김정은의 4차 방중의 공식 기간은 1월 7-10일이었다. 그러나 그가 북경에 체류한 시간은 8일과 9일 단 이틀이었다. 그의 방문 결과 내용 발표가 10일 오전 7시에 이뤄졌다. 이례적이었다. 거의 3일 동안 북중 양국에서 아무런 발표가 없었다. 발표된 내용에서 8일 시진핑과 김정은의 회담이 열린 것으로 전해졌다. 회담 시간이 1시간 남짓했다는 소식에 심도 있는 논의가 거의 불가능하다는 평가가 전반적이었다.
그러나 회담 내용은 예상보다 의미가 있었다. 이번 방문이야말로 지난 세 차례의 방문을 총결산하는 자리가 되었기 때문이다. 그 의미를 두 가지 차원에서 볼 수 있었다. 하나는 ‘한반도 문제의 정치적 해결’을 시진핑이 촉구한 사실이다. 다른 하나는 김정은이 중국 개혁개방을 견습하기 위해 더 자주 중국을 방문하겠다는 발언이다.4
‘한반도 문제의 정치적 해결’의 발언은 이번 방문에서만 언급된 것이 아니다. 이의 첫 번째 발언은 작년 5월 7-8일 김정은의 다롄 방문에서 시진핑과의 회담에서 제기되었다. 시진핑은 4월 판문점 남북정상회담과 곧 있을 6월의 사상 첫 북미정상회담을 목전에 두고 ‘한반도 문제의 정치적 해결’ 추동할 수 있는 유리한 환경이 조성되었다고 상황 분석을 했다.5 처음으로 한반도 문제의 정치적 해결을 언급했다. 그러면서도 그는 북미대화와 협상을 통한 한반도 문제 해결을 아직 지지하는 입장을 밝혔다. 즉, 한반도 문제 해결의 최선의 수단을 기존의 대화와 협상이라는 인식에 변화가 없었다.
중국의 한반도 문제의 정치적 해결에 대한 인식이 본격적으로 자리매김하기 시작한 것은 6월 12일의 첫 북미정상회담 이후의 일이다. 시진핑은 중국을 세 번째로 방문한 김정은 에게 북미회담으로 대화와 협상이 정상궤도로 올라섰다고 호평했다. 그러면서도 한반도 문제의 정치적인 해결을 위한 첫 단추를 꿰는 중요한 첫 발걸음을 떼었다고 평가하면서 다시 한 번 정치적 해결을 언급했다.6
이렇게 두 차례에 걸쳐 중국은 북한에게 ‘한반도 문제의 정치적 해결’의 운을 뗐다. 그리고 지난 8일 북경을 방문한 자리에서 시진핑은 김정은에게 이를 다시 언급한다. 북중정상회담의 결과를 보도하는 자료에서도 북중 양국이 한반도 문제의 정치적 해결의 진전을 적극 추진하는데 인식을 같이함을 확인했다고 발표됐다.
동 보도는 이런 인식이 싹틀 수 있었던 이유를 작년 한 해 북중과 관련국 간의 공동의 노력으로 한반도 문제의 정치적 해결의 과정이 중대한 진전을 본 결과로 설명했다. 결론은 한반도 문제의 정치적 해결이 쉽게 얻지 못할 역사적 호기이기에 북한이 이를 장악해야한다는 것이었다. 이에 김정은은 유보적인 자세를 취한 것으로 나타났다. 그는 시진핑의 발언에 대화와 협상으로 한반도 문제를 해결하겠다는 입장을 밝혔기 때문이다.7


그럼 시진핑이 언급한 ‘한반도 문제의 정치적 해결’의 의미는 무엇인가. 이는 결국 북한의 핵을 포함한 한반도의 영구적 평화 안착을 위해 북한의 용단을 촉구하게 된 배경부터 살펴볼 필요가 있다. 한반도의 영구적 평화 정착을 위한 두 가지의 선결조건에 대한 분석이 필요하다. 이들 선결조건은 북한의 비핵화와 개방이다. 이들 조건이 충족되어야 북한이 비핵화를 통해 최종적으로 달성하고 싶은 목표, 북미수교의 문제가 해결될 수 있다.
북미수교라는 최종 목표와 이의 전제조건을 해결하기 위한 북한의 정치적 결정이 요구된다는 의미다. 이런 결정이 가능하다는 이유를 미국과 중국은 북미회담, 북중회담과 남북회담 등이 진행되고 있어 객관적 환경이 조성되었다고 보고 있다. 이제는 회담에서 북한이 이런 목표와 전제조건을 달성하기 위해 어떤 방식으로, 어떤 조치를 먼저 취할 것인지에 대한 결정이 필요하다는 것이다.
북미수교는 한반도의 영구적인 평화 정착과 한반도 비핵화의 최종 목표다. 이의 전제조건은 북한의 개혁개방과 비핵화다. 이를 구현하는 방법은 두 가지가 있다. 하나는 북한이 충분한 사전 협의를 통해 북미수교가 요구하는 전제조건을 이 과정에서 충족시키는 것이다. 중국은 이런 방식을 ‘중국식 모델’로 설명한다.
다른 하나는 트럼프가 강조한 ‘베트남식 모델’이다. 즉, 북한이 먼저 개혁개방과 비핵화를 선언하고 이를 충실히 이행하면 북미수교라는 선물이 제공되는 것이다. 이는 북한이 비핵화하면 제재가 해제되어 베트남과 같이 경제적으로 잘 살 수 있을 것이라는 트럼프의 단순한 설명의 의미를 초과한다. 이와 맥을 같이한 사례가 ‘리비아 모델’이다. 그러나 리비아 모델이 카다피의 죽음으로 북한이 미국을 신뢰할 수 있겠느냐는 반론은 논리상 설득력이 없다. 카다피의 운명이 미국도 예상하지 못 한 ‘아랍의 봄’이라는 변수의 출현으로 결정되었기 때문이다.
‘중국식 모델’은 충분한 사전협의를 거쳐 양국 간에 존재하는 난제를 모두 해결한 후 미국과 수교하는 것이다. 중국 역시 북한과 마찬가지로 외교적 고립과 경제적 제재를 극복하고 싶은 동기가 미국과의 관계 정상화 협상을 추동했다. 이 과정에서 미중 양국의 전략적 이익의 일치, 즉 소련의 위협에 공동 대응하고 베트남 전쟁의 조속한 종결 등이 큰 동인으로 작용했다.
중국은 이 과정에서 자신의 소망이었던 베트남과 대만에서의 미군철수와 미국의 동맹폐기를 획득할 수 있었다. 미국은 중국과의 전략적 제휴와 베트남 전쟁에서의 ‘명예로운 퇴진’이라는 결과를 얻을 수 있었다. 그리고 중국은 미국과의 수교를 통해 얻은 제재 해제의 기회를 개혁개방정책의 채택으로 이어갈 수 있었다. 미중수교는 1969년 미중 양국이 관계 정상화의 의사를 피력한지 10년 후에나 결실을 볼 수 있었다.
‘베트남식 모델’은 미국과의 수교를 역시 최종 목표로 설정하고 미국과의 협상이 가능한 전제조건을 우선 충족시키는 방식이다. 미중 수교 이후 미국의 미수교 사회주의 국가와의 관계 정상화를 위한 논의의 선결 조건은 개혁개방정책의 채택이다. 베트남뿐 아니라 쿠바의 경우도 이에 속했다. 베트남 또한 1986년 ‘도이 모이(Doi Moi, 개혁개방)’정책을 채택한 후 미국 시장과 서구 자본이 필요했다. 미국과의 관계 정상화를 피력한지 10년 후인 1995년에 미국과 수교하는데 성공했다.
2차 북미정상회담을 앞두고 북한은 중국 또는 베트남의 방식을 따를지를 결정해야 한다. 이런 결정이 없이 김정은이 트럼프와 정상회담을 갖는다면 실질적인 결실이 없는 회담으로 끝날 가능성이 매우 높다. 이런 맥락에서 시진핑 역시 정치적 해결을 위한 김정은의 용단을 촉구하는 것이다.
김정은은 이제 두 가지 선택 중 하나를 택해야한다. 중국같이 모든 의제를 사전 협의를 통해 해결하고 최종 목표인 미국과의 수교를 하는 선택지가 있다. 아니면, 베트남과 같이 모든 의제를 주도적으로 해결한 후 미국과 수교 담판에 나설 수도 있다. 어떠한 선택을 해도 역사는 미국과의 수교는 10년이 걸릴 것이라고 조언한다. 이를 단축시키기를 원하면 김정은의 더 큰 용단이 있어야 할 것이다.


김정은의 ‘한반도 문제의 정치적 해결’을 위한 용단을 유도하고 방조할 수 있는 우리의 정책 제언을 다음 세 가지 정도로 할 수 있겠다.
첫째, ‘한반도 문제의 정치적 해결’을 위한 진중하고 신중한 대북전략이 필요하다. 지금까지 세 차례의 남북회담이 진행되었고 남북관계의 실질적인 개선을 위한 수많은 행사도 수반되었다. 이제 더 이상 보여주기 식의 행사는 지양해야 할 것이다. 이제 우리도 북한의 비핵화와 경제문제를 포함한 한반도 문제에 있어 우리도 문제의 심각성을 인식하고 신중하게 접근한다는 자세를 보임으로써 북한의 용단을 유발하고 진중하게 합의를 도출할 수 있는 환경 조성에 이바지해야 할 것이다.
둘째, 미중 양국이 한반도 비핵화 목표에 인식과 입장이 일치하고 있는 사실에서 우리의 공조전략도 마련되어야 할 것이다. 이를 추진하는 과정에서 미중 양국 간에 제재 수준과 이행 문제에 이견을 전술적으로 개진할 수 있으나 대국(大局)적인 차원에서 이들의 공조는 긴밀하게 이뤄지고 있는 사실이 이번 4차 북중정상회담에서 입증됐다. 북미중 3국의 협력 강화로 자칫 우리의 외교 고립을 자초할 수 있기 때문에 이들과의 전략적 소통과 협의가 강화되어야 한다.
마지막으로 한반도의 영구적 평화 정착 과정은 매우 긴 시간이 걸릴 것이다. 그 어느 지도자의 임기 내에 끝날 수가 없다. 그러므로 현재 지도자들은 이런 긴 여정을 건설적으로 이끌어 갈 수 있는 장기적인 토대를 마련하는데 주력해야 할 것이다. 현재로서 북한 비핵화를 포함한 한반도 평화 정착의 과제가 미제로 남는 것을 방지하기 위한 최선의 선택이다.


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이번 주 수요일은 교회 절기상으로 사순절이 시작되는 첫 날입니다. 이 사순절의 첫 날을 우리는 재의 수요일이라고 말하고 있습니다. 그리고 이 재의 수요일로부터 기독교의 사순절이 시작되는 것입니다. 그런데 이 재의 수요일에 반드시 하는 의식행사가 하나 있습니다. 바로 이마에 십자가 모양으로 재를 바르는 것입니다. 그런데 여러분께서는 왜 이마에 재를 바르는지를 아십니까?
성경에서는 “재를 덮는 행위”를 회개의 행위로 간주합니다. 예를 들면, 욥이 하나님께 두 번째 응답하는 부분인 욥기서 42장 6절에 보면, 욥은 ”티끌과 잿더미 가운데서 회개”한다고 고백합니다. 다니엘서 9장은 포로 이후 공동체의 회개기도로 다니엘의 기도를 소개하고 있습니다. 다니엘서 9장에서 다니엘은 “금식하며, 베옷을 입고, 재를 무릅쓰고 하나님께 기도하였다”고 기록하고 있습니다. 따라서 구약성경에서 우리는 “재를 쓴다는 것”이 바로 자신의 잘못을 회개한다는 의미로 받아들일 수 있습니다. 이와 마찬가지로, 재의 수요일에 우리가 이마에 재를 바르는 행위 역시도, 지난 날 우리의 죄와 허물을 우리 스스로가 재를 뒤집어쓰듯이 회개한다는 의미로 이해할 수 있습니다.
또한 구약에서의 재란 “회개를 상징하는 것뿐 아니라, 인간은 하나님 없이는 살 수 없는 존재라는 의미”를 가지고 있습니다. 왜냐하면 우리가 재의 수요일 재를 이마에 바르는 의식을 행할 때, 창세기 3장 19절의 말씀을 일러줍니다. 하나님이 창조하신 인간인 아담이 죄를 범한 후, 하나님께서 그에게 하신 말씀입니다. “너는 흙이니 흙으로 돌아가리라.” 인간은 신이 아니라 창조된 존재라는 것을 다시 한 번 말씀하시는 것입니다. 또한 인간은 스스로 구원할 수 없으며, 인간에게 닥쳐질 사망의 문제, 즉 죽음을 피할 수 없는 존재라는 것을 말씀하신 것입니다.
창조자 하나님이 창조하신 인간의 대표인 아담에게 인간은 “흙으로 돌아가는 유한한 존재”라는 것을 상기시키고 있는 것입니다. 고대 바벨론 신화 중 하나인 길가메쉬 서사시에는 길가메쉬라는 주인공이 ”유한한 인간이 영원한 신의 세계에 참여할 수 있는가?”라는 질문을 영원한 생명을 얻은 유트네피스팀에게 던집니다. 그리고 유트네피스팀은 인간이 스스로 영원한 생명을 얻을 수 있는 방법을 길가메쉬에게 알려줍니다. 그러나 성경은 고대 바벨론이 가졌던 세계관과 다른 관점을 가지고 있습니다. 성경은 분명히 우리에게 말씀합니다. 한 번 죽는 것은 정해진 사실이고, 그 후에는 반드시 심판이 있다(히 9:27)고 말입니다. 인간은 스스로를 구원할 수 없으며 또한 영원한 생명을 가진 존재이지도 않습니다. 우리가 흙으로 창조되었기에 흙으로 돌아갈 수밖에 없는 존재인 것입니다.
바로 재의 수요일이란 이런 우리의 실존을 다시 한 번 생각해 보고, 우리의 삶을 깊이 성찰하는 날입니다. 언젠가는 흙으로 돌아가니 세상이 주는 영예와 물질의 유혹에 매이지 말고, 하나님 없이 살 수 없는 인간의 연약함과 부족함을 고백하는 참으로 의미 있는 날입니다.


[스타시티즌] 부동산 판매를 시작한 스타시티즌. 알파 3.0 PTU 테스트가 한창인 현재, 스타시티즌에서는 5주년 기념 판매로 11월 24일부터 12월 1일까지 매일 새로운 품목을 공개하고 있다.그러던 어제(북미 기준으론 11.28일) 미공개 상태이던 품목이 오픈됐는데, 모두가 신규 함선일거라 기대하던 그것의 정체는 '토지 소유권'이었다.스타시티즌에서 땅을 팔기 시작한 것이다. 그리고 현금으로, 그리고 오로지 현금으로.(크레딧 구매 불가)이것때문에 해외 커뮤니티는 물론이고 국내 커뮤니티에서도 찬반 논란이 뜨겁다. 사실 스타시티즌에 부동산 컨텐츠가 있을거란 것은 일정 기간 이상 스타시티즌을 지켜봐온 사람이라면 충분히 예상이 가능한 부분일뿐더러, 실제로 이미 몇년전에 크리스로버츠가 직접 언급한적도 있다.스타시티즌이 만들고 있는 우주에 존재하는 수많은 행성..
[스타시티즌] GAMESCOM 2017 알파3.0 시연 후기 지난 8월26일 새벽4시에 진행됐던 게임스컴에서의 스타시티즌 시연을 밤새며 기다려 시청했다.그만큼 기대하던 행사였으나.. 결론부터 말하자면 실망스러웠다.작년 게임스컴2016에서 보여줬던 알파3.0 데모와 비교해 자잘한 디테일들은 향상됐지만 결정적으로 발전되거나 추가된 시스템은 딱히 없었기 때문이다.우선 모비글라스의 구현은 좋았다.하지만 작년에 이미 봤던 레브스키에서 역시 작년과 똑같은 NPC에게 미션을 받아 미션 지역으로 이동.. 그 후 보여준 대기권 돌입 및 착륙등도 이미 다 보여줬던것들이라 전혀 새로울게 없었다.그나마 새롭다고 할만한건 인게임에 구현된 컨스틸레이션 아퀼라와 로버뿐.특히 데이마르로 퀀텀 비행 후 버그가 발생해 우왕좌왕하다 결국 처음부터 다시 플레이하면서 수십분을 까먹었던 부분은 한숨이 ..
[스타시티즌] 운명을 판가름 할 알파3.0 먼저 2012년 10월에 개발중임을 공식 발표하며 내놓았던 영상을 다시 한번 감상해보자.(한글자막 포함) 내가 스타시티즌을 처음 알게된건 2013년에 위 영상을 접하면서다.영상을 보고나서 지금까지 본적 없는 방대한 스케일에 가슴 설레임과 동시에 한편으론 현실적으로 과연 이 게임이 구현 가능한가에 대한 의문이 있었다.비록 내가 중학교 시절부터 '윙 커맨더'를 즐기며 크리스 로버츠에 대한 신뢰가 있던 올드 게이머임에도 말이다.어쩌면 10여년간 업계를 떠나있던, 소위 한물 간 퇴물 개발자로 보일 수도 있던 그가 요즘 물정 모르고 뜬구름 잡는 계획을 세웠다고 생각했을지도 모르겠다.하지만 그런 의구심에도 불구하고 지속적으로 진행 상황을 지켜보다 후원자들에게 공개된 첫 플레이 가능한 모듈이었던 '행거 모듈'이 릴리..


[스타시티즌] 알파2.6 2.6과 최근에 2.6.1까지 패치 됐는데 2.6에 추가된 핵심 컨텐츠는 스타 마린이다.하지만 아직 서버 환경이 쾌적하지 못하고 컨텐츠도 미완성 상태라 즐길만한 수준은 아니다.그리고 어디까지나 스타시티즌의 FPS 시스템을 뒷받침하기 위해 제작된 모듈이라 스타 마린 자체의 게임으로써의 재미나 매력은 딱히 못느꼈다.(그냥 일반적인 FPS게임들과 크게 다를바 없음)역시 3.0이 나와야 스타시티즌이란 게임의 기본적인 틀이 잡힐것 같다.스쿼드론42와 알파3.0 둘 다 올해안에 나와주길 바랄뿐.


[스타시티즌] 알파2.5 알파 2.5가 라이브되서 구경하러 들어갔다.일단 눈에띄게 반가운게 이상하게 덜덜거리고 거지같던 조작감이 많이 개선되서 제법 스무스해졌다.얼마전 오로라와 커틀라스를 녹이고 타우러스로 바꾼탓에 임시 대여되는 안드로메다를 타고 나갔는데 함선이 커서 더 튼튼한건지 자폭하려고 위성에 부딪히는데 잘 안터져서 한참을 들이받았다.그림 헥스에서 리스폰 후 대강 둘러보다 유저도 한명 때려잡고 나왔는데 사실 얼마전 시연했던 3.0탓에 눈이 높을대로 높아져서 2.5는 별 감흥이 없더라..스타 마린이 포함될 2.6도 중요하지만 예정대로 올해안에 3.0이 나와주기만 기대하고 있다.그리고 제발 클라이언트 패치 방식 좀 바꿨으면 좋겠다. 패치 한번 할때마다 해외망 거지라 2메가밖에 안나오는 SK브로드밴드로 25기가를 받으려니 죽을 ..
[스타시티즌] 알파2.4 스타시티즌 알파 2.4가 나왔다.안그래도 앞으로 만들게 태산인데 급격히 커진 스케일탓에 예전에 만들어 놓은 함선이나 시스템등을 뒤엎는 작업들까지 산재해있어 걱정스럽긴하지만.. 어쨌건 조금씩 살이 붙고 있다.이번 2.4의 핵심은 게임에 지속성을 부여하는 것으로 간단한 미션등을 통해 돈을 모으고 무장이나 의상등을 구입하고 유지하는 것이 추가됨.올해안 출시가 목표인 2.7에서 행성계 단위의 구현이 될거라하니 그때쯤부터 본격적인 형태가 갖춰질 것으로 생각된다.후원을 시작한지 2년반정도 됐지만 아직까지는 기대반, 걱정반.크리스 로버츠가 범우주적으로 벌려놓은 스케일을 커버할 능력이 되길 바라는 수 밖에.
폴아웃4 *주의 스포일러가 될만한 장면은 최대한 제외하였으나 폭력성이 심한 스크린샷이 일부 포함되어 있음. 출시 후 시간날때마다 꾸준히해서 플레이타임 125시간, 레벨56에 엔딩을 봤다.물론 지역 탐험과 서브 퀘스트등을 전부 완료한건 아니지만 플레이타임 100시간이 넘어가니 게임진행이 좀 루즈해지고 이제 그만해야겠다는 생각이 들더라.우선 폴아웃 시리즈를 좋아하는 사람 중 하나로 폴아웃4의 발매 자체가 상당히 반가운 일이었고 또 120시간 넘게 플레이한만큼 몰입해서 재미있게 즐겼다.하지만 아쉬운 부분들도 있었던것이 사실이며 개인적으로 느낀 장단점 및 소감을 정리해 본다. 기대 이하의 그래픽과 훌륭한 월드 디자인가장 먼저 눈에 들어오는 그래픽부터 보자면 다소 실망스러운 수준이다.이미 발매전부터 엔진교체 없이 스카이림..


톰 클랜시의 더 디비전 요즘 가장 핫한 게임 중 하나인 더 디비전.유비소프트 사상 최단기간, 최다판매 기록을 세우며 발매초 동접 120만을 찍는등 초반 분위기는 대박인 상황.미친듯이 한건 아니지만 플레이타임 50시간을 넘기며 현재 나와있는 컨텐츠는 거의 다 경험해본 상태에서 개인적인 소감을 정리해본다. 우선 게임의 첫인상인 세계관과 그걸 구현한 그래픽이 매우 좋은편이다.신종 바이러스의 출현으로 통제불능 무법천지가 되어버린 뉴욕과 그걸 바로잡기 위해 활동을 개시하는 비밀요원.뻔하다면 뻔하지만 액션게임으로써 충분히 매력적인 설정이며 사실적으로 묘사된 뉴욕 도심의 모습은 플레이어의 몰입도를 높여준다.비록 발매전 E3등에서 공개했던 동영상에 비하면 다운 그레이드된 그래픽이라곤하나 지금도 충분히 좋다고 할 수 있는 수준이다.하지만 멋들..


A 쉽게 말하자면, UX는 사용자의 행동을 디자인하는 것이고, UI는 시각적인 부분들을 디자인한다고 생각하면 돼요. 우리 회사만의 고유한 가치들을 어떻게 사용자 경험으로 느끼게 할 것인가를 고민하는 거죠. 예를 들어서 스타벅스는 진동벨이 아니라 스텝이 직접 불러주는데, 이게 스타벅스만의 사용자 경험인 거죠. 이 개념을 어플 디자인에 적용시켜보면 UX는 어플에 들어와서 나갈 때까지의 총제적인 과정이고 UI는 어플에 배치되어 있는 세부적인 요소들(버튼, 텍스트, 색상 등)을 말하는 거예요. 즉, UI/UX는 서로 떨어져 있는 개념이 아니라 뗄 수 없는 관계의 개념들이에요.


Q UI/UX 디자이너로서 구체적으로 어떤 일을 하고 있는지 설명 부탁드립니다.
A 통상적으로 UI/UX 디자이너가 하는 일에 대해서 설명해 드릴 게요. 웹이나 모바일 서비스가 출시되면 사용자경험 기획부터 시작합니다. 사업의 목적 등을 전략기획팀에서 짜면 UX디자이너가 어플 같은 화면을 목적에 맞게 설계도처럼 그립니다. 그 이후에 어플 안에 버튼들의 위치와 텍스트가 올바른 것인지 등을 판단한 후에 색을 입히는 등 흔히 생각하는 시각적인 디자인 과정을 거칩니다.
Q 개발자나 마케터와 협업을 할 때 디자이너는 어떤 역할을 하는 건가요?
A 예를 들면, 마케터가 분석을 해서 우리 서비스의 어떤 부분에서 고객들의 이탈률이 높게 나왔는데, 이걸 어떻게 개선시키면 좋을지 의견을 물었다고 가정해 볼게요. 그러면 마케터와 디자이너가 같이 개선점을 논의하겠죠. 마케터의 관점에서는 이 버튼의 위치 때문에 사람들의 이탈률이 높은 것 같다고 하면, 디자이너의 관점에서는 “이 버튼의 색을 눈에 띄게 (인지하기 쉽게) 바꿔볼까요?” 라는 의견을 낼 수 있겠죠. 이러한 역할을 할 수도 있어요.


A 디지털관련 서비스들이 많이 나오는 만큼 뜨고 있는 분야지만 ‘이게 얼마나 오래갈까?’ 라는 의문이 들어요. 디자이너가 없어도 어느 정도 지식을 아는 사람이면 대강은 만들 수 있을 정도로 훌륭한 툴들이 많거든요. 하지만 미래의 4차산업혁명 에서는 디자인 할 수 있는 범위가 다양해요. 자동차 운전석의 계기판/오디오 플레이/자율주행차/포토샵이나 일러스트레이터 툴, EXCEL, PPT 프로그램, 박물관, 패스트푸드점의 키오스크도 UI/UX 디자이너가 디자인 할 수 있는 범위예요. 단순히 웹과 모바일만 디자인을 하는 직무가 아닙니다.


Q UI/UX 분야로 취업을 하기 위해서 어떤 준비가 되어 있어야 하나요? 디자인 관련 자격증이 있으면 유리한가요?
A 디자인 자격증보다는 포트폴리오를 많이 만드는 게 나아요. 기업에서는 자격증 있으니까 일을 맡겨도 되겠다고 생각 안 합니다. 디자인 프로그램 툴을 다룰 줄 아는 건 당연한 거라고 생각하죠. UI/UX 직군 에서는 ‘문제해결력’을 제일 많이 봐요. 어떤 생각과 관점에서 분석해서 결론을 내리고 최종적으로 어떻게 시각적으로 만들었는지를 제일 많이 봅니다.
Q 취업준비생이 문제해결력 등의 직무 경험을 쌓으려면 어떤 방법이 있을까요?
A 문제해결력을 얻기 위해서는 국내에서 주최하는 여러 해커톤을 참여하면서 다른 사람들과 함께 어떤 주제에 대한 문제점을 해결하거나 스스로 어떤 서비스를 개선하면 좋을지 고민하면서 만들어 보는 것이 좋아요. 또한, UI/UX 업계의 용어를 알고 어떻게 일을 하는지 주로 어떤 툴을 사용하고 어떻게 다뤄야 하는 건지를 아시는 게 중요해요. 회사에서 주로 쓰이는 툴은 포토샵, 일러스트, 스케치, 재플린(UI/UX 디자인 한정), 그 외에 협업 도구들을 써요.
Q 이 직군에 어떤 성향이나 성격이 잘 맞을까요?
A 제 생각에는 첫째, 잘 어울리고 소통을 잘하는 사람이 좋아요. 실무를 겪어 보니까 여러 사람들과 같이 어떻게 잘할 수 있을까? 일을 하면서 생기는 문제점 들을 어떻게 해결하는 게 좋을까?를 고민하고 잘하시는 분들이 진짜 좋은 것 같아요.
둘째, 계속 배우려고 하는 사람이 좋아요. 계속 공부하고 발전하지 않으면 살아남기 어려운 분야예요. 공부하기 싫어서 7,8개월 일해보고 그만 둔 친구도 있었어요.


Q 이 일을 하려면 꼭 디자인 전공을 해야 하는지 궁금합니다.
A 전공자를 우대해주는 건 어느 분야나 다 있어요. 이 분야로 석사를 하면 연봉 등을 우대 해주기도 하지만, 경험이 제일 중요하니까 걱정하지 않으셨으면 좋겠습니다.
Q 비전공자인데도 디자인 분야로 전향을 하고 싶은 청년들에게 조언 부탁드립니다.
A 바뀌는 트렌드 등을 꾸준히 공부할 만한 끈기, 의지가 있어야 해요. 꾸준함이 제일 중요한 것 같아요. 그래도 저는 ‘해보고 싶은 건 다 해보는 게 좋지 않을까?’ 라는 생각을 해요. 두루두루 넓게 익혀본 후에 나에게 더 맞는 곳으로 가셨으면 좋겠습니다. 또한 비전공자라고 해서 전공자에게 눌리지 않으셨으면 해요.


Q 디자인을 전공한 UI/UX 디자이너들은 첫 사회생활을 디자인 에이전시에 들어가나요, 아니면 일반 회사의 UI/UX 직군으로 들어가나요? 첫 사회생활의 시작이 중요하니까, 취업준비생 입장에서 많은 고민이 될 것 같아요.
A 한번에 찾기는 힘들겠지만, 본인에게 맞는 회사에 들어가는 것 같아요. 정답은 없어요. 요즘 졸업생들은 에이전시 보다 스타트업으로 들어가는 경우도 있어요. 저도 처음에 ‘성장을 하려면 에이전시에 들어가서 몇 년 동안 있어봐야 한다.’ 라는 선배들의 말을 듣고 에이전시를 선택했지만, 저와 맞지 않아서 에이전시 일은 하지 말아야 겠다고 생각한 적이 있었어요. 저는 인하우스 디자인이 더 잘 맞더라구요. 그래서 꼭 에이전시로 시작하는 게 좋다 이런 고정관념은 갖지 않는 게 좋은 것 같아요.


A 외주를 맡아서 디자인을 하는 게 아니라, 자사 제품을 만들어서 판매하는 것을 말해요. 카카오톡 회사에서 카카오톡 프렌즈 만드는 게 한가지 예시가 될 수 있죠.
Q 그럼 디자인 에이전시와 인하우스 디자인의 차이점은 뭔가요?
A 에이전시에서 일을 하면, 프로젝트를 많이 경험할 수 있으니까 당연히 포트폴리오는 쌓일 수 있죠. 하지만, 긴 호흡으로 한 가지를 해본 경험은 적죠. 인하우스의 경우에는 자사상품 하나에만 몰두하고 신경을 써요. 그러면서 에이전시와는 또 다른 관점이 생기는 것 같아요.
Q 프리랜서로 일하고 계신데, 어떻게 일을 맡아서 하시나요?
A 저는 지인을 통해서 일거리가 들어와요. 프로젝트 내용, 페이, 개인적인 일정, 근무형태 등을 본 다음 진행해요. 프리랜서는 생각보다 형태가 다양해요. 기업에 들어가서 프로젝트가 진행될 기간 동안만 출근을 하는 근무형태도 있고, 재택 근무를 전제로 하지만 주1, 2회 정도 회사에 나와서 같이 일하는 형태 등등이 있습니다. 이런 건 각자의 성향에 맞춰서 선택을 하면 되는 부분입니다.
Q 프로젝트 의뢰가 들어오면 어떤 부분을 중요하게 생각하고 결정하시나요?
A 저는 제가 재밌을 것 같은 걸 선택합니다. 더 해보고 싶다거나 아이디어가 더 생긴다 하는 프로젝트라면 맡아요. 프리랜서가 된 후부터는 내가 좋아하는 것, 재밌는 걸 해야겠다 고 생각을 해서 이렇게 하고 있습니다.
Q 회사에 디자인 직무로 들어가면 급여는 얼마나 되나요
A 회사에 따라서 많이 달라서 평균이 얼마라고 말씀드릴 수는 없어요. 스타트업이 뜨지 않았을 때는 평준화되어 있었지만 최근에 스타트업 들은 신입이라도 초봉 많이 주는 곳도 있어요. 디자인 에이전시 기준으로는 초봉이 2,200~2,400 정도라고 할 수 있지만, 대기업의 경우에는 또 달라요.
회사가 아니라 카페에서 진행되었던 만큼 딱딱한 분위기가 아니라서 인터뷰하기에 너무 좋은 환경이었습니다. 모든 질문에 친절하게 답변해주신 구소희 UI/UX 디자이너님께 감사드립니다.


A 개인적인 생각이지만, 제가 디자인을 한 것을 실제 사람들이 사용하고 이에 대한 피드백이 있을 때 보람을 느껴요. 이건 저 뿐만 아니라 프로젝트에 참여하는 모든 사람들이 느낄 거라고 생각을 해요.
Q 취재를 하고 있는 저희 나이가 26,28살인데 UI/UX 디자인 분야로 취업이 늦었다는 생각을 많이 해요. 불안하기도 하구요. 이러한 걱정들은 어떻게 생각하시나요?
A 딱히, 걱정을 할 필요가 없는 것 같아요. 우리가 40,50대도 아니고 아직 20대잖아요. 30대에도 회사 나와서 아예 전향하는 분들도 많은데, 아직 시작도 안 해보고 너무 늦었다고 포기하면 나중에 오히려 후회할 수도 있을 것 같아요. 저도 27살에 첫 취업을 했으니까, 너무 걱정하지 마세요.


경기도미술관(관장 최은주)은 2015 생생화화, <시간수집자> 전시를 개최한다. 이 전시는 경기문화재단의 전문예술 창작지원사업을 통해 선정된 경기도 지역의 유망 작가들의 신작을 선보이는 연례전으로, 3회째인 올해는 이창훈, 고창선, 박은하, 김준, 전명은, 정희정, 장영원, 이지영 작가가 참여한다.
현대를 살아가는 예술가들은 그 누구보다 섬세하게 시간의 결을 살핀다. 인지하지 못하는 채로 지나가는 시간의 흐름 속에서 미처 이름을 얻지 못한 것들을 돌보고, 누군가의 손에서 미끄러져 나온 의미에 제 자리를 마련해주는 일은, 그 누구보다도 예술가의 일이다. 때때로 시간은 여러 겹으로 쌓이거나, 꽤 커다란 공간을 차지하므로, 순간순간 무엇이 오고 갔는지, 어떤 색이 피고 졌는지를 예민하게 관찰하고 꼼꼼히 수집하는 예술가들이 없다면, 어쩌면 그 시간은 존재하지 않을 지도 모른다.
이 전시에서 만나게 되는 이창훈의 작품은 익숙한 시간에 대한 관념과 이미지에 대한 물음을 통해 현재를 새롭게 바라보게 하고, 고창선의 신작들은 서로 조합을 이루지 않을 듯한 대상들을 한 데 놓고 그 앞에 관람자를 마주하게 하여 각자의 시간 속으로 개입하도록 만든다. 물론 그 낯선 순간에 작가 특유의 유머와 위트가 빠지지 않는다. 시간과 의미의 연결고리를 밧줄로 시각화하여 무수히 웅성이는 이야기를 회화로 풀어내는 박은하의 작품과, 삶의 한 장소였던 공간이 깊숙이 내포하고 있는 소리를 하나하나 채집하여 작가가 아니었다면 결코 들을 수 없었던 세계를 경험하게 하는 김 준의 사운드 아카이브 작품들도 만날 수 있다.
영화와 방송의 특수 음향 효과를 담당하는 폴리 아티스트의 오브제들을 사진으로 담아내면서 각각의 대상이 만들어내는 초현실적인 소리를 상상하게 만드는 전명은의 신작 또한 수고로운 시간의 산물들이며, 늘상 생활하는 공간을 쉼 없이 되돌아보는 작업을 통해 같은 공간을 회화와 사진, 애니메이션이라는 서로 다른 매체로 담아내어 그곳이 진실로 함의하고 있는 풍경이 무엇인지를 드러내는 정희정 작가의 작품이나, 자연스럽게 서로를 격리시키고 배타적인 구역을 서서히 만들어가는 삶의 모습을 상징적으로 보여주는 장영원의 작품 또한 대상을 향한 예술가들의 독특한 접근 방법이 만들어낸 또 하나의 시간들이다. 시간의 흐름을 지속적으로 단절시키며 삶의 순간순간의 단면을 마주하게 하는 이지영 작가의 작품 역시 찰나의 시간마저 놓치지 않는 예술가의 시선이 제안하는 풍성함이다.
<시간수집자> 전시는 현존하지 않는 시간을 드러내 보여주는 다양한 작품들을 통해 다채롭고 미시적인 일상의 틈을 살피고 각자의 삶을 돌아보게 한다. 경기문화재단이 선정한 작가들이 선사하는 예술작품과 함께 무심코 지나가버리는 시간의 섬세한 아름다움과 날선 긴장을 함께 즐겨보시기 바란다.
전시기간 중에는 ‘타임 랩’, ‘계절 편지’ 등의 전시 연계 교육프로그램과, 학교연계프로그램 ‘시간을 달리는 가족’이 준비되어 있다. 또한 작가들이 직접 진행하는 워크숍이 진행되고, 미술관 로비에서는 고창선 작가가 직접 만든 기상천외한 크리스마스 트리에 소원 메시지를 남길 수 있다. 12월 23일에는 작가의 지인들이 소개하는 특별한 전시 소개, ‘내 친구의 작업을 소개합니다’와 일반적인 사물로 특수한 소리를 만들어내는 폴리아티스트의 소리 퍼포먼스인 ‘젖은 새, 몸을 털며(A Wet Bird, Shaking Its Body)’가 진행되니 많은 관심 바란다. 전시실에서는 전시 도슨트들이 현대미술의 궁금한 점을 친절하게 설명해주는 상설 프로그램도 준비되어 있다.


이제 더 이상 어떤 세대도 다음 세대를 위한 집을 지을 수 없고 다음 세대를 위한 땅을 갈 수 없는 유래가 없는 불확실성의 시대에 고창선이 점유해온 ‘정주하는 예술가로서의 삶’은 결코 불리하지 않은 전략이었다. <관심받고 싶어하는 푸른 달>이라는 작품에서처럼 현실 속 태양은 뜨고 지기를 반복하고 달은 있는 듯 없겠으나 전시장에서만이라도 달에 주목하고 해를 밟으며 ‘지금 여기의’ 삶에 정주하기 위해 ‘지금 여기에’ 집중하기를 작가는 말하고 있다. 그리고 떠도는 난파선이 닿아야 하는 곳을 찾기 위해 그는 기꺼이 망원경을 만들어 세상을 둘러볼 것이다. 노를 만들어 우리에게 쥐어줄 것이다. 물론 우리가 원한다면 말이다. (글. 구정화)


구체적인 형상을 추상적으로 만드는 ‘구상의 추상화’가 현재까지 작가의 주된 제작 방식이 되고 있다. 밧줄 더미, 고목의 등걸, 쌓아올려진 빈 화분, 쓰레기봉투, 하수구 터널 등이 보이는 숲 속 풍경은 화면을 가득 채우는 세밀한 대상 묘사에도 불구하고 그 광경이 전체적으로 무엇을 의미하는지 쉽게 알 수 없다. 그러나 전체적인 풍경에서 무엇이라고 결정지을 수도 없고 그렇다고 무시해버리기에는 석연치 않은 묵직한 감정이 전해져 온다. 실재하지 않는 풍경이지만 구체적으로 묘사된 이미지들 대부분 어딘지 모르게 낯익은 것들로 이제는 쓸모를 잃고 버려져 공간을 점유하고 있는 모습이 상실감과 존재감을 동시에 전달한다. (글. 신혜영)


근대는 시각영역의 확대와 더불어 인류의 경험영역을 확장시켰다. 하지만 그것은 ‘축소된 세계’였다. 새로운 기계도구들을 통하여 전개되기 시작한 세계의 형상에선 소리가 들리지 않았다. 일단 그것은 ‘침묵의 세계’로 발견되었던 것이다. 천체(天體)들의 거대한 폭발과 곤충이나 세포의 미세한 소음이 인간의 귀에 도달하기 위해선, 이를 가능케 하는 기술이 뒷받침되어야 했다. 하지만 기술은 실현된 기술의 너머를 욕망하게끔 우리를 부추긴다. 기술은 어떤 목표를 단계적으로 실현해 나가는 도정이면서, 과정마다 결핍을 노출시키는 일이기도 하다. 음향 테크놀로지의 발달은 작가에게는 표현에 대한 ‘다른 욕망’을 일깨웠다. 김준이 전개하고 있는 ‘사운드스케이프의 발견’은 이 문제와 밀접한 관련성을 갖는다. (글. 임태훈)


전명은 작가는 시각체제를 포함하는 감각의 인지문제에 집중한다. ‘새와 우산’ 시리즈는 라디오나 영화 등에서 특정 사운드를 재현하는 효과맨(Foley Artist)이 사물과 교감하여 이미지화를 이루는 과정을 담고 있다. 발소리를 증폭하여 들려주는 사운드 터널과 효과음을 얻기 위한 폴리도구 그리고 효과맨의 제스처는 각기 청각을 통한 이미지화, 시각을 통한 청각화를 경험하게 한다. 결국 보이는 것과 보이지 않는 것 간의 간극은 망막 위가 아니라 머릿속에서부터 시작되는 것은 아닐까. 광학적 미디어인 눈을 통한 시각의 권력화가 팽배한 이 시대에 전명은 작가의 작업은 시각적 감각을 넘어서는 청각 혹은 촉각과 같은 여타의 감각적 요소들을 통한 이미지화 작업으로, 우리에게 진정한 인지과정이란 무엇일까에 대한 화두를 던진다. (글. 채영)


정희정은 사진으로 기록한 풍경사진에 인위적인 조작을 가하고, 실제의 현실 풍경과 그가 조작한 풍경을 교묘히 뒤섞어 버린다. 어느 때는 사진이 촉발시키는 모호한 풍경의 이면을 캔버스에 다시 옮기기도 한다. 그래서 그가 묘사하고 있는 현실 기반의 풍경은 상당히 불온하고 비현실적일 수밖에 없다. 정희정의 “풍경”은 가장 부조리한 현실의 풍경과 비현실적 세계를 묘하게 교차시키고 있다. 그가 묘사한 풍경들은 더 이상 하나의 총체적인 공간으로 보이지 않는다. 그것은 깨진 거울에 반사된 풍경처럼 애초에 모순과 파열을 함축하고 있기 때문이다. (글. 안소연)


<테세락의 정원>에는 무명의 풀 한 포기조차 없다. 테세락(Tesseract), 즉 4차원의 초 입방체라는 물리학의 개념에 정원이라는 낭만적 개념이 더해졌지만, 흔히 떠올릴 법한 안락함은 어디에도 없다. 이 정원으로 우리를 안내하는 표지판들은 ‘나열된 좌표’, ‘불안한 규칙’, ‘흔들리는 장소’다. 설치와 영상 작업들로 구성된 이 시리즈의 부제(Sub-title)들은 계속해서 무언가를 찾고 있는 불편한 여정의 어느 지점에 서있다. ‘관계’와 ‘기억’은 그에게 있어 지속적인 작업의 근간이지만 그 기억들이 그저 행복한 도반(道伴)만은 아닌 듯 하다. ‘지금 여기의 ‘나’에게 소환되어 오는 과거의 기억들은 과학적 시간을 넘어서 4차원을 넘나드는 모험 가득한 개방성을 갖지만, 그가 구현해낸 기억의 형상들은 이런 기대감을 단호하게 배신한다. 자폐적인 자가운동, 강요된 규칙 속의 무기력한 인간, 어디에도 소속되지 못한 사이공간 등이 우리를 기다리는 정원의 풍경이다. 슬쩍 발을 들여놓건 그냥 지나치건 오롯이 우리의 선택이다.


이지영 작가의 작업은 매체와 표현 방식을 달리하며 현실을 이야기하는 방법을 고민해왔다. 그 현실은 재난과 실패와 파국의 상황들이다. 흩어지고 사라지고 쉽게 지나치게 되는 사소하고 연약한 사물들은 재난의 풍경의 부스러기들이며 추락과 실패의 정서 그 자체를 드러내준다. 즉, 말을 통한 상황의 묘사가 아니라 그 사소함의 상태와 운동 방식 자체가 그리는 실패의 정서인 것이다. 사건을 전달하는 대신, 상태로서의 세계를 묘사하고 조각하는 것. 작가는 다큐멘터리적인 방법이나 픽션과 같은 재구성 대신에 말과 기대와 온기가 사라진 평면을 응시하는 다른 방식의 리얼리즘을 추구한다. 연약한 이미지들이 불안정한 스크린을 만나 정글을 이루고, 얌전하게 놓인 그림이 먼저 관객의 눈을 건드리는 의외의 순간이 조용하던 이미지들의 반전이다. (글. 김해주)


이날 오전 10시 30분부터 강남 대치동 KT&G타워 본사 앞에서 진행된 제2차 촉구대회는 지난 9월 26일 열린 제1차 대회보다 상경한 주민규모는 물론 동참한 시민환경단체도 대폭 늘어났다.
이들에 따르면 그동안 집단암 발병 사건을 수수방관하면서 아무런 문제도 찾을 수 없다고 주장했던 환경부가 최근 공식 인정한 내용에서 KT&G의 연초박 처리로 전북 익산시 함라면 장점마을(일명 죽음의 마을)에 거주하고 있었던 80여 명 주민 중 33명이 암에 걸려 17명이 사망했고, 16명이 투병 중이다. 옆 마을들과 환경 오염물질 배출원인 비료공장 근로자까지 합하면 암에 걸린 사람은 수십 명에 이른다. 암에 걸리지 않은 주민들도 피부병 등 각종 질병으로 고통 받고 있다.
주민들은 참을 수 없는 악취 때문에 수차례 응급실에 실려 갔고, 2010년에는 소류지로 공장 폐수가 유입되어 물고기가 떼죽음 당하는 사건도 발생했다.
지난 2017년 4월 공장이 폐쇄되기 전까지 17년 동안 주민들은 환경오염이라는 악몽에 시달렸고, 주민들이 먹는 물과 농사용으로 사용했던 지하수는 이미 발암물질로 오염되어 더 이상 사용할 수 없었다.


환경부 역학조사 과정에서 밝혀진 비료공장과 주민들이 생활하는 주택에서 담뱃잎에 들어있는 발암물질이 검출되고, 비료공장 건조기, 교반기 등 내부시설 뿐만 아니라, 비료원료, 사업장 내부 침적먼지와 마을 내 침적먼지에서 국제암연구소(IARC)에서 지정한 1군 발암물질인 담배특이니트로사민(TSNAs)이 검출됐다.
환경부는 지난 11월14일 주민건강영향조사 최종 보고회에서 유기질비료를 생산하는 (유)금강농산이 KT&G에서 매입한 사업장 폐기물 연초박을 퇴비 원료로 사용하지 않고, 불법으로 가열 건조공정이 있는 유기질비료 사용하였고, 연초박 내 담배특이니트로사민 등 발암물질들이 제대로 처리되지 않고 대기 중으로 배출되어 집단으로 암에 걸렸다고 발표했다.
최재철 주민대책위원장은 이날 “장점마을 주민들의 환경 참사는 KT&G 폐기물인 연초박이 원인이다. 비료제조업체인 (유)금강농산이 연초박을 퇴비 원료로만 사용해야 하는데 불법으로 가열공정(380도)이 있는 유기질비료 원료로 혼합하여 사용하였기 때문이며 시스템으로 추적되지 않는 2009년 이전에 사용된 양까지 합하면 처리된 연초박은 수천 톤에 이를 것이다”라고 주장했다.


또한, “주민들은 수년 동안 비료공장에서 내뿜은 담배 연기를 마시며 살았다면서 KT&G에서 배출한 폐기물 때문에 주민들 집단으로 암에 걸렸는데 책임이 없다고 주장하는 것은 글로벌 대기업기업으로서 정상적인 태도가 아니다. 반드시 KT&G는 공식 사과하고 책임과 대책을 세우라”고 강력 촉구했다.
촛불계승연대 송운학 상임대표가 11일 오전 강남 대치동 KT&G타워 본사 앞에서 익산 장점마을 주민 집단 암 발생에 따른 피해대책을 촉구하는 발언을 하고 있다.
이와함께 촛불계승연대 송운학 상임대표는 “KT&G가 나 몰라라 하는 것은 익산시, 전북도, 환경부, 농림부, 농진청 등이 자기편이라고 확신하기 때문이다"고 지적했다.
그러면서 "KT&G가 공식 사과하고 배상하도록 만들기 위해서라도 우선 익산시 등 지방자치단체와 환경부 등 중앙행정기관이 환경범죄를 묵인하고 방조한 것에 관한 형사적 책임을 물어야 한다”고 강조했다.
글로벌에코넷 김선홍 상임회장이 11일 오전 강남 대치동 KT&G타워 본사 앞에서 익산 장점마을 주민 집단 암 발생에 따른 피해대책을 촉구하는 발언을 하고 있다.


스타로 만든 역할 넷플릭스의 <더 크라운>에서 책임감이 강하지만 여왕 자리는 내키지 않아 하는 엘리자베스 2세로 출연했다. <퍼스트 맨>에선 자신의 감정에 대해 이야기 하느니 차라리 달에 가겠다는 닐 암스트롱의 아내 자넷이었다. <거미줄에 걸린 소녀>도 있다. 복수에 나선 해커 리스벳 살란더를 연기한다.
어렸을 때부터 우주에 관심이 많았나? 영국은 우주 개발 계획이 없었다. 우주인이 되겠다는 꿈은 너무 먼 이야기였다.
리스벳 살란더 역을 맡은 계기는? 어떤 식으로도 규정 할 수 없는 성격과 거칠고 센 면에 이끌렸다. 사람들은 리스벳을 두고 양성적이거나 남성처럼 보이려고 노력하는 것 같다고 했다. 영리하지 않다고도 했다. 하지만 그녀는 스스로를 어느 집단과도 동일시하지 않고, 타인에 대한 평가를 아예 하지 않는다. 매우 똑똑한 캐릭터다. 나에겐 신선한 인물로 다가왔고 꼭 그 배역을 차지하고 싶었다.


스타로 만든 역할 드라마 <애틀랜타>의 감독으로 에미상 후보에 지명됐다. 차일디시 감비노의 ‘디스 이즈 아메리카’를 비롯해 많은 뮤직 비디오를 감독하기도 했다.
뮤직비디오에 관한 철학은? 빠르게 넘어가는 컷은 별로다. 음악에 맞춰 춤을 추는 듯한 영상을 만들고 싶다.
<애틀랜타>를 통해 결국 하고자 했던 말은 무엇인가? ‘외부인’으로서 겪어야 하는 것들, 특히 드러나지 않는 인종차별을 당했을 때 드는 감정을 얘기하고 싶었다. 그런 감정은 하루나 이틀이 지난 뒤에야 나타난다.
당신의 작품을 보면 불안해진다고 말하는 사람들을 향해 한마디 하면? 이렇게 말하면 이상하게 들릴 수도 있겠지만, 나는 거의 항상 그런 느낌 속에서 살고 있다.
어린 시절 영향받은 것은? 아홉 살 때 도쿄에서 LA로 이주한 후 <루니 툰스>와 <심슨가족>으로 영어를 배웠다. 고등학교 시절엔 기타노 다케시 감독의 ‘무미 건조한 실존주의 코미디’에 빠져 지냈다. 적어도 내가 느끼기엔 코미디였다.
차기작은? 영화, 뮤직비디오, 단편 중 뭐가 될지는 모르겠지만 일단 ‘구아바 아일랜드’라는 이름이 붙었다. 도널드 글러버, 리한나와 함께 쿠바에서 촬영할 계획이다.
장편 영화를 만들 생각은 없나? 내가 원하는 방식대로 작품을 만들고 싶다. 누군가 내게 “이걸 할 수 있는 좋은 기회야”라고 한다면 “그래, 근데 잠깐 멈춰봐”라고 대답하고 충동적으로 생각을 이어간다. 이 방식이 장편에도 유효할진 모르겠다.


자신의 심야 쇼가 중단된다는 소식을 듣고 어땠나? 말 그대로 첫 에피소드 이후 직접 넷플릭스에 들어가서 내 쇼가 어디에 어떻게 뜨는지 확인해봤다. ‘이건 누구도 못 찾아. 이렇게 구석에 박혀 있는데 어떻게 인기 있겠어?’라는 생각이 들었다.
넷플릭스에 한마디 한다면? 당신들이 원하는 대로 하지 않겠다고 다짐했다. 우리는 우리가 원하는 대로 할 거고, 엄청나게 웃기면서도 바보 같은 쇼를 만들 거다.
심야 쇼 중단 이후의 삶은 어떤가? 부단히 공연을 하며 다음 스탠드업 토크쇼를 위한 소재를 갈고 닦는 중이다. <나이스 레이디>의 뒤를 잇는 근사한 후속작이 탄생할 것 같다. 건강보험, 출산, 그리고 여성 관련 이슈를 많이 준비해뒀다.
더 이상 하지 않는 것이 있다면? 트럼프 대통령과 관련된 주제의 코미디만 하고 쇼를 끝내는 것.


스타로 만든 역할 상위 1퍼센트의 삶을 다룬 HBO의 풍자극 <석세션>에 등장한 미디어 재벌 로이 가문의 자손들. 과격하게 굴었다가 웃기를 반복하는 캐릭터이자 시브의 남편 톰 웜스건스를 연기한 매튜 멕패이든, 시오반 시브 로이 역을 맡은 호주 출신의 세라 스누크, 의자에 똑바로 앉지도 못하는 소시오패스 로만 로이 역의 키런 컬킨, 유력한 CEO 후보이자 쿵푸광인 켄달 로이 역의 제러미 스트롱, 금세기 TV 속 인물 중에서 가장 곤란하고 불편한 캐릭터일 수도 있는 그렉 역의 니컬러스 브라운.
억만장자의 자손을 연기하기 위해 어떻게 준비했나? 제러미 스트롱 <디즈니워>와 이소룡 어록을 열심히 읽었다. 세라 스누크 미국의 부유층 생활에 익숙해지려고 <플래닛 머니> 팟캐스트를 하루 종일 들었다.
<석세션>이 비현실적으로 보일지도 모른다는 우려는 없었나? 매튜 맥페이든
미국 대통령 선거일 저녁에 파일럿 프로그램 대본을 읽었다. 이후 제작 총괄인 애덤 매케이의 집으로 다 같이 이동해 선거 결과 중계를 봤다. 분위기가 뭐랄까…. 분노와 충격으로 가득했다. 그런데 한편으론 이제 드라마에 아무거나 집어넣어도 되겠다는 생각이 들었다.
애덤 매케이의 생각은 어땠나? 세라 스누크 잠시 침묵이 흐른 뒤 매케이가 입을 열었다. “뭐, 최소한 우리는 제대로 된 드라마를 만들고 있잖아?”
재수 없는 부자를 연기하는 건 어떤가? 키런 컬킨 로만 로이를 연기하는 건 불편하면서도 한편으론 재미있다. 왜 재미있는지 모르겠지만 이유를 별로 알고 싶지도 않다.
그럼 괴짜 캐릭터를 연기하는 건 어떤가? 니컬러스 브라운 처음엔 ‘내가 혹시 캐릭터의 이상한 면을 드러내서 장면을 망치는 건 아닌가?’라는 생각을 했다. 하지만 극중 세계에서 그렉이 딱 그런 인간이 아닌가 싶다. 거의 모든 상황에서 틀린 말만 하는 사람.
상류층에도 팬들이 있을까? 제러미 스트롱 니컬러스 브라운을 데리고 햄튼스에 간 적이 있다. 어쩌다 보니 클린턴 전 대통령 부부, 폴 매카트니와 파티를 했다. 그들도 브라운이 연기하는 그렉의 정신 나간 분위기를 즐기더라.
앞으로의 계획은? 제러미 스트롱 곧 시즌 2 촬영을 시작한다. 시즌 1에 나온 전원이 출연한다. 우리가 어디까지 갈 수 있는지 보는 게 꽤나 재미있을 거다.


스타로 만든 역할 실화를 바탕으로 한 스파이크 리 감독의 <블랙 클랜스맨>에서 KKK에 침투한 형사 론 스탈워스로 나온다. <몬스터즈 앤 맨>에선 경찰 데니스 윌리엄스, <올드 맨 앤 더 건>에선 켈리 경위 역을 맡았다.
어딘지 성이 낯설지 않다. 덴젤 워싱턴의 아들이다.
유난히 경찰 역을 많이 맡은 것 같다. 경찰이 고생하는 것에 비해 돌아오는 게 얼마나 없는 직업인지 깨달았다.
경찰을 연기하는 데 가장 어려운 점은? 흑인 경찰관, 그리고 소수인종 경찰관의 입장에서 연기하는 것이다. 어찌 보면 당연하다. 그들의 이야기를 들을 기회가 없었다. 미국 사회에서 소수에 속하는 사람이 경찰로 일한다면 어떤 기분이고 무엇을 느낄지 짐작조차 할 수 없었다.
70년대의 경찰을 연기하는 게 더 재미있었던 이유는? 3개월간 힙합을 완전히 끊었다. 레드 제플린, 지미 헨드릭스, 커티스 메이필드, 마빈 게이와 비틀스까지 정말 60~70년대 음악만 들었다. 엄청난 플레이리스트였다.
스파이크 리의 작품에 출연한 소감은? 행운이자 영광이었다. 스파이크 리 처럼 ‘예술혼’을 지닌 사람과 영화를 찍을 수 있는 기회가 아무에게나 생기는 건 아니라고 생각한다. 이번 경험을 잘 간직해두었다가 필요할 때마다 꺼내 떠올려볼 거다. 아마도 꽤 자주 그럴 것 같다.
하지만 워싱턴의 앞날은 아직 창창하지 않은가? 할머니가 내게 늘 말씀하셨다. “비가 내리길 기도한다면, 진흙탕을 걸을 각오도 해야 한다.”


스타로 만든 역할 <블랙 팬서>와 <어벤져스: 인피니티 워>에 음바쿠로 등장해 엄청난 카리스마와 육체를 선보였다.
<블랙 팬서> 오디션을 볼 당시 어떤 작품인지 아무것도 몰랐다고 하던데? 내 에이전트가 그저 ‘제목 미정의 마블 프로젝트’ 오디션을 보는 거라고 말해줬다. 무슨 오디션을 보는 건지 알 길이 없었다.
그러고 나서 채드윅 보즈먼과 함께 스크린 테스트를 받았고? 촬영장에 갔더니 보즈먼이 있었다. ‘와 이거 진짜구나’라고 생각했다.
슈퍼 히어로처럼 몸을 키워야 했다고 하던데. 특별 식단을 엄격하게 지켰다. 매 35~45분마다 식사를 했다. 주로 고구마와 닭고기 였는데, 지정된 시간에 정량을 먹어야 했다.


). 또한 기존의 기내배양에 의해 확보된 4배체들도 수정능력이 감소되는 부분은 여전히 해결되지 않았으며 다양한 품종으로 실용화 된 사례가 적고 또한 국내에서도 이러한 4배체 유기기술이 확립된 바가 없다. 이와 같이 기존의 보고된 방법으로 확보된 4배체들의 공통적인 문제점은 2배체에 비하여 특히 자가수분을 통하여 세대진전하는 과정에서 낮은 수정능력과 적은 종자량의 형성이다. 그리고 계통마다 colchicine 농도나 기내배양 조건들이 달라진다는 것이다. 따라서 다양한 육종계통에 대하여 4배체 유기조건을 구명하여 우수한 4배체를 육성시키는 것이 필요하다.
계통에 따라 염색체 배화제나 기내배양 등을 통해 4배체 유기시키는 방법과 함께 중요한 것은 효과적으로 4배체를 판별하는 방법이다. 이러한 4배체의 배수성을 확인하는 다양한 판별법으로 현재 잎, 열매, 수꽃의 표현형을 확인하는 방법과 2배체 식물체와 비교하여 엽록체와 염색체수의 배수화 여부를 확인하는 방법 그리고 flow cytometry 분석법들이 알려져 있다(


본 연구에서는 국내·외 수박시장의 부가가치를 높이는 방안으로 칼라수박 계통의 씨없는 수박 품종을 육성하기 위한 4배체 유기 효율을 증대시키는 방법을 규명하고자 국내 시중에 아직 상업화 되지 않고 국외에 그 시장성이 증대되고 있는 과피가 황색이고 과육색이 황색이나 적색계통을 사용하였다. 특히 4배체 유기방법 중 colchicine과 2,6-dinitroaniline을 다양한 농도로 처리하여 효율적인 4배체 유기조건 및 종자생산성이 높은 4배체 품종을 육성하고자 하였다.


). 이들 육종라인들의 2배체 식물은 2n=2X=22개의 염색체 수를 나타내었고, 이에 대응하는 4배체 식물은 2n=4X=44개로 확인됨을 알 수 있었다. 이들 근단세포를 이용한 염색체의 관찰은 식물의 유사분열 단계를 조사하는 유용한 방법으로써 염색체 수를 조사하는 기술은 작물에 따라 관찰이 용이한 것도 있고 정교한 장비나 기술력이 갖추어져야 하는 문제점이 있지만 수박 작물의 경우 엽록체 수와 flow cytometer 분석과 함께 배수성을 진단하는 중요한 도구로 알려져 있다(


본 연구에서 3가지 다른 수박 육종라인을 이용하여 염색체 배수화제로서 colchicine과 2,6-dinitroaniline를 처리하여 최적 4배체를 유기조건을 검토하였을 때 배수화제 종류별, 농도별, 육종라인에 따라 차이가 있음을 밝혔다. 이는 육종라인별 유전적인 특성이 4배체 유기조건에 영향을 미치는 것으로 추정된다. 또한 4배체 선별방법으로 공변세포의 엽록체 수를 조사하는 것은 방법상 용이하지만 잎 표피세포에 국한되어 관찰되는 것이고 세대 진전과정에서 배수성의 성질이 상실되는 경우가 많기 때문에 1차적인 선별방법으로만 적합하고 flow cytometer 분석과 염색체 수를 조사를 통해 4배체를 재확인하는 과정을 반드시 거쳐야 됨을 확인하였다. 확보된 4배체 식물의 영양번식기관의 다양한 형태적 변화도 2배체와 4배체를 구별하는 중요한 판별기준이 될 수 있으나 육종가의 다년간의 노하우가 필요할 것으로 사료된다. 또한 본 연구를 통해 확보된 4배체 종자는 평균 39개로 기존의 colchicine 처리에 의해 확보된 4배체 종자들 중 열매당 종자수가 10개 이하인 경우(
)보다는 약 2배에서 6배정도 증가되었고, 유전자형과 처리방법에 차이가 있지만 평균 37.9개 확보된 경우(


경제력을 바탕으로 50, 60대는 웰에이징에 가장 적합한 연령대로 주목받고 있다. 이들은 고도성장의 주역으로 고유의 라이프스타일을 만들고 공유하기를 원하는 특징을 가지고 있다고 사회학자들은 분석하고 있다.
그렇다면 인생 2막을 준비하고 있는 장년층 세대의 건강은 어떤가? 건강보험심사평가원 통계자료에 따르면 ‘고혈압’과 ‘비만’으로 병원을 찾은 5060세대의 환자 수는 꾸준히 증가하는 추세를 보이고 있다고 밝혔다. 지난 2015년부터 4년간 조사한 결과에 따르면 비만증 환자의 경우 2018~2019년 사이 약 50%에 가까운 증가율을 보였다. 위 질환들이 위험한 이유는 협심증, 심근경색, 뇌졸중과 같은 ‘심혈관질환’으로 이어질 수 있는 선행질환이기 때문이다. 특히 고혈압은 60세 이상이 되면 남녀 모두 50% 이상의 유병률을 보이며, 심혈관질환의 주요 위험인자로 꼽힌다. 나이가 들면서 노화 현상으로 인해 혈관이 딱딱해져 자연스럽게 환자수가 많아지는 측면도 있는데, 평소 큰 이상이나 증상을 느끼지 못하다가 협심증, 급성 심근경색증과 같은 심혈관질환으로 발전하고 있어 주의가 필요하다고 설명했다.


특히 심혈관질환은 고혈압·당뇨병과 같은 선행질환과 더불어 생활 습관 측면의 다양한 요인이 복합적으로 작용하여 발생해 재발 방지를 위해 이미 저용량 아스피린 복용하는 것을 내과 의료진들은 권장하고 있다. 이는 임의로 복용을 중단할 경우 심혈관질환 발생 위험이 도리어 높아질 수 있기 때문이다. 미국심장학회(AHA, America Heart Association)에 발표된 한 연구에 따르면, 저용량 아스피린을 복용하던 환자들이 수술이나 출혈이 아닌 이유로 복용을 중단한 경우 계속 복용한 환자보다 심근경색 또는 뇌졸중이 발생할 확률이 37%나 높아졌음을 확인했다. 따라서 전문의 상담 없이 함부로 중단하면 안 된다.
세브란스병원 심장내과 홍그루 교수는 “고령화 사회로 접어들면서 만성질환 예방 및 관리에 대한 요구가 급증하고 있다. 특히 중장년층부터 만성질환이 증가하기 때문에 평소부터 질환 위험도 자가체크를 통한 생활습관 개선, 전문의 상담, 저용량 아스피린 복용 고려 등의 3가지 심혈관 건강습관을 지키며 질환 관리에 적극적으로 대처해야 활기찬 노후를 즐길 수 있을 것”이라며 “심혈관질환의 재발 방지를 위한 2차 예방의 목적으로 저용량 아스피린을 복용하고 있다면 임의로 복용을 중단하지 않고 꾸준히 복용하는 것이 중요하고, 심혈관질환을 경험한 적은 없지만 고혈압, 비만, 당뇨병 등 복합적 위험인자를 가졌다면 전문의 상담을 통해 심혈관질환 예방을 위한 저용량 아스피린 복용을 고려해볼 수 있다.”고 설명했다.


▶네, 제가 매주 민생 현장을 다니면서 생생한 목소리를 듣고 있는데요. 상지대와 경희사이버대에서 강의하면서 학생들에게 등록금 이야기도 들었고요. 또 민달팽이유니온 청년주거권 단체도 만나서 교육비-주거비 문제 등 민생이야기도 함께했습니다. 이번 주 월요일에는 주택임대차보호법개정연대 출범식에도 참여했는데요. 또 프랜차이즈 갑을 문제 해결과 상생을 위해 노력하는 전국가맹점주협의회 및 파리바게뜨 가맹점주협의회 활동에도 응원 방문을 갔었네요.
그나저나 제일 걱정되는 것이 지금 이 순간에도 계속되고 있는 고속도로 톨게이트 노동자들의 농성, 삼성 해고노동자 김용희씨의 농성입니다. 김용희씨 농성은 100일이 지났고, 톨게이트 노동자들도 6월 30일 캐노피 농성을 시작한지 오늘로 103일째인데요. 김천 도로공사본사 안팎에서 농성한지도 추석 전 9월 9일에 시작했으니 벌써 오늘로 32일째입니다.


▷고속도로 톨게이트 수납원 문제, 저희 방송에서도 몇 번 다뤘었는데요. 다시 한 번 어떤 상황, 어떤 문제가 있었는지 얘기해주시죠.
▶네, 이분들이 원래 도로공사 정규직 직원이었다가 2008년도쯤 갑자기 용역회사 직원으로 내몰렸는데요. 그 후 계속해서 문제제기도 하고 소송도 진행했었죠. 그래서 지난 8월 29일 대법원에서 톨게이트 노동자를 직접고용하라는 판결을 내렸습니다. 2013년 톨게이트 노동자들이 도로공사를 상대로 소송을 냈고 1심과 2심, 그리고 대법원까지 모두 승소한 것이죠.
그럼에도 공기업인 도로공사는 9월 9일 직접고용 대상은 대법원 소송에 참여한 380여명에 한정한다고 해서, 사실상 대법원 판결 취지를 거부하면서 발표일인 9월 9일부터 도로공사 본사 안팎 농성이 시작되었고 지금까지 갈등과 농성이 계속되고 있었던 것이죠. 이렇게 되면 현재 소송 계류 중인 분들도 1, 2, 3심 모두 승소할 가능성이 매우 높은데요. 도로공사가 시간만 끌고 국민들의 공적 자금으로 소송비용만 낭비하는 꼴이 되는 것이니, 매우 문제가 많다는 지적입니다.
▷그런 상황이 계속되고 있었는데, 어제 중요한 합의가 있었죠? 사실상 이 문제가 타결된 것인가요?
▶네, 어제 오후에 민주당 을지로위원회, 그리고 청와대까지 나서서 중재를 해서 이강래 도로공사 사장과 박선복 한국노총 한국도로공사톨게이트노동조합 위원장, 김경욱 국토교통부 2차관 등이 그동안 갈등과 투쟁을 끝내고 이 문제 해결 합의 서명식을 진행했습니다. 요약하면 얼마 전 대법원에서 승소한 요금수납원 380여명은 물론이고, 양측은 자회사 전환에 동의하지 않은 요금수납원 중 현재 관련 소송이 2심에 계류 중인 수납원은 직접 고용키로 합의했습니다.
다만 1심 계류 중인 수납원의 경우 1심 판결 결과에 따라 직접 고용하는 것으로 하고 1심 판결 때까지는 도로공사에서 임시직 근로자로 고용하기로 한 것입니다. 톨게이트노조는 지금 대법원에서 승소한 분들이 378명이고, 2심에 계류 중인 분들이 116명으로, 총 494명이 추가로 정규직으로 직접 고용되는 것이라 설명했는데요. 나머지 900여명 정도가 1심 판결을 기다리면 된다고 설명했습니다.


▶그렇습니다. 그래서 이 부분이 논란이 되어서, 조합원의 2/3 이상을 차지하는 한국노총 지부는 이번 합의에 참여했고, 민주노총은 이번 합의에 참여하지 않았습니다. 그렇지만 민주당 을지로위원회는 중재를 하면서 국민들의 일부 비판 여론, 최소한의 1심 판결까지는 거쳐야 하는 것 아니냐는 지적을 수용했다고 하는데요. 그래도 대법원 판결 취지를 도로공사가 일부 수용하지 않으면서 반쪽 자리 합의라는 비판이 나오고 있습니다.
그럼에도 100일이 넘는 투쟁 끝에 합의가 있었던 것은 의미가 있어 보이고요. 1심 판결도 올해 안에는 나올 것으로 예상이 됩니다. 어제 노사합의문에도 1심 판결이 신속하게 나오도록 서로 노력하자고 되어 있는데, 지금 잠시 불안한 처지에 있는 900여명도 올해 안에는 좋은 방향으로 해결이 날 것 같습니다.
▷언제부터 중재가 이뤄진 건가요? 민주당 을지로위원회는 어떤 조직인지 한 번 더 설명 좀 해주시고요.
▶노사가 팽팽한 대립을 계속하고 농성도 길어지면서 9월 중순부터 노동계와 정부로부터 중재 요청을 받은 민주당 을지로위원회가 중재에 들어갔고요. 청와대도 힘을 실어주었다고 하네요. 결국 민주당 을지로위원회가 또 하나의 의미 있는 결정을 이끌어냈지만, 민주노총 조합원들이 참여하지 않았기 때문에 이 부분 해결을 위해 노력해야 하는 부담이 남아있습니다.
참고로 저번에 해고된 노동자들 중 1천여 명은 한국노총 소속, 민주노총 소속은 450여 명입니다. 을지로위원회와 도로공사 측은 민주노총 조합원들과도 신속히 대화를 재개해서 원만한 합의를 이끌어내 줄 것을 당부드리고요. 을지로위원회는 뜻이 을을 위한 길, 을을 위한 법 이런 취지로 을지로라고 명명했고, 2013년 남양유업 사태 이후 생겨난 후 그동안 여러 갑을 문제와 노동 탄압, 중소상공인 생존권 이슈에 대응해왔고 많은 성과를 내고 있습니다.
▷그런데 톨게이트 수납원들의 옥상 농성이나 도로공사 본사 농성도 이제 끝나는 것인가요?
▶캐노피 옥상 농성은 얼마 전 끝났는데요. 안타깝게도 본사 농성은 민주노총이 합의에 참여하지 않아서 당분간 계속될듯합니다. 성남시 분당구 경부고속도로 하행선 서울톨게이트 위에서 마지막까지 고공농성하고 있던 노동자 6명이 10월 5일 오후 1시 30분께 지상으로 내려오면서 캐노피 농성은 끝났고요. 처음에 40여명이 시작했는데, 건강 악화로 6명이 남아서 진행했던 것이 마무리 된 것이죠.
이들은 요금 수납원들이 점거 농성 중인 경북 김천 한국도로공사 본사 쪽으로 합류했고요. 현재 도로공사 본사 안팎 농성이 32일째 계속되고 있습니다. 처음에는 생리대조차 반입되지 않았을 정도로 물품 반입은 자유롭지 않고 외부인 출입은 철저히 금지됐습니다. 그래서 농성 환경이 매우 열악하고 반인권적이라는 지적을 받고 있는데요.
그렇게 현재 250여명의 도로공사 안에서 농성을 하고 있습니다. 평균 연령이 50~55세에 달하고 면역력 약화로 피부병마저 돌고 있어 벌써 20여명이 119를 불러 밖으로 실려갈 정도로 어려운 상황인데, 이번에 합의가 완벽하지 않아서 당분간 계속될 상황인 것이죠.
▷자회사로 가신 5천여 명도 있는데, 자회사 방식은 문제가 많다는 입장들이신거죠?
▶그렇습니다. 도로공사는 대법원 판결이 나기 불과 두 달 전, 수납 업무를 전담하는 ‘도로공사서비스’라는 자회사를 설립해서 맡겼는데요. 이에 대해 해고 노동자들은 예전에 있던 용역회사 360개 대신 용역회사 한 개가 생긴 거나 다름없다고 이를 거부한 것이죠. 그 자회사라는 것도 아직 공공기관으로 지정되지도 않았다고 비판했고요.
▷도로공사가 공기업인데도 대법원 판결을 제대로 따르지 않고, 시간을 끌고 있다 이런 우려의 목소리도 나오던데요.
▶네, 이강래 사장과 도로공사 측에 분명 큰 책임과 문제가 있었다는 점, 그리고 이들의 태도가 정부와 여당에 대한 비판으로까지 확산되었다는 면에서, 분명히 책임을 져야할 상황이라고 느껴집니다. 이번 합의를 계기로 부디 남은 조합원들과도 대화를 해서 신속하게 해결하는 것만이 도로공사가 그나마 뒤늦게라도 사회적 책임을 다하는 것이라 생각해봅니다.
▷그리고 연관해서 도로공사 문제, 저번에 지적했던 고속도로 휴게서 음식 가격 문제는 해결이 되고 있나요?
▶여전히 미해결 상태입니다. 이 방송 들으시는 도공 관계자님들 이러시면 안 됩니다. 수수료율을 낮춰서 입점 중소상인분들과 소비자인 우리 서민들 부담 좀 줄여주세요. 입점업자들 수익도 더 늘게 해주시고요. 그것이 서민경제-민생경제 살리는 데 동참하는 길이기도 하고요.
또 도로공사가 국민들과 합의도 없이 공휴일에 고속도로 통행료를 5%나 할증에서 받고 있는데요. 이것도 빨리 없어져야 합니다. 졸음쉼터도 좀 더 늘리고요. 사람 많을 때는 부디 임시 화장실, 특히 여성 화장실 좀 늘려주시고요. 도로공사가 이런 기본적인 일부터 최선을 다할 것을 촉구해봅니다.


경기도 산하 공공기관의 탈·불법이 도를 넘어서고 있다. 일부 공공기관 직원들이 감시의 허점을 이용, 엄청난 국고를 축내고 조직을 병들게 했다. 감사결과 불법 하도급 묵인, 쪼개기 계약, 부당승진 등이 다반사였다고 한다. 아직도 1970~1980년대나 있을법한 공무원들의 부정과 비리 행태가 경기도 기관들에서 비일비재하고 있는 것이다. 때문에 도 공공기관이 '비리 백화점'이라는 비난도 받는다.
경기도는 지난해 10월부터 경기도일자리재단, 한국도자재단 등 4개 공공기관에 대한 종합감사를 실시, 45건의 부적정 행위를 적발해 최근 행정 조치했다고 한다. 도는 적발된 45건에 대해 행정 조치를 하고 세입·부과 1억7900만원, 환수·환급 5400만원 등을 재정 조치했다. 또 관련자 중 징계 7명, 훈계 28명 등 신분조치하도록 관련기관에 요구했다. 또 업무상 배임, 부정청탁 혐의자, 그 외 법령 위반자 등 5건도 고발 통보 조치했다고 한다.
경기도일자리재단은 G-클라우드 이전 사업을 맡은 소프트웨어 용역업체인 A사가 계약을 이행하지 못했는데도 준공대금 3500여만원을 지급했다. 또 준공일이 73일이나 지났는데도 지연배상금을 부과하지 않았다고 한다. 코리아 경기도주식회사는 각종 공사 관련 수의계약을 체결하면서 무등록업체와 시공 계약을 맺고 이들의 불법하도급 사실을 묵인한 것으로 드러났다. 게다가 사업비 일부를 중복 지급하기도 했다. (재)경기도수원월드컵경기장도 2016~2018년 12건의 행사 용역을 수의계약 20건으로 분할해 발주했다. 게다가 한국도자재단은 지난해 1월 임금피크제 대상자를 승진후보자 명부에 포함시키고 부당하게 승진 임용했다고 한다. 이밖에 다른 비리 사실도 부지기수다.
이같은 사례들은 아직도 공기업 직원들의 도덕적 해이와 무사안일한 근무태도가 만연해 있다는 방증이다. 특히 이런 비리는 담당자와 업자들이 결탁하지 않고서는 도저히 있을 수 없는 일이다. 철저히 조사해서 응당의 처벌을 받도록 해야만 한다. 즉, 비리를 막기 위해선 엄중한 일벌백계가 필요하다. 각 공공기관은 이같은 비리가 또 재발한다면 기관 무용론까지 대두될 수 있다는 사실을 명심해야 할 것이다.


박주미 후보는 "직관 승률이 높진 않다." 고 웃으며, "부산 사람이라면 자이언츠는 누구나 좋아하지 않는가?" 라고 말했다. 그러면서 "부산시민구단 창단 운동을 하던 2010년 사직구장을 찾았을 때 경기를 관전하며 봉다리 응원을 하고 목이 터져라 응원했던 기억이 난다." 고 얘기했다.
이종혁 후보는 "학창 시절 기성회비가 없어 수업에서 쫓겨났을 때 구포다리 밑에서 친구들과 삼삼오오 야구를 했던 기억이 생생하다." 고 야구에 대한 애정을 밝혔다. 그는 "부산하면 부산갈매기, 야구하면 당연히 롯데 아니겠는가." 라고 자부심을 드러냈다.
사직구장 이슈에 관해선 다양한 의견이 나왔다. 오거돈 후보는 "개폐형 돔구장은 입지, 재원조달 계획이 수립되지 못해 당장 실현이 어렵다. 국비, 시비, 민자 유치 등 1,800억 원의 예산을 토대로 개방형으로 조속한 재건축 계획을 수립할 것" 이라고 답변했다. 그는 "민자 유치와 투자비 회수, 운영비 조달의 면밀한 검토, 북항 재개발, 2030 엑스포 시설 활용과 연계해 입지를 검토할 것" 이라고 덧붙였다.
이성권 후보는 "비용과 실효성 등을 고려하면 돔구장보다 개방형 야구장이 부산에 적합하다. 돔구장을 추진하면 관람비 상승으로 시민에 부담을 줄 수 있다." 고 지적했다. 그러면서 "신축 입지는 교통, 상권, 시민 편의 등을 종합적으로 고려해 접근성이 높은 쪽으로 선택해야 한다. 신축 비용은 시, 구단, 기업 매칭 형태로 진행할 것" 이라고 밝혔다.
박주미 후보는 "북항 재개발 구상에 포함된 오페라하우스 대신 메이저리그 샌프란시스코 자이언츠 홈구장처럼 장외 홈런볼이 바다에 떨어지는 야구장을 만들어 부산시민들의 자랑거리로 만드는 게 훨씬 낫다." 고 말했다. 또 "북항에 이런 야구장이 만들어진다면 쇠락한 원도심 상권도 다시 살아날 것이다. 시민들도 충분히 공감할 것" 이라고 내다봤다.
이종혁 후보는 "돔구장은 재원 조달, 경제성, 효과성이 떨어진다. 리모델링은 효율성이 떨어지고, 증축이 어렵다. 나는 (당선될 경우) 사직구장 현재 부지에 신축 개방형 야구장을 짓겠다." 고 얘기했다. 그는 "부산의 새 랜드마크가 될 수 있도록 야구팬, 시민단체 등과 공청회를 개최해 최적의 대안을 만들 것이다. 사직구장을 부산 시민이 화합하는 소통의 장으로 만들 것" 이라고 강조했다.


음, 부산은 우천으로 취소된 경기가 작년엔 4경기였죠. 그리고 예년 기록을 보면 평균적으로 5경기 정도만이 순연되었을 뿐입니다.
거기다 서울과는 달리 재정자립도나 매년 줄어드는 인구수 때문에 돔구장을 짓고도 거액이 드는 사후관리로 막대한 공적자금을 사용할 수만도 없습니다.
도로나 교량 등의 인프라 쪽에도 힘을 쏟아야하고, 동부산권 개발이나 북항 재개발에도 들어갈 돈이 많아서...
오히려 부산 시민들은 사직구장을 개보수해서 계속 사용하거나 같은 사직에 있는 아시아드 축구장을 개조해서 쓰라고 하죠. 이쪽 분위기는 새구장 건설에 그렇게까지 호의적이지만은 않습니다.


Air Products의 Halia® 오존 배출 가스 재사용은 오존 파괴기의 반응하지 않은 산소를 오존 주입 공정의 배출 가스 다운스트림에 재사용하여 오존 처리의 비용 효율성을 높일 수 있습니다. 배출 가스 흐름을 생물학적 처리 수조에 재사용하여 BOD 처리를 위한 추가 산소를 제공함으로써 시스템 용량을 늘릴 수 있습니다.
산소는 대기의 약 21%를 차지하는 무색 가스입니다. 가스의 형태 또는 끓는점이 -183°C(-297.3°F)인 초저온 액체 형태로 보관 및 수송할 수 있습니다. 산소는 코로나 방전을 통한 오존 생산용 공급 가스로 사용됩니다. 오존 응용분야를 위해 Air Products는 산소를 가스 또는 액체 형태로 고객의 현장에 공급하거나 현장에서 생산할 수 있습니다. 공기 대신 산소를 사용해 오존을 생산하면 공기를 사용해 동일한 오존을 생산할 때보다 전력이 더 적게 소모되며 더 농축된 오존 가스 흐름을 제공할 수 있습니다.


8월 11일 딸 아이가 거룩한 천리왕님의 목표를 모시겠다고 하여 저거 삼촌이랑 함꾸네 서울에 갔다. 문경 휴게소에 들렸더니 유명 인사?의 가훈 무료 써 주는 행사가 있어 천리교 삼개훈인 [아침 일찍 일어나 정직한 마음으로 부지런히 일하자]를 가훈으로 삼아 딸 애의 방에 걸어 두고 왔다. 가장 알기 쉬우면서도 오묘한 진리의 정수가 곧 아침일찍 일어나 정직한 ...
8월 11일 딸 아이가 거룩한 천리왕님의 목표를 모시겠다고 하여 저거 삼촌이랑 함꾸네 서울에 갔다. 문경 휴게소에 들렸더니 유명 인사?의 가훈 무료 써 주는 행사가 있어 천리교 삼개훈인


월디페는 그동안 행사를 진행하며 해외 아티스트 라인업뿐만 아니라 한국의 다양한 로컬 아티스트들로 꾸민 라인업으로 국내 EDM 신이 활성되는데 크게 일조해왔다. 올해 역시 월디페는 수적으로나 다양성으로나 다른 국내 EDM 페스티벌과 차별된 로컬 아티스트 라인업을 준비했다.
한국 DJ 신에서 많은 활약을 하고 있는 아티스트들의 총출동이라고 해도 무색하지 않을 라인업으로 월디페를 찾는 관객들에게 한국의 아티스트들을 소개하고 서포트하는 좋은 무대가 될 예정이다. 그리고 아직 공개되지 않은 스페셜 한국 아티스트들도 있다는 소문이니 기대해보자.
양일간 해외 아티스트들과 함께 무대를 공유할 한국 로컬 아티스트들로 현재까지 28개의 팀이 공개되었다. 주요 스테이지에 오를 로컬 아티스트 목록은 다음과 같다.


바다와 맞닿은 수변공원을 거닐며 산책하고, 다이나믹한 해양레포츠 프로그램이 가득하고, 세계에서 단 하나뿐인 멀티미디어 쇼, 빅오는 물론 내집처럼 편안한 게스트하우스에서 숙박까지 가능한 곳이다. 또한 국제적 회의시설을 갖추고 있어 각종 회의/전시/세미나등 행사를 치루는데 손색이 없는 시설을 유지하고 있다. - 주요 콘텐츠 : 2012여수세계박람회 기념관, 스카이타워전망대, 엑스포디지털갤러리, 아쿠아플라넷 여수, 스카이플라이, 범퍼카, 투어전기차, 테디베어 뮤지엄, 해양동물체험전, 미남크루즈, 여수-제주 카페리, 편의시설 등 - 전시 및 회의시설 : 엑스포홀, 그랜드홀, 컨퍼런스홀, 세미나실(7개소) 등


여수 금오산에 자리한 전라남도 문화재자료 제40호 향일암은 강원도 양양 낙산사, 경남 남해 보리암, 인천 강화 보문사와 함께 우리나라 4대 관음도량으로, 기도 효험이 좋기로 소문난 곳이다.금오산의 가파른 산길을 오르다 매표소와 두 개의 큰 바위로 이뤄진 석문을 지나면 향일암이 자태를 드러낸다. 향일암은 바다 풍경이 기막힌 곳이다. 남도의 여느 바다 풍경과 달리 크고 작은 섬들이 거의 보이지 않아 시야에 막힘이 없다. ‘해를 바라본다’는 뜻을 가진 향일암은 그 의미처럼 해돋이 광경이 아름답기로 유명해 해마다 12월 31일에서 다음 해 1월 1일까지 일출제가 열린다. 기암괴석과 동백나무, 탁 트인 남해에서 바라보는 일출은 어느 해돋이 명소와 비교해도 손색이 없다.


순천만을 보호하기 위하여 조성한 순천만국가정원은 순천 도사동 일대 정원부지 112만㎡(34만 평)에는 나무 505종 79만 주와 꽃 113종 315만 본이 식재됐다. 튤립과 철쭉 등이 꽃망울을 터뜨려 장관을 이루고 있다. 나눔의 숲 주변 3만㎡는 유채꽃 단지로 조성했는데, 5월 중순 일제히 만개해 '노란 물결'을 이룰 예정이다. 정원 내에 식당이 있으며, 음식 반입도 허용된다. 시는 주요 동선에 팽나무와 느티나무 등 5만 주를 심어 자연 그늘막을 만들었다. 20일 개장과 함께 순천만 정원과 순천문학관 구간(4.64㎞)을 오가는 소형 무인궤도 열차(PRT)도 운행을 시작한다. 정원을 충분히 둘러본 탐방객은 PRT를 타고 문학관으로 이동해 하차한 뒤 순천만 초입 무진교까지 1.2㎞ 거리를 갈대열차로 옮겨타 이동하면 된다.


여수하면 오동도, 오동도하면 동백꽃이 연상될 정도로 동백꽃이 유명한 섬이다. 여수 중심가에서 승용차로 10여 분만 가면 닿는 오동도 입구의 주차장에 차를 세워두고 다시 768m 길이의 방파제 길을 15여분 걸으면 오동도에 도착한다. 매표소와 오동도 사이에는 동백열차가 운행되기도 한다. 섬 전체를 덮고 있는 동백나무는 이르면 10월부터 한두 송이씩 꽃이 피기 시작하기 때문에 한겨울에도 붉은 꽃을 볼 수 있다. 그리고 2월 중순경에는 약 30% 정도 개화되다가 3월 중순경에 절정을 이룬다. 탐방로는 연인들의 데이트 코스로 인기가 높고, 종합상가 횟집에서는 인근 남해 바다에서 갓잡아 올린 싱싱한 생선을 맛볼 수 있다.유람선과 모터보트는 오동도입구 선착장에서 출발해 오동 일대 해안의 아름다운 풍광과 병풍바위, 용굴, 지붕바위 등을 감상할 수 있다.


국가 재정으로 운영 중인 공항철도 일부 직원이 명예퇴직 후 재입사하는 수법으로 재직 기간을 늘리고 있는 것으로 나타났다. 국내 민자철도사업 1호인 공항철도는 잘못된 수요예측 탓에 정부가 매년 예산 수천억원을 쏟아부어 적자를 보전해주고 있는 대표적인 ‘세금 먹는 하마’다.
6일 국토교통부 공항철도 등에 따르면 공항철도 수송본부장으로 재직하던 A씨는 지난해 명예퇴직을 신청했다. 퇴직을 앞두고 임금피크제를 적용받아 근무하던 그는 규정에 따른 명예퇴직금도 받았다.
이후 A씨는 ‘전문사원’ 명목으로 공항철도에 복귀했다. 몇 단계를 거쳐 ‘전문부장’으로 승진까지 했다. 현재는 수송본부 산하 자기부상철도사업단 단장을 맡고 있다. 이 사업단은 인천공항공사가 공항철도에 위탁경영을 맡기며 최근 신설한 곳이다. 이 사업단의 부단장 B씨도 같은 과정(명퇴 후 재입사)을 통해 직책을 맡고 있는 것으로 확인됐다.
방만한 인력 운영 사례도 드러났다. 이 회사의 전 영업본부장 C씨는 2015년 11월부터 작년 7월까지 교육 파견을 갔다. 4개월간은 외부 경력개발 컨설턴트 과정, 5개월간은 한 대학 최고전략 과정을 이수했다. 급여는 그대로 받으며 출근은 하지 않았다. 지난해 8월부터는 본부 산하 서울역부대사업단장을 맡고 있다. 이 사업단은 서울역 근처에 호텔을 짓는 사업을 추진하는 곳이다. 그러나 국토부와 서울시의 서울역 통합개발 방침에 따라 현재는 별다른 업무를 하지 않는 것으로 알려졌다. 공항철도 측은 “A, B씨는 비용 절감을 위한 특별채용, C씨는 고(高)직급자 보직순환을 위한 교육이었다”고 해명했다.


공항철도가 이렇게 ‘세금 먹는 하마’가 된 것은 사업 기획단계에서부터 주먹구구로 이뤄진 수요예측 때문이다. 1단계 개통이 이뤄진 2007년 예측수요는 하루 16만1391명이었지만 실제 승객은 1만280명에 그쳤다. 이듬해 예측수요는 22만6023명이었지만 실제로는 1만6606명에 불과했다. 예측수요가 해마다 가파르게 증가하는 쪽으로 사업 구조를 짜놨지만 실수요 증가 폭은 미미했다. 예상 수입의 90%까지 보전하는 공항철도 MRG 구조상 재정 부담은 갈수록 커질 수밖에 없었다.
최근 3600억여원의 부채 여파로 파산한 민자 경전철사업인 의정부경전철도 ‘뻥튀기 수요예측’이 근본 원인이었다고 전문가들은 지적한다. 같은 민자사업인 부산·김해경전철, 용인경전철 등도 적자 누적으로 지방재정에 부담이 되고 있다. 공항철도는 지방자치단체 민자철도 사업과 달리 국비 지원을 받기 때문에 파산할 위험이 없다. 이 때문에 일부 직원의 모럴해저드가 심해지고 있다는 지적이다. 2015년부터 공항철도 운영 기간인 2040년까지 예상되는 국비 투입 규모는 8조원에 이른다. 공항철도 직속 상급부서인 국토부 민자철도팀 관계자는 “MRG가 유지됐다면 2040년까지 15조원을 투입해야 했으나 재구조화를 통해 절반 수준으로 줄였다”고 설명했다. 공항철도는 김한영 전 국토부 교통정책실장이 대표직을 맡고 있다.


이번 모집을 통해 선발된 RX 포토그래퍼에게는 소니 프리미엄 하이엔드 카메라 RX 시리즈의 최신 제품인 세계에서 가장 빠른 초망원 카메라 RX10 IV의 제품 체험 및 관련 액세서리를 할인 구매할 수 있는 혜택이 주어진다.
특히 이번 ‘RX 포토그래퍼' 프로젝트는 인천관광공사와의 협업을 통해 한반도의 비경으로 유명한 백령도, 대청도, 소청도를 포함하는 백령•대청 지질공원 등 인천의 아름다운 섬에서 초망원의 세계를 경험할 수 있는 2박 3일간의 특별한 출사 기회를 제공할 예정이다. 인천관광공사는 ‘디스커버 인천(Discover Incheon)’이라는 슬로건을 새롭게 앞세워 인천의 무한한 가치를 발견하고자 다양한 사업을 활발히 진행하고 있다.
선발된 RX 포토그래퍼들은 2박 3일간의 출사 기간 동안 전문 사진작가와 함께 청정 자연을 간직하고 있는 인천의 주요 섬들을 방문하여, 0.03초의 초고속 AF와 광각 24mm부터 초망원 600mm를 지원하는 올인원 카메라의 성능을 통해 조류, 자연 생태 등을 촬영할 수 있는 생태 보존 지역에서의 출사 기회를 제공받게 된다.


한편 글로벌 인사조직 컨설팅 기업인 머서코리아가 국내 265개 글로벌 기업들을 조사한 결과에 의하면 다양한 방법으로 재택근무를 시행 중인 회사가 96%에 이르는 것으로 나타났다. 전사적인 재택근무를 시행 중인 회사가 39%, 부서장의 재량에 따라 재택근무 중인 회사가 34%로 조사되었다.
이번 코로나19 사태로 인해 불가피하게 선택한 재택근무가 사태의 장기화 조짐으로 인해 길게 이어지고 있다. 이러한 상황은 시간과 공간의 제약 없이 근무가 가능한 미래형 근무형태를 테스트하는 기회가 되고 있기도 하다. 이에 따라 재택근무가 가능하게 하는 여러 솔루션에 대해서도 관심과 이목이 집중되고 있다.
많은 기업들은 코로나19 사태 이전에도 이미 업무 대부분을 클라우드 기반 소프트웨어로 처리하고, 직원 간 커뮤니케이션도 슬랙(Slack)이나 잔디 등 업무용 모바일 메신저를 사용하고 있었다. 그러나 이번 사태로 인해 모바일 메신저를 넘어 원격회의와 협업 툴 등 보다 고차원적인 기업용 솔루션의 활용이 급증하고 있다.


이러한 변화로 인해 가장 큰 수혜를 받는 것은 기업용 협업 및 화상회의 솔루션 등 어떠한 형태로든 공동의 업무 수행을 위한 방편을 제공하는 기업들이다. 또한 대부분의 솔루션이 클라우드를 기반으로 협업이 이루어진다는 점에서 클라우드 솔루션을 제공하는 업체들과 데스크톱 가상화 솔루션 업체들에게도 기회의 문이 더욱더 활짝 열리고 있다.
실제로 국내외 협업 솔루션을 제공하는 업체들은 이번 사태를 고객기반의 확대 기회로 활용하고 있다. 이를 위해 일부 업체들은 기존에 유료로 제공했던 가입형 상품을 일시적으로 무료 제공한다고 발표하기 시작했다. 이는 코로나19 사태로 많은 기업들이 어려움을 겪는 상황에서 상품 무료 제공으로 기업 이미지를 제고하는 측면도 있지만, 재택근무의 니즈가 커지는 시기에 자사의 솔루션을 홍보함으로써 잠재고객을 확보하고, 해당 고객들을 고착화하여 장기적인 고객기반을 형성하려는 의도이다.


화상회의 전문 스타트업인 줌(Zoom)도 자체 서비스 홍보를 강화하고 있다. 줌은 당초 회의 동시 참여자 수와 기능별로 무료 및 유료 서비스로 나누어 제공하고 있는데, 2월 말부터 중국 지역을 대상으로 무료 40분 제한을 해제해 당분간 무상으로 장시간 화상회의를 지원하기 시작했다. 특히 줌의 경우, 코로나19로 인해 2월 말 기준으로 이전 30일간 앱의 다운로드가 90% 증가했으며, 올해 들어 지난해 전체 이용자보다 많은 신규 이용자를 확보한 것으로 알려졌다.


최근 개방형 플랫폼을 기반으로 하는 구글, 아마존, 페이스북 등 다수의 사업자들이 자신이 애써 구축한 생태계 전체에 위협이 될 수도 있는, 그래서 결과적으로 플랫폼 사업 자체에 부정적 영향을 줄 수도 있는 수직 통합적 움직임을 보여주고 있다. 이것은 어쩌면 생태계에서 창출되는 모든 가치를 공유하기보다는 생태계를 폐쇄하고 하나의 가치 사슬화 하여 모든 가치를 독점하려는 움직임의 시작일 수도 있다. 플랫폼을 장악한 입장에서 그 플랫폼에 기반한 생태계를 장악하는 것은 너무나 쉽기 때문이다.
그러나 그 내면을 살펴보면 이것이 반드시 폐쇄적 플랫폼으로 이행하기 위한 것이 아니라 오히려 생태계 관점에서 내려진 결정일 수 있다는 근거가 발견된다. 말하자면 일견 수직 통합으로 보이는 이러한 행태는 더 나은 제품과 서비스를 통해 고객 기반을 강화하고 강화된 고객 기반이 더 다양하고 우수한 제품과 서비스의 공급을 자극한다는 생태계 성장의 선순환 사이클을 좀 더 빨리, 그리고 좀 더 조기에 구동시키기 위한 선택일 수 있다는 것이다. 플랫폼 사업자들이 이처럼 비상한 선택을 해야만 했던 배경에는 플랫폼 사이의 경쟁이 재점화되었고, 플랫폼의 조기 착근과 강력한 생태계 기반의 선점이 매우 시급해지고 있는 환경 변화가 있다.
이런 관점을 반영하면 현재 관찰되고 있는 플랫폼 사업자들의 수직 통합 움직임을 다시 해석해 볼 수 있다. 플랫폼 사업자들의 수직 통합 행동이 단지 플랫폼 내의 수익 점유율 극대화를 위한 것이 아니라 플랫폼 자체의 경쟁력을 강화하기 위한 수단일 가능성을 무시할 수 없다. 이를 통해 각 플랫폼 사업자들이 타 플랫폼 대비 우월한 고객 가치를 선점하고 이를 기반으로 더욱 강력하고 방대한 생태계를 조기에 구축하려는 것이다. 하지만 한편으로는 이런 현상들은 플랫폼 사이의 경쟁이 격화되고 있다는 현실에 대한 방증인 만큼 생태계 내에서 입지가 약화되었던 제조업체가 위상을 강화하는 계기가 될 수도 있다. 소비자의 입장에서나 우리나라 산업의 입장에서 부정적으로만 볼 필요는 없어 보인다.


지난 2006년은 우리나라 정보통신 산업의 과거와 현재를 나누는 한 분기점이라고 할 수 있는 해이다. 그 해에 애플이 아이폰을 출시했고, 한 해 뒤에 앱스토어를 개장했는데 그 위력은 가히 핵폭탄급이었다. 그 전까지 이동통신사의 울타리에 갇혀있던 모바일 기반의 각종 앱과 컨텐츠와 관련 서비스 산업이 갑작스럽게 개방되어 각광을 받게 되었다. 그 몇 해 뒤, 우리 나라에서도 KT가 아이폰을 판매하기 시작했고, 우리나라의 정보통신 산업은 갑자기 모바일 데이터와 플랫폼과 생태계라는 새로운 화두를 맞이하게 되었다.
그 각각의 개념은 완전히 새로운 것은 아니었다. 모바일 데이터 통신의 경우 이미 그 전부터 여러 시도들이 있어왔고 특히 당시 LGT가 선보인 정액 무선 인터넷 요금제 등을 통해 이미 자생적으로 그 싹이 트고 있던 개념이었다. 다만 자발적인 진화가 미처 본격적으로 시작되기도 전에 외부에서 밀려든 파도에 휩쓸려 들었기 때문에 이제는 기억되지 않을 뿐이다.
생태계라거나 플랫폼과 같은 개념 또한 앱스토어 이전에 마이크로소프트가 PC를 기반으로하는 엄청난 생태계를 만들어 둔 상태였고, 팜이나 PDA에서도 이미 완전히 동일한 개념의 사업이 진행되고 있었다. 따지고 보면 아직까지도 마이크로소프트 윈도우 이상의 강력한 플랫폼과 방대한 생태계를 갖고 있는 플랫폼이나 생태계는 없다고 할 수 있을 정도이다.
전후 사정이 어떠하였건, 그 해 이후에 생태계라는 단어가 부각되었고, 인구에 회자되었으며 결과적으로 기업 전략의 핵심 용어로 자리잡게 된 것 또한 사실이다. 그 이후 가치 사슬의 모든 단계를 모두 내부화하여 해당 기업이 단독으로 모든 생산 과정에 개입하고 가치 사슬의 모든 수익을 자신의 것으로 하는 방식, 즉 전통적인 의미의 수직 계열화 방식은 물론 일부 가치 사슬을 아웃 소싱으로 처리하되 최종 제품 차원에서는 여전히 결정권을 독점적으로 행사하는 방식 또한 이제는 구시대적 경영으로 치부되기에 이르렀다.
그 대신 개방을 통해 다양한 강점을 가진 많은 기업들이 단순한 협력 업체가 아니라 파트너로 참여하는 형태, 플랫폼 사업자는 그 파트너들의 사업이 더욱 잘 되도록 기반을 조성해 주는 플랫폼을 강화하고 실질적 고객 가치는 파트너 기업을 통해 이루어 내는 형태, 소위 생태계를 구성하는 형태가 각광 받게 되었다.


생태계의 핵심은 개방성이라 할 수 있다. 생태계의 기반이 되는 플랫폼을 가진 기업이 일종의 규칙을 정하기는 하지만 구체적인 고객 가치나 상품의 형태에 대해서는 간섭하지 않고 소비자의 선택에 맞겨두는 것이 생태계의 정상적인 모습이다.
플랫폼 사업자가 이런 방식을 채택하는 것은 그것이 결과적으로 더 유리하기 때문이다. 개방의 결과 더욱 다양하고 풍성한 제품과 서비스가 등장하게 되고 그러한 제품과 서비스가 제공하는 고객 가치에 끌린 다수의 소비자가 해당 생태계를 선택하게 되면 결과적으로 그 생태계의 기반이 되는 플랫폼 사업자도 성장하게 된다는 논리이다.
이런 논리에 따라 플랫폼을 가진 사업자는 가능한 플랫폼을 이용하여 사업을 하는 사업자와 충돌하지 않으려고 하게 된다. 물론, 플랫폼 사업자가 직접 제품이나 서비스를 생산, 판매해도 된다. 그리고 만약 플랫폼 사업자가 최종 제품이나 서비스를 만드는 사업자와 직접 경쟁을 벌일 경우 그 결과는 플랫폼 사업자에게 유리하게 될 것이 거의 분명하다. 왜냐하면 플랫폼 사업자는 경쟁의 규칙이나 경쟁력의 원천 자체에 직접 영향을 줄 수 있고 따라서 자기가 원한다면 얼마든지 다른 사업자를 배제할 능력을 갖고 있기 때문이다. 그러나 그런 일을 하는 것은 사실상 자살 행위이다. 그런 경쟁은 고객 가치를 빈약하게 만들어 결과적으로 플랫폼 사업 자체를 망칠 것이기 때문이다. 그래서 플랫폼 사업자라면 플랫폼에 참여한 다른 사업자와 직접 경쟁관계에 놓이는 일은 벌이지 않는 것이 상식이다.
이렇게 자신이 가진 플랫폼을 이용하여 멋지게 생태계를 구성한 기업 중에서 가장 대표적인 기업을 꼽아보라면 대략 마이크로소프트, 애플, 구글, 아마존, 그리고 페이스북 정도를 손꼽을 수 있다. 전통의 플랫폼이자 PC 환경에서는 이제 공기처럼 당연한 존재가 되어버린 마이크로소프트, 그리고 어플리케이션 영역을 제외한 하드웨어 영역에서는 철저히 수직 계열화를 추구하는 애플을 제외하면 우리가 주목할 신생 생태계의 대표 주자는 구글, 아마존, 페이스북의 세 기업이라 할 수 있다.
그런데, 이 세 기업이 요즈음 좀 미묘한 행태를 보이고 있다. 그것은 이들 세 기업이 보이는 움직임이 분명 과거의 유물이고 이제는 완전히 도태되었다고 생각되는 수직 통합 형태라는 것이다.


한편에서는 모토로라 모바일이 가지고 있는 1만 7천 여 개의 특허 그 자체로도 인수 가치가 있고 하드웨어 생산은 구글의 목적이 아닐 것이라는 지적이 없었던 것은 아니다. 수직 통합에 대한 우려스런 시선을 의식한 것인지 아니면 진짜로 그런 의도가 없었는지 모르지만 구글 또한 자신은 수직 결합을 추구하지 않는다는 입장을 계속 유지하고 있다.
하지만 여전히 구글이 하드웨어 사업에 진출하여 결과적으로 애플과 같은 계열화되고 폐쇄적인 플랫폼 사업자가 될지도 모른다는 우려의 시선이 거두어 지지는 않았다. 최근 월스트리트저널은 익명의 내부 관계자의 언급을 인용하여 조만간 구글이 모토로라의 신형 단말기 출시를 위해 대대적인 투자를 감행할 것이라고 보도하여 구글의 수직결합 전략에 대한 세간의 우려와 관심을 다시 부각시켰다. 또한 이와 관련하여 현재 파편화되고 있는 안드로이드 단말기에 통일성을 주기 위해서라도 모토로라를 활용할 수 밖에 없을 것이고 따라서 하드웨어의 직접 생산은 구글이 선택할 수 밖에 없는 전략이라는 견해를 보이고 있는 업계 전문가들도 있다. 여기에 더하여, 지금까지 구글이 이미 보여준 여러 수직 결합적 행동들, 예를 들어 통신망을 직접 가지려고 했던 것, 다양한 컨텐츠를 직접 생산하고 있는 것까지 함께 고려한다면 유감스럽게도 구글은 단말, 컨텐츠, 네트워크, 플랫폼을 아우르는, 정말로 처음부터 끝까지 수직 계열화된 기업이 되려는 길을 가고 있다는 의심을 피할 수 없게 된 셈이다.


아마존의 출발은 온라인 서점이었다. 하지만 곧 책뿐만 아니라 각종 컨텐츠를 주요 상품으로 하는 유통 플랫폼이 되었고 곧이어 킨들을 기반으로 컨텐츠의 생산자와 컨텐츠의 소비자를 연결하는 하나의 생태계를 구축하였다. 이런 아마존의 생태계는 단순한 전자책 리더가 아닌 다양한 기능을 가진 킨들 파이어를 통해 더욱 강화되었다. 킨들 파이어는 전자책은 물론 음악이나 영화까지 전달 가능한 기반이 되기 때문이다.
그런데 최근 아마존이 스마트폰까지 만들 것이라는 이야기가 흘러 나오고 있다. 일부 외신에 의하면 아마존은 현재 아이폰 생산을 담당하고 있는 대만의 폭스콘과 공동으로 스마트폰을 개발하고 있다고 한다. 그 아마존 스마트폰은 빠르면 올해 말에 출시될 것이라고 한다. 물론 이것은 아직 공식적으로 아마존이 발표한 내용은 아니다. 하지만 실제로 아마존은 제프 베조스 대표 명의로 휴대폰 관련 특허를 신청해 둔 것이 있고 킨들 파이어 시절부터 안드로이드 등 스마트폰의 기반 기술을 착실히 축적한 바 있어 스마트폰 출시설은 더욱 힘을 받고 있는 상황이다.
업계의 소식통들은 아마존이 만들 것으로 보이는 이 스마트폰에 이미 킨들폰이라고 이름까지 붙여 부르고 있으며, 예상 스펙까지 추정하여 소개하고 있는 상황이다. 이들의 예상에 따르면 킨들폰은 4인치급 터치스크린을 탑재하면서도 가격은 150에서 170달러 정도일 것으로 보인다. 물론 킨들폰의 생산 원가나 기본적인 마진을 고려한다면 그보다 훨씬 더 높은 가격이 되어야 정상이다. 하지만 이미 킨들 파이어에서 아마존이 보여 준 것과 같이 하드웨어에서는 적자를 보고 나중에 후속되는 컨텐츠 판매에서 흑자를 보는 식의 접근을 한다면 상당히 낮은 수준으로 가격을 설정하는 것도 충분히 가능한 일이라고 판단된다. 만약 킨들폰이 그 정도로 낮은 가격, 생산 원가를 보상하기 어려울 정도로 낮은 가격에 판매되기 시작한다면 그 즉시 다른 제조업체가 만든 비슷한 사양의 중저가 스마트폰을 제치고 상당한 시장 점유율을 차지할 것으로 전망된다.


페이스북 또한 스마트 폰을 자체적으로 만들 것으로 보인다. 사실 페이스북 용 전화기는 이미 만들어진 적이 있었다. 물론 페이스북이 직접 제작, 생산한 것은 아니지만 그 개발에 일정 부분 기여한 것으로 알려져 있다. 이번의 루머는 예전과 달리 단지 개발에 관여하는 정도가 아니라 페이스북이 직접 단말을 개발하고 생산할 것이라는 점이 차이이다. 페이스북 폰에 관한 루머는 작년 말에도 나온 적이 있었다. 외신들에 따르면 페이스북은 버피(Buffy)라고 불리는 프로젝트를 진행 중에 있는데, 애플이나 RIM, 팜(Palm) 출신의 개발 인력들을 끌어들이고 있다고 한다.
현재까지 알려진 바에 의하면 페이스북 폰의 실제 제작은 아마도 HTC가 담당할 것이며 늦지 않는다면 올 해 내에 첫 단말기가 출시될 수도 있을 것으로 보인다. 현재 해외의 전문가들이 내린 분석에 따르면 페이스북 폰은 과거 페이스북 전화기처럼 단순히 페이스북 직접 접속 버튼을 탑재하는 수준이 아니라 인터페이스 자체가 페이스북 서비스와 상당히 밀접하게 연결되어 있으며, OS 역시 아마존의 킨들 파이어처럼 안드로이드를 변형한 새로운 OS가 탑재될 것이라고 한다.


수직 통합을 언급하는 것 자체가 터부시되고 있지만 사실 수직 통합은 그 나름의 장점이 뚜렷한 전략적 선택이다. 수직 통합을 하면 중간 단계의 마진과 거래 비용을 제거할 수 있기 때문에 원가 구조에서 장점을 가진다. 뿐만 아니라 가치 사슬의 각 단계를 통합할 수 있기 때문에 유통 재고와 같은 수급 상의 비효율이 제거되고 공급망 관리가 효율화된다. 여기에 더하여 가치 사슬의 어느 한 단계에서 발생한 혁신을 전체 가치 사슬이 공유할 수 있어 기술적 차별성 확보에 유리하다는 장점도 가진다.
하지만 외부의 혁신을 수용하는 것이 매우 어려워 다양성의 확보가 어렵고 특히 급격한 환경 변화와 같이 다양성과 혁신이 높은 수준으로 요구될 경우 이에 대응하기 곤란하다. 그리고 어느 한 단계의 비효율이 전체 가치 사슬에 영향을 미치기 때문에 부분의 실패가 전체 실패로 연결되기 쉽다는 단점도 가진다.
그런데 그러한 전통적 관점의 장점이 뚜렷하기는 하지만 현재 각 플랫폼 사업자의 사업 현황을 보면 이들이 생태계를 포기하고 수직 통합을 추구하는 것은 매우 잘못된 선택으로 보인다.
구글의 경우를 보자. 현재 구글의 주요 수익은 검색 기반의 구글 고유 서비스에서 발생한다. 만약 구글이 모토로라 전화기에게만 구글 서비스에 대한 배타적인 접근 권한이나 이용 권한을 줄 경우 모토로라 전화기의 판매는 상당량 증가할 것이 분명하다. 하지만 지금까지 LG나 삼성 등 제 3의 제조업체가 만든 스마트폰을 통해 이루어지던 수익은 포기해야 할 것이다. 즉, 모토로라 스마트폰 판매로 벌어들일 수익이 서비스 제한에 따른 손실 이상이 되지 않는다면 구글의 선택은 실패하게 된다.
아마존이나 페이스북도 마찬가지이다. 오로지 킨들폰으로만 아마존 컨텐츠를 구매할 수 있다면 아이폰이나 안드로이드폰 이용자 시장은 포기해야만 한다. 마찬가지로 페이스북 폰에서만 페이스북을 이용할 수 있다면 나머지 고객은 구글플러스나 다른 서비스를 이용하라고 강제로 쫓아내는 것이나 마찬가지이다.
이들이 바보가 아니라면 이렇게 할 이유가 없다. 그렇다면 이들 플랫폼 사업자들은 왜 자신의 플랫폼이 약해질 수도 있는 이런 일을 하는 걸까?


그 이유를 찾기전에 최근에 벌어지고 있는 결정적 환경 변화에 주목할 필요가 있다. 그것은 다름 아니라 이들 플랫폼 사이의 경쟁이 매우 격화되고 있는 것이다.
플랫폼 사이의 경쟁은 각기 검색, 온라인 유통, SNS의 영역에서 구글과 아마존과 페이스북이 승리한 것으로 결론이 내려지며 잠시 잊혀졌던 것이 사실이다. 하지만 이제는 이들 승리한 플랫폼 사이에서 새롭게 경쟁이 벌어지고 있는 것으로 보인다. 이들 사업자들은 과거 자신들의 색채가 분명했을 당시만 하더라도 서로 협력하는 모습이 강했다. 하지만 시간이 흐를수록 새로운 수익원에 대한 경쟁과 이에 따른 서로 간의 영역 침범, 또한 비즈니스 상에서의 주도권 확보 등의 차원에서 경쟁하는 모습이 더욱 자주 연출되고 있다.
페이스북이 최고 위치에 있는 소셜 네트워크를 보자. 페이스북은 이제 개인간의 네트워킹에 그치는 서비스가 아니다. 소셜 검색으로 발전하면서 구글의 검색 서비스를 위협하고 있다. 게다가 전체 페이지뷰가 구글을 앞지르기도 하면서 구글의 광고 시장과 직접 경쟁하는 모습을 보여주고 있다. 이러다 보니 구글은 방어적 차원에서 구글플러스라는 소셜 네트워크 서비스를 출시한 바 있는데 이게 또 갑자기 폭발적 성장세를 기반으로 이슈가 되어 거꾸로 페이스북이 그 절대적 지위를 위협받고 있는 상황이다.
한편 컨텐츠 서비스에서도 충돌이 벌어지고 있다. 음악 분야는 애플이 압도적으로 앞서 있고 아마존이 클라우드 음악 서비스와 킨들 파이어를 기반으로, 그리고 구글 또한 클라우드 기반의 구글 뮤직이라는 서비스로 대항하고 있는 상황이다. 도서 분야는 아마존이 압도적인 선두 주자인데 최근 애플이 아이북스로 도전하고 있으며 구글은 무려 백 만 권이 넘는 책을 다운로드 받을 수 있게 하면서 이 시장에 진입한 상황이다. 게다가 구글의 책 다운로드 서비스는 무료로 제공되고 있다.
이러한 경쟁은 동영상 서비스로도 고스란히 옮겨가고 있는 모습이다. 구글의 유튜브가 압도적 강세를 보이고 있는 와중에 단말을 스마트폰이나 PC가 아닌 TV로 바꾸는 경쟁이 벌어지고 있다. 그래서 구글은 구글TV로, 애플은 애플TV로, MS는 Xbox 360으로 동영상 서비스를 제공하고 있는 가운데 아마존과 페이스북이 이들 시장에 대한 공략을 시작했다. 아마존은 자체 콘텐츠를 강화하는 전략으로 동영상 스트리밍 서비스를 제공하고 있으며, 페이스북은 워너브라더스, 유니버설 픽처스 등의 영화사와 제휴하여 스트리밍 서비스를 제공한 데 이어 훌루와 넷플릭스와 같은 동영상 제공업체와의 연계 서비스도 준비 중에 있다.
특히 이들 사업자들은 미디어 서비스와 자체 애플리케이션 마켓을 포괄하는 미디어 허브 전략을 본격 강화하고 있다. 애플이 아이튠즈와 앱스토어로 디지털 허브를 구축한지는 이미 오래되었으며, 구글은 기존의 안드로이드 마켓을 구글 플레이로 개편하면서 애플과 유사한 전략을 채택했다. 아마존 역시 자체 앱스토어를 운영하면서 미디어 사업과 커머스를 연계하는 실질적 디지털 허브 사업을 추진하고 있고, 페이스북도 미디어 사업자와의 전방위적인 파트너쉽 체결에 이어 최근 앱센터를 선보이면서 경쟁에 본격 뛰어들고 있다.
만약 플랫폼 사업자들이 보여주고 있는 이런 노력들이 모두 이루어진다면 어쩌면 소비자 입장에서는 이들 플랫폼이 모두 유사한 가치를 제공하고 있는 것으로 보여질 것이다. 그렇다면 소비자가 굳이 어떤 하나의 플랫폼에 종속되어 있을 이유가 없어지게 된다. 언제라도 마음에 드는 플랫폼으로 즉시 옮겨도 무방한 것이다. 그리고 그것은 플랫폼 사업자 입장에서는 가장 최악의 시나리오이다.


플랫폼 경쟁의 격화라는 환경 변화를 감안한다면 이들 플랫폼 사업자들이 갑자기 스마트폰에 관심을 가지는 이유에 대해 한 가지 가설을 세울 수 있다. 그것은 이들이 보이는 움직임이 비록 수직 통합으로 보이지만 진짜 의도는 이를 통해 플랫폼 경쟁력을 강화하려는 것이 아닌라 하는 가설이다. 말하자면, 이들은 수직 통합의 고유한 강점인 신속한 제품 개발, 주도적 혁신, 원가 절감과 효율성 증대 등을 플랫폼 수준에서 추구하려는 것이 아니겠는가라는 것이다.
완전한 개방형 플랫폼이라면 외부 사업자가 만든 제품이나 서비스가 출시되고 충분한 가치를 가지는 수준으로 개선되기까지 사실상 플랫폼 사업자가 할 수 있는 일은 없다. 그렇기 때문에 아무리 기술적으로 뛰어난 플랫폼이라 하더라도 충분한 외부 기업의 참여를 확보하지 못하면 생태계를 구축하지 못하게 되어 결국 경쟁에서 밀리거나 심지어 도태될 수도 있다. 사실 시장에서 사실상 도태되어버린 팜의 웹 OS, 그리고 마이크로소프트와 노키아가 열심히 노력중이지만 아직 만족스러운 성과가 나오지 않고 있는 윈도우 폰 7이 바로 이 경우라고 할 수 있다. 이들 OS는 순수하게 기술적 완성도만 놓고 보자면 지금의 안드로이드에 비해 열등하다 할 수 없다. 하지만 현재 안드로이드와 이들 사이의 시장 지위 차이는 어마어마한 수준이다. 이것은 플랫폼의 가치는 그 자체의 완성도와 무관하게 플랫폼에 참여한 모든 기업이 만든 가치의 총합에 비례해서 평가받는다는 생태계적 경쟁의 특성 때문이다.
따라서 외부 사업자의 참여만을 기다리는 수동적 대응으로는 플랫폼 경쟁에서 밀려나고 도태될 수도 있는 위험에 직면한 상황이라면, 지금 당장 무언가 서비스나 제품이 없어서 곤란한 상황이라면 필요한 것을 직접 만드는 것도 하나의 방법이라 할 수 있다. 그래서 플랫폼이 신속하게 시장에 뿌리내릴 수만 있다면 제품 그 자체의 손익을 떠나 사업자의 서비스 전체 관점에서는 매우 바람직한 결과가 나올 수 있다.
이런 제품은 그 자체로 수익을 거두겠다는 것을 목표로 하지 않는다. 다른 외부 사업자들이 앞으로 어떤 서비스나 제품을 만들 때 참조할 기준점을 제시해 주는 것 그리고 고객에게 해당 플랫폼의 이용 방법을 보여주고 진정한 가치가 어떤 것인지를 느끼게 해 주는 것이 진짜 목표가 된다. 일단 최초의 성공이 이루어지면 자연스럽게 더 많은 사업자가 참여하고 더 많은 고객이 유입될 것이며 그 결과 필요 수익은 플랫폼에서 확보될 것이기 때문이다. 이런 형태의 제품은 레퍼런스 제품이라고 불러도 좋을 것이다. 참조가 되고 기준이 되는 제품이라는 뜻이다.
이런 관점에서 보자면 구글과 아마존과 페이스북의 수직 통합은 사실 다른 사업자를 배제하는 수직 통합이 아니라 레퍼런스를 만들고 플랫폼 자체를 강화해서 결과적으로 더 강력하고 방대한 생태계를 구축하기 위한 수단이라는 해석도 가능하게 된다.
만약 이 가설이 옳다면 주로 제조업체와 부품업체로 이루어진 한국 정보통신 산업은 새로운 계기를 맞게될 것으로 보인다. 우선, 레퍼런스 제품을 잘 활용하면 제품 개발과 개선에 많은 힌트를 얻을 수 있게 된다. 플랫폼을 가장 잘 이해하고 있는 사업자가 직접 만든 제품이기 때문에 플랫폼이 추구하는 기능적, 기술적 강점을 최대한 반영하려고 노력했을 것이기 때문이다. 여기에 무언가 조금 더 개선하고 가치를 부가할 수 있다면 해당 플랫폼의 이용자 고객들은 상당히 만족할 것이 분명하다.
그리고, 제조업체의 입장에서는 강력한 단일 플랫폼이 나오는 것 보다는 다수의 플랫폼이 경쟁 상태에 있는 것이 조금이나마 유리하다는 측면을 무시할 수 없다. 다수의 플랫폼이 경쟁 상태에 있는 경우 생태계 전체의 주도권을 장악한 플랫폼 사업자들이 제조업체와 같은 플랫폼 참여 기업에 대해 독점력을 행사할 수 없기 때문이다. 따라서 이런 관점에서 볼 때, 플랫폼 사업자가 만드는 레퍼런스 제품을 경계하기만 할 것이 아니라 오히려 전략적으로 활용할 필요가 있다. 특히 다소 약세에 놓인 플랫폼 사업자가 제시한 레퍼런스 제품이라면 그 전략적 중요성은 더욱 높아질 수 있다. 약체 플랫폼의 경쟁력이 강화되면 어떤 하나의 플랫폼 사업자가 전체 산업을 독점할 수 없게 될 것이며 결과적으로 제조업체에게 유리한 상황이 만들어질 것이기 때문이다.
수직 통합 움직임과 개방형 플랫폼이 공존하는 형태는 아직 명확하게 시도된 사례가 없고 또 그 효과나 전개 방식에 대해서도 확고한 방법론이 만들어져 있는 것도 아니다. 하지만 플랫폼 사업자의 수직 통합 움직임이 해당 플랫폼에 참여한 외부 사업자의 시장을 잠식하여 결과적으로 그들을 고사시키는 나쁜 전략일 수도 있지만, 시장 자체의 성장을 유도하여 오히려 외부 사업자의 성장을 간접적으로 지원하는 결과를 가져올 수도 있다는 점에 유의할 필요가 있다. 게다가 독점적 플랫폼의 출현을 억제하고 지연시키는 수단이라는 측면에서는 오히려 적극 활용하고 지원해야 할 상황이 전개될 수도 있다. 아직 확실한 것은 없다. 수직 통합형 플랫폼이 우려스러운 것은 당연한 사실이다. 하지만 이런 현상들은 플랫폼 사이의 경쟁이 격화되고 있다는 현실에 대한 방증인 만큼 생태계 내에서 입지가 약화되었던 제조업체가 위상을 강화하는 계기가 될 수도 있다. 소비자의 입장에서나 우리나라 산업의 입장에서 부정적으로만 볼 필요는 없어 보인다. [LG경제연구원 서기만 연구위원, 장재현 책임연구원]


최근 리그 17경기 연속 무패행진을 달리며 리그를 지배하고 있다. 하지만 챔피언스리그 4경기에서는 승리가 없다. 리그에서 1경기 당 2.12골이나 넣던 공격진이 챔피언스리그에서는 평균 0.5골에 그치고 있다. 올라인카(LAM, 4경기 1골)와 보릴(LB, 4경기 1골)만 골을 터트렸을 뿐, 리그에서 8골을 터트리던 수첵(CDM, 4경기)은 잠잠하다. 왼쪽 측면을 활용한 공격만 활발하게 이루어지고 있고, 중앙에서 마무리가 잘 이루어지지 않고 있기 때문에 슬라비아프라하는 이번 경기에서도 무득점에 그칠 확률이 높다.
리그에서 1경기 당 0.18실점밖에 내주지 않으며 압도적인 수비력을 선보이던 수비진은 챔피언스리그에서 평균 1.25실점만 허용하고 있다. 생각보다 선전하고 있고, 지난 바르셀로나 원정에서 클린 시트를 기록할 정도로 수비력이 좋다. 4백이 안정적이고, 더블 볼란치의 수비 가담 능력도 뛰어나다. 바르셀로나 전에서 보여줬던 수비력만 생각한다면 인테르의 공격도 충분히 막아낼 수 있을 것이다.


최근 리그 6경기 연속 무패행진을 달리고 있다. 하지만 챔피언스리그에서는 1승 1무 2패로 성적이 좋지 않고, 특히 원정 2경기에서 모두 패했다. 리그에서 1경기 당 2.23골을 터트리던 공격진이 챔피언스리그에서는 평균 1.5골에 그치고 있다. 리그에서 10골을 넣고 있는 루카쿠(ST, 3경기)가 챔피언스리그에서는 침묵하고 있고, 오히려 마르티네즈(ST, 4경기 3골)가 챔피언스리그에서는 공격의 중심 역할을 수행하고 있다. 센시(CAM, 3경기)와 바렐라(CAM, 4경기 1골)가 부상으로 빠지며 공격이 원활하게 전개되지 못할 가능성도 있다. 공격에 집중력을 높이지 않는다면 무득점에 그칠 수도 있다.
1경기 당 0.92실점밖에 내주지 않던 수비진도 챔피언스리그에서는 평균 1.5실점이나 내주고 있다. 하지만 디암브로시오(RB, 2경기)가 부상에서 회복하며 오른쪽 측면 수비가 더 안정된 모습을 보이고 있는 점은 긍정적이다. 슬라비아프라하의 공격력은 좋지 않고, 세리에A 최고 수준으로 꼽히는 3백이 이번 경기를 통해 명예회복에 성공할 것으로 보인다.


장마철은 온도가 높고 습한 날이 계속되기 때문에 콜레라나 장티푸스 등에 노출될 위험이 있습니다.
특히 많은 비와 태풍으로 피해를 입은 곳이라면 이런 확률이 높을 수 밖에 없어요. 이질, 콜레라, 장티푸스 같은 질환을 수인성 질환이라고 하는데 이런 수인성 질환에 노출되지 않으려면 평소 물이나 음식물은 반드시 끓여먹고 손을 자주 씻으며 음식물의 저장기간은 짧게하고 조리기구를 청결하게 사용하는 것이 중요합니다. 여름철 흔하게 걸리는 식중독도 마찬가지예요.
일단 식중독에 걸리면 구토나 설사, 탈수 증상이 나타나는데 예방법은 수인성 질환 예방법과 거의 흡사해요. 식중독에 걸렸을때는 멋모르고 항생제나 지사제를 복용하는 경우가 있는데, 잘못하면 오히려 탈수현상을 부추길수 있으니 충분한 수분 섭취와 휴식이 매우 중요하다는 사실!! 참고해 주세요.


눅눅하고 습한 장마철에는 천식이나 비염같은 알레르기 질환 증상이 심해지기도 합니다. 바로 집먼지진드기 때문이에요. 집먼지진드기 소탕작전에 돌입하려면 먼저 진공청소기를 사용하여 청소를 하는 게 좋은데요. 의류나 침구류는 빨래할때 더운물에 직접 삶아주는 게 집먼지진드기 예방법이 될 수 있어요.
동물 털로 만든 이불이나 메밀 베게 대신 화학 섬유의 이불이나 베개를 이용하는 것도 집먼지진드기의 발생을 줄여주는 예방책입니다. 으흐흐. 조만간 날잡고 더운물에 이불빨래하는것도 도움이 되겠죠?


장마철에는 '유난떤다'는 소리를 들을만큼 깔끔을 떨어주는 게 좋습니다! 무슨 말이냐구요? 장마철 특성상 고온다습하기 때문에 곰팡이 번식은 물론이고 평소 피부염이 있던 분들이라면 증상이 심해질 수 있기 떄문이죠. 그러니 평소보다 청결을 유지해야 한다는 말씀!!! 비가 많이 오는 날엔 여분의 양말을 준비해서 번갈아 신고, 젖은 신발은 어느정도 건조된 후에 신는 게 좋아요. 또 비에 젖은 후 제대로 씻지 않으면 빗속에 있는 다양한 화학물질들이 피부를 자극해서 염증이 생길 수도 있답니다...
이를 방지하려면 당연히 잘 씻어야겠죠? 자칫 피부끼리 닿아서 자극이 되는 부분에는 파우더를 톡톡 두드려 주는 게 좋답니다.


그렇다면! 원인 모를 소리의 주범, 추벽증후군이 뭘까요?
추벽이란 10명중 4~5명 정도가 선천적으로 갖고 태어나는 무릎 속 연골 측면의 얇은 막으로써 이 추벽이 외부자극으로 부어올라 연골을 손상시키는 질환이 추벽증후군입니다. 따라서 무릎을 움직일 때마다 추벽과의 마찰로 인해 소리가 나게 되는 겁니다. 쪼그려 앉아서 장시간 일하는 경우가 대표적인 원인이며, 무릎 내측에 환자가 잘 기억 못하는 외상이 원인이 되기도 합니다.
추벽증후군은 갑자기 생기기도 하고, 장기간에 걸쳐 발생하기도 합니다. 갑자기 생기는 원인은 교통사고, 특히 오토바이 사고나 타박상 등의 직접적인 외상이나 격렬한 활동을 하고 난 뒤에, 또 무리한 운동 및 활동, 바르지 못한 자세 등으로 장기간에 걸쳐 발생하기도 합니다.
평소 장시간 쪼그려앉아 일을 하거나 엎드려 걸레질을 많이 하는 사람들에게 추벽증후군이 생길 수 있습니다. 또 당뇨병, 심부전 환자, 흡연자의 경우 이런 질병들이 체내 산소를 부족하게 만들고, 이로 인해 추벽이 부어 문제를 유발시킬 수 있다고 합니다.
어느 날 큰 맘 먹고 운동을 시작했는데 무릎에서 `우두둑` 소리가 나면서 걸을 때마다 소리가 난다거나 무릎관절이 굳는 느낌이 드는 경우가 있는데, 이런 증상이 바로 `추벽증후군`일 가능성이 높습니다.
병원에서 방사선 사진을 촬영해보아도 특별한 이상이 발견되지 않는데, 이것이 바로 추벽증후군의 특징!!
하지만 대부분은 이런 증세를 가볍게 여기고 적극적인 치료를 하지 않아 후엔 퇴행성관절염으로 발전할 수 있습니다.
대표적인 증세는 무릎 통증과 소음입니다. 원래 리본처럼 얇고 부드럽던 추벽이 자극으로 빨랫줄처럼 딱딱해지는데요~ 이렇게 딱딱해진 추벽이 무릎을 구부렸다 폈다 할 때 연골을 자극해서 통증이 생깁니다.
또 움직일 때 소리가 나게 됩니다. 이외에도 무릎이 붓거나, 무릎이 단단해지거나, 무릎을 펼 때 결리는 등의 증상이 지속된다면 추벽증후군을 의심해 볼 수 있습니다. 심해지면 연골이 마모되면서 손상이 와서 연골연화증이 생길 수도 있으므로 주의해야 해욧!
추벽증후군의 치료를 위해서는 우선적으로 운동량을 줄이는 것이 필요하며, 관절에 안좋은 자세인 쪼그려 앉아 일하기, 걸레질하기 등을 피하는 것이 좋습니다. 또 추벽 주위가 유착 되지 않도록 소염제를 함께 처방하면 치료에 도움이 됩니다.
약물이나 물리치료에 듣지 않을 경우에는 선택적으로 추벽에 직접 주사하는 요법을 시도해 볼 수 있으며, 그래도 반응하지 않는 만성 환자의 경우에는 관절내시경을 통해 추벽을 잘라내는 수술을 시행하는 것으로 치료가 가능합니다다.
관절전문 웰튼병원의 송상호병원장은 "추벽증후군을 방치하게 되면 추벽과 맞닿은 연골에 지속적인 손상을 주어 조기 퇴행성관절염을 유발시킬 수 있어 주의가 필요하다"며 "증상이 계속되고 통증이 심한 경우라면 관절내시경 수술법으로 간단히 제거할 수 있다"라고 밝혔습니다.


1802년, 상선 “오브라 딘”은 동양을 향해 런던에서 200톤의 교역품을 가지고 항해에 나섰습니다. 그러나 6개월 후 배는 희망봉의 랑데부 지점에 이르지 못하였고 실종이 선언되었습니다.
1807년 10월 14일의 이른 아침, 오브라 딘은 눈에 띄는 승무원 없이 손상된 돛과 함께 항구로 떠밀려 왔습니다. 당신은 동인도 회사 런던 사무소의 보험 조정인으로서 배에 탑승하여 승무원 기록서를 복구해야 합니다.
투덜거리는 나룻배 사공을 뒤로 하고 올라선 단색의 면과 선으로 그려진 배. 점묘화처럼 흩어진 달빛 사이로 찢어진 돛이 펄럭입니다. 고개를 돌리니 갑판 한쪽에는 파리가 꼬인 시신이 있습니다. 백골이 되어버린 시신에 다가서 시계를 꺼내듭니다. -죽음을 기억하라- 초침과 분침이 빠르게 돌고 시계는 시신이 죽음을 맞이한 시간으로 플레이어를 데려갑니다. 모든 것이 멈춰 있고 소리만 흐르는 장소. 다툼과 비명 총성과 살이 찢어지는 소리가 흐르는 공간은 혼란이 가득합니다. 소리가 멎고 소란이 진정될 쯔음 책이 열리고 시신이 책에 기록됩니다. 기록은 답이 아닌 질문을 남깁니다. "죽은 이는 누구인가? 사인은 무엇인가?" 책이 덮이고 가까이에서 문 열리는 소리가 들립니다. 현재와 과거의 문을 오가며 플레이어는 질문에 답을 찾아야 합니다.
오브라 딘에서 일어난 사건이 기록된 책은 투껍습니다. 100페이지가 넘는 분량에 9개의 챕터로 나뉘어 있습니다. 과거의 사건은 장황하고 손에 든 것은 너무나 적어서, 이를 정리하기란 불가능해 보입니다. 그래서 이 퍼즐은 재미있습니다. 차분하게 하나씩 풀다보면 불가능해 보이던 일이 풀리기 때문입니다. 단서는 다양하게 제공됩니다. 시신이 죽음 직전에 나눈 대화에 단서가 숨어 있을 수도 있고, 선실에 무심하게 놓여있는 소품이 결정적인 단서가 될 수도 있습니다. 배에서 플레이어가 보고 듣는 모든 것이 단서가 될 가능성을 품고 있기 때문에 플레이어는 사소한것도 놓치지 말고 치밀하게 게임을 파해쳐야 합니다. 그러한 플레이어의 수고에 걸맞게 단서는 아주 정교하게 제작되어 있습니다. 대화는 훌륭한 더빙을 통해 캐릭터의 특징과 배경을 짐작게 하고, 중요한 사물은 단조로운 배경에서 도드라져 플레이어의 시선을 자연스럽게 이끕니다.
[Return of the Obra Dinn]은 1인 개발의 한계 안에서 작품의 품질을 높일 수 있는 부분을 잘 짚어낸 티가 나는 작품입니다. 오디오와 정지 화면을 이용한 상황극을 통해 에니메이션 작업을 줄이고, 독특한 그래픽 표현을 통해 시선을 유도하는 방식은 굵은 선과 강한 인상을 지닌 캐릭터를 사용하여 그래픽에 들어가는 작업량을 줄인 [Darkest dungeon]의 그래픽 표현 방식과 마찬가지로 작업량 대비 좋은 결과물을 낼 수 있는 효율적인 개발 방법을 제시합니다. 그리고 그런 기술이 무엇과 조합되어야 좋은지도 보여주고 있습니다. 꼼꼼한 조사를 통해 완성된 배는 생동감 있는 공간을 만들어 내고, 예측 불허한 사건은 논리를 바탕으로 풀어야 하는 퍼즐과 어울려 아주 기이한 분위기를 만들어 냅니다. 조사를 통해 마련된 게임의 치밀한 설정과 그것을 표현하는 기술이 어울려 현실감 있는 게임을 만들고 있습니다.
[Return of the Obra Dinn]은 치밀한 트릭이나 복잡한 사건을 파해치는 추리 게임이 아니라, 많은 단서를 논리적으로 정리하여 결과를 도출하는 퍼즐 게임입니다. 어느 리뷰어는 이 게임을 크로스 퍼즐에 비유하기도 했는데, 꽤 적절한 비유라고 생각됩니다. 시작부터 죽음의 순간으로 데려가는 시계가 나오는 만큼 게임의 이야기에는 오컬트 설정이 많이 들어 있습니다. 정통 추리나 스릴러를 기대한다면 크게 실망할 수도 있습니다. 사건의 전체적인 개연성이나 그것을 뒤집는 반전을 즐기는 게임이 아니라, 독립된 퍼즐을 풀고 그것을 한 눈에 볼 수 있도록 배치했을 때의 성취감을 즐기는 게임이기 때문입니다. 그러나 같은 맥락의 단서가 너무 많은 퍼즐에 사용되어 흥미를 떨어트리는 부분은 아쉽습니다. 어떻게든 응용해보려고 한 흔적이 남아있는걸 보면 아마 이 부분은 제작자도 고민이 크지 않았나 생각됩니다.
개발자 [Lucas Pope]는 2016년에 게임 개발자 컨퍼런스에서 처음 이 게임의 프로토 타입을 공개했습니다. 그리고 그것과 완성된 게임의 도입부는 거의 똑같습니다. 프로토 타입과 최종 결과물을 바꿀 부분이 거의 없을 만큼 뚜렷한 계획에 따른 결과물이라 훌륭하지 않았나 생각됩니다. 게임의 전개와 소재는 호불호가 갈릴지 모르나 [Return of the Obra Dinn]이 무척 재미있고 흥미로운 게임인 동시에 효율적인 게임 개발의 청사진을 제시한 게임이라는 사실을 분명합니다. 재미있는 퍼즐 게임을 찾는 분은 물론 게임 개발자를 희망하거나 종사하고 계신 분에게도 적극 추천합니다.


한국수력원자력(주) 한울원자력본부(본부장 이종호, 이하 한울본부)는 5월 28일(화) 국가위기대응연습과 연계해 한울원전 5호기 방사능방재 합동훈련을 실시했다. 이날 훈련은 원자력안전위원회, 원자력안전기술원 등 원자력 관련 기관 뿐 아니라 경북도, 울진군 등 지자체 및 군부대를 비롯한 관련 정부기관이 참여한 훈련이었다.
이날 훈련은 가압기 안전밸브 누설에 의한 냉각재 상실로 백색비상이 발령된 뒤, 규모 6.9 지진 발생으로 청색비상이 발령되었다. 뒤이어 지진 영향에 의해 소내·외 모든 전원이 상실되고 사고가 확대되며 적색비상으로 비상이 상향 발령되었다.
이렇듯 사고가 확대되는 상황을 가정하여, 지진으로 파손된 이동형 발전차 진입로 복구, 이동형 발전차 긴급연결에 의한 안전모선 전원 복구, 다수 오염 부상자 의료구호, 변압기 화재진화 등을 중점으로 사고완화를 위한 비상훈련이 실시되었다.
현장을 진두지휘한 이종호 본부장은 “이번 훈련은 전 사업소 중 한울본부에서 최초로 국가위기대응연습과 연계하여 실시한 합동훈련이다. 앞으로도 원전안전운영을 위한 꾸준한 훈련을 통해 지역주민에게 믿음을 줄 수 있는 안전한 한울본부가 되겠다.”고 말했다.


'감염된 독서: 질병은 어떻게 이야기가 되는가'는 아주대병원 최영화 교수가 쓴 독특한 책이다. 에세이면서 서평 모음집이기도 하고 질병, 특히 감염병과 관련된 책만 다룬다는 점에서 매우 이색적이다. 저자는 국내 에이즈 최고 전문가로 알려져 있다. 잠시 저자에 대해 설명하자면 감염내과 의사로서 사스 의심 환자를 진료했고(2003), 그와 관련하여 보건복지부장관 표창을 받았다. 아주대 의과대 졸업생들이 선정해서 주는 "황금분필상"(2010, 2014)을 받은 성실한 선생이기도 하다. 또한 간이식 환자의 이식 후 균혈증과 관련한 논문으로 대한감염학회 학술상(2013)을 받았으며 2015년 메르스 유행 때 즉각대응팀 일원으로 활동한 공로를 인정받아 아주대학교 총장상(2015)을 받기도 한 인물이다.


6·13 지방선거의 최대격전지 중 한 곳으로 꼽히는 낙동강 벨트를 둘러싼 전운이 더욱 고조되고 있습니다.
줄곧 ‘보수의 텃밭’으로 꼽혀온 곳으로, 더불어민주당은 탈환의지를 불태우고 있고, 자유한국당은 사수작전에 돌입한 모습인데요.
‘동남풍 전략’을 앞세운 여당은 보수의 아성으로 불려온 부산, 울산, 경남 공략에 화력을 집중하고 있습니다.
여당 내에선 한 곳이라도 탈환에 성공한다면, 차기 총선과 대선에서 본격적인 ‘낙동강 벨트’ 공략이 가능하다는 전망이 힘을 얻고 있습니다.
그 중에서도 핵심은 문재인 대통령과 노무현 전 대통령의 고향이 있는 경남.
여당의 필승카드는 문재인 대통령의 최측근 김경수 의원으로 굳어지는 분위기입니다.


20년 넘게 PK 지역의 맹주 역할을 해온 자유한국당도 사수작전에 돌입했습니다.
특히 경남지사의 경우, 김태호 전 새누리당 최고위원을 전략공천 후보로 가닥을 잡으며 맞불행보에 돌입했습니다.
김 전 의원은 경남지사에 출마해달라는 직간접적인 요청을 받았다면서 조만간 입장을 발표하겠다고 밝혔습니다.
부산시장 선거도 사실상 주요 승부처로 떠오르면서 양측의 선거전 물밑 수싸움이 치열하게 전개되고 있습니다.
한국당 내엔 PK지역 중 한 곳이라도 여당에 빼앗긴다면, 당세가 급격히 쪼그라들 수 있다는 위기감이 퍼져있는 상황.
탈환이냐, 수성이냐. 민주당과 한국당이 그야말로 사활을 건 한판 승부를 예고하고 있습니다.


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스마트폰 게임이라고 그래픽 퀄리티가 좋지 않다는 말은 이제 옛말입니다. 휴대용 콘솔 게임기의 수준은 아득히 넘어섰고, 어느덧 PC나 콘솔 게임의 영역도 넘보고 있을 정도거든요.
하지만 스마트폰의 발열이나 배터리 문제 등을 생각해보면 고퀄리티의 그래픽이 계륵 같다고 느껴질 때도 있습니다. 내가 가진 스마트폰으로는 제대로 즐길 수 없을 때도 있고, 즐길 수 있더라도 빠르게 소모되는 배터리, 뜨거워지는 스마트폰을 보고 있으면 이거 계속 해도 되는 건가 싶을 때도 있습니다. 그만큼 유저들의 눈이 높아졌다는 이야기이기도 하지만요.
그렇게 최고 사양 스마트폰이 필요한 게임만 나오는가 싶었는데, 블루포션게임즈가 자사가 개발 중인 모바일 MMORPG '에오스 레드'를 통해 변화구를 던졌습니다. 최소 사양은 무려 갤럭시 S5! 2014년에 나온 햇수로만 5년 된 스마트폰이죠.


아마 최적화와 관한 이야기를 하기 위해 나오지 않았나 하는 생각이 들었지만, 아쉽게도 관련 질문이 나오지 않았어요. 그래서 이렇게 인터뷰를 진행하게 됐습니다. 당시 질의응답 시간에 자리했던 블루포션게임즈 김기원 아트디렉터와 최광태 테크니컬 디렉터, 그리고 강경덕 테크니컬 아티스트를 만나 에오스 레드의 개발과 관련된 여러 이야기를 들을 수 있었습니다.
▶왼쪽부터 블루포션게임즈 강경덕 테크니컬 아티스트, 김기원 아트디렉터, 최광태 테크니컬 디렉터
- 자기소개와 함께 에오스 레드의 개발에서 어떤 부분을 맡고 있는지도 함께 설명 부탁드립니다.
최광태: 테크니컬 디렉터인 최광태입니다. 프로그래밍을 주로 하고 있고요, 기술적인 부분을 총괄했습니다.


강경덕: 테크니컬 아티스트 맡고 있는 강경덕입니다. 원래 아트 기반이었는데요 기술적인 부분에 관심을 갖고 있었거든요. 이렇게 두 분야를 아우르다보니 아트와 프로그램 사이에서 일어나는 소통 문제를 해결하는 가교 역할을 담당하고 있습니다. 또, 셰이더 같은 아트의 최적화나 기술적으로 풀리지 않는 문제를 제가 테스트하고 연구해 실현 가능하게끔 하는 역할도 하고 있습니다. R&D가 주 업무라고 생각하시면 될 거 같습니다.
- 5년 전 모델인 갤럭시 S5에서 15프레임으로도 돌아갈 수 있도록 하는 게 목표라고 했습니다. 그 정도로 저사양까지 커버하려면 최고 사양이라도 그래픽 퀄리티는 그렇게 눈에 띄게 좋아지지 않을 것으로 보이는데, 실제로는 어떤 지 궁금합니다.
최광태: 저사양을 목표로 하면서 많은 인원을 수용하기 위해 무조건적인 고퀄리티 그래픽을 추구하지 않은 것이 사실입니다. 개발 초기에 결정한 게임의 방향성이 최근의 하이엔드 게임 같은 고퀄리티 그래픽이 아닌, 대규모 전투 및 글로벌 시장을 고려하여 저사양에서도 최적의 그래픽을 표현하는 것이라 특히, 최적화에 가장 큰 신경을 쓰면서 퀄리티를 추구하고 있어요.
갤럭시 S5에서는 평균 15프레임을 목표로 최적화를 진행하고 있고, 실제로 그렇게 나오고 있습니다. 다만, 최소사양이라는 한계가 있기에 대규모 전투에서는 권장사양 만큼 플레이가 원활하지 않은 것은 사실이구요. 이를 위해 최적화 작업을 지속하고 있고, 게임 내에서 기능적으로 지원하려고 해요.
- 스마트폰의 환경에서 고퀄리티 그래픽을 뽑아내는 것도 어렵겠지만, 저사양을 노리면서 보기 좋은 그래픽을 뽑아내는 것도 그만큼 어려운 일이라고 생각합니다. 에오스 레드가 갤럭시 S5를 최소 사양으로 가져가면서 보기 좋은 그래픽을 표현하기 위해 어떤 고민이 있었는지 자세히 듣고 싶습니다.
김기원: 에오스 레드가 화려한 그래픽을 내세우는 게임은 아닙니다. 자유 시점 대신 쿼터뷰를 고집한 이유도 유저들이 좀 더 편하게 플레이할 수 있도록 하기 위함이었어요. 그래픽적으로는 텍스처와 폴리곤의 최적화에 주력했습니다. 테크니컬 아티스트가 셰이더를 직접 만들면서 최적화를 하고, 유니티 자체의 애니메이션도 우리가 자체적으로 스크립트를 만들어 최적화를 하는 등 기술적인 부분에서 수많은 최적화를 진행했어요.
- 대형 MMORPG에 비해 그래픽 퀄리티가 낮은데 최적화도 잘 되지 않아 외면 받는 게임도 많습니다. 에오스 레드도 고퀄리티 그래픽을 전면에 내세운 게임이 아니고 많은 유저가 몰리는 MMORPG인 만큼 게임이 원활하게 잘 돌아가도록 하는 최적화에 주력하고 있으리라 생각하는데, 최적화 작업에 어느 정도로, 어떤 식으로 공을 들이고 있는지 듣고 싶습니다.
최광태: 유저들에게 외면 받지 않도록 열심히 하고 있습니다. 공성전을 예로 들면, 최대 인원을 200명으로 잡고 있는데요, 모바일 기기 사양이나 네트워크 환경에 의해 200명이 화면에 다 표현되지 않더라도 원활하게 플레이 되는 것을 최우선으로 두고 잡고 있습니다. 이를 위해 경우에 따라 덜 표현하고, 중요하지 않는 부분은 아예 표현하지 않는 식으로 최적화를 진행하고 있습니다. 또, 대규모 인원이 모이는 지역은 배경도 간소화하려고 합니다.
- 간담회에서 공개된 공성전 영상은 화려한 이펙트가 눈길을 끌었습니다. 흔히 이펙트가 화려하고 많으면 게임이 느려지는 게 아닌가 하는 생각을 하곤 하는데, 실제 개발에서는 그런 생각과는 차이가 있는 건가요?
최광태: 화려하긴 한데, TD 입장에서는 쉽지 않네요.(웃음) 사실 이펙트 자체가 최적화에는 부담이 되는 것이 사실이에요. 최적화와 그래픽 퀄리티가 서로 딜레마이긴 한데, 그 사이에서 합의점을 찾기 위해 노력하고 있습니다.
기술적으로 프레임이 급격하게 떨어지면 원활한 플레이를 위해 일정 부분을 그리지 않고 있어요. 캐릭터나 이펙트를 원하는 대로 다 화면에 표현하게 되면 게임 플레이가 원활히 진행되지 않는 경우가 있어서, 마냥 다 그리지는 않고 있습니다. 그 사이에서 이펙트는 적정 수치를 찾고 있는 중이에요.
대규모 전투인 공성전의 경우, 아예 최적화를 위한 공성전 옵션을 만드는 것도 생각하고 있습니다. 저사양 기기유저라면 공성전이나 영지전 같은 대규모 전투가 원활하게 진행되지 않을 수도 있으니, 유저가 원한다면 이펙트 등의 옵션을 끄고 플레이할 수 있도록 하려고 합니다. 몇 가지 옵션은 아예 강제로 조정하는 것도 생각하고 있어요. 예를 들어, 펫 같은 경우에는 대규모 전투에 들어가면 옵션을 어떻게 설정했더라도 아예 안 보이게 되는 식이죠.
▶미디어 쇼케이스에서 공개된 게임 플레이 영상. 13분 30초 경부터 실제 게임 플레이를 확인할 수 있습니다.
- 아트 디렉터 입장에서는 좀 더 멋지고 예쁜 그래픽을 게임에 구현하고 싶을 것이라 생각합니다. 에오스 레드는 최소 사양이 정해져 있고 용량에서도 자유롭지 못한 만큼 그런 고민이 더 심했을 것 같은데요. 어떤 논의가 오고 갔는지 궁금합니다.
강경덕: 서로 같이 손발을 맞춰온 기간이 꽤 됩니다. 그래서 적정선이라는 것이 경험에 의해 정해졌다고 해야할까요? 이펙트를 만들 때 사용하는 텍스쳐에 대한 기준, 머티리얼 사용에 대한 기준 등 서로 오랜 기간동안 함께 일해오면서 최적화를 위한 암묵적인 룰이 형성되어 있었습니다. 예를 들면, 이펙트 제작자가 처음에 우리가 원하는 퀄리티로 만들어와도 "잘 보이지 않는 부분은 파티클을 효율화하자"라고 잘 안 보이는 건 날리고 강조할 건 강조하는 작업을 했죠. 지금은 일정 수준의 파티클 기준을 만들어서 줄일 수 있는 건 최대한 줄이는 방향으로 작업하고 있습니다. 그래야 프로그램도 덜 부담스럽고 관리하는 입장에서도 편하거든요. 나중에 정리하는 게 또 일인 것도 있고요. 상시 최적화 작업을 한다고 생각하면 될 것 같습니다.
김기원: 최대한 많은 유저가 즐길 수 있도록 게임을 개발하는 것이 목표라 개발 초기부터 최적화에는 중점을 두고 있었습니다.
강경덕: 처음에 잘 만들면 적은 리소스로도 괜찮은 이미지가 나옵니다. 단순히 수만 늘리는 게 능사는 아니니까 처음에 잘 만들자는 그런 모토로 일을 하고 있습니다.
- 이렇게 실무자들이 모였으니 혹시 어떤 최적화가 이뤄졌는지 좀 더 자세히 알 수 있을까요? 또, 최적화에 있어 어떤 부분이 어려웠는지 듣고 싶습니다.
강경덕: 에오스 레드는 쿼터뷰 시점의 게임입니다. 하늘은 보이지 않으니까 여기서 얻는 이득을 캐릭터와 배경 그래픽에 더 할애할 수 있는 방법을 생각했어요. 아티스트들은 아무래도 더 예쁘게 보이길 원하는 만큼, 앞서 말한 것처럼 표현과 관련해 개발자들끼리 약속을 한 게 있습니다.


강경덕: 플레이어 캐릭터의 경우, 보통은 얼굴, 몸통, 팔, 다리, 무기의 다섯 개 파츠에 각 파츠 별 그림자까지 하면 모두 10개 파츠가 생깁니다. 하지만 그림자 표현을 위한 처리 시간 지연을 우려해 그림자용으로 쓸 공통의 모델링을 만들고, 그림자를 표현할 때는 실제 캐릭터 모델이 아니라 공통 모델링을 통해 그리도록 했어요. 이러면 그림자는 한 번만 그리면 되니까요. 그림자와 관련해서는 게임 내에서 아예 그리지 않거나, 캐릭터 발 밑에 작은 검은 원만 표시하도록 하는 옵션도 준비했습니다.
배경 파트에서는 배경 오브젝트용 전용 쉐이더를 만들면서 '버텍스 블렌드'를 통해 보다 사실적인 느낌의 배경을 만들고자 했어요. 근데 일일이 타일을 다 그리려면 개발 시간이 너무 오래 걸리고 타일을 만들어 반복적으로 깔면 유저도 그런 반복을 인식하게 되겠죠. 그래서 녹색(Green)은 풀, 파란색(Blue)은 돌 바닥, 붉은색(Red)이면 흙 바닥으로 깔도록 미리 설정하고, 개발자가 색을 칠하면 컴퓨터가 알아서 그에 따라 타일을 자연스럽게 깔아주도록 했어요. 또, 쿼터뷰 시점이라 보이는 곳만 그려주면 되니 다양한 방식을 이용해 메모리를 보다 적게 사용할 수 있도록 했습니다.
이펙트 파트는 파티클 전용 쉐이더를 만들어 세 종류의 쉐이더로 거의 모든 이펙트를 다 처리할 수 있도록 했습니다. 이러면 관리도 편해져요.
지금도 계속 최적화 작업을 하고 있는데요, 이것저것 자체 편의를 위한 툴도 만들어서 작업하고 있습니다. 애니메이션 같은 경우도 자체 툴을 만들어서 꼭 표현해야 하는 부분만 표현하도록 하니 데이터의 양을 기존의 3분의 1 정도로 확 줄일 수 있었어요.
사실 앞서 설명한 것들은 대체로 리소스 최적화를 위한 전통적인 방법인데요, 저희 만의 노하우와 함께 최적화를 위한 노력은 다 들어갔다고 보시면 될 것 같습니다.
- 온라인 게임 에오스의 리소스를 활용한 것으로 알려져 있습니다. PC 게임인 에오스의 리소스를 모바일 게임인 에오스 레드 개발에 맞게 가공해서 활용했을 것으로 보이는데, 관련해 어떤 작업을 거쳤는지 궁금합니다.
강경덕: 에오스는 언리얼 2.5 엔진을 기반으로 한 게임입니다. 요즘에 일반적으로 사용하는 노멀맵도 사용하지 않던 시절에 만들어진 게임이죠. 또, PC 게임이기 때문에 버텍스(vertex, 3D 모델링의 기본 단위)도 많고 텍스쳐도 크게 쓰는 게임이죠. 에오스 레드는 노멀맵을 사용하기도 하고, 모바일 플랫폼인 만큼 PC 게임의 버텍스나 텍스쳐를 그대로 사용할 수는 없어 줄이는 작업을 먼저 진행했습니다. 쉐이더도 많이 쓸 수 없어서 정해진 쉐이더에서 최대한 효과를 내는 방향으로 작업했고요.
현재 캐릭터 파트를 맡고 있는 분이 예전부터 언리얼 엔진으로 제작된 걸 유니티 엔진으로 가져오는 경험이 많으십니다. 그래서 나름 효율적으로 가져올 수 있었다고 봐요. 그래도 손볼 건 엄청 많았지만요.(웃음) 예를 들면, 언리얼 엔진에서는 머리카락이 움직이는 애니메이션을 그릴 때 프로그램이 처리하게 만드는데, 유니티 엔진에서는 머리카락이 움직이는 애니메이션을 그리려면 처음부터 새로 잡아야 하는 식이죠.
- 처음부터 새로 만드는 게 나은가요, 아니면 이번처럼 기존 리소스를 다시 활용하는 게 더 나은가요?
최광태: 캐릭터를 하나 만들려면 원화를 그리고 그에 맞춰 모델링을 하고 텍스쳐를 입히는 일련의 작업이 필요합니다. 근데 이미 있는 리소스를 활용하면 일부 작업이 좀 줄어들죠. 기간이 단축되는 건 맞지만, 그렇다고 해서 기존 리소스를 그냥 넣는 단순한 작업은 절대 아닙니다. 줄일 건 줄이고 뺄 건 빼고 덧씌울 건 덧씌우면서 이식하는 것이죠. 캐릭터 뿐만 아니라, 배경에 들어간 오브젝트 중에도 새로 만든 것도 있고, 기존의 리소스를 가공해 활용한 것도 있습니다.
- 향후 콘텐츠가 늘어날 때마다, 그리고 서비스 기간이 지날수록 그래픽에 대한 욕심은 개발자나 유저 모두에게 있을 것 같습니다. 서비스 기간이 오래된 MMORPG들은 유저들의 눈높이에 맞추기 위해, 혹은 최적화 등을 이유로 그래픽을 전면 수정하기도 합니다. 에오스 레드도 오랫동안 서비스하는 걸 지향하는 만큼 그래픽과 관련된 미래의 고민이 있을까요?
김기원: 개발 시작부터 유저 편의성을 중시했습니다. 게임 오픈 이후에 유저들이 많이 몰리고 불편하다고 하면 그래픽은 그때그때의 유저 의견에 따라 바꿔야하지 않을까 싶습니다. 이미 준비해둔 것도 있어요. 예를 들어, 좀 더 원활하게 돌아갔으면 좋겠다 싶으면 관련 옵션을 더 넣는 식으로 지원하고, 혹은 새로운 캐릭터가 좀 많이 예쁘면 좋겠다고 하면 그런데는 좀 더 힘을 쓴다거나 하는 식으로 선택적으로 대응하려고 해요. 퍼블리셔를 거치지 않고 직접 서비스하니 가능한 장점이기도 하죠.
- 1년, 2년이 지나면 스마트폰 사양의 평균이 올라가는 게 보통입니다. 평균 사양이 높아지는 것에 따라 에오스 레드의 최소 사양이나 그래픽 퀄리티를 점진적으로 높여 나갈 계획이 있는지 궁금합니다.
최광태: 에오스 레드도 서비스를 지속하다 보면 그만큼 추가되는 리소스가 많아질 겁니다. 하지만 개발 초기부터 유지해온 개발 방향도 있고, 해외 시장을 생각하면 그때도 지금처럼 갤럭시 S5를 최소 사양으로 잡고 개발하지 않을까 싶습니다.
김기원: 한국은 평균 스마트폰 사양이 높은 국가이다 보니, 그러한 유저분들의 요구가 더 많습니다. 하지만 원작 게임인 에오스가 국내는 물론 해외 각국에서도 서비스하고 있는 만큼, 해외 유저분들을 위해서 에오스 레드 역시 그런 기조를 계속 유지해야 하지 않을까 싶습니다.
- MMORPG에서는 시인성도 중요합니다. 개인적으로는 그래픽이 아무리 화려해도 나나 상대가 뭘 하고 있는지 모르는 게임은 하고 싶지가 않더라구요. 에오스 레드는 공성전처럼 여러 유저가 한데 뭉쳐서 싸우는 콘텐츠도 있는 만큼 더더욱 시인성에도 신경 썼을 거 같은데, 어떻게 준비하고 있는지 궁금합니다.
김기원: 피아 구분을 확실히 하고 몰려 있는 적들 중에서도 원하는 적을 확실히 타겟팅할 수 있도록 '대상 탐색' 같은 기능을 준비하고 있습니다. 이외에 자신의 위치를 고정해서 지키는 기능도 있고요. 사실 캐릭터가 많이 몰려 있으면 어떤 게임이든 시야적으로는 구분이 어려운데요, 그걸 기능적으로 풀어내려고 노력하고 있습니다.
최광태: 모바일 기기 특성상 화면 크기에 한계가 있어 보면서 컨트롤하는 건 쉽지 않습니다. 적대 길드나 경계 대상일 경우, 유저 이름이 있는 곳에다가 표시를 해주지만 유저가 몰려 이펙트가 많이 터지는 곳에서는 잘 보이지 않을 수 있어요. 그래서 선택할 수 있는 대상의 리스트가 나오고 거기서 공격하고자 하는 대상을 선택해 공격할 수 있는 '대상 탐색' 기능을 준비하고 있어요. 이 외에 좀 더 편리한 기능을 제공해드릴 수 있도록 여러 방면에서 고민 중입니다.


김기원: 원작 에오스와 에오스 레드는 그래픽적으로 다른 기조를 갖고 있습니다. PC 온라인 버전은 판타지와 만화 느낌이 있는 그래픽이라면, 에오스 레드는 좀더 성인풍을 지향해 캐릭터나 배경, 이펙트 등을 사실적으로 표현하려고 했어요. 두 가지 게임이 같은 세계관을 공유하면서도 다른 게임성을 보유한 게임인 만큼, 에오스 레드 만의 게임성에 알맞은 그래픽 특색이 있다고 보면 될 것 같습니다.
이미 공개된 에오스 레드의 게임성에 대해 기대감을 가져 주시는 유저분들은 화려한 그래픽보다는 자유 경제 시스템이나 PK, 대규모 전투가 특화된 정통 MMORPG를 기대하시는 것 같아요. 그래픽을 이런 게임성에 맞게 선택한 면도 있습니다. 개발자들이 목표하는 게임의 방향성에 맞게 게임을 만들고 있는 거죠. 그래도 아트적으로는 아쉬움이 생기는 건 어쩔 수 없구요.(웃음)
- CBT 일정이 3주 연기됐습니다. 보도자료에서는 좀 더 높은 완성도로 CBT를 진행하기 위함이라고 했는데요, 그래픽적으로는 어떻게 준비하고 있는지 궁금합니다.
김기원: 계속 최적화에 집중하고 있습니다. 정식 론칭 스펙의 대부분을 CBT에서도 선보일 예정이기에 이를 위한 그래픽 콘텐츠도 계속 추가하고 있습니다. UI면에서는 유저 편의성을 더욱 높이고자 노력하고 있습니다. 프로그램 면에서는 안정성 확보를 위해 노력하고 있죠.
최광태: 안정성을 최우선에 놓고 조금 더 다듬고, 더 안정화하고 쉼없이 개발을 하다 보니 전체적인 마감에서 미흡한 부분이 있었습니다. CBT 일정 연기는 대표님이 "이왕 처음 공개하는 거 유저들에게 좋은 인상을 남겨야 하지 않겠나"라며 제안한 사항입니다. 개발팀도 유저와 첫 대면인 만큼 만들다 말았다는 느낌을 주지 말아야 한다는 생각에 모두 공감하고 있습니다.
- 40만 명이 넘는 유저가 사전등록에 참가했습니다. 마지막으로 에오스 레드를 기다리는 40만 명의 유저들에게 하고 싶은 말이 있다면 자유롭게 부탁드립니다.
최광태: CBT 일정 연기에 대해서는 죄송하다는 말씀을 드립니다. 약속한 날짜를 지키지 못했습니다. 좀 더 좋은 모습을 보여 드리기 위해 결정한 만큼 최선을 다하도록 하겠습니다. 소규모 개발사의 첫번째 CBT니까 부족한 점에 대해서 지적도 해주시고 조금씩 이해도 해주시면 좋겠습니다. 정식 론칭 때는 더 잘 다듬어서 나올 테니 CBT 이후로도 계속 잘 부탁드리겠습니다.
김기원: 아트적으로는 CBT 지나서 OBT, 이후의 지속적인 서비스가 있기 때문에 추가 콘텐츠 제작에 박차를 가하고 있습니다. UI적으로도 유저분들이 편하게 게임할 수 있도록 계속 게임을 다듬어 나가도록 하겠습니다.
강경덕: 최적화는 퀄리티를 떨어뜨리지 않으면서 최대한 가볍게 만드는 게 목적입니다. 시간이 좀 더 주어진 만큼, 더 다듬어진 에오스 레드를 보여드릴 수 있지 않을까 싶습니다. 유저분들이 쾌적하게 게임을 즐길 수 있도록 만전의 준비를 하고 있다는 걸 알아주시면 좋겠습니다.


올해는 풍요와 행운을 상징하는 황금 돼지의 해라고 합니다. 새해 새아침을 맞아 여러분과 여러분의 가정에 희망과 행복이 가득하기를 기원합니다.
지난 한해, 봄철 이상 저온 현상, 유례없는 폭염과 가뭄에 이르기까지 한시도 마음 놓을 수 없는 순간의 연속이었습니다. 어려움 속에서도 국민의 식탁을 풍성하게 할 먹거리를 생산해 주신 농업인 여러분의 노고에 감사의 말씀을 전합니다.
정부도 현장의 목소리에 귀 기울이며 농업인 여러분과 함께 노력한 결과 소기의 성과를 거두었습니다. 농촌 경제가 안정되고 서민 부담을 줄였습니다. 20년 전 수준까지 하락했던 쌀값이 생산 조정과 선제적인 조치에 힘입어 상승하였고 농가 살림살이가 나아졌습니다.
한편, 수확기 급격한 상승세에 대응하여 정부양곡 긴급 공매를 실시하여 도시 서민의 부담도 덜었습니다. 유례없는 폭염에 대응하여 무·배추 등 주요 채소류 긴급 수급 조절로 가격을 안정시키는 한편, 재해 피해 농가에 대한 지원도 크게 늘렸습니다. 농가와 협력하여 농장 환경을 개선하고 촘촘한 방역 조치를 실시한 결과, 계란 등 식품 안전성이 크게 향상되고 지난 겨울 AI 발생 건수가 전년에 비해 94%나 감소했습니다.
우리 쌀 6만여 톤을 아프리카 난민, 아세안 수재민에게 지원하여 국제 식량 안보에 기여한 것도 우리 농업인이 이뤄낸 성과입니다.
농촌이 고령화되고 있지만, 청년 농업인이 희망이 되고 있습니다. 젊은 농부들은 스마트 농업 등 새로운 시도와 혁신적인 경영으로 우리 농업에 활력을 불어넣고 농촌을 든든하게 지켜주고 있습니다. 다양한 지역 자원을 활용한 특화 산업이 활기를 띠면서 농촌에 일자리가 생기고 있으며, 농가들은 가공·서비스업 등 농업 외 소득 활동을 넓혀가고 있습니다.
그런가하면, 우리 국민들은 농업 농촌이 농산물 공급 기능에 더해서 식생활의 안전성, 환경과 생태의 지속 가능성, 농촌 공동체의 유지 등 다양한 공익적 가치를 더 높여줄 것을 바라고 있습니다.
2019년, 농림축산식품부는 농업 농촌 본연의 생명의 가치, 공동체와 포용의 가치를 회복하고 농업을 미래 산업으로 발전시키기 위한 ‘사람 중심의 농정 개혁’을 본격 추진하겠습니다. 농정의 관점부터 바꾸겠습니다. 농업의 공익적 가치에 주목하면서 농업인을 좋은 식품을 만들고 환경을 지키는 당당한 주체로 보며, 정책을 청년 혁신농을 비롯한 사람에 투자하는 방향으로 과감하게 전환하겠습니다.
이에 따라 농업․농촌의 일자리 창출을 최우선 과제로 하고 농촌 공동체의 활력을 유지하며 국민이 안심할 수 있는 생산 체계를 구축하기 위한 6대 중점 과제를 적극 추진하겠습니다.
최근 농림어업 분야 취업자 수가 전년 동기 대비 5만9천 명 증가하는 등 농업 농촌이 새로운 일자리 창출의 寶庫로 주목받고 있습니다. 이러한 흐름을 이어나갈 수 있도록 전방위 노력을 다하겠습니다.
먼저, 동물 간호 복지사, 양곡 관리사, 산림 레포츠 지도사와 같이 국민들의 생활 속 수요가 늘고 있는 분야의 자격증을 신설하고, 채용을 제도화하는 등 농업․농촌 관련 국민 수요가 청년들의 일자리로 연결되도록 하겠습니다. 가축 방역 위생 관리업, 도시 농업 관리업, 생활 승마 서비스업 등 새로운 일자리 창출이 가능한 업종도 적극 발굴하고 활성화하겠습니다.
이와 함께, 농촌 공동체와 지역 자원에 기반한 일자리를 만들겠습니다. 치유·돌봄 서비스를 제공하는 사회적농업 실천 조직을 확대하고, 다양한 사회적경제 조직에는 회계 전문 서비스를 제공하겠습니다. 양곡 창고 등 농촌 유휴 시설을 리모델링하여 창업 공간으로 제공하는 한편, 생산·가공·관광 등이 연계된 농촌 융복합 경영체를 육성하겠습니다.
청년들이 농업 농촌에 뿌리내릴 수 있도록 지원하겠습니다. 졸업 후 영농 종사를 조건으로 ‘청년 창업농 육성 장학금’을 지급하고, 문화․여가․보육이 결합된 생활 인프라를 갖춘 ‘청년 농촌 보금자리’를 조성하겠습니다. 지자체의 청년 농업인 정책을 평가하여 우수 사례를 포상하는 등 지자체와 지역 공동체가 청년농 육성에 보다 많은 관심을 갖도록 유도하겠습니다.
식품․외식 분야 창업을 희망하는 청년들에게 실전 경험 기회를 제공하는 청년 키움식당, 청년 식품 창업 랩을 운영하고, 외식 산업 활기를 회복하기 위해 푸드 페스타를 개최하겠습니다.
우리나라의 강점인 정보 통신 기술과 재배 기술을 결합하면 한국 농업도 세계와 경쟁하는 유망 산업으로 도약할 수 있습니다.


‘혁신 밸리 자문 위원회’를 통해 수출 유망 품목을 발굴하고 품질 관리는 물론 해외 마케팅도 집중 지원하겠습니다. 미래형 식품 개발을 위하여 R&D 지원을 확대하고, 국가 식품 클러스터를 첨단 식품 산업의 메카로 자리매김하도록 하겠습니다.
쌀 직불제는 그간 농가 경영 안정에 기여해 왔습니다만, 생산 과잉을 심화시키고, 쌀 이외 작물 농가와 중소농 소득 안정 기능이 미흡하다는 지적이 제기되어 왔습니다.
중소 규모 농가를 포용하고 농업의 공익적 기능을 강화하는 방향으로 직불제를 개편하겠습니다. 지급 요건과 단가 등이 상이한 쌀․밭․조건 불리 직불 등을 하나의 직불제로 통합하고, 작물과 가격에 상관없이 동일 금액을 지급하겠습니다. 소규모 농가에게는 경영 규모와 관계없이 일정 금액을 지급하고, 경영 규모가 늘어날수록 면적당 지급 증가율이 줄어드는 역누진 체계를 유지하도록 하겠습니다.
더불어, 농업의 공익적 가치 증진을 위해 생태․환경과 관련한 준수 의무를 강화하겠습니다. 농업인 단체, 전문가가 참여하는 직불제 개편 협의회를 중심으로 금년 상반기까지 시행 방안을 마련하겠습니다.
성공적 직불제 개편을 위해서는 쌀 수급 안정이 전제되어야 합니다. 올해도 휴경을 포함한 생산 조정을 지속하고, 배수로 정비와 기계화 등을 연계하여 타작물 재배 사업을 지원하겠습니다.


로컬 푸드는 현행 농산물 유통 체계의 한계를 보완하고, 중소농의 안정적 판로와 지역 일자리를 창출하는 대안적인 유통 체계로 주목받고 있습니다. 농식품부는 2018년부터 나주 혁신 도시 내 14개 공공 기관 구내식당과 접경 지역 군부대에 지역 농산물 공급을 확대하는 시범 모델을 만들어 왔습니다.
올해 나주 공공 기관과 화천․포천 군 급식의 로컬 푸드 비중을 40%까지 늘리고, 2020년까지 10개 혁신 도시와 15개 접경 지역 군부대에 로컬 푸드 공급 모델을 확산하겠습니다. 이를 통해 전체 유통 체계에서 로컬 푸드가 차지하는 비중을 현재 4.2%에서 2019년 6%까지, 2022년에는 로컬 푸드가 의미 있는 대안 유통 체계로서 자리매김하는 수준인 15%까지 늘려 나가겠습니다.
생산 단계 안전성과 환경 관리는 국민이 안심할 수 있는 먹거리를 제공하기 위한 기본 요건입니다. 농약 허용 기준 강화 제도(PLS) 도입에 대비하여 고령농 대상 순회 교육을 실시하는 등 제도 시행을 철저히 준비해왔습니다.
시행 첫해인 금년에는 제도가 안착될 수 있도록 계도 중심으로 운영하며 농가에 방문 컨설팅, 사전 안전성 조사 등을 지원하겠습니다. 농약상에게 농약 판매 기록 유지 의무를 부여하고 기록 관리 대상을 모든 농약으로 확대하겠습니다.
오리 농가의 시설 기준을 신설하여 질병을 예방하고, 축산 악취를 방지하기 위해 액비 살포 기준과 관리를 강화하겠습니다. 농가가 기준을 준수하도록 촘촘히 점검하고, 노력하는 농가에게는 시설 환경 개선 자금을 집중 지원하겠습니다.
지난해 10월부터 AI 조기 대응 체계를 구축하고, 차단 방역에 총력을 다하고 있습니다. 축산 농가에서도 긴장의 끈을 놓지 말아주시기를 당부드립니다. 구제역은 상시 백신접종 관리를 철저히 하고 유입 가능성에 대비해 Asia1형까지 비축 대상에 포함하는 등 만일의 경우까지 고려하여 철저히 대응하겠습니다.
작은 마을 주민까지 복지 혜택을 볼 수 있도록 읍면 중심지에 의료․문화․교육 등이 결합한 복합 커뮤니티 센터를 설립하고, 공공 급식홈, 공동 생활홈과 같은 고령자 공동 이용 시설을 확대하겠습니다.
농촌다움을 보전하고, 농촌 공간의 체계적인 개발과 보전을 위해 농촌 공간 계획의 수립을 준비해 나가겠습니다. 농촌에서 신재생 에너지 확대가 공동체 활성화에 기여하도록 농업인과 수익을 공유할 수 있는 주민 참여형 태양광 모델을 마련하겠습니다.
염해 간척지의 일시 사용 기간을 20년까지 연장하는 한편 진흥 구역 밖의 농지에서 농업 생산과 연계된 영농형 태양광이 확산될 수 있도록 하겠습니다. 수상 태양광은 주민과 협의하여 저수지 기능에 문제가 없고 환경․안전이 확보된 지구를 중심으로 추진하겠습니다.
올 한해, 농림축산식품부 공직자 모두는 농업인, 국민과 소통하고 체감할 수 있는 삶의 변화를 만들기 위한 농정 혁신을 위해 부단히 노력하겠습니다. 사람이 중심이 되는 ‘가슴 따뜻한 농정, 더불어 잘 사는 농업 농촌’은 우리의 지향점입니다.
이러한 뜻에서 농업의 가치가 존중받고, 자연과 사람이 공생하며 도시와 농촌이 상생하는 나라를 만들기 위해 올해도 뛰겠습니다. 우리 농업 농촌을 더 큰 발전으로 이끄는 그 길에 열린 가슴으로 농업인 여러분과 늘 함께하겠습니다.
자신감을 가지고 힘차게 나아갑시다. 여러분, 새해 복 많이 받으십시오.


한번 손에 잡으면 놓을 수 없는 재미와 현실적이고 진지한 사회범죄에 대한 내용으로 에드거 상, 앤서니 상, 매커비티 상, 셰이머스 상, 딜리스 상, 배리 상을 비롯하여 말테스 팔콘 상(일본), 38 칼리베르 상(프랑스), 그랑프리 상(프랑스), 프리미오 반카렐라 상(이탈리아) 등 세계 유수의 15대 추리문학상을 석권한 작가 마이클 코넬리는 ‘코넬리는 진리다!’라는 수식어와 함께 명실 공히 세계적인 크라임 스릴러계의 그랜드마스터로 자리매김한 거장이다. 지난 20여 년간 개성 넘치는 캐릭터, 반전과 트릭이 살아 숨쉬는 구성, 놀라운 몰입과 즐거움을 선사하는 이야기로 신간을 발표할 때마다 뉴욕 타임스 베스트셀러 1위 및 판매 최상위권을 유지해온 그의 작품들은 2008년 첫 법정 스릴러 『링컨 차를 타는 변호사』를 필두로 출판사 알에이치코리아에서 국내에 순차적으로 소개하고 있다. 『다섯 번째 증인(The Fifth Witness)』은 작가 마이클 코넬리의 23번째 장편소설이자, ‘링컨 차를 타는 변호사’ 미키 할러의 네 번째 이야기다.
정의를 수호하는 어둠의 캐릭터 해리 보슈와 대척점에 있는, 그러나 미워할 수 없는 속물 변호사 미키 할러를 주인공으로 한 『링컨 차를 타는 변호사』는 출간 당시 많은 인기를 끌었다. 기존의 전형적인 인물 패턴에 식상해하는 독자들에게 현실적인 쾌감과 카타르시스를 안겨주면서, 죄질에 관계없이 자신의 이익과 돈을 위해 의뢰인을 변호하지만 윤리적 딜레마 사이에서 갈등하는 인간적이고 다층적인 모습을 보여주었던 것이다. 독창적인 캐릭터와 법정 스릴러로서의 긴장감을 함께 갖춘 이 작품은 2011년 동명의 제목으로 영화화되었는데, 작품 속 미키 할러와 100퍼센트 싱크로율을 보인다며 열광적인 지지를 얻은 매튜 매커너히가 주연을 맡아 비평가와 관객들에게 큰 호평을 받았다. 이후 ‘변호사 미키 할러 시리즈’는 『탄환의 심판』, 『파기환송』으로 이어지며 법정 스릴러의 제왕 존 그리샴을 뛰어넘는 화려한 법정 쇼와 지적 공방, 충격적인 사건과 그 진실을 밝히는 극적 구성으로 또 다른 고품격 법정 스릴러의 세계를 열었다는 호평을 받았다.


최치상 서구의회의장, 전국균형발전 공로패 수상
대전 서구의회 최치상 의장은 16일 오후 6시 라마다프라자 제주호텔에서 개최한 전국균형발전대토론 워크숍에서 전국균형발전지방의회협의회로부터 공로패를 받았다.최치상 의장은 투철한 사명감과 책임감으로 지역사회 발전에 헌신하여 왔으며, 특히 전국균형발전지방의회협의회 회원으로써 정부의 수도권 규제 완화 정책 대응과 전국균형발전 확립에 기여한 공로를 회원들로부터 인정을 받았다.최치상 의장은 3선 의원이고 의장으로써 봉사정신을 가지고 민생의정에 적극 노력하였으며, 지역사회 발전과 지역주민들의 복리증진에도 크게 기여하였다.공로패를 받은 소감에서


본 숙소(크로스티 호텔 앤 레지던스)에는 다양한 시설이 있어 로마에서의 여행 시간을 풍요롭게 해줍니다. 투숙객들은 숙소 내에서 Wi-Fi (무료/전 객실), 티켓 서비스, 택시 서비스, 일일 청소 서비스, 24시간 프런트 데스크 등을 즐길 수 있습니다.
모든 숙소에는 편의 시설이 마련되어 있어 비할 데 없는 편안함을 선사합니다. 본 숙소 투숙 기간 다양한 여가 시설 등을 이용할 수 있습니다. 본 숙소(크로스티 호텔 앤 레지던스)의 좋은 위치와 서비스를 충분히 즐겨보세요!


4박했는데 좋았어요. 떼르미니 북쪽 호텔 밀집 지역이라 안전하고 깨끗합니다. 리모델링을 했는지 깨끗하고 넓어요!! 저는 2명이서 갔는데 업그레이드 해줘서 트리플 룸에 묵었어요!! 그래서 그런지 캐리어 두개 다 펴놓고도 널널했구요. 제 생각엔 3명이서 자도 충분히 넓을 것 같아요. 220볼트 바로 꽂을 수 있는 콘센트, 유에스비 코드가 많아서 편하게 사용했어요. 조식도 작지만 있을 것 다 있고 커피 정말 맛있어요. 숙소 예약하려고 알아볼 때, 3성급 로마 호텔에서 인종차별을 당했다는 분들이 많아서 저는 후기를 검색하고 또 검색한 후 크로스티 호텔을 예약하게 됐어요. 걱정하며 갔는데 크로스티 호텔 직원들은 전부 친절했어요. 제가 식당 예약을 부탁하기도 했는데 잘 처리해줬습니다. 그리고 체크인할 때 근처 호스테리아 빈센트였나? 식당 10퍼센트 할인 쿠폰을 주는데 꼭 가세요!! 안 짜고 친절하고 분위기 좋고 진짜 맛있어요. 저는 비록 까먹고 쿠폰을 못 썼지만... 호텔도 식당도 강력 추천해요!!
간결하지만 훌륭한 조식, 깔끔한 객실, 지리적 위치
2014년 1월에 투숙했습니다. 합리적인 가격대에 객실도 깔끔하고 조식도 깔끔하고 맛있어서 전반적으로 굉장히 만족한 호텔입니다. 위치는 중앙역에서 거리가 아주 가깝지는 않지만, 저는 개인적으로 집시나 흑인들이 많이 보였던 (중앙역에서 한인민박들이 많은 지역 쪽 ) 방향과는 다른 방향의 위치에 있어서 위치적으로도 만족했습니다. 또 근처에 아침에 재래시장 비슷하게 열려서 아침에 구경하는 재미도 있었네요~ 직원 분들도 친절하시고 같이 여행온 친구들도 여러모로 만족했던 곳이었습니다^^


친절한 흑형, 맛있는 조식, 넓은 방
밤 11시 넘어서 도착했는데 흑형이 친절하게 체크인 시켜주고 지도를 주면서 주요 관광지 어떻게 가는지 다시 호텔로 어떻게 오는지 다 설명해줌, 와이파이는 유료임(저렴한 가격), 떼르미니역에서는 생각보다 거리가 있음, 주변이 조용하고 위험해보이지는 않음, 떼르미니역에서 호텔가는 길에 슈퍼마켓이 있지만 늦게 열고 일찍 문을 닫음, 더블베드방을 이용했는데 침실보다 살짝 작은 쇼파가 있는 방도 있었음, 조식은 과일도 많이 나오고 좋았음


호텔이 아닌 아파트에 투숙했어요. 구글 지도보고 찾아갔는데 골목이 워낙 많은 곳이다보니 찾기 쉽지 않았어요. 호텔과 아파트는 약 5분 거리라서 호텔가서 체크인하고 다시 아파트로 가야해요. 건물도 예쁘고 방에 딱 들어가는 순간은 정말 만족스러웠어요. 가구나 식기들도 좋았구요. 5인가족이라서 5층하나 6층하나 이렇게 두방을 예약했는데 방이나 여러 시설은 좀 더 큰 6층방이 좋았어요. 하지만 온수 나오지 않았고 온풍도 나오지 않아서 정말 죽는줄 알았어요. 5층은 온풍기됐고 온수나왔어요. 너무나도 당연한것인데 이게 고마울 정도였네요.번거럽게 샤워때마다 5,6층오고갔어요.한층 높이도 높은 건물인데도요.다시는 가고 싶지 않은 아파트라고 말하고 싶어요. 위치도 좀 애매...역과 가까우면 가깝다고 할 수 있지만 짐끌고 가긴 짜증날수도 있는 거리에요.특히 아이랑 가기에는요. 직원은 친절해요. 온수,온풍만 해결된다면 나쁘지 않겠지만 추운 4월에 가서 너무 고생을했기 때문에 좋은 평을 할수가 없네요.
친절하지 않으며 위치도 안좋아요 매우 좁고 습합니다


이 호텔에 대한 개요 가져오기누사빌의 누사에 위치한 럭셔리 아파트, 무료 주차 이용 가능 인기 편의 시설과 서비스 무료 셀프 주차
누사에 위치한 이 럭셔리 아파트의 경우 5km 이내의 거리에 누사 비치, 누사 마리나, 누사 국립공원 등이 있습니다. 테완틴 누사 골프 클럽 및 선샤인 비치 빌리지 숍 또한 10km 이내의 거리에 있습니다. 숙박 시설에서 제공하는 서비스/시설
야외 수영장, 마사지/트리트먼트룸, 세탁 시설 등을 이 아파트에서 이용하실 수 있습니다. 공용 장소에서의 무료 WiFi 및 무료 셀프 주차도 제공됩니다. 이 밖에 투어/티켓 안내 서비스, 정원, 바비큐 그릴 등도 시설 내에 마련되어 있습니다. 객실 편의 시설
총 13개의 아파트에는 침실이 2개 있으며 무료 WiFi도 마련되어 있습니다. 냉장고 및 전자레인지를 갖춘 주방이 기본적으로 마련되어 있으며, DVD 시청이 가능한 평면 TV와 가구가 딸린 발코니도 이용하실 수 있습니다. 하우스키핑 서비스는 매주 제공됩니다. 정보가 누락되었거나 올바르지 않나요? 언제든지 말씀해 주세요!새 창에서 열기 더 보려면 선택하기:아파트 정보 2개 중 1번 탭 선택됨보려면 선택하기:고객 이용 후기 2개 중 2번 탭 버뮤다 빌라스
버뮤다 빌라스에 마련된 서비스/시설로는 야외 수영장, 투어/티켓 안내, 바비큐 그릴 등이 있습니다. 무선 인터넷을 무료로 이용하실 수 있습니다. 추가 요금 지불 시 고객께서는 왕복 공항 셔틀(24시간)을 이용하실 수 있습니다. 또한, 이 럭셔리 아파트에는 정원 및 세탁 시설도 마련되어 있습니다. 숙박 시설 내에서 무료로 셀프 주차가 가능합니다. 공항 교통편(요금 별도) 총 객실 수 - 13 층 수 - 2 바비큐 그릴 투어/티켓 안내 무료 WiFi 세탁 시설 스파 트리트먼트룸 정원 짐 보관 수영장 일광욕 의자 무료 셀프 주차 빌딩/타워 수 - 2 야외 수영장 아파트 편의 시설 모두 보기
가족 호텔 야외 수영장 무료 Wi-Fi 주방 세탁 시설 별도의 식사 공간 대용량 냉장고/냉동고 전자레인지 DVD 플레이어 인터넷
DVD 플레이어 별도의 좌석 공간 가구가 구비된 발코니 객실 내 온도 조절기(냉방) 에어컨 전화 주방 전자레인지 매주 하우스키핑 제공 전용 욕실 헤어드라이어(요청 시) 샤워기가 있는 욕조 다리미/다리미판 별도의 식사 공간 대용량 냉장고/냉동고 평면 TV 무료 WiFi 객실 내 마사지 서비스 가능 간이/추가 침대(요금 별도) 객실 내 편의 시설 모두 보기


서산중앙고등학교(교장 송기무)는 ‘참학력과 바른 인성을 갖춘 창의·융합형 인재육성’을 교육목표로 전 교직원이 힘찬 발걸음을 내딛고 있다. 특히 서산중앙고는 학교 밖에서 이뤄지고 있는 과외 활동을 학교 안으로 끌어 들여 색깔 있는 다양한 방과후학교 프로그램을 운영해 학생과 학부모로부터 큰 호응을 얻고 있다.또한 모든 방과후학교 프로그램은 수익자의 부담을 없애고 전액 학교 예산 및 교육청, 서산시청의 교육경비 보조금으로 운영하여 학부모의 과다한 사교육비 부담 해소 및 계층 간 교육 격차를 해소하는 교육 복지 실현 및 공교육 신뢰도를 높


방과후학교 수업에 마을주민들이 자식을 돌보는 마음처럼 혼신을 다한다. 축구지도자 자격증을 장착한 날쌘돌이 옆집 아저씨. 중국에서 전수받은 어르신. 개인 제빵실을 오픈한 마을 주민, 밭일하다 득달같이 달려와 사물놀이 전수하는 우리 동네 어르신들이 방과후학교 수업을 누빈다. 그것도 열정 가득 안고. 바로 홍성군 홍동중학교 방과후학교의 모습이다.전국 어디에서도 보기 힘든 광경이다. 마을의 농장과 부엌이 작업공간으로 변신하고, 마을주민들은 교사로 변신해 온 마음으로 전수한다. 차별 없고 배려하는 인격적인 만남 속에 아이들은 성장하고 마을은


‘째깍째깍, 째깍째깍’ 시간이 오후 4시 이후를 넘어가면 학부모들의 심장박동 소리는 급격히 빨라진다. 휴대전화로 시간을 확인하려는 손동작은 분주해지고 불안감은 더불어 커진다.특히 맞벌이 학부모들은 자녀의 안전귀가 확인과 픽업 부탁으로 휴대전화를 손에 놓지 못한다.그러나 청양군 가남초등학교 학부모들에게는 여유가 넘친다. 굳이 픽업 부탁도 귀가 여부 확인도 할 필요가 없다. 평일 오후 7시까지 저녁돌봄이 운영되고 있기 때문이다. 일과를 마치고 여유있게 자녀를 데리러 갈 수 있다. 여기에 청양에서 유일하게 전교생 대상으로 토요돌봄프로그램


키움, 채움, 도움으로 움튼 서천 송석초 방과후학교
시골 소규모학교의 방과후학교에 대한 기대감은 학부모들이 학생들보다 크다고 한다. 학기중이 농사일로 가장 바쁜 시기이기에 제대로 돌봐주지 못하기 때문이다. 종일 이어지는 농사일과 맞벌이로 자녀들이 집에 덩그러니 있을 때가 불안하고 마음이 가장 아프다고 한다.더욱이 시골의 특성상 제대로 된 학원은 찾아보기 힘들다. 특히 예체능 관련 학원은 언감생심이다. 그러다 보니 학부모들은 도시학생들에게 학업도 소질개발도 뒤쳐질까 노심초사만 이어진다.그러나 전교생이 39명에 불과한 서천 송덕초 학부모들은 방과후학교 덕분에 이 모든 시름을 해결했다.


사노피 커뮤니케이션 및 CSR을 총괄하는 박선미 상무는 “변모하는 디지털 환경에서 사용자와의 소통 및 접근성을 강화하고자 기업 홈페이지를 새롭게 단장했다”며, “건강한 삶의 파트너라는 기업 비전에 걸맞게 온라인 상에서도 유용한 정보를 제공할 것”이라고 말했다.
한편, 이번 새 단장은 본사의 공식 홈페이지(www.sanofi.com)에 기반을 두고 있다. 본사 홈페이지에서는 스토리텔링 방식을 활용, 자사 소식뿐만 아니라 전세계 사용자에게 도움이 될 수 있는 업계 정보 및 통찰 등을 영어와 불어로 제공하고 있다.


지난 2001년 미국 뉴욕에서 발생한 9.11 테러 이후 세계무역센터 자리에 원월드트레이드센터가 세워졌다.
안녕하세요, 타박타박 미국 여행 박영서입니다. 가장 미국적인 도시를 보고 싶다면 뉴욕으로 가라는 말이 있습니다. 이민자의 나라인 미국의 축소판이라고 불릴 만큼 다양한 인종들의 집합소...부와 자본주의의 상징인 빽빽한 고층건물, 자유로움과 개성, 예술이 존중받는 곳... 뉴욕을 소개하자면 한도 끝도 없지만, 몇 가지만 축약해보자면 이런 것들이 꼽히지 않을까 싶은데요. 미국 곳곳의 다양한 문화와 풍물, 이야깃거리 찾아가는 타박타박 미국여행, 오늘은 뉴욕으로 가보겠습니다.


그로부터 18년이 지난 지금, 뉴욕은 다시 세계에서 가장 역동적이고 생동감 넘치는 도시, 활기찬 도시로 바쁘게 돌아가고 있습니다. 뉴욕 주민들에게 9.11 테러는 어떤 의미로 남아있는지 뉴욕 주민들의 이야기를 들어봤습니다.
[녹취: 뉴욕 여성] "한가지 제가 속상한 것은 이 아름다운 도시에서 그런 끔찍한 테러리즘이 발생했다는 거예요. 9.11 테러는 사람들을 두렵게 하고 충격에 빠뜨렸습니다. 하지만 저희는 다시 일어났고요. 모두 다시 아름다운 뉴욕을 만들어가고 있습니다. 저는 물론 제 삶을 확신하고 있는데요. 하지만 가끔 언제 어디서 무슨 일이 벌어질지 모른다는 걱정이 들곤 합니다. 어느 곳이나 마찬가지긴 하지만요."
[녹취: 빈스 씨] "테러리즘은 1990년까지 보통 사람들은 아무도 알지도 못했던 말입니다. 대량 살상이라든가 그런 테러가 미국에서 일어날 수 있다는 걸 생각한 사람은 아무도 없을 겁니다. 9.11 테러로 모든 게 변했죠. 저는 테러리즘 걱정은 하지 않습니다. 하지만 늘 한구석 걱정이 있습니다. 뉴욕은 아니지만 신문에 자꾸 테러 소식이 들리니까요. 하지만 일도 가야하고, 학교도 가야하고... 일상생활을 멈출 수는 없습니다"
세계무역센터가 무너진 자리에는 이제 '원월드트레이드센터(1 World Trade Center)'가 들어서 있습니다. 당초 세계무역센터와 똑같이 지으려고 했다가 희생자 유족들의 반대 등으로 전혀 다른 모습의 건물이 들어서게 됐다고 해요. 원월드트레이트센터는 104층인데요. 현재 미국에서 가장 높은 건물이고요. 뉴욕의 새로운 상징이 되고 있습니다.
앞서도 말씀드린 것처럼 뉴욕 하면 하늘을 가릴 만큼 거대한 초고층 건물들이 빽빽이 들어서 있는 도시의 모습을 떠올리는 사람들이 많은데요. 102층 높이의 '엠파이어 스테이트 빌딩'도 그중 하나입니다. 이제는 다른 높은 건물들에 가려 세계 최고라는 명함을 내밀 수는 없게 됐지만, 1931년 세워진 후 40년 넘게 세계에서 가장 높은 건물이라는 명성을 누렸습니다. 그래서 지금도 엠파이어 스테이트 빌딩을 뉴욕의 상징으로 꼽는 사람이 적지 않은데요.
[녹취: 뉴욕 남성] "뉴욕의 상징으로 엠파이어 스테이트 빌딩이 있습니다. 운전을 하고 어디를 가도 볼 수 있는 건물이죠. 이제는 더 높은 빌딩도 있지만 자유의 여신상과 함께 엠파이어 스테이트 빌딩을 빼놓고는 이야기하기 어렵습니다. 뉴욕시에는 다른 고층건물들도 많지만 엠파이어 스테이트 빌딩은 정말 말하기 힘든 어떤 압도적인 매력이 있어요. 미국 영화에도 종종 나와서 다른 나라 사람들에게도 잘 알려진 건물이기도 합니다.
1900년대 미국에 이민 온 이탈리아 이민자의 후손, 올해 79살의 빈스 씨는 뉴욕의 모습이 정말 많이 변했다고 하는데요.
[녹취: 빈스 씨] "지금은 뉴욕 번화가인 14가...23가... 옛날엔 다 시골이었어요. 1920년대 뉴욕 프로야구팀 양키스 구장이 세워졌을 때만 해도 지금의 모습을 상상하긴 어려웠을 겁니다. 월스트리트도 마찬가지고요. 처음 은행들이 한두 개씩 들어서다가 지금은 전 세계 금융을 움직이는 곳이 됐습니다. 지금도 뉴욕은 조금씩 바뀌고 있습니다. 워낙 빨라서 잘 모르지만, 변하는 걸 보는 재미가 있습니다. 커널 스트리트를 가도 변화를 느낄 수 있습니다"


[녹취: 빈스 씨] "뉴욕은 애초 다른 나라들에서 온 이민자들에 의해 발전한 도시입니다. 아일랜드 사람들은 주로 경찰, 이탈리아 사람들은 건축, 유대인들은 장사를 하고...인종의 용광로라고 많이들 불렀죠. 1900년에서 1920년에 온 대부분의 사람들이 자신들의 문화를 지켰습니다. 그러면서 오랜 시간, 자신들의 사회를 건설하고 자신들의 문화를 퍼뜨렸죠. 그때는 자기 나라 언어를 쓰는 게 보편적이지 않았습니다. 모두가 영어를 배우려고 노력들을 했죠. 그래서 다른 사회로 문화가 더 자연스럽게 전파될 수 있었습니다. 지금은 그런 게 쉽지 않아요. 이민자들은 자기들의 언어를 유지하려고 하고, 그냥 그들 사이에, 그들끼리 있기를 원하죠. 옛날 사람들이 한 것처럼 문화를 전파하려고 애쓰지 않는 것 같아 안타깝습니다. "
뉴욕 사람들은 그 어느 곳보다 뉴욕, 뉴욕 사람이라는 자부심과 자랑이 넘치는 듯한데요. 하지만 사람 사는 곳, 부정적인 모습도 없을 수는 없겠죠?


뉴욕의 자랑으로 세계 연극, 뮤지컬의 성지라고도 불리는 '브로드웨이'도 빼놓을 수 없습니다.
'넓은 길'이라는 뜻의 이 거리에 들어서면 수많은 극장 간판들과 현란한 조명, 광고판들이 먼저 반깁니다. 이 곳에는 500명 이상 들어갈 수 있는 대형 극장만도 수십 개가 된다고 하는데요. 뉴욕 주민의 브로드웨이 소개 직접 한번 들어보시죠.
[녹취: 뉴욕 남성] "브로드웨이에서는 매일 여러 편의 새로운 작품들이 무대에 올라옵니다. 관객들은 아직 상업적으로 성공할지, 실패할지 확인되지 않은 작품들을 보기 위해 돈을 내는 위험을 무릅쓰고 오는 사람들이죠. 그래서 브로드웨이는 모든 예술인들에게 꿈을 펼칠 기회를 주는 곳이고요. 놀랄 만큼 창의적이고 예술적이며 생동감 넘치는 일들이 항상 벌어지는 신나는 곳이죠. 저는 뉴욕에 사는 것이 정말 너무 좋습니다."
또 '오프브로드웨이'라고 소극장들도 엄청 많아서 브로드웨이 무대에 오르지 못한 작품들이 주로 선을 보이는데요. 종종 큰 호평을 얻는 작품들이 나오기도 합니다. 뉴욕에 사는 한인 여학생의 이야기도 들어보시죠.
[녹취: 한인 학생] "공연문화를 자랑하고 싶어요. 저는 브로드웨이보다 소극장을 더 좋아하는데요. 지나가다 음악 소리가 들려서 내려가보면 공연을 하는 곳이 많아요. 저는 조지아에서 고등학교에 다녔는데 거기는 박물관이 한두 개밖에 없거든요. 그런데 여기는 어딜 가든 다 박물관이에요. 식당을 가도 걸린 것들이 다 작품이고...많이 배워요. 길거리에서 파는 것도 예술들이죠. "
끝으로 80 평생 뉴욕에 살아온 빈스 씨에게 뉴욕의 가장 좋은 점을 물어봤는데요. 이런 대답이 돌아왔습니다.
[녹취: 빈스 씨] "뉴욕의 가장 좋은 점은 전 세계 모든 문화를 경험할 수 있는 곳이라는 겁니다. 만약 여기 앉아 하루 종일 일주일만 보내면, 전 세계에서 온 사람들을 한 사람씩은 모두 만나게 될 겁니다. 다양하다는 것은 정말 좋은 문화입니다. 가끔 문화끼리 충돌할 수도 있고, 충돌을 일으키기도 하지만, 이건 정말 좋은 뉴욕의 자랑이자 특징이라고 생각합니다."
네, 미국 곳곳의 문화와 풍물, 다양한 이야깃거리 찾아가는 타박타박 미국 여행, 오늘은 가장 미국적인 도시 뉴욕 시 소개해드렸습니다. 저는 박영서였고요. 함께 해주셔서 고맙습니다.


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번갈아가며 사용한결과 올해 39인 저의 과거에는 팬티라이너가 없으면 불안감에 가까운 편의점을 찾아서라도 절대 떨어지지않고 사용하던 저였는데 라이너 사용안한지 두어달정도 됐네요
특히 질 건조증과 두아이 출산후 늘어진 궁으로 관계시마다 거부감이 들어서 관계를 회피할정도로 쓰라리고 염증으로 고생도 많이하고 질방귀도 민망할정도로 심해서 여자로써 자존심상해 혼자 몰래 이쁜이수술까지 상담받아본적도 있었는데
제나셀로 해결했네요 남푠도 촉촉해진 궁에 매우 만족하고 이젠 제가 더 안달나서 더자주표현할정도네요
제가 느낄정도로 질수축효과도 확실한거같아요
이번여름맞이 행사기간중에 남편 이름으로 회원가입해서 적립금과 마스크팩 사은품 챙깁니다
이만큼 효과 확실한 제나셀 나를 위한 선물이니 가격부담도 충분히 감당됩니다 ㅋ 꾸준히 제나셀로궁관리 잘해서 남푠과 뜨거운 시간 만끽하렵니다


피곤하면 습관적으로 가렵고 따가워서 부인과 다니면서 제나셀 노블레스 세정제로 꾸준히 관리하고 있어요!
펌핑할때 거품이 풍부하게 나오구요, 부드럽게 닦아줘요.
제나셀 노블레스 세정제 사용할때마다 은은한 향이 안정감을 갖게 해줘요. 씻고나면 냄새는 사라지고 산뜻해서 가려움도 덜해요~ 좋은 성분이 함유되서 그런지 효과도 빠르고 좋아 사용할때마다 만족 하고 있구요, 타세정제 보다 퀄리티도 고급스럽고 용량이나 가격도 좋아 저처럼 고민하시는 분들께 꼭 사용해 보시라고 추천 합니다!!


지금까지 아무 샴푸 썼다가 머리도 잘 빠지고 간지럽고 하다보니 스트레스받아서 여기저기 검색하다가 리뷰가 너무 좋아서 한 번 구입 해 봤어요
우선 오일처럼 되있는 샴푸인데 거품이 잘나구요 처음에는 몰랐는데 2틀 3일 지나니까 맨날 엉킨머리가 엉키지가 않고 확실히 머리도 전보다 덜 빠지네요 매일 들고다니던 빗 이제 안 들고다녀서 좋네용 ㅋㅋㅋ머리감고나서 푸석푸석해지는게 없어졌어요 ~ 그리고 정말 좋았던건 두피냄새가 안나요 너무 좋네여 그래서 다른 제품도 한 번 써볼 생각이에요


생리전후 증후군이 긴편이라 늘 신경이 곤두서있는데, 세정제는 생각도 못해봤어요..
나에게만 느껴지는 기분나쁜 체취... 세정제쓰다가 피부트러블이 여러번 있어서 세정제도 제대로 못쓰고 있었거든요.. 그렇다고 매번 산부인과진료를 다닐수도 없고.. 정말 겪어본 사람들만 아는 불편하고 찝찝한 기분.. 제나셀은 다른제품쓰면서 만족감이 높아서 혹시나 싶어서 주문했는데 우선 쫀쫀한 거품세정제가 마음에 들었어요~ 향은 일반 세정제랑 비슷한 약같은 향이었는데 뭐랄까.. 뽀득뽀득 씻어서 건조함이 남는게 아니라 바디워시로 씻고나서 남는 부드러운 촉촉함이랄까.. 다른세정제는 씻고나면 건조함이 컸는데 제나셀은 촉촉함이 남아요~ 거의 매일 쓰는데 이번 생리때는 채취도 확실히 줄었어요~ 진짜 신기방기~! 노블레스라는 이름이 딱 어울리는 제나셀세정제! 인생세정제네요~ 감사합니다~!


건조증이 좋아졌어요.
폐경이 좀 일찍와서 건조증이 심해 부부관계가 어려웠었는데 지인의 추천으로 제나셀을 알게 되었고 마침 이벤트행사를 한다기에 비싼 가격에도 불구하고 두세트를 주문, 지난주 2개를 사용한 상태입니다. 일단 2개 사용했는데도 건조증이 많이 좋아졌어요. 그런데 아래가 약간 생리전 증상처럼 묵직한 느낌이 있어요. 저만 그런건지 잘 모르겠지만 조금 더 사용해 봐야 알 듯 합니다. 건조증이 좋아지니 부부관계도 두렵지 않네요.^^
포기할수 없는 슈퍼셀
작년 10월부터 슈퍼셀과 리저브 번갈아 쓰고 있는 1인입니다
처음엔 반신반의하며 한세트씩 주문하여 써보다 이젠 떨어지기 무섭게 주문하고 있는 저네요
우선 질염으로 늘 축축했던 분비물이 말끔해졌답니다


각국은 안전 보장 이사회의 권고에 따라 유엔 총회의 결정에 의해 유엔 가입 자격이 인정된다. 새로운 주 또는 정부의 승인은 다른 주 및 정부 만이 부여하거나 보류 할 수있는 행위입니다. Dan Tony는 좋은 코치가 아닙니다.Dave Joerger는 나쁜 코치가 아니며, 나쁜 기록을 가지고 있지 않으며 많은 사람들이 그의 발포가시기 상조라고 생각했습니다. 그리즐리스는 Fiz와의 플레이 오프에서 분명히 좋은 결과를 얻었습니다. 대부분의 경우, 아이들은 그들에 대해 알고있었습니다. 그들은 계획되었습니다.
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가을은 완전한 불신앙을 기억합니다. ‘이렇게 건강하고 활발한 아이에게 어떻게 이런 일이 일어날 수 있는지에 대해 많은 질문이 머리 위로 흘러갑니다.’라고 그녀는 CBS News에 말했다. 칼 드웰 (Caldwell) 대변인은 언론 보도에서 밝혔다. ARN에 대한 수많은 불만 사항, 그의 문제를 해결하기 위해 의미있는 일은 없었습니다. 당신은 측면 판정에 필요한 집회의 횟수를 세어 점수를 매 깁니다. 랠리는받는 팀이 공격 할 수있는 기회로 정의됩니다.. 제천출장안마


더 크다면, 각 반은 평점이 적고 평점이 낮을 경우 평점이 낮아집니다. 그러나 학생이 너무 많은 반을 가져 가지 않도록하는 것이 중요합니다 압도적으로 성적이 나빠질 수 있습니다. 서로 다른 축구 필드를 방문 할 시간이 있다면, 각각의 축구 필드를 비교할 수도 있습니다. 여기에있는 아이디어는 축구 필드의 전체 둘레와 영역을 측정하려고하는 것이 아니라, 그러나 그것은 놀아나는 영역의 차원에서 일하기를 좋아합니다. Alabama Football Recruiting : 제천외국인출장만남 타이트한 수치가 가파르게 올라감에 따라 조수 커밋 상승 알라바마 축구는 예외적 인 2019 서명 클래스로 좋은 모양입니다. 조수의 구두 진영은 랭킹이 올라가고 나머지는 열리지 않는 경쟁이 치열합니다.
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Mayorga와의 인터뷰에서 콘센트가 소송에 대한 소식을 알린 후, 호나우도의 변호사는이 신고를 ‘뻔뻔스럽게 불법이라고 말했다.’ ‘우리 고객 인 크리스티아누 호날두의 개인적 권리를 예외적으로 위반합니다 진지한 방법. 크리스티안 셰르츠 변호사는 성명서를 통해 ‘사생활 침해에 대한 의심스러운 보도는 아니다’라고 말했다. 증거를 읽지 않고 이야기를 표시하지 마십시오. 이야기를 극적으로 만들면 반대 할 수 있지만 이야기가 점점 더 독자에게 다가 갈 수있는 동등한 기회가 있습니다..
‘> Otaviano Canuto는 현재 세계 은행 그룹 및 그 계열사의 집행 이사회의 집행 이사직을 맡고 있으며 2004 년부터 세계 은행의 집행 이사직을 맡았을 때와 동일한 직책을 맡았습니다. 그는 브라질, 콜롬비아, 도미니카 공화국, 에콰도르, 아이티, 파나마, 필리핀, 수리남, 트리니다드 토바고 등이 있으며, 개발 효과 성위원회 (CODE)와 예산위원회의 위원이기도합니다. 미래 성장률을 추정하는 일반적인 불확실성 이외에도 과거 결과의 영향을 인식해야합니다. 문제는 이들 FANG 업체가 아마존과 구글이 1 조 달러에 이르는 시가 총액에 다가 서면서 수십억 달러 규모의 거대 기업으로 성장했다는 것입니다.
약물 치료법은 없습니다. 현실성은 없습니다. 그것은 치명적일 수 있습니다. 당신은 절반 밖에 나가고 싶지 않거나 한 가지를 생각한 다음 다른 방법으로 거짓을 보길 원하지 제천콜걸출장마사지 않습니다. ‘글쎄, 아무 것도 끝나지 않았다. 우리 정부가 어린이들이 날마다 학교에서 총에 맞아 죽는 것은 중요하지 않은 것 같다. 예를 들어 누군가가 ‘털이없는 머리카락’이라고 부르면 화를 내거나 싸우는 것을 시도하는 대신 머리를 문지르고 ‘너에게 맞다.’라고 말하면서 ‘나는 곱슬 곱슬 머리’라고 말합니다. 많은 사람들이 내가 대답 한 방식 때문에 나를 어리 석거나 바보 같이 불렀을 수도 있습니다.


강환이 대답했다. “마마께서 소인에게 시키셨는데, 소인이 어찌 감히 마마의 뜻을 거역하겠습니까? 마마께서는 더 이상 변명하실 필요가 없습니다. 이것은 모두 사실입니다.”
황 귀비가 크게 노했다. “강환, 이 필부 같은 놈아! 네 놈은 강 황후가 이처럼 참혹한 형벌을 받고, 무고하게 목숨이 끊어지게 되신 것을 똑똑히 보아라! 천지신명께서도 반드시 너를 죽일 것이다!” 한편, 서궁에서 강 황후가 모진 고초를 겪고 있는 동안 東宮동궁에 있던 태자 殷郊은교와 둘째 전하 殷洪은홍 형제는 한가롭게 바둑과 장기를 두고 있었는데, 동궁을 관장하는 태감 楊容양용이 나타나 아뢰었다. “전하! 환난이 생겼는데, 그 재앙이 적지 않습니다!” 태자 은교는 이때 나이가 14세였고, 둘째 전하 은홍은 12세였다. 아직 나이가 어려 한창 놀이를 탐할 때였으며, 그 말에 그다지 신경을 쓰지 않았다. 양용이 다시 아뢰었다.


“무슨 큰일이 발생하여 재앙이 궁궐에 까지 미치게 되었습니까?” 양용이 눈물을 머금고 말했다.
“전하께 아뢰옵니다. 황후 마마께서 누군가에게 모함을 받았는데, 천자께서 진노하시어 서궁에서 황후마마의 한쪽 눈알을 도려내었고, 두 손을 불에 지져 태우는 포락의 형벌을 가했습니다. 지금 자객을 데려와 대질신문을 하고 있는데, 전하께서 속히 황후마마를 구원하시기를 바라옵니다!”
이 말을 들은 태자 은교가 깜짝 놀라 소리를 지르며 동생 은홍과 함께 동궁을 나와 서궁으로 갔다. 서궁에 들어와 전각 앞에 도착했다. 눈앞에는 황후인 어머니의 온몸이 피로 물들어 있고, 양손은 불태워지고, 고약한 냄새가 코를 찌르는데, 자신도 모르게 마음이 찢겨지는 듯하며 몸이 떨렸다.
태자 은교는 강 황후의 신변으로 바짝 다가가 무릎을 꿇고 울면서 말했다. “어머님, 무슨 일로 이런 참혹한 형벌을 받았사옵니까? 어머님, 당신이 비록 큰 죄를 지었다하더라도 황후인 中宮중궁인데, 어찌 가벼이 여겨 이렇게 형벌을 가할 수 있단 말입니까!”
강 황후가 아들의 소리를 듣고, 눈을 떴다. 그 어미가 아들을 보자, 큰 소리로 부르짖는다. “내 아들아! 내가 보다시피 내 눈알이 도려내지고 손이 불태워지는 등 사람을 죽게 하는 처참하고 모진 형벌을 받았다. 이것은 강환이라는 자가 내가 역모를 꾸몄다고 음해하였고, 달기가 참언을 하여 나의 손과 눈을 해치게 하였다. 너는 마땅히 어미를 위해 원통함을 밝혀주고 원한을 씻어다오, 이것이 바로 내가 너를 키운 보람이 아니겠는가!” 말을 마치고 “원통하게 죽는구나!”하며 소리를 크게 지르며 목이 메어 울다가 숨을 거두었다. 태자 은교는 눈앞에서 모친이 죽는 것을 보았고, 또 한쪽에는 자객 강환이 무릎을 꿇고 있는 것이 보였다. 태자가 황 귀비에게 물었다. “누가 강환 입니까?” 황 귀비가 강환을 가르치면서 말했다.


노기충천한 태자의 눈에 서궁 문 위에 보검 한 자루가 걸려있는 것이 들어왔다. 태자가 그 보검을 꺼내 손에 들고 “이 도적놈아! 너는 자객질을 하고 네 양심을 속여, 감히 국모를 음해하여 함정에 빠뜨렸다!”
말을 마친 태자가 바로 검을 날려 강환을 두 토막 내었는데, 피가 솟구치면서 땅이 붉게 물들었다. 태자가 큰 소리로 말했다. “나는 먼저 달기를 죽여서 모친의 원수를 갚겠다!” 검을 들고 서궁을 나오는데, 발걸음이 나는 듯하였다. 조전·조뢰 장군은 태자가 검을 들고 나오면서 죽여 버리겠다고 말하는 소리를 듣고 곧장 몸을 돌려 수선궁으로 뛰어갔다. 황 귀비는 태자가 강환을 죽이고 검을 들고 서궁을 나가자 놀라서 말했다. “이 원수 놈이 죽었으니 일의 내막을 알 수가 없게 되었구나!” 은홍에게 말했다.


“태자 전하는 노여움에 너무 조급했습니다. 이제 강환을 죽였으니, 사람이 죽어 대질할 수도 없습니다. 태자는 내가 숯불에 달구어진 구리 통으로 강환의 손을 포락의 형벌로 불태우고, 또 엄격한 형벌로 문초하여 강환이 스스로 자백해서, 누가 주모자인지 밝혀지기를 기다려야 했습니다. 그러면 내가 어지를 잘 받들 수 있었습니다. 태자가 또 검을 들고 서궁을 나가 달기를 죽이겠다고 달려갔으니, 아마 조전·조뢰장군이 수선궁으로 가서 어리석은 임금을 만난다면 그 화가 적지 않을 것이오!” 황 귀비의 말을 듣고 은교와 은홍 형제는 후회막급이었다. (다음 호에 계속) 저자 육서성


아테네는 바닷가에 위치한 폴리스이고 일찍부터 해상 무역을 통하여 경제력을 축적한 해상 폴리스입니다.
그리스 본토는 물론 저 멀리 이집트와 오리엔트 지역까지 왕래하며 교역의 중심에 있었던 아테네였지만 페르시아가 점차 팽창하며 서쪽으로 영토를 넓혀 오자 아테네로서는 에게 해와 동지중해의 무역의 주도권을 빼앗길 우려가 생겼지요.
이 때문에 페르시아에게 맞서는 이오니아 지역의 반란에 힘을 실어줌으로써 페르시아의 영향력이 지중해와 에게 해로 확장되어 오는 것을 막고자 하였던 것입니다. 자신들의 부의 원천인 해상무역의 이익이 감소하거나 사라질 위험이 바로 페르시아의 존재였으니까요.


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지나간 려정을 되돌아보면서 힘을 결집하고 65돐을 기념하는 가운데서 더욱 분발해 일로매진하게 된다. 오늘은 연변조선족자치주 창립 65돐이 되는 경사스러운 날이다. 우리는 전 주 여러 민족 인민에게 열렬한 축하를 보내고 지역의 번영과 진보를 위해 기여를 한 모든 이들에게 아름다운 축복을 전한다!
65년 전의 오늘, 당중앙, 국무원의 따뜻한 배려로 연변조선족자치주가 정식으로 창립되였다. 65년간 당의 민족정책의 빛발 아래, 성당위, 성정부의 정확한 지도하에 주당위, 주정부는 전 주 여러 민족 인민들을 단합시키고 인솔하여 분발과 개척 그리고 혁신으로 전례 없는 휘황한 성과를 거두었으며 도시 농촌 그리고 인민생활에서 괄목할 만한 거대한 변화를 일으켰다. 지난 65년은 당의 민족정책이 우리 주에서 알찬 결실을 맺은 65년이고 전 주 여러 민족 인민이 공동으로 단결분투하고 공동으로 번영발전을 이룩한 65년이며 연변의 경제, 정치, 문화, 사회 사업이 전면적으로 진화한 65년이다.
오늘, 우리 주는 정치가 안정되고 사회가 조화로우며 제반 사업이 번창한 성과를 이루어 실천으로 민족지역 자치의 중요성을 보여주고 있다. 오직 넓은 세계 안목과 대국적(大局) 의식으로 사업을 계획하고 발전을 기해야 하며 오직 여러 민족 간부와 민중이 평등, 단결, 방조, 조화의 사상을 굳게 수립하고 오직 여러 민족 인민이 힘을 뭉쳐야만 조국의 변강을 함께 수호할 수 있고 아름다운 생활을 창조할 수 있으며 파란만장한 력사에 책임지고 나날이 진화하는 래일을 창조할 수 있다.
발전은 영원한 주제이다. 현재 우리 주는 전면적인 초요사회 실현의 결정적 승리를 이룩하고 록색전환 발전을 실현하는 관건적인 시기에 처해있다. 우리는 반드시 발전이라는 이 우선 순위의 임무를 단단히 잡고 소중한 발전기회를 놓치지 말고 여러 면의 도전에 적절히 대응하고 압력을 동력으로 전환하며 도전을 기회로 바꿔야 한다. 실제를 중시하고 실속있는 조치를 취하며 모든 것은 실제로부터 출발하고 발전의 합법칙성을 탐구하며 실제적인 발전성과를 거두어야 한다. 투자로 이끄는 것을 단호하게 견지하고 대상건설에서 흔들리지 않으며 투자유치를 게을리하지 않는 것을 견지해야 한다.


나는 로빈 윌리엄의 자살 소식에 감정적으로 깊은 영향을 받았으며 그가 경험하고 있어야 할 고통에 대해 생각하고 결과가 다를 수 있다고 생각할 때 눈물을 흘 렸습니다. 본질적으로, 나는 어려움이있을 때 의미를 찾고, 실존 적 개념에서 영감을 얻으 려합니다. 특히 빅토르 프랑클 (Viktor Frankl)은 "고통은 의미를 찾는 순간에 고통을 멈 춥니 다. 그렇다면이 비극적 인 윌리엄스의 죽음으로부터 […]
건강한 노화에 대한 환경 적 위협에 대한 포괄적이고 신뢰할만한 새로운 검토가 나타납니다. 알츠하이머 병 신화에 대한 우리의 견해를 뒷받침하고지지하는 "건강한 노화에 대한 환경 위협"이라는 새로운 보고서를 작성한 매우 신뢰할만한 임상의들과 과학자들과 함께 일하게되어 매우 기뻤습니다. 이 보고서는 이곳에서 전체적으로 다운로드 할 수 있으며 현재까지 발표 된 알츠하이머 및 파킨슨 병에 대한 환경 요인의 평생 영향에 […]
치매 예방에있어 비타민 D의 역할은 무엇입니까? 보충제는 정상적인 노화와 관련된인지 저하를 예방할 수 있습니까? 기본적인 문제는 미국의 노인 성인 대부분이 Vit D가 부족하다는 것입니다. 왜냐하면 우리가 북반구에 살고 일년 중 상당 부분을 지출하기 때문에 우리는 피부를 필요한 양의 햇빛에 노출시킵니다 이 비타민을 생산합니다. 우리가 나이를 먹을수록 우리 피부가 Vit D를 생산하는데 덜 효율적이게됩니다. 많은 노인들에게이 […]
알츠하이머 병은 종종 다른 치매로 오인되기도합니다. 예를 들어 알츠하이머 병이 실제로 그게 무엇인지 확실하지 않을 때 부모의 기억 상실을 언급 할 수 있습니다. 어떤면에서이 용어는 다소 보행자 상태를 얻었습니다. 즉, 우리는 무언가를 잊어 버리는 순간 (예를 들어, 중년의 삶)을 묘사하기 위해 선택한 유비 쿼터스 캐치 프레이즈입니다. 물론 알츠하이머 병은 일시적인 잊기 (또는 성가신 중년의 일을 […]
스트레스 아웃 뇌를 진정시키는 3 가지 인생 변화 단계 ADHD를 가진 아이들의 사회적인 도전 범죄 유전자가 있습니까? 모험심이 아닌 작은 모험 단테의 망신자 뻔뻔한 여자가 됨으로써 : 그것은 옛 규칙을 버리는 것에 관한 것입니다! Psychopath에서 지혜? 뇌 방귀의 해부학 당신의 아내와 놀다 당신의 경력을위한 기술 도구 혼자있는 경우 실용적인 9 가지 팁 하나님, 사단, 도덕적 편견 정신 질환을 앓고있는 자녀 양육에 관해서는 어떤 어려움이 있습니까? IBS를 가진 Probiotic는 아이들을 돕습니다 그것은 사실입니까? "좋은 처신은 아무런 처벌을받지 못했습니까?"


이달 27일 개봉하는 ‘빅’은 교활한 건설회사 사장 그린의 음모로 위험에 빠진 북극을 지키기 위해 뉴욕으로 출동한 북극 사총사의 모험을 그렸다. 북극과 뉴욕을 오가며 펼치는 신나는 모험과 환경 보호라는 메시지를 전달하며 교육적인 측면도 놓치지 않은 ‘에듀메이션’이다. 완벽한 사람의 말을 구사하고 아이돌 부럽지 않은 댄스 실력을 뽐내는 빅과 작은 고추가 맵다는 걸 제대로 보여주는 쪼꼬미 레밍스의 활약은 영화를 더욱 흥미진진하게 만든다. 여기에 영화 내내 어깨를 들썩이게 하는 신나는 음악이 끊이지 않는다.


‘마이펫의 이중생활’은 전 세계에 미니언 신드롬을 일으킨 제작사 일루미네이션의 신작이다. 주인이 집을 나간 뒤 벌어지는 동물들의 기상천외한 사생활을 담았다. 주인 바라기인 맥스가 어느 날 갑자기 굴러들어온 개 듀크와 겪게 되는 모험을 그려 유쾌한 웃음과 따뜻한 감동을 전할 예정. 강아지, 고양이, 새, 기니피그 등 깜찍한 반려동물 캐릭터들은 서로 다른 매력을 뽐내며 관객들을 사로잡을 전망이다. 주인이 없는 동안에 벌어지는 반려동물들의 모습을 다룬 유쾌한 스토리로 기대를 모은다. 8월 3일 개봉.


‘주토피아’ 제작진이 선보이는 ‘갤럭시 히어로즈: 라쳇 앤 클랭크’는 환상적인 은하계의 모습과 놀라운 상상력이 만들어 낸 새로운 세계관을 선사할 예정이다. 역대급 애니메이션 제작진과 원작 게임 제작진의 만남으로 탄탄한 스토리와 고퀄리티의 영상미는 물론, 사고뭉치 신참 히어로 라쳇과 허당 깡통 로봇 클랭크 그리고 은하계의 어벤져스 ‘히어로즈’의 리더 캡틴 쿼크까지 개성 넘치는 캐릭터들의 활약을 보장한다. 신참 히어로 라쳇과 깡통로봇 클랭크가 우주를 지키기 위한 좌충우돌 모험을 떠나는 스토리를 담았다. 8월 17일 극장을 찾을 예정이다.


추석 시즌을 앞두고 9월 8일 개봉하는 애니메이션 ‘로빈슨 크루소’도 빼놓을 수 없다. 인간 빼고 다 있는 동물들의 파라다이스에 등장한 최초의 인간 로빈슨 크루소의 이야기를 그린 3D 어드벤쳐 애니메이션이다. 대니얼 디포의 세계적인 고전 명작 『로빈슨 크루소』를 최초로 3D 애니메이션화한 작품이다. ‘새미의 어드벤쳐’ 시리즈와 ‘썬더와 마법저택’의 벤 스타센 감독과 제작진의 최신 화제작으로 로빈슨 크루소의 숨겨진 생존 비밀을 기발한 상상력을 가미해 유쾌한 이야기로 풀어냈다. 로빈슨 크루소의 모험 이야기에 지금껏 알지 못했던 비밀 친구들이 함께하고 있었다는 사실!


정부가 내년 경제성장률을 2.2~2.3% 이상 달성하겠다고 밝혔다. 이를 위해 경기반등 모멘텀을 마련하고 성장동력 확충, 체질개선에 나서겠다고 약속했다. 하지만 정부는 정부출범 2년반 동안 우리 경제가 주춤했던 원인을 세계 경기둔화와 인구·경기·구조적 요인에서 찾았다. 정책적 배경도 언급했으나 '일부'라고 한정했다. 급격한 최저임금 인상과 근로시간 단축 등 기업이 고통을 호소하는 부작용은 제외한 채 정부 눈높이의 긍정적인 부분만 담았다.
정부가 스스로를 제대로 인식하지 못한 상태에서 민간투자 등에 기대 내년 경제활력을 기대하는 것은 무리라는 지적이 나온다.


홍 부총리는 정부 입장에선 총력적 정책대응을 펼쳤다고 자평했다. 경제활력, 혁신성장, 포용성장, 구조개혁 및 미래대비 4가지 측면에서 성과가 있었다는 것이 홍 부총리의 인식이다.
홍 부총리는 "벤처창업 등 혁신 분위기가 확산되고 데이터·네트워크·AI 등 D.N.A 등을 통한 미래 먹거리산업 육성, 촘촘해진 사회안전망, 금융·부동산시장, 가계부채 등 대내외 리스크요인을 착실히 관리했다"면서 "다만 우리 경제를 둘러싼 대내외 여건과 구조적 요인 등으로 인한 민간활력 저하와 저성장 등은 시급히 보완해야 할 과제"라고 피력했다.


분양가상한제와 관련해선 "부동산 시장이 불안전성을 보인다면 분양가상한제 추가 적용도 배제하지 않겠다"고 주장했다. 다만 부동산 시장 안정과 거시경제 운용 등 2가지 측면을 조화롭게 고려해서 대응한다는 계획이다. 적극적 재정은 '낭비가 아닌 선제투자'라며 내년까지 지속하겠다는 입장이다.
반면 전문가들은 정부의 경제인식을 '자화자찬'이라고 비판했다. 김상봉 한성대 경제학과 교수는 "정책들이 나오는데 맞는지, 틀리는지, 파급효과가 어떤지 전혀 파악을 하지 않고 있다"면서 "내년에 하겠다고 발표한 내용도 지금까지 한 것과 다른 것이 무엇인지 모르겠다"고 꼬집었다.


요즘 동영상을 간간이 찍어요.우리 보리가 달리면 뛰면서 찍고 녹화하고~ 흔들리는 동영상이 싫어서항상 짐벌을 하나쯤 사고 싶었는데, 짐벌은 많이 비싸잖아요. 그래서 포기하고 있었습니다.그런데 저렴한 짐벌이 나왔네요. "지윤텍의 스무스 Q"예전에 사진을 업으로 할때도 이런 짐벌에 관심이 많았어요.근데 SLR짐벌의 경우는 수백만원을 호가하죠.그래서 고프로짐벌을 찾아봤는데 역시 4~50만원의 짐벌들로 역시 저렴하지는 않더군요. 이제는 스마트폰 동영상도 나쁘지 않아서스마트폰을 많이 쓰니까 이런 짐벌도 나쁘지 않을것 같네요.가격대도 10만원대. 짐벌의 보급화 시대인거 같습니다. 3축 짐벌.가벼운 소재들고 다니기도 편할거 같고고프로도 호환 부속품이 있어서 고프로 4K도가능하네요 그래서 그냥 묻지도 따지지도 않고 질렀..


24일 교도통신에 따르면 일본 총리관저의 한 관계자는 “일본이 유 본부장을 지지하는 것은 있을 수 없다”고 강조했다. 일본 외무성의 한 간부는 유 본부장에 관해 “공평·중립성이 담보될지에 대한 불안이 있다”는 의견을 밝힌 것으로 알려졌다.
일본 정부는 WTO 사무총장 후보로 나선 이들 가운데 나이지리아 또는 케냐 출신자 중 한쪽으로 좁혀 지지하는 방향으로 조율 중이라고 복수의 일본 정부 관계자가 밝혔다.
WTO 사무총장 선출 경쟁에는 유 본부장 외에 나이지리아에서 외무·재무장관을 지낸 응고지 오콘조-이웰라, 케냐 문화부 장관을 지낸 아미나 모하메드 전 WTO 총회 의장 등 8명이 출마했다.


지난해까지 포스트시즌은 지구별 1위가 자동으로 올라가고, 1위를 하지 못한 팀 중 양 리그 내 승률이 높은 두 팀이 와일드카드로 진출하는 방식이었다. 하지만 올해는 지구별 1, 2위까지 양대 리그에서 6팀씩 진출한다. 또한 리그 전체 승률 7위와 8위도 와일드카드로 가을야구 맛을 보게 됐다.
포스트시즌 1라운드는 9월 30일부터 10월 3일까지 3연전 시리즈로 진행된다. 승률이 더 높은 팀의 홈구장에서 시리즈를 모두 진행하기 때문에 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)의 위험에서 조금은 벗어날 수 있다. 이후의 시리즈는 기존과 동일하게 진행된다. 월드시리즈가 7차전까지 갈 경우 11월 2일 종료되는 일정이다.


그래서 건축 프로젝트가 시작되었습니다. 그러나 실제로는 계산하기가 매우 어렵기 때문에 방향 유도체본보기를 보다 쉽게 복용할 수 있는 방법이 필요합니다. 특별한 스테이지를 위한 카운트다운. 가을 투어는 취소되었습니다. 같은 달, LevelK는 드론에 대한 배포 권한을 여러 주요 지역모범에 판매했습니다. 벤치마크 가격은 모든 상품에 적용됩니다. 보안 주체의 전체 목록입니다. 이것은 기본적으로 아무것도하지 않는 기본 익스프레스 서버입니다 예제 express nodejs. 모든 보상없이 봉사. 기차는 매일 운행됩니다. 다음은 어레이어를 정의하는 예입니다적응자 « custom 예제 adapter ». 창의적인 학습은 주요 초점입니다. 귀는 약간의 이동성을 보일 수 있습니다.


이 호텔에 대한 개요 가져오기리노의 리노 다운타운에 위치한 3성급 콘도, 네바다 미술관까지 걸어서 갈 수 있음 위치
리노 다운타운에 위치한 이 콘도에서 조금만 걸으면 와슈 카운티 법원청사 및 네바다 미술관도 나옵니다. 국립 자동차 박물관 및 국립 볼링 경기장 또한 15분 이내 거리에 있습니다. 숙박 시설에서 제공하는 서비스/시설
피트니스 시설, 사우나, 옥상 테라스 등을 이 콘도에서 이용하실 수 있습니다. 공용 장소에서의 무료 WiFi 및 무료 셀프 주차도 제공됩니다. 이 밖의 편의 시설/서비스로는 커피/차(공용 구역), 콘시어지 서비스, 세탁 시설 등이 있습니다. 객실 편의 시설
93개의 콘도 모두에서 광천수 욕조 외에 무료 WiFi 및 주방 등도 이용하실 수 있습니다. 냉장고, 전자레인지 등이 기본적으로 제공되며, 케이블 채널 시청이 가능한 TV가 마련되어 있습니다. 정보가 누락되었거나 올바르지 않나요? 언제든지 말씀해 주세요!새 창에서 열기 더 보려면 선택하기:콘도 정보 2개 중 1번 탭 선택됨보려면 선택하기:고객 이용 후기 2개 중 2번 탭 레거시 베케이션 리조트 레노
레거시 베케이션 리조트 레노에는 사우나, 피트니스 센터 등이 마련되어 있습니다. 초고속 무선 인터넷을 무료로 이용하실 수 있습니다. 또한, 리노에 위치한 이 콘도에는 옥상 테라스, 아케이드/게임룸, 커피/차(공용 구역) 등이 마련되어 있습니다. 시설 내 셀프 주차는 무료입니다. 사우나 콘시어지 서비스 24시간 운영 프런트 데스크 피트니스 시설 아케이드/게임룸 총 객실 수 - 93 세탁 시설 공용 구역에서의 커피/티 엘리베이터 층 수 - 4 무료 WiFi 옥상 테라스 무료 셀프 주차 콘도 편의 시설 모두 보기


객실 내 온도 조절기(냉방) 에어컨 암막 커튼 주방 냉장고 커피/티 메이커 전자레인지 조리 도구, 접시, 주방 기구 광천수 욕조 헤어드라이어 욕조만 케이블 TV 서비스 다리미/다리미판 객실 금고 책상 TV 무료 WiFi 전용 욕실 무료 유아용 침대 객실 내 편의 시설 모두 보기
이 콘도에서는 사우나 및 피트니스 센터 같은 레크리에이션 서비스/시설을 제공합니다. 아래의 레크리에이션 활동은 숙박 시설 내 또는 숙박 시설 부근에서 이용하실 수 있으며, 이용 시 별도의 요금이 부과될 수 있습니다. 근처에서 골프 가능 근처에서 활강 스키 가능 근처에서 크로스컨트리 스키 가능 근처에서 스노보드 가능 근처에서 스노슈잉 가능 근처에서 하이킹/바이킹 트레일 가능 레크리에이션 옵션 보기
서비스 이용 시 또는 체크인/체크아웃 시 숙박 시설 측에서 청구하는 요금 및 보증금은 다음과 같습니다. 늦은 체크아웃 요금이 부과됩니다. 매주 객실 정돈 서비스가 제공되며 추가 청소 서비스 이용 시 별도의 요금이 부과됩니다. 위 목록에 명시되지 않은 다른 항목이 있을 수도 있습니다. 요금 및 보증금은 세전 금액일 수 있으며 변경될 수 있습니다.


유교 집안에서 출생하여 40대 초반까지는 종교에 대해 무관심한 평범한 생활을 해왔다. 1960년대 일본 유학 중 지도교수로부터 ‘반야심경 입문(마쓰바라다이도松原泰道 저)’을 선물로 받았다. 하지만 일본의 발전된 불교학 연구에도 시간에 쫓기는 여건 속에서 도저히 책 읽을 기회를 만들기 어려워 거의 읽지를 못하였다.
‘반야심경 입문’은 늘 마음 한 곳에 숙제처럼 남아있었다. 마침 명절 연휴가 됐고, 시간을 내서 책을 읽을 수 있었다. 아인슈타인이 20세기 초에 발표한 상대성원리 가운데 하나인 ‘에너지와 물질(질량)의 등가성의 법칙’을 그대로 나타낸 ‘색즉시공 공즉시색’의 구절에 이르러 부처님의 혜안에 놀라움을 금치 못하였다. 이때부터 종교에 관심이 없었던 인생에 불교가 뚜벅뚜벅 걸어들어왔다.
책에서는 겨우 20세기 초에서야 우주는 에너지와 파동의 흐름이라는 것이 밝혀졌지만 이미 2500여년 전 부처님께서 그 진리를 설파하셨음이 소개되어 있었다. 과학적인 관점에서도 불교를 다시 생각하고 주지해야만 했다. 상대성원리를 조금 더 설명하자면 이렇다. 1g의 물질을 에너지로 바꾸면 약 2000t의 석탄이 보통 연소할 때 발생하는 에너지(열)에 필적하는데, 이는 물질(색)은 에너지(공)에 다름 아님이 입증된다.
하지만 이 같은 불교의 이치에 공감하면서도 신행 생활을 한 것은 아니었다. 그저 관련 서적을 곁에 두고 읽는 것이 불교 공부의 전부였다. 오랜 유학 생활을 마치고 귀국하여 대학에서 학생들을 가르치는 일상에서 불교 서적을 읽는 것도 감지덕지였다. 바쁜 직장 생활이 계속되었기에 사찰을 찾는다거나 수행을 한다는 것은 엄두도 내지 못했다.
그런데 의도하지 않게 불연이 삶에 쑥 들어왔다. 1977년경 아내는 원인을 알 수 없는 병마에 시달렸다. 협심증과 유사한 질환으로 고통스러운 나날을 겪어야했고, 여러 병원을 오가며 입원과 치료를 병행했지만 별다른 효험은 없었다. 어떻게든 아내의 질환을 낫게 하고 싶어 고민에 고민을 거듭하는 과정에서 무속적인 처방을 권유하는 사람들도 있었다. 그러나 자연과학을 전공했던 나로서는 도저히 납득할 수 없어 거절했다. 좀 더 시설이 잘 갖춰진 병원을 찾고 또 찾았다. 그러던 중, 아내의 학교 동문 가운데 한 사람을 만났다. 그 사람의 권유는 거절할 수 없었다. 절박한 심정이었다. 반신반의 상태로 부산 온천장 광명사에서 기도를 시작하게 되었다.
모든 게 생경했다. 사찰예절이 뭔지도 모르고 들어선 법당이었다. 여러 가지 예의도 전혀 모르고 생전 처음 불교식 예경과 수행을 시도하려고 했다. 어쩌겠는가. 하나하나 지도를 받았다. 낯선 만큼 모든 게 어색했다. 하지만 절박한 심정으로 나름대로 수행을 이어가고 있었다. 때마침, 법사로 오신 덕수 스님과 면담을 하고 조언을 얻어 다른 활로를 찾아 나섰다. 구인사에 가기로 결심했다.
급하고 절박했던 마음을 아는지 모르는지 길은 멀고도 험했다. 1970년대 후반의 교통과 도로의 여건에서 쇠약한 환자의 수송은 택시에 의존할 수밖에 없었다. 부산에서 아내와 함께 아침 일찍 출발해서 저녁때가 되어서야 구인사에 도착할 수가 있었다. 입방 절차를 마치고 5박6일의 기도를 시작하였다. 2일 정도가 경과하였다고 기억이 되는 시기였다. 신기한 현상을 겪게 되었다. 아내는 기력이 쇠약해서 평지에서조차 보행이 자유롭지 못했다. 그런 환자인 아내가 하는 말이 믿기지 않았다. “적멸보궁에 다녀왔어요.” 적멸보궁은 구인사의 주된 수행공간에서 성인 걸음으로도 30분 정도 오르막길을 오르고 올라야 도착하는 전각이었다. 그런 곳에 다녀왔다는 아내의 말을 도무지 믿을 수 없었다.
다음 날 적멸보궁에 오르는 아내와 동행을 해보았다. 직접 눈으로 보니 믿을 수 없는 광경이 펼쳐졌다. 아내가 병약한 몸으로도 나보다 더 수월하게 다녀오는 것을 두 눈으로 목격하였다. 부처님의 가피를 몸소 체험하게 됨으로써 심적 부담이 말끔히 사라졌다. 관음정근에 몰입하게 된 결정적 계기였다.


사진 전문 편집 프로그램인 Photoshop 또는 동영상 시대에 맞게 동영상 편집 프로그램인 Adobe Premiere Pro 무료 체험 버전 또는 정식 유료 버전을 결제 (구입)후 더이상 사용을 하지 않아서 Creative Cloud 멤버십 취소를 요청해야할때가 있는데요~ Adobe 계정에서 크리에이티브 클라우드 플랜 또는 무료 시험버전을 7일 (일주일)간 이용을 하다가 연장을 원치 않으시는 분들은 사용자가 Adobe에서 직접 구매한 플랜을 취소할 수가 있는데요~ 여러 가지 경우가 있을 수 있지만, 5개월 간 이용을 하다가 해당 카드에 잔액이 없어서 돈은 빠져나가진 않았지만, 계속해서 메일이 오는경우, 나도 모르게 신용카드에서 월 2만원이 넘는 금액이 지불된 경우, 해외비자 VISA 로, 이런 경우에는 직접 사용자가 결제취소를 할 수 없는 경우가 있는데요~ 오늘은 이것과 관련해서 '어도비 결제취소' 하는 방법에 대해 배워볼까 합니다. 가장 확실한 방법으로는 해당 판매자에게 지원 요청을 통해 문제를 해결할 수 있습니다.


주문 후 14일 이내에 취소하는 경우에는 전액 환불이 되지만, 14일 이후 취소하는 경우에는 해당 월의 결 제 기간이 종료되는 시점까지 서비스가 지속되며 남아 있는 약정 의무 기간의 50%에 해당하는 조기 해약 수수료가 부과된다고 합니다. 약정 기간이 5개월 남아 있으며 매월 $20 를 결 제하는 경우에는? 남은 기간에 대한 잔액 $100의 50%의 조기 해약 수수료를 지불해야한다고 합니다. 이렇게 꼬여있는 경우에는 꼭, 판매자에게 지원 요청을 통해 문제를 해결하셔야 합니다. 개인이 할 수 있는것이 없더라고요~


오늘이 아니라면 today 를 빼고, 번역기에 한국어를 입력하시고 영어로 번역 하신 문장을 그대로 보내주시면 되겠습니다.
Adobe 포토샵 7일 체험판을 결 제했었는데요~ 결 제한 당일에는 이렇게 내 계정에 들어가 '내 플랜'에 가도 취소를 할 수 있는 옵션이 없습니다. Photoshop 연간 플랜, 월별 결 제, 곧 플랜을 관리할 수 있게 될 예정입니다. 라는 말만 있더라고요~ 그런데 모히트 상담사에게 어도비 결제취소 요청을 했더니 아래와 같이
무료 시험버전 구입한 날 바로 당일에도 취 소를 할 수가 있게 옵션이 생겼습니다.
내 플랜에 들어가시면? 위와 같이 플랜 정보에 Photoshop 연간 플랜, 월별 결제 이고, 2020년 9월 24일에 자동으로 갱신되고, 무료 시험버전 기간인 7일 후 종료됩니다. 옆에 '플랜 취소' 항목이 보일 것입니다. 이 버튼을 클릭 하시면 결 제 취 소를 하실 수 있습니다. 그리고 결 제 정보에 보시면 다음 결 제일은 2019년 9월 24일이라고 나오고, 초기 등록했던 신용카드로 만약 취 소를 하지 않으면? 이 기간에 돈이 자동으로 지불되게 됩니다.
이미 모히트 상담사에게 요청을 넣었기 때문에 가만히 있어도 자동 어도비 결제취소 가 되는건데요~


가장 중요한 이메일을 확인하러 가봐야겠죠?
메일 한통이 와서 읽어보니? 위와 같이 2019년 09월 17일 (PT)에 서비스 종료 예정 이라는 제목으로 왔습니다. 보낸사람은 어도비 크리에이티브 클라우드 메시지 에서 왔고요~ '취소 확인' 고객님의 취소 요청이 처리되었습니다. 고객님의 서비스가 2019년 09월 17일 (PT)에 종료될 예정입니다. 라고 나옵니다. 이렇게 메일을 받으셨다면 등록하신 신용/체크 카드에서 돈이 자동으로 결 제되지 않을 것이니 걱정하지 않으셔도 되겠습니다. 또한가지 작은 팁으로는? 별로 추천드리는 방법은 아니지만, 등록하신 체크/신용 카드를 카드사에 분실신고 후 재발급 받게되면 이전 번호는 사용할 수 없는 카드가 되어 자동으로 돈이 지불되는 것을 막을 수 있습니다. 이상 지금까지 '어도비 결제취소' 하는 방법에 대해 배워봤는데요~ 오늘 내용 도움이 되셨나요? 글을 읽어주셔서 감사합니다.


전문의들은 화나 분노는 분노조절 기능이 마비된 정신질환자만의 문제가 아니라고 했다. 현대 사회를 살아가며 피할 수 없이 겪는 갖은 스트레스가 ‘분노의 샘’을 시나브로 차오르게 하는데 진료를 받은 5명 모두에게서 이런 현상들이 나타났다는 것이다. 전문의들은 이들 5명처럼 2018년 한국 사회를 살아가고 있는 대부분 평범한 이들이 다양한 스트레스에 힘들어하다 사소한 일에 점점 더 많이 화를 분출하는 것이라고 진단했다. 또 고인 분노가 안으로 쌓이면 우울증으로, 외부로 과격하게 표출되면 ‘간헐적 폭발 장애’ 등으로 바뀔 수 있다고 했다.


A양을 진료한 최정원 소아청소년정신과장은 “그간 학교에서 최상위권 성적을 유지하다가 최근 예전처럼 공부가 잘 되지 않는다는 불안감이 상당했다”고 진단했다. 가정 형편으로 외고 진학이 좌절돼 일반고에 가야 하는, 본인 힘으로 어쩔 수 없는 여건 역시 스트레스의 원인으로 지목됐다. 권위적인 어른들에 대한 적대감도 일부 나타났다. 최 과장은 “평상시에는 학교에서 클럽 활동을 통해 또래 친구들과 접촉점을 늘리고 편지나 이메일 등을 통해 가족과의 대화 기회를 더 갖는 것이 바람직하다“고 조언했다.