용 스킨도 만들어 해당 구간의 플레이어가 이 카드를 획득했을 때 발생하는 현상과 인플레이션도 연구를 하였습니다. 여러 연구와 종합을 끝해 나온 것이 바로 이 대안입니다. 님 말씀처럼 개발여력이 좋은 회사는 대부분 접근성을 쉽게 하는 것이 보편적인 방법입니다. 하지만 저희는 인원도 적고 개발환경도 적습니다. 때문에 회사가 안전할 수 있는 길을 가야하고, 플레이어 입장도 생각을 해야합니다. 접근성은 낮지만 전체적인 스킨제공 속도와 카드 드랍률을 고려할 땐 지금의 방식이 가장 좋을 것 같다는 입장에 추가한 시스템입니다. 이점 이해해 주시면 고맙겠습니다. 아직 온전히 도입된 내용도 아니지만 걱정 부터 할 우려가 있을까요?ㅎㅎ 마지막으로 말씀해주신 내용 킹카의전갈도 위 스킨시스템과 같은 입장으로 조정되었던 부분입니다. 킹카의전갈 획득 방법은 참 한정정이고 어렵지요. 사실 어떻게 보면 제공하던걸 빼니 모순이기도 합니다. 뿐만아니라 이전에 킹카의전갈을 주던 레벨업속도(1레벨~100레벨구간) 또한 모순이라고 보고 있습니다. 말도 안되게 성장구간이 참 빠르죠. 받은 퀘스트를 진행하기 전에 100레벨도 찍을수 있고요. 우선 타게임이랑 비교를 해서 생각하진 않습니다. 저희가 비교하시는 게임과 같은 상황이라면 과거에 이러한 선택을 하지 않았을테니까요~! 레벨업 속도는 엄청나게 빠르고, 해당 타이어가 유니크로 치부되고, 컨텐츠 제공은 개발환경상 당시에는 더 늦었고... 회사의 수입도 한편으로 문제였고.. 보스의 메리트도 개발 환경이 늦은 시점에서 뭔가 있어야 했죠. 때문에 워낙 얍카를 더 오래 유지하기 위해 생각해낸 당시의 궁여지책입니다. 저희는 이것을 다시 무료 배포로 돌릴 가능성은 없겠습니다. 하지만 난이도와 제공수량을 고려해 획득률 상향이나 제작에 필요한 재료수를 이벤트를 통해 꾸준히 제공해 드리고 있습니다. 또, 보스가 어려운 점을 고려해 이벤트성 상자에도 꾸준히 넣기도 하고 있습니다. 여러 방식 여러 연구를 몇년동안 하면서 계속 제공건에 대해서 조정해 나아갔고 현 시점에서는 지금의 방법이 안착된 것입니다. 구얍시 얍카를 상징했던 아이템이지만 상황에 따라 이렇게 제공 방식이 변경되어 저희도 충분히 킹카의전갈에 대해서 매번 아쉬운점이 큽니다. 요구하신 내용은 들어드리기 어려울 것 같지만 더욱 플레이어를 위한 시스템과 환경을 제공하도록 다시금 생각하며 기획하겠습니다^^; OR 님이 생각하시는 것들이 다 일리가 있는 것들이지만 저희는 직접 게임을 운영하고 제작하고 관리하는 사람들로써 굉장히 고민을 많이 하고 결정하고 시행하고 수정하고 재시행하고 하는 일을 반복하고 있습니다. 또한 유저 한 사람 한 사람이 모두 다 생각이 다릅니다. 저희는 모든 유저의 생각과 요구를 만족시켜드릴 수가 없습니다. 가장 보편적이고 통상적이고 더 많은 유저가 만족할 것 같은 어느 한 가지 방안을 시행할 수밖에 없습니다. (*이는 회사의 입장도 고려되야 하고 유저들의 입장도 고려되어야 합니다.) 드린 답변이 만족스러우셨을진 모르겠지만.... 이러한 점 너그럽게 양해해주시고 협조해주시면 감사하겠습니다. 차후 문의는 덧글로 주시면 확인을 놓칠수 있으니 문의를 통해 주시면 고맙겠습니다~! 안녕히 계세요~!^^


물론 300개 이상 보관하게되고 물량이 더 많아 공간이 부족한 사람들도 있겠죠. 그런데 이러한 유저들보다 대다수의 유저들이
겹치기수량의 한정보다는 아이템종류로 인한 공간의 부족함이 심하다는 것입니다.
서브적인 수단을 이용하지 않더라도 본질적인 문제를 해결되면 해결이 되는 사안이라고 생각됩니다.
토큰 같은 경우에는 < 특정시기 > 동안 획득하는 아이템 이잖습니까
이러한 아이템을 개발하지말라는 이야기가 아니라, 주로 아이템창을 차지하는 주된 아이템이 무엇인지 그리고 얼마나 빈도가 높은지를
먼저 캐치하는 것이 게임회사의 역할이지 않을까 싶습니다.


주말에도 고생이 많으십니다. 제가 글을 새벽에 쓰느라 두서 없이 적어서 가독성이 불편할 수 있어서 다시 한 번 댓글을 남깁니다. 첫번째, 겹치기 수량 물론 300개 이상 보관하게되고 물량이 더 많아 공간이 부족한 사람들도 있겠죠. 그런데 이러한 유저들보다 대다수의 유저들이 겹치기수량의 한정보다는 아이템종류로 인한 공간의 부족함이 심하다는 것입니다. 서브적인 수단을 이용하지 않더라도 본질적인 문제를 해결되면 해결이 되는 사안이라고 생각됩니다. 토큰 같은 경우에는 < 특정시기 > 동안 획득하는 아이템 이잖습니까 이러한 아이템을 개발하지말라는 이야기가 아니라, 주로 아이템창을 차지하는 주된 아이템이 무엇인지 그리고 얼마나 빈도가 높은지를 먼저 캐치하는 것이 게임회사의 역할이지 않을까 싶습니다. 두번째, 스킨시스템 말씀드린것은 회사측에서 스킨시스템 구상한 스킨시스템 종류가 A~H 까지 있다면, A~H까지 접근성을 쉽게 하자는 이야기가 아닙니다. 시제품운영식으로 두종류 세종류 만이라도 접근성을 쉽게 하여 유저들의 반응 그리고 필요성을 계산한 뒤 뒤에 있는 친구들을 스타일 카드식으로 오픈시켜도 늦지 않는다는 거죠. (합당한 가격의 캐쉬도 괜찮습니다.) 마지막으로 킹카의 전갈 너무 명쾌한 답을 받지 못한거같아 아쉽습니다. 레벨업속도의 모순? 그렇다면 110제나 이런식으로 퀘스트로 넣어도 되지 않습니까? 말씀하신게 너무 모순인거같네요. 회사의 수입의 문제? 솔직히 말씀드려볼까요. 자, 우선 현금거래가 아니여도 지금 얍카에서는 열쇠를 통해 거래를 하게 되어있죠 [인게임내에서도] 이런 부분도 괜찮다는 것입니다. 여기서 수익률이 증가했습니다. 타게임과도 비교해볼까요? 오메가에그머니 (경험치2배) 프리미엄쿠폰 (경험치2배) 이러한 현금아이템을 내세워 게임의 육성을 키우는 회사가 몇이나 되나요. 다른 게임 RPG 회사들은 경험치 2배 경험치 100배 경험치 10000배 이런것을 내세울 기획안이나 능력이 안될까요? 아니죠. 게임과 유저들의 밸런스를 위해서 이러한 아이템이 출시되면 '혼동' '붕괴'가 올 수 있다는 것입니다. 회사측에서 그럼에도 불구하고 출시했고, 사실상 에그머니와 프쿠가 없으면 사냥하기 힘들죠. 기본적인 획득량을 적게 했고 한정된 사냥터에 사냥을 불리하도록 밸런스가 잡혀있으니깐요. 그 외 확장프리미엄쿠폰, 펫, 펫강화권, 펫소생 그리고 가장 중요한 '랜덤성 확률 상자'등 그리고 매 이벤트 마다 '패키지 상자(5만원대가 넘는)' 등등을 출시해놓고 회사의 수입문제와 빠른 레벨업 속도때문에 킹카의 전갈을 귀속형으로 줄 수 없다? 너무 말이 안되지 않나요? 불리한 부분은 과거를 꺼내와서 보편시키고 유리한 부분은 현재를 앞세워 치부시킨다는게 너무 아쉽네요. 또 중요한 부분, 지금 킹카의 전갈이 과거와 같이 최종형태의 유니크입니까? 경광등이 맥시멈이었을시적 그리고 타이어 종류가 다양하지 않았을 시적처럼 '킹카의 전갈'이 최종형태입니까? 아니요 그렇지 않다고 단언 할 수 있습니다. '제트기샤크,솔져,불꽃' 그리고 '로얄'까지 만드셨죠. 이러한 아이템에 대하여 '킹카의 전갈'은 '재료' 즉 소비의 형태로 돌아갑니다. 차라리 부활얍카가 다시 부활하고나서 밸런스의 문제로 '킹카의 전갈' 이라는 아이템이 사라졌다면 이해가 갔을것입니다. 하지만 그렇지 않고 아이템은 그대로 남아있으나, 원래 전직의 보상으로 주던것을 돈을 주고 구매해야된다? 이것은 그냥 운영진 그리고 회사의 심보죠, 유저들이 좋아하고 필요로 하는 것을 아니깐 일종의 돈이 되겠다 라는 욕심이 불러온 결과인거같습니다. 제가 말하자고자 하는 것은 킹카의 전갈을 모두 귀속시키고 공짜로 달라는 것이 아닙니다. 1캐릭터당 101혹은 110제 퀘스트로 귀속된 '킹카의 전갈' 을 부여하고, 지금처럼 똑같이 특정시기에는 '거래가능한' 킹카의 전갈을 판매하도록 하는 것입니다. 귀속된 킹카의 전갈을 가지고 있더라도 얍카는 계속된 유니크 타이어를 출시 할 것이고, 그 타이어에는 '킹카의 전갈' 을 소비하도록 하게되겠죠. 즉 유저들에게 선택의 기로를 달라는 것입니다. 지금 당장 보급해달라는 것이 아닙니다. 앞으로 들어오는 뉴비유저들에게라도 이러한 사항을 넣어 달라는 것입니다. 저는 받지 않아도 됩니다. 그렇지만 저처럼 혹은 대다수의 유저들이 과거부터 해온 게임인데 이런식으로 바뀌고 저같은 씁쓸함을 남기지 않기를 바랄 뿐입니다. 가장 보편적이고 통상적이고 더 많은 유저가 만족할 것 같은 어느 한 가지 방안을 시행할 수 밖에 없다고 말씀하시지만 그것은 듣기좋은 허울이고 실제로는 항상 '회사내부사정', '개발환경' 이러한 말씀만을 사용하시면서 '회사의 입장' 만을 고려한 방안이지 않나 싶습니다. 유저들이 돈이 안들거같은 편의성 기능 -> '회사의 개발환경'으로 인하여 어렵습니다. 유저들에게 돈을 요구하는 편의성 기능 -> '회사 내부사정'으로 인하여 돈을 이용하여 구매하기 바랍니다. 회사는 '이번에 괜찮은 시스템이 있네?' 한 번 돈을 연관시켜 출시해볼까? '반응이 좋네' 다음 시스템도 돈을 연관시켜야 겠다가 아니라, 한 번쯤은 쉬어가는 시스템도 있어야 할 것이라고 생각합니다. 즉 유저만을 위한 시스템을 한 번쯤은 도입시켜줄 필요가 있다고 생각됩니다. (유저입장 : 이건 돈달라할수도있는데 이번 한 번은 유저들을 위해서 편의성기능을 추가해줬구나) 불철주야 고생이 많으십니다.


앞서 말씀드렸지만 아이템의 역할과 사용빈도에 따라 겹치기 수량을 차등 조정한다고 안내를 하였습니다~!
말씀하신 사항에 대해서 이미 당사는 생각을 했고, 더 아나가 보관함도 고려를 하고 있죠.
해당 내용을 캐치해서 진행하는 부분입니다. 다만 이것이 지금 님께서 생각하시는 생각과 회사의 생각과는
수용량이 다른듯합니다. 본물을 다시 한번만 천천히 살펴보시면 내용을 이해하리라 생각됩니다.
즉 요약을 해서 말씀을 드리면 다음과 같습니다.
1) 이벤트토큰 같은 주 항목에 대해서 보관함 제공


이또한 개발 여력과 환경을 이유로 입장을 말씀드렸는데요.
당사에서 제한된 인력과 환경에 작업을 하다보니 말하신 내용처럼 진행을 못합니다.
1년에 제작할 수 있는 수량은 너무나도 제한적이고 이를 님께서 말씀하신 방법으로 한다면
상당히 많은 스킨을 만들고.. 반응을 보고.. 제작을하고 해야합니다. 때문에 회사의 입장에서는 반영후 자리를 잡아가는 식으로 하고 있습니다.
접근성은 이러한 환경들이 뒷받침 되어야 제공을 할 수 있을 것 같습니다. 또한 아이템이 풀리다보고 스킨이 괜찮네? 라고 생각한다면
점점 하나씩 스킨시스템을 이용하시는 사람들이 늘겠지요. 저희는 스킨도 하나의 컨텐츠라고 생각하고 있습니다.
천천히 알아가고, 얻어보고, 만족해가면서 나가는것을 염두하고 있습니다.
아쉽게도 쉽게 접근성을 줄 계획은 없습니다. 이는 위에서 말씀드린 개발 환경의 문제도 있고 회사가 정한 방향중 하나이기 때문입니다.


일전에 안내드린 내용을 보면... 당시상황의 이해 제외되고 제외된 이유를 말씀드렸습니다.
당시 제외처리 된 시기에는 상자로도 제공하지 않았고, 단품으로 판매하지도 않았습니다.
시일이 오래 지난후 점차적으로 말하신 내용을 제공한 부분이지요.
킹카의전갈을 제외한 이유를 설명드린 부분입니다.
그리고 이제는 다시 추가할 의향이 없다는 부분을 답변 드린 부분입니다.
과거의 게임은 게임일뿐이고, 이미 조정된 사안으로 오랜기간이 지나 해당 내용이 아이템 가치로 자리잡았기 때문에
이러한 의도도 맞춰 밸런스나 컨텐츠를 통한 제공도 짜여져 왔습니다.
킹카의전갈을 판매하거나 무료/유료 확률형 상자에도 제공된 부분이 있지요.
기본적으로 회사는 수입이 있어야 운영이 됩니다. 당시 유저들께 필요한 물품들이 킹카의 전갈이기 때문에
해당 물품들을 기한적으로 추가했었습니다. 이것이 잘못됬다고 생각하지는 않습니다.
구얍카와 다르게 킹전이 레벨퀘스트 보상에서 빠진점은 상당히 아쉬운 점이 있으나
이 선택이 틀리거나 옳은것은 아니기 때문이지요.
불리한 부분을 보편화 시키는 것이 아니고 사실을 말하는 부분입니다.
회원님께서 과거에는 무료로 풀던 킹카의전갈을 지금은 보스의 보상이나 획득처가 제한이 되니 아쉽다고
과거와 현재의 밸런스를 겸한 이야기를 해주셔서 내용을 말씀드리고 바꿀수 밖에 없었던 상황을 설명드린부분입니다.
이점에 대해서 오해가 없으셨으면 좋겠습니다.
요구하시는 내용에 대해선 알겠습니다.
귀속으로 킹카의전갈을 만들어 제공하자 라는 취지이지만 회사는 이미 컨텐츠와 관련 드랍품,
어떤 아이템 제공시에 제공할 수량등을 대략적으로 기획을 하고 제작을하고 도안의 난이도도 고려하여 반영하고 있습니다.
이 주제가 참 어떻게 설명을 드려야 할지 아이러니하지요...
회사의 입장만을 설명드리는게 아닙니다.
너무 회사의 입장을 돈으로만 치부하시는 내용이 보여서 저또한 게임을 관리하는 사람으로써 씁쓸하여 말씀드립니다.
저희는 회사이고, 회사를 운영하려면 수입은 내야하지만 돈만 쫒는 회사는 되지 않고자 합니다.
때문에 최근들어 개선된 2019년 성장지원상자 같은 초보자개편 같은 대폭지원 시스템도 만들고,


그럼 이 또한 회사 입장에서만 생각하고 고려한 부분으로 추가하고 제공한 것이라고 봐야할까요?ㅎㅎ...
기획중이거나 개발중인 내용이 있고. 이 내용들을 추가하거나 바꾸기엔 아주 오래전의 과거에 조정한 밸런스의
이유로 타당하지 않다는 겁니다. 때문에 킹카의전갈 귀속을 다시 출시해야 한다는 의견에 공감하지 못하는 부분입니다.
즉 회원님께서 설명한 내용을 보았을 때 어떠한 문제점에 의해 개선해달라는 내용보단
과거에 무료로 풀던걸 이제 캐시형태로도 얻을수 있으니 거래못하는걸 무료로 줬으면 한다는 이유의 느낌으로 받아드렸습니다.
저희는 아쉬웠던 조정이었지만 현재는 그럴 의사가 없다는걸 안내드리는 부분이고, 그 이유는 과거의 제공 밸런스를 지금의 제공 밸런스로
비유하셔서 건의주신 내용이 해당 아이템 추가에 타당하지 않다고 보이기 때문입니다.


(*12월 19일 열쇠의 판매가격을 플레이어의 부담을 줄이고자 낮추고, 게임내에서도 열쇠를 만들수 있도록 조각 시스템)을 반영하였습니다.
이러한 부분을 건들면 님께서 말씀하신 내용이라면 회사는 손해입니다. 그럼 저희는 굳이 이것을 하지 않아도 됩니다.
하지만 피드백이 많았고 그로인해 수용이 가능하기에 수용을 한 부분입니다.
물론 이피드백또한 한두명이 한 것이 아니고 2년동안 많은 유저가 해주셔서 회사도, 유저도 좋은 방향이 무엇일까 생각하다
적절한 밸런스를 고안해 적용한 부분입니다.
자부해서 말씀드리지만 회사라서 돈을 벌어야 하는 것은 맞습니다. 하지만 돈만 쫒진 않고 있습니다.
돈만 쫒는다면 직원인 제가 휴가나 휴일 없이 열심히 하진 않겠지요.... 직원입장에선 수입이 잘나온다고 월급을 더 받지는 않으니까요..
애정이 있어 열심히 하고 있으며, 회사의기준, 그리고 유저의 입장을 적절하게 조율하려 잘 관리하고 있다고 자부하고 있습니다.
다만 말하신 내용처럼 수정이 필요한 부분도 상당히 많습니다. 사람이 하는 일이다보니 완벽함을 맞출순 없지만 이렇게 꾸준히
문의에 대한 답변도 드리고, 소통하고, 수정하고 반복하다 보면 더 좋은 결과를 도출하지 않을까 생각하고있습니다.
회사와 회원님의 생각이 다를순 있으나 저는 유저의 의견, 회사의 관리 여러가지를 해야합니다.
아마 킹카의 전갈을 얻을수 없어 너무 고레벨 플레이어와 갭차이가 많이 난다고 했으면 여러 검토의 여지가 더 컷었을 것 같습니다.
아무쪼록 킹카의전갈 항목에 있어서 회원님과 저희의 생각이 다소 달라 아쉬운 점이 있으며
무작정 안된다고 말씀드리는 것보다는 그 이유를 설명드리고 추가를 못하는 점에 대해서 양해를 드리고 싶어 이렇게 글을 남기게 되었습니다.
미흡한 부분이 많더라도 너그럽게 이해해 주시면서 고쳐야 할것은 피드백 주시면 계속해서 검토해 보겠습니다.


주로 자리를 차지는 하는 것은 다양한 특산물의 종류 그리고, 다양한 부적종류라고 말씀드리고 싶은겁니다.
토큰형 가방이 나쁘다는게 아니고 처음으로 돌아가 왜 자리가 부족함을 느끼게 되었을까? 라고 생각하는게 맞는것이겠죠.
차라리 이벤트가 끝난뒤 토큰같은경우에는 사라지면 납득이 갑니다.
하지만 토큰이 사라지지도 않고 이토큰은 후년에 다시 또 쓰일 확률이 있기에 상점에 버리기도 뭐한거죠.
차라리 없애는 방안이면 내년에 시작이 되어도 모두가 동등한 개수와 위치에서 시작이 되겠죠.
굳이 서브적인 역할을 넣지말고 본질적인 아이템공간을 늘려달라는 것입니다.


개수를 적게 천천히 접근성 좋게 풀어달라고 말씀드리는 겁니다.
처음에는 접근성을 쉽게 희기성이나 모델성이 낮은 아이템부터 시작하여 시제품을 출시하고
이후에 방향과 피드백을 제대로 잡고 접근성이 어렵도록 희기성과 모델성이 높은 아이템을 추가하여도 늦지 않다는 것입니다.
그냥 계속 돌려말하기식으로 말씀하시는거같은데 본질적인 문제는
왜 기존에 주던 아이템을 인기성등을 고려하여 현금화를 시켰냐 그것입니다.
그렇다고 지금 현재 킹카의전갈이 최고티어 즉 마지막 등급의 타이어 종류가 아니잖아요?
당시에 수익을 위해서라면 현재는 열쇠도 나오고 상자등도 나왔고, 풀어줄만도 하지 않나요 ?
마지막으로 열쇠 가격하락에 대해서 이야기하겠습니다.
무슨 마치 운영진측에서 선심쓰는듯이 이야기하는데
도대체 어느 게임에서 게임아이템의 가치가 아닌 게임아이템 거래하는 용도로 쓰이는 열쇠가 한부위당 2만5천원이나 합니까?
과금성도 그런 과금성이 없는 것이고 이전 가격을 보면 더 놀라움을 금치 못하는 것이죠
구얍카때의 무료성 혜택 아이템 -> 부활얍카의 유료성 혜택아이템


기존에 있던 무료성 혜택 아이템들은 유료성으로 몰아넣고
유료성 혜택이나 아이템은 아무것도 무료성 혜택 아이템으로 바뀐게 없네요
이러한 문제점은 얍카팬사이트 커뮤니티 나무위키만 가도
유저 대부분이 동일하게 느끼고 있는 점입니다.
회사 개발의 지연 그리고 컨텐츠보상과 다양성의 부적합으로 인하여 이벤트가 생성되는 것이고,
결국은 계속 템돌려막기 혹은 과금성 패키지 또한 추가시켜서 현질유도로 밖에 보이지가 않네요.
다시 한 번 말하지만, 저는 킹카의 전갈을 안받아도 됩니다.
그런데 길드원 사람들 혹은 오랜만에 들어온 유저들 그리고 101을 찍고
기존의 주던 킹카의 전갈이 현금화가 되어서 밀려오는 씁쓸함과 아쉬움이 느껴지는 거 같아 너무 아쉬울 따름입니다.
밸런스가 잡힌 현금화도 아니고 기존의 공짜로 주던걸 얍캐쉬로는 5만5천 이런식으로 잡지 마시길 간곡히 부탁드리며


이러한 부분을 건들면 회사는 손해인데 저희는 굳이 이것을 하지않아도 됩니다 처럼 선심쓰는듯이 말하는게 아니라,
유저가 없으면 회사도 없는 것입니다.
저것도 유저들이 그 부분에 대해서 몇 번 양보를 해줬으면 회사도 몇 번 양보를 해줘야하는 것이 타당하다고 생각되나
유저들이 몇 번 양보하면 그 부분을 집요이 파고드는 것으로 밖에 보이지 않습니다.
부활얍카로 넘어오면서 이미 현금화로 만들어버린 아이템은 다시 귀속형으로 못풀어준다고 하는 것이아닌
대부분의 게임들은 시간이 지나면 시대가 바뀌는 것처럼 어느정도 안정화 그리고 유저유입이 늘었다면,
아이템을 풀어줄만도 한거 같습니다.
예전에 영웅전직때 주던 아이템 다시 영웅전직해서 준다고해서 게임이 망하는 것도 아니잖습니까
적어도 기존에 주던 아이템은 게임이 안정화가되면


처음 유료화인 아이템을 무료화로 달라는 것이 아니잖습니까.
하물며, 이러한 문제는 지금 과금성 문제는
몇 년동안 꾸준히 랭킹권에 있는 사람들도 느끼는 문제이나, 그 과금성을 회사운영목적이라는 취지로 계속 늘리기만 한다는 것이
정말 죄송합니다만 제가 답신을 잘못 읽는건지 잘못 이해하는건지 모르겠는데요 ㅠ_ㅠ... 제가 말하는 첫번째 사안은 토큰같은 자리를 차지하는게 아니라 주로 자리를 차지는 하는 것은 다양한 특산물의 종류 그리고, 다양한 부적종류라고 말씀드리고 싶은겁니다. 토큰형 가방이 나쁘다는게 아니고 처음으로 돌아가 왜 자리가 부족함을 느끼게 되었을까? 라고 생각하는게 맞는것이겠죠. 차라리 이벤트가 끝난뒤 토큰같은경우에는 사라지면 납득이 갑니다. 하지만 토큰이 사라지지도 않고 이토큰은 후년에 다시 또 쓰일 확률이 있기에 상점에 버리기도 뭐한거죠. 차라리 없애는 방안이면 내년에 시작이 되어도 모두가 동등한 개수와 위치에서 시작이 되겠죠. 굳이 서브적인 역할을 넣지말고 본질적인 아이템공간을 늘려달라는 것입니다. 두번째사안은 제가 많이 풀러 달라는게 아니라;;; 개수를 적게 천천히 접근성 좋게 풀어달라고 말씀드리는 겁니다. 처음에는 접근성을 쉽게 희기성이나 모델성이 낮은 아이템부터 시작하여 시제품을 출시하고 이후에 방향과 피드백을 제대로 잡고 접근성이 어렵도록 희기성과 모델성이 높은 아이템을 추가하여도 늦지 않다는 것입니다. 세번째는 그냥 계속 돌려말하기식으로 말씀하시는거같은데 본질적인 문제는 왜 기존에 주던 아이템을 인기성등을 고려하여 현금화를 시켰냐 그것입니다. 그렇다고 지금 현재 킹카의전갈이 최고티어 즉 마지막 등급의 타이어 종류가 아니잖아요? 당시에 수익을 위해서라면 현재는 열쇠도 나오고 상자등도 나왔고, 풀어줄만도 하지 않나요 ? 마지막으로 열쇠 가격하락에 대해서 이야기하겠습니다. 무슨 마치 운영진측에서 선심쓰는듯이 이야기하는데 도대체 어느 게임에서 게임아이템의 가치가 아닌 게임아이템 거래하는 용도로 쓰이는 열쇠가 한부위당 2만5천원이나 합니까? 과금성도 그런 과금성이 없는 것이고 이전 가격을 보면 더 놀라움을 금치 못하는 것이죠 그리고 구얍카때의 무료성 혜택 아이템 -> 부활얍카의 유료성 혜택아이템 구얍카때의 유료성 혜택 아이템 -> 좌 동 기존에 있던 무료성 혜택 아이템들은 유료성으로 몰아넣고 유료성 혜택이나 아이템은 아무것도 무료성 혜택 아이템으로 바뀐게 없네요 이러한 문제점은 얍카팬사이트 커뮤니티 나무위키만 가도 유저 대부분이 동일하게 느끼고 있는 점입니다. 이벤트는 회사 개발의 지연 그리고 컨텐츠보상과 다양성의 부적합으로 인하여 이벤트가 생성되는 것이고, 결국은 계속 템돌려막기 혹은 과금성 패키지 또한 추가시켜서 현질유도로 밖에 보이지가 않네요. 다시 한 번 말하지만, 저는 킹카의 전갈을 안받아도 됩니다. 그런데 길드원 사람들 혹은 오랜만에 들어온 유저들 그리고 101을 찍고 기존의 주던 킹카의 전갈이 현금화가 되어서 밀려오는 씁쓸함과 아쉬움이 느껴지는 거 같아 너무 아쉬울 따름입니다. 밸런스가 잡힌 현금화도 아니고 기존의 공짜로 주던걸 얍캐쉬로는 5만5천 이런식으로 잡지 마시길 간곡히 부탁드리며 열쇠에 관해서는 이러한 부분을 건들면 회사는 손해인데 저희는 굳이 이것을 하지않아도 됩니다 처럼 선심쓰는듯이 말하는게 아니라, 유저가 없으면 회사도 없는 것입니다. 저것도 유저들이 그 부분에 대해서 몇 번 양보를 해줬으면 회사도 몇 번 양보를 해줘야하는 것이 타당하다고 생각되나 유저들이 몇 번 양보하면 그 부분을 집요이 파고드는 것으로 밖에 보이지 않습니다. 부활얍카로 넘어오면서 이미 현금화로 만들어버린 아이템은 다시 귀속형으로 못풀어준다고 하는 것이아닌 대부분의 게임들은 시간이 지나면 시대가 바뀌는 것처럼 어느정도 안정화 그리고 유저유입이 늘었다면, 아이템을 풀어줄만도 한거 같습니다. 예전에 영웅전직때 주던 아이템 다시 영웅전직해서 준다고해서 게임이 망하는 것도 아니잖습니까 적어도 기존에 주던 아이템은 게임이 안정화가되면 무료화 -> 유료화 -> 무료화로 다시 돌아오는게 순리 아닙니까? 처음 유료화인 아이템을 무료화로 달라는 것이 아니잖습니까. 하물며, 이러한 문제는 지금 과금성 문제는 몇 년동안 꾸준히 랭킹권에 있는 사람들도 느끼는 문제이나, 그 과금성을 회사운영목적이라는 취지로 계속 늘리기만 한다는 것이 안타까울따름입니다.


더 설명을 드리고 말씀을 드려도... 서로 말하는 내용은 계속 같을것 같습니다.
어떤 기준으로 말씀하시는 순리를 정하신지는 모르겠지만...
설명드릴 수 있는 범위내에서 안내를 드렸고... 아쉽게도
저희 상황에서는 님께서 말씀하신 내용은 현실적으로 수용해 드리기가 지금은 어려울것 같네요.
서로의 입장과 의견에는 딱 정답은 없겠으나, 현재 회사의 진행 방향은 말씀하시는 내용에 대해
수용해 드리수 없다는 답을 드리고, 그리고 회원님의 의견을 수용해드리지 못해 아쉽다는 말씀을 전달해 드립니다.
이견이 좁혀지진 않았지만 님의 의견도 존중을 합니다.
얍카를 사랑해 주셔서 늘 감사하겠습니다.
아이고...ㅎㅎ 더 설명을 드리고 말씀을 드려도... 서로 말하는 내용은 계속 같을것 같습니다. 어떤 기준으로 말씀하시는 순리를 정하신지는 모르겠지만... 설명드릴 수 있는 범위내에서 안내를 드렸고... 아쉽게도 저희 상황에서는 님께서 말씀하신 내용은 현실적으로 수용해 드리기가 지금은 어려울것 같네요. 서로의 입장과 의견에는 딱 정답은 없겠으나, 현재 회사의 진행 방향은 말씀하시는 내용에 대해 수용해 드리수 없다는 답을 드리고, 그리고 회원님의 의견을 수용해드리지 못해 아쉽다는 말씀을 전달해 드립니다. 이견이 좁혀지진 않았지만 님의 의견도 존중을 합니다. 얍카를 사랑해 주셔서 늘 감사하겠습니다. 감사합니다.


얍카는 편의성 소모템이 너무 많은게 아닌가 싶습니다. 인형들 시간문제도 그렇고, 심지어 이동형 가방조차 시간이 달려있으니 구해야할 템이 너무많습니다.
인형들 시간이 없어지는것은 현실적으로 여러 조합재료에 들어가기 힘들다고 여겨지고,
이동형 가방아이템은 시간이 없어져도 좋을거 같습니다.
얍카는 편의성 소모템이 너무 많은게 아닌가 싶습니다. 인형들 시간문제도 그렇고, 심지어 이동형 가방조차 시간이 달려있으니 구해야할 템이 너무많습니다. 인형들 시간이 없어지는것은 현실적으로 여러 조합재료에 들어가기 힘들다고 여겨지고, 이동형 가방아이템은 시간이 없어져도 좋을거 같습니다.


안녕하세요~! 아쉽지만 각 아이템의 기능과 상호관계의 아이템들이 있습니다. 상호관계의 있는 아이템은 난이도가 어렵고, 구할 아이템이 많다고 없애기는 어렵습니다. (구얍카 당시 가방아이템은 유료형으로 제공이 됬고, 제한적인 아이템이었기 때문에 지금은 인게임형과 유료형 섞어 제작하기에 어느정도 수급에 난이도가 있는걸로 확인됩니다.) 다만 충전지같은 시간을 구해도 일을 하시는 직장인들이 주 대상인 얍회원 분입장에선 한번 충전을 해도 2일정도 후면 시간이 끝나버리니 이점에 대해서 불편하고 답답한 점은 있을것 같습니다. 이러한 부분은 개선할 필요성도 느껴지고, 혹은 제공을 아주 원활하게 하여 공급이 잘 되게 하는것도 하나의 방법이라고 생각이 됩니다~! 가급적 나온 아이템을 삭제하는 경우는 극히 적을겁니다. 하지만 개선할 사항과 문제점을 지적해 주시면 아이템의 제작취지와, 회사의 상황, 유저의 입장 등을 종합적으로 고려하여 개선점을 연구해 보겠습니다~! 감사합니다. :)


보통 채널을 통해 성인만 입장한다던지 하면 큰 문제는 없겠으나...
현재 얍카의 나이제한 이용가가 12세 이기때문에 경매장은 당장은 어려울 것 같습니다.
조건이나 기술적인 여력도 해당이 됩니다.
때문에 고용상점 같은 기능을 고려중에 있습니다.
진행중인 설문조사를 통해 다음 업데이트 우선순위를 정하도록 설문이 조사중이니 공지를 확인해서 꼭 설문 참여 부탁드리고,
가급적 거래에 불편이 없도록 고용상점 시스템이라도 추가되도록 노력하겠습니다.
좋은 지적과 피드백에 대해서 감사드립니다.
안녕하세요 회원님~! 저희도 경매장 시스템을 여러번 검토해 보았지만 어려운 점이 있네요.ㅠㅠ 경매장 시스템이 반영이 되려면 우선 게임 이용가 (*나이) 조정 및 검토가 필요합니다. 보통 채널을 통해 성인만 입장한다던지 하면 큰 문제는 없겠으나... 현재 얍카의 나이제한 이용가가 12세 이기때문에 경매장은 당장은 어려울 것 같습니다. 조건이나 기술적인 여력도 해당이 됩니다. 때문에 고용상점 같은 기능을 고려중에 있습니다. 진행중인 설문조사를 통해 다음 업데이트 우선순위를 정하도록 설문이 조사중이니 공지를 확인해서 꼭 설문 참여 부탁드리고, 가급적 거래에 불편이 없도록 고용상점 시스템이라도 추가되도록 노력하겠습니다. 좋은 지적과 피드백에 대해서 감사드립니다.
유쟝이님의 댓글


제가 일본에 와서 EJU가 무엇인지 알고 있을 무렵, 고득점을 하지 못했습니다.특히 독해는 언제나 시간내에 완전히 풀 수 없었습니다.
그래서 일본어 문장을 읽는 속도를 높이기 위해 소설을 읽기 시작했습니다. 제가 선택한 것은 제가 좋아하는 이야기, 소설입니다.
자신에게 흥미가 없는 것을 읽는 것은 효율적이지 않기 때문입니다. 저는 매일 소설을 읽자고 결심을 했고, 실행을 하기 시작했습니다.
소설에 모르는 단어가 나오면 사전을 펴고, 그런 것을 매일 해 나갔습니다. 효과가 있어, 독해 뿐만 아니라 기술력의 성적도 올랐습니다.
또한 일본 방송을 보는 것도 추천합니다. 저는 항상 퀴즈 프로그램을 보았습니다.
일본어를 알아듣는 능력도 좋아졌을 뿐만 아니라 어휘력도 좋아질거라 보았습니다.
후배에게 보내는 메시지는 , 제가 하는 것은 나에게 맞는 공부법이어서, 다른 사람에게 맞는 것은 아니죠. 자기가 그것을 하고 즐겁게 느끼면
자신에게 맞는 학습법을 서두르지 말고 찾는 게 좋다고 생각합니다.


Q. 대학입학을 위해서 어떤 준비를 하셨나요?
A. KCP 일본어학교에 들어오시면 화학, 생물, 물리 선생님이 계시며, 그 선생님들께 전 공적인 수업을 듣는 것이 가능합니다.
그런 수업을 들음으로써 어느 정도 기본적인 실력을 쌓을 수 있습니다.
Q. 입시에서 가장 힘들었던 점은 무엇입니까?
A. 외국이다 보니까 생활하는 것이 가장 힘들었습니다.
그리고 두번째로 힘들었던 것은 입시를 위해 공부해야 하는 것들을 일본어로 해야 하기 때문에, 일본어를 잘하지 못하면 수업을 듣는것이 힘들었습니다.
그런 경우 수업에 대한 이해도가 떨어지기 때문에, 그러한 현상을 막기 위해서는 어느정도 일본어를 하고 오는게 좋다고 생각합니다.
Q. KCP일본어학교의 선생님께서 일본대학진학을 위해 어떤 것을 도와 주셨나요?
A. 저는 대학 입시에서는 면접 연습이 가장 중요하다고 생각합니다.
일본에서 일본 대학을 나오시고 오랜 경험을 가진 KCP 일본어학교의 선생님들께서 학교별로 어떤식으로 면접하는 것이 좋다라고 알려주십니다. 그런 것들 이 제가 대학을 들어 갈 수 있었던 가장 큰 이유가 아닐까 생각합니다.


A. 메이지대학 경영학부 회계학과에 진학했습니다.
Q. 입시에서 무엇이 가장 힘들었나요?
A. 일본에서 대학입시를 위해 가장 힘들었던 점은 정해진 교과서나 참고서가 없어서
EJU와 면접을 준비하는데 상당히 시간을 쏟았던것 같습니다.
Q. 학교 수업외에 공부 했다면 어떤 공부를 했나요?
A. 학교에서는 일본어를 중심으로 종합과목이나 영어,중국어등의 외국어 수업을 받았고. 개인적으로는 종합과목을 집중적으로 공부했습니다.
Q. 일본에 오기 전에 한국에서도 준비를 했었나요? 했다면 어떤 것을 준비했었나요?
A. 일본유학을 결심하기 전에는 한국에서 대학을 다니고 있었기 때문에 본격적으로 일본어 공부를 시작한것은 KCP에 입학하고 부터입니다.
Q. KCP 일본어학교의 선생님께서 일본대학진학을 위해 어떤 것을 도와 주셨나요?
A. 학교의 선생님들은 현재 자신의 성적과 장점을 살릴 수 있는 진학상담을 해 주시며 면접과 자기소개서같은 입시과정에 대한 조언도 해주십니다.


A. 와세다 대학교 문화구상 학부입니다.
A. 영어와 일본어 위주로 공부를 했습니다.
A. 가족들과 떨어져 있다 보니 혼자서 공부를 얼마나 할 수 있을지가 힘들었고 걱정이 되었었는데 그런 부분을 학원에서 잘 케어를 해 주어서 여기까지 올 수 있 었던 것 같습니다.
Q. 입시를 위해 학교 수업외에 어떤 공부를 했나요?
A. 일본인들이 썼던 에세이나 수필 같은것들을 주로 읽으면서 실상 회화에서 쓰는 단어들을 감을 잃지 않기 위해 노력을 많이 했습니다.
Q. 일본에 오기 전에 한국에서 어떤 공부를 했었나요?
A. 일본어만 공부해서 여기에 왔고, 일본어 능력시험 N1정도의 실력을 만들어 놓고 왔기 때문에 조금 더 탄력을 받아서 원하는 대학에 가지 않았나 생각합니다.
Q. KCP일본어학교의 선생님께서 일본대학진학을 위해 어떤 것을 도와 주셨나요?
A. 한국에 계신 선생님들 못지 않게 열정적으로 가르쳐 주시는 분들이 많으셔서 공부하는데에 큰 어려움은 없었던것 같습니다.
다만 여러분들이 열정을 가지고 끝까지 해 나아갈 수 있게 마음가짐을 준비 하시는 것이 대학 생활에 있어서 가장 도움이 되지 않을까 생각합니다.
A. 제 후배가 되신다면 후회없는 선택을 하셔서 좋은 선택 하신만큼 열심히 공부하셔서 원하시는 대학, 원하시는 대학원에 가실 수 있도록 결과를 내셨으면 좋겠 습니다.
졸업생 인터뷰 : 국립 전기통신대학 지능기계공학과에 입학한 한재은 학생


Q. 어느학교에 진학했고 전공은 무엇입니까?
-> 무사시노 미술대학 공간연출디자인 3학년에 편입했습니다.
Q. 대학입학을 위해서 어떤 준비를 했나요?
-> 포트폴리오와 최근 작품3점, 면접, 실기시험 을 준비하였습니다.
포트폴리오는 한국에서 대학다닐 때 만들었던 것들로, 최근 작품은 제가 일본에 온 후
1년간 만들었던 건축모형들로 제출했습니다. 실기시험은 한두번 연습한 후 시험을 쳤습니 다. 면접은 시간 날때마다 KCP 선생님들과 연습을 했습니다.
Q. 입시에서 무엇이 가장 힘들었습니까?
-> 편입입시는 모집인원이 적은만큼 지원자도 적고, 합격자도 적어서 정보를 얻는 것이 가장 힘들었습니다.
더군다나 유학생 전형이 아닌, 일본인들과 동등한 조건에서 시험을 쳐야 했기 때문에 '과연 내가 잘할수 있을까?'하는 불안감이 항상 입시기간 내내 있었습니 다. 일본어를 잘하는 편이 아니었기 때문에 더욱 더 불안했던 것같아요.
편입에서의 모집인원은 딱 그 인원을 뽑는 것이 아니라, 지원자수가 적어도 실력이 되지 않으면 아예 뽑지를 않기 때문에 객관적인 제 실력도 어느정도인지 가늠하기 힘들었습니다.
Q. 학교 수업외에도 공부를 하셨나요? 하셨다면 어떤 공부를 하셨나요?


언어쪽은 일본어 뿐만 아니라 중국어, 영어도 같이 했습니다.
영어는 kcp내의 영어회화반에 들어갔었고, 중국어는 중국인, 중국계 친구들과 라운지에서 중국어 하루에 한개씩! 이렇게 즐기며 공부했던 기억이 나네요
Q. 일본에 오기 전에 한국에서도 준비를 했었나요? 했다면 어떤 준비를 했나요?
-> 일본어는 한국에서는 JLPT2급 공부를 하고 왔습니다. 하지만 막상 일본에 오니 말이 너무 빨라서 못알아들었던 것들이 많았습니다.
생활 준비는, 제가 부산출신이라 그런지 다른곳보다 일본문화에 대해 접할 기회가 많아서 짧은 시간에 일본 생활에 익숙하게 되었습니다.
유학오기 전에 일본생활을 좀 더 알아보고자 많은 유학생의 블로그를 읽어보기도 했습니다.
일본에 있다보니 유학생활 준비도 정말 중요하더군요..
미술준비는 제가 디자인대학 출신이라 대학 강의를 통해 조금씩 준비를 하였습니다. 포트폴리오 등은 대학에서 만들었던 것들을 가지고 갔습니다.
-> KCP의 선생님들께 헤아릴 수 없을 만큼 많은 도움을 받았습니다. 입시정보체크, 출원준비, 면접준비, 작품제작 장소제공, 발음교정등등...
정말 선생님들의 노력덕분에 제가 가장 가고싶었던 대학에 붙을 수 있었습니다.
매일매일 찾아뵈어서 굉장히 귀찮으셨을 텐데, 전혀 내색안하시고 오히려 다독거려주시면서 하나하나 챙겨주셔서 정말 기뻤습니다.
정말 감사의 마음을 어떻게 전해야 할지... 정말 감사합니다!


재학중에는 정말 힘들었는데, 지나고 나니 그 시험 덕분에 일본어 실력이 단기간에 늘수 있었던 것 같아요.
특히 저는 한자가 약해서 한자 재시험을 많이 쳤던 편이었는데, 재시험을 통해서 여러번 반복하다보니 한자를 많이 외울 수 있게 되었습니다.
그 외에도 KCP 일본어학교가 새로운 건물로 이사하면서 시설면에서도 굉장히 좋아졌습니다.
도서관, 라운지 등등.. 그래서인지 학교에 있는 시간이 즐거웠습니다.
Q. 후배들에게 전달해줄 메세지가 있다면?
-> 일본에 있는 동안 최대한 즐겼으면 좋겠어요.
마냥 놀기만 하라는 뜻이 아니라, 유학생활을 하다보면 딱 그 순간만 겪을 수 있는 것들이 많아요. 그런 경험을 많이, 즐기며 쌓았으면 좋겠습니다.
힘들어도 힘든만큼 더 큰 성공단계를 밟아간다는 긍정적인 생각으로 유학생활을 즐겼으면 좋겠습니다.


일본에 온 초창기에는 KCP 일본어학교에서 2년간 공부를 하고 대학에 진학하려고 했기 때문에 작년 6월 EJU도 KCP의 수험강좌도 듣지 않았습니다.
그러나 도중에 올해 진학해야 겠다는 생각이 들어 진학 준비를 하려고 했으나 무엇부터 시작해야 좋을지 몰랐습니다.
그때의 저를 도와준 분은 담임선생님과 진학담당 선생님이셨습니다. 종합과목의 공부 방법이나 어떤 것을 중점적으로 공부해야 좋은지도 알려 주셨습니다. 대학 원서를 쓸 때도, 면접 준비도 도와주셨습니다. 지금도 KCP의 선생님들께는 감사한 마음을 가지고 있습니다.


공부 이외에도 매학기 행해지는 다양한 행사가 기억에 남아 있습니다. 벚꽃구경이나 BBQ 파티, 스피치콘테스트, 운동회, 버스여행... .그 외에도 댄스부, 차도부, 고토부 등이 있어서 각자 충실하게 활동하는 점도 좋았습니다.
진학 하기 위해 일본에 와 있는 한국, 중국 국적의 사람들 뿐만이 아닌 서양권의 유학생들도 많아서 다양한 교류를 할 수 있었던 점도 매우 좋은 경험이었습니다.
KCP에서 보낸 1년간 공부도 노는것도 즐겁게 어우러졌던 1년 이었다고 생각합니다.
마지막으로 앞으로 일본에 유학을 오실 분들은 자신의 목표를 분명하게 정해서 오기를 바랍니다. 진학을 위해서 유학을 왔지만 아르바이트를 하느라 공부에 전혀 집중 할 수 없는 친구도 있었고, 놀기만 하느라 아무것도 얻는것 없이 돈과 시간만 버린 채 고국으로 돌아가는 친구들도 보았습니다.
어떤 목적을 가지고 일본에 왔느냐를 항상 생각하면서, 꼭! 충실한 유학생활을 보내 주세요.


원래 범죄심리학에 관심이 있어서 꼭 소피아 대학에 입학하고자 하는 목표를 가지고 KCP 일본어학교에서 일본어 실력을 갈고 닦으며 수험 준비를 했습니다.
우선 KCP 에서는 면접 연습이나 소논문 첨삭을 매우 세심하게 몇번이고 해주신 점은 지금도 매우 감사하게 생각하고 있습니다. 그 덕분에 일본어 실력도 확실하게 늘어났고 자신감도 생겼습니다.
또 하나 KCP에 감사하게 생각하는 것은 이곳에서 매우 멋진 인간관계를 맺게 된 것입니다. 같은 반 친구들이나 선생님과 자주 밥을 먹거나 수다를 떨거나 상담을 하거나 하면서 일본어 실력 또한 늘었다고 생각합니다. 그러한 일상생활을 보내면서 선생님과의 관계도 그저 단순한 선생님과 학생 사이를 넘어 인생의 선배로서 저의 마음을 지탱해 주곤 했습니다. 또한 KCP 에서 만난 친구들과도 그저 사이가 좋다 정도가 아닌 서로 절차탁마하는 라이벌로 깊은 유대가 생겼습니다.
여러분도 알찬 성과가 있는 유학 생활을 보내고 싶다면 KCP를 추천합니다.
KCP 일본어학교는 기대를 져버리지 않는 학교입니다!


KCP 는 시험과 숙제가 많아서 힘들다고도 말할 수 있지만, 다르게 생각하면 자신의 실력을 향상시키기 위해 매우 좋은 환경이라고도 말할 수 있습니다. 거의 매일같이 시험이 있어서 자연스럽게 복습하는 습관이 몸에 배이고 숙제를 통해서 수업의 내용을 깊게 이해할 수 있습니다. 또한 KCP는 수험지도에도 힘쓰고 있어서 입시과목별로 선생님이 계시기 때문에 모르는 것은 알때까지 질문을 할 수 있습니다. 일본유학시험 준비를 하고 있던 저에게는 매우 감사한 일이었습니다.
저의 유학생활 중에 가장 힘들었던 것은 익숙하지 않은 환경에서 처음으로 혼자 살게 된 것이었습니다. 처음에는 혼자라는 고독감이 엄습하기도 했습니다. 그래서 저는 다른 나라에서 온 반친구들과 적극적으로 친해지려고 노력했습니다. KCP는 여러나라의 국적을 가진 친구들이 모여있어서 이야기를 하는 것만으로도 여러가지를 발견할 수 있어서 매우 즐거웠습니다. 함께 밥을 먹거나 노래방을 가거나 하면서 생활은 즐겁고 활력있게 변하였씁니다. 또한 이러한 모든 생활에서 전부 일본어를 사용하기 때문에 일본어 실력도 자연스럽게 올라가게 되었습니다.
KCP는 공부 이외에도 클럽활동이나 여러가지 학교행사를 통해서도 충실하고 즐거운 일본의 생활을 보낼수 있었습니다.
최종적으로 저는 릿교대학 법학부와 리츠메이칸 국제환계학부에 합격하였고 지금 저의 꿈을 향해 한발을 내딛었습니다. 여러분도 KCP에서 자신의 꿈을 이루기 위해서 열심히 노력해 주세요.


강은실씨는 일본화(日本画) 전공으로 대학원 1학년생입니다. 은실씨는 KCP 재학중에 고토 클럽에서 활동하는 등 일본 문화를 가까이 접하려고 많이 노력했고, 지금은 매일 일본화 제작에 힘쓰고 있다고 합니다.
아래는 이 부부가 KCP 일본어학교의 다른 후배들을 위해 해주신 인터뷰 내용입니다.
Q. 입시를 위해 어떤 준비를 했습니까?
A. 우리부부가 함께 공부 할 수 있는 대학을 골라서 KCP의 선생님들의 도움을 받아 편지와 메일을 보내서 대학의 교수와 직접 만나 상담을 하였으며, 일본유학시험도 보았습니다.
A. 가장 힘들었던 점은 KCP에 있을때는 선생님들께서 부모처럼 돌봐주시고 도와주셔서 무척 편안하게 준비할 수 있었지만, KCP를 나오고 나서는 모든것을 혼자서 해야만 했던것이 가장 힘들었습니다.
Q. KCP 일본어학교의 선생님들께서 진학을 위해 어떤것을 도와 주셨고, 선생님께 큰 도움을 받은것은 어떤 것입니까?
A. 진학을 하기 위해서 어떤 것부터 시작해야 할지 전혀 모르는 우리들에게 선생님들은 KCP에 있는 전국 대학의 입학 자료중에서 필요한 여러 자료들을 보여주시고, 그동안의 경험을 바탕으로 우리들을 지도해 주셨습니다. 다른 어학교를 나온 학생들과 이야기해 보아도 KCP 만큼 친철하고 자세하게 지도 해준 학교는 없었습니다.


A. 본인이 일본에 온 목적을 잊지 말았으면 합니다. 학교에서 보내는 1년반, 혹은 2년의 시간은 그렇게 짧은 시간이 아닙니다. 레벨이 올라가면 올라갈수록 수업은 어려워지고 출석률도 떨어지곤 합니다. 우리는 함께 입학한 친구가 도중에 그만두는 안타까운 광경을 몇번이고 보았습니다. 여러분도 초심을 잃지 않는다면 매우 멋진 미래가 펼쳐질 것이라고 생각합니다. 그리고 그 긴 길을 KCP 그리고 KCP의 선생님들께서 확실하게 지도해주실 꺼라고 우리는 믿습니다.
메이카이대학 경제학부 4학년 재학중인 KCP일본어학교 졸업생


페리스여학원 대학에서 국제 교류학을 공부하고 있습니다. 처음 페리스에 막 입학했을 때는 여러가지 환경이 변해서 불안했지만, 실제로 대학 생활을 해 보면, 일본인 학생들도 친절하고고 대학 관계자도 친절하고, 금새 불안이 없어졌어요. 그 덕분에 저는 대학 안팎에서 활발하게 활동할 수 있습니다. 학교에서는 『 상급생 리더회 』들어 신입생 전용의 오픈 캠퍼스에서 오리엔테이션까지 기획하는 활동을 학외에서는 내각부가 주최하고 있는 『 한일 청년 친선 교류 』에 참가하여, 학내뿐 아니라 전국에서 몰려든 일본의 청년과도 교류하는 활동을 했습니다. 이러한 활발한 활동으로 저는 올해부터 학내에서도 학외에서도 장학금을 받게 되고 경제적으로 조금 여유가 생겼습니다. 앞으로도 학내외에 관계 없이 활동하고 싶습니다. KCP일본어학교 재학생 여러분도 입시 힘내세요!! 즐거운 대학 생활을 보낼수 있도록 응원하겠습니다.
쇼비학원대학 음악표현과 1학년 컴퓨터프로그래밍 전공중


지난 주, 졸업생 헨리위씨가 KCP에 와 주었습니다. 금년 4월에 진학하는 학생들은, 지금 아직 입시의 한중간입니다만, 내년 대학 진학을 목표로하고 있는 학생들에게, 자신의 경험을 이야기하러 와 주었습니다. 헨씨는, 지금 토쿄 이과 대학의 2 학년. KCP에서 2년간 공부한 자신의 수험 공부의 경험, 대학생활에 대해 이야기해 주었습니다만, 학생은 수험에 관심이 있던 것 같고 다양한 질문이 나왔습니다. 헨씨가 말하고 싶었던 것은, 어쨌든 「지금부터」곧바로 공부에 전념해 주세요.라는 것이었습니다. 앞으로 1년 있다···라고 생각한 학생들에게, 더이상 1년 밖에 없다!라고 헨씨는 강조하고 있었습니다. 그런데, 그것을 들은 학생들은, 공부를 시작했을까요?


저는 일본에 처음 왔을 때, KCP에서 일본어를 공부했습니다. KCP에 다니는 동안 저는 일본어와 일본 문화에 대해 자신감을 얻을 수 있어서 기뻤어요. 지금은 ジョージメイソン(조지메이슨)대학에서 심리학을 공부하고 있지만 동시에 일본어 클래스도 아직 수강하고 있습니다.하지만 저에게 일본어를 쓰는 것은 아직 조금 어렵습니다. KCP에 있었던 시절의 친구나 지금 일본어 클래스 친구들과 함께 있는 것은 일본어 회화 능력을 높이는 것으로 이어졌습니다 그래서 저는 지금은 혼자 여행을 하거나 다른 사람과 일본어로 커뮤니케이션을 취할 수 있게 되었습니다.


도쿄 농업 대학 국제 식량 정보 학부 2학년 재학
지금 도쿄 농업 대학 1학년입니다. 대학에서 많은 친구를 사귀어 즐겁게 지내고 있습니다. 대학의 수업에서는 전문적인 지식을 배울 수 있고, 선생님께서는 너무 친절하게 대해 줍니다 1년생이라서 아직 그렇게 어려운 지식은 공부하지 않지만 앞으로 2학년이나 3학년이 되면 점점 어려워지리라고 각오하고 있습니다. 작년엔 학교"수확 축제"에 참가해 중국의 유명한 음식"소매"이나 "샤오롱 바오"를 팔았어요. 선배에게 여러가지 것을 묻자 쉽게 가르쳐 주어서 너무 안심했습니다. 4월부터 2학년이 되면 전문적인 지식을 공부해서 친구도 더 늘리고 싶습니다. 그리고 대학을 졸업하면 일본의 회사에 취업을 목표로 힘내겠습니다!
앞줄이 카타야마 선생님, 뒷줄:왼쪽이 나오이 선생님/오른쪽이 赵 씨


석사에 진학 4월부터 시즈오카 현립 대학 채식 생명 과학 종합대 약과학 전공 석사입니다. 약과학·유기 촉매 방면의 연구를 합니다. 24년 3월, KCP를 졸업하고 도쿄 농공 대학 연구생으로 공부하고 있습니다. 8월에 석사시험을 받았습니다만 합격하지 못하고, 그래도 25년 1월에 무사시노 대학 약학 전공, 3월에 시즈오카 현립대학에 합격했어요. 학비가 싸고 환경도 좋은 시즈오카에 가기로 했습니다.(이것을 계기로 후지 산에 가기도 했습니다) 3월 12일에 같은 시간에 졸업한 친구와 함께 KCP에 가서 선생님들과 만났어요. 이전, 친구가 찍은 사진에서 보았듯이, 선생님은 별고 없고, 일년 전에 공부하던 때가 생각났습니다. KCP에서 선생님과 공부한 날들이 그립군요. 여러분 건강하고~ 또 뵙죠.


와세다 대학 기간 이공 학부 4학년 재학 오랜만에 KCP를 찾아가 신세를 진 선생님과 후배들과 이야기하고 행복한시간을 보낼 수 있었습니다. 지금은 취직준비활동으로 바쁜 나날을 보내고 있습니다. 매일을 공부나 취직 활동 속에서 "일본어학교에서만 일본어를 공부하는 것은 안돼"라는 KCP의 선생님의 말이 자주 생각납니다. 바로" 맞습니다"라고 생각하면서 후회하는 경우가 있습니다. 후배들에게는 꼭 지금 일본어 공부에 전념~힘내라고 전하고 싶습니다. 마지막으로 KCP의 여러분의 건투를 진심으로 기원합니다.


동양 대학 대학원(3월 졸업) 석사 논문도 끝나고 앞으로 졸업식만 남아 있습니다. 한국에서 취업 활동이 3월부터 시작되므로 귀국해서 취업 활동을 할 예정입니다. KCP에서는 일본어를 제대로 배운 것이 석사 논문을 쓸 때 정말 도움이 되었다고 생각합니다. 선생님들에게 감사하고 있습니다-!!
동방학원 음향 전문 학교(3월 졸업) KCP를 졸업하고 동방학원에 진학하여 음향에 관한 공부를 했습니다. 올해 3월에 졸업예정입니다. 취직 활동을 했지만 좀처럼 정해지지 못하고 결국 한국에 돌아가게 되어 좀 섭섭합니다.~(웃음) 그래도 일본에서의 4년간의 경험은 매우 귀중하다고 생각합니다 꼭 다시 인사하러 가겠습니다. 건강하세요. 정말 신세 많이 졌습니다.


현재 나고야 외국어 대학 재학 최근, 나고야에서 공부하고 있는데 KCP덕분에 다른 유학생에 비하면 회화력이 있는 편이라고 생각합니 다. 그리고 저에게 가장 대단한 것은 KCP에 재학하고 있었던 때의 친구네요. 지금도 KCP때의 학교 직원이나 친구와 연락을 취하고 있습니다. 사실 이 메시지를 쓰는 지금도 KCP의 친구가 내 옆에 앉아 있습니다. 현재 미야자키 현에서 영어 교사로 일하는 중 2011년에 대학을 졸업하고, 2012년 4월부터 미야자키 현에 와서 일을 하고 있습니다. 일은 보육원과 초 중학교의 영어 선생님입니다. KCP에 있을 때의 추억이 너무 좋아서 도쿄에 오면 꼭 KCP의 여러분을 만나러 간답니다. 지금도 옛 동료들과 함께 있으면서 이 문장을 쓰고 있습니다. KCP에서 공부한 것이 제 인생의 전환기가 된 것 같습니다


졸업 안녕하세요 저는 리어나루이스라고 합니다. 잘 부탁드립니다 저는 KCP를 졸업하고에서 바로 한국의 분당라는 곳에 이사 가서 영어 선생님이 되었습니다 한국의 유치원과 초등 학교 아이들에게 영어를 가르치면서 여러가지 체험을 해서 정말 즐거웠습니다. 한국에서도 KCP에서 만난 친구와 가끔 만나 언제나 KCP에서의 이야기만 하고 있었습니다. 정말 KCP에 감사합니다.저는 3년 정도 한국에 살고 다시 일본에 돌아왔습니다. 이제부터는 새롭게 영어 선생님의 일을 시작합니다. 언제까지 일본에서 생활할지 알수는 없지만, 열심히 인생을 유익하게 보내고 싶습니다.


어제의 입학식에서, 재학생 대표의 オセジョン씨가, 신입생을 위해서 축하의 스피치를 해 주었습니다. 자신의 체험에 근거한 굉장히 시사가 풍부한 내용이었으므로, 요약을 소개하고 싶습니다.
「일본어 학교에서 배울 수 있는 것은, 일본어만입니까.그렇지는 않습니다.나는, 대학에 진학하기 위해서 일본에 왔습니다. 유학을 결정한 것이 다른 사람보다 늦었기 때문에, 클래스의 사람과 교류하거나 하지 않고, 열심히 일본어의 공부만을 했습니다.
그러나 3개월 정도 지나서 녹초가 되어 버렸습니다.
그리고, 슬럼프로부터 좀처럼 빠져나올 수 없었습니다.
그때, 나의 유학의 분기점이 찾아왔습니다.
그것은, 신쥬쿠구의 스피치 콘테스트에 도전한 것입니다.
그 준비중, 지금까지 이야기한 적도 없었던 클래스메이트가 응원해 주거나 매일 지도해 주신 선생님의 상냥함을 접해 볼 수 있었습니다., 또, 강풍과 큰 비의 악천후에도 불구하고 회장까지 응원하러 와 주신 선생님들과 친구들에게 감동 받았습니다.
그 때 나는 깨닫게 되었습니다.나의 주위에는, 나를 생각해 주는 사람이 있다고.그것이 계기로, 나는 학교 생활을 적극적으로 행동하게 되었습니다.
그리고, KCP라고 하는 이름이 작은 글로벌 세계의 존재를 눈치챘습니다.그 속에서 자신감을 가질 수 있게 되고, 시야도 넓어지고, 생각도 부드러워졌습니다.
조금 성장했다고 생각합니다. 여러분도, 유학이 끝날 때, 유학해서 좋았다고 생각할 수 있도록 적극적으로 임해 학교 생활을 즐기면서 자신을 성장시켜 주세요~


여러분 안녕하세요.중국의 滕州市로부터 온 학생입니다. 지금은 요코하마시립 대학에서 경영학을 공부하고 있습니다. 마침 여름휴가(방학)이므로, 선생님들을 만나고 싶어서 KCP 에 왔습니다. 일본어 학교와 달라,대학은 리포트가 매우 많아서 큰 일입니다. 최초의 수업때, 대학의 선생님이 이야기하는 스피드가 몹시 빨라서 알아 들을 수 없는 것이 자주 있었습니다.점점 익숙해져 오고, 수업의 내용도 이해할 수 있게 되면 일본어력도 향상하고 있었습니다. 동아리에서는 일본인의 친구도 생겼습니다. 함께 공부하거나 식사하거나 즐겁게 지내고 있습니다. 여러분, 높은 일본어력을 몸에 익혀 두는 것이 반드시 중요합니다. 대학에 들어가면, 정말로 일본어를 공부할 시간이 없습니다. 하나 더 중요한 것은,KCP 의 선생님보다 상냥한 선생님은 없더라구요^^.열심히 노력하세요~.


KCP 를 졸업해 이제(벌써) 6개월입니다.KCP에서 2 년을 보냈던 것이 그립게 느껴집니다. 오랫만에 방문한 KCP 는 전과 같게 느껴지는 만큼, 그대로 였습니다 최근에는 대학의 전기가 끝나 여유가 있는 생활을 보내고 있습니다. 그러나 여유는 있어도 공부는 쉴수가 없네요. 대학의 공부는 결코 어렵지는 않습니다만, 외국에서 공부하고 있으므로 방심은 할 수 없습니다. 일본인 학생과의 교류도 어려운 부분이 많습니다만, 그런데도 어떻게든 되어가고 있습니다. 대학의 공부와 아르바이트로 자신의 시간을 가지는 것이 어려워졌습니다만, 좀 더 하고나면 좋아지겠지~라고 생각하면서 지내고 있습니다


여러분 건강합니까? 년전에 공부한 죠슈입니다.지금, 이바라키에 살고 영어를 가르치고 있습니다. 실은 가르치고 있다고 하는 것보다도, 초등 학생과 중학생이 가르쳐 주고 있다고 하는 느낌입니다. 기회가 있으면 꼭 제 수업을 보러 오지 않습니까?즐겁고 기쁨과 웃는 얼굴이 가득 있습니다. 지금은 여름휴가(방학)이므로 도쿄에 올 수 있고, 정말로 기쁘게 생각합니다. 바빠서 일본어의 공부를 할 시간이 없는 것이 슬프지만, 장래를 위해서 더 노력하고 싶습니다. 여러분도 노력해 주세요.


월요일, KCP에 온지 얼마 안된 레벨 1의 학생들에게 「공부의 방법」을 설명했습니다.그렇다고 해도, 일본어는 아직 전혀 모르기 때문에, 선배는 통역으로서 들어와 주었습니다. 긴장한 표정으로 듣는 학생, 간단하다고 우습게 보는 학생~등...그 표정은 여러가지. 그리고, 선배는 한마디 한마디 긴장하면서 교사의 설명을 듣고, 통역해 주었습니다. 그러나, 어딘가 자랑스러운 듯하기도 했습니다.
그런데, 신입생은 앞으로 어떻게 되어 가는 것입니까. 선배의 모습을 보고, 목표가 정해지진 않으셨나요? 노력해 주세요. 그리고, 선배, 감사합니다.


수험 시즌이 다가오고.서류를 준비하고, 원서를 쓰고, 면접의 연습을 하고···· 지금까지 없었던 긴장감을 느껴 잠도 잘 못자는 사람도 사람도 있을것 입니다 쭉 긴장때문에 웃음이 보이지 않았던 王シンイさん이 칸사이 대학 상학부에 합격했습니다. 선생님들과 웃는 얼굴로 사진 1장~. 토요일도 학교에서 준비해 왔던 ユギョウブンさん는 무사시노 미술대학의 대학원에 합격했습니다. 이쪽도 웃는 얼굴이네요. 아직도 갈길이 먼 사람도 있겠지만, 컨디션을 잘 조절하고 힘내세요. 불안한 일이 있으면, 교무실로 와 주세요.


졸업생의 일본화가 일본 미술 전람회에 입선
KCP를 졸업하고, 지금 미술 대학에서도 가르치고 있는ユ・ヨンゴ씨의 작품이, 일본화 공모전 「일본 미술 전람회」에 입선해, 우에노의 미술관에 전시되었습니다. 그 「일본 미술 전람회」를 재학생이 보러 갔다와서, 감상문을 써 주었습니다.
"「오늘 일본 미술 전람회는 훌륭했다고 생각합니다.여러가지 그림을 보았습니다만, 그림의 구성과 색채, 그림의 명암으로 표현하는 공간 등이 훌륭하고, 그림안에 담겨진 화가의 기분을 느낄 수 있습니다. 그림은 사람을 감동시킵니다.그리고, KCP의 대선배가 그린 그림은, 상상력이 풍부했고, 그림을 보고 있으면 마치 마법의 세계에 들어간 것 같았습니다. 거울의 반사고 멋진 시각 효과가 있었습니다. 만약, 시간이 있으면 미술관에 가보는 것은 탁월한 선택일것으로 생각합니다.」


1급~4급까지 있으며 1급의 경우는 통역수준까지라고 할 정도이니까 꽤 어렵겠지요.
일본에서는 토익, 토플값이 너무 비싸서 많은 학생들이 영어검정시험을 많이 보는 편입니다. 토플의 경우 비싸니까 한국에서 따시는 편이 좋은거 같네요
요즘은 일본어 능력시험도 2급 정도는 한국에서 따가지고 오는 친구들이 많은거 같아요
그러자면 한국에서도 1년이상 일본어공부를 열심히 하셔야하구요
미리미리 일본유학 준비하고 오는 고교 막 졸업한 young한 친구들을 보면 정말 대한한것 같아요
2급 정도 자격증이 있으면 1년 정도 어학연수 받고 바로 대학교지원해도 좋은대학 합격 가능하니까.
학교에 따라 다르지만 대부분 1급자격증 점수+면접+기타 등등으로 합격여부가 결정나니까요.
그런경우 궃이 어학연수 2년 까지 하시지 않아도 되니까 시간도 절약되구요
KCP에서두 이렇게 1년만에 좋은 대학이나 대학원에 진학하는 친구들이 많았어요


12일 오전 9시5분 현재 전일대비 5.74% 오른 20,250원을 기록하고 있는 NICE평가정보는 지난 1개월간 29.39% 상승했다. 동기간 동안에 주가움직임의 위험지표인 표준편차는 3.2%를 기록했다. 이는 기타서비스 업종내에서 주요종목들과 비교해볼 때 NICE평가정보의 월간 주가수익률과 변동성 모두 적정한 수준을 유지했다는 뜻이다. 최근 1개월을 기준으로 NICE평가정보의 위험을 고려한 수익률은 9.1을 기록했는데, 변동성과 주가상승률이 모두 적정 수준을 유지하면서 위험대비 수익률도 중간 수준을 나타냈다. 다만 기타서비스업종의 위험대비수익률 13.2보다는 낮았기 때문에 업종대비 성과는 긍정적으로 보기 어렵다.
다음으로 업종과 시장을 비교해보면 NICE평가정보가 속해 있는 기타서비스업종은 코스닥지수보다 변동성과 수익률이 모두 높은 모습이다. 다시 말하면 동업종에 탄력이 붙으면서 지수대비 초과상승했다는 의미이다.


최근 세달동안의 매물대 분포를 살펴보면, 현주가 아래로 10,500원대의 대형매물대가 눈에 뜨이고, 이중에서 10,500원대는 전체 거래의 19.7%선으로 가격대에서 뚜렷하게 크게 발생한 것은 아니지만 상대적으로 거래규모가 큰 구간이 되고 향후 주가가 조정받을때 수급적인 강력한 지지대가 될 가능성을 고려할 필요가 있고, 그리고 10,350원대의 매물대 또한 규모가 약하기는하지만 향후 주가조정시에 지지매물대로 작용할 수 있다. 따라서 주가가 단기적인 상승을 전개하고 있는 현재 상황에서는, 제1매물대인 10,500원대의 지지가능성에 보다 더 큰 비중을 두는 시각이 합리적이고, 아직은 제1매물가격대까지는 거리가 꽤 남아있고, 당분간 물량적인 부담이 없기 때문에 추가상승시에 큰 걸림돌은 없을듯 하고, 10,500원대의 지지대 역할은 좀더 기다릴 필요가 있다.


하이 엔드 핫 스탬핑 로고 의류 포장 접는 상자
하이 엔드 블랙 핫 스탬핑 로고 의류 포장 접는 종이 상자 자석 현대적인 주요 산업의 급속한 발전과 생활 수준의 지속적인 개선으로 인해 고급 의류에 대한 사람들의 수요가 계속 증가하고 있으며 의류의 고품질 포장 또한 앞으로 더 높은 요구 사항을 제시합니다. 현재 기존의 의류 용 제품 포장은 모든 제품에 대해 하나의 포장 디자인을 사용하기 때문에 포장 형태가 비교적 단순하고 상자 모양이 변경되지 않았습니다. 우리는 항상 우리의 고객의 특별한 요구 사항을 충족 종이 가방 & 럭셔리 종이 포장 상자 및 아이디어를 디자인합니다. 우리는 다목적이며 다양한 형태,...


캄보디아 최초로자체 개발된 인하우스(In-house) IT 시스템이며, 오픈소스 기반으로 구축, 타 금융기관 및 글로벌 기업 등과 신속하게 시스템 연동을 가능하게 한 점이 특징이다.특히, 전북은행의차별화된IT시스템을 기반으로 금융 관련 IT서비스 전문업체 모빌씨앤씨의캄보디아 자회사가 공동 개발을 진행, 한국인력과 현지인력의 협업모델의 성공적인 케이스를 만들었다.
‘압사라’는 기존 전북은행, 광주은행및 카카오뱅크에서 입증된 프레임워크(Framework) 와 모니터링 체계를 채용하고 있어 프놈펜상업은행은 2000개가 넘는 업무 프로세스를 개선할 수 있게 되었다. 또한,최고수준의 안정성이 확보된 무중단서비스 환경 구현 하였으며, 모듈화를 통한 신속한 상품 및 서비스 개발도 가능하게 하였다.
코어뱅킹시스템 ‘압사라’ 도입으로 과거 실행만 전산화 되었던 여신업무를 상담부터 사후관리까지 전 과정을 전산화 할 수 있게 하였다. 뿐만 아니라, 기존에 수기 관리로 이뤄졌던 무역금융 등 외국환업무 전산화 처리와 다양한 고객정보 제공을 통해 지원 마케팅 역량도 보다 강화됐다. 이와 함께, 일일마감, 월마감 기간 도중 사용이 어려웠던 모바일뱅킹과직불카드(Debit Card) 사용을 원할하게 하여 소비자 사용편의성을 높였다.


프놈펜상업은행은 캄보디아 차세대 코어뱅킹 시스템 구축과 함께 최근 ‘압사라’를현지 마이크로파이낸스(소액 대출) 시장에 공급하는 본계약을 체결했다. 이로써 현지화된 선진 금융시스템을 은행 자체 활용을 넘어 캄보디아 다른 금융회사에도 활용될 수 있는 사례를 만들었다.
프놈펜상업은행 관계자는 “’압사라’시스템은 캄보디아 외 타 지역 금융환경에서도 호환이 가능한 시스템으로 필요한 기능만 분리할 수 있는 유연성도 함께 보유하고 있어 금융 IT시스템이 취약한 동남아시아 내 은행 및 마이크로파이낸스 등에서 현지화된 선진 시스템을 도입할 수 있는 좋은 대안이 될 수 있을 것”이라며 “앞으로도 모기업인 전북은행의 금융 및 IT 노하우를 캄보디아 금융산업에 접목하여 한국의 선진 IT금융을 동남아시아에 전파하는데 노력하겠다”고 말했다.


4. 세 가족이 동행하였으므로 삼각대를 이용해서 단체 사진을 가끔 찍었습니다.
5. 일행 중 한 분이 사진을 잘 찍으셨는데 파노라마기능으로 사진을 예쁘게 찍었습니다. 단, 사람들이 움직이면 어그러지니까 주의,
가만히 잘 있으면 와이드한 화면이 뒷 배경으로... 짜짠.. 되겠죠?
둘째날 밤> 매일 마찬가지였지만 저녁에는 또 수영장에서 물놀이를 하였습니다. 거의 미지근한 물에. 편히 누워하늘을 보노라니 어찌 신선같지 않을 수 있겠습니까. 아휴.. 여기서 더 있지 못하고 돌아가야하다니말입니다. 돌아가야 또 오겠지요. ㅎㅎ
셋째날> 이날은 드디어 마나가하를 가기로 한 날입니다. 차량을 전날 11시부터 오늘 11시까지 하루 빌렸지만 미리 차량은 주차장에 반납을 하였습니다.(원래 한국회사는 호텔에서 차량을 주고 받는게 안되는 줄 알고 있는데.. 와주시더라구요. 제가 잘못알았나?) 주차장에서 렌트카회사 직원분과 호텔직원분이.. 쏼라쏼라..너네 회사는 여기 차대면 안된다.. 모른다. 나는 보스가 시킨대로 했다.. 전화해본다.. 어쩌고, 저쩌고.. 손님한테 키 줬다.. 난 간다.. 어쩌고.ㅋㅋ) sky tour이라는 회사에서 차를 가져와서 타고 렌탈샵에 잠시 들른 후 배를 타러 갔습니다. 아이스박스랑 빌리라고 권했지만 우리는 조텐마트에서 일/회/용 박스를 샀기 때문에.. 외면했습니다. 거기에 얼음도 잔뜩있고.. 음료수,맥주 다 있었으니까요. 아까 말씀 드렸죠? 호텔 각층 20~21호 사이에 제빙기가 있다고 .. 얼음 돈 주고 안사셔도 되요.
+마나가하로 가는 바다의 빛깔이 아쿠아마린이더군요. 선착장에서 내리면 마나가하라고 적힌 바위가 보이고. 좌우로 사람들이 진을 치고 있습니다. 혹시 가시면 왼쪽으로 돌아가셔서 그늘을 찾으세요. 굳이 비치체어 같은 걸 빌릴 필요는 없습니다. 그늘이 많아요. 조금 더 걷는냐 아니냐의 차이. 선착장 바로 왼쪽에는 수중 상태가 별로 입니다. 일단 오전 중에는 사람이 많아서 계속 모래가 뜨고. 좀 뿌옇게 보일 수 밖에 없더라구요. 좀 더 왼쪽으로 돌아가면 상태가 훨씬 낫습니다. 물론 거기도 점심 지나 사람이 좀 줄면 짱이죠. 생각해보면 나도 사람이면서 말입니다. ㅋㅋ
+ 선착장에 내려서 왼편으로 좀 더 .. 일본 대포? 같은 걸 지나, 건물(식당+매점+렌탈샵)을 지나 가면 그 쪽 바다가 좋습니다. '오두막'같은 게 있는데 거기서 직진, 전방으로 한 50 ~ 60 m를 가면. 거기가 산호들이 모여있고 어류도 풍부하고 좋았습니다. 오후 1~2시가 되면 사람들이 많이 빠지니까. 선착장 입구로 가서 입구바위에서 사진도 찍고 해변에서도 사진찍고 쉬다가 미리 줄서서 배를 타면 딱 좋습니다. 저희는 10시쯤 들어가서 4시쯤 나왔는데요. 그래도 시간이 부족하더라구요.
+하지만 개인적인(!) 경험을 바탕으로 볼 때 괌의 건비치와 마나가하, 그리고 푸켓의 피피섬을 비교해본다면. 딱 그 중간정도가 되는 느낌이었습니다. 괌의 건비치만큼의 맑기, 접근성, 물고기 종류는 아니지만 (유명세만 높은, 제가 그렇게 느꼈던?) 피피섬보다는 그래도 나은 느낌?
+사실, 레더비치와 오비얀 비치(둘 다 공항근처 남동부)를 가보고 싶었는데 -좋다는 말을 들었지만, 그러나 휴양지의 제반 여건은 불편한- 혹시 호불호가 갈릴까봐 걱정도 되고, 렌트도 일정도 맞지않아서 가보지 못해 크게 아쉬웠습니다. 나 혼자였다면....
+ 숙소로 돌아와서 일부는 또 워터파크 물놀이(질리지도 않냐고요? 전혀 질리지 않습니다. 짠 바닷물과 또 다른 수영장의 깨끗함, 편안함. 뭐 그런거 있잖습니까. 애들은 정말 호텔 물놀이를 좋아했습니다. ) 이날 BBQ를 신청해서 먹었고 공연도 보았는데요. 공연은 뭐.. 쏘쏘.. 였구요. BBQs는 특히 돼지고기. 그 뼈에 붙어있는 종류들이 짭조롬하니 맛있었습니다. 그리고 또 수영장에서 물놀이를 하고, 일부는 장을 보았습니다. 그렇게 그날이 저물었네요. 사이판의 전통식품(코코넛 가래떡) - 아피기기도 괜찮더군요.
넷째날> 12시까지 방을 빼야하므로 호텔 밖으로 나가지는 않았습니다. 그럼 뭘 했을까요. 다시 수영장 물놀이를 하고. 해변에서 스노클링을 했습니다.
+월드리조트 앞엔 별로구요. 왼쪽으로 가면 카노아리조트 앞에 해변에 상태가 좋습니다. 물 속에 탱크가 잠겨있는데 그 부근에 물고기들이 많더라구요. 어쩌다 탱크가 이 안쪽까지 위치했는지는 모르겠지만. 분명 어느 순간에는 불을 뿜던 탱크가 지금은 물고기들의 은신처가 되고 있으니. 그것도 희한한 상황이구요. 그 해변에는 일본군을 위한 위령비가 있습니다. 어디가나.. 일본은.. 전쟁에 관한 한 아직도 용서하기가 힘듭니다. 탱크가 있는 곳의 수심이 깊지 않으니. 슥슥. 걸어가서.. 고개만 담그고.. 물속 구경을 하셔도 좋습니다. 그렇게 해변에서 , 또 수영장에서 물놀이를 하면서 차분히 일정을 마무리하였지요.
+우리 아들이 자동차 카달로그를 모으는 것이 취미라. 우리 둘은 물놀이를 하지 않고 잠시 택시를 타고 15~20km 거리에 있는 세 군데의 대리점을 훑고왔습니다. 미터기를 사용해서 요금은 28달러정도나왔고. 팁으로 5달러를 드렸습니다. 그리고 돌아와서 물놀이를 했지요.
제 뒤에 가시는 분께 1 이라도 도움을 드리고 싶어 주저리 주저리 적었는데. 적다보니. 1을 넘어 11정도는 도움을 드린 것 같습니다.


긴 겨울이 지나고 마침내 3월, 곧 이사철이 시작되겠죠. 이런 시기에는 더 저렴하고 예쁜 가구를 마련할 수 있는 기회라 좋은 가구점을 자주 선정하고 다니고 있습니다. 이왕이면 1곳에서 해결하기보다는 여러곳에 다니면서 비교를 하는 게 좋습니다. 오늘은 얼마 전 행한 세종시 길거리에 대한 이야기입니다. …
내가 간곳은 세종가구마켓이야. 1~2층의 단독 건물에서 운영되는 매장했다. 거의 차이가 많지만 2층짜리 건물이어서 이미 외관부터 좀 기대를 걸어 들어갔습니다. 점포가 크다는 것은 그만큼 많은 품목이 준비되어 있다는 의미이므로 어느 정도 기대가 되었습니다. 마음에 드는 물건을 찾을 확률도 높아집니다.
넓고 개방적인 전시장에는 다양한 물건들이 준비되어 있었습니다. 우선 내가 가장 마음에 들어 본 것은 1개 품목에서도 다양한 소재와 컬러 디자인 스타일이 두루 갖추고 있는데 제 취향이나 우리 집의 환경에 맞추어 비교하며 각각 어떤 점이 다른지 체험할 수 있다는 것입니다. 오래 유행하지 않고 사용할 수 있는 자연스러운 원목부터 최신 트렌드를 반영한 북유럽까지 한곳에서 구경할 수 있으니 선택의 범위가 넓어지는 것은 당연하겠지요.


현재 오픈 기념으로 할인행사까지 진행 중인데, 금상첨화! 이번 봄에는 낡은 가구를 모두 갈아 치우고 집을 예쁘게 꾸미고 싶은 저에게는 훌륭한 혜택이었습니다. 소파부터 시작해서 침대, 수납장 등 많은 것을 준비할 때는 아무래도 비용이 부담될 수밖에 없어요. 좀 더 싼 곳을 찾고 싶었는데 퀄리티는 좋은데 오히려 값이 싼 곳을 얼마나 찾았는지! www;
세종시가 거리를 걷는 원목 제품의 퀄리티가 특히 눈에 띄었습니다. 먼저이쪽은어떤재료로만들었는지보면바로답이나옵니다. 모두 같은 나무라도 수종에 따라 견고함과 葛 현상이 더 강하거나 약할 수 있기 때문입니다. 또한 서랍의 경우 서랍 레일을 얼마나 튼튼하게 썼는지, 서랍 안쪽에 들어가는 나무는 무엇을 사용했는지 꼼꼼히 체크해 레일이 원활하게 열리는지 직접 확인하는 것이 중요합니다.
근간 인테리어 트렌드의 중심이 되는 것은 역시 북유럽 가구. 자연스러운 감성을 살리면서 시크한 그레이 컬러로 제대로 만들어진 이 라인은 정말 마음에 듭니다. 서랍은 부드럽게 작동해 마치 웨인스 코팅을 연상시키는 싱글 장롱의 문 디자인도 마음에 들었습니다. 게다가 좁은 집에서 늘 고민하던 효율적인 가구배치를 참조할 수 있는 전시장의 디스플레이 상태가 매우 뛰어나 마침 물건을 구입하는 것 외에 배울 점이 많았던 곳이었습니다.
이번에 방문한 세종시 블록 거리는 국내는 물론 수입까지 두루 준비된 것도 큰 장점 중 하나였습니다. 이곳은 직수입 시스템으로 상품을 들여오는 곳이기 때문에 할인판매가로 저렴하게 선택할 수 있었습니다. 가전만큼이나 한 번 샀을 때 가계부 부담이 되는 가구를 사러 갔는데 그다지 부담을 느끼지 않았다는 건 큰 장점이네요.” “올해는 건강에 좀 더 올인하려고 봐왔던 매트리스도 열심히 체험하면서 살펴봤는데 종류가 다양해서 어떤 걸 고를지 고민했죠.” 그런데 어느 정도 누워보니 저에게 맞는 편안함이 찾아왔습니다.
사실 이곳에 방문하기 전에 인터넷으로 편하게 해결하고 싶어서 온라인 쪽도 부지런히 알아봤는데 아쉬웠던 게 한꺼번에 많은 품목 비교하기가 힘들었어요. 거기에 사이즈가 명시되어 있기는 하지만 정확히 판단하기 어렵습니다. 가구는 눈대중으로 사지 않으면 몇 센티미터나 되기 때문에 원하는 배치를 할 수 없기 때문에 이것은 정확성을 기해야 합니다.
하나 더 제가 집중하는 게 정확한 컬러와 톤! 모니터의 해상도에 따라 같은 회색이라도 조금씩 다르게 보일 수 있어서 저희집 인테리어나 벽지에 맞게 골랐는데 막상 제품을 받아보면 화면에 본 것과 전혀 다른 컬러가 도착할 경우 얼마나 곤란한지..ᅲᅲw; 따라서 상품의 매력을 잘 판단하기 위해서는 직접 방문하는 것이 가장 정확하겠네요.
제가 온라인으로 물건을 살 때는 저렴하다는 장점에 포커스가 맞춰져 있는데 제가 이번에 직접 다니면서 알아본 결과 각각 매장마다 특징이 있고 이곳처럼 온라인 가격과 별 차이가 없는 곳을 찾을 수 있었습니다 따라서 자신에게 딱 맞는 것을 현명하게 선택하는 방법은 오프라인 쪽이 훨씬 유리하다고 생각합니다.
다용도로 사용하고 싶어 둘러본 식탁은 상판의 소재에 따라 느낌이 천차만별이었죠. 세라믹은 슬림한 세련미가 넘치지만 물과 열에 강한 기능의 장점까지 갖추고 있어 특히 주목했습니다. 원목은 특유의 따뜻한 자연감성을 살려 올해도 계속 유행이라는 뉴트럴 컬러 인테리어와 잘 어울리는 장점이 있습니다. 대리석은 특유의 자연 소재가 주는 고급스러움이 장점이지만 무게가 좀 무겁고 가격대가 높다는 단점이 있지만 여유가 있으면 사실 저는 대리석이 제일 좋거든요. 가성비 세라믹도 마음에 들었고요. …
세종시가 교차로 소파도 절대 놓칠 수 없는 부분인데, 이유는 좋은 원단으로 된 제품을 구석구석 싼 가격에 구입할 수 있다는 장점을 갖고 있었기 때문이다. 천연가죽부터 인조가죽까지 가격대별로 다양한 디자인이 준비되어 있어 내 형편에 맞게 폭넓게 보면서 선택할 수 있었습니다.


이 나라 국립 초등학교에는 종교시간이 있습니다. 일 주일에 두시간의 수업이 있는데 어느 종교든 와서 가르칠 수가 있습니다. 마시루 초등학교에서 2학년부터 7학년까지 약 180여명의 학생들에게 요한복음을 가르치고 있습니다. 찬송도 부르고 성경구절도 암송하며 잘 진행되고 있습니다. 고학년으로 갈수록 집중력이 좋아서 가르치기가 수월합니다. 주위가 산만해서 장난하는 아이들도 있지만 열심히 적고 외우고 대답하는 아이들도 있어서 힘이 납니다. 이렇게 좋은 환경에서 많은 아이들에게 규칙적으로 비용을 드리지 않고서 성경을 가르치는 것은 은혜입니다. 카톨릭 선생도 가르친데 자신이 진리를 가르친다고 생각하며 카톨릭을 교회의 한 교파라고 생각하는 이 나라 분위기에서 아이들은 수업도 듣고 시험도 치릅니다. 주님께서 주님의 양들에게 음성을 들려 주시며 예수님을 믿고 따르는 아이들을 잘 도울 수 있기를 소망합니다.


아투는 루터란 교회에서 운영하는 인터넷 카페에서 일하는 아가씨입니다. 저의 중고 노트북을 사게 된 인연으로 알게 되었습니다. 함께 성경공부를 하자는 제안에 매우 반가와 했습니다. 20대 중반을 넘으면 대부분 결혼을 하지 않았어도 아이를 낳고 기르는 것이 보통인데, 동생과 함께 지내며 열심히 살고 최근에 시내에다 천 가게를 열었습니다. 엄마가 입원한 관계로 아직 성경공부를 시작하지는 않았지만, 많이 기대하고 있다고 전화가 왔습니다. 아투와의 개인성경공부가 시작되고 지속되길 기도합니다.
마시루 초등학교 성경교사 사역에 은혜가 넘치고 오고 가는 길에 안전하도록.
아투와의 성경공부가 은혜롭게 진행되고 개인 양육을 통해 영적 필요를 채워주도록.
예수님과 깊히 동행하고 참 만족과 힘을 얻도록.
어머니가 성령으로 거듭나시고 소망으로 건강하시도록.
기도해주시고 후원해 주시는 사랑에 깊이 감사드립니다.


개막식 행사는 제18호 태풍 '마탁'의 영향으로 10월3일 개최예정인 개막식 행사는 취소되었습니다.
그러나 오후 1시부터 예정된 전문가 탐방과 해설사 동행탐방은 예정대로 진행됩니다.
김녕 월정 지질공원 트레일은 2015년 제주도와 제주관광공사의 협력으로 처음 만들어졌고, 두번의 트레일 행사가 개최되기도 하였습니다.
제주도 지질공원은 이번 행사를 위해 기존 장거리 코스를 줄이고, 코스를 정비하였습니다.
이번 행사를 통해 앞으로 많은 탐방객들이 김녕 월정 지질공원 트레일을 지속적으로 이용하기를 기대합니다.
김녕 월정 지질공원 트레일 리플릿이 첨부파일에 포함되어 있습니다.


이탈리아 출신의 방송인 알베르토가 최근 한 TV 프로그램에서 '제1형 당뇨병'을 앓고 있다고 밝혀 검색순위 상위에 올랐다. 제1형 당뇨는 췌장에서 인슐린이 아예 분비되지 않는 병으로 어릴 때부터 발병하는 특징을 갖고 있다. 우리 주변에서 흔히 보는 당뇨병 환자들은 대부분 '제2형 당뇨병'이다. 인슐린의 분비량이 적어지거나, 인슐린 저항성(인슐린의 체내 효율성이 떨어지는 현상)이 높아져서 발생한다. 보건복지부의 국민건강영양조사(2016년)에 따르면 만 30세 이상의 당뇨병 유병률은 14.4%에 달했다. 우리나라 국민 7명 가운데 1명은 당뇨병을 앓고 있는 셈이다.


당뇨병은 혈관의 기능을 떨어뜨려 신체 전반에 다양한 합병증을 일으킨다. 큰 혈관과 관련해서는 동맥경화, 뇌졸중, 심근경색 등을 일으키고, 미세혈관 쪽은 신장과 망막, 발에 합병증을 유발한다.
오 부원장은 "당뇨병은 특별한 증상이 없는 경우도 많아 합병증이 상당히 진행된 후에야 뒤늦게 아는 사람이 많다"며 "당뇨병은 말기 신부전, 비외상성 하지 절단, 시력 상실의 가장 많은 원인으로 작용하기 때문에 조기 발견과 적극적인 혈당관리가 무엇보다 중요하다"고 강조했다.


삼다(三多) 증상과 이유 없는 체중 감소 등 전형적인 증상이 있으면서 무작위 당 검사에서 혈당이 200mg 이상일 경우 당뇨병으로 진단된다. 또 공복 혈당이 126mg 이상이거나, 당화혈색소가 6.5% 이상으로 나타날 때도 당뇨로 진단된다. 가정용 혈당기를 사용할 경우 병원에 비해 10~15% 낮게 측정될 수 있으므로, 혈당기의 보정 처리 유무를 반드시 확인할 필요가 있다.
당뇨병의 치료는 혈당을 정상치에 가깝게 안정적으로 관리하는 것을 목표로 한다. 이를 위해서는 식이 조절과 운동요법이 기본적으로 시행되며, 이것으로 부족할 경우 경구혈당강하제와 인슐린 주사 등 약물요법이 추가된다. 식이 조절로는 너무 단 음식과 탄수화물을 줄이고 채소 위주로 규칙적인 식사를 하는 것이 필요하다. 운동은 매주 150분 이상의 중등도 유산소 운동과 주 3회 이상 근력운동을 해야 한다. 꾸준한 운동은 인슐린 저항성을 줄여 혈당 개선에 도움을 준다.
중요한 것은 당뇨병 전단계이다. 공복 혈당이 정상 범위(99mg 이하)보다는 높지만 당뇨병 진단 기준보다는 낮은 상태(100~125mg)가 당뇨병 전단계이다. 이 경우 수 년 안에 당뇨병으로 진행할 확률이 정상인에 비해 10배 가량 높으며, 심혈관계 질환의 위험도 높은 것으로 알려졌다. 당뇨병 전단계의 경우에는 5~10%의 체중 감량과 주당 150분 이상(하루 30분, 주당 5회)의 운동을 통한 생활습관 교정치료가 필요하다. 이 치료법은 미국에서 당뇨병 진행 확률을 절반으로 줄여주는 효과가 검증됐다.
가장 우려해야 할 것은 합병증이다. 흔히 당뇨발로 불리는 당뇨성 족부괴사는 제때 치료하지 않을 경우 하지 절단이라는 최악의 결과를 가져오기도 한다. 삼천포서울병원에는 영남권에서 유일하게 고압산소치료시설(챔버)을 갖추고 지금까지 전국에서 600여 명의 당뇨발 환자를 완치시키는 성과를 거뒀다.
오 부원장은 "당뇨병을 예방하기 위해서는 정상 체중을 유지하고 규칙적인 운동을 하는 것이 무엇보다 중요하다"며 "환자 중에는 증상이 호전되면 약물치료를 중단하는 경우가 있는데 이는 약물 순응도를 떨어뜨리기 때문에 피해야 한다"고 말했다.


통계청이 발표한 8월 고용동향에 따르면 한 달새 취업자가 33만 명 줄어들 만큼 고용불안과 취업난이 심각한 상황이다. 더욱이 여성은 사회적 편견과 결혼, 출산 등의 이유로 구직활동에 더욱 큰 어려움을 겪고 있는 실정. 이에 여성 구직자들만을 위한 취업 포털사이트가 늘어난 것은 반가운 일이 아닐 수 없다.
여성 전용 사이트가 전무하다시피 한 상황에서 여성 구직자들의 반응은 매우 뜨겁다. 개설된 지 보름이 채 지나지 않아 하루 평균 5만 명 이상이 우먼잡링크를 방문하고 있으며 지금까지 724,300 Pageview를 기록하고 있다. 우먼잡링크 관계자는 이런 현상을 “한 곳에서 여성 취업정보를 쉽고 빠르게 얻는다는 점에서 이용자는 계속 늘어날 전망”이라고 전했다.
우먼잡링크가 갖는 가장 큰 특징은 방대한 채용공고와 유용한 자료제공이다. 현재 약 6천 건이 넘는 기업들의 여성 채용정보가 등록돼 있다. 그 중에서도 가장 많은 것은 기획, 홍보, 경리 등 사무관리로 전체의 38%를 차지한다. 그 다음이 마케팅과 영업으로 16%, 전문기술이나 제조, 생산관리, 전기, 식품, 화장품 등 과학직 14%, 교사, 인테리어, 간호사 등 특수전문직 12%, IT 등 정보통신직이 11%를 차지한다.
대부분의 여성취업사이트의 채용공고가 유통이나 사무직종에 치우쳐 있고 일방적인 정보를 제공하는 데 반해 우먼잡링크는 유망직종과 자격증, 취업, 창업정보 등 다양한 정보컨텐츠와 상담실 운영을 통해 쌍방향 커뮤니케이션을 지향하고 있다는 점이 눈에 띈다.
특히 여성유망직종에는 전반적인 설명과 함께 채용정보와 자격증, 성공사례가 실렸다. 또한 자격증캘린더는 매달 자격증 일정을 제공해 취업전략과 스케줄을 짜는 데 효과적이다.
또한 직종, 나이, 성별, 경력, 학력 등의 조건을 입력하면 비슷한 조건의 다른 취업 준비자들의 희망연봉과 현재 기업들의 연봉을 알 수 있는 연봉검색서비스도 이용해 볼 만하다.


검색용 데이터는 온라인상의 데이터를 크롤링 방식으로 수집해 서버에 저장하게 되고 저장 시 이미지가 자동으로 분석, 메타 데이터로 저장되는 방식이다. 검색 방식은 스마트폰에서 스타핑 앱을 통해 이미지를 촬영하게 되면 자동으로 분석, 유사한 이미지(이미지)를 검색, 노출시켜 준다.
또한 스타핑은 앨범에 저장된 이미지를 불러와 검색하는 업로드 검색 방식도 제공한다. 이미지가 없을 경우 스타핑 앱이 제공하는 상품 카테고리별로 제공되는 300여 가지의 상품 디자인과 칼라를 지정해서 검색하는 방식 등 모두 3가지 검색 방식을 제공하고 있다.
㈜스타핑은 국내에서 최초로 이미지 검색엔진을 통해 상용화에 도전하고자 사업모델을 검토한 끝에 온라인 상품검색에 이미지 검색 서비스를 적용해 이를 추진해왔다.
지난 2016년 모바일 이미지 검색쇼핑 앱 ‘루키’를 시범적으로 런칭하면서 본격적인 모바일 이미지 검색 서비스를 시작했으며, 2017년 스타핑으로 서비스명칭을 변경하면서 2018년도에 회사명을 스타핑으로 바꾸고 법인을 새로 설립했다.
스타핑은 ‘스타핑 1.0 버전’ 앱을 통해 2016년부터 국내 대형 쇼핑몰 위주로 온라인 패션, 의류, 가방, 신발, 악세사리 등 상품 약 200만개 데이터를 수집, 이미지 검색, 쇼핑 서비스를 시범적으로 제공해왔다. G마켓, 옥션, 11번가, 쿠팡, 롯데닷컴, 현대몰, 아이스타일, AK몰, 등 22개 대형 쇼핑몰 위주로 이미지 검색·쇼핑 연결 서비스를 제공했으며, 스타핑 앱에서 제공되는 상품 카테고리에서 진열된 상품이미지를 클릭해 유사한 상품을 검색, 연결할 수 있도록 했다.
시범 서비스 기간 동안 이미지 검색 성능 업그레이드에 주력한 스타핑은 사용자의 불편사항과 요구사항을 파악하는 기간으로 삼고 모든 서비스를 무료로 진행 중이다.
최근 스타핑은 ‘스타핑 2.0’ 앱 버전 런칭을 준비 중이다. 스타핑 2.0 앱에서는 국내 패션, 의류 쇼핑몰 약 3000 여개를 한곳에 모아, 쇼핑몰 리스트를 제공하고 고객이 원하는 쇼핑몰에서 쇼핑 할 수 있도록 원스톱 쇼핑 서비스를 제공할 예정이다.
상품 데이터 약 700만개를 수집, 이를 이미지로 검색하는 기능을 제공하는 것이 특징적이다.
쇼핑몰 리스트 제공과 함께 패션정보를 회원들끼리 공유하는 패션톡 SNS 페이지를 제공하며, 회원들끼리 이미지, 동영상을 올리고 공유하는 서비스로 쇼핑과 패션 트렌드를 함께 제공하는 쇼핑 플랫폼으로 자리매김할 계획이다.
스타핑 강성추 대표이사(사진)는 “당사의 내용기반 이미지 검색 기술은 향후 방송국의 영상, 이미지 등 멀티미디어 검색, 도서표지 검색, 광고, 간판 검색, TV 홈쇼핑 양방향 검색쇼핑 등 향후 다양한 분야에도 적용이 가능할 곳으로 전망된다”며 “해외 진출을 염두에 두고 미국과 인도에 현지 법인을 설립했며 현지인을 CEO로 세워 현지 서비스를 준비하고 있다”고 설명했다.
이를 위해 스타핑은 링크드인을 통해 해외 기업인, 컨설팅업체, 마케팅 업체, 쇼핑몰 업체, 투자자 등 다양한 분야에 2200명 넘는 인맥을 구축해오고 있다. 해외 조인트 벤처를 통해 스타핑의 쇼핑 플랫폼을 제공하고 협력을 통해 해외 서비스를 런칭한다는 계획이다.
강 대표는 “유럽, 미국, 중국, 일본, 동남아, 인도, 중남미 등 좋은 파트너를 만나게 되면 스타핑의 사업 모델을 해외로 진출, 사업을 확대하고자 한다. 한국의 우수한 품질의 의류, 가방, 화장품 등 패션, 뷰티용품을 해외로 소개하고 마케팅으로 연결할 것”이라며 “스타핑은 5년 내 쇼핑몰 5000개 이상, 500만 회원, 연간 1조원 이상의 거래액으로 아시아를 대표하는 패션 의류 모바일 쇼핑 플랫폼으로 성장하는 것이 목표”라고 말했다.
또한 강 대표는 향후 기업 성장을 통해 사회와 어려운 이웃을 도울 계획도 갖고 있다.
그는 “기업성장을 통해 버는 수익은 일부라도 선한 일에 사용돼야 하고 이를 통해 선한 영향력을 끼쳐야 한다”며 “기업의 부를 사회와 이웃을 위해 나누고 사용하는 사례를 만들어 보고 싶다”고 전했다.


과거에는 통증을 하나의 증상으로 판단하고 질병이 완쾌되면 통증도 같이 사라지는 것으로 치부했습니다. 따라서 이를 해결하려는 적극적인 노력을 하지 않았으나 최근에는 통증 자체를 하나의 질병으로 보고 전문적으로 진단하고 치료하는 통증클리닉이 활성화되었습니다. 요/하지통, 목통증 및 상지 통증, 대상포진 후 신경통, 삼차 신경통, 암성 통증, 복합부위 통증 증후군 등 다양한 질병들을 대상으로 치료하고 좋은 효과를 보고 있습니다.
통증클리닉에서의 치료는 주사에 의한 신경차단법 뿐만 아니라 필요에 따라 약물요법, 물리치료, 운동요법, 전기 자극법, 근육내 자극치료, 인대증식요법, 레이저 치료 등 도움이 되는 치료법이 복합적으로 적용됩니다. 신경차단법은 뇌척수신경, 흥분성 교감신경, 말초신경 등 어느 부위에서나 문제가 되는 신경 주위에 약물을 직접 투여함으로써 혈액 순환을 개선시키며 신경의 흥분성을 낮추고 평시의 안정된 신경으로 되돌리는 방법이 주로 이용되며 경우에 따라서는 신경을 가열하여 일시적 혹은 영구적으로 신경을 차단시키는 방법도 고려됩니다.
대개 한두 시간에 효과가 소멸되는 약제를 사용하기 때문에 남녀노소 관계없이 부작용이 거의 없고 입원이 필요 없이 간단하게 외래를 다니면서 치료받을 수 있다는 장점이 있습니다.


지난 2017년 문재인 정부들어 4차 산업혁명 대응 ‘컨트럴타워’로 야심차게 출범한 대통령직속기관 4차산업혁명위원회가 첫번째로 집중한 사업이 바로 ‘승차공유 플랫폼’을 둘러싼 규제 완화와 이해관계 조율이었다. 하지만 4차위는 이해관계자들의 반발 속에 아무런 성과를 거두지 못했고 우여곡절 끝에 ‘공’은 국회로 넘어갔다. 결국 2년을 허송세월했고 검찰이 기소하는 지경에 이른다.
2017년 8월 출범한 4차위는 혁신의 최대 걸림돌인 규제개선에 방점을 찍고 당시 최대 현안이었던 카풀서비스 등 모빌리티 문제 해결을 위해 ‘끝장토론’을 외치며 나섰지만 택시업계의 외면으로 끝내 논의는 성사되지 못했다.
이후 4차위는 지난 2018년 9월에도 승차공유 문제 해결을 위해 카카오모빌리티 등 승차공유 업계와 택시업계, 정부 부처 및 전문가들이 한자리에 모여 1박2일간 ‘끝장토론’을 하는 해커톤 자리를 마련하려 했었다. 하지만 이번에도 택시업계는 끝내 참석을 거부했다.
당시 장병규 위원장은 “무려 10개월의 시간동안 7차례 대면회의, 30여차례 유선회의를 통해 택시업계와 대화의 장을 마련하려 했으나 택시업계가 해커톤 불참과 카풀앱 전면반대 입장을 취함에 따라 아예 논의조차 하지 못했다”면서 대화를 하지 못한 부분에 진한 아쉬움을 표명했다. 법적 구속력이 없는 4차위의 한계가 여실히 드러난 셈이다. 이후 승차공유 이슈는 사회적공론화기구를 거쳐 국회와 정부로 공이 넘어갔다.
설상가상으로 주무부처인 국토교통부가 지난 7월 ‘택시제도 개편방안’을 발표하며 타다를 비롯한 모빌리티 관련해 연내 입법화를 추진하고 있는 상황에서 검찰이 타다를 불구속 기소하는 사태가 벌어졌다. 정부가 택시업계 눈치를 보느라 시간을 끌다 결국 검찰에 ‘뒤통수’를 맞은 셈이다.


4차 산업혁명으로 거론되는 신산업 분야는 대부분 ‘아직’ 법적 지위가 마련되지 않은 서비스가 대부분이다. 비단 승차공유 서비스 뿐만 아니라 암호화폐, 원격의료, 자율주행 등 기술과 접목한 미래 신산업에 대한 법 체계는 현재 존재하지 않는 것이 어찌보면 당연하다.
더구나 신산업은 기존 전통산업과 이해관계 충돌이 발생할 수 밖에 없는 ‘파괴적 혁신’의 특성을 갖는다. 기득권의 반발은 불가피하다.
그런데 검찰이 ‘현행법’을 기준으로 혁신에 전면 제동을 걸었다. 혁신산업의 제도화와 이해관계 조율에 ‘존재의 의미’가 있는 4차위로서는 신산업과 기존 전통산업의 이해관계를 조율하는 한편 정부와 국회에 신산업에 걸맞는 제도와 규범을 마련해달라고 촉구하는 역할을 해야하는데 이번 검찰 기소는 ‘논란이 있는 서비스’에 대한 건설적인 논의를 아예 틀어막는 행태가 되어버린 것이다.
최성진 코리아스타트업포럼 대표는 자신의 페이스북을 통해 “우리나라에서 우버, 카풀 등 신규 모빌리티 서비스에 대한 사회적 논의를 한 결과 스타트업과 새로운 모빌리티 산업의 기회는 오히려 닫혔다”면서 “정부가 약속했던 규제혁신은 물론 국민을 위한 택시산업 개선조차 이뤄지지 않은 과정의 반복”이라면서 정부의 안일한 모빌리티 정책을 비판했다.


통유리를 통해서 저렇게 켜켜이 쌓인 치즈를 볼 수 있도록 해놓았다. 치즈는 숙성된 정도에 따라 맛과 향이 강해진다고 하는데 아마 나는 갓 만들어진 치즈가 아니면 못먹을 듯.
이곳 입장료에는 아펜젤 치즈를 시식해 볼 수 있는 이용권이 포함이라 맛이 어떤지 한번 보기로 하고.
접시에 이렇게 세가지 종류의 치즈를 내어준다. 숙성된 기간에 따른 종류별 치즈였는데 일단 딱 받아들자마자 코를 찌르는 냄새가.... 가장 그나마 먹기 편한 숙성도가 오래지 않은 Classic 치즈부터 한입 맛보았는데, 아 도저히 못먹겠다.
나는 아침에 Koller 할머니 댁에서 먹은 치즈를 생각하며 입에 넣었는데, 토종 한국인 입맛에는 도저히 안맞음. 게다가 머리가 아플정도로 강한 치즈 냄새에 결국 시식용으로 받은 치즈는 아깝지만 휴지통으로.
치즈맛은 내입맛엔 안맞았지만, 재미있는 치즈만들기 견학으로 오늘 여기 오길 잘했다며. 특히 아이패드 가이드가 마음에 쏙 든다며. 어제 하루는 힘들었지만 오늘은 왠지 기분이 좋아져서 다음 목적지로.
다음 목적지는 드디어 우리 여행계획에 있었던 체르마트. 파라마운트사의 로고로도 쓰인 마테호른봉이 있는 그곳이다.
원래는 체르마트에서도 당연히 캠핑을 할 계획이었으나, 눈이 발목넘게 쌓인 스위스에서 캠핑을 할만한 시기는 아닌것 같아 어제처럼 또 숙소땜에 고생하지 말고 미리 숙소를 예약하기로 했다. Koller 할머니 댁에서 무료 와이파이가 연결된 덕에 하루 전날 체르마트에서 가까운 도시의 싼 호텔을 예약.
고속도로를 타기위해 구입한 스위스 비넷을 차 유리에 부착하고. 오스트리아처럼 스위스에서도 고속도로를 이용하려면 비넷이라는 이용권을 구입해야만 하는데, 여기는 오스트리아와 달리 기간별로 파는게 아니라 무조건 1년권을 사야한다. 하루만 이용하고 싶어도 1년짜리를 구입해야 하기에 우리처럼 잠깐만 스위스에 머물다가 가려는 여행자들에게는 좀 아까운 면이 없지않지만 그래도 매번 톨비 계산하지 않아도 되니 편하긴 하다. 하지만 이런점 때문에 우리나가 자동차 여행객들 사이에서는 저 비넷 사용후 부착된 스티커를 떼서 다시 다른 사람에게 판매하는 일이 빈번하다고 하는데, 하도 그런일이 많이 일어나서 그런건지 비넷스티커는 한번 부착하면 떼어낸 후 다시 사용하기 어렵게 홈이 파여있었다.(그럼에도 불구하고 저걸 떼어내서 파는 사람들이 있던데 대단하다)
운전하고 가다가 중간에 경치좋은 곳을 발견해서 이곳에서 경치를 반찬삼아 점심을 먹고 가기로.
물가 비싼 유럽에서 매번 우리의 점심은 직접 만든 샌드위치.
인건비 비싼 유럽이기에 음식점에서 사먹는것 보다 마트에서 신선한 재료를 구입해 만들어 먹는게 훨씬 저렴하고 맛도 좋다.
덕분에 길가다가 이렇게 경치좋은 곳을 만나면 잠시 쉬어가면서 배도 채우고 눈도 호강하고. 조으다.


배를 든든히 채우고, 다시 가던길로.
알프스 산자락에 있는 나라여서 그런지 가는길에 터널이 참 많다.
한참동안 터널을 지나고 산자락을 넘어가면서 달리고 또 달려간다.
스위스는 산자락에 위치한 국가여서, 눈이 많이 오는 겨울철에는 통제를 하는 도로들이 많다고 한다. 처음 스위스 여행계획을 세웠을때는 스위스의 인터라켓 가는 길 근처에 Grimsel pass 라는 길이 멋진 코너링과 드라이브 하기에 그렇게 멋지다고 들어서, 그림젤 패스를 가볼까도 했었는데 우리가 스위스에 도착하는 4월에는 패스가 문을 닫는다고 하여 아쉽지만 포기.
우리가 체르마트를 가기위해 지나가기 위해서는 Furka pass라는 고갯길을 넘어야 하는데, 눈이 많이 와서 혹시나 패스가 닫지는 않았을까 노심초사하며 네비가 안내하는 길로 일단 직진.
가는 길목이 심상치 않다. 어른의 허리높이 만큼 쌓여있는 눈더미. 그래도 도로는 눈이 말끔하게 치워져있고, 앞에도 드문드문 차들이 가기에 지나갈 수 있겠지 라는 희망을 안고 Furka pass로.
우리 앞을 가로 막고 있는 저 거대한 눈 더미와 통행금지 표시.
하아..앞길이 구만리구나. 눈앞에 끊긴 길을 보고도 믿기지 않아 차에서 내려 이리보고, 저리 보고.
길 주위 풍경을 보니, 이 동네 상태를 짐작할 수 있었다. 이 동네 사람들은 눈오면 꼼짝없이 갇히겠구만.
나중에 지도를 보니 이 푸르카 패스라는 곳은 급경사가 많아 보통때도 조심해서 가야하는 구간이라 이렇게 눈이 많이 오면 당연히 통제를 할 수 밖에 없는 곳이다. 문제는 스위스에는 이러한 pass 구간이 많다는것. 우리나라로 따지자면 미시령, 한계령의 '령'에 해당하는 곳인데, 말이 미시령이지 알프스 산에서의 이런 고갯길 운전은 그야말로 곡예운전이다.
가려던 길은 막힌데다가, 이런 길의 정보따위 안중에도 없이 계속 막힌길로 안내하려는 네비게이션을 버리고 온전히 지도를 보고 길을 가보기로. 대부분이 산악지대라 길도 많지 않아 우리에게 주어진 옵션은 오직 한가지였다.
아래 이탈리아로 내려갔다가 다시 올라가서 체르마트로 가는것.
그래서 결국 푸르카 패스를 통해 금방 체르마트 까지 갈 수 있는 길이,


따뜻한 봄을 잠시나마 만끽할 수 있었던 이탈리아를 떠나 다시 북쪽 스위스로 올라오니 겨울로 계절이동. 어떻게 이렇게 극과 극일수가 있지. 게다가 이제는 눈발까지 날리기 시작한다.
조금 오다가 그치겠지 생각했던 눈이 심상치 않다. 날씨가 어두워 지면서 갑자기 눈보라로 바뀌기 시작. 게다가 점점 오르막길.
이대로 계속 가도 되는건가, 우리는 이런 날씨에 대비한 스노우 체인도, 스노우 타이어도 없는데. 그래도 도로에 스위스 번호판을 단 차들이 간혹가다 보이기에, 그래 현지인들도 가는데 우리도 갈 수 있겠지 하며 일단 최저 속도로 가보는데.
시속 20km로 가는데도 불구하고 자꾸 차가 헛바퀴 돌면서 미끄러진다. 지금까지 한참을 올라왔길래 이 눈길에 다시 내려간다는것도 위험하고, 그냥 가던길을 계속 가자니 불안하고. 아 어쩌지...
일단 우리는 혹시나 모를 사태에 대비해 핸드폰에서 외교부 비상연락 앱도 켜놓고, 비상 전화번호도 저장해놓고. 다시 가보자.
눈은 더 심하게 내리고, 아까부터 한 두대씩 보이던 차들은 아예 보이지도 않는다. 차가 계속 미끄러지고 눈보라가 너무 심해 시야도 잘 안보이고, 정말 이러다 죽겠구나 하는 생각이.


조금 더 가다보니 산 정상의 휴게소 같은 건물이 보여서 일단 정지, 저 휴게소 안으로 들어가서 도움을 청해보기로 했다. 안에 들어가니 주인아저씨와 어느 가족손님 한 테이블이 있었다. 주인아저씨한테 혹시 스노우타이어나 스노우체인같은게 있는게 물어보고. 아저씨는 당연 그런거 없다고 하는데, 어찌해야 할지 모른 우리는 '밖에 눈이 많이 오는데 우리는 스노우체인도 없고 그래서 큰일이다.' 라고 설명하니 이 이탈리아계 주인아저씨 쿨하게 그냥 가면 된다고 한다. 읭?
이 아저씨 우리 영어를 제대로 알아들은거 맞는건지, 내가 아저씨! '위 윌 다이(We will die, 우리 죽을지도 몰라요)' 라고 말하자 이 아저씨 또 쿨하게 '노 프라블럼' 이라고 외친다. 그러고는 아저씨가 우리더러 어디까지 가냐고 묻길래 체르마트까지 가야한다고 말하자 또 '노 프라블럼' 이라고 대답하더니 1km만 더 가면 된다고 한다. 이 아저씨 뭔소리래, 체르마트까지 가려면 아직 한참 남았는데 뭔 1km지? 여튼 아저씨와의 원활한 대화가 되지 않았지만 일단 아저씨의 '노 프라블럼' 만 믿고 1km만 더 가면 뭐라도 나오겠지 하며 다시 차에 올랐다.
눈보라를 헤치며 가다보니, 어라? 정말 1km 뒤에 눈이 그쳤다. 정확하게는 눈이 그쳤다기 보다 1km 부터 고갯길이 끝나고 도로에는 열선이 깔리고 군데군데 터널이 뚤려있다. 우리는 서로 다행이다를 외치면서 아까 아저씨 말이 진짜 맞네. 1km만 가면 된다더니 진짜네!를 반복하면서 안도의 한숨을.


고갯길이 끝나고 산을 넘어 내려온 길.
아까와는 달리 너무나 평화로운 길이다.
나중에 알고보니 우리가 죽을똥 쌌던 그 길은 Furka Pass와 마찬가지로 스위스 패스 중의 하나인 Simplon Pass. 그리고 그 휴게소가 위치한 곳은 심플론 패스의 정상이었던 모양이다. 휴게소 주인아저씨가 말씀하신건, 휴게소에서 1km만 더 가면 패스가 끝나고 도로에는 열선이 깔려있어서 위험하지 않다는 내용이었던것 같다.
위험한 고비를 한고비 넘기고나서 속으로 기도했다.


무릎까지 푹푹빠지는 눈밭을 헤치며 겨우겨우 호텔을 찾아 들어간 시간은 우리가 예상한 시간보다 훨씬 늦은 10시.
주인 아주머니도 우리가 오기로 한 시간에 오지 않아 눈때문에 못오는건 아닐까 걱정을 많이 했단다. 호텔 레스토랑은 이미 다 닫았다며 걱정하시는 아주머니께 괜찮다고 말하고 보니 저녁식사시간도 훨씬 넘긴 시간이었는데 너무 긴장한 탓인지 그동안 배고픈것도 모르고 있었다. 방에 들어서자마자 찾아온 안도감과 공복으로 우리의 비상식량인 라면을 밥통에 열심히 끓여서 고픈 배를 채우니 이게 바로 천국이구나.
오전까지만 해도 아펜젤 치즈공장 구경하면서 여기 오기를 참 잘했다 좋다 행복하다를 연발하다가 말이 끝나기가 무섭에 알프스 산자락에서 죽을고비를 맞이하고. "인생 참 한치 앞도 모르는거구나"라는 생각이 든 이날의 여행.


현재까지 일반 소비자는 스마트 전구를 구매할 때 까다로운 선택에 마주쳤다. 비싼 가격의 강력한 기능을 가진 전구, 또는 옵션들이 제거된 간단하고 저렴한 장치 가운데 어떤 것을 선택할 것인가를 놓고 고민하는 것이다.
지그비는 스마트 홈 프로토콜로서 스마트 조명에 광범위한 영향력을 가지고 있다. 조명을 일정에 따라 켤 수 있고, 집밖으로 나오면 스위치가 꺼지고, 심지어 이를 다른 스마트 기기에 연결할 수도 있다. 지그비 프로토콜의 단점은 전구를 와이파이 네트워크에 연결하려면 브리지 장치가 필요하다는 점이다. 지그비 브리지의 가격은 50달러 이상이다.
한편 블루투스는 스마트 조명에 있어서 매력적인 선택지이다. 블루투스 지원 스마트 조명은 브리지를 필요로 하지 않고 설치 시에도 많은 것을 요구하지 않기 때문이다. 그냥 스마트폰 앱을 열면 새 스마트 조명을 켤 준비가 끝난 것이다. 반면, 블루투스를 통해 스마트 전구를 제어하려면 보통은 같은 방에 있어야 한다. 그리고 이를 센서나 기타 스마트 기기에 연결하는 기능을 포기해야 한다.
와이파이 네트워크에 직접 연결된 스마트 전구 역시 하나의 방법이다. 하지만 이름 있는 업체로 이런 전구를 만든 곳은 LIFX와 TP-링크뿐이며, 이 중 어떤 업체도 필립스 휴 생태계가 가진 넓이와 깊이를 따라올 수 없다.
그렇다면 어떤 프로토콜을 선택할 것인가? 최근까지 스마트 조명 구매자는 자신이 선택한 프로토콜을 지원하지 않는 일부 유명 브랜드를 포기해야 했다. 예를 들어, 신속하고 저렴한 스마트 전구 환경을 원하는 사람은 지그비를 준수하는 필립스 휴 전구를 구매하지 못했다. 반면 조명을 다른 스마트 장비에 연결하려는 사람은 C by GE의 방식을 선택할 수 없었다. C by GE 스마트 브리지를 구매해야 하기 때문이다.


그러나 지그비와 블루투스를 모두 갖춘 칩을 가진 새 필립스 휴 전구가 발표되면서 파격적인 변화가 시작될 것임을 예고한다.
최신 세대의 필립스 휴 전구는 지그비와 블루투스를 모두 지원하기 때문에 양 진영의 장점을 모두 누릴 수 있다. 추가 비용을 들이지 않으려는 사용자는 저렴하고 간단한 블루투스 환경을 이용하면 되고, 지그비를 준수하는 무선 브리지를 가진 스마트 홈 사용자는 좀 더 참여적이고 연결된 환경을 얻을 수 있다.
필자의 추측으로는 시그니파이의 필립스 휴 전구를 따라 블루투스 및 지그비 기술을 모두 지원하는 제품을 만드는 스마트 전구 제조업체가 많아질 것이다. 듀얼 라디오 지그비/블루투스 칩이 표준이 된다면 특히 그러할 것이다. 머지 않아 스마트 조명은 블루투스 지원 전구를 굳이 찾지 않더라도 아마 블루투스가 내장되어 있을 것이다. editor@itworld.co.kr
"미세먼지는 물론, 라돈, 화학 물질까지" 실내 공기를 오염시키는 요소와 공기질 측정기 추천
스마트홈을 위한 종류별 용도별 베스트 스마트 전구
블루투스 / 스마트전구 / 지그비 / 필립스휴


조직행동론 팀발표한 자료입니다. 주교제와 토론과정에서 나온 여러 의견들을 정리하였습니다. 사례에 나온 매장은 직접 직원으로 있었던 팀원의 진술을 바탕으로 작성한 것입니다. 꼭 이름들이 필요한 분들은 직접 연락바랍니다. 한 매장의 리더와 직원간의 갈등을 조원들이 가상 컨설팅을 만들어 해결방안을 내놓는 식으로 전개했습니다. 주로 리더십차원에서 고찰해보고 이론과 경험에 비추어 고찰하였습니다. 그 과정에서 책에서는 안나오는 새로운 이론을 전개하기도 합니다. 많은 도움이 됐음 좋겠습니다.^^


요즘의 대학교 강의라는 것이 팀별 또는 개인별 발표를 빼놓고서는 말 할 수 없는 것 같다. ‘조직행동론’이라는 과목을 수강하면서 나는 또 한번 팀장으로서의 역할을 맡게 되었다. 다른 과목에서도 팀 발표나 토론이 있을 때 팀장을 한 번씩 맡아본 경험이 있었기에 그나마 자신감이 있었다. 하지만 막상 ‘낱???’이라는 팀을 만들고 조직을 이끌어 나가게 되면서 많은 문제점에 봉착하였고, 그동안의 팀장으로서의 역할에 대해서 다시 한번 생각하게 되었다. 그동안의 팀에서는 팀의 토론을 몇 번 갖고 난 후에 E메일을 통해서 서로 자료를 주고받으며 팀장인 내가 자료를 통합하여 발표를 하곤 하였다. 하지만 조직행동론의 경우는 너무나 달랐다. 주제 자체가 쉽게 자료를 찾아 끼워 맞출 수가 없는 것들이었고, 팀장 혼자의 생각만으로는 어림도 없는 것들이었다. ‘어떻게 해야 팀원들의 참여를 많이 이끌어낼 수 있을까?’ 라는 생각을 하게 되었다. 팀의 리더로서 구성원들로 하여금 그들의 참여를 이끌어 내야하고, 또한 그 참여가 자발적이 아니고서는 좋은 성과를 낼 수 없다는 것을 알게 되었다. 지금 팀장으로서 내가 느끼고 있는 이러한 고민거리들은 이 땅을 밟고 서 있는 수많은 리더들에게도 마찬가지일 것이다. 경영의 제반사고가 인간 중심으로 전개되고 있고, 경영활동이 인간을 통하여 목표를 달성하는 과정으로 이해되는 현대적 조직의 관점에서 리더십의 중요성은 더욱 크게 부각되고 있다. 그러나 이러한 중요성에도 불구하고 현실적으로는 리더 자신 또는 부하의 개인적인 측면이나 상황적 측면에 의해 리더십이 효과적으로 발휘되지 못하는 문제점이 많이 나타나고 있다.(인간존중의 경영, 신유근, p.325)
낱???은 이에 대해 리더십과 관련한 한 매장의 사례를 면밀히 분석하여 현대의 리더에게 필요한 리더십이 어떠한 것인지 재조명해 보고자 한다. 참고 자료


각종 리더십의 사례 관리 1. 이미지 리더십의 사례 ①케네디 대통령 미국의 유명한 정치 컨설턴드 딕모리스는 그의책 파워 게임의 법칙서 " 닉슨은 정말 얼굴이 못생겨서 케네디 에게 졌을까?" 라며 미국 정치 사상 최초로 이루어진 닉슨과 케네디의 TV 토론회에서 얽힌 일..	우리나라 기업, 조직에서 리더들의 리더십 문제점과 요구되는 리더십
우리나라 기업/조직에서 리더들의 리더십 문제점과 요구되는 리더십 과목명 리더십 교수님 OOOOOO 작성자 OOO 제출일 12.03.22 우리나라 기업/조직에서 리더들의 리더십 문제점과 요구되는 리더십 Ⅰ. 리더십의 개념 리더십은 집단과정의 초점으로, 성격과 그 영향문..	리더십과 의사결정 스타일에서 초점과 결정, 자주성, 의사소통, 파워, 지향 리더의 역량, 심리적 결과부분을 가족구성원간에 있어서 나의 리더십과 의사결정 스타일과 직장에서의 리더십과 의사결정스타일이 다르다면 어떻게 다른지 구분하여
ReporTree 주제: 사회복지행정론 1. 리더십과 의사결정 스타일에서 초점과 결정, 자주성, 의사소통, 파워, 지향 리더의 역량, 심리적 결과부분을 가족구성원간에 있어서 나의 리더십과 의사결정 스타일과 직장에서의 리더십과 의사결정스타일이 다르다면 어떻게 다른지 구분..	조직행위론 `리더십`에 관하여 (정의,이론,사례)
Ⅰ. 서론 -리더십이란? 주어진 상황 속에서 일정한 목표의 달성을 위해 리더가 개인 혹은 집단의 활동에 영향을 미치는 권력의 행사를 의미한다. 구체적으로 말하면, 특정의 상황에서 특정 목표를 달성하기 위해 커뮤니케이션을 통하여 이루어지는 사람 상호간의 영향력인 것이다...	글로벌리더십


한국에 초대교회신자들은 인구중에 2~3%였지만 일반인들도 그들을 존경하였는데 현재는 20% 되는 교인들은 인터넷에서 “개독교”라는 비난을 받고 있는 현실이라는 것을 보면서 참 신앙인의 롤모델을 옆에서 가까이서 뵙는 것은 얼마나 축복인지 모릅니다.
참 신앙인은 다른 일반인들하고 똑같이 일하고 돈벌고 주일에는 교회가고 이것이 전부가 아닙니다. 하나님께서 그런 분들을 행복동을 운영할수 있도록 만남을 주선해주신 것을 얼마나 감사한지 모릅니다.
홀리네이션스는 이제 20 년이 되었는데 초창기에 의료진을 하나님께서 소개해주시고 그분들의 삶을 통해서 많은 것을 배우게 해주신것도 특권이며 감사를 드립니다.
병원을 운영하던 원장님이시며 사모님은 간호사 역할을 감당하시던 이영만장로님은 처음 만날때부터 영화의 한장면 같은 드리마 같았습니다. 하루는 미용실에 머리를 잘르러 갔을 때 그 사모님은 제 옆에서 머리를 하고 계셨습니다. 그냥 서로 머리만 하고 나왔다면 전혀 모르고 지났을터인데 하나님께서 우리의 만남을 주선하시느라고 그 시간에 베트남 아기 엄마가 아기하고 같이 나와서 택시를 잡아 타고 돌아가려고 하는데 전혀 택시가 없다고 저에게 태워달라고 하는 전화를 했습니다. 저가 그 아기 엄마 한국어 수준에 맞추어서 한국어를 사용하니까 옆에서 들으시던 사모님이 미용실 원장님에게 왜 한국어를 저렇게 하냐고 물으니까 그분이 외국인 노동자를 섬기는 일을 하면서 외국인하고 전화하느라고 그렇다고 설명을 해준것입니다. 그러자 사모님이 먼저 저에게 물으셨습니다.
“우리는 병원운영을 지금까지 했는데 우리 부부의 계획은 60까지만 그렇게 일을 하고 그 후에는 봉사하는 일을 하자고 남편하고 게획을 했답니다. 주로 섬이나 의료진이 필요한곳에 가서 봉사하기로 했는데 우리가 그곳에 가서 봉사할수 있을까요?”
정말 놀라운 제안이었습니다. 그리고 그당시 60 을 막넘으셨는데 그후 세월이 20 년이 흘러서 어느새 이영만 장로님은 82 세가 되셨습니다. 당시 70 세까지 우리와 합께 봉사를 하시겠다고 하셨는데 더 연장하셔서 75 세까지 하셨습니다. 약을 직접 사가지고 오셔서 외국인들에게 진찰하고 지어주셨는데 장로님 약은 뛰어난 것 같이 그 약은 너무나 잘 들었습니다.
개인적으로 장로님은 저를 치료해주신 생명의 은인이시기도 합니다. 뇌경색을 걸린 사람들이 너무나 끔찍한 모습이 되는 것을 후에 보고 알았는데 당시에는 그렇게 심각한줄 몰랐습니다.
교회에 토요성경공부를 새벽에 가서 지하 계단을 내려가면서 저는 새벽어두운데 등을 안키고 그냥 계단을 내려가다가 발을 헛디뎌서 한층을 굴렀습니다. 그렇게 앞으로 굴러서 앞이마를 바닥에 굴렀으니 그 충격이 엄청 세게 부딪쳤기에 엄청나서 얼굴 전체에 피멍이 한달을 흘러내려서 당시에 제 얼굴을 보는 사람들은 교통사고 당했느냐고 묻곤 했습니다. 그렇게 부딪쳐서 병원으로 달려갈터인데 이영만 장로님께 보여드렸습니다. 장로님은 그런 상태로 병원에 가면 즉시 중환자실로 들어가서 MRI 검사하고 위험하다고 저에게 눈을 감고 걸어보라고 했습니다. 제가 걸어보니까 뇌에 손상이 가지 않았다고 가지 말라고 하시면서 한달동안 치료가 다 될때까지 집으로 오셔서 붕대를 갈아주시고 치료를 해주셨습니다. 그때 보통 사람들이 하는것처럼 병원으로 달려갔으면 아마 중환자실에서 병을 더 키웠을 것 같습니다. 그리고 전혀 다른 인생이 되었을것을 생각하니 늘 잊을수 없는 감사가 나옵니다.
장로님 부부하고 섬에도 지방에도 우리 봉사자들과 함께 진료가셔서 하룻밤을 자고 오는 여정도 참으로 즐거운 여정이었습니다. 그런 가운데서도 봉사하시면서도 근검절약하시면서 사시면서 많은 곳을 돕는 손길을 펼치시고 살아오셨습니다. 그러시기에 82 세이신데도 여전히 청년같아 보이시고 살아게신 갈렙을 직접 보는 기분이었습니다. 두분의 다정한 모습도 참 보기 좋은 모습이었습니다.


사람이 일상생활을 유지하려는 것은 중력에 끌리는 것과 같다. 바이러스로 인해 전 세계가 이동 제한령을 내리는 중에도, 국가가 허락하는 최소한의 생필품이 있다고 한다. 벨기에의 감자튀김, 프랑스의 와인은 국민 먹거리로 문을 연다. 이탈리아의 신문 판매대와 독일의 자전거 대여점도 국민 생필품을 제공하는 의미로 허가했다고 한다. 재난 상황에서도 종이 신문을 보는 것은 최소한의 먹거리처럼 심리적 위안이 될 수 있다. 이런 것이 문화 정체성이다.
재난 상황보다는 평안한 때라면 무엇이 문화를 말해 줄까? 공간의 틈새에서 숨 쉬는 색깔도 그중 하나다. 한 예로, 우체통의 색깔은 나라마다 다르다. 이탈리아, 일본, 캐나다, 태국의 우체통은 빨간색이지만, 프랑스, 독일, 오스트리아, 스위스의 우체통은 노란색이다. 미국과 러시아에는 파란색, 중국에는 초록색 우체통이 있다. 한국에서는 처음 나무 색깔 그대로를 썼지만, 이후 현재까지 빨강이 들어간 색을 계속 쓰고 있다. 빨간색은 열정과 사랑, 신속성을 의미하고 파란색은 희망을 전한다는데, 한국의 빨간 우체통은 어떤 의미일지 새삼 생각해 본다.
어릴 때 가을 하늘 아래 펼쳐지던 운동회에는 청군과 백군이 있었다. ‘이겨라!’를 외치며 하루를 선하게 싸운 두 팀을 ‘청군과 백군’으로 부른 것은 참 독특하다. 이웃나라들에서 청군과 홍군이 맞붙을 때, 한국에서 파란색을 상대한 대표 색깔은 흰색이었다. 돌아보면 한국 땅에는 흰색 차가 유난히 많다. ‘백의민족’이란 말처럼 한국에서 흰색의 힘은 세다. 비빔밥, 단청, 색동옷의 오방색을 누리면서도 흰색의 멋을 아는 한국 사람들. 재난 상황의 생필품처럼, 빛깔이 말하는 것도 한국인의 문화 정체성이다.


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4.19 혁명 이후 들어선 제2공화국에서 민주당 구파로 대통령을 역임했다. 하지만 당시는 의원 내각제 체제였기 때문에 실권을 행사했던 총리에 비해 대통령의 권력은 많이 억제되어 있었고, 9개월 정도가 지난 후 박정희가 5.16 군사정변을 일으켜서 대통령으로서 영향력을 가진 기간도 짧았다. 옛날 어린이집 부원장 시절의 모습. 최상단의 모습이 2000년대 초중반 쯤의 모습이며, 그 당시 최순실이 가르쳤던 아이들은 지금쯤 고등학생 내지는 대학생이 되었을 것이다. 대중들에게 가장 익숙한 사진. 언론에서도 자주 쓰고 풍자용으로도 쓰인다. 고생 하나 하지 않고 자랐을 것 같지만 여러모로 힘든 면이 많았던 듯. 하지만 본인은 이런 얘기를 하는 것을 좋아하진 않는다. 2008년에 아레나와 한 인터뷰를 보면 “세상 살면서 그 정도로 안. 비록 선거에서는 여지껏 쌓아온 업적과 인망 등으로 시로가네가 재선에 성공하고 이이노는 낙선되었지만 그 뒤 직접 이이노를 학생회장을 노리기 위해서는 학생회에 들어오라고 스카우트한 것을 보면 사실상 자신의 후임으로 점찍어 놓았다고 볼 수 있다.


임동호 "송병기 수첩, 있을 수 없는 선거전략" 美, 방위비 10~20% 인상론에 "근거 없는 추측" 토론토 감독 "류현진 등판 떄마다 이길 것". 2. 1971년 3월 31일 첫 번째 운전면허 취득 경북상회를 그만두고 얼마간 쉬면서 인천 숭의동 기차길에 접해있는 모 운전학원을 찾아가 등록하고. 월요일부터 토요일까지 오전 10시부터 12시까지 학과 1시간 실기 한 시간을 아주 열심히 열강을 받았다. 지난달 광화문 폭력 시위는 당시 선거 운동 과정에서 이미 예고됐다. 한 위원장은 "촛불로는 이길 수 없다. 죽창과 파이프를 들고 그들의 심장부로 달려가야 한다" "세월호는 사건이 아니라 학살"이라는 등.
모바일로 사진첨부 하려니 힘드네요. 사진까지 첨부된 버전은 aquavitae./m/3567673 를 참고해주시면 되겠습니다. 1. 이 경우 근대 vs 전근대,문명 vs 야만의 싸움이 되면서 유럽 근대의 폐혜에 대해서는 눈을 감게 된다. 하지만 나치즘이야 말로 근대의 수많은 발명품들 선거, 정당, 대중정치. 인종학, 민족주의에 기반한 이념이었다. 어려운것 없이 수월하게 진행하실 수 있습니다. 통합러시아당이 모스크바 시의회 선거에서 기존 의석의 3분의 1을. - 좌파 지지층 40%만 있으면 이길 수 있다는 마지막 계산법.여기에 국민은 없다.


인터넷의 또 다른 세상, Daum 블로그. 목차. 01. ‘제2의 영토’ 우주 경영 나선다. 02. 우주 개발 이렇게 한다. 03. 인공위성의 세계 04. 이라크파병반대비상국민행동 정책사업단 자료집을 발간하며 이라크 침공이 일어난 지 2년 8개월이 지났다. 한국이 미국의 요청으로 군대를 파견한 지도 2년 7개월을 맞고. . 루소 사회계약론 진병운 서울대학교 철학사상연구소 2003 발간사 2002년 8월부터 한국학술진흥재단의 기초학문육성지원 아래 우리 연구소의 전임연구팀이 수행하고 있는


인수위가 어제 ‘올림픽·경부고속 다인승 전용차로 도입’을 발표했습니다. 경부고속은 그렇다 치고, 국가 관할이 아닌 서울특별시 시설관리공단 관할인 올림픽대로(서울특별시도(道) 88호)에 대해 인수위가 무슨 자격으로 왈가왈부하는지 이해를 못하겠군요. 2MB님하는 이제 서울시장이 아니라 대통령 당선자라니까요?
서울시도든 국가고속도든 그 문제는 잠시 제쳐두더라도, 인수위에서 올림픽대로에 “다인승 전용차로”를 도입하겠다는 발표가, 사실상 버스우선차선제를 실시하겠다는 이 얘기가, 이 사람들이 올림픽대로에 차 끌고 나가본 적이 있는지 의심스럽게 합니다. 그렇게 올림픽대로에서 교통 정체에 고생하는 버스가 가여웠습니까?
올림픽대로에서 운전해보신 분들은 아시겠지만, 올림픽대로에는 시간을 막론하고 버스가 몇대 안 다닙니다. 몇개의 간선 노선과 공항 리무진 외에는 거의 찾아보기 힘들죠. 그 몇대의 버스를 위해 다인승 전용차로로 포장한 버스 전용차로를 도입해야한다구요? 니미, 어디 아프셈?
올림픽대로는 거의 전 구간이 왕복 8차로, 편도 4차로로 구성되어있습니다. 간선도로로써의 자격은 충분합니다. 문제는 올림픽대로에 연결된 분기점·합류점이 엄청나게 많다는 점에서, 출퇴근 시간의 아비규환이 발생하는 겁니다. 출퇴근 시간에 다인승 전용차로를 운영하면, 승용차가 이용할 수 있는 차로는 편도 3개 차로로 줄어듭니다. 아비규환이 더 심각해질 것은 불보듯 뻔하지요.
2MB님이 서울시장 시절 자신의 업적으로 PR하던 대중교통체계 개편.. 뭐 좋습니다. 환승이 필요한 장거리 구간을 가면 차비는 줄더군요(물론 평소 출근시에는 버스 10분만 타면 되는 저로써는 득될 일이 거의 없습니다). 그와 동시에 시내 도로에 버스전용 중앙차선이 여기저기 깔렸죠? 여전히 난리입니다. 뭐 건설전문가·자칭경제전문가께서 교통전문가까지 되긴 어려우니 이해하며 넘어가봅시다.
다시 올림픽대로로 돌아와서, 앞서 말한대로 분기점·합류점이 많은 올림픽대로 특성상, 버스들도 올림픽대로를 이용하는 노선을 거의 만들지 않습니다. 새벽, 아침, 점심, 저녁, 심야 다양한 시간대에 달려봤습니다만, 버스들 보기 참 힘듭니다. 앞서 말한대로 공항 리무진이나 몇개의 간선 버스 외에 볼 수 있는 버스라곤 전세버스 몇대? 그 정도가 다 입니다. 저도 교통에 대해 잘 아는 바는 없지만 그래도 몇년 복작복작한 서울 시내에서 운전을 해본 경험으로는 분기점·합류점에서의 차량 소통을 원활하게 하는 것이, 최소한 분기점에서 나오자마자 신호 걸려서 몇분씩 기다리는 경우만 줄어들어도 교통 정체를 줄이기 위해서는 훨씬 효과적일 겁니다.
또하나 인수위에서 간과하는 것은 서울 도심, 즉 회사들이 밀집해있는 강북과의 연결입니다. 한강을 사이에 두고 강북 강변에 설치되어있는 강변대로와 강남 강변에 설치되어있는 올림픽대로는 상호간 영향을 주는 관계고(교통 정체 발생시 어느 한쪽은 뻥뻥 뚫리고 반대쪽은 꽉꽉 막히는 경우가 거의 없습니다), 또 올림픽대로에서의 평상시 교통 정체가 영동대교와 한강대교사이, 그리고 여의도 구간에 집중되는 것, 즉 강북의 도심으로 진입하기 위한 수요 때문에 발생하는 것이라는 것을 조금이라도 이해했다면 이런 설익은 정책 따위 내놓진 않았겠지만, 그러면 17대 인수위가 아니죠. 다 익을때까지 기다리는 것 따윈 없는 겁니다.
고혈압 환자한테 소화제 처방하는 꼴인데, 이 꼴을 앞으로 5년이나 더 봐야한다니, 걱정부터 앞섭니다. 후우.


1차 추측 : 앞으로 갑갑하고 짜증나고 울화 치밀거나, 바빠서 전용도로 위반할 차들이 많이 발생할 테니, 그 돈 짭짤할 것이다. 우왕국.
2차 추측: 분당에서 여의도로 오는 고급좌석이 한 노선 있음.(출근시간 이외에는 40분에 한 대 올 까 말까지만…) 이 노선은 올림픽로 이용해서 여의도로 들어감. 아마 인수위나 새 정부 각료들 중 몇몇 분이 분당의 그 노선 근처에 사실 것으로 추측됨. 여의도까지 출퇴근에 편하다 + 해당 노선의 가치 대폭상승으로 인한 그 버스 경유루트의 부동산값 상승. 우왕국.


나는 대선에서 이명박에 투표를 하였다. 이명박이 좋다기 보다는 盧씨에 대한 반발 심리의 하나였다. 더블스코어가 이명박과 한나라당이 좋아서 나온 것으로 착각하는 모양이다. 몇 년전 탄핵으로 ‘탄돌이”를 배출하였듯이 이제는 ‘명돌이’에 편승하려는 인물들에 둘려 싸여있는 형국이다. 브레이크 없는 이명박호 “브레이크가 듣지 않으면 벽에 충돌한 다음에야 멈춘다. 속도가 빠를수록 피해는 더 크다.” 그 피해는 국민이 입는다. 지금이라도 한번 밟아 속도를 줄여야..
난 이명박이 무섭다. 무슨 짓을 할지 몰라 더 무섭다. 하지만, 난 우리 국민들이 더 무섭다. 뭔 짓(?)을 할지 대충 알 것 같아서 더 무섭다. ▨ 해양수산부 폐지, 여성가족부 존치 이번 여야의 타협으로 대충 이렇게 결론이 난 듯하다. 여성가족부는 다시 여성부로 축소되었고, 가족정책 기능은 보건복지부로 넘겨졌다. 해양수산부의 어업수산업 정책은 과거 농림부인 농수산식품부로, 해양경찰청은 과거 건설교통부인 국토해양부로 이관된다. 논란이 되었던 논진청의..


청소년복지 행정체계의 현황과 문제점을 파악하고 개선방안을 논의하시오. 5페이지
좋겠습니다. 청소년복지론 청소년복지 행정체계의 현황과 문제점을 파악하고 개선 ... 체계의 현황 2. 청소년복지 행정체계의 문제점 3. 청소년행정 전달체계의 ... 문제점과 개선방안에 대한 본인의 생각 Ⅲ. 결론, 청소년복지에 대한
현행 우리나라 청소년복지행정의 문제점과 개선방안을 논의해 보시오 6페이지
현행 우리나라 청소년복지행정의 문제점과 개선방안을 논의해 보시오 목 차 ... . 따라서 본론에서는 현행 우리나라 청소년복지행정의 문제점과 개선방안을 논해 ... 지금까지 본론에서는 현행 우리나라 청소년복지행정의 문제점과 개선방안
현행 우리나라 청소년복지행정의 문제점과 개선방안을 논의해 보시오. 4페이지
현행 우리나라 청소년복지행정의 문제점과 개선방안을 논의해 보시오. <목 ... . 아래에서는 위와 같은 현행 우리나라 청소년복지행정의 문제점과 개선방안에 대해 ... 차> Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. 현행 우리나라의 청소년복지행정의 문제점 2
청소년 복지행정의 개념과 주요과정, 청소년복지서비스 전달체계의 현황을 분석하고 현행 청소년복지행정의 문제점과 개선방안 10페이지
을 분석하고 현행 청소년복지행정의 문제점과 개선방안을 학습자의 의견을 ... 문제점 3) 서비스 체계의 문제점 5. 현행 청소년복지행정의 개선방안 1 ... 을 분석하고 현행 청소년복지행정의 문제점과 개선방안을 학습자의 의견을 포함하여
청소년의 복지에 영향을 미치는 사회환경에 대해 설명하고 각 사회환경에 대한 현황과 문제점을 분석한 후 청소년 복지 증진을 위한 개선방안을 설명하시오. 6페이지
대한 현황과 문제점을 분석한 후 청소년 복지 증진을 위한 개선방안 ... 환경에 대해 설명하고 각 사회환경에 대한 현황과 문제점을 분석한 후 청소년 ... 청소년의 복지에 영향을 미치는 사회환경에 대해 설명하고 각 사회환경에
현행 우리나라 청소년복지행정의 문제점과 개선방안을 논의해 보시오 4페이지
현행 우리나라 청소년복지행정의 문제점과 개선방안을 논의해 보시오. Ⅰ ... , 본론에서는 현행 우리나라 청소년복지행정의 문제점과 개선방안을 논의해 보기로 ... . 서론 Ⅱ. 본론 1. 우리나라 청소년복지행정의 문제점 2. 청소년복지
청소년의 복지에 영향을 미치는 사회 환경에 대해 설명하고 각 사회환경에 대한 현황과 문제점을 분석한 후 청소년 복지 증진을 위한 개선방안을 설명하시오 11페이지
대한 현황과 문제점을 분석한 후 청소년 복지 증진을 위한 개선방안 ... 사회환경에 대한 현황과 문제점을 분석한 후 청소년 복지 증진을 위한 개선 ... 환경에 대한 문제점 4) 또래환경에 대한 문제점 4. 청소년 복지 증진을
청소년복지, 청소년들의 과시소비의 실태 및 문제점등을 살펴보고 개선방안에 대해 논하세요. (청소년의 바람직한 소비정착을 위하여) 2페이지
현대 사회에서 청소년은 큰 비중을 차지하는 소비계층이다. 그런 이유로 ... 청소년 고객층을 유치하기 위한 각 업체의 노력은 갈수록 커지고 있다 ... . 그러나 청소년의 소비실태는 정작 후퇴하고 있는 것처럼 보인다. 자기 과시를
[청소년복지] 청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근 이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결방안 모색하시오 8페이지
사이트는 청소년에게 여과 없이 개방되어 사행심을 조장하는 등의 문제점 ... [청소년복지] 청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근 이슈를 찾아 ... 문제점, 현황, 해결방안 모색하시오 목 차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1


제 목 : 우리나라 청소년복지의 실태와 문제점 및 개선방안 1. 서 론 ... 띄게 된다. 2. 본론 (청소년 복지의 실태와 문제점) ? 청소년복지 ... 들 수 있다. ? 청소년복지의 문제점 우리 나라의 청소년기본계획과 청소년
청소년의 복지에 영향을 미치는 사회환경에 대해 설명하고 각 사회환경에 대한 현황과 문제점을 분석한 후 청소년복지 증진을 위한 개선방안을 설명하시오. 6페이지
설명하고 각 사회환경에 대한 현황과 문제점을 분석한 후 청소년복지 증진을 ... 사회환경에 대해 설명하고 각 사회환경에 대한 현황과 문제점을 분석한 후 청소년 ... 복지의 현황, 문제제기, 필요성 2. 청소년의 환경특성, 정신적으로
청소년복지실천 중 하나를 선택하여 간단히 요약기술하고 실제적인 적용사례를 들은 후 문제점과 개선방안에 대해 논하세요. 6페이지


자신이 관심 갖는 청소년복지 영역의 관련 주제를 정하고 주제와 관련하여 자신의 청소년기 직·간접적인 경험과 보도자료를 연결하여 현황 및 원인, 문제점과 개선 방안등에 대해서 논하시 5페이지
과 문제점과 개선방안 위에서 열거된 청소년 관련 문제들은 약물치료 보다는 심리 ... Ⅱ. 본론 1. 나의 청소년기와 청소년상담 2. 청소년상담의 현황과 문제점 ... 현황 및 원인, 문제점과 개선 방안등에 대해서 논하시오.] Ⅰ. 서론
[청소년 정신건강 복지 방안] 청소년 정신건강 현황, 청소년 정신건강 실태, 청소년 정신건강 문제점, 청소년 정신건강 외국 사례, 청소년 정신건강 해결방안, 청소년 정신건강 방안 15페이지


파워》에서 인용) 류이주는 평소에 손님 대접하기를 좋아했고 시인묵객들이 늘 사랑채에서 쉬어가곤 했는데 대접을 소홀히 하면 며느리에게 엄하게 꾸짖었다고 한다. 특히 식구는 많고 가난한 이웃들이 끼니때가 되면 밥 지을 쌀이 없는 경우를 생각해서 주인의 눈에 띄지 않는 문간 행랑채에 쌀 두가마니 반이 들어가는 쌀뒤주를 원통으로 된 나무로 만들어 세워놓고 그 안에 쌀을 가득 채워 놓았다고 한다.
그러면 사람들은 쌀뒤주 앞에서 타인능해(他人能解)라고 써놓은 마개의 손잡이를 돌려서 쌀이 아래로 흘러내리도록 하여 끼니를 끓일 수 있을 만큼의 쌀을 빼어 가지고 갔다고 한다. 한꺼번에 많이 쌀을 가져간 사람이 없었다고 한다. 늘 쌀이 채워 있으니까 쌀을 필요이상으로 가져갈 필요가 없었을 것이다.
여기에 적힌 타인능해란 다른 사람이 마음대로 마개를 풀 수 있다는 의미를 가지고 있다. 특히 쌀을 가져가는 사람의 마음을 편하게 하기위하여 쌀뒤주를 주인의 눈에 띄지 않도록 한 점을 우리는 잊어서는 안 될 것이다. 그 당시 2만 여 평의 논농사에서 수확한 200여 가마니의 쌀 중에 36 가마니의 쌀이 이웃을 위해 사용되었다고 한다. 이와 같이 이웃을 사랑하고 적선을 베풀었기에 온갖 수난과 국난을 당했어도 목조주택이 230여 년이 지난 오늘날 까지 온전히 불타지 않고 전해 내려오게 되었다.


운조루의 주인인 류이주가 낙안군수로 재직할 당시에 병들고 가난한 낙안군민을 친 자식처럼 돌봐주고 어려움이 있으면 즉시 해결해주는 선정을 베풀면서 상생의 기본 정신을 살려 군정을 수행하였다. 그리하여 모든 낙안 군민들이 우러러 추앙하고 부모처럼 따랐다고 한다. 그러나 세월이 지나 왕으로부터 낙안읍성을 떠나 타지로 발령이 나자 온 군민이 가는 길을 막고 엎드려 울었다는 이야기가 전해 오고 있으며 그들이 류이주의 공덕비를 만들어 세웠다는 기록이 있다. 이러한 사실로 미루어 볼 때 일반 백성에 대한 깊은 사랑과 더불어 잘사는 상생의 선정을 베풂이 어느 정도였는지 미루어 짐작이 가고도 남는다.
쌀이 남아 있으면 손님 대접이 소홀한 것 아니냐고 며느리를 질책
운조루에는 선대의 정신을 이어받아 후손들이 백여 년 동안 하루도 빼놓지 아니하고 농가일기와 생활일기를 기록하여 후세에 남겨 놓았는데 이와 같은 기록 문화는 세계에 유례를 찾기 어려울 정도다. 이 일기에는 대부분 가난한 이웃 사람들의 온갖 애경사시에 어떻게 도움을 주었는지가 상세히 기록되어 있다. 다른 사람에 대한 깊은 관심과 배려가 잘 나타나 있는 일기를 통하여 얼마만큼 애정을 갖고 다른 사람을 돌보아주었는지 잘 알 수 있다. 특히 연말에 곳간의 쌀뒤주에 쌀이 많이 남아 있으면 평소에 손님 대접이 소홀한 것이 아니냐고 하면서 며느리를 질책했다는 기록이 일기에 있는 것으로 볼 때 얼마나 다른 사람에 대한 배려가 깊었는지를 알 수 있다. 또, 집안의 굴뚝 높이도 한사코 낮게 만들어 밥 짓는 연기가 가난한 이웃사람들에게 눈에 띄지 않도록 한 점도 높이 평가할 수 있다.
공동체를 위한 사회적 책임은 특정계층만의 의무가 아니라 평범한 시민들도 반드시 실천해야할 덕목이다. 지구상에 살고 있는 우리 모두는 세계인의 평화와 안녕을 위하여 나눔과 상생의 기부 문화를 몸소 실천함으로써 시티즌 오블리주를 실천해 나가야 할 것이다.


삼성전자 서비스 센터 지원자 자기소개서 자소서 이력서 합격예문
, 삼성은 명실공히 최고의 기업입니다. 열린 마음, 열린 머리 , 열린 행동을 가진 인재를 선호하는 앞선 기업 삼성이 있기 까지에서는 뒷받침해주는 사후 관리 시스템이 있었기 때문입니다. 삼성전자 서비스 센터 지원자 자소서 ☆ 성장과정 및 가족관계 ☆ 성격 및 생활신조 ☆ 학력 및 경력사항 ☆ 지원동기 및 포부
삼성전자 서비스 센터 삼성전자 서비스 센터 자소서, 삼성전자 서비스 센터 자기소개서 삼성 서비스 센터 자기소개서, 삼성전자 서비스 센터 지원자 자기소개서 자소서 이력서 합격예문,


친목질은 인터넷 커뮤니티 사이트에서 특정 이용자들끼리 모여 친목을 도모하는 일을 부정적으로 이르는 말이다. 넓은 의미로는 올드비를 유지시키고 뉴비의 진입을 방해하는 모든 행위를 의미한다(이것이 친목질의 가장 큰 폐해이므로). 친목질은 당사자는 잘 느끼지 못하는 사이에 퍼지며, 한번 퍼지면 걷잡을 수 없기 때문에 역사적으로 수많은 인터넷 커뮤니티 사이트를 말아먹은 바 있다. 친목질은 자기도 모르는 사이에 마음속으로 네임드와 신입 유저를 구분하게 만들고, 같은 행동을 하여도 네임드가 하면 긍정적으로, 신입 유저가 하면 부정적으로 평가하게 만들어 신입 이용자가 사이트에 질리게 만든다는 문제점이 있다. 이는 신입 이용자가 사이트에 발을 붙이는데 큰 장벽으로 작용하게 되며, 결과적으로 커뮤니티 사이트는 고인물이 되어 썩어 들어가게 된다.
하지만, 불특정 다수의 이용자들끼리 친목을 도모하는 일은 나쁘지 않다. 오히려 친목 도모 내지는 상대방에 대한 관심과 배려는 사이트의 분위기를 활기차고 밝게 만들어주는 긍정적인 효과가 있으므로 권장해야 할 일이다. 여러 커뮤니티 사이트에서 네임드가 만들어지고, 심지어는 오프라인 상에서 정모를 하는데도 불구하고 문제가 되지 않는 것이 그 예시가 되겠다. 하지만 “친목질”과 단순히 “친목을 도모”하거나 사이트 분위기를 부드럽게 만드는 일은 비슷해 보이면서도 완전히 다른 일이다. 친목질과 단순 친목 도모를 구분할 수 있는 방법들로는 다음과 같은 것들이 있다.
뉴비/올드비를 구분하지 않고 두루 친하게 지내면 단순 친목 도모
뉴비/올드비, 또는 나와 친한 사람/안 친한 사람을 은연중에 구분하여 뉴비의 의견을 묵살하거나 일단 부정적인 색안경을 끼고 판단하면 친목질
커뮤니티 사이트 내에서 특정 사용자를 중심으로 파벌이 형성되면 친목질
그 파벌의 일원이 모여 개인 블로그 등에서 커뮤니티 사이트에서 있었던 일을 이야기하며 파벌에 속하지 않는 특정 이용자를 모함한다면 매우 심각한 친목질


사실 이용자 간의 친목도모는 위키 사이트의 특성상 어느 정도 필연적으로 나타날 수밖에 없는 현상이다. 한국어 위키백과나 한국어 백괴사전 같은 위키 사이트에서는 대부분의 사용자가 닉네임을 사용하고 있을뿐더러, 문서 편집 기록이 남기 때문에 누가 기존 사용자고 누가 뉴비인지 금방 알 수 있게 되기 때문이다. 위키 사이트에서 친목질의 정도가 심해지면, 뉴비의 정착률 감소로 그들만의 리그 같은 느낌을 풍기며 문서의 내용 면에서 발전 없는 모습으로 전락할 수 있다.
사실 위키백과, 엔하위키, 백괴사전, 나무위키 모두 친목질로 인한 심각한 폐해를 겪었거나, 겪고 있다. 엔하위키에서는 그 유명한 엔하위키 친목질 사건이 몇 차례 있었으며, 결국 친목질로 망했다. 위키게시판은 '그들만의 리그'라는 소리를 자주 듣고 있다. 위키백과는 뿌리 깊은 친목질로 몰락한 지 오래이다. 나무위키에서도 친목질 사건이 많다. 아이피 사용자의 편집은 편집하기가 무섭게 돌려놓고, 뉴비가 올린 글은 올리기가 무섭게 삭제 토론에 회부되고 툭하면 사용자 차단 운운하며 공포 분위기를 조성하는 반면, 올드비는 무슨 짓을 저질러도 무한한 관용으로 모든 행동을 눈감아주었다. 친목질의 끝판왕이라는 관리자끼리의 친목질도 당연하다는 듯이 벌어졌을 정도이니, 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 위키백과가 이런 지경에 이르는 데에는 위키백과 특유의 딱딱한 분위기와 올드비들이 외부의 비판에 대해 눈과 귀를 막는 일도 일조를 했다. 백괴사전은 그나마 건전한 친목 도모 정도만 나타나는 등 다소 조용한 편이었으나, 최근 들어 일부 사용자를 중심으로 파벌이 형성되고 정책과 지침을 복잡하게 만들어 뉴비에 대해서도 엄격하게 대하는 등 친목질이 나타나고 있다.
한편, 누리위키의 경우 친목질을 할 만큼의 인구도 없는 상황인지라 아직까지는 친목질에 대해 특별히 우려할 필요는 없어 보인다. 하지만 다른 위키 사이트들을 거울삼아 사전에 문제가 발생하지 않도록 노력하는 것이 중요하다. 위키 사이트에서의 친목질 양상은 주로 다음과 같이 나타난다.
아이피 사용자의 편집을 특별한 이유 없이 되돌림
뉴비가 편집을 할 때 유난히 엄격한 기준으로 평가
뉴비의 편집에 대해 조언을 넘어서는 지나친 참견
뉴비의 악의적이지 않은 실수에 대해서 경고를 남발하여 겁주는 행위


뉴비를 진심으로 따뜻하게 환대해 주자. 뉴비는 실질적으로 사이트를 먹여 살리는 사람들이다.
뉴비의 사소한 실수나 잘못은 일단 악의적이지 않은 것으로 판단한다. 원래 뉴비는 실수하면서 배우는 거다.
뉴비 앞에서는 차단 이야기도 함부로 꺼내지 말자. 애초에 위키에 온 목적이 테러나 광고가 아니라면 말이다.
뉴비는 사소한 질타나 비판에도 상처받기 쉽다. 말 한 마디 한 마디에 신경 쓰자.
뉴비의 의견을 귀 기울여 듣자.
뉴비가 정성들여 만든 문서 함부로 삭제하지 말고, 뉴비가 정성들여 한 편집 함부로 되돌림하지 말자. 우선 내용을 발전시켜 더 좋은 문서로 만들어보자.
칭찬은 뉴비도 춤추게 한다. 작은 것이라도 칭찬해 주자.
애초부터 불순한 목적으로 들어온 뉴비까지 무조건 잘 대해주자는 말은 아니다.


관리자는 어떠한 경우에도 중심을 잃지 않도록 주의해야 한다.
관리자는 친목질 종자를 조기에 발견하여 적극적으로 제제해야 한다.
잘못을 저지른 올드비를 차단하는 데 있어서 망설임이 없어야 한다.
거친 언행으로 뉴비를 내쫓는 올드비는 발견 즉시 제제해야 한다.
파벌을 형성하여 여론을 조작하는 사람은 발견 즉시 제제해야 한다.
불특정한 다수의 이용자와의 친목 도모가 나쁜 건 아니다. 하지만 누군가가 당신의 친목질에 대해 경고할 때에는, 자신의 행동을 깊이 반성해 보자.


1. 내 자전거면 나와 함께 눈이오나 비가 오나 함께 해야 하지만 아침에는 버스 타고 뽀송하게 나갔다가 집에 갈 때 신나게 라이딩 가능
2. 길 걷다가 만나면 맘내키는 대로 라이딩 가능 예를 들면 가까운 지하철역, 기차역, 버스정류장에 타고 가기. 시간 단축!
3. 고장신고 기능이 있음. 자전거는 모르지만 자전거를 탈 수 있죠
4. 안정 높낮이 조절 완전 자유. 키작은 나도 타는데 전혀 지장이 없음
5. 초반에는 집에 숨겨놓고 타는 사람이 많았던 것 같은데 요즘은 길에 잘 놓고 다녀서 타기가 더 좋아졌다.


1. 타고 싶을 때 자전거가 없을 때가 있다
2. 지도상위치에 자전거가 없을 때가 있다
3. 부산의 자전거 도로 상황이 아주 기가막히고 코가 막힌데 인도도 생긴지 얼마 안된 동네라 그건 감안해야함. 다행히 내가 사는 지역인 온천천 수영강 지역이라서 즐기는데 별 무리가 없지만 골목길이나 큰길에선 ..... 🤦🏻♀ _
그래도 엄청나게 맘에 드는 시스템! 함께 타요 ✨✨
망하면 앙대... 이런건 지자체가 해야하는 노력이라고 생각하는데 (버스중앙차선제처럼 어떻게 안되겟니...?) 지자체가 못하면 이런 기업의 서비스를 적극 이용하는 것도 방법이지요.


블로그로 예고했던 #히비스커스곤약 문의가 정말 많았는데요, 입맛 까다로운 제가 완전히 입성한 곤약음료 랍니다 . 작년부터 정말 넘쳐나는 곤약음료들을 봐오셨을거에요🥤 #한번정도는다들드셔보셨죠? 저도 한두번 먹어봤는데 너무 달거나 아니면 너무 시거나 괜찮긴했지만 저랑은 안맞더라구요🤔 그러다 올해 초！ 유명 다이어트푸드 제조사에서 만든 히비스커스 곤약 샘플을 받게 되었는데 먹자마자 너무 괜찮은거에요 그래서 자세히 살펴보니 #20kcal  게다가 농축액이 아닌 실제 히비스커스 #꽃잎 을 건조해 직접넣어 ... 블로그로 예고했던


. . . 세상 행복, 즐거웠던시간🤩 . . 송크란 페스티벌은 타이(Kingdom of Thailand)의 전통 새해가 시작되는 것을 기념해 열리는, 타이에서 가장 규모가 크고 중요한 축제다. 송크란은 태양력을 기준으로 정한 새해 첫날인데, 타이를 비롯해 라오스, 미얀마, 캄보디아 등에서는 태양이 1년간 이동하는 길인 황도 12궁 가운데 제1자리인 양자리로 들어가는 이 시기를 한 해의 시작으로 본다. . . 송크란 페스티벌을 ‘물 축제’라고 부르는 것처럼, 축제 기간에 가장 눈에 띄는 것은 바로 물을 뿌리는 일이다. 원래는 상대방의 어깨나 ... .


송크란 페스티벌은 타이(Kingdom of Thailand)의 전통 새해가 시작되는 것을 기념해 열리는, 타이에서 가장 규모가 크고 중요한 축제다. 송크란은 태양력을 기준으로 정한 새해 첫날인데, 타이를 비롯해 라오스, 미얀마, 캄보디아 등에서는 태양이 1년간 이동하는 길인 황도 12궁 가운데 제1자리인 양자리로 들어가는 이 시기를 한 해의 시작으로 본다.
송크란 페스티벌을 ‘물 축제’라고 부르는 것처럼, 축제 기간에 가장 눈에 띄는 것은 바로 물을 뿌리는 일이다. 원래는 상대방의 어깨나 손 위로 향기 나는 물을 뿌리면서 새해에 복을 많이 받기를 빌어주는 의식이었으나, 점차 거리에 나와 물싸움을 하는 등 형태가 좀 더 활동적으로 변했다. 요즘에는 물총, 호스, 양동이 등 물을 담을 수 있는 온갖 도구를 동원해 서로에게 물을 뿌리고, 길에서도 드럼통 등에 물을 담아 누구나 물을 뿌리며 어울릴 수 있게 한다. 최근에는 얼음물이나 물감을 섞은 물을 뿌리기도 하고, 오토바이와 차를 타고 다니면서 물을 뿌리기도 한다. 남녀노소를 불문하고 외국인까지 포함해 지나가는 사람들에게 물을 뿌리는데, 물을 뿌리는 것은 축복의 의미를 담고 있기 때문에 물을 맞은 사람도 화를 내지 않고 고맙다고 답한다.


오늘 순시키헤어의 또한명의 헤어디자이너가 탄생했다. 어느덧 돌아보니 2016년 1월에 입사했는데 벌써 2018년 8월이라니 참 시간이 빠르다. 면접볼때부터 당당하고 자신감 넘치는 모습이 기억에 생생한 수연제자님. 요코원장님 메인제자로 본점에서 합정점, 다시 홍대역점까지 남들보단 고생이 유난히 많았던 수연제자님. . . 합정오픈멤버로 오픈초창기 샵시스템에 부족으로 교육참여가 힘들어 승급단계가 멈춘적도 있지만 브랜드를 위해 스승님을 위해 이해하고 견뎌내준것이 고마우면서 내내 미안함을 가지고있다. . . 요코원장님에겐 ... 오늘 순시키헤어의 또한명의 헤어디자이너가 탄생했다.


이번 필리핀 비전트립에 갔다 온 후에 CFC패디캅프로젝트 영감을 받았다고 해도 전혀 이상하지 않을 정도로 필리핀도심 골목골목을 누비는 패디캅들을 많이 봤다. 우리가 만난 컴패션 어린이 아빠들 중에도 패디캅을 운전했던 분들도 있었고 트라이시클(오토바이택시)를 운전하는 분도 있었다. 고맙게도 나는 잠깐이었지만 패디캅을 직접 운전도 해보았다. 패디캅 드라이버들이 돈을 많이 벌 수 있는 것은 아니지만 절대빈곤에 처한 아빠들에게는 가난을 벗어날 수 있는 기회가 될 수 있다. 게다가 '자전거'가 주는 여러가지 감성들은 아무리 생업을 위한 노동으로 패디캅을 운전하는 ... 이번 필리핀 비전트립에 갔다 온 후에 CFC패디캅프로젝트 영감을 받았다고 해도 전혀 이상하지 않을 정도로 필리핀도심 골목골목을 누비는 패디캅들을 많이 봤다. 우리가 만난 컴패션 어린이 아빠들 중에도 패디캅을 운전했던 분들도 있었고 트라이시클(오토바이택시)를 운전하는 분도 있었다. 고맙게도 나는 잠깐이었지만 패디캅을 직접 운전도 해보았다. 패디캅 드라이버들이 돈을 많이 벌 수 있는 것은 아니지만 절대빈곤에 처한 아빠들에게는 가난을 벗어날 수 있는 기회가 될 수 있다. 게다가 '자전거'가 주는 여러가지 감성들은 아무리 생업을 위한 노동으로 패디캅을 운전하는 드라이버들에게도 어느정도는 생겨날거라고 나는 믿는다. 자전거가 주는 자립심, 자유, 희망, 균형, 즐거움 등등 말이다. 다시금 말하지만 이러한 자전거 감성은 생업이 되는 순간 그저 '삶의 무게'로만 느껴질지도 모른다. 그건 나도 겪어보지 못했기때문에 모르는게 당연하다. 하지만 어쩔 수 없는 상황에서 패디캅 운전으로 가족의 생계를 책임져야하는 상황에 있는 아빠들에게 조금이나마 희망적인 도움을 주고자 한다. 하루 수입의 절반정도를 패디캅 임대료로 지불하는 아빠들에게 패디캅을 지원해주고 임대료로 지출되던 금액을 저축할 수 있게 도와주어서 나중에는 다른 직업을 갖을 수 있는 토대를 마련해주어 스스로 자립할 수 있게 돕는 것이 이번 CFC패디캅프로젝트 '컴패션어린이 아빠들에게 자전거택시를 선물하자'의 취지이다. 조만간 구체적인 후원제안서를 받게 되면 이글을 읽는 여러분과 함께 나누고 함께 행동해보고자 한다. The bicycle is a simple solution to some of the world's most complicated problems. #컴패션 #비전트립 #컴패션비전트립 #아빠가간다 #2018CFC패디캅프로젝트 @compassionvisiontrip @compassionkorea @cyclingforcompassion


2018.07.27 #여행4일차 #day4 프랑크 푸르트가 있는 헤센주를 벗어나 바이에른 주 독일의 옛모습을 간직한 두 도시의 여행, 오늘도 유로자전거나라와 함께했습니다. ㅎㅎ두 도시는 #젤리켄슈타트 와 #로텐부르크 , 두 도시가 참 예뻐요. 이런곳의 여행이 유럽여행의 재미인듯, 요즘은 이곳도 한국사림이 참 많더군요, 프랑크푸르트에서 두시간 반가량 떨어진 곳이에요, 젤리켄슈타트는 축복받은 도시라는 뜻을 가진, 로텐부르크는 붉은 성의 도시라는 뜻을 갖고 있는전원마을과 동화마을, 이 작은 도시들이 참 예쁜데 사진을 잘 못찍음 ㅎㅎ지칠대로 지치고 ... 2018.07.27


프랑크 푸르트가 있는 헤센주를 벗어나 바이에른 주 독일의 옛모습을 간직한 두 도시의 여행, 오늘도 유로자전거나라와 함께했습니다. ㅎㅎ두 도시는 #젤리켄슈타트 와 #로텐부르크 , 두 도시가 참 예뻐요. 이런곳의 여행이 유럽여행의 재미인듯, 요즘은 이곳도 한국사림이 참 많더군요, 프랑크푸르트에서 두시간 반가량 떨어진 곳이에요, 젤리켄슈타트는 축복받은 도시라는 뜻을 가진, 로텐부르크는 붉은 성의 도시라는 뜻을 갖고 있는전원마을과 동화마을, 이 작은 도시들이 참 예쁜데 사진을 잘 못찍음 ㅎㅎ지칠대로 지치고 몸도 안좋고, 그래도 점심식사는 맛있었어요. 독일식 피자와 스파게티 함박스테이크와 사과쥬스 맥주, 요즘은 독일은 식사에 팁을 줘야 하더군요. 쭌들 3일 연속 자전거나라여행에 많이 지친듯, 저도 많이 힘들었어요. 아침 8시에 모여 저녁 8시까지, 투어도 체력이 많이 바닥이 났지요. 3일의 유로자전거나라 투어를 끝으로 독일을 이제 떠나 스위스 바젤로 갑니다. 스위스 바젤을 본진으로 하고 4박5일간 스위스패스로 스위스 여기저기를 하려해요. 독일은 나라가 커서 독일일주는 맘먹고 해야 하고 다음엔 뮌헨을 중심으로 아니면 베를린을 중심으로 여행을 하는 식으로 해야 합니다. 지금은 프랑크푸르트를 떠나 바젤로 가는 기차, ㅎㅎ이곳에서도 에피소드 하나 추가입니다. 에피소드는 다음에 ㅎㅎㅎ


2년전 로망스다리 내비찍고 들어갔다가 차막힘 지옥에 다신 안오리라 다짐했던 진해군항제에 토욜 오전에 오니까 기막힌 주차자리가 남아있었네요.
경화역에서 종일 혼자 삐대며 얼후를 켰는데 진짜 많은 분들이 반겨주셨다. 인근서 mr틀고 발라드 부르던친구는 시큰둥 반응에 조기 철수 ㅋ
큼지막한 노점텐트가 경화역 태반을 점령해서 불만들이 제법 들리더라..해가 지날수록 노점이 늘어난다는데 생계고 뭐고 벚꽃정취가 우선이지 않나....
일욜에는 약속땜시 못가고 월욜 경화역 또 가보자.
때돈..아니 때팁 받아서 훌륭한 일에 써야지.


ㅡ🤔 . 제자 : 왜 도덕적으로 살아야 합니까? 성공을 위해서는 이기적이고 비도덕적인 일을 서슴지 않고 하는 것이 더 이득이지 않습니까? . 스승 : 그런 식으로 성공하려면 대부분의 사람들은 갖출 수 없는 엄청난 능력이 필요해. 사람들의 능력을 생각해 볼 때, 똑바로 사는 척하는 최선의 방법은, 그냥 똑바로 사는 거야. 그리고 하나 더 말하면, 인류는 이미 가식과 범죄가 남는 장사가 못 되게끔 사회를 발전시켜 놓았어. . 제자 : 양심과는 거리가 먼 사업에서 큰돈을 번 사람들은요? . 스승 : 그런 식으로 번 돈은 행복을 가져다주지 ... ㅡ☺🤔☝


. . 살면서 항상 열정 넘치게 투지 넘치게 치열하게 살아야 하는 것만은 아니지만 정말 몰입해서 어려움을 극복하고 집중해야 하고 그래야 할 순간이 있곤 하죠 . . 제가 지칠때나 힘내야 할 때 보는 영상입니다 . . 영상에 대한 설명을 해보자면 예전 아챔 경기 인데 , 충분한 점수 , 경기 내용으로 상대를 압도 하고 있는 경기 속에서 전북 현대의 수비수 김형일 선수가 상대의 공격을 막아내다가 상대에게 일명 쿵푸킥을 맞게 됩니다 ㅠ 충분히 이기고 있는 상황이고 , 충분히 침대축구 및 다른 시간 끌수 있는 상대 화를 일으키게 하는 방법이 있지만 바로 일어나서 ... .
살면서 항상 열정 넘치게 투지 넘치게 치열하게 살아야 하는 것만은 아니지만
정말 몰입해서 어려움을 극복하고 집중해야 하고 그래야 할 순간이 있곤 하죠 🏃🏃
제가 지칠때나 힘내야 할 때 보는 영상입니다 🎬


. 나는 이 책을 읽고 삶이 얼마나 모순이며 허무한 것인지 새삼 깨달았다. 우리 삶에 매일 벌어지는 축제. 그리고 그 안에서의 고통과 기쁨, 무의미함의 의미와 의미의 무의미함. 그것은 존재의 본질이라는 것. 나는 이 농담 같은 축제의 참가자로서 괴로워하기보다 진담처럼 때론 거짓말처럼 유연하게 즐겨보기로 했다. . 시간은 흘러가. 시간 덕분에 우선 우리는 살아있지. 비난받고, 심판받고 한다는 말이야. 그다음 우리는 죽고, 우리를 알았던 이들과 더불어 몇 해 더 머물지만 얼마 지나지 않아 새로운 변화가 일어나. 죽은 사람들은 죽은 지 오래된 자들이 돼서 아무도 그들을 ... .
나는 이 책을 읽고 삶이 얼마나 모순이며 허무한 것인지 새삼 깨달았다. 우리 삶에 매일 벌어지는 축제. 그리고 그 안에서의 고통과 기쁨, 무의미함의 의미와 의미의 무의미함. 그것은 존재의 본질이라는 것. 나는 이 농담 같은 축제의 참가자로서 괴로워하기보다 진담처럼 때론 거짓말처럼 유연하게 즐겨보기로 했다.
시간은 흘러가. 시간 덕분에 우선 우리는 살아있지. 비난받고, 심판받고 한다는 말이야. 그다음 우리는 죽고, 우리를 알았던 이들과 더불어 몇 해 더 머물지만 얼마 지나지 않아 새로운 변화가 일어나. 죽은 사람들은 죽은 지 오래된 자들이 돼서 아무도 그들을 기억하지 못하게 되고 완전히 무로 사라져 버리는 거야. 아주 아주 드물게 몇 사람만이 이름을 남겨 기억되지만 진정한 증인도 없고 실제 기억도 없어서 인형이 되어버려.
이제 나한테 하찮고 의미 없다는 것은 그때와는 완전히 다르게, 더 강력하고 더 의미심장하게 보여요. 하찮고 의미 없다는 것은 말입니다, 존재의 본질이에요. 언제 어디에서나 우리와 함께 있어요. 심지어 아무도 그걸 보려 하지 않는 것에도, 그러니까 공포 속에도, 참혹한 전투 속에도, 최악의 불행 속에도 말이에요. 그렇게 극적인 상황에서 그걸 인정하려면, 그리고 그걸 무의미라는 이름 그대로 부르려면 대체로 용기가 필요하죠. 하지만 단지 그것을 인정하는 것만이 문제가 아니고, 사랑해야 해요.