[휴먼에이드] 기아자동차가 국내 대표 할인점인 이마트와 손잡고 국내 전기차 인프라 확대 및 라이프스타일 선도에 앞장선다. 기아자동차는 기아차 국내영업본부 사옥(서울 압구정동 소재)에서 권혁호 기아차 국내영업본부장(부사장), 김득용 이마트 고객서비스본부장(부사장) 등 양사 관계자들이 참석한 가운데 이마트와 전기차 충전 인프라 확대 및 공동 프로모션 추진 등을 내용으로 하는 양해각서(MOU)를 체결했다고 26일 밝혔다.이번 협약은 니로 EV, 쏘울 EV 등을 갖춘 국내 전기차 대표 브랜드인 기아차와 지점 내에 초급속 집합형 충전소 &l


[휴먼에이드] 금융위원회는 25일 최종구 금융위원장과 금융지주 회장간 간담회를 갖고 '금융결제 인프라 혁신 방안'을 공개했다.이번에 발표된 금융결제 인프라 혁신 방안은 은행앱 하나로 다른 은행의 자기계좌에서 결제와 송금이 가능하도록 금융결제망이 단계적으로 개방된다는 내용을 담고 있다.일반은행(16개)에서 인터넷전문은행 2개가 추가 될 예정이며 향후 저축은행, 상호금융권 등의 추가적 참여 여부도 검토 중에 있다.간편결제의 경우 소액에 한해 신용카드와 같은 후불결제가 가능해지고 이용·충전한도도 기존 200만원


이후 홍주는 자신을 피해 일찍 출근하는 재찬을 찾아 자신도 카페에 일찍 가 재찬을 만나는데 성공했다. 재찬은 밤낮없이 자신을 따라다니는 홍주에게 복직 계획을 물었고, 홍주는 금세 어두워진 얼굴로 “나 복직할까요? 말까요?”라며 휴직에 숨겨진 사연이 있음을 드러냈다.
그 시간 문선은 책상 위에 올려진 홍주의 복직원을 보고 놀란 마음을 감추지 못했다. 문선은 복직을 원하는 홍주를 다그쳤고 홍주는 “재찬씨 봐봐. 엄마도 살리고 나도 살렸잖아”라며 자신도 꿈을 바꿀 수 있음을 주장하며 대립각을 세웠다. 하지만“엄마도 세상에 너 하나야. 엄마 혼자 있게 만들지 마”라는 문선의 말에 홍주의 마음도 누그러졌다.
그러던 중 우탁과 오경한(이유준 분)이 홍주 삼겹살에 점심을 먹으러 온 것이다. 우탁은 자신이 수첩에 적어가며 추측했던 사실을 홍주에게 말하며 “이 꿈 규칙만 알아내 봐라. 각종 범죄, 재난 다 미리 막을 수 있을 거 아냐”라며 상기된 모습을 보였다. 이에 홍주가 “험한 일을 하다 죽는 꿈이라도 꾸면 어떡해? 경찰하다 죽을 수도 있는데?”라고 묻자 우탁은 “바꾸면 돼. 바꿀 수 있어”라며 홍주에게 용기를 심어줬다. 하지만 이 말은 문선에게는 청천벽력과 같은 소리였고, 바로 우탁과 경한을 매몰차게 쫓아냈다.
그날 저녁 홍주는 자신도 꿈을 바꿀 수 있음을 실험하려 카페 알바생 강초희(김다예 분)에게 닥칠 사고를 막기 위해 소화기를 들고 나섰다. 홍주는 눈 스프레이에 불꽃이 붙어 화재가 날 사고를 타이밍 좋게 소화기를 뿌려 막아냈지만 이벤트를 준비한 규원(강신효 분)의 분노는 막지 못했다. 그길로 규원과 친구들에게 쫓기던 홍주는 그 상황을 꿈에서 본 재찬의 등장으로 위기를 면했고, 그렇게 위기를 면한 두 사람은 길 건너편에 때맞춰 도착한 우탁 덕분에 자신들도 모르게 또 한 번 위기를 면했다.
이에 홍주는 문선에게 꿈을 바꿨음을 말하며 무던히 흘러가는 하루하루를 털어놓으며 문선의 마음을 바꿨다. 문선은 홍주를 복직시키기로 마음을 먹고 재찬에게 홍주를 지켜달라고 부탁하면서 앞으로 아침밥을 함께 먹을 것을 제안해 뭉클한 모성애를 보였다.
이후 어느 날 아침 재찬은 출근하는 홍주를 봤는데 긴장감에 쉽사리 출근하지 못하는 홍주의 손을 잡으며 길을 건널 수 있게 했다. 재찬은 홍주에게 “들러붙고 데려다 달라고 하고 지켜달라고 떼써봐요. 그래 볼 테니까”라며 홍주를 응원하며 홍주가 안도의 눈물을 펑펑 흘리게 만들었다. 그렇게 힘겹게 출근한 홍주가 도착한 사무실 책상에는 홍주의 꿈속에 나왔던 파란색 팀복이 놓여있어 앞으로의 이야기에 궁금증을 더욱 높였다.
이와 함께 앞날을 보는 꿈과 관련해 중요한 단서가 던져졌다. 평소 끊임없이 꿈에 대해 고민하던 우탁이 재찬에게 꿈과 관련한 한 가지 가설을 제시했다. 바로 자신을 살려준 사람에 대한 꿈을 꾼다는 것. 우탁은 재찬이 낸 사고 덕분에 죽었다 살았다는 생각이 들었고, 재찬 역시 그런 경험이 있어 이들이 꿈을 꾸는 이유가 밝혀진 것이다.
또한 조금씩 변화하는 재찬의 모습도 그려졌다. 재찬이 몸담고 있는 형사 3부에는 음주운전 사고와 처분과 관련해 논쟁이 있었다. 재찬은 ‘겨우 차 키를 준 것이 죄냐’는 말에 해당 사건을 기소해야 한다고 결정하며 홍주와 함께 사건을 해결하다 변한 모습을 보여 준 것이다. 이 과정에서 형사 3부 사람들은 식전기도를 빙자해 서로 하고 싶은 이야기를 하며 심각한 논쟁을 웃음으로 승화시켜 웃음을 안겨주는 등 세심한 이야기 전개를 펼쳤다.
그런가 하면 홍주가 자주 가던 치킨집 사장 강대희(강기영 분)와 카페 알바생 초희 남매의 이야기도 그려졌다. 대희와 함께 차를 타고 있던 동생이 교통사고로 죽게 됐는데, 동생을 화장하며 오열하던 대희의 얼굴에 섬뜩한 웃음이 함께 섞여있어 시청자들에게 소름을 선사하며 이들의 이야기에도 관심이 쏠리고 있다.
이처럼 는 우탁의 꿈꾸는 이유 추측과 홍주의 꿈속 파란색 팀 복의 등장으로 꿈과 관련한 여러 단서들이 던져졌다. 여기에 세심한 이야기 전개까지 더해져 시청자들에게 몰입감을 선사했다. 12일 시청률 조사회사 닐슨코리아에 따르면 전날 방송된 는 수도권 기준9회 10%, 10회 11.5%의 시청률을 기록, 동시간대 1위는 물론이고 최고 시청률을 경신했다.
한편, 는 누군가에게 닥칠 불행한 사건 사고를 꿈으로 미리 볼 수 있는 여자 홍주와 그 꿈이 현실이 되는 것을 막기 위해 고군분투하는 검사 재찬의 이야기로, 오늘(12일) 밤 10시 11-12회가 방송된다.


• 형태 : 브랜드 스토어 • 판매품목 : 의류, 가방, 신발, 액세서리 등 • 주요구입품목 : 의류, 신발 등 • 판매자 : nanamica • 통화단위 : JPY • 결제수단 : 신용카드 나나미카(nanamica)는 ‘7개의 바다의 집’ 이라는 뜻으로 자연의 변화에 대응할 수 있는 옷과 도시를 떠나 자연 속으로 갈 때 입고 싶다고 생각되는 미니멀한 옷들을 제작하는 일본의 아웃도어 브랜드입니다. 나나미카 제품 라인 중 더 노스페이스 퍼플라벨은 특유의 미니멀함과 빈티지한 감성의 실용적인 디자인으로 일본에서 큰 인기를 끌고 있습니다. 구글 크롬을 통해 사이트에 접속하시면 자동번역기능을 사용하여 좀 더 편리하게 쇼핑하실 수 있습니다. 1. 제품검색 ‘Shopping’ 에서 원하시는 제품 카테고리를 선택해주세요. 원하시는 제품을 선택 후 색상, 사이즈 등을 선택하시고 ‘add to cart’ 버튼을 클릭해주세요. 2. 제품구매 장바구니 페이지에서 계속 쇼핑하시려면 ‘Back’을, 결제를 원하시면 ‘Checkout’ 버튼을 클릭해주세요. 3. 회원가입 로그인 요청화면에서 회원가입을 하시려면 우측의 첫 번째 버튼을 클릭, 비회원으로 주문하시려면 두 번째 버튼을 클릭해주세요. 회원가입 이용약관 동의에 클릭. 아래와 같이 영문이름, 후리가나(가타카나) 이름(변환기 사용), 직구스타 일본 주소, 이메일 주소, 성별, 비밀번호를 입력하시고 ‘Next’를 클릭해주세요. 전 단계에서 입력하신 회원정보를 다시 한 번 꼼꼼히 확인해주시고 문제가 없다면 ‘Send’를 클릭해주세요. 4. 로그인 주문을 위하여 회원가입 시 입력한 이메일주소와 비밀번호로 로그인해주세요. 5. 배송지 선택 회원가입 시 입력했던 주소를 선택하시고 ‘Next’를 클릭해주세요. 6. 결제 방식 선택 결제 방법에서 ‘신용 카드 결제’ 를 선택해주세요. 7. 도착날짜 선택 주중 가장 가까운 날짜를 선택해주시고 배송시간은 일본 거점 영업시간 9시~ 18시 사이를 선택해주세요. 8. 주문 내역 확인 주문하시려는 제품 정보와 배송주소를 다시 한 번 확인해주시고 확인되면 ‘Order’를 클릭해주세요. 9. 카드정보 입력 사용하시려는 신용카드 번호, 유효기간, 카드명의, 지불(일시불 선택), CVC번호를 정확히 입력해주세요. 모두 입력하신 후 ‘Order’ 버튼을 클릭하면 결제가 완료됩니다. 10. 배송신청서 작성 주문이 끝나셨다면 곧바로 zik9star.com에서 배송신청서를 작성해주시면 빠르고 안전하게 배송해드리겠습니다. 나나미카 쇼핑하러가기>>>


• 형태 : 브랜드 스토어 • 판매품목 : 향수, 향초, 패브릭케어, 바디&헤어케어 제품 • 주요구입품목 : 향초, 향수 등 • 판매자 : retaW • 통화단위 : JPY • 결제수단 : 신용카드 리토우(retaW)는 2009년 창립된 향수 전문 브랜드로 프라그먼트, 더 풀 야오야마, 더 파킹 긴자 등 이슈를 몰고 다니는 뮤지션이자 디자이너인 후지와라 히로시가 메인디렉터로 활동하고 있어 유명해진 일본 브랜드입니다. 리토우만의 정성과 정교함으로 개발된 향이 담긴 제품들은 자연스럽고 편안한 주변환경을 만들어주어 몸과 영혼을 진정시켜줄 수 있습니다. 깔끔한 디자인에 리토우 향이 담긴 캔들이나 디퓨저 제품들은 인테리어 소품으로도 손색이 없고, 리토우 향수와 함께 같은 향의 바디샴푸와 크림을 사용하면 더 풍부한 향을 즐길 수 있습니다. ¥ 10,800이상 구매 시 일본 내 무료배송을 제공하며 구글 크롬을 통해 사이트에 접속하시면 자동번역기능을 사용하여 좀 더 편리하게 쇼핑하실 수 있습니다. 1. 제품검색 원하시는 제품을 선택하신 후 ‘add to cart’ 버튼을 클릭해주세요. 2. 제품구매 결제를 원하시면 홈페이지 상단의 ‘cart’를 클릭해주세요. 다음 장바구니 페이지에서 구매하실 제품과 금액을 확인하시고 다시 하단의 버튼을 클릭해주세요. 3. 배송주소 입력 아래와 같이 영문이름, 이메일 주소, 일본 거점 주소, 개인사서함번호. 전화번호 등을 정확히 입력해주세요. 모두 입력하셨으면 다시 한 번 주소를 꼼꼼히 체크해주세요. 4. 최종결제 사용하시려는 신용카드의 카드 번호, 유효기간, CVC번호를 정확히 입력해주세요. 아래에서 영업일(월-금) 기준 가장 가까운 배송희망날짜를 선택해주시고, 배송희망시간대도 영업시간 내로 선택해주세요. 주문내역을 마지막으로 확인해주시고 우측에서 컨펌 버튼을 클릭하면 결제가 완료됩니다. 5. 배송신청서 작성 주문이 끝나셨다면 곧바로 zik9star.com에서 배송신청서를 작성해주시면 빠르고 안전하게 배송해드리겠습니다. 리토우 쇼핑하러가기>>>


• 형태 : 브랜드 스토어 • 판매품목 : 의류, 가방, 지갑, 키링, 액세서리 등 • 주요구입품목 : 가방, 지갑 등 • 판매자 : Samantha Thavasa • 통화단위 : JPY • 결제수단 : 신용카드 사만사 타바사(Samantha Thavasa)는 1994년 Kazumasa Terada가 설립한 일본의 럭셔리 패션 하우스입니다. 사만사 타바사는 일본 패션 특유의 유니크한 감성으로 사랑스러운 로맨틱룩부터 시크룩까지 다양한 연출이 가능한 핸드백 브랜드입니다. 액세서리 브랜드인 사만사 타바사 딜럭스, 지갑 브랜드인 사만사 타바사 쁘띠 초이스, 사만사 베가, 사만사 타바사 뉴욕은 각 다른 시장을 위해 만들어졌습니다. 구글 크롬을 통해 사이트에 접속하시면 자동번역기능을 사용하여 좀 더 편리하게 쇼핑하실 수 있습니다. 1. 제품검색 원하시는 제품을 선택 후 페이지 하단에서 하단의 핑크색 장바구니 버튼을 클릭해주세요. 2. 제품구매 다음 장바구니 페이지에서 구매하실 제품과 금액을 확인하시고 다시 하단의 핑크색 장바구니 버튼을 클릭해주세요. 3. 회원가입 로그인 요청화면이 뜨면 회원가입을 위해 초록색 박스 안의 글자를 클릭해주세요. 다음화면에서 이용약관에 체크하시고 핑크색 버튼 클릭. 4. 배송주소 입력 아래와 같이 히라가나 이름, 카타카나 이름, 성별, 생년월일을 선택해주신 후 일본 거점 주소와 개인사서함번호. 전화번호 등을 정확히 입력해주세요. 아이디로 사용될 이메일 주소를 입력해주시고 비밀번호를 설정해 주신 후 하단의 핑크색 버튼을 클릭해주세요. 다음페이지에서도 핑크색 버튼 클릭. 회원가입 완료가 뜨면 장바구니로 다시 돌아가서 결제를 진행해주세요. 5. 배송지 지정 첫 번째 등록된 배송지 옵션을 선택해주시고 다시 한 번 배송주소를 확인해주세요. 확인하셨으면 하단의 핑크색 버튼을 클릭해주세요. 6. 상품 옵션 선택 박스 안의 하얀색 버튼을 클릭하면 상품구성에 포함 된 옵션을 확인할 수 있습니다. 그냥 진행을 원하시면 하단의 핑크색 버튼을 클릭해주세요. 7. 배송일 지정 선물포장(유료)을 원하시면 선택해주시고 가장 가까운 영업일(월~금)을 선택해주시고 영업시간(9시~6시) 내에서 배송시간을 선택해주세요. 8. 최종결제 사용하시려는 신용카드의 카드의 종류를 선택해주시고 카드 번호, CVC번호, 유효기간, 영문 카드명의를 정확히 입력해주세요. 모두 입력하신 후 하단의 핑크색 버튼을 클릭하시고 주문내역을 마지막으로 확인해주시고 컨펌하면 결제가 완료됩니다. 9. 배송신청서 작성 주문이 끝나셨다면 곧바로 zik9star.com에서 배송신청서를 작성해주시면 빠르고 안전하게 배송해드리겠습니다. 사만사 타바사 쇼핑하러가기>>>


• 형태 : 브랜드 스토어 • 판매품목 : 소형가전, 주방가전, 생활가전 • 주요구입품목 : 토스터, 전기포트 등 • 판매자 : BALMUDA • 통화단위 : JPY • 결제수단 : 신용카드 발뮤다(BALMUDA)는 2003년 도쿄에서 설립된 크레에이티브 및 기술 회사입니다. 발뮤다의 대표 제품은 이효리 토스터로 유명한 토스터, 전기밥솥, 전기포트가 있으며 선풍기와 공기청정기 등 생활가전도 유명합니다. 구글 크롬을 통해 사이트에 접속하시면 자동번역기능을 사용하여 좀 더 편리하게 쇼핑하실 수 있습니다. 1. 제품검색 메인 홈페이지 상단의 ‘Products’를 클릭하시면 판매하는 제품을 확인할 수 있습니다. 원하시는 제품을 선택 후 페이지 하단에서 하단의 초록색 ‘구매’버튼을 클릭해주세요. 2. 제품구매 원하시는 색상을 선택해주시고 옵션 품목을 선택해주시고 초록색 ‘장바구니로 이동’ 버튼을 클릭해주세요. 다음 장바구니 페이지에서 구매하실 제품과 금액을 확인하시고 다시 초록색 버튼을 클릭해주세요. 3. 회원가입 로그인 요청화면이 뜨면 회원가입을 위해 핑크색 박스 안의 글자를 클릭해주세요. 다음화면에서 이메일 주소를 입력하시고 초록색 버튼을 클릭해주세요. 아래와 같이 영문 성, 영문 이름, 히라가나 이름, 성별을 선택해주신 후 초록색 ‘다음’ 버튼을 클릭해주세요. 4. 배송주소 입력 아래와 같이 일본 거점주소를 정확히 입력해주시고 하단의 초록색 ‘다음’ 버튼을 클릭해주세요. 8자이상 비밀번호를 입력해주시고 생년월일 선택 후 초록색 ‘다음’ 버튼을 클릭해주세요. 다음 화면에서 입력하신 회원정보를 확인해주시고 맞으시면 초록색 ‘다음’ 버튼을 클릭해주세요. 다음 화면에서 아래 버튼을 클릭하시면 장바구니로 넘어갑니다. 5. 배송주소 확인 다시 한 번 배송주소를 확인해주시고 초록색 ‘다음’ 버튼을 클릭해주세요. 6. 결제 방식 선택 카드 결제를 선택해주시고 초록색 ‘다음’ 버튼을 클릭해주세요. 7. 배송 시간 선택 배송시간은 ‘12시~14시’를 선택해주시고 초록색 ‘다음’ 버튼을 클릭해주세요. 다음 화면에서 주문 내역과 배송주소 등을 한번 더 확인해주시고 초록색 ‘다음’ 버튼을 클릭해주세요. 8. 최종결제 사용하시려는 신용카드의 카드 번호, 영문 카드명의, CVC번호, 유효기간을 입력해주세요. 모두 입력하신 후 하단의 초록색 ‘주문을 확정’ 버튼을 클릭하시면 결제가 완료됩니다. 9. 배송신청서 작성 주문이 끝나셨다면 곧바로 zik9star.com에서 배송신청서를 작성해주시면 빠르고 안전하게 배송해드리겠습니다. 발뮤다 쇼핑하러가기>>>


원정출산을 통해 미국 시민권을 자동 취득하는 것을 제한하는 이른바 ‘원정출산 금지’ 법안이 지난주 미국 연방하원에 제출돼 법안의 통과여부에 관심이 쏠리고 있다. 이 법안은 신생아의 부모가 외국 국적자일 경우 신생아에게 그동안 규제 없이 주어지든 시민권 자동취득을 제한하는 내용을 담고 있다. 분별없이 원정 출산을 하려고 몰려드는 한국인을 상대로 한 법안 제출이라고 한다. 법안 발의를 주도한 엘튼 갈레글리 의원(공화당·캘리포니아주 벤투라 카운티)은 한국인을 특정하지는 않았지만, 원정출산을 계획
중인 많은 한국인 임산부들에게는 법안통과 여부가 관심사다. 미국 현행법에는 불법체류 외국인이라 하더라도 산모가 미국 내에서 아이를 출산하면 '속지주의'를 적용해 해당 신생아에게 자동적으로 미국 시민권을 부여하도록 돼있다. 하지만 원정출산에 대한 반(反)이민 정서가 확산되면서 그동안 보수 성향 의원들을 중심으로 속지주의 원칙을 폐지하자는 법안이 수차례 마련됐다. 물
론 그 때마다 헌법수정 등의 복잡한 문제 때문에 입법화 단계까지 이르지는 못했으나 이번에 또다시 관련 법안이 제출되면서 미국인들의
반(反)원정출산 기류를 읽을 수 있다. 이는 미국 무비자 시대가 열리자마자 가장 먼저 표면적으로 나타난 부작용이다. 한동안 기러기 아빠 문제가 사회 이슈가 되드니 이제 원정출산이 급류를 타고 있다. 사실 '원정출산'과 '기러기 아빠' 문제는 어제 오늘의 일은 아니며 이제 더 이상 부유층의 전유물도 아니다. 실제로 원정출산을 위해 태평양을 건너는 한국인 임산부는 한
해 평균 5000명에 이르고, 미국 내 한국인 유학생 수도 10만명을 넘어선 것으로 집계됐다. 식을 줄 모르는 한국인들의 '미국행(行) 열풍'인 셈이다.그러나 원정출산의 이면에는 자녀들에게 좋은 영어교육의 기회를 제공한다는 차원을 넘어 병역 기피와 해외 이민을 위한 사전 교두보 마련이라는 의혹이 자리하고 있다. 미국 원정출산으로 태어나는 신생아의 경우 남아의 비율이 여아보다 훨씬 높다는 사실이 이를 입증해 준다. 또 미국에서 태어난 아이가 18세 이상의 성인이 된 뒤 부모를 이민 초청하면 부모들도 미국 시민권을 받을 수 있다.문제는 지난해 11월 한국이 미국의 비자면제 프로그램(VWP-Visa
Waiver Program) 대상국에 가입돼 단기 무비자 입국이 가능해지면서 다시 원정출산이 급격히 늘고 있다는 점이다. 원정출산 러시는 환율 상승(원화가치 하락)에도 아랑곳하지 않으면서 로스앤젤레스에는 최근 산후조리원이 우후죽순처럼 생겨나며 '무비자
특수'를 맞고 있다. 원정출산을 위해 지난해 11월에만 미국을 찾은 한국인 임산부가 예년보다 6배 이상 증가한 것으로 나타났다.무
비자 입국 이전에는 임산부들의 경우 정식으로 관광 비자를 받았다 하더라도 원정출산에 대한 의심 때문에 체류기간이 30일로 제한되는
등 공항에서 까다로운 입국심사를 거쳐야 했다. 비자 면제프로그램이 시행되면서 전자여권 소지자는 특별한 결격 사유가 없는 한 '90일 체류'가 보장되면서 최대 2~3개월이 소요되는 원정출산에 '안성마춤'이 됐다.하지만 원정출산을 위해 미국을
찾은 임산부들이 입국 목적을 '관광'으로 속이는 것 자체가 불법인 만큼 적발될 경우 공항에서 봉변을 당할 수도 있다. 외교부 당국자는 "우리나라가 미국의 VWP에 가입됐지만 원정출산과 불법체류, 해외 성매매 등이 지속적으로 증가할 경우 수년 후 VWP 가입국 지위가 정지되는 불행한 사태가 발생할 수 있다"며 우려했다.좋은 취지로 시작됐던 비자 면제프로그램이 원정출산의 편법으로 활용될 경우 한국인의 이미지 실추는 물론 국제적 문제로까지 비화될 수 있다는 지적이다. 원정출산을 위해 3개월
정도 미국에서 체류할 때 드는 비용은 우리 돈으로 최소 5000만원이 넘는다고 한다. 미국 시민권 한 장 가격이 5000만원인 셈이다. 아무튼 부끄럽고, 창피한 일이다. 의료진으로 말하면 우리의 기술은 이미 선진국 수준이다. 일부의 외국인들은


2월7일 롯데엔터테인먼트 측에 따르면 영화 '미션 임파서블: 폴아웃' 1차 예고편은 공개 24시간 만에 무려 1,400만 조회수를 기록했다. 포털사이트 다음에서만 24시간 기준 무려11,616,414 조회수를 기록한 것으로 드러났다. 이는 역대 영화 중 단 한 편도 달성한 적 없는 전무후무한 대기록. 티저 포스터, 1차 예고편 공개와 함께 의미심장한 부제까지 폭발적인 관심을 받은 '미션 임파서블: 폴아웃'은 이로써 역대 최초 예고편 24시간 기준 1,400만 조회수 달성 기록까지, 명실상부 여름 블록버스터 시장의 선두주자로서의 위용과, 명불허전 전세계 최고 액션배우 톰 크루즈를 향한 대한민국 관객들의 뜨거운 사랑까지 입증했다.
역대 영화 중 24시간 기준 최고 조회수에 빛나는 '미션 임파서블: 폴아웃' 1차 예고편에는 톰 크루즈가 연기한 주인공 에단 헌트가 처하게 되는 시리즈 최대 위기는 물론, 시리즈를 지켜온 캐릭터들과 새 캐릭터의 모습까지 등장했다. 특히 부제 ‘폴아웃(Fallout)’이 갖고 있는 ‘선택의 최종 결과’와 ‘방사선 낙진’이라는 복합적이고 이중적인 의미에 대한 궁금증을 자극하며 더욱 뜨거운 관심을 받고 있다. '미션 임파서블: 폴아웃'에서 톰 크루즈의 에단 헌트는 1차 예고편에서 암시된 이제까지의 선의의 선택이 최악의 결과로 돌아와 더는 불가능해 보이는 미션을 맞이하게 되며, ‘방사선 낙진’이라는 부제의 뜻은 전세계 핵 테러 위협의 암시까지 담아 긴장감을 조성한다. 이렇듯 시리즈 사상 가장 위험한 상황 속, 톰 크루즈는 가장 압도적인 전매특허 액션을 선보일 예정이다.
'미션 임파서블: 폴아웃'은 미국 최첨단 첩보기관 IMF의 요원 에단 헌트(톰 크루즈)가 행한 모든 선의의 선택이 최악의 결과로 돌아와 예상치 못한 상황에 빠지는 액션 블록버스터. 모든 시리즈 북미 박스오피스 1위, 전세계 누적 수익 약 28억 달러(한화 약 3조 원), 국내 누적 2천만 이상의 관객 동원 등 반박이 불가능한 역사상 최고의 액션 블록버스터로 각광받는 '미션 임파서블' 시리즈의 여섯 번째 작품이다. 이번 영화는 전작 '미션 임파서블: 로그네이션'으로 시리즈의 지평을 확장한 크리스토퍼 맥쿼리 감독이 메가폰을 잡았고, 톰 크루즈를 비롯 사이먼 페그, 알렉 볼드윈 등 IMF 팀원으로 활약한 배우들이 어김없이 컴백해 반가움을 더한다. 또한 놀라운 카리스마를 지닌 여성 요원 ‘일사’ 역의 레베카 퍼거슨이 다시 한 번 합류해 훨씬 세련된 액션 연기를 선보일 것으로 기대를 모으고 있다. 또한 영화 '맨 오브 스틸'부터 DC 코믹스의 대표 캐릭터 ‘슈퍼맨’으로 활약해온 헨리 카빌이 IMF에서 에단 헌트의 돌발 행동을 저지하기 위해 고용한 인물 ‘어거스트 워커’ 역으로 분해, 슈퍼맨 그 이상의 액션 연기로 톰 크루즈와 박빙의 대결을 펼칠 예정이다.


콜 오브 듀티 4: 모던 워페어의 후속작. 콜 오브 듀티 시리즈의 6번째 작품으로 이 작품을 기점으로 인피니티 워드와 트레이아크가 격년으로 작품을 발매하게 되었고, 또한 PC판은 이 작품부터 스팀 발매 및 연동을 시작하게 되었다. 주요 내용은 이므란 자카에프의 부하였던 블라디미르 마카로프가 국수주의 테러조직의 수장이 되어 미국과 러시아간의 전면전을 획책하고, 그것을 국제 특수부대 연합 태스크 포스 141이 막기 위해 동분서주한다는 이야기이다.
음악은 웅장한 스코어 작곡의 대가인 영화 작곡가 한스 짐머가 참여했으며 짐머에게도 게임 음악 작곡은 모던 워페어 2가 처음이라고 한다. 그런데 한스 짐머의 네임벨류 때문에 혼자 모던 워페어 2의 음악을 맡았다고 알려져 있지만, 정확하게는 짐머의 제자 중 하나인 론 밸프가 만들었다. 짐머는 그냥 메인 테마의 작곡과 나머지 곡들의 프로듀싱을 한 것뿐이다. 이후 한스 짐머-론 밸프 조합은 크라이시스 2의 OST에도 등장한다. 그래도 오히려 이전의 명성을 뛰어넘어버린 듯한 초절정 퀄리티의 OST는 모던 워페어 2의 캠페인을 정말 한 편의 대규모 전쟁 액션영화를 플레이하는 듯한 느낌을 주는 데 크게 공헌했다. 그 인기에 힘입어 스코어 앨범이 국내에 정식발매되기도 했다.
비평적 평가는 매우 좋았다. 명작이었던 전작을 한층 더 나아가게한 작품이며 모던 워페어 트릴로지를 있게한 작품이라고 할 수 있다. 때문에 배트맨: 아캄 어사일럼과 올해의 게임을 두고 경쟁하는 줄 알았으나 언차티드 2 때문에 되지 못했다.
전작의 주인공이었던 존 소프 맥태비시 병장이 대위로 진급하여 주요 캐릭터로 등장한다. 전투지역은 아프가니스탄, 카자흐스탄, 러시아, 브라질, 그리고 미국 본토이다.


실은 민간인을 안 쏴도 상관없고 테러리스트 조직 보스(마카로프)에게 들키지 않게끔 슬그머니 다른 테러리스트를 죽이면서 진행할 수도 있다. 단, 마카로프에게 들키면 미래는 없다.(게임상의 짜여진 스크립트에 의해 무조건 죽게 된다. 어떻게든 숨어도 뜬금없이 죽는다.)
독일판과 일본판은 심의 때문에 이 부분에서 민간인을 쏘면 게임오버가 되도록 되어 있다. 실제로 역대 콜 오브 듀티 시리즈 중 스킵이 가능한 유일한 미션이다.(미션 시작전에 스킵을 할 것인지 말 것인지 선택할 수 있다. 스킵을 해도 그 미션을 플레이하지 못하는 점 외에는 아무런 패널티가 없다.)[2] 그러나 한국에서 팔린 건 북미판이기 때문에 민간인을 쏴도 된다.


전작인 모던 워페어 1보다 디테일이나 총기 고증 부분에서 향상된 면을 보여준다. 그래픽 면에서도 상당부분 진보했지만, 여전히 뛰어난 최적화를 보여준다.[3] 특히 연기 같은 소소한 부분의 표현도가 더 높아졌다. 또한 미션 시작 전 세계지도를 중심으로 한 브리핑 연출은 역대 콜 오브 듀티 시리즈의 브리핑 중 가장 세련되었다는 평가를 받는다.
그러나 전체적인 고증은 완전히 안드로메다로 날아가 버렸다. 민병대가 도트 사이트를 달고 나오거나[4] AC-130을 쓴다거나 등의 것들과 AK 시리즈의 상당한 진보가 이루어졌음에도 불구하고 AK 47만 나오는 것이 있다. 물론 이와 같은 고증오류는 모던 워페어 2가 리얼리즘을 추구하기보다는 게임의 흥미가 우선이기 때문에 총기 고증에 엄청나게 민감한 사람이 아니라면 큰 문제는 되지 않는다.
난이도에 대해 보충하자면 베테랑은 체력도 줄어 힘든데 적들의 명중률도 비현실적일 정도로 높아 백악관 앞마당을 달리고 있을때 백악관 옥상에서 쏜 권총에 맞아 죽을때도 있다. 어려움으로 클리어하고 베테랑으로 해봐도 많이 어렵다. 3~4대만 맞아도 죽는데 심지어 잘쏘기까지한다.
다만 전작에 비해 미니맵 화면이 보기 불편하게 변경되었고, 이를 지원해줄 목표 표시등이 묘한 흰색 색상이라 식별이 힘들다. 전작과 총격전 자체의 난이도는 대동소이하나, 피격시마다 화면에 피가 튀고,[5] 적이 갑자기 튀어나오는 장소가 더 교묘해지고 그 횟수도 많아진, 이번작의 특성상 열심히 싸우다보면 목표가 어느 방향에 있는지 헷갈릴 때가 많다(특히 비한글화도 한몫한다.). 특히 게임 중반의 추격전 같은 부분은 달리다 보면 어지러울 정도다.
그러던 2016년 8월 10일,[6] 아프가니스탄에 주둔하던 미군이 아랍 저항세력의 기습을 받아 상당한 피해를 입고, 이를 조사하던 태스크 포스 141은 자카에프의 옛 동료인 블라디미르 마카로프가 이 사건과 관련이 있다고 파악하고 셰퍼드 중장의 지휘 하에 추적에 나서게 된다.
그러던 중 모스크바의 자카에프 국제공항에 미국제 무기로 무장하고 영어를 쓰는 괴한들이 나타나 민간인을 공격한 테러가 발생한다. 수백명의 민간인들이 살해당했고, 이를 진압하는 과정에서 러시아 경찰과 FSB의 피해도 만만찮았다. 현장에 남겨진 테러리스트의 사체를 분석한 러시아 정부는 이 테러를 미국이 사주한 것이라고 단정지었고, 러시아의 여론은 미국과의 전쟁으로 치닫게 된다.[7]
사실, 그 테러를 일으킨 것은 마카로프와 그 부하들이었으며, 미국제 무기와 영어를 사용한 것은 러시아로 하여금 미국에 대한 분노를 품게 만들어 러시아와 미국의 전쟁을 획책하려는 속셈때문이었다. 그리고 마카로프가 이끌던 테러리스트 일당 중에는 셰퍼드 중장이 잠입시킨 CIA 요원 겸 새로운 태스크 포스 141 요원인 조세프 앨런도 있었는데, 앨런이 CIA인 것을 알아낸 마카로프가 앨런을 죽여버린 것[8]이다.
그러나 러시아의 미국 국방인공위성들에 대한 해킹으로 인해 미국은 러시아군의 미국 본토 기습침공을 너무 늦게 알아차렸고 갑작스러운 러시아군의 맹렬한 공격으로 미국은 국가붕괴의 문턱을 넘나드는 심각한 혼돈에 빠지고 (설정상 미국의 비밀무기 창고인 51구역도 완전히 폭격당하고, 미육해공군 주요병력들도 엄청난 기습을 받아 거의 반토막 난 상태(...)였다꿈도 희망도 없어) 수도인 워싱턴DC에서 백악관까지 점령당하게 되자 아프간에 주둔하던 미군 레인저 연대는 본토 방위를 위해 철수해 수도 워싱턴 DC에서 전투를 벌이기 시작한다. 그리고 베일에 싸여있던 음모가 서서히 밝혀지기 시작하는데.
사실 마카로프를 뒤에서 조종한 흑막은 바로 셰퍼드 중장이었다. 5년 전 중동의 모 국가의 수도에서 핵폭발로 인해 수만에 달하는 휘하 병사들이 눈 깜짝할 사이에 죽임을 당하는 참혹한 광경[9]을 목격한 셰퍼드는 이후 세상이 그 희생을 알아주기는커녕 오히려 감추려는 것을 보고 분노했던 것이다. 그리하여 자신이 권력을 잡아 미국을 개편하려는 야심을 실현하기위해 마카로프와 접선해 자카예프 공항 테러 사건을 일으키고, 이에 따른 러시아와 미국과의 전쟁 과정을 통해 셰퍼드는 정치권으로부터 군사작전 전권을 위임받는다. 그리고 그림자 중대를 동원해 자신의 실체를 아는데 근접했던 태스크 포스 141 대원들을 하나둘씩 제거하고, 마카로프와 그 부하들까지 철저히 사냥하기 시작한다. 이 과정에서 플레이어블 캐릭터였던 개리 로치 샌더슨 병장과 고스트는 셰퍼드의 손에 직접 살해당했다.
그렇게 진실에 접근했던 자들이 서서히 제거되면서 셰퍼드의 계획이 실현되나 싶었지만 가장 큰 문제는 캄차카 반도의 굴라그에 잡혀 있다가 태스크 포스 141에 의해 구출된 프라이스 대위, 그리고 프라이스의 동료이자 141 기동대의 최정예 멤버였던 존 '소프' 맥태비시 대위가 여전히 살아 있었다는 것이었다.


WBA(現 인플레이 인터랙티브)는 이전부터 판권계약을 맺고 비한글화 유통만 하는 회사여서 좋지 않은 이미지를 가지고 있었다. 그러다가 모던 워페어 2 비한글화에 대한 공지가 게이머들에게는 불합리하게 느껴져서 온갖 사이트에서 대차게 까였다. 대신 100장짜리 한글화 메뉴얼을 넣어줬지만, 이게 또 멀티플레이어 스킬 등이 번역되지 않은 것이라서 더 까였다. 또한 모던 워페어 같은 빠른 진행이 특징인 FPS에서는 특성상 메뉴얼을 보며 느긋이 플레이할 수 없기 때문에 난감하다.
이에 의하면 한국 판매량이 너무 저조해서 한글화를 반대했다고 했는데 현지화는 그 나라의 유통사가 로열티를 지불하면 자기 맘대로 할 수 있다. 재고처리는 유통사가 하는 것이지 액티비전이 판매량 걱정해주는 시스템이 아니다.
단, 제작사는 로컬라이징 등의 계약을 하면서 각국의 유통사에게 '최소수량'이라는 것을 요구할 수 있다. 이 단위가 시장에서 소화할 수 없는 수준이 되어 악성재고가 발생하면, 유통사는 그야말로 사업을 접어야하는 상황까지 도달하게 된다(대한민국 게임시장에서 유명한 비인기작의 끼워팔기는, 보통 이러한 요구로 찍어낸 최소수량을 소화하지 못해 발생하는 경향이 크다). 콜 오브 듀티 시리즈가 전 세계에서 압도적인 인기를 자랑하는 시리즈가 된 것이 2작품 전이었던 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어부터였기 때문에, 액티비전이 터무니없는 최소수량을 불렀을 가능성도 부정할 수는 없다.
스페인판도 자막, 음성 모두 완전 스페인어화 되었다. 자막판이 출시되었는지는 추가바람.
독일판도 자막판, 더빙판 모두 독일어화 했지만 민간인에게 사격을 가할시 게임 오버가 되는 제한이 걸려있다. (일본판도 동일).
모던 워페어 시리즈는 대대로 연출이 죽여줘서 있을 법하게 보일 뿐, 사실성과는 거리가 멀다. 인공위성은 추락하면 정보를 남길 것도 없이 다 타버리고, 러시아가 미국을 공격할 방도가 없다는 건 이미 자명한 일이다. ACS 모듈이 해킹을 당해 노라드를 포함한 경보체계가 무력화 됐다고는 나오지만 대양해군을 보유하고 있는 미군이, 러시아군이 대양을 넘어 오는 것을 전혀 몰랐다는 건 사실상 불가능하다.(하지만 작 중 묘사에 따르면 태양풍까지 겹쳤다고 하니..) 러시아에서 대규모 원정군을 보낼 군수자산도 없고, 병참선을 유지할 전생지속능력 역시 부족하다. 이렇듯 인상적인 연출을 위해 전개가 엉성해진 부분이 눈에 띄는데. 특히 어느 이유로 설명하든 프라이스 대위가 수감되어있는 것에 대해선 게임 안에선 완전히 설명할 수 없기 때문이다. 게임 외적인 단서들을 통해 추론하는 건 가능하지만.


다만 이거는 반론의 여지가 있는게 러시아가 아예 전쟁을 치르려고 작정을 하고 있던 찰나에 사건이 터진 경우이다. 실제로 배경 스토리를 보면 러시아는 혼란스러운 상태이고 국수주의자들이 정권을 잡고 권력을 휘두르고 있던 상황이었다.
버지니아 전투와 워싱턴 전투가 단 하루만에 끝난다. 물론 미군이 거기서 백악관을 다시 점거했다고 해서 전쟁이 끝났다고 보기는 힘들지만, 벌써부터 "모스크바에는 언제 쳐들어간댑니까?" 라는 질문을 하는 걸 보면 눈썹이 휘날리도록 엄청난 초스피드 전개다. 그리고, 해당 미션에서 날아오는 전투기를 자세히 보면 MIG-29다...
러시아군이 미 동부에 대한 공습을 개시할 때, 동영상에서 NORAD(북미 방공사령부)가 각 지역을 체크하다 다급하게 현지 대응부대를 호출하자 직접 응답하고 출동의사를 밝힌 것 역시 폴리 병장이다. 사령부와 직접 교신하는 것도 모자라 동부지역 방어에 손수 나선다.
지중해에서 활동해야 할 제 6함대가 버젓이 미국의 서부에서 러시아를 향해 임무를 수행하고 있다.
사실 많은 콘솔 이용자들이 PC판'만' 즐길 수 있던 모드에 대해 불만을 가지기도 했고, 그 문제를 해결해주길 바랐겠지만 물론 이딴 방법을 원한 것은 아니었을 것이다. 징징이들을 잠재우는 마법, 하향평준화! 남의 떡이 더 커보인다면, 둘다 똥이 되어라!


유탄 발사기 : 전작에서도 논란이 있었지만 그렇게 심각할 정도는 아니었다. 하지만 모던워페어2에서는 그야말로 밸런스 붕괴를 야기시킨 주범 중 하나. 아예 Noob tube(...)라고 별명이 붙었다. 돌격 소총에 장착되는 부착물 주제에 적을 한방에 보내버린다. 빗나갈 확률은 거의 제로. 그냥 대충 조준해서 쏴도 될 정도로 폭발력이 엄청나다. 근데 이거까진 뭐 봐줄 만 하다. 문제는 그 다음.
초반에 주어지는 2발 모두 다 쓰고도 스캐빈저를 통해서 유탄 무한 충전이 가능하다는 것. 그리고 3번을 눌러 유탄발사기를 준비후 바로 격발이 가능하다는 점도 문제 아닌 문제.[16]더 큰 문제는 원맨아미(또는 스캐빈저)+데인저클로즈 퍼크와 함께 쓰면 무서울게 없다는 것. 처음 접하는 초보자들이 유탄을 쓰는건 그리 걱정할건 아니다. 유탄도 제대로 못쓰면 있으나마나이기 때문. 문제 어느정도 게임을 해본 유저들이다. 캠핑을 하든 뭘 하든 유탄으로 적 잡는 방법을 익혔을 뿐더러 더 나아가 각잡고 유탄을 쏘기까지 한다.(...) 모던워페어2 초기에는 아킴보와 더불어 금지무기로 악명높았지만 후속작이 등장하는 시점이다보니 별 신경을 안쓴다. 이젠 어느 방을 들어가도 튜버 한명씩은 꼭 보게되는 현실. 솔직히 말해서 모던워페어2 밸런스 조정한 사람들은 그야말로 생각없이 게임을 만든것이다.
AA-12 : 말이 필요한가... 자동사격이 되는 샷건 주제에 데미지까지 높다. 게다가 확장 탄창을 달면 탄창 사이즈가 1.5배가 아닌 2배, 즉 16발이 되어 버린다... 근거리에선 절대 상대할 수가 없다. 킬캠을 보면 밀리어택해오는 상대를 눕혀버리는 것도 종종 목격된다.
SPAS-12 : 혹자는 스파스가 왜 사기냐고 반문할수도 있다. 그러나 스파스도 AA-12와 마찬가지로 확장 탄창을 달면 총알이 8발에서 16발로어떻게?! 늘어나 버리는 데다가 사거리도 타 샷건에 비해서 상당히 길다.이건 당해본 사람만 안다. 한 방에 적을 보내는 거리도 자연히 다른 샷건에 비해서 우월. 게다가 펌프 캔슬도 가능하다. 그냥 솔직히 샷건 자체가 다 준 사기급이고 이 문제는 후속작 모던3에서도 계속 된다.


G18 : 한자루로는 별 문제없다. 문제는 아킴보. G18 아킴보를 스테디 에임과 조합하면 힙샷이 조준사격보다 정확하고, 탄창은 총합 64발에 장전, 스왑까지 빠른 괴물 무기가 탄생해 버린다...장전타임이 없으므로, 쌍체보다 더 사악하다. 유저들중엔 주무기를 부무기로 쓰고, 이 G18 아킴보를 주무기처럼 쓰는 사람들이 있을 정도다. 배보다 배꼽이 더 큰 아주 대표적인 사례... 그냥 애초부터 아킴보는 만들지 말았어야 했던 시스템이다. 오죽하면 Fuckimbo 라는 악명&악평이 자자했을까.


맵들도 문제가 있다. 대부분의 맵이 수십 군데의 캠핑 장소를 가지고 있는 것은 둘째치고, 아무리봐도 모든 맵들이 밸런스를 전혀 생각치 않고 만든 것처럼 보인다. TDM이나 FFA용으로는 지나치게 넓은 아프간과 디레일, 옥상 저격 포지션이 있는 하이라이즈, 한 팀이 저택을 차지하면 공성전 맵이 되어버리는 에스테이트... 그리고 완전 캠핑맵 런다운... 캠핑은 어느 FPS게임에나 볼수있는 현상이나 모던워페어2는 유독 심하다.
퍽에 대해서도 말들이 많은데, 모두가 사기라는데 찬성하는 것은 원맨아미 퍽. 제자리에서 장비와 탄약을 보급할 수 있기 때문에, 한 방에서 틀어박힌채 유탄발사기와 클레이모어를 무한스팸하는게 가능해진다. 물론 "재미없게 그런 식으로 틀어박혀서 킬하는 사람이 있겠느냐"하고 반론하고 싶겠지만...이 게임엔 킬스트릭이 있다. 그리고 IW넷에선 쵸퍼 거너나 AC-130, 전술핵을 위해서라면 5분 정도 캠핑하는 것은 감수할 사람들이 넘쳐난다... 사실 모던워페어2에 등장하는 퍽들은 후속작들에 등장하는 퍽들보다 창의적이거나 신기한 퍽들이 많다. 후에 고스트 때로 가면 퍽들도 다 그냥저냥 정형화 되어, 너무 평범하다는 볼멘소리가 나오는 것을 보면, 주변 적의 레이더를 마비시키는 교란기 퍽이라거나 빠르게 적을 급습하는 코만도 퍽 등 후속작에서는 볼 수 없는 독특한 퍽들이 많다는 것을 알 수 있다. 다만 어째 이것저것 재밌는 것은 다 집어넣을려다가 밸런스를 막장(무한질주 닌자라거나)으로 만들어버리고 말았다.
보편적으로 멀티플레이가 가능한 게임 환경에서 데디케이티드 서버(Dedicated Server, 전용 서버)의 개념은 하나의 시스템(서버)를 오로지 게임을 호스트(방장)하는 것에만 주관하도록 할당하는 것이다. 이미 직관적으로도 파악이 되겠지만 데디케이티드 서버를 도입하는 이유는 클라이언트들이 멀티플레이를 즐기기에 좀 더 쾌적한 환경을 조성하기 위함이다.
대부분 수많은 클라이언트(게임 참가자)들이 데디케이티드 서버에 접속하기 때문에 이를 처리하기 위해서 보통 일반 클라이언트보다 소프트웨어(OS 등) 면에서나 하드웨어(인터넷 속도, 프로세서 속도 등) 면에서나 더 빠르고 효율적인 환경으로 구축되어 있다. 모던 워페어 2와 같은 1인칭 슈팅 장르의 게임들은 역동적이고 많은 계산이 요구되는 관계로 이 데디케이티드 서버 환경이 일찍이 멀티플레이에서 도입이 된 편이고, 오늘날 해당 장르 게임에서는 거의 빠질 수 없는 방식으로 자리매김했다.[18]
그런데, 개발사인 인피니티 워드는 전작인 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어에서까지 데디케이티드 서버를 지원하다가 차기작인 모던 워페어 2에서 갑작스레 이를 폐기해버렸다. 출시되기 6개월 전만 하더라도 많은 게임 관련 언론 인터뷰에서 전작과 동일한 '환경'을 제공한다는 약속을 했지만, 막상 게임을 출시하기 직전에 IWnet이라는 매치메이킹 시스템과 더불어 데디케이티드 서버 미지원을 발표해버린 것이다.[19] 이 결정으로 커뮤니티와 유저들 사이에서 엄청난 반발을 샀고, 수많은 포럼에서 단체 리콜과 서명운동이 진행되었다. 단순히 구식 멀티플레이 환경을 채택했다는 이유뿐만 아니라 상당히 많은 부작용을 수반하는 결정이었기 때문이다.(자세한 뒷받침은 다음 섹션에서 계속된다.)
우선 데디케이티드 서버가 지원되지 않는 한계 때문에 유저 차원에서 핵 사용자에 대해 대응할 수 있는 수단이 전무하다. 노련한 유저인지 아니면 정말 핵을 사용하고있는 플레이어인지 구분할 수 있는 수단이 본인이 어떻게 죽었는지 상대방의 시선을 통해 그 과정을 녹화해서 보여주는 킬캠(killcam)과 스코어보드 뿐이다. 이들마저도 게임 자체 내에서 기록할 수 없다. 별도의 프로그램을 활용해야 한다.[20] 남겨봐야 별 소용도 없지만.


지연밴 방식은 핵이나 게임 내 플레이를 조작할 수 있는 위반행위가 VAC를 통해 적발되었을 때 바로 이를 차단하고 해당 유저를 밴하는 것이 아니라, 시스템에 의해 적발이 되더라도 약간의 시일이 지난 뒤에 처벌을 하는 것이다. 핵을 만들거나 사용하는 사람들이 어떤 상태에 놓여있는지 파악할 수 없게 만들어서 차후대응을 수립하는데 어려움을 주고, 사실상 VAC의 처벌수위는 단 한 가지, 계정 영구밴밖에 없으므로[22] 문제의 소지를 없앨 충분한 증거를 확보하는데 잇점이 있다. 잠정적으로는 더 많은 핵유저들을 처단할 수 있을 것이고.
앞서 말했듯이 VAC가 만족할만한 수준으로 정화할 수 있는 능력을 갖추고 있으면 모를까 이게 또 그렇지 않다. 또 하나의 이유는 VAC는 전자동으로 이루어지기 때문이다. 다시 말해, VAC의 모든 밴은 VAC 시스템을 통해서만 감지된 행위만을 계정 밴 대상으로 삼고 있다. 운영자가 직접 숙청대상을 선별하는 것도 아니고 이 대상 리스트가 다른 유저들의 신고로 짜여지지 않는다. 그 신고가 녹화기록 등을 통한 매우 높은 신뢰도를 가지고 있다 하더라도 말이다.[23]
2015년 후반에 쥐도 새도 모르게 PC판 업데이트가 있었는데, 이때 VAC가 사라졌다. 덕분에 유저들이 은근히 다시 유입되고 잘 안 보였던 해커들도 간간히 등장한다.
PC게임 최초의 60달러짜리 타이틀이다. 보통 PC 게임들은 콘솔 제조사에 지불해야하는 라이센스비가 없기 때문에 콘솔판 게임보다 가격이 10달러 가량 저렴하게 책정되었지만, 모던 워페어 2는 PC판도 콘솔판과 다름없는 가격을 책정했으며 이후 상당수의 PC 게임들의 가격이 60달러로 책정되는 시발점이 되었다. 한마디로 말해서, 그냥 돈독이 올랐다고밖에 할 수 없다. 제작자 측에서 PC판과 콘솔판의 게임 플레이 환경을 같게 하겠다고 공언했더니 시스템만이 아니라 정말로 가격까지 모든 게 똑같이 맞춰진 셈.
또한, DLC를 구매한 사람은 같은 DLC 구매자끼리만 플레이할 수 있다. DLC 구매자의 수가 비구매자의 수보다 상대적으로 적기 때문에, 매치메이킹 시스템을 사용하고 있는 모던 워페어 2에서는 제대로 방을 검색할 수 없는 사태가 발생한다. 이 때문에 모던1처럼 수동으로 서버를 찾아 들어가는 시스템으로 바꿔달라는 의견도 많았다. 거기에 더해서, 아시아 쪽은 기본적인 유저 풀 또한 서구권에 비해 작기 때문에 DLC를 구매했다간 그야말로 갈라파고스에 떨어지게 된다. 그러므로 정상적인 멀티플레이를 하고 싶은 사람들이라면 절대로 DLC를 구매하지 마라. 돈은 돈대로 낭비하고 게임은 게임대로 안되는 황당한 꼴을 겪게 될 것이다. 스팀 서포트에 문의하면 DLC는 삭제할 수 있긴 하나, DLC에 낭비한 돈은 절대로 되돌려 받을 수 없다. 모던 워페어 3에서는 DLC가 없는 유저들과도 플레이를 할 수 있도록 관련 옵션을 추가하였다. 그러나 이 문제는 블랙옵스2에서 다시 한번 발생하였다.
이 문제는 출시 후 약 5년이 지나서야 스팀에서 DLC 활성화 여부를 선택할 수 있는 기능을 추가함으로써 해결되었다. 다만 너무 늦게 패치한게 안타깝다는 반응이 많다.
모던 워페어 2에서는 대상건물이 백악관으로 바뀐 것만 제외하고 차이가 없다라는 주장도 있으나, 해당 장면은 더 록의 오마쥬로 보는 시각이 많다. 해당 미션인 '위스키 호텔'의 마지막 장면을 보면 알겠지만 미군 주인공과 동료가 백악관을 탈환하고 건물 옥상에 올라가 플레어(Flare)를 흔드는 모습은 딱 더 록의 후반부 하이라이트 장면과 유사하다.


노러시안 미션당시 주인공 일당을 저지하기위해 노력한다 그러나 방탄복과 기관총 유탄과 수류탄으로 무장한 테러범들에게 속수무책으로 당한다 갑작스런 상황인지 총기가 잼이 걸리거나 권총집에서 총이 안빠져서 죽고 엘레베이터채로 추락하는등 모습으로 나온다. 공항밖으로 나갈경우 바리케이트를 치고 무한으로 리스폰된다.
6-8명의 인원이 모여 제한시간 10분 동안 3000점을 먼저 달상한 사람이 승리하는 개인전 모드. 종료후에는 점수 순으로 1, 2, 3위가 표시된다. 참고로 혹자의 말에 의하면 저기서 전략핵 터지게 만들면 바보...취급을 받았었는데, 요즘은 전술투입을 이용해 서로 전술핵을 만들어주는 짜고치기 플레이가 성행한다고 한다. 노련하게 느껴지지만 당하는 입장에선 야속할 전략.


미국 한정판인 PE(Prestige Edition) 패키지의 한정판은 실제로 작동되는 야간투시경을 주었다. 단 민간용이라 겨우 10~15m밖에 볼 수가 없다. 미국 법상 민간용 야투경은100m까지만 합법이지만 법적 한계까지 찍은 비싼 야투경을 사은품으로 줄 리가... 참고로 군용은 최대 600m까지 관측할 수 있다. 애초에 군용은 빛을 증폭시켜 상을 밝히는 방식이고, 이런 싸구려 야간투시경은 적외선을 비춰 적외선이 닿은 부분만 밝게 나오는 방식이라 태생부터가 다르다.


출시 이후 지금까지 누가 빠르게 전략핵 공격을 하는지 올리는 실황이 유튜브에 업로드되고 있다.
멀티플레이 맵인 Underpass에서 특정 문의 4개 모서리에 왼쪽 윗부분부터 각각 1발, 2발, 3발, 4발 씩 사격 후 수류탄이나 플래시뱅을 던지면 왠 아줌마가 문을 열고 나와서 불평을 쏟아내고 총을 갖고 나와 플레이어를 죽인다는 이스터 에그가 발견되었다는 유튜브 영상#이 100만 이상의 조회수를 기록하며 인기를 끌면서 많은 사람들이 이를 따라하기 위해 별짓을 다 했으나[28] 결국 낚시 합성영상으로 밝혀졌다. 그리고 영상의 제작자는 후기 겸 이런 동영상을 올렸다.


[4] 다만 이부분은 당시 게임 제작자들이 배경을 약간 미래로 잡았기 때문이라고 할 수 있다. 게임 개발 연도는 2009년. 게임내 배경은 2016년이다. 당시로서는 7년이나 지난 시점을 배경으로 잡았기에 충분히 가능하다는 생각을 했던 것이다. 하지만 2017년 현재에도 여전히 광학장비는 고가다...
[5] 전작은 화면이 벌게지고, 눈의 혈관이 몇개 보이는 정도였다. 시야 혈은 효과가 처음엔 '오오 리얼하다'라는 긍정적인 평이 지배적이었으나 갈수록 앞이 잘 안보인다, 어지럽다 등의 화면 식별 문제가 수면위에 떠올랐다.


[16] 부무장-런처 항목에 있는 Thumper 유탄발사기는 발사시 정조준후 발사되는 딜레이가 있는데 이거 조차도 넣지 않았으니 그야말로 충격 그 자체.
[17] 사실 데미지 하락이 있기는 하다. 그런데 그 차이가 고작5뿐인지라...(이게 사실상 차이가 없는 이유는, 데미지가 40이든 35든 3방 킬이라는 것이며, 굳이 차이점을 말하자면 헤드샷으로 두방킬이 되냐 안되냐뿐이다. 한가지 분명한 것은, SMG는 원거리에 있는 적을 헤드샷으로 맞춰서 잡는 총이 아니라는 것이다. 다시말해 게임을 만들때 정신줄을 놨어도 그냥 놓은게 아니라 완전히 놓은 상태에서 게임을 만들었다는 증거이다.전작의 mp40또한 문제가 없지는 않았지만 적어도 이 정도는 아니였다.)


[21] 초기작인 콜 오브 듀티 1에서부터 쓴 이드 소프트웨어의 id Tech 3(흔히 말하는 퀘이크 3 엔진)의 개량형을 지금까지 꾸준히 개량한 엔진을 사용 중이다. 많은 사람들이 언리얼 엔진으로 착각하는데 언리얼 엔진과는 하등 상관없는 엔진이다. 간혹 퀘이크 3 엔진 기반이란 이유로 그래픽이 무조건 구리다는 편견에 사로잡힌 사람이 있는데, 팀포트리스 2, 레프트 4 데드에 사용된 소스엔진은 하프라이프 1에 쓰인 골드소스 엔진 기반이고 골드소스 엔진은 퀘이크 1 엔진 코드 기반이다.
[22] VAC을 통해 이루어진 영구 계정 밴은 아주 희귀한 사례가 아니면 절대로 풀리지 않는 것으로 유명하다. 굳이 밸브가 지연밴-영구밴 시스템을 채택한 것은 확실한 증거 확보 + 타협할 수 없는 극단적인 처벌수준을 정해서 인력과 시간을 낭비하지 않는 (기업 차원에서의) 극단적인 효율성을 높이 샀기 때문일 듯.
[23] 밸브가 VAC를 운영하면서 유저들의 신고 따위는 받지 않는다고 잘못 알려져 있으나, 실제 밸브 VAC 담당 부서에서는 유저들의 신고를 접수하고 이를 통해 지속적으로 시스템을 향상시키고 새로운 핵들을 찾아내고 있다. 모던워페어2는 예외적으로 VAC가 게임 파일 전부와 핵심 시스템에 접근할려고 시도하는 프로그램 등 전부를 커버한다. 그래서 원칙적으로 이러한 보안 문제가 생길 경우에는 양사의 프로그래머들이 힘을 합쳐 문제를 수정해나가야 한다. 그런데 인피니티 워드 커뮤니티 총책임자 Fourzerotwo는 불만을 토로하는 유저들에게 의심이 가는 핵사용자들을 직접 밸브 사에 신고를 하라고 말해 이들로부터 미움을 샀다. 다만 이러한 발언은 옳은 이야기이며, 문제는 인피니티 워드가 게임을 출시하고도 눈에 보이는 많은 문제를 방치하면서 게임 패치를 통한 자체적인 정화 능력을 형성하지 않았다는데 있다.


문재인 정부는 북한과의 경제협력 사업을 크게 3가지로 보고 있다. 사회간접자본(SOC) 사업, 관광투자 사업, 지하자원 개발 사업이다. 이 중에서 가장 실질적이며 상호 경제적 이익이 되는 사업이 자원 개발이다. 북한은 철광석, 아연, 텅스텐, 니켈, 몰리브덴, 구리, 마그네사이트, 흑연, 석탄, 희토류 등 10가지 광물 자원을 비교적 풍부하게 보유하고 있다. 그중 마그네사이트(세계 2위), 희토류(세계 2위 추정), 텅스텐(세계 4위), 흑연(세계 6위)의 매장량은 세계적 수준이다. 북한 경제에서 이 광물들이 차지하는 기여도 역시 절대적인 것으로 알려져 있다.
인프라와 자본, 기술, 노동력이 충분히 공급된다면 북한의 광물 자원은 높은 부가가치를 창출할 수 있는 유망한 성장 동력임에 틀림없다. 남한 입장에서는 근거리에서 풍부한 광물 자원을 직접 확보하여 산업을 더욱 성장시킬 수 있는 경제적 호기로 작용할 것이다.
북한의 자원 개발 투자는 크게 3단계로 접근해야 한다. 1단계로는 현재 투자 여건상 여러 제약이 존재하기 때문에 과거에 남북한이 협력하고 논의했던 광물과 광산 위주로 투자해야 한다. 2단계로는 차츰 광산 개발 투자 제도가 갖춰지면 철광석·구리·시멘트 등 주로 제조업과 건설업에 필요한 광산 위주로 투자를 활성화해야 한다. 3단계로는 남한 기업이 북한에 자유롭게 자본과 기술, 인력을 투입할 수 있는 환경이 조성되면 광물별, 광산별로 경제성이 담보되는 지역 위주로 대규모 광산 개발 자본이 투입된다.


하지만 현시점에서 볼 때 북한의 자원 개발은 결코 쉽지 않고 리스크 또한 작다고 할 수 없다. 북한의 저렴한 노동력과 풍부한 지하자원, 남한의 자본과 기술의 우위는 단지 남한과 북한을 비교했을 경우에만 해당된다. 남한의 기업이 세계 유수의 글로벌 자원 개발 기업들보다 자본과 기술 면에서 우위에 있다고 한다면 큰 오산이다. 남한 내 몇 개 안 되는 광산마저도 현재 외국 기업이 개발하고 있다. 우리는 석회석 등 일부 광물만 개발하고 있을 뿐이다. 해외 광산 개발에서도 우리 기업은 대부분 지분 참여뿐이고 운영권자로 참여하는 경우는 거의 찾아볼 수 없다. 상황이 이러한데 만약 북한의 광산 개발을 남한이 운영권을 갖고 한들 전문 인력이 없는데 제대로 개발할 수 있는지 의문이다.
그렇다고 자본 투자 면에서도 남한 기업이 외국의 경쟁 기업들보다 더 낫다고 말하기는 어려운 상황이다. 중국, 일본, 호주, 캐나다 등과 비교해 보면 확연히 느낄 수 있다. 단지 북한과 지리적으로 가깝다는 점과 언어가 통한다는 점 등이 남한이 내세울 수 있는 강점이라면 강점이다. 그런데 이 또한 중국과 비교하면 더 이상 강점이라고 주장하기 어렵다. 중국은 북한과 국경을 접하고 있고, 언어 또한 조선족을 비롯하여 우리말을 구사하는 인력이 굉장히 많다. 지린성 옌볜에는 조선족 중국인 소유의 기업들이 수년 동안 북한 광산 개발을 통해 생산물을 반입하고 있다. 또한 중국은 북한을 상대로 가장 많은 자원 개발 경험을 갖고 있는 나라다.
지금의 남북 화해 무드가 기회로 이어지려면 사전 준비가 되어 있어야 한다. 북한 자원 개발은 전문 인력, 광산 장비 현대화, 기술 개발 등에 정책적 지원과 철저한 준비가 없이는 북한이 문호를 열어준들 성과를 낼 수 없다. 지금부터라도 정부, 기업, 자원 개발 관련학과를 두고 있는 대학 등이 협력해서 구체적인 계획을 세우고 실행해야만 좋은 성과를 낼 수 있다. 남북 화해 무드에 편승한 장밋빛 북한 자원 개발의 환상을 경계해야 한다.


한인 CPA들은 "크레딧카드 빚과 학자금 융자 등의 부채를 완전히 변제하지 않은 상황에서 이를 청산하면 IRS와 가주세무국(FTB) 등의 조세 당국은 탕감액을 소득으로 간주한다"며 "이를 신고하지 않으면 미납 소득세에 대한 과태료와 이에 대한 이자를 부과받게 된다"고 설명했다. 그럼에도, 상당 수의 한인들이 보고 의무에 대해선 잘 몰라 줄인 채무가 세금 부담으로 되돌아오는 경우가 벌어지고 있다고 덧붙였다.
김씨 역시 "5년 전 빚을 탕감받으면서 크레딧만 손상될 줄 알았지 세금 부담이 새로 생길 수 있다는 걸 몰랐다"고 말했다.
한인들의 주된 케이스는 크레딧카드 빚 탕감이 가장 많지만 가끔 학자금 융자나 주택 숏세일 케이스도 있는 것으로 알려졌다.
윤주호 CPA는 "본인 빚 탕감은 물론 본인 명의의 크레딧카드를 형제, 자매, 부모가 쓰다가 탕감받아도 본인 소득으로 간주된다"며 "탕감된 빚은 곧 소득이라는 걸 한인들이 알고 반드시 소득세 신고를 연방 및 주정부에 하는 게 바람직하다"고 조언했다.


1. 오색송편〔오색송편 사진 1: 〕 송편(松-)은 한국 떡의 한 종류로 한국의 명절 추석을 대표하는 전통음식이다. 추석 때 햇곡식으로 빚는 명절 떡이다. 송편은 흰떡에 솔의 정기를 침투시킨 것으로, 추석날 자신의 나이 수만큼 송편을 먹어 솔의 정기를 체질화 시켰다. 송편을 먹으면 소나무처럼 건강해지는 끈기가 생기며, 절개와 정조가 강해진다고 여겨왔다. 멥쌀가루를 익반죽하여 알맞은 크기로 떼어 깨·팥·콩·녹두·밤 등의 소를 넣고 반달 모양으로 빚어 솔잎을 깔고 쪄서 만든다. 또한 멥쌀가루에 쑥, 블루베리, 단호박, 오미자로 천연색을 들여 송편을 빚는다. 음력 팔월 추석에는 가장 먼저 수확한 햅쌀로 빚은 '오려송편'을 조상에게 바친다. 서울에서는 송편을 조개처럼 빚으며, 황해도·강원도 등지에서는 손가락 자국을


7월 정치국 회의에서는 지난 4월 부동산 관련 내용과 더불어 ‘부동산을 통한 단기적 경기부양 수단을 쓰지 않겠다’고 강조하며 부동산 가격 안정에 대한 강력한 의지를 표명했다.
이는 지난 4월 ‘지방정부 주도의 장기적이고 효율적인 부동산 규제 시스템 도입’이라는 표현에서 한 발 더 나간 것이다. 그동안 시장에는 중국 당국이 경기 부양을 위해 부동산 시장 규제를 완화하는게 아니냐는 관측이 제기됐다.
4월에 이어 7월에도 당국이 부동산에 대한 지속적인 규제 방침을 분명히 함으로써 투기 방지와 가격 안정에 도움이 될 것이라고 장다웨이(張大偉) 중위안부동산(中原地) 수석 애널리스트는 전망했다.


이번 정치국 회의에선 상하이판 나스닥인 커촹반(科創板)에 대한 논의도 진행됐다. 정치국 회의는 ‘커촹반 증시는 본연의 설립취지에 따라 투명한 정보공개를 바탕으로한 주식 등록제를 정착시키고 상장기업의 수준을 끌어 올릴 것’이라고 밝혔다.
커촹반은 여러 중국 증시 가운데 유일하게 이번 정치국 회의서 언급됐다. 이는 중국 당국이 커촹반에 품고 있는 기대가 얼마나 큰지 반증한다. 이번 정치국 회의에서는 ‘상장사 수준을 끌어 올린다’는 문구가 추가됐는데 이는 최근 A주 증시에서 공시규정위반이 빈번히 발생하며 시장 질서가 위협받고 있기 때문으로 보인다.


7월 30일 상하이 증권 거래소는 41개 상장사를 대상으로 총 86건의 징계 처분을 발표했다. 주로 공시규정 위반이 이유였다.
이외에도 정치국 회의는 민간과 중소기업 지원을 위해 ‘감세 및 비용감면’ 정책을 지속해야 한다고 주문했다.
중국은 매년 경제 정책 방향과 관련해 정치국 회의를 4월, 7월, 10월, 12월 총 4차례 연다. 4월, 7월, 10월에는 지난 분기의 경제 성과를 되돌아보고, 이를 바탕으로 이후 경제 정책 방향을 결정한다. 12월 회의에서는 앞선 회의와 다르게 내년 정책 방향에 더 초점을 맞춘다.


주독일대사관 본분관 이두영 총영사는 6월 5일 오전 공관회의실에서 재독한인입양인협회(KAD e.V.)에게 대한민국 정부가 제공하는 한국산 마스크를 기증하는 전달식을 가졌다. 재독한인입양인협회를 대표하여 Tim Hanstein(한국이름 김정빈) 회장이 공관을 방문하여, 기증 마스크를 전달받았다.
금번에 기증된 마스크는 외교부와 재외동포재단이 지난 4월말에 전세계 한인입양인단체를 대상으로 실시한 수요조사를 기초로 하여, 국내산 마스크를 독일을 포함한 14개국에 거주중인 한인입양인과 그 가족에게 지원하게 된 것이다.
이두영 총영사는 독일내의 코로나19 상황이 일부 호전되고 있지만 접촉제한이 유지되고 있고 누적 확진자가 18만명을 넘는 상황에서, 독일 전역에서 거주하고 있는 약 2,300여명의 한인입양인들을 위하여 마스크를 지원하게 되었다고 하면서 한국 정부의 한인입양인 동포에 대한 관심을 표명하였다.
Hanstein 회장은 한국 정부가 코로나19 상황으로 한국도 어려운 여건에서 자신들을 잊지않고 마스크를 지원하는 온정을 베풀었음에 고마움을 표하면서, 재독 한인입양인 사회의 결속를 위하여 공관에서 지속적으로 관심을 가지고 지원하는 데 대해 감사를 표하였다.
이 총영사는 주본분관이 입양인협회와 함께 ‘제4차 재독한인입양인의 날’행사와 재독한인입양인들을 위한 ‘한글 및 한국문화 세미나’ 개최를 준비해 왔으나, 코로나19 상황으로 인하여 개최되지 못하고 있음에 아쉽다고 하면서, 협회가 공관과 계속 협력해 나가자고 하였다.
동 협회는 기증받은 마스크를 협회 회원들에게 자체적으로 배포하여, 재독 한인입양인들과 그 가족들이 코로나19 상황에서 활용하게 할 예정이다.


밑에 제글 답글에 제 바로 윗상사가 경리관련 모든일을 다 맡아서 하시니 저는 쉬운걸 하고 딱히 할게 없어서 배울게 없다고 하셨는데 ^^;; 아직 신입이니 당연히 쉬운것만 할수있는거고요~ 윗상사가 경리관련 모든일을 하신다고했으니 일을 배울수있는 환경이 되는거네요~ 맡겨진 쉬운일부터 실수없이 해내세요.. 그래야 윗사람도 점차 일을 넘겨주며 본인도 일을 배울수있을꺼예요.. 인사도 보고 있는 제 입장에서는 경력없이 이직이 잦으면 거의 안뽑아요~ 정말 못다닐 회사 아니면 경력부터 쌓으세요~


새해를 맞을 때마다 우리는 “새해 복 많이 받으세요.”라는 덕담을 나눕니다. 영어를 쓰는 사람들은 “Happy new year!”라고 하겠지요. 영어의 ‘해피’나 우리말의 ‘복’이나 같은 의미입니다. 행복하게 살기를 바라는 마음은 인류 공동의 염원입니다. 이 말은 사람이 늘 행복하게 사는 게 아니라는 의미이기도 합니다. 개인이나 인류 전체나 불행이 없을 때는 없었습니다. 지금도 일상적으로 그런 일은 일어납니다. 행복이 쉽게 깨질 수 있다는 그런 기억이 우리의 무의식에 똬리를 틀고 있기에 행복한 삶의 조건을 성취하려고 우리는 전력으로 질주합니다. 우리 기독교인들도 여기서 다르지 않습니다. 그런 삶을 저는 지금 설교 시간에 옳다 그르다 재단하지 않겠습니다. 개인의 삶이 실존적으로 이런 시대정신에 완전히 묶여 있기도 하고, 제가 개인들의 실존에 얽힌 속사정을 잘 알지 못하기 때문입니다. 다만 복음을 전하는 목사로서 성경이 말하는 행복한 삶의 차원을 전할 뿐입니다. 그것은 세상이 우리에게 강요나 유혹의 방식으로 설득하는 행복의 차원과 질적으로 다른 삶입니다. 그 사이에서 판단과 선택은 여러분의 몫입니다.
대구 샘터교회는 가난한 교회입니다. 우리 중에 누구도 우리 교회가 종말론적 공동체로서의 품위를 잃었다거나 비굴하다고 생각하지 않을 겁니다. 부자 교회가 되기 위해서 몸부림치지도 않습니다. 부자 교회를 부러워하지도 않습니다. 가난하기에 신경 쓸 일이 많지 않아서 오히려 좋은 점이 많습니다. 재정적으로 여유가 생긴다면 우리 자신을 위해서가 아니라 하나님 선교에 좀더 적극적으로 나설 준비는 되어있는, 그야말로 “깨어있는” 교회입니다. 그렇습니다. 부족하면 부족한 대로 넉넉하면 넉넉한 대로 우리가 하나님 나라에 집중하기만 하면 복된 교회로서, 즉 존재의 기쁨을 아는 교회로서 부족할 게 없습니다. 개인의 삶도 이와 마찬가지라고 저는 생각하는데, 여러분은 지금 어떻게 살고 있습니까.


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청와대는 17일 국가안전보장회의(NSC) 상임위원회 회의를 열고 북한이 연기를 통보한 남북고위급회담의 조속한 개최를 위해 북측과 계속 협의해 나가기로 했다.
정의용 청와대 국가안보실장(가운데)이 지난해 11월 29일 열린 NSC 전체회의에 참석해 관련 내용을 살펴보고 있다. 오른쪽은 송영무 국방부 장관, 왼쪽은 이상철 안보실1차장. [중앙포토]
김의겸 청와대 대변인은 이날 춘추관 브리핑에서 “참석자들은 4ㆍ27 남북정상회담에서 합의한 판문점선언이 차질없이 이행되어야 한다는 입장을 재확인했다”며 이같이 밝혔다. 정의용 청와대 국가안보실장 주재로 이날 오전 7시부터 열린 회의에는 조명균 통일부 장관, 강경화 외교부 장관, 송영무 국방부 장관, 서훈 국정원장 등 외교ㆍ안보라인 수장들이 모두 참석했다.


이 관계자는 한ㆍ미와 남북 사이에 여러 채널을 가동키로 한 것과 관련 “정부가 또는 문 대통령이 중재자로서 역할을 좀 더 적극적으로 해나가겠다는 의지가 담겨있는 표현”이라고 설명했다. 22일 한ㆍ미 정상회담을 통해 한국이 파악하고 있는 북한의 입장과 태도를 전달하고 반대로 북한에게도 미국의 입장과 견해를 충분히 전달하겠다는 취지다.
청와대는 이날 남북 정상 간 통화 시기와 관련 “아직 계획이 없다”고 밝혔지만 22일 한ㆍ미 정상회담을 전후해 문 대통령과 김정은 북한 국무위원장 간 첫 통화가 이뤄질 가능성이 높다는 관측도 나온다. 청와대 관계자는 남북고위급 회담이 한ㆍ미 정상회담 전 재추진 될 가능성을 묻는 질문에 “그건 좀 지켜봐야 한다”고 말했다.
아울러 참석자들은 23~25일 예정된 북한 풍계리 핵실험장 폐기와 6ㆍ15 공동행사 준비 등 앞으로의 남북관계 일정들을 판문점선언의 합의 정신에 따라 차질없이 이행해 나가기로 했다고 김 대변인은 밝혔다.


아름다운 우리말을 지키기 위한 노력은 지금도 계속 이어지고 있다. 특히 국립국어원은 하루가 멀다 하고 새롭게 들어오는 외래어들을 우리말에 적합한 순화어로 고치는 작업을 꾸준히 진행해 왔다. 매년 문인·언론인·학자 등 각계 전문가로 구성된 말다듬기 위원회도 꾸린다.
한 단어가 순화어로 뽑히는 과정은 꽤 까다롭다. 먼저 누리꾼들이 제보하거나 국립국어원에서 직접 발굴한 순화 대상어 중 순화가 필요하다고 판단되는 말을 결정한다. 그리고 누리꾼과 말다듬기 위원들이 제안한 순화어 후보들을 검토한 뒤 최종 순화어를 확정한다. 국립국어원은 2013년부터 매월 3~5개의 순화어를 발표하고 있다. 국립국어원 ‘우리말다듬기’ 누리집(홈페이지)에서 누구든 참여 가능하다.


최근 미국 등 여러 나라에서 BPA 사용 금지에 대한 논란이 일고 있다. BPA란 폴레카보네이트(PC) 등 플라스틱 합성수지 제조에 흔히 사용되는 화학물질인 비스페놀 A를 뜻하는 것으로 생수병, 유아용 젖병, 각종 플라스틱 식기 뿐 아니라 헤어드라이어, 선풍기 부품, 선글라스, CD, 캔 내부 코팅제, 병마개, 수도관 내장 코팅제 등 수없이 많은 플라스틱 제품에 사용된다. 비스페놀 A의 유해성을 주장하는 연구들이 계속해서 발표되고 소비자들의 우려가 커지면서 각국과 주정부들이 비스페놀 A 규제 여부를 검토 중인 것으로 알려지고 있다. 미국 일부 주에서는 소비자들의 불안을 해소시키기 위해 여러 유아용 제품, 음료나 음식 보관용기 등에 비스페놀 A 사용을 금지할 계획을 나타냈으며, 캐나다는 한발 더 앞서 비스페놀 A를 사용한 젖병의 판매 및 홍보를 금지하는 것으로 적극적인 규제를 가하고 있다.
비스페놀 A는 폴리카보네이트로 만든 플라스틱이 강력한 세제나 고온의 액체에 노출되면 녹아나올 수 있으며 인체에 들어가면 마치 호르몬과 같이 기능하기 때문에 환경호르몬 의심물질로 분류되어왔다. 환경호르몬은 잘 알려진 바대로 생물체에 흡수되면 내분비계의 정상적인 활동을 방해하거나 혼란시키는 화학물질이며 극히 적은 양으로도 생태계 및 인간의 생식기능 저하, 성장장애, 기형, 암 등을 유발하기 때문에 전 세계적으로 환경호르몬에 대한 각성이 커지고 있는 상황이다. 또한 그간의 연구들은 비스페놀 A가 인체에 축적되는 성질이 있기 때문에 소량이라도 인체에 해를 미칠 수 있고 인체에 노출되면 심장질환, 당뇨병, 신경 발달 문제, 호르몬계 이상 등이 유발될 수 있다고 주장하고 있다. 성인에게는 큰 위험이 없으나 태아나 유아의 경우 비스페놀 A에 영향을 받기 쉽다는 것이 더욱 논란거리가 되어 비스페놀 A가 함유되지 않은 젖병을 찾는 부모들도 많아지고 있는 실정이다.


“자기 아이에게 악영향을 미칠 환경호르몬을 알면서 먹이는 부모는 없습니다. 고온에서 환경호르몬인 비스페놀A가 더 많이 나온다는 걸 모르기 때문에 젖병을 삶아 열탕 소독하는 것이 가장 좋다고 생각합니다. 특히 우리나라 뿐 아니라 일본이나 중국 등 대부분의 아시아 나라들이 이런 편견에 사로잡혀 있습니다. 이런 잘못된 인식부터 바로잡아야합니다.”
가정용 자외선 살균소독기 ‘레이퀸’을 제작/판매하는 (주)레디홈의 정성호 대표이사는 이렇게 말한다. 정 대표는 (주)레디홈(http://www.readyhome.co.kr) 설립 전까지 대학병원 내 편의점에 의료기 소모품들을 만들어 납품해왔다. 하지만 10여년의 구상 끝에 삶지 않고도 자외선과 열풍만으로 살균 가능한 가정용 살균기 ‘레이퀸’을 선보였다. 한국화학시험연구원 살균테스트 결과 99.9%의 살균력이 확인된 자외선 살균소독기 ‘레이퀸’은 253.7nm 파장의 자외선을 방출시켜 세균의 단백질 막을 파괴해 세균을 죽이는 작용을 한다. 자외선 살균기의 생명은 램프. ‘레이퀸’은 시중의 수명이 짧은 교체형 램프대신 유효수명 15,000시간의 고효율 CCFL램프를 사용하고 있다. CCFL램프란 냉음극 형광램프로 기존의 형광등형 UV램프와는 달리 필라멘트를 사용하지 않고 내부에 아르곤과 할로겐 가스를 채워 니켈전극과 반응시켜 빛을 낸다. 이 방식은 필라멘트를 사용하지 않아 수명이 반영구적이고 자외선 투과성을 높여 살균효율을 높인 고기능 램프이다. 게다가 PTC히터의 온풍이 살균과 동시에 건조를 시키고 내부온도가 30도 정도로 유지되기 때문에 환경호르몬 발생이나 제품변형의 우려가 없다.


‘레이퀸’은 젖병을 물에 삶지 않기 때문에 환경호르몬 비스페놀A가 유발되지 않아 육아 문제에 관심이 많은 주부들의 눈길을 사로잡았다. 또한 아이들 장난감이나 행주를 삶는 등 다용도로 쓸 수 있어 활용도가 높고 절전설계로 하루 5시간 사용 시 월 600원 정도의 사용료가 나와 경제적이다. 기존의 대형 자외선 살균소독기를 대신해 가정에서 사용하기 편한 용량을 선택할 수 있도록 하고 온풍 건조기능을 더한 것이 소비자의 마음을 사로잡은 해법이었다. 환경호르몬으로부터 아이들을 안전하게 지킬 수 있는 제품의 등장에 부모들은 이구동성으로 ‘레이퀸’의 등장을 반겼고 입소문이 나면서 매출이 늘어나는 것은 당연했다. 성실히 10년 동안 한길을 고수해온 정 대표의 신념의 결과물이었다.
“처음에 영업 일을 하다가 의료소모품 쪽에 관심을 가지게 됐습니다. 그 뒤 꾸준히 이 가정용 자외선 살균소독기를 구상하고 제작하고 판매하기까지 오랜 시간이 걸렸지만 지금부터 시작입니다. 이제야 인식이 조금씩 바뀌면서 제 아이디어가 소비자들의 마음을 끌고 있습니다. 국내외 경제가 어렵고 다들 힘들다하시지만 이런 때일수록 더 투자하는 것이 옳다고 생각하고 꾸준히 제품의 개발과 연구에 힘쓰고 있습니다.”


미국과 캐나다 등 각국과 주정부들이 환경호르몬 배출문제에 예민하게 반응하고 있다. 이에 정 대표는 지금도 계속해서 일본과 호주 등 러브콜이 들어오지만 국내에서 ‘레이퀸’을 성장시키는 데만 3년이 걸렸다며 해외시장으로의 수출은 서서히 시동을 걸 생각이라고 전했다.
“자기가 좋아하는 것에 미쳐있어야 합니다. 젊었을 때부터 지금까지 저는 일에 미쳐있었습니다. 끊임없이 일하는 것이 건강한 삶을 살게 해주는 저만의 비법이고 제 삶의 원동력입니다. 자신이 좋아하는 일에 미치는 것이 중요합니다.”
정 대표는 별다른 운동 없이 젊음을 유지하는 비법은 ‘자신이 일에 미쳐있기 때문’이라고 전했다. 브라질의 축구선수 호나우도가 축구의 황제가 될 수 있었던 건 스스로 축구에 미쳐있었기 때문이다. 식사 도중에도 포크와 나이프를 들고 ‘이 각도에서 이렇게 찰까. 저 각도에서 저렇게 찰까’를 끊임없이 생각했다는 호나우도와 같이 자신의 분야에서 미치는 것. 그것이야 말로 최고가 되는 지름길이 아닐까.


산이는 먼저 "변명이나 해명처럼 들릴까 봐, 소신도 없냐는 소리 들을까 봐 저는 작품을 내고 판단은 대중의 몫이기에 그냥 가만히 있자는 마음이었다"며 최근 논란이 된 곡 '페미니스트'를 언급했다. 그는 이어 "하지만 제가 사랑하는 오랜 팬인 친구가 저를 10년간 지지하고 믿었는데 팬으로 살아온 시간이 후회된다고, 배신감 느낀다는 글을 봤다"며 곡에 대해 자세한 설명을 하게 된 배경을 설명했다.
산이는 "곡에 등장하는 화자는 제가 아니"라고 밝혔다. 그는 "곡의 본래 의도는 노래 속 화자처럼 겉은 페미니스트, 성 평등, 여성을 존중한다고 말하지만 속은 위선적이고 앞뒤도 안 맞는 모순적인 말과 행동으로 여성을 어떻게 해보려는 사람을 비판하는 내용"이라고 설명했다.
산이는 이어 가사 밑에 자신의 의도를 길게 설명하며, 노래 속 화자는 자신이 아니라고 강조했다. 그는 또 "화자는 남자를 대표하지 않고, 남자 대부분이 이렇다는 이야기 또한 아니"라면서 "이성적인 남녀는 서로 존중하고 사랑한다. 여성이란 이유만으로 범죄의 표적이 되는 세상이라는 것을 인지하고 있고, 그러나 남자들 역시 언제 벌어질지 모르는 범죄를 두려워하는 세상에 살고 싶지 않다"며 "오해가 조금이나마 풀렸으면 좋겠고, 나머지 비판은 겸허히 받아들이겠다"고 글을 마무리했다.


신복사의 옛 터에 남아있는 탑이다. 신복사는 통일신라 때 범일국사(梵日國師)가 창건한 절로, 창건과 관련된 설화가 전해지고 있다. 즉 신라의 한 처녀가 우물에 비친 햇빛을 보고 그 물을 마셨는데 곧 아이를 배어 낳게 되었다. 집안 사람들이 아이를 내다버렸으나, 아이의 주위로 빛이 맴돌아 괴이하게 여겨 다시 데려와 길렀는데, 그 이름을 범(梵)이라 하였다. 범이 출가하여 승려가 된 후 고향에 돌아와 신복사와 굴산사(掘山寺)를 창건하였다고 한다. 창건 이후의 기록은 알려지지 않고 있다.
이 탑은 2층의 기단(基壇)을 쌓고 3층의 탑신(塔身)을 올린 것으로, 각 부분의 모습들이 특이하다. 바닥돌의 윗면에는 연꽃이 엎드려 있는 듯한 모양의 조각을 하여 둘렀고, 아래층 기단의 4면에는 안상(眼象)을 3개씩 새겨 넣었다. 탑신 각 층의 몸돌과 지붕돌은 각각 하나의 돌로 새겨 얹어 놓았다. 탑신에는 부처의 사리나 불경 등을 모셔두는데, 1층의 몸돌에 이를 안치하는 방인 감실(龕室)모양의 조각이 있다. 1층의 몸돌에 비해 2·3층은 갑자기 그 크기가 줄어들어 매우 얇다. 지붕돌 역시 얇아서 귀퉁이끝은 치켜올림이 희미하며, 지붕돌 밑면의 받침수는 3단이다.


탑의 앞쪽에는 한 쪽 무릎을 세우고, 두 손을 받치듯이 들고 있는 강릉 신복사지 석조보살좌상(보물 제84호)이 있다. 이러한 모습은 같은 강원도 내의 평창 월정사 팔각 구층석탑(국보 제48호)과 비슷하여 이 지방의 특색이 아닐까 짐작된다. 탑의 기단과 몸돌의 각 층 밑에는 널돌로 괴임을 넣었는데, 이러한 양식은 고려시대에 자주 보이는 모습 중 하나이다. 또한 아래층 기단에 안상이 새겨진 것이나, 지붕돌 밑면의 받침수가 3단으로 되어있는 점도 고려 전기의 석탑양식을 잘 따르고 있다.


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남북 관계가 급속도로 호전되자 의정부 등 경기 북부 부동산 시장에 관심이 높아지고 있다. 남북 관계가 급속도로 호전됐고 정상회담 결과에 따라 주택·산업단지 개발 가능성이 높아져 미래가치가 뛸 수 있다는 기대감이 커지면서다.북한 이슈는 부동산 시장을 좌우하는 여러 변수 중 하나다. 당장 통일이 이뤄지지는 않겠지만 남북한 경제 교류라도 활성화되면 국내 부동산 시장에 적잖은 영향을 끼친다. 부동산 업계 전문가는 “이번 남북회담 분위기가 경기 북부지역에서는 대형 개발호재로 인식되고 있다”면서”남북 화해 분위기 속에 개발 계획이 탄력을 받을 것으로 예상된다”고 말했다
▣ 남북정상회담에 따른 훈풍 속 의정부 부동산 시장 관심
경기 의정부시는 남북관계가 진전될 때 마다 관심이 집중되는 수혜지역 중 한곳 이다. 지역적으로 외곽지역이라는 인식이 강했지만 지역내 철도 및 도로망 확충, 산업단지 개발 등 개발호재가 많아 기대감이 높아지고 있다.실제 경기 의정부시는 지난해 6월에는 구리~포천간 고속도로가 개통해 의정부에서 서울 강남권까지 30분대 오갈 수 있게 됐다. 이도로는 향후 서울~세종시를 잇는 제2경부고속도로(2021년 개통)와 추가로 연결돼 제2경부축의 수도권 시작점이 될 전망이다.
이와 함께 경기북부 2차 테크노밸리 조성 사업도 지난해 11월 확정됐다. 경기도는 경기도 양주시 남방동, 마전동 일대 55만 5,000여㎡ 부지에 경기북부 2차 테크노밸리를 조성하기로 결정했다. 의정부와 군포 금정을 잇는 GTX-C노선 등 광역교통망 계획도 탄력을 받을 것으로 기대된다. 현재 GTX-C노선은 예비타당성 조사를 진행 중이다. 개통이 완료되면 녹양역에서 삼성동까지 30분 대에 진입이 가능하다. 또 강남과 의정부를 이어주는 동부간선도로가 오는 2026년을 목표로 지하화 공사 작업을 진행 중이다. 이 사업이 완료되면 상습정체 해소는 물론 여의도의 10배에 달하는 수변공원이 조성되는 등 주거환경이 크게 좋아진다.


지하철 1호선 녹양역 초역세권 단지로 조성되며 차량으로는 서울외곽순환도로 호원IC 진입이 수월해 서울과 경기도 전역으로 빠르게 이동이 가능하다. 단지 인근에는 신세계백화점(의정부역점)을 비롯해 의정부패션로데오거리 등 기존 상업시설도 잘 갖춰져 있다. 또 녹양초와 의정부광동고교, 의정부중·고 등 의정부 명문학교도 밀집해 있어 교육환경도 좋다.
의정부 지방검찰청과 법원이 있는 법조타운도 도보권에 위치해 있다. 여기에 을지대학교 의정부캠퍼스 및 부속병원이 2019년과 2020년 각각 완공을 앞두고 있어 배후수요는 더욱 늘어날 것으로 기대된다.
단지는 전 가구를 남향위주의 판상형으로 설계해 채광과 통풍이 우수하고 4베이(일부세대 제외) 특화설계도 선보일 예정이다. 총 4만7452㎡ 규모로 조성되는 단지 내 상업시설은 영화관을 비롯해 대형슈퍼마켓(SSM), 문화시설 등 다양한 시설이 들어설 계획이다.


7일 방송되는 종합편성채널 JTBC 시사교양프로그램 ‘이규연의 스포트라이트’에서 전국의 철거 현장을 휩쓸며 막대한 부를 쌓은 것으로 알려진 ‘철거왕’ 이금열 씨 관련 비리 의혹과 그 배후를 집중 추적한다.
횡령 등 혐의를 받고 있던 ‘철거왕’ 이금열 씨에 대한 수사가 한창 진행되고 있을 무렵 뜻밖의 인물이 거론됐다. 바로 박근혜 전 대통령의 올케인 서향희 변호사. 서 변호사는 박지만 EG그룹 회장의 부인으로 박 전 대통령 집권 초기 돌았던 ‘모든 일은 올케로 통한다’(만사올통)의 주인공이기도 하다. ‘이규연의 스포트라이트’ 제작진은 철거왕 이씨를 변호한 법무법인과 서 변호사의 관계를 추적하던 중 당시 수사 관계자를 만나 놀라운 증언을 듣는다.
한편, ‘철거왕’은 2013년 거액의 횡령, 배임 혐의 등으로 구속돼 징역 5년형이 확정돼 복역 중이다. 그는 이 사건과 별개로 2011년 가재울 재건축 사업 과정에서 거액의 뇌물을 건넸다는 의혹도 받았다. 하지만 철거왕은 “의혹을 제기한 증언자의 진술은 상상 혹은 의견에 불과하며 실체가 없다”고 부인하고 있다.
그를 둘러싼 의혹을 취재하던 제작진은 어렵게 그의 최측근을 단독으로 만났다. 그들에게 철거왕의 로비리스트 정체뿐만 아니라 ‘철거왕’을 성장시킨 철거업체의 뿌리 ‘적준’에서 나온 후예들이 현재 더욱 거대해졌다는 충격적 이야기를 듣게 됐다. 2009년 ‘용산 참사’를 겪었던 이충연 씨는 제작진을 만나 당시 겪었던 악랄했던 철거용역의 횡포를 털어놓으며 용산 참사 또한 적준에서 뻗어 나왔다고 말했다. 이와 관련, ‘철거왕’은 제작진에게 “적준의 직원이었을 뿐이며 제기되는 여러 의혹과는 전혀 관련이 없다”고 밝혔다.
‘적준의 후예들’을 집중 추적하던 ‘이규연의 스포트라이트’팀은 현재까지도 그들이 철거현장을 휩쓸고 다닌다는 제보를 받았다. 2017년 11월 부산의 한 철거 현장에서 제작진은 “아직도 철거용역 업체에 깡패를 동원하는 곳이 어딨냐”며 다 쓰러져 가는 고층 건물 위에 올라가 울분을 토하는 주민들부터 철거용역으로부터 “민원을 넣으면 죽여버리겠다”는 협박을 듣고 두려움에 떨고 있는 주민까지 만나 봤다. 이날 방송에서는 현재 부산 철거현장에서 벌어지고 있는 상황이 낱낱이 공개된다.


경기도 아토피·천식 교육정보센터는 과학적이고 전문적인 알레르기 정보제공의 중심지로 신뢰와 사랑을 받는 교육 상담의 메카로서 경기도, 나아가서는대한민국의 아토피·천식 예방관리사업을 선도하는 센터가 되도록 최선을 다하겠습니다.
아토피피부염, 천식, 알레르기비염등 아토피질환, 즉 알레르기질환은 지속적인치료와 관리가 필요한 만성질환입니다. 올바른 진단과 치료 뿐 아니라 교육과 상담을 통해 환자와 가족분이 질병을 이해 하고 올바른 치료를할 수있도록 하는 것이 필수적입니다. 또한 학교, 직장 또는 가정에서 갑작스런 증상악화 때 대처할 수 있거나 환자 상태를 이해할 수 있도록 알레르기질환에 대해 전반적인 사회적 인식을 높이는 일이 중요합니다
천식은 10명 중 1명, 알레르기비염은 3명 중 1명, 아토피피부염은 5명 중 1명의 빈도로 나타나서 알레르기질환은 우리 가족의, 우리나라의 문제입니다. 안타까운 점은 아직도 많은 알레르기 환자분들이 올바른 치료와 관리를 받고 있지 않다는사실입니다.
아토피피부염, 천식, 알레르기비염 등 알레르기 질환은 관리를 잘 하면 정상적인 삶을살 수 있습니다. 그 어려운 올림픽 대회의 금메달리스트 중에서 천식 등 알레르기질환이 있는 선수가 많이 있고, 천식 환자가 정상인도 오르기 힘든 에베레스트산을 등정한다는 사실은 알레르기질환의 관리와 그를 위한 교육이얼마나 중요한 지를 말해줍니다.
이번에 경기도와 보건복지부, 질병관리본부의 지원을 받아 전국 도 단위 최초로 경기도 아토피· 천식 교육정보센터를 분당서울대학교 병원 원내에 설립하여 운영을 하게되었습니다. 아토피·알레르기 질환에 대한 상담이나 교육을 원하시는 분은 센터를 직접 방문 하시거나 전화, 온라인 상담을 통해 누구나 자유롭게 이용하실 수 있습니다. 또한 보건소, 어린이집, 초·중·고등학교 보건교사, 일반 교사 및 학부모님과 일반인을 대상으로 한 교육도 체계적으로 시행할 예정입니다. 공공의료사업단을 통해 의료 소외 계층에서도 알레르기질환에 대한 인식을 높이고 교육을 통해 난치성 알레르기 질환의 관리에 도움을 드리려 합니다.
경기도 아토피·천식 교육정보센터는 과학적이고 전문적인 알레르기 정보제공의 중심지로 신뢰와 사랑을 받는 교육 상담의 메카로서 경기도, 나아가서는대한민국의 아토피·천식 예방관리사업을 선도 하는 센터가 되도록 최선을 다하겠습니다. 센터 설립에 많은 도움을 주신 경기도청과 보건복지부, 질병관리본부, 분당서울대학교병원, 한국천식알레르기협회 관계자분들께 감사의 말씀을 드리며 경기도민 여러분과 국민 여러분의 많은 격려와 관심을 부탁드립니다. 경기도 아토피·천식 교육정보센터는 과학적이고 전문적인 알레르기 정보제공의 중심지로 신뢰와 사랑을 받는 교육 상담의 메카로서 경기도, 나아가서는대한민국의 아토피·천식 예방관리사업을 선도 하는 센터가 되도록 최선을 다하겠습니다.
센터 설립에 많은 도움을 주신 경기도청과 보건복지부, 질병관리본부, 분당서울대학교병원, 한국천식알레르기협회 관계자분들께 감사의 말씀을 드리며 경기도민 여러분과 국민 여러분의 많은 격려와 관심을 부탁드립니다.


지난 18일 택시업계 종사자들이 하루 일손을 놓고 택시 운행을 중단했습니다. 카카오모빌리티가 카풀 드라이버를 모집하고, 정부가 승차공유를 비롯한 정보통신기술(ICT) 기반 모빌리티 산업 규제 완화를 추진하는 것에 대한 반발 성격입니다. 이러한 모빌리티 관련 규제를 완화하는 것에 대한 논란이 거세지고 있지만, 산업 차원의 규제 완화 못지않게 중요한 것이 있습니다. 새로운 산업에 근거해 생겨난 일자리와 그 종사자들을 어떻게 보호할 수 있을지에 대한 논의입니다. 이른바 ‘플랫폼 노동자’들을 어떻게 보호해야 할 것인가 핵심이죠.


플랫폼 사업자들은 ‘우리는 플랫폼을 통해 서비스를 원하는 사람들을 중개만 할 뿐 사용자가 아니다’라고 주장합니다. 드라이버나 승객이나 똑같은 플랫폼의 ‘고객’이라는 것이죠. 이에 따라 플랫폼은 이들과 근로계약을 맺고 직접고용하는 것이 아니라 용역·위탁 계약을 맺고 건당 수수료를 지급하는 등의 방식으로 노무제공 대가를 지급합니다. 일이 있을 때만 일하고, 일감을 통해 수수료를 받는 이들을 말하죠. 이 때문에 필연적으로 기존 일자리에 비해 불안정할 수밖에 없습니다. 이런 일자리에서 ‘고소득’을 누리기 힘들기 때문에, 플랫폼 노동자 상당수가 프레카리아트(불안정과 노동계급의 합성어로 저임금·저숙련 노동계층을 뜻하는 말)가 될 것이라는 분석도 있습니다. 해외에선 우버의 기업가치가 134조원에 달한다는 분석이 나오지만, 결국 우버 플랫폼의 성장을 이끈 노동자들은 가난해지고 있다는 비판도 많습니다.


그런데 플랫폼이 과연 ‘사용자’가 아닌지에 대한 논란은 끊이지 않습니다. 사용자성 판단기준은 보통 노무제공 대가를 누가 주는지, 업무 지휘감독을 누가 하는지, 인사·징계 권한을 누가 행사하는지 등을 종합적으로 판단하는데요. 오투오 플랫폼은 ‘양질의 서비스’를 제공한다는 목적으로 플랫폼 노동자에게 많은 제약조건을 둡니다. 이를테면 승차공유의 경우, 운전경력·차량 상태 등을 굉장히 따지죠. 또한 일하고 싶은 때만 일할 수 있는 것이 아니라 근무시간을 정해두는 경우도 많고, 플랫폼이 ‘지시’하는 대로 이동해야 하는 성격도 갖고 있습니다. 승객들이 매긴 평점 등을 종합해 계약이 해지될 수도 있으니, 징계·인사 권한을 행사한다고도 볼 수 있습니다.
해외에서는 이미 충분히 오랜기간 동안 논란이 지속돼왔습니다. 유럽과 일부 지역에선 우버 드라이버의 사용자가 ‘우버’라는 판결을 내 노동자성을 인정하기도 했습니다. 이런 노동자성·사용자성 인정 여부가 중요한 것은 근로기준법의 노동자냐 아니냐에 따라 권리에 많은 차등이 발생하기 때문입니다. 근로기준법상 노동자에 해당하면, 최저임금·노동시간 한도·퇴직금·연차휴가 등을 보장받을 수 있고, 4대보험도 가입할 수 있습니다. 그러나 노동자성이 인정되지 않으면 몇개 업종에서 산재보험 가입이 가능한 것을 제외하고는 노동법적 보호에서 완전히 벗어나게 됩니다. 특히 4대보험 가운데 산재보험은 사용자가 100% 내고, 고용보험 역시 사용자·노동자가 반반씩 부담하기에 이런 혜택을 누릴 수 없습니다.


플랫폼 노동자 보호받을 수 있을까?
결국 산업차원의 규제완화 뿐만 아니라 새로운 일자리에 대한 고민 역시 함께 논의해야 합니다. 선진국에서 겪은 전철을 그대로 밟을 필요가 없을뿐더러, 한국의 경우 사회보험 등 사회안전망이 턱없이 부족하다는 점에서 더욱 그렇습니다.
방법은 두 단계입니다. 먼저 사용자성이 뚜렷한 플랫폼 노동에 대해서는 용역·위탁계약을 맺게 하는 것이 아니라 근로계약을 맺도록 하는 것입니다. 사실상 임금노동자와 다를 바 없는, 자영업자로 ‘오분류’된 플랫폼 노동자들을 근로기준법의 ‘노동자’로 바로잡자는 것이죠. 이를 위해서는 정부의 명확한 ‘노동자성 판단’ 기준이 필요하고 적극적인 근로감독 역시 필요할 것입니다.
두 번째는 말 그대로 플랫폼의 사용자성을 도무지 인정하기 어려운 경우에도 사회안전망으로 포괄할 수 있는 방법을 고민하는 것입니다. 사회보험이나 산업안전 체계를 뜯어고쳐 근로기준법의 노동자가 아닐지라도 ‘일하는 사람’이라면 그 혜택을 부여하자는 것입니다. 프랑스의 경우가 그렇습니다. 프랑스는 2016년 ‘노동과 사회적 대화의 현대화, 그리고 직업적 경로의 보장에 관한 법안’을 통해 플랫폼 노동자의 산재보험료·직업훈련비용 등을 플랫폼이 부담하도록 하고, 노동자들에게 사실상 파업권과 단결권·단체교섭권을 부여했습니다.


지난 16일 발표된 이 선언문을 보면 “디지털 경제는 새로운 일자리를 창출하는 동시에 기존 시장을 혁신하며 산업 전반의 경쟁력을 강화시키고, 이 변화는 위기와 기회를 동시에 만든다”고 밝혔습니다. 이어 “위기가 새로운 기회가 될 수 있도록 사회안전망·인재육성 정책이 개혁돼야 하고, 고용보험 확대와 실업부조 도입, 직업훈련제도 전면 개편 등을 통해 직업 이동이 새로운 기회가 되고, 스타트업에 인재가 유입될 수 있도록 정부와 기업이 적극 협력해야 한다. 이를 위해 코스포는 적극 동참할 것”이라고 강조했습니다. 이에 대해 김기선 한국노동연구원 연구위원은 “특수고용노동자들의 사회안전망 확대 추진과 관련해서 늘 문제가 됐던 것이 사업주 단체의 반발이었는데, 사업주 단체들이 전향적 태도라면 제도개선 논의가 수월해질 것”이라고 말했습니다. 이번 기회에 ‘플랫폼 노동’ 뿐만 아니라 4차 산업 등 변화되는 환경을 고려해 고용노동법제 전반에 대한 변화를 함께 고민할 필요가 있습니다. 플랫폼(뿐만 아니라 많은 기업들이)이 사용자성을 부정하고 근로계약을 맺지 않는 것은, 달리 말하면 ‘근로기준법상 노동자’가 아닌 경우 노동자가 보호받을 수 있는 수단이 없다는 사실을 역설적으로 드러냅니다. ‘일하는 사람’이라면 어떤 계약을 맺고 무슨 일을 하든, 건강하게 일하고, 하루아침에 일자리를 잃지 않으며, 일자리를 잃어도 다음 일자리를 구할 때까지 최소한의 안정적인 삶이 보장되는 법체계를 마련해야 할 것으로 보입니다. 새로운 시대의 상상력에 맞는 새로운 노동법이 만들어지길 수 있는 논의가 시작되길 기대해봅니다.


못된고양이가 입점한 홈플러스 간석점은 주변에 아파트 단지와 초중고, 대학원 등 학교가 밀집해 있어 내방 고객이 많고 구매력이 우수한 곳이다.
이번에 오픈한 못된고양이 매장은 홈플러스 1층에 약 20평 규모로 자리잡고 있어 접근성이 좋기 때문에 고객들의 매장 유입률이 높을 것으로 기대하고 있다.
못된고양이는 오픈 기념으로 올여름 유행 상품인 ‘형광팔찌’를 증정하는 이벤트를 진행해 매장을 알리고 고객들의 방문을 유도할 방침이다.
해당 이벤트는 300개 한정 수량으로 진행되며 못된고양이 홈플러스 간석점 매장에서 1만원 이상 구매한 고객에 한해 증정된다.
못된고양이 관계자는 “못된고양이 제품의 우수함을 더 많은 고객들이 경험할 수 있도록 앞으로도 외연 확장에 노력을 기울일 것”이라며 “많은 고객들이 좋아할 만한 브랜드가 되도록 지속적으로 노력하겠다”고 말했다.


사)교육디자인네트워크와 사)좋은교사운동은 교육부가 발표한 초등 교과서의 검정 체제 전환을 환영한다. 교육부는 3일 ‘교과용도서 다양화 및 자유발행제 추진 계획’을 발표했다. 초등 3~6학년은 국어와 도덕의 경우 현행 국정교과서 체제를 유지하고 나머지는 검정 체제 방식으로 전환한다. 초등 3, 4학년의 경우 현재 국어 도덕 수학 사회 과학은 국정, 체육 음악 미술 영어는 검정 체제이다. 2022년 3월부터 검정교과서에 수학 사회 과학이 추가되고, 초등 5, 6학년은 2023년 3월부터 수학 사회 과학을 검정체제로 전환한다고 밝혔다. 정부가 저작권을 갖는 국정교과서와 달리 검정 체제의 교과서는 출판사와 집필진이 저작권을 갖고 한국교육과정평가원이 심사하는 방식이다.
국가중심 교육과정 체제를 유지하는 대한민국에서는 국정교과서가 당연히 필요하다는 국민들의 인식이 많다. 심지어 일부 교사들도 국정교과서가 필요하다는 요구를 하고 있다. 이는 시대의 흐름에 맞지 않으며, 위험한 발상일 수 있다. 교육자치를 넘어 학교자치를 향해 나아가야하는 시점에서 구성원들의 요구를 반영하여 적정한 교과서를 선택할 수 있는 권리의 보장은 매우 필요하다.
이미 2017 대선 과정에서 국정교과서(역사교과서)에 대해 국민의 심판이 있었다. 문재인 정부 들어 국정교과서에 대해서 진상조사를 한 뒤, 국정교과서(역사교과서) 폐기와 관련자 문책이 뒤따랐다. 국가는 하나의 사상을 학생에게 주입하거나 강요해서는 안 된다. 그것은 보수든 진보든 위험한 방식이다. 다양한 관점을 가지고 토의·토론하는 과정은 민주시민을 기르는데 필수적이다. 이런 맥락에서 국정교과서 체제는 반민주적 발상이라고 볼 수 있다. 검인정제도의 도입은 좋은 교과서를 만들기 위한 출판사들의 노력을 촉진하고, 교육주체들은 좋은 교과서를 선택할 수 있는 권한을 갖게 한다.
중등학교는 이미 7차교육과정 이후부터 검인정 교과서를 도입하고 있고, 인정교과서까지 활용하고 있다. 중고등학교에서는 검인정 교과서 제도 도입 이후에, 오히려 교과서의 질이 좋아졌고, 수업에도 일정한 변화를 가져왔다. 중고등학교에서 아무 문제 없는 시스템을 초등교육에 적용하지 못할 이유가 없다. 오히려 늦은 감이 있다.
일부에서는 이념적 관점을 가지고 국정교과서 체제를 옹호하는데, 이는 시대의 흐름에 맞지 않다. 교사는 교육과정을 가르치는 존재이고, 교과서는 교육과정을 잘 구현한 좋은 텍스트의 하나로 이제는 인식해야 한다. 교과서를 절대적 위치로 치환해서는 안된다. 교육과정을 구현한 다양한 텍스트가 필요하다.
교육과정은 연구와 심의 과정을 거치며, 검인정 교과서 체제 역시 심의과정을 거치기 때문에 일각에서 주장하는 것처럼 이념적인 문제를 우려할 필요가 없다. 오히려 검인정 기준이 지나치게 높아서 교과서의 다양하고 과감한 실험을 충분히 적용하지 못하고 있다. 쟁점이 되거나 가치 판단이 필요한 주제는 교육과정을 토대로 교과서에서 균형을 가지고 토의·토론·탐구로 풀어 가면 된다.
교육과정과 교과서에 대한 새로운 비전과 관점을 이제는 가져야 한다.


첫째, 교육과정에 대한 권한을 단계적으로 국가에서 시·도교육청으로 위임해야 한다.
국가는 큰 수준에서 교육과정의 비전과 철학, 방향을 제시하고, 세부적인 내용은 교육청과 단위학교에서 만들어갈 수 흐름을 만들어 가야 한다. 교과서는 교육과정을 설명하기 위한 수단이다. 교육과정의 형태나 방식을 바꾸지 않고 교과서 형태만 바꾸는 것은 본질을 회피하는 것이다. 미래교육과 지방자치(학교자치)를 이야기하는 시점에서 지역교육과정에 대한 담론과 체제를 구축해야 한다.
둘째, 교육과정에 관한 거버넌스를 구축하여 미래형 교육과정을 구상해야 한다.
학생들의 발달단계에 맞지 않는 내용이라든지 지나치게 많은 지식이 나열된 교과서는 기존의 교육과정과 교과서 운영 시스템의 병폐이다. 자신들의 교과 영역을 무조건 고수하려는 교과전문가 중심으로는 교육과정과 교과서에 대한 새로운 상상력을 불러 일으키기가 어렵다.
교과서 집필의 주도권을 이제는 교수가 아니라 현장 교원에게 넘겨야 한다. 일반적으로 교육과정이나 교과서를 만들 때 교과분야의 교수그룹이나 관련 학회의 입장을 절대적으로 중시했다. 그러나 이들은 학교현장에 대한 이해도가 낮아 발달단계에 맞는 교육을 등한시 했다는 비판을 현장 교원들에게 받고 있다. 이론과 실천을 겸비한, 전문성과 역량을 갖춘 교원들이 대단히 많다. 이들이 집필을 주도하고, 교수들이 검토를 하는 시스템으로 전환해야 한다. 동시에, 교과서와 교육과정 검토 과정에서 시민사회관계자, 학부모나 학생의 의견을 충분히 수렴해서 교과 이기주의가 작동하는 시스템을 막아야 한다. 역량중심 교육과정과 새로운 교과서 체계를 함께 디자인하기 위해서는 현장 전문가와 교과 밖 전문가(발달심리학 등), 학생과 학부모의 시각이 결합된 교육과정 거버넌스 체계를 구성해야 한다. 그래야 교육과정 적정화가 가능해지고, 교과서가 바뀐다.
셋째, 심의 기준 완화가 필요하고, 나아가 자유발행제를 단계적으로 도입해야 한다.
교과서 자유발행제는 궁극적으로 나아가야 할 방향이지만 당장 전면 도입은 쉽지 않다. 풀어야 할 과제가 적지 않기 때문이다. 하지만 교과서 자유발행제의 단계적, 부분적 도입은 충분히 가능하다. 이에 대한 적극적 검토가 필요하다.
무엇보다 검인정 교과서에 대한 심의기준을 완화해야 한다. 현행 검인정 교과서는 정부의 심의기준이 지나치게 높고 까다롭고 세세하게 규정되어 있어서 심의기준을 통과하면 결과적으로 출판사마다 교과서가 비슷한 경향성을 보이고 있다. 검인정다운 검인정, 내지는 자유발행제 같은 검인정 체제로 갈 수 있도록 심의기준을 완화해야 한다.
앞으로 학령인구 감소와 미래교육은 교육 시스템의 중요한 터닝포인트(turning point)가 될 것이다. 그것이 위기일지 기회가 될지는 현 시점부터 어떻게 준비하는냐에 따라 달려있다. 학생 한 명, 한 명이 소중하게 생각할 시점에서 맞춤형 교육은 꼭 필요하며, 그에 따른 교사의 재량권이 있어야 한다. 선진국처럼 교과서 자유발행제나 교과서 없는 수업을 상상할 수는 없는가? 교사는 교육과정을 가르치는 사람이고, 교육과정을 잘 반영한 다양한 자료를 활용할 수 있어야 한다. 국가교육회의와 교육부는 구시대의 유물과 과감하게 결별하고, 미래사회와 혁신교육의 관점에서 교과서와 교육과정 정책을 새롭게 설정해주기를 바란다.


“ 오늘날 세상에서 부조화는 그야말로 정말 분열이 됩니다. 너무 많이 가진 사람이 있는가 하면 아무것도 가지지 못한 사람이 있습니다. 100년을 살려고 애쓰는 사람이 있는가 하면 태어나지 못하는 사람도 있습니다. ”
“ 하느님의 조화이신 성령이시여, 두려움을 신뢰로 바꾸시며 닫힌 곳을 선물로 변화시켜주시는 성령이시여, 저희에게 오소서. 저희에게 부활의 기쁨, 영원한 마음의 젊음을 주소서. 우리의 조화이신 성령이시여, 저희를 한 몸이 되게 하시니, 당신의 평화를 교회와 세상에 내려주소서. 성령이시여, 저희를 일치의 장인, 선을 씨 뿌리는 사람, 희망의 사도가 되게 하소서. (프란치스코 교황) ”


러너는, 아니 인간은 끊임없이 자신의 한계에 도전한다. 그 한계를 극복했을 때의 희열이 그 어느 것보다 큰 기쁨으로 다가와서다. '2017 리복 스파르탄 레이스'가 지난 23일 인천국제공항 파라다이스시티 일대에서 열렸다. 지난 6월에 이은 두 번째 레이스에서는 총 4천여 명의 스파르탄 레이서들이 참석했다. 참가자들은 8.5km를 달리며 23개의 장애물을 뛰어넘는 스프린트 코스와 13.2km 곳곳에 있는 31개 이상의 장애물을 거쳐 완주하는 슈퍼 코스를 달렸다.
참가자들은 철조망 통과하기, 밧줄 타고 오르기, 벽 가로지르기 등 다양한 장애물들을 정복했다. 참가자들의 도전 욕구를 불러일으키며 지루할 틈이 없는 익스트림 런 대회였다. '스파르탄 레이스'는 세계 최대 규모의 장애물 레이스로 2010년 미국에서 시작해, 영국, 프랑스, 스위스 등 전 세계 약 60개국, 130개 도시에서 열리고 있다. 매년 경쟁과 협동, 도전을 키워드로 삼고, 건강한 라이프 스타일을 즐기는 이들에게 인기다.
이번 레이스에서 슈퍼 엘리트 부문의 남성 상위 2명과 여상 상위 1명에게는 '스파르탄 월드 팀 챔피언십'에 한국 대표로 출전할 수 있는 자격이 주어졌다. ‘스파르탄 월드 팀 챔피언십’은 전 세계 각지의 스파르탄 레이서들이 오는 10월 1일 미국 캘리포니아에 모여 국가별 대항전을 펼친다. 스파르탄 레이스 코리아는 이번에 선정된 3명의 남녀 레이서들에게 미국 캘리포니아행 항공편과 숙소를 지원하고, 무엇보다 전세 계 엘리트 선수들과 겨룰 수 있는 짜릿한 경험을 제공할 예정이다.
‘리복 스파르탄 레이스’는 새로운 나를 발견할 수 있는 대회다. 할 수 없을 것이라 여겼던 장애물을 뛰어넘고 또 다른 장애물에 다다라도 겁 없이 달려든다. 대회가 끝나고 나면, 뭐든 할 수 있을 것 같은 자신감을 얻을 수 있다. 우리가 달리는 이유도, 새로운 것에 도전하는 것도 같은 이유일 테다.


창2:9에 대하여 칼빈의 창세기 주석을 보면 하나님께서 아담을 창조하시고 에덴에서 살게 하셨고, 에덴에서 아담은 자신의 힘으로 땅을 다스리고 정복하며 살 것을 명령하셨다. 우리는 보통 아담이 에덴에서 쫓겨나지 않았다면 평안히 일을 하지 않고 먹고 살 수 있었다고 여기고 있지만 칼빈은 에덴에서 아담은 일을 하는 존재였기에 타락이후에 주어진 노동의 고통이 아닌 무죄한 상태에서 일하는 노동에 대한 은혜를 입었다는 것을 말하여 준다(칼뱅 작품선집 4권- 박건택). 이렇게 하나님은 자신의 형상으로 지은 아담이 하나님만을 의지하고 살 수 있도록 선악과와 생명나무를 중앙 동산에 두셨다고 칼빈은 설명하고 있다.
먼저 선악과는 아담이 자신에게 지나친 지혜를 추구함으로써 자신의 지각을 신뢰하여 하나님의 멍에를 벗어 던지고 선과 악을 중재하고 판단하는 존재로 자처하는 일이 없도록 하기 위해 두셨다고 한다. 선악과를 알게 하는 나무를 먹지 말라고 하신 의도는 분명 아담이 일을 하며 시도하는 가운데 자신의 사리분별력을 의지하지 못하게 하시려는 것이었다고 칼빈은 덧붙이고 있다. 하나님께만 매달림으로써, 즉 하나님께만 순종함으로써 인간이 지혜롭게 되도록 하셨다고 강조한다.
우리는 여기에서 아담이 어떤 존재로 창조 되었는지를 충분히 발견할 수 있다. 아담은 이미 완전한 존재, 결함이 없는 존재로 창조된 것이다. 불완전하게 창조되었다면 하나님께서 선악과와 생명나무를 동시에 주시지 않았을 것이다. 생명나무에 대한 칼빈의 설명에서도 알 수 있듯이 칼빈은 하나님께서 아담에게 주신 생명을 생명나무가 다시 줄 수 있는 것이 아니라 하나님께 받은 생명을 상징하고 기념하도록 하시 위함이라고 말하여 준다. 더 나아가 칼빈은 교부들, 특히 어거스틴이 생명나무가 성례론적으로 예수 그리스도를 상징한다고 하는 그것을 인정한다. 결국 인간은 오직 예수 그리스도만을 바라봄으로 인해 자신의 생명을 소유하고 유지할 수 있는 것이다. 생명나무는 ‘하나님 안에 우리가 존재하며 살고 있으며 활동하고 있다’ 는 것을 ‘사실의 선언’으로 본다.
이러한 칼빈의 해석을 종합해서 볼 때 인간은 완전히 영생하도록 창조된 것이 분명하다. 창2:16에서 칼빈은 “아담이 가진 영혼에는 올바른 판단력과 감정을 다스리는 고유한 통제력이 자리 잡았으므로 거기에는 생명도 위세를 떨쳤다. 한편 그의 육체에도 전혀 결함이 없었으므로 죽음을 완전히 벗어났다” 고 설명하여 준다. 그러므로 아담은 창조 시에 영생하도록 창조된 피조물이다.
한편, 일각에서 주장하는 아담의 일시적이고 잠정적이고 영생하도록 창조되지 않은 가변적인 생명에 대한 주장은 성경을 바르게 이해하지 못한 사변이라고 할 수 있다.


아담은 선악과를 먹지 않는 한, 즉 하나님의 언약과 믿음에서 벗어나지 않는 한 영생이 지속되게 창조되었습니다. 그것을 부정하면 기독교 신앙을 휘어집니다. 그런데 그가 범죄하여 저주받음으로 하나님께서 그리스도를 통하여 다시 살려 자기의 백성으로 삼으셨습니다. 범죄와 저주로 인해 필연적으로 죽어야만 하는 아담을 부활로 살리셨습니다. 그래서 하나님의 생명과 유사한 생명을 가지게 되는 더 한 복을 받았습니다. 그렇다고 해서 아담이 범죄하기 전에 영생이 없었다고 하면 안됩니다. 선악과를 먹지 않는 한 영원히 사는 사람이었습니다.


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앱 설치 후 로그인하고, 실행하면 PC 버전에서 등록한 일정과 자동으로 동기화가 진행되며, 동기화가 되지 않으신다면 오른쪽 위의 사진과 같이 설정에 들어가 동기화를 직접 실행시켜 줍니다.
이제 모바일 버전의 다른 기능도 소개해 드리겠습니다. 바로 ‘시간표’ 기능입니다. 학생이라면 누구나 필요한 시간표, 혹은 주기적으로 일을 진행해야 하는 일반인, 직장인에게도 유용한 시간표. 네이버 캘린더 앱을 통해 기록할 수 있습니다.
이제 직접 시간표를 등록하겠습니다. 위의 이미지와 같이 시간표를 사용할 전체 기간을 등록하고, 하루의 시작시간과 종료시간, 마지막 요일을 설정하여 줍니다. 그 후 각 요일, 세부시간에 대한 시간표를 등록하여 줍니다. 이때 알림 시간을 설정하여 해당 스케줄 직전에 알람을 받아볼 수 있으며, 다양한 색상을 이용하여 보기 쉽게 설정할 수 있습니다. 전부 설정하면 오른쪽 위 이미지처럼 시간표가 등록된 모습을 확인할 수 있습니다.
추가로 ‘할 일’ 목록을 등록할 수 있습니다. 날짜와 관계없이 중요한 일 또는 메모 등을 등록하여 항시 확인해볼 수 있어, 편리하게 이용할 수 있습니다.
지금까지 PC와 모바일에서 스마트하게 일정 관리하는 방법에 대해서 알아보았습니다. 소개해드린 내용을 통해 2015년에는 더욱 빠르고 간편하고 똑똑하게 일정 관리를 하시길 바랍니다. 스마트한 일정관리를 통해, 작년보다 더 나은 한 해가 되시길 바라며! 지금까지 올레 스마트 지니어스였습니다.


무릎의 관절염은 사람에 따라 오는 시기가 다르고 환자마다 가지고 있는 관절염의 정도도 다르며 또한 환자마다 느끼는 통증의 정도도 다양하다. 흔히 초기, 중기, 말기로 환자들이 이해하기 쉽게 설명을 하곤 하는데, 초기 관절염이라도 심한 통 증을 느끼는 환자가 있는가 하면 아주 심한 관절 염이 되어서도 약도 먹지 않고 잘 견디는 분들이 있어서 놀라기도 한다.
병원에서 처음 해볼 수 있는 검사는 X-ray다. X-ray이 검사를 통해 의사는 관절염이 있는지, 있다면 무릎의 어느 부분에 어느 정도로 있는지, 전체 적인 하지의 배열은 어떤지를 파악하게 되는데, 단 순 엑스레이 검사로 알게 된 관절염의 정도, 양상과 환자의 나이, 활동량, 성별까지 고려하여 가장 적절 한 치료를 하게 된다. 관절염은 그다지 심하지 않지만 심한 통증을 호소하는 경우는 MRI 같은 정밀검사가 필요하기도 하다.
일반적인 초기치료는 약물치료이며 이것이 관절염 치료의 근간을 이룬다. 심한관절염이라도 부작 용 없이 환자에게 잘 듣는 약을 처방하게 되면 그것이 가장 좋은 치료라고 생각한다. 그 외에 관절 연골주사라고 해서 관절강 내 주사요법을 하기도 한다. 또, 물리치료라던지 근력강화운동 등을 시행하는 것도 좋다. 하지만 약물치료와 주사요법에도 해결되지 않는 통증이 있는 중등도 이상의 관절염에는, 여러 가지를 고려해서 결정해야 하지만 수술적 치료가 효과 적일 수 있다.
관절염에 시행할 수 있는 수술은 몇 가지가 있는 데, 흔히 레이져 수술이라고 부르는 관절경 수술은, 초기 내지 중기 관절염에 시행할 수 있지만 장기적인 효과를 보장할 수 없다고 여겨진다. 관절염에 부수적으로 동반된 반월상 연골 파열 또는 활액막염에 대한 처치를 통해 증상의 경감을 볼수 있는데, 간혹 수술 후 수년 동안 통증 없이 지냈다는 환자도 있지만 효과가 일정하지 못한다.


무릎의 안쪽에만 관절염이 초기 내지 중기로 진행한, 무릎이 알파벳 O자로 휜 배열을 가지고 있는 환자는 다리를 펴주는 수술, 절골술을 시행할 수 있다. 대개 50-60세 전후의 환자에게 시행하는데, 장기적으로 인공관절을 시행해야 할 정도로 진행할 수 있는 관절염에서 그 진행을 막거나, 혹은 관절연골의 재생까지 도모할 수 있는 것으로 기대한다.
그 외에 심한(말기) 관절염을 가지고 있는 60세 이상의 환자에 약물치료나 주사치료가 효과 적이지 못한 경우 인공관절 수술이 가장 효과적이라고 본다. 인공관절 수술을 하게 되는 환자들이 가장 걱정하는 것이 수술하고 나서도 통증이 있을까, 인공관절을 하면 얼마나 오래 쓸 수 있을까, 등의 걱정을 하는 사람이 있다.
즉, 인공관절을 꼭 해야 될 정도의 심한 관절염을 가진 환자는 수술 전보다 훨씬 좋아질 가능성이 많다. 인공관절의 수명에 대해서는 환자의 활동량에 따라 다르지만 특별한 문제가 없으면 15년 이상이다. 실제로 30년 전에 해놓은 인공관절을 아무 탈 없이 잘 쓰고 있는 분들을 보면 앞으로는 더 좋아질 것이라고 생각한다.
수술시 사용하는 기구나 방법은 매우 다양하다. 대부분의 경우에 무릎 인공관절 수술은 그리 복잡하거나, 숙련된 정형외과 의사에게는 그다지 어려운 것이 아니어서, 수술의 재료나 방법보다 중요한 것은 “약물치료나 주사요법에 호전되지 않는 심한 관절염 환자에게 시행해야 좋은 결과 를 볼 수 있다”는 것이다.


6월 16일부터 20일까지 빈곤철폐와 생활임금 쟁취를 위한 직접행동 주간이 진행되었다. 생활임금운동 기획단은 2006년 9월 처음 구성되어 최저임금 투쟁의 내외적 범위를 확대하고, 신자유주의 시대 노동자들의 빈곤화에 맞선 일상적 투쟁의 흐름과 연대운동 형성을 목표로 활동해왔다. 08년 기획단은 6월 25일 진행된 최저임금위원회의 2009년 최저임금 의결을 앞두고 인간다운 삶을 위한 생활임금 쟁취를 요구로 직접행동 주간을 진행하고, 의결 당일 최저임금위원회 앞에서 농성을 진행하였다. 이번 정세브리핑에서는 여성노동권 쟁취 투쟁에 있어서 빈곤철폐 생활임금 쟁취투쟁의 의미를 살펴보기 위하여 기획단의 활동을 되돌아본다.
신자유주의는 부의 집중과 착취의 심화를 통해 감당하기 힘든 빈곤을 양산한다. 신자유주의 금융화는 노동의 유연화와 기초적인 사회복지 시스템의 후퇴를 동반한다. 이러한 불안정성과 공공성의 파괴를 책임질 최소이자 최후의 단위로서 가족, 그 가족의 1차적 책임자로서 이중 삼중으로 활용되고 있는 것이 여성이다. 의료, 교육, 주거 등 사회안전망의 해체와 ‘가족임금 신화’의 붕괴(사실 가족임금이 한국에서 실현된 적은 없다.)는 여성들을 적극적으로 노동에 뛰어들게 했지만 가정에서 가사의 일차적인 책임자라는 여성의 지위는 이들의 노동을 부차적인 것으로 만들었고 저임금을 정당화했다.
그러나 최소한의 생계를 보장한다는 최저생계비는 인간 이하의 삶을 강요하고 있으며, 가장 기본적 사회복지인 기초생활보장제도는 오히려 개악으로 치닫고 있다. '맞춤형 복지', '선택적 복지'라는 말로 위장된 조건부 수급조항은 비정규직, 저임금 일자리에서의 노동을 강요하는 기제로 작동할 뿐이다. 또한 노동자의 최저임금은 인간다운 생활은커녕 늘어나는 부채를 감당하지 못할 정도로 열악한 수준이다. 그런데도 자본은 매년 최저임금의 동결, 삭감을 주장하고 있다. 시설관리, 청소용역 노동자들, 노동권의 사각지대에 내몰려 최저임금조차 받지 못했던 청소년, 장애, 자활노동자들, 저임금에 시달려야 했던 여성노동자들, 중간착취로 인해 저임금에 내몰린 간접고용 노동자들, 공공기관에서 일하면서도 정부의 지침에 의해 저임금에 시달릴 수밖에 없었던 공공부문 저임금 노동자들 등에게 있어서 최저임금이 실제 이들의 최고임금이 되고 있다. 이러한 현실에서 인간다운 삶이 가능한 수준의 임금을 요구하는 것이 생활임금 쟁취 운동이다.
저임금-비정규직으로 내몰려있는 여성노동자들의 현실을 바꿔내는데 있어서는 다양한 계기들에서의 투쟁이 필요하며 생활임금 쟁취 투쟁 또한 그런 의미에서 유의미한 계기가 될 수 있을 것이다. 지금까지 최저임금 현실화 투쟁을 둘러싼 다양한 시도가 존재했으나 여전히 최저임금 투쟁은 ‘가난한 노동자’들을 돕는 반짝 투쟁, 저임금 여성노동자들의 임금을 실제로 얼마나 올릴 것인가에 국한된 투쟁, 그리고 최저임금위원회를 압박하는 중앙교섭에 전적으로 의존하는 투쟁이라는 한계를 벗어나지 못하고 있다. 여성의 일과 가사 이중부담에 기반한 출혈착취가 신자유주의 금융세계화의 위기를 지연시키는 중요한 수단이며 동시에 여성노동자들의 저임금 구조, 빈곤의 여성화의 원인임을 문제제기 할 수 있어야 할 것이다. 또한 현재의 노조 싸이클이나 여성위원회 등의 구조에서 여성의 빈곤과 노동권에 대한 문제가 제기되고 실질적인 운동의 흐름을 만들기는 어려운 현실에서, 생활임금 쟁취투쟁이 아래로부터 저임금 여성노동자들을 주체화하고 대중적 운동을 조직할 수 있는 하나의 계기로 작동할 수 있도록 고민과 실천을 진행해 갈 수 있어야 할 것이다.


박미선은 지난 19일 오후 3중 추돌사고를 당했다. 박미선은 사고 직후 응급실에 가서 기본적인 검사를 마쳤으며, 현재는 진통제를 투약하고 퇴원한 상태로 알려졌다.
박미선은 9월 14일 개막한 ‘홈쇼핑주식회사’에 출연 중인 상황이다. 이에 ‘홈쇼핑주식회사’ 공연기획사 대학로발전소는 20일 텐아시아에 “제작사를 통해 배우가 공연을 그대로 하겠다는 의사 표명을 했다고 전해들었다. 이에 취소 등 차질 없이 공연을 그대로 열 계획”이라고 밝혔다.
박미선은 ‘홈쇼핑주식회사’에 신데라 역으로 열연 중이다. 이 공연은 내년 2월까지 예정돼 있다.


직업군인은 지휘관으로서 일반병사를 지휘 통솔하거나 혹은 참모로서 지휘관을 보좌하여 정보·작전·인사·군수 등 전문 업무를 수행한다. 외부의 모든 군사적 위협으로부터 국가를 보위하고 전쟁을 억제하며 군사적 긴장을 완화시켜 평화와 안정을 이룩하는 일을 한다. 남·북한 간의 군사분계선 감시 및 관리, 해안선 및 국가 중요시설에 대한 경계를 수행하며, 비무장지대와 해안, 내륙 지역의 적 예상 은거지 등에 대한 수색 정찰을 한다. 국가기간산업의 보호, 환경보호 활동 지원, 지역개발 지원, 구난·구조, 테러 방지 활동, 마약밀수 방지 활동, 분쟁지역에 대한 평화유지 활동, 해양수송로 보호 등의 일을 한다.
각종 훈련을 견딜 수 있는 강한 체력과 정신력이 요구된다. 장교의 경우 분석력과 통찰력, 판단력 등을 갖추어야 한다. 통제된 생활을 이겨 낼 수 있는 절도 있는 생활 자세와 인내심이 필요하며, 올바른 국가관, 책임감과 동료들과 원만한 관계를 유지할 수 있는 능력이 있어야 한다.


직업군인이 되기 위해서는 고졸 이상의 학력이 필요하다. 장교의 경우 전문대학 이상의 학위가 필요하고 특수사관의 경우 각 자격을 취득한 자에 한해 지원이 가능하므로 높은 학력이 필요하다. 『2010 국방백서』에 의하면 2010년 현재 우리나라 총병력 수는 65만여 명이다. 이 중에서 육군은 52만 여명이고, 해군은 6만 8천여 명이며 공군은 6만 5천여 명을 차지하고 있다. 2011년 군인 봉급표에 따르면 대위(10호봉 기준)는 월 221만원, 대령(10호봉 기준)은 월 338만원으로 조사되었다.
부사관은 병역의무를 마치지 않은 고졸 이상 학력보유자이면 가능하고, 장교는 고졸 이상 학력자의 경우 각군별 사관학교나 일반대학의 학군사관(ROTC) 또는 학사사관을 거쳐 선발·임관되며, 전문대졸 이상 학력자는 제3사관학교나 간부사관에 지원이 가능하고, 법무·군의·치의·간호 등 특수사관은 유자격자에 한해 지원할 수 있다. 여군 장교는 육·해·공군 사관학교, 학사사관, 간부사관 후보과정을 거치거나 간호사관학교를 통해 임관된다.


시너지스의 보고 기능은 북미 최대의 컨벤션센터인 시카고 맥코믹 플레이스(McCormick Place)의 요청으로 개발됐다. 출입통제 시스템을 사용해 감염된 사람과 다른 직원 및 신원이 확인된 방문자의 물리적 근접성을 분석한다. 접근을 시간대별로 분석하는 보고서를 신속하게 생성해 오염물이나 감염된 개인과의 접촉 위험이 높은 사람을 찾아낼 수 있다. 이를 통해 기업은 개인에게 오염 가능성을 선제적으로 알리며 보건 안전 절차와 규정에 명시된 필요한 위생조치를 취할 수 있다.
티보 루베(Thibaut Louvet) 제네텍 출입통제사업부 제품그룹 이사는 “시너지스는 기존의 출입통제 데이터를 사용해 직원과 방문자의 노출 지표를 상세히 보여주는 보고서를 만들 수 있다”며, ”두 사람이 같은 문을 단시간에 통과했다면 일정 수준의 상호작용이 있을 가능성이 높다. 시너지스의 포렌식 분석은 기존 기술을 사용해 직원과 방문자, 더 넓게는 지역사회를 더 안전하게 보호하려는 기업이나 기관에 큰 도움이 될 수 있다”고 말했다.
브렛 젤니오(Brett Zelnio) 맥코믹 플레이스 보안 시스템 책임자는 “방문객과 직원의 건강과 안전을 보장하는 것이 최우선으로 모든 상황에 대비해야 한다. 지식 정보는 감염된 사람과 가까이 있거나 표면 접촉을 통해 쉽게 퍼질 수 있는 감염이나 바이러스를 예방하는 최선의 방어책”이라며, “기술을 이용해 해당 시스템에서 사용할 수 있는 추가 지표를 제공하는 능력이 바로 새롭고 중요한 도구”라고 전했다.
피에르 라즈(Pierre Racz) 제네텍 사장은 다음과 같이 언급했다. “시큐리티 센터 기능의 절반 정도는 고객에게 유용한 기술을 제네텍이 예측해 만들어 냈으며 나머지 절반은 우리 고객들이 생각해낸 결과물입니다. 고객들은 시스템을 활용하는 기발하고 혁신적인 방법을 생각해 새롭고 유익한 기능을 아이디어로 제시하고는 합니다. 감염·오염물 근접 보고서도 그중 하나입니다. 당사의 공공 인프라 고객사 중 한 곳의 영리한 기술직 직원이 감염·오염물 근접 보고서를 요청했고, 우리는 그 유용성과 단순성에 감명을 받아 바로 개발에 들어갔습니다.”
윤승제 제네텍 코리아 지사장은 “한국 지사가 출범한 이후 올해 제네텍 출입통제 솔루션 시너지스의 진행 프로젝트가 상당한 반응을 보이고 있다”며, “출입통제 관련해 지난해 대비 10배 이상의 매출 성장을 기대한다. 안전하고 기업의 경쟁력을 높이는 비지니스 도고로 자리 하게 될 것”이라고 말했다.


며칠 전 핸드폰을 바꿨다. 그것만으로도 일상의 많은 부분이 아주 조금씩 바뀌니 기이한 일이다. 아직 내 손에 딱 붙는다는 느낌이 없다. 책상에 가만히 두면 내가 아닌 다른 누군가의 핸드폰인 것 같다. 사진도 없고, 그래서 인스타그램에 올릴 만한 무언가도 없다. 그러다 오늘 퇴근길 통근버스에서 무심결에 창밖을 봤는데 미세먼지 가득 흐리멍텅한 공기가 인상적이어서 (어쩌다 보니) 맥도날드와 함께 한 장 찍어 보았다. 이 핸드폰으로 처음 찍어보는 풍경. 이제야 조금 내 핸드폰 같다.


극장에 걸린 영화의 흥행 여부는 아무도 알 수 없다. 물론, 확신하긴 어렵지만 성공한 전작이 있을 경우나 일정한 팬층을 확보한 시리즈물일 경우, 조심스럽게 예측은 해볼 수 있다.
그런 점에서 전 세계 애니메이션 흥행 1위는 물론 국내에서도 애니메이션 최초 천만 관객을 돌파한 <겨울왕국>의 후속편 <겨울왕국2>는 올 겨울 가장 큰 열풍을 일으킬 작품으로 일찍부터 주목을 받아왔다.
전편 <겨울왕국>은 안데르센의 동화를 원작으로 한 애니메이션으로, 악역에 가까운 눈의 여왕을 주인공으로 내세운 예상치 못한 시도를 통해 큰 성공을 거두었다. 자신의 능력을 두려워하는 '눈의 여왕' 엘사와 그런 엘사를 찾기 위해 여정을 떠나는 동생 안나의 모습은 어드벤처물의 재미와 감동을 동시에 선사했다. 여기에 주제곡 'Let it go'의 선풍적인 열풍과 감초 캐릭터 올라프의 매력은 작품 흥행에 힘을 불어넣었다.


<겨울왕국2>는 <잠자는 숲속의 공주>의 실사판이자 악역인 마녀 말레피센트를 주인공으로 내세웠던 <말레피센트>의 후속편 <말레피센트2>를 떠올리게 한다.
두 작품의 공통점은 전작이 동화를 비틀어 예기치 못한 재미를 주고 그 후속편은 전편이 만든 세계관에서 새로운 오리지널리티를 창조해내려 한다는 것이다. 전작은 동화에 기대고 있기에 약간의 변주만으로 스토리 라인에서 재미를 추구할 수 있었지만, 후속편은 시리즈 연작의 가능성을 보여줄 수 있는 작품만의 특성을 찾아야 하는 숙제를 안은 셈이다.
<말레피센트2>는 기존 동화를 원작으로 한 디즈니 작품에서는 보기 힘들었던 대규모 액션 장면을 통해 이 작품만의 매력을 보여주었다. <겨울왕국2> 역시 이와 비슷한 시도를 한다. 전편이 엘사가 자신의 능력에 두려움을 느끼다가, 이내 자신의 본 모습을 찾는 것에 방점을 찍었다면 이번 작품에서는 엘사의 능력을 통해 위기에 빠진 왕국을 구해야만 하는 상황을 전개한다. 이런 확장된 세계관은 판타지와 어드벤처의 색을 더욱 진하게 만든다.
불과 물, 땅과 바람의 정령들이 존재하는 새로운 모험에서 엘사는 이전 작품보다 시각적으로 더 화려하고 웅장한 능력을 선보인다. 눈과 불, 눈과 물, 눈과 바람 등 다양한 조합을 통해 엘사란 캐릭터가 지닌 힘을 판타지 장르의 쾌감에 맞춰 표현한다. 이는 전편과는 다른 볼거리를 선보이고자 하는 섬세한 노력에서 비롯되었다 볼 수 있다. 여기에 엘사와 안나, 올라프, 크리스토프, 스벤이 떠나는 새로운 모험은 각자가 지닌 캐릭터를 강하게 발현한다.
엘사와 안나가 극을 이끄는 중심인물이라면 크리스토프와 스벤, 올라프는 적절히 감초 역할을 해주며 활력을 불어넣는다. 최근 디즈니가 <스파이더맨> 시리즈에서 자주 선보인 바 있는 패러디를 통해 어린이 관객뿐만 아니라 어른 관객 입맛에도 맞는 유머를 시도한다는 점은 꽤나 인상적이다.
유머에 있어서는 새로움을 시도하지만 캐릭터의 색깔에 있어서는 전작의 매력을 유지한다. 엘사와 안나의 우정, 두려움, 용기 등 캐릭터들의 매력이 그대로 담겨 있다. 확장된 세계관에 맞춰 시각적인 측면과 어드벤처의 강도는 더 강하고 화려하지만 캐릭터가 지닌 매력은 최대한 유지하는 전략을 썼다. 여기에 작품의 매력 포인트라 할 수 있는 OST 역시나 인상적이다.


‘건강한 신체에 건전한 정신이 깃든다’는 말이 있다. 요즘 청소년들은 운동장에서 뛰어놀기보다 공부를 하거나 핸드폰, 온라인게임에 몰입해 시간을 보내는 경우가 많다. 세계보건기구 WHO가 발표한 자료에 의하면 한국 청소년의 신체활동이 세계 최저 수준인 것으로 나타났다.
운동은 아이들에게 신체적 발달과 정서적 안정을 가져다주고 더 나아가 학업에 대한 집중력도 높여준다. 정권멀티짐 정재성 대표는 “뇌는 곧 몸이다. 이제는 두뇌발달을 위한 운동이 필요한 때이다.”라고 강조했다. 고려대 교육대학원 출신으로 진로진학 및 두뇌발달전문가이자 평촌학원가에서 정권수학을 운영하고 있는 정 대표에게 운동의 필요성에 대해 들어보았다.


정 대표도 학생들을 지도하면서 매번 마주하게 되는 한계점이 있다고 한다. 치열한 입시경쟁 속에서 학업스트레스로 힘들어하는 학생들의 스트레스가 만만치 않다는 것. 그것을 해소해줄 수 있는 창구가 없는 아이들은 입시경쟁 속에서 낙오할 수밖에 없어 이런 한계점을 마주할 때마다 스트레스 해소법으로 운동이 함께 병행되면 어떨까라는 생각을 했다고 한다.
“운동의 중요성에 대해 말하면 학생과 학부모님들은 운동의 필요성을 느끼면서도 운동할 시간도 운동할 장소도 마땅치 않다고 하소연한다. 공부할 시간도 부족한데 운동을 하라고요? 운동을 하고 나면 힘들어서 공부를 할 수 없어요. 라고 하지만 운동을 하게 되면 체력도 길러지고 면역력도 향상되어 오히려 학습효과가 상승된다.”
정 대표의 말에 의하면 학교와 학원을 오가는 학생들의 일정은 피로회복력이 좋은 청소년기임에도 불구하고 늘 피곤해하고 스트레스가 심하다는 것. 운동을 통해 경직된 근육을 풀어주고 혈액순환을 왕성하게 해 뇌 활동을 원활하게 하며 땀을 흘리면 몸속의 피로도 풀려 스트레스해소는 물론 학습 완성도 또한 높일 수 있게 된다고 한다. 정권멀티짐은 이런 학생들에게 두뇌발달을 위해 최적화된 운동방법인 P&BT를 적용한 JK BRAIN 프로그램과 JK MMA 프로그램, JK INBODY 프로그램을 제시한다.


JK BRAIN 프로그램은 두뇌발달을 위한 검증된 미국의 프로그램을 적용해 진행한다. 이 프로그램은 뇌 가소성을 최초로 증명한 머제니치 박사가 개발한 게임형식의 온라인 두뇌훈련 프로그램이다.
“다중지능검사를 통해 학생 개개인에게 적합한 브레인 프로그램을 편성한다. 여기에 실시되는 프로그램은 학생들의 뇌를 자극하고 집중력을 향상시키는 두뇌 훈련 프로그램으로 그 효과를 100여 편이 넘는 논문과 연구로 증명했다.”
JK BRAIN 프로그램과 함께 진행되는 JK MMA 프로그램은 두뇌발달을 위해 모든 근육과 신체원리를 활용하는 운동방법이다. BRAIN 프로그램으로 예열된 뇌를 신체활동을 통해 자극하고 발달시켜 시너지 효과를 높인다. 또 옛것을 익히고 그것을 미루어 새것을 알게 한다는 온고지신의 이념으로 JK INBODY 프로그램과 결합해 적합한 영양공급과 건강을 위한 프로그램으로 이어진다.
하버드대의 뇌과학자 존 레이티는 ‘운동을 하면 근육이 발달하고 심장과 폐 기능이 개선되는 것은 부산물에 불과하다’고 말했다. 결론적으로 운동의 진정한 목적은 뇌에 있다는 것. 머리를 쓰는 사람일수록 운동은 더욱 중요한 의미가 있다는 것이다.
“수 년 동안 입시컨설팅을 해 온 결과, 학생들의 학업 스트레스는 운동으로 해소하는 것이 바람직하고 또 복합두뇌훈련과 병행해 진행하면 시너지 효과를 얻을 수 있다는 결론에 도달했다. 공부와 운동의 근본원리는 다르지 않다. P&BT를 습득해나가는 과정 속에서 공부의 기본원리 또한 점차 깨달을 수 있도록 지도할 계획이다.”


뇌는 곧 몸이다! 이제는 두뇌발달을 위한 운동이 필요한 때이다. 고려대 교육대학원 출신의 진로진학 및 두뇌발달전문가이자 평촌학원가에 정권수학을 운영하고 있고, 정권수학네트워크의 대표인 필자로서도 매번 마주하게 되는 한계점이 있다. 아무리 좋은 학습프로그램도 아이들에게 공부라는 것은 스트레스를 발생시키는 것이고, 그것을 해소해 줄 수 있는 창구가 없는 아이들은 치열한 입시경쟁 속에서 낙오하고 만다는 한계점이다.이러한 한계점을 마주할 때면, 아이가 스트레스를 해소할 수 있는 가장 좋은 방법인 운동이 함께 병행되고 있었다면 어떠했을까 라는 생각에 잠기고는 한다. 대입이라는 목표를 두고 치열한 입시경쟁을 해나가는 속에서도 아이들이 건강한 정신을 갖도록 하기 위해서는 건강한 신체를 위한 운동이 병행되어야 할 필요성이 있다. “건강한 신체에 건강한 정신이 깃든다”는 말이 이를 상징하고 있지 않은가. 다수의 학부모들이 체육활동을 병행하지 않는 이유는 오롯이 학습성적만을 추구하기 때문에 학원을 보낼지언정 운동을 시키지는 않기 때문인 것 같다.하지만 이는 분명 잘못된 생각이다. 건강한 신체와 건강한 정신 그리고 두뇌발달 이 세가지 키워드는 매우 밀접한 연관이 있기 때문이다. 해외의 수많은 올림픽스타 사례들과 수많은 논문이 이를 뒷받침 해주고 있다. “뇌는 곧 몸이다”라는 말이 상징하듯 운동을 통해서는 스트레스 해소뿐만 아니라, 건강한 신체뿐만 아니라, 두뇌발달까지 이루어낼 수 있다. 두뇌발달과 신체능력의 향상을 함께 도모하고 건강한 정신을 갖도록 하는 것은 모든 학부모들이 원하는 바일 것이라고 생각한다. 이제는 단순한 겉핥기 식이 아니라 아이들의 운동프로그램에 대한 고민을 해보아야 한다. 학원을 어디 보내느냐에 고민하듯, 두뇌발달까지 영향을 끼치는 운동프로그램에도 많은 고민을 해야 한다. 현재 운동을 하고 있더라도 지금의 운동프로그램이 그저 단발적인 흥미만으로 이루어져 있지는 않은지, 우리 아이의 두뇌에 어떠한 영향을 주고 있는지 꼭 살펴보아야 할 것이다. 그리고 진정 아이를 위해서라면 그것을 오래도록 함께 병행할 수 있도록 유지 시켜주어야 할 것이다.정권멀티짐대표 정재성


쏘카를 탑승하기 전 반드시 해야 할 절차가 있습니다. 바로 [차량 상태 확인]입니다. 대부분의 쏘친들이 급한 마음에 또는, 귀찮아서 차량 상태 확인을 거르고 바로 이용하는 경우가 많은데요. 만약 쏘카 고객 센터에 접수 되지 않은 파손 흔적이나 흠집이 쏘카에 있었다면 이후 차량을 이용한 고객에게 불이익이 갈 수 있습니다. 그러므로 반드시 쏘카를 탑승하기 전 외관의 상태를 확인 후 쏘카 앱에 있는 [차량 상태 확인](앱 실행 > 스마트 키 > 차량 상태 확인)절차를 실천해 주셔요 해요!


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정부가 코로나19로 위기에 빠진 여행사와 항공사를 위해 각종 지원을 마련했지만 대상 범위가 제한적이라는 목소리가 커지고 있다. 사진은 지난 4일 열린 코로나19 극복 당정청회의 ⓒ기획재정부
정부가 코로나19로 위기에 빠진 여행사와 항공사를 위해 각종 지원을 마련했지만 대상 범위가 제한적이라는 목소리가 커지고 있다. 엄연한 여행업이고 여행업과 밀접한 업종임에도 지원책을 전혀 활용할 수 없는 ‘지원 사각지대'의 한숨이 커지고 있다.
대표적인 지원 사각지대는 부부·가족여행사, 공항 지상조업사, 관광통역안내사 등을 꼽을 수 있다. 지원비율이 75% 수준으로 상향된 데 이어 조만간 90%까지 높아져 여행업 고용유지에 상당한 활력을 줄 것으로 기대되는 고용유지지원금 제도는 부부·가족여행사에게는 그림의 떡이다. 현재 고용유지지원금은 사업주가 노동자를 계속 고용하는 경우 지원금을 지급한다. 하지만 부부 또는 가족으로 구성된 여행사는 대표자와 특수관계인 구조여서 지원 대상이 아니다. 특히 지방 영세 업체일수록 이러한 형태로 여행사를 운영하는 경우가 많아 지원 범위를 넓혀야 한다는 지적이 나오고 있다. 지방에서 부인과 함께 여행사를 운영하는 한 관계자는 “폐업신고만 하지 않았지 개점휴업 상태로 어려운 시간을 견디고 있다”며 “사각지대에 놓인 여행사에도 지원이 확대돼야 한다”고 전했다.
항공사 위기에 유탄을 맞은 지상조업사들도 유동성 약화로 어려움을 겪고 있다. 한국공항, 아시아나에어포트, 샤프에비에이션케이 등 5개 지상조업사는 비상대책위원회를 꾸려 3월3일까지 2차례에 걸친 공동청원서를 발표하고 인천국제공항공사와 한국공항공사의 협조를 촉구했다. 주요 요청 사항은 ▲구내영업료 ▲계류장 사용료 ▲각종 시설사용료 ▲사무실 임차료 ▲토지사용료 등의 납부 면제였다. 그렇지만 한국공항공사는 ‘공사 역시 항공 수요 감소에 따라 재무 여건이 악화되고 있으며, 구내영업료는 지상조업 매출액과 연동(지상조업 매출액의 2%, 급유조업 매출액의 4%)돼 지상조업사의 어려움을 일정 부분 반영할 수 있어 위와 같은 요구를 수용하기 어렵다’고 2월26일 회신했으며, 인천국제공항공사는 지원 여부를 고심하겠다는 정도로 답변했다. A지상조업사 관계자는 “지상조업사들도 임원·팀장 임금반납, 무급휴직, 각종 복지 축소, 채용동결 등 현실적인 범위에서 최대로 대응하고 있으나 매달 약 14억원의 고정 비용을 감당하기 쉽지 않은 상황”이라고 전했다.
지원을 못 받는 건 관광통역안내사와 공항 입주 상공인도 마찬가지다. 한국관광통역안내사협회는 지원 건의서를 통해 문화체육관광부, 고용노동부 등에 요청사항을 전달했다. ▲전년도 활동 소득신고 내역을 근거로 실제 활동 관광통역안내사를 위한 세금감면·저리융자 ▲협회원 회비 납부 면제 손실분의 국고 보전 ▲여행사 근로자 지원과 동일한 지원책 마련 등을 요청했다. 협회 관계자는 “아직까지는 지원근거법 미비와 예산 부족 등의 어려움이 있지만, 정부가 적극적으로 검토하기를 바란다”고 말했다. 2월25일에는 공항 입주 상공인들을 위한 대책 마련을 요청하는 내용의 청원도 올라왔다. 청원자는 사스와 메르스 때보다 더 어려운 상황이라 ▲임대료 인하 ▲공항 노동자 고용 유지를 위한 지원금 ▲세금감면 등 즉각적인 도움이 필요하다고 호소했다.
해외 현지 한국인 가이드와 랜드사들도 정부 지원대책에서 소외되기는 마찬가지다. 태국의 한 가이드는 최근 청와대 국민청원을 통해 그나마 나오고 있는 정부 지원책이 모두 국내에만 초점이 맞춰져 있을 뿐, 해외에서 여행업에 종사하는 교민들에 대한 배려는 전혀 없다며 관심을 촉구하기도 했다.


홍남기 경제부총리 겸 기획재정부 장관은 2일 정부서울청사에서 열린 일본의 백색국가 배제 등 수출규제 및 보복조치와 관련한 관계부처 합동브리핑에서 일본의 백색국가 제외 결정에 유감을 표하며 “우리도 일본을 백색국가에서 제외해 수출관리를 강화하는 절차를 밞아나가겠다”고 밝혔다.
홍 부총리는 “역사적 사법적 사안에 대해 경제적 수단을 동원해 보복을 가한 잘못된 조치”라며 일본의 수출통제 조치에 대한 부당성을 강하게 비판했다.
그는 “일본 정부는 수출규제 조치 배경으로 양국 신뢰관계 손상, 우리 수출관리 미비, 안보상의 이유 등 명료한 근거를 제시하지 못한 채 그때 그때 말을 바꾸며 아전인수격 주장을 되풀이해왔다”고 비판했다.
이어 “우리 정부는 직접적 대응을 자제하고 양국 간 대화를 촉구하는 등 대화와 협의를 통한 외교적 해결에 최대한 성의를 갖고 임해왔다”며 “일본 정부는 공식 협의를 끝내 거부하고 대화와 협의를 통해 문제를 해결하고자 하는 우리 정부의 노력을 외면한 채 일방적·차별적 무역보복 조치를 재차 강행했다”고 말했다.
한일 간 갈등을 해소시키기 위해 노력할 것이지만 내수에 집중할 계획이라고도 전했다. 홍 부총리는 “앞으로도 외교적 해결을 위한 노력을 지속할 것이지만, 국민들의 안전과 관련한 사항은 관광, 식품, 폐기물 등의 분야부터 안전조치를 강화해나갈 계획”이라고 밝혔다.


한편 일각에서는 일본과의 관계가 지속적으로 악화될 것이라 전망되자 기업의 차후 사업진행에 차질이 생긴 것은 물론 한국경제에도 악영향을 끼칠 것이란 목소리가 나온다.
전경련은 2일 논평을 통해 “양국은 4차 산업혁명 시대 글로벌 가치사슬에서 핵심적 역할을 담당할 뿐 아니라 한·미·일 안보 공동체의 주축이며, 한해 1000만명 이상이 상호 방문하는 핵심 우방국”이라고 강조했다. 그러면서 “이러한 관계임에도 불구하고, 일본 정부가 추가 수출규제를 결정한 것에 대해 한국 경제계는 양국 간의 협력적 경제관계가 심각하게 훼손될 수 있음을 우려한다”고 덧붙였다.


- 이미지, 영상 등 다양한 멀티미디어를 활용할 수 있으므로, 다른 소셜미디어 플랫폼에 확산될 수 있도록 기업
의 공식적인 콘텐츠 허브 역할로 활용하는게 좋다
- 정기적인 계획과 일정을 정해 주기적으로 콘텐츠를 게시하도록 하는게 좋다.
- 다른 소셜미디어 플랫폼보다 검색엔진 최적화에 유리하기 때문에, 태그나 주제를 최신 이슈에 맞게 전략적으
로 작성하는 것이 필요하다.
- 블로그 콘텐츠에 인격적인 면을 더하면 고객과의 관계를 확립하는데 도움이 된다. 다만 블로그에서 이야기할
때 친근함을 표현한다고 해서 줄임말이나 은어, 비속어들을 사용해서는 안된다.
- 블로그의 글을 작성할 때는 전문적인 톤과 매너를 항상 유지해야한다.
- 게시물의 주요 단어와 구문을 표시하고, 문장은 여러 번 나눠 쉽게 구별 될 수 있게 한다.
- 모든 코멘트와 이메일에 신중하고 정중한 방법으로 응답하도록 한다.
- 자기 회사 관련 글에 소속을 숨긴 채 일방적인 지지나 우호적인 댓글을 달지 않는다.
- 타사 블로그에 일방적인 비판 댓글이나 논란의 여지가 있는 대응은 하지 않도록 한다.
- 링크를 첨부하거나 직접 작성한 내용이 아닌 자료를 참조할 때는 단서, 출처를 꼭 밝힌다.
- 너무 인간적인 측면을 강조하면 부정적 이슈가 발생할 수 있다.
예) 기업의 중대적 사항, 팀 또는 업무 관련 고충, 스트레스 등의 개인적인 이야기를 전할 경우 기업에 대한
부정적인 의견과 이슈가 발생할 수 있다.
- 블로그 운영자가 이슈에 대해 개인적으로 느끼는 것과 관계 없이 기업의 운영 정책, 윤리 기준을 가지고 전체
적인 의견과 신념에 따라서 행동해야 한다.


- 고객과 소통 할 수 있는 스토리텔링 관점에서 지속적으로 연결되는 콘텐츠를 게시하는게 좋다.
- 대표 썸네일 3개를 전략적으로 선정하는 게 중요하다.
- 유튜브 뿐 아니라 구글, 야후 등 다른 검색에도 잘 반영되도록 제목, 태그 등을 검색자 관점에서 설정한다.
- 설명 부분에는 동영상 설명을 구체적으로 작성하고, 링크 등을 잘 설정 한다.
- 타겟 오디언스에 따라 채널 운영 목적 및 운영방식을 정해야 한다.
- 웹사이트, 트위터, 유튜브, 페이스북 등에 동영상 콘텐츠를 올릴때, 한꺼번에 동기화하여 올리는 것이 좋다.
- 스킨이나 콘텐츠를 지속적으로 계절별 또는 월별로 업데이트하는게 좋다.
- 유튜브에 동영상을 올린 다음, 유튜브 인사이트를 통해 활동을 평가할 수 있다.


- 티저를 포함해 채널에서 공개된 영상은 한 여성이 섹시하고 뜨거운 분위기의 은밀한 파티장을 둘러보며 마지
막에는 페리에 음료를 마시는 모습을 담고 있다. 티저를 제외한 2단계에서 6단계까지 모든 영상은 여성이 파
티장을 방문하는 모습을 담은 것은 동일하지만 유튜브 채널의 영상 조회수가 많아지는 만큼 높은 단계로 올라
갈수록 영상에 담겨져 있는 파티장의 분위기는 더 섹시하고 뜨거운 분위기로 변화하게 된다.
- 방문자들이 영상을 SNS를 통해 더 많은 사람들에게 알리고 홍보하게 하는 액티브한 참여 유도
- 크리에이티브한 방식으로 유튜브 채널을 인터렉티브하게 활용했다는 점에서 매우 인상적


소셜미디어 서베이를 위한 자료를 수집하면서, 흥미로운 내용이 있어 공유해본다. 하나는 미국인들이 정부 관련 자료를 찾을 때 선호하는 소셜미디어가 무엇인지와 교육 종사자들이 교육 도구로 선호하는 소셜미디어는 무엇인지 알아보는 조사다.
먼저 미국인들이 미 정부에 관련된 정보를 찾을 때 선호하여 이용하는 소셜미디어는 무엇이고, 각 소셜미디어에 기대하는 정도는 어느 수준인지를 파악하기 위해 Captura group에서 서베이를 실시했다.
이 서베이 결과의 하이라이트를 요약하자면 다음과 같다.
1) 응답자 다수가 소셜미디어를 이용해 정부와 관련된 정보를 얻는 것에 관심이 많다.
2) 소셜미디어 상에 있는 정부 관련 정보들의 신뢰도는 아주 중요하다.


4) 응답자들은 정부와 소통하는 것에 관심이 높고, 정부가 제공하는 다양한 정보에도 많은 관심이 있다. (긴급 사안, 각 주 정부 관련 사항, 환경 보호 문제, 소비재 문제 등이 다양한 정보에 포함됨.)
위의 결과를 얻기 위해 다양한 질문이 이루어졌지만 그 중에 몇 가지 질문과 결과를 뽑아 나열해본다.
1. 지난 달, 보기의 온라인 활동에 참여 했던 횟수는?
매 주 참여하였다 응답이 빈도수가 가장 높은 답변으로서 소셜 네트워킹, 블로그 방문, 동영상 보기 등의 순서로 나열되어있다.
2. 지난 달, 보기의 온라인 사이트에 방문했던 횟수는?


한국정부도 아직 많이 미흡하긴 하지만 트위터를 통해 천안함 관련 대화의 창구를 만들었으며, 최근 새로운 내각개편 소식도 트위터를 통해 발빠르게 알리는 등 국민과의 대화를 위해 노력하는 모습을 보이고 있다.
또 다른 흥미로운 서베이 자료는 Pearson이 교육자를 대상으로 실시한 자료이다. 소셜미디어를 활용하는 교직원 수는 어느 정도이고 교수진들이 사용하는 소셜미디어는 무엇인지를 알아보기 위한 조사였다. 또한 교육의 도구로 소셜미디어를 활용하면서 어떠한 가치가 있는지 여부를 알아보고자 하였다.
조사를 통해 나타난 결과는 다음과 같다.


[굿타임즈] 금사면은 지난 24일 코로나19 사태와 관련 전국적으로 감염자가 급속도로 확산됨에 따라 관내 18개소 경로당을 방문해 코로나19 확산 방지를 위해 방역 활동을 실시했다. 곽호영 금사면장은 “방역활동을 통해 병리적 예방뿐만 아니라 주민들의 불안감을 해소시키는 것이 무엇보다 중요한 시안이라며 지역사회 감염 차단을 위해 방역 활동 대응체계를 강화해 주민들의 안전과 건강을 지키는데 최선을 다하겠다”고 말했다. 한편 금사면 지역 내 모든 경로당의 이용을 잠정 중지했으며 부득이하게 이용하는 경우 자가 소독을 실시해 줄 것과 손 씻


[굿타임즈] 가남읍은 25일 ㈜삼호에서 가남읍 관내 저소득 가구의 영양지원을 위한 돼지고기 70kg을 후원했다고 밝혔다. 삼호식품은 가남읍에서 농장을 운영하며 광주에서 축산납품을 하고 있는 업체로 2019년 5월 어린이날을 기념해 돼지고기 70kg을 후원했으며 6월에도 ‘가남나눔장터’에 돼지고기 70kg을 기부하는 등 이웃돕기 활동을 통한 나눔문화 확산에 적극적으로 참여하고 있다. 박미경 ㈜삼호 대표는 “관내 저소득 가구의 건강식을 전달하고 싶은 마음으로 이번 후원을 추진하게 됐으며 앞으로도 지속적인 후원을 통해 이웃사랑을 실천하고


[굿타임즈] 여주시는 전국적으로 확산되는 코로나19에 대응하기 위해 긴급하게 읍·면·동장 영상회의를 개최했다. PC영상회의는 한 장소에 모여서 진행하던 기존 집결회의와 달리 개인PC에 연결해 손쉽게 온라인으로 회의에 참여할 수 있는 시스템으로 지난해 하반기 완비했고 이번 코로나19 사태로 집결회의를 피하고자 긴급히 영상회의를 처음으로 개최한 것이다. 이항진 시장은 “우리시에 현재까지 확진자가 없지만, 전국적으로 감염속도가 급격히 확산되는 상황으로 읍·면·동별 특이사항이나 방역 우수사례의 공유를 통해 혹시 모를 사태에 철저히 대비하고


[굿타임즈] 지난 24일 여주시는 급속히 확산되고 있는 코로나19 바이러스에 총력 대응하기 위해 여주시의회와 긴급 대책회의를 가졌다. 여주시의회는 집행부와 긴밀히 협조해 코로나19 확산 방지를 위한 각종 활동을 적극 지원하기로 밝혔다. 의회 의장실에서 열린 이번 회의는 보건행정과장의 ‘코로나19’ 발생 현황, 집행부 조치사항 등에 대한 보고를 시작으로 시장과 시의원들이 모여 코로나19 사태에 관해 여주시의 역할에 대한 의견을 공유했으며 읍·면·동 동향 및 향후 대응 추진 계획에 대해도 논의했다. 특히 인근 이천시에서 확진자가 발생함


[굿타임즈] 북내면에서는 지난 21일 북내면 당우행복센터 다목적실에서 주민자치위원회 위원 20여명이 참석한 가운데 2020년 2월 정기회의를 개최했다. 이날 회의는 코로나19로 인해 참석한 고문 및 위원들이 마스크를 착용하고 회의를 진행됐다. 안건으로 3월부터 시작 될 주민자치센터 프로그램과 2020년 월별 활동 계획 등 기타 현안사항을 논의했으며 올해 북내면 주민자치센터 프로그램으로 색소폰, 난타, 댄스, 서예, 요가, 건강체조 등과, 신설 된 퓨전장구 프로그램을 운영하기로 결정했다. 김윤성 북내면장은 ‘국내 코로나 19 감염증


[굿타임즈] 여주시는 오는 5월부터 7월까지 매주 주말 개장하는 여주프리미엄아울렛 농특산물 직거래장터 운영을 위해 24일부터 오는 3월 6일까지 2주간 농업기술센터 농업정책과에서 참여농가 접수를 받는다. 자격요건은 관내 농산물 및 특산물을 직접 생산·가공하는 농업인과 농산물 및 특산물 재배농가로 구성된 생산자단체이며 농업인은 주된 생업이 농업으로 직접 농업생산에 종사하는 자로 한정한다. 참여농가 선정은 1차 서류심사와 실 경작여부 확인을 거쳐 적격자를 대상으로 참여자 선정·평가 위원회에서 품목군을 고려해 2차 평가를 하며 4월초 최


[굿타임즈] 여주시는 오는 25일부터 ‘코로나19 확산 방지를 위해 여주시 소재 5일장을 잠정 폐쇄한다고 24일 밝혔다.이번 조치는 지역 간 이동이 많은 5일장 상인과 외부인을 매개로 한 코로나 19 확산방지를 위한 방역체계 강화에 따른 것이다.시는 지역사회 내 코로나19 확산방지를 위해 여주5일장, 가남5일장, 대신 율촌시장 등 3개 5일장에 대해 폐쇄 조치도록 했다. 또한 마스크 쓰기, 손씻기, 옷 소매로 가리고 기침하기 등 예방수칙 홍보를 강화하고 있다.여주시 관계자는 “코로나 19 확산방지를 위한 불가피한 조치라며 상설시장은


[굿타임즈] 여주시 중앙동행정복지센터에서는 코로나19의 급속한 확산을 차단하고 지역사회 감염을 막기 위해 2월 18일부터 주민들의 대표적 이용시설인 마을회관·경로당에 대한 방역 활동을 선제적으로 강화하고 있다. 다수가 찾는 중앙동 시내에 소재한 마을회관·경로당인 하동 5개소, 창동 3개소 등 총 8개소에 대한 소독을 2월 21일 완료했다. 소독반은 사람과 접촉을 최소화하기 위해 중앙동행정복지센터 직원 2명이 전담해 주민들이 많이 출입하는 거실, 화장실, 쇼파 등을 집중적으로 소독했다. 또한 소독방법에 대한 시범과 자체 소독에 대한


[굿타임즈] 대신면에서는 신종코로나 바이러스 감염증 확산을 차단하기 위해 대신면 문화복지센터 휴관을 조치했다고 24일 밝혔다.이는 신종 코로나바이러스 국가감염병 위기경보 단계가 ‘경계’에서 ‘심각’으로 격상되고 최근 감염병 확진자 발생이 확산되는 추세에 따라 이용 주민들의 안전을 지키고 감염 확산 방지를 위한 조치로 대신면 주민자치위원회 긴급회의에서 의결됐다.임시 휴관 기간은 26일부터 3월 15일까지이며 신종 코로나바이러스 상황 추이에 따라 주민자치센터 휴관 기간 연장 여부가 결정될 예정이다.대신면장은 “임시 휴관에 따른 불편함이
[굿타임즈] 여주시가 관내 국가하천 현암지구에 연장 2.5㎞, 면적 약30만㎡ 규모의 시민공원을 완성하는 내용의 미래 구상안을 내놨다. 현암지구 시민공원 조성은 민선7기 이항진 여주시장의 공약사업으로 현재 추진 중인 ‘문화예술교’와 연계해 방치되어 있는 하천을 시민들에게 돌려주고 다른 도시와 차별화되는 여주시의 대표적인 관광지 조성을 위해 추진한다. 공원은 쉼터, 생태체험, 자연경관 등 크게 3개 테마로 나뉘어 진행되며 숨터, 다목적 광장, 실개천 생태탐방로 각종 체험장, 경관농업 식재 등이 조성될 예정이다. 시는 올해 서울지방국토


[굿타임즈] 여주시 교통행정과에서는 지난 20일과 21일 관내 택시업체 및 차량·운수종사자를 대상으로 코로나19 감염병의 지역 내 확산을 방지하기 위한 일제점검을 실시했다. 이번 점검은 교통행정과에서 점검반을 구성해 시내 주요 택시 승차장 3개소와 개인택시조합, 각 일반택시 회사 차고지 등을 현장 점검하는 방식으로 실시됐으며 주요 점검사항은 차량 내 손세정제 비치 운수종사자 마스크 착용 차량 및 시설에 대한 방역실시 여부 등이다. 더불어 여주시 개인택시조합에서는 승차장에서 대기 중인 택시에 마스크를 배부하고 차량 내·외부를 소독하는


[굿타임즈] 여주시는 코로나 19의 “심각” 단계 수준 격상에 따라 읍면동장을 포함한 긴급 확대간부회의를 개최했다. 읍·면·동장과 부서장이 전부 한자리에 모이는 회의는 약 8개월 만에 처음으로 지금의 사태가 심각함을 단적으로 보여주고 시급함을 알려주는 것이다. 이날 보고회에는 코로나19 심각 단계 격상에 따른 대응현황 및 조치사항을 보고 받고 중점 추진상황과 향후 추진계획 등을 점검하고 바이러스 감염증으로부터 시민을 안전하게 보호할 수 있는 실질적이고 신속한 대응방안을 논의했다. 논의된 내용으로 여주 소재 신천지 교육센터 4개소를


[굿타임즈] 여주시 중앙동 지역사회보장협의체는 21일 제3기 지역사회보장협의체를 출범했다. 이날 출범식에는 제3기 위원 19명을 위촉하고 민간위원장, 부위원장, 감사, 사무국장, 간사 등 임원을 선출해 중앙동 지역사회보장협의체의 새로운 시작을 다짐했다. 특히 민간위원장은, 제2기 위원장을 역임하며 다양한 활동을 해온 이강훈 위원이 재선임 되어 제3기 중앙동 지역사회보장협의체의 지속적인 사업 추진에 힘을 얻게 됐다. 중앙동 지역사회보장협의체는 복지사각지대 해소와 자원 발굴을 위해 냉방복지 사업, 취약계층 아동 여름캠프, 소규모 집수리


안녕하세요, 한미약품 연구센터 약리연구1팀 홍석현 PL입니다. 2009년 SK케미칼 생명과학연구소에 입사해 약리연구 분야에 처음 발을 들였고, 2016년 한미약품 연구센터로 이직했습니다. 유관경력으로는 10년차, 한미약품에서는 3년차 연구원입니다.
Q. 취준생들에게 한미약품이 어떤 회사인지 간단히 소개 부탁드립니다.
한미약품은 국내 제약사 중 가장 활발하게 신약 R&D를 진행하는 회사로 현재 합성신약, 바이오신약, 개량신약 등의 다양한 연구를 진행하고 있습니다.
Q. 약리연구1팀은 어떤 일을 하는 부서인가요?


Q. 약리연구 PL로 근무하고 계시다고 계시다고 들었습니다. 약리연구란 어떤 직무인가요?
약리연구는 신약후보물질의 효력과 작용기전, 임상이행연구 그리고 약물동태 연구를 통해 신약후보물질을 평가하는 업무를 수행하고 있습니다. 제가 진행하는 약물동태연구는 약물 복용 후 체내에 약물이 어느 정도 흡수되고 분포하는지를 분석하고, 약물의 대사와 배설 등 전반적인 약물의 동태에 대해 연구하는 업무입니다. 인비트로(in vitro), 인비보(in vivo) 등 다양한 시험들을 진행하고 있습니다.
Q. 현재까지 어떤 제품의 약리연구를 담당해오셨나요?
고인슐린증(Glucagon Analog)과 여러 항암신약 등 장기지속적인 과제의 약물동태 연구를 진행하고 있습니다. 과제에 따라 개시단계부터 연구에 참여한 경우도 있고, 필요 시 일시적으로 참여하는 연구과제들도 있습니다.
Q. 하나의 제품이 탄생하기까지의 업무 프로세스가 궁금합니다. 그 안에서 약리연구는 어떤 역할을 한다고 말할 수 있을까요?
약리연구는 수많은 신약후보물질 중 어떤 후보물질이 가장 우수한 약력학적 특성을 갖는지 평가하고, 최종 신약후보물질을 발굴하는 역할을 수행합니다. 최종 후보물질 발굴 이후에도 조금 더 세부적인 약리학적 평가를 거치고, 임상시험을 통해 실제 환자가 복용했을 때 안정성, 유효성 등에 문제가 없는 지를 확인합니다. 이러한 과정을 거쳐 최종제품이 출시됩니다.


Q. 사람이 직접 먹는 약품을 다루시다 보니 신경 써야 할 부분이 많을 것 같아요. 업무를 하실 때 어떤 부분을 가장 중점에 두시나요?
정확한 데이터를 산출하고 그 결과를 올바르게 해석하는 것에 가장 중점을 두고 있습니다. 약동학적 관점에서 올바른 의견을 제시하고, 연구과제 진행과정에서 정확한 의사결정을 할 수 있도록 하는 게 저희 업무에서 가장 중요한 부분이라고 생각합니다.
Q. 맡고 계신 업무에 요구되는 필수역량은 무엇인가요?
연구라는 것 자체가 전문적인 분야인 만큼 담당업무에 대한 지식이 필수적이라고 생각합니다. 약리연구는 계속해서 새로운 분야, 방법들이 나오기 때문에 저 역시 지금까지도 참고문헌과 서적들을 통해 관련지식을 쌓고 있습니다.
Q. 업무 시 가장 큰 보람을 느꼈던 에피소드가 있다면 말씀해주세요.
많은 고민과 노력 끝에 도출한 연구결과가 과제진행에서 중요하게 사용될 때 보람을 느낍니다. 더불어 제가 참여한 연구과제가 우수 신약으로 발매된다면 더 큰 보람을 느낄 것 같습니다.
Q. 반대로 업무적 고충이 있다면 어떤 점이 있나요?
연구를 하다 보면 항상 명확한 결과만 나오는 것이 아니다 보니 해석이 되지 않거나 예상치 못한 결과가 나올 때가 있습니다. 이런 경우 문제점이 무엇인지 재검토해 다시 연구를 진행하는 데 그 과정이 쉽지만은 않습니다.


Q. 약리연구 직무에 신입으로 입사하면 제일 먼저 어떤 일부터 하게 되나요?
우선 현재 한미약품에서 진행하고 있는 연구과제를 이해하고, 해당 연구과제의 기본적인 약물평가를 담당하게 됩니다.
Q. 약리연구직은 어떤 성격이나 성향을 가진 사람에게 어울릴까요?
기본적으로 연구 자체에 관심과 흥미를 가지고 있어야 합니다. 그렇지 않을 경우, 반복적인 업무가 많기 때문에 쉽게 지치고 나태해질 수 있습니다. 또, 약리연구1팀은 평가부서로 의뢰팀과 협업할 일이 많습니다. 원활한 소통이 가능하다면 약리연구직에 적합하신 분이라고 생각합니다.
Q. ‘약리연구’이라고 하면 전문적인 기술과 지식이 필수일 것 같은데, 석사 학력은 필수인가요?
연구센터의 연구직의 경우, 석사 이상을 대상으로 채용을 진행하고 있습니다. 약리연구 관련분야의 석사학위 소지자이거나 팀에서 수행하는 업무, 프로젝트와 관련된 연구를 하셨던 분이라면 더 좋습니다.


한미약품은 R&D에 아낌 없이 투자하고 다양한 연구 프로젝트를 추진하는 곳입니다. 이런 점에서 연구원으로서 많은 경험을 해볼 수 있다는 것이 가장 큰 장점이라고 생각합니다.
Q. 마지막으로, 약리연구직을 꿈꾸는 취업준비생들에게 진심 어린 조언 한마디 부탁드립니다.
석·박사 학위 연구에 집중해 그 분야에서 어느 정도 전문성을 갖추는 것이 중요합니다. 제약회사 연구소에서 신약개발에 참여하는 약리연구직이 목표라면, 제약사에서 실제로 진행하고 있는 약리연구 업무에는 어떠한 것들이 있는지 그리고 본인의 성향이 연구분야와 잘 맞는지 파악해둔다면 좋은 결과가 있을 거라고 생각합니다.


'총선 바이러스'가 전국으로 확산, 절정에 오를 때쯤 신종 코로나 역시 극성기에 도달할 전망이다. 중국 국가위생건강위원회 고위 관계자는 2월 3일 “신종 코로나 확산이 향후 10일에서 14일 사이 절정에 달할 것”이라고 전망했다. 중국이 2월 중·하순 절정이면 대한민국은 바로 2월 말, 3월 초다.
2월 말 이후 3월 내내 대한민국 정치권은 새로 만들어지는 정당, 기존 정당 할 것 없이 전국 각지를 돌며 시·도당, 선거구 당협위원회(옛 지구당)별로 각종 행사를 줄줄이 열어야‘만’ 한다. 그래야 총선에 나설 후보를 최종 확정한다. 만약 5개 당이 이런 행사를 연다면 동·리→구·면·군→시·도 단위별로 지역구 253개, 기초지방자치단체 226개, 광역지자체 14개 등 최대 500여개 지역에서 2500여개 이벤트가 열리는 셈이다. 이때부터 본격적으로 대한민국 253개 지역구 구석구석 사람들의 이동량이 급증하기 시작한다. 각종 향우회, 직능단체 모임 등도 지역 단위별로 빡빡하게 열린다.


신종 코로나의 기세가 기적적으로 꺾이지 않을 경우 4월 총선 선거운동은 사실상 불가능하다. 유권자들이 후보를 직접 만나 판단할 기회는 확 줄어들게 된다. 나이 들고 병약한 어르신들 상당수가 투표장으로 가지 못할 거다. 젊은이들 관심도 더욱 떨어져 당연히 투표율은 사상 최저 수준을 기록할 거란 우려가 벌써부터 나온다. 총선이 제대로 진행되기 힘든 상황은 명약관화(明若觀火)하다.
선거에 앞서 그 무엇보다 국가와 공무원, 정치인의 가장 큰 책무는 국민의 생명과 안전을 지키는 일이다. 그러니 총선 연기를 검토할 필요가 있다.
법에도 '연기할 수 있다'라고 나와 있다. 공직선거법 제196조에는 '천재·지변 기타 부득이한 사유로 인하여 선거를 실시할 수 없거나 실시하지 못한 때에는 대통령선거와 국회의원선거에 있어서는 대통령이, 지방의회의원 및 지방자치단체의 장의 선거에 있어서는 관할선거구선거관리위원회위원장이 당해 지방자치단체의 장과 협의하여 선거를 연기하여야 한다'라고 규정했다.


단, 지방선거의 경우에는 지역 선거관리위원장이 지자체장과 ‘협의’해야 한다는 단서를 달고 있는 조항을 눈여겨본다. 총선 연기를 대통령이 법으로 보장된 권한이라며 일방적으로 연기 선언하는 건 옳지 않고 그리할 수도 없다.
사실 1월 말 중앙선관위 관계자가 총선 연기 가능성을 언급하기도 했다. 그러자 자유한국당이 반발했다. 이번 신종 코로나 사태를 포함해 정부의 무능력을 규탄하는 총선 프레임인 ‘정권 심판론’을 희석하려는 저의라는 거다. 선관위가 ‘비례한국당’ 명칭 불허 등 현 여권에 유리한 결정을 내려왔다는 의심도 자리하고 있다.


선거는 민주주의 축제다. 특히 총선은 우리 삶과 미래를 좌우하는 국회의원 300명을 뽑는 중요한 축제다. 그런데 신종 코로나 사태 와중에 총선을 여는 건 축제를 재앙의 출발점으로 만든 우한의 어리석음을 되풀이할 뿐이다.
문재인 대통령과 여야 대표들은 원탁에 앉아 총선 2개월 연기를 합의하고, 여야는 국회에서 선거구 획정을 꼼꼼히 마무리짓고 난 뒤 제대로 된 선거운동을 펼쳐 최대한 많은 국민들이 투표장으로 향하도록 해야 한다. 국민의 안전, 생명이 위협받는 데다 민의를 제대로 담지 못하는 총선을 강행해야 하나. '팬데믹 총선'은 곤란하다.


원서는 18일(토)부터 23일(목) 오후 5시까지 인터넷으로 접수한다. 음악학과, 회화·디자인학부, 사회체육학과, 독일바이마르음악학부 등의 실기고사는 내년 1월 21일부터 25일까지 진행된다. 합격자 발표는 내년 2월 1일 이전에 학생선발센터 홈페이지를 통해 할 예정이다.
강남대는 국내 최초로 사회사업학과(1953년)와 노인복지학과(1991년), 실버산업학부(2005년)을 설치했다. 고령사회 대비 실버산업 전문인력 양성 특성화 대학으로 5년 연속 선정되기도 했다. 2009년에는 교육과학기술부 주관 대학교육역량강화사업 대상 대학으로 선정됐으며, 올해 입학사정관제 지원사업 우수대학으로 뽑히기도 했다.


수능 반영 방식은 ‘3+1’체제다. 디지털미디어학부와 생활과학부는 문·이과 학생 모두 교차지원이 가능하다. 간호학과는 사회교과 선택 학생과 과학교과 선택 학생을 분할 모집한다. 수리 가형 선택자에게 취득 성적의 5%를 가산점으로 부여하며 인문·사회계 모집 단위와 신학과는 제외된다.
신학과·간호학과·음악과를 제외한 가군 일반학생 전형에서는 학생부 심화선택 과목 반영에 있어 4개 반영 교과당 석차등급이 높은 두 과목씩 총 8과목만 반영한다. 2010년 2월 이전 고교졸업자는 수능 비교내신을 적용한다. 정시모집에서는 농어촌학생 전형, 전문계고교출신자 전형, 국가유공자 및 자손 전형, 만학도 전형, 수도자 전형, 특수교육대상자 전형 등의 특별전형을 실시한다. 올해 ‘100% 취업보장 의료경영인재 장학제도’도 신설했다. 원서접수는 18~23일 인터넷으로만 받는다. 신학과는 성신교정 교학과에서 직접 접수한다.


MBA 연고전은 두 대학교가 매년 아름다운 경쟁을 펼치는 연고전의 전통을 확장하고자 MBA 재학생 주도로 기획되었다. 경쟁을 넘어 화합을 목적으로 MBA 재학생과 졸업생, 그 가족들, 그리고 교수 등 200여명이 참여했다. 강의와 연구로 바쁜 가운데 연세대 경영전문대학원 임일 부원장과 한재훈 주임교수, 고려대 경영전문대학원 이동원 주임교수와 이한상 교수가 참석하여 참가자들을 격려했다.
연세대학교의 스포츠문화국, 고려대학교의 대회협력국을 주축으로 약 한달 가량 준비 기간을 거친 이번 MBA연고전은, 되도록 많은 원우들이 참석하여 즐길 수 있도록 <명랑체육대회>로 진행되었다. 줄다리기, 장애물 6인 3각 계주, 계주 경기는 물론, 두 대학 MBA의 축구/농구 동아리의 번외 경기까지 진행되어 틈틈이 쌓았던 팀웍과 기량을 마음껏 발휘했다. 아쉽게도 올해는 체육대회와 번외 경기 모두 고려대의 승리로 돌아갔다.
연세대 MBA 총원우회 윤주석 회장은 “이번 행사가 처음으로 개최되는 제1회 MBA연고전이라는 것에 큰 의미를 두고 싶다. 개인적인 바램이 현실로 이루어져서 매우 기쁘게 생각하며 100명이 넘게 참석해 주신 원우님들과 후원으로 마음을 표현해 주신 원우님들께 거듭 감사의 말씀을 드린다. 이번 MBA연고전을 위해 수고하신 총원우회 임원들에도 고마운 마음이다”는 소감을 전하며, “올해 처음으로 진행한 행사임에도 불구하고 많은 원우들이 즐거워하고 만족했던 자리였다. 첫 행사라 약간의 아쉬움이 있긴 하지만 내년도에는 연세대에서 주최를 하는 만큼 내년도 총원우회에서 더욱 발전적으로 잘 준비할거라 믿는다”라고 밝혔다.
MBA연고전에 참석했던 원우는 “졸업 전에 좋은 추억을 쌓을 수 있어서 좋았고, 특히 프로그램이 다 같이 참여할 수 있어서 더 신나고 즐거웠다. MBA연고전이 계속 잘 이어져서 졸업생들도 함께 즐길 수 있는 큰 행사가 되길 기대한다”고 했다.
행사 후 뒷풀이 시간에 두 대학의 거의 모든 원우들이 참석하여 서로 끈끈한 네트워크를 쌓았다.


API610 BB1 수평한 양쪽 흡입 쪼개지는 케이스 기름 원심 펌프 소개 단단 양쪽 흡입 원심 펌프는 넓은 응용을%s 가진 제품이다; 수송을%s 사용해 단단한 입자는 물 또는 화학제품과 물리학 물을 포함하지 않았다. 그것의 전형적인 응용은 주로 뒤에 오는 양상을 포함한다: 1. 화재 작업을%s 고층 건물 물 공급 그리고 배수장치, 및 2. 거리 물 ...
단단 양쪽 흡입 쪼개지는 소용돌이 모양 원심 수도 펌프
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양쪽 흡입 바다 바닷물 펌프를 싸는 수평한 균열
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바다 소용돌이 모양 유형 원심 양쪽 흡입 쪼개지는 케이싱 탈수 펌프
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슬러리는 SP를 양수한다 (R) 시리즈 1. 수직 유형 원심 슬러리 펌프 2. 집수 의 단단 펌프를 위한 응용 양수 ZJL (R) 높 경도 양수하기 위하여 원심 슬러리 펌프는 주로, 강하 부식을 사용된다 중단한 단단한 입자를 완성되는 광석과 같은 포함하는 높 농도 액체는 광석, 재, 석탄 재, 시멘트, 진흙, 무기물 돌 및 등등을 사절한다 ...
고장력 높은 교류를 가진 광산 배수장치 잠수할 수 있는 펌프
잠수할 수 있는 하수 오물 수도 펌프를 탈수하는 광산
바닷물 의장 냉각 장치를 위한 스테인리스 잠수할 수 있는 펌프


7월 15일 네이쳐에 발표된 중국과학원의 야오 탄동의 지난 30년간의 위성 및 현지조사를 이용한 연구에 따르면 티벳고원의 빙하의 다수가 축소되고 있다고 합니다. 빙하의 상태는 논쟁이 되어 왔습니다. 올초 GRACE 위성-임무는 아시아 고원지역의 빙하는 알려진 것보다 1/10의 속도로 줄어들고 있고, 티벳의 경우는 사실상 커지고 있다고 발표한 바 있습니다. 이번 연구는 위성으로 7,100개의 빙하를, 현지조사로 15개의 빙하의 질량손익을 계산하였고, 그 결과, 바람의 영향에 의해 지역 편차는 크지만, 지난 30년간의 빙하감소는 사실이며 그 속도가 → 더 보기


■ 가상화폐 해킹사건이 일본을 뒤집어 놨습니다. 무려 5600억 원을 도둑 맞은 거네요.
해킹이 일어난 것은 지난주 금요일 자정쯤입니다. 11차례에 걸쳐서 일본의 가상화폐 거래소 코인체크 계좌에서 코인체크 밖에 있는 다른 해커의 계좌로 가상화폐들이 이체됐습니다. 공격 대상이 된 가상화폐는 '넴(NEM)'이라고 불리는 가상화폐입니다. 금요일 시세를 기준으로 하면 580억 엔, 우리 돈으로는 5천 6백억 원 규모의 가상화폐가 유출됐습니다. 하지만 지금까지 정확히 해킹이 어떻게 이루어졌는지 또 이 계좌를 가지고 있는 주인은 누군지 이런 부분은 밝혀지지 않았고 일본 경찰이 추적하고 있습니다.
국제적으로 가상화폐 인기 순위를 살펴보면 비트코인이 부동의 1위입니다. 그동안 넴은 사실은 6,7,8위 정도를 했었는데 사실 일본에서는 비트코인에 이어서 2위 정도 되는 인기 있는 가상화폐였습니다. 일단 다른 가상화폐에 비해서 결제 승인 속도가 굉장히 빠르고 또 채굴이라는 개념 없이 전액이 발행됐기 때문에 추가 인플레이션 위험도 좀 적습니다. 특히 그리고 무엇보다 부정한 거래가 있었을 경우에 잡아낼 수 있는 수단도 많다고 선전해서 일본 기업들도 관심을 많이 기울였던 것이 가상화폐 NEM입니다.


물론 100% 환급해주겠다는 것은 아닙니다. 해킹 사건 이후의 시세 하락분을 고려해서 약 80% 금액을 환급해주겠다고 발표했습니다. 다른 거래소에 비해 코인체크는 장점이 있었습니다. 13개가 되는 가상화폐를 동시에 거래할 수 있고 스마트폰으로 쉽게 거래가 가능해 인기가 아주 많았습니다. 그만큼 거래 수수료도 높았죠. 사실 높은 수수료를 3~4년 동안 받은 코인체크라도 5천 6백억을 회사 보유금으로 다 환급할 수 있느냐는 의문을 제기하는 사람도 있었습니다.
이렇게 젊은 사장이 또 거래 경력이 거의 3~4년 밖에 안 되는 코인체크가 5천 6백억 원이나 되는 돈을 마련해서 피해자들에게 80% 정도를 돌려주겠다는 것은 굉장한 결정이거든요. 하지만 아직 이 환급 시기에 대해서는 명확히 밝히지 않았고 실제로 환급이 이루어질지는 좀 더 지켜봐야 하는 상황입니다.


코인체크 사무실은 도쿄에서 젊음의 거리라고 불리는 시부야에 있습니다. 사건 다음날 바로 낮에 현장에 가봤는데 한 30~40명 정도가 이미 회사 앞에 모여 웅성웅성하고 있었습니다. 그런데 한국과 다른 점은 있었습니다. 안에 들어가서 좀 더 세게 항의도 하고 이럴 것 같지만 일본 사람들은 그렇지 않았습니다. 사무실이 그 건물 3층에 있었는데 1층 건물 밖에 모여서 서로 정보를 교환하고 '어떻게 하지'라며 의견을 나누는 수준이었어요.
코인체크는 해킹사건이 벌어지자마자 곧바로 입출금 거래를 다 중단시켰고 난리가 났습니다. 피해 회원 수는 약 26만 명 정도였습니다. 상당히 많은 인원이지만 피해액을 계산해보면 1인당은 대략 22만 원 정도입니다. 그래서인지 상당수의 피해자가 대놓고 강하게 자신의 불만을 말하지는 않았습니다.
하지만 거액을 투자한 사람들은 인터넷에 글을 올리기도 했습니다. 피해 사례를 읽어보면 '우리 돈으로 10억 원이나 되는 1억 엔을 투자했는데 지금 정신이 없다'는 글도 있고 '20대부터 10년 가까이 안 쓰고 안 먹어서 2천만 엔, 우리 돈 2억 원을 투자했는데 큰일 났다'라는 글도 올라오고 있습니다.
26만 명이라는 피해자 규모에 비하면 일본에서는 피해자들에 대한 우려나 걱정은 크지 않은 편입니다. 오히려 가상화폐 시스템 전체를 이 기회에 개선해야 한다는 목소리가 나오고 있습니다. 피해자의 목소리보다는 이번 일을 계기로 가상화폐 시스템을 개선하자는 측의 목소리가 더 큰 상황인 것이죠.


코인체크 해킹당한 이유는 전체 거래 시스템을 24시간 인터넷에 연결해 놓았기 때문입니다. 제대로 된 보안시스템을 유지하기 위해서는 인터넷이 차단되는 거래 시스템인 이른바, '콜드월렛'을 따로 확보하고 관리하는 인력을 갖추어야 하는데 코인체크는 콜드월렛이 갖춰지지 않은 상황이었습니다. 좀 더 깊이 살펴보면 일본 금융청에도 잘못이 있다고 볼 수 있습니다. 지난해 9월 말부터 일본은 가상화폐 거래소 등록제를 실시하고 있는데요. 등록 심사 과정에 있던 코인체크도 거래가 가능한 상황이었습니다.
그리고 등록 심사 단계에 머물러 있던 코인체크를 계속 거래할 수 있게 한 것이 바로 금융청, 일본 정부였거든요. 당시 가상화폐를 좀 더 활성화하겠다 이런 정책목표가 있었기 때문입니다. 분명히 일본 정부의 안일한 대응이 있었던 것도 사실인데 현재는 정부 쪽보다 문제를 처음 일으킨 코인체크 쪽에 더 책임을 묻고 비난하는 목소리도 큰 상황입니다. 상황이 이렇다 보니 코인체크가 '엔화로 80% 환급을 하겠다'라는 대담한 결정을 내린 거라고 생각됩니다.
일본 금융청, 피해를 본 코인체크, 가상화폐를 개발한 램 제단 모두가 힘을 합쳐서 해커를 추적하고 있습니다. 현재 해커의 코인체크 거래소 밖의 계좌까지 포착이 된 상황입니다. 하지만 계좌를 가지고 있는 사람이 누구인지, 해당 계좌에서 입출금이 됐는지 여부는 명확하지 않습니다. 국제 램 제단은 계좌에 전자표식을 달았기 때문에 해킹이 이루어진 계좌에서 출금이 이루어지면 즉각 포착할 수 있다고 했습니다. 하지만 외국에서 일어난 것으로 보이는 해커를 체포할 수 있을지는 알 수 없는 상황입니다.


일본의 가상화폐 투자 상황을 조금 말씀해 드리면 2-30대 사이에서는 주식 투자처럼 쉬워지고 있습니다. 투자하는 방식이 점점 쉬워지다 보니 가상화폐에 너무 빠져든다고 호소하는 젊은이들도 많습니다. 일본 정부도 이런 분위기를 가라 앉힐지 가상화폐 시장을 활성화할지 딜레마 속에서 고민하고 있습니다. 그 일환으로 거래소 등록제를 실시하고 가상화폐 수익에 세금을 부과하는 제도를 도입했고 여전히 가상화폐 시장을 어떻게 컨트롤해 나갈 것인가에 대해 고민 중인 상황입니다.


근데, 더 플랜은 프로그램을 컴퓨터에 집어넣은 방법을 설명하지 않습니다.
공무원인 선관위 직원을 다 매수한다고요? 불가능합니다.
순실사태를 보듯이 이런류의 합작은 어디서 터지든 터집니다.
매수는 그 과정이 복잡해질 수록 쉽게 터집니다. 그래서 매수가 불가능해집니다.
매수는 술집에서 고추로 술잔을 같이 자빠뜨려야 가능하죠. 걸리면 다 같이 죽어야 믿을 수 있습니다.
한다리만 건너 뛰면 매수해놓고도 잠 못 잡니다. 의사결정의 문제입니다.
1.5가 일관된다고 주장하는데, 영화에서도 별로 일관되지는 않습니다.


2) 그리고 김어준은 로지스틱 곡선과 정규분포를 이야기 할 때부터 신뢰를 잃었습니다.
두가지를 논란으로 삼는 건(로지스틱 곡선과 정규분포도는 한 몸), 통계학에 대한 무지이고,
이는 수차례 검증된 겁니다.
그런데, 더 플랜에서 이걸 교묘하게 바꿔서 계속 물고 늘어지는건 오기로 보입니다.
로지스틱이라는 말은 들어가고 k=1.5라는 정규분포가 등장한 거죠.
- 2012년 음모론 때는 개표방송이 로지스틱곡선을 그린다고 했는데, 이는 샘플링(여론조사 같은거)도 정규분포를 그린다는 걸 몰라서 하는 소리고,
- 2017년 더 플랜에서는 미분류표가 정규분포를 이룬다고 하는데, 전술한 것처럼 저정도로 흔들리면 정규분포라고 말할 수 없습니다.
3) 한편 음모론이 자주 사용하는 클리셰가 있는데, 이른바 관찰자 효과입니다.
대개 방송에 나온 사실이 시간적으로 일치하지 않는다는 등의 이야기를 합니다.
카메라에 이상한게 찍혔다 등등. 존재적 사실이 아닌 관찰자적 사실을 두고 이야기 하므로 피곤해집니다.
얼마전 논의했던 것처럼 관찰자는 언제든지 왜곡이 들어갑니다. 객관적이지 않은 거죠.
4) 그리고 결정적으로 더 플랜은 전반적으로 감정에 호소하고 있습니다. 못 믿습니다.
그리고 공표 시기가 고약한 건데, 예전에 총선인가 때도 폭로전 하다가 망했는데 아직도 그 버릇 못 고치네요.
자로인가 하는 양반도 마찬가지고. 폭로전은 언제나 막판에 하는게 제맛이라던가요.


2) 통계 데이터를 수집한 가정이 잘못됐거나,
3) 충분한 데이터 수가 확보되지 않았거나 입니다.
정규분포에서의 봉우리 모양의 '분포'가 나타내는 것은 데이터가 중간값에 가까울 수록 집중적으로 존재한다는 겁니다. 근데 평균값은 봉우리가 두개건 세개건 상관이 없습니다. 즉, 똑같은 1.5의 평균값이라고 하더라도
데이터 분포는 완전히 달라질 수도 있다는 거죠.
봉우리가 하나를 초과하는 순간, 그 데이터는 쓰레기장 행세가 되는게 통계학입니다.
일단 1.5라는 숫자는 평균값입니다. 실제는 0.97에서 2.27 정도까지 퍼져 있습니다. 평균치에서 극단은 딱 떨어지는 형태는 아니에요. 한 쪽이 약간 치우쳐져 있습니다.


챠우님한테 분석해달라는 것은 아닙니다. 선관위가 과거 데이터를 공개하고 분석을 한다면 가장 좋겠지요. 누군가의 의혹 제기로 이러한 자료들이 쌓아는 것이 사회 전체에 있어 이익이 된다고 생각합니다. 누군 선거제도에 대한 불신이 쌓이게 해서 사회의 신뢰를 무너뜨린다고 하는데 그건 너무 나간 주장 같습니다. 헛소리라면 그 논란의 주체가 데이터를 가지고 '그건 이러이러해서 합리적인 주장이 아니다.'라고 하면 되지 않을까요. 그리고 이 사건을 계기로 선거 데이터(투표지가 아닌 선거 DB)에 사람들이 관심을 갖게 되고, 그 결과 영구 보존케 하고 대중에 완전 공개해야한다는 법이라도 생기면 참 좋을 것 같습니다. 수많은 선거 데이터를 날려 버리는 것은 부정에 개입하지 않는 어느 누구에게도 득 될게 없어 보이니까요.


많은 분들이 말씀하시는 것처럼, 지금 이런 문제제기가 전혀 도움이 되지 않는 것은 아닙니다. 부정세력에게 경고하는 효과가 분명히 있죠. 요지는 '적당히' 하자는 겁니다. 수차례 이야기가 나왔던 것처럼, 선거 막판 폭로전은 폭로한 쪽에 불리하게 작용합니다. 잘못된 검증은 실제로 일베충에게 공격의 빌미가 되기도 하잖습니까.
일정기간 투표용지를 보관하는 것도 하나의 방법이겠으나, 그걸 나중에 검사한다고 한들, 또 똑같은 문제가 발생합니다. 다시 검사하는 사람들은 매수되지 않았다고 어떻게 믿죠? 보관하다가 누가 훔쳐가면 어떻하죠? 바꿔치기 한다면? 사람들은 특별한 의심없이 화폐를 쓰고, 전자거래를 합니다. 위조지폐를 쓰거나 전자거래 중간에 누군가 해킹할 수도 있는데, 뭘 믿고 그 시스템을 이용하나요? 겁나서 못 쓰면 망하는 겁니다.
그래서 모든 시스템은 일정한 위험성을 안고 갑니다. 이때의 위험성은 관리되는 위험성이고요. 사회에는 범죄자가 있지만, 일정한 비율 아래로 유지되도록 관리하는 거지, 완벽하게 세척할 수는 없습니다. 그래서 견제를 발달시키고, 견제의 견제의 견제를 하면서 시스템은 복잡해지는 겁니다. 결국 시스템은 부단히 만들고 부수고 하면서 진화하는 거죠. 그래도 안되면 국가 교체 일어나고요. 지금 미국 보세요. 쪼개질거 같잖아요.


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FOXSEW 핫 나이프 자동 라벨 커터는 라벨 테이프를 자동으로 깔끔하게자를 수 있습니다. 용도 : 직조 라벨, 인쇄 된 라벨 상표 라벨 웨빙 탄성 밴드, 리본 테이프, 백 대역 등 특수 기능 : 고속 : 그것은 분당 100 ~ 120 컷을 줄일 수 있습니다. (길이 50mm) 정확도 : 절단 길이가 스테핑 모터로 정확하게 절단됩니다. 절삭 유형 : 핫 나이프로 용융 및 절단하여 라벨을 닳지 않고 깔끔하게 절단하고 정전기 방지 장치로 설치합니다. 자동 작동 : 길이와 수량을 설정하여 자동으로 작동합니다. 자동 마개 : 작동 중에 재료가 떨어지면 자동으로 멈 춥니 다. 메모리 : 전원을 껐다 켜도 설정 길이, 설정 및 속도가 지워지지 않습니다. 명세서: ...


FOXSEW 자동 라벨 커터 (센서 부착 핫 & 콜드 나이프)는 라벨 테이프를 자동으로 깔끔하게자를 수 있습니다. 특수 기능 : 고속 : 분당 100 번자를 수 있습니다. (길이 50mm) 정확성 : 절단 길이가 스테핑 모터로 정확하게 절단됩니다. 절삭 유형 : 핫 나이프로 용융 및 절단하여 라벨은 닳지 않고 깔끔하게 절단되지만 무거운 재료에는 적합하지 않으며 정전기 방지 장치가 장착되어 있습니다. 자동 운전 : 길이 및 수량 설정만으로 자동으로 작동합니다. 자동 마개 : 작동 중에 재료가 떨어지면 자동으로 멈 춥니 다. 메모리 : 전원을 껐다 켜도 설정 길이, 설정 및 속도가 지워지지 않습니다. 명세서: Model ...
FOXSEW 자동 라벨 절단기 센서가 달린 뜨겁거나 차가운 칼 응용 분야 : 상표 라벨, 인쇄 레이블, 새틴 리본, 테이프, 리본 테이프, 소형 웹 밴드 및 벨트 등 자동 테이프 커터 (센서 부착 핫 & 콜드 나이프)는 라벨 테이프를 자동으로 깔끔하게자를 수 있습니다. 특수 기능 : 고속 : 분당 100 번자를 수 있습니다. (길이 50mm) 정확성 : 절단 길이가 스테핑 모터로 정확하게 절단됩니다. 절삭 유형 : 핫 나이프로 용융 및 절단하여 라벨은 닳지 않고 깔끔하게 절단되지만 무거운 재료에는 적합하지 않으며 정전기 방지 장치가 장착되어 있습니다. 자동 운전 : 길이 및 수량 설정만으로 자동으로 작동합니다. 자동 마개 : 작동 중에 재료가 떨어지면 자동으로 멈 ...


자동 라벨 절단기 센서가 장착 된 핫 칼로 라벨 테이프를 자동으로 깔끔하게 절단 할 수 있습니다. 용도 : 직조 라벨, 인쇄 된 라벨 상표 라벨 웨빙 탄성 밴드, 리본 테이프, 백 대역 등 특수 기능 : 고속 : 그것은 분당 100 ~ 120 컷을 줄일 수 있습니다. (길이 50mm) 정확도 : 절단 길이가 스테핑 모터로 정확하게 절단됩니다. 절삭 유형 : 핫 나이프로 용융 및 절단하여 라벨을 닳지 않고 깔끔하게 절단하고 정전기 방지 장치로 설치합니다. 자동 작동 : 길이와 수량을 설정하여 자동으로 작동합니다. 자동 마개 : 작동 중에 재료가 떨어지면 자동으로 멈 춥니 다. 메모리 : 전원을 껐다 켜도 설정 길이, 설정 및 속도가 지워지지 않습니다. 명세서: ...


FOXSEW 자동 라벨 절단기 센서가 달린 뜨겁거나 차가운 칼 응용 분야 : 상표 라벨, 인쇄 레이블, 새틴 리본, 테이프, 리본 테이프, 소형 웹 밴드 및 벨트 등 자동 테이프 커터 (센서가있는 핫 & 콜드 나이프)는 라벨 테이프를 자동으로 깔끔하게자를 수 있습니다. 특수 기능 : 고속 : 분당 100 번자를 수 있습니다. (길이 50mm) 정확도 : 절단 길이가 스테핑 모터로 정확하게 절단됩니다. 절삭 유형 : 핫 나이프로 용융 및 절단하여 라벨은 닳지 않고 깔끔하게 절단되지만 무거운 재료에는 적합하지 않으며 정전기 방지 장치가 장착되어 있습니다. 자동 작동 : 길이와 수량을 설정하여 자동으로 작동합니다. 자동 마개 : 작동 중에 재료가 떨어지면 자동으로 멈 춥...


센서가 달린 핫 나이프 자동 테이프 커터는 라벨 테이프를 자동으로 깔끔하게자를 수 있습니다. 용도 : 직조 라벨, 인쇄 된 라벨 상표 라벨 웨빙 탄성 밴드, 리본 테이프, 백 대역 등 특수 기능 : 고속 : 그것은 분당 100 ~ 120 컷을 줄일 수 있습니다. (길이 50mm) 정확도 : 절단 길이가 스테핑 모터로 정확하게 절단됩니다. 절삭 유형 : 핫 나이프로 용융 및 절단하여 라벨을 닳지 않고 깔끔하게 절단하고 정전기 방지 장치로 설치합니다. 자동 작동 : 길이와 수량을 설정하여 자동으로 작동합니다. 자동 마개 : 작동 중에 재료가 떨어지면 자동으로 멈 춥니 다. 메모리 : 전원을 껐다 켜도 설정 길이, 설정 및 속도가 지워지지 않습니다. 명세서: ...


기계의 절단 FOXSEW 라벨 널리 많은 산업에 사용되는, 센서, 센서와 자동 라벨 절단기 콜드 나이프, 초음파 라벨 절단 기계와 센서, 자동 라벨 절단기 핫과 콜드 나이프와 기계를 절단 핫 나이프 라벨 센서와 기계를 절단 멀티 기능 라벨 및 구멍 펀치기, 다른 기계는 다른 절단 목적을 위해이다. 라벨 커팅 머신, 라벨 커팅 머신, 케어 라벨 커팅 머신, 상표 라벨 커팅 머신, 적외선 센서는 절단을 정확하게 보장 할 수 있습니다. 따라서 고급 의류의 경우 라벨 커팅 머신을 센서와 함께 사용해야합니다.


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공포 게임 언틸 던(Until Dawn)을 해보신 분이라면 게임 속에서 별의 별 사건이 숱하게 일어나는 것을 직접 경험해보셨을 것입니다. 또한 굳이 호러 장르의 팬이 아니더라도, 앞으로 게임 속에서 무슨 일이 전개될지 충분히 예상할 수 있으셨을 것입니다. 이는 거의 문화적 유전자나 다름없이 각인된 것이니까요. 십대 청소년들이 하필이면 친구 둘이 죽었던 제삿날에 스키를 타러 갔다가, 눈보라때문에 산에 고립되었단 말이죠. 당연히 최악의 선택들이 난립하게 될 것입니다. 미성년자 음주는 물론이고, 피에 물든 살인처럼 별로 일어날 것 같지 않은 일까지도 말입니다.
사실 언틸 던의 내용 자체는 영화로 제작되었더라면 내용이 전혀 기억나지도 않았을 정도로 몰개성합니다(데드 캠프라고 정말 비슷한 영화가 있었던 것 같은데, 아마 자동차 사고로 고립된 애들을 살인마가 죽여나가는 내용이었습니다). 문제는 언틸 던이 게임이라는 것입니다. 언틸 던을 플레이하면서 게임 속에서 펼쳐지는 온갖 클리셰나 뻔한 전개들을 그저 지루하게 바라보고 있는 것이 아니라, 실제로 소름돋는 상황 속에서 긴장감을 억누르기 위해 무진 애를 썼어야 했습니다. 20분 동안 게임을 플레이하며 온갖 고통을 맛본 후에, 결국 게임을 끄고 방의 불을 켜니 그렇게 후련할 수가 없었습니다.
대체 언틸 던 속의 어떤 요소가 공포 장르에서 나오는 뻔한 전개에 다시금 활력을 불어넣어준 것일까요? 정답은 간단합니다. 바로 플레이어가 직접 개입한다는 점이죠. 공포 영화는 전개가 어떻게 진행되든 전혀 손쓸 수 없이 구경만 하게 되는 반면, 언틸 던에서는 플레이어가 게임의 모든 결과를 책임을 짊어집니다. 게임 속 모든 캐릭터들은 플레이어의 선택에 따라서 다른 결과를 맞이합니다. 예를 들어 등장인물 하나가 거대한 칼날에 허리가 끊어져 죽어버린다면 플레이어 자신은 단순히 이 친구를 구하는 데 실패한 것이 아니라, 애초에 이런 끔찍한 최후로 친구를 몰아넣은 장본인이 된다는 것입니다.


라스트 이어는 총 6명이 참여하는 공포 게임으로 5명의 플레이어들은 공포 장르에서 전형적으로 등장하는 고등학생 희생자들의 역할을, 그리고 마지막 플레이어는 이들을 하나하나 추적하고 기습해 살해하는 연쇄 살인마의 역할을 맡게 됩니다. 게임은 이렇게 5:1로 진행되며, 희생자들은 연쇄 살인마에게 살해당하기 전에 탈출하는 것이 목표입니다. 하지만 공포 영화와 완전히 똑같지는 않습니다. 오히려 다 함께 뭉쳐서 급조한 무기를 들고 살인마에게 역습을 가할 수도 있죠.


라스트 이어는 2014년에 킥스타터와 Canada Media Fund, 그리고 에픽게임즈의 언리얼 데브 그랜트 수상 등을 통해 개발 초기 자금을 마련했습니다. 베타테스트 및 발매 일정에 관한 세부적인 정보는 머지 않아 공개될 예정이지만(페이스북 공식 계정을 팔로우하여 최신 정보를 받아보시기 바랍니다), 먼저 제임스 웨어링과의 사전 인터뷰를 통해 지금까지 프로젝트는 어떻게 진행해 왔는지, 또 개발팀은 어떤 방식으로 소름 끼치는 공포를 만들어 내려 했는지에 대해 이야기를 나누어볼 수 있었습니다.


제가 가장 좋아하는 공포 영화 중 하나는 바로 캐빈 인 더 우즈(Cabin in the Woods)인데요, 장르 전체를 아주 독특하게 비틀어 보여준 영화입니다. 또한 이 영화를 통해 저희는 각자 다른 능력들을 지니고 있는 수많은 유형의 살인자들을 만들어 보는 것이 어떻겠냐는 영감을 받게 되었습니다. 또한 장막 뒤에서 방문자들의 최후를 설계하면서 영화 전체를 통제하는 관리자들이라는 개념도 굉장히 매력적이었습니다. 이들은 영화의 배경 전체의 통제권을 쥐고, 언제 어떤 사건이 일어날 것인지 모든 것을 조종하죠. 그것도 정말 재미있어 보였습니다. 저희 개발사는 이처럼 플레이어가 살인마의 능력으로 희생자들을 시험하거나 가지고 노는 기분을 받을 수 있는 게임을 만들고 싶었습니다. 이를 통해 누군가 살인마의 함정에 빠진다면 단순한 살인보다 더 큰 만족감을 받을 수 있게끔 말이죠.


저희는 1990년대 후반에 출시되었던 스크림(Scream), 패컬티(The Faculty), 그리고 나는 네가 지난 여름에 한 일을 알고 있다(I Know What You Did Last Summer) 등을 비롯한 수많은 공포 및 스릴러 영화들로부터 많은 영감을 받았습니다. 저희의 목표는 고등학교나 도시 외곽 등, 플레이어들이 성장한 배경이 되는 장소를 구현해내는 것이었습니다. 우리는 누구나 한밤중의 쇼핑몰에 갇혀버리거나 문이 잠겨버린 학교의 복도에서 정신없이 도망치는 등의 상상을 한번쯤 해보았었습니다. 라스트 이어에서는 이런 향수를 자극하여 플레이어들로 하여금 이런 장소들을 돌아다니면서 자신만의 공포 영화를 생생하게 즐길 수 있는 게임을 만들고 싶었습니다.
호러는 지금까지 숱하게 나왔던 뻔한 전개와 필수 요소들로 유명한데요, 그 중에 가장 마음에 드는 요소가 있습니까? 또 그런 요소가 이 장르에서 오랫동안 존속한 이유는 무엇이라고 생각하시나요? 재미의 일환일까요?
이런 뻔한 전개란 라스트 이어에서 아주 중요한 역할을 맡고 있습니다, 예를 들어 희생자가 된 청소년들이 아무리 멀리 돌아가든, 살인마는 언제나 이들을 따라잡아 버리죠. 이런 전개는 저희가 사냥꾼 모드(Predator Mode)라고 이름붙인 기능입니다. 살인마가 된 플레이어는 자기 자신을 보이지 않게 바꿔버린 후, 게임 속 배경을 정말 극단적인 속도로 돌아다니면서 희생자들을 계속 관찰할 수 있습니다. 이 상태에서 희생자의 시야에서 벗어나 있거나 희생자와 너무 가까이 붙어있지만 않다면, 살인마는 어디서든 스폰을 한 다음 공격을 감행할 수 있습니다. 또한 창문이나 갈라진 벽, 천장 및 바닥에 뚫린 함정 문 등의 배경 요소 역시 기습적인 스폰을 통해 무기로 활용할 수 있습니다. 라스트 이어에서 눈에 보이는 모든 배경은 살인마 그 자체만큼이나 위험하므로, 생존자들은 항상 주위에 경계를 기울여야 합니다.
일대 다수로 벌어지는 불공평한 멀티플레이어 방식은 참신한 시도지만, 또한 연쇄 살인마를 통해 영감을 얻어 제작한 게임에는 아주 이상적인 설정이기도 합니다. 이러한 게임 방식에서 굉장한 부분은 어떤 것이고, 또 극복해야 하는 과제는 어떤 것이 있나요?
라스트 이어에서 가장 굉장한 요소란 살인마의 성능이 결코 무적이 아니며 충분히 제압 가능하다는 점입니다. 생존자 간의 호흡과 자원 수집, 그리고 약간의 행운만 도와준다면, 10대 청소년 생존자들이 살인마를 물리치는 것도 가능합니다. 정말 엄청난 성취감을 제공하는 경험이 될 것입니다. 또한 살인마 역시 아무 생각 없이 생존자들을 공격하기만 해서는 안되며, 항상 치밀한 전략과 계획을 짜고 움직이며 최적의 때와 장소에서 공격을 감행해야 합니다. 그렇지 않다면 응징이 돌아올 것입니다.
단순한 생존만이 아니라 역습을 가해올 수도 있는 생존자 무리를 살인마 단 한 명이 상대하도록 게임을 만드려면 밸런스 작업이 엄청나게 어려울 것 같은데요. 라스트 이어의 게임 속 상황이 가장 이상적으로 흘러간다면 어떤 양상을 보이게 될까요? 또 이런 게임 양상을 만들어 내기 위해 극복했던 과제들에는 어떤 것이 있습니까?
자체 플레이 테스트에서는 살인마의 승률이 50%에 육박했습니다. 게임의 양상은 기본적으로 생존자들이 제한된 구역 내에서 자원과 보급품을 모으는 것으로 시작합니다. 이런 준비 단계에서 살인마는 함정을 설치하고 계획에 맞는 배경을 조성해놓을 수는 있지만, 아직 게임 내에 스폰할 수는 없습니다. 본격적인 게임이 시작되면 살인마는 게임 내에 스폰될 수 있으며, 생존자들 역시 도망을 치거나 무기를 쥐고 서로 협동해 살인마에게 맞서 싸울 수도 있습니다.
최근의 테스트에서 볼 수 있었던 최고의 플레이로는, 4명의 생존자들이 창고에 갇힌 친구를 구하기 위해 창고로 들어갔다가 야구방망이 4자루를 획득해버린 경우가 있었습니다. 그렇게 생존자들이 모두 창고에 있는 사이에 살인마가 들이닥쳤죠. 그 살인마는 생존자들이 정말 좋은 무장을 손에 넣었다는 사실을 몰랐으니까요. 생존자들은 창고 문을 닫고 살인마의 퇴로를 차단한 다음, 살인마를 포위해 4:1로 일방적인 폭행을 가했습니다.
라스트 이어에서 항상 염두에 두어야 하는 사실은, 이 게임은 예측이 불가능하다는 점입니다. 위와 같은 예측불허의 순간들이 언제나 일어나게 됩니다. 만약 살인마가 생존자들의 무장 상태에 대해 조금만 더 신경을 썼었더라면 다른 전략을 짜서 공격했을 것입니다.
라스트 이어는 공포 영화의 클리셰들을 기반으로 제작되었다고 말씀하셨죠. 이런 클리셰들 중에 쓸만한 것을 선택하고, 결합하고, 다시 가치를 부여한 작업 과정에 대해 말씀해 주시겠습니까?
이 작업 과정에서는 정말 엄청난 이터레이션과 테스트를 거쳤습니다. 저희는 공포 장르의 각종 클리셰들이 단순히 미학적인 목적에 그치지 않고, 게임 플레이에 실제로 의미있는 영향을 끼치도록 만들고자 했습니다. 뭔가 그럴듯해 보이는 게임의 메커니즘을 구상해낼 경우, 저희는 우선 해당 메커니즘이 게임 전체에 혼란을 주거나 망가뜨려버릴 수도 있는 모든 시나리오에 대해 생각하고 논의를 거쳤지만, 또한 다른 기능들을 강화하고 서로 시너지를 낼 수 있는 영역에 대해서도 생각해 보았습니다. 그렇게 아이디어 구상 단계에서 괜찮은 기능이 만들어질 경우 빠르게 프로토타입을 만들어 팀 내에서 테스트를 거친 다음, 충분한 성취감과 밸런스를 보여줄 경우 실제 게임 내에 추가하였습니다.
이런 클리셰들은 게임 속에서 기존의 뻔한 요소들에 비해 어떤 차이점들을 보여주게 됩니까(예를 들어 공포 영화의 클리셰와 비교하자면)?
이런 클리셰들은 게임 속의 메커니즘과 원활한 상호 작용을 보여주기 위해 반드시 역동적이고 게임 전체에서 끊임없이 벌어질 수 있어야 하며, 일회성 이벤트에만 반응하는 기능이어서는 안됩니다. 즉 게임 내 메커니즘을 기반으로 추가한 클리셰는 미학적 측면에서든 게임 밸런스적 측면에서든, 반드시 재활용할 수 있는 여지가 높아야 합니다. 그리고 특정 영화에서 너무 베껴왔다는 느낌이 들어서는 안됩니다.
사냥꾼 모드 기능을 예로 들자면 생존자들은 살인마를 항상 볼 수 있는 것은 아니지만, 살인마가 어딘가에서 항상 자신을 지켜보며 기습할 순간만을 노리고 있다고 생각하게끔 만듭니다. 이는 라스트 이어의 게임 플레이의 핵심이며, 게임 속에서 언제나 일어나게 되는 일입니다. 반대로 현실 속에서는 평생 한번 일어날까 말까 하는 일이 게임 속에서는 단 5분만에 20번이 넘게 벌어진다면, 굉장히 몰입감이 떨어지게 되겠죠. 이런 순간들에는 상당한 제한을 주었습니다.
제 생각에 사람들이 공포 영화를 재미있게 보는 이유는(예를 들어보자면, 지금도 왕성한 활동을 보이고 있는 데이빗 크로넨버그 식의 살인마 영화가 있겠군요) 이 장르 자체가 상당히 정형화되었기 때문에, 마치 영화 '스크림'에서처럼 앞으로의 전개와 규칙을 모두 예상하고 이것이 모두 들어맞는 것을 확인하면서 카타르시스를 느끼는 일종의 의식 같은 것이 되었기 때문이 아닌가 싶습니다. 이처럼 영화의 정형성이 라스트 이어 내에서도 나타날까요? 아니면 게임 내의 상호작용을 통해, 진부했던 클리셰도 다시금 위험한 요소들로 변할 수 있을까요?
저희는 라스트 이어에서 플레이어들에게 몇 가지 규칙을 주기는 하되, 자신의 운명은 스스로 결정하도록 만들었습니다. 이처럼 장르의 클리셰는 상호작용을 통해 변화를 보여주지만, 그런 변화의 결과로 무엇을 얻을 수 있을지는 온전히 플레이어들에게 달렸습니다. 이런 메커니즘은 게임에 상당한 예측 가능성을 부여하기 때문에, 개발진은 게임의 이런 경향을 최대한 한정된 영역으로 한정하려 했습니다. 예를 들면 안전한 순간과 위험한 순간을 구분하는 정도로 말이죠. 이렇게 게임의 완급을 통제함으로써 플레이어들은 매 순간마다 생존에 비중을 둔 게임플레이를 스스로 주도하면서도, 게임 전체의 목표가 무엇인지 예측하고 이해할 수 있게 됩니다. 플레이어들은 이미 이 게임의 테마가 공포라는 것도 알고 있고 그 테마에서 어떤 것이 튀어나올 지도 잘 예상하고 있지만, 실제로 벌어지는 사건들과 그로 인한 결과는 오로지 플레이어들 본인에게 달려있습니다. 그리고 이는 결코 똑같은 모습을 보여주지 않을 것입니다.
라스트 이어의 킥스타터는 굉장히 성공적으로 진행되었습니다. 이 킥스타터 캠페인을 진행하는 과정에서 게임이나 사람들의 기대에서 뭔가 놀라운 점을 발견하신 것이 있습니까?
캠페인을 시작하면서 개발팀의 팀원들은 최대한 많이 홍보를 하고 다녔지만, 결과는 굉장히 미미했으며 후원한 금액도 한정적이었습니다. 하지만 캠페인 기간의 중반을 거치면서 홍보용 스크린샷이 Imgur 사이트에 업로드 되었고, 그 즉시 사이트의 대문까지 올라가게 되었습니다. 이 스크린샷은 다시 9gag와 Dorkly를 비롯한 다양한 사이트에도 올라가는 등 나비 효과 같은 일이 벌어졌습니다. 뒤이어 킥스타터 캠페인은 갑작스럽게 폭발적인 반응을 보여주면서 순식간에 목표를 달성하게 되었습니다. 이런 사건에서 정말 놀라웠던 점이란, 진정한 팬들과 직접적으로 연결만 된다면 모든 일이 정말 순식간에 이루어질 수도 있다는 것이었습니다. 팬들의 후원은 개발 과정에서 정말 믿을 수 없을 만큼 도움이 되어주었으며, 팬들이 없었더라면 저희는 결코 이 정도의 진행 과정까지 도달하지 못했을 것입니다.
언리얼 엔진 4는 라스트 이어의 개발에 어떻게 사용되었나요? 게임 디자인 면에서 특정한 문제를 부각시켜 주거나, 실제로 해결하는 데 도움이 되었나요?
라스트 이어의 게임 플레이는 굉장히 재미있고 독특하게 만들고 싶었으며, 이를 성취하기 위해 저희는 블루프린트를 활용했습니다. 저희는 구상한 아이디어가 의도한 대로 기능하는지 알아보기 위해서는, 최대한 빠르게 직접 플레이해 보는 것이 정말 중요하다고 생각했습니다. 블루프린트는 다양한 방면에서 시간을 아낄 수 있도록 도와주었으며, 심지어 가장 오랜 경력을 가진 프로그래머마저 도와줄 수 있었습니다. 재미있는 게임 플레이 메커니즘을 만들었다고 생각되면 해당 블루프린트를 다시 C++ 코드 및 이벤트로 재구성해서 범용성을 높이는 방식으로 작업하니, 게임 제작의 난이도가 훨씬 쉬워졌습니다.
아티스트들을 위한 툴 역시 좋은 성능을 가지고 있으며 바로바로 활용할 수 있고, 공포 장르의 게임이라면 으레 기대할 수 있는 분위기를 형성하는 과정에 상당한 도움을 주었습니다. 이런 툴을 활용해 기존에 굉장히 멋지게 제작해둔 레벨에 약간의 라이팅 조정과 포스트 프로세싱, 그리고 파티클 작업을 거쳐, 완전히 다른 모습으로 변모시킬 수도 있었습니다. 이런 방식으로 멋진 게임 배경을 창의적으로 만들 수 있었으며, 팬들이 좋아할 법한 공포 영화 퀄리티의 배경 제작을 이루어낼 수 있었습니다.
언리얼 데브 그랜트는 또 어땠습니까? 게임 개발 면에서 뭔가 변화를 주었나요? 데브 그랜트를 받은 후에야 비로소 실현할 수 있었던 부분이 있습니까?
저희는 먼저 데브 그랜트에 신청을 하면서, 에픽게임즈에 과거 작업했던 콘테스트를 제출하였습니다. 에픽게임즈 역시 저희의 게임에서 잠재성과 흥미를 발견했다는 점이 굉장히 기쁘며, 데브 그랜트 수상에는 충분한 운도 따라주었다고 생각합니다. 데브 그랜트 수상을 통해 받은 지원금은 임대료나 개발 장비, 그리고 기타 지출 등의 비용을 처리해주어 게임 개발 작업이 계속 진행될 수 있도록 엄청난 도움이 되어주었습니다. 저희는 진심으로 에픽게임즈와 그 지원에 더할나위 없이 감사를 드리는 바입니다.